【xbox360】HALO WARS Part60【RTS】
左スティック :ポインター移動 右スティック :カメラ(視点)移動 左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック) :グローバルポイント設置(ダブルクリック) 右スティック押込 :カメラを北へ向ける 十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー 十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え 十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え 十字キー→ :最新のアラート位置へ移動 A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押) : 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択 B :キャンセル X :移動 / 通常攻撃 Y :アビリティ使用 LB :全ユニット選択 RB :画面内ユニット選択 LT :高速でポインターを移動 RT :選択中のユニット切り替え スタート :ポーズ バック :タスクの確認
追加マップ:ヒストリックバトルパック DLCの購入が必要。実績は全てスカーミッシュソロでも取得可能。30分で楽に全解除。 ●ツアーコンダクター マップ「Barrens」で1ゲーム中コヴナントリーダーへ50個小隊転送。 自爆グラントを10隊作りアービターと基地を5往復させても解除。 ●排水溝掃除 マップ「Memorial Basin」で20個小隊の敵を1度のコヴナントリーダーパワーで倒す。 簡単な取得方法は難易度イージー自分アービターで開幕速攻で基地を3〜4つ立てて倉庫で埋める。 アービターを強化して怒り維持コストを下げ、資源が溜まったら怒り発動して野良リアクターと野良スペースを7つ攻め落とせば解除。 1箇所につき中立歩兵が3隊、マップ内に8箇所中立拠点がある。
●火消し屋 マップ「Blood River」でリーダーパワーを1ゲーム中5回阻止する。これは説明文が判り辛い。 Yアビリティだけでなくワープ転送阻止も含まれるのでスカーミッシュ難易度ノーマル敵アービターにして敵が攻めてくるまで待つ。 アービターが基地に取りついたらワープ召喚を始めるので妨害爆弾を撃てば解除。 上手く解除されなかったら雑魚だけ全滅させて少し待つ。 ●世話役 マップ「Memorial Basin」にてチームメイトに物資5000援助する (デスマッチを除く)。 2vs2でゲームを作成し上記「排水溝掃除」と同時あるいは同じ手法で解除可能。 300消費200転送なので物資7500貯まり次第全額仲間に送れば良い。 この実績だけは条件満たした時ではなくゲーム終了後に解除されるので注意。
一乙 次スレ検索かけたらこっちしか引っかからなかったw
いちょつ
11 :
なまえをいれてください :2010/06/10(木) 22:04:26 ID:3TVH4uaH
「howrin」 対戦終了後に激励と言う名の暴言メッセを送る 「あまり大将の足引っ張らないで下さいね」 「実績高いんだからもっと考えて動け」 「挑発はよくないと思いますよ。2chの晒しスレに載せようかと思いましたし。」 下手糞が嫌いらしく自分より格下だと思った相手にはこれ駄目あれ駄目と指示をすることもある。 晒しスレにてこれを指摘されると自己紹介欄で「高望みしすぎですか」と馬鹿丸出し
グラント「昨日まで仲良かった子が、タンクを背負ってワープして以来帰ってきません。
>>1 乙君元気にしてるかな…」
質問 キャンペーン02の実績、敵のメタン精製装置とタンク の「タンク」て何? 北西の場所全部壊したけど、他にどこかあるの? マップ探し回ったけど解除されなかった
いろんなリーダー使ってきたけど、 予言者で対UNSCの場合どうすればいい? 何やってもホグホグされて終わる。 ホグラッシュ防いだと思ったらスコピ来て一瞬で終わる。 まじ預言者だけどうしようもないぐらい弱いんだがどう戦えば? 教えて!預言者使いさん!
とりあえず対角線にタレット立てつつ物資強化と預言者1回だけ強化する 全部物資強化終わったら拡張して車両工場2個作ってレイス作りな 車両工場1個立つか立たないかぐらいで基地から離れて相手基地向かえばいい 相手がホーネットで来たらゴーストも多少作るなりすればOK スコピなら車両1個壊してバンシーに切り替える感じで とりあえず相手がリアクター2個建てて工場建てるかってとこで相手基地に張り付ければあとは頑張るんだ
1v1ならタレット早めから展開 PTならアビや上手いUNSCと組む 野良は相手に上手いUNSCがいないことを祈る
>>15 >>16 なるほど…預言者にはタレットが必須なんですね、
今度からかなり早いタイミングで立ててみます。
>>14 神殿は2つ目か3つ目で最初のタレットの射程外に神殿と最初の倉庫を建てる
神殿出来たら倉庫1個強化→預言者強化→第二タレット(いらない時もある)→ハラス行く
後は倉庫4つ強化して生産施設2個作って量産
レイス→ホネかスコピ出そうとしてたらバンシー×2等
シールド貼ったり2nd取られたら負け
キャンペーン04で詰んでるおいらは対戦なんてまだ無理ですね。
質問スルーされたからもういい。 だが、フォージ軍曹。おまえ本当に人間かw チーフすら手こずるアービターとタイマンはって倒すとか
アビの隙をついただけでボコボコだっただろ
教授で野良3v3を主にやっているのですが、勝てなくなってきたのでアドバイスをお願いします。 一応参考までに普段の行動を書いておきます。 ホグを作りつつ2、3手目リアクターでガンナーをポチリ。 全て強化物資になるまでホグを量産(最初のホグが効果ないようなら一切作りません)し、 強化物資になったら基地強化→リアクター→車両or航空で量産開始。 適当なところでリアクターを強化して、キャニか射撃手をポチリ。 未強化リアクターをリサイクルして兵器工場→予備軍確保(→凍結強化)→物資に建て直し。 そのまま2ndとらず1stのみで戦います。 相手が航空だしているのに味方にアンチがいなければ、 リサイクルの部分がなくなってウルヴァリン出すかもしれないです。 リアクターがあるステージでは早めに海兵隊員をだしていますが、定形が崩れてgdgdになるときもあります。 2ndをとるタイミングが全く分からないですorz PT戦なら早めにとらないとーって思うのですがねえ…。
相手と味方の構成次第 相手コブ多かったらガウスでいいし、UNSC多かったらスコピでいい 即セカンド出来るとこならすりゃいいし、出来ないマップで相手コブいるならバンシー飛び回る前に取っといたほうがいい あとホグメインでやらないなら5台ぐらいで止めておくといいよ無駄に出すぐらいならさっさとスコピ出したほうがまし
>>22 俺の場合、序盤に荒事が無ければガンナーホグ4台から即2nd取って、敵陣偵察。
2ndはリアクタから建て始めて、ちょうどリアクタが完成する前ぐらいに敵陣に着弾、偵察できるとおもう。
後は敵に合わせて戦略を選択。
UNSCはテク上げするために面積が欲しい一方、教授はテク上げの恩恵が多いのと、
研究コストの安さの関係でホグが教授のユニークユニットみたいなものだから、
即2ndは有難味が大きいと思うよ。
>>22 確かに相手味方の編成次第だがアンダースの場合対空はウルバリンよりガウス貯めた方がが優秀
やはりウルバリンでは振られるし、基地が複数、もしくは野良リアクターが無いとテック3維持は後々厳しい事が多い
出来れば対空はウルバリンよりコブにヴァンパイア出して欲しいんだけどね
後スコピか骨の場合、無強化リアクターをリサイクルした時兵器工場より車両か航空2回しの方がいいと思う
26 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 13:04:57 ID:PtXMRcba
ホークにはヴァンパイア。 ホークのが数勝っててもヴァンパイアのちゅるちゅる爆発があるから負けない。
>>23-25 皆さんありがとうございました。
ガウスは相手が預言者のときぐらいしか使ったことなかったのですが、視野に入れていきます。
使わないときは作りすぎに気をつけて無駄を少なくしていきたいです。
確かにバンシーの2nd妨害をやられて建てられないことがありましたが、2ndはそんなに早くていいんですね…物資回し考え直してみます。
予備軍確保は悪手ですかorz建て直し物資にすると結構物資が貯められるのでいいかなと思っていたので残念です;
コブにヴァンパイアだしてもらえると嬉しいですね。
前スレにあったスカラベにも勝てる云々を試してみたんですが、思ったよりもダメージを与えられて驚きました。
制空権を取れればかなりやりやすくなりますし、ヴァンプ自体が輝けそうだと思いました。
やっぱりエリートかサイクロプスの男勝負しないとな。 たとえ苦戦しようとも肉弾戦こそ真の戦いだろ。
>>27 上に書いてある状況での予備軍研究ははガウスでは必要だと思います
スコピや骨の場合では悪くはないですがセカンドがない状況で兵器工場を建てて研究を入れるとして、その時間帯に相手の攻撃が着弾すれば生産がジリ貧になる可能性があります
物資貯めるのも良いですがユニットの数を出すというのも必要な事です
あくまで自分の意見なのでいろいろと自身でも考えて貰えればと思います
ガウスR掛けるのに俺は兵器工場じゃなくてホーネット作ってる。 ホグと足並みを合わせて奇襲しやすいし、 天敵関係も補間してるのでユニット種ごとに分割操作するのもいい感じ。 経済的にもパッド10枚でホグ×2とホーネットがちょうどいい感じで回るし、 1基地落とされても、基地拡張して物資×4・リアクタ×2・飛行工場でちょうどホグとホーネットが回るんで 肉を切らせて骨を絶つ戦略にも向いている。 UNSCの車両にはちと弱いが、そういう場合はそもそもガウスRすべきじゃないしな。 ホグRが順調に行ってるならすぐに生産上限に達するし、 死にまくって枠が空いてるなら、早めにホグから車両小屋に切り替えるべきで、 どっちにしても予備軍研究する状況じゃないと思う。
31 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 19:26:46 ID:Maz/V6zT
おでんR掛けるのに俺はおでん工場じゃなくてホットスナック作ってる。 ちくわぶと足並みを合わせて奇襲しやすいし、 利潤関係も補間してるので客層ごとに分割対応するのもいい感じ。 経済的にもはんぺん10枚でちくわぶ×2とフランクフルトがちょうどいい感じで回るし、 給料減らされても、シフト拡張してちくわぶ×4・牛すじ×2・おでん工場でちょうどお肉とお野菜が回るんで 肉を食わせて芋を絶つ戦略にも向いている。 7.11の肉まんにはちと弱いが、そういう場合はそもそもおでんRすべきじゃないしな。 おでんRが順調に行ってるならすぐにシフト上限に達するし、 働きまくって時間が空いてるなら、早めにおでんから豚小屋に切り替えるべきで、 どっちにしてもおでん研究する状況じゃないと思う。
ホーネットだけに肉を切らせて骨を絶つってやかましいわ!!!
昨日買ってきた。難しいけど楽しいな キャンペーンをノーマルでも難しく感じるうちは オンはやらないほうがいい?
34 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 23:12:47 ID:r1O/0wz4
対人と対CPUでは全然違うから即オンでも大丈夫だよ キャンペーンは操作方法、UNSCのユニットの基本性能把握程度でおk
>>34 >>35 ありがとう!明日からオンやってみる
オンに行くのに不安を感じるゲームは久しぶりだ
上の野良33の話だけどセカンド基地の一つ目にリアクター 作る人って結構いるの?手順の関係上確かに丁度作りたくなる状況だけど 潰されるリスクが怖くて自分はあまりやらない 余談だがこれ上手くなってくるとあからさまに悪評増えるな
敵のバンシー飛んでたりスコピとか揃ってたりするならやらない 偵察をして危険が無いならセカンドに 危ないならリアクター強化する
39 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 01:22:26 ID:3G+dffxe
ずっとブルチ使っててちょっと預言者使ってみたんだが、こいつのビーム恐ろしく強いな 基地を単体で落とせるとかアホかと思ったわ ヴァンパイアいないと止まらんし アービターも怒りで基地落とせるし、もう少し渦動強化してくれんかな ブルチで渦動使うの航空か歩兵くらいだし、リーダーパワー無しでも戦えるのを売りにしてるんだろうが それならスコピを三発くらいで倒せるくらいにして欲しいと思うのは俺だけか?
>>39 「ずっとブルチ使ってる」のにお前の腕や頭が初級者レベルなのはよくわかった。
アービターが基地を落とせる・・・? ならお前のブルチはなんなのだ、まさかグラントと一緒にいるあいつじゃないよな
42 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 04:42:20 ID:7mZerZ4d
アビ単体で基地落とすのは時間めっちゃかかるだろ 星3ついてれば早いけど、それなら怒り使うより通常攻撃の方が早い スコピ3発とかやったらブルチ祭りになる
まぁ
>>39 の最初2行の時点で、預言者がフルアプグレされてる前提なのが既におかしいからな。
シム外人と野良3v3でシムプレイしかやってねーんだろw
そこまで進んでて相手が誰もヴァンパイア作ってないのもおかしいし、
基地破壊&内政妨害に関しては最強レベルのブルチと比べてまさかのアビタ基地破壊早い発言(つーか基地破壊に怒りなんざ使わんw)といい、
全てがおかしい。
44 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 05:21:03 ID:7mZerZ4d
自爆グラントが固まるバグなんとかしてほしい flozen valleyで敵陣のリアクタ取りに行くんだけど、リアクタ入れっつっても、射程圏に敵がいたらまず入らないし移動もしない いつも近くの中立ガン見してる いくつかバグ残ってるけど、このバグはゲームの展開に影響する結構ひどいバグ もうアップデートはこないのかねえ
転送バグはほかのユニットと一緒に動かすと動くから それで上手く操るといいよ
早朝マルチ9000人とかありえんだろww アメリカ人HALO好きすぎ
48 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 07:57:21 ID:3G+dffxe
>>39 だがボコボコ過ぎて泣けてきたw
>>40 リーダーパワーのみでってことだったんだ、前スカミで基地に怒ってみたらいい感じに破壊出来たから
>>43 厳しいなw もちろん試したのはスカミだよ 3v3で預言者飛んでたらもちろんヴァンプ出すし
ブルチの基地破壊が強いのはブルートあってのものだから、単体であっさり基地を落とせた預言者にちょっと嫉妬したってだけだ
アービターが基地落とせるってのは失言だったかもしれん 現実的じゃないよな
渦動の対建造物もう少し上げてくれてもいいと思うんだがなぁ
ブルチの渦動は破片巻き込めば十分強いだろ アービターや預言者みたいに一瞬で威力を発揮するタイプじゃないんだよ 人間日本は最近スパスコがお気に入り
渦動は破片次第で化けるから、その辺りのテクを磨くといいかも。
>>39 預言者からしてみれば序盤のブルチ+ブルートの破壊力はチートだけどな
>>48 お前は、アービター使ってから物申せよ、もう。
まぁ、預言者よりもUNSCのほうが強いけどな。
>>51 予言者ならブルチ+ブルートなんて超カモじゃないかっ。
ブルチやアビからすれば儀仗こそチートだと言いかねないぞ。
儀仗兵堅過ぎて神殿もげそう
>>53 ハンマースタンで余裕でしたw
まぁ数がいれば大丈夫だろうが、その頃にはレイスやらバンシーが…
オンに行くのが不安って言うヤツが多いが相手からしたらカモだしガンガンやるべき 狩られる内に慣れて負けた原因とかが分かってくりゃそのうち勝てる訳だし まあ初心者はおでん食べながらPT33でタワショー先生に狩られろってことだよな
オフだけでもかなり長く遊べるね まだ一度もオンしてないけど、俺がやる頃には日本人誰も居ないだろうな…
グラントがんばるぅ〜
俺のワートホグはミニ四駆
俺のレイスはプラスチック
敵のゴーストはゴキブリ 俺のゴーストはカタツムリ
敵のホーネットはスズメバチ 俺のホーネットは蜜バチ
>>57 発売当初にフレになったやつでもまだやってるやつ多いし
長く楽しめるソフトだからその点は大丈夫かと。
つーか別に日本人に拘らなくてもあまり問題ない。
ヴァンパイア、敵はオンライン、俺はオフライン 儀杖兵、敵は真剣、俺はゴボウ
65 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 13:59:34 ID:M1uIQYcZ
ゴミが意気揚々とレスしたはいいが 顔真っ赤になるまでリロードしても一向にレスなくて 一人おいてけぼりにされてる感がよう伝わってくるスレやな 自分の実力がわかっただけでも十分やったろ 削除依頼出してさっさと逝けや 必要されていないんだよお前は(´∀`)
スレ違いなのかもしれんが なんだか泣けてきた 心にくる
>>65 ゲームの腕前で人の価値を判断するとか、小学生かお前は。
そんなカリカリすんなや
そういえば、グラントばっかり取り上げられるけれど、 海兵隊もセリフすごく多いよね。 スパルタンが来て喜ぶ海兵隊とか、「アービターが来たぞー」とか楽しい。 でも、なぜかODSTになるとセリフが単調になっちゃう。
一番聞く台詞は「衛生兵!」だけどな
>>26 ヴァンパイアさんはちゅるちゅるしないほうが強いのでは?
やめて〜これ以上スコピ攻撃しないで〜って時とか糞爺が空中浮遊してきた時は吸う
ブルートとか基地で何かを生産してると判別するにはコブナント基地のどこを見たらいいの? UNSCだと基地のランプが点滅してるから分かりやすいんだけど…
建設中のタレットと建設予約のタレットもわかりにくい
それはねーよ ランプ回ってんだろ
>>65 前スレから居る荒らしは同一人物みたいだな
友達も居ないし これからろくな人生じゃないから誰かにかまって欲しいんだよな
俺が友達になってやるからタグ書いとけ フレ登録送ってやるよ
オン一人じゃ怖いってのはステンバーイとか募集スレとか行けば 付き合ってくれる奴いるんじゃないだろうか
メキシコ人から暴言メッセ届いたけど、ハロワって世界のどこで売られてるの? とりあえずタコス食っとけって返しといた。
>>75 はやくおくれや
基本艦長のおれが相手してやるよ
星MAX(13個)スパルタン搭乗物の対MACダメージを調べてみた。 スカーミッシュノーマル、マップはrelease、艦長にてスーパーMAC斉射での残り体力目測。 目測なのであくまでも目安程度に。 4発全て耐えるのは以下の4種。 スコーピオン 半分弱 エレファント 約4割 ウルバリン 2割弱(ゲージ赤) コブラ 1割弱(ウルバリンの残りの半分以下) グリズリーは半分以上残ると思われ。 4発耐えられないのは以下の2種。 ホーネットは2発で残り約2割(ゲージ赤)、3発目で撃墜 ワートホグは1発で残り約3割(ゲージ赤)、2発目で撃破。 ホークは3発耐えるのは無理そう。 意外にもウルバリンよりコブラの方が残りHPが少ない。 数値的にはコブラの方が体力は若干多いはずだからリーダーパワー耐性が 低いという事か?それともコブラの方が元々柔らかいのか? ロックダウン状態は対MACダメージに影響しない模様。
81 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 20:18:41 ID:3G+dffxe
>>80 それ俺も試したが、エレファント以外はみんな4発以内に落ちたんだが・・
どういうことだろ?
>>81 一応やった事を列挙しておく。
・ユニットは全て最大強化研究(パワタレ、セラミック、デュアル、貫通、チャフ、ガウス)
・スパルタンもレーザーまで研究
・フラッドの開放で星を13個まで増やしてから(艦長は13個が最大)耐MAC試験
・周辺のユニットへのダメージ分散を避けるため周囲は空けた状態で
・難易度はノーマル。
ほー、おもしろそうな検証 自分もやってみようかな
ウルバリン結構堅い
85 :
なまえをいれてください :2010/06/12(土) 21:06:46 ID:3G+dffxe
>>82 すまん もう一回やったら同じ結果になった なんか勘違いしてたかもしれん
ちなみにこいつら単体でスカラベに勝つくらい強い 特にコブラ
エレファントもスカラベが射程圏内ならタイマンで削り勝つくらい強化される
デスマじゃないんだな
コブラってロックダウンしてる?
それでブルート生産は基地のどこを見たら分かるの?
星MAXスパルタン搭乗物なんて使える場所ないっしょ
15 名前:howrin[sage] 投稿日:2010/06/11(金) 19:50:04 ID:RlpUvD50 適当な事言うな 俺は基本艦長だ まぁ他にも気分で色々使うけどな
>>88 無い
試合開始して神殿立ってて閉まってたらああブルート溜めてるなくらいしかない
野良3v3でスパルタンて必須だと思う?火炎放射が必要になりそうな 時以外だと、序盤に兵舎で枠一つ取られるのが勿体無いと感じる事も あるんだけど皆はどうかな
時と場合による
3v3とかで基地前でスコピ溜めてる人がいたら即スパ3即輸送 …まあそんな状況は滅多にないけど
ホグラッシュなんて対角線タレットで余裕ですよと思ったら マックで潰されてなだれ込まれました
E3でHaloWars2キター!! と、言う夢を見るよ今から
初心者な質問ですいません。 3vs3の初期ラッシュのとき、攻撃の優先順位ってどのように設定していますか? 自分はアビ単体で攻撃をしかけて、自爆グラを3体ほど転送するというやり方をしています。 これだと倉庫を2〜3個破壊する程度で終わるのですが、普通はもっと破壊しておいたほうがいいのでしょうか?
壊せる倉庫が多いに越したことはないけど あえて言うならコブナントの強化倉庫に突っ込ませると柔らかくて資源価値もいので美味い
>>98 ありがとうございます!
コブナントを狙うようにします
今ニコ生でハロワ配信してるやついるなw
どこだ
いなくね?
限定版持ってるが出し入れしにくいので昨日プラコレを尼で買ったけど 届いたの見たらDLC付きでした。 1600ゲイツ出すよりDLC付き初回版の方がお得でした。
ゲームディスクなんて使うのはみんな出してトレイやら別ケースに収めるだろ不通
元のケースにキッチリ収めるに決まってるだろ
弁当箱タイプのやつなら
>>104 派だわ俺
あとケースの開閉のしすぎで折れそうになるとケース移し変えてる
GODで配信されたら買うんだが。
ミッション 02: 敵のメタン精製装置とタンクをすべて破壊しよう が本当に解除できない。 破壊できる建築物や敵ユニットを全て壊したのに レジェンドじゃないと無理?
全部見つけられてないだけじゃないの?
>>109 北西とあと何処?
マップ練り歩いたつもりなんだが…
南東とかにもあるぞ タンクって凄い小さい円柱形の奴だぞ
南東… 探してみる
マップ全部散策してから言えよ
なんで初心者(?)の質問に対してそんな余裕が無いんだ
対戦でムキムキしちゃってるんだろ
DARE爆弾投下! ぴゅー
見方がやられた!
なんだこいつらは!DAREだ!DAREなんだ!ぐわああああああ
私をDAREだと思ってるの!!!
