【2010】クソゲーオブザイヤー part24【総合】
1 :
なまえをいれてください:
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.部門別のスレがあるよ?
A.荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとノミネートされます。
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
■Xbox360のIndie Games
基本的に同人ゲームである以上、審議の対象にはいたしません。
審議は専用のスレにてお願いします。
/0 ̄\
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| ・ .. ・ | テンプレは以上だよ。
| `ー' | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施されるんだ。
/\____/ヽ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民・
/__/__ __ヽ__\ やたら信者やらアンチやら○派だと騒ぐ人達等だ。
∠ !:::::::::::::::| |::::::::::::::!__ヽ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失っちゃうよ。
|_7|_ ____ __ F !」 気持ちはわかるけど、グッと堪えてスルーしよう。
 ̄.`┴、..,,,___,..┴"  ̄
_,|ー-┼┼-ー│_
.(_|__| |___|_)
,.、 .,r.、
,! ヽ ,:' ゙;.
. ! ゙, | }
゙; i_i ,/
,r' `ヽ、 ことしも もう はんぶんに なるな
,i" _, _ ゙; くそげー さがすのも いいけど げーむを たのしめよ
!. ・ ・ ,!
ゝ、 _ x ,;''
/ 八'''''''''''''"ヾ.
(,,): | | ̄(,,ノ
| |_,;;|  ̄r'
゙';:r--;--:、‐'
゙---'゙'--゙'
くそげーをたのしめてるのでいいです
それにしても徐々に活気付いてきたな
前スレ
>>986みたいな報告もあるし、ストパンも匂うし
ところで、ラブルートゼロの性格反転システムって生きてるの?
購入検討中だけど、俺男だし犬飼ってないからフリスビーにしてもつまらんし
>>13 俺もラブルート気になってた(クソゲー的な意味で)からググってみたら
ファミ痛クロスレビューが出てきた
PS2 ラブルートゼロ kisskiss☆ラビリンス 5/5/5/5
【平均プレイ時間】
・1キャラクリア約7時間
・全キャラクリア約60時間
【レビュー抜粋】
・原作にはない物語が楽しめる
・イベントが少なくやることに変化がないので淡泊な印象
・要所要所で盛り上げてくれる展開が欲しかった
・白と黒のふたつの人格があるのは面白いが一部のキャラだけ
・戦闘はいたってシンプル
・成長要素はなく、入手した装備品や技でパワーアップ
・敵の攻撃がほとんど当たらない
・敵の種類が1体
・好感度は簡単にあがる
・1キャラにつきEDが複数ある
・イベントやアイテム入手に関するヒントがなく、運任せ
・戦闘中の協力技が敵を倒さないように意識しないと発動できない
・作業感が強い
・イベント絵が少ない
・文章表現はちょっと過激
オラなんだかワクワクしてきたぞ
>>6 /0 ̄\
|:::::::::::::::::| 四 <前はよくも閉じ込めてくれ…
\___/ ノ仮ヽ
___ /ヘ
/ \ ~~~~~~~
/0 ̄\ て / ̄ ̄ ̄.ヽ ,イ
|:::::::::::::::::| (( 四 て < !? | / レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /⌒)
\___/ (仮ー \___ノ / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
___ < \ | \ //|
/ \ ~~~~~~~ | 〈 二)
ゴミ通なんて引いてないで前スレに購入者のレビューがあるからそれ読めよ
ストパンはまだなんとも言えんが大奥記やらラブルート見てると
発売延期しまくっているゲームはやっぱり香ばしいのが多くなるな
現場のデスマーチが目にうかぶぜ
ゲハのスレ張って何が念のためだバカが。一度死んどけ
>>18 ゲハのスレ張るな
あそこほど、ゲームにとってもゲーマーにとっても
害にしかならない場所はない。
一意見は一意見だと思うがなあ。
そのスレの意見を参考にするかどうかは個人の自由だし、
ゲハの意見に価値が無いなら、そもそも誰も見ないから問題ないんだよ。
ゲハがクソなのは常識だが
このスレだってゲハのことを言えるような立場じゃないことは忘れちゃいかんよ
ハードが何々ってだけですぐケンカ腰になるようなゲハに参考となる意見があればいいんだけどね
そういう態度も大して変わらんよ。
「意見」と「難癖・因縁」は違うってこったろ
こっちから覗きに行くのが問題なんじゃなくて、あっちから流れ込んでくるのが問題なんじゃないか
ところでアドベンチャーゲームの戦闘ってそんなに水準高かったか?
ストパンはAVGだが
>>28 ifの作るAVGは、たいていあんなレベル。騒いでることが謎
ラブルートゼロ、前スレで別のプレイヤーが3周したと言っていたがその根性を尊敬する。
俺は申し訳ないが2周目(和哉ルート)でギブアップさせてもらう。
ラブルートゼロは単に薄いだけじゃなくプレイヤーの介入できる要素がものすごく少ない。
2週目はメッセージをオートスキップさせてプレイしたのだが1時間以上コントローラーを触らない時もあった。
禁句かもしれんがこれゲームじゃない、ゲームの体裁をとったなにか別の表現手法だ。
ストパンのSTGだってここで騒がれていたくらいだからな
>>30からつづき
前スレ
>>761 >>762 761>>肝心の恋愛部分も一枚絵で声優もどことなくやる気がねぇ「好きだぜ主人公子(棒」か・・・・
762>>勝手に脚色しないように
「やる気がねぇ」「(棒」は主観が入るので排除するにしても残念ながら概ね
>>761の理解であっている。
ムービーが有るのはOPだけで、告白シーン・EDにムービーなんて無い、立ち絵と一枚絵が数枚表示されるだけだ。
EDに至っては背景絵すら無くスタッフ名が表示されるのみ。
選評は書くつもりだけど少し待ってほしい。正直、乙女の国からの来訪者は勝手が違いすぎてどうまとめていいのか解らん。
エロゲーやギャルゲーならメッセージオートスキップで1時間放置とか普通だったりしないのか?
確かに乙女の国の標準がよく分からないからまとめづらいだろうな
まあ専用のスレでKOTYやるぐらいだからゲーム性ってのはあるんだろうが
スキップ使って一時間ってのはさすがにない
漫画のスーパーリアルRPGってテレビゲーム有ったらスーパークソゲーRPGだよなー。
>>34 確かに紙芝居すぎるか
スキップは評価には組み込みにくいだろうけど薄さは強調できそうやね
ラブルートはいずれ乙女の皆さんが遊んでくれそうだから現段階ではこっちの考えで選評作っても問題なさそうではあるな
>>33 >>34 すまない、スキップと言う表現はまずかった。メッセージの自動送りととらえてほしい。
説明書では「オートプレイ」と表現されている。
乙女ゲーもギャルゲみたいにいろいろ過程を積み重ねて告白にいたったほうが評価高いのかね?
なんかどんなゲームを望んでいるのかいまいちよくわからん
1000本は売れてるらしくざっと尼やブログの評価見る限りシステム面の悪さと
シナリオのしょぼさには言及されているな。
まあ彼女等にとっては萌えられるかどうかが一番重要らしいが
そこら辺は個人の好みだからKOTYの選評なら触れなくてはいいと思う
>>31 しかしPS2版のヤバさは360版の比じゃないw
このままならバグはなくても仕様通りで純粋につまらん系で高レベルかもな
>>13 性格反転システムは生きてるよ
最初の選択肢で全部黒選択肢を選び、かつ早めに夜会話して黒選択肢を選ぶ。
ほんの少し変わるだけだがおまけと思えば。
てすと
前スレ
>>997 >クソゲーのスレなのに「選評も面白くならない」「見ていてつまらない」とはいかがなものか
>クソゲーだからつまらないんだろ。それとも面白い選評を書けるクソゲーじゃないとクソゲー扱いされないのか
ここってそう言うスレじゃなかったっけ?
良い(?)糞ゲーなら自動的に選評が面白くなるもんだしな
>>30 >>32 >>43 thx
>>ラブルートゼロは単に薄いだけじゃなくプレイヤーの介入できる要素がものすごく少ない。
>>2週目はメッセージをオートスキップさせてプレイしたのだが1時間以上コントローラーを触らない時もあった。
>>禁句かもしれんがこれゲームじゃない、ゲームの体裁をとったなにか別の表現手法だ。
ひどいなw今どき低価格エロゲーでもそれなりに楽しませようとはするぞw
48 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 09:39:03 ID:p2Ec2HI5 BE:578729849-2BP(20)
でも、メッセージスキップで1時間って結構ボリュームありそうだな
>>47 向こうの国だと最初から最後まで選択肢無しのAVGがあるんじゃなかったっけ。
50 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 10:04:33 ID:p2Ec2HI5 BE:192910526-2BP(20)
>>49 一応、キネティックノベルって名前とかで最初から最後まで選択肢無いのは一般にもあるぞ。
コンシューマにも移植されてる。
>>50 ていうかそれはもうアニメのDVD見たほうがいいんじゃないのかw
>>51 絵にコストが割かれていない分、時間あたりのコストパフォーマンスが段違いだったりする。
文章量だけでもライトノベル数冊分なのでそっち系よりお得。
キネノベはそもそもゲームとはいってないし・・・
>>51 大抵の一本道ゲーは画面演出が凝ってるとかシナリオの構成が特殊とか、ゲーム性を放棄した分を補うプラス要素が当然ある
変わったところでは、プレイヤーが操作する登場人物をシナリオ中に切り替えられるAVG(タイトル忘れた)とかがある
もちろんプレイするたびに選択可能な視点が増えていく。こういうのはゲーム媒体ならではの見せ方だと思う
まあ話を聞く限り、ラブルートゼロはそっち方面も手薄っぽいが…
あとは
>>53も言ってるとおり、その手のゲームは買う前に「そういうもの」だと分かるようになってるもんだ
「普通のゲームだと思って買ってみたらストーリーに殆ど介入できなかったでござる」じゃ不満も出るわなw
>>52 そりゃそうなんだけどさ、時間当たりの話の密度が違うと思うんだよな。
アニメだと30分で済む話を1時間とか2時間とかでやってるような。
そういうテンポが悪くてダレてくるところを、選択肢を入れてモチベーションを維持させる、
ノベルゲームってそんなもんだと思ってたが。
お前さんがキネなんたらについてどう感じようがこのスレには無関係なわけで
ひぐらしとかもそんな感じの一本道のはずだがアニメ化までされるぐらいだったしな
自分の感性と合わなくてもそれが好きな人がいるのは認めようぜ
>>55 そらちょっとアニメを過剰評価しすぎ。
小説だと1行で済む話を30分に伸ばしてるものもあったくらいだぞ。
ちっくしょおー! ちっくしょおー!
完全体にさえなれればー!
ドラゴンボールが本気で引き伸ばしたら一コマで30分いけるはず
ナメック星爆発まであと(ry
さっき気づいたんだけど、ラブルートゼロって48を上手に踏襲したつくりになってるんだね
・バックログなし、タイトルに戻れないなど、無駄を削ったシステム
・ランダム性の強いドキドキの探索
・探索の結果がゲーム進行に直結しない実りのすくな……初心者にも優しい親切設計
・読み飛ばしても理解できる安心シナリオ
・シンプルを極めたグラフィック
以上のことからラブルートゼロは傑作であると結論付けていいだろうね
ロスプラ2も酷い出来
なんつーか、エロゲーはともかく乙女ゲーは大半がコンシューマーなわけだし、
乙女ゲーに関してだけは、向こうで大賞をとったやつを、こっちの大賞を決めるときに
持ち込んだ方が早い気がする。
ラブルートより酷いのがどんどんきたらどうすんのって感じ。
ただでさえこっちには買って選評を書くっていう人がいないわけだし。
何の心配をしてるのか知らんが、ここは結局選評の有無が絶対なわけで
ラブルートより酷いのが出ようが出まいが、選評が提出されたものの中で評価するだけの話
女性向けが入るならもっと酷いゲーム
過去にあったんじゃねーの?
>>63 言いたいことは
>>64にあるが、それ以前に向こうのノミネート作品はほとんどPCゲームだぞ
大賞に至ってはブルースクリーンという神業を魅せてくれている
ほとんどPCゲームと言うか一社の独壇場みたいになってるな
ブルースクリーン、対応、とてつもないクリック、骨折絵、文句を言うユーザーは排除とかだっけ
>>62 どう酷いのかを書かないと話にならないでしょ
70 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 16:16:52 ID:+8WzqXho
dsがs
ブルースクリーンってどんなゲームだ?
>71
スレ違いなんで見て終わりにしてね。
ttp://www38.atwiki.jp/antiqr/pages/77.html ただ、PCに関して酷いソフトだと、
・インストールに数時間
・アンインストールできない
・修正ファイルで二次バグ
・インストールディレクトリをデフォルトから変えると、アンインストール時にHDDまるごとデータを削除されることがある。
・日替パッチで連日改悪
・未完成品販売してギガパッチ
とかいろいろあるから、個人的には、ここに選評出されると独壇場過ぎてこまっちゃうな〜とも思う。
ためしに宇宙麻雀で検索して、ジャンラインと比較してみたら?
>>63 向こうの板は、まともな総評選評で選ばれてるとはいえないから
こっちはこっちでやるべき
ラブルートの前にも女向けのゲームのレポが来た事だってあるんだし
今までどおりでおk
一行目は必要かそれ
>>73 スレチなのにありがとう
ほかのものも見たがなんだか家庭用の大賞作品(四八除く)が霞むクオリティだな
PCゲームはパッチ前提みたいなところがあるからおのずとハードルが下がるんじゃない?
で、最低ラインもついでに下がる、と
ハードル下がるというより選考の基準が違う
シナリオやらシステム、製作者側の香ばしさを重視する傾向が強い
パッチが存在するからバグゲーをオブザイヤーとして推しづらいんだよな
パッチをあてたらもっと糞が望ましい。ジャンラインとか。
>>80 その当時のここがどんな感じだったか知りたいなぁ。
どんだけカオスだったんだろ
あれは凄かったな
リアルタイムで謎画像が次々と投下され阿鼻叫喚
怪物の降臨にスレが一体となって恐れおののいたもんだ
その時は、まさか程なくしてあんな魔物が襲い来るとは思わなかった
麻雀がもっと一般的なゲームだったらジャンライン改は普通にメジャー2を倒せるレベル。
下手すりゃ四八すら倒せてたかも知れない、これは買いかぶりすぎかも知れんが
というかあの時は麻雀のルールが分からん奴と分かってる奴が変な争いを繰り広げてた記憶があるんだがw
ジャンライン改は普通に大賞級だったからなぁ
麻雀のルールが分からなくても「バグがあまりに酷くてゲームとして成り立たないレベル」なのは分かるくらいだしw
>>83 ていうか麻雀って十分すぎるほど一般的なゲームだと思うけどな。
ゲーセン行ってもオンライン対戦麻雀ゲームが幅をきかせてるし
>>85 一部の層に人気があるのを「世間一般に浸透している」と捉えるのは無理があると思うが
>>86 一部の層じゃなくてさ。
ゲームでも遥か昔から麻雀ゲームってのはたくさん出てたからゲームファンにはお馴染みであるだろうし
ゲームじゃなくても雀荘とかは普通にあるし
相当に浸透していると思うぜ。
学生とかの頃とか一度は麻雀誘われたことあるだろう?
麻雀の存在を知ってるのと麻雀のルールを知ってるのは別の話だと思うぞ
ルールすら知らないから一般じゃねえ
だったらオレはなんになる
アブノーマルか
そういえばさいころ6個同時で投げたら
全部6になるときが多々あるわ
>>88 詳しいルール知らなくても「絵柄が揃ってないのに揃ったことになってしまう」ぐらいは
何かがおかしいってのはわかると思うぞ?
>>89 正直、普通じゃないと思う・・・
>>87 恐らく貴方と
>>83とで「一般的」という言葉の意味合いが食い違っているんだろう
>>83は「麻雀のルールを知っている人は少数派だから」という意味合いで「一般的でない」と言っているんだと思う
知名度とか普及率の話はしていないと思うぞ
ぶっちゃけ麻雀のルール知んなくても麻雀ゲームはできるしな
麻雀の存在は周知されてても麻雀できる人はそんなにいないよ?
>>87 麻雀が言うようにそんなにマイナーゲームじゃないとしても、ゴールデンでテレビ中継やってる超メジャースポーツ相手じゃマイナーと言わざるをえない
>>92 まぁ俺もぶっちゃけ点数計算できないしなw
でもゲームはできるぐらいには基本ルールは知ってるぞ?
ゲームできないくらいルール知らない人でも、
絵柄を揃えたりするんだとか、順番に牌を引くのとかは知ってるはず。
昔からおもちゃでポンジャンとかあるもんだし、こういうの触れたことの無い人のほうが珍しいはず。
>>93 それはそうだ。
だけど麻雀だって十分な知名度と浸透度はあるはずだから
そこを比較の対象として論ずるのはおかしいだろ、と思う。・・・今さらだけど。
じゃあこのスレでルール知ってる奴と知らない奴が争ったってのは何だったんだ
>>94 申し訳無いが、自分は麻雀に一切触れた事が無い
まぁ、そんな自分でも流石に「同じ絵柄の牌を揃えればいい」位の事は知っている
でもそれは、野球で言えば「敵ピッチャーが投げた球をバットで打ち返して出塁し、ホームに帰還出来れば得点」
サッカーで言えば「敵のゴールにボールを蹴り入れれば得点」レベルの話だぞ
別に麻雀をマイナーだとは言わないが言うほどメジャーなものではないだろ
単純比較はできないだろうが七並べとかオセロのほうがよっぽど浸透してる
麻雀はせいぜい囲碁とかチェスくらいのレベル
何だこのスレタイ
オブジイヤーじゃないの?
うるせーばか
正直、選評がわかり辛いし、白白発発中中でイーペーコーになる麻雀ゲームには勝てないよ。
>>97 だったら、ジャンラインの何が異常だったのかというのはわかると思うんだ。
完璧にルール知ってる必要は無い、だいたい知ってればあれの異常さはわかると思う。
>>100 ジャンラインの場合は「パッチを当てたら悪化」というのが
過去に例が無く(だよな?たぶん)斬新で凄かったという点もある。
白発中でシュンツなの?
>>100 いや、それジャンラインじゃなくて宇宙麻雀だろw
>>102 こっちはアレ過ぎて逆にファンが付いてるところが凄い
宇宙麻雀ルール
『R』同梱版では全てフィックスされた。
・九蓮宝燈を和了すると主人公は即死する。(仕様)
・CPUは他に役なしで立直をかけずにロンができる。
・CPUは副露しない。
・立直後に明槓可能。
・立直自摸平和一盃口の複合は役満。
・白(役牌)・清一色の両立が可能。
・フリテンロン、役無しロン等可能。ただし罰符ではなく強制終了の制裁が待つ。
・一気通貫は役ではない。
以下の3点は『R』同梱版の本作では修正されているが、『R』本編の宇宙麻雀ルールには正式に組み込まれている。
・字牌による一盃口あり。
・風牌、三元牌の順子がある。
・ドラのみで和了可能。
ジャンラインは麻雀ゲーを期待した人にとってはガッカリ止まりの出来で、
ジャンラインというジャンルと捉えたらゲームとして成立している
>>103 よく見ろ、
>>100の主語は多分ジャンラインだ「麻雀ゲーム」として比べてるし
てか2008年スレでも建ててやるべき内容になってないか?
>>104 どうやら俺の知っている麻雀とは違うようだ
ちなみに、パッチ当てても改善されず、改悪もあり10回以上パッチ当てたはず。
しかし、もう10年も経つのか。おっさんになるわけだ。
>>106 ジャンラインの場合もはや白発中の要素すらなかったけどなw
このくらいの雑談は良いんじゃないか。少なくとも某隔離板住民に荒らされるよりはマシ
選評とか新たなクソゲーのレビューが来れば流れも変わるでしょ
>>108 当時持ってたからパッチが今もHDDに残ってるが、末尾の記号がAから始まってMまで到達してるな
ドラ2のみでロンできた(しかもチョンボにならなかった)のは今も覚えてるぜw
ちなみにRはOPが神っぷりを発揮してるが中身は(ry
メーカーの対応も、何回ソフト出しても毎回屑過ぎて公式掲示板が常に炎上→閉鎖とかもうね・・・
潰れて「ざまぁwww」とか思ったメーカーは初めてだったよ
九蓮宝燈 効果:主人公は即死する
これだけで素晴らしいってことがよくわかった
実際の所、麻雀のルールを「最低限ゲームを成立させられる程度以上」に知っている人が
どの程度いるのかは気になるな
それなりにはいるだろうが、「一般常識」レベルには達していないのは間違いないだろうな
ゲーマーの間ではクソゲーとして有名なデスクリムゾンや四八(仮)だって、
世間一般の目線で見れば、存在自体知らない人の方がずっと多いからな
この手のものは、そう簡単に市民権は取れないものさ
今月は新しいゲームは来そうもないから、せめてノーモアの選評でも来ればね。
あれだけ推していた人たちは、パッチ当たった後どこ行っちゃったんだろ。
>>112 同じ数字を3つ揃える 連続した数字を3つ揃える その組み合わせを4つ作り、頭も作れば和了
ってレベルの理解で携帯の麻雀ゲームやってる知人なら数名居るね。後は俺のおかんも。
役も何も知らなくてもその辺はコンピュータが自動で処理してくれるからどうにでもなるんだとさ
オレも麻雀のルール知らんな
どこで覚えるのか不思議だ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < 脱衣麻雀に決まってるだろ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
そのレス面白いじゃん
オレの顔に10年ぶりに笑顔が出たぞ
役満仙人に教えてもらったよ。
13歳の少年
「麻雀?役とか知らなくても最初から余裕でした、ええ
ちょちょいと牌をくすねたら役満直撃乙だし、
安直な騙しのテクニックでプロすらコロッと騙されるし」
昔はファミコンの
ファミリーマージャンがいい教材になったもんだった。
ルールとか役とか詳細に教えてくれるし、テストクイズもある。
アカギwwwww
流石に脱線しすぎでは
ジャンラインはあの当時マチャアキ麻雀くらいしか麻雀ゲームが無かった箱市場で密かに期待してた人が多かったんだよな
ゲームの出来はもちろんそんな人達の心を踏みにじったという意味でも罪は重い
テレビゲームとはコントローラーのボタンを押して画面内のリアクションを楽しむもの
という本質を見事に表現しているな
>>123 ここは断罪するスレじゃないんだけどな?
