【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.314【256人】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 19:17:43 ID:K5AXN7pj
4 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 19:18:25 ID:K5AXN7pj
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト∧ iニ(()
. /二ヽ ____ | ヽ
| !2 l | /__, , ‐-\ i
| !5 l | /(●) ( ● )\ {、 λ
| !6 l |. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
ヽ二ノゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 |
>>1乙 │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 1 || ./
} || ... || /
f'....|| 乙|| /
`l `='' |ト、__, へ
\ .\ / ̄| `ー─-ァ )
\ \ ~| | / /
/ / | | / 〈___.,
/ / |__| (______ノ
iti otu
いつもつ
いちもつ
新MAP有料なん?
有料ならやらないわ
無料でも人は戻ってこなさそうだけどな
有料だとさらに分裂する
昨日も出てたが、ルール増やすならどれか潰さないと
ジッパーはその辺何も考えないのか
指示無し分隊長とAPC乗り回し野郎のコンビが凶悪すぎる・・・
17 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 21:02:39 ID:/66MlDoC
アップデートの直後はとりあえず人は増えるし戻ってくるよ。有料でも千円ぽっちだし
マップに飽き飽きしてた人のためにもマップはコンスタントに出して欲しいな。なるべく無料で
レーブン生温すぎるな
使えねー糞は排斥していこうぜ
無料期間をつければいいとも
タイトル画面でフリーズとか前のアプデに何仕込んだんだよ あほジッパー
今月のアプデきた時から毎日1回フリーズするぞ
まったく落ちないアルファベットがあった
不思議に思い様子を見に行くとそこには
1200、SGの中隊長が匍匐で仁王立ちしていた
重装備ばっかで爽快感がまったくなくなった
俺はいつかのアプデの時に1回なったくらいでほとんどフリーズはないな
200時間やってるんだが環境とかで違うんだろうか
しょぼいADSLの有線だけれども・・・
重装本当増えたな
でも、自分は軽装じゃないと遅くてイライラするから
400アーマーが一番だ
制圧でフリーズしたわ
今回のアプデでまたなにかミスったのかジッパー
ヘリがロケット2発はやっぱ改悪すぎるわ
ポイントでホバリングするまでに落ちる
重装だとナイフキルしづらくなる
28 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 21:36:40 ID:jVpBMY+M
連中の
>>1乙がどこから出てくるか、重役方にもわからないらしいが・・・
殲滅のPV的な動画見たけど、なんか面白みが感じられない
買うけど
>>30 両陣営にAPCが出るようだし、乗り回しでカオスになるんだろうと今から期待してるよ。
アプデ告知の「APCの銃でAPCにダメージが通る」も意味が通るようになったね。
>>1乙が破られた!後退する!必ずすぐに報復する!
今回のUDで勲章・略綬の取得難易度が大幅緩和されたけど
思ったよりプラチナ持ちが増えた気がしないのは気のせい?
戦術支援
>>1乙よし!目にもの見せてやれ!
アプデ初日の恨みを晴らすがごとくフロレス3連続防衛だ・・・
36 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 21:53:14 ID:/66MlDoC
分隊に1台のAPC 計16台のAPCバトル
他の分隊のAPCには乗れないから 8人でへばりつくんだろうな
2小隊なのに拠点が3つあるんだよな
妨害みたいに最後にCとかじゃないとしたらかなりカオスになりそうだな
>>34 面倒なのが数個残ってるからじゃない
そのうち結構出てくる予感
俺も残すところ、タレット1000キルと対空砲破壊とバリケード修理だけ
殲滅作戦やっても居ないのに指定ドライバー章やトロフィー取れちゃうのはいいのかよZipperちゃん
>>21 匍匐で仁王立ちって想像を超えてるんだけど
>>38 ってことはロードレイジは取ったのか…
車両憎しの人々に吹っ飛ばされること前提で車を乗り回すなんて、俺は心が折れそうだ
>>39-40 冴羽獠が匍匐で銃を構えてる時に通りかかった女性を見て股間で浮かんでる状況を想像した
制圧のセイバーのスコアまったく増えてないなぁ
俺はセイバーだけど3戦やって全敗 厳しいぜ
久々に来てみれば新マップ新ルールとは最高だよ
遂にコスト高いだけでなんの価値も無い誘導ロケの使い道が・・出来ない?
そういや殲滅作戦の契約ボーナスって何だろ
待ってるときに□ボタン押したら殲滅作戦出てきたけど、気になる
リスポン時間1秒短縮……は強すぎるな
しかしベイラー勝ち馬クラン多いな
>>44 誘導ロケランは愛用してます
アリエスカのCDのアルファベット内の補給地点から誘導ロケランならヘリをそこから撃てるんですよw
>>46 たとえばどこ?ベイラーは5月位から強くなったんだっけ
うーん。熟練の何が辛いかって、隠密性向上がないのが一番辛い気がする
前々からベイラー嫌いだったがここ最近強クランとそれにくっついた金魚の糞クランが大挙してきて益々嫌いになった俺元セイバー
セイバーの800防具かっこよすぎて他に行く気失せた。
日本人タイムしかしないからセイバーは辛すぎる
3社回ったしレーヴンに行こうかな
勝ち馬と勝ち馬乗りの違い分かって言ってんの
5月中旬くらいにセイバーからベイラーに移動したクランが
クラン募集スレでうわぁ…っていう反応にあってたな
対空砲を分隊の味方と協力して壊しても精密撃たない小隊長がこの時間にもいるとは
しかも同じ分隊にいてわかるはずなのに
一つバンカー落ちれば楽になるのになぁ
この時間はクラン多すぎるからアリエスカ攻めは勘弁してほしいぜ
今回の受勲資格緩和で頑張り屋はだいぶ目処がついたんだが
輸送車両破壊がしんどい…
日本人タイムではなかなか場が立たないのに新ルール来たらますます襲撃人減りそう
アリエスカGH真っ赤でオワタ
アップデート後からだと思うんだけど何かかなりラグくなってないか
怪死が増えた
ロードサイドアシストってどうやって取るの?
61 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 22:37:09 ID:jVpBMY+M
>>59 シュシュッ!! 衛生兵!
てな感じで、マシンガンやその他色々でいつのまにか死んでることが多くなった
修理のカウント方法って変更されたのか?
対空砲を4人で修理中にオレ殺される→味方が修理完了
なのにAAAサポートげっと
いままでって修理完了した時にランダムだったよね?
>>56 アリエスカには修理FRAGO無し、APC放置のクラン分隊長様がいるからお互い様だ
アルファベットが開放されたら、工兵と対APC兵は分隊長を憎みながら動く羽目になる
>>56確かGHにはS@Gがいたはず 五分程度でライン突破 アルファベット制圧されてた気が
65 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 22:41:47 ID:jVpBMY+M
修理完了する時に、ゲージが満タンになってから1テンポ遅れて修理完了するから
その時修理していた全員に判定があるんじゃないかと、思ったりする
>>57 ベイラーの俺は、残り4台くらいの頃から何故かベイラー全体が強くなってしまって、
そもそも車庫まで敵が行かないとか苦労したんだぜ…。
まあ頑張れ。俺はもう襲撃行かないけど
なんかグラフィックが変になったけど俺だけか?
アリエスカがエレクトリカルパレードみたいになった。
今のアブシェロンひでえ
フレと2人でグループ組んでて
対空砲修理一緒にしてたら2人ともAAAサポートもらえてたが
修理カウントは修理参加者全員獲得になったならTKもなくなるしうれしい限りだな
制圧が途中参加ばっかりだが修正でもあったのか?
ベイラーの妨害は攻め側ばっかりだ
ゲーム中に見ると背広のおっさんみたいな兵装あるよね@ベイラー
最近見るようになったので800かな
妨害と襲撃のプレイヤー数がいつもより少ねえぞ死ねよ
wikiの武器考察すげー見にくくなってるな
改悪乙
そういえば殲滅作戦のDLC着てないけど
DLCのトロフィー何故かアップデートご1プレイしたらもらえたんだが皆どうなってるん
輸送車両結構壊したと思ってたのに兵舎の輸送車両破壊の項目の数が1しか増えてなかったんだけど
分隊長のセンサーで壊したら数に入らないとかあんの?
80 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 22:57:31 ID:/66MlDoC
アップデート後に終了間際の鎮圧に入れて2キル1死程度で勝って、そのまま終わって帰ってきたら
緩和分の勲章5個くらいと、ついでに指定ドライバー章も増えてた。
あと、トロフィーのレッドボール・エキスプレスも貰えたんだけどどうなってるの?
たぶん修正で剥奪されるとかそんなだよな?
本当にどれ程雑なアップデートなんだ…。
SMGレティクルでかいし広がりすぎじゃね?
命中率が低いはずのPDWの方が小さいし設定訳分からん
Zipper出てこいよ
死神取りにくくなったな。やはり
セイバーの日本人クランが制圧にいないと思ったら妨害にいっぱいいた
ほんとにこの時間のセイバーはクソだな
昨日から制圧防衛で一度も勝ってないぞ
この時間のセイバーは弱すぎて手軽なの選んじゃうぜ…
>>81 トロフィー情報はZipper鯖にデータがあるわけじゃないから
少なくともトロフィーは残るんじゃね?
まあ、勲章も残ると思うな。Zipperの指先ひとつで勲章あべし、って例は作らないだろうから
>>81 有料MAPやらないととれない勲章/トロフィーがあるなんて無料派がかわいそうだろ
みんなに配ってるのはZipperの優しさ
まぁセイバーは下手したら妨害の方が時間あたりの経験値多いかもな
待ち時間も少ないし
セイバー押されるとすぐ抜ける奴多くね
昔のレーヴンみたいな感じ
セイバーは隊長がひどい。
何もしない奴多すぎ、かつアドバイスしようとすると排除票入れてきやがる。マジ糞。
その前にラグ過ぎてゲームなってないんだけどなw
ナイフも変な癖武器になっちゃったしやりにくいったら。
バカ分隊長でも蹴られない それがレーブン
害人「レーブンは自由だぜ!」
レーヴンちゃんはそれでいいんだよ
結局名前の横の星って何だったの?
死兆星が見えてしまったか・・・
味方でも敵でも出るよな、交戦中の奴、それかドンパチやったすぐ後の人間に出てる気はする
でもドンパチしてる奴らで出てない奴は腐るほどいる、なんなんだあれ
>>94 死兆星
見るとそのマップのうちに死が訪れる
98 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 23:30:30 ID:60Uzm8Uo
今の今なんだけど
2ch分隊が二個来てて
もう片っぽは全員2chなんで分隊長も当然2ch
方や俺の分隊は7人2chで残り俺
そして俺は分隊長
なんか悪いし、正直怖いし
始まる前に落ちました
>>94 オレかっこいいアピールってことで良いんじゃね?
発売日に買って、1ヶ月くらいで売って、また買い戻したんだけど、今wiki見てきてビックリしたわ。
素人目からで悪いんだが、アップデートちゃんと良い仕事してるんだね。
サーバー増やしてラグ低減とかさ、バンナムとかコーエーは見習えよと思ったわ。
なんかより遊びやすくなってるみたいだし、これからよろしくお願いします。
しかし相変わらず面白いな。
俺みたいなヘタクソでも蘇生してるだけで共闘感あるね。
フロレス堅すぎワロタw
ARは数ヶ月修正無かったんだよな。
制圧でAR50キルぐらいは何とか出来ていたんだが(均しても45ぐらいは)
30キルぐらいになってるな。
みんなやっぱり上手くなってるんだな。
たまに40キル行ってもきっちりパープル頂くな。
俺もフロ守りたい
>>100 Zipperがこうしましたって言ってるだけで、真実とは限らない
直しました→直ってませんでした、の前例もあるしな
いい加減セイバー救済しろks
寝ぼけた事いってんじゃねーよ、
どこまでゆとりなんだよセイバー。
>>101 フロレス固くなり過ぎだよな。
クランで守っているわけじゃないのに
落とせない時が多々ある。
ジッパーちゃんも一応仕事はしてるんだ
かなり天然でドジなだけだ
>>94 共産主義者にきまってんだろ。
赤は見つけ次第パージしろ。
114 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 23:45:03 ID:vCRvINH1
爆撃機かなんかがバグったかなんかしただけだろうけど、フロレスの上空をラミエルみたいなひし形の巨大な物体がゴーーーって移動してたんだが
セイバーは最初から救われてる
つながらねーわフリーズするわでゲームになんねーなあ
>>111 今しがた15分陥落したけどな
YSK相手だったがSGゲーすぎてキツい……
分隊員が酷かったとは言え、単騎で取り返せないゲームになっちゃったのは
爽快感が薄れてよろしくないぜ…
忍者ドアェ…
妨害でもフルボッコとかセイバーよわい
たった200でトップとかいくらなんでも弱すぎだろ…
フリーズ言ってる人はPS3に熱篭ってるんじゃないの
いまレーヴンでアリエスカ攻めに途中参加したんだがひどい小隊だった
残20分に参加して残り15分で分隊トップになり最終的には小隊トップに
何一つ破壊できないのも納得の弱さ
最近セイバーで試合終了後にメンバー見てるけど日本人タイムなのに7〜8割外人さんだな…
通りで端バンカー守らん訳だ
皆、燃焼塔まっしぐら
最近石油15〜20分で終わるから32〜34キルで非常に辛いです…
関係ないがPLDがSGだらけでワロタw
>>110 よう、クランに乗っかってるベイラーのゆとり
セイバーw
>>117 ラグのせいかわからんが前よりダメージ多く喰らうから1人じゃどうしようもないよな
避けたように見えて相手からしたら棒立ちなんだろうか
セイバーって野良の質低すぎだろ
>>126 その質が低い野良しか居ないんだ…
俺を回復しようと物陰で回復持ちながら…
まとめて殺されるような連中なんだ…
>>126 低いよ…外人さんだらけだ
日本人と分かる人だけが端バンカー守る感じ
運よく日本人だらけの分隊になってバンカーライン守っても他のエリアがボコボコでいつの間にかメーターが貯まってる…
板での勢いありすぎてログを取得するだけで精一杯なんだが・・・
石油を日本人クランが守りたがらないんだろ
ジッパーを怨むんだな
野良セイバー兵だけど、最近野良叩きが多いもんだからテンション下がってゲームやる気がしない
ちょっと襲撃制圧やって、あとは鎮圧でデータとって1.06でどこか変わったかなーと
1人でデータ整理してる
今更だけどロケラン二発で落ちるのな
ヘリに粘着するランチャー1,2人いたらヘリ側APCなし分隊のストレスぱねぇ
だからセイバー救済しろks
SG使う奴は近距離に持ち込むためにモーセン装備率がかなり高いと思う。
それなのにダッシュで走り回る奴多すぎる、SGにやられたくなかったらダッシュは控えた方がいいかもね。
隠密スキルつけない奴は論外、好きなだけモーセンSGの餌食になればいい。
ロケラン二発で落ちる→ヘリが
>>134 SGにやられるのって基本乱戦しか無いんだが
>>132 粘着して落としまくったランチャーだけど、あれは無いなと撃ちながら思った
・・・いやそれでもフロレスはきちんと陥落したから安心せい
>>131 まあクランは自分たちの思い通りにならないと、どんな状況でも野良のせいだって言い出すからな。
自ら車両地雷にAPC突っ込んでおいて、「おい野良、地雷除去しろよw」とか言い出す日本人クランもある
セイバー常勝じゃなくなっただけで、それなりに勝ってるんだからまあいいじゃないか
>>132 前にヘリに粘着してたら修理工が何人かついて落とせなくなった
あいつらSRでいくら殺しても諦めずに修理しててちょっと怖かった
>>130 俺は助けるつもりでセイバー行った
前まで居たPMCでは結構上位キル者だったんだ
今も上位に入るよ
たった30〜40キルでね…
石油はそれほど酷いし早く終わるんだ
ヘリ修理ってしたことないな
今度やってみる
>>139 日本人タイムに負け多すぎだ!!
