【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.315【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験PでLvup効率が格段に上昇、
(蘇生力強化(5)※必要Lv10 を取ると獲得経験Pが倍)
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
よくやってくれているようだ。だが、我々はスピードアップせねばならない
>>1 乙
|:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:ト,:.:.:.| |:.:.:.ハ: |'´|::::|‐-|リ:.:.:.:.:.::.:ヽ
|:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:|,ィ=. ! :/ :l:」 ,ィ≦cxミ.|:.:.:.:.:.:.:.:ハ
|:.|: : ヽ:.:./| |:.:.:| レ′ / 代:::ハ }:.:.:.:.:.:|:.::.:.:',
i:.|:.:.:.:. \メ,ィ示cミ ` ‐ '゙ /:/:.:.:.:.|:.:.::.:.:',
ノ::ハ:.:.:.:.:.:.:.`〈 弋:::ツ /:/:.:|:.:.:.|::.:.::.::.:,
. /::/ .|:.:.∨:.:.:.:.:\ ` .厶ハ: :|:.:.:.|:.::.|: : :i
>>1 さんありがとー
/::/ |:.:.:..\:.:.:.\\ ,. ´ ) ,イ: ,':.:.: レヘ: ::リ
./ '′ .l:.:.:.:.:.:.:\.:.::.\\ ` / /:/_.:.:/ /:∨
′ ∨⌒ヾ___r_、__ミ── '_厶:/ 7 / :/⌒ヽ
{ ⊂_ヽr、ー─ 、_`ー-、´ / / / }
| .\! レー- \ :/ / ./ . |
ヽ >、`=‐- 、. ∨:/ / / ノ
/ ハ .ヘ .ハ .∨ ̄ / ハ
SGのどこが強いの・・・
我が社の優秀なチームが、どうしてここまで無様な
>>1 乙を繰り返すのか理解に苦しむ。
移動式の
>>1 乙と迫撃砲を支給するから(ry
さすがに3分隊もいると強いなS@G
ベイラーちゃんよく萎えぬけしなかったもんだ
ナイスファイト
初フリーズしたわ… アリエスカ攻めてたレーブン分隊のみんな、ごめん
レーブン弱いからレーブン行くとか、 ベイラー弱いからベイラー行くとか、 そういうのはそれぞれの自由であって義務でない。 義務でないのに、セイバーでプレイしていたプレイヤーは なぜだか一部の人に非難されていた。 ということは、そのとき非難していた一部の人は、 このセイバーの弱い現状においてセイバーに行くのだろうか。 おそらく行かないであろう。 しかし、それでいい。 セイバーは、虐げられ、見捨てられ(ryた者達なのだから。
>>1 乙
とある広告の並んだ眼鏡がショットガンに見えた…
16 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 22:59:19 ID:xo093v4D
完全に防衛有利ゲーになっちまったな・・・。 SMG・SG使いばっかだし 今回のUd良かったのか悪かったのか・・・。
>>12 そのスレ全然機能してねーじゃんか
>>16 待ちSGが強いからね
APCが敵から離れるとMAPに出なくなったのは良いが、
それでもまだ防衛有利だよな…
それでも日本人タイムはクランゲーの一言に尽きるけど
うちのクラン隊長、やたらと妨害ばかりしたがるんだけどなんでだ? だからクラン戦なんてやった事が無い
いちもつ
ベイラーの対物ライフルでヘリを試し撃ちしたら 基本的に13発で落ちることが多かったぜ ターレットやAPCは、どうしても味方の攻撃や場所が悪かったりで上手く測れん
少し前にロスプラ行った俺 ここに帰ってきたぞおおおお!!
セイバー妨害無契約時にシルダリヤが弱体化される 現在長期的に契約2つを確保 意味がわからない
ドーン! ズガガガガガッ 衛生兵ー!! 戦術
>>1 乙準備よし、目に物見せてやれ
>>1 乙を失った!! プシュー すごぉい・・・ 味方の
>>1 乙が敵に(ry
5:5
ポワァーーン ズズンツチャ ズズンッチャ テーレーレーレー テレレーレテーレレーレーレレー ズズンズチャ
ひさびさにやったらロケットメンが悲惨なことになってるなwww1000やったやつマジ乙ww
>>23 MAGやったあとに他のFPSのオンラインやっても物足りなくない?
なんかアプデ以降ラグきつくない? 自分の撃ったグレランで死ぬとかひどすぎるんだけど
タレットはクラン分隊が自バンカーに撃って試してくれると楽なんだが
>>30 隠れた後に死ぬのは前からだったけど
隠れてワンテンポ置いたあとに、死ぬようになって笑えない
まぁ向こうも同じだろうけどw
終わったなMAG たった一回のパッチでここまで糞ゲーになるとは思わなかった
AAA修理略綬も涙目だな 修理して隠れる繰り返しの作業を頑張ったのに
昔のラグは逃げ遅れた感じで壁の後ろで死ぬことはたまにあったんだよな 今の1.06verのラグは隠れきった後で死ぬから困る
おお〜セイバーがフロレス落とした この時間のセイバーちゃんも捨てたもんじゃないな( ^,_ゝ^) ってこんなので喜ぶなんて一昔前はありえないことだったのに(´・ω:;.:...
顔文字うぜえな
なんか最近石油とアリエスカが脆くてフロレスが固い
フロレスのヘリ部隊が泣ける
ナイフなんて当たらねーよwって感じに後に下がってもさくっとやられるようになった
>>39 気がついたらいつの間にか落とされてるよな
4月からようやく戻ってきたよお前ら姉ちゃんの子供の名前も決まったぞ MGSPWの浮気終わったぜ
>>36 日本人タイムのセイバーが弱いのなんて何ヶ月も前からでしょ
3月ぐらいのログみてもセイバー弱すぎとか書かれてたぞ
ヘリ脆過ぎ もう全方面空挺でいいよ ヘリはCoDみたいなBOTで
なんかラグやばすぎ。あとこれLMG修正は逝った?
>>46 逝ってないがSGが強くなって廃れた
ラグはまったく直る気配無いな
まーたフリーズかよ
LMG弱体化SG強化は構わんがラグひでえな そうだよ撃ち負けてるだけだよ
マジやべえwwwなにがなんだかわからんwww
ヘリに乗らなくてすむDLCでるまでロロナするか。
みんながみんなサイレンサー付けている現状はつまらんな。 待ちゲーに変わりすぎている。
上空から味方を観察する神の視点モードに。。。。 APC死亡と同時出ようとしたからか 自殺もできねえや
自分が分隊長になった時に限って異様に兵の質が悪く思えるのはマーフィーの法則か何かですか(´・ω・`) 攻撃対象、リスポン地点変更指示は無視するし、 戦況最悪で隊でほぼ唯一キル>=デス(他は大体キル1:デス4)で敵バンカーに詰め寄っても排訴喰らうお…… 他の分隊員2〜3人が一緒にバンカー攻撃してくれて心強かったけど、数の暴力に対抗するのは無理です セイバーってこんな弱かったっけ?
なんでサイレンサーはやってんの?
56 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 23:57:47 ID:vybyGMK4
ヘリの弱体化はマジで糞だな 他の変更点はまだ評価できるのだが・・・
野良やってて何を期待しとるんだ 排斥されなかったら御の字さね
58 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 23:58:06 ID:yOVOMArZ
クランのプレッシャーに耐えられない(´ω`。)
>>55 コストが下がってサイレンサーつけても余裕が出来るから
APCはそのままでヘリ強化すりゃよかったのにな
アプデからずっと防衛しか当たらなくてやっと攻撃側になったけど なんなのこのヘリ・・・ APC部隊だったからまだよかったけどさすがにないな・・・
>>60 ヘリ強化したらフロレスはもっと紙。
あそこのアルファベットはヘリからダイレクトにフロレス上の狙撃や出撃狙えるのが強いし
妨害で通信施設に仕掛けた地雷に巻き込まれた奴から延々と排斥食らったことがある それ以外はそこそこ仕事は果たしていたと思うが4/5までいって焦った
>>62 攻撃側のストレス発散がフロレスの役割だろう。
防衛側は石油
>>55 LMGの弱体化に伴ってARにその代わりを求める層が増えたのと、
SGの大幅強化に伴って同じツリーにあるSMGを中距離装備に採用する人が増えた
どっちもサイレンサー付けられるからサイレンサー祭り
加えて待ちSGも大量発生してるせいで、モーセン装備者も増加
サイレンサー付きに殺される確率がさらにアップ
ヘリで対物13発っぽいから対物約7発がRPG1発分の威力なんじゃないかと思う その威力前提でターレットなら20発前後当てる必要がありそうだから 撃ってる最中に気づかれて危ないな
>>65 CODみたいなマネしてんじゃねえよw
LMG突撃スタイルが一番面白いと思うけどなあ。なんか敵地で孤立するのが増えたわ
敵の足下に地雷置いてあったら、何回か胴撃って最後に地雷破壊して爆殺してる 地雷仕掛けた奴はいきなり-5って出てるんだろうか
相手が自分のいた所にナイフふってるのにはいつも吹く
72 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 00:08:12 ID:PEmo6kDK
a
フロCDはスネーク修理し放題じゃないですか
>>69 でもそれ、実際にはギッリギリなんだぜ…?
75 :
前スレ910 :2010/06/12(土) 00:10:49 ID:8yjkxGgg
前スレ
>>995 たくましい人だね。レスd
ずっと、AR使ってるけどACOGが当たらなくなった気がする。
あと、ごめん。
リフレ付いてるやつはGLが付いてたw
ACOGはグリップ付けてるんだけど、それでもばらつくような・・・
弾痕が横に広がる。腰だめとのぞき両方で。
あ、無理して検証してくれなくても良いですよw
自分なりにもう少し検証します。
もうやだこのSGオンライン それLMGの有効範囲じゃねーか!
戦え!富のために!名声のために!
>>1 乙のために!
今回はちょっとかなりの糞パッチだわ。 ナイフと良いヘリといい、少し考えればゲームバランスぶっ壊すとわかるだろうに。 何故気づかない?
完全に糞ゲになったな。 制圧やるとほぼフリーズ 使える武器から好みを選択するんじゃなくて使えない武器から選択 安物鯖に変えたことで対人ゲでは最早致命傷に等しい猛烈激しいラグ 引退者続出するなこれ。
調整すればいいのに、ジッパーちゃんは180度方向を変える事しかできないからな
使えない武器なんて無いだろ。SGが強すぎるだけで。
死ねェ〜い!死にやがれェ〜い!! ハハハ見ろぉ!俺様の早いショットガンがかわせるか〜!
>>81 SRは現状誰もまともに使えていない。
どう見てもネタ武器。
SGは前みたいに近接して綺麗に当たれば即死、 外したらこっちが死ぬるぐらいが面白かったんだけどねぇ 威力が微妙だったせいかやたら頭狙う癖を付けてくれた武器だった
制圧各社とも700人以上いる まだMAG終わってない、うれしい
武器のバランスで言えば確実に良くなってる。SGだってLMGに比べりゃはるかにマシ。 個人的には1.05のLMGを今の性能にするだけで良かったんだけど だがヘリとナイフは擁護できん
デモンズ→MAGのローテーションでやってる てかPS3で遊べるのこれくらいしかない
フリーズはしないな
>>87 いや、幾らなんでもまだあるだろ
あんたのゲームの趣味の範囲が狭いか調べようとすらしてないだけで
俺も武器は良調整だと思うが、ヘリだけは擁護できん。前より脆くするとか ありえん。APCくらいまで硬くしろよ。
俺はMAGとMW2とプロスピやな ずっとやり続けると飽きるけど1日1回はやらないと落ち着かない
久々にやったらLMGクソ杉ワロタ ARつええええ!
そうか? 待ちゲなんて俺は望んでなかったわ。 突撃した奴から蜂の巣になるから物陰に隠れてサイレンサーつけて マジくだらんわ。
SGが強くなったって20〜30キルの人に数回殺されてるだけだろ? 80〜100キルSGでする人より、明らかにLMGのほうが大量キルしてる人多いだろ SGゲーってアホかw
そこで真空波ナイフですよ
糞パッチ過ぎて人減るだろこれどうするんだよ
97 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 00:24:25 ID:npehwh23
ナイフは本当にないわ ナイフ厨なんだが、闇雲に振ってる雑魚に負けたりする。 前のナイフ距離完全把握してたから、絶対に慣れないわ今のナイフ ヘリは・・・・・・・馬鹿すぎ
>>94 アホはお前だ
SG擁護してる芋虫が大量発生しだした
MAGのよさが完全に死んだな
>>86 LMG弱体化は個人的にどうかと思う。なんか、勢いがなくなった。
バンカー&対空砲を一気が壊れているのに
何時まで経ってもアルファベット制圧できないってゲームが多い。
攻撃でも防衛でもね。
武器バランスどうこうじゃなくてMAGと言うゲームには
大量の弾が必要だってことを理解したよ。
信じられん距離からナイフキルされたぞ
どれかを弱体化させるんじゃなくて他を強化すればいいだけの話だったと思うんだがね
>>98 はいはいw
そうやって腕の無さを転嫁してるといいよ
>>83 お前の目が節穴なのと違いまっか
使い道なんていくらでもあるのに
パッチ後も相変わらずキルマシーン達はキル上位にいる LMG弱体化したから成績下がったなんて馬鹿は 元々たいしたことないんだろ
>>99 そうなる原因はもっと根本的な防衛有利なつくりのせいだろ
>>102 一人の強さが勝敗を左右するようなゲームじゃないんだから
「勝敗」というゲームバランスを取るなら、お前が下手なだけと言うのは理由にならんのだよ。
防衛側が8〜9割勝つってのを良しとした上で単にキルするだけって言うのなら話は別だが。
てs
LMG普通に使えるだろ 文句言ってるのは敵に向かって撃ち続けるだけのド下手糞か
俺LMG使ってるけど、いまの状態で不満ないなあ 前のが強すぎたよ。連射しっぱなしでチョコチョコ動いてHSとか。
HSでも数発かかるからな。 普通即死なんですが。 LMG昔に戻してARの弾数増やしてSG今のままで修正しなおさないかな。 今のSGの命中射程距離、LMGとほぼ変わらんから。 制圧のフリーズもやばすぎるわ。 そのうちPS3ぶっ壊れる。
規制解除キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!! 防衛で敵にサイレンサー付きのSMG、ARの芋が増えてイラッとするわ バンカーどころか燃焼塔すら攻めねーし
113 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 00:33:05 ID:xO5SOSAW
パッチ来てから何時間経ったと思ってるんだ? いい加減受け止めろよ
悔しかったらSG持って突っ込めよ 文句言ってる馬鹿はどうせ成績変わらないからw
今のLMGは中距離以外はARやSGに劣るからな LMGがすべてにおいて万能じゃないと気が済まない奴の愚痴はまだまだ続くな SGに殺される時なんて近距離の時だけだしSGゲーでは絶対にないな
>>87 それなんて俺?
MGOとかMW2もやってたけど肌に合わなかったわ
ヘタクソでも活躍の場があるMAGの方が俺にあってる
グレランおもしれええええ フォアグリップなんていらんかったんや!
