Batman: Arkham Asylum Part5
1 :
なまえをいれてください :
2010/06/03(木) 01:30:11 ID:eUjmXEVR
【購入前の質問】
Q.どんなゲームですか?
A.オープニングでジョーカーを捕まえ精神病院に連れて行ったバットマンだが、
逃げられてしまう。バットマンは精神病院内でジョーカーを追う事になる。
特徴としては格闘モードとステルスモードの二つがあり、
それぞれで出来ることや有効な手段が異なる。
Q.PS3とXbox360とPC版の違いは?
A.PS3ではジョーカーを使用することが出来るモードが追加される。
またPS3とXbox360の初回特典では敵をいかに効率的に倒すかというChallengeモードで、
Scarecrowのステージが追加される。
PC版はNVIDIA PhysXに対応しており、細かなオブジェクトなどに物理演算が適用される。
参考動画URL:
http://www.nzone.com/object/nzone_batmanaa_home.html
【購入後の質問】 Q.クリア後2週目の能力引き継ぎはありますか? A.ありません。
Q.戦闘のコツが掴めない 基本的に連打はしない方が良い。 コンボやクリティカル入力のタイミングは攻撃ヒット後から モーション終了後くらいまでかなり長い時間受け付けてくれる。 じっくりと敵の動きをみて確実に入力したほうがコンボもクリティカルも出やすい。 コンボ3連目から攻撃の特性が大きく変わる。 マント以外の攻撃すべてにダウン属性がつき格闘攻撃の射程が大幅に増加する。 この状態をなるだけ維持することが戦闘の基本になる。 敵は基本的にひとりずつしか殴りかかってこない。 飛び道具を持った敵は本来無敵のはずのスペシャルコンボテイクダウン などの最中にも平気で攻撃してくるので最優先で処理する必要がある。 マップ備え付けの銃箱は敵が中の銃を取ろうとするとアラームが鳴る。 アラームが鳴り終わる前に敵を攻撃すればその銃を使われることはないが 一度開けられてしまうとその敵を倒しても落とした銃を何度も敵が拾い直して戦いが非常に厳しくなる。 銃箱の前に陣取って戦うのも一つの手。
乙です
>>1 乙
どうでもいいけどハーレー、エロい格好してるな……
>>1 乙
Visitor Center前でフリーフローコンボ40取ろうと頑張ってるんだが30くらいが限界だorz
ボタン連打しすぎるのも良くないのだろうか?コツが掴めない…
>>9 1周目かな?
無理にストーリー中にとらなくてもいいと思うよ
コンバットチャレンジやってたらそのうち40コンボくらい余裕で出せるようになる
ちなみに一番楽なのは完全にイカレタやつら
キチガイが登場する前にちょうど40コンボくらいいく
フィギュアいつ頃出るんだろう 早くても秋くらい?
12 :
なまえをいれてください :2010/06/04(金) 23:59:57 ID:QhpKeM/3
2011年の1月と書いてた気がするが、保証はできない。
>>10 すっかり遅れたがレスthx
ノーマル1週目でまだクリアすらしてないので早い所リドルも解いてチャレンジ消化してから挑戦してみる!
ノーマルで一周クリアしたんだけど屋外で狂人がリスポンするのはバグ? クリア後は敵出ないってwikiに書いてあったけど。
>>15 西・北・東に1〜3体、マップ切り替え時にリスポン。
一度ロードし直したら沸かなくなったよ、ありがとう。
それにしてもチャレンジきっついなー。
>>14 自分もノーマルクリア後でもキチガイ何人か出てきたな。同じく次に起動したら沸かなくなったけど。
リドリーマップの場所がわかるサイト誰か教えてくれー あとサイレントテイクダウンだけ使ってプレデタークリアのトロフィーの取得条件がよくわかんない サイレントだけで倒したはずがとれない
>>18 >>2 プレデタートロフィーは誰にも見られずに全員をサイレントで倒さなきゃダメ
規制くらった18です
>>19 おお、かたじけない
しかしフリーフローシステムは他のゲームにもパクってほしいわ
簡単にカッコよく立ち回れるっていい戦闘システムだよ
>>20 禿同
簡単とは言えただボタンを連打しているだけではコンボが続かない
絶妙なバランス感覚も素晴らしい
初心者も入りやすいし上級者も長く楽しめるからな
下水コウモリ ではみんなどれぐらいいくの? youtubeにうpしてる人は6万点ぐらいだったけど
>>22 5万いきゃいいほうじゃね?
上級だと10万以上も狙えるが
10万はすごいなー 自分はどうあがいても8万ちょいが限界だったわ どうすれば点数稼げるのかなぁ・・
>>24 俺もたしか9万ちょいしかいってないけど結構ミスがあったからな
最低でも全部フローレスフリーフローでノーダメージさえできれば
無理にグラウンドパウンドとか狙ってかなくても10万は軽く超すと思う
まあそれがなかなか難しいわけだがww
下水コウモリは敵の数が異常に多い上に
4ラウンド目は銃の箱2つあるからな
買おうか迷ってるんだが、ノーマルな難易度でストーリークリアの所要時間てだいたいどんくらい?
洞窟エリアの北側がアーカム西とつながってるみたいだけど どこから降りればいいんだこれ? クリア後はバットケイブや集中治療棟からじゃいけないし困った
お前ら喜べ、このゲームの原作であるバットマン・アーカム・アサイラムの 邦訳原作コミックが秋頃に再販されるぞ、情報そーすは邦訳原作コミックのバットマン・ラスト・エピソード についてる帯に書いてある。原作を読めばもっとゲームにはまれるぞ
>>28 このゲームのシナリオは書き下ろしじゃなかったっけ?
原作知らないけどX-MENに出た方が似合ってそうなキャラ何人かいるよね
悪人の序列みたいのってあるの?
悪人ばっかみたいだけど
>>26 クリアだけを目指すならアクションが得意なら結構早く解けるんじゃないかな
俺はゲーム中のなぞなぞみたいのを自力で解こうとしてうろうろしまくってやたら時間かかってしまったが
31 :
なまえをいれてください :2010/06/11(金) 07:44:01 ID:aGR3w2is
コミックのアーカムアサイラムは、原作というより「原案」という印象だな。 アーカムがジョーカー達犯罪者に乗っ取られて、バットマンが乗り込むという基本プロットと、 創始者アマデウス・アーカムの生い立ちみたいなネタはコミックを踏まえてる。 ゲーム版の細かいストーリーはオリジナルの書き下ろしシナリオ。 コミックのアーカムアサイラム、確かに名作だとは思うが、ちと芸術性が高すぎるというか、 娯楽作品としては万人向けとは言い難いのが難点かな。 悪役総登場のコミックなら、バットマンHUSHとかの方が、絵柄的にもお薦めしやすい。
>>30 ありがと。今日買ってきたわ。思ってた以上にやり込み要素ありそうで良かった。かなり面白いし。
バットマンさんかっけぇ。
>>1 さんマジで乙
全部やり尽くしちゃった・・・あとはチャレンジで高得点目指すくらいか
ランキングとか見てたらサイレントステージで20何秒でクリアしてる人いるけどあれどうやってんの??
どう頑張っても2〜3分はかかる・・・
>>33 プレデターチャレンジは気合
いかにしてすべての条件を充たして短時間でクリアできるルートを見つけるかだね
頭ひねって考えろとしかいいようがないが、本気で考えたらイケる
LIVE繋いだ状態だといきなりトップ20くらいが表示されるからヘコむよなぁ プレイ前から現時点での極限スコア見せられるんだモン
ヤベエwww今下水コウモリ上級2ラウンドまでで10万いったwwwww けど、3ラウンドからミスって14万までしかいかなかったーーーーーー ちくしょーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あるある
ちょっとバットマンに詳しい人に聞きたい ジョーカーやアイビーのような凶悪な犯罪者たちは全員終身刑だよね だから俺はバットマンの世界、少なくともゴッサムシティには死刑制度が ないものだと思ってたんだけど ブラックゲートには死刑囚がたくさんいるのはなんで? 別の州にあるから法律が違うとかそういう設定なの?
詳しくはないけど ジョーカーとかアーカムに収容されてる奴は 犯罪者じゃなくて精神異常者という扱いじゃなかったっけ? だから患者って呼ばれてたんだと思うんだけど それ以外は知らん
>>39 それは知ってるんだけどさあ
このゲームの悪役を紹介するトレイラーで全員終身刑ってなってたから疑問に思ったんだ
100人か200人はボコったと思うんだけど こいつら全然反省の素振りなかったよなw 全員が暴動起こして看守皆殺しだし武勇伝語る奴やたらいたしw こいつら殺した方が絶対いいって 医師団もこいつら更生させて一旗あげようとか考えてるバカばっかだしなー バットマン尻拭いでマジ悲惨
>>41 ボコったブラックゲートの囚人たちは元々死刑だったやつも多いんじゃないか?
アーカムに収容されてるのはジョーカーとかの大物と
例のキチガイ(アーカム受刑者)だけでしょ
そういやノーマルとチャレンジやったきりでハードだけクリアしてないや。2ヶ月ぐらいしか持たなかった。
44 :
なまえをいれてください :2010/06/15(火) 22:10:37 ID:adBoSlkJ
バットアゲ
>>40 名悪役あってのヒーローものだからな。難しいじゃん、いい悪役どんどん作るの。
>>45 たしかにその通りだ
ただこじつけでもいいから名悪役たちが終身刑で
ブラックゲートの雑魚どもが死刑なわけを知りたい
誰かそのへん詳しい人いませんか?
名悪役たちは精神障害者で責任能力なしだからじゃねーの?
>>47 責任能力なしなら刑免除もしくはまだ裁判にかけることすらできない
っていうような設定の方が妥当な気がするんだけどなあ
そういうことなのかねえ
っていうかこいつら狂っちゃいるが責任能力ないようには見えないよなww
確実に自分たちのやっていること理解してるだろwwww
49 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 03:21:17 ID:X0RP4UUJ
姉(だっけ?)を殺したことを嬉々として語ってる囚人がいたよな。びっくりしたわ。 かとおもえば、ジョーカーの恐ろしさから妻や母親を心配する奴もいたし。
ま、こじつけは色々考えられるけど、結局
>>45 の意見が本音だろうなw
戦闘のときに画面がぐるぐる回るのは何とかならなかったのかな。 あれで方向狂って攻撃空振りしてコンボ途切れるといらいらする。
52 :
なまえをいれてください :2010/06/19(土) 12:49:31 ID:bp87HonR
1周クリアで実績どれくらい取れますか?
俺の場合だと実績とかあんまり意識しないでビギナークリアして600ぐらいだった
>>46 これまでの犯罪者の常識を逸脱した者(その残虐性がどこから来たものなのかいまいち不明だったり、
肉体に人間とは思えないほどの変化の見られる者)は、今後のそういった犯罪者への対処、
研究のために、死刑とはならず、終身刑で見守られる。言わば実験対象にもなっている。
…という解釈は、小学館マンガ大賞取ったARMSってSFマンガで
通称“アサイラム”と呼ばれる、表向きは刑務所でその実態は
特殊な能力を持った通常では手に追えない犯罪者達を実験対象として研究する施設が
出てきたことから思いついた、勝手な想像
これって今、PS3版買ってもジョーカー付いてくる? なんか初回限定ぽく書いてあるけど。。 今ならコード付きの中古探すしか無いんすか?
コードはなかったと思う ストアから無料ダウンロード
俺も昨日中古で買ってきたが問題なく無料で落とせたよ。スクエニなのにね。
ピースウォーカーちょっとだけこのゲームの影響受けてる? まんまレッジテイクダウンとか、連続CQCがフリーフローっぽいとか
レッジテイクダウンっていってもあの手の事が出来るステルスゲーって結構あるんじゃね? PS2の忍道でも出来たし。 メタルギアの場合どっちかっていうとコラボしたアサクリの方だと思うが。 しかしこれホントよく出来てるな。別にファンじゃないのに面白くて仕方ない。
ついでにいうとフリーフローも別に珍しいもんでもないよな。 PS2のマトリックスPoNでとっくにやってる。 まあこっちのほうが滑らかなのは言うまでもないが。
とにかく映画的な魅せる殺陣とゲーム的な面白さがここまで融合したシステムは 余り無いよな。映画的な動きが出来るアクションは洋ゲーでは結構多いけど そういうのってすぐ飽きがちだからな。欲を言えばステルス時の攻撃モーションが 窒息させる奴だけじゃなく色々種類あれば良かったな。
バットマン リボルテック 検索
>>38 Arkham Asylum is located on the outskirts of Gotham City
and is where those of Batman's foes considered to be legally insane are incarcerated (other foes are incarcerated at Blackgate Penitentiary).
よーするに監獄じゃなくて精神異常犯罪者の治療施設ね
アサイラムを辞書で検索すればもっと分かると思うよ。
>>62 んなもん買わんでも
来年の1月2月にゲーム版デザインのフィギュアが発売されるわ
ぼちぼち2の情報なにか欲しいね。これがよくできてたから期待してしまう。 スパイダーマンのスイングみたいに敵をさらうやつやりたい。よく映画で見るようなやつ。 そのまま脅しや尋問とかできたらいいな
このゲーム、ストーリーはあんまり無いようもんってレビューどっかで見たが、どんな感じ?
ジョーカーと愉快な犯罪者達が脱走したんでちょっくらとっ捕まえて来た おわり
でもあんまり深いストーリーじゃない分、原作をあまり知らない自分でもそれを気にせず楽しめた。
やっと実績1000にできた
>>66 今年の秋に原作コミックが再販されるから、買って読んでみれ
タイトルはゲームと同じアーカムアサイラムだから
ついに買ってしまった で、トロフィーリストに並んだのが「バットマン アーカム・アサイラム」 カタカナw Batman: Arkham Asylumで良かったのにぃ
72 :
なまえをいれてください :2010/07/02(金) 14:26:52 ID:Azs0DBME
原作コミック「アーカムアサイラム」の設定は、基本プロットだけというか 背景的に使ってるだけだから、とりあえず犯罪者収監施設を乗っ取った 悪者たち相手にバットマンが戦う、ということだけ理解できてればOK、 …という敷居の低さもこのゲームの良いところ。 バットマンは映画で少し知ってる程度、という人でも問題ないしね。 ところで日本語版、すごくありがたくて感謝してるが、 翻訳字幕が元の台詞をかなり省略してるのが惜しい。 いや、普通の映画とかでもそうだし、これは仕方ないのは理解してるが。 必要不可欠な「会話の内容」を字幕化するのが最優先されるので、 お遊び的なちょっとしたふざけた台詞、みたいなのが カットされ気味なのが残念なところ。
これすっげーボリュームあるよな。ぶっ通しでやってるつもりがまだ20%だった。 リドラーチャレンジとかの収集要素とかも含まれてるとしてもまだまだ遊べそうだ。 ようやくスケアクロウ2戦目が終わった辺りだぜ
下水上級で9万いったんだけど、もうこれ以上は自力じゃ無理ぽい これ以上いくにはどうしたらいいんだろ?
>>72 映画の字幕に字数制限とかあるのは知ってるけど、
囚人インタビューテープとか、字幕で内容端折りすぎ、と思うとことはあったね。
ジョーカーの早口台詞とか全部字幕で出せないのは仕方ないにしても。
>>73 クリア状況の%表示はリドラーチャレンジの消化具合も含まれてるから、
ストーリーだけなら100%にならずに終了するよ。
俺が最初にクリアした時は77%だった。
今は2週目、ゆっくりリドル解きながら丁寧に進めてる。
続編日本でも出るの?
スクエニが出してくれる・・・・・・・・はず
字幕と吹替え両方いれろよ
本国で超大ヒットする映画バットマンシリーズが、日本では小ヒットにしかならないけど、 とりあえず日本でも映画公開され続けているように、ゲーム続編も出してくれる…ハズ。たぶん。 アニメ版が大好きで見ていた自分としても日本語吹き替え欲しいところだけど 字幕より製作予算が大幅にかかるからなあ…。吹き替え入れば売り上げが劇的に伸びると 判断されれば入るんだろうけど、難しいだろうなあ。 アメリカ人にとってジョーカーの「声」がマーク・ハミルであるように、俺にとっては 青野武さんがジョーカーなのだが…。青野さんの健康の回復祈ってます。
初回でハードクリアを目指すって難しい? 敵が硬くなったり攻撃が痛くなったりするだけじゃなく アルゴリズムそのものから強化されてりします? あとUPグレードに必要な経験値の量が増えるとか。 難易度あげるとなにが変わるんだろう。
>>80 ・敵の攻撃力・防御力が格段に上がる
・カウンターのビリビリマークが出なくなる
この2つくらいだと思う
敵の行動が賢くなってるということはない、あるとしても実感できないレベル
だけど、敵の攻撃力の高さが初回プレイだとかなりきつく感じると思う
ステルスパートで見つかったら瞬殺される
>>81 レスありがとう! ノーマルから始めてみることにします。
収集物は二周目のハードでしっかり集めてみようかな。
83 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 21:54:01 ID:R4SL8sJz
バットケイプに化合物持ってかなきゃならんのに、1週間ぶりにやるもんだから完全にバットケイプの場所分からず、地図見ても分からず、誰か親切な方よろしくおねがいです
アーカム北の南東隠された洞窟から 1ヶ月くらいやってない俺の記憶だけど4周してるからたぶん合ってる
85 :
なまえをいれてください :2010/07/08(木) 22:34:02 ID:R4SL8sJz
ありがとうございました!
これ出来はいいんだけどやらされることが科学的証拠の追求、微妙なアスレチック、雑魚とのぬるい乱闘、デカブツの相手の繰り返しで単調すぎる どうやって敵を倒すかを考えてやらないとすぐ飽きるわ 続編は街でスパイダーマン2みたいなのをやりたい
ついでにいうとクロックの巣は糞過ぎる
88 :
なまえをいれてください :2010/07/09(金) 09:45:16 ID:5ob2alVT
>>83 なんですが植物で入り口に入れません、、、かれこれ二時間近く探してます。どなたか教えてください
>>88 何の入口が塞がれてるの?
もうちょっと状況を詳しく書いてくれなきゃわからないな
基本的にストーリーに沿っていけばそれほど迷うところはないと思うけど
クロックの巣で採集ミッションすませてから「外」まで出ちゃう人いるよね。 それやるとバットケイブの入り口探しで迷う。 クロックの巣を出て「すぐ横」にあるドアから直接ケイブを目指せば ほとんど隣の場所なんだけどねw
91 :
なまえをいれてください :2010/07/09(金) 12:21:44 ID:5ob2alVT
>>90 その通りでした(笑)
我ながら情けないです。
おかげさまでクリアしました!久々に楽しめたゲームでした
92 :
なまえをいれてください :2010/07/09(金) 12:59:52 ID:+YJrVMqw
テンプレにPCとPS3と360の違いについてあるが PS3版だけSSAOが削除されてるのは隠蔽してるの?
SSAOとは?
クリア記念カキコ いや〜面白かったわ〜 金欠なのにコミックのダークナイトリターンズが欲しくなっちゃったw
>>94 いきなりダークナイトリターンズはあまりオススメしない…
「バットマン イヤーワン・イヤーツー」辺りがオススメだろうか
俺も少し前にストーリークリアして、じっくりゆっくりと2週目も終了。 謎解きもやり終わっちゃった。いやー、なかなか面白かった。 バットマン好きにはたまらん。アクションを極める性格じゃないので、 タイムアタックやポイントのチャレンジはいいや。早く続編やりたい。 原作コミック、バットマン初心者で第1話的なエピソードから読みたい という人には「バットマン イヤーワン」あたりがオススメ。 ゲームみたいな悪役総登場のお祭り的ストーリーが読みたい という人には「バットマン HUSH」がオススメ。 キャラクターデザイン等もゲームの雰囲気と近いので、 このゲームで興味を持った人に受け入れられやすいと思う。 ジョーカーやアーカムの狂気性、ホラー要素に興味を惹かれた方には 「アーカム・アサイラム」か「キリングジョーク」を。 ゲームの原作にあたるのは「アーカム・アサイラム」だろうけど、 これが一番「初心者にオススメしにくい」タイプの作品かもw
98 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 01:21:09 ID:21HbnCvZ
囚人インタビューテープが短篇ミニドラマ風で良いね 凶悪ヴィラン連中相手に、全く歯が立たない精神科医のみなさんカワイソス てゆーかアイビーの担当医を男にしちゃダメだろw
質問みっつ 1:アイビーやっつけてストーリーも大詰めになってきた(と思う) ので、とりこぼしたリドラーチャレンジ集めをやっているのですが、 医療棟の下層階かな?死体安置所とかあるところ。 あそこへのアクセスはエレベーターのみなのでしょうか。 (人間こうなっては生きて島から出られないとかいうリドルがある 部屋のエレベーター)さっきマップ見ていってみたんですけど、 電源が落ちてるのか動きませんでした。近くの換気ダクトから下に 降りたけど下層階のエレベータドアも開かないし… 2:このゲームのリドラーチャレンジは、バット道具がひととおり揃った 終盤に全部集めることは可能でしょうか。(たとえばアイヴィー戦前に 取っておかないと以降取れなくなるリドルがあるとか)
文が長いみたいなので二つに分けます 3:人物データの中にある犯罪者でマキシーゼウスさんと ハゲで妙に腕のマッチョな医者(名前忘れたけどバットマンの 正体暴きに固執してる人)がなんか気になったんですけど、 このお二方が登場するシリーズって日本語訳されたので ありますか?どちらもなんかマイナーな感じなのでなさそうですけど。 あとついでにこのキャラクタデータの絵のパキッとした感じが好き なんですけど、このイラストレーターは有名な人なんでしょうか。 ご存知の方いらっしゃったら教えてください。よろしくおねがいします。
1:下にも換気ダクトがあるからそこから出る 2:可能です。取り返しのつかない要素があるのはトロフィー・実績関係だけ ちなみにそちらも2周目をやれば大丈夫 3についてはわかりません ただのゲームファンなので
ジョーカーチャレンジはバットマンに輪をかけて難しいな〜 バットマンの豪華な装備が恋しい…
>>102 攻撃の動作が遅いからバットマンと同じノリでやると反撃されたりするよな
>>100 邦訳されたコミックしか読んだことないユルいアメコミファンですが…。
マキシー・ゼウスとヒューゴ・ストレンジ教授が出てるコミック、
日本語になったやつはないと思います。
もしかしたら、何かの台詞で言及されてる箇所があるかもしれませんが、
ストーリーに絡んで登場する邦訳作品はない…ハズ。
昔テレ東で放映してたアニメ版にはヒューゴ・ストレンジ出てたけど
(30話「バットマンの秘密売ります:The Strange Secret of Bruce Wayne」)
アニメではあんなマッチョじゃなかったよ。白衣着た弱そうなおっさんだった。
イラストレーターはわかりません。
>>92 そんなことつっこんでたら一方のバージョンではPCM Liner 7.1に対応してないとか一方のバージョンでは一部ボーナス映像が含まれてないとか・・・
>>92 レンダリング技術の一つ
マルチなのにアンチャ2なみに綺麗でびっくりしたよ しかもおもしろいし あと雰囲気でバイオハザード思い出した
>>100 アニメしか見てないニワカだけど
映画ビギンズにあわせて?制作された新アニメ[ザ・バットマン]には
ドクターストレンジがちょいちょい出てきて搦め手で(マッチョじゃない)バットマンを追いつめてた
ゼウスは市長に立候補して又吉イヱスみたいな演説をかまして見事に落選
ブチギレてゴッサムを滅ぼそうとした
108 :
100 :2010/07/11(日) 21:57:35 ID:AIDUN840
皆さんいろいろ情報くださってありがとうござます。
>>101 おお、ホントだ。換気ダクト下のほうにもあった!
捜査モードで見えるオレンジの換気ダクトカバーばっかり探してたから、
すでに外れてる換気口入り口を見落としていたみたいです。ここたくさん
取りのがしがあったから大分未取得リドル消化できました。ありがとうございます。
このゲーム自体は非常に面白くて好きなんですけど、けっこう酔ってツライので、
できれば一周でコンプしたかったのです。
>>104 やっぱですよねー。ゲーム内のキャラデータに出てくるヴィランなんかも
ほとんど知らない人ばっかだったし…。キャラデータのイラストまんまでコミックに
出てたらすんごい欲しいんですけど、ネットでイラストのあるバットマンの敵一覧を
見ると二人とも微妙な感じでした。てか、キャラの身長ってフィートは約30センチ
だからいいとしても、インチが加わると何センチか分かりにくいですな。
マキシーゼウスもそんなに背高くないんだなー。
109 :
100 :2010/07/11(日) 22:08:18 ID:AIDUN840
>>107 ほほー、新しいバットマンですね?
カートゥーンネットワークで8月から深夜に放送されるみたいなので、
見てみようと思います。古いバットマンしか見たこと無かったんですけど、
新しいのはまた一段とデフォルメされた感じですね。ジョーカーとか誰コレ
ドクターストレンジでウィキペディア見てみたら、なんかエラいかっこいい
経歴の正義の味方魔術師が出てきたんですけど、これは多分別人なんでしょうか。
あと又吉イエスみたな演説するゼウス見てぇw
唯一神マキシーゼウスが地獄の釜に放り込むものであるw
リドラーチャレンジの質問です 捜査モードにすると浮かび上がる ? は何をすれば獲れるんでしょうか?
>>110 壁や床にペイントされてる大きな「?」マークですかね。
あれは下部の丸印が離れた場所にあるので、
立ち位置や視点を調整して、正確な「?」マークの形に
見えるようにしてL2パシャリ!でOK。
位置決めで割とシビアな判定をしてくるので、
できるだけ視界中央できれいな「?」マークに
なるように頑張って下さい。
>>111 回答ありがとうございます!
方法を理解したら楽しくなってきました
バットマンの動きとか操作もかなりクセがあるし、それに加えてこの世界観。 絶対一般ウケしないわな。 バットマンが敵をコンボの途中の関節技でねじ伏せるアクションのとき、動き鈍すぎてうざい、 と言ってる奴もいた。 バットマンまったく興味ない奴からすりゃそのていどにしか映らない。 おれは好きなゲームだけどな
突然どうしたw アメコミ全般が日本人にはウケ悪いだろ ハリウッドスターが恋愛する映画とかなら別だが
>>113 そんなことないと思うぞ
事実俺はバットマンなんか名前しか知らなかったけどいまだにやり続けているくらい楽しんでる
このゲームは派手なエフェクトだして大暴れするようなアクションゲームとは全く違った面白さがあるからな
せっかく体験版まで配信してるのにスクエニが全然宣伝しないから売れないんだろ
「バットマン(笑)」とか思ってる人も一度プレイしてくれたら考えが変わると思うぞ
このアクションシステムはよく出来てると思うよ。 やたら複雑で覚えたら楽しいけど覚えるまでが大変とか、そんなこともないし。 簡単な割りに奥深くて、上達すればするほど「あれ、今俺バットマンじゃね?」ってな 気分で楽しめる。
アクションゲーム苦手な人でも、適当にボタン押したらカッコいい技が 決まってるような雰囲気になるのがイイね。ボス戦とかの難易度も、 数回やられたらギリギリの体力で勝てるぐらいの絶妙さ。 アクション得意な人はコンボつなげたり決め技のバリエーションを加えたり 自分でカッコよさの演出を加えられるのも○。 リドルも「バットマンのキャラクターに関する問題」が出題されてるように見えて、 実際は怪しそうな箇所をチェックするだけなので、バットマンを全然知らなくても ほとんど問題を解くハンデにならないのがポイント。 取り残したリドルの場所・内容が確認できる親切設計に加えて、リドル解いたら 随時キャラクターデータが追加され、どんな原作キャラに関する問題だったのか 解説してくれるところも親切。「原作を知らない」ことがストレスにならない 設計なんだよね。だからアメコミファン以外にもオススメしやすい。
>>117 インタビューテープも一種のキャラ紹介だし、確かに親切に出来てるよね。
ファンが聞いても知らない人が聞いてもそれぞれ違う面白さがあるし。
リドラーチャレンジがとうとう刑務所とアーカム塔のジョーカーの歯だけになったのだが歯はヒントが出なくてむつかしい
歯は基本的にストーリー上で通る道に配置されてるんだけどね 取り逃したら探すのめんどいかもな
>>119 所長室に2階があるのに気がついてなくてめっちゃさまよってました
チャレンジの落下攻撃のグランド・テイクダウンが全然決まらなかったけどやっと出来ました・・・
>>122 Stop mayor Sharpってのが気になるな
前作であれだけの大失態をしておきながら市長になれたのだろうか?
フリースロー系の難易度おかしいな
左手はそえるだけ
>>118 インタビューテープ、精神科医フルボッコな内容が多かったから、
スケアクロウ編のラストは溜飲が下がった。
>>121 このレス見ておいてよかった、あにあの二階w
そして刑務所が19/20だよ、困ったな
スケアクロウ3戦目 スタッフの皆さん、箱でこの手の悪質なイタズラはやめてください ガチで故障したかと思ってリセットしそうになったじゃないすか
妥当な修正ですな。 今作での最大の欠点(?)が「捜査モード便利すぎる」だったからなw ずっとヴァーチャル世界でガイコツと戦い続けていたプレイヤーも多いだろう。
外で雷がバリバリ鳴ってるよー。 スナイパーの赤外線がふぃーーん…って迫ってくるところでTV消えた。 数秒後にTVついた。 バットマン死んでたw
コンバットのとき、コンボ途切れないようにバットラングを出すのはどうやればいいの?
>>132 アップグレードでコンボバットラングを解除
おかしい…。アーカム棟だけ歯が三つも取りこぼしがある 何度も周ったのに見つけられない…
このゲームの完全版みたいなの買った人いる? 普通のやつ買おうか、完全版買うか悩んでるんだが・・・
GOTYエディションのことだよな? 英語でもおkならこっちの方がいいんじゃね? ただ、海外のレビューとかを見る限り3Dには期待しない方がいいらしい
日本語版の翻訳ってひどいらしいけど、そんなにひどいの? それならGOTYエディション買う決心がつくと思う。多分。
ゲームとしてプレイする分には問題無いが バットマンをプレイしたい人には減点って感じか?
139 :
137 :2010/07/19(月) 16:30:12 ID:zzgDMQQV
なるほど。 それじゃあGOTYエディションに決まりだな。 こたえてくれてありがとう。
>>134 アーカム棟で歯を取りこぼしやすいポイント、
過去レスでも指摘されてるのは「所長室2階」だが。
2階自体があることに気付かないパターン。
他の場所は、ほぼ「通り道」に配置されてるから
取り逃す心配はほとんどないんだけど…。ここは
コーナー・カバーでザズー倒す→その後のイベントの流れで
2階の存在に気付かす部屋を出てしまう人が結構いる。
>>140 無事リドラーは逮捕されました!
二回に上がって二個破壊→あれ、あと一個どこ…また探すのかよ…
→棚の狭い所に一個だけあり
やっともやもやが晴れたよ。ありがとう。
ゴードンってベイン倒した後に本土に帰還したはずなのに なんでラストでまたジョーカーに捕まってるんだろう 「やはりバットマンを置いていくわけにはいかない(キリッ」 とか思って戻ってきたのかな? どんな理由にせよバットマンからしたらいい迷惑だったな 次作での活躍に期待
本土に戻る前に捕まったり 本土に戻ってから捕まったり 色々あるんじゃね
ボートに乗ってた警官がすでにジョーカーの手下だったりな
洞窟
リドラーチャレンジの洞窟最後にあるアーカムの記録とリドラートロフィーがある所の行き方がわかりません。 圧力コントロール接合点の所何ですが、ポンプコントロール室から行ったらセキュリティーのビリビリの壁があって中に入れません。 もう全クリしてしまっているんですがもう取れない感じですか?
自己解決できました
普段全くアクションやらないんだけど、このゲームはマジで面白かったです。 でもコンボがどうしても12、3程度しか連続できない・・ 連打しないよう頑張ってるんだが、何かコツはありますか? チャレンジの一番最初のを、この2週間ずっとやってますが、 7000点台しかだせないんです・・
>>148 敵の攻撃で中断されちゃうのが主な原因なら
回りこみ→後ろから攻撃の繰返しを試してみるといい
回りこみの最中は無敵だから安全に戦えるぞ
回り込み回避やったら、攻撃してきた相手じゃなくて、遠くの奴を狙うのも、 距離がとれていいかも。 後はトリプルラングをたまに投げて、攻めてくる数を減らしておくのも大事。
うわーんアーカム北のフィールド最後のリドラーチャレンジがわからーん!! いや、集中処置等に向かって左奥の高台にある洞窟の奥に見えてるし、 その向こうにウルトラバットクローで壊せる壁があるのも見えてるのに、 その壁の反対側がどこなのか皆目見当がつかなんだー。 あれでほぼフルコンプなのに…だれか…ボスケテ
>>149-150 ありがとうございます!
回り込みの練習がんばってみます。
トリプルラングも意識してみます。
しかし、めちゃくちゃ面白いですね。
>>151 バットケイブヘ向かう隠された洞窟の中をよく探るといい
ポイズンアイビーに勝てない ツタはかわせるし、アイビーをラングで攻撃する時も ダメージはめったに食らわないから 問題は強すぎる雑魚 ここに限らずなんで雑魚がこんなに強いんだよ 「なんで素直に死ねないんだ!」という FOREVERの敵の台詞が頭をよぎるよ
>>154 アドバンスでやってるのか?
雑魚が強すぎるという意見は珍しいな
HP上げてる?
俺もそこ苦労したけど崖から蹴り落とすのと グランドテイクダウンを意識したら楽だった
パーフェクト・フリーフローが上手く出来ない… バットラングとクローをコンボに上手く組み込めない(途切れる)んだけど コツとかありませんか?
>>155 アドバンスでやってます
スーツのアプグレは完了済み
雑魚に攻撃をすると逆にやられるので
だんだんと削られてやられてしまいます
ボスなんかより道中にいる
団体さんが怖いです
>>156 蹴り落とせるのね
やってみます
過去にポイズンアイビーで苦労した漏れが来ましたよwww アイビーの胞子は走り回ればいい。 雑魚については、避け優先で、アイビーのツタでやられるのを待ち、倒れたら すぐにグランドTDをすれば確実にできる。 ハッキリ言って、Pフリーフローを取れない奴、コンバットミッションがクリア できない漏れのようなへたれには、アドバンスの雑魚達はつねにボス戦のような 感じだった(GoW3のカオスモードみたいなもんか) こんなへたれでもクリアできたんだが、その漏れの最難関はアイビーだった。 ここを切り抜ければおわりだからがんがれ!
勝ったー!勝ちました〜! 皆様ご助言サンキュー 今はラスボス(たぶん)で苦戦中ですw ビリビリ雑魚と鉄砲雑魚がキツイ・・・
俺もアイビーで苦戦してます ラング投げる時絶対相打ちになって胞子喰らいます 守衛はなんとかなるんですが・・・ どのタイミングで投げたらいいんでしょう?
自己解決 逃げまくってたら隙ができました 現在ジョーカー戦で苦戦中(3回落とす奴) 同じ道をたどってるな・・・
163 :
なまえをいれてください :2010/07/27(火) 08:31:23 ID:EdBZP7mU
チャレンジのlast man standingが動画みても達成されない 条件がわからないhelp
164 :
なまえをいれてください :2010/07/27(火) 08:48:27 ID:EdBZP7mU
自己解決よくわからんけどクリアできました。
PC>360>PS3の順で胸毛が濃いんだな でも、PC版の一番すごいのって物理演算だよね?動画見たらすごかった
プレイする側としては多少見づらくなってる気もするけど、 はたから動画として見る分には迫力十分だな
PS3ってけっこう性能低いんだな・・・ まあ乱視だからPS3でも充分綺麗に見えるけど
低いというかそれ専用の技術を使わんと性能出せない 箱○はPCに近いから特別なことせんでいいけど
コンボを繋げるコツってないですか? 9バリーエーション狙ってるんですが クローとテイクダウン使うと必ずコンボが途切れます 運がいい時はテイクダウンもつながったりするんですがクローは絶望的です 動画見るとクイックラングみたいに素早くクロー出してますがどうやるんですか?
>>171 PS3だとR2二度押し
箱はちょっとわからんけど、PSのR2に相当するボタンを二度押しだと思う
ありがとうございます おかげで8バリエーションまでいけました あと一歩だったのに・・・ しかも9バリエーションを普通にだせるようにならないとメダル3は厳しいみたいだし 鬼だ・・・
>>173 9バリエーションよりもコンボを途切れさせないことの方が大事だよ
たとえば20コンボためて敵3体グランドテイクダウンしたらそれだけで6000ポイントだからね
最低でも敵の数が残り3人になったら
クローで倒す→グランドテイクダウン→クローで倒す→・・・
っていう風に一人ずつ順番に倒していくだけでもかなり稼げる
慣れてきたら6人いてもクロー→クロー→グランドテイクダウン→・・・で6人を順番に倒せるようになる
これができればメダル3は軽く越えるはず
下水こうもりの上級では、みんなどれぐらいスコア出してる? 検索してもyoutubeとかにうpしてる動画ぐらいしかないし。
>>175 俺は14万ちょい
2ラウンド終了までは自分でも完璧と思えるプレイで10万近く行ってたんだけど
やっぱ3,4ラウンドを完璧にやるのはキツイ
177 :
なまえをいれてください :2010/08/02(月) 06:51:54 ID:rOXyEk1W
>>167 安い家庭用ゲーム機でバットマンできるだけでも凄いとおもうよ。
PC版と比べて細かい所削られてるけど詳しくは調べてないけどPEN4で
VGAチップも5.6年前のでしょう値段的にすごいと思うよ。
アーマードバットマンってただ防御力が上がるだけだと思ってたけど アップグレードしなくてもテイクダウン・スローが使えるという能力もあるんだな しかもスペシャルムーブが使えるタイミングが特殊で 最初だけは8コンボ目でそれ以降はブースト効果ついて5コンボごとになるみたい 普通はクリア時点でこのへんは解除してると思うからあんまり意味はないとおもうが一応報告
この戦闘の仕組みって、簡単そうに見えて奥が深いな・・・ アクションの新たな境地を見たって感じ トバルに近い感覚を覚えた記憶がある 高度なジャンケンをしている感じ… おそだししてくる敵が一番むかつくw バットラングとかもしっかりキーを入れないと、あさっての方向行くし、まあでも面白いわ。 ダークナイト見た後、 あまりの興奮に銭失い的に買ってみたけど、 ちょっと違う意味で裏切られたw
さっきクリアしました。凄く面白かった これからトゥーフェイス捕まえにいくとか夜長すぎ
>>180 あのシーンめちゃくちゃカッコいいよな
もう限界超えるくらいボロボロのはずなのに
ニュースを聞くや否やすぐに飛んで行くとか漢らしすぎる
アーカム・アサイラム完全版なんて発売されるんだ! と喜び勇んでクリックしたらコミック版だったでござるの巻
嬉しいニュースに変わりは無い
Batman: Arkham City 正式発表
既に開発がスタートしている事が明らかにされていたBatman: Arkham Asylum続編の正式タイトルが、
Batman: Arkham Cityに決定した事が正式に発表されました。
開発は前作同様Rocksteady Studiosが担当する他、発売は2011年秋になるとの事。
詳細はまだ明らかにされていないものの、雑誌Game Informerの最新号では表紙を飾っています。
http://www.choke-point.com/?p=8216
>>184 ついに来たー!!
しかし、来年の秋とか遠すぎるぜ
日本版出るのはもっと遅いだろうから待ちきれないかも
おお、キャットウーマンも出るのか しかもサブタイからすると街が舞台? これは楽しみだね
ゴッサムシティじゃないのね アーカムシティって原作にもあるの?
大分前にPV見たからもう出てると思ってたらまだ正式発表前だったのか ということはpvは別物だったのか
>>185 待ち遠しすぎるのは同意だが、時間かけて作ってもらえるのはありがたい。
アメコミ関連のゲームって、映画とのタイアップ企画だったりすると
映画がほとんど完成してから公開するまでの短い期間に
突貫工事でやっつけ仕事的にゲーム化するって印象だからなあ。
アメコミの枠を超えて、ゲーム業界全体の期待作として語られる
大作タイトルならば、このぐらい時間かけるのが当然だよな。
>>187 実際にある地名とかじゃなくて、ゴッサムシティ全体が
アーカムアサイラムみたいな状況になるって話じゃないの?
PVでも街が荒らされてるみたいだったし。
たしか前にアメリカのアマゾンで発売日が今年の12月で 予約受付してたがあれは何だったのか 今も予約はできるみたいだが発売日は書いてないな
193 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 17:53:42 ID:NiBMwVde
>>187 大体
>>191 の言うとおりだと思うけど、
アーカムっていう名前がラヴクラフト作品に出てくる街が出典だから、
それにかけてるのかも。
sage忘れた
てすt
196 :
なまえをいれてください :2010/08/09(月) 18:07:04 ID:hSgc8WSN
ゴッサムシティ全土を、アーカムアサイラムみたいにしてやんよ!…ってことかもしれん。
トレーラーとか見るとアーカム収容所がゴッサムシティに移転されてるようだな。 そこでジョーカーがなんかやってゴッサム全体がどうかなるって感じか。
>>198 これは5周した俺でも全く気付かなかった・・・というか普通にプレイしてたら気づかないよな
壁から侵入とか書いてあるからすり抜ける裏技でも使うのかと思ったら破壊できるのかよ
Game Informerに掲載されたArkham Cityの内容
ストーリーに関して。
Arkham AsylumとBlack Gate刑務所が囚人を収容できなくなったため、
元市長Quincy SharpがGotham Cityのスラム街の一部を買い上げ、
壁で囲ってArkham Cityに作り変えた。
Hugo StrangeがArkham Cityを取り仕切る事になる。
ゲームのプロット(もしくはサブプロット?)は、
他の囚人のリスペクトを得るためにCatwomanを殺そうとするTwo-Faceにまつわるもの。
ゲームプレイに関して。
前作クリア時に所有しているガジェット全てを所有した状態からスタートする他、スモークも所持。
2つの攻撃を同時にカウンターする事が可能で、パズルの数は増えている。
Arkham Cityをうろつくギャングにまつわるサイドミッションも数多く収録。
Riddlerチャレンジも復活するが、今度はRiddlerの手下や
協力者を見つけ出して尋問しなければならない。
http://www.1up.com/news/batman-arkham-city-details-leak
>>198 本当にあったわ
こんなもんわかるかよ!
やっぱりこのゲーム凄いわw
最後のアーカムの記録がわかりません……。 最後のひとつ前の記録で正体わかっただとと言われても 頭悪いんでわかりませんでしたorz どなたかエライ人教えてください
>>203 刑務所の所長がいたところへ戻ってみよう!
>>205 ありがとうございます!
おかげで全リドル240+1クリアできました!
ダメなやつだと思っていたら…アマデウス・アーカムの血筋でもなさそうだし、
なにが彼をそこまで駆り立てたのでしょうか…
>>198 PS3だと爆破しても壁壊れないんですが…
日本では発売されないとか無いよな…? アーカムアサイラム日本ではあんまり売れなかったみたいだし
>>207 ちゃんと3ついっぺんに爆発させた?
俺もPS3だが壊せたぞ
アーカム・シティの情報がどんどん出てきてるな。楽しみだ
http://ps3.ign.com/articles/111/1111529p1.html >>200 でもたくさん書いてくれてるけどそれ以外で新しいと思われる情報
・ゲームの舞台は1年後
・アーカム・シティのただ一つの規則は逃げ出さないこと!
・トゥーフェイスやジョーカーらはそれぞれ収容者を仲間にしようと争っている
・バットマンとキャットウーマンは組むが敵か味方かは不明
・バットクローで遠くのアイテムを取ることができる
・通信探知機が使える
・敵に爆破ジェルを使える
・物を投げてくるのに対するカウンター
詳しくはサイト見て
テスト
ナイトウィングは・・・出てくるよな?
213 :
なまえをいれてください :2010/08/13(金) 20:56:36 ID:sDTgIcKP
次作にはペンギン出る?
214 :
880 :2010/08/14(土) 06:47:28 ID:gy+qwJ/p
チャレンジオーーールクリアーーーー!! 何この達成感!!久々に手が震えた これで次回作を待てるぜ
またバットマンファミリー側はオラクル以外存在抹消なんだろ・・・ キャラ自体は出なくてもいいけど セリフの端に存在を匂わせるぐらいの演出をしてくれると ファンは喜ぶのにな
じゃあバットマイト出演で
>>215 正直ロビンはいなくていい
映画と、アニメのキャラデザだけしか知らない俺としてはロビンの良さがいまいちわからないな
218 :
なまえをいれてください :2010/08/15(日) 18:00:42 ID:giWFs0lF
>>217 ロビンのコスチュームはダサすぎる
ありゃ罰ゲームで着るコスチュームだろ
アズラエル初期デザは超カッコいい
220 :
なまえをいれてください :2010/08/15(日) 18:30:28 ID:XZaD7iwP
>>218 バットマンスーツとのデザインの格差が、実力の差を物語っている
221 :
なまえをいれてください :2010/08/16(月) 02:16:09 ID:tsY5HbjK
ロビンのコスチュームはアメリカ人のダメなところが全て出てしまった感じ 目元しか隠してないから顔の輪郭や髪型なバレバレ 知り合いが見たらすぐ誰かわかる あれなら普通のサングラスでいいだろ
>>221 顔丸出しのスーパーマンでさえバレないんだから仕方がない
だからナイトウィングをだな それが無理ならレッドフードに(中の人ジェイソン)をだな
224 :
なまえをいれてください :2010/08/16(月) 11:51:53 ID:XUE+GQDw
ロビン「実は僕、ピーターパンに憧れてまして…へへへ」
続編でもバットマン大活躍!…と思わせて、 実はロビンが主役という、MGS2展開。
シュマッカー以外誰が喜ぶんだよ
227 :
なまえをいれてください :2010/08/16(月) 23:29:14 ID:tsY5HbjK
>>222 そういえばスーパーマンのコスチュームもダサいね
田舎者の義母が夜なべして造ったんだからしかたない
229 :
なまえをいれてください :2010/08/21(土) 05:47:27 ID:ydFa+Lhg
今年の秋に続編出るかと思ったら来年かよ
発売時期をバットマン新作映画と合わせたのかな
新作映画は再来年じゃなかった?
映画まだそんな先なのか! 待てなさすぎる…
次は、ぜっっったいに、宣伝にもお金かけてね! …っていうのを、販売元が決まったらそこにメールしようと思う
植物園のリーダーのみ倒すをおえたとこなんですけどクリアまで後何時間ぐらいですか? ちょいよってきました
ありがと クリアまで一気とはいけそうにないですね
朝AKB48が出てて、「今バットマンのマークが流行ってる」って、ファッションのコーナーで言ってた これは続編ヒットのヨカン!
続編に出るヒューゴストレンジって誰だよと思ったがジョーカーより先に登場した70年ぐらい昔のヴィランとは とんでもないマニアックな人選だな。
>>239 いや、この前までやってたアニメの新シリーズじゃ「またお前かよ」ってくらい出番があった
マッチョじゃなくてデブ体系だったけどね
シャーピー所長、前作だと単純に被害者でカワイソスと思ってたけど一気にきな臭くなったなー 今のところストレンジがラスボス候補だけど、案外こいつかも。
次回作は吹き替えが欲しい キャラクターが同時に喋るところが多くて困る けどジョーカーの人病気だし無理なのかな
個人的にはジョーカーは青野さんしか考えられないぐらい 吹き替え版で放映してたアニメが好きだったな。 ゲームで青野さんは無理にしても、やはり吹き替えは欲しいな。 まあ、予算的なところでも難しいのは分かるが…。 セールスに影響する部分だと思うので頑張って欲しい。 そして何度も言われてることだが、字幕も頑張って欲しい。 字数もう少し多くても大丈夫でしょ? できるだけ原語の台詞の内容端折らずにお願い。
最悪でも英語字幕に切り替えれるようにしてほしいな
確かに英語字幕は欲しかった。
買おうかと思うんだけどPS3と360でロード時間に差はないの?
>>247 両方買ってる人なんていないんじゃないかな?
インストール容量は360の方が多いと聞いた気がする
PS3でもプレイ中のロードなんてほぼゼロだから好きな方でいいと思う
ちなみにジョーカーチャレンジはPS3だけね
そっか、ありがとう 画質は360がいいみたいだけどジョーカーチャレンジってのがあるならPS3にしようかな
画質はあんま変わんないみたいだよ
>>165 の画像を参考にしたらいいと思う
英語できるんならPC版が最強なんだろうけどねえ
>>167 見たらわかるけど物理演算すげえってなる
ボスラッシュみたいなのチャレンジで欲しかった タイタンジョーカーと戦うためにいちいちストーリークリアするのはめんどくさい
初プレイでアドバンスで始めたけど戦闘難しいな、最初の戦闘で10回以上死んだし こんなんじゃプラチナ無理ゲーな
>>252 バットマンはプラチナ楽な方だよ
いきなりアドバンスはきついと思うけど
>>252 いきなりバンスでプレイ中
戦闘難しいというか、コンボにこだわりだすといきなり難しくなる
手数の多いジャンケンだからね、見え出すと雑魚戦は一種芸術作品作り上げていく感覚になれる
これ、おもしろいわ
GOTY版は日本ではでないのかな。 さぁ買おうって時にこれの存在知っちまった。 誤訳あれど日本語があるに越したことないしなぁ。
正直スケアクロウチャレンジはめっちゃやりたい あれは日本語版でやる方法はないんだよね? DLCでも出ないみたいだし
やっとこさ医者3人助けた所まで進めたけど、やっぱ戦闘難しい パンチ回避を繰り返すだけでいいのか?
>>257 アップグレードしてる?
コンボバットラング+トリプルバットラングあれば敵を一気になぎ倒すことができて便利だよ
スペシャルコンボテイクダウン・スペシャルコンボブースト・クリティカルコンボストライクも早めにとった方がいい
>>224 ロビンのコスチュームはゴールデンエイジ設定なら
探偵に弟子入り修行してたブルース少年が着てたコスチュームだったんだぜ・・・
やはりフレデリック・ワーサムのアレとか映画シュマッカー版とか
あのコスチュームそのものが不評の多い原因か
260 :
なまえをいれてください :2010/09/03(金) 23:18:38 ID:y0892+i6
ハーレイ、コスチュームどころか顔まで変わってる気がするがw まあ、かわいくなってるから良し。
262 :
なまえをいれてください :2010/09/04(土) 04:23:09 ID:76vSgklN
ハーレイは化粧薄くしたんだね 雑誌で見た握力で雑魚をねじ伏せる攻撃が気になる
グラフィックもさらに良くなっているしこれは期待だな にしてもトゥーフェイスはリアルになればなるほどキモいな
雑魚にロケットダイブしてんのがシュールだな 新技かね
今回のハーレイは抜ける
アイビー姐さんも出るんだろうな
なんとかアドバンスでクリア出来ました!もっとジョーカーとの絡みが欲しかったなー 後は地獄のチャレンジか・・ダメだ、うちのバットマンさんじゃのプラチナは無理そうだ
登場確定敵キャラは ・ジョーカー ・ハーレー ・トゥーフェイス ・キャットウーマン ・ヒューゴ・ストレンジ ・ラーズ・アル・グールの娘 ・Mr.フリーズ 以上7人であってる?
所長ってゲームオリキャラだっけ。
集中処置等すらメダル3つクリア出来ん
>>267 俺も、半ば諦めかけていたけど、何とか取れたぜw
(ステルス苦手なので、各種上級プレデターはつべ見たけど;)
コンバットは、9バリエーションとトドメはグラウンドテイクダウンを
意識していけば、イケるはず!
>>271 何か急にコツがつかめて一気に下水上級までクリア出来たよ
疲れた・・銃と何か投げてくるのは反則だわ
プラチナ取れた―!皆ありがとう!!
トロフィー狙ってるんだがアーカムの霊全部埋めても世界最高の名探偵が取れなかった ゲーム達成度は100%なのにトロフィーが埋まらない リドラー逮捕されてからとったらなるとか原因分かる人いますか? 高難易度クリアも残ってるんだがこの回でもう一度集め直せば獲得できるかな
誰もおめでとうと言ってくれない
>>274 それバグじゃね?
またすべて集め直さなきゃいけないとか大変だな
>>275 おめっ!
>>276 バグかよ・・・
テラビッグバンだけ残していまトロフィー94%なんだけどあってるのかな
世界最高の名探偵取らずに完全制覇のトロフィー取れてるのは仕様ですか?
霊は今アドバンスクリアやってるからその過程でもう一度集めてみます
このゲーム面白いからもう一週ぐらい全然苦にならないさ
チャレンジ制覇で身につけたテクで無双出来て楽しい
あ、完全制覇じゃなくてパーフェクトナイトだった 完全制覇はパーフェクトナイトの説明欄だ
>>277 1周目のノーマルプレイより
チャレンジ極めたあとにやる2周目のアドバンスの方が楽だよな
>>279 そうだね、裏周り活用出来るようになればカウンターマーク表示されないのもあまり苦にならないし
なにより戦闘でグダらないから本物のバットマンにグッと近づいた感じで楽しいわ
これサントラとか無いのか?
>>281 ようつべにアップされてるけど日本では発売されてないと思う
>>274 だけどアドバンスで集め直したらトロフィー取れた
関係あるか分からないけど「クリア後かつリドラー逮捕後」を「クリア前かつリドラー未逮捕」でやったところ成功
そのままアドバンスクリアして無事プラチナもゲット。
キャラゲーだからと見逃してる人が多いだろうからこれからは他ゲーやりつつ軽くフレにも布教してみる。
ここでいいじゃねぇかw
ただでさえ過疎ってんのに分散されたらひどいことになるぞwwww
こんなにおもしろいゲームでも日本じゃたいして売れないんだよな 俺も最初はバットマン(笑)とか思ってたし
>>287 俺も最初はスクエニの公式とか見てバットマン(笑)誰得だよwwwって思ってたけど
体験版のアクションのジャンルをなんとなく探してて見つけてなんとなくダウンロードして
なんとなくやってみたらちょっと面白くて体験版を7周くらいしたあたりで我慢できなくなって製品版買ってたわ
今では俺の人生の中で最高のゲームになっている
バットモービル付きのBOSS買ってる?
>>284 せめて日本の発売が決まってから建てようぜ・・・
久しぶりにランキングみたら 1つだけ上位に残ってた なんかやる気が出てきた
>>289 バットモービル好きなんで買ってるよー。
小さいのは缶の側面をくるくる回ってカワイイぞw
アニメ版やゲーム版のモービルがないのは仕方ないか。
ゲーム版に改造するなら、ベースは「フォーエバー」Ver.あたりか?
ジョーカー、出番ナシ?
>>295 出るよ
トゥーフェイス等と勢力争いしてる
>>100 くらいで話があったマキシーゼウスが出てる翻訳コミックが家にあった。
タイトルはそのものバットマン:アーカムアサイラム。
電気人間になってますが。
そんなに難しくないと聞いたからアドバンスで始めたが難しいぞ… チェックポイントに到達したとき体力が低いと詰むんじゃないかとビクビクしてるんだけど 雑魚殴り倒すか入れ歯のおもちゃ壊したりしてXP稼ぐ以外に回復の方法はないんだよな?
>>298 チェックポイントからやり直しになるときは体力全快するから大丈夫だよ
何回やり直してもなんのペナルティもないし
むしろ特定のボス戦ではやられたときのメッセージが面白いから1度は負けた方が良かったりする
>>299 それ聞いて安心した。
開始直後の囚人との殴り合いで死にまくって以降はなんとか死なずにドクター3人助けるところまで来てたんだが
初めて食らった銃のダメージにビビりまくってそこで止めてた。
>>300 アドバンスの銃の威力はヤバいからな
ステルスで見つかったら終わりだと思った方がいい
>>297 コミックのアーカム・アサイラムに出てくるヴィランは、
意図的に一般的なキャラクター・イメージと違う描かれ方を
されてるのが多いからねえ。
ゲーム版のキャラクター・データの絵と見比べても
同一人物とは思えん奴もいるしなw
今からキラークロックの隠れ家に入るところなんだけど ロデオ! ロデオ! ロデオ!のトロフィーってこの後に取るチャンスあるの? クリア後には取れないって情報もあるのに全く機会がない…
>>303 ロデオはチャレンジモードでいつでも取れるぞ
ストーリー中でもたしかあと2回は機会があったはず
>>304 サンクス。
トロフィーwikiには思わせぶりなこと書いてるし全くチャンスないしで心配してたから助かった。
アーカムシティのトレイラーっていつ頃出んのかな? 早く動画が見てみたい
さすがにトゥーフェイスが動いてるところ見るとキツイかもしれん。
デモではまり即購入。 面白すぎるでしょ、このゲーム! おかげでreachが手付かずです。 ノーマルクリアーし、リドラーやら?マーク制覇し現在チャレンジ中。
reachは水物だからreachやっとけとは思うがw 面白いよな。キャンペーンも凄いのにチャレンジがまた滅茶苦茶熱いからなー
一方俺はアイビーに大苦戦中で今更ノーマルにしとけばよかったと思うのであった。 上手いこと落とせばスムーズに行けそうで絶対無理という感じはしないが閉じ込められてタイタンと雑魚大量のポンプ室に続いてリトライ祭だ。
日本で出るのか、続編
出なかったら自身初の海外版購入 ソフトになる自信がある。
とりあえず日本版出すか出さないかは早めに決めてほしいな あと、出すならせいぜい1ヶ月遅れくらいまでじゃないと待てる気がしない
>>310 アドバンスは体力UPをボスで使用して
体力回復をすることで何とかクリアできたな
>>314 なるほどな、真っ先に体力上げてたがそういう手もあったのか。
アイビーなんとか倒してその後の16人との乱闘や
タイタン2体と雑魚の喧嘩パーティーで死にまくったがおかげでジョーカーはすんなり倒せた。
アドバンスで初めて失敗したかなと思ったこともあったが
終わってみれば良い緊張感と達成感があってアンチャ2以来の楽しさだった。
アイビーってあんなに収容者の真ん中に置かれて いいオナネタだったんだろうな
プレデターチャレンジは3条件満たして 完了したけど、コンバットチャレンジは どうしてもコンボが途切れる。 気が付いたら1つのチャレンジに1時間 くらい… 中毒性ありすぎ!
サイレントナイトで全部サイレント・テイクダウン使って倒したけど『姿なきプレデター』のトロフィーが取れなかった。 最後の奴に一度見つかったからだと思うけど、最後の一人は恐怖状態でキョロキョロするから難しいんだよなぁ。
アイビーと戦ってるんだけど 手裏剣を走りながら投げると、飛んでくれる時と飛んでくれない時があって 最大効率で攻撃出来ないので長丁場になって負けてしまう ここを確定的にやれるようになりたいんだけど、どうすれば確実にアイビーの所に飛んでいってくれるの?
普通にクイックで投げたら飛んでいかなかったっけ 最近やってないから何ともいえないが
あ〜倒せた。自分の投げるタイミングが悪かったのね すぐに殻が閉まると思って、珠攻撃を交わしてすぐ投げてた 6回避けて投げれば確定でした
>>318 もうクリアしているかもしれないけれど、
ちなみに、コーナーテイクダウンでもおk
個人的には、PS3版ならジョーカーチャレンジの「地獄のハシエンダ」がオススメ
首輪が無いし、配置もわかりやすいのでやりやすかった
>>322 まだ取れてなかったので助かる。
ジョーカーはメガネが使いにくくて苦手なんだが
コーナーから捕まえても構わないならサイレントナイトで取れそうだ。
インバーテッド・テイクダウンまでOKなら余裕なんだが高望みだな。
コーナー使ったら一発で取れた、やっと自由に倒せるようになった…
アドバンスなんだが、ポンプ室のタイタンが倒せない タイタン倒しても、そのあとの雑魚にボコられる 先に雑魚片付けた方がいいのかな?
>>325 タイタンはダッシュの態勢に入ったときにクイックラング当てるだけで放置し
よろめいて暴れてるところに雑魚を誘導してダウンさせて、巻き込まれないところで隙あらばとどめ入れて数減らして行くといいかも。
壁にぶつかるダメージでも結構減ってるので無理に仕留めに行かなくて良いし、タイタンとタイマンであればまず負けないから雑魚優先でいいと思う。
thx 三回目の増援が来たときは絶望したわw 3wayラング取っとけばよかったな とりあえず雑魚優先でやってみる
最高に面白いゲームなんだけどボス戦とタイタン戦のつまらなさは異常 延々と作業繰り返すだけだし1ミスでえらいダメージ受けるから神経使うし あれ考えるとストーリーやり直す気がしないんだよナー 「パーティーは終わりだ」取り逃したからショック オートセーブマジ勘弁 せめてチェックポイント過去5つ分くらいとってほしい
今まさにアドバンスタイタンをクリアー。 雑魚を優先して片付けたわ。 突進ルートや物投げルートに雑魚誘導して。 タイタンは、2発殴ったら回避で離れてちまちま削った。
>>328 他にやるゲームがなくて何周もやってる俺に謝れ
>>328 ボス戦は結局のところボスをどう倒すかではなく雑魚をどう捌くかだからな。
唯一アイビーだけはボス単体で見ても手こずる要素があるんだがタイタンやベインはサシならまず負けん。
でもイージーなら俺TUEEEだろうし気分よく進めてパーティブレイカー取れるんじゃないのか
どうせアドバンスであいつら殴り倒すのは結構大変だしな。
イージーとアドバンスだったら敵の体力にだいぶ差があるよな イージーだとポンプ室で雑魚の第一群が降りてくる前にタイタンのHP3分の2削れてビックリした
アドバンスでは雑魚が最強だな。 ボスはパターンがあるから楽だけど雑魚 は油断できん。 あと初めて気づいたが終盤になると、 バットマンに無精髭はえるんだな。 細かい演出に感動!
ノーダメだと終盤でも綺麗なかっこのままなのかね 俺のへたれバットマンはマントボロボロだしスーツも鉤割きがやたらできてるw
>>334 バットマンの見た目の変化はすべて演出っぽいよ
ベイン戦の後で肩押さえたりしてるし、所長室では爆発モロくらってるし
>>334 ムービー演出部分を操作してダメージ回避しない限り
綺麗なかっこのままでいることは無理だぞw
よかった 俺のせいじゃなかったんだね
時計塔があるマップで、入り口は見えてるのに行けない場所があるんですけど どうしたらいけるんでしょうか、ちなみにクリア後でリドル解除を進めています その場所の説明をしたいのですけど、ちょっとうまく出来ないのでどなたか雰囲気で察してください お願いします
行けなくなる場所は何個かあるでしょ 植物にさえぎられたままの通路とか 基本的にそういう場所にリドルはないから安心していいよ クリア後に解除できなくなるのは戦闘系くらいでしょ
>>340 奥のトロフィーが取りたいんでしょ?
最初にバットケイブに行った時の洞窟の中をちょっと進んだらクローで壊せる壁があってそこから入れる
洞窟の奥まで行きすぎるとムービーシーン入って勝手にバットケイブに飛んでっちゃうから注意な
>>341 あら?バットケイブってバットマンの隠れ家みたいな所でしたよね
記憶にあるバットケイブの位置とここの場所が違うと思うんですけど・・・
自分の勘違いなのかな
>>343 ちょっとこの画像からはどこのことを言ってるのかよくわからないけど
トロフィーの取り方は上に書いたとおりだぞ
ディテクティブモードで周りの壁に注意しながら進めばすぐに見つかるはず
了解です。明日トライしてみます、ありがとうございました
ちなみにバットケイブの入り口は
>>343 の画像の左側にあるビックリマークがついてる建物の東側
ちょっと教えてほしいんだけど。 いまガチンコ勝負の実績をアドバンスで挑戦中なんだが、 この実績ってノーマルクリアーしたコンバットチャレンジ ででもクリアーできます? アドバンスのタイタンが固いのなんの。
>>347 できます
ちなみにコンバットチャレンジはどの難易度でやっても一緒だよ
とは言え本編のタイタン2体の場面が一番取りやすいのは確か。 必要なのは2体倒すことではなく一体を一度でも倒せば良いだけだしな。
>>347 ありがとう。
無事チャレンジで実績解除できました。
>>348 チャレンジには雑魚いるけど、こっちの方が楽だった。
PS3版でいう◯と△のテイクダウンてどういう仕様なの? トドメに使うものなの?使える条件が分からない
9コンボ目に出せる回避不可な決め技。
コンボブースト装備で6コンボ目で出せるようになる 使えるかどうかはコンボ数の表示色でわかる 黄色いときに使える
アメコミだとバットマンってプレデターとも戦ってるんだってな なんで戦うことになったのかとか仮定と結末知りたいわw
止め時が見つからねー デッドラ2が未開封〜
>>354 ダークホース・コミックスの「バットマンVSプレデター」なら昔邦訳版で読んだが、
まあ、映画「プレデター2」の舞台をゴッサムシティにしてみました、的な内容。
ゴッサムの暗黒街で暴れる正体不明の殺人鬼にバットマンが挑むが…。
ラストシーンも「プレデター2」みたいな感じ。
続編もあるらしいけど、邦訳も出てないので未読。
>>357 これyoutubeにもあるよな
どうやったらできるの?
俺は何度も挑戦したけどできなかった
>>358 YouTubeにもあるのか
俺はたまたま鉄格子を引っ張って外した時に上から落ちてきてハマっただけで、やろうとしてなった訳ではないよ
やろうとすると難しいだろうね
というか自分でうpしたのになぜかムービーが見れないんだが、みんな見れてる?
見えた 携帯だと無理だが、PCだとQTで見れるな
iPhoneからでも
グラウンドテイクダウンて何? R2△のトドメの事?
チャレンジのメダルって3つのうち2つ取ってあとで残りの1つ取っても3つ取ったことにはならないんだよな? コンバットチャレンジは当然無理だから多分プレデターチャレンジも無理だとは思うんだが3つ一度は結構きついのが多い。
>>364 3対3は難しかったな
あとは落ち着いてやればできるのが多い
3DSのバットマンってどんなんなのかな? アーカムシリーズだったら買ってしまうかも知れん
漫画の方のアーカムアサイラム読んだ。すげえなこりゃあ。
浅井ラムって書くとAV女優みたいなんだよなぁ
アッー!CUM!浅井ラム
>>365 ちょうどそこに苦心してたんだが(爆破よりラインランチャーの窓破りだが)
他も合わせて16個目取ってトロフィーと思ったら出ない、よく見ると前にクリアしたところに記録がない。
サインアップしてやってたときに『記録の接続に失敗した』ってのがあったんだが
その時のスコアが全部無かったことになってたらしく挫けてしまった…
本編はすごく親切な作りなのにチャレンジ周りはプレデターの獲得メダルとかも確認できんし随分不親切だ。
>>372 記録の上に出てる個数以外どっかに載る?どの道3個取らなきゃ無意味だから2個の記録とかは無意味といえば無意味だが。
>>368 最近はアメコミの邦訳出版状況が改善されてきて嬉しい。
アーカムアサイラム、旧版持ってるけど新版も買ってしまった。
ダークビクトリーもヘルボーイ新版も買ったし、お金ないやw
>>373 ???
見やすい所に獲得メダル数表示されてるのに何が不親切なの?
2個しか取ってなくてもちゃんと表示されるでしょ?
PS版、トロフィーはコンバットチャレンジ完了だけ残ってる ショックと驚き上級はまずクリアーすらできない その次のタイタンでるのはメダル二個が限度 あとバットクローがしゃがみに化けたりしてうまく出せない
>>376 R2を素早く二度押せば出る。間違ってしゃがみ出ちゃうということは遅いんだろうな
>>376 「ショックと驚き」上級は、俺も苦労したぜ・・・(正味2時間)
でも、ここでの過去レス読んだら比較的楽に取れました
それと他の上級コンバットに比べれば、メダル3つの基準のスコア(3万)が低めだから
ある程度のコンボバリエーションと生き残る事が出来れば、獲得出来るハズ
ここで教わった事を踏まえて、自分が気を付けていたことは
・常にクリティカルストライク(ダメージ&ヒット数2倍の恩恵大)
・ナイフ&スタン棒は、最優先でコンボテイクダウンで処理
・右のエリアの銃ロッカー方面を、常に目を光らせる(ラウンド2から取りに行く)
ツッコミあったら、お願いします
バリエーション9つも無かったけど、これで3万ちょい出せました
ショックどころか一番始めのチャレンジもクリア出来ない ボスケテ
>>379 とりあえずストーリーモードクリアしようぜ!
あとアップグレードも全部解除した方がいいよ
アドバンスクリア済みで、アップグレードコンプ済みです… とりあえずコンボを繋げればいいのかな? WIKIのラング、クロー、ダウンのコンボを練習してくる…
>>381 マジか。それはすまんかった
ポイント稼ぐにはコンボつなげなきゃ話にならないかな
あと敵の数が6人以下になったらラング→クローとかで全員なぎ倒して
積極的にグランドテイクダウンを狙った方がいい
最低でも最後の3人はクロー→グランドの繰り返しで全員倒せるようになろう
コツとしてはクローのあとにすぐグランド出そうとすると敵がまだ倒れてなくて失敗しちゃうから
クローでこちらに倒れ掛かってきた敵に1回回り込み入れたりして倒れるまでの時間を稼ぐといい
頑張れ
もうちょい補足 なんで最後の3人はラングじゃなくてクローを使った方がいいのかというと ラングだと敵にとどめを刺してしまう可能性があるから ポイントに10倍の差があるからこれはかなりもったいないし ダウンしただけだと思ってグランドしようとしたら死んでてスカったりしちゃうこともある
ノーマルとチャレンジをコンプして、いまアドバンスしてんだけど 俺ヤベェwwwマジダークナイトwwwww って気持ちになってマジ楽しい 本当に良いゲームだわコリャ
>>384 俺とまったく同じ流れでワロタww
1週目ノーマルより2週目アドバンスの方が簡単に感じるよな
dクス ちょっと頑張るわ プレデターは動画見ればなんとかなるんだが、コンバットが難しいね
>>385 確かにカウンターサインがでないのは辛いんじゃね?って思ったけど
そんなの関係ないくらい自分が強くなったのを実感できるわー
チャレンジと二週目めんどくさがってる奴は是非やるべし
最近中古で買ったんだけど、面白いわこのゲーム 評判良いとはいえキャラゲーだし、特に戦闘に関しては完全になめてた 気付いたら2時間以上チャレンジやってたわ
389 :
378 :2010/10/06(水) 20:27:22 ID:+kVmvFMs
手下の皆さん
「野郎ども!
>>388 を盛大に歓迎だ!」
↑に少し補足
コンボテイクダウンの他に、堀の外に向けてのコンボスローも有効
Gテイクダウンの機会は減るけど、手下の数は確実に減らせる
余談ですけれども、アイビー戦の守衛達にもコンボスローが有効
余裕があるときにどうぞ
あ〜、DLCのステージ本編にも入れて欲しかった
真夜中の狩の所と、植物園の夜景が凄く奇麗だw
レベルたけー 他のメダル三個も回り込み使いまくりで滑り込みだったからなぁ クリティカルストライクの発動条件って何だっけ?
ウィキより >CRITICAL COMBO STRIKES Xボタンでの攻撃が完璧に決まった時ノーマルコンボの威力を二倍にする。 コンボのスコアをそれぞれ二倍にし、Special Comboの動作を速くする。 ウェインテックの説明文だと、押しっぱなし(だったかな?)と表記されてるけど □ボタンを1回押しで出してる(PS3版) これでほぼ確実に出てくれるけど、まれに他の敵が近くにいると テンパり過ぎて連打し、通常の攻撃に化けることがしばしばw
次回作アーカム・シティにバットマンが乗り込む理由はなんなんだろうね
>>389 DLC無料なんだな、気前いいね
コンボのコツが分かってきたらコンバットチャレンジ2桁入れたわ。面白すぎる
バットマンは映画を何個か見た事しか無かったけど
キャラクターデータから察するに、かなりダークでコミックも面白そうな感じだなぁ
少々お高いが買ってみようかしら
>>394 原作コミックは歴史が長いから、明るい時期があったりダークになったりと
変遷がある分、ストーリーの許容度が大きい。
「アーカム・アサイラム」みたいなサイコサスペンス・ホラー風味があったり
「ハーレイ&アイビー」みたいな愉快な軽いコメディ・タッチがあったり
どちらもできるのがバットマン。
絵柄もいろいろなのがあるから、アメコミ慣れてないと最初は読みにくいかも。
ハマるとどれも楽しめるけどね。
アーカム・シティが楽しみすぎてヤバい とりあえずまたアサイラム初めからやって気を紛らわせてるが、もう6週目 来年の秋までなんて待てる気がしない 発売日前倒しになったりしないかな
アサイラムよりもボリュームとか自由度が増えてるとうれしいな
>>398 広さは5倍くらいらしいけど
今作みたいに東西南北で区切られたりしてなかったらかなり広く感じるだろうな
五倍もあると移動がダルビッシュだからバットモービルで移動とか出来るのかしら?
バットモービルは動かしたいよな
ロビン参戦マダー?
原作アーカムってジョーカーにロビンが殺された直後らしいな
ショックと驚き、本当に難しいな 序盤はクリティカル出せるが、後半は焦って駄目だ なんでここだけ難しいんだよ
>>404 電気床は、時間切れになってもすぐには
ゲームオーバーにはならないから、焦らないことが大事
仮に時間切れになっても、残り1〜2人なら希望はある
ナイフ使いは、冷静に処理できるならそのまま放置してもいいけど
たまに事故って、コンボ途切れる原因になるときがあるので
早めにコンボムーブを解除して倒してます
後は、場所が狭いからカウンターも重視しています
自分の場合、回避操作が遅れる時が多々あるので;
カウンター、事故が怖いから使ってなかった 確かに回避するより、カウンターでダメージ効率あげた方がよいかも このステージは、今までのテクニックすべてを要求するね
並び順からしてジャングルにて発見の方がレベル上なんだろうけどね 時間制限のせいでランキング上位をとるのがかなり難しい
いくつかのサイトでアーカムシティの新しいスクショが公開中
そろそろプレイ動画を公開してほしい ダブルカウンターとか早く見てみたい スクショでそれっぽいのあったけど
いやいや来年の秋だからね まだ公開しないでしょ
今プレデタークリアしてコンバットチャレンジやってるんですが A+X、B+Yの表示って本編中のように出ないんでしょうか? 8回コンボ繋げても表示が出ないんですが・・・
>>411 今やってみたけど、カウンターの表示しかでないね
コンボ数が黄色に変われば、解除されるからそれを目安に
使用するしかなさそうです
スペシャルコンボブースト解除すれば、5コンボでそれらが
使えるから、便利ですぜ!
アンロックしてたらスマヌ
>>412 ありがとう
始めたばっかで今はまだ苦行状態ですが、本編が気に入ったので何とか頑張ってみます
既知ならすみません 上の人も書かれていますけど 本編中でのアップグレード&ガジェットが、チャレンジでも適用されるので 1回全クリしてから挑むと、最良の状態でプレイ出来るので それからでも遅くないですよ 頑張ってください!
チャレンジの中毒性はヤバいな。 しかし本当にヤバいのはジョーカーチャレンジだ。 バッツみたく強引にいくとすぐ死ぬw 詰め方をしっかり考えないとカッコいいプレイは無理だわ。
メガネが遥かに劣るし上にも逃げられんからな。
グラップリングもラインランチャーも使えんからかなり厳しい
「ガター作戦」をプレイするとアラ不思議! 今まで、仲間だと思っていたゴードンや守衛の皆さんが とても憎く見えてくるw 箱持ちを処理しつつ、銃も気を付けないといけないから めちゃくちゃ神経すり減るわ でも、ここノーダメ出来たら、すごい達成感あるだろうから 頑張るわ!
419 :
なまえをいれてください :2010/10/17(日) 21:00:25 ID:7QaPB/d6
明日仕事の帰りに買うんで
やっとショックと驚きクリア出来た おまえらのアドバイスのおかげだ、ありがd しかし、ショックと驚きクリアしたあとに他のチャレンジやると、簡単過ぎて笑えるなw 腕が上がったと実感出来るのは楽しい シティも早く出てほしいよ
俺ショックと驚き上級は一発でクリアしたのに 5万点の二つに手こずって、特にジャングル上級に3時間くらいかかったんだよな… 多分フリーフローのバリエーションが大して伸びず全部蹴倒してグラウンドテイクダウンで稼ぐ癖があったからだと思うが。
422 :
なまえをいれてください :2010/10/18(月) 17:23:09 ID:wXXNKzRb
なくなってるじゃん誰だよ買ったやつ
話題が無いので 上のアーカムシティのリンク先の記事見てたけど バットマンもだけど、雑魚敵も強くなるのか (当然と言っちゃあ、当然か) また、殴られて歓声を上げられる日々が来るのかw Yeah! Hit him again!
グレータイツにブルマはやだな〜
殴られたときのエフェクトはいらないなぁ 一気にテンション下がるんだよね
ショック上級クリア出来る気せん… 点数はいったけど、4ラウンド目の敵を時間内に全滅できない。 初プラチナまで、ショック上級とジャングル上級だけなのになぁ。。。
トリプルラングをコンボに混ぜて、向かってくる敵の数を減らしながら戦えば どうにかなると思う。
>>426 常時クリティカルストライクを出すつもりでやると
上手い具合に数を減らせる(威力が2倍になるので、その分早く倒せる)
それと、上にも書いてあるけど
スタンバトン&ナイフは、コンボの妨げになりやすので
さばける自信があるなら、回り込みやマント
でなければ、コンボテイクダウンやフロー発動中のラングを使う
最近気づいたけど、上級ショックって2ラウンド目から
スタンバトンが絶妙な位置に配置されていて、開幕の位置から
バットクロー→殴りがやりにくい配置にされているね
長文スマソ
429 :
426 :2010/10/21(木) 23:41:11 ID:VxpI7zJ1
>>427 コンボ中にラング苦手なんだよねぇ。。。
でも4ラウンド目は敵多いから有効なのは確かですね。
>>428 4ラウンド目はろくにコンボ繋がらないっす・・・
まず落ち着いてコンボ繋げることを練習します。
ちなみに、ジャングルのタイタンは、
まず手下を片づけて、タイタンにはひたすら通常攻撃のコンボで良いんですよね?
タイタンに乗りながら雑魚片付けていったほう楽なのでは
タイタンをいくら殴ったところで大したコンボは稼げないからなむしろ先に片付けるか乗ってコンボつないだほうが点は取りやすいだろう。 もっとも言うは易しで全然取れないから最終的に60000点くらいでクリアできた時もタイタンが居ない1と3で2万点づつとかだったな。
ステージが暗すぎてイライラしたわ
>>430 >>431 タイタン乗ってる時もコンボ繋がるのか!
ありがと!
某課長の様にあきらめずがんばってみるよw
434 :
なまえをいれてください :2010/10/22(金) 18:48:49 ID:Wsjfe0cB
買った ゴツい上半身に比べて足細っ
batman wikiによると次回作はすでにこれだけのキャラが確定しているらしい ■Batman/Bruce Wayne ■The Joker ■Harley Quinn ■Catwoman ■Two-Face ■The Riddler ■Mr. Freeze ■Talia al Ghul ■Victor Zsasz ■Alfred Pennyworth ■Hugo Strange ■Calendar Man ■Jack Ryder ■Killer Croc カレンダーマンってどんなやつなんだろ
ロンハロ、ダークヴィクトリーに出てた奴だな
437 :
なまえをいれてください :2010/10/25(月) 17:47:16 ID:ibW0Tgtt
ランキングってもしかして日本人だけ?
先日、上級ショックをプレイした時のこと
1ラウンド目残り「0:00」かつ、ほとんど電流が流れ終えたところで
ラウンド終了
リザルト画面で、バットマンに電気がほとばしるエフェクトが見えたと
思ったら、同時にスコアが入っている模様
「うはwwwバグでスコア加算ww」と喜んでいたら
2ラウンド目の方々が全員気絶orz
ダークナイトボーナスの500しか入りませんでした
滅多に起こらない事だろうけど、一応注意を
やはり処理速度の速さが求められるステージだという事を実感しました
チラ裏&長文スマソ
>>437 外人もいるっしょ
バイオ5みたいに、プロフ見れれば良いんだけどね
あのランキングって全世界繋がってるの?それともサーバー別みたいな?
>>438 日本人多すぎる気が
絶対隔離ランクだねあれ
海外だと完全にイカレタやつらのトップが800万とかいってるらしいな
>>440 だよね?普通のプレーヤーの俺が二桁に入れるとか世界狭いと感じたし。
443 :
438 :2010/10/26(火) 11:03:24 ID:w36QLASX
>>440 そうなのか!?
アルファベットのが多いのでてっきり・・・
憶測でモノを言うのは、マズイな
皆さん、スマヌ
それ知ったら、なんかモチベーションが下がってきたorz
444 :
なまえをいれてください :2010/10/27(水) 21:16:15 ID:NkiDW/RC
プラチナとれた〜 評判どおり面白かったよ 終いにはバットマンに惚れたわ(*-_-*)
Sの人出してほしいわ そしてぼこぼこに出来れば完璧
ゲームに触発されてダークナイト見たがあんまり面白くなかったな…
>>446 ヒースレジャーって絶賛されてるけど正直あんまりジョーカーっぽくないよね
>>447 そう、すごい評判を聞いてたからどんなんかと期待してたんだがクチュクチュ言うばかりで取り立ててインパクトがなかった。
もっとも俺が漫画的な大げささが好きなだけで良いと思う人がいてもおかしくはないんだがな。
>>448 俺もそうだけどこのゲームでバットマン好きになった人にとっては
マークハミルのジョーカーがインパクト強すぎて物足りなく感じちゃうんだろうな
やっぱあの狂った笑い声が好きだわ
ゲームのグラと声で映像作品が見たい
表現の違いだろうな 実写でムッキムキの人がタイツ来てバットマンやっても、原作ファンくらいしか楽しめないだろうし ジョーカーも同じ
同じヒーローを題材に使っても、アーティストによって まったく作風が変わったりするのがアメコミの面白さでもあるからな。
>>452 漫画のアーカム・アサイラムの作風にはちょっとビックリしたわ
>>434 足にまで防弾加工とかごてごてしたら、走り辛いって。
全身ムキムキだと重くなるし。
B&Bみたいにマントにジェット装備、ベルトがライトセーバーになったりすれば完璧
下半身にのみリアリティ重視しました、とでも?
>>455 B&BってDSのやつ?
あれって面白の?
>>457 バットマン BRAVE&BOLD
最近までやってた(まだやってる?)アニメ
DSとWiiでゲームにもなった
内容はハチャメチャで割とコミカル
第一話から
>>455 のようにそんなんアリかよ!って装備が出たり
スーパーマン以外のDCキャラがざくざく出てきて共闘したりする
どんだけハチャメチャかというと
マントがジェットになったかと思うとそのまま宇宙に飛んでって
ブルービートルと一緒に隕石を食い止めようとしたら
ワームホールに吸い込まれてどこかの星で戦争を止めて帰ってきてチャンチャン♪
これが第一話
集中処置棟のリドルで 「Drクレインは深さを目指す、その恐怖も、そのアジトも」 このリドルの場所がわかりません。 YouTubeの動画は重くて見られなくて、ずっとエレベータを 上ったり降りたりして探しています。 解る方、リドルの場所を教えて下さい。御願いします。
460 :
407 :2010/10/31(日) 23:15:52 ID:jE+JCbEf
>>459 最下層まで行ってエレベーターの上に乗ったら上を見上げてごらん
グラップリングで入れる横穴が見えるはず
あとはわかると思う
あ、レス番のこってた
ちなみに自分は
>>407 ではないのであしからず
>>460 ありがとうございます!無事に全リドラー獲得できました。
もう一つ質問があるのですが、チャレンジモードは
3条件全てを一度にクリアしないといけないのでしょうか?
1回目で1個条件を満たして、2回目で他の2個条件を満たしても
プレデターチャレンジなどでバットマークが3つ並びません。
表示されないだけで満たした事にはなっているのでしょうか?
やはり一度に3個条件を満たさないといけないのでしょうか?
>>462 つらいが3つやらないと駄目なのだよ
まぁ動画参考にリトライすれば多分できるが。
>>463 即レスありがとう御座います!
やっぱりそうなんですか・・3個取れる様に頑張ります!
コンバットチャレンジやってるんだけど 殴りたい敵の方向にスティック倒してるのに 違う方向にいる敵を殴りにいくもんだからイライラしてくる これって方向よりも距離が近い方を優先して攻撃するの?
スティックが壊れてるんじゃね? もしくはボタン押してからスティック倒してるんじゃね?
>>466 あーもしかしたら後者のかも
ボタン連打は駄目ってことだね
どうもありがとう
海外版って実績とトロフィーは国内版と別扱い? ならもう一度やってみようかな
>>468 別のゲームなんだけど
国内版も出てるソフトの海外版やったらトロフィーだけ日本語表示だったな
日本でも出てるソフトについては統一されてんじゃね?
別だよ。さらにPC版やGOTY版も別 実績厨のスコア見てみるとこのゲームが5個並んでたりするぜw
>>469 統一されてないことが、稀によくあるんだわ
>>470-471 dクス
ゲームとしても面白いし、ポイント稼ぎにも向いてるし、隙がないなw
Cityでるまで、海外版をもう一周してくるよ
473 :
なまえをいれてください :2010/11/05(金) 18:48:14 ID:d41EJCX6
チャレンジはまるわ ジョーカーの出来もいいし(鬼弱いけど) 次作もチャレンジで使えるキャラクター増やしてほしい あと隔離ランキングやめて
隔離でいいと思うがなぁ 対戦ゲームとか顕著だけど海外の連中はチート使って異常なスコア載せるから 上位見ても意味ないしまともなスコアまでページ移動する前に萎えるぞきっと。
チートなんか使えるの? 箱○はチート使ってオン繋いだら永久バンになるとか聞いたが
>>475 詳しくするほどの話じゃないが実際いろんなゲームでポイントとかクリアタイムをアップできるものの変なスコアは多いよ
ゲームの最短クリア時間が数分とかスコアがカンストとかそう言うのがな、何ページか進めるとと急に数字が一桁落ち込んだりする。
477 :
なまえをいれてください :2010/11/06(土) 01:11:47 ID:h7NogjkI
日本人だけがそういうことやらないという根拠は? 自分がサインアウトでもしてランキング見なけりゃいい話だし 極端にいえばランキング自体いらないって言ってるんだよねえ?
>>477 取り敢えず何も知らないなら話膨らますな。
チャレンジの上級2つがどうしてもクリア出来ないんです。 下水コウモリは頑張ればどうにかなりそうですが ジャングルとショックの上級がクリア出来ず、あとトロフィー1個なのに手詰まり・・ ショックはコンボ繋ぐより先に電撃とナイフを倒した方がいいんでしょうか? コンボ気にしてチマチマやっていると時間切れでクリアすら出来ないしまつです; 皆さんどうやってジャングルとショックをクリアしてメダル取りました?
ショックはコンボ数貯まったらテイクダウンでどんどん敵の数を減らしてく テイクダウンでかなりポイントたまってくから9バリエーションは無理して狙う必要なし ジャングルはタイタンがいるラウンドはどうしてもコンボをつなぐのが難しいから 1,3ラウンドを完璧にこなせるように頑張れ ちなみに上達すれば1ラウンド目だけでも3万以上稼げるようになる
>>480 おかげでトロフィーコンプでプラチナが取れました!
ショック上級はテイクダウンで稼いで取れると教えてもらえたおかげです。
攻略法ありがとう御座いました!
482 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 20:08:28 ID:JWXZQJFu
こんなゲームで詰まるなよって話だがどうしてもわからないから教えてくれ 上にスナイパーが一人居る隔離病棟(?)に入りたいけど入り口が見つからない・・・
483 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 20:09:45 ID:JWXZQJFu
ごめん勘違い、集中処置棟かな
ヒント:ラインランチャー
485 :
なまえをいれてください :2010/11/07(日) 20:41:53 ID:JWXZQJFu
なるほどどっか遠くの高台からスナイパーのとこまでランチャー撃つのね・・・thx 関係無いけどPCアクション板のスレに書いたつもりが誤爆してしまってた でもマルチプラットフォームのゲームだと家ゲ板の方がやり込み要素とか力入れてる人多そうだね
>>485 PC版羨ましい
PS3にもNVIDIA入れてほしいわ
487 :
なまえをいれてください :2010/11/08(月) 19:21:17 ID:BWUrEfg4
>>485 PCゲーだと日本語化や不具合報告等の話題が多くなりがちだしね
CS機だとゲームの内容に関する話題だけだし
俺もマルチプラットフォームのゲームはPC版で大体やるけど家ゲ板の該当スレもよく見るよ
そういや海外IDでやってるけどランキング日本人だらけだな。 日本語版は日本人サーバーって事か。
アーカムシティ、春になってるね ちょっと、不安になってきた; 発売日早くなって、残念な出来になったソフトの例があるので そういえば、ワーナーってどんなゲーム出しているんだろう? 今回は、アイドス関わっていないみたいだし
公式は「In Stores Fall 2011」のままだぞ?
491 :
489 :2010/11/12(金) 13:37:32 ID:tzOAvhIU
あれっ、本当だ
↑書き込む前に、何気なくPC版の方のスレ見てたら
春発売ってカキコがあったから、俺も確かめてみたら
本当にそうなってたんだ(2回確認したので間違いない)
>>490 のレス見て、もう一度見直してみたら秋になってた
あれは一体・・・?
とにかく、誤情報すまなかった
3月25日あたりに発売っていくつかの小売りが設定してたようだ けっこう前からもうすでにゲームを全編通して遊べる分には完成しているって情報出てたから発売が早くなっても不思議ではないな
オーストラリアの国旗クリックしたページには 「coming spring 2011」 となってるな。 どっちみち日本はまだ発売するかどうかもワカランのでしょ?
>>493 前作みたいに日本での発売が異常に遅かったりすると待ちきれなくなるから
出すなら出すで早めにしてほしいな
久々に起動したらスケアクロウ3戦目前だったんだが ジョーカー操作→バットマン視点になった後よそ見してたら、リトライ画面になってた リトライしたらスケアクロウ倒してそのまま進んじゃったんだけど 弾丸かわすとこからやらないと後々困ったりする?
>>495 リトライ画面のときに出てたヒントはちゃんと読んだか?
つまり、そういうことだ
>>496 ヒントってスティック動かして弾丸避けろじゃなかったっけ
まだ他にもあったの?
>>497 センタースティックを使って弾丸を避けろ、な
要するにただの演出です
ちなみにリトライ画面でやめるを選んでも普通に進行する
>>498 なんだよ・・・
見てなかったせいでイミフだったわ・・・
ありがとう
クロックの巣はなんなんだこれ
苦行だな
これタイタンジョーカー2回倒さなきゃいけないようになってるの? さっき止めのムービー終わった後リトライ画面になったんだけど
>>500 ひょっとしたらバグじゃね?
ジョーカー倒したら普通にエンディング見て終わりだよ
昨日買って今やってるんだけどドクターヤンの研究メモ探すミッションが進まないんだ wikiみたら書斎でシャンデリア落として二人助けたらマップ最北西のドアに入ったらまた捕らえられてるってかいてあるけど 書斎で助けてから進展しない・・・最北西マップってアマデウスはめまいがしただけか?のマップだよね? 目的地のドクターのラボにもセキュリティーで入れないしわかんねー
>>502 アーカムの牢屋の近くの階段付近にグラップリングで入れる穴がないかい?
あったー!ありがとう! これで先に進めるぜ!
おれも
>>502 と同じところでウロウロウロウロしまくったなぁ
バットマンの能力増えすぎだろ 操作がややこしくなりすぎないことを祈る ?There are special moves that can hit up to three enemies at once ?Batman will have new air attacks, one of them involves hanging by a cord and jumping over the enemies and disarming them. You can return to the starting point of the jump or carry on with the fight. There is also a diving Swivel which hits two enemies to once. ?Batman now has special combat moves. One of them, called "Fallen," is a combination of quick punches with a vertical kick that launches the enemy into the air allowing for a second aerial shot. ?Batman now can dodge projectiles shot from firearms. ?Batman will be able to grab enemies mid flight. ?When Batman is soaring, he can smash through windows and execute surprise attacks.
507 :
なまえをいれてください :2010/11/19(金) 22:00:49 ID:s6cVFiOo
?Batman can now run and use gadgets at the same time, you can also run, jump and hit at the same time. Batarangs can be thrown even when Batman jumps into the air. ?Batman can disarm foes carrying guns, batons, knives, shields etc. ?Batman can use his grapple gun even when climbing/hanging. ?There will be a variety of thugs, not just the Joker's minions. ?Some crime scenes will require interrogation of thugs to solve. ?You are now able to use the attack button at just the right time to KO thugs faster.
俺は今の時点でもうついていけてないから、どんだけややこしくなろうと関係ないぜ
最近、コンバットを集中的にプレイしていたので たまにはと思い、つべの動画をマネして苦手なプレデターを再挑戦してみたけど それでも、難しいわ(一応、メダルは全て獲得済み) しかも、上級より一部無印の方に手こずる始末 もう、銃で撃たれたくないよ・・・ パターン思いつく人、本当に感心するわ
自慢だけど俺一度サイレントチャレンジ全て1位になったぜ 今はいくつか抜かれてしまってるが
511 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 02:29:27 ID:EHkDGlls
最近このゲーム買ってクリアしたんだけど、2周目って新しくセーブデータ作んなきゃ出来ないの?
513 :
なまえをいれてください :2010/11/27(土) 16:28:02 ID:EHkDGlls
>>512 ありがとう
引き継ぎ無くてもいいから普通に2周目したかった
人いないな〜 今更だけど、スタンバトンのリーチってかなり長いね いつも、持っている敵の移動スピードが遅いから大して気にしていなかったけど そこからかよ!って位な距離から踏み込んで突かれたからびびったわ
蹴りも意外と伸びてくるからあなどれない ところでそろそろアーカムシティのトレイラーが出るという噂があるがどうなんだろうな 早く動くバットマンが見たい
2ってハービー出るらしいけど1のED直後?
アサイラムはフリーフローを理解してなかったから、かなり苦労したけど シティはすでに慣れた状態からのスタートだし、かなり楽しみ 今年中には日本語版出して欲しいわ
こ、今年中?
まだ2010年だったなw 11年内に発売してくれたら嬉しい
521 :
なまえをいれてください :2010/12/22(水) 23:24:21 ID:88Z2dJkl
守保
このゲームやってて、 SFCの「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」にハマってたのを思い出した。 狭いワールドマップで、おなじエリアを何度も行ったり来たりして、 少しずつ行ける(入れる)所が広がっていったりとか、 アイテムがあるの分かってるけど、今の道具では取れなくて後回しにして、 新しい道具やスキルを手に入れてから、そういえばあそこはこの道具で取れるんじゃあ?って、 取りに戻るとか似てるよね? 最近のバイオみたいにクリアしたステージには二度と戻らず、どんどん進んでいく系じゃなくて、 狭い範囲を行ったり来たりするこのゲームに似た他のゲームあります? あったら教えて欲しい。 PS3かPSPで。
アサシンクリードシリーズとか?
最近やった中ではダークサイダーズが一番近かった ダンジョンの謎解きとか、後半のアイテムを使わないと取れない序盤のフィールドアイテムとかある
アサクリみたいな感じにすんのかな? コンバットでマルチは無理だろ
キャラクター:武装囚人、で街を歩いてたら 突然バットランが飛んできて気絶したり 突然吊るされたりするのか それはそれで面白そう
味方チーム、敵チームに分かれて、 うろついてるNPCを狩りまくって、より多く狩った方が勝ちって感じじゃね? プレーヤーキャラ同士、フリーフローで戦うのは無理だろ。
GOTY版、日本でも出して欲しいなぁ スクエニもFF13Iなんか出してユーザーの信頼を失うくらいなら、たまにはまともに仕事して欲しいもんだ
最近買ってクリアしたけど面白かった 最後に残ったリドルはムービーで洞窟に移動する手前のとこ、わからなくて数時間大ハマり しかし1対多数がこんなに面白いとは感動した
>>531 1対多数でも全体攻撃とか使わないで闘うのがカッコいいよね
仮面ライダーとショッカーの戦いに似てるよなw ライダーの後ろに回ったショッカーが攻撃すればいいのに、 やられるのを待ってるみたいなw
アルミ缶抱えあげて出番待ちシュールだね 銃撃もマトリクス回避したいな
steamでPC版買って、XBOX360 Controller Emulatorで動かしてるんだけど一つ教えてください。 PS2パッドの左アナログパッドを上に傾けるとバットマンが手前に、下に傾けると奥に移動するのですが、この設定で正しいのでしょうか? 個人的には違和感あるのですが、PS3やxbox360版でもそういう仕様ならそれで行こうと思ってます。
>>535 どう考えてもおかしい
というかそれめちゃくちゃやりにくくないか
常にさかさまパイプライン状態wwww
バットマンは戦闘機じゃありません。
>>536 ですよねーw
FakeAPIもLeftAnalogの値も触ってみたけどうまくいかなかった
あきらめてキーボードでやるます
操縦桿w
>>535 噴いた。
そういうゲームじゃねぇからこれ!w
操縦wwww
ちょっと質問なんだけど、 二週目引き継ぎなしなのはいいんだけど、 リドルもリセットされるの? 高難易度の場合経験値目当てでまたリドルやることになるの?
>>542 リセットと言うか完全に別データ扱いだよ
経験値はバトルで手に入る分と通り道のリドルを軽くやっとけば十分
>>543 ありがと。なるほど、完全に別データなのか。
何故そんな仕様なのか...。
最近バットマンの映画とセットで買ったから流行よりは一年遅いけど、ゲーム面白い。
この手のゲーム、例えばゼルダも引き継ぎないしそんなもん
引き継がなくても操作に慣れてれば問題ないしな 後、一週目には気付かなかった各ガジェットの利用法にも気付けたりして良いと思う
アーカムシティの日本語版って出るのかな? アサイラムのときは日本語版発売がいつ頃決定したか知ってる人いる? まだ心配しなくても大丈夫かな
多分次回作もスクエニで出すと思う あそこ馬鹿だから
>>548 やっぱそうなるかな?
しかし出すなら出すでローカライズは早めにやってほしいもんだ
アサイラムみたいに半年近く遅く出すのは勘弁してほしい
字幕半透明にしてもいいからもっと大きくしろ。
字幕は切り替えが速いときがあるのは嫌だったな まだ読み終わってねーよ!とかたまに
チャレンジは少し簡単にしてほしいな ショックと驚きは、初めクリア出来る気がしなかった
あそこはラングをコンボに入れるようになったらあっさりクリア出来た それまでは絶対無理だと思ってたけどw
>>552 時間がきつすぎるよな
ランキング上位狙ってポイント稼ごうとすると更に大変
>>548 スクエニがローカライズしたのはアーカムアサイラムの販売会社が
子会社だったからでしょ
アーカムシティは販売会社は別だしわからんよ
>>556 Warner Brosは14日、Batman: Arkham Asylum続編の販売を手掛ける事を正式に発表しました。
Batman: Arkham Asylumは、2009年8月に発売され、
コミック原作ゲームとしては異例の高い評価を受けたステルス・アクション・ゲーム。
1作目はEidosが販売を手掛けました。開発は前作同様Rocksteady Studiosが担当。
http://www.choke-point.com/?p=6890
スクエニでも、UBIでも、スパイクでもどこでもいいからローカライズしてくれ! たのむ!たのむ!!
その中だとスパイクかなー でも前作の評判良かったしローカライズはそんな心配しないでいいさ。
>>559 日本でも評判良かったのか?
出荷した分は売りきったって感じ?
基本日本は、出荷したら返品はされんし、出荷は売り切ったと思うよw まぁ、PS3版は初週8000本で累計でも1万程度かな? 箱◯版は数字が見つからなかった 次回作はワーナーから出るだろうけど、流石にローカライズはスクエニが担当すると思うよ 前作も、酷いローカライズだったわけでもないし
待ちきれないよ!!
>>561 字幕の端折りっぷりはなかなか酷かったと思う
次作はせめて英語字幕も選択できるようにしてほしいな
>>562 もうとっくに完成はしてるらしいから早くプレイ動画くらい公開してほしいよな
Wikiの有志翻訳の方が良かったからな… スクエニは翻訳適当だから諦めるしか無いぞ キャラ紹介の所まで端折るのはどうかと思ったけどな イベントじゃないんだから、映画みたく無理矢理縮めなくていいのに
開始すぐの護送シーン ジョーカーのジョークをカットしまくってるよね バットスナックとか
>>565 あれくらいはちゃんと訳してほしいよな
まあ実際ジョーカーのジョークをすべて日本語に訳せと言われたらそれは難しいだろうが
コンバットチャレンジの始めによく言うLadies and murderers!とかうまく訳せと言われたら困るwww
囚人達の問題発言はよく訳してくれたと評価したいな 姉を殺しただの臓器を売っただのw オラクルとの通信でもカットしてるところあったなぁ
>>567 明らかにトゥーフェイスがどうのこうの言ってるのに訳されてない所あったね
ラストのジョーカーのセリフでもベイン・スケアクロウ・クロックと明らかに名前出てるのに訳してない部分はかなり気になったな
例えば、戸○なっちが翻訳担当だったらと想像するだけでガクブル。 どうか原田眞人レベルの人に任されますように。
バットマン 「預言者、ジョーカーが逃げたかもだ」 オラクル 「あのファック野郎め」
今花火が上がった所なんですが歯やリドラートロフィーは今からでも全回収は出来るのでしょうか? 取り返しのつかない物って何かありますか?
>>571 ないよー
すべてエンディング後でも回収可能
>>572 ありがとうございます。ではストーリークリアして集めます。
このゲームの収集要素って、エリア毎に取得済みと未取得が分かるから親切で良いよね。 なぞなぞ形式とかも楽しかった。
化学式の入手のためにヤンの部屋に行くが、すでに持ちだされている >>このヤンの部屋ってシャンデリアを落とした建物のどこかにあるのですか?場所が解りません(>_<)
>>575 次にやるべきことはマップ画面開いたら表示されなかったっけ?
>>576 今出先なので帰宅してから確認してみます。ありがとうございました
>>575 です
ジョーカーより先にアーカム棟からDRヤンの研究メモを探しだせ。とセレクト画面に表示されていますが、アーカム棟を隅々まで捜索したけどヤンの部屋がどうしても見つかりません。でも矢印はアーカム島東を指していますがそこへ行くと矢印がなくなります。助けてください
どこで行き詰ってるんだろう キャッシュたちはもう助けた?
581 :
なまえをいれてください :2011/01/29(土) 12:25:37 ID:BNhXad//
>>579 >>580 御親切にありがとうございます。もう1時間頑張ってどうしても駄目なら紹介していただいたリンク先を拝見させていただきます。
ありがとうございました
582 :
なまえをいれてください :2011/01/29(土) 22:17:40 ID:9FSCU6iI
すみません度々
>>575 です。紹介して頂いたサイト見ましたバカですみません><Drヤンの研究メモやっぱ見つかりません。シャンデリアの部屋って書斎でイイんですいね!?シャンデリア落として2人救出した場所ですよね!?捜査モードしても何の痕跡も見当たりません><
>>582 ヤンの事務所にはちゃんと行った?
事務所でヤンの指紋を解析したあとでないとシャンデリアの部屋に行っても何も見つからないよ
584 :
なまえをいれてください :2011/01/30(日) 12:56:01 ID:9kUNttEb
>>583 >>575 です。すみません。ヤンの事務所って多分行った事ないです。アーカム棟の敷地内にあるのでしょうか?ちなみにまだセキュリティーロック解除して進む所は行けません。
敷地内というよりアーカム棟の中にあるよ 行き止まりと思われるところで上を見たりして換気ダクトとかないか探してみな
587 :
なまえをいれてください :2011/01/30(日) 15:02:01 ID:6XnbqGCb
>>585 了解しました。もう一度探してみます
>>586 キャッシュ達って天井に吊る下がっているシャンデリアを落として下の二人を助けるところですよね!?それは助けてあります。
動画貼っていただきありがとうございます。帰宅したらチャレンジしてみます(ぺこり
ニコ動とか見てたら面白そうだね。トロフィー的にも簡単そうだし。 仕事帰りに買ってくる。
投げ技が出る時と出ない時があるんですが同時押しが上手く出来ていないのが原因でしょうか? △+○は必ず出来るんですが・・・
すみません。自己解決しました。
doopeは最近あちこちで宣伝しすぎてうざいわ
どおりで情報が早いわけだ もっと普通っぽく書き込めばいいのに
○どうりで ×どおりで やだ恥ずかしい
このゲームのバットマンはかなり経験積んでそうだけどいくつくらいなんだろ? 30代後半ってところかな?
何かみんなチャレンジ楽勝みたいに言ってるが めちゃくちゃ難しいじゃねえか・・・ wikiの立ち回りみてもさっぱり上達する気がしない。 オススメ動画とかありますか?
コンバットは動画見ても駄目じゃないかな… ボタン連打だけはしないで、見てからボタン押す位で良いかな。 とりあえずYoutubeなら英語で検索、ニコニコもありますよ。
>>596 クリアするだけなら慣れれば問題無いんだけど、高得点出せるかはちと難しいかも
適当にやってたんでは無理だし
コンボバットラングやクロー活用すればグランドテイクダウンを狙っていける。 バリエーションボーナスもオイシイので練習してみると吉かも。
ストレンジってバットマンの正体知ってるの?
アイノウユゥア・・・・ブルゥゥース・ゥウェエエイン
原作では目星をつけてはやっぱり違うの?を繰り返すパターンだった気がする もうややこしくてとてもついていけないけどな原作…
604 :
596 :2011/02/04(金) 22:35:05 ID:CWCWIU8a
みなさんレスありがとうございます。 動画拝見させて頂きました! 結構次のコンボまで時間に余裕あるんですね。 クロー便利すぎるwww 上級だとAXやBYのテイクダウン指示 でないんですが、発動条件ってあるんですか? 今まで字幕の指示に従ってました・・・ 動画見ると二回連続で出してるようにも見えるのですが・・・
見てきたけど、二回連続に見えるのはカウンターでしょうね。 ニンジャガ超忍にショックと驚きw
>>604 とりあえず、コンボ数が黄色になれば
発動可能と覚えておけばおk!
余談だけど、一度でもアーカム受刑者のチャレンジを
経験すると、上級ショックが可愛く思えてくるw
あいつら、嫌いだorz
>>605 カウンタでしたか・・・
ありがとうございます
>>606 細かい条件はないって事ですかね?
一度出した後はまた5コンボしないと
出ないとか?
>>607 その通り
テイクダウンが1コンボ目としてカウントされるからブーストついてれば
テイクダウン→攻撃→攻撃→テイクダウン→・・・・って感じでどんどんテイクダウンを使える
まあ、高得点を狙うときはこのやりかたはおすすめしないが
しかしこのゲーム、スケアクロウの精神世界が最高だな。 「ゲームしましたか?」 で、いきなり画面が崩れた時は 箱でやってるもんだから本当に箱が イカれたかと思ってゾっとしたw
>>609 俺も全く同じw
しかもああやって壊れた事あるから尚更だった
doopeくらいしか情報載ってないからdoope貼ってたのに 宣伝扱いされたら悲しいわ シティはオープンフィールドになるらしいが、前作みたいなゼルダ形式の、ガジェットを入手してフィールドを広げるタイプが好きだったから どんな感じになるのか、ちょっと不安
今回ある程度最初からガジェット持ってるらしいから 前作みたいなリニアな展開じゃないだろうね
銃持った敵も前作より多そうだし楽しみだね
銃相手にカウンターとか超楽しみだぜ…
いつになったらノーマルなゴッサムシティで冒険できるんだろうか…
>>614 弾丸カウンターは銃持った敵に対するカウンターじゃないぞww
>>611 GameSparkとかChokePointにも載ってるよ
>>616 意味がわからなかったけど、
弾丸自体をカウンターなのか!
すげぇな!
ファミ通の早売で、秋にワーナが国内発売だって
>>620 うおおおおおおおおおきたーーーーーーーーーーーーー
秋ってことは海外発売から1ヶ月以内くらいには出してくれるよな
国内版待てそうだ
発売元がワーナーってことかな。 スクエニから移ったのか。 とにもかくにも、翻訳だけはしっかりしてもらいたい。
ワーナーのローカライズってどうなの?
日本語吹き替え… いや、希望を持ち過ぎたらつらいだけだ、うん
青野さん無理っぽいんで字幕でいいや
日本語版出るってだけで嬉しい! 待ち遠しいぜ!!
ワーナーって今まで日本でゲーム売ってたっけ? なんかゲーム業界では名前を初めて聞いた気がする
>>627 洋ゲーを海外版で買ったりしない人には
馴染みがないだろうね
ゲームに力入れだしたのはここ数年だし
青タイツ野郎をボコれるシナリオが有ればうれしい
先週に買ってアイビー戦まで終わらせた 初見アドバンストでやってるんだけど コンバットチャレンジは難易度関係ない・・・よね?
アサイラムのGOTY版、国内でも出してくれないかなぁ
アーカム・シティにはマジで期待だなぁ ヒューゴ・ストレンジが出てるトレイラー凄くいいよな
国内発売きたか 待ち遠しくてヤバイぜ
吹き替えと字幕選択できるようにしてほすぃー
ワーナー直々に日本版出すんだからもし吹き替えだったらちゃんと映画版に準じたキャストで出してくれるよな
映画版って・・・いつの?
ダークナイトだろ 続きは来年だし
吹き替えといばデーモン小暮がジョーカーやってるのもあったよな。。。
バットマンかミスターフリーズどっちか玄田さんにしてほしい
映画版は映画版で悪くないキャストだと思うけど 映画版とゲーム版だとバットマンやジョーカーのイメージ自体が違うから合わないと思う
ノーラン版バットマンのブルースの吹き替え声優は全然合ってないから嫌い
クリア後に洞窟のコントロール室って行ける? アーカム西に繋がってるけど高くて上れないし リドラーチャレンジ残り2個というのに・・・
旧下水道から、行けなかったっけ? ポンプ室付近のセキュリティー破壊すれば、行けるはず 場所の名前詳しく覚えてないので、その辺は勘弁してくれい
あざす、探してみます しかし、コンバットチャレンジの上級メダル3枚取れる気しないなぁ・・・
ショックと驚き以外は簡単 逆に言うとショックと驚きは難しいんだがw 俺がクリアしたときは、ラウンド1、2でパーフェクト狙ってポイント稼ぎ 残りはとにかく銃を取らせないようにしながら、武器持ちをスペシャルコンボで処理した コンボが途切れないように慎重に、確実に殴ればそこまで難しくないと思う
ナイトウイング参戦はどうなんでしょう?
マルチ無しだってな 妥当な判断だ
>>648 補足 マテルのフィギュアからアーカムシティ版ナイトウイングってのが発表されたんで、登場するっぽいよ!
映画じゃなくてコミック準拠なんだから他のヒーローが参戦するのも悪かないよな 二周目からクロックに攻撃されてもライフが微塵も減らないスーパーマンモードとか
1作目のリドルチャレンジはバットマンのヴィラン特集だったので 2作目はヒーロー特集のはずだ、うんそのはずだ
>>654 なんか画面がきれいになりすぎて、ジョーカーいなかったら「ただの洋ゲー」だなあ…
せっかくバットマンなんだから、もっと差別化があってもいいのに。
なんで洋ゲーってみんな同じような所に落ち着いちゃうんだろう
和ゲーだって全部同じような絵柄じゃん アニメっぽいのばっか
似たような、感じてしまうのはUE3だからじゃない? まぁ、同じエンジン使っててもミラーズエッジとかあるんだけどさ
>>655 画面がきれいになって何か問題でもあるのか?
それにバットマンは銃を使わないリアルテイストな洋ゲーってだけでかなり貴重な存在だ
実績コンプした! コンバットチャレンジのラストに時間掛かって 今日も気合入れてやるぞ!って思いながらやったら 10分も掛からずに68000点取れたw これは毎日の練習の成果だな
日本語版やってなくてスチームで安いから買ったら 面白すぎてアイビーまで一気に進めてしまた アーカムシティ日本語版発売おめ!
なに!?もう発売したのか!???!!!!早く買いに行かなければ!!!!!!!
360版で全クリしたから、PC版(GOTY)も欲しい パッケージのPC版売ってるとこない? どこも売り切れ状態ばっか・・・
アドバンスはじめたんだけど アップグレードは何から取っていくのがオススメ?
俺が初見アドバンストでやったときは 必要なものを必要なときにアップグレードして ボス戦で死にそうな時にアーマー上げて回復したりした
なるほどアーマーで回復ですか 参考にします
アドバンスは大して難しくないから普通にアップグレードして大丈夫だ リトライしなおせば回復するし、予備に最後のアーマーを一個だけ残しておけば十分
アドバンスだとスケアクロウの動きが速くなってるような気がするんだけど気のせい?
アーカムシティはボス戦が面白くなってるといいな 前作のラスボス戦は許さん。
実質雑魚戦な上にアイビーの方が難しいっていうね・・・ タイタン(笑)
このゲームって実績コンプどのくらいかかる? 実績別扱いの5種全部パッケで買ってきたんだが
急いでやっても30時間近くかかるんじゃないかな 特に初めてだとチャレンジモードでそれなりにてこずると思う
ありがとう それくらいかかるのかー とりあえず箱○日本語版からやってみる
関係ないけど、家ゲーアクションとの住み分けどないなっとんの?
mARK HAMill マーク・ハミル ARKHAM ASYLUM これってただの偶然?
うん。
最後のジェダイがジョーカーやってるんだから面白い
ダークナイトに対抗してダークサイドに落ちたんだろ
吹き替えがもし付くなら、ストレンジの声は家弓家正とかかな
KILL ZONE3買いに出たのに何故か KILL ZONE3をスルーしてバッツを 買ってる俺が居た。 先輩方ヨロシク。
バットマン好きには紛れもなく神ゲーですよ
>>682 の、様ですね。
Blu-rayは全作持っているのでバッツ好きの端くれとして
楽しませてもらいます。
質問などで書き込みさせてもらう事があるかもしれませんが
よろしくお願いします。
ps3の人はジョーカーで遊べるの?
Exactly(その通りでございます)
cityまでにps3買わなくては。 きっとまた独占DLCくるよねへへ
ジョーカーチャレンジのためだけにPS3買うほどのもんではないと思うよ
まぁ箱があるなら買わなくて良いかなってレベルかな 両方ないならPS3にしときなって感じではある
今日xboxポチった
現状でPS3買うのはちょっとやばいだろ。新品がBAN済だったり、 ある日突然BANされる危険がある。
遠くの敵は猿みたいにピョンピョン飛び回るよりクローで引き寄せたりラングでつなぐ方がバットマンっぽい。 かなり遠くの敵も前転やバク転で届くが、磁石みたいで逆にダサいんだよなぁ。気持ちは良いけど。 もっとコンボ継続の有効射程短くてもいいように感じる。
今から始めるとこだけど 1週目情報見ずノーマルでクリアして2週目ハードで残った実績取りながらクリアだと何時間くらいかかる?
初見ノーマル12時間 ハードでコンプ 12時間 ちなみにハードで何周もしてるけど、1周5時間ぐらいが限界。
なるほどサンクスです
>>692 残った実績取りながらって言ってもリドラーチャレンジは共有されないから
1周目のデータででリドラーチャレンジは全部取っちゃった方がいいよ
あと、実績コンプするにはチャレンジモードもやらなきゃいけないから
どんなに上手い人でも30時間はかかると思うぞ(一部のプレデターチャレンジは自力でやるとかなり苦労する)
まあとりあえず1週目やってみますわ
確かにチャレンジいれるとそんぐらいかかるね。 最初のチャレンジアンロックしたら、そこで三つ星取れるまで戦闘極めてから初見プレイもありかも。 とにかく細部の造り込みが半端じゃないから、タイムトライアルみたいにプレイせず、 感動しながらじっくりプレイすべし!
今度の新作映画だと思って動画見てたらタイトル下にゲーム機種書かれたから飛んできた アサイラムの続編だよね?あの雰囲気好きだったから秋までの楽しみが増えて嬉しいわ しかし最近のゲームグラ綺麗過ぎだろ・・・ガチで最後までゲームのトレイラーだと気付かなかったわ・・・
>>698 どの動画見たのか知らないけど、
実写なんじゃない?
実写だとおもって見てたが、超リアルCGなのか??
ちょっと聞きたいんですが、 実績、トロフィーの 「パーフェクトナイト」 のチャレンジのメダルは全て3つ獲得しないと取れませんか?
もとから入ってるマップで全て3枚とらなきゃダメ DLCのマップはノーカン
>>701 ありがとうございます。
全て三枚...。先は長そうどす。
7周目にして気づいたんだがなんでハーレイの指紋は床につきまくってんだ? 普段から回転しながら移動しているとでもいうのだろうか
敵は基本的にマジキチで変な美学もってるしな
バットマンもマジキチだから問題ない
?マークがある地点にいるのに怪しい部分も何もないとこって後で入れ歯が出るって事?
>>707 入れ歯はマップに出ない
チャレンジ見逃してるだけ
なにげなく体験版ダウンロードしたらはまっちゃって速攻買っちゃいました このゲームむちゃくちゃ面白いね。上にもあったけど操作がMGS4に似ててすんなり馴染めた 続編も出るようだし楽しみですなぁ
今更だけどバットマンが戦闘機の操縦桿みたいに動くつってた人は クリアできたんだろうか
>>710 ああ、いた。
実際想像して吹き出したけどw
新作マジで楽しみすぎる・・・
オープンワールドはアサクリに近いタイプになりそうだね。 敵無限湧きならいいんだけど。 アーカムは最終的にゴーストタウンだったし。
プレイ動画見てて凄く面白そうだから買おうと思うんだけど PS3と箱○、どっちのがいいのかな? とある友人に聞いたら「グラ的にマルチは箱○版買うのが正解」って言ってたけどよく分からぬ
>>716 PS3の新品にチャレンジモードでジョーカーを使えるコードが付いてくる(箱○版には付いてこない)
だから新品を買うならPS3が良いと思うよ。中古でもコード使われてない可能性もあるけど
グラフィックはほとんど差が分からないレベルだけど、中古を買うなら箱○でいいんじゃない?多分箱○のほうがソフト安いから
>>717 コードじゃなくて単なるDLCじゃなかったか
中古でも普通にPSストアからダウンロードできるはず
ちなみにジョーカーチャレンジは決め手になるほどたいそうなもんでもないと思うよ
むしろ両機種持ちで画質が気になるタイプだったら箱○の方がいいと思う
まあ
>>717 の言うとおり値段で決めるのが一番ベストじゃないかな
この体験版って製品版と操作の仕様同じ? PC版に比べて操作の制約があったからちょっとびっくりした。
>>719 操作に関してはどの機種でも違いはないよ
もしかしてスペシャルコンボムーブとかのことを言ってるのか?
>>718 あ、コードじゃなかったのか
自分は箱○版買ったから知ったかぶりしちゃった
正直、グラフィックなんて並べて比較してようやく判るくらいなんだから、好きな方買えと コントローラの好みでも、実績トロフィーの好みでも
PC版だと下から見上げる形で滑空うることで飛距離を伸ばせたが、箱は滑空角度が地面寄りなのでほとんど飛べない。 箱でも腹見ながら滑空できる?操作分かってないだけかな
あと、任意の状況でクイックバットラングできない?
ふう、クリアした 面白かったけど2周目はいいや 取れる実績だけ解除していこっと
一周とチャレンジでコンプ可能じゃん
最近買ったけど、このゲームスクエニのくせに日本版の字幕フォント凝ってるね でも結構省略されてるな。これって技術的に無理だったのか単なる手抜きなのか…
>>727 まてまてw
単なる技術不足だ!
ローカライズでここまで手抜きなのはスクエニぐらいだ。
続編はちゃんとしたところがやってくれるんだよな
全然売れなかったらしいし、続編日本版不安だったけどワーナー参入してくれて良かった。 字幕の質も上がってるといいな。
AAはわざわざ中古買ったw ワーナーのローカライズがどうか知らないが、とりあえずスクエニから解放されただけでもめでたい
さすがに、映画で有名なワーナーだし翻訳は大丈夫だろう…
映画は直訳じゃなくて意訳だからな 映画みたいなの望むなら結局のところ自分で英語習得しないとフルで楽しめない スクエニ産と大して変わらんよ
PC版の日本語化MOD作った人に翻訳してもらうしかないな
スクエニは何がイヤかって変な規制入れたり、レーティング下げるために ゲーム性を犠牲にするような改悪をするのが嫌。旧悪乳首の連中も居るって話しだし。
早くプレイ動画出ないかな
なんでナイトウィングがおらんのや
>>737 銃拾えるって書いてあったからビックリしたがコメントによると投げて使うらしいな
安心した
神ゲー確定だな
撃てよ!!
銃撃つとかバットマンらしくないから撃たなくていいよw
>>743 そりゃそうなんだけどさぁ、銃投げるてw
他の奴が拾って使わない様に壊すとかでよかったのにw
でかい銃は下手に早撃ちするよりブン投げたほうが早いし威力もある。byこちら凡人組 新田たつおの漫画まで読破しているとはさすがブルースさんだぜ…。
エビフライ投げるぞのAA想像した。 あんな感じで是非投げて欲しい!w
銃って結構重いし鈍器としても中々。銃使った格闘術、昔習ったよw
がんかた?
ゲーム版も中身はクリスチャン・ベールかw
地震でバットポッドの玩具逝ったwwwはぁ…。
北米の発売日は10月18日らしいね こっちはいつ決まるんだ
Batman: Arkham City? will step out of the shadows and onto store shelves... ...and in Europe and other global territories beginning October 21 「other global territories」 これは日本でも10月21日に出るって解釈でいいの?
吹き替えが無理だったら、せめて字幕の文字の大きさ選べるように しておくれ。
>>753 ゲームの字幕の大きさって謎だよな。
ほとんど小さい。技術的問題でもあんのかな?
英語なら問題ないからじゃね 日本語だけのためにフォント拡大とか入れないと思うぞ 諦めてHD対応のモニタ買った方がいいかと SDモニタでHD対応のゲームやるのは勿体無いぞ
>>754 満足にやりたきゃでかいテレビ買えばかやろうって意味だと思ってる
>>754 文字が大きいとかっこよくない
海外では吹き替えが普通だから字幕とかほとんど必要ないし
そういや中高生の時にノートに豆粒みたいな字書いてる友達少し居たわ
759 :
なまえをいれてください :2011/03/16(水) 01:33:01.23 ID:BZiogpdC
Wanerってどこの流通で流すんだろうな
トレーラー観たー。すげー。 洋ゲーは続編が出す際ユーザーの要望をいい形で取り入れるのが多い気がするなぁ。
いや、すげえよこれ! 予想以上にパワーアップしてる! すげえしかでてこない。 しかしハーレーは可愛くなりすぎだな。
前作より相当自由度上がってるなぁ
空飛んでる時に急降下したりグラップリングしたり凄いな…面白そうだ
CGはMGS2からMGS3になったみたいにちょっとだけ 荒くなった感はあるきはするな しかし面白そうだ
>>766 俺もそれ少し気になった
スクショと比べたら明らかにかなり荒いよな
どっちが正しいんだろうか
スクショはあとから幾らでもAAかけたりとか処理出来るから信用しない方が良いよ
実機でまともに動く程度まで質を落とさなきゃいけないんだからしょうがない
マジか ちょっとガッカリだな マップを広くした分画質を落とさなくちゃいけなくなったのか?
最初のムービーはゲームモデルを加工して撮ったのかね
今出てるトレーラーとかスクショは原画じゃね? そこから各プラットフォーム用に調整していくんじゃないかな? ってか、グラがどうであれ、このゲームは面白いんだからいいじゃん
箱も次はBD化して欲しい
「グラフィックは大幅進化するよ」って前に告知されてたし本番までには仕上げてくるでしょ。 すっごい楽しみ。
積んであったけど、今日から始めたぜ。 思ってたよりも簡単操作でいいね、ワイヤーみたいなのが意味の無い所には撃てないあたりとか。 攻撃とかも連打okで簡単だけどこういうのって意外と奥が深かったりしそうなワクワク感もあるわー
実際、奥は深いと思うよ チャレンジクリアするには、連打じゃ無理だしね コンボを意識しながらやると、もっと面白くなると思う
コンボ繋げてポイント稼げたら気持ちぃぃぃぃもんな
日本の公式はいつできるんだろうか また日本での発売は翌年とかは勘弁してくれよ
こういう洋モノって廉価版は出ないもんかな? 最近、買った直後に廉価版が出てショックを受けたもんでw
>>780 海外ではGOTY版と廉価版が出てるけど日本ではスルーされてる
次回作がワーナーになっちゃったし、出ないかもな GOTY版、欲しかったのに
DLCでいいからスケアクロウチャレンジマップはやってみたいね
あ
PS3体験版だが、バットクローなる技がR2二連打で出せると表記にあるのだが、 実際に試行しても蝙蝠野郎が光の速さで痙攣するだけとなる…、これは何ゆえか。 何か条件とかあんの?
>>785 バットクローは製品版でのみお楽しみいただけます!
>>786 トン。ポチってきた。
速く届かないかな…
「Batman: Arkham City」のプレオーダー特典”Joker’s Carnival Challenge Map”と”Combo Pack”の存在が判明
http://doope.jp/2011/0317977.html >GameStopでの予約で”Joker’s Carnival Challenge Map”が、BestBuyを利用すると”Combo Pack”が入手可能な事が公式サイトには記されています。
日本はスケアクロウチャレンジみたいにまたハブられるのかな…
ステルス戦で、敵の心拍数とか緊張・恐怖って何か重要な情報源になったりする? 行動パターンとして銃を乱射する位にしか感じられないけど、 攻略に役立てたり出来る?
恐怖状態の敵の前にいきなり現れると驚いてすぐ反撃されない という要素があったような
>>790 レストン!
という事は、最後に残った怯える敵を正面から撲殺出来るのだな。
バットマンらしいw
792 :
なまえをいれてください :2011/03/24(木) 00:11:51.71 ID:+dzcnRrm
>>790 マジで?知らなかった・・・
チャレンジ要素がコンプできない・・・
キャラクターファイルがあと一人だけ残ってもやもやする
リドラーのテープも2本取って無いし
今日買った。 楽しみだけどダークナイトからファンになった身としては バットマンスーツやジョーカー、ゴードンの外観は違和感ある
>>793 俺も同じ口だったけど、
ゴードンの想像を絶するムチムチっぷりにお腹いたい。
>>793 ダークナイトのイメージを取り払うチャンス
いろんなバットマン像を知ってくれ
>>793 俺と全く逆だな
このゲームから入った俺には映画の鎧みたいなバットマンの方が違和感がある
クリスチャンイケメンだから好きだけど
>>796 そうそう、バートン版は原作のタイツを実写化すると
違和感が出るからバットアーマーにしたそうだが、
本作はタイツでも違和感なく再現出来てるよな。
ここらへんはゲームならではというか、
モデリングが秀逸だというか。
>>797 たぶんタイツ型バットスーツは超ガチムチじゃないと似合わないからだろうな
このゲームのバットマンはまじで筋肉量ヤバすぎだろ
それでいて身軽な上に知的ってのがカッコよすぎる
映画の人たちがこのタイツきたらただの変質者にしかならんだろうな
あれでも十分、変質者だけどなw
くっそぉぉ。 アマゾンで50%オフの350版注文したのに、 入荷見込みなしでキャンセルされちまったぁぁ。
350版じゃしょうがない
トレーラーの曲カッコイイ 誰か分かる人いる?
>>800 最近オクで買ったが、BOX版安いのあったと思うよ。
50%OFFかは分からんけど…興味あったら探してみ?
What are you batman, chicken?
やっとクリアしたぜ…結構ストーリー長かったな。 バットマン、スケアクロウの幻覚食らいすぎww ジョーカーの銃撃は良い初見殺しだな… 回避するのは左スティックでおk?@PS3
>>806 ジョーカーの銃はよけられなかったはず
殺られるのも演出の一つ
808 :
なまえをいれてください :2011/03/27(日) 11:25:40.89 ID:ncUYiJY9
昨日からプレイしているんですが、キラークロックのとこに行け的なメッセージが出たので!マークのところに行こうとしたら入口に木が生えてて入れません。 いろいろ登ったりしてみましたがそれらしき場所もわからず詰みました。 どうしたらいいんでしょうか?
>>807 トン。避けられんのかアレ…
そういやステルス戦ではしゃがむと足音しないって教えてくれるけど、
実際は歩いて近づいても気づかれないよな。しゃがみ移動って特別な効果あったっけ?
>>809 実際に真似してみたらみたらわかるがあれはかなり足が疲れる
けど、余裕の表情を浮かべるバットマンカッコいい
811 :
808 :2011/03/27(日) 14:24:59.33 ID:ncUYiJY9
自己解決しました。
おい、患者が逃げたぞ
>>809 単純に判定が小さくなって見られにくくなるのと、
小走りするから、歩きよりは早く移動できるくらいじゃないかな?
話ぶったぎって悪いけど、
ジョーカーのコンバットチャレンジ、凄く難しくないか?
特にタイタン製造施設ステージ
グラウンドテイクダウンしようにも、取られてコンボを切られる事なんて
当たり前。
4ラウンド目が一番キツいorz
銃一発だけはキツイから、DCユニバースみたいにマジックハンドも使ってほしかったぜ・・・。
ジョーカーHP低いからな 1発殴られただけでめちゃくちゃ体力持ってかれるからビビる バットマンと比べると動きも遅いし
↑見たけど、取られるの所「銃を」を抜かしていた
1丁、もしくは2丁
>>816 815だけど、同感だわ
動きが遅いのは、「らしさ」を出すためと諦めているけどねorz
プレデターで高すぎる所から落ちると、体力が減るとか
ああ、やっぱり一般人(?)なんだな〜と思うw
(らしさと言えば、感電握手の再現はグッジョブと言わざるを得ない)
アーカムシティ、全機種プレイアブルでキャットウーマン出してくれないかねぇ
もちろん、ベースはハルベr・・・おっと、誰か来たようだ
キチガイ、スペシャルコンボ○○を無効化するのかよ… 「完全にイカれた奴ら」でしっかり狙わないと バットマンがキチガイの方向にカッ飛んで困るw
819 :
なまえをいれてください :2011/04/01(金) 13:00:31.26 ID:COMfng4H
1やってないけど2は箱庭で飛べるみたいやし買うしかないな
気が早いけど、いつかゴッサムが舞台の続編が出るといいな。
今日から始めたけど評判通り面白いね。 雑魚相手にコンボを決めたり背後から襲いかかったりとバットマンらしいアクションがカッコいい。 バンナムもこの位のクオリティーでライダーゲー作ってくれないかな。。。 ところでセーブされるタイミングってエリアを移動したときでいいのかな? てっきりミッションクリアでセーブされると思ってたら結構戻ってたのでびっくりした。。。
洞窟のマップ最上段のエリアってクリア後でも行ける?
エレベーターでタイタン兵+αがワラワラ出てきたところ。
リドラートロフィー逃したんだが、どこから入りゃ行けるんだ…
>>821 説明書には「マップ移動後」と「オプション変更後」って書いてあるけど(画面右下に◎マークが出る)、
オプションの値を変更してもセーブってされないよなw
行けるよ 基本、ドリラーあるところはクリア後も行ける
>>823 どこから行けるか是非kwsk
マップ最上段の十字路は南側からだと
最大出力シーケンサーでも届かないな。
俺も忘れちゃったな でも、十字路から登れたよ
守衛室のプロメテウスやらのリドルなんだがガスが充満してて下に降りれん 壊せる壁もあるしどうすればいいんやら
所長の正体をようやく知った 続編構想は本当に最初からあったんだね
>>826 新しいガジェットを手に入れてから出直してきなさい
メッセージ全部集めたら誰が書いたのか分かるよ 所長は統合失調症
前に売ったんだけどまた無性にやりたくなってきた 買い直そうかなw
ワーナーに変わったからDLC全部入った完全版とか出るかもしれんぞ ていうか出してほしい
>>831 どうせだったら海外のGOTY版を取り寄せたら? 別トロフィーだしw
殴った時の打撃音がカッコ良すぎる…重たくて良いねぇ。 批判する気はないが、和ゲーだと「これが肉の弾ける音か?」って疑問に思ってしまう。
バットケイブにあるアーカム・セキュリティコンテナって何か意味があるの? 近づいたらキックと表示されたので蹴ったら何か出てくるかと思ったら下に落ちて行ってしまったのだが。。。
>>835 捜査モードで調べると、囚人たちの私物やらが保管されている
箱らしいけど、特に意味はなし。
ところで、みんなが初回本編で苦労した所ってどこ?
俺は・・・
植物園の人質救出、2回目の集中処置棟(ガーゴイル爆弾)
スケアクロウ各種、パーティー会場入口と次のWタイタン+α
>>836 ガーゴイル爆弾は俺も苦労したわ
上登れないだけで一気に難易度が上がってめっちゃわくわくしたww
あと、ベインも最初は苦労したな
クイックバットラングが自動で飛んでいくと知らんかったから
コンボって回避でも一回なら継続するんだよな? コンボ→回避→スペシャルコンボってやろうとすると スペシャルコンボが出ないんだが、俺の入力が悪いだけ?
回避からコンボに派生しないだけじゃ? 間にラングとか挟んだら?
>>838 スペシャルコンボはバットマンが向いている方向にしか適応されないようなので
敵のいる方向にアナログスティックを倒した方がいい
回避は敵との距離がかなり開くから
慣れないうちは
>>839 の言うようにラングを挟むと繋がりやすい
特にスペシャルコンボスローは射程が短いようなので注意
スペシャルコンボテイクダウン、グランドテイクダウンの射程はあまり気にしなくていい
実はマントの射程距離が広い(スペシャルコンボスローより広かったはず)ので便利
SPコンボスローもSPコンボテイクダウンも射程ほぼ同じだと思ったが どっちもかなり離れてても成功するぞ
843 :
836 :2011/04/07(木) 22:44:56.59 ID:tzinZJAi
>>837 俺、その時はサイレントテイクダウンと吊り下げ、グライドキックしか
知らなかったから、正直詰んだとしか思えなかったよ>集中処置棟
確か、初回40分近くかかったw
>>839 >>840 気分悪くするかもしれないが、あえてツッこませてもらうけど
「ラング」でなくて、「クロー」じゃないか?
