4 :
クソ垂れ流し大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/06/05(土) 17:13:52 ID:czSp1ruI
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
アシッド・シーフォー乙
ゴッドカルマシーン・乙・イナリー
ソニック・乙トリーグ
プレス・ディスポ乙ザー
ランチャー・乙トパルド
イレギュラーハンターX2をずっと待ってる!
X3のアームパーツ使いにくい…フットパーツはすごい良いのに。
アームは強化チップに期待しておくか…
ビートブードはX1でエックスに刺殺されたクワンガーの弟だが、戦闘前の会話では特にそのことに触れていなかったね・・
兄を殺された恨みでイレギュラーハンターを退職してエックスに復讐しようとしていたわりには、意外と淡白だよね
3DSロンチに乗っかる形でなんか新作出ないかなぁ
EXE、流星の流れの方では去年移植でお茶を濁しているから合わせて出してきそうな気もするけど
>>12 X3は特殊武器主体で突進するのが良い。結構燃費良いの揃ってたと思うよ。
クロスチャージは壁蹴り中に出すのが基本。この方法で活用できるボスが何体かいた。
ああ。後、最後のカイザーシグマ。
>>15 特殊武器か。他の作品では基本バスターしか使ってなかったから気付かなかったわ
イレギュラーハンターX2が出るなら改善して欲しいところ。
・イレハンでの壁蹴りダッシュジャンプのやりにくさ
・ダブルチャージ撃つときの硬直
・超絶スペックゼロ
・アジール第二形態(笑)
・カッコ悪ダサイジグマ第二形態(全く別の形態に)
・昇龍拳(超強力バスターとかに)
超絶スペックゼロ(笑)超強力バスター(笑)
>16
X4を除けばXシリーズの特殊武器は強いの多いからこの際他のもやり直してみるのもお勧め
X4も対ボスなら強いんだが・・
>>17 お前はスタッフのお遊び要素すら知らんのか・・・
グランドファイアの神性能を知ってる奴は俺以外にそうそういまい
>アジール第二形態(笑)
お前のセンス疑うわ
Xシリーズで最もカッコイイボスに向かって(笑)とか
既にある要素を変えずに新しい要素を付ければいいんだよ
例えばX3での復活に備えてVAVAをサイバー空間みたいなところで訓練させるモードとか
小学生当時でもラスボスがカクカク生首なのはちょっと微妙だった……不気味さの演出ではある意味では成功してたけど。
>>17 昇竜拳無くしたらアジフライの良い所が無くなってしまうじゃないか
それに何でもかんでも超強力バスターにしろって小学生すらもっとマシな回答するぞ・・・
3の金ピカに比べればw
バイオレン様にもっと変化を
あとリメイクだからって8ボス同じじゃなくてもいい。劣化ものしか作れないならまんまでいいけど
せっかくイレハンで設定一新させたんだからワイリーナンバーズゼロ設定も切っちゃうぐらいの大胆さが欲しい。
あれがシリーズ最強らしいな帝王シグマ
作った博士を生かしときゃよかったのに
ドップラーどうなってるんだろうな
ゼロがどうりょくろ破壊しに行くルートだと特に死んだ描写とかないけど
ゼロがどうりょくろやられちゃったルートが正史なのかな
もとの8ボスは変えないとしてもリメイクするにあたってボス追加して10ボスにするとかなら歓迎
ゼロの肩アーマーのZマーク逆じゃないか?
元記事みたけど横スクロールなのか
>>32 吉川絵に似せて作ったって感じかな
本人じゃ無いと思う
購入検討してるんだけどイレハンってどんなの?
VAVAが使えるらしいけどシステムとか全体のボリュームとかどんな感じ?
>>35 まあ、結構いいリメイクだなって感じ。
なんだかんだでXシリーズ最高傑作だと思う。
もうロックマンシリーズは一部しか面白いと思えないけど
イレハンは結構飽きずにやれる。
システムはX8の悪い部分全部直した感じ
地形や背景は見易くなっててダッシュとかの挙動も違和感少ない
ストーリー上ではVAVAやΣの性格や口調がX8よりは
旧作品群に近い感じになってる(それでも結構違うけど)
ボリュームは……どうだろう
あくまでX1のリメイクだからなあ
VAVAモードとOVAがあるからまあそれなりなんじゃないか
OVA見る前後でボスの台詞変化とかもするし
なるほどサンクス買ってみる
39 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 17:55:16 ID:lg710EL0
エックスは悩むことができるロボットって設定
初Xのときからあったんだっけ?なんかイレハンの悩むはどっか初と違う感じがする
なんで?
X3携帯アプリOPステージの曲いい感じだな
思わず携帯の電池切れる寸前まで聞いてしまっていたよ
>>39 前からあったがほとんど描写なし
アニメなんかでやや強調したからそう見えるんじゃないかな
「なやむ」ことができるってSFC版のOPにあった希ガス
微妙にかっこいいからようつべかなんかでみたほうがいい
久しぶりにやったらナマズて結構強いんだな
電気粒飛ばしながらの体当たりはパターンとかないんだろうか
あと試しに裸でサーベル取ったらなんか使いにくいね
X3のサーベル自体元々攻撃力がバカ高いだけで
出が遅いわ硬直長いわで使い辛い武器だからな
腕パーツなしなら即効でサーベルまでチャージされるから
あの硬直に慣れてる人ならパーツありより使い易いかもね
その後の歴史を見ても間違いなく本家ロックより世界に影響を与えてる最も重要なロボなのに
肝心の本人の活躍するゲームは扱い不遇で悩む機能も活かされずgdgdになってるって
エックスは不幸な星の元に生まれたのか
だが俺の脳内ではエックスは満面の笑みを浮かべていた
エックス、かわいいよエックス
いろんな意味で扱いの悪さはロックマン内でトップだよな・・・
エックス好きだけどさ
ゼロの扱いが比較的いいから余計に
ただまあ、イナフキンが〜とかいうのももちろんあるだろうけど
エックス自体がやっぱ地味なんだよね
地味なりに地位が確立してればいいんだけど、そこは
本家がいるから難しい
MVC3にもたぶん出れないんだろうなあ・・・・エックス・・・・
シグマの目の模様の真相ワロタ
鼻も殴っとけばピエロになれたのに
>>50 本家7をやってからXシリーズを始めた俺は、RT-55Jはライトットが魔改造されたものだと信じ込んでたっけ
X1の頃なんかはフルアーマーエックス超カッコイイとか思ってたんだけどなぁ
今でもゼロよりエックスのほうが好きだが、少数派なんだろうな…
>>52 X→X2→X3とヘッドパーツの角が一本づつ増えてたからX4は当然5本!
と思っていたらあっさり裏切られた
アーマーはX2X3のが好き
アルイクスアーマーが究極に格好いい
デザインならグライドもなかなかどうして
アルティメットアーマーが個人的に最高だな
X8とコマミは除く
みんな超造形魂買った?エックスとゼロ酷い出来だぞ。アーマーは
X1のファースト、X5のガイア、X6のシャドーが好き。
>>52 俺も逆境に負けない不屈のヒーローとして最高のキャラだと思ってる
エックスは設定が素晴らしいキャラクター
アーマーはX8のアルティメットが好きだ
なんか単純なかっこよさじゃない感じが
色違い…だしなぁ
包茎アーマーさんは悪くない!
イレハン2やるなら、もうゼロはいらんな
復活させるにしてもサポート役に徹する程度で
「おれはおまえがきらいなのさ」は捨てがたいがw
続編を作るならゼロは必須だろうな
いなきゃ完全にストーリー作り直さなきゃならん
ゼロ無しで進んでいって最後に復活ってのがいいんだろX2は
途中で復活して操作キャラになるとか、それこそ改悪じゃね
今更だがイレハンの話って本家とはパラレルワールドの関係にあるんだっけ?
あるいは復活した時点から、ゼロ目線でストーリーを追っていくモードとか
8ボスと戦う理由は適当にでっち上げて、カウンターハンターと戦う順番も変更した
サーゲスを最後に持って来れば出来ない事もないかと
コピーゼロモードで良いんじゃないかな
作られてすぐに逃走、8ボス倒してカウンターハンター倒したところで本物のゼロに破壊されてED
サーゲス「今だ!ゼロ、撃て!」
ゼロ「ヒッフッハ」
コピゼロ「バカな!気づかれないよう身を隠していたのか…!」
Xシリーズだけは本家の続編だと明言されてからスタートしてるぞ
もしイレハン2出るならシグマは目的達成してるし
ケインは死んでるしで
黒幕に出来そうなのがゼロを造ったワイリーくらいだよね
カウンターハンターってワイリーが造ったんだっけ?
72 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 10:45:14 ID:CAGBM53R
つかエックスシリーズは無理に8ボスじゃなくてもいいよな
むしろミッション性のほうがストーリーにはあってるわけだし
73 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 10:47:03 ID:CAGBM53R
sage忘れた・・・スマン
守るべき部分とそうでない部分を履き違えてると思うんだよな
ボスの特殊武器を使える、特殊武器は特定のボスの弱点である、っていう点はロックマンとして守るべきだと思うが、
ボスの数が8匹でないといけないなんてのはハードの進化と共に捨てるべきだった
そろそろ氷系ボスのネタが無くなってきた気がするな
クリオネとかはありそうだが
>>74 その点ではコマミソは画期的だったな
アクションRPGだけど
アイスフライ・トビウオーとかどうだろう
>>74 逆じゃないかな…8ボスは欲しいけど、ゼロやアクセルにまで特殊武器的なものをつけて欲しくはなかった
>>75 電気マンドリル、炎の鹿とかいるんだぜ?w
やろうと思えば何だってできるだろw
>>74 そこらへんは守りつつ、ドクロボットや更なるボスステージ(コサック→ワイリー)くらいやってくれればいい。
アクセルの特殊武器はいらんよなw
アクセルはZXみたくボスにトランスオンしちゃえば良かったのに
それか若干ボスの意匠を取り入れたボディに変化
手間考えたら無理だろうが
ザンゾー ザンゾー
各ボスステージを、5ステージ分くらいの長さにしちゃえばいいんだよ。
そして一度ステージを離脱しても、再セレクト時には特定のリトライポイントからリトライ可能。
ステージが長いから、途中にストーリーやら小話も挟み放題。どうよ
ゼロシリーズはうまいことストーリーを組み込んでるよなぁ
>>82 5ステージ分ならボスを5人用意しろって話になるし
ステージがあってボスがあるなら、その5ステージ分それぞれを全く違う場所にして欲しいってなるし
>>84 形式的にはマリオと同じでしょ
要はボリュームに不満がある人が多いってことかね
まずボスを一人倒すまたはボスにたどり着くまで行けない人も多いというところは
ロックマンを楽しむための敷居になっているかも知れないから
まずはプロローグを語るだけになっているOPステージや8ボスステージの構成の見直しはしてもいいし
8ボス撃破後は熟練者のために特殊武器を十分に使ったアクションが楽しめるだけのステージを
用意しておいてもいいと思う
リキッド・ナタデココス
本家の方は、ロックマンのアクションそのものが少ないのもあってか、
特殊武器を攻撃手段でなくステージ攻略に使えることが多い印象。
ロックマン7とか8とかロクフォルあたりはすぐ思い浮かぶ。
サーチマンステージとか楽しかった。
人によってはストレスかもしれんが、せっかくの特殊武器が
Xシリーズでは印象薄い気がするなぁ
>>85 マリオみたく、ボス無しにステージ終わらせられてもなぁ。
8ボスなどの形に拘らないスタイルにしたとしても1ステージ1ボスはそのままがいい
最後はボス爆発させて任務完了つって終わった方がすっきりするわ
90 :
35:2010/06/07(月) 19:39:53 ID:KNECRAjH
イレハン買ってきた
X編終わらせたけどシグマステージが大幅に変わってて驚いた
他のステージもペンギーゴステージでダッシュパーツが手に入らなかったりしてとまどったけど楽しめたわ
PSグラのゼロって首がありえない角度で曲がってるんだな…
8ボスと町でイレギュラーが暴れてるから退治してきてみたいなサブミッションの両立はどうだろう
その退治をどこでやるかだよな
それぞれ専用ステージ設けないととてもじゃないが行ったり来たりの作業感が強い
ファンタシースターシリーズみたいな感じにすれば良いと思う
強かったゲストキャラベスト5!!
・バイオレン
・レッド
・ゲート
・カーネル
・ダイナモ
雑魚だなパンダ
知ってる?
ニニニーニ・ニーニニはショックを受けると白に変色するんだよ
強化パーツもネタ切れだよな
俺としては毎回ダブルチャージとエアダッシュとかでもいいけど
イレハンアニメやワールド4じゃないけど、反動つきショットとかあっていいかもしれない
空中で使えば二段ジャンプのようにも出来る
>>98 てかアームパーツは毎回デメリットがあるから困る
なかったのはイレハンくらい
>>100 1248はデメリットなくない?
プラズマショットはボスにはまるで効かないんだよな、8で改善されたけど
4はボスに効いてたよ
5,6で効かなくなったと思う、ただ効かなくなるならいいんだがキンキン鳴っててうるさかった
スパイラルより普通のチャージショットの方が効きがよかったり、
ダブルチャージは半端なためだと一発目に出るのが中チャージになるからとっさに出しづらかったり。
プラズマチャージはゼットセイバーと同じくキンキンキンキンが不評だったりするね
X8はイカロスのチャージは硬直だしヘルメスは一発一発はサイズ小さいしプラズマは縦幅がノーマルより小さい。
あの音が気持ちいいのに
ゼロのオッパイってせめてペッタンコならよかったのに。
緑色の球体が膨らんでるから余計に「オッパイ!」って感じ。
デザインした馬鹿オッパイみたいで変だって思わなかったのか?
イカロスチャージは最大のレーザーまで溜めるのではなく、二段階目(通常チャージの最大)で撃つといい
チャージ速度が上がるヘッドパーツ(確かヘルメス)を装備した状態だと0.5秒で二段目まで溜まる
1秒近く溜めてしまうとレーザー→クソ硬直になってしまうのでどんどん放たざるを得ない
休む間もなく撃ち続ければ敵と殆ど接触せずに進める
>>105 ゼロ「お前はイレギュラーだ!処分する!」
>>106 心がけなきゃならんことがあるって意味では、デメリットなしとは言えないと思う
まぁチャージショットはデメリットあってなんぼだと言いたいわけだけど
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20100601/1031985/?P=5 >――PCオンラインは韓国オンライン大手のNeowizと提携して『ロックマンオンライン』を展開しますね。
>
>辻本氏:
> 先方から『ロックマン』でオンラインゲームを作りたいという要望があり、
>企画提案を検討した結果、面白いものが作れそうだという結論に至りました。
> まずは、韓国からスタートして、いずれは台湾や中国での展開も考えていかなければなりません。
>また、『ロックマン』は日本にもファンが大勢いますので、
>日本のユーザーに受け入れられるような形に仕上がるのであれば、
>現時点では未定ですが、国内での展開の可能性もあるでしょう。
>>109 つまり「こんなのロックマンじゃねえ!!!」となる可能性が濃厚なんですね
ここが荒れそうである意味楽しみw
つーかオンラインにまで今までと同じものを求める人が間違ってると思う
>>111 その時にそういう意見もよくでると思うよ。
そしてそうであっても我慢できない奴も多くいると思う
こんなのロックマンじゃねえとか言う人って、自分の価値観が絶対みたいな観念持ってるから好きじゃないんだよね
楽しんでるユーザーがそれなりの数いてヒットしてればそれで成功でいいじゃん
エグゼとか流星が同じ文句で槍玉に挙げられやすいけどさ
結局ロックマンの本質を分かってる通な俺カッコイイってアピールしたいだけにしか見えない
× 荒れて法則発動
○ 荒らしてる奴らが自分たちで法則法則と喚いてるだけ
>101
スパイラルは攻撃判定が複数あるから当て方によってはハイパーXブラスターで3ダメージの奴が2になったりする。
ダブルは攻撃力こそ魅力的だけど、足が止まる。「できるだけダメージを受けないで攻略」とかやるなら付けない方が無難
プラズマはボスに対して攻撃力1のプラズマが当たってダメージ効率が悪くなる事がよくある。ついでにプラズマが3つ出ると豆も出せなくなる。
ストックは癖がある。癖を克服してチャージショットがハイパーXブラスターより小さい
4年ぶりにコマミソ始めた
X4やったあとだと当然テンポ遅く感じるけどわくわくするわ
オンラインもこんな雰囲気だといいなあ
>ストックは癖がある。癖を克服してチャージショットがハイパーXブラスターより小さい
癖を克服してもチャージショットが小さいので雑魚戦ではいまいち使いにくいとかにでも変換してくれ。
あと、1のスパイラルに関しては記憶違いがあるかもしれない。
もうオンラインはコマミソ風でいいや
それなら誰も文句はないだろうし
EXEも流星も、プレイすれば面白さが分かるんだけどなー
俺のロックマン友達は何度勧めても結局やってくれなかったわ
あれがロックマンじゃないならXですらロックマンじゃないだろ
最後にX7をやったのはいつ?
