【PS3】Call of Duty MW2 Sniper part2【MW2】
いちおつ
>>1乙ミラン
なんかQSで照準してど真ん中に敵とらえてパシューン!よし当たった!
だがしかし全く当たってなくて逆に殺されるのが多過ぎるんだが、L1離すの速過ぎるのかな?
キルカメみると明後日の方撃ってたりする。
でも同じ様なボタンのタイミングで殺せるしなあ。
凸砂向いてねえのかな…へこむ
>>5 壁に打ってみたらわかるけど、スコープ覗ききってからじゃないと真っ直ぐ飛ばない
相手の撃った弾が自分に当たったら照準がブレるようで、そのブレのせいでど真ん中に捉えていても外れることがよくある
クソスレ立てんな
専用スレなんぞいらねーよ
>8
IDからして君はツンデレかね?
>>5 歩きながら撃つと明後日の方飛んでくよ
止まって撃たないとダメ
まぁ確かにこんなスレ要らないことは要らないけど
要ることは要らない
上級者なら殺気によって相手の行動を縛り有利に立ちまわれるのに
雑魚はそれができないから相手にキルストリーク発動させてあげるための生贄でしかない
いきなりなんだw
まぁ確かにチーデスで凸ってK<Dになってる奴はフリフォ行けと思うね
俺の殺気は全体を覆いこむ
もはややつらはただの肉塊に過ぎない
>>14 厨二病乙
OFPやってたら滅茶苦茶ヘタになってた
ずーっとFMJでやってて、他のアタッチメント解放するかとか思ってACOG使ったら使い心地が悪すぎて一瞬で戻しちゃったぜ
インタベ・バレットで最初サイレンサーつけてやってたら全然死んでくれなくて、二度と使うかと思って
それから20d経過し、心音解除するかと思って嫌々つけたらあっさりとれた。
少しうまくなったようだ。
TDMで凸って20kオーバーしたときは、仕事したなーと思う。
誰かIREAPZZの画像のリンク張ってくれないか?
いい加減スレチだからやめろ
>>20 前このページから本人のフォトアルバムいけたけど
今いけなくなってないか?俺だけかな?
>>22 表示文字くらいなんとかして読めよ
中学レベルの英語だろうが
コマンドーの対象方をだれか
PT強すぎだろ・・・
前スレ使おうぜ
>>26 よく確認してなかった。スマン
って言うかもっと盛り上がろうぜw
みんなで砂の話したいよぉ
もりあがるといえば
そうだな、ここなら凸砂まかせとけって得意MAPさらす
↓
ルール(TDMとか)と立ち回りをさらす
ってのは?苦手MAPだなって人は参考になるかもしれん
効率的な練習方法を教えてほしい
上手い人は実戦で数をこなせというけど、その前段階のなにかよい練習ないかな
>>29 砂フレンドとRustでSR縛りFFAをする。
中距離はだいぶ鍛えられる。
マラライ砂を初めて見たときスゲーありえねえ!って思ったんだ
で、名誉回すのも終わってマラライどっちもプロになった記念に俺もマラライ砂やってみた
・・・これ早業ストパ砂より強くね?気のせいか覗き込み間に合わなくても当たりやすいような
>>29 まあやってるとは思うけどプラベで壊れる物を撃つのがおすすめ
目標を決めたら一旦視界から外してそれから撃つ
弾切れたらチーム変更してリスポン
数をこなせばある程度までは上手くなるよ
>>33 今はバレット。慣れたらインタベで行こうかなと
おまいら、バレットを腰撃ちで連射をするのは
やめてくれ!!
バレットのイメージが悪くなるだろorz
36 :
29:2010/05/28(金) 19:49:00 ID:mlNRJDkj
まあそうだよな・・・ 気楽に遊べる友達がいれば上達も早いでしょうな
野良での対ARとは比べものにならないけど練習になるよね
一人プラベのときはサーチにして練習してるよ
ゲーム設定をいじれば、ゲーム終了させなくてもモニタやら鉢やらその他もろもろの
オブジェクトや、弾痕をすぐ修復できるからロード時間短縮できるし あとリスポン位置も固定なので
最初何度か自爆して弾薬マックスにしたりもできる
というか、ある程度上手い人は一人でエイム練習なんてしないのかな
COD4の頃だけどニコニコのグリントがプラベでエイム練習する動画あげてた
試合前は毎回入念にやるんだと言ってたな
俺はTerminalとHighriseは割と行けるな
うまい人がUMPで倒しまくってたりすると無理だけど
動きながら撃ったら当たらないのに
馬鹿凸の俺はつい動きながら撃って相手に蜂の巣にされる
くやしい!
40 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:52:37 ID:SKSyPOoR
ドミネとかで練習してるけど
全然エイムが上手くならないorz
何かいい練習方法はないのかなぁ。
41 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 00:01:54 ID:kggqZ8Wh
エイムの上達は立ち回りの上達と共にある。
モチベーションあげる為に映画を観ようと思うんだが、
お前たちのオススメの、砂が活躍する映画教えてくれ。
一応みたやつは
・スターリングラード
・ザ・シューター
・プライベートライアン
・エネミーライン(活躍してねぇなw)
観た後に、速攻PS3起動余裕でしたってなる映画よろしく。
>>42 劇場でやってるグリーンゾーンはもろにCODの影響うけてる感じでなかなかよかったぞ
>>42 もちろん『山猫は眠らない』は見たよな
sniper関係ないけど『BOB』はお勧め
ドラマだから結構長いけど、時間あれば是非見るといい
>>40 ドミネで練習ってちらほら見るけど、ドミネでずるしてキルに専念しようとしても
どうしても微妙になる。ポイントがわからない 普段ドミネとか全然やってないからさっぱりわからない
結局FFAに行くんだけど、やっぱりドミネとかの方がキルできるの?
ドミネよりデモリのほうが個人的には戦いやすい
>>43 確かに予告編引かれた。でも田舎だから映画館やたら遠いんだよなぁ。
>>45 そういえばブラックホークダウンは確か前に録画しといたやつがあるな。
まだ戦争系に興味がない時に観たから全然覚えてないわ。観直してみるよ。
>>46 山猫はちょっと古い映画だから敬遠してたけどやっぱ鉄板かぁ。
すまん、『BOB』はググってみたけど分からなかった(^^;
49 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 23:04:33 ID:SK+gGChn
結局練習はサーチが良いような気がして来た。
これからはサーチで潜って練習してみるわ。
あとグリントの最初の実況動画でここによく人がくるみたいな解説してるから
そういうのってやっぱ参考にした方が良いよね。
初めてのサーチに逝ってきます!!
練習中の身でサーチはどうかなぁ
ガチでやってる人ら多いし迷惑がられるかも
サーチ民だが普通にやってれば弱いからって迷惑だとは思わんぞ
爆弾持ったまま芋ってる初心者とかはアレだが
練習っても、まぁルール理解してくれてたらいいけどな
>>52みたいなのもそうだが、たまーにこいつルールわかってないだろって奴もいるから。
サブはやっぱりハンドガンだと思って練習してるけど、難しい
ピット30秒切れない
アホみたいにやってると30秒なんてアホみたいに簡単に思えてくるぞ。根気だけが必要
俺は今は23秒の壁がキツいが、これもそのうち簡単に越えられるようになるだろう
そんなもん?確かに過去に35秒の壁を乗り越えたけど
それは単純にピットが上手くなってるだけじゃなくて、エイム力ついてるってことですよね
まぁそれなりのエイム力は必要。オートエイム切って感度10だけど、まぁ慣れ。
25秒切ってもキルレも1を切ってるのでw、結局はオンは立ち回り。でも待ちとか無理。バカ凸しちゃう。
58 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:02:48 ID:Efzlye7L
チーデスですごい凸スナがいたんだけどさ、場所はSKIDROW。
んで、そいつが歩いてると思われるルートに次々と仲間のドクロマークが現れて。
俺も一応中堅凸スナだけど怖くなって芋ってしまいましたとさ。おしまい
よっしゃ今から凸るぜ!
敵が右側にいるときの精度が悪い
右に動かすDSもあまり当たらない
なので画面左側にタオルをかけて右側強化の練習してる
意味あるのかはわからん
全然うまくならんわこのゲーム
悲しい
たとえ15回死のうが2回でも気持ちのいいQSが決まれば次も頑張ろうと思える
そんな感じで始めた凸スナでやっと今バレット1000キルしたよ。QS縛りだった
まだ感度を7から10に上げるノビシロもあるし2500キルもいってやろうと思う
でも少しずつ上手くなってるんじゃないですか?
どのレベルでの上達か、にもよるけど
やみくもに戦場でるより、プラベで反復エイム練習やりまくった方が上達すると思う
カラチやインベーションにある、交通標識のような看板でDS練習したり
ターミナルの室内貨物車?みたいな車の赤色灯に遠距離からじんわりエイムしたり
10分とかじゃなくて、たくさん繰り返して
64 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 19:24:54 ID:AzyGEXqD
バレッタ・インタベhs1000キルチャレンジ終わらせた
俺から言わせてもらうとすれば
プラベで壁に向かって撃つよりは
FFAで走り回って正面の撃ち合いで勝てるエイム身につけたほうが
圧倒的に強くなれる
それにFFAは1人来たらまたすぐ来るから
超高速エイムも身につく センスがあればな
>>64 FFA行く前の段階としてやっとくのは十分ありだと思う。
個人的には壁とかモニターとか場所が固定されてる物じゃなくて
C4とか貼り付けて振り向いて撃つ方がエイム力はつくと思う
芋ってるつもりないし10キル以上出してて試合も勝ってるのに時々メールで芋とか暴言を言われるときあるんだ。
前線も結構上げてるし、ump使ってるときはそんなメール来たこと無かったのに…砂って嫌われてるんだろうか。
コツを掴むまではプラベ練習が効果大だな
色々工夫してやる必要はあるけど
69 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 09:24:54 ID:35AIXufn
中距離の高速DSさえ出来ればなぁ‥
WIKIにQSはしっかり覗いてから撃つとか書いてるが、覗ききる直前に撃っても弾は真っ直ぐ飛ぶよな
スコープは覗ききるが照準は全く動かさずそのまま撃つ、スコープを覗ききる直前に撃つ
両方共QSって認識で良いんかね?
>>70 ミスって弾が撃てなかった時のむなしさといったら。
どこら辺から弾は撃てるようになるんだろうか・・
いつもより照準早めって言うか博打気味に乱暴にやってみたが普通にやるより当たる
ガンガンキルできるし超楽しくなってきた
74 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 19:47:26 ID:hH1yQzF4
スナイパーってなんで突スナしなきゃあかんねん!ってーのはいつも思う押し込まれた時はスナイパー役立たずだからクラス変えてほしい
横のエイムは速くなったしQSまぁまぁ当たるけど、
高低差加わって斜めとかになるとまず当たらない
>>73 集中して慎重にQSやろうとしてできない時に限って、適当にやると当たるよね
でもそれで当たらなくなった時に慎重に戻ると、これまた当たるようになるね
今の俺は慎重期間ださ
昨日まで調子良かったのに今日になったら全然当たらなくなった
感覚が取り戻せないやばい
78 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 20:59:55 ID:GI/6kI/7
適当に撃ってもまぐれ当たりが結構多いよねw
俺もフレンドとの練習でまぐれっぽいショットが決まりまくったわw
質問なんですけど感度は7で今やってるんですけど
7でも十分やって行けますかね?
たまにカメラが追いつかなかったり(近いとき)
するんですけど。
79 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 21:02:23 ID:asuPjfAl
あなたじゃないのでわかりません
でも、マグレっぽいショットが当たっても嬉しくない
そのショットをちゃんと狙って当たるべくして当たった、当てたと思うようになりたいが
なかなか・・・ たとえ30killしても、全部マグレで当たってるような気がするときがあるorz
>>77 延々とそれの繰り返しなんだけど
安定して上手い人はすごいと思う
確かに実力で当てた実感がほしいよね。
ここは初心に戻って、絶対1発目で仕留める、走らない、止まって撃つとかか。
>>78 感度は上げれるだけ上げていいと思う、
1上げるだけならFFA3ゲーム(60QS発砲ぐらい)で慣れられると思う
IReapZzはやっぱり凄いな。新マップ来てまだ一日なのにもうあれだけのMontageアップしてるんだから(; ̄ー ̄A
英国の女の子はハンパねーな・・・
何をしたらああいう射撃ができるようになるかな
外人の上手い砂動画でターミネーターの曲使ってるやつのタイトル知ってる人いたら教えてくれないか?
超人凸砂の動画見てていつも思うんだけど、ああいう立ち回りを俺がしたら結構な確立で横やら上やら死角から撃たれる。
IReapZzとかも動画見てたら結構前180度しかみないで移動してたりするけど、マラライなら後ろからも追いつくし危ない。
エイムはやってれば上手くなるけど、ああいう立ち回りってどうやって身につけるんでしょう。信じらんない
>>85 全部とは限らんがよく見てくれたらわかると思うが
ドミネで2地点とってあと1地点のリスポン狙ってるんだと思うよ
なるほど。敵の位置把握とリスポン場の予想とかってエイム力以上に大事なんだね。実感
凸砂になってから出会いがしらのエイムに集中しすぎて戦場の状況に気を配ってなかったかも
もおホントに成長する余地がありすぎて面白すぎるんですけど
しかしFFAで凸砂やってるとめっちゃキルレ下がるな
キルレ気にしてるうちはnoobだと分かってはいるが、フレより低いのはやはり気になる
最近SR2c見かけないな
90 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 23:32:07 ID:Oq+O2Dw3
もし、ここはこうした方が良いなどというアドバイスをくれる方や
一緒に上手くなろうという方が居たら
是非フレンドになって頂きたい。
全然上手くなる気配がないので
よかったらでいいんで
フレンドになってください。
よろしくお願いします。
ID;kei-1224
91 :
ABCD:2010/06/06(日) 23:48:11 ID:z2sP5U5K
>>84 ニコ動でSmokyDRFTで検索して外人が神すぎるみたいなタイトルの動画のどれかにあるよ
IReapZzに比べてスモーキーはまだ追いつけるんじゃないかと思う
てか米国版(?)のワンショットキルの表示が俺の日本版よりもカッコよく、気持ちよく感じる
93 :
84:2010/06/07(月) 01:41:39 ID:hVIYYiHy
94 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 09:33:39 ID:XFWzzw7z
95 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 10:42:38 ID:pyK85+pq
死にまくってこその凸砂じゃないのか?
凸砂上達の為の第一歩は、キルレを気にしない事だなw
あとどんだけ殺されてもいちいちセレクトボタン押して確認しないことだな
萎える
98 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 14:51:16 ID:67225JMF
一日やって上手くなったと思ったら次の日また下手からやり直し
PS3死んだ・・・
MW2やりたいよぉぉぉぉぉぉお
100 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 16:53:40 ID:XFWzzw7z
>>92 奴らみたいに飛び出し中距離鬼QSが出来れば気持ちいいだろーな
IRなんちゃらの動画見たけど殆どQSじゃなくてDSだろ
QSとDSどっちが大事かもわからないやつはこのスレにいなくていいよ
じゃぁ毎度毎度「QS…もしかしたらDSかもだけど」って言えばいいのか。こだわりがあるみたいだね
変態外人ほど早撃ちできるならちょっとドラッグしようがどうでもいいあれはクイックなショットだった
IReapZz信者キモすぎる
キルとデスの比率は気にしないけど、キル出来ないのは苦しい
FFAでも常にトップ取りたいけど全然無理
勝つ手段として砂使えるレベルになりたい
106 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 23:47:35 ID:hVszObG0
>>105 勝つ手段か。良いこと言うな
カラチやファベーラのサーチでも何食わぬ顔でSR選べるようになってみたいわ‥
砂うまくなりたいからだれか練習しようぜ
Hato_Mugicha
↑におくってくれれば今日の夜8時ぐらいには返信できると思うから
sr2c見ると倒したくなるわ。まあ返り討ちなんですけどねw
サーチでお前らみたいなQS使いって自分の上手いところ見せたいんだろうけど大体外して死ぬよね
スナイパーなら無理して凸しなくていいのに。普通に遠距離から狙撃しててくれよ
談合用サブアカってやつがSR2cタグ付けてたからタグ外した
そんな人と同類と思われたくないし〜
>>110 その名前シャレみたいだよw
実際は変な事してないし、その人かなり上手いよw
本人さん乙です
上手いことQS当てまくれたゲームの後でフレメール来たりするけど、ホントまぐれなもんで返事返せない
FFAで凸って30k3dになった時も、前代未聞な大記録だったもんですぐにその部屋でてしまった
>>112 もぐりかw
てか、SR2c付けてる上級砂が少ない気がする
こないだ野良で入った時にHP2の人がVCで
「SR2cをたまに見るけど、あんま砂上手く無いよなw」って言ってたし
それなので初級砂は、HSR2を推奨する
そんな事を言ってる俺もHSR2だけどorz
ややこしい
もぐりとか自演乙すぎるだろ・・・
>>114 SR2cの株がそこまで落ちたのかw
元SR2cの俺が株価を上げてやろうかな
言われてみるとSR2cで上手い奴見たことないな
おっSR2cと思って期待しても普通か下手レベル
頭にきたのかUMPサプ冷血忍者を使いだす奴もいた
うるせえ下手で悪かったな泣くぞ上達の方法教えろ
多分野良で凸ってるよりプラベスナでの方が輝いてるっていう奴の方が多そうだ
まぁ、野良上手くなれよ。俺も頑張るから
>>113 それなんて俺だよ
昨日、いつものようにFFAで凸砂練習してたら奇跡のようにQSが決まりまくって
試合終了後、「あんなに上手い砂見たことないです!」とかいうメールが送られてきたが、
いやそれマグレですからっていうw
今日インタベ使って3発撃ち込んでやっと死んだ奴がいたんだけど
インタベって弱くなった?勿論相手はラストスタンド使ってない。
今日インタベ使って3発撃ち込んでやっと死んだ奴がいたんだけど
インタベって弱くなった?勿論相手はラストスタンド使ってない。
やっぱバレットのが性能は上なんだよな?
というかバレットとインタベののぞき込み時間って一緒だっけ?
インタベのがDSやりやすい気がするが
まぁ性能的にはバレットのが良いんだろうな
一発で仕留められなかった時に追撃しやすいのがバレットって印象
でもインタベで苦労した経験もあまり無いな
こういう所で自称上級凸砂がよくバレット批判するから意地で俺はバレット使う
ボルトアクションのロマンが好きだけどインタベは外見が中途半端。
M700くらいの物を次回作に期待したい
俺の主観
DSはタイミング命という感覚だけど、インタベはタイミングがとりやすい バレットは暴れやすい
タイミングバッチリあってるときは、バレットでもインタベでも同じ感覚で使ってる
昇順pro強すぎだろ
4秒して顔出したらまだ息切れしないで覗いてやがる
忍者にしろ
てすと
バレットの利点は、持ち弾が多い、スコープ覗いた時の揺れが少ない、連射できる、って事くらいか
個人的にはスコープ覗いた時の揺れが少ないってのがでかいと思う。
てs
>>114 せめて早業に頼らずにFFAでトップ取れるようになってから付けろや!
