【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.301【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
113 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 00:09:49 ID:E08gvdcA
>>104 同意。
つまり、セイバーでまともな人材といえたのは、
「小規模クランで細々やってた人たちで皆ベイラーに移籍したか嫌気が差して他ゲー移ったかのどっちか」
の人であって、セイバーに今いる奴らは糞ということだな。
野良とか大規模クランは元々糞だしな。
153 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:08:39 ID:E08gvdcA
あー
ベイラーもレイブンも味方クソ過ぎる
オメーらのせいで毎回MVPとりそこねる俺の身にもなれ
セイバー行っちまうぞコラ
167 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:28:03 ID:E08gvdcA
廃人ではないが強い人ならヤスジャックがいるだろうが
>169 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:29:19 ID:BB6AsyYx
>ヤスジャックも廃人だろ、今だと250〜300時間超えてたら廃人じゃないか
170 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:30:09 ID:E08gvdcA
はぁ?
情弱はすっこんでろ
176 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:39:37 ID:E08gvdcA
MAGは遊びじゃねぇんだ
183 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:45:41 ID:E08gvdcA
>マトモなクランなんかD@SとJS、JCくらいしかないんだぞ
宣伝乙
聞いたこともないけどな
>190 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:49:01 ID:1t87ZrQf
>そういや[2ch]クラン見なくなったな
193 なまえをいれてください sage 2010/05/27(木) 01:51:10 ID:E08gvdcA
>>190 ^^;に吸収合併するから移転中
まだ残ってるやつは情弱
普通はアドバイスしてやるとかだろ。なんなんだあの批判コメントの嵐は
あいつは二度とMAGやらなくなってもおかしくない
もっと初心者に優しくしようぜ
>>1乙
>>7 あいつ第7回とか言ってるくらいだし初心者じゃないでしょ
突って罵倒するのはどうかと思うけど、タイトルからして妙に上から目線だし
わかってないのに分隊長に立候補するとかそういう隙の多さが叩きを誘発してると思う
>>7 アドバイスしてやれってのは同意だけど
あれじゃ叩かれてもしょうがないと思うけどな
>>7 批判ってのは厳しいアドバイスのことを言うんだが。バカだアホだっていう罵倒とは別。
指示出せとかバンカー行けとかエイム鍛えろとか、ぜんぶ改善点じゃねえか。
死にまくりが隊長やると、隊長ボーナスが消えてる時間が長くなるんだから
あまりにヘタクソな奴は隊長降りろってのも、全体的な視野からすれば十分なアドバイス
余裕ないな
平隊員なら動画の内容でもいいんだけどね・・・・
下手だねーアハハですむんだけど・・・
動画のタイトルも相まって
ガチレーヴンの人たちがだまってられねー状態に・・・・
外人タイムって結構楽しいな
日本人タイムより蘇生持ってる奴少ないけど
みんな突撃してくれるから結構攻撃側が勝つこと多い
. _l^l_
_____.>=<____
ヽ::::|⊃):△、V/.|lニ|\l.!: /
.. ヽLヽ/:::::.∨:::|lニL!:..」/
|!::':.、 /o::::! .ニ、、::::|
/ ̄``ヽ、 |.lヽ:::`...丿::| .|:::::} |:: !
| 救 | | l::':::::::::::: : l...レ‐'./::::!
| え | | ー-;:::::::::: ! .! ̄l`!::|
| ね l...,, | /'"/:::::::! .! ::::! |: !
| ェ | ̄ | __l_7V.}::::| .! ::::!__、|
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何がレーヴンさん救ってみましただアホかw
また大げさに叩いてんだろうなあと思って見たらこれは酷いw
指示もダメ、迫撃砲も撃たない、戦闘に参加しない
でもこれくらいの年齢の奴ってセイバーでもこんな感じで上から目線で文句言ってる
幼児的万能感って奴なのか
つか他の奴らは正直車両地雷滅茶苦茶設置して健闘してるなw
>>13 隊長ってところがなぁ。
降り方とかもわかってないんじゃないか?
下手なりに敵を倒そうとか蘇生しようとかは感じられるし
平じゃあのくらいのやついまだにいるしね
わがベイラーには平でAPC乗り回し→中途半端な位置で修理。
略綬狙いなのか延々とそれを繰り返して、投票が入りだすと分隊員TK。
それでも結局排斥成立しなかったとかありますから
>>7 レベル50近くで初心者ってのはないな
まあ本人も再生回数上げるために突っ込み所満載の動画にしたんだろうし良いんじゃねえの?
まあでも動画のやつも酷いが分隊員も結構酷いな、なぜあんなにバンカーラインで粘れたのかがわからない
今のレーヴンには笑って済ませられる程余裕ないんだよ。
>>10 レーヴン全体が・・・とか言っちゃってるのが更に痛いな
こいつらは回りを批判していいレベルじゃない
ぼそぼそしゃべってる方が主だよねこれ
最後の成績のところの会話聞いた感じだと・・・
え?なにこのキル数・・・・
>>21 AXRが居たからかな?
あと分隊員も確かに下手だけど、終盤でE取りに行ってたりしてがんばってると思うよ
上から目線 ってうp主のこと? そんなに上から目線か?
>>28 わかりにくいんだよなどっちが主なのか
主はただのバカだが相方はうぜぇ高慢バカ
セイバーだと15秒で排斥されるから来ないでねw
あの動画の池沼は蘇生するだけ外人よりはマシだな
何気なしにシリーズ1を開いてみたらタグでワロタ
コンバットスナイパーの取り方教えてください
何度やっても20人前後で
俺はいいとこ見つけて芋
戦況次第なのでその辺も見極める
ハマると10分で30いったりする
防衛側でアルファベットの門からやって来る敵をひたすら狩る
セイバーはあきらめろ
セイバー:ちゃんとやらないと排斥される
レーブン:何やっても排斥されない
ベイラー:ちゃんとやると排斥される
半そでにマフラー、そしてティアドロップのサングラス
なんて変態ファッションなんだ
SOCOM4を見るに、半袖デザインはZIPPREの天然なんだな
>>34 砂の長所はなんと言っても敵に見つからない距離から狙えるところだ
こまめにスコープ覗いて横や後ろを取りHSを意識して撃とう
でも一撃で殺せるとは思わないことだな、1人3発ってとこか
あとカウンタースナイプも忘れずにな
ベイラー軽装は半袖どころか袖がないじゃねーかw
アルファベットからバンカー付近の狙撃成功した時はニヤリと出来た
どこから撃たれたかも分からん筈
44 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 10:21:41 ID:5MswlRMO
他勢力と比べても抜群に防御力が低そうなベイラー軽装が他と性能が同じなのは、兄貴達の分厚い筋肉に守られているため
ところでベイラーのもうピンピンしてるぞって台詞はイヤらしいと思います
レベル60到達記念に、やってみたことがない兵装しようとSRいろいろ使ってみているのですが、
L1で狙い絞らないとダメージ半減と聞いたのですが本当なのでしょうか。
性分的に後ろにいるとイライラするので3種の銃を持って前線にでてみてますけど、
DLCのSRが一番強く感じる・・・
対物も連射できないのが逆に標準絞れて初心者には使いやすいかなと思っています。
SR大好きな先輩方に、SRを使うときの動きみたいなご指導いただければうれしいです。
>>10の動画宣伝うぜーよとかずっと思ってて、
そんで動画うpしてるやつ叩くとかダサすぎるだろとかも思ってた。
ためしに動画見てみたら、むしろこれは叩かれるべきものと確信した。
ある意味MAGプレイヤー必見の動画。
>>34 俺は初期砂に×4とサイレンサ付けて凸砂で取ったよ
モーセン持って裏とりまくる
腰だめで常にHSも意識する
後はアルファベットとかの敵の固まる所で近〜中距離からサイトで頭の位置に合わせながら小刻みに揺れながら連打(運がよければ4、5人HS)
スナイパー嫌いの俺は敵に失礼のないように凸ったw
上手くなれば4、50人は逝く
>>47 初心者名乗るんだったら初心者質問スレいけばいいじゃない
>>10の動画は
まるで
ダメな
オンラインプレイヤー
>>49 フロレス船上対空砲のマップでアルファベット門に爆弾設置するところを狙って砂で簡単に稼げる
蘇生の獲得経験値が少なくなったらスキルリセットせにゃならんからポイント貯めないと。
ホイホイ、スキルリセットしてたのが裏目にでた。
野良だから気楽にスキル振り直してしまう。
>>52 スナイプするの嫌いと言ってるだろw
そんな俺は120mとパラキルはLMGで頑張ってるw
そういえば初心者スレなんてものが。
ちょっとコピペしてきます。
ありがとうございます。
時間決めて鎮圧すれば各PMC毎の最強クランがわかるな
>>34 この方法はあまりチームの役には立たんから出来れば推奨したくないんだが
反則臭いやり方を教えてやろう
初期砂改に安定とサイレンサー付けて石油CDの前線オンライン展開で狩りまくる
右に配備されたらビルの中から右端バンカーのリスポン組や待ち伏せ組を狙う
APCに配属されたら燃焼塔に向かってくる連中を橋の右側から直線状で狙いまくる
これでアホみたいに敵を狩れる
鎮圧は撃ちまくってりゃいいルールだから、
脳筋最強がわかるだけの話だろ
ちなみにコンバット砂取れない人に凸砂を推奨するヤツがよくいるが
凸砂を出来るほどの腕ならどんな方法でも略綬取れると思うから
そんなもん推奨しても意味ないと思うんだよ
初心者ちゃんに向かって「続々来る敵を常にHS」なんて言っても無意味だろw
もしセイバー所属だったらフロレスのCかGがいいと思うね
特にGで燃焼塔オンラインの展開になると、船側のバンカーから燃焼塔に向かって
群がってくるレイブン兵をまさに入れ食いで狩れる
Gの右端バンカーからチョロチョロ前に出てくる連中を根こそぎ狩るのもよい
格好つけて頭を狙って1発1発を丁寧に撃つんじゃなくて
的の「首のあたり」を狙って伏せ撃ちで連射するのがコツ
>>59 それもそうだなw
って言うか砂の勲章&略綬なんかなくしてしまえw
>>57 それ敵が弱い場合に限りだろ。タレット乗りが中級者以上だとビルの中にいる砂なんて良いカモだ
ロケットメンの略綬プレゼントするようなものだぞ
勲章や略綬の有無に関わらず芋は芋るのが現実
パラキルが一番簡単だと思うわ。
1分間に3人ずつキルしていても10分で行ける。
1リスポンに付き1キルしてりゃいいわけで、慣れてくれりゃ
2キルできるようになるから何回もやってりゃそのうち取れる
>>57>>49>>40 ありがとう ARと同じ感じで行こうかと思います
レベルまだ50なので スキル限られるので 今とってる5pは モーションに回そうかと
自分はベイラーのEF守備の2階でパラキルっていうのを考えてましたが ベイラーやセイバーまたいくのおっくうなので
助かりました
>>62 タレットもビルの窓だけを延々と見てらんないよ
あそこは他にもバンカー周辺を狙撃出来る場所が多いから
殺されたら他の場所とローテすればいい
ロケットメン略綬?そんなもんくれてやれよ
つーか上手くない人が略綬を狙おうとしたら何度も死ぬのを覚悟でやらなきゃ駄目
華麗に立ち回ろうなんて考えるとキル数が落ちるからな
なんだかんだで凸るのが一番楽な気がする
ベイラーの初期砂改なら胴撃ち2発で大体倒せるし
SG感覚で腰だめオンリーで戦ってりゃそのうちとれるだろ
パラキルは制圧ならフロレスEFが一番やりやすいと思うけど他になんかいいとこあったっけ
>>66 延々とは見てらんないが、俺ならあそこにいる奴はキッチリ殺すまで付け狙うな
タレット役じゃなくてもロケラン撃ちこんだりする
シルダリヤCでパラキルしてたけどなかなか苦痛だった
ねえ、みんななんで昼間からMAGできるの
質問君じゃ嫌われるから、自分ググってみたんんだけど
どうしても答えが見つからないんだ・・・
夜勤だからだろ
MAGが仕事だからに決まってんだろ
マジレスすると学生が多いからだろ
MAGは遊びじゃないって誰かが言ってた
お、お勤めご苦労様です!
そ、そうか、まさかMAGに就職してるとは思いもしませんでした。
ということはエリート中のエリートですね!
僕のような平サラリーマンごときが、休日にちょこっと参戦した
程度では勝てない訳です。
平サラリーマンの君はなぜ昼間から2chに書き込みができてるいるのだい?
>>78 昼休みだからであります!
もうすぐ仕事を再開であります!!
引き続きMAGをよろしくお願いします!!!
昼休みに2chか…サラリーマンじゃなくなる日も近いな
>>80 は!
そしたら私もMAGに再就職したいと思います!!
その時は同僚としてよろしくお願い致します!!!
そろそろウザイから止めとけ
仕事先からこんなノリのメールが着たりするのが今の社会
>>71 シルダリヤCでパラキルされてたけどすんごい苦痛だった
パラキルは5ptが良いの?
LMGでパラキル狙うなら次のアップデートを控えた今が最後のチャンスだな
劣化したり強化されたり武器バランスの調整しすぎだろ
いつまでβやってるつもりなんだ
アンケートやお仕事は?と聞かれたときに レーブン工業 と答えてもよろしいでしょうか サー
SMGとLMGが産廃になる発表を聞いて以来、俺の中のMAGは終了した
新パッチでる度、射程感覚やリコイル感覚に慣れる作業とかもうめんどくせえ
LMGは弱くなっていいでしょ
むしろ遠距離での瞬殺が多くなってたのが減るって事だから歓迎
SMGも近距離は強くなるそうだからまだ分からん
サイレンサーSMGにモーセン無双に拍車がかかるかもしれんし
大して変化してなくて飽きてるヤツのほうが多数
06パッチは0.5で調整されたサイト使用時の精度に言及されてないのが気になる
サイト使用時精度は05.と0.3の中間程度に収まるんじゃないかと思ってる
サイレンサーSMG+モーセンを持つ人間が増えてくるのか・・・
胸が熱くなるな
SMGとHG安くなるからモーセン持ってても普通に何か持てるようになるしな
サイレンサーSMGは増えると思う
汗と2chって合併するのか
知らんがな
汗がいるレーヴンには2chクラン無いけどね…
いや正確には有るらしい、2chって一人クランが
>>97 一人・・だと・・・募集してそれなら行ってやりたくなるな・・・
こないだレーブンに移ったんだけど良いクランありませんか?
>>99 wikiのリンクに結構載ってる、昔からあるクランも活動してるところ多い
HP見てよさげな所がみつかったなら入ればいい
人数の多い有名なとこ入った方がいいんじゃない?
もう4ヶ月たつしクラン員はそれなりにいるのにGTに分隊埋まらないとこも多いだろ
モーセンで待ち伏せして
走ってくる敵に先制で撃ちこみ
HSされたわけでもないのに撃ち負ける なんなのこれ?
敵にしてみたら走ってる途中撃たれる→索敵→AIM→発砲
このタイム差があっても負けるってありえないんだけど
あきらかに有利な撃ち合いで負けてんじゃやらんほうがマシだわ
モーセンなら赤点来たらさっさと飛び出して殺した方がいい
>>102 先制したと思ったがされてる
バレてる場合は待ち伏せ不利
あとは一気にHSで殺られたか
>>102 いや先制されてもHSされなければ相手が下手なら撃ち勝てる
つまりはそういう事だろ
>>102 20発位ヒットマーク出てるのに相手のバースト三発位で死ぬことあるよな、HSでもないのに
何故か1対1で撃ち合ってる時になる確率が高い
あれは敵から見たらどう見えてるのかと最近思う
てっきり2chくらんすすめられる流れだと思ったんだけどマジレスおつ。
wikiみてきます。
そういえば汗とか入隊すんのに
なんか条件とか試験みたいなのあるわけ?
アラルクムの対空砲、ひとりで壊して来いみたいな
ここ一ヶ月スレに来なかったんだが
6月に大規模アップデートがあるって噂を聞いて来た
アップデート内容ってもう公表されたん?