どっちかというと、エグゼ流星を認めて欲しい人が小うるさいだけな気がする。年齢層的に考えて。
俺は流星はスルーしたがエグゼは好きだった
ちゃんとした作品だし、認められてもいいと思うからな
>>122 明らかに嫌ってる層の声のほうが大きい
ロックマン全般を話すようなとこでいきなり聞いてもいないのにエグゼは認めないとかなんとか吐き捨ててくる
決め台詞は「こんなのロックマンじゃない」
ストックのほうが好きな俺
5もアルティメット出すならフォースはストックでよかったのにといいたいぜ
だな
逆にエグゼ流星を過剰に認めてくれー認めてくれーなんて言ってるのはあんまり見ないし
新しいものを叩けば通っぽく見えるとでも思ってるんでしょ
まあなんかそういう時期があるんだと思う。
俺もエグゼはなんか違うと思ってスルーして、流星の頃にはもうちょっと柔軟になっていてこれはこれでいいか、ってなったし。
そのあとエグゼも全部ではないけど買えた分だけ手もつけた。
エグゼ好きが流星だめだったり
元祖好きにXだめな人がいたり
DASHがだめだったり、なんかそんな風になる時期。
人からどう見えるとかは関係ないかと。
>125
握手
>>124 急にエグゼ流星の話し出したお前が言うのかw
「こんなのロックマンじゃない」で考えてみたけど、
作中で「ロックマン」って呼ばれてる主人公どれくらい居るの?
エックスやロクゼロゼロ、ヴォルナットなんかも呼ばれてなかったような気がする
>>127 だが未だに本家で、懐古が酷すぎないかって言うとXシリーズでもやってろって言われんだよw
>>130 おい、一等粛正官ロックマン・トリッガー様に謝れ
本家の懐古厨の酷さは異常
エグゼ・流星について『こんなのロックマンじゃない!!』って言う人は、あくまで
アクションのロックマンを欲している思いがその一言に集約されているのであって、
それを『面白いゲームとは認めない!!』とはまた別の意味合いを持ってることに
エグゼ・流星ファンは気付くべき。
人には・・・なんだろ、色々な『ロックマン観』があって、アクションゲームとしての
ロックマンとしては認めないって言ってるんだと思う。そういう意味では、俺もエグゼ
・流星は『2Dアクションロックマン』の系譜、或いはそれを生かしたゲームとは思わ
ないし、思えない。そりゃそうだ、別ゲーだもの。バスターや避けの技術より、チップや
カードありきだからね。
でも、どっちのシリーズも全作揃えるくらい好きだよ。
逆に、ロックマンのシリーズが持ってる、プレイした人に何を伝えるか、どういったことを
考えてほしいかの問題提起的な意味合い・ストーリーで言えば、エグゼ・流星はしっかりと
ロックマンシリーズの一員だと思う。
だから、「エグゼ・流星はクソ!」「回顧厨乙!」とか罵り合わずにに、もしそういう人がいたら
、「どこが嫌なの?」って聞いて、話し合えばいいじゃん。それで、「見た目がダサイ!」「子供っぽい」
「2Dアクション」じゃないって言うなら、それはその人の勝手な押し付けで、偏見でしかモノを見れない
残念な人ってことでスルーすれば良いじゃん。ドラクエプレイして、「アクションゲームじゃないからクソ!」
って言う人がいる?・・・中にはいるかもしれないけどさw
ちゃんと1作プレイして自分に合わなかったからといってそれを貶すことは擁護されるわけじゃないけど、
少なくとも偏見で食わず嫌いをしてる人よりはマシ。
そんな時は、その人の批判を受け止めるところは受け止めて、偏見的な部分は生温かく見守(スルーす)れば
良いじゃないですか。
主義主張を認めあわないでくだらない言い争いを続けるなんて、貴方がたはロックマンシリーズから
何を学んだんですか?ゲーム面だけで文句いってて、シナリオなんかロクすっぽ覚えてない、各キャラの
生き様なんか知ったこっちゃないって方もいるだろうけどさ・・・。
>>130 サーゲスとか、イレハンのライト博士とか。
そのエックスから人と機械のために戦う役目を任されたロクゼロゼロもロックマンでいいじゃない
はい、長々キモイ文章失礼しました〜
>>137 もっとロックマン観が狭すぎるのもいるよ
チャージショットがあるからダメ、FCドット絵じゃないからダメとか…
>>141 チャージ云々については、「じゃあ、使わないでプレイすれば良いんじゃないですか?」
で済むけど、そうか・・・見た目かw
う〜ん、ちょっとすぐには上手い反論が思いつかないなw
なんかアイアンマンっていう映画のCM見たらメガマンも実写で出そうな気がしてきた。
>>137 こんなのロックマンじゃないって言葉を使う奴はたいていその作品を全否定しにかかってるよ
2Dアクションじゃなければ好きになれないっていう理由がある人はちゃんとそれをあくまで個人の好みとして言うし
そもそもこんなの〜〜じゃないとか言っちゃう人は自分の価値観絶対の人だもん
エグゼ流星にも敵から武器を獲得して、それで戦略を組み立てるって点ではロックマンの要素を受け継いでるわけだし
でもはなからそういうとこを見ようともしないんだもん
FCドット以外はロックマンと認めないとか言う人がいたらえって思うでしょ
こんなのロックマンじゃない〜って仮面ライダーとかよりはロックマンしてるだろうに
平成ライダーとか仮面ライダーじゃないだろ。って奴が殆ど
赤から青にカラーチェンジした仮面ライダーウンコ
X8って今そんな貴重なのか?
アマゾンの値段がえらいことになってんだが・・・
な?小うるさいだろ?
小をとってもいいくらいだw
この必死さが逆に遠ざけてるってことに気づいたほうがいい
じゃないと毎回この発作がくるよ
ああ、お前がか
X3のゼロは強かったな
イレギュラーハンターXでは使えると思ってたんだけど
イレハンゼロはポリゴンのゼロで一番髪の毛のバランスが取れてる
>>148 途端にお前のレスが1.3倍速くらいのウオフライ声で再生され始めたよ
おらよーっ!
俺未だにタツカプのゼロの立ちポーズに違和感が・・・
X3の立ち姿に似てるっちゃ似てるが
敵に近いほうの腕をダランとしてるのはいかがなものか
>>143 ぶっちゃけ俺はハリウッド化希望
たぶんないけどねw
みんなは嫌うだろうけど俺はみたい
↓自主制作映画「MEGA MAN」
>>134 あなたの風が吹くから聴いて反省してくる
技名叫ぶのはあんま良くないな
覚えるのにいいけどなー
必殺技出してるって感じが凄くいい。
出すたびに叫ぶのはやめて
ドドドドリドリフトダイヤモンド
技名はチャージショットの時だけ叫んで欲しい
更に言えばチャージショットでボスに止め刺す時に
偶にカットインを入れるとか…
ゼロとかZXシリーズみたいなセイバーフィニッシュ、バスターフィニッシュがあれば
ゼロの技なら出すたび言ってもいいと思う
技出すときの台詞が数種類あればいいんだよ
>>116 プラズマだったら、ボスでもタイミングが合えば一発食らわせるだけでゲージの3分の1位減らすことが出来るよ。
蜘蛛(フクロウでも可)が画面外(上)にいる時か入る直前位の時に試してみてよ。
ゴリゴリ減って楽しいよ。
8で技名(武器名)を叫んでくれないアクセルだけ特殊技の名前を未だに覚えていない
最もうっとうしい雑魚敵ベスト5!!
・吊られレプリノイド
・モンバンド
・スパイキー
・ホーガンマー
・ハンマ・ハンマ
ゼロは技の発動が一瞬なのに早口で言わせてるから変なんだよな
171 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 04:03:57 ID:HK3DBCM9
ウルフシグマすら一撃とは 波動拳マジパネェ・・・しかもセーブできるし
セーブで保存できるようになったのがいいよな
エックスシリーズが一番ロックマンの中で好きですが、本家はもちろん
エグゼもゼロも面白いです。他は知りません。個人的に難易度は、
本家>エグゼ>ゼロ>エックスだと思います。エグゼは1は簡単だったの
ですが2以降クリアできない。本家は2と7以外クリアできない。
ゼロは1しかクリアできてない。アクションゲーム苦手です。
そうか
本当に個人的
でっていう
ロックマン好きな人って冷たいね。俺涙目ww
2ちゃんで自己紹介は寿命縮めるだけだぜ
>>177 格ゲーやSTGゲーみたいな上級者がほとんどのゲームだからな
だからなんなの?
5行も使って結局何が言いたいかすらわからないんだよks
冷たい云々じゃなくて、匿名掲示板でなくSNSあたりでするような話の振り方ってだけ
言ってしまえば場違い
>179
そこまでじゃないでしょ
本家みたいにwiiで9を出してくれてもいいんだがなぁ
Xの場合はSFC風のグラでだすのか。
まあありかもね。
最悪な選択肢かなとは思う
初代はもうアレだしゼクスはやるなら2D路線だろうし
3D路線で進化できるのはエックスシリーズだけだよ、あるいみ
DASHはRPG色が強いからまたちょっとジャンルが違うし
X4のシグマ(最後)の炎と電気、冷気吐きのやつってパターンあったっけ?
電気吐きはどうやって回避してる?
5 Σ
4
Σ3 6 2 1Σ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1〜6の順で動いてる
なるほど、ロックマン好きだからって言うよりも2chだから冷たいのね。
エックスシリーズ好きな人って
大概が本家も好き??
SFCグラでフルボイスってのも見てみたい気はするがやっぱりなs(ry
192 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 19:29:24 ID:Vovepf15
>>187 右の顔にへばりついて、接近してきたら飛び越える
オンゲはカプコンのオンライン製作の一環だからキャラはXでもシステムは別物だとおもう
自分は期待してるしクソゲーかどうかは遊んでみてから判定する
まあまずは日本でサービス展開してくれないと話にならない訳だけど
今のところ韓国のみの様だけど日本からでもプレイできるの?
アカウントとか速度的な意味で
中国と台湾でもやるんじゃなかったか
日本でもやってくれるといいけどな
正直日本で発売されるかどうかもわからんゲームの情報だけ流されてもなぁ…
MHFやってる限り日本ではやらんだろ
自社タイトルでユーザーを食い合うとかシャレにならんし
>>198 ユーザー層を被らせないようにダレットも考えてるらしいからそれは平気だと思う
このスレでMHFやってる奴はごく少数だろうし
ゼERO SEエックス
イグッ!リード
マンコリラー
マラスティング
3 名前:名無しさん@明日があるさ [2009/07/23(木) 20:09:01 O]
アイシーペンギーゴ先生が教えてくださった床オナ
クソワロタ
そんなので大ダメージを受けるエックス
>>203 本家2でいうバブルマンの水鉄砲でダメージを受けるロックマンみたいな感じだなw
バブルリードよりは強そうだがなw
おいバブルリードバカにすんなwワイリーエイリアンはバブルリードしか
効かないんだぜww
そのエイリアンを唯一倒せるような泡を作る液体と同じ液体で出来てるだろうあの水鉄砲なら
強そうなものだがなぁってこと
「ワシを超えられるのはルミネくらいだね」
「ワシのウィルスに耐えているレプリロイドの悶えには神が宿っている気がする」
「ワシ、昔、最強のイレギュラーだったんですよ。でも地球の支配なんてダセーと思って...」
「イレギュラーハンター隊長は辞任です...。反乱してたんですよ。どうしてもレプリを独立させたくて..。
で...エックスに敗れて半年後ぐらいにカウンターハンターにゼロボディ奪わせて...ケインもいい加減頭にきたらしく・・。
次に復活するまでに、友達のドップラーに耐ウィルス研究させてたらしくてそれでカチンときてドップラー洗脳して
ゼロのビームサーベルでトドメ刺されてまた復活して...。」
「今でもジェネラルとはテーブル越しでしか喋らない」
「ワシはラスボス格のレプリとは大体友達なんだぜ」 「街を歩くとハンターはみんなワシを見ている」
「X8のワシの姿はめちゃくちゃセクシー」 「イプシロンって前座以下だよ」
「ダイナモとはあいつがコロニー落としで有名になる前から親友だったんだぜ」
「エックスが今タッグ組んでるゼロはワシのオファーを断ったから仕方なくエックスと組んでるんだ。」
そういえばケイン博士ってイレハンでミサイルに巻き込まれてたのに何で生きてんの・・・
パラレルというか敢えて新約と言っておきたい
そういえば前から思ってたがつべ板にゼEROのスレ無いよな・・・
あれも一応ロックマンXシリーズを応援してるのに
作者乙
きもすぎるからあのXネガキャンシリーズもうやめてね
これだから作品に寄生して質や評判を落としまくる
カスニコ厨は嫌われるんだよ
なんという食い付き様
まあ気持ち悪いのは確か
白アクセルって意外性がいいかも。
白ってのが。
</○ヽ
<( ´・∀・) バリウムウンコですね。わかります。
⊂ ∩ つ
(へω )へ
ヒロシ「あれはウンチじゃなくて白蛇!」
ゼロコレはゲーム自体は猿でもクリアできるイージーモード以外は追加されてないみたいだな
でもオコワにも無いようなイラストも見れるのは良いな
エックスシリーズのオコワは有賀先生が頑張ってカプコンの持ってるのはほぼ入れたらしいが
イレハンの未来=ロクゼロ説
それは無い
2に繋がるかどうか怪しいのにロクゼロに繋がるものかよ
まったく独自の物ってことでいいと思う
かっこいいと思ったボスの異名ってある?
俺は夢の島の堕天使
墜ちた森の巨人かな
あ、パンダは出てこなくて良いです
いっちいち矛盾を作る糞センス馬鹿メーカーカプコン。
知性の輝きは弱い
3D横スクACTRPGってどんなジャンルだよ?
月下みたいに成長要素があるとか?
それとも移動も戦闘もテイルズのサイドビュー形式?
ロックマンゼクスですね
>>224 雪原の皇帝
異名負けっぷりの凄まじさが印象深いw
暴走アイアンクロー
>>230 コウテイペンギンにかけた駄洒落じゃなかろうか?
ケイン博士は一体何故シグマをハゲにしたのか?
威厳のあるレプリをってことであの顔を初めに作ってから
あれに合うヘアスタイルを見つけ出せなくなったとか
没になったモヒカン案の方を見ても、やっぱりあの顔ありきで考えたんだろうなとは思う
最初のレプリロイドが最強とか、レプリロイド製造技術ってあまり進歩してないのかね
量産機は安価な素材使ってるにしても、ソフト面では後発ほど優秀だろうし
ガワが最強で、ソフトはアップデートで新型に遅れを取らない様にするってこと?
でも1であっさりボディ捨てちゃうしなあ、よう分からん
前スレ20が言ってた通りシグマは最初に作られたレプリじゃない
レプリ製造技術についての話はゲイトや新世代を見るにスペックは上がってると思う
エックスは古くてもアップデートを重ねて強くなるいい例だな
昔あったエックスの生首型携帯ゲーム(デジモンみたいなの)が今の技術で作られたら面白そうだなとふと思った
クラブカプコンあたりでアプリとして出してくれないかな
>>236 アップデートを重ねて強くなる、ロックマンEXEX!(もしくはXEXE)
ナビカスで歴代アーマーの組み替えとか楽しそうだw
Ver.X
Ver.Σ
>>233 参考となる資料が無かったんだよ…
可哀想なこというなよ
逆にどんな髪型・メットならシグマに似合うのか聞いてみたい
X8シグマは髪じゃなくて角が生えてたがカッコ良かったな
あれ?世紀末覇者の兜みたいなツノ生えてなかったっけ?
知ってる?実はシグナスはシグマ様の兄だよ
>>237 EXEXはエグゼクスとして、XEXEはなんと読むんだ?ゼゼ?