やっと取れた 全部破壊してきたつもりだったんだが
なんかキスして逃げてったぞ!大丈夫かな… ……なにかおかしい、変な気分だ。
誰かPT 3vs3 やりませんか?
下手糞なので負けても気にしない人推奨ですが。
ボイチャなしです。あうんの呼吸でまったり気楽にやりませう。
対戦協力スレにもかかせてもらいましたが、誰もみてなさそうなので
こちらにも宣伝させてもらいました。
HaloWars ステンバーイ
http://halowars.standby.mydns.jp/
しめました。ありがとでした。
こっちよりステンバイのチャットに書いたほがいいんでね埋まったとかは
スパルタンクの星と性能向上の法則を探るべく色々試してみた。 スカーミッシュ1vs1難易度ノーマル、マップはrelease。 初期状態のスコピとスパルタンをフラッド開放で鍛え上げ、最大まで星を付ける。 スパルタンのみ、スコピのみ、それぞれ強化研究し、各段階毎に耐MAC試験を行い、 残り体力ゲージの残量をモニターに定規を当てて計測した。 数値は長くなるし、MACの威力は結構ばらつきがあるようなので現時点で判明している 傾向だけ。 1.星の数は必ずしも強さと一致しない。 強化研究と経験値の組み合わせによっては星の数と強さが逆転する。 2.星は、経験値>車両強化分>スパルタン強化分 の順に性能に影響する。 3.車両に付いた星の方がスパルタンに付いた星より性能に大きく影響する。 結論として、スパルタンを強化するより車両を強化した方が効果的。 素のスパルタン+キャニスコピの方がインプラントスパル+素のスコピより強く、 レーザースパルタン+素のスコピより素のスパルタン+パワタレスコピの方がずっと強い。
車両とスパルタンに別々に経験値があるんじゃなかったっけ? ☆3スコピin☆0スパルタンと ☆0スコピin☆3スパルタンも同じ強さなんかな
スパルタン強化の星と車両強化の星は性能違うのか・・・ インプラント入れるよか先にオートタレット狙うのが良いのね しかしコストも時間も早いチェーンガンはつい入れたくなる
実際に戦ってるのは車両なんだから車両の研究進んでる方が強いのは当たり前だと思うんだが
>>125 こっちに書いたほうがいいじゃん。無駄にURL踏まなくてすむ
>>127 星3スパルタンを新品スコピに乗せた場合と星3スコピに新品スパルタンを
乗せた場合を比較したが、スコピに星が付いてる方が若干強かった。
ただ、MACの威力のばらつきの範囲かも。
133 :
132 :2010/06/14(月) 08:02:42 ID:84nNkG5Q
スパルタンのアップグレードと☆の倍率がスコピに乗ることを仮定すると
☆13スコーピオンの性能予測
HP:11807x(1.25^2)x(1.25x1.15x1.8)=47735
主砲の DPS:170.5x(1.25)x(1.25x1.15x1.8)x(1.15x1.25x1.35)x(1.15x1.25x1.35)=2076
被ダメージ倍率:(0.87x0.8x0.74)x(0.87x0.8x0.74)=0.265
俺が以前に調べたデータではMACのダメージは2万弱だから、4連MACを喰らったこのスコピの残りHPは、
47735-20000x4x0.265x1.0=26535
55.6%のHPが残ると計算できるから、大体
>>126 の言ってる事と合ってるな。
134 :
132 :2010/06/14(月) 08:29:27 ID:84nNkG5Q
あー、すまん。アンカーとMACのダメージの方間違えた。
>>126 の言ってる事じゃなくて
>>80 だった
あとMACのダメージは3万ダメージくらいだな。
それだと
47735-30000x4x0.265x1.0=31800
0.33%くらいしか残らないから、
>>80 の言ってる事と食い違ってしまう…
ちなみにMACのダメージは実際にMAC撃って、エクセルのデータのHPから計算して求めてる。
あと、スパルタンのアップグレードがそのまま乗るとすると
>>126 が言ってる
>素のスパルタン+キャニスコピの方がインプラントスパル+素のスコピより強く、
>レーザースパルタン+素のスコピより素のスパルタン+パワタレスコピの方がずっと強い。
と食い違うしなぁ。
なんか考察っぽくなってきたぞ 大丈夫かな
>>132 その表って、コブリーダーも含まれてるバージョンてあるん?
無強化スパルタンと無強化ブルチって普通にスパルタン勝てそうな気がするんだが(ODSTルーキーなら勝てた)、何故かスパルタン弱いな。 ブルチなんか渦動無しなら直接攻撃しかないのに。 スパルタン近寄られたら遠ざかるとかしろよ。 まぁそこが、RTSの限界か…
138 :
なまえをいれてください :2010/06/14(月) 16:20:18 ID:1tlTaA0N
「何故か」って1ユニットがリーダーユニットに勝ってたら話にならんだろ マスターチーフがリーダーユニットでブルチに勝てないっていうんならまだ分かるが というか近寄られたら自分で操作して離れろよ
チーフとかハンマーで殴られたら一発で死ぬじゃん
資源400のリーダーが300のスパルタンのやられたら酷いだろ リーダーパワー、転送餅があっさりやられたら話にならんし
物語上の設定に言及したらきりがない スパルタンとブルチでスパルタン負けるの おかしいなんて言ってたら、スコピの主砲喰らって 生きている歩兵はどうするんだよ
142 :
なまえをいれてください :2010/06/14(月) 18:25:00 ID:1tlTaA0N
ハンターがFPSそのままの性能だったら歩兵じゃスパルタン以外勝てる気がせんしなw まぁODSTも勝ってたが というか全部そのままの性能だったらバンシーとスコピとそのアンチ以外だれも出さんよ そもそもハンターにはビームライフルも砂もあんま効かない
>>142 >というか全部そのままの性能だったらバンシーとスコピとそのアンチ以外だれも出さんよ
でも現状こんな感じじゃね?
基本だなw
>>131 MACの威力はドット単位で変わるから完璧な検証はかなり難しい
お前らそんなに俺のMACブラスト研究してどうする気だ
お前らWC見ないのかよ
必死になって野良やってる雑魚同士仲良くしとけよ
>>150 あ?お前天下のhowrinさんのツイッターなめてんの?
お前マジおでんちくわぶあつあつの刑だわ・・・
やっぱ俺は人望あるからすぐに擁護レスが付くな^^^^^^^^^^^^^^^^^^ それに比べて ID:nZHYt35iは俺よりTSも低そうだしアホなんだろうな
全てゴールドスカルでゴールドメダル取れるところでオススメはどこでしょうか イージーでキャンペーン02やったら三万点も足りなかった…
スパルピオン追加検証 目的 未強化スパルタン搭乗による防御力増加率 方法 最大強化星3スコピに耐MAC試験を行い、スパルタン搭乗・非搭乗でのMAC1発 被弾後の残りHPをゲージ長より推算、比較する。 スパルタンは未強化・星無しとする。 結果 スパルタン非搭乗時残りHP約1/3 スパルタン搭乗時残りHP約2/3 注:MACの威力のばらつきを考慮して数値はあえて曖昧にした。 結論 星3個のスコピに未強化の新品スパルタンが乗ると防御力は約2倍に跳ね上がる。 なお、星3無強化スパルタンが星無しパワタレスコピに乗った場合もほぼ同じだった。 経験値による星の効果は車両・スパルタンどちらに付いた物でも特に差は無いと思われ。
検証厨は自分の日記にでも書いてろよ いい加減邪魔くせえぞ
いやいや大事だろ
個人叩いてるアホよりはいいだろ
意味の分からん面白くもないオデンネタよりも、ずっと有益だ。 欲を言えば、コブナントのユニークユニットあたり研究して欲しい。
説明書読んで、ゲームして非常に疑問が。 ハンターシールドの敵の遠隔攻撃無効ってあるが、遠隔とはMACブラストや浄化ビーム等の特殊攻撃だろうか? ジャッカルの盾みたいく投射攻撃を無効じゃないよね?
検証するのはいいが、MACで検証ってどうなの? ずれたらダメージ変動するんだろ?
>>162 確かに細かく誤差の無い値を求めるなら未教化ブルチ何発分とかの方が良いかもね
飛行と駐留兵等を考えるとローカストが適任かも知れないけど色々面倒かな
>>161 跳ね返すのはスコピ+レイス+ロッドガン+コブラ
特にレイスの主砲はポヨ〜ンと跳ね返るから面白い
165 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 01:37:55 ID:MhZ+Yb+g
>>143 自分で書いてそう思ったw
いまよりさらにってことだな
マップ落としたけど、人いねぇ・・・
>>164 コブラの防御プレートも同じ効果だっけか?
コブラ同士が撃ち合うと共に反射し合って中々勝負が付かない事があるが、
キャニスターは弾き返せる印象が薄い・・・
168 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 01:47:08 ID:MhZ+Yb+g
>>164 よーく見てると海兵隊とか歩兵の攻撃も跳ね返してるよ キンキンッって感じで
コブラも装甲強化入れると攻撃跳ね返すよな
スパルコブラにバンシー10機くらいでロッドガンぶちかまして、ほぼ跳ね返されたのはいい思い出
あれ? じ、じゃあ、エレファントさんの強化装甲も?
170 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 01:51:48 ID:MhZ+Yb+g
セラミックな土塊にだって負けやしない!
細かい仕事してるのねw
172 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 10:15:38 ID:k4R/BGgW
このスレでもhowrin暴れてるのか
地味だが、敵基地で、敵味方乱戦の中サイクロプス集団で基地攻めは効き目ありそうだな。
174 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 13:19:34 ID:MhZ+Yb+g
お前その状況ならどのユニットでも有効だぞw 話は変わるが、ずっとUNSCは軍曹使ってて、ちょっと享受使ってみたんだが やっぱりホグラッシュ発動までが安くて速いのはでかいな 特に1v1 軍曹はスロースターターだから抜きあいになるとちょっと不利な感じだ チーム戦では味方の援護があるからキャラ差はほぼ無いように感じるが 個人的に中の人の実力が同じ場合1v1では 教授>ブルチ>預言者>アビ=軍曹>艦長 だと思うんだが、実際どうなんだろ
勝手にリーダーで優位決めてんじゃねぇよ マップによってぜんぜんちげぇしその優位性になんの意味があんだよ まぁ教授だけは優位が無いとは言わんがな
176 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 13:56:38 ID:k4R/BGgW
howrinがマシに見えるくらいのバカだな
最近やけに1vs1の対ブルチ遭遇率が高い気がする
軍曹はかなり1v1強い 教授>軍曹≧ブルチ>艦長≧預言者>アービター(笑) アービターでも教授に勝てるけど全体的に不利な組み合わせが少ない方から並べるとこうなる そこまで差はないと思うけどね
179 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 14:27:09 ID:MhZ+Yb+g
>>175 体感だよ だから個人的には って書いてるだろ
中盤以降生きるキャラ、序盤強いキャラがいるのは事実だろ 微差だが
決めつけてるつもりは全く無いから、暇ならレスしてくれ 程度の書き込みだよ
カリカリすんなよ 荒れるようならスルーしてくれ
180 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 14:34:17 ID:MhZ+Yb+g
>>178 軍曹が1v1強いってのはやっぱり絨毯がでかいのかね?
大抵軍曹に負けるときはうっかりホグやらブルートを絨毯で持っていかれてそのまま資源差で押し切られることが多い感じだ
軍曹使ってて相手教授やらブルチで、開始三分以内くらいでラッシュ来そうな時ってどうしてる?
>>178 だいたい、自分も同意見だな。
ちょっとだけ違って、
教授>軍曹>(艦長・ブルチ・預言者)>アービター
な感じ。
>>178 ギャルゲーマーって人が、自分が勝てないのは軍曹が弱いせいって言ってた
FROZEN VALLEYでリアクタを利用した即ローカストは どうやって防げばいい? 裏手に回られるとホグがつかえねー(走り回れないからリーダーパワーの餌食)
184 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 17:52:21 ID:k4R/BGgW
>>183 基地に触られたら抜けるのが最強の自衛手段だってhowrinが言ってた
>>183 偵察時に車両パッドみたら即兵舎用意
スパルタン出せば防げるしホグは敵の建設のハラスすれば大丈夫
>>183 リーダーパワーか絨毯orマック+妨害。
リーダーパワーはお手軽だけど妨害撃たれると終わる。
絨毯マックは撃ち漏れがあるからやっぱりスパルタンがほしいかな。
妨害は相手基地転送円にうつ。
まぁホグハラも有効何だろうけど大抵アビがそれやるからボクで基地攻めても食われるんだよね。
自爆グラもそうだけど着弾するともう返せなかったりするから偵察してある程度読むのが一番言い。
ロック解除してユニットでた瞬間に転送円に妨害すれば逆に勝ち。
味方コブナントリーダーにぬっころしてもらうのが一番良い
188 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 00:05:27 ID:k4R/BGgW
howrinの嘘にはひっかからねぇぜ
ID:k4R/BGgW
190 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 12:53:34 ID:vw8f3LAM
ブルチのユニークがブルートなのになんでアービターは自爆グラントなんだろうな ソードとプラライ装備のエリートでいいじゃないか ユニットとしてまともに出てるエリートが儀仗兵だけってのはひどい ゴリラにも負ける扱い
自爆エリートで良いのにな
初心者ですが1vs1で相手は外人で基地3個と大軍を所有。こちらは基地は残り1個と兵は全滅。 兵を作っては各個撃破されるも、攻めてこず。なんかなぶり殺しにされてる感じに腹立ってやめたら、ボイスメールがきました。 なに言ってるかわからなかったけど、えらい怒ってる。普通、リタイアしますよね?
194 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 15:04:04 ID:vw8f3LAM
>>193 あんまり嘘教えんなよ
>>192 その状況は相手がスコア稼いでるか、ただ遊んでるだけだからリタイアでおk
ボイスメールは多分ただ罵声浴びせてるだけだから気にスンナ
fuck you とでも返してやれ
195 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 15:06:04 ID:ktjy1Gwk
自分の牧場から家畜が逃げだしたら怒るに決まってんだろ
アービターと自爆グラントでハラスするときって、グラント何体ぐらい揃えりゃいいんだろ? 相手の基地本体を壊すまでやったほうがいいのか、それとも倉庫数個で満足したほうがいいのか。 でも倉庫数個だと割に合わないような気がする。 ずっと悩んでて、最近ではハラスしないほうがいいような気すらしてきた。
>>190 チョッパー「分かった!」
チョッパー「今行く!」
チョッパー「了解だ!」
エリートは預言者の護衛を任せられてるから設定好きには優遇という事で
相手がコブナントで基地拡張してないかつ自爆3つぐらい溜めこんでたなら本体潰しにいってもいいかもね 拡張したり攻め始めから作ってるなら強化倉庫にぶちこむぐらい UNSCにはせいぜい工場急いで潰すか即セカンド潰すかタレット潰すか建設中リアクタ潰すかぐらい
199 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 15:49:59 ID:vw8f3LAM
>>196 そりゃ基地本体壊させてくれるようなのが相手なら本体狙ったほうがいいだろ
でも拡張前のコブ基地でもたしか6、7隊必要なはずだから失敗した時は負け覚悟だな
相手がUNSCなら強化倉庫中心に狙って2個以上、コブなら神殿落とせれば御の字じゃいか?
1v1の序盤で倉庫2個壊して、そのままその建設パッドを抑え続ければ元なんてすぐ取れるよ
コブが相手で神殿壊したら、即落ちするやつもいるくらいの効き目だし
チーム戦では機動力の無いユニットでの単独ハラスはおススメできんが、1v1でコブ使ってて序盤ハラス仕掛けない選択肢は無いと思ってる
>>196 野良3だったら強化倉庫は自爆で壊してあとは基本は本体強化で殴り時々自爆かなあ
一個くらいは自分にも強化倉庫がないとグラント作る以外の資源がないし
ホグきて倒しに行かなきゃいけない場合とかも考えると全力グラントは野良ではリスクが高いように思われる
>>198-200 おおぉ、さんくす。
野良3でやってるから、それほど効果が見えなかったのかも。
考えてみれば、神殿や工場壊されたらユニット生産できないもんな。
ありがとう! 参考になった。
いや神殿は狙わんほうがいいよw というか神殿狙うくらいなら倉庫全部ひっぺがすほうがマシ
神殿破壊はあんま意味ねぇぞw 硬い割に後々に与える打撃が小さすぎる。神殿落とされて落ちる奴は基本わかってない外人。
204 :
なまえをいれてください :2010/06/16(水) 19:24:50 ID:vw8f3LAM
確かに3v3だと神殿壊されても、仲間が助けてくれたら内政は苦しくないが 1v1なら大打撃じゃね? まともな兵出せなくなるし、タレット強化もできない ホグで狙うなら悪手かもしれんが、ブルート、自爆、儀仗やらでそのまま決めるつもりならアリだと思う
倉庫破壊されたら何もでき無くない? 神殿無くてもリーダーパワー使えるし 何より神殿堅い
1vs1ならもっとありえない むしろ自ら資源作るためにリサイクルするまであるほどいらないもの そんな堅いもの殴るぐらいなら基地本体潰しにいってる 神殿殴ってくれるなら喜んで受けるよw
神殿何気に硬いし倉庫からが基本でしょ、神殿壊す時間で2〜3個壊せるし 常に後の内政差を考えて行動するべきだと思うぜ。 別に神殿じゃなくとも資源なくせばまともな兵も出せずタレットも作れないからな
ハラス目的なら物資パッド優先だけど 神殿はリーダー出れなくしたり一時的にテック0にして その時間で有利取れるならありだよ
コブコブ1v1で自爆使って、相手がカウンターに来たときがいつも悩む。
ストームライズ良さそうだな
211 :
なまえをいれてください :2010/06/17(木) 00:16:15 ID:sea+drcl
>>205 >>206 そんなもんなんか
いつも倉庫1〜2個壊したあと神殿狙ってたわ
よく考えたら半端だったな これからは倉庫剥がしたら本体狙う 勉強になった、ありがとう
最近ブルートでハラスのつもりがそのまま決まっちゃうような外人ばっか相手にしてたから頭が弱ってた
関係ないが、外人は大将でもうんこなの多いが、日本人は森くらいから驚異だわ
日本人でも野良専みたいな人は微妙な人多いね、大将でも
野良だとパーティーとは全く違う動きになるからな。連携は運の要素になっちゃうし
「ホグ?いいよそんなの出さなくて。 とりあえず敵がきたらタレットで守って、まずスパルタン×3出して2nd基地確保して、その間にスコピ作るといいよ。」 と言ってた日本人大将いたけど…フレのフレで。 これアリなのか?野良3v3ならアリ?
>>214 外人の典型的戦略だけど、スパルピオン×3が完成すれば時間帯なりの戦力になる。
叩くならスパルタンだけの時間帯に攻めるのが良いんだが、
例えばホグRで攻めると2nd建設は阻止できても
他の即スコとかコブリーダーにカバーされて攻めきれず、
その次の時間帯にホグに足を引っ張られる感じ。
ホグ弱体化以降、即スコの亜流として意外と甘く見ない方が良い。
まぁ、この戦略を好むプレイヤーは頭が悪いことが多いので、そういう面で勝てることが多いが。
書き忘れたけど、野良3v3の北米ゴールデンタイムの話ね。 日本人タイムなら最低でも即スコぐらいの速さの戦略でないと、味方が一人落とされて乙ってもおかしく無い。 野良では基本的に味方に合わせた速さの戦略が有効だと思う。 北米タイムにホグRするのは格下相手でないと有効じゃない気がする。 そういう世界なら即スパルタン戦略も意外と悪くない。 とは言え、スパルタン抜きの即スコの方がベターだが。
大体そういうのってスパルタン殺せばリザインする ホグで殺すか固まってるところにマック撃って終わり スパルタンで中立タレット一個ずつ壊して回って星付けてそれをスコピに乗せる、 とかやらせちゃうとヌーブでも相当な脅威になるんで早めに始末したい
>>214 いいわけがない。
ホグで応戦する気がないならタレットは敵が来たらじゃなくて相手がホグ量産してるの確認した時点で建てるべきだし、
中立に向かってるスパルタンが相手ホグorコヴに見つかった瞬間に全て終わり。
というか相手にコヴいたらリーダー盾にしてタレット壊されるし、
防衛&ハラスは味方頼みで、フォージが即スコとかはアリだがスパルタン先に出すのは基本的にリスクとリターンが合わない。
格下には対し有効だし初心者が勝ち易い戦術なんだろうけど、そこまで味方任せの戦術はしたくないわ
格下に有効ってどういう事だよw 真面目にプレイさえすれば格下相手には何でも有効だろ。 あと初心者が勝ちやすいってんなら、即スコピ出してくれた方が100倍役に立つ。
221 :
なまえをいれてください :2010/06/17(木) 11:59:19 ID:x5/BYcl+
野良33でも明らかにパーティー組がいるよな。 動きが同じで攻めるタイミングも同じで、アラート無しで防衛し合うとか。 野良は味方が攻めるのを待った方が勝率上がりそうかな。
1v1の預言者ってどんな位置づけ?
異端者から私を守れ
ゴーストで死ぬ
>>221 ランチェスターの法則で1+1が2じゃなくて4になるから、
戦略の多少の優劣よりも味方との連携の方が重要。
以前、ブルチに星を付けたがって、手伝う俺のホグを味方焼きする奴がいて、
聞いてみたら、そいつのTSは俺より10も下なんだけど、勝率はあまり変わらなかった。
多分、彼のレベルでは意外と間違ってない戦略なのかも知れん。
>>226 自分も同じ様な事があったけど、ホグを糧にしてたのか
ボイチャで喚いてたから日本人嫌いかと思って落ちちゃったよ
>>226 なるほどな。
糧にされんのは微妙な感じがするが、、、。そんな類いで嫌な思い出があって…。
前、野良資源を回収してるとき、味方のブルチが渦動で破壊しやがって、イラついたからそいつの基地にMACを強化してからぶっぱなしてから抜けてやったことがあって。
>>227-
>>228 味方焼いても☆付かないから糧とはちがう
単に邪魔すんなってことだろ
あー、ホグを食って星を付けてたわけじゃなくて、 中立基地を落とすのを手伝いに行ったら「邪魔するな」とばかりに焼かれて、 それで俺が落ちたら、文句のメッセが飛んできたって話。 星を付けるのは普通に中立基地を食ってだよ。
1vs1は 教授>フォージ≧カッター>超えられないワートホグの壁>ブルチ>預言者>アービター 発売してから合計で3000ゲーム以上したけど、1vs1はこれが俺の中で確定した ホグとスコピがあるからやっぱりUNSCは有利 コブはいかにテック1〜テック2までに決めるかだな
ブルチはunscにもコブにもそこそこいけるから強いと思うけどな。 特に教授に強いと思うからブルチ次第でバランスが変わる。
233 :
231 :2010/06/17(木) 17:28:03 ID:IIZIQ9Ey
>>232 UNSCはやはりホグがあるのが大きい
ホグハラスの技術が高い人だと前面タレット一本程度じゃ完全に荒らされるし
ブルートラッシュしても被害はこちらの方がでかくなる
二本立てるとなると内政が遅れるし、なにより初期ラッシュの難易度が上がる
キャンペーンレジェンド04\(^o^)/ 動画参照してもwiki見てもむりぽ ルーチン賢すぎて、同じパターンに当てはまらんから、基地フラグ→即ゲームオーバーとか ワートホグ量産の前に終わる スカル入れても終わる なんかチキンな方法ないですか・・・
クソスレに誘導された意図が分からん 何も方法がないならもう諦めるよ…
>>226 10も低いヒトのTSどうやって探すの?
