【Xbox360】旋光の輪舞 総合58【センコロDUO】

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【Xbox360】旋光の輪舞 総合58【センコロDUO】

対応機種:Xbox360
ジャンル:弾幕対戦アクションシューティング

■前スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 総合57【センコロDUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274592787/
 
■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は金曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
ttp://www.grev.co.jp/ronde360/
ttp://www.grev.co.jp/ronde2/index.html
週刊G.rev通信
ttp://maglog.jp/grev/
■旋光の輪舞 Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
■旋光の輪舞DUO Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/rondeduo/
2なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:44:50 ID:1RJJ0UWX
■ここは[家庭用ゲーム]板です。アーケードの話題はアーケード板のほうへどうぞ
【グレフ】旋光の輪舞76機目【DUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272970955/

■操作系のバグあり
http://maglog.jp/grev/Article1031160.html

○キーコンフィグを行った後、ネットワークモードでクライアント側(ホストではない側)の、ボタン同時押し攻撃(M+SやA+M+Sなど)が出ない不具合
対処方法:
「セッティング」→「コントローラー」設定で1P、2P側双方のボタン設定を同一のものにすることで回避できます。
なお、アーケードスティックをご使用の方は、「アーケードスティック」のボタン設定を同一にする必要があります。

○ネットワークのランキングにおいて、ランキングボード閲覧が動作停止する不具合
→申し訳ございません。現在、修正を行っております。

■ストーリーモードで新しいシナリオが出てこないんだけど?
 →選択肢を隅から隅まで全部えらぶ。

■マニュアルの櫻子の機体の名前
 ×ソマリ→○トライアド
 ×タロン→○ブッチャーバード
3なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:48:44 ID:0hrKuQs0
実績wiki難易度☆2ってことはないだろ
ハイラン難しいのに
4なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:49:55 ID:1RJJ0UWX
■アンリBOSS時のボタン同時押しが効かないバグあり。オフライン、オンライン問わず。
 A+Mは効く、M+Sが効かない、A+M+Sが効かない。同時押しでなく専用ボタンなら大丈夫。

■支援パートナーを切り替えるのはXボタンを押す。

■一部キャラが鯖読んでる

■アドバイスを求める際にはキャラとカートリッジを書きましょう
例)ユーシィBでのルカAへの有利な立ち回りを教えてください

■接近戦の3すくみなど説明書には意外と情報が多いです
 質問する前に説明書を熟読しましょう
5なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:50:39 ID:KRWUxSpy
近接挑んでくるファビアン怖すぎ(^ω^; )
近づいてきたらとりあえず旋風ですわ
6なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:51:41 ID:W2upnWMj
>>1乙カレル

DMしかしない忍相手に7割くらい取られるとくやしい
7なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:53:13 ID:YbM87RuK
チー坊のMが微妙に左にずれるのは、
ちんちんが左に微妙に曲がってるからですかね?
8なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:53:42 ID:7qPx0Bxo
>>1
>>3早漏
9なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:55:43 ID:1RJJ0UWX
>>8
まぁテンプレの下2行追加してたら遅くなっちゃたし俺も悪かったよ

例はいらんかったかな?
10なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:56:34 ID:8Abcu/fZ
>>前998
CPU4じゃなくて3でやればとりあえずおk

チャンポβのアサルトテイルぶっぱが怖すぎる
ハズしたところで硬直短いから反撃もなかなかできない
11なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:56:41 ID:7qPx0Bxo
そんな本気では言ってないよw

>>7
って事はユルシュルは右に・・・?
12なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:00:06 ID:M2mYuvFZ
>>5
S近でまけるんですね、わかります
13なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:03:43 ID:KRWUxSpy
>>12
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
14なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:09:13 ID:K2UnFMdR
>>10
なるほどねー
コマンドの入力しやすさとか、トレーニングの設定とか細かいところで
前作の方が完成度高かった気がしてしまうなあ
ストーリーモードは素晴らしいんだけど
15なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:10:53 ID:M2mYuvFZ
旋風ってアンリMSでいいんよな?S近に負けだからやっちゃ駄目だよ
読み合いでM近ねらうとかがんばって回避せんと・・M近で勝っても烙印付くのはどうしても納得行かないけどw
16なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:11:46 ID:8Abcu/fZ
M撃ち尽くしたあとそのまま弾幕技できるのを知ってはいるケド
ついついDリロしてから撃とうとしてチャンスを逃しちまう
17なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:15:38 ID:TYSxTOnF
パッチは間違いなく一度は当たるだろうけど、←→の入力しづらさも調整してほしいな
あまり入力しやすくても暴発するのかもしれないが
今のままでも一回転が暴発するからなw
18なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:17:24 ID:wcnGE9pP
>>3
実績wikiの☆は談合込みで調整されるから気にしたら負け
19なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:18:13 ID:KKv5l2eP
旋風はルカの弾幕技だろう
20なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:19:07 ID:LLzSAVK7
練習でチャンポαつかってたら30連敗くらいするはめに。
ボスがイマイチ押しが弱いのとDMがなかなか当てられない。
慣れないキャラはきついわ。
21なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:26:06 ID:TYSxTOnF
>>18
つかあれ結構適当だよな
実績だけを目的にプレイするのを前提にしてるから
普通に遊ぶとwikiに書かれてる所要時間の二倍は軽くかかる
難易度や所要時間は無理して条件だけを参照するのが正しい使い方だ
22なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:35:32 ID:p/VtE4x7
実績Wikiは難易度はマジであてにならんよ
よく言われることだけど、あれは書いた人によって大きく左右するし
ちょくちょく難易度の☆だけの編集合戦になると、「またスターウォーズが始まった」って言われるしなw
23なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:40:09 ID:CJ+AKKHF
人によって得意なジャンルは違うんだからそうなるわな
俺なんか格ゲーとかそれなりにできるけどセンコロは全然ダメだし
24なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:40:59 ID:TYSxTOnF
×無理して
○無理して

いまさら気付いたw

>>22
裏ではそんな事になってたのかw
実績の取得条件だけはほぼ確かだから、そこだけありがたく見させてもらってるよ
25なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:43:13 ID:7qPx0Bxo
>>24
クソワロタ
26なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:45:04 ID:M2mYuvFZ
>>19
そっか・・・そうだよな、普通に旋風⇒旋風脚だと思ってた。
普段ルカ使わんから技名とかすっかり忘れてたわw
27なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:53:35 ID:RcyuiKTD
露骨に舐めプレイされて萎えてきた
ちょっとメロンパン虐殺してくる
28なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:58:42 ID:7qPx0Bxo
相手なりに気を使って接待って可能性もある。
まぁ露骨って断言するからには舐めプだったんだろうけどw
29なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:16:44 ID:8Abcu/fZ
みんなもっとリプあげてくれ
なかなかあわないキャラの対策とか
自分のメインキャラの動かし方とか見たいけど
そもそものリプが少なすぎる
30なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:21:32 ID:RcyuiKTD
まぁ俺が弱すぎるからやり込んでる連中から見たらバカにしたくもなるんだろう
同キャラだったしなw
つーかアーケードモード長くてダレるな
31なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:27:47 ID:zCm5qphq
どうやってリプあげるの?
32なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:41:58 ID:sswS6b0X
>>30
キャラによってはバニッシュさせない立ち回りの方がいい状況もあるし
カウンターダメージにならないように、攻撃しない事だってあるぜ

本当に舐めプだったのかもしれんが
33なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:47:10 ID:Oir/X5y2
DLCなんだろな〜
34なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:54:56 ID:RcyuiKTD
>>32
2セット目何も攻撃せずにうろうろしてるだけ
こっちが攻撃したらわざと突っ込んできたよ
1セット目も色々おかしいところはあったけどw
3セット目は普通に殺してくれたがね
ゲーセンにはもっとおかしな人いたから多少は慣れてるけどやっぱ萎えるわw
35なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:57:23 ID:wcnGE9pP
やっとコマンダー100戦オワタ。勝率7割ちょっと
多少のラグがあってもゲームが成り立つからあまりストレスは感じなかった、かな

気軽に対戦するならこっちもいいかもね。過疎早そうだけど;;
36なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:01:36 ID:LIJdhlXj
案外楽しいよねコマンダー
37なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:03:44 ID:pK7cuhN5
ギャラリーのメカデザイン見てて今更気づいたんだけど、
ミカボスのシオマネキみたいな腕って1でファビボスが使ってたボードなんだな
38なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:10:50 ID:7qPx0Bxo
コマンダー楽しいけどベクトルが違うな。
主に負けても悔しくないし勝っても嬉しくないあたりw
39なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:26:43 ID:Oir/X5y2
俺に負けたんじゃない、俺達に負けたんだ!
40なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:40:19 ID:yp8YQdUb
>>2
これ、ネットワークじゃなくても普通に起きるよね。
しかも、2P同じにしても直らないし。
41なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:00:34 ID:7qPx0Bxo
実績解除wikiで知ったけど、八方美人の実績ってプレイヤーキャラも含むのか。
どうりで解除されんわけだ。

しかし実績wikiのスコアタのクリア方法まどろっこしいなw
あんなのセオ使えば初心者でもクリアできるレベルで簡単だというのに。
42なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:22:07 ID:kQ4FrjFj
ランクマで検索側が対戦相手選べる仕様がおかしいがな
そりゃ談合もやりたい放題だて
43なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:27:14 ID:0hrKuQs0
いまだ3人くらいしかハイランがいないゲームで談合してまでなろうと思うものがいるのだろうか。
44なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:27:22 ID:jiJ1ulgD
>>14
ストックゲージはパッチで設定できるようにするってさ

>>42
1on1で相手選べなかったらラグいヤツに連戦挑まれることになって大変だぞ
45なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:28:23 ID:jiJ1ulgD
ただでさえ待ちうけでやってると連戦だし

対戦終わる→検索、だから自分のセッションに当たる確立高すぎw
46なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:30:50 ID:0hrKuQs0
まだ始まったばかりだからランク詐欺が多い
ノビ8とかなのに全勝してるやつとかな。
早くプレイしまくって適正のランクにいくがよい
47なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:31:16 ID:kQ4FrjFj
>>44
それはマッチングシステムが腐っているからなんだけどな
48なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:31:18 ID:WqS29gw5
ちょっと失礼
俺はやるゲームはできれば実績コンプしたい厨なんだけど
ハイランダーになるのってどんくらいむずいのか何かで例えてくれませんか
買おうか迷ってる
49なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:33:28 ID:0hrKuQs0
>>48
前作はプラコレから買ってもなれた。
はっきりいってムズいかどうかはプレイ人数による。
雑魚がたくさんいればなれるぞ。
50なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:33:35 ID:jiJ1ulgD
>>47
談合してるヤツが他人に迷惑かけてるわけじゃないから別にいいんじゃないの?
他の格ゲーとかも選べるんだから今更なにいってんだよって感じ。
51なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:36:55 ID:p/VtE4x7
>>48
STGのセンスが問われるよ
このゲームが好き、とか対戦ゲームが好き、じゃ超えれない壁
Rev.X最初期の櫻子カレルペルナみたいなぶっ壊れ性能機体いないし

ニンジャガ2の実績1250なぐらいアクションなら続く俺でも、前作排卵は諦めた
逆にシューティング得意な人なら、こっちのがはるかに楽だろうけどなあ
52なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:41:48 ID:WqS29gw5
>>49
まじか
じゃあ早めに買って解除しちゃったほうがいいのかもな

>>51
ニンジャガコンプ者が諦めるレベルか・・・
STG触り始めた位だから、どうかわからんなー

ちょっと様子見るわ

53なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:42:12 ID:kQ4FrjFj
他の格ゲーもそうなのかよwww

ランクマ=ランクが見れる対戦
プレマ=ランクが分からない対戦

これ以外に違いはなさそうなんだが意味あるんか
54なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:45:40 ID:0hrKuQs0
>>52
まてまてw
ハイランは時間かかったけど俺はとれたが
ニンジャガなんか1000も無理だぞw
ちなみに俺はSTGなんかやったこともない。
いざとなれば談合もある。
55なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:48:14 ID:WqS29gw5
>>54
まじか、なんか期待持ててきた
ちょっとでも値崩れ見せたら買うかも
ありがとう
56なまえをいれてください:2010/05/27(木) 09:14:50 ID:Zq65tfiM
>>41
すまん。セオでスコアタクリアできなかった。
今度実績wikiのやり方を試してみようと思うけど、
今日はデススマIIxが届くからそのあとだな。
57なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:32:57 ID:auyuffUc
>>18
談合を考慮に入れてるってことはないだろぉ、どのゲームだって
連勝実績とかは高難度実績に分類されてるぞ
58なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:40:48 ID:V/RbfSm/
談合するにしても排卵なるのにどんくらい掛かるんだろうな
両方の解除を目標にしたら丸一日費やしても足りない予感
人多いと思ったようにマッチングするのも面倒くさそうだ
59なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:49:29 ID:0hrKuQs0
どちらにせよ☆2はねえよ
revXでも4なのに。
60なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:58:58 ID:hIk8+KvO
ラナタスAとBの違いがわからない
61なまえをいれてください:2010/05/27(木) 11:01:13 ID:wqY0VdBD
とりあえずビームの太さと照射時間とチャージタイムは結構違う
62なまえをいれてください:2010/05/27(木) 11:09:18 ID:xBFwZd4h
ペルナちゃんとおばさん+一人のキーホルダー届いたお。

パイロットとパートナーコンプしたらかなり掛かっちゃった…。
63なまえをいれてください:2010/05/27(木) 11:35:43 ID:7qPx0Bxo
>>60
ラナはめちゃくちゃわかりやすい部類だろうw
もっとわかりにくいキャラいると思うんだがなー。

>>55
価値観の違いだって言われればそれまでだけど、
このゲームを割と真剣に楽しんでる側からすると実績の取りやすさで評価しようって会話はちょっと気分悪いかも。
個人的なお願いで悪いんだけどできれば今後はやめて欲しい。
64なまえをいれてください:2010/05/27(木) 11:58:42 ID:zCm5qphq
TS厨より実績厨の方が遥かにかわいい
65なまえをいれてください:2010/05/27(木) 12:00:10 ID:0hrKuQs0
そもそも実績取りやすくないだろ
66なまえをいれてください:2010/05/27(木) 12:22:25 ID:tQQsTVVx
リプレイ、どっちか勝ったかも一覧に軽く書いてくれると地味に便利そうに感じる。
グレフに送ろうかしら。
67なまえをいれてください:2010/05/27(木) 12:35:07 ID:q0jgyQJ/
なんか今回ラグが酷いとそのまま通信エラーで切れたりする
対戦してた相手に申し訳ない…
68なまえをいれてください:2010/05/27(木) 12:38:09 ID:e5qJAzzz
フレンドを探せないのが地味にメンドイ
ネットワークでY押しても誰一人見えないからマッチングやりにくい
69なまえをいれてください:2010/05/27(木) 13:29:12 ID:auyuffUc
>>59
STGとかはあの☆の数でよく議論おきるな。スターウォーズとか呼ばれてるがw
70なまえをいれてください:2010/05/27(木) 13:40:07 ID:tn5TxlIG
>>68
試してないけどしいたけボタンから招待じゃ駄目なのか?
71なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:16:08 ID:uyUUVkPe
>>67
そんな現象一度も無いからお前の回線環境に問題があると思われる
72なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:27:04 ID:7qAlZV0x
以後熱帯でツィーの必殺技ボタン禁止な。スパークボール以外の技でも台車の誤入力とみなす。
みんな楽しく対戦したいのに自分だけが気持ちよくなる戦い方するなんて何様のつもりだ。
社会性の無い奴にはもれなく悪評と抗議メールのコンボを入れてやる。
73なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:29:07 ID:tQQsTVVx
じゃあ弾幕ボタンは使わせてもらうわ。
74なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:42:51 ID:HyZFydMa
>>67>>71
極端に負荷がかかると接続が切れるのはRev.Xの時(FBOSS撃破時に処理落ちがかかりフリーズして対戦相手との接続が切れる)
からあった。

今回はさらに支援爆撃が重なったりした処理落ちがかかり、その状態でFBOSS落としたりすると負荷でやっぱり接続が切れることがある。
結局ソフト側の問題じゃないかな。l
75なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:43:16 ID:CJ+AKKHF
×みんな楽しく
○俺が楽しく
76なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:52:19 ID:KDv0+QRo
>>72
自分のアカウント晒すとさらにみんな楽しく対戦できるぞ
77なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:53:13 ID:sAx1qg6H
>>72
タグ晒してよ。
二度とキミを不快にさせないように一度だけ悪評もらいに行くから。
78なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:58:09 ID:7qAlZV0x
晒す訳ないだろ。まともな人にも対戦拒否られるようになったら困る
だいたいツィーランなんて見た目からして気持ち悪いホモキャラなのに、厨性能まで付いたらそりゃ皆に嫌われるのも当然だわ。
こいつのせいで初心者のDUO離れが進んでいく・・・
79なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:18:03 ID:sZWak1sT
お前がまともじゃないんだから仕方がない
80なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:22:41 ID:8V7qF1vm
初心者は台車使われたらむしろ忍やペルナから乗り換えるんじゃないかなていうのは素人考えか
81なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:23:43 ID:e5qJAzzz
>>70
そういえばしいたけからは確認してなかったわ、帰ったら試してみる。

>>78
>まともな人にも対戦拒否られるようになったら困る
まともな人に拒否られるようなわけわからん事言ってるのはお前だからなw
正論言ってればタグ晒そうが何しようが拒否られねーよ
82なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:39:40 ID:/NXKDpBx
ネタかと思ったらマジなのかマジレスされて引くに引けなくなったのか
83なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:46:32 ID:7qAlZV0x
ネタなわけ無いだろw
現状ツィーが熱帯で最も嫌われるキャラであるという現実がある
ツィー使いも空気読んで他キャラに乗り換えればいいのにな。キモオタだったら忍やぺルナ選べば問題ないだろう
それをわざわざ厨性能のホモキャラツィーを選ぶ所が気持ち悪いって言うんだよ。
84なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:48:33 ID:AdGywWYp
いいからしゃぶれよ
85なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:50:03 ID:ueKXwPBb
>>83
間もなくセンコロ界ご意見番の鳩がお前に説教するから心して読め。
86なまえをいれてください:2010/05/27(木) 16:03:36 ID:mnw1o+G3
ラグ改善するんだってな

そんなもん発売前にやれよボケ
87なまえをいれてください:2010/05/27(木) 16:09:42 ID:zCm5qphq
なんだただのマジキチか
88なまえをいれてください:2010/05/27(木) 16:13:30 ID:e5qJAzzz
一番嫌われてるのはラグタスだと思ってたわ
ツィーランとか嫌われるほどプレイヤーいないだろw
89なまえをいれてください:2010/05/27(木) 16:18:26 ID:Mvw2QHUZ
>>84
しゃぶれだァ?てめェがしゃぶれ(ry
90なまえをいれてください:2010/05/27(木) 17:31:34 ID:eSas705U
スコアアタックむずいなぁと思ってぺルナ使ったら一発でクリアできた

ビーム垂れ流してるだけでCPUが沈んでいくぜ
91なまえをいれてください:2010/05/27(木) 17:39:17 ID:7HAGbwqq
150戦くらいしたけど、ニンジャ4割、忍3割、他3割って感じかな
結構ジャスパーが多い
92なまえをいれてください:2010/05/27(木) 17:41:55 ID:t2IoqXWG
>>86
そんなことしたら発売が2ヶ月遅れるだろ
93なまえをいれてください:2010/05/27(木) 17:50:40 ID:KKv5l2eP
アンリ、ユルシュル、ツィーラン辺りは本当にいないな
ラグの影響大きいからかな
94なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:05:23 ID:YElj1EHa
ペルナちゃんでハドロス倒せない(^p^)
95なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:14:30 ID:rH3RfZ7b
アイコンまーだー?
96なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:18:14 ID:YElj1EHa
あ、クリアできた(^0^)
97なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:32:44 ID:1hPCZHeA
98なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:36:41 ID:YWDchYIB
アイコンとか中身見れないからなぁ
実際の絵柄見れないと買う気になれないです
99なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:18:24 ID:tQQsTVVx
絵柄は公式サイトのキャラの立ち絵を顔から首あたりまで抜き出したのと
キーホルダーの絵柄。
100なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:21:02 ID:rH3RfZ7b
いやっほう
だーれにしようかな
101なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:31:10 ID:7qPx0Bxo
>>93
アンリはラグに強くね?
俺個人としては、ラグの恩恵一番受けるのはセオだと思うw
産廃のハズのBOSSまで1発ぐらいは期待値持てちゃうのもでかいね。
まぁラグ前提のキャラランクなんてどうでもいいけどw
102なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:32:02 ID:M1mA25ZL
なんか昨日もツィーラン叩いてる人が一人だけいたよね
また来たのか
103なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:38:54 ID:KKv5l2eP
アンリは近接以外の攻撃の出が遅いし、
小ダウンでポリネキャンセル、大ダウンでユニット消滅だからきっついよ
ラグFボスは超強いけどね
104なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:39:24 ID:JtEjpHZ+
セオ「いえーい!ファビアン、元気〜!?」
105なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:43:00 ID:0hrKuQs0
ツィーラン可愛いのに可哀想だお、、、
106なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:51:40 ID:tQQsTVVx
ちーくんの魅力がわかってない、わかろうともしない、目と頭が腐ったヤツの言い分だ。
聞く耳持たぬ。
107なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:20:43 ID:CJ+AKKHF
てかツィーランほとんど見かけない
108なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:29:06 ID:wkvj/g7P
何だセオはラグいって聞いたから
アンリ使おうと思ってたのにアンリも酷いのか
109なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:33:57 ID:izg3wa9m
ツィー叩いてるやつはセオペルナラナタス使いのどれかにちがいない
ラグ叩くのにこの3キャラあげないのは不自然だからな
足遅くて台車つらそうなのもそれっぽい
110なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:35:54 ID:GgcIpzgO
しっかしオンのスローモーション対戦は酷すぎる
これの為にゴールドに戻したってのに、パッチ当てられるまでの期間は金をドブに捨てられてるようなもんだ
111なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:40:56 ID:7qPx0Bxo
>>108
今はそんなん気にしてもしょうがないw
うpデートに向けてやりたいキャラ練習しとくのが一番だとおも
112なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:41:48 ID:KKv5l2eP
アンリがラグりやすいわけではないから安心して使ってくだい
113なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:42:26 ID:37gQJb1w
アップデートはいつになるの?
114なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:47:06 ID:s58kBRKO
これってもしかして待ち受け同士じゃマチしないのか
115なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:49:50 ID:7qPx0Bxo
>>114
いい所に気がついたな、乱入する権利をやろう!
116なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:54:11 ID:+/1Hxbuw
待受同士でマッチしだしたらアーケード待受けはどうなるんだろう…
117なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:58:51 ID:MD22RhkD
別に問題ないと思うが
スト4とか普通に待ちうけ同士でマッチしてたしな
118なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:04:24 ID:2xrJlkWU
動画見て面白そうと思ったのだけど
操作性とかとっつきやすい?
119なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:08:39 ID:f2CW7tNF
操作自体はすごい簡単だよ
勝てるかは別問題として
120なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:16:02 ID:MSmR2ZZh
ラグラグ言ってるけど、ラグ試合なんて10戦に1回あるか無いかレベルじゃないか?
まだ50戦ぐらいしかしてないけど^^
121なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:18:12 ID:1hPCZHeA
たまにいる50戦くらいでランダーになってる奴ってなんなの?
さっきふるぼっこにされて壁殴っちまったよ
122なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:20:09 ID:7qPx0Bxo
ラグ試合はそのぐらいの割合だけど、同じ人との間で不安定に起きるのがアウト。しかも連戦で露骨に重くなる。
で、逆に入力遅延を全く感じないような快適な部屋の割合はもっと少ない。
どうしてもスパWやブレイブルー、オラタンなんかと比べちゃうからね・・・。
123なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:21:00 ID:auyuffUc
逆に、実力さえあれば50戦たらずでもランダーになれるってことだね
124なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:22:08 ID:7qPx0Bxo
>>121
俺もそのぐらいの試合数でランダーなってた気がするけど、アケ経験者なら普通じゃね?
逆にどこに壁殴る要素があるのか聞きたい。
125なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:25:52 ID:37gQJb1w
なんで壁殴るの?
126なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:28:11 ID:1eQP94bA
壁といえばなんか最近これはいかに壁を背負わせるかのゲームな気がしてきた
127なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:28:44 ID:gvL+rs3Y
Rev.Xで排卵になれず、アケで半年やってない自分でも
100戦かからずにランダーにはなれたから中級者以上なら50戦以内で余裕だろう
128なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:31:47 ID:j08ZsblV
しかし、今日はあれか?
デスマUに流れてるのが結構いるのかな?
129なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:35:12 ID:zCm5qphq
ストーリーのハルモニア編のto be conteのつづきSSS編の方を解除しなくても続きすすめちゃったんだけど
130なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:44:44 ID:auyuffUc
>>128
サーセンw
131なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:45:02 ID:7qPx0Bxo
お察しの通り、バグでございます
132なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:47:52 ID:y22SOGax
>>129
それ、俺もだ。しかも分岐した二つのルート両方とも