ゼグゼかね。
Xがあと一文字多ければゼクセクスになって語呂が良いな
みんな違って面白いな
エックスがたくさん並ぶとイクスフォス(XXXX)を思い出さずにはいられない
XEXEXか、なんかEXED EXESみたいになってきた
そういうSTGがあったんだよなー確か>XEXEX
マッギネスの遊園地みたいなとこで遊べるやつだな
ああ、あれかw
X8のイエティンガーステージと同じシューティングゲーム誰か知りませんか?
イレハンのボスパイダーの可愛さは異常、マジで
死に方がキモイという意見も…
>>233 まだ技術の解析が不十分で髪の毛を付けるような技術がその頃にはなかったとか、
製作者のケイン博士が「飾りなんぞどうでもいいから実用性第一」みたいな思考の持ち主だったとか、
あるいはシグマ本人が「自分は組織の偉い人なんだから威厳のある強面の方がいいかなぁ…」と
自己改造orケイン博士に改造をお願いしたとか。
>>233 シグマにハゲハゲ言われてもおめーの方がハゲてんだろって言い返せるように
自分だけハゲてて寂しかったんだ
258 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 15:41:00 ID:VLkzOFkr
>>255 最初はシグマはゼロ並にイケ面だったかもしれないってこと?
sage忘れスマン
ケイン博士の日記によるとシグマ以前にも結構レプリロイド作ってるみたいだけど、みんなハゲだったら嫌だな
レプリロイドの基となったエックスが毛無いから・・・
まあ頭脳、戦闘力、指導力と全般的に他のレプリより高い能力貰ってるんだから
容姿くらい劣っていてもバチは当たらないだろうw
シグマは元が恵まれているからな。
ゼロウィルスに感染する以前は理想の上官とされる人格者でもあり、まさに完璧超人。
この上イケメンにでもなってしまっては存在自体が嫌味になってしまいそうだw
シグマウィルスに感染したらイケメンが移るのか・・・
黙って楽しんでればいいものをwwww
一作者がネタ動画作り続けてるだけなのに表に宣伝したり独立スレ考えたりする
さすがニコ厨wwwそれともあっちのコミュから追い出されたのか
誤爆
ロールちゃんのスカートの中は一体どうなっているのか?!
マヴカプやロックマン9をやるか超造形魂を買うんだ
>>269 飛んだ時パンツどころかおへそまで見えてたなw
>>270 マヴカプ・タツカプがCERO:Bだった理由が分かった
誤爆じゃないつもりだが気にしないでくれ
何度も復活してもあの顔のままだし愛着があるんだよ
もし復活の度にアゴの割れ方が増えていったら・・・
ベガから伝わるカプコンのザ・悪役って顔なんだろうなw
シグマのツラは半分くらいサガットも混ざってる気がするがw
主に頭頂部がなw
何を言う
瞳の無い目とか割れ顎なんかもそっくりじゃないかw
と言うかサガットとは人間的、ロボット的特徴を慮外視すれば
眼帯と両目の傷くらいしか大まかな差は無いような気がする
個人的にはベガの方が顎・顔付きと似てると思うんだけれど、
やはり軍帽によるイメージがあるのかな。
サガットはシグマよりも顔付きがスリムなイメージが。
見比べてみてよく判った
シグマもベガもサガットも基本的に同じ顔だw
DMC4のアグナスもクリソツだよね
>>282 別のゲームに登場する二人と並んでいるのにまるで違和感無いのが凄ぇwww
カプコンにとっては一つのテンプレ顔なんだろう
悪役専門の
知ってる??
ストンコングはマンドリラーの兄で、イレギュラーハンターの第9部隊の隊長だったけど、
定年退職したからは独立行政法人のレッドアラームに役員として天下りしたんだよ。
もはや常識
自演を覚えたかパンダ
現実でレプリロイドが作られるとしたらやっぱ最初はC3POみたいな感じ
なのかな?
国によって違うと思う
日本だったらアシモ
アメリカならC3PO
欧州ならぬいぐるみみたいなの
中国なら先行者
アトムも結構目指す人多そう
まぁ俺にとって実現して欲しいロボットといやロックかミクかな
二次ヲタだったら殆どがメイドロボを目指せって言うんだろうな
でも人間を模して作るとすると相当完成度高くないと不気味の谷現象が発動するからな…
>>294 平和利用、より美しい姿、馴染みやすい姿、生活に便利…
仕方ないと言えば仕方ない。
マブカプ3にシグマ出ないかな
禿出そうにもいつの頃をモチーフにするのか
それともマヴカプ仕様のオリジナルで出るのか
ベガとやや顔が被ってるのはどうするか
色々問題は尽きなさそうだ
>>293 日本人にはアトムから根付くロボット思想があるよな
外国はアイザックアシモフが根付いているのだろうか
>>288 前は漫画があったから分かりやすかったけど
今は何も無いじゃん
ふと思ったがエックスはシグマがもし人間だったら
ロックマン7のロックの様に、シグマに銃口向ける事ができるんだろうか?
というかロックには三原則無いのかな?
レプリ同士でしか争ってない現状は甘ちゃんだが
バイルみたいに人間に楯突かれたら悩みパワー炸裂で三原則ぶち破るかもな
マジで人間を攻撃したらバッドエンド一直線だろうけど
単体で占めるんじゃなくXシリーズに繋げる場合
本家はそういう終わり方を希望したいかな
ゼロは悩まない事でバイルを斬ったけど、
もしエックスがあの状況になったら、悩みぬいた上でバイルを撃つと思う
オレはなやむ!
エックスはたとえ人間でも割と容赦ない印象
レプリ相手でも割りと悩んでるのに?
>>301 ロックマン7では三原則はあるはずだよな
海外版だと「俺はロボットをやめるぞ、ワイリー」だけどw
Xシリーズのイレギュラーもこんな感じなんだろう多分
Xはその気になれば間違いなく撃つだろ
間違いなく悩むだろうけどシグマだったらすぐに撃ちそう
シグマウイルスってしぶとすぎだろアレ
もうシグマウイルスがシグマゴキブリに改名しろ
>>310 そういえばシグマってX7でゼロにゴキブリ呼ばわりされてたなw
同人かな?なかなかいいね
かなりのクオリティだ
欲を言うとゼロの通常攻撃にありがたみがなさすぎる
範囲を広くすれば良い感じになりそう
>>312 これの上を行くようなクオリティならX9の16bit化も許せちゃいそう
ぶっちゃけ動かしてて楽しければグラなんて関係ないし
>>312リリースつもりは無いが、プロジェクトに参加したければ
コンタクト取れって説明欄に書いてありますね。でも俺コンタクト
取ったら視力0.01だから無理だ。
すげーけどカプにバレたら一発でアウトだなこれ
カプンコは二次創作ゲーには寛大なのでこれくらいなら大丈夫
それを言えば某動画サイトで流行ってる某格闘ゲームも駄目なんじゃないの?
>>322 パロディ系同人誌同様かなり黒に近い灰色。
もうかなり古くなった作品とかならメーカーさんもお目こぼし(黙認)してくれるけれど
まだそれで稼げるような作品とかだと口を出さざるを得ない、って感じかも。
稼働開始から間もない某ゲームのキャラを作ろうとしたら「止めてくださいね」という警告が
メーカーさん(カプコンじゃないけれど)の方から来たとかいう話が。
同人だってゲームだって企業はどこもある程度見逃してある種の宣伝に使うもんよ
二次創作ゲーには厳しいスクエニも同人はむしろ大歓迎だし
ガンガンって昔は巨大同人誌みたいなもんだったしね
宣伝ってことはつまり新規ユーザーの開拓かなぁ?何か無理な気がする。
>>316 例えX7以下の出来だろうと、SFC風に回帰するよりはずっとマシだわ
本当に本家9,10って戻ったのグラだけかよ
しかし一時期のカプコンの絵柄も同人くさかったな
スト2がはやったころだったかな?
X7以下の出来だったらSFC風に回帰する方がずっとマシです
同人臭いと言われても同人誌とか見たことないからわからん。
エロゲなら友達の家でパケを見たことあったけど。
ていうか今X7以下の出来の作品なんてだしたらもう完璧に
ロックマンXシリーズ終了のお知らせになっちゃうじゃん。
フ・ロストタワー
>>312 敵かてぇし、面が広いし、Xというよりメトロイドみたい
X2って特殊武器でボス倒す楽しさがあるよな
アリゲイツとか鳥とかだけど
画面だけSFC風で
ストーリー説明を兼ねたステージ中のオペも
要所は当然のこと、ステージクリア一回ごとに会話デモ入れるのも
強化システムも集め物(レアメタルなど)の類も
アクセルの変身もミニゲームも
ゼロの技だけでなく沢山の武器も入れた上で
X8より進化したなと思えるシステムも入れてくれたら別にいいよ、本当にグラフィックだけっていうなら
ゼロコレで思ったが
エックスもイレハン2で2と3を一つにすりゃいいんだよ
リメイクなんだから2と3合わせてイレハン2
イレハン3では45合わせりゃしっくり終わる
リメイクでアクション単品じゃボリューム無さ過ぎる
アクセルはまぁエックスシリーズには本来いらないからカットで
エックスやゼロより3D映えするデザインだからX7とDASHを昇華させた3D作品で主役にすればいい
VAVA編とムービーあっても足りないのか
イレハンはゼロ編があれば完璧だった
あえてゼロ編無くしたんだろ、確か
実際エックスのコンパチにしかならんしね
あそこで自爆して犠牲になってエックスの決意が固まったという感動的シーンだしな
VAVAみたくあそこで終わるならともかく、if扱いでゼロが禿殺すみたいな事になっても全くつまらん
VAVAとゼロどっちか一つならどう考えてもVAVAだろな
悪役的なカッコよさもだが機械然とした出で立ちもVAVAの魅力
>>337 ゼロ編とかもういいよ
それに割く労力があるならまずエックス編に力入れてくれと思うわ
イレハンのは満足だけど
イレハンてゼロしんだの?
新約っていうけどありがたみなさすぎる
エンディングで私はまだ生きてるのだよフフフがないだけマシかと思ったがVAVA回収とかしてるし
回収しておけってのはそのゴミ片付けとけよって意味だと考えると問題ない
イレハンゼロはワイリー製でもなんでもないただの良い先輩なのかもしれんな
シグマってX4の時点で宇宙にいたっぽいよね。地球破壊しようとしたり
ゼロと一緒に自爆したり。だからX6のシグマもコピーに過ぎないと言うか
体の一部って感じっぽいなぁ。
はばたきシグ頭
>イレギュラーハンターエックス
ゼロ編だとありきたり過ぎるからヴァヴァ編になった、とか。
多分誰もが考えるおまけモードだろうし。
アジールフライヤーでミニゲーム作るとしたらどんなのになるの
X1のゼロはOPステージデレシグマステージツンで
イレハンのゼロはOPステージツンでシグマステージデレ
オリジナルストーリーは無くても使わしてくれてもいいのに
でもセイバーの無いゼロは意味無しか
ダッシュの移動距離がやたら長いのと、チャージショットしか攻撃がないのがX1時点でのエックスとの違いか
既存イレハンから考えるんじゃなくX1からイレハンを作る際にまず考えるとなれば
攻撃機能付きの押しっぱダッシュ、
攻撃全部チャージショット、
アースクラッシュの原型みたいな技(地面だけに判定)
があれば後は防御力下げておけば大丈夫だったんじゃね?
ロックマンロックマンのようにボスキャラも使えたらいいのに
ライト博士で波動拳無双したい
イナフキン3DSに本気出すならロックマンも用意しとけよ…
355 :
なまえをいれてください:2010/06/16(水) 07:41:57 ID:Rv1lPtjG
>>352 ペンギーゴでシグマ・ゼロ・エックスを撃破か…胸が熱くなるな
サイズの全く違う、非人型ボスは格下感が強くてなぁ…
そうなるとクワンガー使いにくそうだな
>>358 設定上は動物型でも地位の高いボスは結構居るけどな
何ていうのかな。あにめやゲームで、メインキャラに法則や元ネタのある名前が割り振られてたりすると
自然と、それに当てはまらないキャラは脇役だったりするようなものっていうんかな
RPGで言う、必殺技を10個くらいメインキャラは持ってるのに期間限定キャラは1つしか持ってないっていうような
メタな部分での格下感っていうの?
何でアニメが平仮名に
アクセルは3DSでこそ輝けるキャラだと思う
中の人は既に3DSでの出演が確定してるw
ラクショーラクショーwww
バーロー
パルテナとかOther:Mとか見てるともう一度3Dアクションロックマンに挑戦して欲しくなる
3DSなら奥行きが分かりやすいらしいというのもジャンプアクションに向いているし
中途半端に奥行き使用されてラスボス戦がうんこに
XとX2の100%コンプリートTASはあるのにX3は無いのか
チップとかの所為かな?見てみたいんだけどなぁ。
x2びシグマに昇竜拳うまく当てれない、どうしよう
x2びシグマに昇竜拳うまく当てれない、どうしよう
連投スマソ
マリオギャラクシー2のCM見てたらマリオが壁伝ってずり落ちしててワロタ
壁キック自体はもっと昔からあったけど、いつの間に特A級レプリと同等の域まで達したんだw
伝説の勇者にしか出来ないはずの芸当も、随分と安売りされたものだな
正式名称は三角蹴りだっけ?
いい加減、X8のベスト版出してくれよ
どこいっても4000より下がない X4〜6はベスト版すら3500上tks
三角蹴りが伝説っていうのは漫画版のオリジナル設定だろ
それはみんなしっているよ
レッドアリーマーにだって出来るしな
>375
PC版の再販もしてほしいな。
売ってすらいねぇw
>>373-374 三角蹴りが伝説の技なのは岩本版コミックだけの設定だよ
カプコン側の資料でそんな設定見た事無いし
岩本先生は何故壁蹴りなんかを伝説の技って設定にしちゃったんだろう?
確かに凄い技だとは思うけどちょっと大袈裟すぎる気がする
壁の無い所じゃ全く意味のない能力だしなw
>>381 多分、無印ロックマンにはないXならではのアクションだったから、
コミカライズに当たって何らかの意味付けをしたかったんだと思う。
ただ作中でもシグマやスタッガーなどエックス以外に使える奴が次々現れるものだから、
X4の頃には伝説の技から特A級の一部だけが使える技に設定変更されてたけど。
X1の時点で、世界最強の奴が飼い主とは言えわんこが使ってたしな
第一その伝説自体、一体誰が残したものなのかも謎だしな
エックスやゼロは作られてすぐに封印されているし、
ロックマンやフォルテら無印時代のロボット達にはそんな能力ないし
本家でもアーケード版だと壁蹴りできる
ロクロクカットマンみたいな壁蹴りじゃなかったっけ?
なんだかんだでベルガーダーやΣのは反対側の壁に飛び移るって感じだけどXの壁蹴りは特別なんじゃないか。
ゼロやアクセルも同じだからあんまり特別って気はしないけど
というかそもそもシグマやベルガーダーの壁蹴りの方がエックス達のより凄い気がする
跳躍力からして半端じゃないしな
ずっとX4でハンター側とレプリフォース側が衝突したのはシグマの挑発に
乗ったドラグーンのせいだと思ってた。マジでゴメンねドラグーン。今日
X4やってドラグーン倒した後に会話ちゃんと見たら、レプリフォースが
ドラグーンに指示してスカイラグーンを落としたことが分かる。つまり
カーネルはオープニングステージの時点でイレギュラー。それかジェネラル
に、ドラグーンに指示させてやったことを知らされてなかったのだろうか・・・。
>>388 正直ZXAのジョンエル戦ではっきりと解ったけど、見栄えが悪いんだよね同じ壁を蹴り続けるのって。
>>391 またしても読み違えてるぞ
ドラグーンにスカイラグーン墜落を依頼したのはレプリフォースじゃなくシグマ
カーネルが知っているはずが無い
ねえ知ってる?
ヒッフッハ
必!殺!ソード!
ウィン!ナー!ソース!
クリッ!スマッ!ソング!
クール!マイ!ヨール!
大体ロボットやレプリロイドの基準では壁蹴りってあんまし大した能力な気がしない
制空権を得る手段としては飛翔能力を持つタイプの方がずっと有利だし
そういうのは大概航空タイプのレプリは整備が大変とか後付けで設定されるんだよ
複雑に入り組んだ場所では飛ぶより壁蹴り等でアクロバティックに動けた方が有利とか
しかし2のOPステージとかはどう考えても飛んだ方が楽ですありがとうございました
ま、何の制約もなしに飛行能力が搭載可能なら、
全てのレプリに標準装備されているだろうしな
そらとぶシグマ
あそこでは空中からの方が更に酷い迎撃を受けるとか考えようはいくらでもあるだろう
>>398 翼やら推進器やらを搭載しなければならず、大型化して汎用性が低下とか
>>401 フクロウルとかはむしろ標準より小さいサイズの様だがな
オストリーグみたいな事故でトラウマが出来て飛べなくなりましたとかもあるし
飛行能力よりも本人の資質による部分が大きいのか?
