【Xbox360】TROPICO3 Part2【トロピコ3】
1 :
なまえをいれてください:
>>1乙
これプレジデント選ぶ時の特性の内容って確認できないの?
>>4 PCなら右ページにカーソル持っていってポップアップするんだけどね
Q.生産物(作物・鉱物など)が生産施設(農場・鉱山)から輸送・輸出されないよ
A.より輸送・輸出を早めるためにガレージを設置しましょう。
Q.一番効率的な農場の置き方は?
A.緑のエリアに設置すると農作物に好摘な土地を無駄にしてしまいます。もっとも効率的な方法は緑のエリアに隣接した赤いエリアに設置することです。
Q.建物の建設を早めることはできますか?生産量・仕事の満足度の上げ方は?
A.プレシデンテ(あなたの分身)を建設予定地に送るだけで建設速度を早める事ができます。
同じように農場などにプレシデンテを送ると生産量・仕事の満足度を高めることができます。
これらのブーストは建物の上に黄色い星マークが点灯している間、有効になります。
Q.建物の上のシンボルの意味は?
A.星/太陽 : プレシデンテが訪問した後にしばらくの間点灯します。生産速度・仕事の満足度が上昇します。
袋に斜線 : 何らかの理由で昨年ここで全く生産が行われなかった場合
人に斜線 : その施設に労働者・住人が存在しない場合
爆弾 : あなたに破壊を命じられた施設
9 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 15:20:20 ID:Jgvp5Jjj
アニメDVD9巻みたぞ!
キョーちゃん留守番なんだw
京妄想で後でブラシかけてるの池田かw
しかもネットマの相手がハギヨシw
「まだまだですね(ピカッ」
まんまテニプリかよwwww
ラストの主題歌流しの全国対戦模様ww
・どっこいしょ打ち込んでピカーな巫女w
・後で扇風機「強」にしてカラオケな世界ランカーw
・制服の下にセーター着込んで頭の上に下敷き浮かせてるのかスゴイ静電気の白糸1年ww
・なんか試合放棄して空を飛び始めたぞ魔法少女w
・タコスの後に妖怪鏡じじいが!? しかもまあ綺麗によく写るwそしてスクリュークロー仕掛ける照w
・そして民芸品の仮面は脱げよ巫女w
・また扇風機「強」だぞ巫女ww
・門からケムリがでたら友達とケンカww
つーか臨海はあの魔法少女が部長なのか?目立ってるけど
ドタンバタゥンとメガネは地味キャラ?あのチャイナはアチョーとかいいながら投杯するのかw
まあとにかく屋内で開会式なのに一人だけ傘差してるバカ注意しろww目立つwwww
10 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 15:21:31 ID:Jgvp5Jjj
すまん
オレ誤爆プレジデンテ
一体なんのDVDですかプレジデンテw
恐怖のキョーちゃんとかくりぃむしちゅー池田とかテニプリとか
どんだけカオスなDVDなんだ
「宮殿から民衆に話しかける」ことができない(´・ω・`)
これ住民全部の不平不満はどこで確認できますか?(1人だとステータスで確認できますが)
あと掘っ立て糞小屋をぶっ壊して追い出された住民はどこへ行きますか?
>>15 家賃を払える経済力がなければ別の場所に新たに小屋を建てるよ。
職を与えるか空き部屋を作るんだ!
360 トロピコ3 2700本 51%
プレミア化するぞこれ・・
餓死者出してしまったw
>>17 特に人気タイトルでもない箱○のゲームって大体それぐらいじゃない?
残念だけどプレミア化する程の人気ゲームって訳でもない気がする
>>16 そうなんですか
また奴ら勝手に建てやがるのか・・
amazonは在庫ありになってるよ
すぐ仕入れたのかね
いまからスゲーくだらない質問するぞ
怒るなよ?
絶対怒るなよ?
これピニャータより簡単?
比べられるものがこれしかないんだよ…すまん
ピニャータは途中からストレスの嵐だった…
>17
消化率が90%超えてるとかならともかく
プレミア化はないだろw
英語版とはいえPCとのマルチだしな
拡張の絡みもあったんだろうが
steamがこのタイミングで凶悪なセールをしてるのには悪意すら感じるぜw
前スレで流された質問ですいませんが、
PC版で選べたマンションとか住宅の数種類の見た目て、箱版は一種類だけ?
それとも、自分で選べないだけ?
>>21 もうあまりにもジャンルが違いすぎて比較のしようがない気がするw
とりあえずピニャータの何処にストレスを感じたかだな
>>21 自分はそんなにほどよいバランスで難しいとは思わないけど
ピニャは時間かければコンプできるのに対して
こっちはある程度の戦略がないとクリアできないよ
>>23 前スレちょっと上のほうに話題出てるんだからそれぐらい見なよ
自分で選択できないだけのはず
今落としたら英語だったんだけど、日本語化した体験版ってないよね?
>>21 ただクリアするだけならピニャコンプするより簡単だと思う
資金繰りはピニャの方が簡単
>>26 ありがとう
前スレで見たんだけど、選択できないがどっちの意味かわからなかった。
難易度を140%くらいにしてスタートしたら最初は順調だったけど
途中から高卒人材が深刻な不足で停滞するようになった
高校は早めに作ったんだけど、教師とかどこかに消えてしまって困ってる
給料も高めにしてるんだけどなぁ
1つ1つのキャンペーンそんなに長くないからストレス溜まる前に終わると思う
今日コンビニに到着、仕事終わったら回収してくるわ
俺も今日からプレジデンテだ。宜しく頼むぞプレジデンテの諸君。
ピニャは意味わからず積んだけど、トロピコはみんなから尊敬されるプレジデンテになってます
>>27 ない英語でも雰囲気はなんとなくわかると思う
ニュースがこれまたブラックジョークみたいな感じだなぁw
シムシティの新聞もそうだったんだけどなぜかこういうタイプのゲームはシュールなジョークがあるね
>>30 反逆者になったか、家からの通勤が大変で辞めたか
>>31 要領を覚えるまでが、少しキツいかも
建設メニューで推奨される建物を優先して
建てるとジリ貧になると気付くまでが地獄
>>35 シムシティ4のロード中に「労働組合に加入してる商業サービスを解体中」って出た時は爆笑したw
トロピコはゲーム全体がブラックジョークみたいなもんだけど
>>24 なにかまずいことが起きたりしたときに
原因と対処法がぜんぜんわからなくてイライラした
自分が始めたときはスレも完全に過疎ったので
ひとりで試行錯誤しながらやってたんだけど
もう力尽きてやめたんだよね
まぁ人に頼るつもりもないんだけど
マニュアル読むだけでは判らない裏ステータスみたいなのが
多いと個人的には萎える
BGMが陽気で良いよな。明るく元気に恐怖政治!って感じだ。
>>39 説明書だけじゃわからんところ多いよこのゲーム
今ならスレに人いるから人に頼ることは可能だけど
プレジデンテ 新しく購入したのですがSDテレビのコンポジでは文字が潰れて殆ど読めません
どうすれば良いかお導き下され
>>39 原因と対処が分かりづらいってのはトロピコにもあるかも
さすがにピニャータよりかは直感でわかりやすいが
1.テレビを買い替える
2.PCモニタを買い足す
3.あきらめる。現実は非情である
>>36 反乱軍が3回出たのでそれで消えたのかも(´・ω・`)
識字率の布告なんかもやってみたけどなかなか教師が増えない
そのせいで生徒も半分で軍隊も外務省職員とかも増やせない
まぁ、そういうのが面白いんだけど
>>43 とりあえず財布握ってる人と交渉してPCディスプレイなりHDTVなりを
買ってもらうのがいいかと
>>43 現在の資金で大型テレビを買うと世界銀行からの援助が必要になってしまうので
3万前後で手頃に買えるPCモニタを買いましょう
>>43 PC用のモニタとVGAケーブルが必要だと資本主義者から要望が出ています
買ってきた。新宿のビックと淀では普通に売られてた
売られたトロピコは即買い付けにいきます
市場が近くにないと、市民が商品を求めて彷徨うことになります
グラシアス!プレジデンテ!
アメリカ政府かソ連政府と協議して援助を引き出してみます!
これは絶対に手放しませんぞ!2ケ月前から予約していたのにかなりショックだけど……
今日仕事終わってから就任いたします
こうなったらプレジデンテのプロフィールでもWikipedia風に作って気を紛らわしますぞ
外務省は大国との関係に問題がなくとも早めに立てて
アパートマンション永久半額を手に入れると楽
意外と住人のコントロールも大事で、高給取りのくせして
激安アパートに住んで、住居に不満ありなんてふざけた人も結構いるから
ちゃんと追い出してマンションに移住させると良い
特に軍人は追い出して軍事基地になるべく誘導すると不満がでない
トロピコのアバターアイテムとか出ないのかね
カストロセットとかゲバラセットとか売れそうなのに
せめてゲーマーアイコンだけでも出して欲しいなー
この出荷量は酷い
オンデマンドで2600ポイントで売りましょう
昨日ロスプラとレッドデッド買っちまった
来月まで在庫残ってるのを祈るしかない。無事でいてくれ
一回軌道に乗ったのに
一気に赤字になった・・・
建物多すぎてもうわけわんねw
このまま放置だなw
PC用のモニタには。VGAケーブルは絶対に必要デンテ??
>>62 HDMI端子がついているモニタなら必要ありませんぞ
プレジデンテ
>>64 360本体対応のHDMI端子とHDMI対応のモニタさえあれば、
快適に自民党政権出来るデンテ??
無職を殺してたら涙があふれてきた
>>63 PC版はいいがSteamだけはやめとけ
あそこで買うとロクなことがない
>>65 360本体にHDMI端子があってPCモニタにもHDMI端子があれば
快適にプレイできますぞ。
ただし、これだと音声の出力先がないので気をつけてくださいプレジデンテ
赤字がすごい勢いで膨れ上がってる
まるで日本や
文字が見れて、音声の出力先があるお勧めPCモニタ
ってどんなのが有名。教えデンデ?
陽気な音楽のまま宮殿爆破シーンとか見せられると恐ろしくなってくる
>>69 きっと指導者が無能なんだな、日本みたいに…w
>>73 結局知らないうちにアメリカに侵略されて敗北した
誰も警告してくれなかったぜ
>>13 宮殿のバルコニーあたりで、RT+Bで「アバター」を選択してA
これで勝手に移動して演説はじめる
いやアメリカが攻めてくるときは数ヶ月前に警告があるだろ
>>61 トロピコは他のシム系であるようなとりあえず施設建てればプラスになるってのと違って
給料やら維持費がいろいろかかるので、建ててしばらくは赤字経営ってのがあるんで
少し金が貯まって喜んで建物を建てまくって一気に赤字にってのはよくある罠
資金が万超えると嬉しくなってつい建てちゃうんだよな
で、建てたはいいけど働く条件が高卒or大卒で
海外から移民呼んであっという間に貧困生活w
シングルのみだっけ?
ポチるか迷う
トロピコの島には民間企業はないのか?
なんで給料や維持費まで国で面倒みなきゃならんのだ
納得いかん
>>70 HDMIで映像と音声が出力できるようなのはTVくらいになると思います。
なのでPCモニタ+VGAケーブル+スピーカー か
PCモニタ+HDMI AVケーブル +スピーカー
が安くてお勧めですぞ。プレジデンテ
密集した掘っ立て小屋を跡形も無く破壊してそこに高所得者用のマンション建ててたら何かリアルを感じた
選挙とか支持率とかはいらんかったな
北朝鮮でいいでしょ
農場と農場どうし隣接させると生産量落ちる?
とりあえず間空けて、畑を多く出来るようにしないといけないのかな
>>84 そんな貴方にゴッドモード
ゴッドパワーがみなぎるよ
クリア条件が幸福度65%のマップクリアしたけどすげーきつかった
途中で移民拒否ったのが後半に響いて常に人手不足で死にそうだった
最後の方で減税したり給料上げたりしてなんとか達成したわ
クリア直前に難易度みたら200%になっとった
幸福度いままで最高で50%だからなー
65%とか、かなりきびしそうだ(´・ω・`)
ビバトロピコか
あれは初動が大切だな
石油施設が初っ端から人員不足で可動しなくなる時があって、
そうなるとジリ貧確定だからリセットしてるわ
途中でイベントで10%上がるんだけどそこからがキツかった
石油施設はアメ公にハメられてムカついたわww
ちょ、これ3出てるのか。
2はかなり別ゲ―だったから敬遠してたんだけど、3は1に近い感じ?
公式にはテキストローカライズって書いてあったから、江原さんはやっぱなしか・・・
移民手放しで受け入れて一気に拡大するよりも徐々に徐々に子供増やして拡大してったほうが楽なんだな
とりあえず本格的にスネークでアウターへブン作ろうとした
KGBに対抗するためにも軍備増強しまくってばりばりの軍の島が完成したところで
資金が尽き、祖国に裏切られ、ソ連に侵攻されてオワタ
すねぇえええぇえぇぇええええええっく!!
非常なる独裁者をやろうとしてプレイしたのに、結局善政をしいてしまう・・・
初期に軍隊ととのえようにも金なくて、開発しつづけて気がつくと支持率UP
96 :
241:2010/05/21(金) 19:04:44 ID:lTbQ1s8u
アパート二棟建てたら片方6階建て
もう片方が4階建て。なんデ?
>>92 ゴキゲンなラテンミュージックと
ラテンなまりのラジオDJがプレジデンテをお待ちしております
あのDJ日本語吹き替えさせたら誰になるんだろう
不機嫌な音楽ってなんなんだろう
>>95 その気持ち分るわ
バリバリ働く軍が見たいのに何故かみんなに愛される独裁者になってるw
>>95 あんまりにも非常な独裁やってると北朝鮮みたいに逆に安定してしまったり…
秘密警察で大抵なんとかなるしね
俺のゲバラも民主主義に理解あるし、アメリカに媚売ってるぜ
>>92 超近い、というかグラフィックスが3Dになって難易度めっちゃ下げた感じ
>>92 そもそも今回は部下はテキストのみで
喋り捲るのはラジオ局のDJなんだよな
だからどっちにしろ江原さん起用しようが無い
アマゾン一ヶ月待ちってマジかよヽ(`Д´)ノ
アマゾン以外で買えばいいやん
幸福度が40%からさっぱり上がらんのだけど、
どうしたらいいんですか?先輩プレジデンテ!
シム4挫折した程度の経験なんだけど、
結構適当でもなんとかなるね。
二次産業が強力で金もそこまで困らんし。
派閥の敬意がオール100クリアも珍しくないんだが、スコア狙わなければキャンペーンはこんなもんなのかな?
任期固定のMAPの後半が苦痛だぜ。
ギリギリのところで尼ではなく上にすがったが
前日入金発売日到着余裕でした
ところで農場は何年かで土地が痩せ細るのか
収益がガクンと下がるような気がするが
転作でなんとか誤魔化せるのだろうか?
それとも潰して別の建物にするべきなのか…
おしえてプレジデンテ!
>>107 取扱説明書をよく読みましょうプレジデンテ
同じものを作り続けると年数で土地が痩せるので、収穫物を変えればいい。
最初のマップクリアしたから、息抜きで三度ボックスをやってみたんだけど、
ゲーム開始直後に石油精製所を作って労働者を誘拐して働かせたら、
輸出金額が一万ドル超えて驚いたww
オイルマネーに任せて急速発展させてる。
抗議行動してる奴がいて、撃ち殺すのもあれだからと思って
プレジデンテ派遣したんだけど特にどうともならなかった。
会話する様子もなかったし。俺のやり方が悪いのか、
丁度抗議行動が終わっただけだったのか…。
下手にプレジデンテ派遣するより、刑務所作って逮捕して
洗脳した方が楽かな?
みんなは抗議行動を見つけたらどうしてる?
楽しいなぁ・・・やっぱこういう少し変ったゲーム大好きだわ
私のトロピコ3は市川→船橋→大田区へ
佐川さん、いつ沖縄へ届けてくれるんですか…
ナチュラルにトロピコじゃねえかw
運輸会社が不足してるのかもしれん
増設せねば…
セカンドチャンスってシナリオクリアして、そのまま続けて繁栄させ、幸福度を60にした。
しかし産業や土地に限界があったので、思い切って建設会社と軍以外を解体してやった。
幸福に暮らしが一転、ほとんどの連中が路頭に迷ったわけだが、これがなかなかスカッとするw
こういう楽しみ方もあるのか・・長く遊べそうだなこのゲームは。
>>105 チェックを入れてください
□失業者はほとんどいない
□住宅はみんなにいきわたっている
□レストランなどの娯楽施設が適度にある
□教会が適度にある
□診療所が適度にある
こっちm(ry
>>109 ありがとうございます
これで明日からも元気に農場で働けます
日も暮れたことですし そろそろ掘っ建て小屋に帰って眠るとします
ちょwww初プレイはアメリカに侵攻されて終わったwwww
一体何が不満だったというのだ
>>119 箱庭ゲーマーなら某ゲームデザイナーで御馴染みの生き物だな
仲間のアルパカはアレなのにラマは普通に可愛い
なんか牛が沸いてるんですけどこれは食用牛にできますか?
