1 :
なまえをいれてください:
乙
5 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 23:33:38 ID:hJil/lIA
6 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 02:46:45 ID:h51ZBnn1
前スレが本当は29だったんだから合ってるだろ
俄かなんだろう
スルー汁!
そもそも途中17辺りで重複スレ立ちまくっててホントは30なのか31なのか、もっと上なのかも解らん
ズムウォルト主役のWSG3マダー
PC版のスレ落ちたけどスレタイ思いつかなくて立てられないよー/(^o^)\
>>9 スレタイ考えるのも楽しみのひとつだろ
気合いの入った漢のスレが立つのを楽しみに待ってるよ
次回作の発表はまだか
せっかく爽快戦艦アクションをウリにしてるんだから、
エースコンバットゼロのような熱(苦し)いトレイラーを作ればプレイヤーが2割強は増えると思うんだけどなぁ
あとは、ステージの地形や都市をリアルにしてシミュレーション風味を醸し出してみるとか・・・
ついでに個人的にだが、航空機をもっと強くして欲しい。
WSC1では大量の航空機でボルケン破壊できたのに今じゃ超兵器戦では蚊レベルの扱いだもんな・・・
弾避け用の囮レベルだよな…
ガンナー2は地形結構リアルに作ってあったと思うが
3の設計航空機ならカナブンくらいにはなるじゃない!
>>12 船のゲームなんだから飛行機は飾りでいいじゃないって発想としか思えんよな
でもそうなったら空母が生きないわけで・・・
毎回空母プレイが楽しみな俺の為に飛行機強くして欲しい
あと、日本型に今さらスホーイもハリアーもいりません
if機体ならF22ベースのF-3とかをお願いします
2ガンナーならハウニブー無双できるんだがなア
>>16 空母プレイの醍醐味は艦載機によって遠くの敵がボッコボコにされるのを
ニヤニヤしながら見てるだけなのが面白いのにねぇ
それと、日本におまけスホーイとか付けるくらいならちゃんと「ロシアタイプ」のカテゴリを作ってください。
第二次大戦時の艦船は殆ど創作で良いんで。(実際航空戦艦のカテゴリは伊勢以外全部創作だし)
19 :
なまえをいれてください:2010/07/17(土) 18:20:17 ID:vIVYLoXV
紺碧の艦隊おもしれー
アニメだが。
何だよあの大型航空機は、量産できたら勝てるんじゃねーか?
迎撃したりされたりしてたけど。
日本強すぎ、潜水艦に主砲撃ったと思ったらドリルーーーー
鋼鉄したい、新作でコマンダーしたいわ。
そういうアニメや漫画などを見るとやりたくなるよなw
俺も新旭日見たとき滅茶苦茶やりたくなったもんだ
ドイツの巨人機アメリカの逆配置で噴進弾だすのな。
始祖鳥やノーチラスがおもちゃに思えたわ。
他の超兵器は・・・・
沈黙の艦隊も読んでみた。
あっちはまぁ、艦長が主人公補正されまくりだ。
PSP何本売れたかわからないが
ネタなるものたくさんあるのにコーエーの戦略はどうなのやら。
亡国のイージス2035〜ウォーシップガンナー〜
がテンプレに入っているだろう? 原作無視の駆逐艦縛りゲーだったが
小説の30年後の話を福井に書かせたのが亡ジス2035だろ
いや、現代戦なんだから駆逐艦オンリーはある意味当然だろう。亡ジス原作大好きだけどゲームはまだやって無いけど
話題になることがほとんどないPS2版の無印WSCの話しようぜ!
俺はWSC2やAC買うまで一番やったゲームだったなあ。
幾多の艦長を葬った緑神こと超巨大戦艦荒覇吐に絶望したりそのステージの呉の巨大ドックに魚雷撃ち込んだり、自由の女神に巡航ミサイル撃ったら手前のビルに当たって自爆したり…
それとステージ開始前に縦書きで『戦艦 「○○」 作戦開始』とかの硬派な演出が好きだったし燃料もシビアだったっけ。アイテムはスイカとかこけしとか訳分からんかったけどw
この前やったら画面内にしか照準カーソル動かせなくてすぐ止めたけどw あと最近「ゴーダ提督」が「剛田提督」っていう日本人名だと気が付いた
WSCのアイテムのねことかラーメン好きだったなぁ
特定の建物壊すとボーナスとかもおもしろかったのに
WSC2からなくなったのが残念
金塊だと思って拾いにいったら下駄だった時のショック
指揮99のパルスレーザーは神
δレーザーがシューティングゲーム並のホーミングレーザーと化してたのは面白かった。
あの超追尾性能復活しないかなぁ・・・
話は変わるけど、アヒル戦艦って何か変わった特徴でもあるの?
せっかく手に入れたんで設計してみたはいいものの、
アヒルというよりはただの胴の短い戦艦にしか見えないんだが・・・
完成したらわかるよ
謎の艦橋を装備するんだ
性能的には旋回能力が高いくらいだな…
>>33 んなもんがあるのか。普通に戦艦の艦橋搭載してたわ
スペースが微妙なんだよなアレ
まあ当たり判定が小さいというのが利点か?
いつまでたってもPS3で続編出さないからポータブルの買ってみようと思うんだが
なんでもありで対戦したりするとどうなるの
筑波ルートの最後、10年経った割にまるで老けていない………
>>22-23 エスコンに対するイノセンテイセス
鋼鉄の咆哮に対する亡国のイージス2035
41 :
sage:2010/09/02(木) 16:42:37 ID:0FypEuyS
いまさらだけど、PS2のWSC2やりなおしてるが、A-8 で撃破率100%にならない。
砲台、艦載機はもちろん全部破壊。風車も燃やしたが、92%が限界。バグか?
バグじゃないけど物理的に無理な場合がある
燃料ぎれで墜落する航空機、出撃準備中のやつもちゃんと自分で叩き落とさないと行けない
離脱艦もだな
てか過疎りすぎだろ
一種のバグだよなぁ
44 :
41:2010/09/21(火) 23:34:15 ID:h8NWwV/5
>>42 >>43 そかー。ありがとう。
いや、なんでそんな事聞いたかっていうと、
技術レベルを全く上げずどこまでイケるかってのに挑戦してる。
拾った武装と、ランクボーナスだけでやってるんで、
それで、巡洋艦Aがほしかったんだ。
いま、ドイツ型でD-3エリアまで到達。
博士のおっぱいて何カップ?
47 :
41:2010/09/30(木) 13:48:46 ID:exMSjNAD
>>46 今は、D-4の超兵器に苦戦中・・・
C-αで手に入れた電磁防壁Uでは光学兵器2発でやられちゃうよー
船体は巡洋艦[。48ノット
アヒル戦艦は深さを利用した設計で頑張る
49 :
質問:2010/10/19(火) 23:07:48 ID:p0IeLT7l
鋼鉄2コマンダーで航空戦艦に空母艦橋と戦艦後艦橋付けられるやり方があったと思うんだけど、やり方分かりますか
>>49 巨大航空戦艦とか、飛行甲板の内側や艦尾に艦橋が配置できる船体じゃないとできない
そういう船体で、空母艦橋より艦尾側に後艦橋を設置すればおk
これすると楽に指揮値が99になるよな
出来るの2コマンダじゃなかったのかな?
PS2の方です
前にやった時は出来たはずなんだけど、久しぶりにやったんで
空母艦橋に戦艦後艦橋を載せる条件は
・飛行甲板の舷側に空母艦橋を載せるスペースがある
・艦後部に通常甲板がある
→空母艦橋より前に後艦橋を置く事が出来ないから
で、これを満たす船体は”米国型航空戦艦2”くらいじゃなかったかな…
無印3が出て早6年・・・
早く3EK出ないかな・・・
移植されないかな・・・
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 鋼鉄の咆哮なんて
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 作ってませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
PS2鋼鉄2コマンダー
失敗。うっかりしててDーα行けなかった
>>55 米でやり直してみる
ところで気が早いかも知れんが、
当然46スレ目は伝統に則って「第40艦隊」に偽装するんだよなぁ?
もしかして空母艦橋と後艦橋を一緒に使うのはコード必要なんだっけ?
2コマンダー
Fー3で航空機が飛び立った飛行場か空母が見当たらないので、よく見ていると戦艦だか巡洋艦から発艦してるんだな
こっちはプロペラ機しか積めないというのに・・・
PC版WSC3なんだけど窓化ってできないのかな?
友人からかりてやり始めようと思ったんだけど友人に聞いても解らないとのこと
次回作はズボン少女を艦載機に搭載してください
68 :
なまえをいれてください:2010/12/13(月) 07:52:26 ID:dw8pNDb7
hosyu
t
お前らゴキブリより生命力高いな
2の頃のプラッタです
WSG2にハマったから、鋼鉄の咆哮2WSGにも手を出してみたが全然違うゲームだな
砲撃はまだしも、魚雷が避けられない当てられないで全く進まねぇ
2WSGの方が魚雷避けやすいし当てやすいと思うけど
ちゃんとレーダー見て避けてる?
>>72 よけられないなら迎撃すればいいさ
2WSGは自動迎撃ないからダルイけど、精度はかなり高かったよ
最終戦仕様の大和とか作って航空機とか魚雷おとしまくりで爽快だったの覚えてるよ
WSG2だと迎撃しょぼいから同じような構成だと撃ちもらして死ねるけどな・・・
魚雷撃たれる前に撃沈してしまえばヨロシ
76 :
なまえをいれてください:2010/12/23(木) 16:38:30 ID:HmKanWtL
鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜で鋼鉄技術レベル15、兵器技術レベル25に
しても徹甲弾開発されないのだけど詳細お願いします。
77 :
なまえをいれてください:2010/12/23(木) 22:05:53 ID:UsApvymt
確かに2WSGは自動迎撃がなくてつらかった。機銃とかはそれなりの数をつけていたな。
自動迎撃はR2かL2だった様な気がするが…
命中率って馬鹿げた指標でスコアを削られたんで弾幕張っちまうと負けだったのよねぇ
>>78の揚げ足とりで話の流れがややこしくなるから書いとくわ
L2=迎撃モード
自動迎撃=自動迎撃システム
L2の迎撃モードは押してる間は照準、発射が自動で行われるが、主兵装と併用不可
自動迎撃システムは照準、発射ともに全自動(何もおさなくていい)で主兵装と併用可
L2はボタン押さないといけないのと、他の兵装と併用不可で
自動迎撃システムないから、ダルイとかつらいって話になってるんだろ
80 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 20:47:11 ID:rYF4S8Fk
そろそろマジで新作がでてほしいと思っているが、なにか策はないだろうか
PS3の超絶グラでコマンダー、ガンナーと発売して欲しい
そしたら本体買う
EDFだって4年ぶりに新作がでるじゃないか…
無理だと思ったメタルマックスだってメタルマックスの名前で新作が出たんだ、鋼鉄の咆哮だって・・・
85 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 17:45:28 ID:WvUONrKq
このゲーム評判良いって知らないのかよ、コーエーさんは・・・
ガンナー2ポータブルがもっと知られればな
無双はいいから、こっちを一度TVCM流して欲しいわ
出なかったら誰かがフリーで作ったりしてな
”鋼鉄の咆哮”自体はマイクロキャビンが作ってたんだし…
そのマイクロキャビンがパチンコ屋に買収されて事実上ゲーム開発から撤退してるからな〜
新作は難しいんじゃないかな…>権利的に
新作ほしいけど、俺はWSG2買ったのつい最近だぞ
2WSGとWSG2店頭で見かけても、同じものだとおもっててずっとスルーしてた・・・
たまたまゲーム動画でミサイル撃ちまくってるやつみかけて
新作だったんだと気づいて速攻買いにいったけど
田舎じゃないけど置いてない店おおかったぞ・・・
俺的売れてない原因はたぶん
・広告などの情報量がすくない
・タイトルややこしい
・キャラデザ
・販売数すくない
・やってから気づくことだけど兵器バランス最悪
三国無双のキャラ使って三つの国が戦いあう架空の海戦無双つくれば
無双シリーズだから買って見ようかなぁってなるかもな・・・
コアなところを突きすぎて大衆受けしないのかもしれん
はまるとどっぷりだがな
新作マジできて欲しい
戦闘機の機体数ももっと増やしてくれ…もちろん空母プレイ用に使えるバランスで
でもスホイはいらんから、マジいらんから
ロシア空母も使いたいなー
つかロシア兵器はなかなか出ないよなぁ、敵には出てくるのに…
93 :
なまえをいれてください:2010/12/29(水) 00:04:25 ID:hhJM+EvB
ロシアの超速い兵員輸送船なんていうんだっけ?