いたじゃんを引き合いに出してる人多いが、ひどさでは「おまたせ!雀バラや」の方がはるかにひどかろう
・どのタイミングでも上がることが可能
・ただし役が何一つ(データ上にも)存在しないのでそもそもフリテン以外で上がれない
・主人公の持ち点がマイナスになるとなぜか勝った扱いになってストーリーが進む
もうセーブ機能がないとかそんなのどうでもいいレベル
マージャンルール知らなくても出来そうで
いいゲームじゃん
マージャンゲーも以外とクソなのあるんだな
他のボードゲームではあんまり…いや、あったなw
箱版のノーモアヒーローズ、パッチ当てたけど音ズレしか直ってない気がする
3時間くらいプレイして2回フリーズした
もちろんクソ長いロードが短くなったりなんかはしてない
>>113 今の選評持ってきた人が元々このスレの住人ではなかったのは確か。
多分ノーモアを楽しみにしてて移植の出来にガッカリして思わず選評書いちゃった普通の人。
箱版のノーモアって、暴力規制がないというアドバンテージがあっちゃうのも
若干弱い理由になってるのかな
>>19 四八もしこたま延期したからなw
発売されるのかどうかもずっとあやふやだった。
ノーモアは音ズレやフリーズが問題になってたけど経験無くクリア出来た
それだけで個人的には次点にすら及ばない雑魚感があるや
マージャンのルールわからない奴がいるから一般的ではないというのであれば
オフサイドなどのルールがよく判っていない奴が多いサッカーも一般的ではないことになるな
じゃあもうそういうことでいいよ
一般的かどうかを語るスレじゃないから
>>132 暴力規制はあるらしいぞ
Xbox360での残虐表現は海外版のものが再現されるものと思われていたが、中途半端に規制されている。
* 海外版に近しい表現ではあるが「首が飛ぶ」「腕が落ちる」「バラバラになる」などの描写はマイルドになっている。
* 半端に規制するくらいならむしろPS3版の灰になって消滅する表現の方が良かったと言われる始末。
>>138 Wii版出た時も海外版とのグロ表現の違いでそれなりに議論はあったが
武器が「ビームカタナ」であるという設定だから
むしろ黒焦げのほうが合理的じゃね?というほうが多数派になってるな。
フリーズはしなくなったが、音ズレは一部しか治ってないし、
ロード時間はパッチ前と全く同じだ。
特にホリー戦はロードが頻繁に入るから、
テンポが悪いというレベルでなく、明らかにゲームしてる時間よりロードのが長い。
普通のゲームのクソポイントを1とすると、ノーモアは10のクソポイントが9になった程度だよ。
ちなみにPS3版な。
>>139 というか正味な話どっちでも良いんだよな
人を斬り殺すゲームではあるけどビームカタナのパロ元のスターウォーズは血出ないし、真面目なシーンも跡形も無く黒コゲだったり見えなくなったりで十分エグいし
まあ、手榴弾で顔が黒コゲになる(本来は顔吹っ飛ぶシーン)、ビームカタナ刺さってるのに動いてる(本来は明らかに致死量の血出しながら殴ってるシーン)とか不自然な所はあるのだけど
北米版にだって極太ビームキャノンで消し飛んだのに水風船みたいに血が飛び散るシーンとか有るし
でも他にも腰にさしてるのにビーム刃が出っぱなしとか
ロードor音ずれ絡みか知らんが時々一部音声が無くなる(長い台詞)とか
見えない壁にバイクがこけるとか(自宅ワープのため丘ダイブしようとしたらこけた)
やったら長い移動距離とか(最後だけバイク使えないのでかなり歩く)、
色々気になる点はあるけども
確かにこまけぇことはry的にどっちでも良い話だよな
143 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 13:45:40 ID:PQenlsjZ
これはやばいな
コーエー 新作「戦国アンジェリーク」を発表
本日のコーエー主催「ネオロマンス・フェスタ」より速報。
新作「戦国アンジェリーク」。
主人公の「織田・アンジェリーク・信長」(※ネタではありません)や守護聖こと
「伊達・オスカー・政宗」「真田・ランディ・幸村」「上杉・ジュリアス・謙信」
他が登場。設定イラスト公開。
http://twitpic.com/1nv2x8
ここにはあんまり関係なさそうなやばさだな
腐女子喜びそうだからいいんじゃね
ここは自分のストライクゾーン外のゲームをあげるスレじゃないんだが
最近のコーエーは乙女ゲー系は手抜きをしているそうだ
試しにネオロマ公式サイト見てみたら、更新履歴がイベント情報ばっかだったw
こんなに頻繁に何やるんだ?ww
乙女に聞け
コンパイルみたいに開くのに金使いすぎて潰れましたにならないぐらいなら
イベントガンガン開いたほうがいいべ
漫画だから全く関係ないし
ゲームだったとしてもコーエーの乙女ゲーで
しかもアンジェリークだろ
クソになる要素の方が存在しないだろう
多少目端が変わっているというだけの理由で持ってくるなクズが
そりゃ手を変え品を変え、腐どもから搾取するんだろうよ。
カスさえ出なくなるまで搾り取るのがオタ商売
○ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
. , ┴ 、 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
. 〈 ^ω^ 〉 これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ .<V>Yo 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
最近ゲハブログやアフィブログで話題にされただけでよくも調べず話題に出す人多すぎ。
>>145、151
いまだに乙女と腐を間違えてる低能な人っているんだ。
乙女ゲーやってる連中ってやっぱり♀主人公を自分に置き換えて♂との恋愛楽しんでるんだよな
それとも主人公(との恋愛)なんかどうでもよくて攻略対象の♂同士をピーさせて楽しむのが主流なのか?
上が乙女で下が腐なんじゃねーの
それはギャルゲーユーザーと同じこと
自分に置き換えてる人もいれば第3者目線でやる人もいる
あと乙女ゲーユーザーのほとんどは乙女ゲーの男同士でのBLは好きじゃない
乙女ゲーでホモ妄想するなら、ホモゲやった方が手っ取り早いんじゃないの
ストライクウィッチーズはDS・PS2・360でクソゲーを
出したことになるが、メジャーを超えてないし他も超
えてない。
昔ファミコンにあったような中途半端なキャラゲーって
だけなんだよね〜。
ここで扱う代物ではないな。
ホモとBLもそもそも別ジャンルだけどな。
ま、別に細かくは言わないけど。
>>159 今じゃオタ女=腐みたいな理解が主流だったりするから仕方ない
そもそもどれを取っても特殊な用語だしなw
乙女ゲーでBLっぽさを出すととてつもない拒否反応を示す奴らも多い
乙女ゲー好きの女オタとBLゲー好きの腐女子は相容れないと思う
女オタの姉にガチギレされたからきっとそう
まあ、考えてみれば乙女ゲーの主人公は♀でかつ=プレイヤー、ヒロインはみな♂なわけだから、そこにBL入ったらつまりNTRだよな
それとも単に男にも百合やふたなりが嫌いな奴は居るのと同じだろうか
たしかによくよく考えたら乙女と腐のニーズって全然違うよな
乙女は主観的に見るもので腐は客観的に見るものということですね
クラナドをエロゲって言ったら怒られるのと同じだな
よく少年漫画とかで「腐のせいで〜」とか腐が侵食していったりってのと同じような感覚らしい
まぁ、ギャルゲーで言えばヒロイン攻略するゲームが、
作を重ねる内にヒロイン同士がいちゃいちゃするルートばっかりになったら、
初期からいるファンは嬉しくないのもあるだろうな。
>>166 ま、男も百合文化を侵食してるからどっちもどっちだけどね。
ID:KIZxXTEj
巣へ帰れ
>>163 しかし修羅の国の住人では
処女厨だったのがNTR厨に転向することも往々にしてあり得るから
性癖というのは奥が深い。
>>169 お前が巣に帰れば?俺は元からここの住人だし。
>>158 >ストライクウィッチーズはDS・PS2・360でクソゲーを
>出したことになるが、メジャーを超えてないし他も超
>えてない。
まるでPS2版と360版の内容を既に知り尽くしているかの様な口振りだな
「動画を見た」以外の根拠があるなら是非提示して欲しい
そろそろ鮫の話をしようじゃないか
サメってフカ以外の部分ってどうやって食べるの?
と、思ったら唐突に流れが戻ってる!?
先走りスマンorz
サメの話したきゃ他でやれバカどもが
スルーできてねえのにしてるつもりになってるバカどもが
何を唐突にキレてるんだ
ヒマ人どもがばかやってんな
やっぱこんな糞スレないほうがいいんじゃね?
ついふと思ったんだけどさ
まぁキッパリ言っといてやるよ糞スレ住民ども
おまえらは英語も出来ないんでちゅねwww「オブジイヤー」じゃねーの?www
179 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 22:01:10 ID:U/AghMv7
なんかストパンPS2の画像見るとワクワクするなあ
四<おわかりかな?
. (仮)
八
/レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /
検定、ですか> / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V /
| \ //|
| 〈 二)
\ V |
. Y⌒ー⌒ー'⌒) /^ヽ|
_,i⌒⌒⌒⌒∪´ /^ ‐く_)
´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く
ヽ/^ー‐^ー‐^ー‐ヘ
四<さよう
. (仮)
八
フカヒレってフカのヒレってことだろ?フカってなんなんだ
フカじゃないヒレとかヒレじゃないフカもあるのか
もっと見える地雷がみたいお
まあ本当に絶望感あるのはそこまで見えてないと思うが
フカじゃないヒレもあればヒレじゃないフカもあるんだよ
ふかしたヒレだろ
よ…鱶……
エイプリルフールで作ったページの残骸・・・とかじゃないですよねw
発売日までにPS3買ってたら買うわ
ってかPS2ストパンはよくある只の手抜きキャラゲーにしかみえんが
セガ、ガスト、日本一、IF、コンパイルハートか
どうやら開発メインはコンパイルハートみたいだな。5pdも関わるみたいだが
なんかPVにコンパちゃんアイエフちゃん日本一ちゃんガストちゃんとかいるんだがw
会社丸ごと萌キャラ化かとかパネェw
このぶっ壊れ具合と全体の雰囲気からするともしかしてアルトネの人が監修してるのか?
だとすればよい意味で期待が持てそうだが
後、リンクに入ってるコスプレ衣装どっとこむって何だよw
こういうのもなんだが
もうちょっとわくわくする会社でやってくれよ
任天堂ちゃん カプコンちゃん スクエニちゃん エレクトロニックアールちゃんとか
ああ無理言ってごめんね
「超次元ゲイム」のあたりでクソゲ臭がプンプンしてるんだが
アイエフちゃんとコンパちゃんはパーティキャラかよ
てことはこの2社がメインだろうから……
ダメっぽいなw
で、大物はまだでないのかね?
>>185 このスレ的な突撃じゃなくて、普通に買うわ
システムもトリユニの進化系っぽいし、結構期待してる
がすとちゃんかわいい
そもそもどういうコンセプトのゲームなのかよく分からん
公開されてる情報だけ見るなら普通に面白そう。
少なくともラスリベよりかは前評判高いだろうな。
まぁ、仕様を実現しきれずにスクショ詐欺で終わる可能性が高そうだけど。
>>190 ガストと日本一(全盛期、つーかマール王国作ってた頃)がチーム組まないかなと妄想したことはある
小さい頃にはスクウェアとエニックスが手を組んだら最強だと思ってました
家庭用機ゲーム業界のパロディ化ってのは
修羅の国だとあるんだけどなぁ。
超次元ゲイム…「セガガガ」の臭いがするんだけど…綱渡りだなぁ…
女神の名が「ラステイション」「リーンボックス」「ルウィー」って…
セガガガは奇跡的に面白かったけど、自虐ねたが思いっきりすべったら、
もの凄いことになりそうだ…
ていうか修羅の国は平気でそういうのやっているしな
無法地帯で好かない人もいるわけだ
>>199 とはいっても、スクエニはここで取り上げられるような極端なクソゲーは基本出さないぞ。何だかんだで優良企業だと思う。
ただし聖剣4、てめーはだめだ
スクエニのクソゲーは普通につまらないゲームだから
ファンはやり場の無い怒りを持て余すことになる
DSで出るメタルマックス3がサーガの2の枚になったらココも賑わうだろうな
正直賑わって欲しくないけど
技術レベルでは有能なエリート&ベテランが集まってくるからある意味当然だけどな。
上に立つ人間orシナリオ担当が暴走する事が多々あるだけ。
>>203 聖剣伝説4は、まだ出て無いでしょ?
フラゲ情報??
>>205 ○年ぶりの、久々の新作!!!
・・・というのは総じて出来が悪い法則というのがあってだな
>>203 いや勿論クソメーカと言うつもりはさらさら無いよ、未だに結構面白いゲーム出してると思うし
けど和田がねぇ・・・
セガガガは意図してあんな笑えない冗談になったわけじゃないんだがな。
発売前にハード撤退が決定して結果的に本気で笑えなくなったかわいそうなゲームだ。
>>208 そもそもスタッフ総入れ替えしてるだろうしな
>>208 えーっと、ほら!携帯機だけどカードヒーローの例とかあるじゃん!?ねっ?ねっ?
>>212 商才はあるだろうけど良作開発に力を入れてるかと言えば全然だろ。
まぁ、開発部から成り上がった人間じゃないから
スクエニをただの大企業としか捉えてないのかも知れないけど。
>>213 自分はカードゲーム好きじゃないんでやってないんだが
あれはどうだったのよ
・・・と聞きたいところだがスレ違いの話になるしそもそも板違いでもあるな。
>>207 前から思っていたのだが、
「聖剣伝説4」→「出て無いじゃん」というのは、
「オブジイヤー」→「うるせーバカ」と同じ、このスレ内でのテンプレ回答なのか?
>>213 カードヒーローも良かったし、罪と罰も良かった。後はわからない
>>208 俺はバグさえなくて戦車で賞金首が狩れればソレで良いんだよ・・・
WDさんは変なスヌーピーのゲームとかをDSに出しまくって爆死したり、XBOXに無意味に注力したりして商才も無いよ
>>205 DS版前作はPS2版に比べ雰囲気はしっかりメタルマックスしてたのに操作性や戦車が一枚絵等の見た目で損してた
前作の不満をちゃんと受け止め解消してるなら良ゲーを期待できると思うよ
ただ、デバッグ大変な部類のゲームなのにエンターブレイン発だからツクールDSみたくバグまみれになる可能性が高い
>>212 儲ける事に関してはやり手だと思う、企業だし利益を第一に置くことは間違ってないけど
ユーザーとしては和田さんにあそこの席に居て欲しくはないな
やめろ!いったい何年メダロットの新作を待ったと思ってるんだ!
223 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 01:02:47 ID:0zktkOBY
>>216 このスレどころか全国のファン的にテンプレだろ
和田サンはなぁ・・・
ファンとしては数年に一度の大作感が魅力の一つであるドラクエを携帯機に回したり(海外じゃ売れないしね)
洋ゲーを大々的に売り出そうとしてハッパかけるのが営業のみ(実際の中身・ローカライズは超手抜き)
とか色々とアレだね、やっぱ・・・商才はあるけどゲームは好きじゃない人でゲームファンには嬉しくない存在だな
最近ではナナシノゲエムが操作性ひどいとか移動遅すぎとかあるっちゃあるけど、根本的に酷いゲームにはならん
みんなノミネート一歩手前みたいな印象なんだよねぇ・・・
ヘビーメタルサンダーとか今出たらどうなるんだろうかと思うけど、ああいうのは逆にもう出ないきっと
大作感が魅力なのはDQじゃなくてFFだろうよ
あれはあれでひでえ出来になったし和田が社長になってからあんまいいとこないなスクエニは
いや、ツイッター見る限り和田普通にゲーム好きだぞ
プライベートでもDQMJやってたりするし。広報の意味もあるだろうが
いや、大画面でゆっくりやるイメージない?ドラクエって(派生作品は別にして)
俺みたいなオサーンのファンが多いし、DSで出ると発表された時には多くの嘆きが溢れてたんだぜ
携帯機だから大作感がしないとかがもう古い考えなんだよ
それにDS以外に選択肢無かっただろ当時は
>>228 そりゃ今まで据置機中心でゲーム業界回ってきたからそう思い込んでるだけだろw
FFは大作感が魅力だけどドラクエは大衆感が魅力だぜ
そう思えば現段階での一番の普及機であるDSで出るのはそんなにおかしくない
あと、ガキの頃妄想してた「未来のドラクエはこーなる!」ってのが
8の時点でほとんど実現されてしまったから、方向性を変えるという意味でも悪くない
Wiiで出る予定の10がまたどう変えてくるか楽しみではある
メダロットやっぱりやばいのかなあ
怖くて情報遮断してるんだけど
ドラクエをDSにしたのは面白さ的にも商業的にも大成功だろ
俺も最初はDSで大丈夫かよと思ったけど、
実際すれ違い通信とか、協力プレイとかすげえ面白かった。
シリーズ最高売り上げってことは、新規のファンも引き込んだって事で、シリーズの未来にも繋がる。
アレは和田さんの数少ない功績だよ。
和田さんの大失敗はFF13だろ。
ゲームの事わかってんなら、どうして途中で
「お前らムービーはもういいから街とダンジョンつくれ」って言えなかったんだよ…
ムービー害悪論者は本当にどこにでも沸くね
自分の価値観が絶対だと思ってる連中
FF13はやったけどムービー多いとは感じなかったぞ
むしろ敵のキャラが薄かったり、説明が足りないところがあったからもっとムービー増やして欲しかったぐらいだ
ドラクエの肝はグラじゃないからな
SFC版あたりからグラフィックはFFに負け続けてるし
みんなそれがわかってるから構わずDS版買ったし良評価を下してるんだろう
FF13は結構要所要所に質の良いムービーが挟まれてたから、全然苦じゃなかったけどなぁ
レース場に全員で殴り込み掛けた時は素直にスゲェと思ったぞ、戦闘システムも凄く良かった
まぁ街は確かに欲しかったが、そこはヴェルサスに期待するさ
いや、ムービーが不要って言ってるわけじゃなくて、
容量や作業時間が足りなくて一本道になるんなら、
ゲーム部分を優先してつくった方がいいじゃんって事だよ。
これ、当たり前だよね?
ひょっとしてゲハな方々を刺激しちゃったか?
>>237 そりゃあ突然マルチにされちゃあ容量も足りなくなるだろう
紙芝居にするわけにもいかない、相当削ったって言ってたし
スクエニのクソゲーはダージュしかないよ
>>237 >ひょっとしてゲハな方々を刺激しちゃったか?
そうやって一言余計だからいらぬ反発を買うんだろうが…
てか悪いけど、自分も
>>232の書き込み見た時は
「ムービーいらねぇ」と言っているようにしか見えなかったぞ
要は“言い方”の問題だ
まさかムービーいらねえって言いかたに文句いったらゲハ呼ばわりされるとは思わなかった
正直はじめてMAP画像見た時は吹きました
243 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 02:17:43 ID:0zktkOBY
MGS4のときも似たよーな論争がおきてたな
アレとかはムービーないと話全く分からんけど
FF13ティラノが徘徊してるのみて
クソゲーだと思った
FFがよかったのは昔のやつだけじゃん
和田さんを責めるのはかぁいそう
街もなくムービーもなく、戦闘もつまらなくて
仲間もいないラストリベリオンやってからいえや。
クソゲー不作でスレも平和だな〜
和田社長の一存で何でもきまってると思ってるんだろうか、DQのDSだって
むしろ堀井雄二でしょうに。
和田社長は普通にゲーム好きでゲーム内容についてインタビューで何度も
答えてるよ。
あと10年前から社長やってるんだけどな。なんか「最近社長になった和田のせいで
スクエニ迷走中、たとえばDSにドラクエ出すとか」みたいなシナリオの子が
なぜかみうけられる。
どーでもいーよ。面白けりゃ。
このスレ的にはつまらなければか。
メーカーの話は家ゲ板で取り扱う話題ではないな
ラスリベってKOTY有力候補なの?
有力かどうかはぶっちゃけ分からん
現時点ではな
まだ5月半ばだしまだまだなんか出るさ
有力かは不明だがラスリベが候補でないという認識の人より
ノーモアを候補として認識してない人の方が多いとは思ってる
最終的にノーモアに捲くられるかどうかは知らん
そこそこ遊べるやつの糞移植ってかんじだな
>>246 ラスリベさんは仲間どころか人間が10人しか出ないんだ・・・
仲間とか無茶言うなよw
一応交代で1ターンに2人分の行動は出来るけどね
というか、1ターンの攻撃回数がパネェんだけどな
CPさえあれば最大、敵5体×12箇所(敵による)×2人分だ
これが3人とか4人になってもCPが回らんよ
>>251 今年中にアレを越えるクソがひりだされない奇跡が起こればKOTY受賞
>>254 PS3版のノーモアさっきようやく2週目クリアしたけどこれは外れだと思う
ロードの長さなんて主観で決まるし俺は正直苦じゃなかったな
結局パッチ当たっちゃったせいでフリーズは体験できなかったし
音ズレも報告されてるけど気づきもしなかった
ただ手抜き移植&wii独特の操作感が失われてる点は気になる所
まぁ、残念ゲーである事に間違いはないんだけどこれがトップと言われると弱いと言わざるを得ない
そもそも前年とかが強すぎなんだよ
ネタになるし試しに買うかwって買った俺本当に涙目だったわ
ってな訳で今のところラスリベで良いと思う
だからノーモアは箱版が審議対象だと何度書けば(略
PS3は対象外だって
>>258 上でPS3版が云々書いてたから両方入ってると思った(´・ω・`)ゴメンナサイ
>>258 ノーモアHDは両方入れても良いと思う
トップにはならないけど糞移植でノミネートって感じで
アルカナ2も選外だからなあ
同じ基準で測るならノミネートまで行くか?
