個人的にネトゲ化は嬉しくないんだけど今知名度を上げようと思ったら
一番有効な手段であるのは認めざるを得ない所だな…
もしオンゲとして成功してしまったら二度と2Dアクションとして返り咲くことはない気がして嫌だ
前スレでも指摘されていたが
>>5の画像はオンラインのものじゃなくて
2007年にneowiz社と共同開発しながらお蔵入りになった没企画の画像が流出しただけって事も考えられるしな。
何にしても続報あるまで迂闊な判断はしない方が良いだろう。
単にロックマンオンラインと銘打ちながらXベースってのもなんか違和感あるしな
別にXシリーズはロックマンブランドの看板シリーズってわけじゃないし
あとこれもよく言われている事だけどロックマンユニバース=ロックマンオンラインなの?
両者を結びつけて考えている意見も多いが同一企画である事を明確に示すソースを探し出す事は出来なかったんだけど
オンラインとユニバースに関しては提示されている情報がまだ少な過ぎるからな
今出回ってる噂はあくまで噂レベルに思っとくべきだろう
とりあえず落ち着こうぜ
同時期に稲船インタビューで新しいロックマンXの話に触れてたからXベースって話になったんだろう
今はまだ情報待ちだな
詳しい情報が公開されない今、予想だけで騒いだって仕方がない
ロクロク風のキャラがのんびりライフするゲームでもおどろかない
念のためいうとシグマはケインが初めて本格的に製作したレプリロイドだったはず
初代ロックマンの世界だと一般人としてのロボットがあまりいないような気がする
レプリロイドみたく単独で生活してる描写とかあったっけ
>>15 正直初耳だぞ
「ケイン博士の日記」にすらそんな記述はないし出来れば具体的なソースを提示して欲しい
因みに「ケイン博士の日記」における最初のレプリロイドに関する言及は↓の通り
11月22日
ロックマンXを参考にして、最初のロボット「レプリロイド」を完成させた。
ライト博士が作ったシステムがどのように動作するのか、完全に理解しているわけではない。
そのシステムに小さな修正をいくつか加えてみた。
すると、レプリロイドは完全に機能するようになった。
レプリロイドは無限の力と知性を持っており、意思決定も十分できるようだ。
レプリロイドは議論もできる。
実際私は議論をしてみた。
なんて素晴らしいロボットだ。
>ライト博士が作ったシステムがどのように動作するのか、完全に理解しているわけではない。
>そのシステムに小さな修正をいくつか加えてみた。
ちょっと待てwwwケインwwwwwww
>>17 前にも出てた話だが シグマがレプリロイド第1号って設定は
講談社発売のサイバーミッション完全攻略ガイドの43ページに書かれてる
が、他の本には同一の記述はなく 今ではその設定は無かったことにされてる
>>19 今までにない新しいロボットを作るんだから
実験しながら作るのは当たり前だろ
いやライトのシステムを理解しないままそれを利用して新たなロボットを造るのはやっぱ問題だろ。
理解できないなら理解できるまで解析・研究を繰り返し、
その上で理解に余ると結論付けるならその時点で計画そのものを断念すべきなのに、
それを怠った上に独自の修正を施して無理矢理体裁を整えようとするなど姑息にも程があると言うか。
日記の記述をざっくり読めば「適当にいじったら動くようになった」とも解釈できるもんな
知ってる?
スカラビッチはトリロビッチの親戚(叔父)なんだよ。
そのわりにはトリロビッチはスカラビッチの死について会話で触れて無かったね。
イレハン壮絶に爆死してるな
結局時代の恩恵受けてただけの駄作か
ここでいきがってる初代信者は土下座しろよカス
単純にXシリーズが商品として終わってるだけの話だろ
今更蒸し返す事じゃない
土下座するのは駄リメイクした奴らと新作という理由でそれを持ち上げる新参じゃないのかい
古参振りたい新参乙
土下座させるのはワイリーだろ
1以外全部失敗だの何だのほざく割には
信仰する1リメイクには見事にスルーしましたとさw
こんなしょっぱいオッサンばっかなんだよな1の信者てw
イレギュギュギュ
1以外扱き下ろしてる信者なんて滅多に見ないんだが
5年前のソフトの売り上げを今更持ち出してまで
一体何と戦ってるんだろう
そういう事言ってる奴らの個人サイトで
イレハン発売直後にそう煽ってやれば多少は悔しがらせられたろうに
何故今ここで
要するにXは何やったってもう売れないって事だ
今となっては新作が発売される望みも全くないし
ルミネの言ってることが正しければ、シグマはより人間に近いレプリロイド
であり、エックス達より優れているよね。人類だって自分達より弱い動物は
殺してるし・・・。絶滅してしまった動物もいるしなぁ。そう考えるとロボット
工学の原則に縛られてる旧型は人間の犬と言われても仕方なくも無い気がします。
>>32 新作もダメ、移植もダメ、リメイクもダメと来てるもんな
ミリオンタイトルだったX1時代とまでは言わなくても
PS時代の10万〜20万程度くらいには累計売上を回復させて欲しいものだが
は
だ
し
俺はそもそもロックマン作品ってそんなに売れる必要はないと思うがな
元々高難度をウリにした玄人向け作品なんだし
ライトユーザに媚びて手広いニーズに対応しなきゃならない作品じゃない
難しいのが嫌なら他のヌルゲーでもやってろwww…くらいの気持ちで
カプコンスタッフにはロックマン作品の制作を手掛けていて欲しいものだ
売れなきゃそもそも制作させて貰えんだろう
カプコンだったか忘れたけど、日本のゲーム市場はもう終わってるから
これからは海外市場を優先して作品作るとか言ってませんでした?
Xがムズゲーってわけでもないと思う
弾幕STGの功罪とかWiiの成功とか業界界隈をかたったところでプラスになるとは思えんがな
エックスは最初からもうヌルゲー。言っとくがヌルゲー=駄目ゲーじゃないぞ
本家5からもうヌルゲーになってるよロックマン系は
市場の話は客が悪いみたいにもとれるけど、劣化したもんしか作れないのが元凶ってのを理解しない限りは海外に逃げても無理だべ
そもそもロックマンが高難度とか玄人向けとか誰が言い出したんだ
X6ハードとかはともかく大抵の作品はそう難しくないのに
X6→X7のダブルパンチは強烈すぎて
X8もハードル下がりすぎてマシに見えてるだけだし
初代Xのよさってなんだっけ
壁蹴りとダッシュジャンプ
バスターの連射
冷静に評価してみたよ
X8>>X2>X6>>>X1>X3>>>X4>>>>>X5>>>X7
X6,X7に比べたらX8は遥かに面白いけど即死トラップ多すぎて爽快感が無い
あとゼロのセイバーでぶった切ってる感が全然無いし効果音もシャキシャキ言っててしょぼい
無印9もそうだったけど
即死濫用に頼った難易度底上げはやめて欲しかったな
個人的な話だが、8はおもろいけど特殊武器に魅力を感じないんだよなぁ
1とか4は結構武器に魅力感じたように思うが
シャイニングレイ!(笑)
>>34 移植は知らんが、新作とリメイクがダメだったのは宣伝できてないのが理由じゃないのか?
ファンの俺でさえX8とイレハンのこと知らなかったし。
Xシリーズはまだ死んでない。
X8の後ろから追いかけてくるステージとかそういう時間制限的なのが嫌いだな
ついでに3Dのライドチェイサーもあまり魅力を感じなかった
>>46 過大評価されているのは4も同じ
スティングレンステージを除いては単調な横スクステージばかりで
プレイしていて楽しいと思えたステージが皆無だった
X8は面白いとか以前に値段が問題
個人的には続編はイレハンのようにアニメーションがあるほうが良いと思う。
>>54 楽しくないというか印象に残らないステージばかりだったなX4は
もう少しロックマンらしいギミックに富んだステージが幾つかあれば良かったんだが
あとXシリーズは3辺りから特殊武器のネタギレ感が顕著なのが欠点
基本的に本家シリーズからそのまま継承した要素な上、
Xシリーズでは通常とチャージの二通りの効果を考えなければならないから
当然の結果と言えばそうなんだけど
なんかX8の出来の悪さを
X4に転嫁しようとしてる馬鹿がいるwwww
と言うか基本的にXシリーズはアームパーツを取得した時点で特殊武器はほぼ用済みになり易い
武器エネルギーも消費しないし強力だからな
>>59 いやその両作は同レベルだよ
共にX1、X2の出来には到底及ばない
寧ろ物語面ではX8の方がX4より良く出来ていたしな
ナンバリング作品でシグマをラスボスの座から引きずり下ろした功績は大きい
シリーズ通じて一番の駄要素はシグマだもんな。
何時も最後には禿がしゃしゃり出てくるから物語に緊迫感がなくなってしまった。
シナリオは嫌いじゃないんだが
シグマとVAVAのキャラがブレまくりなのが気になる
いやシグマは5〜7よりはマシだったけども
5のシグマはキャラクター的にはそんなに破綻してないぞ
はっきりギャグメーカー的なキャラになったのは6からだと思う
むしろX5シグマはX1の頃の風格をある程度取り戻していたと思う
デザイン的にも前作までゴテゴテくっついていた悪趣味な装飾も無くなっていたし
X4を最高傑作とか言ってる奴は何を根拠に言ってるのか説明して欲しいとこだな。
シナリオもグダグダだし、操作レスポンスも劣悪。
特殊武器にもステージにもこれと言った特徴のない凡作でしかないのに。
68 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 18:54:19 ID:ipHpZ0eg
ルミネwwww
所詮シリーズ終焉の捨てネタキャラだろ
あー、確かに性格付けとしては5はまともだったか
どうにも「アレをじっこうする!」「まー、これでじゅうぶんだ」
の印象が強くてなあ……
またカーネル談義しようぜwww
>>71 それはもういい。
やりたきゃ別スレ作ってそっちでやってくれ。
そうか残念
つかID:ipHpZ0egはさっきから何がやりたいんだ?
4を擁護したいのか叩きたいのかくらいはっきりしろ
だからこそ、もうXシリーズは滅ぶべきなんだ。
僕はXシリーズが滅びに向かっていることを深く悲しんでいるけど、カプコンがそう望んでいるなら、
そのとおりにしようと思うよ
そもそもシリーズ化自体が無茶だったんだよロックマンXは
一回限りの番外編にしておけば却って評価も高かっただろうに
EDにシグマさえ出さなかったら物語的にも綺麗に完結してたしなX1
現状がどうしてこうなったなだけでしょ
ストーリーが破綻してても誠実に続編でてれば…
それはないな
イナフキンがストーリーを重要視している発言をしている以上、
ユーザだってそういう目で見るから物語の破綻は致命的だと思うぞ
だからイナフ発言に踊らされる奴が多過ぎるんだよ。
生みの親と言えど所詮は一個人の見解に過ぎないんだから、
それに流されず自分の基準で楽しめばいいじゃないか。
俺なんてイナフが何を言おうと物語の破綻なんて気にも止めないぞ。
X4のシナリオ批判だってそうだな
イナフキンがX4のテーマは「正義対正義」と発言したのを馬鹿正直に真に受けて
実際にその構図が成立してないシナリオに批判が集中しただけの話だし
別にゼロとアイリスの悲恋物で良いじゃないかX4は
つーかストーリーが破綻してようがしてまいが、お世辞にも多いとは言えないボリュームでいつまでも前作と同じことしてればそりゃ飽きられるでしょ
アクションユーザーってあまりストーリー気にしないのかと思ったらそうでも無いのか
85 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2010/05/23(日) 19:25:35 ID:x1wT82e3
>>1 ・゚∴。・∴・゚∴。゚・∴。・∴゚。・
。゚∴゚・
∴゚。・
∴゚。・
。∵゚・
。・∴゚
。・。∴゚ 。
,,------ 、 。・∴゚ ∴。
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚。゚∵・゚・。∴゚・。・。゚∵・∴゚・。・
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ )
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ |
| |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
>>83 それは確かに。
Xシリーズの売上が右肩下がりなのは市場縮小や作品自体のクォリティ以上に
毎回内容が殆ど変わり映えしない事が一番の原因な訳だしな。
事実、出来不出来に関わらずXシリーズは新作の売上が前作を超えた事は一度もないし。
>>84 イナフキンが余計な事言わなかったらXユーザだって気にしなかったと思うぞ。
ストーリーとかシナリオは
そんなに力入れて量を用意する必要はないけど
用意する分は真面目に考えて作って欲しいなって程度だな俺は
あとはコミックボンボンで連載していた岩本版コミックの読者かな
児童誌に不釣合な完成度の高いコミカライズだったからこちらから入ったユーザには
ゲーム版のストーリー演出は酷く薄っぺらく思えた事だろう
それでも初期の頃はまだ良かったな。
ゲーム版での演出がチープでもその分コミック版が補完してくれるって期待があったから。
>>82 >別にゼロとアイリスの悲恋物で良いじゃないかX4は
じゃあエックスの立場は?
たまには脇役をやりなさいって事でwww
シグマがコンピュータウィルスになったというのは別に良いんだけれど
それでラスボスはシグマにしなければならない、シグマにしておけばいいという認識を
スタッフが持ってしまったのは失敗だと思う
そういう意味でX6の全てはシグマだ!は象徴的
ゲイトや8ボスと戦う理由も分かりにくいし
そういう辺りは岩本先生にも遠まわしに批判されてたな
漫画描く立場から見れば毎回最終決戦のつもりで描いているのに
簡単に復活してくれたんじゃたまったもんじゃないだろう
1~3は古きよき流れって感じ
4は力作ではある 叩くのはセルフでどうぞ
56は今のジャンプみたいなパッとしない感じがする
7は新しいことをしようとする心意気だけよかった
8は及第点なのに売り上げ的にXにトドメをさした
どれもカプンコのプライドのおかげか購入者を舐めてるような製品ではないと思う
みんながどう思ってるのか知らないけど、俺はロックマンXがロックマン
シリーズの中で1番好き。X4が1番好きな理由は操作性とアニメーションが
あったから、ゼロが使えるようになったから。
ストーリーの矛盾点とかは小3の頃の俺はそこまで深く考えま
せんでした。
正直5は舐めてたと思います
ロックマンロックマンもイレギュラーハンターXも、昔の遺産を今更持ち出して何やってんの?
って今のユーザーに思われてしまってたんだろうな。宣伝も殆どされてなかったし。
X6は8ボス+ゲイトのデザインが好き、シェルダンかっこいい
>>94 X7の新しいことって何?アクセル?
3Dアクションとしては後発もいいとこだし。
>>99 ロックマンとしてじゃね?
と思ったがそれすらもDASHの二番煎じかつ劣化だしな…
>>95 X4の操作性はシリーズでもかなり劣悪な部類だぞ
何もない所でダッシュした時の反応速度を他作品と比較してみたらよくわかる
俺は思い入れ自体は4が一番だが正直シナリオへの批判に関しては首肯するしかないと思う。
むしろ好きな作品だからこそ思い出補正を理由に盲目的に持ち上げる4儲がウザいというか。
ストーリーとかどうでもいいから
エックスにアーマー着せたり
エアダッシュしつつチャージショット撃ったりしたいんですが。
X9出てくれ・・・
イナフキンが売れないと思っている以上それは無理
まあイナフキンでなくても誰が見ても二度とヒットしないシリーズである事は明白だがな
過去の実績的にも最初にバカ売れしてあとは下降線…
せめて一作でも前作売上を超える作品があれば少しは希望も持てるのだが
>>50 クソゲーだがX6の特殊武器が1番好きだ
チャージマグマブレードで弾幕張って雑魚敵を蹴散らすのが楽しい
>>101 PS三部作全部そうじゃね?ロクゼロとかX8やった後だとダッシュの隙が気になるよな
もう何を言っても叩く方向に持ってく頭がかわいそうな4アンチに失笑ですわ
まあ不人気ナンバリング信者の僻みとして受け取っとくわざまあwwwwww
あれがアンチに見える方がよっぽど頭がかわいそうだよ
事実じゃないか全て
僻みと言うなら煽りじゃなく理屈で反論すべきだな。
それが出来ないなら単なる感情論だ。
>>108 いや実の所単純なダッシュ速度だけを
>>101のやり方で比較してみたら
5と6は4に比べると結構改善されているのがわかる。
それにも関わらず4より操作性が劣って見えるのはレスポンスじゃなくて地形やトラップの問題。
地上ダッシュの出が遅い作品はダッシュボタン押しっぱなしジャンプでダッシュ属性付きのジャンプができるが
地上ダッシュの出が早い作品ではこれはできない
>>112 それ俺も実際に試してみて驚いたわ
レスポンスを改善してもステージ構成で台無しにしてたんだな
>>112 そうだったのか全部同じだと思ってたわ
>>113 地上ダッシュの出が早くてダッシュ押しっぱなしでダッシュ属性付きジャンプのロックマンやりたい
改善されているって言ってもX4よりマシってだけでX1〜3ほどキビキビ動くわけじゃないけどな。
どの道操作性でPS三部作がSFC三部作に劣る事に違いはないって事か
グラフィックを緻密にした分、操作性が犠牲になるのは仕方がない
X3移植とかしたしPS版をそこまでこき下ろす必要はないかと
本当にグラが他のゲーム性を駄目にしてるんだったら死ねとおもう
X3もPS移植で目に見えて操作性落ちてるけどな
元々PSというハード自体あんまり2Dアクションが得意なハードじゃなかったから
操作性じゃゼロシリーズが一番だと思うわ
ダメージ判定もわかりやすいし
君達の話はキモい妄想ばかりで、はっきり言って気持ち悪いよ
これは誰かツッコんでやるべきなのか?