初めて勲章コンプしてる人見たわ・・・ すげぇwww
ここまで硬いお風呂は初めてだった 防衛側だけど
軽武器がコストダウンして全体的に重装備が増えたせいで MMGが本当に使いづらくなった でもMMGじゃないと弾射ってる感じがしないからMMG使い続ける
コストを低くするんじゃなくて高くしてほしい そうすれば軽装が増えて爽快感が増してスピーディーな戦いになるのに 今回のパッチでサイレンサー、ロケラン持ち増えて防衛有利にするとかつまらん サイレンサーでキルしても爽快感なでないだろ やっぱりお祭りゲーだからLMG持ってみんなで突撃がいいよ
ふーん。 みんな多少の変化でも神経質すぎるほど変わった変わった言うね。 ほんと繊細だわ。 たしかに色々変わったけど、俺が一番印象的に残ったのは爆発音とか銃弾ヒュンヒュンだな あとは大差ねーよ(笑)
mod1は未だに最強だと思ってる 近距離でHSするならmod1
>>110 >普通即死なんですが。
そんなこと言ったら対物で胴撃ちしたら上下分割にならなきゃおかしいって話だぞ
運営は糞パッチあてて過疎速度上げて早く終了にしたい罠。 まぁ所詮無料ゲームなんで安物鯖使って出来るだけ経費抑えるわ。
ぶっちゃけ、パッチ前も後も成績変わらん
>>121 防衛有利は昔から
ヘリすぐぶっこわされるのも昔から
根本的に修理システムやマップの配置がおかしいせいでな
キルマシーンは上位にいるだろうけど、明らかに成績は下がってるよ それに一人の強さが勝敗を左右できたんだよ今までは 一人での制圧力が下がって、仕様上、芋虫キャンパーとかが今までになかったレベルで撃ち合いで有利になった 爽快感がなくなっただけ
今回のパッチはどちらかといえば攻撃側に有利じゃないか? ヘリはもろくなったしまったが APCがセンサー爆弾で壊されることが格段に減ったし
皆セイバーにおいでよ 今なら石油で40キルしたらキル数TOPになれるよ ただし10〜15分の間にだが…
LMGもSRも弱い印象はあんまり無いけどなぁ 軽SRは中遠距離HSも近接乱射も可能で意外と小回りが利く感じ。 LMGも弾切れしにくいお陰で拠点突撃に便利だし。
>>122 対比して自分がどれだけ鈍感かアピールしてるわけですね
結局1発でやられてるからSGが異常に強いように錯覚してるだけだろ 自分で使ってみろよ、微妙な成績になるから
135 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 00:40:42 ID:m/nYGEJa
>>124 いや、他のFPSでよ。HSってそうゆう位置づけだろ?
リアルの話じゃなくて
リアルの話し出したら足撃ったのになんで全力で走れるんだよW
その場で倒れて痛みに震えるだろWとかなる。
あーあと、音も糞になったわ。前のHSの音好きだったのに。
なんだこれ?赤ちゃんのおもちゃのガランゴロンみたいな音W
篭もりや待ちが有利になったらしいけど、 ヒキコモリと待ちが多い制圧マップって分隊で固まっていけばわりと簡単に突破できない?
>>136 BFBCとかレジも別に一発じゃなかったと思うけど
MGOくらいしか思いつかんわ
ああ、エイム出来ない下手くそがSGの強化で歓喜してるのか 妙に成績のこと気にしてるのは自分にコンプレックスがあるからねw
サッカーもMAGも一緒だな とにかく突っ込め!
ジッパーはさっさと修理蓄積はそのまま仕様とヘリがアルファ付近からは狙えないように障害物ふやせ こんなの大して大変な変更でもないだろ
>>134 いやいやアプデ前のSGでも使いこなせば無双できるぐらい強かった
それを強化したんだから強すぎといわれても仕方ないと思う
武器に文句言ってる人は 何持っても一緒、役立たず
>>134 うpでーと前から乱戦時は強かったはず
癖はあったけど
>>139 エイム下手な奴がSGつかっても結果は変わんねーよ
SG使える奴ならLMGでも稼げるしな
アプデ泣いてるのは主にLMG厨 ヘリ弱くするよりは軽車両弱くしろとは思うがな
とりあえずラグっぷりをアプデ前の状態に直してくれなるべく早く
SGの連射は遅いったって結構な速さだしね 別にあのままの性能でよかったよな
SGの敵、アウトレンジ戦法で美味しいです(^q^)
そうか。 俺の印象だとHSは一撃クリティカルだわ。 突撃してうまく立ち回って周辺なぎ倒していく爽快感は完全に失ったな。 クランで動いてる奴等は一斉突撃でなんとでもなるけど野良な俺はもうムリポ。 コソコソ隠れてチュンチュンしてる糞面白くない。
今の石油は何かベイラーさすがに卑怯じゃなかったか? GHとかどうやって守ってるのか知らんがおかしい固さだった 爆弾投下もやたら来るし
正直一番しんどくなったのはARだと思うわ 中距離での戦闘で近接武器に食われる勢いだし LMGは弱体化っつってもまだまだ広く使えるし 唯一のたのみのグレランはラグで自分に当たりまくるし
日本公式の仕事の遅さと言ったら・・・
ビベラとP90どっちが強いのかね ぼくもSMGの並に乗ってみたい
MVP見たけどベイラーの分隊を作れるくらいのクランが3つ居たからね 堅くて当たり前 俺も苦戦してる時にGHに増援に行ったし他の人もそうだと思う
アプデ後色々使ったけど結局LMGに戻りそうだ。 他の銃器だと弾が足りないんだよ弾が。
SGは明らかに有効射程が伸びたな 弾があまり散らずに結構な距離飛ぶようになった でも、結局SGはSG。LMGやARほどの距離に届くわけじゃない 射程距離が伸びて使う人間が増えたぶん 近距離でSG使いにやられることが増えただけだ SG叩く前に精進せいってこった
>>156 P90かなぁ
連射がぴかいちだし50発あるし
ビペラは連射遅いからね
SG弱いよ派とSG強いよ派いるけど ひょっとしてセイバーのSGが糞弱くてベイラーのSGが糞強い可能性ってある?
>>151 ナイフとSGを組み合わせれば最強だったが、SG単体も強かったよ
癖は強かったが慣れると確殺距離を見極めて
ナイフより少しだけ遠い距離で倒せてた
前のでもSG→ナイフ→SGと次々に倒せてた
SMG初心者だったらベイラー以外でいんじゃね
>>159 自分は全部試して結局LMGに戻った
LMGが一番成績が出る
ラグはもうなおらんよ。 鯖を安物に変えたらしいから。 スナに撃ち殺されて蘇生待ちしてたらその撃った弾道が後からついてきた。 多分、この糞ゲ3〜5秒のラグあるよ。もうどうにもならん
>>162 SGの性能の違いは弾数だけ。
ベイラーの方が多いから強いがセイバーとだったらたいして変わらん。
レーヴンはちょっと弱いと感じる。
>>157 >>161 ありがとう僕は以前レイブンに所属していたんだけど
今はセイバーでぼこられている
P90は非常に扱い易かったけどやはり周りの評価もそうだったか
もしかして車両地雷弱くなったのかな 地雷3つ+ロケラン1発でもまだ動いてたんだが
>>160 射程距離延びたいっても少し離れると三発でやられてるしな
三発も撃たれた自分が不甲斐ないだけというオチ
>>162 多分ない。
それより、
「敵がもつと強くて自分が持つと弱い」
↑
zipperのクソパッチのせい
俺はSRとLMG派かな ARとSGは使えないし
サッカー面白いな ロスタイム中だけどあと一人で死神って感じで索敵している時みたいだわ
最近のアップデートで変わった銃声がマジで怖い LMGのヒュンヒュンっておとがマジでトラウマもの
>>159 LMGならコンソールに4人くらいいても急襲で制圧できたりするからねぇ
やっぱ魅力的だよね
でもARもそれができないくらいであんまり成績はかわんない気がする
>>163 いやナイフが最強だった
SGなんてただの運武器だった
円内にしっかりはいってるのに倒せないとかないわ
そしてナイフキルがむなしく伸びる
ARはフルカスタムするとコスト重いし、スキルポイント圧迫するんだよね LMGはSMGよりポイント少なくて済むしなw ロケランリロードも自然に取れるし、やっぱ最強だわ
SGの射程距離は驚くほど伸びてる。 妨害シルダリアでA拠点上がる階段から攻撃側に位置してる補給ポイント付近。 顔出せるとこから棒立ちしてる奴がパンパン撃ってたんで拠点階段中腹から SGで撃ったら数発かかったけど撃ち殺せたよ。
今日戦ったけどやすじゃっくさんって突撃厨ではないんだな 味方からついていったり待ち伏せしたりって感じ ちょっと王者の貫禄を垣間見た気がする。
>>179 それってほとんど静止目標じゃないと役に立たないじゃないか
数発打ち込まれて負けてる、相手に問題あるんじゃないの
>>177 アプデ後に言っても無駄だが
運武器ではないよ。使いこなせてなかっただけ
円を胸の位置合わせて、距離も見極めれば一撃で倒せてた
とりあえず、今のSGより前のSGのほうが俺は好きだった
実際に使ってみてPMC別にSGの性能差比べた人いる?
>>179 しかも君の味方もそいつ撃ってる可能性はあるわけで
>>176 殺すだけならARはかなり優秀だと思った。
でも殺るだけじゃ勝てねーんだよねこのゲーム。
>>135 雑魚おつ
今までのLMGの性能がおかしいという議論は別だが、
Ver1.06が爽快感のないゲームなのは事実だろう
どこかのクランに属してるからそういう理論になるんだろうが、
一人一人の継続戦闘力が下がってることが微妙
前のLMGみたいに弾数多くて精度と威力もよかったら大型クランとかが一回拠点とったら取り返せねえだろ ARとかで弾切れたりそこから敵の武器拾って前線維持したりのほうがゲームとして面白いだろ 俺つえーしたいからってわがまま言うなよ
ジッパーって自分でMAGやったことあるのかってくらい ヘリのシステムは酷いな
>>171 SRと同じくいきなり瞬殺されるから理不尽に、卑怯に感じるだけで
相手も同じくSG使う上での苦を味わってるのにな
>>188 ヘリが動かない的になってるよね
そもそも動けるAPCより、動けないヘリが圧倒的に脆いってどうなの
いやむしろバズーカくらっても びくともしないヘリがおかしいわけで
ん〜どうだろか。 色々状況重なっただけかもしれんが事実、撃ち殺せたんで 俺自身ビックリしたんだわ。 あの距離はもう近距離と言えないからね。
>>182 前のバージョンではこのスレでも運武器といわれてたけどな
まあ君がそう思ってるならそれでいいか
前のSG使うくらいなら他武器でちょい撃ちナイフでいいや俺は
>>191 蘇生して体力全快で走り回ったり
HS一発で死なないのに、そこだけリアルに拘ってどうするのよw
>>177 それは自分が使えてないだけじゃないか・・・?
さすがに広いところでSG抱えて突撃されると微笑ましいが
中級者以上が持ってればかなり怖い武器だったよ
>>185 立ち回りも結構かわるしね
あとは自分メインがレイブンだから最新鋭に助けられてる部分はあるな・・・
>>187 クラン前提でバランス取ったら、尚更野良がヤバイだろ。
クランでアルファベット制圧されたら取り返せなくなるんで
アルファベット固くしましたとかそう言うのが良いわけ?
100mくらい離れた所にいたAPCがロケラン構えた目の前に瞬間移動して来て潰された
>>183 Ver1.05まででなら。
違いは弾の数だけ。
リロードに関してはどれも1発ずつ弾を込めるわけだが、レーヴンが若干早い…ような気がした。
ただ、SGはその性質上リロードの最中でも即中断して敵を撃てるので、その速度は差にならない。
よって結局弾の数=制圧力になる以上、レーヴン最弱確定
何度か出てるけど武器を弱体するんじゃなくて どれ使っても強い、使える武器にすればいいんだと思うよ。 考え方の違いだろうけど、俺は今回のパッチは完全に糞パッチだわ。 ラグとフリーズすんのどうにかしろ。 あと、たまに操作逆になるのと上向く病なおせ。
LMG強すぎだったから良いアップデートだなんて言われてたのに 今度はサイレンサーやSG多すぎという不満か どっちもその一番使いやすい時に使いこなせてない人が騒いでるように見えるな ナイフなんて自分で使っても強いからおあいこだし
>>193 ならば俺がナイフの届かない絶妙な距離を維持しつつ蜂の巣にしてやんよ!
>>195 あんだけスレでも一撃では倒せない前提でSGの使い方レクチャーされてたのにか
俺としてはやっぱLMGもった中級者以上の方がめんどくさかったな前のバージョンは
アプデ後一番変わったなぁと思うのはフロレスマップ 影が濃すぎてレイブン兵がマジで見えない・・・ 待ち有利な仕様になって尚更動いてくれないんでホントフロレス固い
だいたい以前でもLMG以外の武器じゃ安定して無双なんてできなかったし別いいんでないの? つーかアップデート後はグレとRPGがやたら活躍する印象があるな
前のバージョンのSGは完全にネタ扱いだったけどね ナイフが届く距離じゃないと確殺できないとか(笑)がつくレベル
SGは強くなったとはいえまだまだプレイヤー性能依存武器だから 弱いと言ってる人ほど上手く使えていない可能性もある
一瞬画面が停止していきなり動きだすバグもどうにかしろ。 これ頻繁に起こって嫌になる。 目の前にいた敵がいきなりいなくなるバグもたまに発生するどうにかしろ。 ワープするとかもう何ゲよ?
>>206 いや、前から普通に強かったってば
使いこなせるまで弱く感じるだけ
>>196 拠点硬くするんじゃなくてLMG弱体化でバランス取れてるって言ってんじゃん
殺傷力がARの方が上になって使う分弾切れ起こすし取り返しやすいだろ?
レーヴンはベネリ使ったほうがいいんじゃね?
>>203 ここ数日クリアリングしたはずの場所からレイブン兵が沸いてくるときあるよなw
シルダリヤでもあった
>>187 逆だよ 前回までは裏周りに成功したり虚をつければ大型クラン相手でも一人ですぐに制圧できた
それがもう出来ない おれつえーしたいだけだろって言われるけどむしろ今回のパッチで何が楽しくなったんだよ
>>202 あんだけっていうけど、
俺はこのスレで一撃で倒すこと前提で使い方教えたことあるぞ
SGは癖があるから、使いこなせない人が運任せの武器とか言い出すのはよくあることだった
沸くの漢字間違えた
>>197 「ロードローラーだ!」
ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ ゴ
>>182 前のSGはそこまで便利な武器ではなかったよ
ボーっと立ってる敵に後ろから近づいて、50cmの距離からHSやっても死なない場合もあるくらいだったから
>>201 そんな距離でナイフふるわけないだろ
普通に前バージョンの超LMGですここーんしてやんよ
いやそりゃまあナイフよけられたこともあるけどもw
オマエカー!