これ飛行機だろwwwwwwwみたいな奴
カスピ海の怪物とか言われていたやつか?それならエクラノプランだったと思うが
95 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 12:22:36 ID:AulrCijh
確かにそろそろ新作欲しいよね。
海外版もウケはイイみたいだし。
個人的には初代のストーリーでガンナーをプレイしてみたい。
視点は俯瞰じゃなくて、艦橋か防空指揮所にして欲しいな
潜水艦の場合はソナーのみとか
エスコンのHUD視点、コクピット視点、三人称視点みたいに切替できたらいいかもな
まぁ艦橋視点だとエスコンと違って色々大変だと思うけど。技術的、資料的に
>>97 WSG2だとうねりがひどすぎて
艦橋すげぇゆれまくってるから大変なことになりそうだなw
そしてイージス艦なんかになるとCIC視点になるんだな
現実的に考えれば4〜5種類くらいを使いまわしで
102 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 18:49:31 ID:L/9TCpuP
>>98 ハード過ぎるww現実と一緒wwゲームとしてはオンラインで一つの艦に沢山人が乗るってのも面白いかも、
BF1942の大和みたいに、現実的にラグひどいかもしれないけど
<<敵の潜水艦を発見!>>
唐突だがここのスレ住人から見て、「蒼き鋼のアルペジオ」ってどう思う?
軍艦×超兵器の組み合わせからして鋼鉄と似てると思うんだが・・・
106 :
なまえをいれてください:2011/01/08(土) 18:29:09 ID:yGQK3SZc
>>105 そうだなー確かに「うわ、鋼鉄の咆哮の漫画みたい」とは思った。面白いと思う。
…擬人化艦船ネタとして認識してたから似てると思った事は無いなぁ
兵装も船体の開口部が大きくて波動砲っぽいと言うか、チョット系統が違うイメージだわ
てす
109 :
なまえをいれてください:2011/01/13(木) 22:57:15 ID:poGMEsAX
このスレ見て久しぶりにWSG2プレイした
やっぱ面白いよこのゲーム、特に艦船設計がさ
ただ、段差パーツがほしいという欲望が…
>>107 萌え萌え大戦争には改ニミッツ、シーウルフ、あたご、そうりゅう、タイフーン、スラヴァが登場するらしいな
鋼鉄の咆哮は海外でも出てたんだね・・・
対象年齢は13歳以上に指定された
車ゲーも飛行機ゲーも対象年齢13歳以上があるのにな
コマンダーの新作か移植ほしいなあ
雲霞のごとく湧き出る敵機をCIWSや40mmがはたき落としていくのを眺めるのが好きだ
航空機が雲霞の如く襲来してくるステージに最初のレベルの駆逐艦で出撃して
無数の航空機に姦された挙句撃沈される、ていうのをたまにやりたくなってやってる
末期海軍の悲哀とか感じつつも快感
久しぶりにコマンダーやってみた。やっぱり設計おもしろいわ
新作をHDで出して欲しいな。大変だろうけど
あと兵装10種くらいまで増やして、個別に細かい設定させて欲しい
迎撃する敵の優先順位とかさらに船体そのものの設計とか出来るともう
コマンダー2やってたら2ーaで詰んだ…
心配するな、誰もが通る道だ
ノーチラスは最強の初見殺しだと思ってる人は少なくないはず
2-aは金ためてこんごう買ったら楽勝だったな
ノーチラスは…試行錯誤が楽しかった
2wscなんだけど、兵装を全て自動にすると反応しないのがあるのはなんなの?
実質3〜5種くらいまでしか使ってないよね
εレーザー3つに分けて搭載してその他諸々と自動装填γ載せて
全自動にすると、レーザーの超連射は壮観なんだけど
それ以外ほとんど動いてない。ミサイル来ててもCIWSが迎撃しないし
砲だと3種載せつつ速射砲、CIWSと搭載してもちゃんと迎撃するんだけど
光学系は処理落ちでもするの?
無駄にグラフィックよくしたもんだから表示限界以上の弾が発射されない。
自動兵装は上から優先されるからCIWSとか迎撃兵器は出来るだけ1に近い方に積むといい。
なるほどさんきゅ
自動装填γで連射してるからなおさらなのかな
上から優先順位が決まってるとは知らなかった
兵装入れ替えてみる
しかしWSG2はフリーダムだな。空母の甲板上にAGSやVLS、ついには弾薬庫まで置けるとはw
122 :
なまえをいれてください:2011/03/27(日) 10:12:49.39 ID:v4Eeh/lz
久しぶりに掘り出して一からやり直してみたけどやっぱ楽しいわ(PS2版WSC2)
ホント航空機は終盤で役に立たなくなるな
しっかし原子炉ε集めるのマジしんどい
EDが最大の敵だよな
なぜスキップ出来ないんだろうな、あれ
でもまあ一回で確実に2個入手出来るし
ステージ中のランダムアイテムよりまあいい面もある
35mmCIWSとか嫌になる
Bの2ーαクリアしたら後は楽に進めるのね…今エリアDなんだけど戦艦っていつ頃から使った?
早くっ、早くWSC3とWSG3を!!コーエーさん早くっ!!
Su-37JとかSu-47Jみたいに出すくらいなら、「ロシア型」カテゴリを作ればいいじゃんと思ってたんだが、
調べてみたらロシア(ソ連)って第二次大戦中ほとんど艦船作ってないんだな・・・(あったとしても第一次大戦時の骨董品か他国からの供与艦)
こりゃ「ロシア型」が登場しないのも当たり前、か・・・?
ロシア型があったらマラートを作るんd急降下!
2011年1月、AQインタラクティブがマイクロキャビン株式の85%をフィールズに譲渡。以降はフィールズの子会社となる。
嗚呼、マイクロキャビンよ何処へ行く―
フィールズって何屋さん?
パチンコ向けとかじゃなかったっけ?
パチンコ・パチスロ関係の開発だったはず
CR鋼鉄の咆哮製作フラグですね、わかりま(ry
>>134 開いてないけど、くるくる水面を舞う枯葉のように回って使い物にならなかったっていうアレのことだろうなぁ
136 :
!ninjya:2011/06/04(土) 14:44:36.94 ID:wS5KGYi7
>>134 ストレンジ・デルタ「板違いなのは承知しているが、私の存在を忘れてもらっては困る」
超兵器はなんでこうも変なんだろう
「狂っている」って面が有るからね>超兵器
初代のWSCだと段々と狂い方が激しくなるから恐怖感が煽られて良かったんだが…(最初の超兵器が速いだけの重巡や潜水艦だったりw)
WSG2とか最初から変だし、雑魚まで電磁防壁付いてたりして変だから珍妙になってくだけで恐怖感とか無かったしなぁ
WSG1は雑魚も強いから一部の武器しか通用しないからつまらなくなってしまうんだよな・・・
それがWSG1の最大の欠点かな
信じられるか?WSC1じゃ空母艦載機でヴォルケンクラッツァーをフルボッコにできたんだぜ?
・・・あーあ、また空母でヴォルケンをボコボコにできる時代が来ないかなぁ。
>>140 ちょっとスレチだがWSG2
F-18やアヒルでボルケンをボッコボコ
勝手に妄想してみた「ロシア型」艦船(WSC3は持ってないのであくまでPS2版WSC2準拠)
駆逐艦
・レニングラード級
・ストロジェヴォイ級
・オピトヌイ級
・ソヴレメンヌイ級
・アドミラル・ゴルシコフ級
巡洋艦
・マクシム・ゴーリキー級
・チャパエフ級
・スターリングラード級
・スラヴァ級
・キーロフ級
戦艦
・ガングート級(近代化改装後)
・ノヴォロシースク級(旧コンテ・ディ・カブール級)
・アルハンゲリスク級(旧ロイヤル・サブリン級)
・ソヴィエツキー・ソユーズ級
・オクチャーブリスカヤ・レヴォリューツィヤ級(架空)
航空母艦
・71号艦
・キエフ級
・アドミラル・グズネツォフ級
・ウリヤノフスク級
航空戦艦
・モスクワ級(架空)
・改キエフ級(架空)
調べた中で鋼鉄にも出れそうなのを何とか捻り出してみた。
プーチン級(架空)
何故かポモルニク級
まぁ、実際の鋼鉄でも伊勢型除く航空戦艦全て、それと戦艦の一部が架空艦だからなぁw
自前で建造してる国は当時少なかったからなぁ
ロシア・ソ連は自前の不凍港を得るのに大幅に遅れたし、バルト海側は大型船を建造出来る港湾を整備出来るような地形じゃなかったはずだしな〜
1940年辺りではマトモな海上兵力抱えてなかったハズ
ただし、企画だけならイッパイ在ったはず>建造ドックもないのにw
戦闘機
・MiG-1
・Pe-3
・LaGG-3
・Yak-3
・La-5
・I-190
・Yak-9
・La-11
・Yak-15
・Yak-23
・MiG-21
・Tu-128
・Su-33
・Su-47
・PAK FA
爆撃機
・Su-6
・Il-2
・Il-4
・Su-8
・Il-10
・Tu-2
・Il-28
・Su-25
・Il-102
・Tu-160
攻撃機
・Su-2
・Il-6
・Su-7
・Il-8
・Il-20
・Su-9
・MiG-15
・Su-17
・Su-24
・MiG-29K
・Su-34
・MiG-1.44
偵察機
・MiG-5Р(架空)
・Il-4Р(架空)
・Yak-44E
水上戦闘機
なし
水上攻撃機
なし
水上偵察機
・Be-6
150 :
なまえをいれてください:2011/06/28(火) 21:27:44.25 ID:jsXUKnri
PSP版のべストが出たら買うつもりなんだが、なかなか出ないな・・。
ベスト版はある程度売れないと出ないぞ…
うだうだしてないでとっとと買って来い
2WSCやってるんだけど、データ系のいいサイトないんかね?
