原哲夫『自分が描いたものを上回る形で演出が加えられている』
『今まで北斗をゲーム化したものの中では最も期待できる』
「北斗 x 無双」最強のコラボレーション
・一撃当千の爽快感
・リアリティある北斗世界
・原作者監修のもとコスチューム一新
・敵キャラ消滅時に爆発・血しぶき・断末魔あり
・ボス戦は1vs1
・声優とコスは一新
※荒らしはスルー。荒らしに構う人も荒らしです。
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能
ハート様(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編(DLCによる追加シナリオ有)
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝説編のジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
キャラ出現条件
ケンシロウ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章全クリア
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
トキ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア
幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全クリア
ジャギ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア
レイ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…幻闘編シンの章を全クリア
シン
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
サウザー
幻闘編…幻闘編レイの章を全クリア
マミヤ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
ダウンロードコンテンツ(5/17現在)
原作コスチューム
・ケンシロウ
・レイ
・ラオウ
・マミヤ
・ジャギ
追加キャラクター
・ハート
・無法者(モヒカン)
挑戦編シナリオ
・悪拳五連破
・世紀末食料争奪死合
・荒野の街救出劇
・お宝強奪計画
・正拳四連破
「お前はもう直っている」 by ラオウ
7 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 17:51:33 ID:8qN+Fj2W
マミアのブ一ツ臭い
シンの原作コスはよ出せや
三国4、戦国2までは猛将伝(追加ディスク)
ガンダム、三国5、戦国3はスペシャル(追加移植)
OROCHIはZ(合体移植)
北斗は…最後までDLCで通すか?
次はどんなダウンロード配信されるのだろうか
>>9 ラオウ編だけで2を出すとは思えないから、追加パックなりやるとおもうよ。
>>10 最悪のパターン:シナリオ2個配信だけ
まぁ、いらねぇなのパターン:大して代わり映えしないトキのコス(咳き込みそのまんま)
原作どおりだけど何故か色が変だ:サウザーコス(変な色)
よし、買おう:原作のシンコス
シンの原作コスが全裸だったら2倍出す。
破れて全裸ww
シンもラオウみたく途中までマント付けたまま闘えそうだな
どっちかというとマントないシンプルな方がいいかなシンは。
そういえば
最終バトルのケンvsラオウの映像でラオウがちゃんと上着脱いでたのにびっくりした。
あれでいいじゃん、なんでPCの時に服破けると破れ黒タイツ?
コーエー何考えてんだ。
カーネルとかデビルリバースとかを何故入れなかったのか
アホなの?
>>15 一応DLCラオウは2ダメージで兜もマントも無いのに無傷だったから、
もしマントのシンでもダメージ受ければ無傷のままスマートな感じになるかも
ダメージ評価がある以上、好ましくはないがw
あと、その上着脱いだハダカのラオウ、
ラオウをクリアすればEXコスで普通に使えるよ
ガン無2で敵専用ながら巨大MAとか出してるから、無理って事はないと思うよ
まあ入ってても面白いかどうかは分からんけどねw
影すら見えない拳速の持ち主、ハンとやりあえたケンシロウがもっさりなのはどうしても解せない
>>20 そのケンシロウとやりあったシンなんて、赤ら顔のモッコリだぜ
>>12 先週のジャギ様の一件で、もはやシンの原作コスも期待はできない。
明日はどうせ豪華シナリオ2本立てだろうが…
豪華って?
本当かよw
ゲイツポイント用意して待ってますよ
ここは光栄に期待しよう。
明日こそシンの原作コスを・・・
暗殺拳である北斗系には動と静がある。
静を比較的緩やかな動きで、動を百烈拳とかで表現したんだろう。
ゲーム内でメリハリをつける方法としてはアリだと思うよ
動と静・・・を表現したかはわかんないけど、メリハリは大事だよね。
久しぶりに真三国5やって見たけど、ゲームスピードめっちゃ速くて驚いた。
自分の攻撃も早いんだけど、手ごたえがないから当たってるかどうかわからん。
味方はどんどん進撃してくから、なんかすんごい焦らされる。
ドス!ドス!って当たってるのが確認できるくらい遅くするのは英断だったろうけど
これは結果的によかったね。
まあ結局どう取るかだね
もっさりと取るか、重さを感じると取るか
もうちょっと効果音が良ければ
重さって感じも出るんだろうけどなあ
>>28 さすがに真三国5はひどすぎるだろw
あれは攻撃がことごとく軽すぎる。
ケンは範囲狭くてタイマン特化なくせに攻撃遅いんだし
メリハリはあった方がいいけど、もっとバランス取っていいと思うわ。
初めてプレイした時後々、自発で「移動速度上昇」「攻撃速度上昇」「攻撃範囲上昇」
くらいの技能があると思ってプレイしてたw
まあ、ケンシロウは結構使ってて楽しいんだけどね
三国にしろ戦国にしろ独特の良さがある
北斗のもっさりもこれはこれであり
でも北斗は基本的に全員素手だからなw
武器で薙ぎ払う無双はやはり三国戦国かな
無双全体で言える事なんだが効果音がとにかく糞。
最近は新作出るたびになぜか酷くなっていく。
ぽこぽこぽこ…
ベコベコベコベコ…
ペチペチペチ…
個人的DLCの希望 1全裸バスローブモザイクのシン 2ユダの褌 3マミヤのパンツ一丁
やっとシンまでカンストさせたけどシンがいっちゃん辛かった
ホーミングきつくね?
通常でもホーミングに引っ張られて自分が何やってるか分からない時がある
ホーミング?何それ
攻撃が自動的に追っかけるじゃん、アレ
中ボスバシバシ叩いてさあ強攻撃というところでいきなり横の雑魚叩き出してこっちは中ボスに叩かれたり
集団戦だと微妙に色々引っ張られて軸ズレ起こしてこっちが思うような攻撃が出来ない
見切り空中攻撃の時とかは便利だけど地上では確かに自動追尾うざいね
自動追尾は本当にうざい。
切羽詰まった状態で攻撃したい方向に
スティック押し込んでるのにあらぬ方向に攻撃された時の悔しさは異常
そうそう見切り中とかタイマンだといいんだけど地上だと辛かった
特にシンは最後まで見切りの依存部分が強いから一番苦労した
シンって何かいいパターンある?カンストするまでやったけどいいパターン見つからなくて
>>38 スティックを倒しっぱなしにしてると変な方向を向きやすいようだ。
聖帝でホーヨクテンショーしたら鳥があらぬ方向に翔んでいって「落鳳波!(キリッ」はマジ泣けた。
奥義発動したら極力スティックに触れないようにしてるわ。
指を離した自動追尾もかなりむちゃしない?
そろそろ牙大王ダウンロードできねぇかな〜
獄長も欲しい。
まあシュウやユダはもちろんのこととして。
今日は、トキコスと予想。
シュウの逆さになって足回すカポエラとか良いのにもったいない
ぜひPCで使いたかった
今日は何がくるやらワクワクしてる自分は絶対おかしい
今回使えない南斗・泰山勢に関しては北斗無双2に期待だな
せめて今作でジュウザかリュウガは使いたかったなあ
全キャラカンストしたんで、コスとか追加されてもやる気にならない
追加キャラが出ない限り、もうやらないな
お手軽なモヒカンに慣れると他のキャラがめんどくさくなるな。
特に一々ボーガンで狙わなくてはいけないマミヤは超イライラする。
DLC終了?
シンの原作コスが欲しかった・・・
死の灰を浴びる前のトキ、のコスチュームだった。
トキの原作コスのみ・・・
買ってきた
白いズボンで緑の拳法着に片側の黒肩当て
破けるのは、肩当てのみ外れ→上着完全消滅で白ズボンのみ
の三段階かな?トキだけロクに育ってないから一気に剥けて確認が曖昧だ
あとは衣装アイコンの無い2キャラに衣装を配信して終わりそうな雰囲気がプンプンするな
>死の灰を浴びる前のトキ
なぜそこをチョイスするんだコーエー・・・
ケンで言えば、シンにやられる前の
ユリアとキャッキャウフフしてた時の緑色の服出すようなもんだぞ。
原作コスがジャギより更に代わり映えが無いキャラというのと、
あとは追加コスとしてどうせならと「咳き込み」対策としての黒髪なのだろうか
公式サイトでDLコスの画が発表されるのが遅すぎる
木曜に売る気なら水曜あたりに発表しろよ
それ見て買うの止める人が出たらえらいことだろ
今日こそダウンロードキャラ出ると思ったのに・・・。
公式遅え〜、普通でも17時くらいにはくるのに今日は特におせえ〜。
公式キタ
緑!緑!緑!どいつもこいつも緑!
なぜだ!なぜまともな配色で再現しようとしないんだ
てか肥の若トキプッシュは異常だな。
そんなにノーマルトキが嫌いなのかね。
ああ、この流れだとシンの原作コスは
絶対ユリア奪った時のトゲトゲの肩当コスくるわ・・・嫌〜。
ピエロよりはマシだけど嫌〜。
トゲトゲ割とかっこいいよ、多分緑だが。
サウザーはPS版で着てた初登場時の衣装が来そうだな、多分緑だが。
健康トキがいいんなら
ジャギも「綺麗な時のジャギ様」くれよ!
スカーフェイス使えなくていいから。
分からぬ・・・・肥の考え方が俺には分からぬ・・・
DLCとは・・・原作コスとは・・・
サウザーはもしかして若い頃、お師さん倒した時の服じゃないだろうな・・・
それもまた緑色。
各キャラのイメージカラーは無双オリジナルコスで使っちゃってるから
原作コスは2Pカラー的な色合いになってるな。
黄色や赤は使いづらいし・・・うーん緑?って感じで選ばれてるのかな。
コーエーのセンス=ストUダッシュ
なんか三国無双にいそうなトキだなあ…
おいおい・・・このトキは蜀の武将ですかw
肥はふつうに咳き込まない白髪トキで出すとか考えつかなかったんだろうか?
これは次回作でアミバ様出たら
整形前の団子鼻アミバが見れそうだな・・・ちょっと楽しみ。
セリフがアミバ様に変わったりは…しないか。
>>72 >黄色や赤は使いづらいし・・・うーん緑?
いや、緑ジャギ様は流石に無いわ。原作イラスト準拠で赤にするならともかく、緑は無いわ。
トキ好きだからか今回のは割と嬉しいんだが…動きが軽くなった気さえしてくる
後はシンを待つか
トキこんな衣装着てたっけ?と思って原作見直してみたら
まんまのを着てて吹いた
トキの新コス強烈にダセェな。。。
誰だよこんな糞デザイン糸引いてる奴
北斗の拳を読んでみたけど
連続攻撃は現実世界でも有効なのかな?