恥ずかしいから外そうかな
>>130 息止め多用してるうちは初心者だよね。ドラッグすればブレないんだから忍者かコマがいい
俺は状況報告エンブレムだしたくてperk3はしばらく状況報告だから無いも同然だけど
SR2cのタグはスナ好きって意味で、上手い下手は関係ないですよ!
HP2みたいに本当に下手は−付けて、キルレ1超えたらm付けてとか面倒でしょw
インタベのリロードのカポッってのが好き
性能面ではバレットが上だが
やっぱり何故だかインタベの方がキルできるんだよなー
バレットは一撃で死なないことが多すぎて困る
部位ボーナス間違ってるんじゃないかと思うもん
早業、忍者卒業してからが本番
早業忍者突砂はM40ACOGデッサ同様オカマちゃん
ARで一周目終えて、二週目を砂で一周するぞーって気持ちで砂初めて見た。
なにこれ、、、みんなこんなのよく使えるな・・・QSとかまずストッピングができないんだが。クセでどうしても動くなぁ
QSするときって息止め必須?
SR2cのタグ付けてサプSMGマラソン忍者とかでしか戦わない奴いたな
やり返すほどガキではないけど、上記装備でSR全く使わず毎回こっちのチームにいた野良のザコカモって無双されると目障り
SR2cなら全マップ砂だよな?
ファベーラはARとショットガン使ってますごめんなさい
あと航空支援撃墜スティンガーカスタムではUMPや機関銃使ってますごめんなさい
さらにいうと相手が強すぎると冷血忍者でSR以外でストレス発散しますごめんなさい
145 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 12:01:16 ID:JHSafIXA
FFAにいる金枠マラライ砂やSDのフラグエンブレム装飾FMJ縛りの人って中二病でしょ
上手いのはわかったけど縛る必要ないよね?w
早業ストパ忍者ならもっとスコア伸びるのに馬鹿じゃねえのキモいんだけどww
マップ・ルール・状況に合わして違う武器でもいいはずですよ。
さすがに全試合通して砂使わないのはアレですが・・・
>>145 スコア伸ばすのを楽しんでる訳じゃないだろ
スコアなんか必要になればいつでも伸ばせるだろ
姑息なパーク使って無双してうざがられるのと
正々堂々とやって他人に目標にされるのでは大違い
苦手マップでも砂で頑張るけどやっぱりイライラするよね
ファベラとスクラップはマラライが走り回るからイヤだ
草生すとウェイストは冷血サーマルがガチ芋するからイヤだ
港とベイルアウトは何故かQSDS決まりまくるから大好きだ
>>141 QSに息止めいらんと思う
L1とL3同時に押して止まるのは難しくないけど微妙に動いてたりがあってまっすぐ飛ばないことがある
出会い頭でど真ん中に捉えて先に撃ったのに外した時は泣きたくなる
左スティック離せば確実に止まれる
中長距離のDSは息止めした方がやりやすいから使い分けで
d
なんか、調子がの良し悪しとかに関係なくバレットがマジで当たらなくなってきた
やっと2000キルまできたのにこの先の500がツライわ。まんねり
>>151そんなこと言ったら1000HSなんかもうね・・・
153 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 18:44:22 ID:jgMspVTu
FFAでクソ強い凸スナの奴いたんだけど
心当たりのあるやついるか?
もしかしたら俺がクソ弱いだけかもしれんし
あ、それ俺だわ
早業砂だらけのFFAでブリングFMJで張り合って来るやつすごいな
ギリギリだったわ
しばりとかじゃなくて早業無いほうがやりやすいっていう人もいるよ
確かにそれで早業とやり合うのはすごいと思うけど
>>149 ありがと。やっぱクロスヘアの中心に合わせる→ストッピングが重要ですね。
さっきFFAでGOOD!QS!って外人が来て嬉しかった。
QS、DSを練習しつつ、うまい砂めざしてがんばりますぜ〜
SRは個人的に早業無いほうがやりやすいなぁ
QSもDSもバンバン当たって気持ちええわ
でもリロードが遅くて、よくリロード中に殺される...(´・ω・`)
ちょっと質問なんだけど、みんなは砂装備にスタンかフラッシュどっち装備してるの?
基本スタンばっかりつかうなぁ。フラッシュはあくまで視界奪うだけだし
フラッシュは索敵用でスタンは突入用って感じ
砂同士で撃ち合ってやられてキルカメ見たらこっちは発砲してなかった
どうゆうこと?
スナイパーは理不尽と戦っていると思え
キルカメは結構いい加減なとこがある
テレビ番組の再現VTR的な
やっぱり凸砂するなら照準安定がいいのかな?
レティクルが小さくなるから覗き込んで撃つまでが速くなるって聞いたけど
どうなんだろう
>>164 レティクルの大小は覗き込む速さに関係ないので同じ
>>164 照準安定はレティクルが小さくなって標的を真ん中に捕らえやすくなるだけで
覗き込みが早くなる能力を司るパークは早業プロ
凸砂ならこの組み合わせが鉄板
真ん中に捉えやすくなるのね!
お二人ともあざーっす!
インタベの枯葉をもってる
インタベの金骸骨タイトルももってる
なのに全然違うタイトル・エンブレム付けて、ノーカモフラージュのインタベで
プレイしてるのは俺だけじゃないはず
>>168プレステージしたからカモフラ全部消えたんだよぼけぇ
DSも当たらなくなってきた泣ける
お前らスランプになったらどうしてる?
自分の好調不調はオプスのピットのタイムで測っている。
オフでエイムがパシパシ決まってるのにオンではダメなときは回線を疑うことにしている。
20ds以上凸ってて経験だけは豊富なTDM・FFA専な俺からアドバイス。
>>102 QSとかDSとかの違いにこだわってる内はまだまだ。
なぜなら正面から敵と対峙した時は、ほどんどがその中間の射ち方になるから。
>>140の言う通り、バレットの方が覗き込み時間が早い&覗き込み直した後も
すぐ射てるので馬鹿凸はバレット一択でいいと思う。
バレットとインタベはエイムアシスト同じっていうけど、経験上インタベの方が
敵によく引っかかる気がする。
続き
>>164 グリントの影響で凸砂⇒標準安定みたなところあるけど、標準安定なんて
Gショット狙う以外ほどんど恩恵がない。
標準安定つけるなら忍者プロのほうが遥かに恩恵が大きい。
>>171 プラベで調整かな。実践になるとできないっていうなら、しばらく早業外してみるのも手。
早業がない分少しでも有利な状態で戦おうとするから、自然と立ち回りが
改善されてくる。ただできるなら早業での射ち方を崩さない方がいい。
総じて凸るなら立ち回りが命。
AR使ってK>Dにならなきゃ、凸砂やってもK<Dになるのは当然だと思うこと。
頑張れ!
なにこいつ
プロ忍者つけて何回も一位とったら暴言メールが何通か来た俺は照準安定1択
こんにちは。初FPS10日目です。FPSは初めてですが、TPSを色々やっていて
どれもスナイパー好きで縛りプレイをしていたので、すんなり入れました。
まだまだ下手くそですが、プライベート?とか是非誘ってください。
仕様とかサーチとか、まだイミフが多くて、迷惑かけてる時は遠慮なく言って下さい。
ID:QSN-Y
178 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 18:57:31 ID:pB/0NjQ+
>>174 標準安定ねぇ…
なにそれ?
食えんの?
頭悪いんだね
標準安定とか書いてて
おかしいと思わないの?
そして初心者の私ですが、参考になるかたもいらっしゃるかもしれないので、自分なりの立ち回り方を
書かせて頂きますと、
一つ目は敵が出そうorよくいる場所に突入する時は、エイム準備orエイムをしておく事です。
角を曲がった時とか、敵⇒発見⇒エイム⇒打つのに対し、エイム準備をしていると、
敵⇒やっぱりな、エイム!⇒打つとなり割と打ち勝てます。やはり来ると思って準備していると
行動が素早く取れます。
そして二つ目が、一つ目をやる際の体の向きです。角に限らず、敵が出てきそうな場所に
対して、敵が正面に来る様に移動する事です。そこはDSをやれよって思われるかもしれませんが
敵⇒エイム⇒ドラック⇒打つより、敵に出会った時正面に来る様に移動していると、エイムした
瞬間敵を打てるので、コンマ数秒早くなり打ち負ける確率を下げれると思います。
これでFPS初心者10日目ですが、FFAで割と上位になる事もなきにしもあらずになれました。
何度もすいません。
>>177ですが、
ID:QSN-Yと書きましたが、CODにはID:mahi-mahi-ma
でログインしていますので、こちらにお願いします。
照準安定効果あると思うけどなぁ・・・
覗き込んでる途中に撃つならレティクル小さい方がいい気がする
砂が忍者使うメリットもほとんどないし
>>174 分割画面でバレットとインタベそれぞれ持たせて同時にL1押せ
20dayやっててそれじゃ知れてるわお前の体感とは言え誤情報ばっか並べ立ててんじゃねーよ
エイムアシスト・覗き込み共に全く一緒
バレットの方が銃がでかくて覗く瞬間前が見にくいからDSやりにくい
素敵性能以外でインタベがバレットに勝ってるのはそれだけだな
インタベ金タイトルも取ったしバレット練習するわ
前作のM40みたいなライフルがないんだよな。
あの手振れの少なさとリコイルの少なさで
早業つければかなりの脅威になったはず。
とりあえず、sr2cには残念スナイパーさんしかいないってことでおk?
久々にMWやったらラグが酷くてゲームにならんかった。回線についてはそんなに文句ないんだがなー>MW2
なぜかバレットのがのぞき込み早く感じてしまうw
やっぱ形状とかからきてるんかね。
前にキャプチャして検証してた人いたけど、確かバレットの方が2〜3フレーム早いって言ってたよ
覗き込みの速さ
バレット>インタベ
装弾数
バレット>インタベ
武器切替速度
バレット>インタベ
エイムアシスト
バレット=インタベ
即死部位
バレット=インタベ
インタベェ…
覗き込みはSR全部一緒だよ
どっちなんだってばよ
インタベのほうがカッコいいけどバレット使ったらもう戻れなくなった
バレット早いっていってる人はACOGバレットなんじゃね
あれだけは確かに覗き込み早い
ニンジャはnoobパーク
腕に自信があるなら照準一択するべき
覗き込みも延長されるしなにより照準以外付けているやつから尊敬される
感度あげる時ってどうやってなれてる?
砂でなれるのはいいんだが、ARやら他武器で
とっさの振り返りとかでぐるぐる回ってしまう
197 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 21:57:00 ID:4XbCoxi0
SR2C付けてる奴初めて見たけど撃ち勝つとついドヤ顔になってしまうな
フリフォとサーチだと忍者付けてるわ。最近はガチ装備野郎が多いからな
もうちょっと足音聞こえる範囲狭くして欲しいわ
最近はACOGインタベにはまってるわ。むずいけどね
しいていえばacogは、覗いた瞬間敵を捕えてさえいればブレなんて関係ないから
結構強いんだがどうなんだろう。最近は負けな気がして使ってない
このスレ砂には嬉しいスレよね。
どうにかもりあげたいんだがね
ACOGは逆に遠距離が使い者にならないきがする。
遠距離で障害物から頭をちょこんってだしてる奴とか狙いにくくてしょうがない・・・
突する分には意外とつかえるのかな
ACOGは今回メリットないよ。
覗くスピードも早業付ければ大して変わらんし。
ブレが全くないなら使ったかもしれないけど。
ACOG選ぶとRANGEが伸びるけど
飛距離が伸びるってこと?
前作に引き続き、武器のステータスは当てにならないんじゃなかったけ?
>>176 IDが15K6106Dに見えてぞっとした。
206 :
なまえをいれてください:2010/06/12(土) 20:32:31 ID:lsCfUqcV
kill数がじょじょにあがってきてる。けどDはいつも2倍w
さて映画のスターリングラードもみたし、今日も今からフリフォで凸ってくる。
サブはなにつかってる?
ハンドガンでもいいのだが、1ショット1キルがまだまだで
結構弾消費してしまうから弾切れしてもつかえるようSPASかグロックでなやんでるんだが
フラグムービーがなぜドミネばっかりなのか分かったわ。
確かにキル稼ぎには一番だな。もちろん旗そっちのけで。
>>208 PP2000いいよ、あれはメインでも普通に使える
あとは使うならマグナムかな、正直気分次第だ
ドミネで凸ってる砂なんてみんな練習かキル稼ぎだよ、はた迷惑だよ
たみにいるのがフラグムービー並みに安定して上手いひとだよ、キルカメがお手本だよ
>>209 TDMとかだと単純にチームで75キルしたら終わっちゃうしね。
劣勢になるほど敵がもりもり寄ってきて連続キルしやすいしな。
無双しやすいんだろうなぁ、リス位置わかりやすいし
>>208 接近戦で初弾外したときに素早く持ち替えられるからHGつかってる
ラフィカでもいいのかな はやいから
ここ2週間ずっとスランプだった。
k < d ばっかり。
周りがボトムアップしたからか?
と思いつつ練習に励んでいたが今日不調の
原因が分かった。
感度10に設定していたのを忘れていた。
8に戻したら本調子に。
俺にはまだ早かったみたいだけど
10でやってる人本当にいるのかな?
217 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 01:19:38 ID:cdmiHnsy
俺10の凸スナ専門で
FFAばっかやってるけど
たまに10でも足りないと思うときがある
インタベ金髑髏かバレッタ金髑髏に回る金十字いたら俺だからよろしくな
感度10も慣れてしまえば結構平気だよ
今は9とかでも少し遅く感じてしまうようになった
近距離だと感度10がいいんだけど、遠距離だと7くらいのほうがやりやすいんだよなー
遠距離の場合はなるべくDSでやれば10でもイケるよたぶん
慣れるまで、撃つときは自分は動かないようにすれば大丈夫
感度9は恥なのか・・・
そうか・・・
恥では無いっすよ 俺は下手だけど感度10でこれしかないと思ってる
感度8でも上手い人いるだろうし、立ち回り次第じゃないかね
ところで、感度10にしてから立ち回りが雑になった気がする 砂に限らず
視点移動と同じ速さでクリアリングできるようになった気がしてしまうけど
脳がついてこない場合が多い
俺は感度8
9とか10じゃやりづらくてやってられん
でも一番キル出来てた気がするは感度3の頃だった気がしなくもない
わかるわw結局感度が低いときは焦って操作ミスが少なかった
感度10で、中距離は対応しやすいけど、近距離でナイフミスった後に
視点調節してる間にしぬw
225 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 17:01:29 ID:lbv6aRM4
暇な人いたらプラベで遊ばないか?SRだけで。
いつでもいいのでtakumi13-jpにフレ送ってくれ
226 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 17:07:55 ID:QPFTEsFv
やっぱり凸砂するときは感度高い方がいいですかね?
あとFMJつけるかどうか悩んでるんですけど・・・
FMJはかゆいところに手が届く感じ
だ か ら 感 度 は 自 分 の や り や す い 感 度 に し ろ
本 人 に 合 う 感 度 な ん て 知 ら ん
後 で 文 句 を 言 わ れ る の は ご め ん で す
もう感度の件か次からテンプレ化した方が良さそうな位だな
前作のM700を復活させておくれ。せっかくマルイのvsr-10持ってるからゲームでも使いたい
なんでSRはこんなにも現代化しちゃったんだMW2で。SGにはあんな骨董品があるのに
今までサブはAAー12に頼っていたが
IReapZzの動画を見てSPASに変更。
これ良いな。
持ち替えたとき振動があって
AAみたいに無意味に連射して弾切れなんて
事もないし、しばらく使ってみます。
サブはハンドガン一択だろjk
まぁあまり低いとさすがに無理だよなぁって感じ。
ある程度高い方がいいのは確かだけどさ
バレットで2500キルしたのにHSはまだ503だ・・・
金タイトルは、いちいち頭狙わない凸砂には厳しいなー
砂は関係ないけどラススタの時に感度7だった頃は落ち着いてキルできたけど10にしてからは空振りが多くなっちゃった
ちなみにHGアキンボ
バレットHS1000キル終わってから
なんか動くの遅いなって思ってたら、
今まで感度2でやってたみたいw
>>233 今感度3だけど案外いけるよ。
突砂って一撃必殺で決めてくのがカッコイイのよな
で、そんな中でどうしてもって状況で抜くセカンダリはマグナムだったりDEでこれまた渋い
逆にエイムいらずのぶっぱ武器、つまりデュアルハンドガン・レンジャーやAAをセカンダリで持ってる自称突砂は最高にダサい
それなら最初から砂使わずにセカンダリ突でくりゃいいじゃんって思うわ
まー俺はどこでも基本マラライ忍者UMPなんだけどさ
Twitterじゃ文字数おさまらなかったか
最近、思うんだが、先手取ったら勝てるんだよ。
けど相手に先にか、同時に気付いた場合はどう対処してる?
相手を見つけて、相手の方向向いてクロスを大体近くに合わせて、エイムじゃ間に合わないから
相手の方向く時にすでにエイムして撃つようしないとだめなのかな?
それともくねくね敵の弾をよけながら当てる練習が必要なのかな?
のぞく時間はSRとLMGとACOGとサーマルはいっしょ
SRだからエイムの時間にハンデがあるってことじゃないんよね?
海外のサイトの解析データを前に見たけどバレットとインタベでコンマ数秒の差があった気がする
>>239 それって凸砂してる時の話か?
相手が来るならこのへんだろうなって所にあらかじめあわせとかないと
相手SMGとかARで先に気づかれたら基本的に死ねるだろ
まぁ何が何でもこっちが先に見つけるのが一番だな
出会い頭はまず勝てないと思って戦うべき。如何に先手取れるかという立ち回りが大事だね。
今回は完全に覗ききらなくても真直ぐ飛ぶよね。
コンマ何秒のタイミングで結構難しいけど間違いない。
大体、コンマ何秒なんて差ならそれで負けてもほぼ自分の腕のせいじゃないか。そんなことより立ち回りだよ。
リスポン位置覚えないといつまでたっても横後ろから湧いてくるぞ。感度7以下じゃ真横間に合わないだろうし
あと、凸砂ではずしまくるって言う人はまず撃つ瞬間立ち止まるべきだ。数こなすよりも順序が大事だね
・・・ってえらそうにフレによく言います。すいません
普段の成績は断然俺の方が上なのに砂タイマンやると全然勝てない人がいる
タイマンって何かコツとかあるのかね?
>>248 それ俺だわw
怠慢は得意だけど、TDMとかだと空気w
スナタイマンはどっちかが極端に待ちとかじゃない限りシンプルなエイム勝負だからねぇ
実戦だとそれに立ち回り、キルストとかが加わってくるし
ふと思ったんだが凸砂のクラン作っちゃえば、練習とかしやすいんじゃね?
普通のMMOのクランとかは、分かるけど、こういうFPSはどうやってクランが成立してるのか
知らんけど。
あ、タグ付けるだけなのか・・
クラン一覧とかクラチャとかそういうのはないのねorz
そういうのがないと中々気軽にプラやろうとか誘いにくいだろうに
言い出しっぺの法則
テンプレ入り
SR同士の細かい性能の差
感度
あとは何かある?