高いなら探しやすいけど。
地雷な奴とTSが10違ったとしても勝率変わらないってのは・・・
>>238 「俺の邪魔しやがってnoobめ」と言ってきたから
「TSいくつ?俺は○○」って聞き返したら答えてくれた。
ニコ動にホーネットのチキン無双があったのでマネしてみます ・・・せめて東の敵基地を速攻でつぶせたらな
やっとクリアできた。ホーネット様々…
>>240 外人はそういうの素直に答えてくるからかわいいよなw
日本人はそういう質問されたらはぐらかすか逃げるイメージ あくまでイメージ
このゲームって露骨に頭の悪さが出るよね 外人でも日本人でも脳が腐ってるとしか思えない人がいて驚く
自己紹介?
Oye Como Va自己紹介乙
250 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 02:13:16 ID:AgvuC/fk
でもリーダーユニットと三種類のユニット動かしてくるやつマジすげー 11じゃ普通かもしれんがよく指がついていくよな
Oye Como Vaは俺の弟子だぞ
おれがts24で人間日本と二回も一緒になったからそういうのあるよね。 そのとき人間日本は絶望したのか遊びたかったのかしらんがスパルタンに星つけてたから殺意わいた。
253 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 07:52:37 ID:jvSuupoE
スパルタンに星つけてたんじゃなくて、ただスパルタンで中立落としてただけじゃないの? 人間日本は初手スパルタンからスコピってやってるのをよく見るぞ というか自分のユニット焼かれたとかなら分かるが、そのくらいで殺意わくなよ カルシウム不足ですか
>>252 ごめん、俺もサイクロプスラッシュや大エレファント軍団作って遊んだりするわ
増えてんじゃね?この前も別の人配信してたし
?
マウス+KB解禁しろよ糞S
AoEでもやってなさい
そういやMSのPCゲーてRTS多いような気がする
ピットフォール、フューリーキューブ
ここでよく日本人間が話題になるけどそんなに話題になるような上手い奴か? 俺から言わせるとTS40台あるようなやつよりTS30台位の方が絶対上手いし ハロワ古参は見る目が無いよね、雑魚ばっかりでがっかりする
どこかでみたような
ズコー
>>261 は有名なコピペの改変なんでマジレスしないように
野良33で階級圧倒的有利のときに遊ぶと 大抵サブタグだから困る かと言って全力で行くと本物のヌーブで一瞬にして終わる
敵が残り1人で味方にシムすぎるやつがいると浄化して粛正して遊ぶよ ホークになるまで一切ユニット出さないシムがいたから焼いてたら、味方のアービターが資源送ってくれたw
267 :
h o w r i n :2010/06/18(金) 16:07:47 ID:IgD7v3Zj
ここでよくハウリンが話題になるけどそんなに話題になるような上手い奴か? 俺から言わせるとTS40台あるようなやつよりTS30台位の方が絶対上手いし ハロワ古参は見る目が無いよね、雑魚ばっかりでがっかりする
ここでよくオエコモバが話題になるけどそんなに話題になるような上手い奴か? 俺から言わせるとTS40台あるようなやつよりTS30台位の方が絶対上手いし ハロワ古参は見る目が無いよね、雑魚ばっかりでがっかりする
>>214 星付きスパスコは本当に強いが、完成までの間味方に負担が掛かるからオススメはできない
だいたい星6~7個辺りから1人で潰すのが難しい程に強くなる
リーダー単と同じで、被害が少なくなる分スコアが高くなるから、
UNSCの大将が居たらその戦法の可能性を疑った方が良いよ
270 :
h o w r i n :2010/06/18(金) 16:55:26 ID:IgD7v3Zj
>>214 星付きハ ウ リ ンは本当に強いが、完成までの間味方に負担が掛かるからオススメはできない
だいたい星6~7個辺りから1人で潰すのが難しい程に強くなる
タワショー単と同じで、被害が少なくなる分スコアが高くなるから、
UNSCの大将が居たらその戦法の可能性を疑った方が良いよ
キャンペーンのスカラベバグ技出来なくなってる? スナイパーに置いても狙ってくれない
おまえら勝つことしか頭にないのか? ネタになるプレーやこだわりのプレーで楽しめよ。ゲームが勿体無い。
大将・大将・大将 VS 森・冷蔵庫・ダイヤ だったからネタプレイしようとしたら みんなネタプレイに走って負けた 一人はスパルスコピでどこまで星が付けられるかのプレイ 一人はスパルエレファント3台 俺はというとサイクロプスラッシュ
>>272 プラベで好きなだけやれよ
フレでもない奴らとネタプレイなんて滑稽すぎる
276 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 18:54:12 ID:jvSuupoE
>>266 ワロタw
俺もこの前、鷲、大将、森(自分鷲)でPTになって、
両方ともユニット出す気配無かったから、バンシー単でヒィヒィ時間稼いでやったにも関わらず
15分ごろ預言者がやっと飛んだかと思ったらヴァンプに捕まって即落ち
大将のアビが2基地から「同時」に出しやがったスカラベと、溜めてたハンターの大群で奇跡的に勝てたが
預言者単やってるやつ全員焼き土下座しろよ
277 :
h o w r i n :2010/06/18(金) 18:57:40 ID:IgD7v3Zj
最近あぼーんだらけだな
279 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 19:32:48 ID:jvSuupoE
>>277 これが自慢に見えるとか、どんだけおめでたい頭してんだよ
280 :
h o w r i n :2010/06/18(金) 19:34:58 ID:IgD7v3Zj
>>279 ageてまで自分語りしたのに俺しか食いつかなくて残念でしたね^^^^^^
早く俺のTSに追いつけるように努力しろよ
香ばしいスレだなここ・・・
いつまでもhowrinネタとかおでんネタとかつまらんしうざいだけなんだが
TS40代後半だけど、 最近プレイしても自分とTS同じぐらいなのがやってないから、 勝ってもTS上がらないし、やる気が出ない。 もうちょっとランキングのシステムなんとからなんのかな。 定期的なリセットとか、プレイヤーマッチがほしい。
今日33で10ゲームくらいやったら、負けまくって100位台から200位台まで一気に下がった コヴ2にラッシュかけられて一生懸命耐えてる隣で、1基地でグリズリーまで行ってる奴とかいたし マッチングかなり適当で不公平っしょ 人数少ないんだし、マッチングの精度も期待できない以上、俺もプレマ用意するか定期的にtsリセットしてくれてもいいんじゃないかと思う
マッチングはなぁ・・・文句いってもしかたないとしかいいようがない
今オンラインプレイヤー7000以上いるぞ
>>284 それで勝てないようじゃTSリセットかかっても今と大して変わらないかも
野良3vs3なんてそんなもんだし、現状のマッチングシステムでも俺でさえランキング二桁台に入れてる
分かる奴は分かってもらえると思うけど、野良3vs3ってソロラッシュゲーじゃないかと思う
そういうのもう嫌、許せねえっていうのならPTしか道はないと思われ
ソロラッシュといっても敵チームが攻められてる味方ガン無視するかというとなぁ・・・
1v1やろうぜ ここの流れ見てもわかるけど野良3v3はカスばかり まともな人が少なすぎ
現役の日本人でも野良33のTS44くらいまではいるんだから、 負けまくるのは自分のせいじゃないの よく話題になる例の人はあれだけ数こなしても勝率8割近いわけだし マッチングは仕方がないけど、ランキングは一定期間対戦 しなかったら消えるようにすれば、スマートになって分かりやすいとは思う
291 :
なまえをいれてください :2010/06/19(土) 07:36:18 ID:O7E6Mg+I
相手が一人即落ちして余裕ぶっこいてたら負けることあるしね
292 :
なまえをいれてください :2010/06/19(土) 07:37:15 ID:BaAtOq/B
>>287 どれだけ早く敵一人を萎え落ちさせるかゲーだよな
一番効果的なのは3人でのラッシュなんだろうが、大抵一人になっちまう
案の定返されて、ボチボチ味方の兵力も整ってきたかなーとか思ってると
海兵隊がいっぱいいたり、預言者がどや顔で飛んでたりする 野良3v3の醍醐味だな
>>289 1vs1も楽しくはないし、まともなやつがいるわけではない。
野良3の日本人によくあること 基地に荒らしに行けばいいのにわざわざリーダーに突っ込んで壊滅 ガンナーホグにフレア連打 物資を強化できるのに強化しない セカンドを取れるのに取らない リアクターを使えるのに使わない リアクターを取る意味がないのに開始直後に取るコブナント どう見ても回らない生産施設を建てる 物資が余るだけなのに物資を強化しすぎる タレットを建てまくるUNSC タレットの存在を知らずとりあえずシールドを貼るコブナント コブナントリーダーの仕事は中立基地を落とすことだと思っている Fort Deenは艦長マップだと思っている ガンナーと同時に物資強化せずにホグと未強化ホーネットを生産する教授 いつまでもセカンドを取らず海兵隊とスパルタンとホグと未強化ホーネットを生産する艦長 基地を三つ作りながらグリズリーか未強化スコピだけを出す軍曹 リーダー単のブルチ預言者 一体のハンターを見ただけでホーネットを作り始めるチームで唯一のUNSC 相手が何であれハンタージャッカルを出すコブナント(しかも意味不明なタイミングで突っ込んで壊滅)
いい加減愚痴見るのもうぜーから1vs1でもしてろってこったろw 文句ばっかいってねぇで3vs3の100位以内に最近あたったなぁって人とかいたらそいつにコツでも聞いとけ どうしても運ゲーだとか自分は上手いのに負けるって言うなら1vs1やってろ
PTもサポートされているんだから、 野良が嫌ならPTやればいいのに
フレか共有タグから呼べば?
いきなりEXILEの後ろのリアクター取るのはクレート確保ではないかと思っている
野良33でギャーギャー言ってるヤツはPTに行くフレがいないんだよ察してやれ
300 :
h o w r i n :2010/06/19(土) 11:04:25 ID:3+oRMzC9
>>299 俺様の眼鏡にかなう奴がなかなかいねぇんだよ
33は階級より、自分と知能が近いと感じる外人がいて そいつと頑張って勝てた時が一番嬉しいよね
TS=知能指数、間違いない
味方が理想的ではないと言うことまで含めて、 状況に対する対応力の引き出しの多さが、TS上位には必要だと思う。 うまい仲間と組んで、うまい相手に勝てるだけでなく、 下手な仲間と組んでも、そこそこの相手に負けにくくないと、 ちょっとTSを稼いでもすぐに落ちて元の木阿弥。
1v1はつまらんからやらん!(キリッ って言って3v3の愚痴言ってる奴は、1v1やる度胸がないだけだよね。 1v1のほうがいろんな戦略が出来るし、面白いのに。 それとも、マニュアル君なのかな。 1v1は40まで行ったけど飽きた!(キリッ ってやつは、嘘丸出しだし。3v3やってても、そんなに上手い人なんか見たことない。
>>304 3v3は他人のせいにできるから気楽なんだよ。
会社でも自分のミスをすべて他人のせいにするタイプ。
1v1だと言い訳できなくなっちゃうからね。
>>304 一応、今でも野良3vs3に1vs1や野良3vs3がTS40以上あるような人がたまにいるよ
俺が思うに、野良3vs3のコツは上でも書いたけど最序盤〜序盤までのソロラッシュがどれだけエグイかと
強い人の名前をしっかりと記憶しておいてそいつが敵にいたら最序盤から徹底的に潰すことじゃないかな
大抵、野良3vs3であいつ強いんだよなーって人と会うと序盤からお互いの潰し合いに発展するし
PTだとプレイヤーを基準にするんじゃなくてリーダーによってラッシュする順番が変わるけどね
307 :
h o w r i n :2010/06/19(土) 13:14:33 ID:3+oRMzC9
>>304 一応、今でも野良3vs3に1vs1や野良3vs3がTS40以上あるような人がたまにいるよ
h o w r i n さんとかね
俺が思うに、野良3vs3のコツは上でも書いたけど最序盤〜序盤までのソロラッシュがどれだけエグイかと
強い人の名前(はうりん)をしっかりと記憶しておいてそいつが敵にいたら最序盤から徹底的に潰すことじゃないかな
大抵、野良3vs3であいつ強いんだよなーって人と会うと序盤からお互いの潰し合いに発展するし
PTだとプレイヤーを基準にするんじゃなくてリーダーによってラッシュする順番が変わるけどね
レスがポツポツ飛んでるな
スレがハラスされてるんだよ
1v1しかやってないから多人数苦手
312 :
h o w r i n :2010/06/19(土) 20:27:52 ID:3+oRMzC9
21 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 19:47:59 ID:+gbgoJF5 誰か荒らし通報してよ 22 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 19:19:29 ID:wxS8bPIQ howrinってやつのツイッターに書き込めばいいの?
odst降下させた時の「ヘルジャンパー、スタンドッダン(?)」ってセリフ STAND DOWNで合ってるのかな 「降り立ちました」的な意味だと思っててカッコイイから使おうと思ったんだが ググると(1) 《法律》証言台から降りる. (2) (競争・公職・選挙などから)降りる, 身を引く, 辞退する. (3) 《軍事》警戒態勢を解除する. ってなんかイメージと違う意味が出てくるんだが…
314 :
なまえをいれてください :2010/06/19(土) 23:43:23 ID:BaAtOq/B
スタンドダウンだと思うよ こまけえこたぁいいんだよ てか使おうと思うなよw ODSTといえば丁度降下中にフリーズしたことがあったんだが あれちゃんと降下ポッドの形してるんだよな 普通にやってると一瞬過ぎて分らんとこまでよく作りこんであると感心した でも預言者はのっぺらぼうなんだよな
315 :
ハウリン :2010/06/19(土) 23:46:38 ID:3+oRMzC9
ハウリンスタンドダウン^^^^^^^^^^^^^^^^^
ずっとコブでやってたけど、 久々にキャンペーンやってみたら艦長にほれた なもんで人間やってみたが、コブと勝手違いすぎて吹いたw こんな難しかったっけ……
>>313 地獄への降下だから、あながち間違っちゃいない
奴らに回収の船はこない、優秀な使い捨ての兵士
あのルーキーすら、たしか降下事故で死んだんじゃなかったけ?
ルーキーあの後、死んだのか・・・
もしかして: オブライエン
320 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 00:16:07 ID:rbebXNyM
>>317 エリート中のエリートを使い捨てにするってなんか理に叶ってないな
スパルタンみたいに大事に大事に扱われるなら分かるけども、厳しい訓練に耐え、選ばれぬいた末の最後が自分の力じゃどうにもならんポッドの事故とかひど過ぎるよな
そう考えるとスパルタンは恵まれてるんだろうか
321 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 00:17:11 ID:rbebXNyM
改行ミスった 脳内で改行しといてくれ
>>319 ペリカンが墜落してお亡くなりになったハズ
>>320 halopediaに乗ってるのを見るとスパルタンも使い捨て扱いで運用されてるみたいだけど
任務完了と引き換えに300人単位で壊滅とか・・・
324 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 07:34:50 ID:rbebXNyM
>>323 スパルタン3はまぁODSTみたいなもんだと思ってる
スパルタン2は大事に扱われてる印象があるな
というか強すぎて死なんだけかのしれんが
スパルタンもODSTも重要な作戦に投入される上、 その重要な作戦はいずれも負けたら人類滅亡クラスだから そうならざるを得ないんじゃね? 味方が撤退するってなれば、どちらもしんがりを務めないといかんだろうし。
Halo2のサイドストーリーでペリカン墜落して死んだのがオブライアンで Halo:ODSTの主人公のルーキーとは関係ないでしょ? もしかして:同一人物
こうなったらヘイローシリーズにエリートの反乱も創るのが筋だよな。最終的にエリートも人類と共闘するわけだし。 エリート主演で扱いてーよ(><#) エリートって爬虫類の類い? ブルートはゴリさんよな?
2じゃ駄目なのか?
HALO:DARE ―ついてらっしゃい―
そのエロゲーどこで買えますか?
日本通運社員が便乗宣伝必死だな。 あの輸送機をやたらとペリカンペリカンなんて呼んで 日通のペリカン便を浸透させようと必死。 全然ペリカンに見えないし。 黒猫でもいいのにあえてペリカンとするあたりですぐにわかった。
332 :
ハ ウ リ ン :2010/06/20(日) 15:59:56 ID:YqFQDzrz
ペペロンチーノ信者が便乗布教必死だな。 あのパスタをやたらとペペロンペペロンなんて呼んで パスタのペペロンを浸透させようと必死。 全然ペペロンに見えないし。 カルボナーラでもいいのにあえてペペロンとするあたりですぐにわかった。
333 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 19:04:43 ID:0wdQMGI7
コブラのロックダウン遅すぎるだろ
エレファントのロックダウン遅すぎるだろ
ネタキャラ論議でもガチ戦術でも話題にされないバルチャー 対地砲撃や一斉射撃はカッコイイのに、柔らかい&逃げれない&数出せないの3重苦はキツい!
コブラの有用活用法てある? スピードさえスコーピオン以上なら使えるんだけど、説明文のような性能を発揮してくれない
スコピ合戦で長引いた時に後ろに2台ぐらい添える程度かな
338 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 20:33:00 ID:rbebXNyM
>>335 MAC一発で落ちるスーパーユニットとか、もはや笑えてくるよなw
せめてスパルタンが乗れてヴァンプのチューチュー無効とかなら、まだ活躍できただろうに
>>336 スコピ軍団の中に2台くらいスパルタンコブラ潜ませとくとたまに凄い事になる
うまく星がつけばグリズリーだろうがスカラベだろうが、車両は手が出せないくらい強い
スカラベには減るジャンパーで撹乱するのがお勧め。低コストだからコスト面が気にならないし。 その隙にスコピ等で撃退。
>>336 コブラはコブラ単しなければかなり使える。
強化前後の射程範囲とか確認するだけで、有用度がかなり上がるよ。
基本的に敵の視界に入らないように配置して、じりじりと近づけていくと包囲戦が楽しいわ。
343 :
なまえをいれてください :2010/06/20(日) 21:06:15 ID:rbebXNyM
>>339 移送でガン逃げ余裕でした 歩兵相手にはロックダウンしない方が強い気がするがどうなんだろ
>>340 ODSTとブルートはかなりのスカラベアンチだよな ただ崖の上からビームやられると詰む
コブラ数台ロックダウンさせておけば車両軍団押し帰せるから結構重宝する
>>343 >
>>339 移送でガン逃げ余裕でした 歩兵相手にはロックダウンしない方が強い気がするがどうなんだろ
威力は低くても攻撃サイクルが短いから確かにそうかもしれない。
でも足が遅いから引き撃ちは・・・
コブラ厨は死すべし
攻めコブラはハマると強いけどね。 場所をわきまえない守りコブラは自重しろ
348 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 07:49:40 ID:3n8f5tjk
大将にもなってエンジニアブルチほぼ単に負けた・・ 初めて食らった戦法だったから全然対処が分らんかった スコピ5台くらいで攻めてて、エンジニア10匹くらい付けたブルチに歯が立たなかったんだが あれってどうすればいいんだ? ちなみにエンジニアを狙っても、食らったエンジニアを即回復させるくらいの 憎たらしいミクロを持ったサブタグ菱形だった
>>348 移動力の低さをついて、抜き合いに持ち込んだらどうだろう?
攻めコブラが有効な状況って、コブラださなくても勝てるんじゃね?
>>348 それはミクロじゃなくてオートでやってくれるんだよ。
スコピじゃなくてウルバリンで落とさないと間に合わない。回復されちゃうから。
スカラベも同様。スカラベの場合はエンジニアとスカが離れたところを狙ってスーパーマック。
エンジニアも巻き込んでマックしてもダメージが分散されるだけで1匹も落とせない
スパルタンコブラを使ってみた 確かに強いが、スコーピオンに載せた方が遙かに使えることに気がついた。 ノーマルワートホグより使えない要らない子はもういい。 なんか スパIVのハカンを無理矢理使っている気分になる
>>338 バルチャー使ったことないだろ
ヴァンパイアにドレインされても平気な顔で動きますよ
だからどうしたっていうレベルだが
355 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 13:31:23 ID:0ZKS1glp
ばるちゃーで給油ちゅるちゅるしてお返しは爆発させます。 なんたる仇。
吸われてるとメガミサイル打てないんじゃなかったっけ? 移動はできるが、遅すぎていずれにせよ逃げられんな
バルチャーこそ特攻あったら良かったのになw 落ちると絨毯並のダメージを与える
ダイヤモンド相手にバルチャー単したら負けました
ヴァンパイアにはODSTだよね 本体に狙ってポッド降下 事故? (´・ω・`)知らんがな
バルチャーはコブラと違ってロックダウンの必要が無いスコピのハードアンチ スパルタンの乗っ取りや絨毯爆撃も無効化し、地形を選ばない 書き方によっては良ユニットに見えるけど、スコピに追いつけたかな?
