マリオギャラクシーよくあるQ&A
Q 買いですか?
A 人それぞれですが概ね好評で2008年ゲームオブザイヤーを受賞しました
Q 酔いませんか?
A 酔わないカメラ搭載により普通の3Dゲームよりはかなり酔いにくいです
Q リモコンヌンチャク操作ってどうなの?
A やればわかるけど普通のコントローラとまったく変わらない
Q 難しい?
A スターは120+αありますが通常クリアだけなら60枚で済むので丁度いい感じです
Q ○○がわからない
A 攻略Wikiが死んだので攻略サイトにGO
Q クリアしたけど物語の意味がわからなかった
A テンプレにあるロゼッタのまとめサイトにGO
Q 120枚集めると何があるの?
A 真END(ロゼッタのその後)と緑の人気者が使えるようになる
Q 緑の人気者で120枚集めると何があるの?
A グランドフィナーレギャラクシーが解放される
★スーパーマリオギャラクシー2について★
☆2010年5月27日発売
☆95%が新作ステージ
☆ヨッシー登場 木の実によって性能がかわる
☆新変身・雲マリオ&ゴロ岩マリオ、前作の変身もアイス以外は続投
☆前作より難易度上昇予定
☆2Pはチコとしてアシスト
☆NewマリWiiのようなヘタッピ救済措置あり。ロゼッタが登場
☆途中交替の形でルイージ使用可
不満点まとめ(クラニンアンケの参考にどうぞ)
・新鮮さが薄くて前作の時のような感動は少ない
・グリーンスターは全体の半分を占める数の割りに微妙
・メダル集めがだるい
・BGMの使い回しが多い
・ラスボス弱い
・ロゼッタの出番が少ない
・ルイージでクリアした後の「僕の活躍見てくれた?」がうざい
・パープルコイン・オン・ルイージが簡単になってる
・前作の天文台や絵本などのような雰囲気作りが不足
・水中にいる首が長い敵がマリギャラらしくない
96スレの
992です。
どうもありがとうございます。
雲はあらかじめラストの空間に届くように作っておき
ラストのびりびり超えたところで雲に乗って幅跳びでスターにですね。
ブーメランはしゃがみスピンは知っているのですが、
そこまでのブロスを倒さなくて無視ですかね。
いちいち倒していると遠くからのハンマーが届いて当たるという。
>>6 頑張れ。クリアした先にあるものは自分の目で確かめてくれ
公式でオワタ式を最後に持ってくるとか任天堂やってくれるわ
グリーンスターでまた盛り上がってきたわ
蝶の近くで寝ると蝶が頭の上に乗るとか芸が細かいなぁ
1UPってぽんぽん手に入って
一回セーブしてやめると手に入れた残機がリセットされるからありがたみがない
>>5 >パープルコイン・オン・ルイージが簡単になってる
ここしか同意できる点が無い
空中に居る時にカメラ回転は勘弁して欲しかったな・・全体的にカメラは良くなったとは思うが
壁しか見えなくなって操作し様が無い事もあった
確かにラスボスの2回目は奇襲とはいえ弱すぎたw
ダメージ受けるほうが難しいってのは・・・
折角音楽おすすめしてるのにねえ
まあ本当の地獄は他で十分味わえる
スター60枚でクリアなの?
過去スレで70枚でクリアと書かれてた気がしたけど
60枚なのかよ
64みたく80枚くらいでクリアにしてほしいわ
60枚なのは1だからねうん
ルイージゴーストが出てるかどうかの判断って
実際そのステージに行かないとわからないの?
本編180、グリーンスター60くらいでもよかったな。
グリーンスターの半分くらいは開始直後に見つかるという出オチネタが多かったし
それよりはもっと各ギャラクシーの基本コースを充実させてほしかったよ。
もくもくけいこくやゴロ岩ゴロゴロなんかは実質1コースしかないのはもったいないし
各ギャラクシーをもうっちょっと広げて世界観を深めて欲しい。
みんなクリアすんのはえーな
俺はやっとワールド6にきたよ
グライダーコースでゲート全部くぐったのに
彗星メダルを取り逃したときの悲しさといったら
俺なんてまだワールド2だ
けど動かしてて楽しいゲームって久々なんでじっくりやりますよ
>>19 グリーンスターはおまけみたいなもんだし削っても新ステージは無かったと思うよ
最初に公開されたトレイラーのスライダー(宇宙)ってもしかして没なのか?
あれを公開時からプレイ中ずっと期待していたんだが・・
レベル上げが楽しいRPGと、動かしていて楽しいアクションゲームは最高だと思う。
あと、気がついたら朝になっているパズルゲーム。
パズルは嵌ると恐ろしいよな
クリアタイムが出るけど、タイムを狙うのと色々回収するのでは全然動きが違って面白いなぁ
バッタンキングの砦って狭いよな・・・
昔はコレで喜んでたんだよな・・・
しかもグラフィックが向上したせいで、あそこの星だけなんかカクカクしているようにみえるw
>>23 総じて「動かしていて楽しいゲーム」ってのが名作の条件ってことか。
>>26 カメラがオリジナルより引き気味だから余計狭く見えるんだろうな。
レベル上げが楽しいRPGって出会ったことがないわw
ヌンチャクがめちゃくちゃ使いにくい
説明どおりにやっても思った方向にいかない
変に自由すぎて逆や横向いてしまったり
特に水中の動作がまるで駄目
クラコンかリモコンの十字のが良かったのに
>>30 仕組みは3Dスティックと似たようなものだから
64の操作に慣れてないと難しいだろうね
Zボタンの配置も、64のを踏襲しているし
ヌンチャク自体が構造的に使いにくいわけじゃないから慣れの問題。
比較対象として適格かどうかわからないけど
「ポケパーク」だと3D空間を十字キーで操作するのは
めちゃくちゃやり難かった
>>5 ・ロゼッタの出番が少ない
ここしか同意できる点が無い
マリオのラスボスに鬼畜難易度を求めるなし
子供がクリアできなくなっちゃうだろ
「みどりのヒゲ にげた」
wwwwwwwwwwwww
どうせ完全クリアすればロゼッタ出てくるし
1での出番もヘブンズドアか天文台の中心か書斎だけやん
わかった。ロゼッタを操作できればよかったんだな?
>>5 グリーンスターは充分だろ
前作のスター240個で後半120個はルイージで前半とまったく同じスター取るだけだったことから比べたら
ボリューム的には2倍になったようなもんだし
いまさらだけどファイル3つしかないだと・・・
ルイージがうざいのは1からだしロゼッタはむしろ不要だし
コンプ要素には興味ないし音楽の新作率も気にならないし
鬼畜度は各人の縛りで調整するタイプが理想的だから緩い分には有り難いし
お涙頂戴の絵本は初回以降スルーだったし
前作に比べて世界観よりギミック重視ってのは聞いてたから
新鮮な感動は求めてない俺には楽しめそうだな。よし封開けてくるわ
マリギャラらしくない敵ってどんなだろう…これも逆に楽しみだw
ニンチャンで最近のみんなのおすすめでプラチナですな
セーブファイル3つでオートセーブでコピー出来ない、ここだけは劣化した気がする・・
普通にやる分には問題無いんだろうけどすげぇやり込む人にはツライ
だがほかはすごいね、グリーンスター集めが糞とか言ってる人いるけどルイージギャラクシーよしはるかにましだろww
普通に探索面白い、ただすぐ見つかりすぎなのもあるが・・
ルイージ最初から使いたかったなぁ・・
>>5 タイムアタック関連の不整備や、難易度高くしたっていう割には…ってのもな
あと個人的な欠点はワールドマップ
前作のステージ選択が面倒だったが、今回は簡略化しすぎ
大銀河を6+1分割したせいで細切れ感がでてるのも残念
過去シリーズと比べてもマップ自体がつまらないし、銀河がすごくこじんまりしてて、大冒険って感じがしない
宇宙土管も謎で必要性が感じられない無駄設置でテンポが悪い、銀河感が大きく損なわれている
子ども用と自分用でセーブファイル2つ作ったが
前のセーブ時に残った機数を他のファイルに譲渡できるのはとても好いな
子どもが労せず残機が沢山の状態からはじめられるので喜んでる
つーか、個人の感想を「クラニンの参考に」とか言ってテンプレ化すんなよ
印象操作じゃねーかよ
雰囲気作り(笑)だとか糞みたいな感想ばっかだしな
大滝2個目のグリーン難しすぎだろ・・・
取り方はあってるはずなんだけど軸が合わないで10回くらい死んでる・・視点変更出来りゃ楽そうなのに
冷静に考えたら、「参考に」って酷いなw
こういうの書けよって言ってるようなもんじゃないか
しかも挙げてるの悪い部分だけ・・・・・
W6のクッパ砦、グリーン3ヨッシーじゃ届かない〜。
中間ポイントの橋の先の奥の空中にあるけど、もしかしたら、ここに飛んで
来る前の雲を使うの?
でも雲使って登って、雲ひとつ残すのも無理そうなんだけど、どうしたらい
いんだ?
他の所から飛ぶのかな?
次回はテンプレに入れない方向で頼む
っつてもこのスレまだ始まったばっかりだしなあ
さっきからテンプレテンプレいってるけどどうみてもテンプレじゃないだろ
IDくらいみろよ・・
どうせラスボスはクッパだろ
ロゼッタの出番少ないって・・・お前ルーバさんに謝れよ
エンディングも120枚エンドも242枚エンドもロゼッタママにボコボコにされたルーバさんに謝れよ
>>43 >前作のステージ選択が面倒だったが、今回は簡略化しすぎ
じゃあ結局どうすれば一番良いと思うの?
っつーか、銀河がこじんまりだの銀河感だの、何が言いたいのかさっぱり解らんな
>>43 お前さん、ワールド3のマップ全体が
ロケットを意識して配置されているのに気づいてないだろ…
>>49 橋の先にある重さで上下する床をうまく使えば、ぎりぎり届く
紫のおばちゃんってそこまで空気か?
確かにEDはあれだが普段から台詞が多いし前作では終盤になると
銀河の中心に向かうかどうかしか聞かなくなるママよりずっと扱いが良かったと思うけどな
>>49 ヨッシーじゃ無理だよ
乗り捨ててマリオで取る
個人的に、一番の不満点はギャラクシーに入った時の「いたずら彗星飛来中!」みたいな警告だな
カット出来ないのが地味にうざい
既にマップ上・ステージ選択の両方に彗星マークが表示されてるんだから、いらないと思う
グリーンスター集め楽しいな
面白いけど、ハチマリオの面だけストレスたまるw
こっち攻撃出来ないで、ゲージ無くなるまで飛ぶだけだから基本敵が動くのを待つだけのゲームになってイライラする。
こんな風に思うのは俺だけ?
>>59 一度の警報で充分だったな。グリーンスター選ぼうとする度に警報はしつこい
後、ポーズメニューに「ステージを最初からやり直す」が欲しかった・・・
これは何で無かったのか不思議なぐらい
>>59 たしかに、アレは要らないよね
せっかく彗星の仕様が前作より良くなったのに
グリーンスターのときはずっと出てくるし
今回もロゼッタママはあなたに感謝をしか言わないけどな・・・
せめて時間帯によって台詞が変わったらいいのに
グリーンスター三つもあるのに飛ばせないのはうざかった
しかも三回もデモ見せられるとか罰ゲームですか
たしかにグリーンの彗星警告と開始時ムービーの被りはいらんかった
土曜日に俺のスター90に対して妹24、普段あんまゲームやらんし小6だし苦戦してんだな微笑ましいと思った
勝手に部屋入ってやっていいよと言い残して土曜から出張行ってさっき帰ってデータみたら
俺のデータの横の微笑ましいスター24だったデータが223になってるww
なにそれこわい・・・
小学生の学習能力が23歳の俺には眩しすぎます
どうでもいいけどニンチャンでマリギャラ2プラチナだったね。
これをどこまで維持できるのか。
>>67 うちにも妹いるけど一日中ゲームやってる俺を
ゴミを見るような目で毎日見てくるよ(´・ω・`)
>>68 それは「ゲームやってる」からではなく「一日中」だからだ。
70 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:09:57 ID:4plY4cu2
今回一番感動したのが、地底湖ダイビングのクリア直前。
あの静かな海に感動した。
妹を廃人にすんじゃねーよ
>>70 俺もあそこは感動した。日の出(日の入り?)の演出が神だと思った。
あと地味に甲羅で宝箱を開けたときにキノピオ探検隊のテーマが流れなかったのがよかった。
そういえばあの景色を始めて見たときスマブラXの終点を思い出した。
74 :
73:2010/06/02(水) 14:19:31 ID:dZMVplBk
>>70の文をよく読んでなかったwwww
海のことねw
>>57 どっちかっていうとピンクのおばちゃんの方が影薄だな
>>68妹って言っても母側の連れ子だからな気を遣ってそういう目を俺にしないだけかもしれん・・
とりあえず120集めてここで楽しいってよく見るグリーンスター行くぜ
>>73俺も日の出好きだわまだスペシャルステージ全部出てないけど
いままでのステージでそこのシーンが一番印象に残ってる
ねぇ、もっと…
ハチの女王はエロすぎる
抜いた
ところでルーバが欧米版だとジョーク言いまくるキャラなのに対して
日本版だと肝っ玉母さんキャラなのはなんでだ
てか、ルーバって女なのか?w
性別は特に意識しなかったけど、おっさんだと思ってた
俺は太ったお姉さんキャラだと思ってた
>>79 ハチよりクッパとヨッシーだもん
コンプリートしても、アイコンの右下は空いてるよね?
なんか出ないのかなー、ここ
>>81 小泉さん曰く
ときどき「しょうもない話をするおばちゃん(但し性別不明)」
今作ピザが多いな
ルーバにクッパにチコにマリオ
2の砦はウィッチ来てくれないんだ(涙)
敵は正直雑魚なんだけど渡れない
も30回目くらい・・・
20回目位に一度だけ塗り壁の元までたどり着いてヒップドロップ
2匹目に行こうとした時電気びりびりに触ってしまった
それ以降は塗り壁の元にすらたどり着けない・・・
ていうかあそこメダルないから回復も出来ないし・・・
初心者は2でとまっておけと?(怒)
ちょっと疲れてるようだ・・・休もう・・・
やっと242枚目取れたー後コイン9999枚だけだけどそこまでやる気しねぇ
>>85 オモテウランドのボスもピザだな
>>87 もくもくでコイン集めオススメ。
ヒントテレビ使えば結構楽。
というか、
コイン9999枚集めると何かいいことあるの?
スターピース集めるとキノピオのグラギィックが変わる以外何かあるの?
>>90 全マップのルイージゴースト開放。
告知無しだから何も起こってないかのようにみえる。
>>90 星屑9999で最後のステージに流星
それまではメダルとっても流星が来ない
93 :
70:2010/06/02(水) 16:05:19 ID:4plY4cu2
>>73-74 文下手でスマンw
日の出の演出の事ね。海も綺麗だったけど、ソレをこえて陸に上がった瞬間のあの静かな空間。
あそこでしか見られない様な、不思議な光景の演出に感動した。
俺もスマブラXの終点思い出したよ。
今回、エンディングっつーかストーリーは全体的にアッサリしてた気がする。
無印は壮大でシリアスな感じ。
何はともあれ、マリギャラ最高。
ロゼッタのムチムチなふとももだと
ピーチのキングオブ空気はなんとかならんものか
感動部分についてはマリギャラ1が勝るし
宇宙っぽさも1(まぁこれについては社長が訊くで2は宇宙から青空へと変えたって言ってたが)
だが2の凄さはやり込み具合(1は同じ120もう1周だったし)
マップの進み方やエンディングはマリオ原点に戻ってるよな
俺も海底洞窟の最後は感動した、個人的に好きなのはグライダーとスライダーかな
グライダーは慣れてきたせいだろう。レース相手も遅すぎるしコースも激甘に感じてきたくらいだ
スライダーはもっと長いのが欲しかったな、あの疾走感は3Dマリオでしか味わえない
個人的には 64+サンシャイン+マリギャラ1=マリギャラ2なんだと思う
もちろんギャラ2が他の3つより全然良いってわけではない
しかし64の砦出したならサンシャインのリコハーバーやモンテ村、マーレ入り江のどれかを出しても良かったんじゃね
スターピースの所持数が777とか1000だと
あの紫の奴のセリフ変わるんだな
次回作はマリギャラ2でハードル上げすぎ
>>95 サンシャインのステージを丸ごと出してしまうと
様々な矛盾が発生してしまうからなあ
>>73 亀レスだが、あの場所は主観視点で夕焼け眺めちまったなあ
マリサンのホテルステージの夕焼けも最高だった
マリギャラ2で、次回作のハードルはもちろん上がったし、
ゼルダとか他のシリーズへのプレッシャーもヤバそうだ
トワプリみたいなマップでマリオやらせろ
どっちかっていったらカービィやらせろ
104 :
73:2010/06/02(水) 16:27:50 ID:dZMVplBk
>>97 でもBGM関連では心配ないと俺は思う。
近藤さんがいなくなっても横田さんや入社4年のまだまだ若い永松さんが
マリオにあった新たな神曲を生み出してくれることを信じている。
特に永松さんはラストクッパ戦を聞いてからこの人がいる限りマリオのBGMは大丈夫だと安心した。
>>103 カービィって随分前から新作が尼にあるけど・・・どうなったんだ、あれ
無限ジャンプできねー!コツ無い?