>>131
やっぱそうなんだろうなあ…
133なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:50:17 ID:SHMphwU4
アケってコンティニューする度に相手のレベル落ちたりするのか?
134なまえをいれてください:2010/05/27(木) 22:09:01 ID:wkvj/g7P
>>133
仕様でございます
135なまえをいれてください:2010/05/27(木) 22:30:41 ID:s58kBRKO
コマンダーでハイランって無理じゃないのこれ
何がきついって盾になるころにはほとんど人がいなくなるのがキツい
136なまえをいれてください:2010/05/27(木) 22:32:39 ID:zNaer01b
結局、これって
究極のロリを目指すオペラ岡と、至高のショタを目指すゴディ原雄山のせいで
ハルモニアが大迷惑って話でいいのか?
137なまえをいれてください:2010/05/27(木) 22:44:30 ID:v51Haxqq
ミカいつのまに26歳になったの
どうしたの?何があったの?
138なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:00:35 ID:W2a7iIxA
上りで1Mbps出ない回線使ってネット対戦しても遅延ひどすぎて迷惑なだけだよね
139なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:02:49 ID:wcnGE9pP
>>135
ほとんどの人が100戦したらやめるから、まわりがほぼノビってのがきつい
勝ってもポイント少、負けたら大幅減。勝ち安定しないのにリスク高すぎ
しかもこっち盾だからノビ相手に連戦挑むのはちょっと気が引けるしw
140なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:17:33 ID:CJ+AKKHF
コマンダーなら負けてもいいやってなるから盾が入ってきても何とも思わないぜ
ノーマルで連戦挑まれると萎えるけど
141なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:19:03 ID:sAx1qg6H
それなり真剣にコマンダーやってる俺みたいなのってやっぱ少ないのか
まぁまだ30戦くらいのノビだけど
142なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:34:16 ID:7t0pdFLo
>>138
帯域幅と遅延は別物。プレイに支障あるかはやってみないとわからない。
自分は以前、上りが実効1M以下のADSLだったけど問題なかった。
143なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:39:17 ID:qrf/ivFs
同じスキルレベルのアンリvsルカだと
ルカ圧倒不利なのかな
144なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:42:08 ID:tQQsTVVx
>>141
ノーマルとはあまりにもかけ離れすぎてるからなぁ、コマンダー。
ノーマルの操作感目的でやりたい人がやっぱり多いんだろうね。コマンダー面白いんだけども。
145なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:42:23 ID:R+Jtlv8A
上のレベルなのか下のレベルなのかによる
146なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:42:29 ID:pgEu6iMl
オンライン対戦してるとしばしば2Rからめちゃくちゃラグくなるんだけど、環境の問題?
147なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:42:53 ID:88kbOF/2
>>143
両生類ジャッジは五分だってさ(アケ)
少なくとも圧倒的不利ってことはないんじゃないの
148なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:44:40 ID:KKv5l2eP
遠距離ならルカ有利
近距離なら多分アンリ有利
149なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:48:49 ID:rg8mfTPi
ストーリーでnewが無くなった
どこかで選択肢見落としとかしたんだろうけど…
楽しい楽しいストーリー終了のお知らせ
150なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:50:15 ID:yp8YQdUb
どっかで負けて放置してるんじゃね?
点滅してるところがあるかも試練よ。
151なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:59:34 ID:qrf/ivFs
ガッツリ篭るアンリになかなかライフル当たらないのよね
弾幕技使っても余りダメとおらないよね
152なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:01:03 ID:gvL+rs3Y
アンリ使ってたら忍者、忍者、セオ、忍者、忍者、忍者、チャンポ、忍、忍者
忍者多すぎ
153なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:02:11 ID:KKv5l2eP
S散らしながら溜めM撃ちまくるだけでアンリは苦しいよ
あとブースターでユニット消し
154なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:02:15 ID:MEcfXqBT
でもジャスパーは使っても戦っても面白いから好きだなぁ
155なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:09:58 ID:LcEvqssf
ブーストでユニット消すとなると
中距離以内で戦わなきゃいけないのかな
バタフライされるときついなぁ
156なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:12:13 ID:nFJBLWz3
>>152
しかもはじめはいい勝負かと思っても
あとになるほどラグが出てくるから避けもバリアも間に合わなくなってよけいに辛くなるよな
特にその中だとセオ
157なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:14:58 ID:LJY2ORPA
ラグがあると強いキャラはよく話題に上るけど逆にラグに弱いキャラって誰?
158なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:18:21 ID:RxkJumnn
櫻子、アンリ、ユルあたりは1発近接とかもらうと負けが見えるから
ラグはきついんじゃないの
159なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:25:04 ID:tYqMG9Bl
ラグはきついよな
オフの対戦の動きとかなりちがってぎこちなくなる
あげくのはてにミカのミサイル直撃するし
恥ずかしい
160なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:27:11 ID:76CDfjW/
ラグいと弾幕と絡ませてるわけでもないレーフのSが避けられん事が多々ある
161なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:52:53 ID:RxkJumnn
避けるのあきらめてDSをバリアで受けてそれを見てから
ダッシュしようとしたら、ラグで間に合わず立ちMを全段食らってしまった
このラグはさすがに厳しいなあ
162なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:54:44 ID:V51PNztd
中国人が入ってきたんだがラグが酷すぎてゲームにならんかった
163なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:54:47 ID:7yMuldyj
まぁラグ起きる相手は大体同じだし
どうせ無線とか裏でP2Pとかやってるとかロクな奴じゃないだろ
164なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:00:08 ID:CwK/Jlxn
ラグるだけで割れ厨扱いされるのか
怖いゲームだな
165なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:14:54 ID:/qIS6qMO
今日は100戦実績目的っぽいやる気のないファビアンに負けた
しにたくなった
166なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:16:21 ID:nFJBLWz3
こういうP2P系でタイマンな対戦ゲーだと
回線安定してる日本じゃ無線で不安定になってるか
他に裏でガリガリ帯域使ってるんじゃないかと思う人は少なくないな

まあこのゲームだったら自分から回線2本以下には入らないとか
キャラセレからラグってるのが入ってきたらダッシュボード行くとかすればいい
167なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:20:38 ID:o7mEzMx/
ちなみにハイランって火炎地獄とか強襲とか余裕で避けるレベル?
168なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:21:02 ID:O5lgel1z
BBやスパ4やオラタンレベルの快適な熱帯に慣れてしまった身でこの糞ラグゲーは無理
グレフは氏んで詫びるべき
169なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:24:37 ID:9J/oS0Q3
>>167
何度も食らえば安置が見える。

だがカオスディッシュだけはわからん……
170なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:25:57 ID:SucQ4ZW6
ボス発動や2ラウンド目でラグくなったり
アンテナ3本なのにキャラセレからラグかったり2本でも快適だったりするんだが
ほとんどのラグがソフト側の問題だと思うんだけど割れ厨あつかいなのかおおこわい
171なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:50:34 ID:tYqMG9Bl
やっぱ忍のM弾速あがってんな
172なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:50:48 ID:UWW3ObeW
いろいろ考えたが一番タフなFボスはクレマチスとみた
理由はファイナル攻撃、異論は認める
173なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:52:18 ID:XCPhhoHC
本当に重いとドレープガン切り替えがめちゃくちゃになるユルは間違いなくアウトだな。
あんま使わないからわからんけど、パラソルも反応命だしラグに弱そうな要素しか見えんw
174なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:52:19 ID:M/Mv30p0
タフっていうならマサダじゃない?
175なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:55:56 ID:/ev3WUgX
クレチマスパーツ壊れたらその部分でSとファイナル攻撃で弾吐かなくなった?
アケからそうだったっけ?
176なまえをいれてください:2010/05/28(金) 02:40:23 ID:24Rs34pa
ラグがかなりキツイ時とか46Cと一回転Cが出せなくなるから
この二つのコマンドの弾幕技依存度が高いキャラはどうしようもなくなると思う
サジ撃てない櫻子とか戦いようが無い気がする
177なまえをいれてください:2010/05/28(金) 03:15:27 ID:XQtP84Ld
強襲って画面端に安置なかったっけ?
トレモやってたら普通に掴まれたんだが
火炎地獄もなんか判定大きくなってる気がする
178なまえをいれてください:2010/05/28(金) 03:20:34 ID:xBaqgyE7
逆に考えるんだ

「リングが狭くなっている」と
179なまえをいれてください:2010/05/28(金) 03:28:26 ID:XCPhhoHC
アンリとか空爆とかファビBOSSの突進とか全部だけど、
リング狭くなってること考慮された調整じゃないよなw
180なまえをいれてください:2010/05/28(金) 04:14:32 ID:k6uDvgxu
両生類の人も調整について苦言を呈してるな
やっぱ現状はアケの劣化版だよなぁ
181なまえをいれてください:2010/05/28(金) 04:36:24 ID:4VW7FGjV
まぁ、バランスの面ではRev.X初期のぶっ壊れに比べればマシじゃね?
とりあえずバグとオンのラグ修正を早急に、それから順次バランス調整してくれれば文句なしだわ
182なまえをいれてください:2010/05/28(金) 05:22:32 ID:o7mEzMx/
ゴミBOSSを教えてくれ。

とりあえず セオさん、ルカ、羅漢はゴミに見える。
ていうかせっかく強襲や火炎地獄が当たっても元の場所に戻ってる間に破壊されるとかなんなん、、、
183なまえをいれてください:2010/05/28(金) 05:49:49 ID:XCPhhoHC
相手との相性や用途にもよるし、ファイナルとノーマルで大きく性能が変わるものが多いから難しい質問だな。

セオBOSSは何だかんだで未だに弱い部類入りそう。ルカBOSSは側面モードの籠城を一部崩せないキャラあり、
羅漢も強いかって言われると怪しいが、ジャスパーの立ち回り性能で持ってていい性能じゃないレベルでは使える。
(ちょっと日本語変だけど面倒なんで補間よろ。)

それ以外のキャラだと、
相手次第でゴミにも強BOSSにもなるのがアンリとかツィーとかミカとか、
ゴミって程じゃないけど微妙に頼りないのがチャンポとファビ、
基本的にダメっぽいのがペルナかな。まぁペルナBOSSはラグの恩恵で以下略だけど。
184なまえをいれてください:2010/05/28(金) 06:08:25 ID:o7mEzMx/
ああミカボスがあった
あれはゴミだな、、、

ちなみにジャスパーファイナルボス時で相手のゲージを削りたい場合、
火炎地獄と強襲どっち使うべきなのかな?
185なまえをいれてください:2010/05/28(金) 07:15:51 ID:Wf/LuJdw
ラナカテコとブッチャーバードが理不尽な強さでゲームとしてゴミだと思います
カテコはアケのままで十分だったしブッチャーバードは強くするところがおかしい
186なまえをいれてください:2010/05/28(金) 07:23:24 ID:XCPhhoHC
>>184
そう思うだろ?鈍足機に対しては神懸かって働くんだぜ?

>>185
つーかブッチャー強化もいいけど櫻子本体の強化もしろとw
しかし何つーか、某人の請売りってワケじゃないが家庭用で一番かわいそうなのユルシュル使いだよなw
アケで散々な調整だったから強化期待してた人も多いであろう中、忍・櫻子が強化されてるのに弱キャラ勢で唯一弱体化とかw
強キャラ勢ですら全体的にアッパー調整が目立つ中、元弱キャラが下方修正とか、
他キャラから見てもあまりにあんまりで笑えんわ。
187なまえをいれてください:2010/05/28(金) 09:13:25 ID:o7mEzMx/
揺るシュルのボス強くないかい?
188なまえをいれてください:2010/05/28(金) 09:30:54 ID:XCPhhoHC
ID:o7mEzMx/は何でそんなBOSSに拘りがあるんだw
ユルボスはファイナルなら平均以上には強いね。
ただ立ち回りでユルのゲージ削るの簡単だし、ほとんどのキャラが立ち回りで体力3割程度の優位は取れるから、総合的に見ればあんまり怖くない。
189なまえをいれてください:2010/05/28(金) 09:34:26 ID:X8HKRJG0
アーケードって、コンテニュー繰り返すと敵のレベル落ちるのか?
190なまえをいれてください:2010/05/28(金) 09:37:30 ID:2v+LmqHP
>>187
ボスは強い。でもそれだけ。
通常の差し合い辛いキャラが多い上にそのほとんどがボスに対応可なのもマイナス。
いくらボス強くても体力半分とか差ついてたら何も意味ないしね。
191なまえをいれてください:2010/05/28(金) 09:47:51 ID:o7mEzMx/
なるほど。
よく揺るシュルに遠距離を許すほうが悪いというが
実際どうやって近づくのかな?
炸裂するM打たれるだけでなかなかちかよれなくないか
192なまえをいれてください:2010/05/28(金) 10:04:25 ID:VyaWzR4U
開幕接近を維持、支援で制限かけて接近、気合とか?
俺の場合はダッシュで大きくよけて、小玉に注意してれば結構いけた。正直弾幕よりナパームの方がつらい・・・

あとは機体名を書いたらだれか詳しい人が教えてくれるはず
193なまえをいれてください:2010/05/28(金) 12:41:46 ID:v73hlnEb
>>191
キャラによるが、SP強化を選べば楽に近づけるぜ
あと開幕にユルの近接レンジへ張り付くと有利
194なまえをいれてください:2010/05/28(金) 12:47:44 ID:8cqwkkH5
開幕はユルにとって最も恐ろしい時間だなw
195なまえをいれてください:2010/05/28(金) 12:53:05 ID:ceBN5vYL
ストーリーをコツコツやってるんだけど
センコロ自体にまだ慣れてないので☆4つの奴で詰まっちゃうんだが
一度負ければ難易度を下げれるんだけど、これによる弊害ってのは何かありますか?
196なまえをいれてください:2010/05/28(金) 13:12:47 ID:txpvoqR8
今のところない
197なまえをいれてください:2010/05/28(金) 13:23:07 ID:YD3LYbAD
おいユーシィ対策やめろ俺が泣く
198なまえをいれてください:2010/05/28(金) 13:40:31 ID:72nGRrhn
負けるのにハイランダーとかランダーをみかけると入りたくなる
そのおかげで勝率が悲惨なことになってる
199なまえをいれてください:2010/05/28(金) 13:43:59 ID:VyaWzR4U
対策があった所で完璧に実施できる人ばっかりじゃないから気にすんなw
わかってた所でどうしようもない事だってあるしね
200なまえをいれてください:2010/05/28(金) 14:39:42 ID:AxGrZu2b
理想的な行動がわかっても、実際に行動できるまでにまた修行が必要。
だからこそ対戦ゲームは奥が深い。(キリリ
201なまえをいれてください:2010/05/28(金) 14:55:28 ID:3msUYOHY
喰らわずに当て続ければ勝ち

なんだけど、それができれば苦労しないわけでw
202なまえをいれてください:2010/05/28(金) 14:59:39 ID:7sIA8ZCe
勝利数一桁で盾10の奴がいたんだがそんなことできるのか?
203なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:00:15 ID:tF3Ps5aq
256を超えるとリセットされちゃうらしい
204なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:00:32 ID:bMlT4wjh
>>202
オーバーフローしました
205なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:02:39 ID:7sIA8ZCe
そうなのかサンクス
206なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:32:33 ID:hTqdoPw9
前作をプラコレで買ってそれなりに楽しめたんだが、
スレ読む限り、現状のDUOは対戦ツールとしては微妙な感じか…
ストーリーモードも売りにしてるみたいだが、
前作みたいに単体じゃ流れがわかりにくかったりはしない?
207なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:34:13 ID:txpvoqR8
前作やってるんなら全く問題ない
208なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:36:08 ID:bMlT4wjh
ストーリーの流れはかなりわかりやすいよ
細かいし
209なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:42:42 ID:K7TQahN1
>>203
ttp://maglog.jp/grev/Article1036322.html
表示だけらしいぞ。
210なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:17:00 ID:hTqdoPw9
>>207-208
レスありがとう、とりあえず限定版を確保してきて
ストーリーで新システムに慣れながらパッチを待つことにするよ
前作の細かい裏設定とかは正直よくわかってないが、
ミカの退役、カレルの失踪、リリのパイロット引退くらいは
経緯を把握できてるから何とかなると思うことにするw
211なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:18:32 ID:fcg0ss87
今回のストーリーはファビアンルートの続きって話だから、前作持ってるならやっとくといいかもね
212なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:28:39 ID:o7mEzMx/
オンって随分人が少ないが
パッチマチの人とかいるかね?
213なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:34:41 ID:fcg0ss87
普通の人はロスプラ2買ってる
シューターはデスマ2買ってる
DUO買ったのはセンコロ好きと一部の物好きだけ
数少ない初心者に『不満たれるならもうちょっと腕磨いてからにしろ』
『今勝てなくてやめるような奴はどうせ長続きしない』とのたまう連中のせいで過疎化は急速に進行中
214なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:36:15 ID:txpvoqR8
そんな見えない敵と戦われたって
その、なんだ、困る
215なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:40:47 ID:v0DK9Fdb
>過疎化は急速に進行中と日刊ゲンダイ
216なまえをいれてください:2010/05/28(金) 17:56:45 ID:VOksQE2D
まあ一理あるとは思うよ
センコロに限らず、対戦ゲームはどれも全部同じやり取りを繰り返して過疎化して行ってるわけだから
217なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:03:10 ID:o7mEzMx/
それにしても5千本以上うれてるのに少なすぎだろ
218なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:06:14 ID:8cqwkkH5
>>217
対戦が成立してる物は表示されないから、実際どれぐらいの人数がやってるかは分からないけどね
219なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:08:36 ID:o7mEzMx/
同じ名前ばかり見るし
220なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:14:05 ID:8cqwkkH5
まあ実際ばりばり対戦してるのはいても数百人ぐらいだろうし
それが各々の時間帯に分散するからしかたないんじゃね?
221なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:17:25 ID:eZ4K1s01
ペルナセオばっかりじゃねーか!
こいつら闘ってて面白くないわ…
222なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:24:23 ID:Z4SBw6+G
発売日に買ったのに箱がお亡くなりになられてまだプレイすら出来てない俺のようなのもいるぞ
223なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:25:32 ID:VyaWzR4U
>>221
セオペルナタスでも相手によるよね
オンで対戦した事あるペルナタスは、ひたすらDMだけ、チャージ完了したら適当S。最後にお願いカーテンコール
本当にこれだけで俺TUEEEEEしてるから勝っても負けてもおもしろくない

ハミングなりコンソなり使ってちゃんと立ち回ってる人とだったらやりがいあるのに
224なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:34:50 ID:in4K+kLH
アンリ使ってるんだけど
チャンポと忍者さんに勝てる気がしない・・・
225なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:39:20 ID:bMlT4wjh
>>224
αならチャンポは諦めればいいよ
βなら忍者は諦めればいいよ
226なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:55:01 ID:9J/oS0Q3
レーフβでペルナ相手にする方法を教えてくださいorz
カーテンコールのミサイルを特殊近接で消そうとしたら最初の二発しかけせんかった
227なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:00:21 ID:VyaWzR4U
カテコミサイルは避けたらいいよ
画面端で待機して、ミサイルが到着する時に大きく縦にダッシュで回避
そのころだとサイドレーザーが消えてるのであたらない
228なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:03:55 ID:/ev3WUgX
忍者はポリネをダメージ源にしてできるだけ相手のゲージを与えないようにしてボスで頑張るんだ
相手が一ゲージ未満か一ゲージならFボスなら3割くらいからならラグも手伝って射程範囲だ
立ち回りは相手が大手裏剣連発してオーバーヒートしたらボスチャンス。
こっちが溜め手裏剣と大手裏剣直撃をもらわないこと前提だけど
229なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:27:29 ID:in4K+kLH
>>225
わかったチャンポはあきらめる!!

>>228
取りあえずユニットを数個置いておく事が多かったのですが
よく考えてみると、忍者相手に適当にユニットを出してても
その分向こうのゲージが増えてくだけですよね・・・。
ポリネとボスをダメージ源にするってのは思い付きもしませんでした。
タメ手裏剣と大手裏剣に当たらないようにしつつがんばってみます!!
230なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:34:58 ID:AxGrZu2b
>>206
オンライン対戦ツールとしてなら微妙。
オフ対戦やってる身としては十分立派。
キャラセレクト画面戻る度2P側スタートボタンを押さなきゃならないのは修正してほしいけど。
231なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:00:44 ID:24Rs34pa
100戦実績解除したのに未だにキャラが決まらない
櫻子、忍、アンリ、ミカ、レーフ辺りが使用回数多いけど
どのキャラに絞ろうとしても他のキャラも魅力的に見えて決められないんだよね
メイン決めた方が上達は早いだろうから決めようとは思うんだけど・・・
フィロメナさんと相性の良いランダー乗りは誰でしょうか?
232なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:00:52 ID:2zDES0h0
しかしオープニングで×○がかっこよく天下第一刀に向かっていくというのに
ストーリーモードのレーフときたら……
233なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:05:42 ID:la2GppDU
たぶん、HDDにインストールしてる人と、DVDから起動してる人で対戦すると
ラグがひどくなってる予感。 誰か検証してみてくれ。
234なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:19:04 ID:2zDES0h0
>>233
あー、それ俺も考えたけど、検証してないな
俺インスコしてないが、インスコしてる相手とは確実にラグある感あるけど
そんなに多く試していない
235なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:49:02 ID:/ev3WUgX
>>231
パーティクラッカーあるレーフが相性いいんじゃないかな相手のゲージ調整が楽になるよ。
236なまえをいれてください:2010/05/28(金) 20:56:19 ID:Z2eeyUUB
何か今日は箱がフリーズしまくる・・・そろそろ寿命かな
さっきの忍使いの人ごめんね
237なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:06:11 ID:Go8AeYHN
みんなストーリーモードもうクリアしてるの?
238なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:17:22 ID:cPoAVS+j
うむ、なんかどっかのミニゲーム付きエロゲーみたいな雰囲気だったが

あとタイトーの系譜なのかBADENDしっかりあってワロス
239なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:21:24 ID:0h8zp15g
フラゲ組だからストーリーモード先にやったよ

タイトーってそんなにBADENDしまくりゲームばっかなん?
そういやSSSはBADENDなかったが何故だ?
240なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:28:07 ID:1/GHLyoc
初週7300本(限定版+通常版)
241なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:32:17 ID:5V9j5pAh
>>239
自機死亡、地球割りはしょっちゅうやります
242なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:46:41 ID:j4ErRh8q
WARNING!! A HI-ROUNDER IS ...もダライアスパロだしね
243なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:05:11 ID:SucQ4ZW6
ダラ外で初めて1クレクリアしたエンディングが深海で自機が水圧でつぶれるエンドだった
244なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:19:10 ID:cPoAVS+j
センコロの前身でもあるサイキックフォース2012はキャラの7割がBADという鬼畜仕様だよ
あとの二割もGoodと言うよりノーマルエンドだよ

ノーコンティニューでトゥルーエンド?そんなものないよ!
245なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:25:48 ID:AxGrZu2b
前作から大好きだった身には辛いBADENDばっかで泣いた。
でも今回の櫻子さん、カミソリ時代が帰ってきてて最高だった。
246なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:37:03 ID:5V9j5pAh
櫻子さんって本郷と同じでランダー乗りがメインじゃなかったんだっけ?
そういうつながりで二人で模擬戦やったんかな
247なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:50:17 ID:cPoAVS+j
元オペレータでカレルに馬鹿にされながらもランダーに乗るようになり腕前も上達
しかし、重要な作戦という理由か件の作戦の突入部隊には編入されなかった?感じ

カレルも無傷だったし櫻子も突入部隊だったんだろうか
248なまえをいれてください:2010/05/28(金) 22:59:35 ID:pviAO0Qw
>>244
よく比較されるけどゲーム性的には前身でもなんでもないズェ
249なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:06:55 ID:lstNbaix
一瞬萌えスレにきたかと思った