つかベイラーと当たるとクランばっかりで勝負にならない…
セイバー弱いのはレベル低いやつが多いからだな
大体15分で落ちるから、稼げないし
まさかセイバーで初期のレーブンと同じ絶望感があじわえるとは
600防具と800防具、地味だけどけっこう防御の差でかいな
体感でそんな速度変わってないように思えるからこりゃいいわ
セイバーで石油守ってたら1分でバンカー落ちたwww
セイバーだけど全然面白くない・・・
外人タイムに強いセイバー
日本人タイムに強いベイラー
レーブン
今北産業
>>126 セイバーに弱兵なしって時代は終わったのか・・・
胸が熱くなるな
そんな防具の差あるんかね。
最低防具と800防具でも5デスぐらいしか差が無い気がするんだが。
>>138 そこまでヒドイのにはあったことないなぁw
先月あたりのスレの「野良はAPC無駄にするだけだからクランにAPC分隊譲れよ」発言あたりから
急激にやる気が失せて、おかげで廃人生活から抜け出せそうです( ^ω^)
>>145 600と800は速度一緒、さっき確認した
結局セイバーは守るの飽きた人が多いんだよね
単純にそれだけの予感
ベイラーのクランゲーっぷりはもうSG人口の増加とともに極まってる
マジで野良単騎で相手になるゲームじゃなくなってきた
昼に働いてる人がセイバー選択
夜に働いてる人がセイバー以外選択
これ負けフラグな
手軽にできるから妨害ばっかりやってるけどやっぱLMGの跳ね上がりはきついな。
平均40〜50キルしてたのに死神取るのがやっとだ
→セイバーを救済する
→→他のPMCから人がいなくなる
→→→マッチングしなくなる
終了予定日:このゲームのサービスは終了いたしました
じっぱ〜なんたらかんたらの次回作にご期待ください
-糸冬 了 -
海外の公式フォーラムでは日本人タイムの認識は話題になってるのかな?
やけに特定の時間帯だけセイバー以外が強いとか
あーーーもう弱い奴と一緒にやりたくねーわ。
毎回防衛で熱いアルファベット戦が出来るのはセイバーだけ!
アルファベット内にスネークしてナイフキルうめえ
意外と気づかれないんだな
敵外人から初めて罵倒メールキター
しかしキル数多かったわけでもないし
訳わからんなあ
>>157 結構前からそんな話はでるけど
あいつらラグいんだよクソが!マイク持ってないとかワロス
レイシスト乙、NSKはビースト、よく蘇生してくれるよね、あいつら日本人同士しか蘇生しないぞ
みたいな話がループして終了
外人からメールとかフレ依頼とか来たことない
みんなどんだけ上手いんだよ
>>158 味方の愚痴と暴言VCで垂れ流してた野良はお前か
>>159 レーヴンちゃんもアホ外人が敵をアルファベットに招き入れてるよ
フロレスでアルファベット開放されないのなんて日本人クランが1分隊以上で守ってるときだけだぜ
BRのスペックが変わってんのかな?
R533にフォアグリ付けた状態で無改造ホリスと安定性が同じなんだよ
元の安定性が7.0→6.9に
フォアグリの効果が+0.2→0.1に変わったくさい
目盛なくなちゃったから何とも言えんが・・・
ジッパーLMGだけ下げるって言ってたよなw
>>164 私見だけど、
キル厨しててよく来るのはクランの勧誘
工兵してるとよく来るのはフレンド登録
どっちも無言なんで基本拒否してるけどな
とりあえずベイラー強すぎて…
なんであんあにクランばっかりなんだよw
殺せるけど勝てる気がしないw
なんでもない場所で完全蘇生しただけで20秒後にフレ依頼きたことあるぞ
>>168 元々LMGだけ下げるなんて言ってなかった気がするけど?
SMGだって安定性下がってるし
レーヴンはほとんど野良でも日本人タイムならいい感じで守れるぜ
アルファベット出てもうまく押し返せることもある
あとレベル60で留まってる奴等は守り方わかってるな
皆RPG持ってるし対空砲周りも警戒して修理も早い
移籍しないのは熟練面倒なのもあるのだろうがやっぱりフロレス楽しいからなのかな
レーブン・・・アリエスカAB攻めで分隊長しかいなかったのに、いつのまにか小隊長と中隊長がいた。
そして終わるまでには分隊長だけに。何かのトラブルに違いないよね。誰かそうだと言ってくれ。
ベイラー強い強い言うけど、日本人タイムのレーヴンも相当だぞ
そしてフリーズ…ジップラックどうにかしろよ
セイバーのMAGってクランからお誘いの丁寧なメールきた
ブラックなクランじゃないよね?
さっき初めてフロレスやったが、かなり雰囲気かわったな
航空支援の種類が減れば、フロレスの雨もマシになるんだがな
ひっきりなしに来るのは攻守問わず多過ぎる気がするぜ
害人の中で一番糞尿が多いのは仏だな。
>>178 さっきたまたま一緒の分隊でやったけど楽しそうにやってたよ
どっかのアホ司令官が開幕ジャミングさせたせいで散々だったけどね
同じ分隊員が無能な隊長から職を奪える下克上システムの実装を頼む
攻めればバンカー一つすら抜けれない。守れば5分もたずにアルファベット、10分残しで大敗。
5連敗10連敗当たり前とか、レイヴンとベイラーは経験してきてるわけだけど、セイバーの人達は耐えられないのん?
今のセイバーは、MAPの優位性があるにもかかわらず15分〜20分程度で落ちるから問題なのよ
日本人タイムにいる外人が一番の地雷。
FRAGOしないでファックファック言ってる糞が多すぎる。
前はセイバー恵まれすぎだろ糞!
と思ってたが最近はMAPも武器も有利でクランだらけのベイラーが憎くなってきた
一番最初に所属してたがレーヴンが楽しくて戻る気にならない
VC付き外人に限ってあんなに下手なんだろうな。
楽しむ優先ってのはわかるが多少の向上心とかないもんなのかねー。
>>178 過去に晒しスレのアイドル、ゾンビさんと揉めたことがあったけどどっちもどっちって感じ
それほどブラックとも思わないけど、こないだクラン5人揃って配置画面抜けされて残された俺は地獄を見た
マップの有利があってもこれだからな
相当な戦力差だと見える
レーヴンとかでも昔同じような状況はあったけど
今より人数も多かったから相手がクランばっかりということはなかった
あと単純に石油守っててもフロレスとかに比べて楽しいもんじゃない
レベル60まであげるのにかなり根気がいるな・・・
>>178 普通のクランだよー
RUSやMAGあたりが日本人タイムでも割と見かける外人セイバークランかもね
プレイも割と当てになる位だったような気がす
>>186 さっきのフロレス防衛の中隊長、全チャットで指示出すわけでもなく
ずっと愚痴ってた
マジでウザかった
セイバーはマップ優位なのかもしれんけど、日本人タイムだと端のバンカー集中すれば相手野良だとすぐ落ちるんじゃない?
もうクランで攻める=片方に戦力集中 って感じになってない?
ダリエンは赤線レイプか5分陥落のどちらかになりやすいのは人の力が如実に現れているからだろうか
制圧フリーズした(´・ω・`)
>>191 セイバーのMAGって日本人じゃないの? 日本語でVC喋ってたよ
たぶんMAGっていうクランタグのクランはたくさんあるんだろうけど
>>193 赤線レイプしないと守れないマップだからだよ
赤線レイプ失敗なら即陥落する
俺が一緒にやったMAGの人たちも日本人だったな
ありがちなタグだからたくさんありそう
>>182,189191
情報ありがとう.200時間野良でやってきてそろそろ見かねてベイラー行こうかと思っていたがこのクランに入ってみるよ!
赤線レイプは正直微妙なのよね
攻撃側も防衛側も、XPボーナスが得られない状態になるからなぁ
セイバー弱い弱いというからやってみたがしんどいな
バンカー抜かれたら分隊長抜けるとか残念すぎる
>>195 なる。
まあありがちなタグだもんね
今の時期にクランに入るのは良いかもしれないね
…DLC買う決心つきそうだし
202 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 01:20:27 ID:vOW4pKuw
セイバー制圧ヨエ〜
MAPあんなに有利なのに
味方カス過ぎて話しにならん
ホントカス
レーヴンのSMG拾ってみたら
超使えて羨ましかった、、
おもしろくない
F90は、最新鋭のサブマシンガンだ。
他PMCのサブマシンガンと比較して、"弱点が無い"という大きな特長を持っている。
さっき妨害で1700xp稼いでるキチガイが居た・・・他は三桁台がやったなのに
なんなのああいう奴ら、俺よりもプレイ時間少ないのにおかしいだろ
レベル60のまま移籍できたらどこへでも行くんだがな・・
外人タイムにレイブン日本人タイムにセイバー支援とかできるのに
画面がビタっと止まる完全フリーズktkr、怖いからやめて
しっかしアリエスカの防衛つまんねーな
防衛してる側のクランおもろいのこれ?
いや大して変わらんだろ
>>205 F90は前ほど遠距離では使えなくなったけど、
その分近距離の威力が上がって使いやすくなったよね
セン妨と合わせたらフロレス防衛で平100キル出来たし。
外人タイムは真っ赤なアリエスカが見られます
レーヴンクラン多すぎ
野良じゃまったく歯が立たない
しかも今日だけで2回フリーズとかPS3壊れそう
というかクランで野良相手に防衛自体そんなに楽しいものではないような
レイプ好きなら別だけど
プレイベート・ライアンを体験出来るのはフロレスだけ!
早くBD届かねーかなー
レイプされるよりはレイプする方がマシ
結局はそういうことなんですよ
やっぱりだけどセンサー爆弾じゃ輸送車両破壊数に数えられてないよね
アプデで変更されたのかな
>>218 まじでか
どーりでこの前センサーで破壊したハズなのにカウント増えてなかったわけだ
レーブンちゃんほんとつよくなったなぁ〜。。痛みに耐えた甲斐があったよ。でも契約取れない所がまたカワユス(*^_^*)
試しに妨害行ってみたらクラン出撃ばっかりだったw
セイバーオワタ\(^o^)/
ところで地雷置く人って、大抵まとめて同じ場所に置く人が多いよね
門の前に車両地雷があったので、撃ってみたら15XP(+ボーナス15XP)とか出て吹いた
兵科特殊兵増えすぎなんじゃね〜の!?
>>222 3つ重ねて置くと、APC葬りやすくなるから
>>222 まとめて置いとかないと即座に破壊出来ねーんだもの
仕方ない
つかセイバーの強クランってないだろ。
アプデ後、はMAGと連合くらいしか歯ごたえはなかった。
カワユスとかまだ使ってる人いたんだ
>>218 mjd???
俺先月チャレンジしてて、スレ民にアドバイスもらって
センサー爆弾でクリアしたよ…
つい先日も同じようにアドバイスしてしまった
なんということだ……
実質難易度めちゃくちゃ上がったような気が
さっき敵外人から罵倒メール来たって書いたんだが
調べたら悪い単語がいい意味で使われる場合があるとか・・
GOOD SHIT って来たんだけど3つくらい意味がでてきてわからん
どういう意味なんだろう・・
自分が貰う罵倒メールはチーターかnoobしか書いてないけど
言わんとすることは分かる
231 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 01:53:59 ID:SibTZaIF
好きなカッコで卵生めよW
>>215 俺は接戦で忙しいフロレスが好きだから確かに相手野良でこっちクラン多いとあまり面白くないなぁ
まぁ全然バンカーや対空砲守らない野良だとイライラのほうが大きいが
>>228 カラスならセンサーなくても車両地雷RPG持ってしばらく篭れば比較的簡単にトロフィー取れるけど
アラルクムはバンカーオンライン、エルクは他小隊で終わることザラだから厳しいかもね
>>209 アリエスカ防衛は日本人タイムのレイブン相手なら勝ったり負けたりで面白い
つってもdon、汗、NSKが来てないと面白くないが
セイバーは赤線なると抜ける人多いのか、芋しかいなくなってつまらない
まあ、攻めも守りも極端なレイプは面白くないな
つまんぬい
236 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 02:04:17 ID:SibTZaIF
好きなカッコで卵生めよw
この時間になるともう日本人タイム終わっちゃってるからなぁ
分隊長がVCしながらたぶん横にいる友達と喋ってた。友達がいるせいか気が大きくなったんだろうな。どんどん声が大きくなって、
「おらおらおらおらぁぁぁ!ジャパニーズサムライじゃー」
とか言ってたら排斥開始。
「大丈夫だろ。成立しねーよ」
「投票が終わったら別の奴排斥してれば自分は排斥されないんだぜ」
4/5でおしくも成立せず。
と思ったらすぐまた分隊長に排斥開始。
二回目は瞬時に5/5。
最後の言葉は「お」
だった。
日本人としてちょっと恥ずかしくなった。
umaとSOBって組んでるの?なんなの?
汗とS@Gって組んでるの?なんなの?
アリエスカ真っ赤にされて負けたわ
そろそろ来るな
241 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 02:20:03 ID:yOVOMArZ
もはやMAGは日本人クランに牛耳られてるなぁ
ゲハとは組んでねーよたまに一緒になるくらいだ
やっぱAPC放置しすぎな気がするなー野良分隊
拠点にグレ投げてないであなたの横から弾撃ってる車に投げてください
>>241 制圧は基本的にセイバーが獲得してるんだし
牛耳ってるとは言えないだろ
>239
umaとSOBは組んでるみたい
野良だと対処できなけど、クランで守るとアルファベットで粘れる・・・・
まぁ日本人クラン固まってもアリエスカ落ちんとき結構あるけどな
やっぱLMGで落ち着いた
おい、レイブン兵のサイレンサーP90使用率が八割くらいいってるぞ
フロレスのバンカーラインがアサシンキャンプゲー気味になってる
何よりもヤバイのがコスト安いせいで、修理キット持つ奴がすごい増えたから
バンカーと対空砲がすげえ勢いで修理されていく有様だ
ただでさえ、防衛有利って言われてたのにどうすんだよこれ
つか、P90近距離でも遠距離でもすげえ強いぞ
なんだあれ、かつてのチートLMGと対峙したときのような気分になる
ベイラーはやっぱLMGが一番だ
安心の装弾数
SMGやばいよね、持続性無い代わりに前のLMGよりちょっと高性能になって
さらにサイレンサー付いちゃいましたみたいな状態だ
サイレンサー付きP90の遠距離で負けるってHG縛りでもしてたのか?
>>238 何言ってるのか分かっちゃうから日本人のVCは辛いよね。ごにょごにょだし
復活地点でプシュりあって稼ぐわ四人組だから排斥票たりねーし
稼いでるくせに、まともに戦ってた他の分隊メンバーと比べて「良い勝負だぐふひゅひゅひゅ」って笑うんだぜ
253 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 02:50:52 ID:yOVOMArZ
0コストの防備出てくれないかな
もちろん全裸ですよ
これ以上ガチムチを喜ばすのはやめてほしい
>>248 今まで虐げられてたレーヴンはそれぐらい許されるだろ
第一コスト減少による装備云々は他PMCも同じだ
まぁ今まで以上に待ち有利なゲームになったのは確かだな
対人地雷持ちが増えたような気がする。
あれは高性能の前提で取るしなぁ……。
>>255そうそうレーブンは何カ月痛みに耐えたと思ってるの!?ほんと、辛かったぁ・・・。あ・・・涙がとまらねぇ・・・
これスキルポイントの上限上がんねえのかな
バンカーライン突破する時はAR、アルファベットはLMGとかにしたいけど
ポイント足りねえぞ
やっぱLMGバースト撃ちしても、たかがしれてるしな
キャンパーを撃退するには3ptARあたりの集弾性が必要だ
1.06以前、最強武器LMG厨だった連中が、次に簡単に扱えてキル出来る武器SGに頼りだしている。
SGが有利な勢力といえば、ベイラーーーーーーーーー
ベイラーちゃん、雑魚よろしくねww
久々に復帰してコンバットアサルト章略綬5枚取ったらレーブンからセイバー辺りに移籍しようと思ってたんだけど残ってた方がよさげな流れだな
あと修理破壊勲章5割と他PMCでレベル60だけなんだけど
LMG使ってた連中はSMGに流れたろ(※KP5を除く)
そんで、ついでに同じツリーにあるSG解放してるだけじゃないの
確かに、前パッチよりは強くなったけど、やっぱりまだ3発かかるときがあるしな
珍味みたいな事言うけど、KP5でもコンスタントに60キル以上はいけた
ただ、アルファベット解放されると、2,3人殺して死ぬの繰り返しで制圧できねえ
セイバー野良の抜けはんぱなくなってきたな
端バンカー4人で開始とか守りきれるわけないだろjk…
クランでいてくれれば途中抜けも無いだろうし安心できるんだが
セイバーにそんな大人数で分隊組むクランも無いし
開始時4人とかはマッチング変わったからじゃないの
いまは100人くらい集まると開始されるから必然的にそんなことが起こる
アプデ前からのSG厨だけど、別にお手軽強武器ってわけでもないけどなあ
近中遠どれもLMGだったのが変わっただけ
まあ突っ込まないと勝てないゲームだから強く感じるのと、LMGが減ったから前ほど遠距離で殺されることもないし
とは言え細かい調整は必要だと思う。verupの方向としては良いと思うな
SGでキル稼いで奴なんて他に比べりゃぐっと少なくね
LMG厨の妄想でしょ
なんにでも厨付けんな
TKする基地害人、そろそろ死ねよ
分隊潰れたじゃねぇか
つか今のアリエスカ途中まで余裕で守れそうだったのになんなんだ
司令官落ちた?
