【Wii】斬撃のREGINLEIV 74撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
神速がすごくやり辛い
→ちょっと慣れると暴発しなくなる。
>>4も参考に
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
1乙
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
連投規制食らうわ、テンプレ間違えるわでもうダメだ…
ニヴルヘイムへ逝ってくるよ
>>1に乙は告げてきたか?
ナグルファル戦にてブルグント兵が「家族に別れは告げてきたか?」って言ってて(;ω;)ブワッってなった
ノーマルを100%としてのHP増加ベースと結晶とダメージの割合は
結晶 HP ダメージ
イージー 約 50% 約 62.5% 約 60%
ノーマル 100% 100% 100%
ハード 約 125% 約 330% 約 600%
ハーデスト 約 500% 約1500% 約2600%
インフェルノ 約1000% 約5000% 約8000%
ノーマルで言う体力300/250のライン
ハード 1800/ 1500
ハデスト 7800/ 6500
インフェ 24000/20000
最低ここまでは体力あげましょう
またこれか
>>9 HP増加ベースと結晶とダメージの割合は役にたつが
300/250のラインは完全にいらん
いや、結晶の割合も間違ってる。
ハードでは徐々に獲得量の割合が上がっていって
ステージ30辺りで250%に達する。
ハード以上はダメージの上がり方も特殊。
ちゃんと検証してないクソデータ。
まぁ、このゲーム自体が…
何回目だよこのやりとりw
武器収集で結晶使いまくるからHP上げる余裕が無い。
多分割合からみてオンだろうな
良いじゃん、低体力でズカズカ入ってBLされるのは自分なんだから
毎回体力に異様に食いつく辺り、散々手伝ってもらっといて低体力自慢する奴らじゃね
>>15 体力はもっと必要だろ・・・って言いたかっただけなんだ
高難易度だと敵の動き早くなるし攻撃範囲も広くなるからノーマルと同じ動きでクリアは無理だろ?
というわけで体力のラインはいらないと思うんだけどな
オンってこんなに体力必要なのか・・・。
俺オフ専で遊んでるけど、
ハデストクリア時点で、2000/1500位だわ。
星集めダルすぎワロタww
オンハーデスト、ムスペルどもが出てから全然クリアできなくなったわ。
とりあえず耐久10000桁目指すことにする
体力もそうだけど、戦い方に問題があるんじゃないか?
ムスペルは無謀に接近戦を挑むと10000あっても死ぬよ。
インフェルノになると攻撃キャンセル移動をマスターしないと
リンドブルムのブレスから逃れることすらできなくなる。
一乙
攻キャン移動必須と言うけどフレイヤどうすんの?
弓つがえじゃ遅過ぎて死んじまうぜえ・・・
フレイヤの場合は味方に押し付けて、遠くからぷちぷち倒す。
フレイは弓がどれも微妙な性能なので槍を使うんだが
インフェのゴーレムは槍の範囲だと反応するんだよね…。
オンINFじゃ火山の弓ですら吹っ飛ばせないもんなゴーレム
>>19 体力一万桁・・・・ゴクリ
ハデストを試しにプレイしてみたら一気に結晶獲得数が激増して感動した。
wiki見たら5倍なのね。
>>19 耐久10000桁も上げれない
って話は置いといて、パーティ4人全員同じ耐久ならハデスト84でフレイ1万ぐらいかなぁ
ステージ54の最初の左側のムスペルとタイマンして、ノーダメもしくはガード込みの直撃なしで
倒せるぐらいになれるまで練習するといいかも
>>22 軽減出来る、ぐらいの話じゃない?つーかリンドというよりゲロ用だと思うけど
>>22 出来ないよりは出来た方がより良い程度の認識でいいよ。
体力を上げる最終手段もあるんだしね。
まあ出来ても死地で暴発したら死ぬもんなあ
ヌンチャクのZとスティックで神速させて欲しいわ
神速キャンセル必須とか言って敷居上げかねない事言う人多いけど
別に無くても体力上げる事と立ち回りに早めのガードで大半どうにでもなるんで必須って表現は控えて欲しい
高難易度に人が来なくなる
>>22 攻キャン移動は必須っていうけどそれはフレイのこと
攻キャン移動が必須なステージならフレイヤは囮より攻撃役だしな
フレイヤで攻キャン移動はあんまり重要じゃない
そもそも、剣と杖で出来ないだけで槍と玉葱ならフレイヤだって攻撃キャンセル移動出来るぞ
ただの移動だけに使うのは魔力の無駄だが
オンなら初期体力に初期武器でもインフェルノの高難易度ステージに挑めなくはない。
勇者に守ってもらえばいいのだw
逆に体力10万点あって攻撃キャンセルもまともにできない人が高難易度ステージにくると…
こんな話ばっかしてたら初心者がオン敬遠するんじゃね?
>>32 フレイの神速キャンセル移動が必須なのはインフェルノだけ。
武器も耐久力もスキルもない初心者が
インフェルノに来ること自体が無謀なわけで。
それとも、そんな初心者が押し寄せて欲しいのかな?
>>32 >>33 いや別にいいと思うよ
ただ、自分の意見は絶対でその他を認めない人や、釣り臭い人は放っておけばいい
まぁ攻撃キャンセル移動が必須なのはオンのインフェルノのごく一部のステージで囮をする人だけだしな
出来ないなら頼むことも出来るし、出来なくても問題ないっちゃ問題ない
でも攻撃キャンセルでの囮って疲れるのよ…たまには代わってくれませんか
AAがイズン様ばっかりなのは何故?
>>37 |`v、 lヽ
|ヽノ,`-───-- 、_,! ,レ')
♪ |ヽへ!へ!へ!へ!へ!へ|/ノ'`i,、
\ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ
/ l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、
〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン
| ! /// ヽ_ ノ /// i `' ゛ミ≪ゝ
〉l ハヽ\)`ヽ、
/ ノヽ、 〈 i ハ ヘ`'
ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
このウソつき女神様にはお仕置きだ!ってシチュエーションのイズン様エロ本求む
原典どうり実はド淫乱なフレイアってのも頼む
つーか一般兵士どものありえないくらいの士気の高さの秘密はそこらへんにありそうw
>>38 凛々しいブリュンヒルデが・・・どうしてこうなった
>>17 もうよく覚えてないけどハデストクリアなら
5000/3000くらいで普通くらいじゃないかな。
5000がフレイで、3000がフレイヤの体力?
そう
そこそこハデストでも通用しそうな武器が揃ってきたし、体力上げもした方がいいのかな。
自爆で死ぬのなんて悲し過ぎる。
EDFのジェノサイドで自爆しまくったせいか自爆死はあんまり気にならんな…
それよりも気になるのは下方向視点角度の浅さ、崖下見たいんだよ
フルンさんを達磨にする作業はもう飽きたお
>>45-47 ゲイボルグあるならマナはst79ハデスト(2時間で24万)、
マナと水ならst4INF雷神(1分半でマナ2800、水800)がお勧め
最終的に水は百何十万単位であり余るしな
水霜土はマナ稼ぐついでに集めた方がいい
オンは回線落ちの危険性を考えると、st79で一気に集めるかst4で堅実に集めるかどっちか
俺はスカイプで雑談しながらst79の1時間繰り返したけど
おまいら、一番余ってる結晶は何でいくつくらい持ってる?
>>50 オンなら水、2517460なり プレイ時間は約630時間
オフなら魔、30000なり、プレイ時間は約250時間
なんか売れるに売れない、ふとした拍子にやりたくなる
wiiフリーズで3時間の苦労が水の泡に…
ぶん殴りてぇ
>>53 そんなはっきりいうなよwwww
今だって暇で何かしようと思って気がついたら斬レギオンしてたんだよwww
ハデストでフレイ弓縛りしてるから興味あったら来てくれ
>>54 きめぇは褒め言葉だよ、うん褒め言葉
きめぇ!
発売日に買ったとしても一日平均7時間以上じゃないかw
だって暇だったんだよ
もともとゲームジャンキーだし仕事はきっちり4時5時に終わるんだし
他のゲームするほど資金力ないんだし
斬りまくってストレス解消ゲーだ
最近オンのルーム数が少なくなってきているきがする。
59 :
50:2010/06/13(日) 23:55:25 ID:NrZpm9hL
>>51 すさまじいなオイ…オフですら俺の倍だ
大体のやり込んでる人はオンの方がプレイ時間行ってるのかな?
オンの際の装備変更画面に行く時の読み込み長すぐる…
15〜20秒かかるとかどうなってんの
>>58 もう4ヶ月だしなぁ…
ハードまでずっとソロでやってきたけどハデストからもソロが続きそうだw
オンで足削いで寝てた騎兵が再生しないまま起き上がるや
そのままホバー移動しおった!不気味だった。
武器コンプした人って、オンオフそれぞれどのくらいで出来た?
オンだとやっぱ早いのかな。
>>62 オンだと仲間に助けてもらえれば結構早く達成するよ。
昔、炎や星の結晶が集められなくて困っていたら助けてもらえて
すぐにたまりました。
オフだとストーリクリアに時間がかかるせいもあって、
ものすごく時間がかかったような、、、。
60>>
頑張ってハーデストクリアーして下さいね。
インフェルノになったら是非一緒にやりましょう!
65 :
62:2010/06/14(月) 03:53:22 ID:VEyAOwvM
>>63 結晶折半じゃなく獲らせてもらえるなら、やっぱ難しい難易度を協力して
やるのが手っ取り早いのかな。
オンだとフレイヤで割り増しになるみたいだし、ステージ的にもオイシイ
ステージが多い感じだしね。
>>65 うん。
今、初期耐久力のみで武器こんぷを目指してる人がいます。
よく見るnameだと思いますが、なかなかうまい。
ダメージなくとらせてあげるのが
おもしろく、難しいです。そういう意味では違った
感覚でプレイできて楽しいです。
>>40 原点通りというと、色男と財宝を狙って投網を投げて船を沈没させるラーンたんとかか…?
お転婆すぎるなw
昨日密集地帯で戦っているとき
レーダー上で敵が勢い良く落下して消滅した…
ヒーリングでも同じことが起こった
1回ならまだ「?」で済むんだが
2,3続けて起きるとちょっと恐怖を感じる
特に死霊戦に多いのは気のせい…?
>>69 俺は落下した後戻ってきたぞ。ソロでイノシシを次に備えて一匹残して魔力貯めようと切ってたら
落ちて戻ってきた。。
>>71 そう、それに近いやつ
2つの赤い点が一直線に下に落ちていく様は見ていてちょっとした恐怖だった
戻ることなくそのまま消えちゃったからよけい不気味w
低難易度で遊んでたら100%の人が来たんですよ。
ハデストかインフェルノにして結晶稼がせてもらいたいんだけど、
いきなり難易度変えて後ついて結晶拾うだけってのも失礼だよなあ。
かといって低難易度のままだとお互い面白くないわけで。
「寄生させてください」って定型文が欲しい。
よく引っ張ってきたな
>>73 そういうときは、
ハデストの「移動が少なく召還えんえんされるステージ」や(19で霜、闇魔は上級魔術師の休息、炎光は最初の52あたりか)
インフェ4が良いと思う。(マナ水土)
ゲイボルグ持っていってもハデストst62が越せないんだが
あの火球を連発されるとどうしようもない
>>69 サンドゲーではお馴染みのバグ。
何かの拍子で地面にめり込むと超上空から落ちてくる。
EDF2ではソレを使った攻略法まで編み出されてる。
→皇帝乗り
>>77 オフの話かな?
ゲイボより槍6でヘッドショット狙った方がいいよ、クラコンでゲイボでも余裕なら
話は別ですけど
立ち回りはwikiの攻略でいいから、それでも無理なら耐久上げよう!!
↑ごめん、2か
84 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 16:12:55 ID:Q7d4QThY
イズン様専用スレがみれないorz
お、かちゅ〜しゃいけた。
オフハードでエイルの火炎弓まで作った。
もうハーデストまでやる気力も無い・・・オンライン、最初から初めてもいいですか・・・?
>>88 人がいなくなる前にさっさと堪能しておいたほうがいい
>>88 オフノーマルさえクリアしてればネタバレも大丈夫だし、
いつオンに行っても全く問題ない。
またシグムンド達の声が聞きたくなったら、オフをやればいいさ。
オンは組む人によって楽しさがかなり変わるからな・・・
同じぐらいの人と組んで声を掛け合ってたまに死んだりながらやると面白いが、勇者様が来るといきなりかけらも楽しくない作業に・・・
>88
俺もまだノーマルだけど、始めたばっかの人ちょくちょく見かけるし問題ないと思うよ
今日も部屋立てるし、一緒にプレイ出来るといいね
92 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 20:32:19 ID:Kxw7UToR
wifiスレ見たが結局募集してなかったな
ちょっとは楽してもいいのに
オフの掛け合いも楽しいがオンでしこしこ結晶集めるのも楽しいな
どうせラグナロクに向かっての全破滅の物語だろうしオンに絞るか…
自キャラを意図的に地面に埋めて超高空に移動っつー攻略は初代防衛軍からあったりする
確かギガドラでも似たような真似ができたような気が
これを「使わないとクリアできない」ってのは良くも悪くも防衛軍2インポッシブルだけだわな
キャラを埋めるならMGでもできるんだぜ
こっちからは攻撃できないから、相打ちで全滅するのを待つことになるけど
地面に埋まるバグ、 自キャラでの確認は無いのか
98 :
69:2010/06/15(火) 01:21:53 ID:Yds33abr
結構有名なんだね、この現象…
ファフナー落ちた時にできたりしないかね?←自キャラ
凄い偶然が重ならないとダメそうだがw
EDFで地面貫通やる場合は自分を押し出す何か、があって初めて出来る
極一部別の場所でグラフィックのつなぎ目というか、そういう所に無理矢理突っ込む事で貫通する事も出来る
当たり判定のある何かで自分を押しつぶすような環境が作れれば貫通出来るかもしれない
勝手に転載^^y
_________________________
547 :ミズガルドの名無し:2010/06/15(火) 10:25:24 ID:gd0jhw4E
本スレで押し出しの話が出てるから
オンのst79で稼ぎやってたら外周近くで大巨神の棍棒食らって、
あの敷地の柵を飛び越えて外に出ちゃったことが一度あるよ。
一度出てからは柵をジャンプで飛び越えれるようになっちゃってた。敵も外に出て来た。
どこまで行けるか試せばよかったんだけど、その時点で既に一時間以上稼ぎ中だったから
変なことしてフリーズしてパーになるのが怖くてクリアしちゃったや。
多分外周の柵か柱に上手く引っかかったのを押し出されてなったと思うんだけどね。
だから、もしかしたらステージの範囲をずらす(というか外周の範囲をバグらせる?)方法ならあるのかも。
と書き込みたいけど規制で書けないよ…
誰か検証してみて欲しいんだけどなあ。
st23のラーンうぜー
兄妹間で何か有るわけ無いだろ
オンハデスト79をゲイボと槍6で挑んでるでやったんだけどクリアできない・・・
最初の神竜を召喚する奴を召喚一歩手前(本当ギリギリ)で倒して、その後赤竜を召喚する奴をなんとか倒すんだけど赤竜が少し出てくる
あとそれを乗り切っても黄金の骸骨大が厄介すぎて辛い
フレイでこのステージで稼いでる人はいない?
>>102 金骸骨大を出す魔術師は槍6でヘッドショット狙うといい
金骸骨小を出す前に終わる
ただし、ゲイボその他で本体にダメージを与えていないこと
赤竜の方が嫌いだったら赤竜出す魔術師の方を先に倒すといい
神竜は理不尽に強いとはいえ耐久低い分倒しやすいから
>>102 フレイヤをまったく鍛えていないのでないなら、キャラ変えた方がいいかも
結晶3割増しだから稼ぐときはフレイヤの方がいいよ
よーやくオフハデスト62をクリアしたよ・・・
それにしても槍6は便利だなぁ
オンライン、結構楽しいな。
ただ結晶・・・序盤は特に水の取り合いになるが。
序盤どころか、ずっと取り合いだよ?
火走りの杖、手放せないくらい
>>102 @赤竜出す魔術師を赤竜召喚前に倒す
A神竜をつつきながら神竜出す魔術師まで移動して魔術師倒す
B神竜を倒す
C赤カニ出す魔術師を倒す
D赤カニ倒す
E小巨人と大巨人を倒し続けて結晶稼ぎ
F終わりたくなったら小巨人を出す魔術師2体を倒す
G小巨人と大巨人を全滅させる
H青魔術師をつつくと出てくる3体の召喚無視して青魔術師を倒す
Iまず骸骨2体倒してから盾持ち骸骨を倒す
wikiのフレイヤは神竜出す魔術師から倒すってあるけどフレイは逆で赤竜のから
@〜Bまで上手くいかなかったら(赤竜出されたり青炎もろ直撃等)即リセット
タイマンなら盾持ちも普通に倒せない?無理なら知らんけど
火走りの杖レベル5取る何個か前の武器で水9000要求された時の絶望感と言ったらもう…。
その次でさらにマナ12000風2000を二つ要求された時の絶望感ももう…。
炎5500なんて安く感じたよ。
102だけどアドバイス色々とサンクス
雷神の魔弓を頑張って作ってフレイヤHP2500で何度かやったけど1回しかクリア出来なかった
フレイヤは他に欲しい武器沢山あるけど闇の結晶要求しすぎだろう・・・
あとどうにも金骸骨(大)が苦手だ
とりあえずHPが4倍ほどあるフレイで
>>103と
>>108みたいに頑張ってみる
>>110 稼ぐstを変えるのはどうかな?
INFst4 ハデストst42あたりをフレイヤで回す方がフレイよりは効率いいよ
同じ事の繰り返しで飽きてくるけどw
マナ12000くらいだったらマナ手伝いしてくれる勇者をwifiスレで募集すれば10分でたまるよ。
プレイ総時間500時間を越えて初めて神速キャンセルなる技を使えた。
ムスペルの扉で試しにやったらできた。
普通の神速の1、5倍くらい早く移動できるわ。
ただできる確率は半々くらい。
一度決まると連続で出せるけど、バク転も何度もなる。
>>107 味方に取られるくらいなら火走りで殺すんですねわかりますw
聞きたいんだけどハデストスルト第四形態を
どうやって突破したの?
ユングリングの弓で狙撃しまくっても槍は落ちないし
ゲイボルグで落とそうにも
ゴーレムの数が多すぎておとりがいてもこっちに向かってきて近づけないし
俺も神速キャンセルは最近できるようになったわ
昔疾風の剣Lv1でやってみてクラコンだから視点が無理すぎて諦めた
もうすぐINF中盤で、後半から必要とかスレであったからもう一度調べて直してみたら
弓つがえの神速キャンセルで余裕だった
ニコの神速キャンセルの解説動画みたら
ムスペルで練習してたのは攻撃キャンセル移動っていうのだった。
これで最後にするかと思って神話の終わり遊んだら全滅してしまった。
メンバーの人すまんかった。ハードがこんなに大変だとは。
st79が稼げるというの見てやってみたがマップ広すぎて回収するのちと面倒だな
クラコンだと楽なのかね
st9かst47の狭い所のがいいや
神速キャンセルは神速中に線引いて攻撃
攻撃キャンセルは攻撃中に神速
キャンセル移動は神速キャンセルと攻撃キャンセルを交互に繰り返しだよね?