パンダはスルーが基本だよ
パンダ可愛いよ(*´Д`)ハァハァ
S+: スティーブ、ジュリア、ラース、ボブ
S−: ロウ、リリ、ブルース、ブライアン
A+: デビル仁、平八、飛鳥、リー、ジャック6、ニーナ
A−: エディ、クリスティ、アーマーキング、巌竜、ポール、ペク
B+: 一八、仁、フェン、シャオユウ、キング、アリサ、レオ、ロジャーJr.(カンガルー)
B−: レイ、ファラン、マードック、ワン、アンナ
C+: ドラグノフ、ミゲル
C−: レイヴン、吉光
D : ザフィーナ、クマ、パンダ
前半後半なステージ構成もだがステージに縦横感がなくなった。
ステージ同士の影響が皆無、アイテムの隠し方が雑に(これらはSFCの頃からすでに劣化し続けてた)
ハード性能にかまけてゲーム中じゃまともに一周すらきけないボス戦曲の長さ
4を推してるのって結局アニメ好きなだけなんだよな
なんかX8妙に高騰してるんだけど何があったんだ?
数ヶ月前は2000円前後だった気がするんだが
>>128 アニメというか
アイリスとゼロのキャラ人気じゃない?
>>129 オクでもX4とX8は値段高いよね
名作の証だね
そろそろ誰かX3推してやれよ
除け者じゃねーか
>>132 アームパーツのカプセル
入りたくneeeeeeeeeeeeeeeeee
>>129 X8はそんなモンだよ。
X7が祟って生産数も入荷数も少なかったとかどうとか。
ソースネクスト版があるのがせめてもの救いかも…。
>>132 音楽は重々しくて好き。バッファリオステージとか特に好き。
>>130 アイリスとゼロの掛け合いが非アニメだったらこうも人気にはならない
アニメありきなんだよ
x3といえばビクトロイド改のよけ方がいまだにわからん
アレ強化なしでどうやってよければいいんだ?
X3はアーム、ヘッド、ヴァジュリーラマンダレーラの強制、敵が微妙に固い
以外は大体いいよね!隠し要素多いし
俺がX8見た店はたまたま安かっただけだったのか
俺がきになったのは
ボス系の爆発が小爆発だけになったのとゼロの使い道がほとんどなかったこと、
ドップラー戦がクソつまらんとこくらいかな
VAVAの復活はゼロ以上に嬉しかった
空気読まないがクロスチャージって何が糞なんだ?
ボス戦は無敵時間無視のX2仕様が神すぎたのでは
初弾の弾速が遅く、ダッシュで抜ける
クロスする瞬間弾が一度止まる
そもそも発射時に一発目と二発目それぞれで立ち止まったような覚えが
と言うテンポをぶった切る仕様の問題だった気がする
地上で2発目撃った時の隙がでかいのが気になる
わざわざクロスしても範囲が広いだけ
後ろから付いてくるクロスチャージってなんかかわいいよね
クロスチャージ打つとゆっくりにならん?処理落ちっていうのかな?
8が好評な理由があんま分からないなあ。なんか今までの爽快感がない
効果音がしょぼいし、ダッシュしてもスピード感がないように感じる
残像がないからなのか、ステージが広いからなのか・・・
あとダウンいらね
あーたしかに速度ヘンだったな
>>145未プレイですが、VAVA戦のBGMがカッコイイ。でも交代制とかスリムな
デザインとかは初めは抵抗がありました。結局買わずにやってないけど、
やったら楽しいのかもしれません。。
>>146ですよね。よかった自分だけかと思ってました。
>>145 エックスが主人公してる所かな
それまでと比べると
>>149 その部分はいいんだけど、どうしてもアクションの部分がね・・
まあ3Dにしてから手探りでやってるみたいだし仕方ないか
でもOPムービーを毎度手抜きするのは許せない
ちゃんと自分たちなりにでも「完成した」と思えるものをユーザーに届けてほしい
X7で始まりX8で発展しイレハンで完成した
そして力尽きた
イレハンはX8での不満点がほぼ改善されてたな
まあ売り上げは爆死だけど
Xシリーズの売上不振とゲーム自体のクォリティは別問題だからな
>>135 そのアニメにしたって決して出来の良い方じゃないけどな
TVアニメの糞作画回のような不安定な作画やエフェクトなどの手抜きが目立つ糞アニメだった
もっともそれはX4だけじゃなく、PS版X3や無印8など
当時のロックマン作品で採用されたアニメムービー全てに言える事だけど
アニメのクォリティもイレハンでやっと改善されたけど何もかもが遅過ぎたよなぁ・・・
>>135 アニメと言うよりはボイスありきじゃね?
アイリスとの別れのシーンは置鮎氏の名演あってこそ、
あれだけ印象深いシーンに仕上がったんだから
あそこで働けなけりゃ…ゼロはただの大バカヤロウだ
アニメに関してはアニメ製作会社の技術レベルが上がったのが大きいんじゃないか?
ムービーにかける予算も前作(X4ならX3、イレハンならX8)の売り上げから考えたらイレハンの方が小額だっただろうし
X4のアニメも、今当時と同じ予算で同じ内容のを発注すればハイクオリティなのができるかも
イレハンが売れなかったのは宣伝不足と割れのせいかと思う。それこそX8
発売ともう少し間を開けて売ればよかったんじゃないかな?イレハンを知った
のは'06にyoutubeで知った。それまで存在すらも知らなかったです。
>>160 俺07年にここで知った。
今イレハン2出たらどれくらい売れるかね?
>>145 エックス達は公式で絶対ダウンしないバランサーつけてる設定は忘れ去られてるんだろうな
X5凄く面白れえじゃねえか
こんなクライマックス感今までなかったBGMも最強すぎる
でさ↓
Q.X5やX6面白いんですが。
A.そんなに面白いと言い張るのなら、
このサイト↓のクレームページを読んでからに汁。
ttp://eile.hp.infoseek.co.jp/rockmanx_index.html ここ読んでも尚クソゲーといわれることに不満を持つならば
住人が相手をして差し上げますよ。
↑
こいつきめえーーーーーーーーーーーーーーー氏ね
つーかぐぐっても出てこねえんだけど何が言いてえんだよゴミ
過去作談義よりオンラインの妄想がしたいです
オンライン嫌です。すみません。PS2じゃ古いし、PS3はPS2に比べ普及して
無いし、PSPでは絶対売れないし、X9は新しいハードが出るまで出ないと
思います。イレハンのオクトパルドの声とかあの喋り方変えて欲しい。もっと
カッコイイ感じだと思ってたのにショック。
オンラインとかどうでもいいからさっさとX新作出すかイレハン2出せってのが本音
Xコレクションは完全に時期を逃しちまったな
今PS2で出しても絶対売れない
>>167 現状無理だろ
出しても売れる見込み全くないし
SFC版若しくはロクゼロベースの頭身グラで一度基礎を作って
その上でボスが違うマイナーチェンジシリーズ出してくれるだけで俺は満足
本家みたいな安定シリーズでいいのに毎回気合入れすぎなんだよw
現状でも十分マイナーチェンジ的な変更しかされてないけどな。
しかもそれ故に飽きられて毎作の売上低下を招いているし。
なぜマリオやカービィは飽きられないのにロックマンは飽きられるのか
やはり8ボス制、Σステージ3つでお終いだからか?
大してボリュームないのに同じようなのばかり出してりゃ飽きられるわ
少なくとも定価で前作揃えようなんて奇特な奴は極めて少数派だと思うぞ
>>171みたいな嗜好の持ち主なんて滅多にいないだろうしな。
シリーズ化するなら毎作何らかの新要素を入れないと人気を維持するのは無理だろう。
あとマリオやカービィはちょっと内容変えただけのものを乱発せずにしっかりブランドを大事にしてるからじゃね
これはロックマンつーかカプコンの悪いところだが
乱発しない、というのはあるかも
と思ったけどパズルゲームとかゴルフゲームとかパーティーゲームとか出まくってるな
マリオだから売れる、はある意味真理だな
メトロイドは売れてんの?今度チーニンが新作出すみたいだけど
マリオそのものが「出演するゲームは任天堂の優秀なスタッフが気合入れて作ったものです」ってブランドになってるよね。
本業のアクションゲームからして毎回新しいギミックを積極的に取り入れてるし。
登場キャラ自体もスターシステムに近い扱いになってるよね。
ヒゲのおっさんとカメの化け物だって、いつもは溶岩の上の吊り橋で死闘を繰り広げてるけど、
別のゲームでは「毎日ゴルフにパーティに、最近ではテニスもやって、何か忘れているような…」状態だもんな。
ロックマンもバトチェの時ぐらいワイリーと仲良くすれば良いのに。
でも幾ら番外編的な作品でもエックスとシグマが仲良くしてたら不気味だろうなw
確かにキノコ王国とその近隣地帯全体の問題にマリオとクッパとピーチ姫が
一時休戦して頭そろえて相談するシーンなら簡単に想像が付くけど、
地球全体の危機に一時休戦して対策を練ろうとするエックスとシグマは想像が付かない…。
ロックマンとワイリーも最近はワイリーが騙してばかりだから次辺り「嘘だッ!」って事になりかねないし。
最近…?
>>181 しかし、ああ見えて元は上司と部下の関係だったんだぜ
しかもX4アニメで描かれた昔のシグマは普通に良い上司なんだよな
>>185 あのツラでそれはねーだろwwwって感じだったな
もっともあの回想話はシグマ本人が語ってるものだし多少脚色もあるのかも知れんがw
>>184 イレハンの説明書で
(ゼロは)エックスにとってただ一人尊敬でき〜・・・
とあるので、逆に考えるとシグマ他や他の特A隊員は
エックスにとって尊敬に値しない存在なのかも
知ってる??
実はね、シグナスはシグマの兄なんだよ(名前も似てるしね)
元々兄弟でイレギュラーハンター組織に入隊して、どちらもかなり出世したね
>>145 アクションとして見てもX3、5〜7よりは格段にマシだろ
X8は基本アクション+αの要素が上手く行ってなかったのを修整できたのは大きいと思う
あと成長要素、カスタマイズ要素も
ここらへんはゼロシリーズでもサイバーエルフで取っ付き悪くなってるところだし
>>178 OtherMの2アクションとFPS両方ありというのはロックマンでもやってもらいたいと思える
X3はクソスチャージが駄目なことを除けば決して悪くない。
ビームサーベルを持つ場合はアームパーツを取る価値は一応ある
ビームサーベルを封印する場合はアームパーツは邪魔
>>145 8は全体的にキャラが小さい、3D絵のせいかお人形のように見える
クラックはうっとおしいケースが多いしダブルアタックは地味。3人ヒーローはアイテム取得制限かかっただけのお荷物システム
隠しアイテムは埋まってばっかだし変化球ステージだらけ。インターミッションに回せばいいのに。そのインターミッションも更に簡素
面白くなりそうなストーリーだったが肝心のステージ数が激少。元々不足がちなのに更に減ってる。
戦略の幅を広げるらしい新システムは、格ゲーからパクったリカバリーとオペ娘の増加w
でも「これはおもしろい!」
今更Xシリーズに本家のように原点回帰してスーファミのグラに戻した
方がいいって言うのは反対。絶対売上は期待できないと思う。
8はリトライ関連の不親切さとルミネと気軽に戦えないのが気になる
ワイリーグラサンしてるの?してないの?
俺はスーファミグラでも別にいいかな
ただアクセルシグナスナビ女はハブってほしくないな(できればケイン博士も出してくれ)
>>196 売り上げ云々は付けたしで、単にお前が嫌いなだけだろ
>>195 ありがとう。言いたいことをほぼ言ってくれた。
なんか8はステージやアイテム取得が「めんどくさい」って印象しかなくて、何周もプレイする気になれなかったんだよなあ
>>196 超同意。正直ゲーム屋が新しいことに挑戦することを諦めたら終わりだと思う
だから個人的にはだけど、9は全く違うジャンルでやってほしいな
まあXはバスターくらいしか武器を持ってないからそこが面倒だけど・・・
>>195 クラックが面倒なのはものすごい同意するし、パンダとアリステージくらいしか
繰り返す気にならないのもわかるな
あとは些細な問題に見えるし、面白いってことで問題ない気がするが
まぁ、その人しだいってとこなのかね、8は
全く違うジャンルは駄目だろう・・・
それなら新シリーズ起こした方が良い
>>203 そうかな?いつまでも2Dアクションにこだわる必要もないと思うけど
FPSとか、ギルティ2みたいな部下を指示して拠点制圧みたいなのを期待してるんだがw
シリアスなストーリーや、イレギュラーを組織をあげて鎮圧という趣旨にも合致してる・・・と思う
まあ完全に妄想ですけど
>>204 言葉が足りなかった
別ジャンルでやるならナンバリングでなくて番外編のが良いのでは?という話
コマンドミッションみたいに
バトル&チェイスとかロックボードとかサッカーとかに
全シリーズ含めた新作をさ
んでどうせならテニスとか、パーティーとかしちゃってくれよ
本家だけどテニスは携帯版で出てたなぁ
ゲーム機の方でも出して欲しかった
キャラを使ったスポーツやレースゲーは人気が盤石な時には出せるけど今はちょっとな
派生のゲームでも何かロックマンそのものに通じるアクション性、ゲーム性を持ったものでないと
2DアクションでGG2ならちょっとやってみたい気もするぞ
カプンコやってくれないかな
Xでじゃなくてトロコブとかでもいいから
>>195 そのお人形的まとまり感を追求したのが吉川レプリ
R20にもそう書いてある
>>195 けどキャラ部分大きくても文句は出るしな…
>>187 めちゃめちゃ嫌なルーキーだな
そんな態度取ってたなら初期のエックスが孤立してたのも当然じゃねーかw
>>200 本家はまだしもXシリーズまでそんな極端な解雇主義には走らないで欲しいよw
それやるなら本家だけで十分だしw
>>212 ゼロ以外はエックスの優しさを蔑んだ視線でしか見てくれないからじゃね?
いくら新人とはいえ自分のことを馬鹿にしたりあざ笑ったりする相手を尊敬はできんよ。聖人君子でもない限りはな
まぁ、それでエックス自身の態度も悪くなってますます嫌われるという悪循環にはなってたのかもしれないが…
あと、ゼロと仲がいい事で妬まれて(なんでB級が特A級と…みたいな)いじめとかにもあってたとか
215 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 07:54:00 ID:t1+caO52
どなたか都内でPC版8売ってるとこ知りませんか??
>>207 ロックマンテニスにエックスが「プレイヤーキャラとして」出てるって
どれだけの人が知ってるんだろうな
ロクテニはBREWに対応しやがれよ
身内がauだからdocomoとか持てない
新しいことに挑戦した結果、カードゲームになってしまったRPGがあるんだぜ・・・
モンハンの先祖の事かw
モンスターメーカーかと思ったがアレは元々RPG風カードゲームだった
X1〜3をうまく(このへんが難しいが、どの路線でもここだと叩かれそうだし)リメイクすれば売れると思うがなあ
いや、2Dアクションの時点でSTG格ゲー並みに衰退してるから駄目か
ロックマンは簡素なシステム&良い音楽の下でこそ活きる。
グラがよくなればなるほど動きに余計な重さが。
新世代がグラや声、アニメの方を望んでいるとはいえ、当時のアクション性を再現するだけで評価はされると思うのだがなぜかできないでいる
それはない
アマチュア?
小規模にしてはかなり頑張ってるな
そもそもX3はアクションとしてもそんなに面白くない
>>214 でもハンターでありながら主任務であるイレギュラー処分を嫌がってるようじゃ
傍目には「優しさ」と言うよりは「偽善」にしか見えないんじゃないか?
屁理屈こねて仕事せず、真面目に任務をこなしている上官や先輩へ
敬意を払おうともしないんじゃ蔑まれて当然だと思う。
そもそもエックスって何でハンターなんてやってるんだろうな
性能はともかく性格面では確実に向いてないだろうに
一度エックスのハンター入隊の経緯を詳しく描いて欲しいものだ
スパイダスやクラーケンのようにハンターから転職した例もあるし、
レプリロイドの職業選択もそんなに制限されている印象はないしな。
エックスの性格に向いたもっと穏やかな仕事も幾らでもありそうなものなんだが。
人を守りたいという使命感もあるって設定なんだからそこは不思議じゃないな
>>227 嫌がってる、と、破壊を躊躇ってしまう、じゃ全然意味が違うと思うぞ
まぁX7のせいでそう見えちゃうんだけどさ…
孤立していた事を擁護する気は無いよ
イレギュラーの破壊も任務の内なわけで、それを迅速にこなせない以上落ちこぼれには違いない
X7じゃ正真正銘嫌がってたからな
新人時代もああだったんじゃないかと疑われても仕方がない
14,5歳じゃ仕方ない気もするけどな
しかも戦いを退いて他の解決法を模索してるのかと思ったら全くそんな事もなかったしな
そう言や厨房設定だっけ?エックスの精神年齢って
何でそんなに必要以上に幼く設定されてるんだろう?