イーグリードやペガシオンなどむしろスリムなタイプの方が多い気がするしな空中用レプリ
ルミネやドクラーケンみたいに翼無くても飛べる奴いるしな
飛行レプリは製作費用とか消費エネルギーの問題で高くつきそう。
あとクラーケンもそうだな
もはやこの辺になると飛行と言うより重力制御って感じだが
つまりアジフライさんが最もリーズナブルな存在であると
飛行メカの利点をあれだけ活かしていないのも珍しいがなw
顔だけならよく飛んでる
実際の所基礎性能だけならエックスやシグマ達より上のレプリロイドって多そうな気がする
そんなのどう考えても腐る程いるだろ
でも(ゲーム的な理由で)パターン通りの動きしか繰り返せない馬鹿ばっかだから
みんなやられちゃう
というかレプリロイドだった頃のシグマはあの程度の性能で
どうやって最強者として君臨出来ていたのかそっちのが謎だ。
むしろベルガーダーの方が強そうに見えるしなw
>>412 ウルフシグマへの変身能力がシグマが元々備えていたものだとしたらどうだ?
あれだけの火力があればレプリロイドの常軌を逸した殲滅兵器としての側面も備えていた事になるし、
当然最強のレプリロイドとして認知されていたとしても不思議はなくなるぞ。
街中のイレギュラー事件で使用するには色々不便そうだがなw>ウルフシグマ
寧ろ大迷惑と言うか
別にシグマは設定だと当時最強だったんだろうし
あの程度の強さって言われてもそれはゲームだからとしか言えない
それにしたってあの人型形態にはゲーム的にももっと頑張って欲しかった
説明書などの記述からどんだけ強いんだろうってワクワクしてたのに拍子抜けにも程があると言うか
でもゲーム的な都合で言えばベルガーダーからウルフシグマまで三連戦になるわけだし、
中休み的な意味合いでシグマの第一形態はあの程度の強さで丁度良いと思う。
そういえばシグマって(かわいくない)ペットを飼ってたり
(変な)壁画に感動したりする情緒豊か(?)な一面があるんだよなぁ
そういえばレプリロイドには芸術家っているのかな
>>419 ペット飼ってたり芸術鑑賞の趣味があったりと
ああ見えて案外繊細なのかも知れんなシグマってw
チョップレジスターもシグマお気に入りの名刀がモデルなんだっけ?
ワイヤーフレームなんぞで何処まで再現出来ているのかは謎だけどw
シグマにも弱点武器があるという現実
>>421 と言うかそういう趣味を持てる位の感受性と言うか知性がなきゃ隊長なんて勤まらないでしょ。
ただ陣頭に立って剣をぶん回していればいい、って訳じゃないんだし。
大体歴史を鑑みても英雄と呼ばれる人間は芸術にも造詣が深い者が殆どだしな
ヒトラーに至っては自身が元画家崩れだったしな
>>417-418 とはいえ、初見でアレはかなり怖いぞ
身の毛もよだつような威力のライトセーバーを残酷に振り回す
428 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 14:42:56 ID:4dqCvBpU
お前らよそに迷惑かけるなよ
>>427 それでも攻撃パターンを把握してしまえば一転して負けるどころか
ダメージを食らうことすらなくなるからなぁ
そりゃほとんどのボスがそうでしょ
シグマの場合はそのパターン把握までが簡単過ぎるから問題なんだよ。
特に複雑で素早い攻撃を仕掛けてくるわけでもないし
しかもその後もほとんど成長していない
波動拳に対抗して覇王翔吼拳を身につけたよ!
やっぱりX1の第一形態はもっと強くても良かったな
シグマの姿としては一番スタンダードな姿なんだし、あんまり弱いのはどうかと思う
3連戦のバランス的にはいいんじゃないか?
強い弱いというより、何か人型ボスと戦ってる気がしないんだよなあのパターン
弱いなら弱いなりにこう、面白い戦いもあるというか
最終形態であるウルフシグマはラスボスとしては中々強いけど、
これはシグマ自身が強いと言うよりチート的な手段でパワーアップしただけにしか見えんしな。
一レプリロイドとしての強者シグマと戦いたかったからあの三連戦構成は物足りなかった。
しかも1の人型形態シグマって4ではイレギュラー時代のゼロにも惨敗してるしな
その所為かイマイチ強いって印象が希薄だ
一度ウィルスとか無関係に強い所を見せて欲しい所だな
ケインの最高傑作と呼ぶに相応しく
イレハンでノーダメージは個人的にシグマ第1形態のほうが難しい
ウルフシグマは何回かノーダメで倒したけど、第1は必ず何回か食らう
>>438 本体は動かず炎や電気を吐くだけ、手パーツが浮いて攻撃してくるだけだから
トラップと戦ってる感じだったな
イレハンのウルフシグマはボイスもついてグワングワン動いてなかなかによかった
イレハンovaのシグマはまさしく隊長って感じがした
シグマステージに登場するスペシャルボスの製作担当は誰なんだ?
ボスパイダーは出ないはずの弱点露出するわ
ランダバンダは壁半分しか閉まらないわ
シグマのお抱え科学者か知らんが、設計ミス多すぎだろ
製作者たち「予算と納期が無茶なんだよクソが!バグじゃなくて仕様じゃボケェ!」
昔のバグは歓迎されがちだったのに今のバグは批判が多いな
コマンドミッションの女型キャラって妙にクオリティ高くね?
シナモンは通常もハイパーモードも素晴らしい
Xシリーズ全般いいぞ
そもそもコマミソ以外はライドアーマーで溶岩に突っ込むよう指示する鬼畜しか…
知ってる?
イレハンの時系列はX1〜8、コマミソの後なんだよ
8ボスとVAVAは見た目が同じでも初代とは段違いにパワーアップされてて、ゼロもバスターが復活していたんだ
>>443 シグマのアジトがシグマ反乱以降に作られた物じゃなくてイレギュラーハンターの基地の中で大規模な物を改装、
要塞化して使用していたと言うならある程度の答えは出せるけどね。
今までイレギュラーハンターの基地に突っ込んできて深部まで入れるようなイレギュラーはいなかったので
内部防衛機構の要として用意されたボスパイダーやランダパンダは未使用状態、エックスが実際に戦ってみるまで
「衝撃でコアが露出」「壁がキチンと閉まらない」みたいな欠陥は発見できなかった……と。
シグマや技術者達が内部映像を見て欠陥が見つかるたびに「アチャー」とかやってるんだよ、きっと。
エックス「ナナにオペレートされたい」
実際に動かしてテストもしてないものに守りを任せるとかイレギュラーハンターさん達パネェっす
シグマ達が反乱後に予算も時間もなくて急造したとかじゃダメだろうか
>>447 しかし、ハイパーモードの名前が実は物騒
メイド服姿のロリに拷問道具の名前を付けるそのセンスが分からない
コマミソのPC版が出たら買う
色々Modつくりが楽しそう
>>454 それじゃシグマの反乱自体、無計画に決行された場当たり的な物になってしまうんだが
こんなリスキーな反乱を計画するならあらゆる事態を想定して
万全の準備をしてから決行するのが普通だろうに
>>452 X1のボスパイダーとバンダちゃんの場合は欠陥品だろうけど、
イレハンの場合は意図的にそういう風に作られてそうだな。
いくら無限の可能性を持つレプリロイドと言っても、
絶対に倒せない敵をぶつけて殺しちゃったら意味無いし。
ゲーム上有り得ない選択肢とは言え、
そこはボスパイダーの体ごと貫通する力や
ランダバンダのシャッターを破壊したりこじ開ける力があるか試すべきじゃね?
>>458 それをできれば理想なんだろうが実際そう上手くいかんだろう。予想外の事態は起きるもの
まー俺はどういう設定でも別にいいけど
>>460 せっかくアームパーツや特殊武器があるんだしそういう攻略の仕方あってもよかったかも
でもいくら予定外の事態は付き物だと言っても本拠地の守りくらいは固めておくべきだと思うぞ
シグマのデザインは普通にカッコイイけどなぁ。髪があったら逆に気持ち
悪いし威厳も感じられないけどなぁ。Xシリーズは頭本体に髪が付いてない
からロボットらしくて好き。本家は本家で大好きですが。ゼロの髪は後頭部
に丁髷みたいについてるか、ヘルメットについてるか、のどちらかですよね?
やべぇドップラーのこと忘れてたorz
あいつ髪が頭についてたなぁ。ヒゲも。。
>>462 それは確かにw
予定外とかいう以前に常識の問題だな
それなのにシグマパレスの防衛網は欠陥品や未完成品ばかりってのはどうなんだろう?
>>462 (欠陥アリとはいえ)各種ボスとトラップ多数配置、そもそも位置が不明だったし固めてると言えるんでは
やっぱ欠陥品をそのままにしとくのは拙いだろう
反乱を起こした後でもエックスが世界各地のボス達を攻略している間、
稼働テストや改修の時間は十分あった筈だしな
まーこれでじゅうぶんだ
大雑把過ぎるぞシグマw
というかシグマに限らずドップラーやレプリフォースなんかにも言える事だが、
圧倒的戦力を抱える彼らが真っ当な戦略眼の持ち主だったら、
そもそもエックス達に勝ち目はないぞ
>>467 そう言われても実際直ってないし、
>>452だったらシグマ以上に余裕あったはずのイレハンのやつらアホすぎだからなぁ
>>470 ハンターの戦力が明確に弱体化したのって1567くらいだろ
別にドップラーやレプリが圧倒的に戦力で優っていたっていう描写は無い
イレハンの描写は戦力がどうこうってよりも権力がやばい
一軍隊丸ごと反逆者として認定できて、更に人間を介さず独自の判断で鎮圧行動も可能とか
フォースやレッドアラートよりよっぽど危険な組織じゃないのこれ
>>472 X2の説明書で「イレギュラーハンターの数も当初の4分の1まで激減した」と明記してあるぞ
この事からも最初のシグマ事件が終結した時点で組織そのものが大きく疲弊している事は明白だ
ドップラー軍団の規模はどの程度か不明だけど
レプリフォースに関しては「巨大な軍事力を持った」って説明もある通り、
相当規模の組織であった事は疑いないしな
元々が軍隊組織だから警察組織であるイレギュラーハンターより兵力は上だろうし、
ましてシグマ事件で疲弊した後のハンターに比べると保有戦力そのものは圧倒的だった事だろう
ハンターは組織と言うより個人が強いから数は関係ないと思うよ。結局
今までの8ボスを殺して来たのってエックス一人かゼロ一人かじゃん。
>>473 そこは難しい所だな。
レプリフォースやレッドアラートのイレギュラー認定は彼らの宣戦布告後の話だし、
そんな局面に至って政府に一々確認を取らなきゃならない組織体制なら
身動き取れないまま徒に被害を拡大させる一方なんて事態にもなりかねないし。
確かに今の所イレギュラーハンターが強権を掌握していた事が功を奏した事件ばかりが
作中では扱われてきた訳だから見過ごされ易い部分ではあるのだが。
>>476 でもエックスやゼロが幾ら強くても所詮は個人レベルの戦力に過ぎないからな
街場のイレギュラー事件程度の小規模な戦いならまだしも、
戦争ともなれば突出した戦力を少数抱えているよりは
一定の水準の戦力を多数保有していた方が圧倒的に有利な訳だし
そういう意味じゃこれまでのイレギュラーハンターの勝因はエックスやゼロの強さ以上に
敵の戦略戦術によっぽど致命的なミスがあったと解釈すべきなんだろうな。
>>463 思うにゼクスのセルパンがシグマモチーフだったんじゃないかな
ライブメタルがモデルシグマじゃないだろとかそういうことじゃなしに
>>479 そりゃ何故だか味方戦力と連携して攻める事もなく拠点に立て篭もって
直接対決に持ち込まれ各個撃破されている有様だもんな
戦略戦術以前の問題だ
まあそれはロックマンシリーズのステージ構成上そういう形にならざるを得ないんだから仕方ない。
別ゲーになるがカスタムロボで言えば
何故悪の組織がリアルファイトせずロボで決着付けるのか、という話しだな
>481
立てこもるというか何らかの行動を起こしている最中にエックス達が尋常じゃない働きをしてるだけじゃないかな
>>481 たまたま攻め行ってる最中だったりとかもあるんじゃね?
或いはステージに当たる部分は深部のごく一部で
エックスを転送出来るまでに他ハンターたちの努力があったのかもよ
ポケモンでもメダロットでもなんでも、敵がリアルファイト仕掛けてきたらゲームにならないからなw
仮に現実的な戦術を身につけたイレギュラー軍が現れたとして、エックスやゼロが勝てるかっていうと厳しい
ん?そうなるとハンター側もまともな組織になるのか?
毎回8ステージに当たる部分だけが敵勢力とも限らないしね
逆に、強いところはエックスゼロアクセルを送っておけば安泰だから、
他戦力は他ハンターで何とかしよう、っていうこともあるかも。
EXE系列でステージ部分に入る頃はもう終盤だったりする流れで、
案外本家史系列もそんなもんなのかなと思った
>>485 そうだとしたらこれまでの戦いに於ける最大の殊勲者はその名もなきハンター達だな
むしろ彼らの活躍ぶりの方が興味深い程だ
エックスやゼロみたいな生まれつき特別な連中の活躍ばかりじゃなく、
たまには普通のレプリロイド達の活躍にもスポットを当てて欲しい所だな。
本編じゃシステム上無理だろうからオンラインとかで実現してくれたら嬉しい。
ぶっちゃけエックスとゼロは生まれで言えば強くて当然だもんな
ジャンプすらできないロボットゲーになりそう…
ジャンプは体半分分、壁蹴りなし、体力1メモリ、端から端まで3秒くらいかかる豆弾を画面内に1発までとかそんな感じかな
3個だけ、VAVAモード初期の爆弾みたいなのを投げられるとか。
誰得にも程があるな
それこそシグナス辺りから割り振られた隊員数を使って大人数で協力して1ステージを攻略するとか。
壁蹴りの代わりにはしごやキャリー、バルーン的なものを立てかけ、
盾を持ったハンターだけ敵の攻撃を防御でき(構えるのに0.5秒)
メタルを使い開発した…ランチャーみたいな兵器を5人くらいで構えて当てるのがボスでの戦術とか
A級ハンターの水準でさえマック程度だもんな
一般的なBC級ハンターの実力なんて知れたものだろうし
潜在能力がゆくえふめいのマックさんをディスってんじゃねぇ
あの弱さでも、ドップラーに何も手加えられなかったとは思えないしなぁ…
X4の列車やX5のペガシオンとこに出てきたりする、
真ん丸い体の奴らがレプリフォース兵だとすると、一般ハンターもそういうものかなと思う
特A級…ステージボス水準
A級…中ボス水準
B、C級…ザコ水準
ってとこか
実際X2でエックスと一緒にライドチェイサーに乗っていた一般ハンターは
キャノンドライバー(ザコキャラ)の攻撃で瞬殺される程度の弱さだったしな
でもいくらランクが低いって言ってもハンターである以上
一般的なレプリロイドより戦闘能力に特化した性能を備えている筈だよな
それがメカニロイドなんぞに瞬殺って言うのは流石にどうかと思うんだけど
というかメカニロイドとレプリロイドの明確な差って思考能力の部分なんだし
戦闘性能で必ずしもメカニロイドがレプリロイドに劣るとは限らないんじゃないか?
そりゃより複雑な思考回路を備えている方が戦術面では有利だろうけど
>複雑な思考回路を備えている方が戦術面では有利
これもそうとばかりは言えない気がする。
感情に左右されず的確な判断が出来るメカニロイドの方が時に有利な事もあるかも知れないしな。
メカニロイドはレプリにとって動物や道具って風に見てるがどうだろう。
武装した警察官だろうとライオンけしかけたり、乗用車…とは言わないまでも
バイク突っ込ませて対処できるかっていうとな…
ロボットの体だろうとはいっても、そのライオンやバイクの側も更に強化されてるわけで
パワーだけならメカニロイドはB・C程度のハンターレプリロイドよりずっと上だと思うけどなぁ。
実際イレハンのムービーでは大型メカニロイドが暴走した時
最強のハンターであるシグマを含む何人も特A級ハンターが
現場に臨場しなきゃならない非常事態に陥っていたしな
レイダーキラーみたいのならともかく、大概のメカニロイドとか
単純行動しかとれない獣未満のアホばっかじゃないの?