反逆者って検索できないの?
2,3年経つと色んな要求が激しくなるな・・・
金ないっつーの
もう店頭とか全滅なのかの〜
2500で消化率50%って事は、5000本くらいしか出してないんだろ?
全国にどんだけ小売があるのか知らないけど、5000店ってこたない
だろうし
事によると難民が出るかもしんないな
実績はCivRev並に簡単かね?
プレイプレイでレストラン吹っ飛ばされたのは海辺だから?
海辺かどうかはあんま関係ないかも
台風来たら木造の建物は結構被害が出る
地震だとアパートも崩れる
これ反逆者に攻撃されたらもう放置しかないんだな
最初に最強の軍隊作らないと無理だ
>>118 ありがとうございます。
娯楽施設が不足気味だったみたいです。
あと、全員の賃金を引き上げることで
とりあえず45前後は維持できるようになりました。
60まで上げるとなると、かなり厳しそうだな
今から気が重くなる
いつかあがればいいさ・・・
>>132 今作は即ゲームオーバーじゃなくて施設を破壊されるだけだから
体勢立て直しも簡単に効くよ
137 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 21:52:09 ID:nm+Ld04e
秋葉行ったら全滅で涙目www
ビックなかった
ポチって来るわ…
これサンドボックスで50年期限くらいでやると
ニュースでキューバ危機とかケネディ暗殺とか冷戦終結とか
流れてきて面白いな。
あとキューバの歴史は割と知られてるけど、
ハイチだのドミニカだのの歴史をウィキペディアあたりで
ざっと目を通すと興味深い。
これ別に道路が無くても大丈夫なんだね
山の上どうやってつなげるんだよとおもったが
車がつかえなくなるだけで獣道に繋げば大丈夫なのね
夢がひろがりんぐ
いつの間にか、独裁者でなく道路族になってたよ
小さい島で交通渋滞ワロタw
道路が美しくないと思って一度壊したら建物に繋げられなくなって
何回も作ったり壊したりで無駄に時間が過ぎてたw
整地が難しいなぁ
公式のFAQなめてんの?
道路があると道路を敷きたくなって
道路を敷いたら碁盤の目にしたくなるのは俺がシム人だからなんだろうか
>>145 本当だw 何もないと同じじゃんw
攻略サイト@Wikiも全然できあがってない
>>144 道路沿線にガレージ建てたら道がつながってないとか警告が・・・
結局建物壊して、道路引き直したよorz
住民の幸福度がそこそこあるから油断してたら
反逆者にやられてゲームオーバーになったorz
ゲーム中にメニュー?とかが表示されなくなるバグ起きた人っている?
俺は体験版と製品版で1回ずつ起きたんだが・・・
ゴッドモードではさすがに実績解除は無理だった。
>>151 スピード表示のバグしかないね
たいして困らんが
選挙で誰に入れるのかわかってしまうからアレだな・・
500$で 友愛しました
>>146 俺もシム人だったが、このゲームはなんか違う。
基本空いた土地をぴっちり埋めるなんてことはせずに適当に建物建てて
一部分だけ区画整理して綺麗にするとそこが際立つ。
高層ホテル建てたら実績解除されたけど
裏表逆だったwwwwかっこわりぃww
>>153 俺だけかな?
一応解決法はメニュー見えないけど操作はできるから
スタートボタン押してポーズメニューの上から2番目を選んでAを何回か押してれば新しくセーブされる
その後一旦ダッシュボードに戻ってからゲーム起動してロードすればOK
これって日本人がプレイするのと外国人がプレイするのじゃ全然街作りが違うんだろうな
>>159 日本人でも個人によって相当違うんじゃないか?これw
>>138 夜、大井町のヤマダに無かったから
アキバまで行っちゃおうかなって思ったけど
やっぱり、行っても無駄だったんだな〜
せっかく尼で翌日配達にして、仕事終わって楽しみに帰ってきたら
郵便受けに不在届けが入っていた俺涙目。メール便じゃなかったのね・・・orz
>>161 地方のほうが残ってる確率高いんだろうね
マンションの宅配ボックスあるのに不在届けいれられてるとピキピキくる
どうやっても反逆者に宮殿壊されて終わる
反逆者って名前で一人ずつ検索して探すしかないの?
残ってるどころかどこも入荷してる気配がないw
あきらかに1に比べて選挙は楽だが反逆者になりやすい。
反逆者がでてもいいくらい軍隊が揃う頃には高校も建ってるし反逆者なんか出なくなる。
少し微妙な感じだが、ラマが可愛いから許す!
平和的な抗議運動をしてますとか反逆者になりましたとか言われると
誰がこの島をここまで発展させたと思ってるんだ
とか思ってしまうのは自分だけかな(^ω^;)
しかしエイジオブエンパイアみたいで面白いんだけど
色々なパラメーターがあってややこしくて
前半はある程度適当にやっててもクリアできるけど
中盤から二手三手先のことを考えながら発展させてくのが難しいや
不幸な奴を秘密警察で暗殺しまくれば幸福度上がるのかな・・・
>>168 ガレージ多っ!
こんなにあっても渋滞するだけなんじゃ…
大通りとバイパスの概念とか
上流階級と下層階級真っ二つとか
結構参考にしてる
シムシティとかでは結構当たり前にやってる気がするけど
こっちだと市民の機嫌をとったり反乱に対応したりして
気がつくとカオスな街になってるからなあ
>>157 正直どっちが表でどっちが裏かわからない
ホテルとか診療所とかは看板あるほうだとかろうじて分るが
外務省庁はテラスがあるほうが表なのか裏なのか
アパートは凹の上と下どっちが表に当たるのか
初期は道路に面した方を几帳面に表向きにしたが
次第に向きなんて気にならなくなってきて
適当な配置になる自分がいる
取れる農作物次第で街作りころころ変わるから綺麗になった試しがないな
ヤギと牛がその辺うろついてて困るw
メェー! モゥー!
>>173 外務省はテラスのない方が表、
アパートは凹の下が表、だと思っているが
異論は認める
178 :
241:2010/05/21(金) 23:23:30 ID:lTbQ1s8u
誰だ、俺の尻にマイクロチップ埋め込んだ奴はw
難しい・・・
キャンペーンの最初でアメリカに侵略された。
信仰に不満があったから教会立てたのに、あまり変化が見られてない気がする
なにかコツとかあるんでしょうか?プレジデンテ!
>>179 すぐに効果でないし、神父さんが少ないと満足度も少ないとおもわれ。
幸福度60までいってオワタ
実績にある70の壁が厚い、60到達してから全然上がらないガガガ……
二十年じゃ無理なのか
182 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 23:33:26 ID:0z9Fb0ky
クーデター鎮圧したら実績解除されたw
ってかヤバイこのゲーム面白すぎる
>>179 教会に行きたがってる人に行かせられる所に教会はある?
教会がっていうか建物全部がそうなんだけど
人が訪れて初めて効果が出るんだぞ
場合によっては神父を外国から雇わんといけんし
>>181 資金余ってたら賃金上げまくれば70超えてくぞ
>>180 神父は一人だけでした。
>>183 共同住宅の近くに立てた、一応道路も繋がってます。
このテのゲームはやったことないから失敗しながら覚えていくことにします
>>181 年鑑から幸福度で不足してるもんをチェックして解消していく
文句言われてから色々建てるとかじゃなくて
俺・・・どんどん独裁者から遠ざかってるプレイになってる気がする・・・
もうloopyでいいや・・
文句言われたらそこは後回しにして
まだ文句付けられてないもの
武器庫とか高校とかを先に回す
建築事務所一個や二個じゃすぐに追いつかなくなるよね
>>185 資金がもうカツカツで間に合わなかった
でも大衆の味方が取れたので満足
>>187 確か環境が極端に低かったんだよな……どうすればいいかわからんかった
>>168 おっなんだコレすげえw
ここのみんなの作った街とか見たいな
カオスすぎて見せられないわ
宮殿の後ろに発電所建ててその隣に外務省とか・・・
ピニャータみたいに画像保存機能あったらよかったな〜。
偏執的って赤くなってるんですがこれなんですかね?
共産主義者が100になってるしw 中国じゃないよw
結局、同じような町作りになってきちゃうから
他人の町作りとか参考にしたくなる。
197 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 00:04:41 ID:eZIDEwuO
鳩山プレイしてたらたいへんなことになった
人口250以上で掘っ立て小屋なしの実績
家建てても就職世話しても一向に掘っ立て小屋がなくならないので、
一時停止にして島中しらみつぶしに掘っ立て小屋つぶして再開したら
実績解除されたw
お前も崩壊への道を歩んだか・・・
>>195 偏執的は軍国主義者以外の敬意が下がる(だから赤字で表示)
警察署おいても自由度が下がる
ルーピープレイkwsk
慣れてきたら制限プレイなんかも楽しそうw
>>201 まず大学が建てられないというとんでもないハンデが…
>>202 愚か取得すんのかよw
大学無理って相当なハンデだよな・・・
もしかして軍縮もしちゃいます?
これ輸出の利益は何月に出るんかな?
船が港に来たらその時に輸出されるよ
米ソの援助金は年明け、あとはその都度って感じかな。
209 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 00:46:02 ID:A/svLhc7
15の訓練を終えてチャレンジを初めてからが本番です
あ? ああああああああああああああああ
フリーズしやがったあああああああああああ ('A`)('A`)
年ごとのオートセーブとかあったほうがよかった気がする
オートセーブだとセーブ時に進行止まるだろうからストレスにしかならないと思うぜ
こまめにセーブしてたらいつのまにかデータの数がすごいことに
50年で建物立てまくってたらフリーズしまくりわろた
>>214 まじで?
まだキャンペーンしかやってないんだが、建物多くなると重くなったりフリーズするの?
>>215 極端に建物が多いと動きがトロくなることが多々ある。
んで、フリーズも結構な頻度になる。もしかしたら俺の本体がダメなだけかもしれないけどね
俺も流行りのルーピープレイをして国民を不安にさせてみるかw
Loopy
背景:金持ちの子
政治スキル:権力を譲り受けた
欠点:愚か、病的なうそつき
素質はご自由に
友人の島見せてもらったけどきっちり区画整理されてて綺麗だったな
比べて俺の島はひどい有様だぜ・・・
>>211-216 フリーズ他にもなった人いるんですね・・・
Fallout3以外はフリーズする事なんて滅多になかったから甘く見てました
気がついたらセーブが安全
キャンペーン段々難しくなってきた
最初は適当にやっててもクリアできたが金カツカツで厳しくなってきたぜ
その上輸出50%減とかやられたらたまらん
住民がほったて小屋建てまくるんだけどなんなのこの人達…。
無料のプレハブとかホテル結構建ててるつもりなんだけどな。
序盤だからかも知れんが土地的にも限度があるんだぜ。ある程度は仕方ないのかな?
あと、ガレージでかすぎw
遺跡を博物館か発掘場にグレードアップって、どうやるの?
難しいなぁこれ。シムシティよりはるかにむずい!
>>223 難しいよねー
「観光天国」と「地底に眠る石油」が何度やり直してもダメだったんだが
やっと観光天国クリアでけた(`・ω・´)
228 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 02:12:40 ID:wB03MoVf
そんな小屋ぶっこわしちまぇ
229 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 02:17:08 ID:MOH3KObZ
フリーズです!プレジデンテ!
2時間が搾取されました
>>224 プレハブって一世帯だっけ
ソ連に援助してもらって集合住宅のほうが良くないか?
あとホテルは人住まないんじゃないの?
>>225 遺跡クリックして十字キーの左右でどっちにするか選べる
>>231 ありがとう!
そんなシンプル操作だったのかw
いきなり輸出がなくなって赤字転落しちゃった
この現象は一体・・・
労働者いるんだけどな
それにしても字小さいなぁ。46V型テレビだけど、1mまで接近しないと読めない
235 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 02:31:40 ID:MOH3KObZ
これアバターの服装によって移動速度があるかな
ロッカーの服装だと走ってくれるw
236 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 02:35:55 ID:F4zC5oxi
仕事おわって風呂入ってからプレジデンテになるよ、先輩達よろしく!
毎回教会を立ててから一気に赤字に転落するwこっから先に行かんw
238 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 02:38:53 ID:VSooNyM8
このゲームは音声が日本語音声ローカライズは無しで
海外音声で日本語字幕のみが、とても雰囲気あって良かったと思う。
伊か南国を連想させるような流暢で強い口調で言われるのがたまらん。
自分のプレイ映像を360本体からフレンドにおすすめアップロードして
見せてトロピコ3を買わせてあげたい、そんな機能あればいいな。
くそぅ〜甘く見ていた・・・売ってね〜〜
ビックでぽっちってきたぜ
高校に誰も就職しない・・・
探してもまともなのがないと思ってたらビックにあったのか
早速ポチった
>>237 そのころには高校も建てたいし、一気に厳しくなるね
なんという時間泥棒
反乱軍鎮圧で指揮官が死んでるの気がつかず、
軍国主義者が指揮官不足で一気に不満抱えてクーデターで負けた(´・ω・`)
輸出50%のシナリオは最初厳しすぎる・・・
災害ひでぇwwwwしょっきんぐ
ピニャータ以来の朝チュンゲーだわw
こんな時間までやってしまった
借金が膨れ上がるばかりきっつー
反逆者増えまくりだから住人のご機嫌とりしようとするとこれまた金が
うぼぉあああああ
なんか時間がまったく進まなくなりました
フリーズってわけでもなく、メニューなどがまったく表示されません
同じような症状の方はいますか?
↑自己解決しました
画面に表示されないだけで、ボタン操作は受け付けていたみたいです
チャレンジの説明文って英語表記だったよね?
いつのまにか日本語になっとる
俺の勘違い?
最初に建設業者増やした方がいいのかな?
建物がなかなか建たなくて、常時最速なのですけどw
人が増えるのが早すぎなのか、欲求に追いつかないよ
近場から建てていくっぽいから、遠くにセットしたやつがいつまでも放置されるw
MAPが狭い上に入り組んでるから、デカイの建てるの苦労するね
いつも輸出に関係無さそうなやつ(外務省とか新聞とか?)を僻地に作ってるけどそんなもん?
遠くに建てに行くと、行くときは車で行くんだけど帰るときは徒歩で帰る羽目になる
遠くに産業地帯とか作る場合は最初にガレージ作るのが良いかと
どのみち後で住民の移動用に必要になるし
俺もガレージからだな
歩いて帰ると相当の時間ロスだから
ガレージ→建設業者ってある程度離れた地域開発する時は建ててるわ
面白すぎ
狂ったようにずっとやってる
入国管理局作る前くらいに2つ目の建設業者作ってるな
気がついたらこんな時間
セカンドチャンスのステージで鉄が切れてから材木で稼ぐのが面白すぎる
事故偽装ってどのコマンドでやるのん?
秘密警察は置いてあるんだけどそれらしいコマンドがどれなのかわからねぇ
クリアしてから更に続行する場合、マジで止め時がわからん
やりすぎ防止のため条件満たしたら終了するようにするか
261 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 07:57:49 ID:eqKqvoQ6
ガレージの配分がわからないんだが人口50に一個くらいで良いのかな?
>>260 旗のマークのところでカーソルを動かせたのね
d
教会や診療所建てて安定するまでの序盤をどうやって切り抜けるか結構重要だな
そっからは結構スイスイ行くけど油断してたらまたアメ公に侵略されたw
序盤金無さ杉でどんどん支持低下してく
住居建ててると、高校とか建てる金無くなるし
とりあえずフリーズは「建物が多いとなることが多々ある」でおk?
おい、貨物船が海賊船に襲われて輸出物資やられたぞ。どこの外道海賊だよ。あ、俺だった・・・。
建物を造るときどっちが前なのかわからなくなる。
ショーガールのお姉さんがレストランのテラスとかに座ってるのを拡大するとパンツみえそう、ハアハア。
年齢見たら51歳だった。
早い段階で布告のソ連開発支援で住居建てる金額節約しないといかんね
色々わかってきた
51歳のショーガールってどんだけ〜
「事故」の命令出してストーキングしてるんだけど、なかなか事故が起きないね
ルーピープレイに飽きたら汚沢独裁国家だな
275 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 09:01:00 ID:+6QtnR3T
せっかく海辺に建てたレストランも、
ハリケーンで倒壊
276 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 09:11:14 ID:oyF0kHe+
シムシティとどっちが面白い?