検索してもWSG2系ばっかだなw
WSG1は雑魚が耐久力高くて電磁防壁つきだから
特に護衛ミッションなんかだと迅速に撃破できる兵装(イコール実弾系で瞬間火力が高いもの)
がないと詰むんだよな
荷電粒子砲搭載艦相手に空港防衛しろとかすごいストレスだったわ
最近WSC1を買って日本軍でクリアしたのですが、資金稼ぎの
為に一度クリアしたミッションを繰り返し続けるのに本当に
疲れました。でもドイツ軍でもクリアしたい…。
何か効率の良い方法はありませんか?
古いゲームなので情報が全然集まりません。よろしくお願い
します。
資金稼ぎの効率を多少上げる方法として
・終盤のステージほど報酬が高い
・階級が高いほど報酬が高い
・小さい艦種ほど報酬が高い 駆逐艦>空母>巡洋艦>戦艦
こんなところだけど、これら全部気にかけても
技術力が上がってくると必要金額のインフレに全然追いつけないので
結局ミッション繰り返すしかないと思う
最初は駆逐艦でがんばって鋼材5くらい?まで上げたら空母に乗り換えるのがオススメ
>>155 ありがとうございます、参考にさせて頂きます。
駆逐艦の次は軽巡かと思ってましたが、空母は盲点でした。
何で「強くてニューゲーム」みたいな機能が無かったのか…
ちまちま育てるのがいいんじゃねーか
A-01からハウニブ無双しちゃうと残りのステージがただの作業になっちゃうからな
ハウニブ無双か、何もかも懐かしい・・・・
ステージセレクト出来るんだから”強くてニューゲーム”な機能はあると思うんだが…
しかもパーツ集めや資金投資で強く出来るんだから、クリア出来なきゃ前の面を繰り返して自艦を強く出来るだろう
初代はステージセレクトできずエリア選択での繰り返しだけだったっけ
「タスマン海大混戦!」だけ何度もやりたかったなあ
初代はレールガン強かったのになあ
WSG2ではどうしてこうなった
砲塔型レールガンを積めなくなったのも痛かったな
WSC1で、初めて「SLCM発射機」を使ってみたんですが、
最初は攻撃範囲が広いミサイルだと思ってましたが…
ナニアレ…爆発に巻き込まれた自機(戦艦)があっという間に
沈んだんですが。多段ヒットでもしてるんでしょうか。
データでは大したことのない攻撃力でしたが。
火球が消えるまで多段ヒットする
据置機で新作出ないかな
完全受注生産でも良いからポ−タブル版の移植とか
>>163 多段ヒット+範囲ダメージ+無差別(敵味方)+全対象(対空・対地・対艦・対潜)
PC版だと重力砲とかも同じ扱いで吸引が追加される(コンシュマー版だと何故か省かれてる)
ちなみに初代ガンナーのみ無差別ではない
168 :
163:2011/07/25(月) 12:49:43.57 ID:lZC+zJs3
>>164>>167 なるほど、恐ろしい兵器だったんですね。
大量に積んでバラマキプレイをしてました。
WSC2を始めたんですが、1と比べると殆ど別物になってますね。
操作しづらい…駆逐艦で戦艦相手しろとかありえねぇ…。
序盤でのアドバイスがあればお願いします。
資金集めとか、資金集めとか、資金集めとか…
PC版のWSC2…と言うかエクストラキットは神ゲーだったが、コンシュマー版WSC2は何とも言えんレベルで微妙……
光栄じゃアレが精一杯です
質問なんですが、WSC2のC-6「壮絶なる戦火」(一周目)で
Sランクの取り方を教えて下さい。
従属艦は自由行動、自機は戦艦で速度重視の設計、ミサイルと
航空機をバラマキながら施設を破壊しつつ敵艦船も全滅
させましたが、達成率100%・撃破率86%・耐久度93%で
Aランクでした。
施設破壊よりも敵航空機を優先した方が良いでしょうか。
よろしくお願いします。
ふに
攻撃機、戦闘機、爆撃機、偵察機の特徴ってありますか?
特に偵察機で遠くの敵が表示されたりするのでしょうか?
174 :
なまえをいれてください:2011/09/04(日) 09:30:11.95 ID:PiEj0c0W
>>173 攻撃機=対艦攻撃特化型。魚雷や爆弾、対艦ミサイルが主兵装。速度は全体的に遅め。
戦闘機=対空攻撃特化型。機銃や対空ロケット、対空ミサイル(AAM)が主兵装。速度は全体的にかなり速い。
爆撃機=対地攻撃特化型。大型の爆弾が主兵装。速度は初期の大型爆撃機は非常に遅いが、近代機では戦闘機並みのものが多い。
偵察機=対潜攻撃特化型。爆雷や対潜魚雷、対潜ミサイルが主兵装。速度は全体的に遅い。
残念ながらWSG2以外では偵察機能は無い(多分)
だいたいこんな感じ。まあ機体によっては対地攻撃が出来る戦闘機とかもあるけどね
WSC系なら偵察機は他の機体より視界が広いぞ?
ただし狙った所を偵察できる訳じゃないからあまり役に立たんだけ
航空機が何に対して攻撃するかは積んでる武装で決まるから
戦闘機でもロケット弾積んでたら対艦・対地攻撃してくれるんだけど
まれに通常とは異なる挙動をする機種がいるね
ガンナー1だと攻撃機のA-4スカイホークが対艦ミサイルで対地攻撃してくれて
爆撃機より使い勝手がよかったり、逆に爆撃機のハウニブーIVは
誘導爆弾積んでるのに全く対地攻撃をしてくれなかったり。
過疎ってるなぁ。
誰か教えて
2ガンナーで標準タービンεが出てこないんだが……仕様?
2周目以降のD-6の部品箱からしか出ないと思う
もしかしたらC-6あたりでも出るかもしれない
タービンと原子炉ε集めは航空戦艦カンスト並みの苦痛
2ガンナーの純粋な続編を待ってるのは俺だけ?
安心しろ、俺もだ
みんな待ってる
WSCでも良いから新作が欲しいです安西先生・・・・
斜め上に行って、提督の咆哮とか出たりして…
まぁ、それはそれでありなのか?
冷静になれ、提督の咆哮だぞ
会議に熱くなる提督達、うーん・・・国会中継を見るのとなにが違うんだw
いやいやw
提督の決断の戦術パートを鋼鉄の咆哮にしちゃうんだよ
HLG移植するだけで十分だろ
ぶっちゃけガンナーよりコマンダーのほうが好き
圧倒的な対空砲火の前にバタバタ落ちていく敵機や港湾施設に雨霰と多弾頭噴進弾浴びせるのが楽しかった
ガンナーもギリギリで魚雷かわす楽しさとかあるけどさ
>>185 アヒルと航空戦艦を揃えた連合艦隊が量産ルイジアナに挑むのか
・・・半年でも勝てる気がしません!
陸軍に怒鳴りつけるゲーム化と思った>提督の咆哮
じゃあこうしよう、『鋼鉄で決断』
192 :
なまえをいれてください:2011/10/16(日) 12:43:35.60 ID:JYQyXZZt
鋼鉄のサイレントハンターとか
193 :
なまえをいれてください:2011/10/31(月) 19:10:19.75 ID:knDe9Efj
いまさら、コマンダーPS2 にハマってます
ラスボス(アメリカGー10)で積んだ。どうすればいいの?
てかお守りってどこでとるの?
ヴォルケンクラッツァー2だっけ
ルフトシュピーゲルングだっけ
ひたすら背後に回って波動砲の射界に入らないようにしつつありったけの砲弾ぶち込む死闘で倒した覚えしかない
ルフトは波動砲搭載して無理やりクリアしたな
一発で四分の一しか減らなかったのは絶望した
家庭用初代のハリマも中々強かった覚えがある
巡洋艦にありったけの魚雷積んでひたすらヒット&アウェイ
戦艦作れない時期に当たる敵が5割増程強く感じるよな
PS2版2WSCのB-βは罠
早くて軽巡から重巡への移行期なのにレーザーや多弾頭ミサイル撃ってくるノーチラス倒せとかひどい
しかもミッション出現条件普通にやってたら満たしちゃうよ…
専用の1隻造ってすれ違いざまに対潜魚雷叩き込んで浮上させて、特殊弾頭魚雷をこれまたすれ違いに撃ち込んで無理やり撃沈したっけ
だが君、ある意味燃えるじゃないか。WW2装備でどれほど挑めるのか、その限界があのミッションなのだよ
>>198 あれは本当にひどかった初見で詰みかけたわ
あれから何度も同じステージを繰り返し対戦魚雷装備したわ
ウォーシップガンナー3未来日記
登場航空機
Bf109K、Fw190D、I-16、レシプロ震電
それぞれ時速5068キロ、レーザーキャノンとミサイルを装備
はい
折角なので上げておきますよ。
そろそろHD版のコマンダー&ガンナーを出しても良い頃だと思うのだが、
まーるで音沙汰が無いですなー。
コエテクは無双ばかり出して、ユーザーの飽きを早めるより、
渇望する固定客の居るゲームにも、少しは目を向けて欲しいな。
そして次回作には、ヤマト船体とアンドロメダ船体と、
ブルーノア船体を入れて欲しいなーと妄想。
3とか4を移植してもらいたいなー
俺もルイジアナ級とかストレインジ・デルタとか航跡丸見えブラッタちゃんと戦ってみたい
あれ、南極国家って4じゃなかったのか
スマン間違えた
ウォーシップガンナー3は是非ともWiiUで
こう言うゲームは任天堂据え置きハードがお似合いだ
そもそもマイクロキャビンの紺碧の艦隊はSFCで出すべきだった
鋼鉄の咆哮1もN64、WSG1、WSC2、WSG2はGC
WSG2PはWiiで出すべきだった
亡ジス2035もGCで出すべきだった
おまえは何を言っているんだ
>>209 64DDでハリアーが主役のフライトシムが出る予定だった
ビックリする程マニアゲーなのに、wiiuだけで出したらシリーズが終了しかねんわな。
まぁPS3、360とのマルチなら大丈夫だろうが、wiiuが一番売れ無さそうだ。
>>208 お前あれだろニコ動とかの鋼鉄の咆哮関連動画で似たようなコメしてるだろ
…そもそもマイクロキャビンが原案出さなきゃ作れんだろう?
あそこはパチンコ屋に身売りしてんよ
リメイクなら兎も角、次は出ないんじゃねか?
CR鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップガンナー〜
ウォーシップガンナー2〜CR鋼鉄の咆哮〜
役物が動くと激アツリーチですね、わかります
まぁ宇宙戦艦ヤマト(…モドキだっけ?)がパチンコになるくらいだから有りと言えば有りだが…
PS2の鋼鉄2コマンダーで原子炉εってどこで取れましたっけ?