剣術とかだと一撃必殺重視だと思う
原作シンの対ケンシロウ時の拳法着みたいなのが欲しいとです・・・
もう芸人のゴー☆ジャスみたいな服装には耐えられんとです・・・
小出しは良いから完全版出してよ。
ケンがカサンドラ前にレイ達にトキのことを話していた時の
「心・技・体」の時のコスか。
野郎のコスなんてどうでもいいんだよ!
マミヤさんのエロいコスを配信しろや!!!ふざけんなよ痛餓鬼
89 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 04:11:07 ID:QmqPg5k4
DOAの板垣さんのデザイン?
板垣はもうテクモにはいねえw
服破れさえあればエロコスなぞ無用よ
シンはよく話題になるがサウザーの追加コスもまだだっけか
キャラセレのシンとサウザーにモデル選択のアイコンが付いたらDLCがおしまいな気がしてならない
予告してたのはそれで全部だから終了だろうね
>>71 いやいや流石にサウザーはマント着用時の奴だろ?
はやく聖帝でて欲しいぜ
肥「次はこち亀無双だ!」
サンサ無双がやりたいなー
DLC、無法者とハート見る限り、既存の収録済みボイスしか使い回せず、
奥義カットインも台詞も無いし、
選択時も(更にはDLCシナリオ中のイベント台詞まで)流用台詞って所からいくと、
本当に2人で終わりで、中ボス連中も絶望的な気がするな
鯉沼が雑誌で「アドオンで面白いキャラちょっと入れて終わりですね」と言いつつ、
ババァは使えるんですか!?の要望に対しては苦笑を浮かべてたが、
ババァって戦闘中はあのバッファローマンと同じボイスしか無いし
挑発しても「来ぉい…来"いっ!!!」という始末だし無さそうだ
牙の親父もいいけど、ジード格好いいから使いたかったなぁ…
だから「次回作買えよなおめーら^^」って事だべ
次回作でPC30人前後・ステージの種類倍増ぐらいしたら値段一万越えでも買う
ハンやシャチ使ってみてえ
(固有アクションはどうあれ)ガンダム無双の追加PC機体数は頑張った方だったな
1作目でNPCだけ多量に作って、次作で新キャラも入れた上で
NPCも開放というのはアリかもしれんね
三國5もおそらくは無双モードが無かった奴らはNPC的な存在だったのだろうし
ただ、これだけPCが少ないと、次作でジュウザ達を増やして
アインやハン、カイオウ&隼丸まで手が回せるか不安だ…w
カイオウまではいかんのじゃない?
そんなに一気に出してしまうと後が続かんし
今作NPCだったやつをプレイアブルにして
NPCにもなってなかったやつをNPCにして、そのうち数人をプレイアブルとして追加、
数人をDLCで出す、ストーリーは「ラオウ編を更に掘り下げました」みたいな感じで
ぶっちゃけコーエーにはあんまり期待できないし
そんなに何作も出して欲しくない
次で奇麗に終わらせてほしい 使えるキャラとか限界まで増やしてさ
ダ無双の時も思ったが、
NPC大量に出して次回作の為にとっておくという、
続編出すこと前提な肥の開発姿勢がなんか嫌だわ。
本当コーエーってゴミだな
んで、そのゴミをあさって喜んでるのが俺らか…ってふざけんなっ!
ごめんよ…
一作だけで開発費全部回収できるっていう保証でもあれば
そらぁなんでも好きなようにできるだろうけどさ。
毎回毎回完全新作!みたいなのは、はっきり言って無理だべ。
次回作でシュウさえ使えるようになれば
後はコーエーなんてションベンよ〜
声優をアニメ版キャスト
効果音をアニメ風
シュウ、ユダ、五車を使用可
無双闘舞廃止
バンバンバンON/OFF
武将入退場時のカットインON/OFF
幻闘編に高難易度
雑魚の数を多く
トゲアーマー廃止
ケンシロウの動作を速く
雑魚の覚醒廃止
2人プレイ時トキの当身を使える
視点移動の感度を調節
画面外からボウガンを撃たれない
敵が火炎瓶を投げすぎない
フドウが敵をずらさない
中ボスに殴られた時ののけぞりを廃止
イベント中の被ダメを修正
挑戦編のキャラ別ランキング
投げを意味のあるものに
ステージクリア後、一瞬走りモーションをしてから歩くのを修正
もうちょっと1対1をおもしろく
カンスト後もやり込める要素。戦国にあった、手に入る武器のパラが毎回違うとか
2人プレイ時敵が多すぎても表示できるように。できないなら味方雑魚消せ
次回作では最低でもこのへんなんとかしてくれたら買ってもいい
アニメの声聞きたきゃアニメでも見てろ
単なる無双作業システムの変更
何無双でも同じでどうせすぐに飽きるので・・・
でも他のゲームと同じでどうせ2ch意見はスルーだろう
最近各メーカーとも2chは参考にしないし観てもないらしいからな!
2chじゃなくて直接コーエーに出せばいい
修正に関してはうまくやるだろ
猛将伝商法してたのは伊達じゃない
>>111 「僕が考えた無双」なんぞチラ裏に書いとけw
気持ち良く実績1000取れるなら何でもいいよ
声優とか正直どうでも。
(クリアできそうでできない等)興奮するような要素あれば尚良し
>>117 そのさじ加減はプレイヤーによって違うんでなんとも
声優は今のでもいいよ
BGMも気に入ってるし
特にOPと途中のレイのテーマ?っぽいのと幻闘編のエンディング
もう少しだけ敵の動きとケンシロウの動きの速度を上げてくれたら嬉しい
>>118 こっちの実力で難易度や仕掛け変動なんて珍しくないでしょ
L4DのAIディレクターとか。古くはグラディウスの時代から
ソロゲーって結局作り手が客を喜ばせる仕組みだと思うんだよな
10人遊んだうち1人だけ楽しめるのが糞ゲーで、
10人遊んだうち4人が楽しめるのが名作なんじゃないかと俺は考えてる
南斗の連中の中でシュウが一番身長低いのが意外だった
むしろサウザーが二番目に低いことのほうが驚きだ
ああ、それも分かる
俺も声優とか正直どうでもいいがその他は
>>117より
>>111の方が的を得てると思うが
>気持ち良く実績1000取れるなら何でもいいよ
そんなことよりまともに楽しめればそれでいい
今の北斗無双はあちこちメッキが剥がれてる糞ゲーなので
俺も
>>111にかねがね同意かな。だけど声や効果音に関しては
北斗無双には北斗無双の世界があるからこのゲームに関してはこれでいい。
トゲアーマーもいてもいいんだが、防御しないようにして欲しいんだよなぁ
あと敵将の後ろに飛ぶのもやめて欲しい。時間制限のある場所で
4回連続で後ジャンプされてマジでイライラした。
作ってる側は2ch見てないのか
買う側はかなり参考にしてると思うけどな
>>127 自分が良ゲーだと思ってる作品がネットでたたかれてる、とか
その逆とかよくあるし、ネットの内容なんて参考にしないけどね。
俺は。
メーカーも同じ気持ちだと思うが。
ひとつのスレに同じ意見をたったの3人ぐらいが同じ事を書き続けるだけでも
万人の印象って簡単に操作されちゃったりするだろうしな
かといってそのひとつのスレに3〜4百人だ数千人がそれぞれ意見を書き込むワケでも無いし、
ネットの評価なんて極少数でも主導権取れたりする様なイメージ
マミヤのDL裸であればいいな
信用するのは便所の落書きよりアンケだろ
だよな
ここ最近は2chはアンチや他メーカー工作員の書込みも多々あってか
2chはただの便所の落書き状態
ここでの書込みを真摯に受け止めるメーカーは無くなってるんじゃまいか?
>>126 ラオウ厳冬最終話のトゲのウザさは嫌がらせレベル
ジードを倒した時の声が
「good boy!」に聞こえる
アンケですら見てるかどうか疑わしいメーカーも多々ある中で
2ちゃんのスレを参考にするようなメーカーなんぞある訳もあし
しかし、実際ゲームをやっていると2chに書かれている中に共感できる部分もある
ニコ厨によくいる知ったか君があれこれ偉そうに批評してる今のネットじゃ
糞の参考にもなりゃしねえだろwww
北斗無双 闘将伝の発売決定か
北斗無双〜世紀末救世主伝説〜
死あたぁ復活ですね
3DTV対応の実写版北斗無双を作って欲しい
レイは小栗旬にやってもらいたい
ケンシロウはアンディフグ
ラオウはボブサップ
トキはオダギリジョー
サウザーは松田龍平
マミヤは佐々木希
バットはこども店長
リンはポニョ歌ってる子供
アミバは矢島美容室のとんねるずじゃない奴
ハートはマツコデラックス
143 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 16:05:26 ID:9WwHUmDl
≥≥141
それ売れるわ
マミヤはどう考えても綾瀬はるかだろJK
ケンシロウは阿部寛じゃだめなんか?
じゃユリアは石田ゆり子?
ユダは美輪明宏でいいよな?
>>111 声以外は軒並み賛同しとく
声は大して違和感なかったし無双版はこれはこれでいい
トキと新起動戦記に何の関係があるのさ
南斗VS北斗やジャギ・アミバ・ババアの馬鹿トリオ等の夢の競演は面白い
次回はこういうのをメインにして今回の顔有りNPC含めた完全版はよ出せ
伝説編はもういらないので
全員に幻闘編を作ってやってくれ
次回作は途中で死んだら「ぐああ」とか言いつつキャラ別半生ムービー開始。
気合い入れてムービーで容量の85%くらい使ってほしい。
>>150 同意、正直メインより幻闘の方が面白かった
>>111 くっ! 声!声!声! どいつもこいつも声! なぜだ! なぜ声を認めて この肥を認めねえんだ
声なんて今のままで十分だろ!
それよりもマトモに楽しめるゲーム性にするのが先決
冷静に振り返ってこのゲームやればヒデェぞ これ!
別にそう思わなかったがな
まぁ色々なところのレビュー見ておきなよ
DLC料金やらショボいゲーム性あらゆるやり方で肥は認められないな
レビューなんかどうでもいいのよ、要はやった本人がどう思うかなんだからさ。
不満はなるほど山のごとくあるが、期待してなかった割には
結構楽しめたよ。
>まぁ色々なところのレビュー見ておきなよ
見るまでもなく今まで散々語られてきたことだよ馬鹿
まぁ色々なところのレビュー見ておきなよ(キリッ
声そのものは別に嫌いでもないし別に今ので良い
それより二度とプレイする気力が沸かない伝説編を何とかしろ、また伝説編いれるなら
レビュー参考にしねーの?
頭おかしいレビューとそうでないレビューくらいは見分けつくし
損したくなければある程度は参考にしない?