>>105 「押す」の出はなく「指ではじく」感じ。カチッと。
>>105 カービィの続編は全然情報出てないからな・・・
無限ジャンプはA長尾氏最中にZを一瞬押すのがコツ
カービィってそもそもアレだからな
そのハードが廃れ始めてきたら売り出されるもんってばっちゃが言ってた
でもWiiそこそこ好調だしな
パタパタギャラクシーで積んでしまう
俺もカービィGCの頃から期待して待ってるよ
去年か今年だと読んでいたが外した
エアライドも元は64向けに作ってたらしいしな
来年あたりにはWii版になって出てきても良い頃だ
連レスすまん
質問なんだが
グリーンスターの位置ってマリオと類似で変わるのか?
類似でこんなギリだとマリオじゃ絶対取れない気が
今初めてレインボーロードのパープルやったんだが、あの難度は心が折れるな・・・(´・ω・`)
コツはありますか?
>>112 時間かけりゃとれる平面の部分は全部とる
途中のカーブのとこはゆっくり取ろうとすると坂になっててとれないから諦めて一気に行く
あとは気合
>>114 カーブの斜めで落ちそうな箇所以外は全回収でいかないと無理ぽいか・・・
dクスです
>>112 序盤に散らばってるパープルを取るのに時間をかけない。
遅いと思ったら3、4枚ぐらいは見逃していかないと時間足りなくなる。
あと、ゴールするとパープルが1枚手に入るので、99枚でゴールすればおk
>>115 俺はマリオオンリーで行ったけどどうやっても取れないところは無かったな
類似オンリーで今半分くらいだけど何回か割とギリの場所あったな
まぁギリに思えるだけで届かないってことはなかったからギリではないのかもしれんが
マリオとルイージってどれくらいジャンプ力違うか比較画像欲しいなw
>>117 散らばってるコインはけっこうモタついちゃう(´・ω・`)
練習あるのみかな
dクスです
>>120 時間が足りなそうならスルーでいいかも
途中の戻れないとこ逃すことが多くてコインが足りないなら拾うって感じで
>>118 マジか、ありがとう
>>119 俺も類似でやってるんだが
なんせ滑りまくるのと
やっぱ主人公のマリオで集めたいんだよなぁ
グリーンは空中にあると、遠近感掴みにくくてすれ違って落ちるパターンが
多いな。
ワールド6最初の面のボーリングで40分かかったorz
砂流のスライダーの所のグリーンスターの配置は酷いと思った
初見じゃほぼ無理w
>>123 ありすぎてこまるwww
もうちょい手前か!みたいな
やっと242個のスター全部集め終わった…!
最後のとか鬼畜過ぎて絶対無理…!って思ってても、何度も何度もやるうちに
ちゃんと上達して先に進めるようになっていくもんなんだなぁとしみじみ思った
ルイージゴーストとかコイン9999枚とかここに来て初めて知ったし、ずっとマリオばっかり使ってたから
ゼノブレイドまでの期間、ルイージギャラクシー2でも楽しもうかな
タマコロのパープルコインにはおたすけウィッチ出ないの?
129 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:53:37 ID:CuwANgjg
ようやくワールド6まで来たがなんかワールド5で急に難しくなるな
あまりに自分のへたっぷりにイライラしてちょっと飛ばしてジュニア倒してワールド6に
来てしまった
しかしそれにしてもBGM良すぎる
!スイッチを押して景色が灰色になったとき、おもわず
ザ・ワールド!と言ってしまったのは俺だけではないはず
実際に時が止まればよかったなぁ
>>129 出てくる前にリセットしちゃったかな・・・・・
もう禁を破ってロゼッタにすがろうかと
134 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 18:08:44 ID:CuwANgjg
>>128タマコロスライダーギャラクシーと書いてよ
タマコロプラネットギャラクシーだと一瞬思ってしまったじゃないか
スイッチ押して周りが遅くなったらついついクロックアップと言っちゃったよ
コイン9999集めキツイわ・・・
コイン収集率高いギャラクシーのテンプレないかなぁ
今のとこもくもく渓谷とかやりやすいけど
マゾだな
残機稼ぎ
でかでかギャラクシーで亀を踏みまくる
W4以前なら空島ギャラクシーの中間後の♪とボーナス取って死ぬのを繰り返す
スターピース
スイーツミステリーの中間付近で見えるスターピースを全部回収して1UP取って死ぬのを繰り返す
もしくはマグマギャラクシーの岩ゴロコース
コイン
もくもくで土管と雲の上のコイン回収してヒントを見る
アイテムの配置がリセットされるので繰り返す
ギャラクシー選ぶところで銀の王冠みたいなのがでてたんだけどなにこれ?
ギャラクシーコンプリート!って出なかったか?
そのギャラクシーで獲得できる全スターを集めたぜ!ていう証。
その後登場するグリーンスターも集めれば、金色の王冠になるお
143 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 18:45:19 ID:CuwANgjg
>>141 グリーンスターを含めないそのギャラクシーでのスターコンプリート
144 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:03:37 ID:IPH8wXbT
完全クリアしたし、これからはタイムアタックでもやってみるか。
やっとコイン9999になった・・・
本当に全部ゴースト出るんだ
122枚のパワースターをルイージで自力で取るのと
コインを9999枚集めるの…どっちが大変なんだか
コイン9999枚でルイージのゴースト全ステージ開放って、
ルイージで普通にスターを取って開放するのと変わんないのかな?
>>143 ?の隠しスターとってなくても銀だった記憶が
気のせいだな
コイン9999枚にすればそのあと減ってもゴーストは消えないのか
ヨッシー捨て身のジャンプが前提のスター配置があってカワイソス・・・
152 :
「@:l:2010/06/02(水) 19:16:51 ID:Pd/Y7KIP
242枚集めたぞ…楽しかったが最後めちゃくちゃ集中力使ってしまった
>>151 ヨッシーは犠牲になったのだ・・・グリーンスターゲットのためにな
無限ジャンプすればヨッシー捨てなくてすむぞ!
書き込めたらグリーンスターそっちのけでコイン9999枚目指す
>>156 頑張れよ。俺はもうグリーンスター集め終わったけど、
さすがにコインは集める気にならねえ…
158 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:57:55 ID:A8M3rAut
ゴーストルイージかわええ
地底湖人気だがレンガブロックの壁を壊してウツボ2匹居るところ
あれ行き止まりでウツボ倒さないと進めないと思って
エアーと戦いながら死にまくってイライラ
そのお陰でクリアしても、「あ、こんなもんなんだ」ってもやもやしか残らなかった
変な勘違いがなければ感動したかもしれないのに
161 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:07:06 ID:A8M3rAut
242個スター集めると最初のデータ画面のアイコンにロゼッタが追加されるんだな
今気付いた
162 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:07:30 ID:EFr/0cbr
>>67 超亀レスだけど、もしかしたら妹の彼氏がスターいっぱい取ったんじゃない?
そしてついでに、蜂の女王みたいに妹のシルバースターも奪われちゃったとか…
>>160 なんという俺
エアーの配置鬼畜すぎだろ・・・と思いながら何回もマリオ死なせて、おかげで星屑貯まりまくった
グリーンコメットが大量襲来してきたぞwww
もしここ全く見てなかったらレッドやらデスやらパープル色々かと思っただろうな
>>160 >>163 あれ普通に進んでて少しでもモタつくとエアー間に合わなくなるよな・・・
でも自力でゴール着いたときの達成感と雰囲気は感動モノだよ
コイン集めると何かあるの?
空気の減り前作より早くなってる?補給できるポイントも少なくなってる気がするけど
むしろエアーがきつきつだからいいのに
とはいえ後半はテレサがいるお陰でコインが結構あるから、中途半端
水中制御がもう・・・
64時代からの伝統だが
球面操作以上に方向感覚が滅茶苦茶になる
海底洞窟空気多くね?
AIRずっと緑ってくらいなんだがw
俺もブロックはあせった、甲羅投げまくって破壊したが
あれって突っ込むだけでいいんだよな
今Stage5なんだが、ちょっと飽きてきたな。
てかウツボが怖いマジで
赤ボム兵の台詞から推測するに、
64の絵は不思議な力で宇宙空間に繋がってた物と考えて良いかな。
175 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:31:20 ID:HM9H2t1G
スターは全部集めて無いけどひとまずクリアしたら飽きた。
これ売ってブラザーズwii買おうかな。
多人数プレイも興味あるし
俺、友達一人もいないんだ・・・
友達居なくても2Dマリオ屈指の出来だから一人でも十分楽しめるよ>マリオWii
なぁ・・・
グライバードのレース初めて挑戦したんだ・・・
運が良かったのか一発目から1位でゴールできそうだったんだ・・・
やったー!って思ってたら
ゴ ー ル リ ン グ に ぶ つ か っ て ラ イ フ 0 に な っ て 死 ん だ
ゴールの音鳴ってたぜ、くそぉ・・・
>>178 そんなので凹んでたらきりないぞ
その先何度もシルバースターやパープルコインがそろった後転落死で泣くことになるのに
そういえば前作のサーフィンでゴールしてほっとした瞬間
画面が切り替わる前に落ちてミスになった事があったなw
くそー242個目クリアできない。
でもだんだんうまくなっているのが実感できるね。
一週間後くらいにクリアできそう。
最後のブロスは止まらないことがコツかな。
止まると遠くからのハンマーが当たる。
でも回転足場を飛び移ってる時にハンマーで死ぬのがなんとも
1やったんだけどなぁ
サーフィンってどんなもんだったか思い出せん
タマコロスライダーの何倍かシビアだったんだろうな
マンタロウ
たった今、マスターオブギャラクシーを初見一発クリアできた件
さいごの腕試しでかなり死んだ経験の成果かwww
何故か自分でも驚く程の冷静さでクリアできて、ニュータイプにでもなった気分だったな・・
しかし、勿体無いからなるべくゆっくりプレイしてきたつもりだったけど、これで終わりか・・・
この勢いで、前作放置していたスーパールイージギャラクシーでも進めるかなw
スターピースあと2000集めるのめんどいな
コース解放はもうちょっと少なくしてくれると良かった
死亡→回収が手っ取り早いんだろうけど、死亡回数が増えちゃうのもなぁ
この後、9999個集めもあるのか・・・
マスターオブギャラクシーってバネキノコあるのか?
無いなら俺スター242枚集める上で一切バネキノコを使わなくなるわけだが
まあそれより規制解除だったしコインだコイン
現在1500枚、サイコロに1000枚も使うんじゃなかったorz
あー、どうやらレッドブルーブロックの緑星は
1と2で内容が分かれているみたいだ
1を選んだら2は取れない、逆も然り
>>186 ないねー、今回バネキノコは印象薄かったな
ようやくマスターオブギャラクシーをクリア
長かった、そしてしゃがみ歩きのありがたさが最後にして分かった
今回、もう一回やれって言われたらやだってか無理なギャラクシー多かった
それでも凄く楽しかったが
最後の試練50機以上死んでやっとクリア!
と思ったら彗星メダル取ってなかった………。
wiki見たけど、最後ブロス全部倒してスター出てきたら、その近くにあるの?
コイン9999枚とルイージで普通にクリアするのどっちがルイージゴースト開放早い?
ルイージ登場後は全てルイージでやってる
普通にクリアしたほうが楽しいのは間違いない
>>186 ワンワンのところバネ使わない方が楽ってのがな…
ルイージゴースト全部出しても、オマケって無いよね?
セーブデータの王冠も、シルバーじゃなくてプラチナと思っていいよね?
194 :
73:2010/06/02(水) 22:21:50 ID:dZMVplBk
>>189 うん
最後のブロス地帯の右のほうにある。うろ覚えだけど…
もう無理だと思ったレインボーロードのパープルコインを
さっき何気なくやり直したら意外とあっさりクリアできてしまった
これならマスターオブギャラクシーの動画見なけりゃ良かったかw
>>193 すべてのゴーストルイージを上回るタイムを出すとゴールドに・・・
だったら俺が泣く
ゴーストは全部がゴールまで行ってるわけじゃないぞ
ステージの途中で寝てたりするしw
ふー、2つのファイルでミス数0でのコンプリートを達成してしまった
今回の達成タイムは21:31:55か
前回の達成タイムが29:00:04だからかなり上手くなったな
さて、コイン9999枚集めて
ルイージゴーストの検証をしないと…
ミス回数0って何が大変そうかって
死→タイトルからロードだから、最初のステージデモを飛ばせないのがイライラしそう
やっと242枚オワタ
最後は鬼畜でしたほんとうに
やべえデスマッチやべえよ
>>198 ミス0で21時間か
俺のマリオさんは400人近く死んで26時間だから、
0ミスなら5時間も短縮出来るって相当凄いな
ルイージのゴーストって、彗星メダルの場所を教えてくれるだけだと思ってたけど、
ゴールまで行くゴーストと2種類あるの?
>>202 スターピース集めで大幅に時間を食わされたのを
預かり屋9999スタートにしたのと
既にクリアしているファイルからのも使ったのと
ヒントテレビの無限湧きを利用したのとが上手くいったようだ
…そのスターピースの下準備に
空島ギャラクシーで42分も粘って999ピース揃えたのは
今考えるとなんかおかしい気がしたw
前作の初週は25万本か。
ニューマリって初週だけで93万本も行ったんだ。
207 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:51:35 ID:zMDAPlBO
何度も出てるけどはるかなる大滝の緑わろた
3はまだわかるけど2はなんなんだw
暴走ヨッシーで方向転換せず壁から飛び出したら即死だったし
取れるまでにウィッチ出るかと思った
あと無限ふんばり難しいな。うまくいっても20回目くらいで失敗する
ルイージは何かの条件を満たしたら前作みたいに全ステージで使用可能になったりする?
>>203 たまにふざけてるだけなのがある
どこか忘れたけど少ししゃがみ歩きして寝るだけのとか
古代の遺跡のやつとか
ふう。スター114個ゲットするのでやっとだ。
そろそろ売ってこようかな。
213 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:12:54 ID:FE72xSYL
>>194 ありがとう。
チラッと見えたけどでかいコインの所か。
初回はクリアに必死でスルーしてた。
ここブロスはまだしも、ひっくり返る床が遠近掴みにくくて落ちやすいんだ
よなぁ。
コイン集めようともくもく行ってるんだけどヒントテレビってどこにあるの?
もしかしてスター242枚集めたら消えちゃったりする?
一番最初のスター選べよ
>>210 そうなのかthx
条件は前作と同じスター120枚なのかな
>>214 グリーンスター選んだらヒントテレビは出ません
1番目を選ぶのが無難
>>214 スマソ 自己解決
すぐ終われるようにグリーンスター1でやってたのが原因だったみたい
>>216 いや、一度クリアが条件。つまり打倒クッバ
類似早く使いたかったら先に行った方がいいね、いちいち「見てくれたかい?」って
言われなくなるし
ぼかぁ別に「見てくれたかい」って言われてもムカつかないけどね
やっぱ1番目のスターでも
ルイージ選んだらヒントテレビは無しか…
時間かかるなこれは
222 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:32:34 ID:j+xrvQob
マッドストーン鬼畜すぎワロタww
「見てくれたかい」は台詞とかはいいんだ
何かあのアップのルイージの顔が少し変な感じがするから気持ち悪いんだよ
セリフどうこうというより、テンポが悪くなるからな
>>222 あれが120までの最難関だったな
メダル取る→死ぬが何度続いたことか
その分コメットの方は糞楽だったな
コメット120枚分のファンファンに比べりゃかわいいもんさ
>>219 そうなんだ〜。今回は一度クリアするだけでルイージを全面で使えるのは嬉しいね
ルイージ、今回も自分の活躍見せたがるんだなw
グリーンスターかちこち溶岩で積んだwww
だれか2と3教えてくれ。
2は音はするけど見当たらないんだ。
>>223 え、あのルイージすごいかわいいと思うんだけど。
2でもルイージがスターを確保するシナリオがあれば良かったのに
ヨッシーと3人で決めポーズとか見てみたかったw
231 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:41:34 ID:j+xrvQob
>>225 マリギャラは今まで酔わなかったけど
ずっと石の動き見てたら気分悪くなった・・・
とりあえず後回しにするわ
ていうかマリオとルイージの共存が見たいな
今回も両方使えるのは嬉しいけどルイージ使う時マリオはいないし、逆も然り
ルイージでマリオに話しかけたり(無言でもいいので)とか
エンディングもマリオとルイージでちょっとだけ違うとか。
でもルイージとピーチが手を取り合ってる横でマリオ様が見てる的な展開はできないだろうなw
>>228 3は前スレ見たら雲持ってくらしい。2個で足りるようだ
>>228 2はまぎらわしいよね、中間ポイントのところで音がするからその辺ずっとうろうろ
していたけど、実は一番奥まで行くとあるという。
3はまず雲マリオになって雲を持ったまま先に進むべし。とりあえず2個あればよかったと思う。
234 :
73:2010/06/02(水) 23:55:37 ID:dZMVplBk
>>228 2は2番目のエリアのスターリングの右の溶岩ギリギリの場所
3は3番目のエリアの1UPがある雲の上。
雲マリオでなおかつ雲を最低1つ以上残す必要がある。かなり難易度が高い。
意外とあれ雲持って行くの面倒くさいんだよな
少しだけ最後の腕試しに似た緊張がある
最後のスター難しいなー
個人的にはブロス地帯よりビリビリに苦戦した
>>234だけどわからないことは
>>1のリンクにあるWikiを見ればだいたいわかるよ。
あと73消すの忘れてたw 名前ってずっと残るんだね
コイン5900枚台から7086枚まで集めました
…もう夜遅いんで検証は明日にまわしていいかな
やっとくさ242枚ゲット記念
と思ったけどタイトルのマークがまだ銀冠、金冠にもなるのかね
やっと242枚そろえた・・・
120枚までではマッドストーン、それ以降ではマスターギャラクシーが鬼のような難易度だったとだけ
とりあえずもくもくけいこくのコイン稼ぎのルートだけ書いとく
1:木の根もとの土管に入ってTEST YOUR SKILL
2:木の上のスターリングから雲の上に飛んで?コインにトライ
3:幅跳びでヒントテレビへダイブ
4:ヒントテレビ見て休憩
5:休憩終わったら木の根元へジャンプ&ダッシュ
6:1〜5を繰り返し枚数900台になったら雲の上のリングから隠し星へ
7:スターとってコイン精算。お疲れ様。
※ 所要時間は10分を超えるので注意
ルイージ、あるいは1番目以外のスターを選ぶとヒントテレビはなし
マスターギャラは二回で出来た
マッドストーンは一回目は数え切れないほど死んだ
彗星時はショートカットできる分かなり楽になってノーミスだったけど
カチコチは1ケでいい。W6クッパの2つめのグリーンスターは雲2ケいる。
間違って中間地点のフラグに触れた時点で絶対クリアしないと!って思うが
そういう時は確実にミスるw
>>245 実はヨッシーで橋から助走して二段ジャンプした後ふんばり二回で簡単に届く
そっかーヨッシーはちょっと試してできねーのかと思ったわ。
ヨッシー使うかと思わせて実は違う、っていうありがちなワナだなw
って思って雲でクリアしたけど
無限ジャンプ無いと取れない緑があるって言われてたけど
結局どれの事言ってたんだ?
>>248 あるわけないだろjk
使ったほうが楽なのはありそうだが
マリギャラのグラフィックがなぜ綺麗に見えるのかがわからない。
見た感じ綺麗だとは思うんだけど、言葉で説明できん。
W6の2つめは2段ジャンプ→乗り捨てでいける
レッドブルーブロックの緑2ってどこだ?(´・ω・`)
wikiみてそれらしきところ行っても見当たらない(´・ω・`)
>>252 まず2番目を必ず選択する事
次に本来のスターがある位置まで頑張って行く事
そうすると見えてくる
>>249 いや、ある訳ないのは解るんだけどさ
どれも使わざるを得ないような状況になったためしが無かったから、純粋な疑問
俺が思うに、多分上で言ってる雲マリオで取るクッパ城の所を言ってたのかな?って。
>>245 W6のクッパのグリーンスター雲ひとつでいけるぞ
かなりギリギリの幅跳びが求められるけど
まあW6クッパは雲二つ持っていくのはそう難しくないし、
魔法使いの攻撃をしのげばスター取るのにミスしないだろうから二つもって行くのを推奨するな。
諸先輩方、レッドブルーパネルのパープルコインは楽勝でしたか?
もう30回ほど死んで心が砕けました
>>257 ポイントは幅跳び
意外とふんわり飛ぶから位置を調節して活用してみるといいかも
レッドブルーパネルのパープルは難しいなーと思いつつも
一回でクリアしてしまった
前作やってた経験が生きたのかな
>>257 進路作りとワンワンからの逃げ以外にスピン使うな
割と幅跳びで届いたり、ジャンプ一つで移動が済ませられる
これに気づいて俺はなんとか脱却できた
ヨッシーの鼻って…
キレーに球だよな…
>>253 ありがとー!
緑1をとろうとして土管に入っちゃったから2の場所にいってたよ!
240揃ったので、ラストのギャラクシーやってくる(`・ω・´)
ゲームを終了すると残機が3になるのはどうしてなんだぜ?
やっと普通のエンディング見た
まだ先は長いのね…
今回フライングマリオがないのが悲しい
>>263 マリオ系で残機が保存されるケースの方が珍しいんだぜ
266 :
257:2010/06/03(木) 00:56:30 ID:TcD51Gzl
>>258-261 クリアできました!ありがとうございます
2自体難しいとは思ってたけど☆36個目でつまづくとは思わなかった・・・
>>250 主観視点にすると結構粗が見えるけど
普通にプレイしてるときはすごい綺麗だよね
マリギャラのグラフィックで他のゲーム作れよと言ってる輩の一人が俺です
HD機でも使ってるモニタで遊んでるけど本当に綺麗だ
もちろん主観視点でじっくり眺めたり、スクリーンショットだけ見れば粗は見える
動くゲーム画面に落とし込んだ時に綺麗に見せる技法ってのがあるんだろうね
242個目のスタームズすぎワラタwwww
これはきついな・・・やりごたえはあるけども・・・。
マリギャラの奇麗さはマリオのデフォルメされた体型と
マリオの頭身を基準にゲーム作ってるから可能なんじゃないかな
これをゼルダで同じことやれっていっても無理かもしれんね
トワプリも十分綺麗だと思ったけど
242枚とれたあ
めっちゃ死んだけど最後まで楽しかった
余は満足じゃ
伝言板に242枚記念の画像欲しかったな・・・
>>274 もらったよ
まあ集合写真みたいなのを期待してたけど
サルのゲーム駄目すぎだろ
難しいとか以前に面白くない
レインボーロードはなんで景色が雲なんだ?
宇宙にしろよ・・・
マリカ的な面だったら全俺が歓喜したのに
個人的には外壁無し鬼畜スライダーコースにして欲しかった
そして落下時にはマリカみたく隕石が落ちてくるとき見たいなエフェクト
彗星でもしや! と思ったのにな・・・
タイムアタック大滝みたいな変化の面が少なかったのが残念だ
マグマモンスターのグリーン3つ目で死にまくった・・・おかげでもうスターピース9999個集まってしまった。
いい加減だやくなってきた。むずいぞこのゲーム。
>>281 コツとしては、ジャンプはしなくてもいいです
上手く曲がれるかが勝負
242枚目のスター糞すぎわろた
ここまで遊んで貰ったユーザーのために電撃イライラ棒を用意しました(笑)
動画評論家乙
サドンデスでチェックポイントが無いのってマスターオブギャラクシーだけだよね?
他の惑星は用意されてたから、前作よりヌルくなってんじゃん!って思ったわ
マスターは、前作のヘルプロミネンスデスコメットの緊張感が蘇った
ヘルプロミネンスデスコメットって時間制限の奴だっけ?
あれ何が難しいのか全くわからなかったな
勿論パープルコインオンルイージは涙目になりました。
>>284 否定意見=ノンプレイヤーとかガキかよw
動画見てつまらないと思ったらコメント欄に書くさ
遊んでつまらないと感じたからここに書いてるの、分かる?
デスコメットはライフ1
ヘルプロミネンスは長くてダメージを受ける箇所が多かったから難所
242枚目の4ステージ目(わっかビーム出してくるところ)は
3ステージ目の雲を3つ持っていくと楽だな。雲のショートカットで楽々
ブロスステージが何気にやばい
チャレンジバブルに比べたらあんなのイライラ棒でもなんでもない
ブロスうぜービリビリ棒うぜーとか思ってたらでっていうステージで敵に当たるから困る
雲のイライラ棒とか休憩ゾーンだろjk
序盤はライフ1だろうが関係ないんだよな。ヨッシーとか雲とかどちらにしろ死ぬし。
問題は後半か。
デスコメinヘルプロミネンスは前作で一番苦労したステージだったなぁ
今作はまだマスターなんちゃらは出てくるところまでは進めてないが、どうなることやら
前作は強制スクロールのパープルが鬼門だったわ。あとサーフィンも。
>>294 >>295 正直、苦労したと言う意味では前作の一部のステージの方が苦労した。
でもトータルの死亡数は2の方が多いっていう印象
タイムアタック!キングスリベンジすげーきちーなぁ
4体目倒した時点で30秒とかしか残らねぇ
2体目までは1分以内に片付くんだが、モグラと石コロで手間取っちまう
だれか残り3体の倒しかたをレクチャーしてくだされ
>>298 まず、1体目も2体目も30秒以内に倒せるよ
モグラはスターピースに弱いって聞いた
オバケは両手が出た時に黒いオバケを振り回すタイミングを
調節すればすぐに追い詰められる
これゲームオーバーしてたら完全クリア無理?
30秒ちょいあれば最後の奴にもギリギリ勝てる
>>299 ごめん、言い方が悪かった
2体目まで倒すのに1分以内って意味だから、3体目の時には4分残ってる状態
モグラはスターピースなのかぁ〜、盲点でした
石コロは黒オバケなかなかださねぇのがヤキモキさせられる
最後の燃えてる花は勝つのがすでに運の領域なのに時間制限キビシス
>>302 vs石ボスは岩の壁を作る攻撃に気をつけながら内側を回るのおすすめ
遠くからだとボムテレサをつかんでも上手くぶつけられず手に当たることが多い
お化けを当てるときは振り回しながら追っかけるといいよ
何度もやってコツ掴めば一体目は15秒くらいで倒せる
二体目はもちろん裏のライフupは無視
攻撃三回目でウロウロしてるあっちいのがウザイが落ち着いて一発で決める
これでようやく10秒くらい捻出ってのが難しいよな
4体目は自分も運ゲになってしまうけどいい方法ないのかな?
二回連続攻撃→岩攻撃とスムーズにいけたときにようやくクリアできたんだけど・・・
ディノパックン系は正面からギリギリに回り込むとしっぽが丁度いい位置にくるから
最初のは完全パターンで最後のは1,2回目はパターンいけると思う
問題の3,4回目だけど残り時間と体力に気をつけながら回り込みギリギリまで頑張れとしか・・・
1体目は緑のしっぽに攻撃判定ないんだね、これは倒すの10秒移動に5秒くらいでやれそ
2体目は3回目の炎だしてる間にキノコ取りに行っちゃってたなぁ、
3体目は3回目(4?)ヒップドロップで飛び出させた後の逃げに追いつけないw
たま〜にに木に引っ掛かってくれると早いんだが
4体目からはもはや時間が気になりすぎるw
5体目のパックンの最後の1発鬼難しいのに時間きびしすぎるわw
みんなよくできてるね、尊敬するわw
レインボーロードのパープルコインきつすぎる
時間気にして急ぐとコイン足りなくなるし
一枚一枚取ろうとすると間にあわねぇし
30機も使ってるんだが・・・ゲームでここまでしんどい思いしたくないわ
>>307 操作慣れして平面のとこはなるべく取るようにすれば行ける
>>306 岩を早く倒せれば余裕 逆に腕に阻まれ続けるとキツイ
最後は回り込んだあと後ろから付いてって炎が消えたら攻撃の繰り返しかな 確かクリアまで30秒以上残った
>>307 中盤のまばらに並んでるコイン地帯は
一直線に転がせば一気に取れるラインがある
>>306 モグラはモグラから近い所でヒップドロップして出すのを心掛ければ多分大丈夫
オバケは両手が出て来た時に、いかに手に当てないで本体に当てるかが勝負
黒テレサを振り回す長さが短い時が当てやすいと思う
スピンしてそのまま当てるぐらいの勢いで
>>308 平面のとこは全部取ってるようにしてる
ただ、下手だからそこで時間食ってるな
>>309 マジかよ
ありがとうとりあえずもうちょい頑張る
キングスリベンジクリアーできたぜー!!
アドバイスありがとう〜〜〜
ファイアーパックンまでに1:30秒残せたらいけた
ファイアーパックンもシッポ(玉は除く)に攻撃判定ないのね
>>306 岩は攻撃パターンによってタイムが全然変わってくるから困る・・
ディノパックンは正面からすれ違うように相手側の左から回り込むと素早く倒しやすい
1やってると2のエンディングのテキストが感慨深いなぁ…。
「ボクがいつか星になってもマリオのこと忘れない」
ってチコの台詞。1のチコも同じ気持ちだったんだろうなぁと思うとじ〜んとくるわ。
2のチコ様はちゃんと出番があって思い入れも格段にアップしたし。
「大切な人に会いたいと願う気持ち〜」
のロゼッタの台詞のところでマリオでなくあえてピーチを映すのとかも。
1ではママに会えないままだったし、ママに会えないのは自分でも分かってると言っていたけど
2でちゃんとロゼッタは思い続けたママに会えたんだなぁって。
ジャングルバードの緑2枚目がイライラするw
何度すれ違えばいいのママン
ロゼッタはマリカでもピーチに会ってたけどね
317 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 04:29:20 ID:tpclCbfT
あべこべ引力の一つ目の緑スターマリオの3段跳び+スピンで微妙に届かなかった。
ルイージじゃないと取れないスターもあるのね。
マリカーは仲がいいと思われたロゼッタがピーチを蹴落とす非道なゲーム
今すぐ販売を中止するべき
てかあそこは引力を利用して取る場所だってばっちゃが言ってた
>>314 「この巡りでもあなたに出会えたのは星々がおこした
気まぐれな現象では無いと…わたしは信じますマリオ…わが子をありがとう」
この台詞で、何だかんだ前作の話を無かった事にしてないんだと感じて嬉しかった。
後このスレで「ロゼッタの出番が少ない」って言ってる人が居たから
EDではガッツリ出てて台詞もあって驚いた。
神とか糞とか、面白いとか詰まらんとか
そんなどうでもいいこと気にせず純粋に遊べるゲームだった
242枚目が1のヌルフィナーレと真逆のベリーハードモードが用意されててビビったが
一貫して良く出来たゲームだったわ
面白い詰まらん気にしないってありえないだろ
前評判
かっこつけたいんだろ
エンディングのロゼッタが「ああ次はションベンだ」の顔にしか見えない
じゃあ俺もコイン9999集めに挑戦してくるわ
328 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 07:19:51 ID:k7c6MyB3
これ、一旦リセットしたら、キャラ数もリセットされるの?
30ぐらいだったので、安心してたら、
今再開したら3になっててビックラこいた
マリオシリーズで残機がリセットされないのって
コレクションとアドバンスシリーズとサンシャインぐらいだよな
>>328 俺もこれ最初びっくりした。
今は残奇数きにせずやってるけど、それでも1うpすると喜んじゃう、ふしぎ。
DVDのハンマーブロスに対する特殊アクションがあったけどあれってどうやるんだっけ?
ゲーム始める前に見てすっかり忘れてしまった
電源切ってもグリーンスターのキラキラの音が耳から消えない
ありすぎて困る
ヒントテレビ見るたびにコイン復活するんだね。
>>328 今回は簡単に無限1UPできるからなー
1はもうすげーめんどくさかったw
>>331 助走つけてしゃがみスピン出しながら幅跳び
しゃがみスピン出てる最中に幅跳び出たら成功。敵がいないと発動しないので注意
ネタバレ怖くてしばらくはなれてたから既出かどうかもわからんが木箱の上でスピンすると二回連続でスピンできるぞ
しゃがみスピンなんて出来るんだ
しらなんだ
ブーメランブロス戦で重宝した
7537枚。
しゃがみスピンって意外と気づかないよな
はじめてのDVDに二段キックってあるけどやり方がよくわかんね
コイン9999枚集めたらゴーストルイージだけじゃなく
おたすけウィッチまで出てた、死亡回数は気にする必要ないな
とりあえずクリア!この帽子ドロボーめ!
エンディング中もマリオ動かせれるんだね
オバケマリオがW5の1ステージだけとか、マリオ3の靴マリオレベルの変身アイテムが多いな
>>3にアイス以外は続投ってあるから、空飛ぶ奴もあるはずなんだろうけどまだ見てない
まだ進行状況がグリーンスター始まった所だし、
グリーンスターステージはステージ構成や登場アイテムが変わってたりするのかな?
1で評判の良かった曲のうちウォーターフロントとパープルは入ってるのに
なんでエッグプラネットとウインドガーデンはないんだろう・・・
って思ってたら最後の最後でやられたぜ
曲がいいと高難易度でもモチベーション保てるからいいよね
1のパープルコインもホント曲のおかげで投げ出さずにクリアできたようなもん
>>343 >空飛ぶ奴
フライングマリオのこと?だったらリストラされたよ
岩のお化けは本体のすぐ近くで黒テレサを振り回すと
うまく本体に当たってくれる
うまく行けば一分かからないと思う
俺は1分かかった
うぽー残り0で242枚目取れた記念カキコ
最後は手が震えたぜー
たった今集めた。
>>341 ゴーストは出るけど、ウィッチは出なかったぞ。
1回も出した事ないからわからないんだけど、例えばどこに出るの?
>>348 今おたすけウィッチが出そうなビッグツリーのスライダーで死にまくったら出てきた
スターピース9999個やるためにマグマモンスター2番目に行ったら
なぜか死ぬ前に出てたからコインの影響かと思ってた・・・
そういえばおたすけウィッチの出る場所まとめってないな
>>349 結局おたすけウィッチは自分で死なないと出ないってことだな
今度はいろんなところで死ぬ旅が始まるお
今始めたばっかりだがマリオの顔の船取ったぜ
これって1-2になるのかな?
区切りが判らんわ
>>322 でも俺は前作のグランドフィナーレは好きだったりする。
頑張ってコンプした後のあの雰囲気は心にくるというか・・・
例えるなら、ある漫画でラスボス倒した後、平和が戻った世界でのほのぼのした後日談な感じ。
くそ、グリーンスター集め順調だったのについに詰んだ・・
30分以上トライしても取れん・・だが聞かないで取りたい気持ちもある・・
つうか無理やり取ろうとしたらバグ超空間に飛んだし取り方がそもそも違う気がするんだがあそこ以外から見えないしなあくそっ
レッドブルーパネルギャラクシーのパタパタパニック!スピン!スピン!で
開始直後に15回死んで、中間こえてから5回ほど死んだらウィッチ出てきた。
ウィッチは1度出したら出っぱなしっぽいね
その後ビッグツリースライダー行っても出てなかったから
やはり自分で死ぬしか無い。
ウィッチってスターコンプした後でも死ねば出てくるの?
スターピース9999個所持でルーバが専用のセリフをいう
キノピオのほうにも9999個入ってるけど関係あるかは不明
ウィッチってグリーンで死んだ場合はどうなってるのかな
地味に2,3回死んでる時があるから普通のと合わせてみたいなパターンがあるかもしれn
お前ら慌て過ぎ
赤青パネルなんて少し考えれば一回も死なずにクリア出来るだろ
赤青ブロックの彗星で死ぬのならまだ分かるが
よく読めよ
マグマモンスターの3個目のグリーンスターでかなり死んでて、
それから初めて通常2個目のスターでウィッチが出てたから
もしかしたらウィッチが出るスターのコースを使った
グリーンスターで死にまくると本来のステージでウィッチが出るのかも
赤青パネルのノーマルでワンワンに落とされたけど
赤青ブロックはノーマルも彗星も1発クリア余裕ですた
もくもくけいこくギャラクシーの追跡!キノピオ隊長で実験してみた
おたすけウィッチの出る条件は「当該箇所で5回死ぬ」だと思う。
出てくる場所はギャラクシーによって違うけど、たぶん開始直後か
中間直後の場所だと思う。
グリーンスターとの関係は不明だから、調べてみる。
赤青ブロックのグリーンスターその2が奥行き合わずに手前と奥にスルーしまくり高さはあってるのに
赤ブロックから壁キックで取りにいってるけど取り方が違う?
スターの上まで飛んでからホーミングドロップおすすめ
もくもくけいこくのグリーンスター1の当該箇所で5回死んだあと、
追跡!キノピオ隊長やったらすでにウィッチが出てた。
>>361のとおり、グリーンスターで本来ウィッチが出る箇所で5回死ぬと
そのステージの本編にウィッチが登場するみたい。
グリーンスターの方にはウィッチはでない。
>>366 まじかよ…じゃあ俺のデータも諸惑星でウィッチさん大量出現してるな…
こんな罠が潜んでいたとは
みたいだなあ
例えば大滝とかグリーンスター2枚目で憤死してたから出ちゃったよ
>>367 当該箇所ってのがミソ。
↓ウィッチが出る場所
スタート →→→→ 中間 →☆→→ ゴール
っていうステージがあったとしたら、
スタート →→→→ 中間 →☆→→ ゴール
|--------|
↑この間で5回死んだらウィッチが出てくる。
スタート →→→→ 中間 →☆→→ ゴール
|--------|
↑ここでは何回死んでも出てこない。
奥が深いな・・
そういやステージ名やらルーバやらの説明聞くまで敵や住人(?)の名前全然知らなかったんだが
公式とかで載せてくれないのかなぁ、攻略本とかには書いてるのかな?
マスター難し過ぎる…。
赤青パネルから先進める気がしない。
マリオもなぁ、最近こういうただ難度高めのばかりで、任天堂なら最後はご
褒美でゆったりステージ楽しむようなのを用意してくれた方が良かったなぁ。
ごめん、あまりに鬼畜過ぎて愚痴ってしまった。
ライフ1に中間ポイントも無いって、ライトユーザーとかも沢山いるだろう
に、厳しいよねぇ。
ってみんなよくここクリア出来たね。
>>372 そもそもスターそれだけ集めてる時点でライトユーザーではない
最近のマリオは住み分けしっかりしてるから仕方ない
一般プレイヤーはラスボス倒して終わりって前提で、
120枚とグリーンスターとチャンピオンシップは暇な人用
>>372 最初は俺も愚痴ってたけどクリアしてからは刺激が足りなくて
何回もクリアしてる
>>372 さいごの 腕試しで赤青パネルを練習してみるとか
自分はレーザーを移動せずに通常ジャンプで避けて、三回目の着地で幅跳びで一気に進むようにしたら
楽に越せるようになりました。
マスターもそこまで反射神経まかせって訳じゃなくて、
自分で攻略パターンを組み上げる事…
つまり考える事の方が大事。
実際最後の腕試しと変わってるのはヨッシーのとこと中間が無い、1ミス終了だけ
まあそれだけでだいぶ死んだんですけどね
マスターが苦行過ぎてもういいやってなった
が満足
「おっ彗星きた、まあおおかたタイムアタックだろうな」
とか思ってたらステージ始まった瞬間にリアルで「ハァ!?」って叫んだわ
>>372 そのパネル前の雲マリオステージで雲マリオを3つ持ってけば簡単だよ。
最後の雲アイテムはジャンプしながら取ってそのままスターにダイブできる。
>>371 すでに出てるエンターブレインのムックに載ってるよ
>>372 「最近は〜」とか言ってるけど
マリオワールドとかマリオブラザーズとか
最後らへんのスペシャルステージの難易度が糞高いのは昔から
むしろ3Dからのほうがヌルヌルだろうに
なぜ最近は〜と言いたがるのか理解に苦しむ
タイムアタック(時計集めて進む奴の方)でもきつかったと思うけどね
人それぞれだろうが
>>383 それに近いすごいファミコン感を感じるな
一発即死だったりステージ長かったり
敵を増やしたりの純粋な難易度の高さだったり
死んで覚えて自分なりのルートを考えたり
ブロス地点がラストってのはファミコン版での因縁を思い出させた
ハンマーブロスで道中何度やられたか
中間地点と腐るほどする1うpと毎ステージセーブで相当難易度は下がってると思う
そういや1発売時ハンマーブロスが居ない事に絶望してた
ブロスヲタの人が居たけど今頃歓喜してんのかね。
3Dのハンマーブロスなんてただの雑魚と予想されてたが実際は全然そんなことなかったな
あとはクッパが一度に10発ぐらいハンマーを投げてくれればだいぶ強化されるだろうに…
>>384 タイムアタックに中間セーブつけてくれる(ところもある)とかやさしすぎるだろう任天堂、と思った
任天堂の1/5は優しさでできています。
天文台使って艦隊壊滅させたりウィッチになってクリアしたり242枚目の場所に最初からいたり
ロゼッタ最強説再浮上
最後のスター、マスターって名前がつくぐらいだから
パープル(全100枚)+影+HP1+時間制限+仕掛け高速化+中間無しぐらいやるのかと思ってたらそうでもなかったな。
もくもくの彗星メダル
バック宙とスピンで取れるって書いてあったけど
どんなに頑張っても無理なんですけど
もう30分くらいやってる・・・
誰か助けて・・・
>>394 一つ目はバック宙の頂点でスピン、
二つ目はバック宙壁キックを使うと2回のスピンでいける
関係ないけどコインを稼ぐときは土管→雲の上→幅跳びで二つ目の
グリーンスターゲットってすると1回で100枚ちょっと稼げる
たぶん一つ目?
影の出てくる水の球体のところ
>一つ目はバック宙の頂点でスピン
その通りやってるけど届く気配すらないんです・・・
バック宙で方向キー入れんなよ
すみません
今取れました
とげの上に乗った瞬間にやらないと駄目なんですね
恐らく1秒もない瞬間、いきなり大変だ・・・
アクションで重要なのは慣れだから情報見てもうまくいくとは限らんぜよ
にしても彗星メダル49枚って中途半端だよな
なんかあと1枚もらえる条件とかってないんだろうか
彗星メダル49個集めても縁起がいいねえって言われない…
402 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:10:50 ID:JJV3Szgh
スタッフが【よく(49)集めたね】て言うのとかけたとか・・・。
・・・んな訳ないか
【4ぬ程9るしんでね】(マスターで)って事じゃない?
64あたりから残機ほとんど意味ないよね
基本いつでもセーブだし、ゲームオーバーしても
64→お城の外に出るだけ
マリサン→ひみつステージから追い出される(恐らく一番実害がある)
ギャラクシー→中間地点解除でやり直し
ってくらいだし。
初代と2なんかは、裏技未使用だと1-1からやり直しだの
3はそのワールドの岩以外の全パネルがひっくり返るだの
ワールドはセーブポイントに戻されるだの
それなりのペナルティがあったもんだけどなー
今のは触れとるやろが!!取れやクソが!!
ゲーマーの自尊心は例えば「エンディングでの死亡数の表示」や
「お助けウィッチを出してしまったかどうか」とかニューマリなら
「お助けルイージ出現で星5データじゃなくなった」とか、そういうところで保てばいい。
とっつきにくくすることで一旦離れられたらそういう人たちはそこであっさり切り捨てるから。
リセットすれば楽勝?それはもうその時点で負けだし。
>>395 グリーンスター取ればいいのか
わざわざ雲で塔登ってたわ
あとはマスターオブだけだ・・・なんか名残惜しいしまたあとでやろう・・
逆転の発想で残機も1upキノコも排除して、
そのかわり死亡数表示してどんどん増えて行くとか
1upキノコに頼ってしまった回数が表示されるなら俺は1upキノコは取らない
いや1upキノコは難しいとこによく設置してあるからゲーマーならコンプ目指すだろそこは
クラウドガーデンの1つ目のグリーンスターの下とか結構分かりにくいと思う
>>413 グリーンスター探してる時、それがグリーンスターかと思ったわ
おたすけは連続で死ななければ出ない、とかないのかな。
つまり、4回落下したけど一旦コースを出てやり直して、もう一回落ちた場合とか。
それとも、今までこのステージのこの場所で落ちた回数が全て記録されてて……とか、そんな感じか?
面白いよ、面白いけど64のパクリなんだよな・・・
砦が狭いって言ってる馬鹿もいるが、大砲、フクロウが無いから狭いように見えるだけ
スライダーとか64パクんなよwwww
なんかさあ、自由度とか探索のワクワクさがないよね・・・
やらされてる感満載っていうか・・・グリーンスターなんてまさにそれ
わかんねーだろうな・・・ゆとりにはwwwwww
64信者を装った64アンチ乙
>>418 大砲で見つけたスターとか、え?浮島に届くのとか?
体験した事ねーんだろ?
緑色の恐竜だよ、緑色だけどルイージのパクリなんだよな・・・
かわいいって言ってる馬鹿もいるが、目に優しい色、赤の横にある緑色だからかわいいように見えるだけ
ふんばりジャンプとかUSAのバタ足ジャンプパクんなよwwww
なんかさあ、弟度とかブレーキのワクワクさがないよね・・・
乗らされてる感満載っていうか・・・ヨッシーギャラクシーなんてまさにそれ
わかんねーだろうな・・・ゆとりにはwwwwww
たいほうでひとっとびだっけ
後者は忘れたわ、64は思い出補正が強すぎ
スター117枚まで来たが、最後のステージ出すためのスターピース集めがだるい
死亡回数表示がなければ、死んでラクラク稼ぐというのに・・・
ポケモンの金銀厨を彷彿とさせる
思い出補正って結構つくんだよねぇ、何にしても
>>422 大砲で取れるスターは実は二個あるんだよ
そういう、驚きがギャラにはないんだよね・・・
3つだろ・・・
>>424 俺その時には1万個超えてたわ
余りすぎてハラペコチコ殆ど意味ねぇとか思ってたけど探索しない人にはつらいのね
>>425 ポケモン持ち出す時点でゆとり丸解かりww
ポケモンなんぞやった事ねえよ、なんていうかな・・・
ドラクエ3を超えられないっていうか・・・64にはそういう何かがあるんだよね
半角芝とか痛すぎ
おっさんがそんな書き込みしてるのを想像するだけできもいなw
FCDQ3をリアルタイムで行列買いしたようないい歳したおっさんが真昼間に2chで何やってんだか
緑スターはワールド5になって急に難しくなってきたな…
最後まで行けるか不安になってきた
64は「3Dでマリオが動いた!」ってのが衝撃的だったな
多分それが原因で思い出補正が強いんだと思う
>>432 リアルタイムじゃねえよ?復刻版だよwww
>>434 ワールドSは異様に簡単なのが何個もあったから安心しろ
>>435 違うね、中身が濃いからだよ。
だからいまだに全世界で最速クリア狙ってるヤツがうようよいてるんだよ
ポールの下、鳥かごの中、壁ぶっ壊せ の三つだな
まあ64信者を騙ってるだけでシリーズ一つもやったことないアンチなんてこんなもんか
>>439 日本語も読めねえのか?壁ぶっ壊せ外して2個って意味だよww
お前に言われなくても解かってるっちゅうにw
マリオ
最近声変わりした?
>>439 レスの流れを読めよ、ゆとりww
もう一度国語勉強しなおせよww
>>430 大砲で「狙える」場所だろ?
・たいほうで ひとっとび
・たいほうで ぶっこわせ!
・とりカゴへ ストーン
これが大砲で狙えるスターだよ?
なんか嫌なことでもあったんだな。外の空気吸ってこい
>>437 マジか。もうちょっと頑張ってみる
むしろ壁壊せは大砲使わなきゃ取れないスターなのになんで除外するの?
やっぱ未プレイなんだなーこの人
>>422 でメインが出てるから2つと言ったまでよ、、、
池沼は黙っとけ
448 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 14:54:10 ID:JJV3Szgh
>>446 きっと引くに引けないのさ・・・。
そっとしておきなよw
2個とか3個とかどうでもいいわww
これ以上読解能力の無いゆとりにゴチャゴチャ言っても仕方ねえしww
逆に認めてるのも気付いてねえしwww
大砲一つとっても3つのパターン、この自由さがギャラにはないんだよwww
連戦系(キングオブキングスとガブリュウ2が居るところ)のギャラクシーの緑星すげぇ適当だな・・・
最後の方にあるのにミスせず取れて拍子抜けした
マリオオンマリオも光ってるのが見えるから一発で分かった
>>426の書き込みで「実はあと二個」ならまだ分かるけど「実は二個」じゃ言葉足りないよ
アンチするなら64ちゃんとプレイして日本語の勉強もしなきゃね
がんばれ!
>>452 0点
乙でーーすww
だからドッチでもイイよww
だから大砲一つとっても自由さがあるってことさw
ギャラにはそれがねえwwwwww
わかったからサンシャインでもやってろよ
455 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:01:35 ID:JJV3Szgh
>>449 へぇ〜、ならゴチャゴチャ言ってないで64でも繰り返して
やってなさい。
そしてもう帰ってくるなよ( ´ω`)ノシ
正しい不満:砦に大砲がないフクロウが無い
ゆとりの不満:砦は狭い
wwwwwwwwwww
狭く感じさせたギャラの製作側に文句言えよww
ふくろう、大砲が無いから狭く感じるだけってのには気付かないんだなwwwww
>>428 マジかー
まぁ確かに今まであまり必死に集めてなかったからな・・・
ある程度固まって置いてあったらたらポインターで取るくらいで
ルイージゴースト出しつつ集めるのがいいかな・・・
死にまくった俺はスターピース余裕だった
クリアまでのTAやってる奴ってギャラにはいないだろ?
64には唸るほどいてる、やり込み要素要素がないんだよなw
もう春も終わりだぜ
ギャラクシー2がありなら642とサンシャイン2も作って見て欲しい気はするな
別物だし面白いからいいじゃないか、っていう話を聞かない懐古さんのために
>>459 マリギャラ1のパープルオンルイージは150枚集めTAやってるよ?
ギャラ2も各スターにクリアタイムが記録されるようになってるし、
今後増えると思うけどなぁ。
まだ発売して1週間だぜ?
64ほどTAが普及してなくて当然だろ
このゲームでTAなんてちゃんとしたエミュレーターか、
ゲームの流れを無視できるほどのバグが無いと無理だろう。
それにTAやってるやつはいなくても、
ショートカットとかバグとか一生懸命探している奴はいるよ。
通しでやるやつがいるかは分からんがタイム表示出るしステージ毎のTAは流行りそうだよね、しばらくしたら
タイムが記録されるなら2回目以降はタイム表示をするとかあればいいんだが
その辺りが中途半端だな
64のTAってツール使った壁抜けバグばっか
壁抜けというか
ケツワープなw
64はグリグリ動かすだけで楽しくて
ギャラクシーは幅跳びで星一周だけでたのしいわ
サンシャインやってないけど
サンシャインは腹を水で濡らして滑るだけでたのしい
青コインとはなんだったのか
472 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:58:41 ID:O0Qt/IgM
KONOZAMA組だが120枚取ってエンディング見た
なんでしょうかこれは
サンシャインは青コイン以外は結構好きだわ
青コインは・・・
そして242枚集まった・・・割と簡単じゃね?とか思いつつも5回死んだわ
最後のロゼッタの家の後ろのキノコは流石に怖くて取れなかった・・チキンすぎる
長いようで短かったな・・
コイン集めるか・・・あと6000枚とかめんどくさすぎる
前も誰かが言ってたけど
サンシャインは走り回ってる間は楽しいけど
青コイン・シャイン集めようとするとつまらなくなるゲーム
クッパがいつも以上に弱いのと泥船が泣きたくなる難易度だったのは覚えてる
>>474 俺も怖くて取れなかったよ
任天堂が用意した最後の罠だと思う。
ワンワンファクトリーの2つ目のグリーンスターってどこにあるのよ?
あと1つなのに全然見つからないっていう
マスターオブギャラクシーの彗星がくる条件のスターピース9999個って
誰もヒントくれないけどこれってノーヒント?
通常スターがある、バネで登っていくところの右側だったかと
>>480 悪い、多分それ3つ目だ…
ワンワンが手前側に転がってくるところが怪しいと思ってるんだけど
視点変更できないせいで全然わからん
赤青パネルがあるところだよ
となると、屋根の上かな?
>>481 俺も最初はそこを疑ったなw
高台に登ってみると音が聞こえるしいかにも怪しいのに実際は次の惑星にあるという
お待たせしましたー コイン9999枚の結果発表です
結論から言うと、ルイージでクリアしていない場所でもゴースト出現したよ!
でもルーバ何も言わねぇ! なんなのこれ!
ちなみに900枚くらい集めるとしても、
>>243の方法では最低15分はかかると改めてわかりました
締めとしてチャンピオンシップの1枚目のゴーストと競ったらほぼ同じ時間でクリアでした
>>482 あったー、ありがとうございます
新惑星出てきました
コイン集めは面倒すなぁ
スターピース集めは前に書いてた、ヨッシーで行く消える床のコースの奴だとすぐ集まるしな
>>464 ショートカットって言ってもたいしたショートカットはねえだろ?ww
バグもでっていうの無限ジャンプぐらいしかよww
64はわざわざ
>>468が言うケツワープをやりたいが為
初期型64を捜し求める奴がいるほどのゲームだぜ?
今後ギャラでヨッシーバグが改善されたバージョンが出たとして、
同じ現象が起きると思うかい?ww
マッドストーンの1枚目のグリーンスター取れねえ・・・
ルイージで3段+スピン使ってるけどどうあっても取れる軌道に乗らない
ステージ開始デモから既に丸見えなグリーンスターは萌え狙いか何かですか
youtubeで
mario64
super mario galaxy
検索オプションで今日投稿されたってのを選んでみろよ
64のほうが15年もたってるのにギャラより投稿数上だからwwwwww
はよ取れやアピールかと
>>492 書いた直後に取れたわ・・・
高いところからジャンプしまくってたのをオニマスクンのあとを追っかけるようにしたら数回でいけた
色々散策してたら超空間とか無限落下とか色々出てきた、こわい
TAS改造大好きっこか
いやしかしヨースターのコメットメダルの↑にある奴とか
もくもく渓谷の隊長の横の木にある奴とか
ワカメちゃんのパンツ状態でふいたぜ
シャインで瓶の中に沈んでいた本が結局何も無かったけど、今回もそういったボツ隠しあるのかなぁ。
>>461 別物のクセして64とサンシャインからネタをパクってますが?
しかも期待させる割には大砲もないフクロウも無い糞仕様ww
釣られた俺が悪かったのかな??
しかしあの釣りがなけりゃ、売れないしねwww
任天堂好きだが今回は詐欺に近いわ
なんだ、ただの腐れゲハ民か
>>497 人気があるからこそTAS・改造が出る
必然的なことですが????
オプーナでTAして喜んでる馬鹿がいますかってことだ、ゆとり君
>>503 よかったね。でもマイノリティなのは自覚してね。
ゲハで任天堂支持者が少ないのと同じようなもんだね。
ヨッシーアイランドから赤コインとヒップドロップでクイ打ちをパクったマリオシリーズなら知ってるけど・・・
>>504 やっぱステージごとさくっとボツられてるのかぁ。
改造組がデータ解析して、中身から新しい星見つけてくれないかなぁw
>>504 ほんとだwww見たこと無いやつ多すぎだろwwww
一体全部でいくつ削られたんだ・・・もったいない
とりあえず、バッタンキングの砦が狭いなどとネガキャンに必死な
ゆとりギャラ信者をなんとかしろ
お前らもそう思ってるはずだ、大砲とふくろうが無いからそう思うだけだとww
64のほうが自由度あるし、探索度も上だと気付いてる奴は気付いてるはずだww
軽くテクスチャ変えた物や配置変えただけの物もあるみたいだけど、マリオの星は完全に船に乗っ取られたみたいだなwww
多分開発途中でテクスチャーが変わったんじゃないかな
スライダーも結局のところビッグツリーに配置されて背景が青空だし
でっかい雪原、モフモフな草原、ヨッシーで花で飛び回ってるクラウドガーデンみたいなとこ、
クラウドガーデンのキノコ型の足場、他も色々あったっぽいなー
岩場のスライダーも気になる
では、シャインの瓶の本みたいな都市伝説をマリギャラ2で探してくることにするかな。
64がすごいのは分かったから、自分の巣に帰れよ
ここは紛いなりにもギャラクシースレだ
サンシャインのマーレの入り江のビンの持ち主のジジイは
ビンの中で窒息したマメマリオの瓶詰めを見てニヤニヤするんだろうか
あれほんとステージ勿体無さすぎだよね。マーレの入り江自体はすばらしいのに
やる事はスタート地点でビン詰めに入ってつまらない赤コイン集めだぜw
“super mario galaxy” 動画の結果 1 - 20 / 約 985 件
“mario 64” 動画の結果 1 - 20 / 約 284 件
・・・?
64はヨッシーアイランド2だと思ってる
マリオギャラクシー1もE3ではウィンドガーデンの背景がエッグプラネットだったしね
マリオの星は5年前から宇宙船として出す企画を考えてたってムック本に書いてあった
ヨッシーアイランドってただのスピンオフ的な外伝だと思ってたけど
任天堂的にはしっかりとマリオシリーズとしてカウントされてるんだよねぇ
ワールドのヨッシーはふんばりジャンプなんて使えなかったのに、今やヨッシーの代名詞
スマブラの影響も大きいのか?
海外だとマリオシリーズだしな
ヨッシーのふんばりはアイランドからじゃない?
>>520 海外だとヨッシーアイランドはマリオワールド2だしな
ヨッシーアイランドのパッケージは「スーパーマリオ ヨッシーアイランド」だから
スーパーマリオ64 や スーパーマリオサンシャイン のように
マリオブラザーズではなくなったけど、れっきとした「スーパーマリオシリーズ」だよ
一方、「マリオランドシリーズ」の
「マリオランド3 ワリオランド」の主役であるワリオは未だに本家マリオと競演できてないしね
マリオ64DSは本家ではなくリメイクなのでカウントしないとして
マリオとワリオっていう
マウスクリックゲーがあったような
いつまでも主役になれないのはクッパだけか?
>>517 1&2込みwwwwwwwwwww
かたや15年前
お前、何言ってんの?馬鹿なの?ギャラ信者ってゆとりすぎるwwww
>>525 ありゃ本編のスーパーマリオシリーズじゃないだろう
それをいったらスポーツ系マリオでも普通に競演してるしw
2で割ってもギャラクシーのほうが多い計算に・・・
491 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/03(木) 16:46:16 ID:LL2kY5qe
youtubeで
mario64
super mario galaxy
検索オプションで今日投稿されたってのを選んでみろよ
64のほうが15年もたってるのにギャラより投稿数上だからwwwwww
“super mario galaxy2” 動画の結果 1 - 20 / 約 658 件
“mario 64” 動画の結果 1 - 20 / 約 283 件
・・・・・・・?
実はマリオワールドはすごいちっちゃく「スーパーマリオブラザーズ4」って書いてあるんだよな
もくもく渓谷のヒントテレビループは敵のコイン含めると
一連できっちり150枚集まるのな。
これは偶然かあるいは・・・
>>526 本編で主役になる亀じゃないからねえ、クッパさん
今更クッパが主役になったところでスーパープリンセスピーチみたいな扱いを受けるだけさ
>>526 マリオ&ルイージRPG3でマリオブラザーズを凌ぐ活躍っぷりなんだぜ
クッパさんはマリオ&ルイージRPG3だかで
ほぼ主役じゃなかったか?
すげーかっこよかったぞ
なんかジャイアンみたいだよね
普段は憎まれ役なのにスピンオフの時だけ頼もしくなるのw
うむ。
ペーパーマリオの時とマリオRPGの時はお世話になりました。
ルイージはいつからネタキャラになったんだろうか
流れる星砂ギャラクシーのグリーンスターがマジで流れる星で泣いた
>>539 任天堂公式はスマブラくらいからだと思う。
流れる星砂ギャラクシーのグリーンだけはもうやりたくない
>>541 そんで本格的にネタになってきたのはマリオストーリーからだな
ISのルイージいじりはひどい
スペマリなんてもう
あれは超展開だったなwww
マリオRPGでもボスで出てくるしなw
なんか図書館においてあったスーマリ64の漫画?でテレサに憑かれてたっての思い出した
ルイージはお化けが苦手なんだよな
紙シリーズやギャラクシーのルイージはお調子者っぽくて好きだけど
スマブラのルイージはあまりにも根暗ヘタレっぽくて好きになれない
現在のルイージのキャラは吉田戦車がはまり道ってマンガで作ったものなんだよな
マリオストーリーでその「ひどい兄さん」的なキャラまんまになってきて
決定打はルイージマンションだよな
マリオゴルフ64とかマリオテニス64じゃただのクールガイなのにな
こだいの遺跡ギャラクシーのグリーンスターその3だけが全く見つからないので攻略見てしまった・・
変な所に登ったり落ちたりして探してる時に限って簡単な場所に置かれてたりするな
たまに出てくるパワースターの横の
「なら俺はその先を行くぜ」的な
配置のグリーンスターを見るとニヤけてくる
空島の「ああもうまだ隠れてないんだから待ってよ;;」みたいな最初のグリーンスターがカワイイ
前作でスターゲットの時に割り込んでくるルイージのうざさは良かった
今作はあれを超えられなかったな
「ボクが見つけたスターだよ!ロゼッタさんによろしくね!」
みたいな事いってたよなw
>>549 嘘ついたのがバレたからってそうカッカすんなよw
ルイージさんを助けに行ってあげてください
ワロスwwwwww
559 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 17:58:29 ID:qTJL00Rl
ごろ岩の一つ目の緑スターどうやって取るんだ?
三段ジャンプで橋を蹴っても全く届かないんだが。
>>507 ヨースターギャラクシーの原型なんじゃないかな
ルイージがらみのスパムで光るWii
>>559 私は橋の持ち手?っていうのかな。アレをうまく壁けりしていって取った。
>>559 定番だな
橋の欄干を壁キックで上って一番上で横宙スピン
そこまで行ったなら
橋がどういう形してるかよく見て考えてみな
手すりが・・・おっと
中央じゃなくて向こう側近くでスピンすると壁キックでも上にいけるんだよな
567 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 18:08:06 ID:BiLFvwfV
>>549 いい歳こいたおっさんがこんなガキ向けのゲームで顔真っ赤って相当痛い
おたすけウィッチを踏みつけようとしたらバリア張られたw
ロゼッタの幻(?)まで同じ事出来るんだな
今作のクッパはギャラクシーとマリルイ3を足して2で割った感じに見えた
ロゼッタも凄いことしまくってるのになんであんなマヌケに捕まるんだか
クッパ自体はかっこいいけど
宮本茂的クッパはあんな感じなんだろうなw
さっきから64あげまくってる奴ニンテンドーチャンネル見て来いよ。
572 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 18:17:37 ID:qTJL00Rl
64でも「誰もいないのでとっととお帰りくださいブッホッホッホッホッホwww」みたいな感じだし
サンシャインでは風呂クッパだし
ギャラクシー1が特別中二病の時期だったんだよ
一切ボケないガチのクッパってスマブラDXぐらいか
近藤さんが横田さんにBGMを作る上で言った一言
マリオはね、格好良いんだよ
これをキッカケに横田さんはギャラ1のあの曲を作れたそうだ
逆に考えればクッパも・・ってクッパBGMは一番格好良かったな
社長が訊く は読むのが楽しすぎる
クッパのキャラは2の方がいいけど
戦い方は1の方が良かったな、まあ弱いんだけど
1のタマコロクッパよりは2の魔人拳クッパの方が格好良いな
難しさ
1位 レインボーロードのパープルコイン
2位 とまれオニマスおちつけドッスン
3位 クイックモード ピッピッのシルバースター
1位に異論は無いはず
個人的には
1:マッドストーン
2:クイックブロック
3:クイックヒミツ
だな
タマコロパープルはマリオ1人犠牲にしただけだった
マスターオブはまだだから抜いといて
1位 マスターオブギャラクシー
2位 かちこち溶岩グリーン3
3位 とまれオニマスおちつけドッスン
純粋に難しかったのはマスターオブ
操作慣れの問題だと思うが難しいのはパープルタマコロ、戦場グライダー(彗星コイン取り)
リトライ回数が一番多かったのは大滝グリーンその2
初見じゃ一番無理だと思ったのが古代グリーン2
よく話題になるマッドストーンは個人的に余裕だった
マッドストーンそんな難しいかなぁ
クイックチカチカブロックは死にまくったが
>>582だけど
古代じゃねえやwww星砂ね、
なんで古代って言ったんだろ
オニマスドッスンは最初シルバースターいくつかとり忘れて死んだけどそんなに難しかったか?
でも前作じゃ死にまくってたな…動き遅かったのに
スタートしたら幅跳びでスイッチまで行ってスイッチ押す
オニマスのいるところのシルバースターとる
スタート位置から一番近いシルバースターとって幅跳びで彗星コインとりつつすすむ
あまりにもノーミスクリアに慣れすぎちゃって
どれが難しいかと言われると困る部分はあるなあ
リトライが込むという意味でなら
1位 マスター オブ ギャラクシー
2位 しずむぬまにうかぶスター
3位 チャレンジグライダーの彗星コイン
グライダーはリモコンを上 下 上 下・・・ってやっておけば失速しないので
割と思い通りの動きをしてくれるよ
無理に↑向けたままの滑空とかだと足がぶつかったりするし
グライダーとタマコロは案外すぐ慣れたからそんなに苦戦はしなかった
たぶん一番死んだのは流砂ステージの手前に向かって細い坂を滑ってくるところだ
('A`) 彗星「メダル」だった
>>587 いや、チャレンジグライダーの
2番目のゲートの難易度が異常なのよ、
なんであんなとこに置いたのか
マスターオブ出すためにスターピース集めなきゃならないんだけど
途端にめんどくさくなってしまった
やっと242枚目ブロスに5回に一回いける様になった。
>>589 俺のレスで勘違いしたんだな、ごめんよ
その2番目のゲート探すのに何回か死んだから合計10回くらいやったかもしれないあそこ・・
マッドストーンは「へっ、ここは1でやったぜ!」
って感じで裏道から幅跳びしまくってひょいひょい進んで行ったものの
ゴール手前でシルバーチコを発見して絶望した覚えがある
>>590 稼ぐ方法が確立されてるからわりとすぐだよ
スターピース銀行のキノピオかわいい
>>592 あるある…やっと見つけてくぐるのが安定したら、
今度はくぐって元のコースに戻れず死にまくったなそういえばorz
2つ目のぐる〜〜んって回るほうはラクだけど
その後のドッスンディフェンスがタイミング次第では絶対くぐれないとかおわってた
マスタオブギャラクシーだけでやり込めるわ
クリアタイムって一覧にならないの?
242枚記念
最後のステージ動画で見る限りは余裕と思ってたら40近く死んでしまった
マスターオブはなんていうのかな、ギャラクシーにおりたつムービー(?)飛ばすと
ヨッシーゾーンは速攻進めば全く当たらん、飛ばさないとタイミング狂う
オバケステージ、日本の墓地みたいなのもほしかったわ。
マリオランドだとあったのに。
ぶっちゃけ難しい!っていえるような所は一つも無かった
前作と比べれば少しは難易度上がってるとはおもうが
何で否定されたの俺
ピッピ!は1回もミスしなかったのに
グリーン1でかなり落ちてた
>>603 自慢に聞こえたんじゃね
他人から見れば少しイラッとくるぞ
>>603 NEWマリオスレにも簡単簡単騒ぐ奴がいたから同じ奴に見えた
「クイックモード!ピッピッ!のシルバースター」を見て
反射的にギエピー!って叫んだ事思い出した
ブロス地帯までは安定していけるようになってきたが
ハンマーがきついなあ
>>607 NEWマリオは簡単だろ・・
てか俺も難しい!!ってステージが殆ど無かったのには同意する
全体的な難易度はかなりあがってると思うしもちろん死ぬ時は死んでるが
>>603 とりあえずマスターオブのルイージゴーストに勝てたかどうか聞きたい
コツを教えてくれ
いかにも自分は上級者です(笑)って言ってるように見えるからな
まあ実際難易度自体は過去作と比較してもそこまでビックリするようなもんではないだろうか
難易度高いはずなのに不思議と前作ほど二度とやりたくないようなステージが無かったな
クリアまでに300〜500人くらいマリオが死ぬシリーズもそうそうないけどなぁ
サンシャインみたいに本体蹴り飛ばしたくなるような腹の立つ難易度設定じゃないのは嬉しい
>>605 お前らの話聞いてると物凄く難しくて全然クリア出来ないと思ったらそうでもなかったからそう思った
それとも難しいクリアできねーwって言ってればいいの?
>>606 >>607 newマリスレは覗いた事無いから知らんし
>>606 メニューのスターの数の上にある数字か?240回だった
原因はマッドストーンにある
>>613 ギブアップしない程度にムカつくのが良かったと思う
1の制限時間なしでフィールド上からパープル100枚集めるのとか
ただクソめんどくさいだけなのが無くなってよかった
手ごたえがあるけど鬼畜じゃないって感じかな
絶妙なバランスだよね
サンシャインは青コインが面倒だったがマリオで初めて全クリできたぐらいハマったな
もちろんギャラもコンプしたけどさ
サンシャインはエンディングのクッパとクレジットのBGM大好きだったw
なんだかんだでサンシャインは面白かった。でも積むところはすごい多かった。
コロナマウンテンの泥船とかモンテの村の赤コインとかマンタとか隠しシャインとか。
未だにシャイン119枚だけど。
>>616 俺それ大好きだったんだが・・・
むしろ今作に無くて残念だった。
>>620 スイーツミステリーさんは制限時間無いのに…
え?このスレってサンシャイン面白いつってる人が結構多いスレなの?
それ聞いてなんかこのスレの意見が、あまり信用できなくなってきたw
サンシャイン自体は悪くないんだけど
「そこで何故それをやらせる?」といいたくなるシチュが多すぎて105枚くらいでやめちゃったなぁ
似たような性能のターボノズルがあるのにイカサーフィンやらされて壁にぶつかったら即死☆とか
箱庭の大部分を無駄にするミッションの数々は実に勿体無い
しかしその無駄になってる箱庭の部分にミッション限定青コインがあるから結局行かざるを得ないというw
そうそう。今作も、何度も死んだステージはいっぱいあったけど、
めんどくさいステージがほとんど無かったからなあ
だから、あんまりイライラしなくて済んだ
最終ステージはほんときつかったけど、いい思い出です
タマコロのタイムアタックって何かコツある?
もう30回ぐらい死んだわ
>>620 え?そうなんだ・・・
長いスパンで死ぬリスクが少ない作業をやるより
短いスパンで死にやすいギミックに挑戦するほうが
死んだ時のストレス遥かに少なかったけどな俺は
>>622 いや、面白いは面白いだろ
ただ一部に理不尽な要素があるだけで
彗星のヨッシーステージで、トゲゾー全滅って何回やっても
できそうな気配がないんだが、どうすんだこれ。
幅跳びとかで短縮たって限度があるだろ・・・
>>628 全滅系って大抵初期配置にルートが出来てるから
敵の配置を見て一筆書きみたいにやってけばすぐじゃない?スターでやるとこだっけ?
スターは加速しながらジャンプするとマリオ3のアレになるから幅跳びしなくてもいいはず
>>625 完走出来ないのなら慣れるまで頑張れとしか
コイン足りないならバンクで減速しないのが勝利の鍵
>>622 どこのものを取ったか管理出来ない青コインの存在が致命的
サンシャインはノーヒントの糞青コイン以外は楽しめたし集めたよ。
風タクのタライとホースみたいにクリアに必須な要素じゃなかっただけ良かったって感じ。
誰かが言ってたがサンシャインは適当に飛び回ってるときは楽しいのに
シャイン集めようとするととたんにつまらなくなる
サンシャインはゲームとしては面白いほうではあるんだが、不満点が割とあるよね
比較対象が64とギャラクシーじゃしょうがないともいえるがw
俺も前作の適当に拾ってこいって感じのパープルはだるかったなぁ・・
結構散策好きなほうではあるんだがあれは
>>628 できるだけスターのスーパーダッシュみたいな状態を持続するといい
>>622 逆に聞くけどサンシャインつまらないと思ってる人の集まりだと思ってたか?w
サンシャインが面白いって言ってる人は信用できないとか意味不明すぎるw
まぁ青コインがウザすぎたりしたのはわかるけどよ
100枚コイン、探索パープルが無くなったのは個人的に最大の収穫
正直「ピーチが水着姿に!!!」とかの特典ならやる人はやるんだろうけど、いや俺はやらないけど
120枚シャインのご褒美が「マリオがアロハシャツ」ってのが萌えに媚びない姿勢で大変男らしいよな
潔く集めるの諦めたw
おー、出来ないと思ってたら、なんか一気に出来た。スマソ。
この系統は、ルートが一番大事なんだな。
>>617 しんでもあとすこしでできそうというところがね
前作の場合難易度がかなり低いところからプレイヤーの上達具合に合わせて順々にあげていってクッパ倒せる枚数まで集めたら一気に難しくなっていったけど
今回は最初から難易度高めでそこら辺は前作やってない人からすると不親切かもしれんがクッパ倒すあたりから急激に難易度が上昇するって事もなかった
タマコロみたいに前作で理不尽に感じたようなところも相当改善されてる
>>336 ありがとう、道理でできないわけね…
ノーミスクリアできたのがグリーンスター除くとタマコロスライダーくらい、これどういうこと
ノンストップのコイン回収も「〜枚中100枚でOK」ってのが精神的に助かるな
前作は100枚ぴったりが多すぎた
>>636 だよな、凡ミスで死んだらまた最初から集め直せとか勘弁して欲しい
そういう意味じゃ探索をグリーンスターに丸投げしたのは正解だった
ループオーシャンはマジでめんどくさかった
>>623 そうそう。サンシャインってなんか理不尽な即死箇所が多くて萎えるんだよな。
青コインは攻略サイトのリストを印刷して一枚一枚チェック入れながらやってたんだけど
ある時リストと実際のゲームデータ内の帳簿が合わなくなってね
確認する手段は一からやり直すぐらいだったし
もうどうにもならなくなってやめたよ
投げたのはアレが初めて
真のゲーマーはレインボーロードのパープルコイン110枚全部取れるんだよな すげー
俺はハニービー100枚とサンドアイランド100枚で折れかけたなぁ
ハチミツ床で幅跳びしたら壁にぶつかって落下したり
フン、この裏側にあるのはわかってるんだぜw って台の下降りたら流砂だったり
>>644 ループオーシャンのパープルコイン好きだったな
マリオシリーズでは珍しくキノピオたちとみんなで探索してる感じが良かった
>>633 なるほど。確かにそれはあるな。
例えばジェットノズルとかで適当に走り回ったりするのは結構楽しいもんな。
しかし、肝心のシャイン集めがつまらないんだ・・・・
>>635 サンシャインはマリオシリーズの中でも一二を争う駄作 だと思ってるので
褒めてる人の「面白さ」の感性はあんまり信用できないんだよな〜。少なくともオイラとは趣味が違ってるのは間違いない。
あ、一応言っとくけど楽しめる奴は変だ とかなんとか言う気は全くないのであしからず。
噂の242枚目に来たけど難しいと言うより長いから精神的につらいな・・
100枚取ったら時計が止まるのは嬉しかった
前作だとファントムとかファントムとかファントムとか
緑の時計を取って行くタイプのタイムアタックって
ぶっちゃけこれタイムアタックじゃねーだろマリオワールドのスペシャルコース8だろとおもったけど
ただ単に時間制限あるよりは緊張して楽しかった
>>マリオワールドのスペシャルコース8
あるある
>>654 スーパードンキーコング2のゴーストコースターみたいだったよね
前作のタイムアタックが緩過ぎだったから今回も大丈夫だろうと思ったら10秒しかなかった
時計がちょっと取り難い場所に配置してるのが良かったな
時計とる系は下手なショートカットより正規で時計集めたほうがタイム余るという奥深さがある
前作はデスコメットで散々苦しめてくれたのに
またしても今作でボムテレサの出し惜しみで苦しめてくれるポルタが大嫌いになったなぁ
マッドストーン+タイムアタックは
見かけとしては相当難しそうだと思ったけど
道なりに進まなくて言い分コメットの方が楽だった
>>661 マッドストーンにクイック化がなかったのは任天堂偉いな
もしあったら相当な不満が出てたと思う
ショートカットしないと絶対踏み潰されるじゃんw
>>647 えっ
いや、取れたには取れたけどそこまで難しくは…
むしろスカイビーチのパープルコイン全取りできるのが真のゲーマー
難しい言われるレインボーパープルは一発でいけたぞ
グリーンスターで8回死んだが
なんで俺の得意なグライダーにパープル無いの?
>>667 それこそリモコンが真っ二つになる家庭が出てきそうだ
俺もレインボーパープルよりは前のタイムアタックのところのほうが苦戦したなぁ
クイックチカチカの難易度は異常だった
俺にはマスターオブと同レベルだった
ステージに王冠が付いたんですが、あれって何が理由ですか?
ごめんなさい、自己解決しました
>>670 リズム天国(とゴールド)クリアしているとむしろ楽しい
難易度が簡単ってわけではないが
>>670 やり方がわかったらすんなりいけた
それまでは七転八倒してたが
要するにリズムだな
やってる最中はいらいらするけど終わってみると物足りないパープルコイン集め
ぶっちゃけ全ギャラクシーに欲しかった
ラスボス第二形態で攻撃喰らっても
隕石壊れたときのコインが出るから体力減らない・・・
演出は凄いかっこいいのになー、火の玉くらい飛ばしてきてもよかった
ストップウォッチ式タイムアタックは
パープルコインの進化系かな、あの緊張感がいい
キングオブキングスのタイムアタック辛すぎる……
>>678 あれもうFF]のラストバトルとかと同じだろ
ルイージでやったらあっさりクリアした>キングオブキングスタイムアタック
足の速いルイージだとモグラ、オバケ、ファイアパックンがマリオより簡単になった。
シリーズでニューマリのクッパが一番つよくね?
っていうか逃げるのがむずかしかったわ
ニューマリはマメマリオでクリアしたらピーチのキスはどうなるかと思ったら
普通にマリオが大きくなって泣いた
242個目がハンマー地帯まで3/5で行けるようになりましたが、
死にます。
241個目よりも他の地帯のように難易度上がっていますか?
練習後にやっても、遠距離ハンマーや回転アタックの距離感ミス
くるりん足場のジャンプ中のハンマー攻撃にやられてしまう。
途中のハンマーは何匹倒してブーメランまで行きますか?
全倒し??
W1から順調にグリーンスター取っていったのに
WSのマッドストーングリーン1で詰んだ。どうやって取るんだよこれ・・・。
スター取るにはブーメランだけ倒せばいいよ
ブーメランに一番近いハンマーは倒しておいて損はない
>>687 動く足場と反対方向に避難した後そこから三段ジャンプ+スピンで俺は取った
雲の次のエリアは雲を残して中間辺りを幅跳びで一気に飛ばすとラクで、
ブロス地帯はシャドウが居ると思って常に動き続けるとやりやすい
スピンでタイミングをずらすときは台の外側ですれば着地しやすくなる
>>686 ハンマーは無視で幅跳びでGO
ブーメラン手前の1匹だけは倒したほうがいいかも
あとはしゃがみスピンで地道にやれば確実
64の3回目のクッパみたいに上空に火炎放射するみたいのは今回使ってもよかったんじゃないか。
アレ結構いい気がする。
ありがとうございます。
助言を元に立ち止まらないで一気に以降と思ったが失敗。
これは球形が必要だ。
クッパとは同じ地面に立って戦いたかった
球形地形でブロスとな
小さい球状な地形ならファイアブロスが鬼畜だったな
休憩と球形
偶然にしてはうまい
>>697 たしかに。
カニはいつの間にか炎に当たってるし。
マスターオブギャラクシー、何で最初にスターピースが一個だけ置いてあるんだと疑問に思ってたけど、
何度もやってるうちに意図がわかった
何回死んだか計測しやすくしてくれてやがるのかよちくしょうなめやがってええええええええ
スターピースで1UPする前に絶対クリアしてやる
>>700 わかるwww
ヨッシーで敵食べなければ最後までピース増えないからね
>>700 なるほどwwww
>>693 オタプリンスがそれをやりやがるせいで
個人的に最も倒しづらいボスに君臨している
ファイアマリオと戦わせてどれが自分の火球か分からなくするんですね
オタプリンスは2Pが活躍できる数少ないボス
このスレ読んでると皆普通にスター120枚だとかグリーンスターだとか242枚だとか行ってるのな。
114枚で挫折寸前(同じところで50機死亡)の俺はすっかり自信なくしたわ…
もう年かなorz
114ってことはマッドストーンだろ
マッドストーンって何気にみんなの障害になってるんだな
前作やってる人ならすんなりクリアできると思うけど
そうでもないのか
前作やってる人はゴールにたどり着くのには慣れてるけど
危険なルート通らされるのには慣れてないからな
俺もそうだったが多分メダルを取ろうとすると難易度が一気に上がるせい
メダル取らなきゃ簡単
ヲタキングのココナッツリレーも楽しかったけど
ヲタプリンスのスケートしながらのレシーブも楽しかったな
ヲタ系は好き
マッドストーン舐めてかかったら軽く10回は死んだ。
ショートカット試みるも移動床がうざすぎる。
俺も苦戦しなかったな、ただ最初普通にゴールして1回最初のシルバーまで戻ったけど・・
とりあえずオニマスの安置を見極めて慎重に行けば潰されることは無いはず
中央の早い板のところはスイッチおしてさっさと行くんでも幅跳びで飛ばすでもなんでもいいけど気合で
俺の場合は太い前後に動く棒に乗った、多分それが一番楽だと思うけど
714 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:25:18 ID:8QWlklxH
苦行を重ねてやっと241枚目に来たが…なにこれもう心が折れた
"オタ"って名前が1の頃から引っかかる
駄目だ誰かアドバイスを
マスターオブギャラクシーのハンマーブロス地帯が超えられないよ
顔のクルクル回るパネルとブロスのコンボがヤバい
もう50機近くここでやられてます
あとこの前の電気ビリビリのとこスターチャプター掴んでショートカットできるからオススメ
マッドストーンタイムアタックはショートカット使わないと俺はキツい
最初普通に行ってたから20回くらい死んだ
>>716 誰かに2Pをやってもらうんだ
顔パネルは2Pで回らないように固定出来るぜ
マッドストーンは彗星メダル取りに行くとき
スピンジャンプしてる間に
下の足場が無くなって死にまくったな
タイムアタックは余裕だった
タイムアタックは一発でクリアしたけど彗星メダル取るので何回死んだことか
レベル高いなー
俺なんてやっとエンディングを見たとこだぜ
マッドストーンは苦労しなかったなぁ
タイムアタックも時計が置いてある場所が割と露骨だったから
ショートカットも気づきやすかった
今日は昨日クリアできなかった、スコアアタック!地底湖ダイビングに挑戦するぜ
何度かやったがわけわかんねぇw
>>722 頑張る貴方に一つのアドバイス
コウラはZボタンでブレーキできるよ
頭巾被ったぷよぷよみたいな奴が群生してるところで
Z押して甲羅フラッシュで退治しまくればそう難しくはないよ
あそこでスター出たあとに好奇心でダイブして、最深部までいってみたら
宝箱でなくコインが落ちてたけど、帰れなかったから自殺した
走り幅跳びで大抵の場所は飛び越えられるな
序盤は
マグマモンスターのとこのボウリング
どのスターからでも入れるけど
3つ目のスターはモンスターの方のルートで固定?
1つ目と2つ目のルート
どっちでクリアしたかで変わったりするんだろうか?
>>726 基本的には1で固定 2はアナザーシナリオ扱いが多い
241枚集めて彗星襲来
なーんだデスコメかこれならちょっとずつ進んでいけばいけるなと思ってたら中間ポイントが無いんですけど
マグマモンスター、雲系、クッパステージとか確かに良いステージはいくつかあったけど、なんか二周目はダレるな・・
最後のステージのためにグリーンスターも集めたけど、嫌いなステージは攻略みないとイライラにしかならない・・
ギミックは2が面白いけどステージの雰囲気とかは1のがよかったなあ
ブロス地帯に雲温存していっても大して恩恵がないことにようやく気づいた
雲はタコパネルで使うべき
>>730 そうか? 回転する床一気に飛び越えられるし持って行って損はないと思うけどな
ブーメランブロスあと1匹のところで外野のハンマーブロスにやられた…
雲状態のときって普通にスピンしてもブロス倒せる?
失敗しそうでしゃがみスピンしてるっていう
ピーチにスターピース当ててもかわいくねえ
なんで造形サンシャインより劣化してんだよ
ロゼッタぐらい気合い入れてスマブラ並みに可愛く作れよ
後半のステージってどうして狭くなるんだろう
>>733 ありがとう、タイミング悪かっただけかな
242個目頑張ってきます
ワールド1-砦で
門開けるor超える
↓
スターリングを無視して尻焼くなり上から飛び降りるなりして奥まで行く
↓
さらに奥へ幅跳びスピン
↓
ガブリュウさんちーっす
これ既出だろうか
ルイージでしか試してないけどもくもくけいこく以上にぶっ飛んだショートカットだ
>>738 門に上る
グリーンスター1があるところの反対側へ行く
幅跳びする
ガブリュウさんちーっす
しかし今回のボスデザインはどれも酷いなw
ワールド6砦で2個目のグリーンスター取れないなーと思いながら
ヨッシーで無限ジャンプしてたら一つ前の2Dステージ(雲マリオの所)の周りを
延々ぐるぐると回り始めて何もできなくなったぞw
>>741 カーズ様のように考えるのをやめないとな
ステージ毎のTAスレってないかな?
マリギャラ2をやっと昨日買ってプレイしてるが、
どことなくカービィっぽい親切さが多いな。
2Dライクステージが多いからそう感じるのかもしれんが。
ああでも、そのステージででたギミック活用という点ではゼルダっぽくもあるな
このゲーム、ジャンルとしてはTPSになるのかな?
何か色々とかなり斬新で面白いね
やった ついにスター242枚コンプリートできた
みんなアドバイスありがとう
最後がかなりきつかったけどいやーオモシロかったわ
まだまだ遊ぶぞ
ところでヤラレた回数ってどこでみられます?
今回はEDでピーチに攻撃出来るんだな
スピンを当てたり踏みつけたりしたら反応したw
俺も思ってた
死亡回数の話してる人いたけど、確認できるとこあるっけ?
1ではファイル選択画面で確認できたが
普通にファイル選択画面の右上に書いてあるよ、242とったならね
>>752 ありがとう
しかし、661回とはw
みんなよりだいぶ多そうだ
ミス数3000回という、いろんな意味での兵は知ってる
>>754 よくそんな死んで投げないなww逆にすごいわwwww
3Dマリオは基本的に毎回やってるけど、
そんな私でも460人のマリオさんがお亡くなりになりました
グライダーのメダルと緑星、空中浮遊してる各所の緑星で半分は逝った
俺はなかなか腕に自信あったけどそれでも179だったわ
しかしこれからショートカットやらバグやら探す旅に出るので四桁余裕でしたになるな確実に
セーブデータコピーしときてえ・・
データ数も3つだから家族が1個使っててサブ1個しか作れないとか・・
何回やっても楽しいステージはどこかなー
やっぱ地の底の洞窟は良いねえ
目で楽しめるからなー。音楽もドキドキする
>>752 ありがとうオレも見てきた
なんと1031だった...
多分最後で少なくとも100以上ヤラレたね
やっと241枚目!
あと1枚か。長かったなぁw
このゲーム、一人でストイックにプレイするのもいいけど、友達3人くらいと、一機交代でプレイしたいわ
スライダーのステージとか絶対盛り上がるはず。
もう30間近だけど
>>758 もくもくけいこく
ただ歩きまわってるだけで楽しい。
最初の庭園風のところとか。
動画で、水に頭から飛び込んでたのを見たような
そんな方法ある?
地の底は初見での好きさはぶっちぎりだけど
展開わかってるとその感動は無いし水中移動は基本ダルいから何度やってもというと違うな個人的に
水中移動は今作はちょっと遅くなったのがな
前作みたいにスピン連発出来ればよかった
242枚目何回も失敗して無理ゲーって思ってた時、地の底の最後で癒されてから挑戦したら1回目できた思い出があるから好き
>>764,768
空中でスピンしたあとヒップドロップしてみな
地上でも変わったモーションを取る
地の底のゴールは鳥肌だった
でもあそこのキノピオ隊長はいらなかった
ステージ4まで来たんだけど
未だにマリオ顔の船で、どこがどうなってて、誰がどこにいるのかが把握できない
あと、紫色のチコの親玉ってやつがなんか微妙に怪しくて、最後に裏切ったりしそうな気がする
お前は知りすぎた
、人 ' ;’, ,
( ^p^) iニ二@ ´ ( ^o・)・ 、
) ⌒〜(__) ,Y` ゝ ( ` ´ .
/ ィ,-─ ̄ /⌒ )
l / / / ' `/
| ( ⊂二__,/ /
| i l, 、 , l
l ヽ. | / _ノ, )
l | | / _./l /
l | | / ,ノ ! /
l i.| | / / l )
ようやく242枚ゲットだぜ(´・ω・`)
最後で50回以上は死んだな・・・
2Pアシストありという、他の人からしたら難易度は優しくなっているはずなのに
凡ミスしまくりで・・・(´・ω・`)
銃なんか捨ててかかってこいよ!ルーバ!
>>772 ヨッシーで飛び移れる浮島のようなものもあるぜよw
でっかでかの二枚目きつ
スピンで坂道登ってくやつできなくなったんだな
まあどの道スピンの厨性能に変わりは無いからいいが
タイムアタックのゴースト保存してwi-fiとかで共有できたらやり込み要素相当増えるんだろうなあ
二百四十二枚を目指す者は、二百四十一枚目を半ばとす。これ末路の難きを言ふなり。
そんな感じだったマスターオブギャラクシー。
チャレンジ割と余裕だったからイヤッホーっていったらいきなり敵変わってて死んだなwwww
バトルアステロイドってグリーンスターの配置もまたテキトーだなw
ガリュウの炎タイプみたいなのが肝なんだろうけど
いよいよ次に最大の難所があるんじゃないかと思いつつ6枚とも終わってた
流石に同じようなところに3枚はねーよw
無限ジャンプ使ってヨッシー乗ったまま最後のクッパ行ったらムービー中完全に棒立ちになっててワロタ
そこまでは想定されてないみたいだな
そのままクッパ戦まで進めたけどヨッシー維持したまま倒せる技術は俺には無かった
785 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 02:38:50 ID:SgrclmVW
ガンタンクwww
>>784 最終決戦とか下手するとヨッシーが衛星になるよなw
ムックを立ち読みしたんだが、小泉さんの記事で没変身にホネマリオがあったと書かれてた
「詳細は言えないのでご想像にお任せします」みたいな事が記されてたけど
ホネマリオってどんな能力だったんだろうか。もしやマリオが骨だけの姿になって
骨クッパみたいに身体の骨を投げて攻撃出来るようになるみたいな変身だったんだろうか
もしそうだったらグロいなwワリオの変身なら本当に出てきてもおかしくないかもしれんが
>>784 ムービーにヨッシーが出てくるのか?見てみたいな
>>787 その成れの果てが1で感電死した時の姿なんだろう
あれじゃね時間制限無しで火に当たっても平気とか
常に全身電気を帯びてる状態でホネ透けてるとか?
海外でその表現が通じるかどうかは知らんが
カロンみたいな姿かと思った
791 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 04:15:06 ID:2oh6P3TM
赤チコはクリアしてもデレないの?
>>789 洋画のコメディとか見たことない?
感電→骨透けは普通だよ
793 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 04:38:19 ID:4tBSx3fQ
マスター50回くらい死んだけどクリア出来ん……何回かブーメランブロスまで行ったけど残り二匹で凡ミス連発……
途中のハテナパネルとか雲マリオで進む所は簡単だけど、あれがあるせいで集中力が最後まで持続しない……ブロス出てきたら手の震えが止まらないよ
ロゼッタなら俺にデレデレだけど
マスターの難易度はちとおかしい
まあ面白いステージだからいいが
>>793 知ってたら申し訳ないけど
ブーメランはしゃがむとよけれるんだよ
そしてしゃがんだままスピンもできる
これ知ってるとあそこの難易度がめちゃくちゃ下がる
ブロスより往復する電流が妙に難しい気がする
今回一番難しいミッションてどこかな
>>797 一番最初のやつだけ越えたらそこの足場の上からでも、前方にダイブしてもポインタ掴めるよ
>>797 そこは一回も死ななかったな
そこよりもまだヨッシーと赤青パネルのほうが難しいと思った
電流のとこは丁寧にやれば普通に行けるな
赤青パネルは地味に死亡率高い
赤青で死ぬ奴ってどうやって242枚集めたのか聞きたいぐらいなんだけど
>>798 個人的には
・マスターオブギャラクシー
・タマコロパープル
・戦場のグライバードの彗星メダル
あたりだと思う。
今まで240枚頑張って集めてきたけど、残り2枚は諦めようかと思う
ブロス突破するの無理だわ…
240枚集められるだけの実力があるなら
241枚目はそこまで苦労しないだろ
諦めんなよそこで
ブロスは初見ビビったけど運良く一発で行けたな
マスターは気軽にやると思ったよりは簡単だと思う
うーん、難しいと聞いてたからヘンに構えちまうんだよな
って別に人のせいにしてるつもりはないが
>>793 俺と同じようなやつがいたみたいだなw
とりあえず日を置いて頭からっぽにしてから再挑戦してみるわ
>>804 ガンバレ!!
幅跳び使えば、一体もハンマーブロスを倒すことなく、一直線にブーメランブロスまでたどり着けるぞ!!
なん…だと?ハンマーブロス全部倒さなくていいのか
ブーメラン3体倒せばそれでOK
そうか…
自分で難しくしてたんだな
サンクス、やる気が出てきた
クリアしたぞおおおおおお
ブーメラン倒した後スターじゃなくてリング出てきたときは
まだ続きがあると思って絶望したわw
おめでとう
ロゼッタとあんあんしてきな
>>798 俺の場合
赤青パネルパープルとゴミ2回目
赤青パネルはスピン依存症の俺にとっては鬼畜そのもの
理屈で解かってても、リモコン振りまくりのアホな俺
242枚目でも赤青ゾーンで死んだな
皆が言う亀ゾーンは余裕だった
ゴミは死に判定があったら結構死んでた・・・
人によってそれぞれじゃない?最終の亀ゾーンが一番苦手って人も多いみたいだし
>>802 スピン依存症が抜けなかっただけだ。
まあ人それぞれだろ、
逆に最終で死にまくってる奴って???
と思ってる奴もいる、そこを言い合っても仕方が無い
人それぞれだ
しかしマリオほど子供向けの皮をかぶったゲームは無いなw
子供向けだとか言って避けてる奴にこそスター全部集めてもらいたいわ
テンポいいから気付きにくいけど完全クリアまでに死んだ回数はマリオ2ワープ未使用より多いw
2Dマリオで300も400も死なないもんな
そんだけ死んだら嫌になってやめてるよ
ポケモンは一応普通にストーリークリアする分には子供でもゆゆうだな
レベルゲーだし
ただバトフロ連勝やネットの猛者どもとの対戦に勝ち抜くとなると、時間はいくらあっても足りないが
821 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 08:05:14 ID:N71ww0Qc
>>815 ゴミは1回目も2回目も下から上に投げながら横に移動するだけでクリアできるぞ
まー、2Dのほうが簡単だねぇ。ひたすら横に走っていくだけだからな
位置とか角度とかいちいち気にしなくてもいいもんなー
>>821 1のゴミ掃除2回目は本気で投げ掛けたから
2で「今回もか・・・」と思ったけど
それやったら拍子抜けするほど簡単だったよね
頭使ってくださいと言わんばかりに配置された箱に対して申し訳なくなった
825 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 08:25:12 ID:rRgo56a0
マリサン久しぶりに立ち上げると、マリギャラ2とのグラフィックの違いに驚いた
マリサンはどうもぼやけたようなくすんだようなくっきり感、鮮明感が無い
描き込みの違いというより、やっぱり60fpsか30fpsかの違いが大きいようだ。
マリギャラが30fpsだったらここまでの評価が無かったかも知れんな
ポケモンはレベル最強にすればいいと思ってたけど最近違うと知ってゾッとしたぜ…
>>825 PS3も持ってる知り合いがギャラクシーはWiiなのに綺麗って言ってたな
最近サンシャインやり直した時は何気にすげーと思ったけどギャラクシーのが綺麗に見えた
幾ら描き込んでいても、動く映像では30fpsは特有のボケ、ブレが出るからね
>>826 マリギャラはグラフィックの描き方がうまいんだよな
wiiでバカ正直に現実そのままのリアルを描こうとするとかなり汚くなるけど
マリギャラの場合はリアル7ポップ3ぐらいの割合で描いてるから無理なく綺麗に見える
バトルロックみたいな要塞系のステージでも全体のデザインが若干ポップぎみの世界観で統一されてるし。
現実そのままのリアルではなくあの世界でのリアルを描くという逆転の発想だよ
朧村正とかも凄かったね
水の表現は今回もすごかった…
モンハンも割と綺麗だったな。
大画面でボケるのはしょうがないけど
モンハンはわざとデフかけてんだろ
水中から太陽を見た時の光が反射してる水面がすごい好き
ビッグツリーギャラクシーで大木を下から見上げると
木漏れ日がすごい綺麗なんだよな
地の底のなんちゃらギャラクシーでのゴール地点の地平線も美しい
キノピオ隊長で一気に現実に引き戻されるけど
星船マリオでロゼッタを下から見上げると
下乳がすごい綺麗なんだよな
ほうき星のなんちゃらでのロゼッタのお胸も美しい
はいはいマップですなで一気に現実に引き戻されるけど
Wii伝言板に送られる画像ってクリアしたときのマリオと、242集めたときの星の2種類だけだよね?
ルイージはぶられてカワイソス
グリーンスター集めの途中だけど新たな発見が多いよ
グリーンスターがなければワールド1の
砦の城壁に上れるなんて思わなかった
よく見れば1UPおいてあるけど最初は全然わからなかった
そういや242枚集めた人に聞きたいんだけど、
セーブデータ画面のマリオの顔とかの惑星に光ってるようなエフェクトある?
お助けウィッチ出さないようにプレイしたんだけど、
もしかしたらこの光がNewマリみたいな要素かもしれないとふと思って
俺も光ってるが俺も多分ウィッチ出て無いからなぁ
>>838 オレもエフェクトあるけど
ウィッチは2回ぐらい出ちゃたよ
マスター難しすぎワロタwwwwwなんだよこれwwwwww
最初は割と余裕なんだけど赤青パネル辺りから無理ゲーになってくる。
しかもwiki見てみたら、彗星ステージはライフ1で中間ポイントなしとか
あうあうあー^p^
バトルアステロイドもつまらんかったけど
それ以上につまらんかったのがハニービービレッジギャラクシー
前作の蜂ステージを切り取って持ってきたような手抜きだった
どうせなら前作の蜂の巣の崖をもっと難しくしたようなステージにしろよ
>>841 輪っかレーザーは通り過ぎると反応が停止するので、
多少強引にでも突破した方がいい。
ハニービービレッジは「前作のキングダムは箱庭だったので、今作はアスレチックに回収したよ!」
って感じだったけどイマイチぱっとしなかったな。唯一の見所は滝からの流しスターピース
フラワーヘヴンの完成度が高いせいで余計に影が薄い
王国が一気に村になり下がっちゃってるからなあ
女王様じゃなく女村長さんじゃね?とか思っちゃったよ
バネマリオとオバケマリオの存在感のなさは異常
バネマリオに至っては取らなくてもクリアできるっていう
しかしコイン集めだるいな・・・時間でいったらそれほどでもないのかも知れんが同じステージで同じ動き、しかも出来るだけ早く何十回もやると泣ける
>>842 やっぱりルイージ安定か。
グリーンスター集めは全部ルイージでやっていたから
最後くらいマリオでチャレンジしようと思っていたけどやめるか。
マリオとルイージでロゼッタの話変わるとかないよな・・・。
>>844 強引に突破すると毎回焦って
体に染み付いたジャンプ→スピンしてしまい着地地点が消える^p^
2やって久々に1やったけど
結局クッパの目的ってピーチちゃんと結婚して新しい銀河で一緒に暮らそうね!
ってだけなのな
やり直してみると無理矢理かっこよくしてる感が強かった
何かクッパが言うことほとんど電波的だし「ビックバンのように〜」「だからマリオ、お前は〜」
>しかもwiki見てみたら、彗星ステージはライフ1で中間ポイントなしとか
どういうこと?今まだ彗星じゃないの?それならマスターじゃないよね
ちなみにルイージだとマリオって部分がルイージになる
雲マリオが便利すぎてハチもバネもオバケも若干いらない子扱いだからなぁ
クッパなんて馬鹿でもカッコよくても綺麗でもいいじゃない。
高さ、距離共に稼げる雲マリオが万能すぎて
バネマリオが空気になってるんだよなぁ
バネとかオバケはいらんからフライングマリオでクッパと空中戦
とかやってみたかった
>>853 ああ、チャンピオンシップだった。
ただでさえ難しいのに、この先の彗星がどんなもんかとwiki見たら絶望したわけだ。
おたすけウィッチまとめまだー?
>>857 なるほど
あと残念ながらチャンピオンじゃロゼッタは出ないんだ・・
>>852 マリオに構ってほしいからなんだと理解してる
宿敵宿敵言ってるし。
ピーチさらわずに星船からスター奪うだけだったらマリオ来ないしな。
クッパはただの構ってちゃん
ピーチもわざわざ毎回マリオに手紙よこして色々なフラグ建てるかまってちゃんだと思うの
クッパとピーチはグルだよなw
なんか今回は全体的にセリフが微妙にコミカルな感じになってる気がする
はい/いいです、とかキノコでもかじっていろ!とかやたらケーキに執着してたりとか
前作がやけにシリアスだっただけかもしれんが
こいや〜っ!
前作はOPからぶっ飛んでるからな…
あれは歴代マリオシリーズでも最高レベルじゃないか
キノピオが結晶に閉じ込められたり
緑の名無し逃げた
緑の名無し勇気ない
コイン9999集めた、ほんとにルイージゴースト全部解放されたっぽい
スターピースが今17000個くらいなんだがこっちもカンストさせようかなぁ・・
>>870 だよな、ちょっとコイン作業でテンション下がってるから後で頑張ってみるわ
マスター彗星は、鬼畜ステージとして楽しいって気持ちも分かるけど、流石
にライフ1と中間ポイント無しはやりすぎって思っちゃう。
なんていうか、こう任天堂らしく最後はステージゆったり楽しめるようなス
テージ構成と難易度で、余韻に浸りながらエンディング迎えるみたいなので
も良かったなあって。
ほら最後のクッパ戦で、復活した後の星ぶつけるとこなんて、最後の盛り上
がりだけを狙ってて難易度は関係ないじゃん?
