【Xbox360】TROPICO3 Part2【トロピコ3】
1 :
なまえをいれてください:
【Xbox360】TROPICO3 Part2【トロピコ3】
建物に出るアイコンが何を意味してるのかさっぱりなんだけど
進入禁止みたいややつとか太陽みたいなのとか・・説明書にも何も書かれてないし
どっかまとめてあるサイトとかあったら教えて
再利用あげ
8 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:43:25 ID:Rw7meIA2
真・再利用あげ
新鮮な油田だヒャッハー!
10 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 23:58:34 ID:NdppBz5v
続・再利用あげ
Q.生産物(作物・鉱物など)が生産施設(農場・鉱山)から輸送・輸出されないよ
A.より輸送・輸出を早めるためにガレージを設置しましょう。
Q.一番効率的な農場の置き方は?
A.緑のエリアに設置すると農作物に好摘な土地を無駄にしてしまいます。もっとも効率的な方法は緑のエリアに隣接した赤いエリアに設置することです。
Q.建物の建設を早めることはできますか?生産量・仕事の満足度の上げ方は?
A.プレシデンテ(あなたの分身)を建設予定地に送るだけで建設速度を早める事ができます。
同じように農場などにプレシデンテを送ると生産量・仕事の満足度を高めることができます。
これらのブーストは建物の上に黄色い星マークが点灯している間、有効になります。
Q.建物の上のシンボルの意味は?
A.星/太陽 : プレシデンテが訪問した後にしばらくの間点灯します。生産速度・仕事の満足度が上昇します。
袋に斜線 : 何らかの理由で昨年ここで全く生産が行われなかった場合
人に斜線 : その施設に労働者・住人が存在しない場合
爆弾 : あなたに破壊を命じられた施設
移動しました。
欲しい時に手に入らない。
ぼったくりじゃなくてすぐ手に入りそうな通販ない?
近所のゲームショップ全滅だった。次回入荷も全部予約で売り切れとか
>>15 ビックカメラのネットで買ったら3日できたよ
>>16 情報ありがとうございます。今みたら売り切れでした残念
>>17 情報ありがとうございます。リンクまでわざわざどうもです。
残念ながらひと足遅かったようです。
アマゾン4日で来た
農場を全部バナナやパパイアにすると
果樹生育がしきるまで結実しないので
餓死危険が生じるかもしれません
>>20 一回それ、間違えて1でやっちゃったよ。
勘違いで作物が全部バナナになってて3年目くらいで餓死者続出。
そのあたりでバナナが実ったんだがすごい勢いで島民が農場に
殺到していてワラタ。
惨状を想像してしまったが。
「押さないで!押さないで!まだあるから!」みたいな感じ。
その時のための人道支援キャンプだ食料と医療の両方面倒見てくれる
国粋主義者はすっこんでろ
このスレは実質Part4として再利用でいいのね。
次のスレはPart5ということで。
人道支援キャンプの周りで犯罪多発してくるから警察建てろと言われて、建てた次の瞬間にキャンプが消滅した時はワロタ
まぁ、キャンプの滞在期限をちゃんと確認してなかった俺が悪いんだが…
25 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:17:29 ID:1JV9+v9o
気づいたら国粋主義者だけ敬意がゼロになってたW
今日買ってきてやり始めたは37インチでも字が小さいな。
外人は何で文字を見やすくしようとしないんだろうか?
アルファベットは小さくても視認できるから。
前スレワロタ
999 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/05/29(土) 18:21:51 ID:ONRGmPxW
重い時に大卒呼ぼうとして決定押してるのに反応しなかったから
A連打したら17人くらい呼ばれてて
ものすごい借金作ったことあったなぁ
大卒17人はさすがに詰んだろw
高卒大卒を呼ぶときは、Xボタンで確認無しにすぐ呼べる
昨日気がついた豆知識
まぁ冷静に考えれば呼んだのは5人ぐらいだろ
連打で大卒17人も呼べる施設なんてないし
でもまぁ気持ちは伝わるよな
反乱が起きて軍隊0になったあと
プレジデンテがたった一人で反逆者15人無双した。すげー
そのプレジデンテ、シュワちゃんとかセガールなんじゃねw
質問です
実績「トロピコのその先に」(オンラインチャレンジを終了しましよう)
狙ってるんだけど、どのチャレンジが簡単に取れるかな?
先押しで人数判定スルーで17人呼ばれたって話かと思ったw
シムシティ>>>>>>>>>>トロピコ
人口増えてくると、道路横切る人が増えて渋滞になるね。
職場と住居の配置も考えないとダメとは細かいなぁ。
やっとリャマの呪い解除
「呪われた島」で2030年までかかったし
労働者呼びたい建物にカーソル合わせて呼ぶかどうかの画面を出す
カーソルを建物からずらした状態でA連打
これで借金大量に増えたことあったわ
呼ぶかどうかの画面が消えなかったからてっきり反応してないもんだと思ってた
44 :
32:2010/05/29(土) 20:19:21 ID:86i8wMcO
試しても無いのに憶測でレスしてしまい
大変申し訳なく思います
>>35 チャレンジなかなか難しい 自分も知りたいわ
「Tropizilla vs Mega Presidente」(魚40,000匹輸出)をやっとクリアしたが、
漁港10程度では厳しかった
15くらい作れば余裕かも
しかしよく見たらこれが一番難易度高かった件
ラグのとき連打で5人来てしまったことはあるけど
>>38 それは酷いな(ノ∀`)
>>44 こちらこそ分かりにくく書いたせいで申し訳ないです
ひどい事が起きた自分にとって
>>31は凄く有難い豆知識だった
>>38 ワロタwww
島に着いたら職に就けなくてポカーンだな
トロピコ欲しいけど売ってねえよ
初代PC版が評価高かったらしいので、思い切ってトロピコ3の箱360版買ってきた
手探り状態だが楽しいな
キャンペーンにチャレンジ、フリープレイとかなり長く遊べそうだ
シムシティのクオリティの半分にも満たないゲームだわこれ。
>>50 始めはスレ見ない方が楽しいんじゃない?
スレはどうしたって効率の研究になりがちだし
景観的にカッコイイ都市とか作りたいときゴッドモードでやるけどやっぱだめだな。
必然から生まれる美しさには勝てない。
八王子のヨドバシで本日get!!
本気であきらめてたので嬉しい。
残りは微妙。
海の石油ってどうやって採るんだと思ったら施設を湾岸につくるのかよ
必死に海上に設置しようとしてたわw
なんというか石油資源は使いにくい気がするな
施設高いし、大卒要るし、鉱物みたいに密集させて短期間で吸い上げってのも難しい
キャンペーンの後半難しすぎだろ
マジでクリアできねえぞ
それを試行錯誤してクリアするのが面白い
やっと1ゲーム中に$100万の観光収益の実績解除できた…。
初めて観光発展に力入れたけど高層ホテルすごいね。
年間$1万以上の黒字出せるなんてもっと早くに目を付ければ良かった。
暴動ってどうすれば起きやすいのかな?
キャンペーン終わったけど、一度も起きないから実績が解除されないわ
あと実績が暴動を鎮圧しろってやつだけになったんだけど
キャンペーン15個終わっても暴動って1回も起きなかったんだけど起こる条件がわかる人います?
62 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:30:59 ID:9lHvgdQV
よう同士w
選挙を拒否すると起きるって前スレに書いてなかったっけ
突然「250人以上で掘っ立て小屋なし」の実績が解除された
でも見回してると掘っ立て小屋が無い様にはおもえないんだけど…一瞬でも無い瞬間があったのかね?
65 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 21:40:20 ID:P8Tb3z8m
いくら軍人をアパートから追い出しても基地に住んでくれないんだが、
何が問題なんだろう?ガレージもあるのに
今欲望やってるんだけど愚民どもが全然学校に来てくれないんだがどういうこった
そういう仕様なのかこれ
高卒以上が必要な職場がないんじゃないか
高卒職場が超絶過疎なんだよこれが
外務省入管缶詰工場が一人で警察署と軍関係もガラガラ
ここ10年くらいずっとこんな状態なんが採掘所と観光施設があるから財政的には問題ない
ただ今度反乱が起きたら終わりそう
軍事基地は管理人である指揮官(大卒軍人)が着任してからじゃなきゃ入居できんぞ
あと、いくらガレージがあっても遠距離通勤は渋る人も多いのがトロピコ人の特徴
石油精製所をドックのの近くに建てたら
毎回ドックからのタンカーが精製所の先のTの部分を突き抜けていく・・・
>>70 時間が経ったら解決してました。ありがとう
赤狩りは楽しいなぁ
欲を言えばフロリダ追放に加えシベリア追放もほしかった
ょぅι゛ょにまで赤い赤十字マークあるんだけどあれは何なの?
友愛した方がいいの?
よく知らないけど赤十字マークは怪我とか病気じゃないかな
なんかのキャンペーンで住人に呪いかけられたときも赤十字マークついたな
>>72 シベリアで杉を数える仕事はパナマ運河通る必要があるからなぁ
フロリダなら海を挟んだ反対側だけど
>>73 ようじょは友愛しようにも友愛できない
選挙が77パーの予想だったから不正しなかったけど
不正して実績解除した方が良かったかなとも思った
キャンペーンとチャレンジでそれぞれどれが高スコア狙いやすいのかなー
ビバトロピコ二度目の失敗・・・65%ぴったりでオワタ
娯楽低いからスポーツ施設と映画館作ったのに利用客少ないんだよなぁ。
ガレージの横に作ったのになんでだろう?
わざと敵になる派閥作って大量の軍隊で鎮圧プレイ楽しいれす
でもいまいち反逆が少ないんだよなぁ
国の利益も確保しつつ反逆起こしまくる方法ないかな
81 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:35:21 ID:75qe2g1o
住民が不満をもつとデモを始めますが、住民が中々見つかりません。リストから見つける方法
は有りますか?
実績のためとはいえ、たまたまいた奴をどんどん刑務所に送っていく・・・いやな国だなw
映画館はワラワラ客入っていくけどなぁ
娯楽施設が近すぎると奪い合うかも
ドッグ2箇所作ると船便の回数が2倍になります?
キャンペーンで目指せ100位以内と思ってやってフリーダムで頑張ってみても3倍近くスコアの差があるとは
87 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:52:28 ID:ls5rWFEb
そのフリーダムのコツなんか教えてくれまいか
どの順番で解禁していくのがいいんかなぁ
>>87 今日クリアした俺の場合
産業→国の施設→観光でやった
外務省とか兵器庫とか先に欲しかったけど、結果的に無くても余裕だった
反逆者とか増えにくい設定のMAPなのかなって思った
最終的に20年余ったよ
産業、政府系、観光だろうな
金ためるには工場がないと始まらん
許可が早まるワイロは別に贈んなくてもいいと思う
90 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:35:54 ID:d8TjH+WS
なるほど。
さっきは侵攻されてゲームオーバーになったから
速攻で外務省かな〜って思ってたけどもやっぱその順番がいいわなw
今までのキャンペーンより金貯まりにくく感じたから
幸福度気にせず慎重に立ち回ってやってみますわ〜
自分も今フリーダムに挑戦中
金貯めようと酒ブーストのアバターにしたけど
工場作れないわクーデター起きるわ砂糖の売値安いわでダメダメだった
やっぱ普段通り軍の敬意上げつつタバコ植えるかなぁ
政府系は外務省が無いとアメリカ攻めてくるんだよね
>>91 別に普通にやってりゃ攻めてこないよ
あのマップ実は簡単だぞ広いし
タバコ、砂糖、パイナップル、林業適正地が多いし金鉱もある
序盤の産業解禁前はヤギと牛の燻製もいい
後の事考えてタバコと砂糖に特化しても良いが
悩むまでも無いほど土地がある
俺は平気だったけど、どうしてもクーデターが起きる人は
産業の前に政府系でも良いかもしれんね
どのみち産業解禁されれば金なんてすぐ貯まるから
キャンペーンの欲望マップ
間違って建築許可を出すのが遅れたー
あと20年で半分以上は無理っぽいかな
主要な建物はすでに建ててしまったし・・・
もう一週かな
こんなクソゲーしかできない信者が可哀想。
あーシムシティ最高。
20年もあれば楽々
銀行を建設許可で乱立させるんだ
カメラをググっと近づけても見下ろしたままなんだけど、見下ろし視点って変えられんの?
>>97 RT+右スティック上下
てかチュートリアルで教えてくれるよ
国庫マイナスのとき1万ドル援助してくれるイベントってランダムで発生なのかな?
序盤の1万は貴重なんでわざとマイナスにしてみてるけどイベント起こらない・・・
そんなイベントあるの?
…もしかして世界銀行が補填てやつのこと?
あれは援助ではなく補填
国庫に1万ドル増えるわけではない
ランダムで1万ドルくれるイベントあるならスマンが
島の財政を見かねた団体がなんたら〜みたいなイベントで援助受けれたんだけど
序盤の簡単なマップ限定の救済イベントなのかな
ちゃんと文章読んでおけばよかった・・・
やっとトロピカルホリデー取れたわ・・・
これ、ヘタに人口増やすより50人くらいまで人口絞ったほうが楽だな
小規模集落だと高額施設も要求されなかったし、管理もしやすかった
>>101 援助イベントは
米ソの毎年の援助
地震・ハリケーン時の援助
呪われた島の支援キャンプ
くらいしか記憶にない
何にしろ不確実な援助をアテにしないほうがいいのでは
マイナスになるとたまに財団かどっかが1万無条件でくれるときあるな
ただ毎回ってわけじゃないからランダムなのか友好度とかそのへんが関係してるのかな
あとちょっとって感じで、こんな時間までつい遊んじまった
このゲームは時間泥棒だなw
改革の一年目でマイナス入るとほぼ確実に1万もらえる・・・ハズ
うっすら覚えがあるようなないような。改革クリアしたの初期だからなぁ
全キャンペーンクリアしたけどたぶん殆ど起きない
>>98 マジか
チュートリアルはプレイしたけど何も学ばなかったわw
ありがとう
旅行会社とみやげ店とカジノって必要なくね?
>>109 カジノはプレジデンテ自ら行くと時々儲けるぞw
>>109 カジのはプレジデンテに通わせて貯蓄してる
視点が妙に高いマップもあった気がする
山が多いとカメラが下げられない?と勝手に解釈したけど
やっと暴動が起こってくれて実績1000いけた
サンドボックスモードで暴動とか反逆のスライドバーだけ左にMAXで作成、プレジデンテは戦闘特化
適当に金策しながら幸福度を下げる作業(賃金最低にして住まいを全撤去とか
ほどほどに軍拡して暴動の状態を「高い」でキープしながら選挙しろってなるまで待つ
選挙を無視で暴動発生
いざ暴動発生しても反乱軍多すぎて勝てないとかあってバランスが難しかった
キャンペーンやっと10個クリアだ
Wiki見たら残りのキャンペーンどれも難易度高そうで明日1日では終わりそうにないw
115 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:03:04 ID:S6+QqcSQ
こんな時間までやってしまった、やばいわこのゲームw
グーッド、モーニング、トロピコー!
革命の夜明けですぞ
600人超えて観光客も多いと、道路が渋滞しまくってた。
何か解決方法はあるんかな
ここでニュースです
ガチャピンが未成年者略取の疑いで逮捕されました
やはりそういう性癖だったようです
あの緑は変態ですぞ
賃金、カリブ海の平均みてチマチマ変えたり
移民増えたせいでモリモリ借金になって慌てて下げたりとか、
いちいち施設まわって賃金変更・・・がヒジョーにメンドイ
同種類の施設を設定するのも、パッとカーソル移動できないし
賃金タブで施設一覧になってて、スライダーで変更できたら便利だったなー
高校や大学建てるまでが一番大変だな
学歴別で賃金設定出来るじゃない
スピードMAXでやる人にとっては賃金設定とか手間に感じるかもしれないよね。
自分はのんびり普通でやってるから手間に思わないけど。
123 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 09:10:41 ID:KAh9EIWw
雑誌を読んでトロピコ3の存在を知ってたのですが、製品版がまだ買えないので体験版をやっているのですが、食べ物の輸出入は、港に道路を引いたり、運送会社を造らないとだめなんですか?
今日TOEICの試験なのに徹夜でやってしまった…
俺オワタ\(^o^)/
>>123 基本的に道路なんてなくても施設は機能するよ
あと食べ物の輸入なんて出来ないから自国でちゃんと生産するしかない
>>123 輸出品をドックに届ける役の運送会社は適地に必要。
産地から港までのルートで、道路がないとこは徒歩になるから時間がかかるよ。
あと、車で運送させるためにガレージも作っておこう
>>122 ある程度軌道に乗るまでスピード最大だなぁ。
建つまでの時間が鬱陶しくて仕方がないw
>>124 ホントは自信あるくせにw
>>122 今回はまったり漫画でも読みながらやるかとスピード普通でやっていても
何時の間にかスピード最大で建築しまくってしまうw
>>119 説明書のP28に賃金の一括設定の仕方について書いてあるよ
ふとした疑問なんだがなんでお前らPC版買わなかったの?
>>130 ソファーに座ってゆったりとやれないじゃん?
初トロピコですぞプレジデンテ
時間盗まれまくってますぞ
おはようございます、プレジデンテ!