>>106 敵:君に100ダメージ与えたむねサーバーに報告
↓
↓ 君:敵に20発くらいあてた旨サーバーに報告
↓ ↓
サーバー:君が100ダメージ減った情報により死んだと判断 ↓
知らずに
↓
サーバーから君が死んだ情報が届く
>>110 まだ先だと思うけどマップとか
だからまた一ヶ月後に会おう
>>104 HSじゃなかったよ
走ってる格好(銃構えてない)のとこを
たしかに先制で撃ち込んだんだが
>>107 いやレーヴンに2ch無いから。たまに誰かが洒落で作るだけ
モーセン持ってるならサイドかバック狙うといい
正面で撃ち負ける人は単純に弾の威力高いのを選んで800アーマー以上着るとか
ともかく1対1で勝てる腕が無いなら立ち位置とか研究して工夫するしかない
>>102 自分が死亡判定受けたら、それ以降のダメージは無効らしいので
相手の死亡判定が早かったんでしょうな
20発は重装中隊長でも多分死ぬw
>>113 被弾判定が被弾側じゃなくて攻撃側だから、遅延でこっちからみてまだ銃構えてなくてもすでに撃ち込まれてるんだ実は
このゲームは2秒後ぐらいの情報が発信されているので
敵に見られたときにはもう既に死んでいる
>110
【ゲームプレイ】
・ナイフTK無し
・味方にはヘッドショット判定無し
・半蘇生5XPに
・医療キットで味方回復/自分回復かR1L1で選択
・APC操作性向上
・APCに銃座3つ追加
・APCの主砲装填速度ダウン威力アップ
・軽車両主砲も対APC有効に
【武器】
・対物ライフルの車両とタレットへのダメージを調整
・HGの連射速度アップ
・HG、PDW、SMG、SGの近距離有効性アップ、遠距離有効性ダウン
・LMGフォアグリップの有効性ダウン
・安定性スキルの有効性ダウン
・HGコスト0に
・PDWコスト300→200
・SMGコスト400→300
・SGコスト600→400
・誘導ロケランコスト1000→800
・スモークグレコスト300→200
・毒ガスグレコスト600→500
・地雷探知機コスト600→300
【インターフェース】
・略綬・勲章条件を調整
・各略綬・勲章に進捗状況バーを追加
・敵APCはマップに常に表示されるのではなく現在の視界を反映して表示
・コミュニティのプレイヤーサーチの表示問題を修正
・車両破壊アシストとタレット破壊アシストを統計に正しく表示
悪い例
←敵 理想 ←敵<!? 現実 敵<何やってんだコイツ・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ => ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ => ↓| ̄ ̄ ̄
自| 自<攻撃! 自(まだかな・・・)
良い例
←敵 自→ 敵<!?
| ̄ ̄ ̄ ̄ => ↑| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
自| |
最近、たくさん撃っても死なないとか言う書き込みを見るけど
そんな状況に遭遇したことないな
ラグってて10fps感覚で移動してる敵ならたまに遭遇するけど
落ち着いてエイムすれば簡単に殺せるから大して気にならない
軽装SMGで
重装MMGなら
先制しても3発くらいの反撃で死ねるんじゃない
まあそのほか諸々要因はあるし
あと意外と意識できないけど
ラグ考えると、自クライアントで1-2秒遅れて敵が打ってくる、で
サーバー的には初めてイーブンなわけで
俺が撃ちまくって+5って表示された後も、動き回って撃ってくる敵は見たことある
少ししたらいきなり倒れたが、味方も撃ってたから周りにも生きてるように見えてたんだろうな
モーセン自体が表示遅めだから、待ち伏せするには不利。
やるならやり過ごして、後ろから撃つ。
待ち伏せするときは敵が来るまで待つんじゃなくて
ある程度近寄ってきたらこっちから飛び出して撃てよ
それをしないと、自分では先手とってるつもりでも実は逆だったってことになるからな
敵の背後をとったのに、そいつにナイフでブスリ
タレットあっち向いた隙にダッシュ→蜂の巣
AAに爆弾しかけるぜ→なぜに後から来たやつに横取りされる?
もあるな
>>114 やっぱ俺だけじゃなかったか、これ書くと下手くその言い訳乙とか言われそうだったんで書かなかったんだが
>>112 おおう、ついに追加MAPか!
妨害や襲撃には要らないから、制圧に各勢力2MAPずつ追加して欲しいぜ
>>119 ナイフTK無し・・・
おいぃ!?それじゃ味方の復活地点で芋ってるアホをどかせられないんだが!
APCの銃座追加に威力アップに、常時MAP表示を無くすのか
攻撃側不利が少し解消されそうだね
そしてまたLMG弱体化か・・・w
>>106 妙にあっさり死ぬ場合は、後ろから味方の弾喰らってる場合がある。
>>130 どこかに潜んでる敵スナイパーに体力を削られた可能性もあるよね
ゲーム自体の処理によって
画面上、敵を撃ってる積もりでもお前はもう死んでいるってこった
このゲームは先に飛び出して撃った方が有利なんだよ
ただ単にHSを連続で食らっているやもしれん
>>108 制圧でよく50、60キルしてたら(xpはあんまりだが)ある日突然ヤスさんから野良な俺でもグループ招待されたぞ
汗分隊の中でのプレイは緊張したが
アブ攻めが15分掛からずに墜ちたw
結構VCで喋っててイメージよかった
クランにはこっちから言わなきゃ駄目なんじゃないかな?
過疎ってきたのでしばらく野良でやってたら外人クランにかなり誘われる
一応入って人数とか確かめたりしてたらそこそこIN率高いクランに遭遇
他のクランと合同で分隊埋めたり同時出撃したりしてるし戦術もかなり統率とれてる
言葉は通じないけどやっててめちゃ楽しいw
自分側 | 敵側
1
敵≡ | 敵〜 <いるかな…
┌────── | ┌──────
│ | │
自│<来たな… | 自│
│ | │
2
敵〜 | 敵ミ <やっぱりいた!
┌────── | ||.|┌──────
│ | .|.|.||│バババババ
自│<引き付けて… .| 自 │
│ | │
3
敵ミ |
||.|┌────── | ┌──────
.|.|.||│ | │
死.│<いm…あれ? | 死│
. │ | 敵│<〜♪
・HG、PDW、SMG、SGの近距離有効性アップ、遠距離有効性ダウン
・LMGフォアグリップの有効性ダウン
・安定性スキルの有効性ダウン
この辺はマジでいい加減にしろよといいたくなるわな、もういじらなくていいっての
>>128 ナイフTKだとアホには意図が伝わらないかもしれないが、
複数人がHGで寄ってたかってぺちぺち撃つようになれば
さすがに「迷惑なんだな」って伝わるだろう
混戦の緊張感なくなるのは嫌だけど
>>132 真正面に出たなら、相手は策敵に時間かけなかったはずで
即反応されて撃ち負けることはありうるだろ
いまのところ一番可能性が高いのは、お前さんより相手のエイムが上手かったってことじゃないのか
相手が角からまかっが来るのが分かっているなら
初めから乱射しとけばかなり有利になるけどね
SGはもうちょい強くなってもいいと思うが
俺はレイヴン一筋なんで他の勢力の武器はあんまり知らないんだけど
セイバーのPDWって使いにくいんだっけ?
まーレイヴンのPDWは使いやすいが一マガジン一キルでやると三人しか殺せないんだよな
>>143 残念ながら、自分の攻撃がヒットしたか否かは、自分の画面で判定されるんだ
つまり事前に乱射してても無意味
こないだ試しにyasujackをナイフで切ってみたら普通に死んで驚いた
>>139 神パッチじゃん
LMGの弾の威力は遠距離強いままだけどブレる
ARはそのままで弾の少ない全距離対応型
SMGは近距離が強くなるが遠距離でのカウンターが厳しい。値下げ。
どうせその内、ARでカウンタースナイプできるのはおかしいとか言われるようになるだろ
>>120 「理想」の方の場合
相手が見える前に撃ちはじめておくといいね
LMGじゃないと弾切れるけど
>146
何故かシュールな文面になってる
>>144 レーヴンのSGは装填数3だから極端に雑魚い。
レーブンばっかりの俺も、SGは敵から奪ったのしか使って無いレベル。
PDWは悪くないけど、ハンドガンの弾数が20になってる分、威力控えめだと思う。
つか、レーヴンってSG除いて弾数多い、発射速度多い、その代わり威力控えめって武器ばっかだからな
>>139 LMG弱体化は正しいだろ現状万能すぎる
基本的にLMG以外今は趣味武器なんだから
MAGはクライアントサイド判定です。
>>149 相手に合わせると当らない時も多いしな。
相手の一歩先目掛がけて乱射しとくと弾が吸い込まれてくけど
>>145 マシンガンの場合はそうでもない
いようが居まいが連射しまくった方が有利に事が運ぶ
ラグで困ると言えばSGで倒してもしばらく敵さんが動いてる事
もう一発撃ちそうになる
角の向こうに敵いるって分かったら迷わずダッシュしてナイフ突撃してるわ
3割ぐらい失敗して返り討ちに遭うけど
>>147 これまでの傾向から察するに結局LMGゲーなのが見える
ARの時代はせめてリロードが早くならないとな
医療修理ロケランセットにフルカス初期ARが持てるようになったのは中々ロマンシングだが
ちなみにLMGがブレだすとクソ化するのはセイバーLMG
昔みたいに連射が遅くてブレるのは結構きつい。
Mod1と豆PEXとの相対バランスがどうなるか見物ですな
個人的にはスキルを追加して欲しいんだよな
歩行時ダッシュ時問わず速度が二倍足が速くなるスキル
これがあれば単身敵陣に潜入しての、俺の隠密ナイフニンジャが完成するのに
そんなの全員取るわw
2倍はさすがにマジキチ
スポーツ系FPSになっちまう
あったとしてもせいぜい1.2倍程度じゃないの
たまに忍者みたいな奴遭遇するけどな
ナイフで切り殺しまくってるセガールみたいな奴が
非常に強力だが重い1200アーマーをアンロックするスキルとか
ARのマガジン容量を増やすスキルとかあるといいね
>>160 今の一つ前のとかLMG最強には変わりなかったけど、さすがに今みたいにLMGが遠距離で砂に勝つなんて事は無かったじゃん
>>161 mod1拾ったら強すぎて笑うわ、なんじゃあの連射
最近はベイラーと対戦したらちょくちょく拾ってるがキル数増えたな
>>162 キルゾーン2という便所レイプゲーの突撃兵思い出した
まぁそもそも位置バレしたり、先に仕留めきれない砂芋が無能なんだけどね
>>168 連射早いから指切りあんましなくてもトリガーを押し切れる感じが強すぎる。
あと腰だめで敵が横切る時、明らかにヒット数が他のLMGと違うな
セイバーLMGも胴撃ちで十分な強さ出るし
豆・・・・
もうちょっと兵種の能力に差をつけたらいいと思うんだ
全隊員完全蘇生が当たり前になってて衛生兵の存在意義が薄れてるから
さらに何Ptか使って医療キットのリロード速度が早くなるとか
死体が重なってたら一回で二人以上蘇生もしくは相手蘇生&自分回復みたいな
芋って言ってる時点で無能は織り込み済みだろうw
KILL率の高い、一人で通路封鎖したり、タレット狙ってるグレを狙撃で先にしとめたり、爆破阻止できるような
有能な人は単なる砂だ
>>168 俺はレイヴンのLMGが好きだわ
かなりバランスがいい
>>167 正直砂はどうでもいいと思ってる、あまりにこのゲームに合ってない
>>165 俺のことか
近距離だと撃つより切った方が倒せる
アルファベットとかみたいな狭いところだと、多人数相手に無双できるしな
>171
>全隊員完全蘇生が当たり前になってて
そんなことはセイバーでしか起こっていないんだ・・・!!
正直半蘇生は標準で良かったと思うんだ・・・うん
撃ち合い上等の定点砂だがLMGは遠くでも当たるがやられるのは稀むしろARの方が脅威
半蘇生5ptにすると
完全蘇生取る人も増えるだろうけど、
キルとポイント同じじゃ医療いらないなって判断する外人もいるだろうね
>>170 まー精度は豆の方が上だからHSが基本で殺せるならどっちも変わらんって強者がここで書いてたけどねぇ
サイトのドット位の敵を倒しやすいのは豆の方だと思うけどね
>>173 最近はMMGの出番が増えてきたな
>>174 砂がこのゲームに合って無いってお前
問題なのは超遠距離で引き篭もる芋であって、色々心得てるまともな砂は分隊に一人は欲しい存在だぞ
>>180 レーブンMMG使ってるよ
腰だめでも結構倒せるし
まぁHS狙ってるのに胴撃ち判定になる位はバラけるけど強いな
>>181 同意。
特に防衛だとバンカータレットじゃ旋回速度遅くて、慣れてる分隊相手じゃ複数からRPG撃たれるとなす術もない。
ロケランの射線を把握してるスナイパーが一人いると、かなりタレット長持ちして助かる。
体力高いし、30fpsのゲームだから砂の立場ないぞこのゲーム
実際のところ、進路封鎖したりアルファベットの窓撃ち連中を一掃したりとか
そういう活躍してる奴が滅多にいないだろ
LMG使う時は首の当たり狙ってるなぁ
バラければ胴体や頭いくし、跳ね上がれば自動で頭いくから、弾がハズれにくい
187 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:22:20 ID:P5DiYT4l
>>184 MAGが30fpsなんて初めて聞いたぞ?ずっと60fpsだと思ってた。
ってか、30fpsってプレイするのにそんなに支障が出るレベルか?
>>181 分隊に砂なんて一人もいらねーよ
色々心得てるまともな砂?そんなの平均レベルのLMG持ち以下の仕事しかしないだろw
防衛の砂は50キル以上できるけど攻めは厳しいなあ・・・
普通にLMG持った方が良い気がする。
まあパッチで変わるかもしれんが
今の時間帯って制圧できるの?
>>189 防衛なら50キル以上できたことがあるの?
それとも防衛なら必ず砂で50キル以上できるの?
言い方で全然違うんだよな。
真似すると俺は防衛なら軽車両で100キル以上できるよ
LMGのできない仕事がほとんど無い
それでもLMGしか使えない雑魚が弱体されると、また愚痴愚痴言うんだぜ
>>187 どうみても30fpsです
60fpsだとマジでぬるぬるするよ
横に高速移動してる遠くの敵の頭を撃つなら、60fpsの方が2倍当てやすい
最近はなぜか30fpsがスタンダードになってるけどね…
敵の砂にやられる→「芋うぜー味方の砂は何してんだよ!!」
味方の砂を見つける→「こんなとこで芋ってんじゃねーよ!!」
oh....
>>191 LMGがある程度強くないと攻撃側の時間が足りない
伏せてLMG指切りするだけで砂の役割はたすよな
スコープあるかないかの違いしか感じないな
パッチで変わるかもだけど
>>192 防衛でちゃんと砂ポイント知ってるなら50キルはできるよ
例えばその車両で100キルできるポイントと似通ってる。
サイドからサイレンサー付けて撃ちまくったら入れ食い状態
>>187 60fpsでてるFPSプレイしたことあれば見ればわかると思うけど
基本的にfpsが高い方が、敵への射撃判定が有利になるんだよ
端的に言えばラグってる敵とか死ににくいだろ
たまに、砂やってる奴が着弾ズレてね?って書き込みしてるけど
それはfpsが出てないからだね
まともに仕事する砂は分隊に居たら結構いいと思うが
アルファベットの上の窓から銃撃する敵とか排除してくれる砂は良い砂
うちのクランリーダーはたまに凸砂するが蘇生回復、指示、スナイプしてくれる
ただ砂は芋ってたりキル数が少ないと役立たずになるから批判されやすいのは確か
>>195 敵の砂にやられる→「芋うぜー味方の砂は何してんだよ!!」← 他ゲーの話でしょ?
一撃死はマレだし、瞬時に蘇生に回復が全員できるゲームだから
味方の砂を見つける→「こんなとこで芋ってんじゃねーよ!!」 ←これは同意
>>196 砂やACOG付ARが趣味武器になるような精度はいらんだろう。LMGだけで試合してるような状態が異常なんだよ
>>198 「50キルできることもあるよ」って言ったほうがいいよ
毎回なんて誰でも無理でしょ
そんなに50キルsたいならLMG使ったほうが楽だよ
204 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:37:12 ID:P5DiYT4l
>>194,
>>199 dクス、FPSはMAGがほぼ初めてだったから、どのゲームもこんなもんだと思ってた。
参考までに、PS3で60fpsでてるFPSってどんなのがあるか教えて欲しい。
どうでもいいけどFPSのfpsってややこしいと思った・・・
俺の理想は隊の一番後ろでスナやって
一番キルを取ることかな
まぁいつも大抵1から3位ぐらいかな
デスは絶対一番少ないけどw
>>204 FPSとはちょっと違うけど、
メタルギアソリッド2が60fps
メタルギアソリッド3が30fps
あーごめん、PS3では知らない(´・ω・`)
>>203 いや、そりゃ確かに確実にできるってわけじゃないがw相手人だし
ちゃんとポイント知ってるなら普通に50キルはいけるってくらいだわ
LMGとの違いは相手を強制送還できるって利点があるよ
つか、そんなに卑下せんでも
近距離で凸砂に倒されると腹は立たない
遠距離で砂に倒されると異常に腹が立つ
>>201 いや・・・味方の砂への中傷を皮肉ったレスに同意されても・・・
>>162 俺は跳躍力2倍がほしい
何倍かわからんがAPCの上に飛び乗れるくらいが理想
遠くの芋を挑発するために目立ちたい
>>204 防衛とはいえ3桁をコンスタントに出せるって凄いな、俺は軽車両の使い方が下手だから羨ましい
どっかのクランに入ってる?