北斗無双は北斗だから楽しめてる部分がでかいから評価しにくいわ
最後の行、「でも」が抜けてたすまん
発売日に買うゲームは当然レビューなんかないし
中古待ちのゲームは、最初からそれほど期待してないから
レビュー調べるほどじゃない。せいぜいざっとスレなり動画なり見る程度だわ。
レビューはむしろおかしい方が見てて面白い
レビューは参考にしないな。
ネットで高評価、ゲーム雑誌でも高得点ってゲームにかぎって
国内販売本数10万本そこそこってのがよくあるパターンだからな。
とてもじゃないが消費者心理と合致してるとは思えんわ。
そもそも売り上げと面白さはほぼ無関係でしょ
糞でも有名シリーズだったり、或いはCM流しまくれば
それなりに売れる。
結局、売り上げで分かるのは宣伝が効果的だったか否か、くらい。
結局は自分で確かめるしかないな。早めに売れば損害も少ないだろうし。
勿論いいものなら手元に残すけどね。
コーエーへのお布施はあと何回ですか?
酒入れてやったら星7コマンド突破出来た
が、2度目はなかった
マグレでしか突破出来ないとかアクションの域超えてるな
死闘の証の炎を全チャプターに点せって実績無くて本当に良かった
ミッションを7つクリアしないように調節しなくちゃならんのが理不尽なんだよな
あんなバカQTEに付き合ってられん
360のコントローラーがスーファミと表記は同じなのに配置が違うのでかなり混乱したけど
何度も失敗して頭の中にボタン配置が記憶できて出来るようになった・・・けどマジで苦行だった
ストーリーガチガチのマンガだし、原作者がこれまた意固地の人だから
ifだけのゲームに許可出さないいだろうな
>>169 まぁ、ボス不在で付けられないステージもあるしな
北斗の文句は俺に言え!
無双の文句は知らん!!
期待して買って面白なかったとかそういうのは分かるが
デザインや声等情報は発売前に分かるのに買ってこれらの要素が無理とか言ってるのはアレだな
そんな馬鹿はまぁ少ないだろうけど
ラオウの声だけは無理だった
何度聞いても胡散臭い
北斗ゲーがPS3でできるだけで俺はうれしかったけどな
立木は変に低くしようとしないで普通に喋った方がまだ良いんじゃないか
ドスつけてようとしてる部分は全て喉だけの声になってしまってる感じ
「ほう、まだ虚しい戦いを挑む気か・・」は割と良い感じに聴けたのに、
「兄ラオウのけんづぁ!」とかあの辺りのトキとの会話や、「へぁっへぁっへぁ」の笑い声が
聴いてて三國無双のホウ徳ぐらいツライ
今作のウィグル極長の人ぐらい根底から声が出れば…
他のキャストはまぁどれも聴き慣れてしまったがw
180 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 13:42:58 ID:ip3fYlRg
今の声優で体育会系の声だしできる人って居ないよな
咽喉先だけで声出してるから北斗には全然あわない
北斗も声に筋肉を感じないからちょっとね
>>180 それは嫌だwオカマ声のサウザー
サウザーはアニメの様な推定30〜40代のおっちゃんなら渋い声が良いが
既出だが無双は20代位のイケメン若造だからあれはあれで気にならんかった
ナレーションがアナゴさんなのもどうも・・・
アナゴさんはへんな節回しつけずに普通に喋ればこの上なくかっこいいんだけど
ダンバインのナレーションは神がかってた
>>184 アナゴさんはいつの間にかあの癖のある喋り方になってしまったな。
エルガイムのリョクレイも当時と微妙に違うし。
>>182 ユダは声がっていうより喋り方がおかしいんだと思う
あんなオカマみたいな喋り方にさせたコーエーがおかしい
南斗水鳥拳がペガサスローリングクラッシュするのも酷いが
オリジナル奥義で一番ひどいのはやっぱサウザーの雷のやつだな。
だってあれもう魔法だもん。
今風にヴィジュアルが一新されたので旧の声だとそれはそれで違和感感じそうだ
アニメはアニメで良かったが
銀河万丈には到底かなわないがサウザーの声は思ったより悪くない。
シン幻闘の第2話でキャラ上げずっとやってて何度も声聞いてたから
あの声に慣れたせいもあるけど。
無双サウザーは外見年齢でそれ程違和感ないがラオウは損してんな
また寄声厨達が出てきたなw
うわまた「○○厨」みたいな造語作っていい気になる馬鹿が出てきたな
なんだ寄声厨って…
色々なところのレビューにでも載ってたんだろ
「寄声厨」って言葉がさwwww
もの凄いどや顔で考えたんだろうなそのフレーズ
本人は上手く言ったつもりなんだろうな
その感性はある意味羨ましくもある
>>191フルボッコで吹いたwww
また寄声厨達が出てきたなwキリッ
声優
│
├─ 声優は今のままで満足してるよ派
│
├─ 声優は変えてほしいよ派
│ │
│ ├─ 初代アニメの声優じゃないとおかしいよ派(おっさん派)
│ │
│ ├─ ラオウとサウザ―だけは変えてほしいよ派(一部否定派)
│ │
│ └─ もう全員声無しでいいよ派(虚無派)
│
└─ 声優なんかどうでもいいよ派
│
└─ でも寄声厨(笑)が゙いつまでも騒いでるから煽りに来るよ派(過激派)
>>187 たしかにwライトニングボルトってかんじだ。
あとビームサーベル振るやつで、サイキック
フォース2のマイトを思い出したよ。
あーでもトキなんてもっとすごいな…
魔法っていうかドラゴンボールだ。
>>198 一部否定派にはユダも追加してくれ
肥側の演技指導の問題にしてもイマイチ
あと元ケンシロウの子安レイだけは絶対許さないも追加でな
現在子安以上にレイがはまる声優って誰だ?山崎たくみか?
アニメの思い出補正が強いんだろうがそのアニメも当時は色々言われてた様だし慣れだな
アニメもゲームも原作の派生の一部だし声は両方共個人的には良い
だがQTEだけは許ねえさ
声なんて変更は発売前のとうに分かり切ってた事だし50万も売れたからさしたる問題でもない
それよりシュウ、ユダ、ジュウザを使わせろや
ヒューイとシュレンも使ってみたい
無理だな
自分のイメージに合った声の作品だけ見るかプレイする、そうしときゃ良いだけの話だ
>>205 仮に出ても原の扱いじゃ中ボスどまりだろうな
ジュウザやフドウと同等な扱いは受けないだろ
モヒカンやハートが使えって人気キャラのシュウやジュウザが使えんって事は2用に焦らしてるな
女枠ではババアが追加、と
作中での扱いは散々だったけど、シュレンは見た目も技もド派手だから
ゲームキャラにした場合はきっと絵になると思うんだ
確かにシュレンは面白そうだよね。
ヒューイも真空で切り裂くオリジナル奥義作ったら絶対使えると思う。
シュレンとヒューイの元ネタは石野あらし
しかしヒューイはまだしもシュレンは燐使ってるからなあ
拳法って言うより大道芸だよね。
こいつとリハクのせいで五車のランクが大幅に低くなってる。
まあ根性あるのは認めるが・・・
でもヒューイは真空波使うとか、いかにもすごそうなのに
やられ方はシュレン以下なのがな・・・
根性の差なのだろうか。
まぁ原がラオウ可愛さにシュレンとヒューイをかませ犬にしたと言う事実
ラオウなんて己のドン欲さだけで人を殺してたのが最後は英雄扱いだったもんな
>>209 おいおい女枠にハバァならもう いるじゃないか
>>216 多分肥自体がユダというキャラを勘違いしてる。
見た目って言っても化粧だけだろ?
ブラつけてた、とかなら分かるが
ビキニパンツかと見紛うばかりの褌だったし
行動に至っては気に入った女を人殺してまでさらってきたりしてるじゃんか。
よく知らん人がユダ見て「オカマだね」って決めつけたとかならしょうがないが
原作知ってる筈の人がこういうキャラ付けするから
愛がないとか言われる。
ジュウザやユダの技が結構凝ってるんだよな。
特にジュウザなんざすぐにでもプレイキャラにできるんじゃないかというくらい
に技が揃ってる。飛びつき腕十字、見えない蹴りの連打、激壁背水掌
無双史上もっともよくできたNPCだと思うぜ。褒め言葉になってないが
最初はプレイアブルにするつもりだったんじゃないかな
結果として2に回す事になったので一部変に凝ってる
その凝り部分以外はリュウガシュウらと同じモーションとかって事なんではなかろうか
ユダのラストもまぁ一応は「技」と「美しさ」に見とれ認めたって事にはなってるけど
結果としてはちょっとゲイっぽいかもな
モデル元とか知ったこっちゃないんだぜ
あくまで作中でどうかって話だからな
そしてこの流れはゲイはオカマとは違うんだよ的な流れを生む
そうなら北斗無双も作中の中では別に原作と同じモノなのではとは思うな
文字しか無い世界に対する演じ方というか
島田敏の1度の演じ方を幻影としてユダの如くずっと追ってる様な
>>212 炎のコマ 秒間200万回の連撃で炎を巻き起こし前方の敵を死なす
真空ハリケーン撃ち 大気に真空の渦を作り周囲の敵を死なす
似てるの2個しかないじゃんw
これが元ネタであろうって言うのと
明確な元がある原作とをいっしょにするのはいかがなもんなのか
元ネタがオカマだったらそれから作られたキャラも、って事にはならんでしょ
まあ確かに元がマンガである以上、どんなキャラにするのかとかは
受け手次第だろうけどさ。
さすがにあのオカマっぷりは安易すぎてなあ。
ナルシストとオカマ混同してやるなよと。
で、ホモホモ言われるけどレイが特別なだけで後は全部女だったから
せいぜい隠れホモとかそんなとこなのよな。
なんか色々と論点ズレてる様な…w
まぁ、先代の島田敏が当時にもしオカマ風に演じてしまっていたら
今作で男らしく喋ってても噛みついてたんじゃないんかとは思う
初めて見た時の男喋りが自分の中でどんどんハマってしまったから的な
まあそれはそうかもしれんがなー
勝負の世界にたらればは禁句だしなー
でも実際のとこ、原作ちゃんと読めば
オカマっぽさなんて感じないと思うのよね
あくまでナルなだけなのよ
ナルにしたってオカマにしたって「あっちと一緒にするな」って
思うんではないか
じゃあこのゲームも
「彼、とってもオカマっぽく感じるけど、芯はちゃんとしていて
しっかりした男でナルなだけなんですよ〜w」で済むんじゃね?w
コワモテ身なりで、ドス効いた声だけど
優しい人みたいなw
済まねーよ(つД`)
231 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:07:26 ID:xUvstajZ
>>186 アニメ版はもっとオカマボイスだったよ
レイ以外は大体どれも良いと思う
それで済むならこんな色々言わんがなw
既に発売されてしまっているから詮なきこととは思いつつも
2以降で使用キャラになることを考えると
言わずにはいられないという・・・
2でユダだけひっそり交代、併せて喋り方も変わる、とかならんかな・・・
>>231 さすがにそれはないだろ・・・一体お前は何のアニメを見たんだ
後、あくまで喋り方であって声質はまた別の話な
234 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:20:16 ID:5lj+rG19
あたたたたたたたたた
ユダこんだけ人気あるならDLCにしないと駄目だな
あと話題にのぼらんがヒョウガの服ものすごいダサくね?