>>210 弾切れ起こすせいで、拠点固くなってバランスとれてねぇって言っているんだけどな
一人や二人じゃなくてみんな弾切れ起こすから制圧維持できないわけよ。
前のバージョンのSGがこのスレで強いなんていわれてたの 見たことないんだけど
SG強くなりすぎだろバカかよ
>>213 マジかよ。
もう極悪なラグだな。バグかと思ってたよ
なんかケンカになるのはさ、全部ジッパが悪いんだと思うわ。
なんで斜め上に修正入れるかな。
まぁどのネトゲもまともな修正入れたとこ見たことないけど。
以前の近接最強を誇るSGはナイフより弱かったりLMGより弱かったりだったから 今の位でいいと思うけどねえ
>>222 見てないだけだな
少なくても俺は強いって書いてたし、同意する人もいた
結局万人を納得させる修正なんて無理 だからあとはヘリとラグだけ何とかしろ
ラグの修正なんて一番無理だろ
>>222 いやあるよ
すんごい限定的な場合だがなーー
そんな限定的なためにスキルpつかってられるかw
ヘリ耐久減少もひどいが死体漁りの判定が狭くなったのとすぐ死体から武器戻せなくなったのが最悪だ 拠点での弾薬補充の命綱なのに
SGやLMGの修正は擁護もたくさん入るけどヘリは叩かれるだけだな
中距離でハンドガンに撃ち負けた時は俺がフリーズしたわ。 どんだけ強化なってんだよ
>>225 以前でもSG→拡張ナイフ
で無双できたけどな
過疎、過疎と言いながら、もう5ヶ月もってるんだよな。 会社の友人やら取引先やらに進めて計7人買ったんだが、 今じゃ誰もやってない・・・。 もう残る新規ユーザーの追加案ってベストぐらいだよなー。 DLCのマップで出戻り期待ぐらいか。 ん〜厳しいねぇ。
>>206 酷いっ
一応12m前後までは一撃だったよ……
もちろん散らばり方が不規則なせいで「ほとんどの場合一撃」が正しい表現だけど
ここで散々出る「使いこなせる」っていうのはそこだと思う
散らばった後にHSが混じってるようにエイムできるかどうかは「上半身に当てる」より敷居が高いと思うしね
個人的にはSGはLMGの弱体化で相対的に強化されるレベルで十分使える武器だったと思う
今はSMGとSGって近接ツリーで全状況カバーできちゃってるのがヤバい
>>214 このゲームの売りは256人対戦なんだからひとりで何とかしようっていう考え自体が間違いだろ
おまえが俺つえーで楽しんでたって自分で言ってるだけじゃん
>>221 だからその状況から敵からどんな武器拾おうが対応できるかで勝負決まるんじゃん
>>232 HGこれくらいならコストあってもいいと思うww
>>222 チラホラ見たがまあ、前のバージョンはSG持つくらいなら新SRで凸れよとは思ってた
全員LMGの状況よりは今のほうが良いでしょ 今は何だかんだで持ってる武器が散ってる
とりあえずヘリを相手もリスク冒さないと倒せないとこに全機置いてくださいお願いしますジッパー様 アルファからピピピ!できるとこに置くのだけは勘弁
>>239 そうだよな。
めちゃくちゃ強くなってマジびびったわ。
HGはコスト0じゃなくて取り外し可能にしろバカヤロ。
感覚がちょっとプレイヤーと運営ずれてるのがイライラするわ。
今のヘリなら4機飛んできても良いレベル
武器コスト下がって余裕できたせいかグレやRPG・地雷が今まで以上に飛び交ってるから俺的には良いアップデ
>>239 今回地味に一番強化された武装だよな…
連射スキルあると普通に戦える
近距離武器の近距離強化遠距離弱体と書いてあって中距離はどうなの?と思ったが中距離も強化だったな
LMG以外は趣味武器の状態よりはましになった
>>237 武器持ち変えるのも弾薬補充するのにも時間がかかるわけで
リスポン間隔やアルファベットまでの距離を見てバランスとれてないって言っているわけよ。
更に言うなら、武器拾ったり弾薬補充したりするのが面白く今後もその方向に変えるなら
俺の求めていたMAGではなかったってだけだな。
SGは前からアルファベットでは強かった ただLMGゲーだったそれだけ
>>245 アリエスカCDが実はAB並に硬くなったのではないかと思っている
つーか配電盤の前で援軍要請だして振り向いたら、
他のヤツらがリスポン地点からダッシュしてるのが薄い矢印で分かるとかもう泣きそう
最初から全銃器がこの性能なら文句は少なかったろうな
>>222 前のバージョンは劣化した派と強くなった派の半々くらい
>>237 だからこのゲーム性で何が楽しいんだよ
一人でなんとかなって何が問題なんだ 256人の中でも一人のがんばりが戦況を左右するってのもMAGの良さだと思ってたんだが
そんなに一人一人が人数の中に埋没するようなゲームしたいのかよ
ヘリを狙える場所が多すぎてミニガン(笑)じゃ役に立たない そもそもあんなところでホバリングさせる事自体どうかしてる
そもそも具体的にどこが変わったの?
もうすっかり宗教論争だな
>>249 LMG以外は趣味というか、なんかもう縛りプレイのレベルだったよ1.05は
LMG兵の後ろ取ったのに振り向き様に瞬殺とかさ
武器の性能変化に文句言ってる人の発言を要約すると 俺が今までどうりにできないからクソ なんだよね ただのわがまま
>>255 ていうかそこそこ出来たら今のLMGでも十分俺つええできるだろw
>>255 今でも状況を見極めれば1人で戦局動かせるっしょ
つーか前と比べてそこまで変わったとも思えないんだけど
>>237 結局前の性能のLMGでバスバス倒せないとヤダーってことじゃん
今回のアップデートで変わったってことはお前のそのMAGはZIPPERが求めるものではなかったんだよ
みんな同じ条件なんだから与えられた環境で結果を出せやカスども
味方の砂をサクっとしたいねぇ
今のLMGは器用貧乏 しかし極端な弱点がないのでやっぱり使いやすい 俺はLMGでいいや そりゃ遠距離でARにやられたり近距離でSGにやられたりしますが やっぱりこの弾数はいいな
爽快感云々言い出す奴はどこのFPSでも痛い奴ってのは変わらんなw
>>266 ARとか使ってるとリロードカチャカチャにイライラするしなぁw
>>255 今でも頑張れば1人でもなんとかなるだろ。ちょっと難しくなったけどさ
ただヘリ弱体化だけはマジ勘弁
>>263 というか可能ならぜひ前のバージョンでいっぺんLMG以外を使ってみて欲しかったな。ピペラとか初期砂とか。
どんだけ狂ってたかよくわかる
勝敗のバランスはとキリがなさそうなんでりあえず置いといて
反動無しフルオートじゃないとHSできないような奴が無双できて戦場はほぼ全員LMGのカオスなゲームよか今のが良いわ
どれが1番強いかはともかく、 使い物にならない武器が無いからバランスとしてはマシなんじゃない?
アプデ後に色々な武器試してるんだが今からGPMG取るわ 使ってる奴滅多に見ないから楽しみだ
5ptMGはトリガーハッピー用
>>271 それとヘリ不満にはほとんどの人が同意するだろうな
>>261 >>262 だから、一人の戦力が明らかに下がったのが問題っていってんだろうが
そりゃある程度は出来るけど、どう考えても限界がある 今までよりもかなり下のラインで
前と比べて変わってないって言ってる奴は本当に今までMAGやってきたのか
>263
今まで発売当初与えられてた物で楽しんでたのに、それを取り上げられて今までの君の遊び方は間違ってたんだよとか言われても
>>270 全武器ゆとり仕様ではなくコンバットも勲章も取り揃えておりましたよ。
LMG以外使ったことが無いような決め付けはどうかと思います。
>>270 前々Verのビペラはもう伝説級ではないかと
あれほど弱い武器を使うくらいならナイフだけでよいとさえ思った
>>275 どうした?ネトゲは初めてか?仕様変更なんて普通だから
おもちゃを取り上げられて泣き出すとかネタにしかならんよ?
自分だけが弱くなってるわけじゃないんだから、今に合った戦い方を見つければ良いんじゃね。 ARだって精度も弾の威力もあるんだから、外さないようにHS狙えば弾持ち良いので1マガジンで 3人くらい倒せるようになるよ。 頭の高さに合わせて撃ちっ放しでバラ撒かないとHS狙えない人には辛くなったかもしれんけど、 練習してガンガレ。
LMGほんと弱体化したなーがっかりだ 今熱いのはSMGなのか?よく見かけるんだが
>>272 反動凄すぎてフルオートかますと気付くと天井撃ってるぞ
>>275 俺はLMGでいつもすここーんする作業より色んな武器によって戦い方変える今の方がもっとおもちゃが増えたみたいだけどな
現在熟練してレベル10とかだがノーカスLMGで死神取れるし やっぱり低レベル時のメインはLMG一択だなぁ
無理と思ったARでも100キル出来るな ただやっぱりLMGの方が楽だ、LMGはまだ強いわ
石油EFでヘリ落とししてたんだけど、 バチバチ要員一人ついてても、こっちが単独で通常ロケラン2発撃ったら沈むわ… もしかしたら他の奴も撃ってたかもだけど、最高でも3発までで落とせてた
>>275 マアナー
ラグやらSG強化による即死やらで
他人と歩幅を合わせて動くことが重要になったことは、
残念だけど野良にとってはストレス状況でしかないうえに、
クラン出撃しかしない人にはその仕様変更が大きなものではないからな
クラン入ってカバーリング貰いながら突撃するのがZIPPERの考える遊び方なんだろうね
俺はとりあえずヘリとフリーズ多発だけどうにかしてくれればなー
もうSGの調整はZIPPERには無理だと思うよw
ヘリがデメリットの塊なのに対して、空挺には特に無い 空挺だけでいいよな
288 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 01:49:51 ID:KT6WxPMT
空挺のとこはもっとパラキルしやすいようにするべき
>>275 使用変更について来れないならやめるしかないのさ。オンラインゲームなんてそんなもんだ。
だがアップデートの度にフリーズ増えたりゲームユニバースとかはやめてくれ。スネーク修理に向かっててMAP見てたらフリーズとか何度目だ
>>278 それが新しい楽しみを提供するものならともかくも改悪なら文句言うさ
つうか、他のネトゲでも何も言われずに受け入れられることなんてなくね? むしろ気になるところは要望おくるのが普通だろ
>>279 何度もいってるが一人での戦力が下がって、集団の強みが増したことに文句いってるの
>>287 むしろパラキル狙いの芋が増えるからメリット増える位だものな
昨日はフリーズ多すぎてまともなゲームにならなかった 今までエラーもフリーズもほとんど無かったのに・・・ ところでUP後SG使うようになったんだけど 外人タイムだと割と離れてても1〜2発で倒せるのに 日本人タイムだと3〜4発撃っても倒れてくれないことが多いのはラグなん?
ようやく3社レベル60到達した さようならセイバー、こんにちはレーヴン!
tinmiさん沸き杉だろ
>>290 だから集団で攻めろって調整にされたんだから
個人戦したいなら少人数制FPSに以降するべき
>>275 俺もLMG厨だったけどさ、他の武器使ってみ? 楽しいよ
今までの戦い方がダメになったんなら別の戦い方でいけばいい
オンゲーはそんなもんだと思うよ
HS時の音を戻してくれないかな あのカカカカーンがないといまいち盛り上がらんわ
>>276 君だけに聞いた訳じゃあなかったんだがそれは悪かった
良ければ全ての武器でコンバット取れるほど熟達した君に一つ聞かせてくれ
「LMG独りが戦場を左右し、他はゴミクズなゲーム」と
「色んな人が協力して、それぞれ長所を活かしながら戦うゲーム」のどっちが面白いと思う?
まあ、後者がMAPや説明不足他諸々で野良で実現するのは稀だし実現しててもあまり実感はできないんだけど
なんかレーヴンのマップ全体的に青みがかったきもいんだけど
HG、PDW、が使いやすくなった今、ARでも単独特攻やアルファベット地点乱戦状態でかなり戦えると 思うんだが。
>>299 オーバーキルした時とか面白かったのにね
LMG以外はゴミクズという結論がどこからか出てきましたが
>>295 このままならそうなるだろうよ ほんと野良だとストレスがたまるようになっただけ
>>299 俺もカカカーンに一票
俺のスピーカーだと今の音はHS当たってるのか分かりづらい
>>304 1.6以前はそうだったと思う。1.6でもLMGは強いけど
HGつえー、場合によってはサイレンサーSMGよりHGのが強いな なんかSMGがサブ武器に見えてきたんだが
LMG厨ザマアw
ていうかこのゲーム集団戦推奨ゲーだったよね?
>>311 そうだろ
SG持った敵の群れがやって来てみろ、土下座するレベル
この程度の変化で泣き出してたら、世の中もネトゲも生きてけないぞ
ていうかSG強化で個人の強さはうpしてる気がするんだけど
むしろ今のほうが武器コストが下がり敵LMGが弱くなった分一人でも戦える 以前のLMGじゃないとだめってんならたぶん行動が脳筋すぎるだけ
確かに個人で戦いにくいようになった気はするが ずっとSGしか使ってないからか 今回の強化でプラマイ0な気がしてさほど気にならない LMG使いには辛そうだな
フロレスの色味がギトギトになりすぎてマジ目が痛いよ レーヴン兵があからさまに視認しづらくなった よかったね夜間MAP来なくてもあのクソ目立ってた兵装が役に立つようになって
SG中距離で撃つくらいならHGの方が強いよな ナイフ過程でスキルとるし重さないし 一番強化されたといっても過言ではないな
>>300 君の言うとおりジッパーにまともなバランスを期待するのは無理だから
前者を取るわけよ。
少なくとも武器バランスを放棄すればマップバランスを調整するだけですむ。
まぁだいたいの人はそのバージョンで強い武器に流れるから、
すべての武器が平等に強いなんてのはありえないわけで、
それならば初めから放棄しておけって事さ。
で、まぁ今回はSMGやSGに流れたわけだが、その割にマップバランスがLMGを基本としていたから
糞ゲーになっているわけだ。
人数差ひどいな 20人以上違うのにどうしろっていうの
LMGで何でも出来るゲームバランスは変わってないよ ちょっとLMGの騒がれ方は大袈裟過ぎると思う
>>321 もう、無理してジッパーのゲームしなくてもいいんだぜ?
さぁ、バランスのいいFPSを探す旅に出るんだ
LMG使いの人が一人の力が通じにくくなったと感じるのは LMG弱くなったせいだけじゃないと思うけどな どっちかっていうとコストに余裕が出て重装の人が増えたせいな気がする。 ARも始め弾の威力下がったような気がして辛かったもん。 それでもAR弾切れしてもHGで切り抜けられる今の方が、突撃しやすくなったと感じるけど。
野良で突るなら断然LMGだな 前の弱体パッチみたいに弾が明後日の方向に飛ぶわけじゃないから 指きり意識すれば今まで通り動ける
>>324 遠距離なら芋排除には困らない程度の性能だけど
近距離はSGとナイフで死にやすくなったっていう相対的なもんだしな
武器の適正距離が中〜遠距離になったくらいだな
今でもLMGは強い しかし以前よりは扱いにくい そしてまともに扱えなくなったヘタレが大騒ぎ
>>321 つまり格ゲーでいえばキャラクターは外見違うだけで性能はみんな同じでいいというわけですね
バランスとるのは諦めてw
なんという画期的なアイデア
>>326 やや遠距離でAR使ってると、ヅビビビビ、ヅビビビ「まだ死なないのかよ!」
って事がよくあるよね。おかげでHGの威力がえらく高く感じる。
>>372 有難う。この2時間近い議論で、一つ分かった
進展しないわこの議論
もう俺の負けでいい。俺寝る
ベイラーのARとSGの発射音ダサすぎて辛い
一体
>>372 はどんな絶望感をもたらしてくれるのだろうか
335 :
332 :2010/06/12(土) 02:06:41 ID:YPcTr5Z7
>>330 そりゃ逆だな。
格ゲーで言うならシステム面を統一してキャラの性能を変えろって話だ。
>>308 たしかにLMG最強だったが、他の武器がゴミクズなんてのは
その武器ごとに合わせた立ち回りができないヘタクソの言い訳だろ。
SGにしろSRにしろ、ちゃんとそれなりに戦えた。
LMGだけ弱体化させて他は据え置きで丁度よかったんだよ。…贅沢を言えば、ARのマガジンを一個増やしてほしいが。
SGを強化する必要はなかった。
強くなったとはハンドガンに殺されるのは屈辱だからな 精神ダメージも与えられるなんて最高じゃないかハンドガン
339 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 02:07:40 ID:++SJ/5RE
今野良なんだけど誰か新クラン作って俺入れて 自分がリーダーになるの嫌だしかと言って既存のクランに入るのも嫌だ
ま、ここでグダグダ騒ぐのは議論とかじゃないしな 本気で意見があるなら公式に送る話だ
個人的にはver1.04のバランスでよかったんだけどなぁ あ、SMGは不遇すぎたから、そこだけ1.05相当で
要するに残念アプデな感じだよね SGは前は二人いっぺんに倒せることがけっこうあったのに 集弾性が高くなった分、滅多に無くなってしまった ちょっとだけ寂しい
納得いかなくても変わっちまったモンはどーにもならない。 よね。
>>332 要はLMGが弱くなったって主張してるだけだしな
雑魚乙とでも言ってりゃいいんだ
やっぱLMG強いわ アップデート前と成績変わらないもの
色んな武器を試せるいい機会じゃね
LMGそんな弱くなったか?下手糞な俺でも普通に腰だめでバンバンいけるんだが それよりもクランメンバー表が見やすくなったのとPDWのコスト削減が嬉しすぎてもう
アプデ以前からSG使ってたんだがそこまで騒がれるほど強化されてる気がしないのは気のせいなのか? 前から近距離胴撃ち2、3発、HSなら1発ってのは変わらなかったと思うんだが
>>337 その武器ごとに合わせた立ち回りなんかしないで
全員LMGで突撃したほうが明らかに強かったんだから他の武器はゴミクズだったよ
>>328 おまいさんゲームプレイしてないだろ
今までのLMGが可笑しい性能だったのに異議はないが、
今は中距離でも遠距離でもARに負ける
LMGの利点は弾数を活かした運用だけになった
そのおかげでバーストでのカバーリングや弾数にものを言わせた接近戦での強さしか光るものがない
>>337 同意
ていうかAPCの機銃やヘリの耐久力低下なんて誰が望んだんだ
ZIPPERはホントあほの子
近距離は完全にナイフ合戦だな。 バンカー周辺まで攻められたら皆ダッシュしてナイフ振りまくってる。
>>348 システムってその範囲の事言ってるのか
ならいいや
APCかパラシュート降下じゃないとゲームなりたたねー まじヘリ部隊地獄
>>346 むしろ上がったけどな
ARもSMGも同じくらい
SG使うとキル数が減るけど、デス数ももっと減る感じ
味方に芋が増えたのか、獲物がざっくざく
その代わり攻めでの勝率がかなり下がった
>>355 そりゃそうだ、変な例えを持ち出した方が悪い。
>>352 俺、ARと打ち合うなんて書いてないからなぁ
芋排除に困らないって言ってるだけ
指切というか1点バーストで5〜6発連射で芋は死ぬぞ
>>350 射程距離伸びたのは大きい大きすぎる
ありえない距離から胴撃ちで殺せたりするもん
修正前が弱すぎたってのもあるけど
>>350 いや今でも胴体撃ちじゃだめでしょ
首うて首
集弾性あがって首うてば高確率でHSになる
>>350 HSが圧倒的にやりやすくなったのと、
近距離で四発以上かかるようなことがほぼ全く無くなったこと、
弾のバラつきによる運要素が減ったこと
中距離の威力が下がるどころか大幅に増えていること
使い方自体はさほど変わらないが、やっぱけっこう強くなってると思う
というか扱いが簡単になった
SGが強くなってないって言ってる人は、たぶん「確殺距離まで近付く」よう訓練されたんだろうな
>>363 いや前は円の中に頭入れてもHSにならないと思ったら
円の中に体の一部もはいってないのにHSになったりしたの
だから運武器といわれてた
今はその散らばる範囲が少なくなったかわりにしっかり単発でも当てれる人なら恐ろしい強さに
>>329 全距離から中〜遠になったっていうのが間違ってるって言ってるだけさ
第一芋砂なんて野良でもほとんどいないし遠距離で戦うのは芋砂じゃなくてARになってるだろ
そもそもお前の戦う芋砂は100m前後の距離から単射で6発もさせてくれるのか
そんな暇あったら隠れるよ、お互いに
>>363 それが「使いこなす」ってことなんじゃね?