>>213 流石に足折ったくらいじゃ死なねーだろ
骨折ダメージ80くらいが妥当
215 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:50:46 ID:P5DiYT4l
>>206,
>>207 dクス、そうすると、やっぱPCゲーになっちゃうのかな・・・
うちのPCしょぼすぎて3Dのゲームなんて動かないんだ;;
足折ったら普通に戦闘不能にじゃないのか
>>214 そしてモルヒネでプシュッっとやって「元気になったぞ!」をジャンプの度に繰り返すわけですね
外人が言うぷしゅーぷしゅーぽーが可愛い
ネタスキルなら個人的には衝撃抵抗強化のバージョンUP版が欲しいな
コッパー最上階から飛び降りたり敵APCに轢かれてもピンピンしていられるような具合の
>>204 COD4かなその続編MWもそうかもしれない
現状それを超えるぐりぐり動くFPSはPS3には出てないんじゃないからな
レーズンの襲撃契約がまたセイバーに取られてる…
ネタスキルなら俺は下半身がブーメランパンツオンリーになるスキル欲しいな
相手挑発スキルみたいな位置づけで
ネタスキルならナイフを日本刀にできるスキルがいいな
>>223 この動き付きなら俺も欲しい
, -+--、
; ̄,」_─‐、:i'⌒;
| |(_,ノI'、_):| |
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|,/::`::ル:::::r .ノ
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カクカクカクカクカク/;;;;;/;;;;;;;;;;/カクカクカクカクカクカク
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`、 ヽ ヽ、 ヽ、
ヽ___l ヽ___ヽ
__,,ノ:::;::〉 _ノ:::;:::|
` - ‐'` `--‐'
中隊長で無双できるやないか・・・
ダリエンパラ降下地点の屋根で味方芋砂が死んでるのを発見
→普段は見捨てるけど気まぐれで助けてあげようプシュ
→生き返ってよかったね!それじゃ〜俺は行くよ。とうっ
→思いのほか高くて骨折死
芋砂なんかに・・・情けをかけるべきじゃなかったんや!!
228 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:10:56 ID:P5DiYT4l
>>218 見てきた、確かにぬるぬる感が違ってる…。こんなに違うとはおもわなんだ;
>>221 CODか…今まで敬遠してたけど、ちょっとやってみようかな
お二方ともdクス
どんだけヘタレなんだよ、、
外人に誤ってTKされたとき「oh...sorry...」って言いながら蘇生してくれたときは萌えた
しかもしっかり完全蘇生だしこれがあるからMAGはやめられない
シルダリア
Cまで行けたが、そこから地獄。
パラシュート降下中に死にまくり。
右に左にと交わそうとしても無駄。
どうすればいいの?
超上級空挺部隊とかイカレタスキルでねーかな
パラ降下じゃなくてロケランの弾背中に括り付けて点火してアルファベット付近にドカーン!
とすげぇ速度で着地してくる。取得は10pな
>>231 本当にどうにもならない場合はリスポン地点を変えましょう
>>231 3択―ひとつだけ選びなさい
答え@リスポン地点を変更する。
答えA神スキル上級空挺部隊をとる。
答えBかわせない。現実は非情である。
ぶっちゃけパラシュートが開いたい瞬間空中で一瞬止まるから
ヘボらななければ一人は安定してキル出来るんだよね
まったく始まらないんだがどういうことなの…
きっと
>>231の事が好きだったんだよ
だから執拗に狙われたんだよ
きっとそう
>>237 いや、死にながら周りを見てたが
愛されていたのは俺だけでは無かったぞ。
それに、確かに輸送機から落とされた瞬間が一番死に安かった。
リスポン地点返ればいいんだな。
>>34 まずショットガンで腰撃ちの練習をします
慣れてきたら初期スナイパーに持ち変えて3,4発撃ち込めばいい
パラシュート降下中に攻撃したいな
RPGは無理としてもマシンガン上からばら撒きながら降りたい
さすがシルダリヤファミリーは格が違った
パラキルって奥が深いのねぇ
対物じゃなければ一撃じゃないのに数発当てられる奴は凄いな
俺SR使ったことないけど
>>241 ちょっと上手いと思ってしまったw
パラキルはめんどいからコッパーの教会の上でLMGばら撒いてやった
コッパーマジ聖地
敵味方皆がスナイパー
パラシュート降下してると教会の上とか人が多くてワロスワロス
眺めているうちにパラキルされるんですけどね・・・
>>242 実際は初期スナにバイポッド付けて人が固まっている所に
超連打で一回に4人くらい落とせたりする
どこにどうパラが開くかはランダムなので全てが運ですが
初期スナじゃHS以外は二発入れる必要があるので少人数でばらけると
全然キル取れない場合もある
その場合は対物で一人一人丁寧に撃った方が良い時もあるけど
これもどうなるかは運である
1日の1/2がMAGだな
プレイしたり動画みたり関連スレ見たり…
MAGは人生だよ
>>245 なるほど〜初期砂って意外と連射きくみたいだしね
ベイラー時代に一度くらいコッパーでヒャッハーしとけばよかったよw
コッパーのスナにカウンターかますのがこの上ない喜び
3階のパラキラーにロケランぶち込むのが趣味になりました
>>250 この時間妨害しかできないから、どんどん必要性があがっていくよねw
そして大事な積荷チャレンジで襲撃に行くようになって、
アラルクムの糞っぷりがよく分かった
あれ安定した突破方法ないなぁ…
>>251 橋マップだとAPCの使い道が中央突撃以外に無いのもきつい
下の川にAPCが下ろすことができればいいのに
アラルクムは敵のタレットを障害物が完璧にカバーしてるしな
RPGぶち込めないし、防衛側が上から索敵できる場所多い
MAGが過疎って悲しいです
次のアップデートでみんな戻ってきてほしいです。
橋MAPは鬼畜すぎるね
橋の無い方は攻め視点で右端から集中的に行けば結構脆いんだけど
橋の上にバリケードが合った時代を乗り越えてきたんだ
>>252 そうなんだよな
かと言って徒歩に変えてもバンカー裏軽車両を処理するのに自分ひとりだと10分かかる
とりあえずセイバー民はスネークを放置する余裕を見せても良いと思うんだ
必死で抜けたのに3人もスネーク処理に来るなんてマジキチ;;
>>255 橋の上にバリケードがあった時代のもっと前は橋を修理して渡らなければならなかったんだぞ
修理してもちょっと目を離すとまた破壊されてるという
MMGあからさまに動きが鈍くなるな、ますます微妙な気がしてきた
あれだけえげつないMAP持ってる相手に契約とってる襲撃レーズン半端ねェ
>>254 やめていった奴の多くは俺と同じで
「同じMAPばかりで飽きる!」
だから、MAP追加が来て、かつちゃんと宣伝すれば
結構戻ってくるかもよ
ただでさえ6月〜8月は強力なゲームタイトル少ないし
まあ過度にあちこちで宣伝するとウザがられるけど
人が離れる前にマップ追加してくれれば良かったんだけどね
というかセイバーは制圧行ってレーヴンはフロレスがあれだから襲撃行ってるだけだろう
襲撃セイバーに全然マッチングしない
手練れのレーヴンと鬼畜MAPのセイバーを相手にただひたすらエルク湾を根城にしているベイラー兵達。
そりゃ妨害作戦にしか行きたくなくなるというものだ。勝率一割切ってる気がするよ
新MAPだけでも画像とかで先に公開してくれればいいのに
>>202 LMGの精度下げるよりARやSMGの威力と命中上げて「クソッ LMGがかわいく見えるわボケ!」って感じにしたほうがいいと思う
>>264 妨害と制圧はともかく
エルク湾はMAG開発チーム総出で土下座するべきレベルのクソMAPだな
MAP構造的に第1ゲートを突破されたら
分隊全員が誘導ロケットランチャーでも持ってない限り阻止出来ない
強武器を弱体化するより既存の弱武器を強化する方向でいってほしかったなぁ
何が言いたいかっていうとARさんをもう少しどうにかこう・・・ね?
エルクだって守りきれるときはあるぞ、レアすぎて相手がどう攻めればいいか分からないときとか・・・
いまだに新発見があるのはエルクだけ
ARは威力を0,2上げて、所持弾数を200くらいにするだけで、十分使える武器になるんだけどね
なんというかzipperの調整のセンスにはウンザリ
>>260 そのようなマップ持っていてもレーヴンは結構な確立で統率が取れている奴らが攻めるから簡単に落ちる
ちなみに橋マップでAPC部隊の場合
みんなAPC降りる
みんなで端バンカーに行く(軽車両は瞬時に蒸発)
そして次のバンカー破壊して対空砲も破壊
パラシュートで降下して全設備破壊2車両奪取
APCいらね
橋側のMAPは端バンカー落とした後に戦力が分散すると厳しいね
>>257 セイバー側から言うと、
みんなで鬼ごっこしてる間にバンカーやられてたって事も有るんで
人数かけるのも程々にして欲しい
妨害終わってから外人からメッセージきたんだが
jeez man 46 kills
どういう意味?
>>263 ところが制圧がその人数のせいでマッチングしなくなってくると
セイバー民が襲撃に殺到して、レーヴン的にはセイバーとしか戦わない感じになってくる
さすがにカラス研とアラルクムを交互にやると、レーヴン負けが混んでくるから、
けっこう契約2をセイバーに取られるようになってきた
こうなると妨害ゲーに磨きがかかるんだよねー…
>>269 エルクはもうボーナスマップorタイムアタック会場だからなぁ…;;
>>270 200発装填のARって
それただのマシンガンやがな
所持弾数って書いてあるよね
>>271 セイバー防衛MAPにおいての
橋攻撃側APCは、文字通りの走る鉄の棺桶だからな
鉄板に垂らされた水滴よりも速く蒸発していく
>>277 そう考えるとセイバーMAPに対してのAPC役得状態って、全MAPで見て
ベイラー攻めでのアブシェCD攻めくらいしかないのか
マジでZIPPERのマップデザインには頭が下がるな
>>278 サンクス、褒められたのかうれしいな
でもクラン仲間にゃ平気で妨害60キルとか出すしまだまだだな・・
>>280 地雷撤去をしてくれるマインスイーパーな砂かタフガイがいれば
EFのバリケード横強行突破も使えるっちゃあ使える
まあ例外なく地雷まみれ糞まみれな上に、その後バンカー落とすまで
誰かが運転し続けないといけないけど
>>282 あれの地雷探知持った運転手よくやってるよ…
「あ、地雷発見ー、でも誰もいないなー、しかたない自分で除去に行くか」
↓
ks、脇の敵排除がダルイ!
↓
なぜかAPCが動き出す
↓
ドカーーーーーーン
どうしてこうなった……!
これが多すぎて、EFのAPCを使いこなすにはクランが必須という結論に至った
ちなみに野良だと門突破できてもその後高確率で乗り回されてABあたりで破壊されて終わる
エルクの何がクソかって輸送車両を奪われるとほぼ何も出来ずに敗北するって所
道が一直線な上に障害物が少なくしかも大抵の場合歩兵が後方に集まってる状況なので
対戦車地雷をピンポイントで撒いておかない限りは歩兵ぶっちぎりで逃げられて終わる
>>283 地雷探知機の使い方を教える物がほしいよな
いやいや地雷あるだろって所に自分隊が突っ込む様子を見てるとかわいそうになってくる
エルクでもちゃんと襲撃のルール理解してる人らが集まれば
普通に防衛できるんだけどね
ただ別小隊がウンコだとどうしようもないけど
NSKとたまたま一緒になったけど彼らマジですごいね
あと地雷探知とか普通につけてるのな、事前に役割分担で作戦練ってるのか
次UPで爆発物探知はぐっと普及するだろうから地雷職人の俺涙目すぎる
敵の裏取りルートに仕掛けてニヤニヤするのが生き甲斐だったのに・・・
>>287 昨夜の汗の配信見たけどVCで細かなとこまで指示してて
ほんとにすごい連携取れててびっくりしたわ、まさに作戦って感じで
汗もNSKも腕だけじゃないんだと痛感したわ
エルクってベイラーが守るマップだっけ?
襲撃やりたいけど人が居なさすぎる
>>287 うちのクランはAPC担当だと対戦車地雷センサーは誰かが持つようにしてるよ
ある程度人数が居るクランなら基本だと思う
汗とNSKは廃人の集まりだからな
他クランとは異質
>>285 でも、そういう人たちって普通にマーク出てる地雷に引っかかるからなぁ…
>>287 ごめん、昨日レーヴンNSKの1軍と一緒になったけど、酷かったぞ
日本人時間アリエスカEF攻めっていう微妙な条件だったが。
まだアニソン流してなかっただけマシとかいうそういうレベルだった
個人差あるかもしれないけど、彼ら諦めがかなり早いと思われる
定期的にわいてくるなあw
エルクは最初にAPCをトラックに横付けしたヤツのせいで、分隊員が降りた途端全員トラックの中に封印されるという
とんでもない事態に遭遇した事あるw
自殺しても準備万端整えられえ赤線まで押し込まれてしまった…
石油C前とG前のコンテナにAPC横付けしても埋まっちゃうよな
皆で閉じ込められて笑ったわw
>>270 そんなキチ外兵器でたらmagでフリスビーするよ
今のままでも十分arは最強だろうak74uですらかなりの物
ただベイラーLMGがチート過ぎるだけ
うわぁ…
うほっ・・・
3社まわった感想からすると
突撃ワッショイ!なプレイをするには
セイバーのLMGが一番使いやすかったしキル数も稼げたな
オールマイティーに強いのはガチムチLMG
レーヴンのが一番撃ち負けやすかった。でもリフレックスはレーブンのがいちばん好き
MAG wikiにつながらん
>>289 やっぱりNSKも汗もVCで連絡取り合ってたんだな
NSK相手だと敵の進入路から侵入しようとすると迎撃されるし
特に毒ガスの使い方は上手すぎるね
汗相手だと二人撃ち殺して「俺つええww」と思ってたら突然背中から刺されて冷めた
他にも櫓の上で射撃しただけでゾロゾロと沸いてきたこともあるし
仕方が無いから櫓からダイブして玉砕したよ
一方俺の所属クランは高いレベルの人が集まってるけどVCで連絡し合ったことなんて無いよ
302 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:36:22 ID:4495aVTD
他のFPSゲーム(COD、HALO)と比べものにならない程
ラグがあるのは何が原因なの?
ラグはアップデートじゃどうにかならないのか、改善できるならとっくにしてるもんな
キルレが20とかのやつは鬼スナイパーかスーパーラガーマン
>>301 NSKは一部の人間除いてはVC使ってないぞ
タレットの修理中に時たま一人でわざわざ上がってきてSGを根本で撃つ敵がいるがあれは何がしたいんだ
そこまで潜入できたならバンカーに爆弾仕掛けるか奥までスネークすればいいのに。リスポン組にいつも狩られてるし
あれか、散弾を全てガリッと当てることに快感を見出しているのか?
NSKでVC?
>>302 256人もいれば個々の回線の種類の違いもあるからラグも出るだろう
ラグを使った回避テクニックもあるわけだから仕方ないとも言える
問題は故意にラグを利用するヤツらだ
一応そっちには特定速度以下のヤツにはエラー出すように改善?したみたいだけど…
どのみち半チートだしゲームの寿命縮めるだけだからやめて欲しいぜ
>>305 あるあるwレーヴン兵に多い気がする
バンカー上で寝そべってLMGでタレット撃ち始めたときはどうしようかと思った
64人対戦にしてラグ軽減してくれた方がまだよかった
実質64〜32人対戦だしな
>>309 可愛いな
きっとこれ以上レーヴンちゃんをいじめないで!
っていう意思表示なんだよ
もしくはまな板の鯉的な何か
タレット撃ち始めるならいいが寝そべって
援軍も居ないのにペチペチバンカー周りに撃ち始める奴も居るだろ
リスポン待ちで丸見えなのに
アルファベット両方取られてるのにバンカー修理するのはまだ分からなくもないが
壊しに行くと大体は既にタレット乗ってるよな
修理した奴が乗ってんのか知らんが
制圧まだ過疎ってる?