プレジデンテ!今日あたり尼から届きそうだぜー
決められた時間内に色々政策行ってそれがスコアとなるので何度も試行錯誤してのスコアタック好きならトロピコ
とにかくスペックが許す限りデカイ町を作りたいならシムシティ
こんなかんじじゃない?シムシティ的な楽しみもあるけど俺はトロピコのほうが好きになってきた
単にPCスペック不足でデカイのできなくて我慢してるってのもあるけどトロピコたのしす
市長よりプレジデンテのほうがえらいに決まっている!
>>265 住居はあと回しにしたほうがいい気がする。
住居で金は稼げないし、単に国民の幸福にしか関係しない。
支持低下しても無視して、選挙時には住居建ててやるよと公約してる。
住居なんて娯楽や宗教と同じ欲求レベルなんだから、パブやレストランで酒のまして金をとりつつ欲求を満たした方が得。
それよりも安定した収入源となる伐採所を先にいくつか建てたほうがいい。
自由な街造りするならシムシティだな
トロピコは海岸は無理やり埋め立てで広げることも可能だけど
山とか岩とかは切り崩せないし
グリッド単位での街造りじゃないから綺麗に区画整理された街を作るのは難しい
282 :
280:2010/05/22(土) 09:24:13 ID:9qDYgUYT
よく考えたら、住居・娯楽・宗教も、どれを重視しているからは島民によって違うな。
全体としてはやっぱり住居を重視している人が多いんだろうか?
とりあえず、安定して金が入るまでは、抗議行動とか無視して、
反逆者が出だしたら宮殿の傭兵に賃金を高めにして質を上げてるなあ。どこまで質の高さが役に立つか分からんけど。
特産物を生かしつつ失業者を出さないようにしつつ居住区を建てつつの様子見しつつで
政治のとこで反乱おこしたらやばそうなところを数値あげつつの感じで割りと安定してきた
シムシティは町作り重視でトロピコは住人重視って感じだよね
市長より偉いけど国が小さいよねw
>>282 最も多数を占める共産派閥は、安定した職と住居を何より重視する
何が不足しても、住居と食事が最低限揃ってれば序盤の選挙に勝ったり出来るのはこの為
そして住居は医療や宗教と比べれば幾らか賃貸料をリターンできる分序盤向きとも言える
ビバ・トロピコが難しすぎる。
幸福度65とかどうすりゃいいんだよ!
AIが勝手に街つくってそれを眺めてるだけのモードが欲しいw
>>286 ニコ動にちょうどそのシナリオを使った解説動画がある
289 :
276:2010/05/22(土) 10:06:04 ID:oyF0kHe+
そっかぁ
今更最近になって箱買ったんだが、FPSにも飽きてきたから
やってみようかな
ゲームステーションに売ってるかな?
最初のキャンペーンで残り1年でギリギリクリアできた
これすげー難しい
慣れればそれほどでもない
試行錯誤してる時がいっちゃん楽しい
高校とか大学も建てる場所で生徒数変わったりするのかな?
USAやUSSRよりおっかない嫁から援助を引き出してトロピコ購入資金を
確保するには何が必要か教えてくださいプレジデンテ
まず服を脱ぎます
陽気なラテンBGMを流し嫁の前で踊ります
そしてあなたの股間にある少し小さな葉巻を嫁に咥えさせます
「あら、バナナは皮を剥かないと食べられないわ」
>>286 さっきクリアした
石油が枯れたあと葉巻工場に移行すれば金には困らない
高卒をいっぱい確保するために高校も早めに建てたいね。
うってねぇ…
もうだめぽ
301 :
286:2010/05/22(土) 11:09:12 ID:M6sUqx35
>>288 thx!ちょっと見てくる!
>>298 石油が枯れる前に葉巻・鉄には切り替えていたんだが
幸福度61で頭打ちになり給料上げても、施策打っても駄目だった。
とりあえず再挑戦してみるわ
幸福度60にするにはどういうふうにすればいいじゃろ?
常に満員御礼、行列のできる教会や病院
それはつまり、数が足りないということ
足りないものがないかどうか、常に気を配っていれば
幸福度はちゃんと上がるよ
>>302 賃金上げてみんなマンション以上に住めるようにしたら
職業満足度と住宅満足度が上昇する
ついでに家賃も各階層がギリギリ住める値段に上げれば
賃金上昇による支出をある程度カバーできる
住居の質を考えて集合住宅じゃなくてアパートメインでやった
あとは国粋主義者に媚びまくったよ
サンドボックスで2000年まで設定してやったから
50年間大統領勤めたよ
よく殺されなかった
しかし、建物建設するときに
右スティックで視点かえると少し設置場所がずれるのは仕様かな?
あれが地味にうっとうしい
高校作ってしばらくしたら生徒が消えてしまってあれれ?と思ったが
高卒が就職出来る工場とか作らないと駄目なんだな
工場と大学追加したら新しい生徒が入ってきてさらに発展したわ
アマからトロピコキタ━(゚∀゚)━!
これで俺も2700人の仲間入りか
311 :
286:2010/05/22(土) 13:25:31 ID:M6sUqx35
ビバ・トロピコクリアしました。
環境満足度だけ異常に低かったのでデコレーションで底上げして74年5月に終了。
一つでも低いと総合幸福度が低下するから都市運営は計画的に…
調子にのって農場と工場作りまくったら、道がつまったでござる
>>308 就職先の確保もそうだけど、布告で生活保障と
基礎教育やると効率が良い
高卒の確保は比較的楽だけど、序盤に欲しい診療所は
大卒なのが痛いね。高卒と違って呼び寄せる金額がきつい
どうしても教会やらを先に建てて、しばらく健康管理は
無視せざるをえない
幸福度60まで行った
ここから70にするのが難しい・・
8時間ほどプレイして2回フリーズに見舞われた
お前らセーブだけはきっちりしとけ!!
高層ホテルの隣に掘っ立て小屋立ててんじゃねーよイメージ台無しなじゃいか
なんかもうデモでいい気がしてきた・・・
幸福度65-66をいったりきたりでギリギrクリアできねぇーちくしょう
なんか65くらいで頭打ちになっていたら
イベントで+10きてあっさりクリアになったぞ
無職を殺してもあんまり幸福度下がらんね
建てる方向間違えてしまった外務省が地震で壊れた。
自分で爆破するのもなんだと思ってたら願いが通じたわ。
ほったて小屋は壊さないと駄目?
アパート立てたら勝手に移ってくれるかな
>>323 アパート建てて家賃0にすれば、よほど遠くない限り移住してくれるよ
爆破が嫌なら、建てた後ほったて小屋の真上に何かを建てて
無理やり潰しても良い
入国管理で誰でもコイヨ状態にしても全く人がこなくなって人手不足えらいこっちゃ
医療介護以外の数値は60ちょいあるんだけど
医療介護の質が35ちょいだからだれもこなくなってんのかなワケワカメ
326 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 14:48:44 ID:L4ysBbnm
発泡美人プレイあきたから軍国主義以外消すプレイでもやってみるか
八方美人プレイになりがちな人は国粋派とか宗教派の支持低下が酷く鼻につく
5,6年は捨てる覚悟で挑むと少し気楽になれるな
宗教派は金できたら大聖堂をドンと建ててやればそれで
解決だから、まだ御しやすい
軍国主義が宗教よりもさらに金かかって厄介で
一番きついのが環境保護かな。対策が取りづらいから
プレシデンテの特性で汚染度下げてる
農業の輸出量がゼロなんだけどなぜだ・・・
赤いところに建設すればOKなんだよな・・・?
>>329 農作物の適正地に建てる必要がある
適正地は緑色だから、周囲が赤いと効率が悪い
大聖堂はマニフェスト達成で本当にお世話になっております
食料余ってんなら消費量倍の布告出せよ^^とか助言されて
その通りやると幸福度自体は上がるっぽいんだけど
人口が着実に増えていくと餓死者が出てくる始末
他の産業やらで豊かになってきてんだから外国から食料輸入させてくれw
>>330 テンプレに
Q.一番効率的な農場の置き方は?
A.緑のエリアに設置すると農作物に好摘な土地を無駄にしてしまいます。もっとも効率的な方法は緑のエリアに隣接した赤いエリアに設置することです。
赤いところが良いって書いてるんだけど、これはどういうこと?
農場は別に赤いところでいいのよ
農場をたてると近くに畑ができるだろ?
その畑が出来る場所が緑じゃないといけないわけ
だから農場自体は赤いところに立てたほうが良い。土地の影響を受けるのは農場でなく、
農場を建てたときにできる畑だから。
ぬはあセーブ中にフリーズした
俺の一時間が・・でもクリアはしてたからいいか
幸福度70%実績ってきっついなw
別のキャンペーンやろう
一面緑なら別に赤だの緑だのにこだわる必要ないと思うけど
そうじゃないならなるべく農場自体で赤い土地を埋めろってことでしょ
>>333 例えば○(良い土地)と■(悪い土地)という土地があったとして
○■←こういう感じに並んでいたとしよう
この場合、○に農場を立てると、必然的に農場に隣接している■に畑が出来るわけだ
でも、■は農場には適していないので、農場の効率が落ちる
こういう場合、■に農場を建てたほうが○に畑が出来る分有利になっていく
という感じだな
そういやセカンドチャンスだっけ?
双子の片方と対立、クリア条件が鉄5000輸出
あそこドックと木に阻まれてどうやってもドックの横に道路通せなくて
浜辺が無駄になっちゃうんだけど、みんなどうした?
赤が涸れた土壌、緑が肥沃な土壌って覚えるといいよ。
んで作物は農家の家屋周辺に作付けするから緑に囲まれた赤い土地に建てたほうが効率が良いって事。
家屋のあるグリッドには作付けできないからね。
あと作物によって収穫可能になるまでの時間が違う。
それに年によって土地の肥沃さも微妙に変わったり不作の年もあるから収穫にムラができる。
年鑑見ながらぼんやり「今年のバナナは豊作やー」とか「あかん、パイン農家は今年は首括らなあかん・・・」とか考えるの楽しいですハイ。
畜産も同じく家畜によって成育速度が違ったり周辺土地の牧草の茂りかたによって獲れる肉や毛の量が変わるよ。
341 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 15:15:49 ID:UjQFGqea
同じ作物ずっとやってたら収穫数減るんだな
バナナばっかやってたら売り上げが
ガレージとか外交館とか生産量関係無い建物って雇うの一人でも何も変わらないよね?
ビバトロピコって人口増えにくい?
109人が頭打ちで門戸開放しても何年も人口が増えない。
人口が増えないのは国粋派の移民拒否要求を受け入れちゃったからだろ
>>342 ガレージはわからんが外務省と移民局は従業員のスキルと人数で効果が変わるよ。
>>342 外務省は米ソとの友好度の上がり具合が、職員の数で変化したはず。
入国管理局も、職員の数が多いと、熟練労働者募集の際に来る高学歴者の割合が増加する。
ポップアップで表示される数値に注目。
ガレージは、よくわからないね。けど職場はひとつでも余分に欲しいし、最大でも二人だから気にしないけど。
>>344 そういや最初のほうでイベントきたときに、年間パネル同時に開いたみたいでイベントの内容確認しないでボタン押してしまったのが一つあったな。
何度か移民拒否系イベントあったけど、たぶん要求受け入れちゃったんだな。
サンクスやり直してみるわ。
348 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 15:45:11 ID:MX/hxZ+i
餓死ってどうせれば防げるの?
>>345 ありがとう
移民局も変わるのか
そういえば%の表示あったな
ガレージはそのガレージで扱える車の量とか配車のスピードとかに影響するんじゃなかろうか
無教育でなれる上に通勤距離の問題が無いから直ぐに労働者やってくるし
一人のみで運用した事殆ど無いからわからんけど
>>344 記憶に有るような無いような・・・ううむぅぅぅ
移民要求での選択に気をつけながら1からやり直してみる!
352 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 15:57:15 ID:wB03MoVf
デコレーションすると雰囲気でるね
>>351 プレジデンテもビバ・トロピコをプレイ中でありますか?
制限年数が短い上、幸福度あげるのがきつくて大変です。
>>353 いえーす、後半に災害たっぷり来てもっと手際よくやらんといかんとオモタ
残り5年って警告出る前に60以上はいけるんだけどそこからが伸び悩むきびしー
>>348 食料品の農場を増やす(バナナだのパパイヤだの)
漁港を置く、牧場で牛を飼う
それでも餓死するようなら、農場に辿り着く前に力尽きてるんだろうから
住宅地の近くに市場を置く
ところで、食料の需給状態ってどこで見たらいいんだろう
倍増計画出したら食料生産量超えたんじゃ話にならないし・・・
あと砂糖作れる場所ってなかなかないよな…アル中プレジデンテでラム酒増額だぜ
と意気込んだら砂糖の適正が真っ赤っかで俺涙目
>>339 一回だけ道通った事があったようなと言ってみる。
道に繋がってなくても効果のある建物を建てればいいと思う
遊びで同盟相手の基地とか見張りをぽこぽこ建てたお。
ビバは1965年で終わったなあ。いいタイミングで幸福度+10イベントがきたから
>>354 もたもたしてるとあっという間に残り5年ですってくるよね。
警告来て慌てて対応してもきつい。
災害はどうにもならんよね。
そういや災害ってハリケーンと地震だけ?
人災とかないのかな?空港建てたら飛行機墜落とか。
チャレンジが日本語になってる。
ビカメ池袋でやっと手に入れた。
今日買ったけど、サンドボックスは政権倒れないかぎり永遠にプレイできるの?
クラシック表示にするとカメラ角度が一定になるから見やすいな、ゲームっぽいていうか
建物作るときはクラシックにして、国民を眺めるときは元に戻してやってる
私もついにプレジデンテデビューします
トロチコアマゾンから来たぜ
今からやる
文字が小さすぎて目が疲れるのが欠点だな
海賊島なんだが人口400超えてガレージが不足してる
6個建ててもまだ足りなくて大渋滞してるw
オンラインでランキング見ると2000人ちょっとだね
ビバむずいなw
人口増えないの気付かず調子に乗って建物増やしすぎたらまともに職場が機能しなくなった・・
58%まで上げれたんだが
わお、コンポジの洗礼を受けた視力検査レベルだぜ
ラテン音楽がくせになるな。
今まで全然聴いたことなかったんだが。
>>370 常にフンフン口ずさみながらプレイしてるわ
サンドボックスで終了期限2000年でやったら80年代以降輸出と観光で儲かりまくり
医療と教育は充実してる上に無料だし住居も無料〜格安、職場も搾取しない労働環境で給料も良い
まさに地上の楽園じゃないか
最初の頃は毎年のように世銀の世話になってたのが嘘みたいだ
あれ?チャレンジのタイトル増えたような気がするが
気のせいか?
サンドボックスで最初の教会作ったときに、
いきなりトロピコ出身で高卒の聖職者が沸くことがあるね
あれは最初から居ただけなのかな?
海賊の島クリアデキネー
3回連続アメリカに侵攻されたw
住居と職場って近い方がいい?
居住区と職場区を離してたけど教会とか病院をどっちに置けばいいのかわかんない。
家と職場を近くにして、農業区とか鉱山区とかに分けて一つずつ作っていった方が
支持率下がりづらいのかな〜と思ったりしてるけどどうなんでしょ
>>374 増えた上に日本語化されてる。ラッセルGJ、なのかな?
>>375 あるね。大卒が沸くこともある。
たまたま島出身で海外留学帰りがいたとか?
>375
移住してきた人が高卒で潜伏してただけじゃない?
って思ってるけど
>375
学歴詐称だろ、クビだクビ!
>>376 おれも2回ほど侵攻されたな
今は観光をメインにして進めてるわ
体験版やった時は英語分からず適当にやってた、日本語版買って理解したらすげー面白い
ルールわかってから今思うと体験版だけでも相当遊べるじゃん、日本語の体験版でたらもっと売れるよこれは
開幕直後住民の学歴調べてみたら判るけど、大抵大卒や高卒で無学歴職についているのが隠れてるから。
速攻で診療所とか作って逃げられないようにするのも一つの手かと。
1をさんざんやって今日から箱○版やってるけど
新規建造物のガレージの使いどころが難しいな
運送屋がずいぶんサボッてるような・・・
あと抗議活動してる愚民ってマーク付いてる?
>>382 大卒呼ぶのに2700だっけ?最初にそのコストを抑えられるメリットは計り知れないから真っ先に確認してるw
意外と街作りじゃないねこれ
まぁ独裁者ゲーだしな
最初のバナナアイランドすらクリアできない俺は素直にロスプラ2買ってくるか・・・
在任期間74年って俺のプレジデンテ一体何才なんだ
シヴィライ買ったけど、
あんまり良く分からなくて止めてしまったんですけけど、
このゲームは買えばハマれそうですか?
凄く気になってます。
うわあああぁぁぁん
ビバ2度目も敗北。
幸福度62%以上あがんね
次こそっ
>>390 自分で判断下せないなら買わないほうがいい
チャレンジについてkwsk
オイルブームとか来てる?