なんにでも厨付けんな厨うるせえよ
なんにでも厨付けんな厨うるせえよ
厨厨トレインになってんぞ
おそらく、今後のパッチでSMGは調整入るだろうね
いつも通りforumで色々文句も沸くだろうし
ハンドガンにも言えることだけど、威力減衰の距離計算がバグってんじゃないかと思うときがある
外国人の意見で修正してるからどうなんでしょーね
別に外人批判じゃないけど、日本人の意見なんて届いてなさそう
SGは前回ぐらいに戻してほしいが
何か今度は異常に弱くなりそうで嫌だな
>>163 >>あいつらラグいんだよクソが!
そのままその内容で米キチ共にお返しします(´・ω・`)
ナイフを一番調整してほしい
敵がナイフ抜くまえに死ぬとかかなり離れてるのに死ぬとか
アプデの内容には書いてないけどさ
爆発物の威力上昇、BRの跳ね上がり増加、ナイフのリーチ増大とか
なんか細々としたものがあるよね
>>238 こんなゴミクズにサムライを名乗られるとはほんと恥だな
切腹して果ててほしい
ナイフはなんか自分のも良く見えなくなってる
振ったつもりが出てないと思ったら+5とか
離れてるのに当てられるのはラグじゃね
>>272 ここに書かれていることは公式フォーラムでも必ず話題になってきたし、
いずれの話題についてもここの大勢の意見と相違はないよ。
むしろ届くはずのないこんなとこで「日本人の意見は聞かないのか」って方がおかしい。
>>278 ラグだと思う 気持ち遠目でふったら+15とかでた
今回のパッチ前とは感覚が違う
FFがなくなったんでみんなコンソール周りでナイフ振りすぎww
久しぶりにインしたけど相変わらずレーブン糞過ぎる
リスポン放置の分隊長に排斥入れても一票も入らねぇ
熟練まで後8Lv、胃が痛いわぁ
>>279 まあその通りだね。すまん
でももうちょい開発側との接点が欲しかったりはするんだ
>>282 この時間しかインできない? 午前2時くらいまでならいけるよ
ただベイラーも強いけどw
さっきのアリエスカ久しぶりに勝ったわ
SMGは軽さが長所の産廃寄りの武器って調整が一番いいと思うんだが・・・
今だと何でも出来てしまって楽しすぎる
日本人タイムはわからないけど
今のMAGが一番多種多様な武器をみんなが使ってる気がするから
今まで一番バランス良いと思うな
キャンパー増えた気がする
しゃがみと伏せ撃ちの集弾ボーナスいっそ無くしてしまえ
武器関連は今のままで良いから、隊長職が落ちたりなんかして自分に回ってきた時にちょっとメッセージが出てくれると嬉しいな。
LMGはもうリロード速度だけ取ってSMGフルカスタムした方がいいかもな
ただ誘導ロケラン取りたいからウンコリフレックスも取るしかないか
対空砲スネーク修理できてたのかもしれないが
修理完了後にナイフでさくっと殺してくれた人ありがとう
あなたのおかげでAAA修理勲章もらえました
>>287 みんながSMGとかSGに流れたからカウンタースナイプとかそうそうされないし
そりゃ芋は増えるだろうと思うわ。加えて防衛有利の調整だし。
敵が全然突っ込んでこない。
>>289 俺はロケランリロードのためにリフレックス取ってるわ
>>286 日本人タイムもキルログみてたら多種多様だよ
SMGに持ちかえたらARにやられることが増えた
>>288 オレ一回
平→小隊長→フリーズした→フレンド頼って同分隊で平で復帰→分隊長→小隊長ってあったわww
MAP開いて戦術支援を連続で要請しないほうがいいわ
分隊長小隊長問わずおれは100パーフリーズする
タレットの爆風範囲広すぎる
せっかくバンカー裏に地雷しかけてるのにアレで解除される
APCや車両や分隊長は免許制にでも・・・・
もうへんなとこにAPC持っていかれて
チャンス逃すのはやめてほしいぜ・・・・
ところで今のセン妨って衛星探査、UAV、レーダー探知、モーセンにはどれに効果あるの?
モーセン流行ってるみたいなのにセン妨少ないからとってみようと思うんだけど
モーセン装備してもキル数変わらんのはなんでや・・・
>>298 ミニマップの赤点はラグがちょっとあるから赤点から先読みすると良いとか聞いた
test
うちのクランのキル厨はモーセン無しだとフルタイム制圧で死神ギリ取るくらい
モーセンあれば60〜70キル普通にするもんで、真似してモーセン取ってみたんよ
・・・俺もキル数増えませんでした(´・ω・`)
ふと思った。トロフィーのお菓子箱。あれって取った略綬の数しか見てないんじゃね?
あと将軍台座でお菓子箱の時にアップデート→打ち砕かれた希望略綬取得→お菓子箱ゲット
最初からある略綬の数は全部取ったからお菓子箱もらえたとか
>>288 同意。
あと増援要請とかを出してる奴の位置を、ミニマップにわかりやすく表示してほしいわ。
いまは要請が出るたびにキョロキョロしなくちゃいけなくて大変だ
後方に置かれたAPCの位置を分隊長に知らせるのに、増援要請が手っ取り早かったりするし。
まあそれはVC使えって話かもしんないけどさ。
モーセン捨ててセンサー妨害にしたな
隠密はそのままなのかな
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『車両置き場に爆弾仕掛けてる敵に近づいたら、
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 設置動作中のままの敵に俺が撃ち殺されていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 銃声だけなったし設置完了は“俺が死んだ後”だった…
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | ラグだとか実は別の敵がいただとか そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
308 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 05:19:30 ID:XMLNVnu0
強クランの奴は野良でも結構うまいんだな。
つうか、献身的だわ勝利に対して。動き方が
常にクランで連携してるからかねぇ
まあラグだよねw
キルしまくる奴は野良でも変わらず殺してる印象
最近は爆発物満載の車両狙い神風装備ででることが多くなった
グレラン、グレ、ロケラン、車両地雷担いで
車両地雷はルートに撒いて見つけたら爆発物でしつこく攻撃
隠れて止まってて人のいなそうなAPCには堂々と足元に地雷設置に行く
設置中敵に見つかってもなんか銃撃で地雷ごとふっとばして
結果的にAPCとかもろもろ巻き込む自爆テロ状態になると笑える
ヘリをあっさり追い払えるだけでも、フロレスの守りがかなり楽になったな
313 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 05:35:17 ID:x4D4zJvF
コンバットSMG・HG・肉弾が同時にとれた
今回のアプデからHG使うようになったがPDW強いねー
>>191 その中隊長って、開幕ジャミング喰らったアホ?
フッフッフ・・・
みんな前線にいってしまっているようだな・・・・
高性能爆弾ポチっとな
316 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 06:32:09 ID:wV17Go7c
プレイ時間も500時間突破してそれなりの者になったつもりなんだけど、今まで一回も中隊長に立候補したことないんだ。
一回くらい経験してみたいとは思うんだけど、いろいろと忙しい?
コマンドの使い方や立ち回りを教えてくれたらありがたい。
蘇生待ちを全くしない中隊長に当たった時の絶望感
中隊長の癖に死んでる時点で
開始早々アルファベット方面へスネークに行って容易く返り討ちにあってる中隊長の絶望感
俺だって400時間で分隊長0回だぜ
昨日有り得ない距離からPDWで倒された
俺の知ってるMAGじゃねぇ
>>321 1.06でPDWも弾がさらに衝撃波生み出すようになったんだろ・・・
余談だけどGTA EFLCやってたらP90とベイラーのMMG出てきてびっくらこいた
P90とAK47は色んな軍で採用されてるから人気の銃らしいね
なるほどの優遇性能
P90はフィクションじゃ人気だけど現実じゃそんな大口の採用先は無いけどな
LMG→SMGにして前線に立つと、
マガジンを入れ替えてる間に死んでしまうのだが。
SMGは入り組んだ場所で戦ってなんぼかな。
アルファベットまで進めないと、LMGよりキルデスが悪くなる
違う武器で同じ立ち回りをするからだよ
good cheating
だってさ
thx for your jealousy^^って言っとけ
331 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 07:38:59 ID:yOVOMArZ
クランに入ってるけど野良で稼ぎたい時ってなんか方法ない?
別アカというのはなしで
鎮圧でスネークごっこしてたけどよく考えたらただの悪質キャンパーだったでござる
P90はPDWだからな
大使館護衛とかするようなSPの所持するもの
決して、敵拠点を制圧するために持ち込んだり
メタルギアRAYを破壊したりするようなものではないのだが
SG強いって言われるようになったけど
エイムうまい人専用の武器って感じがするな
連射できんからうまく当てれん上に近距離胴撃ちでも一撃で倒せん
>>334 中装体力増加で胴打ち一発でやられた気がするんだけどなぁ
その前になんかくらってたのかな
レーブン一筋の人間は他に移れば輝けるよ!
>>334 普通のエイム力で十分だと思うけど。
いろいろと安くなって重装SGも楽だから、撃ちながら近づいてってナイフ使えばいい。
だいたい、胴撃ちでも一撃死はある。
妙に一発で死ぬと思った時は、後ろからド下手なヤツがLMGやAR連打してて背中からHP削られてる事がある
>>334 誰かと戦ってる所を横や後ろから撃たれたり出会い頭にやられたりが多いな
アプデ後に使い始めた下手な奴がほとんどだから一対一なら動き周っていればそんなに負けないな
石油のヘリ部隊は地獄だぜ・・・
到着して降りられるようになるまでの間で撃墜されるとかなんという出オチ
>>338 確かに
味方の流れ弾の可能性もあるか
>>339 どうりで気づかれたから近寄れずに結構距離置いてガシュガシュやってくるやつ多いわけだ
距離あるとHSこないかぎりだいたい撃ち勝っちゃうしね
SGを拾って使ってみたらかなり強力な印象
至近距離で胴撃ちしたら大体1発だった
分かってるやつ等に守られると、撃ち合いどうこうの前に
ヘリが簡単に落とされるから全然攻め切れない。 まじ糞
ヘリマラソンばっかしてると、もしかしてこのゲームってクソゲーなんじゃねえの?って頭によぎる
ヘリが落とせるようになって、やっとフロレスが普通の防御になったかなぁ
ヘリがあんなことになってるの実は気付いてないんじゃないかってレベル
あそこまで柔らかくするんだったらせめて自由に動かせるようにしてくれw
乗り物落とされて気づいたら目標まで200〜300mの表示が出たときの絶望感
まぁ隠密修理班いないか見回りできるからいいけどねっ
ノーマルロケランをはずした時の恥ずかしさといったら・・・
外人タイムはヘリを壊さないからzipがヤバさに気づいてないんだろ
相手クランでもないのに2戦連続石油EFが真っ赤で負けるとかありえないぜ・・・
昔のセイバーはこんなじゃなかったんだが
DLC$9,99ってことは日本じゃ千円くらい?
>>331 ^^;はTCに入らないでおくとグループこないから野良したいときは入らないでいるよ
事前にグループ組むルールとか決めてあるとやりやすいかも
開始10分以内にアルファベット解放される時点で敵のが強いってわかるからヘリ壊してもだいたいおされて負ける
少し色つけて1200円から1500円くらいとられそうだ
確かに外人ってヘリ壊さないな
つか、タレットも壊さないんだよな…
奴らRPGみたいに狙いをつける装備嫌いなんかね
芋砂は山ほどいるのに
煽ったつもりねーよw
>>345 その辺に居る奴が手持ちの武器一斉射撃で今まででもヘリ落とせてたよフロレス
今は重さに余裕が出来てロケ持ち増えたのと強度低下でさらに楽になった
mod1糞強いなw ベイラーでSMGはあり得ない選択肢だわ
>>355 タレットはよく壊すよ
たまに奪い合いになる
新パッチ後タイムラグ長くなってない?
銃抜く前の敵にもやられる
やられた後に銃抜いてるなw
前より未来予知能力が求められてる希ガス
外人「ファッキンベイラー、OH〜ファッキン!NO〜フォーバックシー!!」
マァム「シャラップ!!」
外人「…ファッキンマァム…ッボソ」
MAGやってると外人の使えなさのせいで
民族主義者みたいな日本人優性論ばかり頭に浮かんで困る
SG使う場合はやっぱりサイト覗いてHS狙った方がいいのかな。
糞エイムかつ腰だめで2,3発当てて倒してるんだけど、リロードが頻繁でその間に
他の敵が詰めてきてやられちゃんだよなぁ
>>363 そうホルホースな感じw
ファブリーズ向けられてやられたw
>>366 首の辺り狙うと、バラけた散弾が頭にぶち当たって殺せる率あがるよ
ナイフのリーチ伸ばしておいて、撃ったらすぐナイフ降るとギリギリ生き残っても殺せたり
ナイフが当らない距離じゃ、そもそもSG使うメリットが薄い
>>283 別に日本人でもフォーラムにかきこめるだろw
お前が英語出来るか出来ないかなんてのはまた別問題だし
むしろ翻訳サイト使っての拙い英語の方が
目立って注目浴びるかもよ
俺も修理の奴に気づかれて修理キット光ってるのにSGで殺されたな
このゲームはマターリやりたくても出来ないところが難点だよね。
武器をお試ししたいときとか困る。
鎮圧の楽しさに気づいた今日この頃
鎮圧おもしろいか?鎮圧好きならCoDでもやってたほうがいいだろ
SGに限らずだけどSGは特に右手でエイムしてるうちはキル<デスだったなあ
鎮圧って敵側にスネークして
敵砂の隣で砂してもほとんどバレないよな
敵がうようよいるとこも混ざってるとばれないよね。w
PDWが強くなったというけど
ベイラーのPDWは弱くないか?
HGに連射タイムをつけたほうが強い気がするんだ
おい。5,5
>>370 一応海の向こうの考えも気になってはいるんだ
でも鶏レベルの心臓と頭脳しかないんだ
>>372 鎮圧でリスポン近くで壁撃ちは?
おれは最初の頃新しい武器持つたびに試してたよ
>>381 それやってるとジーっと見てるヤツがいるから気持ち悪い。
383 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 09:55:58 ID:vybyGMK4
>>382 見ているだけならまだマシだが、中にはTKしてくる奴もイルだろw
>>138 S@Sとかいう日本人クランが似たような状況で野良にバカだカスだ言ってたなw
理由は誰かが壊してくれたバリケード見てAPCで対空砲突っ込んだら
すぐ後ろに地雷置いてあってそのままAPC大破
何も考えずに突っ込むお前が悪いのに「なにやってんだよ!」、とwお前が何やってんだよ・・・
その後完全にスネちゃって分隊命令無視で燃焼塔オンラインで終始出稼ぎモードだったなw
クラン複数で勝手な行動とるくらいならさっさと落ちて欲しいわ。暴言込みで分隊の邪魔
ジーっと見てくる奴結構いるよね
HGでチクチク攻撃してきたりする
こっちはモーセンで敵が向かって来てるのが分かるから
隠れてるんだっつーのに
387 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:00:08 ID:9RwBJt2s
有料DLC興味あるけどまず様子見だな。
ただでさえ妨害以外マッチングがうまくいってない現状、
DLCで128人対戦とか人が集まるのかどうか。
まあ初日当たりは大丈夫だろうが、1週間も経つとマッチング全く成立せずとかも・・・
オレとしては新作戦じゃなくて、新マップの方が良かったなぁ
制圧作戦の時ランダムでアブシェ ver2みたいな。これならプレイヤー分散もおこらないし。
>>386 物陰に隠れてMAP開いて機銃掃射が準備できたっていうからクールダウン待ってたらうしろからサクッといかれたことあるわ
ナイフ一発入れてから後退しながらSGでHS
相手がもうリスポンできなくなるような大ダメージを与えた気がするぜ
にわかSG持ちが当たりもしないのに中距離からスコープ覗いてバンバン撃ってくるのをよく見るけど、
キルするのに3発も使うんならまだHGの方いいじゃないか。同じ3発で連射力ダンチなんだから
>>283 あんたに言ったワケじゃない。気にしないでくれ。
>>370 が言うようなことが過去にあった。日本人の書き込みを
外人がよってたかって文章を直してくれた上に、
その内容をちゃんとみんなで議論してた。
今日ワールドカップに備えて有給とったから初めて朝方にMAGやってたけど外人でも本当に強い奴らいるもんだな
3Cってセイバーのクランの奴らだったけど脳筋は脳筋でも、どいつもこいつもエイムと判断速すぎ
終わった後プレイヤーカードのぞいてみてもマジキチだった
392 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:06:31 ID:9IEUiYBw
朝セイバーは強いよな。 他のPMCでなら中隊でキル上位の常連でも
セイバーだと、分隊ですらトップになれないことが結構あったりする
SGにリフレつけるくらいなら装甲一つあげるなりすればいいと思うよね
395 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:14:05 ID:vybyGMK4
最近5:5エラー多いな・・・
サーバー縮小ってマジなのか?