賑って来たらMAGに行きたいんだが
316 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:57:10 ID:sT7Uki61
おい最近のベイラー強すぎだろ マジで
糞セイバーだから日本人タイムはずっと妨害篭ってる・・・
>>313 ウホッ、よいガジェット……
間違いなく打ち合いに強くはなるかと
だが30fpsでラグラグなこのゲームに必要かどうかと言われれば微妙
>>305 俺の場合はちょっと違うがベイラー時代にレーブンのバンカーの上によく上がってた
リスポン連中が上がって来るからナイフとLMGでウマウマしてた
伏せてるとレーブンバンカーは中々倒されない
グレもなかなか入ってこないw
あわよくば敵のグレでタレット破壊w
爆発耐性と体力120は必ずいるが一回で10人位は狩れてたw
ベイラーの惨状見に来たはずが勝ち馬乗りになってしまった
やっとベイラーでLv60になった。
次はセイバー転職で一巡なんだけど、
レイブンに戻ろうかなって。
ベイラー惨状がベイラー参上!になったのだな
>>317 ありがとう。そうさせてもらうわ
>>316 確かに強いよな
VIP・NSK・YSKとかMVP独占するクランが二つ以上が一緒の中隊になることが少なくないし
そもそも人数がベイラーの人数がレーヴン・セイバーよりかなり多いってどういうことよ
>>323 やめておけ気軽な気持ちでレイブンに戻ると地獄を見る。
メモリを見るとセイバーが契約をとるまでに1、2勝しかしていないんだよなぁ。
一度卒業したPMCはレベル半減ぐらいで
転職させてくれたら楽なんだがな
>>323 セイバーおいでよ・・・(´・ω・)
ベイラーレーヴン時代はクラン入ってキャッキャしてたけど
セイバーに来てからは孤独すぎるyo
レーヴン名物「終わらない戦術攻撃」は伊達じゃないからな
マジで地獄を見ると思うよ(ベイラーでよく小隊長する人より)
>>323 レーヴンは除隊した諸君でも暖かく迎え入れるぞ。
マジでマトモな戦士、具体的には分隊長できる人がいなくて大変
レーヴンを愛してやまない人か想像を絶するマゾヒストならレーヴン一択と言っても過言ではない
332 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:12:26 ID:hItjOLpa
最近NSKやVIPクランがフロレスEFで返り討ちにあうのをよく見る
>>330 爆撃を避けるために地下から行こうとすると補給所からの贈り物が沢山だぜ
>>332 最近風呂の防衛で結構防いでるよ
バンカーは押し切られる時はあるが修理して持ち直したり
ただ他方面が真っ赤になる時が多いからそれはどうしようもないが
今のレーヴンでは、愛国心的なものを持たないとやっていけない
>>335 野良で上手い人もたまーに居るけどね、やっぱ酷い野良の方が多いのは確かだ
上手い人は飽きてどんどん止めていくけど
投票だけは一丁前の奴は未だに残り続けている不思議
野良の仕事はそこの小隊に援軍に来させないようにそこそこ攻め続けることだ
まぁ分かってる奴はどんな状況でも援軍来るけど
野良でも上手い人は沢山いるよ。ただ野良なだけに好き勝手。
上手くても勲章プレイだったり、あっさり途中抜けする人が多い
>>312 突っ込まない味方にイラついて、バンカーの真上で援軍要請してるのかも
俺はわざわざ登らないけど、それに近い事はよくする
>>340 もう許して…あげないでいいです、もっと晒せ
とにかくこんなレベルの分隊長、分隊員に囲まれてるからにっちもさっちも行かない感じ
20分でゲージ2割、ペアで取られてる箇所は指示がなくても応援行かないと結果的に負けると何故分からんのか
最近ラグの影響か、走ってると瞬間的に10mくらい後ろによく引き戻される
(走った10m分がなかったことにされて後ろに瞬間移動したように感じる)
説明しにくいんだけど同じ症状の人いないかな・・・
まあ多くのプレイヤーには援軍という発想自体ないのかもしれないな
自分のエリア歯科見えてない人が多いと思う
ペアで取られているとゲージゼロから10分で終わるって言われているけど
実際は15分ぐらいかからね?
>>343 分隊長やっているときそこで迷うな
基本隣なら出すのだがCDGHは分隊が分断されやすいから困る
もちろん自分は赤いところに突っ込みまくりますが
348 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:50:21 ID:Kf/4dww3
>>317 まだ早いだろ、20時とかまだまだ一番人が減ってる時間帯
これは過疎やMAGとかの話だけじゃなく、
昔から&他のFPSでも16時~21時までは一番少ない
外人は勿論時間外、日本人は夕食orTVタイムなのかしらんが
とにかく22時過ぎてからじゃないと厳しい
>>340 負けて終了時の
うp主 「最近のレーヴンは酷いな、俺達はすげぇー粘って頑張ったけど」
・・・・・
妨害で試合後敵からwear more heavy armor fucking faggotってメールが着たが意味がわからん
重装つかってたことを非難してるのか?
>>340 この動画まだ見てないけど、見るのが怖い
>>344 ザ・ワールドは以前からあるな
画面と操作している感覚がズレて気持ち悪くなるから
あのラグはやめてほしい
>>351 見ないほうがいい
別のMAG動画をおすすめする
そのラグは敵から見たら
消えたと錯覚させるんじゃないだろうか?
>>343 ちなみに昨日うちのクラメンがこいつらに設置TKされたらしいw
まあ内側は隣のバンカーと対空砲を重点的に、余裕があったら前に出て敵を倒すってのがセオリーだと思う
357 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:02:08 ID:25iUovBw
アリエスカでアルファベットに軽車両突っ込んでいるのをみて
試してみたいのだが、誰か教えてくれ
アルファベットf(だったと思う)の建物の横階段から
無理矢理突っ込んで車がのぼっている所までは見たのだが
自分でやろうとすると車両基地から
階段の場所まで車を入れられないのだが・・・
一週回っていれるのか、どこか抜け道があるのか
教えてえろいひと!
>>351 これ見て以来調子良くキル稼いでても、ふと悲しくなる事がある
>>354 敵からはどうかわかんないけど全員なってるよ
グループで出てたら同時にみんななったこと確認した
>>351 もし君がレーヴンの社員なら、この動画は絶対に見てはいけない
その辺のグロ画像を見るよりも心にトラウマが残る
端バンカーなら向かってくる敵を殺しまくってれば良いけど中バンカーはバリケード対空砲燃焼等自バンカー隣バンカーも視野に入れて守らないといけないから結構散漫になるよね
>>357 そんなことするとCITの人にTKされるぞ
>>350 ファゴットはホモ野郎だな
おれも前に言われて調べた事あるw
>>349 相方も苦笑いって感じだったなw てかこれ、隊長じゃないほうがうp主じゃないのか
自分が瞬間移動したら分隊員もそうなってるのか
ここ一ヶ月で瞬間移動頻発してるような気がするけど。。。
367 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:14:08 ID:4495aVTD
>>340 最初のバンカー壊される所までしか見てないけど
批判するほどでもないんじゃない?1月ぶりにやってるわけだし
米もお前らもなんか怖いぞ
VCでキレて暴言吐き散らしてる人たちより気楽にやってるこの人達のが
よくないか?
>>340 そいつ「除隊されるべき」タグロックしてるから確実に開き直ってるな
下手くそさはネタじゃないだろうが
>>367 1月ぶりにやれば燃焼塔に指示出したり迫撃砲撃たなかったり
するのが許されるんですかそうですか
レイヴンに遊び気分の奴はいらねぇんだよ
つまりおまえらは奴の売名の罠にすっぽり嵌ってしまったというわけだ
>>369 許されるだろw
ゲームに何熱くなってるんだw
遊びじゃねえんだよ
騒がれてる動画は、分隊長ばかり叩かれてるけど
その分隊、一番キル数多い奴でも12キルじゃねえか
8人とも19分間何やってたんだよ
>>371 畜生悔しいな
移籍したらTKの奪い合いだな
>>368 腕自体よりも態度が糞すぎるから叩かれてるって理解できてないんだろうなー
レーヴンが救えないのは
ああいう馬鹿がいるからだな
VC優先の弊害
擁護すべき点が欠片も無いのに
擁護するほうがおかしいんじゃないですかね。
つか余裕で始まらねえw
ロスプラ行くわ
>>367 下手でも初心者でも頑張ってれば批判は減ると思う
この配信者は指示もしないしエイムも下手だが
走らずにのろのろ味方の中を意味もなく歩いたりバンカー直してる味方見てもなにも思わなかったり
バンカーに爆弾しかけられたから解除してやっかとか言ってるのが一番駄目なんじゃないの?
オフラインならともかくオンラインで知らない人とチーム組むゲームなんだし足を引っ張らないように
頑張ろうとするのは最低限の事なんじゃないの
動画をあげた勇気は評価してもいいんじゃなかろうか
>>374 レベル低い隊員が多かったからな
でも自主的にバンカー直したり戦車地雷撒いたりしてるからまだ許されるレベルじゃねえか?
内容はアレだけど
動画をあげてくれることに関しては俺は楽しいよ
>>372 腕が下手なのもいいけど、これで「味方頑張れ」とか「俺たちは頑張った」とか言ってるのが叩かれてるんだよ
排斥されても仕方ない俺のせいだしと予防線張ってるところがまたあれだな
実況はつまらんがもやさまみたいな合成音が入ってるとなんか面白く聞こえる
>>381 同意。
なんていうか、あの動画以上に今のレーヴンの惨状を表している動画を知らない
そういう意味では価値ある作品w
もちろん出会ったら速攻で排斥入れさせてもらうけどな
こんなのいつものレーブンじゃん
そしてこの屋根にも分隊長にも恵まれないレーブンに対して空気読まずにボコボコにレイプするのがいつものセイバー
レーヴンが弱い理由があの動画に集約されてるな
ラグを感じるのは外人タイムの方が多いな
カックカクになったり、ザワールド発生頻度が高いのも外人タイム。
ラグイからって撃ち負けてるとは感じないし、むしろ日本人タイムにボコられる方が多いわ
あれ? こっちがラグイから外人タイムでウマウマできるのか?
392 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:34:03 ID:5MswlRMO
制圧始まるの何時頃?
妨害してもつまらん
大体21時くらいから
394 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:35:34 ID:5MswlRMO
9時か。もうちょっとだな。
昼頃から夕方にかけての時間帯は俺でも妨害で50キルいけるときがままある
あの動画ってスカイプか何かで喋ってんじゃね
誰もVCマーク出てない分隊だった気がする
>>395 最近ベイラーと妨害ばっかなんだが敵がかなり前線に来て色んな方向に敵が伏せてる
お陰で味方が全然前に出てこずにアルファベットに進む味方が居ない事が多いんだけど
あれってやっぱモーセン付けて潜んでるのかな?
妨害でキル数200とデス数100のペア野郎、今度見つけたら
必ず邪魔してやるぜ
モーセンて実際役に立ってるのか?
隠密スキルなんて大抵はほぼ必須だろうし
モーセン強いよ
隠密つけてもダッシュは映るからね。
少し前にいれば、敵は大抵ダッシュしてるから、
そこから動きを予測して先回りとか裏取りできる
隠密持ってても走れば映るから結構バレバレ
402 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:04:14 ID:Kf/4dww3
アルファベットに軽車両が入るのがアリエスカ
アルファベットにAPCが入るのがフロレス
>>399 結構近くまでは走ってくるし
二、三人きても一人持って無いなら丸見えとかね
制圧きたな
制圧はじまた
362 :なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:06:19 ID:GHx/GX0W
>>357 そんなことするとCITの人にTKされるぞ
337 :なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:31:13 ID:GHx/GX0W
上手い人は飽きてどんどん止めていくけど
投票だけは一丁前の奴は未だに残り続けている不思議
374 :なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:19:39 ID:GHx/GX0W
騒がれてる動画は、分隊長ばかり叩かれてるけど
その分隊、一番キル数多い奴でも12キルじゃねえか
8人とも19分間何やってたんだ
本人乙
晒し住民の方でもあったんですね
いやー久しぶりに復帰したらいきなりカウントダウン中に外人に投票いれられたぜ
おい外人、ファッキンジャップぐらいわかるんだよ馬鹿野郎
モーセンは外人タイムだとかなり役立つな
でもラグが酷すぎて先行とったつもりでも撃ち負けることがあってイラッとする
ゆにばぁあああああす
ん、モーセン無くても走ったらバレるのじゃ?
ヘタクソは口数多いってのは世界共通性なのね
コリアンがどうたらとか言われていきなり排斥されたことがある
ロス暴動以来の緊張かなんかしらんが日本人の俺に当たるな
性いらんな
30分経っても制圧が始まらない・・・
ついにフロレスは壊滅したか・・・
ベイラー強し
アプデ後のベイラーを想像すると思わず胸が熱くなるな
だめだ、もうこのゲームストレスしかたまらん
俺はロスプラに行く
さようなら
>>419 その後、彼の姿を見たものはいない・・・
ロスプラも雑魚がりばっかでワロタ
やなことあってイライラしてるときに憂さ晴らしのつもりで
こういうものやっても全然ダメだな・・・何やっても空まわりして散々だった
おいいきなり5秒後に退席されますとか出て排斥投票されてもないのに追い出されたぞ
のこり一分だったのにやってられん・・・
うひょう、今日日本人タイム一発目のフロレス防衛成功よかったぜー
C船側の分隊長やってたけど、汗の人が野良でいなかったらたぶん真っ赤だった
それにしてもベイラー隊長職のみなさん、ずっとBとCの間に爆撃し続けるのは嫌がらせですか
>>10 今更ながら見たがひどすぎる
ただし256位という順位だけは褒めてやろう
300スレ同時出撃やった?
2chベイラーにTK野郎がいるってことか
tes
433 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:17:09 ID:2B0zHkjh
今のフロレス防衛ひどいな…
CDEF常時真っ赤とか…防衛陣は何してたん???
ボーナスステージのフロレスも満足に攻められんかこの時間は
>>437 モチのロン
GH配置だったからCDには行けなかったけどEFにはずっと行ってたよ
CITがフルメンバーだったっぽいが、それにしても酷いよ…
マジか・・・乱戦すぎて何がなんだか・・・でもTKしたやつは蘇生させてたお・・・本当だお・・・
60キルぐらいしてたけどTK多くちゃ最低か・・・もうMAGやめるか・・・
久しぶりにS@G見たと思ったら途中抜けする屑だった
投票されずに自動排斥ってバグなの?
俺も一回なったことあるから気になる
排斥通告なんてされてないのにいつのまにか追い出されてビビった
test MAG
444 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:33:20 ID:YanSF6q5
TK野郎乙w
>>439 じゃあしょうがないって 味方のことあんまり悪く言うもんじゃないよ
日本人時間の対ベイラーならCDEFなんて、相手はクラン、こっちは野良になりがちだしさ
>>442 ちょっと前のレスくらい読めよカス
あ?TK怖くて突撃兵やってられっか
車両で敵に突っ込むときは付近の味方も巻き込んでやるぜ
俺の射線に立つ奴は敵が殺す前に俺が殺す
コッパーCの3階へ行く階段の最後に地雷仕掛けるお仕事楽しいです^p^
┐(´∀`)┌ヤレヤレこれだからベイラーは・・
マジかよTK5回すると追い出されるのか
確かに乱戦だったし隊長やってたから巻き込んでたのかもな
初めて知った
粘着TK野郎を蘇生回復して稼ぐ!
ああもう限界だベイラー垢を開放する
グレネードや爆撃のTKは除外にカウントされないから
排斥されたって人は銃かナイフで5人殺してるね
454 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:01:15 ID:qx7tdjxm
a
>>446 そうだな、割り切ってよい方向で考える
んで常に全開放のフロレス防衛だが、今度は真っ赤だった隣のC援軍に行ってみた
敵は[(E)][:01]で非常に面白かったぜ
C防衛陣も門前に出て勇敢に戦ってたし非常に良い勝ち方だった
あんな面白い戦いなら喜んでパープル差し出すが、いつもこうは行かないのがレーヴンちゃんの惨状なんだよな…
マジでクラン単位でレーヴンに来ませんか、皆さん
うおおおおおおおおおおおおお!書き込めた!書き込めたぞおおおおおおおおお!
たまに死んだあと腹を下したような言葉にし辛い音がする。
あれ何?
明らかに玉が当たった音じゃ無い。
そしてタマ姉は最高だ。
コッパーでは爆発物探知機が結構使えるなw
>>455 たった今セイバーでレーヴンちゃんに惨敗してきたけどどういうことなの…
レーヴンでアリエスカ攻めだったんだが開幕いきなりリスポン地点に
タレットミサイル飛んできて6人死んだんだが、あれ修正すべきだろマジで
なにこれ?過疎化して大規模クラン同時出撃の
養分にされてるだけじゃん。
過疎化を進行させてることに気付けよ
セイバーの大規模クランはどうなったのよ
アリエスカEFも石油ABより断然楽に守れるな
グレランポンポンが分隊に三人もいた
APC組のスネーク自重しろ
せっかくバリケード抜けたのに一丸でいかないから対空砲破壊できないじゃないか
開幕で破壊できてたら戦況はもっと違っただろうに
>>464 3人が補給所に陣取ったら簡易迫撃砲の出来上がりだな
分隊に着弾観測員がいてVCで連絡取ったりしたら面白そうだ
アブシェロンはおとせてもアリエスカは落とせないな アルファベットが硬すぎる
外人タイムだとまた違うのか?