>>393 来てるってチャレンジの中に入ってるか?ってこと
それなら9つあるうちの上から4番目にあるけど。
いつの間に日本語化してくれたんだ。ラッセルGJ
ビバに疲れたから気分転換にチャレンジでもやるかー。
犯罪率が高くなってきたから、警察署とか刑務所作ったが、住宅街の横に刑務所って
現実なら建設反対運動起きてるよな
>>376 自分も最初のころはよく米ソに侵攻されてゲームオーバーになってたけど
外務省と外交を上手く使えるようになったらそれはなくなった
外務省を早めに建てて、ときどき米ソとの友好度をチェックしる
>>394 自分も日本語のチャレンジが気になるので質問です。
その日本語のチャレンジのタイトルはどんな名前ですか?
>>394 thx
オイルブームPC版チャレンジでトップに出てくる奴なんだよ
もちろん英語
このゲームでも軍人と警官は威圧的で、近所にたくさん居ると自由度が下がるぞ
人権教育で低減されるけどな
400 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 20:02:58 ID:UjQFGqea
>>390 シヴィライより直感的でわかりやすいと思う
これってPC版の日本語で作ったら載るのかな?
とりあえず序盤は借金してでもインフラ揃えるのがセオリーかな?
序盤反乱軍増やすと軍隊揃う前にボコボコにされる。
>>403 おすすめ物件に騙されずにインフラやら畑やらを
整備するようになったらすごく楽になったわ。
>>401 ありがとう。PC版の英語で作成された人気のあるチャレンジを翻訳して日本語版360用に
ラッセルがアップロードしてるようですね。これはラッセルGJかも。
>>402 メーカーのチェック(カリプソメディア&ラッセル)でOKなら可能性はあるかもしれないけど、
PC版の日本語版は存在しないので厳しいかも。日本語表示化MODは非公式なので...
このゲームのサントラ欲すぃな
日本じゃ出ないんだろうな
>>375 宮殿兵士という高卒もいるしね
キャンペーンでは毎回一人リストラして教会に入れてる
チート使えるみたいだけど実績とかどうなるんかな?
チートの話御法度ならスマン
>>405 公開にはチェックが入るのか〜
一応チャレンジ作成メニューにJapaneseの選択肢があるんだが2バイト文字使えなくて泣いた、故にロシア語も無意味になってるっぽい
>>408 ゴッドモードというのが初めから用意されてる。
ただし、使用中は実績解除不可。
>>409 PC版+日本語化MODでだと直接入力はできないけどコピペで日本語入力できるよ。方法はMODのFAQに書いてるので見て下さい。
PC版の話でスレ汚しすみませんでしたorz チャレンジ関連教えてくれた人ありがとう。
412 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 20:36:23 ID:0cvnJsYB
なのに増産されてます
難民はしばし待たれよ
キャンペーン6個クリアしたけどビバトロピコが断トツで難しい
海賊島はアメリカと同盟したら後は簡単だった
>>410 ゴッドとは別にさコマンド入力のがあるんよ
あれがゴッドモードなのかな・・
そのセーブデータでの実績だめだったわw
ああ、英語でググると出てくるね。
プレイ中にLRスティック押し込み+START+BACKボタン。
さすがにこれは実績はだめでしょう。
農場しかないのに環境まっかか
環境良くするにはどうすりゃいいの?
農場が原因です。農場は工場ほどじゃないが汚染発生源です。
デコレーション設置したりポイ捨て禁止にしたりしてみるといいかも
ありがとうございます
農場は住居と離したほういいんですね
思ったよりはスレ伸びてるな。
1からの人ももちろん多いだろうけど、初トロピコの人も機会があればでいいから1に触れてほしいな。
とくに江原さん。
ラテン音楽をバックにプレーしてるとなんか妙な脳内麻薬が出てる感
住居って人が入りやすいようになるべく職場の近くに建てた方がいいのかな?
ぜんぜん遠くだとまったく人が入らないとか・・・
>>422 you住宅地と職場にガレージ作ちゃいなよ
高卒や大卒の移民が来ません。
どうすればいいでしょうか。
人口600人超えると移民来なくなるのは仕様なのかな?
人口なのか移民数なのかわからないけど、
サンドボックスにて人口600人超えたらインフルとか関係なく移民が一切こなくなったよ。
技術者は雇えるけど結局人口600人あたりを行ったり来たりだった。
>>424 入国管理局立てればいいよ
一番右のタブで入国審査選べる
ビバトロピコ難しいな
ブーストかけても60%だった
地震3回、ハリケーン3回もついてなかった
ああ、だめだBGMでサックスソロ入る直前の「さきそふぉーん!!」が
耳にこびりついて離れない・・・
情熱のサキソフォン!
429 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 21:49:24 ID:VSzoMhCo
このゲームのPCはチートあるけど、XBOX360版はチートがあるのですか?もし有るのなら、やり方を教えてください。
宝飾品工場が仕事してくれない
近くに採掘所が2個あって工場の社員もMAXなのに
熟練労働者にしたのですが専門家が来ません。
昼はずっとロスプラ2coop、夜はシッポリとトロピコで徹夜!楽しいぜー
ビバトロピコクリアした人
おおまかな流れを教えてくれまいか
3回目のチャレンジも失敗に終わったorz
勝利条件満たした後も延々と島を弄って
幸福度70%まであげたけど、あの実績の解除タイミングって
勝利条件満たした段階なのなwなんだったんだこの苦労は・・・
これ選挙の時の対する候補者って前もってわかるの?
前もってわかってれば友愛できるのに・・ (´・ω・`)
シムシムティ4と違って道路に接触しなくても建物は機能するんだね
あー…フリーズ…
セーブはこまめにしよう…
地下ガレージとかないかなぁ
2万ドルでもいいからさ
移民受け入れすぎると住宅と職場の供給が追いつかなくて厳しい・・・
入管を真っ先に作るべきなのか
ゲームスピード、一番速いのと一時停止のどちらかしか使わないな。
フリーズ報告が多いな〜
ちょっと残念・・・
尼のレビューにもあったけどパッチは来るのだろうか
フリーズなんて全然しないけどなー
建物増えだすと色々動作が重くなってくるね
保険でセーブすると、セーブ中の画面でフリーズしたりね
データ破損とか出てビビるけど、ようはセーブ出来てないだけなんだよなw
終盤は半年ごとぐらいにセーブがいいかもね・・・
今日1日ずっとプレイしてるけど最初のロードでフリーズが1回あっただけかな
保険といやあ、キャッシュもコマメにクリアした方がいいな
文字デカパッチとフリーズパッチ来たらまじで神ゲーなんだけどね。
俺もフリーズ1回なったけど、あの増え続けるセーブデータとか怪しい気がするw
セーブデータは多くても10個くらいに抑えた方が良いかも、
こういうゲームはセーブデータの数が多いと不具合起き易くなる希ガス
数少ないシミュレーションゲーなんで、長く楽しみたいしね。
昨日も今日もかなりの時間やってるが
フリーズは一回も無いなカクカクにもならんし
フリーズするとかいってるやつは何年ぐらいやってるんだ?
>>451 2015年ぐらいまでやったから100年ぐらい
人口590ぐらいでアパートマンション全部潰して
住居のみにした状態で頻発した。Wheres the beefで
碁盤の目の街を整備してった際も何度か固まったから、
やっぱり建物の数をある程度抑えるのが一番確実なのかね〜
453 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 23:29:40 ID:BOS9mso2
>>266 建物がそんなに多くなくてもボタン連打してたらフリーズした
不正しても選挙で勝てないとか情けなさ過ぎる
ちょっと気に入らなかったら反逆起こす連中が賃金上げただけで仕事の質がよくなるとは思えん
仕事の質って、たぶん労働の幸福度だと思うぞ
「仕事がきつくないから嬉しい」という
一ドル昇給=当時の日本円で360円昇給
HaloWars、シヴィレボで内政チマチマやって何時も敵にフルボッコされてるんだが
このゲームって敵勢力とか存在するの?
BGMで
♪そーですかっ ♪そーですかっ
って聞こえるところが気になってしかたない
いるといえばいるけどおまけ程度>>敵
外交関係が悪化するとアメリカかソ連に攻め込まれてゲームオーバー
もしくは
市民が不幸になる内政をすると反逆者が現れてゲリラが建物を壊す、ってぐらい
>>458 やり方次第で敵にも味方にもなるアメリカとソ連がいる
生活環境が悪すぎると住人が反逆してテロリストになって暴れだす
選挙の対立候補も敵っちゃ敵だけど
1vs4じゃないだけシヴィレボより楽だよなぁw
穏健な敵
・平和的抗議者
いわゆるデモ。閣下自ら説得して帰宅させられる
・選挙対抗馬&その支持者
貴方を宮殿から追い落とそうとしています
危険な敵
・反逆者
島の施設や宮殿にゲリラ攻撃
・クーデター兵
反政府クーデター
・アメリカ合衆国
米帝 内政干渉ってレベルじゃねーぞ
久々に米帝って見たw
牧場は農場と周辺の空き気にせず
優先的に緑色の上に建てればいいのかな?
間違った
牧場は農場みたいに周辺の空き気にせずだ
たまにサク越えてお散歩してるけどどうなんだろな俺もきになる
後から周り埋めても数が固定されてるようなきもするし
キャンペーンが全然クリアできん
俺が下手なのもあるがこれじゃあつまらないぜ・・・
>>468 wikiの初心者手引きを参考に建物とか建てても駄目?
常に資金に余裕持って進めていけばある程度はいけるはず
何故クリアできないのか
一つもクリアできないっていうならなんていうかどんなプレイしてるのか
かなり気になるぞ
プレイ動画上げてほしいわ
どんなプレイしてんのかマジで見てみたい
動画にするには一回のプレイ時間長すぎだろコレ
キャンペーンは一番最初の奴だけクリアできました
提案された建造物徹底的に建ててるんだけどなぁ
>>434 ・まず全力で葉巻のモノカルチャー経済
・可能な限り移民を入れず人口増やさない方向で
・大儲けできるようになってからバラマキ開始
こんな感じで
一番最初のコツとしては
RT+Xで農作物の適正を調べて、バナナかパパイヤの農家を二件建てる
道をある程度引いておいて
最初は有効に機能しないけど教会とガレージをとりあえずたてる
2年ぐらいで輸出が好転すると思うので、余った金で住居を建てる、ぐらいかな
序盤は提案された建造物や国民の意見
ガン無視でタバコ栽培が概ね安定するねw
やった
バナナアイランドクリアした
最後、選挙しないで逃げ切ってやった
たのしーなこのゲーム
ゲームライブラリのパッケージ画像が表示されないよ
もしかしてオッサンが写っちゃうからかな
プレジデンテが液晶の導入を検討し始めました
素晴らしいお考えですプレジデンテ!
481 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 00:26:25 ID:jcjQur9F
バナナアイランドすらクリア出来ません。
反逆者意味が分かりません。
軍人6人しか居ません。
反逆者なにしたらいいの??
すいません、初めてこれ系やるもんで。。
どっか簡単に説明してるサイトでもいいのでないでしょうか??
雰囲気では楽しめてるのでそろそろきちんと楽しみたいのです。
>>468 キャンペーンの最初のバナナアイランド、シリーズ通して初めての自分は何度も繰り返したな。
初心者からの視点だけど簡単に
伐採所が結構早めにかつ一定期間ごとに安定して資金をかせいでくれる気がする。
外務省が結構重要な建物。
友好度が低い方に親和政策+布告で媚うりすることで、米ソ両方からの援助資金計1万ほどがコンスタンスに手に入る。
住宅は最初のキャンペーンは少し待つとシナリオイベントで安くなるので、それと布告のソ連の開発支援をしてから建てまくる。
あとアバターの資質は行政官(建造費ー10%など)が初心者にはもっとも使いやすい気がする
>>481 RT+Yで年鑑が見れます
一番右のタブに勝利条件が書いてあります
農産物2000ユニットの輸出、でしたっけ?(xxx/2000と、現在の達成度も表示されています)
「農産物の輸出」は、農家で農産物を作った後、「運送会社」がそれをドックに運び
船が来たときに行われます
なので、バナナは「農家」と「運送会社」と「ドック」があればそのうち勝手にクリアできます
反逆者はお邪魔キャラです、時々建物を壊しに来ます
軍隊が退治してくれることもありますが、バナナだったらほっといてもだいたい大丈夫
フリーズたまにだけど、するね
特に何か負担があったときじゃなくて、通常時に突然逝く
産業大国もうちょいでクリアだったのに・・・
どのステージをやりこんでも
人口600人くらいで頭打ちになるんだけど
こういう仕様なのかな。
もっと人混みを見たいのに。
PC版でもパッチ前は800人でリミットがかかってたから
600人以上だとおそらく本体が持たないんだと思う
600人勝手な意志で動いてるんだから結構凄い事
>>434 間違ってかきこんじまった…
ちょっと長いけどビバトロピコ、俺のやり方をまとめてみた
ド素人だから玄人は色々効率いい方法とかツッコミ頼む
開幕停止でやること
・左上の高台に道路を引っ張って油田まで道路をつなぐ
・タバコ農場3つ、伐採所1つ立てる
ここでは0円ギリギリまで建築する油田と回収できるので赤字国債抱えても気にしない
(でも、労働者不足で最初は全然稼働しなかったので工夫する余地あり)
油田枯渇までにしたいこと
・集合住宅を2・3棟立てる(ソ連との仲が悪化で布告できなくなる可能性有り)
・外務省建築(住居半額布告を目指す)
・左の湾岸部(油田ある高台を右にして)にとうもろこし、パイナップル、バナナ、漁猟で食糧庫を築く
・高校、大学の建築、伐採所を更に追加
(ひょっとしたら高校、大学の建築間に合わないかも)
油田枯渇後の財政
・製材所2つ、家具工場を1つ、たばこ工場1つを目指す
・枯れた油田付近のボーキサイトを掘る(鉄は穀倉地帯、伐採所で使用してたので掘れず)
俺の場合、歳入はこれだけだった
油田枯渇後の立ち回り
・幸福度を底上げするように建築物を設置
・移民が失業で掘っ立て小屋乱立するので失業率しない程度に移民受け入れ
・クーデター対策で軍には特に配慮
・宮殿付近に公共施設、高台に住居、工場、娯楽、マスコミを全部設置
幸福度伸ばすために
・住居…掘っ立て小屋が立たないようにアパートを多めに、金持ちには高級住宅、住宅
・食糧…特に無し、消費量2倍布告でブースト
・娯楽…ナイトクラブ、スタジアムは布告ブースト使うために設立
・環境…布告で環境(工場規制の奴)で底上げブースト、デコ乱立で効果あるのか・・・?
(実績の1337個建設にデコがカウントされる模様)
・治安…宮殿付近と高台に1つずつ設置、刑務所も設置
・自由…新聞、テレビ、ラジオ(全部自由が上がる放送内容、感受性布告も)
・仕事の質…ブーストかける際はいきなりあげるよりも、財政にやや余裕あるくらいまでまず上げる
やばいかと思ったら、ぐぐっと上げる
・宗教…教会1つ、大聖堂1つ、特に何もなし
・医療…診療所を宮殿付近と高台に1つずつ、病院を1つ
雑記
1972年の1月にステが上がりそうな全ブースト発動、俺はブースト未使用で60頭打ちだった
1973年に布告ブーストで60から63まで上がる
ここから給料ブースト開始、中卒15、高卒25、大卒35くらいで65と66をいったりきたり
賃金いじったら住居の賃貸料も上げた方が負担少なくて済む、目安は給料の1/3以下
収入は大体、年に5〜8万くらい、人口は290人くらいで達成した
移民増えすぎると掘っ立て小屋と失業で幸福度激減するから足引っ張る人を少なくするのを
考えながらやるといいのかもしれない
トロピコおもしろい!
ビバトロピコより鬼畜なキャンペーンが待ってるかと思うとぞくぞくしちゃう
シヴィライ皇子レベルでひぃひぃ言ってた俺でもトロピコ楽しめてます。
最初のうちのシナリオは住民無視で目標の採掘やら観光一辺倒とかで大丈夫なんだな
こんなごり押ししてるうちに終わっちまうと後が怖いぜ
トロピコ楽しいな
「引き裂かれた忠誠心」のキャンペーンで反逆者に肩入れして、
クリアした時の最後の手紙に感動してしまった
ほかの選択肢を選んでたら、また違う言葉がでてくるのかな
ts
これ建物の向きとか影響する?テーマパークみたいに
お、書き込めた
まだ持ってない人、大宮のビッグカメラに一昨日だが5枚あった
多分売れてないだろうから近い人は行ってみて
>>496 道路が付いてる建物は影響する、道路と繋げないと効果を発揮しない。
道路がない建物は大丈夫、縦横斜めご自由に
キャンペーン3つ目のマップに突入したけど
空港の隣に発電所建てたり高級住宅街の近くに軍事関係建てたりとカオスすぎる・・・
早くキレイな街並みを作れるようになりたい
最初の方のマップは、適当にやってたらクリア出来ちゃう
反逆者だらけでクリアするから、これから不安だ
501 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 02:03:39 ID:0cOYIJ3c
ガレージのでかさ、どうにかならんのw
地下駐車場ほしいよね
***が反逆者になりました
とか表示はされるけど、どのボタンでそいつに視点をあわせるの?