ややこしいね
バク転>前進>側転の順で感度が高いみたい。
バク転は本当に手をちょっと上に動かしただけで発生する。
そこで、脇を締めてヌンチャクを縦に持ち、
腰を回転させて、まっすぐ拳を突き出すようにするといいよ。
一言でいうと「中段突き」。これで確実に前に神速が出る。
腕の構造上、腕を伸ばした後は腕を戻さなきゃいかんから
素早く手を伸ばしたら無意識の内に素早く手を戻しちゃうんだよな。。。
うまくやれば腕をちょっとずつ前に出す感じで槍を連続でだすことができるけど
エライムズイ・・・・・
まだハードを進めてる段階だけど、試しにインフェルノを覗いてみたら
サソリのあまりの速さにフイタ
騎兵だけは速さ変わらないんだよな
地獄に仏だな
126 :
なまえをいれてください:2010/06/15(火) 23:57:18 ID:l8wxk7Q0
このゲーム買おうか悩んでるんですが、面白いですか?
inf81無理敵固すぎ
一人でやられまくった…一緒にやってくれた人たちすまんかった
放送してるアニメの主題歌から「さむわんわんわん!サラマンデル!」って聞こえてくる
>>126 何が好きかによる
北欧神話と出血とサソリの大軍とゲロと神速移動操作さえ嫌いじゃなけりゃ死ぬほど面白い
>>129 ゲロが好きなやつは特殊な性癖持ってるやつ以外いないだろ
>>126 大群をぶちのめしたいって思えるならめちゃくちゃ面白い
オンINFのムスペルヘイム勢に絶望した!
特にst63はフレイの体力10000台じゃ通用しないことが初めて解ったよ
体力上げて出直すとしよう…
あと、囮になってくれた人ありがとう!
結構惜しい所までいけたのはあなたのおかげですぜ?
また会えたらよろしくです
INFの敵の速さにゲンナリするんだが…
EDFも難易度高いとアリ諸々がこんな高速化してたの?
うん
ローリングでは間に合わないよ。余裕で回り込まれる
オフで武器を200個作った。ムスペルの頭を矢で飛ばしたり、ハンマーで延々殴打して疲れた。
on79 hdstで1時間稼いでフレイヤの体力500強しか上がらんとは…
体力30000とかある人すごくすごい
何百時間もやれるゲームなら自分のプレイ詳細記録みれたらよかったなぁ。
結晶獲得数
敵撃破数
与ダメージ合計
被ダメージ合計
総ガード回数
総移動距離
総神速移動回数
武器使用率
最長スナイプ距離
とか。
newゼルダに、レギン要素を凄く感じた
レギン要素って言うのはちょっとおかしくないかw
ただ、レギンやった身から言わせてもらうとあのリンクを操作するのは凄く面白そう
>>135 雷神あるならインフェのst4のが気楽に同じ時間で同じマナ稼げると思うよ。
あとハデスト47も79より気楽にできそう。
発売前後はこのスレでも
次のゼルダの実験を兼ねてるんじゃね、と言われてたしな
>>139 st79は一時間で18万弱稼げるだろ…
>>116 オフの話かな?
武器はゲイボあるならそれと、ガード用に長剣がいいと思うよ
持ってるならテュールの剣で
ゴーレムにやられるのは囮を上手く使えてないです
敵はほぼ全て囮に押し付けないと厳しいですよ
wikiの攻略通りで厳しいなら耐久上げようぜ!!
>>116 ハーデストスルト最終形態で長いこと詰まりましたので参考になれば…。
下手だったので体力は4000まであげていました。フォルセティLv3とマク・ア・ル・イン。最終武器は未作成でした。
囮への押し付けかたですが、できるだけゴーレムを生かしたまま囮に押し付けたいので、
槍をつついてゴーレムが反応したら囮近くを通るコースを通って神速移動で地平線の果てまで移動。
で、大回りして槍の下に戻ってちくちく。
囮は少しずつ自分の方に近づいてきますので、ときどき移動して振り切って、槍を落とし切りました。
ときどきどうしても振り切れなかった奴とかは倒しましたが、槍落としの最中は
ほとんどゴーレムとは交戦しませんでした。
槍終了後は、中央部を攻撃するまで追加ゴーレムは出てきませんが、槍から湧いて残っているゴーレム
神殿などに誘導して減らして置く方が楽だと思います。
お役に立てれば幸いです。長文失礼しました。
ハデストは体力10000まであげれば無双状態に。
フレイなら150時間もあればそのくらいまでいくよ^^
>>144 130時間もあったらオフの達成率100%にできると思うの
148 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 15:12:44 ID:/Z+rTyRo
100時間で達成率60%
116時間で56%ですわ…
イージーほとんどやってないけど100時間で40%
オフ初回100%は130時間だったが、
オンINFで修行した後、オフ始めからやり直したら100%まで96時間だった。
オンINFやった後のオフ
ぬるくてたまらん
敵がもろいもろい
155 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 17:36:57 ID:AjJHznXQ
たった今オフ100パーセントクリアできたぜ。
165時間の苦労が報われて今最高にハッピーだ!!
これでソロしかやってなかったオンに打ち込める。
先にオンを100%にしてからオフのハデスト、INFやったから初回で120時間くらいだった
過疎が怖くて先にオンやったけどそんな心配なかったね
オフでの雷神の無双ぶりにはワロタw
157 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 19:02:29 ID:ePTxsIBI
テュール「よいか、ゲームは一日一時間に徹せよ」
オン接続済のを中古で買ってもオン出来るの?
>>158 ネットの構造を勘違いしているな。セーブデータがどこにあるか考えてみ。。
160 :
>>116:2010/06/16(水) 19:18:43 ID:R3pnxPME
>>142>>143 いろいろとありがとう・・・
実はあのレスした直後に挑戦してなんとかクリアできたんだ
今度はおとりがしっかり役目を果たしてくれたおかげで上手くいったみたいだ
雑魚の巨神って皆右利きなんだな。
たまに左利きのが混ざってたりしてもよかったかも。
そいつからは結晶が2倍出てくるとかね
ハデストのヨルムンガンド、フレイで超苦戦してたのに、フレイヤでやったら
ディースの弓LV2を4発打ったら終わった。雑魚を呼ばれる事もなく。
なんかすげぇスッキリした。
オンでやっとイージーからハデストまで全クリアした
あとはINFか・・・ゴクリ
ハデストのスルトどーすんだよ
>>139どうも
47はリンドさんが怖いので・・・
inf4はエラー切断回避にも良さそうですね
>>164 耐久どれくらいある?
それなりに戦力になるには、最低20000/10000はあった方がいいね。
できれば30000/20000くらい。
INF全体推奨の体力を決めるのいい加減止めて欲しいんだよな
ハデストクリアした人達入って来にくくなるんだよ
全員で3回まで死ねるんだからINFでも大半のステージは体力1万の4人でもクリア出来る
高体力が必要なのは大乱戦ステージとゲロまみれにムスペル、攻撃回避出来ないボスクラスから
昨日買ってきて、ちょっとオフラインを進めて、いざオンへ!!
オンラインにだったら、フレイ・フレイア以外のキャラも選択できるはず…
と思ってたら、淡い期待に終わった…orz
もしかして、全部クリアーで??
いやいや、追加ディスクで…
といろいろな妄想にふけりながら、オフをプレイ中!
>追加キャラクター
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi いませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>170 いるじゃなっ…
じゃな…あ、あれ…イズン…サマ…??
バージョンアップした斬撃のレギンレイヴGでもいいから
発売してほしいなぁ〜
オンラインで部屋主のみ1stに一回使える補助魔法とか、巨神を100万体倒したら
取れる最強武器とか、ありがちだけど勲章、称号とかも欲しい
イズン様の杖で黄金のリンゴを撒き散らすようなネタ武器も欲しいなぁ
毒霧の杖を何段階かバージョン作ってくれ
自動で戦う人形(ただし設置位置からは動かない)も欲しい
書く難易度ごとに全ステージクリア特典武器も欲しいな
やはりジェノサイドガンは必要だと思うんだ
セントリーとジェノサイド欲しかったなー
サラマンデルとかで我慢してください
北欧神話は終った
後ろ髪を引かれる思いがないと言ったら嘘になるが、次回作を望むならば次は...日本神話?
斬撃の三国無双でイズン様から孔明様へ
次回作は北米神話ですよ
台湾の人がやってるっぽい部屋があるけど
斬レギって海外からWifi繋がるんかな
武器は考え出したらキリが無くなる位もっと追加して欲しいと思っちゃうね
オフ専用かつ制限付きでいいからオーダーメイドのシステムがあると神なんだが
モーションやダメージに応じて攻撃回数決定
グラフィック数種類から選択して自分の好みの名前を付けて完成って感じで
もちろん、それなりの結晶を消費するのと最終武器ほど強化はできないって具合に
威力低いのに爆発範囲100mとか超速毒霧の杖とか速射弓+剛弓とか色々と作りたい
お前ら注文大杉w
注文が多くて、サンロッドのライフはもうゼロよ!
>>180 繋がるんじゃない?
繋がらない理由は無いし
でも、在日台湾人かもね
今度部屋に入ってみる
そもそもなぜ台湾人っぽいと分かるのか
次回作出るならチュートリアルで大軍相手に無双出来るようにすれば
最初から食いつきがよくなる気がするね
さてst79巨人狩りの作業を始めるか・・・
>>167 今は12000/5000
バイオ4みたいに武器を各パラメータ自分で強化できれば良かったと思う。武器に付いてるレベル〜とかは消えるが、自分で強化する方が楽しいのはバイオ4ユーザは知ってるね
全武器揃えたらマナ以外の結晶でも鎧上げられるようにしてくれ
武器強化はいらんけど、ハーデスト終盤〜INFだと使える武器が限定されすぎる。
ノーマル〜ハードの方が色々な武器を試せて面白かったのは確か。
人によって使う武器がバラバラになるくらいに武器バランス調整はして欲しかった。
地球防衛軍もここまで武器が限定されたっけか?もっといろんな選択肢があった気がする。
>>191 3はINFでも武器選択の自由度は高かったが、2はかなり限定されてたな
とりあえず次もフルプライスで出すならインターフェースその他の快適性をだな
>>191 おなじことおもった。
ニコでオンノーマルだかの動画見た時に
それぞれが色んな武器を選択して戦っていて
攻撃にバラエティーがあった。
スタッフロール吹き飛ばされてワロタ
サンドにメールだな。
「最終武器にバリエーションが無くなる」…と
武器選択の時も、武器一覧画面の横っちょに『武器1』『武器2』とかのアイコンがあって、武器名をつまんでアイコンに持っていくような感じにするとスムーズな気がする。ごめん上手く伝わってないかも
あと、ステージ選択中にもキャラ切り替えれたら良いなと思った。
でもって『戦支度をする』画面じゃないところでも十字キー左右とかでキャラ変えれたらよかったと。
次回作も同じ世界で良い気もする。
三国無双だって同じ世界で5作品出てるわけだし、キャラデザとかステージ構成変えて、世界観は同じでも良いんじゃないかな。
最終的に使える武器使えない武器が決まるのはゲームのジャンルに関わらずほとんどで同じ事が起きるよ
ゲームの仕様で楽なのが接近か遠距離か単体か範囲かって差があるように
EDFではスナイポが必須、斬レギでは槍とや雷神が必須みたいなもんさ
最高難易度でも全武器でバランスが取れてるゲームに出会ったこと無いよ、自作出来ても何かしら強弱が付いてしまう
ただ防衛軍は2にしろ3にしろ15種類ぐらいは使える武器があったと思う
斬レギはフレイだと槍6、フォルセティ3、ゲイボだけでハデスト以降全ステージをクリアできてしまいそうな勢い
弓はほぼナグルファルとヨルムン専用(しかも両方とも槍が届くから必須でもない)、
後はオンオフによるかもしれんが神速キャンセルや防御用にテュールの剣か疾風1持つぐらい
防衛軍は7割ぐらい礼賛を使うけど、斬レギは槍の使用率が10割を超えてる(両手持ちもありうるほど)
槍の動作が上手くできないし、照準も結構ズレる
何もしていないのに槍の攻撃は出るし、振っても攻撃しないことが多い
この時点で、俺は負け組だ・・・
>>198 使用できる範囲で強弱がつくのはいいんだよ
少しぐらい弱くても好きだから持っていける程度なら
でもハンマーをはじめカテゴリ丸ごと死んでるのは強弱以前の問題だろう
使うに使えん状況だ
フレイ弓の威力が弱いこと考えると
フレイも武器3つにして一つは弓固定でよかったかもね
レーヴァンテイン振り回すの楽しいぜ。
絶攻撃の強さと範囲の広さには脳汁出る。
槍でチクチクしてばかりだとなおさら。
ハンマーもああいうもんだと割り切れば超楽しい。
でも剣だけは防御と神速キャンセルにしか使わなくなるな。悲しい。
>>202 単発で照準をつけなくてはいけない、引き絞り時間も長く威力は低い・・・
引き絞り時間が長いならいっそ威力をフレイヤ弓くらいあっても良かったかと。
遅レスだが
>>101。
フレイヤはフリージンガメン(金色の首飾り)を作るために4人の小人と寝たし、
人間に愛人いるし、フレイとももちろん関係を持っているんだぜ!!
『この戦いが終わったら一発やらせてください。この村にはいいホテルがあるんです』
>>178 劉備「伏兵は居ないの?」
__ ______ _
/::::::::::`ュ \ \ \ \ ヽ
し'|::::::::::| | | | | |
|::::::::::| | | | | |
|::::::::::| | | | | |
{二二二二二0二二二二]
i;;;;;;;;;;;ノ __,. 、__ ミij
};;;;;彡 (ヒ_] ヒ_ン ミl
j!;;;;ij ┏ ,___,┓" iノ;i 「いませんよ」
1;;;;;| ┃ ヽ _ン┃ ノlj;;;|
. |;;;;;! > ,、_____,, ,. イ .|;;;;!
今流行りの3Dでサンドゲーをプレイしたいのは俺だけじゃないはず
>>207 それは俺も思う
レギンの近距離カメラ設定でやりたい
首が痛くなりそうだな
3DSは非常にMG向けなデザインだな
>>207-208 使用キャラはフレイヤ、ステージはブリュンと
アルヴィルダさまが居るオフ33あたりか...
ハンマーは振りかぶっている最中に攻撃くらって
攻撃範囲外に押し出されちゃうのが痛いな。
ハーデストまではまだ使えるけど、インフになると効率悪くて使い物にならない。
>>211 その考えはなかった
アルヴィルダ様の黒タイツは散々覗いたけどな!!
>>211 オフ34じゃない?
フルングニル面でしょ
このスレでラーンが好きなのは私だけか
フルングニルと聞くと、ミョルニルに砥石で立ち向かった無謀な相手しか思い浮かばない。
よくもまぁ、あんな怪物級のボスにまでなったものだな・・・後半だと稼ぎだが。
216 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 01:46:02 ID:41eAVOI+
アスガルドにロングスカートの女神様はいますか?
鹿の角、DQでいうどくばりな性能なら良さげかも。
かなり弱いけれど当たれば低確率で一撃死みたいな。
レギンレイブでは要らない武器だろw
>>187 今さっき繋げたらいたな
部屋開いてたぞ
>>222 その人前にここで画像晒してた人だよ、他の動画で言うと結晶禁止プレイしてる
長剣1と長弓1でノーマルスルト倒してるんだぜ…根性に脱帽だわ
>>217 普通に、グングニルとミョルニルが欲しいわ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 私のスレを立ててもらおうなんて思ってませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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228 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 22:05:58 ID:3chc9lVy
ムスペルヘイムの扉ハデストソロでクリアできた!
今までムリゲーだったけど試行錯誤すれば何とかなるもんだな
やるな
>>228 良ければプレイの様子を教えて下さい
皆さんはオフINF62や63クリアしたときどのくらいの体力でした?
やっぱ両方とも一万超えてないといけないんすかね?
>>230 フレイ3000、フレイヤ2500
オフは囮がいるから戦法さえ確立してしまえば楽なもん
初期体力も可能だと思う、超幸運に恵まれればだけど
キャンセル移動や囮を使えば5000で余裕。
どっちもできないなら10000でもぜんぜんクリアできない。
インフは一発殴られると2000-3000ダメージ出る世界な上、
ゴーレムとかムスペルはハメてくるので。
パルテナ様のしゃべり方聞いて、イズン様を思い浮かべてしまいました。
234 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 00:21:38 ID:h9B5vhMj
>>229 命の魔剣、雷神、魔光LV3の装備で体力3000のフレイヤで開幕ですぐ
マップの奥に移動して雷神を転送機に魔力のかぎりぶっぱなす
敵に追いつかれる前に外周をマラソンして転送機で魔力補給
敵が追いつく前に転送機の後ろから魔光LV3を1〜2回の繰り返し
転送機を全部破壊したら全力で逃げつつ雷神で丁寧に一匹ずつ始末
ゴーレムが沢山いる状態で死ぬとハメ殺されるから一回も死ねない
から1時間近く必死でマラソンしてた。
スヴァントビート〜槍6間の闇結エリアがめんどくさすぎる…
オフでは埋めたんだけど、初プレイだからめんどくさいという気持ちが無かったのかも。
この辺ってどう稼いだらいいだろう?
ハードでシコシコSt40あたりやるしかないのかなぁ。
武器的にハデストはかなりキツイし…
236 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 01:59:23 ID:h9B5vhMj
>>235 氷岩と閃光Lv3もってニブルヘイムの扉ノーマル1時間くらいで25000ぐらい稼げたと思う
そういえばムスペルヘイムの扉って外周のある角の所で待伏せしていると
ゴーレムが固まってくれる所があるんだけどどうなんだろ?
INFソロじゃゴーレム楽に倒せても炎の人形とムスペルに削られるし…
体力あればハデスト位はうまくいく…かも
238 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 12:19:17 ID:bVlF5+mB
とりあえず次回はインパルスとかんしゃく玉があれば満足できるな
>>230 62は戦法と運次第でわりとクリアできる。丸一日やり潰す程度の気合いがあれば1000ぐらいでも行ける
63はある程度の体力がないと無理。体力低いと第2形態が絶望的な運ゲーだし(ガードもまともにできないから)、
味方入れ替わりの継ぎ目全てが鬼門
特にゲイボ持ってゲイボの射程まで敵に接近するしかないフレイは、釣った敵を味方に押しつけるのも一苦労
2000以下の体力では正直やる気がしない。頑張れば1000ぐらいなら行ける…のかなぁ…?
初期体力は第2が無理な気がする。ガードしても削りで死ぬし多段火球が2発飛んでくるorめくられたら終了
フレイヤは雷神あるから安全圏からの攻撃ができて比較的楽だと思う。魔力吸収は神殿を壁にすれば簡単だし、
釣った敵を味方に押しつけて本体から吸うこともできるし
何でイズン様ウソばっかりつくんだぜ…
ナグルファルの槍全復活とか
暇を持て余した神々の遊び
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 私は魔力結晶を破壊しなさいと言いましたよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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本当のことばかり言ったら
「このアマ何で敵方の事情にこんなに詳しいんだ…?」
とあらぬ疑いをかけられかねないからな
フレイフレイアがアウズンブラを倒せないと絶望しきっていたというのに
あっさり弱点を言ってしまって
他の神々に目を付けられていたんじゃないか
そして最後にとうとう誤魔化しきれなくなったので
死者の軍団を導いて死亡を偽装
だから最終戦でも出てこない
…あらぬ?
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ありませんよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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イズン様、実際のところフレイヤのことどう思ってます?
そういえばキャラスレがあるとか我が師テュールが言っていたな
オンでこの部屋にははいれません、みたいな表示が出る時って
部屋主にBL入れられてるって事?