久しぶりにやったら全く覚えてなくて
メタルマックス2Rで大砲撃ちまくってたら、なんか無性にやりたくなって、買い戻して来た。
やっぱ大艦巨砲主義って最高だよな。
PC版の記憶と混同してたようだ・・・
PS2の鋼鉄の咆哮2コマンダーでドイツ・ハウニブプレイでキャッキャウフフしようと思ったら
ショボかったorz
しかも空母に対潜攻撃方法無いし
>>220 たまゲーで見まくってるだけでやったことないから逆にメタルマックスがやりたくなった
あ、それはメタルスラッグか・・・
>>218 ついさっき、うっかりノーチラス出しちゃって危うく詰みかけたけど
そこのサイトのおかげで助かった。
ありがとう
曰くせめてDL販売
このシリーズにちょっと興味湧いたんだけど、「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」と「ウォーシップガンナー2 〜鋼鉄の咆哮〜」ってどっちが面白いの?
ウォーシップコマンダーとかいうのもあって分けがわかりません
ザックリ言えばガンナーはTPSでコマンダーはRTS
ガンナーはどっちも面白いけどもしWSG2を買うなら難易度調節や兵装追加されてるポータブル版がおすすめ
コマンダーはPC版からの流れで俯瞰視点で兵装はほぼオートor切り替えて一つを自分で操作
ガンナーは艦の後方からの視点で立体的な射撃。兵装を切り替えながらほぼ全て自分で操作
自分で操作してない兵装は何もしない
この兵装の操作に関して咆哮2ガンナーはかなりやりにくい
ガンナー2咆哮はその点がずいぶん改善されてて良い感じ
航空機や魚雷(もだったはず)の迎撃をいちいち迎撃モードにしないとやってくれない咆哮2ガンナーはめんどい
PSPを持ってるのならPSP版のガンナー2咆哮がいいかも
>>226-227 ありがとう
PS2だとガンナー2が良いのかな
PSP版がベストみたいだけど、PSP持ってないからなぁ
まぁ選択肢が2つに絞れただけでも良かった
検討してみます
2ガンナーは確かに玄人好みかもな
ただお前ら大事なことを伝え忘れてるぞ
PS2版ガンナー2には君塚マラソンがあることを
ユーザインターフェースとかを含む遊びやすさはガンナー2のほうが上かな
でも個人的には海面の質感とか精密射撃が自動ロックオンじゃないところとか
ハウニブーの無双っぷりとかでゲームとしては2ガンナーのほうが好き
取敢えず、コマンダー系だったらPC版の方が圧倒的に出来が良いのでコンシュマー版のコマンダーは無視して良いと思う
コンシュマー版だったらガンナー2の方が理不尽じゃなくて良いわ
2ガンナーの命中率にはマジ泣いたもんなぁ〜
軍用艦船の砲兵装なんて弾幕張ってナンボなのに命中率で評価が悪化しやがる
おかげで命中率稼ぐ為に20mmCIWSで延々と輸送艦狙い続けたり意味不明なテクニックが必要になるのよね
発想自体は良かったのに企画の細部が腐ってる所為で残念な出来になっちまったんだよなぁ
戦果評価の仕様考えた奴が戦犯なのは間違いない>2ガンナー
2ガンナーはピリッピの救助率も評価に関係してなかったっけ?
咆哮シリーズで唯一売ったことを後悔してないな。2ガンナー
2ガンナーのせいでガンナー2を買うのにものすごくためらった
やっぱPSPのガンナー2の出来がいいかな
これで不満なのは10周しないとフルコンプにならないことか
2ガンナーの太いレーザーのような波動砲は好きだ
ガンナー2の波動砲は球体だからな
PSPのガンナー2持ってないけど、
動画みた感じでは処理が追いつかないのか船体にのった兵器がチカチカしてたわ
船を楽しみたい人はPS2って感じかな
あと、2ガンナーは十字キー上の連打でちょっと加速するけど、ガンナー2は補助装置つけないと連打加速できないな
ちなみに今だと2ガンナーは売ってないし、PS2のガンナー2もコーエーベストのやつしかないね。
攻略本は2ガンナー売ってるけど、買うときに書名注意な
確かに質感は2ガンナーの方がかっこいいかもしれない
あと潜水艦の有無は大きいかもな
兵装のデザインがキャビン主導とコーエー主導の違いがあるからな…>2ガンナーとガンナー2
コーエー主導のは風情がない
何と言うか、キャビン主導のデザインは20世紀の未来兵器みたいな…日本語としておかしいんだが「レトロな未来兵器」なのよね
コーエー主導のデザインは最近のメカデザインを導入してるみたいで船体や艦橋と組み合わせた時に浮きっぷりが激しい
…と言うか、ぶっちゃけ小型レールガンのデザインが、如何やってもコーエーデザインだと浮くのよね
宇宙艦の側面にでも付いてる様なデザインで…
船体や艦橋まで含めて架空艦型を実装して「ソレになら合う」とかなら良かったんだがw
何と言うか、兵装個別でしか考えてない…って感じで搭載艦型は考えてないって印象なのよね
PSPのガンナー2はアドホでワイワイやるのも楽しい
ただパーツが50個までとか自動装填が使えないとか潜水艦・空母が使えないとか色々制限がでかいが
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー
ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮
この2つはタイトルが似てるけど別作品だってわかってるよね?
鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナーの知名度が低すぎて、どれも同じだって言う人がいるから悲しくなるな
無双感を味わうのがガンナー2
重厚感を味わうのが2ガンナー
240 :
なまえをいれてください:2012/03/25(日) 12:17:16.35 ID:2HuQtVKr
保守
241 :
なまえをいれてください:2012/04/07(土) 11:36:35.32 ID:B9/QwHbR
砲手
バトルシップ見てきたら
久々に鋼鉄の咆哮やりたくなった
咆哮好きにはたまらない映画っぽいね
新作はもう出ないのか
…咆哮好きがハマる映画か?
個人的には違うと思うんだが…
鋼鉄好きは2タイプいる
戦史が好きなやつ(WWUとか)
それとトンデモSFが好きなやつ
それが中途半端に混ざってるのがあの映画なんじゃないのか
鋼鉄やってれば物足りなく感じる
どうせなら鋼鉄を映画化した方がいいと思った
ヴィルベル、ドレッドノート、アルケオプテリクス、ハボクック、ヘルアーチェ、ルフトシュピーゲルングの順でw
249 :
なまえをいれてください:2012/04/21(土) 10:48:14.40 ID:fPanmCIA
>>248 アニメでいいからやって欲しい
あと鋼鉄ガンナー3なんとか出してくれ
アニメでやったら鋼鉄の萌え化がどんどん進む気がしてなんかやだなぁ
かといってハードな路線のアニメでやられても困るけどね
おまけステージな路線でも困るぞ
おまけステージって、ウィルキアのクーデターから亡国を救うってあれか
確かにあれは長いしアニメ化は合わないなぁ
本編はアニメ化してほしい
アニメ化ならアニメ版ギャラクシーエンジェルのノリで頼む
つかそれよりなによりガンナー3作ってくれ
いつになったら双胴航空巡洋艦が使えるようになるんだ?
弱くてもいいから設計してみたい
キエフが双胴なら使えるんじゃね?
鋼鉄で双胴だと大戦期の巡洋艦だから高雄とか利根じゃね
前甲板・後甲板で完全に役割が分かれてるし繋げると効率良さ気ではあるけどね>双胴船は最近流行りだしw
鋼鉄のゲーム的には普通の空母でもそれなりの砲積んで攻撃力持てるから利点は薄いんじゃないかなあ
小さめの空母に対潜能力がついたくらいの性能に落ち着きそうな気がする
ガンナー2って小型艇の防御力が変じゃない?
2周目だけど、152mm速射砲でもかなり撃ち込まないと倒せない。
50.8cm4連装×2で3斉射しないと破壊できない小型艇とかどんだけー
当たり判定も小さいから高波の陰に隠れてしまって余計に倒し辛いんだよね
46cm砲弾の直撃喰らって中破で済んでたもんなぁ>魚雷艇
至近弾でも沈むぜ
と言うか布石の魚雷艇マジ強いんですが下手するとノーチラスより
砲で撃つより魚雷や機雷ばら撒いてた方がある意味楽かもな
ノーチラスの扱いが悪すぎるだろ、逃走用ってww
超高速で魚雷連射にβレーザーの恐怖はどこに・・・
今ノーチラスで積んでますがなにか?
多弾頭つえぇ・・・
久しぶりに、ガンナー2やろうとしたら配色がデタラメやんかー糞液晶テレビ
つか、配線教えろい
家庭版2だとBの英語ステージで出てくるノーチラスが鬼門
うっかり条件満たしてヴィントさんに何度お世話になった事か
268 :
なまえをいれてください:2012/07/15(日) 00:27:32.46 ID:w574ctxy
あげてみる
269 :
なまえをいれてください:2012/07/27(金) 15:33:42.44 ID:X9lLWzqR
これ1と2どっちが面白いの?
自分でリンク貼っておいて気づいてなかったけど8/2にガンナー2のBEST出るのか
DL版はVita対応か。気持ちよく処理速かったり綺麗だったりするのかな。
まぁ、変わらんか。
ポータブル版のPS2への再移植は無いのか
どうせならPS3に頼む
つか新作で
ウォーシップガンナー3 〜鋼鉄の咆哮3〜
ウォーシップコマンダー1での24.5p65口径とれる場所ってどこでしょうか
教えて下さいエロい人
1は本気でランダムじゃなかったけ…
PC版コマンダー2を遊んでこのシリーズをもっとやりたくなったんだけど、
PS版コマンダー2を遊んだ後で、という前提でならPS2版コマンダー2とPSP版ガンナー2のどちらがお勧め?
コマンダーとガンナーで戦闘のシステムが違ってるのは分かる。
つまりは、PC版コマンダー2を遊んだ後でPS2版コマンダー2を楽しめるかって。
本当ならPC版のコマンダー3が一番いいんだろうけれど、もう見つからないしアマゾンではぼったくり価格だし。
田舎なので中古PCソフトを扱ってる店は殆どがエロゲーで一般向は小さな棚にあるだけなんだ。
家庭用だけやってきた奴だったら、コマンダー2薦めるけど
PCやってんだったら、コマンダー2やらなくていいだろ
確か劣化移植だったはず
家庭版だけやってる人には十分な内容だけど、PC版やってる人には物足りないかと
シナリオが別物らしいから新鮮な気持ちで遊べるかな、と思ってたけど調べてみたら
超兵器がかなり削られてパーツも結構減らされているんだってね。
こりゃ素直にコマンダー3を探すかガンナー2を買うかした方が良さそう。
ありがとうございました。
海〜の男の艦隊勤務♪
282 :
なまえをいれてください:2012/10/08(月) 13:48:04.12 ID:sRWpMgOI
2コマンダーの攻略本56センチ水平防御(472)が61センチ(397)より高い。水平垂直一緒のガンナーと同じだがこれで正しいのだろうか?