>362の言うとおり、扱いが簡単になってSGでお手軽キルになってるのがねー
アップデート後はほとんど武器の話題しかしてないなぁ いつまで繰り返すんだろう
>>352 弾数が多いってだけでも十分他武器に比べ光るものだと言えると思うよ
別に狙った場所にまったく当たらないし、精密さならARやSMG、弾数を取るならLMGと住み分けできてるし
何でもLMG一本持ってればこなせるって状態は明らかにバランス狂ってるけどね
皆がLMGもってぶっ放して突撃するってのもお祭りゲーっぽさは出るけど、バランスとしてはパッチ当てた方がよくなってると思う
ただし、ヘリはもろ過ぎるだろ、前からパラシュートに比べ利点ないからどうにかしろって意見多かったと思うんだが
まだ、アップデート後にはさほどSG使ってないからまだ実感できてないだけかもしれない
以前から近距離で上手く使えば無双できたし別に弱武器が今回の調整で厨武器になったってわけではないと思うんだがなぁ
SG強いベイラーというのもあるのかな?他勢力のSG使ってみれば強化を実感できるのかも
>>365 まじか、野良でも芋砂いなくなったのか!
ラグゲーだから先に視認して単射6発くらいは一方的に打たせてくれるよ
芋の索敵能力をあまりなめない方がいい
>>367 ミス、「狙った場所にまったく当たらないわけでもないし」だな
武器よりもフリーズ多発を直して欲しい
やっぱLMG使いが戻ってこないと前線が維持できねーぜ 弱体はしたが強武器から良武器になっただけだ 敵固い&多いこのゲームでLMGがベストな選択肢なのは変わっていない
司令官殿が16キル18デスだった 途中参加だったのかな
コッパーの三階を守れるのはLMGだけ! ARとSMGじゃ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
>>352 >今は中距離でも遠距離でもARに負ける
中〜遠距離でARに負けるのって当然じゃない?
コストが高くて、スキルポイントも多く必要で、装弾数が低いARが中〜遠距離でLMGに負けたらおかしいでしょ
SGからナイフの速度が遅くなってる感じがして以前より使いづらい
あの3馬鹿が作ってるゲームだと思えばバランスの悪さも許せるw スクエニの新作フロントミッションエボルヴのマルチ対戦の人数なんて4vs4だぜ? せんめつ作戦が楽しみだ
みんな弾切れしたらHGもっと使おうぜ 弾持ちかなりいいしつよいよ!
ver1.03で離れて1.06で戻ってきた俺からすれば LMGはそのままにそれ以外の全ての武器が強くなってる感じだ ただしSRは除く
>>364 運武器と呼ぶ人もいたが、俺にとっては浪漫武器だった。
使っててハイになれる(こともある)素晴らしい武器だった。
その浪漫がなくなったことが残念だ。
Zipperは早く修理キットの光にダメージ付けろよ
>>375 すべての武器でそうなってんじゃね?
LMGでもナイフ振ってから撃つまでワンテンポ遅くなってるし
武器種は住み分けでき始めたのに 前より成績落ちて適応できないゆとりが騒いでるだけだな
>>368 少なくとも昨日、今日のプレイではろくに見てない
もちろん日本人タイムしかプレイできてないけど
そういう意味ではこのパッチによるいろんな武器試してみようかな風潮は歓迎したいトコ
>>367 どんな調整してもお祭りゲーであって欲しいとおもう、
このバランスだと明らかにクランゲーになってしまうのがね
野良ではLMGが何役もこなせてたことの利点が大きかった、ということなんだろうけど
ちなみに他の勢力のSGを使うんではなく、
味方にSGがいない、自分で使う気にもならないレーヴンにしてみればまたSGかよってなる気持ちが分かるかと
今まで味方をHSしても、シルバーブレッド取れたのに 今回ので判定が無くなってしまったみたいだ あと一人HSすれば取れるような状況だと略綬偽装に役立ってのに
ベイラーでSG使ってる人はサブはHGとPDWどっち使ってる? コストは有り余ってるんでなんとなくPDW使ってるんだけど 体力削れてない相手だとPDW1マガジンじゃ殺しきれない ベイラーPDWは弱いって聞いてたけどここまでとは
386 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 02:40:01 ID:xN8c40Ld
>>379 今まで出来たこと全部残った上での強化だから残念がることないだろw
ハイになれる(こともある)→ハイになれる ってなっただけじゃね
ARはあとひとつだけ必要なスキルが足りない「容量増加マガジン」だな 今の性能とコストでもこれ追加して装弾数10〜20+と携行弾数増やせる 選択肢くれるだけで中距離主体で自分の好きな仕様に組み替えて 色んな兵装に対応する(特化銃や専門銃には届かない)武器になって丁度良い。 フルカスすりゃコスト圧迫するのはアタリマエのことだからその辺はかまわん
>>383 おぉっとレーヴンではSMGとSGのみ使ってた俺が通るぜ!
ボーデニは他のSGより弾が一発少ないのがなあ…まあ突っ込んで相撃ち上等な武器だし
弾詰めるよりナイフを振る事もよくあったけどね
>>373 前にSG使いが三人いて三階が鉄壁になってたぞ
レーブンだけどSMG,SGの使い分けが楽しくてたまらん HGの良さに気づいてからさらに楽しくなったw
>>383 今日のレーブンちゃんには芋砂結構居たぞ
クランの居ない小隊あたりならうじゃうじゃと
クランが参加する日本人タイムなら相対的に人数は減るだろうけどさ
やっと追い付いた 熱く語ってたLMG厨君に一言いいたい そんなにSG強いなら自分で使えよww あと、一人でむそうしたいなら三國無双で千人切りでもやってろwww お子ちゃま的発言で微笑ましすぎる(笑)
ARは階層の構成がクソすぎる 無駄なもんばっかり取らされる
ARは3ptまでとって8ptで済ますのが正解だと思う サイレンサーほしけてばHGにサイレンサーつけれ
とりあえずLMG使ってるけどあんまり変わらんな。妨害ばっかりやってて30〜50キルの間。
LMGがまだまだ強い件
tinmiさんがLMG無双できなくなってファビョってるだけなんだから 黙ってスルーしろよ
まだまだというかどこが弱体化したのかわからん
>>397 tinmiさんは前のAR挫折するnoobだったからなぁ
彼には辛いかもなw
たまに○○で70〜100キル出来たなんて書かれるが 本当にそんなにキル出来る人が何人もいるのか 21時〜24時ぐらいまでやってて有名な人が70、80キルしてるのは見るけど それぐらい凄い人がここの住人なんですか?
みんな色々な武器を使うようになったというレスがあるけど サイレンサー率がかつてのLMG率並になって偏ってる希ガス 公式forumでもおまえらと反応がまったく一緒だよ LMG hater と LMG noob って呼ばれる連中で喧嘩してる 共通するのは、まずLMGを使う奴はヘボエイムのカスって同じようなレッテル貼りをするところ 次に、パッチに文句を言う人間を袋叩きにするところがそっくり 唯一の違いはヘリの豆腐ぶりを指摘する奴が大していないってことだ SMGを使う奴はnoobだとかoverpowerって意見もちらほら出てきてるから またパッチで弱体化されるかもね
>>393 全くもって同意
3ptARいらないと思ったらバイポッド取らなきゃいけないとか
ACOGと照準安定どっちもいらないのに取らなきゃいけないとか
>>376 >>381 見えてる地雷だけど俺は踏む
二人も一緒に踏んでみよう
方向性間違えてる・・・FMOみたいにすればいいのに
>>400 潜在的tinmiさんは大量にいるってことなんだよ
>>379 たしかにロマンなんかかけらもなくなったな
どんだけ円内に首を正確に早く
相手動いてる奴なら先読みして狙えるかって武器になったからな
たまにエイム適当でも強いとか垂れ流してる奴いるがどう考えても今のSG使ったことないのまるだし
>>404 tinmiさんによると、60killはプレイヤーとして普通の成績みたいだしな
とりあえずヘリの耐久力上げてくれないと前線の人数が少なすぎて 集団戦したくても必要な人数が揃えられない
ヘリって前からただの的だったのに なんで耐久力下げたんだかな
>>386 できなかったことが、できるようになったのが残念なの。
誰が使っても一緒な感じで、SG使いの腕の差が感じられなくなってしまった
まぁZIPPERも頭を悩ませてるだろう お前ら万能LMGに文句あったんちゃうんかいと
SGの高威力射程距離長すぎだろう
以前上がった、平均キルランキングのファイルだと 俺は50後半だったんだけど、あれって試合が早期決着したり妨害に行ったりした分が含まれるから 実感よりも少なくなると思うんだよね 俺よりも平均キル多い人たくさんいたから、あれを踏まえると 毎試合70〜80キルってキル自慢する人がこのスレにいくらか沸いてもおかしくないと思うよ
>>409 >相手動いてる奴なら先読みして狙えるかって武器になったからな
>たまにエイム適当でも強いとか垂れ流してる奴いるがどう考えても今のSG使ったことないのまるだし
戦闘のエキスパートID:BCxtUZQGさんはこうおっしゃっているが
1 リロード リフレックス バイポット 2 3ptAR フォアグリップ 3 安定性 サイレンサー 4 BR 4x 4x安定性 5 GL GLリロード レーブン向きになってしまった
ヘリ分隊の良さって皆無だからな
アリエスカでヘリ20機落としてまくってすまなかったレーブン
>>417 フロレスでもヘリ落ちまくってるからいいんじゃね?
ヘリ落とされてもアルファベット制圧されっぱなしなことも多いけどさ
ATACちゃんでSGに勝てる気がしない件 中距離ですら火力負けとか笑えねー
レーブンARはゴミだからね
今回のLMG弱体化は良パッチだと思うけど、どの勢力も跳ね上がり具合は 同じようにしてもらいたかったな。 ベイラーLMGなんて前と殆ど変わってないしな。 セイバーやレーブンは武器使用がいい感じにばらけてると思うけど、ベイラーはいまだLMGばかりだよ
>>422 5ptARもこんな感じなの?
毎分800発とか宣伝して奴屋上レベルだわ
あ?初期ar最強ホリ巣、内蔵グリップ最新鋭、瞬間火力ar中最高SIG先生まとめてディスってんのか?
ベイラーって日本人タイム以外だと 相変わらず糞外人ばっかりだったりする?
最新鋭過ぎて、扱いきれないんだろ
>>425 5ptはスキル、装備コストが高すぎるのがきつい
火力はまあ許せるが総合的に見ると他勢力の3ptのが断然上になっちゃう
>>428 それで敬遠されてるのはわかるんだけど
俺は前パッチのLMGよりも、今のKP5の方がキル数延びるんだよね
今の武器バランスだと、やっぱり間違いなくSMGがNSWだね
>>431 そんな中でレーブンはF90の性能がいいからな
ARやSGが悪くても嘆くことないよね
SGとSMGのコスト下げる必要あったのだろうか サイドアームズは下げてよかったと思うけど
個人的にはKP5のほうがビペラより使いやすかった
司令官になりと
ミスった
なんでこんなにヘリ落ちやすくしたの?バカなの?
>>432 昨日、汗とかのレイブンクランと戦ったけど、F90所持率が高かったね
まぁ、俺もレイブンだったら間違いなくF90使ってたと思うし
勝利を狙うなら最善の選択だよね
レイブンはLMGよりSMGの方が使う人多いの? 玉数もあるしベイラーよりはいいと思うけど
またどじっこ娘NSKのスレ違か
>>401 弾数の多い武器を否定する場合は
バラまき野郎とか言うよね。
>>439 クラン入ってるやつはSMG仕様率かなり高いね
前回のverが一番マシだったなぁ・・・ ヘリ飛行中にリスポンすると最悪降りるまでにもう一回死亡確定状態とか笑えねーよ
パッチの不満グチグチ言うのいつまでやんの?
除外投票とか最高にイラつくな・・ 空メールとかにしてくれ
今日のアリエスカで精密と機銃を間違えたウンコ小隊長は私です、めっちゃ申し訳ない クランでやると焦るから駄目だ・・・
もういっそのことヘリは地面に下ろしちゃうか、マップ上を旋回させてパラ降下とかさせればいいのに
ヘリを操作できるようになるまで
ヘリからパラシュート降下ってできないんじゃなかったっけ? プロペラの真下ってヘリと同じ重さがかかってるらしいから
451 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 03:35:23 ID:7G5ClgnO
新マップ来るからage
>>449 よくやった!