原作でもあんなのか?
一人セイント星矢キャラが混じってるのかと思ったぜ・・・
ヒョウガは聖闘士星矢キャラだぞ
リュウガね
>>235 そ・・そりゃまぁヒョウガはキグナスだしな
これは失敬w
リュウガの服 これは頂けない
シン様以上にダサイ
アニメやゲームや映画等演じるキャストによってそのキャラの印象も変わるがゲームはゲームで良いんじゃない
俺だけかもしれんがリュウガって一番忘れがちな主要キャラだわ。
過去の無双を知らない俺としては
○ダッシュ攻撃いらない
○投げいらない
○中ボスのバチーッがいらない
○イベント中相手だけ動けるのが腹立つ
と思ったかな。
>>240 ダッシュ攻撃以外は北斗で追加になってるな
242 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 10:00:35 ID:xUvstajZ
>>240 個人的にはどれも問題ないかなぁ…w
アクションゲーって大抵強い技(かコンボ)2〜3つ覚えたらクリアできるようになってるし
北斗無双もそんな感じだと思う。残りは用意されてても無理して使う必要ないし、大抵使わない
マミヤ投げ好きな人もいるかも?だしw
フドウが敵ボス押しちゃって奥義スカるのだけは、テストプレイの段階で修正すべきだと思った
ゲームデザイン的にはそんな深い問題じゃないんだけど
最初あれは、かなりイラッ☆っときた
三国や戦国無双で乱舞の演出入るときは敵味方完全ストップしてるのに
なんで北斗では動くようになってるのかは謎だったなw
ダッシュ攻撃はニュートラルにするクセをちゃんと
つけてないから暴発してしまうんだろうな。雑魚おっかけ
て急に方向転換されてスカした時のイライラが…
下手といわれればそれまでだがw
あとアニメとは別作品という事で声優一新するのはいいんだが
それなら「愛をとりもどせ」は入れるべきではないと思った。
三國・戦国は殲滅力的にも硬化時間的にも使えるダッシュ攻撃が溢れてたけど
北斗のダッシュ攻撃はどれもやたらと行動のカタさと隙がヤケに長いものが多いと思う
>>242 相方
→→→フドウ 敵
自分
最近モヒカン使ってて良くある
南斗双斬拳最悪の展開
DLキャラって性能は一緒?トキは咳こむ?
ラオウだけは衣装我慢できなくてDLしたんだが。
>>246 トキは若いので咳き込まない、レイは黒髪なので白麗の衝撃波パワーアップは無し
それと登場・勝利・戦闘中の対話デモが無い
あとはしいて言えば、破れる段階が多い
(トキとマミヤ以外のコスは無傷時を合わせて全4段階)
あとはマミヤの衣装がやたらと耐久値がカタイってぐらいか
そういやEXレイって何故かデモ系あるんだよなぁ
>>247 サンクス。幻闘トキ編まだだから買おうかな。
にしてもマミヤのケツ振りを嫁に見られると恥ずかしい。
>>248 戦国BASARAのかすがとベヨネッタ姐さんも一緒に
嫁の前でどうぞ
度々すまんのだが闘気覚醒に使用した必殺ゲージの本数(1〜8)で
何が変わるの?
覚醒の時間?真伝承奥義の威力?
持続時間だけだから真伝承奥義撃ちたいだけならその前に奥義で使った方がいいよ
>>251 >>252 さんくす。
ダッシュ攻撃とか出した時にスローになるのはなに?処理の問題?(PS3だけ?)
あと雑魚の群れと戦ってる時とかにその中の一匹をカメラが
数秒映す(特に何も起きない)のもよくわからないんだけど。
沢尻エリカのケツ出しは
マミヤを意識してたりしてw
ザコはハイパー化してるだろ
255は253あてね
>>254 沢尻だから生尻なんだろ
>>255 あーもしかしてたまになかなか死なない雑魚がいるけどそれかな。
あざーす。
>>253 ダッシュや強攻撃のアレは、攻撃のヒット瞬間のインパクトを煽る為の溜め演出や
マトリックス(笑)的な演出の為だけだろうけど
それが場合によってはもっさりと言われてる(拍車になってる)元凶のひとつって感じもする
ザコのはおそらく、残悔拳とか奥義で葬る機会を意図的に与えようとでもしてるんじゃない?
ケン「ほう、そうか…ならば…ry」的な
真伝承奥義だけはザコが即死なのもある程度関係してる感じがする
もっとストーリーにも力入れてほしいわな。
アツいセリフとかカットしまくり。
(レイ、サウザー、シュウ、ラオウが死ぬあたり)
しゃあないけど血が付いてないから死にかけ感も
全然だったしw
ストーリーモードのトドメの際のQTE凄く嫌いなんだけどスレ覗いたらやっぱり皆嫌いだったんだね。
それなりに楽しんではいるけれど、マップの仕掛けや変な仕様が無駄に意地悪で萎える。
南斗キャラの見切り仕様は大好きなんだがな・・・
261 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:25:06 ID:HrFIBu58
せめてその胸の中で・・・
っていいながら転がり込むユダに納得できない
鎖骨かち割って両肩にめりこんだレイの腕を下から持ち上げて引き抜くって凄杉
あのイベント時の飛翔白麗は残像つけたりキラキラしたり無駄に美しさアピール全開の描写にしてほしかったな
何か全体的にムービーの演出がアッサリ気味な気がする
264 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:46:41 ID:HrFIBu58
水が腰まである状態での戦いだったのに
飛翔白麗が当たったと同時にカラッカラの地面・・・
原作も不自然なくらいあっという間に水消えたけどな
変なとこ律儀に再現するもんだ
次回作ではシンの「一見几帳面そうに見えて実は案外杜撰なところ」を再現してほしい。
何本目で死ぬかな〜?で最後面倒臭くなって4本一気に刺してたろ。
267 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 23:32:47 ID:HrFIBu58
>>266 その死ぬレベルのをジャギは自分で自分にやってるからスゲェよな
ジャギのは根性入ってないだろ?傷が浅い。
漫画でもカサブタっぽい描写だった気がする。
269 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 23:37:00 ID:1nA8tpV+
バットの母代わりの最期のシーンが
一番泣けるのにカットとはなぁorz
ジャッカル関連は完全にカットだったな
フォックスの技を使うモヒカンはいるのにな
シュウの開眼がカットとか…
ジャッカル編入れるとデビルリバースも出さなきゃいかんだろうしな。
あそこまでデカいと扱いが面倒なのは分かる。
ガンダム無双2のMA戦もあるから出来ないことはないだろうけど・・・
274 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 00:35:21 ID:rYu3GNOs
ぶっちゃけ全体的にフドウが邪魔
雑魚を集めて稼ごうとしてたらノシノシ割り込んで雑魚を分散させるフドウさん
フドウさんは露払いの意味ちゃんとわかってるんだろうか
277 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 03:51:56 ID:2cdkbRN7
>>260 ロスプラ2やってて思ったけど、和ゲーの特徴は初見殺しなんだよなw
繰り返し繰り返し同じ人が朝から晩までデバッグしてるから
もうイヤってほと慣れてしまって、初心者に不親切で判り辛い場所が検出できてない
手順が隅々まで判ってると実はゲーム自体は難しくないんだけど。
ジャギ面の銅像とか、サウザーの倒し方とか、ウザくなってゲーム詰む人多そう
2chとか読んでればすぐ突破できるだろうけど。
右上のミニマップももう少し見易くできたはず
実はQTE好きな俺
少数派だと思うけど、実績1000まで行ったが二回しか失敗しなかった
俺もQTEはそこそこありかな。秘孔を突くのをイメージしたのかね?
(南斗や特殊にもあるが)
幻闘編でもあったら嫌だったがw
本当、幻闘にQTEも体力回復も無くてよかった。
幻闘は超快適。
次回作はどうなるのかな。
キャラ増やして幻闘だけになるのかな。
伝説編はもうケンシロウだけでいい。
次回のQTEは上下左右L123R123も加わります。
>>278 俺もQTEは楽だったな
難易度「ふつう」で遊ぶ分には
アイマスL4Uっていう90秒間QTEし続けるゲーム好きだからかなw
伝説編は、今までの無双から新アクションゲームへの挑戦でそれは評価したい。
批判や叩きを恐れずコーエーは今後もどんどん挑戦して欲しいわ。また買っちゃるからさ
…次回こそ、フドウプッシュとか修正するくらいのデバッグ体制よろしく(´;ω;`)
光栄奥義でフドウにプロレス技は絶対付きそうだ。
個人的にはハートのガソリンみたいに
突然どっかからめちゃでかい大岩持ってきてぶん回して欲しい。
なんでゲームにしろパチンコにしろラオウ以降の話が
あまり使われないんだ?半黒歴史なのか?
ラオウの息子の話とかまではいらんが。
キャラ変えてやる事一緒と言うかな。
ファルコとかアインとか修羅の国の変態どもとか結構好きなんだけど。
蛇足、矛盾だらけ、作者も「記憶無し」とまで言われるけれど
帝都〜修羅〜は(主要人物の兄弟・姉妹・関連者ネタがやたら多かったが)
個性的なキャラも多く、コアなファンは多いと思う
パンチマニア2は盛り上がったし
幻闘シンをクリアしたんだが、最後にケンシロウと共闘する所でほろりと来ちまった。
あんな赤ら顔もっこりマント野郎に、悔しい(ry
原作での経緯を考えるにやっぱり変態なんだけどな。
サウザー幻闘とかも何かサウザーに感情移入して泣きそうになった。
シュウと一般兵とモヒカン達に囲まれて賞賛される
人々の愛に包まれたサウザー様・・・
でも最後の完全な夢落ちにがっくりした。
こんなん言っちゃあなんだが
シンもサウザーも性格美化されすぎだなw
南斗六将はレイとシュウ以外はひでえからな。
冷静になって原作読み返すととんでもねえです。ユリア込み込みで。倍プッシュで。
シンは友人から婚約者を奪った上に瀕死の重傷を負わせ
惚れた女のためと略奪殺人何でもござれ、北斗世界でも三指に入る大悪人だわね。
しかもユリアそっくりの人形作らせて(;´Д`)ハァハァする変態で
ケンシロウが来た時には、その人形を使ってユリアを死んだと思わせ
戦う気をなくさせようとする姑息さ。
人間性でもモヒカン以下だと思うのです。
>>289 シンは原作通り、徹底して最初に殺されるボスだった気がw
サウザーは開発者にとっては良い人なんじゃないかと
あの夢から占うに、サウザーはシュウが好き
>>291 それの原因を全て押し付けられたジャギが一番の被害者
QTEは失敗したらゲージの1/4だけ復活で
間違える度に1個づつ減ってくれれば何の問題もないのに。
あと地形の意地悪はゴッドオブウォーからインスパイヤされて
中学生ぐらいが真似たような出来だね。
インスパイアだろ禿
お前ら、俺達の名を言ってみろ!!
