【Xbox360/PS3】Devil's Third デビルズサード
ガッキー新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これは期待できる!
邦題は「悪魔三世」で決まりだな
ちゃらっちゃらーちゃらっちゃらー
サラッと言ってるけどマルチあるんだな
…クォンタムセオリーとは何だったのか
板垣がマルチプラットフォーム選択したのは意外だわ
みんな怒り狂うと思う
そんなことないだろ。別にこのゲームで楽しめる人が増えただけ。
おー!スレたってた
よかったよかった
>>6 完全版とか差異が無ければ誰も怒らんだろ
むしろ目標の500万いけそうかも
>>6 かなり前からマルチ匂わせてたから、どうも思わんかったよ
トレーラーだけじゃ情報が少なすぎるし完成度がまだまだみたいだし次の情報待ちかな
なんにせよ体験版配信かβテストをやって欲しい
シューターが基本なのかね
対戦がある分ヴァンキッシュより一歩リードかな
Devil's Third-VS-VANQUISH-VS-QUANTUM THEORY
>>11 一歩リードも何も一人用に特化したゲームと
マルチ対戦も踏まえた(というかインタビュー見た感じだとメイン?)ゲームとじゃ
比べること自体ナンセンス
というか対立煽りに良くない
ただでさえPS信者が脱箱とかほざいて煽りまくって大暴れしてるし
ここはまったり板のゲームを語るだけの場にしたい
×というか対立煽りに良くない
○というか対立煽りは良くない
アクション強めでマルチプレイあるのは新鮮だけど
それ以外はなんつうか普通だな、つうかWETだな
過疎杉wwwwwwww
まだ10%しか出来てないのにスレ必要か?
いやーどっかのハゲと違って板垣は大人だねぇ!
男と女の違いがよくわからない
>>18 規制による差は設けないってインタビューで言ってるぞ
…まあ正直本音言うとトレーラー見る限り国内規制無しは無理っぽい気がする
首思いっきり飛んでるし
性能的には同じなんじゃないかな
これシューターよりアクション寄りだよな?
ちゃんと手応えありそうで期待できる
なんか表面的にしか見ないやつ多いな
>>23 滅却っぽい近接モーションあるしね
はっきり言って50秒程度のトレーラーじゃ判断できん
個人的にはしっかりアクション寄りにして欲しい
会社辞めて、それでなお自身のコピーゲーム作るなんてバカのすることだしな
E3期間中に体験版配信しろよな^^
>>27 開発5〜10%だってんのに何言ってんだコイツ
>>27 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
30 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 17:10:38 ID:ZFVuVRl8
最近やたらとよく見かける【Xbox360/PS3】この並び順、美的センスなさすぎだな
文字列のバランス無視で自分の崇拝するハードを先にしたがるのが
ゲハキチガイの気持ち悪いところだ
最近は【PS3/Xbox360】でたってるスレも勝手にこれに改変しだしてるな
PS360にすればおk
落ち着いた時にでも直せばいいよ
ただでさえ一部の人たちが殺気立ってる今、彼らを逆撫でする必要はあるまい
最初からスレ分けろよwwwwwばかかよwww情弱のきわみwwwwwww
チーニンとヴァルハラの女キャラモデリング担当は
同じ技術もちなのかね?
【板垣新作】くらいスレタイに入れといてやれよ…
独占ゲーでもなければハード表記とか正直もうイランだろう
ほとんどマルチで、Wiiもソフト出てないんだから
いいじゃないの
10%なら発売は2年以上先か
トレイラー見た、絶対買う!戦うクリエイター板垣氏なら規制無しでの日本版も期待出来る。
360ニンジャガでも「地蜘蛛一族は人間ではありません」で押して通したしこの人のこういう所、頼もしいよ。
テクモのクォより全然面白そうだな
これ、大売れしてテクモ涙目になったら面白い
おー、やっと決まったのか
動画見る前はもの凄く期待してたけど、正直、テクモがE3で発表するらしいDOA5の方が気になってきた…
国内向けに配信した動画はおもいっきりグロシーンカットされてんだからもう期待しないほうがいいだろwwwwセロのおかげやでぇwwwwww
操作するのが楽しいアクションが遊べるならグロさ加減なんぞ割とどうでもいい
>>42 キモ顔のリオが登場するくらいだろ
斜め上でPSSでリリースかもしんない
もうあそこはどうでもいいよ
>>35 モデリング担当はテクモに置いてきたらしい
高低差があってアスレチックみたいなステージだね
これでオープンワールドっだったら最高なんだが
設定画とか見てると違うっぽいんだな
>>39 そんな話聞いたこと無いぞ
むしろ地蜘蛛一族は人間って明言してた記憶が
「相手が人間じゃないとバイオレンスの意味が無い」とか何とか言って
伝説的ゲームクリエイターって、ゲームマスコミがつけたものだとばかり思っていたら
自分の会社が作ったトレーラーにデカデカと書いていやがるんだから恐れ入る
こんなもん自称できるという相変わらず日本人離れした自意識過剰ぶりで不安になるわ
外人にもここまでの自信家はいないよ
周りは取り巻きなイエスマンしかいないんじゃないのか
ただのパフォーマンスじゃないのか?
神谷もベヨ発表時にはビッグマウスっぷりを発揮してたけど実際はかなり弱気な人間らしいし
突然E3直前で出してきた、って事は
E3ではこのゲームが霞む何かが発表される
…とこのゲームの作り手は判断したわけだ
そういうわけでも無いんじゃない?
単に講演の時間的な問題でしょ
どういうゲームか先に発表しておけばインタビュアーもE3用に質問を用意出来るし
53 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 20:47:49 ID:fMlZv6OK
>>30 韓日みたいな違和感だねぇ
まぁ今は殺気立ってるから刺激しないほうがいいかとw
伝説的クリエーター様(笑)の作品なのに過疎りすぎだろww
発言が痛すぎて脱落者多数だなw
あの顔で挌闘家気取りwwwwwwww
女キャラの顔がいつもの板垣ゲーだな
56 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 21:10:05 ID:DLO3Ad9g
板垣さん
PSWへようこそ!
期待してるよ〜
なんか普通に面白そうに感じてしまったw
続報に期待しよう。
スレタイにTHQって入れろっていう猛者はいないのか
日本じゃ知名度皆無に等しいか
THQJ自体会社存続してるのかどうかすら定かじゃないしな
ゴミステ3とのマルチって時点で終了
開発期間も足引っ張りがいるせいでクソみたいに延びるだろうし
終わったな
変な子が湧いてるな
書き込み内容見るに頭悪そうだし
明日にはこのスレの存在も忘れてくれることを祈るか
ゲハ厨はシャドーボクシングに忙しいから
しばらく来ないだろw
今情報入手して来ました
面白そうだ
>>58 そもそもスレタイに会社名入れてるスレの方が少ないだろう
64 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 22:09:48 ID:fMlZv6OK
>>13 肩叩きとかいって喜んでるカスが何言ってんだかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
同じ穴の狢じゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
珍種の痛いブツブツ信者がどんだけ買い支えるのやらw
THQと組むことからして日本見捨てるのはわかってるし
ゲハでやれ
気のせいかもしんないけど
女キャラがどことなくバーチャっぽいな
やっぱバーチャのモデラーが担当してたからかな
>>39 ちがう!
「知ってるか?忍者って人じゃないんだぜ?」
おっ、これは期待。
正直国内盤はグロカットは確実だろうけど、それでも買うぜ
70 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 23:19:30 ID:4NSitDP0
もっとスピード感がほしかったけどな。
でもまだトレーラーが出ただけだし、これからに期待だよな。
刀と銃器の比率と言うか、操作方法どうなんのかね
TPS的な操作になると個人的に厳しいんだが、普通はそうなるよな
>>30 ゴキブリ様!
ヴァルハラ公式では xbox360、PS3の順になってる点について一言お願いしますw
マルチwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
規制が避けられないなら海外版のマルチランゲージに日本語含むとかやって欲しいけど
それじゃ日本の代理店に喧嘩を売るようなもんだよね。THQは日本ではコナミ販売だっけ?
75 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 23:37:59 ID:4NSitDP0
ナムコだったら面白かったのにな
>>74 コナミだね、コナミがZ指定のゲーム取り扱ってくれるのかね
また難しそうなゲームだな・・・。DOAやジャガみたいな難易度に仕上げるんだろうか
クセになってきた
ハード名の表記を気にするとか小学生か?
アホじゃないの?
まだ開発序盤ってのもあるだろうがグラはもうちょっと綺麗にならんかな…
見た目で売れなくなるには惜しいゲームだろ
>>81 待て、コレで60フレームで動いてるゲームだったらどうするよ?
神だよ、神
動画自体の画質があんまりよくないんでなんとも言えんかと。
E3後にはSSなんかも発表されるだろうからそこで初めて判断できる。
60フレなら文句ないけどTPSで60フレって見たことないなw
壁走ったり飛び降りたりぶった斬ったりかなりアクション寄りだから
60フレでてたらうれしいけど動画みた感じだと微妙だな
まあ動画じゃ判断できないけど
>>74 別にコナミとか決まってなくてスパイクが一番多くて、時点でユークスとかMSKKだろ
コナミはダークサイダーズ1本出しただけだろ
日本版を規制するのはハッピーではない(ブツッ
とか言っておきながらデビュートレーラーから早速規制してるのなwww
あんまりハード比較うんぬんいいたくないけど、国内盤でも箱○とPS3だとさらに規制が出そうね。
PS3は手足が千切れないどころか、切ったところから青い煙がでるんじゃねーの
やだ、今トレーラー見たけど面白そう。
第一印象あんまり良くないなあ
特にキャラデザというか雰囲気
どっかで見たことあるようなB級ゲームにしか見えん
板垣だからありがちなゲームにはしてこないだろうから続報に期待だわ
内製マルチ発表で神谷歯軋りの様が目に浮かぶw
まあゴミステ3版の劣化は避けられんだろうしファンなら箱○一択だけど
外人向けのニンジャガっぽいね
発売元も海外パブリッシャーだし
板垣は完全に日本人を無視してる
板垣自身はどのハードも正当に評価してるのにな
ゲハ帰れ
93 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 03:45:42 ID:3dQwbpAC
E3で映像色々出すでしょ
期待
ガッキーの本心として箱○で作りたいのは以前から明らかだろ
商業上のやむを得ない判断の結果としてマルチ化を選んだが
プラチナと違うのはヴァルハラにはその能力が十分にあるということ
プラチナのヴァンキッシュはマルチ内製だけどね
あとPS3を貶さないでくれ
これまでガッキーは海外とか日本とか分け隔てしたことはない
自分の思う面白さを追求した結果、自然に世界から評価されてきたというだけ
恐らくは今回の件もガラパゴスと化した国内パブリッシャーの元では
十分なパフォーマンスを発揮できないという判断があったのだろうと想像される
ただ今は下請けの身なのでテクモ時代よりも言えないことが増えているのは間違いない
ハード選択一つとってもファンなら言外に込められた意図を読み取って当然
DSでも出してたじゃんニンジャガ
360を選んでいたのは予算的な問題も大きく関係してたんでしょう
板垣さんの新作がPS3で遊べるなんて光栄だな
友達誘って買わせてもらいますよ
RPG攻勢はβ、
坂口は任天堂に取られ、
板垣はマルチ
DOA5もどうせマルチだろうし、
アイマスがどうなるかもわからん
箱を持ってる意味がまったく無くなって来ましたね…
結局神谷と一緒だよなこの板垣さん
ビッグマウスの割には平凡すぎるゲームだ
最初から持ってる意味が皆無なクソステを貶めるのは辞めてくれ…。
WETって言っちゃいけないの?
クリフB、バンジーに続いて板垣お前も肩たたきか…
もう心の支えは千代丸社長ただ一人だな、俺のケツの穴掘ってもいいから裏切らないで;;
セクハラ性犯罪信者きめええええええええええええええwwwwwwwwwww
ゲハ厨にはゲームへの愛なんてこれっぽっちもないんだろうな
こいつらにとってのゲームって煽りのネタでしかないみたいだ
頼むからゲハから出てこないでくれよ
ゲハの中でなら好きなだけ屑同士煽りあってくれて一向に構わないから
HUD付きのプレイ画面見ないとまだ分からんな
ビジュアルはすごく良い、女キャラがいまいちだけど
ゲームを買わない自称ゲーマーが多いからなゲハ厨には
じゃあどこでゲームを知るかというと動画や実況だそうだ
それを見て「俺は詳しいぜ」となってるだけのロクデナシ
まぁ、それでゲーマー気取る奴も気取る奴だが、真面目に相手するほうも真面目に相手するほうだな?
ってとこか
買うなら海外版かな
残念だけどPS3とマルチなら国内版の規制確定だしな
これは面白そうだ
またゴキブリが足引っ張るのかorz
しかしマルチになった上、
ゲーム画面がWETなせいか
どうも盛り上がらんな。これからかな?
113 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 12:07:44 ID:R9GoruC+
>>100 神谷と板垣は全然違うだろ
神谷は訳わかんねーゲーム作るけど
板垣は基本保守的
そこが良い
>>109 板垣はレーティングによる差異は作りたくないと言ってる
PS3だけ国内ハブられるか、国内ではどちらも出ないかになるんじゃね?
斬られてる雑魚敵が複数の武器を持ってて、服装も違ってるから多人数対戦モードみたいなんだけど
もしそうなら、オンラインでジャガ2みたいな動きをさせることって出来るのかな?
レーティングの事を考えると国内の場合PS3はD、360はZが落としどころじゃないかな。
ヴァルハラの船出だし次回作に繋がる位は売れてほしいなとは思うけど、実際プレイアブルになるまでは
何とも言えないね。
同じものを提供すると言ってるから、PS3のクソ規制のせいで360まで巻き添えになる可能性大か。
無理に同じものを出そうとしないでくれ、劣化でもなんでもPS3ユーザーは慣れてるだろうし。
やっと新作情報出たんだし
まったり待てばいいんじゃねーかな。
次の箱通辺りかファミ通辺りで
また情報出るだろうし。
性能でPS3に足を引っ張られ表現規制でPS3に足を引っ張られ
ネットではゴキブリ大暴れ、俺たち箱ユーザーはゲームを楽しみたいだけなのにどうしてこうなるのか…
>>116 オンラインに関してはDOAシリーズでいち早く対応してきたメンバーだし
DOA4では格闘ゲームのオン環境では最高レベルのものをほぼロンチでだしてるし問題ないと思う
国内で出ないとかありえない
エロは?
>>122 でも出したところで
両機種合計5万くらいな感じが。
出したところでどうかと言われると
何も言えない。
トレイラーみたけど面白そうで楽しみだわ
しかしなぜにベートーヴェンw
なんで360ユーザーってこういうときも荒らすの?
360とかwもうもってるやついねーからwww
いまどきSTGとギャルゲーしか無いハードなんてみんな売ってるってのwww
これやっぱニンジャガ2なみのプラチナトロフィー難易度になるのだろか
今からわくわくするな
>>122 パブリッシャーがTHQなのでどちらがメインターゲットなのかは明らか
売上を考えたら国内箱だけ省くのが一番利益出そうだよね
省かれるのは国内PS3だろ
規制的な意味で
利益が出てるはずの会社が債務超過でなくなったところがあったねぇ
PS3ユーザーがソフトを買わないから会社なくなっちゃったよ
当然のことながら国内版は欠損表現無しだよな
TPSだからなぁ… つーか日本刀っぽいのとか壁走ってる奴らとか、下手にニンジャっぽい要素いれない方がいいと思うけど。
これならニンジャガの方がいいって風に意識しちゃう。やっぱり最大の壁は過去の代表作だよな
137 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 15:05:58 ID:iGqbTsgP
無意味に煽るなよ
「人間」の欠損は機種を問わず国内じゃアウトだ ただFO3とかの例を見てると、どうもDLCの規制はザルっぽい感じかな
欠損はあくまで自主規制だから出したきゃ出せるでしょ。出した後のトラブルがイヤな連中が
戦う事もせず自主規制してるだけだし。その点板垣氏とベセスダの高橋氏は頼もしい。
板垣の発言みるにPS3と箱両方に分け隔てなく力入れるみたいだな
これで劣化してた方が低性能機って結論がでそうで安心した
まあMW、MW2は箱とPS3それぞれ別部隊で開発してたのに結局勝ったのは箱版だったし、これも同じかな
完全に海外ターゲットだな。
動画みた限り、WETみたいに感じた。
完全に好みの問題だが、世界観やキャラに魅力を感じなかった。
ま、あんなちょろっとした動画じゃまだ分からんけど。
今は規制も緩くなってるっていうから大丈夫だろ
問題は売上に期待出来ない箱版はともかく、メーカーがPS3版を売るために宣伝したがるってことだよな
ZじゃまともなCMできないからな
グロ好ききめぇ・・・
今は規制が緩いってソースどこだよ
国内の規制は明らかに強くなってる気がするんだけど
>>144 決して煽るつもりではないけど・・・ちょっと情報が古いです。ギアーズ2の移植裏話とかご存知ではないかな?