QSとかDSとかGSとか
スナ用語の解説
細かい性能に関してだがエイムアシストは結局どれも同じでおkなのか?
と思って自分で検証したら一緒ですた。
30killして勝利カメラゲットすることもあれば15killしかできないときもあるんだけど、安定して上手いひとは
調子の波ってないのかね 調子の波が激しいのは何が原因なのかな
多少下手でもいいから、いつも同じ感覚で、命中率でやれるようになりたい
>>259 >いつも同じ感覚で、命中率でやれるようになりたい
人間は機械じゃないんだからそれはさすがに…
回線事情にもよるしな。ただその願望は全員持ってるはずだよ。
イチローだってノーヒットの試合とかあるもんな
野球ことぜんぜんしらんけど
262 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 19:13:40 ID:XiPK0oCD
スナタイマン募集
もしくは3・4人のプライベートでのスナ対決
wa2000とm21を控えてくれる人なら誰でもいいです
FFAじゃ面白い戦いできないから誰か頼むわ
ps3 id jp-kentyan
>>262 ぜひお手合わせ願いします!
これからID送ります!
昔FFAでフルボッコにされた記憶がありますがw
てか弟子にしてくだ(ry
264 :
なまえをいれてください:2010/06/18(金) 21:10:29 ID:XiPK0oCD
フルぼっこにしたかは分からないけどw
何回か会ってたら俺も覚えてるんで(^_^;)
よろしくです
>>262 ありがとうございました。
2000HSやってきて少しくらいならと思ったんですが
私全然でしたねTT
また修行してから出直してきます。
装弾数
バレット>インタベ
武器切替速度
バレット>インタベ
エイムアシスト
バレット=インタベ
即死部位
バレット=インタベ
覗き込みの速さ
バレット=インタベ
リロード速度
バレット<インタベ
こんなところか
>>267 一番大切なのが足りないぞ
浪漫
インタベ>バレット
唯一優っているリロード速度も
凸スナの99%は早業付けてるからあまり恩恵が無いという
>>260 機械じゃない・・・それは確かにそうか
でもなんか、いつも同じような感覚でできる事柄とできない事柄があって
MW2は、特に凸砂はもちろん後者なんだけど、この両者を分けてるのはなんなのだろうと。
感覚に頼る度合いなのかなんなのか。なんで当てられるのか、外れたのかを言葉で説明できるようになればいいんだけど
まあとにかく、上手くなりたいなあ
>>266 PS3はテキストチャットがあるからいいよな・・・
装飾・スカベン、マラスト・マラライ
この辺の突砂も結構見るし99%はないだろw
M21マラライは邪道だろ。あれは凸スナじゃないと思ってる
273 :
なまえをいれてください:2010/06/19(土) 10:32:53 ID:kDXylxe1
tstpst
貧ny
装弾数 武器切替速度
バレット>インタベ バレット>インタベ
揺れの小ささ 連射するなら
バレット>インタベ バレット>インタベ
エイムアシスト 即死部位
バレット=インタベ バレット=インタベ
覗き込みの速さ
バレット=インタベ
リロード速度 浪漫(笑)
バレット<インタベ バレット<インタベ
インタベ使ってる人の理由って浪漫くらいか?
それともエイムアシスト強いと勘違いしてるかくらいか
そういえば撃った時の反動はインタベの方が小さいことあるな
でも撃ったあとってすぐにスコープから目離すよね
>>277 なんか知らんがバレットだと当たらない時があるからインタベ使ってるよ
そもそも連射なんかしないからどっちでもいいんだが・・・
マガジン式のボルトにロマンなんてあるのか?
凸砂やってると、サーマル+フルオートもなかなか良い感じで使えるようになったけど
おすすめの銃ある?
test
バレットのズドンって音もいいけど、インタベのズパーンって音のほうがスナイパー!って感じがするからインタベつかってる
バレットはなんか知らないけど当たらないからインタベつかってる
テスト
クレイモア、ナイフ、ニンジャプロ、ショットガン、
マシンピストル、ピストルアキンボ使わない凸砂の人好き。
遭遇すると思わずフレ登録送っちゃうw
なんなんそれw
クレイモアとかはともかく後は人の好みだろw
いちいちそれ使ってる奴は嫌いみたいな書き込みすんなよw
ナイフ以外は同意
忍者つけてMPやSG使ってちゃ只の凸でしょ
もうMGSGとかいっちゃってたらハンドガンはなんでいいのか不明だわ
もうセカンダリ使うやつはにわかとか言われた方がましだな
おまえらうまずぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww しにたい。
TDMでうまいスナイパーの人いた
PSPってクランタグ付けてた
カッコよかったなあ
セカンダリはやっぱマグナムかディグルだろ。
ナイフはさすがにいいんじゃねw
だけどFFAやってて凸砂が集まってくると、
ナイフや特殊グレとかSR以外のもの使わなくなるかも。
293 :
なまえをいれてください:2010/06/20(日) 22:14:17 ID:tM+cuMDe
ナイフとマシンピストルのラフィカぐらいは別に良いだろw
切り替え速いし。ナイフは近くでばったりあったりした時に使うし。
正直何使おうが人の勝手じゃん。
そう思うなら気にしなければいいだけのこと
ラフィカシングルは追撃にいいよね。デュアルにするとSGさえ食うチート武器だけどw
SRばっかやってる人って、命中率どのくらいになってる?
IReapZzは命中率40%らしい
チーデスメインでやってた頃は15%も無かったな
FFAばっかやるようになってから25〜7%くらい
みんなもっと高いんだろうなorz
チーデスだとやっぱ焦っちゃうわ
壁抜きやらねらって撃ちまくるからかなりひどいなぁw
俺はARもSMGも使うから低いなあ・・・今18%台しかない
砂で縛ってたときは少しずつあがっていってたけど 専用アカつくって試してみたい気もしなくもない
壁抜きも狙うから低めだね。命中率はキルレほど気にしてない
命中率?11%だwLMGでばら撒いてるとこうなるな。
他の銃だと敵に撃ち込んでる最中に弾切れ→リロード→反撃で死亡となるw
もうLMG(ステアーは除外)以外使えんw
しかし4やwawの頃と比べバイポッドもダブルタップも付けられなくなったしM60もミニミも無くなったし。
一番嫌いだったRPDしか残って無いじゃねーか…やってくれるぜMW2…
86強いな
LMG界のTARだわ
MW2のLMGと言えばM240かMG4でしょ。
威力の低い弾丸を高レートで何発もぶち込むのがたまらんw
うん…LMGスレでも立ててそっちでやりな…
やだ
そもそもMW2の中に出てるLMGのM240とMG4の話なんだからスレ違いじゃねーし
何が気に食わんのかは知らんが的外れな自治厨だな…
スレタイよめよw
やだ(キリッ
馬鹿じゃねーのせめて本スレでやれよ
Rustのタイマンと少人数飽きてきた
スクラップヤードでタイマンは若干広いし、CoD4のマップ欲しかったなあ
インタベじゃないと当たらんって奴が結構いたから
普段バレット使ってる俺がちょいと使ってみたんだが・・・
最初はやりにくかったが慣れたらこっちの方が当たる気がした
なんか補正あるんじゃないのかこれ
HG頻繁に使って40くらいだった気がするから
完全に砂オンリーにして命中率気にして撃ってれば90行くんじゃねw
まぁキルレとかそういうの気にし始めたら負けだと思う。純粋に楽しめなくなるだろうね
312 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 01:44:10 ID:ZQCzR5PD
SR2c付けてる奴どれくらい居るんだ?
俺付けてやってるんだが一日で一回も出会わないくらい少ない
みんな付けてやろうぜ・・・
>>310 そうやって都市伝説は生まれて行くんだな
見た目とかから来る間隔のちがいなんだろうかな。
でものぞき込み速度は何度やってもバレットのが速く感じる。
下手だけどSR2cつけてやります
>>314 俺もそう感じる 実際の数値は問題じゃなくて、どう感じるかだよね
ドラッグ開始のタイミング感が違うからDSの感覚が全然違う
FFAで凸砂集まった時にニンジャつけて勝っても凄くないからな。
足音聴いて裏取れること多くなるし、正面勝負にしても先に足止められる。
周りがみんなカスタム揃えてる時とかちゃんと空気読もうぜ。
あっ、FFAじゃ飽き足らずプラベでまでニンジャ付けてくる奴とかマジ勘弁なw
>317
ニンジャはチキンPark
音聞ける環境じゃないから不利になると思って忍者つけてるんだけど
なんか必死じゃね
FFAで凸砂やってるときあまりにも糞芋が多い糞部屋だと忍者付けるな
ニンジャにぼこぼこにされたんだろ 本人に直接言えばいいのに言えないんだろ
そのうち、早業wとか言ったり言われたりするんだろ?
そのニンジャがダメとか、ショットガンがだめとかもういいだすのやめようぜ。
みんながみんな完全な凸砂やりたいわけじゃないわけで、
QSDSをより多く出来るようにニンジャにしてる奴もいるだろう。
まぁ、俺だが
317 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 15:49:10 ID:tVAMEVgq
FFAで凸砂集まった時にニンジャつけて勝っても凄くないからな。
足音聴いて裏取れること多くなるし、正面勝負にしても先に足止められる。
周りがみんなカスタム揃えてる時とかちゃんと空気読もうぜ。
あっ、FFAじゃ飽き足らずプラベでまでニンジャ付けてくる奴とかマジ勘弁なw
318 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 16:08:56 ID:tVAMEVgq
>317
ニンジャはチキンPark
自演失敗?
HBS付けている奴は大抵、ガン待ちの芋野郎だからな。
足音消すためってよりも、そういう奴らのHBSに映さないためにニンジャ装備してる。
325 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 20:34:54 ID:+HXTEDpG
俺も凸スナで忍者つけてんだけどさ
みんなが忍者・HBS使わないんだったらもちろんはずしてる
でも実際には忍者つけてないやつは忍者つけて足音聞いてるやつらに
餌にされるわけで・・・
ガン待ちHBSに楽々キル献上するわけで・・・
そこ踏まえて議論してくれ
326 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 20:40:52 ID:/w9jFOrP
あ
>>324 その逃げ口上便利だよねー。音聞ける環境ないって言うのも一緒
俺もTVスピーカーでやってるが忍者の有り無しで戦績全然違う
つまり音聞ける聞けない以前に忍者の恩恵で勝ってるってことに気づいて
忍者やめた。今じゃ足音聞かれて待たれてた場合でも5割くらいは撃ち勝てるようになってきたぜ
最後のスコアなんて関係ない自分の技術を更に上げたいって人は忍者外すんじゃねーかな
サラウンドもってるけどなんかヘッドホンつけるの面倒になってくるw
サーチはともかくFFAの忍者批判してる奴は9割糞キャンパー
純粋にエイム力鍛えたいなら忍者付けたほうが良いよ
なにを根拠にそう断言するのか説明してくれよ
まあプレイヤー全員の足音無くした場合困るのは芋だけだからな
エイム力だけ鍛えたいならニンジャの方が集中できるんじゃない?
ニンジャの恩恵で背後とれたり出会い頭有利になるんだから、立ち回りにはあまり神経使わなくていい
エイム力がある程度ついてきて、いよいよ勝負の世界に足を踏み込むっていうときに
ニンジャが嫌ならニンジャはずせば?
たけど負けたのは相手がニンジャ使ってるから、とか言うやつにはなりたくない
ポリシーとかロマンとかその他理由で自分のカスタム作ってるのに、負けたら相手の装備のせいにするのはおかしいよ
負けたのは自分のせい ニンジャ使う奴は、勝つためにニンジャ使ってるんだろ
>>330 自称TVスピーカーでプレイしてる凸スナのお前の場合、忍者の恩恵って
キャンパー相手にしたとき多少有利になることだけだろ
その時点で
>>327の書き込みが忍者に狩られて顔真っ赤な糞キャンパーの忍者批判だと解る
縛りたい奴には勝手に縛らせとけw
??ちょっと言ってる意味がわからない
馬鹿凸言われることはあってもキャンプしたときなんざ一度もないわ
そもそも俺自身は忍者批判してるつもりはないぞ
ただHBSや音響環境のせいにして忍者批判は許さないってスタンスの人が多いけど
外してもがんばれるよって言いたかっただけなんだわ。
>>327が分かり難かったってんならすまん
凸砂なら照準安定付けても意味ないし勝ちに行くならコマンドーかニンジャかしっとりで芋狩りだろ
足音しなくて上達できないと思うならスクランブラーでもつけておけよw
COD4の砂スレじゃデッサはnoobでFA
だったのに、
早業で俄凸砂が増えた挙げ句忍者擁護ですかw
忍者の方がエイム力鍛えられるとか笑わせんなよ。
お前らHBSなくなっても忍者外さないな絶対w
ニンジャ別にいいんじゃないの
第一ニンジャ持ちに裏取られたらちょっとくらい警戒する
それに普通の砂の話だが裏取りに来た人を倒すっての仕事の一つだと思う
あと戦線維持と援護も仕事の一つ
俺は凸砂専門じゃないんだが砂やってると戦況とか戦線がすげー重要だなってつくづく思う
つまり何が言いたいかというと
とあることやってて右親指が痙攣してDSすらまともに当たらなdふぁいjhぢsぁjklじゃ
そもそも砂で忍者って無駄じゃね?
出会い頭有利とか言うけど相手が砂以外ならほぼ殺されるだろ
無駄無駄ァ!!
まぁ好きにすればいいと思うけどね
俺は最近、インタベorバレット(気分で)+M9(タクティカルナイフ)+早業+ライトウェイト+コマンドーでやってるけど忍者の凸砂とかにも裏取ったりとられたりでで楽しいよ
意外とストパなくても一撃で殺せるし 接近戦はナイフ強いし
341 :
なまえをいれてください:2010/06/23(水) 23:38:22 ID:+HXTEDpG
忍者はずして凸スナプレイしてる人はメチャクチャ上手いんだろうなぁ
だって足音聞かれて待ってるやつにも5割の確率で勝っちゃうんだから
俺とタイマンして鍛えてくださいよ
待ちはニンジャとか関係なしにずっとSG持って待ってるがなw
待ち相手の近距離戦でハンドガンで敵倒せるところまで含めてカッコいい凸砂だと思うから室内ではUSP使ってる
俺は対峙したときの9割は打ち負けちゃうから自分の腕の無さに脱帽して
なるべく先手とれるように忍者に切り替えた
身の程にあったperakつかえばいいってことだよ
俺とか
>>343とか下手を自覚してるやつは忍者必須だよ
野良だとキャンパーやら忍者を相手するんだから
プラベもちろん別の話だ
一時期しばりでやってたけど勝てないからストレスたまった。
縛りプレイ許されるのは上手い奴と文句言わない性格の奴。
miss spell
箱やPCは忍者も早業もしっとりまでも初心者perkらしい(><; )
PS3で良かったヽ(´ー`)ノ
347 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 01:01:15 ID:YRw5jwIC
でもある意味箱とかは忍者つけてるやつとかいないってことだろ?
楽しそうなんだけどなぁ
箱もPS3も大差ないよ
アレな奴はいる時はいるしいないときは以内。部屋次第。
ただPS3のが国内で売れてる分、幼い奴だったりその割合は高くなると思うが
そういえばここPS3の砂スレって件だけど
次スレあったら箱○とPS3どっちもうぇるかむなスレタイにするんだよな?
>>249 いいと思う。
実際360はうまい人おおいし参考になる情報も入ってくるだろうしね。
>>351 すまない。 350は
>>349 宛ね。
あとうまい人多いしってのはニコニコとかみた個人的な感想。
まぁUPしてる人の人数に限った話だし、気にしないでくれ。
一昨日TDMで1人で20Dもしちまったもんだから
なんかいい方法無いかと思ってサーマルにしたらもの凄くいい練習になった
ある程度感覚掴んだとこでFMJに変えたらまさかの23Kでトップ取れた
つまり何が言いたいかというと
ペインキラー氏ね
354 :
なまえをいれてください:2010/06/24(木) 04:34:31 ID:YRw5jwIC
あぁペインキラーはしぬべきだ
スナで3発もあてる時間あったらいくらどんな雑魚でも2・3発は当てれるっつーの
せめてHSで1発だったらいいのになぁ
忍者とかよりも個人的にUMPサプがうざい
サプレッサー付けて最低威力35ってどのARより威力があるのに反動もあまりない
どう考えてもバランスがおかしい。これ使って俺つえーしてる奴が痛すぎる
>>328 ニンジャはむしろ凸してる人にとって脅威だからw
ニンジャの強さは、自分の足音を消して自由に動き回れる
+自分の足音がしないことによって相手の足音が良く聞こえること。
ニンジャにとって凸みたいな足音たくさん立てる相手は、
UAV以上に行動が筒抜けになるからな。
FPSの醍醐味は撃ち合いのはずなのに、今のFFAはニンジャばっかりで
まるで不意打ちゲー。天誅オンラインかよって思うときあるわ。
人が何使おうと勝手じゃんとか言う奴は、もちろんワンマンデングレとか
にも文句言ってないんだよな?サーチやFFAのニンジャは同じくらいの
バランスブレイカーだからな。
まあnoobと自覚して使う分には仕方ないと思うけど、腕に自信があるなら
自粛して欲しいわ。
人のプレイスタイルに他人がどうこう言っても無駄
>>356 自分も忍者使えば撃ち合いゲーになるやん馬鹿なの?
今のガン待ちゲーよりはずっと良いでしょ?
>>356は箱(笑)の奴だろ
PS3のサーチは上手い奴も下手な奴も等しくみんなニンジャ付けてるんですがw
だから糞箱の人間はうぜぇんだよ
正直ワンマンデンクロとかスカベンデンクロでポンポンゲーされなかったらどうでもいいな
奴らとやっててもあまり楽しくない、キル出来た時のざまあああwwwwは快感だけど
いいじゃんニンジャくらい
何でもかんでもうざいって言いすぎだって
うざいってのは要するに強いんだから使う人が増えて当たり前
と言ってもニンジャって対策しにくいんだよな、せめて状況報告プロで相殺とかがよかったな
足音は逆手にとって撹乱させたりするプレイスタイルもできるけど、サーチはHBS着けてる奴がいる限り忍者つけるわ。
HBSいなければ、他に撃ち合い有利なパーク付けるよ。
前回の経験値2倍キャンペーンの時から
インタベのエイムアシストが弱体化されて
バレットと同じになったってまじ?
>>362 俺は聞いたことないな
細かい修正だったら公式が発表しないとかあんのかね
早業無し凸砂のコツとかテクニックってある?早業やりにくいっていう凸砂フレンドがいるから
合わせて遊びたいけど、全然うまくいかん なにしろ、前作ほとんどやってないし早業砂しかやったことないから・・・
>>365 あんま凸砂しない俺が言わせてもらうと
基本は変わらないは全く変わらない
凸砂って先手取れないとほとんど勝てないわけだが早業ないとさらに取りにくくなる
だからその分立ち回りがすげー重要になると思うよ
>>358 みんながデングレ使えばデングレ問題が解決するのか?