長い時間待たされて始まっても5:5エラーで落とされていたら話にならないんだけど
アブシェロンで担当のABだけ解放されたんだが
迫撃砲やアルファベットの周囲を軽車両が常時5〜6台走り回っててヒデェ有様だったわ・・・
ABは豆腐というがそれも他方面が解放されてたらの話だな
おまえらちょっと試して欲しい。
練習として集中的にナイフキルしてるんだが、5ポイント表示が出てるのにキルにカウントされない事態が多発。
ナイフで8キル数えたんだが、リザルトで3キルになってるんだよ。アシストは1だったのでなにがなにやら・・・
えー今更だけど殲滅って256人かよ
襲撃と制圧マッチングしなくなるじゃないか
殲滅も人手不足で妨害オンラインに
>>380 俺だって学生時代落第レベルだった英語力でも
なんとか翻訳ソフト使って、MAG運営に裏解除とかの修正要望送ってたんだから
諦めるな!
すげえ・・・タイトル画面でフリーズしやがったwww
401 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:22:10 ID:xGOVebsV
シャッガン撃ったあとの見えないナイフの出が遅くなってなんか使いにくい
あとHG撃ってからナイフ出ねえし遅い。なんてことしてくれんだ
402 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:22:47 ID:vybyGMK4
>>394 検証サイト見る限り全く違いがないらしいしな
昨日の妨害での外人の会話
外人A「おい外人ども!日本人キックしねーか?」
外人B「勝手にやってろカス!」
外人A「英語喋れねー奴、このゲームに必要ねーだろ!」
外人B・C「必要ないのはお前だカス!電源切って寝ろ!」
そんな会話が5分くらい続きAに票が3つ集まる。
外人A「もういい!糞共!ジャップと仲良くしてろ!fack you!」
外人B・C「テラワロスwゲラゲラwミススペルww」
外人B落ちる・・・・
まぁこんな感じだったけど、外人にもいいやついるんだな。
今のアラルクムの沼側人少ないけどよく守れたね
バンカーライン突破されたの早かったからやばいと思ったんだけど
>>398 64対64じゃないの?
どちらかと言えば殲滅が幻のルールになるだけだと思うけどね
Bがおちんのかよ
Bが落ちた…だと…
落ちたのは外人Aで正解です
MW2のタクティカルナイフを防御技能の第5階層に追加してほしいな
よりHGの価値が高まるだろう
セイバーの武器が威力が高い代わりに連射力が低いのが特徴だからHGのモデルはリボルバータイプにして欲しかった
ルール、マップ追加は遅すぎた
412 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:26:53 ID:vybyGMK4
>>403 オチがイケルwww
結局落ちたのBなのかよwww
MAG2の為にもみんなで新マップ買おうぜ
414 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:28:05 ID:vybyGMK4
>>413 4000円で4ヶ月も遊ばしてもらったから俺は買うぜ
例え人少なすぎでゲームにならないと分かっていてもなw
セイバーのイメージに合うリボルバーっていうと、MP-412あたりかね
昨日、倒れている仲間を蘇生しようと駆け寄ってプシューしようとしたら
誤ってロケランぶっ放してしまった!悪気はなかったんで許してください。
弾頭は少し先に転がってすぐには爆発しなかったので、
その後、ちゃんと蘇生したんですけど、まもなくして弾頭が爆発。
自分は死んでしまいました。
蘇生した味方は爆発に耐えれたようなのでよかったです。
上とは関係ないが、1.06来てからロケラン自滅が増えた。
前方に障害物など無くても誤爆して自滅するんだけど。
発射角度とか変わったのかな?気のせいか?
新ルール買う奴なんて限られてるだろ
マッチングも遅いだろうし同じ敵、同じくクランに何度も当たってレイプ試合しかないんじゃねーかね
9人以上でグループ組んで同時出撃なんて寒いことやってる奴らがいなくなればまだマシなんだが
野良専じゃ養分になるだけなのは目に見えてるし買うに気ならん
殲滅はルール的に256人でやるもんじゃないよな
419 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:34:39 ID:9IEUiYBw
>>394 まあ、あのリフレはどう考えてもSMGのものだしな
SGにもつけられるってだけで。
なんだツンデレか
今までに追加マップ買った事のない奴は是非1度買ってみろ
有料マップの過疎りがどんなもんかよく分かるから
昨日ショットガン拾ってみたけど確かに強かった
でもスナの方が難しくて楽しいw
MAPはただで配って
武器やアイテムで稼げばいいのにw
426 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:42:25 ID:9IEUiYBw
大体よ有料マップって900円ぐらいだろ
それを過疎るだろうから買うの躊躇してるとかどんだけ稼ぎ無いんだよ
使い捨てのオナホ買うぐらいの気持ちでポチってこいよ
むしろはやくポチらせてください
fack you って、がいしゅつみたいな糊で使われてるの?w
今円高だから日本円で1200円くらいか?
どのオンラインゲームでもそうなんだが
有料の追加マップや新ルールってメーカーが直接儲かる代わりに
過疎を一気に進める毒薬なんだよな
個人的にはこの手のオンラインゲームでの有料追加要素は
新ルールや新マップや新武器・武器強化とかは無料DLCでやって
兵士のコスチュームとか無線ボイス追加とか
クラン機能大幅拡張やトレーニングモード追加とか
直接ゲーム性に関わらない部分を有料DLCで回収するスタイル
っていう風にするべきだと思う
どんな良ゲーでも、有料MAPの存在は物理的隔離と同義で過疎を蔓延させる
431 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:45:04 ID:vybyGMK4
>>425 俺もそう思う
あとキャラクターの音声のバリエーションを増やすとかね
>>422 KZ2で思い知ったぜ
>>403 イイ外人居るな
俺がコンバットHG取るのに必死な時にキルログ見てたのか
「頑張れ〇〇〇!」
って言ってくれる外人達が居た
28kill時あたりで俺に投票入って
「ハハハハッ!」
と数名に言われながら蹴られたがな…
本当にイイ奴達だ…
433 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:45:52 ID:vybyGMK4
妨害に入り浸ってる連中を丸ごと引っ張り出せるくらいの手軽さと面白さが無ければ、過疎るであろうことは予想がつく
俺は買うけど
900円か1000円か知らんがマッチングしてナンボなんだからMAPは無料にしろよ
それで武器を有料にしろ
ARの装弾数が30から50になる大型マガジンを装備できるとか
パッチ当たる前のブレないLMGが500円とかで買えるとかすればその方が儲かるだろ
ふと思ったんだが他のFPSと違って今のマップが糞すぎるからみんな買うんじゃね?
MAG唯一の攻めと守りが固定されて無く防衛が強すぎで起こるフルタイムレイプもないだろうし
>>425 武器やアイテムでも
例えば見た目が変わるとか、ペイント弾追加ならいいけど
性能違う武器追加はちょっと危険
>>429 たぶんお前が思ってる円高と円安の意味は逆だと思うぞ
バージョンアップ後は妨害でもラグ酷いなー。
敵がワープと言うか左右確認してから突入したのに、突然至近距離画面外から撃たれて
え?さっき(本当一瞬前)そっち側みたとき居なかったじゃん!?ってのが多い。
あとナイフの判定も変だが、蘇生時も十字出ててトリガーひいても蘇生できないケースが増えた。
余談だが、クラン組んでようが野良だろうがVCおしゃべりな奴ほど下手糞なのは日本、海外同じなんだな。
何言ってんだ俺
円高なら800円くらいか
>>425 それだと追加武器で神性能のが来た時に「〜買って無いヤツはくるな」と言って暴れるのが目に見えてる
有料装備は無料のより強くしないと誰も買わないし、それを相手にすると通常装備は目に見えて劣るしで
一層過疎が酷くなるよ
アイテムでも、壁に張れるポスターなんかだと笑えていいんだけどな
>>435 いやあ、課金で武器の優位性変えると荒れるぞ〜
パッケージのFPSで韓国系FPSみたいな課金採用はダメだろ
443 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 10:52:18 ID:9IEUiYBw
>>438 しゃべってくれる人がいて寂しいのか?
ゲームなんだから楽しめばいいんだよ
遊びじゃねーってならそういうクランがあるからそこに行け
第4の勢力が登場するってアイデアはないの?
>>417 野良と言うハードモードで戦い抜け!
するといつか激強いオマエになれる!
俺の様にな…?
マッチングが早くて面白そうなゲームができそうなら一万でも出すけど、
そうじゃないならびた一文出したくね。
別にお布施するほど熱狂してないし
まー、制圧と襲撃を超える面白いルールでMAPも神バランスなら繁盛するだろ
逆に糞バランスだと一気に廃れるだろうがw
最初にプレイしてお祭り騒ぎを楽しみたいなら1000円くらい安いものさ
MAGは大人数のお祭りを楽しむものだし、ガチFPSなら他に一杯あるわなー
糞バランスラグラグカクカクで有料だったら信用ガタ落ちするだけだろうね
有料でいいから予備弾倉とかロケラン二刀流させてくれぇ
PDWアキンボを是非
襲撃制圧の出撃待ち中に通信エラーで落とされるの多くなってないか?
一月500円位で鯖を強化するなら(元に戻す)
俺は出すぞ
パッチ後ラグは全員条件同じとはいえ少し酷いからな
金取るならアバターだな
ネタでも格好いいのでも特徴のあるやつをそこそこ用意してやれば長期的にみてもそこそこ儲かるし、過疎に繋がることもない
初回分のDLC権くらいは最初から付けて売れば良かったな
500円くらいパッケに上乗せして最初に徴収しておく
女キャラが実装されたら、日本人タイムはネカマ軍になるなw
いや〜〜んどいて〜
救護班呼んでちょうだい
グレネードいきま〜す
もうだめしんじゃう〜
わたしはおいていって・・・
有料なのは別にいいんだが
問題なのは買わないのがいるから人数が分散して過疎状態になることだな
販売後2ヶ月以内に出せていればなぁ
「我々は新たなDLCの開発に乗り出している、このDLCは今までにないインパクトを戦場にもたらす」
こんな文がMAGblogに載るだけでプレイヤーは少しは戻るだろ
有料ならアバターだね
MAPは過疎るのが目に見えてる
武器はダミー狼煙とかどうでもいいのならあり
レーブン中装ヘルメットでカッコいいの売ってくれよ
レジ2やキルゾネ2とコラボしてヘルガストとキメラのスキンでも出せばいい
大人数のMAG
現状過疎ぎみのMAG
有料DLCマップは過疎を加速させる
ジッパーは俺たちにMAGにトドメを刺せといいたいのか!?
そういや、インパクトのある装備品ってあまり無いよね
フルフェイスヘルメットとホッケーマスクくらいしか印象に残ってない
ジッパーもソーコムに移りたいんだよ
前のSGとか3ptSRみたいな使ってる奴がいたらむしろ尊敬するような尖りに尖った武器なら別に有料でも構わん
ダミー狼煙使いてえw
465 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 11:33:30 ID:9IEUiYBw
過疎過疎うるせーな
騒いでないでマップ買えよ
>>456 甲殻の少佐みたいなかっこいい女性キャラなら1000円までならだす
もうお亡くなりになられる寸前だから仕方ない
来年のE3ではMAG2のプレイデモが公開されてるだろう
やばいw外人タイムのセイバー凄く稼げるwww
レイプされるだけの日本人タイムとは違うな
さっさと稼いでレーヴンいこ
MAGベスト版をDL版を含めて今すぐ出すべき
ええい!ファマスはまだか!XM8は!G36!Saiga!ジャベリン!デザートイーグル!
ウージー!キングコブラ!FAL CARBIN!ハチキュー!
まだかぁああああああ
最初のルール&マップ追加に5ヶ月か…
最低でも1年のサービスとは言えそれまでにもう一回あるかないかってとこなのか
殲滅は特に目新しいルールというわけでもなさそうだし、8月末くらいまでに目新しいルール
それこそ三つ巴戦とかでも追加しないときっかり1年で終わるんじゃなかろうか
セイバーへと移籍したが、ここまでピベラが要らない子だとは…
最近は敵からF90かっぱいで撃ってる上に、むしろそっちの所持時間の方が長い始末
レーヴンに帰ろうかな
セイバーには最強武器のアレがあるとゆーのに・・・
>>466 どうせ出た所でメリルみたいなゴリ女だろw
DLCよりユニバースなんとかしてくれ
もう1ヶ月以上MAGできないんだがorz
そんなことあんのかいな
で、×が灰色なのは効いてるの?効いてないの?
とりあえずサンパチは来るかもしれないよね!
軽車両には効いてる
…よね?
ARのグレランでヘリに当てたら赤いマークでたから
効いてるけどあんま効いてないとかじゃないの?
>>474 LMGやARとかは勘弁してくれよ?ブレが修正出来ず殆ど当たってくれないんだ
>>482 5ptARにACOG付けてバースト射撃マジオススメ
これが以外と捨てたもんじゃない
実際オプなんちゃらスコープってどうなのよ?
集弾性は同じらしいから狙撃メインにしか使えないんだろ?
LMGならともかく、ARなら3ptのやつをフルカスタムすれば中距離までなら修正なんてほとんど必要ない気もするが
>>485 砂とか窓や2階で迎撃してる奴の掃除に便利
オートマッチングのひどさをなんとかしろ
野良でやってんのになんで4回連続クラン分隊がいるところとやらなきゃならんのだ
武器調整の前にこういうとこ直せよジッパー・・・
さすがに知るかよ
ARは遠くから撃つてるから意味が有るんだろうに
無理に近づいて敵が3人持来たらまず勝てないんだから
途中参加を任意でさせてほしい
待ち時間もなくなるし終わったらまたみんなが参加するからすぐマッチングするし
どういう基準で途中参加にしてるんだろ
一応クランとフレから途中参加できるけど
492 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:12:24 ID:uX0zHYoN
最新鋭ちゃんもオプティカルスコープがいいのかな?
サイレンサーグレランARで突撃癖のある俺に死角などなかった
ATAC2000を全勢力で使えるようになるDLCなら500円だす
495 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:15:50 ID:9RwBJt2s
有料DLC案
・総コスト制限を緩和
・ガジェット装備枠+1(コスト緩和が前提)
・兵装覧を5から10ぐらいまで増やす
・リスポン間隔10秒固定
・割り込みマッチング(すでに自PMCで作戦参加人数を上回っていても開始前なら割り込み可)
・隊長職の優先振り分け(VC持ち程度の効果)
兵装覧の枠を増やすのは悪くないと思うけどな。直接戦闘に影響しないし。
修理装備、地雷装備、スネーク装備etc.・・・
枠5じゃ絶対足りん
ARはのぉ・・・
23人くらいならふっとばすでぇ・・・・
ポイントがっつり行く価値はあるといえよう・・・
リスポン早過ぎるとますます攻め側が無理ゲーになるんじゃね
R1押しっぱなしで撃ちながらナイフ振れなくなったのが不満です
前は撃ったまま近づいて切れたのになぁ
SGもポンプアクションキャンセル無理だからやりづらい
折りたたみ自転車を装備した銀輪兵を実装してください
制圧でダメージゲージがたまっていくにつれて
施設から火吹くとかそういうの簡単にできそうなんだけどなー
そのかわりバリケードを1.5倍に延長とか
セイバーのところは棟みたいなのも崩れ落ちるよね
バンカー内で補給できる弾薬とか
タレットの弾を有限にして
一番後ろのとこまで取りに行く必要がある・・・ってめんどいわ
リスポン時間は変えなくていいから、リスポンタイミングまで
3秒ぐらい残して死んでるのに、ヘンな再復活不可タイムが発生して
結局19秒からのカウントになるのをどうにかしてほしい
リスポンをカウント途中でヘリに変えたときも、訳のわからない画面暗転
で0秒を逃すことがあるし、イライラするっす
ソフトそのものは有料で購入してるわけで
キャラ性能に影響の出る優遇はまずいのでは
うそっ
石油でめったに負けないから分からんかったわ
* *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>507 ヘリは暗転のせいで4秒くらい余ってても間に合わないんだよなぁ・・・
しかも次を待たずして吹っ飛んでることが多いし
>>492 個人の好みかも知れんが、近距離で戦いづらくなるってのが最大の欠点なんで腰だめで十分な威力のでるBRの方が合う気がする
考えると昼のセイバー連中が勝つから日本人タイムも防衛ばかりになるのか
昼のセイバーさん達は勝つのを自粛して頂きたい
日本人タイムは防衛より攻撃の方が稼げる矛盾が生まれてるんだよぉぉぉぅ
513 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:30:35 ID:uX0zHYoN
そういや倍率変えられるスコープって1つだけだっけ?