>>247
ただ単に櫻子は後方支援だったからじゃなかったっけか?
突入部隊はアンセルとカレル以外は全滅だったはず
250なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:09:09 ID:t0mBxNzE
そんなことよりチャンポさんの話をしようぜ
251なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:13:31 ID:0h8zp15g
だが断る
252なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:14:20 ID:7yMuldyj
チンポさんの話なら大歓迎だぜ
253なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:15:00 ID:OOtEpPvR
チンポさん非処女って聞いたけどマジなん?
254なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:24:14 ID:d/Z6IfQW
>>248
どっちかっていうとゲーム性はチャロンな気がするな
255なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:29:42 ID:0Dx7eWSE
>>247
カレルって前作ED絵で腹にばかでかい傷がなかったっけ
256なまえをいれてください:2010/05/28(金) 23:57:50 ID:OcumNpbx
>>244
サイキックは、近接が最重要ファクターだからな。
センコロは弾幕ばら撒いたなかに、
本命ショットをぶち込むとか、近接入れるとか
結構選択肢が豊富。
257なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:30:55 ID:RV3kNNKU
こころなしか今日は軽い気が
258なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:33:02 ID:NSD69JgD
今日すっごく重いよ!
259なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:42:25 ID:SbzH2rQW
コマンダー100戦前に盾1解除おめでとう俺
260なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:59:10 ID:tEVhbNpT
今日ソフト買ったよ。
敵に弾を撃っているとバリアをしていないのに
弾がはじかれるのだけど、どうゆこと?
261なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:00:29 ID:F4RjYBSs
>>260
もっと詳しく状況を説明してくれないとなんとも
262なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:01:36 ID:CF8Aizr2
弾かれているように見えて当たっているのかもしれない
あとはキャラの技か
263なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:01:56 ID:794sVqkV
ここの意見読んでるとジャンルはプロレスゲームに思えてくるなw
お互いが意識して試合作らないと面白くないと言う
264なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:06:36 ID:7dQZZQKq
弾かれるって多分ダウン時の事じゃないかと思うんだが
265260:2010/05/29(土) 01:10:19 ID:tEVhbNpT
あー・・・相手がダウンしてる状態だとはじかれるのね。
見た目でファビアン・ザ・ファストマンというのが良かったので
このキャラを使っていこうと思います。
266なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:15:39 ID:BYciLIsy
ダウンしたら復帰するまえに弾消しフィールドが出るからそれが消えてから攻撃をかさねるといいよ
267なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:23:59 ID:XZsBynVD
そういえば今回クイック起き上がりないよね
まああれ暴発すると大損害だし、狙ってやる必要皆無だったからいいけどさ
268なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:26:55 ID:7NuG88qx
>>263
それ、なんか分かるわ。
互いにギリギリの状態からボスを受けきって、
Fボス反撃とかそういうのが何か楽しい。
269なまえをいれてください:2010/05/29(土) 02:13:07 ID:qqXNAB0s

ファビアンが初心者向けってのは嘘だからな!
270なまえをいれてください:2010/05/29(土) 02:15:19 ID:NSD69JgD
絶対チャンポとかの方が使いやすいわw
271なまえをいれてください:2010/05/29(土) 03:14:16 ID:CDWtzmcM
高い実戦値で荒らすα、全体的に丸めの性能だけど所謂器用貧乏なβ
初心者向け(笑)

つかってて面白いキャラではあるけどね。連勝できるキャラじゃないが。
272なまえをいれてください:2010/05/29(土) 03:49:51 ID:F7XGJ/YL
ラナタス使いが来たらランクまでも許否っていいよね
狂気のSとバグレベルの強さのカテコでやってて面白くねぇし
負けても納得できない
273なまえをいれてください:2010/05/29(土) 04:18:31 ID:fax4QatP
ランクマは格下に乱入するのが当たり前の世界だから好きにしろ
274なまえをいれてください:2010/05/29(土) 05:05:57 ID:PEGxViUQ
なんでフィロメナさんこんなに可愛いの
275なまえをいれてください:2010/05/29(土) 05:44:46 ID:x9T5jJ9v
>>273
マジで?!
276なまえをいれてください:2010/05/29(土) 06:18:01 ID:kpFkIDq0
レーフが初心者向けと聞いてαを使い始めたんだが
ノーマルのCPUにすら勝てない事があって心が折れそうw
277なまえをいれてください:2010/05/29(土) 06:28:59 ID:tXh9wcYm
CPUと戯れるよりもオンで同レベルかちょい上の人たちとキャッキャウフフしてたほうが上達しやすいように思ふ
278なまえをいれてください:2010/05/29(土) 06:35:50 ID:PUE64XNG
初心者はユーシーさんでとりあえず当てる、避ける、跳ね返すを使って立ち回りを覚えたほうがいい気がする
279なまえをいれてください:2010/05/29(土) 06:57:07 ID:UGCDsKCd
>>278
んなワケねぇだろw
なんで他キャラに無い動きを覚える必要があるんだw
280なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:00:41 ID:PUE64XNG
>>279
なにもできずにわからん殺し食らうより長く生き残る=このゲームで生き残る戦法を学ぶ
違うキャラに触れて、ユーシーにできて他キャラにできない戦法を考えることを覚える(キャラごとの弾消し技など)
と思ったが
281なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:13:06 ID:UGCDsKCd
わからん殺しって事は対人だろ?
ユルとか一番CPU楽で、一番対人だと何もわからんままぶっ殺されるキャラじゃねーかw
282なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:15:33 ID:S1iN7ChP
昨夜はオン対戦ちょっと軽かったな、重いときはまんべんなく重かったが…
残りタイム00.00で体力勝ちしてるときにNBOSS出すと撃破されても逃げ切れるというのをはじめて知った

それと関係ないが何故か八方美人の実績がストーリーモードで突然解除されて吹いた
ちゃんとキャラを選択した回数に勘定されてるんだな
283276:2010/05/29(土) 07:17:46 ID:kpFkIDq0
確かに何をしたらいいのか分かんなくて、
もたもたしてる内に被弾する事が多かったような気がしてたんだが
なるほど基本が出来てなかったからなのね。

取りあえずユーシィさんを使ってみるよwレスどうもね
284なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:21:12 ID:nTRYkc0O
>>283
やめとけw基本ができてないのは最初は誰でも一緒だし、ユルなんて確実に最初に選ぶべきキャラじゃない。
正直俺も>>280の言ってる事はおかしいと思うよ。
285なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:22:39 ID:S1iN7ChP
>>278
初心者同士ならユルユル対戦はかなり得るものがありそうだけど
(でたらめに撃ってても絶対勝てないので)
ユルの操作は相当特殊だからなぁ
相手に弾を撃たれたら突っ込んでいくクセがつくかもしれねーし

対CPUも含めた操作入門ならやっぱりレーフがいいかもしれんよ
立ちM・ダッシュS・ダッシュC・一回転Cを覚えればなんとなく戦える
レーフならわからん勝ちができなくてわからん殺しもされにくい
286なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:25:18 ID:x9T5jJ9v
DLCはなにがクルと思う?
287なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:26:18 ID:nTRYkc0O
キャラに拘りがあるなら別だけど、ただゲームに慣れたいだけならレーフチャンポミカあたりがいいと思う。
CPUに勝ちたいだけならユルでもいいけど、CPU戦でのユルに慣れると「弾を当てにいく」っていう基本がマジで身につかない。
288276:2010/05/29(土) 07:45:04 ID:kpFkIDq0
うーん、朝っぱらからなんだか申し訳ない。
レーフにも確かユルシュルみたいに弾を消せる技があったような気がするし、
>>278さんが言ってた、当てる、避ける、跳ね返す(というより相殺する?)
あと、しっかりと弾を当てにいくのを忘れないように2キャラとも使ってみるよw

オンで変な動きをしてるレーフユル使いを見かけたら優しくぼこってやってください(^ω^)
289なまえをいれてください:2010/05/29(土) 07:45:26 ID:NMpC+f2Q
メインキャラがアンリとセオの自分は
未だに相手の弾を避けるということが苦手でござる
290なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:07:48 ID:qqXNAB0s
>>286
後付け紙芝居
291なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:08:57 ID:nTRYkc0O
>>288
細かいことだけど、レーフの弾消しは単純に弾どうしを相殺して消しているわけで、
ミカのSやジャスパーのMなどでも同じ。むしろ相殺弾頭は多くのキャラが持ってる。(ユルにもある。)
対してユルのパラソルは自分自身が敵の弾に当たった時に跳ね返す技であって、
本体が弾に対して無敵になるためレーフのそれとは根本的に性質が違う。
その辺理解した上で好きなキャラ使うといいと思うよ。
292なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:12:49 ID:tXh9wcYm
>>286
プレミアムテーマは欲しいなぁ
293なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:14:00 ID:x9T5jJ9v
>>290
え 決定ですか?
294なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:14:47 ID:x9T5jJ9v
>>292
追加カットインは、、、
295なまえをいれてください:2010/05/29(土) 08:44:35 ID:8OqfOola
基本的にSが直接ダメとれる機体のほうが初心者向きだな
特殊系のSを持つ機体はそれ専用の立ち回りが必要
296なまえをいれてください:2010/05/29(土) 09:27:43 ID:FWkzxqwG
ハルモニアとSSSはEND見れたんだけどGSOだけBADENDから先に進まない
見落としやすい選択肢とかある?
297なまえをいれてください:2010/05/29(土) 09:35:36 ID:YmmwAqbs
タナトス編を勧めないと行けないんじゃなかったかな
298なまえをいれてください:2010/05/29(土) 09:38:19 ID:YmmwAqbs
ラナタスだた
299なまえをいれてください:2010/05/29(土) 09:57:35 ID:sKxWgvhk
>>292
テーマほしいね。
うちのテーマは前作のチー君だよ。
300なまえをいれてください:2010/05/29(土) 10:32:02 ID:L7P1xiof
ストーリーモードのタイトル"Doubt"に吹いた。 そしてニヤニヤした
301なまえをいれてください:2010/05/29(土) 10:38:33 ID:8A78gris
ストーリーモードにNEW GAMEが無いのは取説の誤植なのか?
最初からやりたいのにもう無理なのかな

それとギャラリーの条件ってどこまで解明されたのかな?
wikiには家庭版の事あんま載ってない気がする
302なまえをいれてください:2010/05/29(土) 10:48:36 ID:0hpl+M59
>>293
紙芝居にDLCチェックが入ってたから8割方確定と思っていい。
303なまえをいれてください:2010/05/29(土) 11:18:00 ID:lFPkpgr5
ラグ改善はいつ頃ですか?
304なまえをいれてください:2010/05/29(土) 11:24:45 ID:nTRYkc0O
今ネットワークパッチ作ってるらしい。近日中とは言ってるが明確な日時なんかは発表されてないな。
現状だとフレンドに勧めようにもオンが糞すぎて勧められないから早く対応して欲しい。
305なまえをいれてください:2010/05/29(土) 11:27:28 ID:lFPkpgr5
サンクス!パッチ発表されたら買うよ
306なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:02:05 ID:l5xy6p3H
どのキャラを使うか決めかねてとりあえずルカβをメインで使ってるんだが、
対人戦では溜めMがなかなか当てられんのう
Sとかで相手を動かして狙うというのはわかるんだが、うまく隙を取るタイミングが難しい
307なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:11:58 ID:n/VRUv0x
>>301
誤植っつーか最後に仕様変えたんだってさ
説明書は外注なのかね…読みづらいし
308なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:30:14 ID:n/VRUv0x
ギャラリー埋めた人ってまだ居ない?
アシストカットインとかエクストラの出現条件が分からん
309なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:35:49 ID:lFPkpgr5
>>304
ラグ改善じゃなくて普通のバグ対応みたいだな。公式HP観ると
どこにもラグ対応とは書いてない
310なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:37:55 ID:BYciLIsy
グレ通でラグ軽減作業中ってかいてたぜ
311なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:39:05 ID:tXh9wcYm
>>306
ノビ相手ならSを避けたダッシュが終わりそうなところに溜めDM置けばわりと当たる
312なまえをいれてください:2010/05/29(土) 13:01:23 ID:AAXB5zrV
>>307
外注というか説明書はゴールデンマスターが出来るかなり前に作るから
制作の後半に仕様変更があった場合は殆ど反映されないよ

そう言うときは半ペラの紙でちょろっと注釈してたりする
313なまえをいれてください:2010/05/29(土) 13:01:33 ID:qqXNAB0s
>>308
アシストはコマンダーで支援攻撃使って、一戦勝つか(?)ゲームオーバーしたら、
ランダー乗りかパートナーのが全開放。

自分は、メカデザインのその他勢力?のが開放されなかった。
カレル・メロン以外全部デフォルト難度でクリアしたのに。
314なまえをいれてください:2010/05/29(土) 13:49:10 ID:DZtbE7F9
いやー皆強いね
暫くサボってたらポイント維持が精一杯になっちゃったよ
盾持ちに一回くらいはなってみたいが遠そうだな
315なまえをいれてください:2010/05/29(土) 14:10:33 ID:VwONKWAW
盾なら数こなせばなれるよ
316なまえをいれてください:2010/05/29(土) 14:32:08 ID:DZtbE7F9
>>315
そういうもんかね?
客観的に見て自分がど下手なのが分かってるのであまり期待できないけど
派手な絵面は動かしてるだけで楽しいので、まったり遊んでみるよ
317なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:32:55 ID:dGDajUfn
ストーリーやってるけどファビアとかツィーランとか使えないなぁ〜。
318なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:52:06 ID:A72UcGvE
ファビαで相性良いキャラと悪いキャラってどんなのが居ます?
319なまえをいれてください:2010/05/29(土) 15:53:55 ID:L7P1xiof
アンリのユニットをラピバでモリモリ破壊できて楽しいよ
320なまえをいれてください:2010/05/29(土) 16:48:48 ID:q3Owv+SS
321なまえをいれてください:2010/05/29(土) 17:16:10 ID:1pnimQLq
>>320
実況するヤツに美声はいないな。
322なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:16:52 ID:A28eJBpd
ジャイルズ「よし上だ!バカ、左だよ!左左!右右右右!
弾幕薄いぞ何やってんの!よーしヒット!今日は宴会だ!」
ユルシュル「」

とあるコマンダーモードの日常
323なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:21:37 ID:PUE64XNG
竹本ボイスで叱咤激励というと赤いジャージのあの人が浮かぶ
324なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:26:39 ID:TODqv/jQ
知らんがな
325なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:35:57 ID:dGDajUfn
ツィーラン、弾が敵に飛んでかないよ・・・。
難しいな。
326なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:45:43 ID:Y40tZrvY
ラグの件はちょいと前のツイッターに、MSと協議中とか書いてなかったっけ
ともあれサーバーはMS持ちだから、グレフ単体対応よりは遅くなると思う
327なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:46:41 ID:A27pGmTl
ツィーランのDMは狙える恐ろしい武器に見えたが
328なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:52:57 ID:fax4QatP
ファビのブリッツアローって当たる時あるのか怪しくなってきた
判定小さすぎるだろアレ
329なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:55:37 ID:L7P1xiof
ファビの攻撃ってストロークが大きいのが多いから、見切りさえすれば回避できるよね
330なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:56:18 ID:L7P1xiof
ところで限定版についてたフェイスプレートのシールを貼ったヤツは居るんだろうか・・・
331なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:59:53 ID:qqXNAB0s
>>325
逃げながら撃とうとしたら、明後日の方向に撃っちゃうのが難しいよな
332なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:01:20 ID:S1iN7ChP
>>326
対戦相手検索したときに、鯖重いときは全員のアンテナが明らかに下がってるからな…
しっかりと早めの対応をお願いしたい
333なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:21:19 ID:VwONKWAW
サントラ買おうかな〜
箱○版の出るかな?
334なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:22:58 ID:NMpC+f2Q
アルカディアにアーケードと家庭用の各キャラの変更点一覧があった
珍しく2Pも掲載してあったよ
335なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:26:52 ID:hsWnVOTX
忍者強すぎ
こいつ最強だろ
336なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:40:41 ID:wO4J3wFq
>328
前作みたいにダッシュから出させてくれればまだ、ロマンがあったのに・・・
337なまえをいれてください:2010/05/29(土) 19:57:11 ID:x9T5jJ9v
レー腐のバリアS食らったらそのままM全部食らうのって強すぎないか
338なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:03:48 ID:n/VRUv0x
ツィーランって止まってる相手に当たる攻撃あんの?


あったか
339なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:10:05 ID:TYdvA1Yt
MSの鯖とか言ってる人はポート開けてなさそうね…
liveを介するのはマッチングまでで、対戦自体はP2Pだからもしかしたら君自身が原因の一旦かもしれないぞ!
340なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:13:23 ID:8BBtbK0W
>>337
最初そう思うよね、俺も昔やられて強すぎだと思った
解決方法としたら避けれなさそうならバリアで受けたらいいよ
341なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:28:51 ID:dGDajUfn
ツィーランはまだ使いこなせないや・・・。
本郷が簡単でいいや。
342なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:37:48 ID:ZM1DyZ1c
ラグがあるやつは文句言う前に時分の回線状況調べろよ
オープン以外だったら首でも吊ってろ
343なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:40:21 ID:KQ1lW1Ip
>>342
オンライン対戦やってるか?
というかこれ、2本で終わるときならラグ無しでいけるときもあるけど、長くなるときついな
プレマ連戦が一番やばい
344なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:48:50 ID:U2n5L6eg
ジャスパーαでのタロン、ブッチャーバード、ラナカテコの対処方を教えてください。
(FBOSS前提で)

立ち回りでリードできてもボスで5割持っていかれることもあって情けない…
破壊できるなら、体力何割あって何ゲージあれば余裕かも教えていただけるとありがたい
345なまえをいれてください:2010/05/29(土) 20:52:11 ID:x9T5jJ9v
ぶっちゃーバードの空爆だけで勝ってきた奴いるだろw
よけれるかあんなもん
346なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:03:34 ID:NMpC+f2Q
ブッチャーバードは強化されすぎだよね
グレフの調整は大味と言うか極端と言うか
347なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:41:22 ID:obNAJo/Z
>>344
ブッチャーは正面に張り付いてBMかバリアしながら溜めMを撃つ体力に余裕が無かったらボム推奨
おば様は立ち回りでゲージが足りないからゲージ管理さえできれば破壊は簡単。
タロンはボムとBMで正面の機銃を破壊してあとはSの来ない位置で溜めMで我慢かな正直自分もこれくらいしか浮かばない。
カテコはアームの先端あたりに張り付いてミサイルをBMで消す。ビームの発射体勢が見えたらボム+中に入る。
ラナカテコは開幕にビームの来ない上下に移動してからアームに近づけばいい。
ただラグのせいでカテコは事故率がひどいのがネック。
ボスを破壊の目安はブッチャーが1ゲージ、カテコは3ゲージ、タロンは1ゲージかな。
タロンはBSしか安定して通らないから破壊が困難。
それか立ち回りでゲージ技控えて相手がバニッシュしたらお願い羅漢歩行形態M連発でもいいかな。
348なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:49:54 ID:WfSH83zD
アンリαで羅漢とロストボディ対策が知りたい(N/F問わず)
歩行形態でM連発されるとSの裏に隠れてM打つくらいしかできないし、ある程度の被弾は止められない
ロストボディはもう何をやっていいのか分からない
先ボスしても相手にゲージあったらさっくり死ぬのでどうしたらいいものか
349なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:03:20 ID:U2n5L6eg
>>344
情報サンクス
どいつ相手でもBM使って防ぐのがメインってわけね、なるほどなるほど
こうやって見てると、俺は避けスキルもないクセに
無駄に避けようとして被弾するパターンが多いってことがわかるな
350なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:06:12 ID:U2n5L6eg
349の書き込みの訂正
× >>344
○ >>347
羅漢の強襲失敗したときくらいはずかしいわ
351なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:22:32 ID:vTolNtkI
忍使い減った?
そろそろ再開したいんだけどなw
352なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:33:58 ID:7NuG88qx
俺は今盾1前後をうろうろしてるところだけど、
今日複数会ったのは忍、忍者、チャンポ、ミカ、ファビ、レーフあたりかな?
会わなかったのはユル、セオ、アンリ、ツィー。
時間帯・ランクで偏ってはいるんだろうけど。
353なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:34:16 ID:wO4J3wFq
今日から俺が忍使いになりました
354なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:37:22 ID:vORvyvKT
一昨日から忍使ってるけど今日も同キャラ対戦有ったよ
355なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:39:49 ID:vTolNtkI
ん、じゃあもう使っても叩かれないかな
再開しよう
356なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:44:38 ID:lbi8eM38
同じ盾でもDMしかしねー忍と弾幕技と組み合わせる忍がいるな
357なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:57:15 ID:7NuG88qx
ユル使いからすれば、忍のDMはそんなに怖くない。
炸裂弾で撃ち負けることはあんまないし。

むしろ忍者のほうが困る・・・
358なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:57:29 ID:QJyFSi04
今日50戦くらいやったけどずっとノビ10と盾1を行ったり来たりでちっとも上がらなくなった…
マイナスポイント厳しすぎるわ
359なまえをいれてください:2010/05/29(土) 22:59:31 ID:L7P1xiof
ネット対戦が開始したときは、プレイヤーキャラ選択画面で激しくカーソルを動かして、
まずラグがどのくらいか確認するクセがついたな。それでやる気の度合いを変える。

まあ調子よくても2ラウンド目から急激に遅くなることもあるんですけどね
360なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:06:41 ID:xAg+/Hnz
ランダー目指すジャスパー使いだが、同じくらいのランク帯でジャスパー一度しかあってない
でも多いという話を聞くし、ジャスパー使いはみんな上のランクいっちまってるのかね
361なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:08:23 ID:obNAJo/Z
ミサイル出すキャラとホーミングやリボン炸裂弾とかのレーザー系出すキャラがラグの原因かと見た

ほぼ全員だった
362なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:36:47 ID:fax4QatP
>>361
原因と結果が逆になってる
363なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:36:56 ID:x9T5jJ9v
人相変らず少ないけど
パッチあてたらもどってくるかな
364なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:47:48 ID:804Q7GK5
好きな機体がもれなくアレなので
むしろパッチが出るまでいけません…
365なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:49:02 ID:LL3a8uYI
うはw
366なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:49:20 ID:TYdvA1Yt
MとSを交互撃ちしたつもりがMSになったりとか…
367なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:59:25 ID:PEGxViUQ
キー配置がRev.Xと違ってたからRev.Xと同じように直したぜ
368なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:05:15 ID:OosgfWcw
ストーリークリアした〜。
意外とボリュームあって面白かったけど、不明な点がいくつか・・・。
ときおり一枚絵で出てくる人形持った娘と、
頭にお花つけた赤いの髪の娘はぺルナ?それともピドート?
っていうかピドートって誰?
あとイツカはどこいった?
前作やってれば分かるのかなぁ?
それともDLCで判明するのかしら・・・。
気になっていろいろ検索してみたけどお手上げ\(^o^)/
369なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:12:27 ID:D2Ht0JEt
ネタバレOKなのかな?
イツカは詳しい説明なかったけど、肉体を捨てて更に引き篭もったんだと解釈した
370なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:15:32 ID:of7jLI20
いちおう、したらばにこんなスレがあるのでできたらそっちで
ストーリースレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48384/1248875270/
371なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:20:13 ID:pZwTXFGF
>>369
自分もイツカに関してはそうかなと思ったのですが、
詳しい説明が欲しいところですよね〜。

>>370
おお、そんなスレがあったのですか、
誘導ありがとうございます。
372なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:22:59 ID:z5+vBRQq
>>307>>312
遅くなったがレスサンクス
パッチどうこうじゃなく最初からやるのはデータ消すまで無理なのか残念

前作で世界感やキャラに惚れたから今作のストーリーモードは幸せだったのに残念だ

ラスボスも残念だったな
373なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:26:39 ID:M8M8/59r
>>372
ストーリーモード最初から、に関してはもう一回1から手動で・・・って事なんだろうさ
そんな残念がることもないんじゃね?
374なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:21:52 ID:z5+vBRQq
>>373
一度データ消してやり直すと
ギャラリー集めのためにまたアケをやるようだし
実績や階級は良いが戦歴って残るのか?
対戦回数の実績とか解除する前だと消えそう
375なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:26:22 ID:HlXLR+aL
一つ聞きたいんですが、キャラ選択の時に2Pカラーにするのってどうやればいいんですか?
376なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:29:12 ID:kl/zXNRe
センコロDUOはパッチ当てなくても調整が出来る仕様になってるらしい
箱通のシューティング座談会で書かれてた

わざわざ調整できる仕様があるんだからキャラ調整はして欲しいところだな
377なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:31:37 ID:7CUJt4Tl
てかストーリー最初からやりたいならサインインせずに始めればいいだけでは
378なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:38:15 ID:uKIWDLPr
>>375
対戦が双方とも同キャラになったときに 色が変わるんじゃなかったっけ
379なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:40:27 ID:1V7ZLAdM
>>375
キャラ決定がAで1Pカラー、Bで2Pカラーになるよ
380なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:46:49 ID:BhwR5Nfl
むぅ、近接がすぐ潰される……シミター返して欲しい
てか、今作で近接つよいのってどのあたりのキャラ?
381なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:48:50 ID:HlXLR+aL
>>379
出来ました!ありがとうございます!
382なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:51:17 ID:Tc877wTV
>>380
ファビ
383なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:51:32 ID:oPBVUW8h
エラー出すぎ・・・
負けてたから切断されたと思われそうじゃないか・・
384なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:52:37 ID:of7jLI20
Mならユル、
Sならセオ、ファビ
MSならミカ、アンリ
総合だとファビ?
385なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:53:29 ID:rRoKqxil
>>376
簡易に調整できるようなシステムを組み込んでいるっていう意味かな。
どんなシステムになってようが一応パッチ配布は必要だと思うんだけどね。
386なまえをいれてください:2010/05/30(日) 01:56:31 ID:ccIaDI5G
今月のアルカディアみたら家庭用DUOはバランス調整済みらしいが・・・それよりアケ版よりリングが狭いのなんとかしろよと
387なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:01:45 ID:Vx94HAI8
マジでラグひどすぎるわ・・・
対ボスでまともに弾避けができねーしストレスしか溜まらん
388なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:16:42 ID:7CUJt4Tl
ファビアンは近接距離での立ち回りに強いって感じ
決して近接攻撃自体が強いわけではない
389なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:26:50 ID:Tc877wTV
>>388
いや近接自体も性能いいぞ。MS近だけはちょいアレだが
390なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:54:18 ID:g07XnXiM
ファビはM近1発目の発生と持続が狂ってて無敵技が潰されるから嫌い
391なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:56:15 ID:Tc877wTV
まぁ逆にファビって近距離しかないからいいんじゃねw
392なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:58:32 ID:63ltx5rp
>>390
ルークスが潰されるM近はファビのみ
コマンダーでもユルに次ぐ2位だし、刻印もあるし普通に強い

それとミカミサMS近やルークスS近と比較してどっちが強いって話はどうかと
393なまえをいれてください:2010/05/30(日) 02:59:44 ID:kl/zXNRe
>>385
多分、360のパッチ配布の仕組みを通さないで簡易に調整できるって意味かと

360のパッチ配布は1回目は無償らしいけど2回目以降は有償で
グレフ程度のメーカーには払うのが厳しいぐらい金取られるらしいから
こういう仕組みが無いと今後の調整は絶望的になってしまう
394なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:03:40 ID:Qr2t8iGK
ボーナスステージで食らう男の人って
395なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:19:30 ID:rLsEJ2ke
さっき盾5くらいの人と戦ってて
俺:アンリα 相手:チャンポαの組み合わせで
リフレクトユニットつぶされまくって軽く詰んだかと思ったわw
支援攻撃くらいでしかまともなダメージ与えれんかったしww
でもファイナルレーザー適当にぶっぱなしてたら、向こうの体力7割残ってたけど2回ともギリギリ勝てた。
なんか向こうの人に悪い気がしてならんな〜
396なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:24:23 ID:63ltx5rp
詰んでるのに負ける向こうが悪い
397なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:24:45 ID:ivxQeD2M
>>393
初めに調整データ読み込みってやってるから
アーマードコアみたいな方式なんだろうね
398なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:25:30 ID:QhdAoaq+
>>393
金取られるのはバグ修正の場合だけで、バランス調整は無料らしい。
そうしないと10回以上のバランス調整パッチを出したGG2とか大赤字になってしまうw
399なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:28:15 ID:Twv/ji8q
M近接は最速がユルでファビは2位ぐらい
ちょっと遠距離でぐるぐる回ったMS近に簡単に確定するS(ランス突撃)、ダメージとともに烙印付与できるMMS
密着距離に関してはゲーム中最強のスプラッシュ
広範囲弾消しで切り返しに持って来いのラピバ

近距離での手数が一番多いのはファビアンαだね、単純に近接の性能も高いし、ちょっと事故るとあっさり10割ぐらいもってく
そのぶん遠距離ゴミだけど
普通の格ゲーで言うと投げキャラ扱いになんのかな
400なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:46:08 ID:Tc877wTV
投げといえば火砕羅漢!