362 :
ハ ウ リ ン :2010/06/21(月) 18:08:31 ID:3P69u59k
バンパイアにはホークと凍結爆弾で物量作戦だろバカか 俺は大将だがこれで連戦連勝だぞ
浣腸で歩兵一直線のやつの使えなさは異常・・・
>>362 凍結はその場に留まって攻撃する輩にはいい。常に動き回すプレイヤーには難しい話しだろ。
それにな、例えばホーク30ぐらいとバンパイア15なら、給油ちゅるちゅるがあれば普通にバンパイアは勝てるぞ。
バンパイアの前では極端な数の差じゃないなら赤子同然じゃ。
>>363 たまにハンターをやっつけてくれて思わぬ活躍をする
対車両と対空作られると基本なにもできないUNSC
ハンターがアサルトビームになると対空以外万能だからなぁ・・・ バンパイアも地味に対地できたりでコブには強いし
ヘルジャンパースタンバイ
バンパイアハンター最強だよな。 預言者単、アービタンやってくると凄い楽だけど バンパイアハンターは困る
火炎バリンでいいんだけど 火炎放射兵って妙に弱いからなぁ ハンターに近づくまでにビームとバンパイアに殺される
>>366 スカラベにバンパイアにエンジニアを用意されたらヤバいよな。
まぁその分人間側にはマックや絨毯とかの支援があるわけだし。
歩兵や車両に囲まれて動きが遅くなって、マック四発ならスカラベも萎えちまうけど。
372 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 21:58:40 ID:3n8f5tjk
>>349 持ち込んで何とかセカンドは破壊したんだが
本基地を落とそうと思ったらエンジニアが基地をガンガン回復させやがるんだよ
だからといって建造物狙っても回復させるし、その間にもスコピが一体ずつ減らされていくしでマジでジリ貧だった
>>352 オートである程度やってくれるのは知ってるが、あんなに賢かったかな
一応ウルも出してたんだが、追いつかなかった 基地を回復されるのがきつすぎる
基地って体力の総数そいうより防御力が高いみたいだからエンジニア5体以上で回復されてるとまず落とせんしな
そんなこんなで手間取ってるうちに3基地建てられてハンター溜められて終了という感じだった
ちょうど骨に切り替えてるとこだったからハンターは大体倒せたが、★3つついた鬼ブルチが基地をガンガン破壊していったわ
今日たまたま入ったゲームショップで 新品初回版が1380円だったから買ったおヽ(´ー`)ノ まぁ、積みゲーが増えた、って話なんですけどね
野良で知り合ったフレンドにパーティの招待きたのに毎回参加できない・・・ 野良の場合は普通にマッチングされるときあるのに 野良の場合とパーティの場合では何か違うのかな? ステンバーイの募集に参加しようとしても何人かは弾かれて参加できなかったし 回線の相性なのかな?
375 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 22:28:30 ID:c/XMXMrU
バルチャーをヴァンパイアで止める場合は3体で吸わないとだめ 900のスーパーユニットが250のユニットに無効化されるわけにはいかない 1体だと動きは止まるけど、攻撃は続く 3体以上でドレーンしてはじめて無効化できる
376 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 22:30:57 ID:c/XMXMrU
>>374 回線のNATがモデレートかストリクトなら、
>>374 と一緒にゲームできなかったり、vc使えなかったりするやつがいるということだ
377 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 22:36:44 ID:3n8f5tjk
>>375 強化に1900、ユニット自体で400
さらにリーダーユニットで悔恨な預言者に謝れ
悔恨! 預言者でした! ところでスコピ+エンジニア強すぎるだろ、アレ
このゲームってすぐオン行った方が上達早い? まだ細かいユニットの性能とか覚えてないんだけど オン行っても迷惑にならないかな
380 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 23:09:13 ID:c/XMXMrU
>>377 あぁ、そんなやつもいたな
まぁ、基地にワープできるし
381 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 23:17:53 ID:3n8f5tjk
>>378 野良だとまず見ない光景だが、PTならありそうだな
スぱるピオン3台にエンジニア20くらいつけて随伴車両、歩兵にウルとジャッカル付けたら無敵じゃないか
>>379 オンとオフは別ゲーだから、オンの上達はオンに行った方が早い
でもある程度操作覚えるではオフか1v1おススメ
>>379 迷惑とか気にするなら1vs1やればええねん
野良3vs3ははなから無法地帯
>>381-382 そうですか、サンクス
近いうちにヘボカッター艦長で行くけど多めに見てね(´・ω・`)
>>379 上達早いかもしれないけど、心折れるかもw
最低限、アンチ関係と、マップ配置(中立施設やクレート)は頭に入れとこう。
時間帯にもよるけど、オンはまだまだ人いるから別にあせらなくていいと思うけどね
385 :
なまえをいれてください :2010/06/21(月) 23:33:48 ID:3n8f5tjk
あと艦長はやめとけ
菱形艦長は味方の士気を大幅に削ぐ兵器 一番いいのは軍曹で即スコだろうな 数をこなしていかに効率よく軍を出せるかの研究を
387 :
なまえをいれてください :2010/06/22(火) 00:08:36 ID:3o1whPep
菱形は大抵スーパーユニットまで軍出さない縛りしてるからな
スーパーユニットがODSTな艦長は泣けてくる
基地一個で兵舎とエレファントと降下で一気にODST出して どやっ! ってやってるの見てると泣けてくる
倉庫も全部無強化だしな
>>386 も言ってるが初心者はやっぱり軍曹だよな あとは味方が第2基地取ってたら自分もとるとか
最初はとにかく味方に合わせるのが無難だと思う スコピ出してればとりあえず戦力にはなるしな
コブ使うのはある程度建物の建て方とかアンチ関係把握してからじゃないとつらい
みんな色々とありがとう! 確かに軍曹は >最初から強化物資パッドが建造できる が凄く便利ですね 軍曹で適当に勉強しながらオンやってみます
やっとキャンペーンレジェンドまでクリアした〜 スカーミッシュやってみたらあっさり勝った。もう少しで野良レビュー…
そんなに構える事はない
野良は上手い人あんまりいないし適当だから大丈夫だよ
>>381 スパルタンク3にエンジニア20とかPT戦こそ有り得ないからw
舐めプレイしてる若しくはされているのなら別かもだが。
393 :
なまえをいれてください :2010/06/22(火) 03:54:19 ID:3o1whPep
>>392 そりゃ実力が拮抗してればありえんよw
皮肉のつもりでレスしたんだが
ガチの戦術じゃないが、舐めプで相手にハンター溜めさせて大群の中に
スパタンとエンジニア突っ込ませて壊滅させるとか面白そうだしな
初めてオンしたらボロ負けした ラグい…。
>>387 味方が基地前でアラート鳴らしたから
右ボタンで即効見に行ったら
1台目のグリズリーがどや顔して出てきたでござる
最近のメタゲームには合わないけれど 初心者こそ、あえて教授ホグRで鍛えて欲しいな。 とりあえずは味方と一緒に戦うことから始まって、 偵察したり、中立を開けたり、時間帯の感覚とか、テク上げのタイミングとか、 学べることは多いと思うぞ。
初心者がしきりに俺の基地の様子を伺ってるのを見ると 勉強熱心なやつだな、って関心してしまう。 こういうのが味方だとサポートしてあげたくなる。 決めうちでパッド全予約+ホグほったらかしの奴、お前はだめだ
味方の基地見ても得られる情報は正直少ないと思うがな。 どのタイミングで何ぽちったかとか分からんし。 せいぜい生産ユニットが被らないように注意するくらいだろ。 敵基地の偵察した方が10倍マシ。
399 :
なまえをいれてください :2010/06/22(火) 15:09:09 ID:3o1whPep
>>398 それは中級者以降の話しだろ
建造物建てる順番とかも分らん
初手兵舎とかやってるレベルの初心者なら見て得られるものは大きい
それに初心者が敵基地偵察したところでよく分らんだろうしな
まず施設を建てる順番 次にホグの運用という感じかな マップは野良33ならEXILEが一番鍛えられるだろうね 開幕からホグやリーダーが交錯する
浣腸を馬鹿にしてはいけません。 味方のジャンパー支援、味方へのジャンパー支援は敵の攻撃反らしにもなり役にたつ。何気敵にしてはしつこくて嫌なのが浣腸だ。 オマケに超強力兵器のマック四発付きだし。
超初心者です オン上手くいかない 死んで覚えるしかないか 自分もこうだから敵もこうだという考え方に対戦中至らない 対戦前はそう考えるんだが、気がついたらチェックメイトされる
下手な奴が浣腸やったら切れ痔になっちゃう///
オンデヴューして一日で勝ちまくれるんなら苦労しないわ
野良で日本人相手に勝ったこっちのチームの外国人さんから パーティが飛んできてホイホイ行ったんだが 数戦は相手が弱かったんだがその後にホグ作らないから歩兵ラッシュで負けたよ 俺?預言者単騎でした
一番上達が速いのは教えるのが上手い上級者に教えて貰うこと それをしてくれるけど人がいれば苦労しないだろうけど
あーだこーだ 考えるのが楽しいんだろうが。
409 :
なまえをいれてください :2010/06/22(火) 20:31:49 ID:3o1whPep
>>401 そりゃ最大まで強化された艦長は相当手ごわいだろうが
その艦長タイムに入るまでが長いのと、上級者にしか使いこなせないのが艦長の欠点だろ
初心者が艦長使ったらまずODST一直線だしな
>>402 wiki見れ 俺もあそこ見てから勝てるようになってきた
敵基地への定期的な偵察、ハラスがかなり重要
>>402 最初はオーダーを詰めるのがお勧め。
1.歩兵主体、車両主体、航空主体とユニット相性で詰める。
2.3分後に攻める、5分後に攻める、7分後に攻める。時間で詰める。
3.リーダーの特性で詰める。
4.マップの種類で詰める。
あとは、ホグが無傷で資源取れる位置を確認しておくといい。
1マップにつき2種類の資源配置パターンがある。
最初は軍曹でホグラッシュオンリーがいいと思う。 どうすれば早くホグを作れるかを考えていけば後々応用が効く。
野良3vs3で艦長ばかり使ってたけど、アービターでコブに自爆交えて攻めると結構有効なのね 自分より上の階級でも倉庫壊して回ったら萎え落ち、未強化基地に味方のホグと合わせたら速攻で破壊とか まぁ怒りとタレットでの防衛捨ててるからカウンター食らったら帰りますけどね、トホホ
なかなか軍曹ホグラッシュが上手くいかないですね ブルートリーダー相手にやってたらいつのまにかスカラベ召喚されて持て遊ばれた… ひと思いに殺してくれよと サレンダーしたけど 次に対戦したら 一度も開戦してないのにこちらの勝ちになり、実績ポコンポコン
軍曹は予め展開は遅めって思っておくと良いよ だから展開が早い教授とかが偵察でリアクター建ててホグくるなって思ったら 自分のホグ隠したり最悪タレット建てたりするのも良いかも
>>413 の言う「ホグラッシュ」とはいったい何なのか気になる
昔2v2やってたときに二国スコピ相手にずっと一基地でガウス出してるだけのカス軍曹がいたことを思い出した
それの生まれ変わりなんだよ、きっと
417 :
なまえをいれてください :2010/06/22(火) 23:06:36 ID:3o1whPep
>>413 まず「普通の」ホグラッシュしててスカラベ出されるって展開はありえない
大方あのリアクタとエレベーターが2個ずつあるステージでホグ溜めてて
野良施設は全部取られた状態だったとかだろうな
あのMAPならコブが全野良施設確保して全力スカラベしたら
6〜8分でスカラベ出るぞ
野良施設があって、序盤で勝負仕掛けるつもりがないんなら確実に確保しないときついぞ
優先順位は状況にもよるが序盤はエレベータ>リアクタだから
エレベータの確保を優先&邪魔すべき
あとホグハラスは遅くても4分ごろには着弾しないと効果が薄い
シールド張られてたり、スコピ出てたらもうほぼアウト
>>398 敵基地の偵察の意味わかってんのか、お前。
アホか。
偵察ってのは相手がどんなユニットを作ってるか(作りそうか)を見てくるもんであって
勉強のためにいくんじゃねぇんだぞ
お前の基地見たって勉強にならねーと思うぜw
論点そらしktkr
ID:UXP3StNeはアホ ID:UXP3StNe相手なら俺は片手で操作しても勝てるぐらいのアホ
戦術面を語ってる書き込みが1つもないのに
そう思える
>>421 は、単純に「たぶん下手」っていう願望を語ってるだけなんだよな
>>422 一瞬、自演かと思ったけど、素で釣られてるのか…
そいつはメール欄の評判を落としたい荒しで、発言内容がアホなのは故意だ。
なんかグラント並みの知能しか無いやつらが湧いてるな
味方の基地を見ることが上達への近道であるかについては、声を大にして否と言えよう。 それがVCなしの野良戦なら尚更。
味方の基地は見るだろ普通に。
ごめんなさい… いまさら参戦します… 本当にごめんなさい…
味方が俺の基地を覗いてきたらそいつの基地を覗き返してるけど。 俺は別に意味はなく、ただカーソル合わし返してるだけだが。
味方に合わせずにただ自分の軍を作るってこと? そんなんでよく勝てるな。
PTより野良の方が初期の味方の基地は見ておくべきだと思うよ 序盤の意図がわかってそれで立ち回れる 基地を見て絶望することも多いけどね
勝つことより楽しむこと優先やから味方なんかどうでもええし。 なら野良11やれっていうやろうが、それじゃおもろくない。 ま、俺と当たったが不幸とでも思っとけ。
それでええやん どうでもいい話すんなよカスども
あれだろスパルタンとグリズリーが揃うまで攻めない阿呆なんだろ。
いつも思うけどここの人たちって余裕無いよね
まぁそういうのも野良3v3の醍醐味じゃないの 楽しんだもん勝ちだよ 俺は野良3v3やらないけど
上手くなる近道は負けたゲームを録画して見返すことだと思うよ。 冷静に分析すれば、敗因となるミスが見つかるはず。原因が分かれば、それの対策をとる。 まぁ最初は根本的に操作量で負けてる場合が多いが。 録画できる環境の人は少ないと思うけど、そんな時は他人のプレイ動画見るだけでも効果あると思う。 動画見てうぷ主の操作にツッコミが出来るようになれば、うぷ主喰えるんじゃないかな。
>>436 録画できる環境なんてビデオの時代からできたわけだが・・・
おまえは何を言っているんだ?
まぁそれでもいいけど SDだと情報量少ないから始まる前から不利だよ
ドット避けとか見逃しちゃうもんな!
ユニット増やしてバランス改良するだけでいいから2でないかな 会社潰れたんだっけ リプレイ機能つけてほしいな
初期のHaloWars作ってほしい
ハロワといいバハムート戦記といい 俺が2を出して欲しいやつに限って出ないのはなぜだ…?
人間日本さんってランキングリセットされたあとから、もう野良3対3を2000戦以上もやってるのか 鬼みたいな人だな
俺>>>>象さん将軍>>>>>>>>>>>>>>>人間日本(笑)
このスレの皆はスプリームコマンダー2買うのかしら?
いちいち録画してる奴なんかいるのかね
ニコニコの某パーティー動画ってみんなTS40超えてるし解説ついてないしで上級者しか何やってるか分からん気がするんだけど せめて解説ぐらいつけて欲しい
>>448 あれを忠実に真似すればts30ぐらいは楽にいけるんじゃないか。
>>448 VC音声入れてくれればもっと分かりやすくなると思う
うるさいって言う人もいるだろうけど
>>445 俺は買うよ ただ結構システム違ってるから慣れるのに時間かかると思うなぁ・・・
パーティーで野良33に来てた味方の連携が、野良の俺としてはパーティー22行けって感じでうっとおしいわ。 片方@は基地建てまくって資源を片方Aに贈り、片方Aが強化しまくってユニット生産。片方@も建てまくりで資源が余るからだろうかユニット生産しまくり。その間に片方Aの護衛。 野良の俺は資源集めて強化して防御もしてユニット生産してと。そりゃ野良よりパーティーいたら強いわな。 まぁアラート鳴らしたら応援は来てくれてるが。 パーティー22行けよ!パーティーが野良に来んな!
>>452 はうりんさんフレンド居ないからって見苦しいですよ^^;;;;;;;;
何故にパーティ22?2人パーティでもパーティ33は出来るじゃん
TSなんぞ大して重要じゃねーよ TS35付近でもTS40並に強い奴はゴロゴロいる それに2chで自称TS40ある奴は口だけの雑魚ばかりだし
>>454 >2人パーティでもパーティ33は出来るじゃん
日本語でおk
>>455 PTに関していえばTS当てにならんのは言えてるが、1v1でそれはない
野良2v2、3v3は知らん
普通にやってるとどれでも40越えると思うんだけどな
459 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 19:08:25 ID:Zk1nh5jB
TSとかどうでもいいからお前ら少し手加減してくれ オレがダメ過ぎて33まったく勝てないw 相手コブ二人いてターレット建てた時に限って初期ハラスこねーし ニンゲンさんごめんな、下手でもこのゲーム面白いからやめられんのだわ
>>458 野良33で40超えってどうやるん?
30半ばで止まっちゃう・・・
大将大将大将 VS 大将俺 ◇ 森
で、森に即オチされたりするからどうしようも無い試合が多すぎて全然連勝できん
461 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 19:58:52 ID:tfulIb4m
>>460 普通にやって超えないから安心しろ
特に野良3v3はお前が自分で言ってるように運の要素が強すぎる
どんなに上手いやつでも、相手が初心者じゃない限り一人で二人や三人は相手にできんからな
上手い人が普通にやって普通に40代になれるのは1v1かPT戦くらいだろ
まぁ偉そうなこと言ってる俺もTS30半ばなんだがな
>>459 タレット建てずに火炎作れよ。
ハラス来なくても中立基地確保、リアクター確保に役立つから
>>462 それはPT戦なら良くても野良でやるとホグに轢き殺されて終了な件
>>459 野良3だと立ってた時点でほかの奴攻めるからタレットとか全然使わない。
基本的に足の速いユニット作って、敵の基地を荒らし回るのが必要。
基地に釘付けにしておけば攻められる心配がないから、
その間に軍備整えるといいよ。
465 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 20:39:26 ID:tfulIb4m
>>463 >>462 じゃないが、それは水かけ論だろ
野良でも敵コブが単独でハラスに来たのを迎撃する時味方が手伝ってくれる時もあるし
敵が3人で一気に勝負かけてきても全く援護よこさない味方だっている
野良だからホグに火炎が轢き殺されるってのは正直意味が分らん
タレット建てても複数で攻められたらあんま意味無いしな
後のことを考えたら、敵にコブの割合が多いなら序盤はタレット<火炎ってのは正しいと思うぞ
まぁMAPにもよるだろうが
>>460 そういう試合は落ち難いよ
30代半ばの人は戦略のどこかしらに欠陥があるんじゃないかな
どのリーダーでもラッシュかハラスは必須
UNSCなら初期ホグでのハラスとブルチ・アビに対しては転送妨害
コブならラッシュとハラスの切り替えが重要だと思う
初期が上手くいけば後は大丈夫
467 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 20:57:18 ID:Zk1nh5jB
>>466 すまんが質問したい
33で相手ブルチの初期ハラスでゴリラ転送してくるやつだったんだが
↑で書いてる転送妨害ってのは妨害爆弾のことじゃないよね?
転送装置の上にガンナーホグ置いてたらゴリラ殺せて、あれこれ使えるんじゃねって思ったんだ
>>467 転送妨害はガンナーホグを転送装置上におくのであってるよ
パッドのハラスと同時にやって敵リーダーが戻ってきたら時間は稼げる
469 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 22:52:34 ID:Zk1nh5jB
>>468 せんきゅー
物資パッド荒しも同時にしたいが爆弾回避でホグ移動したい
手先器用じゃないからどうしても全ユニット移動になって転送装置の一台が動いてパニクるんだわ
>>469 ↓キーでのグループ選択を使うようにするといいよ。
少し離れてると、自動的に別グループとして認識してくれる。
471 :
なまえをいれてください :2010/06/24(木) 23:35:52 ID:Zk1nh5jB
下キーとかあったのかw 動かすユニットを画面に写して、ローカルユニット!とかやってた なんか色々アドバイスありがとね
野良3のTSは最初の10〜20戦で出来るだけ上げておく それで40前後は確保できる
1vs1のアービターで序盤のブルチor預言者を返すにはどうしたら良いのだろう 怒りでは苦しいし、ジャッカルでも軽く消し飛んでしまう(マクロ操作が足りない?)
まずリーダーを変えます
475 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 01:03:25 ID:gqksJpBE
>>473 ビーム入ってないジャッカルが10体ほどいたとしても
固まって動いてたら渦動なりビームでぶっ殺される
まずはリーダー以外のユニットを怒りで倒した方がいいんだろうが
儀仗兵は固いし、ブルートはグラント隊混ぜられたら資源負けする 見分けもほぼつかんしな
ようするに
>>474 どうしてもアビがいいなら、敵が速効模様だったら自爆溜めて敵基地割っちまえ
転送陣前で張られたらどうしようもないけどな!
いつもブルチ使ってるが、正直アービターに1v1の序盤を凌がれるイメージが湧かん
大人しくシールドとタレットで防衛して、アビは敵基地でハラスでいいんじゃないか
アビの強化がすんで内政が整った時の怒りはそれなりに脅威だしな
1v1限定ではコブで一番扱いが難しいリーダーだろうから、がんばって極めてくれ
俺はブルチを使う
1v1限定ではコブで一番扱いが難しいリーダー 間違い 1v1限定ではゼンブで一番扱いが難しいリーダー 正解
>>475 やはり茨の道なのね、艦長漬けだったからコブで頑張ろうとしたけどアビは誤ったか・・・
確かに自爆貯めても玄関前にブルチや預言者が居座って駄目だったのよね
ラグで棒立ちやバンシーに山頂で転落死させられるとか色々難しい!
最初からシールドとタレットで防衛はない。どっちかは必要だろうけど でもシールドあってもアビで守らないとブルチ相手は普通に抜き合い負けるからねw ブルチの普通のブルートRはプラズマタレット+アビ本体強化でブルート殴ってりゃ荒らされるだろうけど十分返せると思う 狭いマップの預言者は詰んでる。Blood gulch、Barrens、Releaseあたりでようやく4対6位じゃないかな 中立施設あるところはジャッカル要るけどジャッカルを基地に近づけたり倉庫と倉庫の間に配置すると渦動のダメージがほぼ入らなくなる 預言者は浄化でジャッカル瞬殺できるからBlood gulch以外はレイスとかの方が良い 運良くTEC2行けたらバンパイア祭りするかアビ単ですべて(基地含む)に怒りまくる
479 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 01:47:02 ID:gqksJpBE
>>476 むしろ1v1ならUNSC>コブなんじゃ無いかと最近思う
ホグ、スコピ、火炎放射、妨害 このへんの性能がやばい
コブとしては是が非でも序盤で決めたいんだが、腐れホグが邪魔すぎる
そもそも妨害がUNSCだけってのはひどいと思うんだが
最高強化状態のリーダーパワーなら軽くUNSC>コブなのに
開始から10分だけ撃てるようにするか、コブにも妨害ないとおかしいと思う
それ意味ないんじゃ 自分の転送妨害になるしコヴは質より量だろ
>>479 UNSC>コブで大体間違いないと思う。
ただ、マップによってはそんなには差がないとも思う。
ちなみに、アビの対コブはいくつかやりようが有るけれど、どれも返し手が存在する。
まぁ、ジャンケンだね。ちょっとだけ不利めの。
482 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 01:59:19 ID:gqksJpBE
>>478 ブルチ使ってて、敵がシールド張ってたら
ブルート5体も入ればすぐ割れるし、ざまぁwくらいにしか思わんもんな でも儀仗兵は勘弁してください
>>480 3v3とかでユニット最大数出て基地攻めてる時とか
ヴァンプでホーク攻めて凍結避けたい時とか、ピンポイントでリーダーパワー防ぎたい時ってあるだろ
もう儀杖兵縛りでええやん('ε'#)
484 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 16:11:30 ID:w5THcI9D
takumi turbo 罪状:途中抜け 雑魚艦長ざまぁ^^^^^^
すごく基本的なことだけど、 初期ハラスした場合、された相手の内政が遅れるのは当然として、ハラスする側も多少遅れるよな。 それで野良3v3の場合、敵3人ともハラスするなんてことは無理なわけで、 すると、自分は無傷の敵よりも遅れることになる。 それで即スコやバンシーの時間帯はどうするの? そこまで内政に励んでた味方に頼るしか無い?その味方が無傷の敵よりも下手だったらアウト?