今日も真っ直ぐな道を引いたり山に無理矢理道路を開通させるお仕事が待っていますぞ
渋滞解消のアドバイス
歩け
真面目に言うとシムシティとかと違い
渋滞してたところで別に何がどうってことも無い
歩くより早いし問題ない
わざと渋滞させまくりにしたところでガレージが〜とか出るだけだろ
>>119 賃金設定面倒だよねぇ
職別一括設定ボタンを押すとき十字キーがあほすぎて、
学歴別押しちゃってうぎゃーってなる
警察署って空気じゃないか?
一軒あれば事足りるし、そもそも犯罪が起きない。
一軒でも十分だけど空気ではないと思うよ。観光と工業で儲ける場合は特に
前者は治安が評価に関わるし、後者は秘密警察→布告の盗聴で爆弾事件防げる
秘密警察は浪漫だろう
そこそこ役には立つし
練度最大の秘密警察なら暗殺とかもバシバシ処理してくれるし
プレジデンテ株上がりまくるじゃん
まぁその頃には体勢整ってるから金に困ってないんだけど
秘密警察は大体海沿いの寂れたキャバレーにするな
妄想が楽しい
始めたばっかりでやっとチュートリアルとキャンペーン1をクリアしたばっかりなんだけど
このゲーム食料の総貯蓄量ってどこで見たらいいの?
農場とかの建物に表示されてるのはその建物でいくつ貯蓄したかって数字だよね?
幸福度の食料の項で食事抜きってのが0になってるから
多分足りてるんだろうなってのは何となく解るんだけど
どれぐらい余裕があるのか解らない・・・
こまけえことはいいんだよ
俺の国は30人の餓死者がでたことがありますがね・・・
正直食料の充足とかあんまり考えたことないな
とりあえず人口増えたらそれなりに建物足してるけど
そ、そうか。
さすがバナナ共和国のプレジデンテは大らかだな・・・
俺が今まで作ってきた街では食料が全ての基礎だったんで
ちょっと神経質になってたかもしれん
早く南の島の空気に慣れるように頑張るぜ
145 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 11:46:06 ID:4ddpaf16
食料作っても
全部缶詰にして輸出する
まさに外道
>>141 餓死者の報告が出なければあんま気にしなくていいよ
とりあえずタバコ(当たり前)とコーヒーと砂糖(なぜか食えない)は食料にならないので注意ね
お前ら食いもんだっつって砂糖やコーヒー出てきたらブチ切れもんですよ
149 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:12:54 ID:4F+SliYb
昨日やってたら13歳の女の子がキャバレーのショーガールやってたぜ
>>149 プレジデンテ、もしそれがパ○パンであるなら想像でいく事をお忘れなく。
どうやら海外移住を本気で考えるときが来たようだな
タバコの葉って漬物みたくすれば食えそうだけどな
海賊の島ダラダラやってるが
干拓して観光島にしたら金がドンドン貯まり150万になった
ごっそりスイス銀行に振り込んでくれないかなあ
>>149 ちょっとそっちのトロピコに海外視察の一環として行く必要があるみたいだわ。
>>154 何という土木技術ww
我が国にも導入せねばなりませぬな
158 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:53:16 ID:YxdhqMrd
>>154 これはいいw
参考になります。プレジデンテ!
159 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:59:20 ID:d8TjH+WS
>>154 これはすごいw
パブかなんかで繋げたのか?w
誰か画面端まで島を拡げてくれwww
空港でかすぎて作れないワロタww
輸送業者ってどんな位置取りを心がけて設置すると効率的かな?
工場や農場の近くがいいのか、はたまたドッグの近くがいいのか…
プレジデンテの外面をどんなに良くしても、あの気の抜ける声で全てが台無しに・・・
堤防はカッコイイかも
通販でもなかったり価格が変だったりして諦めかけてたが
楽天ブックスに在庫有りで今さっきのこり3つだ
こういうのを書いていいのかわからんが、通販で探してる奴はチェックするんだ
>>162 1の時は手押し車だったので位置重要だったけど
3はトラックだから何処でも良さそうだぞ
つーか初期配置の1個だけで間に合ってる感じがする
>>166 後半になると輸送業者が足りませんってなる
特に工場回してると
50万$稼ぐ島がやばかった。残り5年の段階で20万しかないわ鉱山すべて尽きるわで
残り1年はお金稼ぐ施設以外全部つぶして祈ってたらぎりぎり50万超えた(;∀;)
質問。
HP見てきたんだが、建築物一杯あるんだが、
建物によって住人キャラのグラとか変化したりする?
例えば学校建てたら制服グラのキャラが出たりとか。
>>169 俺がいるw
俺の時は残り5年で12万、なんで金溜まらないんだと思って調べてみたら石油精製所の貯蔵物が全然港に届いてなくて無理矢理精製所の側に港と運送会社作ったら速攻で30万入ってワロタw
アンカミスったw
>>168ね
スレよごし申し訳ありません、プレジデンテ
学校建てると、職業が「学生」のキャラが発生する
職業ごとにグラが違うので学生のグラにはなるけど、制服は着ない
女学生は、残念だけど別に可愛くは無いよ
洋ゲーだし制服はないだろjk
漁港がうまく作れないんだけど、どうすればいいんだい?
桟橋を砂浜や崖にくっつけるようにしても設置してくれないんだが・・・
住宅地、娯楽施設、医療教会、仕事場の効率的な配置ってどうなのかな
仕事場と住宅地を近くに配置した方がいいのか
仕事場と娯楽、医療、教会を近くに配置した方がいいのか
結局全部まとめて詰め込むようにするんだが
神の一手的な配置ってないものかな
>>175 居住地と娯楽、医療、教会等は近いほうがいいが、
職場はどれも環境汚染が激しいのでできれば離したほうがいい
ガレージを適切に配置すればおk
ただ遠距離通勤はあまり好まれないので、職場近辺に共同住宅やアパートを
いくつか建てたりはするけど
ベターは配置は人にもマップにもよるので自分でいろいろ試してみてくれ
冷酷な独裁者 暴動を鎮圧しましょう
これどうやって解除すんの?
工場は入荷を重視して農場や採掘場に近いほうがいいのか、
出荷を重視してドックに近いほうがいいのか、
これはいまだに悩むところだがマップ次第かな
ドック近辺だと浜辺を活用できるしまとめられていいんだけど
キャンペーン8つめにして初フリーズ
序盤(開始後2年以内)で起こったから処理が重かった訳ではないような。
>>180 出荷は近くに運送会社を建てればいいんじゃないかな
船が付いてから荷物を運ぶんじゃなくて
船がいない間もドックに荷物運んでくれてる
だから、原材料の付近に置いた方がいい
>>182 できればまとめたいんだよなぁ工場群
マップによって奥地に作るか、浜辺に作るか変えてる
ここらへんは人によるな
発電所は中心街から遠くても浜辺に作るのが信条
農場採掘場→工場→港の流れをスムーズにしたほうがいいと思うよ
無理に各種工場まとめて農場とか港とかと離すと無駄に渋滞に巻き込まれたりして逆に効率わるくなったりするし
185 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:20:48 ID:KAh9EIWw
今日やっとトロピコを買って今やってるのですが、貨物船が輸入商品を積まずに出港してしまうのですが、どうすればいいのか教えてください。あと、労働者が次々と出て行くのでそれも教えてください。
港に積み込む物と積み込む者がいないと貨物船は品を積まず出航するべ
>>174 ( ゚д゚)そうだったのか・・・ありがとう
労働者はご飯を食べに行ったりサボリに行ったり教会に行ったり病院に行ったり家に帰ったりしてるだけです、ガレージが近くにないと歩きですので時間がかかります、仕事をやめてヒトがいなくなるという意味なら給料を上げてやればいいと思いますぞ、プレジデンテ
>>185 船が商品積まずに出港するのはまだ輸出できる物ができていないか
(農作物なら収穫できるまで時間かかるし、量が少ない場合は住民の食料だけで手一杯になる)
できていてもドック(港)まで運ぶのが間に合ってないか
前者なら待つ、後者なら運送会社とガレージ増設でスピードアップ
>>185 スタート時の農場なら作物が完成するまでしばらくは出荷がない、半年くらいしたら出だすかな
農家の近くにガレージも必須
労働者が島を去るのは、たいてい仕事がない&家がないから
しかし微妙に操作性が悪いなこれ。
反逆者が生まれた、とか
人がいなくて操業停止、とか
抗議デモ発生みたいな
イベントが発生した時はメッセージだけじゃなくて
直接そこに飛べるようにしてくれたら良いのに
問題個所を探すのが面倒くさくて
何いわれてもふーんって感じでスルーしてしまう・・・
石油のシナリオがクリアできん
やっぱりいきなり石油を掘り始めるのが悪いのか・・・
まあ、全体的に適当な部分の多いゲームではあるw
ラテンのノリですべてごまかされてるが、
まあそれでもいいか、という気にさせられてしまうのが不思議だ。
>>192 いきなり掘っていいよ
けど、軌道に乗ったら石油精製工場作ってあげてね
PC版だと抗議デモとかは飛べるけどな
>>192 カスタムで石油王だかそんなヤツつけてみた?
>>192 いきなりドックの隣に海底油田で問題ないと思うよ。
っつーか、1970年以降原油価格がほぼ0になるのでそれまでに出来る限り
油田開発してため込むこと推奨。
むしろ問題は大量の移民をシャットアウト>それはそれで人手不足なのを
どうするかだと思う。
ところでUTropiaの「こちらのスパイがいる」ってどういうことなんだろ。
秘密警察がいきなりあるわけでもないし。
198 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:06:13 ID:d8TjH+WS
200 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:26:54 ID:KAh9EIWw
>>194-197 キャンペーンの「地底に眠る石油」なんだけど、やっぱガンガン掘っていいのか
なんか毎回反逆者大量発生して死亡する
あ、ごめん。
チャレンジのoilboomと勘違いしていた。
>>172 ども。
てことは職業(建物)が増えることによって、
キャラのグラも徐々に増えていくって事でOKですか?
動画見たんだけどスペックが悪いので見づらくて。
>>201 石油があるからお金に困らなかったはずなんで
兵器庫と番兵所でも立てて兵士10人近くにしておけばいいでないかな?
クーデターじゃなきゃ放置して壊れるたびに作り直すのも手ではある。
一部同業種扱いの建物以外は全て別グラ職業
その石油の所は俺も反逆者の対処に困ってるわ
なんか俺も前スレの外国人専門家大量に陥ったぞ。
俺の場合は、専門家を呼ぶでAボタンを押そうとしたら、
左スティックを横に倒していて、建物からカーソルが外れてた。
そうすると、呼ぶかどうかの選択画面でいくらAボタンを押しても反応がなくて、
キャンセルしてもう1回建物を選択したら、さっき押したAボタンの回数だけ
専門家を呼んだことになってた。
10人ぐらい呼んでた。まだ高卒専門家でよかったけど。
石油のところはいつもより早めに兵器庫作って大卒呼んだりして兵力整えたな
呼び寄せた大卒が初戦で速攻死んだのには泣けたが
アランウエイクの初回版ないかなーってゲーム店回ったらトロピコ3とアランだけ売り切れになっててワロタ
>>140 俺は断然下町のパブだわw
妄想が楽しい
何がプレジデンテだよ!
笑わせるな!お前ら脳ミソ腐ってるんじゃないか!!!
日本語でおk
森の中で朽ち果てろ!
秘密警察は教会派。ハードボイルドっぽい妄想プレイ
元々の施設で秘密警察の性別も変わるんだっけ
女だと母親になるから経験値が溜まりにくい
まあ、浪漫職だからどうでもいいけど
肺炎こじらせて死んでしまえ
>>214 まさかの時のスペイン宗教裁判を思い出した。
聖書片手にニコニコしてる神父さんが秘密警察か
なんとも中二心をくすぐるなw
もちろん聖書は中くりぬいてあるんだよな
高校とかもできるんかな?>秘密警察
政府関連はだめだった記憶が
後半になるとスコア伸ばすために
建設しまくってすぐ破壊しまくったりで糞大統領プレイする自分にわろた
>>217 | まさかのときのスペイン宗教裁判!
└──v────v─────v────
∧ ∧ _丿⌒|_ o=oヽ
(゚ー゚*) (゚∀゚*) (゚ー゚∪
ノヽ~ノヽ ノヽ~ノヽ ノヽ~ノ゛ヽ,
ん † ) ん † ) ん † )
丿 八 ゝ 丿 八 ゝ 丿 八 ゝ
U〜U U〜U U〜U
俺は入国管理局を秘密警察にしてる、水際でアサシンもシャットアウトですぞ、プレジデンテ
俺、レストラン派だ
>>222 自分で言っておいてなんだが全然秘密じゃねえw
そういえば秘密警察は初期費用の安さからパブにしてるんだが
箱が変わると工作員の条件も変わるのかな?
性別だけで大卒ってのは変わらないはず
いよいよマップ2つ残すのみとなったけど呪われた島難しい・・・
ラム酒無双ができれば壊れた建物もどんどん建て直していけるんだけど
缶詰か葉巻でちまちま頑張るしかないのか
車が出入りする建物だとスパイも車つかえるのかなあ、、
呪われた島で災害実績解除されると思ったら甘かった・・・
>>228 俺は葉巻でしのいでたなー
ランダムイベントかもだけど地震の後金が掘れるようになってもうウッハウッタだった
でも合計10回こなくて実績解除出来なかった・・・orz
>>228 10回地震ハリケーン来たけど
まぁ別に普通に終わったぞ
冷静にマップを見ると
開発可能な土地多いし
オーダーは生き残れってだけだから
あわてずゆっくり開発していけばいいよ
>>231 クリア後におめでとうございます!の画面でゲームを続けるを選んで
そのまま続けてたら解除するはず
後半だとお金も余裕あるし建物が壊れても余裕で直せるから楽だよ
>>234 解除狙って続けたんだけど途中でフリーズしてオワタ('A`)
>>236 プレジデンテ、よりよい街づくりを目指してもう一度チャレンジしましょうよ
ビバトロピコ、人口増えすぎて住居が追いつかない・・・
移民シャットアウトすると今度は労働力がたらないしどうすりゃいいんだああああ
建設会社4つくらい作ってアパート一気に立てまくったな
どうしても足りないなら共同住宅混ぜればよろしかろう
掘っ立て小屋に入れるよりかは失礼じゃない。収容人数多いし
呪いの何がうざいって確かにそこに建ててたはずなのに
地震でぶっ壊れた後で全く同じ場所に同じ施設作ろうとしても
「この地域の地形は更地にできません。」って出て作れないっていうのが
何度も何度も何度も何度も起こるからさすがにビキビキきたわ
密集して立ててるとそうなるはず
効率悪くても余地作ってあると良い
ドックの連中仕事しろ。
船が来た時に限っていなくなりやがって。
>>247 そうそう。
いきなり「ドックに人がいません」「輸送船はなにも積まずに出航しました」的なメッセージが出て、
あわててみると兄さんたちが戻ってくる。
・・・サボタージュ?
245 :
244:2010/05/30(日) 23:02:20 ID:mOBoCwEC
アンカーをミスりました、プレジデンテ。
早く森に逃げ込むのです!!
「飯食いに出たら帰りに渋滞に巻き込まれました、サーセンwww」
>>238 俺はマンション作りが追いつかなかったんで
ある程度人口が集まったら移民を止めたよ。
あとは大聖堂やら病院やら建てて賃金50まで上げて布告ラッシュで祈ってたww
やっぱり住人が600人超えると重くなるな
>>247 >賃金50まで上げて
何を言ってるのか理解できない
上限は25だろ!
と言いかけて俺のプレジデンテが常にケチなだけだと思い出した。
あのシナリオ以外短所はケチとギャンブラー固定でいけるから最後の方で気付いてやり直したわw
251 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:50:57 ID:96Qgiimz
反逆者が渋滞に捕まってるのってシュールだなw
反逆しそうなやつを先に始末するのってどーすればいいのかねえ。
幸福度リストで不幸な奴あたりが反逆すると思うから
その辺片っ端から始末すりゃいいんでね
utropiaとかでスパイが云々、ってのもそうするしかないんかなー。
今、不幸な奴が四人いるがそれと関係ない奴が反乱したw
っつーか、反乱兵増えてね?
反乱した、って数より多い奴が定期的に攻めて来るんだけど。
軍隊は諸刃の剣だな
ちょっと扱い悪くすると反逆しやがる
しかし食料も医療も教育も無料、給料も出る国で一体何が不満なのか…
なぁ、トロピカルホリデー実績ってもしかしてクリア前に70にしとかなきゃダメなのかな…?
クリアしてから必死に6%ほど引き上げたんだけど…。
クリア時に70%超えてないといけないですね
マジか、2時間無駄にしたぜorz
>257
幸福度はRT+Yで詳細が見れるから、低い分野を解消していけば底上げできるよね。
そういえば、このシナリオ途中で石油が枯渇するんだけど、これ強制?
ガレージ足らないって警告出たとき、どこで足らないか調べる方法ある?
PC版はメッセージをクリックするとその場所にとべるらしいんだけど...
>>261 車の流れ見るしかないね 渋滞起きてるとこが該当範囲
「冷酷な独裁者」を解除したから自分の解除方法書いとく
・呪われた島マップ(人口少ない方が楽?)
・プレジデンテは戦闘能力UPのアバターにする
・無教養労働者の賃金を1
・職場には最低限の人数のみ配置(運送・建築等全部一人)
これで選挙を拒否すれば暴動起きるからあとは鎮圧するだけ
10年以内にはクリア出来るはず
チュートリアルやっててもキャンペーン最初の「何すりゃいいの?」感がすごい
慣れてくるとそうでもないんだけどw
しかし勝っても負けてもあっさり終わるなーこれ
観光収益100万の実績ってどれくらいで解除された?