469 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:37:29 ID:Kf/4dww3
好きで野良するなら野良すればいい
ただクランに文句言うぐらいならお前もクラン入れば?と思う
自分で野良選択しといて他に文句言うとかどんだけだよ
あと別にクラン入ったからって個々人の強さは変わらんぞ
マッチ数が少ないから仮にクランが解散したってやってる人間ももはや変わらんしな
>>468 30秒以内にバンカーが一つ壊れて5分でアルファベットが開放される
クランが強いっていうよりはVCで連携取ると強い
昼の外人セイバーが強い一因だと思う
>>470 ここ最近のこの時間だとアルファベットのコンソールまでもたどりつけないんだけど
外人タイムは制圧できちゃったりするの?
>>474 何が?469はまともなこと言ってると思うが
>>475 外人タイムならAPC分隊ががんばってくれればわりと制圧できちゃったりするよ
でも落とすのはやっぱ難しい
私さっきまで叩かれたけど見苦しい言われたらひらきなおっちゃうID:Kf/4dww3って・・・
>>478 thx 時間帯がかわると、また違った楽しみがあるんだね
なかなか日中はできないけど、機会があればチャレンジするよ
いつ開き直ったのかさっぱりわからんが
まぁここでの意見の相違はどこのPMC所属かで大きく異なってくるだろー
正直今の日本人時間ベイラーにいる連中にクランレイプおいしい?
って聞いても美味しいです、とテンプレ回答帰ってくるだけだろうし
今アリエスカCD攻めてたけど、
バンカー突破アルファベット開放からスタート位置まで全修理された
その理由は2分隊以上を占めてたYSK分隊によるもの
クラン入ればいい、のではなくクランが固まってる現状がわるいのよねー
すまん俺のせいだな
なんかageてまで偉そうなこと言っちゃってるKf/4dww3についイジワルしたくなってな
また変な流れが始まった
記念定時出撃やってないの?
486 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:54:07 ID:Kf/4dww3
俺今日のレスは前半からずっとageてるからな
ピンクや昔じゃあるまいし家ゲでsageに拘る理由もない
はい
そんなこと言うなよ
殺伐としちゃだめだよおおおおおおおおおおおおおおおおお
流れを読まずに
>>460 彼らはずっとベイラーじゃないか?
zizichanが配信してたころ、MVPの取り合いしてたからたぶんそのままかと
ちなみに人数増えてたぽい
この末期状況に素晴らしいな
キチガイに乗っかってたID:OB7yI9sz
こいつはどこ行った?
ベイラー→なまぬるクラン
セイバー→なまぬるマップ
レーヴン→真の漢
おいなんか魔女狩り始まったぞ
コッパーがものの数分で落ちるなんて今日おかしいですよレーヴンちゃん!
2chベイラーにいるけどVCなんて使ってる人殆どいないぞ
好き勝手やってるのが大半じゃない?
俺なんて暇だと他エリアのバンカーとか対空砲修理してるし
レイヴンは世紀末状態
>>490 ちょこちょこ移動してるはず
レーヴンでも会ったし、セイバーでも会った
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ レーヴンの諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 分隊員を信じるものがすくわれるのは
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 足元だけなのだという事を肝に銘じておけ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
パッチいつくるの?マジレスきぼんぬ
>>497 マジか
定時出撃の全盛期にベイラー→レーヴンにいたと思うけど、
その後はずっとベイラーだと思ってたぜ
あそこは高レベルな人たちが集まってて良い動きするよなー
>>503 定時の頃なにかとよく同じ方面に配属されてボコボコにされてたんで
セイバーで一緒になったときはおぉ!と思ったのを覚えてる
でも1週間かそこらで転職していってしまい、おぉ…となったのも覚えてる
結構前の話だから最近はどうだかよく知らない ベイラー定住なのかね
ゲージリセット直後だからか、めずらしくセイバーの制圧スコア最下位コメントが聞けるw
社長思ったより怒ってないな
勝ちたければクラン入って小隊規模の出撃するのが一番ってことか
マップの有利不利もあるけど、それ以上に実力差と統率差があったら
一気にクソゲーになる。移籍してクラン入ってボコる側にまわればいいの?
新マップに期待するよ、無料だといいけど。
ゲージリセットって定時なのだろうか
いつリセットするのかよくわからんな
やっぱりAPC乗ってれば目の前に敵が突っ立ってたら轢きたくなるよな
例えその前に自分の仕掛けた地雷があったとしても
炎上して滑ってきた車両に轢かれたのでトントンでした
>>508 どこかのPCがゲージを満タンにしたらそこでリセットだよー
仁王立ちなら褌じゃないと・・・
今ベイラーのバンカーに埋まって爆弾解除してる人がいた
全然面白くないしバグでスタートボタン効かないし最悪だった
515 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:32:53 ID:XIDgj3UC
分隊長指示なんだけど
バリケード前のバンカーでスタートしたら
開幕フラゴをバリケードに変えたり
アルファベットで壊れてる門修理を交互に選んだり
敵がこないならラインを上げる意味で迫撃砲・冷却塔に変えたり
ちょっとでも分隊員にポイントをって考えてやってたけど
ジャミング中に破壊されたらに非常にイライラしちゃうし
結局、攻守ともにバンカー→逆アルファベット固定に落ち着いたんだけど
男 .と . さ . と . 一 五 た 旅 一 た
一 .う . れ う . 歩 臓 . っ の 夜 っ
代 に . ど に . も 六 た 博 で .た
命 倒 命 引 腑 一 徒 亡 一
任 は れ は か を 夜 に く 夜
客 枯 ぬ 枯 ぬ 刻 の 助 な .の
立 れ 任 れ 任 ま 恩 .け る .宿
ち 果 .客 果 客 れ .返 .ら は .を
て .立 て 立 .て し .れ ず 貸
て .ち .て ち の .し
名
が
さて今日もベイラーがカスになりレイヴンはカスにも負ける何かになる時間が来ましたよみなさん。
セイバーのみなさん建物の影から出てきて戦ってください お願いします。
セイバーの弱さが尋常じゃない
超有利マップ持ってて負けるとかどうなってんの
>>517 ベイラーにズタボロにやられて気分転換に風呂入ってから
この時間に制圧やったらホントに15分でアリエスカ陥落してワロタ
エリートベイラー兵は早寝早起きなのか?
>>515 ちょっと日本語の勉強から始めたほうが良い気がしないでもないが
開幕は攻守ともにバンカー指示、
バンカー突破後、攻め側は内部建築、および門を指示しながらデフォルト目標に突入、確保
守り側は対空砲を指示しながら中間目標などで戦線を押し返す
無理なようなら門および敵APCを指示しながら耐える
これだけで基本戦術は終わりだぞ?
逆アルファベット指示なんてアブシェGH,フロレスGH攻め以外ほぼありえない
迫撃砲指示も悪いがフロレスCG守りしかないだろ
冷却塔にいたってはその間に対空砲直せるって猶予の時間
むしろベイラーはアルファベットまで陥落してからが本番
∧_∧
( ゚ω゚ ) 修理は任せろー
バチバチC□ l丶l丶
/ ( ) まぶしい!
(ノ ̄と、 i
しーJ
セイバーの日本人は途中抜けがデフォなのか?
せめて分隊長なら最後までやれよ
他が強かったからゲームには勝ったけど数人で戦わせるのは酷いぜ
今日は特にラグ酷くないか?
>>518 どうにもならない他人の気持ちはあきらめて、どうにかなる自分の気持ちだけ変えませんか?
by 日本橋ヨヲコ
>>524 敵と撃ち合って勝った後にどこからか瞬間移動してきたような敵によく斬られる
>>523 何百戦やったのか知らないけど、お前が出会ったやつらがことごとくクソだったからといって
セイバー兵全体を貶していいってわけじゃないぞ
少なくとも俺はバンカー一体化/フリーズでもしない限り途中抜けはしない
>>522 ベイラーの施設は兵士の溜まり場が多くてライグレ使いにはとてもおいしいです
もうほんと二人で仲良く窪みに居てくれてありがたい
なんで後ろから斬ったはずなのに一撃で死ななくて
その相手からくらった正面からのナイフで即死するんだろうな
>>524 敵の背中からナイフが飛びだして頭に突き刺さったわけで
>>524 いつからベイラーは投げナイフできるようになったんだ状態
この時間帯はアレだな、フランス人がヤバい。
こいつらが味方にいるだけで勝てる気がしねえ。
アイツらの適当さと、指示のしなさは異常
この時間は兵站部隊から恐ろしい報告がこねえな
フランス人の弱さ、酷さは神がかってる
しかも排斥だけは一丁前だからな
さっきのベイラーVSセイバーの制圧戦は良かった。
勝ち負け人種関係無く“good game!”叫びまくってるしw
コッパータイムアタックすぎて驚いた
しばらく日本人タイムはずっと妨害に篭っていたい・・・んだけど
クラン入ってると半強制的に制圧行かされるからなんかもう嫌になってきた
制圧のメモリおもしろいな
半袖>カラス>セイバー
敵がまとまってるところに紛れ込んで同じように行動してると、
意外と気がつかれないもんだね。w
LMGではあんまないけどARで暴れてると外人から罵倒メッセが貰いやすいね(^^)
>>536 数秒差で落とされたわ
オッサンが大損害だ〜の直後に良くやったとか言ってコイツアタマがどうかしたんじゃないのかと思った
>>536 ギリギリ負けたセイバー陣営では外人が"what? what?"って混乱してた
最後にC取られたのがトドメになったのかなー
>>536 でも結局半袖が勝ったんでしょう?(´・ω・)
>>536 good game 叫びまくるなんて日本語で「感動した!感動した!」連呼しているようなもんか
全く単細胞脳筋だぜ。でもそこが外人のかわいいところだったりそれなんてツンデレ
この時間帯ひでぇwwwと思ったらフランスタイムだったのか
何発当てたら死ぬんだよ・・・硬いよおっさん
半袖は日本人いないとマジで詰むな
セイバーの日本人と交換したいわ
パラキル100を獲得するため、200時間ぶりくらいに砂になって聖地へ赴いたが
久々に砂やるとすごく疲れるな…前線で撃ちあうほうが明らかに楽だ
つーか妨害もかなり久々だけど襲撃や制圧と違って、始まるのが超早えええ
長くても30秒くらいしか待たないぞ
今の試合すごかったな。フロレスEFのレーヴンバンカー修理半端なかったわ。
いい勝負でした。
俺のマリオギャラクシー2が片付くまでアリエスカ守っててくれよ、半袖諸兄
さっきやってみたんだが車両置き場に車両地雷設置は車両が残ってる時にやった方がいいな
車両の前に設置した後に爆破すると地雷が残って修理後に即爆破するw
ラグすぎてやってられんぞ
車両はビクンビクンしてるしキルカメラでも見えない敵に撃たれるし
なんかカックカクだな
RJCってこんなに強かったか?フルボッコくらった
>>548 じゃあそいつらが全員襲撃に来れば長くても1分くらいで始まるって事か
1分に1度エルク湾防衛隊が出撃するとか胸が熱くなるな
最近ベイラーからセイバーに移ったんだが
日本人タイムセイバークソすぎという意見を身に染みて実感したぜ・・・
武器性能も明らかにベイラーの方が上だしな。
でも外人タイムはベイラーなんでこんなにボロボロなん・・
アリエスカ3連敗・フロレス2連敗って日本人クラン強すぎやでぇ・・
>>554 フロレスEF攻めきれず俺涙目www
1軍が出てたとかじゃね?あそこは力量差が半端なく酷かった気がするし。
MAGは新たな領域へ突入したのだ
神経を集中して敵を発見し正確な射撃を以て倒すのではなく、モーセン或いは予知能力
超自然的・不自然的能力を駆使して敵が来そうな位置に弾をバラまく、敵は勝手に死ぬ。
いやまあ前からラグゲーなんですけどね
レイヴンクランだが今日は五戦五勝で勝率100%だった。なんじゃこれwww
しかも相手の攻めが明らかに緩いのが二回あった
こんなのレイヴンちゃうわ
でもいつもの事ながらスコアはベイラーが一つ頭出てるな。
おまえらがこの二日頑張ればセイバーの牙城が崩れるかもな
三日天下だろうが
寝たら負けってのは厳しいな
>>558 風俗サービス業務は我が社の将来性にとって重要なものだ
本来の目的に集中するため、状況が改善するまで
私は不必要な活動を全てキャンセルする
>>560 クランで妨害いけば大抵勝てる
たとえそれがレーブンでも
>>556 運が悪すぎだろ。日本人タイムとはいえセイバーだからさすがに五分五分程度だぞ
>>565 俺の持ってるMAGと交換してくれ
100回のうち1回でも勝てる気がしないんだけど
ベイラーとレイブンのやつ
セイバーなんとかしてやろうぜ
気に食わないわ。
セイバーのやつはどうしろって?
氏ね。
ベイラーはクラン多いなぁ
その分野良は酷いが
汗がいないだけマシだけど
明らかに戦力が劣る中隊と判断したら少し間をおいて配置するんだ
終わってそのまま配置したら多少シャッフルされるだけでさっきの中隊とほぼ一緒だぞw
そういやベイラーは妨害が一軍だとよく聞くけど、コッパー攻めでの勝率7割くらいあるぞ
これも少しズラせば一軍に会えるのかしら
それで1.06パッチはいつあたるの? 6月とかいってたけど E3の前?
新ルール(MAP) とまた別みたいだけど だれか詳しいこと分からない? 内容はわかったけど日時てきなあれ
6月30日に外国行くから それまでに正確の発表して ちょっとでも長くやりたい
だれか予想でもいいから 俺に教えてくれ あっ教えてください
地獄の外人タイム始まった
ベイラー外人分隊に放り込まれて8人中6人開始早々芋りだすとかマジありえねぇ
すげー久しぶりにスレ覗いてみたが
最近はベイラーが昔のセイバーポジションにいるのか、時代は変わるもんだな
すげー久しぶりにスレ覗いてみたわけでもないが
変わってないよ
1人2人が抜けるのはいいんだがごっそり抜けるなよ
3人の分隊とかどうしろと・・・
モーション探知器で探知した敵ってさ仲間にも見える?けっこう前にwikiには見えないって書いてた気がするんだが。
最近ツレとやるようになったら、何かMAPに赤点が表示されてるみたいなんだよな。
579 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 03:34:42 ID:twLtAX0S
新マップまでやめっか
>>571 6月だって回答もらってんのにそれ信用しないなら自分で調べろよカス
お前らがこのまま頑張ればベイラーが制圧の契約とれるぞ
眠らずに頑張れよ
>>578 見えねーよ
表示されたのはモーセンと関係なく単に気配察知したんだろ
>>582 だよな。だと思ってるんだが。
シルダリアAでABを結ぶ敵リスポン側の鉄橋下から走ってくる奴を一緒に待ち伏せしてたらピピっと鳴った瞬間出て行こうとしたからさ。
同じ分隊限定か、フレンド登録してる奴には見えるとか、、、ねーかw
モーセンの音をVCで共有すればいい
何だこのカクカクは
初めてこの時間プレイしたがベイラーやばいな
アリエスカ、レーブン攻めだったけどベイラー兵が居ない
と思ったらバンカー付近LMGで芋ってる奴ばかりじゃね〜か
ある程度狩りに来てくれないと攻撃側もキル数伸びないな…
あんなの初めてだ
そういえば、レーブンだけど
モーセン装備→死ぬ→モーセン無しで出撃すると、
何故かピッピッピッピとなるな
モーセンの効果が残ってるのか?
>>587 そういえば、セイバーだが残るな
基本地雷と同じでカウント中は残るんだろ
あのピッピで結構スネークを殺せるんだよなw
今アブシェやってたんだが数分間だけカクカクしなかった?
また対空砲設置TKされた
違う分隊だと仕返しも難しい
どうにかしてくれzip
>>587 セイバーだがある。たぶんバグだろうな。2回目はなくなるけども。
過疎って来たから鯖減らしてたりな
セイバーマジキチボンバーマン多すぎ
595 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 04:32:50 ID:0KMXkKUo
日本人ベイラー兵は本当に強くなったけど外人はなんであんな成長しないんだろうな
レーヴンはレーヴンを救ってみましたとか言ってる奴がいる限りだめだろうなwww
>>594 しかも風呂のABとEFを守りきった
攻めはアリエスカのGH取って20分位で勝利
クラメンとフレの混合軍で一分隊作っただけ
>>588 いや、カウント後 出撃してもピッピいわね?
今モーセン無いので確かめられんが
強いレーブンサイクルにのれれば5連勝も有り得るよ
一方で残りカス組みはレイプされてるだろうけど
>>594 クランって言ってるからたぶん汗かdonかRJCの奴だと思う。
俺は石油と風呂2で3回ふるぼっこ食らったからあり得なくはない。屈辱だ
>>600 そことは違うよ、RJCは今日風呂のABで赤線オンラインしてたな
敵のセイバークランが「こいつらが居なかったらアルファベット取れてるのに」みたいなこと言ってて最高にメシウマだった
風呂のAB、EF完封は石油陥落より脳汁でるわ、個人的には
レイヴン来たけどやべえ
ちょっと劣勢だな〜と思ってふと分隊見たら4人とか5人になってやがる
確かに今日のレイブンは調子良かった気がする。
昨日の11時頃のベイラー側コッパーで排除くらった
開始から間もなく0キル2デス1アシストの時点で誰かが始める→票が伸びてあっさり終了
警告が来る前に1回誰かが地雷で死んだけど、それごときが原因か…まさか日本人名なのが駄目だったのか!?