だがこういうデータ化がtinmiさんのような悲劇を生み出すのもまた事実だな
セイバーから日本人クランが更に減ってないか? NTとNAAがレーヴンにいるのは見た。他にも離脱組続出かな 逆にS@Gの一部がセイバー来てるな
>>450 そこはほら、ゲーム的なアレでね。リアルに考えたらテイルローターに切り刻まれるって話で。
つかさ、ヘリもずっとそこに居ないで、パラ降下と同じようにリスポンごとに飛んでくればいいじゃないという。
外人タイムにヘリ落としまくってやろうぜ
上級空挺部隊スキルってどう? パラシュートなんてどうでもいいから取った事ないんだけどw
460 :
449 :2010/06/12(土) 03:40:44 ID:8HOYzR9S
ちなみに、低い方はそれはそれで晒しになってしまうので上位3000人までに絞った 載らなかった人は精進しておくれ俺含む
ナイフ厨の俺が言うのもアレだけどナイフは強すぎる気がする 有効範囲はもっと狭くしたほうが良いし、背後からでもHS以外は一撃死なしにした方が良い せっかくMAG買った新規ユーザーをモーセン付けて裏から切りまくってると申し訳ないというか 逆の立場ならその日に売ってるわ
>>459 7月までに俺が飽きてなかったらね・・・
>>454 現状残ってるのうんこクラン多いよな。
さっきNSK1分隊ならみたが敵のレイヴンもNSKだった。数多いね
野良だったけど完封できたが。
>>449 上のほうの人はやっぱ見知った名前が多いな
最近フリーズしすぎ、なんどPS3強制電源OFFしたことか
>>458 左右への曲がりがよくなるだけで飛距離は伸びない
つまり死にスキル
>>449 だめだめだ・・・デイリーの3000位にすら入っていなかった俺はお荷物に違いない・・・
おい、ヘリ撃墜ランキングはないのか
ついでに橋修理もな
そうだそうだ車両破壊ランキングを出せ今すぐにだ!!
>>449 先日二ヶ月ぶりにMAG再開したんだがトータルもデイリーも載っててワロタ
俺、上手かったんだ・・・
473 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 03:55:03 ID:xN8c40Ld
>>454 最近みてなかったけどゲハは元々セイバーにもベイラーにもいなかったっけ
たぶんアプデで復帰した連中者ね
害人の中隊長が全部隊に向けてひたすら喋っててうるさかった。
そういえば俺の分隊別命令ボーナスは総合XPの丁度2割くらいだったわ だいたいでいいからみんなの分隊ボーナス率も知りたいな 平均が取れれば、総合XP-分隊XP-キル数×5XPでキル以外の貢献率が出せる・・・はず
おまえら、制圧に各PMC2000人いたころはファントムやスーパースナイパーさんいじったりすることはあっても 粘着晒しとかはしなかったのにな なんか、気質が糞なプレイヤーばっかり残ってるのかね
1回車両破壊とかやめてキルだけに集中してみるか
>>479 キル数÷(勝ち試合+負け試合)
デイリーの方は毎日データ取得して差分取ってる
>>478 俺が珍味さん本人だから安心して。
汚名挽回だよ。
汚名返上な。
ネタだというのに
>>481 メジャーリーグ級の暇人だな
つーかリーダーボードってHomeも真っ青の万年βだな
セイバーのナイフも拾ってきたものなのかな とどめ3回でやっと死ぬよ
えっ、ああはい
よくフリーズするんだけど、 セレクト画面でフリーズしているな・・・ ずっと開きっぱなしはやばいのかな?
1戦しかしてないサブアカがすげー上位だった
490 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 04:12:15 ID:xN8c40Ld
初めてランキングみたけど私平均60キル珍味さんを超えてた、これでMAGを語れるな(キリッ しかしトータルからデイリーだと-15もされてるわ 全体で見ても10キルくらい下回ってるみたいね
アプデでまだ愚痴ってるの見てると家ゲの年齢層って相当低いのかね 単に煽ってるだけに見えなくなってきた
デイリーは俺も下がってる妨害行ったからかな
493 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 04:18:53 ID:XTyeR48C
司令官の開幕ジャミングって 29分台の何秒にすれば良いんですか 攻撃の時は考えなくていんですよね 守備の方が先に使えるから
>>491 まあヘリに関しては仕方無いと思うけどね、流石にあれはないと思う
むしろ妨害厨なのにどっちもランク入りしてるわ
さっき誰も落とそうとしないのでヘリを撃ち落すのに専念してた やわらかいので簡単で効率よく稼げるいいお仕事でした
今回のパッチで唯一残念だったのがヘリだな。 設定間違えたんじゃないのかと。
499 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 04:28:22 ID:XTyeR48C
>>495 どうもありがとうございます
2週目レベル58なのに
さっき初めて司令官になれて超焦ったもので
あと戦術支援、目に物みせてやれは
相手方のAPCが三回来たら使うようにしてみたんですけど
それはあってますか
リスポン短縮は
バンカー一個目か、対空砲が壊れたら使ってみました
それ以外のは戦術は
とりあえず貯まったら常に使う感じで
ヘリじゃなくて軽車両弱くするか、ヘリ分隊にAPCやるか
守備で車両のタレットで迎撃してるのに勝手に乗り回されるのが辛い
502 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 04:29:58 ID:XTyeR48C
今まで一回もなれなかった小隊長や中隊長が マイクさした途端に当選しまくってビビるわー ここまで劇的とは
防衛だとジャミング→衛星探査、ジャミング切れるころに援軍 戦術支援は最初で無理に使わなくていいと思う、使うなら28分くらいか 正直3回使えばみんなそこまで気にしないと思う
回線落ちした場合キル数とかは加算されてるけど、試合数は加算されないよね? 途中抜けしまくると最強キャラが出来上がるのだろうか
>>504 いいこと聞いた。
ちょっと珍味さんのスコア上げてくる。
と思ったけど略綬は貰えなさそうだからバレバレだな。
マジでフリーズしすぎだろ ぶっ壊れたらどうすんだ糞ZIPPER
>>504 なんか萎える仕様だなww
クランでやる奴はまあいないだろうな
クランでやってて8人分隊が4人になったときは流石にびびったな みんな帰ってきたけどジッパーしね
データなんていくらでも偽装出来るってことでしょ
何気にAPCが固くなってるよね。ロケラン4発じゃ無理 DLC用にさりげなくヘリ弱体化させてAPC強化してるよな
もともと四発だったっけ? 地雷三個で壊れるのは変わってないみたいだけど
ランキングだけに存在する謎の最強プレイヤーとかカッコイイ。 まあ、キル数を時間で割るのが一番実力わかるんだろうけど他人からは見れないからね。 ランキングからの統計でも実力の目安にはなるでしょ。わざわざ本キャラで偽装する人もいないだろうし 一応、ランキングで総キル調べてプレイヤーカードから時間見れば本当の実力がわかるんだろうけど 手間がかかりすぎるし短期のデータは簡単にだせないからあんま意味ないね
APCはラグでロケランがすごい外れるようになった気がする タレットやヘリみたいな止まってる的は以前通り当てられるんだけど 動いてるAPCに直撃した描写でも半分は外れる
>>515 爆風出てるのにカーソルが赤くならないこと多い気がするよね
ロケランだけ先読みが必要なのかな
>>516 そうそう、赤マーク出ない時はしぶといから当たってないんだろうな
元々、ラグを読んだ動きをするゲームだったけど 益々、その要求が強まったか しっかりクリアリングしたのに、ナイファーに切られることも増えた気がするなぁ
キャンセルナイフできなくなったよな ナイフTK無くしたバランス取るためだろうが爽快感なくなったわ
しかし、今回のラグやアプデ内容は初心者にはつらい気がするな スキルポイントがそろわないうちは特に 撃ちあいする前にナイフでサクッといかれるし
521 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 05:07:00 ID:nJAduisZ
ヘリの耐久度元に戻せやアホジッパー、あとHS音も、あれ意外と爽快だったことに変えられて気付いた
撃ち合いの時も、以前なら先に頭を撃っておけば近づく前に倒せたけど 最近はずいぶん離れたところからそのまま真空波飛ばしてくるから困る
523 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 05:13:04 ID:tQJ5U/lI
キル数ではプレイヤーの質は分からんだろ。 野良で出撃すれば100キル前後はいくけどクランで動けば死神とれるかとれないかの際どいラインになるし。 俺はFRAGOをしっかり出せる分隊長、バンカーを爆撃で割る小隊長、強化能力で戦場を駆け回る中隊長、そして指示に従う分隊員はもう立派なプレイヤーだと思う。
いくらなんでも100キルから35キルまで落ちるってのは言い過ぎだと思います
HS音は戻して欲しいよな、頭に当たったかわかり難いしHS狙う楽しさがなくなった
パッチ後グレラン自爆が増えてるな・・・
>>523 珍味さんですか?クランで動くともキルが下がっちゃって大変だったんですね
>>527 珍味さんは制圧をフルでやった場合の話だからな。
それにしても100→35はありえんが。
このスレやたらと80だの100だのキルする人が沸くよね。 今度からID添えてくれるとうれしいな。
>>526 グレラン投げた爆発
少し後くらいに爆心地に行く容量で進む
着いたら自滅
531 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 05:24:22 ID:tQJ5U/lI
>>527 >>528 残念ながら珍味さんではないよ。
そして自分で書いておいてなんだが100→35は言い過ぎた。
俺の頭の中では100前後=70〜100キル、死神とれるかとれないか際どいライン=30〜40キルなんだ。
>>528 回線の調子が悪かったんじゃね
時間帯によってラグラグになるからな
>>523 上手い奴はどこいっても100キル行くよ
前後じゃなさすぎて笑った
kill数盛りすぎw
範囲広すぎな上に前後の「後」がねぇじゃねぇかwwwwwwww
537 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 05:50:54 ID:KT6WxPMT
モーション持てば80くらい楽々いく
むしろクランで出ないと平で死神なんかとれん 固まりで行って蘇生されてこそのオレ つまり1人でどうこうできる腕などないww
クランは入ってないからわからないが、味方と敵で戦力差がありすぎるとキルのびねぇな あと戦場がよこに広がってる時も、キルは稼ぎにくいしすぐ死ぬしできつい
なんか、アップデート後、ぜんぜんEXPが稼げなくなった。 妨害で、1分隊で、1,2人くらいEXP500オーバーの人いるけど、 どうやってるの?
妨害とかあんま行かないからなんとも言えないけど サイレンサーSMG、医療、モーセン、ロケラン、中装が今の戦場なら一番効率的だと思う
>>540 目標付近で活動して
アルファベット爆弾設置一回で制圧成功すれば40EXP
蘇生EXP20
キル10EXP
回復2〜20EXP
>>540 俺の腕じゃ妨害で死神をとるのは難しいから常にMVPを意識してやってる
拠点にこもって味方を回復したり
転んでる奴をみつけて助ける簡単な仕事ですよ
キルは20キル止まりだけどおいしいです
妨害はたまに、速攻で勝負が終わって190PでMVPになったりするから予測できなくて面白いw
妨害の肝は蘇生ではなく味方の回復だ もちろん拠点近くでの二刀流 そして隠れろ!コソコソやれ!
>>544 BFBC2のDLCってマップが増えるわけじゃない買う意味がないんだよな
BFBC2やってると眠くなるし肩がこるんだよね グレランでビル倒壊したりして別の意味で楽しかったりするけど
BFBC2くらい強いSRをマグにください
モーセン隠密で歩きなら回避できるみたいだけど つけるとほとんど探知してるんだがw
BFBC2は、戦車の修理と戦車で建物ドッカンドッカン壊すのだけ面白いな
552 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 07:50:51 ID:KT6WxPMT
いや人数以外あらゆる点で負けてるだろw
グレネード持ったまま武器切り替えできなくなるバグとパラ降下後前後逆になるバグ 今のところ一回もでてないけど修正されてる?
マジで国別にならねーかな 害人使えなすぎだろ
最近は日本人タイムオンリーだわ
日本人だけになったら鎮圧すらマッチングできるかどうかだろ
俺みたいな役に立たない日本人もいるから変わらん
子ども「エーンひざすりむいて痛いよママン」 ママ「泥でも塗っておけ」
560 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 08:30:41 ID:letXq+Sh
国別にしたら人が減るのでつまらん。
Blog更新来てるね 3馬鹿放送の連絡だけど で、今回のPodcastで妨害のMAPをneutralにするって言う話が出てるらしいけど ようやくMAPシャッフル来るのかね
PMCを国分けしてほしいんさ
>>562 そんなことしたら我が日本帝国は常勝PMCになっちまうだろ・・・
新マップ46キル58デスでデビューした夢を見た。
シルダリアで、 AとBがあっさり開放できたので、 これは楽勝と思いきや、ここからが地獄だった。
>>563 ここでさえ随分情弱多いから未だに分隊長もロクにこなせない雑魚も一定数はいそうだけどな
>>567 ここに1人いるぜ
基本隊長職やらないから、たまに誰も隊長がいないときにしょうがなくやったりすると
FRAGO出すのに精一杯で戦闘がおろそかになりまくる
>>568 フラゴ知らずの害人に比べりゃ立派なもんです
∧_∧ ( ゚ω゚ ) フラゴ出すなんて楽勝さ、燃焼塔だろ? バリバリC□l丶l丶 / ( ) やめて! (ノ ̄と、 i しーJ
とりあえずFRAGOをバンカーに出しときゃいいんだよ
>>550 隠密付けてないか走ってるんじゃないの?
>>525 カンッ カンッ って音するからわかるけど
>>571 先週末くらいに久々に分隊長やったときは、アルファベット開放されても燃焼塔が残ってて
デフォルトFRAGOが燃焼塔に引っ張られるせいでとても面倒くさかった
577 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 10:35:48 ID:BLdA8ilb
モーセンは歩いても反応するよ。 LMGの修正は集団率低下、反動上昇だな。 反動だけかと思ってたらスコープ使って撃ってもSG並に弾バラけてワロタ。 近距離だとSGに撃ち負けて 中〜遠距離だとARに撃ち負けて どこで撃ち勝てるのか探ってたら、自分に気づいてない敵だけ撃ち勝てたW バースト推奨してる奴等がいるけどこいつら使ったことないな。 LMGで中遠距離バーストしてたら逆に撃ち返されてアウト。 音出るからすぐ気づかれてバーストどうこうじゃない。バーストするくらいなら撃ち負け覚悟でフルオート射撃のがまだマシ。 下方修正の反動バラけも手伝ってもう照準もへったくれもなかった。 使ってから書き込んでほしいわ。
579 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 10:41:23 ID:SaljP22i
じゃあ検証動画はウソで作り物ってことだな?
文句だけ書き込んでもアレなんで俺なりの新しいLMGの使い方を。 敵発見したらすかさず△ボタンとR1L1ボタン同時押し。 寝転がって撃ちあう。相手が雑魚だったらこれで撃ち勝てる。 敵発見したらすかさず△ボタンとR1L1ボタン同時押し。 中腰になって撃ちあう。相手が雑魚だったらこれで撃ち勝てる。 ポイントは相手が『雑魚』であること。これでLMGの明日も明るいな!
修理キットってL1でバチバチ出来るんだね。 しかもL1押してバチバチさせてから走ると中途半端にバチバチしながら走れたよ。 ただし走りながらの場合は修理出来なかったです・・ BF2みたく修理キットでAPC壊せるアップデート来ないかなぁ
>>579 モーセンの検証なんてあるのか?知らんが。
俺が試したのは昨日だわ。
2台体制でやってるんで確実に赤点ついてた。
走っても点灯、歩いても点灯したぜ。
LMGは横揺れも追加されてるから、実質集弾性が低下してるね バースト撃ちで当てることができるだけで、 撃ち合いの場合、エイムの技量が同等ならAR、SMG持ってる人の方が勝つよ 完全にアルファベット専用武器になったと思う バンカーラインはARかSMG使って、アルファベット解放されたらLMGに切り替えるってスタイルに俺は変えた ただ、おかげでスキルポイントの消費が激しくなったから 低レベルの人は色々キツイだろうな
>>584 やっぱり4倍スコープにしか効果ないの?