定員埋まってないのにはいれない部屋があったんだ。
>>240 あれ完全に復活してるわけじゃないぞ
復活後の槍の耐久力はかなり落ちてる
ただのハッタリだよ
ナグルファルの船内では、巨神の魔術師達が魔力を振り絞って
槍からレーザーを出しているんだろうな。
252 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 16:59:43 ID:mi9DwzfY
三つの命ハデストソロを1時間半リトライ繰り返して黄金フルングニルさんの
顔あと1つの所で勝利を確信して放った魔光LV3がスカッって殺されたでござる・・・
>>248 たまに、ロビーの取得情報に時間差があるっぽい。
自分で作った部屋を畳んで、ロビーみたら自分の部屋が残ってた事がある。
(もちろん1人部屋だった)
一、二回更新しても残ってたりする事もあったので、
もしかしたら残ってた部屋の情報は古い物で、
その間に満員になったり、部屋が無くなったりしてた可能性もあると思う。
オン過疎ってる?
ノーマル中盤なんだけどやっぱクリアしたいわ
購入前にいくつか質問なんだけど、
@武器は300以上ってうたってるけどそれは同一グラの派生も含めて?
Aあと鎧も強化できるみたいだけどグラは変化する?
Bようつべで動画いくつかみたけどモンハン的な、ボス倒す→武器強化→ボス倒す→武器強化のイメージでおK?
C斬撃の〜というわりには動画だとなんか弓とか杖での遠距離武器使ってる人が多めだったけど…剣はいらない子だったりするの?
@はい
Aいいえ
B要はモンハンと同じ
Cそれは個々のプレイスタイルに寄るがクリアするだけなら弓槍ゲー ただし女主人公はシステム的な関係で必ず剣を持つことになる
>>256 なるほどなるほど、ありがとう!
ゼノブレが一段落したら買ってこよ
モンハンやったことないけど、ゲームの流れとしては無双じゃないのか?
ステージクリア型だし
無双できるのは低難易度のハードまで
ハデストは他のゲームでよくある上級難易度
インフェルノは悪夢の難易度
無双できるかできないかは耐久しだいじゃないか?
インフェルノのラスト2ステージは耐久高くても生半にはいかないけど
ほかのステージは1万もあれば死ぬ気配なし。
えっ
無双っていうゲームのシステムのことを言ってるんだけど、さすがにそれは通じてるよね?
モンハンをプレイしていると研石が欲しくなってくる……ちょっとフルングニルを狩ってくるわ。
オンでの炎光星稼ぎはやはりムスペルヘイムの扉?
炎が系10万近く要求されてもうイヤダ…(;´Д`)
系じゃねぇ、計だ…
>>265ハードまでなら
ハデストなら猛火の砦がいいと思う。ユミルの魔弓と雷神の魔弓があるならハデストで遠距離爆撃。
そのあと余った雑魚やムスペルさんは雷神で仕留めるといい。っていうか、防壁のおかげでユミルなくてもいける。
あった方がもちろんいいけれどね。
『防壁万歳だ!!』
『防壁があってよかったぜ!!』
と、喜びたくなるステージです。インフェルノではユミルでゴーレムを処理できないのでお勧めできません。
フレイヤでハデスト59行けるならここ一択
ユミルの魔弓とムスペル倒せる武器が必須
雷神があればst52を何度も繰り返せば安定
最終武器系まで来てないならノーマルst63で暴れてるのが気分的に楽
1人で4回死んだ上に再挑戦後にネットが切れてしまいました
迷惑をかけて申し訳ない、謝罪します
273 :
235:2010/06/19(土) 23:08:01 ID:6i8fF0w3
>>236 今日の日中1時間やってみた。
2時間行ってみたかったのもあったんだけどウンコ我慢できなかったから1時間で終わらせたけど
29000程稼げました、thx
星稼ぎってどこがいいですか?
低難易度のスルトじゃないかな
使わなかった武器を使ってみたら、光舞の王笏LV3が良かった。
色々な武器を試してみないとダメだね。
>>276 フレイヤ専門の俺としてはハデスト序盤辺りのマスト武器だったな
光舞3は いいぞ…
279 :
266:2010/06/20(日) 02:11:17 ID:0mT/RuXZ
>>267 何とかひびわれた弓出来たので、雷神までもうちょいとなりました。ありがと
>>270 ユミルまで遠いけど、なんとか頑張ってみる。
雷神とればハデストst40で闇稼ぎ放題だもんな!
…だよな?
骸骨戦士には青き杖ドラウプニルの方が楽だよ。
一撃で手足を吹き飛ばすので反撃を受けなくて済むし
骸骨戦士は御丁寧に列をなして一直線に並んでたりするので
一発で何匹も巻き込める。
雷神はきっちりコアに当てなくちゃいけないし、
当てたところで一撃では倒せない上に、遥か遠くまで吹っ飛んでいって
うしろの敵を反応させてしまうことがある。
地下に行くならドラウプニル。
あと、白き杖ガンバンテインが何かと便利。
後方にもじゃっかんの当たり判定があるらしく
ワンちゃんが群がってきてもダメージ受けない
>>280 処理落ちが半端ないけどなぁ。
オンを一人でやりはじめたけど紅さそり隊の集団ヤベエ。。。
赤サソリ面に海岸ステージが選ばれたのはEDF3の赤色を思い出させるのが目的だろうか
>>279 ドラウプニルはハデストノーマル骸骨一撃だよ 楽なんてもじゃねえ
雷神は魔術師の休息で鳥と犬召還の魔術師を開幕速攻落とすのに使う
残った金骸骨で闇結晶ザクザクだ
オフハデストのフレイヤ、皆さん初クリアしたときどのレベルの武器でした?
フレイは槍6で急にヌルゲーになったけど、フレイヤが地獄。
第一波のムスペルを半分も倒す前に、王と姫以外の雑魚が死ぬ。
ムスペル残り1対ぐらいになる頃には全滅して、集中攻撃浴びて終了。
一人になってからでも生き残れるもんなの?
ちなみに武器はフレイヤの大剣LV8、ディースの弓LV2とあとは色々試してる感じで。
自分はディースの弓Lv2と閃光の杖Lv4。
開幕と同時に神速でひたすら下がる。ステージの外周にぶち当たるまでただただ下がる。
すると手前のムスペルですら霞むぐらいの距離が取れるので,そこからひたすらディース。
これをやると味方たちもまっすぐフレイヤを追いかけてくるので,ムスペルたちの攻撃が
当たりにくくなって味方も長持ちするというおまけつき。もちろんフレイヤはまったく
的にならずに済む。
首尾よくいけば,グンターたちが追いつくころには手前のムスペル2体を倒しきることもできる。
そうしたら今度は左右どちらかにまたひたすら移動。外周にぶち当たったら,外周に沿って
少しずつ前進(グンターたちに追いつかれないため)しつつディースで後方のムスペル4体を倒す。
場合によっては,ここでムスペルを2体ぐらい倒せたら,残りの2体は近寄って閃光で接近戦を
挑んでも良いかもしれない。
多少運も絡む(NPCの動き方とかムスペルがターゲットしてくる相手とか)けど,わりと安定して
味方の体力を温存したまま第2段階までいける。
287 :
284:2010/06/20(日) 10:26:11 ID:Upw1Ad+S
>>286 ありがとうございます、参考にしてもう一度チャレンジしてみます。
評価が高いので買おうか迷ってるんですが飽きずに楽しめますか?
ちなみに地球防衛軍2、ドラクエソードは合いませんでした
地球防衛軍2は照準合わすのが面倒なのと酔うからです
ネットは繫げてないのでオフ専用です
よろしくお願いします
ならこっちでも酔うな
>>288 地球防衛軍よりは攻撃はしやすいが、あれで酔うならこのゲームはつらいな
残念だがたぶん君にはお薦めできない気がする
>>288 評価が高いから買おうか迷ってるくらいなら買わないほうがいい
以前、お前みたいな奴が買ってつまらない、糞ゲーだったと
スレに粘着したことがあったからな
ゲームって自分がやりたいから買うもんだろ
本当に評価が高いゲームが5万本以下しか売れないなんてあるわけないだろ。^^
コアゲーマーのハートには直撃してるけど、フツーの人にはまったく楽しめない。
自分普通の人だけど友達の薦めで買ったよー
最初の方はちょっと辛いけど、3時間やったら楽しくなってきた
wiiコンでやった方が斬ってる感じが出て面白いよ
もし買うならモープラも一緒に買った方が良い
294 :
284:2010/06/20(日) 11:25:19 ID:Upw1Ad+S
286の通りにやったらグンターもアルヴィルダ様も死にかけもせず1発クリアできた((((゜д゜;))))
>>288 剣と魔法の世界観、無双、リモコンの直感的操作が好きなら楽しめるとは思う
ビギナーの友人でも最初は45点て言ってたけど、最終的には90点って言ってたから
ただEDFで酔うならやめといた方がいいかも
EDFをやったことないので何とも言えんけど,カメラを遠距離にしておけばあまり酔わないと思う。
そのぶん剣の軌跡を敵に当てるのが難しくなるけど。
近距離は風邪気味とかで体調が芳しくないと確実に酔うね。そんなときにゲームしてんなって話だけど。
オプション弄くれば、酔いにくくなるよ
もっとも、演出で強制的にカメラ回るからそれで酔うかも
EDF2に比べれば、狙いは大雑把でも大丈夫だと思う
ところでEDF2のどの場面で酔った?
あと、好みのゲームも教えてもらわんとオススメしにくいよ
売れてるゲームの評価が低い場合があるんだから、その逆が無いと考える方がおかしい
個人的にはポインティングの軌跡による斬撃のおかげで
DQソードでの水平持ちなどの縛りから解放された分、やり易くなってるし
異なる使い方の武器が数多くあるから未だに飽きが来ない
酔いに関しては近距離でやっていて感じたことがないのでわからない
エキトラのリプレイ視点やマリギャラの動画を初めて見たときぐらいだったからなぁ
>>298 まったくもってその通りだよね。
売れてる=面白い、売れてない=面白くないっていう先入観がもう間違ってるわけで
もちろん面白いから売れてるゲームも、面白くないから売れないゲームもあるけど
どっちにしても人を選ぶゲームであることは間違いない。
あと、デフォルト設定だとEDFよりも酔う要素が強い。
明快な理由が2つ。
1.近接戦闘中心なので、視界の動きがめまぐるしくなる。
2.旋回速度の加速が急。
素人は買うのはやめておけ。
EDFは照準合わせ&引き撃ちゲー
斬撃は視界合わせ・ポインタ合わせ&味方囮ゲー
infフリムの体力おかしいだろ
槍6で突刺しまくっても全然死なない
鎧が無くなって弱体化したんじゃなくて強化してるだろこれ
フリムさんはスッピンだと地味なので、
とりあえず重くて使えなくても
キラキラで派手な鎧を着たかったんだよ。きっと。
>>294 おめでとう。きっと同じようにハマる人がいるから,そのときにはそのノウハウを教えてあげよう。
ついでに第2波をどうやってクリアしたかも補足しておくと良いかも。
(俺は第2派はかなり適当にやってしまいパターンが安定しないので・・・)
306 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 19:48:28 ID:3CmE3BVz
4時間程プレイしたが慣れてくるとかなり面白い
エイルの弓が気持ちよくて癖になった
ポインターで結晶回収できればよかったと思う
巨神相手には緑バルカンばらまきや誘導弾攻撃は多段ヒットするから強いんだよ(多分)。
人間や神々のように小さすぎる相手には弱いってことじゃないか?
EDF2でもダロガは異星人同士の戦いではプラズマが多段ヒットするから強いっていうし。ソースはココ。
http://www.nicovideo.jp/mylist/632073 斬レギでもこれやって欲しいけれど無理だろうなぁ……
テュール「人間や神々のように小さすぎる相手には弱いってことじゃないか?」
10分後
テュール「サ、サンダーーー!!」
テュールはなぜ負けたし
近接武器縛りなんかするから…
つーか一人だしな
武器2も無さそうだ
いや、近接武器使ったのはいいんだが
「ちょ、何故鎧着て近接攻撃すんのww」
とかそんな感じだったんじゃないか?中途半端にフリックあたりの言葉を信用したために・・・
一人じゃなくってエイリンヘイヤルが何人かいたよ。
敗因:
・主神クラスの味方が居ない
・そもそも少人数
・病み上がり&フリッグによる睡眠妨害
・フリムが元気いっぱい(主人公が戦うときはヘイムダルさんとテュール様のおかげでちょっと弱ってた?)
っていうか、なぜフレイかフレイヤどっちか一人でも鷹に変身して駆けつけなかったし……
そういえばEDF2ではメカソラスも強かったなぁ。
>>310 1.武器が剣と大剣しかなかった
2.「真の剣士に神速などいらぬ」
3.病み上がりで睡眠不足
テュール様が握りつぶされるときのミチミチミチミチミチ・・・っていう音がなんか好き。
病み上がりで初期体力だったんだよ、きっと
>>310 片腕負傷→大剣持てず+盾のガードもできずって所じゃない?
テュールの剣で盾禁止プレイはさすがに…
>>314 エインヘイリヤルいたのか…
何度もあのシーン観てるのに我が師テュールばかりに目がいってまったく気づかなかった
フリムのホーミングのアレを上手く避けるコツってある?
321 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 21:58:13 ID:zzCnBULt
方向を読んで神速で完璧にかわしたぜと思ったときにはなぜか
逆に飛んでいる自分がいる
>>320 オフINFならゲイボルグの弱が当たるか当たらないかぐらいの距離にいれば前神速で安定。
カメラ位置を下げてるとホーミング弾で画面が真っ赤になるかもしれんが
それでも不思議と当たってない。1回タイミングがわかれば簡単だから頑張れ。
>>320 前に歩いて、弾をぎりぎりまで引き付けてから前神速でおk
弾を潜る感じだ。やってみれば簡単
おお!本当だ避けれた!
お陰でまたブリュンヒルデとシグムンドが死んでしまったよ
どうしてくれるありがとう
オンでマナ稼ぐ時、どこがおススメ?
Wikiだといっぱい書いてあってね…どこにしようか絞りにくくて
>>325 雷神の魔弓があるならハデストst79 偉大なる魔術師がおすすめ
移動がだるければハデストst47 奪われた砦もいいかも
耐久2万超えてるような猛者達はどこでどうやって稼いでるんだろうな
>>325 凄い暇ならナグルファルのツノ全部落とせばかなり貯まるよ
さすがにずっとst79やるのは飽きたので
体力7000辺りから破裂の王笏7使ってINFで稼ぎ始めたけどなかなか楽しいな
ユラン平原等で巨神やリンドが一気に消滅する様は爽快だ
330 :
325:2010/06/21(月) 01:19:42 ID:nbKaGIYF
>>325-326 thx
まず79やってみるわ…耐久500しかないけど…( ´∀`)
なので47はムリック
ゼノブレイドと本体を購入して
レギン気になってるのですが、オンラインできなくても
楽しめますかね?
ゼノブレイド途中でとまってるわ
レギンレイヴまたやってる
フリムの追尾弾は避けられる…
だが、骸骨戦士の追尾弾は、よけ方があるのか…?
>>331 まずオフありきのゲームだからオフだけでも十分楽しめる
炎があと201000も必要だ…誰か助けてくれ…もう嫌だ( ´Д`)
魔弓はユミルと雷神あるんだけど、猛火の砦きついわー。
ノーダメで行けないもんか…素直に耐久上げるしかないのかなあ。
>>325 おれはひたすらst4かな
マンネリで飽きて時間がある時はst47
暇な時間をみつけてちょこちょこ稼いでます
>>335 炎とか稼いだことないんだが、ユミルや雷神持ってて何狙ってるの?
日本語で
>>338 これ以上必要な武器はないでしょ、って意味では?
>>339 そうです^^;
ごめんねわかりにくくて
ここではあまり語られてないけど、氷河の杖4がかなりいいな
INFの巨人の大軍がようやくフレイヤで相手できるようになった
おまけに接近すれば風魔神・ムスペルにも大ダメージ
鳥にも蠍にもこれ一本で結構戦えて汎用性が神
死霊軍団だけは閃光の方がやりやすいが。
>>338 それは思うなー
稼ぎ動画とか見ててもまず持ってるその武器を作りたいんだけど・・・っていうのがほとんどだし
フリムの誘導弾は前ダッシュで避けられるけど、
大骸骨の盾弾は狙って避けれた事無いな。
偶然当たらなかった事が何回かあるけど、どうやったのか全く解らない。
>>337 うん、武器マップがまだ全然埋まって無いからさ。
通常武器だと嵐の火炎弓3と炎の杖8で計44000、あと最終武器で195000程かな。
346 :
331:2010/06/21(月) 13:16:50 ID:jv2Mne/v
>>328 8桁行くのか・・・
9桁行くんだろうか?
イージー部屋マジで俺TUEEEが襲撃して来るのね
雷神持ってるならINFst4にでも篭れってばよ
オンハーデスト、ムスペル軍(主にゴーレム)に進行を阻まれたのでインフェルノ序盤に手を出してみた。
リンドブルムさんに袋にされた。
ハデスト後半からは協力プレイしようぜ
>>348 圧倒的な戦力で楽々クリアさせてあげたら喜ぶだろう
と考えてるやつが多いのかもしれないね。
このゲームは敵をバタバタ壊滅させてナンボゆえ、
そんなことされるとまったく面白くないんだけどね。
ゼノブレイド「フヒヒ」
イズン「フヒヒ」
||| ワイルドダウンですよ|||
,--‐‐‐‐v‐‐-、 〈〈〈〈 ヽ
ハッo+0*O*0+ッハ,, 〈⊃ }
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ | |
./シ,((/ ヽ))ミー、 リ |
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ./ |
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ_/ |
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi リ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ ,リ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X| /
穏やかぢゃないですね
文句ある奴は全員まとめてかかって来い…
ラ グ ナ ロ ク
開 幕 だ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
n /シ,((/ ヽ))ミー、 n
|| i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j. ||
|| /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ||
f「| |^ト 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 「| | |`|
| ! } `、_.E. ヽ _ン ノEノ | ! }
ヽ ,イ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X| ヽ ,イ
>>355 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ _人人人人人人人人人人人人人人_
rノノ〈;・;》,,;; ;;;;,,《;・;〉 ',;;ヽ;,;ハ > 誰がてめえなんか!! <
;ソレi' llュェェェェュll , .ハヘ, ;;ノ > てめえなんか怖かねえ!! <
;!;! || ーrー-l|| i ノノハ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ゝヽニニニニソ ハ;;
` ー---─ ´
武器作りがしんどくなってきた
モチベ上げるにはどうすれば良いものか・・・
フヒヒヒヒヒ
自分も同じだ。流星の弓付近で武器マップが止まった。
オンラインなら結晶稼ぎ手伝うよ
オフなんだ…
オンだけど、流星の弓って何だよ・・・
こっちはやっとクラウソラスが見えてきたぐらいだ・・・
いやいや、すげー超強力装備で低難易度にやってきて
結晶は全部譲ってくれる勇者は俺大好きだよ。ほんと好き。
今までオンばっかりやってたから久しぶりにオフやったんだけど
やっぱりイズン様のナビゲーションは最高だな
最後の通信とか色っぽ過ぎる
オフでオンst4に近い感覚で稼げるステージないですか?
長いステージだと集中力きれてミスして死んじゃうもので
タイトル画面の「ストーリーモードは一人用の〜」とか
準備画面の「ゲームを進めるとトレーニングモードに〜」とかの解説ボイスってOFFできないんですかね?