>>506 だからその頭の悪さをパワーと数で補ってるんでしょ
つまり強いメカニロイド5体>B、C級2〜3体
>>506 いやX4のイレギオンみたいにアイリスの拉致やカーネルの誘導なんていう
複雑な命令をこなしたメカニロイドだって居るからな
レプリとメカニの差は思考性能より感情の有無で区別すべきだろう
>>506 物としての差がでかいんだよ
車が突進してきて頭のいい人間が避けて銃撃って簡単に止められるかっていう
>>508 そうなると思考・判断能力のレベル次第では
>>502の言う通り
メカニロイドの方がレプリロイドより高い任務遂行能力を示す事もありそうだな。
感情は時に判断を著しく誤らせる事だってあるんだから。
しかし実際の所ロボットに感情を持たせる意義って何なんだろうな?
目的遂行ための判断材料の一環として人の感情を理解させるまでは良しとしても、
自分自身の感情を判断基準に含めるようになってしまえばロボットとして本末転倒だし。
ぶっちゃけ利点は無い気がする
道具としてのロボットの利点はそっくり失われるわけだし
感情を持てば人間に対する不満を持つのも当然だし
人間には絶対逆らわない、ってプログラムするならやっぱり感情なんか無くて良いじゃんって話になるし
強いて言えば制作者の探究心
実際エックスは人間に極めて近い感情を与えられながら
人間に危害を加える事がないと判断されるまで
30年にも渡って脳内チェックを施されているしな
そもそもロボットは人間同士で奴隷階級を作らずに済むように
誰もが使役可能な労働力として造られたものだしな。
命令に対して不満を言わないからこそ価値があると言っても良いわけだし。
誰もが豊かな暮らしを送ろうと思えば人の代わりに労働を担う存在は必要になるからな
現実にロボットに感情を与えてしまえば支配階級と奴隷階級の対立を繰り返すだけの事だろう
ロボットにも人権ならぬロボット権を認められてるのがXの世界なんだろうけど、それだと人間だけのほうが良いしな
レプリロイドも人間もほぼ対等な立場になってるんじゃないの?
ライト博士の言う人間とロボットが共存する世界ってのは「ロボット」って言葉の意味と少し違うよな
イレギュラーの問題はあったけどライト博士の夢はXの時代でかなり叶いかけてたのかも
>>511 人間型ロボットの需要なんて限られてるわけで、
限定的ながら擬似感情プログラムを積んだ物が売れてそれが次第に進化していったと推定
あの世界の工学黎明期には生身よりロボってロボヲタが大量にいて、
それがロボヲタキモスwとか言われながら人間とロボの境を少しずつ薄めていったんだろうきっと
対等か?
X8の新型レプリ全処分→やっぱり便利なので生産再開とか
最後のライト博士の言葉が虚しく見えたけどな
レプリロイドの上司かぁ…
人間の上司と違って仕事上の手抜きとかごまかしとか一切通じ無さそうだ
いわゆる人造人間を作ろうとした結果なのでは…
>>520 そういう世界観を端的に示す描写を作中でもっと見せて欲しいものだな。
人間とレプリロイドの立場関係なんてゲーム中の描写だけじゃ全くわからないし。
>>522 しかし人口増加が問題となっている世界の中でわざわざ資源資材を浪費して
人間に類似した存在を作りだす意味ってあるのだろうか?
そもそもライトの理想自体、恐ろしく独りよがりなものだしな
人間誰もが機械と同列扱いされる事を理想だと思うとは限らないだろうに
ライト「わしにはその力がある」
大体ライト自身、家族のいない寂しさをロックやロールを我が子として扱う事で紛らわせて居ただけだしな。
ライト個人がロボットに愛情を向けるのは自由だけど、それを他人にまで求めるのは傲慢以外の何物でもない。
かわいそうなこと言うなよw
しかし個人的な代償行為を他人に強要する格好になっているのは事実だしな
例えば無印9のロボット新法成立に際してはこの法案がどういう必要性から発生したものなのか
そこを考慮した代案を全く用意しないまま感情任せに反対していただけだったし、
ロボット愛だけを根拠に自分の意見をごり押ししようとする傾向がライトにはあるのは確かだ
いやれはさすがに周りが不自然だと思うぞ
人間みたいなロボットがたくさんいる社会で工業用ロボットは速めに処分しようぜなんて意見普通気持ち悪いだろ
リアルでも普通に反対する人が多いと思うが
だが人間型思考ロボットが一定の普及を果たしてしまうとロボット市場の枯渇を招くのも必然だしな。
少なくとも代案も出さずに感情論で以てのみ反対するのはどうかと思う。
戦闘用は更に期限が必要、という方向に話が出れば面白かったんだけどな
まあ法案の是非はともかくとして真剣に議論が交わされるべき問題なのは確かだろう
その意味ではライトの振る舞いはあまりに幼稚な反応に過ぎると言うか
いやいや処分されるロボットたちの意思はどうなる?って問題が一番でかいだろ
幼稚じゃなくて当然の反論だ
>>533 戦闘用ロボにもなると役目上一切の不備は許されないからな
まあ後のイレギュラーハンターやレプリフォースを見ていると問題起こしまくりではあるんだがw
パソコンや携帯でも新しいのが出れば移り変わっていくんだから
ロボットも年々発達していき、旧式イラネってのは当然とも言える
人間と違ってロボットには寿命も無い
あとライトがロボット新法に反対してるのは9アレンジのオマケ漫画だけで
ゲーム中ではまったく描写が無い
戦闘用なんてそもそも一般に普及してないだろ
作ってんのワイリーくらいじゃないの
ダイブマンやコマンドマンは明らかに戦闘用だと思うが
>>537 あのCD自体がカプコンの公式グッズだからそこが非常にややこしいんだよな
となるとライトは法案に反対すらしてなかった可能性もある訳か
あの世界だとボディの更新やデータ移し替えって許されているのかな?
そうでもしなきゃ「旧式イラネ」で破棄される奴が多発するだろうけれど、
一歩間違えると人権無視にも繋がりかねないし。
というか奴隷労働を意味する「ロボット」の呼称が使われている辺り
無印の時代ではロボットの権利は法的に認められてはいないんだろう
じゃなきゃ9の新法が成立できる筈もないんだから
そもそもロボットって呼び方自体が蔑称だからな
ロボットに人間並みの権利が発生するなら彼らはこの呼び方に真っ先に反発する事だろう
まあ無印の時代背景を見ているとXの時代は
>>520の記事を見る限り
レプリロイドの扱いに関しては大分進んでいると言えるな
しかし物語中で一度は見てみたいものだな
レプリロイドを上司に持つ人間の姿を
まあ結局のとこロボットに感情を持たせても余計な問題を数々生むだけって事だな。
人間の感情を理解し判断基準に反映するまでは良いんだけどね
>>511の言う通りロボット自身に感情を与えるのはリスクが高過ぎる
でもロボットがそんなに便利になってしまうと人間の方が駄目になってしまいそうだな
人間達の感情さえも判断基準に含めて唯々諾々と命令に従うロボット達に支えられた社会。
間違いなく世界は暖衣飽食に浸りきった駄目人間達で溢れかえる事になるな。
そうならないために人間とは違う立場で同等の感情を持つ存在が必要とライトは考えたんじゃないか?
人間を甘やかすだけじゃない時には律する立場を取ってくれる真のパートナーたる存在を。
叱ってくれるのも機械任せって事になると、いよいよダメ人間極まれりって感じだがな
>>549 ゼロ3〜4あたりでその辺がストーリーで触れられてた
有賀先生はライト博士をダメ人間のような存在にしてるな
>511
パワーバトルでは「悪人の命令に疑問を持ち悪事に手を貸さないため」みたいな事をライトが言ってたな
>>540>>542 そもそも「ロボット新法」という設定はメガミックスオリジナルな件
でも個人的には人間に捨てられたロボット達が復讐するというメガミックスのストーリーより
原作の「わたしたちの役目は終わったのだから当然の事です」と廃棄を受け入れるロボット達の方がガツンと来た。
ミノタウルスの皿みたいな。
>>521 8ボスだとやっぱイーグリードがいいなあ岩本ロックマンの印象抜きでも品格あって
6のボスは良い奴と悪い奴でハッキリ別れそうだな
シェルダンやヴォルファングは良い上司そう
2のボスは総じて陰険そうで嫌だw
レイヤーが上司なら毎日頑張れる
エイリアが上司だったら…
パレットが上司だと余計に疲れる気がする
髪下ろしエイリアなら毎日頑張れる
髪巻いてるエイリアの方が好きだ。もしもレプリと人間が恋に落ちたら
どうなるんだろ?
どちらかというとロクゼロな話題
Xは爺さん一人しか人間出てこないしな
岩本版でマーティにセクハラしてた気がw
>>552 確かゼロにそんな人間達に生きる意味があるのか的なこと言われてたな
>>562 アンドリュー→彼女が死んだ後ボケ老人に
クラフト→ゼロに倒される
ゼロ→大気圏で燃え尽きた後に漬物石化
ろくな運命にならない
ゼロ2にシエルに惚れてたっぽくて、ゼロに対抗意識燃やしてた奴がいたよな
エビオスだっけ
カルピスだよきっと!
>>553 メガミに限らず、ロックマンの二次創作はその傾向が多い。
「いやなメモリー消す人」って印象しか無いから。
>>553>>569 有賀版のライト博士はギガミックス二巻の「どうせ勝てないんだから修理しない」発言以外は
真っ当な人間だったと思うけどね。その時もすぐにワイリーの突っ込みでその考えを改めたし。
二次創作だと本当にただの偽善者、というか独善の塊……。
初代→Xの時代を繋ぐ大事件の際に元々心の中で燻っていた人間不信が大爆発を起こして
「自分以外に正義を実現できる人間はいない」って考えに陥ったとか、
ワイリーみたいに人格をプログラム化したら完全には人格を再現しきれずにロボットへの愛情を失ったワイリー同様に
エックスを「自分の考えた正義」を押し付けるための道具としてしか考えなくなってしまったりとか、
もうそんなのばっかし。
そんな二次創作が云々言われても
公式設定にしろ二次創作にしろ
たった100年でロックやワイリーの侵略とかに関する記録が
殆ど無くなってしまった点についてまともな考察を見た事がない
要は「そういう奴」だと思われやすいってことさ。
X4の兄妹然り、描写がまずい。
公式でもゼクスアドベントのトーマスが…
二次は全然詳しくないがゼロがロックやフォルテを破壊したという話ならよく聞く
稲船が言うようにエックスシリーズがシリアスでストーリー重視ならこういう設定もありだと思ってる
本家シリーズのラスト、とは別に
Xシリーズで設定された本家のラストとしてガチ鬱はアリだよな
ゼロ暴走とかロックマンイレギュラー化はアリ
>>556 オストリーグとヒャクレッガーはいい奴っぽくないか?
>>570 どうせ勝てないから修理しない、じゃなくて死なせたくないから修理しないだろ
EDテロップで流れる各ボスキャラ達のパワーとかスピードをまとめてるサイトないのかな?
ヒャクレッガーってサソリかと思ってた
そもそも、ライトの「ロボットを我が子のように〜」という設定自体白々しいよな
ロックやロール同様に自我を持ったブルースを「試作品」と割り切ってるあたり
…え?それとはまったく違う話だと思うが
ロボットである以上試作品なのは当たり前だろ
ライトがブルースをモノ扱いした描写でもあったのか?
よくロクゼロのゼロが無口なのは記憶喪失から間もないからって言われるが
熱血かつエックスの兄貴分を遺憾なく発揮していた
X1のゼロも記憶喪失から間もないのでは?
ロックマンX4 XtoZ攻略ファイルだと赤いイレギュラー事件から数ヶ月後にX1になるらしいし
まあこの本の設定は無視してもいいのかもしれんが
エックスが優しすぎて詰めが甘いからX1の時は熱血な先輩にならざるを得なかったのかもしれんし
ロクゼロだとシエル様にいきなり起こされて身勝手な事言われて不機嫌だったのかもしれん
寝ぼけてて無口というかリアクションが薄いんじゃない?
単に記憶が消えた(封印された?)のと、100年も寝てたのじゃ違ってもおかしくはないわな
エックス「生きてたんだね!探したんだ、データ反応も、(ry」
ゼロ「……ああ」
エックス「行こう、ゼロ!!」
ゼロ「……考えておこう」
シエル「廃棄された研究所、そこにバイルがいるみたい」
ゼロ「今度こそバイルとオメガの息の根を止めてやるぜ!」
シエル「ゼロは、きっと生きてる…私たちのために帰って来てくれる!」
ゼロ「オマエのためにはやおきして(ry」
シエル「 」
犯人はパッシィ
こうしてみるとロクゼロのゼロってもはや別人だよな
コピーボディに人格写してもそれを走らせる演算装置が違ったら性格が変わってきたりするんじゃない?
エックスもボクっ子になってるからなぁ
>>583 XtoZの記事は公式設定資料と明記されているからな
もしカプコン側の預かり知らぬ内容だったなら明らかに詐欺な訳だが
公式設定であろうがなかろうが、赤いイレギュラー事件から
X1までのブランクが数ヶ月ってのは無理があり過ぎると思う。
そんな短期間にゼロはケインによって新たな人格を与えられ、
イレギュラーハンターに入隊し更には特A級ハンターにまで昇格したって事になるからな。
いくらゼロが高性能でも僅か数ヶ月の間にそんな目覚ましい功績が立てられるほど、
イレギュラー事件って頻発しているものなのか?
小規模なイレギュラー事件でコツコツ功績を稼いだんじゃ数ヶ月で特Aは無理だろうから
ゼロが入隊した直後にたまたま大規模な事件が起こりそれを一人で解決したとか
第一ゼロでさえX1時点で入隊後数ヶ月ならエックスは入隊後どの程度経過してたんだ?
あれが殆ど入隊直後に起きた事件だとしたら社会に出るのが嫌になりそうだw
そういう所過去設定ってどこも曖昧だよなー
最初から普通に馴染んでた設定なのに過去が出てきたら何だ第一話の数日前に今の形になったばかりかとか
敵組織の面子があまりに偉そうに居座ってるが実は割と昔からいたわけでなく即席でここ最近出来たばかりだったり。
597 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 13:26:08 ID:qKCSiwy2
X1で無敵のライド搭乗VAVAにチャージファイアー当てると面白いw
いつのまにか、1000人に1人だったけ?かの
特A級って設定が忘れられてるよね。
ゼロのサーベルってすごい武器なの?
X2だとチャージバスター2発+サーベルの衝撃波+一発で黒ゼロをバラバラにしたし
X3だとボスのHPの2分の1は削っちゃうし
漫画版だと出力が高すぎてエクスプローズ・ホーネック程度じゃ使いこなせなかったし
すごい武器だと思うよ
>>591 二次創作だか妄想だかで、今のエックスの一人称『俺』は
先輩であるゼロに影響されて使い始めたものだとかなんとかいうのがあった
ライトがエックスに『俺』って一人称を与えるようにも思えないし、初期設定では僕だったのかも知れない
イレハンアニメじゃ私だったね
ブルースも俺だけどな
こっちも色々あって僕から俺に落ち着いたのかもしれないけど
何の意味もない推測でしかないが
>>600 それはエックスを『ロックの弟』と見てるからそう思えないだけじゃね?
他のライトナンバーズは一人称僕じゃねーのいるし、最初から『俺』でも別に変な話ではない
エックスは「おれ」のおかげで
本家ロックと比べると対外的に少し無理というか背伸びをしてる感じが出てるの良い
>>598 正確に言えば1万人に一人だが忘れられていると言うよりは、
単に度重なる戦いで比較対象となるハンターの人数が激減しただけな気もするが
>>603 それどころか『ワシ』とか『おれっち』まで居るもんな
>>595 ゼロが入隊後数カ月足らずの新人ならエックスは本当に入隊直後って事になるな
仲間内で孤立していたって設定だけど、そもそも殆どの隊員とは知り合って間もない状態なんじゃ…
いやそもそもゼロがエックスの先輩という設定は岩本漫画のオリジナル設定なんじゃないか?