年鑑でも合計値って見れないよね?
265 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:12:34 ID:waF2qRMT
島を作り上げて人口が500近くなってくると、また新しい島が作りたくなってくる
無限ループ入りました
農場うまい事配置して大農場っぽくなると壮観だな
オンラインチャレンジっていくつかあるけど
内1個クリアしたら実績解除されんの?
基本オフでやってるから全マップをオンラインでクリアするのはなぁ…
チャレンジは適当なの1個クリアしたら解除されたよ
あれオンラインチャレンジってもしかしてオンライン繋がないと表示されないのか
>>263 ビバトロピコを思考錯誤しつつクリアすると
どういうゲームかがよくわかるよねw
>>269 そっか ありがとう
開始時にオンライン繋がないと認識されないね
その後落ちても大丈夫みたいだけど
これ解除したらオールクリアだ 実績1000になるの久々
オンラインチャレンジって実績とランキング用なだけ?
クリアしても目印ないから何だかむなしい
今日秋葉ヨドバシ行ったら在庫いっぱいあった
レストランって市場代わりになる?
>>273 追加かかったからね
もっとシミュ好きの手に渡ってほしいわー
277 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 07:42:57 ID:Lr4rO0tp
いきなりですいません。地底に眠る石油の攻略法をおしえてください。
>>262 渋滞起きてるところにガレージ置いたらよけい渋滞がひどくなる気がするんだが。
>>277 いきなり石油を掘り始める。石油資金を使って
反逆者用に兵器庫立てて、将軍1人雇う。将軍がいるうちに番兵所も立てる。
この2つがあれば働いてる兵士がすかすかでも反逆がおきにくくなる。
反逆さえ起きなければ普通のマップなんで副産業でも作りつつ
街づくりでいけるんじゃないか?
>>278 まぁ渋滞起きてるとこに追加でガレージ作っても渋滞が酷くなる場合が多いわな
住居の位置を動かすのがベターかな
抜け道になる道路を増やせればいいんだけど既に建物で埋まってたりするし
>>262 やっぱり自分の目で確かめないとだめなのね。
どうもです。
>>278 ぱっと見たかんじでは、
・渋滞
・在庫
・勤務地と居住地が離れてないか
あたりをちまちま確認するってあたりかな。
対策としては、
・道路の通し方
・生産地、工場、住宅の配置
あたりを考える、と。
この試行錯誤してる時期が一番楽しいな。
渋滞になっちゃう人はシムシティ等のノリで交差点をたくさん造っちゃってないか?
島は小さいんだし、基本的には一本道があればOKだと思う(少なくともキャンペーンは全て)。
一本道でも道路に接続された建物が結果的に交差点になって渋滞は起こる
ガレージだ足りませんメッセージが出たら
渋滞でなくて、歩いて職場に行ってる人や、歩いて帰ってくる人を探してるんだが
分かりづらくて面倒くさい。当然だが子供は常に徒歩だし。
あと観察してて分かったんだが
農場とか牧場なんかのガレージのない建物の輸送は
手押し車でガレージまで押してから車に積んでドッグに輸送してるんだな。
ここはエンターテイメント地域にしよう!とか思って固めてると、
みんなそこに来るから渋滞しやすいよね。
できるかぎり、島全体を使ってまばらに施設設置するほうがよさそうだ
農場って道路の向いにも作物植えてくれるの?
>>286 バラつかせると交通量を増やすことになるんじゃ?
>>287 yes
あいてる場所を探して畑にするから意外と計画が狂う
終盤に暇だから一番高いホテル立てたら
観光ドックからホテルまでみんな徒歩で移動初めて
道横切りまくりで大渋滞に陥った。
>>288 俺がやってると、ばらつかせたほうが渋滞の確率低かったんだけどなぁ。
半分くらいの規模のガレージ(小)ってのが欲しくなるよな
キャンペーンの追従者たちも叛乱者ボコボコ出ないか?
アバターを戦争の英雄にして兵士8人ぐらいいても負ける。
とてもヤバいとこさ〜コラソンデメロン〜
いまさらだけど道路の撤去ってできないよね?
道路も解体できる
wikiで各建物や布告とかの雑感とか載せてくれないかな
ちょっとネタ的な用語集とか期待してたけど思ったより動きないな
お前がやれって言われそうだがwikiの編集なんてしたことないから気後れしてしまう
兵士にメダルをあげる方法を教えていただけますでしょうか?
兵器庫訪問するよろし。
暴動ようやく起きたが反逆者退治やクーデター以上に大規模で面白いなw
にゃ〜お、にゃ〜おフフフフ
さて実績関連残るはサンドボックスだけだわ
今週には1000になるかな
あまりに順調だったんで、ここは冷静にセーブだと思って実行したら、
セーブ中にフリーズしてデータ壊れた\(^o^)/
クソッ、やり直しか…
やっとキャンペーン終わった。
ビバトロピコより最後のフリーダムの方が辛かったわ。
アメリカと険悪になってるの気づかなくてアメリカ侵略2ヶ月前にセーブして
このセーブデータオワタ
>>306 ソ連の技術支援使ったばかりで使えない状態だったわ・・・
政府軍5の反乱軍3だったのに、反乱軍に負けたw
ガッツあるな、反乱軍
70対40とかでも余裕で負けたりする
反乱鎮圧も訓練度とセーブ&ロード次第だな
そんな大群同士の戦いになったことないわw
反乱40人ってどういう状態w
>>297 各種データベースがほぼ完成した状態なんで、
そういうのは今後に期待だな
お前も書けよ
序盤に1対6で葉巻工場で反乱があって
こりゃだめだ。どうやってもう1個作ろうか悩みながらお金貯めてたら
勝って吹いた。
その後、再度6対4で反乱があって余裕こいてたら葉巻工場壊れた。
農場は24マスみたいだね
>>307 早期の選挙でアメリカ賞賛って手もあるぞ。
チャレンジとキャンペーンは難易度が段違いだな
移民がなだれ込んで反逆者になって宮殿沈む
もしくは課題数まで届かなくて終わる
この二択だ・・・一番簡単なやつ教えてくれ
怪獣に魚を40000匹ささげるやつは人口足りなくて無理だw
キャンペーン半分クリアしたけど、後半いつも賃金バランスが崩壊してクリア後は絶対に続けられないw
学歴無しの職場を30円ぐらいにしないと就職してくれなくて経済破綻するw
住民足りてないだけじゃね?
建物多すぎなだけじゃない?
誰かロード画面の格言みたいなのまとめてほしい・・・
だいぶやったけどたまにまだ見てない格言が出る
>>315 oil Boomとか生き延びるだけだから序盤さえなんとかなればいけるんはない?
まぁ最後まで気を抜けないけどね
呪いの島のマップで海に油田があるみたいなんだが、これはどうやったら
取り出せる?建物キャンセル繰り返してたら陸つながってくれるかな?
Desert Islandは楽かな、50年とひたすら長いけど
やることなくて幸福80%狙ってるが
>>321 近くの岸に石油精製所を造りましょうプレジデンテ
>>324 この船みたいなアイコンか!どうもありがとうプレジデンテ!
ずっと油井のアイコンを建物海沿いに動かしまくっても
オレンジ色でむなしくなってた。
フリーズ激しいよ・・・
せっかくアメリカの侵略逃れてソ連と同盟できたのに・・・
>>315 魚40000匹クリアしたよ
たぶん漁港15くらい作ればいける
10程度だとかなりギリギリ
旅行者200人はわりと楽だった
パイナップルキングはぎりぎり間に合わず、でもこれが一番難易度低いってようわからん
まだこの3つしかやってない
Oil Boomのチャレンジやってるけど楽しいな
人道支援キャンプ設置した途端にアリの行列作ったり
ハリケーンで掘っ立て小屋壊滅したり反逆者50人に油井破壊されたり色々カオスすぎる
思い返せば旅行者200人もあんまり楽じゃなかったw
移民がまったく入ってこないので(専門家招聘はできる)
人材のやりくりに苦労したわ
ほとんど初期の人口で回さないといけないいけずなマップだった
330 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 20:49:30 ID:Q7opYKSr
久しぶりにクチコミでジワ売れしてほしい良作に出会ったage
今のところフリーズ一回もしてないな。
挙動がおかしくなったことはあるが。
最初の時期乗り切るとキャンペーンはひたすら眠くなるな。
>>327 魚は18立てたけど1万9000しか集まらなかったw
何が悪いんだろうか
>>332 漁場の就職率、賃金、ドックまでの交通、生産性、そのへんかね
魚チャレンジ何度もやりなおしたわー
最終年の8月に達成してギリギリのバランスだと思った
人口が多すぎて食料に多く回したせいで輸出出来なかったのでは
まだ魚はやってないからなんとも言えないが
渋滞見てたけど、用が済んだ車は最寄のガレージに帰ろうとするんだな
道路両端にガレージ2つだとその間で詰まるから、中間に回収用ガレージを作ると良い感じ
「足りない」ってのはそういう意味だね
コツ掴むとキャンペーンはそんな難しくないな
フリーダムも最低限の幸福度(48%あたり)を維持してあと産業に注力してたら75年の時点でクリアしてしまった
やっぱキャンペーンは色んな状況に対応出来るためのチュートリアルで、本番はチャレンジだなと思った。
>>335 海岸にながーい道路敷いて、点々と漁港
ところどころにドックとアパート
中盤以降は漁師の賃金爆アゲ
これで漁港×12でいけたけど、これくらいはやってるか
ちなみに旅行者200人
達成条件自体は難しくないが、内政が大変
入管は建てても結局移民来ないのでムダだった
初期のトロピコ人を手厚く保護、医療超重要
出産育児奨励の布告を初めて出したわw
ごめん
×ところどころにドックとアパート
○ところどころにガレージとアパート
340 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:40:50 ID:4+0zOniX
人口600こえたころから、門戸開放してても移民がこなくなった。
何でだろう?
これ以上増えないのね・・・
ありがとう。
兵士が一人の状態でその兵士を排除する命令出してみた。
自害するかと思ったけどそんなことも無く普通に生活してた。
何も起こらないので適当な奴にも排除命令出してみたら
その瞬間に兵士が死んだわ。
600人超えても全員解雇→外から招聘 を繰り返すと多少は増やせるね。
金かかりすぎて限界があるけど
曲うろ覚え。
ハンタ、ロンザ♪
ハ〜ザ〜ロンザ♪
ヘケケヘケケヘケケギャロ〜♪
ト〜テモヤヴァイ〜ノッサ〜♪←ここ重要。国庫破綻火吹きまくりの時、曲に合わせまじ自然と口ずさむから困るw
ハンタ、ロンザ♪
ニャオ!!←なぜ猫wこっからは失念。。。
曲の最後〆…
テーレッテー…ジャカジャカジャカ…
…ニャオ!…ニャ〜オ!←やっぱり猫なんだろうかwww
うろ覚えで書いているが、このサルサはまじで神曲認定している。異論は認めない。
あれれ!?
って曲が好きだw
う〜ば捨て山〜お〜れら無視か
>>345 カモメとかウミネコみたいな鳥の声真似だと思ってた
サクソフォーン♪
マンボゥ マンボゥー♪
350 :
345:2010/05/31(月) 23:27:43 ID:kpE0awZ/
>>346 そんな曲あったっけ?ちと確認してみる。
>>347 オープニングの曲かwww一発で分かったw
意外と空耳アワー多いね。
一番印象的だったのはCOD4の、
「我ながらっ!わ〜れながらっ!!…もう会いだぐない」の空耳コンボだがw
「とてもヤヴァイのさ」はまぁ手ぬぐいレベルだな。
ビバトロこのスレのおかげでいけました
ずっと赤字気味で平均あげたのに人が寄りつかず
1965/3の幸福+10イベのクリア時点で90人‥
むしろよかったのかな
フリーダムオワタ
ラム酒無双で14年で終わって政府施設の建設許可降りる前に終了したけどなんとかなるもんだね。
反逆者も一人だけだったし幸福度下がりにくいマップなのかも
ビバトロピコはとりあえずいつも通りのプレイしてたら
途中で幸福度+10イベントで61%くらいになったから
そこから食料倍増やら減税やらの布告+賃金40以上まで一気に上げて
後は膨らむ借金を見てたら達成出来た感じだな
軍70:反逆者50
奇跡のカーニバル開幕だ
>>354 反逆者ってガレージでオープンカー乗って移動するけど
誰も乗ってないよなwww
賃金40か‥なるほど、大卒でも30位でやってたな
赤字かかえて布告もままならんかったし
良く考えたら移民局の人間しょっちゅう切らしてたし
呆然と傍観してたらたらイベント発生してちょっと吠えたw
俺はあれれ?じゃなくて
あべべ あべべ あべべ あべべ に聞こえる
やっぱ和田ヴォイスの曲が一番好きだな〜
アレをあきおが歌ってる様子を想像するだけでニヤニヤするw
住民の頭に黄色の「!」マークのこと聞いてる人がいたけど
これって島を脱出しようとしてる人に出るマークじゃね?
今更変な質問なんだけどガレージってドックのすぐ近くに作る必要ないよね?
なんかチュートリアルっぽいのは確か近くに作ってた気がして不安になった
>>360 必要はないけど作った方が効率いいよ
ガレージは基本的に目的に行くまでしか車に乗らないから
>>360 要、不要はちょっと一概には言えないな
だが移民がトコトコ歩いてるの見るだろ?
そう遠くない所に何か施設作るから
結果近場に俺は作るけど
ランダムでつくるマップが、円形の島しかできん。
バーをあれこれいじっても山と湖ができるぐらい・・・
三日月の島とかもっとデコボコな自然な地形もできないもんか。
三日月できるよ
開幕道路を全体に張り巡らせるのが一番楽しいw
ただ道路解体のレスポンス悪すぎ・・・連打しないと消えない
367 :
363:2010/06/01(火) 01:38:07 ID:RgRkqs4p
>>364 なんでだろ、どのバーを変化させても綺麗な円形の島しかできない。
標高を変えれば山とかできるんだけど地形そのものが変化しないんだ。
トテーモ、ヤナーコトーサー!!
ビバ・トロピコ、クリアしたけど
後半から移民が全く来なくて労働力不足だった(門戸開放にはしてた)
なんかそんなイベントあったっけ?途中半寝だったのもあってわかんね
俺も今クリア。んで半寝だったわw人口は最終的に50人割ってたけどよくわからん
整地試してみたんだが面白いなこれw
葉巻工場の為にやってたのに建てれなくなってたのには笑ってしまったが
80年代以降くらいで金余ってくると選挙の度に対立候補に投票予定の人たちが
大勢射殺されたり事故死したりするね。まったく酷い選挙だ
もし4があるならRTSの要素も欲しいな
デモ隊を鎮圧したり、過激な対立候補が現れ内戦になったり
トロピコやる前に他のゲームやってると
1時間ぐらいで必ずフリーズするんだけど
うちだけかな?
>>373 言いたいことはわかるけどRTSの使い方間違ってるぞ
もう実績コンプした人いる?
かなり歯ごたえあって1年持ちそうだわ
これはラッセル販売で一番売れた作品になる予感
近所はどこも売り切れてるなー
一見というかイメージ的には難しそうだけど
そんなに難しくない割に色々と遊べて凄く面白いね
PC版の1をやってた人には少し物足りないっぽいけど
難易度の緩和は英断だったと思う
箱○版でもSS撮ったり出来ればツイッターなり2chでスレ建てるなりして
自慢の島を紹介しながらも宣伝するんだけどなw
世の中にはキャプチャーなるものがあってだな・・・
ガレージは場所とるのが辛いな
公共交通として鉄道は無理にしてもバスのターミナルとか停留所を設置できればよかったのに
拡張版は小さいガレージあるんだけどね
382 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 12:03:29 ID:kXxPXiC/
海賊の島クリアしたけど
海外から雇っても高校建てても高卒が2,3年で職場から消えまくってたんだが
特にそういうイベントも無かったしあれなんだったんだろ
補充しまくったから最終的に高卒招聘費4000ぐらいになってたな
俺もついに更地技術極めたぜ!山に崖みたいな道路通せるようになってワラタ
更地うまくなるとより楽しくなるな
>>384 俺説明へたくそだから勘弁な
道路を敷くと山がへこむので、削る感じで敷く→解体を繰り返す
ただ道路の両端は極端に隆起するから、そこは経験して学ぶしかないと思う
山の上からは繋がらなくても、下から伸ばすと繋がるとかあるのでいろんな方向から攻める
海賊の島がいい練習場になる。まず海岸線一周道路作ってみるといい
パブの建設→取り消しで海岸の拡張もできる
トロピカルフルーツの主要輸出国になりましょうって実績どうやれば解除されるんだ…パイナップルじゃダメなのか…
そんな実績あったっけ?
正直どうやって解除したのかすら覚えてないくらい気付いたら解除されてるレベル
普通は知らない間に始めのキャンペーンで解除されてるんじゃないか?
バナナのチャレンジをクリアで解除のやつか
>>385 女はもちろん男くさい工場や教会ももぬけの殻になって
やばいと思って兵士より高給にしてた高校教師・工場も全滅してたんだよな
つか金で招聘したやつらは死ぬまで仕事やめんなよw 金返せ
FPSみたいな視点で車のドライブとかして遊べればいいのにね
自分で引いた島の周回道路とかのんびりドライブしてみたい
キャンペーン終わってサンドボックス始めてるんだけど、これどのタイミングで実績解除するの?