283 :
なまえをいれてください:2012/10/11(木) 13:43:07.63 ID:G16r89XE
ゲーム中の用語では水平は甲板、垂直は舷側。
航空機が強いと聞いて無印ガンナーかコマンダーの購入を検討中
ガンナー2はプレイ済みなんだがどちらがオススメ?
航空機が強いのはPC版のコマンダー初代&2だと思うが…
ガンナー&コマンダーは…ガンナー2よりはマシくらいだよなぁ
鋼鉄ちゃん4とかでねーかなぁ
次は宇宙艦隊戦だ!!!とかで
287 :
284:2012/10/13(土) 06:23:33.66 ID:CHwkNQCV
PC版か……残念
コンシューマーの方は雑魚艦ぐらいは倒せる?
ガンナー2は地上施設すら時間掛かるからなぁ
WSG2Pは、それなりにマシだった気がする。PS2版と比べたら別物
裏面のこりっぷりがよかったなぁ
290 :
284:2012/10/14(日) 10:57:38.68 ID:R8PczNNF
調べてみたら結構良さそう
問題はPSPが無い事だが…
まあ良い機会だしPSP購入も含めて考えてみる
>>288 どうもありがとう
291 :
なまえをいれてください:2012/10/20(土) 14:08:55.46 ID:SSAsMnTK
防御重力場は装甲の意味が減少するのでいらないと思う。2コマンダーで重力場βと小型レールガン載せた駆逐艦でハリマに殴り勝ててしまった(レベルハード)のは変だと思う。
確かにでももう少し舵が効きやすくなってほしい
293 :
なまえをいれてください:2012/10/22(月) 17:30:15.41 ID:tjkfl560
急速旋回など補助兵装つけないなら速度下げると少しはまし。
294 :
なまえをいれてください:2012/10/22(月) 17:42:14.89 ID:tjkfl560
全速から巡航以下に下げてから舵を切りその後全速に戻すという風にやってた。(2コマンダー)。
295 :
なまえをいれてください:2012/10/23(火) 14:24:00.90 ID:4hyUHiFu
色々不評な2コマンダーの従属艦。シューティングのオプションみたく重なったり陸上を航行すれば不自然でもゲーム的には快適だったと思う。
296 :
なまえをいれてください:2012/10/29(月) 14:59:38.27 ID:su2S7AE/
金剛の艦橋(日本戦艦前V)がまんまハセガワ1/700、他にもプラモをスキャンしたとおぼしきパーツが結構ある。プラモは案外ミスも多く似てなかったりするので実物の写真や図面からモデルをつくってほしい。
家ゲー攻略のウォーシップガンナー2の攻略スレが落ちた様だが、新スレ需要あるか?
無いんじゃないか?
何処かにガンナーメインで1つスレが残ってれば良いと思う>携帯ゲースレを含めて
299 :
なまえをいれてください:2012/11/16(金) 17:12:14.91 ID:+hXEsW0i
誰もこない。もう駄目かこのスレ。
新作がもう絶望的だからなぁ
血筋は途絶えた
たとえいつか復活してもマイクロキャビンじゃないだろうから
これまでの作品のクオリティは期待できないかもな
ho
302 :
なまえをいれてください:2012/12/14(金) 11:03:00.26 ID:gSaBZkDj
保守上げついでにエヴァQを見たらちょっとうれしくなるかも。
なぜならフィンブルヴィンテルが・・・
俺もアレはちょっと鋼鉄を思い出した
2ガンナーの正統進化をやりたい
せめてXBLA移植でも
304 :
なまえをいれてください:2012/12/23(日) 23:09:49.66 ID:rDmVnyl9
46cm砲を撃つためだけに買いました。
大画面でやってますが、最高すぐるw
思えばPS2の時点でゲーム界は衰退したと言われていたけど、今思えばメーカーがその気になればこんなに面白いゲームが出来たんだと実感。
>>304 ようこそ鋼鉄の世界へw
60cmとかもあるょ
100cm砲は微妙だしなぁ
形状は微妙だけど光子榴弾砲が楽しかった覚えが(近距離で当てちゃうと自損しちゃうけどw
鋼鉄の世界じゃ46cmはゴミだからなぁ…
それでも大和縛り楽しいけどさ
308 :
なまえをいれてください:2012/12/25(火) 17:59:51.03 ID:qBtbXygF
大和縛りするならPS2のガンナー1作目のWW2モードなら46cm砲が最強
敵のヴォルケンだけは80cm撃ってくるが
ガンナー1作目は史実の海戦に似たステージが多いのでリアル嗜好の人にはおすすめ
スリガオ海峡夜戦とサマール沖海戦は米軍サイドだったが
やはりレイテ湾で無双したいんだよなー
309 :
なまえをいれてください:2012/12/25(火) 18:11:58.76 ID:qBtbXygF
大和縛りは外見だけにしておくのが吉
船体は6でなく8(船底緑のもの)、主砲は60cmを、機関、補助兵装は最高性能のものを
原子炉積んでも煙突載せれば大和に見えるし、その他の兵装は大和に見える範囲で出来るだけ強力なものを
ガンナー2ポータブル以外のシリーズ作ならこれで通用するんだが・・・
それだとロマンがないだろ
ぼくのむてきせんかんを作るだけのゲームじゃないぞ、鋼鉄は
自分は大和縛りはあまり好きじゃありません。
なぜならば、史上最大最強たる戦艦大和に似合うのは、鉄壁の装甲と圧倒的な火力で相手艦を打ち負かすことであります。超兵器相手にチマチマするのはとても萎えてしまうのであります。
ミッドウェー海戦で憎きエンタープライズを撃沈することこそ、漢としての使命と感じるしだいであります
312 :
309:2012/12/26(水) 16:00:39.40 ID:az7BzjBu
現実の大和の性能では
>>308にあるようにゲームではPS2ガンナー1作目のWW2モード以外は厳しい
史実の海戦を模したステージが多いガンナー1作目には日米艦隊決戦らしきステージもあるので311氏もやってみては
電磁防壁、無限装填を積み100ノットで走り60cm砲を機銃なみの早さで連射しても大和の形をしていれば大和に思えるのは私だけ?
(真大和って名前で超兵器戦艦にしてるのは秘密にしとこう)
ガンナー2は2ガンナーとは似て非なるモノなんだよな、ストーリーがアレだとかそういうことじゃなく
一番わかりやすいのは、ガンナー2は敵艦をロックしてるとどんな挙動しようが砲弾が曲がって確実に当たる
2ガンナーにもロックはあるが、敵艦が真っ直ぐ等速移動していなければ外れる
この“砲弾が曲がる”と言うのが受け付けない
一周目普通にやって二周目を攻略見ながら、ぼくのかんがえたさいきょうのふね 作ってそれで弟にあげちゃった
315 :
なまえをいれてください:2012/12/28(金) 16:26:13.28 ID:1fKthpEG
2ガンナー(タイトルまぎらわしいのでガンナー1作目と呼ぶ)の方が精密射撃に関してはリアルだがガンナー2の事実上ロックオンで修正が入る奴だと最大射程からでもかなりあたる
賛否両論だろうけどガンナー1作目の回避率、命中率が評価に影響するのが不評で超兵器以外はかなり接近しないと弾を当てにくかったので仕様変更されたのだろう
個人的には回避率と命中率さえなければ1作目がいい
ガンナー2はランクS取るのが楽なのはいいよな
他のが難しいというより面倒すぎるというだけだが
ここ生きてる?よな
318 :
なまえをいれてください:2013/01/14(月) 13:06:51.52 ID:FNasSNwE
開店休業
319 :
なまえをいれてください:2013/01/17(木) 16:52:35.89 ID:G0S4yS8r
ガンナーとガンナー2どちらがオススメですか?システムは2のがいいと聞いたのですが。
重厚な海戦が好きで、どちらというと大戦期の戦艦が好きなら2ガンナー
自艦無双な海戦が好きで、どちらというと現代艦船が好きならガンナー2
ガンナー2は2ガンナーの2、3倍くらいのステージ数があって、やり込み要素がある
でも緊張感のあるステージだったら2ガンナーの方が多いように感じる(個人的に
初心者なんだとしたら、ガンナー2の方がとっつきやすいかもね
システムは激変してるところはないけど、ガンナー2の方がいろいろと出来ることは増えてるよ
321 :
なまえをいれてください:2013/01/19(土) 16:38:54.83 ID:k/220cJF
ガンナー2PS2は自軍航空機弱すぎで戦闘機しかつかえない、戦艦の補助兵装が6個のみ、航空戦艦の出現数が少なく全パーツ開発のため同一ステージを250回クリアする必要がある(通称君塚マラソン)
ガンナー2ポータブルはこれらの欠点は解消され新たなパーツも追加されたが敵超兵器の異常強化、自艦防御力の低下のため即死が頻発、PSPの表示限界のため砲の連射が抑えられ敵の防御強化と相俟って大艦巨砲が弱体化しているので新しいPSP版が決定版とはいいにくい
所有ハードで決めてよいがストレスなくプレイするならPS2版の方がいいと思う
1500円でまだ新品がうってるし(PSPベストは約3000円)
322 :
なまえをいれてください:2013/02/11(月) 16:34:08.80 ID:JUcijhsk
PSP版は超兵器のHPがすごいことになってるからな
高周回数だとHP減らなさすぎて困る
ポータブルだと爆雷で魚雷防御できるのか?
久々に鋼鉄biz見たらそんな書き込みがあったが
324 :
なまえをいれてください:2013/03/22(金) 20:14:11.53 ID:Zzsll2/k
ほしゅ
PS2で潜航新音速酸素魚雷を装備してイージスV装備してるのに、イージスモードが作動しない。
誘導じゃないからだった///
PS3でガンナー3欲しかったな・・・
ガンナーの各国ジェット機の種類教えて下さい
うあー超久しぶりにWSC2始めたらF-9ヴォルケン倒したら先進まないわ、フリーズだ
全部のデータでダメ、ちくしょー新しいの買うか…
対空兵装だけど弾速を優先した方が良いのかな?
高角砲なら127mmより100mm
機銃なら40mmより20mmみたいに
性能ならRAMだけどあれは戦艦には似合わないしね
弾速と装填速度かな
やっぱりそうか
それぞれ小さい物に落としてみるよ
どうもありがとう
PS2の鋼鉄の咆哮2WSGでヤヴァイ戦艦造っちまった
船体:双胴戦艦
兵装1:61cm砲 8基
兵装2:40mm機銃 52基
兵装3:波動砲 4基
兵装4:レールガン2 1基
兵装5:巡航ミサイル 6基
兵装6:猫レーザー 8基
速力:32ノット
外人は宇宙物が好きだしアレンジして作ってくれないかなぁ
335 :
なまえをいれてください:2013/04/09(火) 19:07:14.47 ID:GlxBeb/4
特殊巡洋艦の後ろのモッコリした所はなんなんだ
PC版だとアノ部分に小型艇格納庫が配置できるんだが…
省かれてんのよ
まあ、機銃並べるかヘリポート置くかしかないよな
このシリーズの自艦のステルス艦モデルの船体や艦橋、ステルス艦載機って形だけでステルス機能ってないんだよね?