公式の資料ではそんな記述を見かけた事はないし。
しかしゼロが後輩、エックスが先輩と仮定して↓の会話を読むと激しく違和感w
いくら短期間で特A級になった実力者とはいえこんな生意気な後輩嫌過ぎるwww
エックス: 「く、くそう!おれのちからでは、やつらをたおすことはできないのか・・・」
ゼロ:「エックス、いまのおまえでは、やつら、シグマをたおすことはできないだろう。」
ゼロ:「しかしおまえには、たたかいによって、のうりょくをたかめるちからがある!」
ゼロ:「そのちからで おまえはもっとつよくなれるはずだ!」
ゼロ:「いまのおれよりもずっと・・・おれはそれにかけるぜ!」
ゼロ:「おれはさきにいって シグマのアジトをさぐる。」
ゼロ:「おまえは かくちのハンターをぶっつぶしてくれ。」
ゼロ:「またあとであおう・・・」
ゼロ:「エックス・・・しぬなよ・・・・・」
どっちかが先輩後輩というんじゃなくて同期だとしたら?
それならゼロの無遠慮な物言いにも違和感はないと思うぞ
とは言えエックスもそのヘタレっぷりから仲間内から孤立していたわけで、
一定の期間仲間と任務を共にしてないとそんな状況にはならないと思うしな。
X1開始まで少なくとも半年から1年程度のキャリアは欲しい所だ。
それにエックスもX1開始時点で最下級のCじゃなく中級に当たるBランクには昇格しているからな
性格上なかなかハンターとしての実績を挙げられなかったであろうエックスが
昇格を果たせるだけの功績を積み重ねられる期間はあって然るべきなんじゃないだろうか?
エックスの孤立の遠因はゼロにもありそうだけどな。
「あの超エリートのゼロが甘ったれたエックスに肩入れしている」
という事実が気に食わない奴も多かったんじゃないか?
VAVAやペンギーゴなんか特にそんな感じがする。
>>612 昇格するっていうか最初から機体性能で振り分けられるんじゃないかな?
量産型のいかにも雑魚ですよってのはC
特殊能力のある特別製のやつはA以上・・・とかさ
エックスは引き金を引くのをためらうことがあるけど
大型メカニロイドに単独でショットぶち込みに行く役に抜擢されてたり
捕まってる仲間に誤射する確立は数%だったりとかなり性能は評価されてるみたい
池原版漫画では昇格・降格があるような描写だったな
問題行動起こしたVAVAが特AからAに降格されたり、
功績を積み上げてきたエックスにシグマがA級への昇格も近いって言ってたり
でも基本的には性能評価がそのままランク評価に繋がりそうだな
殆どのハンターはスペック以上の実績を上げる事は無いだろうし
性能評価でランクが決まるなら入隊後数ヶ月のゼロが特Aでも不思議はないな
ゼロの性能の程はシグマが身を以て味わってるしw
>>593 あれってケインが植え付けた人格なのか?
講談社刊「ロックマンX4最強大図鑑」に拠れば、
Σとの死闘で記憶をなくしたZEROは、ケイン博士の手によって生まれ変わり、
正義のイレギュラーハンターになった。
…との事だし、ワイリーがわざわざ正義の人格を最初から与えているとも思えん。
人格を植えつけたと言うよりは再教育みたいな感じかと思ってた
>>617 赤いイレギュラー事件の件は色んな意味で断じて表沙汰には出来ないと思うが。
イレギュラーは即処分が絶対のルールであるハンター組織にあって明らかにルール違反だし、
第一それでなくてもあんな惨敗を喫したなんてシグマとしても他人に知られたくはないだろう。
>>620 赤いイレギュラー事件から1までのブランクが数ヶ月ではそれは現実的じゃないだろう
そんな短期間であんな凶暴なイレギュラーを更生させる事が出来るとは思えん
そもそも会話が通じるかどうかも怪しいレベルだし
>>621 シグマの惨敗に関しては二名程目撃者がいるけどなw
…彼らは今も元気なんだろうか…?
そう言えばあの二人ってシグマの命令でゼロを回収しているから、
当然ゼロの顔は知っている筈だよなぁ・・・
ゼロがハンターとして入隊してきた時はさぞかし仰天した事だろう
いやその前に口封じに消されてるんじゃないか?
しかし彼らも処分じゃなくて回収を命じられた時点で不審に思わなかったのだろうか?
もう一度リメイクしろよw
>>624 シグマもどういう目的でゼロを回収しハンターとして復活させたのかは知らないが、
せめてイレギュラーだった頃と見た目くらいは変えとくべきだと思うんだ
例えばケツ顎禿にしてみるとかw
それじゃボコられた腹いせに顔にラクガキしてるとの同レベルだろwww
でも確かにイレギュラー時代そのままの姿でハンターとして登用するのは無謀だよな
シグマの部下二名の他、何処で目撃されているかも知れないのに
レプリロイドには同じ姿の奴がたくさんいて当たり前なので
同型の別人と言い張れば・・・
>>629 あんなゴミハゲ、その程度の器で十分だろw
ボロボロの自分を気遣う部下を「うるさい」と押しのけたり
エックスに会った時は「君」だの「ふふふ素晴らしいよ」と余裕綽々だったのに
ウルフシグマが敗れて以降は「おまえ」や「貴様」呼ばわりwwwwwwwww
一回敗れた程度で逆恨み粘着きめえw
うるさい!って押し退けたときは
ゼロのWが浮かび上がってる額にパンチしたとき感染して
正気でいるのに必死で苦しんでたんじゃなかろうか
自分を侵した原因を調べるため…って思えばわざわざゼロを回収した理由にもなる
シグマとゼロはウィルスで人格が180度変わったとかじゃなかったっけ?
話し変わるが携帯版X2をやってるんだがダブルチャージショットってあんなに威力高かったっけ?
なんか弱点武器いらない気がしてしょうがないんだが・・・・。
>>621 部下が大量に死んだわけだし、最強の隊長様が傷を負う程の奴だったんだ、ってなれば
むしろ浮かばれるってものじゃね?
>>612 輸送機から落下して単独で大型メカニロイドにチャージショットかましてたよね?
性格ゆえにっていうのは思うに、
戦力的には上級、というより単独でカードの一つとして使えるほどの力はあるけど
手柄がどう、てよりは上を任せるわけにはいかないから、って感じじゃない?
特Aはまず無理、A級の看板を持たせるにも不適格っていう
>634
2発目は無敵時間無視して当てられるからね。
弱点武器自体もチャージしないと2か3ダメージだしそう思うのも無理はない
綺麗なシグマの正義の心がゼロに移って
ゼロのイレギュラー思想がシグマに感染したんじゃなかったか
流れぶった切って悪いんだけど、
X2 マグネ・ヒャクレッガーステージの、
強さが変化する中ボスが登場する瞬間の効果音("きゅわーん"っての)持ってる人いませんか?
または録音してくれる人。私の環境じゃ録音出来なくて(´・ω・`)
うpお願いします。
蚊はあんなにゆっくり移動してくるのに避けられないわけないだろ
動力炉が〜動力炉を〜(笑)
あ、やべビームサーベル抜けね・・・ちょ、離せ抱きつくなぎゃあああああ
部屋に強力な磁場でも放たれたんだろうさ
長続きしないからエックスが来た頃にはうまいこと解除されるような
何かもう適当にそこら辺理由脳内で考えておけ
モスキータスは赤が好きなんだろ
蚊だけに
黒の方が集まるよ、蚊とか蜂は
>>644 つまり黒ゼロやシャドーアーマーのエックスに・・・
>>646 パソコンとか携帯に。
なぜかあの効果音が好きすぎなんです。
Xコレクション出ないかなあ
誰か電話しろよ
>>651 収録作にバトチェイあるのか
てっきり全部エックスシリーズ化と思っていたが・・・
バトチェイおもろいよね
653 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 11:23:00 ID:obzVQ1/w
X1のウルフシグマに波動拳は通用するのか?
手の突進をうまいこと誘導して、高さ調整したら当たりそうだと思ったんだけど
普段当てた事がないからわからん、と言うか当てたら効くの?
キンッって音が鳴って無効化される
イレハンさと効く
データを元にして作った盾だ!
壊せんぞ!
X2のカウンターハンター以降エックスをロックマンって呼ぼうとする奴出てくる?
作中でエックスをロックマンと呼んだ奴はいない
>>658 X2でカウンターハンターから通信が入った時に
「ガガ・・・ガガ・・・ロック・・・・エ・・・クス・・・」みたいなこと言ってたハズ!
違ったらスミマセン。
携帯版X2で昇龍拳取れるきしないぜorz
操作がきついし最初の縦おりから左のチャージバーナーが無理だわw
>>660 俺もどっかでその話聞いたよ。
その後ライトが破壊されたロック、ブルース、フォルテのパーツを組み合わせてエックス作ったとか。
それ二次創作サイトのオリジナル設定だよ
肝心のサイトが閉鎖しているから変な噂だけが残っちゃったな
>>661 初期のボタン配置じゃ難しいからキーコンフィングで替えるといいよ
>>664 懐かしすぎる
オメガが出てきた時そういやゼロ=オメガとか名付けてるサイトがあったなぁって真っ先に思いだしたわ
やたらと登場人物に設定されていない姓やファーストネームを追加するのが好きなサイトだったなw
>>664 二次創作のみならずデータベース的な要素も含んだサイトだったからな
当時はロックマンXをメインに取り扱ったサイト自体珍しかったから
ここの設定を頼りにしていた閲覧者も多かったんじゃないだろうか?
もっとも書かれている設定は管理人の妄想を多分に含んだものであり予め注意書きはしてあったのだが、
そこをよく読まずに勝手に鵜呑みにして吹聴する奴が多かったんだろう
つかテキスト量多過ぎて注意書きなんて読んでないって奴が多かったんじゃね?
どのページ開いてもびっしり文字で埋め尽くされていたような印象だったし。
そりゃ書かれている以上読んでない方が悪いだろうけど。
知ってる??
君達の話はキモい妄想ばかりで、はっきり言って気持ち悪いよ。
確かに流れがキモくなってきたな・・
本スレを読めば読むほどエックスファンの程度が知れて鬱になる
新しい情報無いとこのスレイレギュラーになった奴ばかりになるな・・・
むしろXスレは設定厨の巣窟って言われても反撃できないぐらい
妄想嫌って設定準拠で話す奴が多いと思うが
妄想ウィルスとかの流れが懐かしい
新しい情報なんてもう何年も入ってないぜ
つか設定ってw結局イレギュラーの定義も未だに分からないのにw
ワイリーの声優脳梗塞で入院だって?
もう声優無理だな。
イレハン2出てもワイリーの声が…orz
声まで矛盾すんのかよorz
あの声ずっと好きだったんだけどな…ワイリーに限らず
アケを除いて大体ワイリーといったら青野さんしかいないじゃねえか…
>声まで矛盾すんのかよorz
やっぱり本気で頭おかしい人スレにいるよね
なんかシリーズ途中で3回くらい声変わったキャラがXシリーズにいた気がするな
はて誰だっけ誰だっけ
>>677 X8のVAVAやシグナスみたいにデジタル編集でやるのもいいかも
サーゲスやアイゾックはロボだから言い訳できるし
声優厨ってキモいよな
でもワイリーっつったらあの声なのは確か
ロックもブルースもライトもロールも途中で変わってる中、変更無しで今までやってきたし
心配してた事がついに現実になってしまった・・・
アイゾックがX6で「逃げはせんまた会おう約束する」って言ってから何年たったと思ってんだバカプコン
ワイリー役は青野さん以外に考えられないのに
周夫なら良い感じだがバイルだからなぁ
X6を2400円ちょいで買ってきた
本当はエミュでやりたかったけど探してもなかなか見つからなかったから仕方なく購入
そしてなぜかクソゲーと名高いX7まで買ってしまった・・・
なにやってんんだ俺
イレギュギュギュ
イレハン2が出るとして、ゼロがさいごのワイナンズ設定になるかは未確定。
そうなるとサーゲスの立場も変わるだろうし、サーゲス自体いなくなるかもしれん
エックス主体のストーリーとしてのイレハンで、打倒ロックマンに燃える天才じいちゃんが出てきたら結構扱いに困りそうだ
周夫も心配だから困る
>>674 妄想主体の流れよりはずっと良いだろ
住人それぞれが自己妄想語りを始めたらロックマンXを語るスレですら無くなってしまう
>>691 その妄想主体な流れにXスレはあまりならないよねと言っただけで
妄想主体の流れが良いとは言ってないよ
まあメットールでも見て落ち着けよ
メットールの不思議のダンジョンとかでねえかなー
どのロックマンシリーズからでもネタ引っ張れるし
外注したほうが安心だしでやりやすいと思うんだがなー
既に他社がやってるネタの二番煎じはどうかと思うが・・・
コブンの妖術でおにぎりにされた挙句、
チャンキーメーカーに炙られて焼きおにぎりになってしまう。
そんなゲーム
メットールって全シリーズに出てるからなぁ…
メットールが出ないロックマンシリーズなど存在していたっけなー
メットリオ・・・
DASHでのメットールを覚えてない
いなくね?
そういやゼロ4でメットール見た時なんか安心したなー
そう?
「出ちゃダメだろ」って思ったけど。
しつこいしゼロの世界観のデザインに合わない。
浮いてる。
旧世代の施設に出てくるんだから別にいいだろ
数百年たっても使用されるとは
メットールの作者は億万長者だな
というか1から雑魚をメットールに変えるサイバーエルフいるし
そんなサイバーエルフあったなぁ
ゼロの雑魚はメットールの方がよっぽど強いってぐらいのが多いような気もするけど
メットールはヘルメがうざいからな
かわいいし強いしメットールは最高だな!
そういえばメットールって工場現場主任の設定なんだよなw
メットールが出て無い作品はX3だけかな?
X2はガラクタロボットの一部で出てたわ
そういえばX4のメットールは妙にかっこいいヘルメットしてたな
X7ってメットール出てきたっけ?
どいつもこいつもキンキンキンキンと攻撃を弾くからメットールの存在感がないっていうか
>>711 軍属タイプだからな
X5にも同型機が登場しているが
まあヘルメットが必要な職業は工事現場の作業員だけじゃないし
シグマ「メットールはわしが育てた」
流行らせようとして完全に失敗した豆Qについて
メットールのポストを狙うには続編出さなきゃ話にならんよな
確かに似たようなやり取りは何度も見ているけど、
わざわざ書く程の事かって言えば微妙だしなぁ・・・
妄想設定を鵜呑みにしてそんな質問してくる方が変なんだから
逆を言えばそれだけその二次創作が綺麗にまとまってた、って事?
それはない
表現・設定共に相当作者の個人主観が入りまくっているからな
イナフキン本人も本家とXの中間期を描く機会があったとしても
そういう展開にはしないって海外サイトのインタビューで明言してたしな。
あともう少し言えば
>>664の二次小説が発表された時期は丁度X5発売前くらいに当たるからな。
兎角、鬱展開満載だったX4の後だっただけにロックやフォルテがイレギュラー時代のゼロに殺されるという
ハードな展開でもある程度違和感なく受け入れられてしまったんだろう。
尤も、例えそうであったとしても前書きくらい読めと言いたい所ではあるが。
イレハン見るに明るくはなさそうだけどなー
本家の全てがそれ一つで踏みにじられかねないようなとんでもない酷い展開でもいいんじゃないだろうか
あくまでXの過去としての本家ラストで、本家そのもののラストは別に本家側で描いて。
パラレル乱発は駄遺産時代を起因とした因習って感じだから正直止めて欲しい所だな
どういう形であったとしてもXが本家シリーズの未来であるという開始当初の前提だけは崩して欲しくない
でも本家とXを繋げて辻褄合わせようとすると本家時代の結末は悲劇にせざるを得ない。
それじゃ本家ユーザーのモチベーションだって上がらないだろ。
イレハンは新約設定だから無視して考えるとしても、
初代ロックマンの活躍で全てが解決したならばライトがエックスを残す理由が無くなるしな。
少なくともあれ程までに戦闘に特化した性能では…
>>728 本家シリーズの作中ではその時期まで描かなければ良いだけの話では?