>>260 入れても良いというよりPS3版を除外する理由がない気がする
PS3版だけフリーズもなくロードもWii以下とかならともかく、
箱の方がひどいってだけで目くそ鼻くそだもの
両者インストール済み比較で秒数にしてどのくらい違うん?
かたや苦痛で、かたやそうでもないというのであれば、箱版だけエントリーも
ありうると思うが。グロ分の利点はおいておいて。
>>262 PS3版はここで語られるレベルじゃないって何度も報告あるのに除外しないのか?
まあ
>>260みたいなレスが付く程度じゃ、年末まで残らないだろうな
そういえばノーモアを最初にここへ持ち込んだ人も
「大賞は取れないだろうけど〜」くらいのテンションだったな
>>264 ああ、ゴメン
俺が言いたいのはPS3版と箱版の差はノミネートを左右するほどの差じゃないんじゃねってこと。
PS3版が語られるレベルじゃないなら、箱版も同じくだと思うし、
箱版が語られるレベルならPS3版も同じくだと思う。
PS3版だって決して短いとは言えないレベルだし、
箱でものすごい差がついてる報告ってキャッシュ機能ありである程度プレイした状態での報告じゃね?
クソ移植ってだけじゃここに入らないとなんどもry
IFはコーエーと組んで三国志やら信長の野望やらに近いゲームを出せばいいのに
それコーエー側に何の得があるんだよw
伝説のクソゲー作って会社に箔がつく
>>264 箱○版が良くてなんでPS3版はダメなの?
どっちもロード時間長いし、フリーズもするし糞移植してるのに?
パッチが幾分か当てられてるけど箱○版がノミネートされるんならPS3版も参考程度にノミネートしても良いと思うけど
>256
ナイン、アイシャ、アル、大臣、王様、セフィ、ジェイク、アルの彼女、百目
10人いなような気がするんだが
>>270 >参考程度に
そんな概念はいらんだろ。PS3版は今のところマシって意見もでてるからじゃね。
箱のほうが移植度が低い
なんにせよ、これだけノミネートうんぬんでもめる時点で単なる劣化移植なんだよな
>>270 そこらへんは360とPS3のロード時間とフリーズの頻度にもよるんじゃね?
270が両方ノミネートされるって言うのなら何か比較みたいなのを出して
「パッチが来ても酷さは両方とも同じぐらい変わらない」というのを証明すれば両方ノミネートされるかと。
360版の方がロードがかなり長くかつ「ロードの一点推し」というタイプのクソゲーなので
(現状、要約すれば「圧倒的なロードが全てのゲーム性を台無しにしている」という推し方だし。音ズレ、フリーズは決定打ではない)
その結果「PS3はまだ遊べる。360は厳しい」という感じになってる。
PS3版を360版と同等に推すのなら、箱とのロード時間の差は僅かだと新たに示すくらいしか無いんじゃないかな。
ゲームの内容自体はWii版で既に評価が固まっているようだし。
私もPS3版クリアしたけど音ズレは全くと言っていいほどなかったし、
資金集め直後やボス戦(直前でセーブしてない)中とかタイミングは最悪だけど
フリーズも3回しかなかった。
他にも町を歩いてるといきなりフリーズするかもってくらいカク付いたり、
ビーム刀ひっこまなくて尻にささってたりとかやりかけの移植っぽく感じた。
ロードも回数は多いけどベヨネッタとか他のゲームと比べると長さはそれ程でもない。
てか音ズレやフリーズて誰にでも頻繁に起こるレベルじゃないと糞要素にはならないんじゃないか?
あの四八もプレイ中に誰でも通る場面でのフリーズだから糞要素に数えられたのに。
ノーモアHDのせいでマーベラスが悲惨なことに
いや自業自得
海腹川背でも似たようなことやってるしな>マベ
体験版の酷さから不買運動にまで発展したんだっけ
タイムリーな話題に乗っかるが、PS3版ノーモア3周目クリア終わった
・ランカー5位戦後のヘンリーとの会話の音ズレ修正確認、
他も音ズレらしいところは無し
・4位戦途中のミニゲームのカクつきが無くなった
運が良かっただけかもだが、1・2周目ともにフリーズは2、3回あったんだが
パッチ後は長時間プレイでもフリーズ起こらず。
バイクがハマるとかトドメがスカるとかの現象は相変わらず。
>>279 「バグはPSP本体の仕様」「挙動がおかしいのは世界観」とか言い放ったんだっけ
>>278 販売はマベだけど開発は悪名高きロケットスタジオじゃん
>>282 だな
まあ、このスレは開発元より発売元が悪いってスタンスらしいからしゃーない
ラスリベも携帯の方で糞出したヒットメーカー開発なのに発売元の日本一だけ叩いてるし
「似たようなこと」ではあるじゃないか
>>280の続き
ゲーム内容はゴッドハンドとかの馬鹿ゲーのノリが嫌いな人は駄目かもしれんが、
俺は面白かった。
最後に本スレとここのパッチの話題見てて気になったのが、
13日にPS3版(ver.1.03)と箱版同時にパッチがきたが、
PS3版が一時間たたないうちにパッチ配信中断 →翌日の同時刻にver.1.04配信。
あくまで仮定の話だけど、もしそのver.1.03と同じものが箱に配信されてるとした場合、
前スレで話題に出てたけど、箱って何回も修正パッチ出すの難しいんだよね?
箱のパッチのver知らないから、今箱で配信されてるのがver.104ならこの話題はそこで終了となるんだが、
もしかしたら問題ありのままのがいまだに配信されてるんじゃないのか?
箱版購入者のパッチ報告が少ないのもそのせいかと思ったんだが。
>>285 箱パッチが1.04になっててももそこで終了とはならんぜ
箱とPS3では環境が違うから同じ動作をするはずのプログラムでも違う動きをする可能性がある
現に箱とPS3では箱の方がロードが長いという問題が出てる
なんにせよ報告待ちだが
余りにも長期間報告がなければwikiなりでパッチ情報集めるなり買って確かめるなりが必要だな
マベ・ドリファ・ロケット
この3つが開発なり販売してて良かったゲームを
俺は知らない
ルーンファクトリーFと3、それに朧村正は良作だぞ
>>287 マベのルンファク3と朧村正は評判いいぞ
ルンファクまたやりたくなってきた・・・
で結局箱版だけノミネートでおk?それとも選外?
PS3は凡ゲー程度に比較的安定して来たみたいだし選外で決まりかな?
まあまだフリーズやロードのうざさはあるけどこの程度なら過去の選外にいくらでもあるし。
ノミネートかどうかは総評で決めるんじゃないの?
>>289 アークライズファンタジアと王様物語も忘れんな。
マーベラスは結局はパブリッシャーにすぎないからなぁ。
デベロッパー如何で良作も地雷も出す。
バグ対応とかももうちょっとしっかりやってくれたらいいんだけど・・・
両方やる(やった)人なんてスレにいないだろうし、公平さを欠くのは仕方ないか。
選評書いた人が「Xbox360だけ」とか発言したとか、選評の内容で明らかにXbox360しかなければ
Xbox360のみ審議ってことになるのかな。
>>257 >ロードの長さなんて主観で決まるし俺は正直苦じゃなかったな
ぶっちゃけそうだよなぁ…
誰かがこれを糞と思わない奴は云々とか喚いていたけど
PS2の作品ならロードが多いor長い作品なんて珍しくないからある程度耐性が出来てる人も珍しくないし。
PSの「悠久のエデン」ってSRPG作品だと1マス移動するたびに0.5秒くらいウェイトが入る
糞仕様だったけどプレイした当時はそれほど苦にはならなかったな。
そんなこと言い出したら昔のPCゲーはテープやフロッピーのロードが長かったけど苦にはならなかった、とか
MDのアドバンスド大戦略はCPUの戦略中に風呂入って飯食えた、とかそういう昔話になってしまう
まああくまで個人の主観ではあるけど俺はアクションでロードが多い・長いのは体感としてつらいなあ
STGとかで最初に一括で長いロードがあった後は基本的にサクサク、とかそういうのは許せるんだけど…
299 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 20:33:17 ID:CeekzoBH
名前忘れたけど
あのゲーム機が擬人化して戦うやつ
あれからとてつもない糞ゲー臭がする
>>298 ロケットスタジオだろ。
ただドラクエバトルロード2見てるとかなり更生したような気が。
ドラクエブランドで出すわけだから厳しくチェックしたんだろ
それにしては歴代勇者の必殺技?の演出は凄すぎると思う・・・
>>302 気になったから見てきたけど、結構演出凝ってるな。テンション上がるわ
PS2時代だとそんな昔の話ではないからなあ
それに糞移植といっても、それこそ姫のプレイ不能レベルには遠く及んでないし
ドリフ、クインロゼ、IFが手を組んだら…と想像して恐ろしくなった。
ドリフ・クインロゼ・IF「「「ゆゆゆうじょうぱぱぱわー!!!」」」
,!r,.===,ヘミ!
__,/// 〃 / ゞヽ、
〃7r彡,,r',,ll´ミ'_.;.-/`ヾ!
/;,√゙゙ 大 ヾ!;.彡',ヘ|
∧.|/^レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 リミ'_.;:: l \\| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |//
, 四 ̄\ ー'^ ー′ V ヽ彡',| 三 三
|::::::八::::::| \ / |ミ'_.} 三 た助けてー! よ四八ママーン! 三
\_(仮) 〈 ノ ソ 三 三
Y⌒ー⌒ー'⌒) ヽレ' //| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |\\
i⌒⌒⌒⌒¨´ く_)
「Tj┴──┴┴──┬ーく
|lllll| ̄\ ・ .. ・ / ̄| |
|llllllj ┌` `ー' ´┐ U
|__「 ⊂_) ̄ ̄ ̄ ̄(_⊃
>>307 四 <は〜い、四八ママーンよ〜ん♪
ノ (.)(.)ヽ
八
こんなの想像&創造しちまったじゃねえかw
四八の父がいる
四八の母がいる
そして四八どこにいる
310 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 22:30:24 ID:UrW6HdMN
四/ <四八マン参上!!
(仮
八
,!r,.===,ヘミ!
__,/// 〃 / ゞヽ、
〃7r彡,,r',,ll´ミ'_.;.-/`ヾ!
/;,√゙゙ 大 ヾ!;.彡',ヘ|
∧.|/^レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 リミ'_.;:: l
, 四 ̄\ ー'^ ー′ V ヽ彡',|
四八→ |::::::八::::::| \ / |ミ'_.}
\_(仮) 〈 ノ ソ
Y⌒ー⌒ー'⌒) ヽレ' ←ジャッシー
i⌒⌒⌒⌒¨´ く_)
「Tj┴──┴┴──┬ーく
|lllll| ̄\ ・ .. ・ / ̄| | ←ガルラバン
|llllllj ┌` `ー' ´┐ U
|__「 ⊂_) ̄ ̄ ̄ ̄(_⊃
↑
↑ オプーナ
コンバット越前
ここまでは分かったが、額の「大」と黒柳徹子ヘアー(?)の元は何だろう?
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたm
\_/ \_________
/ │ \
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ スルー検定は常時開催中だ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
ノーモアパッチでロード短縮されないとか
wikiで記事書いてるけど
今までパッチでロード時間解消された例なんかねーよ
>>314 一応クロスエッジとか
ってか所詮クソ移植っても突き抜けてないしなぁ・・・
もう一味欲しかったな
>>314 PS3版ベヨネッタとかパッチでロードが短くなったって聞いたけど
>>316 パッチでインストールできるようになったからね
無しだとアイテムとったりメニュー開くだけでロードだったんだけどね
スルー
319 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 01:46:34 ID:wYImXVK+
>>315 あれは短縮されたと言うよりも、バグが治っただけだ。
>>319 見た感じはかなり面白そうだね
見た感じは。
オリジナルタイトルだし、駄ゲーで止まりそうな気はするが…
オプーナほどのインパクトも無いし良くて佳作どまりの気がする
>>319 WiiとPSPで出すみたいだけど、この組み合わせって珍しくない?
ソースの流用はできるのかな。
>>319 これ、前に海外ゲーで見たことあると思って調べたら、
「CID THE DUMMY」ってタイトルでPSP、PS2、Wii、DS、PC向けに
出てるっぽい。
ノーモアは箱版だけノミネートでいいだろ
PS3のソフトは全てしっかりとした審査の下に発売されてるから、
その辺りも考慮して欲しい
むしろ
しっかりした審査の下でアレかよ!
という意味合いでPS3版だけノミネートとかw
きっと誤爆だからそっとしといてあげなよ。
スル検
シュモクザメってなんであんな形なの?
かっこいいだろう?
ここにいると、やたらサメに詳しくなってくる
>>333 むしろ単性生殖も可能らしいから
ルックスにこだわる必要が無いのかもしれん…
〉〉333
あの鼻の部分にセンサー的な神経があって餌探すのに適してるとどこかで聞いたぞ。
360 名前:枯れた名無しの水平思考 メェル:sage 投稿日:2010/05/20(木) 02:58:15 ID:a+Z3u+lY
PS3版だけど音ズレっていうか音がでないんだけど・・・
毎回ボス戦前に入る電話のシーンでずっと無言電話だった・・・
後しまってるのにビーム刀出っ放しとか。
参考までに投稿したプレイ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10764891 一番のショックは登録料支払い後に家に入る時のロード中のフリーズ
361 名前:なまえをいれてください 投稿日:2010/05/22(土) 18:43:36 ID:U5cviDpv
パッチって実績が正常になっただけで
フリーズは直ってないような?
ロードはむしろ長くなった気もするし・・・・・
サメってフカ以外の部分ってどこを食べるの?
蒲鉾の材料と言ったら介党鱈が有名だけど
サメの白身も材料として使ってるところもあるらしいぜ。
しっかり調理しないとアンモニア臭が酷いらしいけどな
サメの身はかまぼことかの加工食品に使われてるっての聞いたことがあるよ
クソゲーの話に戻すんだけど、コンシューマーでハクスラのクソってあまり聞かないけど、なんかある?
サメは普通に肉食うだろ
千葉に住んでた頃は普通に魚屋に売ってて毎日のように食べてた
安くて、鶏肉みたいにパサパサしてる
サメの話はもう荒らしにしかなってないな
>>343 WIZ系ならサマナーじゃないかな
初代GBエンパイアも結構ひどかったが、そっちはロム交換をやったはず
ローグ系やMMO系は良く知らん
通販サイトのオプーナの価格が変な事になってるんだが
>343
ローグ系をハクスラと呼んで良ければ王宮の秘宝テンション(PS)とか。
スペクトラルタワーとかも。
スペクトラルタワーはローグ系ともまた少し違ったソフトな気がする
PS2だとやっぱTHEダンジョンRPG忍だ
あれよりひどいローグ系はなかなかない
サマナーは敵の経験値と金が逆になってるんだっけ?
とにかく金ばっかりたまって経験値が全然増えないゲーム。更にバグ多数
まあ元がGBAでその時点からクソで、それを普通にPS2に移植したもんだからなあ
ととモノ2は一時期携帯機のKOTYスレでも話題になるぐらいバグやクソ要素満載だったが
それでも大元のシステム部分が破綻してないし、マイナス要素を全部目をつぶれば遊べるには遊べるから選外行きだったな
アトラスはたまにやりやがるからな。
でもアトラスというか下請けの中で酷いのがなぜか居座っていると言った方がいいかもしれん。
修羅の門・・・どうしてこうなった・・・
THE昆虫採集は面白いわボケ
2000円だから楽しめるけど5000円なら怒り狂うレベルだった
そんなこと言われても5000円ならじゃなくて2000円ですから
>>355 それは逆だろ。
2000円だからあのレベルなんだろ。
358 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 03:06:36 ID:aogQ9Thw
製作費っていくらかけてんだろ?
バイト先でKOTYのブース作ることにした
勝手にすれば?
俺の近所のゲーム屋には既にある。
>>314 箱版はキャッシュの使い方が糞でその処理で時間がかかるということが判明してる
(HDD外してキャッシュ使えない状態かつUSBメモリインスコでかなりロード時間が短縮される)
なので、キャッシュ機能をオフにできればそれだけでロード時間は短くなる
2009年と2010年のKOTY候補を真剣に考えてみました
2009年大賞候補
FF13 一本糞が酷すぎる上にキャラも痛すぎる
2010年大賞候補
龍が如く4 ヤクザ賛美で倫理的に問題があるのショボイクソゲー
この二つの選評宜しくお願いします
ノーモアは珍しく次世代機?で移植の差があるなと思ったゲームだな
wiiから移植されるっていう時点で珍しいけど
むしろノーモア程度で受賞となれば喜ばしいと言えるんじゃないだろうか
そのノーモアもスベリオンさんに敵うかどうかという所だしねぇ。
スベリオンという名前もいいんだけどラスリベの方が1文字短いから好きだ
それもあるけど
スベリオンって言い方だと賤称的要素があるのがなんか嫌なんだよなぁ。
歴代KOTYに出てきたソフトの略称もそういうのは無かったような気がする(たぶん)
普通にラスリベのほうが気軽に呼べていい。
ちなみに昨日の携帯スレにて
>778 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/05/22(土) 22:17:46 ID:K6aZV2K00
>通りすがりの一般人ですが個人的に酷いと思ったゲーム達↓
>MGSPW>モンハンとコラボしたり世界観ぶち壊しで酷かった
>龍が如く4>ヤクザ賛美ゲーで酷い内容だった
>FF13>一本糞ゲー、キャラが痛すぎる
どう見ても
>>363と同一人物です
通りすがりの(笑)一般人(笑)
据置板も携帯板も最近スル検ばかりでもうウンザリです (´・ω・`)
雑談でもいいですから、何か面白い話題はありませんか? (´д`)
ドチザメについて
そういえばラブルートゼロの選評どうなったかな
話題になるクソゲーがなければクリプトビオシスしてればいいじゃねーか。
世の中には期待度というものがある
期待を裏切ったものは正にクソゲーといえる
FF13は当てはまるかもな
ただ龍が如く程度の期待度なんてほとんどない
クソゲーという期待を裏切ったジャンラインRさんのことか
良ゲーとは言わんが発売後の低評価レビューを見るにガッカリゲーだな
ただそれだけの話
如くはミニゲーム集だしな
>>383 乙です
なんか申し訳ない気持ちになるw
楽しみにしてます
ラストリベリオンを久しぶりにプレイ。
あんなに短いゲームなのに、プレイ動画あげるやつが
全員途中で挫折するのもスゴイな、どんだけ苦痛なんだよw
久しぶりにプレイしたが、やっぱり面白くないな
サケの話しよーぜ
>>383頑張れ!
早くこの混沌と化したスレを正常な流れに戻してくれ!!
クジラの交尾について話しよーぜ
ラブルートゼロは相当な大物の予感だぜ
ラブルートがゼロってことか
/0 ̄\
|:::::::::::::::::|
.. \___/
|
| なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
四 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
(仮) これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
八 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
四八マン首吊ってるのか
>>396 Love*SQRT(0)の場合どれだけLoveが大きくても解は0だな
念力で鉄球を持ち上げているかもしれんぞ
流石四八マンや
四八マン相変わらず進化するな
四八マンはもはやとどまるところを知らないな
さすがだぜ
901パススルー+変換アダプタ+510LRアトマ(すべて天国)
この構成で動作してる人いる?
せっかくLRアトマ購入したのにLEDが点滅して通電しない。
同じ構成で510ノーマルアトマだと動作するし、
Stick+901変換アダプタ+901→510アダプタ+LRアトマも動作する。
電気的なことは知らないけど、901パススルーだと電圧足りないとかで
LRアトマは使えないのかね。
405 :
404:2010/05/23(日) 22:17:24 ID:m7wEs9wF
すまん、
>>404は誤爆だ。
まさかKOTYスレに誤爆するとは・・・。
選評投稿開始、初めてなのでまずいとこは指摘を
去年の黒船来航に刺激されたのか乙女の国からも「ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス」が放たれた。
ケータイコミック原作で同人レベルな絵とシナリオ、声優だけ豪華と清々しい地雷っぷり
5回の延期でファンすら裏切り続けた本作はその内容も裏切りに満ちていた。
ゲームの中心となる探索パートでは、10箇所から好きなところを
選んで探索するのだが、MAPにヒントはなく何が起きるかはランダムである。
見つけたアイテムでイベントを起こすゲームにも関わらず、この仕様のためセーブロードを駆使しないと
CGは埋まらず攻略キャラはいつのまにか惚れている、頻繁に入る暗転と一々飛ばさないと操作不可になるボイスに耐えて
アイテムを集めても2周目には引継ぎがれず何の救いもない。
探索やイベント時にはゼロと呼ばれる敵と戦う、1種類のみ1体ずつで
しかも立ち絵の使いまわしである、原作も一種類だが他に忠実にするところがあったのではないか。
敵は弱く装備を付ければ序盤でダメージがカンストするため、協力技や状態異常は1度も見ずに終わる
ボタンを連打しているうちに、戦闘ではなくただのロードに思えてくる。
システムは10年前からタイムスリップしてきたかのような出来で
スタートボタンから使える機能はセーブ、ロード、オプションのみという漢らしさ
□ボタンで表示できるはずの情報画面は何故か出ない。
オートのないスキップは異常に遅く、クイックセーブ、選択肢まで飛ばす、といった機能はおろかタイトルにすら戻れない
ウリの性格反転システムも十分なボリュームとは言いがたく、あらゆる要素がゼロに等しい。
「乙女は声さえあれば釣れる」売り上げ1000本で散った本作はそんな風潮に警鐘を鳴らしたかったのかもしれない。
以上です
>>407-408 乙です
シナリオ面でもうちょっと言及が欲しいかも
アイテム集めても進行にあまり問題がない(西岡先生無双)という報告が本当なら、そういうのも入れるとクソ度が伝わりやすいんじゃないか
>>407-408 選評乙!やった!ようやくKOTYスレらしい事が出来る!w
いきなりだが、取りあえず気になった点をいくつか
>一々飛ばさないと操作不可になるボイス
これどういう事?イベントシーンとかで会話を飛ばさないと途中で操作が利かなくなるバグでもあるの?