え、知らん でも別に説明しなくても構わんです
実際に緩くなってるならそれでいいんだけど
ただ今回のはどう見ても普通の人間だからやっぱり無理くさいとは思う
ファミ通.comより
― でも『Gears of War 2』がそういった問題(ゴア表現)で遅れたらしいとか、
『Dead Space』が日本版出ないらしいとか、そんな話が増えてきてるなかで、『Fallout 3』は出ただけよかったなと俺は思ってますよ。
っていうのは、また出ない洋ゲーが増えてきたと思うんですよね。
高橋 それ多分出す気がないだけだと思いますよ。
― 確かに(笑)。まぁ『Dead Space』はゲームプレイ上欠損なくすのが難しいってことだったみたいですが。
高橋 いや、その、欠損なくさなくても……出せるわけじゃないですか。
― まぁ本当は……(汗)
高橋 Rockstarもそうだし、戦うパブリッシャーっているじゃないですか。
結構、戦えば意外になんとかなる。でも、みんな戦わないんだよね。
んー、欠損って倫理観の問題だから、宗教も絡みそうだし、面倒そうだよな。
規制されてる って事を脊髄反射のように非難するけど、規制無しでエログロ
出すなら出すで、自社のみならず社会全体に与える影響も考えた上で覚悟決めないとならんし。
場合によってはゲーム業界全体の首を絞める可能性だってある。
ほら、バカなマスゴミや権利団体がゲームの影響で云々必ず言い出すだろ。
>>148 正直いって、そういうのが過剰反応でしょ
WiiのMad WorldとかPS3のGOW3とか凄いグロいけど
何も問題になってないし
オンゲーで変な規制あるとマルチは隔離とか
色々弊害がでるから簡単な話じゃない
>>149 いやいや、だから何か事件がおきたときに、槍玉に挙げられる って事だよ。
自主規制ってのは、相手に格好の言い分を与えない という点で意味があるとは思う。
まぁ、文句つけてくる連中なんて、なんにでもイチャモンつけてくると思うから、効果は薄いけど。
エロゲの話で恐縮だが、イリュージョンなんて良い迷惑被った訳だし、グロやるのは会社としてもリスクあると思うよ。
国内で発売しなくていいよ。 CEROつぶれるまで待ってくれ。
一般市民を虐殺するような描写は完全にNGなんだよね?確か
軍隊とかだとOKだったりするのに
そのせいでプロトタイプは国内で正規販売が許可されない ブツブツ…
店頭で売るのは全部規制版にして、クレカ等で年齢認証後DLCグロ解除パッチを
任意で落とせる様にすれば自己責任だと思うけど別の問題も浮上するかな。
コレなら売上の為に無理矢理CERO Dにしていたソフトも生き残れると思うけど。
規制しないと発売できないようなら最初から発売しなくていい。
規制うんぬん以前にこんなグロ表現いるかね?
正直きもいだけなんだが。
こういう表現がないと外人は見向きもしないからしょうがない
グロとエロでなんとかオリジナリティを出してる人だから、それが無くなるのは困る
マリオとかMW2がバカ売れしてる訳だから、ゴアがないと売れないとは思わないが
板垣のゲームにゴア要素を期待してる人は確実にいるとおもう
アメリカ人にとって首チョンパは笑い所らしいからね。子供の頃から文化が違う、大人になってから再び見た
トムとジェリーは見方によってはエグ過ぎるwああいう文化圏の人と日本人の感覚が違うのは当たり前。
規制に関してはいざ突っ込まれたら言い逃れできないからだろ
日本なんて1868年まで首ちょんぱしてたのに
何言ってんだかって思う。
戦争で勝ってたら規制は無かったかもな
アメリカは戦争やってるから暴力による解決を肯定せにゃならん所もあるよね
日本文化を貶める為にアメ公とその奴隷のCEROが規制させてるだけだから
板垣さんには頑張ってCEROを滅却してほしいね
アクション漫画みたいなグロ表現だったニンジャガ2より
今回のは、もっとエグい感じのグロになってる気がする
そうか?
グロい銃ゲーってたくさんあるから逆に凡ゲーに見えるけど
ソルジャーオブフォーチュン2やマンハントほどグロくも狂ってもいないし
ジャガ2はあの世界観で、あのアクションで、あのグロさだからcoolなんだと思うんだが
グロ云々はともかく間違いなく爽快感はあるだろ
ジャガ2とΣ2じゃ全然爽快感違ったし、やっぱりなんとか規制無しの方向で頑張ってほしいね
>>147 これは正にその通りだな
CEROも死んで欲しいけどそれ以前にメーカーが情けないわ
トレーラー内で自らの事を「伝説のクリエイター」と呼んでるのはどうなんだろうな
海外のコメ欄見ても信者しかコメしてないから誰も突っ込んでないんだが、
GTが「伝説のクリエイターが作品発表」って騒いでたのはこれのことだったんだよな
ネタなんだろうけど板垣ファンの俺ですら外人相手にちょっと恥ずいんですけど
>>166 ×日本文化を貶める為にアメ公と
○洋ゲーを劣化させる為に日本企業と
ゴア表現は日本文化なの?それがなくちゃ日本ゲームはダメになる?
そんなことないよね。欧米みたいにやりたいやつがやれないってだけ
デビルズサードってどういう意味でのタイトルなんだろ?悪魔三世って?
タイトルは複数の意味があるって答えてたね
衛星が落ちた影響で悪魔的な奴らが湧いてきたとかそんな感じか?
俺たちは悪魔のサード(メーカー)様だぜ!
っていう意味も含まれていると思う
>>173 日本が勝手にゴア表現をセーブするのは構わない
しかしアメリカのゲームにまで、日本の私的団体に過ぎないCEROがクビ突っ込むなってことさ
そろそろCEROぶっつぶすしかねぇな たのんだぜ↓
板垣がCEROを打倒するだとう!?
>>174 Devil's ThirdであってDevil the Thirdではないからな
トレーラーだとキャラクターは2人だったけど
タイトルロゴには3人映ってるから、未公開の3人目がいそう
よく見たらトレーラーのもキャラクター3人いた
全然気がつかなかった
>>181 小島ほどに知名度ないからな ごく一部の俺らが支持してるだけで業界の寵児って訳じゃない
「神」はネタっぽいが「伝説のクリエイター」は痛すぎるよ
流石に引いたね それで出てきたのが割と在りがちなTPSだったしよw
訂正:それはない
コイツが出来ることはセクハラを揉み消すことくらいだろw
無印2のあやね以上Σ2のあやね未満って感じ
ヴァルハラの公式から感想送ったか?
正直な感想とか送ったら怒られそうだし…
アホか
「失望した」だとか「TPSやめろ」みたいな事送ってどうしろってんだよ
どちらにとっても全くプラスにならんわ 一作目はニンジャガのファンを満足させるようなアクションを作ると思ってたんだがね…
海外狙いのTPSとはフザけてる 普通は独立直後って実績のある分野で勝負するものなんじゃないの?
まあ完全に同意だけどそれをここで言うなよ
仔細に、細密におくればいーじゃん
まだ一割未満なんだろう?主幹はかわんねーだろうけど
>>196 板垣は普通じゃなかったんでしょう
彼の事だからまだ何かあると思ってるけど
システムとか詳細もわからんし
詳細が分からないからまだ何とも―って言う人はいるけど、銃の要素があってオンライン対戦可能なんだから、アクション自体には期待できないの確定じゃないか?
アクションゲームみたいな対戦なんて無理だもん バランスが取れなさ過ぎる
まだ開発進度5〜10%らしいし、要望とか率直な感想送っとくことは結構意味あることだと思うよ
ニンジャガみたいなアクションが良いって
その可能性は早い段階で板垣が否定してたじゃんか
トレーラーとか見てると普通のTPSではなさそうだし俺は期待してる
否定してたのは格ゲーだろ
俺らに期待されてるのはアクションって箱通でも言ってたし
まあ、ニンジャガもロケランや爆手裏飛び交うから
こっちも銃うてるようになるだけで、あんま変わらんと言えば変わらんかもしれん
>>203 いやそれじゃなくて、神谷に対して会社やめたのに以前と同じ様なゲーム云々の発言の事
あの発言があったからニンジャガみたいなアクションじゃないだろなって思ってたけど
銃は数種類使ってるけど、格闘武器は刀だけなのかな?
発表前はあんなに話題だったのになんでこんなに勢いないんだ…
ただゲハのネタでもちあがってただけなのか
自分はニンジャガのような最高のアクション期待してたけどみた感じ微妙
>>206 最後の一行がダイレクトに表してるじゃないか
「期待してたのと違う」
まあファミ通のインタビューでも今まで作ってきたゲームの延長線上にあるゲームじゃないとか言ってたし
当然ニンジャガ並みのアクションでマルチプレイできるものが
できあがってくんじゃねえの?って思ってるんだが。
そこらに溢れてるのだったら意味ねえだろ。
おれやおまえらジャップなんて相手にしてないんだろ
「日本の純粋な板垣ファン」の希望に沿ったゲーム出しても
そんなもんMAXで5万本くらいしか売れないだろ。
かといって板垣がWii向けゲームなんて作れない、
北米向けになるのは当たり前
つっても映像見た感じ壁走ったり登ったり、高所から飛び降りたり
かなりアクション寄りのTPSであることは間違いないだろ
212 :
なまえをいれてください:2010/06/14(月) 17:39:20 ID:IISQEexu
まあ、ゲームは遊んでから語るべき
日本でTPS系を作ろうとしてる三下も板垣もアクション寄りってのはおもしろいな
アクションの動きとかはまだ日本の方が上なような気がするから期待してる
範囲ー
海外ではTHQが販売らしいが、日本だと・・・。
スクエニじゃないことを祈る。
ダークサイダースはkonmaiだったな
スクエニは自分ところの(Eidos)とアクティ独占してるから多分出張らないと思うが
メトロはスパイクだよ
WETそっくりじゃん
WET GAIDENだな
見た目だけならWETに似てるかもね
ゲーム性はレッドスティールの方に近いんじゃね
メタルギアライデンが内容モロ被りで板垣大ピンチ
かぶってるのはWETや!!
ライジングってシューター要素あるのか?
切断に特化してるようだし、対戦も無いんじゃないかね
動画見たけどキャラのモーションが洋ゲーって感じだな
ショボくてぎこちない
まだ開発段階の最初期だからモーションは改善されると思う。
>>225 まだ全然洗練されてないよな
すれ違いざまに一刀両断するのは人狼をサイズでぶった切ったブサさんを思い出したが・・・
今後に期待か
このレベルのゴア表現規制無しの国産PS3ゲームは
多分初めてだよな
PS3でも規制無しで出してくれたら一生ついてく
板垣だからそこは大丈夫だろう
ニンジャガ2であのグロさを国内でもゴリ押ししたくらいの男だ
それにPS3でもゴッドオブウォーもグロいじゃないか
まーどっちにしろPS3関係無しに当面一番の問題は国内のCEROだな
グロさを競いたいのか
これもメタルギアライジングもグロいな・・・
グロをマジでやめてくれよ
ニンジャガもこんなもんじゃなかった?>グロ
これがグロだったらギアーズなんて死んでも無理だろw
マルチ対戦付けるなら、盛り上がるかどうか、
つまり初心者が参入し易く、やり込むと奥が深い
ってのが成功の条件になるね
板垣の手腕に期待したい
シングルは派手な演出、爽快感、格好良いムービー、判り易いチュートリアル…と
ある程度定型化されてるから個性出すのは逆に難しい。
どっちみち開発費かければどんなスタジオでもそれなりのもの作れるわけで
ぶっちゃけ、オフだとそんな差は出ない
マニア受けするオフゲー作っても評価されないし、売れる時代でもない
マルチをどれだけ練りこめるかが勝負だな
シングルとは比べ物にならないほど開発は難しいだろうけど
DOAシリーズでいち早くオン対戦に取り組んできたチームだし期待したい
ところでE3では何もないのか?
DOA4のオンは5年も前のだけど本当に良く出来てるわ
そのチームがやっているのだから安心できる
あとは対戦でのゲームバランスだな
できればシューター向けなだけでなく近接アクションでも大きく活躍できるようにして欲しい
余談だがチーニン残党の作ったΣ2のオンはラグがありえないくらい酷かったな
無料のPS3だからしょうがない
箱は大丈夫だよ
今後はPS3も有料だが
本当ならPS3に出なくていいはずのゲームだったのにね
あー悔しいなー
マルチとは言えノーモアみたいにPS3と箱でレーティング違うかもよ?
ガッキーはそんな事したく無いっていうけどクソ二ーも黙っているとは思えない
>>238 今回の有料化にオンでの対戦関係は全く関係してないんですが
あー、PS3に出ると思うだけで悔しくて眠れない
>>238 PS3はオン無料ですよ
有料サービスはトロステと一緒で体験版の先行配信など一部の特権に限られるそうです
また、毎月アーカイブスやその他有料コンテンツをもらえたり還元されるので
360と違ってかなりお得なサービスらしいですよ
月500円払って自動更新パッチ機能は酷いわな >PSN 有料
つかなんでE3でなんの情報もきてねえの!?
>>244 アラサー、アラフォー用でしょ
仕事から帰ってきてそういうめんどくさいことしたくない
アラサー(
>>243 箱もアーケードゲーとか半額サービスとかやってるわw
そう言えばE3で発表するとか言ってたのに、E3前にマルチ発表して放置だな
なにやってんだ板垣
変なパーカーかぶってる場合じゃねーだろ
>>249 E3で発表出来るほどに製作進んでないんだろ。案外保険じゃなくて、本当に5〜10%しか出来てないのかもな。
E3の後だと完全に埋もれるから、その前に何とかトレーラー作って発表したんじゃねえかな。
あのトレーラーじゃ高い評価は得られないだろうからなぁ
>>248 PS3は毎月一本必ず無料になるので払った金額以上のバックが約束されるらしいですよ
アーカイブスやダウンロードソフトをよく買う人はPlusに入った方がお得ということになります
金払ってタグという身元がはっきりしてるオン環境と、
無料でID作り放題の環境を比べてたら、どちらがサービス環境いいかは明白だわな。
金だけでみれば、まだ遂行できてない予定とはいえPSの有料サービスの方がお得ではありそうだ。
ただ、課金がIDくくりつけだと、無料厨と課金厨との軋轢が生まれるだろうな。
課金厨はもう課金者どうしだけでやりたい!無料厨の自分勝手さには付き合えない!!ってなるだろうし。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>250 つか、E3って本来は「その年の年末商戦に発売出来るタイトル」を発表する「商談会」
なんだよね。TGSも基本はそう、一部の会社がイメージ映像を毎年出展して誤解させ
てるのが異常なだけで。
だから、5〜10%の状態だからE3で発表しない判断は何も間違ってないと思う。
規制やオンがどうこうより
まずWETとの差別化に力いれてくれ
かなりマイナスだ
WETてそこまで評判良いゲームじゃ無いだろ。
クソゲーと同じにしか見えないって超マイナスだろ
PS3信者うざすぎ
360のおこぼれにあずかってる身で調子に乗るな
ゲハ厨って貧乏なの?wiiはともかく箱とPS3はどっちも買うだろ
箱だけじゃデモンズとインファマスが出来ないしPS3だけじゃギアーズとデッドラが出来ない
インファマスよりゴッドオブウォーの方を挙げたほうが適切だったかな
腐りきったゲーム業界の中で唯一挑戦し続けてるとこなんだし
馬鹿な煽りあいに乗らずに下らない機種論争はもうやめにしようぜ
そもそもE3で何か発表すると言っといて何もないからこんなくだらない話題がでる
>>261 唯一挑戦?ヴァルハラだけがチャレンジャーって?