しかしコマンダーは最近ルカが強い気がしてきた。
本来ポンコツのはずのBOSSがSレーザー連発するだけでアホみたいにダメージ取れるw
適当ライフル割とあたるしね。
401なまえをいれてください:2010/05/30(日) 03:51:53 ID:U7TpIQZW
>>395
それ俺だわw
今度リベンジしに行きますので今後ともヨロシク

…どのタグだったか思い出せないorz
402なまえをいれてください:2010/05/30(日) 04:08:06 ID:60awkP5L
ランダーになったはいいがマイナスポイントがキツくて全然点が上昇しないなあ
今まで忍者ばっかり使ってきたけど、そろそろ他のキャラのことも勉強した方がいいか
403なまえをいれてください:2010/05/30(日) 04:10:25 ID:W69j5TSu
マイナスポイントきついのは親心じゃない?
腕上がってるわけでもないのに、上位陣とばっかマッチしてもきつかろう。

未だルカ・セオ・忍者対策出来ないのに盾持ちになって辛いです・・・
404なまえをいれてください:2010/05/30(日) 04:28:38 ID:keyiE+K4
>>403
別に低くても上位陣とマッチングするだろw
405なまえをいれてください:2010/05/30(日) 04:47:48 ID:rXVWyf6W
CPU相手の練習に飽きてついにネット対戦デビューしてみたが全く勝てねえ
まあすでに200回対戦してる人に簡単に勝てるとは思ってないけど
とりあえずどなたか上達の参考になるようなサイト知ってたら教えてくれませんか
406なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:02:21 ID:OD3pQL3+
何度もガイシュツだけどのほほんJ+
あと動画サイトで検索してみるのもいいかも。ニコ動ようつべvidoemoみたいなとこ
大会動画とかあがってるから動きや駆け引きの参考になる
407なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:07:45 ID:z5+vBRQq
>>377
お前頭良いな
俺がバカなだけか・・・

ランダーのギャラリー埋めぐらいは地道にやってくよ
408なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:17:50 ID:W69j5TSu
>>404
人少ない時間帯だと、物凄いのマッチングするんだな。
初めてハイランダーと当たったわ。

刺激にはなったが、アレと当たり続けたらきついわぁ・・・
409なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:19:47 ID:OD3pQL3+
ノビ1のころ夜中に部屋立ててたら盾しか入ってこなくて笑った
410なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:26:12 ID:Tc877wTV
盾1とか新規だろうが初心者だろうがランクマやってりゃ到達するシステムだから、
そういう層の奴が入ってきたんじゃね?

今の盾1付近とか、たまにいる勝率やたらいい奴はゲーム知ってる動きするけど、
そうじゃない人だと明らかにDUOから始めましたみたいな動きの人すげぇ多いよ。
ポイントインフレしてるから、個人的には最低でも盾2に達してない人は基本的に同じぐらいなもんだと思ってやってる。
411なまえをいれてください:2010/05/30(日) 06:27:45 ID:ccIaDI5G
ランクマだとそんなラグらない?
プレマで連戦するとラグり出すけど
412なまえをいれてください:2010/05/30(日) 07:29:33 ID:OD3pQL3+
ランクもラグあるときあるけど、プレマと比べたらかなりマシ
まぁプレマがひどすぎるってだけだけど
413なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:36:44 ID:uKIWDLPr
アンリの天敵(ユニットがモリモリ壊されて涙目)
忍者、忍、チャンポ、ファビアン
414なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:45:02 ID:pt0DcSgO
プレマは3度ほど自分が負けてる時にエラー落ちしたせいで、切断してる様に思われるのが怖くてプレイしてない
415なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:51:00 ID:0zlUQyUN
>>414
ランクに影響するわけでもないから
あんまり気にしないでいいと思うぞ
416なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:54:10 ID:keyiE+K4
ニンジャの天敵は誰?
417なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:55:14 ID:uKIWDLPr
今の若い人って、恋愛とか色々な面で「はっきりしないことで相手を傷つけない」傾向にあるって聞くけど
それが対戦ゲーにも現れてんのかなー。スレみてると。
んなこと気にしてたら対戦にならんだろう。っていう繊細なこと気にしすぎ
418なまえをいれてください:2010/05/30(日) 09:23:05 ID:keyiE+K4
ギアーズの対戦は殺伐してるがw
419なまえをいれてください:2010/05/30(日) 09:32:19 ID:Tc877wTV
>>417
>>414の思考は普通だと思うけど。
極端な話、3R目にお互い同時バニッシュして相手がBOSS早押し勝った瞬間にエラーで落ちたとして、
それで気まずくならないなら逆にそいつの感性疑うわ。別に気にしろって言いたいわけじゃないけど。

>>413
もっと辛い組み合わせなんていくらでもあるだろうに、辛いから何やねん。
不利キャラに文句があるなら忍者とかチャンポとかミカとか使っとけ。
420なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:01:10 ID:uKIWDLPr
>>414に限ってじゃなくて、発売以降このスレみててさ、気にしすぎ系レスが多かったからさ
421なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:08:11 ID:faKNUnJ+
いい対戦局面で突然回線切れると、まぁ気まずくはなるけど、
わりとよくあることだからなぁ
それに、エラー落ちのときは両者しばらく固まってしまうのに対して、
引っこ抜いたときは引っこ抜かれた側もそれとすぐわかるようになってるから
気にしすぎることもあるまい
422なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:15:24 ID:27PffmFD
このゲームを買ったその日にこのスレを覗いて
元々このキャラを使おう!と決めていたのに、そのキャラの悪い評判を聞いてから
対戦してくれる相手に悪い気がして別のキャラを使い始めたっつー人は多そう
423なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:38:48 ID:YyR/rv7N
我慢せずペルナちゃん使えばいいのに
424なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:40:21 ID:gAt8kvLO
エラー落ちは気にならないけど、引っこ抜きは嫌だな。
だからといってどうこうするつもりは無いが。

ただ、ゲーム中負けそうになると一切動かなくなる奴に出会った時はどうしようかとオモタ。
一回だけならまだしも二回、同一人物だったからそいつは対戦拒否する事にした
425なまえをいれてください:2010/05/30(日) 10:41:15 ID:Tc877wTV
>>422
そんなん言ってたらキャラの選択肢2〜3人しかいなくなるぞw
426なまえをいれてください:2010/05/30(日) 11:14:59 ID:9W1e2oJW
>>422
そんなん言ってたらみんなペルナちゃん
427なまえをいれてください:2010/05/30(日) 11:34:18 ID:keyiE+K4
そういえば今回はロビー検索で1ページしか表示されないのか?
それとも人数が少ないのか?
428なまえをいれてください:2010/05/30(日) 11:48:13 ID:gyQqGblT
ランクマとか検索かけても誰もいなくて
おいーまだ1ヶ月もたってねえぞ、過疎ってレベルじゃねえぞ!
と思って待ち受けで始めたら結構な頻度で入ってきたりとよくわからんね
429なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:46:06 ID:0zlUQyUN
一回ラグが酷過ぎて引っこ抜いたことはある
若干負けてたから逃げた様に思われたろうが我慢ならん
430なまえをいれてください:2010/05/30(日) 13:18:50 ID:niBJJ4S8
引っこ抜くのも自由なのよ 好きにしていいのよ
431なまえをいれてください:2010/05/30(日) 13:39:41 ID:Onk2qvNP
一試合に5分以上かかるラグラグ部屋は流石に萎える
432なまえをいれてください:2010/05/30(日) 14:03:20 ID:QhdAoaq+
>>428
・部屋立てて上位に突っ込まれるより、下位の部屋に突っ込んでやるぜ!
・部屋待ちだと通信状況が確認できないから、ラグが怖い。
433なまえをいれてください:2010/05/30(日) 14:05:21 ID:JDvGm1Pg
コマンダーが段々楽しくなってきたでござる
434なまえをいれてください:2010/05/30(日) 14:43:52 ID:t0JLGFen
初心者同士とか低ランクだと近接が凄い強いね
webとか見るとハイリスクハイリターンらしいけど
初心者同士とかだとハイリスクに対してきっちり対応されないから
単にリターンの大きい行動になってる
真面目に戦略考えるより適当に弾散らしてから殴ってる方が全然勝率良いわ
435なまえをいれてください:2010/05/30(日) 14:59:47 ID:uKIWDLPr
あ、ちなみに、経験浅い人も居ると思うので言っておくと、

ラウンド負けそうになると、弾を撃たなくなってひたすら逃げ回る人っていうのを見たことがあると思うけど、それはゲージ回復をしてるんだよ。無意味な悪あがきじゃなくて次ラウンドで勝つための戦略です。
436なまえをいれてください:2010/05/30(日) 15:10:21 ID:W69j5TSu
弾撃たないほうが回復早いんだっけか。

分かっちゃいるんだが、弾幕とパラソルで弾防がないと回復する時間も稼げねぇorz
437なまえをいれてください:2010/05/30(日) 15:45:57 ID:7FTbjck0
敵に弾当たるとゲージ回復してない?
438なまえをいれてください:2010/05/30(日) 15:58:19 ID:niBJJ4S8
そういうのってwikiとかのほほんJ+とかにか書いてあるとは思うんだけど、
正直どっちも必要な情報探しやすいとは言えないからわからない人多いのも仕方ないのかな

弾撃たない方が回復しやすいんじゃなくて、弾撃ってる間は全く回復してないよ。
ゲージが増えるのは、
1.弾撃ってなくてバリアしてない時(自然増加分)
2.相手にこちらの弾をヒットさせた時
3.相手の攻撃を食らった時(ただし特定の攻撃、ナパーム系とか近接食らったときは減る)
4.壊せる物体を壊した時(攻撃ユニットとか手裏剣とかミサイルとか)
5.相手のボスを壊した時(全回復)
かな

で、支援をスピードタイプにしてると、1.の自然増加分が他の支援タイプより多いよ。
アケ準拠の話なので家庭用で細かいとこ変わってたらsorry
439なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:22:04 ID:0zlUQyUN
オーバーヒート中は立ちMやDMでも増える(アケ準拠)
440なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:31:45 ID:RsvEtCYq
やっとスコアタクリアできたよ。前作やってたのに難しすぎ。
旋光の輪舞DUO(XBOX360) スコアアタック クリアのみ(ルカβ(ディクシー))
http://www.youtube.com/watch?v=FLF7858pStA
http://www.youtube.com/watch?v=6ZHhtIfJRs8
キャラ対策(特にジャスパーとミカβ)と爆撃対策しないと。
パッチ当たったらまたリセットしそうなのでやる気が出ないけど。
441なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:36:58 ID:rHV/U4Ii
>>440
今回リセットするほどヤバい性能のヤツいたっけ?
前作のリセットは櫻子のスコがヤバかっただけ。
442なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:56:24 ID:vyQ/EWZS
上位のランクが安定してきたような気がする。
上位陣はルカセオ使いが多いね。
443なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:12:22 ID:gAt8kvLO
ファビアンαのラピッドバーストってダッシュ中に使うとスプラッシュターンに化ける?
何度試しても出ない。
444なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:12:56 ID:pQdkZBns
ダッシュ中はC1技しか出ないはず
445なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:13:57 ID:ZyZV7uPi
ダッシュ中にコマンドC技は出ないよ
446なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:18:17 ID:gAt8kvLO
アローが出ないのは知ってたけど……orz
知らずにもう30回以上負けちまったよ
447なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:48:45 ID:p5FN+uvS
ハハッ、ランクマデビューしたけど全然勝てないワロスw
448なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:57:01 ID:kl/zXNRe
アーケードモードのノーマルで1コインクリア出来ない俺のような奴は
ランクマ行っても勝て無そうなのがキツイ・・
449なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:59:45 ID:E6jSu5CJ
俺みたいな雑魚をかもれば余裕で勝てる
450なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:05:25 ID:Zu9tb7PL
コマンダーでしか勝てない
451なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:11:55 ID:lZCj6XzL
つーか始めたばっかでノビの下の方ならランクの方がいい勝負できるね。
プレマでは十連続くらいやっても全部ほぼパーフェクト負け喰らう様な人ばっかなのにランクマだとなんとか勝てる
452なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:14:15 ID:63ltx5rp
初心者は攻略サイト見た上でリプ上げて意見求めてみたらどう?
チャロンだとそういう人結構多かったよ
453なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:14:41 ID:7CUJt4Tl
とりあえずみんなランクマこいよ
CPU戦なんかやってても練習にならんぞ
454なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:19:55 ID:63ltx5rp
あれ、通信エラーってなんぞ?
455なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:20:28 ID:661Kswez
わしもエラーぞ
456なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:20:37 ID:Onk2qvNP
>>454
メンテかな?ついさっきまで出来てたのに
457なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:20:39 ID:gS4AX6uH
うちも通信エラーだ
鯖落ちか?
458なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:20:57 ID:p5FN+uvS
今さらだけどカートリッジのαとβって何が違うん?性能?
説明書に書いてないがな
459なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:21:01 ID:rRoKqxil
アップデートきたとか?
460なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:28:38 ID:rHV/U4Ii
>>458
触ればイッパツで性能がまるで違うと感じると思う。
461なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:29:33 ID:Zu9tb7PL
公式サイトの動画でαβ説明してなかったか
462なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:31:58 ID:uKIWDLPr
思ったんだけど、のほほんJ+の攻略記事を、動画つけて解説したらいいんじゃね?
463なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:33:11 ID:pQdkZBns
>>462
ニコニコにあるRevX初心者用動画みたいなのがあれば良いかもわからんね
俺は動画編集とか全く分からないからできないけど
464なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:36:43 ID:p5FN+uvS
>>460
チャンポさん使ってるけどよく分からないんだわw

>>461
見てみたけど特に説明されてなかったw
技の性能がちょっと違うのかな
465なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:39:19 ID:OD3pQL3+
RevX初心者用動画は当時めっさお世話になりました^^
あれDUOで初めてセンコロ触る人にも役に立つんじゃないかな

>>464
のほほんのキャラ別攻略のところに違い載ってるよ
466なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:40:13 ID:7CUJt4Tl
>>464
チャンポさんならCの弾幕の形状、Sの同時発射数、←→C長押しの発生の速さと移動距離が大きな違いかな
467なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:52:54 ID:pzSHqNB7
BMの性能もちがうよ
468なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:17:11 ID:pt0DcSgO
ミカは確実にβの方が使いやすい
家庭用DUOから始めた俺でも分かる
469なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:21:44 ID:Tc877wTV
>>468
使いやすいってか確実にβのが強いね。
ただデフの性能とかSのリロード的にαのが使いやすい気がしなくもないがw
470なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:24:35 ID:pt0DcSgO
>>469
Sがダッシュでキャンセルしなくても小出しに出来るし
MはBMにしなくてもばら撒けるから、それだけで使いやすいと思う
471なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:36:47 ID:27PffmFD
今更だけど、おまえ等なんで俺がペルナちゃんを使おうとしてたの分かったの…
でもさ、彼女使ってるとラグくなる確率が高いんだよね?
早くパッチこないもんかなー。
472なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:47:07 ID:rC8Z/nno
何故なら私もペルナちゃんだからさ!
473なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:49:00 ID:Tc877wTV
>>470
まぁ俺はシリーズ長くやってるしやり始めの感覚はわからんさw
何となく思った事言っただけだよ。別に否定しようってわけじゃない。
474なまえをいれてください:2010/05/30(日) 19:49:57 ID:lyS/xxbE
ペルナちゃんはラナタスより全然嫌われないよ
475なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:33:05 ID:sfoDuHBe
ふるーつぎゅうにゅう〜ふるーつぎゅうにゅう〜
476なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:40:05 ID:v+K/gmpG
で結局チー坊使ってる俺はラグが酷くなるからオン行かない方がいいの?
まだ1回もオンやってないから早くボコられたいんだけど
477なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:41:52 ID:Tc877wTV
チーがラグ下で糞って騒いでた奴一人だった上に論破されて逃げてたから別にいいんじゃねーの。
つーかラナタスだろうがセオだろうが、相手はラグ覚悟で今のオン対戦に臨んでるんだから好きにやれと。
478なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:42:14 ID:37Mmw1G/
昼間は回線調子よかったのに夜になったら急にアンテナ立たなくなった
Live不調?
479なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:43:13 ID:SjN4wPo3
今オン対戦やってる奴らは全員ラグ承知の上だから気にせずやったほうがいいぜ
480なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:44:07 ID:vyQ/EWZS
ハイラン当たりの人たちにはチー使ってもいいんじゃないかな?
ノビだったら高ランクの人に負けてもポイント入るし。
481なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:44:49 ID:pzSHqNB7
ラグのチー坊は事故死率大だよ
482なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:47:30 ID:keyiE+K4
意味がわからん好きなキャラ使えばいいだろ
>>480
なんかまるでツィーランがチートキャラみたいな言い方だな。
だいたいノビがハイランに戦いを挑むわけないだろ
483なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:54:08 ID:ccIaDI5G
今のラグラグ環境でキャラ叩きする奴なんて既知の外なんだからシカトでおk
484なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:54:08 ID:v+K/gmpG
1人が騒いでただけかw
じゃあ後で初オンやるわ!事故しなくてもどうせ負けるから構わん
485なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:58:20 ID:p5FN+uvS
いきなり切断食らったw
対戦してくれてた人すまんです
486なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:58:39 ID:5ZaGxqEe
ツィーがただの厨キャラだと思ってる奴は使ったことない奴
ヘタクソではろくに勝てないと知ってる奴は使ったことある奴
「台車はひとつの選択肢」と思えるようになったらツィー使い
487なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:04:16 ID:vyQ/EWZS
>>482
対策とかあるから別にチートキャラだなんて言ってないよ
ただ上位陣ならここで文句言う人いないから気楽に対戦できるからいいかなって
それにうまい人の動き見れて両人にポイントも入るならお得じゃないか。
488なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:11:11 ID:keyiE+K4
>>487
なんで基地害に気を使ってキャラ制限しなくちゃいけないんだ?
489なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:12:05 ID:KaVfaCTD
ノビ6だけどランダーいたら喜んで特攻しちゃう
負けても殆ど減らないし運良く1セットでも取れればポイントゲットでお互い幸せ
勝率は下がる一方だが
490なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:12:41 ID:OVHl0uFa
つか、しょうもない質問してる奴は黙って好きなキャラ使って対戦しろよ
いちいちここで伺い立てなきゃ対戦も出来んのかと
491なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:14:34 ID:SjN4wPo3
今ノビ8だが対戦ゲーは上位の人間と戦うほど上手くなると思ってるので、
ランダー・ハイランダー見かけたら凸ってるぜ
492なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:24:56 ID:ZYZiLAR9
ランダーなのに弱くてごめんなさい
493なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:26:02 ID:Tc877wTV
前に言ったような気がするけど、ランクマやってれば絶対ランダーにはなっちゃうからそんな気負いしなくていいと思う。
494なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:26:17 ID:keyiE+K4
ランダーはノービスを狩る
ノービスはランダーに凸る
つまり挟み撃ちの形になるな
495なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:30:15 ID:rWdNy/+E
何がだよw
496なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:45:11 ID:rRoKqxil
>>494
「ハイランダーがランダーを狩る」じゃねw
497なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:49:52 ID:keyiE+K4
ハイランダーはランダーを狩る意味がない
メダルが増えない。
498なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:51:41 ID:Onk2qvNP
そういや排卵のメダルってなんなの?
499なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:52:37 ID:rWdNy/+E
強さの目安
500なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:56:44 ID:W69j5TSu
ペルナちゃん、別に重くなるわけじゃないよな?
あの程度の弾数で重くなるなら、ボスとか誰も使えないわけだし。
501なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:57:37 ID:HlXLR+aL
ランクマッチが怖くてプレイヤーマッチしかしてないけどこれはこれでフルボッコである
502なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:08:07 ID:p5FN+uvS
何が初心者用のキャラだよw
ファビアン全然勝てねぇぞオイ
503なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:09:48 ID:lZCj6XzL
>501
一回ランク行ってみ。
ランダー、ハイランに突撃せずノビの人とやって見れば案外イケルかもよ?
504なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:21:23 ID:7CUJt4Tl
ファビアンが初心者用のキャラって思ってる人多いな
公式か取説にでも書いてあるのかな?
505なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:23:41 ID:63ltx5rp
当てるキャラより当たるキャラの方が初心者向き
ファビアンは近づいてラピバ撒いてるだけで当たるのでそこそこ初心者向き
506なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:24:13 ID:37Mmw1G/
プレマのほうが魔神クラスの強さの奴が潜んでるよ!