あった方が面白いのに
PAC-A-580でサマーズ級がミサイル並みのスピードで突っ込んできたんだが…
ぼくのザーメン発射の勢いもミサイル並といえようwww
早くその汚水噴射砲しまえよ
やめて〜
やはりウォーシップガンナー2は最終作なのだろうか?
元ネタのコマンダー作ってたキャビンが事実上解散状態だからな…
WSG1の方って、ガンナー系列の入門編(と言っても1と2しかないけど)としてはどう?
それとももう少しお金を出して2から始めた方が賢明?
コマンダー系列PC版の2EKと3が手に入らないのでガンナーに手を出そうかと思っていたら
丁度かなり安い値段がついてたので。
>>346 どちらか片方しか買わないならともかく1も名作なのでやるべし
もちろんボリュームとかシステム面とかは2のほうが優れているのだけど、
個人的にはグラフィックの空気感とか砲撃音なんかは1の方が好きなのだ
アルペジオアニメ化記念
ガンナー2のPS2版新品があったんだけど、超兵器の火力上昇に伴い難易度が急上昇しているというPSP版は
初心者には全く薦められないって位に難易度がすごいの?
それも味だからなぁ
超兵器感が在って良いぞ>PSP版
画面が小さい事の方が気になるくらいだ
PSP版って、ネットに繋がなくてもやり応えあるのかね?
>>351 まったく問題ないよ。
DLCみたいな要素があるわけじゃなく、通信対戦だからね。
専用の勲章や完成艦はあるけど、通常のゲームプレイには何ら支障はないし。
今ならお値段にもそこまで差はないし、初体験の人ならどっちでもOK?
…たまにあるんだよね「移植版が新品100円で、オリジナル版が中古で定価以上のプレミア価格でも絶対オリジナル版を買え(その逆もあり)」
みたいな腐れ移植/不完全オリジナルって
>>353 PSP持ってるならPSP版がいいよ、PS2版を100%とすればPSP版は120%って形だからね。
腐れ移植ということはない。
新規兵装の追加、弱くて使えなかった航空機・光学兵装等の強化で選択肢が増えた、フリーズバグ起こす兵装の改善、ドリル戦艦入手まで同ステージ250回という鬼畜の改善等
ボスが強化されて難易度は上がってるけど、逆にPS2版は弱すぎて物足りないくらいだからこれも良かったと思う。
周回プレイ前提だから長く遊べるし、こういうのに興味ある、好きならきっと面白いから是非手に入れてみてほしい。
しかしPSP版は表示限界のせいで大量の砲弾を表示できず敵の重力場強化と相まって大艦巨砲主義が通用しないのが難点
PS2版で自動装填装置γ載せればPSPの装填時間0バグ並みに砲弾撃ちまくれたのはよかった
356 :
353:2013/06/06(木) 01:04:19.01 ID:dlfEOHfv
要はテレビ画面でのプレイと、バランス調整をどう見るか的な感じでしょうか
ありがとうございました。
WSG2完成艦リュッツォウ級のカタパルトが浮いてるんだけど
ウォーシップガンナー2欲しかったのに間違って鋼鉄の咆哮2買ってしまった…
それも面白いよ
>>359 でもウォーシップガンナー2が完全版なんですよね?
>>360 確かに潜水艦無いしシステム周りも洗練はされてないけど面白いかはどうかは別じゃん?
旧作ではあるけどボリュームは十分あるしWSG2よりいい所だってちゃんとある
これも楽しんでWSG2を買えば楽しさ2倍よ
上にもあるけどもしPSP持ってるならWSG2はそっち買ったほうがいいよ
それこそまさに完全版だから
PSPのWSG2も完全版と言えるほどのものじゃないな
だからみんな新作を待ってる、待ってた
ガンナーPSP移植を聞いた時は新作の期待が膨らんだんだけどなぁ。
コマンダーといい要望は尽きないけど、あんまり売れなかったのか?
小さい頃絵に描いて粘土で作った「ぼくのかんがえたさいきょうせんかん」を実現させてくれた最高のゲームなんだが。
そろそろアーカイブズに出してくれないかな。
アルペジオを鋼鉄の咆哮のシステムでゲーム化してくれてもイインジャヨ(チラッ
双胴戦艦の船体って播磨とは微妙に違うよね
これはどの作品も同じ?
残念ながら全部木目調平甲板です・・・
超兵器と超兵器船体は全部異なるよ>大きさとか細部とか…
そうなのか……残念
どうもありがとう
波動砲よりショックカノン使いたかったと思うのは異端なんだろうか?
>>369 俺もそう思って、cannon5.wavをショックカノンのSEに変えた。
お陰で、46cm以上砲を搭載している敵艦もショックカノンを撃ってくるけどな。
>>364 ある意味原点回帰になっちゃうなそれ・・・
とりあえず、真ゲッター聖エンペラーより強い水上艦がほしい
WSG2買って50時間くらいやったけど毎回スペシャル2の荒覇吐のガトリングで蜂の巣になる
フリゲートが悪いのか
そこは難しいよ
今までコマンダーしかやったことないけどガンナーって面白いの?
相場いくら?
ポチった方が速い?
超今更なんだけどPS2のコマンダーでハウニブーWが対艦では最強なのに全く敵の航空機を攻撃してくれない。
爆撃機だから?
ハウニブーVも併用した方が良いのかな??
>>374 コマンダーも人を選ぶけど、ガンナーはそれ以上に人を選ぶゲームとしか…
コマンダー…操艦に専念、攻撃は自動
ガンナー…操艦しながら兵装を切り替えて攻撃
(自動兵装は迎撃のみ、終盤で自動攻撃補助兵装登場)
値段は3000円前後が多いけどワゴンの中にも入ってる筈(PS2/PSP)
ただし亡国のイージスWSGは究極超地雷なので注意
WSG1
BGMとグラフィックはコマンダーとほぼ同じ、出てくる超兵器もそこまで多くない
難易度は高め、唯一おふざけステージがない
どうでもいいけど鋼鉄シリーズ最速の超兵器が登場する(航空機系を除く)
WSG2
新超兵器追加、ストーリーも良く出来ている
プレイヤーの兵装のモデルやエフェクトが新しく作られ、よりリアルに
難易度がやたら低め、BGMは一新されてる
WSG2P
PS2版の移植だが追加パーツあり、難易度が大幅に上昇
BGMが一部変更
個人的にはWSG1推しだが
世間一般の評価はWSG1<WSG2≦WSG2Pかな
君島マラソンや航空機弱体化もろもろが気になるなら2Pだな
しかしガンナー2ポータブルは表示限界と重力場強化のせいで大艦巨砲が弱体化してるのが困る
君島マラソンてなんぞ?
説明しよう!
君塚マラソン(君島は多分打ち間違い)とは航空戦艦撃破999隻達成には避けては通れぬ茨の道
PSP版ガンナーでは改善されたが、PS2版ガンナーの航空戦艦登場数、わずか4隻
ドリル戦艦入手の為、血を吐きながら続ける地獄の周回プレイだった
君塚マラソンって何処の面でやるの?
新しく買おうと思っているんだが
>>382 持ってないのに聞いてどうするんだと小一時間……FAR-G-600
買う前に攻略サイトの良くある質問やプレイ動画を見た方がいいよ?
好きな人は好きだけど、間違っても万人受けするようなゲームではないから
>>379 その分反物質砲と160センチ砲があるだろ
始めてウォーシップガンナーやったけどおもしろいな
全ステージSクラスって二週目にねらうものなの?
蒼莱Uは核武装している
>>385 2周目「以降」でいいんじゃない?
全部のアイテムや勲章を手に入れるには10週必要だし(PSP版)
ボスの耐久力は周回を重ねる毎に上がるけど……
>>387 PS番なんだけどそんなに周回かかるの?何故?
389 :
なまえをいれてください:2013/11/19(火) 09:55:07.22 ID:Ne3gJzT5
サバイバルで3周食われるな
>>388 何週目以降から開発可能って制限が結構あるんだ……
最後の勲章(長期従軍功労勲章)は10週クリアが入手条件
ちなみに10週クリアしたセーブデータは色が変わる
24時間耐久レースを思い出した
初代ウォーシップガンナーで航空戦艦狩りするにはどの面がいいの?
ググるのが一番いいんじゃないかなぁ……
ググってもよくわからなかったんだよなあ…
せめて聞きたいんだけど一周目でないと取れないパーツとかってある?
コンプしたいから怖くて二週目に行けない
>>394 PSP版しか持ってないからPSP版(WSG2)前提で答えるけど
1周目限定の隠しアイテムは確かにある、あるけど……
演習の項目で1周目と2周目以降を選べるから取るのはいつでも可能
>>395 ありがとう
PS番なんだけど同じだと信じてヴォルケン沈めてくる
砲搭型レールガンだけでなんとかなるよね?
まて、WSG1は1周目には戻れないぞ
取れなくなるパーツは無いけど、集めにくくなるパーツはある
今のうちにハリマ沈めまくって203mmガトリング砲を集めておくんだ
203ミリガドリングってそんなに優秀だっけ?
コマンダーではほぼ最強装備なんだけどガンナーではあんまりだな
砲搭型レールガンではハボクックも倒せなかったけど61ミリ三連装五門でごり押したらヴォルケンも沈められた
コマンダーでは256ミリガドリングが強いイメージだったけどガンナーではあまり強い訳じゃない気がする
PSPだとガトリングもレールガンもパルスレーザーも産廃――もとい、調整されてしまいました
アヒル航空機やねこレーザーとかのネタ兵器が最強とか何が何だか分からない・・・
(一応AGS砲とか160cm砲の「比較的」まともな兵器も強いけど)
PSPのレーザーはエフェクト全体に当たり判定があって多段ヒットしてるんじゃないか?
そのくせ波動砲は多段ヒットしないただのエネルギー砲だし
拡散荷電粒子砲やδレーザーの事かな?
確かにあれは1本1本に当たり判定があって当たれば強いけど・・・
複数ヒットさせるには超兵器に至近距離まで近づかないとならない諸刃の剣
(雑魚艦艇には1本当たるか当たらないかのレベル)
よくねこが強いとか言われてるけど、対超兵器なら拡散荷電粒子砲が最強
駆逐艦でUHフィンブルやら葉巻も倒せるし
初代ウォーシップガンナーで駆逐艦無双は無理ですかorz
弾数的にきつい
しかも小型レールガンとかもないから、光学兵器に頼るしかない
このウォーシップガンナーってPS番なんだけど周回重ねる程なんか得するの?
開発ロック解除とかだったけかな?
田舎じゃなかなか見当たらないソフトだな
とりあえずアヌビスSE買っといた
こないだ買って今三週目なんだけど、PS番だけど何も変わらないんですけお…?
艦長! どこに目をつけておられるのですかッ!
PSは、1週目と2週目以降で拾えるアイテムが変わる
難易度HARDでないと拾えないアイテムもあったはず
このスレでは何版の何をプレイしてるか書かないと食い違いがかなりありそうだな
PC版→ウォーシップコマンダー(WSC)1〜3
PS2版→ウォーシップコマンダー2&ウォーシップガンナー(WSG)1〜2
PSP版→ウォーシップガンナー2
メガアルセウスを一撃粉砕!