X1,X2エックスは13〜15に見えるがX8のパッケ絵だと18くらいに見える
初期〜X8(7はなかったんだ)で成長してるのは普通にいいと思う
穴が多すぎるが無印が10歳で初代Xが15くらいの設定だったっけ
しかしロックにしろ、エックスにしろ世界の命運を預けるには不安な程幼いな。
大丈夫なんだろうか?この世界・・・
大丈夫じゃないからX5で一度滅びかけたんだろ
X1時点での実年齢
エックス 31歳
ゼロ 29歳
シグマ様 48歳
ベルガーター 6歳
VAVA 25歳
ペンギーコ 27歳
マンドリラー 46歳
アルマージ 45歳
イーグリード 43歳
ナウマンダー 52歳
クワンガー 28歳
カメリーオ 35歳
オクトパルド 32歳
>>238 問題ないんじゃね
熱斗君とかスバル君とか10歳だし
RPGの主人公だって大抵10代後半くらいだし
とはいえ、置鮎ボイスや櫻井ボイスのキャラを捕まえて「精神年齢10代です」は厳しいなあ…
清麿・・・
ブチャラティ・・・
>>244 ロボット(レプリロイド)なら尚更でしょ
所詮外見年齢でしかないんだし
いやロックやエックスの場合、精神年齢も外見相応だからな
そういう面での不安はやっぱ残るんじゃないかと
8のOP事故、万一だとしても恐ろしすぎる。
飛び出す高さによってはえらい離れたとこにも降ってくるんじゃないのかw
サンダースライマーを転がしてるベルガーダーにちょっと萌えたw
>>224 外見で腹筋が破壊されそうになるが話の内容は大真面目だから叩きたくないなw
同人にしては本当に頑張ってる、イエローデビルは普通にいいし
>>248 10歳の子や中二の子供がそんなしっかりしてるかよ…
あの二人の何処がしっかりしてるんだ?
他人の悪意に鈍感な時点で十分世間知らずなお子様だろ
10歳や14歳じゃまず仕事にならんだろ
大人相手にあんな口利けるかよ
あれくらいこまっしゃれたガキは珍しくないと思うけど
世紀末だったしな
>>257 14なんていいとこ、せいぜいアクセルくらいだろ
あれくらいの歳の従兄弟なんか「ねーねーあのね流星3対戦しよあのね僕昨日ギガクラスの新しいカード手に入れて…」
とか絶え間なく話して来て一般的に使われてるレベルの言葉の中でも「それ何?」って聞かれることも多い。ていうか…会話が成り立つ歳じゃないぞ
X7に限って言えばむしろエックスよかアクセルの方が大人に見えるが
>>259 それは流石に中学生を馬鹿にし過ぎだろ
どっちかと言えば年齢的な物じゃなく育ち方の差だと思うが
人に近いってだけの設定ロボットなのに精神年齢とか言い出すからもめるんだよw
X5時点の実年齢
エックス32歳
ゼロ30歳
シグマ様48歳
エイリア31歳
シグナス50歳
ダグラス18歳
ライトセーバー40歳
ダイナモ44歳
年齢とか正直どうでもいい
朝、プリキュラ見ながらチンコいじってたらさぁ
なんかすっごい気持ちいくなって、そのままチンコ弄り続けてたら
気持ちがすっげーことになって、うわぁぁぁっぁぁぁっぁぁぁってなった後
チンコから白い汁がどばぁって飛んだんだけど。。。失神するかと思うぐらい気持ちえかった
その後心臓バクバク、チンチンどくどく。
初めての経験だったんで、ちょっと怖かったんだけど、でもすっげぇぇぇぇ気持ちええし。
なんだありゃぁ?俺病気なんか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
チンコっておしっこだすとこでないのかい?
お前らこんな経験ありまつか????
フタリハー・プリッキュラー
精神年齢というより外見年齢を指していると思ってた
おもちゃだかカードだか忘れたが何かの説明書に
ゼロ:16〜17歳とあったのを過去にこのスレで知ったが
精神年齢がその年ごろにしては悟りすぎてる気がする
年齢は製造された日とか関係するわけじゃないんですよね。今日X5やったん
ですが、会話の台詞がなんかおかしい。イレギュラーもハンターも同じ?
とか、ゼロはシグマウイルスで真の姿になったのに、エックスはゼロに対して
本物のゼロをとりもどすみたいな?ゼロってどっちの姿が本物なの?ただ
マッコイーンはカッコイーンだね。記念に戦ってくれってww
>>261 じゃないとしても、テレビで昨日やってたネタなんかで騒いで遊んでたり
5秒に1回くらいのペースで誰かしら淫語叫んでるような、そんな時代だったがなぁ。
EXE流星の小学生みたいな会話や反応できるようになるのなんて高校からだと思うわ
エックスにとって都合がいい方のゼロが本物のゼロです
はやおきしておべんとうをつくる方が本物
不覚にもワロタ
日本人でいっても、昔のサムライ時代は
14〜5歳でアホほどしっかりしたヤツがいたわけじゃん
部下もって、それらを束ねていたようなさ
レプリロイドの製作過程で、それなりの目的と思考を植え込んでいるなら
しっかりしてても問題ないんじゃね
ましてや機械だぜ
でもエックスって制作過程でそこまでの目的意識を刷り込まれていた感じはしないがな
そもそも自分が誰に何の目的で造られたのかさえ知らないんだから
いい加減、自分を造ったのが誰なのかくらいは気付いても良さそうな頃だとは思うがな。
大体何時もアーマーをくれるカプセルの老人に関して少しは興味を持とうとか思わんのだろうか?
仮にハンターじゃなくて中学校にでも行くことになってたら
他の子供と同じように年相応に遊んでたりして。
5か6あたりでカプセルのライト博士にあなたは誰?って聞いてなかったっけ?
ゼロとライト博士の会話って5ではゼロがタメ口だったのに6では敬語に
なってるよね。感のいいゼロはライト博士が何者かもう気づいてるで
しょうね。
何かパンダ臭いな
皆がパンダパンダ言ってるのってパンデニウムのこと?何のことを
パンダって言ってるの?
しかし人間と同じような思考回路作るライト博士すげぇな
本家7でロックがブチ切れて本気でワイリー殺そうとしたから、
もうちょっと躊躇しそうな思考回路に設計し直したのがエックスだったりして
けど本当に平和のこと考えるなら、
自分一人が故障し狂ったイレギュラーとされる覚悟でワイリーを殺すくらいしていいと思うんだよな
その後は監視カメラか何かに影響及ぼさない範囲でワイリー基地をゲラゲラ笑いながら破壊して、
警察の到着後ライト博士にバスター向けるフリでもすれば博士も疑われないだろうし
>>280 >>23や
>>188みたいな電波さんをパンダと呼んでる人がいるみたい。話し方が似てる(似せてる?)から。
本当に問題人物なのか神経質な人がスルーできないだけかは知らん。
>>284そうだったんですか。ありがとうございます。でも
>>23も
>>188も
私じゃないですwおべんとうって何のことですか?X7とX8未プレイなんで
分からないんですが、どういうことなんですか?
百年ROMってろ
>>283 悪はワイリーだけじゃないんだろ。
平和を護るのが目的であってワイリーさえ殺せばってことじゃない。
ゲーム的にはそうなんだがなw
あとお前の思考は完全にイレギュラー
そりゃあニンゲンを殺したらイレギュラー確定だわな
死刑にならないワイリーとかそのへんは気にするな
本家はそこまで世界観が殺伐としてないからガチなシリアスは向かないな
メガミックスからファンになった所為か個人的に無印はエックスに劣らず殺伐としている印象なんだがな
メガミは公式同人だからな、別物別物
>>288 子供だなんだと人を揶揄する暇があるんなら
自分で過去ログでも漁って調べればいいのに
この手の「自分が困った⇒他人を使えばいいや」思考の奴は
どうして軒並み煽り返すのには手間を惜しまないんだろう
まあもうすぐX3携帯アプリ配信だな
やったねたえちゃん!
携帯じゃなくてDSとかでX1〜X3のコレクションだしてほしかったなぁ
携帯のやつはちゃんと再現されてるのか?
勝手なイメージで悪いが音楽とかすげー劣化してそう
今更ベタ移植をやる気はもう起きんな
つまりイレハン2出せボケってこった
現実を見てものを言おうな
一部のファンが渇望したくらいじゃイレハン2の製作には着手してくれないよ
あんまり諦観モードに浸るのもどうかとは思うけどな。
>>292 でもイナフキン的にはメガミこそが本物のロックマンらしいからな。
本来ああいう感じの作品にしたかったのかも知れない。
そういえばX1だけオープニングステージのボスが倒せないんだな
メガミって略されると真っ先にメガミッションの方が思い浮かぶ
303 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 20:10:09 ID:0ZBjvWDS
・。゚∵ ・゚∴。
。∴。゚・∴゚ ・゚∴゚。・。
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
,,------ 、 ・∴。・∴゚
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・∴。
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ・゚・ 糞スレ発見♪
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ・∴゚
∴゚・ | |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。゚
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
こそがとは言ってないよ
>>302 そっちも有賀ヒトシがコミカライズしてるからありがち間違いでも……
最後のシリーズのマスカレードが好きだった。人間形態→獣人形態に変身って所が
しかし有賀版が本物だとしたら公式の立場って・・・
どっちかが偽物って話じゃないんだから。
シリアスな無印ロックマンがあっても良いっていう意味で
「有賀さんのロックマンは本物」だと言ってるんだろう。
シリアスな無印とか存在されたらXの立つ瀬が無いから無くていいよ
今VAVA編やってるんだがこいつらの戦う動機が酷い
シグマはヤンデレだし
ヴァヴァはエックスの人気にSHITだし
こんなVAVAは嫌だ
「きれいなVAVA」
イレハンの続編が出たらΣの代わりにVAVAが「何度でも!な・ん・ど・で・も!」しそうだ
555 名前: クソ汁大好きロックマンXシリーズのシグマ 投稿日: 2010/05/26(水) 21:19:46.41 ID:pHHqaOof0
このスレに
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1274557191/ ・。゚∵ ・゚∴。
と10回書き込み、名前欄にfusianasanと打てば、
明日好きな人から告白され、童貞or処女を卒業出来るわ、宝くじは当たるわ
セックス三昧の日々を過ごせるわ、嫌いな人間が絶対消えるわ、体の悪い所全部治るわでえらい事です
もしスルーしたら、永久に幸せは来なくなってしまいます。信 じ る も の は 必 ず 救 わ れ る
>>308 時代背景的にはロボット(レプリロイド)にも一定の人権が認められたXの時代よりは、
一般的には家電の延長的な扱いしか受けてない本家の時代の方が、
人と機械の確執は深刻そうな気がするけどな
確かに心を持った機械が登場して100年も経ったXの時代になって
初めて人類と機械の確執が深刻化したってのも変な話ではある。
Xの時代のケースも単にウィルスでイレギュラー化したシグマが
暴走気味に世界征服を企んでいるだけの事で
人間とレプリロイドの確執が描かれているって印象は何処にもないがな
まあ基本的にはワイリーの役目をシグマが担ってるだけの話で、
取り立ててXシリーズが無印に比べてシリアスってわけでもないか。
いや流石に初代よりはシリアスっぽくはなってると思うぞ
ただそのシリアスさも何か中途半端な印象は否めないけど
ルミネが言ってた「より優れた我々が旧世代を淘汰するのは当然の事」みたいな台詞も人間とレプリロイドの事かと思ったら
エンディングで新型レプリと旧世代レプリの話のようにゼロがまとめちゃったのは残念だった。
なんとなくバクマンで言ってた「シリアスな笑い」とかが浮かんだ
ルミネは新世代>>>>>>>>>それ以外と言ってるんじゃないのか。
それ以外とは言っても最早人間なんぞ数にもいれてないだろうから、新世代レプリと旧世代レプリで合ってると思う
というかルミネが勝ち誇って笑う&エックスがうなだれるシーンがポンコツの俺には理解できんw
>>305 約一名正体隠す気ゼロとしか思えない奴がいたような気が
本家ではいい意味での「善人」だったライト博士のイメージがX5のあのエンディングで大暴落……
以下はあくまで個人的な妄想
無印当時はロボットが人間の奴隷であることにロボット側も人間側も疑問を抱かない世界だった
宇宙から飛来したシグマウイルスは、「ロボットの機能制限を外す」と言う作用を持っていた
無印のロボットでは、それによって思考処理量が増大し、暴走を起こすことになった
Xの時代では、即暴走はしなくなったが、人間とロボットの在り方に疑問を抱く物が出始めた
他にも「初期の設計ミス」とか「部品の故障」とかで同様の事態を引き起こすものがいて、どのパターンでも最終的にはAIが破損して狂う事になる
そして唯一「AIが破損せず馴染んだ」シグマと、「プログラムの欠陥で、AIと各種機能への一部アクセスが制限されてい」ゼロは狂わなかった(初めて完全なAIが起動した)
エックスは設計思想上、思考パターンに「制限を持たない」ため、ウイルスによってはイレギュラー化しない
新世代型レプリロイドは、こうした「疑問を持つ」と言う機能が始めから組み込まれているせいで、ウイルスの影響はないが、いつでも自分でイレギュラー化する
でもそれは単に「機能がエックスに追いついた」と言うだけな辺りルミネも道化
百年ROMってろ
>>322 別にX5のエンディングが無くてもエックスの「無限の危険性」の排除ためとはいえ
30年に渡ってエックスの脳内をチェックしてたわけだからな
元々ライトにとってはロボットの心よりは人類の平和の方が重要だったって事だろう
なんかライトってX1説明書の警告文を読む限りエックスの事心底信頼してないんじゃないかって気がするな。
”無限の危険性”を恐れるあまりにエックスのウリである”無限の可能性”まで排除してるんじゃないかと。
元々人類の平和利用のためのロボット研究がライトにとって生涯の課題な訳だから、
万が一にでも人類に危害を及ぼすロボットを残すわけにはいかなかったんだろう。
そのために30年間の脳内チェックを行ったりゼロに関する記憶を改竄したりしたんだと思う。
だったら何故そんな可能性を孕んだ思考回路なんてエックスに搭載したんだという疑問が残るが。
逆だ、無限の可能性を活かしたいからこそ、完全に無限の危険性を排除したかったんだろ
光と影のような関係だろうから俺は一方だけの排除なんて無理だとは思うが
人間とロボットの共生、その架け橋となりうるのがそれを持ったエックスと確信でもしたんだろう、人類の方を重視したわけでもない
唯一の失敗は、解析途中の段階なのに能無しジジイにまんまと奪われるくらいセキュリティが甘かったことくらいだ
ロボットを人間と同等に扱いだしたらそれはイカれたマッドサイエンティストだ
ライトもワイリーもその辺りはイカれてないまともな人間だろう
有賀版ワイリーは知らんがな
何か設定の揚げ足をとってキャラを叩くような人が多いよねここ
揚げ足もクソも、元の設定が破綻しまくってるからしょーがない
新作こなくて暇なので
重箱の隅をつつくような事ぐらいしかできないんです・・・
でもX9でたら買うよ 必ず買うよ
こんなに穴だらけだと重箱の隅をつつくという表現が適切かどうかわからん
重箱の真ん中にあるご馳走が腐ってるレベル
生ゴミ漁りの為にスレ巡回乙です ニート君
X9が外注でも買うのかい?
ゲームのシナリオってものそのものが穴だらけなんだよ基本。
外注先なら淫帝がいるじゃないか!(ピコーン)
淫帝が作ったらそれこそ16bitになりかねないw
SFCのエックスってプロポーションが微妙であんまり好きじゃないんだよな
一作目の丸い肩したゼロは格好良かったが
エックスもゼロも子供っぽく見えちゃう
SFCグラだと
SFCのエックスは背中丸マリ杉とは思う
新世代はいつもSFCのエックスを嫌がってるな。反対してる最大の要因がそれっていう。
ロクゼロのような頭身ならどうよ
最新作が遊べればグラフィックはどれでもいい
もろSFC世代なのに新世代認定されたでござる
ロクフォルみたいに綺麗に描き直すならいいけど、
あの当時のSFCグラだと等身が低いせいでさすがに子供っぽく見えるんだよな
イラストからしてかなり低年齢に見えたし
さすがに今あれに戻られたらちょっと嫌だな
つーかこういう意見をいきなり新世代認定することが意味不明
SFCやってた世代なら反対しないとでも思ってるのか?
懐古は視野がせまいからな
>>328 >唯一の失敗は、解析途中の段階なのに能無しジジイにまんまと奪われるくらいセキュリティが甘かったことくらいだ
ケイン博士の日記によれば
>カプセルには触れるなという警告があったが、
>すべてのインディケーターは安全を示すグリーンになっていた。
との事だからケイン博士が発見した時点では既に解析は終わっていた訳だが。
>>336 『X』シリーズは、ストーリーがかなり重要な役割を持つゲームですから
(byイナフキン)
アクションゲームなんだからストーリーなんて添え物程度でいいと思うんだが。
イナフキンもフォローに困る発言を迂闊にしないで欲しいよ。
エックスはSFCドットでも問題ないんだが
ゼロのSFCドットは微妙な上
X3で使うとデカイせいかもっさり気味なのが気になる
俺はX3のゼロのドット絵好きだわ
エックスより一回り大きくていかにも強そうな感じがして
>>347 本家と比較して、とでもつけときゃいい
あの人を擁護するつもりはないが流石に食傷気味なんだ
>本家と比較して、とでもつけときゃいい
そういうのって却って作品への侮りにならないか?