ジャッカル!
ジャッキー
モッヒー
ジード?
サウザーワロスw
あのQTE、秘孔撃ってる感覚ないよね
タイピング奥義のほうがずっとマシ。
失敗するごとに敷居が下がらなかった事がムゴかったかな、
あとは、ボタン表記タイプのせいでPS側は苦悩は無いけど
箱側にはSFCによるXY苦悩があったろうし
ここまでQTEへの評判が悪いせいで、逆にB級マニア嗜好の血が騒ぐのか
自分は気が付くとQTE大好きになってしまったな…w
たまに無性に押しに行きたくなって伝説編をやってしまう…
いや、PS側でもSFCのABXYみたいにはシームレスに動けないよ。時々コントローラー見る。
上下左右の矢印表記に出来たらねぇ・・
サウザー、バイク乗れるんだな
やっぱサウザーやラオウあたりが自分の足で走り
回ってるのは違和感あるな。マントバージョンのラオウは特にw
>>303 箱○コンは青・黄・赤の信号カラーになってます
豆知識ねw
色だけ見てるから実はQTE系すんごい楽です
QTEが良いか悪いかは別として。
というか、無双にQTEいるのかなつー話よね
伝説編やる前にエックスビービーワイビーエービーエックスワイエーって声に出しながらアップするようになったw
アップした後に本番も声出しながらやると成功率が断然あがるよな
>>303 B級マニアの血 分かる分かる
サウザー編やシン編はどいつもこいつも愛ばっか連呼して
恥ずかしくなるなw
だって愛は北斗のテーマなんだモン! 世紀末著名拳法家一同
>>310 イチダントアールの「ベートー弁当・う〜運命」かと思った
もうパラッパかウンジャマ辺りで練習すればいいんだよ。
アレのおかげでQTEはそんなに苦労しなかった。
でも星7つ集めた時は無理だわ。
QTEミスったら死ぬのは死ぬけど技能ポイント等のボーナス半分
あるいは成功でアップとかそういう感じにした方が良かったかもな
まあシナリオだしカス当たりでぶっ倒れるラオウとかダサいと思ったんだろ
死闘のQTEは高難易度限定でもよかったと思う
>>316 バイク乗れるシナリオだろうね。お宝争奪とか
ハートでバイク乗るといつも笑ってしまうw
ところで今週のDLCは何が来るんだろうな。
もう原作コス(緑)じゃなかったらなんでもいいや。
そろそろ新しい幻闘のシナリオがいいな
目新しさが無いと飽きてくる。タイムアタックしかやることない
新しい幻闘DLC=絶対1500円は取るな
322 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 22:19:24 ID:rYu3GNOs
DLCも有料パッチと変わらないな
そのうち北斗無双オルタナティブ出るぞw
できればダウンロードキャラ出てほしいところだ。
流れからいくとジードか牙大王、牙一族だったりして。
もう何もないから安心しろ
しまいにゃディスク代超えるぞ
大王やジード、獄長やアミバなんかも欲しいが
ハート様、モヒカンときたんだからそろそろ拳士が欲しいところ。
カポエイラみたいな蹴り技使うシュウとか。
もう何もないから安心しろ
ふぅ・・・ほっとしたぜ・・・
今までのDLC代でもう財布スッカラカンになっちまってたからなw
パチンコで儲かったんで今さら買ったがDLCが高すぎるな
ソフトが中古で5000円切っててキャラ一人800円てどうなのよ
シュウに比べてユダ様は人気無いな
血粧嘴・てんけつばくら とか使ってみたいから早く次回作出してくんねーかな
パッチ当てて全ミッションクリア時のQTEを緩和させてほしい
民を見殺しにしてミッションわざと失敗させるとか尋常じゃない
初めて8個失敗したわ
でも次7個に減ってた気がするんだが気のせい?
失敗するとどんどん減っていくとかある?
333 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 01:37:44 ID:aUIMEigE
トロフィー100%になったのに
ギャラリーが99%のままなんだが
なにが足りないの?
志
執念
他のキャラでは別にそう感じないけど
ケンを使ってて一番つまらない所はモヒカンをサディスティックに苛められない所。
ケンの奥義が対主要キャラ相手の奥義ばっかりで面白くない。
もっと原作でザコモヒカンどもを苛めた技とかを入れて欲しい。
伝承の北斗残壊拳やまだ無い交首破顔拳とかは通常の奥義で使えるようにして欲しい。
残壊拳は指を抜いた後に敵が「死にたくねえ〜〜」とか叫びながら逃げ回ったあげく
3秒後に敵を巻きこんで爆破とかにしてほしかったぜ・・・
>>337 それだと世紀末救世主伝説になってしまう。
>>337 画面端にデジタルのカウントダウンもよろしくw
それじゃAC北斗の丸パクリじゃねーか
>>341 あ、そうなんだ。俺はアニメの初期のつもりだった。
アニメもAC北斗も
原作に忠実な北斗無双には関係の無いもの
割にちゃっかり「愛をとりもどせ」は使ってるけどね
千葉繁のハイテンションな次回予告とか、愛を取り戻せとか、既にアニメも原作といって良いとは思うぜ。
今回千葉さん出てないけどな。
南斗人間砲弾は認めんけどな
原作に忠実というわりにはカーネルが出てこなかったり
アミバがうわらば言わなかったり(ry
349 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 12:27:53 ID:aUIMEigE
コーエーのアレンジは全部余計ってことだな
でも無双だから買っちゃうw
コーエーの魔力って感じ。
実績ばっか増えていく
>>348 アミバはうわらば言ってるよ。
ヘッドホンしてようやく気付いたくらいだが。
愛をとりもどせは使わないでほしかった。
BGM担当が北斗大好きみたいで、その影響かもしれんが。
規制解除されてた!
>>317 サウザー、幻闘4話でラオウ前の拠点近くにバイクなかったっけ?
>>351 断末魔はもうちょっと大きくてもよかったと思う
というか、伝説編でボスの死亡ムービーが見たかった
354 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 13:17:30 ID:jphwMfC+
ジュウザとかのDLなら千円でも買う奴多いいと思うのに
なんで出さないんだろ?ハートとか雑魚キャラなんてボッタクリ
価格だし、そこまでして使いたがる奴いないのにコーエ馬鹿だな
今の内にモーションやら作っておいて、次回作に流用すれば楽なのにな
今作でも売れて次回作でもDLC使える環境無い奴に売れてで二度おいしいのに
次回あるならこうして欲しいな
今いる既存と顔ありNPCは全員使用可
幻倒編メインに
愛を取り戻せは無し
アニメファンは多分買わんだろうが声オン・オフ機能
ジュウザとかは明らかに撃壁背水掌とか使ってるから
モーション自体はかなりできてると思うよ
DLC出だすよりも、次回作に回した方が売り上げ確保出来るって判断だろうね
>>355 モーションとかそんな高くないから
制作する上で予備データも沢山あるだろうし
本当にコストかかるのはシステム組むまでと、
モックアップした後のゲーム調整だと思うよ
雑魚がちゃんと集まってきて死んでくれて難し過ぎない、みたいな
あと北斗の場合は、モデリングを原作に似せるのにすんごい時間かけたと思う
ケンシロウとかマミヤとか
似せるのは大前提だろ、あたり前じゃん
ラオウ黒すぎ
ラオウのあのタイツはなんだよってな
ダサい
ケンシロウのあの細眉はなんだよってな
ダサい
マミヤに「闘争本能」は必須だな。
体力上の方まで上がっててもこれの効果で防御力下がるから
ドラム缶爆発でガンガン体力減って服やぶけるぜヒャッハー!
サウザーのあの「す」ポーズはなんだよってな
ダサい
>>358 でもケンシロウとか酷くね?マミヤ、シンはもはや別人だしな。
サウザー、シュウあたりは良い感じだが。
シンのあの某芸人みたいな衣装はなんだよってな
ダサい
何だよあのターザンみたいな服の破れ方、しかも肌に染み込んでるような・・・
ダサい
>>352 今探したけどないね
マップの右下見回したけど見当たらない
368 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 20:48:00 ID:aUIMEigE
ギャラリー北斗事典奥義の欄の
千手殺の下ってなに?
369 :
317:2010/05/26(水) 21:25:05 ID:durm2Vtu
ユリアが南斗正統血統だからってだけで最後の将ってことは、ジュウザとリュウガもその資格はあったんかいな?
ジュウザが腹違いってことは先代の正統血統が後妻を娶ったと考えたら
ジュウザ>(異母)>リュウガ>ユリア?
しかし、南斗の正統であるジュウザは南斗を学ばず我流、リュウガはなぜか泰山流しかもラオウと結託
リュウガとラオウ、ジュウザ&ユリアとケンシロウで南斗と北斗が二分されてるのも面白い
そういやリュウガが死んだ直後からユリアの最後の将になってるのも関係あるかも?
などと後付妄想が膨らむのも行き当たりばったりな展開のおかげ
ジュウザとリュウガの血統考えたらもう少しドラマを膨らませそう
慈母星っていうくらいだから女性優先じゃないか?
母系相続はありかもね
リュウケンは男児に恵まれなかったのに
しかし瑞鷹の立場はw
>>371 ジュウザは正統だけど我流に徹底したから正統からはずれて、
リュウがは本来正統なジュウザに気兼ねして泰山流を学んだからはずれて。
消去法で残ったのがユリアって話では?
>>371の文章を違う見方したらそう思えてきた。
>>374 これ色々妄想できるよね 後付設定だからなおさらw
それにしても婚約者に兄が二人居る事を黙ったままの女って・・・
ラオウのストーリー6話で
ジュウザが出てきたから次はフドウかと思ったらスルー・・・
そしてケンシロウとのバトル
原作通りやれよ、いるんだから
7話のナレーションで
「愛故にユリアを求めた」みたいなところで
リュウはこれで誕生したのね、とか思ったわw
まあなんつうか、リュウの存在を考慮するとユリアの悪女度半端無いな。
ヨヨ死状態。
>>376 最終話で最初の戦闘をノーダメージでいけばフドウに会えるルートにいけるよ
>>378 おお、そうなんだ
ラオウにとって回避できない戦闘なのに面倒なのね
さんくす
>>379 ああ、ちょっと足りなかったかもしれないんで補足しておくと
前のステージで最初にジュウザと戦った場所までノーダメージでいくとそこの門が開いてて
その先にフドウが待ってるってことね
まあ最初のとこくらいしかダメージ喰らわないと思うから大丈夫なはず
381 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:34:28 ID:aUIMEigE
>>370 dクス
何故かココだけ???のままになってるんだが
埋めるには何か条件あんの?