いや悪いがフロムソフトウェアとベセスダを忘れるなよ
他の会社――はまあ惰性でやってる感じかな…
フロムソフトウェアは好きだな
最近全然目立ってない印象あるけど
>これまでの物語は僕や現美術部部長の松井宏明が書いてきましたが
これじゃまずいって思ったんかw
そりゃ思うだろ
ってか気づくの遅すぎ
毎回海外レビューで大幅減点されてる要因だぞ糞シナリオは
>>246 Xbox Liveはそもそもそんなの無料なんだよな
DOAはともかく、ニンジャガは忍者龍剣伝を完全に無視する訳にいかないから
設定とシナリオが糞というかB級映画的になるのは仕方ないと思うけどね。
おのれ、邪鬼王!
アシュター(笑)
これはひょっとしてはじめて日本人が作ったマルチメインの本格シューターになるんじゃないか?
すごいものができそうで超期待してる
ケリーの類はちょっと安心したな
あくまでコンセプトムービーっぽいのならやっぱり女の子はもっと可愛い方がいい
どうしても霞やティナと比較してしまうし、男にしたってリュウやジャンリーと比べちゃう
独立系のクリエイターは以前自らが産み出した子供達と競争しなけりゃいけないってことで
かなりの難産になるけど、これが板垣や松井、ヴァルハラだっていうキャラクターを作ってほしいね
面白いかどうかよく分からん
275 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 17:16:48 ID:lmQPwdlj
三上真司のVANQUISHは賞を取るくらい期待されてるけど、こっちはさっぱりだな
全世界で10〜12本売れたらラッキーって感じか
ブサさんを超えるクール系の男キャラはいないと思うわ
ムキムキで口元隠しててプリケツで女に興味無さそうで無口だけどたまに「トァッー!」とか叫んで跳んだりする妙な熱さ。
おちゃらけ系にするとダンテに喰われるし、暴漢系にするとクレイトスの影に隠れる。
難しいね。キャラも含めてアクション三本柱になってたからな。
いや、キャラデザ、過去の板垣作品に比べたら全然いいと思うがw
>>278 俺もそう思う
どニンジャガの女キャラとかマネキンみたいなキモオタ向けキャラで受け付けなかったわ
リュウは結構好きだったけど
今作は主人公2人ともいいデザインだと思う
シューターてシューティングゲームだよね?
281 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 18:37:35 ID:mJqwC5YA
>>280 1)FPSかTPSが好きな人
2)FPSかTPSの事
板垣は文脈的に当然(2)の意
板垣はPS3で作れるのかねぇ
無印2以上Σ2以下の糞グラでしょどうせ
チームニンジジャの悪口言うなよ
ヌケカスに無能しかいないのバレて任天堂からおこぼれ貰えなくなるだろ
もうばれてるかw
おっさんの方は洋ゲーっぽさを強くしてるけど
この女はそんなに今までとキャラデザの路線は変わってなくね?
こういう私服系のコスが相変わらず地味でセンスないのが問題だろ
新しい事やるとか進化させるとか言ってるけど、普通に既存の物をくっつけただけってのが板垣らしい
286 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 20:08:42 ID:mJqwC5YA
全て、新しいものは古いものの組み合わせだぜ
どんな発明でもゲームでもそう
何も無い所に何かを生み出せるのは神だけだ
ただくっつけただけじゃなくて、そこに突出した個性や技術がなければ多くの人は認めてくれないだろw
開発5パーでまだトレーラー一つ出しただけだしこれからの情報次第だろ
>>279 細かいこと言うようだが主人公って3人じゃないか?
ムエタイのケリーって言ったら忍者格闘(仮)の段階だもんな
THQがいつまで面倒見てくれるのか知らないが、完成までまだまだ先だろうから
こんなゲームにしてってガッキーに要求伝えた方が良いレベルだべ
291 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 22:50:55 ID:iBFKLDoi
a
普通のリニアシューターなのか、箱庭シューターなのか
次のインタビューではそこを聞いてほしい
293 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 22:55:22 ID:iBFKLDoi
お、ようやく規制解除されたのか(´д`
とりあえず乳揺れは確認できたので安心だ。が、もっと揺れてくれたほうがだな。
あとはシングルはシングルでマルチはマルチでそれぞれ作りこんでほしいな。
COOPとか要らないから。
と、メール送っておこう(´・ω・
お前のメールじゃ開発は動かないよ
書き込んで見直したら俺最低なやつでした
ごめんなさい無視してください
>>293 COOP前提のキャンペーンって一人でやるとCPUの相棒が必ず邪魔になるからね
ギアーズとかはマシだがバイオ5はうざかった
297 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 07:54:24 ID:bp87HonR
>>296 COOPキャンペーンでも、
一人で遊ぶと1人、四人で遊ぶと4キャラ出る…って形式もあるんだよ
HALO3とかCODWaw
>>297 そういうタイプだったら良いんだけど
L4DはじめCOOPを前提としたバランス調整のゲームは嫌だって事
L4Dは正直すぐ飽きたなぁ
そういえば今海外ではValveの事は禁句になってるけど日本ではそうでも無いみたいだな
まあゲイブが出てきた時にゲイブだと気づいた日本人はほとんどいなかったみたいだけど
洋ゲのビッグタイトルに比べるとC級に見える。
ヴァンキッシュと比べても色気の時点で全然劣ってる。
開発10%としてもダメだろこれ。メジャーな匂いが全くしない。
301 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 09:13:38 ID:s1M5LGTr
HDグロゲーとしては完全に出遅れちゃってるな
太刀筋に合わせてちゃんと人体を切り取れるようにするしか
どのみち餓鬼ゲーなんて買わねーけど
>>300 便器ッシュのどこが色気あるのか詳しく
映像的にはこっちの方が全然良いかと
オンは実際やってみないと評価できないけど。
>>302 逆にこっちに色気が無いんだろうが 映像の良さとかじゃなくて新鮮味の話
目新しさが無くて完全に海外狙いっていう…
カプコンもデカい会社だから結構派閥があるんじゃないか
同社のスパストWは快適なマッチングシステムだったのにこっちは快適性0だからなぁ
305 :
304:2010/06/19(土) 13:11:03 ID:HTsWQ9cS
ごめん 誤爆った
ロストプラネット2に対する発言ね… 本当にスマン
サタマガに出てた頃の、さわやか板垣さんはどこに行ったの?
ダースベイダーって奴は昔は好漢だったらしいぜ
痴漢に見えた
ヴァンキッシュはオンも無いタダの一人用に特化させたゲームだぞ
あれとマルチ対戦を考慮したゲームを比較すること自体間違ってる
ヴァンキッシュの動きで対戦やったらバランス崩壊しまくってて間違いなく糞ゲーになる
痴漢が沸いた
311 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 20:37:30 ID:e3XhALMY
バンキッシュはつまんなそう
デビルズサードは面白そう
ギアーズ3や石村2は間違いなく買い。そんな印象
DEAD SPACE2はPS3版にだけ特典が付くので買いませ〜ん
313 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 21:03:41 ID:G6OgmJN+
てか、乳揺れあったか?
>>309 訴求力の話に対して
作りの理屈で答えんなよ低能w
デビルズサードが目新しくないというけどあれだけ3次元的に素早く動き回れてオン対戦があるゲームって今まであったか?
316 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 21:33:18 ID:lpiiHXNw
360版ニンジャガ2が余りにも凄い出来だからなぁ
期待しちゃうが
トレーラ観るとなんだろ結構普通でちょっと不安
ニンジャガ2の爆弾手裏剣
yフィニッシュ、Y貯めや術で無効させるのが普通に出来ると
面白すぎてやばいよね
爆弾手裏剣はコンボ思ったように使い分けられるとブササン無敵なんじゃね?って部分を
何とかしようとした部分なんだろうね
バンキッシュは綺麗だし凄そうだと思ったけど何故か面白そうとかやりたいとかは思わなかった
デビルズサードは見た目普通だけどアクションとか見て面白そうだなと思った
あれでマルチがあるんだからかなり楽しみ
>>315 PCゲームだけどAvPのエイリアンとか素早くて壁どころか天井も走れたな
もちろんマルチもあった
318 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 00:58:43 ID:h/Kwhy24
319 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 01:09:22 ID:30siK4PT
神谷とはうって変わって三上には媚び媚びなのに笑った
結局相手を見て喧嘩売ってるんだよな、こいつまじチキンだわw
は?神谷が先に喧嘩売ったから馬鹿にしただけだろ
何言ってんの?
ヴァンキッシュもこれも両方面白そうだけどなー
殿下はたゆんたゆんを御所望じゃ
カミヤンはドMだからわざと口悪く言ってやってるんだよ
ぶっちゃけ板垣も神谷ももう海外勢に抜かれた3流クリエイターだしな
326 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 06:26:01 ID:0Nb7+iM9
>>325 ニンジャガ2より凄いアクションゲーって海外にあった?
>>325 海外メディアの扱い見ると
小島三上>>神谷>>>板垣
ぐらい差があるよ。
あとデビルズサードはショボグラが反応悪い理由のすべて。
ユーザーもメディアも。
三上はバイオ4で神格化されてんのかね。その後はロクなゲーム作ってないのに
神谷のゲームは漏れなく面白い。小島三上より上でも良いくらい
板垣はDOAとニンジャガだけの人。好きな人には神だけど
エロバレーみたいなくだらないゲームを作る力でもう1タイトル代表作を作ってれば良かった
海外サイトでもgametrailersとかだと結構反応良かったけどねー
>>326 ふと思ったんだが、「凄い」って何かね?
331 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 07:27:35 ID:0Nb7+iM9
>>330 ニンジャガ2プレイすれば普通に思うことだと、、、
360版やりこむと女子供を操作するゲームじゃ無いとはっきり分かるし
下手な人でもランキングから上手い人のプレイ落として観ればこんな凄いのか&
なるほどこうやるのか!と分かると思うが?
>>333 硬派ってか
無理って世界観がちゃんとできてると思うが?
デビルズはリプレイ保存はなさそうなゲームになりそうだね
オフ専アクションはニンジャガ2みたいに保存できてランキングで
他の人のプレイ観れるのは普通に欲しい部分だ
ベヨで付けてくれなかったからヴァンキッシュも付けてくれないだろうな
これないとオフ専シングルはやりこみ甲斐がー90%くらいになると知ってしまったしな
アイタタタ
>>334 あやねやレイチェルは戦っているようだけど?
>>337 ブサさんルートじゃなければ行けるのかね?
ベヨ開発もロプレイ保存考えてたみたいだけど
セガルートは何故かリプレイ保存とか細かいとこ無視するんだよな、、、
340 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 09:26:36 ID:h/Kwhy24
>>339 その割にVF5 Liveとかリプレイ保存あるけどね
Xblaオラタンも普通に付いてなかったっけ?
>>340 その二つは暴走な人のがやってくれただけだからな
ABCそのつもりで買ったらまた暗黒メンのセガを感じてしまったからな
>>327 メタルギアとバイオは言わずもがな、DMCは3Dアクションゲームの基礎を造った作品だからな。欧米はスタンダードを造った人間を高く評価する傾向にある。
ニンジャガはDMC感が全く無いから凄いけど、でもやっぱり業界に一石を投じた作品化と問われると微妙。
板垣はRPGで例えるとメガテンみたいな位置だよなぁ。有名ではあるがそのジャンルの代表かと問われればYESとは言えない。
DOAもニンジャガも基本的にパクリだからな
早いうちから日本から逃げてアメリカに擦り寄ったりした売り方の勝利だと思う
344 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 15:50:30 ID:KXies9Yh
>>342 単にメディアの露出の問題だろ
小島はE3で肩叩きやったから有名人。
今年もMSのカンファレンスで、クリフに並んでMGSR派手に紹介してたでしょ
外人のガキでも「名前は知らないが顔は知ってる」ってレベルだと思う
板垣は、日本だとほぼ無名だけど初期のXboxの頃から
海外のゲーム雑誌やゲームサイトにかなり積極的に出演してる。挑戦的な言動で有名だよね
神谷はベヨネッタのインタビューで面白い返答やってた
三上は現時点ほぼ無名だと思う。そもそも三上の顔わかるかいおまいら
「高性能の銃」をつくった人間よりも「模倣しやすい銃の機構そのもの」をつくった人間の方が偉大って理屈。この評価は基本的に覆らない。
だから業界を問わず後発組が苦悩する大きな理由の一つになってる。前の人間よりも応用性の高い基礎を造らないと強制的にパクリ認定を喰らう。
小説家とかはしばらく傑作が無いと無名扱いになるけど、機械とか技術関係ではそんな事が無い。
売り上げと作品の知名度で考えろよ。
ちなみに当時は日本から逃げてない。日本から発信してたカタチ。一時期のカプコンは本当にバケモノじみてた。
連投でスマンが
そもそも宮本茂みたいに本当に偉大で特別な人間だったら自分からそう言う必要無いんだよね。
最近の板垣は作品は後出しで自己主張が激しいからちょっと心配してる。小島は作品とセットで発言する事が多いから安定感が強いけど。
もうメーカーとブランドの後ろ盾が無いから待たす事はデメリットにしかならない。TPSって事で、既存のファンも10割ついてくる保障ないからな。
買いはするが文句は言わせて貰うぜ。
347 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 16:37:21 ID:KXies9Yh
>>346 宮本さんがそこまで神とは知りませんでしたwww
小島は英語下手糞な上に、失言多いからそっちで有名。
Edge誌とかで発言ひっこめたり謝罪したり色々やらかしてるしね
CELLの性能限界がどうこう
板垣は前からビッグマウスだったよ。最近の話じゃねーw
というか広報マンは宣伝するのが仕事で、ビッグマウスが基本。どのメーカーでもそうだね
外人も(そしてまあ俺らもw)それ判った上で派手なインタビュー楽しんでる
俺はベヨネッタあんまり楽しめなかったけど、
神谷も頑張ってたと思う
国内だとXboxインサイドに生出演してノーダメプレイとかやってた。(ちょっと感動した)
海外でもエロポーズ取ったり、移植問題にきっちり答えたりしてたね。あれ観てベヨ買った人は多いと思うよ
スレチでスマンが宮本氏は本当にヤバイ
ちょっとWikipediaの代表作のところ見て来いって ドル箱なんてレベルじゃない
彼を真っ向からバカに出来る人間はいないぜ…
ドンキーコングって誰が作ったの?
64からニンテンの3Dになってからは酔うんだよ
ゼルダとかも
なんでそんなに持ち上げるのか良く分からん
ニンジャガ2でやっと理想なアクションゲーが出たと思うがな
アスレチクがメインなのはPoP系でいいと思う
刺さって死ぬとかそういった普通の表現が出来てないのはダメだろ
ニンテンゲーは
ドンキーコングを上手く味付けして売れただけなのに何で持ち上げるのさ
うわぁ…
353 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 17:25:18 ID:KXies9Yh
スターフォックスとエキサイトバイクは好きだったなぁw
まあでもゲームは一人で作るものではないし。
>>349 ウォークラフトの開発者が誰か知ってるかい
354 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 19:00:15 ID:3CgOnZg1
小島や神谷の痛々しい言動やオナニーゲーを見る限り、
変に顔出して個人的知名度高めてもいいことないな
>痛々しい言動やオナニーゲー
これって完全に板垣の事じゃん…
356 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 19:16:04 ID:KXies9Yh
>>355 ・痛々しい言動
・オナニー用ゲーム
うん。
それは板垣で間違ってないなw
いやでも神谷が頑張らなかったらベヨ欧米であれだけ売れなかったと思うよ?
俺、神谷blog読んだ感想はこいつウゼエ、実績理解してから360ゲーム作れ
だったけどメディアの露出始まってからは「このハゲ、すげぇな」って印象だわ
アンチとか、皮肉な記者に対する対応も誠実だったし。
特にPSファンボーイに執拗に嫌がらせされてたし
小島信者はライジングスレにでも帰れば?
粘着アンチ気持ち悪い
小島は映画撮りたいだけだからなぁ。
ライジングは小島の関わり薄いみたいだから、化けていいゲームになりそうな気がしてるw
こないだのトレーラーが思ったより良さそうに見えたのは小島成分が少ないからか
MGS1以来にやってみたいと思った
そういやアヌビスもコジマ殆ど関わってなかったみたいだしね
361 :
なまえをいれてください:2010/06/21(月) 00:42:42 ID:p7STfCXr
宮本も小島もスレチでござる
神谷は板垣と因縁の仲だからありでござる
宮本も小島も板垣が尊敬するクリエイターじゃん
ID:FhrvqAF/
「〜〜ぜ」発言に寒気を感じてしまった
なぜニンジャガ2より1の方が面白いと感じる人が出るのだろうか?