すまん自己解決
>>392 野垂れ死んだか、大学に通ってよりよい職に転職したかもね。
右クリックで住民自動追跡モードになるけど、コレの視点が最悪すぎるw
もうちょっとフレキシブルにできんかったのか
最近のマイブームは住民の死に際のセリフ確認です
実績1000達成した。このスレの助言でかなり助かったので感謝
次はチャレンジ制覇だと意気込んで魚のやつに挑戦してみたら
0の桁1つ少なく見間違えてて余りの多さにワロタ。これ相当量の漁場がいるね。難易度高いわ
キャンペーンはあまり苦労しなかったが、チャレンジは失敗しまくりそうだ
簡単そうなやつからやろうとしてるんだが、どれもこれも一癖あって面白い
>>393 そういやパッケージ見て思い出したんだが
かなり初期のトレイラーに飛行機乗って町散策みたいな要素出てなかったっけ?
違うゲームだっけ
知識人は優遇方法が微妙なくせに
すぐ怒って出て行く困ったサンたちです
進学する人たちの少なくない割合が知識人に属しているため
よく考えずに知識人にしわ寄せが来る御政道を歩まれると
気づいたら高学歴が居ないよ状態で詰んでしまうことも
今フリーダム挑戦始めたけどこれすごい制限されんのな
その上50万貯めるとかこりゃ苦労しそうだ・・・
>>402 難しかったわ
ずーと愛国かつ国粋主義なプレジデンテでやってたが3回失敗
しかたなく能力変えたらあっさりクリア・・・
難易度下がりすぎて正直びっくりしたわ
酒飲み男爵あれば大丈夫だろう
チャレンジやってるがoilboom難しいなぁ、最初が乗り切れん
俺は全部のキャンペーンはチェさんで行ったが
そんなに違うものなのか。今度カスタムでやってみるかな。
407 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 17:33:24 ID:Hme0z03v
各ステージにお勧めのカスタムプレジデンテっていますか?
>>407 農夫
共産主義で革命
勤勉
あと輸出額10%上がる奴
基本これで万事OK
サトウキビ適正地多ければ
酒飲み男爵
共産主義で革命
勤勉
行政官
に変えてもいい
まだ全部終わってないけど、面倒なのでカスタムは旅行代理店のままでやってる
観光しないマップでもこのままだけど、難しく感じることなくクリアは出来てるから
あんまり特化しなくても平気なんじゃないかな?
>>397 そうなんだよね。せめて住民目線なら良かったのに
>>400 知らにゃい
画面の文字が見にくくてできないんだけどどうしよう…orz
キャンペーンはクリア条件に適したカスタムすれば楽になるだけで基本どんなプレジデンテでもクリアできると思うよ
デフォで酒飲み男爵持ってるオッサン使ったら大学が建てられませんプレシデンテ
老年学の病院が少年少女だらけになったヽ(´ー`)ノ
>>410 A:アメリカかソ連(親・友人・一族縁者)に財政援助を要請して日本製の最新型テレビを調達しましょう
最新型テレビなら快適なプレジデンテ・ライフが約束されたも同然です!
B:コンポジケーブルからS端子ケーブルに変えましょう
HDMIに比べたらリャマの糞ではありますがコンポジよりは遥かにマシです
(テレビにS端子が付いてる場合に限ります)
X:現状を甘んじて受け入れましょう
この素晴らしいゲームができるだけマシと考えてはいかがですか?
財布を何度覗いてもお金は増えないのですから
416 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:30:17 ID:gPjg8Vqu
買ったけど 字が小さいね、、、
22のフルHDじゃ潰れはしないけど、小さくて見にくい。
32は必要かな。
キャンペーンは特性が愚かだろうと醜い性格だろうとデフォのプレジデンテで全クリアできたが、
チャレンジはさすがに特化させないと難しいわ
パイナポーキングがクリアできませんプレジデンテ
>>415 dクス
S端子ケーブルって付属してたんだね、試してみる。
糞箱はHDCPがないPC用モニタも使えていいわ〜
フォールアウト3くらいからゲームやるのに眼鏡が欠かせなくなった
というか眼鏡かけてゲームしてたからか視力が明らかに落ちて眼鏡必須になったっていう悪循環
>>416 うちは24のPC用モニタにHDMIだけど、1mの距離でちょうどいいよ
字の大きさをどう感じるかは個人差が大きいのかもね
422 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 18:59:51 ID:gPjg8Vqu
>421
1m以内ならちょうどいいけど、家庭用ゲーム機だともう少し離れるから
ね、読めるんだけど、ごろねしながら遣りたいので。
1mぐらいの距離でゴロ寝しながらやったら良くね?
俺はそうしてる
ごろ寝ってうつぶせでしょ?首疲れないのか・・・。
横向きとかただ寝てる人みたいだし仰向けは画面逆だし想像つかんw
植物園、観光評価レーヤーがびっくりするくらい緑にしてくれるんだなあ
原住民村で赤くなっちゃった観光評価がばっちり戻ったわ
でかい画面でできるから箱版のほうでよかったよ
環境が真っ赤なんだけど、これは有害建築を撤去しないと治らない?
在庫薄で手に入りにくいから
PC版は朗報かと思ったが
わざわざPCからテレビにHDMI接続とか面倒だし
小さい画面でやりたくない上に実績も欲しいから
箱版を選ぶしか無いわ
・掘ったて小屋が出来ないようにする
・小屋やプレハブ、共同住宅はくっつけすぎない
・工場作ったら公害規制条例、製材所は焼却炉、漁港は海洋投棄禁止
・大学作ったら感受性講座(兵士と警官に人権教育)とセットでポイ捨て禁止
・デコレーションの噴水は効果がいいようだ
うち、スーパーファミコン時代からの赤黄白端子で遊んでるが
字はちゃんと読めるぞ?小さいけど
>>430 なんか字が「ぼやけてる」って言うか「潰れてる」んだよね。
もうちょっとで箱が引っ張りだせそうだよ。
ビバトロピコって幸福度65越えたらクリアになるんだな
70越え狙ってたから、ちょっとショック
トロピカル・ホリデー解除したひとは、どの面で解除した?
サンドボックスの方が楽かな?
幸福度10あがるイベントの時に既に幸福度が62くらいあった
>>432 「追従者たち」で取ったよ。中央の山道にさえうまく道路引ければ土地は広いし資源は多いしでかなり楽になる。
フリーダムラム酒工場完成すると余裕だな
反逆者も他のマップに比べて弱く感じた
あとは冷酷な独裁者だけだ・・・
>>432 クリア期間が長いものならどれでも狙えると思うよ
私は「呪われた島」で取ったし、1990年までのシナリオは期間余る事が多いから
暇な時間を使って幸福上げに挑戦してみるといい。失敗しても、練習だと思えばいいしね
年鑑の幸福度見てどれを上げるかしっかり計画するのが大事じゃないかな
普通にプレイしていたら上がりにくいのを意識してあげると結構すんなりいくと思う
暴動なんだこれw
多人数同士の争いは面白いが全然勝てないぞwwww
採掘所を建てる場合も、農場とかと一緒で
鉱床の真上に立てずに、近場に建てた方が無駄が無いのかな?
あと、公共住宅とかは高さが半分くらいの奴が稀に出て来るけど
あれは何だ、知ってる人いる?見た目以外差はないみたいだけど
>>438 採掘所は関係ない模様。
一つのとこから複数の採掘所も建てられるが、それだけ早く枯れる。
>>439 >一つのとこから複数の採掘所も建てられるが
おう!それは気付かなかった。
総量が決まってる以上別に早く枯れたからって損する訳じゃないから
一気に掘った方がいいのか・・・
>>440 人件費と維持費は倍かかるからトータルだと損にはなるよ。
>>441 >人件費と維持費は倍かかるから
人件費倍だけど掘る速度も倍になるからトータルだと一緒なんじゃないの?
採掘所は関係ないっぽいのか、なら、直接真上に建設しちまおう
2つ以上で1つの鉱床は、より短期間で金を得たい場合とかにいいんじゃないかな
途中まで観光はいい感じだったのにあるときを境に-100になった。
観光施設の質を改善してってようやく0近くまで上がったけどまた一気に-100に…
ナニコレ・・・
誰か原因わかりませんか_| ̄|○
オンラインチャレンジ終った!
50年生存が一番簡単だね
ゴッドモードで解除できる実績って
ゴッドモードクリアだけかな?
このままゲームを続けていけば
9割方の実績は解除できそうだけど
トロピカル・ホリデーが難しそうだ
スレを見たら運要素も強いし・・・
447 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:04:50 ID:Hme0z03v
ゲームの始めは仕事場に人がいるんだけど、中盤ぐらいからちゃんとレストラン、家、、ガレージも仕事場の近くだし、給料も15ぐらいで家賃は5にしてるのに一人も働かなくなるのはなぜですか?
偉大なるゲームで資本か共産どっちか忘れたけど幸福+20イベントあるから楽に取れるぞ
キャンペーン全部終わる頃にはイベント頼らなくても70取れるくらいにはなってるかと
職場の数に対して住民数が足りてないとか?
>>447 年鑑で失業者の数を見る
0人なら街の拡張に人口が追いついてない
高学歴の住民は給与が良くても学歴がなくてもなれる職業は忌避する傾向があるはず
大卒なら高卒や無学、高卒なら無学の職にも就職できるが
「おれ、学生生活で青春を無駄にしちゃったよ;;」という気分になるらしい
だから職場を増やしていく段階では常に新規移入者がいないと農家とかは人手不足になり勝ち
>>447 職場の数が多い+他の職場の給料が同等以上なのでは
給料ガリガリ上げてるのに何時までたっても貧困層がなくならない
おかしい、全ての職場をカリブの平均賃金以上にしてるのに!
よく見たら学生と定年退職者だった
失業者は全て強制国外退去っていう布告はどこですか?
年金給付してあげなされ
社会保障の布告を出せばいい
455 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:29:27 ID:Hme0z03v
給料ってどの仕事場も同じ金額(例えば最大の50)にするのっていい方法なのかな?
だめだ。布告使っても観光評価が0にしかならない。
さっきから0⇔-100の繰り返しだ。
そしてフリーズしてセーブデータが壊れたwwww
もう知らんヽ(`Д´)ノ
例え超黒字状態で余裕で全員50OKだとしても
・進学意欲が知識人以外湧かなくなる
・医者はなりたがる派閥がないため定員割れの危険性が
宗教>司教 軍閥>指揮官 知識人>教授とマスコミ 資本>銀行家
神父 兵士 高校の先生
・超高給島だ、と移民が押し寄せる恐れが
458 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 23:38:17 ID:Hme0z03v
当たり前かもしれないけどパイナップルとか輸出して欲しかったら、缶詰工場はとかは作らないほうがいいかな
医療が足りないと文句を言う
共産主義者がなるんじゃないか?
多分バグだったんだろうとは思うが、、、
・治安が悪化
・環境汚染が急上昇
∴失業者と掘っ立て小屋は最悪
・対米関係が悪化
・政治情勢が危機的状況
非常事態系の状況ではまともな観光が成り立たないはず
>>454 年金くれてやっても大卒の高給取りに比べて少ない!つって文句をいう糞人権派どもが・・・
俺がプレジデンテやってた島は
退職した人は何故か事故で死んでいったな
採掘所と農場を近くに建てたら
鉱床の上に畑出来ちゃったんだけど大丈夫かな?
俺が甘かったようだプレジデンテ・・・
>>464 何も問題ないよ
鉱床の上に建物持ってきても問題ないくらい
>>458 缶詰よりパイナップルを輸出したい状況がわからんが、
缶詰工場がなけりゃ缶詰は輸出されなくなるのは当たり前
どのキャンペーンでも安定の序盤育成テンプレみたいなの
誰か作ってくれないかな
序盤がきつくていつも心が折れてしまう
>>466 安心しました
でもやっぱ気になるな…
すこし遠くに建て直すか
>>468 そこを試行錯誤するのが面白いんだろ^^;
そこを自分で考えなければ
楽しさが半減してしまう
>>468 資源の状況によって最初にやること微妙に違くなってこね?
とりあえず、最初大ざっぱに道路引いて餓死者には目もくれず金になる産業を育てるんだ
基本初期は移民>餓死者だし
どうしても餓死者が嫌ならキャンプ作ってしまえ
常に最初の一手は漁港と決めている
そしてモロコシ、パパイヤ、パイナップル、ヤギ、牛、食料倍増
島に教会も医療も娯楽も住むすら無くても食料幸福度だけは80↑
それが俺の政道
474 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 00:38:57 ID:GdazjuVw
入植者の楽園を3回ほどプレイしてるが
ランダムイベントの人質問題が発生しない・・
ぶっちゃけ、苦労するのは最初だけだからなあ。
島の状況をみて、都市計画練るのが一番楽しい時間。
> 友愛
そういった意味では某政党はリアルトロピコのプレイ中か……。
何かうらやましく思えてきた。
ちょっと変わってるかもだけど
BGMが消えてるときにページめくるのが好き
音が落ち着く
自分は序盤テンプレっぽい建て方で余裕だけど、
後半、人口と賃金が増えてからの方が苦手だなあ・・・
あちこち目が行き届かないし
建物が増えてから地震やハリケーンで
住宅:2
農場:1
アパート:1
とか壊れても、どこの事を言われてるのかわからなくて困る
掘っ立て小屋が乱立する様は見ててキモいな
フナムシがたくさんいるみたい
ちゃんとスラムっぽくなっていくのがいいよね
これレア化しそうなソフトだね
>>481 定期的に潰すのが楽しいんじゃないか
我が島では、現行犯で2回で逮捕、3回目は射殺となっています。
漁港は枯れるのが早いからなー
頻繁に違う場所に建て替えしないと
俺は2-3に制限してる
伐採所って1より儲からなくなったよな?
二つ建てても何かパッとしない
お陰で今のエースはコーヒー、タバコ、砂糖だよ
>>481 都心の一等地的な所にわざとスペース開けとくとまさにスラム街っぽい感じで埋まるので楽しいよ
>>485 ニキビつぶすのはゴジラフラグじゃないか?w
>>477 プレジデンテはお休みになられるようです
先日の親指立てから一転辞意とか、知らないところではどんな駆け引きが行われてるんだw
リアルトロピコに脱落者が出てしまいました
年が経つほどカリブの平均賃金上がるでしょ
あれって上げ止まりあるのかな
島の土地開発しきって収入が増えないのにカリブ平均賃金が上がってくと
仕事の質が下がっていく一方になるし
観光100万遠いな
産業みたいに建てれば建てるだけ収入上がる?
アドバイスをくだしあ
>>493 観光客も自分で予算立ててトロピコに遊びに来てるんで
その予算額以上は支払ってくれない
結局やっぱり人数集める方法を考えないと
>>493 PC版しかやってねーし、観光はあんまつかったことないけど
基本的に観光はホテルで稼ぐ
ホテルに入ってくれる人数(島に来てくれる人数)は、観光評価に比例気味、大体観光評価の同数前後の人数が入る
観光評価を上げるには、年鑑の概観の観光評価を見て
それぞれ対応する建物のサービス品質を上げる
どれがどれに対応してるかは、観光客クリックして好みのタブのとこにカーソル合わせれば表示される(PC版だと)
ホテル含む観光施設のサービス品質はその場所の美しさがかなり大きく影響する
美しさを維持するため観光地にはガレージを置き従業員の住居スペース等は離れた場所に建てる
警察署を観光地に置いて治安を良くする
観光客はガレージを使えないため(超高層ホテルは車付きだけど)、ホテルと観光施設は近くに建てる(これでホテル以外の観光施設の収入が多少良くなる)
ちゃんと宣伝布告だす
従業員のスキルアップのため一応テレビ局建ててスキルアップの番組流すのもあり
観光評価は割と簡単に100行くけどやっぱり観光客数は90〜100が頭打ちな気がする
そっからの打開法は知らない、糞長文
あーそうだ
特に共同住宅建物は汚染が酷いけど、もしかしたら住居以上なら大丈夫かもしれないね
高級住居は過去作は景観上げる効果があったらしいけど、今作でもそうなのかは知らない
まあ、やっぱりスペース的にも居住区と分ける方が考えずにすむよね
観光客ってガレージつかわないの?
建築時の説明には住人や観光客が使うって書いてあった気がするけど
もう地震だのハリケーンだのやめてほしい…
なんで外務館ばっか潰れるんだ!
>>497 普通に使ってるよ
空港の横に置いてみたらよく分かるよ
独占的契約を提示してくる企業が出てきたときの「儲けの臭いを嗅ぎつけたか、資本主義の犬め」感がなんとも言えない
鳩山プレジデンテが辞任したなw
クーデターで宮殿壊されてもおかしくなかった
「ガレージが足らない」ってメッセージが頻繁に出るんだが、島に
4つもガレージ造ってるのになんでなんだ?