ゲームをつまらなくするから叩かれてるパークなんだよ。
>>359 いやいやニンジャ付けてる時点で上手くないからなw
PSはお前のおかげですっかりゆとりのイメージがついちまったわ。
noob乙
あれ、日本語おかしいけど気にすんな
>>363 丁度その頃からやたら当たらなくなったな〜って
思ってたのでその話聞いて妙に納得してしまった
足音で待ち伏せできなくて顔真っ赤な奴がいるみたいだなw
待ちされたら圧倒的に不利なんだから不利な状況を作り出さないperkも強さの一部だろ
近距離最終手段のコマンドー捨ててるんだし仮にニンジャ捨ててコマンドーでも撃ち合いじゃないからつまらないとか言うんだろ
ニンジャうんぬんの話がもはや砂の話じゃなくなってきたな
余所でやろうぜ
まぁ散々話されてることだろうけど
QS出来る距離がだんだん伸びてきて凄く楽しい
勝利キルで連続でQS決まるとつい2828しちゃうぜ
F2828
QSうつとき
すばやくL1からL3?
それとも同時
それとも逆?
みなさんどうですか
砂対砂ばかりやっていて、久しぶりに砂で野良FFAに出たらとんでもないことになった
上手いARやSMGに翻弄されて、だんだんエイムもがたついていく・・・
いくら凸を冠する砂とはいえ、慎重に行かないとトップどころか3位にも入れない
上手くなりたい
>>373 QSの時は息止めないなぁ
てかホントに狙撃って感じの時以外は止めない
忍者のなにが嫌って付けてるやつが漏れなく性格悪いとこだな
無音全力疾走スタンポイポイで裏取って殺してくるのはいいんだが
往々にして死体撃ちやら、態々後ろで暫く待ってから投げナイフやら・・・・
そういうやつに限ってプレステ直後は部屋から出てこない角待ちNEETになるし
忍者がなきゃなにもできないのかって話
背後取って暫く待ってから投げナイフはよくやるな
糞芋には可能な限り屈辱的な死に方させてやりたいと思ってる
そういった場面でしかHS稼げないから頭慎重に狙ってる間に横から撃ち殺される俺はヘタレ
凸砂の練習中だが、まぐれQSやDSが一試合で5回くらい決まればそれだけで満足!
このゲームで死体撃ちってやられても分からなくないか?
シールドの奴は俺を護ってくれているのか
それとも狙撃を邪魔しているのか
382 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 15:11:39 ID:tf1o+w6Z
凸スナやるならバレットのほうが使いやすいんだけどインタベが圧倒的に多い気がするw
383 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 15:42:21 ID:oRMohaNL
>>381 盾の俺としては守ってるつもりなんだけど結果、邪魔になってる時もある・・・ごめんね。一緒に死ぬ時もあるしね・・・
前回のパッチでインタベのエイムアシスト補正が弱くなったってホントですか?
感度8でやっているのですが
DSの引っ掛かりがわからなくなってしまいました
あと、撃つ瞬間は止まった方がいいのでしょうか?
息止めってしたほうがいいですか?
凸スナはじめてめっちゃなやんでます><
質問ばかりでごめんなさい
385 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 16:26:27 ID:G2GIwQQe
ゲームなんだからそんなに悩むなよw
まぁ気楽に行こうぜ気楽に
俺的には変わってないと思うけどな
その前にDSってなんなんだぜ?
デモンズソウル?
デジタルサイネージ?
なんでも略しやがって!
なんなんだよ!なんなんすか!
死体撃ちはサーチか
全滅させられてチンタラ爆弾解除してるの見せられるのはムカつくが死体撃ちはどうでもいいや
バカが散々祝砲撃って時間つぶしした後解除しようとしたら間に合ってなかったことがあったw
なぜかサーチでだけ良く当たるんだがなんなんだろう
>>389 リスポンがないってことと
無意識に慎重になってて集中してるってのが理由かも知れないな
>>387みたいな人がいるなら次スレあったら専門用語テンプレ入りだな
>>392 うまいな・・・
WA使ってるフラグムービー初めてだ
俺がWA使うときってストパ付けてないときくらいなんだけど使ってみるか
>>387 誰も答えて上げないみたいだからマジレスすると
DSは「Drag Shot」の略でドラッグショットと読む
QSは「Quick Shot」の略でクイックショットと読む
GSは「Ghost Shot」の略でゴーストショットと読むらしい。
Gショットって出来るのか?
PS3でやってる奴見たことある?
プラベでフレンドと練習したことあるけど全然出来ない
10回に1回くらいの成功率
>>394 出来る。 SPAS射程より短いぐらいの距離ならたまーにでる。
動画とかででるような奴はプラベで何回もやってて出せる
ここら辺はやる人の技量なんだろうけど、一応可能ではあるよ
どうすれば上手くなれるか誰か教えてくれ
目標は、航空支援はプレデターのみでもFFA常時25kill以上
今はまだむらがあって、30のときもあるが20に届かないことも結構ある
上手くなったきっかけや練習方法教えて欲しい だれか助言を・・・
>>397 仕方ないなちょっとだけアドバイスしてやるちょっとだけだぞ
せかんだりをらふぃかにしてゲーム始まったらすぐに△押せばいい
それ以上は教えん
>>397 フレと一緒に見つからないとこに行ってそいつにマーカー炊いてもらう
そして殺すマーカー殺す繰り返す
キルストは7、15、25、パークは冷血忍者サイレンサーがおすすめかな
25キル以上できても、うまくなってないやん・・・
スカベンG18アキンボでおk
ここにはまともな人間がいないから余所で聞きな。
このスレももういらないだろ
芋砂養成スレじゃんw
>>397 プラベでC4壁に貼り付けて、振り返って撃つかなぁ
これでDS、QSの練習よくしてる
FFAなら如何に先手を取るかだから立ち回り、索敵が重要かな
この辺は数こなさないとなかなか身に付かないけど・・・
FFAはMAPによるだろうけどさ、立ち回りさえできればなんとかなると思うが
いかんせん相手に芋がいる場合もあるしなぁ。
結局ルール毎の立ち回りという奴ではないだろうか。
とまぁFFAいっても結局セカンダリを持ち出す俺がいうのもなんだが。
>>396 え?SPASの射程より短いってw
それ腰ダメやん?
>>403 >>404 やみくもに凸っていても、殺されるだけだよなあ・・・やっぱり立ち回りか
上手いフルオートに勝つには、エイム至上主義の考え方じゃ勝てないか
>>405 え・・・GS って腰ダメかと思ってたがw
すまんが定義おしえてくれ
動画上げてる砂で上手い人の名前を教えてください
m40a3 predatorとかIReapZzのような
>>407 GSって腰ダメの状態でクロスヘアの中心に弾をに飛ばす事。でしょ?
>>410 いやだから、完全な運でうつんじゃなくて、SPASの距離前後ぐらいだったら
TDMとかやってて出るけどね って事です
すまん書き方がわるかった。
腰だめのまま遠距離の敵に命中させるのがGSでしょ
意図的に腰だめで真っ直ぐ飛ばす技のことをGSという。
このときある操作をすることによって出来る
>>410の言っているのは偶然。たまたま当たっただけだろ
真っ直ぐ飛んどいてSPASの射程って・・・
じゃあARで腰だめで当ててもGSになるという事かーなるほど
QS・DSとG-shotを同列で語るのはどうかと思うんだ
417 :
なまえをいれてください:2010/06/27(日) 13:54:22 ID:7qB+9bIN
なんだお前らGS縛りでプレステ一周した事ないのか?
>>413 GSが遠距離で当てる事ならすまんかったよ。
ただまっすぐ飛べば必ず当たるワケではなしい
それぐらいの距離だったら簡単だよねって話。
その動作をした上でな。
DSってなんなんだよ
芋砂さん達、教えろやボケ
デッドスパイクの略
前作よりは強化されたけどほとんど使わなくていい技だよ
421 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 02:35:23 ID:0611ylo+
>>419 Demon Shotの略。
あまりに恐ろしい撃ち方からやられた人は光の速さで部屋から抜ける
さっきFFAで全員凸砂の部屋があった
よく見かけるスナクラン
フリフォのGOxOVER-???と、サーチのOpTiC-???
この2つは地雷だな。前者は当たりもしない回転撃ちして死にまくり途中抜け
後者は全然当たらないのにQS、GS狙いすぎて役立たずでこれまた途中抜け
共に忍者愛用な時点でゴミ雑魚。蛆虫以下
FFAなら別にどうでもいいけど、チーム戦では迷惑だな
プラベでQS練習しようと思っても、目標物が動かないから練習になんない
やはり対人フリフォがいいのかな
>>425 よくほかのゲームでもプラベみたいなので練習ってあるけど
結局のところ実践的なエイムというかQS身に着けるならフリフォがいい気がするよ
でも壁に貼り付けたC4を素早く撃てたら相当実践でも戦えるとも思う
俺が思うに、どっちもやれ
まぁ俺がプラベ利用するときはゲーム起動して最初のときぐらいだけどな
IReapZzの感度のところ、7〜10ってなってるけどどういう風に使い分けてるんだろ
あとMontageでインタベサーマルスコープ使ったりしてるけど、気分で使い分けてるのかな
魅せプレイってのも意識してるのかもね
>>427 廃人だろうからMAPごとにやりやすい(スピンショット含む)感度にしている
調子によって変えている
気分
まぁどれも妄想なんだが
430 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 01:25:51 ID:bR5Eju9V
IReapZzのプレイは何度見てもいいよな
上手いし記憶に残るプレイヤー
映画でいうとカリオストロの城
調子にしろなんにしろ、感度使い分けられる人ってすごいな
一度落としたら、たぶん元に戻したときに少し違和感が出るので
調子悪くても落とすの怖い
練習法教えてくださった方、ありがとうございます
これから1人虚しくプラベってます。
昔は感度10なんてキチガイかと思ったけど、今は普通不思議
最近ACがちょくちょく出るようになってきた。
ACってテンション上がるな、2キルで終わったりするけど
FFAでSR2c付けてるから見かけたらフレ依頼送ってくれ〜
436 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 02:07:09 ID:H58hqLU8
そんなことしなくてもここにID書けばいいじゃん
FFAで見かけたことあるか 強かった印象があれば俺送るけど?
437 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 03:41:55 ID:Qm7ufJpj
お前ら 弱 す ぎ ♪
SR2Cはスナイパー版HP2という理解でいいかな?♪
タイマンじゃ強さは計れないと思うのは俺だけか
それなりに動いてるように見せて、障害物のある有利な場所でウロウロするだけのやつ多すぎる
>>439 逆にタイマンでそんな卑劣な事する奴いんのか?w
相手も動か回ってくれなきゃエイム勝負にならんよな
442 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 08:35:46 ID:H58hqLU8
俺の場合だけど
タイマンの時はRUSTよく利用するんだけどさ
たしかに障害物があるとこでウロウロはよくある
だけど絶対勝てないって様な場所じゃないし2回に1回は倒せる(それにほんとに上手いやつらだと
少しの障害物は大してアドバンテージにならない)
そうすると、今度はその場所を自分がウロウロ出来るわけだ
つまりお前の実力不足だよ
とりあえずそんなに腕に自信あるならID晒そうぜ
444 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 10:34:30 ID:ozG60FCz
ゲームでタイマンて。おもしろすぎる
445 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 12:03:59 ID:PHmShQBx
タWイWマWンWしWなWいWかW?WWW
いっその事タイマントーナメントやらないか?
参加者16人ぐらい居そうならID晒すよ
タイマンよりプラベFFAで気兼ねなく存分に凸砂練習したいのだが…
K/D気にしないで突っ込みまくれるのは楽しそう
450 :
なまえをいれてください:2010/06/30(水) 12:41:39 ID:ozG60FCz
445
カスおつー
IReapZz 箱○だしAIM BOTでマウスじゃね?
動きを見るとスコープ覗いてる様に見せてるだけに
見えるけど
この前SR2cのタグつけてAR持ってたやつがいたぞ
コンシューマー用のマウスは全然つかいものにならんぞ。
ソースは俺。
感度低ではつかえるけど感度あげるほどカクカクする
すぐマウスマウスっていうけど、実際コンシューマでマウス使ってる動画見てみたい
マウスといえば、PC版の動画って全然見たこと無いけどコンシューマみたいな凸砂ってできるの?
高速DSとか逆に難しそうな気がするけど
PS3じゃないな
DSとかそれが当たり前な感じなんじゃね?
赤枠じゃねーな 緑枠だったw 枠梨もある
有料だけど箱○ PS3 PCのAIMBOTはある
サイトを覗いてる様にしないとキルカメでチートがバレバレw
>>460 やっぱDSもQSも正確で速いな
そして今回はインタベが多いな。結局うまい人は何使わせてもうまいわけだ
この早撃ちエイムはどういう感覚でやってんだろ・・・
動体視力なのか瞬間視力なのか、視力より指の感覚重視なのか
ぐりんとさんが「僕は感覚で撃ってますよ」ってゆってた
>>453 SR2c付けててもSR使わなくてもかまわないんじゃなかったっけ?
SR2cはここ見てれば付けておkだったはず
まぁどちらにしろ凡人には1ゲームで100キル越えは無理です
>>439 招待した側が回線有利だしな。少し待ち気味を心掛ければ有利だし。
タイマンよりも普通にプラベで何人か集めてやった方が実力は分かると思う。
フレ何人かで野良FFAに出ればより実践的な凸砂力が分かりそう。
もちろん野良の場合もスナイパーライフルオンリーでねw
まぁ、タイマンはタイマンの面白さがあるよね。
>>460 砂やったことない人が、実際こんな砂に対面して連キルのキルカメみたら、
エイムボットだと思われてしまってもおかしくないだろうな…
苦情悪評、結構もらってたりして
早業無しの時、少し早く覗ける時と普通のゆっくりの時があるような気がするんだけど
気のせいかしら
>>468 そりゃあないと思うぞ
たぶん早業入ってるカスタムと間違ったんじゃないのかね
スコープを覗くのをやめてから、またスコープ覗きなおす間隔が短いと早く覗けてるような気がする
>>469 うーん無いかあ、
でも、その間違いは絶対ないぜいくらなんでも・・・
たまーに早業つけてるけど
なんか遅くね?って感じる時はあるw
>>471 それじゃあ武器による差かもな
実際は全部覗き込む速度同じだけど。感覚の問題
474 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:31:43 ID:7Qaqk+sk
今日SR2Cと会ったけどさwwSR2CてSR+HP2合わせた名前だったんだね。インタベで美味しく狩らせて頂きました^^また狩らせてね^^でもお前らザコいからチーム戦くるなよ
>>474 サブ垢で良いからID晒してくれ
タイマンしようじゃないか
476 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:38:25 ID:7Qaqk+sk
IReapZzの動画なんてお前らには100年早えぇと書こうと思ったけどさ。
実際さお前らのQSとか悲しくなるレベルでよぅ・・ハァ・・ゲームは楽しんだもん勝ちだし頑張れよ
477 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:47:34 ID:7Qaqk+sk
>>472 走ってんじゃね?
ライトウェイトじゃなきゃ走り込みからのエルモは遅い
479 :
なまえをいれてください:2010/07/02(金) 02:54:45 ID:7Qaqk+sk
LoveOfGod777って名前見かけたら宜しくな
フレ希送ってみた
>>479 MTDMでよく見るわ
自分で言う程じゃないと思うが会ったら邪魔するわ
>>468 禿同
0.2~4秒位違う気がする。いまだにどういう条件かわからん...
ただ早業プロ付でもある気がする
と20dインタベオンリーでやってきたクソ砂がほざいてみる
携帯から失礼
>>468 470の言ってるみたいに、一回スコープ覗いた後にすぐに覗きこむと
早業付けてなくても早く覗くよ。
あと、復活してからすぐに覗くと早く覗く時があるけど、復活ナイフみたいに
死ぬ直前の操作が残ってるだと思う。よくは分からないけど。
>>246 抜けてるところが多くて信憑性が微妙じゃないか?
>>468 横移動してる時にエイムすると遅いような気がする。
逆に止まってる時とか前進してたりすると早く感じる。
>>485 ダッシュしながら前進したまま、のぞくと早く見えるや でもL押してからのぞききるまでの時間は一緒かもしれない
思ったんだけどスコープ構えた状態で動きながら撃っても真っ直ぐ飛ばないか・・・?
たまにこれで無理やり合わせる癖はどちらにしろ直さないとダメだろうけども
PS3で凄い上手いと思う砂教えてくれ!
八丁味噌
>>488 結構前だけどFFAで見たアリス-レミントンって人ヤバかった
FFAで無双してたらフレ依頼が来た。そこまでは良かったんだが
いざそいつとタイマンしてみたら結構辛勝っていう
タイマンで強くなりてぇ…
タイマンはホスト側が有利。回線の相性でその差もでかくなる。
だから自分がホスト側で負けたら相手は本当に強い。
話は変わるけど、野良で砂同士近距離で撃ち合いになってテンションMAXの時、
突然ダッシュしてきてナイフで切られると「えっ?」って思うのは俺だけじゃないはずw
もちろん強要することじゃないけど、なんか裏切られた気分になるよなw
>>492 わかりすぎる。
ウホッ、ギリー発見って思ったら速攻でラフィカとかに持ち替えられたりとかな
SRで一撃で仕留められなかったときの話なんだが
砂同士の対決ってどっちかが一発でも被弾したら負けかなって思ってる。
こっちが先に一発当てれたらマグナムに持ち替えてトドメを刺す。
逆にこっちが先に当てられたらトドメ刺されるの待ってる。
スナ同士出くわすとテンション上がるね
シャッガンやラフィカ、G18アキンボ野郎だった時はがっかりする
特にそれらの武器しか使わないのにギリー着てる奴は腐ってる
スパスオンリーでやる時もあるけど
あえてギリースーツ着るよ。
敵を油断させといてズドン。
フリフォの話だけど
29キルまではTARサイレンスカベンクレ忍者、UMPサイレンスカベンクレ忍者でやってるくせに
最後だけスナで決めるやつが異常に増えてる
最初から砂で走り回ってるこっちは顔真っ赤ですよええ(´・ω・`)
そういうのよくみるけど、せこすぎる・・・
確かにキルカメ上手く決めてること多いけど
砂のみで30キル出来ないということをさらしてるようなものじゃないか、
498 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 16:09:34 ID:O9atQ3gS
LoveOfGod777て人サーチ砂鬼のように強かった
でもさ、こんなところで酷い内容で豪語してID晒すって
相当自信ないと出来ないよね 性格は悪いんだろうけど上手いんだろうな
こいつ強かったとか言って自分のID晒しても結局嘘ってばれるだろうしな
スルーしろよ
>>492 わかるけど近距離ナイフはやっちゃうなw
でもわかってくれ、後ろから足音が聞こえてるんだw
俺はナイフは振らない
だがバレットの乱射はするぜ
>>504 最近HighriseでUrbanのM82使わなかったかい
バレット乱射はダサい
キルカメで腰だめ乱射だとブチギレそうになる
>>500 フレ登録送ったけどスルーされた
多分ID:7Qaqk+skとLoveOfGod777は別人じゃね
バレット乱射ってダメなのかな
至近距離で乱射して殺すの結構爽快なんだけど
俺も
>>504と同じでナイフは振らないけど乱射はする
全然凸ってない早業忍者砂に限って、PS3プロフに凸砂マンセー的なこと書いてる件
近距離でQS失敗→持ち替えてDEアキンボ乱射するも焦って一発も当たらず泣く泣くナイフ振ってしまう
ごめんなさいごめんなさいほんとごめんなさい
あんまり縛りしてると、実戦でナイフでなくなるんだよなあ
砂フレとばかり遊んでると、セカンダリもナイフもいざというときに出なくなるから
最近、あんまり縛りばっかしないほうがいいと思うようになった
野良で砂と近距離で対面しても、SR使うの大体最初の一発だけだな
それでお互いはずしたらHGかナイフ使う 変な拘りでSRで縛るより、臨機応変の方がいいと思うようになった
上手い人は大抵1発目外したらマグナムに持ち変える。
サブ武器に装備してるのが
DE>>>
モデル一丁>M9、USP>>G18一丁>マグナム>>>MP、マグナム以外のHGデュアル
>>デュアルマグナム>>>>>>>R93デュアル、その他SG
こんな具合に砂の腕も比例してる
DE一丁の人は異常に上手いバケモンばっか
じゃあ私もDEアキンボやめてDE FMJにしようかな
プレイ時間30時間ぐらい
最近FFAで結構3位以内に入れるようになったからチーデスやってみたけど
フルボッコにされるんだけど、チーデスの方がレベル高いのかな
それとも立ち回り?
これ以上仲間に迷惑かけたくない・・・
武器はFALかM16メインでやってます
誰か助けて
あ、スレ違いすみませんでした
>>515 FFA以外はPTばっかりだからでしょ、野良だとかなり不利だよ。
PTホスト無双には太刀打ちできない、マーセナリー行くかフレと組みな
ハンドガン2丁は食わず嫌いで使ってなかったけど、接近戦では強いのかな
>>518 強いよ。マグナムアキンボとかSG感覚で使える。
DEは一丁よりアキンボの方が使いやすいと聞く。
ほか二つもまぁまぁ精度高くて悪くない。
アキンボ使うなら照準安定の方がいいだろうな。効果のほどは知らんが。
DEで連射できるしてる人って偶然なんかね
プラベで壁打ちすると反動デカすぎて、パンパンパンじゃ絶対合わないから、パン、、パン、、パン
て感じでやっとまともになる
TDMとかはフレとかと2人PTとかでもだいぶ違うような気がするな。
ハンドガンアキンボは当たる範囲なら普通につかえる。
どうせラグがあるから1〜2発とか倒すために必要な威力の差があっても
倒せる時はそれでも倒せるし倒せない時は威力高くても倒せないよ
>>520 スティック下めに入れれば制御出来るよ
撃ち終わった後も更に下にエイムしてしまうから制御できてるとは言えないけど
ハンドガンアキンボについてありがとう
しばらく使ってみることにする
ウイニングキルでデザートイーグルアキンボ乱射でペインキラー粉砕した時は気持ち良かった
更に倒したと同時に弾切れで落ち葉インタベに切り替わった時は鼻血出た
ただ現実でデザートイーグル両手に持って乱射なんて邪道だよな
DEはアキンボにするとサクサク殺せる。テクいらなかった
タイマンで4隅や真ん中の建物使ってこそこそ戦う奴は死んでくれ^^
ラストでタイマンした相手に「スコープ覗きですよ^^;男ならQSでしょう^^」ってメッセもらったんだけど
その人は確かにQSなんだけど3〜4発撃って1発当ててくるって感じでなんだかなーって・・・・
それなら無理に拘らずにDSで1発1発確実に当てた方が賢い様な気がして
これってやっぱり ”魅せるためのQS←→実践向きのDS” てことになるのかな
それとも意識せずに使い分けられるようになるべき?
腰ダメでクイッて合わせてドンピシャだったらQS、そうじゃなかったらDSになるっていうだけじゃないか
とにかく少しでも早く覗かないと勝てない
どちらにしろ、俺は高速DSの方が感心しちゃうけどな
でもそれぞれの考え方や目指したいプレイスタイルがあるっていうことで
これは議論しても仕方ないと思う
>>515 立ち回りだと思うよ。
FFAメインだとどうしても突っ込み気味になる
スナロビーやスナ1vs1すると必ず「QS縛りしてたー」なんて言うやつがいる
負けた言い訳にQSを持ち出す輩は本当に寒い
532 :
なまえをいれてください:2010/07/05(月) 20:56:12 ID:0bx9mwdU
つか普通に強いやつは「QS縛りしてた」とか言わない
普通にQSが当るからな
近中距離はQS 遠距離は高速DSやってかないとまともな勝負にならない
やつらもいるしな
533 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 02:29:24 ID:HFHv7xXg
だっておwwwwwww
Highriseの屋上からインタベ腰だめ撃ちで
ゲーム勝利キルカメラを決めてる人がいたが
どういうカラクリ?
ゴンドラのワイヤーが片方外れてるやつに飛び移れてそのまま伝っていくと上れる
あそこ知らない人多いんだな
戦術マーカー炊いてキャンピングするのがいいぜ、登るのに慣れが必要だけどな
といっても登ってる間に狙撃されやすいし一度覚えられたら活動しにくい
逆を言うとずっと注意引くことになるから敵からしてみればやりにくいだろうな
それと戦術マーカー炊くなら端っこでやれ。グレで結構破壊されやすい。
それと一回爆発するタンク?みたいなのあった記憶があるから壊しとけ。
プレデターは諦めろ。
まぁ芋だ
>>535 >>536 スンマセン言いなおします><
Interventionを使って、遠距離の敵を、高所から見下ろす形で
「腰だめ」で狙撃する特殊な手段があるのでしょうか?
…という意味です
クマちゃんだらけの屋上の上り方は一応知ってます
練習で百遍以上ダイブしましたから(・∀・)
登るとかじゃなくてその距離でインタベ腰撃ちってとこじゃないのか
あーGSのことか。すまんすまん。勝利キルで決められたらそら気になるわな
GSってのはゴーストショットって読むらしい。
そういう技術あるよ。実践的なものじゃなくて魅せプレイだけどな
基本的にクロスヘアの大きさが変わって元に戻った瞬間撃つと真っ直ぐ飛ぶ。
まぁkwskはGショットとかG-shotでググった方がいいと思う。
ちなみに高所から見下ろす必要はないぞ
>>539 GShot理解 (≧∇≦)b
空中で撃ってもまっすぐ飛ぶというのは多少つかいみちがありそう
MW2じゃGショットは運じゃなかったっけ?
運とは言うけど下手糞はいくらやって当たるためしがない。
上手い人はクロスヘアの真ん中に常に捕らえる習慣があるから
腰ダメでも当たる確立が高い。
>>543 そうなんだよな。中心に持ってくるまでが速い。
それに上手い奴は実戦で当ててくる。要は使うタイミングとか使った後の動きが重要なのさ。
下手な奴は実戦では当てられない。
100発100中じゃない限りGshotなんてネタ
上手いも下手もない。ただのオナニー
>>545 上手い下手あるだろ、どう考えても
それに運絡むって話だろ、大丈夫かお前
>>545 つまらない奴だな。
決まったらカッコええやん?wわからないよな。
サーチでGS上手い人知ってるけど初めて見た時は痺れたよw
GSできれば腰だめショットガンにも対抗できるから最強だろ
グレネード撃ち落とせる仕様だったらカッコよかったのに
撃ち落としたあとボルト操作して射手をワンショットキル
PS3にGSはありませんww
GS上手いwwフレwwそれただの腰撃ちまぐれ当たりだからww
まともに狙えもしない野郎の集まりのくせしてGSの話しとかww
夢見てないで練習しろよカスwwww
FFAで凸砂やってたらうまい人が2人いて負けっぱなしだったけど
すげー楽しかった!
だから凸砂はやめられない!!
>>549 普通にかなり距離あっても普通にGSで当てられるんだが
むろん1発でできるわけではないが。
確かに条件通りの状態でうったら真ん中に飛ぶよ
552 :
なまえをいれてください:2010/07/06(火) 23:30:10 ID:In9sB3UU
Gショットが100%運だと思ってるバカいるのなww
やり方があんだよやり方がよぉ
まともに砂扱えないやつがGshot(笑)に逃げるんだよね
554 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 02:34:12 ID:BlPrpzMI
>>553 砂したことないだろお前www
GSを実践レベルで使える奴なんてそうそういねぇよ
555 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 03:04:22 ID:xVOX4UZ9
>>550 FFAで凸砂が3人とかいると盛り上がるよね!
自分も同じくらいの時間帯にFFAでインタベ3・4人で撃ち合いして楽しかったー
557 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 04:18:02 ID:vIW5eeDt
FFAで強いと思った凸スナは2・3人しかいねぇな
もちろん名前はあげないけど
まぁたのしめりゃいいか
flier-みたいな名前の人によく会うしお強い
今度フレ登録送ってみっかな
ニンジャ+早業 でトップ取る人は沢山いる
ニンジャ+早業以外 でトップ取る人も時々見かける
ニンジャ以外+早業 でトップ取る人は余りいない
ニンジャ以外+早業以外 でトップ取る人は全然いない
フリフォでの話な やっぱニンジャの有無はでかい
ニンジャあれば気兼ねなく全力疾走できてクレにかかる率も大幅ダウン なにより足音で待たれることがないしな…
>>559 FFAメインでやってるが砂忍者で得したことはほとんどないんだけど・・・
というかあまりFFAで砂忍者あまり見ない、ほとんど早業照準砂
隅っこで音聞いてるだけのクソ雑魚定点に殺されるのが嫌だから忍者だなおれわ
回りの砂フレ見ても上手いやつほど忍者つけてるわ
砂のPARK3なら忍者より照準の方が強い&初心者向けってのが上手い砂ならわかるはず
照準を付ける意味がない
563 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 11:47:44 ID:vIW5eeDt
たしかに長くスコープ覗くこともないし
レティクル小さくなって狙いやすいからって別に忍者でも
慣れたらエイムスピード変わらないしな
利点がねーわ 照準は
個人的に忍者つけてかっても嬉しくないから、照準だわ。FFA だと効果薄いけど。
縛るくらいならスクランブラーでもつけとけカス
スクランブラーふいた(笑)
このスレには”縛って敢えて”忍者使ってくれてる上級者様が多いんですね
>>561とそのフレの方達は照準安定付けると忍者のときより成績が上がると・・・
マジ笑えるんだがwwwww
砂のPARK3なら忍者より照準の方が強い&初心者向けってのが上手い砂ならわかるはず (キリッ
>>561 いやいやいやw
砂に限らずFFAでニンジャは飛びぬけた性能だからな。
足音聞きやすくなるから裏取りや先手取りやすくなる。
特に砂は先に足止められるのがでかい。
はっきりいってニンジャ付けて照準に負けたら
自分は相当格下と思っていいよ。
逆に凸初心者は照準よりニンジャ付けて練習するといい。
それから凸砂やってるくせに縛りがどうこうって言う奴なんなの?w
それだったら砂は砂らしく凸んないで後方から撃ってろって言われても反論できないわな。
頼む誰か砂連一緒にしないか? してくれませんか?
してくださる人がいるなら
こちらにフレ登録ください
ATT2887
それから照準を付けてレティクル小さくするのは、
至近距離で腰だめで当たりやすくする為だからな。
スコープ覗くの間に合わないような急な遭遇戦や、
回転撃ちをする時の為。
照準付けた凸砂で俺よりスコア上な奴見たこと無いな
俺はFFAで凸砂なんてエイム練習目当てでしかやらんから忍者安定
照準で縛るのは勝手だが(カモれるし)他人に強要するのは間違ってる
誰も強要してなくね?
573 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 15:37:35 ID:vIW5eeDt
とりあえずあれだ
忍者が嫌いな奴は照準つけてぼこってやればいい
忍者使ってるやつは遠慮しないで照準をぼこってやればいい
そんだけの話
新マップもグレランあるけど、マップ無しのワングレポン率がひどすぎる…
昇順で凸るけど、結構トップとれるぜ
ま、ラフィカのキルがほとんどだけど。
ワンマングレで敵イラつかせて部屋がグレポンで荒れ始めて砂に変えるとめっちゃキル出来るわ
なぜかグリントさん並みの変態高速DSばっか決まる
まぁ要するにグレポン野郎は俺らにとっていいカモってわけだ。
勘違いしてるやつが多いな。
レティクルとはスコープ覗いた時に見える十字線の事で、
クロスヘアのことではない。
578 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 18:23:50 ID:c9jSxXxg
579 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 18:32:12 ID:nIpcvwPi
PS3 DLC2配信されてるよ
>>578 本人乙 自分で強いとか恥ずかしいww
最初から結論ありきの独善的なニンジャ考察で話にならない 2点
見たこともないIDだな。
582 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 19:26:22 ID:F2z/czG3
FFAとかでSR2Cの人たまにあうけど、
SR2Cで砂強い奴ているん?SR2C=新兵砂て印象やね。
>>578 足音聴けない環境だから同じ土俵に立つ為にニンジャつけてるってことは、
足音が聴ける環境の人が、自分の足音に邪魔されず相手の足音に集中できる
ニンジャつけたら強パークってことになるよね?
追記で敵も自分もニンジャ付ければバランス崩れないって言ってるけど、
ニンジャ以外のパークが活きなくなる時点でバランスがいいと言えないでしょ。
実際ニンジャつけてFFAやればニンジャなしはいいカモだからね。
足音聴けない環境です、ニンジャもつけてません、でも俺強いです
って話ならともかく、本人が使ってていくら語っても納得はできない。
結論は
>>573の言う通りで異論はないけど、ニンジャは弱いパークだけど
俺は使ってますよみたいな発言は気に入らない。
いや、強いから使ってるんだろって話w
584 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 20:56:07 ID:gxN0qVxl
ぶっちゃけ人によるからつよけりゃいいんじゃないw
585 :
なまえをいれてください:2010/07/07(水) 21:04:50 ID:gxN0qVxl
ぶっちゃけ人によるからつよけりゃいいんじゃないw
なんで二回言ったの?
なんで二回言ったの?
一ヶ月は様子見だな。
今回のRPマップパック凄く楽しいな。
砂に優しい良く出来たステージばかり。
前回のは何だったの。
>>578 FFAで勝つにはどれだけ敵に遭遇するかが結局は重要
その際に足音を消せて移動出来る分、付けてない人より移動時のリスクが減る分有利
別に忍者付けてる事には何も思わないが、他のパークに比べてかなり強いと個人的には思う。
長所を伸ばすとかでなく、単純にリスクを大幅に減らせるから
あと、「互いに忍者を付ければセンスだけの勝負になる」
って言ってるけど、相手の位置を予測してどこまで"音を出して"移動するかとか、音を使っておびき出したりとか、そういうのもセンス・戦略でしょ
音が聞けないから〜てのを理由に甘えてる様に見える
はっきり言って説得力がない
あと、下らないことだけど、MW2が音響面でも力入れてるゲームで5.1chに対応してるんだから、それを使うのも自由。
第一5.1chなくても足音は聞けるし、揃えるにしても1万もせずに買える代物。
「自分にはその環境がありません」
そんなの知ったことかと
忍者使用してるのに文句たれた奴もしょうもないけど、この人も大概だな
この人のフレンドが言う様に自分の環境に合った立ち回りをすれば良い訳で、忍者使わない選択肢も当然ある。
それを頭ごなしに否定してるんだもの。プライドが高いんだろなぁ。
足首聞けないとか知ったこっちゃないし忍者つけていようが知ったこっちゃない
592 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 15:28:50 ID:FJIK6lOA
まあ忍者つけてるやつの全員が全員
足音で敵が来る方向を完璧に分かるって分けじゃないしな
忍者使ってる人の中でも
自分は足音で方向分からないからせめて相手にも
自分の位置を知らせないために使ってる人もいるはず
593 :
なまえをいれてください:2010/07/08(木) 16:13:30 ID:JGEwu9BF
自分は足音から全てを察知します。相手の体調やる気IQ、私は神です
砂はエイムするまでの速度が遅いから足音聞かれて待たれたらQS極めてても勝てん
まあ相手がよっぽど残念な腕だったら別なんだがそれでもMW2にはAAやらレンジャーアキンボやらnoob救済武器あるしな
>>590 金で勝とうとするやつはなんでも嫌われるもんだ
596 :
sage:2010/07/08(木) 16:51:26 ID:Bp8OuU6u
ID
N2A1〇〇さん居ますか?
noob救済武器がそれなら
救済パークはワンマン、ニンジャ、コマンドーだなぁ
AA・レンジャーアキンボ・コマンドーはエイム障害者御用達だから解るが
忍者はただの強パークだろ
その基準なら早業プロ、ストパ、冷血、忍者はnoob救済パークだなw
大概ニンジャ付けてる奴って音聞いてるんだよなw
近距離を完全にコマンドーに頼ってるスナイパーが中途半端でダサい
待ち相手じゃ不利だしニンジャ使って室内はマグナムかM93使ってとかなら上位行けば充分だろ
ニンジャ使ってても毎回後ろから殺せるわけないんだし凸砂に負けるような奴がニンジャ(笑)とか言う資格ない
はいはい
めちゃくちゃ当たるぜ!!俺TUEEEEEEEEEEEE!!!な日の次の日は不思議とまったく当たらなくなるな
ムラなく当てまくりたいな
当たらないときが本当の実力なんだよ と、自分に言い聞かせる
120%の調子良い時があると、そのときの感覚が残ってしまうから
ミスショットが際立つ いつも安定してる(ように見える)人はすごいよね
自分はいつか「安定してるな」と思える日がくるだろうか・・・
マラライ砂が早業ストパに変わってどや顔1位でござるの巻
トップとって、嫌みなやつとそうでないやつがいるのは
なんでだろうな。別に言葉かわしてるわけじゃないのに感じるんだよな
どちらも強いことには変わらないけど
途中までAR使ってるのに
ラスキルだけ砂に変えて回転撃ちとかなw
最後だけSRよくやるわw
余裕ある時は一発外したらC4自殺で華麗にキルできる獲物探してる
忍者で裏とったうえにスタン×2で固めて回転撃ち・投げナイフとかもな
毎回ラスキルにそれ狙ってるやつはぶっちゃけ痛い
FFAではよく砂見かけるけど、TDMでは居たとしたら芋砂しか見ない
たまに凸砂いるけどね。 みんなやっぱTDMではARとか使ってるのかな
敷居高いし仕方ないか
敷居が高いというかTDMとかドミとかなら普通にAR使った方が強いからな
611 :
Ash:2010/07/10(土) 02:34:36 ID:IN3d71mM
>583
何で忍者は強いのか?
それは足音に頼りきってる人が多いからですかね??
足音聞いてる人が足音聞こえない人と戦う時
聞いてる側は何使っても問題ないので
パークは時と場合によって変えれますよ!
612 :
Ash:2010/07/10(土) 02:39:49 ID:IN3d71mM
>589
説得力がないっていわれた理由がよく分かりません(;´ρ`)
言ってる内容は逆だけど
言ってる理屈はあなたと一緒です
相手の足音が聞こえないことを理由に甘えている、、と言ってますけど
プロ忍者を批判している人達はどうなんでしょうか?
自分と同じ状況ですよね
プロ忍者を使わなくても使わないですむ方法も勿論あります
でもプロ忍者をつかう方法もあります
ゲーム内で用意されているから5.1ch使ってもいいなら
もちろんパークも何使ってもいいですよね?
それを基準に考えればゲーム内で出来る事なら何したっていいんですよね
だけど自分一人の楽しみだけを考えるのもどうかと思うので
忍者使うかどうか悩むんですよね
悩んではいますけど
マトモに話し合い出来る人が少なすぎるんですよね
日本人ってお互い違う意見を持ってる人達が
自分とは違う意見を持ってる人を省いて話しをするんで
その話しはなんも進展なしです
お互い思い込みで終了です
この分に対しての返信があったらブログにコメントお願いします
忍者使って恥ずかしくないのだろうか、忍者がいるだけでFFAはつまらなくなる。 忍者つかいは足音が聴けないやつではなく大抵はヘッドフォンを使う。その癖、非忍者側が仕方なく動けなくなると芋るなとか抜かすキチガイばかり。性格に難ありなんですよ
自分はあんまつかわんなぁ。普段ヘッドホンつけないし
冷血UMPとかにしても結局コマンド-とかのが恩恵は大きいと思う。
そしてARとSRはなぜか照準安定で固定。
照準安定ってどれぐらい効果あるのかな?
心なしかあった方がいい気がするけど普通に状況報告のがいいのだろうか
615 :
なまえをいれてください:2010/07/10(土) 03:01:47 ID:AnONYyum
>>613 仕方なく動けなくなるワロタ
凸る奴は凸るし芋る奴は何やっても芋るんだよ
>>616 実際忍者が嫌で部屋を抜けるやつが増えて少人数なると理解出来ると思うがね。出す足音に気を使わないやつはかもられるだけ。
FFAは人数が多いうちはゲーム
5.1ch使ってる俺からしたら足音立てて近づいてくる奴はカモ
後ろから来たらすぐに分かる。音量上げれば草に体が当たった時の音でも分かる。
FFAで芋って恥ずかしくないのだろうか、芋がいるだけでFFAはつまらなくなる。
芋は足音が聴けないやつではなく大抵はヘッドフォンを使う。
その癖、凸側が仕方なく忍者を使うと足音を消すのは卑怯とか抜かすキチガイばかり。性格に難ありなんですよ
綺麗に当てはまったのは何故だろうか
まぁ冗談はさておき、自分が出す音に気を使って(笑)仕方なく動かない(失笑)ID:KG85ncWGよりは
忍者使って凸ってくる奴の方が好感持てるな
620 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 04:22:30 ID:AX3C/1LV
そろそろスナイパーの話に戻ろうぜ
忍者賛成派と反対派が和解するのは難しそうだからよ
ずっと凸砂やってて気づいたんだが
早業・ストパさえあればパーク3いらんわ
リロードしてなかったorz
6/PkFO4Vはしつこいな。だから忍者使いはキチガイが多いのは本当てことか、揚げ足とりだしな。まあ芋んなくても慎重に中腰になるから動きにくいてことも書けば良かったかな。
>>611,612
>マトモに話し合い出来る人が少なすぎるんですよね
>日本人ってお互い違う意見を持ってる人達が
>自分とは違う意見を持ってる人を省いて話しをするんで
>その話しはなんも進展なしです
>お互い思い込みで終了です
このスレを忍者でキーワード検索してざっと見るだけでもしてみました?
不毛な論争ばかりじゃないし、中には論理的に考察してるレスあるけれど
あなたこそ「忍者批判は足音聞いてる人達によるもの」という
結論ありきの色眼鏡で見ているようにしか見えません(そのことに自分で気づい
ているのにプライドが邪魔しているようにも)
それに足音聞こえない聞こえないと言っていますが、テレビからのステレオ出力
でも足音が全く聞こえないなんてことはないです
GWばかりやってると足音なんてどうでもいいと思ってしまう
>>626 おれもいつかはチーム戦全般で凸砂できるようになりたい
顔真っ赤忍者でござる
ID:KG85ncWG
忍者に親でも殺されたのか?
>>621 まぁ実際そうだよね。
ぶっちゃけ忍者よりもマラライの方が対処しにくいんだよね。
いつもの感じでDSしても外れるし、マラライの方に合わせると普通の奴にあたらないし・・・
まらララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララララッララララララララララララララララララララララッララララララララララッラララ
マラライ、SMGで突撃兵の割合が多いときは素直にSRはしまった方がいいのかな
調子狂ってどつぼにはまる
強パークは絶対忍者だろ・・汚いなさすが忍者きたない
Sniperスレで忍者の話ばかりするのおかしくね?
もっとSRの話しようぜ。俺はWA2000が一番使いやすいと思う。
635 :
Ash:2010/07/10(土) 18:15:06 ID:IN3d71mM
>625
返信があるならブログにコメントしてくださいっての読みましたか?
ここだと打てる文字数が少なすぎて意見を交わしにくいデス
話しをスナイパーに関係した事に戻したがってる人も居るので
場所を移動して話しをしませんか?
とりあえずまたあなたに対しての返信を記事にしてブログ更新しました
よければ見てください
更によければその事について思うことをコメントして下さい
URLを貼り付けておきます
http://4621266.blog7.fc2.com/blog-entry-160.html
>>634 WA2000はサイレンサーつけたい時しかつかわないな。
まぁそんなときはほとんどないのだが・・・
ぶっちゃけガチで砂やるならバレットだと思う。
俺はバレット使えないからインタベだけど
WAって中途半端じゃね?
弾少ない即死部位少ないブレる
一撃のインタベ、バレットかARもどきM21ってかんじ
WAってなのか中途半端なのか…
連射が楽にできるから使いやすいのかと思ってた。
今度から、バレットかM21使おう。
芋るならWAが一番だと思う
WAは慣れたら楽しい
余裕あるときはワンショット狙いでそれ以外は二発
素直にバレかインタベ使えってのはなしで
都合の良い時だけ2ちゃんねるに書き込むとか、キモイ
ラススタとか鎮痛剤とかマジでウザいな
この前クソ雑魚鎮痛野郎に3発当ててラストキルしてた凸砂マジでカッコよかった
Ashさんは無駄に文が長いからかえって伝わりにくくなってるんだと思うよ。
あとなんで彼はいつも音聴いてない自分中心の話に持っていくのかが分からない。
ここで散々言われてるのは、ニンジャは「自分の足音を小さくする」
+「相手の足音が聴きやすくなる」つまり足音を聴ける環境のニンジャの話。
FFA行けば半数はニンジャ、ラスカメ飾るのも大抵がニンジャの今の現状をみれば、
ニンジャがFFAにおいて屈指の強パークであることは明らかだと思うんだけど。
>>634 WAはスコープの位置が高くて落ち着かないからM21のが好きだ。
WAは弾数が増えてくれればそれでいい。
威力的にも弾切れを頻繁に起こしまくってこまる
SRどれも右が見にくい
右見るためにスプリントしてると敵が出てきて死ぬ
早業ライトウェイトプロM21とか面白そう
646 :
Ash:2010/07/11(日) 15:19:27 ID:SD6XBTlW
>643
考えの違う人と話しをする時
これは言っとかないと次の話しが理解してもらえないと思った事
必要と感じる事はすべて書きます
他人にムダだと思われてしまうのは自分の表現の悪さと
相手の解釈の仕方が原因じゃないですかね
忍者パークは強いか弱いかについて
忍者パークは強くねーよ!だから別に使ってもいいだろ?
なんて思ってませんよ
あなたの言う通りの状況では卑怯な位強い
でもそれは特定の条件が揃った時のみじゃないですか?
現に自分は相手の足音聞こえないので
相手が忍者使ってようが使ってなかろうが強いも弱いもありません
自分の環境の話しを持ってくるのは
相手と同じ土俵に立つ為に、
平等な所で戦う為に忍者を使ってるのに批判があるから
何でダメなんだろ?何が平等じゃないんだろ?
教えてくれ!俺じゃおもいつかん!と思うからです
>>646 音を聞ける環境じゃないってのは自分でどうにでも解決できる事であって
同じ土俵に立つ為にっていうのは理由にもならないただの屁理屈だよね
そこで相手に自分の理屈を押し付けようとしてるから反発されるんじゃないの
つまり甘えてるっていうのはそういうことがあっての意味だと思うんだけど
どう考えても忍者プロは卑怯だろ。
足音消すためのしゃがみ移動等々一切必要なくなるんだからな。
FFAで凸砂やってるなら室内の芋を殺す時くらいしか
しゃがみ移動する必要無いだろ
>>649 同意。
そもそもFFAでしゃがみ移動なんて使ったらかもじゃね?
いつまでもニンジャ云々行ってる奴まとめてデンクログレランで死ねよ
ニンジャは確かに強いと思うが卑怯(笑)とか言うから話がこじれるんだよ
ニンジャ強いね→うん、そうだねでおしまいだろこんな話
>>578 ブログを見た
米欄がフレ?によるマンセーで溢れていた
僕はそっとブラウザを閉じた・・・・
おしまい
653 :
Ash:2010/07/11(日) 23:50:09 ID:SD6XBTlW
>647
甘えについてですが
相手の足音聞こえないから俺は忍者付けるしかないんだよぉ〜(;O;)
なんて事は言ってませんよ
こうこうこう言う理由で忍者使ってるけど何がいけねーの?
って言ってるんです
足音聞こえる人が忍者付けたらそりゃ強いけど
足音聞こえない自分が付ければ相手も俺も
聞こえないから平等だろうと思いました
サーチでは忍者は意味があるから付けませんけどね
この理由に対しての疑問
足音聞こえてなくても忍者つけるのは卑怯だよ!
っていう理由が欲しいです
屁理屈というのは『道筋の立たない、または道理のない理屈、
無理につじつまを合わせた理屈』という意味です
『自分は相手の足音が聞こえないが相手には聞き取られるから忍者を使う』
どこら辺を無理につじつま合わせしてるんでしょうか?
『自分は相手の足音が聞こえないが相手には聞き取られるから俺は暴言を吐いてもいい』
っていってたら屁理屈ですね。
押し付けるというのは
他人の意思を無視して無理に承知させることです
自分は他人の意見を取り込もうとしていますよ
お前らアホすぎ!気にせず忍者でもなんでも使えばいいんだよ
文句言われたら、悔しいのおおおおでおk
自分どの武器でもperk3は照準かコマンドー(Quarryとかでの落下ダメ無くす為)なんだけど
2.1chでもどっから来てるか分かるぞ。足音聞こえないってのはどういう環境でやってるんだい?
というかしっとりプロでもプロニンジャの足音は聞こえないんか?
自分どの武器でもperk3は照準かコマンドー(Quarryとかでの落下ダメ無くす為)なんだけど
2.1chでもどっから来てるか分かるぞ。足音聞こえないってのはどういう環境でやってるんだい?
というかしっとりプロでもプロニンジャの足音は聞こえないんか?
wikiみろ
658 :
Ash:2010/07/12(月) 00:41:31 ID:gw1VoAh7
>654
ゲーム内で出来る範囲なら許可されている範囲ならなんでもありですよね
そうなんだけど...
許可されている事について『迷惑かどうか』と考えるのはズレてるけど
自分一人の楽しみだけ考え好き勝手にやるのもどうなんでしょう
核談合増えたり、ドミネーションがニューク狙いのルールになっちゃったり
全員が全員楽しめる環境を作るのは不可能です
だけど出来るだけ多くの人が楽しめる環境を作るのは可能です
そういうところを目指してみたくはありませんか?
もっとMW2が楽しくなると思うんですけどね
忍者も嫌う人が沢山いるパーク
使うのを控えるのはとっても簡単だけど
自分にもちゃんと考えがあって
これは互いに楽しさを振り分けた形だ!と思う根拠がある
だから『それ、お前だけが楽しいだけやん!』
っていうような意見を貰わない限り変えることは出来ません
もらった意見が考えきれてない意見だったら反論しますけどね
今の所忍者関係なく俺の人間性の粗さがししてんなー
って感じてしまう返信しか貰えてませんけどね(;´ρ`)
連投スマンね
しっとりプロで足音倍になるのに聞こえないってプロニンジャ最強やないかい。
いやいや、シットリプロが最強やないか それに5.1chで敵無しやないか
そういうのがいるからニンジャつけるんやないか
つまり、堂々巡り
格談合は殺しあえっていうルールから逸脱してるからアウトだがニンジャはただのperk3じゃん
談合も見つけたらセムテ放り込んで2キルは保障されてる餌でしかないが
662 :
Ash:2010/07/12(月) 00:59:13 ID:gw1VoAh7
>656
2.1chでもどっから来てるかわかるぞ。
足音聞こえないなんて事はありえねえよwwwコイツアホだwwww
なーんつってね
『どういう環境でやってるんだい?』
妙に嬉しかったデスw
家庭の事情でボリューム上げられないんです
キャプチャーする時ヘッドフォンなど使ってると音声が録音されないので
足音に頼るようになっちゃうと
動画取る時はヘッドフォン出来ないので立回りがグダグダになって
自分の中でのいいプレーが出来なくなってしまうかもしれないといった恐怖もあります
勘違いされる方がいるので念のため言っときますけど
環境のせいで足音聞こえないから忍者使うしかねえんだ!
しかたねえだろ?認めろよ!なんて思ってません
うちも母子家庭だからニンジャ使ってるよ
スナイパースレで忍者卑怯とかwwww
真性の芋ですって言ってるようなもんじゃんwwwwwwww
ほんと頭わりーな芋はw
Sniper Ghost Warrior買った人いる?楽しいのかな
僕は親指が器用に動かせません。だから同じ土俵に立つ為にデングレを
使います。何がいけないんですか?
667 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 07:11:02 ID:xNEp6IX6
あのさぁ・・・
Ash?って人のブログでやってくれよ・・・
Ashって人も自分で
返信があるならブログにコメントしてくださいっての読みましたか?
って言ってるのにまだここで忍者のコメばっかりしてるしよ
おまえら、まえだまえだぐらいつまんねぇよ
668 :
Ash:2010/07/12(月) 11:16:35 ID:gw1VoAh7
>667
俺に関係するであろう返信をしている人に対して
ブログに返信する事も可能だったんですが
見るかな〜ど〜かな〜って思いがあってその自分の想いを優先して
話しを戻したがっている人の意志を無視してここに書き込み続けました
思う事があればブログにコメントしてくださいって書いた事
話しを元に戻したがっている人
それを無視してココに書き込みを続けた他の人達は
自分の意志を相手に押し付けていた事に気づいてるでしょうか?
気づいてるならもうココに書くのはやめましょう
俺のブログで議論しませんか?
667の方のように思ってる方々本当にすみません
もうこれから二度と関係ない話しについての書き込みしません
スナイパーってスコープ覗いてから
弾が真っ直ぐ飛ぶようになるタイミングが違いますよね?
そん時の検証動画を取ってあるので
よかったら見て見てください
http://4621266.blog7.fc2.com/blog-entry-92.html
669 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 11:25:00 ID:GUd5fTwj
廉価版は別鯖ってことはないよね?
同じディスクだろうし
670 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 11:32:56 ID:G1Am9t2p
どうせ俺には勝てねーんだから、好きなパーク使えや
リアルでは付き合いたくないタイプ
ブログやってる以上、2chでだけ2chのノリでコメントできないだろうしね
丁寧な言い方が気に食わないと思われるだろうから、議論はブログで十分
忍者の話してるのは、何人じゃ。
忍者の話をスナ、なんちゃって!
しかし、違う武器ばっか使ってるとSR下手になっちゃうねw
俺はSRばっかりやってると、なぜか調子悪くなる
というか調子悪くなったときは一度はなれないと中々元に戻らない
立ち回りからエイムからどんどん歪んでくるので、ARも使う
なんか今日調子がいい!
ジャンピングショットが面白いように当たるw
676 :
なまえをいれてください:2010/07/12(月) 23:31:12 ID:niGHIK83
誰か暇だから砂怠慢しよ〜
右から左のAIMが苦手だ、親指を押すより引くような動作の方が微調整できる
でも右よりに敵を置くとライフル邪魔だし
左用のライフルでもあればいいのに
感度10だと凸砂の時はいいがサーチ開幕みたいな長距離がきついな
最近はじめたけどパークにまで文句言われるんだねw
てか状況報告プロで足音大きくなるからいけないんじゃない?
スピーカー+状況報告で居場所わかるんだったらそれを防ぐために
忍者使うのって至極当然な事なんじゃないかなって初心者は思いました。
>>679 逆だろ。忍者で足音小さくなるから状況報告つかうわけであって
状況報告プロと忍者プロの解除のしやすさ比べてみろよw
状況報告プロでも『なぜか忍者の足音だけは』大きくならない
これが忍者一強といわれる所以
なぜかっていうか相殺されてんだろよ
相殺されないから。
こちらが状況報告付けようが付けまいが、忍者の足音に一切変化無し。
聞こえないものは聞こえないんだよ。
もう忍者の話はしばらくいいだろ。
やるなら本スレでやればいいと思うぞ。
だがニンジャ+クレイモア+アキンボ野郎は絶対凸砂と認めん!
M21って使えそうでイマイチ使えないよな
右見やすいしカッコいいから好きなんだが
あかん....スランプすぎてDSやQSどころか、置きエイムさえもほとんど当たらなくなった......
サブのハンドガンも中距離だと1発も当たらず返り討ちにされまくり......
もういい F2000落ち葉で暴れてくる
砂タイマンしたくなってきた
このスレの人でチーデス凸砂してる人いる?
凸砂すくないんだよな
689 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 20:38:16 ID:3x9qEvoW
暇だから砂たいまんやろ
こういうところでタイマン募集するくらいだから、相当上手いんだろうな、
俺は勝負というものを避けている・・・ 最近は野良FFAに行くのにも、精神力を振り絞る必要がある
QS上手くなってくると覗ききる前に適当に撃っちゃってクソになるな
692 :
なまえをいれてください:2010/07/14(水) 21:48:55 ID:v5KDJqcz
砂で稼げる奴が真の漢
凸砂でクラン作りたいなぁ〜
もともとSMG凸出身で、最近凸砂に憧れて始めました。
キルレも1.41まで下がってしまいましたが・・・
凸砂クラン同士練習できるしいい事だらけじゃないか?
Ashって人は病気だと思うよ。
いるんだよね、何から何まで言葉にしようとするせいでコミュニケーションできない人って。
なんか、可哀そう。
BOが出たら凸ボウガンするんでよろしく
凸棒
なんかエロいなw
お前等BOに早業プロ無かったらどうするの?
いつもマラソンだから無問題
それより判定がMW2方式になるか、4・WAW方式に戻るのかが気になる
MW2はエイムアシストの強化も相まって当て易すぎる
久々に4やるとMW2と同感覚では全然当たらないw
つかタイマンしたら負けた相手がマウス扱いしてきてうぜぇ
回転してやったら「マウスでも設定すれば回転出来るからw」
とか言われたんだがどうしろってんだよ
701 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 18:05:17 ID:AELR+h+9
俺とりあえずIW記録目指してるけど、25秒切ることすらできん・・・
あと3秒もどうやったら縮むんじゃ
703 :
なまえをいれてください:2010/07/15(木) 19:37:21 ID:XL28wLUa
マウスだのレンコンだの言われると萎えるわ
俺はむしろ嬉しくなるが
照準安定つけるとインタベで連射するとき揺れ少なくなったりするかな?
ならないはず
照準安定はクロスヘア?が小さくなるのと息止め延長だからスナイパーにHGアキンボセカンダリだと効果フル活用
そうか。。
今までは昇順+ラフィカアキンボかHGアキンボでやってたけど、アキンボやめたら照準の意味
どれくらいあるかなぁと。プロニン+HGタクティカルで練習中なんで
一度バレットに慣れるとスコープ覗いた時の揺れが少ないからインタベに戻れなくなる。
インタベは揺れが大きいってのが最大の欠点
ARやLMG使うとき、サーマルで使ってる人いる?
なにかおすすめある?
使いやすの使えよw
全部試してみたけどFAMAS良かったw
エイムとサイトの問題かと
連打が苦手だから、FAMAS使うならワントリガーで仕留めないとだな
3rbでサーマル使ったこと無いから、やってみたい
714 :
なまえをいれてください:2010/07/18(日) 23:23:20 ID:PqqF2Dx/
AUGの装飾でグリップサーマルオヌヌメ
>>714 スレイト1択と考えてたけど、AUGサーマルはグリップも付けた方が使いやすいの?
LMGほとんど触ったこと無いけど、ちょっと使ってみようかしら
スナイパーに慣れるとLMGの移動の遅さが嫌になると思うぞ
LMGはまともにやってれば撃ち尽くすことないからクレイモア使わないならスカベンとかワンマンいらないし装飾グリップFMJがいいかな
サーマルとはいえまたLMGの話かよwww
718 :
なまえをいれてください:2010/07/19(月) 09:48:15 ID:b9HbvBO4
>>715 AUGのサーマルの反動はグリップによって
かなり軽減される
VCで「味方の砂強くね?」
みたいな事言われると嬉しいよね
>>719 光回線にしてからキルレが1.2から1.9になった。これマジ話な
スナイパーなんか使いこなせねえよ!
当たらねぇぇぇぇ・・・・
敵が出てきそうなところにクロスヘア合わせておくと楽だぞ
あと走ってるとスコープ覗く前に死ぬ
今日初めて凸砂挑んだけどダメダメだった;;
てかバレットでストパ付けてた時
確実に腹に当たってるのに鎮痛もない奴倒せなかったんだけどラグのせい?
砂だとよくあるの?
もう挫折しそう
鎮痛でもない奴に2発当てて倒せなかった時は目が点になった
本スレでは体力増強はチート使用者疑惑があったぞ
727 :
なまえをいれてください:2010/07/20(火) 20:21:51 ID:xaETyCd7
てs
砂で頭に4発+胴2発でやっと逝ったのはラグと思いたいorz
皆さんもあるんですね;
最初に凸砂の練習したのってどこですか?
プラベで練習したあとFFAとかですかね?
最初の成績とかも教えてもらうと参考になります
インタベで4発撃ち込んでやっと死んだ時は妙な達成感があったのを覚えてる。
>>729 個人的には立ち回りの単純な空港をお勧めしたい
FFAでかなり良い成績だった
てか初めて使ったその時に無双出来たから砂にハマった
最近FFAで強い人に会わないなぁ・・・
砂で無双できたりするけど一方的な蹂躙でつまらない。
久しぶりにきてみたらクソコテがここにも沸いててワロタ
Ashさんを悪く言うなよ忍者批判野郎がしつこいから現れただけだしAshさんより強い砂、みたことないぞ
身内乙
DSを練習するより目標に対して如何に早く照準をあわせられるかで練習したほうが上手くなれるね
最近DSバシバシ決まるようになってきた
本人乙
QSの練習はFFAへ
DSの練習はTDMへ
QSよりDSの方が大事だよな
QSの練習はFFAへ
DSの練習はTDMへ
QSよりDSの方が大事だよな
自分ホストで「はぁ?絶対俺が先に当ててただろ!!」ってキルカメ飛ばさず見たくなる相手に限って
早業つけてない変態スナだから困る・・・やっぱり最後は反射神経の差が壁になるのか・・・?
>>246によればデフォは覗き込みに0.44秒、ここから早業プロで0.29まで短縮
その差0.15秒だけど出会い頭でなら十分反射神経と動体視力でカバー出来そうだな
まあぁそれ以上に回線の相性でも変わりそうだけど
自分がホストの時に早業無しの相手に撃ち負けるなら、それは反射神経で劣ってる
ってことかと
反射神経勝負以前に、足音聞こえたとたん遮蔽物から頭だけ出しながら待って
置きAIMで撃ってくるような芋砂に勝てっこねぇ
立ち回りが狡いやつには反射神経ずば抜けてようが勝ち目ない
>>739 っていうかDS出来ない内はQSは目指さなくて良い
たまに上手い人が感度MAXにしてたから自分もって人いるけどそれは間違い。
何事も自分のペースでやった方が良いし、DSの練習なんかは批判されても籠ってやった方が良い。
籠り→定点→立ち回り
の順番で、感度は籠り→定点の段階で少しずつ上げて行けば良い。
DS出来る人間が立ち回り意識する様になったら後は自然に出来る様になって来る。
>>741 単純な反射神経のテストだと世界トップクラスと普通の人で0.1秒も違わない
相手の虚をついたり位置を読んでたりしないとなかなか0.15秒は縮められるもんじゃないよ
パーク1つでそこまでアドバンテージが出るのか
そして早業有りで早業無しに負ける俺には凸砂向いてないてことなのね・・・orz
初めてラフィカアキンボ使ったけどつえーな
プライド捨ててこれ持つわ
らふぃかnoobは砂やめろよ
凸砂全然できないな;
FFAで頑張ってるけど成績がひどすぎる。
まだ砂練習して2日しかたってないけどどれくらいで
動画うpしてる人くらいになる?
750 :
なまえをいれてください:2010/07/22(木) 18:17:45 ID:aUxh5QaH
DTBの2期を見てからインタベを使ったやつは俺だけじゃないはず
ARにグリップがほしいよな
754 :
なまえをいれてください:2010/07/22(木) 22:30:08 ID:WXfc/6Br
お願いだから新兵さんは砂しないで下さい
1k二桁dとかチームに迷惑なので
FFA行って下さい
スナ下手な内は
敵スナとムキになって撃ち合ったり
敵見つけた瞬間道のド真ん中で立ち止まって堂々と狙撃
籠り続ける内に位置バレ→スタンでクレイモアを潰され突撃被害orグレ投げ込まれて爆死
何故かサブ装備がメインになり、背中で飾り物と化したSR
敵スナの呼んだヘリを恨めしく睨みつけ、いっそSR捨ててSMGにでも転向しようかと悩む日々
誰もが通る道だよな?
俺はまず索敵できない
スナでやると大抵キル=デスになります同じチームの人ごめんなさい
砂やってるとたまに覚醒するよね
超覚醒→どん底の繰り返し
タイマン申し込まれたりサーチで見られてるとプレッシャーでどん底のさらに下になったりするw
フリフォで4人が凸砂の白熱した部屋に当たって1時間ぐらいやった後のロビーで
ずっと1位取ってた人の名前にVCマークが付いたんだ
「○○さん(←俺のこと)忍者外した方が上手くなりますよー」
そうしたらもう一人のVCが「○○さんは置きエイムで待ってるばっかりっすねww」
ちなみにそのVC二人はフレなのか照準で後の一人はコマンドー
いい人達だと思ってたら嫌忍者厨とわかって幻滅して部屋抜けたぜ・・・・・
ここで忍者の話もうやめれ
照準安定なしで置きエイムとか無理じゃね?
肝心なところで息切れする
凸砂厨ってやたら置きエイム拒絶するよね
両方使えば戦術広がるのに馬鹿じゃねーのって思う
QSのほうがゲーム独自の糞仕様なんだから本来叩かれるはずだとおもうんだけど
荒れるような話題に持って行くなよ
>>763 その内必要無くなるから大丈夫
必要無くなる頃にはプレイスタイルも変わってると思うよ
凸砂いたら基本凸砂付き合うけど、忍者やクレイモア、アキンボ使う奴だったら付き合わないな。
むしろ徹底的に潰して凸砂辞めさせようと思ってしまうわ。
普通の砂が使う分には気にしないけど。
このゲームやってると心が荒むな…
忍者はどうでもいいけどサーマル砂は正直どうかと思う
ラフィカアキンボもそうだけどあまり叩かれていないのが不思議だ
>>768 誰も公認なんてしてないし本人も迷惑だからやめろよそういうの。
それに彼の話よくみれば、音が聞ける環境の忍者は強いってちゃんと言ってる。
ただ自分は音聞けない環境だから少しでも不利にならない為に忍者をつけてるって話をしてるだけ。
彼個人の環境云々抜きにして全体でみれば忍者が強いのは明らか。
擁護する奴らはFFAでトップ取る8割近くが忍者使ってる今の現状を説明してから擁護してくれ。
擁護派はAshくらいしかまともに意見が返ってきた例がないわ。
ID:0ZC4y5fV
本スレでも暴れてるし病気だろこいつ
772 :
なまえをいれてください:2010/07/24(土) 10:50:24 ID:fO5xnkhY
てかなんでそんなムキになってんの?
たかが忍者で
別に忍者くらいよかろーに
ここでも忍者批判w
強いと思うなら使えばいいし、思わないなら使わなければいい。
忍者を使うみんながみんな足音聞いてるわけでもないし、
足音聞かれたくないと思うなら自分も忍者使えばいいじゃんw
もう面倒だからみんな忍者つかえばいいじゃんw
鼻で笑ってればいいだけの話
>>769 サーマルはいいんじゃね?
あれ判定微妙だし
ラフィカアキンボに限らずずっとサブってのはどうかと思うけど・・・
サーマルでもノーマルでもスコープ覗いたときに中に敵がいなければ話にならんから同じだろ
凸砂での話だけど
>>773 俺は無理だな。照準安定しか使えない。
縛りとかじゃなくて忍者だとどうしてもしっくりこないんだ
サーマルはドミネで道塞ぐときに使うなら便利
ドミネで道ふさいでるとグレラン飛んでくるだろ
アメリカはスナイパー殺すためにヘルファイア撃ちこむとか言われてるからグレランとか生易しい方だがw
>>779 実戦で市街戦の最中上官に「索敵しろ!」って双眼鏡渡されたら新兵でもキレるよな
そういえば最近サーマル使ってる人見ないな。
FFAメインだけど
右が見やすいから便利
フラグムービーとmontageの違いって何よ?
ゲーム内容をただ切り貼りしてるのがフラグムービー
演出とかいろいろ編集してるのがモンタージュじゃなかったか
へー…
ありがとう!
逆じゃね
ググってみたら逆っぽかったぞ
でもIReapZzとかのは明らかにBGM入れたりエフェクトかけたりしてるからフラグムービーに属すはずなのに
モンタージュって言ってる
海外ではmontageの方が一般的なのかもしれないな、推測だが
そういえばバレットよりインタベの方がナイフ後の隙が小さいな
フラググレネード → 破片グレネード
フラグムービー → 破片ムービー
ってシャレ(?)だと思ってた
てかここにいる人たちはmontageとか作りたい!って思わないの?
もしかしてもう作ってたり…?
残念ながら機材と金がない
あのレベルはかなりキツイだろ
グリントや手段以上の腕前じゃないと
>>790 自分の腕じゃ無理だな・・・
この前リアフレと回転撃ちとかして遊んでたけどほとんど当たらんかった・・・
フリフォ、チーデスで強い突スナって誰がいる??
PS3はメジャーな配信者いないじゃん
PS3配信者とかサーチでグレランのtinaしか知らんわ
逢坂がPS33来るらしいけどな
突砂でFFAはやれても、TDMで上位は無理じゃね
待ちAR怖いよ待ちAR
797 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 08:56:02 ID:WKM37zGY
フリフォ・チーデス・サーチで上手いスナ(プラベ・野良で対戦経験あり)
自演だどうだこうだ言われるかもしれないけど1回だけのせてみる
miyasanfuu
SASei
Gsngstar
KuLan
fu-zi
HTT数字
jp-kentyan
s2-sk-zero88
798 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 08:59:27 ID:+8pVgLUI
miyasanfuuとGangstarは納得出来る
799 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 09:12:00 ID:WKM37zGY
1人追加
tobu-jumbo
ギャングスターはこの前のS&Dの優勝メンバーだしな
スナイパーを使いこなせている人がうらやましい・・・。
一発外すと焦ってどこ撃ってるのかわからなくなる。
会ってみて−w
802 :
なまえをいれてください:2010/07/27(火) 11:04:41 ID:TlbMuoJQ
凸砂ならフリフォのeme、OpTiC〜、BFF-が強い
サーチ砂では>>797のKuLaN、s2−sk
特にs2−skは立ち回りが頭抜けてる
チーデス、地上戦で上に並ぶような砂は今のとこ見たことない
調子いい時のが常に維持できればなぁ
miyasanfuuって無線?
ワープしまくりだし回線緑〜赤をいったり来たりしてる内に殺される
M21入手。やばい
超使いやすい。
連射きくから近距離でも撃ち勝てる
威力高めでどどどんって撃てる
爽快感がやばい
ここしばらく安定して好プレイ連発出来てたのにまたスランプ期に突入してしまった
>>797,802
情報サンクス。そいつらに出会ったら注視してみる
そいつらが今のPS3トップ砂達なの?
よく名前覚えてられるな
俺はエイムの調子悪いなはい次行こうかってかんじで気にも留めない
>>807 俺もスナイパーあきらめてたけどM21ならそこそこ戦えるようになったよ。
けど全然つかってるひと見かけないね。
インタベが多いのは矜持とか美学重視だからなのか
M21だと適当撃ちになってクソエイムになる
スコープ取れれば最強なんだが
>>806 当たりづらい奴はプロバイダが特殊だったりじゃないの?俺のフレにもいるよ、全然弾当たらない奴
強い人ってみんな早業&照準だね
早業が強いって言いたい訳じゃなく
“粋がって”早業を縛ってる人は例外なく下手ってことね
お前の狭い世界を基準に話されてもな
このスレ定期的に煽る奴が出てくるな…
818 :
なまえをいれてください:2010/07/28(水) 13:36:15 ID:YWwZRFja
あー
強いやつの名前あげたものだけど
Bff忘れてたわ
optic?はフレンドでいるけど大したことない
なので表にはいれなかった
>>812 M21はSRって言うよりARって感じがする。
それに一撃部位が狭すぎて使いにくいんだよ
今から砂練に付き合ってくださる方募集してます。まったく上手くないですがよろしくお願いします。
ID:e_X1ST_e_NC_e
VC:無し
821 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 00:17:14 ID:Db3PXiB5
そういやSR2cのタグつけたやつffaでみかけたがめちゃうまかったな
822 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 01:06:13 ID:WAqI6fCK
>>797も
>>802のも全く強いと思わない
装飾縛りでも勝てるやつらばっかり
おそらくさりげなく自分を紛れ込ませてるんだろうな 自演乙
>>822 ならおまえさんのを教えてくれよ
自信あるんだろう
824 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 01:41:50 ID:8CwSgxR1
神スナイパーがいるようだな
ぜひ鍛えてもらいたいんでID教えてください
ちなみにお前以外はだれも文句つけてないけどな
表に載ってた人何人かとやったことがあったがうまかったなぁ
スナとUSPでサーチしてたら、外人からお前USPしか使わないんだな。
ってメールきた
移動時もスナ使え!といってるのか?
なんで近距離も態々スナで行かなきゃダメなんだよw
仕方ないから、ラフィカに変えてあげた。
サーチって砂=凸砂な感じだよな
砂は近距離サブに頼るのが普通、じゃない世界なんだし仕方ない
PPとかSGで突撃するモリゾーは個人的にあんま好きじゃないが
というかサーチで砂担ぐなら必然的に
芋砂か凸砂になるんじゃないだろうかw立ち回り的にも
MW2のスナなんて当たり判定甘すぎて気持ち悪いだろ・・・
ギャングスターはMW2やめたのか?
最近サーチでみかけないが
はずしたと思ってたら当たってる場合より、当たったと思ったのにはずれているときの方が多いぞ
完璧にヘッドショット決まったと思って移動しかけたら、死んでなかったときのショックたるや相当のもの
>>831 わかるわ、せっかく覚醒して高キルストまでもう少しなのに外れた時はもう・・・
話変わるけど、バレットとインタベって貫通力一緒?
バレットは貫通力高いって聞くけど、インタベって聞かないけど・・・
>>832 自分で書いて日本語でおkな文だな
要はバレットは貫通力高いって聞くがインタベは聞かないってことで
同じだハゲ
>>820 砂練って、プラベで砂縛りのフリフォですか?
時間が合えば是非参加したい。
836 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 16:37:51 ID:9JaPTT+p
最近サーチにいないが前にgenton56が砂うまかった気がする
いないからMW2やめちゃったのかな?
Opticは上手いと思うがあれはサブ?
837 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 16:54:04 ID:ntgEtLQD
815
粋がってしばってるわけじゃないと思う早業プロに飽きたかせこいから装飾とかスカベにしばってんだとおもうよ
838 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 17:29:13 ID:GSLfjdTc
お前らもっとサーチで砂使え
慣れてくると中毒になって他の武器でサーチやるなんて考えられなくなるぞ
839 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 17:51:49 ID:9JaPTT+p
上手い人ってAR相手に砂で勝ってるけどなんで負けないんだろ・・・コツでもあるのかな?
動画上げてる人は上手くいったやつだけうpしてるからな
まぁでもボロ負けしてたりするのあげられてもこまるけどな
砂に限らず索敵能力とエイムを鍛えてる奴が強い。それにつきる。
843 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 18:09:11 ID:GSLfjdTc
上手いAR相手でも一発で決めれば殆ど勝てる
まあ外したらあとは運
844 :
なまえをいれてください:2010/07/29(木) 18:34:36 ID:ntgEtLQD
GOxOVER-Ashうますぎwこの砂に勝てる奴教えて
上手い砂ほどセカンダリのHGが上手い
切り替え判断が早いし適切
下手な奴ほどQSに拘る
今からプラベで砂縛りの砂練に付き合ってくださる方募集です。まったく上手くないですがよろしくお願いします。
ID:e_X1ST_e_NC_e
VC:無し
キーボード:無し
時間帯:PM7時〜AM1時(ずっと表記時間帯にインしていると限りません)
モード:メインはFFAですが、気分次第ではいろんなモードでも練習したいです。
>>835 プラベでFFAの砂縛りです。雑魚ですが、お待ちしてます^^
セカンダリはラフィカFMJにしてる。UVAなんかも落としやすいし、何しろワントリガー
でキルできるのは便利。
これぐらい許してほしい。M9も好きなんだけどね。
チームに上手い砂が居るのと居ないのでは
サーチでの立ち回りが変わるな。
上手い砂は、一人でルートを一本止めてくれるからな。
スコープ覗いたまま移動してカバーから出るのと、
普通に移動してからスコープ覗くのってどっちがいいかな?
もちろん場面によるんだろうけど、
Highrise左端とか、Terminal中央通路とか敵が居そうな箇所が限られた場合はどうだろうか?
>>849 そういう場所ならカバーしながらだけどどっちかというと
画面の中心を敵のいそうな高さに合わせておいて
手前をクリアリング→いなかったらスコープを覗いて遠くを
って感じでいいんじゃないかな
そういうところはセカンダリだろ
セカンダリの上手な運用も含めてカッコいい凸砂だと思う
そりゃ「うまい砂」じゃなかろうか
そのセカンダリがAA12だったら…
854 :
なまえをいれてください:2010/07/30(金) 15:21:29 ID:HrmM7uxX
ここで名前上がったやつとやってみたいんだがやっぱみんな追加マップ持ちなんかね?
追加1のマップは買って2はまだなんだが強いやつと全然会えないわ……
アッシュってやつとは何度かやれたが微妙だったし
俺下手すぎワロタ
他の奴らってL1押しながら歩いてんのかって思うほど正確に当てて来るんだが
856 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 16:12:10 ID:qRvf0sFx
>>855 それで当てれるなら、それしながら歩け。
人は、持続的な維持と瞬間的な維持だと後者のが簡単に出来るんだ。
ずっと、L1構えて歩いてたら良い的だ。
ただ、足音聞いて待ち伏せまたは、L1構えて篭るなら別だけどね。
敵発見!L1ズームしながら敵に狙いを定める!コレが普通のやり方だよ。
ずっとズームだと、視野も狭くなるしね。
ショットガンに甘えてたせいでエイミングが絶望的に下手になってた
858 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 17:23:07 ID:2qRhwdch
なんで上半身当ててんのに死なねーんだよおおおおおお
今日ちょっとおかしいわ
てか開幕砂ってちょっとでも動きなから撃つとほんと当たんないなw
スパスはインタベの当たり判定並みに裏切る回数多い
ズドン一撃気持ちいいけど
sage不足だぞ
861 :
なまえをいれてください:2010/07/31(土) 23:47:25 ID:kfyGXfT6
アッシュは怠慢がやばい怠慢以外微妙w
862 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 05:14:37 ID:9hdGcTZ8
なるほど
タイマンの時は角で置きエイムして待ってるってことかw
だって1:1の撃ち合いが強いやつがタイマン以外微妙って普通ありえないもんなw
早業使ってりゃある程度以下には見えない
装飾・スカベンだとハッキリと上手い下手がわかる
>>863 撮影者が死んだあとだから撮影するタイミングが相当限られてるね
ルールがS&Dで無双しにくいってのもあるだろうし
それでこのレベルだったら十分うまいはず
お前らなんでWastelandでの砂あんなにうまいの?
あんな距離速く正確に狙えねーよw
867 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 17:11:57 ID:9hdGcTZ8
表の奴らでもいつもあててるわけじゃない
中距離からのQSは運も入ってくる
理由はQSするときのスコープは若干揺れてるから
どうすれば調子良いときの感じをキープできるの?
同じ道をたどる先輩がた、誰かアドバイスと励ましをくれ!orz
ポジティブな独り言マジおすすめ
おお〜この人強いな〜 とか・・・?
はっはっは、こういう日もあるさ!調子悪い日を楽しもう♪ とか?
そんなかんじ
ただポジティブとは限らないと訂正
俺の場合は常にしゃべり続ける
何かしらしゃべり続ける
移動中だろうがスコープで索敵していようが
交戦中だろうが倒そうが死のうが
一人倒せば「やっぱり俺は天才だ」とか、武器に対して「ん〜、愛してるぜ」って言う
やられれば自分に「だからてめえは詰めが甘いって言うんだよクソが」って言う
無線に答えたりもする
兵士になりきる
なかば自己暗示
家族に心配されそうね(;´_ゝ`)
今からプラベで砂縛りの砂練に付き合ってくださる方募集です。まったく上手くないですがよろしくお願いします。
ID:e_X1ST_e_NC_e
VC:無し
キーボード:無し
時間帯:PM7時〜AM1時(ずっと表記時間帯にインしていると限りません)
モード:メインはFFAですが、気分次第ではいろんなモードでも練習したいです。
874 :
なまえをいれてください:2010/08/01(日) 22:35:39 ID:yDiCU/i1
>>871 それは行き過ぎてる気がするぜ。。。
俺はやられたら、うそだろ!、当たっただろ!、なんでだよ!、とか
キルしたら、ざんまっ!、っしゃあ!!クソが!とか
コレくらいだぜ。
俺はあれだ
「いや・・・うん。。。ラグだろ」
「いまのがあたるとかねーよ。」
「きっとホストなんだよ」
当たったにしろやられたにしろだいたい同じw
今の当たっただろ!
何で死なないんだよ!
今の当たってないだろ!
まあ砂以外を使ってるときも言うんですけどね
キルした時
残念でした〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よーしいい子だ・・・そのまま・・・
ガッチャ!
879 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 08:47:48 ID:D20g5efS
表の奴で
jp-kentyanってやつFFAで会ったんだが
FAL使ってたな
その試合はグリッチしてるやつが勝ったんだが
次の試合でjpが勝ってロビーにもどった瞬間
グリッチにものすごい暴言浴びせてたw
表、表っていってるけどなんのこと?
インタベとバレットって性能的にはどっちが上?
インタベ使う人が多いけど、バレットの方が使いやすいと感じます
なんか決定的な違いがあるの?
2週間ぶりにやったけどとりあえずPTしね
883 :
なまえをいれてください:2010/08/02(月) 16:39:13 ID:tlZQ13mr
>>881 明らかにバレットの方が高性能、でもスコープの位置がインタベと比べると少し離れてるからQSやりにくいと感じる人もいるかも
補正はキルカメでそう見えるだけの迷信
・L3押さない状態でのブレ幅はバレットの方が小さい
・スコープ覗き終わるまで時間はバレットの方が短い
・腰うちでの連射ができるバレット
・マガジン数・装弾数ともにバレットの方が多い
・武器切り替えの速度はバレットの方が早い
・ナイフキャンセル時はインタベの方が早い
スコープ覗き終わるまで時間はバレットの方が短い←×
SRの覗き込みは全て同じ
例の女スナイパー見るまではバレットは使わなかったな。
スパスも同様に。
>>884 >・ナイフキャンセル時はインタベの方が早い
差がかなりあるんだね。驚いたわ…w
また当たらなくなってきたわ
こうなるともうやる気が続かない
LMGに浮気してたら砂まったくできなくなった\(^o^)/
例の女スナイパーって誰?
ireapzzのこと?
iteapzzって本当に女なんですか?
うぜぇから
飽きてきたから早業外したんだけど結構当たるな
ただリロードでイラつくけど
>928 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2010/08/03(火) 11:12:45 ID:iXD3nG7y0
>emeがフリフォのラスカメで高速で視点を 「∞」 字型に動かしてた(笑)
>
>マウスっていってるようなもんだろーあれは
>
>キルゾンにもFRAGnStein使ってるやついたしマウサーはすぐわかる(笑)
>
>モダン2にもこういうアンフェアなクズいるんだねー
マウスかどうかは知らないけど
Marathon・Lightweight・SteadyAimでインタベとか
BlingでFMJだけ装備とかPerk縛ってるくせに強かった
どうせボコボコにされたんだろうけど出張コピペ顔真っ赤乙
本人きめぇから死んどけ
次の新マップいつですか?
擁護は当人の迷惑になるからやめとけ
そんなことより俺のWA2000(枯れ葉)を見てくれ。こいつをどう思う?
すごく…うらやましいです…
マウスが使えるとかいってる試しにかってみろよ
使い者にならんぞ。PC版から移住してきてパッドになれてないならいいが
どちらにせよ最終的にはマウス<パッドだよ
ソースは購入したけど1回つかってあきらめた俺
家庭用向けマウスもあるけど
実際はPC版と同じ操作感にはならないからね。
何故かというと、ソフト側が対応してないから。
マウス使われようが悲観することないよ。
PC版の操作性とは雲泥の差があるから。
cod4の時から砂ばっか使ってんのに未だにフリフォで一位取れない
やっぱセンスなのかな…
セカンダリをらふぃかにして試合が始まったらすぐに△ボタンでおk
忍者、C4、サブにマグナムかラフィカのデュアルでおk
これで1位取れないなら多分センスない
906 :
なまえをいれてください:2010/08/04(水) 20:40:30 ID:yZGuqpjo
>>905 どうせ俺がいたら1位はとれないし、とらせないよ
色んな部屋でやって1回もとれないならあれかも知れないけど
やばい
サーチやってたからか知らないけどQSが出来なくなった終わった
サーチでだけ覚醒する俺とは逆だな
マグナムでマラライコマンドにしたら余裕で一位とれたよ(´∀`)
今からプラベで砂縛りの砂練に付き合ってくださる方募集です。まったく上手くないですがよろしくお願いします。
ID:e_X1ST_e_NC_e
VC:無し
キーボード:無し
時間帯:PM7時〜AM1時(ずっと表記時間帯にインしていると限りません)
モード:メインはFFAですが、気分次第ではいろんなモードでも練習したいです。
>>909 そんなパークよりも
マグナム;デュアル
早業
ストピ
照準安定
で凸った方が超気持ちらしいぞ
ソースは俺の友人 刑事物に憧れてマグナムだけですごしていた時期があってだな・・・
調子悪い時って全然一撃で倒せないよな
確実に腰より上に当ててるはずなのに意味がわからない
ワルサー使ってる奴にいい印象が無いの俺だけ?
そもそもWA2000とか不細工すぎないか
だせぇ形状な上に画面右側が見づらい。
キルカメでスコープのキャップの内側見ると猛然と腹が立つ。
バレットは多少開いて見えにくくなってるからまだいいが、WA2000はあの憎たらしい絵が丸見え
こんな糞ライフルいらんからM24、M40、SV98、PSG-1、ドラグノフ出せやクソ
連射系は全部ウザい
芋砂で連射ならいいけど凸砂で遭遇戦適当連射で俺強いでしょ?とかいわれてもね
砂フレ欲しいので募集します
ID:laplaces-demon16
あまりうまくないですが登録よろしくお願いしますm(_ _)m
>>913 オシャレじゃないかあれ
まぁ使ってる奴にいい印象はないがな
あの塊感がたまらん
しかもブルパップ好きの俺にピッタリ
まぁ使ってる奴にいい印象はないがな
918 :
なまえをいれてください:2010/08/06(金) 17:39:53 ID:24GIjYXQ
>>905 つまりこれら使ってるうちはまだまだってことですね。
C4よりクレイモアの方がヘタレっぽいけどどうなんだろ?
ニンジャでデュアルは微妙じゃね?
凸砂だと腰だめで撃ち合うの難しいから一丁でいい
ニンジャには、一丁
照準安定には、デュアルがいい。
UAVも落としたい欲張りさんはラフィカFMJだ
やっぱ才能ないわ俺
おまけにQSも当たらなくなったし潮時かな
へたくそだけどスナイパー楽しい
今感度8だけど、最終的には10のほうがいいのかな?
9、10だと早すぎてアシストの引っ掛かりがわからなく感じます
サーチ開幕砂の練習付き合ってくれる方居ませんか?
最近砂始めたんで下手ですが・・・
FFAで1位取った次の試合の開幕時、
自分がホストだったって分かった瞬間の空しさよ・・・
今からプラベで砂縛りの砂練に付き合ってくださる方募集です。まったく上手くないですがよろしくお願いします。
ID:e_X1ST_e_NC_e
VC:無し
キーボード:無し
時間帯:PM7時〜AM1時(ずっと表記時間帯にインしていると限りません)
モード:メインはFFAですが、気分次第ではいろんなモードでも練習したいです。
928 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 02:10:43 ID:REuypwcw
お前ら弱すぎるわ・・足引っ張る奴しかいない・・
なんて言ったらいいのか・・
FFAで基礎学んできてね・・
私も偉そうなこと言えないけど凸砂でチーム戦貢献できないなら、
FFAのみか凸砂やめるべきかと・・
FFAで練習とか言うけど、
実際はTDMとかじゃ敵ARとか武器構えながら移動してきたり
待ちが多かったりして
あんまりFFAの戦い方役に立たないと思うんだけどどうなの
大体K>Dの凸砂上手い人はほんとどうやって上達したのか小一時間聞きたい
砂だけで20dもプレイすればうまくなるんじゃね
しばらく早業プロ外してからまた付けてみたら強すぎて吹いた
QS決まりやすすぎじゃね?
932 :
なまえをいれてください:2010/08/10(火) 17:02:07 ID:tEVOeRid
>>928 FFAはほかのルールの練習にはならないよ。
FFAの立ち回りと他のルールの立ち回りは全然違うから
>>929 無理に砂で決めようとしないでセカンダリうまく使えばいける。
MTDMでバレット、PP2000で27k10dくらいできた
FFAで練習ってのはAIMとかいわゆるDSとかQSって事じゃなくて?
立ち回りなんてルール毎に違うけど
AIMがろくにできないのにTDMに凸砂で来るのは論外って話
練習なら手段みたいに一人で空港でモニターや荷物撃ってろよ
あれエイムアシスト効きまくりのMW2じゃ殆ど意味ない
高感度を制御出来ない人が軽くやるくらいで十分
とにかくBO楽しみだな
MW2の地獄から解放されたい
さすがにエイム力は似てくるよね?
FFAの対AR・SMGにおける凸砂の立ち回りのコツを教えてくれ
凸だからって闇雲に走り回ってたらダメだよな・・・
エイム力だけ気にしてても、やっぱり立ち回りを洗練していかなければ勝てないよね
何かポイントがあれば教えてください
>>937 距離によるけど相手が凸砂って距離なら普通に弾あてれば照準ブレるだろうし
それでいいと思うが。
匍匐しながら射撃できれば一番だけど
わかりにくかった。
相手がARやSMGのFFA、つまり普通のFFAで
凸砂するときの立ち回りのコツを教えてください ということです
角で走ったら絶対に負ける
上手い人の動画だと角とか敵が出てきそうな所でL1押して敵がいたらそのまま撃ってるみたい
941 :
なまえをいれてください:2010/08/11(水) 00:49:46 ID:MOveMRv2
出会い頭でバレット連射する砂は砂の片隅にもおけねぇ
QSしろやカス
てめえが先にQSすりゃいいじゃん♪
943 :
なまえをいれてください:2010/08/11(水) 05:00:20 ID:oQn3klHA
でた、俺ルールを供与しようとするカス
944 :
なまえをいれてください:2010/08/11(水) 05:24:43 ID:vm/b1VFL
まあ、パレット連写は見てて滑稽だけどね
ラスキルで糞芋に乱射してやるのはなかなか気持ちいい
そこはゆっくり狙ってヘッドショットだろ
サーチがうまい砂に憧れる
クリアリングが綺麗で惚れるわ
さっきベアプで野良砂部屋になった
なかなか楽しかった
クイックショットとかドラッグショットって練習すれば上達するの?
しないよ
モリゾー着てんのにサブメインでステージ駆け回る奴はなにがしたいんだよ!
砂を使うからモリゾー着てんじゃないのかよ!!
使わないとしても走り回るとかモリゾーでカモフラするつもりもないのかよアホかコラ!!!
すっきりしたでゴワス
>>949 するよ。
ソースはcod4でまるで砂できなかった俺
>>951 BOでSRの移動速度落ちたら居なくなるから大丈夫だ
モリゾースーツはステージによっては微妙だからな
赤頭巾よりはよっぽどマシだがw
敵対勢力とかの赤頭巾はまじでなめてるよな
禿+赤頭巾とかHS用の的としか思えん
凄腕バレット使いに2回連続で物凄いQS決められて、
こりゃ化け物だと思ったら。試合後のそいつの成績下から二番目だった…。
やっぱりQSは運の要素が大きいんだろうね。
グリントみたいにDSを高確率で当てられる方が良い成績残せそう。
グリントは、別格というか。
練習量とプレイ時間の差が違うからな。
ゲームはFPSしかしない位やってるからね
現にホムペの名前もFPS症候群って名前だしw
成績出したいなら立ち回りの方が重要だと思う
高速DSもほとんどアシストの恩恵が大きいからな。
確信を持って当たってる気がしてないだろ?お前ら。
MW2になってから明らかにアシストが強くなった。
>>959 逆にアシスト邪魔な時もあるけどね。
しっかり狙ってたはずなのにアシストで外れた時はもうね・・・
コレ言ったら、上手いスナ増えそうだからアレだけど、優しいから言ってやるよ。
グリントの動画みて練習すればQSは身につく。
ココでQSってどうやるの?って聞いてる奴がいるが、
説明できない!感覚で覚えるしかない!
正確に教えるとなると、L1押して何秒後!とかそんなレベルになるから。
962 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 22:40:31 ID:XIZVSjWW
YAKUMO---YUKARI
YAKUMO--YUKARI
どちらかがアカウントなので是非「しごいてやるよ」って人練習に付き合って下さい!!vcなしです
963 :
なまえをいれてください:2010/08/14(土) 23:09:07 ID:XIZVSjWW
962です
あばばばこっちでお願いします
ni-hon-u-yoku-jp
>>963 最近砂初めたんで下手ですがよければ練習に混ぜてほしいです
メッセージ送ろうとしたんですが963に書いてあるIDに送れませんでした
砂練付き合ってくれる方居ませんか?
ID:Lysergsure
メール貰えれば本アカから返信します
グリントさんとかるーしーさんがやってるのはQSなの?
QSはスコープ覗ききる前に撃つもんだと思ってたけど両者をみてるとスコープ覗ききったあとに撃つって感じだし。実際、そっちの方がいいのかね
近距離でしかQSできないな
キルカメラのQSはあてにならないし
>>966 グリントさんはDSだと思うよ。ニコニコのしか見てないけど・・・
アシストに頼らない完璧なエイム力を身につけたい
970 :
なまえをいれてください:2010/08/16(月) 13:58:41 ID:BDNZ9Ftz
FFAの砂レベル高すぎ
おまえらのせいか?俺が砂やっても下手糞で恥ずかしい
>>969 フレがCOD5でアシスト切ってやると全く当たらなくなると言ってた
興味あるけど日本兵殺したくないから買えないぜー
天皇陛下万歳
M1ガーランド使いたいなー
FFAで良部屋にめぐり合うまでが大変
FFAで上手いスナイパーがいると
いつの間にかみんなスナイパーになってる時あるよな。
日本人部屋だと多い。
>>973 どんどんどんどん かきーん いいなぁ俺も使いたい
あのかきーんに惚れた
BOはどんなSR出るのかな、楽しみだ
ベトナム戦争でもすごいスナイパーいたらしいな
スコープの真ん中に敵を捕らえてズドンで瞬殺じゃなくて風の影響とかまで考えて撃つゲームやってみたいな
シモヘイヘさんが使ってた銃を使いたい
BOのwikiを見るとBOにでてくるSRは
AI Arctic Warfare
Carcano M91/38
SVD Dragunovの3つは出るみたいだな。
まだ全武器は表示されてないからまだ追加されると思うけど。
>>981 超サンクス
Carcanoあるのか〜楽しみだ