エックス誕生の経緯に関してはXシリーズ側で描けば良いんだし
その方が良いかもな。
それなら本家シリーズだけプレイしているユーザには悲劇的な未来を知られる事もないだろうし。
本家とXの間のシリーズを作ってそこに丸投げ
もし初代の方にゼロが出たとしてもロックマン達大破バッドエンドにはしないと思う
戦ってなんとかゼロに致命傷を負わせる事はできたけど逃げられたくらいにとどめるんじゃないか
んでライトはその一件で開発中の人間に限りなく近い思考を持ったロボットに戦闘機能を搭載することを決意→エックスシリーズに繋がるとか
反吐が出る
>>733 まあオフィシャルで可能なのはそんな感じのヌルい展開でしかないだろうな。
少なくとも前作主人公を明確に死なせるような思い切った事はとてもできまい。
>>735 前シリーズヒロインなら殺した?ことがあった気もする
ゼロ→ZXで
ワイリー殺害で処刑、フォルテブルース協力の下ゼロと相討ち…後何があるかな
ああ、考えられそうな死亡パターンね
ロックにないエックスならでは特徴である「無限の危険性」にしたって
ライトが施したチェック期間を兼ねた30年以上に渡る封印の中で
安全性が確立されてしまってるから作中で活かされる事も無さそうだしな。
お陰でエックスは「若干成長したロック」程度の印象しか残らない主人公になってしまった。
後続の奴らはそうはいかず、ってことで活かされてるんじゃないか?
ルミネとか、コピーエックスとかさ
ケイン博士はどうなったんだ
X4でライドチェイサー改良した以降消息不明なんだが
せめてケイン博士の日記の記述が
>カプセルには触れるなという警告があったが、すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
>開けても大丈夫だろう。
じゃなくて、
>カプセルには触れるなという警告があったが、
>開けても大丈夫だろう。
であったらなぁ…
これならストーリ中でも何らかの拍子にエックスの「危険性」が表面化する可能性が残っただろうに
ねえ知ってる?
ヒッフッハ
>>741 それじゃケイン博士馬鹿すぎるだろwww
>>741 >カプセルには触れるなという警告があったが、
>開けても大丈夫だろう。
マジ吹いたwww
何を根拠にそう判断したんだよwwwwww
普通その場で開けないで研究所に運び入れたりするもんじゃないの?
>>735 というか前作の主人公を死なせる作品なんてあまり無いような気がするが
定期的にこの話題出るな
レプリ無能説イナフキン関連とかまとめたよく出る話題テンプレ集が欲しくなる
>>746 そもそも当時のケインはロボット工学じゃなく考古学が専門だったようだし、
自分の研究室よりはライト研究所跡の方が必要な道具類は揃っていたんじゃないか?
それにエックスが封印されていたカプセル自体
「縦14メートル、横8メートル」もの巨大な代物だったらしいし
ところでお前らなにでプレイしてる?
実機?エミュ?
>>750 >>縦14メートル、横8メートル
またえらく無駄にデカいなwwww
まあ何らかの形でエックスの危険性が発現しそうな要素を残しては欲しかったよな
Xシリーズは無印みたいな単純な勧善懲悪じゃなくもう少し毒を含んだ物語に仕立てて欲しいし
>>751 1、2、3、6、7は実機
4、5、8はPC版
エミュは使わない主義だな
>>753 今のとこシリーズ通じてエックス達より敵の方が悪い話ばかりだしな。
たまにはエックス達ハンター側に非があるような展開があっても良いと思うんだが。
>>755 X6辺りは割とそんな感じじゃね?
少なくともシェルダン、ヴォルファング、タートロイドの三人には特に非はないし
シェルダンなんて勘違いで殺されてるしな
お前の父ちゃんゲーイトのノリで墜落死させられたトンボ
X5でせっかくゼロが悪役になってくれたんだから
過去の記憶を思い出して、ゼロと一緒にいた記憶も持った上で、
それでも悩んだ末に戦うって展開にすればよかったのに
「なぜだかうけいれられる・・・」じゃ悩み要素皆無だぜ
あれは展開を急ぎ過ぎた感が強いな。
エックス自身、自分の出生を知らずしてゼロとの対決に臨むのは無理があると思う。
それに出生や宿命を理由にせずにゼロが平和を脅かす真正のイレギュラーと化したが故に、
イレギュラーハンターであった頃の彼への友情を果たすとかそんな感じの理由で、
覚醒ゼロとは対峙して欲しかった。
X5のボス達も結構悲惨だと思う
中にはイレギュラー認定されても仕方ない奴もいるとは言え
突然ハンターに踏み込まれて殺害された揚句、所有物品を強奪されたようなものだからな
なんかに書いてあったと思うけどライトが一番危惧してたエックスの危険性ってのは悩んで答えを出した結果が人類に敵対する可能性があるかもしれんって事じゃない?
結果としてエックスはそうはならなかったけどエックスのデータを元に作られたシグマがそうなってしまったわけだし
まぁヒーローを悪役にってのはちょっとね
>>761 踏み込まれたのはあれだが、
協力要請を突っぱねて襲い掛かってるのはボスのほうだから自業自得
>>762 ダークヒーローは厨二に限らず好物
>>761 零空間出現後にゼロで行った場合のローズレッドの台詞が好き
>>762 ロクゼロ1のコピペックスがそれを具現化したけど
遅すぎるし舞台変わりすぎだろwwwwっていう
>>765 あれは出来損ない。
おそらく悩んですらないだろう
モウユルサン!!
自爆して下半身だけが吹っ飛ぶゼロは一体どこに爆弾を仕込んでいたのか
そもそも自爆する装置があるってのがよくわからん
どうりょくろを暴走させたとかならわかるけど
至近距離でバスターぶっ放したら自分の体も吹き飛んだと解釈していたんだが
いけない! ワイリーはキミのカラダにワナを!
バスターをチャージ
↓
溜めたエネルギーを胴体辺りに集める
↓
不安定にさせ自爆
先行者の中華キャノンみたいに股間からはっしゃ!したんだろ
ライドアーマーに密着してた下半身が爆発に巻き込まれたとか。
でもVAVAは無傷か
まぁあそこで下半身だけ転がってたらちょっとグロいし
そんでレッグパーツ貰っていくってのもシュールだし
何より残ってるのが下半身だけじゃ会話も出来んw
アームパーツだけ無事で勝手にパクってくのも味気ないし
ロボットだから声が出るのは口とは限らん
ケツの穴で喋れと申すか
アームパーツに喋る機能があればエックスと会話できたのに
アームパーツ持ってけって言うけどバスター同士互換性があるのか
そもそも引きちぎって装着してるのか疑問だったあのころが懐かしいな
>>769 バラードもロックマン助けるために自爆したよな
ワイリーナンバーズには自爆装置が標準装備されてるんじゃなかろうか?
バラードなんて武器が爆弾だし
>>765 あれは悩まないで「人類を平和にする最も合理的な手段」を実行した結果じゃね
でもX5で本当のエックスが創ろうとしたヘヴンはライトの願ってたまんまの
人とレプリロイドが共存できる理想郷だから、
悩みパワーが本領発揮すれば人がレプリロイドに頼ってダメになるゼロの世界のようにはならないと信じたい
コピペと我らが愛するエックスでは違うのだよ
>>780 イレハンのムービーで
バスター着脱してるシーン見て謎が解けたわ
エックスの一生って割と安らぎ無いよな。ニートしてた時くらいか?
でもレプリロイドなんてそんなもんなのかな
気持ちの悪いハゲに粘着された時点で安らぎなんてない
>>784 ゼロ世界のどこにレプリに頼って駄目になってる人類がいるんだ
バイルを軍の指揮に当たらせちゃうのはダメな人間とは言わないのか?
>>788 コピーエックスの人間過保護政策のせいで、人々は段々自分の頭で考えようとしなくなった
てな事をコピーエックスMk2撃破後のイベントで言ってたな
台詞でレプリロイドが食料や住処を提供してるから生活に困らなくて
人間が自分で考えたりしなくなったってある
ゼロ3でコピペが死んですぐにバイルがネオアルカディアの支配者になれたのも
特に考えもせずにバイルが統治者でも問題ないだろって思ったから
妖精戦争のことを考えればかなり危険なのは分かるだろうに
そういやそんなんあったなwスマン
>>779 何故か寄生獣を思い出した
X「ゼロ、ぼ、防御たのむ…」
>>792 本家9とか見ていると本家時代からその兆候はあったような印象だしな
ワイリーの中傷を真に受けた一般市民からライト研究所に多数のクレームが寄せられるくらいだからな
この世界の人間がどれだけ自分の頭で物事を考えようとしなくなっているかがよく判る
本家6のエンディングに出てくる新聞も割と思考放棄してる
>>785 あれシリアスなのに笑っちゃうシーンだよな
武装解除ってそれかよ!って
え?他に何解除するんだ?
腕がガチャコンて外れるのは予想できないだろ
普通にバスターから腕に戻すで良かったんじゃないかw
>>796-797 一般民衆の思考停止ぶりに関してはゼロシリーズを待つまでもなく本家時代で十分末期的だよな
そういえばダグラス何処行った???
まぁピストル構えてる人に武装解除しろっつって
構えを解いただけでは解除にならんしな。やっぱ捨ててもらわないと。
腕を切り離すのは当然っちゃ当然
しかし初代と、特にDASHはあんなに平和な空気が漂ってるのに
中間の時代は殺伐としてるというか・・・
守りたかった人間もデコイとしてなら生きているけど、エックスってマジでかわいそうね
まあ無印時代の平和に浸りきった愚民共のツケがX〜ZX時代の惨状の遠因とも言えなくもないけどな。
無印時代から続くロボットの便利さに甘え思考を丸投げした無責任な姿勢が
イレギュラーの跳梁を許し時には世界滅亡の危機すら招いている側面もあるんだし。
手塚治虫の火の鳥未来編がそんな感じだよな。
全ての思考を巨大コンピュータに委任した結果
コンピュータが決定した全面戦争を回避できず世界滅亡に至ったとことか。
DASHはロールちゃんの辺りに闇が漂ってますよ
永久機関の仕入れ先とか、スタンガンから悪魔の武器クラッシュボムを生み出す腕とか
各時代の街並みを次々思い浮かべDASH世界まで行くと何か悲しくなるな
どうしようもなかった奴らのことなんか忘れて楽しげに暮らすウン千年後って
>>807 リアルで過去の悪行三昧の武将や政治家を歴史や漫画でみてる俺らみたいなもんじゃないのw
DASHの時代に無印〜ZX時代の記録なんて殆ど残ってないだろ
かつての陸地の大半が海に沈んでいるような時代だぞ
ボーン家長男はイノブスキーのDNAを持っているとの噂
「マスター達が封印してた遺跡」とか「古き神々」とか気になるフレーズはあるけどね
まぁ、ロールトロンがロケットでぶっ飛ばないとこの辺も謎のままだけど
>>778 ゼロの尻「エックス、俺からの形見をもらってくれ
バスター・・・は吹っ飛んだんだったな」
まぁ、ライトやエックスが望んだ人間とレプリロイドの理想郷ってのが
デコイという形でひとつになったと思えば
しかも楽しそうに暮らしてるんだから
よかったねと言えるのかな
デコイが答えだとしたら、人間とレプリロイドの共存は無理って結論になったようでちと悲しい
ZXでしっかり共存してるだろ
あれは人間とレプリロイドって対立構造はもうなくなってるし
人間とレプリの共存は両者の境界を曖昧にする事でやっと成り立ったのか
ライトの思い描いた人間とロボットの共存とは違うんだろうけど、
DASH時代まで肉体の機械化文化が残ってるあたりこれで良かったんだなとも思う
結論から言うとDASH3まだー?
ロックマンシリーズは新シリーズ乱発したせいなのか、新たなシリーズものでないと出せない(それすらも出なくなってるがw)ようになってます
それだけ既存シリーズファンは少数貧弱ってことなのかしら
だから待ち甲斐があるのは、皆が嵌れるような新ロックマンシリーズの方だと思う。リメイクとかじゃなくて。
9、10とFC風新作は好調だがシリーズとしてはやせ細ったままだと思うから
新ロックマンを出すべき時期じゃないと思うよ
EXE、流星は別路線で良いんだけど純粋なアクションなら
本家ロックマンをマリオやソニックのように使ってブランドとしての力は再び付けていくのが良いと思う
もちろんそのためには良作を出さなければならないが
本家の9と10は古参ファンにはそれなりに評価されたみたいだが
高難易度のためか新規がほとんど増えなかったみたいだからなー。
懐古層向けだとどうしてもニッチな作品になってしまう感じだ。
それに単純に出来うんぬんよりももっと難易度の敷居を下げるべきだと思う。
新規向けのイージー、新規が歯応えを感じるノーマル、
従来のファンが歯応えを感じるハード、
従来のファンでもクリアできる奴がほとんどいなさそうなくらい
かなり難しく感じるスーパーハードみたいな難易度分けはどうかな?
マリオが遊びやすいのはライトゲーマーにとって
難易度の敷居が低いってのがあるだろうし。
それでいて難しいステージはそれなりにファンでも
歯応えを感じるっていう絶妙さが良いのかな
>>815 あれは共存が出来ていると言うよりも人間とレプリの境界線が曖昧になりつつあるって感じじゃね?
久しぶりに見に来たけど流れが変わってないなぁ
いつからこんな香ばしくなったんだ?
香ばしい、て久しぶりね…
元々こんな感じじゃね?
ネガに走るよりましよ
変わってないのに香ばしくなったっておかしくね?w
携帯で見てたら、スレの下に「漫画"アイリス・ゼロ" - 今すぐ読める!月315円〜」
って広告が出ててびっくりした
このスレは常に香ばしいよ
何でも無いでし
Xとゼロって最初から差が付いてるよな。
ゼロの方が強い。
…でもお前には戦いの中d
特殊武器
差がついてるのは最初だけな気もするけどね
でもエックスのパワーアップって毎回リセットされてるからなぁ…
両者の差が縮まって見えるのはエックスが強くなったというより
ゼロが弱くなってるんじゃないかという気がする
ゼロはX1の頃はまだ覚醒はおろかサーベルの類すらない不完全状態だぞ?
パーツエックスに対して素ゼロがあり
黒ゼロとアルティメットアーマーが同列な隠し要素って所で
まだ敵専用な覚醒がある分ゼロが一段階上かなと思ってしまう
覚醒ゼロについての強さはこのセリフが示してる
シグマ「やはり最強だな、エックス…それだけ強いと、どうしても倒したくなる…ゼロとお前を戦わせても…無駄だった…」
X1のゼロはマーク1って感じで、あれはあれで完成系だろう
ライドアーマーの腕を吹っ飛ばすチャージは強い
そして主人公補正のあるエックスには最終的に適わない
>>833 マンガ版のエックスはカッコいいぞ
装備を得て強くなったんじゃなくて、強くなった証に装備を与えられたっていって
最後はアーマー捨てて素のエックスでゼロと戦ってた
>>835 戦闘後元に戻ってるし、不完全だったんじゃね?
幻夢零撃って来てないだろ、撃ってきたら一撃死で完全無敵なわけだから
>>835 本当に駄遺産ハゲは卑劣な奴やでぇ〜
レプリなら拳一つで勝負せんかい!
禿が卑劣なのは元々だろ
第二時代でもドップラー洗脳したりレプリフォース焚きつけたりして
極力自分の手を汚さない戦いを仕掛けてくるし
>>837 あれは岩本版独自の解釈だろうな
ゲーム版だと素エックスがそこまで強いようには思えんし
イレハンovaの赤い部分が光る謎の覚醒みたいなのって完全な主人公補正だよね
無限の可能性の片鱗、って描写だとは思うが
…まぁ補正と言っちゃ補正
あれって思いっきりシャイニングフィンガーだよなw
PC版X5やったんだけど
ネクロバットステージで奥に渦みたいなのが表示されるたび処理落ち
PS版も処理落ち起きるのか?
エミュ乙
エックスが正面しか攻撃できないのに対して、ゼロは武器エネルギーを殆ど消費することなく色々な方向に攻撃できるのも大きいと思う
4はともかく、5、6では明らかにゼロでのクリアのほうが楽。
ついでに、イレハンでもヴァヴァ戦後にもらえるゼロのアームパーツのほうが強いし
>>840 自分で指揮を執った反乱(X1)とカウンターハンターによる反撃(X2)で
自前の戦力の殆どを失っちゃったんだろうね。
だからそれ以降は他者を洗脳したり扇動したりウィルスに感染させたりで
自前の戦力らしき物は子分のヴァヴァ位になっちゃったと。
>>845 俺もそうなるな、仕様と思ってたけど
なんでもエミュと決め付けるのはよくない
個人的には黒ゼロの高機動仕様のほうが好き
ガイアはダッシュとかがじれったくて使う気しないし
ガイアすげぇカッコいいのに
あの瞬間チャージとかギガアタックとか最高じゃん
ファルコンはヒョロクて使う気起きない
と思ってたけど、スピードムーブとってからはファルコン一択
良い子の諸君!