>>367 あれは占いみたいなモンだと思っときなさい。ブリュンたんの声なら吉、イズンさまなら凶、って具合に
最後にロードしたセーブデータのオプションが最初の画面でも適応されてたと思うから
ボイス音量とか全部弄っておけばオフに出来たような覚えがあったりなかったり
>>369 戦闘中のボイスはONにしたままで
タイトル画面のボイスだけOFFしたい場合はどうすればよいのでしょうか
ボイス音量ゼロのデータと通常音量のセーブデータで2個作って
ボイスゼロのデータロード→セーブ→リセット→Wiiから起動→タイトル画面でボイス無し→ボイス有りのデータロード
で出来るかもね
やったことないけどね
ただの思いこみで試してないけどね
TV消音すれば
>>363 クラウソラスを見る度にカワイソラスに変換されて辛い
しかしマリギャラみたくポインターで結晶回収できればどれだけ楽だったか…
あと、移動速度も常に神速でも良いくらいだ。歩きなんてほとんど使わん。
リジルの魔弓って使える?
>>375 他の弓二本がやばすぎて目立たないが十分強い。複数の敵相手したいけど自爆はいやって時にどうぞ
>>376 単体狙うと計算では14000ダメージ与えるんだね
ロックオンに時間かかる割りに威力低いしはっきり言って使えない
低難度で遊ぶ時にいつもと変わって楽しくなるぐらい
リジルは派手さは無いけどなにげに燃費と射程が優秀。
オフだけど初期体力でinfナグルファルをクリアした時に使った。
砲撃が届かない遠方から湧いた瞬間のリンド処理とコア攻撃に兼用できて便利。
コアには雷神のが早いんだろうけどその頃もってなかったし、リンドにオーバーキルだからね。
オンでも誤爆が無いあたり使い易いんでは?
オフで武器稼ぎ辛いとか言ってるヤツは普通にシナリオ進めて達成率上げた方がいいぞ
オンほど尖ったバランスじゃないから試行錯誤しながらクリアしていけて楽しいし、
クリア特典だって一定のモチベーションにはなる
オンで武器コンプしたけど
最強武器到達まで、必要のない武器は入手しないようにした
最初はテュールの剣だったけど、ハデストが楽になったよ
キャラとストーリーが好きだから何周しても飽きないな
稼ぎも全然苦に感じない
闇結晶大量要求ゾーンもフレイヤ様が可愛いお陰で難無く突破だぜ
オンってサービス終了したらデータはどうなるの?
Wiiや360でオンのサービスが終了したことなんてあったっけ?
PS3は好評なので終了するっていうケースがままあるみたいだけど。
>>385 EA鯖みたいに独自鯖を経由するものなら終わることもある
>>386 そういう意味では任天堂鯖(だよね?)なのは比較的安心…ってことかな?
発売から3年ちょっとだけど、タイトルに年が入ってるようなスポーツゲームとか以外で、
終了してるのってあるのかな。
>>341 おお 俺も氷河君使いだ
オンでは自分以外氷河使ってるのみたことねえ
群がる犬や鳥に広範囲に速射できるて便利だし
至近距離の威力もなかなかで常備してるわ
オン26の難易度に絶望した
イージーでも青い敵に歯が立たないというのにリンチされるorz
それで風の結晶を大量に要求される武器ばっかだからどうしようもない
ブリュンヒルデ様がいないだけでこんなにキツイとは……
>>389 とにかく一度来た方向に戻らないことだな
>>389 低難易度では閃光の杖が必須だった
頭だけを狙って、結晶拾いは二の次
長距離を狙撃できる腕がいるけどね
パワプロはオンラインサービス終わったりしてたな。
オフで水稼ぐの辛いです・・・
>>389 部屋をハデストのst26にして
ルーム名教えてくれたら手伝いに行くよ
フレイヤなら一回で1万以上稼げるし
一昨日買って来てまだオフのst40ぐらいだが
まだオンって初心者いたりするのかな?もういないかなあ。
397 :
389:2010/06/22(火) 20:11:56 ID:ya9W0dc1
皆様アドバイス、そして協力の申し出ありがとうございます!
もうしばらく自力でがんばって稼ごうと思います
398 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 20:15:55 ID:EkR/Lots
勇者様は結晶をゆずってくれるならまだ妥協はするが
全部持っていく奴ばっかりだからなぁ
魔や霜には見向きもしないあたり更に腹立つ
今から誰か稼ぎ手伝ってくれる勇者様はいませんか?ハーデストくらいで。
まだイージー中盤ですが、敵も強くてなかなか溜まりませんのでお願いします。
イージーレベルで稼ぎプレイに走る奴はすぐに止める法則
まあ、同じレベルの奴らとワイワイやるのが一番楽しいよね。
強さが全然違うとお互い気を使わなきゃだし、初心者とか結晶クレクレ多くて面倒そう
オフでST40ぐらいまで来たが
正直、浮遊してる死霊との戦い面白くない
自分だけかな
オンで雷神持ってるけど星稼ぎってどこがいいですかね?
>>402 だれでもそう思う
後半に入ってしばらくは似たようなステージが連続しててだれるよ
難易度5段階で2キャラ分あるんだから、
無駄なステージはばっさり削る位の事をして欲しかった
オンもオフもな
>>402 一周目のあそこはかなり明確に面白くない
>>403 星はハードst84が良いよ
スルトの手足と第三形態からの槍全部壊すのが1番手っ取り早い
死霊ステージは敵の全滅だけじゃなく、
目的地点に到着すればクリアとか、イズンさまを3回殴ればクリアとか、
いろいろ終了条件にバリエーションを持たせるべきだったな。
>>403 もうひとつの武器は火走りの杖がお勧め。1・2段階ではそれで稼げる。
雷神を持っているってことはレベル5くらいはあるよな?
死霊編は死霊が硬いわ槍で突いたらふっ飛んでくわ数多いわ散らばるわで総じてめんどすぎる
それで鬱憤が溜まるせいかでヘル倒したあとの北の民と巨神軍の決戦ステージで脳汁出まくるんだけどな!
やっぱ巨神さん最高だな
冥界行前中後編で心が折れるぜ
犬のバックアタッコには疲れた
闇稼ぎは斬撃の鬱要因の一つだが
確かに稼げるステージが望郷と冥界行中編くらいしかないな
犬は閃光or陽光ぶっぱでおk
望郷は雲薙くんか槍6、なければロドルと掃射の剛弓で
冥界行は閃光必須で胸狙い打ち、あとは雷系の弓か火炎弓があればおk
中編最後の包囲はなるべく敵登場時に赤いやつの武器壊したほうがいい
遠距離弾に注意して距離取って下がりつつ、ちまちま閃光で倒す
魔力切れと最後の犬に注意
冥界は味方が一人もいないから無理せず
ある程度耐久力あがってからいったほうがいいかもね。
特にインフはちょっと無理するとすごいことになる。
あしがーあしがーどころではない。
中編は敵ほとんど待機状態だからかなりやりやすいぞ
骸骨は距離さえ取れば敵じゃないし倒してからでも魔力吸えるからかなり親切
後編はなぁ…魔力吸収中のゾンビダイブや赤骸骨の誘導弾など事故要素が多い
前編は犬と生首ばかりで一番稼げないな
後編はユミルの魔弓があればインフェで稼げる
ハデストならエイルの火炎弓Lv2オススメ
中編より手軽に稼げるのが利点
416 :
399:2010/06/22(火) 23:34:06 ID:oD18MPLO
イージー2人でちまちまやってたらゲイボと火山もった勇者様が現れてくれました。
どなたかわかんないけど助かったよ。
オフで武器ほとんど作ったけど、オンで作り直すのやっぱしんどいな
INFのゴーレム糞ワラタ
疾風の神速より早いんじゃないかこれ
st63は囮しなきゃ無理とか聞くけど囮は逃げ切れるの?
インフのリンドブルムは自分と同じ速度だし
ゴーレムにいたっては大ジャンプで追い越していく。
それは疾風のキャンセル移動(達人の倍速移動)よりも早いんだよ。
だから、直線移動しちゃだめだし、追いかけてもだめ。
斜め前方にかわすのだ。っていうか、完全ロックオンされたら素直に市ね^^
>>417 体力8万の人が囮やってくれて他は雷神やらで集中砲火
全部壊した時くらいに8万の人が気絶しちゃってた
囮しなきゃクリア不可能 たぶん
NPCでワルキューレが1人ぐらい居ても良かったかも。武器はハンマーあたりで。
一人オンで三つの命鬼畜すぎて笑みがこぼれる
>>419 今丁度そこで詰まっているけどそんなに体力ある人でもダメなのか…
でも、そんな攻略しかないってのも変な気がするなぁ
破裂の王笏とか、火山の弓とかで雑魚を一気に処理できれば
なんとか行けそうな気がするんだが…
確か、攻撃受けるまでは待機モードだったよね?
>>422 よくわかんないけど囮は敵を倒しちゃまずくないか?
倒しちゃったら転送機からゴーレムとかが出てきちゃうから。
>>419 よう、俺。というか、Nさんかな?
昨日やたらと光の杖を持ち出していたr○○○です。84では足手まといになってごめん。
本題だが、その体力八万越えている人がフレイヤだった事と、フレイの人が転送器攻撃する際にゲイボルク貫通による複数機同時攻撃を利用しなかったことが原因だと思う。かくいう俺も、雷神反射同時攻撃できないでいたけれどもね。
wikiでも語られている重要な技術だから、結果オーライとは言うもののやっておくべきだった。
>>422 なるほど、たしかに破裂Lv7なら9000×6で耐久5万弱のゴーレムは一掃できる。
多分、巻き添えで人形も消えるかそれなりに数が減る。
複数人の破裂の王笏と火山の弓で爆破して、
ドラウプニル等でムスペルを町から遠ざければ勝機はあるかもしれない。
雑魚のリロードまでに転送機を破壊しきるのは難しいだろうから、
爆破→攻撃→サーチ範囲外に退避→雑魚召喚→爆破…
を繰り返すのが妥当なところか。
メンバー全員が耐久高ければゴリ押しでも行けるだろ
つか囮は公式的な戦い方だから変とかないでしょ
囮の人は何をやってるの?
盾でひたすら防御?、それともキャンセル移動とかで逃げ回ってる?
>>427 INFのst63は耐久高くてもゴリ押しは無理じゃないかな?
全員耐久MAXだったらいけるだろうけど
このスレでも囮以外の戦術でクリアしたって見たことないし
私も可能性があるなら破裂戦術だと思いますが4人で試したことはないですねぇ
>>428 囮は基本的にはテュールの剣でガードです、キャンセル移動は腕がもたないw
ハンマーだと敵を倒してしまう事があるのでやめといた方がいいかも
囮役は耐久3万以上ないと厳しいかな、運も絡むので絶対とは言えないですけど
フリッグ様すら呼び捨てとかフレイ兄妹の地位がわからない、わからないぞ…
テュールの剣で神速キャンセルが出来ないんだけど何かコツはある?
もうすぐINF死霊ゾーンに入るからフレイは神速キャンセル必須と聞いて少し焦ってる
横移動で試してみれば?
実際、移動しつつ攻撃は横の方がいいし
スティックを傾けないで神速移動ができれば、基本的にはだれでもできるんだけど
スティックを傾けない状態で意のままに神速だすのがむつかしい。
ヌンチャクが正確に正面かつ水平に勢いよく動くように腕を伸ばすっていう動作が人体組織的に負担でかすぎるんだよな
ちょっと斜め下くらいでも前に判定出れば楽だったんだけど前判定限りなく狭いからな
>>431 フレイの場合
「我が師テュール」「偉大なるオーディン」「フリッグ」
フレイヤ
「にいさま」「にいさま」「にいさま」
ブリュンヒルデ
「テュール様」「フレイ様」「…」
オンライン初めてはや1週間
普通に遊ぶよりもロビーで待機する時間が長い……
>>431 彼らはアース神族じゃなくて、ヴァン神族だからな。
とりあえずアース神族の総大将のオーディンと、剣術の師匠には経緯を払うけど、他は対等な関係だということでは…?
ヴリュンヒルデは半神だから、神様のフレイに敬称を付けているんだろう。
神様の握手を無視したラーンが最強。
俺も半分とまでは行かずとも、
オンプレイ時間の3分の1くらいはロビーにいる気がする…。
この時間だから、というのもあると思うが
やはりイージー、ノーマル序盤は基本的に全てソロで埋めるのが礼儀?
ハード以降を遊んでる人は何時間くらい遊んでいるんだろう
自分はまだ17時間の新米ですorz
>>441 ソロで埋めるのが礼儀とかないない。
オンは基本的に複数人で遊んだ方が楽しい。
まったくの初期装備だと他のプレイヤーに悪いかとおもったら
少しソロで武器を上げてオンにいっちゃいなよ
>>441 いま600時間越えてると思う
1「まったり」2「初心者歓迎」3「順番にプレイ」
とか部屋の方針で入りやすくしてあげればいいと思うよ
俺はこれでやってた
イージーノーマルならソロできるんだしプレイしながら人を待つとかね
オンでソロなんて稼ぎだけでいいだろ
稼ぎはソロでやるのがマナーとまでは言わないが、
実際稼ぐならソロの方が圧倒的に効率がいい
オンは協力プレイが楽しいのに、残念な仕様だな
リジルだとオンソロノーマルの世界蛇
弱点狙いで二発で終わった
「皆で回収した結晶を、クリア時に自動的に平等に分配」
とかでも良かったんじゃないかと思うことはある。
結晶回収係とかできちゃうかもしれないけど。
散々言われてきた事だけど公平分配制は寄生が押し寄せるから武器作りがマゾい仕様上無い方がいい
問題は複数人でやっても倍率補正とかかからず拾った分+難易度補正+フレイヤ補正しかないから一人でやった方が結晶量多い事
4人でやれば最後に4倍にもなるとかそういった多人数プレイ推奨補正があればもっと賑わったんだろうけどな
かなりコアゲーマーの俺が、クラコンなのに3時間程度で死ぬ程疲れるorz
もうおっさんか
やっとストリークリアしたから試しにインフェルノにしたら
崖から巨神が物凄い勢いで降ってきてクソワロタ
452 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:24:26 ID:nj0vWDps
洞窟の中でサソリの大群に囲まれ圧死
むずい
454 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 22:40:17 ID:nj0vWDps
>>453 ありがとう
炎の杖で燃やしてやったよ
あせって自分も燃えたが
解散寸前の部屋に人が入ってくるとすごく気まずいな……。
ついに初期体力の方が100%になった。
自分が達成した時よりも遥かに達成感を感じる。
おめでとうGさん、そして難関ステージからともにしたBさん、ありがとう。
あなたがいなければ、とてもst81や84は突破できなかったよ。
>>457 なん……だと……?
おそらくその人はブラックリストにしてた人じゃないか……色々とごめんなさい。
>>457 心当たりあるなぁ、貢献はしてないけどおめでとう
私はオフの方で頑張るよ
んで連レスになるけどごめんなさい。
オフ初期体力100%は後63のみ
フレイ62ステージはニコの楽しくインフェルノの人参考にさせてもらった。
63は動画にしたいね
461 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 01:10:08 ID:fhiK4tZ0
>>457 初期体力で100%は凄いな
それに比べ俺は15kあっても足手まといorz
さっきまでINF部屋の方々申し訳ない…20kにしてから出直そう
オン部屋ひとつだけワラタ
>>458 初期体力でインフェしてうぜーってことでブラックに?
初期体力じゃない方のアカウントで、昔から一緒にプレイしてた人は
ちょっと手助けするかで、協力してきてたけど、
もとのGを知らない人にはうぜーって思うかもしれんね。
>>457 もしかして記号の人かな?
耐久上げまくったフレイアで、前線をともにしたBです。
囮になったり、叫んでくれたり、こちらこそ色々ありがとう。
st81、st84はいい思い出になったよ。
最後に、
Gさん100%おめでとう! 感動した!
耐久4桁以下と達成度80%未満でINF後半来る奴には遠慮してもらうかブラリ行き
467 :
458:2010/06/24(木) 08:33:16 ID:Q7MXzyy0
>>464 Bさんも貴方も100%でしょう? それだったら付き合うのも面白いけれども、達成率上げたい時には流石にきつかったし、俺でな力不足だった。BLにしたのはむしろ俺では迷惑だと思ったからだな。
初期体力なのが信じられないくらい死なない人だった印象はある。今更だけれどBL解除しよう。
>>451 こんな感じか
ハ_ハ∩
( ゚∀゚ )/
ハ_ハ ⊂ ノ ハ_ハ
('(゚∀゚ ∩ (つ ノ ∩ ゚∀゚)')
ハ_ハ ヽ 〈 (ノ 〉 / ハ_ハ
('(゚∀゚∩ ヽヽ_) (_ノ ノ .∩ ゚∀゚)')
O,_ 〈 〉 ,_O
`ヽ_) (_/ ´
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖崖
w[シグムンド]w▽wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
○ !
人 [レギン]
〉 [ヘルェギド]
>>439 それを言うなら神をぶん殴ったシグムンドもなかなか
シグムンド以外にもフレイを不意打ちで突き飛ばした奴がいたじゃないか…
風の巨神(もといブリュンヒルデ)・・・!
一杯奢らせてください
なんかこの世界だと神っていってもちょっと科学の進んだ国から来た同じ人間って感じだな。
多神教の神様なんてそんなもんだ
他の神話で言う神様って、むしろ霜の巨人の方だよな、世界を創造してるし。
遅レスなうえに長いけどこんな感じでINF63いけそうな気がしてきた
まだ試してないので何とも言えないけど…
フレイ→テュールの剣・火山の弓
フレイヤ1・2→雷神・ユミルの魔弓
フレイヤ3→魔光3・ユミルの魔弓
フレイは前衛で火山の弓の届く位置に、フレイヤは外周端にてユミルで一斉射撃
雑魚が来たらフレイはテュールでガード、フレイヤはフレイもろともユミル上撃ちで爆撃
雑魚がフレイだけでいける少数になったら雷神で転送機を狙うフレイヤ3は魔光1発分残しておく
ムスペルを呼び寄せて魔光3で転倒→魔力回復しつつ転送機狙う
増援のタイミングが難しかったらムスペルを先に破壊して最初に戻るって感じ
オンの爆発物は迷惑にもなるっていうルールを逆手に取った感じの戦い方になるうえ
固定ダメージなので前衛役になる高体力の人がやられる危険性がぐっと減ると思う
ちなみに外周端は山の上じゃなくて木がいっぱいある所(真正面に村が見える)
くそっ…、
三つの命の滝がある方の山の頂上にたどり着けないぜ…
七合目辺りがやっとだ…っ
最高に高いところで夕日を眺めたいのに…!!
>>474 シグムンド達もフレイの使う弓が欲しいだろうな。
人間全員でトールの剛弓とか水平掃射されたら巨神涙目どころかムスペルも逃げ出すな
火炎弓とか破裂の玉葱で、全員自爆してそう。
シグムンドならフレイを誤爆してくれるって信じてる
最近、結晶稼ぎに協力しているが
取り方が雑な奴が多いな
その上、「結晶取り過ぎ」とかクレームは一人前
俺は1つも取ってないんだが・・・
>>483 君も見たことがあるだろう
人の名前が重なって見えることが・・・
ヘルギとヴェルンドだな
>>484 >「結晶取り過ぎ」
きっと自分のことを言ってるんだよ
愚痴スレ
初期体力の寄生プレイは神
>>457の者です
>>465 昨日ぶりです、Bさん
4人目の方にはほぼ護衛に努めてもらったので負担は大きかったと思いますが、
最後までお付き合いしていただきありがとうございました。
またお会いしたときはよろしくお願いします。
耐久上げ麺独裁
全員初期体力でクリアしないと体力あるやつが結局囮になるんだから一緒じゃね?
囮がいても腕が無ければ即効で4死だろうから勲章にはなるでしょ
終盤の大乱戦ステージをよくクリア出来たもんだ・・・
寄生プレイでもオン初期体力100%は凄いんじゃないかな
手伝ってくれた人にかなり感謝しないとダメだと思うけど
それよりオフで初期体力クリアまであと一面の人がすごい、頑張れ!!