ポイント余ってるから気休めに取ってるんだけど。
>>475 ああ、こいつLMGでバイポット付けて隠れて寝て撃ってたわ。
リスボーン地点狙い打ってこの数字だから普通だろ。
「POO」氏ね
4xにしか効果ないよ ハンドガンの切り替えとかに振った方がマシ
>>585 ジッパーのことだから、こっそり効果を変えてる可能性はあるな
アプデ前だと相手が隠密持っていれば、
ダッシュかジャンプ移動しないと映らなかった
襲撃でバンカーライン超えてスネークしてたんだけど、 隠密取得してて一切ダッシュしてないのに、敵に位置バレしたことが何回もあるんだよね 隠密、セン妨、モーセンは再検証した方が良いと思う
>>588 ver1.04aで確認した限りでは、4倍スコープ覗き始めに照準が揺れるのを抑えるスキル
リフレックスはそもそも揺れないから意味ないと思います
衝突耐性に振るとか
モーセンは嘘なしのホントだから。 次はセンサー妨害がモーセンに本当に効果あるのか試してみる。 昨日やろうと何回か試したんだけど同時エントリーしても中々対戦にならなくて 挙句、コマンド操作でマップ画面に切り替えたらフリーズしまくるから 途中からここの書き込みに走ってゲーム投げ出したんで今日出来たら試してみる。
今回のパッチでマップ配信じゃなかったのか マップ配信っていつなの?
LMG装備して敵と撃ちあわずとも壁に向かって撃ってみ? 距離変えて撃てばわかるよ。アホほどバラけてるからW
>>591 え ないのか
ありなしとじゃリフレで撃ったときにリフレが微妙にバックに揺れてたんだが気のせいか
>>595 できれば動画をあげてくれると有難い。
検証関係は文字だけだとあんま信用できないからね
Wikiのモーセン防ぐのに隠密ってネタで書いてるんじゃないの?w って思うくらいに反応しまくるんだが
>>599 すごく気のせいです
確認したいなら、照準安定アリとナシの状態で4xを覗いてみればいいじゃん
>>599 撃ったときに効果があるんじゃなくて、撃つ前の狙いをつける段階で安定させるスキル
襲撃でレーヴンに二連勝 この時間帯は弱いのか?
スマンコ動画は勘弁。 嘘なしで報告するから後は自分なりにフレと検証するかしてくれ。 基本自分さえ理解していればいいって考えだからメンドクサイのはすまんな。
>>601 1つはダッシュする人がいるということ
モーセンの範囲40mだっけ? こっそり裏取るならともかく、主戦場に向かうならダッシュしちゃう
あとはこっそりZipperが仕様を変えてる可能性があるんじゃないでしょうか
今日は出かけるから無理だけど、明日なら録画環境あるから検証やるなら協力します
一度ダッシュしてモーセンに反応してしまうと 歩いても、もう反応しっぱなしの可能性があるかもしれない。 俺がやったのは、もう1人のとこまでダッシュ 点灯確認したのでダッシュやめて歩いたけど点灯消えずだった。
>>608 どうもあなたのIDの昨晩からの発言見てると冷静に話してるとは思えなくて…
>安物鯖に変えたことで対人ゲでは最早致命傷に等しい猛烈激しいラグ
>>79 の鯖変えたって本当なの? ちょこちょこ話に上がってるけどソースがどこかわからない
公式でさ、鯖変更しますって最初書いてたけどまずいと思ったのか削除されてる。 確認してる人俺だけじゃないと思うんだけど。 こんなノリですまんな。一応冷静です。
HGHS一発で殺れるのに略綬10キルとかぬるすぎるなこれ 30キルのままで良かったわ
>>544 SPECACTですら日本のPS3版は遅れたのにオンスロートが同時配信とは思えない
>>606 攻撃側でアルファベットの前でしゃがんで移動してる敵もポンポン反応してたよ
今はベイラー移籍したばっかでまだモーセン持ってないから検証できないが
まとまった敵が全く反応しない場合とほぼ全員反応する場合があるね
てかアプデ後のモーセンは一体何に反応してるか分からない リスポン直後から鳴ってる時あるし
あと10日ですね屑ども
ああ、あれバグじゃないかな。 ずっと鳴り続けてもう、うっとおしいよなW 運営はメンドイから「こういう仕様なんです」って言い張って修正することもないだろ。
セイバーがクソ弱い理由がよくわかった 攻めなのにだれもグレネード使わない スタンも毒ガスもスモークも、通常のグレネードすら投げない ただ突っ込んでるだけ 制圧なのに黄色い煙を見たことが無いのは異常
味方じゃね?
620 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 11:35:37 ID:MD4eWhQM
>>620 訳す必要もないくらいわかりやすいスパム
622 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 11:37:35 ID:MD4eWhQM
ああ、スペムかサンキュー
>>620 うむPPはキャラ別も含まれるので強さに関係ないと思います。後はP
S3ならPP2000行くかもとおしゃってますが自分にはPS3がプレ
イヤーのLV低いみたいな言い方に聞こえるので言い方としてはあまり良
くないと思います。PS3にも有名プレイヤーでやってる人は居ますし、
強い人は上の方はごろごろ居ます。PS3ならPP2000行くかもの前
に有言実行してちゃんと目的を達成してから言った方がいいと思います。
後は言った言葉に責任をもって行う事が大切だと思います
624 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 11:39:22 ID:KT6WxPMT
そもそも歩いてることなんてまずないからほぼ完璧にうつる
あるってるにも関わらず[VIP]の奴に見つかりまくってたのはそういうことだったのか ちくしょう奴らめ覚えてやがれよ
ぶっちゃけモーセンなんてスネーク御用達ギアだしな。 基本いらないだろ。今なんて壊れたラジオみたいにずっとピーピー鳴り続けるから ストレスマッハだろ。
え、MAGってモーセン付けてナイフキルするゲームじゃないの?
>>627 バイポッドつけてリスポン狩りするゲームだよ。
グレネードも忘れんな。
>>登録した人 内容kwsk
Zipper Confirms MAG 256 Player Clan Matches! During Zipper's latest podcast Ben Jones Director of MAG live, confirms 256 player clan matches being implemented in upcoming patch "soon." First ever in console game history!! (MAG, PS3)
633 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 12:15:38 ID:KT6WxPMT
今更そんなに数集められるとこなんてどんだけあるんだよ
我らがNSKが支配するゲーム、それがMAG
JPNタグつけた糞ラグ散弾銃野郎がいた 日本人のがラグい奴多いのってなんで?
>>634 巣に帰れ
>>574 乙!
まだいたら最新鋭でキル伸ばすコツを教えてくれー
俺は80前後が限界なので壁を越えたい
削ってくれる味方、とかいうのは無しで
あと弾が足りないと思うんだがどうやってた?
俺もクラン入ってみたい
分隊長は防衛時に軽車両を拾いにいくな あわててバンカーにリスポン地点変えたら、2人しかいなかったぞ ものの1分でバンカー陥落したわ
KGTってこのスレのクラン?
KGTは犠牲になったのだ…
KGTにいたけど人が殆ど居なくなっちゃって 他のクランに入っちゃった
ここは野良最強の男にクランつくってもらうしか・・・
>>638 そういうことあるよなー
だが軽車両持ってこないと死罪な所だったら人任せにできないからねぇ
アブシェCDのADバンカーとか、アリエスカABのADバンカーとか…
分隊長がリスポン位置かえると隊員も変わるの?
>>644 試合始まるときに分隊長がリスポン位置変えると
他の分隊員もかえられる
>>644 すごく変わる
リスボン1秒前とかにAPCからヘリに飛ぶとかざらにあって殺意が沸く
>>644 自分で指定して無いとそっちに引っ張られる
開幕本部出撃なんて自殺行為もいいところw
なんやかんやでレイブン厳しいな。 凡人レベル8の俺が分隊トップとれちゃうほどヤバイ。 しかし、いつまでたっても蘇生が定着しないゲームだね〜。
妨害でA落とせないからってBに指定されると困る それじゃいつまでたっても勝てないっつーの
一切支援使わない馬鹿司令官を殺して遊んでたけど射撃だけだとすげーかてぇのなw ナイフTK復活希望するわ
レーヴンのSMGつえー。なんだよこれ…移籍したくなってきた
>>574 おいおいマジか。 ATACって糞強くなったの? それともお前が糞うまいのか?
>>649 確かにそれ困るよな。
B落としてるのに、Bに指定のままにされた時は、
流石にキレそうになったが
お前が攻めるのはAの方だろうってのに・・・
KGTいまだにwikiに200名以上って載ってるところが更に悲しさを感じるな
攻撃、防衛関係なしで XPは全然だがアルファベットに敵入れない様(少なくする)にキルしまくる(40〜80キル) アルファベット内で適度にキルして適度に蘇生して拠点防衛でXP多い(30〜50キル) どちらが役にたってる? MVP勲章とったしXPいらないから自分は主に前者なんだが役に立ててるかが解らない
>>656 前者だと思うけど、 経験値的には自重しろって感じ
クラン戦実装おせーw 過疎ってから新MAP出してるしZippergdgdだな まぁ同時期にSocom 4作ってるからどう考えてもMAGは二軍スタッフだしな
>>656 蘇生してくれる方がいい
何事も一人より二人 二人より四人 四人よりたーくさんだから
>>644 スタート時と、対空砲破壊時にだけ分隊長のリスポン地点で上書きされるよ
だけど、例えばアブシェCDのADバンカー員だったとして(対ベイラーで
自分に車両地雷装備がない場合、
軽車両持って来てないと自分たちのせいで負ける可能性がある
そういう場合は、スタート前時間が多いうちに、
ささっと何度かリスポン地点を変えてみせると、分かってくれる人がたまーにいる
15キル中7キルが対人地雷。 やっぱり防衛で地雷は素敵スキルだ。 知らぬ間に経験地が+5されるとニヤニヤしてしまう。
>>656 ゲーム的にはキルしてアルファベットに入れないようにしたほうがいいのかもしれないけど
MAGの面白み?みたいなものからはちょっと外れてる気がするなあ。
ある程度蘇生防衛でXP多い方が他の人も楽しめる…かな。復活の機会が増える意味で
クランはクラン戦いくし野良としてのんびりやれそうだ
>>662 分隊長がちゃんと門を守れ!って守備の前線上げるように指示出ししてくれりゃ
モリモリ稼げるんだけどね
>>661 最初は楽しいんだ。ずっと楽しめたら勝ち組。作業になったら潮時
地雷は設置するのすら面倒になってきた
ハシゴ登り切ったとこに地雷があると ヘッドショットになるのか耐性あって体力120でも1撃で死ぬよね
地雷がないと8キルしかできないのか..... 地雷に頼らずにもっとがんがれよ。
>>504 回戦落ちはキル数とか加算されないよ?
ユニバース落ちならされたと思うけど
>>664 門を守れ!ってフラゴ出されると、目標のマーク?みたいなので敵が見づらいから困る
>>668 いろいろ頑張った結果なんだよ。
地雷と毒ガスで生きていくという結論にならざるを得なかったんだ。
アシストは毒ガスを密集地に投げることで稼げるんだけど、
アサルトもスナイプもショットガンも、SMGも俺を見放したんだよ。
攻撃の時は蘇生と毒ガス。防御の時は地雷と毒ガス。
そして修理するしかできないんだ。
地雷だけで敵陣地手前までいって 仕掛けまくって補給しまくって見つからないで キルです30対0なら許す
673 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 13:23:33 ID:FRDFr/9S
今制圧やってたら開始後すぐ外人がクランがなんちゃら言ってて 除外4/5で退出させられた...クラン同士で固まってた分隊だからか 他の分隊に移動できなかったからしかたなかったけど・・・ クランで固まってる場合は参加してはいけない暗黙のルールがあるのか
アンチJAP、クランのくせにHSなしかよwプギャー その辺りが癪に障ったのかな?
地雷でむしろそこまでキル出来る事に驚いた 対人と対車両両方持ってるが、一試合にどっちか爆発すればラッキー程度でしか踏ませられない 毒ガスは狭い場所だととことん生きるから、アルファベット周辺や補給地辺りが最適なんだよね
HG強くなったなーPDWは産廃じゃないかこれ ただしレーヴンに至ってはこの限りではない
>>676 俺も地雷大好きでよく使うけど
10killは勝手に稼げるよ
クラン戦実装で クランと野良を分けたらさらなる過疎がががが
クラン戦なんてやっても防衛側が絶対に勝つだろ下らねえ フロレスについてはその限りではないが
アリエスカ軽車両乗り回しの奴を対車両地雷で頂くのが最近の趣味
>>671 それはスマンかったw
それで制圧でXP500以上稼げるようになってたらエキスパートとして認める。
キルは重要じゃないからね。がんがれ!
684 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 13:39:15 ID:rMj662fd
>>673 俺もベイラーだが2回ほどある
1回目はVCでやりとりされて開始早々キック
2回目は、最初に誰か除外されて次に一番キルしてたのか俺がキックされた
これらはそれぞれ違うクラン
分隊長もしていなければTKもしていない
ベイラー外国人クランの分隊入った時は即抜け推奨
685 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 13:40:07 ID:FRDFr/9S
>>674 セイバーです
野良が多い時間帯に参加してみます
なんやかんやでパッチ当たると出戻りする奴多いからな
>>657 >>659 >>662 有り難う
蘇生は近くの人には常にしてるけど
野良だから色々考えて行動してるつもりだけど難しいね
>>676 自分がベイラーの時に地雷1000取るのに鎮圧で地雷だけで死神取れたよw
リスポン地点からテント内の補給所が左になる陣営がイイ
しゃがみでテント内から敵リスポン向きに外に向けて置き続ける(テント外からは地雷見えない)
テントは爆発通り抜けるからw
多分外人タイムしか無理と思うけど同じ敵さんがテントの側を何回も通るからw
地味な地雷章の中の楽しみだった
今でも外人タイムなら10キル以上は逝くと思うよ
ATAC使ってみたけど、相対的に強くなってるなやっぱ でも弾薬回収技が面倒になったのが痛いな…
有名クランなんざに入りたがって自分も強くなった気がするやついるが、雑魚は雑魚。 男なら一匹狼だろが! 野良オンリーで、なぎ倒して有名になる方がかっけぇよ。
クラン戦って16対16とかそんなんじゃなかったっけ
ひょっとして外国はもうキャラクタースロット増やせるようになってるの? フレンドでクランも一緒の外国人が クランリスト見たらなぜかオフラインになってたんだが
>>688 レーヴン居た頃の話になっちゃうが、基本バンカー裏と対空砲に一個設置して後は迎撃してたな
直ぐ押し込まれるから、アルファベット辺りの設置位置確保すら難しいんだよね…
そういう時は毒ガスかグレかRPG持ってるから、どうしても地雷を置くヒマがナッシング
外人の分隊メンバーが初めから終わりまで口げんかしてたんだけど ちょくちょく俺の名前が出てきたのが気になるw
># 多くの勲章の獲得条件の調整 対空砲修理とかロケットメン(笑)の勲章の条件も下がったの?
>>695 敵が隠れて通りそうな場所に設置して探知機代わりにしたりするといい
爆弾設置場所に地雷置くのもいいんだけど
それは押し込まれてからで十分
>>696 外人の会話の中で自分の名前出ると驚くよな
変な発音して、ふざけてる外人も居るし
700 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:12:54 ID:gQYV63uE
デスと蘇生は10ptでいい。地雷破壊や爆弾設置が5pt あと制圧MVPには野球みたいにヒーローインタビューさせろよ。声援やブーイング機能もつけろ
>>700 デスでexpもらえるのか。自殺繰り返せばMVPだな
703 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:16:38 ID:gQYV63uE
デスじゃなくてキルな。
妨害で一回で1000exp以上稼げる奴って何してんだよ 教えろよ
>>691 俺も野良だ
ハードモードだ
一人でバンカー壊したり
一人で拠点取る事もある
段々と強くなるな…
でも一度超強豪クランとグループ組んだ時の面白さは格別だった
クランはいつもあんな感じで楽しいのだろうな
共に野良として頑張ろう
>>691
706 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:19:07 ID:m/nYGEJa
たぶん、KZ3がでるまでMAGやってそうだ俺w ロスプラ2、もっとしっかりした対戦ができるものかと思っていたんだけどな・・・ 戻り組結構居るんじゃないか?