鎧うぜーな
>>370 経絡で奥義覚えればいいだけだったはず。
このゲームプレイしたらジャギ、アミバ、ババア、サウザーが好きになったw
原作はジュウザだが使えないから影薄い
ジャギの銅像が落ちてくる技は手抜きとしか言い様がないな
イリュージョン技要らねぇんだよっ!糞肥
北斗神拳こそ史上最高のイリュージョン
北斗神拳は経絡秘孔突き、南斗聖拳は真空波攻撃etc
一応理屈は分かるからイリュージョンの類では無いが
ジャギの銅像が空から落ちてくる技の理屈だけはワカラン
これはギャグに走りすぎてる
モヒカンが常にスタンバってるのか?
ここら辺が肥の一般的な感性から感覚がずれてるところ
十字稜落としてくるAC聖帝様に対抗してみたかったんじゃね
モヒカンが「このお方の名をいってみろ〜」って毎回言ってるしスタンバってると解釈していいんじゃないの
そんなこと言い出したらサウザーの槍は誰が供給してるんだよ
おれ相手が北斗神拳じゃなくても頭に指ぶっ刺されたら死ねる
マミヤってそこそこレイプされまくってるよな?
392 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:56:07 ID:h2laMY4r
>>383 ありがとう!
>>390 抜いた後の爆発の仕方に
北斗神拳のアレがある・・・
芸術は爆発だ!
だいたいそんなん言い出したらジャギはどっからあんだけ大量の弾丸を用意してんのとかキリがなくなる
当時小学生だったからあの描写は単にボコボコにされて返ってきたぐらいにしか思わなかったが
大人になってからあのモラルの崩壊した世界観と照らし合わせると…エロい顛末しか想像出来ん
あれで何もない方があり得ん普通にやられてるだろ
烙印だけじゃ女は捨てる程でもないし、因みにユダの烙印以外にも
キングの焼印入れられた人や、マミヤの村の連中も全員ラオウマークが入ってんな
アイリはアニメ版の回想で売られた相手として
モヒカンの顔が3人出てたから、少なくとも
ジャギ→モヒカン1→モヒカン2→モヒカン3→闇プロレスのおっさん→牙大王
と回されてる。
サウザーとラオウの顔はは漫画にかなり似てるな。
さて今日のDLCはなんでしょう
トゲ武将はせめてガードしなければ……
ラオウでもゲージ使わないときついな
轢き逃げで上手く壁に当たればかなり減るけど
マミヤは原作より勝気な顔でサウザーは若い
この辺は別に良いがシンの赤ら顔は何なんだ、EDの歌に出てくるやつは普通なのに
あんな変な格好させられて、恥ずかしくて顔真っ赤なんじゃね?
>>400 ケンシロウで棒も肉も水も無いのに
マミヤ+トゲトゲx2が来た時はマジ死にかけた。
今日はシンの原作コスと予想。
いやあここに来てまたシナリオオンリーじゃね?
発売前は2人プレイでバイク2台でヒャッハー!できると思ってたのに
いざやってみると幻闘編でバイク全然出てこないじゃん。
>>369のコメ見ても攻略本にすら出現方法書いてないみたいだし。
水・食料よりもバイク・ガソリンだけは豊富にある世紀末でバイクに乗れないなんて・・・
コーエー何なの?馬鹿なの?
次回作ではバイクはそこここに置いといて欲しい。
あと二人乗りしたい。
カルマ出現+1と+3が同時に出る事ってあるの?
メタル系の音楽かっこいいのに
流れる所が少ししかなくて悲しい
BGM選択とかできたらよかった
BGM選択いいね。
シンの第2話やってると同じ音に飽きてBGM変えたくなる。
>>206 シンの回想のときみたいに、二人乗り時はどちらかがサイドカーに立って乗るんですね
レイのダウンロードコス買ったら
ノーマル
ノーマル原作
白髪
白髪原作
の4種類になるのかい?
ノーマル・ノーマル原作・白髪じゃね?
買ってないからわからんけど。
>>409 BGM選択とは違うけど
箱○は取り込んだ好きな曲流せるお(^ω^ )
PS3にしてもソフト側で対応してれば可能なんだが
これは対応してないのよね
>>413 いいなーカスサン。
ジャギ幻闘の最終話かその前か?忘れたけど
始まった時からテーレッテーなるステージあるよね。
あそこはいい・・・すごくいい。
変にここらでユダとか追加されたらそれはそれで
以降の×800円の出費も確定して萎えるな。
+全員の原作コスとかなったらw
次回作出てもハートとモヒカンは買わないと使えないんだろうな。
そうしないと今回買った人馬鹿みたいじゃん。
そういえば次回作では既存キャラはどうなるんだろう。
奥義増えるのかな。
>>415 ユダ・シュウ・ジュウザ・フドウ・リュウガ
牙大王・獄長・Z
で8x800=6400円・・・・もう訴えてもいいよねコレ。
ただ最後にババアがDLCだったらそれだけは許す。
先週はココに報告あったのが13:00少し前ぐらいだったから
今日も12:00すぎないとストアーに来ないんだろうな。
で、公式で確認できるのはまた19:00頃か。
ただDLキャラってストーリーないんだよな?
なら南斗の連中とかはそんな扱いでは出してほしくないな。
>>406 いや、さすがに攻略本にはサウザー幻闘4話のバイク出現方法は書いてあるぞ
ミッション4のトキの撃破ミッションが発生するまで
ユダを一切出現させなければ最南の中央に出る
ユダは、ミッション2でジャギがマミヤに近付いてしまうもしくは
ミッション3でシンがケンに近付いてしまう前にケンを撃破出来ないと出現する
>>420 おお、忘れてましたアミバ様。
健康なトキがいるので
すでにいる気がしてマジで忘れてた。
>>421 サンクス!
ついでにで悪いけど
ジャギ最終のバイクは条件いるの?
バイクってさー、黒王と違って一発でザコが死なないんだよなー
そうそう、小回りもきかんし
バイクは黒王と違って、ボタン押してからジャンプするまでに時間差があるから
伝説編のサウザーステージの2連続ガケ越えは覚えるまでキツかったなぁ…
慣れると途中の赤巻物をとって再運転して行ける様になるけど
>>426 マジサンクス!
これでバイクでヒャッハーステージが増えた。
ショップは動きあったかな?
ユダとシナリオ一個来たぞ
>>430 ユダマジでか?
こりゃコンプにいくらかかるんだw
>>431 PSストア見てきたが来てないぞ 箱はしらんが
434 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 12:29:17 ID:0qdu+A41
ユダだんていらねぇーからジュウザ出せ!!!!
そもそもPSストアは今日はまだ更新されてない
シナリオ2本だな
>>436 マジか・・・どんだけ引っ張るんだよシンコス・・・
コーエーの所業にはサウザーの幻闘で
サウザーの凄惨な所業にたまりかねて寝返るモヒカンの気分だ。
「木人形大脱走」
アミバの木偶とされるべく捉えられ、実験と称した様々なミッションをクリアしていく
※無法者の場合はまた違ったミッションになる
「世紀末地獄包囲網」
ユダの策略により伏兵に囲まれた絶体絶命の窮地、少ない味方とともに敵将を倒した先には…
かなり高難易度の決戦シナリオ
コスマダー?
究明図って関係ないとこにカーソル行くんならどっかに
隠しスキルあったらよかったのに。
コス
コス
コス
コス
キャラ シナリオ2
キャラ シナリオ1
シナリオ2
コス
コス
シナリオ2
残り弾 コス・・・サウザー、シン キャラ・・・もうないかも シナリオ・・・無限大
シナリオってダウンロードしたことないんだけど
ムービーも会話(音声)もないの?
ケンシロウってさ
ユリアを人形と気付かなかったり
トキとアミバの違いがわからなかったり
目の前で自分の為に両目を塞いだシュウだと
気付かなかったりどんな目してんだろね
全部後付けのせいでケンがクルクルパーのアホな子になってるよな
シュウにいたっては盲目、南斗聖拳の使い手、
とわかっててぶん殴った後に気付くしまつ。
どんだけ恩知らずだw
修行で頭を殴られすぎてパンチドランカー気味なのだ
地獄包囲網やってみたけど難しいな
中ボスラッシュの上に民がすぐ死ぬ
>>444 トキは読み手に判りやすいように書き分けてあるだけで
ストーリー上は瓜二つなんじゃなかったっけ?
>>444 ユリアの人形はアレだけど、トキとシュウは経年があるから目は関係ないだろ。
アミバ自体が、本来ならトキの偽物じゃなくてトキ本人のはずだった、とか聞いた気がする
後付けできれいなトキが発生
>>448 ザコ的が異様に固くてきつかったから黒王で即死させてた
中ボスラッシュは道一掃するラオウの天将奔烈が素晴らしいけど
これは普通のキャラだとやたらマゾそうだ
800近くスキル入ったのはありがたいがw
なんで五指烈弾ないの?
手を破裂程度の技など使わんだろ
なんで交首破顔拳と北斗壊骨拳無いの?
装備枠を増やしたい
柔破斬が割に合わん。
ゲージ2個使って威力1って・・・
>>457 奥義くらいはポーズして自由に入れ替えられてもよかったねえ
>>458 あれは範囲広い分威力弱いって感じだな
ぶっちゃけ鋼烈破でいいやって感じもするが
レイとかと比べるとどうにもケンシロウはしょぼすぐる
シン最終話、邪魔のフドウがやばい
はっはっは面目ない
次回作はフドウも使えるのかね。
ダウンロードコスは目と口のところだけ開いたピッチピチのレザーのフェイスマスク
を希望したいね。
で、口にはマウスボール最強。よだれダラダラ流しつつ、奥義時はモゴモゴ声。
乳首に洗濯バサミ装着。そこ攻撃されるとビビッ!って秘孔状態になう
それはイキ過ぎだけど
幼心に鬼のフドウの変態ルックは衝撃的だった
範囲攻撃奥義は、天地分龍手が便利過ぎた
消費1、範囲大、射程長、威力そこそこ
聖帝ジャベリンも素晴らしい性能だけど、育つまでは安易に使えないし
追加シナリオキタ
世紀末地獄包囲網
木人形大脱走
既出
死んだ
北斗無双〜世紀末救世主伝説〜は何ヵ月後に発売ですか?