494 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 21:38:49 ID:kPMGS3Q5
平原での近年稀にみる処理落ちに吹いた
ファイナルファイト思い出した
しかしこのゲーム熱いね
良ゲーだ
初期装備クリアに挑戦する者はいるか!
ふむ
槍は便利で強けど剣やハンマーを振り回すほうが楽しいな。
498 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 22:03:54 ID:ZRAphGWJ
一緒に組んだら分かるけど
常にガードクラッシュ起こるような低体力は前線には出れない
ましてや初期体力ともなると特定のステージ除いて殆ど後ろから応援状態
まぁ100%な人でもない限り一緒に組みたいとは思わないわな
結局誰かしらは体力高くないとな
イズン様と春ちゃんって似てね?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈//春ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 似てませんよ。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
火走りの杖lv5をようやく手に入れた。便利だな、この杖。
春ちゃんスレのテンプレに紛れ込んだりしてませんよ
火走り5を作ってる最中に手に入った稲妻の魔弓Lv3が強すぎてビビった
何12000って
ハデスト行けたよマジビビった
フレイヤの武器は魔力が必要な分数値が狂ってる
ヘル討伐後アスガルド
ヘイムダル「おお!死霊が消えていく」
オーディン「フレイヤがヘルを討伐したのだ・・・」
テュール「戦闘終了ッ!我が隊の被害を報告せよッ!」
ブリュン「はっ!被害僅少、問題なしでありますッ!」
トール「フン、神々があの程度の攻撃でやられるものか」
フリッグ「やったぞ!我等の勝利じゃ!宴じゃー!」
エインヘイリヤル「オオーッ!!」
>>507 イズンは確かフレイヤの救援に行くため、死霊の協力を得てニブルヘイムに向かったんだっけか……?
う〜ん……もう一回プレイしたほうがいいかもな。
>>507 フリッグが脳天気っぽいけど宴は重要だよね
人間達も食い物の話をよくしてるし
>>497 剣だけ、ハンマーだけの部屋がたまにあるよ
ルーム名 Hammer only
80 ファフナーの黄金 インフェルノ
えっ?
マイクハマーonlyじゃね?
もしかしたらハンマーでも届く高台でもあるのかな?
>>511 高台から一瞬地表に近づくタイミングで当てる?
にしてもかなりマゾいww
アスガルドの宮殿、
動画よりもう一段階上に登れたけど、
これ以上は取っ掛かりすらないから登れないんだな…。
オンの仲間募集したいんだけど、Wi-Fiスレ過疎りすぎじゃないですか?
もう発売から結構経ってるしなぁ
一般プレイヤーはもう他に移ってしまったんだろ
ゴーレムが出るミッションでは陽光の杖でひたすら援護しているRと申すものだが……
皆さん、ちょっと質問があります。あれ、役に立っていますか?
やっと今日、イージーで初クリア。…フレイアで…
フレイの方はその前の面からクリアーできない…
二人とも初期体力のままって云うのが問題なんだろうか??
毎日コツコツとちょこっとずつやってたから、
こんなにかかったけど、めちゃくちゃ面白かったわ。
フレイをイージーでクリアーしたら、ノーマル攻略開始だ〜!!
>>519 オメ
初期体力でつらかったら素直に上げればよいよ
テクニックの個人差ってものはあるからな
>>518 陽光での足止めは役に立ってると思いますよ
ダメージは低いですが複数のゴーレムの動きを止めれるので便利です
でも雷神と魔光が強すぎてあまり出番がないんですよねw
オフだけでもすごいボリュームだなw
40%で40時間だ
>>522 200時間でやっと90%な俺は穴があったら入りたいDEATH
160時間で99%になったけど、そのあと50時間たっても残り2ステージが全くクリア出来ないよ
>>422 処理落ちがひど過ぎて俺のWiiが止まりそうになった
流水の槍強いね。これでハデストもあらかたクリアできそうだ。
>>522 丁度今辞める時みたら48時間で同じ40%だ
無駄にインフェルノに特攻してるから時間かかってるわ
70時間で27%。下手くそすぎるww
それは設定を見直した方がいいな
あと無駄に力入れたりしてないか?
スティック傾けながら前後神速はやってるか?
面に応じて武器を選んでるか?
モープラなしで斬撃が当たりにくい場合は敵の真横か真上にポインタ当ててから切ると当たるぞ
>>518 多分本人と思われる人に出会ってしまった。
同じ頭文字な上に、しかも縁まであるネーム・・・だと!?
物凄い親近感が湧いた。
100%まで猫まっしぐらだぜ!
みんなハンネ変えないのかな?
INFから同じ人とばっか会うから3つぐらいだちょくちょく変えてる
太刀雲薙を作ったあたりからオフハーデストもやっと楽にクリアできるようになってきた。
途中、魔と風の結晶要求し過ぎなんだよ自重しろ
534 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 10:27:25 ID:LvysiNu3
「王のために戦えーー!!」
「おうーーーー!!」
のやりとりを聞くたびに「ふざけてんの?」って思うの俺だけ?
>>534 さすがにそれは少数派じゃないかな・・・
アスガルドでもゴート兵とアルヴィルダ姫の掛け合いを聞きたかった。
なんで死んだんだお前ら・・・。
>>532 プレイヤーネームって名前変えられるの?
こないだ同じ名前の人に会ったし
いつも死んでばっかりだし自分をリセットしたいw
>>537 ロビー左上のステータス開いて右上のアイコン選択で名前変えれるよ
>>536 テュールへの救援に向かうためにフレイヤがグンター達を放り出してしまったせいだな。
もちろんフレイヤには全く落ち度は無いわけだから、誰が悪いとは言えないが。
sy.62序盤でグンター王が言ったセリフは、部下が居なくなったアルヴィルダのためのst.30を思い起こして言ったセリフなんだろうよ。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 これこそが女神フレイヤの罠!
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j ティール様を助けに行くと、人間たちを放置
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 邪魔者のラーンの息の根を止め、アルヴィルダ攻略のために
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi アルヴィルダ親衛隊も全滅させるという…
`、_.. ヽ _ン ノノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X||
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ゲームサロンにはありませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
準備完了してから戦場に行かず数分待たせてしまってすまんかった数字の人
三度も…
いやあ こんなこともあるんだな
: ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ :
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ :
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267698775/ : rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ : あるじゃない!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
>>539 実際にはテュールへの救援うんぬんよりずっと前にいなくなってない?
少なくともヨルムンガンドが攻めてきたときにはもうゴート兵士は(アルヴィルダ姫は
登場するにかかわらず)出てこないし。
と考えるとおそらくst56がゴート兵最後の登場場所?
INF烈風の処刑場ソロでやってるけど、パターン入ったのはいいが火山の弓を何回引き絞らなくちゃならないんだろう・・・
最強武器を作るには結晶が万単位で必要なのね。
地道にハデストやるかあ・・・。
ちょうど1時間か・・・肩が痛い
今日やっとクリアできたけど鬱だー
達成度次第でifエンドとか、用意されてないですよね?
>>549 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ありませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
「本当にな(AAも略
>>550 さいですかイズン様…
でも想像以上の良ゲーでした
買おうかなと思うのですが
モーション+の場合でも神速キャンセルや
攻撃キャンセル移動ってできるんですかね?
>>553 当然できる
リモコンでやるなら絶対買ったほうがいいよ
>>555 ただリモコンは神速誤爆がすごいから慣れるまでがんばれ
. δ
∩
(;゚Д゚)彡 動けッ!早くッ!神速しろッ!
δ⊂彡
それそれ
振りまくるとシカトタイムに入るのが一番うぜえ
処理落ちしているときはシカトタイムも長くなるしね。
ムスペルの炎の弾が近づいているのに神速が発動してくれなかった時の絶望感
槍6を取ってからハデストが一気に楽になった。
ただフレイヤが厳しい。
雷神など最強武器を取るまでフレイに頑張ってもらうか・・・。
>>561 槍6はユラン平原INFからハデストのムスペルHS星稼ぎまで対応できる超汎用武器だからな
フレイヤは火走り5や氷河4取るまでは火力不足に泣く
雷神は数値が壊れてるからボス系には重宝するけど大軍勢の相手はできない
フレイヤは先に氷の杖を作るといいよ。ドラウプニルは言わずもがなだけれど、他二つも汎用性は高いから
>>562-563 アドバイスthx。
氷系か・・・一度も使った事が無かった。ちょっと作ってみるよ。
よく思うのだけど
オンの初心者ってどの辺までの人を初心者というのだろう?
イージーノーマルをコンプしたら脱初心者なのかね?
あと「このステージがクリアできない」「この結晶が欲しいけどどうにも勝てない」
という場合はどうすれば勇者様降臨するかな?
具体的にオン40で四苦八苦、クリア目前で全滅はザラですorz
イージー 初心者
ノーマル 初心者じゃないけど中級者でもない
ハード 中級者
ハデスト 中級者じゃないけど上級者でもない
インフェルノ 上級者
これでいいよ
HPを万単位でガンガン上げて強い武器を作れば、
俺でもオフインフェぐらいはクリアできそうなのが良いね。
フレイヤオフインフェst63初期体力いたしました。
使用武器はルーン、雷神、ユミル杖
第1形態は雷神で速攻、第3,第4形態はセオリー通り(微妙に運ゲー)
苦労したのが第2形態、ガードしても死ぬので突進などしてこないように祈るか雷神の弓キャンセルでよけるしかない。
さてあと残ったのがフレイ、どうしよう
フレイヤはまだいい、遠くから届くから囮が消えても追いつかれる前に倒せるのだから
疾風で神速キャンセルかユングリングでも持っていくか・・・
ロキ相手にしか使ったことないけど、マグニの鎚ゲイボルクとか。……無茶か。
>>546 火山の弓よりレーヴァンテインで切り殺した方が早いと思うよー
>>568 スゴ杉、まさに神のなせる所業だね
ラスト1面頑張れ!!
>>571 >>572 ありがとうございます
どうやら結晶集めはフレイヤという考えに縛られていたようでした
フレイでハンマー振り回したら驚くほどすんなりクリアできてビックリです
>>565 頑張ってドラウプニル作ればさらに驚くほどすんなりクリアできるようになるよ
結晶稼ぎを手伝って貰う人は自分で稼ぐ気持ちを忘れないで欲しい
ノーマルでやる何倍もの結晶を楽に稼げてしまってそれに浸かると自分でやる気が失せてしまい
稼ぎ手伝ってくれる人がいなくなったらゲームそのものを止めてしまうケースがある
アスガルド・・・50万+ミズガルドの軍勢
ヨトゥンヘイム(巨神軍)・・・100万+スヴァルトヘイムの魔物
ニヴルヘイム(死霊軍)・・・∞
ムスペルヘイム・・・300万
こう見ると戦闘力、数で総合的な戦力は一番はムスペルヘイムかw
アスガルド・・・50万+ミズガルドの軍勢
ヨトゥンヘイム(巨神軍)・・・100万+スヴァルトヘイムの魔物
ニヴルヘイム(死霊軍)・・・∞
ムスペルヘイム・・・300万
こう見ると戦闘力、数で総合的な戦力は一番はムスペルヘイムかw
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ハッo+0*O*0+ッハ,, |ブオォォォォォォブオォォォォォォブオォォォォォォ
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ |ォブオォォォォォォブオォォォォォォブオォォォォォ
./シ,((/ ヽ))ミー |ォォブオォォォォォォブオォォォォォォブオォォォォ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j < ォォォブオォォォォォォブオォォォォォォブオォォォ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ |ォォォォブオォォォォォォブオォォォォォォブオォォ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi |ォォォォォブオォォォォォォブオォォォォォォブオォ
`、_.E. ノEノ |ォォォォォォブオォォォォォォブオォォォォォォブオ
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579 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 15:37:22 ID:1jBm82u7
神なのに人間に殴られ、説教までくらってしまった
大事な事なので二度言いました
>>579 シグムンドに殴られたのはともかく、ヘルギの「俺っち神様より勇敢だってーの」は効いたろうなあ…
攻略本でデザイン画みるまで、ムスペルの人は一つ目だと思ってた…
583 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 16:22:32 ID:qPXfGcxR
既出かもしれないけど、
オフイージーで、ラスボス第三段階、
殻が開いたあと、
烈風の杖Lv5で真上に投射すとたら、
第四段階すっ飛ばしてクリアした。。
(四段階目もそのまま倒した?)
ヴェルンドが近くをうろうろしながら、
クリア画面が終わらないからちょっとヒヤヒヤしたw
うわさの火走り5をとったんでナグルファルを殴りに行ってきた
鳥で事故った死んだ
耐久力700ww
とりあえずだいたいのクリアまでのイメージはつかめたので報告
武器はゲイボルグとユングリング、第2形態が果てしなく運ゲーだがしょうがない
3,4形態はユングでちまちまやってくのがいいかもしれない
グンターになすりつけるときゴーレムパンチで即死してしまったが回数こなせば出来そうだ
次何しよう、ハデスト弓縛りでもするか
オンst84ノーマルにて。
スルト第2の撃破と同時に魔力回復のため自爆したら、復活までに1分くらい掛かった。
スルト変身中は復活のカウントされないんか
>>585 1200で挫折した俺がゴミみたいに思えてくる…
アルヴィルダ様で死んだっきりやってねぇよ…なんだかんだでグンターまで行ったって凄いな
レギン消滅後はどうやって人形を処理したの?
てかユングリングって持ってないけどまさか人形一撃で倒せるとか?
フレイの弓で基本的な打って敵に当てる弓ではユングリングが一番強いだろうな
タスラムが貫通持ちで流星並みの速さなら張り合えた
>>585 鎧の耐久はいくら上げても良い
↓のINFソロクリアに挑戦しよう
55.三つの命
63.ムスペルヘイムの扉
76.恐るべき乱戦
81.烈火の大地
84.神話の終わり
既に誰かが達成済みならいいけど
ユングリングを打たせてくれるst.って少ないよ
ハード未クリアでユングリング持っているなら別だが・・・
592 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 18:45:28 ID:5v0DsaS9
なんで3つの命なのに9回殺さないとしなないのはおかしい
>>585 テュールではなくトールの弟子として生まれ変わったフレイによる剛弓ハンマー縛りとか。
>>587 ユングリングは遠くに行った第2形態、第3第4の槍、槍つぶし終わった後の囮に押し付けてるゴーレム用
人形はゲイボルグ一択
正直グンターまで行ったのはかなり運が良かった
第2がそれっきり越せない
フレイの弓は後半になるとどうしても趣味の武器くさくなってきて
まったく眼中になくなったけど,ユングリングは例外的によくできてた。
それなりに拡散度合いが低いのと,貫通属性があるのがいい。
これがなかったらINFナグルファルはクリアできませんですた。
書き込んだ後でレギン消滅後の質問に答えてなかったことに気がつく
レギン消滅直前までスルトを削っておいて、マップ端に誘導して一気に第4形態まで削った
前神速キャンセル攻撃→ある程度近づいたら横神速に切り替えて削りながら距離を離す
槍にゲイボルグ打ちこみながら建物の間を逃げ回ってアルヴィルダに押し付ける流れ
接近戦では剣
遠距離からは無限に打てる弓最高や!
って思ってたけど槍使い出したら性能のよさにびびったわ
片手剣とランスの組み合わせこそ最強だろと思ってたけど
INFゴーレムに囲まれる乱戦時はハンマーが大活躍だな
>>593 st.5
トール「おい、フレイ!! 人間は数でも強さでも巨神族には敵いやしねぇ!! 守ってたらジリ貧なるばかりだ。攻めて攻めて攻めまくれぇ!!」
↓
st.9にて魔船ナグルファル撤退。レギンは砦まで凱旋帰還
st.12
フレイ「我が師ならこう言うはずだ……『足をぶっ潰して頭をたたき割っちまいなぁ!!』とな」
↓
アウズンブラ撃破。防壁万歳だと長い期間叫び続けたが、スヴァルトヘイムの魔物とファフナーとフルングニルの同時侵攻により砦は陥落。南へ撤退。
st.17
フレイ(半裸にハンマーの出で立ち)
「女戦士よ……退屈な日々は終わりだ。この砦で巨人族どもをぶっ潰(ry」
ラーン「変態だーーーーー!!」
↓
シグムンドに惚れる
こうですかわかりません
これ最近始めたんだが、ロキ倒す→戦いは終わった!→
スタッフロールが流れ…た…?……あれ?まだ終わってませんでした
の流れに吹いた。人間達の生気溢れる声もうるせえwと思いつつ良いな
病み付きになってやってたらあっという間にプレイ時間23時間だわ
あとイズンってもしかしてアホの子ですか
フレイヤがツッコミいれててわろた
イズン様は全て計算です
>>600 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((## ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi アホとは失礼ですね
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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フレイヤを謀殺しようとしている真の敵
イズン様は死霊にやられて足を傷つけたのではなく、死霊から逃げようとしてユグドラシルの高枝から落ちてニブルヘイムに行ったそうだね。
イズン様は足を負傷して動けなくなった後、どのような最期を遂げられたのだろうか?
・死霊にゲロまみれにされて死亡
・死霊orオオカミに食われて死亡
・死せる巨神のボディプレスで死亡
・骸骨に踏み潰されたor剣で叩き潰されて死亡
一体どれだ。
>>605 他の神は無事なのになんでイズンだけ殺されたんだろうな
まさか見捨てられた?
>>606 イズンが他の神がたくさん死んだ旨を伝えてるじゃないか。名前ありのが無事だっただけで。
>>605 ゲロに一票。
それよりもヘイムダルがカワイソ過ぎる……森の民には『白き神ヘイムダルよ』ってよく祈られているのに……
・ヘイムダルのためにぃーーっ!! という定型文が存在しない。
・ブリュンヒルデがヘイムダルの敵を討ってはくれない。『おのれ、よくもテュール様を!!』
・オーディンに役目を取られる。
・ずぐれた監視能力があるのに、通信はいつもイズンに取られる。ヘイムダルの通信なら『いるじゃない!!』は無かったろうに。
ところで、ヘイムダル様の武器って何だ? ハンティングホルンかな?
ホルンを吹き、味方に様々な支援効果をかけられますよ
>>606 エロ同人でも描ききれないような陵辱の限りを尽くされます
流石にCERO-Zは痛いので全カット
>>609 ピッピロッピッピロピッポッポー
ヘイムダル「最高の自分を見せてください!」
それにしても決戦だの最終決戦だの最後の戦いだの、このくだりが多すぎる
序盤から言ってるしw
それは思うな
実際まともな決戦というか、節目になった大戦争は5つくらいかな
大防壁の攻防…北の民が南へ逃げる契機
ユラン平原…ブルグント軍vs巨神族(プレイヤーは右翼の一部のみ)
決戦の日…ブルグント&ゴート連合軍vs巨神族(プレイヤーは別働隊)
最後の布陣…封印を守る防衛戦&ロキ覚醒
ヴィーグリースの決闘…原作ではメイン戦場だが、斬撃ではストーリー上神々が壊滅した後の巨神族を滅ぼすための戦いになってる
赤く染まる荒野…生き残った神々&人間vs生き残ったムスペル
決戦の日はハブられているようで寂しかった。
ヴィーグリースの決闘が良かった。
死霊との戦も入れてやってくれ
神もことごとく死んでるんだから
ゲーム上はフレイヤの単騎突入のおかげでブルグントで戦ってるだけになってるけど
>>596 参考になった
やっぱりHP測定から始めないとダメか
EDF3でも礼賛乙なら○発、礼賛Fなら×発打ち込めば母船は落ちるって書かれてるしなぁ
目分量じゃ撤退タイミングを調整できん
兄の部屋で血のつながった兄妹があそこでつながっちゃう決戦が抜けてるだろ
>>612 リュード乙
ところでハデストSt.60でオススメの武器ってある?