1はアドベンチャー要素が結構好きだったな
あと、戦車や軍用ヘリ相手に弓で立ち向かう馬鹿さ加減とか
2ってただ敵倒しながら進むだけだもんな
アドベンチャー要素は嫌いだけど、1の冒険してる感じは好き
あと無印2は、たくさん出てくる敵を適当に斬って滅却って流れもあまり好きじゃない
1の1対1でいろんな技を試しながら倒すとかそんな感じが好き
まあ思い出が美化されてるってのも大きいだろうけど
2のがハヤブサが肉感的ですき
別に2の方でも複数の技を試しながら倒せるし、まあ1だっててきとうにイズナ落としって流れ
って言えるんじゃない?確かに敵数違うし滅却してた方がサクサクだけどね
2やってから1に戻ると爽快感が足りなくて微妙な感じになる
まあ、面白いものは面白いんだけどね
>>357 いや小島信者ではないだろ。
デビルズに興味持ったやつなら、他のゲームと比べて当たり前。
今はクォンタムセオリーよりも目立ってないんだから、色々言われても仕方ないって。
板垣信者だけで集まりたいなら、むしろそういうスレを立てるべき。
海外だと1の方は超傑作扱いなのに2の方は凡作扱い
国内だと部位切断って珍しいけど、海外だとそうでもないからかな
2は確かに良くも悪くもただ敵を倒すだけってのはある
>今はクォンタムセオリーよりも目立ってないんだから、色々言われても仕方ないって。
一応、まだ正式には日本発売はアナウンスされてないはず…THQからもヴァルハラ
からも。まあ、今月末の箱通発売までには正式に発表されるだろうけど。
>>364 チャプ2までの流れとチャプ9から最後の流れは一貫してるから
その間を繋ぐ構成がイマイチだったんじゃね
1はタイロンを中心に展開してたけど
2は世界各地で暴れて途切れ途切れだったからな
なんか知らんがヴェニスにいたり
なんか知らんがジャングルにいたり
俺はACTのストーリーは気にしないし面クリア制の方が好きだから2のがいいな
例の件の所為かところどころ雑なところがあったのが残念だったけど
1はムライ戦と初遭遇の黒忍者3人が衝撃的だったな
1には2に無い衝撃もあったしな
アレだけアグレッシブに攻撃してくる雑魚キャラとか見た事無かったし
あそこまで敵にゴリゴリ攻撃させてバランス取れてるのは正直凄いと思った
まあでも全体の出来としてはやっぱ2の方が良かったのかなぁ
そこらへんは好き好きだろうけど
今1やっても、どうしても2と比べてパワー不足で見劣りしてしまって
当時ほど熱中できなくなったけど
それでもやっぱり1の方が良く出来てたと思う
というか、2は凄い所はとことん凄いけど、駄目な所がとことん駄目で
評価が難しい
ニンジャガ2のリプレイ保存ONだと
処理が遅くなるのは残念だ、、、
378 :
なまえをいれてください:2010/06/21(月) 20:34:15 ID:KfcGwby4
>>369 どう考えてもクォンタムより目立ってるだろw
オンゲーCOOP用TPSだから、MGSRや便器ッシュより売れると思われる
名作かどうかは別として。
そりゃどんなゲームでもE3の前に大々的に出せば一応目立ちはするだろ
ところでageんな鬱陶しい
>>376 俺は1の方が面白かった
まず2はボス戦が面白くない 1もボスは面白くないがそれより面白くない
でもWETっぽくね?って目立ってるだけだし…
クォンタムもGoWのパクリって点でしか目立ってないな
388 :
なまえをいれてください:2010/06/22(火) 09:24:19 ID:s4hF2NR3
Wetやった事ない奴多すぎw
似てるのは画面チラチラ処理ぐらい
実際はスロー連打しながら猿の玩具集めるゲームだぞ
TPSよりアクションに近い
なんでジャガのボスってつまらなかったんだろうね。
あ、でも偽ブサは面白いかな・・?
>>389 俺はDMCとの差別化に苦心した結果逆につまらなくなったと解釈してるんだけどね
つまんない原因は、
・倒し方がワンパターンの作業
・攻撃しすぎるとスーパーアーマーや超反応で大ダメージくらうので、ちょっと斬っては逃げの繰り返しで爽快感無し
・雑魚戦には良いけど、ちょっとミスしただけで大ダメージをくらうボス戦と4軸の動きの相性が最悪
・ボスが空中に逃げたり無敵モードになったりと手出し出来なくて逃げ回る時間が無駄
・ボスの使い回しが酷い
これくらいかな
あのさ…それって最近のアクションゲーム全部が陥ってるつまらなさじゃないかな。
DMCやベヨネッタやっても感じたし、ゴッドオブウォーでもそう感じたわw
まあ、それでもジャガは雑魚が棒立ちじゃないから割り切れるけどw
ってか、その話は新作がDSで話題のないニンジャガスレでやろーぜ?
つまんないボスって顔イモムシと水竜とダクラダイだけだろ。
操作慣れればね
最初は苦痛でしかない
>>388 そりゃーPS3版が売れなさ過ぎて箱版が発売中止になるくらいだからな
公式更新してるけど
お前ら規制の心配ばっかだな
更新つっても新情報は何もないしなあ
ファンボイスあれだけか?
とりあえずオレも送っといたぜ
海外サイトの更新も掲載してくれるのは親切だな
>>401 マルチプラットフォームだし、そのぐらいの時期になるのは当然だろうね
家庭用版の後でいいからPC版も発売してほしいわ
403 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 09:38:46 ID:L7iNdmGT
>>391 DMCの上手い人の動画見てるととてもヒット&アウェイじゃなく一方的にごり押ししてる風にしか見えないんだが
ボスが視界から消える頻度がつまらん原因じゃないかな
ゲンシンはまぁおもろいし
ヴォルフさんは体当たりキャンセルのモーションを覚えてそれ気をつけるだけ
アレクセイは発狂した後の竜巻2連発のタイミングをずらすのが怖すぎ
ゼドはミッションのボス5連戦だと敵を呼ばないからステキ
エリザベートはどう戦えば安定するかさっぱりだった、ある意味スゲー
玄心はこっちの攻撃スカった時の変わり身格好良すぎ
大体こんな感じかな、人型はやっぱ面白かった
でかいのでいえば水龍は悟りまでは水面バシャバシャ走りながら戦えたし面白かったな
超忍シーマンの青顔+小魚攻撃はさすがに忍術じゃなきゃ無理w
教皇は浮いてる時っつうか地上時の回転攻撃に反応できねぇよ・・ってな感じだったな
まあ敵によるよ、全部の敵面白いってのは中々難しいと思う
超忍03幻心戦を任された時のドキドキ感は異常
>>404 スレチだがDMCの上級者は回避しなかったりする
無敵時間とかを利用して徹底してパフォ−マンスするから
戦闘そのものじゃなくて、いかにして格好よく決めるかがテーマのゲームだからね向こうは
409 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 16:54:44 ID:bp73R/E2
DMCは何が面白いかさっぱり判らなかったなw
360とPS3で随分絵が違う
ってのが判ったくらい
DMCは最高評価狙いじゃないとつまらないゲームだよ
かっこよく戦うってのがテーマのゲームだし
アイテム使おうがダメージ食らおうが時間かかろうがとりあえずクリアできればおkって人には合わない
ニンジャガとは正反対のゲームだと思う
神谷と板垣の考え方の違いだね
DMC4は体験版やったけどニンジャガとは似て非なるゲームだと感じたぞ
プレイ感覚も全然違うよな?
発売2012年っていくらなんでも長すぎないかね?
他の話題作に埋もれて死亡する未来が見えるんだが・・・
まあ買うけど
>>413 正直次の世代が見えてきそうな時期だもんな…
難易度普通だとニンジャガの方が難しいからねえ
というか全体的に
超忍に匹敵すんのは1と3のDMDとか4のHAHとかくらいじゃね?
>>416 エネキャンって技術があるから
DMCの上手い人は指の動きがどうなってるのってレベルだな・・
まあこういうのできる人はニンジャガも上手いんだろうけど、
両方のランキングでアイマスアイコンが猛威を振るってたしw
>>416 DMCは4しかやったこと無いけど
動きが軽そうで3の方が面白そうだな
>>413 こりゃ来年のE3あたりまで大した情報もなさそうだな
DMCは上手くなればなるほど敵との駆け引きというアクションゲームの核が破綻するゲームだからなぁ。
まぁそれをプレイヤースキルの上達と捉えるかゲーム性の破綻と捉えるかは人それぞれだけど。
DMCは1以外微妙だったな。
敵がつまらんすぎ。
ベヨネッタも。
ところでWETて面白いの?
興味わいてきたんだが
デビルズサードOP
デビール、デビール、デビール、デビール
(ジャッジャッ)デビルズサーァード
(ジャッジャッ)デビルズサーァード
デビールデビールデビールデビール
(ジャッジャッ)デビルズサーァード
(ジャッジャッ)デビルズサーァード
ダバダバダバダバダバダバダバダー
(ジャッジャ)デビルズサーァード
(ジャッジャ)デビルズサーァード
デビールデビールデビールデビール、デビルズサーァードー
>>421 DMC2よりカスらしいよ。俺はそれでやめたw
GOW3プラチナとったが俺にはイマイチだったんだが
ニンジャガやDMCに匹敵するアクションゲーないかな? スレチだけど
ベヨネッタ(箱○版)やってみれば?
>>425あ、そういえばベヨネッタ(PS3)やったんだかなりハマった
>>426 バットマンどーすか?
そこそこの手応えで楽しんでプラチナ取れたよ。
>>427 バットマンアーカムなんとかってやつかな? ちょっと気にはなってたんだが。
ニンジャガやDMCに匹敵するアクションでは全くないんだが、海外版しかないんだけど、
手応えを求めてるなら是非、セガのGolden Axe: Beast Riderの全クリに挑戦して欲しい
てかあれ全クリ出来た人いる?
目押しがムズ過ぎて泣いた俺の仇を獲って欲しい&アドバイスが欲しい
430 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 18:37:58 ID:pycm8VzV
>>412 全然違う。というか全く違うw
全く別ジャンル
DMC4は、ダンテのスタイルチェンジやら武器持ち替えコンボやらでガチャガチャするより、
シンプルなネロの方が楽しかった
ベヨはやたら演出過剰だったり変なミニゲーム強要されたりと余計な要素ばかりあって、アクションゲームとしてはただのDMCの焼き直し
って感じで俺は微妙だった。
神谷ゲーはDMC1は好きだったけど、他はどれもあんまり。神谷の自己主張や趣味が鼻につくし。
2〜4も神谷が作ったように聞こえる
3Dとか死ぬほど無駄な要素だな。
そんなのはキルゾーンやクライシスみたいな技術デモゲーにでも任せとけよ。
もう何言われてもフーンて感じだけどな
2012年とか流石にフザけてるわ
まあ社員45人もいて丸2年分の給料出せるのは凄いねえ
前から言ってたじゃん。
100人で一年かけて作るより
50人で二年かけて作った方がいいものできるって。
しかもこれ400万売るつもりだしな。
国内では評価されず国外では極めて評価の厳しいTPS
で、提携先があるとは言え初めて挑むジャンル それが二年後 それで目標400万本
実績はあるがしかし縋れる後ろ盾は無し 完全自己資本で冒険
こういうの頭沸いてるって言うんだよ
期待するのはいいけど、白い目で見られて当然な条件下だって事は忘れないようにな…
忘れないようにな(キリ
って誰に言ってんだよw
400万売るなんて言ってたっけ、1年かけて100万売れるソフトを作るより
2年かけて400万売れるようなソフトを作りたいみたいな事言ってただけじゃね
目標400万ってとられても仕方ない発言だと思う
443 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 07:58:56 ID:8RSZIHoi
>>439 無理だ無理だっていうと、余計にいい物作る人だから、どんどん白眼視してやってくれたまえ
2年後の君の意見が楽しみだ
>>439 完全自己資本てどこ情報だよ
THQディスってんの?
>>439 お前みたいなのが岡田監督を叩くんだろうな
早稲田卒はやると言ったらやるんだよ
ネガティブな人間は去れ
なんかネガティブな意見が増えたなー
ゲハの板垣スレが落ちたのも誰も気にしてないし
これもマルチになったせいか?
なんで俺らがゲハ気にせにゃいかんのだw
ゲハ脳はホント気持悪いな
>>446 E3効果で落ちてから誰も立てなかったのは意外だったな
一応家ゲーにもあるけど
マルチになったとたん見放したよな箱信者。
冷たい奴らやで
見放すも何も詳細な情報が無いし
食いつきようが無いって感じじゃないかな
板垣関連スレは常に執拗なアンチがつきまとうだろ
今更何言ってんだか
箱通の今月発売号ではどういうコメントするんだろうな?週刊の広告に載ってた表紙に
ヴァルハラフリークって文字がなかったから、休載の可能性もあるがw
箱信者は独占ゲーは過剰に持ち上げるがマルチゲーはとことん叩くからな。
>>453 そんな下らねぇこと言ってないでもっとマシなことした方が良いんじゃない
陣営関係なくゲハ豚は全員死ぬべきだな
板垣がゲハ厨みたいなもんだし
>>455 陣営っていうか、ある時はPS信者、またある時はXbox信者…的な感じで
その日の気分でコロコロ言うことかえてる煽りたいだけの人たちだからなぁ…
ハード信者全員死ね。
>>450 12スレも続いた「板垣と他スタッフが360用ゲームを出すまで待つスレ」は発表から2日で落ちた。
大多数が見放したのは確かだと思うけど。発表から落ちるまでほぼ葬式スレと化してたし。
ところで理屈屋のアンチと感情的な信者の構成はちょっとまずいね。どっちが喋っても状況が好転しない。
あれはひどかったよな
何年も続いたのに一瞬で葬式スレと化して落ちた
>>460 お前見てないなw
しばらくは批判轟々で一悶着あってから誰もいなくなって落ちたんだよ
ゲハ自体のはそんな流れ早くなかったけどな
定期的に荒らしが湧いてくれたから保守できてたようなものだしw
いや荒らしなんてほとんどいなかったと思うけど
俺は11スレ目の最初ぐらいまでしか見てないけどさ
定期的にセクハラセクハラって言いに来る奴はいた気がするw
このスレ見てると発表されてから信者が狂信者とアンチ(元信者)で分裂した感じかな。
それでも俺は信じるって奴とこれならもうついていけないって奴に分かれてる。
あとは移転でごたごたしてたし規制もあったしE3真っ最中だったからな
ゲハは結構落ちるの早いし俺からすると知らん間に落ちちゃったって感じだ
まだゲームが出たわけでも無いってのに、マルチになったというだけで離れていく神経が理解できん
箱○持ってれば板垣のゲームが出来ることに変わりはないってのに
つってもまだ開発の進行が5%とかみたいだし語ることもそうないからな・・、
去年にエンジン完成してるって言ってたから
結構出来上がってからの発表かなと思ってた。
結局板垣のファンの大多数は彼が箱独占で出すからついていただけってこったな
>>468 お前昨日も同じ事言ってなかった?
そんなに暇なの?