486 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 18:43:16 ID:gqksJpBE
>>485 えっぐい初期ハラスで、敵三人を釘付けにできれば十二分なんじゃないだろうか
味方が援護で出す火炎も、リーダーパワーも間接的に敵の内政を遅らせてることになる
だから、他の敵が援護を出さざる負えないようなハラスなら、あんまり後のことは考えなくていいんじゃないか?
その後は味方がまともなら勝つし、雑魚だったらハラスしようがしまいが負ける
味方が協力してくれないなら
ハラスもそこそこにさっさとスコピやらバンシーやら出すべき
487 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 20:03:09 ID:iXKScS41
>>458 普通にやってどれも40超えるってのがどれだけ一般性のない話かはランキング見ればわかるっしょ
誰が言ってるのかもわからないし、「普通」の定義もない
つまり、ほとんど何も言ってないのと同じ
みんなは鰤のSC2買う? 日本人少ないみたいだから迷ってるんだが
>>477 艦長漬けから阿鼻太ってよほど苦労を背負い込みたいとしか思えんな
490 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 21:29:03 ID:iTBIj+w6
>>488 気にはなってるんだがなぁ
対戦人数が360版1〜4、PC版1〜8だし360で買うか迷うわ
好きにジャンルだけに参考になるプレイ動画あればいいんだが、今の所は公式サイトのあれ一つだし
以前あったスレも落ちたみたいだしスレ立ててみたらどうだい?
>>490 「鰤のSC2」だからスプリームコマンダー2じゃなくてスタークラフト2の事だと思うよ
>>493 そうスタークラフト2の事。
RTSでビックタイトルらしいから色々調べてみてる。
チーフは出てこんけど
495 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 22:46:37 ID:iTBIj+w6
>>494 すまん、そっちだったか
あれはプロゲーマーがいたりするから正直敷居が高い気がする
さて話を戻そうか
ゴリラの運用についてだったよな
ブルート貯めてるときってどのユニットをつなぎに使ってる? やっぱ飛行機系がいいんだろうか。歩兵アンチ出されにくいしマップコントロールしやすいし
497 :
なまえをいれてください :2010/06/25(金) 23:33:47 ID:gqksJpBE
>>496 状況によるとしか
3v3ならハンターかバンシーと一緒に作るな
ブルートの数溜まれば強襲で基地落とせたり楽しいよな
498 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 02:31:00 ID:qN4UOAzR
ちと質問したいんだが ユニットのアビリティ使う場合って、まとめて撃つのと何グループかにわけて撃つのじゃ効率どのくらい違うのかね? 例えばスコピが9機いた場合、全体でまとめてキャニ食らわすのと 3.3.3とかで分けて別の敵を狙うのってこと ちと分かりにくいな すまん まぁ全体で撃ってもある程度別の敵狙うってのはしてくれてるようだけどね 指が追いつくなら分けて撃ったほうが良いと思うんだが、やってる人いる?
499 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 02:40:27 ID:hEPAGuSZ
>>498 同数の火炎放射とジャッカルを対戦させる動画があったけど
一斉に単一目標にフラグレ指示したら火炎が負け、3グループ程度に分けたら火炎が圧勝した
キャニスターも全てのユニットで一斉射撃するとオーバーキルで無駄に見えるから
自分も可能なら分けて発射する様にしてる(主に歩兵と基地施設)
501 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 03:01:05 ID:qN4UOAzR
>>500 ありがとう
それはビーム入ったジャッカル?
火炎放射兵は顕著だよな 一斉だと前の方の歩兵しかスタンしないが
分けて撃つと後ろの敵もスタンできるし、前の敵のスタンが解けたとき掛け直せるし
wikiにも書いてないが、結構大事なことだと思う
要練習だな
キャニスターは急いで倒したい強敵に使うことが多いから、まとめて撃ってる。 グレムリンは1機ずつ発射。 まとめて指示しても射程内なら自動でバラしてくれるんだが、 射程のちょっと遠くに敵がいても無視して、射程内の敵にダブることが多いから。
503 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 03:21:36 ID:WhG1wW/t
XBOX360のよくある勘違い ○宣伝を全然しないのが良くない! →宣伝は散々しました。しかし根本的にソフトやハードに問題があるので売れませんでした。 ○知名度やブランドイメージが無いのが良くない! →知名度やブランドイメージは売り上げを積み重ねた後についてくるものなので原因ではありません。 ○360を買わないでWiiDSを買う日本人の民族性が!日本市場の特殊性が! →WiiもDSも世界中で売れています。別に特殊でもなんでもありません。 ○俺は満足している!何が問題なんだ! →自分が満足していればいいというスタンスであればいちいちゲハ板の売り上げ関係のスレに 首を突っ込まないで下さい。そこに首を突っ込んで反論している時点で、自分が満足していれば いいとは思っていません。 ○日本は閉鎖的な市場だから海外製というだけで拒否する! →iPodやマクドナルドやハリウッド映画など海外製で人気の物はいくらでもあります
11しかしないから22、33苦手なんだけど33開始直後なにしたがいいの? アンダースさん使ってる
リザイン
第2基地建設
ホグ生産
>>504 1基地で兵舎・エアパッド・車両パッドをつくって味方を絶望させる
>>504 開始直後はホグ量産してクレートの奪い合いとホグ・ゴーストの殴り合い。
初期ホグ・ゴーストを潰すだけで勝てる試合もあるぞ。
くそー野良3でスカラベ狙ってるんだが、速攻に対処してると作る余裕ねぇ
>>511 速攻を受けたら抜ける外人プレイすればいいじゃない
3vs3で相手にコブが2人いると高確率で初期に火炎放射の出番があるので楽しい あ、ホグで轢くのやめて止めて
515 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 19:46:36 ID:CLhX9tD3
>>504 スコピだしまくるunscとしては、グレムリンはまじ脅威
ウルバリンだしたら終わる骨よりややこしい
コヴにしたらやっぱウザイのは最速ガウスだなあ
教授研究早いし
516 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 20:14:18 ID:qN4UOAzR
ガウスの機動力と攻撃力に対処できるユニットが コブではハンター、レイス、ブルートくらいだもんな ハンターは安定して倒せるが、航空への攻撃手段が無いし、ブルートは生産と弾が遅いし レイスはスコピに勝ちえない。 やっぱりガウスはコブアンチだよな せめて航空へのダメージがもう少し低ければな。 車両で航空に強いのはウルだけでいいよ
キャンペーンのアルカディアでガウスの大群で勝てるのに気付いた時は拍子抜けした
>>516 しかしそれだとコブの初期航空に対抗できる手段がまるでないっていう
ガウスが強いだけでガンナーはキチンと対空のバランスが取れてる
ガウスまで行くともはや斥候じゃなくて主力車両だよな
521 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 23:19:07 ID:qN4UOAzR
>>518 初期航空って ガウスまでいけるんなら、ウルも出せるだろw
そもそもUNSCは大抵、対航空はウルにまる投げだしな
序盤のバンシー10機くらいなら、ミサイルタレット3本も立ってれば帰るよ
>>520 まぁ元の設定的にはその通りだしな
マシンガンタレットのホグは対空車両だったし
523 :
なまえをいれてください :2010/06/26(土) 23:43:21 ID:qN4UOAzR
そもそもなんでホグは基地から出せるんだ それならコブのゴーストやらチョッパーも基地から出せるようにするべきだろ 現状初期斥候がやられたらコブはかなり不利だしな 1v1だと。 UNSCは主力が車両だから、車両工場は8割方立てるから、ホグが車両生産でも少なくとも斥候には困らんと思うが コブは車両工場なんて、奇襲かネタにしか使わねえんだよ
>>523 おまえ、言ってる事がイチイチレベル低いなw
525 :
なまえをいれてください :2010/06/27(日) 00:28:27 ID:Hl9FTUu3
>>523 お前h o w r i nだろ
この前VCで愚痴ってたしお前だろ
527 :
なまえをいれてください :2010/06/27(日) 00:51:34 ID:+wHV50Zy
朝鮮ざまぁwww 死ねよwww
オンてマッチングどんくらいかかんの。 3vs3だったら
30秒〜2分くらいじゃないかな
thx やってみる
531 :
なまえをいれてください :2010/06/27(日) 11:23:30 ID:+wHV50Zy
それ位聞く前にやってみれw ちなみに人が千人いるのにマッチング遅い時もあるよ
そりゃ1000人の大半はプレイ中だろうしな
3vs3は酷い時だと10分かかるんだけど
>>533 自分はキャンセルして即再接続すると繋がり易くなるなぁ
大体
>>529 と同じで3分もかからない事が多い
傷ついた翼ラッシュが強い
やっぱりサイクロンちくわぶだなぁ
ああそうそうたまにいつまでたっても繋がらないことあるよね 本体再起動してみたらすぐ繋がったけど あと今日敵味方全ユニットが空中でぐるぐる回転して指示きかなくなった スコピやスカラベが同じ場所で回っててシュールだった
最近Warsかったけど面白いね PCのRTSはいくらかやったけど難しくてというよりやること が多すぎて旨みに達するまえにだれちゃった・・・ 資源の種類やユニットがシンプルなのにうまい具合にまとまるもんなんだね
友人曰く神ゲーですおし HOMEWORLDみたいのでねーかな
1v1やってから3v3やると、大味だなーと思う。 野良3v3は大味、 パーリィー3v3は、ジャンケン要素が強いね。
パーティー3vs3はexile以外アビアビブルチの全力ラッシュで安定
実力差がなければ攻められるであろうコブ基地拡張して火炎出すだけだな。 雪山は基地位置次第で厳しい時はあるが。
トリプル預言者の全力儀仗兵で余裕
5手目バンシーで余裕でした
初手グラントで余裕でした
明日夕方くらいからpt出来る方いますか?1v1ts34くらいの中級です 明日以降も付き合ってやっても良いぜ、って方いましたら spring1130までメール飛ばしてください。ボイチャあります。
>>549 有り難うございます。帰宅するの朝方なので
帰ったら確認します
>>473 最近あんまりやってなかったから、再度試してみたが、
やっぱりアビで預言者ブルチを帰すには、
相手が単で乗り込んできた時(ロッドガンなど本体強化入ってるなー)は、
アビ本体強化+うまい位置から自爆を当てる
相手が兵を連れてる場合、
アビ本体強化+バンシーでリーダーパワーを避けながら塀を殺していく
だな。
自爆が当てられるわけないだろ 浄化と渦動で消し飛ぶわwww
>>552 当て方、殴りあう位置取りが悪い。
ワープはダメ。
↑なんか片言だけど中国の方? アービター 怒る 強い?
555 :
なまえをいれてください :2010/06/28(月) 23:09:21 ID:qEOpaBeB
>>551 儀仗やらブルートラッシュは3〜4分ごろ着弾でどちらも多ければ5体は連れてるけどどうするの?
さすがにまだバンシーはほとんど出せない時間帯だし、出してもブルート相手には分が悪い
ブルート減らす前にブルチがグラント出したらほぼ詰みだし
>>555 そうですか。
絶対に勝てる戦法なんてありませんし、アービターが多少不利なのは否めませんからね。
あなたのブルチとスーパーグラントなら勝てるんでしょう。
557 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 00:09:55 ID:TrqrqUmp
>>556 いや質問してるのに煽りで返されるのは意味が分らん。
俺は絶対勝てるって言ってるわけじゃないだろ。
普通に考えて預言者はともかくブルチが単体で基地攻撃しにいかんだろ
単体なら自爆当ててアビ強化しとけば返せるだろうが
ブルートやらグラントで固めてたらどうするのって聞いてるだけなんだが バンシーにもそれなりに強いし
なんか香ばしいな
>>557 3〜4分なら、バンシーで問題ないと思いますが・・・
基地で戦うなら、基地の上にも浮かべられる航空が使いやすいです。
ブルート相手に分が悪いと思ったことはありませんが、
大雑把に操作していると、すぐにお互いの軍がなくなってリーダー同士の殴り合いになっていたりはします。
グラントは、ブルートよりも怖くないですね。
個人的には、もっとグラントが強くなって欲しいですが・・・
400戦近くやって未だにスコアが35万程度、大将の道は遠いねー
1000ゲーム以上やってやっとスタート地点だ
>>560 おれのサブタグがやっと星3つ。やっと即抜けがへってきた。
563 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 01:16:20 ID:TrqrqUmp
>>559 その時間帯だと、クレート回収が上手くいってバンシー3〜5機ってとこなのかね?
確かに基地の上飛ばれると渦動当たらんし、預言者なら連れは儀仗兵だからミクロ合戦になりそうだな
ブルート、グラントが分があるってのはもちろん数が揃っての話だよ
初期だとブルート3体=バンシー2機くらいの戦力はあると思う
グラントはあくまで補助戦力と怒り用の盾だけど
開始3,4分に着弾してくるブルチ預言者とかヌルすぎる 1v1なら1分半から2分くらいだろ普通は
565 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 02:14:12 ID:TrqrqUmp
>>564 それだとハラス止まりになることが多い気がする
無強化のブルチだと、タレット立ってた場合壊すのがあまりに億劫 最低津波は欲しい
コブ相手でも、リーダーに太刀打ちできん
何も3〜4分まで遊んでるわけじゃない
クレート集めが上手く行った時の3分ラッシュは驚異だと思う
タレット3本くらいなら何とか壊せるし、敵リーダーも押し切れるユニット数になる
偵察で完全に読まれてたら、UNSC相手だとタレット4本とか立てられるかもしれんが 1〜2分着弾より安定感はあると思う
566 :
565 :2010/06/29(火) 04:21:02 ID:ou0YzbRY
ちなみに1vs1のスキルは34です。
567 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 04:53:54 ID:TrqrqUmp
どんぴしゃワロタ お前誰だよw
自分がアビで相手預言者なら即第2で安定 1マップしかないけど
俺なんて本タグ大将サブタグ☆3つと☆2つだしw
>>565 俺は相手のリーダーにもよるが1、2分着弾の方が強いと感じるな
コブナント相手、特に同リーダーで中立が無い場合は早い着弾が大事、あとチョッパーをどれだけ大事にできるかどうか
UNSC相手では3、4分でも押しきれなくはないけど4分かかるとなると戦車の時間帯になってくるし
特に技量のある人の序盤ホグは痛いからそれ絡められて無理に攻めて内政大して荒らせない、
自軍内政荒らされるだとこちらが手詰まりになる可能性が高くなる
それとタレット4本たてるような相手はチーフにとってはカモ
>>567 ドンピシャは、「どんぴしゃり」が略された言葉。
「どんぴしゃり」の「どん」は、「どん底」「どん詰まり」など強調の意味で使われる「どん」。
主に関西方言で使われる「ドアホ」などの「ど」が変化したもので、近世の上方ではののしりを強調するために使われていたが、「ど真ん中」のように罵りの意味を持たず、単なる強調の意味でも「ど」は使われるようになった。
「どんぴしゃり」の「ぴしゃり」は擬態語で、「扉をぴしゃりと閉める」など「ぴったり」の意味である。
その他、ドンピシャの語源には「ドン」と大砲が発射され「ピシャ」っと的に命中することから、「ドンピシャ」になったとする説。
戦闘機が航空母艦に着陸する際、「ドン」と着地して決められた位置に「ピタ」と止まる様子を、兵隊たちが「ドンピタ」と言っていたものが変化し、「ドンピシャ」になったとする説があるが、いずれも「ドンピシャ」に合わせて作られた俗説である。
って語源由来辞典がいってた
>>569 俺なんてパッチ来る前から将軍だったしw
将軍を名乗るなら三千戦くらいしてないと駄目だよね。
フォアランナーやフラッド側で戦いたい
>>574 俺なんてフレンドに「将軍様」とか「エレファント将軍」とか二つ名でよばれてたしw
578 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 19:44:12 ID:TrqrqUmp
>>570 俺もタレット4本立てられたことはほとんど無かったんだが
昨日1v1TS42の軍曹と当たって、ステージはあの広いフラッドのとこ すまん名前思い出せん
3分半ごろ着弾で、タレット4本目が建ちかけの状態で、津波ブルチとブルート5体で強引に攻めたんだ
ブルートはタレットの射程外でハラス、ブルチはタレット破壊ってやってたんだが
タレットを渦動で破壊してる時にブルートに絨毯食らって、そのままホーネットでのカウンター食らってリザイン って感じだった
後から考えたら後ろの2タレだけ壊して、ずっと3パッド押さえてれば良かったんだろうか
ブルートを呼ぶタイミングが早すぎたのと、タレットを4本とも破壊しようとしたのが敗因だったと思う
まぁ長々とつまらん長文書いてスマン 何が言いたいかというと
TS42のやつが4タレやってるってことは、有効な手なんじゃないかってことなんだが
どう対処すれば良かったか、マジで教えてほしい
ブルートの機動力じゃタレットの射程外に移動を制限されたらまず絨毯避けれんし
かと言ってぬくり合いでうまいUNSCに、まして軍曹に勝てる気がせん
フラッドステージはタレットありだと思うぞ タレットなしでフラッド開けられるとボディーブローみたいに効いてくる
580 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 20:18:38 ID:TrqrqUmp
しかしそのフラッドをスパルタンの星付け以外で開ける人間が皆無なのも事実
みんな大好きローカスト先生っていうのは駄目ですかそうですか
今月の13日にこのゲーム買ったんだが まだオンラインは過疎ってないよな?
対戦には困らないくらいはいるよ
オンラインじゃシムシティやりづらいからスカーミッシュばっかやってる
>>578 ブルチ着弾させる前に偵察してなかったの?
586 :
なまえをいれてください :2010/06/29(火) 22:16:38 ID:TrqrqUmp
>>585 もちろんしたが、そいつとたまたま二連戦で、一戦目も歯が立たなかったんで
半分ヤケになってた 敵も偵察してきたからハラス行くのは10割方ばれてたはず
いままでタレット3本までなら強引に言ってたから、今回もそのつもりで行ったらこの様だった
やっぱりタレット4本立ってたら、ハラスは諦めて中期に持ち越しが正しいんだろうか?
今1VS1でスキル22なんだけど これ格上の(スキルではなくて階級が↑の)敵倒しても上がりやすさとか関係ないの?
>>587 階級の高低は関係ないっぽい。
自分よりTS(ランキング順位)が上の相手に勝てば大きく上がる可能性がある。
自分より低いランクの相手に勝っても大して上がらない。
逆に自分より低いランクの相手に負けると一気に下がる。
本タグが高TSの奴にサブタグで参戦されると迷惑この上もない。
590 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 01:43:01 ID:ms2C/HUH
菱形かお(^ω^;)なめなめで遊んでやるお! (^ω^)おっ(相手陣地にクレート取りに行く途中に敵ホグと交差) (^ω^:)おっおっ(2分前着弾ホグハラス) (:ω;)おっ。。おっ。。(必死こいて追い返した2秒後スコピ着弾でリザイン。順位200ほど低下)
相手が菱形でも星1でも クレートを拾っていたらとりあえずまじめにやる
スカラベTUEEEEEEEEEE 今の性能ならコスト5000でいいよ
593 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 07:57:24 ID:ms2C/HUH
それはない
594 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 11:02:46 ID:a3t0Au64
tsの元ネタはチェスのeloレーティングだよ
tsはどのゲームでもtsの値のみで動く
ゲーム固有の階級は関係ない
簡単に特徴を書くと
強い奴に勝つと上がる
逆も同じ
aがめちゃくちゃ強い場合、aに負けても上がることがある
逆も同じ
相対的に動く
bが過去にc勝っていて、自分は過去にcに負けている場合、bに勝ってもあんまりあがらない
つまり、数こなせばこなすほど変わりにくくなる
>>592 スカラベはそんなに強くない
リーダー強化+スカラベプランわりと見るけど、一瞬で落とされたりして萎える
ランチェスターの第一法則的に不利
数の暴力を回避できる状況なら普通に強い
例えば相手が車両歩兵しかだしてない状況で、frozen valleyの山登っちゃうとかね
今トイレでウンコ中@トカゲ野郎
野良3v3EXILEでUNSCで即スカラベを阻止するにはどんな戦略がお薦め? 教授でリアクタ確保からのガウスRでリアクタを焼きに行ったけど間に合わなかった。
>>596 何事もなければスカラベは6〜7分で出てきます
野良リアクタ使って全力ガウス目指しても4〜5分はかかります
素直にスカラベ狙ってる奴の基地狙って物資の供給を遅らせるか
他の二人のどちらかを三人でぼこりましょう
グレネーディアで即ラベの基地にたかれば相手は作戦変更せざるをえなくね?