炎稼ぎをしたいのにクリアできないんだ
武器ツリーは真ヴォーパルとかマクアルイン辺りまで掘り進めてる所
稼ぎはクリア出来るところでまわしてこそ意味があるのでは?
>>618がやられた!
みたいなNPCの死亡台詞ネタ書こうとしたら、死亡台詞なんてほとんど聞いたことがないことに気付いた
聞く機会が少ないからかもしれないけど、今作は雑魚NPCの食らい台詞と死亡台詞の区別がつきにくいよなぁ
>>619 難関ステージをクリアするために強い武器を作るんじゃないのか
武器稼ぎのために難関に挑むって、なんか本末転倒だと思わない?身の丈にあった攻略と稼ぎを程よくした方がいいと思うよ
>>619 雷弓4と吹雪の杖5があればOK
魔力回復は人形ではなくゴーレムで、雑魚は味方に押し付ける。最優先ターゲットはムスペル、次いで転送器、ゴーレム、人形。
これで多分大丈夫。
>>621 オフ50でヘルギの「シグムンドがやられちまった」を一度聞いたが
名有りのNPCは回復とれば復活するし、なにせステージ進行に
シグムンドの台詞があるから、いなくなってもそんなに感じないなw
>>590やってみた。
耐久50000あるけどソロじゃお手玉されて何も出来ませんね
オフインフェスルト戦の敵耐久値
調べてくれる人プリーズ、とくに第2形態の耐久値がほしい
正確にはわからんが耐久値はこれぐらい
スルト第1:220000〜240000(雷神8発
スルト第3:400000(±30000程度はあるかも、よくわからん
スルト第4:400000〜420000(ハーゲンのとき雷神10発、グンター時4発で沈んだ気がする
第3形態槍:80000程度
第4形態槍:100000程度
人形:5500(ドラウプニル持ってったら一撃じゃなかった
ゴーレム:9000?(ユミル杖6発だと思う、7発かもしれん
>>622 雷弓4派生元の嵐の火炎弓を作るための炎結晶が無い
とりあえず攻略方法参考に吹雪5と何かで頑張ってみるよサンクス
>>620>>621 仰る通りなんだが、一応今の状態でももう一息でクリア出来そうな所までは来てるんだ
そのもう一息をカバーするコツを掴んで稼ぎステージとして回せるようになれば効率いいと思ってね
HP上げてクリアしたいなら言われんでもとっくに上げてんだろ。
つまらんレスすんな
>>590 76はソロでもまだ優しい。そこまで難しくない。
55は運がかなり絡むけどクリアした。
他は無理です…
>>553 M+あっても使わないオレみたいな人もいるから、よく考えて金出すと良いよ。無くても槍以外変わんないので。
むしろフレイヤ杖弓玉葱縛りなどで槍さえ無かった事に出来ればリモコン短くて使いやすい。1500円もったいなかったわ。
M+無しの人を否定したりはしないけど無くても槍以外変わらないという事に関しては真っ向から否定するわ
M+無いと画面外にポインタが出ただけで不快、とにかく不快
高難易度をM+無しでやったら画面外にポインタ出た一瞬で死亡フラグが立つような事すらある
クラコンというのがあってだな
名人様じゃないがフレイ槍、ゲイボルグに関してはINF動画あげてる
恐らくかなり上手い人よりも遙かに上手に扱えたりする
M+はもう画面範囲を気にせずぶん回せる点だけでM+無しをはるかに凌駕する
クラコンはゲイボルグ(ほぼ)百発百中、神速成功率100%だからね。
M+で槍使うのがばかばかしくなる。特に槍+弓が好きな人には。
あと、M+なくても画面外に出たら即操縦不能ってわけじゃないよ。
もともとM+なしでちゃんと操縦できるようにバランスとられてるんで
なしでもインフをクリアできる。
逆にM+がついていてもあまり大きく画面からぶれると
右旋回のはずなのに左旋回になったり誤動作したりする。
635 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 18:37:58 ID:HJ4CZgvS
オンイージーからハードまでの達成率上げがクソ面倒なんだが
ロマン武器部屋でも作れば楽しくできるかね?
フレイの弓はいつになったら使い物になりますか・・・
ナグルファルとヨルムンガンドって槍でやろうと思ったら何メートルいるの?
今イージーを頑張ってやってるんですが武器はどこを目指すようにすれば
楽に進めるようになりますかね?
まあ、まだ逃避行終わったところなのでまだまだ先は長いとは思いますが
教えて下さいお願いします
クラコンはとっさの狙いを付けられないのがダメかも
>>636 魔力結晶にとどかすなら150以上必要
>>637 イージーは試行錯誤しながら楽しめばいいよ
>>637 一気に深く掘り進めようとしても途中で新種の結晶で止まるし
2週目以降だと必要結晶数が多すぎて作れないか、武器が強くなりすぎて作業ゲーになってしまうので
なるべく左右平均的にやっていくとそこそこバランス良いゲームになる
>>637 wiki見てMAPから近くて性能的に欲しい武器見つけて
それまでに作らないといけない武器のみを作っていく、の繰り返し
MAP的に無駄な武器は作らない方が精神的にいい
経験からだけど最短コースでも心折れかけたくらい要求してくる
残してても万単位で稼げる終盤には簡単に作れるし
>>590 俺も試しにやってみたら
55だけ55000のフレイ、2死でクリアできた。
wikiとは逆に金色のフルングニルがハマって
ノーマル2体が相手だったのでかなり楽だった。
上手く登るまでに1死、金とタイマンで1死(これは余計だったかも)
他のステージも、もうちょっと頑張ってみる
>>642 どうやってそこまで鎧を鍛えられたのか教えてくれ
稼ぎのコツが知りたい
>>643 オンINFを制覇するぐらいの人達になると普通だよ
ただひたすら忍耐のみ
>>643 このゲームに凄いハマってるうちに一気に上げたからなぁ
1日にマナ80万とかアホな事してたんで・・・
さすがに今はそんなやる気でないですね
音楽聴きながら79、漫画読みながら4でいいんじゃ無いですか?
武器作るのはモチベが保てるけど、耐久上げはしんどいですもんね
個人的には、寄生とかはただ時間掛かるだけな気がするなー
646 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 22:10:36 ID:Ol+JKylt
オレなんかマナ100万貯めるのに2週間かかったというのに•••
すごいな
低体力縛りとかやってる人見て体力上げるのがチキンに思えて控えてたけど吹っ切れたわ
どんどん上げてやろう
>>647 基本的にはinf参加なら上げとくのがマナーだと思うけど…
低体力だと味方を盾にして攻撃しないとすぐ死んじゃうから…
他の人はどうか知らんけど、オフなら初期体力99%のデータとは別に9800/9500の100%のデータはある
体力高い方で戦法決めて挑んでる、はなっから体力縛りしてるわけじゃないさ
オンは未だに一回しか行ったことねえ
フレンドPT用の低体力キャラと野良PT用の高体力キャラ同時に育ててるけど
さすがにしんどいね
オフみたいにデータコピーできればよかったのにな
オンは武器が一から作り直しなのとNPCいなくて寂しいからすぐ挫折したわ
作業が平気な人って本当に稼ぐよね
>>328とか普通誰もやらないよ
耐久も50000/30000ぐらいあると耐久低い人が居ても
あんまり気にならなくなると思うなー
INF後半でも耐久に合わせた戦術があるし、仮に一人で4死しちゃったとしても
それはそれでなんか面白いしw
>>652 逆にオン終わらせてからオフに行った俺とかは喧しくてしょーがないw
まぁ、面白いですけどね
>>645 なるほど
やっぱり79と4を根気良く回していくしかないか
INF終盤(ムスペル編)の攻略に参加したいんだけど
耐久はどれくらいあればいいかな
>>657 ほうほう
参考になった
今度試してみよう
>>656 何処に出しても恥ずかしくないようにしたいなら
やっぱり40000/20000でしょうね
でも耐久を気にして自重するより、とりあえず突撃してみる方が分かりやすいはず
他の方も言う通り、INF終盤は戦術&経験の方が大事ですし
で、自分に合った耐久まで上げればいいんじゃないですかね
俺は時期的に4人集まらない可能性も加味して上げました
3人以下で63、81、84あたりを超えるのもなかなか達成感あるしね
>>652 確かにねぇ。
オフで頑張って鎧強化したり武器集めたりしてオンデビューしたり、
オンで知らない人とたくさん遊んで、手に入った結晶で同じく強化してオフを攻略できるような仕様になぜしなかったんだろ。
上記のような仕様にしたってかなりのボリュームあるだろうし…開発者の狙いは何だ
オンはオマケで作ったようなもんじゃなかったか。
オフがほぼ完成しているときに任天堂がオンの話を持ちかけた…だっけ。
それなのにあそこまでオンを作ったのはすごいと思う。
>>661 普通にチート対策だと思うよ。
最近のオン・オフのあるゲームはみんなそういう使用だとか。
もっともそんなの関係ないチーターもいる訳だけど。
>>635 おれもインフェプレイ達成60%くらいで、1週間かけて達成95%にした。
1週間無駄にしたも同然。ありゃあ一種の苦行だったな。
オンもフレイ、フレイヤ別個?
もしそうなら84×2×5で840もあるんだが
>>665 別個
EDF2の852(71×2×6)なみのボリューム
>>666 84面×2人×5難易度ってことでしょ?
星を全コンプするなら840だね
まじか、時間かかりそうだな
それを言ったら鉄人なんかストーリーとチャレンジモードがそれぞれ難易度五段階、チャレンジは更にキャラが・・・
11種類あるんだぜ?
だから稼ぎなし通しプレイを推奨するわけですよ
EDFは稼ぎを良しとしない風習があるぐらいなのに、
同じ会社の似たようなゲームでここまで変わるたぁ思わなかったよ
オフは稼ぎ無しでも最後まで割とどうにでもなるんだが
オンで稼ぎ無しはちょっと・・・
時間がかかると思うな。
長く楽しめると考えるんだ。
別にコンプする義務は無いのだよ
>>663 いや、オンでも普通に結晶MAXチートは効くし。
俺はてっきり文字通りセーブデータ単位で別になってて、オフデータはSDで移動可能とかかと思ってたよ。
これすらないとか本気で何を考えていたのか理解に苦しむ。
>>675 データが別なのとSDで移動可能なのは、また違うと思うけど。
友人宅に結構持ち込んでた俺はデータ移動できないせいで実質二周やってることになる
サンドロットのゲームは低難度から順番にやれば丁度いい難易度に調整されてるし、
敢えて縛りとか無茶してもあの手この手で工夫できる余地が残されてて、そういう意味で毎回凄い調整だと思ってる。
インターフェースまわりがショボかったり、操作オプションがプレイヤーに投げっぱなしなあたり、
そういう部分のしわ寄せなんだろうと思うな。そこら辺で少なからず損してるとは思うけど、
ゲーム作りに対する姿勢・ゲーム性を最優先にする価値観に好感が持てる。
そんなやりとりがしたいならAA付きで言え
>>634 時々カーソルが逆方向に高速移動するのはそのせいか!
やっぱりリモコン振り過ぎなのかな
オンで明らかに耐久がチートの奴と遭遇したから、一回だけ試しにやってブラリに送るかと思ったけど部屋から先に進めなかった
2回遭遇して2回とも
>>679 据え膳の存在に気付かない俺ですまんかった
ニヴルヘイムに逝って生首に転生してイズン様といちゃいちゃしてくる
>>683 /⌒ヽ イズン様イズン様イズン様ああああああああっあっあっあんあんあんあん
(^ν^ ))) はっはっはっはっはっふぅはぁはぁはぁはぁはぁほぉ〜〜〜
,--‐‐‐‐v‐‐ /⌒ヽ<_ んっはぁ!んぁあんあんおっふぅはぁはぁんんんんんー!!
ハッo+0*O*0+/ / ハ ヽ あっふぅんおっおっおっおああああああああんっ!ふぁっ!
,、'`冫c-、__/ヽ/ / イ )) あああああいっちゃういっちゃうイっちゃううううううううう!!!
./,'((ヾ.__,、____,,/ //'"
i`,、ゝ, ノ/ドピュドピュ // ズコズコ
/<o フ .ドピュドピュ/ 〈〈.フ ズコズコ
〈 V r'" ̄ ̄ ̄ ̄ 三, 三三i ズコズコ
`、_.i ー--....,,,,___,,ノ、,三三ノノ
\|>,、_____, , ,.イ .|X| ズコズコ
今まで見たこと無いAAって事はわざわざ作ってきたって事ですよね
いいえ僕がゲサロで作った奴です
このセリフってイズンが言ってんのか?
ヨルムンガルドVSトールの様子。
トール「なんだこれは? 蟲の体液か? さ、サンダーーー!!! は、ヨルムンガルドが……うわぁぁぁぁぁ!!」
スヴァルトヘイムの魔物がトールを倒す決め手になったに違いない。
難関でもない普通のムスペルstでハナっからチキンプレイ強要とか・・
勇者プレイだとクリアきつかったりできそうもないなら当たり前だけど
多少の敵はINFでも突っ込むのが醍醐味だろー
魔光の宝剣3今まであまり使ってなかったけど、巧く使うとゲロ強いな。
初期体力ソロで三つの命ハデストをクリアできるとは思わんかった
691 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 03:02:57 ID:+N2Q9h9i
最近ワールドカップのハーフタイム中にちょくちょく結晶稼ぎするんだが
あんがい部屋が立ってる。日本戦ぐらい見ろよ・・・もう負けちゃったけどさ・・・
日本がどれだけ頑張っていようと
サッカーというかスポーツなんてどうでもいいと思ってる奴もいるからな
まあ、俺のことなんだけど
趣味、興味関心の方向性なんて人それぞれでしょう
サッカーとか関係なく、日本人的な野次馬精神・お祭り精神が嫌いな人だっているだろうし
日頃サッカー見てないのにWC見ろと言われても、なにが面白いのかわからんもの。
いい加減にしろや
イズンは俺が貰ってくからな!
3悪魔の中だとテュールを負傷させた挙句トールとオーディンを殺して
エインヘイリヤルやワルキューレの軍勢相手に無双してたヨルムンガルドや
第4形態まで存在してエインヘイリヤルや死んだ仲間達の援護もあってようやっと倒せたスルトに比べると
フレイヤ一人に負けたヘルだけ妙にショボい気がする。
無数の死霊を維持するのに力を使いすぎたんだろう
おでん様だって、時間制限つきで数人ずつしか復活できないのに
それを大量に蘇生させているんだ、力だって残っちゃいないさ
ニヴルヘイム編のフレイヤ様の勇敢さとカッコ良さは異常
St.39ムービーのセリフとかスゲー好き
そもそもヘルって倒しちゃダメな存在じゃなかったか
このゲームはフィクションです。
実際の人物、団体、事件、北欧神話とは一切関係ありません。
オフINFのst62(フレイ)をようやくクリアできた。
嬉しいけど俺には難しすぎて半泣き状態だったのでもう二度とやらんw
オフスルトイージーでもジリ貧過ぎるわあ・・・
槍に決定打与えられるフレイヤの弓が無い
>>702 弓じゃなくてもいいんだぞ
閃光の杖とか氷岩の杖とか無いか
いろんな武器を使ってみるんだ
>>702 イージーでも、雷弓が無いなら必中の弓、必中速射の弓、エイルの弓。氷針の杖でも十分だけれど。
オフやソロ攻略やってると、明らかに兄貴のが楽なステージもあるけど、
全体としてはフレイヤの方が武器のバリエーションが多くて汎用性が高いね。
攻略計画をたてるのが楽しい。兄貴は弓がもう少し使いやすければなぁ・・・
フレイの弓は移動しながら引き絞って撃つ事さえ出来たら全く別物になりえたのになあ
フレイヤとの差別化で移動可能にしておいて良かった気がするぜ
さっき久しぶりに起動したらオフノーマルの60からフレイがやってなかったからやって来たんだけど
62で死んでしまった
フレイ様の武器選びに悩む
ムスペルさんつおい・・・
するとさんこわい・・・
つーか4段階ボス相手に一時NPCだけとか無いわあ
ブリュンヒルデがフリム戦後も生きててくれたらNPC豊富なのに
ドラクエで言うところの理力の杖みたいな武器が欲しかったな。フレイヤが壁越しに攻撃出来る武器が必中弓系統しかないのは辛い。
神弓タスラムに貫通が無いとわかった瞬間のガッカリ感ときたら・・・
弓は高難度になるにつれて敵が早くなって引き絞ってられなくなるから
結局囮が居ないと待機状態の敵に高威力をブチかまして終了って使い方しかなくなるね。
だからハーデスト以降は火山とユングリング、橋でトールくらいしか使わんかったな。
マグニとか低難度でTueeeeするくらいしか使えない
すまん、兄貴の話。
>>706 確かに
兄様は妹と違って横神速キャンセルが出来る辺り
確かに武芸に秀でてるんだなーと感心したもんだ
弓の扱いも引き絞り中に神速出来るぐらい秀でててもバチは当たらなかっただろうに
神速はともかく移動できても罰はあたらねーだろうとは思う
トールの強弓は次のLVに行けば引き絞り時間が短くなるとそう思っていた時期がありました……
タスラムはあの威力ならトール並みの範囲と流星並みの貫通力&引き絞りの速さぐらいあっても良かった
717 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 19:05:17 ID:tdc3LfUe
トールはむしろもっと大鑑巨砲主義な性能がよかった
高難度だと破壊力が中途半端なんだよ
引き絞り時間倍でいいから3万以上は火力がほしい
いっそ引き絞り時間に合わせて破壊力が増す弓があってもよかったな。
エネルギー充填120パーセント!とかいってみたかった。
ロキ討伐後
おお、ヘルとヨルムンとスルトが出るのか!
どんな敵か楽しみだ〜
(`・ω・´)
↓
ヘル→ロボット
ヨルムン→メカ怪獣
(´・ω・`) あ、あれ?
↓
スルト→ウイングガンダム
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
スルトは機神兵でーすとか言ってあのままゼノブレイドにゲスト参戦しても違和感無かった
初クリアー、EDのムービーだけ、クオリティが低いというか、
キャラがてかてかしてキモイと思うのは私だけ??
他はそんなことなかったのになぁ…
クオリティ低いっつーか、フィルタ掛けすぎでノッペリした感はあるね
テカテカはたぶん炎に照らされてるからではなかろうかと。
別の場面?
>>657 初めて試してみたけど、やってみたら想像してた以上に楽だな
st4で稼いでたのが馬鹿らしくなった程だ
今度wikiにも追加しとくよ
INFムスペルヘイムの扉と烈火の大地が鬼すぎる・・・スルトとか考えたくない
今両方耐久2万ぐらいだけど、どれぐらい耐久あればいいの?
心が折れすぎて気分転換にやる別ゲーの割合が増えてきたんだけど
>>726 フレイはともかくフレイヤなら2万あれば十分だからメンバー次第じゃないかな
中には初期体力を護衛した猛者もいるから
そうそう達成度100%で基地外じみた体力の奴らがいるからなあ
どうしてもクリアしたいならそいつらに寄生すればいい
色んな意味で酷い
Wikiに繋がらないんだけど
消えた?
繋がらんな・・・
732 :
なまえをいれてください:2010/07/01(木) 10:51:09 ID:8guiE4S0
イズン様の予感!
直ったな。
直っていませんよ
735 :
sage:2010/07/01(木) 11:44:42 ID:q49pYgix
直ってるじゃない!
烈火の第二波ってやっぱり左右2:2がベストなのかな?