「あばばばばばば、あばばばばばば、ばばば、ばばば、あばばばばばば」
と。口で言ってみよう!
X2の最後のシグマを倒した後の効果音に聞こえるぞ!
ジジジジジジジジじゃない?
テンテンくん 牛乳飲んで あばばばば
シグマは最後ちゃんと自身で特攻してくるじゃないか
これが武将とかならスタコラ逃亡だぜ
テンテンくんとか今じゃ絶対放送できないよね
>845>849
あれって演出じゃないの?
アクロバットなネクロバットを期待してた俺がいる
ネクロバットってあんまりネクロ要素ないよな
クロノバットとかの方がしっくりくる
初期ゼロ<(〒)、禿<(主人公補正の壁)<エックス<ロクゼロw
>>856 X5とX8以外は、どうせ死んでも死なないからって最後の悪あがきみたいな感覚なんだろうけどね。
X4に至っては当初の目的(最終兵器の起動)は達成しているから嫌がらせみたいなモンだろうし。
シグマの威厳低下の最大の原因のような気がする。
ところでアクセルの設定上での強さは?
プロトタイプって時点で、単純な性能だけ見たら限界が見えていそうだけど
ボーっとゲームやってストーリー眺めてるとなにか引っかかる。
なんか特殊な設定あったっけ?
X5もオープニングボスとか結構ひどいぞ
自由の女神?に寄生して巨大な顔を作るとかマジキチ
X1もスタッフロール後のあれがなけりゃよかったのにな
X4と5以外はなんとか入手したがこの二つはどこにも売ってないな
ほんといい加減にしてくれ
思い知れぃ!
>>865 X5はソースネクストのPC版があるから、そっちで妥協したら?
(定価1980円。ある程度大きな店に行けばもうちょっと安く売ってる)
X4は……まあ、その、ね。
昔200円で購入できたのは幸運だったかも。
本当に4どこにも無いよな
あったとしてもディスクのみで2,980とかイレギュギュ
X4ってそんなにレアだったのか。自分で持ってると案外わからんな
PSの無印とかも全然見ないし
もうマニアックな奴しかやってないのかロッマン関連て
>>841 子供の頃はロックマンって弱っちいイメージだったんだよな
DWNと比べてジャンプ力もスピードも攻撃力も低いし戦闘的なデザインでも無いしw
でもエックスはダッシュや壁蹴りしながらバスター使うし
B級とは言えハンターって肩書きもあって何だかんだ強そうと言うか
コンセプトの人の心を持つレプリロイドって感じは良く出ていたと思う
ゼロの方が戦闘用ってイメージが強くてエックスの方が人間らしく見えるのかもな
X456はamazonで中古でも2000円はくだらない
X6は新品で29800円とかふざけた値段
流通量少なかったんだろう
ところでX5クリアしたんだが
ステージは短い上に面倒な所や
時間に追われるような所が多過ぎて楽しくなかった
ボスはなかなか強くて楽しかったけど
X3に負けないぐらい体当たりが多かった
一番死んだ所はディノレックスのライドアーマーから降りる所
X4より降りるコマンド押すタイミングに違和感があって何度もジャンプ降りミスってマグマで焼け死んだ
youtubeとかで他人のやってる動画視てるだけじゃわからなかったけど
実際やってみて糞と言われるのがよくわかったわ
でもBGMは好きだよ。ゼロオープニングステージが特に
>>863 プロトタイプ故にシグマのDNAによる影響が薄い、ぐらいしか無い気がする
レプリロイドの始祖的存在のエックスと似てるが
製作者が誰なのかはっきりしてないし、関わったシグマもスルー気味
一応はエックスやゼロと肩を並べているからには性能自体は高そうだが
アクセルがプロトタイプとして造られたのか
コピー能力をもつアクセルをモデルとして新型を造ったのかで話は変わる
ルミネがプロトタイプのあなたにそこまでの力はありませんとか言われてるから前者っぽいが
カプコンの後付けでどうにでもなる範囲
事実アクセルでルミネ倒せちゃうしー
>>870 店の人がEXEや流星がアクション列に並べるようなくらいの認識だしね
>>872 3くらいから感じるんだが、曲の良さは維持できてるのにステージ構成が良くないってのが多い。
5は最後のパラパラが一番ロックマンっぽくて良いと思ったな
BGMに関しては5が一番好きだわ
その分ゲーム部分アレだからほんとに残念でならん
もうイレハンの続きもこないしカコプンには失望したわ
X5のBGMといえばホタルニクスステージだろ
>>874 ロックマンシリーズ的には
ライトの子供とワイリーの子供であるエックス、ゼロ以上のロボットは作れないよな
AUのX3アプリ配信きたな
>>852ガイアアーマーカッコいいよね。エックスの長所である
スピードを殺してまで手に入れた攻撃力と防御力。何よりデザインが
カッコイイ。本当に装着してる感じがアーマーっぽいです。
>>878 カコプンっていったいなんの会社だよてめ―――っ!
ガイアはゴツくて何かなぁ。
ファルコンアーマーやブレードアーマーみたいなのが好きだ
もうちょっとメリハリつけてほしかったな
ガイアはもっと鈍重でいいしファルコンはもっと軽快に、ブレードは鋭い斬撃メインでみたいな
2のアーマーとストックアームのフォースが好きだ。
あとはガイアとかシャドーがカッコいい。ブレードもいい。
7も見栄えは良かった。
8のアーマーはバズライトイヤーみたいだけど
ちょっと違うかっこよさを感じる
ブレードはもっと性能を強調してほしかった
シャドーがやりすぎな分チャージセイバーが地味で地味で
セイバーはもうちょい長かったり多段ヒットでも良かった気がする
ブレードアーマーが好きなんだがチャージセイバーがシャドーアーマーの円月輪より弱いのが残念
ところで6のゼロがセイバー振ってる時の声って「ヒッフッハッ」より「テイクウハッ」じゃね?4、5は「クリスマソンッ」かな
フッハトゥ
クリスマッソォン
ヒッフッハ
ケンケンパッ
タントンデェイ
円月輪ってエックス専用のセイバーなの?
セイバーかどうかも不明なんじゃないの
セイハットウ
ヒッフッハ
フッハッウァァ
タットウイエッ
セッセッティュティュリュウエンジン
タルッタルッ
シャドーはガイアの強化版
ブレードはファルコンの劣化版って感じが
それぞれ一概には言えないけど
特にブレードは名前ほどブレードでないし
劣化プラズマの5フォースの劣化って感じだし
かっこいいのにもったいないよ
マッハダッシュは結構良かったと思うんだ
空中で動きを止められたり面白い
X3のエアダッシュみたいに四方向に動けるのもいい
かっこいいのもイラストだけという
マッハダッシュもカッコいいけどな
ダメだな最新しか見ないようになると
斜めマッハダッシュとか、複数回ダッシュとか出来たらもっとカッコ良かったかも知れん。
あー、でもチャージアイスとの併用は評価する
強いゼロを思いっきり使いたい
アブソリュートゼロをアクションで使ってみたい
つスーパーフォルテ
超接近型だから無敵時間無いと死ねる
最近のドラゴンボールみたいな3D格ゲーだったら、さぞ見映えするだろうな
なんだこのIDww
そういう君は少年ジャンプ
じゃぁオレは?!
オレは?!
>>913 そういう君は経験値が8DK つまり無駄
>>914 家の間取り的に言えば、坪数多!なんだけどな
知ってる??
実はシグナスはシグマの弟なんだよ。でも、兄が反乱を起こしたときは加わらなかったものの、
シグナスは見て見ぬふりをしたあげく、その後出世したんだよ
>>896 空中で不自然に浮いてるのがかっこ悪いっつーか変
あれはせめてホバリングしてるグラフィックにすべきだ
どういった場面で活用して欲しくて存在してるシステムかも謎
>>918 結局カメステージの細いとこ抜けにしか使わなかったな
>>920 出来る
高さ調整ミスしたときとか、暴発しそうになったときにとりあえず着地できる
くらいしか使い道ないけど
根本的にラグがあるから嫌い
無敵時間も微妙すぎるし
マッハダッシュの空中停止って右向いて左向いてができるんだっけ?
早く9出せよ
カプ「X8が赤字なので続編はちょっと・・・」
早くイレハン2出せよ
カプ「イレハンが赤字なので(ry
シャドーアーマーってめちゃくちゃ強いよね
特殊武器使えなくても問題ないっつか、6はあんま特殊武器使わなかった
エアダッシュはちょっといたいけど。
今のXシリーズは携帯アプリ出してお茶濁すくらいのことしかできんな
濁せるお茶があるだけまだマシ
マック=ダイナモならよかったのに…
>>931 モーションコントロールの時代なのにそれを使った釣りが出来るBOFが出ないなんて…
最強の中ボスベスト5!!
・ビッグ・ジ・イルミナ
・ナイトメアプレス
・レイダーキラー
・イエローブロンテス
・ホタリーカー
>>933 スタッフがその気になればサブイベントながら釣りゲー並みに力入れて作られそうな気もするがな
イレハンが一番上な出来だた
4の汚くて短いアニメとは邑智外
時代考えろ
いい加減1、2、3をVCで配信してよカプコンさん
本家の方は堂々と配信してるクセに…
ああそうか、配信を自粛してるのは9への布石ですか?
併せて配信したいんじゃ…
>>937 時代考えると
当時のアニメ(エックス4以外にもX3や本家8も)が格別に古臭すぎてやばいという事実が逆にばれるw
>>938 売れるという保証がないから配信にも踏み切れないんじゃないか?
でも携帯で配信してるよな
様子見しつつってとこじゃね?
携帯配信の評判次第で他媒体での配信も検討中とか
携帯サイトカプコンパーティーで現在X3、2、1で人気ランキングTOP3独占だな
じゃあ何故他媒体でも配信を開始しようとしない…orz
携帯でも売れているなら、そんな慎重になる理由もないだろうに
逆に携帯で思いの外売れてるから満足しちゃったとか
>>945 それは商売人としてちょっと欲がなさすぎないか?
常々「ゲームは作品じゃなく商品」だと公言している割には
とりあえずX8のベスト版は出してもいいんじゃないかと思う
X1〜3は本格的にやばくなった時のとっておきだと思うことにしている
↓次スレお願い
ねぇ知ってる?
カーネルとシグナスは実は兄弟なんだよ
でも兄のカーネルが死んだときにシグナスは何も言わなかったね
ところで、シグマがイレギュラーハンターで反乱を起こしたときに、治安維持組織であるレッドアラームは
なぜ見て見ぬふりをしていたのですか??
イレギュラーハンターが頑なに協力を断っていたからね
レプリフォースですら介入できなかったんだ
でもストンコングは自分で弟のマンドリラーを討伐しに行きたかったみたいだ
>>951 そのころはなかったから
てかIDがゼクスメガマンだなw
954 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 00:30:06 ID:0YmtPxQJ
てすと
さっきからVC言ってる奴はなんなんだ
アレでやればいいだろうが
なんなら一押しのR○○サイト紹介しようか?
イレギュラー認定する!
ジェミニマンの自演かと思ったら違ったでござるの巻
パンダモニウムさんがやらかした
VCは携帯の売り上げのほとぼりが冷めてからなんだろうな
どうせなら絶好調な携帯配信の勢いに便乗した方が良いような気もするんだがな
携帯配信が人気というのはそれだけ再評価されてきたって事だろうし
Xシリーズは初代作品がいきなりミリオンを達成した事で調子に乗ったのか
勢い任せに続編を乱発した挙句あっさり飽きられて売上低下を招いた苦い過去があるからな。
いくら携帯配信の売上が好調だからって迂闊な事はし辛いんじゃないかな。
単なる移植配信なら例え売上爆死しても大した損失もないだろうし、
そんなに慎重にならんでもとは思うがな
これは確かに酷いw
製品化する前にチェックのために視聴したりとかしなかったんだろうか?
アニメ制作側はロックマンXの設定に詳しくないからゼロの肩デザインの矛盾に気付かない
カプコン側は完成納品されたものをチェックするから間違いに気付いても作り直させる予算がない
・・・って感じでスルーされたんじゃないかと思う
エックスの顔もコロコロ変わるなぁ…
例えばカウンターハンターに行く手を塞がれる直前までは公式イラスト風の瞳の小さい顔なのに、
背後にVAVAが現れて振り返った時はよくあるアニメ絵風の大きな瞳に変わってるし
カーネルのサーベルもなあ・・・
OPじゃちゃんとしたビームサーベルらしいエフェクトになっているのに、
このチョークみたいな棒はなんなんだよ
そんな長時間のムービーでもないんだし作画やエフェクトくらい統一して欲しかった
というかアニメに関してはそんなに本腰入れて作る気なかったんじゃね?
予算余ったから演出的に入れてみようみたいなノリで
ロックマンX4最強大図鑑掲載の記事ではX3のアニメを評して「すごくデキがいい!」なんて言ってるけど
この記事書いた人はマトモなアニメ作品を視聴した事なかったんだろう。
まぁいくら酷くてもさすがに「すごくデキがわるい!」とは言えないからなw
演出は良いんだけど、作画が統一感無さ過ぎだった
>>966 TVアニメの、それも作画崩壊回並みのクォリティだな。
構図取りに関しては格好いい迫力ある画が撮れているだけに勿体ないというか。
構図取りに関しては俺も評価している
作画や演出効果がイレハンアニメ並みのクォリティだったらかなり化けると思うぞ
ようするにイレハン続編たのむ
しかしイレハンだと続編出ても大幅にストーリーが変わる可能性もあるからな
仮にX4まで話が進んだとしてもアイリスが登場してくれるかどうか・・・
2あたりでソウルイレイザーアイリスでも出しといて
レプリフォースの存在匂わせとくとか
あぁでもゼロしばらく死んでるか
役どころは変わるかも知れないが人気キャラだし出番がないって事はないだろ
2以後ゼロが出てくるかどうかもわからんからな
ゼロが居ないとアイリスを登場させる必然性も無くなるし
「これはおもしろい!」だけは真実だった
実際にやって貰わないと「嘘くせーw」と思われるのが難点だった
自分も実際にプレイするまではその文句が志望フラグにしか思えなかったもの
コマンドミッションなんかも発売したタイミングが最悪だった
前作X7が3D化に失敗した直後に今度はRPG化だもんな
誰が見たって地雷としか思えんだろ
実際にはかなりの名作だったのが却ってタチ悪く感じた
やった感想としては自虐的なコメントにしかみえんけどな→「これは面白い!」
ハードな設定とか言っておいて結局アニメや女タイプのキャラを求めてるから困る
本来の姿であるアクションゲームで一定の信頼を取り戻した後の発売なら
コマミソも少しは評価が違ったかも知れないよな
>>985 女性タイプのキャラはむしろ世界観のハードさを強調する役目を担えると思うが。
多少チープな手法ではあるが女子供が容赦なく殺される作風なら判り易くシリアス路線を強調できるし。
ロックマンの名を冠している以上、ハードではあっても鬱ではあって欲しくないんだがな
そういうのはアイリス一人で打ち止めにして欲しい
アイリスの場合だと彼女自身にも全く罪がないとは言えない分少しは救いがあるし
エールの母ちゃんとかな
>>987 そういう使い方をした上で言うならまだわかるがな。
岩本版X1に登場したパトラッシュ(イレギュラーに殺された犬)の飼い主の女の子
あの作品のヒロイン格だと最初は思ったんだがなぁ…
992 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 17:13:36 ID:9YbWjMvz
コマンドミッションめっちゃ好き、意外とはまった。
>>991 今思えば人間サイドの準主役キャラにもなり得た貴重な存在だよな
ケインと違って正真正銘の一般人だし
イレハンは…
いきなりケイン殺してる時点で何考えてるの?としか…
「ああいう演出だよ」って意見もあるけど、それも苦しい
続編出たら何事もなかったかのように蘇ってきそうな気もするがな
>>994 その演出ってカプンコの続編に対する諦めにも見えてくるな
ケインを殺されると何かまずいのか?
もとからたまに会話するだけのモブだったじゃねーか
何でもかんでもオリジナルと一緒じゃなきゃだめならリメイクなんてやるべきじゃない
まあ生きてても死んでてもあんまり影響ないよなケインって
変わりが出来そうなキャラも豊富に居るし
いやゲーム的な役割はともかくストーリー上では貴重な人間キャラだし
1000 :
なまえをいれてください:2010/07/04(日) 17:57:28 ID:uW0mWmlh
その人間キャラのストーリーがそもそも無かったし…
やりたいなら人間の新キャラとかでも良いじゃん
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。