評価基準のレベルを低めて大目に見ようって言ってるも同じな訳だし
なんて無理矢理な擁護w
早い話ロックマンXはユーザが思いたがってるほど高尚な作品じゃないんだよ
>>355言葉選べよ
私達新世代型は自らの意思でストーリー叩きができるのです
それくらい言っといた方が良いんだよ
低レベルな作品だったと思わせといた方が誰も本気でツッコミなんて入れなくなるだろ
特に必要以上にXシリーズを高尚に見たがるのは岩本版漫画の読者に多い気がするな。
あれは正直ロックマンの漫画作品としてはあまりにも出来が良すぎた。
俺に言わせれば岩本Xは正直気持ち悪い
>>358 あのマンガ読んでるとストーリー物としてもあの水準をゲームにも求めたくなるからな
だからこそ穴だらけの公式設定がやたらと鼻につくわけで
>>359 レプリがオイルを血のようにドクドク流すからな
あとX4のゼロDQNすぎてうぜえ
皆さん何歳よ?Xシリーズって平均して何歳くらいの人がやってるの?
今年三十路に突入しますw
俺は今31歳だな
年々自分の年齢への自覚が希薄になってきているけど
俺二十代後半w
X1発売からもう17年経過しているからな
当時からのファンだとすれば若くても20代前半がギリギリという所だろう
かくいう俺ももう20代後半だけど
二十代前半
10代後半
三十代
X1発売当時既に厨房だった
幼稚園の時にX2やったおかげで
「X2のボスは強敵揃い」というイメージがいまだに離れない
>>361 ドクドクじゃなくブシャッとならX4アニメやロクゼロも流すぞ
>>362 7歳だったかな、X1始めた時
来月まで23
正直ね、シミュレーションゲーにでもするつもりかというか、
説明書として一冊設定資料集でも付属させろとでも言うのかって言いたくなるこのスレの人間のストーリーへの考えはね、
「あの時こう言っただろ、よく覚えてる」
と言われて
「何月何日何時何分何秒地球が何回回った時?何て言ったか一字一句全部言ってみろよー」
って言う年頃の子供のそれに近いんだよ いつまでどんだけ突っ込んで言ってるのよ
>>347 そう言えば盲目的な信者はそう信じてくれることをよくわかってるよね
>>372 プロなら公式の場での発言にくらい責任を持てって話だろ
>>347のイナフ発言さえなかったら誰もそこまで厳しい評価は向けなかった訳だし、
元凶を言うなら無責任な発言したイナフが一番悪い
終わったことだからこそ何時までも繰り返されるのさ
変化の無い繰り返しさ
まー、ストーリーへの考え方といっても8作以上に渡る積み重ねであるわけで
これだけあればシミュレーションゲーに相当するだけの内容もあったといえるんじゃ?
批判意見の論旨自体は大体正論だしな
けど設定資料集つけるのは良いアイディアかも
売上向上の起爆剤にはなるかも知れんぞ
>>374 それにしたって大げさに取りすぎ突っかかりすぎしつこすぎ
そんくらいの、「」つけて後ろに(笑)つけたくなる発言なんざ
俺が見てきたゲームのインタビューのほとんどにあるわ
二十代、三十代超えてロックマンに固執している連中がしつこくないわけがないだろw
知識や経験が積み重なる一方で、精神的に成長できない奴らなんてそんなもんだ
ロックマンもカプコン側が想定している対象年齢と実際の購買層に大きなギャップが生じているからな
実際の購買層の年齢に合わせて作品内容も上手く軌道修正出来れば良かったんだろうけど
肝心の子供に見向きされないのはやっぱ痛いよな
本家なら9や10みたく懐古世代へのアプローチも可能だろうけど、
Xじゃあれを真似するわけにもいかないし
>>379 いや、対象年齢が子供だろうが大人だろうが話なんてご都合や突っ込み点なんて沢山あるものだ
ドラマ見て「何で関係なかったはずのメインの登場人物たちの名前が規則になってんの」とか
「ここで偶然こうなるとかありえないだろ」とか「なんでこんな性格の人物がこの仕事やるこの会社にいるの」とか
そういうツッコミするようなものだもの。
登場人物の名前に元ネタがあったり、話のきっかけとかの都合で有り得ない偶然が起こることもあるし
キャラクターのバリエーションとして実際なら有り得ない人物の人間が有り得ない職種についたりも普通にやるのに。
>>381 そんなかみつくなよw
終わってるような作品に群がってるもん同士仲良くやろうぜw
俺だってキモイ絵の漫画話は我慢してスルーしてんだからさw
ロックマンXの矛盾点はそんな些細なレベルじゃない
ストーリーのテーマとして作り手の発言と実際の作品内容にあまりに差があり過ぎるのが問題なんだ
その点ではガノタに叩かれまくっていたガンダム種シリーズと同レベルだな
>キモイ絵の漫画
それって岩本版Xの事か?
>>283 「僕はイレギュラーと呼ばれようと構わない!
誰かが・・・道を誤った人間達を裁かねばならないんだ!」
という事か
>>383 肝心の作品から一切伝わって来ないテーマをインタビューで偉そうに語ってる辺りは
イナフキンも福田と大して違いはないからな
>>383 さっきのは例えだけどさ…ほんと些細なもんに感じるよここで言われてるの
叩いてる俺格好いい、じゃなきゃよほど他のもの知らない限りそこまで不必要なまでに考えないもの
新世界の神現る
>>387 >よほど他のもの知らない限り
いや人並み程度に読書の習慣を持つ人なら普通に指摘出来る程度の批評ばかりだぞ
大体ID真っ赤にしてまで必死に擁護する事でもないだろう
>>389 読書に読むような本とこんなアクションゲーと、比べる時点で
つまりお前さんはロックマンXをその程度の駄作だとしか見てないわけだな
言うに事欠いて「こんなアクションゲー」はないだろう
>>391 お前らの思うようなものと比べたら、
俺が別に叩くほどのもんじゃないと思ってる出来のXシリーズはそれはそれは駄作だろうな
作品を真剣に受け止めているからこそ批判も出てくるというもの。
一ファンとしてそれを否定するのは如何なものかと思うがな。
>>393 そうだな…真剣だな
膝すりむいてきた子供に青ざめて救急車呼ぶ親くらい真剣だ。
レプリフォース叩きはいい加減見飽きた。
X7のニンニク戦の後半は視点を覗けば結構面白いと思う。ステージは苦行だけど
>>392 まあXシリーズが総じて物語として駄作なのは現状否めないのも事実だ。
叩きっていうか冷静に考えてみたら
こいつらおかしいみたいな話になったんじゃないの
どっちかっていうと考察って感じが
最後に言うとね、むしろエイリアナビ必要も必要になっちまうな
お前らの言うようなきちーんとしたストーリーってもんねじこんじゃったら
少しいくたびに何か説明がないと困るもんな
むしろボス行くごとに一枚絵挿入して長い会話シーンつけちゃったりして。
ID:UDImRUKZ
お前は少し黙っててくれない?
シナリオ厨がウザいのは同意だけどお前の言い方じゃ却って逆効果だよ
Xシリーズ史上最高の特殊武器とは!!?
>>398 別にエイリアナビである必要はない
アニメムービーって便利な物があるんだから
最近だとゲーム中のムービー嫌う人多いような・・・
カメレオンやローリングシールドも捨てがたい
初期から装備してるチャージショットが強くなりすぎた。ため時間、大きさ、貫通などなど。
ステージどころか、ボス戦ですら素で制覇できちゃうのはさすがにバランス悪すぎる。
本家4くらいの、豆のみよりはマシ程度でいい。
クリアできる8ステージを周って、苦労してゲットした特殊武器のおかげで開ける活路って感覚が欲しい
「今はエネルギー不足なんだ、しばらくフルパワーでは撃てない」みたいな設定にしてさw
>>390 >>389は人並みの読解力・思考力があれば〜って意味だろ
文盲乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
7,8のやたら強いチャージショット好きだけどね
エックスはホバーや2段ジャンプが無くて上下への攻撃手段が乏しいので
このくらいの長所は欲しい
本家10のロックマンは何の長所もない平凡なひとだったな
410 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 00:58:52 ID:jw7fF29g
ファミコンのX1やってるがシグマ最終形態倒せねー
攻撃力高すぎる
7て主題歌いいよねX5やX6の
森久保のバンドごっこ曲は白けた
>>408 そういう不便さを解消する手段が特殊武器なんじゃないかな
あれも強くて楽しいけど、そのせいで武器の使い分けをする意味がないってのは。
下手なボスなんて弱点→エックスバスターだからなw
僕も
>>412さんの意見と同じですね
エックスの特性は初代ロックマンから受け継いだ特殊武器を使える能力ですから
やはりそれを食ってしまうほど通常攻撃が強いのは考えものだと思います
>>406 それこそなのはStSのリミッターみたいにか。
ここでアニメの名前をだすのはどうかと思うが、ロックマンXにもそういう方向性はあってもいいと思うね。
>>412-413の言うとおり、特殊武器って”ロックマンらしさ”だと思うんだよな。
Xに限った話でなく、本家も含め。
まあバスターのみでクリア不可なんて事になったら本末転倒だけどなハイマックス先生
>>403 Xシリーズのアニメムービーは任意でスキップできるからそんなに問題ないと思うがな
ボタン押すのさえ面倒臭いっていうならコンフィグでOFF出来るようにしとけば良いし
ストームトルネードとか除いていつもバスターだけで強引に進んでるが
けど状況に合わせて特殊武器選ぶのも楽しいな
今度極力バスターを使わない制限プレイしてみようかな
>>415 バブルリードがないとクリアできない本家2を忘れてないかお前
ハイマックスは特殊武器を"取得すらせずに"戦えてしまうのが問題なだけで、バスターのみじゃ倒せない事自体は叩かれるような事じゃない
グリーンスピナー
○射程長・クラッキング 無強化の場合即クラッキングできる性能は大きい
×エネルギー消費大・大抵1匹しか巻き込めない
サンダーダンサー
○自分で狙わなくても斜め上下の敵に誘導してくれる・連射性能高
×射程短
ドリフトダイヤモンド
○バスターでカバーしにくい斜め上下の2WAY・連射性能高
×威力低め・正面は狙いにくい
クリスタルウォール
○ガード貫通・アイテム発掘・パートナーも回復できる
×射程短・威力低
メルトクリーパー
○地面を進む攻撃・そこそこの射程
×発射時の硬直が長い・炎が進むのが遅い
シャドウランナー
○ホーミング・連射性能高
×かなり近づかないとホーミングしない・威力低
スクイーズボム
○広範囲の豆弾を吸収してくれる
×これ自体での攻撃は弱い。豆弾を撃たない敵にはほぼ意味が無い
シャイニングレイ
○エックスでは対処しにくい真上方向の攻撃
×発射時の硬直・弾速の遅さ・威力低
どの武器ももっと威力があれば短所カバーできたと思う。
>>419 シャイニングレイは本家のファラオショットみたく長押しで頭上に出しっぱなしに出来たらまだ使い道があったと思う
シャイニングレイは硬直減らすっつーか無しにして移動しながら撃てるようにすれば問題ない
>>421 うん、そういう使い方
花火が常時爆発してて、出しっぱで走りながら頭突きしたり上からの敵弾消したり
言葉足らずですまん
>418
本家4「・・・・・」
メルトクリーパーも本家8のアイスウェーブ並の性能なら・・・
フロストマンVSキバトドス
なんか、もうX5以降はなかったことにしたいんだけど…
というかX8の特殊武器は地面にいないと使えないの多くないか
キャラクターチェンジがあるとバスターで倒しにくい敵はゼロやアクセルで倒すとか
特殊武器の役割を奪ってしまう弊害もあるんだよなぁ
8は無制限に特殊武器撃ち放題なアクセル君のおかげで、更にエックスの特殊武器の立場がないからなw
>>426 かと言ってX4で終わりじゃあまりに中途半端だしな
X5はなかった事にするよりは背景設定だけ活かしてリメイクすべきだと思う
元々滅亡寸前の世界を舞台にしたエックスとゼロの最終決戦というコンセプト自体は良かったんだから
>滅亡寸前の世界を舞台にしたエックスとゼロの最終決戦
そんなシリーズ最高のクライマックスを主題としながら何故あんな駄作に・・・
予算も貰えずスタッフにもロクな人材が居ない中でとりあえず作った作品だからだろ。
X5はセリフがどことなく池原っぽい
X5をリメイクするならエンディングは一本に纏めて欲しいのと、
ゼロだけじゃなくエックスも過去の記憶を取り戻してから最終決戦に臨んで欲しい。
一方しか記憶が戻ってないんじゃ「運命の戦い」って言われてもピンとこないしな。
そりゃロクに記憶を取り戻さないまま「運命なんだね」で片付けて
そのまま対決に臨むのは展開として乱暴にも程があるしな
5を作り直す機会があるのならラスボスは覚醒ゼロにして欲しい。
シグマは赤いイレギュラー事件の時からゼロに利用されてた事にして
8のルミネみたくエックスに倒されたシグマの残骸を踏み砕きながら出てきてくれたら最高w
逆にゼロをプレイヤーとするなら用済みとなったシグマを始末した後、
零空間の最深部に自分を追って駆けつけてきたエックスとの最終決戦に臨むと。
そういう展開であってくれたら本当良かったのになぁ…
一応は4のEDをなぞったシナリオにはしているが、
考え得る中でも最低の解釈で仕上げたストーリーって感じだからな5のシナリオは
本当料理次第で幾らでも名作に化けたであろう素材をよくもここまでの駄作に仕上げたものだ
しかも一度使ったネタだけに二度と似たような展開で最終決戦を描く事は出来ないだろうしな
X5最大の罪科はゲーム自体の出来の悪さ以上にこの点にあると思う
台詞にやたら仮名文字を多用してるのも必要以上に対象年齢を下げてるようで度し難い。
実のとこX4でもメッセージ上の漢字の使用頻度は似たようなものだったが、
あっちはムービーイベントが豊富だったからそこまで気にならなかったしな。
最終決戦とかそういうのはもう良いよ
エックスたちは存在する限りイレギュラーと戦い続けるだけさ
エックスに関して記憶というのは違和感がある気がする
ソレ・・・開発経緯は出生の秘密ではあるんだけど
エックス自身はそれに関する記憶を内蔵しているんだろうか
シチュエーションとしてはゼロと互いに記憶を取り戻して対決するってーのが最高だけどさ
思い出すと性格が変わったりするのかしら
>>440 つかあの仮名遣いは大人が見ても読み辛く子供にも不親切だと思うぞ
仮名表記で読みだけ記されていても意味がわからないだろうし、
やるんだったら漢字にルビをふった方が余程親切だったように思う
エックスの場合記憶を取り戻すんじゃなくて、
ゼロの覚醒を契機にライトかケインに出生を明かされるって方が展開としては自然だと思う
ライトの警告文やケインの日記、クラブ☆カプコンの記事を総合するとエックスは作られてすぐに封印され、
ケインの手で目覚めた後も自身の出生に関して一切知らされないまま現在に至ってるようだしな
イレハンでは記憶の断片らしきものはあったっぽいが旧作シリーズではそういう感じじゃないしな。
ケイン博士も教えてあげればいいのに。
X3のエンディングも記憶がどうの言ってるけどそんなシーンない件
>>441 無間地獄のような生涯だなw
他人を傷つける事が嫌いなエックスにしてみれば最悪だろう
>>446 ライトやサーゲスに会う事で少しずつ過去の記憶を断片的にでも取り戻しているような
そういうシーンがあったなら良かったんだけどな
とりわけライトにはあれだけ何度も出会っていながらまるで思い出す様子がないし
>>447 自分が手を汚した分、それだけ多くの人々を救えていたならともかく
作品が進むたびに戦いの中で生じる犠牲の方が遥かに多くなってきてるから
エックスも常に報われる事のない戦いを心ならずも演じている事になるんだよなぁ
しかしエックスが何もしなかったら確実に世界が滅びていたケースも幾つかあるしな。
エックスにとって常に満足いく結果に終わった戦いばかりではないだろうが、
そういう部分に少しでも救いを求めて欲しいものだ。
そうは言ってもエックスのあの性格じゃ自分の戦果を誇るよりは
常に戦いで生じた犠牲ばかりを気に病んで自分を苛んでいそうだ
たしかにそうかもしれん!!
エックスは世界を救ってるけど
エックスを救う者はいなかったんだよな・・・
俺がみんなを守るから誰か俺を守ってくれ
ってことか
ルート次第じゃダルマより酷い状態(生首寸前)にされた挙句に
生みの親に体の再生と引き換えにゼロの記憶一切を消されたりしてるしな
違うルートでもチンピラどもに自分の生き様を馬鹿にされたり否定されたり散々だな
現世にいながら無間地獄をさまようなんちゃら
X5の最初のシーンのなぞのこえって一体誰だったんだろう・・・今でも分からない。
>>452-453 エックスとゼロは他の凡百のレプリロイドとは存在の格が違うからな
彼らを守る事の出来る立場の者なんて少なくとも21XX年代の世界には存在しないだろう
「このステージはお前たちの庭だなあw」と言ってくれるだけでも大分救われてるんだとおもうよw
支える仲間がいたからなんとかやってこれてる
一度完全に孤立したエックス話をみてみたいもんだ
完全に孤立したらゼロのコピーエックスみたいな道を進みそうだな…
それこそX5でやってくれても良かったんじゃないか?