>>504
キャラセレでファビにカーソルを合わせると
初心者でも扱いやすいみたいなことが書いてある
507なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:24:30 ID:9HQHboaW
他ゲーでもそうなんだが、プレマだとみんな結構いろんなキャラ使うじゃない?
メインキャラしかろくに動かせないもんだからなんか気後れしてやりづらいんだよなあ
508なまえをいれてください:2010/05/30(日) 22:40:02 ID:8pU5vgrs
気後れとかしなくていい。
もっとアメリカンスタイルでかかってこい。
509なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:00:43 ID:QhdAoaq+
>>470
>MはBMにしなくてもばら撒けるから、それだけで使いやすいと思う

Sで硬直中の敵にバラけないMで大ダメージ与えれるからαの方が強い!と思ってた昨日までの俺。
そもそも何も考えずに撃ったSなんて、PC相手だとそうそう当たるものじゃないと気付いた。
510なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:19:15 ID:Tc877wTV
ラグいとマジでゲームになんねーなwプレマでまともな奴と対戦してるときはお互い捨てゲーして弾が全く飛ばないとか割とあるw
511なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:33:37 ID:ySeLmIPD
今回も排卵ってメダル制なのか
512なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:41:15 ID:aPJKLucK
つーかリアルフレと対戦しようとして思いっきりラグ出て萎えました
513なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:02:07 ID:+A2ZM72p
ミカα使ってるんだけど、ラグのせいで事故率高くて全然勝てんわ
Fボスも期待値低いし、対ボスは破壊しようにもラグでデフがフェザーに化けるし・・・
514なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:09:48 ID:QTc3U+ai
別にミカに限った話じゃないだろw
もっとラグ辛いキャラなんていくらでもいるし、悪いのはキャラじゃなくてラグ。
515なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:12:32 ID:v2CxdMi4
ゲーム開始の調整データって
MS鯖経由以外でパッチ落とせるってことなのかな
516なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:13:20 ID:v2CxdMi4
メインメニューが表示される直前の
ロード画面で表示されるものです
517なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:14:12 ID:5HdimWTR
トレモちょっと糞すぎるな
レベル4にするとボス連発でまともに戦えないし3だと弾幕技使ってこなくて大して練習にならん
ラグ直したらまっ先にここも直して欲しいわ
518なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:15:37 ID:183ZFZsM
マサダのファイナルアタックって雑魚すぎだろw
なんだありゃw
519なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:17:20 ID:M7c0FIsE
メイン連発してるだけじゃザコかもしれんな
サブのホーミングレーザーは結構使える
520なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:19:53 ID:183ZFZsM
違う あの空爆みたいな奴のことだ
521なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:21:43 ID:9ED8hSQ1
・相手のボム避けに強い
・ボス時間終了間際に出しても攻撃は全部行われるので、事故期待として
522なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:22:31 ID:M7c0FIsE
ああ、あれか
裏返って爆撃するやつかw

見たことある奴には避けられるよな
予備動作で丸分かりだし
523なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:27:27 ID:183ZFZsM
>>521
ボムを終了間際に出す奴はいないからボム避けには使えないと思うが、、、
最初に使うと無駄に時間長いから勿体無いし。

>>522
最低のF攻撃と見ていいか?
524なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:28:52 ID:oS0h0jL0
最低は火炎地獄
525なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:29:45 ID:QTc3U+ai
でもそこにラグが絡むと・・・?
526なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:35:01 ID:k6sNVu8s
ヒント:Fボスの長所はF攻撃のみではない
527なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:40:29 ID:0RFvgN0A
ブッチャーバードの空爆+ラグ+フルゲージ=
528なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:41:11 ID:183ZFZsM
>>524
火炎地獄の方が当たりやすいだろ
>>526
F攻撃の話をしてるので。
529なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:44:06 ID:oS0h0jL0
>火炎地獄の方が当たりやすいだろ
それはない
530なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:44:09 ID:lD4Lcwc5
屁だろやっぱ
531なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:45:09 ID:rfA2pjWV
なんか初心者狩り多くね?
俺階級ノービスなのにランダー入ってきたりするんだが
532なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:45:31 ID:4VTzaNN9
スクリームとかオルタとかグラビティもかなり残念な性能だと思う
533なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:46:40 ID:PFPva5SH
>>531
そんなもんだよ
534なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:48:41 ID:QTc3U+ai
>>531
例えば俺だと回線検索で引っかかった奴に片っ端から入ってるから相手ランクとかお構いなしだな。
何の対戦ゲーでもそうだけど被害妄想激しい奴多すぎ。
535なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:49:04 ID:zYjL+zPO
>>531
ランダー1まではどんなヘタクソでも対戦回数こなせばなれるからな
むしろノビのほうが強い奴多いくらいなので気にしなくて良い
さぁ格上を食べて大きくなるのだ
536なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:51:52 ID:6SKXo/F9
なんでもいいけどセオだけは乱入勘弁な
現状ラグ関係無しに処理落ちするって理解して欲しい
537なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:53:13 ID:rfA2pjWV
>>534
被害妄想激しすぎたかもな
じゃあ頑張るわ
538なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:01:03 ID:oS0h0jL0
ペルナとラナタスはDMとかトリオなんかで処理落ちするけど
セオは何が原因で処理落ちするんだろ
539なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:01:49 ID:h/Bnfzt/
別に誰だろうが入ってくるのはいいけどさー
連コはやめて欲しいよね
格上に連続で入られた時は流石に萎えた
540なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:03:25 ID:03XLDmS8
対戦中回線切れたー  これって
「対戦相手との通信が切断されました」→故意
「通信エラーが発生しました」→偶然
であってる?
541なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:45:28 ID:53mMZZOC
>>540
通信エラーは互いの故意ではなさそうだ、ってことはわかる。
故意の場合には前者になる、ということは確かだとしても
前者だから必ずしも故意だとはいえない。
それに自分側に原因があっても(モデムとか)同じ表示が出るわけだし
疑わしい常習者をチェックしていくしかないのがネット対戦の現状。
542なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:50:51 ID:Kao0pqPz
ラグなしで普通に対戦が進んで優勢の状態で通信切断が起こって
部屋立てても挑んでこないでダッシュボードに戻ってたりする場合は十中八九、故意。
543なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:52:36 ID:v2CxdMi4
劣勢で切断されたらメッセージ送ってワザと負ける。
気にしなくていいですよって人が殆どだけど、とりあえず確認はとっておくな。
544なまえをいれてください:2010/05/31(月) 03:50:29 ID:5cX4jxmJ
そんなに切断する回線でやってることを気にしろよ
それとも実力で劣勢になったことを隠した上に切断厨だと思われたくない最低野郎ですね^^;って送られるのを待ってるのか
545なまえをいれてください:2010/05/31(月) 04:15:30 ID:37XKA0V6
150試合ぐらいやってるけど、重くなることはあっても切断は一回もないなあ
546なまえをいれてください:2010/05/31(月) 05:44:49 ID:23dYWtff
自分で回線切ってる人って対戦中にずっとそれ意識してるのか?
「挽回できない劣勢だったりボス駆け引きで失敗したら箱○に手を伸ばす」
なんて普通にプレイしてたらとっさにできることじゃないように思うんだけど
いつでもできるように箱○にピッタリ張り付いて座ってたりするんだろうか
547なまえをいれてください:2010/05/31(月) 05:51:23 ID:xabZvFp2
>>546
格ゲーとかでもそうだがノーコンクリア目指す時にピンチに乱入するのと似たようなもんじゃない?
2セットもあるんだしね

センコロなんかバニッシュあるから特に楽そう
548なまえをいれてください:2010/05/31(月) 06:18:55 ID:a4x3Etb4
>>546
たぶんルータの電源をスイッチの付いた延長タップに繋げて手元においてるんだとおもう
549なまえをいれてください:2010/05/31(月) 06:32:57 ID:IkijVAWV
あったらやだなこんなセンコロ

・BUZZる
・詐欺判定
・弾速が旧世代STG
・ノービス弾幕モード
550なまえをいれてください:2010/05/31(月) 07:17:15 ID:jE1Yjx1T
ぺルナのアーケードモードで櫻子と対面開幕時、

ぺルナ:ドロップキックの人はっけーん
櫻子:わ、私そんな風に覚えられてたの…?

でワロタw
551なまえをいれてください:2010/05/31(月) 07:56:15 ID:U38q8M3N
ランダーとパートナーのカットインの後、空から巨大なコロニーが降ってくるとか
552なまえをいれてください:2010/05/31(月) 08:59:54 ID:6SKXo/F9
DUOはラグでやる気失くすんでまだ50回以上も対戦してないから当然切断とかないが
少なくとも前作では切断された事は一度も無いなぁ
通信エラーがやたら多いゲームだけどね
553なまえをいれてください:2010/05/31(月) 08:59:59 ID:3QrMDiUd
スコアアタックのノーコンテニューが難しくてクリア出来ません
クリアした方どうやってクリアしたか教えてください
554なまえをいれてください:2010/05/31(月) 09:20:24 ID:QTc3U+ai
なれてりゃ普通にやればできる。
作業で実績狙いならセオ使うのが一番楽。
555なまえをいれてください:2010/05/31(月) 09:29:50 ID:dYa4nkvB
セオだとBOSSで体力回復しようとしても破壊されて困る
556なまえをいれてください:2010/05/31(月) 09:50:20 ID:wvW28CaB
そりゃBOSSの使い方が悪い
CPU殺しの技を使うんだ
557なまえをいれてください:2010/05/31(月) 10:05:35 ID:QTc3U+ai
>>555
相手バニッシュさせてフルゲージN.BOSSでトドメ刺せばええだけやん。
そもそもセオなら回復が必要になるほど食らうって事がほぼ無いから楽なんだし。
558なまえをいれてください:2010/05/31(月) 10:10:43 ID:NIZBKsse
>>553
速攻撃破して体力を維持する
ボスや支援は惜しみなく使う
559なまえをいれてください:2010/05/31(月) 10:55:51 ID:gdwEkfbj
>>515
パッチじゃなくて、鯖においてある設定ファイルを参照するだけなんじゃね。
560なまえをいれてください:2010/05/31(月) 11:00:29 ID:bcEiVymx
セオ普段使ってないから
>セオなら回復が必要になるほど食らうって事がほぼ無いから楽なんだし。
ってのがわからない。

頑張っては見るが、プロばっかでいまいち要領がわからんわw
561なまえをいれてください:2010/05/31(月) 11:04:36 ID:bcEiVymx
要はゲージ温存して、敵がバニッシュしたらボスで猛攻ってパターンでいいのかな。

バニッシュするまではプレイヤーの腕次第ってことか
562なまえをいれてください:2010/05/31(月) 11:35:24 ID:6SKXo/F9
忍のDMきっちー
アケより全然きついわ
563なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:10:04 ID:QTc3U+ai
>>561
ルークでS押しっぱなしにしながらBMしてダッシュしてを繰り返すだけ(Sはダッシュの直前で離す)
564なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:31:21 ID:QTc3U+ai
そういやセンコロのアケからの調整内容載ってるって事で今ファミ通箱○買ってきた。
櫻子や忍などアケでの弱キャラは露骨な強化されてるし、
ユル使いはアケからの使い手が少ないから誰も気付いてないだけで強化点あるんだろうと思ってたら、
強化どころかαβともに耐久力下げられててクソワロタw
しかも他のキャラは「耐久力を若干ダウン」や「微減少」のように書かれているのに、
ユルは「耐久力をダウン」って書いてあるあたりから結構な量の下方食らってそうだな。

正直ここのユル弱い書き込みは自虐だと思ってたが、ガチでこんな糞調整だったとはw
レーフやジャスパーに至ってはもともと強いのに強化点しかねぇし、
弱キャラ更に弱くして強キャラ伸ばすとかグレフはマジで何考えてんだ。
565なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:32:31 ID:WuT0n+Mx
調整内容kwsk
566なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:35:31 ID:6e3gQWZA
だからグレフにまともな調整なんかできるわけないとあれほど
真の糞調整だったRev.Xよりマシだと思うしかない(ラグ除く
567なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:36:42 ID:QTc3U+ai
雑誌内容とかこういうトコにkwsk書いちゃうとマズいんじゃないっけ?
そのテのマナーやモラル関連疎いからよくわからんけど、問題ないなら書いちゃうよ。
568なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:39:53 ID:T+kELtyA
逆に考えるんだ
ファミ通の記事だから誤植なんだと考えるんだ
569なまえをいれてください:2010/05/31(月) 12:40:47 ID:183ZFZsM
箱通とファミ痛一緒にすんな
570なまえをいれてください:2010/05/31(月) 13:14:20 ID:Nd/E0wgW
カートリッジ毎産廃とかまじ勘弁な
571なまえをいれてください:2010/05/31(月) 14:47:35 ID:0595Orca
その他勢力のメカデザインは初期の☆1〜4のミッションを☆8まであげてたら出たな
既出っぽいけど2ラウンド先取の☆8なら大分楽になるな
572なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:03:06 ID:0cDaBLyl
残り10Gの実績って、もしかしてそれかも?
ギャラリーコンプか、ストーリー全ステージ星8クリアとか
573なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:05:12 ID:mQcz1qO6
前回もあった対戦1000試合じゃないの?
574なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:09:32 ID:0cDaBLyl
100戦がわざわざノーマル、コマンダーと2種類あって、1000戦が1種類ってのは無いかなぁと思って
100戦が50Gなのに1000戦が10Gってこともないだろうし(前作は100戦20G、1000戦50G)
575なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:13:04 ID:mQcz1qO6
両方1000試合達成で一つの実績かも知れない
まぁ現時点で判明してないことを考えりゃ廃人実績なのはほぼ確実だろう
576なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:26:44 ID:183ZFZsM
廃人実績で10ってことはないだろう
577なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:28:27 ID:Nd/E0wgW
どこぞやのゲームでは実績が解除できないバグがあったんだがまさかな
578なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:34:51 ID:mQcz1qO6
廃人実績だから低ポイントって考え方もあるよ
作中で一番高難度の実績が1Gだったゲームがあったような
579なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:36:53 ID:183ZFZsM
場レットウィッチだろ
もう実績システムが確立してるからそういう変な数字の実績はないと思うぞ。

>>577
そういうバグってパッチで直してくれるの?
580なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:40:03 ID:53mMZZOC
>>578
ああ、クリアラー漫画の害汁さんもそれの被害者だなw
581なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:44:58 ID:tENx1GVF
>>579
変な数字ってのが5の倍数じゃないって意味なら結構あるぞ
582なまえをいれてください:2010/05/31(月) 15:45:48 ID:tENx1GVF
あ、難しいのにポイントが低いって言う意味でも結構ある
583なまえをいれてください:2010/05/31(月) 16:52:24 ID:eSyH5s/v
>>581
実績の数字がキリが悪いとなんか落ち着かないよね
パズルファイターがコンプできなくて端数が出ちゃったから
何とか端数なくそうと実績Wikiで足して5か0になる実績あるゲーム探した事有るよ
584なまえをいれてください:2010/05/31(月) 17:57:08 ID:53mMZZOC
今回はコスチュームDLCとかないのかな。
ルキノ&カレルのまもるクン入りもあったから
逆にまもるクンコスとか売ればいいのに。
585なまえをいれてください:2010/05/31(月) 17:59:03 ID:Nd/E0wgW
未判別の実績をアンロックしているそうだが公開する気がないそうだ
http://twitter.com/iori/status/15094608633

あと実績が1000に到達しているんだが…
http://profile.mygamercard.net/LZZFLY
586なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:01:51 ID:6SKXo/F9
箱通の調整内容見たけど全体的にグレフお得意のアッパー調整だった
特にラナタスαの強化具合がやり過ぎ
決定的な弱体化はGSO姉弟だけかな
587なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:02:52 ID:B06Zozff
>>585
アガレスト戦記ってバグで実績1000にならなかったはず
588なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:05:47 ID:6RgYw2pU
ならないね。パッチで解決できないからって放置。990が上限
589なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:23:49 ID:xabZvFp2
追加モードで実績増やすところもあるがセンコロはなさそうだな

スパ4みたいに前作のDLコスが使える様にならんかな
ルキノとカレルは入れ替えて

リリはしらん
590なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:24:30 ID:QTc3U+ai
>>586
スイートの威力下がっただけで決定的ってw
591なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:35:49 ID:Rsc31WzP
DUO買ったばかりの初心者なんだが、オンライン対戦人強すぎて練習にもならんwww

初心者用共用タグってあったりしますか?
592なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:37:50 ID:Nd/E0wgW
初心者用タグあったハズだがテンプレに入ってないな
593なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:38:55 ID:Pv2AlXm2
操作方法はどっちがいいんですか?
594なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:49:40 ID:uqq42V+H
俺は前作のプラチナから始めたが
最初の100戦は5勝95敗とか泣きたくなりそうな数字だったぞ
2000戦やってようやく勝率50%超えて排卵になれた
負けても楽しめるんなら、きっといつかは中級者くらいにはなれるさ
595なまえをいれてください:2010/05/31(月) 18:55:24 ID:6SKXo/F9
>>590
ああ、大げさに聞こえたならごめん
まぁ性能弱体しかされてないってキャラって意味です
アケよりリング狭くなってるんでその辺で色々性能変わってくるだろうけどね
アンリ、忍なんてこの仕様変化でかなり強化されてるんじゃないだろうか
596なまえをいれてください:2010/05/31(月) 19:16:08 ID:4SiF+wri
>>591
これだったか
AA SENKORO DUO
597なまえをいれてください:2010/05/31(月) 19:20:51 ID:QTc3U+ai
>>595
ああ強化点が完全ゼロって意味かなるほど。
追尾系統持ってるキャラも画面引っ張って回避妨害しやすくなるし、
リング狭くなってることちゃんと考慮して調整して欲しいもんだわ。
アンリβとかポリネマジで強くて困る。
598なまえをいれてください:2010/05/31(月) 19:22:42 ID:uqq42V+H
そんなことより恐怖を乗り越えたリリマダー
599なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:05:36 ID:M7c0FIsE
リリ分はディクシーで補うことにした
チャンポさんのせいで激しく将来が不安です\(^o^)/
600なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:19:54 ID:uqq42V+H
リリはボムもウェーブなのがきついんだよ
リリに対する愛情がいくらあってもウェーブは心が折れそうです
601なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:28:34 ID:Rsc31WzP
>>596
おお、とんくすw
早速送ってみたw
602なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:36:18 ID:5HdimWTR
ウェーブは別に悪くないよ
対ボス性能高い機体なら長い弾消し時間で安全に処理できるから
603なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:55:05 ID:dYa4nkvB
ボムといやハイパービームが強化されたって事だけど
結局未だにエクスプロージョンマンセー?
604なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:04:22 ID:fFlJykMe
wikiみたがなんだこのアッパー修正はwww
凶キャラ使ってる奴は片っぱしから悪評いれてやるぜ
605なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:20:50 ID:gT78Eb+k
こういうのってwikiに載せても大丈夫なの?
606なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:24:08 ID:0RFvgN0A
暗黙のなんたらだろ
607なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:28:45 ID:83LxZhc8
正直こういう調整の仕方しか出来ないんなら今後の調整も期待出来無いなぁ
俺の持ちキャラが厨キャラにされても困るし
つか2.00のバランスはやっぱ偶然だったのかな
608なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:59:37 ID:Kq11PlIM
今のところ自粛すべき厨キャラは
ツィー(台車)、ジャスパー、忍
かな
この三大厨キャラ自粛しとけば文句言われないよな
アンリ・ブッチャーバードは入れるか微妙か
609なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:01:57 ID:RCZBdwAk
爆撃をハイパーブースターで回避できるの知らなかった・・・何という無知。
大手裏剣とかアウトバーストのビットを1-2個巻き添えにできるのには感動したけど。
610なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:01:59 ID:M7c0FIsE
やべぇ忍使いだ俺
でも忍者とよく当たるぞ
611なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:07:38 ID:QTc3U+ai
>>608
印象操作はやめろ。好きなキャラ使えばいい。
612なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:08:59 ID:37XKA0V6
過疎化を加速させるようなこと言うなよ
613なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:12:01 ID:fFlJykMe
過疎ったらカモがいなくなるわけですねわかります
614なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:15:43 ID:dYa4nkvB
>>556-557
セオβでスコアタワンクリできた
ありがと!
615なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:17:53 ID:nTTaQ0kD
パートナーの選び方について講釈を一つ頼みます
616なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:28:10 ID:fEFtay9O
忍はアケで最弱クラスだったのに強化されただけですぐ厨キャラ扱いされてかわいそう
強化されたところでまだ他に強いキャラに結構いるような気がするんだが
617なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:34:32 ID:Z1oS4euV
>>615
迷ったらAT
618なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:51:02 ID:QTc3U+ai
>>616
βは結構ぶっ飛んで強いけどね。だからって使用禁止とか頭おかしいとしか思えんが。
619なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:53:02 ID:53mMZZOC
対戦ゲーだとどうしたってそういう論調でてくるわけだし
気にするほうが無駄
620なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:56:56 ID:oteuW3nH
よく忍のβが強いって聞くけどどういう所が強いのかな?
ゲージが5個ある所?
621なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:58:54 ID:oteuW3nH
↑忍αの方と比べてです。
622なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:02:46 ID:Z1oS4euV
思った以上にペルナちゃんが量産されてないなー
623なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:10:28 ID:M7c0FIsE
忍はβの方が劣化してないか?
マインが追尾しないし
624なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:19:37 ID:V7UDxhDW
>622
ここにいるさ!一人な!
Aカトですが。ランダー4で勝率はいまんとこ7割ちょいくらい。
雑感としては前回キツかったチンポやファビが捌きやすくなってる印象。
ラナタスやセオが苦手。
あと、ジャスパーとか忍なんかはわりと普通に戦えるんじゃね?
625なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:23:56 ID:QTc3U+ai
>>623
なんでマインを追尾させる必要があるんだwあれ相手に当てるものだと思ってるのか?

>>620
ゲージ依存度が高くてBOSS、対BOSSが強いキャラでの1ゲージの差はめちゃくちゃでかい
626なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:28:46 ID:M7c0FIsE
>>625
使い方によっては割と当たってくれるぞ、追尾マイン

ハマればボコボコにできるし通常のマインと使い分けてるの俺だけかよw
627なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:29:50 ID:JRuSlMn3
黒髪ロングは最強なんだからしょうがない。
つか、アケからずっと忍だったのに強い厨キャラとか言われてもw
ついこないだもスト2からスト4までずっとガイル使ってたのに、
スパ4でガイル強いウゼェとか言われたなw
628なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:32:34 ID:eSyH5s/v
待ち受けで5戦したらこっちノビなのに4回ランダーさんが入ってきたよ
しかも1は1人もいなくて全員2〜4の人
1の人はノビとランダー往復してる人なのかなって感じだけど
2↑の人だとランダーになって負けるとポイント減るからノビに入るしかないって事なのかなとか思っちゃう
愚痴るならそいつらより強くなれって話なんだろうけど一朝一夕に強くなれるはずも無く
待ち受けはしない方が無難なのかなぁ
629なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:33:56 ID:bMR+W2vf
蹴れ
630なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:35:23 ID:eSyH5s/v
>>626
サジの爆風に紛れて追尾マイン出すと結構当たってくれたりしてるよ
マインは当たると近接とか支援が確定するから狙うのも有りかと思ってる
初心者レベルでの話しなんで上達する過程で狙わなくなるかもしれないけどね
631なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:36:31 ID:fFlJykMe
いいか,ノービスにランダーが突っかかってきたらBボタンで蹴るんだ
試合前ならイチャモンつけられんだろ
632なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:38:06 ID:V7UDxhDW
あからさまにつまらん動きするハイランレーフが乱入してくるでござる。
633なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:41:30 ID:23dYWtff
そういやコマンダースタイルでもハイラン出てきたね
安定して勝つ方法みつけたんだろうか
634なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:43:46 ID:gcSjCa/Y
部屋に名前付けれればなー

最近の趣味はワンパ忍見かけたら遠距離ユーシィM炸裂で教育
635なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:52:14 ID:bMR+W2vf
>>632
お前はペルナで面白い動きしてんの?
636なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:53:08 ID:8nWS/c83
忍者でマサダの対策は近づいて緑の無敵パーツ盾にしてM撃ってればいいのか
今まで俺はアケで何を学んでたんだろう
637なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:01:34 ID:FJgE28tZ
緑の無敵パーツって何かしらんが
マサダみたいな雑魚ボス対策なしでもMと大手裏剣なげてるだけで倒せるだろ
638なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:03:22 ID:0lYxiCoe
これってインストールしてもDVD回転しっぱなし?