昼間の連中はいいかげんセイバー飽きろよw
MAGのACOGスコープって他のゲームに比べると使いにくい
>>507 ×連打で早くできたよ
今回のアプデで出来なくなったけどw
夜はクランで石油攻めてるんだけどナー
518 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:35:49 ID:vOW4pKuw
さっきセイバー妨害で、外人女の子がなにもしてないのに排斥されてた
普通にかわいそう
排斥システムなくせよ
実際役に立ってないから
SGとSRを状況に応じて使い分けてるけどなかなか楽しいな
コンバット2種類同時取得なんて初めてだw
ACOGスコープ使うくらいなら凸砂したほうがいいんでないかい?
ディスカバリーチャンネルでmk48とか言うのぶっ放してたけど
なるほど強いなと思った。
ってか、MAG始めるまで兵器とか全然興味なかったしどれも同じに
みえてたんだがな。チラ裏すまそ
>>507 そのマップの読み込みに3秒ぐらいかかる感じだねだから5秒切ったら変えないか
次まで待つしかない
>>520 そんな事いったらそもそもARで突撃するよかLMG使った方が良いじゃないか
中距離で特に強いARが、近距離寄りになるか遠距離寄りになるかってだけの違いだよ
>>495 兵装覧枠増やすぐらいだろその中だと
譲歩しても隊長職優先まで
リスポン間隔固定とか総コスト制限撤廃なんて
ゲームバランス崩壊レベルだろ
強者がフルカスタム銃に蘇生と誘導ロケット・モーション・重装備で
さらに手がつけられないマキシマムな存在になるぞ
LMGはのぉ・・・・
音がでるんじゃぁ・・・・
>>502 もしかしてゲージがあがっていくごとに
施設のグラが少しづつ崩壊していくのしらないのか?
アブシェロンの本陣の上のほうにある煙突とかがわかりやすいぞ
>>518 いや役には立ってるだろ。
濫用も多いだけで。
石油はたまに野良分隊で強豪クランを抑えれる時もある
その位強いMAPだから余計セイバーにはクランが来ない悪循環だな
このままじゃ日本人タイムは永遠にセイバー駄目だな…
早くカンストして抜けたいが日本人タイムオンリーだと稼げないよぉぉぅ
>>502 たまには遠くから施設を見ろ
石油なんてでっかい煙突が最後に倒壊するんだぞ
>>518 APC乗り回すアホや全く命令出さない分隊長蹴るのに必要だろ
まあなんらかの改良は必要だとおもうけど
投票した人の名前は出ても問題ないとおもうんだがどうだろうか
>>507 APCリスポン待ち、残り1秒で対空砲破壊したときとか
リスポン変更する間もなく、すぐにふりだしに戻されるのもあるよねw
>>525 凸で音を気にするのか。それでも弾数とかコストとかでARよかSMGだろ
というか支援用のACOG装備と凸用のリフレックス装備、両方の武器セット用意すりゃ良いだろう
>>530 KZ2しかやってないけどあのゲームで排斥食らったのは見たことが無い、投票自体も非常に稀だった
MW2やBFBC2は排斥システムあるんかな?
BFBC2は乗り物が多いみたいだから乗り回すアホはMAGより居そうな感じはするが
535 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:50:32 ID:vOW4pKuw
>>530 だがそういうアホはなぜか、排斥されないケースも多いよな
やっぱり、排斥に理由も必要なシステムが一番いい
ここ最近、嫉妬排斥でまともにプレイできなくてイラついてる
定型文が何かで理由設定できないと名前が出たら荒れるだろうな
TKされた時もそいつがどんな状況で死因はなにか誰が殺したか表示されないと相手にされないだろうな
537 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 12:52:49 ID:Y+/VyT1t
>>502はプレイヤーに影響する施設倒壊のことを言ってるんだとおもう
たとえば地下通路が崩落圧死とか 通行不可能になるとか
ぶっちゃけセイバーのMAP過大評価し過ぎだ
他と対して変わらんがな
結局はメンバー
>>495 死神が50人になるんですね 分かります
みんなうまいなぁ…2ヶ月やってるけど死神一回しかとったことないや…
>>538 何を言っても石油やら攻める人間はマップが硬いとか言うのがいるんだよ
夜の惨事を見ればわかるのに
>>521 俺も最近ミリタリー関連みたいなのにやたら興味が出てきてしまった
生まれて初めてモデルガンショップとか行ったよ
わかったわかった
ACOGスコープでバースト射撃が正解ね
>>535 嫉妬排斥でも成立してるなら、理由付きにしたところで成立しちまうだろう
クラン談合だったり、VCで適当なこと言えばいいんだからな
成立まではいかないなら、まともにプレイできないなんてのはお前が神経質すぎるんだ
嫉妬排斥で除外されたことなんて200時間くらいやって1度も無いんだけど、本当に実在するのか
>>538 風呂と石油が大して変わらんと思うのなら正直このゲームやってるとは思えないレベル
>>540 隊長やればすぐだよ、自分が常に強いし
単純に35人ぬっころせばいいんだから
空爆でもいいんだ
>>538 このスレではセイバーのMAPはありとあらゆる部分で他より
圧倒的に堅いってことにしとかないと、怒り出す人がいるので
そういうことになってます
>>545 略章が簡単になりすぎてるから 指標として死神50でもいいと思うんだけどな
それか汁ブレを40にするとか?
>>538 はいはい石油は脆い脆い
別にその話題最近上がってないのにわざわざもってくんな
>>546 日本人タイムの0時位にレーブンで嫌というほど喰らったよ
50キルしだすとヤバかった
昼と夜の勢力図が真逆過ぎてワロタw
嫉妬排斥とか自意識過剰すぎだろ
>>546 そんなもん気のせいだろ、と思ってたらこないだやられた
制圧10分経過の途中参加で調子が凄くよかってキル数トップだったら途中から排斥くらった
指示アルファベットで戦ってたし蘇生もしてたしSGで前線出てたから何が問題かさっぱり
あとVCないと排斥してくる外人クランにも遭遇した
こいつらゲーム中に何を求めてるんだよ
>>543 正解とかじゃなくACOGだって捨てたもんじゃないと言いたいんだが…まあいいや。不毛だ
>>541 それは多少は有るだろうな
砂やショットガンにやられたら反射的に卑怯とか思っちゃうのと似てる
>>546 排斥されたことはないけど成績いいと投票が入ることはある
分隊長から投票された時には笑ってしまった
558 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 13:01:11 ID:vOW4pKuw
>>544 いや、成立してるから、まともにプレイできない
セイバーでゲームに慣れるって流れでもあるのかな
弱い以前にどう動いていいのか分かってない人多いよ
今の時間のセイバー
>>555 ”ID” u hava a mic??
沈黙の後排斥開始の流れか まれによくある
初心者はセイバーだからな
話聞いてると意外とあるんかね
BFBC2のとき引退してこの前のアプデで復帰したんだけど、その間にそういうの増えたのかな
前は100キルしようが、適当にスナやってようが、タレットにこもってようがそもそも排斥自体されたことなかったけど、これは運が良いだけなのか・・・
>>546 妨害開幕で追い出されたことは3回ぐらいある
外人クラン7人に俺一人の場合だったけど
あとは弱いという理由だけで落とされてる奴なら見たことあるな。
ベイラーは特にひどいな
野良ならセイバーとはなんだったのか
どうみてもクランの餌です本当に(ry
>>560 日本人タイムのセイバーは日本人タイムなのに弱い外人がイッ〜〜〜パイだぞ
昼はマシなんだろ?
外人タイムで野良でやってると後半で2試合に1回は投票されて慣れっこ
外人の嫉妬深さはまじで狂ってるとしか言いようがない
久々に妨害行ってみたけどコッパー丘ばっかだなw
しかし昼のレーヴンは厳しいな 残り時間も少なくなって敗色濃厚になると分隊長に排斥入るんだな
開幕ジャミング中に日本人クランにバンカーに指示だせよーって言われて
ジャミング中なのになーって思ってたら一気に排斥されたわ
考え方がドライだからね
システムとして排斥できるのだからそれを使用してるにすぎない
排斥くらったのって妨害でいっかいだけしかないなー
もちろんレーヴンでですけど
まあ納得してるけどネ
俺が悪かったし
妨害平隊員でキル数トップポイントトップの時に排斥が入った時はおれもうまくなったんだなと思ったよww
>>569 どうせ分隊長とかやったことない奴らなんだろうな
>>569 そういうのあるわー
ほんとジャミング中の投票は氏ねって感じだ
指示しないんじゃなくてできないんだっての
忘れてるんじゃないですから
>>566 わかってなくても死神取れてるレベルなんで
へたではないよね多分
朝の石油防衛で分隊8人中6人が40K以上の死神で
タレットのやつも途中で降りてたし
そういう奴らに限ってジャミング中だから指示できないってメッセ送ると
ボイチャ使えよとか言われるんだよな
バンカー分かってるならボイチャで言われなくても行けよと
ジャミングの表示出てるのわかってないのいるよね
対空壊れたんだから早く精密しろよとかいやジャミング中ですからみたいな
さすがに嫉妬投票で5票入る時はチートだと思われてるんじゃないだろうか
嫉妬投票より分隊長のがストレス溜まる。アルファベット以外指定したり、バンカーのFRAGOとリスポン地点反転させたりしただけで排斥始めるんだもんあの人ら
迫撃砲指示で自己中と思われたり、いきなり対空砲指示でバカだと思われるんならともかく、APCや門指示で排斥だぜ?
敵に対しても暴言はきまくりだったから気分わるかったわー
残念な事にほんと開幕で排斥されたからクラン覚えてねーことだ
男女混合でキャッキャウフフしてたなぁ
>>565 レベルが低いってだけで投票する屑は確かに居るな
芋ってるならともかく前に出て戦って死んでる奴に投票してやるなよっていつも思うわ
マップ下のレーダーのマークはジャミングじゃなくて走査じゃないのか?
まぁ、十字キーの上か右押せば確実なんだけど
敵のジャミングと衛生探査がかぶるとジャミングを上にするの止めろよなw
俺もう隊長やらないからジャミングとか殆ど関係ないんだw
同時に出すか衛生探査を優先させろw
>>564 ベイラーは弱くても強すぎても分隊長なだけでも追い出されるからな
586 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 13:16:38 ID:9IEUiYBw
衛星から送られてくるデータがジャミングされてるって事じゃね
弱いって人でも、デス数が多かったり蘇生頑張ってポイント高かったりする人は頑張ってるなあってこっちもやる気でるからいいけど
20分過ぎたところでキル+デスが10超えない上にポイント100未満な奴とかは流石に投票してるわ
しかも意外とこういう奴多いから困る
走査じゃなくて衛星探査か
>>579 前に誰かが言ってたが
俺はこれ位しかキルできないのにこいつは俺の倍以上キルしてやがる!ありえない!チートだな!!→排斥
って考えなんじゃねえの?
野良分隊長は真面目にやっても何もいいことないよなーと思うわ、迫撃砲も残り時間多いなら
修理した方が持ちこたえられるのに野良だと誰がお前の為に修理するか糞が!って思われそうだしな
外人って門とかAPCとか対空砲を軽視する奴多いよな、もうアホかと
>>587 途中参加なのに多分そんな理由で投票されて追い出された事あったわ
>>576 嫁も日本人タイムにセイバーでプレイしてるが
キルレ0.5の嫁がキル数分隊トップはよくある… 後は解るな
>>590 俺キル厨で息をつくたびにセレクトおしてるから人の名前覚えてるし大丈夫・・・なはず・・・だと思いたい
つーか外人はアルファベット解放されたらもうFRAGO出さなくなるからな
>>589 そういう糞外人に限って制圧フルで20キルもいってなければポイントも全然とれてないんだよな
どういう芋プレイすれば30分で20キル以下でポイントが200〜300とかになるんだって話だ
>>389 それ前高校生くらいのガキどもにVCでいわれて蹴られたぞww
ゲーム開始時に○○先輩はかっこいいわ〜いや○○先輩にはかなわないいやいや
○○さんが一番かっこいいとか痛い会話してたんで危ないなとは思ってたけど吹いたわw
レーヴンを救ってくれる人は4キルでしたな
もう許してやれよ
何かDLC買っても人が集まりませんでしたなんて普通にありそうなんだけど
勢力の枠を取っ払ってもいいんじゃねーの?
マッチ優先にした方が他勢力のMAPで遊べたり人数集まりやすくて楽しいと思うけど
>>593 日本人だけは強いw
本当に石油の端バンカー守ってるの日本人IDだけ状態です
後の人は大好きなバーニングタワー…
>>538 >>549 石油は他のMAPに比べて多少攻めにくいのは事実だよ
バンカー攻めの時にAPCを置いておける場所が少ないのが問題
そして隠せる場所は狭いとこが多くて、センサー爆弾がよけにくい
よくアリエスカEFが固いとか言われるけど
あそこは橋の周りで自由にAPC動かせるスペースがあるからまだマシなんだ
あと起伏が激しいから修理スネークが見つけにくい
じゃあなんでここ数カ月微妙かというと
>>541 セイバーは強いしMAPに恵まれている、って話を聞きつけた弱者が
セイバーに集結したからです
>>595 一人でなぎ倒して行くほどの腕は無いしキル厨ではないんだが俺のキル数の3分の1とかになると
流石にもうちょい・・・とか思うな
200とかだと碌に味方の蘇生回復もしてないだろうしねぇ
>>587 タレット>バンカー>AAA>車庫>門とか修理専念してる人はそんなもんじゃね?
外人は修理持たないならせめてロケランか地雷持てよwもう重量厳しくないだろw
外人クランに排斥されない為の心得
・日本人だと連想されるようなIDは避ける
・喋らない
・タレットに乗らない
・APCは運転しない
・APCの主砲に座らない
・序盤はクラン員を徹底的に蘇生しまくる。もちろん完全蘇生が好ましい
・隊長がクラン員だった場合、命令には完全服従
追加は認める
音楽流さない
変わらないだろ、セイバーは夜負けまくりだし
結局メンバーだろ、メンバー
一応3つ回ったけどどのマップも長所、短所はあるし
MAPが良いからとか正直負けた言い訳にしか聞こえないし、僻みというか
外人タイムに野良分隊で防衛出撃したときのこと
5分後キル、スコア共にトップの奴に「キックしろ」のメッセ付きで投票開始
成立せず→キックの繰り返しでトップの人萎え落ち
バンカー陥落
VCで「お前のせいでエース抜けたやんけ!」とその後はキック投票合戦始まる
アルファベット真っ赤
それまで冷静に指示を出してた分隊長が「ファァァーーック、お前らみんなファァァァーーーック」と発狂
一同爆笑、大団円
お前らが排斥されたあとはこんなことになってます
>>595 自分の成績(キルデス数)の為の戦い方と
チームの勝利の為の戦い方
敵に殺されないようにする為の戦い方と
敵を倒す為の戦い方
この差じゃね?
敵に殺されないようにしてる奴は成績気にしてるから前線行かない
結果キル数も伸びないしデス数も少ない
チームの勝利の為に動く奴は蘇生しまくるし敵を果敢に倒しに行く
>>591 セイバーの野良はレベル高いのに攻め方わかってない奴ら多いからじゃない?