覚醒し人類の敵となったゼロをイレギュラー扱いにする周囲に対し、
彼との友情を重んじるあまり孤立するような格好で。
>>459 その上でライトかケイン辺りに自分の出生の秘密を聞かされ、
友情と宿命の狭間で葛藤しつつゼロとの対決に臨んでいくと・・・
シリアスな物語をウリにするなら最終決戦はこのくらいハードな展開でも良かった筈だ
X5時点ならシグナスやエイリア達とも初対面に近く
ゼロの覚醒を機に彼らが掌を返したようにゼロをイレギュラー扱いしても不思議はないだろうしな。
というかシグナスとライフセーバーの密談はその伏線だと信じて疑わなかったのに…
5→6の異様な開発期間の短さを考えると、
最終決戦編として5でゼロ覚醒、どこかへ。6で完全決着の二部構成がよかったなあ
ストーリーをそれなりに盛り込もうとすると、一作あたりのステージ数が少なすぎて収まりきれない。
実際無理に収めようとしてわけわからん展開ばっかになってるしw
X6はゼロとシグマの復活さえなければ
シグマが消えてもイレギュラーは消えない
エックスは一人戦い続ける
という無くてもいいがあってもいいエピローグになってたのに
X3,4でもっとちゃんと土台作っておけばなぁ
柱も無いのに家建てろとか無茶だぜ
X4どこにも売ってねえ
もう探し続けて1年以上だぞ
最近やりたい症候群がさらに増してイライラしてきた
もうゲーム屋の通販で買っちゃえば?
うん、通販で買えばいいのに
>>464 ウィルスの抗体を完成させかけていたドップラーを操ったりレプリフォースとイレギュラーハンターを潰し合わせたりと
シグマが衛星落としの準備をやっていた事を考えると最初はちゃんと土台作ろうとしてたんだろうな
スタッフの中では3年も間を置かずに続編を出してもう少し話を進めるつもりだったんだろうか
もう、イレハンですっぱり作り直してほしい
ゼロの方も単にワイリーの呪縛に屈してエックスと戦うんじゃなくて、
彼なりの目算あってのイレギュラー化及びエックスとの対決という感じにして欲しかった
例えばシグマウィルスのそもそもの発生源として全てのウィルスを支配下に置いた後、
自らがエックスに倒される事でシグマウィルスの完全消滅を狙ったとか
コマンドミッションって面白い?やたら中古の値段が低いから不安
>>471 普通のRPG、ストーリーは短め、システムはなかなか良い
設定画100枚見れるのがかなり良い
コマミソはいつもの3人以外空気になるのが悲しい
後ムービーの動きがなんというか固い
>>470 というか元々シグマのウィルス化やゼロがワイリーナンバーズだという設定などは、
そういった類の結末を見据えた伏線だったんじゃないかと思うんだが。
けどおおこ達にX5以後も続編を望むスタッフとの妥協案でああいった結末にせざるを得なかったと。
イナフも大概には無責任なとこあるけど、やっぱXシリーズ凋落のA級戦犯は誰よりもおおこだな
ロックマンXという作品をまるで理解しない者が中心となって制作したから駄遺産作品はあのザマなんだ
覚醒したゼロとエックスの最強対決見たかったぁ…
5酷いわ、覚醒ゼロルートでも覚醒ゼロはシグマの噛ませ犬だもん
噛ませ犬の意味分かってるか…?
>>475 マッシモが・・・マッシモが空気だとぅ!?
コマミソのムービーはFFみたいに長ったらしくなくていいね
>>478 そもそもルートが覚醒ゼロ一本ならラスボスがシグマである必要はなかったんだよな
シグマのイレギュラー化だってゼロからのウィルス感染が原因なんだし、
やはりシリーズの締めくくりにはエックスとゼロの対決が相応しい
>>480 いつもの3人っつたらマッシモ、シナモン、マリノだろ。
お前こそ何言ってるんだ
あの3人の最後の登場は復活したボスのときの会話だったよね
せめてラストのムービーで出してあげたりすれば良いのに・・・
そういえばマリノも盗賊やってる以上イレギュラーではあるんだよな
平時にエックスやゼロと遭遇してたらやっぱり処分対象になるんだろうか?
マリノの場合コマミソでは成り行き上リベリオン軍やリディプスとの戦いで
共闘したからこそ見逃されていただけだろうしな。
エックスはともかくゼロなら容赦なく処分してそうだ。
エックスも泥棒を仲間にするの戸惑ってたな
そりゃ犯罪者だもんな
賞金稼ぎのスパイダーにだって最初は良い顔しなかったし
尤もスパイダーは結果的に正真正銘のイレギュラーだったけど
スパイダー個人がどうだったかは別にして賞金稼ぎって犯罪者なのか?
犯罪者じゃないけど他人を傷つけるのを嫌うエックスとしては好ましい稼業じゃないだろ
金のためにイレギュラー処分を平然と行う唾棄すべき連中って事で
最初はスパイダーを軽蔑してたんじゃないかと
単純な話、あのいでたちは怪しい
でもレプリロイドの常識に当てはめるとスパイダーの衣装はそこまで奇抜に思えない
そもそも人型でない奴さえ珍しくないからなレプリロイドって
確かにもっと怪しい奴とかいっぱいいるしな
ダブルの上司達とか
>>485 イレギュラーの犯罪行為に対する量刑は罪の軽重を問わず一律処分(死刑)だからな
マリノも本来なら処分は免れない所なんだろうけど
殺すなんて勿体ないw
窃盗も十分人に危害を加えたと見なす事が出来る犯罪行為に違いはないからな。
しかもマリノの場合常習犯でもある訳だから捕まったら酌量の余地なく処分されてしまうだろう。
まあ、それ以前に簡単に捕まるような相手でもなさそうではあるが。
マリノはシグマウイルスで苦しむレプリロイドを救うために
最新技術を狙って盗賊をやっている・・・というのがコマミの設定画に
書いてあったはず。
盗賊をイレギュラーとするなら、マリノも自分の意思でイレギュラーになったってことか
まあそういう事になるな。
自分の意思でイレギュラーになるというのはこれを見ても決して特別な事じゃないのがよくわかる。
>>497 そうした目的があったからってイレギュラー即処分の鉄則がある以上、
法的にはそこが考慮される事もないだろうしな
こういうイレギュラーの定義を考える上では
マリノは一作限りで出番を終えるには勿体ないキャラではある
それにしてもマリノがイレギュラーとなってまで救おうとしているレプリロイド達って
合法的な手段に縋ったのでは助けられないような者達ばかりなのだろうか?
>>500 ウイルスに侵されたレプリロイドは即廃棄の風潮で
ウイルス治療の技術は進んでないとか
そうかも知れんな
ウィルスに侵されたレプリロイドなんて人間から見れば普通にイレギュラーと同義だろうし
コマミソ自体が番外編なんだからこういうのも変だけど、
マリノを主人公にしたスピンオフ作品とか作って欲しいものだな。
イレギュラーハンターと対立しつつウィルス被害に苦しむ仲間を救おうとする彼女の活躍を描く形で。
ルミネ「私達は自らの意思でどうちゃらこうちゃら」
マリノ「( ´,_ゝ`)」
>>503 その場合どんな結末が用意されるのか興味深い所ではあるな
イレギュラー判定基準の法改正への契機を見出す展開となるか、
それとも人間達の圧力に逆らえずハンターの手でマリノは処分されてしまうのか
自分達の研究成果を横取りされた企業や研究施設の関係者から見れば
それこそ八つ裂きにしても飽き足らない事やってる訳だからな。
もしマリノがハンターに捕まるような事があればエックス達が庇った所で処分は免れない気がする。
企業や研究機関にとっての最新技術ってのは絶対に漏洩の許されない最重要機密
それがイレギュラーの手によって持ち去られたとなると生じる損失は計り知れない
ウィルスに侵され苦しんでいるレプリロイドを救うためとはいえ
マリノもこういった手合いを数多く敵に回しているのは必定だろうな
「どの企業にどんな技術があるかを教える代わりに、自分達にも技術提供してくれ」
って契約をマリノに持ち込んでくるハゲタカメーカーも現れそうだ
エックス「ゼロ、新しい仲間を紹介するよ」
・賞金稼ぎのスパイダー
・身元詐称の偽マッシモ
・泥棒のマリノ
・世間知らずのシナモン
ゼロ「殆どイレギュラーじゃねぇか」
※ハンター側
・未知の危険性を孕むエックス
・元イレギュラーのゼロ
・製作者不明で元賞金稼ぎのアクセル
マリノは捕まってもあのたわわに実ったおっぱいで何とかなる
女性型レプリロイドって製作者の性癖がモロに出るんだろうな
レイヤーとかパレットとか特にひどい
そう言えばマッシモって終始本名を名乗らなかったな
判ってるのは本物のマッシモの弟子だって事くらいで
>>511 とりあえず彼女らの各々の制作者同士で確実に趣味が合わない事は想像できるw
>>510 そんなんで籠絡されるイレギュラーハンターってそれはそれで嫌だなw
マリノの方は仕事柄危ない橋なんて幾らでも渡ってきただろうし、
色仕掛けを盾に隙を誘うなんて事は結構平気でやってそうな気がするけど
>>513 ロールちゃんはライト博士の趣味とは明らかに違う
クラブカプコンでの本人の言によれば春麗ファンとの事だから、
ああいう巨乳なお姉さん系が好みっぽいし
>>516 そのコメントが載ってたクラブ☆カプコンの表紙じゃ
ロックマンと春麗がツーショットで表紙を飾っていたな
ライトの心中如何なものだっただろうかw
518 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:28:33 ID:lTo9Gpjs
VIPがらきすたでどうのこうの
519 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:43:31 ID:EMsGv3wC
・。゚∵ ・゚∴。
。∴。゚・∴゚ ・゚∴゚。・。
・。・ ・。゚・∴。・∴・ ∴・゚∴。・∴ ・゚∴
∴。゚∵。・。゚∵・゚・ ・∴。・∴・・∴。
・。・∴。 ・∴。・∴ ∴。・∴・∴。・゚。・
゚・∴゚・。 ∴。・:∴ ・∴。・∴゚゚・∴。・∴
∴。゚∵・゚・ ・∴。・∴゚・∴゚ ・∴。゚・゚。
,,------ 、 ・∴。・∴゚
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・∴。
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) ・゚・ 糞スレ発見♪
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ |
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ | ・∴゚
∴゚・ | |__三___| |_/| |
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。゚
| | | |_/ ヽ__人_ノ
⊆, っ とーっ
rokkuy
>>517 ライト博士「我ハ拳トろぼっと工学ヲ極メシ者・・・!」
._,,..............____
_rッ-' ̄ `'‐、_
|.ノ゛ ┌、_\___、
/ . / _ . i .、 | ゙X .|
/ /. /| /|. .|| || |\ノ \/
/ ./_メ、|_| |__||___|.|_|. | |
| | / |. | / |\ .| | | ←なんかこれに見える
| | \./ / \ノ // | /
| / ┌―┐ ./ / /
\\ ._/ .ノ / |゙
レヾシ―---―ツ_ノ、|\ し
ピノコ=アイリス
ののわさんw
ゼロは顔以外はまぁまぁ良いんじゃないか?
これでどう|?
・ルーピー・ハトヤマーン(モチーフ:鳩)
・アムステルダム・チューリッパー(モチーフ:チューリップ)
・マタタビック・ゴロニャーゴス(モチーフ:猫)
・アームストロング・エビフリャー(モチーフ:海老)
・ユーカリ・コアラニウム(モチーフ:コアラ)
シザース・シュリンプァー(モチーフ:海老)
>>512 エックス初め周りもマッシモで通してたから名乗り辛い空気ではあったと思うがな
>>522 ひょっとしてライトが波動拳や昇竜拳を会得したのも春麗愛ゆえか?
コンピュータゲームが趣味との事だから格ゲーにも相当入れ込んでたんだろうなw
ライト「小足見てから昇竜余裕でした」
エックス「アジフライ見てから昇竜余裕でした」
X3が好きな奴俺以外でいる?
クロチャは外道だったけど
耐久が高い敵をゼロから貰ったセイバーで一発破壊する快感は他では味わえないし
>>531 ゲーセンで100円タワー作ってスパWやってるライト博士を想像したw
アメリカじゃなく日本で研究してるのも、日本の新作ゲームがすぐに手に入るとかいう理由だったりしてな
しかし春麗が好きなんだったら波動拳や昇竜拳よりは
百裂脚とかスピニングバードキックとか会得すべきだったんじゃないか?
まあエックスがこの技教えられても何の役にも立たないだろうがw
技に使い道が無さそうなのも勿論だけど
それ以上に春麗コス姿のライト博士がカプセルの中で待ってそうで凄ぇ嫌だw
春麗コスのライトは強烈だなwwwww
「このカプセルに入るのじゃ」って言われても全力で拒否したくなるなwww
>>533 ロックマンの曲が好きな俺はSFCの3好き。
だが同時にPSの3は嫌い。
PSの3って音楽がスーパーでかかってそうなアレンジだったやつか
あれはないわー
>>528 おっ、中々良いセンスをしてますね
次回作で出てきても全く違和感が無い。むしろ応募すれば採用されるのではないかい?
>539
以前このスレにあった「ホームセンターゼロのテーマ」は上手い表現だと思ったなw
カエル エリマキトカゲ ツチノコ オニヒトデ ゾウガメ
ウサギ ヒョウ タガメ ヤマアラシ バク
カミキリムシ ユニコーン カバ キリン ウマ
コアラ ラクダ チーター ヤギ リュウ
ヌエ ゴキブリ テントウムシ モグラ コブラ
イルカ シャチ タカ プテラノドン キツネ
サル チョウ
二つ前のスレで上がってたボス候補動物。漏れがあったらすまん
エリマキトカゲやテントウムシは良いシールド枠になりそうだ
↑の中にも含まれているが敢えてゼロ、ゼクスの8ボスの中で
まだ使われてないモチーフのボスを敢えて出すのもいいかもな
十中八九確信犯だろw
この手の奴は相手にしない方が良い
実はオレX1よりX2の方が好きなんだ
足で縦横無尽に駆け頭でwktkアイテム探し
そして腕のダブルで敵を蹴散らす
最高にロックマンしてるのがX2だと思うんだ
エアダッシュも使えるから爽快感が増してるよな
正統進化って感じだよね
3からはちょっと・・・
>>546 1はエックス成長記だからしょうがないw
3からアクション部分が少しおかしくなってきた
550 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:46:00 ID:yXDCEvP6
3とかスーファミ版ですらクソゲーじゃん
7の方が面白いし格上だなw
551 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 16:52:23 ID:yXDCEvP6
1、3、8は絵が下手糞だしエックスが好戦的だから糞ゲーだな
7はエックスがヘタレや偽善者だの言われてるが一番いいと思うね
ライドチェイサー面もシリーズで一番面白い!
>>537 そりゃそんなキモいカプセルなんて入りたくないわなwwwwww
>>537 流石のエックスもイレギュラー判定してカプセル破壊するレベル
>>537 そのカプセルにゼロで行った時に、ゼロがどんなコメントをするのかも気になるなw
そういえば男性型レプリには眉がない
>>554 コメント以前に問答無用でカプセルを真っ二つにしてそうだw
本家9のOPで春麗似のキャスターを見たライト博士の胸中や如何に・・・
果物型レプリロイドはまだかね?
ライト「わしのバスターはビンビンじゃぜ!!」
自分の作ったロボットが暴走している最中なんだから自重しろよw
じゃぜ!!
OCWにエックスとゼロの眉毛の絵あったよ
ゼロはワイリーみたいな眉毛
563 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 05:33:34 ID:LnB5tnRJ
X7最高X7最強
Xシリーズは8で終わってしまうのかな・・・
俺はなんやかんやで最終的にXvsZEROで締めくくって欲しいんだがな
それ面白そうだね
戦ってどっちかが生き残るだと、締め括りって感じで個人的には好きだけど一般受け
しなさそうだが、戦いを経て絆が深まる系なら無理無さそう
エックスvsゼロはライトとワイリーの因縁に決着を付ける上で必ずやらなきゃならない事だし
だからこそ5はそこをフィーチャーして出した筈なのに、あのザマ
エックスの過去をもっと掘り下げなきゃ駄目だと思うなぁ
ゼロがロボット破壊プロ…だの、ゼロウィルスだのの危険因子があるのと同じように、
エックスにもそういう危険因子がある描写が欲しい
ライトが無限の危険性を恐れて封印したのは、作った後実は一度起動したんだけど、その時に本当に危険思想を持ちそうになったから、とか…
だから封印処置を施したし、記憶も一度抹消されて、エックスが記憶を持たないのはそのせいである、とか。
いっその事エックスがワイリーを殺しちゃった、でもいいかもしれん。
まぁまず無いだろうけど。
5で一応ゼロは死んだわけだから6以降発売してなければその編の決着云々は言われなかったかもな
ゼロは出自が何だかんだで要するにフォルテの更なる発展系
ワイリナンバーズのラストナンバーだから、目的がはっきりしてて分かりやすい筈なのに
色々ゴチャゴチャと弄られた所為で物凄い面倒臭い奴になってるイメージ
>>568 1で死亡、2で復活をしてしまった以上、5の不完全決着で死んで終わったと言われても納得はされまい
そして6以降でまた対決されても決して盛り上がるまい
5への落胆てのはそういうこと
>>567 封印カプセルは役目が2つあったのかもしれん。
1つは、機が熟すまで人目のつかない場所にエックスを隠しておくこと。
もう1つは、睡眠学習でエックスを教育すること。
劇中のエックスは予定より早く封印が解かれたから、教育が不完全で精神的な未熟さが残っている。
で、コマミソの時点でライトが期待していた本来のエックスに成長する。
ロクゼロのコピペは「もしエックスが完成直後から稼働していたら」というIFの姿である。
ソウルイレイザーはGBCにしちゃよくがんばってるなあ。
あのドットで、エックスとゼロのモーションがX4以降準拠なのが可愛らしい。
GBAを待てばよかったのに……
ゲーム自体も良ゲーだったしな
そうだね
ボスラッシュでエスケープすればゲームクリアだしね
知ってる?