何にせよフレの集まりだったんだろうな…
まぁ排除されるまでの数分間は散々だったから、今回は戦力外通告扱いだと受け取っておいてやるけどね
そろそろセイバーが押し返してくるぞ
アリエスカで瞬殺されたしな・・・
日本人タイムにベイラーでブイブイいわせてるのは、朝のセイバータイムこそ頑張れよ。
寝るな
ベイラーが弱くなったw
>>609 URLにhellとか入ってるじゃねぇか
ブラクラか
精神的ブラクラ
ベイラー妨害1000人いるじゃん
MAGもまだ安泰だな
やべえ今日のセイバー、この時間になっても弱いままだ
フロレス落とせないなんてかなり重傷だぞ
久々にベイラーで勝利数稼がせてもらった
たまにはいいよね
日本人タイムもそろそろ終りだ
制圧Good gameとか冗談だろ
毎回分隊バラバラだしRPG使ってるの俺しかイネエヨ
チームプレイで脳汁出たとかふざけんな、マジ市ねよ
ベイラーちゃんスコアトップだけど二つ契約取れてないェ・・・
制圧始まらない・・・
妨害やるぐらいなら他のゲームやればいいのに・・・
制圧も32vs32を4エリアに分けてるだけだし、64人で制圧できるようにすりゃいいのにな
航空支援は減るだろうけど
セイバーのスコアが急激に伸びてるな。日本人タイムとまったく逆の展開やでぇ
>>621 マップ辺りの人口密度は変わらないから意味ないし
仮に人口密度上げたらどうなるか想像してみ
まぁ今更変更できないってところもあるんかね
妨害にだけ人が集まって制圧の試合が全く始まらないって状態なのに、現状放置じゃ、あとは過疎ゲー化するだけか
>>623 ゲーム的には意味なくても過疎ってる現状では早く始められるってのはありがたいな
本格的な128vs128がしたい
確かに今の現状は128VS128じゃないからな
もっとカオスなルールが有ってもよかったのに
ルール次第だな
ノルマンディー上陸作戦的なルールキボンヌ
>>627 車両襲撃で目標対象1個のみにして全員がそれ目がけて行動とかにすれば
カオスで面白そうだったのにな
3回くらいやったら飽きそうだけどな
最近大事な積荷チャレンジしてるから余計に思うが、
襲撃は32vs32にして2MAPランダム配置のほうが楽しめたと思う
とりあえずアラルクム橋MAPの絶望感は異常だが、
さすがに単品なら修正入っただろ
戦車が欲しい
ロケランなんかへのカッパな装甲と
車両を一撃で木っ端微塵に出来る弾を撃つ戦車が欲しい
>>630 新アプデ情報の「APC主砲はAPCにダメージが入るようになります」がZIPPERのミスでなければ
そういうルールが追加されるんじゃないの?
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい爆撃機を感じる。今までにない何か熱い爆撃機を。 >
| (゚)=(゚) | < 機銃掃射・・・なんだろう接近してる。確実に、着実に、俺たちのほうに。 >
| ●_● | < 燃焼塔オンラインはやめよう、とにかく最後まで対空砲防衛してやろうじゃん。>
/ ヽ < フロレスABEFには沢山の最新鋭がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに爆死しよう。 >
\__二__ノ < 他小隊のクラスター爆弾とかも落ちてくるけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>612 数だけだよ。いまベイラー妨害攻めでやってたけど、
妙にまわりに人がいないなーと思ったら芋砂が少なくとも10人以上居た。
あらためて野良ベイラーの厳しさを再確認できたわ。
しかも3戦全部同じ状況だったし・・・
移籍し、防衛側になって初めて言葉ではなく心で理解できたフロレスの悲惨さ
ブッ殺される!と思った時には・・・スデに終わっているんだッ!
この時間の野良セイバー強いすなぁ アリエスカAB制圧して勝利
分隊中7人がXP600オーバー、ただし死神は0人というファブリーズ軍団
ところで[300]ってクランタグを見かけたんだけど300スレ記念の人か?
300見たことあるけど映画のほうかとオモタ
スパルタか
>APCの主砲は今回から敵のAPCにダメージを与えられるようになる武器
これの意味がわからん、軽車両でAPCにダメージ通るようになるってことかな?
まさかのギリシア人クランか
標語
「スパルタの末裔であることを誇りとせよッ!
死を恐れるものは英霊の列に加われぬと知れ!」
こんな外人なら喜んで組みたいもんだが
もっとベイラーのPVみたいに、全員横に並んで一斉射撃とか、
何かそんなのしてみたいなぁ
>>641 新MAP関連で敵味方ともにAPC使う場面があるんじゃね?
>>641 現状のルールではそうとしか読めないんだけど、
今まで彼らは軽車両をAPCと表現してないんじゃなかったっけか
とすれば、両軍がAPC出して攻め、なルールが追加されると考えたほうが自然かなと
>>641 軽車両=APCではないだろ。
元々ジープや特殊車両も「歩兵の銃」ですらダメージ通るし、APCの「装甲」だけ対物ライフル以外の銃弾を全て無効にしてた
じゃあAPCの主砲はAPCにダメージを与えられるのか?って疑問もあるけど同じマップに敵味方のAPCが出てくるマップはない
軽車両は元々どんな武器でもダメージが通ったのだから変更点にならず、新マップのAPC on APCになる布石と考えるのが妥当だろ
ついでに「車両全般」を示す単語はmotar(モーター)とかvehicle(ビークル)
APCはどちらかというと装甲車ってニュアンス。間違っても車の事をタンクなんて言わないのと一緒
妨害のMAPで128人とかでいいのに・・・・
防御側も含めて全分隊にAPCが支給されるような
巨大MAPとかきたらいいナー
あえて×4スコープついたARもっていくお
妨害みたいにシンプルな作戦で大人数対戦はたしかにやってみたいね
銃弾の嵐だ
そうなるとコッパーのリスポン近くの岩の上に何人ねっころがてるんだろうな
>>645 公式フォーラムで「SCEのアンケートであったアレかい」みたいな質問が出てて
「契約があるから何も言えね、Zipperが発表したものだけが公式発表だ」みたいな回答してたよ
新ルールってZipperからはアナウンスできないんじゃないかな
アップデートで味方にナイフのダメージが入らないようになるらしいけど当たり判定も消すのかな
もし残ってたら芋にさんざんナイフ振って「邪魔d味方をk邪魔d」ザシュザシュザシュ とかできるのだろうか
岩の上に10人くらい横一列に芋ってる状況を想像した
>>644-646 なるほどそういうことか、64人くらいで30分戦うような新ルール欲しいよな
>>651 契約上ってことは鯖負荷の観点からそういう契約があるんだろうなーと考えると、
思ったより参加人数の伸びない襲撃と同程度と考えるのが妥当かな
確かに2小隊でのガチバトルだったら普通に楽しめるし、
他のFPSとの人数差っていう特徴も出るかもね
というか
襲撃はなんでMAPが2つに分かれてるのか分からない
制圧は、なんか同時に中央目標に進行してる感覚があって楽しいし
やろうと思えばすぐに隣のアルファベットに救援行けたりするからいいけど
襲撃はあまりに離れすぎてて救援も行けなければ、共闘感も皆無という
制圧の64人対戦、燃焼塔なし20分版が欲しい。テンポよく進みそうだし
他方面のせいで負ける事も無くなる。略綬取りは難しくなるかもしれないけど、マッチングは早くなりそう。
制圧30分長すぎとかMAP広すぎで嫌ってる人も多いからミニゲームが欲しいな
>>657 スネークは大暴れできるし、修理工も出張修理できるし
防衛側でこっち余裕、むこうピンチなら軽車両で援護に行ったりしてるよ
片側だけでもいいじゃんってのはわかるけど、それだと20分で1台盗んだら終了?
1台即終了ってのはギャンブル的になりすぎる気がする
アラルクムで知らぬ間に隣のエリアに行っていたことはあるYO
マッチングの待ち時間に戦場観光モード
まあ、ビーチフラッグみたいなガチムチルールでいいと思うよ
こんなお祭りゲームだからねー
>>659 でも現状の襲撃って、0台完封か2台奪取で終わるべ
結局変わらない罠
むしろ1台で終わるなら帰り道に車両地雷とか仕掛ける人が増えて面白くなると思う
制圧が始まらん!誰かモルヒネを!
>>663 アホすぎて笑えるw
そして良いテンションだな、実況にはこういうのを期待しちゃうぜ
ただできれば制圧のイロハが分かるような実況もしてもらいたいもんだ
最近日本人の役立たずも目立ってきたからなぁ
>>664 これでもう大丈夫だ(レーヴン+1
>>663 晒しスレ殿堂入りのキノコさん動画じゃないっすか
>>663 こういう馬鹿なノリは嫌いじゃないぜ。ただ、他のも見たけど隊の役に立っているのかどうか
いまいち分からないプレイスタイルすぎないかw
半袖強すぎると思ったら全盛期のセイバーより勝ってるのかw
今思うとベイラー救おうぜの行動は効果を出している訳か
そいつの制圧動画は自己中過ぎて笑えねーよ
面白い動画を作りたいって情熱はわかるんだけど
防衛つまんないからとか言ってクラン分隊全員抜けとかしちゃうのはどうよって思うね
>>663みたいな動画の裏には取り残されて地獄を見た兵士の屍があるってことを思うと素直に楽しめない
>>10 分隊長としてはマジでひどいな・・・同じレーヴンなんだが泣けてくる
というかレーヴンの動画ってこんなのばっかりなのか!?
ニコ動でセイバーやベイラーの動画はよく見かけるのに・・・ どうするレーヴン
>664に騙されてアブシェ攻め参加したけどレーヴン酷すぎw
もちょっとまとまって攻めようぜ
B制圧したときは必ず俺ともう一人しかいなかったんだがw
>>673 大丈夫、アプデで屋根が付いたら物見湯山に人が押し寄せるから
そういう意味ではこの末期的レーヴンを楽しめるのは今だけ!
…そう思うようにすると気が楽
すげーガキンガキン聞き慣れない金属音がするからなにかと思ったら運転者のいない軽車両が瞬間移動でコンテナにぶつかりまくってた
セイバー128vsベイラー64レーヴン64の制圧なら回転率あがるんじゃね
>>676 2勢力共闘作戦だと?
今すぐMAG開発チームにメールで送るんだ!
んなもん楽しいに決まってるわ!
>>676 現状だとレーヴン兵が足を引っ張る確率120%
今ベイラーが一番勝率いいんだよな
レイブン128VSセイバー&ベイラーで
どっちがレイブン兵を沢山殺せるかモードがいい
>>674 屋根か・・・付いたらいいなぁ・・
ずっとレーヴンだから鉄の雨に慣れちゃったよ・・・
あとレーヴンの動画でもマトモな動画が出るのを祈っておくか
レーヴンの動画叩かれ過ぎワロタw
>>676 制圧って今セイバー少ないからゲーム始まらないぞ。
一番多い陣営が128の方が良いかもね。今ならベイラー、セイバーの1,5倍いるもんな
前から思ってたんだけど01ってクランなんなの?
A級のキラーマシーン揃いで何か凄いんだけど
>>679 なん…だと……!
EPISODE2で最新鋭の光学迷彩とか開発してくれるならそれも甘んじて受けるが
レーヴンは正直どの時間でも相手にされてないっていうのが現状なのよね
屋根もそうだが、船の対空砲、アルファベット傍に乗り付ける敵ACPと
ベリーハードの名に恥じない仕様だなと実感しました
>>679 レーヴンだけ連装グレラン2丁持ち+体力800のターミネーターならやってもいい
>>684 安全に二階からAPCを破壊できないというね
屋根に上れるっちゃのぼれるが大雨だしなにより敵も目の前に降りてくる
他の陣営攻めていて二階から機銃掃射を受けるたびに思う
>>684 H船側バンカー横APCを経験したことがないと見える
アレやられると、レーヴンってどうやっても無理だと思えてくる
噂ではC側もできるらしいが……もう勘弁してくだちいってレベル
スモークや手榴弾などの投擲系って敵のミニマップに赤点って出るのかな?
どうもこっそり進んでも投げたあと動きが読まれてる気がするんだ。
ヒント:「グレネードを投げるぞ!」
なん・・・・だと・・・・・
この時間のアリエスカは異常なほど真っ赤だな…
外人…
>>689 一人でいても大声あえげてるみたいだね、、
次のUPいつ頃?
まだ詳しくは決まってないのかな
いま制圧何人くらいいる?
出先なんだが帰ってMAGするか買い物するか悩んでる
>>695 しょーがねーな、ほい
レーヴン:126
セイバー:507
ベイラー:357
レーヴン兵ならすぐに戻ってきたまえ
セイバー兵なら当分帰ってこなくて良いぞ
>>696 おお、ありがとう
マッチングできてるなら帰るわ
レーヴンのみんな今いくぜ
真性のドMだな
>>10の動画観た
MAGだけはFPS動画でこいつヘタだなとかいう輩はいないと思ってたがヒドイなw
701 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 13:09:05 ID:0KMXkKUo
確かに01は人数は少ないけどみんなA級だな
YSKがいい例だけどベイラーはクラン多いっていっても数でごり押ししてる感じで一人一人は大したことないっていうクラン多いからな
>>701 01全員A級か?うまいってレスは結構見るけど
>>701 MAGは数が力だけどな。01とかいうのが外人タイムに二人ぐらいで来てたけどボコられてパープル頂戴してた。
多少上手かろうが数がいなければ戦局を動かせないのがMAG
腕はそこそこでいいから、一緒に突っ込んでくれる味方が欲しい。
制圧攻めでリスポン地点傍の崖から降りない奴が分隊の半分以上ってどういうことなの。
>>10 の動画。うp主の酷さもそうだけどコメントしてるニコ厨の程度の低さが
気になったの俺だけ・・・?
ニコ厨を執拗に叩く奴がいるのもなんとなく分かる気がした。
>>688 最近移籍したばかりなんでね
しかし更にマゾい展開が待ち受けていると言うのか・・・オラわくわくしてきたぞ
タグで言い訳こいてるのが更に酷いな
こういう変な所にだけ気が回る糞みたいな奴って増えたよな
いや、[:01]の面子はパープルを恐れない優秀な突撃兵だぞ
何がA級かと言われればよう分からんが、ランカークラスが数人いてその下も優秀
そして我らがレーヴンはベイラー相手にフロレス真っ赤
D守ってたけど敵がNSK、YSK連合軍だったとはいえもうちょっとがんばろーぜ
あと指示もできるだけ出して、キルトップ&ダントツMVPなのに排斥入るとかコレ如何に
もう救い難いの局地だぜ
>>705 何も考えずにみんなが言ってる事の逆を言う輩は居るからな
>>708 ちょっでも遠いところに出すと排斥されるぜ
細かく変えずにデフォルトの反対にFRAGO出しておこうかなと思ってる
>>706 レーヴンでゆっくりしていってね!
船側バンカーはマジで地獄なのでがんば
今もNSKがD船側バンカー前までAPC持ってきてた
もう日本人はこの攻め方が一般的かもね
>>710 取られてることが多かったからデフォルトと門修理ばっかり
しかも排斥はジャミング中でもお構いなし
気が散って総合キルトップになれず…orz
このゲームって足元に段差が3cmでもあると引っかかって進めなくなるよな
MAGの開発陣って頭がドアホなの?
フロレス攻める時によく引っかかる
>>713 敵分隊の裏に早足でササッと回り込んでナイフ殺そうと思った時に数センチの段差に引っかかると
もう例えようのないドス黒いマグマが心の底から湧き上がって来るぜ
>>711 俺は野良でやる時の風呂防衛は裏方に回るようにしてる
特に内側バンカーだと対空砲と端のバンカーと門の守備があるから野良分隊だと
統制が取れなくてgdgdになること多いし
迫撃砲も修理しないときつくなるだけなんだが野良隊長だとfrago出しにくいだろうから
隙があれば行くようにしてる
とはいえ燃焼塔に突っ込んでバンカー手薄→陥落の流れになること多いからそうもいかんがw
あと蘇生街でちょっとですり落ちると痛みに耐えられなくなる
ダリエンの段差が一番酷い
MAGの兵士達はすり足で移動してるのかってくらい段差に引っかかるな本当
敵が段差を越えられずに垂直ジャンプしているのは少々かわいそう
719 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 14:19:45 ID:0KMXkKUo
ベイラーの日本人でクラン入ってないやつの地雷率がやばい
俺の事か
01とか(E)とか大っ嫌いだ!