どーゆー場所に設置すれば良いのか教えてくれ
シカトでおk
>>497 使うけど
うちの観光客は何故か行きにしか使わないんで
娯楽地区からホテル地区までアリの行列のようにぞろぞろと帰ってる姿が良く目撃されてる
ガレージが必要=おらが村にも駅を
ある程度の考慮は必要だが
全部飲むと旧国鉄状態になる
まぁそういう意味では住民1名はだいたい100名かそこらの人々の代表としてマップ上に存在してると
そう思ったほうがいいのかもしれないw
総ツッコミわろた
すまん使うのか
やったらテクテク歩いてるから使わないのかと思ってた
飛行機降りるとき行列がサザエさんでワロタ
減税布告だしても選挙勝てないからゲーム中断な感じかな>鳩山プレジデンテ
1だったらよくある話だが3でそれだとどんな無能だ、ってなとこだな。
>>506 だいたいそんな感じで考えてる。
いずれにせよ、気がつくと人口の数lが軍人というスーパー軍事国家になっているのに、
もっと軍備増強しろとかどんだけ。対外戦争できないというのに。
対外戦争できたらマジ神ゲーだった
マップ上に敵の島も映っててのりこめー^^できるの
ストロングホールドかそれ
辞任記念に鳩山プレジデンテを作ろうと思ったが、難しいな。
欠点が2項目じゃ足りない。
>>511 普通に考えると一番付けたいのは愚かなんだけど、大学つくれないつーのは
なんかちがうよな気がする。
・金持ちの子
・家庭第一主義を掲げた
・園芸の天才
・社交家
・病的なうそつき
・いつもソワソワ
こんな感じ?
社交家がかなり苦しいが、素質の方が思いつかんw
親の権力を譲り受けたとかどうよ
素質は社交家か大衆主義者しかないんじゃね
詭弁をもってして大衆主義アピールは存分にしてたし、
公約違反が一つ二つ程度であれば、恐らくは大局に影響しなかったんじゃないかと予想
財テクの天才でいいんじゃね?
脱税のやり方とか考えると
いろいろ候補があって迷うな。
・金持ちの子
・病的なうそつき
この2つは鉄板なんだがw
環境汚染も工業力もマイナスな園芸の天才、演説する度敬意が落ちるいつもソワソワは
ぴったりだと思うな。
反逆者数十VS軍数十みたいな事やってるひとは
給料関係どうしてる?
愚民どもはとことん虐げたいんだけど、経済支えてるのも彼らだし・・
亀だが
>>502です。
>>512レスありがとう。
てか道路は真っ直ぐ引いたほうが見た目が綺麗なんだな。
すげぇ適当に引いてたわ、参考にさせてもらいます。
チャレンジのDesert Islandをやれば幸福70とチャレンジクリアの実績が楽に解除できるな。
>>519 入管管理局で国外脱出不可にするといけそうな気がする
倍の数でも兵士が勝てないのは運?訓練度?どっちだろう
>>508 ワロタw オレも昨日なにげなく空港をじっと観察してて思ったw
ところで観光大国やってたら旅行会社が建設不可(建物の制限がうんたらかんたら)になってるんだけど
これはなんだろ?娯楽施設の実績取りたいだけなんだけどさ
1つの島に1件しか建てられない。
高層ホテルとかも同じ。
>>524 あ、そうなんだ
やっぱ初期建築物で存在しているのか、探したつもりだけど見つからなかったわ・・
このゲームプレステ3に行く事はないのかな?
面白そうなのに…
360なりPCなり買えばいいじゃん
PC版なら安いぞ
360版買えないならPC版買えばいいのに
要求スペック高くないしたぶんPS3版より快適に動くだろうし
しっかし災害10回コネー('A`)
PS3版なんてないよ
質問があります。
産業大国だかのキャンペーンで海上の油田があるよね
あそこを国土拡張で陸地にして油井立てることは可能?
あのあたりの海岸は拡張不可っぽいのでできるかどうか聞いてみた
>>522 確かに増えたw
しかし軍がアパート前から動こうとしないんだがwww
>>526 PS3ユーザー? PC版出てるんだからそっち買えばええやん。
「PS3持ちはPC版やるのが当たり前」とかよく聞くから、PS3のフレと話も弾むと思うよー。
PS3でもって話するならFF13もって事になるからな
欲しいなら箱○かPC買えばいい
PCよりXBOX360コントローラーのスティックの方がマップの縮小とか手軽な気がするけどな
>>533 恐らくもう動かない
オレはゼーブロードしても変化なかったから最初からやり直した
関係ないけど鳩山の島のチャレンジない?
>>536 しばらく見てたら反逆者消えて解散した。
BGMに飽きたんで環境音だけでやってるんだけど
静寂の中でたまに「ギャアアアア!」って悲鳴がして怖い
>>540 気になってたんだけどアレなんなんだろう…
543 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:02:35 ID:0O7vT0zc
人口200ちょいでいつも毎年餓死するやつが出るんだがなぜだ・・・農場もレストランも市場も各3つずつぐらいあるのに・・・
レストランは関係ないぞ。
市場は農場で生産したのを配るだけだから、数増やしてもだめ。
200人で農場3つだと足りてないんじゃないか?
住民の食料倍増だしてるとか
農場だけでは食料ちょっと辛いから牧場2つくらい作ると大丈夫かと
>>543 食料が足りているなら、あとは住宅地と市場が離れてるとか?
前に、僻地(島の反対側)にドッグ造る為に建設作業員を送り込んだら、空腹で仕事を中断するもなかなか帰ってこれず、結局そのまま森の中で餓死したことがあったような。
建設作業員って、仕事に行くときは車なのに帰りは徒歩なんだよな…
反逆者一覧ってどこで見られる?
リスト見てもどこにも載ってない希ガス
反逆者は姿を消しちゃう。出るのは数だけじゃなかったっけ
>>547 困ったことにガレージ建造の場合でも徒歩で帰宅するからなw いま完成させたガレージから車借りろとw
実績wikiに書いてあるやり方で冷酷な独裁者を解除できた。
最後の最後の暴動だったから、裏切り者全員をプレジデンテが始末した瞬間にゲームオーバーになったw
たった一人の政府支持者も裏切り者ににこやかに手を振るだけで死んでシュールだったなw
>>550 作業員が建設終了した直後、帰宅手段を脳内検索してる時にガレージ従業員がまだいないからじゃないか?
ハリケーンがガレージ4つだけピンポイント爆撃していきやがった・・・
ガレージでよかったじゃないか
色んな場所に農場配置してるとどこが吹き飛ばされたのか全然分からなくなるから困る
>>549 プレジデンテに投票しない人達はみんな友愛していくと姿を消しちゃうよね
>>553 外務省建ててソ連の技術支援受けちゃうぞーとコマンド開こうとした時に地震来てピンポイントで外務省だけ潰れたことならあるw
建設事務所が壊れたらどうなんのかな
それとも、ぜったいに壊れないようになってる?
餓死
退職した老人が車いすじゃなくてなんか ∩ ← こんな杖みたいなので歩いてる人いる
アレを見ると痛々しくて・・・
友愛して上げた方がいいんじゃないかと思って・・友愛してし(ry
事故偽装しようと老婆をずっとストークしてたけどひたすら歩き回ってるだけで5年くらい経過してワロタ
問題には必ず原因と対策があるのに
プレイヤーによってなにかしら偏るってのは面白いゲームだなぁと思う
俺は常に食糧不足に陥る。
経済が輸出頼みってのをなんとかすべく
もうちょっと内需をなんとかしたくて
家賃、料金を調整してるんだけど
赤字経営かギリギリ黒って程度で儲けるってレベルじゃないんだが
娯楽施設で儲けようってのは無理があるんだろうか?
つーか、食費、医療、学校無料、年金有り、家賃は1/3までで
あいつらいったい残りの金を何に使ってやがる・・・
プレジデンテパークなが常に閑古鳥すぎてワロス
個人蓄財してんじゃねーの?
経済体系としては社会主義みたいな変な構造だからなあ、この島。
税金無し、衣食住保証付きの代わりに賃金がすごく安いんだろうなあ。
しかし、大卒、高卒が多くなると農民の賃金より社会保障の月額のほうが
でかくなるのはなっとくいかねえだろjk。誰も働かねえぞ。
人口200人で毎年10人餓死wこれは普通?
>>494 >>495 亀だけどありがとう!観光100万実績解除できたよ
年間4万くらしいか入らなかったから20年くらいかかったw
あとは地震・ハリケーン10回と暴動鎮圧だけになった
暴動鎮圧ってレアイベントすぎて全然見れてない
>>567 毎年人口の5%が餓死って北チョンも真っ青だなw
餓死頻発してる人って食料倍増の布告やってるだけでしょ
あんな布告は選挙対策と幸福度あげるくらいしか役に立たないぞ
雇用対策にもなるんだし農場くらい序盤から中盤である程度増やしとけよw
餓死するって人はちゃんと年鑑チェックしてる?
餓死してても幸福度70余裕だったりするんだよね
要するに市場を建物の近くに置いてないだけで
食いものが存在してれば質は上がってくね
70余裕とか・・・
どんだけ手馴れたプレジデンテだよ
>>574 軌道にのっちゃえば
共同住宅を全部ぶっ壊してアパートに、それからマンション、高級住宅、住宅を乱立
大聖堂、病院、警察署、テレビ局なんかも2,3個作ればすぐ70行くよ
チャレンジの大聖堂建てるやつ、簡単だと思って始めてみたら
道路なんていらないですよね!って言われてぽかーんとなった。
どうすりゃいいんだ・・・
>>566 餓死しても移民入れればいいという考えは甘い
高学歴や熟練工が死んでたらリカバリーするのはかなり大変だから
死なせない方が当然いい
>>575 俺・・・そんな感じでやって76が限界だったわ・・・
キャンペーン放置でサンドボックスだけやってるwww
そろそろキャンペーン再開しようかな・・・
入植者の楽園で娯楽施設を建設するにはどうしたらいいのでしょうか?
TVが小さくて『娯楽施設を建設する前に…』の続きの文字が読めません
普通に予想すれば、旅行者用ドックとか宿泊施設建てろとか書いてあると思う
オォ・・プレジデンテ
6時間ぶっ続けでプレイしたら、左下のMAP表示枠が
プラズマに残像レベルで焼きついた〜
しばらくプレイ控えて治療だなw
>>585 プレジデンテ、我が屋のテレビも焼きつきましたよ
農場解体指示を近くで見てたら、爆破直前に入っていった
婆さんまで爆殺されててワロタ。
解体した跡に死体が残ってたよ・・・
解体って人死ぬんか
自動で解雇になると思ってたが甘かったようだ・・・近くにいると巻き込まれるのね
畑耕してたおばさんをボーっと見てたら、いきなりぶっ倒れて急死したんだがw
うちのテレビは2画面モードがあるから焼きつきの心配なしだぜ
お前らポッポごっこも良いけど、たまにテレビも見てやれよ
電源消すだけじゃ焼きつき防止できないんだぜ
あとは画面サイズをパノラマとかに変えてみるとかな
それは急死しただけでしょ
マラリアと心臓麻痺と手遅れのメッカ、開発途上国だからな
皆すごいやってるんだな
俺は疲れて長時間やってらんない
面白いけど疲れで中断ばかりだわ
やっぱ最初の4物件(宮殿・建設・運搬・ドック)は解体できないんだな
輸入なしの完全国粋プレイしたかったのに
1のときにハリケーンで初期配置の港が吹っ飛んだのは良い思い出
現在までの観光収益のトータルを確認する事は出来ないのですか?
動物園は30円でもガンガン入場するのに、プールは5円でもガラガラw両方海辺の緑のところに立てたのにw
それにしても動物園ミニチュア過ぎるw
客の殆どが金持ちなんじゃないか?
安いからってサービス悪くてウンコが浮いてるようなプールには入りたくないって事だろ
サービス品質が上がるようにドレスコード設定して利用料も上げてみたら良いかと
ウンコ浮いてんのかよwww
明日にでも買いたいと思ってるんだが、
シュミレーションゲームはスーファミのシムシティ以来だが楽しめるだろうか?
カジノって料金やらドレスコートどう設定しても赤字にしかならなくね?
地雷?
俺も昨日手にしたばかりだが、楽しめると思うよ
>>600 むしろ今世代機のSLGの実力を体感するいいチャンスだよ
ようこそ、プレジデンテ
>>600 体験版あるからまずはやって見るといいよ
>>600 俺も同じ感じで始めたけど、止めどき失うほど楽しんでるよ。
シムシティ+アケゲーのスコアタを2で割った感じ
>>601 「病的なギャンブラー」プレジデンテの私用施設として使えるよ
勝ってもたいした金額じゃないからどうでもいいけど
娯楽要素の賭博欲求を満たす唯一の施設
賭博欲求がある住人と観光客しかこないが
あれば確実に平均満足度が【微増】する
(注:賭博欲求がない人達には無意味なため)
ただし贅沢娯楽だから資本主義者は建てただけでも喜ぶぞ
、、、宗教派閥がぶちぶちいうけどな
昨日夜買ったらいつのまにか朝な件…
面白いんだが文字ちっさすぎなのが難点だな
人口マックスの600人って旅行者も含めて?住民500人で増えなくなった
特に考えなくても550くらいにはなったけど。
仕事足りてなくて移民こないとかじゃね?
このゲームのせいで寝不足&肘が痛い
色々試行錯誤した結果、
整地ツールとして個人的に最も優秀だと感じたのは
プレハブ
こいつのおかげでここに道を通すのは不可能かと
思われた場所を幾度となく切り開くことができた
人口600人にしちゃったらゲームが一生終わらない気がするから
どんなに多くしても400人に留めてる
>>540 声が聞こえてすぐ時間を止めて探す
発見して確認した死因
医者に渡された心臓の薬が実は下剤 原因−貧弱な医療が招いた
砂糖食べ過ぎちゃったかな
途中送信したらめんどくさくなった
>>544 市場建てなくてレストランだけでも餓死者でないけどなぁ
レストラン来た人のステ見ると娯楽と食料が回復するし
500人ぐらいで農場と住宅隔離しても農場まで取りに行く人ほとんどいないな
気のせいかな
617 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 11:35:00 ID:lqfw0/Nd
発電所を建てて、変電所も作って、病院などの電気がいる建物3件ぐらい建てたら赤くなるのですが、どうすれば緑色にできるのか教えてください。
レストランで食料回復するとしても有料だから
低所得層だとタイミングによっては餓死とかありうるんじゃない?
>>616 レストランでは食糧の備蓄を確保することができないので
畑や市場と同じようには使えない
たぶん気のせいだと思うんだけどな
家族の誰かは畑に取りに言ってると思うよ
>>617 発電所の従業員が足りてないと思われ
従業員数で発電量が変わる
市場って何の意味があるの?
建てなくても普通にメシ食ってるみたいだけど
>>621 それは畑が近いから直接仕入れてるだけ。
遠いと買いに行く途中で餓死したりする。
そもそも食料生産量が需要を上回らない限り市場まで回ってこないよね?
農場まで行く手間が省けるってだけで、食糧問題の解決は農場・牧場・漁場を増やす以外にない気がする。
そういうこと。
農家の場所は資源配置に左右されるが市場はそれを住宅地のそばで分配できるので
移動での作業ロスが少なくなるってわけだな。
>>624 農場、牧場、漁場が大量にあっても住居から遠かったら餓死者でるよ
取りに来なかったら輸出してしまう
>>618 >>619 最低賃金12平均15で、アパート3でレストラン5
社会保障ありだと農場に行ってるのは子持ちの人なんかな?失業者いないし
住居、ガレージ、レストラン、教会、医療をセットにした集落をいくつかに分散させてるけど
食料幸福度80後半だし、住民を見ても食料不満の人を見たことがい
市場はてっきり失業者とか社会保障無し用のかと思ってたな
まぁ子供は不死だし(?)いつも雇用100%、社会保障アリだしいいかなと思ってる
一番遠い住宅と農家が片道2ヶ月くらいかかるけど
今度その集落に市場を作ってみて反応を見てみる
俺は…、ゲーム屋に行ったり通販で探したりとあちこちをさ迷い、トロピコを買いたくても買えないので、
(俺は「難民だ」と)考えるのをやめた…
いや、ヤメタァ
>>628 すごく見にくくてイライラするから買わない方がいいよ。
システムはいいけどインターフェイスと操作方法とカメラワークがね…。
俺は住宅街か繁華街に市場つくって、そっちに食料が提供されていれば足りているという
目安にしてるよ。
俺餓死者が一桁ならあんまり気にしないことにしてるぜ
>>629 体験版やったんだけど確かにカメラワークは糞だね。でもなんでだろ、欲しいんだよねー。
俺は市場確認して全く機能してなかったら農場増やしてるな
俺の島では食い物が作れそうな場所は基本
タバコ畑か砂糖黍畑になっているから適当な場所に牧場を建ててるわw
パパイヤの土壌が山の中が緑で山沿いが赤みたいな所を見つけたけど
あれ農場建てれば山の中に畑作ったんだろうか
安いからって大量に買ったゲームが消化できないまま、積みになってるけど
この中ならどれがオヌヌメ?
国内
セインツ2
PURE
レイブラ
北斗無双
ゲリラ
ゴッドファーザー2
LEGOバットマン
バンカズ
海外版
静岡
WET
バイキング
50セント
島内農業総生産ー島内消費=国外輸出(そのまま+加工して)
市場があると島内留保が出来る
ないと住民が自分で食いに来てくれた分以外は全て輸出されてしまう
もちろん総生産<消費なら当然餓死するが
市場があったほうが餓死の開始は多くなるし減るのは確か
セインツ2一択。
バンカズだな
>>634 山の斜面でも畑は出来る
真っ赤な平地に畑作ったりもするけどね
>>641 行けるんだねえ
土地を効率的に使えるのかなーと気になって覚えてたんだ
今度見つけたらやってみるよ
ありがとう
耕作地狙いで、住宅地外れの山際に農場は
案外オススメ
>>635 むしろバンカズとセインツ2だけ残して全部売っぱらってもいいレベル
>>627 レストランで食事をしてる人を見ると判るんだけど
食事バーが回復する際に備蓄が1つ減ってると思う
つまりレストランは自宅にある備蓄を、娯楽回復と共に消費できるバーベキュー施設のようなもの
根本的に備蓄が無い状態だと腹は膨れない
市場と畑とレストランは
食料不満とか金が無いと利用できないとかとは根本的な所で違うもので
畑は生産、市場は備蓄、レストランは外部で娯楽と食事の欲求を回復できる施設
斜面はタバコの栽培に適してることが多いしどうせ他に使えない土地だからよく利用するわ
>>645 赤ゴリはオンに人がいるなら楽しめるぜ。
まあ、もういないだろうからフレンド召喚して10人対戦とかできれば最高。
外国人100人ほど登用して無理やり
人口700まで増やしてみたけど
600人を超えてる状態だと誰一人として
子供を産まないようだ・・・。
今買った
日本もリミットオーバーなんだよ(´・ω・`)
>>650 いらっしゃいませ、プレジデンテ
農場や牧場の規模がいまいち分からん
どの程度土地を確保すればいいんだろ
>>652 農作物1つ分のサイズがグリッド表示で2×2くらいの大きさ、
それが一つの農場につき最大6つまで生成される。
あと、農場の向きによって農作物が生成される向きも決まるから
バラバラな向きの農場を密集させると
効率的に土地を活用できない。
牧場はよくわからないな。
今のところあまり場所を意識せず密集させても
問題なく生産されるけど。
牧場は牧草地の広さや状態によって家畜の品質や生育速度がかわるんじゃなかろうか
>>600 サターンのシムシティ2000でも普通にだいぶ変わった感味わったけどいきなり3Dで一番
リアルな3Dやるとあまりのショックで専門家頼みまくるかも知れないから気をつけて!
引き裂かれた忠誠心で全派閥の敬度100にしてやったぜ。
ついでに反乱軍も権力側もどっちもつぶしてやったぜ。
ところで道徳心の不足って何が原因?
いっつも終盤になって宗教派の敬度がちょっと下がって楽しくないんだけど。
>>656 選挙公約の道徳性の向上の補足説明では
禁酒法制定と書いてあったような
酒場が住居の側にある、犯罪発生率
あたりがポイントなんじゃね
この島の宗派はカリブ諸国なのでカトリック、
カトリック道徳に反するものが目に触れるとゲンナリしちゃう
・女遊び(キャバレーやナイトクラブ)
・娯楽目的の深酒(パブ)
・博打(カジノ)
・不自然な性行為(同性愛合法化)
道徳にそぐうものは喜ぶ
・教皇来訪
・礼拝所の整備(最低一つづつの教会と大聖堂&その聖職者完備)
・禁酒法
・自然な性行為(出産育児奨励=避妊具禁止)
カジノって儲けをスイス銀行に入れてくれるんだな
初めて知ったわ
>>659 それなのに司教や聖職者は夜遊びもするんだよな(ノ∀`)
駿河屋とビックが入荷してるね、難民はいそげー
値段で釣られて最安で取り寄せ注文したら来週までお預けだよ…
>>600です
トロピコ3ゲットしてきました。
体験版は英語で分からなさそうだからやってませんが。
ようこそプレジデンテ!
今宵からあなたの睡眠時間は半分になってしまいます!
司教ってキャバレー通いするんだよなw
キャンペーン1つめすらクリア出来ないorz
アメリカが攻めてきちゃう
>>666 とりあえず借金を絶対に作らないようにしよう
気軽に赤字なってた^^; アドバイスありがとう
借金ってしない方がいいけど絶対に駄目ってほどのもんじゃないだろ
俺借金しまくってるけどアメリカが攻めてきた事ない
>>666 年鑑の政治のとこでアメリカとソ連の友好度とかちゃんとチェックしろよ
調べると何がマイナス要因になってるかとか分かるようになってるしな
>>665 俗世の事を学んでるだけであり
遊んでいるわけではありません(キリッ
wikiにスパムが来だしたな
管理人さん何とかなりませんかねー
wikiのアドレスが貼ってないのですプレジデンテ
トロピコの世界は人のサイズに比べて他のものが小さいねw農場は家庭菜園ぐらいの大きさしかないし。
特に動物園のミニチュア感はすごいw
字が小さすぎて疲れる
>>675 673では無いですが助かりましたプレジデンテ
>>675 ありがとう
本気で感謝です偉大なるプレジデンテ
まったくトロピコ3買えずにただスレを眺めるだけの俺
感受性の訓練の説明見たら吹いたw
ボディーにしなボディーにとか若い人にはわからんだろ
今重大な事に気付いたがプレジデンテ自身は不正で貯め込むの除いたら
公式な歳費(給料)ゼロだよねまさに無償奉仕
しかも住民の大半に配偶者がいるのにずっと一人身
四回目にして魚クリア……疲れたわw
序盤からいきなり漁港立て始めると反乱かクーデターでこけるし、
かといってそこで足場を固めてから、とかやってると魚の数足りなくなるし。
何とか安定させて漁港14個たてたら、最後の数年はプレジデントに漁港を周らせ続けて、
最後の年の10月頃に入ってきた船が、12月に出港するタイミングで20000万達成できたわw
画面が変わった時、タイムアップかチャレンジ達成か分からなかったw
難しいなぁ
銃声ばっかりだし
警察署壊されるし
フリーズするし
チャレンジはどれもかなり期限ギリギリなバランスになってるよね
今のところギリギリクリアか、ギリギリ間に合わなかったかどっちかしかないw
acute otitis externa:急性外耳炎……じゃなくて、エリアオブエフェクトかな?
新聞社とか警察署とか。
ビバトロピコの難易度設定は絶妙だと思う
いやほんとはもう少し後半に出てきて欲しいが
フリーズって一度もなったことないんだが
一体どういう状況でなったのか気になる
箱○が古いとかセーブデータ大量とか長時間高温状態で処理しきれないとか
そういうものなのだろうか・・・
オレなんか買って最初のムービー見てオプション押したらフリーズしたぞ
チャレンジクリアして「俺SUGEEEE!!」とか思うけど、それもランキング見るまでだよなw
リプレイの配信機能があればいいのになあ。
道路作るときのLTを押さえてフリーフォーム配置って機能がよくわからん。
LTを押さえながら道引いても何も変わってないように見えるんだが?
>>686エリアオブエフェクト…なるほど…新聞社や警察か。トンクス!
となると上のノンエリアオブエフェクトは何なんだろうか…頭が痛くなってきたw
>>691 直線引きたいのに微妙にウェーヴをかけたり
カーブを膨らませてくれたりする機能
退職した老人を友愛したらちょうど妊婦と会話してた
老人倒れてるのに話しかけてる妊婦・・
695 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 22:49:58 ID:W6FyWfqH
>>682 おめでとうプレジデンテ
自分も最後の年の8月にギリギリ達成できて、絶妙なバランスのチャレンジだと思った
たまにカメラの角度下げてズームして移動すると
島の中を歩いてるように見えて良い気分転換になるね
>>695 ああ、兵器庫とか入国管理局とかか。
置くだけで全体に効果があって、サービスを要さない建物のことね。
要さないじゃなくて有さないだった……w
魚のチャンジは漁港20個近く作ったなぁ
うまくやれば外周道路で囲めそうだったけど
リャマの呪いが解除できない
呪われた島2回目だぞ。。。
>>701 クリア後に普通に続けていいんだぞ?
別にクリア前に災害に規定回数合わなきゃいけないってわけじゃないし
災害もそれでおkなんだ
>>695サンクス!エキサイト先生に聞いてくるお!
年齢一桁の思考がヤバイ
特定の政党を支持してたり精神世界やら物質世界のこと考えてる
キャンペーン一発目からクリア出来ないw
ちょっとwiki見て来る。
ビバトロって全幸福度60じゃなく総合でいいのなwよく読んでるんだったw
実績も総合70みたいだし…なんとかなるか…
oil boomはMAPもなにもかも大雑把すぎるなww楽しいMAPだwこれほど入国管理局に助けられたMAPはない
同じように開発してるのに中盤以降で
使い切れないほど金が潤沢に入る時と
ひたすら借金貯まって船出航で0そしてまた借金という自転車操業の時がある
一体何が違うんだ・・・
>>701 ちなみに自分は2020年までかかった
収入が安定したら放置しといたらいいよ
たまにリャマインフルの台詞でゲーム一時停止になるのに注意
まさかのセーブ中にフリーズうううううううううううう
チャレンジの50年統治でクリアまでであと2年だったのにいいいいいいいいい
幸福度80あったのにいいいいい
セーブ全部上書きしてたあああああ
データ壊れてますううううう
しばらくプレジデンテから足を洗います・・・
>>710 どんまい・・・
統治しに戻ってくることを願っていますよ、プレジデンテ!
>>708 エスパーじゃないからどういう状況なんだか判らんけど
中盤以降の経済の鈍化としては、工業化する時に島民が一挙に就学した為
農村から人がいなくなって、肝心の原材料が枯渇してる事が原因な場合が多い
2000年以降というか人口600人前後、建物も一通り揃って進行速度最高でも重くなってくると
セーブ中フリーズしやすいね
人口が100〜150人ぐらいでストップしてしまうのは何故なんだろうか・・・
どうやらドッグに船が着いても移民が入ってこないせいっぽいが。
働く場所がない賃金が無教育だと5のまんま
補償もとくにない
とかそんな状態?
あと入国管理局作って門戸開放でがっつりくるようになるはず
国枠主義者がどうこういうが無視してる
職場がガラガラになるって人はRT+Xで雇用を確認しながら施設作るといいよ
就職率100%でさらに全体を見渡していっぱいまで埋まってない場所があるなら
必要以上に仕事を増やさないようにするとかね
>>681 いいんだよ機械の体を手に入れてるから。
>>708 ドックで働いてる人が仕事してなかったり、運送屋が仕事してなかったり
船が来たタイミングでドックの職員がみんなご飯とかで出荷しないことがあった
仕事以外の欲求になるべく時間がかからないように施設を作れると解決するかも
俺はそうだった
ドックで4人も雇ってるのに船が来た時全員いなかったりすると
全員クビにしてやろうかと思う
序盤のヒーヒー言っている時の建設作業員の働かなさでキィィィってなる
自分は一瞬だけ賃金上げて効率あげてる
それでも僻地の石油とか搾取しつつ街造りしたいときは
更にもう一軒、近くに建屋建ててるけどそれより石油の側に
ガレージ→建設会社
の方が効率いいんかな
いつも悩む
建設会社を3つ建てるのがマイジャスティス
あるある
とりあえず初期に建設会社3つ位にしてガンガン働いてもらう
wikiを編集しようとは思うんだけど、お勧め設定とか書きにくいね
慣れたらどれでもよさそうな気もするし…
何を重要視するかで変わってくるし
>>721 わかるわかるw ってか序盤に限らずいつでもキィィィってなるわw
建設屋、ガレージ、高収入、沢山あっても建てに来る気のなさは異常
観光天国でキャンペーンクリア後
延々と観光業で100万稼ぐの実績解除狙ってたけど、えらい時間かかったな
観光施設とホテル建てまくったけど、全然稼げなかった
俺には観光業は向いてないな
トロピコ3の音楽集とかでないかねー
少なくとも一回の選挙に勝って政権を維持するやつができなかった
収支マイナスなのに幸福度が妙に高くて選挙しろ!って言われなかったなー
おはようプレジデンテ。昨日買って黙々とやってたら徹夜してしまったよw
キャンペーンも楽しいが、サンドボックスで気ままに好きな国つくるのが最高に楽しいな!
エル・ムエルトのMAPでやってるんだが、山とか海とか渓谷とか起伏に富んでて凄くいいねー綺麗だわー
730 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 08:24:13 ID:zTECo4di
>>728 前のプレジデンテを消してやんよ!って申し出を断ったんじゃね?
自分が相談役のままなら、選挙起きないよ
>>729 アサマデッスカ? アサマデッスカ?
ビバプレジデント!こんにちはネオニートです。
実績解除wikiに書いてある通りに暴動起こさせようとしても
幸福度30%切る前に島民が絶滅します。とてもヤな事さ。
あれ最終的に4人になったな島民
暴動発生まで20年くらいかかったわ
トロピーコー民は以外にガマン強い
日本の有権者とどっちが我慢強いかな
1970年(20年経過)で人口200人前後で幸福度50前後。大国、各派閥との関係は40〜100。
必要最低限のインフラ、治安、医療、経済、住居、娯楽などは揃いつつあり、失業率0%で治安も良くなり今日も平和です。
ただ、毎年建設ラッシュの為、毎年−1万〜2万$まで落ちて、貿易でなんとか20000$位まで復活してまた落ちて…の綱渡り経営。
人口過多なのか、高大卒向けの職場は人員が潤っているが、農家などの誰でも出来る職場は過疎りがち。
(大25、高20、他15の給料設定)
この状態で次なる手はどうするか迷ってます。
・発電設備のインフラを整え、近代化
・今まで一切手付かずの未開拓地を観光地化(環境状況良好でビーチ&遺跡ありで島の約半分を占めている)
・その他?
偉大なるプレジデンテ達ならどうする?物凄い長文失礼(;・∀・)
とりあえず給料は全員15でいいんじゃね
つーか20年経過で最低15とかやったことねーよ
>>736やっぱ高いか…カリブ海平均が11$だから高いかな?とは薄々思ってたんだorz
しかさ今更一律15$に戻すとなると、国民の目が怖いな…w
どんだけ建設してるか知らんが毎年赤字転落する時点で収入全く足りてないだろw
あと人口過多なのに農家が過疎ってるってどういう状況だよ
>>738あれもこれもって設備揃えてたらこんな状況ですよプレジデンテ…
先行き不安だわー
正直俺ならやり直す
失業率ゼロってことは人手不足だな
移民開放して1次産業をきっちり稼動させればいいんじゃね
・賃金再設定(現状幸福度50なら下げても反乱ラッシュになるようなこたないと思う)
・足りてないなら移民解放
・工場の稼働率アップ対策(原料が足りてないなら農場等増設、運び込まれていないなら運送、ガレージの整備、
足りているなら発電所でアップグレード)
ってとこじゃないか?
ちょっと情報が足りないが、そこで有効な手を打てるようになるのがプレジデンテとしてのレベルアップ。
俺はいつも学歴無しは給料最高でも6ドルだな。
それに文句たれる奴がいれば秘密警察の出番です。
タバコ、コーヒーなんかの商業作物農家作って
赤字転落しないように、数年建設自粛
識字律なんかのいくつかの条令カット
経済が好転したらあとはスキでいいんじゃね
人口増やすのはさらに建設ラッシュを起こしやすいから、やめた方がよさそう
失業率0パーセントってのは国民には嬉しいだろうけど島運営していく上じゃちと不味い
職場も教育施設もあるのにその職が気に入らないのか働こうとしない連中もいるしな
移民受け入れて常に数人失業者がいるようにした方が良い
>>740このまま投げ出したら某総理みたいになっちまう…まだ諦めんよ!
>>741-742なるほど。人口過多かと思ってたらむしろ少なかったか俺アホスw
移民解放、賃金見直し、工場増築して様子見てみるよ。
おまいらサンクス!
>>743-746おまいらありがとう…( ;∀;)
色々と参考にしつつ黒字目指していきます!
頼むから農業から学生になるのはやめてくれ
過疎ってる田舎状態だ
これ拡張版もあるんだな DLCとかで配信・・・・・は無理かな
デコレーション配信して欲しい…
花壇とかw
ここみてようやく市場が機能しない問題解決しそうだ
あとは食糧生産量と需要の割合が分かればいいんだが
農業辺りが過疎るのは学歴持つ奴の割合が増えると
学歴の必要がない仕事に就きたがらなくなるからじゃねーかなぁ
序盤で高卒や大卒が建設作業員とかやってたりするから根拠としては弱いが
過疎ってから移民増やしても農家や鉱員に就く奴が1〜2人とかなかなか増えなかったり・・・
餓死者が数十人出まくってヤバいと思い門戸解放したが
移民と餓死者が同じような数で拮抗してて効き目があるかどうかも疑わしいw
ガレージと運送会社、特にドッグまで麻痺していくのはヤバい
話は変わるが
>>735と似たような状況で観光開発に着手したら途端に大赤字になったな
観光に手を出すタイミングが計りにくい
観光に手をだすのは2次産業で安定して利益が出て
国庫に金が溢れだしてからでいいとおもぷれじデンテ
観光は最初から飛行場と高級ホテルとか無理せずに
船と安ホテルで地道に観光産業育てていくのが良いと思う
>>752 食事抜きが0保ってられればいいんじゃないかい。
あと過疎るのは賃金あげれば解決しない?
オレは経済の基盤となる農業とかの一次産業にしっかり賃金だして
ガリガリ働いてもらってるよ。富が全てじゃ。
俺はホテル王の特性つけて、開幕から旅行者ドック作ってるよ。
無料の安ホテルにビーチサイト1つで4000位は稼げる。
賃金上げても就職しないんだよなぁ
一度農場近くの共同住居かアパートの住民一斉に追い出して呼び込んだ方がいいのかしらん
漁業は分散させて建てれば安定するけど牧場は難しいね
気づくと生産量40とかになってる、、、周辺に広い適正地が広がってないと効率が落ちるのかなー
759 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 14:10:51 ID:j+qiPQUp
このゲームの歌すごい覚えやすいのもある。空耳もおれ〜ら〜ムスカ♪とか3万ですか?親御さん♪に聞こえる歌もあるしね。
大学なんかは教員の枠絞っておくのも必要だな
教員フル稼働で大卒生産せにゃならん場面なんてそうないし
何より大学卒業→大学就職の給料泥棒システムは結構財布に痛い
うわーすげぇ時間無駄にしたわ
反乱者に宮殿壊される→ゲームオーバーてのを3回も繰り返してたが
たとえ(軍)3対12(反乱者)とかでもセーブ&ロードで勝てるん
だな…
まぁ反乱されないのがベストなんだがw
牧場の適切なスペースがよくわからない
適度に離したほうが良く育つのかなあ
>>762 とりあえず牧場置いてみて何年か後の周囲の土地の牧場適正の低下具合を見たら良いと思う
このゲーム長くやってるとさ、統治がテキトーになってくるよなw
アパート一気に10コとか農場10コとか。連打で家たてたり。
>>761 ハンドガン一丁で仁王立ちしながら反乱者12人無双するプレジデンテ見ると
惚れてまうやろ
無双ワロタw
プレジデンテがいれば軍なんか必要なしw
仮にも独裁者なのにSPもつけないで町中ふらふら
たまに山中にいたりするのもその攻撃力があるからだな
みんな無双できてるんだな。
俺のプレジデンテはすぐ怪我して引っ込んでしまう。
牧場は前半スパート向き
農場と比べて半額、人員も2人で済み、牛ならタバコとほぼ同額で売れる
その上農場3つと比べ、牧場なら同価格で6件、必要人員も3分の2で済む破格の性能
反面農場と比べ適正が落ちやすく、中盤以降は生産量が目減りする
それまでに資金を集めて工場中心の経営体制に持ち込み、牧場は島民の食料にしてしまうのが良い
ただでさえ適正を食うから、十分にスペースを空けるのが長期的に使うコツ
一応、牧場は柵の入り口みたいな物がある方向の、丁度反対側をよく使う傾向がある
これが落ち着いたらジャスコ2にラテン浮気して
また戻ってくるオレが見える
>>768 戦争の英雄良いぞ
軍国主義者からの敬意も高まるからクーデターや反乱の発生自体も減るし
ビバトロピコ!
>>354 リャマの呪いがマゾい
呪われた島やってるけど全然地震ハリケーン起こらないよ
サンドボックスのランダムイベントMAXの方がいいかな
採掘場ってどういうふうに設置するのがいいんでしょうか?
黄色の部分を多く残せばいいってのはなんとなく分かるんですが、赤色の部分は残した方がいいんですかね?
呪われた島で規定年までに来なかったら延長戦くらいの気持ちでやってたら
10年残して取れた俺は運がよかったな
災害でほどよく人が間引かれるからトロピカルホリデーもやりやすかった
>>773 呪われた島のほうがいいかと
サンドボックスはイベントMAXで50年を2回ほどやったがダメだったな
>>774 採掘場は1個置くだけなら鉱脈ど真ん中で問題ない
資金と人手に余裕があったら鉱脈埋め尽くす感じで複数置くと
さっさと掘り尽くせる
採掘場はなんもきにせずどまんなかでおけ
端におくと鉱脈をほりきれなかったりするし
トロピコ1は採掘をすると地面が凹むから
端におく必要があったんだけどな
数少ない表現上の劣化部分だね
>>777 >>778 参考になりました、ありがとうございます。
今まで農場方式で設置してたのはまずかったんですねw
俺も鉱脈の端っこに建ててたw
やはり思い込みってのは怖いなぁ
5時間位やったけど、1面しかクリアできない…
端っこでも問題ないぞ
ただ鉱脈の場合は上に何か乗っていようが構わず掘れるっつーだけで
なんつうか、ちょっと失敗するぐらいの方が
南の島っぽくていいんじゃないかな
>>781 サンドボックスで色々やりながら遊んで、
余裕で200人ぐらいの町が出来るようになれば最初の1〜2面は楽になるよ。
その先も要点は分かってくると思う。
うちのプレジデンテは名前がセガールだから素手で反乱治めてるんだろうな
採掘時は道に繋げさえすれば鉱脈の真上でも離れててもおk
(離れすぎると設置不可)
どうせ枯れるし、わざわざ真上に建てるために道を作るほどのこともない
採掘所を端に作ると、その先に道路を繋げにくくなるんだよ
真ん中に置けるんなら、迂回して道路を引けるだろ?
>>785 沈黙の南国の島3
秘密警察よりテロ(ストライキ)の情報を得たプレジデンテ(スティーブン・セガール)は単身ドックに乗り込み
テロリスト(ドック作業員)を殲滅しようとするが、それは資本主義者の罠だった!
下がる敬意!爆破される葉巻工場!某国のスパイ(海外企業)に買収される石油精製施設!
カジノの作りすぎで暗闇に包まれたトロピコでプレジデンテの反撃が始まる!
>>776 うお、貴重な意見ありがたい
呪いの島でまた挑戦してみる
>>789 おいこら何度も何度も同じ事を言わせるなよ
リャマの呪いの実績は何もクリア条件達成前に災害に10回遭う必要はない
クリア後にプレイを続けて10回遭うだけで問題ないんだぞこら紀伊店のか
呪われた島で確定情報じゃないけど、自分がこれはポイントじゃないか?と思ってる事に関して少し。
イベントで、巫女か何かに金払ったら島の災厄が緩和されるだろうとかそんな感じのがあったと思うんだけど
多分あれで金払ったら、地震とか災害来る回数減るんじゃないか、と思う。
自分がクリアした時、実績狙ってたからわざと無視する選択を選んだが、クリア前に災害10回来た。
ちゃんと検証した訳じゃないから断言は出来ないが、災害全然こねーって人は、そういうイベントで災害確率減らしてるんじゃないか?と思う
イベントの選択で災害が起こる確率が変動してると睨んでる。
実績狙いで呪われた島プレイする人は、そこらへんを意識してみたらどうだろうか
>>791 うんうん同意
1回目はそのイベントで厄払いしてダメ(MAPクリア後に期間延長しても)
2回目はそのイベント厄払いせずで実績解除成功したな
牧場の2次産業がなぜないんだ?
チーズ工場とか生ハム工場とか
795 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 20:00:01 ID:bfCAKTDN
激務に終われてマジに過労気味
なのに続けてしまう俺は島民想いの優しいプレジテンテ
経営破綻 /(^o^)\ オワタ
万歳、偉大なる…えっ、プレジデンテ、まだ生きていたのですか?
ひとりだけ失業者がいるんだが見つからねええええ
忠臣蔵、ゴールドラッシュで浮かれてたら結構早く枯れるんだね
あとはタバコ畑4枚。さて‥とりあえず外務省行ってくる
ところで鉱脈の出荷が0(片っぽはまだ黄色いのに0)の翌年も
宝飾工場が潤ってんのは在庫さばいてるだけなんですかね
>>799 うちの島はいつも人材不足で失業者でた事ないから知らないが
年鑑→リスト→賃金で低収入の奴の職業欄見てったら解らない?
失業者・・・それはお前だあああ!!
>>801 >>802 リストの経済の失業者はゼロだった!!
でもオーバーレイの雇用でみると1
バグかな?
賃金の欄にもいないし。怖っ
自己解決
工場に吸われてただけでした
ちょっと体に金粉ぬってくる
金粉w
何という金の無駄遣い
ちょっとトロピコ封印する。さすがにこれはまずい。
金曜の夜「ちょっとやるかな」→「あれ?もう朝か…」
寝る→起きる「さて、ちょっとやるかな」→「あれ…」
そして月曜日の朝に地獄を見る生活。
いつのまにかパッケージが表示されるようになってるな
40万前後あった収入が観光始めたら10万ぐらいまで減ってしまった。。
ヘタなことせずに人員を生産と加工にフル動員するのが一番儲かるのかな。
1のときは超ボッタクリ料金でもガンガン客入ったのに
3の観光客は妙にケチになったな
>>810 15くらいに設定してやっとくる感じ。
観光は掛かる金に対してあまりうまみが感じられない…
家賃が賃金の1/3なのはわかるとして、レストランやパブの料金は賃金と関係ないよね?
料金5のレストランに賃金5のやつとか来てるし。
それとも夫婦で家計をあわせて計算しているのだろうか
今プレイしているFPSで、合衆国大統領に反乱している雑魚敵が
「ノー ニード プレジデンテー」とはっきり言ってる。
やっぱりプレジデンテなのか
>>811 家賃は(夫婦の合計収入)/3までで娯楽はその残りじゃなかったかな
>>807 1の時に通った道だから3も同じ不安があってプレイできず積んだままだぜ・・・
>>815 トロピコ民はあなたの帰りを今か今かと待っておりますプレジデンテ
>>803 そこは身内の裏金作りと見るのが妥当ですよプレジデンテ
スポーツ施設に全然客が入らず維持費だけ激しくかさむんだけど
あれって競技大会布告の為の施設?
>>819 布告用に近いね
発展しきって金余って維持費とかどうでもいい時に作った方がいいよ
電気が余ってたんで奮発して建てたけど全然人が入らずガッカリ
つーかぶっちゃけ発電所もいらないよねあの島。
え?うちの島じゃ非観光で島民だけだったが
押すな押すなの大盛況だったぞ?
大衆が入れる値段にすれば満席御礼だ
俺のところは住民ように作ったスポーツ施設で人が全然入らず
その後観光を始めたら景観の美しくない場所にあるスポーツ施設に
大量の観光客が押し寄せていってたぜ・・・
美しい場所に建てた動物園(激安)よりも人が入ってた・・・
スポーツ施設建てたけど潰したぜ・・
やっと国庫1千万行ったからセーブしようとしたらフリーズした…
これって……
観光客って予算が決まってるみたいだけど
滞在中に合計それだけしか金を落とさないってこと?
合計じゃなくて各施設毎。
観光客には色々なご要望ゲージがあり
ご要望ゲージにあった出し物を訪れるとそれが満たされる
ゲージ平均が観光評価になり次の客に影響する
該当施設がないとそのゲージは0と計算されるので
客が少なくても一軒はカジノがあると良い
安い客、学生客だとドレスコード&オハイソ系施設は使えない
エコツアー&セレブだけ考えて観光地を整備すると
少しは来てしまう安&学生が遊ぶところがなくなり
帰国した彼らが評価を下げてくれる
あと見た目がイマイチな地域がどうしても観光地に出来ちゃう場合
植物園でかなり緑にできるぞ
各施設毎の予算??
予算は島に滞在する間に使える金じゃないの?
>>826はどれに対するレスなんだ
うわー
フリーダムで3回連続宮殿落とされた
最後まで行くときも敗北だし悲しい
やっとキャンペーン10個終わった
残ってるの難しい島ばかりで困る
島民は給与と同じ額までの娯楽にだけ入れるでしょ?
それと同じ理屈で観光客は看做し給与みたいな予算パラメータがある
表示されないがその予算パラメータ以下の施設にしか入れない
給与5労働者が代金5までの娯楽しか遊べないように
隠しパラメータ推定10+αの安い旅行者&貧乏学生は
せいぜい10幾つあたりの代金にしておかないと利用できない
で、安い&貧乏が満足して帰っていくようになると
金持ちのエコツアリストやセレブが来てくれる様になり
ただのホテルでもいつのまにか平均宿泊額が30越すようになる
>島民は給与と同じ額までの娯楽にだけ入れるでしょ?
つまり最低給与を15まであげれば
レストランの価格を15にしても客が来るって事?
そうです。だから儲かりまくった後半は昇給する事で
観光客も島民も遊べてかつ儲かる価格にすることも可能
赤字から黒字に転じたものの開始から30年でまだ10万$の国庫しかない我が国…。
>>824みたいな1千万とかどうしたらいけるんだwww
油田も鉱山も掘り尽くして僅かばかりの生産と観光しか収益無いよ助けてママン
。゜(゜´Д`゜)゜。
>>834 とりあえずアバターの特性を変えてみたら
輸出額+10%とか生産性UPとかつけてみれば
油田や鉱床に頼ってる時点でおわっとる
旅行会社に客が入らない・・w
このゲーム面白いがブラウン管テレビだと文字が見えないな・・・
来年にはデジタル化だから液晶TV注文したが
3週間街だぜw
店舗で直接購入した方が良くないですか?プレジデンテ
>>839 店舗で直接購入したんだけど
「この商品は人気があるので3週間待ちになります」
っていわれたんだよね
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより選挙しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 民 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
高級住居やマンション建ててやったのに高給取り共がボロアパートにばかり住み付きやがる
何度追い出しても底辺労働者達を押しのけて戻ってくるからウザイ
ところで集合住宅って連続して建てると段々低くなってくるけど中身変わらないの?
>>842 その高級住宅街の周辺に娯楽や公共サービスが無いとか交通の便が悪いとかじゃないの?
娯楽や聖堂・病院は近いので(というか元々それらの従業員用の家として作った)原因は交通かなぁ
ガレージもすげー遠いとは思えないけど、件のボロアパート群はすぐ隣がガレージなので
そっちの魅力が優先されてるのかも…どんだけ歩くの嫌なのかと
>>845 ガレージからちょっと離れるだけでゴーストタウンになるぞ
まあゲームだから大きさとか距離感がデフォルメされてるだけで実際はかなりの距離があると思った方が良い
建設現場から帰る途中に作業員が餓死したりするし
動物園全然客来ないよなww 料金15まで下げてるのに閑古鳥・・・
ゾウさんたちの鳴き声がむなしく響いてる
たぶん今秋あたり閉園です
ビバトロで幸福度+10のイベントがなかった
それでもクリアできたからいいんだけどさ
このイベントって選択肢? それとも幸福度が低い人のための救済?
選択肢だから違うの選んだのだろう
>>846 なるほど、何とか土地確保してガレージ建ててみるわ
医者や司教追い出しまくってたら終いには掘っ立て小屋に住みだしてワロタ
お医者様や大司教は標準価格1000ドルで建てられる一戸建てとかもオススメ
電気がないうちから建てられる、1でいう「青い家」・ちっこいから隙間にも建てられる
しかも1と同じ価格なのに二世帯も入れる
大卒給与を1だけ上げておいて7/月にしておけば序盤の医者は安泰
DLCで地下ガレージと、整地コマンドが追加されますように・・・
3の観光客は1以上に豊富な緑に拘ります
1でボッタの代名詞だったビーチが今回しょぼいのも
砂浜には木が生えていないから、と言うのが大きな理由
下手な観光地をむやみにつくると自然木がなくなり、かえって事態が悪化したりします
デコレーションの噴水や木を建物近くの余白に作るとかなり改善されますが
自然木の緑にはかなわないので元からある緑地帯は大事にしましょう
ゆえに動物園よりも植物園の方がオススメ
秘書「木と草ばかり眺めてナニが楽しいのでしょう?」
閣下「知らん。重要なのは彼らが金を落としてくれる、ということだ」
観光地むずかしいな
森林つぶさないで観光施設をうまく配置するのって苦手だ
>>834 パイナポー、コーヒー、煙草、砂糖の中でどれか二つぐらい大量に作れ。
んでそれに見合った生産施設、缶詰工場とかラムとか葉巻とかも
入荷数が千以下になるぐらいまで作る。
あとは運送屋手配しとけばうっはうはやでw
>>843 見た目は何パターンかあるから、何回も選択しなおしてみ?
>>835警察署長OBにして犯罪減らしてたけど、長くやってると後悔してきたよ。次はソレでやってみる!
>>836d。枯渇するのが早すぎて泣いたわ…
>>855おk。パイナポーと何かに絞って大量生産するわ。
うちの動物園、常に大盛況。島民で。
ビーチの従業員なんて仕事してるところ見たことない。
呪われた島、34年でリャマの呪い解除。
食料庫のパパイヤ&パイナップル同時に持ってかれたのと
地震+台風+リャマインフルで人口90→60人がかなりつらかった。
859 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 09:05:42 ID:ThmqZmg6
上のスポーツ施設の話だけど、そこで働いてる人民のスキルちゃんと上がってる?
家の島でも最初はあんま入んなかったけど、スキル上がったら結構人来た気がする
ちょくちょくスキルって忘れちゃうけど
>>858 背景:大衆の味方
政治スキル:権力を譲り受けた
素質:
欠点:短気 酒への依存
素質がいまいち思いつかない
>>860 勤勉>>大衆主義者>企業家・カリスマ的
かね
御曹司は美味しいよな、序盤で+2000はありがたい
CIAでさらに+2000
俺はこれ
>>791 巫女さん実は偽物でしたwww
金払って損したねwwwざまーwww
っていう草をたくさん生やすイベントだよ
何で石油精製所の募集って大卒女のみなんだ?
プレジデンテの趣味
もちろん面接は1対1でプレジデンテ自ら密室で行うのですね
リャマ呪あと1、2回なんだけど
全然災害発生しない
キャンペーンの年数終わったら発生確率激減するね
幼女ストーキングしてハァハァしてたら、家族のために市場まで何ヶ月もかけて食料を取りに行ってた
こんな幼女ですら働いているというのに俺は土曜日に何をしているんだ
民の暮らしを見つめ続けるのも立派なお仕事ですぞプレジデンテ
今日1日中トロピコやるぞ!と思って朝からプレイしてたらフリーズしたorz
建築事務所ってどう運営してる?
・建設中の建物の近くの事務所の奴らが引き篭もって出てこない→遠方から他の事務所の建設員が走ってくる。
・しかもガレージ作ってあるのにわざわざ遠方から走ってくること多数orz
やっぱり建設したい場所に集中して事務所建てて、それ以外は一時閉鎖しておくしかないかな?