右に耐久高いフレイ1で残りの3が左の方が戦いやすい気がするんだけどなぁ
右のフレイが髑髏と火球打たないムスペル2体引き付けて3人で左側から崩していって
もらうと結構スムーズにいけますよ
st81はいざオンやると攻め方安定しないよね…
色々と前提が整ってない事が多い、何がとはここで言わないけど
残り3人はフレイが手前から2番目〜を突いて
フレイヤ2で一番手前をカモりつつ奥の奴を吹っ飛ばす感じか
左にフレイヤ2いると魔力も回復しやすいですし
あとはフレイさんがゲイボで突いて魔力回復を邪魔しないのを祈るだけですw
最終的に火球打たないムスペル残した方が楽なので右のフレイは外周下がりながら
髑髏メインにムスペルも倒さない程度に攻撃するといいと思います
ゴーレムが出てきたら回避メインにするか、味方に近づいて数を減らしてもらってから
また大物3体を引き付ける感じですかね
地球防衛軍は2、3両方共にINFまでハマった口
Wiiが埃被ったまま放置状態なので買ってみようと思う
買う前に1つ質問だけどオフ専でも充分に遊べる?
俺はオフ中心でオンはほとんどやってないけど十分楽しめてるよ
>>740 ありがとう
モーションプラスと一緒に買ってくるわ
>>741 EDFは照準合わせ&引き撃ちゲー
斬撃は視界合わせ・ポインタ合わせ&味方囮ゲー
このゲーム、最近始めたんだがマジ面白いな
Wiiのこの類では一番だな
うまくなってWifiにいけるようにがんばるぜ
うまくなった頃には過疎ってたら寂しいな・・・・
>>743 下手でも全然かまわないからオンやろうぜ!
おもしろいよ。
>>743 今微妙に過疎り気味だからすぐオンした方がいいかもしれない
お兄様の魔力をきっつきつのまんこから吸収ですわー。
ゼノブレイドクリアしたら、また戻ってくるよ。
このスレだから言うけど、レギンのが10倍以上ゼノよりおもしろい。
>>742 囮らしい囮ってムスペルの扉くらいしか感じないけどな。
>>739 オフもそこそこ楽しいけど
オンの高難易度協力プレイは比較にならないほど楽しい
やるやらないは個人の自由だが、オフ専ってのはかなり損してると俺は思う
Wiiごと買ってきた
操作難しいが、楽しいな
思い通りに動けるようになったらオンにも参戦させてもらうぜ
よろしくなー
>>657は同じ方法でゲイボルグでも余裕だね。魔力気にせず気楽にできる
水とおまけに土までついてくるとか・・st40で何度か土稼ぎしたのがもったいね
INFst4はマナ回収の手間と全て回収しきれないストレスがやばいし
1度の取得量も多いし短時間の稼ぎはst4よりst21がいいね
土も水もINF30でいいじゃん?雷神要るけども。
オフINFst31フレイヤで第3波のスヴァルトヘイムわんさか出てくるとこが耐えきれない。
毒強すぎ動き速すぎ。おすすめ攻略法教えてくだされ・・・
>>753 俺の場合、雷神と招雷宝剣3持ってひたすら逃げ回りながら宝剣振りまわしてた。
魔力が尽きる前にシグムンドと合流できたんで後はシグムンド達を囮にして
雷神で巨神を始末したよ。
水3000辺りから稼ぎ始める感覚だから
一番やったのはINF21だったな
崖上から神炎の弓とブロックルハンマーで余裕だったし
武器弱い時や平均的に進めてきた自分にとっては
安定して稼げるst21は便利で今は武器もあるし凄いサクサク
あとはst40、st57もやり方わかれば安定するね
風だけはちょっと腕いるなと感じた
風の稼ぎとかハデストst26に腕とかいらなくね
槍6かゲイボルグのヘッドショットで余裕でしょ
ハデストst65とかINF26でもやってるなら知らんけど
>>748 他のゲームとの比較はしないほうがいいと思う
ジャンル違うし
俺的には、ゼノブレイドのようなオープンワールドでレギンの戦闘操作を加えたA・RPGをやりたい
>>757 ゼノブレイドのようなオープンワールドで、巨神の軍勢がくるゲームか?
全滅の未来視しか見えないw
>>756 自然にキャンセルとか覚えていくから楽勝に感じているだけで
攻撃されずに倒せるステージと比べたらある程度の腕はいるでしょ
稼ぎ始めた時に槍6なんて大層なもの持ってなかったし
火走り5手に入ってからやり始めたけど安定するまでに時間がかかったので
夢の中で友人とムスペル兵に見つからないようにそろそろ歩いてたのに見つかってうわぁああ!ってなってた
何これ毒されすぎ
>>761 >>760がNPCとしたら、
1. エインヘイリヤル
2. 北の民
3. ブルグント兵
4. アルヴィルダ様ファンクラブ
どれだろう。
ムスペルから逃げる時橋に上がるのが遅れて
オーディンが橋破壊した時壊れる位置に居て橋から落下するNPC
>>753 精霊の弓ぐらい亀だけど、
ひたすら逃げればいいと思う。時間経過でシグムンドさん登場だから、
出現地点目指してひたすら神速移動してればいいよ。で進路塞がれたときだけ招雷なり槍なりで蹴散らす
むしろ武器耐久によっては1、2波の方が安定しないと思うんだけど、そっちはなんとかなってるの?
>>753 電気弓ででっかいのは”瞬殺”させたあと、シグムントの所まで
”振り返ると死ぬくらいの勢いでマジダッシュ”。
結晶だいたい諦めたらこの二つ守ればどうにかなる。
>ゼノブレイドのようなオープンワールドでレギンの戦闘操作を加えたA・RPG
やりてえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
767 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 17:32:52 ID:rJ5z2OZl
オンラインを始めてまだ2~3週間程度なのですが。
「順番にプレイ」の部屋を作ってプレイしていたのですが、
水の結晶がほしいというので、出たものを優先してほしいという意味だと思い「OK」と応えたのですが、
どうやら水の結晶が稼げるステージに行きたかったようで途中で出て行ってしまいました><;
定型文での意思疎通難しすぎます、どこに何があるのかもイマイチ把握できておらず無視していると思われてるんじゃないかと不安になったり・・・。
以前もにたようなことがあり少しトラウマ気味です・・・><;
みなさんは意思疎通しっかり出来ていますか?
参考までに最初のころどうしていたか教えてください;;
>>767 そいつはいろんなところで寄生してる奴だよ
「順番にプレイ」の序盤の部屋に来て星とか光の結晶がほしいとか
BL入りにしといたほうがいいと思うよ
部屋主が順番にプレイする部屋を作っている以上他の人はそれに従うべきだし
その中で結晶が欲しいというなら進めながら結晶を回収して貰う、という解釈が普通、貴方の行動は特に問題無い
稼ぎたいなら稼ぎ部屋に入るか自分で部屋を作ればいいのだから
一人が稼ぎたいと言ってそれにしてしまうと他の人達が抜けていく可能性もある
両立はムリ
どうせどういう状況ででてってたのかのなんてわかんないんだから気にしなくていいじゃん
うんこしたくなったのかもしれないし、宅急便が来たのかもしれないし
なんで定型文に「うんこをします」がないんだろ。
>>771 途中でウンコに行かれたら困るシステムだから
M+と一緒に買ってきた、なんだよ棒振りアクション面白いじゃないか!
ノーマルクリアしたらオンしようとおもうけど、まだしばらく過疎らないよね?
774 :
773:2010/07/02(金) 18:37:51 ID:pojvrGM6
って、オンとオフでセーブ別かこれ!
定型文に「木を切り倒そう」は欲しかったな
INFだと木こりプレイをしといた方がいいstがあるのに伝え方が難しくて困るw
木こりか〜。
>>776はいいこと言うなあ。
効率的に木こりする方法があったら教えて欲しい。
>>777 フレイだったら槍で突き倒す、フレイヤは陽光かガンバンテインかな
リアファル「俺の出番のようだな」
陽光は一気に丸裸にできて楽しい
木倒すつもりで敵に流れ弾当てて敵が反応しちゃうんですよね、わかります
782 :
767:2010/07/02(金) 20:52:18 ID:4yCh+N8f
お話を聞いて少し気が楽になりました('-';)
こりずにルーム作って行こうとおもいます!!
オフのイージー25面までしか行ってないおれがオン行っても
問題無いでしょうか?
ブリュン「巨神の王フリムさえ倒せば、我々はこのまま勝利できるでしょう。」
テュール「フリムは俺にまかせてお前達は先に行け!ぐぅっ!・・・」
兵士「テュール様!まだ左腕の傷が・・・」
テュール「まあいい、俺にはまだ右腕があるんだ、こいつがあればまたいくらでも……」
ブリュン「フレイ様がきっと来てくれます。それまでは、どうかご無事で。」
テュール「俺が負けるはずないだろ?フッ。もし帰れたら、小さな店を開きたいんだ。」
兵士「敵軍!新手が来ました!」
テュール「今日は熱い一日になりそうだ。弟子よ、先に行って待ってるぞ。」
テュール「アスガルドに、栄光あれーっ!」
クリアしてからの方がネタバレ防止になるってだけで
どうせ鎧も武器も一からだからそこまで遠慮する必要はない
たださっきイージーで部屋作ってたけど他にイージー部屋なかった
>>783 クリア重視とかそういう部屋じゃない限り気軽に行ってもええんやで
>>784 テユールが鎧を脱ぎ捨て、全裸の左手に剣を持って戦っていたらあるいは…
なんて思ってしまうのはなぜだろう?
オフをイージーだけでいいから一周してからの方がオンは面白いと思うけどな。
オンはストーリー皆無でNPCもいないよ?
オフやらないと何のために戦ってるのかとか何故新しい敵が出てきたのか、
どこに向かってるのかもわからない
なんか体力300でゲイボルク持ってるツワモノがいたな
790 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 21:55:40 ID:EAAt/O7p
攻略wikiの文章の情報よりニコ動のプレイ動画の方が参考になるんだが
オンハデスト、インフェルノの後半の難関ステージのプレイ動画が欲しい
三つの命フレイソロが体力1万4千あっても無理ゲー
腕のたつ人か・・・
>>790 楽しくインフェルノの人のst62はガチで参考になるよな
794 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 22:22:27 ID:EAAt/O7p
>>790 そうか低いか・・・今体力が14000/3000なんだけどハデストはソロがあと
st80,81,84あるんだがこれ以上はテンション下がるからあんまり体力を
上げたくないんだ
Wi-Fiスレの一番最後に募集かけたものですが、今から部屋作りますので、
入れる方いたらよろしくお願いします。
>>789 会ったことあるわその人。
体力低いのにスゲーと言いたいけど言えないもどかしさ。
それはそうと、実力同じくらいで集まるとほんと楽しいなこのゲーム。
部屋解散するのが惜しいくらいだ。
さっき初めて他の人とプレイした
大して戦力になれなかったかもしれんけどすごい楽しかった
過疎ってきてるらしいからやってない人は早めにやるといいと思う
しかしみんななんで会話スムーズに出来るんだ?
お疲れ様でしたの位置がわからず俺だけお疲れとか偉そうにしてて申し訳なかったわ
>>799 よく使うセリフはすぐ覚えるよ。
相手も会話の不自由さは承知してるだろうから大丈夫。
俺はやり始めた頃一人で結晶集めしてる時に
攻撃や移動をしながら定型文を素早く出す練習してたよ
もう玉葱は使わないよ、悪気はないんだ。
タマネギじゃない!!
王笏(おうしゃく)
玉葱(たまねぎ)
確かに似てるなw
王笏の玉葱
ダメージ 10
精度 D
射程 30m
消費 1%
効果 放物線を描く
あたった敵は目が滲みて両手で顔を押さえる
>>789 体力300フレイに会ったことあるけど
敵に近づかれたら即死だからだろうが
人が接近戦してる最中に炎の弓矢を連発してらっしゃったのでBL余裕でした
>>806 一回でも当てられてからBLにしてやって
あれはあれでつらいんだ
木こりに関しては何故斬激で伐採出来る仕様にしなかったのか
その方が爽快だし、貫通属性の槍を木一本が止めるとかストレスにしかならない
玉葱の王笏じゃない!
異世界にはディフェンスに定評のある電柱があってな
ライサンダーZだろうがUMAXだろうが止める電柱さ
この世界にもゲイボルグだろうがトールの剛弓だろうが止めるディフェンスに定評のある木がいっぱいあるのさ
剣でも槍でもハンマーでさえも民家や壁を破壊できないのが納得できない
ゴーレムはパンチで普通に破壊してるじゃねーかよ!
サンドはプレイヤーディスってんのか
壁に攻撃するときは力抑えてるんだよきっと
フルングニル戦でイズン様がいってたじゃない
>>812 …刺激与えたミミズみたいにビチビチ体をうねらせる…とか?
毒が中和される
敵だけに効く斬撃を飛ばしてるんだよ。
だから家とか壁は壊れない。
>>811 主人公たちの攻撃で壊れないから逆に助かってるんだと思うぞい。
いちいち壊れてしまったらオフ最終ステージなんかクリア不可能だと思われ。
どうやってゴンぶとビーム避けるんだと。
風の結晶集めでくじけそう・・・
風の包囲何度も繰り返すのはしんどいわ
>>818 もしオンの話なら、ルーム名とか教えてくれたら手伝いに行くよ
ハデストst26なら1回で1万くらい稼げるぜ
>819
寄生の募集って迷惑にならない?
大丈夫ならちょっとwifiスレで助けを求めてみようかな
私の場合暇つぶしの偽善活動だからw
そっちに書いたら行くよ定員は2人でよろ
あと風だけじゃなくてもいいよ
>821
偽善でもなんでも助かるよ
闇とかも欲しいかな
後はこっちじゃ迷惑になるしwifiスレで
ok
>>817 壊れても別にクリア不可能ではないけどな
まあ、他のステージで防壁戦法が使えなくなるのは痛いか
せめて木を剣で伐採できたり、槍で貫通さえできればな
玉葱って結構使い難いな
これってストーリーはおまけ程度にある感じですか?
シューティングみたいに。
>>824 マジ?
VH〜INFのスルト第3形態は建物なしではクリアできる気しないな・・・
>>826 涙腺が緩いなら泣けるくらいのストーリーはある。地球防衛軍で泣けるならこの作品でも泣ける。
>>827 建物無しでクリアできるとは言ってない
主人公の武器で建物が壊れる仕様だとしてもクリアは可能だと言ったんだよ
ストーリーはいいな
敗走での「今更だな」は少し鳥肌が立った
ラストは賛否が分かれるが…
ストーリーを進めるにつれ各キャラへの好感度が上がったのは俺だけじゃないはず。
特にアルヴィルダに対してはやばい
>>831 わかるわ
シグムンドもヘルギもヴェルンドもレギンもグンターもハーゲンもアルヴィルダも神々も
最初はそんなに印象なかったのにだんだん好きになっていった
ドキドキがMAX!
グンターやアルヴィルダは早々にリタイアすると思っていたら…。
>>829 えーだって建物の周りで剣振り回したら嫌でも壊れることになっちゃわね?
人形が攻めてくるときは建物に密着して反対側の人形を滅多切りにする戦法なもんで。
>834
年寄りですまんな・・・は名言だよな
クリアーできないので
ノーマル13救援お願いできませんか?><
>>837 ステージ13とか・・・
オフやってないならオフやってからがいいんじゃね
オフが嫌でイージーやってないならイージーから
ヘルギのSt37はかっこいいよな、あの啖呵で惚れたわ
勝ち目があるかないか…
そんなことに意味があるか!
勝てるから戦ったわけじゃあない
今までも……これからもだ!
) __ r(
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ
あ / ヽ フハ _ ミ {.
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { 勝てるから闘ったわけじゃない
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./
`、 こ、. { j i j ゙i゙ {
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ
V ヽ /
フレイ シグムンド
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 勝てるから戦ったわけじゃない!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
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// ミ::::! ヽ _ン ノ
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ノノ(_ハ;| l:!)
// ミ::::! ノ
.. ヘ::ゝ>,、_____, , ,.イ
既出もいいところだろうけど、梯子ってジャンプで登っていけるのね
ゾウさんの体当たり正面で受け止めるの楽しいお
クリア率結構上がってきたけど、狂戦士とか大防壁とかNPCの移動待ちが多い面は、コンプのために10回もやるのかと思うと反吐が出そうになる…
大防壁のステージはヘルギが門を開けるのに手間取ってる所は門を開ける前でも右端からジャンプで登っていける
オフ100%取った俺が参上。大防壁はNPCのセリフが面白いのが救いだな。
10回遊ぶのはいい加減うんざりしたが。
おかげでオンに移行しても大防壁は一回しか遊んでねえ。
>>843 キリッとすんなw
アウズンブラブラはボスの中で一番好きなんだけどなぁ
むしろ大防壁やVS象さんステージなんかは好んでプレイしてる
闇や魔の結晶集めに疲れたら、吹き飛ぶNPCとエレファンダーに癒してもらうんだ
テュール師匠の腕の負傷って、生首相手にテュールの剣縛りしてて、リモコン振り回しすぎたからですよね?
_人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 勝てるから戦ったわけじゃない!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
,,__,,_,,_
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<`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::'',
..<'::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::キ ヴァルハラに行って
..<:シ:::::√ゝ、)) / i:::ゝ 何度でも戦うためさ!!
<::::::::::イ (_//)====(//_).;イ
..ヘ::::::::::ノ"" ""ヽハ 戦争の歓喜を無限に味わうのだ
ノノ(_ハ;| トェェェェィ l 私は戦争が好きだ 戦争が大好きだ
// ミ::::! ー‐U ノ トールの剛弓で粉々になった骸骨剣士を見るのが大好きだ
.. ヘ::ゝ>,、_____, ,_,イ 巨神の棍棒で紙切れのように吹き飛ばされる神を見ると心が躍る
>>850 一応原作にはちゃんとした理由があってだな
腕を負傷した理由作ったお方はこの作品では存在すらされていないんですよね
姉のヘルさんはマシーンと化して存在しているのに
そのお方がテュールの腕を噛み砕いた理由って、縛り付けられて抜け出せなくなったうえに神々に大爆笑されたかららしいけど、そこで大爆笑するなよって思うw
一説ではそういう北欧の神々のちょっと不謹慎な所がラグナロクの原因なんだよな
そもそも、原作だとロキ一家をさっさと殺しておけばいいのに、封印か追放だからな
ヘルにいたっては(ゲーム中でも恐らくそうだが)死者の管理なんて大事な事業まかせているし
縛った珍妙な紐は何故かフレイヤの槍になってる始末
857 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 19:05:31 ID:1GklQm+e
オンラインが一人でも出来る事を知り
やり始めたんだが、デフォルトがしょぼずぎて辛い
>>836 st62のグンターの台詞はみんな最高。
年寄りですまんな・・・
者共!笑うが良い!最後の戦,笑って戦い抜こうぞ!
これが最後の戦よ!敵は多いほうがよいわ!
それほどのヤツがひかえているのか・・・。笑いがこみ上げてくるわ!