また、戦場に死神を配ってしまった!
破壊修理系の勲章取るたびにモチベーションが堕ちてく
味方ぐらい引っかからず踏みつぶしてスムーズに移動したいな。そしたらリスポンで芋ってる人も邪魔に感じないかも
踏まれたら体力-5、衝撃抵抗無しだったら-15ぐらいなら良いだろ。HGぶち込まれるよりマシなはずだ
>>724 どうせ芋ってたら死ぬまでストンピングすんだろ
>>724 通常7回踏まれたら死ぬってどんなスペランカーだよ
>>726 多分急所を狙って踏むんだよ
さらにRPGやら担いでいて重いから攻撃力抜群
>>721 パープルハートは男の勲章だ、ガンガン攻めよう
ボイチャから女の子の声聞こえるとテンションあがるよね!
おう
50キル20デスの時はEXP500くらいなのに
15キル30デスの時はEXP900超える不思議
相手が強いから常に前線状態ってことなのか
>>729 MAGやってて尚かつVC使う女ってちょっと引く
赤ちゃんの声がきこえると羨ましいぜちくしょう
735 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:02:34 ID:kahnGzaj
モーセン&SMG(+サイレンサー)のスキルの振り方を
教えてください。参考にしたいです。
>>731 俺も制圧平均40〜80キル25〜35デス位なんだけど上手い方になるんかな?
キル数はその試合のキル数トップ10以内には入ってるけどxpが500〜600だ…
防衛は赤線行ったりアルファベット入られる前に倒すからと思うけど
攻撃はよくバンカー一人で壊しに行ってます…
平均?
平均ならそれは60だと思います
外人のVC赤ちゃん泣きすぎだよな
740 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:08:39 ID:0KMXkKUo
全然上手い方でしょ
野良分隊で35キル以上してる人なんて1〜2人だし
キル稼ごうと思えば60〜80とか調子よくて100いくけどEXPは1000前後なんだよね
逆にEXP稼ごうと思えばキルは50前後だけど1500以上はいく
武器の値段が下がる修正って、いつ入るの?
>>736 それぐらいのXPは味方が有る程度出来る奴らが揃っていれば蘇生や破壊しまくっていればいけちゃうよ
自分の場合毎回20キル30デス程度だがそんなもん
たしかに稼ごうと思ったら隊長しなくても1500以上行くな
防衛だとすぐにアルファベットまで来てくれるとありがたい
>>738 たま〜に相手が強豪クランだと30キルもあるからw
逆に100キル近くも行った事あるから、よく出す数字を書いてみた
じゃ〜平均じゃないかw
蘇生稼ぎしようにも味方が周りにいないんだよ
MAGやり始めた頃は20キルとかでも蘇生プレイでMVPばかり取れたのに複雑だ…
746 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:16:43 ID:QV+D+h0D
レーヴン制圧でお偉いさんが喋ってるの初めて聞いた
>>736 野良で死神取ってる人って少ないから野良なら上手いと言えるんじゃないか
というか俺より上手いと思うw
防衛してても落ちてるのか反対行ってるのか分からんけど明らかに敵の数が少なくて
暇ならどうしてもEXPは少なくなるよね
俺もキル数の割にEXP少ないんだけど個人行動取ってるとどうしても回復蘇生の機会が減るから
その辺じゃないかな
>>735 ナイフ系、身体系、完全蘇生持ちでいいんじゃないかね
レーヴンならPWDも面白い気がするけど
常に完全蘇生持つようにしてるんだけど、砂なら不要かな?
>>747 レーブン分隊の方々は燃焼塔に夢中か芋ってる人が多いんだ…
でも本当MAGはキルゲームじゃないと改めて思う
MAGの制圧は午前中に遊ぶものなんだな
この時間あたりからぱったり始まらんくなる
>>751 まあキルが出来なくても活躍できるってのは良いところだと思うしね
余りにどうにもならんと思うのならクランに入ればいいと思う
少なくともうちのクランに来てくれたら大歓迎だよ、本当に
>>749 芋らないで味方の後方支援するなら完全蘇生あった方がいい。
まぁ、もう寿命だよな
外人タイムの最盛期でもマッチング長いしね
ゲームを完全に支配されてあっさり終了すると制圧でも死神0人の時あるからね。
MAGはキルゲーじゃないな。効率よくゲームした時ほど無駄な戦いは少ない
女外人分隊長が気まぐれで排斥投票して困る
アリエスカは硬くてもどこかしらバンカーラインが突破される。
アブシェはバンカーライン無傷もしくはDG細胞並の回復力で再生。
そしてレーヴンは満天の青空が好きだからバンカーライン放棄か
>>758 ちがう
レーヴンは初めからバンカーより大切な物を守らないといけないんだ
>>736 まあ日本人で五月の平均キル60超えてるの19人か20人しかいないから
それが正しいならかなり上手いほうだけどね
>>755 そうか?
まだ外人タイムなら全然早い
日本人タイムはもう・・・
>>755 外人タイムは普通にマッチングするだろw
そういえば300スレ記念定時どうなったんだ今日9時くらいにやりたいな
764 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:45:48 ID:kahnGzaj
>>749 俺は医療系に一切振らない振り方も有けどねw
経験値要らないなら別に蘇生の機会も少ないしね
>>10に出てる動画の人の1〜5あたりまではまだ優しく教えてくれてる人もいたんだよ
でもうp主が全く成長せずこいつコメント見てねんじゃね?ってことで
6からさらにボコボコに叩かれた
今頃になってMAG買った
救命とったし、あとはlv8になるまで上手そうな奴の後ろについていけばいいよね
後、すまないが外人タイムが何時から何時かを教えてくだされ
外人隊無?
なら覚えとくんだな。人類は皆兄弟。
外人などいない‼
だから外人タイムなどないのだ!
つか俺も知らないんだよね。
外人っていっても色々あるから時差バラバラ。
久々にやってみたら、人少ないね。
最近はやる人減ったの?
あまり上手くない奴に着いていき起き上がりこぼしするのもおいしいぞ
>>767 だいたいAM2〜PM2くらいかな?
レベル高くて兵種が盾マークの人なら大抵はそこそこ上手い人だと思う
>>766 あれ単発じゃなくて何回もやってアレなんか…
てっきり単発釣り動画かと思ってた
見ようとも思わないが、全部ボロ負けなんだべ……?
制圧ならあっという間に終わらない限りちょっとしたセンスあれば
隊長職じゃなくてても死神は確実にとれる。
むしろ妨害でも敵が普通に攻めてきてくれれば結構楽に取れると思う。
さて今日もレイブンさんを救ってみますか。
>>766 あれって叩かれてるのかな。あのLvまで行くと笑いしかでないけどな
吹き出す所満載で俺はジョージが結構好きだ
>>772 ARナメんなよ。
さっき襲撃アラルクム守り88k10dの分隊長がいて久しぶりに興奮したわwAR使いでした。
アラルクム守りで自己最高が60k20dくらいだから次元が違いすぎる。。。って思ったわ
そうか、やっぱ夜中になるか
国によってプレイする人間の多さ少なさもあるだろうね
MAGは自分みたいな下手糞でも、蘇生しまくるという逃げ道があって助かってる
対空砲修理稼ぎたいのに襲撃はじまんねえ死ね
>>774 確実に取れれのは言い過ぎだろ。それだったらレーヴン全滅するわ。制圧終了時全員K<<Dなんてしょっちゅうだし、下手すると20キルがトップ取れる
最初はド下手で妨害で死神なんて取れるわけねーし!とか思ってたけど
慣れると妨害でも簡単に取れるよね
今じゃ取るのが当たり前すぎて死神初めてとった時の感動が懐かしいよ。。。
レーヴンはなんであんなリスポンから散っていくんだろうな・・・
よその野良はある程度固まって進むのよく見るんだけどなー
冷静に考えるとシャドー戦争と言いながら
企業同士のドンパチはいいのか?
どっかの国の治安維持活動はいいけど
相手企業の施設を攻撃するのはダメだろ?
セイバーの5ptARは弾数以外は最強だ
>>773 たしかだけど
1〜3が妨害ですべておんぶにだっこの勝利
4〜5が襲撃でどちらも勝利。だがうp主は何もせず
6が石油攻めで燃焼塔オンライン
ちなみに1は奇跡の0キル動画
>>777 どこまで理解してるかはわからんが自分が味方の足を引っ張りまくってるのは分かってるだろうな
ただそれをネタにするにも視聴者の笑いを取るより怒りを取るのがなんともな所
>>785 駄目だからこそ
だからシャドー(影の、不正規)戦争なんだろう
>>779 一応突っ込んでおくけど、救命なんてものは装備にもスキルにもないからな。
で、蘇生できるのは医療キット。
蘇生スキル取ってても医療キットを装備しなかったら無意味
たまに蘇生待ちのそばを救急キット持ってウロウロしてる人がいるんだよな
誤射したわけでもなさそうなのに
20キルでトップとかありえんだろレーブン・・・
>>779 平日の太陽出てる間は外人>日本人。
太陽が沈むと日本人増える。
休日は知らんなぁ…。
死んで、やられて、試して、真似て覚えるんだ。…まぁ真似しちゃいけないのもあるが。
>>777 他企業の人は笑ってられると思うけど
レーヴンで頑張ってる人はとても笑ってられないと思う
>>778 セイバー民乙
アラルクムでの武勇を誇るようになったら終わりだわ
>>787 な、なるほど…
見事に語るべき内容がないわけね
そりゃあスゲーわ
正直このスレガチムチに占領されてるよね?
>>781 全面的に>774の言うことは間違ってないと思うが。
制圧で30分戦って死神取れないなんて工兵以外は要らない子
妨害だって守り側なら敵が攻めてきてくれる状態なら余裕だろ
悪いがレーヴンは上のほう一部の人だけが奮闘してるからMVPレベルは普通に高いぞ
>>790 大丈夫、大丈夫wiki見て確認済みですわ
たぶん救急キット持ってウロウロしてるのは再装填待ちってのもあるんじゃねぇかな
あとクランとか入った方がいいのかね?もちろんもっと経験積んでからの話だが
>>797 おいおい、工兵以外で死神取ってない奴はイランってのは流石に言い過ぎだろ
俺もレイヴンだから糞分隊員には散々泣かされてきたから気持ちは分かるけど
というか昨日のABで敵が抜けまくってクラメンで獲物取り合い状態でキル数34だったんだが
俺はいらない子になってしまうのかw
いやいわ、むしろレーヴン自体がいらない子になっちまうよ!
レーヴンに移ってから何度か要らない子になってしまいましたスミマセン・・・
>>798 味方に不満を持つようになったら入った方がいいよ
レイブンは強者だけでいい
雑魚は消えろ
>>797 死神取るゲームじゃないぞ。ケージを貯める、それを防ぐゲームだから。
死神もパープルも結果として付いてくるオマケ
806 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 16:35:20 ID:kahnGzaj
なんか制圧いったら女社長が「不必要な活動はすべてキャンセルする」
って言ってるんだけど。
>>799 妨害ならモーセンとサイレンサSMGは最高の組み合わせと思う
俺も真似してみたら48キル出来た
この動画の主はセンスがヤバイ
たまに妨害で見かけるといつも60、70キルしてるぞ
しかし制圧で見た事ないな…
やっぱり土日の日本人クランは強いな
妨害で軽くレイプされてしまった
もう襲撃ちゃんマッチングしない・・・・死亡確認・・・
>>800 敵が抜けてくのは「普通に30分戦えて」ないだろw
敵の取り合いしながら34Kならそこそこ良い腕なんだと思うけど、
絶対開放されてるアルファベット行けば死神取れたとも思うよ。
で、今のレーヴンにはそういう視点の人が少ないから、
総じて>774や俺>797みたいに言われるんだよ
確かにたまーーーーにまったく開放されないフロレスもあるけど、
ここ最近はまずどこかしら開放されてるからな…
できれば今日の記念?定時出撃で会えるのを楽しみにしてるぜ
>>798 レベルが低くても大丈夫ってとこは多いんじゃないかな、少なくともうちのクランは
まともにコミュニケーション取れて普通にプレイするつもりがある人なら拒否はしないよ
しばらくは野良で色んな人と混じってやってみるのも良いと思うよ
限界感じたり誰かと一緒にチーム組みたくなったらクランに入ればいいと思う
今はどこも人数減り気味だろうし歓迎されると思うよ
レーブンちゃんを救う会が無理なら、
レーブンちゃんを救う曜日とか作れないもんかね
2chを見るレベルの人なら何のかんの言ってみんな強い方だろ
まあうまい下手にかかわらずパッチやDLCでまたにぎわって欲しいな
>>810 いや途中暇だったんで迫撃砲の護衛修理してたが途中で敵がバンカーに押し寄せてきたんで
戻ったら波が引いた、ただ念のためバンカー残ってたら全然敵が来なかった
ちなみに迫撃砲周りも結構暇だったw
防衛30分だと30〜60キル位かな、たまに酷い時があるんだw
>>810 定時来るのかよ、今日はいやらしいお誘いがあったけど
>>810が来るならMAGるわ
楽しみにしてるぜ
多分うちのクランは人少ないと思うんであんま役に立たないかもしれんがw
ベイラーの戦力分散化させないとほんと人いなくなるぞ・・・
最初からゲーム始まるんじゃなくてスタートボタン押して合流する時ってさ
そこそこの確率でPS3が固まるんだけど、俺のPS3が古いやつだから?
人減って少しでもお役に立てればと思ってスタート押すんだけど
固まるとホント萎える 鳩山氏ね
やっぱ敵抜け始めてきて暇になったらよそのアルファベット助けに行った方がいいのか
いない間にバンカー抜かれたらと思うとなかなか助けいけねえw
>>815 非生産的なゲームの世界から飛び出していやらしいお誘いに行っておいでよw
ていうか21時っていつも制圧1発目が始まる時間だからね
そういう意味では21時に記念出撃しましょ=妨害早めに切り上げて21時に制圧が2戦成立できてるといいな
ってだけだしね
援軍オンラインに駆け回るぜー、超駆け回るぜー
>>817 偉い人の話を全部聞いてからスタート押すと大分減ると思う
>>820 そっかぁ
ファンも結構うるさく回ってるから熱とかも原因なのかなって思ってますた
レスありがd
>>821 了解です。ちょっと間をおいてみる事にします。
>>817 アナウンスが終わってからスタートボタンを押すと固まらないという迷信を聞いて以来
一度も固まったことがない 小沢氏ね
>>826 ほぼ固まるなぁ…なので迷惑をかけない配置画面の時点でそっと抜けてるよ
ちなみに偉い人のしゃべってる間に爆発音がするとまず固まる
蘇生待ちしてて味方来たから期待してたらナイフでトドメ刺されたw
正直残り時間5分未満のところに突っ込まされるのなんとかならんかなぁ…。
9時制圧行くかな、いつもの制圧と思うけど
襲撃なんかだと残り3分くらいで途中入場して
1台も奪取してない状況でも時々勝っちゃったりするな・・・
まぁ本当に限られた状況しか無いけど。
いつぞやのレイブン守備の制圧には
こまめに車両や門に目標切り替えてくれる且つ
砲撃の使い方がうまい且つ異常な腕の日本人隊長にあった
キルデスが42/1 スコアも800こえで1位
最前線にいつもいるわけではないけど
前線がきつくなったらさっと助けにきてくれたし
あんな人ばかりだったらレイブンちゃんも強いんだけどなあ
レーヴンちゃんは、上手い変態か下手な初心者しか残ってなさそうだな
中間層はセイバーかベイラーに移住したんだろ
レーヴンちゃんそんなネガるほど弱くないぞ。
ただし日本人タイムに限るけど。
あと襲撃ならいつでもレーヴン、セイバーいい勝負だよ
半袖は絶滅寸前だがw
エルクも戦術煮詰める余地はあると思うんだけど
そもそも試合が始まらないからどうしようもない
攻撃側の車両侵入ルートと逃走ルートが別とか
輸送車両倉庫前がバリケードじゃなくて門なのもエルクだけ 何とかならんものか
>>828 おれなんて、蘇生してあげたヤツにナイフで殺されたよ。
アラルクムとカラスはMAP的にどっちが硬いのかな?
アラルクムの方が圧倒的に硬いと思う
バンカーの後ろに車両持ってこられたら半ば積む
対空砲にも横付けできるんだぜ
カラスは出来ないからね
>>839 アラルクム
バンカー裏軽車両もさることながら、橋MAPの凶悪さも尋常ではない
門の前にバンカーが並んでいて設置している奴をタレットで倒しやすいし
なによりAPCが役に立たない
>>839 そりゃアラルクム
ムリヤリ言うなら、バンカーライン突破された後はカラスの方が粘りやすいけど
そもそもアラルクムはバンカーライン突破できない
>>842 橋の方はAPCの存在価値が皆無すぎる・・・
最も今さら新しい橋架けるなんて事ジッパーがするわけも無く
846 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 17:31:05 ID:cg5MnGJz
昨日から「ゲームユニバースへの接続が失われました 3:4」ってなるんだけどなにこれ?