生きろ
もうDLC無視して2待ってりゃええやん
出ないかもしれんけどw
トキの育成が苦痛だ・・・
>>430 何だよ ユダDLCウソじゃんか・・・
ユダファンの心もてあそぶんじゃねぇー
最近買ってやってるけど、ケンシロウでストレスたまってシンを気分転換にやってみたら
強すぎワロタwww
まあR1の回避がないから「ケンシロウは強敵に強く、シンは雑魚に強い」って考えてもいいのかな。
でもまあ思ったよりこのゲーム面白いわ。アニメと声優違うのも思ったより気にならないし。
南斗の見切りは良い具合に敵を薙ぎ倒してくれるよな。
あれが本来の無双の爽快感だと思う。
そしてレイを使って更にTUEEE感を味わうと良いかと。
分龍手のコスパは異常
モッサリ攻撃、性能のわりに異常に燃費の悪い奥義、
ケンは通常、チャージ、奥義と全てにおいて、
「こいつだけは他キャラより強ぇ!」ってのが無いよな。
精力・・・かな・・・
雑魚処理用の見切りは北斗にも必要!!
俺はそれがネックで南斗しか使わなくなったぜ
奥義使えば全然余裕で南斗でもあっさりボスクラス倒せるし
北斗の利点が少なすぎる(ラオウ除く)
ケンシロウで服破り演出にならないのが一番つまらん。
ゲージ使ってもいいから「怒り発動」みたいな感じの奥義で
攻撃力上げる系の奥義を入れててほしかった。
奥義の効果は切れても服はやぶけたままみたいな感じで。
やっぱケンシロウは自分の好きな時に服破きたい。
ケンは雑魚の食い残しが目立つよな
広範囲な百烈キックが欲しかった
柔破斬がゲージ1だったら使えたのに。
いやケンシロウ強いよ。
ラオウに匹敵する破壊力じゃないか?
防御封印と肉体軟化つけてみ。
普通に世紀末地獄包囲網でS取れたし。
単体には結構強いね、ラオウに匹敵は言い過ぎだが。
多数ザコが相手だとどうしても他に劣る
>>483 いやぁ〜どうかな。
強3だけで十分いけると思うけどな。
壁があるステージなら1発で瞬殺レベルだし。
いま木人形大脱走やったけどレイとそんなに変わらないぐらい雑魚撃破できたよ。
アミバ、ジャギも10秒で瞬殺できた。
それより最後のミッションがわからねーんだけど誰か分かる人いない?
地獄なんたらはいい感じの難易度だと思った(ラオウ除く)
でも出来ればもっとありえない位高難易度のシナリオプリーズ
強3はまあまあ幅広で悪くはないんだけどなぁ・・・
見切り状態はあれより更に広いしガード割りまくるからな。
シンの烈風拳が良すぎただけにサウザーで雑魚殲滅しにくいわー。
なんか良いのないの?
サウザーは練気攻撃2と3の性能が鬼、かなり使いやすい
ある程度成長した聖帝様ならこの二つと聖帝の慈悲だけでステージクリアできるレベル
ほう練気か。サンクス
にしても幻闘編のエンディングはキャラの下に名前を書い
てることで一気に安っぽくなってしまってるな。
んな細かいこたどうでもいいんだよw (AA
こまけぇこたぁいいんだよ だろ?
それもこまけぇことだw
ケンシロウで秘孔突きてえ!ドスッ!って!
残壊しか指で突く技が無いのが面白くない。
もっと秘孔ドスドス突いてモヒカンイジメてえ!!
一通りやったが何気に成長させたマミヤが最強な気がする。
強3でボウガン打って弱体化させてR2でボウガン打てば
サウザーのやり投げに匹敵する貫通大ダメージ
ノーマルならボスにも通用する。
雑魚がモリモリ出てくるステージってない?
拠点とかボス気にせずに雑魚ぬっころすステージが欲しい
覚醒奥義も討ちもらすからなぁ・・・
後ろのほうとか遠くのほうでノッポ何匹か生存しそう。
484
開発育成の段階で感想随分変わるからなぁ・・・
1 ちょっとだけやってみた・・・ウヒョ!南斗TUEEEEEケンシロウモッサリ過ぎ!!
2 成長の壁手前くらいまでやってみた・・・ラオウチート杉w北斗使えないじゃん!
3 成長の壁越えるくらい・・・ケンシロウイイネ!南斗攻撃力伸びないし非力過ぎ、マミヤとジャギいけるんじゃね?
4 経絡全開・・・北斗TUEEEEE!やっぱ南斗はいらんかったんや!
5 経絡全開カンスト・・・みんな強ぇじゃん あ、ラオウは別格ね つか、トキってラオウの次に強いじゃん。
さすがにトキがラオウの次ってのは・・・
トキは低空ジャンプ割から通常秘孔発動通常ループがチート
ラオウ>>トキ>>>>>>>>>>>>その他皆一緒 な気がす
概ね
>>499に同感
ハートと無法者は育てきってないからわからん
マミヤなんて使いたくない!
でも全キャラ出すには使わないといけないんだよな…
>>502 ラオウも低空ジャンプ割りからの駄々っ子ジャンプキャンセルループがなかったらそうまでチートじって気がしないんだけどな
ラオウとトキの低空ジャンプ割りは安定の上俺のターン過ぎてちょっと抜けてる評価を与えざるを得ないよな
ラオウの駄々っ子(秘孔発動)の蹴り手前を小ジャンプキャンセル着地再駄々っ子は
挑戦編の○連破系でとてもお世話になったなぁ
ハートは吸引を最速で小ジャンプ…(敵が背後に居るなら小バックジャンプ)
から再吸引…小ジャンプとキャンセル繰り返して、完全に集めきった所で
ハートビートやいてぇよを叩き込むのが爽快だけど、ザコ以外だとジャンプ弱の腹に頼りっきりだなぁ
ジャンプ強は吸引のみでキャンセル可能で
吸引はジャンプでのみキャンセル可能みたいなのはいいね
ケンは成長させればだんだん強くなっていくが、
いざ、全員カンストさせると最弱候補に逆戻りしてしまうのが哀しい。
>>496 そういう時の為のせんかいせんれつしょうだよ。
激突狙う攻撃が多いのもその為ではないかな?
>>506 ケンシロウは最弱候補ではないだろー。
ラオウ>ケン、トキ>他>DLキャラ
だろう
508 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 01:29:11 ID:mJcVMFkU
ラオウ使えるようになれば、やっと無双ぽさが味わえるようになるね
ラオウ出すまではレイが無双ぽかったけど、ラオウやばいね
あの全然攻撃力無くて
即、敵に叩き落とされて
まるで吸い込まれるようにすっ飛んでって角ですぐ爆発する
バイクって何なの?
他の無双の馬とかもあんなに使えないもんなの?
>>509 馬は死なない。まぁ、すぐ落とされるんですがね。
じゃあ馬も威力はやっぱあのぐらいなんだ・・・
黒王が無双ではじめての使える乗り物なのか。
次回作ではモヒカンの体力半分でいいから削って欲しい。
いくら轢いても轢いても死なない→降りるしかないは
無双としての爽快感も無いだろうし、何よりやってられない。
>>511 馬で撥ねるダメージはクソみたいなもんです。
馬上攻撃はまぁまぁなんですが。
特にOROCHIでは、序盤はお世話になった人は多いと思います。
ま、撃たれて落とされるんですがね。
ジード互換モデルの左右交互に棒振る攻撃、空中で貰うと大きく吹き飛ばされるけど、ありえない距離まで2発めの判定が追いかけてくるなw
天魁千烈掌は後ろががら空きなんだよな。食い残す。
なんか全体的にレベル3よりレベル2の奥義の方が使いやすいキャラが多い気がする
黒王無双だな
ジュウザ使えたら黒王乗れるよな
518 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 10:19:57 ID:H4SwbLup
ジュウザDLでないかな?
相変わらず棒立ち無双だなと言っていた友達にやらせたら
雑魚に攻撃潰されまくって無双はやっぱ糞ゲーだなと言っていたw
要する糞ゲーという結論ありきw
色々改善すれば良ゲーになり得た気がしないでも無い
肥の運営方針が潰しとる
522 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:29:30 ID:H4SwbLup
俺も正直最初は糞面白くないと思ってたが、せっかく買ったんだし
もったいないと思い、我慢してやってたらキャラが強くなれば
そこそこ面白くなったよ
面白くないと思った人はもうすこし我慢してやってみて
初期状態が酷すぎと言えなくもないけどな
ドラゴンボールの重たい胴着の様な全身ギブスの状態で育って
スキルポイントでギブスを外して行ってる感じ
三・戦・オロチ・ガンダムと無双シリーズ殆どやってきたけど、
ここまで序盤と終盤の掃討力の差、粉砕感に差が出るのは無かったなぁ
ケンシロウ伝説編のケンシロウと各ステージのラスボスボタン押しで
挫折して売り飛ばそうと思った時期もあった
幻闘編やってからそれなりに良ゲー評価に変わった
個人的声やデザインに不満は無いので(シンの原作コスは早く欲しい)
次回伝説編の改良と幻闘編シナリオ増加、QTE廃止、キャラ増加で頼む
>>522 俺もそんな感じだった。今はそれなりに楽しいが
初期は人類史上最大の汚点なんではと思うぐらいの糞ゲーだった。
筆舌に尽くし難い程の嫌がらせとしか思えない仕様に一体どれだけの
脳細胞が死滅したことか。
なんかアクションゲームをRPGのペースでやらされてるゲームだと思った。
無双って元々そんなゲームだべ
最初マップ広くてクリアめんどくさいけど
鐙(あぶみ)生産できるようになる→馬に乗れる→いきなり本陣突撃大将撃破でクリア可能w
ほんで陣営変えるとまた徒歩スタートとかw
鐙って生産するようになったのか?