ってか全然店頭販売してないんだが・・・
慰めにpcの1買ってきたけど面白いな。3を小田急沿線で売ってるのを見た人、情報頼む・・
3は1のリメイクらしいから1を思う存分堪能してしまえばいいんじゃね
875 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 13:54:18 ID:flfFWyMm
インフラ整備してたら交差点だけ残ってどうやっても解体できねぇ
ドッグの目の前にできてるから繋げられないわオブジェクト自体は残ってるらしく建設の邪魔にはなるわ
インスコしてるからかフリーズはしないが、RT押しても
START押してもメニューが出なくなった事はあるな
俺はRT押した時のメニューがずっと表示されてカーソル移動は出来ても
他の操作を一切受け付けなくなった事はあるな
>>873 ファミ通見たら売り上げ4400本くらいだった
でもあちこちで売れてるってことは10000本は行くんじゃないかと希望を込めて思ってる
出荷5000の即増産っ感じみたいよ
初版と同数は増産しないだろうし
7000〜8000ぐらいじゃないかな
72歳老婆 「今日は人生最良の日だよ!結婚するんだ!」
相手は失業中19歳男でフランス人
( ゚д゚ )
夫36歳、妻24歳、子供58歳
養子かなんか知らんが怪しすぎる
夫婦で片方が死んだら遺産相続とか・・・ 関係ないかw
884 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 15:34:43 ID:lvMt1q/w
賃金あげてもちょっとして見てみるともとの賃金に戻ってるのですが、どうすればあげたままにできますか?
あと複数の賃金を一度にあげられないでしょうか?
トロピコ、京都イオンモールに5本ほどあった。
中古もひとつだけあった。京都民
購入を考えている者です。
既出かも知れませんが、チャレンジってシルバーアカウントでもプレイできますか?
居住区と職場は完全隔離派だったけど、高級ホテルに勤務するメイドさん観察してたら考え変わったw
ガレージまで半年、車でホテルまで2ヶ月、家に帰るには一年に一回の漁師みたいな生活してたw
これはかわいそうだ・・・
とあるBGMが「そうですか〜、そうですか〜、親御さん、なんちゃらそうですかー」とか聞こえる。
居住区と職場をセットで建てたのに、食料倍増計画中の農民があっという間に
占拠しちゃってお医者さんが掘っ立て小屋に…w
漁港のすぐまん前にアパート建てたら、
漁師がアパートの壁か何かに引っかかってずっと同じ場所でうろうろしてた。
もしかしたらこのせいで生産がストップしていたのかもしれない。
娯楽施設を全部立てるって実績が解除されません・・・
何か特別な条件ありますか?
ピラミッド?遺跡も観光施設だからそれも観光用にしなきゃだめだよ
>>892 レスありがとう!
最初から立ってるビーチ立ててなかったw解除されました!
大聖堂20個のチャレンジ
農場で安定した収入確保出来て案外余裕でクリア出来そうだなーとか思ってたら
一気に100人以上移民が殺到して反逆者祭りで宮殿落とされたワロタ
今キャンペーンプレイ中なんですが、あと
4年という所でプリーズするようになりました。インスコしてるんですが、回避方法ありますか?
建築事務所、序盤から給料10にしてやったらかなり働く
ガレージを意識して多めに建てたのも関係あるんだろうけど
いつも4つ建てるとこが2つで十分だった。
スイス銀行ってどうやったら使えるようになるんだ?
プレジデンテは口座持ってるから何もしなくても使えるけど?
>>898 建築許可制度
銀行を作って銀行員に工作させる
幼年期の家に募金箱を置く
偉大なるゲームで女スパイがお前の命狙ってるぞってイベント起きた時に
選択肢に
「だが断る。そんな事より俺と飯でもどう?」ってプレイボーイだからでた選択肢?
5000万円ぐらいあれば、日本人でも口座作れるようだ>スイス銀行
スイス銀行とはいっても、銀行は色々あるから下調べは忘れないように
清廉潔白だとスイス口座つかえないけど。
最近 最初の立ち上げだけすげぇ丁寧におこなって
終盤になると、適当にやるようになってきた。
>>898 プレジデンテの老後の大切な資金だから手をつけることはできないぜ
ビバ・トロピコ時間切れで終わってしまった、急に難しくなったな・・・
幸福度が全然上がらん・・・最終的に60までいったが・・・
恐怖!無人で走る車!?
暗殺対象をずっとカメラで追いかけてたんだが、車を運転中に暗殺されたにもかかわらず、無人で車は走り続けたw
もう2010年まで呪われた島やってるが、リャマの呪いこねぇ。
あと1回ぐらいなのにもう30年以上災害来ないぞ。
観光の今までの総売上見ることって出来ますか? なかなか100万にいかなくって
娯楽も医療も住居も、あらゆるものが建てないと機能しないのに
建設事務所のやつら怠け過ぎだろ…
事務所4つ作っても予定地だらけで住居不足で掘建て小屋70とかナメてんのか
で、どうしたら事務所を効率よく動かせる?
上にあった序盤から給与10を今度試してみるが
>>909 優先的に立てる設定をあちこちにすると作業員が右往左往する気がする
建設は目に見えて仕事してるかしてないか分かるから余計気になるんだよな
リャマの呪いめんどくさすぎるだろ
呪われた島でも2004年までかかったわ
あと数秒で完成って所で作業員が家に帰りやがると結構イラっ☆とくるよね
プレジデンテが建築現場で1年ぐらいまってるのにずっと放置プレイとか
とにかく建設作業員をあっちこっち移動させないようにするしかないんじゃね
職場の近くに住まわせるとか、さらにその近くに市場や教会を完備して
なるべくうろうろさせないとかさ
セカンドチャンスで毎回反乱軍に宮殿壊されてゲームオーバーになるんだけど、
どうしたらいいんですか?
兵器庫、番兵所、軍事基地はつくってます。
毎回誰々が反乱軍になりましたってメッセージが出ても対処方法が分からないので放置してます。
>>915 軍備整えるより幸福度上げる政治をしてみるとかいかがですかな
トロピカルホリデーって単純に幸福度70個得ればいいってわけじゃなくてキャンペーン内でってこと?
キャンペーン終わった後の継続してやって幸福度70%超えたのにピコらない・・・w
このゲーム変に細かいよなww学生は働いてないので賃金はらえず→学校の側に無料の住宅(小屋)を立てると常に人気物件
学生なんだからバイトくらいしろよwwと思う
無料のプレハブ建てて心の中で「トキワ荘」と呼んでるのはナイショ
初心者な俺にアトバィス頼む
岩と岩の間とか坂道とか道路通そうにもなかなかできん
これは更地繰り返して地形変化させて繋げればいいのだろうか
無料学生用プレハブに一人軍人がいたりしてびっくり
結構な値段の給料出してぞ、、、
今日もアパートから将軍を追い出す作業がはじまるお
つーかいいからとっとと基地に住みやがれ
追い出されて速攻で隣のアパートに入居するんじゃねぇぇぇぇ
軍基地空いているのに、ほったて小屋に住んで住居不満で一人クーデター起こして
死ぬバカをどうにかしてください。
しっかり区分けしてやってると気持ちよくてリアル時間経過がやばい
まずは上流、中流、下流、観光で大分類。
つぎに行政、軍事、教育、工業、農業などで中分類。
最後に職場、住居、食事、娯楽、医療などの小分類。
ルーズに建ち並ぶ下流層エリアと整然と建ち並ぶ上流層エリア…とか見比べてるだけでも楽しすぎるw
反逆者になったやつを消すことってできないんだな
なりそうなやつを見極めて消すしかない
>>925 俺は歩行補助器具で歩いてるババアでも友愛してるw
>>924 俺もそうしたいんだけど、序盤は建設の回転が遅くならないように
近場から開発しちゃうから中盤以降がどうしてもカオス化しちゃう
やっと今日 尼から届いたぜ!
今日からプレジデンテ。
おめでとうございます!プレジデンテ
変わりに睡眠時間がなくなりますが気にしてはいけませんぞ
俺もしっかり区分して作ってるぜ!
1 各地に職場を建設
2 職場隣にアパート建設
3 アパートの隣に娯楽建設
職場と家は近いのが一番だよね!
53歳の建設作業員と44歳の高校教師の間に出来た子供が
69歳の退職者の家族を発見した
恩赦は割と良いよ>反乱
幸福度高くないと効かないけど
新たな開発地域の労働者の為に近場にアパート建てたら島の反対側のドック作業員が入居してきた
新たな開発計画の為にガレージとセットで立てた建築事務所がすぐ隣の優先度高を無視して島の反対側の優先度中に仕事に行った
高い金払って呼んだ石油コンビナートの技師が半年で寿退職した
こんなのしょっちゅうだぜ
これってゲームやめたい時って
ダッシュボード戻るしかないの?
スタートボタン→タイトルに戻る
セーブは忘れずに
>>938 そんなのあったのか・・・
ボクが新人だから苛められてるのかと思った
>>938 あのタイトルに戻る前のセーブはなんなんだろうね
布告の数とかじゃない?
ビバトロ62%で失敗
70年過ぎた辺りから幸福度全然伸びなくてワロス
街拡張しすぎたorz
環境、住居、娯楽の三本が低いの解ってるのに
手のうちようがねえ・・・・
10%上昇のイベント無かったのか?
全てを65以上にしようってのが間違ってる
上げやすい部分を伸ばした方が遥かに楽
・食料倍増実施(当然、農場、牧場は十分建設)
・全住居アパート以上
・娯楽はキャバレー、映画館あたりを十分に
・大聖堂、病院は二つくらいは作る。文句言われるから教会は潰さない
・国内に十分人手がいきわたったところでトロピコ第一
これくらいやって、それでもたりなきゃ賃金アップすれば余裕でいくとおもう。
美しさをデコレーションで底上げしてセーブしようとしたらフリーズした
>>943 10%上昇は序盤にきたぜ!上がった気がしなかったけど・・・
>>945 ・食料倍増実施(当然、農場、牧場は十分建設)
・アパート以上×12、一戸建て×10
・キャバレー×2、レストラン×4、パブ×2
・大聖堂、教会、診療所×4
・国内に十分人手がいきわたったところでトロピコ第一
ここまではしたぜ!電気引かなかったから映画館等は無かったが。
賃金うpしたかったがプレジデンテ・・・ケチだったんだ・・・
住民何人居るんだ
俺がクリアした時は90人だったぞ
あと発電所も67年くらいには建てた
いつも即入管建ててしばらく熟練労働者→7〜80人でトロピコ第1
40年だと最終的に120〜150人くらい
無理に街拡大せずに、今いる島民だけでやりくりするってのを心掛けてると
自然と上がってくと思う
さっきの追従者たち
140人($15、21、30)
食料教皇なし(減税は勝手にされた)
アパート10、住居6
レストラン、キャバレー各1
教会、大聖堂各1、診療所2
砂糖x2(鉄枯れてからx3)+ラム酒(4人)
73%でフィニッシュです
アーハァン?
ヨッ コォーレ
タンカーと旅客フェリーが交差するような航路になってて、
ぶつかるううううって思っていたら、直前でフェリーが止まって
ちゃんとタンカーが通過するまで待ってから動き出した。
こういうところはちゃんとしてる
なんで旅行者のカメラ追尾できないんだよ!
なんとなくバナナの生態が気になったのでwikiを見てて驚いた
一般に食われてるバナナって10年以内に絶滅の可能性があるとか
次スレはPart.5でよろしくね
や
ゴッドモードで、革命万歳と自由選挙の実績もまとめて取れるの?
オススメのプレイ動画とかレビュー書いてるサイトないかな
フレに薦めたいんだが上手く伝えられない
デモも英語だからこれで判断しろってのもちょっとね
ビバトロは本と難しいわ、62パーセントまでは行くけど底で頭打ち
環境と住宅と娯楽が上がらない上に、いつの間にか維持費払えなくて死ぬ
葉巻工場の搬入が1000に対して搬出ががんばっても100くらいが限界なのは運送会社が動いてないから?
それとも工場が足りなくて原料ばっか来ちゃってて処理しきれないのかな?
ここをどうにかできれば、もっと国庫に金が入るんだが・・・
>>959 何年かは忘れたけど後半に幸運アップのイベントあるから
それまでに62くらいにあげておく
工場や運送会社の人員が足りなかったり交通渋滞で運び出せなかったり
ドックのキャパが限界で1回では全部輸出できなくて溜め込んでるなんて可能性もある
上でも言われてるけど楽に上げれるものから上げていくのがクリアの秘訣かなぁ
>>961農家、工場、運送のバランスがまだよく分からん。
農家:工場:運送=4:4:2
ぐらいのバランスでいいのかね?プレジデンテ達はどのくらいの比率?
ヴィヴァトロ難しいって人、ちゃんと布告使って幸福度あげてる?
祭りや食事2倍とか
>>962 農家:工場=3:1
運送は初期配置のまま増やしたことない
ガレージにも運送屋二人いるから自然と増員されるしのう
ビバトロピコクリア
要望物件は当然建ててトウモロコシ4タバコ2採掘3伐採1製材1葉巻1
家は住居とアパート中心に学生用プレハブも有り
布告は教皇と社会保障のみ
最後の方ガレージ人無し餓死出まくったが選挙公約で賃金上げたらその瞬間に終わった
最初適当に道路つけて、渋滞し始めるとわき道付けはじめて
わき道のために立ち退きさせて、
なんだか拡張性のない都市設計してるなとおもいながら
最後の方は適当になりはじめて、観光地のど真ん中に共同住宅つくったり
農地の近くに加工工場置くか、ドックの近くに置くか。
ビバトロピコは真面目に島の発展を考えるとクリア出来ないと開眼した
労働力足りてなくても気にせずというか積極的に従業員スロット絞って
少ない人口で無理やり回した方が楽だ。
あと自然主義者と園芸の天才を両方取らせとけば
工場建てても環境汚染が全く進まずワロス
あんなチンケな島なのにTV、ラジオ局の電波が島中にとどかないってどう言う事だよ!
つーか電波塔建てさせろよ!
幸福度重視でやりたい時は環境が下がらないように
カスタムアバターを環境汚染-80%にしてるな
デコレーション置けばいいんだがめんどくさい
ビバトロ、特に有利でもないカスタムアバターで
人口300人越えでクリアしたよ
二回ゲームオーバーしたからキャンペーンラストに回したけど
特に注意したのはアパートと一軒家を意識して
作る事と、食料農家を多めに作ること、初手以外
赤字転落しないこと
幸福施設は多めに作ること、デコはほどほど
産業の中心はタバコで農家七軒葉巻一軒
って感じだった
+10が早めだったんでじわあげして、
ラスト10年で移民禁止、ラスト5年で給与アップ
減税社会保証教皇ビッグスター
3年残しで幸福度66でクリアしたよ
973 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 10:52:36 ID:aG80II0h
今「改革」はじめたんだけど、未舗装の道路が山間部にたくさんあるよね?
この道路は車は通行するのかな?
それとも車は舗装路じゃないと行けない?
教えてください偉大なるプレジデンテ
>>973 車は舗装された道路しか通行できませぬ
細かくひいていけば島の反対側や山の上まで行けますぞプレジデンテ
975 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 11:05:38 ID:yPwbPtiD
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
俺の島なら、ホステスは高給取りだぜ!
13歳で親がなくとも俺が育ててみせる!
人身売買、風俗街、麻薬工場とか
作れるともっと面白かったな
合法!合法!
妾は3人までですぞ、プレジデンテ
ただしリャマは妾に含まれません
ケシ畑は欲しかったね
裏でCIAが絡んだりして面白そう
982 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 11:26:39 ID:aG80II0h
>>974 速攻のありがたいお言葉感謝しますプレジデンテ!
通せるところ探してみます
983 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 11:29:03 ID:yPwbPtiD
まあ、これはたまたまいたんだけどね。
やろうと思えば、10代のみのキャバレーとかナイトクラブもできる。
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ ` ̄ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ ` ̄ .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
あの歌が耳からはなれない
風呂入りながら、食器洗いながら、つい口ずさんでしまう
俺達はリャマの呪いに…
さっき今日一日中トロピコで引きこもるための買出しのためスーパー行って来たら、
バーベキューの買出しで大騒ぎしてる男女のリア充がいた・・・俺がプレジデンテなら
秘密警察に友愛される!!
宿泊施設や観光施設を建てるときは赤と緑のどっちに建てればいいんだろう?
農園とかは緑のそば、警察や新聞は赤のど真ん中って感じで建ててるんだが。
緑
赤い場所は木とか植えるといい
暴動起きないなー
wiki通りにやっても幸福度30%以下にならないよ
>>991 wiki通りにやったら大体8,9年目ぐらいで幸福度30%以下になったぞ。とにかく掘っ立て小屋
ひたすら壊しとけばなるとおもうが
建築&解体で埋め立てますぞプレジデンテ
ガレージが足りません、って言われてもなぁ…
もう設置する土地がないんだけど
>>995 道路が渋滞してガレージが詰まってもガレージが足りませんを表示する。
渋滞を解消するしかない。
>>996 ああ、そういう事か…
THX!
つっても、渋滞解消も難しそうだけどなw
まぁ、なんとかやってみるよ
>>997 開発計画から渋滞しないように考えないと難しいかもね。
自分もいつも中盤から渋滞しまくる・・・
999
1000ならスイス銀行の貯蓄が1000万達成
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。