やったーーービバトロピコクリアしたー
楽しくて仕方ないなこのゲーム
リアルシムシティー位に思って読んでたけど難しそうだね
シムでも人口停滞したら自棄になって街破壊しまくってたような
自分には厳しいだろうか
とりあえず大宮ビックに電話してあったら行ってみるか…
タバコ工場建設で金がバンバン入るようになった
幸福度見たらほとんどの奴が満足以上で反発してくる奴が居なくなったけど
一部の退職した奴が不満みたいなんだが退職した奴には何をしてあげればいいんだろう
サンドボックスでひたすらプレイしてたら2063年に人口626人で頭打ちになってしまった・・・
島の反対側まだ開発してないのにぃぃぃ
観光者向けの豪華リゾート作ろうとしたのに人口足りなくて何もできないorz
どう見ても緩やかに退廃してってるぞ・・・
門戸開放にしても生めよ増やせよ政策しても増えないんだけど、システム的にこの辺が上限なんかね?
あと5年で観光客300人呼ばないといけないんだけど・・・
>>507 つ[秘密警察]
てのは冗談で、老人介護向けの医者作ったり、社会保障の布告出すといいよ
住民無視すりゃ楽なのかもしれんが
ついつい要求に答えてしまう奴も多いはず
伐採しまくりおいしいなw
環境破壊くそくらえ
夢中になりすぎてもう早朝・・・目が重い
やっぱ日本語版出るとスレが盛り上がるな。
我が国のプレジデンテはCL決勝見ながら統治中。
チート知ってます?
晩飯食べてからプレイ始めたら、
こんな時間になってしまった。
なに、この時間泥棒ゲームw
チート書いたら怒る?
怒る
おけ
抗議活動してる所やガレージ不足の場所に
飛べるボタンってやっぱりないのかな?
パッチ入ってくれるといいなぁ
住民の排除や事故偽装というのは、どうすればできるのでしょうか?
番兵所や秘密警察やら一通り建設して人員配置したんですが、それらしきコマンドが見つからないので。
始末したい住民にカーソル合わしても何もないし、布告にものってないし。。。
フリーズが誰よりもキライなんで、パッチくるまで様子見だな
どうでもいいが音楽歌ってる奴が和田アキコの声にしか聞こえないw
寝不足なんだろうか…
猿〜親も猿〜♪って聞こえるんだが。。誰がエテ公の子やねん!
>>522 住人を調べてRBやLB押して政治の所に合わせれば出来ると思う
それと子供には出来ないですよ
フリーズなんて上の方のレスであった
100年やったり人口600人とかまで
上げたりしなければめったに起こらんぞ
そこまで負荷かけても100%起こるわけでもないし
パッチはこないだろ
>>521 禿同
詰めが甘いというか、その辺りもう少し快適にプレイできたら最高なんだけどね
あと、これだけフリーズ報告あるってことは発生する確率はけっこう高そうだな
俺もキャンペーンクリア条件後もプレイしてたらフリーズした
こういうのデバッグで確認できると思うんだけど華麗にスルーされたか?
>>527 モード選択、シナリオ選択でもフリーズするんですけどね。
PC版は飛べたんだけどなぁ
フリーズしてる人は本体に保存してる?
まだ始めたばっかりで1回もフリーズしてないけど
進んだらフリーズするようになるのかなあ
町の人に対して食品供給する場合
何が一番効率良いんですか?
>>530 文字表示が出てるところクリックしたら飛べたよな
箱○版もなんか飛ぶ方法あるのかもしれん
必ずしもソフトのせいだけではないだろうし
次世代機(現行機か)は常にフリーズの不安抱えてる
だからインスコはやっておきたいよね、せっかく追加された機能なんだし
テンポいいし面白いからセーブするタイミングが難しく
フリーズで大惨事になり愚痴りたくなる気持ちはわかるけどね
年鑑→経済→輸出価格、で全商品の輸出価格がでるところで疑問なんだけど、
トウモロコシやバナナの輸出価格も記載されているけど、これらは輸出されないよね。
農作物で輸出されるのは農場を選んだときの下3つの商品作物(コーヒー等)だけだよね?
この情報の意味は何?
>>532 多分トウモロコシ。あと、農場は建てた場所以外に回りにスペース(畑が自動で作られる)をとっておかないと、生産されない。
ただ、年鑑→平均幸福度から食料の質という項目があり、
安い食料を供給しているとこの数値があまり上がらず、結果として平均幸福度が伸びない、となる。
>>535 ありがとう、やっぱりトウモロコシかぁ
うちもその表示気になってるんだよなぁ
勝手に住民の食料を輸出されるのは困るし
住民の食料供給して余れば輸出したり缶詰にしてるんだろう
基本的にどの作物も輸出できる
消費食料増やす布告だすと国民が食う量が増えて食料品質が向上したり餓死者が減る代わりに輸出量が減る
540 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 09:28:08 ID:yTOmFsEm
質問なんだけどゴッドモードONにして反逆者の叫びをONにしても意味な
いんかな?
軍がテロリストに蹴散らされる中、ニ連続で敵を全滅させたプレジデンテマジかっけえwww
>>537〜539
そうなんだ。
キャンペーンのバナナアイランドの最初のメッセージで
「利益があがるのはコーヒー、砂糖、タバコ」とあるから、
他の作物は工場で缶詰にできるもの以外は輸出できないと思ってた
>>536 牧場も説明上は「食糧問題の解決策」と書いてあるね。
具体的な効果は何一つ不明だけど。
オノレ オナーラ モチェベヤーケ メカーバヤ
狂牛病発生したから牛エリア3つぶっつぶしたら餓死しまくったこともあったな
トウモロコシは安いが大概の状況(やや日照りぎみ)でも育つ
パインは缶詰にも出来てそのままでもよい値段で食べられるが日照りに弱い
果樹(コーヒーバナナパパイア)は最初に取れるまでになるのが遅く
実がついてからは大量の食物・商品を供給
小高い丘で降水が十分にないといけない(コーヒーは輸出専用)
サトウキビは多雨じゃないとまともに育たず豊作と凶作に波がある
漁港は漁を始めればすぐ食糧が得られるが凄い勢いで枯渇するので
漁獲量回復がとる量を下回って低迷していくことが多い(職員絞るのも手)
牧場は適正が十分な土地に作ると家畜が増えたり太ったりしていく
えさとなる草が不足してきても餓死はしないから一旦増えれば備蓄食糧がわりになる
(農作物は早く収穫しないと枯れたり腐ったりする)
だから値段は安くても山羊のように少しの草で育つ牧場は食糧の保険になる
チュートリアルであった社員一人だけをわざわざ解雇するような場面ってないなw
基本は余ったものを輸出してるらしい
トウモロコシなんかはまず島民が食うからそっちに回されやすい
下3つの嗜好品はなんか余りやすい
教員は結構制限してるな
移民禁止してる時とかは余裕あるし
あと発電所なんかも消費電力に応じて
細かい事に拘り出すと農場なんかも時期によって一斉解雇とかすべきなのかも知れんが
だんだんコツが分かってきたぞ
キャンペーンの条件がどうあれ、まずは農業や畜産、伐採を作って
利益を確保するのが先なんだな
建築に時間がかかるから、最初の三年くらいは赤字だけど、そこを凌げば
一気にラクになる
それとも、先に建設会社を増やした方がいいかな
これ主人公の性別や年齢って選べるの?
今日買ってこようと思うんだが
>>550 性別は選べるけど年齢は無理
容姿は色々変更出来るからヒゲとか白髪とかで見た目的な年齢は変えられるけど
おっさんかジジイかぐらいの違い
>>551 そうなのか、まぁおっさんも爺さんも好きだから別にいいけどね
てことは女はおばさんかババアな選択なのか・・・w
ぴちぴちギャルの独裁者なんていないだろw
とりあえずフリーズとかの事や、その他もろもろの希望をメールで聞いてみた。
こういうゲームめっちゃ好きなので余計に気になるんだ・・・
返事が来たらここで載せるよ。
>>553 幼女プレジデンテ作りたかった
幼女に蹴散らされる反逆者というシュールな光景を見たかった・・・
反逆者ってどうやって見つけるの?
しらみつぶしに探していくしかないのか
結構フリーズの報告きてるね
俺は海外版組だが、デモの段階でわりと固まってたのに製品版買っちゃって案の定…
結局箱○本体が古すぎたみたいで買いなおしたよ
OPを動かしてるだけで固まったりとか、新規キャンペーンのロード中に固まったりする人は
本体を疑うしかないかもね
上のほうにも出てたけど年数進んで人数増えすぎるとカクつくのは箱○の限界と割り切るしかない
フリーズは超長時間やってると起きるな
立ち上げるたびに音量調整がデフォに戻るのをなんとかして欲しい
>>556 反逆者になっちゃうと見えなくなるのよ
だから反逆者なる前に不幸な人を片っ端から暗殺(ぇ
プレジデンテ、毎回メガネの女史を選んでしまう…
箱○発売記念パック+120Gにインストールして遊んでいるけれどフリーズは1回も無いな
昨日8時間ぐらいぶっつづけでやったらフリーズしたな
まあそりゃするよなあと割り切ったけどw
翻訳はものすごく丁寧にしてもらったけど、
操作性やバグ取りにまで手が回らなかったってカンジなのかな
操作性はちょっとやれば慣れるらしいけど
>>563 操作性はズーじゃどうしょうもないだろうに。
日本語化しただけだろうし。
日本語化に伴うバグなら修正の望みあるけど。
自分はまだフリーズ経験してないな。
黄色い!が付いてる国民がいたけどなんだろう
黄色い!が付いてる国民がいたけどなんだろ?
食糧の布告は
住民に普段の二倍量を配給(注;トロピコは共産独裁国家なので配給制)することで
住民が腹いっぱい食えて食いもんの満足度が上昇する
ただし島の食糧が普段の二倍の速さで消費されて(アメリカ型のドカ食いを推奨する布告です)
市場や農場のストックが二倍の速さでなくなるわけですので
十二分に食糧が用意されてる状態でやらないと
配給にあぶれた島民が餓死してしまいます。餓死者は減るどころか増えかねない布告です
8時間位連続してプレイしてキャンペーン終わらせて
2000年過ぎてもやってたらフリーズしたな
人口は600人位だったし建物はもう建てる所がない位だったから
かなりの負荷だったろう
569 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 13:01:04 ID:r3wPCzG7
市民の頭の上に赤十字が出てるのですが、どうすればいいのですか?
反逆者が施設を襲撃してたら具体的にはどう対応すればいいのですか?
アバターをその施設に向かわせる?
>>570 兵士が自動的に現場まで行ってくれるね
アバターも戦ってくれる(戦略的撤退って出て逃げることもあるw)
逃げてくれないと負けたら即ゲームオーバー(色々な意味で)
昨日やっと最初のバナナ島クリアした
もうちっとカツカツでシビアなSLGかと思ったら
お気楽プレイで余裕だな
あの軽快なBGMも心癒される
難易度の高い島だとこうはいかないんだろうけど
なんで「やっと」なんだよw
600人いってごみごみしだすと
処理落ちで時間立つの遅くなるな
>>576 発売日に買って始めたなかなかプレイする時間がなくて・・・
と言う意味で
気を抜くとすぐに反乱起こるとか破産するとかシビアな島ってあるのか?
結構島クリアしたけどどれも序盤さえ切り抜けてしまえば負けることないような気がする
島の地形と産物に注意しつつ高校、高卒の働く場所提供したら後はもうクリアまで一直線な感じ
海賊の島が序盤はちときつかった。
外務省速攻で切り抜けられたけどw
ムズイと評判のビバトロピコやってくるぜ!
海賊は序盤の幸福度の下がりかたがハンパないよなw
>>578 最初の3つは簡単だよ。条件をクリアする建物作ってればなんとかなる。
未加工の輸出額50%のシナリオとか、序盤金たまらず厳しかったな。
>>565 現在の職業の熟練度がMAXと勝手に理解してたけど
違うのかなぁ・・・
584 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 14:37:47 ID:Mq/0IGGf
採掘所で金指定で採掘できるんだけど
それを宝飾品工場にどうやって納入するの?
ちゃんと道路は繋いであるのに
工場に金が搬入されてない!
どうすればいいの?
運送会社もちゃんとある
反逆者どもよ、残念だったな。
流石に5対70じゃ勝ち目もあるまいてww
>>585 だが待って欲しい、その5の中にサムフィッシャーが居るとしたらどうだろうか
70人の軍人「どどどどどどどうしたフィッシャー?!隠れているだけか!?」
必ずフリーズするセーブデータが出来上がった
ロード後しばらく眺めてるとフリーズする
まだ100人規模なんだが
初めてのフリーズで回避不可能だなんて・・・
これはラッセウにメールとかするべきなのか
おはようございますプレジデンテ。
ようやく尼から届いたので遅ればせながら職務を開始致します。
購入を検討してるんだけど操作性に関して聞かせて欲しい
普段RTSやシミュだけはPCでやってるんだけど(操作性的な意味で)、トロピコ3はその辺どう?
RTSではHaloWarsはコントローラーでも違和感なく操作出来て感動したんだけど
本作も同じように違和感なく操作出来るかな?
ゲーム始めて時間止めてマップの全容見て資源等確認して都市計画練ってる時が一番楽しいw
>>592 RTSよりも操作が忙しくないし、パッドでもとくに違和感なくできるよ
不安なら英語版だけど体験版があるからそれを触ってみるといいかも
>>593 この手のゲームは軌道に乗ってくるとだれ始める俺が居るw
赤字体質から抜け出せね〜
高校作る時期がわからん!
西原理恵子センセイの座右の銘を心に刻みましょう
「金がないのは首がないのとおなじである」
圧制だろうが善政だろうが不正貯蓄だろうが
金がなくては話になりません
>>594 そうだ、体験版の存在を忘れていた
試してみる d
高卒施設が3軒目になったときぐらいだ
人口250人超えて掘っ建て小屋0のはずなのに実績が解除されないだと・・・
建物密集してるからどっかにまだ残ってるのかと思って一時停止して探すも見つからんぜ
>>601 RT+Xでオーバーレイ内のサービスタブから入居を選ぶと
家に色が付いて多少探し易くなるかも
>>601 ミニマップで変な位置に白い点があったりしたら
大抵ジャングルに隠れた掘っ立て小屋
相変わらず
学歴なしの給料6にして
家賃2にする小技通用するんだな
パラダイスアイランドの正統続編って感じかな?
プレジデンテをFPS視点で操作して住民粛清して回るバカゲーを期待していたがこれはこれでオモロイ
>>604 なにそれ?
小技?どういうメリットがあんの?
>>602-603 ありがとう!
こんな隙間に建ててるとは思わなかったw
次は綺麗に作ってすぐに見つけられるようにしよう
トテモィヤナコト〜サ〜
住人を買収と言うのはワイロを渡すということでよろしいのでしょうか?
1のウェーバーウェーバヘーとかも好きだったんだが
1の曲が流れるパッチとかこないかな
朝までですか♪
朝までですか♪
親御さん♪
プレジデンテを選ぶときに「社会主義の作家」とか「カリスマ的」とか「短気」とか
性格がありますが、これの内容(何にどう影響するか)って見られないのですか?
PC版だとそこでクリックすると詳しく影響の及ぼし方を見られたと思うのですが。
じゃあPC版でやれよカス
>>605 別の人だけど答えてみる
住人どもの可能な家賃負担は所得の1/3までなんよ
アパート建てて家賃3だと所得が9以上の世帯しか入居できない
って事だと思う。夫婦や親子で合計所得が9あれば入れる
ロードしなおしたら石油精製所が海に沈んで半透明になった
綺麗だ
軍人プレジデンテ良いな
反逆者を見事返り討ち
>>614 あぁ、なるほど…
そういう事だったのか
thx!俺も真似っこさせてもらおう
>>614 同性愛にしたらホモでも家賃の3倍共働きで稼いでればいいわけですね
>>612 見れました?右のほうの性格一覧に選択を持っていけなくて。
もう一度やってみます。
>>613 PC版プレイヤーは箱ではやっちゃいけないんですか?
ちょっとした質問でそこまで言われなきゃいけないんですかね・・・
>>619 触んな。落ち着いて無視が一番の対処だ。
ガレージと運送会社あるんだけどガレージだけじゃだめでしょうか?