コッパーC攻めで補給所でずっと雪合戦、三階占拠しようとする仲間が少ないとか最近よくある
日本人タイムの襲撃セイバーは糞強いから制圧で勝てないなら流れるといい
その時間のレーヴンが制圧に偏ってるってのもあるけど
ベイラーはもともと空気ルールだし
制圧防衛の開幕で、タレットに乗り損ねただけで排斥し始めたやつもいるよ
もちろん排斥先はタレットに乗った奴
開幕なのに1人だけ棒立ちしてたからすぐ分かった
1/5の表示が消えた後、彼は抜けた
>>600 野良オンリープレイで他2つ回ってセイバーに来てるが日本人の中でもレベル低い方だと思うぞ・・・
動き悪すぎる人が多い。
そして仕事の都合たまに外人タイムでやるが昼〜夕方の制圧の強さが異常、日本人タイムでMVP取れてもその時間だと無理。
日本人タイム制圧はレーヴン時代のフロより落ちるの早いけどねw
>>575 敵の開幕ジャミングが遅れて、FRAGO出す時間があったのにボケーっとしててジャミングされて
燃焼塔に突貫するやつが量産されたときは、ジャミング中でも投票するわ。
どうせ最後まで役に立たん。
排斥されたら忘れて次のゲームに行けばいい
何か違和感を覚えたら早めに抜ける
昨日もガキの隊長とそのクラン一名がAPC乗り回してゲームに成らなかったな
排斥入れたら二人して報復投票入れまくってたな
毎回3票なのでもう萎え萎え
VCで明らかなガキは生意気で無理だな一緒に遊ぶのは、、
フロレスとアブシェロンの硬さが変わらないはないわ
アリエスカとアブシェは一緒だけど
この間だがわいわいvcで話してるクランにアメ公が
「うるせぇなjap!この前もお前らのくそうるさい音楽でなんたらかんたら」
とか言って途中抜けされておられたわ
NSKアニソン流しの事かねぇ?
>>606 一番嫉妬してるのは君だという自覚は持った方がいい
確かに最近の日本人タイムの石油が脆いのは事実だがね
誰かを排斥するより、気に入らないことがあったらさっさと抜ける。
こっちの方がストレスなく遊べていい
>>603 流石に修理だけでもそこそこのポイントはいくし
修理の空き時間で銃撃ってたり蘇生してたりすれば100なんてすぐ超える
そもそも修理頑張ってればそれなりに目にとまるから大丈夫
対空砲がご存命中に一所懸命砲撃支援をだされる方は中々減りませんね
修理専念してる人なら修理の略綬たくさん持ってるだろうな
30分で100そこそこなんて人は大抵ロングショットしか持ってない
コッパーCの雪合戦に割り込むように
グレラン連発しながら廊下前進すんのが好き
被弾とかどうでもよくなる
>>600 アレは外人と日本人別ける誘蛾灯だよ 外人にだけ引き寄せるフェロモンが出てる
626 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 13:40:57 ID:9IEUiYBw
気にいらないことをすぐ投げ出すとかゆとりかよwwwww
>>587 デス数でソートして一番下までもってくと
キル0デス0でXP400くらい稼いでるのが一人か二人はいるんだよな
こいつらこそ真の立ち回リストだと思った
修理は大好きなのでよく持って行くがコスト高いよね、今回ので下がるかなーと思ったけどダメだった。
>>628 まあ携帯率が上がったらバンカー攻めとかが更に凶悪になるから修理キットのコストは仕方無いとは思う
>>626 TVゲームで我慢してやる事は時間の無駄だと思うけど
修理と聞いて思い出した。
スネーク排除ついでに、よその担当の施設を直しに行ったら
なぜかロケラン構えた人が俺にまとわり付いてきたんだが、
あれはどういうプレイだったんだ
俺が邪魔で通れないのかなーと思って移動したら、相手も移動して
常に俺の視界に入ってロケラン構えたり、ジャンプしたり
かと言って撃ってくるわけでもなかったんだが
>>630 そういわれるとそんなになったら制圧でバンカーオンラインになるなw
ベイラー制圧で戦車でバリケード抜けられるのってバグ?
>>632 仲良くなりたいんじゃw
俺はこれが初FPSだったんで、まだ下手糞な頃成績のいい人ストーカーしてた。
修理のやり方もよくわかんなくて修理キット持ってる人付回したことならあるw
>>633 バンカー落とす意味ないだろって思った外人が更に燃焼塔オンラインになったりしてなw
でも、SMG使うと救急&修理がデフォでも問題ないくらいのポイントあまるよね
SMGのおかげで
ARの影がまた薄くなった
SMGなんてセイバーちゃんには関係ないことだな
レーヴンからセイバーにきて、途中だったSMGとSG勲章目当てで使い始めたときの絶望感はすごかったw
ポイントが余ってもギアの枠は余らない
毎度毎度は修理持たないな
死んで壊れてたら持てばいい
アプデ後って最初の数発がどっかに消えてるんじゃないかって感じなんだが・・・
何かダメージ反映までにラグがあるような
643 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 13:55:09 ID:WQadE72V
修理してる間、おまえは俺が守る (キリッ!)
って感じ・・
>>640 レーヴンSMGが優秀過ぎるんだよw
あれ拾って使いたくなったで久しぶりにレーブンのアカで遊んだよ
>>635 むしろいつ撃たれるかって怖かったよ!
銃口向けられながら車両置き場→迫撃砲→レーダーって追い回されたんだぞ!
>>645 すげーストーカーだ
しかもロケランだよ
走れないのにw
ご苦労なこった
担いだままかいw
ゆっくり、だが確実に追ってくる・・・怖いじゃんw
いやいやいや 現状4xスコープARが頭一つ抜けて強いんだから
これ以上 他武器弱体化の流れにさせるのはどうなの??
SMGなんて初期の方が強かったでしょ。AR無双できるようになるまでごねるの?
レーヴンのSMGってそんなに素直に飛んでいくのかい
なんか遠距離でも使えるなんて書き込みあるけどベイラーのじゃ遠距離は無理そうなんだが
ACOG推す人いるけど
リザルト画面でまともな成績出せてる人見たこと無いわ
>>629 まさかの攻め、というか両方で見かけるよ
守備にしたってアルファベット全開放されてる展開じゃ
1度くらい死んでも良さそうなものだし、想像できそうで出来ないプレイしてんなぁと
>>649 精度はいいよ、今のLMGより当てやすいと思う
ただ威力はあんまり無いからHSが苦手な人はイマイチと思うかも
あとサイレンサー付けられるのは大きいみたいよ
>>649 威力も高いしHS率が高いよ。
あと見た目好き
MAG用に60型超のプラズマを買うわ
宝くじ当たったらな
SMG弱いよ。初期はかなり使い易かったんだけど
サイレンサー付けたらゴミだし、まぁコストを考えたら仕方ない
セイバーさんのAR使いたいんだけど初期3pt5ptのどれがお勧めなの?
>>656 LMGからなら胴撃ちでも強い5ptのほうだけど
重いぞ・・・・
>>656 折角だから5ptのBR
30発だよ他のは25発だけど
威力的には変わらない気がするけど5発多いw
まぁポイントの関係で3ptに妥協するのもありでしょうな
初期のARは多分MAG最弱武器w
>>655 初期に比べると今のは弱いねー
サイレンサーつけて死角から狙い撃つ使い方がいいと思って使ってる。
>>656 ブレないのは3pt、でも5ptは威力高くて凸にも使える。
前突っ込むなら5pt、後方狙撃は3ptって使ってる。
あちゃー
もう他の武器使えなくなるなこりゃ・・・・・
ベイラーレーヴンの初期ARは何とか使えるけどセイバーのは…
なんだよペペペペって
セイバーの初期ARはリロード早いし近中距離なら使いやすくないか?
形や音は好きなんだけどね初期AR
しかし撃ち合いになると・・・
日本人タイムはこんな感じだと思う
数字は異議あるだろうが例えとして聞いてくれ
セイバーMAP 堅さ10
アリエスカMAP 堅さ8
フロレスMAP 堅さ6.5(笑)
ここにクラン&ベテラン野良数を足していくとセイバーは間違いなく最下位になるw
ジッパのアホに、ヘリ問題の深刻さを教える為に
石油GHからひたすらロケランを撃つ活動してたら、
成績はショボイにもかかわらず中隊1位の外人にグループ誘われた^^v
外人でも見てる奴はみてるんだな
>>622 あいつら絶対対空砲がなんのためにあるのか分かってねえよ
ヨダレ垂らしながら、何も考えずにプレイしてるとしか思えない
ヘリをずっと修理してる人には
とりあえずゲーム終わったら皆でスタンディングオベーションしたい
>>669 アプデ前はそれでなんとかヘリをもたせることはできたけど
今は無理なんだよな
>>667 いい気分のところ悪いが同じ分隊の野良全員に送ってるだけだと思うよ
>>666 昨日は泣きそうだった
汗にS@Gにdonに…おまいらそろいも揃って何分隊で出撃合わせてんだよ
セイバーは朝5時頃やるのが、勝ったり負けたりで一番燃える。
小隊長で、精密とか撃つためにMAP開いて○連打してると
フリーズしやすい
俺だけでしょうか?
>>672 昔は2,3分隊も組めば、10分で攻撃終わるくらいだったんだが
最近は小隊でいっても勝てなかったりするんだぜ…
昨日、3分隊で攻撃になって楽勝ーとか思ってたら、相手も小隊できてて詰んだ
>>674 1.06になってから起こるようになったね、そのバグ。
パッチ出すごとに新たなバグが増えていくZipperすげえ
俺がSで、相手がVIなんとかね
トロフィーのためにシルバーブレット略綬があと2つたりん
設定とエイムの立ち回り教えてください
ちなみにSMG装備
あとスナイパースペシャリストて苦行の道じゃない
試しにスナイパー装備したら狙いが難しいんだがどれ装備すればいいんだ
さんくす。
>>675 昨日、石油開始7〜8分で全アルファベット取られたぞw
そういや説明書に対空砲があると味方の支援要請が失敗する事もある。みたな書かれ方してるんだが
これって、対空砲あっても支援成功する事もあるって事なの?
>>672 一ヶ月後には日本人タイム救済でクランがセイバーに集中
難攻不落の石油が始まる
セイバー叩きが始まるの連鎖です
>>680 HSで10人倒せばいいのですから
SGで突撃すればすぐ取れます、、
どうしてもSMGでやると言うなら要練習、頭に合わせたら外さない感じで
スナも相手の行動を予測してその先に撃つ感じで要練習
ベイラーで複数分隊組んでるのはそのVIPくらいなんだけどな
同時出撃のカズヤ比率で言えばレーブンのほうが圧倒的に多い
昨日の制圧はほぼ全員S@Gで埋まってる小隊に配属されてビツクリ
蘇生したらS@G、S@G・・・の表示ばっかりだった
>>684 俺も知りたいがいまだに成功したのを見た事が無い
>>687 NSKも一杯いるじゃん
あとYSKだと一小隊で出撃してるのよく見るし
>>680 シルバーブレットって意識してとったこと無いな、
死神とったら1/2ぐらいでくっついてくる副賞みたいな感じ。
火力武器でとにかく接近して頭当たりにエイムでぶっ放してれば
勝手にスコココッてHSできるけど、SMGだと撃ち負けそうなのが・・・
エイムが下手ならLMGかAR当たりで接近戦挑めばいいと思うよ
エイム旨いなら敵が爆弾設置する場所が見えるところに構えてSRがいいんじゃない?
たぶんSMGではイバラの道
ついMP5とP90の電動ガン買ってしまった…
家の廊下でマジ顔で匍匐してるとこ母ちゃんに見られた
695 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:09:49 ID:sHRQE6uF
>ACOG推す人いるけど リザルト画面でまともな成績出せてる人見たこと無いわ
俺もこれ前から不思議に思ってた
うまい奴はほぼ全員リフレ+サイレンサー装備
ぶっちゃけここで×4最強説を唱えてる連中ってどのぐらい強いの?
最近のベイラーで複数分隊はYSKしか見てないなあ
後なんか知らない外人クランが8人分隊で出てたりしてる
有名クランの連中は、すでに三垢持ってるでしょ?
698 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:13:06 ID:bQeTucck
世界のやすじゃっくさんやNSKの連中ですらACOGは情弱スコープと呼んでいる
このゲームリフレで頭狙えないような距離なんて殆どない
>各分隊に1台のAPCが支給され、マップに16台ものAPCが一度に存在する!
これは両陣営16台+16台で32台出るって事なのか
しかしAPCだらけで戦車が無いのがどうにも
>>694 A4?A5?
>>695 昔は拡散率0かってくらい集弾したんだが
ねぇ
最強かどうかは知らんし、思わんけども
軽機関銃にバイポッドをつけて分隊支援火器らしい働きをしたいとおもったけど上手く行かないでござる
ヘイポーみたいやね
今はν速が昔のVIPみたいに凸ってくるな
ARのスコープではたしかに成績は悪いな
遠距離からスナの真似事するにはいいけど
そんなので取れるキル数は高が知れている
かと言って弾数が少ないARで突撃もしにくい
結局LMGと同じ立ち回りでいいのなら素直にLMGでいいし
コストも浮く
ν速よりもカズヤ比率でいえばvipの方が多いだろ
708 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:18:41 ID:vybyGMK4
ARにスコープつけるくらいならDLCスナで凸スナでもした方がいいんじゃね?
>このゲームリフレで頭狙えないような距離なんて殆どない
それは言い過ぎ
最強クラスのプレイヤーですらHS率なんか3割前後だ
ただACOG装備すると近距離戦が極端に弱くなるからな
あれが問題外
SMGだとHSできてほぼ毎回シルバーブレッド取れるけど
SGだとキルはできるんだけどHSができないんですけど何かコツあります?
カズヤ比率ってなんですか
なぜ外人はバンカー守れっつってんのに燃焼塔オンラインなんだよ…
そこに塔があるから
目的が違うから
俺たちは勝利を目指している
あいつらはドンパチしたいだけ
>>695 キル30行くか行かないか、キルレ0.8のヘタレです(^q^)
いや、突撃して敵倒しまくるのならどう考えてもリフレックスのが良いし、ACOGはあくまでマークスマン的趣味プレイ用なのは認める
ところでどうやって他の人がACOG・リフレックスのどっち主に使ってるのかわかんの?
わかるのって兵装1の武器くらいだよな?
日本人でも開幕燃焼党に行く奴がいるからむかつく
カズヤ比率でいえば圧倒的に外人の方が多いけどね
717 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:23:43 ID:bQeTucck
>>709 まあ確かにいいすぎた、要するにACOGなんて使わなくてもリフレで全く問題ない距離が殆どといいたかった
外人に言わせると作戦目標の燃焼塔を無視してバンカー防衛を指示する日本人の方が自分勝手なんだとかなんとか
>>714 まさしくその通りだ
あいつらは自分が楽しければそれでいいらしい
カズヤは許した
死んでメディ−ックって言わない外人に出会ったことがない
カズヤってNSKのIDに生年月日入ってる奴か
倒された事あるわ
仕返しに何回か倒したが
キル数結構高いな
>>717 でも施設の窓から迎撃してる奴、高所や遠距離に篭る砂を殺しきれなかったりしないか?
俺が初期砂あがりだからかもしれんが中距離以上でのHSも大分しやすくなるし
カズヤ比率ってなんだ?
Nなんとかクランの高コストマシーンか?
倒されるのは分かるけど
誰倒したかなんて把握できるもんなのか?
カズヤは強いよな
この前出会いがしらにすぐ殺されてリスポンマラソンさせられたもの
遠距離でキルを稼ぐには誰でも一撃で倒せるスナが確実だ
どうもBR使ってもHSで3,4発はかかるから逃げられる事が多い
4倍が最強というか、リフレックスでいくくらいならSMG使った方が良くないか と思う。
LMGからSMGに変えたけど、攻撃時など足場が悪くてHS狙いにくいと火力不足がモロに影響してきつい。
力量が近い相手だと撃ち巻けまくるね。 やっぱLMGに戻そうかなぁ…
>>725 キルログで解るし
自分を倒した敵には#みたいなマークがつく
>>725 ログが出るだろ
スナでは気を付けてないと何度も同じ人ぬっころすと恨みを買って粘着されるんだよね
外人のフレ登録とクラン勧誘拒否したらしつこく送ってくるんだがw
なんでこんなところで粘着されなきゃならないんだよ
なんかコストが低くなりLMG使わなくなったからなに装備してもコストがあまるw
仕方ないから重装つけてるとおせー
vipは突撃してきてもゆとり臭まるだしなだけだろうからいいが
nskは他はカスだの世界最強だのや内輪ネタとかを始めるから困る
>>727 だからそれを言ったらリフレックスだってLMG・SMG使えって話に
全距離対応の武器が近距離・遠距離どっちかに少しシフトするだけなんだって
BRに付けたりPDW持ったりで近距離戦だってできるんだし
735 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:38:05 ID:xGOVebsV
HG使いに聞きたいんだけどこれはどういう戦い方をすればいいの?