>□ボタンで表示できるはずの情報画面は何故か出ない
これもバグか何か?「表示できるはず」と言うからには、説明書とかにはそう書いてあるの?
>ウリの性格反転システムも十分なボリュームとは言いがたく
この辺もう少しkwsk。てか「性格反転システム」とやらが何なのか分からない
>407-408
システム含め、10年位前のSSのゲームみたいだ。
ところで、
>しかも立ち絵の使いまわしである、原作も一種類だが他に忠実にするところがあったのではないか。
って、忠実じゃなくてダメになったところが何かあったんだっけ?
>敵は弱く装備を付ければ序盤でダメージがカンストするため、協力技や状態異常は1度も見ずに終わる
だけど、エロゲとかギャルゲの先頭っておまけ程度のゲームは結構あるから、見る必要がなくても、
わざわざ見るし、技とか演出って必要がなくても見せるだけの物だと思うから、普通じゃんって思う人もいる
と思うんだよね。
だから、見るための制限を盛り込んで、見ようにも…っていう流れにしただほうがいいと思う。
しかし、性格反転システムみたいなのはちょくちょくあるけど、ヴァイス君並みに換わるのは見たことないな。
>>410 帰還するために探索を行うが、西岡先生の特に説明のない計算式で帰還位置を特定
謎の薬でゼロが全滅してハッピーエンド
>>411 セーブロードオプション、CG鑑賞、拠点の情報画面に入るかセーブロードをするたびに
「何してるの手伝おうか」といったボイスが入る、再生が終わるまで操作不可
□ボタンで表示は説明書に書いてあるが、一切反応しない
性格反転システムは酷い選択肢を選んでいくと一部の攻略対象が強引な黒キャラになるシステム
全部変わるかと思ったら、イベントがあるのはシナリオが8割強終わったところからだった
>>413 >イベントがあるのはシナリオが8割強終わったところからだった
確かルートに入る前の序盤での選択肢で変わるんだっけ?
そこら辺をもっと詳しく書けば酷さが際立つんではないかと。
416 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 00:41:30 ID:QGRsl26s
いつの間にか選評きてる!
乙です
選評乙!
なんというか今のところ四八(仮)のシステムを継承した乙女ゲーって感じだな
けんてい
取りあえず選評を読んだ感想としては、一言で言うと「短過ぎる」かな?
勿論、長ければ良いってものではないけど、所々端折られてて、
重要な部分が説明不足で読み手に伝わりにくいと思う。
自分や他の人達の指摘を参考に、説明不足な部分を補って
再び選評を投稿して頂けるとありがたいです。
大変だとは思いますが、折角の良い感じのネタなので、
是非頑張って頂きたいと思っております。
なんていうか、乙女ゲーファンが求めるものってなんだろうって
全然わかんなくなってきたw
そりゃ萌えだろう。
キャラ×主人公の恋愛へと発展していく過程と、結果としての声優によるデレ台詞や告白台詞を聴いて萌えるのが楽しみな訳だし。
それと攻略キャラ、友人キャラ、敵対キャラ同士でも友情や確執が丁寧に描かれているとエンドを迎えた時の萌えは倍増する。
あと戦闘要素があるゲームだったら、最低限の燃え要素も求められる。
ある種エロゲにつながるもんが有るんじゃねえの?
システムやシナリオ糞でも萌えるキャラいればそれでプレイする人もいるだろうし。
事実姫でもキャラにはファンいるわけだし。
08年の話題ですまんが、このスレ的にTFYってどう?
思い出補正差し引いてもクソ?それとも駄作止まり?
失せろ
wikiから当時の過去ログでも読んでくればいいじゃん
暗黒太極拳を破らぬ限り勝ち目はない
乙女ゲーはゲームサロンにスレがあるんだが、このスレでも扱う必要有るのかな。
総評まで残った場合、あちらのスレとこちらで評価が大きく違ったりすると
ややこしいことになると思うんだが。
例えば?
別にこのスレ的にクソゲーだと判断されたらそれはそれでいいんじゃないか?
>>428 あくまでこちらの基準でいいんじゃないか?
乙女ゲーとしてみる場合の分は向こうでやるだろうし。
例えば、このスレではルール上大賞は一つに決めなくてはならないが、
乙女ゲーでは大賞は複数可になってる。
2009年も、もめにもめた挙げ句、2つ大賞が選ばれた。
仮に今年も同じ事が起こった場合、乙女ゲーでは両者大賞に選ばれたのを、
こちらでは片方に絞らなくてはならない。そうするとタイミングによっては
あちらの選定に影響を与えかねないし、選ばれなかった方から
苦情なりなんなり出てくるのは必定。かといって、あちらの選定結果を待つというのも変な話だし、
両方大賞にするのはこちらのルール上できない。
2009年の総評でも、携帯機の大賞が戦極姫から変わりそうになって、
ダブル受賞の箇所の修正を検討しなくてはならなくなった時があった。
(瞬間風速的に、だけれど)
だから、余所様のスレの影響を受けたり、逆に影響を与えたりするのは極力控えた方が
いいと思うんだ。
どうでも良い。基本的に他板のKOTYスレとは何の繋がりも無い。
評価が違ったらただそれだけの話だろう。ここも含めて中立なスレなんてないよ。
そういうのは年の瀬が迫ってから決めればいいだろ
ID:ZkCtedwvは本当にくだらない事に真面目だな微笑ましい
なにいってだこいつ
去年の携帯機はクリアした人がいなかったから
選評なしで天下がノミネートからも漏れたりしたし、
いちいち「あっちはどうだから」とか考えずに違う物としてやっいけばいいんだよ。
それに乙女ゲーとここではユーザーが「面白い」と感じる要素に大きな違いがあるだろうし、
基準が違うんだからノミネートや大賞も違って当然。
ラブルートゼロに関しては、女向ゲー板でもゲサロ板でもやってる人がマジでいないっぽいから、
こっちでサルベージするのは大いにありだと思う
なんかねえ、あちらさんもラブルートがクソってのはわかってるみたいだけど俎上に上げようとしないんだよw
たまに名前が出るけどそのレスは全力でスルーされるw
まあどのKOTYも仲良しスレだからな、ローカルルールってものがあるんだろ
あまりに見えてる地雷過ぎて、わざわざ踏みに行くマゾがいないwww
+こっちでも審議されてるし、地雷回避できるならよくね?って感じかね
俎上←読めぬ!打てぬ!意味知らぬ!!
ラー油近日再始動
俎上の鯉って言うだろ
えーと…s…そ…そじょう?? ごめんなさい調べてきまs
家庭用KOTYは専門スレですら回避するクソでも回収するのか…。
選評書く人はホントお疲れ様です。
寧ろ逆だろう
専門スレが回避しちゃったから、「だったら代わりに俺達が」みたいな感じで拾いにいったんだろう
乙女ゲースレで普通に話題になっているようなら、わざわざこっちで審議する必要も無いからな
>>449 もの凄く簡単に要約すると暇つぶしの一言じゃね?
>>450 そのとおり、ひまつぶしだ。
すまないが前スレで報告で一点修正させてくれ
>豪華と言われている声優陣もどことなくやる気がねぇ。
と書いたがやる気が無い様に聞こえるのは、もっさりとしたシステムのせいだ。
キャラ同士の掛け合い等で、ページ送りの先行入力が効かない為に間延びして聞こえるだけだった。
誤った情報を載せてすみません。
wikiからも消したいのだが良いかな?
>>451 まぁ、それ位別に良いんじゃね?
「どことなくやる気がねぇ。」なんてプレイヤー本人の主観以外の何者でも無いしな
でもこのスレに長くいるとゲームに対する価値観がガラリと変わってしまうんだよな
世間一般で良ゲと言われてる作品に対して何にも感じなくなり、
全く注目されずにスルーされて埋もれてる作品を発掘して、その内容を掘り下げるほどに
光り輝いていくさまはまるで原石を研磨しているかのような
肥溜めからビール瓶の蓋を掘り当てる感覚だな
そこに価値も威厳もなくただただ暇つぶしというのが侘び寂びを感じさせるなw
>>454 でも実際にクソゲーをプレイしてると良ゲーというものがなぜ良ゲーなのかってのが
よく理解できると思うんだよな。内容のみならずインタフェースとかからして違うケースも多いし
選評書き直し、より具体的に
去年の黒船来航に刺激されたのか乙女の国からも「ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス」が放たれた。
ケータイコミック原作で同人レベルな絵とシナリオ、声優だけ豪華と清々しい地雷っぷり
5回の延期でファンすら裏切り続けた本作はその内容も裏切りに満ちていた。
ゲームの中心となる探索パートでは、10箇所から好きな所を
選んで探索するのだが、MAPにヒントも表示もなく何が起きるかはランダムである。
見つけたアイテムでイベントを起こすゲームにも関わらず、この仕様のためセーブロードを駆使しないと
CGは埋まらず攻略対象はいつのまにか惚れている、頻繁に入る暗転に加えシステム画面全般で入るボイスは飛ばすか
聞き終わるかしないと操作が出来ず作業を妨害してくれる。妨害に耐えてアイテムを集めても2周目には引継ぎがれず何の救いもない。
探索やイベント時にはゼロと呼ばれる敵と戦うが、1種類のみ1体ずつでしかも立ち絵の使いまわしと手抜き感が漂う。
敵は弱く装備を付ければ序盤でダメージがカンスト、装備なしでも終盤の敵を2ターンで倒せる
敵の命中も威力も悪く被ダメでゲージが溜まる協力技は意図せず見るのは至難の業
まもる(かばう)に成功すると溜まりやすいのでまもる×3を繰り返すのが最も効率的。苦労して見たとしても
代わり映えのしない背景に必殺技用の立ち絵は使いまわされ、HITエフェクトは通常攻撃と同じで声目当てでなければ1回で飽きる。
システムは10年前からタイムスリップしてきたかのような出来で
スタートボタンから使える機能はセーブ、ロード、オプションのみという漢らしさ
説明書には□ボタンで情報画面を表示と書かれているがどこで押しても一切反応しない。
オートのないスキップは異常に遅く、クイックセーブ、選択肢まで飛ばす、といった機能はおろかタイトルにすら戻れない。
一部のキャラで酷い選択肢を選ぶと鬼畜な性格に変わる性格反転システムが本作のウリだが、選択肢と夜会話で決まった後
それ以降の共通シナリオやアイテムイベントでは全く影響がなく、変わるのは最終日目前というおまけ扱い。
「乙女は声さえあれば釣れる」売り上げ1000本で散った本作はそんな風潮に警鐘を鳴らしたかったのかもしれない。
以上
>>456 インターフェースは重要だよね
2006年にレッスルエンジェルスサバイバーという女子プロレス団体経営SLGが出たんだよ
レスラー育てて営業して興行打つゲームなんだけど、試合がカードバトル形式で、それが微妙にもっさりしてたんだ
カード選ぶ→判定→技絵表示の一連の流れが結構トロかったんだよ
ギャルゲーみたいなシロモノで、キャラ数が異常に多かったからそれで満足してたけど、冷静に出来を考えれば2006年だったらノミネートクラスだったと思う
で、2008年に続編が出たんだけど、それだとR2押しっぱなしで高速化するようになって、ゲームへの入り込み易さがはるかに良くなってた
ゲームデザインはほとんど変わってないのに印象がぜんぜん違ったんだよね
>>457-459 おお、乙です
やっぱこのゲームクソだなw
個人的にはシナリオへの言及がもう少し欲しいけど、好みの問題もあるから難しいかも
ありがとうございます
>>457-459 選評お疲れ様です
私も明日ぐらいまでにはなんとか選評をまとめる事ができそうです。
選評書くために更に2周してしまい、心理的ダメージによってゼロに喰われてしまいそうですが…
>>457-459 再選評乙。1回目よりは大分良くなったね。
ざっと読んだ限りでは、細かい日本語の言い回しや誤字以外は特に問題は見受けられなかった。
取りあえず選評としては十分だと思います。
個人的にはストーリー部分への言及が欲しいかな。
何とか先生の超解決力とかのくだりをもう少し詳しく、ってか全体の流れを汲み取りたい
延期は回数(5回)よりは期間(1年以上)で書いたほうがいいような気がする。
具体的にはこうらしい、ここまで書かなくてもいいとは思うが。
2009春 -> 2009/3/26 -> 2009/5/28 -> 2009/8/27 -> 2009秋 -> 2010/2/25 -> 2010/4/28
あと、乙女ゲーなのに「漢らしさ 」ってのが違和感を感じる。
適当な表現なさそうだから、どうでもいいが。
>>465 凄いな、春予定が2ヶ月延期、3ヶ月延期、秋予定に変更、しかし実体は半年延期、そして2ヶ月延期。
13ヶ月の延期を経て売り出されたわけだ。
こう言う選評が来ると激しく動画が見たくなるw
さすがに乙女ゲーは購入に踏み切れないわ
男が乙女ゲー買っても、まともに評価すること自体が難しいからなw
>>468 ゲームとして評価する事なんていくらでもできるだろ。
>>468 作品を見るのに性別なんて関係ないでしょ。
男性がシナリオ書いた乙女ゲーだってあるんだし。
ちっちゃいころドラゴンボール見てて
ごくうが敵にコテンパンにやられてるとこ見てなぜかあそこが大きくなってたことあったけど
つまりそういうことかなー 大人になったらそういうのなくなったけど
GTAでヒトコロしたときもつい・・・立ってしまいましてね・・・
>>457-459 再選評乙です。
すでに意見があるけどストーリーをもう少し掘り下げてもいいかも知れない。
と言うか、「西岡(?)先生無双」を書かない手はないと思う。
一箇所古いままだった
頻繁に入る暗転に加えシステム画面全般とセーブロード時に入るボイスは
に修正
シナリオを上手くまとめたら完成かな
ついでに攻略情報
反転システムは多分2人光一と和哉、和哉は見れたけど光一が見つからない
全トゥルークリア?でタイトルにミニシナリオ1本追加
隠しのアフロは10日に森入り口→22日プールで確定
キングダムハーツの本物の評価を御願い。
まず日本語でおk
次に板違い
478 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 07:33:39 ID:i/UTUioD
まとめWiki改変されてる模様
携帯なんで一応踏んでみたけど怪しいURLが貼ってあるページが2件新規作成されてる
ウィルス添付の可能性ありそうなんで編集できる方対応願います。
失礼。携帯版のまとめWikiだった
おっちょこちょいめ
>>474 うん?ちょっと待ってくれ
……アフロ?
ラブルートじゃなく、トラブルートだなw
>>481 まあ向こうだと
リーゼントキャラの髪型を変えるために
髪を燃やそうと企てるヒロインとかいるからアフロは許容範囲なんだろ
ごめん書き方が悪かった、隠しキャラのアフロディーテ様
>>483 アレはアホ臭くて結構好き
斎藤明夫だろ・・・JK・・・
486 :
485:2010/05/25(火) 14:37:54 ID:WthNLTcD
とんでもない誤爆があったことをお詫びいたします。
>>485 元横浜の、ひげがあった抑え投手ですか?
>>484 略称を使うときは、相手に誤解を与えない範囲で使えと(ry
アフロなんているのか!まさに誰得と思ってた俺のwktkを返せ
>>485 / ̄ ̄\
/ ⌒ ⌒\〃
| `ヽ/ ̄\〃 ∵. ・ バゴッ! ____
. | ミ } ー=- ̄ ̄=_ / \
| >、_ __ = //:::::::\:: :: \
. | " ノ`ヾ} \  ̄ ==/⊂⊃=⊂⊃=: \ とりあえず殴っとくお
. ヽ } \ | (__人__) |
ヽ ノ \ \ ` ⌒´ _/\
____
/⌒ ⌒\
/=⊂⊃=⊂⊃=\ ハイハイ、やる大矢スレに帰りますよ。
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
r´、___∩∩__, /
\__ ´人 ` _ノ
ヽ  ̄  ̄ |
| /
| r /
ヽ ヽ/
>__ノ;:::.....
>>493 どこへの誤爆か知らんが、誤爆に気づいたそのキモチが「せつなさ炸裂」だと思うよ
>>484 ん?隠しキャラってことはアフロディーテは男なの?
今日は随分と誤爆や事故が多いなぁ〜 (´・ω・`)
>>495 アフロディーテは男だよ、名前に反して
俺も最初は女かと思って、「乙女要素だけだと需要が足りなくて、百合物もまぜたか」って考えてたから
会った瞬間に鼻から水が出るぐらいびびった
>>496 狙ってやったものは事故や誤爆とは言いません
事件とかテロと言います
まあ、信長がヒロインになってイケメン戦国武将とキャッキャウフフする企画もあることだし
なんか疲れたよパトラッシュ
とりあえずラブルートゼロの選評が纏まったので投下します。
6レス程度消費すると思いますのでよろしくお願いします。
家庭用据え置きゲームを全般に扱うため様々なジャンルのクソゲーが襲来する家ゲーKOTY。
2010年4月 乙女ゲーの国から訪れ家ゲーKOTYの門を叩いた「ラブルートゼロ・KissKissラビ
リンス」もそのようなクソゲーの一つである。
ゲームジャンルは「乙女向け恋愛アドベンチャー」、実際のゲームシステムはAVG+RPG風戦闘
と言ったところか。
シナリオ概要は異世界(ラビリンスと呼ばれる)に飛ばされた主人公と破局を迎えそうな彼氏を
含む5名の男子+異世界の住人である2匹の精霊が、撚りを戻したり新しい恋を得たりしながら
「ラビリンス」からの脱出を目指すと言うものである。
『5回の発売延期を繰り返し当初の発売予定から一年も延期されての発売』『全て星一つの
アマゾンカスタマーレビュー』等の様々なクソゲーフラグから、乙女ゲープレイヤーからも見
放された為この作品。
その内容と言えば大方の予想どおり酷かった。
ではまずターン制RPG風戦闘システムから見ていこう。
敵キャラは一度に一体しか出現せず、さらに敵キャラは「ゼロ」一種類のみである。そしてグラ
フィックは一種類しか存在せずダメージ表現も無い。
原作でもモンスターは「ゼロ」のみらしいのだが、ゲームでは進展によって「大量に発生している」
「強くなっている」と言及されている。同時に「ゼロ」を二体出現させる、凶暴度にあわせてグラフ
ィックを変える等やりようは無かったのかと突っ込みたくなる。
さらに、問題なのは、この「ゼロ」非常に弱いのだ。
ゼロの体力はバーグラフ表示のみだが主人公たちの攻撃ダメージの総計から300〜500程度だと思わ
れるがそれに対しパーティー側は何もアイテムを所持してない状態で50〜200程度の攻撃を繰り出す、
アイテムを所持すればカウンターストップである999ダメージも頻繁に発生するのだ。
これを3対1でぼこるのだからたまったもんではない、大抵の場合「ゼロ」は自分の攻撃ターンが
回ってくる前に主人公たちに倒されてしまう。
そこにあるのは「ゼロ」に同情したくなるような殺戮の宴のみである。
私怨
選評乙です。支援
複数のキャラによる「必殺技」もつかえるのだが、この必殺技の発動条件は「攻撃ダメージ」
「まもるコマンドによる身代わりダメージ」によって「リミットゲージがMAX」する必要がある。
ゼロが非常に弱いため、意識的に攻撃しないよう操作しない限り「必殺技」が発動する条件が整
う事は無い。
しかも発動に苦労する割に「トゥインクル・パニック」「一刀一閃」という名前だけが立派な
しょぼいモーションを見せつけられるだけなので一回見れば十分である。
もはや何のために実装したのか解らない機能である。
他にも説明書では「マヒ」状態の解説があるのだが、実際に食らった事が無いのでプログラム
的に実装されているのかも不明だ。
次にAVGパートを見てみよう。
AVGパートの中核となるのはゲーム内時間の5日目〜25日目を占める探索である。
探索の目的は異世界(ラビリンス)脱出の為にラビリンス内の10個所で元の世界から飛ばされ
てきた物を探す、合わせて脱出迄の食糧確保と説明される。
先に言ってしまうと、この探索によるアイテム収集はゲームのシナリオ進行に全く影響しない。
26日目には攻略対象キャラの一人、物理教師「西岡 輝政」による謎の計算により唐突に現世界へ
の脱出問題が解決してしまうためである。
さらにはこの「西岡 輝政」、この事件の発端であるラビリンスにおけるゼロの増殖をも彼が開
発した薬によって解決してしまうのだ。
シナリオの根幹部分については主人公の行動は全く関与しないままゲームは終了する。
話を戻そう。このアイテム探索パートでのアイテム出現、そして「ゼロ」とのエンカウントはラン
ダムで発生する。これが何を意味するかと言えば、実際には10箇所の探索ですら無意味と言
う事なのだ。
一応探索場所毎に発生するミニシナリオ(キャラとの会話)があるのだが、これらもゲームの
シナリオ展開には全く影響しない。
残された目的は攻略キャラクターと一緒に行動し「好感度」を上げる事なのだが、好感度も
あっという間に上昇してしまいサチエーションを起こす。
好感度がMAXになったキャラは夜の会話すら流されてしまい、恋愛ゲームとして楽しむ要素す
ら無くなるのだ。
とは言え別のキャラに浮気すると別のキャラまで好感度サチエーションを起こし望まぬ相手
と言う事故が発生するので浮気は禁物だ。
このゲーム全体を透してプレイヤーが能動的に動けるのはこの20日の探索だけと言って過
言ではない。26日目以後はストーリーの盛り上がりに反してプレイヤーの選択肢は少なく、
一時間以上メッセージ送りの為の○ボタン押す機械をやらされるのだ。
509修正
誤り
とは言え別のキャラに浮気すると別のキャラまで好感度サチエーションを起こし望まぬ相手
と言う事故が発生するので浮気は禁物だ。
修正
とは言え別のキャラに浮気すると別のキャラまで好感度サチエーションを起こし望まぬ相手
と結ばれると言う事故が発生するので浮気は禁物だ。
紫煙
もういいだろう、もうたくさんだ。
システムは全体的にもっさりと重く、プレイヤーのやる気をそぐ上に声優の演技さえ台無しにする。
東屋にこもって異世界脱出の計算をしているはずの西岡先生がパーティーに組み込める、鍵が無い手
錠でつながれた相手をパーティーから外せる等の整合性無視。説明書で記載されている□ボタンでの
情報表示が未実装。こんなこともう細かいことだ。
このゲームはここに挙げた様な「プレイヤーの気力を削る要素」でゲーム全体が覆われている。
もしこれが意図したものならば、製作者はこのゲームをとおして『プレイヤーを絶望の集合体
「ゼロ」に取り込ませたいのではないか』。
選評をまとめ終わった今、そんな思いを抱きながら私はこの文章を閉じる事にする。
追記:
選評内容の確認の為再度プレイしたのだが、アイテム装備無しでラスボスまで通常攻撃のみで倒せてしまった。
アイテム探索は好感度を上げるためだけに存在するシナリオの時間稼ぎと断言してしまって構わないだろう。
乙
全部クソとか、なんかスベリオンと似たようなタイプだな。
お疲れ様でした。
で、気になったのが
>好感度がMAXになったキャラは夜の会話すら流されてしまい
これどういうこと?