うーむ、即スカラベの時間帯だと味方の連携が上手くないと対処困難だから、野良だとキツイよなぁ。 前衛の基地を潰したもののスカラベで逆転負けという場合が少なくないから困る。
一つの参考に意見を聞きたいんだがマルチ対戦動画をニコニコに上げようと思います。どんな感じのがいいのかな? ガチで行くのか、ある程度ネタというか珍しい戦術をいれるのか、後人数等 再生数、コメントが欲しい訳ではないけど余りに見向きがされないのはモチベーションが続かないので 解説が欲しいというのは把握しています 自分を含めて他の投稿者さんにも参考になればと質問しました
余裕勝ちのゲームはつまらんからやめてくれよな
自分はまだ下手だから参考になるガチが欲しいな ただ運絡む野良3よりもPTで何話しながら戦ってるか H2Hでその時自分はどう思ってたか入れてくれると嬉しい
>>578 まず開幕なら基本的にブルートは2体を維持できれば十分、ただ、相手次第でその資源を前面タレットなり、本体or渦動強化に回す
いけそうな雰囲気なら追加で転送すればいい、あと序盤に出来あがったタレットに渦動は基本ダメ、チーフ+ブルートで壊す
それと絨毯でブルートやられるのはよくあることだからまとめて貰わないように細かく配置する、状況次第だが
常に追加ブルート作っておいて補充きくようにする、いらんようならキャンセルして内政に回す、これも状況次第
それとタレットの死角も覚えなきゃダメ、死角が上手く使えるようになれば反対側の敵タレットがゴミ化する
UNSCに関して、特に軍曹は資源の伸びがいいから序盤に内政ダメージ与えれないときついので開幕〜序盤ラッシュは必須と思う
回数こなしてラッシュの駆け引きのコツが分かればガン籠りするような人にそうそう負けない
ただ最近ニコ動に1vs1動画あげてる人の見るとブルチメインで同じ位のTS帯の人でも俺とは序盤の構築、戦術が違うから
やり方は十人十色ってところだな、自分なりの勝ちパターンを見つけるのが大事なのかもなー
605 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 17:55:45 ID:IFLu6xFt
スパルタン単のガチ戦法を見てみたい もしくは、サイクロプスラッシュが見たい。
サブタグ野郎ってどいつもこいつもブルチだよね 実際どの状況にも対応できるから困るんだよね
ガチムチODST隊員5人と同じポッドに載せられるメディックのことを思うと投下できないよ
メディックもガチムチだろ?
>>600 俺は敵スカラベ対策に最前線の基地施設5つはシールドにしてる。タレットは建てる。
これだけでかなり反撃の時間稼げる。
スカラベダブルでも結構保つよ。
>>601 俺を主役にした一大スペクタクルアクション
それ以外は認めない
ガチムチしかいねえ!
612 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 20:03:54 ID:ms2C/HUH
>>601 一緒に検証動画でも作らんか?
各種アビリティの性能(ウルの一斉射撃4発でスコピが落ちるとか)やら
最大★スパルタンクVSスコピ軍団とかいろいろやってみたいんだが
タグ晒してくれたらメッセ送るよ
613 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 20:10:51 ID:ms2C/HUH
>>604 とてもありがとう
タレットの死角は例えば全面2タレ生えてた場合、後部の建造物付近以外死角ってあるのかな?
渦動でタレットが悪手ってことは、やっぱりブルチに継承入れて望むべき?
初期ブルチだと軟くてタレットに押し切られると思うんだが
質問ばっかですまんけど、これはタレット4本建ってても可能なんだろうか?
裏の2本だけ壊して、3パッド占拠という感じ?
>>613 どういたしまして^^
お礼は良評でいいよ
シールドは2個で十分な気がする それ以上作ってもあんまり体感的に変わらないような・・・
シールドが複数ある基地なんて余裕でスルーだろ
なんでODST同じポッドに6人乗ってんの
シールドなんて一個もいらん
620 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 22:36:03 ID:ms2C/HUH
>>616 シールドの効果はきちんと重複するよ
スカミでシールド8個の基地を浄化したことあるけど恐ろしく硬かった
まぁ5個とか8個はどう考えてもやり過ぎだが、基地3つ建てたときに
主要基地に2〜3つ作るのは時間稼ぎには有効なんじゃないだろうか
前線にシールド複数張る人いるけど、そういう人に限って神殿のある本基地がお留守状態メシウマwww
強化装甲をつけたコブラがキャニスターを跳ね返した
623 :
なまえをいれてください :2010/06/30(水) 23:58:13 ID:ms2C/HUH
キャニどころかコブラビームもヅキュン!キーンって跳ね返すよな ★MAXスパルタンコブラに人口上限まで出たグリズリー部隊を壊滅させられたのはトラウマ
>>623 どうやったらそんな状況になるのかが想像つかないんで詳細書いてくれないか
625 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 00:49:09 ID:D/cT4WYV
>>624 ステージはもちろんあのフラッドのとこな
敵は大将艦長で中盤お互い攻めあぐねてて、お互い車両に星のつけ合いになった
星を付けた車両が、俺が熊×3 敵コブラ2、ウル1
こっちの車両に星がついたとこで進撃 あぼーん こんな感じだ
☆MAXのスパズリーと熊の大群がMACとスパコブに瞬殺された もうほとんどワンショットワンキルだよ
スパズリーも2発で落ちるし、マジで火力狂ってる
ちなみにその後出した上限MAXのホーネットとバルチャーは、スパウル1機に歯が立たなかった
>>613 俺なら、本体強化入れて、自爆グラントでタレットを吹っ飛ばすぜ
星MAXスパズリーとスパコブとスパウルがいたら最強じゃね? これでReachも助かる
628 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 01:51:58 ID:ky7iUllP
>>601 文章からして真面目そうなんだが、批判コメントつけられても挫けないでね
打たれ弱いとプレイ動画はきついよ
批判がつくだけ幸せってもんだ 何も書かれない動画なんて見てるほうも寂しいわw
630 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 05:42:48 ID:ky7iUllP
確かにそうかもしれないな オレなんか観るだけでほとんどコメント書いた事ねーよ なんかサーセンw
コメントしようにも見てる人の方が上手かったりで何も言えん
632 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 08:03:11 ID:D/cT4WYV
最近二コにブルチのあの人がガンガン動画上げてるよな TUNDORAで軍曹ガウスに勝ったり、マジですごいわ いい時代になったもんだ
なんで預言者様すぐ死んでしまうん?
神アップデートでフラッド陣営とフォアランナー陣営が追加されないかな〜 2のUFOキャッチャーとか使ってみたい
コブラにローカストみたいな対空があったらなあ
ないか
続編キボンヌ
638 :
601 :2010/07/01(木) 12:46:36 ID:wENFBjlG
レスありがとうございました。
一つの需要としては自分が考えていたように敵、味方が共にレベルが高く適度に解説等が入った動画の様ですね
これは単純だけど取るのが難しいような気がします、自分のレベルが足りないという事もあるんですが
練習して投稿出来るレベルになったらという感じですかね
>>612 誘ってもらったことはうれしいが自分はそっち系の検証は興味がないです、すみません
それともう一つこれは賛同者がいたらなんですが、キャプ環境を持つ4人ないし6人が集まってプラベPT多画面キャプ対戦会が企画出来たら面白いのかなと思います PTゲーム啓発動画という感じですね h2hはあるようですけど、これは人集めが難しいかな
やっと教授の使い方がわかってきた こいつは確かに強いわ TS40目指して見るか
641 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 13:59:50 ID:VqcK/+e4
俺は変かな? 女が戦うのはみたくないんだ 格ゲーなんかでも、女がぼこられるのは見てられない 女同社ならまだいいんだけど ザンギエフ対チュンリーとかないわーと思う ff13みたいに戦闘もので女が主人公なのもありえない そんなわけで格ゲーはやる気にならない ほぼすべての格ゲーには女キャラがいるから 戦うなら男同士ガチだろと思ってしまう こういう考え方で、ハロワでも教授は使う気にならない
俺は変かな? howrinが戦うのはみたくないんだ HALO3なんかでも、howrinがぼこられるのは見てられない howrin VS a en0717ならまだいいんだけど howrin対Rockkajiとかないわーと思う HALO3:ODSTみたいなゴリラものでhowrinが主人公なのもありえない そんなわけでFPSはやる気にならない ほぼすべてのFPSにはHidetakuがいるから 戦うなら男同士ガチホモと思ってしまう こういう考え方で、ハロワでもhowrinは使う気にならない
ODSTのポッドもウルバリンで打ち落とせよ
弾丸を打ち落とせって言ってるようなもんだろ
646 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 16:08:29 ID:X7WnmUy6
はうりんの人気に嫉妬。
>>645 弾丸の速度で落下したら中身ぐっちゃぐっちゃだろ
>>613 タレットの死角は例えば全面2タレ生えてた場合、後部の建造物付近以外死角ってあるのかな?
<UNSCの場合は建物の影が死角、プレイしていけばいずれわかる
渦動でタレットが悪手ってことは、やっぱりブルチに継承入れて望むべき?
<建設途中のタレットに渦動ならいいが、ブルチ+ブルートx2で殴り壊すべき、ただ火炎が予めいるなら転送は少し遅らす
火炎には一段階強化渦動で吹き飛ばしつつタレットを殴り壊す、チョッパーで引き殺すのも忘れるな
初期ブルチだと軟くてタレットに押し切られると思うんだが
<当たり前、強い奴が相手なのにブルチだけでタレット殴り壊そうなんて100年早い
質問ばっかですまんけど、これはタレット4本建ってても可能なんだろうか?
<タレット4本立てるような奴は俺から言わせると弱い、一定以上のレベルになるとそんなもんに資源使う余裕はない
たぶんそのTS42の奴は手を抜いていたか、攻めるのが遅すぎ、そもそもタレット4本なんて時間かかりすぎ、資源食い過ぎ
649 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 17:47:04 ID:VqcK/+e4
動画はもっと上げてほしいとは思う 全然あがらなくなった どういう内容のが見たいかっていうと、最近あがってるコムサイの動画みたいなやつかな rtsの醍醐味は、俺なら今兵切り替えるとか、いろいろ考えながら見ることだと思う fpsのスーパープレイみたいに、真似できないプレイ動画や実況動画みたいにまったり見る動画とは違う感じがする なんていうか、自分にもできる定石のデモンストレーションを確認する感じ だから、うまい奴の判断の方がやっぱり有効だったり、自分の判断の方がワンテンポ早かったりしてイメトレにもなる 細かい操作ができてると参考になるしな よく研究してるやつは、こういう時はこっちを優先するとかわかってるから、自分で検証する手間もはぶける
続き 裏の2本だけ壊して、3パッド占拠という感じ? <UNSC相手なら基本はサイドから攻撃、ただし俺の経験上、序盤の定石があって兵舎が見えても状況によって 資源攻めするのが有効、火炎がまともに回らない、またはこちらに十分火炎がやれる環境があるor整えれる時間がありそうなら そのまま基地割+火炎除去作業をする、ただし相手の対応によって引き際ってものがあるから無理攻めはよくない ブルチを使いこむと大抵の相手は4分前後で沈めれるようになるが、そればかりやると中盤からの 二種混合の軍の操作や全体の操作量の技量が同TS帯の人より低くなってしまいその辺りが自分の弱点になってくるから PT3vs3等でその辺りの技術をしっかりと補完していく必要がある あと常にシールドを張る癖は付けない方がいい、もう基地本体がもたないよとかセカンドの最終パッド建設までなら分かるが基本いらない シールドは張ると負ける原因になるし、メイン基地にシールドを張るとある一定以上のレベルの攻め方が出来なくなる
エレファントはもっと作ってほしいとは思う 全然オンで見なくなくなった どういう内容のが見たいかっていうと、最近あがってるエレファント将軍の動画みたいなやつかな エレファントの醍醐味は、すぐに歩兵出すとか、なんにも考えずに突っ込むことだと思う howrinさんのスーパープレイみたいに、真似できないプレイ動画や実況動画みたいにまったり見る動画とは違う感じがする なんていうか、誰にもできる定石外のスーパーショータイムを確認する感じ だから、ホグ野郎作る方がやっぱり有効だったり、エレファントのロックダウンの方がワンテンポ早かったりして対ストレストレーニングにもなる エレファントが作ると資源が400無駄になるしな よくエレファント研究してるやつは、どういう時でもツインエンジンを優先するとかわかってるから、自分でホグラッシュする手間もはぶける
エレファント出すぐらいだったらODST降下させるわ
エレファントにガウスキャノンついてたらいいのに
エレファントバカにするやつは俺が許さん フォートデーンに象さん動物園作るのが俺の日課なんだ
ODSTになったらエレファントは不要だわな。 俺は元々エレファント自体不要なんだが。 ネタにしても脆すぎる。
ユニットにも建物みたいな自爆操作があればもうちょっと戦略の幅がでるんだけどなあ
>>655 火炎も出せるぞ!
エレファントを相手基地に隣接させて自爆させたら強いな
火炎放射兵は初期段階ユニットだから使いづらいな
659 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 19:16:50 ID:D/cT4WYV
>>650 ものスゴク勉強になったありがとう 参考までに良かったらTS教えてくれませぬか?
兵舎<資源パッドってのがありがた過ぎる情報だな いつもやっきになって兵舎壊してたわ
4分前後で大抵沈めれるって書いてあるが
自分もいつも速攻で、大体7〜8割は勝ててたんだが、時々出てくる上級者には歯が立たなかったんだ
それで二コでコムサイブルチ見てみたんだが、ほとんどラッシュが無い
強引にラッシュ決めれるのがブルチのいいとこだと思ってたから意外だった
TS40以上ともなると序盤ブルチ対策が万全になってくるってことだろうな
>>659 どういたしまして^^^^^^^^^^^^^
ブルチやってる人はちょっと預言者使ってみるといい 預言者は物資強化とタレットでホグ相手にぬくってその後小屋ユニットで攻める勝ち方しかできないから
>>659 1vs1のTS言うと特定されるので秘密です
ただスタンダードルールは全ルール確かTS41以上だったと思うから変なことは言ってないと思う
それと上級者っていっても火炎垂れ流しタイプなら対処が分かってそれに慣れれば問題なくやれると思うよ
兵舎<資源っていったのは特定の条件下で着弾時間+相手の基地構築の形にもよる、でどちらのサイドを取るか
火炎相手にはとにかく着弾したら資源をやるのか兵舎をやるのか状況によってどちらが得かで判断
そして5枚目の軍パッドが回ってそのまま押し切れるかどうかの判断、ごり押しが吉とでるか凶と出るかはこれも経験で判断
あとその形にはめれる内政をどれだけ早く作れるか、自分と相手の資源の収入、支出をしっかりイメージ管理していく
一番ヤバイ相手は火炎じゃなくほんの数人レベルだけどホグハラスを限界レベルまで極めている人
あと戦術って人それぞれだから色々な人のを見たり聞いたりみるのがいいかもね
俺の場合だと相手が名前知ってる強い人で火炎準備していても1vs1ならとりあえずラッシュスタートだし
ロックダウンした後に手動で解除する所とか、狭い通路で詰まってウロチョロしてる所とか、相手基地攻めてる時に距離が遠すぎて攻撃してない象さんとか…。ああああハロワやりたいぃ…。
教授で一瞬だけTEC3にしてガウスとキャニ研究いれてリサイクルするならツインリアクターとリアクター1個かリアクター3個にするのどっちが効率良い?
665 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 21:55:15 ID:D/cT4WYV
>>662 そう言われると思ったw
火炎垂れ流しは渦動で余裕なんだが、貯めて出てこられると、ダメージが分散されるんでちょっときついですな
しかし最後の一文が漢過ぎるだろ
返されるのを承知で攻めて元が取れることの方が多いってことだよな
最初から全力ラッシュでブルート5体とか溜めて攻めるんでなく
ブルートはとりあえず2体貯めておいて、後の資源は状況次第でタレット、ブルチ強化なり倉庫強化なりに回すってことでおk?
666 :
なまえをいれてください :2010/07/01(木) 22:01:06 ID:D/cT4WYV
>>664 状況次第だろうが、ツイン入れれるならツインがいいと個人的には思う
三個目のリアクターとリアクターの強化費が450円差だから
特に急ぐ必要がない状況ならツイン一択なんじゃないだろうか
リサイクル分合わせて775円がおしい状況なら3つ建てざるおえんけど
なんだぁ?ツインエンジンな話かぁ?
ディフェンスタレットな話だろ
669 :
なまえをいれてください :2010/07/02(金) 01:26:25 ID:QATr1b2s
ハイトルクジョイントディスってんのか 素早いぞ
グラント「 」 何故かTS30以下には見えないセリフです TS30以上の皆さんは何て言ってるか教えないように
TS30以下とか、ほとんどいないんじゃないのか
>>649 動画上げるとコメントでボロカスに叩かれるからな。
なんで叩かれてまでいちいち上げにゃならんのだ、って気持ちになる。
野良で連携できて、攻めてきたスコピ軍団を返り討ちに出来ると超気持ちいい
最近動画あげてる奴ってイノカシラとかコムサイとか海外でも有名なトッププレイヤーだしな そういうレベルの人達だからこそ解説とかチームにしてもどういう時にガウスだったりスコピだったり、そういう彼らにとっては当たり前な部分を説明してほしい あとあんまり見ないコブラやハンターをうまく使ってるのも見たい
というかコムサイってそんな強いか? 雑魚の俺と、1対1で勝ったり負けたりだったわ。 早い時間のブルチラッシュ以外はあんま印象にない。
>>674 あまり見ないってことは使えないということだよ。
強い人でも負ける事ぐらいはあるんでない? それに2回目以降は無名のこっちと違って名前わかってる分対策とか立てやすいし 何より今も野良1vs1やっててTS45前後キープできるのはすごいと思うよ やっぱりコブラ、ハンター、グレムリンあたりってチームではマップ広いから使えない部類なのか・・・
>>677 マップが広いのもあるがコブラ、グレムリンはアービターの餌
ハンターはありだけど、それよりバンシーで叩くの優先だからそれで止まらなくなったらだと思う
コブラはともかくハンターグレムリンはそれなりに使える
人間だとグレムリンが鬼畜過ぎて泣けるんだけども 海兵隊員だと近くのスコピに即食われるし ホネだとウルバリンでハエのごとく落とされる
艦長でホグハラスからODST一直線が決まった。 降り始めたらもう止められない。 きもちえぇー!
>>682 みたいな決め撃ち野郎が仲間だとホンット困る
自分に厳しい方なんですね
敵がグリズリーになってるのにODSTしか作らない雑魚艦長を思い出した
呼んだ?
歩兵使いたいんだったら数の暴力だな 一斉にロケット発射して倒すしかない
数の暴力と言われましても上限が決まってるわけでして
手数や人口の面ではむしろ不利だよね海兵隊
>>665 もちろんTS40前半〜後半が相手、またはそういう人のサブとかだとこっちの方が被害でかい場合もあるんだけどそういうのって
その経験を元に構築を変えれば次は通用するようになるかもしれないし、なによりブルチは全力じゃなくても1vs1に関しては
開幕ラッシュしてなんぼだと思っているからブルチを使うことを決めたときからのこだわりっていうかそんなところかな
あとただ聞いただけの他人のテンプレラッシュって何故そうするのかとかそうしたときの効果、運用の仕方がよく分からなくて
強い人に通じない可能性があるから負けてもいいのでどんどん色々なラッシュして自分なりのノウハウをためた方がいいと思う
操作量やその精度、システムの理解度、経験がものをいうゲームだし。作戦次第で弱い人でも強い人に勝てるって
言いきってた人が周りにいたけどあるレベル以上の差になると作戦どうこうじゃどうにもならなくなるレベルになる
1vs1ではそれほど目立たないけど3vs3のPT戦なんかだと顕著に出る感じ
3/3で全員ODSTで1200人の大乱闘でやったら圧巻だろうな
数台のホグとウルで攻めて、基地に着いたらODST投入。そこにマック四発で敵悶絶。
692 :
なまえをいれてください :2010/07/02(金) 21:20:42 ID:oi25bLH5
>>690 愉しそうだな。
まぁ俺は儀杖兵だけで大戦したいんだけどね。
人口上限もっと上なら歩兵ももう少し生きるのかもしれんね あと倉庫建てれば建てるほど収入効率悪くなるのもRTS的にはダメな要素だな
>>693 他の歩兵もそうだが、1ユニットが複数の個体で構成されているユニットは
ダメージを受けるごとに能力が落ちていくんだよな。
ゲージ真っ赤で一人しか残っていない海兵隊は通常攻撃は一人分しか
無いし、アビリティは半分の能力しかない。
車両や航空はゲージが真っ赤でも攻撃力が落ちるような事は無いから、
歩兵が次第に劣勢になるのも無理はない。
695 :
なまえをいれてください :2010/07/02(金) 21:50:33 ID:QATr1b2s
そう考えると1ユニットの編成人数が基本2匹なコブはちょっとお得だな
>>690 本体の処理速度が追いつかなくなるって聞いた事があるがどうなんだろう
え?お前処理落ち経験したことないの? マジhowrinだな
699 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 00:13:17 ID:EgGxx5Se
240人出した時点でかなりカク付くし 1200人なんて出したら即フリーズするだろうなw
5,6人じゃね?
702 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 00:25:39 ID:EgGxx5Se
240×6=1440人 どんだけODSTいるんだよ グラントのガキじゃねえんだぞ
それプラス18人のスパルタンが実質の最高ユニット数? デスマッチじゃ…基地数的に駄目か
もはや別のゲーム アップデートでそういうルールこないかな 野良じゃ歩兵オンリーなんてまずできない
>>703 計算してないけどコブでグラント隊の方が多くないか?
>>703 基地建てればユニット上限増えるデスマッチの方がいい。
プラベデスマッチ33で一人が基地建てまくって
上限の99までODST生産したら基地自爆させまくって
次の人が同じ繰り返しでやれば理論上は
99×6×6(ODST編成6人として)の3564人になる。
それまでに間違いなくフリーズするだろうけど
707 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 01:34:55 ID:EgGxx5Se
>>705 グラントも助祭付きで6人だから
1800人出るなw
>>706 それでグラントとODSTをぶつけたいな
アービターで無双したら射精しそう 全滅されるのに2時間くらいかかりそうだがw
画面内のユニット多い状態で爆発とかのエフェクトかかると画面がボケてきてスローになるな
グラントとエリートとブルートが入り乱れて1800人で合戦 ・・・ごくり
グレンムリン単して一機のスコピに全力EMPしたらフリーズする
EMPが滑って味方に当たるのはどういう理屈だ。
odstで物量作戦やろうと思ってやってみたけど、弱いな。 味方がちゃんとした人なら強いけど味方がショぼいとあっというまにやられる。
味方「くそっ!この艦長ODST一直線かよ!使えネェ・・・」
ODST一直線しちゃう男の人って
ブルチ使ってて、開始2分前くらいにエリート連れて預言者が来た場合のベストな対処法は何でしょうか?
預言者より先にブルチだと着弾できるし抜きあい出来ない?
アービターを使っている初心者なのですがアービターは最初強化するとしたらどちら(物資が少ない怒り強化と本体強化?) から先に強化した方がいいんですか? あと強化した場合書いてある説明以外でなにか能力上がったりしてるんですか?
>>713 まさにそれだ。
味方がラッシュしかけてる時に上手く援護するしか使い道がない。
>>716 上手い預言者だと先に着弾したらエリート転送させずに自基地防衛に使うので抜きあいの形にならないと思うのですが…
ブルチ本体強化してエリートスタンして殺せ2体までくらいなら全然平気 5手目バンシーで基地破壊させてろ
↑スタンさせて殺してもあとからどんどんエリート来るからその方法はほんとに可能なの?