ミズガルドに来る直前に自暴自棄になってた人とは思えん。
できればハーゲンもst62まで生き残って二人の掛け合いが見たかったのう。
「よく支えてくれた。お前こそ最高の戦士だ」「もったいないお言葉」みたいな。
それに比べるとアルヴィルダ姫はちょっとおとなしすぎたかな〜。
自国が滅んで親衛隊がいなくなっても最後まで戦い抜いてくれただけですごいと思うぜ
アルヴィルダはビッチかと思ってたら凄い良いキャラで驚いたな
わらわのために市ねとか盾になれとか言うけど
乱戦になると怪我人は下がれって言うんだよなアルヴィルダ様
何というツンデレ
大将が最前線に出てると士気上がるよね。
オンイージー風の包囲やってましたが
弓用意して無くて積みました><
風の包囲は弓よりも槍で首を落とすといいですよ。難しい場合は大剣で首落とすとか
オンだから魔術師来て届かないで終了したんじゃね
そして第3波で魔術師に攻撃が届かず詰むわけですね
風の包囲はトラウマ面だな
ノーマルで初見ハメ殺された
そして今はINFで避けつつゲイボ当てる作業で更に緊張感満載
小巨神の大ジャンプ攻撃でいつもは棍棒振り上げながらのモーションだけど
今足せわしくバタバタさせるバージョンはじめて見て糞ワロタ
少しでも距離稼ぎたいのかよw
それ小巨神じゃないよ
ルイージだよ
風の包囲のあるあるネタ
1.風の巨神Aを攻撃
2.Bから風の球発射を確認
3.着弾予定地から離脱
4.Aを撃破
5.結晶回収
6.Bの風の球に直撃 ('A`)
>>871 あるあるだけどINFに慣れるとハデスト以下ではそういう事が起こらなくなったわ
>>871 INFだと行って戻る前にもう着弾してるぐらい弾速が速いから逆にそのミスはしなくなるな
INFに入ると風巨人が劇的に強くなると聞いていたが本当だな
St.31難しいわ
オンだINFだと盛んな昨今にあって
今だにノーマルクリアクラスの武器かついで
イージーのザコ群れやらフルンさん虐めばっかしてるヲイラ。
……疲れてるんだな、きっと。。。
>>875 よう俺
逆にオフノーマルクリアしてまだやってる人って少ない気がするなこのゲーム
ハデスト以降って廃プレイ出来る人しかやらないし
最終武器まで作る人もあんまいないと思う
自分は強い武器作ってノーマル・ハードで俺tueeしたいから武器強くしてるけど
結晶稼ぎは専らノーマルかハードだし
ハデストとかINFとか怖くて行けないもん
フレンドコードってどこで確認するの?
>>877 自分のフレコは簡単に確認できるはず
相手のフレコを確認する方法はない。リアル友人を想定してる
キャラ名や部屋名をフレコに出来ればいいのにね
2chではフレンドコード晒す人全然いないよね
フレンド増やしたいなら別のところ探すしかないね
>875
ノーマル部屋が圧倒的に多いから協力プレイが好きな俺は耐久力をあまり上げずに強い武器は封印してプレイしてるぜ
>>869 俺は今まで10回以上は空中バタ足見てるよ
着地時はしっかりこん棒振り下ろすんだよなw
オンライン特有の現象だと思うけど、
昨日は後ろを向きながらジャンプで飛んできた奴がいて吹いた
なーがとー
風巨人はINFst65が圧倒的にやばい
まさに「烈風の処刑場」
INFst26が遊びに感じる
だな
ハメじゃないと無理とかどんだけだよ
ハデストの乗りで正面突っ込んで即死したのはいい思い出
>>876 俺は発売数日後に買って、未だにオフハードやってるよ
闇と魔が全く足りず、ハードでちまちま稼いでいるうちに飽きてきたけど
早くハードのムスペルさんと戦いたいぜ
ムスペルってよくよく観察すると結構卑猥な格好してるよな。
素っ裸に長靴だけとか。
これオンオフ武器コースコンプ何百時間かかるの・・・?
インフェルノ賑わってるな
>>888 ムスペルさんのケツはいつ見ても良い
あの形は素晴らしいね
>>889 オフの場合、効率よく稼げば50時間くらいでコンプするよ。
のんびりやっても100時間はかからない。
>>892 お前斬撃持ってないだろ。ママに金貰って買ったら?
もし本当ならデータ画面うpしろ
穏やかじゃないですね
実際もっと時間かかるってことかな?
下手だから参考にならんけど俺は確か70時間で220個65%くらい
上手い人ならサクっとそれくらいで終わるのかと思ったわ
武器コンプまでのタイムアタックでもやってみようかな
各ステージの最適化とか面倒くさいし、緩くアバウトに
久々にオンやったら腕が落ちててワロタw
このゲーム、続けていないとすぐに腕が落ちるね
>897
剣の軌道がそれたり、神速暴発しまくりだったりするよな
しかし、これをやった後に罪罰やメトロイドとかやると回避したい時についヌンチャク振っちゃう・・・
>>895 なんでそこで単純に1.5倍で終わると考えたのかと。
そこまでやってりゃ風ゾーンなりでブレーキがかかった経験もあるだろうに。
でもまぁオフの2周目以降なら100時間切り余裕だろうなぁ。
オフはNPCの移動の遅さにイライラして
何時間クリアとか武器コンプどころか
1周目クリアすら厳しいってのに
901 :
892:2010/07/06(火) 02:14:27 ID:LhdeWoN4
あれ?なんで持ってない認定されてるの、俺?^^;
ノーマルやハードでチンタラやってるから100時間とかかかるんだよ。
体力1000もあればすぐにでもハーデストいけるんだから
ハーデストで槍6まで一気にほったらあとは
インフェルノ行ってじゃんじゃん稼げばいいじゃん^^
それとも、体力1000あってもハデストにしまくるようなド下手くそ連中なの?死ぬの?
どこを縦読み
オンだけど某サイトに100時間で334個の画像あったな
キャラ作ってすぐにハーデストで稼ぎだけやってたらしいけど
俺240時間でまだ282個だわ…
>>901 いや、多分別に>893以外は疑ってないと思うけど。
無視しときゃいいのよ。イラッとくるのは分かるけどさ。
星埋め無視して効率考えて要領よくやりゃ50〜60時間でいけると思うよ。
武器コンプにかかる時間なんて気にする必要あるのか?
もはや何が手段で何が目的なのか分からん
その時間がどうこうで上手いと勘違いしちゃってるのが痛いな
星埋め同時進行じゃないと後が辛いだろ……。
豆腐のような敵を斬り続けるのはちょっとな。
オンで武器を平均的に作っていったら、万単位で要求される終盤で心が折れそうになったので
オフでは掘り進められるところはどんどん進み、そこの負担を分散させるようにしたら多少楽になったなあ
オフではハデスト中盤までは一切稼ぎは必要ないバランスで生成出来る
もちろんほとんどのステージで拾えるのは大半拾っていく前提だが
オンは・・・狙って拾っていかないととてもじゃないけど結晶足らないから稼ぎに走らざるを得ない
オフが楽なのは、インフェルノを一人でクリアできるステージがオンに比べて圧倒的に多いのもあるな。
オンは敵の硬さがハンパじゃないから、中盤から後半のステージで出る結晶はその難易度では集め辛いし。
>>910 つっこませてくれ、そもそもオフは一人前提だろ
恥ずかしさが尋常じゃないので見なかったことにしてくれw
真面目に読んでて俺も気がつかなかった
ハライテ
もうオンのINFはINPと思うことにした
オンINFの敵とオフINFの敵で違うのは敵の固さだけなの?
AIに差はあるんだろうか
INFとIMPなら知ってるけどINPは知らんなぁ
あまりの恐怖に勃起不全になるとか
チンコたつ
フレイヤの剣って最終的に何が一番万能だろうか
ちなみに俺はルーン派
>>919 暇な俺がまとめてみた
ルーンの魔剣
長所
・斬撃が複数ヒット
・剣の中では最大の射程
・ガード性能S
短所
・キャンセル出来ない
ダインスレイヴ
長所
・平凡すぎて特になし
短所
・キャンセル出来ない
命の魔剣
長所
・斬撃が速い
・キャンセル可能
短所
・吸収量が少ない
・射程が若干短い
命の魔剣は吸収量低くないぞ
続けて大剣
真アンドヴィルナウト
長所
・絶の射程と威力
・キャンセル可能
短所
・絶を使うまでに時間がかかる
ティルフィング
長所
・安定した長射程
・そこそこの威力
・吸収量が多い
短所
・キャンセル出来ない
神速の大剣Lv5
長所
・振りが速い
・キャンセル可能
短所
・若干吸収量が低い
・ガード性能D
ダインスレイヴは強の吸収量が多い
ダメージも神速の大剣並みだし
体力縛りとかやってると基本ガードは出来ないのでキャンセル移動ができる命の魔剣一択。
吸収量がイマイチだが威力がえらく低いので、逆に残した雑魚敵を殺さずに魔力吸収できるのが美味しい。
低難度に持っていっても勇者にならないしね。ただ、inf最古の巨神からは殆ど吸えないので注意。
やっぱ基本的にキャンセル出来ないと死ぬ事多いし真アンドか命の魔剣
雑魚相手には命の魔剣が便利だけど大型の敵相手だとどうしても射程の短さがきつい
絶攻撃の転倒効果も協力プレイだと使えるし全体的に能力高いしやっぱ真アンド
吸収量ちょっと減るけど絶対ガードしないって人なら神速の大剣もありだけど
真アンドは連撃受付が長いのが長所であり短所
弓の操作がいまいちよくわからん…
トールの剛弓の引き絞りに部屋の外まで出ちまって妹と目が合った時は恥ずかしかった。
>>928 ごめん笑ったw
トールの剛弓は確か15秒ぐらいで引き絞るのは1mぐらいでいいはず
使いにくいだろうし遠距離は普通の弓か槍を使うことを薦めるよ
>>928 ある程度引けばリモコンの位置固定しても勝手に引いてくれるよ
腕を軽く前に出した位置から自分の肩あたりまで引いた位置まで引いておけば大丈夫じゃないかな
トール4はM+0.20で1m半ぐらい引かなきゃ最後までいかないよな
フレイヤの武器はstによって持ちかえてるなぁ
射程距離重視なんで大剣ばっかりだけど、壁越しに攻撃出来るstはティルフィング
ゲロ、リンド、明太子が多くて足を止められないstは神速、ガードが必要なstは
真アンドって感じです
トール使用時
_●
V\
<\
↓
__●_」
/
<\
infのムスペルだとティルフィングが丁度いい距離なんだよなー、真アンドだとドキドキする
うっかり強を暴発させた時にムスペルが腕を振りかぶった時の絶望感もドキドキするけどな
キャンセルできないしやらないから当たって吸ってくれるならどれでもって感じだ。せいぜい見た目かな。
絶望感といえばムスペルが爆炎陣描いたのに神速が発動しなかった時だろjk
ルーンの魔剣は、全員がフレイヤの時限定だが……近づいてムスペルさんの攻撃の囮になっているだけでも仕事している気分になれる。
オンでは結構重要な自己満足だが、そんなプレイばっかりしていてごめんなさい。
昨日のインフェルノ部屋で陽光の杖を振り回したり、ムスぺルさんの盾になっていたのは私、頭文字Rです。
烈風の処刑場では皆さんにお世話になりました。
>>933 そんな感じだw
慣れてても焦ると腕を早く引きすぎてしまう。
いっておくがな。
弓の引き絞りにヌンチャクとWiiコンの「距離」は関係ないのだ。
つまり、ヌンチャクとWiiコンを胸の前に構えたまま後退してもいいのだ。
あと、
>>930のいうとおり、30センチも後ろに引けばあとは勝手に引き絞ってくれるのだ。
ただし、引き絞りが始まるのは弓を構えた瞬間から。
弓を構えたときの「かちゃっ」という音を聞いてからWiiコンを引き始めたほうがいい。
>>940 一応分かってはいるんだが、
トールの剛弓だと輪の縮まり方があまりにも微妙すぎて
ちゃんと引けてるか不安になってついつい引きすぎてしまうw
トールの剛弓はlv1でノーマル序盤だった頃が一番使いやすかったかな
トールlv4は炎稼ぎの時に今でも愛用してるぜ
>>929-930 いやーどうもどうもー
結局クラコン使用で落ち着きましたよ…
リモコンだと腕がプルッちゃって狙いが定まらんですはい。
>>942 オフだとかのリバイアさんや閣下のような使い勝手でかなり強いよ
>>933 あれ?なんで俺がここに……
まぁ
>>940の言ってる理屈は分かってるんだが、
>>941と同じく、引いとかないと不安になるんだよな。
引き絞りに時間が掛かるから、その度に「なんで俺こんな弓使ってるんだ?」と自問したくなるんだが、
矢がブシャブシャっと敵を貫通していくのが気持ちよすぎてやめられないんだよなw
で、引き絞りの手間を忘れるとw
今日もインフェルノ大盛況だ
どんな状況でも真アンドのみ
>>948 最大の敵は処理落ちで強攻撃暴発からのゲロまみれ、火ダルマだねw
やっぱり神速キャンセルができる真アンドと命が人気か
俺ももっと安定して神速キャンセルできるよう
インフェ行く前に真アンドで練習しないとなぁ
弓は通常、リモコンを前に突き出す→ABボタンを押す→リモコン引く
で引き絞りに入るけど、実は
ABボタンを押す→リモコンを前に突き出す→リモコン引く
でも突き出した位置から引き絞りを開始してくれる
この方が引く距離のロスはないかも
あーエラー落ちしちゃった。
初期体力の人、楽しかったぜ。
オフだとティルファングと命の魔剣使ってたなあ。
遠距離から吸収用と、キャンセル移動用で。
オンだとそこまで作ってないけど、また使い勝手が違ってくるのかな。
達成100%の異常な体力の廃人を見るたびドン引きしてたが
INF後半やってその意味がわかった
またst79に籠もらないといけないとか・・何の修行だよ
954 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 00:28:26 ID:0P3bD48a
最近このゲーム買ったけど楽しいね
血がドバドバ吹き出て、生首ゴロリ。
足や腕をバラバラにしたり、胴体真っ二つと残虐描写目白押し。
剣で生首落とすのも楽しいけど、爆発系の武器で、
敵が密集している所を攻撃するのも楽しい。
一発で血みどろ。巨神の絶叫、
首が吹っ飛び、たくさんの腕が落ち、上半身はクルクル回転しながら飛んでゆく美しさ。
次回作でるなら、地面が血に染まったり、画面に血が散ったり、
操作キャラや敵、NPCが返り血でドロドロになる描写を加えてほしい。
でも、ほんとマジで良ゲーだね。
さすが任天堂とサンドロット。買ってよかった
INF終盤を戦ってると耐久力はほしくなるね
2万程度あれば大分楽になる
たまに4桁の人も見かけるけどゴーレム戦や乱戦では辛そうだ
ありがとう任天堂
オフの結晶稼ぎはどうすれば…?
ユランとゴートと戦乙女を周回するのが飽きなくていいかな
>>954 良かったじゃん。気が済んだらそのまま内蔵撒き散らして氏んでね
ユランは広くて面倒だからst50にしてるわ
戦乙女はつい中巨人産む魔術師を殺してしまう
>>938 なんかカリスマのネーム使ってるんだが、自分と同じ頭文字だとつい反応してしまう。
時が来たようだな・・・次スレよ・・・っ!
ごめん立てられなかった。
>>957 オフは稼がずにやってみるのがいいよ
オフについてはサンドも相当バランスを練ってる。一応防衛軍のノウハウもあるしね
逆に言うと本当にオンは突貫工事だったんだなぁって話なんだけど
うー☆の人にはたいへんお世話になりました感謝します
最近始めた初心者だけど、大剣の「飛燕の太刀」に慣れすぎて
剣が全然使えない。
最初の一振りから周りの敵にダメージを与えるのが楽で、
敵一体しかダメージを与えない剣の弱攻撃がすごく不安になる・・・
これからハーデスト以上をやっていくとなると、やっぱり剣が
使いこなせないと難しいのだろうか・・・
新スレ立ててくる
ちゃんと出来るか分からないけど
スレ立て駄目だった…
剣よりもヤリだね
>>963 オフは囮がいるから長剣使わなくても特に問題無い
ただボス系に大剣持って行くメリットはほぼ無い
どうすれば良いのじゃ!どうすれば良いのじゃ!
は、そうじゃ。まだトール殿が残っておる。
トール殿のミョルニルハンマーなら新スレッドを立てられるはずじゃ!
>>963 使いこなす以前に、剣・大剣「主体」でハーデスト・インフェルノ(序盤のステージを除く)を乗り切るのは難しいと思うよ。
オンラインならなおさら。
次スレを立てられたのは……ミョルニルハンマーがヨルムンガルドを弱らせてくれたおかげです。
雷神トール……このスレッドを貴方に捧げます。
>>961 まぁ、
>>568見たいな人もいるわけだしね。初期体力でインフェルノだと、ラストの『勝てるわけがない』のセリフの重みが違うだろうね。
フレイの体力が5000あってもそのセリフに共感できるって言うのに……
長剣はキャンセル移動とガード用と割り切ってるな。
キャンセル移動に慣れると普通の移動がかったるくてやってられん。
戦闘はほぼ槍で事足りるけど、ロマンと爽快感を求めるならハンマーで。
高難度は死ねるけど
キャンセル移動そんなにいいか?
だるいから長距離と難関面しか使ってないが
>>974 移動はもちろんだけど、普段の攻撃も無意識のうちに神速キャンセルしてる
地獄の戦場に棒立ちってのはさすがに怖くて堪らないよ
長距離のキャンセル移動って無酸素運動だよな。
へぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへぁへやぁー!!!
俺は弓使ってる時の方が呼吸止まるなぁ
結晶稼ぎ部屋で快く全結晶を譲ってくれた人たちありがとーすごい!助かったよ
ユランやら巨神戦争やらであんなに結晶拾ったの初めてだよ。たいてい殺しすぎてなくなっちゃうんだよね
下り坂は神速キャンセルしても落下中に神速出来なくてイライラする
真アンドやルーンの魔剣とってこれでオフインフェなんぞ鼻糞だぜと思ってたら
あっさり殺された・・・
フレイだと槍6でガンガン突っ込めたけど、フレイヤは最強武器取っても
作戦考えないと厳しいんだね。
フレイ様は立派な槍をお持ちだからなあ
槍6には最後までお世話になったな。オフさすがにst63は厳しかったけど,
st62まではこれで突き進んだ。あの当たり判定の大きさは単発の威力の力不足を補ってあまりある。
ゴーレムもリンドも蟻もすべてこれでしのいだ。まさしく神器。
ゲイボルグ、使うの結構難しいんだね・・ 槍6なら気持ち良いぐらい頭がすっ飛んでくれたのになあ。 みんなはゲイボルグ使ってる?
>>985 鎗6だと火力が足りなくなるから使わざるを得ない・・・ってのはwikiにも書いてあるはずなんだが。
オフヨルムンガンドもゲイボルグでごり押しでしたさーせん。
>>985 INFの屈強なフレイ達はもれなくゲイボルグを担いでるよ
988 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 00:32:59 ID:/6O4qI/J
>985
ゲイボルグ作りたくて槍6担いでるんだが 途中土結晶足りなくなって稼ごうとしたら判定でかすぎて 武器より先に腕が壊れてしまう…
長剣使ってやれよw
フルングニルの稼ぎは雷神安定
火走りとか視界が悪い
INFの超性能ゴーレムはゲイボルグ1セット37200を普通に耐えるからなあ
槍6の1セット5800だとどうしようもない
狙いの練習するか、あるいはクラコン使えばいいと思う
オフとオンで武器選択を同列扱いするべきじゃないぞ
オフは囮が一杯いるしゴーレムもそんな堅く無いから槍6で最後まで行ける
オンだとタフ過ぎてゲイボルグの火力が必要不可欠
梅
埋めろー!
オォー!
剣の腕は!?
997 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 12:16:08 ID:Nsd5/ca8
ズサーc⌒っ゚Д゚)っ
イズンのためにーッ!1000get
1000ならイズン様を触手責め
1000ならイズン様操作キャラに昇格
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。