PS番初代ウォーシップガンナーDー6で機関集めマラソンしてるんだが原子炉とタービンεが全く出ない
物欲センサーか?
本当に出るんだろうな?
鋼鉄の咆哮攻略準ひきこもりの雑記が詳しい
攻略本に載ってないランダムアイテム情報がほぼ完璧
初代はランダム入手だからこればかりはどうしようもない
同じステージを繰り返せないので超兵器や赤輸送船が多いステージで退却を繰り返すしかない
空母の艦載機でザコを倒して退却のペナルティを相殺するといい
>>417 コマンダーでなくガンナーだったかすまん
ガンナーは同じステージ何度も出来るから何度もやるしかない
弾薬欠乏時、HP減少時は回復アイテムが出やすくなるので減らさないようプレイするといいかも
久しぶりにPS2版WSC2で遊んでる。
ドイツHARDモードで拾い物と貰い物だけ縛りで
なんとかG10までたどりついたお。
何でドイツだけ艦橋があんなにでかくて使いにくいんだろうな…
ハウニブは夢いっぱいだけど
実際のドイツ戦艦の艦橋は主砲の射撃指揮装置が2つ付いてて被害に強い
(主砲と副砲用の区別がなくどちらにも使える)
その辺のメリットがゲームではなく大面積を喰うだけになってる
ゲームでは小面積で縦に長い日本艦橋が有利
あとドイツ艦橋はキール運河通過のための観測ウイングが付いてるため大きくなってる
その辺の不満のためかガンナー1作目からドイツ戦艦、巡洋艦の艦橋のモデルの順番が逆転、古い旧式の小さい物が最も高性能になってる
(日本空母艦橋もガンナー1作目から順番が逆転していて単にデータの入力ミスかも)
初代ウォーシップガンナーでハウニブーUが強すぎる件について
雨のように88砲が降り注がれる快感
でも二週目には通用しないんだろうな…
2WSGの航空機はそこそこ強いからな
一週目ならハウニヴじゃなくても、ムスペルくらいまでは行ける
さすがに耐久力の鬼であるハボクック神からは通用しなくなってくるけど
あれ?一周目だけどハボクックたんハウニブーU18機で沈んだお…?
いつになったら新作出すんだろう?もうエスコンみたいにネトゲ化してくれたらいいな。
開発元のマイクロキャビンがパチ屋に買収されちゃったからなぁ…
版権とか面倒臭い事になってるんだろうと予想してる
ネトゲ化は歓迎だけど、時間経過で耐久力回復とか課金アイテム必須は勘弁な
周りにこのゲームをやってる人が全然いないからネトゲ化してくれたら、
周りはみんなモンハンやってる中で俺一人だけWSG2(PSP版)をやってるなんて、
悲しいというか寂しいというかそんなことにならなくて済むのに。
それに一隻で敵の大艦隊に挑むよりも誰かと組んで蹴散らすのも楽しそうだし。
何でゲハ板みたいな流れになってるんですかねぇ…?
流れっていうより1人が荒らしてるだけじゃないの?
潜水中撃たれないの今初めて気づいた。今まで従属艦隊付けてたから気付けなかった。
>>436 PSP版WSGスレやニコ動で有名な荒らしですよ
言葉は通じないのでスルーして下さい
ウォーシップガンナー2始めたけど物凄い魚雷ゲーなのねこれ
飽和攻撃おいしいです
pixivで鋼鉄の咆哮関連の作品見てたらこの荒らしのコメント見つけたわ
アカウントのコメントも謎めいた事書いてあっていつも通りだった
そう言えば以前、「WSC2のヴィルベル戦BGMは別STGのボス曲」ってレスに「パクリ認定するならソース出せ。失礼だ」と返されて、
言論弾圧だ冒涜だと繰り返すだけで九十九百太郎氏の名前すら出さなかった阿呆がいたけど、その芸風がまんまこいつだったな。
鋼鉄の咆哮は曲も作りこんであるんだからサントラ出してくれよと思うわ
過去作BGMのフレーズが入ってたりアレンジしてあったり力入れてるのに
2WSGの曲は最高だったなぁ
どの曲も良いんだけど、
やっぱり一番はアヒル艦隊かなあ。
WSC2もWSC3もwavフォルダのM00がなまもの音楽なんだよね
俺は播磨やグロースで流れる曲が好きだな
質問ー、2WSGの2周目で最初に選んだ兵器タイプ以外の船体、装備も手に入る
ってずーっと前に聞いてたんだけど、これはデマ?
デマ
ウォーシップガンナー2やりはじめたけど君塚マラソンとか超兵器999とか苦行でしかねーだろこれwwwwwww
PS2版かPSP版にもよるが
PS2版君塚…航空戦艦2隻(まさに苦行) PSP版君塚…2隻以上(6隻ぐらい?)
超兵器999隻はEXステージの1/144ボルケンで稼げる
4隻じゃなかったっけ?
伊勢改
ちびヴォルケンも波動砲撃ってきてものごっすい危ないんですけお…?
潜水艦にカニ光線
>>452 チャージ音聞こえたら回避に専念。
あとは、特殊弾頭でも光子榴弾でも何でも良いからとにかく高威力の長射程マップ兵器をばらまきゃおk。
うっかり接近しすぎた時のことも考えて、ドリル戦艦でも良いかも知れん。何にせよ、耐久力が雑魚だから脅威にはほど遠いし。
まだ始めて一周終わったばかりで巡行ミサイルしかマップ兵器がないお(泣)
61センチ3×4砲身でなんとかするしかないお
1/144ヴォルケン狩りなら潜水艦に魚雷で問題ない
逆に広範囲攻撃だとデュアルクレイターも巻き込みかねない
カニ光線は射程が短いからそういう意味でも鉄板装備なんだろうけど
そういえばPS版の鋼鉄の咆哮のカニ光線は射程短いんだっけか
PC版はかなり長射程なのになぜ
ぼるけんくらっつぁー狩りも航空戦艦狩りにも疲れたよパトラッシュ…
まだ二週目なのに心が折れそうだ…
>>458 航空戦艦狩りなら、2週目配置より1週目配置の方が捗るよ。PSP版なら。
PS2版なら、その程度で心折れかけてんじゃねえ。
ぼるけん狩りならまだ余裕だな。
俺は1/144ボルの方が苦行だったな…
超兵器500隻撃破報酬の謎ηを手に入れてから航空戦艦狩りを始めた
超兵器999隻撃破で無限装填装置を手に入れればさらに楽になっただろうけど心が折れた
…ちなみにPSP版
あああウォーシップガンナー2の二週目EUR-A-440で飛行場防衛できねぇぇぇ!
敵艦に近づく前に直ぐ滑走路が破壊される
速力上げても追い付かないしどうするんだよこれ
航空機出して置けば少しは時間稼げる
もしくは3ヶ所防衛は諦めて2ヶ所だけ守る
苦戦してられるのも今のうち
やがて無双しまくりで王者へ登りつめた虚しさに襲われるのさ
PS番ウォーシップガンナー2で開発ツリーを完成させるには10周クリアしないと無理なのかな?
10周クリアの勲章で取得アイテムが全て埋まる、だから
開発ツリーの方はもっと前に出来るんじゃない?
PSP版しかやってないから間違ってたらごめん
PS2版は、航空戦艦狩りが超絶苦行だったかなぁ
周回数でロックされてる奴も面倒だったし…
途中で飽きるのよねw
作業感が半端なくなるので…
PC版だったらデータ弄ってた
コンシュマーゲームの場合は弄るのに専用機器が必要に成るから投げるだけで、評価が下がる点では弄って使う事すら出来なかった分だけ更に悪いんだがw
PC版のコマンダーは画がチャチで見た目で損してるけど内容的には面白かったから評価高めだけど…
コンシュマー版はコーエーが設定したロック条件が微妙にバランス感覚を欠く所為で評価を落としてるのよね
多分、βテストとかで洗えばサクッと判明した程度のミスなのにね
PS3以降の世代ならパッチが配布できるから如何にでも為ったが、PS2世代じゃ無理だったしね>再調整
ただリメイク版や廉価版出す時に数量くらい弄れたのに放置して出したから、単なる考え無しなのかも知れん
ねんがんのしんどりるせんかんをてにいれたぞ!
正直微妙過ぎるが
巨大空母が一番積載量が多いってどういうことなの…?
現実でも最大の戦艦大和よりニミッツ級空母の方がはるかにでかいたろ
>>468 そりゃ、大和は武装の割にコンパクトが売りだから、比較がおかしい。
大体、超兵器船体@WSC3でさえ積載量が65000だというのに、
いくらペーター船体だからって7万は・・・。
巨大空母出すならペーター・シュトラッサーも出せばよかったのにね
もし出たとしたらムスペルヘイムと同じくデザイン変更されてたかもな
>>467 巨大(装甲)空母って事で
巨大空母以外の船体だと装甲最大で使えないし
100より80の方が強えぇーじゃんと思ったけど結局60にもどしちゃったぜ
威力よりも装填のが大事なときもあるんやな
>>472 そりゃ、装填時間が短ければ、その分弾を叩き込めるしな。
で、そういう観点で、43.2cmマシマシが一番DPSが高いって結論が出てなかったっけ?
しかしPS2では表示限界のせいで主砲特盛り艦で最大射程から射つと弾が消えることが多い
PSP版では装填時間0バグが起こせるのでかえってお得
しかし表示限界のため素の装填時間はPS2版より抑えられているし敵の耐久、重力場も異常強化
接近戦ならPS2版でも特盛り艦は有効だと思う
PSPの表示限界で一番酷いのは機銃や高角砲が消える事
大和型(っぽい)で急に両舷の対空火器が消えて甲板になると萎える……
あと敵が多すぎると迎撃しなくなる(弾の表示限界?)
主砲:45口径46cm砲9門
副砲:15.5cm砲12門
12.7cm高角砲+機銃などを搭載し、最大28ノットで航行できる能力を持つ戦艦
正攻法で建造すると武装面だけで8万〜12万トンが必要な上、速力を考えると原子炉とか当時の技術では実現不可能な機関の登場を待たなければならなかったのよね
6万トン強で実装して『集中防御』って方法を使って浮力を水増し(?)して初めて成立した砲艦の延長線上に有るのが大和かも知れん
ちなみに空母は入れ物だから、中身空っぽの巨大な箱な訳で…
素性から見ると正反対な素性を持つのよねw
「堅パン」と「スポンジ生地」くらい方向性の違う作り方なんだから比較するのはナンセンス
鋼鉄的には船体自体が荷物を積む為の構造なのか、船体が殴り合いする為の構造なのかの違いを表してんだろう
トラックとラリーカーやレーシングマシンでは作り方が異なるしね
そう言えば、超兵器も、一応スペック上はHLGで再現出来るように設定されてるんだよな。
一見矢鱈滅多重武装に見えるのも、巨大船体&集中防御の相乗効果による物だし。
・・・ストレインジ・デルタWSC2の場合は、ホログラフィ部分まで含めて船体扱いになっちゃってるからおかしな事になってるけど。
ストレインジ・デルタのホログラムについてなんだけどさ
あれ本当にホログラムなの?