722 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 19:41:22 ID:EgGxx5Se
>>717 1v1なら本体強化優先でいいはず
1段怒り強化しても敵倒したら体力回復するようになるだけで使用コストや威力はそんなに変わらなかったと思う
怒り強化無くてもホグ数台なら余裕で倒せるし、本体強化されたアービターはそれなりの耐久力と攻撃力になるので
リーダー同士の殴り合いやら基地攻撃の時に恩恵が大きい
といっても同じ強化段階のブルチやら預言者にはパワー無しのタイマンだと間違いなく負けるから過信しないよう注意
ブルート3体ぐらいまでなら送れるんだしあとは拡張とタレットでなんとかすれば? ツンドラかリリースあたりなんだろうけどブルチならとりあえず攻めればいいじゃないw 儀仗出し続けてくるならあっち資源かつかつで本体強化なんざできないし倉庫2,3個割ってから考えればいいじゃない
724 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 19:48:43 ID:EgGxx5Se
>>715 こっちもブルート溜めてたなら抜きあいに持ち込むべき
預言者が帰ってこない限りまず抜き勝てる
継承入ったブルチが基地前に陣取ったら儀仗兵の垂れ流し転送は止められる
基地破壊能力がブルート>>儀仗兵なので、むしろ序盤のラッシュはこちら から仕掛けるべき
スタンも強いけどチョッパーの体当たりもかなり使える
ブルチーの方が足早いから先に着弾→エリートで防御後にこっちの基地に着弾してる預言者に転送になると思うんだけどブルート3体とか拡張はいつの話なの?
ああすまんエリート転送させないってブルート浄化で焼くことだと勝手に思い込んでた エリート防衛にまわすなら好都合じゃんそのまま追いかけっこすりゃいいよ チョッパーで相手倉庫強化入ってるかってのしっかり見て儀仗兵作ってるのが分かったらタレット作るなりして自基地タートルしつつブルチで相手基地くるくるまわってれば? ブルチ強化入ったらだれか言ってるけどスタンなりで簡単にやれるし儀仗兵うじゃうじゃ出してきてるならさっさとバンシーなり出してしまえばいいだけ
俺も儀杖に基地防衛させたら抜きあいにならないと思うんだが。 誰かプライベートでためさないか?
だいいちおまい >開始2分前くらいにエリート連れて預言者が来た場合 って書いてんじゃねぇか
こういう展開いいねー
>>722 ありがとうございます本体から強化していくことにします
でもどうしても物資すくないほうからしてしまうんだよなぁ
時間的に得に思えて
自分だったら儀仗兵生産してるとしたらブルート作らずにブルチスタン入れるけどな 速い時間ならそこまで溜まらないから十分応戦出来ると思うけど あとチョッパーで儀仗兵ひく
734 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 21:40:04 ID:EgGxx5Se
>>731 意味のない強化は資源の無駄だぞ
コブにハラスされてる時に300使って怒り強化するくらいならその300で敵ユニット倒した方がいい
でも400の本体教科入れてると儀仗兵やらブルート2匹くらいなら通常攻撃で殺せる
怒りに使ってない資源で倉庫強化とかできるしな 怒りは強いけど、序盤に乱発するにはコスト高すぎる
>>722 前半は当たってるが、
>といっても同じ強化段階のブルチやら預言者にはパワー無しのタイマンだと間違いなく負けるから過信しないよう注意
これはない。
同強化の殴り合いなら、預言者には間違いなく価値、ブル地には超僅差で負ける。
そんな感じ。
736 :
なまえをいれてください :2010/07/03(土) 23:52:27 ID:EgGxx5Se
>>735 試したことなかったがそうなのか
素の能力はブルチ>>預言者>アビだと思ってた
ほとんどブルチ使ってるが、アビも強化すると想像以上に固くなるってことだな
ありがとう
あ。 あと、怒り一段階強化でも、威力やコストの恩恵はかなりある。 でも、1v1なら本体強化でほぼ決まりだね。 ホグを狩る役目を担う3v3なんかだと、怒り強化優先はわりとやる。 ただし、1段階止まりが多いかな。
738 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 00:46:03 ID:iQ2LJK3w
スコピとか相手でも一段強化でやってる? アビ使うときは大抵両方2段まで強化して敵のスコピやらハンターを狩りに行ってたんだが ハンターは一段でも倒せるイメージがあるが、スコピ5台とかだと、2段入ってないと心もとない気がする といってもアビ使うのは野良3v3だけだったから全然詳しくは無い あと、3段強化の味方の攻撃力アップの比率とかも知ってたら教えてもらえんだろか
1v1は、長引いちゃったら怒り強化入れることもあるよ。 3v3は、相手がオールコブならほぼ入れるけど、 UNSCが特に2人以上いるときは、序盤は1段階強化でホグ狩りに役に立つけど、 それ以降は資源的に気軽に妨害打たれちゃうし死にやすいから、 本体強化優先で、余裕があれば、くらいでやってね。
740 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 01:54:25 ID:pK4GEnVL
今買ってきたけど、めちゃくちゃ面白いなこれ
何回か初手エレファント試してみたけども、エグザイル以外はキツイ印象。 初期ハラス出来ないのがつらい。
>>741 漢っすね。
3v3だとエレハント、力不足だけど、1v1だとなかなかですよ。
1v1で検証して欲しい。
743 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 02:16:21 ID:iQ2LJK3w
UNSC相手だとそれなりに有効なんじゃないだろうか(象さん出産 象さんホグ3台位ならなんとかするし スコピ出たとしても1,2台ならスパルタンで奪ってGGだよな コブ相手だと象さん見つかった瞬間詰むが あんまり見ないってことはイマイチってことなんだろうな
初手象の対UNSCは、リアクタ立てるタイミング、タレット立てるタイミング、 ツインエンジン入れるタイミング、スパルタン産むタイミングが洗練されていないんだよな、自分の中では。
象さんは強いよ 1v1だと物資エレベーターとりつつ三分でスコピだせたりするし
3v3で相手の一人が即落ちして殲滅戦に。 最後の一人の本陣に攻め入ったら、ロックされてる基地から象さんが大量に生まれてきたでござるの巻
象にディフェンスタレット付けて敵基地まわりに10台ぐらいロックして一斉に攻撃させると見た目だけはなかなか凄いぜ 象がサイクロプス先生作れたら結構使える気がするな
グリズリーずらっと並べてニヤニヤしてるであろう軍曹にフルユニットのビームハンターで無双するのが楽しすぎるw ざまぁw
750 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 21:25:05 ID:iQ2LJK3w
しかし現実は無双と呼ぶには程遠い むしろ気を抜くとキャニで形勢逆転されてしまう そんなビームハンターが私は好きです 対車両特化でコストも2なのに数揃えないと微妙過ぎる 初期ならバンシーの方がずっとスコピアンチになりえるのが泣ける
とにかく、後半のUNSCはリーダーパワーが強力すぎて。
752 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 22:14:02 ID:iQ2LJK3w
今、象さんで遊んでて気づいたんだが、象さんにスパルタン乗せると 歩兵の育成速度あがるのなw しかも星付けると更にアップ 計ってみたが、★最大で海兵隊を2秒間隔で産むようだ ODST降下の数倍の速度で部隊が補充できて吹いたw
>>752 なん・・・だと・・・?
細かいところまで作ってあるのな スパルタンはマジ鬼やでぇ
>>752 ひょっとして強化研究しただけでも速くなる?
2秒間隔って兵舎の4倍・・・
>>752 すげぇぇぇ!
スパルタン、万能だな。中で何やってんだw
象さん自体に☆つけてもさらにUPするのか?
756 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 22:37:00 ID:iQ2LJK3w
>>753 よくわからん作りこみだがすごいなw
スパルタンにしごかれると凄まじい速度で戦場に出れるようになるんだろうな
>>754 エレファントの強化じゃ変わらんみたいだ
ちなみに戦場に出る可能性が僅かにある、スパルタン、エレファント共に最大強化の状態
つまり★7つで約6秒だった やっぱりスパルタンのおかげっぽい
しかし★最大スパルタンは何に乗せても鬼なんだなw
もしかして生産うpスカルでもついてるんじゃ
>>756 予備兵力の研究はしてない状態?
星MAXで2秒が予備兵力無しでの数値なら予備兵力入れると1.5秒・・・
759 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 22:42:49 ID:iQ2LJK3w
>>757 持ってすらねえよw
一時間くらいそれで遊んでたから間違いないと思う あと約2秒であって
ちゃんと計ると2.5秒くらいじゃないかな それでも早すぎるがw
オート141相手にODST物量で押し切った時は射精した
760 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 22:44:37 ID:iQ2LJK3w
>>758 さすがに予備兵力は入ってたよ
ODST降下しました!って産声がほぼ途切れないのは快感だ
ODSTで押し切れる時代が来たかもな。 まだまだ、こういう発見があるから面白い。 しかし、スピリット・オブ・ファイヤー号の人口どうなってんだ? グラントよりも生産早いなんて・・・
軍曹・軍曹・コブ(自分) vs コブ・コブ・コブ だったから十中八九ハンター量産してくるだろうと思って フルユニットのジャッカルで攻めてたらやっぱりハンター量産してて無双できたw でもこの場合、ハンターしかグリズリーに対抗できないし、この組み合わせだと早く決着するしかコブは勝ち目ないな と思った
763 :
なまえをいれてください :2010/07/04(日) 23:11:34 ID:mggUDgji
コブ3の時点でラッシュしないのは自殺行為 3人でハンターなんか作ってたら死ぬ
FORT DEENで敵アビタが序盤に自陣内をうろついてる場合、どうすればいい? 本気攻めじゃないから、全力で迎え撃とうとすると逃げられて内政差つくだけだし、 タレットで篭って即スコしてると、バンシーの大群で2ndを建てさせてもらえない。 仕方ないから1基地でウルヴァリン量産してると、その頃にはスコピの大群が来たりスカラベが来たり…
リザインしろよとっとと
コンビニおでん買いに行こうぜ 俺ちくわぶな
なんと、スパルタンを象さんに乗せてる奴を笑ってたがそんなカラクリがあったとは
なんとも(頭が)軟弱な種族だな
>>764 その阿鼻太の本陣を偵察を兼ねてガンナーホグでチクチクやれば?
追い返そうと直接相手をするのは相手の思うツボだから戻らざるを得ない状態
にしてやればいいと思うんだが。
レールガンタレットでお待ちしております
ガンナーホグでアビにハラスとか怒りで食われてこっちが資源負けするんじゃねーの
戻す100資源とか、前に1台で他裏に全部置いといて逃がすとか、アビにつかまってもホグ分けて逃がすとか ニコ動にもアビにつかまってたの分けて逃がしてたのなかったか? 操作でなんとかしろよ
1vs1ジャングルの面でこっちコブナントで敵がカッターで即セカンドされたらこれ勝つ方法あるの?
今日1vs1で30000点以上のスコアになった。 相手わざとおれのためにやられ続けてくれたんだろうなぁ・・・
>>777 お前もわざととどめささなかったんだろうなぁ・・・
あのマップでカウンターのホグハラスしても基地同士が近いから すぐに仲間の援護がきて、最悪ホグを失ってアービターは 戻らないままになると思う。自分が逆の立場なら、ホグ数台程度では 戻さないし、アービター着弾以降はホグが出せないからジリ貧。 ホグハラスしたいなら、アービターの位置が分かっていることを 利用して、他のリーダーに行けばいい
↑セカンド基地作られて一手目に兵舎作られて火炎がでてきたらもう無理じゃない?
>>777 仕様上、3万点になんてなんねぇよ。嘘なのバレバレ。
あのマップコブには辛いよな。 野良リアクタをUNSCに取られたらダメ絶対。 セカンド基地叩きながらリアクタ確保に向かう歩兵を優先的に倒したらどうかな。
787 :
なまえをいれてください :2010/07/05(月) 19:00:08 ID:z5SnMZMu
>>776 ブルチ使ってるが、即セカンドしてくる奴はカモだと思ってた
相手が弱かっただけか分らんが、セカンド発見したら即ブルチ向かわせて
ブルート転送してるだけで大抵リザインだな
セカンドに兵舎あったら壊せばいいだけだしな
主要基地とセカンドの間にチョッパー置いて、火炎なりホグが来たらブルチで潰しに行く
回ってないセカンドはただ資源無駄に使っただけってことだから、セカンド破壊時にこっちの基地が完全に回ってればまず勝てると思う
誰かもいってるが、野良リアクター2個取られたらどっちにしても勝てんがな
コブだとそんなに苦に思わんかったが、軍曹使ってる時に即セカンドやられると恐い
ここスキル30代の人がほとんどだから聞いても有効な回答は得られないと思うよ
発売して1年半経とうというのにこのスレの活気ときたら・・ HaloWarsの中毒性には驚かされるばかり これはHaloReach発売後、Halowars2が発売されるのも確実か
>>784 ごめん、でも30000点いってたんだ見間違いではない
と思う・・・
でも仕様とかいわれたら自信なくなってきた
>>779 基本ポイントは4000が上限のはず。
理論上、4000×8.4=33600がハイスコア。
792 :
なまえをいれてください :2010/07/05(月) 21:33:10 ID:z5SnMZMu
30戦で大将か 熱いな
俺も30000点見たことある気がしてたけど自信なくなってきた…
>>788 身の丈にあった回答の方が・・なんてことはないが人の意見を聞くのは有意義だと思うよ、荒れない程度に
>>790 stats残ってないの?
howrinは小2だから許してあげてね
フォートディーンで封鎖する外人は例外なく使えないな
フォートディーンで封鎖する日本人は例外なく使えるな
800 :
なまえをいれてください :2010/07/05(月) 23:45:14 ID:z5SnMZMu
リーダーに回復ねだる外人は例外なくスカラベだな
ブルチエンジニアかてぇw
やっぱり33で全員大将だと熱いなw1時間の激闘の末負けたけど大満足!
803 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 01:29:51 ID:QS5lCFAn
>>801 あれにスコピ6体潰されたあげく基地破壊されたのはトラウマ以外の何ものでも無い
話は変わるが、相手が即スコ模様でこっちが軍曹か艦長使ってて
対面タレットの片方をリーダーパワーで壊して、無理やりホグハラスに持ち込むのって戦術としてありだろか?
今日外人大将にそれやってみたんだが、こっちがスコピ出るまで荒らせて、そのまま勝てた
ちなみにTSは35。相手は知らんが、順位50くらい上がったんで自分よりは高かったと思う
>>803 そういうことなら、車両工場が壊せる方のタレット壊して、車両工場壊しちゃえばOKでしょう
805 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 01:56:28 ID:QS5lCFAn
>>804 だからそういうことだよ
裏に回って、敵が拡張前だったから裏のタレット壊したら押し切れそうだったから
絨毯で削ってホグで壊して裏側3パッドを荒らし続けた
敵も何立てるか攪乱するためか、只の時間稼ぎか知らんけど兵舎やら車両パッドを建設中にしてはリサイクルしてた
そうこうしてるうちのこっちのキャニスコが溜まって終了って具合だった
敵も上手くてホグ囮にしたりしてタレット3本立てられて若干攻めあぐねたがな
相手の絨毯やMACでホグつぶされないのか
807 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 02:20:41 ID:QS5lCFAn
2,2とかで分けてたからか、撃たれなかったな さすがに2機相手に使うのは不利だと思ったんじゃなかろうか
艦長だったら、エレファント、 教授でテック2行ってたら、グレムリンって手があるけどね。
>>801 足の速さと殲滅力が弱点だから、放置して抜き合いに持ち込め。
810 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 10:22:39 ID:QS5lCFAn
>>808 軍曹にはサイクロプスさんが・・ 軍曹には有効ってことだな!
>>809 エンジニアで基地回復されたらまず落ちんのだがどうすればいいのだろう?
結局ウルを大量に配備するしかない気がする
ウルバリン単でも実は結構戦えるよな
一斉発射何気に単体ユニットに対しても強いよな
グレネードはアレだがミサイルの射程は勿論 一斉射撃も威力、射程申し分ないからな それに比べてコブラの使いにくさといったら・・・
814 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 18:00:15 ID:6pP4RqEO
コブラの攻撃可能範囲がいまいちわからん。 いつもロックダウンして解除しての繰り返しになる
コブラの視界内は範囲 ただしコブラ視点で目標が見えなかったら撃たない
視界内・・・?
817 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 18:30:34 ID:99OEBkeG
コブラの射程>コブラの視界 ホグやホネで見に行くと撃ってくれることがあるよ。 変わったパターンでは敵がこっちを見に来て、敵のコブラが攻撃、 それでそのコブラが見えるようになって味方のコブラが反撃、なんて現象もある。
819 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 19:28:03 ID:QS5lCFAn
視界に入ってなくても、例えば建造物とか指定すると撃ってくれた気がするんだが勘違い? 攻撃してない状態で、指定するとズキュってくれたことがあったと思う
事前に偵察でタレットとか把握してたらYボタン押すと 自動的に配置に付いて撃ってくれるけども ただ射程ギリギリのところでロックダウンするからタレット壊したあと 基地に届かなかったりした
821 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 19:57:11 ID:99OEBkeG
ライアク2フラゲしたおwwwwwwwwww これで明日はナオキとCOOPだおwwwwwwwwww kdざまあwwwwwwwwww
コブラって斜面に置くとまずい? たとえばフォートディーンの坂とか。 イマイチ使いこなせたことがない
移送でまとめて敵基地近く、少し距離開けたとこに運んで、まとめてロックダウンでおk そのまま、敵基地を落としてくれる。 相手の兵によって、少しウルバリンや火炎を混ぜて。 敵の兵が帰ってきたら、リーダーパワーは先に撃て。
825 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 21:57:15 ID:b/CnV2i3
スカラベビームが斜面撃ってるように見えてもちゃんと敵に当たってる だからコブラもアリなんじゃないかな まだ帰宅できなくてイライラ オレが帰ったらお前らボコボコ決定な 今だけ楽しんどきな!
826 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 23:02:33 ID:99OEBkeG
>>822 ああああああああああああああああ!!??ああああああ!??ああああああ!!!ああ!あ!!!!
827 :
なまえをいれてください :2010/07/06(火) 23:21:27 ID:b/CnV2i3
久しぶりにやったがスカラベ固くてびびった コストにあった強さになったな
829 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 01:56:57 ID:vbnoPD2Q
レイス弱すぎわろた レイスも主力車両なんだから、せめてガウスホグを圧倒して欲しいわ コスト500でもいいからスコピ=レイスくらいの性能にならんかな いかんせん主力の弾速が違い過ぎる ほぼ必中のスコピ主砲と、早い的にはほぼ当たらんレイス砲の差がひど過ぎる
↑レイスを最初から出してたら相手がスコピ出す頃には2倍以上の数出せるからふつうに勝てるよ スコーチまでいれてたらキャニスコにも勝てる 数が重要
数あっても図体でかすぎて、扱いにくい。 レイスばかりだしてるとスパルタンからも逃げられないことがある。 つか、主砲喰らったらチーフですら即死のはずだろ
>>830 同じ台数ならそれは無理
キャニ一発でシールドを削られてあとは主砲を一発食らえば壊れるし
834 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 09:03:26 ID:eUoMgOoE
1v1は、レイス使えるけど、 スパルタンがやっぱり脅威。 乗っ取られてもヤバいし、スコピに載せられてもヤバい。
835 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 09:10:59 ID:FbcZ1zmJ
バンシーをブーストで指定地点まで飛ばすと、その後通常攻撃に移行するだろ ブーストで移動する間に敵を補足したらブーストしながら攻撃するけど、ブーストが終わって移行する間は攻撃できないから、敵の迎撃態勢次第ではこっちが攻撃開始する前に集中砲火浴びて1〜2機落ちることもある だから、俺は目標の手前までブーストさせて、それからxで移動させてる そんなに到着が遅れるってわけでもない でも、上がってるうまい奴の動画でもこれをやってるのはない なぜなんだ?
836 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 09:25:05 ID:FbcZ1zmJ
レイスがスコピの数を大幅に上回っても、全機同時に交戦できなきゃ意味がない 開けた場所で戦ってもデカいから渋滞するし、数が多くなるとターゲットを同心円状に包囲しようとするから、隊列組むまでに各個撃破されるし、そもそもレベル高いとボケっとぶつけるなんてことはなくなる スコピに比べて数揃えやすいのは事実だけど、数揃えたら攻撃効率が急激に悪化する スコーチにしても回避されたらおわりだし、ダメージは時間にかなり依存するから、包囲した時とか壁に嵌めた時とか、効果的な使い方が限られる その点キャニはスコーチより当てやすいし、当てればほぼ全ダメージが入る レイスのメリットはシールドが剥がれた奴から順次離脱復帰させられる序盤くらいにしかない
ブースト強襲、ブースト離脱がうりのバンシーに何言ってんだか
838 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 09:36:57 ID:vbnoPD2Q
>>835 俺もそれやってるわ
なんでだろな 確かにあまり見ない
>>830 まぁ2倍出て、その数の理を活かせる地形なら勝てるかもしれんが
その状況作るのも一苦労だし まず2v1でやっと互角とか、大人しくハンター作るわって性能じゃないか
現状そうなってるし、強さがあまりに原作に忠実すぎるだろ 歩兵攻撃力以外
HALO3でレイス好きだったから、対戦でも使いたいんだが1v1でたまにしか使えんのが悲しい
スコピ並みにとりあえず出しとけ みたいなユニットになって欲しかったわ
コブにはそういうユニットいないよな しいて言えばバンシーか
>>838 スコピに相当するのは各リーダーだろ。
初期ラッシュはUNSCより有利だし。
海兵隊のユニットになった夢を見た すごかった
841 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 15:29:02 ID:vbnoPD2Q
>>839 しかしラッシュ最強とされるブルチでさえ
うまいホグハラス相手には基地帰らざるおえんのが切ない
3v3とかで集中ラッシュは超強力だけどね
初期ラッシュが有利というか、序盤にハラスなりラッシュなり とにかく動かないと負けるくらい時間が経つと不利だから必然 バンシーは最速で用意すればUNSC相手ならまず先行できるし 抜群の機動力もあって相当優秀だけど、ガウスの対空性能が 厄介だね。あれさえなければスコピ並に使えたかも
843 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 15:53:48 ID:vbnoPD2Q
だよなぁ ブルチ使ってるが、ホグ出さない相手は楽だけどホグとの抜きあいになると、かなりきつい ブルートは同数のホグ相手に不利だしな ガウスの航空性能はマジ狂ってる 同コストなら初期ウルバより優秀なんじゃないだろうか ガウス10台とバンシー10台ぶつけたらまず負けるしな ガウスに同数で勝てる航空はホークだけだと思う
航空アンチなのに同数で航空機に負けたら立場がないわ
野良3の話だからまあ当てにはならないんだけど 自分UNで スコピ出す 相手もスコピ出す コブラ出す 一回退ける ハンターが来る 火炎出す 車両に葬られる って絶対なるんだがどうすればいいの
>>845 スコピ出す前はどうなってる?そこが一番重要だと思うんだけどな
ちゃんとホグハラスしてるか?結果施設へ大した損害を与えられなく
ても、仲間が応援にくればその分相手の内政は遅れるし、極端な話
タレット一つ建てさせただけでも収穫だぞ。焦ってじゅうたんやMACを
使ってくれればさらに嬉しい。特に軍曹は初動が遅い分、放置しておくと
手に負えなくなるから、優先的にハラスしにいくといい。
コブラ出す>味方に航空いないの?