そうすれば、書いてある通り、
クローで引っ張る→マントで距離を詰める→SPコンボ発動 が出来る
後、842の言う通り、SPコンボは多少離れていても決めてくれる(体感5メートルくらい?)
長文スマソ
コンボのバットラングって戦闘中にL(+アナログ)でいいんだよな? 出すとコンボが途切れるし、ダメも低いし何に使うんだw
>>844 それはラング
クイックラング使えば途切れない
ラングボタン素早く二回で出る
コンボ繋げて稼ぐには必須だぞ
>>845 説明書には2回押せって書いてあるけど
1回素早く押すだけで出るぞ
ん? L1ボタン短押しで出るクイックラングはコンボバットラングじゃない、って事? どう操作したらコンボの途切れないラングが出せるんだ?
>>847 ひょっとしてアップグレードしてないだけでは?
ジョーカーチャレンジのDL期限何時までかわかる?
>>848 天才。本当にスマソ。俺マジ死にたいw
新規データで始めたからまだチューンしてなかった。
バットマンって、あの強靭な肉体と精神力と知力を手に入れるのに 何年掛けたんだろう
親が死んでからだろうから 一生涯でいいんじゃね
閉じ込められた鐘楼からの脱出方法が釣鐘を落とすとは大胆というか強引というか。 バットマン流石だ。。。
>>851 マジレスすると10年〜15年くらいじゃね?
手持ちのロング・ハロウィーンじゃ7歳で両親を亡くして、それから6年後に世界中を旅しに回って25歳でゴッサムへ帰還。 最初の頃はチンピラ相手にも苦戦してて微笑ましい。
このガチムチ加減から行くと日々のプロテインは欠かせなかったのか
あんな重そうで視界や聴覚も妨げられそうなスーツ着ててあの強さだからな… どんだけコウモリ好きなんだよw
セキュリティコントロール室の上の小部屋にいる赤い服で片腕の男って何か意味があるの? 原作に出てくる悪役の一人とか?
>>858 ディテクティヴヴィジョンで見たらわかるが実は片腕は服の中に隠してるだけなんだぜ
どういう存在かは知らんが
>859 おお、ホントだ! 隠しているというより拘束衣の片方の袖が無くなってるって感じかな? なんとなく片腕カンフーなんて古い映画を思い出してしまった。。。
クリティカルコンボストライクの正確な発動条件って何だ? たまに出る事はあるんだが、安定して出せるようになりたい。 ボタン押し続けで出ますよ、的に書いてあるけど出ないよな?
>>861 殴り3発目のフリーフロー始動技は、絶対出ないよ
それ以降は、クリ出せるけどそのまま直に殴りに行こうとすると
クリになりずらいから、回り込みなんかを間に挟んでからの方が
安定すると思う
基本、1回押しで出てくれると思う
自分は、ほとんどこれで出る
マント後にクリ安定させたいのであれば、逆に押しっぱなしの方が出やすい気がする
今日届いたけど
>>3 に書いてある初回特典ってプロダクトコードとかが付いてるってこと?
スケアクロウチャレンジは日本語版にはないはず
箱の海外マケプレにあったな、スケアクロウチャレンジ。国内版だと遊べないのが残念無念
ワーナーが引き取ったなら、GOTYエディションを責任を持って出すべき
実績wikiにリドラーチャレンジはポイズンアイビー戦後が回収楽って書いてるけど
ミスだごめん 実績wikiにリドラーチャレンジはポイズンアイビー戦後が回収楽って書いてるけどジョーカー戦でも問題ないよね? なんか利点あるの?
後半だと装備が整うから、集めるのが楽って意味だと思うが まぁ、クリア後にゆっくり集めても良いよ
なるほど そういう意味か サンクス!
面白いんだけどカメラが不満だな もう少し引いてくれれば見やすいんだが
>>871 戦闘中、カメラがぐるんぐるん回る事があるよな。
敵を見失うっつの、悪意を感じるわw
でも操作性を始め、他の部分の出来の良さは
洋ゲーならでは、って所か?
アルフレッドのキャラクターデータにはブルースの両親が殺害されたのを機に執事として採用されたってあるけど。 原作だとこうなの? 映画だとブルースが産まれる前からウェイン家に仕えてたみたいに感じたが。。。
両親が生きてる頃から仕えてるはず。 コミックの時期によって設定が違ったりするけどアルフレッドは大体共通だと思うけどなあ。
原文はどうなのかな
そうか翻訳のミスって可能性もあるんだね。
アニメでもザ・バットマンじゃ両親が殺害された後迎えに行ったのがアルフレッドだったな
ローカライズ担当がスクエニだからな
たしか2回目のスケアクロウの幻惑での回想シーンでパパが「アルフレッドが待ってる」とか言ってなかったっけ?
「タイタンの部下をラング使わずに倒す」というのをクリアしようと思い、 初見でよくわからないで順番に倒しただけなのに 「同時に倒す」というトロフィーが解除されたんだが、これは何なんだろう。
「ダブルトラブル」のことだったらストーリーの進行上で取れるトロフィー
Bマンってビーダマンかよ
ワーナーにGOTYエディション出してくれとメールしようかと思ったら まだゲーム関連のサイトは空いてないのか…
>>882 ハーレィ…コスは最高なんだが、化粧とマスクが残念すぎるww
かといってアーカムシティではパンチラ排除だしなー
アーカムシティでは字幕が見やすくなってるといいな
クリアしたぞ。 ラスボス戦はいまいちだったけど、ラストのデモがカッコいい! 拳に何を付けたのかと思ったら、捨て身の戦法だね。 ムービービューアが欲しいよ。。。
>>822 だが、あのエリアってアーカム島西に通じてたんだな。
マップ中央から東を向いた先にある高い建物。
問題は、そこまで近づいてもグラップリングガンで登れない所だが。
下水道側から入っても電磁バリアで最大出力シーケンサー届かないし…うーむ…
>>886 身体張るのがカッコいいよな。
その後も傷ついた身体で飛び立つ。
>>885 確かに。
なぜムービーと普通のプレイ時の字幕の大きさがあんなに違うのか…
嫌がらせとしか思えないw
>>888 映画だとバットマンは雑魚相手には無傷だった気がするから、
俺のプレイでは被弾→即リトライのノーダメ戦法。
いつのまにかスーツに問答無用で傷が付くのは納得いかんw
マントが裂けるのは駄目だろーと思った 特別バットマンに思い入れあるわけじゃないけど
胸に傷あるのそういうことか。 なんか破れてんなとは思ってたが。 でもバットマンスーツって超頑丈なはずじゃ・・・・。
スーツは割と頻繁にボロボロになってる印象。 ザコ連中ならともかくベインだのアイヴィーだのと連戦してるからそういうのもあるんじゃないの。
作品によってアーマーだったりただのタイツだったりするね
>>894 本作もアーマーバットマンがあるのに、本編じゃ使えないムラムラ感
使えると何か都合悪いのか? ムービー中は仕方無いと思うが。
マーク・ハミルの最後のジョーカーだから 俺は字幕がいいな
両方入れるのがベスト。 基本的に吹き替えはあったほうがいいな。 あれば使う。
クリア後に洞窟の行き方が分からないんだけど、どういくんだっけ
>>899 アサクリとかは凄かったな。
4か国語だっけ?入ってたの。
あそこは気合い入れすぎ。
ジョーカー戦厳しいな。やられると最初からかよ。
>>902 ジョーカー戦はかなり楽だろ
1ラウンドごとに体力回復するし
むしろその1つ前のタイタン2体の方がよっぽど難しいと思う
ED見てたらドイツ語フランス語イタリア語スペイン語のキャストが・・・・。 Eidosは欧州系だから当然だけど。
>>903 回り込み中は完全無敵なんだな。
タイタン兵の突進だろうが問題なしだぜ!
アーカムシティのPV 拷問されてるのはバットマンを襲った部隊の隊長でOK?
ジョーカー倒せた。 ひたすら避けまくりって感じだった。 ビリビリいやん。 >900 アーカム北の廃墟からも入れるよ。ストーリー上のルートも使える。 リドル集めでウロウロしてれば自然と入れるな。 シークレットマップは入れ歯だけ表示なしか。 音がするからわかりやすいとはいえ。あそこまでいれるなら入れ歯も入れてくれ。
入れ歯は基本的にストーリー上の通り道に設置されてるからわかりやすいしょ
>>906 二人ぐらい拷問されてたけど一人はブラックマスク(アサイラムのキャラデータに載ってる)らしいよ
一月くらいチョコチョコとやってイージークリアした。 レビューサイトで高得点つけてた人ありがとう、このゲームと出会えてよかった。 なんで売れてないんだろうな、かなり面白いと思ったが・・ これを機に映画も観てみようかな。
チャレンジはじめたけど3万点とか取れるんかなぁ。 wiki見て戦い方を組み立てないとな。
>>858 に対する公式の回答があるぞ
Who was that creepy dude in that cell in the first game (where Warden Sharp was left and where Clayface was located),
was he the winner of some contest back in the day?
The ‘creepy dude’ was the winner of a competition that was organized during the development of Batman: Arkham Asylum.
The prize? A life sentence in Arkham Asylum
アーカムアサイラム製作中に開かれた大会の勝者ってことはスタッフの誰かなのかな?
ショックと驚き 難しいんだな。 並の段階でまだ思案中だ。ナイフと電撃がどうも途中で邪魔になるんだよなぁ。 投げ飛ばしたり股裂きで処理はしてるんだけど誰かが拾ってる気が・・・・。
時間制限がね・・・>>ショック ナイフは拾えないから、4R目のザズーを普通の手下と見間違えてるとか? たまに周りの手下に溶け込んで、見づらくなる時がある。 スタンバトンは、拾う時は大抵「スマイル、プリティボーイ!」と言うので 参考までに。
スマイルプリティボーイなんて1回も聞いたことないぞww 無言で拾うことの方が多くないか?
そんなんあったのか、俺も聞いた事無いわwww
時間制限の方が鬼なので クリティカルコンボストライクの攻撃力2倍を活用、グランドテイクダウン連発、場外へ投げ飛ばす、 でなんとかがんばれ
クリティカルは地味に重要だよな コンボ数を稼いで、スペシャルテイクダウンで削る
>>916 あの狭いステージでグランドテイクダウン連発してたら反撃されるだろ
>>912 俺はニコ動見てなんとか攻略できたけど、二度とチャレンジしてないw
あそこだけ難易度が異常だろw
俺は日本版と北米版、両方やったわ 一度クリア出来るなら、あとは簡単 GOTYエディションも国内で出ないかね
ショックと驚き、コンボ中のラング→クローで6人倒せるから 残りを冷静に対処する、というのが俺の基本戦略だった
そう、そこでグランドテイクダウン
923 :
913 :2011/04/23(土) 23:59:57.44 ID:pTe/fQby
924 :
912 :2011/04/24(日) 00:09:39.23 ID:s7C4s+mb
上級じゃない方で詰まってんだがw 動画のクロー → ラング → AA回りこみ → テイクダウン ってしたいんだけど、最後のテイクダウンがホーミングで飛ばない・・・・。 AA抜かしてもテイクダウンうまくいかんし。
う〜ん、敵のいる方にスティックを傾けていないとか・・・? 傾けていないと、あさっての方を向いて空振りしやすい気がする
テイクダウンの方がパンチとかよりも自動で敵の方飛んでってくれると思うが
>>924 ボタン連打してるとか? コンボが繋がる様にしいてれば自然とクリア出来ると思うよ。
敵が完全に倒れる前にコマンド入れてる可能性もある
929 :
912 :2011/04/24(日) 14:40:37.90 ID:YiPGTtbm
ちゃんと敵のほう向いてなかったり、ラングで死んでたりしてたみたい。 テイクダウンまでに時間的に余裕がかなりあるので振り向き確認してれば ホーミングもちゃんとできました。 それで「ショックと驚き」(非上級)で序盤駄目でもひたすらx9練習してたらラウンド4でまさかの2万点。 ようやくクリア。 ジャングルのほうは人が多くて簡単そうだが、クロー→ラングで倒れないような。
フリーフロー発動中なら、どこの雑魚もクロー&ラングでダウン奪えるぞw でも、たまにしっかり敵の方にカメラ向けているのに ラングが空振りすることがあるな トリプルは、チャージし終えているはずなんだけど 無傷の手下に、クリティカルストライク当てて1発でKOしたりと 謎な事が多いわ
>>930 敵の方に向けなきゃいけないのはカメラじゃなくてバットマンの体だぞ
パンチorテイクダウンを一度も挟んでないとか?
仕事が忙しくて半年以上プレイしてないんだが
コンバットチャレンジの全てでトップ10以内だったランクが
この半年で更新されてるんじゃないかと思うと見るのが怖いw
しかし
>>923 の動画の外人すげえな
クソー!!! PS3 GOTYと海外版トロフィー 一緒じゃねーか!!! 神ゲーすぎてあと2回余裕と思ってたのによ!! なんで箱だけ全部別なんだよ
>>933 なんだってー!
別だったら買おうかと思ったのにw
箱版が羨ましいな
ショックと驚き(上級)、ジャングルにて発見(上級) ようやくクリアできた。 ジャングルも地味に難しいね。 敵が走って集まってくるからコンボ切れやすいわ。 明らかに下水と動きか違う。
死んだ時のボスムービーもBで飛ばせるんだな。 ちょっとだけだけど。 いちいち全部聴いてたわ。
ようやくチャレンジモード終わってDLCやりたいのに落とせねぇ 早く復旧してくれないと熱が冷めてしまう
>>937 PSN復旧は早くて今月中って話だから5月中は諦めなされ。
しかしソニー酷いことになってるな。情報流出一億件とか史上最大の規模だぞ…
ハッカーめ余計なことしやがって
DLCってジョーカーチャレンジのこと??
うん、それとマップパックも
とりあえずアドバンスで二週目始めたら
>>384-385 状態になった
一周目とはまた違って楽しい
アドバンスは終盤が結構な・・・・ アイビーのツタに絡まると体力がスーっと減る。
アーカム棟で囚人に小馬鹿にされた後、入り口がわからかい……。
このゲームほど上を見ること地面を見ることに意味があるゲームも珍しい そのくらい平面じゃない仕掛けが多彩だな 海外では絶賛されて数も出てるのに、日本じゃ隠れた名作扱いなのが残念だわ 今オンできないけどやり込むとチャレンジのランキング余裕で100位以内に入れてしまうくらい日本じゃ過疎ってるのがね…
周囲を観察する事をかなり求められるもんな 正にバットマン気分
>>945 あ、見つかりました。
進度を考えてもバットクローだとは考えていましたが、灯台もと暗しというやつでした……。
>>947 その分、最初は酔いが凄かった
終盤にはだいぶ慣れてたけど
マップ来ているね
え?
アーカム島西の二個と、アーカム棟の一個の歯が見つからないなぁ……これは見つけづらい、とか時間制限とかある?
職員が2人鳥かごみたいなのに吊り下げられてて「気付かれずに敵のリーダーを倒せ」って 場面がクリアできなくて困っております。手前から2人目をノックアウトさせようとするあたりで 見つかってしまいます。どういう手順を踏めば進めるか教えて頂きたいです…
左側の壁にそって、鉄格子をあけたりしながら延々進んでいけばいいよ。 部屋の真ん中にあるコントロールルーム的な場所が、リーダーのいるとこ。 梯子の下辺りをうろうろしてる敵は、さっさと殴り倒していいと思う。 倒れてから警報が鳴りだすまでにタイムラグがあるから、リーダーがジョーカーの命令で人質殺す前に、梯子を登ってリーダーを殴り倒す。 自分はそうプレイしたかな。
見つからず上まで登って倒すだけだろ…?
そもそもリーダー以外はサイレントテイクダウンすらしちゃダメだったと思う 首輪が鳴るから
そうだな。リーダー以外を先に倒すと失敗。
近くにいる手下ぐらいなら倒して強攻策でもいいと思う。 ワーワー鳴りだすまで時間差あるし。
ゴールリーダーの手前(ハシゴ下)の見張りは そいつの足元の壁に張り付いて、ハシゴから離れた瞬間視線もハシゴと反対方向を向くから その隙にハシゴ登った記憶
梯子使わないでリーダーの上から行く方法もあるよね
話変わるけどこのPSN問題で密かにこのゲームの再注目度あがってる? ファンとしてはかなり嬉しい
どうでもいいけれど、自分は最初、○○○○の○の正体は、キャッシュだと思ったよ。 原作で、発狂してアサイラムに犯罪者を解き放った医師の名前がキャベンディッシュで若干似てるし、クロックに関する言及がなかったし。 と同時に、クロックとの対決は原作での重要キーワードの一つだったから。
>>955 その他のみなさんもアドバイスありがとうございます。
参考にして進めてみますので…
ガーゴイルからコントロールルーム下の足場に飛んで行く。 そっからコントロールルーム真上に侵入できる。
バットマンはコウモリの格好したただのおっさんですよ
少年には見えんわな。
ただのおっさんちゃうわ〜。世界有数の資産家なのに〜。 ただのおっさんっていうのは俺たちみたいな奴のことやわ〜。
>>969 いや、私は黒髪美少女なんですけど
一緒にしないでくれますか?
敵役はもうミュータントレベルなんだけどな。 ジョーカー、スケアクロウ、サズーはまぁいい。 アイビーとかもう違うだろw
バットマンの敵役は 彼らにも悲劇とドラマがあるのがいいのさ 元はみんな人間 そして悲劇によってモンスターと化すんだし
アーカムシティで新登場することが確定してるキャラって ストレンジ博士とトゥーフェイスとキャットウーマンだけ?
>>974 もっとたくさんいるよ
海外サイト調べてみな
ところで、そろそろ次スレだが
シティ関連のテンプレ追加した方が良くないか?
オープニング、エレベーターのとこで初めてキラークロックを見たときは震え上がったよ こんな化け物と戦う事になるのかよって 本戦はまあ、アレだったけど・・
うおおおお かなりこのゲームやったけど今の今までクインシー所長の隠し部屋の存在知らなかったww
2chはスケアクロウタイプ多そう。
ネットで巨大化か。 でもまぁ演出としてはうまくしてたな。
>>977 全世界で1年くらいバレてなかったんじゃなかった?
あーいう仕込みはすごいと思う AAでもあるのだろかw
需要ないかもしれないけど オンに繋げないから、各種上級コンバットの人数でも 集中処置棟(上級) ・1ラウンド目:素手×6 ・2ラウンド目:上に同じく ・3ラウンド目:鉄パイプ×4、素手×4 ・4ラウンド目:素手×9、ナイフ使い(ザズー)×1 下水コウモリ(上級) ・1ラウンド目:素手×8 ・2ラウンド目:素手×10、鉄パイプ×2 ・3ラウンド目:素手×9、ナイフ使い×1 ・4ラウンド目:素手×10、鉄パイプ×6 もし、箱や銃使用ラウンドも知りたい方がいらっしゃいましたら、後日 また書きます 長文失礼しました
そういや、次スレどうすんの?