>>611 カスタムアバターを選べば見れるけど
名前がついてるプレジデンテは見れない
カスタムアバターをおすすめする
623 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 17:15:10 ID:wF0hlvnT
これ、キャンペーン中にチートしても実績解除されるのなwww
正確には解除される実績もあるといったほうがいいかもしらんが
相変わらずアメリカに攻められたら即死なのか
英雄ならシュワちゃんみたいにアメリカ軍撃退できそうなもんだけど
英雄でも反逆者に負けちゃうし(´・ω・`)
兵士にメダル授与って実績あるけど
どうやれば授与できるのだろうか?
627 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 17:29:41 ID:wM4f5AQz
買ったわいいけどさっきからフリーズばっかでまともにプレイ出来ない
おまえらは問題なくプレイできんの?
発売日に購入してやってますがフリーズは1回もありません
ちなみに本体は初期型を1回修理に出したもので別途に購入した120HDDを使用してます
>>618 家賃さえ払っていただければ、お友達でもおホモ達でも構いませんよ^^
>>627 ためしにキャッシュクリアしてみたらどうかな?
>>627 全く問題なく快適にプレイできている
君はこのゲームをインストールしてるのか?
どのような状況でフリーズばかりなのか?
他のゲームは普通にできてるのか?
633 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 17:38:34 ID:wM4f5AQz
634 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 17:40:24 ID:wM4f5AQz
>>631箱起動したの自体久しぶりだったけど
セインツ・ロウもsivも問題なく動いてたお
このゲーム、ブラックジョークというか皮肉がたっぷりで面白いな。
キャンペーンの最初のマップやってるんだが、さっそく企業から口利き料の申し出があってワロタw
操作性と言えばリストのタブから農家で働いてる隠れ高学歴を探す時なんかに
必ず最初のページが子供で高学歴が最後のページ。
その上ページをめくるにはカーソルを毎回一番下に持ってかなきゃいけないので人口が増えて子供や低学歴が増えると
参照する度にAボタン→十字キー下連打を強いられるのが何気にストレス。
ソート機能は無理でもページめくるボタンを上に置くだけで随分違うと思うんだけどなあ。
観光収益のトータルってどこで見れるんだろう
輸出100万は気付いたら突破してたけど
観光収益はホテルの分も入るのかどうか・・・
抗議してる人と話したくてアバター操作するんだけど、うまくその人に合わせられなくて
話せないというのはある
高学歴が農家で働いてて何がいけないと言うんだ!家業が農業だから仕方が無いだろ・・・。
大衆の味方とトロピカルホリデーを同時に解除してやったぜ
まぁ高卒用や大卒用の仕事作ってやれば
こっちが手を出さなくても勝手に転職してくれる事の方が多いけどね
そっちの方が賃金が高いからだけど
>>639 我が国では農民→長屋か団地 工員→一戸建て 大卒→電化済み一戸建て
武力だけが圧政では無いのだよウェーハッハー
いや、支持者の多い知識者層が怖いので・・・
>>635 キャンペーンはそこらへんが面白いな
サンドボックスでもイベントは発生させられるけどハリケーンや地震ばかりだ
フリーズ報告ちらほらあがってるけどプレイ時間合計24時間は過ぎたと思うがまだ一度もフリーズないな
46歳の父親と40歳の母親の長男が35歳って・・・
絶対養子だよな
SO4みたいにD5でやるとフリーズしやすいとかあるかもな
と思ったが裏面見るとD5と書いてあるしxbox.comのほうはD4だしどうなってるんだ
>>647 いろいろ住人チェックしてみたが、父子家庭や母子家庭の家族もいるし
家族構成みるだけで楽しい。
クレイトントレントンってイカした名前の兵士を発見した。
動きがモッサリになる
フリーズの前兆かなー
キャッシュクリアしてもだめだ
早送りしても時間経過が遅すぎる
賃金5だと家賃は1までしか取れない(月収の1/3端数切り下げが上限)
賃金6にすると2まで家賃が取れる
家賃を2に上げられればむしろ共同住宅を建てほうが長期的には黒字にできる
(維持費<家賃収入になるから)
しかも最下層夫婦でも職にさえ就いていれば家賃4を課す事ができる(6+6)/3=4
アパートを4に値上げしても最下層まで夫婦なら利用できる
これゲームライブラリにパッケ表示されないってどういう事なの…。
>>635 こっちが最終兵器隠してると思い込んで因縁つけてきたアメリカ大統領が出て来たときは笑った
最終兵器渡すとその大統領のテキサスの牧場で爆発するとか
医療も教育も教会も食料も無料なんだから家賃が収入の1/3でも何の問題もないね
残りの2/3は娯楽に使えるし
ああトロピコに引っ越したい
字が潰れて見えませんぞプレジデンテ
パッチはまだでしょうか
>>652 諸外国用のパケだとプレジデンテが糸引っ張ってるからじゃね?
>>657 日本版のパケ裏にあるイラストとは違うの?
マスターオブパペッツのジャケ風味になってるのよ。
660 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:44:21 ID:b8EaVfeN
確かに字が小さいよな
アメリカに侵略されそうになったからソ連を賞賛したけど守ってくんねーぞ
これどうやってアメリカの侵攻防ぐの?
>>661 アメリカと仲良くならないといけない
だから賞賛するならアメリカ
もしくは資本家派閥と仲良くなるか
>>661 ソ連の軍を駐留させるんだ。
ナショナリストの支持は落ちるけどね。
アメリカを賞賛、もしくはソ連と同盟
外交がお粗末な大統領は、攻め込まれるか大国に頭を下げるかしか道はないのです
>>661 仲良くなれば同盟が結べる
賞賛の右の方にあるはず
基地は租借料も入るし美味しいんだけど
同盟国と仲悪くなったりすると「賞賛しないと租借料払わんぞ」とか言われたりする
お前ら日本に住んでて家賃が高いからって何もゲーム内の住人にまで同じ目に合わせる事はないじゃないか…
偉大なるプレジデンテ質問があります
シムシティを7年くらい前に放置(道路引き忘れてやる気なくした)したのですが
こんな私でもこれは楽しめますか?
>>667 体験版(英語)があるので、まずそれをプレイしてみたらどうでしょ
ようやくコツ呑み込めたのか、本当の楽しみ方が
海賊島、残り数年まで誠実プレイして、スイス銀行口座ほぼゼロだったけど
最後の最後で建築許可制にして、大聖堂とかホテルタワー無駄に高い公共事業やって
安アパート潰して、スタジアムどーんと建てやった。
すげぇ気持ちよかったw
やっとわかってきたぞ
何もひとつの建造物でマックスまで雇う必要は無いんだな。1次産業、発電所くらいでいいのかフルで雇うのは
食料はバナナパパイヤあたりをメインにすれば餓死もあんまなくなるぽいけど合ってるかな?
細かい管理すれば結構な規模の都市作れそう
>>668 やってみました
英語だらけで訳がわからなくて難しい印象だったので
試しにゴッドモードやってみたら、つまんないなw
いくら金つかっても減らないし
>>670 特に押さえた方がいいのは高校、大学だろうね。
フルに教師いても困る。
病院、教会はいつも行列ができてるからフル回転させたほうがいいかな。
674 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:46:32 ID:O9SPgQB2
これやってると、同じく360のジャスコ思い出すなぁ。
もうすぐ2出るしね。
ところで空港ってどこが正面で、道路と繋げられるのかイマイチ分からんのですが・・・。
>>671 そしたらニコニコで解説動画とか適当に見て
疑似体験してみるといいんじゃなかろうか
>>675 そうしてみますありがとう偉大なプレジデンテ達
飽きた
下手に賃金いじらん方がいいなぁ…
人を集めたい「建設」「運送」の賃金を上げる
↓
ガレージ等の無教養系から人が流れる
↓
仕方ないから他の無教養系の賃金も上げる
↓
「建設」「運送」から人が流れる
という悪循環 3万あった資金が一気にマイナス うへぇ〜〜
朝までですか〜朝までですか〜
親御さん
なんとか娘さん
って本当はなんて言ってるのか
気になって夜も眠れませんプレジデンテ
>>674 滑走路と建物があって
建物側が道路に面してるのがいいかな
>>497 今日電話したらありました。10枚に増えてたけど
さっそく視力検査モードながらも楽しんでます
情報アリ
15歳のメイドさんを発見したのでストーカーしてみた。
近所の足不自由なおばあちゃんと話してたりしてええこや〜。
銀行員派遣してお小遣い$1000あげといたお。
683 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 21:28:37 ID:O9SPgQB2
空港、なるほど管制塔と建物があるけど、そっち側が入り口なんですね。
他の建物とかでも正面の向きがどこなのか全体的に分かり辛いのが難点ですなぁ。
キャンペーン毎回、島の土地の5分の1も使わずに終わるな。
これスイス銀行に溜め込んで良いことあるの?
スコアが増えるってことくらい?
キャンペーンのマップごとにスコアランキングとかタイムアタックとかもっと面白いのになぁ
デモ版はどこにあるの?
探しても無くて…
もしかして北米アカ必要?
687 :
685:2010/05/23(日) 21:51:01 ID:0+gTXPr+
あるとが抜けた
688 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 21:53:38 ID:r3wPCzG7
デモは日本タグにもあるよ。画像がないから左下の説明文を見るとわかるけど、デモの字幕は英語。あと、チート(L、Rスティックとスタートとバックボタン同時押し)も使える。
>>656 英語版ですら小さいからもう諦めるしかないと思うの
なんてこった、ビバ・トロピコ!64%でゲームオーバーw
ビバ・トロピコクリアしたぞー
最後3万くらい借金があったけど国民の幸福とは関係なくて助かった
楽しそうだなおまいら…
アマゾン早く発送してくれたまえ…
当時の時代背景で月給を1弗上げる=360円上げる、ということ
日本の生産者価格、米1表 (60Kg)当たり
1960年 4,117円
2000年 15,104円
ましてや序盤のトロピコ国はカリブのどえらく貧しい共産独裁国です
一ドル給与上げるのにも慎重が上にも慎重を期さなければなりません
おい!尼が値上げしてんぞ!
>>686 たしか「探す」であいうえお順で探すと出てこないはず(ひでえw)
ジャンルからシミュレーションで出てきたと思う。
ゲームライブラリにパケ絵が出ないことといい、MSKK仕事しろ。
>>685 あと探すのタイプで探すからゲームのデモからでも見つけることは可能
結構後ろのほうだとおもわれる
>>697 むしろ果物輸出するミッションで市場価格は上がってるのに輸出価格は契約の所為で固定されてる状態
選挙中に年間のリスト見てみたんだけど
一番若いのが15歳だった。
トロピコの世界では選挙権は15歳からなのかな?
ちなみに子供から大人に変わるのって何歳からなんだろう。
やっぱD5よりD4のがレスポンス良いな
キャンペーンやってるんだが岩って整地できないの?
岩のせいで道路が繋げられない・・・ここだけがものすごいストレス
成人と言ったら割礼でしょうなぁ
>>701 フリーフォームでいろいろ変えたり
何回かまわりに引いたり消したりすると整地されて作れることもある
DLCで沖縄マップこねぇかな。基地作ってアバター向かわせたら「怒」の紙持った住民が
「帰れ帰れ!」って罵声言われるってやつ
国民の平均幸福度が50以上なかなかいかない
アパート建てまくって
農場作って食い物増産して
・・・・まだなんか足りないのか?
>>704 プレジデンテ!トロピコの住民が閣下を応援して手を振っていますぞ!
>>704 で、反対派住民を次々友愛するんですね
わかります
>>705 普通にゲーム進めてると大体「自由」だけがくそ低くなってたりするから
マスコミ関係の施設作ってやると一気に幸福度が跳ね上がる事が稀によくある
ガレージってのがイメージしづらいよね
共同駐車場みたいなもの??
運送屋は自分でトラック持っているから、
単純に住人の移動用の施設ってっことでいいのかな
字をでかくするパッチは永遠になさそうですね
運送屋も物資がある場所まではトラックだけど、荷物受け取って運び始めると荷車押してるぞ
ガレージがあればまたちゃんとトラックに乗るんだが
これ輸出物の収穫までの期間や輸出値段ってゲーム内で説明されてる?
キャンペーンクリアしても調子いいとなんか継続してぷれいしちゃうよね
ええ、暴君? そんなの知らんがなって具合ですよ、ビバ観光立国。
ガレージ、デカ過ぎ&高過ぎだよねえ。
住民の動きを見てると、あちこちに置かなくてはならない気になってしまう。
ああ〜あの荷車運送屋だったのかw
じゃあやっぱ序盤のインフラ整備の時点である程度
この地域はこういうエリアって決めて、
エリア毎にガレージ置いた方が効率は良さそうね・・・
道路が思うように引けなくてつかれた
観光立国といえば
観光客よぶマップで上の方の火山とか
下の方の山の中に景勝ポイント作っても
ちゃんと観光客が来てるがアイツらどうやってあそこまで行ってるんだろ
アフリカの奥地なみにろくな道もないのに
これって選挙の対立候補とか友愛できないの?てっきり秘密警察作れば出来ると思ってたが
トロピコ2が大好きだったけど1は何か微妙
って感じだった俺でも楽しめますか?
1の3D化みたいなもんなので無理
>>720 キャラ選択して直接排除命令出せ
一人$500
続編で3D化っていうとどうしてもストロングホールドの悪夢が蘇るな!
良し!明日買ってくる!
青筋w
>>715俺はクリアしたら街をグチャグチャにしてる
プレジデンテに演説させて集まったとこで射殺祭り
すげぇ後味わるいけどw
どうしてもヒトラーみたいな独裁者プレイができんw
軍備拡大しようとしたら、反乱者でるし、もう無理ぽ・・・
中盤になると急激に物の出荷がおろそかになるんだけど、ガレージとか運送会社は複数立てた方がいいのかな?
渋滞にも気をつけないとなぁ
やたらと反逆者が増えて困ってるんですが…
平和的抗議活動者なんかを一発で見つけるやり方とかってないっすか?
運送会社は多めでいいと思う
ガレージはある程度エリア分けして少なめがいいかと、多すぎたら交通渋滞になるし
今ひどいキャンペーンシナリオ始めた
始まって1年経たない内に農民の給料が強制的に$10になって赤字とか・・・
なんとか軌道にのったと思ったら選挙で負けそうだからって資本主義者を全員国外追放された
さらにリャマインフルエンザとか発生して鎖国状態
たった70人でどうしろと・・・・医者いないから毎年何人か死ぬし
これって予定通りのシナリオなんかな
なんかマゾいです
海賊の島、安定するまですげー疲れた…。
住居も食料もろくにないのに教会立てろとかいい加減にしろw
>>732 リャマインフルが出たと偽ってお金をもらいますか?っていうイベントならあったけど
ほんとにその病気になることってあるんだw
>>734 移民が一切こなくなる。技術者の雇用は可能だよ。
どこにも売ってない
海岸線からちょっと離れたところにある小島に
大聖堂建てたらモンサンミシェルみたい
ちゃんと利用者も沢山いたw
糞、またアメリカが侵略してきて敗北した
せっかく軌道に乗って来たのに、アメ公うぜぇわ
>>735 技術者はOKなのか
なるほど
これ海外のそのまま日本語化してるわけじゃないよね・・
顔はやめな ボディにしなボディに って・・・ そりゃ外国人わかんないよw
一次産業特化してる時期は収支が大きくプラスになるけど
工業や環境始めるとまた綱渡りになるから
実はアメリカが攻めてくるのは軌道に乗ってるというより
経営失敗して産業が偏ってる状態だと個人的には思う
いま最初のキャンペーンマップをクリアしたけど、これは優良箱庭ゲーム認定。
フロンティアスピリッツをくすぐられるわw
山道苦労して引っ張ったけど山間部は細かい傾斜があって大型の建物ほとんど作れないね・・・
毎回空港どこに置くか悩んで困る
アメリカって時間制限なかったっけ?
24ヶ月以内にソ連かアメリカか態度を決める必要があるとか
箱版でも沿岸に建物建築予約→キャンセルで埋立地っぽく陸地増やせる?
石油精製所って立てたら勝手に近くの海底油田掘ってくれるのかな?
>>743 そんなのあるの?
今までは特に何もしなくても平和に暮らしてクリアしてきたのに、海賊の島で初めてアメリカに攻められた
なんかアメリカが侵攻してきてイキナリ乙るんですけどwww
ソ連との友好度高くしても守ってくれねぇ
同盟ってどうやって結ぶんでしょうか
キャンペーンよりもサンドボックスで自由にやってるほうがスゲー楽しいから困るw
都市部は道路を碁盤目にしてみたり、田舎の集落の配置を凝ってみたり・・・
キャンペーンに戻れないかもw
元々こういうゲームに手を出す人はサンドボックスの方が好きそうだけどね
キャンペーンも楽しいけど
艦隊が沿岸に来た!みたいな警告出ない?