浮上すると下の船体にも波が被る
撃沈すると中央部分だけではなく、全体が壊れる
艦首付近から魚雷を撃ってくる
水面下にあった船体に接触するとダメージはないが舵が利かなくなる
巡洋艦レベルの船体に荷電粒子砲、プラズマ砲、45.7cm砲等
でも副長が「虚像戦艦です」「浮上してきます」とか言ってるんだよな
攻略本にホログラムとか書かれてたりするの?
>>478 公式HPの攻略法にそう書いてあった。
でも、当時から浮上船体部分に当たり判定がなかったバグの言い訳にしか見えなかったけどな。
テストプレイしたら当たり判定のつけ忘れに気づいて
修正が間に合わないので特殊作戦の副長のセリフにして自虐ネタに
こんな感じかね?
PS2版WSC2の漂流兵の救助の時のセリフ、何ていってるのかわかる方、
教えてください。
「ほにゃららふにゃららてっとうぎょらい」って雰囲気の。
伯爵船長格闘兄弟だよ
>>481 「大本営陸海軍部発表、12月8日11時50分、我ガ軍ハ陸海緊密ナル共同ノモトニ、本8日早朝、マレー半島方面ノ奇襲上陸作戦ヲ敢行シ、
『 着 々 戦 果 ヲ 拡 張 中 ナ リ ! 』」
484 :
483補足:2014/01/26(日) 23:19:11.98 ID:A3+0S7Cj
ただし、2ch由来の「ピッピリピー ハイジョー ホンハー ハイホーヘンヘー」も
>>482も、公式でネタにしているから間違ってはいない。
481です。エロい皆様、ありがとうございます。
「着々戦果を拡張中なり」ですか。
気になって仕方がなかったのでスッキリしました。
しかし頑張って聞いてみても、そう聞こえませんw
最後が「兄弟」の方がしっくり来るような…
今更PC版の鋼鉄の咆哮2の攻略本買ったんだけど
ストレインジ・デルタがホログラムとは書かれてなかった、明らかに設定ミスだね
製作者のお気に入りらしい
WSG2 PAC-C-120一周目でガスタービンWを集めとくといいとあるけど、いくつ集めときゃいいんだ
いつでも集められそうだからいいか
ガスタービンそんなにいいか?
普通にボイラー20個積んで高速戦艦運用してるんだが?
核融合炉出来たらそれ一択だし
加速力が良いって言われてたな>ガスタービン
燃費が悪いけど、スペース効率が良くて加速が良いって設定だったような…
最高速と加速力は計算式が違って、ボイラー式/原子炉式の方が最高速は伸びるんで気が付かない人が多かったらしいけどw
491 :
なまえをいれてください:2014/02/03(月) 10:58:59.56 ID:4cbQetfc
ガスタービンを効率よく積めるのはフリゲートとかっぽいから戦艦とかには使わんな
フリゲートにも核融合炉積んでる俺は異端なのか…?
かなり珍しいんじゃね?
フリゲートだと流石に重いし、嵩張るから使い辛いだろう
排水量に余裕があって船体に幅や高さがある船型にしか使わなかったなぁ
イギリスフリゲート2は船体中央部が高いので核融合炉積みやすく武装と両立しやすい
150ノット越えさせるには核融合炉しかないと思う
パッチとか考えずにディスクをセットするだきで起動できるコンシュマーて便利よね
物足りいけど
wsc2のPS2版なんだが、B-4とB-6でS取るにはどうしたらよいかの?
艦船タイプはドイツ。
折角イージス艦700000払って手に入れたから、ミサイル艦艦隊やりたいんだよね。
金貯めて空母機動艦隊が手っ取り早いかな?
質問なんですが、WSGPのマルチプレイで相手に戦友申請を
申し込んでも
「相手は戦友申請を受け付けられない状態です」
となるんですが、これを解除するにはどうしたらいい
ですか?説明書には見当たりませんでした。
俺の戦艦、ドリフト出来るんだぜ・・・
500 :
なまえをいれてください:2014/02/13(木) 10:44:42.57 ID:s9R27NJV
WSC3での話だが、直角に曲がることならできるぜ…
sage忘れたスマン
バウスラスターと舵+な謎装置を使えば、両舷全速状態ですら超信地出来るんだぜ・・・
マスコミの認識では、現実の護衛艦もそれが出来る事になってるらしいなw
ウォーシップガンナー2ポータブルだが波動砲マジ使えなくてわろえない
波動砲「だけ」じゃないから
大型噴進砲「せやな」
結局にゃんこフリゲートに落ち着くのか…
対艦…180cm砲
対空…電子錯乱ミサイル
対潜…アスロック米倉
万能…にゃんこビーム
産廃…波動砲、噴進砲、速射砲、対空パルスレーザー等
鋼鉄の咆哮シリーズ最新作は一味違うな
レールガンはどうした
ガトリング砲も産廃だろ・・・
対空はRAMもいい
対艦はレールガンとプラズマ砲の方が使い勝手良かったな
プラズマ砲は貫通するのが美味い
あれ?WSG2Pなんだけど、イカちゃんにドリルって効か
ないんでつか?
というか接触しても届いていない?
教えてエロい人。
当たり判定がおかしい
>>510 PSP版に追加された”レールガン∞”は別格なのです!
究極産廃兵器 イカリングレーザー
>>515 にゃんこ以外ほぼ全部産廃みたいな物だし、
PC版にはニュートリノビーム砲という究極産廃というかネタ兵器があるし。
ニュートリノよりもわくわくして購入した対宙レールガンの単一機能っぷりの方がだな…。
ニュートリノは一応研究機関で他のレーザー兵器に改造できるし…。
拡散荷電粒子砲はPSPでも強いだろ、拡散した一本一本が表示攻撃力分だし
拡散荷電粒子砲積むくらいならにゃんこつむよ!
にゃんこよりもプラズマ砲積むわ
兵装枠余っていたらにゃんこつむかーってくらい戦艦系には積まない
プラズマ砲の貫通と地味な広範囲判定で小型の船舶も密集した船舶もボコボコにできる
雑魚相手→にゃんこ、かに
超兵器相手→拡散荷電粒子砲
これが最強だと思う、フリゲートや駆逐艦の場合だけど
PS2版WSC2なんだが、多弾頭ミサイルVLSや12.7cm速射砲はどのステージで拾えるんだ?
ベルヒリンゲン見たけどあそこS/Aランククリアと撃破数ボーナス以外に攻撃兵装の入手方法書いてないんだよな。
>>522 速射砲:*B-06通常枠,*D-07希少枠,*G-03希少枠
多弾頭:F-04希少枠,G-03希少枠,*C-02通常枠,*D-06希少枠
以上攻略本より
頑張れ
>>523 情報提供に感謝する。貴艦の航行の息災を祈る。
ベルヒリンゲンに超兵器の全長やら排水量書いてあるけど、攻略本に載ってたりするの?
「航空戦艦999隻ってやり甲斐あるんじゃねw」
こんなしょーもないノリで決めたんだろな
どうしても配慮に欠けた部分を残しておきたいのか
この会社は
インフェルノとか特別任務の中で取得出来たりすればまだなぁ…
おっしゃる通り
ひゃくよんじゅうよんぶんのいち う゛ぉるけんくらっつぁー
つぁー
999隻はいいけど、航空戦艦の配備数をミスったな
4隻は少なすぎるだろどう考えても
>>531 それも許せんが、何より許せんのは
主目標に航空戦艦の撃沈を謳っておきながらその実ただの空母だった面だな。
航空戦艦はどうしたよ、と。しかもここだけ、PSP版でも直ってないし。
>>521 確かにレーザーは強いが
欠点はグロース・シュトラールに対しては苦戦するな…
いつになったら艦これ版を作るん?
そんなのイラネ
それよりも宇宙を舞台にした鋼鉄の咆哮をやりたい。
宇宙戦艦ヤマトみたいなのとか、エクセリオン、スター
デストロイヤー、その他色々、そんな感じの艦隊戦がしたい。
その前にガンナー3を出して欲しい
通販で買ったんだけど、これめちゃくちゃ面白いなw
隠れた名作だわ。
なんで続編出ないんだろ・・・。
WSG2だと、いつも280mmAGSが駆逐、巡洋クラスだと主力だったな
ミサイルはRAM・焼夷弾頭弾が強いけど、何処だったか、民間施設巻き添え失敗
の場所だと注意したい。
後、何故か無駄にCIWS積んでいた私が居るw
完成艦から部品ぶんどるのは当たり前
完成艦からパーツ剥いで使うのは初代WSCの公式ガイドブックで書かれてたくらいに定石だ
(その時には秋月から10cm65口径を剥ぐのが定石だった)
WSC3だと鋼材12の駆逐艦から対艦VLSと対空/対潜VLS剥ぐのが定石だよな
音楽から鋼鉄の咆哮に入ったクチなんだけど
続編が出ないし、続編が出ても新田忠弘が曲作る可能性0だろうから
この際鋼鉄の咆哮っぽい曲でいいから探してるんだけど、一向に見つからない
2の独特な感じを持ってる音楽はないもんか……3はゲームっぽすぎて微妙なんだよな
音楽から鋼鉄の咆哮に入るって珍しいような
3はリヴァイアサン戦のM16と連合軍超兵器戦のM13が好き
2ガンナーの音楽が好きだったけど、ガンナー2は大分変わってしまってちょっとだけ悲しかった
>>549 正直こんなゲーム音楽があるとは思わなかったので衝撃すぎた
M13って連合軍発狂のやつかな、あれは2EK時代の曲だからいいね
枢軸軍の方も、通常と発狂で同じモチーフ使ってたりして芸が細かいし、発狂はクソかっこいい
>>550 ガンナー2の人はBGM作るのが得意って言ってたから、鋼鉄の咆哮とは合ってないよな
まあヘル・アーチェみたいなイロモノにも合うような汎用性高い曲作れるのは評価するけど……
初代のボス戦B、WSC2の超兵器戦D(M15)、PS版WSC2のヴィルベル戦、WSC2以降のヴォルケン戦
鋼鉄の咆哮で人気のある曲はここらへんか
PS2版WSC2は、別人の曲がどれもこれも安っぽい上に使われすぎて萎える
そして後半の超兵器が弱い
>>553 ヴィルベルは良いと思うよ?
使われすぎってのも、「別のゲームで」だけど。
PS版WSC2だとM13がノーチラス専用曲になってるんだっけか
>>554 あれはそこら辺のゲームのサウンドだわ、どこにでもあるようなもん
使われ過ぎってのはステージの曲ね
>>555 めちゃくちゃいい曲なのに、イントロが使いづらいせいでレアだよなあ
イージスかな
>>556 前作WSGと曲が全部同じはまずいから仕方ないだろう
そのWSGですらPC版そのままだし
WSGのゲーム終盤の戦闘BGMを、2EXの超兵器戦にしたのはなかなか良かった
鋼鉄と書いてクロガネと読む
俺の船達からすると超兵器なんか竹槍に過ぎないんだぜ・・・
4週くらいすればそうだろ
562 :
なまえをいれてください: