マリオギャラクシーよくあるQ&A
Q 買いですか?
A 人それぞれですが概ね好評で2008年ゲームオブザイヤーを受賞しました
Q 酔いませんか?
A 酔わないカメラ搭載により普通の3Dゲームよりはかなり酔いにくいです
Q リモコンヌンチャク操作ってどうなの?
A やればわかるけど普通のコントローラとまったく変わらない
Q 難しい?
A スターは120+αありますが通常クリアだけなら60枚で済むので丁度いい感じです
Q ○○がわからない
A 攻略Wikiが死んだので攻略サイトにGO
Q クリアしたけど物語の意味がわからなかった
A テンプレにあるロゼッタのまとめサイトにGO
Q 120枚集めると何があるの?
A 真END(ロゼッタのその後)と緑の人気者が使えるようになる
Q 緑の人気者で120枚集めると何があるの?
A グランドフィナーレギャラクシーが解放される
★スーパーマリオギャラクシー2について★
☆2010年5月27日発売
☆95%が新作ステージ
☆ヨッシー登場 木の実によって性能がかわる
☆新変身・雲マリオ&ゴロ岩マリオ、前作の変身もアイス以外は続投
☆前作より難易度上昇予定
☆2Pはチコとしてアシスト
☆NewマリWiiのようなヘタッピ救済措置あり。ロゼッタが登場
☆途中交替の形でルイージ使用可
とりあえず前にあったテンプレを貼っておいた
>>7 よーく見てきたけど、リンクは禁止みたいなことは書いてなかったから大丈夫でしょ
前のwikiは管理人もやる気ないみたいだしこっちでいいと思う
>>7 あとは問題あるとすればアフィか。気にならない人にはどうでもいいだろうけど。
マリギャラ狂信者って本当気持ち悪いよな
次は3D箱庭がいいな
↑は、きめぇw一生マリオ64やってろ懐古厨
前スレ見てたらこう思ったわ
奴ら思いで補正が云々言ってたけど
多分マリギャラからマリオに入った餓鬼が
マリオ64やった事ないから貶したくて
たまらないんだろうな
ちょwww
レインボーロードのパープル5回目ぐらいでクリアできて
なんだ意外と簡単だったなと思いながらかっこつけてバック宙で華麗にスター取ろうとしたら
後ろに落ちたwww
スター全部集めた
…と思ったらまだ続きあるのかこれ
前スレ1000到達のお知らせ
14 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:12:33 ID:caivUzyy
前スレ埋まり記念age
ヨッシー無限ジャンプできねー
3回目以降がどうしても出ない。なんでだろ。無限ジャンプできる人って、高度って保てる?
むしろ上昇する感じ?
>>16 上昇し続けるけど横移動の速度がなくなるから移動はできないね
皆スーパーテレビ映画晩飯風呂タイムか
箱庭箱庭って言ってるヤツが望んでるのは今回のグリーンスターみたいなのじゃん?
ゆっくりやってるからまだ140枚くらいだけどW1の城のグリーンスター1の場所みて
あんなとこ行けるんだ!ってびっくりした。色々試して実際登れた時の感動はすげー。
普通のスピーディーなスターと探索のグリーンスター。マジで神ゲーだと思う。
ただ120枚集めるのしんどい人も多いかもなぁ。
キングオブキングスのタイムアタックとかはマリギャラ1やってない人はしんどいでしょ、これ。
>>17 おーありがと、横移動できないのか
>>18 苦労してスター取ってマリオ星にかえる前にリモコン電池切れて替えの電池充電中で
しかたないほっといてスレに張り付くかと思ったら止まってるでござるの巻
箱庭議論は掘り返すとまた荒れるから空気読もうぜ
のんびり眺めを見てて思ったがもうちょい宇宙ステージあってもいいよね
>>19 グリーンスターは開始1分以内に取れるパターンがザラにあるから
ハッキリ言って普通のスター120枚集めるより早く終わるよ
スターリングで宇宙飛びまわれるのが楽しいんだよね
これに関しては1のほうが良かったなぁ
箱庭だろうが一本道だろうがマリオ本編が面白くないわけがないのだから
今回のカタチは今回のカタチとして楽しめないことほど不幸なこともない。
グリーンスターは悪くないんだけど他の全スター取り終わった後での探索オンリーだから正直きついわ
前作のパープルコインを延々と回る苦痛にそっくり
まあ追加要素だから仕方ないんだろうが最初から取れた方が遊びやすくはあったな
>>10 はいはい。
64厨もギャラ厨も気持ち悪いです。
>>27 え?いや、集めるのしんどいとか言ってたから・・・・
実際はそうでもないよって話
俺も最初は面倒だと思ったけど、下手すりゃ本編より楽しいかもしれん
本編とどっちが良いといわれても返答に困るけど、
少なくともグリーンスターは好きだ
グリーンスター面白いけど、120枚集めたぜ!の後の全ギャラクシーの星の数が
倍になってるの見た時は愕然としたなw
31 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:45:20 ID:+rRbCdtA
ゴーストルイージの仕様がよくわかんね
通常スターとは別に隠しスターのコースでも出るけど
隠しスターの方は出るだけで通常スターのコースの方に動いてるように見えるんだが
本編より楽しいってのは御幣があった
正確には、本編あってのこのオマケ。
もう知ってるステージだから探索も楽だし。
少なくともコインを100枚見つける作業よりも全然簡単
>>31 ゴーストは彗星コインの場所に行くだけだろ
取ったら寝てるし
糞ゲーすぎワロタ
グリーンスターは超楽しい
前作の広いステージのパープルコインは苦痛だったぜw
現時点で取れる隠しスター以外のスターを
全て取りきってしまうとルーバからアドバイスがあるんだな
ちなみに隠しスターの対象は「?星」と「彗星」と「手紙での誘い」
ワールド3のチェックポイントに1つ足りない枚数で起きた
よくできておるのう
面白いけどどうも新鮮味が感じられん
>>38 前作のアペンドみたいなもんだし発売前に情報公開しすぎた感があるからな
BGMに合わせて仕掛けが変わるってのはちょっと新鮮だったな
前作にもあったっけ
仕掛けにBGM合わせてるんだと思った
クッパJr.の空飛ぶ砦のグリーンスターその1の位置確認出来た瞬間鼻水噴いた
これ初心者に取らせる気無いだろw
マッドストーンマジキチすぐる…もうだめだあ
グライダーきつすぎワロタ
個人的には1のサーフィンより難しく感じる
>>42 同じ意味?要するにテンポがいっしょってことだよね?
1で8部音符とっていくと、音楽になるのあったけど、こういう音と関連した仕掛けっていうのは楽しい。
wiiのわっわーみたいなの期待してたけど、評判悪かったの?
>>43 それは溶岩に突っ込んで向こう岸まで渡って取ったけど
後に確認したらドッスンの上からジャンプの壁キックで
砦の上に届く事を確認した
シーケンスブレイクとして使うには弱い…かな
やっと最終ステージクリアできた・・・100回以上死んだ気がする
ハンマーブロスは死ね
クッパJrのグリーンのその2は想定内でしょ。
その1はただの背景と思ってたとこに行けるのがすげーっつーか。
>>46 実際に難しいんじゃないの?狭いところでは2軸意識しなければいけない上に、グライダーだから大きく上昇することはできないことを
考えないといけない。
ルイージでクリアしたらスタッフロール中にハチキノコが置いてあったw
>>47 newマリのあれは普通にやっててタイミングがズレるわそもそもBGMの評判が悪いわでロクな話聞かないな
NEWマリでタイミングがズレるって駆け抜けプレイならそこも含めて覚えるのが前提だし、
駆け抜けないなら別に多少ズレても音覚えてりゃいいだけとちゃうの?
>>52 ルイージは条件じゃないと思う。
たぶん120枚でクリアしたらハチキノコが出るんだと思う。
マリオしか使ってないのに、置いてあったし
パープルオンルイージが劣化しすぎて泣いた
足場が回転しないだけでもものすごく楽になるとは
今付録のDVD見たんだがあんなショートカットが出来るとは・・・
オラなんだかワクワクしてきたぞ
>>45 結局見つからなくてガブリュウ倒しちゃったよ…
>>48 俺も同じく 溶岩渡って柱を三段跳び壁キックで駆け上がって…とそんな感じ
真剣に探してる人には申し訳ないけどゴーストに頼ってしまいそうだわー
>>56 2,3回目でクリアできて、
「どうも簡単すぎるなー」と思ってたらそういうことか
>>54 あのノコノコが踊るのは可愛くて好きだったけどね
グリーン集めはホーミングドロップがかなり役に立つな
マグマモンスターギャラクシーの「転がり続けてローリングロード」がスターピース稼ぎにオススメ。
まず中間地点まで行く。
そこからゴールまで進み、途中にある1UPキノコとスターピースを回収
ゴール直前まで来たらあえてジャンプせずにわざと落ちてミスをする。これを繰り返す。
1UPキノコは凄い簡単に取れるようになってるんで残り人数を心配する必要はないし、
上手くいけば、1分以内に100個以上収穫できるので効率もとても良い。
おたすけウィッチ出したくない人にはオススメできない。
良かったらコイン稼ぎのオススメ場所おしえてくれ。
>>63 調子乗ったらウィッチ出てきたんだけど何か悪影響は無い?
>>64 敵だけじゃなくてアイテムやスイッチもホーミングするぞ
>>63 もくもくけいこくでヒントテレビとハラペコチコの雲、ヒミツの部屋を往復するのはどうだろう
>>53 wiiってどっちもwiiだったw newマリです。
2Dマリオはあんまりやり込まないからか気づかなかった。
>>56 シャドウが追いかけて来つつ足場も回転されたら泣いてまう
『クイックモード! ピッピ! のシルバースター』
なにこのステージ
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>>70 ジャンプスピンすると足下のパネルが一回消えてもう出てるよな
何回死んだことか
>>54 タイミングズレるってそういうことか。同期しなくなるという意味じゃないのね。勘違いした。
後1枚でコンプなんだが、
ゴロ岩ゴロゴロギャラクシーの、1枚目のグリーンスターが取れない。
あんな高い所にどうやっていけと?
壁キック使っても無理だし……
>>74 たった今とったよ
壁キックとスピンを組み合わせるんだ
>>75 あそこスピンなくても徐々に上昇してかないか
ルイージだったからかもしれんが
>>76 マジか
グリーンスターはルイージの方が向いてるのかな
>>67それで集め終わったらグリーンスター2か。
こりゃいいthx
ヒントテレビってコンプリートすると消えるんだろうか
たった今、壁キックが有効に使える所を発見して、なんとか取れた。
最後は、宙返りを使ってとるんだね。
情報をくれた人、ありがとうございました。
81 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:49:36 ID:JYWgzjL+
今はワールド3クリアしてワールド4少し進めたとこ。
スライダーはいっぱい死んだけど、ここで言われてた程難しいとは感じなかったな。
落ち着いて行けばわりと普通に進めたし。
そして、ワールド3のマップの音楽が結構よかった。
ちなみに、ワールドマップの中ではどこのが一番人気があるのかな?
グリーンスターってマリオとルイージで微妙に位置違うよな?
類似三段ジャンプでなんとか届くスターにマリオの三段ジャンプで普通に届いたりするし
勘違いか?
>>79 ヒントテレビ途中でなくなるよな。いつ消えたかわからんが
皆様グリーンスターに苦戦しておられる。
俺まだW1のしかとってないけど今後泣きを見るのかなぁ。
やっとワールド1をクリアしたのですが、マップのところで一箇所(レドブルー…)のところだけ
王冠のマークが付いてます。
他はなにかやり残しがあるってことですか?
彗星コインはすべて取りました。
初めての3Dマリオなんだが
これ難しいな・・・。
W1のボスのドラゴン10回ぐらい死んだ・・・
子供はクリアできるんか?これ
意外とできるよ
>>86 マリギャラ2は前作より難易度上がってるから、
慣れてないと要所要所で詰まると思う
難易度的な問題で気に入らないのなら、前作オススメ
ドラゴンは後ろの3つを先に壊した方がいい
さっき、チャンピオンシップギャラクシープレイしたんだけど、難しさが異常。
なんか、今までのまとめって感じがしたな。
彗星メダル取り忘れたorz
なんとかクリアできた。
ヒントテレビといいばでっかでっかの奴(相葉がぶつかったやつ)
初めての時ルイージで行ったらなかったのに
二度目のマリオの時はあった
なんだろね
>>90 彗星が来た時お前は絶望を見るだろう・・・
>>85 進んでいく過程で取れるようになるスターもあるので気にせず進めば大丈夫
黒い星とハテナ付きの星がなくなれば今とれる星は全部取れてると思っていい
>>86 難易度はちょっと高いと思う。死にながらやってくうちにできるようになる絶妙な感じ
>>85 しばらく進めてると彗星が着たり、手紙が着たりするから
それクリアすると王冠が付く
>>85 王冠がついてるということは、そのギャラクシーのパワースターを集めたということ。
他は、まだ手に入れてないパワースターがあるということですね。
全部手に入れなくても、だいたいは進めるけどね。
98 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:10:16 ID:xdkM+SuZ
>>88 >>93 やっぱちょい難しいよなw
Newマリオもやったが、あれは前半さくさく後半はゆるやかに難しくなった。
もしW1が簡単と言われたら後半のことを考えると心が折れてたw
99 :
91:2010/05/30(日) 23:10:43 ID:8tWq9cqj
検証してみた
やっぱりマリオだとあるけどルイージだとない
あそこは幅跳びを教えてくれるところだけど
ルイージなら幅跳びしなくても普通のジャンプ&スピンで届くからそのせい?
マリギャラ→やり込み系ゲーム
NEWマリ→気軽系ゲーム
てな感じがする。
マリギャラはNEWマリに比べて、グリーンスターとか、やる事がたくさんあるし。
なんか不思議だ。
マリギャラ→やり込ませ系
Newマリ→やり込み系
が正しい。
今日始めた
まだ二つ目の惑星だけど、船の感じは前の方が良かった気がする
ロゼッタェ・・・
「大切な人に会いたい」という温かい引力が私たちを巡り合わせるのです
とかロゼッタが言ってたけど、これは「ママに会いたい」っていうロゼッタ自身の
ピーチへの想いとかも含まれてるんかね?
パワースター120個取った後は、そのままグリーンスターを集めるの?
ワールドSの最後にまだ何かあるっぽいけど
スターピース9999個にしてチャンピオンシップギャラクシークリアしたのに彗星こねぇ
>>101 どっちでもいいがな。
やりこませってのは実績だとかトロフィーだとかのためにつまらん作業を強要するようなゲームだよ。
>>98 いいえ、W1は簡単です(^^)ていうかW1も後々大変なスターが出てくる
が、ドラゴンは難しい方だと思う。てか俺は苦手
心がバキバキになっても頑張れ、なにより色々手が込んでて面白いし。いざとなったらウィッチがいる
>>99 検証乙!スペック差のせいなのか
>>105 預けれ
>>107 ひょっとして預けてる分までカンストさせなきゃ来ない?
グリーンスター半分取ったけど
良いグラフィックと高い自由性と酔わないカメラのおかげで探索が楽しみでしかないな
面白すぎる
イナズマの雲海ギャラクシーが仕掛け、BGM、背景共に最高だ
雲海ギャラクシーってフローターランドだっけ?
>>113 ようこそギャラクシー史上最強の鬼畜ステージへ
ギャラクシー史上って言うかあれはマリオ史上でもかなりヤバい方じゃないか
>>113の頭上に彗星が迫ってるの想像した
頑張れ!
242枚集めた人
ラストをクリアした感想教えれ。
>>117 最後のスターの演出がニクイ。
その後もニクイ。
ただ今回は全部スターある状態でクッパ倒しても何もないのがなぁ
ラストは気合入れて挑んだら3回でクリアできて逆にがっかりしてしまった
グライダーのコインは20回以上死んだんだけどなぁ・・・
>>117 「ハンマーブロス氏ね」
この一言に尽きる
クリアできたときはすげー嬉しかったな
最後の1UPは取る勇気が出なかった
>>70 スター80枚だけど今のところ一番死んだww4回ってww
もうやだマッドストーンなんでここにはウイッチ来ねーんだよばか
お前ら早すぎて何言ってるかさっぱりわかんないぜ
取りあえず、黒いマリオが追いかけてくるのがウゼー
ヨッシーの無限ジャンプ楽しいけど失敗するときもあるから過信出来ん、つまり普段は使う気になれん
マリオ星で隊長のとこまで飛べてワロタwww
鬼畜ステージと聞いて、俄然やる気がみなぎってきた俺はドMに違いない
>>123 自分以上のスピードでは追ってこないけど止まらないのが意外と大変だよな
DVDに入ってた普通ジャンプでピョン、ピョンと進んでえらい詰まったマリオの行列見て吹いた
あとスピンの時影が「はいっ!」っていうのが面白い
当にワールドSと言う事か
影マリオは何度か見てるうちに可愛くて好きになってたな
じゃんぴぃぃんぐw
マッドは今のところ一番死んだと思う
イナズマの雲海の3枚目もグリーンスターの場所知ってる人いたら教えてくださいでござる
マッドは前作でさんざん死んだから余裕と思ってたら
今回も大量虐殺になった
ヤッヒィーヤッヒィー
どうせグリーンスターで探索、クリア後にショートカット探しで探索するのはわかってても毎回探索してからクリアするからなかなか進まん
死亡数はかなり少ないはずだしプレイ自体はまぁまぁしてるのにまだワールド5・・お前ら早すぎる
スターピースとかもうカンストしそう
>>110 迫力のある見た目とBGMに反してステージ自体はかなりあっさりしてない?
前作のバトルロックやキャノンフリートみたいに途中で基地内部に侵入するコースとかも欲しかった。
すんません 取れました
>>119 俺もラストは3回死んだだけだ
赤青パネルのパープルが一番死んだかな・・・
2発売前に練習がてらにパープルルイージの150ばっかりやってたから
スピン癖が抜けなくてね・・・
ラストで3回死んだのも青赤パネルのところだし
亀は平気だったわ
鬼畜ステージなんて人それぞれだよ。
イナズマの雲海はなんかがっかりだったな・・
今回って前作のサーフィンみたいな鬼畜ゲーあるの?
尼のレビューでは前作より簡単って言われてたけど、雲マリオはマジチート
取りあえず今からヨッスィー無限ジャンプ極めるわ
グライダーは死ぬる
>>137 イナズマ一枚目は「ここからが本番」と思ったところであっさり終わっちゃったからな・・・
前作よりは確実に難しいと思うよ、全体的な難易度でいったらね
尼のレビュー程あてにならないものもない、あれ発売前から書かれたりするんだぜ
>>138 グライダーは慣れるまで結構辛いかも
力みすぎると俺みたいに筋肉痛になる
>>123 ワンワンを誘導する面に出てきた時はゾッとした。
元々、何かに追いかけられたり、何分以内にクリアしろとかいう、
ゲームが苦手だし。もう怖くて放置してる。
>>139 >>141-142 ありがとう
そう言えばグライダー出てた
一応はらぺこチコのハチマリオステージやったんだけど星足りてないし逝ってみる
マッドストーンのグリーン1どうしたらいいんだ?
時間遅くしても向き的にあいつの上に乗れる気がしねぇ
>>143 ちょっと立ち止まれば後続もちょっと立ち止まってくれるんだぜ?
正直難しいのは一番奥の足場を沈ませるとこから戻る所
細い通路は右側通行か左側通行で統一するよう心がけて
二つ目の場を沈ませるとこを金ワンワンが過ぎたら思い切って手前に幅跳び
あとは飛び出る台にワンワンが乗るまでゆっくりスイッチのところに向かう
後は最手前の広場で歩いて逃げ回るだけだ
正確には三段+スピン
ラストは難易度云々より
ドット絵がワロタ、公式でドット絵公表した事であるの?
俺はタマコロで腱鞘炎になるかと思った。あと木の上から滑るスライダーは死にまくったな
前作より難しいのは間違いない
>>149 オニマスクンに乗って取った強者もいる、ソースは前スレ
>>148 ちょっと止まりすぎると後続がいい感じに突き落としてくれるんだが
マッドストーンって前作より確実に難易度上がってるよな?
っつか前作なんてあまり苦戦しなかったのに、
結局マリギャラ2で一番死んだわここ
>>148 アドバイスありがとう。もう少しスター取ってからやってみる。
あとは精神的な部分が問題なんだよなあ。
普通のボス戦とかでも心臓バクバクする蚤の心臓なんでw
今120集めてクリアし直したやっとこれでスタート地点だ
EDのスタッフロールってマリオ動かせたのねw
ロゼッタのアイコンは120枚クリアで出たけどほかにもあるかね
ワンワンのとこのシャドー(?)が本来の使い方だよなぁ
いやそれ以降はまだお目にかかってないだけできっと来るんだろうけど
一本道であいつらきてもなんも怖くないわww
俺は前作のタマコロで50機近く死んだけど今回のタマコロは楽だったな
どうでもいいんだけど一部のギャラクシーで処理落ちしてない?
例えばでっかでっかのスタート付近とか
※勘違いかも
>>156 グリーンスターを出現させるためのエンディングで気付いたのなら俺も同じクチだw
つい先ほどやってきた
>>154 通常の場合で前作のクイックコメットの速さくらいだからな
>>153 前スレ見てきた、すげーな
三段届かないと思って乗ることばっかりやってたけど俺にはそれも無理だったぜ
>>158 単に君が上手くなっただけだよ
前作引っ張り出してやってみ?
すげぇ簡単だから
>>133 ロゼッタの巨体にかなわず調教されるピーチだと
お前いい加減にしろよ
影に追いつかれそうになったらZでしゃがんでヨチヨチ歩きしとけ
>>149 そういえばマリオだと、スターのあるところから石畳二つ目の端(視点が切り替わるぎりぎり)が
走り出しにちょうどよかった記憶が。ルイージだと失敗したあと戻ろうとして滑って死にやすかったw
>>158 俺は前作は3回も死ななかったが今回はタマコロステージ合計30機くらい死んだわwそれぞれだな
>>159 スタート直後はわからんけどたしかノコノコの後のワープ後のパタクリあたりで重かった気がする
「右は難しいですよ!」
それを聞いて真っ先に右に行ってしまうのは何故だ
>>159 2はそういう場所増えたね
1でもアイスボルケーノのマグマでバルブを回すところとかあったけど
ID:J9yflr6Jにマザー3のあれをやらせてみたい衝動に
>>171 タネヒネリ島?
あと2のムーンサイドとラスボスも。
>>166 その発想はなかった!影マリオのヨチヨチ歩きの行列が見たい!
>>171 キマ研ですねわかります
純粋にクリアするだけならタマコロスライダーよりチャレンジボールの方が難しい気がする
スライダー部分にかなり補正があるような
>>174 ギャラクシーは前作未プレイだけど
タマコロは時間制限あるとこ以外はそれ程でもない気がした
俺も1のが苦戦した気がするなぁ、プレイしたのなんてはるか昔だからそんなうまくなってるとも思えんし
>>173 ああ、きゅうきょくか。
トイレダンジョンいっといで。
総プレイ時間と死亡回数みたいんだけど、242枚集めたら見れるの?
>>160同じクチだわw1回目のエンディングはヌンチャク離して見入ってたもんでわからなかったw
グリーンスター集めちょっとやってるけど結構好きだ俺
とあるゲームのシークレット探しみたいで楽しい
レッドブロックギャラクシーの床がトゲ出たりするとこで、スピンさせて青
い壁出現させる上にある星はどうやって取るの?
青い壁は「n」みたいな形してて、青い壁の中から上には行けないし。
かといって青い壁出させて壁へばりついてジャンプしても届かないし。
>>181 メダルの事か?
少し先に進んだところから幅跳びスピンでいける
このゲームに箱○みたいな実績あったらどんな感じになったんだろ
>>183 ・ルイージだけで全てのスターをゲット
・全ステージの総クリアタイムが〇〇時間以内
・コインを9999枚集める
とかあったりして
これもしかしてコイン集めても意味ない?
サイコロ専用?
コイン9999枚集めるとルイージゴーストが全オープンするぞ
マリギャラ2のサントラ申し込んだぜ
1に比べて若干インパクトが足りない気がするけどまぁ他に交換するもんないからいいか
>>186 ステージ内でコインを欲しがるはらぺこチコに渡す
持ち帰った数が100の倍数に達すれば1up
持ち帰ればサイコロで1upキノコ集められる
くらいしかないかな?
ステージ毎に最高枚数は記録されないっぽいし
>>188 曲の平均クオリティは上がってると思う。音色も1はちょっと軽いし。
マリオワールドの再現なのかヨッシー乗るとBGMにパーカッション入るんだな
今更気付いた
グリーンスター探し面白すぎワロタ
懐かしい音楽がチラホラ入ってるのがニクイ
ステージごとのコイン最高枚数記録されないのか
前回はされてたのにな
そこだけは劣化したな
あれっ? あて先がマリオさんだ・・・
ルイージさん・・・くじけず がんばりましょう
ピーチ姫ェ・・・
A型なんで、ホントはマップで表示されている空白になってるスターや
彗星のスターから順番にIKKOずつ取っていきたいんだけど
一回行ったステージよりも新しいステージをプレイしたくなるからどういう風に攻略していこうか困る
どう考えても先に進んだ方が楽しい
記憶を掘り返す方がいい
>>196 今回は前作よりも1つのギャラクシーのスターの数が少ないから、
俺は今取れるものをすべてとってから進んでるぜ。
忘れたころにいたずらや手紙が来る。
すぐ先に進んでると後々積むけどな
彗星コインだけは初回で取っておかないと面倒だから困る
>>196 血液型は知らんがある程度話が進まないと出てこないスター多いから、集めても結局穴があくので
ほんとに好きなようにやっていけば良いと思うよ。
あと亀だけどマリギャラ1の曲の方が印象に残ってるのは、1は同じメロディを繰り返し使った
アレンジが多かったからだと思う。オープニングとかエンディングとかウインドガーデンとか
赤チコのスターピース上げたときの可愛さは異常
クリア後に気づいたけど追跡ヒップドロップ?の使い勝手いいなw
グリーンスター集めの前に気づいたいれば・・・
ねえ・・・もっと・・・
なるほど、つまり今取れる彗星とかのスターをなるべく取りつつ
先に進みたいなら進んでもいいが後から苦労するかもしれん
でも、結局好きにプレイしたほうがいいってことだな。
( ゚д゚ )
今取れるスターとメダルを全部取らないと先に進めない俺
かくざいもくざいのグリーンスター、最初のステージ紹介のところで二枚見えて
開始直後に一枚見えて吹いた
チコにスタピあげられるの気づかなかった!ねえもっとって何かと思ってたら!これはかわいい!
こいつら話すこと変わらなくてつまんねとか思ってた!
でもマリオ星に来る連中はもうちょっとセリフのバリエーション欲しかったな
>>201 2でも空島ギャラクシーのメロディが色々なところで使われていたような気がしたけど…
例えばホワイトスノーとか土管の中とか
>>204 wwwww
彗星のスターじゃなくて取り逃さない方がいいのは彗星コインな。
ロボ踏むと歯車外れるのが面白いなw
今回はステージの中でも頑張ってる奴がいてワラタw
>>194 正直あれって何の意味があったのかさっぱりわからなかったから
俺はタイムが記録される方がいいな
コインの取得数がスコアって、一部のコース以外は時間かけて取れば誰でも出来るような事を
スコアとか言われてもって感じだったし
タイムだったらTAにはテクニックが思いっきり反映されるからやり込む気になれる
「来いや〜〜〜〜〜」
「ア、アンタ!!」
ワロタ
あれはワロタwww
あいつら夫婦かよwwwww
初代ギャラクシーのことなんだが
ルイージから手紙が来る条件がわからねえ。
エッグプラネットはファントムで助けた後すぐ来たが
クリアしてあとスター70個くらい取ってクリアもしてるが次が来ない。
ぐぐってもわかなねえ。どんな条件があるの?
やっと242個目ゲットできた!
某所でネタバレを見ちまってやる気が削がれたが自分でクリアして見たらやっぱり感動したわ
>>215 バトルロックのスターはだいたい集まってる?
あとエッグプラネットのルイージのはクリア済みだよね?
条件とか気にせずにやってて早々に来たと思うんだがなあ
>>216 おめでとう!俺も見るのが楽しみだ
緑☆探しまであと3つ…だが出来る気がしない!
早く探したくてうずうずしてるのに
でっかでっかギャラクシーでノコノコ連続で踏んでれば即効99UPってのはもう概出かね?
発売初日から既出だった希ガス
溶岩と氷のギャラクシーでBGMが変わったりとか相変わらずいい演出だ
緑スターに集中しすぎて冷蔵庫とか蛍光灯が立てるわずかな音が
緑スターのキラキラ音に聞こえてきたw
ゴロ岩やりすぎてwiiやめた後もスタピの音が鳴ってる
2のiso開いたら前作のエッグプラネットとウィンドガーデンと最後のクッパのギャラクシーのBGM発掘したけど
これどこで使われるの
今グリーンスターやってるけど一回もそんなステなかったきがするんだが
>>226 没なのかと思ってた
グリーン残り50枚頑張りますわ
242枚クリア、星船にロゼッタきた
最高の癒しだな
俺はルーバの「ネムい・・・」だけで十分癒される
最後ちょっとアシストしてもらったけど120やっと集まった!
グリーンスターやってみたけどこれほんとに楽しいな
なんだかワクワクするw
明日続きをやるのを楽しみにしつつ寝るぜ
グリーンスター61個ゲット
とりあえず半分行ったからもう寝る準備しなければだわ
ニートはうらやましいな
ニートじゃねーよい
金曜さぼってゲームしたけどな
キングオブキングスギャラクシークリアしたら
なんかどうでもよくなった
最後のチコどうなんの
最後にはふさわしくないが面白いギャラクシーがでる
240枚で更にその次がでる
ちょっと進んでるからってニートってw
>>235 キングオブキングスとレッドブルーブロックは逆でもよかったなw
十日のゼノブレイドまでに全クリしないと・・・
最後が赤青かよと思ったが実にマリオらしくてよい
死亡数686って…
チカチカクイック、新銀河グリーンスター、デコボコシャドウ、マスターオブデス
どう考えてもこいつらのせいだ、絶対に許さない
でっかでっかの無限upって1人でもできる?
普通に歩いてるノコノコにペースあわせりゃ出来る
ちなみにバック宙からスピンすれば前からでも甲羅に着地できる
クッパ系ステージのチェックポイントの最低限通過数を調べてみたが
ワールド3は隠しスターを1つ取らないと足りなかった、
ワールド4は隠しスターを2つ取らないと足りなかった、
ワールド5はどうなるかな…
242枚目まで、マリオなんて劣化ルイージじゃんかと思ってたけど、
地面を機敏に跳ねまわるにはやっぱりマリオだな!
ブロスの大群でそう思った
とりあえずいらないもの
・グライダー系全部
操作性が悪すぎて前作のマンタロウが神に見えてくる
ジャングルも戦艦も直に探索したかった
・手紙系のシナリオ
こんなの入れるくらいならちゃんとしたコースを入れて欲しい
特にオバタリアンのクリボーやベーゴマンを連れて来いってのは手抜き杉
・バトルアステロイドギャラクシー
5分で考えたかのような適当な作りに萎えた
ここにスターダストみたいな宇宙ステージが来たらなぁ・・・
・マッドストーンギャラクシー
オンマリオは100歩譲るとして天空回廊はわざわざ使いまわすほどのもんか?
これ入れるくらいなら上級スライダーコースでも入れろ
クイック&シルバーは考えてると思ったが
ショートカットできないし
バトルアステロイドは確かにネタ切れっぽかった
スペシャルワールドもコピペばっかなのがね
>>246 でも操作になれれば結局ルイージのがジャンプ力のおかげで可能性にあふれてるんだよね
俺は誘導系は楽しかったな
特にゴールドワンワン
バトルアステロイドはデスコメットと
炎のガブリュウのためのステージ
雑魚ラッシュはほんの一角に過ぎない
ロゼッタたんかわいいお
もっとおしゃべりしたいお
なんで「あなたに感謝を・・・」しか喋らないんだお?
>>251 炎ガブリュウもバトルアステロイドに出る必然性がないというか
どっちかというとマグマモンスターの方が合ってないか?
マグマモンスターも一つ目は神だけど二つ目以降はなぜかゴロ岩関連ばかりというミスマッチっぷり
ゴロ岩マリオコースは全部ゴロ岩ゴロゴロに集約させて
ある程度スターを集めると猿から手紙が来て難しいコースが解禁されるとかでもよかったな
(少なくともクリボー探しよりは・・・)
>>253 マグマモンスターは仕掛けが大掛かりすぎて
ゴロ岩関連のスターを置かざるを得なかっただけなんじゃないのか?
>>254 仕掛けが大掛かりなのと
ゴロ岩じゃないとダメなのに関連性がないような
別の溶岩の星作ってその先に炎のガブリュウでもいいし
あのゴロ岩ステージは2つともどこにでも置けそうだよな
元のギャラクシーの地形、関係ないし
難易度上後半のギャラクシーのがいいけど
やっぱ炎のガブリュウと交換すべきだったな
>>212 これには吹いたww
スライダーパープル難しいよ・・・・
1回目86枚 「遠くを見てると良いよ」
2回目91枚 「あと少し!自分との戦いやな!!」
3回目98枚 「おまけしてやりたいけど、決まりやからなあ」
4回目95枚で最後のハナちゃんゾーンに突入するも
ハナちゃんにあたって死亡www
5回目まさかの99枚www「おまけしてやりたいけど、決まりやからなあ」
6回目(4回目の悪夢再び・・)
取れる気がしないぜwwww
ワールド6の2番目のスターは
総じて関係ないことばかりやらされるんだよなあ
マグマが舞台なのにゴロ岩コース
時計の遺跡なのにスイッチで時間遅くするハンマー地帯
なつかしの砦なのに雲フラワー使って銀星集め
雑魚ラッシュなのに炎のガブリュウ
W2かくざいもくざいの二つ目緑星の取り方わかんね
壁ジャンプしようにも間に合わないだろ
マグマモンスターの2つ目は俺もがっかりしたわ。
ゴロ岩入れてもいいけど、そこまで行くまでに何かしらのアクションの惑星に行ってからとかはできたはず。
ゴロ岩だけって短すぎるだろ。
ヘルプロミネンスより短いってどういうことだよ。
>>259 三段ジャンプする。
最後の三段目を出っ張りを利用して上がれば取れる。
>>247 割合的に見れば全体からすればわずかなものだが、グライダーとかサル系全般とか、そういうミニゲームってなんかがっかりするんだよな。
やっぱりそういうの入れるならアスレチックステージをもっとやりたいと思うし。
バトルアステロイドとマッドストーンは、俺は別に良かったと思うがな。
マッドストーンはマリギャラ1のクイックコメットの比じゃないくらい早くなってるし、時間遅くするスイッチも生きて来るし。
マッドストーンで視点変更してグラスビーチを探したのは俺だけじゃないはずw
>>261 三段ジャンプで届くのか…
盲点だったサンクス
2chってどこ行ってもミニゲームが嫌われるね
グライダーは普通に走ったステージを飛ぶとかの二重構造だと良かったな
ミニゲームは本筋と関係ない操作性や方向性で妙にむずかったりするからウザがられる
>>265 それいいな
ミニゲームはミニゲームで面白いけどその分普通のステージだったらもっと良かったって人が多いんじゃないかな
マンタよりグライダーのほうが面白いだろ
タマコロのパープルのムズさにオレの右腕が逝った
腕に負担かかりすぎだろコレ・・・
リモコン傾ければいいだけなのに、ついつい体ごと傾けてしまう
タマコロってそんな腕に負担かかるっけ?
なんか変なやりかたしてんじゃないか?
ワールド5のチェックポイントで必要な隠しスター数は5つだった
ふ…ふぅぅぅん…
一応コンプしつつ進めてったらワールド4でもう70個近かった気がする
マスター オブ ギャラクシーで雲マリオの所までテンポよくやっていくと
音楽の変わり目にちょうどスターリングがあって感動する
タマコロは簡単
グライダーは腕ピンと伸ばしてやってる
きつすぎ
モーション系操作は無駄に力が入る人が居るらしいからな。
レギンの神速とかも全然疲れない身としては力入れすぎじゃんじゃないのとしか思わん。
柳原可奈子似のステージボスが出てきてワラタ
ピーチ姫って何回さらわれたら気が済むんだw
てかマリオはしっかり監視しとけよ
ダンナだろ
リモコン傾ければいいだけなのに焦るとリモコンを素早く振ってしまう
手を動かさないようにすると上半身がデンプシーロールみたいな動きになる
グライダーはペンみたいな持ち方すると簡単だった
でっかでっかノコノコでゲームオーバー
120枚ですらできなさそう泣けてきた
>> 281
そうそう。紙飛行機を飛ばすときの持ち方が楽だよな。
イメージも湧くし。
ゴーストルイージに勝つとなんか特典あるの?
ワールド6のチェックポイントまとめ
チェックポイント1…スターピース足りれば通過可能
チェックポイント2…隠しスター2枚必要
チェックポイント3…隠しスター4枚必要
そういえばソニックが出るだの発売前に騒いでたけど何だったんだアレ
アクション系嫌いじゃないけど、タイムアタックのボス連戦はキツかったな
あ。
何体もいるボスをほとんどノーミスで倒していかないとタイム間に合わない
感じがつらかった。
>>279 白馬の王子様というには難有りだからな
見た目的な意味で
馬のほうもね
爬虫類じゃぁ
290 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 14:25:15 ID:juC3QzC3
まだワールド3だけど初代ギャラクシーより簡単じゃない?難しくなった
て聞いてたけど。あと1ステージの時間も短くなった気がする。
ただゲームとしてはほんとよくできてて面白いね。
はちゃめちゃ引力ってあべこべ引力よりもなんか縮小してるよな
あべこべの方はキノピオ探検隊、ワンワン、ドッスン、上から視点への変更で空にでる演出など凝っているのに
はちゃめちゃの方は、アクション的には難しくはなっているが、あとは後半のピッピッの仕掛けだけ。。。
後半の方がパワー不足になるのはよくあることだけど
グリーンスターが見つからないっ!
が、自力でコンプリートするっ!必ずっ!
>>289 お前のID・・・すごいSUM関を感じる。今までにない何か熱い合計感を
オイオイ虚数空間のロゼッタをこっちに拉致してきて良いのかよ
242枚取ったらそれ以上のボーナス要素は無いん?
ピンクスターとれよ
ここにいるような、うまい人はやっぱり
多少使い難くても高く跳べるルイージ使っているのかな
戦場のグライバード10回以上死んでワロタwwww
ここのコメットとか想像もしたくない・・
俺そんなに上手くないけどグリーン集めから242枚目まで全部マリオだったな
ルイージはステージの最初で交代できる時だけ使ってた
ルイージ大好きだから使ったけどマリオだったら死んで無かったのにって時が何回かあったwww
ルイージは滑りやすいしルイージだから使いたくないです
星を取るのに夢中で242枚取り終わるまで、ルイージに変える方法すら知らんかったよw
242枚目のラストでキツいのはブーメランブロスよりハンマーブロスだな。
ブーメランはしゃがめば当たんないし
>しゃがめば当たんない
マジかw
フラワーヘブンギャラクシーの隠しスター
取れた時は興奮した
マスターオブギャラクシーのBGMのミスマッチ感が・・・
演出としてはいいと思うんだけどw
チャレンジグライダー難しいな
タマコロ以外の鬼門が増えてしまった
今回、パープルコインがタイム制限付きが多いなぁ
ステージ内をフラフラしながらのんびり集めるのが好きなので、ちょっと残念
制限無しのパープルコイン集めめんどくさいって意見が多くて削られたんだろうな
特にループオーシャンとかループオーシャンとかループオーシャンとか
今回水中ステージ少ないのも評判よくなかったせいか
310 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:20:40 ID:0SHebMyt
ステージのクリア時間って、なんか意味あるの?
何分以下になったらトロフィーもらえるとか
やりこみ
中古を流出させないだけ
グリーンスターもな
タイムがすぐわかるのはすごいいいよね
死亡回数2000ワロタw
>>309 マリギャラって、綺麗な景色が多いから
色々眺めつつプレイするってのもいいもんだと思ったんだけどなぁ、少数派だったのかな
まぁ通常ステージは基本的に時間制限ないから、そっちで見てろってことかもしれんが
何となく全力疾走しちゃうんだよなw
普通に散策してる身としてはさらにもう1巡強制はだるかった、1個取り逃した時とかかなり・・
しかもコンプしてからクッパいったからパープル一気にきて体感だるさ3倍・・・
前半120個とグリーンスターどっちが面白い?
俺まだ100個なんだけど
今回宇宙を感じさせないステージ多くね?
地の底、ハニービー、スカイビーチ、でっかでっか、ホワイトスノー、クラウドガーデン、もくもく渓谷・・・その他色々
前作もこんなもんだっけか?
今回バックが暗い宇宙じゃなく昼間の大空なことが多いから
64の浮いてる空間とさして印象が変わらないな
>>309 コイン集めは64の頃から全然面白くないしな
1枚取り逃す恐怖があるから探索も楽しくねーし
>>317 それに加えて明るいBGM多いしね
そういう意味では64とかを意識してんのかも
彗星メダルを一つも取らないで進んだ時の限界点は
「ひみつのアスレチックギャラクシー」までだった
>>316 グリーンスターのが慣れると楽しい
攻略サイトとか見ると楽しさ半減だろうけど
ゴロマジロかわいい。
>>323 ほほう
マリオで攻略サイトなんか見たことないので大丈夫です
よっしゃwktkしてきた
グリーンはどこにあるかよりどうやって取るかのほうが苦戦する
砦ライフ2倍でもきつい・・・
もう10回以上挑戦してるけど竜の首の近くのあと2つってとこでアウト
あとアベコベ引力のところだけどクリアしたのに1つ目2つ目のステージにいけない
何度やっても1つ目、星の枠だけ表示されてるから2つ目あるはずなのに
それまでのステージは一つ目クリアしたら自動的に次は2つ目になったのに
>>326 俺はグリーンスターの音するのに見つけられないことが多々ある
かちこち溶岩の3つ目のグリーンスターってノーダメージで雲
持ってかなくちゃいかんのかな
>>327 首の玉は地面に入るときに叩くんだぞ
出てくる方で叩いて俺は1回目クリアしたけど
炎ガブリュウで入るときの方が楽なことに気付いた
攻撃かわすだけなら楽だし、落ち着いてやるんだ
あべこべは2個目は掃除だった気が
途中の土管入ってみ
>>328 私は雲持っていって取った。
ちなみに雲は個で足りた。
>>328 俺はそうした
他になんかあるのかも知れない
ちなみに一回なら雲使っておk
>>332 ルイージのバク中で雲1個で足りた
取る時スピン使わなかった気がするからマリオでも1個でいけるんじゃね
バトルアステロイドのグリーンはもうちょっと何とかならなかったの
>>319 >64とかを意識してんのかも
ねーよwwどんだけ64脳なんだよwww
242枚集めたけどセーブデータの王冠が銀のままなんだが、何か他にすることあるの?
>>317 ギャラクシー1はやったことないから分からないけど
個人的にDKJBの雰囲気に似てる気がする
>>337 それは プラチナです
スターの分布が判明したから載せておくね
・通常スター 64枚
・隠しスター 15枚
・手紙スター 7枚
・いたずら彗星 36枚
・グリーンスター 120枚 計242枚
前作のメガレッグが弱すぎて反省したのか、ガブリュウは1面ボスにしては強いな
ニューマリWiiやってないんだけど
マリギャラ2とどっちが面白いんだよ
まだ50枚の俺には遠い未来のようだ
よしグリーン残すはスペシャルのみ
でもバイトだわ
>>343 シングルプレー(アドベンチャーとして)ならマリギャラ
マルチプレイ(パーティーゲーとして)ならnewマリ
>>342 ついでに1でクッパが弱かったことも反省してほしかった
地底のいたずら彗星来ないんだけどどうやったら来るの?
もうクリアしちゃっていいの?
>>350 地底は確かバナナアタマから手紙が来るはず
彗星は来ない
なるほど、ありがとう
2つ目の惑星の岩飛ばしてくるタコみたいなの厄介で
なかなか雲持っていけないんだよね…粘るしかないか
>>351 d
手紙かー
もうちょっと待ってみる。
('A`) 残るは彗星メダルの検証か…めんどいな
ちなみに
>>321の状態でのスター総数は81枚
唯一地の底の洞窟の手紙はまだ来てない状態
恐らくマッドストーン以降をクリアしていかないと手紙は来ない
>>258 >時計の遺跡なのにスイッチで時間遅くするハンマー地帯
ここは別にいいんじゃね?
欲を言えば古代の遺跡は隠しでなく、ちゃんとした2コース目が欲しかったけど。
>>258 砦のシルバースターは赤コインだろ、関係ないテーマじゃないぞ
鳥かごとか大砲のことを言ってるのかな?
>>356 まあ彗星メダルの位置は「たいほうで ひとっとび」のスターですけどね
>>258 >雑魚ラッシュなのに炎のガブリュウ
それはあんたがそういう惑星だと思い込んでいるだけっしょ。
ザコ敵と戦うだけの惑星だとかどこにも書いてないし。
>>358 64厨って何?
64とかサンシャインのステージは、(未プレイ者は感じないだろうが)旧作のステージをマリギャラで加わった新要素を使って攻略するってコンセプトだと思うよ
特にサンシャインステージは雲が重要になるほど本家より角度がシビアになってるし
少し前までは64厨がウザかったが(64が一番良いとか)
今はアンチがウザいな
64=サンシャイン=ギャラ1=ギャラ2と決まったのに
個人的な好みは賛否分かれるサンシャインだったな、南国雰囲気がたまらない
ロゼッタはギャラ専用キャラにするには惜しいし、1,2両方神ゲー
64は初プレイ時感動したもんだ
マリギャラ1を俺のマリオ史上初めて全スターコンプリートして、
それでもって2は今220枚だ!
1のファントムパープルとかチャレンジタマコロで死んできた甲斐があった
自分の腕が上がってる事を実感するとすっごい嬉しいね
サントラ頼んだ!
ワールド3のBGMが入ってますようにー人ー
なつかしの砦については個人的にはもうちょっと大胆なアレンジが欲しかった
山頂のバッタン倒すとスターリングが出来て、そこから更に別の惑星に行くとか。
古代の遺跡は終盤ステージの中ではかなり秀逸な出来だと思う。
バトルアステロイドだけはダンジョンケイブ並に何がしたいのかよく分からん。
アレンジ施すぐらいなら鳥復活してほしかった
つーか大砲出して何かさせてくれよと思った
>>366 マリギャラの大砲のシステムで真上に飛ぶと帰らぬ人になる
飛びつづけるからなw
暴発多すぎて萎える
チャレンジグライダーギャラクシーのメダルどこにあるんだ…?
グライダー系のメダルは輪潜りパーフェクトで出現
輪っかを全部くぐったのにメダルの上を素通りしてしまったでござる、の巻
こじつけタイム
通常スターの数 → スーパーマリオ64
隠しスターの数 → マリギャラの大規模ギャラクシーの総数
手紙スターの数 → 今回のワールド総数
いたずら彗星の数 → SMB2の9−4までのコース総数
グリーンスターの数 → スーパールイージギャラクシー
俺はてっきりグリーンスターモードになったらルイージでしか取れないスターも出現するだろうと思ってずっとルイージ使ってたけど
マリオでもコンプできたのね、そっちにしときゃよかった
ルイージって使わなくてもおk?
今グリーンスター探索中なんだけど。
>>360 やっぱり判定が厳しくなってたのか
気のせいかなと思ってたけど
>>375 使えるなら使っといた方が無難じゃない?
これルイージだから宙返りで済んだものの・・・って感じのやつもあったし
>>377 そんくらいかー。
ルイージで120枚集めとかあるのかとヒヤヒヤしてた
しっかし、グリーンスター探索面白いねー。
W1のクッパJr.緑1を発見した時の爽快感と絶望感といったら(ry
スター120集めた後に出る緑のチコが言ってる彼の者って誰?クッパ?
ラストスターを類似でクリアしたから今度はマリオでクリアする
ラスボスはロゼッタ
クッパは死ぬ
WORLD1のほりほり鉱山ギャラクシーのグリーンスターその3でバグった
スタートと同時に影が出る前にスタート地点の近くにある結晶をスピンして壊したら
影が登場するデモでストップしたからリセットしちゃったわ
黄色コインのやりこみしてる人いる?
銀色の王冠ってなんですか?
>>383 挑戦してみようかと思ったけど予想以上に面倒で一時中断
もくもく渓谷のグリーンスター以上に効率のいい場所ってあるか?
地底のスコアアタックが楽しすぎるw
リトライが全然苦痛じゃないわ。
緑の子はともかくなんでさほど重要でもないパマタリアンが二人も仲間になるんだw
こんなん出すならぺんぎんの先生とかに来て欲しかったなぁ
モンテも来ないしな
ミニクッパ来てほしかった
スタッフロールだけとかもったいなす
あれだけヨッシーと一緒を公式やCMでアピールしてたのに
殆どのところで使えないって詐欺じゃん
船に常駐するようになったんだから
船でヨッシーに乗って舵に乗れば連れて行けるのかと思ってた
これじゃ船に常駐してる意味が分からない
ゴロマジロかわいいよ。
チャンピオンシップ何とかクリア
難易度といい流れる曲といい最後に会う人といい、
完全に前作からのファン向けのステージだった
確かにヨッシー後半空気だったな
後半空気だったかもしれないが
とにかく遠距離攻撃できる時点で最強だよな
スピンだと接触事故する可能性があるけど舌伸ばせばそんな心配も0
>>378 そのクッパjrの空飛ぶ砦のグリーン1って、どうとればいいの?
もしかしたらドッスンの上からジャンプ?何度か試したけど全く届かない。
ヨッシーが使えるギャラクシーは以下の通り
・ヨースター
・はるかなる大滝
・ビッグツリー
・ゴーストコンベア
・クッパJr.の戦艦の港
・スカイビーチ
・スイーツミステリー
・フラッシュブラック
・クッパの新銀河帝国
・チャンピオンシップ
…多いのか少ないのかわからん
ワールド3で出番が最も多く、ワールド5では出番すら無いみたいだね
マリサンステージのコメットは?
まあ使うか使わないかは自由の選択だが
意外とバルーンの出番が少ないと思った
ここみてるとほんと異次元に迷い込んだみたいだな
俺なんかまだ☆26個で猿の踏んずけスコアアタックとかトゲゾー制限時間内に30匹倒すとか出来なくて
涙目になってるところなのにw
>>364 お前とはうまい酒が飲めそうだ
なつかしの砦については全面的に同意する。
終盤ステージは、やっぱり全体的に見劣りするな。
というか終盤ステージは、狭いところ多い気がする。
ワールド4とかオモテウランド、スカイビーチ、ワンワンファクトリー、スイーツミステリー神ギャラクシーの連続なのに
ワールド5、ワールド6のギャラクシーは全体的にこじんまりしているイメージ。
>>398 チカチカブロックのコメットにもいたりする
>>398 ひみつのアスレチックにはいなかったよ(´・ω・`)
>>400 星92だけど
>猿の踏んずけスコアアタックとかトゲゾー制限時間内に30匹倒すとか出来なくて
>涙目になってるところなのにw
ここは同じw
ヨッシーの引っ張りはもうちょっと遊びたかったな
ごめん、やっぱりいたみたいだ
ヨッシー使える場所を追加するとこうね
・ヨースター
・はるかなる大滝
・ビッグツリー
・ゴーストコンベア
・チカチカブロック
・クッパJr.の戦艦の港
・スカイビーチ
・スイーツミステリー
・フラッシュブラック
・クッパの新銀河帝国
・ひみつのアスレチック
・チャンピオンシップ
ヨッシーのベロで海腹川背をしたかった
ポイントして捕食ってどうだろうと思ってたけどやってみたら普通に快適だったな
Wiiでヨッシーメインのアクションゲー出してほしい
>>405 激しく同意
ミヤホン絶賛の割りにヨースターギャラクシーでしか出来ないって少な過ぎ
>>408 黒歴史のヨッシーアイランドDSを消しさる為のヨッシーアイランドWiiですね
大滝が面白いな
でもヨッシーはクッパの新銀河帝国で久々に会って最後はやっぱりお前頼みだな…
とか思って感慨深かったけど。そしてカメックの一撃でマグマの中へ(r
かちこち溶岩のグリーンスター3がとれねぇ
まさか最初のエリアから雲マリオ維持しなきゃならんのか
それまでに比べていきなり難度上がったな
最後のクッパのステージは難しいのに
クッパが弱いのは残念だった。まあクッパが弱いのは
今回に限ったことじゃないけど
特に第2ラウンドの空中戦はなんだあれ・・あそこで死ぬ人いるのか
曲超カッコイイのに一瞬で終わるからなー
グリーンスター取るにはヨッシー乗り捨てて取るのがそれなりにある
ああ、そういう存在だったよな
後、今回は240枚を初心者には取らせるつもり無いなこのゲームw
120枚すらくじけそうだし
スライダーのパープルで詰んだ
40枚逃したら失敗ってきっついな
スライダーのパープルは20枚逃したら失敗だろ?
どっちにしろここはそこまで難しくないと思った
タマコロパープルのほうが難易度高いと思ったな
10枚逃したら終わりだし
大砲で狙いを定めるグリーンスターとか64を彷彿とさせるものもあって良かったわ
エンディングの遊びいいな
やっぱヨッシー楽しいわw
サントラが楽しみだわ
>>417 スライダーパープルきついよな。あんまり書いてる人いなくてみんな簡単なのかと思った
チョン押し方向転換とジャンプを駆使するんだ
パワー・グリーンの240枚を集めたら、残りの2枚が出てくるのか?
>>416 いたずら彗星の方がグリーンスターより難しい気さえする
まあ乗り捨てや三段跳びが思うように出来ない人にとってはグリーンスター集めは終わってるから
一般的な難易度的にはグリーン>彗星なんだろうけど
スライダーの難易度は
ノーマル>パープルのような気もする
確かにパープルはノーマルをクリアしないと出ないけど
パープルコインの誘導に従っていけば
ノーマルよりクリアし易い
しかしこれお前らだからこそ242枚難なく楽しめるもののお子様やライトユーザーにとっては地獄な内容だな
グリーンスター入ったら2Pも糞も無いし
一般的には120枚で終わりって事さ
120枚もきつそうだけどw
正直アクションそんなに得意じゃない人はクリア前に投げると思う
これ内緒だけど、バルーンヨッシーって
A押しっぱなしで空気省エネホバリング出来るんだぜ!スッゲーだろ!!
でもマスターオブは流星含めてアシストがあれば30分も掛からずクリアできそう
下手な人はびっくりするほど下手だからなぁ・・・
少なくとも知り合いの小学生は割と普通にスター集めてるよ現状
>>427 初代スーパーマリオもアクション得意じゃないと8-4までクリアできないよ
マリオを幼児や普通のお母さんがクリアできるゲームと勘違いしてない?
ギャラクシーの通信簿
ワールド1
空島ギャラクシー 90点
最初のギャラクシーながら回転する板の迫力、リフト、迫りくるキラーに筒状重力の足場など見せ場が多い
ヨースターギャラクシー 100点
ヨッシー初登場。最初の惑星では色々食いまくれて楽しい。
宮本茂も大絶賛のヨッシー引っ張りアクションが楽しめるのはここだけ!!
ワールド2
星の入り江ギャラクシー 100点
摩訶不思議、壮大な宇宙。。。そこはあまりにも美しい宇宙空間だった!!
ここでしか聞けないあまりにも素晴らしい神秘的な音楽に乗せてカラフルな海の中、壮大な宇宙、厳しい惑星と、
次々現れる神秘の世界を大冒険!!!!
スカイビーチギャラクシー 90点
あのマリオサンシャインをオマージュ!?モンテも出てくるトロピカルなギャラクシー。
ヨッシーで色々なフルーツ食えます。さらにヨッシーで泳ぐことも可能!
海の中には神秘の世界が広がっています・・・・・!
マグマモンスターギャラクシー 77点
パッケージにも貼られているインパクト抜群のギャラクシー。
オリジナルの音楽も用意されていて、前作のヘルプロミンネンスを踏襲した感もある。
マグマモンスターの迫力は抜群!ちょっと短いのが難点!!??
>>431 本編でもワールドや64、初代ギャラクシーなんかは普通に行けると思う
小学生だからとかは関係ないよなぁ
俺の小3時代はスパドン2が全盛期だったけど皆で102%にするの頑張ってたし
うちの親戚はwiiマリをダッシュなしで進んでたな。
慣れない人は届かないかも、みたいなところでタイミングよくスピンとか
バク宙スピン→壁キックスピンで段差の上へとかもできないんじゃないだろうか
>>432 うるせえスタピぶつけんぞ
スーファミ時代のがきつかったわ確実に
newマリとかマリギャラとか良心設計すぎる
3Dのジャンプアクションってこれだけ敷居下げても
やっぱりとっつきにくさは残るなと思った
>>430 穴がある→ジャンプする
と思考がつながらないんだよな。
車運転してる時にとっさにブレーキ踏めない人みたいにそのまま進んで落ちる
レッドブルーパネルギャラクシー 100点
まさかスピンをこんな仕掛けに使うなんて!!!???
素晴らしい仕掛けに感心するのも束の間、厳しい仕掛けに四苦八苦!!!!
素晴らしいガチ・アスレチック・ギャラクシー!!!
マッドストーンギャラクシー 80点
使いまわしなんて言わないで!!??
今作から登場の時間を遅くするスイッチを使って攻略する、とってもシビアなギャラクシー!
白黒になると、なんだか回想シーンみたいで、それが前作の使いまわしと絶妙なマッチ!!?というのは良く解釈しすぎか!!???
ビッグツリーギャラクシー 90点
いかにも中盤のスタートにふさわしい!?なんかそんな雰囲気のギャラクシー。
スター1では神曲ヨースターギャラクシーを聞きながらヨッシーと一緒に今までの仕掛けを大冒険!
スター2では64の曲に乗せてまったく新しく生まれ変わったスライダーを楽しめる、一粒で2度美味しいギャラクシー
イナズマの雲海ギャラクシー 72点
あと一迫力欲しかった!??後半のステージはやっぱりちょっと評価も厳しめ!!
キモイからチラ裏でやれ
442 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:04:21 ID:QFpLselk
ワールドはスペシャルまで全部やったなー。
スペシャルの7(弾幕面)はさすがにキツかったけど、
マントでクリア余裕でした^^
>>442 正直おたのしみコース2がいちばんきつかった
裏面行くともとに戻れないのが難点
バルーンでいくお楽しみ2だけ格段に難しかった記憶
やっとパワースター120個ゲットしたぜ〜
完全クリアはマリオシリーズで今作が初めてかも
ヨッシーアイランド全ステージ100点にする方が難しいよ
でも難しい=面白いではないので
ギャラクシーは1、2とも傑作と言って良い
タマコロでエキサイトしすぎて鼻血出た
>>445 あと半分頑張れ
ちょっと待って…
あと半分って…まだあるの!?
てか発売前くらいに「242枚集めたけど難易度低いわ」みたいに言ってた奴何人かいたが
なんなんだよ結構ムズいぞ
おたのしみ2は青ヨッシーとマントでクリアしましたごめんなさい
ヨッシーアイランド全100は投げたな、どこで投げたか忘れたけどスペシャルのどれか
スペシャルに行ってギャラクシーの形見たとき嫌な予感しかしねえwwwって思いながらわくわくしたなあ
>>449 緑チコと話した?
ヨッシーアイランドはスピンオフだけど
一応スーパーマリオの名を冠してるんだよね
完成度もすごい
@スター120個集めます
A緑のチコと話します
Bラスボスクッパを再度倒します
C新たな冒険へ・・・・・・
って感じだな
>>451 うひぃ…
>>454 さっき緑のチコがいたから話してみたら「かの地の者」と言ってる…
何てこった…まだ苦難の道が続くのか…
正確にはさらにその120枚集めたあとにオマケステージが・・
お前ら全部言うなってw自分で見つけるのが楽しいんだからw
新銀河帝国のグリーン2枚目ヨッシーで楽に届くじゃん。
大滝の2枚目が難しかったわ。
大滝の二枚目はなかなか骨が折れた
まず探すのに苦労して、次に台に上るのに苦労して
最後に取ったと思ったら触れてないというね
今作久しぶりにでる敵っている?
バッタンやガリガリとウンババは確認した
おいやめろばか今から大滝2個目取りに行くというのに
顔出して食らい付いてくるのはウンババだろけど
ラストのマヌケな顔でいっぱいいるアレはなんていうんだろ
少なくとも俺はブーメランブロスを久しぶりに見たが
ウンババはワールドじゃなくてヨッシー仕様だな
ガリガリってワールドでリフトの線にいるアレ?
>>462 チョロボンって前作にいなかったような
あとトゲゾー
ファイアブロスも出ろよ。
あとブーメランはもっと出てもいい。
なぜか溶岩帝国のグリーン1枚目で3回死んだ。
>>462 ガリガリってあのカッターの奴の事かw
カエルみたいなのとハンマーorブーメランブロス、ヨッシーストーリーからガブリュウ
それ以外にもそれっぽいのいるが名前がわからんな
471 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:41:12 ID:cXFyebh0
スター63枚で挫折気味
だってあとは隠しスターといたずら彗星しかないもん
難しすぎて無理。W6の65枚要るブロックから進めない・・
もう少し難易度下げてほしかった
だいたいなんでただクリアするだけで隠しスター見つけないといかんのよ
ハラペコチコは高額コイン要求してくるし・・ほんと無理
242枚でロゼッタたんがオラの家にきたど
汚い宇宙船でもうしわけないお
チョロボンとかマイナーなのが出たならチョロプーがでてもよかった
ブーメランブロスはニューマリWiiにも出てたなあ
ここはやってる人少ないだろうけど
>>471 大丈夫、なんども諦めずに挑戦していけばなんとかなる(,,・ω・,,)
バナナアタマのスコアアタックで3回ゲームオーバー食らった俺でも、今グリーンスター集めてる。
彗星タマコロ総コイン110枚てどんだけシビアだよ
>>473 同種族の奴がいるじゃない、しかもボスまで!
>>474 そうなのか?そんな事ないと思うが
478 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:46:26 ID:cXFyebh0
みんな上手だし根気あるし頭が下がりますわ
242枚とった人とか・・もう人間じゃねえな
ところでクリアに必要な最低枚数って何枚ですか?
そういえばひっそりとトーピードさんがいなくなってる
チョロプーは出るとしたらボスだろうな
NEWマリオDSといい3Dマリオといいボス率が凄く高い
チョロプーはモグラの親玉として登場したということにしておけば(ry
484 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:51:05 ID:QFpLselk
パックンフラワーは、普通のタイプだけじゃなくて
プチパックンやフーフーパックンとか勢揃いする
ギャラクシーも見てみたかったなー。
あと、そういえばワールド以来ブルの姿を見かけないな。
ワールドではあれだけ出てたというのにw
ショートカット見つけるのはとくいだけどやっぱ動画投稿とか出来ないのが悲しい
>>481 70枚も?
ますます気が遠くなった・・ありがとうございます
前作にジュゲムっていたっけ?
>>478 でっかでかまで来れれば無限1upできるからいくらでも挑めるようになるよ
俺はそれで死にまくりながら進んだw
アメンボみたいのは64にいたよね
予告編で流れていた、空島ギャラクシー⇒ウインドガーデンの
メインテーマ?の曲ってゲーム中では訊けないんですかね?
そういやマリオとルイージって声優一緒だよね。ヨッシーは相変わらずとたけけか
>>483 見てみたがすげーなw3Dアクションはこういうのも面白いな
ふんばりジャンプ5回までしか成功したこと無いわ
>>488 でかいノコノコの甲羅踏み続けるだけ
そういやヨッシーに乗ったらでっていうだけど
任天堂もヨッシーがなんて呼ばれてるか分かっててアレ入れたのかな
>>484 ワールドのオマージュBGMあったんだからブルも欲しかったなw
3Dだと扱い難しいんだろうか
やっとグリーンスター集めに入った・・・
もう影マリオにパターン入って殺されたり、
TAとかパープル集めで発狂しなくて済むんだよな?
あとクリアタイムなら伝言板に届いてきたけど死亡回数っていつになったら見れるの?
火を吹いてくるクッパの石像は前作にあったっけ?あれ+`´ブロックのリフトはワールドのまよいのもりのしろ思い出す
今回ってもしかしてセーブファイルをコピーできない?
グリーンスターが楽しいぽいから又遊ぶ時用に記録をコピーしておきたいんだけど…
マリギャラ1の時は確かコピーできたと思うんだけどな
>>496 スターピースを預けられる仕様があるから、今回は出来ないらしい
そういう仕様いらないからコピーさせて欲しかったな
>>484 マリオシリーズ1の攻撃パターンを持つ
って図鑑にあったなブル
今じゃ間違いなくヘイホーなんですが
マッドストーンギャラクシーの一番目のグリーンスター、
一番取り方として楽なのは何なんだろう
>>487 いなかった
>>490 スター242枚全て集めたけどプレイ中1度も聴かなかったなあ。
せめてスマブラみたいにトレーラーの動画を付属のDVDに収録してほしかった。
>>491 マリオとルイージどころかワリオ、ワルイージもチャールズ・マーティネーさんだよね。
>>492 たぶんそうだと思う。
でっていうボイスと戸高ボイス両方人気あるから今回のヨッシーは両方いれたんじゃない
これからも両方入れてほしい。
問題はキノピオの声もマリオの人なんだけど
正直64のマリカーとかの声がいいなぁ
>>497 ああそうかー仕様上できないのか…すごく残念だ
又グリーンスター最初からやりたくなったら
もう一度パープルや影との戦いか…気が遠くなるなw
>>401 ワールド5以降なら
流れる星砂、オバケの迷宮、古代の遺跡、フラッシュブラック、地底湖は秀逸だと思う。
あと一歩なのはかちこち溶岩、マグマモンスター(いずれも一つ目は神だが二つ目以降が微妙)
懐かしの砦も鳥や大砲なくすならもっとマリギャラならではの要素を織り交ぜて欲しかった。
いまいちなのはイナズマの雲海、バトルアステロイド、はちゃめちゃ引力。
存在自体を抹消したいのはチャレンジグライダー。
>>506 そっちはやめろw
ルイージも大分声変わってるよなあ・・・
ででっででっていうwww
ででででっていうwww
>>502 そうだったのか!!
知らなかったorz
個人的にドンキー以外は64マリカーの声の方が好きだってスレチかな…
チャレンジグライダーは前作のエイほどショートカットとか盛り上がらないけどTA面白い
クッパとヨッシーは今のほうが好き
キノピオは論外
別に気にしたことも無かった
242枚目のスター鬼畜すぎワロタ
死んだの数えながらやったら125回目でようやくゲット
ハンマー・ブーメランブロスに軽く40回はやられたぜ・・・
あそこの足場と弾幕は酷い
チャレンジグライダーはいいギャラクシーだったよ、もっと飛びたいわ
ルイージの声が低くなったのはベビィが出てきたせいなんだよな
>>509 海外版のリンクも(r
デイジーロゼッタの声優を変えたらもう二度とマリオをやらない
すぐ声優変えるのやめてください任天堂
海外は声優という職業がないらしいからなあ
割ところころ変えるよな任天堂
ピーチ「私は3人目だから」
>>509 更にベビィマリオ、ベビィルイージも同じ人だったりする
この人、声の演じ分け凄いよな
マリオシリーズの外人声優はチャールズ以外はあんま知られてないよね
まあ他の外人は一役や二役のみの人が多いから知られていないのかもしれないけど
>>514 海外版のリンクの声なんてやってるのか?
宮本に「リンクの役がしたい」と言ったら断られたって話を聞いた事があるんだが
声優変えても気づかなかったり…
3Dまりおだと声付いてて当然なイメージだけど2Dマリオに声あると違和感あるな
リンクの声って海外版も同じじゃなかったっけ。
242枚完了ー
ミスできないであの長時間はつらいなー
ところで、家の裏のあのタイミングでとりにいく人いるんだろうか?
勇者王の人が海外であまり受けなかったから今のになったんだっけ
>>514 そうだっt(ry
知らなか(r
あれ、でも俺も
>>519の話聞いたことあるんだが…
チャールズ・マーティネー氏はいろんなマリオキャラの声を当ててることはわかった。
不謹慎な話だがチャールズ氏が亡くなったら任天堂は大変だな。
というか長生きしてください。
溶岩惑星のスターで
最初のスターにマリオが届かないんだけど・・・・・
どうすれば良いの??
最初、マリオに声が付いたときは何なんだこれは……と思ったけど
今じゃ自分としてはかなり中毒性のある声になってしまった
ごめんリンクは勘違いだったか。ホムンクルスがどうとかってのでごっちゃになってた
タマコロのグリーンスターきつすぎる
530 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:59:30 ID:fASn0861
みんな2段蹴り使ってますか?
ヨッシーってどうやって水中もぐるの?
スレチかもしれんが外人の女性声優でチャールズ並に声の使い分けが上手い人がいたりする
その女性はニューマリWiiのラリー、レミー、ウェンディ、モートンの声を当てている人
4人も演じ分けてるだけでも凄いのに、女性なのにモートンの低い声が出せる事に感服した
因みにルドウィッグとイギーの声優は同じ男性で、ロイの声優はまた別の男性だったりする
>>518 ピーチの声優は今まで5人ぐらいいるよ。その内1人は日本人
Wii以降また声優変わったけど前の人と声質がよく似ているからか
スタッフロール見るまで変わった事に全く気付かなかった事があったな
>>520 2DでもNewマリオWiiはマシだった
マリオアドバンスシリーズだと
「ラッキー」とか「ほっほー じゃすこだいにんきー」とか…
よくしゃべるw
>>527 その気持ちわかる。
余談だけどマリオ64の開発段階のムービーがYouTubeにあるんだけどマリオの声がやたら高くておかしかったw
あの声だったら俺はマリオというキャラクターをここまで好きになっていなかっただろう。
今の声になって本当によかったw
>>530 使ってない。というかうまくできないんだが…
>>530 発売以来練習し続けてまだ習得できてない
助走つけながら一瞬しゃがみスピンかけながら幅跳びへ、でいいんだよな?
みんなはえーなあ
俺なんてマリオオンマリオで30機やられたというのに。。。
ピーチの声は適当に裏声かましとけば自分でも出せそうな気がする。
>>535 それそれ
いまだに走り幅跳び→スピンになってしまう
なんか敵に当てる時も覚悟が必要で難しいから
みんな普通に使ってるのかな〜と思って
これ新しいステージが出たときに
マップ上のステージの外観やギャラクシーの名前、獲得するスターの名前に
いちいちワクワクさせられるから困る。
”これ絶対面白いやん”って思わせるのが多すぎるww
>>539 マリオギャラクシーの魅力だな
前作のアイスボルケーノは見事だと思った
1、2とプレイしてきて思ったのだが
自分は基本スター1個ぐらいで終わるミニギャラクシーの方が好きだ
1だとリバーサイドとかミステリーサークル
2だと地の底の洞窟とかフラッシュブラック、スイーツミステリー
とうとうグリーン赤青ブロックのみ
長いようで短かった
ようやく120枚集まった
グリーンスター・・・
ルイージゴースト全出し・・・
コンプはキツイなぁHAHAHA
フラッシュブラックってあんま長時間見ないほうがいいんじゃね
残り一個
リバーサイド×
サンドリバー○
だった
ハチマリオかテレサマリオか選んで進むやつね
>>536 前作やってないと見た
>>538 距離がよくわかんないんだよな。せっかくかっこいいから使いたいと思うんだけどな
ブロス系がどこにいたか思い出せなくて練習いつもクリボー相手のせいかもだが
今回アイスマリオ出てない…よね?
記憶に無い
二段蹴りってハンマーブロスをかっこよく倒す事以外に
あまり有効的な活用法が見つからん
たいていはダッシュ→スピンで事足りるし
やっぱ前作より歯応えあるなあ
俺の腕じゃゲーム体力ガリガリ削られて
疲れがどっと出るぜw
いやっほおおおおおおおおおおおおおおお
ゲーマーでなおかつ前作やってる俺らでも死ぬ時は死ぬくらいだし
前作やってないライトユーザーはコンプ出来ないかもね
なんか当たり前だけど、主観カメラからだと食べられないんだな
DVD再生したら本編よりきれいだったw
で、現在売り上げはどのくらいだよ。
あと初日も。
いきなり駄洒落から始まるとは思わなかった
やる前にDVDのスーパープレイ集見てやる気出たんだけど
実際はじめたらスピンで誤魔化しまくりの体力6でゴリ押しクリア
なんていうかすいません
ライフ6の状態で2Pがライフキノコ持ってると10発当たっても大丈夫!
溶岩の上をごりごり進めそうだ、なんか出来ないかクリアしたら試してみるよ
>>548 前作もここで躓きまくってたw
一応ルイージでもクリアできたんだけどなあ。
何かに追っかけられると焦ってしまうw
>>556 二段蹴りにコツとか特にないよ
入力の仕方が解ってるなら誰でも出来る
っていうか敵に当たらないと入力成功してもモーションに変化無いと思う
試しにブロスとか、パタクリとかに当ててみ?
誰か助けてくれ・・古代の遺跡のグリーンスター3つ目みたいにカメラが横に固定されて
空中だから星の影も見えないような場合奥行きがどうしても合わない
取り方、距離は合ってるんだが・・・カメラ固定きついよママン
んで終わったわけだが
彗星くるのこれ?
スピンで誤魔化しまくるのが寧ろ正しいんじゃね?
幅跳びや多段ジャンプ+スピンで出来そうな限りでショートカットしまくった
もちろん失った数も多いがw
通しでメダル集めて様子見たけど
彗星16個しか来なかったよ…現在45枚
判明したことは
・取った直後のメダルからは来ない
・彗星来ないギャラクシーももちろんある
・グランドスター取った直後は来ない
>>567 幅跳び+スピンでショートカットしたくなるよね
絶対下に吸い込まれるとわかってても一回は反対側から跳んでみたりしちゃう
飛べるか飛べないか微妙な所もとりあえず幅跳び→スピン
大砲ならかなり遠い星をめざして着地できるか確認
3Dマリオの醍醐味だと思っています
死ぬけどね
グリーンスター探して雲マリオで探し回る
↓
帰れなくなる
↓
うううわああああ
あるよね?
>>562 何個かやったけど想像もしなかったようなぶっとんでるのもあるなwww
早くクリアしないと全部既出です状態になりそうだ
しかしまだスター110枚だわ・・
>>571 過剰に1UPキノコ用意してんのは・・・
実はそういう遊びを躊躇無くやらせるためだったりして
>>563 ああ、苦手なのね失礼w誰かが言ってたけどよちよちすると追いつかれないよ
焦るのはわかる
>>564 ありがとう、パタクリで練習してみるわ
>>566 預けた?って何度書いたことか
購入
↓
わぁー。こんどはウサギ(チコ)との追いかけっこ無しのぶっつけ本番かー!
↓
空島スタート直後に三段ジャンプでヨッシーハウスの屋根へ
汚い大人でごめんなさい
誰か助けてくれ・・古代の遺跡のグリーンスター3つ目みたいにカメラが横に固定されて
空中だから星の影も見えないような場合奥行きがどうしても合わない
取り方、距離は合ってるんだが・・・カメラ固定きついよママン
セーブした後預けて電源切ったらしい
もう一度預けたら彗星着てた
>>577 そこ覚えてないけどある程度スターの真上あたりからスピンスタンプのホーミングで
なんとかならないだろうか
ごみ焼却真ん中で方向調整しながらやると無理ゲーだけど
手前から奥に向かってうてば楽勝だな
>>577 スターがマリオより下にあるときならホーミングヒップドロップで楽に取れるんだけどね…
回転する足場の真ん中でジャンプすれば取れると思う。
回転する足場の上で、手前や奥でジャンプしてもスターの位置にあわないよ。
カメラ動かせなくて軸合わせしにくいスター結構あるよな
下にある場合はホーミングでいけたりするけど
視点変えれないといえば
ウラオモテの3つ目がきつかった
>>585 そうかもしれないけど純粋にショートカット探しor練習で死にまくってるんじゃね
242枚集めるとかかった時間が表示されるのね
ぎりぎり30時間いかないくらいだったわ
>>585 ショートカット探し中に死にまくってたと予想
>>585 解からんが、とりあえずいい意味でアホと思う。
>>586 あれは上部分から手前と横から主観で一応何とか確認できた
というか取る方法が良かった、ゼルダチックで
そういやウィッチって結局一度も出てないんだけど、全コースで出る訳じゃないの?
何回くらい死ぬと出る?コースによっては20回くらい死んだけど出てないし
外人はマリオ好きすぎだな。
>>562 これはもう勝てねぇレベル
システムの穴とことん潜り抜けるなー
製作者は想定して作ってるんだろうなぁ
あ、ここ絶対狙ってるなって感じの作りのステージは結構あるw
>>580>>582>>583おまえらありがとう
とりあえず乗ったままダイブで奥行きつかんでとれたけど
そうか追尾ヒップドロップって星にもできるのか・・これで楽になるかもしれない
後17個で240だからがんばろう。助言ありがとう
想定してないのもたくさんあるだろうけど、見つけた「穴」もあえて残してあるとは思う。
>>562ヨッシー、ホバリングどころか空中散歩できるレベルじゃねえか・・・
ホバリングする直前にしゃがんでいる(?)のがコツか?
全クリした人に聞きたい
ノーマルとグリーンそれぞれ120枚
それぞれどれくらいの時間でクリアした?
やっぱグリーンの方が早いの?
ここで飛ぶと重力場か変化して〜みたいのはバグに近いものだろうけど
CMで無限1upやったり、スーパーショットカット集のDVD付けたり
任天堂も想定外のショートカットを好む路線になってきたのかな
>>597 想定してると思うよ、誰でも気付くようなところは壁キック出来ないように
なってるし・・・
とりあえず雲マリとアチャチャと幅跳びスピン&壁キックの距離感は想定してるんじゃないかな?
>>601 A-------- A------- A----
Z Z
みたいな感じ、ずれてたらゴメン
A押し続けてふんばりきる直前にAをはなさずZを一瞬押して放す→Aを放してAを再度押し続けてふんばる
>>603 ショートカットの無いマリオなんてやりたく無いな
>>603 というかそういうのを見つけて喜んでた子どもが製作者側になった
ずれすぎわろたwww
2個目のZも1個目のAとZの関係みたいに脳内変換してくれ
>>604 割と気付くが普通じゃおかしい場所も結構残ってる
雲マリオかなり自由度高いが製作側はどれくらい想定してるんだろうな
なつかし砦でボーナスステージまで雲で飛んで行ったら帰れなくなったのは俺だけじゃないはず
>>608 大丈夫、安価先から見たらズレてないから
半角スペースを連続で使っちゃダメよ
前作もそうだけどマリオの声優いつもはマンマミーアとかヤッフーとかなのに
溶岩でケツ燃えるとアチチチー!って日本語しゃべるのに感動したなw
いや、海外でアチーが熱いって意味だったらすまんが
>>608 俺もわかんなかったからありがと、A離してからZじゃ駄目だったのね
>>562 >>593 こういうの見てると
ギャラクシーも充分自由度高いじゃんって思うわ
壁蹴り→スピンで夢がひろがりんぐwwwwって感じだな
この濃い内容で5800円とか良心的すぎる…
サードの手抜き7140円ゲーが売れんわけだ
>>612 何かスターが好きに取れないから自由度無いらしい
「3Dマリオ」で比較する事自体頭悪いのにネ!
比較していいのは
マリオ-マリオ2
〜マリオ3-マリコレ
マリギャラ-マリギャラ2
くらいだと思うのに
ボーナスステージ基本を基本的にスルーして通ってるから、終盤になるまでアレがマップ内にあったことに気づかなかった
砦の周囲を見渡せば謎の浮島が一つあったり、スカイビーチの上空に謎の黒い六角形が見えたり、更なるミッションでもあるのかと思ってた
あとマリオ64-マリオ64DS
>>613 そりゃどこでも任天堂みたいに資金豊富じゃないからな
>>615 あれってスターに関係なかったんだ・・・よかった
確かにこのボリュームで5800円は安いよな
俺は近所の店で4780円で買ったが
スーパーマリオワールドみたいな感じの雰囲気のゲームってもう出ないのかな
幅跳び1回やバックチュウ1回程度のショートカットとも言えないレベル
3段ジャンプ+スピン+壁キック+スピンなどでいけるライトユーザーは気付かないが探すとよくあるレベル
ぶっ飛んだ発想や地道な試行錯誤で生まれる凡人には縁の無いレベル
どうみてもバグです本当にありがとうございましたレベル
ショートカットにも色々あるよね
ショトカ探す時とか幅跳びの途中で重力変化あるときついな。
どっちにスティック倒していいかわからなくなる
幅跳び途中で視点が変わる時も、変わった後の進行方向と違う方向に倒してて届かなかったり
マッドストーンの二個目のグリーンスターはそれで何度も死んだな
寝ぼけてスタートしてAボタン連打してたら
データが消してしまったああああああああああああああああああああああああ
60枚くらい集めたのにいいいいいいいいいいいいいいいい
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
>>615 無理やり行ったら帰れなくなって死んだ
制限時間関係なく3upできたけどね
グリーンスターがなかったら結構簡単だったな程度で終わったけど
これのお陰で大分ボリュームと難易度が上がったなぁ
星間移動は全然駄目だわ俺・・
そういう部分も把握せねば
グリーンスターは音が無かったら積んでたわ
グリーンスターって割と簡単じゃないか?
>>630 あの音によって最初に隠されたスター何度忘れずに済んだか、音無かったら難易度上がりすぎ
>>631 見つけたら取るのは割と簡単だけど
何処にあるんだろうと耳を澄ますのがいい感じに難易度を上げてる
おもしれねぇ
久々にゲームってのをやってる気がする
やっぱり任天堂は判ってるよなぁ
>>634 そうなのか
見つけること自体はアクション性の難易度は無かったから個人的にはかなり楽だった
本編終盤の方がきつかったなあ
初ステージだとショートカットに気づいてショートカットしても戻って普通にプレイしちゃうなw
やっとマスターオブギャラクシー終わったあああああああああああああああ
150機ぐらい死ぬまでハンマーブロスをスピンで転ばせられることに気付かなかった
古代の遺跡の彗星コインが見つからないぜ・・・
>>639 ヒント:星移動時によーく見るとわかる
大ヒント:何かに乗る
>>637 最初のステージ嘗め回すように走り回ったさb
こういう感覚はマジ久々
やっぱりゲームは中身だな山内組長!!
前に誰かが言ってたけど、
見付け難かろうと投げ出してしまうほど見つかり難いようなことは無い絶妙な調整だから凄い
すぐ攻略情報に頼らずに自分で探した方がいいと思うよこのゲームにおいては
>>643 わかる・・なんなんだろうねこの絶妙さは
難易度も最初はうは・・って感じでも2,3回やり直すと普通に出来たり
>>643 そうそうタマコロとか絶句したけど結局クリアしたし、
豊富な1うp集めながら何度でも挑戦したくなるわ
「行ってコイン!」見るたびぶちころすぞとは思ったけど
星の入江のグリーンスター3枚目に何気に苦戦した。
音はあるのに・・・って感じでブラックホールに飛び込んでたww
終わった
達成タイム22:51:44
さてまたスマブラに没する作業に戻るお・・・
タマコロはコース自体が前作より洗練されてる感じで前作ほど難しく感じなかったな
今回は見えてるけどあんまり遠くのスターピースは取れないんだな
別に構わないけど
650 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:03:34 ID:5D2q5Dvq
コイン9999枚ってなんか意味ある?
全滅系苦手だわ…。
マスターオブギャラクシー出来る気しねー
ラストなのに…
>>648 前作は基本的に足場が平らで、行き過ぎそうになったらジャンプで修正できたけど
今回は基本的にジャンプしたらコース外だったのでジャンプに頼りすぎてた俺はきつかった
あと微妙な方向転換ができなくて鉄骨に当たって死にまくった
今作のカメックの弱さはなんなんだ
アトミックテレサと目を合わせてZ連打するとたのしい
オバケの迷宮ギャラクシーのグリーンスターその1がどこにあるか全然わかんねえ
誰か教えて下さいお願いします
>>657 一撃死沼ある奴だっけ?
なら隠しスターのほう行ってみよう
>>658 うお、隠し方面行ってなかったわ
行ってみますありがとう
>>649 マッドストーンは初期位置から見える
遠くのスターピース取れないしね
>>659 ひとつめの動画、最初からルイージでステージに入っている(ステージに入ってからマリオと交換、みたいな動作がない)けど
どうやったらそうなるの?
チコが可愛すぎて生きるのがつらい
あの四角い動く水は
どういう原理で動いてるんだ…?
大滝の緑スター2,3のためだけに30機も費やしてしまった・・・
スター3のほうは、結局壁からジャンプするのが正解?
>>663 ああ、クリア後か。サンクス。まだスター77枚……先は長いな。
もしかして全ステージルイージ使えるのかな。
それなら、全ギャラクシーの全ミッションをクリアして、全てのゴーストを出さないと完全コンプにならない?
途方もなく先が長く感じる……
スレでもちらほら見かけるけど、ゴーストってなに・・・?(´・ω・`)
かくざいもくざいの曲聞いてたらなんか泣けてきた
今回ほんと良い曲多いな。前作もすごかったが
>>667 全ステージ使えるけど、全ミッションかなあ。
一つ目の☆取るときに使ったら二つ目の時すでにいたことがあったような
>>668 ルイージでステージクリアすると、二度目以降はスタート地点で足踏みしてる半透明のルイージが出る
触ると走り出すのでタイムアタックの目安かな?
>>664 赤いチコにスターピースあげた時の「ねえ、もっと・・・」がヤバい
>>670 ルイージクリアが条件か、なるほど
緑の人を一切使わずクリアする予定なので、観ることは出来そうにないな(,,・ω・,,)
質問です
グリーンスターってのはステージの内容は通常スターのときと同じなのですか?
>>666 多分、ベロ引っ掛ける花から踏ん張ってヨッシー乗り捨てかな
あべこべ引力のグリーンスター1枚目が安定しないんだけど
右側の一番上から重力変わる時にスピンする以外に綺麗なやり方は有る?
やっとクッパ倒した…今日はもう寝よう
マグマモンスターの曲もやばいな。早くサントラくれ任天堂
でも前回みたいにプラチナ会員限定サントラじゃなくてよかったわ。ついでに買えたらもっといい
>>673 使ってやれよwこだわりなのか
二週目には是非!
俺もルイージは一回使ったっきりだな
だってせっかくマリオがクッパを倒しに行く王道ストやってるのに
いきなりルイージが冒険しだしたら何か萎えるじゃん
>>569 グランドスター直後でも来る。
ただし「いたずら彗星が(ryの通知は来ない。
>>674 そう
道なりに進んだら透明スターゲットしてクリアしちゃうから
道の途中に隠されたスターを探し出すミッション
>>675 やっぱ正攻法は花からふんばりだよね・・・
(1)花からふんばり→5分頑張ってできなかったのであきらめ
(2)真下から連続ふんばり→4回しか続かなくて、15分以上やったけどあきらめ
(3)ダッシュしてる状態で壁からジャンプ→8分くらい挑戦してゲットorz
もう二度とここに来たくない・・・(´・ω・`)
>>677 >>678と同じで、緑の人で冒険する物語じゃないからってのが一番かなー
前作見たく、緑の人がメインになるなら使ってるけどね
ダッシュで花から踏ん張り→スピンヒップドロップおすすめ
タマコロタイムアタック考えたスタッフ自重しろ
何で最後に鉄ワンワンとの押し相撲まで入れるんだ
ノア「はい」「そうです」
を見た時スペマリを思い出した
スペマリでもこれと似た↓の選択肢があったし
ノア「はい」
「イエス」
ノア「イヤだ」
「ことわる」
かちこち溶岩ギャラクシーのグリーンスターその3ウザすぎワロタ
ストレスマッハだな
スペマリは狂った作品だったなw
よくあれにマリオのキャラを使うことを許可してもらえたもんだ
242枚やっとコンプできたわ、マスターオブギャラクシーきっつい
死にポイント覚えてそこを対策しつつトライアンドエラーを繰り返すのはFCのゲームやってるみたいだったわ
>>681 唐辛子食べてから花フックから踏ん張りで乗り捨てなくても届いたよ
スター100枚いったらやめようと思ったのに先進まないと99枚ストップオワタ
キリが悪いな・・・
セーブデータ選択画面の右上にある数字ってもしかしてスターコンプまでの死亡回数か?
最後だけは死にまくったけどそれでも673回も死んだ覚えはないぞ・・・
夜明け前じゃないのかい? って言われてはっと時計見たら3時じゃねーか!
つーか忠告が遅すぎるw
セーブデータ選択画面入るとベース追加されるのがいいな
>>691 この時間帯ネムいネムい言われまくるよな
チャレンジグライダーギャラクシーのグリーンスターその2の場所ワカンネ
イケメン教えて下さいお願いしますこの通りです
探すのが醍醐味のグリーンスターの場所聞く奴なんなの?
>>695 同感だけどグライダーの緑は後戻りできないからゆっくり探せなくて大変だよ
見つけるまで、取れるまで何度でも飛ばなきゃいけないし
それが楽しいんだけど
探索要素なんて好きでもなければ単なるウザイ要素でしかないからな
俺も基本探索嫌いだからここで評判のいいマリサンのステージが一番嫌いだわ
あれ探索か・・・?
どこにあるかを音や景色に頼って注意深く探す→どうやって取るか周りを見ながら試行錯誤
242枚ようやくできた…
ゴーストも全部出るようにルイージでやり直したから
コンプまで37時間で死亡回数383だった
コインは…もういいや
SDA forumってどこ?
>>701 コインMAXにすると、全ルイージゴーストが開放する件について。
ルイージゴースト、とんでもなく早くて追いつかないんだけど、ルイージよ
り先にゴールするとスターとか貰えるんですか?
ルイージゴーストとやる時は、普通のコース取りじゃなくて、要所要所でシ
ョートカット的なプレーやらないと勝てない?
空島でルイージゴーストに付いて行ったら彗星メダルの上で静止されたでござる
マスターオブギャラクシーで、最後のロゼッタが居るところまで雲3つ持っていく縛りプレイ中。
挑戦者求む。
>>705 当然、ショートカットはしないと勝てない
だが度の過ぎたショートカットをすると逆についてこなくなる
たまにスターまで辿り着いた時に
回転しながらスターを掴んでるのがシュールw
W5オバケの迷宮のグリーンスター1が見つからない
隠しスターの方行っても音がしないしどこにあるか
アドバイスください
>>709 方向はあってるというか
隠しスターよりひどい場所にある
グライバードなんか嫌いじゃあああああああああああああああああ
>>712 ☆
■■■
★ ■■■
■■■
☆通常スター
★グリーンスター
■足場
こんな感じったはず。
>>714 ありがとうございます暗闇の所で探してました
行ってみます
レッドブルーは走り幅跳び+スピンばっかりしてた奴らへのアンチテーゼなのか
>>716 走り幅跳び+スピンを使うところもあるから
アンチテーゼってわけではないんじゃないかな
>>686 黒いよなwwww
今日中には120枚集まりそうだ、グリーンスターのたびか・・・
>>718 オタクのとこがおかしいだけなのに
マリオキャラを使うのを許可とか馬鹿だろとマジレス
他は確かに厨二入ってるとは言えとくに問題ないもんな
ISがそういう集団だってのは
FEとかパネポン知ってればわかるはずだけども
メイドインワリオとかメイドイン俺とかマリオペイントとかもそう
ISは技術力は凄いけどセンスも凄すぎてシュールなゲームばっかり作る
スペマリもカメレゴンどころか一般人の会話もかなり黒かった気がするぞ
「結局ゲームも恋愛も冷めるまでが楽しいんだよね」みたいな事いったり・・・
通常星あと3枚…
ここからが…ここからが本当の…
デモンズソウルだ
ひとつのギャラクシーで獲得できるスターを全部取ってからじゃないと
次のギャラクシーに進めないのは俺だけ?
レインボータマコロパープルきつすぎワロタwww
>>725 彗星とか手紙とかで
簡単にコンプリートできないようになってるから
そこは人それぞれだろうなあ
>>725 手紙や彗星は物理的に無理だけど俺もそんな感じだわ
>>725 その主義だったがタマコロとバードは後回しにした
系統が違うし
最初のエンディングまでがチュートリアルです
ちょっとくらい長いプロローグで絶望してんじゃねぇよ!
ゴロ岩ギャラクシーのグリーンスターその1が取れる気がしないんだけど壁キックであってます?
カメラ拡大して細かいところ見てみると、
綺麗な割に意外とポリゴン使われてないのがわかる。
>>733YES頂上まで来たら三段跳びで取れたかな
>>733 壁キックしてスピン、壁キックしてスピンで徐々に上ってく
後、橋に密着してるとスピンが失敗するから注意
キングスギャラクシータイムアタックようやくクリア。50戦くらいしたぜ。長かった〜
そういれば最後に出てくる炎のパックンって1に出てたボスなの?
前作はクッパ倒して終わっちまったからよくわからん
くそっ、オバケの迷宮のしずむ沼地帯が全然安定しねぇっ
>>736 ヘルプロミネンスギャラクシーのボス
うひょー119枚・・!あと1枚
スペシャルワールドは前作やってる人には簡単だな、ボスラッシュのコメット1分近く余ったぞwww
>>737 やっぱ1にいたのか。火が消えるタイミングが掴めなくてすげーウザかったわ
なぜだっ…!
彗星メダルの出ないスターを全て取りなおしても彗星が来ないっ…!
【わかったこと】
・スター81枚時点では彗星は10個までしか飛んでこない
・ようつべのショートカットを生半可に真似してはいけない
ここの人達に需要があるかどうかわからないけど
攻略本、ファミ通とニンドリは24日発売予定
デンゲキもたぶん同じくらい、小学館は最近の例だとちょっと遅い?
前作の時は小学館のがアタリで珍しいと言われてたけど
さて今回は?
前作のファミ通のはもともと期待してなかったけど
やっぱり、「なんだこりゃ?」な出来だった(特にオンルイージとか)
あああ、あときつい奴ばかり残ってるわ
おたすけウィッチは意地にならずに使うべきだねー。
特にタマコロ系はw
彗星系は確認したら次々やっておいたほうがいいよ
最後に彗星ミッションだけ残すと気が滅入るw
>>744 途中までそうしてたけど
先に進めないぐらい彗星が来たから
新しいギャラクシー見たいのもあって
さっさとマッドストーン辺りまで進めてから消化したわ
ようやく242枚集め終わったー
グリーンスターは自分の頭の固さを痛感したがどれも面白かったわ
彗星は確認即攻略だった
タマコロパープルそんなに難しかったかな?
もう一つの方のタマコロタイムアタックでゴールしたのに
タイムアップ扱いされたときはイライラしたけど
確実にスライダーパープルとかグライダーレースの方が難しかった
人それぞれ
>>749 クリアした時は109枚とれたけど何回か死んだわ
グライダーは彗星コインとってクリアするのに数回死んだけどレースは1発クリアしたわ
752 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 15:29:27 ID:IoYkbwNO
一番効率よくコインを稼げるミッションってどこだ・・・
9999枚もたまらねぇ・・・
おっとすまん、コインだったか。
>>754は忘れてくれ…
サンドアイランドの二つ目のコースでマリサンのおおすなどりを思い出したのは俺だけ?
242枚目だけはきつすぎる
これまでは挫けそうにならなかったのに
何時間やってるだろう
242はブロスゾーンまでいかず雲やあまつさえヨッシーゾーンで死にはじめると末期
休憩入れて再開すると案外するするってクリアできた
それでもトータルだと80くらいは死んだ気がするな
きついのはパネルとブロスの場所だな、パネルの場所は雲3つ残ってればかなり楽になるが
ブロスはブーメラン手前のハンマーブロス一体が異様に邪魔
>>758 たしかに、休憩後は調子良いよね
間を置きながら、気張らずにやるぞい
やがてクリアできる。はず
w2まで行ったのにルイージがまだでないんですけど・・・?
お助けウィッチ使ったせいかな?
ルイージの出現条件って何種類かあるんでしょうか?
>>762 有難うございます
まだまだ先は長い・・・
相変わらずタマコロきついわー
これでパープルもあるとか気が狂ってるぜ・・・
もしグライダーにパープルあったら多分俺のリモコン真っ二つに折れてたわ
W4のクッパ星の緑2つ目、どうやってとるんだあれ・・・
・?ブロックの上からバク転→届かない
・三段ジャンプ+壁キック→どうやっても届かない
何かコツない・・?(´・ω・`)
バク宙スピンでギリギリ届くから気合で頑張れ
ルイージならもっと楽だろうけど
ルイージなんかより、マリオでギリギリ取れたほうが気持ちいいお
やっぱ正攻法がいいよな
チャンピオンシップのマスターオブギャラクシーの最初の面のBGM聞くとアーク2のラスボス思い出す
タイムアタック系は何度負けてもお助け出ないんですね
バードはお助け期待しながらやってたけど運良く最後の一基でクリア
でも猿の作ったゲームは7000台が限界だ・・・
まじか・・・バク宙スピンで届くのか・・・
ありがとう、今夜頑張ってみるよ(`・ω・´)
レッドブルーブロックまで出せたので中間報告
・かくざいもくざいの彗星がパープルコイン系のトリガーらしい
・レッドブルーブロックのスターまで取っても手紙は来ない
・残るコメットはフラッシュブラック、新銀河帝国、スペシャルワールド全部
うがあああチカチカブロックうぜえええ
1と変わんねーじゃんつまんねと思ってたら
ヨッシー面白すぎワロタごめんなさい
ヨッシー萌えキャラ化しすぎだろとか思うけどダメージくらって逃げ出すヨッシーが可愛すぎてどうでもよくなる
242枚目でブロスの恐ろしさを思い知ったぜぇ
50回死んだから明日の夜再チャレンジだな・・・
今ワールド1の緑スターコンプしたとこだけど確かにコイン9999はまずないな
コンプしても5000は確実にいかなそうなペースだ
こんなことなら敵は踏んで倒すようにしてるんだったわ、スピンでピース集めまくってた
ブロスは落ち着いてスピンで対処すれば全然怖くないぞ
ブーメランはしゃがむと雑魚キャラ化するし
一番怖いのは波動+赤青パネル+砲弾
>>780 基本スターピースよりコイン拾うようにしてたけどそれでも全然だぞ
242枚で1900枚ぐらいだった
まだスター35枚目だけどコイン1000枚超えてる
とにかくありとあらゆるところのコインを集めまくってクリアしてるせいでメチャ時間かかってるけど
レットブルーブロックの彗星コイン取れねえええええええええええ
ヒントくだちぃ><
やっぱ皆そんなもんか
俺は今2800だわ
>>781 ミスしやすいのはドッスン足場からのジャンプとブーメランとハンマーの攻撃が混ざる一箇所だな
パネル地帯は雲が残ってないとクリアできる気がしない
ラストクッパ戦もっと何とかならなかったのか?
ステージが凄かったのににクッパはあれで終わりかよ
戦闘BGMも前作の方が良かったし何か拍子抜けだな
いまは64やってるんだが
これやるとギャラの壁キック+スピンとかが気持ちよすぎる事に気付く
ギャラは思ったとおりに壁登ったりできるよね
ようやく残り120枚+αという事実がつきつけられたけど
もうデスやパープルやタイムアタックしなくていいんだね?
最後の最後までは
毎度のことだが今回もカメラがひどかったな
自分でカメラ動かしても即戻ったりするし
取れないと落下死のグリーンスターは目測が難しかった
>>792 3Dマリオ全部ひどいんだよなこれ
動く必ず定位置に戻る
これにはまると他のマリオでも危ない時についスピンしようとして手を回してしまうのが困る
>>795 1の最初のほうはスピンの便利さにすら気付かなかったのが懐かしい・・・
三段か側転、バク中のみで高いところ登ろうとしてたわ・・・
>>795 VCのマリオ64やってて何度もやったwwww
バク宙→スピン→壁蹴り→スピンがあまりにも万能すぎてこればっかやってたら
「お前の弱点はこれだ」といわんばかりのレッドブルーブロックギャラクシーで何回もスピン自殺した
やっぱり被害者いたかw
今回難しいよな
正当なマリオ続編でこの難易度に踏み切った任天堂はよくやった
難しいほうがやりがいあって良いよ
だがグライバードはもうちょっとなんとかしてほしかった
ボス戦は難しい?
ボスは簡単。
クッパでスピンと2Pが役立たずなのはいかがなものか
じゃあ今からW3のグリーンいってくるけど、難所ある?
スターピース300個無駄にしちまった\(^o^)/オワタ
なんでわざわざ話しかけないといかんのよ
おめーのはらぺこブッチ
そんな……対クッパ戦はまたBGM負けしてるのか?
>>806 俺は丁度良い強さだと思ったけどな
まだスターたくさん取るし
クッパ戦は通過儀礼です
今回は時間はかかるけど割と簡単な方だと思うよ
落下死グリーンスターのジャンプ調整はきつかったが
一番の難所はパッケージのシールを綺麗に剥がす所だ
イライラして結局カッターで切ったけどな!
チャレンジグライダーの2番目のゲートの難易度はおかしい
それ以上におかしいのはマグモンの緑星3番目だけど
ラスボスが中間地点に過ぎないってゲームそうそうないよな
813 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:49:41 ID:0LWOI267
稲妻雲海のグリーン3ってどこにあるんだ?
カメラ切り替えて探してみたけど、見つからない。
ステージ的にグリーン1とか2も近くにあるから、音の判別しにくいし。
グリーン2とスターの間には柱で床がグルグル回るとこしかないし、場所的
にここにあるとは思うんだけど。
前作よりは確実に難易度は上がってるけど、歯応えがあるという程でもなかったなぁ
そこはやっぱり誰にでも楽しめますというマリオの限界なんだろうな
>>813 君が一度でもマリサンでポンプに世話になったのなら、
そこにいるレプリカに頼ってみたくなるだろう
いかに強い敵と戦うかっていうアクションじゃなくて
ステージ構成を楽しむアクションだしな
やっとワールド3行ったぜ・・・L氏ね
なんかwikiのヨッシーの無限ジャンプが上手くいかないんだけどコツってあるの?
ハンマーブロスが3D化したんだからそろそろ初代のハンマークッパが復活しても面白そうなのにな
思えば歴代クッパであれが一番手強かった気がする
>>809 同じく、シール剥がしたら紙も一緒に巻き込むだろうな、と判断してカッターで切ったけど
さっきパッケージ見たら、シールの粘着力が少し弱まってたので、剥がしてみたらきれいに取れたよ
821 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:01:44 ID:0LWOI267
>>815 >>817 ありがとう!
って、水砲か。盲点だった。
マグマの中にあると思ってマグマに突っ込んで炎にまかれてまで調べたのに…w
>>819 3Dだとどうなるんだろ。でも、2Dだから出来たのかも。
近所の店で安くなってたけど、ついアランウェイク買っちまった。
こっち買えばよかったよ。
オモテウラのグリーン3は取らせる気あるんだろうか・・・
軸合うかどうかの運ゲーにしかみえn
ホーミングをする位置すらわからん
したらなぜかスターから離れるように飛んでいっちゃうし
3Dってこんなにやりにくいんだ・・・
コイン一枚とるのすら感覚が合わない
当然クリボー踏むタイミングもずれる
でも時代的に3D増えていくんだろうから慣れてお家内と駄目かな?
やっととれた
こういう視点による難しさは理不尽で困る
ボスが弱いのはマリオの定めだよな、特にクッパさん・・・
昔のコクッパなんてハンマーブロス以下と言ってもいいレベルだしなwww
それでもキングオブキングやって1のボスよりは強いの多かったと思った、単純に慣れてるってのもあるだろうけど
だがやっぱラストクッパはもうちょっと強くしていい・・弱い上に途中で2回も戦闘中断するからあんま盛り上がらん
ラストのクッパはダメージを受ける要素がないから緊張感がまるでない
>>827 ちょっとずつ慣れていくさ
みんな最初は3Dに戸惑うもんだよ
慣れたらきっと楽しいから、がんばっちぇ
てst
お、やっと規制が解けてる。
昨日242枚全部クリアーしたけどマリオとの位置がわかりづらいタイプの緑スターが一番苦労したなあ
オモテウランドのスターですねわかります
一見よくわからない位置のグリーンスターでも主観視点から何とか推察できたな
砦の自殺しないと取れないやつ見えなかったよ
ひみつのアスレチックでヨッシーに頼ってみたけど
なにこの子超頼りになる、初回プレイで見つけておけば良かった
あ、手紙は超銀河帝国の彗星クリアしたら来ました
スターの枚数は113
とりあえず緑スターは、普通は行かないようなショートカット目的に使える高い場所(壁の上)ばかりにあって、
まるでスタッフが出したカルトクイズを解いてる気分だったww
今回は難しくて子供向けの難易度じゃないってのがたまに出るけどさ、
むしろ子供の方がよっぽどゲーム上手いよな。
でっていうさんは最初にふんばりする前にスピン(ていうか顔振り)しておけば
マリオと同じく急な方向転換とちょっとだけ浮上の恩恵がある
十分多いけど、欲を言えばもっともっと全ステージってくらい使えるステージ多かったらよかったなぁ
>>781 お前のおかげでついさっきクリアできた!サンクス
ひみつのアスレチックは簡単すぎたからヨッシーやらスピンやらは封印してやったな
マリサン時のあのポンプ無しの苦痛を味あわなければ
実はマリオの靴がマリサンの時と違うから
ひみつアスレチックはちょっと難しくなってる
側面で滑る角度がマリサンよりもキツい
>>843 あぁ、それはやっててわかったわw
無駄に縛らなければよかったと思ったww
でも、スピンで空中制御が出来る分マリサンよりは簡単だよ
無限ジャンプが素晴らしすぎてうんこ出そう
上からステージ覗くの楽しすぎワロタ
サンシャインのアスレチックに慣れてたから、今回のは苦労したな
何回ツルツル落ちていったことか・・・
お助けウィッチ出したら242枚コンプできないとかホラふいた奴でてこい
80枚集めた後に徹夜で最初からやりなおして242枚ゲットしたぞ
時間かえせー!
マリサンやってない人は
なにが「ひみつ」か分からないかな?
えっ
あー、あれどっかで見たことあると思ったらサンシャインのだったのか
マリサン未プレイだからピンとこなかったんだよね
マリサンやってても
何故箱庭を走り回るのでなく異次元でアスレチックやらされるのかが分からないというw
>>849 単純にステージSのアスレチックだから「ひみつの」だと思ってた
>>852 しかもマリオだけが行ける不思議な空間なのかと思ったらモンテ族とか普通にいるしね
>>854 あそこはモンテ族の死後の世界だと理解してる
ヒャッハー!242達成したぜ
マスターオブで40機死んだ時は思わず、これアシストしたら簡単なんじゃね?とか頭をよぎったが
なんとか単独で頑張ったぜ
そして今頃ようやく船に居るチコたちにスターピースぶつけるとお礼言われるのに気付いた
赤チコは反則すぎる
赤チコがヒロインだからな
不満点
・メダル集めがだるい
・ロゼッタの出番が少ない
・ルイージでクリアした後の「僕の活躍見てくれた?」がうざい
・しゃがみ歩きが可愛いのに使う場が無い
・パープルコイン・オン・ルイージが簡単になってる
・前作の天文台や絵本など雰囲気の良さが失われてる
>>860 半分が前作と違うからヤダヤダじゃないか
メダル別に普通に分かりやすいとこにあるしたるくなくね?