今は普通にソフト枯渇だからな 惰性でMAGやるしかない
次の購入予定ソフトはACER
まぁ、24日に何割かがいなくなるだろうな
PDWの連射強化バグってまだ残ってるの? 残ってるならPDW取ろうと思うんだけど。
>>706 俺もキルゾン3までの繋ぎだなー。今はこれ以外に面白いゲームがない
24日ってトトリとホワイトアルバムか? 俺は残る
713 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:26:08 ID:m/nYGEJa
>>707 ソフト本数は出てるみたいだけど
06/24 WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出
06/24 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術師2〜
06/24 プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂
07/01 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT
07/08 Dead to Rights : Retribution
07/08 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
07/15 剣と魔法と学園モノ。2G
07/15 実況パワフルプロ野球2010
07/15 タイガー・ウッズ PGA TOUR 11(英語版)
自分の嗜好にカスりもしない・・・
7/29の無限のカートまではMAGかな
MAP少ないと思ったけど今では すべてのステージがhomeって感じだわ おはよう こんにちわ こんばんわ だが殲滅、お前だけはだめだ
>>704 敵がほどよく強い状況で、ボーナスが入るところでキルしまくって蘇生しまくればいい
敵が近づいてこない場合は、前線一歩手前で衛生兵に徹する
レイープされる状況なら諦めて抜ける
何か買っても結局MAGに戻ってきちゃう んだよなー MAGやめる時はMAG2出た時じゃないかと最近思う
バンカーライン顕在の序盤に対空破壊した勇者のIDを画面に表示してほしいな
>>713 トトリで何割が抜けるか…
僕はパワプロまで抜けません!
俺はACEまで離脱しない
MAGで馬鹿外人&ガキに罵倒され傷ついた心を癒すのはMAGしかない
>>713 PGAツアーが少し欲しいと思ったオレは異端
>>713 パワプロは買う
ネット対戦実装するみたいだし
>>722 ネット対戦あるのか
パワプロ買うしかないな
白騎士は1も丸々入ってるんだっけ 新規にありがたいな
それPS3死亡フラグだぞ バックアップ取っとけよ
731 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:36:27 ID:m/nYGEJa
>>718 MAGというか、FPSやる人でこういったゲーム買う人なんて1割もいないんじゃないか?
734 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 14:37:33 ID:m/nYGEJa
>>726 ついにレーヴンがAI兵士の投入が可能になったか・・・
次にまた見たら中から出てくるだろうから気をつけろよ!
タイトルを 「ガチムチ無双」 とかにして コーエーから出せば日本でももっと売れるんじゃないだろうか
レーブンのマップって仮想空間だったのか・・・
騙されるなら別にAIでもいいかな 常に100万人くらいオンしてて 毎回128人が端バンカーから責めてくれれば
>>738 制圧開幕fragoをバンカーにしても燃焼塔にしかいかないやつはAIだよ あれ
上海サーバーは消滅ですね
>>687 >自分がベイラーの時に地雷1000取るのに鎮圧で地雷だけで死神取れたよw
鎮圧でって、そりゃ単なる初心者イジメだろ。自慢にならんわ
鎮圧でクラン内戦をしようとした時に二つの分隊が一つの小隊に集まると気まずくなる そういえば鎮圧のマッチング開始人数が、かなり減ってたな
>>731 他の本気FPSならともかく、MAGは普通のゲーマー層も多いだろうから
多少は影響出るんじゃないかな
ちなみに俺は6/24はガシャポンウォーズを買う予定 GC版結構面白かったし
鎮圧っつったらレベル低くて耐性ないから 地雷で一撃死するのばっかりのはずだもんな
>>743 自慢したつもりじゃないが…
あまりの外人の鈍臭さに…
ってベイラー鎮圧は初心者居なくないか?
外人高Levelの遊び場だろ?
>>749 それは妨害
分隊全員が熟練でLv50台とかもある
俺も雪合戦したくて通ってるけど
>>726 クーロネット経由での生体接続はやめておけとあれ程…
>>728 またなつかしい例え出してくるな
デジモンワールドやりたくなっちまったやねーか
あー確かにね 米らーにいた時鎮圧専門クランと思しき 異様に強いのいたわ 略綬みたら確実に制圧とかやってない 感じだったわ
>>750 どうやら俺が知っているベイラー鎮圧とは違うようだ(時期?)
ベイラー鎮圧が初心者が入れない雰囲気の頃があったんだ
外人クランが固まったり高Levelが撃ち合い楽しむ場所だった
ベイラー鎮圧が一番MAP的には楽しかったな ただバランスが悪いとリスキル状態になるが
確かにSMG強いね 中距離までならしゃがめばだいたい狙い通りに飛んでいくな SGも性能上がってキルしやすくなったけど勲章のためにずっと使ってるとしんどいなw
>>755 今でもリスポン地点に外人入って来るのかな?
もしくは入れるのかな?
>>756 リフレ覗けばどんな距離でもまっすぐいくよ
>>758 さすがに高倍率で狙ってくるような遠距離にいるスナに対抗するのは無理じゃね?
SMGは距離開くと辛い。 というか正面からの撃ち合いはスルーすべき
761 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 15:26:49 ID:m/nYGEJa
SMGはコスト低い分モーセン持てる事多いから 相手の出方見て裏とるのがセオリーなのかな
SGこれ胴体でも即死じゃねえかアホかよ
>>449 zizichan今はやってないんだっけ
即死こそSGの醍醐味ではないかでなければただの粗大ゴミだよ
SMGとPDWは集弾率いいから、それなりに距離開いていても打ち勝てたりするけどね サイレンサー付きだとある程度はなれるとけっこう辛い
PDWの集弾率がいいとかMAGやったことあんの?
個人的にPDWよりサイレンサー付HGのほうが安心する
SMG持って隠れてバンカー裏に仕掛けに来る奴を殺すのがおもしれえw 蘇生来たらわざとやらせて二人とも合掌
PDWは当たってるのかどうか分かりにくいんだよなー
バンカーの後方で伏せて待ち伏せしてる奴を処理してる人ってどうやってるの? 銃は狙いが付けられないしグレネードも思うように飛んでいかない
771 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 15:39:34 ID:m/nYGEJa
スモークか毒ガスでも目の前に放ればいいのでは?
772 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 15:39:43 ID:SaljP22i
HGサイレンサー当たらなくて困るんだけど。近距離背後用?じゃないよね?それならナイフ使うだろうし
ナイフが日本刀並みのリーチになっている件 鯖増強とはなんだったのか
鎮圧は初心者か熟練低LVか妨害&制圧で略綬取れない奴がはびこるカオスmap LV60ガチ装備の初心者狩り見るとニヤニヤしながらHGで襲っちまう ナイフ・メイン武器無しHG縛り鎮圧楽しいよ
776 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 15:46:27 ID:SaljP22i
>>704 ボーナス入るところでちょこちょこ回復、蘇生とキル50〜70ぐらいで。
制圧でMaPを一分ぐらい見てると確実にフリーズするじゃねーか
778 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 15:49:27 ID:npehwh23
鎮圧はレイプ状態がないからいいよな
>>620 このメールが来た人って結構いるんじゃないか?
すげー久しぶりにチェーンメール的なものを見たんで
懐かしい気持ちなったおぼえがあるw
MAGって音楽流れてないからクラン出撃して赤線オンライン状態になるとテンションダウンするんだよな・・・ 音楽流れ始めても直ぐに終わっちまうし、次回作ではBGMを追加して欲しいな
珍味さんのPS3がやばい フロレスにはもういきたくない
>>778 今の鎮圧はそんなに平和なのか…
かれこれ400時間は鎮圧してないが俺の時はレイプの嵐だった
リスポン前まで敵クランに攻められてバグ使ってリスポン地点に入ってくる
地獄だった…
>>781 ホントに本人だったんだなwww
キャラ確立しててちょっと羨ましい…
って相棒だったのかよwww 何時の間にやらスレの名物プレイヤーになったんだな
経費削減で日本鯖なくなったのか? 毎回ラグい
>>781 珍味さん煽りぬきで質問するけど
普通は標準60キルって今でも思ってる?
あと誰も珍味さんの事このスレで話題にしないからわざと戦績晒したって本当?
MAGに新マップ千円で追加って本当? 釣りだよね?
隠密スキルつけてればダッシュしない限りモーセンには反応しないハズだったが、 どーやら何か変わったみたいだね、隠密歩きで移動しててもあからさまに待ち伏せされる、 前レスにも同様の書き込みあったし。 裏取り奇襲作戦多用する俺からすれば武器調整なんかより致命的な事なんだけど、困ったな。
何ドルかは既に発表されてたね 円にすると大体千円くらいだと思うけど
790 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 16:13:00 ID:m/nYGEJa
>>787 新ルールは殲滅戦
追加マップは各PMCごとの計3つ
>>726 自分も一度見たことあるな 遠くから見ただけだけど鳥肌がヤバかった
なんだか後ろでチュンチュンする奴が増えた気が 前みたいにLMGで突撃する奴は何処へ消えたんだか チュンチュンじゃ敵は倒せても前に進めんよ…
793 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 16:20:28 ID:npehwh23
ねーマジでヘリ脆すぎ ふざけんな 制圧つまんなくなったわ
>792 アルファベット門って 修修 修修 理理 理理 ----- ----- 敵敵 敵敵 って牽制しあってる展開が多いよな。 門前チュンチュン野郎をサイドから強襲して ナイフでサクってやるのが最近の楽しみ
>>787 まずはwikiくらい見ろよ。
日本公式ではまだ発表されてないけどMAGブログとwikiトップに書いてあるぞ
SG+ディフェンスウェポンの組み合わせいいなこれ どっちも強化されたし遠近対応できて修理キットも持てる余裕あるし
OP途中から再生されるんだけど…どうなってん?
と思ったらフリーズしたぞおい ふざけんな
戦術支援上手く要請出来るか不安でなかなか隊長職に就けない みんなはばんばん隊長やってるのかな
>>797 誰か何処かの板にこの画像を面白くしてくれ!って書いて来い!
SGとPDWを組み合わせて持つ場合は連射タイムは取らないほうがいいな 跳ね上がりが強くなって対応したい中距離だとかなり当て難くなる
石油のGHとかにある門ってさあれ門だったんだなw 勲章狙いでバリケードと思って修理してたら門番略綬もらってワロタw
>>800 あんま気にせず楽しんだらいいよ
何にもしない糞隊長より、不慣れでも隊長の仕事をやろうとしてる人のほうが
絶対にいいんだから
珍味さんのおかげで、SGJのイメージがアレになった
>>802 じゃあ真ん中はバラックだな
tkARの照準安定って意味あんの?
ACOGつけた時の安定じゃないの?
>>797 このシャツは「オフィスで着る服はこの程度のものにしておけ」というお達しがあるのか
はたまた日本のオタ共と同じで自然とこうなってしまうのか
どっちなんだろ?
>>785 鯖を安物に変えたとか嘘流すのを止めろよ。
誰が最初に言い出したたんだか超広まってるし
だいいち既にあるサーバを安物に変えるとか本当にやるのかよ。サーバを減らすことはあってもサービス中に減らしたりしないから
安物に変えるとかもありえない、
普通に考えてβ中にもあったアップデート後の不具合だろ
ラグくなったからってどこにも書いてない嘘情報を想像で付け加えるな
>>807 現役隊員として元々どんなイメージかどうか気になるんだけどww
でも珍味さんは有名になってからチャットでもネラーっぽくなったね
他は大体まじめな人で、たまに珍味さんだけ浮くこともあったよ
ただの開き直りじゃねーか
つまり他の隊員はシーファンってことか
>>788 隠密持ってりゃ走りとジャンプ以外は探知できねーよ
フレかクランの奴と一緒に試してみろ
>>788 それ単に相手が待ち伏せに適した地形にいただけなんじゃ
身内ネタはテキストチャットでやれ。
珍味さんって何かやらかしたの?
>>766 亀だが、PDWでバースト撃ちやってみ
集弾性かなり良くなってるから、遠距離でも棒立ちの奴なら十分倒せるぞ
>>816 それ昔の情報だろ。
バージョンアップ後に検証したの?
ジッパーはアナウンスしていないところも色々変えているんだよ。
トトリって何かと思ってググってみたらなんだよこれwMAGと全然ジャンル違うじゃねーかww 誰が買うんだよw
モーセンをセンサー妨害で防げるとか一っ言も告げずに変えやがったからな かなり戦術に関わる部分をころころ変えるとか何考えてるのやら
それよりもL1は自分じゃなくて味方専用ぷしゅーにしてほしかった
男は度胸、どんなゲームでもやってみるものさ
830 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 16:55:21 ID:m/nYGEJa
内容はおもしろそうだけどキャラとかが苦手で一度もやった事ないな
発売されたら存分に有給休暇を使ってくれたまえ。
>>821 昔の情報って・・・・バージョンアップ後に誰か検証したのかよ
また得意の想像でややこしくする気か
>>823 で、1.6でセンサー妨害でモーセンを防げるようになったのか?検証結果は?
ちょっとシャッガンにリフレ付けてくるか
パラシュート降下後に操作が逆になるの まだ直ってないのな
あれって他の人にはどう見えてるのかな
>>766 >>820 が既に答えてるけど、前よりかなり当るようになってるよ。
レーブンだからかもしんないけど。
最新鋭で撃って、リロードになったらPDW切り替えで倒してる
>>833 またモーセンの検証でもやるかな
前に検証した時の人達はまだMAGやってるかなぁ
>>835 そのバグまだ残ってんのか
コントローラー抜き差しすりゃ治ってたけど
ベイラーだけど協力が必要なら手伝うよ
今なら鎮圧が4人とかでも始まるからオススメ
842 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 17:05:30 ID:m/nYGEJa
RPGはどうも興味が分かないんだよな FPSの方が自分で判断して・・・なんつーかゲームしてるって感じがするんだわ トトリとかああいったのはガチムチヒャッホイしてる俺達が一番受け付けないジャンルじゃなかろうか?
843 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 17:06:12 ID:xg+fSaP4
>>821 普通さ 「昔の情報」とか言うなら
自分で検証してからにしてくれない?
今の昔の仕様が違うなら「昔の情報」になるけど
ジッパーがアナウンスしないで変えたとかもさ、まず検証して確かめてから言えよ
昔のままかどうかさえわからないなら、普通は昔の検証結果を信じるよな
>>842 俺は雑食だからRPGだろうがFPSだろうがエロゲだろうがやってるけどな
>>842 アルトネリコ3でパージムービー全部収集し、ロロナをプレイし、戦ヴァルもやり、Wiz囚われし魂の迷宮もやったが。
MAGもBF1943も、BF2BCもやる。
>>843 そうか?一つでもジッパーがアナウンス無しに変えた所があったら
他の奴も疑ってかかるのが基本でしょ?
モーセンがやたらうるさく反応する様になったのは事実だし
ここも変えたんじゃねとか思うじゃん。
一瞬もう一つの常駐スレと見間違えたぞ・・・
なぜかMAGスレはトトリ購入予定者が多いんだよな トトリ速報の板住民が多いせいだろうか
>>847 この調子だとバージョンアップごとにモーセンの検証やらないとだめか
「ジッパーが告知しないで変えたんだ。」って検証もしないで言われてはタマラン
せめて変わった時に「検証したら変わってたよ」って言うなら分かるが、とりあえず検証してくるか
フロレスでレーヴンの服装がかなり溶け込むようになったな 全然見えん、あと目が痛い
トトリとか他ゲーの話はもういいから
一緒に遊んだプレイヤーからトロフィー眺めるの好きなんだが RPG系のトロフィーなかなか見ないな
>>846 俺みたいだな。ゲームに関しては雑食。どんな分野のでも基本的にやる
だが格ゲー、これだけはやらないww
アップデートがきたら、まずは ×疑ってかかる ◯情報乞食 これが基本、ID:20fS23H5がいい例
フロレスの色合いあんま変わったように見えないんだけど、大きく変わった人は何が原因なんだろ
モーセンとるか・・・せっかくSG使ってるし どのスキル削るかなぁ
妨害における目標Cや制圧の最終目標ではショットガンを 迷わず装備するべきだろう 近距離の制止力がピカイチだぞ 今装備してわかった
>>855 俺は逆にSTG以外はエロゲでも何でもやる。
FPSは好きなんだけど、STGは苦手だ…
>>858 モニタの差じゃないのか
自分の場合原色が強めな安価なレグザを使っているからかあんまり違いが分からない
格ゲーは俺もやりたくないな FPSはゲームキューブ時代からやってるけどPS3はこのゲームが初めてだから新しいジャンル探してみるかな 見るアニメが雑食だからゲームも雑食になれるかな
>>862 そういやうちもレグザだ。
テレビの違いかぁ
ガンマ100にしてるけどダリエン、フロレスは値50ほど下げられたくらいに濃い
ジッパーはロケットメンなんてどうしょもない勲章作る前に、 第一目標作動とかで勲章を作るべきだった。 そうすりゃもちょっと前に出るやつ増えたんじゃなかろうか。
>>847 ごちゃごちゃ言う前にまず自分で試せよ・・・
嘘かどうか10分ありゃ分かるだろ
>>857 偉そうなこと言って他人の検証に頼るのが正解なの?
疑う奴、知りたい奴が検証して新情報を発見すればいいのに、
ただの知ったかぶりが想像で嘘情報書いてややこしくしてるだけだろ
>>861 俺はフライトシムとアドベンチャー以外なんでもやるなあ。FPS・TPSはこれとバレッチ、MGO、地球防衛軍くらいしかやってないけど
格ゲーは大好物です
>>820 >>837 冷静に返されて参った
セイバーのは中距離以上じゃ使いものにならないと思う
かといってフルオートだと1秒で弾切れ起こすから拠点の乱戦でも使いにくいし
俺の腕じゃ10kのコンバットHGで海兵隊とるのが精一杯だったわ
ぶっちゃけモーセン使ってて探知しなかった敵はほとんど記憶にないな
えーセンサー妨害意味無いのー? 結構気付かれないけど
ベイラーだけどPDWとろうかどうか迷っちゃう!
>>870 反動軽減は持ってるよな・・・?
たまに鹵獲するけどスキルが無い為かショットガンよりナイフの方が倒せるんだよな
>>860 シルダリヤCのカオスが大好きだったんだけど、ナイフ&シャッガン無双で敵も味方も瞬殺ばっかになってちょっと寂しい
>>872 俺もそうだけど振り向く間に殺される
特に爆弾仕掛けてる時が多いね
>>872 お前モーセンの効果分かってないだろ
隠密スキルもってる敵ならダッシュしない限り映らない。誰でもって隠密スキルくらい持ってるしな
日本人同士ですらとんでもないラグとかなんなんだよ。ナイフのリーチなんかわかりゃしねえ
>>875 至近距離技能スキルはなんも取ってないよ
ただ拾って使うだけだけどSG強い
>>873 ZIPPERBLOGにセンサー妨害はモーセンに干渉しないと書かれるまでは俺も
気付かれない!あと分隊員守ってる!とか思ってたからな…
検証有りきじゃないとどうしても
センサー妨害って何を妨害しているのだ… 無駄なの?
>>862 うちもレグザだ。37Z3500。
レーヴンマップは本当に色が濃くなった。
他の画面が濃くなったってやつはどのテレビ使ってるんだ?
レーヴンの関連企業は東芝だけか?
>>872 さっきカラスでモーセン反応しない敵に出会った
赤点がチカチカついたり消えたりしてたけど発砲音はしなかったしミニマップでの移動速度見る限りダッシュしてるようにも見えなかった
まぁ重装で遅く見えてもダッシュしてたとかそんなかもしれないけど・・・
衛星偵察を妨害できるよ
衛生探査と偵察探査を妨害してくれる可愛いギア
将来的にセン防はモーセンを阻害するって言ってるから今回のパッチでこっそり導入されたりしてるかも知れず
>>884 PanasonicTH-20LX60だけど濃くなったよ
レーダー探知機っていらない子?
アルファベットだと、スモークの先に赤いマーカー見えてるだけで、そこに弾ぶちこめばけっこう倒せたりするから それが無くなるだけでも違うといえば違うけど 敵のほぼ全部にマーカーついてると、逆に出てないヤツへの警戒が薄れるんだよな
センサー妨害付けてる時の方がデス数少ないから お守りだと思ってこれからも身につけておくよ
ちっ、フリーズしやがった
センサー関係は曖昧すぎる 隠密で防げるの知ってる人が少ないからよく探知するのか 撃ったり走ったりしたあと歩きでも探知される場合もあるだろうし
BRAVIA KDL-40V1使いだがフロレスは確かに濃くなった
オレもレグザで暗くなった。
>>868 を見るに若者に皮肉が通じないって本当なんだな
よし!しばらく最新鋭+PDWとボーデニ+PDWでいく事に決めた!
REALだが暗くなったな
屋根つくるのめんどくさい→そうだ!代わりに暗くしてベイラー兵をみずらくしよう! もしかしてこういう事か?
ベイラーPDWとSMGとSGで頑張ってみるか!
間違えた・・・レイブンだった ガチムチどもめ、容赦なく頭の中に入り込んできやがる
尻の中だけでは飽き足りないんだな
906 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 17:45:28 ID:npehwh23
美えら37型 ダリエンや倍 目がおかしくなる
家族が空き次第各マップでブラビア KDL-32J5とREGZA 32A900Sで比較してみるかな
色が濃くなったっていうか、コントラストがきつくなったな
>>902 屋根つくるのめんどくさい
→そうだ!代わりに暗くしておけばがんばったように見えるから
屋根つけるよって言ったこと忘れてくれるに違いない!
…忘れてねーよあほZIPPER
ビエラだが今までダイナミックというコントラストが強い画質モードでやってたけど フロレスがあまりにきついんでスタンダードに設定変えた
フロレスの上空には最新鋭の飛行要塞が待機してるに違いない
くだらない事質問していいか?
うーん。熟練の数こなすとヘタクソ共と一緒にされる気がする
ビべラ、いくら撃ち込んでも胴体じゃなかなか倒れないな
今のフロレス危なかったな 防衛失敗のアナウンスが流れたと思いきやリザルトではレーヴン勝利になってた
>>881 今回のパッチは分からんが、前までは隠密でダッシュ+ジャンプ以外は無効化出来てたんだよね…
検証に参加したものが言うんだ、それは間違いない
クラン戦の前に砂戦を実装して欲しい 砂を隔離すればお互いに幸せだろう
リスポン位置選択画面にしてうんこ行ったらフリーズしたぞ!
>>914 ベイラーのSGとレーヴンのSMGは確かなエイム技術があってこその化け物です。
ヘリ部隊じゃなくてマラソン部隊やないか(´・ω・`)
殲滅では全部隊にAPCが与えられます お楽しみに!
移動中のヘリからパラシュート持ってダイブできるようにしてくれよ 静止するまでちんたら待ってたらRPGでまた最初からじゃないか
>>918 MAPを開いたままにしてるとフリーズするって報告あったよ
「ちょっとトイレ行って来る」 「要請了解。フリーズを行う」
汗いてほぼ完封か・・・
>>580 見て蘇生強化取れば蘇生いらないって気がついた
まじかYOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
>>921 開始と同時にてんやわんやになること確実だろw
またフリズしたksg
>>920 ベイラーの対物で補給せずにヘリ2機落とせるやないか(´・ω・`)
≫925 そこのAPC分隊だったけど分隊員の一人が他のエリアに持ってって 射線上に放置や乗り回しとかのあからさまな妨害行為をしてきて 戦ってる余裕がなかった。 排斥しようとしても4/5どまりとかどうしろっていうんだよ…
>>926 回復強化を捨てれば、完全蘇生開放するために回復強化を取るより蘇生を取ったほうが1pt節約できるんだって。
考えが深すぎて気がつかなかったよ。
どうしても1pt搾り出したいときの再スペ術だよね。
車両地雷三発じゃAPC倒せなくなってる?
まぁ実際ヘリがRPGなん食らったら一撃で落ちるけどな
まあ実際人間がヘッドショットなんて食らったら一撃で死ぬけどな
まぁ実際弾一発当たっただけでも致命的だけどな
空母なんて艦橋にRPG撃ち込めば一発だろw
グレネ喰らって生きてるなんておかしいけどな
まぁ実際未来のことだから分からないけどな
殲滅作戦ってなんだ? 出撃で□押すと出る戦争契約画面に出てきてるんだけど
ていうかあいつら訓練にあたる鎮圧とかでもモルヒネ打ちまくるから 既に廃人のような気がするけどな
ベイラー妨害がんばれー
あんだけ爆撃食らったらフロレスの船沈むよ
俺なんて足の小指をぶつけただけで耐えられないけどな
NSKの避難所見てたら、ヘリ修理に5人割いてやっと持つんだとよww 一人のロケランに対し5人とか効率悪過ぎるな…
もうヘリを自由に動かせるようにするしかないな!
>>931 いや違うだろ
蘇生強化とれば蘇生とらなくても味方を完全蘇生出来るってことでしょ
>>946 いやいや、だから回復強化に拘るのやめて蘇生取れば1ポイン浮くってことだろ
>>948 いや違うだろ
蘇生強化とれば蘇生とらなくても味方を完全蘇生出来るってことでしょ
SGが楽しい。何かいい立ち回り方があったらアドバイスお願いします。
ヘリ落としまくってると、すまぬすまぬと思いつつも 相手がひーこら言いながらマラソンしてるの想像して興奮してくるな…
>>951 うわぁ、お兄ちゃんのおっきくなったね(はーと)
軽装で左右に振りながら撃つと猛者のSG以外はほとんど当たらないな 装備のコストが低くなってから仕方なく重装つけてたけど軽装でもまだまだいけるな
>>953 ありがとうございます。下手くそだけど頑張ってみます。
まとめると 蘇生強化さえとってれば回復強化とって無くとも プシューした自分もしくは味方の体力は半分じゃなく全回復まで持って行けるって事?
昨日ギャグで重装+GPMGでやってみたけど軽装より死にまくったわ
今まで狙わないと死神取れなかったけどとりあえず地雷を適当に置くようにしたら勝手に取れるようになった 地雷すばらしい
で、次スレは?
>>946 一応926をなぐさめてるつもりなんだがww
経験値見直しで完全蘇生持つやつが多くなったからキルが伸びたよ。
デスも伸びたけどw
隠密とモーセンの関係変わったのか? 前はダッシュしながらジャンプする以外映らなかっただろ?
なぜ今さらこんな話題を… 俺もたまに遠投と回復捨てて2p浮かしてるわ
モーセン持ってなくても、以前より探知能力が上がってる気がする
久しぶりに日本人の糞分隊長に遭った。 リスポン地の反対側のアルファベットにFRAGO、要請の気配なし。 これだったらFRAGOしない奴のがまだマシだ。勝手に自部隊のアルファベットにFRAGOなるし。
70次スレ
ねぇ 次スレは?
967 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 18:57:40 ID:SaljP22i
ポイントが余ってきて回復強化をとる。すると蘇生がいらなくなる。 医療蘇生強化完全も医療強化完全も同じだから蘇生外してok
一応待機しとく
>>961 ダッシュしながらジャンプじゃなくて映るのはダッシュな
ジャンプ自体は関係ないから、wikiでも読んでたしかめてこい
>>969 走りジャンプでも移ってたぞ
今は知らん
走りの時点で映ってるっぺ
>>969 なんだと・・・
じゃあYOUTUBEにあった動画は偽モンだったのか
まんまと騙された
>>956 すこし違う
完全蘇生は一瞬で味方を全回復で蘇生できるけど
回復強化は自分をぷしゅーしたとき、回復スピードが違うのだ。
回復強化があるとないでは、最前線で戦うときに生死を分けることは多い。
1ポイントを搾り出したいとき以外は必須スキルと言っても過言ではないかもしれない気がするし、しないでもない気もするw
自由に生きろ!
モーセンに映るのは ・ダッシュ ・ダッシュせずに走りながらジャンプ の2つな
977 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 19:01:51 ID:BLdA8ilb
APC地雷三発で死ななくなってる? それとも小隊長乗り込んでたらほぼ同時に食らっても生き残る?
978 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 19:02:41 ID:BLdA8ilb
わるい、次スレ立てる
走りジャンプの時点で走ってるだろ 歩き(左スティック全傾け)ジャンプでは隠密スキルもってる奴は映らない 俺も検証に参加してたから
集まり悪くなったと思ったら外人タイム終了か 土日でも関係ないな
すまないTATESUGIに引っかかって次スレ立てれない ↓頼む
984 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 19:06:11 ID:SaljP22i
>>976 じゃあ少し前に自分で検証したって言ってた人が嘘ってか。
とりあえず今のバージョンの検証動画がほしいね。俺は立ち歩きも映るほうを信じることにする
立ててくる
偉そうなのに他人の善意に頼る!
じゃあ、次スレでも立てるか
988 :
987 :2010/06/12(土) 19:09:32 ID:aBuJmN2y
ラグってんなよ!って外人からお怒りの メールが届いた! これって勲章だよな?
この時間初心者ばっかりだな コンバットハンドガン欲しかったからハンドガン縛りしてたんだけど 終わってみたらキル数分隊1位とか・・・ 分隊員みたら30時間超えてるやつ俺だけだったしw この時間でも制圧なりたってるし人増えたのかな
俺がおかしいのか不安になってきたじゃないかw
医療キットは味方を回復するのに必要で
回復力強化は自分や見方の回復するスピードを向上させる
(通常12ずつ回復だが24ずつ回復になる)
蘇生は死亡状態にある味方を復活させるのに必要で蘇生だけだと最大値の半分のライフで復活
完全蘇生をとるとこれが最大値の状態で復活させられる
ここで
>>926 が驚いていたのは「蘇生をとらないと完全蘇生を取れない(もしくは意味がない)」と思っていたのだが
実は蘇生をとらず完全蘇生をとるだけで味方をライフ最大で復活させられるということ
だから正直回復力強化うんぬんは
>>926 が驚いたことに関係ない
ととらえてたんだが違うかい?
最終的な検証結果
237 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/03/27(土) 19:16:05 ID:ccGifRQt (2/5)
>>234 の続き
スティック 無防備 セン妨のみ 隠密のみ 隠密+セン妨
匍匐 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
中腰 ちょい倒し 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
全倒し 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
中腰Jちょい倒し 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
全倒し 探知 探知 探知不可 探知不可
立ち ちょい倒し 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
全倒し 探知 探知 探知不可 探知不可
立ちJ ちょい倒し 探知不可 探知不可 探知不可 探知不可
全倒し 探知 探知 探知 探知
L3ダッシュ 探知 探知 探知 探知
L3ジャンプ 探知 探知 探知 探知
>>984 嘘ってw
ダッシュ+ジャンプが語弊を招いたか
ダッシュとジャンプって事
445 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 20:53:23 ID:ddUZdDWO
昨日の検証結果の動画をキャプチャーしてYOUTUBEにアップしたのでどうぞ。
隠密スキルありの潜入役が敵からどうマップに表示されるかを検証した物です。
検証動画:
http://www.youtube.com/watch?v=RNhWkip38TM ○が発見されない、×が発見される
左から伏せ、中腰、歩き、L3ダッシュ
敵にモーション探知機なし
1. 隠密なし --> ○○○×
2. 隠密あり --> ○○○○
敵にモーション探知機あり
1. 隠密なし --> ○○××
2. 隠密あり --> ○○○×
※ 隠密ありならダッシュは基本的にマップに写らない
※ 歩きジャンプはモーションセンサーに発見される
※ センサー妨害はギア系に効果無し
てことで全倒しジャンプは探知されるって事になっただろ
>>991 がスレを立ててくれたおかげで驚異的な利益が上がっている
勝利は間近だぞ諸君
その昔とあるスレで「俺は別の情報を信じるけどね」と言い放ち 見事に撃沈した奴が居てだな
次スレ以降に専念するため1000に行くまで不必要な行動を控えることとする
>>984 今のバージョンって 前の検証結果と変わってなかったよ
隠密スキルつけてる敵は ダッシュするとピコッて反応する以前と同じ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。