凸砂みたいなやり方?
>>734 LMGはのぉ・・・
音がでるんじゃぁ・・・ってもういいかw
>>730 そうだよ
ヘリ落とされてマラソンしてアルファベットにやっとついたら砂にBURRN!とか…
日本人IDだと絶対許さねぇ…となる
日本人は凸砂だろとメールした事あるw
>>735 私は突撃して連射が難しい5Pt砂で一発入れた後、すぐさま持ち替えてHGでトドメさすってやり方だったが・・・
そこら辺は好みだと思う。
最初から最後までHGで削るのは厳しいような。
739 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:40:21 ID:vybyGMK4
てか、ゴミブクロ首位の座を明け渡して今4位なんだな・・・
その気になればいつでも返り咲けるからな
バンカーもしくはアルファベット乱戦で敵が固まっているところに
ロケラン打ち込んで+10Xpとか出た時のアドレナリン分泌量は異常
グレネードより早く爆発するし、グレランに比べスキル/コストに優しいからまじオススメ
ログって画面左に一瞬でるやつ?
荒れてると流れが速すぎて読めない。
それとも別画面でみられるの?
743 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:48:30 ID:vybyGMK4
>>742 やられたときに画面のどまんなかに映らないか?
>>741 そう考えるとグレランて、取得ポイント高い、コスト高い、グリップ犠牲にするわと大層なもんだな。
>>741 二人でそれなら
分隊長やってフロレスのアルファベットに空爆したら君は昇天するだろうな
キルログ、普段は全然見ないけど
有名な人が相手にいるときは結構見たりするw
>>738 それしてようとすると、焦ったドラえもんのポッケみたいに
色んなもんが出てくるから困るでござる。
修理した後に医療キット使おうとして
ロケランズッコーン!みたいなこともあるし。
>>745 空爆なんて数ばらまいてるだけじゃん
美しくないね・・・(厨二
赤いキルログがずっと流れてるとやばいと思って見ると
案の定汗だったりS@Gだったりするので
無理そうだったら頑張らないで抜けます、、
∩_∩
/ \ /\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| (゚)=(゚) | <破壊されたバンカーの後を回って次のバンカー狙ってる敵1分隊以上を背後から >
| ●_● | <ナイフで丸ごと消滅させたりしたからかなぁ・・・ >
/ ヽ <キルログが延々と俺のナイフキルで埋まってたわ >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
>>747 蘇生してもらった相手にグレランぶちかましたことならあったw
753 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 15:56:45 ID:bQeTucck
>>723 このゲームACOGでないとろくに殺せない距離で戦うことにあまり意味がないと思うんだか
てかそれなら砂でHS蘇生不可にしてやった方がいいだろ
S@Gにもどりたい
>>749 抜けるなよ、残された人に迷惑だろ。
勝てないと思うとぽんぽん抜けるやつが多すぎてイヤになるよ。
ゲーム始まってから自主的に抜けるやつは経験値ひくなどのペナルティーが欲しいよ。
放置されたら仕方ないけど、時間を無駄にするって言うのもペナルティーになるからな。
制圧攻めで汗に当たると燃えるけどな。
結果はバンカーオンラインです^^
確かになえるかもしれないからなんともいえないな、その時最終的に3人しかいなかったし
守備ならレイプでもすぐ終わるからいいけど
攻撃で強いのと当たるときついね
>>755 とはいえ緊急配置で上手いやつが入ってくる可能性も無くはないからな
途中抜けも悪いこと「だけ」ではなかったりするよ
カズヤ比率についてボケてんのかガチなのか分からんのが増えてきたな
KY承知でマジレスすると
>>687での数や→カズヤのミスタイプだからな
>>757 復活地点を変えるとか、いろいろ方法はあるんだけどね。
妨害でパラ落下地点に敵がうじゃうじゃいて、降りた瞬間片っ端から殺されてるときも
復活地点変えれば逆にかもれるのにさ。
>>760 じゃあ「かずや」を一発変換で「カズヤ」になったやつは今後出入り禁止な
763 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 16:10:03 ID:yOVOMArZ
クランに入ってるけどたまには野良で戦いたいって場合どうするの?
ログインするとグループに誘われてしまう
下図冶
全員余裕で死神以上の奇跡の様な野良分隊で、しかも攻撃側で強豪クラン相手に押し込めた事が何回かある
アルファベットも占領してリスポン地点で足止めさせた
こういう時クラン側はぶっちゃけどういう雰囲気になってるか聞いてみたい
嫌味とかじゃなく普通に心境を聞いてみたい
こっちは本当にビックリと申し訳ない気持ちになった
和也
kazuya0524さんをディスるのはやめろ
>>763 クラン抜けるなり、断るなり対処あるだろ
黙っててもグループ誘われるのは、そのクランだからだぜ
>>763 そのクランによる
ユルイ系の殆どのトコは無視か、「今日は野良します、すんません」でOK
うちは、それ2回もやると除隊させられる
軽く暴言吐かれたあとで
クランでゲームしてないのに誘っても来ない奴はいっぱいるからな
いちいち気にしてないで他の人誘ってたな
クランなんてほめのフレと同じで、たまにウザイよ。
>>770はクラン選んだほうがいいぞw
>>770 いや、軽い暴言は日常茶飯事なんだ
「MAGは遊びじゃない」人がおおいクランなんで
まぁウザいかもしんないけど、積極的でいいクランじゃないか
キルレートってどのくらいあれば上級者なんだ?
>>776 1.7以上あればこのスレで平均60キル以上と自慢出来るらしいよ
別に×4でもリフレでも大差ねー気がするけどなぁ
その時の気分でAR全体好きなように組み替えるし×4は
ちょい遠くを覗くだけのものと割り切っちまってもいい気がするぞ
地味にロケランのスコープとかで覗くと足遅いからおちおち覗いてられんこともある
10k2dの芋砂は?
780 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 16:30:56 ID:bQeTucck
>>763 クランによるからなんとも言えない
おれが所属してるところはinしてる人とりあえず誘うけど
それに答えるかどうかは基本自由だし
784 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 16:32:48 ID:vybyGMK4
スナだから2近くあるけど隊長もやらないし行っても50台が限界
課金で武装増やしたいんだったらチョンゲでもやってろよw
キモオタのPSNネーミングセンスのなさは異常
センスない奴全部キモオタってことにしてるだけじゃないのかそれ
アルネトリコのトロフィー持ってる奴と持ってない奴とかで検閲したわけじゃないんでしょ
789 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 16:51:58 ID:vybyGMK4
>>763 普通に今日は野良でやります、って言えば文句言われないでしょ
少なくともうちだと文句言われたりするのは見たことない
キモオタかどうかは知らないけど
名前を xX とかで囲んでる奴らの弱さは異常
>>787 tinmi = 鉄拳チンミから
35 = 初代が35巻なので
794 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 16:56:37 ID:9IEUiYBw
おまえら飲み会の誘いは断れるくせにクランの誘いは断れないのか
襲撃ALL0になってるけど障害でも起こってるのか?
>>792 日本で言えば†kuraudo†みたいなもんだから推して知るべし
>>795 16〜20時はMAG内でのシエスタ
つか制圧も0になるこの時間帯、有料MAPなんて来た日には
>>795 ていうかこの時間に制圧できてるの?
ならINしようかな
>>792 もう辞めてるみたいだけどSIGUMAとか例外もいるじゃないか
>>794 飲み会になんか誘われませんが
っていうか、同窓会俺だけ招待状こないんだが
ハブられてるのか気を使われてるんだかわかんないんだよ
道端で「お、山田じゃん」って言われたけど、俺吉田なんだよ
ナイフとHGのバランス崩壊してない?
ナイフはラグりまくりで殺した相手に殺されるし、こっちは空振りで後出しの相手に一撃で殺される事が多い
HGはHS一撃の時があるし狂い過ぎ
>>801 もし吉田の吉の字が
正しくは下の棒のが長くなる方だったら俺の知り合いかもしれんなw
>>802 自分に起きてるラグは相手にも起きてるもんだ
個人的には閉所での適当ナイフぶん回しの方が怖すぎる
808 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:12:56 ID:9IEUiYBw
>>755 AKASENNオンラインをさせる側から見てもお前の意見は無茶すぎる
リスポン付近で獲物を狩り続けているうちに敵の攻勢が目に見えてまばらになってくが
しゃーねぇなぁそりゃ当然だよなって気になるぜ
一番アホなのはバランス崩壊について何も考えてなかったジッパーなんだが
>>802 ナイフを振ってるつもりが、お前は既に切られてたんだよ
811 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:15:50 ID:9IEUiYBw
>>802 相手も同じ事思ってるよ
それと自分が下手なのをラグのせいにするなよ
ACOGがないと窓の敵や遠くの砂を殺しきれないやっぱりACOG最強とか言ってる奴はアホ
そんなの無視してとっとと突撃しろよ
このゲームで敵の凄腕砂がウザくて前に進めないなんて状況はほとんどありえねーわ
確かにこの頃ラグとかバグ凄いね
始まる直前にAPCが凄い動きをするもんでいつも笑ってしまう
>>809 赤線になって攻めづらいならリスポン位置を変えりゃ済むのになー、と思うけどな
愚直に同じところから向かうから蜂の巣になるんだろうに
ACOGは、あまり離れていない相手をスコープ越しに撃とうとすると
倍率が高すぎて酔うからダメだ
LMGでも砂を狙撃できてるんだから、リフレックスでも問題ないと思うんだけどなあ
今までARでリフレックスを使ってきて特に不満も無いし
廃が集ったら強いに決まってんだろw
なんでもジッパーの所為にしちゃだめよ
zipperは世界の憎しみを受けて立つ存在だからな
いやラグはあるだろ
パッチ後から中距離からナイフ振ったの見えて死ぬことあるし
気付いてない阿呆が多いけど画面に映ってるのは1秒前の世界だぞ
カバーした後にも弾喰らうゲームだから分かるだろ?
リスポンで毎回つっかえるのも同じ
みんな開幕ダッシュしてるのに1秒は止まって見えるだろ
遠くの敵にナイフで切られた的なレスをたまに見るが当たり前
敵は実際はお前の真ん前にいるからな
これがクライアント判定のラグってやつな
「MAGは常に1秒前の世界と戦ってるクソゲー」
これは覚えとけ
>>814 そういう時は大抵もう一方のリスポンも赤線オンライン状態なんですよ
>>819 グレラン使うと分かるけど、判定が3〜4秒くらい遅れることあるよ
>>816 俺はここ4年と7ヶ月女の子としゃべってないが、
これは絶対に糞zipperのせいだとちゃんと理解してる
823 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:27:52 ID:qNltG+1r
セイバーの熟練ボーナスみたいなので毒ガス持ってたんだけど再スぺしたら
きえました
熟練ボーナスじゃなくてただのバグだったのかな・・・
>>819 お前オンラインFPSはMAGしかやった事ないだろ
>>819 それにより、特攻野郎の方が撃ち勝つバランスだからな
受身の芋砂は相手を視認した時点で殺されてるゲーム
先手が有利になるほうが
ガン待ちキャンパゲーよりは良い
>>823 熟練ボーナスで手に入れた物は、スキルポイントふっちゃうと次からの再スペで
消えてしまうんじゃなかったっけ?
せっかくの神ゲージャスコスレが規制バグスレになっちまったじゃないか!ps3、x360仲良くゲーム内容の話出来ると思ったのに・・・クズエニうぜえぇ!!
誤爆
クライアント判定だったらなんで自分の画面では RPGの弾頭が敵に命中してるのに
実は手前で爆発してて自爆なんてことが起きるんだおかしいだろw
鯖判定で日本人は鯖までの通信経路が長いから、そうなってるだけでしょ。。
>>821 正直1秒どこじゃないね
2〜3秒は優にラグってる
>>826 先手必勝
曲がり角では先に飛び出した方が勝つ
クラ判ラグシューターの鉄則ですな
MAGは体力高めだからまだいいものの一発二発を争うコアなシューターは
これがストレスで一瞬にして去っていった
大人数、更にヨーロッパの連中とマッチングしても
視覚上のガクガクワープラグを抑えるためには
この方法しかなかったということだけはフォローしておく
833 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:45:14 ID:aoklkGfA
>>819 クライアント判定だろうとサーバー判定だろうとどちらも1秒前の世界だよ
クライアント判定はチートで判定送信できたらゲームが崩壊する。だからコンシューマー機でしか出せない
だがサバ判定のように当ててるのに当たってない=敵が固くなるという事がないのが利点
サバ判定でも相手の送信を待つわけだから1秒後の世界はある。こっちは硬くなる問題がある
サバの位置認識とズレたりすると自分の位置が引っ張られたり、カクカク、向いてる方向が変化したりする。
分かりやすくいえばMAGのロケラン グレラン グレだけはサバ判定だよ。
俺が28年童貞なのもzipperちゃんのせいだったのか・・・
835 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:46:41 ID:x4D4zJvF
>>833 ああ、だからロケラン自爆したときに食らうダメージのタイミングがズレるのか
蔵判定だったら上り回線絞りの奴等が沸いて今ごろ糞ゲー化してるょ
>>829 ジャスコはご愁傷様
トロステ見て面白そうだと思って調べてみたら、買う気をなくさせる情報の数々
無駄なお金使わずに済んだ
>>832 その結果「MAGは祭りゲー」的な、FPSでもイロモノ扱いなのがねー
俺をはじめMAGでFPSに入った人たちは他のゲームに移れるかどうか不安だぜ
>>811 アップデート後ナイフバグはこのスレでも話題が出てるんだけど
下手くそとか頭大丈夫?MAGやってないならスレに居る必要ないよお前
細かいことなんか気にしてないで大雑把にドンパチを楽しもうぜおまーら
>>840 バグはお前だけに起きてるんじゃない
全員に起きてるんだ
下手と言われてキレてしまいました
バグってかアプデ後からラグいよな
妨害でもいきなり死ぬし、ナイフがひどい距離であたる
次のアプデが待ち遠しい
22日までこのままなのかな
たしかにアプデ後はとんでもない距離から切られることがある
仮に不具合だとしてそんなすぐ解消されないでしょうね
普段クソミソ言う割に信頼されてますねジッパーちゃん
真空波は前もちょこっとあったけどここまでじゃなかったよね
ナイフの衝撃波はもう仕様なんじゃないかなぁ…
バグというよりラグと調整ミスだと思うし、単純な性能の変化以上に、
FFでのHSなし、味方へのナイフTK無しのおかげで
気軽に振っていける環境になってしまった
そのおかげでそういう状況に会いやすい
さっきVCで小学生くらいの子供がキャッキャ騒いでて結構うるさかったんだが、
まあ子供だし大目に見てやるかと思っていたら
親が
「すみません子供がグラセフやってるもんで」
だって
851 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 17:59:33 ID:xxUyP6AT
どうでもいいけど追加トロフィーのお山の大将って
GOW3のプラチナと同じ名前じゃん
>>849 もしかしたらGTA3より前の作品かもしれないだろ!
レーヴンはあと10人くらいなのに集まらない
増減を繰り返してるわ
>>793 鉄拳チンミ好きなんだよな
thinmi35さんにフレ登録でも送るか・・・
855 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 18:02:17 ID:888jIVR2
この時間帯は妨害しかできないな・・・
制圧やりてえよ・・・
856 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 18:02:33 ID:vybyGMK4
世界中で売れて10人を待つ制圧だなんて
レーヴンちゃん減り始めた……;;
さっきのアブシェは良い戦争だったなー
あんな感じのちょい攻め側のほうが強いバランスが一番面白い
>>839 BF1943でマルチFPSに入った口だが、自分はMAGの方がいいわぁ
だって偏差射撃+ラグ分の未来予測で、何もない位置に向かって弾撃たんと当たらんとか興醒めだぜ
>>856 セイバーは集まってたんだよ
でももう無理だ
早漏すぎる
862 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 18:04:49 ID:aaJZHPlf
新しいバージョンは何がかわったの?
あれ?モーセン音なりまくるけどミニマップに敵うつらないぞ?
たまに「分隊から除外」がぼやけて
キック投票できなくなってるのは何なの?