好感度が最大になるとイベントが発生しない?
>>503-512 選評乙
>> 残された目的は攻略キャラクターと一緒に行動し「好感度」を上げる事なのだが、好感度も
>>あっという間に上昇してしまいサチエーションを起こす。
>> 好感度がMAXになったキャラは夜の会話すら流されてしまい、恋愛ゲームとして楽しむ要素す
>>ら無くなるのだ。
>> とは言え別のキャラに浮気すると別のキャラまで好感度サチエーションを起こし望まぬ相手
>>と言う事故が発生するので浮気は禁物だ。
恋愛ADVとしては最低限はあると思ったらべつにそんなことはなかったぜ
まさに誰得
面白かった、おつかれさまです
以上となります、書き込めなくなったので、PHSから失礼
>>好感度がMAXになると「その日はxxと夜遅くまで話をした」と表示されるだけなんです。
>>503-512 選評乙です。
こうして2つの選評みると予想どおりとはいえ
相当ひどいなこれ。
やっとラストリベリオンの一人門番から
仁王像のごとく二人門番になったかな。
各分野でプレイヤーのやる気を削ぐクソ仕様とタイプも良く似てる。
用意された夜会話のパターンがなくなってるんじゃね
アイテム使うとイベント起こるようだし
選評乙!読んでて面白かったです。分かり易いし。
所で、こっちの選評では売りらしい「性格反転システム」とやらに触れられていないけど、
これは単に忘れただけ?それとも触れる必要無しと判断して除外したの?
>>517 で既に答えてた、、、リロードしろよ、俺 orz
>>517 なるほど。
好感度が最大になったからイベントが起きないならクソ仕様だし、
520の言うようにもうイベントが尽きてるならクソボリュームだね。
どちらにしても今の表現だとわかりにくいので、
「キャラクターと会話をした、と表示されるだけでイベントが発生しなくなる」
というようにはっきりと書いておいたほうが良いかと。
選評乙。全方位でダメっぷり発揮してそうね。
興味の無いジャンルながら分かりやすかった。
あとあればでいいんだが、良かったと感じたところをお聞きしたい。
すみません、まだ書き込みが出来ないので。携帯からの書き込みはちょっとしんどいので本格的には後ほどレスします
>>523 好感度MAXになったから、会話しなくなったのか。調度その時に会話データが尽きたのかは未検証です。5周したかんじでは前者のような気がしますが
>>521 今まで黒を発動させなかったため、言及してません。今週末程度まで時間を頂ければ確認できると思います
>>524 ノベルゲームでシナリオ糞、イラスト糞、システム糞って三拍子揃ってたらもう何も残らないじゃないんじゃないか?
せいぜい声優くらいだろうよw
スタッフの達成感が残ってる
選評乙でした
スベリオンみたいに突き抜けたインパクトはないが全体的にクソな作りのようだな
>>526 俺は逆説的に、悪い所を探すよりも良い所を探すことで
より強くクソゲーの証明になると考えるタイプなんだけど
(クソゲーとか抜きにしても、遊んだ作品の良かった探しをするのは好きだし)、
選評見た感じ、そっち方向から見てもヤバそうだなとは感じている。
ジャンル的に、いわゆるキャラゲーのような「乙女ゲーだしつまらなくてもまぁそんなもんだろ」
という感じのハードルがあって厳しそうだけど、そこら辺を乗り越えて戦える弾だと嬉しいね(喜んでいいのか?)。
選評乙
夜会話は普通に打ち止めだと思うよメインの和哉で探索可能な5日目から会話のみ
した場合11日目で流されるようになった、5日分しかないってことだね。
選評乙です
スベリオン「物理で殴ればいい」
ラブルート「物理に任せればいい」
こんな感じか
なんつーか読んでるだけで魂を吸い取られるなw
これがクソゲーか…
>>530 あれ…?ひょっとしてその場合、12日目から26日目の探索って殆ど意味ないんじゃ…
今年は汎用型クソゲーの年なのか?
選評乙です!
乙女ゲーの肝であるキャラデザと声が気になって公式ページ覗いてきたが杉田・中村・神谷・下野などなど若手の人気を集めてきてるな
キャラデザはまあ少女漫画風で可もなく不可もなくって感じだった
真の意味で声オタホイホイだな
釣られて、買って、オワタ\(^O^)/
探索パートのミニシナリオの量が気になるなぁ
オールラウンドなクソゲーがまた一つw
仕様通り問題なく動いているのに一つ一つの要素がクソで構成されていて
結果として超がつくほどの特大のクソになってしまっている
今年は例年よりも別の意味でやばい気がしてきた
笑えないクソだらけになりそう
説明書に記載されている機能が未実装って言うのは仕様すら再現してないと思うけど
今年のトレンドは「物理で殴ればいい」と「オールラウンドな糞」だな
てか西岡先生、薬の開発なんて事まで出来るのか…
物理学以外にも、化学や薬学等にも精通しているのだろうか
学術的な意味でも西岡先生最強だなw
>>540 そして、西岡輝政先生の薬作りなどサポートするのは
15歳だか16歳の甥っ子、IQ180の西岡彗←これも攻略対象
ゲーム序盤で挫折してしまったんで、ゲームのシナリオ全般は判らないけど
その序盤だけでも、ただでさえ然程出来のよくない原作を、更に削ってシナリオにしたもんで
ご都合主義のカタマリになってしまったってのが判ったよ…
ちなみに、黒化は原作にもある話なので
一部キャラがって伏せられても、原作既読には誰のことかバレバレ
驚きも何もないという…
物理がテーマみたいだな今年は
543 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:25:53 ID:z5/Cnycq
朝早くに見たら選評きてたw乙です。
まさにチリも積もれば山となるって感じだなw
今年はこのタイプがきそうだな
しかしなんだ
ついにラブルートも乙女ゲー板でワーストクラス認定喰らったしな
選評乙です。
まさかスベリオンさんタイプがまた現れようとは。
恐ろしや恐ろしや・・・。
選評乙でした。
制作側に面白いゲームを作ろうって気がどうもなさそうってあたりが、
タイプとしてはラスリベより猿に近いと思うけど、どうもインパクト薄いかも。
ジャンルに対する偏見があるのかもしれないが、
評から、怒りも悲しみも笑いも、なんの感情も出てこず、共感性に乏しい。
せいぜい駄ゲー。デキの悪い駄ゲー止まりじゃなかろうか。
いや、これは紛れもないクソゲーだと思う
バグまみれタイプの商品未満クソゲーと別種の、FC辺りの昔懐かしいクソゲーの臭いがする
虚無しか残らないクソゲーは以前にもあったしな、やってないからなんともいえないがそんな雰囲気は感じる
552 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 14:38:03 ID:ZRmTVqIT
>>550 声優ボイスも微妙なのか。
名前の通りゼロということかw
選評乙です。
スベリオンと同タイプのクソゲーか…。
少し気になったのですが、ラスボスとかはいるのでしょうか?
>>550 なんか、声優のボイス自体も少なさそうやね。あとボリュームも。
公式サイト自体やる気なさそうだし、最初からクソゲー認定を狙っていたとしか思えない。
ていうか公式HPにすっごく力の入ってたクソゲってあるのかな
ラブルート選評乙
>もういいだろう、もうたくさんだ。
このひとこと、染みるねぇw
オールラウンダーの年なのかねぇ。ストロングスタイルは夏か冬の陣かな
>>550 まぁ凄いなw
思ったけどこれシステムいじれないのか?
乙女ゲーは基本ボイス小さいから最初にBGMとかSEの音を半分以下に下げてボイスMAXに変更する人が多いと思うんだけど
ただどのみちボイス量が少ないとなると声オタすら釣られないんじゃないか
ラスリベと同ベクトルのクソか…
なんつーか今年は混沌としてるな
ヌギャーやエルヴァンディアを超えるクソAVGパート。
勝ってるのは声優が豪華というくらい。
>もういいだろう、もうたくさんだ。
つまらなさを感じたwww
選評おつでした
選評・イナバの感想ともに絶望感がヒシヒシと伝わってくるな
良点は豪華声優の起用(≠良い声を堪能出来る)ってくらいか
選評乙です
自分が見て回った感じでは、フリーズ報告が結構多かったけど
それついてはどうだったのかな
>>562 その良点ですらドラマCDに負けてるわ
なんでラブルートを販売したんだか本気でわからん
最後の選評が出来たので投下。微修正、西岡追加
去年の黒船来航に刺激されたのか乙女の国からも「ラブルートゼロ Kisskiss☆ラビリンス」が放たれた。
ケータイコミック原作で同人レベルな絵とシナリオ、声優だけ豪華と清々しい地雷っぷり
1年以上の延期でファンすら裏切り続けた本作はその内容も裏切りに満ちていた。
ゲームの中心となる探索パートでは異世界から脱出することを目的に10箇所から好きな所を
選んで探索するのだが、MAPにヒントも表示もなく何が起きるかはランダムである。
見つけたアイテムでイベントを起こすゲームにも関わらず、この仕様のためセーブロードを駆使しないと
CGは埋まらず攻略対象はいつのまにか惚れている、頻繁に入る暗転に加えシステム画面全般とセーブロード時に入るボイスは飛ばすか
聞き終わるかしないと操作が出来ず作業を妨害してくれる。妨害に耐えてアイテムを集めても2周目には引継ぎがれず何の救いもない。
探索やイベント時にはゼロと呼ばれる敵と戦うが、1種類のみ1体ずつでしかも立ち絵の使いまわしと手抜き感が漂う。
敵は弱く装備を付ければ序盤でダメージがカンスト、装備なしでも終盤の敵を2ターンで倒せる
敵の命中も威力も悪く被ダメでゲージが溜まる協力技は意図せず見るのは至難の業
まもる(かばう)に成功すると溜まりやすいのでまもる×3を繰り返すのが最も効率的。苦労して見たとしても
代わり映えのしない背景に必殺技用の立ち絵は使いまわされ、HITエフェクトは通常攻撃と同じで声目当てでなければ1回で飽きる。
探索戦闘を頑張ってもオチは物理教師の西岡先生と天才西岡彗が作り出したよく分からない薬でゼロが全滅、特に説明のない
計算式で帰還HAPPY END 。面倒が嫌いなようで異世界トリップ逆ハーレムを楽しんだら、後は物理にお任せの力技が光る。
システムは10年前からタイムスリップしてきたかのような出来で
スタートボタンから使える機能はセーブ、ロード、オプションのみという乙女らしからぬ仕様
説明書によると□ボタンで情報画面を表示とあるがどこで押しても一切反応しない。麻痺の状態異常もあるらしい、都市伝説クラスだが。
オートのないスキップは異常に遅く、クイックセーブ、選択肢まで飛ばす、といった機能はおろかタイトルにすら戻れない。
一部のキャラで酷い選択肢を選ぶと鬼畜な性格に変わる白黒システムが本作のウリだが、選択肢と夜会話で決まった後
それ以降の共通シナリオやアイテムイベントでは全く影響がなく、変わるのは最終日目前というおまけ扱い。
「乙女は声さえあれば釣れる」売り上げ1000本で散った本作はそんな風潮に警鐘を鳴らしたかったのかもしれない。
選評乙ルート 支援
以上です、間違ってる部分があったら直してやってください
バグはないのかね?フリーズは結局わからないのかね?
KOTY乙女ゲー部門では相手にすらされてないらしいけど、向こうに選評持って行ってあげれば?
余計なお世話扱いされそうだがw
相手にしてないなら別に持っていく必要はない。
自分でも言ってる様に余計なお世話だよ。
まぁもうすでに話題になってるみたいだけどね
選評乙です。
イベントを起こす為のアイテムの入手がランダムとか、
いつのまにか惚れているとか、AVGの根幹のフラグ管理が完全に破綻しているなw
向こうは後から選評だされてたよ、参考にさせて頂いた
□ボタンが一切使えないのと麻痺が13周しても見た記憶がない以外は特に酷いのはなし
フリーズもなし、後はゲームに関係ないどうでもいいバグ
こういうキャラゲー?声ゲーって言うのは萌えさせりゃいいんだから他よりハードル下がってるはずなんだけどな
それでもダメってどういうことだよw
こちらでも乙女ゲー扱うなら、乙女ゲーのスレとどうやって差別化するのか決めておいた方がいいと思うんだが。
>>577 差別化も何も、ここではゲームそのものの評価
あちらでは恐らく違う基準の評価基準があるはず
両方の基準を満たせば二冠王だよ
何も気にしない、で終わる話だと思うが
>>577 乙ゲーと意識せず、AVGとして扱えばいいんじゃないか?
>>577 × 乙女ゲーも扱う
○ コンシューマを扱う
以上
あ、なるほど。
こっちはあくまで「家庭用ゲーム」が対象なのか。
了解了解。
向こうはレビュー投下された後、四八(仮)の党首みたいな人が沸いてるなw
>>583 向こうは
「クソゲーオブザイヤーの王座は辞退します><
これは私が会社から依頼されたので私はみなさんと戦います><」
みたいなのが前にも沸いたぜww
今回のはどこまでいられるか見ものだなw
見てきたが文体、言い分ともに党首としか思えんな。
こっちからはじき出されたんで、今度は乙女ゲーの方に顔だしたか。
もう通報した方がいいんじゃねえの?いて害しか為さんし。
選評乙、これでスベリオンに対抗馬が出来たわけか
バグゲーオブザイヤーだとか騒ぐ奴らを黙らせるためにも是非二方には頑張ってもらいたいね
乙女だと
>些細なことだが、読み込みは重く
って言われているね。
選評では読み込みは触れられていないけど、実際にプレイした人はどう感じているんでしょうか
選評2の者です、昨日は選評を上げ終わったところで書き込めなくなってしまい申し訳ない。
指摘事項をまとめときます
・夜会話が尽きてしまう件について
>>514 >>519 >>523 >>530 会話データが尽きたのか、好感度MAXが影響しているのか確認後修正します。
・キャラ黒化について
>>521 こちらでは黒化を発動させなかった為、選評に記載しませんでした。
・良いところについて
>>524 >>529 主人公のデフォルトネーム(氏名・ニックネーム)が変更できるところかな。
テキストで名前表示、ボイスでは「貴方」「おまえ」等の言いかえや読み飛ばしがされていて、一応気が使ってある。
夜会話とキャラ黒化については確認できたら報告後、wikiの選評を修正しますね
アマゾンでエルヴァンディアが新品420円か・・・胸が熱くなるな。
>>587 全体的にもっさりなので個々の動作の鈍さについては、ディクスアクセスによる物かどうかは気がつきませんでした。
うちのPS2にはアクセスランプが付いてないので解り難いと言うのもありますが
>>570 >>575 フリーズは一回遭遇しましたが、要因特定・再現までは追い込めてません。
頻度も少ないようですし再起動すれば問題なかったので、言及するほどでは無いと思う。
ここのゲームに慣れてると感覚がおかしくなるけど
そもそもPS2のゲームでフリーズが起きる事自体かなり珍しいと思うけど。
プレイ時間もせいぜい十数時間くらいだろう。
クソゲー買うのは御勧めしますよねー!?♪。
そういやラー油復活したな
なんか大変だったらしいけど・・・
良かった。
オプーナ信者の諸君!ご苦労である!
そう!その通り!ついに5月27日が来てしまったのだ!!
何を隠そう、この5月27日はオプーナにとってXデーなのだ!!!
マリギャラ2が超需要地帯の欧米ですでに発売してるし、クラニン特典のマリギャラサントラも発表、
そして今日、日本でもマリギャラ2が発売になる
オプーナサントラなんてのは全くの無力wwwあんなクズ商品は誰も買わないってwwwww
5月27日は世界各地でオプーナを川に投げ捨てる光景が社会現象になる事は間違いないなwww
一般・ライト層は、「世界のマリオ」のブランド品であるマリギャラ2を選ぶ。
一般・ライト層は、Newマリと同じ高品質なマリギャラ2を選ぶ。
一般・ライト層は、良作RPGという言葉に騙されずに高品質のマリギャラ2を選ぶ。
一般・ライト層は、ヨッシーやクッパの出るマリギャラ2を選ぶ。
一般・ライト層は、ぼったくりオプーナよりも良心価格なマリギャラ2を選ぶ。
なぜならマリギャラ1同様、3Dのマリオでライト層が遊ぶのは難しいというイメージをマリギャラ2が打ち払ってくれるからだ。
Goodbye Opoona
乙女のkotyなんてどうでもいいじゃん
ただPS2で糞なゲームが出たから
ここで話題にしてるだけ あっちのことなんか
オプーナさんと戦ってる人って初めて見るような気がする…
ところでノーモアどうする?
新しい選評も現選評の手直し案も出ないし
個人的にはスベリオン・√のどっちにも勝てそうにないから
月末ぐらいまで何もアクションなかったら選外送っていいと思うが。
それで良いと思うけどねー。今のままだとどう考えてもラブルート超えは無さそうだし
選評が来たら審議する、ってだけで必ず残さなきゃいけないものでもないし。
もう一度審議させたきゃ誰かが改めて持ってくるだろ。
スベリオンの次はラブルートと、
去年とはまた違った種類のゲームがノミネートされそうか。
本当にクソゲーの種は尽きないんだな。
FE聖戦のスカサハ・ラクチェ兄妹みたいだなw>ラスリベとラブ√
一発の攻撃力は伝説の武器を装備した連中には劣るが
手数が凄まじく敵が死ぬまで攻撃を止めない凶悪な兄妹にソックリ
オールラウンドな糞が同じ年に2つもwww
今年も何か起こるかも知れんwwww
>>601 ラクチェをこんなゴミクソゲーなんぞに例えるなヴォケ。
糞の流星剣とは恐ろしいのう
昨年がバグで盛り上がったと思ったら今年はストレートど真ん中で勝負ですか・・・・
個人的にはバグは笑えるがストレートは勘弁して欲しいと思う所。
親がホリンで☆100勇者の剣持ちラクチェに倒せぬ者は居ない(最終デコホクロ除く)
住人が心折れる迄、クソを垂れるのをやめないっ!
けどオプーナの後にまさか四八みたいなのが出るなんて当時は思いもしなかったよな
608 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 03:35:52 ID:1AWW8LRd
オプーナさんはクソゲーではないと思うがな。
それを言うなら、四は八の後にアイツらが出てくるとは誰も想像もしてなかっただろうな
ということは、まだまだ出てきそうな予感がしてきたぜ
オプーナは内容的にクソゲーじゃなくて、キャラデザとか販売本数とかワゴンでネタにされてるだけだしな
しかもやる夫ぷーなの方が有名になっちゃったしw
だが四八(神)を超えるクソゲーは出ないだろうな
ただ、オプーナをクソゲーだと思ってるやつはまだ大勢いるんだ… 前に知人に勧めたら鼻で笑われた
四八は本当に全方面クソでその度合いもかなりの物という奇跡のバランスで成り立ってるからな あんなのがポンポン出されたらこっちが困る
>>610 オプーナさんはクソじゃないが
人に勧められるほど良いゲームでも無いと思うぞ
>>601 その例えはやめい
シャナンにはどうしても勝てない
=シャナン来るフラグぢゃねぇかwwww
オールラウンド+伝説の武器とかそんなのらめぇ〜
四八レベルのクソゲーを毎年出されてみろ
どれがその年の大賞か決められなくなるじゃねーか
ノーモア選外送りにするとまた変なやつが湧いて出てくるに5000ガバス
その、変な奴に新しい選評なり報告なり要求すればいい
ノーモアはパッチでも出たの?
あの酷い状態のままで選外送り?
酷さが半端ないのが2つもあるからさ
>>616 箱丸版のパッチ情報がこのスレに一切来てないんだよ
PS3は多少改善されたようだと報告があったが
どうせなら選外じゃなくて審議中に戻して「パッチ情報待ち」としておいたらいいんじゃないかな
去年の天下と同じような扱いで
>>613 毎年1本くらいならいいじゃない
毎月だと
「やめて、もうKGハンターさんたちのライフはとっくにゼロよ!!」
状態になって困るが
ラクチェは親をノイッシュにすると必殺を連発する鬼になるのに…
何の話してるかと思ったら、ユニット隣接させてたらいつの間にか子供ができてて、
お前ら戦闘中に何しとんねんと思ったあのゲームか
>>598 >>599 >>615 ノーモアの話題作落ちに対して反対させてもらうよ
話題作入りに選評や審査が必要なのに対し、
落ちるときは「個人的に他作品よりマシだと思う」等という極一部の人間の勝手な理由で、
たいした議論もせずに審査中入りした事にも納得がいかない
話題作落ちを願うなら、話題作入りに選評が必要になるのと同様に以下の条件を満たすべきだと考える
1:パッチを配布するなど企業努力があったか。また、それがどれ程の効果があったのか?
2:重大な問題を回避するための裏技などが発見されたか否か
3:「個人的に思った」等という曖昧な表現を使用せず、話題作落ちに相応しい、選評にも値する文章の提示
kotyは人気があるが同時に敵も多い。
製作側はどんな手を使ってもノミネートを避けたいと考えるのが自然だ。その点も理解してほしい
>>622 >kotyは人気があるが同時に敵も多い。
>製作側はどんな手を使ってもノミネートを避けたいと考えるのが自然だ。その点も理解してほしい
えっ
なにそのゲハ思考こわい
クソゲーと思われたくないだろうが
便所の落書きにあるkotyをどんだけ上に見てるんだか
そうそう。
便所の落書き程度なんだから、無理に落とさなくても残せば良いよな。
って言い方もできるよな。
>話題作入りに選評や審査が必要なのに対し、
>落ちるときは「個人的に他作品よりマシだと思う」等という極一部の人間の勝手な理由で、
>たいした議論もせずに審査中入りした事にも納得がいかない
この辺は俺もそう思う。
買ぁ〜って く〜るぞ〜と い〜さましく〜♪
PS3版が報告により、少なくとも遊べるようになったガッカリ移植で選外ならわかるが
360版は今のところ選外にする理由は無いなぁ。他の候補と並べるレベルだし
>>628 両方の選評をあなたがだせばいいだけの話じゃん
PS3版は外して360版だけをノミネートさせたいんでしょう?なら
ちゃんと「両方」プレイして2つの選評をだせばいいんだから。さ、出したまえ
じゃあはっきりさせよう、こうでどうだ?
@PS3版は正式に選外にして、消すかあるいは分けて選外一覧に入れる
A360版は話題作入りに反対と思う人には具体的な意見を挙げてもらう
それでノミネート不可って流れになれば選外一覧に入れる
B納得させるだけの具体的な反対意見が出なければ改めて話題作入り
ただし現時点で上がってる選評は使えないので新しく投下するか書き直すかしてもらう
選評来るまでは審議中に置いておく
一度選評が出て、パッチが当たったものは、
「問題は基本的に解決したもの」として考えて選評を無効化し、
改めてどの程度のものであるかを、推す側が書き直すべきなのか、
「パッチ前からどのように変わったかを修正するもの」として考えて今の選評を残し
そこからどこに間違いがあるかを、つっこんで修正していくべき、なのか。
細かいルールを決めないスレだから、どっちが正しいってのもないんだよねー。
>>623 KOTY名物の入社試験案内ですよ。
誰でもすぐに正社員!
もうノーモアは放置でいいんじゃね?
年度末が来てスベリオンさん以上のクソが来ていなければ
総評の時にまた考えればいい話だし。
すでにみんな放置してるのに未だに掘り返す奴がいるんでしょ
年末と言えば今年はモンハンが年末だったよな
別に期待はしないが(ksg的な
誰か買うの?それとも魔物狙いでお金温存?
そんな雑談したいならどこかのモンハンスレでしてこいよ
3のコケがあったにしろ
結構続いてるゲームだし相当な失敗しない限り話題に上がることすらないだろ
そもそも3rdは携帯ゲーだしね
トライも別にコケてないから。
パッチが来たからって、ほとんど直ってすらいないワケだし
個人的にはスベリオンには対抗し出来ると思えるが
PS3版は何回かレポが届いて「ここで扱うレベルではない」って事だったよね
wikiに「箱◯版のレビュー募集中」とでも書いておけば?
選外にするかどうかという議論をするかどうかという議論、って感じになってるなw
個人的には
>>640が言うように、とりあえずレビュー募集、みたいにしとけばいいんじゃね?って思ってる。あくまで個人的には
>>639 直ってないのか?初耳だな
まるで情報がはいって来ないから対抗も何も無いんだよ
>>642 最大の問題とされるロード、音ズレはそのままだったと言う報告が結構あったように思う、フリーズはどうだったかな
実績・トロフィーバグは解決したんだったけか
PS3版の強制再起動も解決したって人は居たが、ちょっと良く覚えてない
>642
PS3に関しては、
・パッチ後に何時間かプレイしてフリーズ発生なし
・部分的に音ずれが直っている(部分的には直っていない)
・ロード時間は変化なし(最初から直ると思っている人はあんまりいなかったけど)
・再起動は直った
で、普通にプレイも出来るし、ロード時間が長いのがストレスになるけど、ガッカリゲーレベルだろって書き込みが
何件かあったと記憶している。
箱○版は、パッチ後の報告が今のところなしなので、(このスレでは)直ったか直っていないのか不明の状態。
じゃないのかな。
直っていないことを主張している人も結構いるけど、プレイした結果フリーズ回数が…とか、そういう話があんまりない
ので、よく分からん。(音ずれで具体的に治っていない箇所を指摘した書き込みがあったと記憶しているけど)
年内にパッチが当たったらパッチが当たった後のゲームが審議対象となる以上推す側がレビューを出すべきだ。
選評が書かれたパッチが当たる前のゲームは↑の通り審議対象外になったんだから今箱版ノーモアは選評もレビューもない状態と一緒。
そんなゲームが話題作なのはおかしい。
今現在箱版ノーモアはパッチ後のレビュー・選評待ち。
それ以上でもそれ以下でもないだろう。
>>643 PS3版だが、
・全ムービー見たけど音ズレは修正されてた
・ロード時間に変更は無し
・トロフィーバグ修正
・4位戦ミニゲームのカクつき修正
・ゲーム終了時に本体再起動修正
パッチ当たってからの周はフリーズ一度も無かった
けど、あくまで軽減らしいから、フリーズした人は普通にいると思う。
>>646 そうなのか。PS3は普通ゲーだな
誰か360のパッチ報告してくれればすぐにこんな不毛な論争終わるのに
あっ音ズレは修正済みだったか、前スレに
>>あとイベントシーンで音ズレが今まで大丈夫だったところに
>>新たに発生したという書き込みはあったが、真偽は不明だし・・・
とあったから改善はしてないのかと思った・・・スマソ
>>140 >>257 >>275 >>285 >>338 取り合えずこのスレで出たPS3版の報告をざっと見てみたけど
少なくとも改善はして、
ジャンラインのようなパッチ当てたら更に壊れたって言うことは無いみたい。
少なくともPS3版は普通レベルに改善して、360は報告待ちかな
>>643 PS3版は知ってるけど、箱○版でその情報ここで出てなかったような
>>645 パッチ当たる以前の状態を水に流すのはおかしな話しだな
今はパッチ後の「選評」待ちではなくて「報告」待ちだよ
そうだね、PS3は単にロードが長いゲームになっちゃった(?)し、PS3への対応から考えると箱○も改善されている可能性が高いから、
ひとまず選評待ちに入れておいて、推す側がプレイしてレビューなり選評を出して、出てくれば箱○を審議中に戻すっていうのが妥当
じゃないかと個人的には思う。
ノモァはクソなのはわかるけど、ラスリベほどの技がないのがなぁ
ラスリベは攻略の「物理で(ry」と「おぅだでぃ」のインパクトがよかったもんな
要は、箱ノモァを再び候補に入れたかったらパッチ後の選評ヨロ
08のダービータイムオンラインが当にパッチで改善されたという誤情報流れて
選外送りされたソフトじゃなかったっけ?
ダービータイムオンラインやノーモアがノミネートできるクソゲーなのかは置いといて
真偽も確認せずに判定下すのはよくないわな
>>651 パッチ当たる以前の状態を考慮してどうすんの?
>>656 パッチ当たってから360の報告ないでしょ?
だから選外というのは筋が通らない
ちゃんと報告があってPS3と同じだよってなって初めて選外にいくもんでしょ
それでもゴネる輩がいたら選評出せって言えばいい
この工程をすっ飛ばしていきなり選外にするから俺みたいに異論が出る
とにかく今は、箱○版のパッチ後はどうか、誰か報告お願いします。っていう状態だから
今現段階ではこれ以上話すことはないんじゃないかな?
まあ選外にしてもいいんじゃね?って評価の人が一定数いそうなゲームが
選外にする事なんて誰も考えないゲームを差し置いて大賞を取るとは
正直思わない
パッチあててから選評来てないんだろ?
だったら以前書いてた奴は選評書くほどではないって判断したんじゃねーの
>>657 >>645は選外送りにするんじゃなくて、選評待ちにしようって言ってるんだろう
俺はそれに賛成だ
現状でランク付けするならラブ√>>ラスリベ>>>>>>>>ノーモアくらいかね。
「ラブ√は乙女ゲーだよor恋愛ADVだからRPGパートは重要視するべきじゃない」、
って話になったらラスリベに軍配が上がるくらいか。
いい加減「これはガッカリゲーだ、いいやガッカリゲーを超えている」ってレベルじゃ場違いになってきてる気がする。
まぁ今はラスリベとラブルートどちらが
クソさが上か雑談してればいいと思うぞ
決めるのは年末でもいいけど
>>660 というか、最初の選評がお客様なので
その後残ってないからこうなる。
そもそも、箱のプレイ人口が少ないし、押してきた時点で大賞とれないっていってたし。
とりあえず、PS3版は船外、箱は選評町が妥当かなあ
選評にお客様も糞もないだろ
何もせずに雑談してるのが住民扱いで選評者がお客様扱いって
まぁセールスポイント(?)挙げるとなれば
・次世代機で一分近くのロード
・ハードを殺す大量キャッシュ蓄積
・そもそもマルチで片一方に格差のある糞移植をした企業態度
そこらへんかな箱ノーモアは
>>664 あんなにしっかりと書いてくれたのにお客様ってそりゃあねぇだろう
>>666 それでセールできるとは思えないでござる
>657
選外にしようって言っている人そんなにいる?
大体は一先ず選評待ちにして、具体的な報告を待って審議に戻そうって言っている気がするけど。
>660
具体的に、○○プレイしたけど〜〜が改善されていないので、今の選評のままでいいと思うっていう報告が
くればそれでいいと思うんだけど、プレイ報告自体がないとなると、そう判断したのかも分からない状態だか
ら、単純にそう考えちゃうのもな〜と思う。
そもそも選評書いたのが住人じゃないから、もう見てないだけの可能性もあるし。
>>667 お客様っていうとこのスレ的にイメージ悪いか。
一見さんみたいな感じ。住人ではないっていってた
>>669 別に最初の選評者は誰だって良いんじゃね。プレイしてクソだと感じた人なら誰だって選評を書ける。
問題はあれだけ騒いでいた人たちが一人もパッチ後に再選評をする気配が無いってだけで。
>>666 それって全部「糞キャッシュのせい」の一言で片付くんじゃね?
>>666 ハード殺しがガチだとしたら修羅の国のHDDクラッシャーレベルだが…。
細かい情報が流れてこないから判定の下しようがないんだよね
ノーモアを「選評待ち」にするとしてもさ、
それは全く新しい選評を待つんじゃなくて、「改定版の選評待ち」になるわけだよな。
箱○ノーモアのキャッシュ蓄積のハード殺しって結局予想の範囲内から出てないってことじゃなかったのかね
なんか大げさに言い過ぎな部分あるから嫌なんだよなぁノーモアの話題
そんなことよりイカの話しようぜ
イカは本当に恐ろしい生物だと思うでゲソ
お前たちも畏敬の念を持って接するべきじゃなイカ?
イカ娘乙
イカボクサーじゃねーの?
イカはレスラー
ボクサーはエビ
あれ実はえびじゃなくてシャコなんだってな
シャコのパンチって種類にもよるけど小口径の拳銃弾並みの威力らしいな
ソースはへんないきもの
まあイカは二億年後地球を支配するらしいからな。
>>682 正確にはモンハナシャコ、えびの仲間
よく水槽(に映った自分の影)を叩き割って床に転がるので
飼うなら水槽は頑丈なものにしませう
ちなみに、シャコの捕脚(えびの鋏と同じ器官)には、鎌タイプとハンマータイプの二種類がある
どちらのタイプも食らうと実に痛いので注意
イカのクソゲーないの?
眼鏡スク水メイドを期待した奴はちょっと表に出ろ。
>>687 表じゃ恥ずかしいから裏にしてくれないか・・・・・・
,. -.、
,凵@ ヾ 、
/ / _ ', \
. く _,.f‐'´ ``‐i..,_ > <ネタバレなんてひどいでゲソ
ハハX_,∨,_メハハ
┌‐| io⌒ ""⌒o! |ー┐
,.^ニニノノ\(⌒⌒)/ゝ、ニニ^ 、
く く. //| | o、 ̄/ | | | | 〉〉
. く 〉| | | | `´ .| | | | く 〉
 ̄ ̄ ` く X二) ̄ ̄ ̄(二X > ̄'´ ̄
彡,ハ} {ヘ ミ´
) (
⌒γ⌒V⌒ヽf⌒
>>687 ミカベル「パーツが多すぎて、くどい!」
そもそもスク水でメイドってどういう状態なんだ
ヘッドドレスだけつけてりゃどうにかごまかせるだろ
さっそくスク水メイドで検索だ
猫耳スク水メイドが最強
鬼畜眼鏡悪魔で執事が最強
まさかイカの話から、自分の性癖暴露大会になろうとは
俺はノーモアは、PS3、XBOX版ともにノミネートに一票だ。
理由は、フリーズ、ロード時間という最も治して欲しいところが治ってないから。
このスレではフリーズは改善されたっていう報告あったけど、
俺は相変わらずフリーズするんで、本スレ見て来たら。
公式発表がコレらしい↓
5月14日よりパッチ配信開始
主な変更・改善点
・プレイ中のプロレス技名の表示
・実績(トロフィー)「店じまいだぜ兄弟 」「おう アレだ 道を極めたな」が解除可能に
・ミニゲーム「純白巨人グラストンベリー」の処理落ち改善
・キャッシュ処理の改善
・ムービー中に音がズレることがある不具合の改善
やっぱフリーズも治ってないんだと思う。
>>697 俺PS3版持ってるけどフリーズって一回もした事無いんだけどなんか発動条件とかあんのかな?
キャッシュ云々と書いてあったから連続プレイ時間に比例するとか。
俺は基本的に1日1キャラ攻略で実績は無視。
1日実質2時間もやってないと思うんだけどフリーズ歴は2週目クリアして未だ0
>>698 プレイ時間は関係無いと思うんだけどな。
開始して、まず着替えるかって思って
クロゼット開いたらフリーズとか一回あったし。
じゃあ俺はスク水メイドに一票入れるかな
もうその話はいいからw
というか696でお前が断ち切ったもんだと思ってたのにw
>>673 ハード殺しがガチだとしたら、と言っても
そもそもその既成事実はこのスレで生まれたものじゃなかったっけ?
・高頻度でフリーズが起こる
→HDDにダメージが蓄積してもおかしくない
→ハード殺しだろこれwwww
みたいなノリで。葬式スレ見ても実際にクラッシュした人はいないみたいだし
因果関係を検証する以前の問題だわな。
>>675の言うとおり無根拠に騒ぎ過ぎた。
去年の戦極姫もブラックホール化の確率やセーブロード回数の事は
誇大表現でそこまで多くない。
それと、修正版で大方のバグは修正された。
>697見たいなのが沸くからノーモア印象悪いんだよな。
フリーズに関しては、もともと動作の安定性を改善するって言ってたんだし、
動作を不安定にするキャッシュ処理が改善されることで改善されているんじゃない。
ラストリベリオンにラブルートと、総評的には方向性が一緒で書きやすそう
キャッシュ処理を改善したせいか、キャッシュクリア後のロード時間がパッチ前より長くなったが、
通常時のロード時間はほとんど変わらないというロード時間に関しては改悪パッチだった
パッチ適用後、実績をコンプするためにプレイしたけど、音ズレ・フリーズは普通になったが、
頻度が減ったのか?あんまり減ってないように思ったけどな
>>704 ノーモア本スレより
>>26 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 19:54:50 ID:9IDMji5/
>>フリーズで本体を強制終了させまくったからかわからんが俺の箱が赤リングになっちまった…。
>>これじゃ本体買い換えてもフリーズ怖くてプレイできんわ。
こう言うのはチラホラ来てるみたいだけど
>>709 だから、それ確定じゃないしこっちに選評形式で来てないから
>>710 >>葬式スレ見ても実際にクラッシュした人はいないみたいだし
と言うレスに対する書き込みであって
これを選評に載せろとか言ってるワケではないのだが・・・
>>711 ワケではないのだが、おか言われてもそんなことわかってるよ。
それって結局ノーモアのせいなのかわからないでしょ?
赤リングは出やすいハードだからってのもあるけど
>>712 だから確定もクソも無く「本スレに報告は無い」と言う書き込みに
「それっぽい書き込みはあるんよ」と伝えたかっただけなんだって
何も「こんな情報が来てるんだから絶対ハードクラッシャーだ!」なんて言いたいわけじゃない
またノーモアか、何回蒸し返すんだよ
パッチ後の選評を書けばいいって話がなんで分からないんだ
それをせずに「1票」とか言われてもそんなん知るかい
つかノーモア関連で「1票」とか言い出す奴何人目だよ
それより西岡先生の超人っぷりを語ろうぜ
>>713 だから、わかってるってば。誰もそんなことはいってないから安心してよ
>こっちに選評形式で来てないから
↑これを言わなきゃよかっただけ
ラスリベVSラブゼロ
KOTY2010史上最大の対決!!
ラスリベ「オレの物理をくらうがいい!」
西岡先生「物理?得意分野ですが何か?」
だれぞ早く西岡先生のAAを貼るんだ!
_...,,,,-,,,,..._
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./:::::;フv(_:::::::::::::::ヽ
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|'-、_ _ン-┬√'|
/ ^・┤-・^ i .ヘ ゝ 荻野怪我で俺歓喜wwwwwwwwwwwww
ヽ ノ ノ Lノ (_
l <__ ゝ > /
ヽ←→ /| ミ
ヽニ/ |'^
├―┤
>>718 お前はもっと気にして、的外れなレスを避ける努力したほうが良いと思うぞ。
文章のやりとりで成り立ってる場所で、
自分につけられたレスの内容を気にしなかったら何を気にするんだ。
普段はROMなんだけど、ちょっと気になったことがあるので。
乙女ゲー版のKOTYのテンプレで、ここと携帯版が「関連スレ」になってるけどいいのか?
「乙女ゲーム以外のゲームの話題はこちらで」に変えてもらうように頼んできたほうがいいかな?
別にここが乙女ゲームを扱わないってわけじゃないんだが
ここの対象が据え置き機で出たゲームというのはわかってるよ。
ただ、関連スレという表記は誤解を招くんじゃないかと思って。
関連しているのは何もまちがっていないだろ
正直どうでもいい。その表記によって困ったお客様が来ているというわけでもないし。
わかった。スレ汚しすまんかった。
向こうが関連してるとおもってるなら別にいいだろ
ID:qXXlCzQRはなんでそんな心底どうでもいい事が気になるんだか
そのままROMってりゃいいものを
何をどうでもいいと思うかは人それぞれだからだろ
>>720 ちょっと考えればわかるだろ。
違うって何度も言ってるのにいちいちうっせーな屑
oh Daddy!と西岡先生が今年のマスコットキャラなのか
>>730 ちょっと考えればわかるってのは何がだ?
>>709に対しての
>>710があまりに間抜けだったから見逃してあげるべきだったことか?
それから「何度も違うといってる」といってるが、何に対して何が違うとどこで何度言ったんだ?
ここ、クソゲーを語るスレだろ?
西岡先生が物語のすべてを解決してしまうという、ラブゼロのシナリオ
このデウス・エクス・マキナ的物語の決着法は歴史ある手法だが、
これをどうでもいいと感じる人と、許せない人がいるよな。
734 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:06:47 ID:0pCtmuTK BE:643032285-2BP(20)
デウス・エクス・マキナチャート降らせてくれればいいんだよ。
気付いたんだけどクソゲーやり終わった後のタバコが最高
>>733 読み物ならともかくゲームでやるなら反発はあるんじゃね
操作するキャラが西岡先生で、「全ての解決」が結局は西岡先生じゃなくてプレイヤーの手に委ねられてるとかなら分かるけど
間違えて送信しちゃった
ラブ√買ってきたからやってるんだけどとりあえず普通に進めることは進めるんだよね
ただこれなら戦闘なんか無理に入れないほうがまだよかった
あと全然関係ないかもしんないけど公式サイトのキャラ紹介のリンク?っていうのかな、あれ酷くね?w
せめてキャラ別に綺麗な縁取りくらい・・・w
アフロさんの後ろの布もよく見なくても切れちゃってるし。
もうちょいやり込んで明日にはフリスビーにしますね。
>>736 確かにゲームで採用するのは良くないが、元が携帯小説だからなぁ
それをチョイスした事自体に問題があると思う
せめて、情報や材料を集めて西岡先生に持っていく
程度の係わり合いがあれば、まだ良かったんだろうけど・・・
でも、ラスリベの
「王様が死んで国が混乱して、国の指導者がいなくなって、結界もなくなってよりひどくなったEND」
より10倍くらいはマシじゃね?
>>732 なんで第3者なのに、そんなにしつこいの?
なんとなく居直った感じの態度が端から見てても鼻に付くからでしょう
gdgd駄レスしないであっさり引くことも覚えよう
/0 ̄\
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|__ノ , |、)|
マリギャラ2クソゲー杉ワラタwwwwwwwwwwww。
オブザイヤー決定wwwwwwwで任信涙目wwwwwwwww
>>742 昔はこういうのよく来たもんだけど
最近ご無沙汰だよなぁ。
久しぶりに見た
まあいかにご無沙汰でも来なくていい
クソならクソでちゃんとしてレビュー持ってくれば扱うってことでいいんじゃねぇかな
そういや相変わらずパッチ後の箱ノーモアの続報ねぇな
ID:19PNtw3rみたいに、本人が気付かぬ内に荒らし化しているよりは、
明らかに故意にやっている分、ある意味マシかもしれない
なんか粘着質なやつより
>>742のほうがすがすがしい糞に見えるから困る
すがすがしくても糞だけどな
イカとゲソって何が違うの
粘着より対処しやすいし飽きてどっか行くのも早いからこっちの方がまだマシだな
751 :
sage:2010/05/29(土) 02:42:40 ID:4eXx1wB0
以前にノーモアの選評を書いたものです。
選評修正案、一応完成。
少し経ったらうpる予定。多分文章拙いだろうから、ツッコミよろ。
なお、パッチで解消された部分は削除。
なるべく比較論にならないよう努めたつもり。
支援
桜が狂い咲きの時期を終え散り始める時期である4月15日、桃色の花弁では飽き足らず、真っ赤な血を撒き散らすゲームが発売された。
「ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園」である。
……しかし本作品は残念ながら多くのプレイヤー達から不満を撒き散らされる結果となってしまった。
まずは、読み込み。
具体的にはまずゲームスタート時のメニュー画面入りまでに20秒程、移動の為に自宅から街へ出る際には平均50秒以上、
ありとあらゆるイベントの読み込みでも30秒以上と、イベントで敵を殺す前にプレイヤー自身のやる気が殺されてしまう。
このゲームではストーリーを進めるために必須な戦闘のためと自身の強化の為には多額の資金が必要になり、
主人公は様々なミッションをこなすことでそれらの資金を貯めるのだが、その過程でこれら大量の読み込みを何度も必要とし、
プレイヤーを精神的に疲労させる。
また、ミッションのリトライを選択すると、何故かわざわざ街を読み込むために余計な時間を必要とした上でのやり直しとなる。
それを乗り越えた先のストーリー戦は全体的に難易度が高めとなっている上に、終盤では初見殺しやガード不能の一撃必殺技を放ってくる
キャラクターがわんさと登場するおかげで、再び読み込みと金稼ぎの乱れ咲きを行う羽目になる。
しかもそれを乗り越えてゲームを進めていると、今度は高確率でのフリーズが待っているという有様。
選者がXBOX360版で確認した限りで、街中、ストーリー戦中、実績のアンロック中、トドメにはセーブ時と所かまわず高確率で起きる。
この恐怖から逃れるためにはこまめなセーブしかないのだが、それすら自宅か戦闘直前にのみ設置されているトイレのみ。
無論そのためには無駄な移動と読み込みを必要とし、セーブ開始から終了まで(主に読み込みの所為で)2分程かかる。
読み込みの長さからくる、プレイヤーのセーブを渋りたくなる心境を見事なまでに逆手に取っているのだ。
加えて、本作には様々な不満点がある。
例えばメインマップ関係では、橋から先の(マップ北側の)区域は一見通行できそうにマップに記されているが通行できない。
説明書の全体図ですら通行可能なように描かれているのだが……。
もしかしたら処理の軽減や広すぎる街の探索への作業感の緩和の為の処置かもしれないが、だとすると前述した最大1分の手厚い読み込み等の
おかげで役に立っているとは言い難い。
また、移動手段として不可欠なバイクにも不満が多い。巨大かつ操作性が悪くて扱いづらく、更に速度が落ちると街の障害物
(電信柱やゴミ箱など)に頻繁に引っかかるのだ。結果として、未収集のアイテムを発見してバイクから降りて回収し、
再び乗った時にわけもわからず操作不能になることが多々ある。
他にも、あまりにも理不尽な難易度で最終的に運ゲーになる一部のミッションや強制的に利益を減らされる可能性がある
(移動範囲外に草が生える)草刈りなど、細かい点で粗が目立つ。
支援
支援。しかし狂い咲きはそのままなのねw
戦闘アクションについてはどうか。
敵にとどめを刺す際に右スティックを一度押す
↓
指定された方向にスティックを倒す
という、微妙なテンポの悪さが非難の対象によく挙がる。
特に前者は評判が悪い。とどめを刺した際の爽快感を売りにしている以上、必要性が感じられない。
後者に関しては「スティックの感度は良いのだが、良すぎる為に適当な方向に倒しても成功と反応する」ので、存在感が微妙である。
その上に散々先程から述べている読み込み地獄が災いし、ひどい時は一つの戦闘イベントをこなす前に
イベント開始→読み込み→軽い移動→読み込み→ムービー→読み込み→ムービー→読みk(ry
……となってしまい、爽快感以前の問題となっている。
ちなみにこのゲーム、キャッシュが異常な速度で増える。
キャッシュとは、「メインメモリへの負担を減らすために、頻繁に使うデータを一時的にためておく部分」の事を指し、
本来は処理を高速化するために使う。
だがこれは溜まりすぎると逆に処理が遅くなる代物でもあり、それが異常な速度でたまるという事は、やればやるほどXBOX360本体と
別のゲームソフトも誤作動(主にフリーズ)を起こす危険性が増える、という事に繋がるのだ。
また、XBOX360には有名なフリーズ頻発の後の、「恐怖のレッドリング故障」が存在するため、プレイヤーにとってはゲームどころではなくなってしまう。
ちなみにPS3版においてはフリーズの危険は多少は少ないものの、本体再起動バグの危険性がある。
振り返ってみると、本作は良い追加部分やゲームとしての元々の旨味に、大量の改悪部分が覆いかぶさって旨味が味わえなくなってしまったという印象を受ける。
殺し屋アクションというジャンルの本作ではあるが、ゲーム自身が己の魅力を殺すとは考えにも浮かばなかっただろう。
それでは最後に、リメイク作品の劣悪さに定評のあるマーベラスエンターテイメントに対し、
本作の宣伝部長を務めたプロレスラー、ミノワマンの言葉を借りてこう叫びたい。
「商品ならケッカン(欠陥)とれよ!」
ID:4eXx1wB0
乙〜
ちょいと聞きたいんだが、音ズレはちゃんと直ってるのかな
直ってるって人と、そうでない人が居て良く分からんのだが
プレイした身として、気になったところを書いてもいいかな?
>>757 ・(移動範囲外に草が生える)草刈りなど
これ、なった事無いんだが、網の外に生えるってこと?
網内なら芝刈り機をバック・ターンすればちゃんと全部刈れるよね。
暇だったんで芝刈りを10回やってみたんだが、
木の近くに生える事があっても10回全部100エーカー刈れたので、
この現象が確認できなかった。
>>761 >ちなみにPS3版においてはフリーズの危険は多少は少ないものの、本体再起動バグの危険性がある。
フリーズはあるだろうけど、本体再起動は直った。
元々本体再起動はゲーム終了時のみだったし
>>763 パッチ後、新たな音ズレは確認できなかったな >PS3版
もし「ここで音ズレしてるよ!」ってのがあるなら教えてほしい。
ムービー見直す事は簡単だから、すぐ確認してみるが。
>761乙
キャッシュに関してはパッチで修正したっていう公式発表があって、箱○版と思われるキャッシュ処理の話が、
>708にあるけど、パッチ後もキャッシュ処理は変わってないの?
あと、結果としてフリーズ頻度がどの程度あったのかも教えてほしいな。
とりあえず乙
だけどやっぱりラブルートと比べるとどう考えても弱いな。
要約すればロードとフリーズと操作性に難アリって事だろうけど他には何か無いの?
あと既出の不満点を全て選評に盛り込んでみた、って感じがしてかなり水増ししてるように見える。
>他にも、あまりにも理不尽な難易度で最終的に運ゲーになる一部のミッションや強制的に利益を減らされる可能性がある
とか具体的に書くつもりがないのなら載せない方が良い
>>690 こんなとこでその名を目にすることになろうとはw
769 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 10:40:40 ID:CdiY4SyQ
>>766 フリーズはパッチ後も頻繁に起こってるよ
特に頭にくるのはランキング戦終了後のセーブ画面でのフリーズ・・・
テンション下がるわ・・・これ・・・
やっぱり選評基準が爆上げされてるよなあ
2005年、2006年あたりならこのノーモアでも大賞を取れてただろうに
目が肥えた住人を唸らせるには七英雄を越えないとダメなのか
あまりにも高い壁だ
ノーモア以上のものが出てこなければ普通に今年の大賞はノーモアですが
しかし、現に今ノーモア以上のものが2つも存在している
ノーモアがノミネートされたとしても、この2つの壁を破って大賞に上り詰めるのはほぼ無茶だろう
やはりそこは“腐っても鯛”、元が良ゲーである以上、生まれながらのクソゲーには勝てない運命だったんだ
…いや、勿論クソゲーじゃない方がずっと良いのは明らかなのだが…
ノーモア選評の人ってプレイしてるのは箱丸版だよね?
パッチでどう変わったかってのも箇条書きでいいから希望
774 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:58:34 ID:x7r00k+O
ノーモア、フリーズとロードが駄目でも駄ゲーくらいだと思うんだが…
一応クリアできて少しでも楽しめたら糞ゲーではないんじゃない
まあフリーズとロードがヤバイってだけなら
SO3でも充分にKOTYで大賞を取れることにはなるか・・・
だから他にそれ以上のクソゲーがなかったらなって言ってるジャマイカ
>>773 あとHDDでのプレイなのかUSBメモリでのプレイなのかも欲しい
てか、USBメモリでのプレイってこのスレだとどんな扱いになるんだろう
俺はPS3版だけど、フリーズとロードが酷過ぎてクリアするまえに諦めた。
さんざんロードロードロードで待たせておきながら、
やっとボス倒せそうと思ったらフリーズとか…
不快度だけならスベリオンとか敵じゃないトップクラス。
これクリア出来る人は、相当根気あると思う。
俺的には充分クソゲーだった。
>>778 スベリオン、最後までちゃんとやったか?
>>775 SO3ってフリーズは最初の三人組?の所で止まる初期不良があったけど、それ以外にあったっけ?
あとロードもそんなに気にならなかったが、酷かったっけ
SO3の初期版ってそれこそノーモアの比ではなかった気がするけど
ロードは環境によって体感が極端に変わるから難しいよな
前にも書いてる人が居たけど2chしながらゲームできるような状態だと全然気にならないけど
リビングに置いてあるとかでゲームしかできないような状態だと相当ストレス溜まるし
判断基準が個人の環境によって違うのはどうすりゃいいんだろう
体感以前に時間で判断すれば良いんじゃないかな。
流石にWikiに書かれているような
60秒のロードは次世代機としてはひどいレベルだと思うが
最近ノーモア推してる人は具体性に欠けている気がする
結局長いロードくらいしか推すポイントが無いのがね
フリーズ?それは箱◯本体の仕様だろw
自分の経験では、本体アップデート時にフリーズしやがったぜ
さすがはWindows
なんだかんだで自分も2週目からのエロイ格好で女キャラクターが登場してくれる
っていうやつのためにクリアしたぜ
SO3の無印未修正版で300時間くらい遊んだけど、フリーズは2回位だったぞ。
DC版も同じくらい遊んだけど、こっちはフリーズなしで改善されてたし。
ロードに関してはPS2のなかじゃトップクラスの速さだったし。
SO3でロードが遅いってのは本体のレンズがへたってるんだろ。
ただPS2初期型+無印未修正版の組み合わせで
>>780の言ってるフリーズが発生する。
これはディスクの回収、交換になるレベルのものだった。
チンピラにエターナルフォースブリザードを決められた人たちが
本スレに押し寄せていたな
チンピラ3人組でフリーズするのを仕様だと考えて
スライム相手にレベル上げまくったなあ
あれはある意味隠しボスよりきつかった
PS2のストパンどうなの?
結局
失礼
結局、ロードが長くてガッカリしたのを推してきてるだけって印象だな。
PS3はフリーズ減ったみたいだし、箱○もフリーズは具体性に欠けるし、水増しのためにいろいろ足してるけど、
ゲーム自体の差でラスリベ、√ラブには勝てそうもないね。
勝てなくても、突き抜けた部分があればいいんだけどな。
ロード時間が3倍ぐらいあればスレ的には面白そうだが。
箱○版「ロード時間1回でカップ麺余裕でした」これなら確かに文句なくノミネートクラスだなw
ロード時間だけで大賞を目指す、所謂ストロングスタイルだなw
一分でも便所くらいにはいけそうだと思うw
>>795 でもフリーズとかいう隠し技あるからセコい
バグが多いっても戦極姫ほど突き抜けてないんだよなぁ
それにバグ除いたゲームの元部分(ストーリーとかバトルとか)に対して
スベリオンほどつまらないって意見がないのがクソゲーとしてどうなんだろうとは思う
根本的にノーモアって面白いじゃん。
次回作のスレもあるくらいに。
人を選ぶけど内容は面白いってのが、クソゲーとしての価値を下げてるな。
いや、普通はそうじゃないといけないけど。
最近箱○買ったけど、Mass EffectをHDDインストでプレイして
クリアまでに10回くらいはフリーズしたな。
人によってインストの有無、インストでもUSBかHDDかの差もあるし
プレイ環境が一元化されてないから基準が難しい面もあるね。
Halo3みたいにメーカーが「HDDインストでのオンラインは推奨しない」とか
公表しないかぎりは。
>799
もともと、推す側も大将は無理とか、クソ移植をしたメーカーへの警鐘とかいう理由で推してるからね。
単に総評に一文でも挿入できれば…って押している気がしないでもない。
移植クソゲーと言えばKOTYでは海腹、ヴァルケソだな。最低でもこれぐらいの実力はないと厳しいね。
甲子園や姫ぐらい狂ってれば大賞も狙える。
大賞クラスじゃないけどとりあえずクソゲーってことにして心の安寧を得ようとしてるんですか
>>801 あのゲームはフリーズ多いよ
オプションでグラフィック関係の余計なものオフにしたら無くなるぞ
駄ゲーとクソゲーを分け隔てる壁は、「楽しめるかどうか」だからな
ゲームとして続行不可能なほど破綻しているものであればクソゲだが
数々の難点に目を瞑ってでも何かひとつ「光るもの」があるゲームは
マイナーとは言えども埋もれた名作として伝説になれる
>807
MHだって合計したら3分くらい軽く行くだろ。
1ロード3分って話しをしてるんであって、複数回ロードの合計時間の話はしてないだろ
わざわざゲハブログ貼って印象が悪くなるように操作するなよ…
>>808 他にありゃあ良かったが、検証してるサイトがここしか無かったんだスマソ
>>809 適切なサイトが見つからなかったなら、何故「何も貼らない」という発想が浮かばないのだね?
ところでここストパンの話題が無いけどどうなの?
スマン、誤爆
>812
発売前から、ここではそんなに話題になってなかったから、ほとんど突撃してないんじゃない。
気になるなら、レビューよろ。
>>810 どんなページだろうと正確な情報とは限らない
ロードが長いこと自体を捏造してるなら論外だけどそうじゃないだろ
ども、ノーモアの選評書いた奴っす。
昨日はいきなり消えてすまんかった。投稿規制食らった……。
ちなみにHDDでやってます。
>>763-767 綱の外に生える、でOK。
自分は今5回やったけど起こったのは2回だった。
ただ、確実に起こす方法がどうにも不安定。
綱に寄っているとそうなる確率が上がってる模様。
ムービーの音ズレ関係は両PFで解消されたと取っていいと思う。
以前はほぼすべてのムービーで起こっていたからね。
ただ、それでも起こるときがあるみたいらしい……。
これに関しては自分は修正後起きていないから何も言えない。
HDDのキャッシュ仕様は変更点が無いみたい。
フリーズとロードが結局変わってないし……。
なんか、他人にわざわざかみつきたいやつがいるなあ
箱もPS3も一番問題視されていたフリーズとロードが改善されてないんだから、
ノミネートにいれて放置でいいんでねえの?
最近変にハードルあがりすぎてるけど、いれといても
どうせ年末の総評でちゃんとそれなりの評価になるんだから問題なくね?
>>819 PS3の方はフリーズ体験有り報告とフリーズ体験無し報告と両方あるけどそれでいいの?
PS2版ストパンは本スレが普通に攻略で盛り上がってるし
バグ等も無く「少し前の普通のADV」って評価に落ち着いてるようだ
去年のヒッチみたいに総評の際延々議論することになるかもね
総評の段階でどれだけソフトが集まってるかで皆の心境も変わる
本数は関係ないとは言うが総評決める時は多数決取ることもあってそういう意図も見え隠れする
823 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 05:51:37 ID:zDDk1T1O
今すぐってわけじゃないんだし
入れて放置でもよくないか?
選評も出ているし入れて放置でも良いんだけど
現状でも「ノミネートに入るほどか」って意見もある状態
特にロードとかっていうのは個人差がかなりあるもの
そこがもし年末に議論されるとなるとかなり泥沼化しそう
記憶的に新鮮でもある今のうちにもうちょい固めといたほうが良いかもね
ノーモアは他の2作品と全然違う種類のクソだから難しいよねぇ
TOVのロードが長いことにすら気付かなかったような俺はラブ√に惹かれるがw
取り敢えず放置が良いかもね、今後どんな展開になるか分からんし
PS3は複数のプレイ報告でフリーズが改善されたと感じてる報告と、フリーズはもともとないと感じてる
報告があるからな。
箱○に関しても、選評書いてくれてる人の環境はフリーズがあるのかもしれないけど、フリーズがない
って報告もあったわけだし、既に2本上がいる以上、>824みたいに記憶が新鮮なうちにはずしちゃった方
がいいと思う。
>>825 TOVとかのロードが長いゲームは「ロードの途中にワクワクが溜まっていく」ゲームなんだろ
俺もAのときはまったく苦痛にも思わなかったし
そこがロードは長いけど良ゲー(名作)とロードが長いからクソゲー(駄作)の差だと思う
仕様どおりに仕上がって全面的に糞っていうタイプが2作きてる分、一点特化型が相対的に弱く感じるな
ノーモアもロードのたびにほぼフリーズくらいじゃないとどうにも印象が薄い
>>825 TOVじゃなくてTOAだった・・・素で間違えた
>>827 俺の場合はそもそも本格的にゲームをやり始めたのが初代PSだからそこで鍛えられたかもしれん
ロード時間で4コマ漫画読んだり猫をいじくったりとかが自然に身についた
830 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 08:19:52 ID:xpsbaLRI
ノーモアの場合は本スレ見てるとやっぱり充分遊べる印象を受けるんだよな。
ラスリベと√の二つはお世辞にも遊べるとは言えないと思う。
ラスリベのプレイ時は苦痛しかなかったしなw
新スレたったが、まったく進んでないもんなラスリベ
ファイナルファンタジーシリーズとグランディアVって遣り込み要素が少ない3DCGムービーシーンで感動させる豪華な贅沢クソゲーRPGだよな。
個人的にはTOAはロード時間苦痛だったなあ。最後の方はいかに画面切り替えなく効率良く動くかいつも考えてた。
ロスオデも猛烈にロードが長くて途中で投げたなあ
HDDに取り込めるようになってやっとクリアした
長いロードに耐えてダンジョン突破→ムービー→フリーズとか何回かあったし
ノーモア基準で考えれば、ロスオデもクソゲーってことになるんだよな
>827
だから、ノーモアはロードが長くても楽しんでいる人たちがいて、次回作も要望されるような
出来の作品だから、ここではどうでもいいって言ってるのに。
まあ、ラスリベにせよ、去年の姫にせよ次回作なんて望まれてないしな。
望まれてないのに出てくるが、姫は。
自称ゲーマーのダチにここのゲームをプレゼントしようと考えてるが
詰め合わせ4作品辺りか姫1本にするか悩んでる。他に良い案あったら誰かアドバイスくれないか?
>>837 あれだけゲーム内で愛し合ってるのだから子供だって生まれますよ、オプーナさん!
>>838 歴代ノミネート作で入手可能なものを全部パックして渡し
「全てクリアして各ゲーム毎にレポート用紙20枚で感想を提出するように、出来ないなら絶交だ!」
と告げる。
>>837 姫の本スレ覗いてみ。次作への期待要望が話し合われているぜ
訓練値がハンパないぜ、あそこの住民は
文章下手だから俺には無理だがOGサーガ魔装機神もノミネートしていいと思う。
恐らくスパロボ史上最低の売り上げを記録することになる。
>>838 逆に今後発売されるゲームで、「クソゲーっぽいがレビューが来ない」というゲームが出たら、
それをプレゼントしてレビューや選評を書かせるというのはどうだ?
>>842 箇条書きレビューでいいからまず情報をくれ
あと、メジャーの例を見れば分かるが、売上本数とゲームそのものの出来は関係しない
PS2ストパンはクソというかジャンルADVと考えれば普通に思えてきた
ただバグチェックだけしてあとは最大限の手抜きをしてるだけでw
>847
ここで叩かれているときは、大体同じタイミングで向こうも荒れているから仕方ないな。
ここで擁護が必死なときは向こうでは楽しんでるっていう人が多いってこと?
>>847 クリアまで遊びきるのが前提のレスばかりだしなー。
結局、基本的に良ゲーだからこそ不満点に苛立つって話だろう。
クソゲーなのは同意するとしてもラスリベ・√と肩を並べられるかと言うと次元が違うでしょ。
年末まで残したがってるみたいだけど、このレベルで保留していったら
アレもコレもと微妙なクソゲーを捻じ込もうとする輩が続出しそう。纏める時にかなり面倒になる。
>>802の言っているような意図で推しているのなら勘弁してほしい。
個人的にはどうせ候補として残ってても真っ先に切られるだろうから
残そうと残すまいとどうでもいいと思ってる
誰かが言ってた気がするけど
不満点を解消すれば良作なのがノーモア
不満点が多すぎて一から作り直した方が早いのがラスリベ
デススマイルズII Xはどうなのかな?
>>852 クソゲーとガッカリゲーの違いを表してるようだな、それ。
不満点を全部解消したら別のゲームになりそうなのはまずクソゲーだよな。
>>853 選評ヨロ
>>854 それは違うと思うぞ
大元が良いかどうかの違いだろ
ガッカリゲーは前作の出来が良かった分の期待でマイナス評価されてる奴だと思うし
ラスリベ
糞の塊で糞を取ったらなにも残らない
ノーモア
中心はガラス玉だがどでかい糞がこびりついてる(糞を取ればいいけど取れない)
ガッカリゲー
綺麗なガラス玉だけど前作は宝石だったので評価が低い
こんな感じだと個人的には思ってる
前作宝石って言いすぎなような・・・
Wii版もロード多いし、リトライ不可でやる意味も特に無いミッション、
無意味に広い箱庭(移植の際に一部削除)で、
「須田ゲー」という評価が抜け出せなかったような気もするが。
前作が宝石、はガッカリゲー全般の事だろうしどっちにしろものの例えだろ。
それぐらいは察してやろうぜ。
だからガッカリゲーじゃないって言ってるんだろ
せめてPS3と360合わせて判断するのか
PS3と360分けて判断するのかどっちかにしてくれないかな
PS3は遊べるけど、360はハードが死ぬレベルだとか実は違うとか
どっちがどうなのか今一判断つかないから混乱する
デススマ2はアーケード版はやったことないから移植度とかは分からないけど
クソゲーはありえないな。STG下手だけど楽しいし。少なくとも1プラチナより実績も取りやすいし楽しめてる。
1のゲーム設定変えたら実績取れないとかのが個人的にはクソ要素。
移植度が駄目だからクソってなら前出た何かのSTGみたいなソース盗用とかフリーズ多発とか
敵機倒したら自機も死ぬとかないと論外じゃないの?
本当にこのスレにふさわしいならやった人が話題持ち込んで来るだろうに
一々○○はどうなんだとかいらないよ
アケ版デスマ2はチープなグラフィックに加え予選4面クリアするとラストステージに行かず強制終了だったので評判が悪く
現行verではグラフィックが酷いくらいしかやばいところはなかった気がする
ただ俺はもうやりたくない
あの360版大往生BLEXですら選外だったのに、まともに遊べるデスマ2がノミネートはないだろ
デススマとか出ててスレ間違えたか思ったわ
>>863 アケ版はそんな仕様だったんだ…。箱オリジナル版は7面(特殊含む)あってEDまであるからそれは追加要素だったか。
>>865 853が話題に上げてたのでSTG初心者としての意見を言ってみました。
ニコとかに動画上げる熟練STGプレイヤーがどう思うかは分からないけど。
昔のゲームだが、シャイニングティアーズとかもその基準だとノミネート出来たな
あれもロード1分以上かかる上に、ゲーム部分も充分アレだった
868 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:54:58 ID:oWR6SWUI
フリーズしたり、しなかったりする点もノーモアの判断がどっちつかずに
なる原因でもある気がする。
頻繁にする人と全くしない人がいるようだしな
つまりハードの残り寿命をチェックするソフトとして非常に有用だと言えまいか
>>867 あれもロードは酷かったがメインの戦闘マップに入ればクリアするまではロードする機会が無いし
1マップもそれなりに長いのでまた違うと思う
町中でマップ切替するのに30秒は酷すぎるが
2週目エレベーターのロボット群れが鬼畜過ぎて投げたような記憶があるな
再現性の無いフリーズと寿命は関係ありそうで無かったり、有ったりで結局原因不明なのが厄介
クーラーガンガン効かせた部屋だろうが新品だろうが起こるもんは起こるよ
Corpse party BloodCoveredに期待する
>>872 携帯はスレ違い。
元がツクールの名作RPGとはいえ未だに情報が全然出てなくて開発難航してそうな感じはするけど。
あと正式タイトルは「コープスパーティブラッドカバーリピーティッドフィアー」ね。
ブラッドカバーまでだと元の人たちが作ってるPC用の同人ゲームになる。
その名前でクソゲーだったら携帯ゲーの方盛り上がりそうだなw
長い・読みづらい・覚えにくいで、ネーミングセンスはお世辞にも良いとは言い難いなw
the end of genesis T.M.R. evolution turbo type D よりは覚えやすいかもしれん。
スリジャヤワルダナプラコッテのようにやたらと長いと逆に覚えちゃうとかないかな。
無いか、そうだよな。
878 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 20:32:04 ID:zNW8Wk8H
スリジャヤワルダナプラコッテ、懐かしすぎる
俺もおぼえたわw
あれはただ単に「世界一文字数の多い首都名」でギネスに載るためだけに首都移転しやがったんだろうな・・・
バンコクは?
バンコクがあるからそれはないだろう
それ以前にスリランカ馬鹿にし過ぎ
883 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:00:31 ID:3ptXsW23
その前になぜ首都の話になってんだよww
884 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:31:56 ID:IlFpiLRU
結局ノーモアはどうなんだ。
自分はクソゲーとはいえないな。せめて劣化移植程度かと。
頻繁なフリーズなければ普通にお勧めできるゲーム<ノーモア
1時間やって5回フリーズするときもあれば、一度もない時もある
フリーズなくてもロード地獄は回避できないから
人におすすめするならwii版にしとこうよ
Wii版ならリモコンでズバァァァァァン!!!って斬るのが爽快だからねー
Wii版の中古の値段が上がっててワロタ
>>888 価格.comの価格変動歴見てワロタ、まぁけど尼のマケプレで1,899で買えるけどね
俺もPS版買おうと思ってたけど、こうなるとwii版が欲しくなる気持ちはわかるな
元々売りがリモコンの爽快アクションと分けの分からん須田シナリオしかないゲームだしな
891 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 02:54:35 ID:ViBbcGRr
Wii版プレイしたけど確かにロードは早いし
操作性も良かった
電話の声とかリモコンから声が出たりシャレたことしてくれているが
やっぱ、出来ることが少ないのに、やたらと広いマップ・・・
コレは蛇足というものだろうと思った
2はそこらへんが改善されているらしいから期待したいところだけど
少し話しは逸れるんだがプリンスオブペルシャX360って選評とか来た?
結構ひどいんだが…
>>892 きてないッス。というわけでご報告お待ちしております。
ルイズの名前は覚える気にもならなかった
>>893 予想外の報告だがいいか?
中古ノーモアを買って遊ぼうとしたら中にプリンスオブペルシャが入ってた。
何を言ってるのか(ry
とりあえず交換返品する前にちょっとやってみたら、なんか色々言いたくなるゲームだった。
ちなみに発売は去年ぐらいじゃないかな
去年だと残念ながら対象外です
買う時にディスクチェックは普通ある物だと思ってたが無いところもあるのか
2008年の年末に発売されたゲームか・・・
余程の事がなければまず無視されてて当然だろうな
色々言いたくなる程度じゃ7英雄には勝てないなw
>>896 そういやディスクチェックなかったな…いつもはやってる店なのに。研修の子だろうか
>>899 それでしれっと傷有りディスク掴まされたりすることもあるからチェックは絶対しておいたほうがいいよ
なんでプリンス・オブ・ペルシャの話題なんだか・・・
あれも酷いゲームで俺は序盤で投げたけど、ここで扱うレベルでは無かったね
成海璃子の演技がやばいなんてものじゃなかったがここに来るレベルではない
暇だったらどんな風にヤバかったのか教えてくれw
後処理スレでしてこい
って言っても後処理スレも2009年か
>>904 KOTYらしく説明してみようか。
ていうか一昨日、また週末にそっちいくから交換してくれって話にしといたんだが、週末だけで最後までいっちゃった。
ゲームを大雑把に説明すると、さすがディズニー版権ものだけあって、背景・モーションともに実に美麗。スベリオンより一年前でこれかよ。
アクションは前作同様、クセのある操作系と初見殺しのギミック満載で、そこを乗り越えないとゲーム部分の楽しみは見えてこない。馴れれば、爽快感と格好良さを存分に堪能できると思う。
が、初見殺しの緩和策としてなのか、なんと残機無限がデフォルト変更不可というすごい仕様。なんべん死のうがミスろうが、ペナルティは敵のHPが微回復するのみという潔さ。
そこを変更して難アクションを攻略するぜ!みたいな楽しみは思い切ってカットしてある。とにかくディズニーアトラクションをひたすら楽しんでね仕様です。
続き。
次にストーリーだが、世界設定etcはきっちりしてあると想像できるものの、とにかくそれを説明するためのイベントや会話モードが、英文をそのまま機械翻訳にぶちこんで誤植だけ訂正しました、みたいなひどい文章。
そしてそこに追い討ちをかけるのが、結構演技力のある声優陣と、そして唯一の例外にして最重要であるヒロイン・カリン役の、耳を疑わんばかりの大根役者っぷり。
もうとにかくボソボソ喋るだけ、台詞は素人ものAVもかくやと思わせるほどの棒読み一辺倒。嗜好の問題とかでなく、声優としての仕事ができてないだろコイツ。
何か他の大手ゲームでもこんな棒読みがあった気がするが、あの頃の流行なんだろうかね?
ま、よく考えると七英雄の年度な上、年末じゃあ選外送りだったろうなあ。
ごめんよ
>>905。雑談みたいなものと思って流してくれ。
カリンじゃなくてエリカだった。ごめん
なんと続編が6/11発売か…買うかな(´・ω・`)
サメの話よりゃよっぽど有意義だ
>>861 >>863 もうちょっと突っ込んでおくと、アーケード版はキャラも少なかった。
おまけにステージごとのレベル設定も無い。
デススマ1はポリゴンを作った後にドットを被せる手法だったためにポリゴン自体も手抜きにしか見えず、
クリスマス云々の歌なんかをAMショーで歌っていたのに出る時期もまるで関係なく、見切りで出したとしか思えない出来だった。
デススマ2からケイブは基板レンタルとかやりだしたんだが、第一弾があれじゃな…。
ってなわけで360版があれに比べて格段にパワーアップしている以上、ここで話題になる作品ではないわけです。
オプーナさん、スレチな話題ごめんね。
,!r,.===,ヘミ!
__,/// 〃 / ゞヽ、
〃7r彡,,r',,ll´ミ'_.;.-/`ヾ!
/;,√゙゙ 大 ヾ!;.彡',ヘ|
∧.|/^レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 リミ'_.;:: l
, 四 ̄\ ー'^ ー′ V ヽ彡',|
|::::::八::::::| \ / |ミ'_.}
\_(仮) 〈 ノ ソ 謝ることはない、非常に有意義で建設的だ
Y⌒ー⌒ー'⌒) ヽレ'
i⌒⌒⌒⌒¨´ く_)
「Tj┴──┴┴──┬ーく
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>>907 その配役はUBIJの人も黒歴史扱いしてて笑った覚えがある
「次回作はちゃんとした声優起用します。ご安心ください」とか言ってたぞ
>>908 続編じゃないよ。
棒読みPoPも時の砂シリーズやアサクリと同様に三部作の予定だったが評判がアレだったので
エピローグDLCを配信してとりあえず物語だけ完結させて取りやめになった。
今度出る新作はどちらかというと時の砂に近いまた別のシリーズの一作目。
時間の砂とケンシノココロ(だっけ?)の間の話だと聞いた記憶が
ノーモア1ロード1分〜2分って言っているのは本当にプレイしたのかねぇ?
お前自身が「○分以上だったらノミネートクラスだなw」って話題を取り違えてる可能性が
逆だ。実際にはもっと短い。
ノーモアのは1ミッションで合計3分ぐらいって話じゃなかったか?
20〜50秒ぐらいのが頻繁にはいるんで合計するとそれぐらいになるとは見たことがあるが
いや短いんだったら逆じゃないじゃん
1ミッションの流れ
バイト請負(30秒)→街(1分)→ミッション(1分)→街(1分)
3分ちょいだな
PS2版ストパンに特攻したいが
近所で売ってねぇ…
>>921 本スレはまぁまぁな評価に落ち着いてるみたいだが、どうなんだろうね
キャラゲーは基本「信者も絶望」レベルにならなければ放っといていいんでない?
傍から見てアレでナニでも、望んで買った人々が満足していればオブザイヤーには程遠いと思うぞ
このスレが伸びないほど世の中に良いゲームが出回ってると思いたいな
しかしクソゲーオブザイヤーの規模が年々大きくなるにつれ、
○月○日は沢山ゲームが出るからクソゲーに期待とか、
このゲームはまだクソゲーレベルではないけどパッチで悪化するの期待とか
そんな言葉を聞く機会がどんどん増えてきて本気怒りを覚える。
なんでクソゲーが出るのを望んでンだよ!
クソゲーなんて1本も出ないのが一番いいの!
出ないのが一番だけど、出ちゃうからネタにしよう、
悲しいけど出ちゃった糞はしょうがないからそれはそれで楽しもう。
そうでもしないとやってられねぇチクショウ!
何がアンノウンソルジャーだ!何がのりもの王国だ!何がTHEゾンビクライシスだ!
クソゲーってのはそういうもので、だからこそネタにするのが面白いんだと思う。
哀があってこそのクソゲー記事というか、ね。
クソゲーが出て欲しいとか発言する人は、
自分が期待してるゲームはクソゲーにならないと信じきっているんだろうか?
気が狂いそうなくらい楽しみにしてたゲームがクソゲーだったことが無い人なんだろうか?
完全に他人事だと思ってないと言えないよな。
あと、クソゲーオブザイヤーが妙に神格化されすぎてる気がする。
クソゲーをあえて遊んだりあえてネタにしたりなんてのは曲がった楽しみ方であって、
基本的に不健全で不健康的な事だっていう前提は忘れちゃいけないと思うなあ。
と、存在自体がクソゲーみたいな俺の意見でしたとさ。
>>926 >と、存在自体がクソゲーみたいな俺の意見でしたとさ。
選評よろしく。
ちなみに俺は期待に期待を重ねたゲームは一週間待ってから買うので失意のズンドコに落ちたりはしない。
ジンベエザメなんだな
ずっとジンベイザメって言ってた
今年のやぶ蚊はよく飛ぶなぁ
言ってることは同意だがわざわざ言うほどのことでも……
でもまあ一度ぐらいこうやって言語化しとくべきなのかな。長文乙。
>>927 >期待に期待を重ねたゲームは一週間待ってから買う
よく我慢できるなw
>>927 それラー油さんとこのエントリじゃん。
なに持って来てんの。
なぜここでラー油
ラー油なつかしいなw元気でやってるのかな
ラー油んとこ見てきたが
戦極姫より黄金の絆がクソって言いたいだけの記事だった
ラー油復活してたのか良かった
真の意味では復活するべきでは無いんだろうけどなw
でもそれだとカンパしてくれた人に申し訳ないか
ラー油氏はあくまでシンプルシリーズ愛好家であって、決してクソゲーレビュアーじゃないから
別に復活したって何の問題も無いじゃないか
黄金の絆って最初から最後まで割と製作者の頑張りが見えつつ糞ってゲームだったな
社長のせいで過小評価、というか空気化してるのは残念ではある
どこらへんに頑張りが見えたんだw
ラー油復活したのか
でもあの醜態晒した後で
支持者どれだけ残ってるんだろ
支持者とか大袈裟に考えなくても、元々ネタブログじゃないか
あのノリが面白いと思ってる奴はこれからも見る、ってだけの話
正直カンパには引いたがなw
まぁ、そう言ってやるなよ
ラー油氏だって色々大変だったんだし、カンパだって有志が自らの意思で出したんだし、
何より無事にブログ再開出来たんだから、素直に心の片隅でお祝いしてやろうぜw
大切なのは、以前どうだったかより、今どうであるか、だろ?
別に嫌なら見なきゃいいだけだしな
おっ、ラー油氏元気にしてたのかwあの騒以来ご無沙汰だし久々に見に行くかww
彼はここの住民でもあるし、彼のブログはこのスレに影響与えるけど
そろそろ話題やめようぜ
ここに影響与えてると信じたいのは本人だけだろうにw
だからもういいって
今はラー油より物置のほうが参考になるわ
事実、今影響与えてるけどな。
話題に出るだけってのは「影響を与える」とは言わんけどな
それが通るなら、このスレはブログどころか各国の首都にまで影響を受けてる事になってしまうで
つ検定とテンプレ
つーか誰だよ
以下ループ
やがて, のおもあは しんぎちゅうへ だびだっていきました。
「あいつは りっぱな げえむに なったなあ。」と, らすりべは うらやましそうに いいました。
「ええ。」
と, らぶぜろは いいました。 そして, キラ☆と,
さわやかに すこし わらいました。
らぶぜろは, すこし はんたあな ぷれいやあがふえていました。
らすりべは, いっそう やさしく, 「おぅだでぃ!」と わらいました。
らすりべは, らぶぜろと いっしょに, いつまでも KOTYをめざして
いきたいと 思いました。
ある日, らぶぜろは, らすりべの となりで, しずかに
うごかなく なっていました。
らすりべは, はじめて なきました。 夜になって, 朝になって,
また 夜になって, 朝になって, らすりべは 100万回もなきました。
朝になって, 夜になって, ある日の お昼に, らすりべはなきやみました。
らすりべは, らぶぜろの となりで,
しずかに うごかなくなりました。
らすりべは もう, けっして ぷれいされませんでした。
飼い猫を失ったばかりの俺にそのネタはコタえるぜ・・・(泣
いつもと同じ帰りみち オーくそげー
かわいいなきごえ聞こえる オーくそげー
どこからきたの?
だれかを待っていたの?
わたしのくそげー
小さなくそげー
>>955 あ、俺もだ。
まだ20歳だったんだぜ、可哀想にorz
931だけど、なんか変な流れになってるね…無闇に名前出すもんじゃなかったな。
すまん。
宮沢賢治が読みたくなった。
まだあるかなぁ。
ノーモア結局どーすんの?
「のおもあくん、人間たちと仲良くして、楽しく暮らしてください。
もし、ぼくが、このまま君と付き合っていると、君もくそげーだと思われるかもしれません。
それで、ぼくは、旅に出るけれども、いつまでも君を忘れません。
さようなら、体を大事にしてください。どこまでも君の友達、らすりべ。」
のおもあは、だまって、それを読みました。二度も三度も読みました。
戸に手をかけて顔を押し付け、しくしくと、なみだを流して泣きました。
961 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 19:48:57 ID:WiDLUwbv
クソゲーって意外とみつからんものだなあ
そんなぽこぽこ出てこられても困る
中古でやたら値崩れしてるの掘ってきたら結構なクソゲ拾えるよ。
そんなかでもKOTYクラスは別格だけどさw
>>964 海外レビューはあてにならないということをレッシーで学んだんです
あと、ゲハブログ持ってくるな
どのみち出てないし、レッドシーズの件もあるから海外評価は鵜呑みに出来ない
ロスプラ2も海外で扱き下ろされてたけど、やっぱり面白かったしなぁ
外人さんとはゲームの嗜好が根本的に異なるのかも知れん
まあ、ラスリベみたいに海外でも評価が一致する場合もあるっちゃあるが
結局は「このスレにちゃんとした選評を持ってきた人」次第、という基本に立ち返るわけですね
このスレではゲハブログは貼るなと散々言われているのに、構わず貼る輩が後を絶たないな
荒らし目的でわざとやっているのか、単に空気の読めない奴なのか
次スレ立てようと思ったら規制された orz
誰か代わりに頼みます
行ってみるかな
オウフ、ダメだった…、だれか頼む
行ってこようか
スレ立て乙〜
>>975 乙です!助かりました! (`・ω・´)ゞ
今月末に出るトゥインクルクイーンが楽しみだ
>>975乙
チンクルクイーンって未定になってなかったっけ?
そろそろ門番は飽きただ…。
門番というかこのまま大賞がありえそうなのだが
とりあえずラブルートとラスリベだと現状どちらに乗る人が多いんだろうか?
かなり微差に思うんだが
>>983 どちらか選ぶならスベリオンかなぁ。
ま、軽く蹴散らす年末の魔物さんが来ると思いますが。
年末の魔物:「今年は有給取る」
選評2の指摘事項と修正事項について更新しました。
・修正
アイテム未所持の味方の攻撃力を50〜200→50〜900に修正
西岡彗さん攻撃力高すぎです。
・夜会話について
夜会話が尽きるのは好感度に依存していない事を確認したため修正
その他誤字、脱字、改行等
キャラクター黒化についてはまだ確認してません、用事でしばらくゲーム機に触れないので
現時点で解っている部分のみ修正します
すみません
>>986はラブルートゼロについての修正事項です
50〜200が50〜900てw いや900てwwwww
いかに調整が雑かが余計に目立つな。まぁとにかく
>>986乙
ダメージ計算式ってやっぱり(防御力/4)-(攻撃力/2)をベースにしてるのかな?
とりあえずまた西岡先生の武勇伝が一つ増えたのか
>>986 攻撃力幅広っ!w
装備なしという事は、キャラ毎の個性としてこれだけ幅があるのか?
格差大き過ぎだろjk!ww
>>989 西岡彗は西岡先生の甥、
改造拳銃所持のトリガーハッピーなお方です
西岡先生も「元はおもちゃ(だから大丈夫)」と言ってしまうあたり、社会常識には興味無いらしい
>>991 攻撃力は誤解を招くかな、敵に与えるダメージが50〜900の間と言う意味です。
>>994 何だ、そういう事か、ビックリしたw
まぁ、どちらにせよ幅広過ぎな事に変わりはないけどw
>>992 何という超人家系…
西岡家マジ凄過ぎるw
カンストダメージが999なのに素手で900ってw
1000ならラストリベリオン2開発
>>996 西岡彗は見た目一番の優男、デフォルトで拳銃装備(アイテム欄には表示されないが戦闘になると常にぶっ放してる)のせいか
パラメーター「ちから」が120、脳筋バカの早川先輩が「ちから」70なので、攻撃力無双状態になってる。
なんとまだ埋まらない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。