で、そこから24ヶ月?のカウントダウン
同盟は大使館が必要なんでそれから作り始めると結構ギリになる
俺は逆にキャンペーンのほうが面白い。
あの残り年数が迫ってきた時の焦りとかサンドボックスにはない緊張感。
チャレンジどんどん追加して欲しいな。
あぶねえ、全ての敬意70%維持するの結構大変だった・・・
あぁ、次は幸福度70%だ・・・
民衆が大学建てろとうるさいから
わざわざ海外から教授まで雇って建ててやったのにろくに使ってない罠
それどころか学生0なのに教授の数だけ勝手に増えてやがる・・・
>>753 教授が増えて困る場合は、就職出来る枠を減らしたらいいよ
生徒が来ないのは謎だがw
>>750 同盟って大使館からメニュー開いて実行できるの?
アメ公のせいで何回ゲームオーバーになったことやら。
>>755 外務省作ると、布告で同盟結ぶってのが利用可能になるお
おk把握。。。
アメ公ぶっ潰す
>>754 生徒が来ないのは、大学出ても見合った就職先が無いとか何とかじゃないかな
最初のなにもないマップでいい感じに環状道路ができるとなんか気持ちいいw
>>753 大卒が働ける職場は作ってあるか?
トロピコは日本のように何となく進学する奴ばかりいる国じゃないぜ
環状道路できれば渋滞緩和になるかもしれんな
うっし、やってみよ(´・ω・`)
なるほど、受け皿か
それで教授ばっかり増えてたんだな
サンクス!
人口49人の国に45人の移民受け入れ要請とかバカスwww受け入れましたけど(^q^)
隣国が調子こいて爆破工作しかけて、戦線布告してボコってやろうと思ったら
アメリカがバックについてた・・・賠償金で$10,000巻き上げられた (´;ω;`)
渋滞は建設と搬出の敵
本当に面白いなあ
いつか自分の作った島を散歩出来るようなトロピコ出ないかなあ
ジャスコやGTAのMAPを自分で作るみたいなやつ
10年後とかに期待だなあ
道路がまっすぐ引けなくてムカつく
しかも移動おっそいトリガーで加速とかあればいいのに
遅いよなぁ道路
LT押しながら引く意味もまるで感じられないし・・・
秘密警察の使い方がよくわからん
対立候補ぶっ殺しても次の候補者がでてくるだけだし
たまに出てくるランダムイベントが目的なのかな
同盟を結んでおいて道路なんてまったくない山奥に基地設置
この同盟国を舐めている感じがたまらん!
>>765 それこっちがアメリカと仲が良かったら、アメリカ軍が相手をフルボッコにしてくれるんじゃなかった?
自分の時はそうだったような気がする。
773 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 01:23:46 ID:cxC0qBMH
このゲーム、12才以上となってるが、中学生で面白いと思うやつは少ないだろうね
対象年齢ってそういう意味合いじゃねーからw
鉱山は赤に囲まれた黄色いところが鉱脈?なんで緑表示じゃないのか・・・混乱する
キャンペーンのクリアが進むにつれ本当にしんどい
序盤はすぐ反逆者が出て宮殿潰され…
中盤は米ソに侵攻され…
中盤の外交を上手く乗り切るとあとは楽になるんだが
>>769 引くのが遅いってのもあるけど、下のポップアップウインドウの
Bでキャンセル〜みたいなこと書いてるやつが邪魔w
もうさすがに覚えたからいいっつーの、みたいなw
>>773 けど10歳の子とかにやらせたら意外とはまったりしそう
軍人ふえねー
ビバトロピコまた失敗したお
大学立てれない大統領はないな・・・。 いろいろときつかったわ。
改革で3度もやりなおす羽目になったおれは
難しいと評判のビバトロピコをクリア出来るのか(白目)
海賊島やっとクリアできた・・・
鉄とポーキーサイトの採掘場作りその南側の海岸に新しいドッグを建設して道を引き
そこから輸出するとどんどんお金入って一気にイージーモードになった
葉巻で軌道に乗せようと頑張ってたのが馬鹿みたいだぜ
鉱物だけは枯渇するってシステムがイミフ
やべえ、別に不満もなく運送に人もいるのに運ぼうとしないぞ・・・。
なんなんだよ、全ての袋に斜線入ってるというのに…。
セカンドチャンス、なんとかクリアした。
移民を受け入れた影響で失業率が30%になり、反逆者量産状態で辛かった・・・。
抗議をなだめるために大統領がどんだけマラソンしたかw
セーブ中にフリーズキタコレ
セーブデータ壊れましたとかwww
16時からプレイ(途中フリーズで3時間パーに)だから…
おい、俺の10時間返せwww
やっとビバトロピコクリアしたわ
後の方で気づいたけど年鑑で平均幸福度?の一覧が見れるんだねえ
>>783 農場も連作してると土壌悪くなって行くし
魚もいなくなるよ!
木の成長だけやたら早いw
>>786 あまり手入れされていないフカフカのベッドがプレジデンテを待っていますよ。
俺もフリーズしたから今日は寝るわ。
インスコすればフリーズしないだろ
運送会社が側にあっても工場が在庫で一杯になったりするのは
インフラのせいですかね(工場の先が行き止まりでした)
または農場が側に二つほどあったのでそれで精一杯とか
無駄に巨大で作った結果出入り口が逆になっちゃったガレージとか(自分のせいですが…)
幅取る道路とかインフラで悩む事が多いような。計画性か…
あぁぁっ!フリーズキタコレ
フリーズ報告ちらほらあったけど自分は全然問題なかったんだけどなぁ
>>789 インスコしてもフリーズしたわ
セーブデータ増えすぎとか関係ある気がしてきた
793 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 03:45:01 ID:yKFNZSKc
>>773 いやいや中高生とかの方がこういうの好きでしょw
18禁買えるようになるまでは大抵みんな信長とか大戦略とかA列車やってたし
自分の世代のオタは。
毎回高校と大学を気張って建てるんだが、誰も就学してくれねぇ
797 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 04:05:09 ID:5/JenRSC
呪われた島はもうやりたくない
なにあの不幸の連続
ビバクリアできたー。
この島をクリアできて、やっとトロピコってゲームが分かった
鉱山は重なっても全く問題ないっぽいのね
3-4個並べたら鉱山めっちゃうめぇ
早く枯渇するけどね
でもキャンペーンだと使える技だ
ところで、海岸の石だけは重ねて建築すると割れるのね
同性結婚を認可したら兵舎がホモだらけになっててワロタw
建設会社の女性社員がなんか母親になって働かなくなるけど何これ
なのに所属はし続けて給料だけは食うし
最近流行の育児休暇だろw
冗談はさておき食事とか睡眠とかその他諸々欲求解消で働かないだけでは?
職場から飯場まで遠いと全然働かないしな
同性結婚許可って人口増加を抑制したり下手したら人口減らしたりしないんだろうか
それとも同性愛者って元々異性とは結婚しないシステムだったりするのかな
よっしゃぁぁビバクリアきたああ 最後は布告連打でごり押ししたが…
教会は人口増えてくると常に満員で入れない人が出てくるのかな
そこまで考えとかないと場所がまったく足りなくなるなー
大聖堂と病院は常に人でいっぱいだな
共産主義者が増えると宗教欲求が減るとかありゃ楽なのに
宮殿とか大聖堂とかでっかい建物あるのに
医療施設があんなしょぼい診療所しか無くて大丈夫なんだろうか
手術とかできなさそうだし
医師が少なくて過労死しそうな気がしてならない
宮殿もアップグレードできるといいんだけどな
最初はちっこい宮殿から始めて
自らの権力を誇示するために金かけて大宮殿建てるとか
でかい銅像とかモニュメント建てるとか
で、国庫枯らして反乱で滅びると
当に独裁者
病院は小さいからいいけど大聖堂はでかいからなぁ
幸福65や70狙うときは大聖堂3つ作ったし
スタジアムのデカさにはワロタ
海賊の島クリアしたー
最初が一番大変だね。何回も敗北したけど
最初がすんなり進んだらあっさりクリアして拍子抜けした
クリア後も続けてやったけど
懐が暖かくなって、建物バンバン建ててたら
急に金が入ってこなくなって、調べたら農場に人が居なくなってたw
門戸開放で復活はしたけど、後半の4〜500人になると
人も増えにくくなるし、妙な閉塞感がリアルさを感じるw
輸出系は資源が無くなるし、賃金も安めだから
最後は観光にシフトするしか無いのかね〜?
農場とかに出る荷袋に斜線のアイコンって、
在庫がたまって生産しない状態ってみたけど、
種を植えるスペースがなくなって作物成長まちのときも同じアイコンが出る?
袋斜線は「何らかの理由で出荷してないとき」だから多分種植えるスペース無いときも出る
あれってある程度植えてるけど成長待ちな時も出るんじゃね?
タバコとかの場合よく付近に植えてるはずなのに斜線出るわ
軍人以外医療を受けられない国とか最高だわ
小さな文字はなんとか気合で読むとしても、
発展してくるとフリーズしやすいって結構致命的じゃね?
>>770 候補者殺すより対立候補支持者を買収したほうがいいかもしれん。
>>807 電気あれば病院つくれるよ?
初歩的な質問で恐縮なんだけど暗殺命令とか住人の買収って
どうやってやるの?
>>817 住民選んでLBかRB押して見なさいよ
政治の欄にあるから
イギリスに1次産業の製品に50%の税金課せられるキャンペーン、難しいよ
工場建てても、全然儲からない
>>815 文字は見やすいしフリーズも発売日に買ってから一度もないんだが
>>820 伐採→材木で俺は乗り切った。農作物だと育つの遅いから序盤なかなか金にならん。
あと工場に高卒いないと、作業効率が凄いわるいから注意。
>>817 この質問に乗っかるけど、暗殺命令とか買収って
それをするための施設を造らないとだめ?
>>823 逮捕→警察
賄賂→銀行
異端→教会
排除→軍
事故→秘密警察
それぞれ無いとダメだと思う
たまたまフリーズしなかったから他のも無いって考えるバカはなんなんだ
ガレージが足りません、ってしつこく表示されるから建てまくってやったんだが駄目なんだな・・
順調な2次産業で国庫30万を推移してたが、渋滞で金の動きが鈍くなり10万台まで落ちた。
>>824 サンクス
これら建てて人雇うまでがしんどそうだな
>>826 それ、ガレージに入る人の数に対して車が出るスピードが追いつけない状態になると出るから
単純にガレージの数が多くてもダメ
過密ガレージの近くに上手く分散するよう複数ガレージを置いて解消できなくはないが
結局その状態になる
一度ガレージに乗り込む人を選択して矢印をつけて
その人が車ででてくるまでの時間とか見てみるといいよ
逮捕は警察署のほかに刑務所がないと駄目だろ
>>770 自分が傀儡で昔の同士がテロってくるシナリオでは必須だと思うw
アバターも秘密警察あがりにしておけば安心
>>827 ちょっとついでだから調べてみたけど
排除に関しては最初から宮殿に軍が駐屯してるから特に軍事関連建設しなくても最初から選べた
他の項目に関してだけど設立や建設前はアイコン自体が斜線入ってて選択できないんだけど
一度設立したり建設した後に該当する建物解体してもコマンド自体は選択出来るし
住民の頭に該当マークが表示されるんだけど
一向に始末されたりする気配がないわ
>>829 おっとすまんそうだった
刑務所なきゃ強制労働や洗脳が出来ないんだった
禁酒法制定してもパブは一応機能するのね
ジュースでも出してるのかなw
>>833 やかんにこっそりワインとか入れてるんでねーのw
産業が近代化してくと農業・建設等の「教育を受けてない」系の
仕事の質がどんどん下がってってみんな就職したがらなくなるでしょ
で、生産・輸出が滞って採算合わなくなる
みんなはどうやってこの状況を打破してるん?
自分は毎回賃上げ競争になっちまって経済が崩壊してしまう
・入管を立てて受け入れ政策をする
・減らしてもよさそうな仕事の労働者枠を小さくして一次産業等に回るようにする
・一時的な賃上げ(建築業者を働かせたい時によくやる)
6
ふとももおおおおおおおお
本物の歴代独裁者たちがネットで政策を語り合っていたら・・・
と妄想しながらカストロとかの顔を思い浮かべつつこのスレ読むとジワジワくる
>>838 閣下がトロピコ3がクリアできなくてお怒りのようです
か
840 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 11:35:43 ID:pqgK4k3S
>>835 賃上げしても経済崩壊までいったことないなー
タバコ、酒、石油あたりあれば大体収支+だし
他の職業の賃金が高すぎるんじゃない?
>>833 それ,バグじゃないの?
禁酒法を使ったら,
強制的にパブの従業員は解雇されて
施設は雇用不可状態になるよ,PC版だけど.
>>841 マジで?しばらく経たないと適用されないのかな
すぐ確認しただけでそれ以降は見てないから
浅間でーすか?浅間でーすか?親御さん、アレレの店でーすか・・・
が耳にこびりついて仕事が出来んw
キャンペーン7個目クリアして大分慣れてきた
財政破綻や米ソの侵攻の頻度が減った変わりにガレージ不足が目立つようになってきた
狭い地域に密集して建築していくと渋滞になりやすいのかな
給与下層階級給与をあげるのではなくあえて高学歴のほうを昇給させると
カリブ諸国平均よりトロピコ平均給与のほうが高くなる
そうすれば十分な住宅用意すれば移民がちゃんと来て第一次産業に就職してくれる
刑務所と秘密警察がうまく活用しきらないなー
反乱者がどこに居るのかさっぱり判らん。皆は一人一人の島民をチェックして見つけ出してるのかな?
これができると独裁者っぽくっていいんだがなあ…
反乱したら森に逃げてリストからも消えるみたいよ
てか警察署と刑務所が完成する頃には幸福度が上がってるし軍備も増強してるから
暗殺や逮捕の必要がなくなるw
反乱前の「予備軍」時点で見つけないといけないのよね…
幸福度が低い派閥を片っ端からぶち込んだり消したりするしかないんかな?w
もっと架空なイベント欲しかったな。宇宙人が攻めてきたりとか、頭が3つあるキングリャママが街で大暴れしたりとか
賃金なんてキャンペーンの短期決戦はケースバイケースだが
普通のマップなら序盤
無学10、高卒15、大卒20、軍関係は+5
金余りになったら
無学15、高卒20、大卒25、軍関係は+10とかで
経済破綻したこと無いけどな
>>850 それをやるとただのセンスのないバカゲー。
今後の購入予定者のためにも、フリーズになったら
どういう場面でどうしたらなったのかとか、
本体の型やインスコの有無も書いてもらったら非常に嬉しい
>850
中盤以降に不穏分子発生とかのイベントとか欲しい
軍隊とか刑務所とか秘密警察作っても、整ってきた頃には安定してて活躍の場がないw
わざと反逆者出すために圧政するしかないのかね?w
>>812 ありがとう。原因は関係なく、とにかく出荷できないときなのね。
フリーズは俺も今までないけど、サンドボックスなんかで発展しまくると
フリーズ確率があがるのかな。
しかし、ゲーム速度最速にするとやばそうな臭いはするなぁ。重たくなるというか。
最速中にメニューいじったり操作するとやばす。
>>851 そんなに給料あげてるのか
俺は無学職業6、学校卒職業9、軍関係12くらいしかあげてない・・・
これくらいはテストプレイでも確認できそうなんだがね。
たしかPCのパッチって軽くするため?に何か制限が付いたよね。
箱○にも同じようなパッチで軽く出来ないのかな。
せっかく丁寧な翻訳とかなのに勿体無い・・・
自分の場合は序盤はしたことないけど終盤の人口500人前後で
フリーズしたのが2回だけあったから後半は小まめにセーブするようになったなぁ
観光で旅行者が結構来てたのもあるかも?
キャバレー入ってたらクーデター始まって宮殿壊された
難易度上げたら経済も政治も不安定になって軍隊や秘密警察が活躍するぞ
俺はサンドボックスで島選んだらフリーズしたのが今日までで二回
キャンペーンクリア後だったkら、それほどショックでもなかった
刑務所が本当に光るのはクーデター
クーデター兵は反乱者と違って逮捕できる
借金だらけで何もできない時に、支援で-10000ドル以下になったら
ドキドキしながら農場つくる快感に耐えられません
高校と大学作ったけど最初の2〜3年は生徒いたのに
ここ最近の数年は生徒まったくいないんだが・・・
>>864 プレジデンテ、もうトロピコには学業を必要とする人はいないのです!
>>864 学ぶ必要が無ければ学ばないのがトロピコ人。
高卒・大卒でないと働けない工場なんかが不足してるのでは?
キャンペーンの条件超えて成熟してくるともうわけわからんくなってくるなぁ
葉巻工場にはいっぱい従業員くるけど
運送業になかなか人集まらんくて、無理やり集めても出荷されず在庫ダブついたまま
解消されなくなって赤字拡大が続く・・
ラッセルのHPのカジノの説明が「カモの旅行者が汚水たらして
稼いだお金をカジノで頂戴しましょう。」になってるけど、ソフトも
そうなってたっけ?