実は、カーネルはシグナスの兄だったんだよ(妄想じゃないよ)
兄弟でたまたま就職先が別だったことで、まさかお互いに戦争することになろうとは
>>573 その時すでにロックマンゼロの企画がスタートしていたのかも?
単にサバミソから流用できるからってだけじゃないのか?
さあお前ら
携帯アプリロックマンX3配信だぞ
580 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 11:06:03 ID:Fp8/eoGg
2時間ちょうどでクリアしたわ。
もっさりしてるのにライドアーマーがSFC版より速くてワロタ
オンラインの続報はまだか
一応Xシリーズの新作っぽいからわずかに期待してるんだぞ
582 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 13:57:11 ID:mhboBdpH
>>561 ドップラーは糞8で湯名な吉川デザインだから黒歴史
583 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 14:00:08 ID:mhboBdpH
SENSEI最高ゥゥゥゥ
ウッヒョォォォォォ
X7最高傑作ゥゥゥゥ
>>581は
ガセネタに振り回されやすい奴なんだと思った
ガセとも決まったわけじゃないのにガセだと決め付けて上から目線の人には言われたくないんじゃないかなぁ
オンライン、ロックマンかカプコンに法則発動しないか心配。
実際異様に発動率高いし。
589 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:07:22 ID:Fp8/eoGg
お蔵いりになったものだとしても
また2010年にその企画を掘り出して来たんだろ
3年間作り続けてるのかにしろ没企画を掘り出したにしろ
たぶんXの画像の物だと思うよ。
その企画を潰して他のロックマン企画やるってのも不自然
それ以前に
>>5の画像の出所はどこなの?オンラインの話題を見たファンが作ったコラじゃないの?
コラだとしたらわざわざ2007と書かないと思うが
信憑性を高めるなら2010か2011じゃね?
>>592 コラってわからないように作るコラとわざと不自然な箇所を作って突っ込ませるコラの2種類あるじゃん
>>593 俺も前やったわ
Joy to key使うと意外と楽だよ
>>594 突っ込むにしても出所が分からないからなあ
リアクションが欲しいなら自身のHPやブログに載せるんじゃない?
俺はオンラインがXだったらいいなって希望が捨てられないから信じておくよ
マジレスすると、TMMNのRockMasterってユーザーが描いたイラストらしい
画像の真偽はともかくロックマンのオンラインゲーが出ることはIRに載っているから中止にでもならない限りほぼ確実だしな
今月のE3で何か出るかもな
開発が韓国ならプラットフォームはPCか?正直不安は拭えない
小学生でもPC扱う時代だとは言えどロックマンはあくまでも誰でも持っているような敷居の低いハードで展開して欲しい
今オンラインでエックス出されても、流星やエグゼ、DASHのコスプレパーツ満載で寒いことになりそうだw
メインキャラ、サブキャラ、ボスキャラ全部出してもまるで数が足りんのは明白だが
そうなるとやはりコスチェンかパーツアセンみたいな風に外観を変える事になるのか?
メダロットみてーだ…この場合はリミテッドか
原作キャラはNPCで、プレイヤーは一般レプリが妥当かな
誰かが言ってたように新世代型で、戦闘中に一定時間だけトランスオン出来るとか
>>601 職業的な感じで、ベースとなるキャラにずっとトランスオンしてるのかもしれんぜ
場合によっては2〜3キャラに変身できるかもしれないし
>>602 思い出補正込みであってもこれを擁護する奴の気がしれんなw
SFCでのみ3やってて良かったよw
>>602絵がバラバラだったり、ゼロの肩パーツが間違ってたり
するけど当時はアニメーションついててカッコイイと思ってた。
>602
なんか歌詞おかしくね?
ボジキリってなんだよw
この時期のロックマン作品のアニメってこんなんばっかりか
時代の問題とかじゃなく明らかに手抜き臭いのが鼻につく
救いようのないカプコンのセンスの無さ。
なんで皆今更そんなことを?
X7だろうが何だろうが不満はあるにせよ全否定しないで楽しんだ俺は勝ち組
全否定してる奴の方が少数派だろ
何言ってんだお前
全否定ってか設定の事細かなところまでボコボコ言ってるからそういう風に見えるんでしょ
破錠してるのはわかるがやり過ぎは正直キモイわ
>>602 これ何気にX1〜3の総集編みたいなOPなんだな。
今気づいたわ。
それにしてもVAVA・・・。
>>614 わかる奴だけわかる内容なのだが、わかるだけにタコやVAVAの扱いのひどさが目立つから困るw
まさに誰得ムービー
当時の俺得ムービー
>>609 一応言っておくとアニメの不出来はカプコンじゃなくて制作元のXEBECの所為
コンテはカプコンの人が描いてるんじゃ?
外注の時は毎回意思疎通してるような節が殆どないし、いつもの丸投げだと思う
だからこそ、悲しいけど、もうXシリーズは滅ぶべきなんだ
このスレも落ちるべきだよ
「前回までのロックマンXは!」みたいな6のOP以外はどのオープニングも格好良い
7は通常のプレイでは見れない角度でステージ進んでたりゲーム本編よりも3Dを有効活用してたw
前回までの、って意味ではX5の一枚絵8枚なんか神がかってたと思うぞ
あの絵は良かったな
てかX5で終わった方がいいような・・・
DASH制作する前にX5を制作して完結させれば
予算が不足せず良作のままXシリーズを終えることができたのに・・・
X5なんか強制ナビを無くしてX4で稼いだ予算で作れば全然良作になれるし
エックスゼロの攻撃パターンの乏しさと耐久力のなさが絶望的だったな
宿命の対決10秒くらいで終わるよ
偽者のほうが行動パターン多いっていう
>>624 X4は大して儲かってないよ
売上はX3より大幅に減っている上に有名声優の起用で発生したギャラや
アニメ制作でかなりの予算を投じているからな
殆ど赤字にならなかったのが奇跡みたいなレベル
今x5やってるがエイリアのナビさえなければ
アクションゲームとしてはそこそこの出来じゃないか?
ゼロシリーズあるし
x4-x8はもうなかったことで良くね
630 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:08:11 ID:1k/JDpEG
3はクソゲーだから真っ先になかったことにしろ
だったら結局X1、X2しか残らんだろw
X1…47万
X2…43万
ある程度高いレベルで売上実績を維持できていたのってここまでだからなぁ…。
ここから先は凄まじい勢いで売上落ちてるし。
売り上げと出来は正直関係ないけどね
まあぶっちゃけ国内集計のみでミリオン越えを果たした事がない時点で
ロックマンXを人気シリーズと呼べるかどうかは微妙なとこだがな
海外を含めて良いのならX1がシリーズ唯一のミリオンセラーになるが
>>633 でも1と2に関しては比較的好成績な売上実績も納得の出来だとは思わないか?
アクションゲームとしての完成度で比較しても後続作品を圧倒しているし。
>>629 ぶっちゃけXシリーズは続き物なのに本家と同じように話を作ったのがまずかったと思う・・・
どこまで行ってもはいはいシグマシグマだからな
負け続きなのに偉そうにしてるのがギャグにしか見えないという
お前その自信どっから来てるんだよっていう
>>635 X1はともかくとしても、X2がアクションゲーとして圧倒的というのは個人的には無いかな
あれは、本家ファンへのサービスが強いおかげで評価高いってイメージ。
>>639 どのへんが本家ファンへのサービスなのかkwsk
サーゲス以外に何があるんだよ
ゼロがワイリー製だったとかかな
>>629 X6までは最低ないとそのロクゼロすら繋がらないぞ
それにX8が良作だろ
>>640 2作目の炎ボスから手に入れた技を無属性化したようなのが4作目で主人公の必殺技になった、とか?
>>643 何勘違いしてるか知らんが、X6なくても妖精戦争さえ起こればいいんだからロクゼロには繋げられるぞ
>>644 この前まではそう言っていられたんだが
ゼロコレの公式にナイトメア事件って表記がな
いや、そうじゃなくてもユーラシアの落下地点がエリアゼロだから最低X5までは要るか
>>645 あぁ、それがあるならイレハンで別の形で「ナイトメア事件」とか作らない限りX6ないと無理だな
まさかナイトメアポリスが暴れたからナイトメア事件、ってわけじゃないだろうし
って、今見たら公式が偉いリニューアルされてるな
まぁゼロスレのログみたら嘘じゃないとわかってもらえると思うが
あー、連レスすまん
ゼロコレ新公式でも載ってたわ、オリジナルエックスんとこにナイトメア事件て表記。
簡単に言えば旧公式では、本家10(と思われる)頃からゼロ1までの歴史を文章にして載せてたのよ
いや、嘘だとは思ってないから安心しろ
なんで年表消したんだろうな
歴史を固定するのはまずいとでも思ったんだろうか
X5で終わればいいって意見見ましたが、X6が好きな俺涙目w
シャドーアーマーかっこいいのに・・・。
アーマーとか音楽は好きだよ(ガイアは微妙だけど)
本編がちょっとアレなだけで
X6は5までのシリアス分がふっとんでしまった気がした
7からはバーローの登場で跡形もなくなった
X6は雰囲気的にはかなりシリアスだった気はするがなあ
青空のステージが一切無い唯一のシリーズでもあるし、全体的に暗かった
X5は平仮名のせいでシリアスさが随分失われてたな
あるいみな
あとボスの名前表記がX4までの英語表記ではなくカタカナ表記なのも残念だな
もともとシリアスさなんてあってないようなもんだったし
ボス紹介の出来が一番の楽しみ
X4が一番テンション上がる
ボスセレクトの曲とボスの紹介の曲とで
>>659 2,3のが好きだな。PS3は知らん
3のは曲は好きだが絵的にちょっと間があるんだよな、動きやプロフィール表示なんかで埋めりゃよかったのに。
3はボス戦やステージなど、全体的に間ができてしまうことが多かった気がするのが残念
>>660 X3は中ボスもいちいちやられる度に8ボスみたいな爆発エフェクトがあるのが唯一の不満
まだ1みたいなのならよかったんだがな。小爆発連発→大爆発
3のは小爆発連発→フェードアウトだからなwイマイチ締まらない
シュリケイン(ホーネックステージの中ボス)だけフェードアウトなしなんだよな確か
シュリケーン
>>655 シリアスさが失われるとか言う以前に読み辛過ぎるのが一番の問題
あんなんじゃ子供にだって優しくないぞ
X5は普通のゼロはまああんなもんでいいけど
覚醒ゼロはもう2段階くらい強くして欲しかったなぁ
ライフ3倍くらいとか幻夢零の即死と無敵状態は外して
Lv.99のゼロを倒すと何かが起こるとか双葉社の攻略本に書いてあってワクワクしたのに・・・
覚醒ゼロよりもゼロナイトメアの方が攻撃が豊富で、戦ってて楽しいという謎仕様
X4の死神シグマ→マッチョみたいに覚醒ゼロも二形態仕様で途中に会話混ぜればもっと熱かったかもしれん
XvsZEROもその分長く聴けるし
ゼロといったら「逃げるなよ×2うぅぁああああー」がちらつくおれのばか
だいなも
>>671 日本でやる予定は(今のところ)ないんだな
残念だ
5ラスト付近の背景が嫌過ぎる。ゼロとエックスの緑巨人みたいなのがあるやつ。
顔の線がなんか糸目とヒゲに見えるんだよw
6のドラゴンズもだし、どんなセンスしてんだ
いや普通に設計図だろ…
今後伸びるであろうアジア方面にロックマンを売っておきたいのかな>オンライン
普通に売っても割れが酷くて利益にならないらしいし
>>675 透けてるし設計図っぽいとは思うが、意味がわからんし大きさが普通じゃねえw
カプセルもだし、何の考えもなくただ意味ありげなものを置いてるって感じしかしなくて嫌なのだよ
てす
ライトとワイリーの最終兵器の設計図が隣同士とかなんだよ…と思ったなw
加えてラスボスがガンマだからおまえらグルだったのか?と思いたくなる
そういやガンマは共同開発だったなw
ガンマ、デビル、ランダ、蟹曲など、5には下手な使いまわし感が強いものが多い
2の曲リメイクとランダバンダ再登場は意図がわからない。
イエデビ、ランダバンダは、本家とX(ワイリー製とシグマ製)それぞれの代表巨大ボスと言った所だろ。
ランダバンダの代わりにVAVAを出して欲しかったが。
ついでに言うと、ダイナモの立ち位置もVAVAで良かった
本家みたく変なお約束を作るのは止めて欲しいな俺は
只でさえ8連続禿がシリーズ没落の要因の一つって言われてるのに
この上更に要素を固定化する様な事したら速攻でネタが尽きるだろ
弱点武器を使った方が苦戦(長期間?)するボスってダブル以外にいるっけ?
あと4と5でエックス、ゼロ両方で最初に倒すボスって誰?
やっぱり蜘蛛とホタルが一番多いかな?
俺は4は蜘蛛、5は熊かな
ミジニオンは弱点武器を使うと地獄
>>677 RPGのラスダンにありがちな、記憶を象った空間みたいなもんとでも考えればいいんじゃね?
あやふやな、何か印象的なオブジェクトがちぐはぐな感じに置かれてるようなさ
弱点武器が罠ってつまらん調整だな。
素を強制されてるようなもんだ
5はエイリアの残念そうな通信きくために右4体からやる
時間止めるやつは必要ない
,-──────────────────
| __(二三三二) 先生!
| \ /(・).(・)ヽ| X4のダブルは
<. 6| U ∀ |9 弱点武器で分裂&豆バスターが効かないんですが・・・
| `‐---‐ '
`ー──────────────────
| ̄ ̄ ̄ ̄|
ノヽノi───iヽ人_ノ| 懐古 |人_人_人_人_人
). | 認 | バシッ.|____|
). ノ | 定 |( _|____|_
). ) | 済 | (. |O-O-ヽ | イレギュラー乙!
<__(二|___| ゝミ|| :'e'( : : | ̄| 駄遺産がやらかしたから糞なのであって
)\ /(・).(・)ヽ| ⌒ /つ=-‐'| | 最高傑作のX4はいいんだよ!
) 6|. д |9 / | | \
⌒ `‐---‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ダブルはミジニオンと違って弱点武器使わなくても大して苦戦しないからな
ミジニオンって例のLV4ゼロナイトメアが載ってる攻略本だと「チャージしてない弱点武器なら分裂しない」みたいな事書いてあったな
開発中はそういう仕様だったんだろうが・・・ミジニオンよりもフンコロガシとか強化してやれよ
ガードシェルのチャージだと分裂しないんだっけか
>>684 X4は蜘蛛、X5は熊から倒している
ヨイショヨイショ
X4は、まず裏切り者ドラグーンを殺しに行く。
ムネーン!
X4はライドアーマーにのれるから慣れればドラグーンが一番楽だな
エックスと戦いたくてシグマについてイレギュラーハンターを裏切ったのに、
当のエックスがライドアーマーなんて持ち出してきた時のドラグーンの胸中やいかに。
バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが!
しかしちょっとした段差さえなければ溶岩でもプレス機でも無効なライドアーマーって凄い兵器だなw
飛行アーマーなら段差も関係ないし
下手な8ボスより8ライドアーマーズのほうが強いんじゃないか?
X4はXならドラグーンだけどゼロならキノコが最初だな。
空円舞・斬があるかないかで随分変わってくるし
>>700 実際ペンギーゴやバッファリオに比べるとX1のライドアーマーに乗った雑魚の方が強い
ゆうわくに まけた・・・(ライドアーマーの)
VAVAったらてんさいね!
X2はフットパーツを一人ボス倒して入手するという
乗り遅れてる感が嫌だ
他のシリーズは簡単な所や自力で取れるのに
もう来てたのか
まーた禿か
下のほうにいるのは新ボス達かな
オンラインで横スクロールだと
アラド戦記みたいなのしか想像できない。
著作表示(?)が相変わらず2007だがその頃から企画はあったのかね?
国内は未定だけど新しくXがでるのは嬉しいな。
なんかエックスの顔が幼くなってるな
何とも言えない複雑な気分だなぁ
新作は見てみたいが海外の外注に出されたというのが
とは言えX作品である事が確定した以上、
オンラインの売行がシリーズの行く末を左右する事になるからな。
ここは何としても過去の売上不振を払拭するヒット作になって欲しい所だ。
これが売れないようならシリーズとしては再起不能だろうからな
元々X8やイレハンの売上結果を踏まえれば新作が出る事自体奇跡みたいなものなんだし
長年の疑問なんだがメタル・サメハダーを倒した時のセリフって何て言ってんだ
死ぬのかー!
数日前に得意げにガセだって言ってた人どんな気持ち?