そういう感じでも良かったなあって。
悪い点
ルーバ:今作では様々なガイドシステムが導入されており、例えばオプションでゲーム中に参考動画を小さなウィンドウで表示させる事ができます。
また、プレイヤーが何度も失敗していると、CPUに操作をアシストしてもらう事もできるので、これらのガイド機能はプレイヤーのモチベーションを保つのに役立つでしょうね。
前作の2人プレイでのアシストモードも健在で、アシスト役のプレイヤーにWiiリモコンを持ってもらう事で、アイテムを拾ってもらったり、敵を倒してもらうことが可能です。
ただし、このルーバだけは頂けませんね。プレイヤーが意気揚々と冒険へと突き進もうがはたまた力尽きてしまおうが、この星船マリオの船長はひっきりなしにゲームを止めて休憩するようにすすめてきます。
集めたスターを管理したり、ゲーム時間を管理したり、なんか保護者みたいなキャラクターなんですよね。
でもロゼッタは褒めてたよね
結局は顔なんだよね
やっと242枚集められた…最後の1枚が壮絶に長かったけど…
最後、ブーメラン手前のハンマー辺りから緊張で震えが止まらん
結局、242枚で912回も死んだけど、死にすぎてワラタ
前作は242枚で600+200回くらいだったから多少は上手くなってるのだろうか
>>872 だから最後のはオマケなんだろ
別にやりたくなきゃやらなきゃいいんじゃね
一応クッパ倒して色んな銀河に寄り道しながらピーチ城帰ってきて
ケーキ作って終了なんだから
>>872 ラストがあれだったんだから、マスターの方ぐらいは鬼畜でいいと思う
>>872 1の241,242枚目はそうだったからいいじゃないか
多分それで今回みたいな鬼畜なのがいいって要望が結構あったんじゃないか?
つかむしろ他のステージでコメットなのに中間あることに違和感感じたよ
前作のデスコメットって評判良かったか?
評判は知らんが俺は嫌いじゃなかったな。
ライトユーザーをイメージしてるのはあくまでクリアまでなんだから
コンプ狙うならそれなりに覚悟しろと思うんだけど。
パープルコインオンルイージが出たときに前作思い出して絶望した
でもなんか簡単になってたな
>>873 ルーバさん良キャラなのにな
いやロゼッタのが好きだけどルーバさんはルーバさんで素敵
あとその休憩したらどうだい?ってセリフ俺やってても出なかったんだよなぁ
俺よりプレイ時間短い妹がやってる時はしょっちゅうでたのに、見てた感じでは死にまくった後に出るんだと思う
最後は最低限あの程度の難易度がないとゲーマー様の自尊心が保てないからな
なんちゃってにわかゲーマーは241枚で諦めればいいんじゃないかな
まあそれはそれとしてグランドフィナーレみたいなまったりステージが欲しかったのはわかる
>>874 むぅ、負けた
俺もさっきクリアしたんだけど989回だった
それにしても完全クリアと同時に喪失感に襲われた
前作やろうか考え中なんだけど2に比べて初代はどうなんだろ
サドンデス自体は元々マリオってそういうもんだしいいけど
中間ポイントは欲しかったな
>>884 そういう時こそサンシャインをやって絶望を味わうべきb
よっぽど長いステージ以外は中間いらなかったよ正直
死んでも途中からだし大量1うpするから死んでもなんもデメリットない
しかも酷い時だと20秒もしないで次の中間あるという・・
>>884 わかる、でも俺は暫くしたらまたやるだろうな
1も何周もしたからなあ
2クリアした後なら、1はかなり簡単じゃないかな
まぁ難易度はさておき、やっておいて損はないと思うけど
前作でスタッフが伝えたかったこと
ロゼッタは悲劇の美少女で優しいお姉さんで強い魔法使いでマリオの娘で最強
ピーチクッパルイージキノピオバトラーは引き立て役ですが何か
とりあえず自分で確認したおたすけウィッチのリスト
もくもくけいこく:1の2番目の中間以降
はるかなる大滝:1の2番目の中間以降
ビッグツリー:2の中間以降
マグマモンスター:2の中間以降
レッドブルーブロック:1の2番目の中間以降
>>872 任天堂らしく〜って言ってるけど
完全クリア目前の最終ステージで難易度皆無のまったりした構成だった過去作は
ギャラクシー1ぐらいしか思いつかないんだけど他にある?
嫌なら中間ゲートを使わなければいいのに
それとも中間ゲートを使って楽々クリアする人間がいるのが気に入らないのか
まぁそういう部分で楽にした分ステージが難しくなったと考えれば良い話か
今作でスタッフが伝えたかったこと
ルーバみたいなデブよりロゼッタの方が綺麗で上司で宇宙の支配者
ベビィチコルーバピーチは引き立て役ですが何か
時オカの豚ガノンってそんな弱かったっけ?
天文台は雰囲気はいいけど、広いわりに寂しくて(それが狙いなんだろうけど)
星船は賑やかで密度が濃くていい感じ、音楽もこっちが好きだな
両方共それぞれゲームの雰囲気に合った拠点であることは間違いないけど
>>895 それはストーリー上でのラスボスでしょ
しかもマリオですらないし
>>899 じゃあマリオらしくってレスされてるべきだけど
時オカやったことねえけどラスボスで比べるならクッパと比べろよwwクッパより弱いの?
マリオの最後のステージって難しいのが大半じゃない?
サンシャイン泥舟とかもうやりたくないんだけど
何スレかぐらい把握しといてくれよ
泥舟は無駄に難しかったなw
905 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 14:07:53 ID:QKUGTYcN
もくもく渓谷の踏みまくってスコア10000点目指すのが上手く出来ません。
何かコツ(効率良くスコアを稼げるルートや場所)が有れば教えてください。
・・・ちなみにこのステージの難易度って全体で見たら簡単な方なのですか?
もし簡単だったとしたらこの先心が折れそうorz
少なくとも前作よりは難易度上がってるな
2Pいればかなり楽になるように設定されてる気がする
>>905 でかい木のとこにライフうp、最後のほうの登った上の←の木の上に1うpがあってそれぞれ1000点
できるだけ連続踏みをすると点数うp
1,2匹のがしてもさっさといったほうがいい
マスターオブギャラクシーパネェな。
ブロス地帯まではなんとか安定するようになったけど、ハンマーに殺されまくるし。
そう思ってると雲地帯で変なことして死んだりするし。
ヨッシー地帯でさえ死ぬようになったので今日はやめた。
>>888 なんか中間地点減らしたって事前情報を聞いた気がしたんだが
前作とあまり変わらんかったな
この部分だけは拍子抜け
>>901 時オカ→ガノン倒した時点で終了
マリギャラ2→クッパ倒した120枚集めてクッパ倒した後グリーンスター全部取ってマスター終わらせて終了
俺も何回か失敗した
とにかく連続踏みかな
912 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 14:12:51 ID:QKUGTYcN
>>907 レスd
1〜2匹敵が残った位ならほっといて次の集団に行くって事で良いのですね?
やってみます。
後、敵を踏んだ跡に出るコインは回収すべきですか?
連続踏みは苦戦したな…
>>910 「ゲームクリア」と「完全クリア」の違いすらわからない人間が
なんでこんなとこにいるんだ?
1から10まで教わってもしょうがないだろう。自分であれこれ考えてやるほうが面白いぞ
>>914 じゃあ
サブイベ全部終わらせてガノン撃破→完全クリア
マスタークリア→完全クリア
917 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 14:18:53 ID:QKUGTYcN
>>915 すんません・・・(-。-;ゞ
取りあえず上のアドバイスを基に自分なりにやってみます。
つんだときは申し訳ないですが再度相談します。
お騒がせしました。
まあヒント聞いても成功するかは自分の腕次第だからな
フラワーヘブンの隠しスターを20秒以内でGETしたいんだけどうまいこといかないもんだね(´・ω・`)
グライダーが難しいとか言われてたからどんなもんかと思ったけど、全然簡単だね。
モーション系ゲーム(Resort一人プレイとか)のリアル経験値の差が出るのかしら。
スライダーの紫コインはガッツリ死んだけどw98→99→99枚の超展開・・・
>>919 そういうのいいね、やることないし挑戦してみるお
タイムアタック流行りそうだけどスレとかないのかな
やっとこさ120枚集まってグリーンスターに入った
しかし、グリーンスターの配置って三段ジャンプ必須みたいな高さだったり
足場が悪くて落っこちるとこばっかりだな、あと110枚もこんなのが続くのか
スター241枚集めて最後のメダルもゲットしたんだけどもう終わり?
>>921 なければ建てればいいじゃない(,,・ω・,,)
>>923 スターピースを9999集めてキノピオに預けるべし
そこに地獄が待ってるお
無理いやだやめる
ハンマーブロス地帯をしゃがみでクリアした奴の実に惨めな姿
結構うまくいったとおもったけどまだ0,8秒も短縮しなきゃならんとは・・
ブランコをどうするかだな・・こういうのよくわからんから地道に研究するか
しゃがみでブーメラン回避する奴なんているのか?
絶対恥ずかしくてそんなことできない
男は黙ってスピン、これにつきる
うじうじしながらブーメランをかわしハンマーに怯えるグダグダプレイ、実に無様
ふん、もちろん俺はそんなプレイするはずも無いがな
やっとw3、スライダーのとこにルイージがいるって書いてあったけど
緑のヒゲは逃げたといっていたし
ルイージに会いたいが為に必死で砦制覇して3に来たのに、まだ会えないの?
>>927 そりゃハンマーブロス相手にしゃがむ馬鹿は居ないわな
933 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 15:01:22 ID:53bVI4yu
タイムアタックスレは↓の他に必要なものがあるだろうか。無かったら建ててくるけど。
【タイム】 【場所】 【画像】
ぶっちゃけすぐ過疎りそう
星56個でひいひい言ってるんだが
242個とかマジキチ
確かに過疎りそうだ・・
しばらくはここでやってていいかも?
19.83だったけど確実に短く出来る場所が2回あったからまだまだいけそう
しかしタイムアタック面倒だな、ショートカット探しとちがってシビアすぎるww
画像とかダルいんで不参加
>>873 >参考動画を小さなウィンドウで表示させる
???
それから船長はマリオだ
プレイしてないでしょ
おとといマッシュルーム入りパスタ食ったけど、どうしても1UPキノコとは同類の生体とは思えない。
自走するキノコじゃないとパワーつかないよ
>>940 実感が無いだけで1UPしてるだろ
試しに屋上から飛び降りてみ
おいおいセーブポイントもなしに無茶するなよ
>>938 海外大手のレビューにプレイしてないでしょとか
翻訳間違ってるだけだろ
ちょっとマスターオブ雲3つのこしてクリアに挑戦してくる
深夜3時ぐらいに起動するとあの紫デブが「ネムい・・・」とかほざくんだよな
あたかも、こんな深夜にゲームやってんじゃねぇ、と言わんばかりに
残機少ない状態でラストのクッパ城行くと彗星メダル取り損ねて
もう1回エンディング見る羽目になるなこれ、実際なった・・・。
>>939 有難うございます
星の数も関係あるのですか、条件は複数って事ですね
今星20個(ブロンズ含む)です
砦はマジで廃人になりかけました
彗星取りにもう一度行かねばと思うとゾッとしますが・・・
>>947 小ネタも理解出来ないような奴が
なんでこんな(ry
安価間違えちゃった恥ずかしい
モックって何か見たことあるなと思ったら
もののけ姫に出てくる白い木の精霊みたいなやつらだな。
なんか思いついたらちょっとすっきりした。
ブロス地帯マジキチ
焦ってスピンしちゃって2個でクリア・・悔しいビクン
ついでだしスタッフゴーストも抜くようにしてみるか
>>953 俺をなめていいのはベロリンガちゃんだけだから^^
近寄んないでくれます?
ヨッシーの家に限らずギャラクシーの住民が界王星の界王様状態すぎる
一体何して過ごしてるんだ
小便飛ばしたり生えてる草の数数えてるんだろう
>>955 よく考えれば惑星一個買い占めるとかヨッシー財力ありすぎ
グライバード戦場コインクソ難しすぎ
って書こうと思ったら取れたでござる
マリギャラ惑星不動産の売りはやっぱり「ご自宅から地平線が見えます」なんだろうか。
ハラペコチコで新しいギャラクシーが生まれたとかいってるのに住人やらモンスターやら色々いるのが納得できない
>>817 ちょっと前にVCで久々にマリオ2やって
無限増殖もワープも使わずにノーコンでクリアできるようになるほどまでやり込んだんだが
今回のマスターオブギャラクシーほど難しいコースはマリオ2にもなかったと断言できるw
マスオブ到達したがもう無理だろこれ
俺が今までプレイしたゲームの中で一番難しい気がしてきた
マリギャラ2も今まで余裕だったのにこの難易度の上がりようは一体・・・
てかマリオ史上最も難しいんじゃね?
やっと242枚目とった。
死亡回数627回って150回はラストだよ。
平均何回くらいですか皆さん。
>>962 3Dマリオでいうなら泥船のがきつかった・・・
なれるとすんなり行けるからなれるまで頑張れ!
>>962 何度もやっているうちにどんどんうまくなる。
始めはハンマーに行くのも苦労したが
最後には4/5で行けるように。
>>817 >子供向けだとか言って避けてる奴にこそスター全部集めてもらいたい
そうだな
242枚目なんかの死にゲー具合は
CoD4ベテランマイルハイクラブに通じるものがある
それでいて個人的にはギリギリ心が折れない具合に楽しさを維持してリトライできた
ルイージに切り替えたらチャンピオンは2回で行けたけど
今、マスターで軽く80機くらい死んでる。雲エリアまでしか安定しないわ。
雲3個保持してても赤青パネルで何回も死ぬし、やっとブロスのブーメラン地帯まで行って
焦ってしゃがもうと思ったらまだ地に足が付いてなくてヒップドロップで自殺が数回。
もう疲れた。俺には無理だ(´・ω・`)
事前アイテム使用無し+スターコイン回収のニューマリ9-7とどっちが難しい?
>>960チコの寄生虫が巨大化したのがモンスターや住人
雲と幅跳び活用すれば赤青は楽だろ
>>969 こっちのが難しい、事前アイテム無しって言っても道中でアイテム何個もあるし
あっちは1発クリア出来たけどこっちは5回死んだわ
>>969 道中でアイテムは手に入るから
マスターオブ > Newマリwii9-7 だろうな
まぁ子供も遊べる、ってだけで子供向けじゃないからな
975 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:42:38 ID:53bVI4yu
次スレ建てます
大人も遊べる子供向けだろ
>>968 雲3個維持したら前半はリング3発のタイミング見てスピンなして乗り切る
後半は雲でカット
ブロスは2発ずつ撃つのを慎重に見て隙を狙え
しゃがみのほうが楽なんかもしれんけど
何とか気持ち落ち着けるのが一番重要
>>968 最後のブロスエリアは、頭ではどう動けばいいのかわかってても
焦って死にまくったりするが、パネルエリアはコツがわかれば安定するからがんばれ
雲を残せてるなら、幅跳びと雲を活用してあまり立ち止まらずに駆け抜けるんだ
ブロスだけは運ゲーぽいよな。
始めの5匹まではかんたんに倒せるけど。
パネル飛びながらハンマーに当たるという。
まだ180枚ちょっとだけどラストに行くのが凄く・・・怖いです。
ハンマーブロスは最後の1匹以外スルー、幅跳びでさっさと行く
最後の1匹だけは適当に倒す
あとはひたすらしゃがみスピンでブーメラン倒す
>>980 パネルとハンマーのタイミングはなかなか合わないが
軸をずらしながらブロスに向かって斜めに飛べばまず当たらない
焦りとの戦いだと思う
死にまくれば自ずとスターピース溜まるから
それで牽制を・・・
次スレがちゃんと建つのか心配で先にスレを建てましたすみません
>>964 >>965 >>967 みんな有難う。
昨日はまだ30回しか死んでないから慣れが足りないんだな。
雲をパネル前半で使い切って(普通のスピンの方が慣れてるから早めに使い切る)
後半は1/2くらいの確立で行けたから
今日後30回死ねば慣れてクリアできそうな気がする。
てかヤシの実跳ね返して倒す奴がいる足場、微妙に低くて衝撃波当たらないんだよね
俺はそこを利用してパネル後半は進んでる
989 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:54:10 ID:a4dR1G7u
ええれ
>>988 パネルエリアは前半は普通にぴょんぴょんしてりゃまずあたらん
後半のがきついからそこを幅跳び+雲で飛ばすと確実
埋め
992 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:56:52 ID:QKUGTYcN
梅
埋め
うめ
>>988 前半スピンなしでブルーパネルだよりに飛んで行ってパターン化して
後半雲でカットがいいよ
雲活用したいなら無駄スピンは控えた方がいい、パターンくずれるし
パネル1個分の間隔なら走り普通ジャンプで十分飛べるから頑張れ
996 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:58:09 ID:QKUGTYcN
UME
埋め
ウメハラ
埋め
1000 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:59:18 ID:LI6GaDKE
1001 :
1001:
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