なんかずっとまわってるんですけど?
639なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:03:22 ID:kOjmuT0/
煙幕もいいな
640なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:08:43 ID:XnyumL69
次負けたら今日はもうやめると決めたのに…悔しくて止められない!!
641なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:12:47 ID:AlE8u+hu
プレマ 誰も 来ない
642なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:13:19 ID:/IT9T9bV
>>638
インストールしたときと違うハードでプレイしてるとか?
こっちは止まってるが
643なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:16:36 ID:V/6Sxfy4
>>633
ハイラン実績がノーマルじゃ取れない奴が談合しただけじゃねーの?
と思ってたんだけど、ノーマルでも強い人なん?今ランキング見れん。
644なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:18:52 ID:0lYxiCoe
>>642
レッドリングで帰ってきたマシンそのままプレイしたのよね。

再インストールしたらなおりました。サンクスコ
645なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:22:11 ID:3XdWffqP
リングが狭くなった仕様が一番の強化だ忍

>>608
自分が負けるから使うなですねわかります
強制処理落ちキャラのセオくんに触れていない時点でな
セオにペル、ラナのトリオソナタの強制処理落ちはきついなー
使いたいキャラなのに
646なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:24:43 ID:jLzSzz1s
汚いなさすが忍者きたない
謙虚なファビアンがお手軽手裏剣の餌食になる
ゲージがあればラピバで最強にみえるんだが…
647なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:28:37 ID:AlE8u+hu
この リフレクトユニット で きみらのこうげきは ふせぐぞ
648なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:29:22 ID:KlStfivf
忍者ってやっぱ強キャラなの?
手裏剣の隙が少ないような気がするんだが
649なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:29:56 ID:gEZqYL/O
カスタムマッチの検索が全然機能しない件について
なんかこれもバグってないか?
650なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:31:48 ID:jLzSzz1s
いもり氏のブログより

ジャスパーは本当に意味不明。アケのままでよかったんじゃないかなぁ。
手裏剣大回転だけはこれでもいいかなって感じしますけど。
ただ当てるのが簡単すぎるので、
攻撃力の低下くらいはしないとコレ当ててガン逃げするだけで
勝てる組み合わせとかが後々出てきそうなのが怖いところ。
651なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:37:54 ID:AwURqW3x
>>643
ノーマルで強いかは知らんけど
コマンダーで何度かやった限りでは普通に強かったよ

>>646
ファビがαかβかにもよるけど忍者は食える相手
ゲージあるからってラピバしまくってるんじゃ勝てないけど
相手の動きみて落ち着いてやれば五分以上だと思う
652なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:42:43 ID:kOjmuT0/
>>647
おまえの リフレクトユニットは かんぜんじゃないのさ!
653なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:42:52 ID:irXPCHiI
ジャスパーは強くなったけど上位キャラに不利キャラが多いんで
キャラランク自体は変わらないんじゃないかな
ただラグが無ければチャンポ辺りとは順位が変動しそうだけど
654なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:44:58 ID:b3uVZF+B
コマで勝率8〜9割とか信じられない成績の人いるよな
実際強いしなんかやり方があるんだと思う
強い人の特徴として頻繁に回避と通常の間にスティック入れてるけど、自分でやってみてもいまいち
655なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:52:18 ID:FJgE28tZ
>>653
ラグがあるとニンジャは不利なのか?
656なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:53:25 ID:uO0QLcp5
>>654
やり方とかより何より使うキャラを見るんだ。
とりあえず櫻子とルカはコマンドでは強キャラ。
但し櫻子はBOSSが無いと涙目
657なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:55:18 ID:NRFVhD/0
>>654
パートナーにSPつけて回避と通常切り替えてみ
意外と避けてくれるから。怒るまでは。
658なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:56:49 ID:IK2N10TG
なるほど、だからジラさん一択って言ってた人がいたのか
659なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:57:44 ID:NRFVhD/0
ただ対ボス破壊が切ないことになります
660なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:58:45 ID:V/6Sxfy4
>>653
家庭用でジャスパーが不利なキャラってどれだよ。少なくとも「多い」なんてのはありえんし、大幅不利もつかんだろ。
多少厳しそうなのがせいぜいミカぐらいじゃね?
661なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:59:12 ID:b3uVZF+B
>>656
>>657
うはw俺もルカにSp付けてやってみるお(^q^)
662なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:59:43 ID:jLzSzz1s
>>660
ファビアンだそうですよww
663なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:01:56 ID:irXPCHiI
>>655
ラグがあると置きMがやりづらくなるのとダッシュMやSを入力したのに反応しないのがきつい
篭城キャラだからダッシュや歩きで細かい回避ができなくなるのもネックなんだよね。
チャンポはラグに強いからそこが変わると大分違うじゃないかな
664なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:05:31 ID:V/6Sxfy4
>>662
ワロタwそれだけは無いわw

>>663
そうだね、ラグがあると置きすらせずに撃った手裏剣が当たるね。
正直セオラナペルナ忍が露骨にラグ下で強い以外はラグの影響なんてどっこいだろ。
忍者自虐した上で言い訳って最低だな。
665なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:12:43 ID:ajYS2GRB
リプレイデータ削除したら
リプレイの表示が1個ずれてやがる
なんだこれ、バグ多すぎだろ
666なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:20:25 ID:LuM/gzQZ
それ既出
667なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:29:35 ID:smHJwiPA
ラグぱっちまだ?
668なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:36:34 ID:NRFVhD/0
グレ通をみてごらん
669なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:37:47 ID:FJgE28tZ
不屈の透視の実績アイコン、ジレさんかよw
670なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:42:57 ID:kOjmuT0/
最後の実績判明したのか
671なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:49:23 ID:NRFVhD/0
10回もコンテしないな
672なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:50:04 ID:V/6Sxfy4
こりゃ見つからんわけだわw
673なまえをいれてください:2010/06/01(火) 01:51:03 ID:2Vuau4hI
「八方美人」の実績だけど、どうもパートナーたちをXボタン押して選択してもGalleryで解除されないだけど?間違ってますかね。パートナのGalleryを埋めた人います?
674なまえをいれてください:2010/06/01(火) 02:11:59 ID:rDRgjSRA
リプレイ楽しすぎるし勉強になる。
上げてくれている方々には感謝だ。

・・・有名プレイヤー同士の見たらいきなり早送り始まったかと思った。
あのキビキビした動きは自分ではむりげ。
675なまえをいれてください:2010/06/01(火) 03:10:48 ID:YW/t6MTr
>>673
八方美人とGalleryは関係ないよ
676なまえをいれてください:2010/06/01(火) 03:57:02 ID:IkfAA11t
調整の一覧見てみたけど、バグカテコについて触れてないってことは仕様じゃなくてバグになるの?
677なまえをいれてください:2010/06/01(火) 04:10:57 ID:385/GFzW
上位のプレイヤーって攻撃→ダッシュ→攻撃→…のルーチンが異様に早いな
ラグがある状況でも恐ろしい精度で動いてきて、こりゃ敵わんと思った
678なまえをいれてください:2010/06/01(火) 05:26:42 ID:FJgE28tZ
家庭用のキャラランクはどうなってるかい
679なまえをいれてください:2010/06/01(火) 07:18:03 ID:XDZXxePE
サジの落下速度って速くなってるんだな
ラグで避けられないのかと思ってたぜ…
680なまえをいれてください:2010/06/01(火) 07:18:29 ID:gEZqYL/O
>>677
さらに言えばバリアと回避の使い分けやゲージ管理が絶妙
681なまえをいれてください:2010/06/01(火) 08:44:31 ID:2Vuau4hI
>>675
ならば、八方美人はただ単に全てのアシストキャラを使えば解除でしょうか?
682なまえをいれてください:2010/06/01(火) 09:27:03 ID:IK2N10TG
八方美人は全てのキャラを使用だろ
パイロットとパートナー専門全員パートナーにつけて
683なまえをいれてください:2010/06/01(火) 10:29:47 ID:JKmcD0zE
接続品質にするとまるで候補が出てこないのは俺だけか
684なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:02:19 ID:qdchLjwb
>>683
大丈夫俺もだ

しかし面白いくらい忍者に勝てねーです
685なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:05:09 ID:FJgE28tZ
どっちの忍者?
686なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:07:34 ID:qdchLjwb
手裏剣を投げるほう
687なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:07:54 ID:V/6Sxfy4
>>684
使用キャラ!
688なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:12:07 ID:qdchLjwb
>>685
あーカートリッジの事だったのかな
だったら両方です

>>687
レーフα一択
たぶん一度も勝ててないと思うw
689なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:35:17 ID:V/6Sxfy4
家庭用から手裏剣とゼリーが相殺した時の仕様が変わったんで、
忍者の歩きMに対して歩きMS撃ち合ってるだけだと一方的に忍者の弾が通るっていう、多分レーフ側が厳しい組み合わせだね。
中距離あたりから相手の溜めが完了してない時狙って大ゼリー弾叩き込むのが一番現実的なのかな?
とにかく大きいの一回貰うとそこから忍者の守り崩すの大変だから、体力リードしたら延々歩きSで守るとかもいいかも。
ゴメンどっちも専門外だから間違ってたら誰か訂正ヨロシク。
690なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:53:46 ID:XicoUGNZ
対戦で一度キャラ選んだらキャンセル効かない、よね?
ホストとゲストで初期位置が違うせいで、チャンポ選んだつもりでレーフになってることが多々あるんだけど
691なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:13:33 ID:1vRV4Jiq
お前が確認すらしない馬鹿だということは分かったよ
692なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:14:11 ID:V/6Sxfy4
>>690
それはお前が悪いw
693なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:20:00 ID:HESSKxnL
ずっとホストで、たまにクライアントってやってる時に同キャラ戦になって
どっちの色の弾を避けたらいいか不意に分からなくなることはあるよな?な?

あとは同時に出した攻撃ユニットとか
694なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:24:21 ID:1vRV4Jiq
それはあるなw
ゲージとか相手の見てて気が付いたら負けてたとか
695なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:24:49 ID:6q61YplW
同じサポートキャラ使っていて混乱することはある
696なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:25:47 ID:qdchLjwb
>>689
なるほど。

ダウンした後に距離を離されて、延々と溜めMやDMとか大手裏剣ばかりされて
大ジェリー弾がまったく通らない状況になってしまって負ける事が多かったような気がするので
もう少し相手との距離を意識してやってみます

つーかそもそも、忍者の弾幕と絡ませてないM系統の攻撃を普通に喰らっちゃうからなぁw
回避が下手な俺が悪いんだけど、あれを避けられるようにならないとどうしようもなさそうね(´・ω・`)
697なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:30:53 ID:XicoUGNZ
>>690-692
そりゃそーだけど、Rev.Xは初期位置一緒だし、変更も出来たじゃないか
きっと俺のようなおっちょこちょいも決して少なくはない………わけないか
698なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:35:11 ID:Aa0BaoB0
RevXからボタン配置変えた意味は?
699なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:54:01 ID:PjybEfXp
>>697
俺もたまに操作ミスで違うキャラ選んでしまうことあるよ
決定ボタンを一回押しただけでキャラ確定するのは駄目だと思う
700なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:55:11 ID:6q61YplW
よく確認してから決定しろwww
701なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:58:07 ID:V/6Sxfy4
まぁ一回で決定は確かに不親切設計ではあるけど、
カーソルちゃんと合わせるだけの事が何でできねーんだwww
702なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:00:03 ID:3XdWffqP
今回、盾になるまでRevXより時間かかるような
まぁ勝敗併せても俺まだ50戦だが
703なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:02:17 ID:V/6Sxfy4
あんま変わらなくね?50戦ぐらいの頃には盾いってた気がするけど。
704なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:09:42 ID:5ytcrFa+
>>696
レーフβ使いから
普通手裏剣→M撃ち切りで手裏剣破壊+相手に数発届く
タメ手裏剣→相手のタメゲージを見ながらダッシュで回避
大手裏剣→直撃当たらないように、弾はSで相殺

後は相手DM終わりに合わせて大ジェリーとMで削る

無駄にSを撃つと手裏剣と相殺して爆風で全く弾が通らないから
遠距離でMだけ撃って、タメ+大手裏剣直撃注意しとけば体力リードはできる

体力リードのタイムアップ勝ちを狙うくらいの気持ちでいけば
レーフボスは強いし、結構楽な組み合わせかと
705なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:23:43 ID:JKmcD0zE
>>702
ポイントはRevXと同じ。
なので勝率か、上位に勝ってないだけでは
706なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:34:59 ID:V/6Sxfy4
おいスコアタ何回コンティニューしても実績解除されねーぞ!まさか全ステージコンティニューってわけじゃないよな?
707なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:15:19 ID:JKmcD0zE
俺は何回かリトライして進めていったら合計10回で解除されたけどなあ
708なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:17:04 ID:YW/t6MTr
一人に大して連続10回だよ
709なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:18:32 ID:V/6Sxfy4
把握、解除できたわ。最初やってた時の何が駄目だったかはわからんがw
710なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:33:37 ID:6GSGkbF9
火事場のバカ力解除できたー。
協力してくれたありがとうございます。

これなかなかきついから、自己紹介やらモットーで談合しまくったほうがいいと思う。
711なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:37:13 ID:V/6Sxfy4
談合したい奴は好きにやりゃあいいけど、基本迷惑行為なんだからスレで助長するような発言はやめないか?
つーかフレの一人や二人普通いるだろw
712なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:44:03 ID:6GSGkbF9
>>711
フレで今プレイしてる人いないw
まぁ、確かに対戦で頼むのはアレかもだけど、火事場だけは普通にやってたら無理すぐる。
713なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:46:10 ID:JKmcD0zE
実戦で狙われるとうざいからモットーにでも書いて談合してろって意味にとった
714なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:47:23 ID:6q61YplW
プレマなら記録に残らんからそっちでやってくれ
ハイラン談合するなら実績解除募集スレでやれ
715なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:56:12 ID:rC9QQjGl
談合やオンでの実績解除プレーを助長する実績設定するメーカーも悪い
オフでどんなスタイルだろうと自由だけどオンでやられるとうざいし萎える
この手の問題は他作品で散々既出なんだから少しは過去に学んでくれよ
716なまえをいれてください:2010/06/01(火) 15:03:43 ID:9hkdn/pf
オン実績は実力がそのまま評価されるやつがいいな。
談合なんてたとえ実績好きでも普通のプレイヤーはやらないから関係ない。
717なまえをいれてください:2010/06/01(火) 15:04:53 ID:AlE8u+hu
ツィーやらユルやら忍者やらの操作性が違いすぎてランダムでやれないなこれ
1〜2キャラで上のランク行くと特に
718なまえをいれてください:2010/06/01(火) 15:34:10 ID:GjOIoRL4
この時間極端に上手い奴かノビしかいねえな
719なまえをいれてください:2010/06/01(火) 16:17:00 ID:tTXd7Ex3
ジャスパーαだが、アウトバーストと櫻子サジタリウスってどうやって対処するの?
アウトバーストは出すときに手裏剣でつぶせたらラッキーだけどなかなかそうもいかんし、
M撃って相殺してたら向こうのゲージモリモリ増えるし…
フルゲージタロンなんてでてきたら5割もっていかれるぞww
櫻子使ってないからわからんが、サジタリウスは投下位置動かせれるんだろ?
動かないと直撃だし、ダッシュで動いても(上級者なら)読まれて直撃させられるんだが
720なまえをいれてください:2010/06/01(火) 16:26:54 ID:V/6Sxfy4
アウバは溜BMでで道あけれるし終わり際にS使ってもいい。
ジャスパーつかってて忍がフルゲージなんて状況作るほうが悪いし、タロンに期待値5割も絶対に無い。
サジはマーカー見て避けれないお前が悪いとしか言いようが無い。
結論:相手のが上手いだけ、或いはただの自虐。
721なまえをいれてください:2010/06/01(火) 16:33:35 ID:6q61YplW
これは忍者を弱く見せるための工作(キリッ
722なまえをいれてください:2010/06/01(火) 16:50:32 ID:3XdWffqP
忍者そんなに多いのか?
忍はスゲー多いけど
まさかチャンポより多いとは思わなんだ
723なまえをいれてください:2010/06/01(火) 16:56:22 ID:vQpBqB2K
忍者と忍だけで5割くらい占めてる気がするwww
それほど当たるわー
724なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:03:39 ID:njsME0DP
忍者は当たること多いな
忍者使いじゃないのに自キャラの戦法より忍者の戦法に詳しくなりそうだわ
725なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:03:52 ID:2A/Y+baW
ブッチャーバードの爆撃とラナカーテンコールのミサイル+レーザーってどう対処したらいいの?
ルカのブースターは爆撃すら消せるらしいけど、これキャラやカートリッジで相性が出るとかそういう類の攻撃じゃないよね
726なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:05:20 ID:qdchLjwb
>>704
おぉ・・・事細かにありがとう
忍者の立ちMってこっちのMで破壊できたんすね
始めたばかりでキャラ対策とかまったく出来てなかったんでマジで助かります

しかし相手によって立ち回りを変えないといけなかったり、
ミスが許されなかったりで結構大変だなこのゲーム…
727なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:13:14 ID:CE+u1EWX
このゲーム気になってるけど、難易度は前作と同じくらい?
前作はチャンポをイージーで衛星砲破壊したぐらい。
他のキャラでは無理でした。タコは一度も倒したことは無い。
ちなみにゲーセンのアーケードの時、乱入対戦されて、
1回だけ勝ったことはあります。
728なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:19:24 ID:FuXfJ0sx
パイロットのキャラ絵が思いっきり減ったね
RevXが一人にDLCを含めるとA・Bそれぞれ5パターンもあり、多かっただけなのかもしれないけど。
729なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:30:44 ID:qdchLjwb
>>727
DUOから始めたんで比較は出来ないけど
オフは難易度変更があるし、俺みたいなのでも一通りクリア出来てるからそれほど難しくはないと思うよ
ただオンは根気が必要になってくるかもしれない
730なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:24:11 ID:qdchLjwb
比較できないのに口を出すべきじゃなかったかな…
なんかごめん(';ω;`)
731なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:37:43 ID:irXPCHiI
>>725
ブッチャーαは破壊射程範囲なら本体近くでBMか羽の端に張り付いてバリア
βは左右羽端に張り付いて羽破壊で凌ぐ
使ってないキャラもいるから他にもあるかも
アンリとか羽の端っこでユニット+MS近接で凌げそうな気もしてきた。
732なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:59:56 ID:2A/Y+baW
>>731
レスありがとう
でもMSのナパームじゃなくてAMSの爆撃の方なのよ
あれ見てから避ける場所あるの?
733なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:21:17 ID:JKmcD0zE
赤ピン居ると検索も遅くなるな…
734なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:27:16 ID:irXPCHiI
>>732
そっちかw
パッドが二個あれば爆撃はトレモで練習すれば避けられるようになるよ
ただ偶に無理な時とかあるけど
最初の三回出るロックオンマーカーの内二個は自機狙いなので
大きく避けようとすると逃げ場が無くなるから注意。
735なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:43:40 ID:AwURqW3x
>>719のどのへんが自虐かよくわからん
単に対処法わからんから教えてってことだろ?

とりあえず溜めないMでの敵弾相殺は控えるべき。溜めBMが一番いい
溜めBMで消しきれず避けきれない弾幕はSをどんどん使って拒否するのがいい
アウバもサジも慌てて動かずにそのへん徹底するだけでだいぶマシになるし
タロンもMかBMで真っ先に中央砲台壊すとかすればもっと違ってくる
もちろん突撃とか避けられない程度なら論外だけど
上級者にサジ当てられるってのは撃たれた時の位置取りも問題なんだけど
相手も当てる気で撃ってるんだからその辺は慣れるしかないかも
736なまえをいれてください:2010/06/01(火) 20:14:05 ID:KCK0nZwN
対処法聞くだけにしてはどう見ても余計な文章多すぎるし、自虐に見られてもしょうがないだろ

>>732
基本的には可能なはずなんだけど、まぁ運悪いと死ぬ
737なまえをいれてください:2010/06/01(火) 21:06:50 ID:gEZqYL/O
>>725
ブッチャーバードの爆撃は最初のピッピピピッピのみが自機狙いでその後はばら撒きなので
足が速いキャラなら歩きで被ロック位置ずらす→タイミング良くダッシュで穴を見つけて入る、でかわせる
しかしばら撒きを抜けられるかどうかには運が絡むんで完全に避けられるとは言い難い

カテコはレーザーの当たらない位置でミサイルを消すか、全部避けられる位置(横)に行くしかない
ミサイル消すなら思いっきり前進したほうが楽だがキャラによっては無理ゲーになるかも

現状、なんでもかんでも全般的に攻撃早すぎで見て避けるの厳しいからなぁ
ラグでゲームスピードが遅くなることを見越して速くしたのかも知れないが
どのみち避けられないんじゃ完全に裏目の調整だ
738なまえをいれてください:2010/06/01(火) 21:53:54 ID:2A/Y+baW
>>737
ブッチャーは全部一回の攻撃ってわけじゃなくて、二回に分かれてたんだね
カーテンコールも一応左右で避けれるようにはなってるのか

どっちもちょっとやられながら勉強してみるよ、ありがとう

739なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:17:02 ID:GjlfiwWI
>>715
>この手の問題は他作品で散々既出なんだから少しは過去に学んでくれよ
そうなの?
知らなかった。

まあ、センコロはプレイヤーが少なすぎるし仕方ないよな・・・。
面白いからもっとプレイヤー増えてもいいのに。
740なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:18:38 ID:dbnDS0Ox
1p2pのボタン設定同じなのにM+Sの攻撃がでませんどうしたらいいですか
741なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:25:19 ID:gtLTsf7B
同時押しボタン設置で解決
742なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:33:08 ID:7xNomxiB
フリーズしすぎでなえる
ランクでフリーズするとすげえ申し訳ない気持ちになる
早くなんとかしろ
743なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:34:08 ID:L1RXlMF/
対戦中にフリーズしたことはないな
744なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:35:33 ID:m6iv8M5v
フリーズよりラグをどうにかしてほしいよ
1ミスが命取りだからラグでミスるとすごく萎える
745なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:38:06 ID:rC9QQjGl
>>739
特殊な条件を満たす為にちゃんと戦わない人、協力プレイで勝手な事する人は
どんなゲームでもいる

このゲームでも乱入してきて何もしない人と2回ほど当たった
多分100戦実績解除目的なんだろうが、やる気ないなら入ってこないでもらいたいね
746なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:45:06 ID:uO0QLcp5
ファビアンαだけど、忍のDM対処法を教えてください。
消そうにも3連発されると消しきれないし、逃げようにも位置次第では無理……
747なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:45:40 ID:/IT9T9bV
>>746
素直にバリアじゃダメ?
748なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:49:17 ID:uO0QLcp5
>>747
素直にバリアすることにします。
でも折角接近したのに距離を開けられてしまうんだよなぁ。
我慢するしかないか
749なまえをいれてください:2010/06/01(火) 22:54:34 ID:CdBc6xGP
ラピバは?
750なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:11:24 ID:XP93rUt+
アンリαでジャスパーα対策を教えてください
タメM打たれて大手裏剣投げられるだけでやることがないです
ユニット1個出しだとじりじり削られてしまうし、かといって沢山出すとゲージをあげるだけに
接近戦も大手裏剣がどうにもならず。なんとかリードを取っても相手のボスであっさり逆転されてしまいます
751なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:20:32 ID:fFKTvP1s
今日対戦した人の星が5個無かったから両評送ろうかとゲーマーカードチェックしたら台湾だった
対戦中は別にラグとか感じなくて全然気づかなかったから台湾でも別にラグとか大丈夫なんだね
アジア圏なら全般的に大丈夫なのかな
752なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:27:03 ID:ixJHTkYN
都内の友人と遊ぼうと思ってもラグるわけで。
753なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:57:28 ID:uO0QLcp5
>>749
遠距離でのラピバはイマイチ……
DMにあわせてラピバ出しても、DM潰しきれずにゲージ使ってダメージ受けてと悲惨に
754なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:02:45 ID:LuM/gzQZ
クッソー、忍者に勝てないw
755なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:17:02 ID:ZrZdwaU5
俺なんかキャラ関係なく10連敗ぐらいして心折れそうになったわw
まぁ得るものがあったからいいんですけど
756なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:19:44 ID:sx7ypHm7
マインの裏にきちんと篭れない、サジが入力できない、できても狙った場所に落とせない
ラグうぜえ
757なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:46:07 ID:aQhdnZ+z
なんかクイックマッチよりもカスタムマッチで条件どれでもにしたほうが
多少でも良い回線の相手を引き当てやすい気がする

ところでプレマのカスタムの検索条件に「同じ強さ」があって
ランクマにはないのは何かの冗談ですか
758なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:48:09 ID:yEiiLetW
クイックマッチは3人までしか検索しないから使えない
カスタムマッチは接続品質で検索しても引っかかった試しがない
759なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:50:34 ID:XXx9JJC4
ようするに↓
760なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:56:41 ID:RGWn5f1/
まじで忍者に勝てんなw
761なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:59:43 ID:7WRIEBBJ
>>727
もう見てないかもしれんが一応レス

DUOは全作よりクリアだけなら簡単だよ
全作は苦戦したが今作は全キャラ余裕だと思う

何よりも全作のストーリーが好きなら買って損がないと思う
全作のストーリーも含め分かりやすいストーリーになってる
ただし全作の衛生砲みたいな普通のSTGっぽいステージはないから歯ごたえはないかも
762なまえをいれてください:2010/06/02(水) 01:02:02 ID:BGXWum1U
ここぞとばかりに何度も誤字るんじゃない