さっきボイチャで延々バカ騒ぎしてるクズどもがいて
イラつくあああああああああああああああああああああああああああ
>>862 いろいろ変わった。多いからwikiを見るといい
ところでセンサー妨害は、まだモーセンを阻止する機能はついてないよね?
>>864 相手がおまえをブロックしているか他の人が投票されている間はぼやける。
でも、確かにそれ以外でもなるよな。
前に、一回の作戦中に自分があまりにも投票しすぎるとそうなる、って話を聞いたのだけどどうなんだろ。
最近、LMGかARに中距離〜遠距離からやられると蘇生待ち状態にならないこと多くね?
>>862 YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
ちょ、起動したらTHXのロゴもムービーもすっとばして
いきなりタイトル画面になったぞw
そしてそこから進めない。これは初体験のバグ
>>863 親切にも味方も検知してくれるようになった
モーション探知機だからな、そりゃ味方のモーションも探知する
成績優秀者は除外投票のポイント数2になるとかしてくれりゃいいのになー
そうしたら糞分隊長を排除しやすくなるのに
>>870ホームセンターで売ってそうな安物みたいだな
>>871 キルレ1.7以上で死神の数がプレイ時間+100個以上の人だけにしようぜ!
>>873 大事な積荷クリア後なら死神=時間で許してくれ……
俺はアレで死神/時間とキル/ゲームがめちゃくちゃ酷いことになった
大事な積荷と死神は両立できるだろ
死を覚悟でスネークしまくったからキルレとかどうでもいい
地雷探知安くなったから着ける様になったけど
フロレスと石油って全然車両地雷を見かけないな
アリエスカでは必需品だというのに
>>875 普通にやったらできないだろ…
もちろんギリギリ死神レベルのキル稼ぎならなんとか敵も攻めてくるが
それ以上になると敵がお通夜状態になる
あえて完全に戦わないで待ってたら車は盗み出されるけど、今度は味方と奪い合い
スレ民にアドバイスくれーって言ったら隣にセンサー撃て
って言ってくれた人のおかげでその後はサクサク進んだけど、
今回のパッチからセンサーでの破壊が破壊に入らないとか書き込んでる人いたし
両立はかなり難しいかと
>>877 フロレスは有効に使える場所がEFのACバンカー前しかない
積み荷はエルクで済ませたなぁ
回収地点ぎりぎりで待ち伏せしてぶっ壊してた
二回同じやつひっかかったとき発狂しまくっててワロタ
>>871 成績優秀者が個人的に気に入らないやつを排除しやすくなったらだめだろw
高額納税者は選挙で2票よこせって言うようなもの。
過半数は維持しないとね。
熟練だって初心者だって権利は平等だ。
昨日、一昨日とやったけどアリエスカも車両地雷見かけなくなったけどな
やっぱガンポートで簡単に壊せるから無駄じゃね?ってことにでもなってるのかね
883 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:08:11 ID:5sEry4eP
アップデートマダー?
884 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:09:38 ID:yOVOMArZ
ダウングレードとも言う
ARは性能が下方修正されてますか?
砂してて敵が地雷設置してるのがスコープ越しに見えたから手元撃ったら爆発してそいつもろとも吹っ飛んだのにはワロタw
地雷自体は見えなくても当たるんだね
ARは撃ちあいだけに限れば強いな
>>886 敵の地雷なら可視不可視にかかわらず爆発する。
反対に味方の地雷はいくら撃っても爆発することはない。
相手には自爆って見えるんだろうなw
対人地雷設置直後に敵が飛び込んできて共に爆死ってことは良くあると思う。
なんか外人からDLCの宣伝をコピペして回してくれってメール来た
やっぱあっちも人数が分散して過疎るの心配してんのかね
891 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:28:13 ID:vybyGMK4
>>885 AR自体はいじられてないみたいだが
他の武器が強く・コスト安くなったので相対的に弱くなっている
あと死体漁りがやりづらくなったのもマイナス要因だな
892 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:28:23 ID:yOVOMArZ
SMGはもう少しだけ威力があればいいのに
>>892 コスパならもう十分なんだからこれ以上強くしてどうするんだよ
むしろヘッドショット狙いなよ
>>892 正面切って撃ち合うんなら止めておけよー
あれは死角から奇襲する為の武器だ
アプデ武器あらかた全部使ってみたけど
やっぱなんだかんだでベイラーLMGが一番次点でレーブンF90
升LMG、SG装填多い、クラン過多でベイラーまじ自重
>>892 現状LMGとの撃ち合いでもHS出来るならそう分が悪い訳じゃない
優先権あればサイレンサーも合間って優秀な武器
胴撃ちならMMG使えばおk
>>892 正面きって打ち合うんじゃなく、奇襲や物陰から少し出て打つだけ撃って身を隠す、ヒットアンドアウェイ武器だぜ
LMGの弱体化により、消音なしのSMGは中距離からの狙撃が強い。
向こうが、先手を取られたらすぐ逃げる猛者なら、威力の低さが仇となって殺しきれないけど
挑発に乗って撃ち返してくるやつ相手なら撃ち勝てることが多い。
コストの安さで装備を削ることなく重武装できる。
でも特性がかぶるARには絶対勝てない。
君たちがレーブンなら、迷わずSMGだ!
900 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:47:11 ID:SibTZaIF
最近,なんかナイフで
サクサク殺されるよwww
ナイフねー
有効射程が横で広がった感じはするね
TKなくなったし、何かすれ違ったら切るようにしてる
ところで対物ライフルでタレットとかに与えるダメージアップしたらしいけど
その辺試した人いないのか?
うぷでして試しに妨害へ。ヘッドショットのSEが変わった?
出来てるかどうかが分からなくなってしまった。
ビシビシ?って音か?
エフェクトが胴撃ちと違うものなら良いのに(´・ω・`)
906 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 19:55:35 ID:V7wQIRv+
ナイフは最近切ったはずなのにカウンターで死ぬことが多い
ナイフワープ直してくれ・・・
妨害でアルファベットに突入してサクサクするの楽しすぎるw
さっきダリエンCで10人くらい連続通り魔できた
もう一つ気づいたことがあるんだけど、ARのACOGスコープ使ったときは
跳ね上がるって言うより、横にずれるようになってる気がする。
リフレと比べてみたけどリフレでは単に跳ね上がるんだよな。
セイバー3Ptで、コッパー攻めんときに壁打ちで試した。
>>878 CDのCバンカーも使った方が良いと思うよ。
一度でいいから全員で対物持ってコッパーのパラ部隊を打ち落とし続けてみたい
俺は真空ナイフよりたまに振れなくなる方が辛い
ナイフ使おうとしても出してくれずに、死んでからヒュンヒュンとコントローラーが振動すんの
刹那の見切りが大事なのにあれは萎える
ナイフはもう一確でいい
早くXP2倍キテー!!W杯で忙しいからDLCまでに60行けそうにない
コッパーマジ聖地
芋砂するか雪合戦してるかの人間が大半を占める、拠点に爆弾しかけてもそれらの人は援軍に駆けつけることはそうない
あ、教えてもらったARは非常に楽しいです。スキルコストも装備コストも両方結構かかるのがアレですけど
何でってくらいに混雑する一階と数人で守るしかない三階
見渡す限りの芋に絶え間ない雪合戦
これがコッパー城やで
さっきから10連続コッパー5連続アリエスカ・・・
MAP偏りすぎだろw
今から参戦しても楽しめるかね?BFBC2はもうなんていうか地獄だった
3階を疎かにするやつらばかりだとまず敗北するコッパー
それ以前に、開幕時にABの拠点のまわりばっかり守って
そこから先には行かずに攻め上げないコッパーも敗北する率高し
一度でいいから各板のクランを一つにしてそれぞれのPMCごとに戦ってみたい
赤線まで押し込まれるバトルで極端なほどにキルレが落ちるのは俺がSMG使ってるからか
コッパー城の3階は仕方なくポイント稼ぐために守ってる ような気がしないでもない
向こうからきた敵3人が3人ともSGもちだったときの絶望感は異常
コッパー攻めは3階まで駆け登ってグレネードとナイフ駆使で下手したら1人で爆弾設置までいけるよな
ベイラーがみんなで雪合戦してればだけど
927 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 20:34:03 ID:uNrpyl0e
ちんみさんって何したひとなの?
>>920 でもABの先に防衛網張って戦ってたら、敵が攻めてこなくなったり途中抜けする人ばっかになって
ポイントが全く稼げなくなるけどね
基本的はアルファベット付近で戦うのが一番いいかと
階段さえ突破できれば爆弾しかけられるけどその後の敵の大量増援で結局死ぬ
増援を要請しても増援が来ない、単独潜入し虐殺されるだけの簡単なお仕事です
珍味さんがいるとそのエリアの戦況が変わる
リスポン地点の崖下で待ち構えて後ろから撃つとおいしい
>>919 値段分以上は楽しめるはず
レーヴンへようこそ
珍味さん今からMAGやるけど誰か一緒にやらない?
>>4のテンプレの
>蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
ってもう違うよね
半蘇生じゃ一人殺すのと変わらないし
>>938 初心者向けだから間違ってない。
完全蘇生に乗り換えで更に効率うpって付け加えればいい。
半蘇生でも連続起き上がりこぼしやればキルより効率良いんじゃね
動きのいい集団に付いて行って、治療蘇生と援護射撃してるだけで
MVPは割と取れるから初心者に衛生兵がオススメなのは変わりない
俺は41くらいで完全蘇生をとってたけど
今後はもっとはやめにとらないとダメくさいな
943 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 20:55:07 ID:9r8vOmEI
体力増加も照準安定もフォアグリップも持たない初心者にとって敵一人殺すことがどれだけ大変かわからないのか?
>>943 みんな通ってきた道ではあるが経験値減少は痛いな
2000防具だして、で専用武器のガトリング出れば
面白いんじゃね?有料でいいからジッパーお願いします
完全蘇生でEXPが+15か+13くらいにすればいいんじゃないか?
シールドもぜひお願いしますよジッパーさん
目的地に着くまでに一体どれだけの時間がかかるんだろうか
半蘇生持ちは死人を起こすのをやめて、体力ゲージが減っている味方をプシュるのがいいな
そっちのが喜ばれそうだし
撃ち合い苦手で蘇生でしか経験値稼げない、とか言ってたらいつまでたっても
上達しないと思うけどなぁ。
EXP減少で、LV上がるスピードが遅くなってもいつまでも初心者じゃないんだし。
ベイラー多いな
日本人ベイラー好きなのかね
良アプデだったとは思うがやはり低レベルにはつらいな
次の2倍が来るまで移籍しないという人多い気がする
ヘリ分隊になるとマラソンオンラインになるからいやだ。APCがある分隊ならともかく…
あっという間に落とされすぎだろ
ホバリングする間もなく火吹くとか…
ワールドカップ始まるから、さらに過疎るのかな?
>>943 LMGぶっ放してればなんとかなるだろ
もちろん蘇生の方が効率いいのもわかるけど
+5になった今、「Lvup効率が格段に上昇」って所に違和感がある
分隊ボーナスで+10差がでるし
>>947 1200装備の「タンクのごとき」って表現が気になるトコではある
もういっそ弾薬庫扱いでもいいと思うんだ
アパーーーーーム、弾もってこいー!的な
957 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 21:07:13 ID:9r8vOmEI
半蘇生が5XPなら、体力減ったヤツにプシューしてる方が儲かるな。
ナイフで妨害がクソゲーだわ
959 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 21:09:42 ID:9r8vOmEI
>>955 おまえは上級者になって、あの頃の気持ちを忘れてしまっている。
初心者がバースト何て使えるのか?敵と対峙してエイムがしっかりできるのか?
初FPSでMAG参戦時、0K25Dだったあの頃をオレは忘れない。
初心者のときは、混戦してるところでぷしゅうぷしゅうしてるだけで、かなり儲かったよ。
アリエスカG担当の分隊アホだな GH取られてるのに1分隊丸ごとバンカー直しとか・・・
破壊されてもGH取り返さないで直しにいってるし GHのおかげで6~7割近くゲージ溜まったわ
次もこんなだったらTKしそう
いまのアリエスカで、中国人もFRAGOを動かさないということがわかった
>>950 900が反応ないから次スレ
MAGが初FPSだけど味方ぷしゅぷしゅや特攻する味方の後に間を置いて付いていくだけでポイントザクザクで困らなかったよ
別にエイム下手で殺しきれなくても味方のサポートしてればアシストで入るし
フロレス攻めでフリーズきた
しかし何度対空砲を壊そうが精密しない小隊長は何がしたいのだろう・・・
経験値といえばだがumaの奴らは別の意味で面白いな
こないだ集団で門修理してたわ
どんだけポイントに貪欲なんだよw
また糞害人かよ死ね。
FRAGOしないなら志願すんじゃねえよヴォケ
つーか今リザルトを改めて見たら30分フルにあって9k29dとか…
FRAGO以外も仕事してなかったのかよ中国人
そういや最後の方でアルファベットを飛び出してリスポン地点方向へ走ってきて、
なにやってんだ、隊長は前線に立てよと思ったけど、パープル阻止かww
パープルでも勲章だし経験値もらえるから取れるときはとる
俺って貧乏症みたいだけどまぁいいやw
キルデスは60k25dとかの人もいるんだから逆にそれだけやられてる人がいるのはしょうがない
余計なことしなければいいよ・・・
次スレ立ててくる
てす
>>965 クラン全員で修理すればそれだけ早く終われてその分乞食に勤しめるからな
MAGの本質わかってるんだな
初めて50キルいったしいつもなら40デスのところを19まで抑えられた
LMGからSMGに乗り換えて正解だった
アルファベットまで来てるAPC壊しに行かないとかマジで外人消えてくれ
どんだけ歩兵を倒したってどんどん増援が来るだろうが……脳筋はホント腹立つ
安定性だけのクソ武器だった時期にSMGで1000キルやったのが徒労だった
威力が上がったのか知らんが、短いバーストで倒せるし威力不足ってのも感じないんでバイバイLMG
とりあえず外人のせいにしとけ風潮はこのスレで気に入らないというか理解できないことの一つ
>>974 乙
SGは狭い所での無双ぶりが半端ないな
981 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 22:02:19 ID:vOW4pKuw
やったー
風呂制圧でフリーズしたよ
ジッパーは今日もいつも通りだー
ゲームにならねー おやすみ
LMG+医療+修理+RPGの時に
サイトとグリップどっち付けるか悩ましい
防衛で毒ガスと地雷ばら撒いてるのが一番性に合ってることに気づいたけど
つまりはFPSに向いてなかったってことだ。
その前になんで外人って分かんだ?
毎度PSNのユーザー情報で調べてるのか。
今メンテ中?
さっきからずーーーーーーっと
4戦くらいレーヴンで野良ランカーと一緒の分隊でプレイしてるんだが、
ストレスなくプレイできていいわ
やっぱセオリー知ってる人は組んでて面白いな
初めて燃焼塔オンラインになったがあれはひどいな。なかなか両方取れないんで分隊長に除外投票開始。5秒で成立。
次の分隊長も燃焼塔のまま。除外されました。
その次の分隊長も燃焼塔。。。
なにしてんのウチの分隊は。。。。
ラグひどいわフリーズするわヘリ二発で壊れるわ。
苦痛しか感じられん。ジッパはしね。
味方が来るのを待って敵が少ないうちにバンカーに爆弾仕掛けるのに何で後ろで留まってるかなぁ
リスポン地点なり設置地点なり狙ってくれればいいのに
何度やっても隠れてるんだよな
うひょおおお
フロレスに途中参戦したらいい感じにアルファベット開放されてていい感じにロードレイジ稼げて
いい感じに迫撃砲修理したりAPC破壊したりしてたらフリーズwwwwwwwwwww
相変わらず落とされるなぁ
相変わらずベイラーのSMGは産廃だな
セイバーの拾ったら同じSMGとは思えない使い勝手のよさw
>>984 殺されまくってファックファック言ってるからすぐにわかるわ
>>910 ver1.05のときからACOGの方が跳ね上がり少ない感じは有りました
前に検証画像とったときに、同じくらいの的に対して
リフレックスだと14発目で的に当たらなくなるところ、ACOGは20発までヒットしました
上への跳ね上がりが少ない分斜めに行くように見えるのかな?
>>993 セイバーのも微妙じゃないかと
一番いいのはレーヴンかなぁ
マップ待ち遠しいなー
S@G3分隊出撃だと!?
…なにがあったの
1000なら糞箱爆発
1000だったらおもな日本人クランはセイバーへ移籍する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。