>>846 ホグ出す時もあるけど、上記のパターンが多い
>>847 コブがバンパイアよく出すけどウルバリンにやられてる
多分軍の当て方が悪いんだと思うんだが
まあ半ば愚痴なんでね
極めると一番強いのはUNSC側 理由はスコピとホグがいるから 前から言ってるだろ
アビ使いなんだが、 初期ハラスのターゲットはコブとUNSCどっちがいいの? 耐久力の低いコブを狙うべきか、 前半弱いUNSCを早いうちに叩いておくべきか。 個人的に初期ハラスのターゲットにする優先度は 軍曹>教授>ブルチ>艦長>アビ>予言者 っていう順番なんだけど。
とりあえず怒り強化してホグと出会ったら食える体制でコヴ基地
853 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 19:25:21 ID:XsCBtxL4
グラントに居てるエリートってシールド無いんだな。今更気付いた。 普通ヘイローならグラントはともかくエリートにはシールド付きなのに。
>>850 軍曹攻めるのはあまりお薦めしない、タレット立てさせるぐらいならいいけど強化物資は建築中でも硬いから
自分だったらアビタ、ブルチ辺りを狙います
何より敵アビタが防衛に入ればその分味方ホグが自由に動ける事になるし
ぶっちゃけ野良なら階級見て狙うことも多いけど
855 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 19:54:50 ID:vbnoPD2Q
>>850 的構成にもよると思うが、コブの方が数多かったらUNSC狙ってるな
UNSC2以上だと、結局ハラスして無い方がスコピ出したら帰らざるおえん
というか敵に大将アビがいたら偵察だけで済ますことの方が多い
味方がハラスに協力してくれるなら、潰せそうなコブ基地か、UNSCのスコピを遅れさせることに専念する
3v3で相手に将軍ブルチが居るのに カウンターの準備をしない奴はアホ
3v3の雪原だとアビタであえてハラスせず回復地帯で張ってても面白い。 通りがかったほぐを全部食べるいきおいで。
858 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 20:42:14 ID:FbcZ1zmJ
>>845 どういう組合せかわからんけど
読む限り途中から1(un)対2(unコヴ)だし単純に考えてどうにもならん
そりゃ車両でしのぎ削りあってるところにハンターで加勢されたら詰むだろ
できることといったら、最初のスコピ合戦で優勢とって一気に押すか、できなくてもコブラのかわりに骨スコピとかスパルタンスコピにするとかだろ
コブラ主戦力にするのはいろいろ厳しい
つか、味方は何をしてるんだ?
859 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 21:02:38 ID:FbcZ1zmJ
>>850 とりあえずコヴ狙ってるなあ
スコピもアレだけど、最序盤はコヴ基地やわらかいし、バンシーたくさんでてくるのもめんどくさいからなあ
とはいっても、exileなら即2してるやつとか、frozen valleyならリアクタ強奪しにいくとか、偵察や階級で考えたりもするけど
基本的にはコヴねらっちゃう
んでさっさとバンシーだす
このスレの人達はリーチ買うの?
FPSに興味はない
862 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 21:55:02 ID:FbcZ1zmJ
reachよりcod bo派
863 :
なまえをいれてください :2010/07/07(水) 22:31:57 ID:yxq8q5W9
>>861 ボコボコにされて涙目のhowrinさんですか?
買うよ
買うだろ
アービター画面外に誘って消すとかセコイ真似するの日本人しかいねぇよ・・・こういうの見るとがっかり 同じ国民として恥ずかしいぜ
仕様上即死するってのはアレだが狙うのは間違ってないだろ 対空ユニット出てるのに逃げないとかただのアホだし 即死じゃなくて1st基地前の重力リフトにワープとかだったら良かった
それ無しでバランス作ってあるんだから、それを狙ってやるのは、 実力とか関係なしに勝ちたいやつだけだろ。
歩兵ユニットであるアービターが 航空ユニットだけが行ける場所行って死ぬってそんなに可笑しいことか? ここまで修正されていないんだから仕様とも言えるんじゃねーの
怒り使わなければ消えるとかないよね? はい完全論破
>>869 言えねーよ。
他の地上ユニット(例えばホグ)は、谷底に落ちようとも、ちゃんと生存して出てくる。
あと、死ぬだけじゃんくて、暗黒座標に飛ばされるとか、明らかにバグ挙動が入ってるだろ。
まぁそれも仕様なんじゃないかなとおもうけどな。
>>871 ホグとかは落ちるのはプレイヤーの操作が原因じゃないだろ
アービターが消える場合は怒りを使用して行けない場所付近で戦うよう操作する場合
本来在ってはならない操作つか仕様だから死んだりバグが起きるんじゃないの
>>873 なに、さっきと違うこと言い始めてんの?
バグか仕様かって話してたろ、さっき。
ランダムワープしたり、暗黒座標に飛ばされたり、死んだり、それがバグってことはFAね。
それから、次の話に行こう。
人の話を認められなく、自説を押し付けたいだけだったら、人と会話してる意味が無いよ。
もういいからバグ報告でも送って黙れよ
>>874 消えたりするってことで想定されてない操作ってことじゃないの?
それに対してホグのバグは戻ってくるよう設定されているんだろ?
アビで崖上にいる航空やるのが変思ってるんだがな
崖の上からのスカラベも同じでしょ
アービタで怒り中にワープバグ発動・・・orz 敵たちは俺のアビが奈落に落ちて死んだと思ったのか、ここぞとばかりに俺の本陣に攻めてくる そこで颯爽と戻り、敵の軍団を食い荒らす俺。 敵を殲滅!めちゃカッコイイ
おーっとここで妨害爆弾だ
残念使用済みでした
>>876 それを言うなら、仕様内の操作だからバグだろ。
>アビで崖上にいる航空やるのが変思ってるんだがな
現実とゲームをごっちゃにしないように。
どうしても、自分の非が認められないようだから話に乗ってあげると、
普通に遊んでいて起こることだし、
アービターが移動する航空機の上に乗って殴るのも、通常の仕様。
そして、崖の上とか崖の下とか言ってるが、普通に基地を殴っていても起きまくる。
怒りで基地殴るなって?w
それは運営に文句言えよ。アビを画面外に誘うのは何も問題ない 強制的にバグを引き起こすわけではなく、あくまでも誘導だからな 今の仕様が嫌ならアビ使わない選択もできるだろ。俺ルールの押しつけの方が迷惑
>>881 バグかどうかの話。
→バグだろう
バグで殺すことばかりを狙うこと
→
>>868 で分かるように、押し付けてはいない
別に好きにやればいいが、バランスブレイカーなので、実力で戦いたいよりも何使っても勝ちたい厨向け
ダイアグラム最下位のアビぐらい、そんな姑息な手段使わずに倒せよ、というのは自分の考え
俺もアビ使いだが、RTSは相手の裏をかいたり相手の嫌がることをやるゲームだから仕方ないと思ってる それに崖の方にに逃げれば確実にアビから逃げられるからな 相手に気を使って崖の方に逃げずに全滅とかになったらマジで笑えない
>>866 が在日なのはわかった。
一々同じ国民と表現する特徴。東亜+で叩かれたうっぷんかしらんが、一々ゲームで日本人やらどうのってうるさいぞ。
>>882 個人的にはオンゲーにおいてバグか仕様かの論争は無意味だと思うよ
運営がバグ認定して使用を控えるよう促す等をしていない限り、仕様と主張する人は絶えない
つまりプレイスタイルの問題になるわけだけど、対戦ゲーである以上勝ちに拘る人は当然いるからね
そしてアビ使いがそれについて文句言っちゃうと、結局自分が勝ちたいだけと思われても仕方がないので、
俺は言わないようにしている
余裕ぶっこいてたらハゲ一人に刺し殺されたアービターさんの事だ 航空機を壊そうとして崖から転落しても何ら不思議じゃない
誰がハゲやねん
アービター崖殺しの巻はよくやる 気持ちいい
ホグが戻ってくるとか書いてるけど戻らないホグもあるよ。暗黒空間に固定されたり。
昨日一回だけ渦動中にブルチが敵殴り続けてたんだがバグなのかな 超強かったぜ
ホグ動かしまくってハンターの攻撃避けさせるとかセコイ真似するの日本人しかいねぇよ・・・こういうの見るとがっかり 同じ国民として恥ずかしいぜ
いいか、お前らは手を出すなよ 釣られるのは俺だけでいい
凍結バグみたいなバランス崩壊するような事でもねーしどうでもいい ってか崖付近でいかんなよwww
人が気分良く基地作ってるのにホグ出して邪魔するとかセコイ真似するの日本人しかいねぇよ・・・こういうの見るとがっかり 同じ国民として恥ずかしいぜ
895 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 18:00:36 ID:Lxm3eIRI
ODST一隊と無強化スパルタン一体の対決ならどっち勝つんだろうか。
897 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 19:09:15 ID:Cl9c78OA
人が気分良くhowrinボコってるのにリザインして邪魔するとかセコイ真似するの日本人しかいねぇよ・・・こういうの見るとがっかり 同じ国民として恥ずかしいぜ
PCだとまた操作が複雑になるんだろう 箱のシンプル操作でいいよ。
899 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 19:57:07 ID:IqFBUAtJ
>>896 200万本以上売上げてたよなこれ
2が出てもおかしくはないな
システム、キャラクターそのままでグラフィック向上させただけでも十分買う
でもMAPは増やして!
むしろグラフィックはこんなもんでいいな
むしろグラフィックは落としていいからAIの思考パターンとバランスの改善を強く望む
阿鼻太が航空に怒って地上ユニットが行けない所に連れられて落ちて死ぬのは仕様。 航空に乗ったスパルタンだって地上ユニットが行けない所で撃墜されると死ぬんだし。 航空に怒った阿鼻太が山や谷に落ちて死ぬのは当然の報い。
蒸し返すなよ また湧くだろ
動作やグラをもうちょい派手にしてほしい
905 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 22:25:06 ID:BOAyUFMl
・リーダーの数増やすか、3つ巴にする(フラッド陣営加える形で) ・マングースとか対空レイスとかを加える ・マップを増やす これでフルプライス分の価値はある
階級に見合った実力 になるようにしてほしい スパルタン三人がチェーンガンで中立落してる画とかもういい
階級に見合った実力とか、どう考えても即落ち誘発要因だろ 実力知るならTSで十分
即スパしてる人ってさホント腹立つよね
即スパスコだからな
ハンター&ヴァンプ VS 火炎&ウルヴァリン
ヴァンパイア出す意味ないからジャッカル混ぜます
教授だとホーク・ウルヴァリンが対コブ最終形態だけど、 UNSCの他の2人だとホーネットが弱いからなぁ…
教授の対コブはガウス一択だろ
弱くはねぇが、ウルバリン混ぜとかないとバンプに封殺される
野良33で、スカラベ六体でて同じタイミングで攻めた時はワロタ。 敵方必死に抵抗するも瞬く間に基地喪失。 スカラベ複数パワーは凄すぎだな。勿論エンジニア付きだが。
スカラベ6体出るまで放っておく間抜けな敵に感謝だな
懐かしい名前だなー あのころの晒され者はどうしているんだろうか
919 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 08:43:08 ID:ua24oBIu
タグ howrin 罪状 まだまだ若いもんには負けん
オエコモバはとばっちりだろw ひろしだかひろゆきだか
初心者だけど、即ブルートで基地攻撃してくる敵ってどう対処すればいいの? 一回こられると押し返せなくなって毎回負けちゃいます
923 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:59:51 ID:ua24oBIu
落とされる前にリザイン
>>922 こちらがどのリーダーでやっているかによる。
UNSCだったらホグにガンナー入れて、逆に相手基地に襲いかかる。
預言者だったらエリートを作ってブルートを攻撃する。
アービターだったら、状況によるけど、自爆グラント使えば六体で相手の初期基地落とせる。
自爆は運用がむずい HP100%で突っ込ませるとそれなりの攻撃力だけど、一回きりだからな それに引き換えブルート隊は持続的にダメージ与えられるので抜きあいになったらまずブルチが有利
アドバイスありがとうございます。 リーダーは教授です。書き忘れてました ホグで敵基地荒らしてはいるんですが自基地の方が早く落とされちゃうんですよね
スプリームコマンダー2楽しみだ。 でも北米発売済みだから、先人たちにレイプされそう・・・
ホグハラスに対して敵がリーダーパワーを乱発してしめしめと思ったら 味方の妨害爆弾がドスン
2chでの書き込みの特徴 ・IDが全くクロスしない(Aさんが書き込んでBさんが次書き込むと、Aさんが出てこなくなる法則) 注:ユリアンとジョージが同時出現しているときはこの限りではない ・書き込み時間帯(怒涛の書き込みをして、突然ぱったり止む) ・必死にユリアンを擁護する書き込み内容 ・「残念な知能レベルのユリアンにすら同情」「ユリアン達は態度は最悪だが強いから許せる」と、自虐を少し混ぜるパターンが同じ ・むやみやたらと”粘着”を使う
■YURIAN MINTが自演で擁護してた証拠 ・「5時代」という特徴が一緒 ・やたらとギャルっぽい書き込み方が一緒 ・書き込み時間帯が一緒 806 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/08(火) 06:29:06 ID:MSCjlppk 5時代から急にまた連続でユリアン粘着が現れた またあいつが暴れてるのか ユリアン達は態度は最悪だが強いから許せるが、あいつは粘着してるゎ弱いゎで絶対組みたくないタイプだのぅ 941 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/12/09(水) 07:40:33 ID:E7jO8gxS おはようございます。 ユリアンです。 なんで毎朝5時代に定期的に叩かれるんだろ(´;ω;`) あいつだろうけど、君さー、ちまちま嫌がらせしてないでちょっとは反省しなさいよ。 そんなだからTS低いんだよ( ̄ω ̄;)
ここまで粘着出きるのも逆にすごい
YURIAN MINTのやった事を思うとざまあとしか思えん。 証拠がはっきり残るのが致命的だな、ハロワは。
コブ使ってるんだけどエグザイル超苦手だ たぶんここだけ勝率が極端に悪いと思う
30分以上のガチ勝負は疲れるけど楽しいなー
>>938 マップ狭いしコブ向きのマップだと思う。エグザイル。
>>938 序盤にラッシュしやすいし、ボーナスリアクタ確保からの即スカラベが脅威。
車両が狭い道を右往左往する中バンシーで自在に暴れられる。
比較的コブ有利なマップだと思うけど、早い展開が苦手なのかな?
高確率でホグくるし、一番実力が如実に出るマップだと思う
942 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 06:32:29 ID:/ZDQaSJq
クソ上手い教授いるなぁホークとスコピ、ウルバリンに数台EMP混ぜてやがる しかも操作うめーよ
余裕の勝ち試合か泥沼の長期戦でしかTEC4にならないんだが、 みんなはどのぐらいでテク上げしてるの? 2基地で車両工場2つ回ししてリーダーパワーも使ってると全然貯金できねーよ。
944 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 08:06:29 ID:/ZDQaSJq
>>943 ユニット無駄にやられてない?
オレも以前資金ぐり悪かった原因がこれだった
例えば前線本隊に補充してる途中で無駄に破壊されたりとか
前線遠いほどやられやすいよね
無駄にってわけでもないけれど、 攻撃の時は先陣を切り、 防御の時は大急ぎで駆けつけ、 混戦の時は自軍の苦手ユニットでなく得意ユニット(=味方のアンチ)を優先的に攻撃し、 自分のアンチは後回し てな戦い方をしてるから、確かに消耗は激しい。
そもそもうまい教授はホークなんて糞ユニット出しません。
そのうまい教授はハンターとジャッカルがきたらどうするのですか
リザインします
■YURIAN MINTのメール画像が見れない時のためにテキスト化 YURIAN MINT メッセージ本文: お前がリアクター貸さないから だろ。いつまでもリアクター占 拠してんじゃねぇよ。リアク ターの場所でアラートが鳴った らリアクター貸すのは常識。お 前みたいなプレイヤーは浄化さ れて当たり前wwwオンライン 協力プレイに向いてないよ、 BOOBさんw ←←←←
■関連AA 〈_,,.. --‐──―--- 、_ i ./.:.:.:.:.:.: jノ ``丶、 毬 } /j/ノ.:.:.:Nノj jjノ /! j | |、! .j`ヽ__,イ /..:jノ从 _ノ.:./ノjノjノjノjノ jノj从 ト !.:.:.:.:.:.:.:.:≦=TZ二ニ_‐-_ァ r-_‐ニヽ り !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:: : .'゙{:*9` /イ*9` ノ:.ノ ).:.:.:.:j川.:.:.(:: : .  ̄ ´ .:〈  ̄ f::(__ _____________ ムイ.:j从从.:.:.し, : . .: :`、 {:.:「´ / {.:{!.:.:.:.:.:.:.:.:く: : . ‐フ jノ | ジョージ、HALO3に帰りましょう。 ゞ、.:.:.:.:.:.:|:.|: : . 、..,,, _, / | あそこが僕達の、僕達BOOBのうちですから。 {.:.:.:.:.:.:.:jノ、: : . == / ノ _」_{__ リ ゝ、 : . ∠___  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄`i > 、 _,, ∠ヽ ハ.|
■関連AA l,,,''--; ,,_, ,- l''ー-l | ̄ ̄ヽ ,;''' ̄ ̄'';, ,;''' ̄ ̄'';, | ̄ ̄ヽ | ̄| _,,,,,,,--,,,_ _,,,,,,,,,_ ._|.|_,,,,,,l l,,...., ,,,,.....---, | | ̄) ) | | ̄ | | | | ̄ | | | | ̄) ) |. | `-'` ̄ヽ', l,,-''''' ̄ヾ., `''''|.|''''''''l.l ̄  ̄/_'. | 二、く. | | | | | | | | | 二、く .| | ,ノノ __,,ノノ .|.| . ̄'' /-''l l | |_) ) | |__| | | |__| | | |_) ) └┘ .,'_,-'' `ー'''` .ヽ`二二l ヽ'' ヽ二l |___ノ ',,,__ノ ',,,__ノ |___ノ □
ここで晒されてるやつってどうしたら会えるの? 一度も会ったこないんだけど
また変なのが新スレ建ててるけどまともなものを立て直したほうがいい? 毎回新スレできる直前に変なのが現れるのはどうしてなんだ・・・
そうだな、立て直した方がいい
まともな新スレ作ろうとしたけど無理だった・・・ 別の人お願いします
やってみようじゃないか
>>958 乙
しかし、最近はhowrinの事といい過去のYURIANにしてもそうだけど
妙な煽り&変なテンプレを定着させようとするために新スレを作ってる変なのがいるけど
スレが950過ぎるのを毎度の如く狙ってるいるのだろうか?
気持ち悪すぎる・・・
粘着はスルーでおk
粘着してるやつなんて1〜2ぐらいなんだろうな。
人が抜けてた
えっと
コブで強い日本人いた。 野良3でね。 だから元気出してくれよ。
UNSC一筋
FORTDEENでひたすら封鎖を続ける菱形浣腸 フレアにも無反応 ブルチ使ってて良かった
そこは預言者様だろ
焼いたところでオ・オーディーエスティー余裕ですんで。
頼りない味方に罵倒メールはまだ理解できるんだけど圧倒的に勝った相手に罵倒メールってどうなの?
普通
972 :
なまえをいれてください :2010/07/13(火) 08:35:47 ID:Axila7Ld
>>969 どのゲームでも外人は気軽にメールしてくるよな
気にする必要すらないぜ
そういえば最近ボイスメール減ったな
勝っても負けても一応good gameて送るようにしてる
ggの安売りはよくない
送る相手を間違えて、ハァ?今のドコがggなの?頭おかしいんじゃねーの?的なメール貰ったやつもいるw
相手が勝ってggって来たら('A`)って感じになります
TS50の外人に負けたが、ggと送られてきてやる気出たよ。
gg送ったら外人さんと仲良くなれたよ
皮肉で送ってくるggに喜んでる奴って微笑ましいな 「オー!グッドゲーム(嘲笑)!グッドゲーム(嘲笑)!」 って送ってるのに
外人にggrksって送ってみようと思う
お前ら、スプリームコマンダー2 はやるの? 箱で久々のRTSだが
流行るかどうかといったら流行らないだろ
>>981 体験板やったけど英語でいみがわからなかった。あとグラがざんねんだった。
要因の一つにかっこいいからがあるからな
そっか、みんなやらないかー
人が居れば買う、居なければ買わない。 って言いたいけど多分買っちゃうんだろうな、そして外人にフルボッコされる。 あのサークルメニューパクリうんぬんはどうなったの?
>>986 本スレが過疎ってるからそっちでやってほしいところだけど、
サークルメニューはハロワの進化系って感じ
ユニット生産時にいくつ生産するかっていう調整ができるほか、
リピート生産ボタンがあるので、それをオンにすることで
例えば「最初にグランドを2ユニット作ったあとハンターを1ユニット作る」という感じの生産ルーチンをループさせることもできる
スタークラフト2と発売時期が被ってなければ買ってたかもなぁ
落ちるぞ 梅
小梅ちゃんビッチ
野良3で一番強いキャラどれ?
マックブラストx4
マックブラストx12
マツコ デラックス
マツコデラックス スタンバイ
マツコデラックスx12
マエコマツオ
998 :
なまえをいれてください :2010/07/17(土) 07:41:40 ID:qZ4+5pw4
ゲッツ
メガタレットでチクチクプレイ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ \ まさにユリアンミントのためのゲームって感じやな | (゚) (。) | =ャ=ャ |┌ ⊂⊃ ┐| =ャ =ャ=ャ=ャ | \___/ | =ャ=ャ =ャ =ャ \ \|/ / ∧_∧ / \ ( ) そうきたかwww .__| | .| |/ ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ ワロス \| ( ) お前が言うと | ヽ \/ ヽ. 説得力あるなぁwww
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