PS3独占の頃はクオンタムもあんなに持ち上げられてたのに今じゃ見る影もねえしな
ま、そういうもんだろ
箱○寄りだったテクモも板垣もマルチってのは、数年前には考えられない事態だよな
>>468 旧箱に関心の無かった箱○信者やゲハ厨はそうかも知れんが
グラサン以前や旧箱時代の板垣知ってりゃこりゃマルチだろうなって予想は出来るしなぁ
侍道なんかもそうだけど、ゲハ厨って煽るだけ煽って放置って姿勢が多いよな
任天堂の宣伝のやり方によく似てる
つか、マルチなのは今回の仕事の発注元であるTHQの意向で別に板垣がこれからは
マルチだ〜とかいう風になった訳じゃないと思うけどね、別に彼に箱オンリーでやって
欲しい訳ではないけれども。
独立後の立ち位置はデベロッパー会社の一技術者、それ以前はテクモというパブリッシャー
会社の経営に近い位置の責任者なんだから、発言が変わって当然。
SCEなり、MSなりから独占でって依頼されれば、そうする…そういう立ち位置。
ま、それは三上とか神谷なんかでも同じ。ゲハのスレがあっという間に廃れたのは
それを理解できない
>>472みたいのが脱箱脱箱と寝言を繰り返したから。
立ち位置ってのは当然あるだろうけど、でも板垣は前からずっと最強のハードで最強のゲームを出すのが俺のやり方だってずっと言い続けてきたからね
ソニーのファースト製品のクオリティ見せつけられたらそりゃPS3で出したくもなるでしょ
板垣はどっちかというと商売人じゃなくて技術屋だから
でもMSと仲良いから箱○は絶対に外せないし、マルチに落ち着くのは妥当なところでしょ
坂口みたいに、箱○で出してた時はグラフィックが良くないのはゲームじゃないみたいな事言ってたのが、
Wiiで出す事になった途端にゲームはグラフィックじゃないとか極端に意見を変えるのは最高にダサイけど、
板垣は根本的な考え方は変わってないみたいだしマルチでも良いと思うよ
なんだずいぶんとゲハゲハしいな(´・ω・`)
>でも板垣は前からずっと最強のハードで最強のゲームを出すのが俺のやり方だって
>ずっと言い続けてきたからね
PS2以降はカタログスペックが高いだけでは駄目、ハードウェアベンダーのサポートも
重要…だから旧箱と360が最強のハードって言ってる訳だが。
>360が最強のハード
これ、最近のインタビューでは言葉を濁してハッキリ言わなくなってるよね
478 :
なまえをいれてください:2010/06/26(土) 12:33:45 ID:8X5Twg8a
ゲハスレが落ちた落ちた言ってる人がいるけど、あれ全部俺が建てたんだけど。
文句あるならまた立てるけど?
板垣の新作が発表され、ヴァルハラの立ち位置が明確になった以上、もう必要ないだろ。
あとは家ゲースレで語ればいい。
グラフィックとサウンドとアニメーションに拘りを持ってて
それを今世代になってから主張するのではなく
昔から一貫して有言実行して来た人であるから支持出来るよな
PS2全盛の時代からXboxにリソース最大注入して結果を残してきたのはすげえよな
ゲハ民きもすぎワロタ
タイトル決まって後は発売日待ちで
情報無しなんだからしょーがねーや。
出れば御祝儀で買うけどさ。
発売を楽しみにしてるんだけど・・・正直、完成度10%
くらいならまだ黙ってろって思わない?待ち時間が長え。
>>484は板垣氏の早すぎるタイトル発表に対してね
ジャガ2から2年経ってるし
何かやってる所を見せなきゃ忘れられちまうっての有るかもね。
これが米国だったら移籍の時点で大騒ぎになって
そこらじゅうの情報サイトが取り上げるんだろうけど
国内は良くも悪くもゲームには無関心だなーと思うわ。
ニンジャガ2から2年
下手すりゃ発売は、これからさらに2年後か・・・
たかが2年も待てないとか最近はゆとりが増えたなー
自分の都合ばかり考えないでガッキーの気持ちをもっと大事にしろや
神谷や三上みたいに納期優先で発売前から手抜きの言い訳する奴は消えて欲しいけどな
その2年で超忍攻略したいです><
開発者の気持ちなんざどうだっていい。ゲームが良作か駄作か以外は本当にどうだっていい。
二年も待てないゆとり?そりゃそうだ一年でどれだけ技術が進歩すると思ってるんだよ。これだから年寄りは。
でかくて綺麗なトレイラーはありませんかー
サイズ小さいかブロックノイズバリバリのしか見当たらん・・
>>473 > つか、マルチなのは今回の仕事の発注元であるTHQの意向で別に板垣がこれからは
> マルチだ〜とかいう風になった訳じゃないと思うけどね
それはない
THQはこれまでにも箱○独占のゲーム出したり、マルチからPS3切り捨てたりって事を何度もやってるんだが、
それも別にMSと独占契約結んだからとかじゃなくて、恐らく単純に開発の都合でPS3版をあっさり切ってる
社長が凄く変わってて、金儲けは二の次で品質の高いゲームを作りたいって人だから、
PS3ではスペック的に無理と思ったら、PS3に併せてリソース掛けて質を落とすよりもサクっと切る方を選んでるんだと思う
だからEAみたいにデベロッパに無理にマルチ化しろとかは絶対言わないはず
今回のマルチの判断は間違いなく板垣やチーニンの判断だと思うよ
そもそも今回はTHQが発注したわけじゃなくて、チーニンの方が自分達に合うパブリッシャを探してたわけだしな
チーニンとか馬鹿だろお前
>>491 ユーロゲーマーかgametrailersに登録すればダウンロードできるよ
こまけーことにこだわんな
ほあああ!ほあっ!ほあっ!ほああっっ!
板垣はテクモにいた頃は金を貰う立場だったから私情で好き勝手出来た。箱○独占とか。
今は金を出す立場だから合理性を無視するわけにはいかない。立場上はもう「クリエイター」じゃなくて「経営者」だからね。
まあ経緯はともかくあれだけ元居た会社と揉めた奴を
使いたがる所はそうは無いだろうしな
501 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 23:38:24 ID:DEx+km+y
>>499 じゃなくてテクモ当時は金がなかったから
PCで開発し易いXbox360を選んでいた
旧箱時代からの蓄積もあったしね
今回はTHQに金を出してもらうから、「マルチで行きます」「合わせて×百万売ります」的な
セールストークで契約結んだんでしょ
経営者としては、例えばMSと契約するなら「箱○独占で行きます」「×百万売ります」的な
ビッグマウスになるわけで、ゲーム業界そういう物だと思った方がいい
>>501 ていうかニンジャガとかDOAの独占てMSから金銭を支援してもらってたからじゃないのか?
>>501 いやいや
だからTHQはマルチとかウン百万本とか気にしない会社なんだって
別にマルチじゃなくて独占でも気にしないしミリオンセラー出そうなんて野心もない
セールストークとかビッグマウスとは無縁な地味な会社だよ
>セールストークとかビッグマウスとは無縁な地味な会社だよ
それが本当なら板垣とは波長が合いそうも無いんだが大丈夫か?
506 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 03:20:25 ID:VU0l0VZ1
THQがそんな慈善的パブリッシャーだったとは初耳だなあ。
経営やばいとかそんな話はよく聞くけど、ゲームの出来での評判はあまり聞かないし
507 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 23:27:05 ID:4YofOviG
THQは割と良いゲーム出すんだけど、海外でもマイナー扱いで販売数は芳しくない
>THQはマルチとかウン百万本とか気にしない会社なんだって
いや、めっちゃ気にするからw
セインツ2のとき「マルチで200万本売ったけどトントンで厳しい」とかコメントしてたね
知ったかぶりカッコ悪い
509 :
504:2010/06/29(火) 00:39:29 ID:4r0g1nvZ
お前ら俺が「THQは慈善事業でやってるから売り上げなんて気にしてない」
って言ってると思ってるみたいだが、そんなわけないだろ
採算割ったら会社潰れるし、販売した製品のセールスの結果が気になるのは当たり前だ
俺が言ってるのは新規IP製作の段階でミリオン狙うとか高い目標は持たないし高額投資もしない、
投資抑えてローリスクローリターン狙ってる会社だって事だ
そもそも無理にマルチ化しなきゃならないような状況になるまで投資する事がない
その割りにやたら内容を作りこむところが凄いんだけどな
UFC2010とか、たまたま前作が売れたから続編で欲かいてコケてるだけで、
売れたゲームってセインツとUFC2009しかないんだが、
どっちも目標200万とか300万とか設定してたわけじゃなくて、たまたまヒットしただけなんだぜ?
ろくに売れそうにないゲームでもひたすら作りこむからたまにこういうヒットが生まれる
板垣が400万売るつもりでもTHQはそう思ってないだろうな
なんかゲームについての話題がなくなってしまったね。
オレはトレーラーを見たとき衝撃を受けたよ。
グロ表現て、残忍で陰湿で「気分の悪い出来事」ってイメージがあったけど
このトレーラーはその正反対で
賑やかなお祭り騒ぎって感じがしたのが笑えてしまった。
男キャラは服のセンスが好みで容姿も動きもクールでかっこいい。
リュウハヤブサ以外にまだこんなキャラを
隠し持っていたのかと関心した。
ただ女キャラのほうは男と比べて地味に見えて影が薄く感じる。
別にゲームの好みに唯一絶対なんてものはないのだから、
あれこれ派閥を作ってケンカをするより
気に入ったゲームを片っ端から購入して遊べばいいと思う。
あの1分程度のトレーラーでそんなに語ることなんて無いでしょう
別にいいだろ
複数のゲームを比べながら論争するのも醍醐味かな。
最後の3行はナシ。
男の方は完全に空気で女はトゥームレイダーのアレのコピーにしか見えねえけど
特に男キャラの方は割とどうでもいい中ボスにしか見えない
2年も待ちきれねーよ…
悪魔三人組の方が分かりやすいなwww
ラインは2本あってもう一方は格ゲー作ってるよ
って思いたい
ジャンプしてくる敵をガトリング砲みたいなので
迎え撃つシーンは良かったな。
ただ敵がグチャグチャに肉片が飛び散っていきながら
最後は何も残らなかったらもっと良かったが。
海外のインタビューでリニアなのか、それともオープンワールドやノンリニアなのかどっち?
みたいな事聞かれてたけど、今は明らかに出来ないって答えてたんだよね
そこら辺の仕様さえ未だ決まってないのかね
522 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 17:13:39 ID:P72Js61J
首を刎ねられて一瞬胸を揺らした女キャラで抜けた
てか、次の情報まさかTGSまでお預けってことはやめてくれよ。。。
524 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 12:11:44 ID:icOd7k6/
GTに板垣インタビュー来た
誰か訳して
元々ーボクはー
なんか10名にTシャツくれるというのは分かった
送っとくわ
527 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 16:17:14 ID:fW7CpkkE
見てきたけどヴァルハラのサイトも少し不親切だね。
公式にGameTrailerにインタビューが掲載されましたって載せてるけど動画が英語音声ていうね。
最初の2ヶ月だけだった。日本向けのコンテンツが充実してたの。
板垣のE3のインタビューくらい公式に載せてほしいよ。
>>524 E3のインタビューじゃん
大した事何にも言ってないぞ
世界中から七つの海を制する為の社員を募集してその為には英国人がいるだろうと
応募最低要件は日本語が喋れる事
東京バイキングスは飲んでる時にNFLのチームみたいな名前にしようと部下に言われて決めた
>>523 リニアってのはニンジャガみたいな一本道でオープンワールドはGTAやアサクリみたいなタイプ
ノンリニアってのはよく分からんが3Dマリオみたいなのを指すんじゃないかな
先着10名にTシャツプレゼントって言ってた。
つか発売予定2012年だろ まだどうでもいいや
次の情報はTGSだろうね、最悪来年のE3かも
TGS出展できるの?
>>533 たとえ出展出来なくても今回みたいにゲームサイトとかにトレーラーを流すとか有りそう
2012年ね、ハイハイ好きにやっちゃってー
トレーラーの最初の高所からの落下斬りでニンジャガ1の1面最初のブサさんを思い出した
MGSライジングも去年のE3から1年情報無かったからそんな感じだろうね
過疎りすぎだろ
一分たらずのPVだけだからね
時間がかかるのはわかったから、それまで面白いインタビュー読ませてくれよ
PVもたいした押し出し無かったからな。
それよりかなりの書き込みが、信者のふりした関係者に見える。
特にソース貼ってレス煽ってるやつ。
信者だったらあれこれ想像して盛り上がりそうなもんだが
結局、板垣信者ってのは名ばかりの
ハヤシを叩くことしかできないイジイジした糞箱信者だけだったんだな。
早矢仕乙
むしろ現状で盛り上がりようが無いわな
しかも発売2年後で暫くはロクに情報出てこないだろうし
>>542 ほとんどの奴は新作がアクションじゃないって時点でもう離れた
>>545 そんなの去年から分かってた事なのにw
情弱多いんだなー
TPSって言ってもこれ、PVのガトリングで上空の敵を素早く追尾しながら撃ってるところ見ると、ロックオン式じゃないか?
狙って撃つより素早く動いてどう立ち回るかっていうアクション寄りのゲームになる気がする。
ロックオン式はGTAとか戦闘に面白味の無いゲームが多いけど、板垣なら敵も自キャラもアグレッシブにアクションするだろうから、今までと違ったロックオン式TPSに出来るだろう。
忍者コスチュームは入れてほしいな。
わかってるキャラがいまんとこバタ臭いし。
格ゲーはDOA4でほぼ完成してるし
スマブラみたいなゲームを作りたいのかなって気がする
板垣の女キャラの顔童顔でなんかキモイ
PS3とマルチなのに箱通でフリークス連載しろとか図々しいにも程があるな
だったら総合誌でやれよ、それともコネのある箱通以外じゃ相手にされませんか?
何言ってんのこいつ
馬鹿だから日本語も理解出来ませんか?
板垣が連載させろって言ったのか?
というかこれ発表されたら終わっちゃったのヴァルハラフリークス
普通にヴァルハラフリークス続いてるぞ
つか、板垣連載みたいな開発者インタビューをやってた路線があるから、各社から
開発者インタビューを快諾されて掲載され、読者受けもいい箱通の今があるわけで。
ああいうのはさ、電撃ゲームズとかファミ通PS3とか電撃がある日突然始めても
意味ないよ。
でもぶっちゃけマルチになったら連載しててもあまりありがたくないよな
マルチは裏切られた感は否めないな
正直、許せない
板垣さん、次はDOAみたいなエロエロな格闘ゲーを作ってください
グロはもうやめてください
マルチで裏切りだなんだ言う陣営は一箇所だけですよf^_^;)
いや、箱○に限った話じゃなくてどこでもそう思うだろ
最初からマルチな分には何も
360ユーザーは基本的にマルチでも出れば喜びますよf^_^;)
後から他で完全版とか言われたらそりゃ怒るでしょうけど。
マルチで裏切りだなんだ言う陣営は一箇所だけですよf^_^;)
>>558は何処の人ですか?f^_^;)
マルチでも喜ぶって乞食みたいな言い方されるのは腹立つな
後から完全版でもいいからハード特性活かしてほしいけどねえ
ジャガ2だって仮に最初からマルチだったらどっちのユーザーにとっても損だったと思うけどなあ
日本じゃ圧倒的に不利な箱で頑固に作ってたから一目置かれてたとこもあるけどね
567 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 22:49:09 ID:PgMzaVzs
ゲハ豚死ね
お前が氏ねば?存在価値ないんだからw
このスレ2年後までいらねえよ 下げろ下げろ
570 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 20:20:08 ID:Z+IgwfaZ
早矢仕死なないかな
通報しといた
箱信者キチガイすぎるw
立ててなかったらなかったで
何で立てないんだと怒るくせに
スレなかったら完全空気と化しちゃうだろ
でも話す事無いのも事実なのよね
信者だったらこのくらいの情報でも
盛り上がるはずなんだがな。
チカニート「マルチを盛り上げたら負けかなと思ってる」
こんなところで頑張っちゃって
ゲハでいぢめられたの?w
あ、なんか一匹湧いたけどっぱりゲームの話してねえw
そもそも板垣自体別に日本では知名度低いしおまけにマルチになったしゲーム情報もほとんど出てきてないし盛り上がれという方が無理
さらに初挑戦のジャンルでこれまでの実績がフルに活かされるものではないと来てる
盛り上がれというのはホント無理
まあ続報きたらそれなりに盛り上がるでしょ
マルチプレイ重視?
TGSにいきなりプレイアブルで出展したりしてな
ってTHQだから無理か
586 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 14:21:43 ID:pM3Kqv2c
なんかあったのか?
NINJAGAの難易度は難しすぎたとかいってないで追加情報くれよ
2012年に世界が滅びたら遊べないな・・
たしかに5%は多く見積もってたんだな・・・
2013って・・・
マジでPS3や箱○って現役引退してんじゃないか?
否定出来ねえw
これ以上開発費がかさむとサードがついて来れなくなりそうだからわからんよ
ただ新会社を立ち上げて一本目のゲームがはたしてその時代に通用するのか難しそうだけど
英語のインタビューじゃなくて日本語で受け答えしてよ
おいおい、あと2年も経ったら他のゲームはかなり進化してんじゃねーの
あれで戦えるのか?
今年にRDR、Mafia、HALO、CoDBOって大作が出て
周期的にこれのランクアップしたのが出る頃だもんな
バーチャ3にDOAで挑んだ頃より分が悪い気がするけど
勝てば生き残れるわけだからポジティブなメンタルでいられるよね
どれも膨大な量の時間とノウハウを上積みしてきたゲームばっかりで勝負にならんのじゃ・・・
それにそろそろ飽和状態に近づいているのではと思える残虐描写ばっかりで
外に印象の残らないPVじゃこの先どうなるのか正直不安ばかりが残るな
インタビューではデカイ事ばかり言ってるが
ほんとにどんなゲームを作るつもりなんだろうこの人
期待はしてるが今は不安のほうがはるかに大きいよ
つってもチーニンは板垣が在籍してるまでに
DOA4、DOAX2、NGΣ、NG2と4作もHD機でつくってるからなあ
むしろHD機に対する経験とかノウハウは国内じゃトップクラスだし海外でも豊富な方だろ
どれも技術的には微妙じゃね?
DOA4はロンチとしては頑張ったと思うけど
来年はかなり大作出そうだし、再来年はすでにBioshock新作が来たし
海外のインタビュー記事読んだ感じだと大丈夫そうじゃね
この手のドンパチゲーは既に飽和状態だからな。
よっぽど個性出して、宣伝も派手にやって目立たないと、出来以前に埋もれそう。
そうだな
自信満々なんで、何かやってくれると期待してはいるが、不安も若干ある
ヴァルハラフリークス読んだ、TGSに出展するかどうか未だ決まってないのかよ
鉄道模型から持ってきたアイデアってのがスゲー気になった
写真技術のことだと思うな
3Dゲームってカメラが大事なのに、それを考えてるのって板垣くらいしか居なさそうな
この業界の今後が心配やね
2次元でとまっている印象
戦場カメラマンとなって、キャラおっかけ&撮影モードとかあればいいのにw
今流行の完全自動回復じゃなくて
自動回復とライフ制を併用するような感じが良いな
ライフケージあるの邪魔じゃないか?
アクションならいいけどTPSだから自動回復で問題ないような
ライフゲージの方がわかりやすくていいけどなぁ。
CODみたいにダメージ受けるたびに画面にりんごジャム塗りたくられる方がよっぽど邪魔だと感じる。
>>605 GoWはダッシュしたときなんか戦場カメラマンがマーカスの後ろを追いかけているようで面白かったな
TGSでなにか新情報くるといいな…
カメラといえばあのPVは最初から最後までキャラクターやカメラがめまぐるしく動き回っていたけど
どんなふうに戦闘しているのか具体的な内容がすぐに理解できたな
ただ最後のバズーカで敵を一掃したところだけは2〜3回見てやっと理解したが
それでも見ている人に分かりやすく内容を伝えるってのも大事な事だと思った
ジャガ2で出た武器はもういいや
銃と剣(武器)と格闘を組み合わせた新しいアクションを見せてくれ、板垣
じゃあ剣もいらねえだろ
何言ってんだ、こいつ
>>604 ニンジャガのカメラは超糞で有名なんだぜ
ニンジャガのカメラは糞ってゆうかアクションゲームとしては異常に自キャラ寄りだから
かなり迫力があるかわりに視認性が犠牲になってる感じだな
カメラといいその都度の状況による立ち回りや戦闘におけるギャンブル性といい
ニンジャガには随所にアクションゲームよりTPSで重視される要素が見受けられるし
神谷と違って板垣はアクションよりTPSのが向いてると思うわ
ニンジャガのカメラは別に超糞ではないだろ
カメラのプログラム自体はちゃんと追尾したり切り替えしたりするように作られてるんだけど
それがゲーム性に追いついてないんだよな
あのカメラは糞だろ、自分で調整しても、勝手に動く上に
4匹ぐらいに囲まれてる状況で敵が一匹も映ってないってことがザラにある
わざとやってるのかと思うぐらい敵を捉えない
確かにゲーム性に追いつけないから、ごまかし含めて迫力を優先したって感じだな。
1のカメラより劣化してるのは何でなんだぜ?
カメラ自体は1も2も変わってないけど2は敵の数が多いからよけいそう思うんだろうな
カメラが壁際に寄ると壊滅的になるのにその癖狭いステージが多いのもなぁ
敵が出現すると、微妙にその方向にカメラがパンするのは良いと思うんだけどね。
気配を察知出来るというか。
2は色々荒かった・・・まぁゴタゴタしてたから仕方ないとは思うが。
カメラに映ってないとこにも敵がいるってのを想像しつつ戦えばいいわけだし
カメラは最速にすりゃ問題ないとおもうけどな
ドキュメンタリーってか戦場カメラマンがリュウを追っかけてますみたいな演出じゃないの
ニンジャガの場合
攻撃が自動追尾するのと風駆風路のお陰で
カメラ狂ってる時でも結構戦えるな
無敵時間が豊富な技も多いからな。壁技中にカメラ弄って状況を確認したり
TGSには出展しないのかね
出展しなくてもトレイラーぐらい出してほしいぜ
631 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 07:37:56 ID:HHO/77cr
出展以前に日本での発売元というか、発売自体が確定してないよね、ゲーム雑誌なんか
は予定リストにすら入れてないし。
ま、TGSでそれも含めて発表なのかもしれんが。
632 :
なまえをいれてください:2010/09/13(月) 08:12:49 ID:K9+yoPaY
発売元はTHQジャパンなんじゃなねーの?
板垣も規制無しでの発売をめざしてるらしいし
発売まだまだ先なんだから出展自体しないと思うがな
THQJもわざわざブース確保するのは手間だろうし、やるとしてもメディア向けにクローズドで公開だろ
箱通では近々HP更新するっていってたのになかなか更新されないな…
これが発売されるころまで現行機が現役でいられるんだか怪しいもんだな
ニンジャガ3の開発発表されたな
スケジュール的に発売時期重なると面白い
両方買うけどな。
3はマルチかなぁどうせあとで出すなら最初からだせよ
ショップの売り物高いな
資金繰りがきついんだろうか
>>639 ZIPPO良いね、欲しいわ
あとiPOD TOUCHのカバーもあれば良かったのに
値段は普通じゃね?
www
神谷と板垣ってそんな仲悪いの??
ベヨネッタは普通だったとか言ったんだっけ?
逆に仲良いから好き勝手言えるのかもな
>>645 神谷「アクションゲームは俺がDMC作って以降進化してないな」
記者「ニンジャガイデンはご存知ですか?プレイしたことはありますか?」
神谷「知ってるよ。だが興味は無いからプレイはしてない」
板垣「アクションゲーが進化してない?神谷クン、君はこの10年寝て過ごしていたようだね(笑)」
板垣「大神やったけど退屈だったよ。娘も同じ感想だったみたいだ」
板垣「おーおーおー、神谷なんとか言えやw」
板垣「ベヨネッタプレイしたよ」
こんな感じのやり取りが交わされた
ぶっちゃけプロレス前の煽り合いみたいなもんだよねw
間違いなく仲良くはないだろうなw
652 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 12:02:26 ID:Jjrf+yP8
I think Okami's a beautiful game, my family plays it and they've got over 400 hours logged into the game (although I think that's because they left the PS2 on overnight).
(電源つけっぱなしで放置してためだが)を忘れてはいかんぞ
>>652 それジョークで言ってんだろw
やっぱ板垣はこういう煽りあいをマイクパフォーマンスとして楽しんでるっぽいな
何日間放置してたんだよw
TGSで内覧会やってるらしいけど、どこのニュースサイトも取り上げないね…コーエー
テクモに遠慮してんのかねw
656 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 15:55:14 ID:Jjrf+yP8
裁判起こして会社を追い込む男だぞ
そんなタマじゃないだろ(笑)
いやいや、メディア側がコーテクに遠慮してんじゃないのって事w
658 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 16:02:28 ID:Jjrf+yP8
なるほどw
でもその場合THQが黙ってないんじゃないの?
THQは黙るしかないだろ、本国ではどうであれ日本では数ある洋ゲメーカーの中では
EAJと最下位を争ってると言ってもいいぐらいの存在だからなw
660 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 16:26:26 ID:Jjrf+yP8
そうすると今度は板垣が黙ってない気がするぞw
PS3版はソニーチェックの規制入りは確実だろ。
自社作品ですら規制入りだからな。
663 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 17:38:08 ID:Jjrf+yP8
コーテクには何の遠慮もいらなかったようで何よりw
664 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 17:44:18 ID:n4z4fUmE
勝手に被害妄想抱いて勝手に安心して、勝手な奴らだな
そもそも日本では一切注目されて無いだろこんな奴
665 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 17:55:18 ID:Jjrf+yP8
ここに来た時点でお前の負け
注目されてないのに対談とか発表会とか
調子に乗ってムービーメッセージとか出してるアホがいたけど
誰だっけ?はやしらいすだっけ
>>661 スマブラを立体的に構築した様なゲームになるのかな
669 :
なまえをいれてください:2010/09/18(土) 21:17:39 ID:Jjrf+yP8
>>669 神谷とは本当に険悪な仲なんだろうけど
原田とは割と仲良いんじゃない?以前に飲みに行ったりしたらしいし
神谷側はマジでムカついてそう
どう見ても信じられないw
675 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 14:50:46 ID:9tBE6DfF
>>675 衝撃のトレーラーって期待して見たら、E3のやつかいw
女性キャラクターがキャンペーンで使えないのはもったい無い気もするなー
COOP非対応なのは問題無いと思うんだけど
ギアーズのHORDEみたいなのや、GTA4やRDRのCOOPなら
シングルプレイにも影響しないし搭載して欲しいな
一番期待してるゲーム
>>675 やっぱ板垣は話がしっかりしてるな
ここまで頭良く相手の話ちゃんと聞きながら喋れるゲームクリエーターって初めて見た気がするわ
1年で1作作れる理由も分かる気がする
しかし開発世界中に分散とか大丈夫か
ミドルウェア使いまくりとかって初じゃね?
これまではほとんど使ってない印象なんだが
記事中でさりげなく呼び捨てにされてるしやっぱり嫌われ者なんだな
板垣とブラマヨの吉田
どっちも好きです。見てくれは酷いですがw
682 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 22:58:45 ID:9tBE6DfF
また湧いてきたよ
683 :
なまえをいれてください:2010/09/19(日) 23:05:58 ID:9tBE6DfF
三上と板垣は
主に海外製のシューターに感じるアクション性、特に近接戦闘の乏しさ解消しようとしてるから支持する
FPSなんてただの手抜きにしか見えない
ちょっと前のレスくらい読もうぜw
>>683 CEROに関してもMW2に関しても凄くまともなこと言ってるな
んー、やっぱこのおっさん頭切れるなぁ。一本筋が通ってるから説得力もある
頭いいんだろうなあ。顔はぶつぶつだが
京大出の安田もボコボコにされたしな
負けない戦いをしてるから勝ち気な奴が相手だと
相手が襤褸を出して、勝手に失脚して勝利って感じやね
ニンジャガそのものといえる
発言に貫禄あるなあ
伸び伸びしてんなあ
はやく第二弾トレーラーこないかね…
銃→刀→拳で、3すくみするのかね。
ちょっと無理かw
でも近接戦の強みは出してほしいな。
刀は正面からの銃撃を弾き、拳は接近戦で刀より速く攻撃出来、銃は拳を蜂の巣にするみたいな
3すくみを取り入れるかどうかはともかく、どうやってシューターでの近接格闘を成り立たすかは興味あるな
基本的にシューターの近接攻撃=一撃必殺だけど、オンのシューターで格闘要素盛り込んだやつって他に例がないよな
マルチプレイの事考えたら格闘戦は一撃必殺に近いくらいじゃないと成立しないんじゃないかなー
一対一で格闘戦してる時に他のプレイヤーの投げたグレネードで二人共爆死とかなったりしそうじゃない?
確かに動画みた感じでは格闘はほぼ一撃必殺扱いっぽいわな
まあ刀と拳の違いもでるし
>>695みたいなかんじにするのがちょうど良い落とし所なのかな
俺は、銃は遠距離攻撃で刀に勝ち、刀は拳に勝ち、拳は懐に忍び込んで銃に勝つと考えたw
ちなみにロスプラ2にガンソードがあった。近接は強いけど空振りなら終わってた。
近接は隼ばりのコマンドがあってもいいと思うな。
700 :
なまえをいれてください:2010/09/22(水) 23:14:08 ID:jqvXKG+Y
>>684 編: 開発は完全に日本のみなのでしょうか。
板垣氏: それは今どき無理だし、もっと言えば無駄ですね。
板垣氏: 日本のHDゲーム市場はゆるやかな死へと向かっている
稲・・・・・
今の和ゲーの状況をみるに伝説の勇者とやらが現れることはなさそう
任天堂がHD機だせば伝説の勇者が現れるかもしれんが
その勇者が所謂ゲーマーの満足する方向の勇者かどうかはわからんな
次世代任天堂ハードに対応するのも良いけど
PC版も出してほしいわ、家庭用ゲーム機版から半年遅れでも良いから
刀>拳>銃>刀だろうな
刀>銃>拳>刀じゃね?
日本で期待できるのはこいつと稲船さんだけだな
だな
水を得た魚みたいな板垣に比べて
稲船は何か発言が追いつめられてるというか、ウジウジしてるというか
宮本さんと神谷さんと小島さんと三上さんは?
インタビュー聞く限りでは板垣は今までの反省を活かしつつゲームつくってるのに好感持てるわ
ニンジャガ2では物理演算まで内製でつくってインタビューなんかで得意気に語ってたけど
結果的にイマイチだったから今回は積極的に様々な社外技術導入したりとか
ディレクターとしての体裁もあるしこういうことって簡単なようでなかなか出来ないことだと思う
板垣の作るゲームは空の色と雲の表現が良いと思うね
DOA3の砂浜をカメラが動いていくシーンが好き
かとうれいこのイメージビデオみたいな爽快感がある
バーチャロンみてーなゲームになるのかな
会社立ち上げたばっかりでいきなり内製エンジンから始める余裕なんてないよな
公式で売ってるジッポ欲しいな?
しかし煙草やめたから使うときない・・・
グッズワラタ
何の実績もない会社がグズw
いいじゃん別に
実績もなけりゃ金もないし、ついでにゲームの新情報もないからな
当面は信者相手に顔見せしてお布施募るのが仕事ってこと
買ってやれよ、お前らw
実績あるからTHQが金を出したんだけどな
>>715 チームタヴァラみたいになりつつあるからちょっと心配ではあるわな
サテライトメンバーとか募りだしたらヤバイ
ヴァルハラスタジオグッズじゃなくて
板垣グッズの方が売れるんじゃないか?
板垣伴信のフィギュアを出せと申すかw
>>717 こいつ、前もいた奴だ
金ないとかどういう根拠何だろう…
最長で2013年まで開発する予定なんだから制作資金が足りないとかはありえないだろw
そもそも金無かったら人を新たに雇ったりしないだろ
この業界不思議なんだけど、一つのタイトル出すまでの間、どうやって人件費まかなっているのかわからん。
なんか下請けでもしながら稼いでいるの?
普通にパブリッシャーが開発費払うんじゃないの?
パブリッシャーが投資をし、デベロッパーが作る
The Witcher 2はPC/360/PS3マルチなんだが
デビルズはPCでの展開は考えてないの?
THQ次第じゃね
板垣さんよ、おっぱい職人としての仕事期待している。
>>730 まあ出るでしょ。
PC版出てくれないと困る。
DMC4もバイオ5も結局PC版が完全版だったしw
バイオ5PCが完全版・・・・・・
え?
このスレまだあったのか
736 :
なまえをいれてください:2010/10/16(土) 06:30:08 ID:EqhGnKuK
見回りご苦労!
箱とPS3所持してるが
箱で出たニンジャガ2が今までで一番のゲーム(アクション・ゴア表現含め)だと思ってる
俺にはもう
板垣さんの新作しか期待出来るゲームがない
頼みます板垣さん
板垣新作だから期待してるけど、トレイラー出すの早すぎたな
まだ開発進度10%くらいみたいだしグラはもっと綺麗になると思いたい
>>737 インベーダーから始まった一人で遊んでスコア増やす系のゲームでは頂点を極めてるね
再生数39www
ニンジャガイデン2、グラフィックが糞すぎて序盤でやめちゃった
板垣氏は箱で出たニンジャガ2は調整不足の失敗作だと
海外インタビューで言ってるから
あれが好きだというのは板垣氏への冒涜だろうか
いやそれは難易度調整の部分に関してだろう
会社のゴタゴタと時間の関係もあっただろうし
まあでもジャガ2は・・・やっぱ爽快感は半端ないけど「ニンジャガがニンジャガである限り・・・」って感じ
むしろデビルズサードでそう言わせてほしい
いや板垣なら出来るはず
「3D空間」と「飛び道具」、この2つこそ
ジャガ2の話題はニンジャガスレでやろうよ、最近過疎化が酷すぎるぞ、あっちもw
再生数+1しときました
板垣の胸へのこだわりは弟子の早矢仕に負けている
だから何だと言われればこだわってくれと言う事
剣を勢いよく振る時、胸が右上に振られて勢いで左下に戻ってくる
これ位はこだわってやって欲しい
ハヤシライス乙
箱通の連載は話題にならんなあw お前ら、たまには雑誌も買えよ。
ちなみに、リードプラットフォームはPC版で360版を担当するのは「お前誰にも言うなよ?」
で有名な岡本好古氏、ジャガ2のPだった人。
ただ、一応両方とも面倒を見る総合プロデューサー的立場とも言ってるから、PS3版は
タッチしないって訳でもないみたい。
機種によって多少なりとも違いはあると思ってていいのか
ファミ通で早矢仕のインタビューがあがってるけどヤバいな
「先輩」「ブレイン」みたいな発言ででしか板垣たちの事を言えないっぽい。
絶対に明言してはいけない みたいな空気を感じるわ・・・こえぇ
なんのゲームのインタビュー?
メトロイドかな
>>751 いや、今ファミ通Webに上がってるやつ。
新生チーニンの早矢仕になんか色々聞いてる。
>>750 そりゃ怖いだろ
下手なこと言ったら社内からも干されるし、板垣の気分次第でどうなるかわかったもんじゃないからな
>>753 でもさ、会長の柿原氏はヴァルハラのwebが公開されて公になった時に祝辞を送って
る訳でw 今回の記事でも、むしろ板垣側にやけに気をつかってね?
前はそんな人たち居ましたっけ?的対応だったような。
ハヤシライスの肝っ玉の小ささは異常だな
これだからメトロイドも失敗するんだよ
>>755 メトロイドアザーM 初週44,103 累計63,813
NINJA GAIDEN Σ2 初週39,327 累計62,823
NINJA GAIDEN 2 初週27,215 累計48,945
あほかおまえ?
全リージョン合計で比べろよ
>>750 前より控えてるが、充分批判的だと思うぞ
今のチーニンが最強とかわざわざ言ってるしな
けど保身と立ち回りが透けてて感じ悪いわ
板垣の後釜だからなのか
むちゃくちゃ肝っ玉小さく見える不思議
いや印象はいいんですけどね
まだオリジナルなオリジナルが世に出てないから
やっぱり仁王ってゲームがハヤシにとってのDOAになるんじゃないの
今はまだフットボールファイターの頃だよね
しかし板垣もなんか情報だしてくんねーかなぁ
もうあのトレイラーは見飽きたわw
いくら会長が祝辞おくってようが
上の全員が良い顔してるわけじゃないだろうしな
早矢仕も苦しい立場だろうよ
チーニンを売り出したいコーテクからすれば
そのチーニンの有名タイトルすべてを手掛けた人「達」が居なくなってるなんて
知られたくない情報だろうしな
>>762 オーナー一族の会長だから、表面的には従うしかないけどね…wikiを荒らしてたような
テクモ社員は涙目だろうけどw
結局、
政争でもゲーム作りでも手も足も出ない=早矢仕
ということでFAかと
>>761 何お前?
勝手に飽きてろよ、んで二度と書き込むな
何でキレてんだw
>>761にキレる要素無くね?
むしろ見飽きるほどトレイラー見てるなら結構なファンだろw
ただの現チーニンアンチスレだなここ
松本零士対談の写真、これ板垣だよな?w
グラサンしてないと誰かわかんないわ
かわいいww
時折、ふーんって言ってるのがなんかワロタw
かすみとあやねの話がやっとわかった
板垣の父親は東芝の技術者だったのか…ああ、なんかこの人がテクモで役員職まで
行けた謎が一つ解けた気が。
775 :
なまえをいれてください:2010/11/30(火) 20:46:16 ID:aBDLtGR+
PV5回くらいみて気付いた。
コレすげー面白そうじゃね?
俺これとあと2つしか楽しみなゲームないわ
三上だの名越だの他のクリエイターもこぞってTPS開発してるけど
すくなくとも国内だとこれが一番期待できるな
PVからも海外TPSに無いものを追求してるのが分かる
粗暴っていうか暴力的なアクションの見せ方ってのは上手いな
ニンジャガでリュウが大きな鎌をスマートに扱ってたのを
あのアロハシャツの兄ちゃんが荒々しくぶん回してるところとか見てみたい
箱通によると開発進度15%らしいな
キャラクターの動きも笑っちゃうぐらいいい出来みたいだし期待
>>780 この前のインタビューの時は2%だったっけ
かなり順調に進んでるということかな
PVに出てた女キャラが使えなくてCOOPが無いって部分を考えると
リニア系シューターって可能性は低そうな感じがするなー
783 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 03:46:04 ID:ZSOhsGlV
>>778 あー同感だわ
たぶんこれがつまんなかったら和ゲーはもうダメだろ
784 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 04:59:32 ID:2wLWyrm5
プレイ動画の1秒も無いのに期待も糞も無い
785 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 06:08:35 ID:ZSOhsGlV
786 :
なまえをいれてください:2010/12/03(金) 07:36:29 ID:2wLWyrm5
見たことないなあ
これはプレイ動画とは言わないと思うんや
789 :
なまえをいれてください:2010/12/09(木) 23:29:03 ID:vEmO3s6V
板垣信者には面白く見えるのか・・・
どんなソフトでも楽しめそうだなお前らwwwwwwww
板垣教祖の作品ならwwww
>>789 こんな過疎スレで低レベルな煽りをする前に、もっと有意義な事に時間を使ってほしい
えっ女性キャラ使えないの
あーびっくりした
それはショックだな
女性キャラを使ってやられまくろうとしてたのに
オンラインなら使えるんじゃない?
全員アロハシャツの男は嫌だし
全く話題にならなくなったな
箱独占って嘘ついて騙せば馬鹿が盛り上げてスレも伸びたのに
ネタも無いのに話題になるわけもなく
どうせこのゲームも敵しか切断表現無いんだろうな
いつになったら主人公側にも切断表現が有るようになるかな
昔は有ったのにな
今は敵味方に関わらず人間が切断できたらZ指定でも出せねーよ
ジャガ2は「人間じゃないから」でごり押して通したそうだが
ninja gaiden 2はハヤブサも滅却されていれば名作だったのにな
敵もプレーヤーも欠損がないと表現としては不適切だろう
それやると出せないから無理だな
人間が切断されるという表現自体が18禁+ガッキーでも無理なのか
欠損は
「こいつらは人間じゃないから!敵だから!」で通したしね
でも地蜘蛛って
かなり意図的に「人間」として演出されてるよね
ま、言ったもん勝ちだからね。
「演出」や「雰囲気」で判断できるもんではないし、やっぱその辺は板垣うまいと思うわ
fallout new vegasは欠損人間でもあったから規制もちょっとマシになってきてるかも
つーか今回はオンライン対戦ではプレイヤー側の切断表現もあるんじゃね?
GoWなんかも普通にそういう表現あるし
糞ゲーをグロで賄うアホ板垣
零の版権の行く末を考えると
板垣達って任天堂一味に計画的に追い出されたんと違う?
そんな妄想はマジ興味ねぇ〜
相変わらず、任天堂って書き込むとどっからともなく飛んでくるな
マジで常時監視体制なんだろうな
いい加減、任天堂が零の版権を買ったなんてデマは書かないほうがいいと思うよw
ゲハですら相手にされてないじゃん、任豚君。
板垣さんスクエニの田端を呼んだりしないかな
二人とも元テクモで顔見知りだと思うんだが
T3B凄い面白いし、スクエニでFF作らすのは勿体ない
>>811 ゲームにエロ要素入れたりするし、気が合うかもなw
田畑がヴァルハラ来たらかなり胸熱だが、さすがにスクエニが離さないだろ
次は据え置きハードでガンシュー作る気らしいし
>>811 つーか顔見知りどころか、さすがに知った仲だろう。
T3Bはアクションとしては良質らしいね
鳥山シナリオで台無しだが
816 :
なまえをいれてください:2010/12/31(金) 20:53:17 ID:HJEK3En6
ヴァンキッシュが壮絶にコケたから、こっちは頑張って欲しいな
それにしても、日本発売は何時確定するんだろうね、これ。
日本は出さなくていいだろ
売れる土壌がないからSCEJがポイしたわけだし
え、何か別のものと勘違いしてるのかな、「SCEJがポイしたわけだし」って何よ?w
日本版出なくても海外版を買えばいいよ
PS3はリージョンフリーだし
>>815 そーだな、ヴァンキッシュよりは断然遊べるよ
国産のガンゲーでは一番まともな出来かも、いまだに周回してるし
やっぱシューターではなく、アクションにたのが上手くいってるな
あとニンジャガ並みに殺しに来るのも良い
ストーリーは完全に空気
T3Bの良い動画教えて。ほんとに殺しにくるの?
T3Bを買え
面白いから
T3Bは神ゲーだよ
神ゲー超えてる
T3Bって何じゃい
胡散臭いw
こんなスレにまで宣伝とかよっぽど売れてないんだろうな
そのゲームw
いや、こんなスレに宣伝なんかしないだろ
動画はニコニコで、高難度のを見れば良いんじゃないか
T3Bはかなりチーニン的なゲーム
そんなスピード感あるACTだったのかあれ
やりたいとは思わないけど
T3Bは面白いでいいよ、けど他のゲームを貶しつつ
出たばかりのゲームを未だに周回してるとか言われてもね
>>831 ふーん
ヴァンキッシュと比べただけでそんなにムカつくやつが、
このスレで何してんの?
動画見たけどDMC2思い出した
>>810 衝撃受けたげーむ>ポケモン
やっぱ板垣だぜ
どの動画見ればチーニン的なゲームってわかるんだ?
てかチーニン的なゲームってなんだ3Dの格ゲーっぽいって事か
WLvOgFRn←なにこの子、こわい
T3Bって何かと思ったら・・・(失笑)
T3Bは据え置きなら買ってた
続編、売り上げはいまいちっぽいから無理だろうな
開発人数70人に増えたみたいだな
70人以上は増やさないみたいだね
ツイッターはやらなくて正解だと思うわw
ツイッターて目立ちたがりの痛い奴が多いからな
ツイッターはどうでもいいけどイタガキーズの更新はもうちょっとしろよ
発表早くない
待つのってつらいわー
でも、何かやってるくらいは言っておかないと、下手したら死亡説が出るw
死因はアル中
846 :
なまえをいれてください:2011/01/13(木) 20:19:01 ID:hUwQWjTn
これがセクハラゲームスタジオの遺作となる誰も注目してないクソゲーですか?
http://doope.jp/2011/0117288.html 本日ニューヨークで開催されたTHQのゲームイベントにて同社のスタジオチーフを務める
Danny Bilson氏が登壇、様々な新情報や発表が明らかになりました。
その中でBilson氏は板垣伴信氏率いるValhalla Game Studiosの処女作「Devil’s Third」に
言及、なんと板垣氏とチームの数人がバンクーバーのRericに赴き、Rericのタイトルに
使用される技術の共有を視野にいれたパートナーシップを結んだと語りました。
Bilson氏はこの提携が今後両スタジオ間に定期的に技術共有を図る事を意味すると述べ、
RelicがDevil’s Thirdの開発にある面で寄与する事、そしてDevil’s ThirdがRelicへの
協力を行う事も意味すると示唆し、Warhammer 40,000: Space Marine等の新作や
今後のタイトルでの協力の可能性さえ感じさせるインパクトの高いニュースとなっています。
Reric代表作
Dawn of War
Space Marine
Company of Heroes
どれも聞いたことないな…
基本的にPCゲーっぽいね
850 :
なまえをいれてください:2011/01/14(金) 12:55:53 ID:6uX32eiU
Company of Heroesは高評価貰ってたはず
使わせてもらえる技術は全部使わせてもらえばいいのだ
PC系ってのが板垣の最近のコメントと結びついてる気がする
855 :
なまえをいれてください:2011/01/15(土) 23:29:47 ID:C5cIiywl
もう板垣スレここしか残ってないんだな
DOAスレも板垣なんてどうでもいいって感じになっちゃってるし
856 :
なまえをいれてください:2011/01/16(日) 02:53:52 ID:pH06wRum
板垣の手を離れた時点で、今のDOAもニンジャガも事実上偽物だしね
まがい物。
DOAもニンジャガもベースがしっかりできてるし
よっぽど変な調整しなきゃ糞にはならんでしょ、まあちと不安だけどw
ってか、今までいた熱狂的な板垣信者はどこ行ったんだよ
まさか本当に箱○信者が独占作ってくれてたから応援してただけなのか?
だとしたら寂しいことだが
単なる独占っていうか一機種入魂で徹底的に無茶やるからこそ人気があったんだろ
口当たりも丸くなっちゃったし最近ははっきりいって別人じゃん
正直、寂しいのはこっちの方だな
といっても期待してないわけではないが、他にも質の高いビッグタイトルはいくらでも出てくる時代だし
そりゃ冷静にもなるよ、昔とは違う
今のゲーム業界で数年のブランクはでかい
顔面クレーターの銭ゲバセクハラ野郎はちょっと・・・
>>859 新しい情報無いんだし、反応しようが無いでしょう
板垣スレなんて
>>861みたいなアホなアンチとしょうもない煽りあいして維持してただけだしw
発売が来年とか再来年っていうゲームのスレが
ほんの少しでも盛り上がってるのは
板垣だからだろう
おそらくこのスレは3人ぐらいで維持されている
情報無さすぎるしな
箱通によると今年のE3で何か新情報出せるように頑張るらしいけど
ブラマヨの吉田と板垣はどっちがボコボコ?
新情報は基本的に紙媒体のファミ箱オンリーで、ヴァルハラの公式はロクに更新なしで
4亀とかのネットメディアも得に取材なし…ではゲハブログの馬鹿もスルーするしなあw
つか、早矢仕氏の現チーニンもそれほど相手にされてないよね、ネットでもそれ以外でも。
ジャガスレなんかも、痛い紅葉オタが住み着いちゃって過疎状態。
板垣は新作マルチで誰にも相手にされなくなったし、
現チーニンはWii→3DSの手抜きコンボで誰にも相手にされなくなった
相手にされないもなにもE3以降特に新情報何もないんだからこんなもんだろ
ゲハにあった板垣スレでは数人がずっとテクモと現チーニンの悪口を言い続けてたな
これが発表されてから速攻落ちたけど
ゲハとそういうとこだろ
見るお前が悪い
長らく世間での扱いは飯野と同類の塩マイクだと思ってたのだが
件のゲハのスレで信者のマジモンっぷりに面食らった
神谷とのビーフを除けば情報は今よりずっと乏しかったがお構い無しにスレは伸びていたし
それこそゲハネタ、ゴシップありきというか、そういう人種に支えられているという認識は未だにある
ていうか大体が身から出た錆だろ
よくできました^^
板垣信者なんてのは最初から居なくて
みんな糞箱信者だったんだよな。
そいつらも今となってはPS3買うかして絶滅したが
みんなかどうかは知らんけど、
Σ2の発売が決まった頃に、DMC vs ニンジャガ vs GOWというスレでニンジャガを擁護してた奴が全員消えてスレも落ちた
デビルズサードがマルチだという発表直後に、ゲハにあった板垣スレが落ちた
ここら辺を考えると、まあそういう人も多かったんだろうなとは思う
だったら何なんだ?結局何が言いたいのかわからん。
アンチすら減ったからってのが一番大きいんだよな、ジャガスレにしろ板垣スレにしろ
大量のカキコしてたのは信者よりもむしろアンチ。
ま、あとツイッターとかブログを板垣やヴァルハラ、現チーニンのどれもやってないってんが
最近のネットであんまり相手にされてない最大の原因かも。
テクモは任天堂に潰されたようなもんだな
無念だわ
ゲハの板垣スレって突撃してくるキチガイを蹴っ飛ばすだけのスレだったじゃん
そりゃ飽きれば落ちるだろ
>>876 あのスレの落ち方は露骨すぎて、すごかった。
それまではかなり勢いあったのにな。
ゲハ豚=ニンテンドーの子飼だから
PSやソニー叩く為に板垣持ち上げてた奴がゲハに巣食ってて
マルチ化発表でそいつらがまとめて消えたって感じなんだろうな
>>882 任天堂信者はなんか突然、実は今までファンだったって感じでDOAスレに現れては意味不明な雑音をまき散らしては無視されてる奴らだから違うだろw
現に今も突撃する基地外のおかげでスレが伸びてるわけで…
だからキチガイって現チーニンの悪口ばっか言ってた奴らだろ?
板さんのマルチ発表と同時に消えたが……
擦り付けても無駄だよw
家ゲで蔑称使ってる時点で自己紹介乙だバカ
糞箱信者が独占から逃げたブツブツ裁判キモファッション野郎を持ち上げる理由がなくなったからなw
クォンタムセオリー、ヴァンキッシュ、マインドジャック、バイナリードメインと並ぶ海外狙いの海外爆死ゲーみたいな扱いだろ
少なくともその4つよりはずっとマシなゲーム作ってるな板垣は
こういう病人に粘着される板垣がちょっと気の毒
まあ、本人はたいして気にしないんだろうけど
アリカの三原なんかもそうだけどさ、粘着してる奴のほうがヤバい場合は多いよな。
私怨でなければ、重度の精神病だよ。
箱○側のクリエーターに対するはゴキの組織的なネガキャンは異常
今月の箱通外人だらけで吹いたw
マジかよ、早く読みてーw
マックスアナーキーとちょっと被ってるね
全然違うと思う
俺も思ったけど先駆者はWETなのを忘れるなよ
早く発売した方が先駆者じゃん何を言ってんだ
板垣本人か?ヌルいこと言ってんなよ
どういう意味だ?WET発売してるだろ??
つかマックスアナーキーはニンジャガタイプのアクションだよな
あの手の3Dアクションはああまたかっていう古臭さを感じる
でもプラチナはああいうのが得意なんだろうからそれでいいけどね
ヴァルハラの新しいものに挑戦する姿勢は買いたい
あの手の3Dアクションで対人戦のあるゲームってあまりないし結構期待してるよ、マックスアナーキーも
正直、銃が邪魔になんなきゃいいけど^^;
どうせ極僅かのユーザーしか期待してないんだから
良い意味で冒険した、振り切ったゲームにしてもらいたい。
チーニン自体は去年で終わった感あるけど、
シブサワコウは振り切ってそうだから負けないで欲しい。
板垣だから突き抜けた作品になると思うけどね
DOAもニンジャガも突き抜けてたし、今回はTPSでそれをやってくれると期待してる
DOAは突き抜けるのに4作かかったけどね
>>904 それ幻想 凡作多いよ板垣
最初から多少突き抜けてたのがニンジャガなだけで
一発目から決めるタイプじゃねえから
板垣終わったwwwwみたいになりそうではある
いや今回ばかりは時間かけて一発で決める気でやってんだろw
オンの多少のバランス調整はともかく、それ以外が糞じゃ話になんねえw
作るの遅いから、これでコケたら次は厳しいだろ
つっても坂口みたいにクソゲー作りまくっても過去の栄光で仕事は来そうだけど
坂口は本当に酷いな…
毎度毎度凝りもせずムービー偏重のRPG作ってはコケて、なんで学習しないんだろうな
懲りもせずエログロの板垣信者が言えた筋合いじゃないだろ!
ぽっと出のキモロン毛が調子コクなや!!
今回エロいのか?
>>909 板垣の過去の栄光はデビルズで使い果たすだろ。
だから時間掛けてでも1発目で凄いの出すつもりなはず。
板垣はバカじゃないから身の丈は絶対解ってるよ。
正直、ゲームの出来自体はあんま心配してないわ
チーニン主要メンバーいるし、海外との交流もしてるみたいだし、なにより開発期間が潤沢にあるしな
ただ最悪なのは売れない良作になってしまうことだな
海外でHD機のゲーム売ろうと思ったら、グラやらモーションやらの最低限必要な「見た目」がないと話にならないからな
去年のトレーラーからどれだけ洗練されたものをつくれるかが勝負だな
とりあえずコスチュームのセンスはマジでなんとかしたほうがいい
日本で売りたかったらもっとエロいれないとな。
グロそうだし無理だろ
グロくなくて面白いといいな
919 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 14:24:46 ID:N9224FG8
エロくてグロくて面白ければ良い
てか、半年以上経ったんだから、そろそろちょっとした情報がまた出てきてほしいな。
あと発売が2012年度だったり、2013年度だったりで・・・
920 :
なまえをいれてください:2011/02/08(火) 14:27:34 ID:W/QGQnjE
板垣何してるかなぁ
>>916 エロを入れたら売れるとか無いよ
それならDOAPはもっと売れてたはずだろ、それ系のゲームの売り上げ調べてみろよ
エロ入れれば売れるってのは箱の場合だけだろ
GOW3の何倍も脱糞ゲーを売ったPS3の悪口は止めろ
>>923 確かにキモオタゲーしか売れてないけど、
もうユーザーいなくなって全然ゲーム売れなくなってるからエロ入れてもあまり変わらん気もする
日本の箱は何出しても無駄
板垣はセンスがB級路線なのが惜しい
やつのゲーム内容を売れ線に仕上げられるプロデューサーがつけばなぁ
触覚出しまくりワロスw
>>922 CERO DとCERO Zの違いはデカイ
販路が減るからね
ZでもAと同じ土俵で売れるのならもっと売れてるよ
929 :
なまえをいれてください:2011/02/10(木) 22:06:57 ID:MtKcV5r9
板垣は海外ユーザー狙ってんじゃないの?作品的にも。
海外での売上はよく分からんけど日本よりは売れるんじゃないか?
ZとDってぶっちゃけ表現自体は大差ないよな・・・
931 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 02:10:53 ID:rAoTHcPB
独立したプラチンゲームズは毎年1本出してるのに
ヴァルハラさんはいつになったら出せるの?
932 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 02:46:33 ID:MnL1XCDI
>【Xbox360/PS3】
いい加減、これねじ込むの止めろよ痴漢
マルチゲーにいちいちハード表記いらねぇだろ
933 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 02:55:02 ID:VyaCofGi
>>932 スレタイを見て一目で機種がわかるじゃないか
ps3かな?xboxかな?ってワクワクしながら開いて対応機種がwiiだったらズドーーーーンですわ
934 :
なまえをいれてください:2011/02/11(金) 06:57:26 ID:GCbJ4yPr
Xbox360がPS3より前に来てるのが気に食わないんだろ
>>929 今までは運もあった
今後は日本でマイナーじゃ先細ると思う
まあ本人もよく分かってるだろ
開発期間的にも立場的にもこれでコケたら再起不可能だもん
もう既に一般的には過去の人だからな 空白期間が長すぎて
名前をDemon's Ninjaにしていたら自動的に売上1.2倍になったのに
>>936 もともと箱信者にしか知名度ないから
消えたところでPSユーザーには何の影響もない人
だからこそ板垣は箱に拘るべき
分かってない人多いね、わざとなんだろうけど
板垣が一点張りで勝負するわけないでしょうが
DOAとニンジャガっていう、ゲーム自体の純粋なファンはこれ買わないわな。
KTが板垣無しでどんなもの出してくるかって方が気になる。
これでこの無謀な開発期間だから、クリエイター生命を賭けた勝負に出てるのは間違いないだろうよ。
DMCも神谷が関わってない3が一番評価高いし、一般人はオリジナルだの原作者だのそういうの大して気にしてないぜ。
ニンジャガをパチスロに出しやがった早矢仕に期待なんかできるわけねーだろ
死ねばいいのに
残念ながら版権とれるかわからないうちから作るわけないから板垣がいたころから
すでにパチ化の話はあったに決まってんだろ
まわりがちょっと引くぐらいハヤブサに思い入れ全開の板が
OK出すわけがねーだろ
時期見ても明らかに退社後の話だろうが
板垣や早矢仕が嫌って言えばできないんですか?
コーエーテクモはずっと前からパチにメジャーなタイトルを出してるしニンジャガも
時期を考えてただけだと思うけどね
マルチプレイで刀が使えるんなら、刀で敵の銃を切断出来たら面白そうなのに
刀で相手の武装解除出来たら近接戦も盛り上がりそうだし
銃弾斬りしたいぜw
>>943 なに言ってんだ 版権をプロデューサー、しかも後任の人間にどうにか出来る訳ないだろ
プロデューサーなんてのは利用される身なんだよ 漫画で例えるならプロデューサーは編集、作者でも会社でもないから作品は自分のものにならない
948 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 08:47:59 ID:ecCWDFhY
>>944 板垣は実績からコンテンツを左右する発言力あったでしょ
早矢仕は今の立場も運だし実績もないから全く発言力ないわな
950 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 10:46:38 ID:YF0Zf+a+
基本システムはそろそろ組み上がってるみたいだし、フリークス読む限りでは銃と近接(刀、格闘)が両立する仕組みを上手いこと作れたっぽいね
武器とか装備を色々カスタマイズ出来る感じだったら良いなぁ
952 :
なまえをいれてください:2011/02/14(月) 11:24:22 ID:M5ux/wsA
板垣もテクモで随分苦労したってインタビューで見たけど、板垣無きテクモがエロバレーPSPやらDOA3Dやらニンジャガ3やらみたいな板垣作品に依存してるのを見てると何とも言えない心地になるな…
>>952 ヒットしたIPを活用するなんてゲーム業界じゃ普通のことじゃね?
変なゲームが出るよりニンジャガの続編だしてくれた方が嬉しいけどなー
活用してるんじゃなくて過去の遺産食い潰してるだけ
人気シリーズ続編じゃない=変なゲーム
人気シリーズ続編=変じゃないゲーム
↑
完全に思考停止状態
>>954 そんな事言ったらニンジャガだって板垣が創りだしたシリーズじゃないじゃん
板垣がいた頃から、DOAやニンジャガ意外にアルゴスとか出してたけどヒットしなかったし
異存しちゃうのはしょうがないでしょ、あと仁王とかメトロイド作ってるわけだから良いじゃん
いや、それこそそんな事いったら仁王もメトロイドもチーニンが創りだしたゲームじゃねえじゃんw
>>956 うんwニンジャガさえ作ってくれれば現チーニンには満足だわ、どうでも良いってこと
>>952 そりゃどのメーカーも同じだわ ホント例外無く過去の遺産に依存してるよ
国内で特にヒドいのはカプコンとスクエニだな
シリーズ依存は時代ゆえ仕方ない面もあるけど、
その二社は産みの親が漏れなく消されててるからなあ
>>955 2Dドットゲームを、3Dアクションとして蘇らせたのが板垣
勘違いするな
>>960 ドットゲーム?
オリジナルの時点でちゃんとしたアクションだぜ
根っこの部分は変わってない 笑わせるな
ゲーム性が全然違うのに何言ってんのこの子
海外で既に人気だった、高難易度、コテコテの世界観
下地があったのは事実だ 「上げた」のは間違いないがオリジナルではない
別に龍剣伝の世界使わなくても面白いゲームになったんでね
ニンジャガはこの3Dアクションのベースを作ったのが凄いわけだし
>>964 開発者さんですか?
「既にあったネタを使った」 使わなくても出来たかもしれないが実際は使った これが事実だ
ニンジャガ自体が凄いってのには意義無いが、全部オリジナルだ!みたいな言い方が多いからどうにも気になってな
いやお前は間違いなく凄いとは思ってないわ
心の中でこれはオリジナルじゃないしょせんパクリ
そんな思いで一杯だよ
忍者龍剣伝ブランドを使ってるのは間違いないけどな
打撃とか近接攻撃もカスタマイズ出来たら良いのになぁ
というかニンジャガにオリジナル要素なんてどうでもいいだろ
忍者龍剣伝のブランドありきで製作されたんだし、内容もよくあるアクションゲームを難しくして
難易度上げるためにあまりに固くすると爽快感なくすから格ゲー要素で敵を強くするかってとこだろ
それでも評価されたのはこのゲームが単純に面白かったからじゃねえの
でもそれをすべて板垣のおかげだと思ってるとこが痛い
糞ゲーだったら板垣とかの偉い人のせい、良ゲーだったらかかわったすべての人達の努力の賜物
そう思われるもんじゃね
それを言い出したら、Σの出来がいいのは早矢仕さんのおかげ!板垣ウザいとかいうの
もおかしいよね?w チームで作ってるからリーダーだけ褒められるのはおかしいとか
言いだしたらさw
つか、開発リーダーが有名なタイトルは皆そういうもんだけどな、小島とか名越とか
でもそうだろ。
そのニンジャガ1,2を作ったチーニン中心メンバーのほとんどが
現ヴァルハラなわけですがw
チーフやリードと名がつく役職全部抜けるとかちょっと凄い
俺がデビルズサードの話してんのに、ニンジャガの話ばっかりしやがって!
とりあえず現チーニンは正直どうでもいい
俺としてはニンジャガつくったスタッフが分かれてデビルズサードとニンジャガ3で楽しみも二倍だわw
コケてほしいな
アクション造らない板垣に価値なんて無い
そういう要素があるとは言っても根っこはシューターだろ…
ロスプラ、ヴァンキッシュとか日本人が作るシューターって寧ろ根っこがアクションだからデビルズサードもんな感じじゃないかと
>>976 板垣がそういう質問に対してあくまでシューターって返してたよ
ヴァンキッシュみたいな紛い物のシューターはいらんし、あんなもんは板垣も作らんだろ
板垣がMW2面白いって言ってたけど、ヴァンキッシュのDとかはMW2面白いとは思ってなさそう
デビルズサード出てもいないのに他ゲー批判とか止めろよ
無駄にスレ荒れるだけじゃん
>>977 なら他の和シューターモドキと違って
海外でもイケるかも知れんねゲーム的には
爆忍祭りみたいなゲームになるんじゃね
スレチ
関係ないデビルズサードのスレまで来て早矢仕のネガキャンしなくてもいいでしょうよ
そんなに憎いのかよw、俺は両方応援してるぜ
そりゃ俺だって応援してますよ〜w
>>982 そりゃあ、板垣と比べるのは酷ってもんだ
早矢仕は一般人
板垣は、良い意味で普通じゃないw
いずれにせよニンジャガ3とデビルズサードがどっちも今年のE3で情報出るから
そこはいろんな意味で楽しみではある
>>986 セクハラ揉み消してくれた恩あるテクモから
金かっぱいだ板垣が良い意味で普通?
むしろ完全に異常者だぞ
セクハラ裁判の争点も合意があったか強制だったかってところで行為そのものは否定できてないし、テクモも容認しがたい行為があったって言ってるし、あの歳で髪型とグラサンと自信過剰ときたもんだ
「人物そのもの」のファンって奴は頭おかしいわな 元チーニンスタッフも実力を見込んで付いてっただけだろうに
DOAが世界一の格ゲーって発言には流石に呆れたぞ
>セクハラ裁判の争点も合意があったか強制だったかってところで
合意があったら、そもそもセクハラが成り立たない訳で、「痴情のもつれ」にしかならない。
つか、未だにこの件で粘着してるのは完全なキチガイか、wikiを荒らしてたのがバレた
空気を読めないテクモ社員だけです。
>>990 だからセクハラかそうでなかったかが争点だって言ってるだろ
擁護・応援するに値する点が今の板垣に無いし
もともと板垣スレの住人だったけど、スレの最期はヒドかったぜ?
あそこは格闘&アクションゲーマーと箱信者ばっかりの祭り場所だったからな
「争点だった」な、もう決着ついてるのにあえてセクハラって連呼するのはグーグルの
検索結果で板垣=セクハラって表示させる為にやってんのかねえw
板垣スレ?ああ、なんか自称・早矢仕信者の煽り屋が特定ハード叩きばかりをカキコ
してて酷かったのは覚えてるよ。
槇原敬之がヤク中のホモでも作った曲は素晴らしいし、素晴らしいし曲を作るから尊敬される。
宮崎駿がロリコンのど変態でも作った映画は素晴らしいし、素晴らしい映画を作ったから尊敬される。
>>989 人にあーだこーだ言う前にスレタイ読んだ方が良いよ
どっちが異常なの?ゲームの話しないなら去れよ