センコロのストーリーは分かりづらいと非難囂々だったような気がするんだが気のせいか
763なまえをいれてください:2010/06/02(水) 01:03:34 ID:sx7ypHm7
>>750
諦めろ。ジャスパーで対アンリなんかよほど格上じゃないと負ける気がしない
764なまえをいれてください:2010/06/02(水) 01:05:51 ID:YL/v/Ov5
DUOは結構わかりやすいと思うぞ
前作は話が飛び飛びでさっぱりだったが
協力しましょう!と話しながらガチバトルしたり意味不明だったし

話は変わるがスコアタってやればやるほど難易度上がる?
765なまえをいれてください:2010/06/02(水) 01:21:37 ID:tdSN+37D
リリENDやカレルENDみたいな個別でシナリオあったほうが
キャラが立っていい気がしたんだけどムックやらで補完しないとわかりづらいか
今回の形式だとキャラが薄い人たちが出てきてもったいない気がして特に主人公が
766なまえをいれてください:2010/06/02(水) 01:33:57 ID:7TIHuUqW
アーケード版に比べたら随分とハルモニア軍はキャラ立った気がするけどな
贅沢言うとS.S.Sのシナリオがもう少し欲しかったと思うけど
767なまえをいれてください:2010/06/02(水) 02:00:39 ID:7WRIEBBJ
>>762
うぉっ!
誤字連発してる
何で気がつかなかったんだろう
今作は前作のストーリーの分も補完されててわかりやすいって意味です

キャラ個別ENDも欲しいよね
768なまえをいれてください:2010/06/02(水) 02:49:02 ID:B97v5dAW
>>766
SSSは輪舞だけで全てが許せたよ俺
爽やか過ぎる

ハルモニア側はストーリーのおかげでかなり好感度上がった
769なまえをいれてください:2010/06/02(水) 08:49:47 ID:IaqftAt4
>>765
主人公よりも、セオのほうが…
770なまえをいれてください:2010/06/02(水) 08:50:37 ID:0mAXlZTM
リリが尻軽に思えてしょーがない
前作じゃミカに御執心だったのに今回はファビアンべったり

もしかしてこの娘は”隊長”ってつけば何でもいいのか?
771なまえをいれてください:2010/06/02(水) 09:06:03 ID:4UNX+ZSU
・赤ピン居る場合の検索の遅さ
・クイックマッチでの検索結果の優先順位
・接続品質で検索できたためしがない

ここらへんもきちんとアップデートしろよー

てか緑とか黄色がいっぱい居るのにクイックで赤ピン3人出されても…。
ランクマッチで検索かけてんだから優先順位に自分と近いランクとか出来ないのかね。
もう既に意味ないくらい過疎ってるけどさ。
772なまえをいれてください:2010/06/02(水) 09:08:04 ID:H8lcdwod
>>770
そーですか。お前がそう思うならお前のなかではそうなんだろう。
773なまえをいれてください:2010/06/02(水) 09:30:30 ID:M6db0Jbn
>>770
2年間一度も会っていない彼女持ちの男をずっと思い続けないと尻軽だったら
世の中の女性の殆どは尻軽ですね
774なまえをいれてください:2010/06/02(水) 09:31:44 ID:wH2AewCP
そんな力むなよw
775なまえをいれてください:2010/06/02(水) 10:36:05 ID:Lw2sJhsh
2次と3次を一緒にする男の人って…
776なまえをいれてください:2010/06/02(水) 10:46:29 ID:0mAXlZTM
まあなんだ、ゴメン
ちょっとした軽口だから深く考えないでくれ
別にリリ叩きたいわけじゃないからさ
777なまえをいれてください:2010/06/02(水) 11:02:55 ID:SLhPkh9O
777
778なまえをいれてください:2010/06/02(水) 11:18:48 ID:4UNX+ZSU
>>770はミカΒ本人
779なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:32:00 ID:bDqt9DZ5
>>778
何故カートリッジまで指定なのか
何故βではなくBなのか

しかしリリの叩かれるべきポイントは献身的に看病してくれたアーネチカがLikeでハブられてることくらいだろうw
780なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:41:21 ID:oSMbsPC1
>>770
"隊長"に好意を抱く
強化の過程でそういう条件付けがなされていた
とか妄想すると夢がひろがりんぐ
781なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:41:22 ID:lwRViO/S
※このスレはアーネチカさんに監視されています
782なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:43:18 ID:FXgqEBao
なんかもうここまでロボット出てるならもうスパロボ参戦いけんじゃね?
パイロットはみんなかっこいいし、かわいいし
783なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:52:37 ID:Zd/iHlLQ
ランダーはリングフィールド展開しないと戦えないんじゃね?
無い状態で戦ってるのを知らない。
784なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:00:25 ID:J24Z8AV3
アレは1:1対戦するための口実だろ
785なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:13:07 ID:Hv6cqxru
>>782
チャロンが出てる以上出せるだろ。
マニアックすぎるけどな

ところでミカの支援が可愛すぎるんだが
786なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:16:20 ID:ZrZdwaU5
前作のラスボス戦ってリング外で戦ってなかった?
バーチャロンも参戦してたしあり得なくもないかもね
787なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:16:25 ID:JThsCDvE
セオは傀儡って言葉を覚えたての小学生みたいに連発しててワロタ
788なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:21:03 ID:0mAXlZTM
>>780
ガンスリみたいだなw
789なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:23:04 ID:3Hn5IuKc
センコロ参戦の問題
世界観が違いすぎ 地球壊滅人類1割
弾のリロードが無限
バニッシュ BOSS システムの取り入れにくさ
バーストボールなどの謎物質 ラピバで斬ってるのになぜ爆発しないのか
790なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:24:19 ID:H8lcdwod
>>787
それは俺も思ったw
791なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:26:52 ID:tP0SZ5+u
>>789
そのすべてがスパロボ参戦の弊害にはならないと思うが

問題は知名度と人気だろ・・・
792なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:29:01 ID:Hv6cqxru
>>789
全部どうにでもなる問題だろ、、
世界観なんかどの作品も違うつうの
ボスは一番強い攻撃技とかでだせばよろしい
793なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:29:39 ID:uehtxJf9
ゾイドやアイアンリーガーがいるのに世界観はいまさらだろ
時空の歪み、ラスボスの「それも私のせいです」…なんとでもなる
794なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:30:31 ID:B4//NN98
センコロ神ゲーだろ…
ここまで俺の趣味とマッチしたゲームないぞ
795なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:31:52 ID:Lw2sJhsh
>>789
世界観は設定の切り貼りでどうともなる。弾なんて制限とENをつけりゃいい。
バニッシュなんて瀕死ダメうけたときのセリフにでもしておけばいい。
BOSSは技にでもしておけ。スパロボとは都合のいい部分以外の元ネタは無視するもの。

しかし、一番の参戦の問題はゲーム参戦枠をとるにしてはマイナーすぎて、
出すにしてももっと他に出すべきものがあるだろうと総ツッコミ入れられる所だ。
これはかりは回避のしようがない。
796なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:32:59 ID:Hv6cqxru
でも版権とか安そうだぜw
知らんけど
797なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:35:33 ID:0dZHIYr7
参戦したらミカが飛影みたいにスポット参戦してきてKY発言、経験値泥棒するわけか
それで知らないユーザーが「ジャージロボうぜえww」と
798なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:37:14 ID:Hv6cqxru
経験地泥棒はサイガさんの役目です
799なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:38:40 ID:w7oOTjjF
>>794
あなたの基準なんて知らんがな
800なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:41:48 ID:H8lcdwod
褒めてる分にはええやんw
まさかセンコロ嫌いなのにここにいるわけじゃないだろ?
801なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:41:50 ID:B51A5l65
スパロボとか同人ゲーの話は他でやれ
802なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:46:50 ID:FXgqEBao
マニアックな分には版権の使用料も安く済ませられるし
こっち側としても売名できるというメリットがある
双方にとってメリットが高い良い条件なはず
もともとこのタイトルのビジュアルは女性や若年ユーザー層にウケがいいし
あっちに出せばもっと宣伝できるはず
803なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:52:23 ID:AjFqvUh9
センコロそんなにマイナーかな〜
チャンポとかツィーランとか結構多くの人に知られてると思うけど
804なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:54:08 ID:Hv6cqxru
まあアイアンリーガーが出るよりは現実的に思える
805なまえをいれてください:2010/06/02(水) 13:55:37 ID:M6db0Jbn
チャンポとか 根性 ド根性 熱血 挑発 気合 +何か1個 って感じ?
ランダーってリアル系っぽいのにパイロットはスーパー系っぽいのがキツイかも
806なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:10:24 ID:lwRViO/S
スパロボ厨は巣にお帰り下さい
まだあれに出演することが名誉だと思っている輩がいるのか
807なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:14:32 ID:H8lcdwod
そうやって正当ぶって他ゲー非難しちゃうのはどうなんだ。
まぁ純粋にセンコロの話をしたいってのは同感。
808なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:15:32 ID:0mAXlZTM
つーか、そんなにスパロボに出て欲しいもんかね?
何かの間違いで出たとしても
扱い悪いとか性格改変されたとか不満出まくるのは目に見えてる
809なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:15:59 ID:a9G/+eIR
今日も楽しく対戦なのだわ
お前らまとめてかかって来い!
810なまえをいれてください:2010/06/02(水) 14:21:07 ID:FXgqEBao
夜になったら仕事だから
これから寝ないと行けない
対戦はお預けだな
811なまえをいれてください:2010/06/02(水) 15:14:17 ID:B97v5dAW
ランキング画面でフリーズしたぞ
どんだけだよw
812なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:10:26 ID:SYtIMzPt
勝敗カウントがリセット
ランキング画面見せないようにフリーズ…

戦績、キャラバランスやラグなんて気にせず
みんな仲良く楽しんでねっていうグレフからのメッセージだったんだよ…!!
813なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:12:11 ID:zC30xM7/
リセットされてねーよ
814なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:16:12 ID:lwRViO/S
フリーズしないと盾1で止まっている人数がバレてしまうじゃないか
815なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:31:41 ID:2iS1zunE
世界観がどうにでもなるとか言ってると
鬼怒川のわがカラクリロボに乗ってDUOに参戦してくるぞ
816なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:01:52 ID:B97v5dAW
>>814
現状新規は盾になるにも苦労すると思うけど・・・
817なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:03:11 ID:Hv6cqxru
負けてもポイントが貰えるのに盾になれないとかどんだけゲームセンスないんだよw
818なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:04:35 ID:7WRIEBBJ
スパロボには興味ないが参戦したら知名度上がって新規が増えるかも
スパロボは女も結構やる人多いからキャラのかっこよさで引っ張れそうじゃね?
新規が増えれば俺より弱い奴増えそうだし

ただスパロボ参戦するほどの知名度が無いのが痛いな
819なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:13:44 ID:B97v5dAW
負けても2ポイントかそこらだしなぁ
まぁ30勝以上すりゃ盾になれるけどこのゲーム合わない人はとことん合わないから


ところでレーフのDSって引き付けてからダッシュで回避が一番いいのかな?
弾速速い上に軽く誘導するから回避しにくい
820なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:33:48 ID:EdxU37mb
遠くならダッシュ
近くならバリア
どちらにせよ引き付けたりはしてないな、恐いから
821なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:40:51 ID:nIeEoePs
避けず動かず、壊した方がいい場面もあるんだぜ>>大ジェリー
822なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:49:43 ID:tP0SZ5+u
>>818
だが待って欲しい
新規が増える≠対戦相手が増える
ではなかろうか

スパロボから参入してくる人で、ネット対戦にはまる人ってのはそういない気がする
823なまえをいれてください:2010/06/02(水) 17:53:43 ID:Hv6cqxru
そんなことより次回作は出るのか
824なまえをいれてください:2010/06/02(水) 18:27:10 ID:mesxh4Tv
次回作はトリオだろjk
825なまえをいれてください:2010/06/02(水) 18:29:33 ID:zC30xM7/
まさかのKOFチーム制
巻き荒れるストライカー弾幕
826なまえをいれてください:2010/06/02(水) 18:30:51 ID:zhY+FP9R
>>823
あの終わり方で次回作が出ないとか

まぁ出ないのもあるふぁ……
827なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:51:22 ID:JPRPzFwV
旋光の輪舞TRIOでググると・・・・?
828なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:52:28 ID:ZrZdwaU5
前作経験者も多いし、オンは上手い人しか居なくないか?
俺みたいな新規には越えられない壁ってやつがありそうだw
829なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:02:58 ID:I3vTWdrR
>>815
サポートには ニャンまげ か乗るのか!?







なんということだ…
830なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:06:54 ID:7sp/0omU
>>828
前作プラコレ組だけど当時もまわりうまい人ばっかだったよ;;
盾2〜3のレベルになれば勝ったり負けたりできて徐々に力つけてくの実感できたけど
それまで延々とフルボッコでなかなか厳しかった
831なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:37:31 ID:7WRIEBBJ
次回作はプレリュードだろ

アンセル、桜子、カレンが大活躍

それかミカ、ファビアン入隊で内部波乱

スケールが小さいか
832なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:50:07 ID:M6db0Jbn
次はスピンオフで「こちらミカ・ミクリ探偵社」だな
833なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:55:19 ID:1/LkIvNb
>>828
俺は今回のが初センコロだけれど
自分のランク±3を基準に対戦して大体5戦やったら2,3回勝ててる感じで
現在ランクがノービスで9くらい。
確かに化け物じみたプレイヤーもいるけれど、初心者でも結構楽しめてるよ。
834なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:06:09 ID:wNLAyn5o
ネット対戦ってあんまりやったことないから分からんのだが、
ラグや処理落ちが出るときって必ず自分も相手も両方出るわけではないの?
835なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:08:34 ID:H8lcdwod
>>834
FPSとかだと違ってくるけど、1対1の対戦者は基本的に条件は一緒のハズ。
まぁラグに強い機体弱い機体はあるけどね。
836なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:10:13 ID:1ZFHcdsd
10回中3〜4回勝っていればノビは卒業できる
問題はそれからだ
837なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:10:40 ID:Ns4THYNC
ping60msって熱帯成り立たないぐらいのラグ?
838なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:14:03 ID:dBufsVfv
説明しよう。

pingとは、純粋に速度しか見ていない。
ネットは速度以外にも、帯域幅、ロス率・エラー率等複雑な要因が絡んでくる。
一概にpingだけで判断するのは難しい。
839なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:19:23 ID:mk9FqTir
だからラグってる奴ここでNATの種別確認してこいよ
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm


ttp://forzaxbox360.blog56.fc2.com/blog-entry-200.html
>NAT機能にはいくつかの種類があります。XboxLiveでは、
>NAT の種類を「オープン」「モデレイト」「ストリクト」と3つにわけて分類しており、
>「ストリクト」または「モデレイト」では、 ネットワーク対戦時にラグが発生したり、
>お互いのマッチングに失敗したりなどします。
840なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:19:38 ID:H8lcdwod
まぁpingは一つの指標程度に思っておけばおk。
ping値悪すぎりゃ当然ラグる。
841なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:20:53 ID:H8lcdwod
>>839
常時ラグってんならまぁアレだが、センコロのオン環境は明らかにおかしい。
ラグり方がそもそも不安定すぎるし、連戦すると重くなるし処理落ちも絡んでるし、NATとかそういう次元じゃねぇよw
842なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:21:46 ID:mk9FqTir
NATを頭ごなしに否定してる奴は帯域絞って裏でファイル共有とかでもやってんだろw
843なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:23:19 ID:1tlqTPjE
前作ほぼ問題なかったのに
今回これだけラグがでかい事を問題にしているだけ
844なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:24:15 ID:1ZFHcdsd
確かに重くなって遅延したりコマンド入力受付にくくなるが
突然ワープやラグアーマーつけられるより遥かにマシなことはやっている
845なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:25:56 ID:mk9FqTir
>>843
問題にしてるならもうテンプレにでもして話題やめれば?
少なくてもアップデートまでは改善されないと思ってんだろ?
毎日毎日ラグ連呼してて何が楽しいのこのスレの人間は
846なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:28:46 ID:H8lcdwod
むしろ俺は>>842みたいな言いがかり付けて何が楽しいのかを問いたい
847なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:36:58 ID:1tlqTPjE
>>845
毎日同じ人間が同じ事書いてるわけじゃないだろwwwww
そう思う人間が多いから毎日話題に出てくるだけであって
話題にする事すら許されないとか何様だよ
848なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:48:47 ID:6SwEXeGi
リアフレPTにすると普通にボイチャ出来るのにDUOのゲームチャットだと音声途切れまくるよ

明らかに同期プログラムがおかしいせいです
849なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:51:53 ID:H8lcdwod
VCと同期は関係ないだろw
850なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:55:30 ID:mk9FqTir
>>847
だからこそテンプレにしとけよ

>>846
ごめんごめん
で、今は何のファイルを探してるの?
851なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:55:54 ID:6SwEXeGi
そうすると処理オチでラグってる事になるが
852なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:56:03 ID:4UNX+ZSU
>>839
NATはマッチングに使われるだけで1on1のラグには関係ない。
853なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:59:21 ID:bhBMmCbX
前にPT組んでやってた時に、同時多発的にいくつかの試合でラグラグになった事あるけど
単なる偶然なのかな
854なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:00:44 ID:6SwEXeGi
まえまともに対戦出来たのに今回はラグラグってのは当たり前にあるよ
855なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:01:54 ID:wp8pRzTQ
Revでまともに対戦出来てた人がラグラグなんだからやっぱおかしいですよ!!!
856なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:06:46 ID:2oqCvPJO
キチガイのforza先生のURL引用してるってことは、
箱のソフトの悪口は絶対に許せないって人種の人か?
グレフ自体が改善の方法を検討中(できるかどうか知らんけど)って
書いてるんだから、糞みたいな事書いてないでとっとと消えろって。
前作と比べても明らかにおかしいんだから。
857なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:07:54 ID:aQhdnZ+z
マッチングが一斉に重くなってなおかつ1on1も重くなるってのは
経路障害でも抱えてるのか?

ラウンド1が快適でもラウンド2から突然重くなる(そして対戦中に突然解決する)って症状も
明確な理由がありそうなんだけどな
勝ちデモを飛ばすタイミングで重さが変わったり
858なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:17:12 ID:mk9FqTir
>>856
ああ引用先そういうところだったのか
859なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:24:45 ID:H8lcdwod
ID:mk9FqTirはセンコロの評判落としたくないっていう愛の強すぎるだけのファンかと思ってたけど、
ただの基地外だったようで安心した。
860なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:25:51 ID:mk9FqTir
俺もしつこいのかも知れないがID:H8lcdwodもなんだかんだで突っかかってくるなw
861なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:26:17 ID:4UNX+ZSU
てか、グレフがラグは治すっていってんだから原因がどうのとか推測してもしょうがないし、
おとなしく待とうぜ。
862なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:29:33 ID:gTH/etXX
チー君にまもる君衣装をだな。
ヘソ出しのやつ。
863なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:30:46 ID:5r/98T02
ふるる衣装のペルナちゃんかわいい
864なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:31:38 ID:H8lcdwod
>>860
突っかかるも何も、NATについて正しい見解を述べただけの俺と、
それに対してファイル共有とか反論ですらない妄想並べ立ててるお前で同列だとでも思ってんの?
865なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:34:13 ID:JZCCl7wB
ハタから見たら同列だなw
866なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:36:08 ID:7sp/0omU
コマンダーマジで勝ち安定しねー
勝率8割↑の盾にさくっと2-0で勝ったと思ったら勝率5割↓のノビにあっさり0-2で負けてポイントマイナス
ハイランへの道遠いわw
867なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:39:08 ID:H8lcdwod
>>865
夜10時にいきなり単発とか、もうちょっと上手いタイミングでID変えようぜw
「ハタから見たら」とかわざとらしすぎワロタ
868なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:47:20 ID:JZCCl7wB
いやお前大丈夫か?何と戦ってるんだ
夜に単発くらいそりゃあるだろ

内容が正しいか間違いかはともかく、
スレの流れからしたらお前のレスもこのレスも異質なんだからそりゃ同列だろうよ
869なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:50:31 ID:+jCEecOm
どっちでもいいよw
870なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:51:28 ID:trWCilpe
戦いの続きは木星軌道上で
871なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:52:52 ID:mk9FqTir
おもしれぇw
報ステ見てたら面白いことになってるwww
872なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:53:34 ID:XmBXv1/Z
セオボス出されたら前に出るのと後ろに下がるのどっちがいいんだろう
アケだと前だったと思うけど箱だとなんか前に出ると太ビーム食らいやすい気がする
873なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:54:04 ID:H8lcdwod
>>868
そうだね、お前が出てきた瞬間にあれだけ俺に食ってかかってたID:mk9FqTirが消えて、
かわりにお前が俺に食ってかかってくるようになったね。
普通はこういう言い争いに対する反応は>>869-870みたいな冷めたもんだと思うよ、当人でもない限り。
874なまえをいれてください:2010/06/02(水) 22:57:45 ID:mk9FqTir
>>873
キャーかっこいー
875なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:02:27 ID:+jCEecOm
ID:mk9FqTirのカウンターボスが発動してID:H8lcdwod大ピンチ
876なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:03:48 ID:mk9FqTir
ID:H8lcdwodさんは誰にでも突っかかるんですね

NATに関してはまぁムキになりすぎた
解決しないと分かってるのに何度も話題になっててイライラしちまったよ
NAT確認で話題が変わればと思ったんだけど言い方やり方が悪かった
すまんかった
877なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:04:57 ID:ZF2pDKBq
>>872
壊すなら前、耐えるなら後ろ
バニッシュしてたら否応無く前
878なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:07:38 ID:cEe0cxe5
恐ろしくどうでもいいな
最初に割れどうこうで煽ったのはID:mk9FqTirがどう見てもカスだし、正論と言いながら途中から自演云々でスレ汚したID:H8lcdwodも悪い
そんなわけでいい加減センコロの話しろ
879なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:08:31 ID:EdxU37mb
>>877
破壊目指すしかないってこと?
880なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:10:16 ID:7WRIEBBJ
めいおうせいまで、とんでけー♪
881なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:10:20 ID:cEe0cxe5
>>879
ほとんどのキャラで破壊狙えるぞ
ただCのビームは今のオン環境だと・・・あとはわかるな?
882鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2010/06/02(水) 23:11:05 ID:IORZS4ch
ミカA使ってる人は、対アンリ戦はどうやって攻めてます? 
櫻子マインの要領でマイン(?)を壊しにいっても壊せない事が多いから、フェザー位しか出来ることがないんですが。
883なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:12:05 ID:hNISUQtS
コマンダーはノーマルと比べて腕なくてもハイラン目指せそうなのはいいけど
問題は相手がいなさすぎて途中で諦める羽目になりそうなことだなw
884なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:13:00 ID:6SwEXeGi
コマンダーは後付けな感じがなぁ……、カスタムとかもないし
885なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:14:31 ID:mk9FqTir
>>875
もうボムもボスストックも無いようだなw
私のファイナルボスは凶暴です
886なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:19:20 ID:6SwEXeGi
もうこいつら自演荒しに見えてきた
887なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:21:20 ID:7WRIEBBJ
コマンダーは台詞増やして欲しいな
888なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:22:38 ID:mk9FqTir
コマンダーは攻撃関係はそれなりに言うこと聞いてるっぽいけど
移動に関しては本当に反応してるか正直怪しい気がする
889なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:23:02 ID:cEe0cxe5
マジキチちゃんは放置安定

しかしSからしかダメージ取れないレーフチャンポとか、
DMしかできないラナタスミカとか盾になってる奴でも多すぎだなぁ
もっと色々覚えたら本当面白いゲームなのに
890なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:27:43 ID:mk9FqTir
>>889
そんなのプレイヤーの勝手じゃね?
こういうプレイ人口少ないゲームはもう少し新参に優しくしてやれよ
余計なお世話ってもんだ
891なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:29:01 ID:ngaJBqnj
正直このオン環境じゃ色々やる気にもならん
892なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:43:58 ID:hNISUQtS
上級者を唸らせるような立ち回りをしないと仲間に入れてもらえないのか
893なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:45:07 ID:Pm3PXQKw
優しくしてほしいのか余計なお世話なのかハッキリしろ
894なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:51:53 ID:u14DOM5L
色々、と言うならまずは例示すべきだな。

例えば、ユルさんでルカに勝つ方法とか、
ユルさんでセオに勝つ方法とか、
ユルさんでチャンポに勝つ方法とか・・・orz
895なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:56:11 ID:YL/v/Ov5
待ち受けにしてるのに人こない
やっと心が決まってゴールドにしたのに…
896なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:56:58 ID:cEe0cxe5
そんな非難してるように見えたか?
一つの動きやっててそれが通じれば勝てる、通じなければ負ける、じゃ飽きるのも早いだろうし、
もっと色々な動き覚えてセンコロを長く楽しんで欲しい
って感じで回りくどく書けば伝わるだろうか
897なまえをいれてください:2010/06/02(水) 23:57:22 ID:1ZFHcdsd
忍者の接近大手裏剣ブッパ対策とか
ルカの溜めM高速回し対策とか
セオのビーム高速回し対策とか
カテコバグのやり過ごし方とか
898なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:05:04 ID:JThsCDvE
カテコはバグじゃなくて仕様
忍者手裏剣ぶっぱとルカMは対応できない奴はこのゲームで上位は諦めろ
ビーム光速回しセオはむしろカモ