横スクロールアクションでRPG…
ZXみたいな感じになるのかなぁ
つーかまーたシグマかよ
X8より前の話ってことなのかもしれんけど
>>713 共同制作と外注は違うだろう
VAVA来るかな。
楽しみだけども、Xはオンライン向きの題材とは思えない・・・・
まぁ禿が出てこいないと逆に寂しいしな…
オマケ要素として出ればいいんだよ毎回
>>712 イレハンっぽいね
やっとグッとくるニュースが舞い込んできて大興奮よ
>>707が見れん・・・
他に日本語でみれる奴ないかな?
韓国が絡んでるからどんなに面白いと話題になっても意地でもやらねえ。
そんなこと言ってるからXが衰退すんだよ
お布施だと思って課金だけでもしとけ
これがコケたらX9の希望も潰えるぞ
俺ネトゲは課金しない主義なのに…
まあゲームソフトも中古で買うことがほとんどだけどさ
>>725 thx
>現在,ロックマンの原作者などによる徹底した監修の元でキャラクターや背景の再現が行われており
ってことはイナフも関わってるのね
宗教上の理由で出来ない人はいちいち報告しなくていいです、ほんと
ああ何か二人とも可愛くなり過ぎだろ・・・
そういえばアレ何か一人足りないような
バーロー
X3、au配信マダー?
ゼロの絵微妙にバランス悪い気がする
イメージイラスト以外は塗りも今までと毛色が違う感じだけど外のデザイナーさんかね
>>735 ありがとう
auは来月か・・・でも月額制ェ・・・
これがヒットすればX9出る可能性もあるよね?
むしろこれがX9のラストチャンスかもしれぬ・・・
○○のどうりょくろは大破した
・ホームポイントで修理を受ける
・ダメージがかいふくするまでみをかくす
・ドクターケインに連絡を!
・はやおきしておべんとうをつくる
>>718 正直スマンかったという気持ち
何せ今まで散々ガセネタに苦渋を舐めさせられてきたからな・・・
オンゲX確定キターーーー
「徹底した監修」監修はしないとこまるけど徹底はしなくていいかもと思った俺は誰よりもネガティブ
2アクションRPGってなんだろう
まあXを3Dにしちゃうよりはうれしいけど
やったー
問題は日本で展開するか
アクセルさんまたハブっすかwww
>>744 ゲーム性は2Dアクションだけど成長要素の割合が大きいんじゃない?
既存のものだと朧村正みたいなヴァニラウェアが作っているようなゲーム
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ < 僕は出ないの!?
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
>>747 そのAA久し振りに見た
過去編でもなければわざわざ出さない道理もないし、そのうち発表されんじゃね?
ゼロの絵が左右反転してるね
肩のZが逆さまだ
なに?新ロックマンXシリーズはチョンどもが作るの?
終わってると思うならまだやれるって思ってる人に道を譲れば良いのに
>>752 単に日本で商売するのに嫌気が射したようにも見える
まあこれからは世界だとか言ってコケたらさすがに稲船もこんな言い訳二度としなさそうだけどなw
755 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 20:39:32 ID:XCAfkL2N
ロスプラ2がコケてデッドラ2はカナダに外注、HaloReachに発売日ぶつけられてヤバいって状況
海外で勝負するにも任天堂がNewマリオが1000万売った方を見習った方が良いんじゃない?
あれみたいな感じでロックマン新作作って欲しいということもあるが
日本のゲーム業界が「終わってないということを見せるために」用意したのが
海外発注作品ってのはどうなんだろう?
とりあえず稲船はシリーズがヤバくなるとすぐ鞍替えしたがるって事が今回の発言で良く分かった
>>759 何を今更w
ロックマンユーザならとっくに骨身に染みているだろ
まあ新し物好きなのはクリエイターとして長所だとも言えるけどな
その意味じゃ今回のオンラインでXシリーズを顧みたのは珍しいケースだと言えるのかもな。
これがコケたら今度こそ本当に引導を渡されかねないけど。
本当に省みたのか?
案外なんの執着もないからあっさり許可したのかもしれんぞ
まあ関係者しかそういうことはわからんし
俺らがあーだーこーだ勝手に妄想膨らます事じゃない
楽しみに待つ、これだけでいいだろ
俺たちがすべきことは懐疑でも批判でもない
ファンとして希望し、期待することだ
>>762 俺はそう思ってるwネタ的な意味で期待してる感じ。
ぶっちゃけ同人でX9作る方が希望があると思うよw
原作者などによる徹底した監修ってあるから
イナフキンが本腰入れているとは限らないかも?
とくに監修してなくても
徹底監修って言うのはよくあることだろ
FCやSS北斗の拳のことかー!
>>764 そうやって期待しておいて裏切られたケースの方が多いからな
自衛的に懐疑の立場を取っておかないといざ裏切られた時の失望感が大きくなるだけだし
ただそれを楽しみにするべき場で撒き散らすのはどうかと
家庭用でもXの続編出してくれ・・・
パソコン買い換えるのはハードル高い
やっぱ駄遺産時代を経験していると実物に触れてみるまで心底期待するのは困難だよ。
しかも外注作なら尚更だ。
>>770 ここはハンターベース、
冷静なイレギュラーハンターならともかく盲信レプリロイドはいらん
お前は何を言っているんだ
「楽しみにする場でネガティブなこと書いて水を差すな」って意見が何故盲信扱いされるのかマジで不明
冷静に悪い予測を立てる俺カコイイってか
「冷静なイレギュラーハンターならともかく盲信レプリロイドはいらん(キリッ」
「ここはハンターベース(キリリッ」
ロックマンXがチョソ共の手で汚される事になるってのに何処に楽しみに出来る要素がある?
ないなら黙っとけ
おまえら過剰反応すんなよwちょっと怖いぞ
外注ってあまり好まれないのかねえ
過去、外注に任せたロックマン作品ってロクなのないからな
それが海外メーカーともなれば期待より不安の方が先に立つのも仕方ない
ワールドは良いだろ
特に5
ワールド2とかX3を見ちゃうとな
それでもオンラインには期待しているが
とりあえず「姦国だからとにかく悪い」ってのは違うだろ
過去実績と現時点で開示されている情報を踏まえて考えれば
期待できる要素が皆無に近いのに盲目的に期待できる時点で単なる儲だろw
とりあえず盲目的で無い期待って何?
俺から見たら期待できないって言ってるやつも盲目的に見えるが
チョンに汚される〜とか
現時点で開示されてる情報だけで期待できる要素が無いって言っちゃうのどんなエスパーだよ
ほとんど開示されてねーじゃんw
>>786 たったこれだけの情報でネガるのか。
どう来てもネガるってなら何のためにここにいるんだか。冷静な俺様を見せびらかすため?
>>787 汚されるなんて言葉を作品に使う人間にロクなのはいないよな
懐古とか
エックス、イレギュラーだ! あれ?
今の時点じゃポジティブにもネガティブにも捉えようがないからな。
双方言いたい事は良く分かるが今は迂闊な発言はしない方が良いだろう。
792 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 23:35:31 ID:XCAfkL2N
>>785 ワールド2やX3の制作社名にカプコン以外のメーカー書いてあったかな?
>>792 オコワ読め
どっちも外注作だとイナフキン自ら明言しているから
そもそもこれって共同制作であって外注とは違うだろ
>>791 今は静観するのが一番正しい姿勢かな
期待を煽るにも不安を煽るにも根拠となる材料が皆無なんだから
イレハンから随分経ったしな
もう何もないかもしれない中でのコレで、期待するなってのは無理な話だろう
ネガる人間はいつまでも俺らの思い出の中に眠らせておいて欲しいとか思ってるのかな
ID:xRbwvHL5は鼻息がちょっと荒いな。
バッファリオかキバトドスってとこか?
好きなエックスシリーズの話でもして落ち着くといい
お前はハンターベースに帰れよ
>>796 >ネガる人間はいつまでも俺らの思い出の中に眠らせておいて欲しいとか思ってるのかな
いやオンラインが名作として出てくれれば当然何よりなんだが、
そう期待しておいて実際に発売されてみたら駄作だったって事になるのが怖いんだよ
やっぱりこれまでのトラウマって相当根深いものあるからなぁ…
何より無邪気に期待ばかり寄せるには年齢をとりすぎたし
>>799 まあ気持ちはわかるよ
でもこれが最後のロックマンX作品になるかも知れないんだし最後くらい期待してみようぜ
>期待しておいて実際に発売されてみたら駄作だったって事になるのが怖い
確かにそれがファンとして一番ダメージ重いからな。
そうなったらもう堕遺産の頃みたいに叩く元気もないだろうし。
>>799 駄作だろうと何もない今までよりゃいいでしょ?
いや正直なとこX5〜X7みたいなんだったら無い方がマシだ
>>802 X5、6レベルならまあ受け入れられるが
X7レベルのものはマジ勘弁してほしい
まぁオンラインの場合ゲーム自体の出来の他に
運営とかプレイヤーの質とかも大きく関わってくるわけで・・・
ランキング厨とかチート厨とかRMTとかチャット荒しとか出会い厨とかであふれかえってたら嫌だw
第三最大の罪だな
新作発表が期待より不安を煽るようになってしまったのは
そこまでかよ
第二開発部再結集…ってキャッチコピーで新作発表してくれたら無条件で期待できるかもだがな。
そんな事が実現可能かどうかは別にして。
どうせチョンが作るならキムチで発狂するレプリロイドや強姦
するイレギュラーも出して欲しいな。エックス、ゼロのデザイン
もツリ目にして欲しい。
ホンタクにされて保管されているジェット・スティングレン
いや最近のチョソはキムチ離れ進んでいるからそれじゃ却ってリアリティを損なうだろ
つか最後かもしれないX作品がそんなんだったら泣くに泣けんぞ
>>809 死ね
しかし実際オンゲは大体が(主に日本独自仕様のせいで)クソにされる事が多いからなぁ・・・
不安は尽きない
とりあえずチョンとか言って毛嫌いする奴はここ来ないでほしいわ
話しが変な方向に行く
>>808 >第二開発部再結集
今となっては最高の殺し文句だなw
特に懐古世代には計り知れない影響を及ぼすだろう
>>209 いい加減うざいわ
レッテル貼りがしたけりゃよそいけやボケ
そんなキャッチコピーで売れてくれても何か嫌だけどなw
期待も不安もチョンへの反応も本気だから困る。
少し前に年齢調査wしたらオッサンばっかだったじゃねえか。
いい年してんだから心の余裕くらいもとうぜw
いや仕事や家庭に行き詰ってゲームくらいしか心の救いのないそんな世代なんだよ
ゲームに対してリアル子供よりも熱くなるのも仕方ないだろう
それにしてもイレハンから4年半ぶりに新作情報か
いやっほい
例え行き詰りを感じていても仕事や家庭がある奴はまだ恵まれている方だよ。
こういうのがいるから嫌韓厨とかネトウヨって呼ばれて嫌われるんだよ
いい加減空気読むことを覚えろよ
お前らみたいに何かを下に見て叩いてれば心の均衡が保てる奴らだけじゃないんだよ
>>822 いくらチョン製ゲーになるからってエックスやゼロのグラをチョン寄りにさせようとしたお前が言うなksg
こんな所でまで工作してないで半島に帰れ
久し振りに禿の元気な姿が見れたというのに
イレギュラー多すぎだろ
>>823エックスシリーズが向こうの国のもになりそうで怖いから
批判しました。平気で海賊版作ってる国だしな。
2chでは韓国ってだけでうだうだ言う奴こそが癌だという好例
しかも本人たちは正しいこと言ってるつもりで荒らしてる自覚がないからタチが悪い
というかネトゲーのエックスとか普通にいらんし・・・・
チョン製ってことを差し引いても・・・
チョン製の新アクションならまだしもねえ
元々ネトゲやる人はいいのかもしれんけどね
Xがパチンコになったって誰もよろこばんだろうそれと同じだ
これでCERO:Aの法則も崩れるのかな
韓国製だろうが面白ければいいわ
どうでもいいわ
てか韓国と共同制作するのが嫌なら、カプコンに苦情出すスレでも立ててそこでやれよ
皆純粋なレプリロイドかと思ったのにチョイと刺激を与えられたらこの有様。
そりゃシグマによるイレギュラー一斉蜂起も毎回成功するわなw
>>823 >何かを下に見て叩いてれば心の均衡が保てる
そういうつもりじゃないから。
そんなんだから嫌韓の人にどうこう文句言ったり見下す人って嫌韓勢力に簡単に論破されるんだよ。
もうこの話やめるけど、ここに在日いるの?
消えてくれ。
論破(笑)
くっせえ
2chで韓国がどうとか言って本気で何かのためになると思ってるなら心の病気
韓国との共同制作が気に入らんならカプコンに意見出せばいいだけ
>>833 分かった分かった
そういうつもりじゃなくて正義のために行動してるのは認めてやるから
せめて空気を読んで
韓国が気に入らないならここ以外のどこかでやって
なんかもう、なんだこのスレ。
これがロックマンXスレで語るようなことか?
韓国叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはロックマンXのことを語るスレだ。
韓国叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
オンラインとかどうでもいいからイレハン2さえ出してくれればな・・・
イナフだけに十分です、なんつってwww
>>836 ここ韓国叩くスレじゃないからね
ここんとこ勘違いしないでね
どんなスレでも韓国の名前が出ただけでスレを荒らすから嫌われるんだって気づこう
荒らしてる自覚も持とう
日本でネトゲーなんて需要あるの?
とりあえず俺なら手を出したくても出せない。
ネトゲはやったことないけどこれはまず触るくらいはしておこうと思う
面白かったら続ける
ロックマンって在日朝鮮人に人気あるのかな
画像ないけどどこぞのパクリロックマン思い出した
Xの新作キターと思ったらネトゲかよ
普通に家庭用ゲーム機でやらせろよ
とりあえずネトゲXの公式サイト無いの?
まだ無いよ
しかしX作品なのに単に「ロックマンオンライン」ってタイトルなのも正直違和感
「ロックマンXオンライン」くらいにしておけば最初からX作品だとわかり易かったのに
>>848 というかそもそもロックマンオンラインって正式名称?
思いっきり仮称臭いと思うんだけど
>――PCオンラインは韓国オンライン大手のNeowizと提携して『ロックマンオンライン』
>を展開しますね。
>辻本氏:先方から『ロックマン』でオンラインゲームを作りたいという要望があり、企画提案
>を検討した結果、面白いものが作れそうだという結論に至りました。
> まずは、韓国からスタートして、いずれは台湾や中国での展開も考えていかなければなりま
>せん。また、『ロックマン』は日本にもファンが大勢いますので、日本のユーザーに受け入れ
>られるような形に仕上がるのであれば、現時点では未定ですが、国内での展開の可能性もある
>でしょう。
日本国内での展開って現時点じゃ未定なのか?
>>851 ドラゴンボールオンラインも日本展開はまだ未定じゃなかったっけ?
日本でプレイできるのはかなり遅くなると思う
>>725の記事でも日本国内でのサービスは未定と明記されているからな。
しかし日本のユーザーに受け入れられるかどうかなんて日本国内で発売しないでわかるものなのか?
事前にモニターを募ってテストプレイをしてみるとか
でもその評価を元にしたっていざ発売してみると不人気だったってケースも珍しくないし
日本はオンゲ自体、他国に比べるとそこまで盛んじゃないしな
別に人気がないってほどでもないけど
>>854 そんな事は殆どのゲームが発売前にやってる事だろうしな(とてもそう思えない作品も珍しくないけど)。
少なくともリリースされた作品はテストプレイの結果一定の評価を得ていると見て間違いないだろう。
それでも発売してみると作品によって売行きにくっきりと明暗が分かれてしまうのが常なんだし、
やっぱり日本国内で発売してみないと本当にユーザに受け入れられるかどうかは未知数だと思う。
何を以て日本のロックマンファンにも受け入れられると判断する基準とするか難しい所だしな。
一口にロックマンファンと言っても世代によって要求するニーズにも大幅な違いがあるし。
X作品ならば無印・X世代の意見を尊重して基準とすべきじゃないか?
あんまり的外れな思い出レイプ的な作品になるなら確実に受け入れられる事はないだろうし
たとえ的外れでもそれが気にならないくらいぶっとんでて、なおかつ面白ければ良い
X7の話してんじゃねーよ
>>856 ソウルイレイザーみたいに社内ですらテストプレイしてみたとは思えん
あからさまなバグを放置したまま発売した作品もあるけどな。
しかもそれを海外版では修正しながら国内では仕様と言い張る有様だし。
>>851 韓国「ロックマンって矛盾だらけニダ」
中国「ロックマンって矛盾だらけアル」
台湾「日本って意外とセンス無いね。ガッカリ」
何にしても、X7、コマミソに続く『2D横スクロールアクションじゃないX』なのは良い事だと思う
ネトゲ化なんだから当たり前といえばそうだが、そういう理由でもない限り
ゲームエンジン部分の根本的な変更はもう有り得なかっただろうからな、X8で先祖がえりした事を考えると
Xらしさを保ちつつ新しい感覚を楽しめるものになってる事を期待したい
…だから国内サービスも頼むよカプコン
駄作をいちいち警戒するXファンって…
それだけロックマンXというゲームは暗黒期が長過ぎたって事だ
そんな状況になってもファンでいられるって凄いわ
俺がそんな心境に達したららやめてるもん
どれも割りと以上には楽しめて、特に不安にも思っちゃいないけど
堕遺産の暗黒時代以前に黄金期に当たるX1〜X4の頃の第二開発部時代も経験した世代だと、
その時の思い出を糧に希望を持ちたいって願望からファンで居続けるケースもあるからな
ただ希望を持ちたくても堕遺産時代の記憶から積極的に表に出せずにいるだけで
ゼロのセイバーてあの色だったか?