レーブン→セイバー→ベイラーと転職して100時間以上プレイしてるんだがこんなの初めてだ。
ルーター再起動したりググったりしても分からないorz
石油15分で陥落とかwwwレイヴン最強伝説はじまった・・・・といいんだけど
セイバーに強いクランが存在しない。
ていうかセイバークランで今フル分隊出るほど活動してんのってNAAとMAGくらいでは・・・
さっきの制圧セイバー守備やばすぎ
気が付くとCDの冷却灯守ってたら、味方の他のアルファベットが全部まっ赤だった
開始10分で
>>845 1台ムリヤリ特攻させて地雷を軒並み排除、続いて2台目が突撃すれば活用できなくはない
(ただし両脇からタレットミサイルは飛んでくるので予め誘導ロケランなんかで壊しておくとベネ)
スピード出して突っ込んでこられると橋渡りきったとこら辺で車両地雷踏んで死んでも
門の目の前ぐらいまで地雷掃除しながら滑ってきたりする
なに今戦ってるこのレイヴン強すぎww俺の知ってるレイヴンじゃねぇww
>>848 俺もあったら入りたいw
日本人に人気無いんだよねセイバー
外人クランっぽいのならそこそこ見かけるが
アラルクムのAPCは橋に突っ込ませたほうがいいかもな
橋の横の道に置いといても大して端バンカーに近くないし
真ん中バンカー攻める振りして少しでも中バンカーかく乱したほうがいいかも
中バンカー全員が増援くると更に突破率下がるだろうし
>>853 それ以外に役に立たないからガンガンそうすべき
まあみんなで行く必要はないが
>>852 外人クランなら[RUS]ってロシア人が結構上手い
もちろん時差の関係で0時前後からみる感じだけど
クラン量がそのまま日本人時間の各PMC差につながってるのが如何ともしがたい
>>852 一応人口比率では一番多かったはず
トップランカーがほとんどいないの(TOP20中セイバー1人とかそんなん)と
クラン所属しなくてもそこそこ勝てるから強豪クランが育たないのかなと思ってる
アラルクム橋側の何がダメかというと、APCもさることながら、歩兵部隊の方も酷い
中間が凹んだ形なので、登り口を抑えられると対岸から排除しないといけなくなる。
排除したところで、近づく前にバンカーからリスポンしてくるので・・・
タレットが生きていると、まず近づく前に壊滅することだろう
普通は中間を山状にすると思うんだが・・・Zipper・・・・・・
なあ
もうこの家ゲにあるMAGスレってここと初心者質問スレしか機能してなくね?
削除とかできんものか
APC操作のうまい中隊長がいると楽しいな
施設破壊ばっかで勝てないけど
外人からou2ってメッセージが来たんだけどこれどういう意味なんだろう?
たまに暗号みたいなさっぱり理解できない単語にすらなってない文章送られると解読もできないよね
文字を無意味に並べて、その意味を考えようとする日本人を弄んでいるのではないか、と思うことがある
これぐらい分かってくれorz
ということだろう・・・
>>860 仰向けになって勃起してるように見えないか?
つまりそういうことだ
もしくは妊婦
>>862のせいで、orzのケツを突き出したバージョンに見えてきた
>>864のせいで、orzのケツを突き出したバージョンにしか見えなくなった
おいなんだこの時間のレーヴン
我がベイラーがコッパーで二連敗ってどういうことだよ
味方がクソなのはいつものことだがそれにしてもおかしい
>>866 大丈夫。制圧もレーヴンに、ぼっこぼっこにされてる。
珍しく、レーヴンと最初から最後までほとんど乱戦。
日本人タイムのレーヴンは前から強いだろ
毎回全員が死神とる様なガチ廃クランが多い
外人タイムのレーヴンの悲惨さは絶望的だが・・・
休日でこの過疎は終わってる
終わってる
プラチナ取るまでまってくれよ
制圧はじまんねー
ミナミ氏がオンしてるのに
>>870 マジか
今日の記念定時は盛り上がりそうだぜ
久々に起動したらベイラー制圧人おらぬ
>>872 土曜のこんな時間だぞ
一般人なら家族や恋人と夕食の時間だろう ゲームやってる場合じゃない
毎日が記念なんだお!
同じ日は二度とこないんだお!
300記念ねぇ・・・
30日の0時で良いんじゃね?
>>873 昨日の夜に女友達がお泊りして今日の午後に送ってった
今日は俺の時間や!てか眠い…
>>875 300スレ突破記念に今日の21時に出撃しようとか盛り上がってる人が2〜3人いるみたい
俺は正直どうでもいい どうせ毎日22時23時に出撃してるし
石油野良小隊でGHでよく守れたなバンカーすぐ飛んだのに
なんだよ記念出撃って
人集まってるの?
2〜3人なのかw
この話って最初から盛り上がってないからなwww
>>882 いんや、梨の礫だけどなー
どうせ21時から制圧始まるんだし、どうせなら2戦成立させればある程度
それ以後のマッチング時間減少にも役立つだろうというだけ
記念ていうのは日本人は記念、限定が好きなだけだぜ
鎮圧か襲撃で修理兵祭りしようずw
ビッグウェーブに乗るしかねぇ!
>>881 APC分隊がEF行ってた
まあ、石油GHなら野良でも守れるだろ
おまえらの力でこの漣をビッグウェーブにしてやれよ
セイバー劣勢時台詞
燃料サービス業務は、我が社の将来性にとって重要なものだ
本来の目的に集中するため、状況が改善するまで、私は不必要な活動をすべてキャンセルする
やだセイバーの女王かっこいい…
まじ見習えよ黙ったままのレーヴン社長
300スレ突破記念出撃時間枠
5/30 (日曜) am0:00〜am3:00
・・・もし、こんなんだったら俺は途中で寝るわ
ベイラー→レイブンと流れ歩いてきて
今セイバーなんだけど、セイバーのMGが一番使いにくい気がするのは俺だけ?
その流れで来たらそう感じ易いかもしらんね
全企業渡ったが、LMGはベイラーが一番使い易いと思う
音がいい
895 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:12:46 ID:p1T/2+E/
武器拾い替えたら恐ろしいバグが起きた
予備弾数が0になって撃ったら弾切れしなくなった
死んだら元に戻ったんだがこんなバグあるんだな
>>892 セイバーのが強かったのは最初だけじゃないか
>>890 60になったんでレーヴンに行ってみたら
ついぞ一切のアナウンスを聞くことはなかった…
結局そのまま60になってセイバーに戻っちゃったよ
>>892 基本的に銃器ではセイバーが一番劣っている傾向はあるよ
セイバーからレイブンへ帰って参りました。
作戦選択時に流れるセリフ→社長
出撃が決定時、戦闘終了時に流れるセリフ→作戦司令官
でおk?
みんなありがと
セイバーのMGが最強とか言われたらどうしようかと思ってた
…さっさとセイバー卒業してレイブンに定住しよっと
>>902GJ
お前のためにコンソール占拠してやんよ
>>900 そんな感じだろうな
レーヴンの司令官は寡黙そうでカッコいいのに社長はリゾート地で生肉食ってそうなイメージ
>>903 すまん、最近スレ立てできた試しがなかったもんだから今回も失敗するだろうなと軽い気持ちで立てた
>>905 襲撃の言葉が「・・・莫大な利益を上げている。勝利は間近だぞ諸君。」だもんな
フレの外人とやって圧勝した後、nice game!って送ったんだが、こんなの来たんだが。
yeah how come. 3 wins in a row??って何を聞いてるか教えてくだちゃい
pt291から1行目に余計な行が入るようになってるな
全然気が付かなかった
ガチムチがあなたのお尻オイシそうだね
って言ったから、今日はMAG記念日
>>902 乙。存分に慰労休暇を楽しんでくれたまえ
>>810 常時死神取れるレベルのプレイヤーって
実は日本人全体でも500人程度しかいないんだぜ・・・
>>909 いつも思うんだが、こういうときはいちいちここで聞くんじゃなく
わかりやすい英語で頼むって返信すれば?
easy English de ok
俺の英語は日本人にしか伝わらないからな
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\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ, /_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,\ /::.__| .|___________
|l \:: |./ (@)ヅ=ヾ(@));;;;; \.、:.. | [], _ .|: [ニ]:::::
|l'-,、イ\: . / /〆"●⌒ヾ;;;;;\ ヽ ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: .|三(__|___)三、 |  ̄ ̄::::::::::::::::
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|l.,\\| :| ..| Y ̄Y ̄Y ̄Yノノ | l
|l | :| ..ヽ と ̄^ ̄^ ̄^"シ / /: のび太ぁぁ・・・シュッ!シュッ!
|l__,,| :| |.\ """""" / /.l:::: のび太ぁぁぁぁぁ!!!
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>>909 「どうして3連勝もしちゃったんだろうね?」
圧勝した後なら、なんか相手弱くね?みたいな意味合いだろたぶん
つーか相手フレなら自分でwhat does "3 wins in a row" mean? とか訊けや
What do you mean?でおk
あ、もう先に出てたか
レーブン戻ってきて妨害でレベル上げてたら
結構TKされんのな。
単なるキチガイなのか?
今のアリエスカ制圧は酷かったぜ・・・
突っ込む奴少な過ぎて防衛ライン作られて燃焼塔にすら触れられなかったという・・・
一応インしたけど制圧 0 0 0でした
あれ、今日ってたしか土y…
パッチ6月入ってすぐ来てください
>>915 _ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >?
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
しかしセイバー移ったは良いが、異常なほど質が下がってるな
みんなベイラー行き過ぎだろww
一部の外人が日本人にガンガン投票入れてくるのはラグいからってのが理由みたいだな
あと、おまえらと同じようにLMG叩きしてるぞ
LMG持ってtueeeeしてる奴はnoobだってよ
今のセイバーにはまじで残り粕しかいないのか
ならそろそろセイバー救済してみようか
セイバーのAKー103強すぎ
弾数の少ないLMGだよこれは
LMG使ってるけど弾数減らしてもいいよ
そうしないと弱体化ぐらいでは使う奴減らない
制圧始まったが1分で隣バンカー破壊→30秒後こっちのバンカー破壊
この時間のセイバーはやばいな(;´Д`)
バンカーから出れなくなるバグってまだ対処方法ないの?
ばんかー破壊されるの待つしかなさそう?
>>936 破壊されても出れないんだこれが
抜けるしかない
そうなんだ・・thx
さっき初めてそのバグに遭って、ひたすら破壊されるの待ってたけど(結局破壊されず)
意味なかったのか・・
俺はなった事ないが自殺コマンドは?
さっき鎮圧で確認してて、ただダッシュするより
ジャンプ混ぜながらダッシュしたほうが早いような気がしたんだけど気のせいかなぁ
ジャンプで視界がブレてゴール地点の確認ミスっただけだろうか…
>>939 俺が一体化したときは自殺しても無駄だった
>>939 はっは一体化バグは画面上は死んだ状態だから自殺も出来ないぜ
バンカーから出れなくなるのは経験済みだったが、
最近はアラルクム攻めでAPCから出れなくなったな
一体化してできるのは隊長職を降りることぐらい
>930
こっちから見て外人がラグいってこともないと思うんだが
ムカついて排斥してるだけなのを後付してるんじゃないの
>>940wikiにジャンプダッシュのがダッシュより早いって記述あったような気がする
今はわからないけど
めちゃイケ終わったらINするかな
>>940 >ジャンプ混ぜながらダッシュしたほうが早い
そうなんだぜ、同じ装備のダッシュしてる奴と比較すると分かりやすい
開幕ダッシュでピョンピョン跳ねてるのにも意味が有るんだからねっ!
>>947 おぉ、やっぱりそうだったのか
10%増しぐらいで速くなってて、測定誤差の範囲じゃないよなーと思ってました
これからはみんな開幕ピョンピョンが流行る予感
動いてるMAPが少ない分時間帯的にも参加してる日本人クランが勝敗決めてるな
それで300記念は人集まんのか・・・?制圧MAP一つしか動いてないわけだが
重兵装でピョンピョンするとダッシュしてる600アーマーに追いつける不思議
>>947 ちなみに撃たれたときもラグの関係で非常に有利
ピョンピョンデータは軽装の分しか取ってないんだよなー
400アーマーのデータも取ってないし、やり直すか…
今は気力ないからユリア18才のDVDでも見て気力チャージするとしよう…
前に日本人同士当たりやすいように鯖分けるとかなかった
さっき妨害で外人の同じ分隊員からeyyyってメール来たがどういう意味?
ちなみに俺のスコアは良くもなく悪くもなくだったが敵は強かったので結構押されてた
イッー!
ショッカーかよwwwww
ショッカー隊員のごとくなぶり殺しにされたってことか
持久力増加を持っていても回復速度は変わらないんだろうか
遠距離マラソンする場合持久力があっても回復速度が変わらないとあまり意味がないんだよな
そうじゃなきゃ何のためにダッシュ回復力向上があるんだよ
ダッシュなんて武器持ちかえ繰り返せば延々とできるだろ・・・
>>960 まじっすか400時間やってるけど全然しらないっすよ
あ、レーヴンはじまっちゃったな
ダッシュする→息切れになる前に武器を持ち帰る→すぐダッシュするの繰り返し
延々とやったことはないけど息切れになってまた走るよりは
確実に早く目的の場所にいける
定時あるってマジかよ?全然始まらんぞ
エロい店行くの断ってMAGってるのにお前らと来たら・・・
^^^^^^^^^^^^^^^
21時はまだ人がすくないだろ
22時か23時に人が増えそう
まるで俺が暇人みたいじゃないか
>>965 すまん、レーヴンは58分に出撃してしまったんだぜ
ちなみにアブシェ攻め15分完勝でした
まさか石油が15分で落ちるなんてw
971 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:18:33 ID:BtdInytZ
セイバーさん(´・ω・)カワイソス
セイバーがどれだけ強くてもMAPのせい ベイラーレーブンがどれだけ弱くてもMAPのせい
確かに硬いとは思うけどね 全部が全部そうじゃないと思うのね
>ダッシュする→息切れになる前に武器を持ち帰る→すぐダッシュするの繰り返し
「隠密早歩きは実はモーセンに写らない」並のビックリ情報だな
まあ、結局は中の人次第だな。あと石油の場合タレット乗りの技量が結構重要
死体が走り回ってたけど初めて見た
死んで倒れこむ動作繰り返しながら動いてるw
GH攻めだったけど隣が汗分隊だったから余裕でしたね
あと自分の分隊にkasujackさんいたけどそこそこ上手くてビックリしたw
けっこう頼りにさせてもらいましたby分隊長
セイバー120人代 ベイラー90人くらい(見た感じの推測)で やっぱ石油硬すぎ とか言われても困るのよね
硬いのはわかるのよ わかるけどね・・・
>>976 yasujack氏のパチモンって2人ぐらいいるんだけど
どっちも結構上手いのが笑えるw
確か
yahojack
yasojack
kasujack
の3つだった希ガス
セイバーはどのルールでも硬いMAPだから、クランが暴れ終われば
また契約取れてんだろ
まーたミナミは114キル9デスとか
勘弁してクレヨン
>>977外人は自分が楽しめない、勝てない、経験値稼げないと思ったら抜けるからな
そもそもリスポンしてバンカーまで走っていってタレットに殺されるのを繰り返す外人が30分残るかよ
タレット破壊しない奴も馬鹿だしバンカーを横一線に並べたジッパーも馬鹿すぎる
シルダリアは抑えるとこ抑えればそこまで堅くないと思うけど
おい次は何分定時だ
カスジャックてのが本当にいるのかw NSKの奴がよくカスジャックいうから紛らわしいな
日本人は宅配便、アプシェ、○ナニーしたいと思ったら抜けるからな
キル厨は妨害マジお勧め
撃合いに関して雑魚しかいないから稼げるw
>>982 途中抜けに対するペナルティと
途中参加に対するインセンティブを
もうちょっと入れてくれると良かったと思う
流石に妨害で殺しまくっても微妙… まあがんばっても70キルくらいしか出来ないけど
妨害は初心者多すぎて申し訳ない気持ちで一杯になる
ウンコしたい時も抜けるぞ
そこは兵装選択で放置だろ
さすがにこの時間のアリエスカは硬いな
Bコンソールまで進めたのが7回、内1回しか制圧できなかった
さすがだぜ、ガチムチ……
途中入場と新規試合選べればほんっと嬉しいんだけどね
クランのように現在行われてるゲーム一覧みたいなのがあってそこへ自由に参戦できたら面白いのに
誰か配信してないの?
暇つぶしにみたいんだが
1000だったらセイバー倒産
レーヴンNSKか
オン16人、2分隊か…
なかなかうらやましいな
1000だったら痛みに耐えられない!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。