ラグなんてあっても無くても強いやつは勝つよ
899なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:05:49 ID:A0w+w5Da
ラグある状態で回転コマンドってどうやってだすんだ
900なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:07:33 ID:T0ojDp21
ルカMにどう頑張っても対応できないんで諦めます
901なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:08:31 ID:CG1k0xDg
>>894
まずカトを書こうw
セオは多分ルークに対してはナパームで近距離張り付き、ナイトに対しては炸裂で撃ち合いが基本だと思う。
ボスの性能差もあるし頑張れる相手じゃないかな、現状はラグ誘発がどうにもならんがw
ルカは、ユルβなら泡DM籠城を崩す手段がルカ側にほとんどない上にボス差あるからいける。
ユルαだと・・・頑張れ!
チャンポは知らん!アケでも相当辛そうだったし今回も辛いんじゃね!
902なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:08:33 ID:SNAxahwK
2重3重にミサイルが重ねられるのを仕様と言うのか
名人様は格が違った
903なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:13:07 ID:CG1k0xDg
>>902
それ今回できねーぞw
ルカのM高速回しは今回そこまでじゃなくね?弾速遅いし、一部相性悪いキャラじゃなければ問題ないレベル。
近接大手裏剣は、お前がセオ使いでもない限り食らうほうが悪いか当てた相手が上手い。忍者側にリスク無いのは腹立たしいがw
そしてセオのビームが機能する距離で戦うのが悪い。セオ戦で近距離仕掛けるのは基本中の基本。撃ち合いできるのルカぐらいのもん。
904なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:15:23 ID:fAuPtGG1
>>901
助言ありがとう。カトはαなんだ。

セオは張付き頑張ってみる。近づくまでがきつそうだけど、頑張る。
ルカは・・・頑張ってみる。
チャンポ・・・も頑張ればいいぃんだろぉぉぉヽ(`Д´)ノぉぉおおお!?
905なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:17:52 ID:PmdELobZ
>>895
「ゴールドしたのに」ってことはレベルはノーヴィス1くらいだよね?
対戦したいけれども、ランクに差が有りすぎると(特にこっちが高い場合)突撃しにくくてのう…
というわけで人こなかったらクイックマッチとかで検索して、自分から対戦申し込むといいと思うよ。
で、ランクがあがれば結構あっちから入ってくるようになると思う。


906なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:23:39 ID:YTd4CLRx
晒しスレってないんだっけ?
ランクマで負けそうになったら通信エラーが発生するセオがいるんだがこの通信環境だと
わざとなのか仕方ないのか分からんから困る
ただ、毎回体力がバニッシュした瞬間エラーでそれが4連続は怪しいことこの上ないんだよなあ
あれが、もうすぐハイランってのは釈然としない
907なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:27:42 ID:rxP1w2Hk
>わざとなのか仕方ないのか分からんから困る
>ただ、毎回体力がバニッシュした瞬間エラーでそれが4連続

これは流石に分かるだろうw
908なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:27:51 ID:CG1k0xDg
回線切断にペナルティ付けなかったグレフも悪い・・・が、それが本当ならマジでカスだなw
まぁよくぞ晒さずに踏みとどまった。晒してたらカスの仲間入りするところだったな。
909なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:27:57 ID:khQVzeSq
>>897はきっとセオαだな
910なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:30:05 ID:P3zO8uE/
>>877
状況次第って事ねふむふむ
>>895
CPU対戦しながら待ち受けとか
…あれって他プレイヤーからはどう見えてるんだろ
部屋建てて待ってる状態?それともCPU対戦同士だけで自動マッチング?
911なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:31:50 ID:Wsu9WiPn
普通に部屋立て状態
違いはアケから部屋に戻るまでにちょっと時間が掛かるくらいじゃないか
912なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:33:50 ID:bDP8jLjP
オンに繋いでから初めて悪評いただきました〜

なんかマズい立ち回りしてしまったのか?w
913なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:34:25 ID:m6AoM9T4
自分から突撃して惨敗しまくってきた
手も足もでねーw
914鳩 ◆EKNnjDCuA2 :2010/06/03(木) 00:42:21 ID:1oQMY0Kb
いや、その場合晒してOKだと思いますよ
意図的な回線切りなんて、悪意しかないんだから、晒される覚悟もあるでしょ
そういうのは晒してもカスの仲間入りにはならない、寧ろ正しい行動でしょ。

対戦拒否とか狩られたとかで晒すのはどうかと思いますけどね
まぁ、晒された所でどうなるわけじゃないんで(一部以外は気にしない(ソースは俺))、暴言送って今後は拒否が一番だけどね
915なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:43:47 ID:65BhaWyG
>>906
もしかしてアンリ使ってた?
だとすると自分かもしれない…すまない
フレンドとオンライン対戦しててもセオ対アンリだと特にBOSS中とかよくエラーで落ちてしまうんだ…
エラータイミングが相当悪かったし証拠はないけど、とにかく故意では決してない
ただ気分を害してしまって申し訳ありませんでした…
916なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:45:29 ID:CG1k0xDg
感情的な部分では晒しちまえ!って気持ちあるのは事実だけどねw
ただ2chでこんな事言うと異論ありそうだけど、掲示板利用してる以上その板のルールは守ろうぜ。
テンプレに晒しNGって書いてない!とか屁理屈はナシで。
917なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:46:44 ID:CG1k0xDg
>>915
アンリ、セオとか処理落ち誘発最強の組み合わせだしあながち嘘じゃねーなこれw
918なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:48:01 ID:A0w+w5Da
コマンダークソゲーすぎるけど改善するとノーマルになるんだよな
919なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:49:14 ID:IvXqSLw0
ラグは結構あるが落ちるのは経験してねえな。
ISDNか?
920なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:50:20 ID:Wsu9WiPn
俺もフレのアンリと対戦したときアンリボス中に2戦連続でエラーでたな
921なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:54:37 ID:B2roSxSk
アンリファイナルボス専用技使うと切れやすいよな
あれもバグの一部なのか
922なまえをいれてください:2010/06/03(木) 01:00:21 ID:hvuJo80m
グレフの対応見てると現状のラグ関連はバグというより仕様なんじゃないの
テスト環境がひどすぎたのか、単に技術力不足なのかは知らないが
923なまえをいれてください:2010/06/03(木) 01:04:48 ID:m6AoM9T4
テスト環境と箱Liveの環境が違うからとか言ってなかったっけ
924なまえをいれてください:2010/06/03(木) 01:05:48 ID:IvXqSLw0
そのくらいは見越して欲しいけどな。
まぁあの規模の会社じゃ仕方ないのか?
925なまえをいれてください:2010/06/03(木) 01:14:24 ID:Vg5LyUQO
やっとコマンダーランク100戦終わった
ちょっとコツをつかんだ
キャラによってはゲージ管理の練習になるねこれ
926なまえをいれてください:2010/06/03(木) 01:41:11 ID:6M/JbtBK
うまく動いてくれないコマンダーだとBOSS使えるからゲージ大事
927なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:14:34 ID:ADQ1IbMZ
あ、鬼のパンツ履きます?
あ た た か い で す よ?
928なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:15:30 ID:CG1k0xDg
コマンダーはルカボスがS連発するのに対してまともに回避しないのがだるすぎるw
929なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:17:41 ID:m6AoM9T4
オルタナティブって意外と使える子なのか?
930なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:18:21 ID:H8iCfavU
処理落ちっぽく重くなるのはあるけど回線落ちは無いなー
落ちてる奴は一回回線状況確認してくれ
無線LAN使ってたり電話回線だったりポート解放できてなかったりしてないか?
何でもグレフのせいにする前に確認してくれ
931なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:20:33 ID:H8iCfavU
>>929
左右上隅がちょっとくらうけど安置だから分かってる相手には使えない。
弾が出るまでの間に相手の攻撃が直で入るから相当体力ないと使えない。
ワスプ設置してる状態で相手が正面に潜り込んできたときにワスプで轢き殺せるくらいが使い道
という印象かな
932なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:24:54 ID:m6AoM9T4
>>931
アドバイスありがとう
必死こいてオルタナったら意外と勝てるもんで使える子かと思ったが
やっぱりわかってる人には通じないんだね
933なまえをいれてください:2010/06/03(木) 03:04:05 ID:OCyY0BOf
スヌーピーでセンコロアイコン多すぎワロタ
934なまえをいれてください:2010/06/03(木) 04:15:46 ID:7vZYcfk6
>>933
自分はチャンポとペルナちゃん?とリリのアイコン見かけた
センコロプレイヤーいるじゃん、て思ったがゲーム買ってるとは限らんな
935なまえをいれてください:2010/06/03(木) 04:30:15 ID:6M/JbtBK
俺はケイティ、アンリ、ディクシーと前作のファビ見かけた
936なまえをいれてください:2010/06/03(木) 05:33:06 ID:Q43qdnjQ
アンリボスのバーニングレーザー出せない事の対応ってもう出たっけ?
937なまえをいれてください:2010/06/03(木) 07:51:34 ID:T0ojDp21
最近ミカαを使い始めたのですが、
このキャラって中距離辺りからデフと絡めながらBM、DM、Sを撒きつつ
避けきれなさそうな相手の主要段幕をフェザーで消す
って感じでいいんですよね?

恐縮ですが、もしよければ他に立ち回りで注意すべき点などがあれば
教えていただけると嬉しいです<(_ _)>
938なまえをいれてください:2010/06/03(木) 10:38:41 ID:CG1k0xDg
間違ってないけど、距離は相手によって変えたほうがいいんじゃね?
せっかく戦う距離強要できる機動力持ってるんだし、
遠距離でダメージレースした方がいいキャラもいれば、強引に接近していってダメージとゲージ奪いにいった方がいいキャラもいる。
前者はたぶん忍者とか、後者はユルとかセオとか・・・だと思う。
939なまえをいれてください:2010/06/03(木) 11:19:49 ID:FIg2q8Z0
そういや今のキャラ評価って、
特に苦手なキャラもなく基本性能高いのが忍者αβ、ミカβ、レーフβ、ラナα、
かなり強いけど一部苦手キャラが存在するのが忍β、アンリαβ、櫻子αβ、
得意キャラ以外はちょっと厳しそうなのがファビαβ、チャンポαβ、ユルユルαβって感じでおk?
940なまえをいれてください:2010/06/03(木) 11:51:11 ID:vZ4Yd0XD
かなり強い部類にルカβ、ペルナαとセオβは居ないの
941なまえをいれてください:2010/06/03(木) 12:01:08 ID:H8iCfavU
レーフはジェリー弾が届きにくいから忍者ペルナラナが若干しんどくない?
ルカとセオはやり方分かれば大して怖くない(上級者を除く)
チャンポはもっとできる子。あと家庭用アンリは強い気がする
942なまえをいれてください:2010/06/03(木) 12:06:35 ID:HFQ5l40y
ラグい時のキャラ評価

狂キャラ ラナタスαβ ルカαβ セオαβ
弱キャラ その他
943なまえをいれてください:2010/06/03(木) 12:11:42 ID:KHg9jgIg
アンリは性能だけなら強いが忍者が溢れている現状ではつらいだろうな
944なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:05:31 ID:Q43qdnjQ
対ユルシュルがわからないなぁ
こっちチャンポαなんだけど炸裂弾でこっちだけどんどん削られる
中、近距離で立ち回ったら炸裂弾ヒットで体力半分消し飛んだし
945なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:10:35 ID:JFhQ3Ynb
>>944
密着でMS近接をたたき込んでみてはどうだろうか?
946なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:30:51 ID:T0ojDp21
>>938
レスありがとうございます。
そういえば、ルカやセオ、ユルシュル相手の時も中〜遠距離辺りを意識していたせいか
何もできずにボッコボコにされていたような気がします‥。
キャラ毎に得意な距離があるんだし、同じように動いていても駄目ですよね。
基本ができていなかったようなので、相手のキャラ毎にしっかりと立ち回れるように
キャラ対策など覚えることは沢山ありそうですが頑張ってみます(^_^)!

あ、それと少し気になったのですが、ミカαは下方修正されたようですし
いわゆる強キャラ(?)ではなくなったのでしょうか??
947なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:43:44 ID:iU1aOF9D
最近初めてLIVEに繋いでファビα使ってるんですが
距離取られると自分が内周、相手が外周でグルグル回ってるうちに死にます
ファビで得意距離に詰める為に意識したらいい動きとかありますかね?

マイン系張られてサジで封殺とか、ミカに寄れないで撃たれまくったりとかザラなんです…
948なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:45:06 ID:H8iCfavU
「強キャラ(?)」なんてわざとらしく聞いて何がしたいwww
ツィーランくらいだろ全キャラに不利つかないのって
949なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:46:57 ID:3dDKeAKE
>>944
炸裂ってナパームじゃなくばら撒く方だっけ?
中〜遠距離で歩きSしながら弾幕避けて
ユルがダッシュで回避したらBMでちょこちょこ削る
傘で反射してきたらアサルトで突っ込む
諸々で大ダウンさせれたらM近範囲付近からスィートダッシュで体当たりとか
ボスは先出しや、大幅体力リードで基本出させない方向でw

てのがポβ使ってる俺の戦法、αでなくてゴメンな!!
950なまえをいれてください:2010/06/03(木) 13:51:53 ID:hf7KHFy7
発売日に売り切れてやっとゲットしたんだが出遅れた感満載だ…
すでにみんな超強くて追いつくまで何ヶ月かかることやらw
951なまえをいれてください:2010/06/03(木) 14:37:07 ID:Q43qdnjQ
有り得ない戦績の人が盾10になってて噴いたw
グレフ酷過ぎるだろこれ
952なまえをいれてください:2010/06/03(木) 14:44:14 ID:2J0LI8YK
>>951
255勝/負を超えると0になるってバグだよな
あれ初めて見たときはびっくりした
953なまえをいれてください:2010/06/03(木) 14:52:41 ID:rxP1w2Hk
忍はαよりもβの方が強いとの事なのですが、どの辺がβの方が秀でているのでしょうか?

自分はS貼ってアウトバースト迄はほぼ1セットで、そこから溜めM、DM、サジ、BS等を使っているので
歩きながら近くに貼れてリロード時間が短いSはαの方が使いやすく感じます
アウトバーストもβの方が強い感じですがαの方が使いやすい気がします
そんなわけで現状忍αを使っているのですが強くなる為にはβ転向の方が良いのでしょうか?
954なまえをいれてください:2010/06/03(木) 14:58:03 ID:MwoSP+5Z
βはゲージ5本あったりします
955なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:03:24 ID:ed9aT2Ln
FINALのご無礼とか
956なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:36:15 ID:d0RVp8m7
今日は何故かラグってて勝負にならないわ
957なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:39:51 ID:Q43qdnjQ
>>956
加えてセオ、ラナタス、ペルナ戦は強制処理落ちでゲームにならないw
パッチ当たるまでマジ自重
958なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:41:49 ID:m6AoM9T4
これ、自分の回線状況ってどうやってみるの?
959なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:44:54 ID:FIg2q8Z0
>>940
悪い出かけてた。
ペルナαは弱体化くらってるし周囲の強化に追いつけてないから、ラグ解消したら普通に中堅上位ぐらいで落ち着きそう。
ルカβはMの弾速落ちて、アケやってた人間なら露骨に楽に感じると思う。歩きでライフル回避できない距離はもうルカの苦手な距離になってるし、一部相性悪いキャラ使ってない限りは問題なくやれる。
セオは正直わからんが、天敵のジャスパーαβやミカβが上位に君臨しているから最上位はないかな。アンリグループに並べてもいいかも。ボスも仕様変更で強化もらってるしね。
960なまえをいれてください:2010/06/03(木) 15:48:48 ID:FIg2q8Z0
長すぎて規制食らったので分割w

>>944
チャンポはかなりユルに相性いいよ、とにかくアサルトテイルが機能する。
ずっとダッシュスイートなんかで粘着し続けて、相手のダウン値溜まってきたらアサルトで荒らしまくればかなり楽。
ゲージがないなら、何も攻撃せずにひたすら近距離で動き回ってるだけでもおk。ユルはS近が性能悪いから止まる度にバリアしてれば相手何もできんし、その間にゲージは自動回復する。
クレマチスは、アサルトで球体パーツぶっ壊してから接近してスイート連打。ボム使えばフルゲージF.BOSSでも2割程度体力あれば落とせる。

>>946
俺の主観だけじゃ返答にならないけどたぶん良キャラ。極端に相性良い相手はいても極端に苦手な相手はいないし、性能も悪くないから実力次第で誰にでも勝てる。
961なまえをいれてください:2010/06/03(木) 16:11:22 ID:IvXqSLw0
改行しろ
962なまえをいれてください:2010/06/03(木) 16:18:59 ID:FIg2q8Z0
自分でも何でこんなテンション上がったのかわからない。
963なまえをいれてください:2010/06/03(木) 16:29:41 ID:6M/JbtBK
いやけど面白かった。乙
964なまえをいれてください:2010/06/03(木) 17:23:19 ID:rxP1w2Hk
>>954,955
レスありがとう
βの方がFボス強くてアウトバーストの回転が速いって事なんですね
マインのリロードや配置位置も気になるけど
ちょっとゲージを気にしながらβで試してみますね
4マスと5マスで1マス溜まるのに掛かる時間どれ位違うのかとかも気になるし
965なまえをいれてください:2010/06/03(木) 20:21:41 ID:P3zO8uE/
強さは解らないけど、ランキング上位の使用率だと
忍者>セオβ>>>>アンリ>>>>>>>>>>>>>>レーフ、チャンポ、ミカ、忍、バ…桜子、ルカ、ペルナ
と言う印象
自分の体感だけどなー不思議とツィー君に会わないし
966なまえをいれてください:2010/06/03(木) 20:59:55 ID:m6AoM9T4
自分はセオとアンリと櫻子にあった事がないんだが
967なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:09:11 ID:KHg9jgIg
>>966
忍者使いと見た
968なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:15:33 ID:A0w+w5Da
弱キャラ使ってるとつまんねーゲームだなこれ
そもそも出来ることが少ない
969なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:20:01 ID:m6AoM9T4
>>967
うんにゃ、自分がセオとアンリ使いw

何気にデフォパートナーでプレイしてる人も多いね
何となくデフォパートナー使ってる人に当たると嬉しい
970なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:24:14 ID:5XPJYhev
キャラ別ランキング欲しいんだが
971なまえをいれてください:2010/06/03(木) 22:00:38 ID:fAuPtGG1
ユルさんが××コ100回しばくのはジャイルズさんの時だけ!
972なまえをいれてください:2010/06/03(木) 22:51:56 ID:0JJjY0w0
ミカαでペルナとラナタスってどうやって勝てばいいかな
ペルナαはハミング、ペルナβはDMとBM、ラナタスαβはボスが辛い
この4キャラには腕の差では埋められないものを感じるわ…
973なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:13:37 ID:XlYeP/GU
>>970
激しく同意
あと、ランキングの最下位にページ送りする機能がほしい
974なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:16:26 ID:uCK75OhS
今日も1コインクリアできなかった・・・。
975なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:41:42 ID:maJbigrk
ラナタスにBOSS使われて開幕SとCされたらどうしたらいいんだろう
976なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:47:09 ID:lxd5Nz8c
バニッシュしてたら諦める
977なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:58:08 ID:8T2Bcu41
>>976
バニッシュすると当たり判定が小さくなるからがんばれよ。

お手本 ↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2041302
978なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:58:16 ID:H+CKiSN5
>>972
ラナタス使ってミカに勝てないの間違いじゃなくて?
腕の差で埋められないレベルではないけどミカ有利だよ
ロストボディも対鈍足キャラならかなり強いしね
979なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:04:18 ID:7NaN6LLf
無意識だがコンビニでフルーツ牛乳を買った
980なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:04:52 ID:wKXhmwF+
>>978
アケやってないから立ち回りとラナタスのBOSSのS→Cの
対処が良く分からない
具体的にどうすればいいのか教えて頂けると有り難いです
981なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:10:21 ID:AjNxf4vz
これプレマで相手の強さ判断する方法皆無なの?
初心者部屋探してるんだけど超強い人としか当たらん
982なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:14:02 ID:mHaVlON6
強化タイプによるけどたしかにラナタスのBOSS"は"きつい
ミサイルの軌道を覚えるとかなりよけやすくなると思うよ
上下の屈折レーザーの隙間でバリア貼って耐えるのもアリ。
でも基本的にBOSSを使わせないような動きをするのがベスト
たとえば立ち回りの段階でゲージを減らしておく、
自分のBOSS先だしで撫で殺すorボム使わせるとかね
983なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:21:13 ID:6RPabFwm
久々にランクマで立てたら、人が入ってきた瞬間咄嗟に蹴ってしまったorz
せっかく同格の人だったのに…スミマセン
984なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:21:59 ID:wamYPLJM
>>981
天然レイパーが居る可能性もあるが
>>596の初心者タグとかに登録してみてはどうだろう?
985なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:28:17 ID:wKXhmwF+
>>982
戦略としては分かりやすいですね
ありがとうございます
ペルナも似たような感じでしょうか
986なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:35:18 ID:mHaVlON6
ごめんペルナは数えるほどしか当たってないから何ともいえないw
けど辛かった記憶が全くないから似たような感じでいけると思う。
とにかく対鈍足キャラのロストボディは強いよ
987なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:40:59 ID:tQj7harO
>>979
意識ありだがメロンパンがたべたい。特にパンの部分がパサパサしておらず、ふわふわしているメロンパンをな。
988なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:41:46 ID:AjNxf4vz
>>984
おお、あったのか
これはありがたい サンクス
989なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:01:05 ID:TQvN4HTM
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ミカボスはゴミ
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

大玉怖い
990なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:04:54 ID:wi8IZ7mM
ミカボスは鈍足機に対しては鬼
991なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:10:38 ID:fZkEPp0c
鈍足だけどハイパービームあるから平気だよ
992なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:12:13 ID:cqwVDsI9
ハイパービームでもCで相殺したり腕で防げばダメージ軽減できるよ
993なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:18:13 ID:+IxF95Z3
いい加減忍者使ってる奴は自重してくれんかね?w
ここのところ忍者としか戦ってねぇぞw
994なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:21:12 ID:IX47LpkP
どうせランク低いんだろ
俺は忍者なんて滅多にそうぐうしねえよ
995なまえをいれてください:2010/06/04(金) 01:32:27 ID:muE/aX6W
ファビアンαでやたらミカにぶつかる。
別にそんな相性悪い気もしないが、勝てない……
やはり超えられない壁なのか
996なまえをいれてください:2010/06/04(金) 02:53:32 ID:5u9CMcyF
>>993
相手の使用キャラに文句言うなら
同じキャラ使えばいいだろ
辛いとかならともかく、「俺が勝てないから使うな」って何様w
997なまえをいれてください:2010/06/04(金) 04:28:25 ID:wi8IZ7mM
あれ・・・次スレは・・・?
998なまえをいれてください:2010/06/04(金) 06:20:26 ID:c6HI12/M
無理だった誰か頼む

【Xbox360】旋光の輪舞 総合59【センコロDUO】

対応機種:Xbox360
ジャンル:弾幕対戦アクションシューティング

■前スレ
【Xbox360】旋光の輪舞 総合58【センコロDUO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274892160/l50

■グレフ公式(隔週刊グレフ通信は金曜ごろ更新)
ttp://www.grev.co.jp/
ttp://www.grev.co.jp/ronde360/
ttp://www.grev.co.jp/ronde2/index.html
週刊G.rev通信
ttp://maglog.jp/grev/
■旋光の輪舞 Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
■旋光の輪舞DUO Wiki
ttp://www40.atwiki.jp/rondeduo/
999なまえをいれてください:2010/06/04(金) 06:23:42 ID:c6HI12/M
■XBOX Live使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074

■DUO共有タグ
AA SENKORO DUO
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=AA SENKORO DUO

■Rev.X共有タグ
SENKORO GAKUEN
ttp://live.xbox.com/ja-JP/profile/profile.aspx?pp=0&GamerTag=SENKORO+GAKUEN

■関連スレなど
G.rev グレフ総合スレッドVol.13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255267699/
【グレフ】旋光の輪舞76機目【Grev】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1272970955/l50

旋光の輪舞 DUO BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48384/

第2次 旋光の輪舞 BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/36342/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36342/(携帯版)

旋光の輪舞を応援しています。(関連ログ保管庫)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde
1000なまえをいれてください:2010/06/04(金) 06:26:05 ID:CRTkT8DH
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1275600282/
立てたけど>>1ミスったすまん
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