8で先祖返りねえw
>>867 思い出補正とトラウマが複雑に交差している感じだな
旧世代とは難儀なものだw
海外では知らんけど日本ではロックマンオンラインは失敗するだろ
今までどおり8ボス形式とかでやらないと形式にこだわってる従来のファンはとりこめないし
それだとわざわざオンラインにする必要ないし
膨大な数のボスを用意して、その中から選んで8体目まで倒すと特別なステージに行ける…とかいいかもね
原作キャラってことは、順次追加を続けて最終的にはX1〜8+コマミソのアクセルで変身できる8体+オリジナル8体で
80体ボスとかなったり?w
いや暗黒期はソニックとかのほうがながいよ
それでもファンがたくさん
>>871 それならいっそのこと旧来ファンはバッサリ切り捨てて全く新しい作品にした方が良さそうだが
大体オンラインなんてわざわざXを題材にしてやるべきものじゃない
やっぱりロックマンXは選択式の8ステージと
後半4ステージで構成された2Dアクションであってこそ
それ以外に姿を変えたXなんて本来の姿を見失った駄作でしかない
なんだかんだでやるけどね
何を言っている?
第二時代は少なくとも終始
>>875の構成を崩してないぞ
くにおくんオンラインがどうなったかを考えると
とてもじゃないが期待できない・・・
韓国だろうがアメリカだろうがヨソの国が国産ゲームに関わっても
ろくな結果が出てないから困る・・・
やっぱ
>>808が言うように旧第二開発部の面子が開発スタッフに揃わない限り
新作への期待なんて微塵も持ちようがないな
アレな懐古が集まってきたなオイ
>>878 バイオレン、サーゲス、アジール、ボスラッシュ、ラスト
X2は5ステージだろうが糞懐古
ボスラッシュとシグマは1ステージカウントだろ常考w
本来の姿(笑)
本家なら
>>875なのでもいいけど(実際本家の方がボリュームあるんだけどw)
ストーリーが一応あるエックスでそれだと薄くせざるを得ないから駄目だと思うなー
せめて(内容は抜きにしても)ロクゼロのような8ステやステージ間にもストーリー混ぜるくらいはしないと
>>880 まさにX5がそうだった
エックスとゼロの宿命の対決というシリーズのクライマックスとも言うべき重要な題材を
ロックマンXという作品をまるでわかっていない駄遺産などに委ねたからあんな駄作になったんだしな
あれが繰り返される可能性がある限り新作へは期待より常に不安の方が大きく付き纏う
何がしたい。
日本のロックマンファンがこういう頭の固い懐古ばかりだから
カプコンだってオンラインのサービスを日本で積極的に展開しようとしないんだよ
X4から10年以上たってるのに
旧第二の面子が未だにカプコンにそのまま残ってるわけ無いだろ
このメンバー以外の作品が嫌ならXシリーズから離れればいいのに
ならば駄遺産作品は論外としてX8やイレハン、コマミソ辺りでも
クォリティ・売上両面で旧第二作品のレベルに戻れたと言えるか?
それが出来てない以上、昔のスタッフの再結集を願うのはファンとして自然な心理だろう
仮に昔のスタッフが戻ってきたとしてもクォリティはともかく売上の回復は見込めないと思う
昨夜のはちょっとした発作的なものと思ってたが、これから延々と続く醜い争いの序曲にすぎなかったようだw
>>889 だから儚い夢にすがるよりは、わかってる奴らで同人作ったほうがいいってw
同人じゃ意味ないだろ
素人の手で作られる作品の質なんてそれこそ高が知れてるし、
仮に名作と呼べる作品に仕上がったとしても公式扱いされないんじゃな
『思い出補正』に『叩き』に『ネガ』に『レッテル貼り』に『公式扱いじゃなきゃダメ』…
すげえなもうレゲー板にでも引っ込んで出てくんなw
現状、エックスシリーズが同人レベルになってるんだってばw質的にね。
続くことすら絶望的なのに、公式扱いなんかに拘ってるのかよw
>>891 旧第二作品より駄遺産以後の作品の方が優れていると?
具体的にどの辺りをそう感じたのか説明して欲しいものだなw
懐古きめー
>>896 言ってもお前らは解ろうとする気もないだろ懐古
少なくともX8がそれらと肩並べるくらい、人によりそれ以上にまで評判いいのは過去スレ見て解らんか
イレハン発売後四年以上たって発表された新作Xが外注作のオンラインじゃな
愚痴の一つもこぼしたくなって当然だとは思うが
>>898 X8は流石に過大評価が過ぎるだけだと思うが
最高傑作X4と肩を並べるなんてとんでもない考え違いをした盲信意見まで聞かれるくらいだからな
>>900 そのX4が随分ここじゃ叩かれてるよね、アクションシステム両面。面白いのに。
>>900 最高傑作X4とかお前の主観じゃん
お前の固まりきった考えなんて聞いても無駄だな
X4で叩かれてるのは設定シナリオ面の不備だけであってゲームそのものは叩かれてないぞ
その点でも全面的に叩かれている駄遺産作品とは既に格が違うと言う事だ
そもそもXシリーズそのものからして、
FCドット絵じゃなきゃロックマンじゃない、Xシリーズなんか認めない更に酷い懐古らから見りゃ偽者だろうよ
そうやって扱われてどう思う。同じことしてんだぞ
>>903 格て。
ダッシュ速度が遅いとか叩かれてるよな?
ダッシュ速度の遅さは俺は気にならなかったけどな。
4はステージ構成が足止めを喰わされる場面が少ない分
操作レスポンスが悪くてもプレイにストレスを感じにくい作りになってるし。
なーんか昨日からスレの空気ががらんと変わったな
お前ら新作だしてほしいのかほしくないのかどっちよ
新作は出して欲しいけど、出すならファンの期待を煽るような作品にして欲しいってとこだろう。
ともあれループ話題から脱出できてまずは良かったんじゃね?
情報が入り懐古が流入してきてるな、明らかに。
ストーリーや何かを叩いてたときにいた面々とはまるで考え方が違う
手放しにX4が最高傑作だ、何て言う人間も駄遺産がどうこう全てにおいて悪いように言う人間も第二がどうこうだの言う人間も
ここ暫く特に見られなかったはずだ
シナリオ厨がいなくなったと思ったら今度は懐古が湧きだしたけどなw
常に何かを叩いてないとスレが持たないのがここの特徴でもあるからな。
ベクトルが違うだけで本質的にはシナリオ厨も懐古も似たり寄ったりだ。
オンライン成功してX9とかイレハン2が出てくれればいいなぁ
>>911 それにはまず日本でサービス開始してくれないと話にならない訳だけど、
まずは日本より先にサービスが開始されるであろう韓国、中国、台湾で
どこまでの成功をおさめるかにかかっているな。
何とかロックマンオンラインのサービス開始を日韓同時に出来ないものだろうか?
日本でのサービス開始が未定なんていう情報だけ開示されても生殺しにされている気分だ
最初から日本でサービスやらないのは評判悪かった場合なかったことにしやすいからじゃない?
X1X2信者のオッサンは他ナンバリングが褒められてると
すぐ脊髄でケチ付けてくるよなww
ケツの穴がちっちぇえオッサンばっかなんだよなwwww
オッサンだけじゃなくてゆとりにもX2好きはいるからwww
ゆとり乙www
>>915 ほらほら、話題を元に戻さないの。気持ちはよくわかるからさ。
ハイハイwwww
おもいでいっぱい♪のえっくすわん、えっくすつーで
永久に自慰してろwwwwつーかそのまま死ね!!!
オンラインだったらEXEの方がそれっぽいのになぁ
各々がナビを育ててカスタマイズしてる世界観なんだし
言われてみれば、確かに
当時のプレイヤーも大学生位にはなってるだろうし
けど、名作に傷をつけたくないよね
そんなにXシリーズを完璧に作り上げたいなら自分で(ry
或いはDASHかな、ディグアウターになって色んな遺跡に入ったり、手に入れたものを売ったりものを買ったりっていう
DASHオンラインは普通に面白そうだな
時には複数のプレイヤーで協力して遺跡を攻略したりとか
ライセンス制度もあるから、ダンジョンのレベル分けも簡単に出来そうだしね…
やっぱり世界観がしっかりと設定されているシリーズの方がオンゲ向けではあるよな
その点エグゼやDASHは下地そのものは十分だし
Xも一応設定の緻密さでは引けを取らないけどジャンルと主人公の職業的に
作中で扱われる内容がどうしても戦闘一辺倒にならざるを得ないから
世界観としての広がりはイマイチ感じ辛いものがあるしな。
新作が出るのは嬉しいがオンライン向けかと言われたらちょっと首を傾げざるを得ない。
でもイレギュラーハンター以外にも色んな職業のレプリロイドが存在する世界観なんだしな
本編じゃスポットの当たりにくい職業のレプリロイド達が活躍できる内容にしてみても面白いんじゃないか?
どうかなぁ・・・
ロックマンXを代表する職業と言えばやっぱりイレギュラーハンターだしな。
それ以外の職業でプレイしてみた所でXやってる気にはならないと思う。
ハンター、兵士、技術者、研究者、盗賊、救護、賞金稼ぎ、傭兵…こんな所?
ロクゼロのレジスタンスやコマンドミッションのリベリオンみたいな組織も欲しいな
プレイヤー側が所属できたりしたら尚うれしい
横スクロールアクションRPGでオンゲーって一体どういうものになるのかさっぱりわからない
とりあえず今までにないオンゲを作ろうとしている意気込みだけは感じるな
それだけにDASHやエグゼじゃ逆に当たり前過ぎると思われたのかも知れない
>>929 やっぱりハンターかその協力者的な職種が中心になりそうだな
まあXの世界観を活かすならイレギュラーハントを中心とした内容にならざるを得ないとは思うが
オンラインゲーってほとんど純RPGくらいしか思いつかん
これまでもオンラインと言えばRPGが中心だったからな
>>933 だって工業用レプリロイドなんかでプレイしたって面白くもなんとも無さそうだしなw
日々ルーチンワークをこなすだけとか退屈極まりないだろうに
だから時々ストレス発散に街中で暴れてみるとかw
すぐにハンターが飛んでくるだろうけどwww
狩られる方の立場かよwww
イレギュラーをやりつつハンターの追撃をかわしてくのもいいかも
ペンギーゴも南極での仕事が退屈だったからシグマについたんだっけ
オンラインを舞台にした壮絶な警泥ごっこになりそうだなw
>>940 そういう感じ
しかも自分の部隊の隊長をぶっ殺してシグマに加担してる
ハンター側とイレギュラー側に分かれて戦争するってのも面白いかもなw
しかしこれからリアルに戦争が起こりそうな国で発売するゲームなのにその内容はどうだろう?
まあそれはそれ、これはこれだろ。
実際の所どんな内容で発売されるかなんてまだわからないんだし
何だったらオンゲで戦争してくれても良いしw
その方が失うものも無くて良いんじゃないか?
>>946 それが実現出来るならロックマンは本物の英雄になるな
↓次スレよろしく
ごめん23秒だった
でも凄いw
>>946 >>948 ロックマンやエックスの理想は争いのない世界だからな。
彼らが掲げる信念にも適った使われ方だとも言える。
いや明らかに人増えてるみたいだから
いつもみたいに終わりの方に引っ張らないように少し早く立てといただけだよ
948辺りに貼るつもりだったけど
みなさんにとって、ロックマンXとは何ですか??
人生…かな
嫌われシグマの一生
このスレ見てると日本でオンライン出さない理由がよくわかったよ
日本でもオンゲは出てるだろ…
じゃなくて今回のXオンラインをって事じゃないの
流石にFF11ディスる程の愚かもんではなかろう
すまんすまんXのことね
日本が様子見されてるのがショックで・・・
俺が単純すぎるのかもしれんが、発表あっただけですげぇワクワクしたのに
日本国内では既にMHFがあるからねぇ…しかも今度は360でも始めるし
良くてシェアの食い合い、最悪馬鹿野郎まだ始まってもいねぇよ状態になって
不人気のまま終了って事にもなりかねんし
ま、そこら辺はやはり商売って事だな
ただ、日本よりも韓国の方がオンラインゲームが盛んだからだと思ってた。
何年も昔の柴田亜美の漫画で「韓国だと子供の教育用として用いられるからパソコンの普及率が高い」
みたいな話がでてたしさ。
それ嘘だったよーな覚えが
というかそんなどこでもパソコンあったらパソコン喫茶が
あそこまで氾濫しないだろ
オンゲーなんて喫茶でやるもんじゃないし普通
まさかここでも東亜臭い論争が始まるんじゃないだろうな…
逆に日本で細々とでもやってれば良かったのにと思うな。まだ内容わからんからなんとも言えんがw
ネトゲ漬けの韓国なんてネトゲの評価が異常に厳しそうじゃないか
それに日韓でゲーム嗜好が同じとは思えないし
一部のねらーって本当にアジア諸国嫌いなんだなw
>>972 スポーツとか見てたらとてもいい印象は持てないよ
まあなんでオンラインゲームの話で韓国が出てくるのか知らないけど
>>964 ドラゴンボールオンラインも日本は未だ様子見だから困る
…アレか、有名なプレイヤーが同じマップにいたら
「あ…ああ…あ……」
「何てすげぇ気だ、少し気ぃ抜いたらふっ飛んじまいそうだ」
ってなるのか
はじめてですよ・・・この私をここまでコケにしてくれたおバカさんたちは・・・
絶対に許さんぞきさまら!!一人残らずBANしてやる!!!
そういえばDBオンラインなんてもんもあったなぁ
まあ要は期待してなくておkってことだね
979 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 23:44:50 ID:6gy/U1Hr
Fack you
政治厨って空気読めない奴らばかりだよな
政治とは関係ないスレでも政治関連の話になるとイナゴのように飛んで来るし
ファビョってる方々は「大人気ない」の一言に尽きる。
>>982 膨大な規模のネットのどこかで政治の話になると臭いを嗅ぎ付けて飛んでくるの?
違うよ。朝鮮人が嫌いな人がどこにでもいるだけ。誰だって朝鮮人が大嫌い。
すまん。話終わり。
エックス好きにこんなのが多かったって事実が泣ける
ゼEROのサンドキャニオンでも見るか…
蛇やゴキブリが嫌いな人間は沢山いても、話に出るたび病気かのようにキモい怖い連呼する奴もそういないってことだ
987 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 02:10:52 ID:lg710EL0
>>984 誰だって、というよりは クラスのどこにでもいる ちょっと○○な子、のほうが近いと思う
あまり擁護すると売国者って言われそうだけど君頭おかしいw
みんな○○ー! とか叫ぶなよww 気持ち悪いなw (・∀・)ニヤニヤ
もういいからスレチな話してる奴らはここから出てってくれ
エックスファンがこんなのばっかりだったなんてガッカリしたわ
ようやくおまいらも待ち焦がれた新作だってのに
国関係なくエックスシリーズが愛されてると考えりゃ嬉しいもんじゃないの
>>989 だよなぁ…おっちゃんこのスレ見てたらなんか淋しい気分になっちゃったよ
>>987 >クラスのどこにでもいる ちょっと○○な子、のほうが近いと思う
現状じゃそうだな。
でも朝鮮人大嫌いが日本国民の大部分じゃないのが逆におかしい。
中国じゃ一番嫌いな国が韓国だとよ。
台湾人の73%が韓国人が一番嫌いな民族と答えたとよ。
世界のどこでも韓国人が猛烈に嫌われてる。
なのに世界で一番韓国人に酷いことされてる日本人がコレだもな。
健全な一部の人が頭おかしい扱いかよw
韓国が世界中から嫌われる理由ってスレあるから見てみるといい。
逆におかしいって無理に嫌う必要もないだろ
もうそういう連中は相手しない方が良いよ。
ゲームを語る場に民族問題を持ち込む方がどうかしてるんだから。
民族問題はさて置いてもやっぱりオンラインが国内展開されないのは寂しいな
アニバーサリーの時も思ったけどだんだんロックマンが日本のゲームじゃなくなってく気がする
でも日本でオンラインゲームが外国程盛んじゃない事と、
Xシリーズが売上低迷を続けている現状を考え合わせると、
カプコンが日本でのサービスに二の足踏むのも理解出来るとは思うぞ。
ロックマンX+オンゲ
…確かに日本で売れるかと聞かれたら首を傾げざるを得ないかもだけど、
試しにやってみようって気概は欲しいとこだよ
まずは日本国内におけるオンラインゲームの普及とXシリーズの知名度向上が急務かな
カプコンの社長は日本のロックマンファンに受け入れられない限り、
日本でのサービス開始は無いような事を言ってるけど
実際の所オンラインゲームの経験があるロックマンファンってどの程度居るものなんだろう?
>>996 もうXシリーズは次コケたら後がないからな
オンラインが韓国や中国で売れなかったら日本で売れるとか以前に
企画そのものが消滅してしまうかも知れない
つーかあっちでもXシリーズ人気あんのか
無印ならあるっぽいが
1000なら来年X9が出る
1001 :
1001:
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