僕の活躍を〜はしつこかったなたしかにwwww
最後のクッパステージのメダルを取り逃したりしたらちょっとタルいだろうな。
エンディングをみなくちゃいけないし
ブーメランブロスでしゃがみ歩き使う
しゃがみ歩きなんて頻繁に使ったらそれこそテンポ悪くなる気が
バッタンの下をくぐれるくらいだな>しゃがみ歩き
しゃがみ歩きはカゲマリオ用でおk
さて、2度目のグリーンスターチャレンジまで漕ぎ着けたが
流石にこの状態で検証するもの何もないんだよなあ
242枚目でしゃがみ歩きにはお世話になりました
バッタンキングの背中に乗り続けてたら即死喰らった
めり込むと即死とかどこのいしのなかにいるだよ
なんでギャラクシーは潰される攻撃が即死なんだろ
64の時はダメージだから安心してドッスンに踏まれてパターン入って乙ったのに・・・
ブーメランしゃがむと当たらないのか・・・
ピース乱射しながら頑張って全員踏んだぜ
>>870 従来のシリーズだと潰され=即死だからしょうがない
873 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 20:43:18 ID:dSLf3But
>>857 あれ一番最初に聞いた時、一瞬本当に全年齢版なのか確認したw
そんなことを思う自分が汚れてしまったのか、
それともスタッフが(ry
>>873 ハチの女王がやたらエロいしやっぱりスタッフが(ry
前作でもハチの女王様が「あン!・・・そこ」「うふふ、くすぐったい」「あん、気持ちいい♪」
とかいってなかったっけ
何故か二作連続で蜂の女王のあのイベントがある辺りやはり開発の悪のりかw
877 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 20:48:28 ID:I1kIukJr
最後のギャラクシーのブーメランブロスが、悪魔のように見えた。
ライフ1であんな鬼畜ステージプレイとか……
お助けウィッチって一回出したら消えない?
気をつけてたのになんかマグマモンスターのゴロゴロでグリーンスターステージで死に捲ってたら、
パワースターステージの方にウィッチが出ちゃってたんだけど
消えないって報告が相次いでいるのでその通りです
別に消えなくてもいいんじゃね?
死にまくりの俺のギャラクシーじゃうようよいるわけだがw
>>877 騙されたと思ってしゃがみながら近づいてスピンしてみな
ハニービービレッジの一つ目のグリーンスターって蕾で飛べばいいのか?
かれこれ2時間近く飛んでるがまるで見つからん
>>882 それかー、自分も相当悩んだw
騙されたと思って風船割ってみろ
>>883 なん・・・だと・・・
サンキュー
これでようやく200の大台か・・・
スター77個集めたら縁起がいいねえって言われたw細かいなw
このスレにはじめてきたが
思ったより、スレが動いてないね
スカイビーチの葉っぱボートの意味がやっとわかったw
こういう仕掛け大好きだwさすが任天堂
葉っぱボート見たとき、デザインは全然違うのに
サンシャインの毒川下り思い出してぞっとした
サンシャインのアレンジも欲しかった所
まぁモンテが起こってくれる時点でうれしかったけど
>>860 >・しゃがみ歩きが可愛いのに使う場が無い
これしないととれない1upあったよん
残り1つまで来たけどクリアできる気がしない
前作242枚集めたのに心が折れそうだ・・・
>>891 ほう。でも1upなんてありがたみ無いからな
>>891 キラキラ光ってたし、音もしてたからスターかと思って突っ込んだら1UPだったよ(´・ω・`)
タマコロスライダーギャラクシーのグリーンスターその1が取れません。
あそこからジャンプするんだというのは何となく分かるんですが、うまくジャンプができません。
よろしくお願いします
ジャンプしなくても良かったと思うよ
視点変えて位置調整したら、はじっこに乗ってるだけでとれた気がする
898 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 21:56:04 ID:0sbWxQAc
>>894たぶんクラウドガーデンギャラクシーだと思うが
スターはその物置の上にあったけど最初は気付かなかったな
>>898 そそ。クラウドガーデンです(´・ω・`)
スターはその後気づいたので良かったけどね・・・
しゃがみ移動、なにげに可愛いのでよく使ってるなぁ。
バッタンの足元を抜けてみたりとかw
最後のクッパ城の2つ目のグリーンスターって赤い実をとる→急いで右に行く→奥にダッシュジャンプでいいの?
全然間に合わない
蜂の女王だけグラフィックがリアルで気持ち悪かった
902 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:20:44 ID:I1kIukJr
>>881 実は、そのしゃがみ歩きを使ってクリアできたというw
しゃがみも役にたつところがあるんだな。
903 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:23:03 ID:I1kIukJr
>>881 実は、それ使ってクリアできたというw
しゃがみも役にたつところがあるんだな。
電池なくなるの早っ
905 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:25:16 ID:I1kIukJr
悪い。
二重投稿してしまった。
906 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:26:25 ID:2zET+XNw
>>900 何も取らない状態で二段ジャンプと踏ん張りジャンプを使った後に
ヨッシーを乗り捨てれば取れるぞ
>>906 ほんとだ
攻略サイトを当てにしてたらかえって時間かかっちゃったよ
どうも
エネループ届いた。
これって最初充電されてる状態なのか?
やけに発熱してた。
909 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:30:09 ID:2zET+XNw
>>906 二段ジャンプじゃないよな二段跳びだったなすまん
俺は1の方が難しかったな。
強制スクロールパープルコインとか。
2は難しくても短時間で再挑戦できるからテンポいい高難易度だな。
今スター7500枚だよ。
何周したんだw
何か知らんが時々ポインタがバグる
HOMEで繋ぎ直せば元に戻るんだがいちいち鬱陶しい
マッドストーンで足止め。
虹紫やグライダーは楽にクリアできたのにここで40死w
スターピース集めやすいコースはどこですか?
d
がんばろう
やっと120枚終わったわ
242枚とか言われてたから、前作のルイージみたいに
2周目のことかと思ったら違うのね
青コインの良心バージョンみたいなカンジかw
スターピースはワールド4のスイーツミステリーの1つ目の中間ポイントで集めたな
一回80-90個くらいだけど マリオ動かさずに取れたし
99にしてなければ近くに1upもある
取って落ちるを繰り返して、クリアするときは近くにあるグリーンスターを取って終了
922 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:55:12 ID:I1kIukJr
最後の“マスターオブギャラクシー”はクリアしたが、50機以上失ってしまった。
あの鬼畜ステージで、あんな制限とか……
せめてタイムアタックだったらよかったのに。
俺もたった今マスターオブギャラクシークリアした
難しかったが面白かった
何度も死んでるうちに最初の方は華麗にノンストップで進めるようになっていくのが快感
これでこそアクションゲームって感じだ
1upキノコで増やしたい時は、W5のお化け屋敷の1つ目のステージがいい
かも。
最初は屋敷の中の、ワープすると敵が何体かいて全滅させると1upキノコが
3つ。
次は沼地の中間セーブポイントあるとこで、移動する床の上で大きなハテナ
マークのコインとると♪が出るので、それ全部取ると1upキノコが3つ。
そのまま進んで折りたたみの家の屋根の上に1upキノコ1つ。
早く増やしたい時は、沼地の♪のを取ったらすぐ死んで再び中間セーブから
ってのを繰り返すと、毎回二人は増やせる。
それなら空島のほうが早いぞ
中間近くに1UPがあって♪の3アップとボーナスが直後にある
タマコロパープルでヒィヒィ言っているというのに
噂のマスターギャラクシーとか俺には無理だな
そしてデカノコノコで無限1upのが時間対効果が最大と気づく
>>924 無限1UPができるのになんでわざわざw
デカノコノコは
ドリル持たない方が操作的には楽だよね
デカノコ連続踏みのお供に2Pチコオススメ
コントローラーが高いがな…
彗星が1個発生してる状態で
それをクリアせずにメダルを取ったら
「彗星が発生しました」という表示。
しかし、彗星は前の1個だけで2個にはなっていない。
その1個をクリアしても新しいのは出現しなかった。
これってハマり?
今作のハニービービレッジのBGM神すぎだろ
前作のはあんま好きじゃなくてサントラCD聞いてても飛ばしたりしてたけど今作のアレンジはすごく気に入った。
でも蜂系のステージは前作でも3つくらいあったし今作に2つもいらないような気が…
>>932 いろいろ検証したから言えるけど
彗星メダルを集め続ければ必ず全部は出る
続けてみなさいな
サントラ交換するかどうか迷ってる
みんなはどうするんだい?
もう交換した
エネループって何時間もつんだ?
ほりほり緑3枚目って敵に当たってドリル捨ててジャンプしてとる以外に方法ある?
今度のCDって今作からの新曲だけなのかな
あとは火の玉を当てて倒すボスやラスボス戦の追加パート部分もちゃんと入ってると良いのだが
サントラはワールド3の曲さえ入ってれば満足
>>937 なんだ、死亡数0には飽き足らずノーダメ縛りでもするつもりか
無理じゃね?
242枚コンプして、TA試しにマスターオブギャラクシーの
ルイージゴースト出してみたら、速過ぎだろあれ
特にパネルエリア、一度も止まらず幅跳びで切り抜けてるとかさすがスタッフだな
一見の価値あり
パネルエリアは、雲を3つ残して行くとだいぶ楽になるよね
それでも全くのノンストップなんて俺にはまだ無理だけどw
>>937 三段ジャンプ後の左の壁ジャンプで行けないか?
最後の最後にウインドガーデンの曲を持ってくる辺りは任天堂わかってらっしゃる
ようやく242スターコンプ終わった…
最初はやる気失せたグリーンスターも段々楽しくなってきて結局ノーヒントで集めてしまったわ
社員どんな顔してスター設置してたんだろうな
>>948 スタッフ「120枚集めた君たちならこんな変な場所に設置しても簡単だよねww余裕だよねww」
グリーンスター集め始めたけどつまんなすぎ。
どれくらい我慢すれば楽しくなるの
>>950 序盤は大したとこに置いてないから
終盤から集めた方がいいよ
ロックマンの巧妙な針配置でやられた時なんかでも
開発者はどんな顔してこれ設置したんだろうって思うなw
幅跳び、振り返りジャンプ、三段飛びを極めるとマジで楽しいな
もうバック中なんて使わない!
あのスイマセン
レッドブルーブロックの
流星コインの場所教えていただけませんか?
ねーのれすけど
>>954 ちょっと説明が難しくなるけどおk?
この辺 幅跳び+スピンで着地
↓ ↓
| ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄|←この台からスタート
↑
幅跳びで着地
※赤が出っ張ってる状態から始める
おお アリガトウ 探してきます
アイシテル
>>954 まあ道中がすっきりしてるからそのものズバリに近いんだけど
棘地帯の上を右から幅跳びで、スピンは青で止める
>>949 黒いwww
>>954 新参?
少し進んだとこのブロックの上から幅跳び+スピンと何度も書かれてるが。
ジャンプと言えばバネマリオ初登場の時はすげぇイライラさせられたなぁ
電池変えるタイミングで
2人協力プレイについてって画面が出て先に進まないんだけど・・・
2PのAボタン押せとか言われてもそんなものはないのだが
任天堂にしては詰めが甘いバグだな
>>959 というか今回バネマリオがあの場所だけで本当に助かった
地味に死亡回数多かったな
空島の緑2あんな場所にあったのか
正直グリーンスター舐めてました
ゴーストって各ギャラクシー一つだけ?
俺はバネマリオ好きだったけどなあ
大ジャンプよりも、壁に当たると跳ねるのが好き
操作が難しいものほど、上手く意図どおりに動かせたときが楽しい
3の靴マリオが好きだった俺はバネマリオも気に入ってるんだけど
それでもああいうのは何度も出されるより今回みたいな扱いの方がいいと思った
まあ3の靴マリオはもうちょっと出してほしかったけどw
バネマリオは1で大ジャンプした後火の玉を食らって落ちるっていうのでトラウマです
そういやバネマリオの自動壁キックが活用できなかったのは残念だ
あと移動ブロックはもうちょっと立体的な動きをしても良かったよね
バネキノコ取らない方がワンワンをかわしやすいという
バネェ…
雲の自由度高すぎて蜂も結構微妙だよね
チャレンジグライダーの彗星コインのゲートがあと1個みつからん……
1個目とドッスンの間が怪しいと思うんだけど
>>970 認識はそれで合ってる
スターピース辿ってみよう
ステージ開始する時のマップビューを良く見ると幸せになれる
自分は無理だったので、次スレよろしく
>>965 あれでパックマンの上歩くのが楽しかった
>>971 ありがとう……十数人のマリオが犠牲になってようやく取れた。
次スレ立てるね
>>964 あるわー
1のサーフィンとか
すぐ再スタートできるのもいい
スタピ集めのQ&A追加しなくていいの?
例
Q スターピース集めどこがオススメ?
A マグマモンスターギャラクシーのゴロ岩
スイーツミステリーでスターピース999個取ってクリアタイム3分ちょいだったけど
ゴロ岩よりこっちの方が効率良いだろ
スイーツミステリーっておたすけ出ないの?
マスターのパネルエリアはさいごの腕試しの時からすんげー苦手だったけど
さすがに40機も死ぬ頃には止まらず幅跳びでいけるようになってた、雲一個使うけど
スイーツミステリーってそんなにスターピースあったっけ?
一回目の中間地点後か
星の形にスターピースが置いてあるやつが近くに2つある
そんで1upキノコも近くにあるから無限ループできるな
これはいいわ
確かにゴロ岩よりも楽だな
そろそろ隠し要素的なものをまとめてほしい
ヨッシーに吸い付いてくる敵がスターゲットの演出の時も吸い付いたままでワロタ
緑スターは64の100コインスターみたいに取ってもセーブするだけで
わざわざ船に戻らなければいいのにって思う
後戻りできないような位置に結構置いてあるし仕方ない
グリーンスターは後戻りできないような場所にあるからこそな気がするね
最後のギャラクシー出たけど意外と簡単だったwwwwww
なんかコメット来たけどぱぱっと終わらすかwwwwwww
ちょっと無限増殖してくる・・・←いまここ
242枚目辛すぎる。ハンマー飛距離長すぎ。
そこまでも10回に一回くらいしかいけないし。
>>945 >パネルエリアは、雲を3つ残して行くとだいぶ楽になるよね
これどうやりますか?
2つしか持ち越せない。
幅跳びと宙返りを有効活用
ブーメランはしゃがめばよけれるよ
いや、パネルは雲二つで十分
まず前半二つだけ雲でスルーして
3体目はタイミング見計らって青パネルの上から幅跳び1発で後ろの消える床に着地しちゃえば勝手に電気の輪消える
4体目もスピンジャンプで赤床オープンしてから攻撃1セットかわした後すぐ消える床に進めば安泰
なんか運良く上空に居ると攻撃撃ってこない時もあるしな
あと何回もやってたうちに分かったけど5つめの所は一つ目のビーム超えたらそっからすぐに青いやつ掴めちゃうんだな
>>993 俺の場合、最後の雲キノコを落ちながら取るんじゃなくて
雲キノコがあるちょい下に雲を出して、キノコを取りつつジャンプ
そのままの軌道でスターリングに着地できる
>>993 最後の雲キノコは手前でバク宙しながら雲を出せば雲に乗れるから、それを利用してジャンプで越える
あとブロスは2回攻撃して移動の繰り返し
うめてん
ドッシー
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