誤植なのか皮肉なのかw
>>865>>866 そっか
まぁ確かにそう言われてみればそうかも
学校行きたいやつは行くし、行きたくないやつは行かない
何をするかはトロピコ人の自由だもんな
しばらく職員は解雇だなw
ヘルプミー!!!
メニューとか出なくなるバグ?に遭遇したんだけど
スタートボタン押したときにセーブって上から何番目かな?
見えないけどリセット前にセーブしてみようと思ってw
密林発送きたあああああああああ
ビバトロピコがクリアできたから
気分変えてチャレンジの一番上やってみたらなんか色々ひどいw
日本語化しっかりされてるんですね
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
コピペ貼られるくらいはスレに勢いがでてきたね。
日本語版効果高え。
wikiは
>>571のやつでいいの?
とりあえずまとめを作りたい
>>773 アドバンスド大戦略にハマりだしたのはちょうど戦争の話して興味持ったからだなぁ
中高くらいが意外とシミュレーションやり出してた頃だわ自分は
これってワシントン条約違反している輸出や、大麻などを栽培して輸出出来るの?
ビバトロピコって65%じゃクリアにならんのか!
以上って普通65%も含むだろ!!!11
あったら面白そうだけど、輸出品は島で採取・加工できるもののみ
偽札とか大麻とか儲かるけど国際評価ガタ落ちとかあれば面白そうだな
ってどこの北朝鮮
で、貿易内容によって仲の良い国・悪い国ができる、と。
アメリカから「特定の海洋生物」を捕るな、とか言われたり…
ガレージの説明文ワロタ
ちくしょー!誰も教えてくれないから最初からやり直しだヽ(`Д´)ノ
勘でセーブしようとしたらロードになったらしく、やってたデータは消えた・・・
操作はできるけどメニューとか建物情報とかがまったく表示されなくなるバグだった
>>879-880 トロピコ4に期待だな
あとマルチプレイ対応して他人と産業競争したりデフォルメされた戦争もしてみたい
不特定多数と遊ぶのは難しいだろうけどCIV4みたいに遊べれば満足できる
普通に見逃してたw
どうぶつの森みたいに、他人の島に行けるだけでも面白そうだけどな
>>885 観光客として行けるなら舞台は南国だけじゃないほうがいいな
極寒の国とかも欲しい
>>877 俺はタバコを大麻、砂糖をシャブに自己解釈してるw
もっとダークな部分に踏み込んでも面白そうなのにね
決められた時間内でスコア稼ぐシステムだから何度も繰り返し遊んでしまうのが恐ろしいところだなトロピコw
おもすれー
>>887 砂糖を加工すれば中毒物質になるのに・・・
引き裂かれた忠誠心でエンリケに反逆をもちかけられるけど
あの選択肢って何か意味あるん?
反逆者二人しかいないのに、反逆者側についちゃったけど。
中後半になってくると農家に人がいなくなって餓死者増えまくりでびっくりした
賃金高い方に流れるから下手にいじらない方がいいんだね
参考までに賃金設定自分はこうしてるよー
なんてのを教えてください先輩プレジデンテ
noobプレジテンデの俺は地域別に賃金設定を変更して
島の中心から住宅街にしつつ建設予定地の地域の賃金上げていく感じで遊牧民感覚でやってるよ
農場や伐採、鉱物資源等が切れたらさっさと破壊して住宅街に切り替えてって感じに地域拡大
加工工場は一生物で破壊する予定がないから港近辺に一まとめ
こんな感じ
テンデってなんだ俺あほす
無教育6、高卒12、大卒21、兵士15、将軍23
でプレハブ&アパートの賃料2、マンション&住宅を4
こんな感じです
運搬人が足りてるのか余ってるのかっていう判断がいまいち分からんな
>>889 両方ともぶちのめして俺が支配する!を選んだけどたいした事起こらなかった
運送・建設が一番高くて次が輸出関連の農場やら工場
大卒はあまりいじらなくてそれ以外は同じくらいかなぁ
食料がやばくなったらちょっと賃金上げて人を回してるが
>>890 賃金設定っていうか家賃無料の住宅建てて常に無職を20人ぐらいストックしておくと
産業が回らなくなるって事が無くて良いぞ
>>897 その作戦は俺もやっているんだけど、退去させてもさせても教授とか工員とか稼ぎがいいやつが入ってきて困るw
この共同住宅は無職以外は入れません!みたいな設定がほしいw
葉巻工場って農場でタバコ作ってないと機能しないの?
>>898 そういうのはハイソな家建てて無料住宅から追い出すしかない
あとどうせ無職だから通勤の問題も無かろうって事で僻地に無料住宅建てまくるのも良い
無職退職者学生は住み着いても通勤の問題で労働者はそんな所に住まないし
市場併設しておけば餓死もしない
みんな色々な小技しってるのね
>>900の発想とか全然無かったわ
>>900 なるほど、僻地にか。島が小さいとはいえメインタウンと離して隔離するくらいはできそうだ。やってみるよ。
>>901 ほんとにね。他にも小技やオススメのやり方とかあったら、皆さんどんどん教えてください。
噂のビバトロピコ運良く1発クリアできたひゃほーい
ついでに幸福70パーの実績もとれた
やっとトロピコきたぴこーーーー!!!
やっと発送きた!!!
佐川さんよろしくお願いしますよ…
市場ねぇから餓死し発生してんのか・・・なるほど
食料買いに行く途中で餓えて死ぬとか(´・ω・`)カウイソス
俺も発送きた!
2~5週間以内ってなってたから6月にはなるだろうと思ってたけど
予定日26日になってる!
現状wikiより為になってる
デフォ地形だと道路通せないような所に無理矢理道路開通させれると気持ちいいなw
大分慣れてきたけど
クーデターとか反乱がどこで発生してるのかさっぱり分からん。
拡大で旗探す以外なにか方法ある?
ミニMAPに赤い点とか表示されてなかったっけ?
デコレーション建てると美しさUPするね。
上ボタンで種類変えられるね。
なんか体感で攻撃されやすいのはタバコ農場、伐採所、油井、石油プラントだね
油井やプラントぶっ壊されると泣ける
成熟してくると運送業とか農業に従事者が居なくなっちまう
高校潰すしかないのかね?
>>913 上ボタンでできたのか!
いつも選択しなおして、好みのがでるのまってたよw
>>915 俺は一時的に移民局で受け入れする。
RT+Xボタンのオーバーレイで人員行き届いたの確認したら再び鎖国
ガレージが足りない時のメッセージが適当で泣けてくる。
「近くにガレージ作れ」って、近くってどこだよw
>>918 途切れることなく車が出てくるガレージの隣とか、
本当にすぐそばに立てないと効果ないような気がする。
5〜6マスほど離れた所に立てても「はよ作れ!足りねーんだよ!はよ作れや!!」
ってやかましいわww
>>917 なるほど、沈金上がりまくりがつらいわ〜
ガレージも重要みたいでスペース足りない足りない大変だ・・
足りないと言われて交通量多い道路にガレージたてたら、
渋滞してガレージからの車が全く合流できなくなってたw
>>919 あー! 既存のガレージの近くなのか!
そんなの分からんてw
参考になりますた。
ガレージ建てても良いけど
大卒、高卒問わずちゃんと就職してくれよ
贅沢ぬかしてないで農業もちゃんとやれ
無料で大学行かせて遊ばせたようなもんなだし
1みたいに家畜の心の中も覗きたかった
おいこら、リムジン
俺を置いて先に帰るんじゃない!
>>913 今確認できないんだけど、それって他の建物でもできたりするのかな
作物選んだりするの上下だからできないか・・・
>>918,919,922
農地のガレージが足りないって出たから、
けっこう離れたドック辺りに建ててもメッセージ消えたけどまた違う原因なのだろうか・・・。
>>879 缶詰がぼったくり商品って説明されてる・・
もしかしたら缶詰に大麻とか入れてるのかもw
>>868 そういや、「汚水」の部分はちゃんと「汗水」に直ってたな。
けど、建物の収支タブに
1960年 1961年 寿命
「寿命」てなんだw「累計」じゃね?
>>929 あーアレはやっぱ誤訳だよな
なんだろ?寿命って・・と思ってたよ
元の単語はspan当たりかな
PC版はLIFETIMEになってる
ゲームでの表示箇所を加味せずに訳すと確かに寿命だなw
>>915 学校の職員をクビにして雇わないようにロックかけとけば潰す事はない
ガレージって一体何個作れば足りるんだ;;
ガレージが足りませんのメッセージは
渋滞が起こってガレージが詰まってても出るから注意しないとね。
その場合は道とかガレージ近辺の人が集まる建物を何とかするしかないけど。
わざわざヨーロッパやアメリカからこんな辺鄙な島に来る奴らって実際食い詰め者ぐらいだよね
だめだ、ラテンのリズムが頭から離れない。
トイレ行くとき外人のおっさんが踊るノリをしてしまう。
住居が本当に邪魔だな
農場も軍基地みたいに住居兼ねてる状態になってほしい
942 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 19:59:33 ID:QDEHduN3
ガレージもちゃんと車の流れを見て作らないとダメだね
道路も長い一本道とか交差点が多いと滞りやすい
いろいろ考えて作りたいんだがスペースがいかんせん狭いのが難点
>>884 ぶつ森でも初期は樹木切り倒したりする奴いたから
トロピコだとシステム的にも破壊工作とか暗殺とか
ついてきて殺伐としたオンラインになりそうだ・・・
>>937 そうなると・・住宅集積型は駄目なのかな?分散すべきなんだろうか
>>945 住宅を1ヶ所に集めても、
職場の周りに勝手に掘っ立て小屋を作っちゃうでしょ。
シムシティ的な居住区・工業区分離の発想は
捨てないと駄目なんじゃなかろうか。
今日2度目のフリーズ
人口560人で建造物200以上
道路は渋滞しまくり
島の一部に密集して建物建てるとよくないのかな?
上にも書いてあったけど、島の土地をまんべんなくゆとりもって使えば渋滞も緩和されるだろうね。
難易度170%超えると厳しいな…
所持金がマイナスになって、何も出来ない状態が
長引くと精神的にツライ
金がないのに、あれ作れこれ作れとうるさいし
まごまごしてるとソ連が侵攻してくるし
>>945 住宅固める→「ガレージ足りないよ」→ガレージ増やす→
→周辺道路が渋滞してガレージから車出れない→「ガレージ足りないよ」
職場と住宅の距離があると車での移動時間が増える→交通量増える→渋滞
建設事務所いっぱい立てたのに建設中の建物全然建たない…なんで?
って思ってガレージ見てみるとガレージ出口で出れない作業車…そのまま10分経過w
集合住宅には娯楽教会教育関係の仕事を充実させて住まわせて
農場やら鉱山はいずれ破壊するから仮住まいとして建てる気持ちで攻めてると割りと楽
建設会社も近辺で建てるスペースなくなったらさっさと破壊して節約
無駄な建物があると0人に絞ってても保守費用が結構ばかにならない
カスタムでギャンブル好きをつけたからか、カジノに入り浸っていたら「大当たりした」とか出てワラタw
発売日に買ってずっとやってるけど、まだガレージと運送会社を理解し切れてないなぁ。
誰か、まとめサイト立ててよ
せっかくの情報を残さないともったいない
実際のキューバは40年以上アメリカから経済制裁をくらってるけど
いまだに餓死者を出していない
うちの島と大違いだ 支援あっても餓死者出まくり
とりあえず次スレ建ててくるわ。
956 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 21:00:51 ID:sR2fjzN2
近くに家住居が無いから、島一番の高級取りの大学職員が掘っ立て小屋で暮らしてた
>>952 ガレージ→人が職場行くのが早くなる
運送→製品を運搬ドッグまで運ぶ
運送屋が機能してないと輸出できない
キャンペーンあともう少しで全部終わる
今のところビバトロピコが一番難しいな
幸福度70の実績とか解除できる気がしない
>>953 検索したら360版のwiki出てきたんだけどここで立てたやつじゃないのかな?
綺麗やん
>>888 これスコア記録されてたりする?
すごい面白いんだけど、裏金作ってまで良いスコア出そうって感じにはならないのは、やっぱ俺が日本人だから?
>>960 これってなんだっけ?改革?
人の島見るの楽しいなw手前すげー几帳面なのに
左上のナイトクラブが周辺がすげー雑になっとるw
>>957 >ガレージ→人が職場行くのが早くなる
仕事終えた後、家に帰る時も利用してくれるよね?
観光客も利用するけどこの場合は空港or観光ドックの近場に置いて、もう一つはメインとなる観光施設あたりがいい?
あと判りづらいのが建物から道路が出てる建物いくつかあるけど(例:警察署・新聞社・採掘場)
これらは家に帰るときにガレージいらず?
採掘場はガレージ代わりじゃなくて運搬会社代わりだっけか?
質問ばっかりでごめんなさい。
人の島見るのほんと楽しいわ
>>967 なに?
そうすると、採掘場にもガレージをつけるべきだったのか
油断したな
海賊の島はある意味しゃーない
うわああああああ!
トロピコ3出てたのか!!
トロピコのファンを自認してたのに何たる失態だ!
さっそく近所のゲーム屋回ったけど何処にも置いてなくて、amazonでぽちったら2〜5週間後ってなんなのよー!
>>964 プレジデンテ!この島は貴方の御心しだいですぞ!
勿論民主的な統治を続けてくださって結構です。
しかし一度心の中がざわめいた時は・・・wanna try〜♪
呪われた島の序盤が極悪すぎる
地震連発でガレージ潰れまくりハリケーン連発で農場潰れまくり
>>967 当然職場の近くにガレージがあれば帰る時利用してくれる
道路付きの建物は、専用ガレージ付きの建物と考えて良い
凄く遠くに採掘場一つ建てても、運送会社の人共々利用してくれる
逆に道路に接続しなくても建物自体はちゃんと稼動する
街中でガレージが近場にあるなら警察署は道路に接続しなくても問題なく運用できる
>>971 ちょっと電車乗って遠くに買いに行った方がいいんじゃないか?
>>978 200人程度で、この規模の都市ってのがありえないけど、そこは
突っ込んじゃダメなんだろうなw
そういやトロピコ車はあるのに電車は作れないんだよな
D5で時間最速にして広範囲ぐりぐりしていると、たまに画面が黒くチラつくね
D4で時間最速は本当に端折りたい時だけ画面固定で使うようにすると問題ない
ガレージの置き方って住居近辺に1個、職場付近に1個
みたいな駅的な置き方しなくてもいいのかな?
職場に駐車場完備?
>>976 なるほど。
馬鹿な質問かもだけど・・・
例えば、警察署を道路接続して建てたとする。
その時、警察署の隣のレストランで働いてる人は警察署をガレージ代わりに使って家に帰るなんてことはしないよね?
BGMで1曲、これ和田アキコが歌ってんじゃね?って曲あるよねw
それにしても空耳のしがいがある曲が多いね
>>979 人口調整して街作りすると仕事ないとか家がないとかうるさく言われなくて楽なんだよね
街の発展みながら少しずつ移民受け入れてる感じ。
ドックのすぐ隣に高級住宅街その向かいにキャバレーその裏に学校
良い街並みだなww
大聖堂の司教様がキャバレーに入り浸りというのは
トロピコでは良くあることです
観光客はガレージ使ってくれない事ない?
行きはホテルとか空港・ドック側のガレージ使うけどナイトクラブとか行ったあと
他の観光地に行くとき徒歩で延々歩いているみたいなんだがw
もちろんガレージは側にあるんだけどねぇ。
ガストの店員がパトカーに乗って家に帰る感じ?
赤字垂れ流しのときはやっぱ娯楽系から解体すればいいのかな
現実的に考えて
まず何が赤字だしてるかみるほうがいいような
>>946 >>949 >>960 すげー参考になった!
みんな町並み綺麗だわー道路もっと少なくてごっちゃごちゃになってるし
あとどうしてもわからんのが
工場街が完成してくると運送屋がサボり始めて
ガレージ3個ぐらい作ったけど荷物マーク出っ放し
無教養の奴が減ってきて農業や牧場も人材が足りなくてどうにもならんw
>>988 ですよねー、トロピコの住人ならありえるかと思ってw
>>993 仕事させたいところの賃金あげるといいぞ
質は最低でも50は維持したい
建築の優先順位を変えられる、とマニュアルに書いてあるけど、
そんなんどこにあるん?
建設事務所のメニューからは変えられないし。
建設現場にカーソル合わせて窓出してからRB
>>996 普通に建築現場選べば出てくるぞ
後、プレジデンテを建築現場に訪問させると突貫工事やってくれる
>>996 建物にカーソル合わせてA、そのあとRB、LBでタブを変えろ
ビバ・プレジデンテ!!
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