絶影決死隊とかはもう過去の話なのか
>>528 エンパの事だろう
ただ、三國5だけは特定の馬をランダムで拾って育成すると赤兎や絶影になる様になったが
黒点殺じゃないけどモヒカンがバイク乗ってて強奪出来たりとかもう少しバイク乗りやすくすると楽だな特にジャギ様
「○○○絶命の危機!」とかかなり嘘つきだなw
心配して情勢みたら8割以上体力あったw
532 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 14:46:19 ID:H4SwbLup
そのコメントでて向かえば余裕そうに見えるけど、向かわないで放置すれば
すぐ死ぬような仕様になってるよw
今日DLCまとめて落としたけど、もっと早く買っときゃよかった
新しいシナリオはまあまあ歯ごたえがあって初心に返って遊べて面白かった
534 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 16:22:40 ID:H4SwbLup
それは無いだろw個人差もあると思うが、DLCは他のゲームに比べても
余りにも高すぎるから、全く売れていない
535 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 16:37:48 ID:V/5sJ4MJ
俺はDLCはステージしか購入してないが結構楽しかった。
使いまわしだけど80MPだしま、いっかって感じかな。
てか過去の戦国無双の猛将伝とかエンパイヤーズであった。
ああいう本筋とは全く関係ないオリジナルなステージ好きなんだよなw
ゲーム自体がキャラじゃなくプレイヤーとして認識してくれてるのが嬉しい。
幻闘編のフリーモードだと自キャラが幽霊な扱いで嫌なんだよ。
こんなこと気にしてるのは俺くらいだと思うけど。
キャラやコスのDLCの価格に関してはふざけんなって感じだ
シナリオにしても相当高い感じでは有るけどねw
今まで出た追加シナリオ全部で100円、せいぜい200円くらいが
妥当じゃないかな。
いや、あれで金とるのがそもそもおかしい。
シナリオとコスは無料、追加キャラは200円くらいが妥当だろ。
ハート様もモヒカンも面白いけどさ。
ガンダム無双2と三國5EmpのあのDLCを直前に見て来ちゃうとなぁ…w
あれらと殆ど一緒なDLCの出来なのに金を取るのかって思ってしまいつつ落としてる自分が居る
戦国3でフリーモード混ぜ合わせた様な有料DLC始めた辺りから急激におかしくなったね
この値段でコレだけ内容のある追加だったら俺は全然嬉しいけどみんな結構否定的なんだな
>>541 ほかのゲームと比べるとどうしても高く感じてしまう
DLCなんてバイオ5ぐらいしか買ってないけど
あっちはコス二人分で200円だったしなー
衣装は破れパターンが3段階あるから+版権料的な感じで割り切ってる
シナリオはあのクラスのを以前は無料で配信しまくってたから…という点かな
まぁでもゲーセンなんかで1キャラを1回プレイする度に100円取られてたよりかは
断然マシだとは思いたい
ハートと無法者の値段が、ストーリー込みのプレイアブル8人入ってるソフトの
1割の価格なのは気になるが…w
シナリオ無料だと、メーカーからしたら「そもそも作る意味がない」
ってことになりそうだから、100円でもなんでも払って存続し続けてくれた方が、
俺はうれしいけどな。
ムービー入ってるわけじゃないし100円で妥当だね
難易度高くてやりがいがあるのが嬉しい
せっかくMAXまでキャラを育てても既存のシナリオじゃ簡単すぎるし
今まだキャラモデルしか作られてないヒューイやシュレンを出せとは言わないから
今いるキャラだけは次回作ではPCにして欲しい。
今回の流れからすると
シュウ・ユダ・ジュウザ・フドウ・リュウガ・アミバ・獄長が次回作でPCで
牙大王・Z・ババアとかはDLCになりそうな予感。
まあ個人的には、シュウさえ使えればどんなんなっても絶対買う。
x今まだキャラモデルしか
〇今まだキャラモデルすら
スマソ
>>542 >>543 そんなもんなのか
数年前までゲーセンで三国大戦とかBBHとかの1ゲーム500円クラスのやってたからかな?
この程度だと値段的なことはあんまり気にならない
1年でちょっとした車くらいなら買えるくらいぶっこんでたからなぁ・・・
初めてゲイツマネー使ったけどあれの購入とか換算の手間の方が煩わしくて気になったw
神ゲーとは言わんが思ってたよりは面白いな北斗無双
序盤はアレだが
北斗+無双ッ・・・!これは神ゲーにならざるを得ない!
そんな過剰な期待が、超える事の出来ないハードルを生みだしてしまった気がします
ハードル低すぎ
ゲーム始めたばかりで目が肥えてない俺でもこの北斗無双の出来はちょっと・・・って思った
ゲーム初心者の方がこれはちょっとと思うだろう
モンハンP2Gやウイイレを500時間以上やってたら北斗はもっさりどころか爽快感ある
やり込むほどキャラが強くなって爽快になっていくから初心者ほど投げ出しやすいと思うよ
確かに育てたあとの方が楽しいんだが、プレイするのは幻闘ばっかりで伝説はやり直す気がしない
キャラが強くなる爽快感と言っても、結局初期のもどかしさの裏返しの部分も大きいし
RPGみたいに腰を据えてじっくり取り組むジャンルでもないのにそんなゲーム性にされてもなあ
オロチの経験値分配みたいにスキルポイント分配できたらよかったな
基本の伝説がアクションアドベンチャーってのがなあ
せっかく無双なんだから、伝説も幻闘なみでよかったのに
伝説編は結局、道中パズルとQTEだからな
育てるなら幻闘だしw
敵多くて爽快感強いのも幻闘
そもそも主人公のケンシロウが拠点制圧とかそういう概念ないからなw
他の人間はすごいあるけど
>>553 だがその前にOROCHIなり三国5エンパをやっていると「えー…」ってなるんだよな。
だが奥義システムは実にいいと思う。
奥義はバンバンバンが無ければよかった
演出がプレイのジャマしてるんだよな
伝説だとミッション入る時の謎のストップとか
扉が開いただけのムービーとか
まあ、伝説だからと言っちゃえばそれまでなんだろうけど・・・
拠点制圧っつったら天帝編の北斗の軍によるエリア潰しの方が合ってる罠w
まぁ800円は高いと思う。値段そのものより、内容と比してボッてる感じ。
三話編成の固有幻闘ストーリー、追加台詞付きとかだったらその値段でも別に文句は無かったけど。
>>561 ミッション前のストップ中に矢が飛んでくるときとかもう最悪。そのくらいテストして調整しておけやと思う
>>563 原作でもちょい役のハートと雑魚のモヒカンで、しかもストーリー無しで定価の一割ってのはひどい
後から安値で買った人にとってはもっと割高感あるだろうしな
シュウ・ユダあたりで幻闘付き台詞付きならそのくらい出してもいいかもしれんが
幻闘追加だとナレーションも必要になるからな
しかもナレあった場合最初から入れろよっていう話にもなるしw
ストーリーのほとんどをしめるのがさほど楽しめない伝説編というのが終わってる
まあ、伝説編はコーエーなりの挑戦だよな
アクションとかパズルとかマップ散策による★集め(による周回性)みたいな要素。
無双も進化しないと売れないって危機意識はあるんだと思う
ミニマップ見辛すぎとかQTEやだとか正直色々あるけど
次回作出たらやっぱり買っちゃう
DLCもバンバン出して欲しいね
ゲイツポイントだけは大量に用意しておくからw
ジャギ編の様なネタシナリオが次回もう少し増えても良い
無双のタイトル付けは売るためのサブみたいなもんだな
次回作のメインストーリーが無双じゃなかったら、
中古で安くなるまで買わないだろうな
出来具合様子見
某所で上半身裸のマミヤの画像を見たが
改造できるの?
伝説編を楽しめた俺はある意味勝ち組だな
三4をひっぱり出してやったけど戦3、北斗は格段に面白くなってる
村雨城、伝説編のチャレンジする姿勢は買いだと思わせるものがある
そういうのが嫌なら次から買わなければいいんじゃね?
>>561 ミッションはじまる前のきらーん!きらーん!はすげぇいらつくよなw
止まる必要ねぇだろと、リアルタイムで動かしながら幻闘のミッションと
同じで下に指示出すだけでいいだろうにな。
いつも思うが、買わなければいいじゃんって不毛な言葉だよな
新要素投入は良い事だが、その新要素が駄目駄目だった場合は文句を言って然るべきだとは思うぞ。
次回修正には色々期待したいもんだが。
文句言う気しかないのに買って延々と文句言ってる奴の方が不毛
俺は本気モードでQTE押すの好き 脳味噌全開な感覚がいい
無双システムもちょっとやると飽きてしまう俺は負け組?
ただの作業的な無双システムは20分やればゲンなり
無双にこだわらないで飽きが来ないような対策望む!
カンストしたらそこで行き止まりみたいなシステムは卒業して欲しい
文句言う気しか無いくせに買う人なんて居ないだろ。どんな富豪様だよw
脳味噌全壊な理屈でありますね。
>>576 俺はそういう感想は三4とか戦2の頃に持ってたな
北斗無双は成長度合いによって奥義のセットや技能、戦略変えたり自分で工夫出来て楽しい
戦闘アクションも割りも何もなかった三4の頃よりは全然面白い
ちょいチート過ぎる部分もあるけど自分で縛ることで楽しめる幅は増えた
>>576 はいはい負け組負け組
今更作業感のない無双なんて無理だよ
卒業したら売りがなくなるんだから
北斗無双で作業感って言ってる奴は自分で工夫してないだけじゃないか?
自分が思ってるらしい奥義をセットしていかにそのキャラらしくプレイするとかいくらでも出来る幅があるじゃん
原作で三度も不発に終わった不離気を絶対ラオウに叩き込む、とか、そういうこだわりもってやればよくね?
ID:z/WzKT2pの褒めまくりがちょっと気持ち悪い…
モヒカンが今の2倍くらいの沸きでワラワラしてくれたら良かった
それ以外は別に
>>578 俺ぁ初無双だが北斗じゃなきゃ100%次無双は買わないとオモタ
とりあえず手休めてダービー見ろ
>>581 俺はこのスレでひたすらけなすだけの奴の方がずっと気持ち悪い
難しいのかも知れんが1対1の戦いをもうちょっとおもしろく出来んもんかね
ID:z/WzKT2pがキモいのは他人の感想ごと「俺は楽しかった」で否定しようとする所さな。
今までQTE楽しんでるって書き込み何度も見たが、それを否定する書き込みはそうも無かったような。
モヒ育成始めたんだが、何こいつ可愛い。
ほとんどの人間は評価出来ることには触れないものだよ
自然に吸収出来てるからいちいち挙げる必要もない
気になるとこ、イヤなとこを挙げたくなるのは普通だと思うがね
>>589 基本的に加点法思考 減点法で短所ばっかりあげつらう評価は楽しくないし
自分は減点法で評価されたくなくても他人は減点法で評価って言う人多いよね
>>575 ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!
ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!
ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!ビシ!ビシッ! アタァ!
エイシンめ・・・
俺もこのゲーム好きだがそこまでいいと思わない
高いゲーム買ったからそう思わんとやってられないのはわかるが
50時間で実績1000コンプしたけど楽しかったよ?
これ以上長いとダルいし、
これ以上短いと損した気分。だからすんごく適度。
個人的にはキャラ減らして1キャラあたりの話数増やした方が良かったかなとか思うくらい
俺もキャラ数減らして一人一人のキャラアクションをもうちょっと掘り下げて
くれた方が良かったかな。南斗系は技が少なくアクションが単調で使っていて苦痛だった。
一番使ってて楽しかったのはケンシロウかな。
アーマー付き中ボスに、殴りに行くと結構な確率でバックジャンプさせるアルゴリズム組んだ人は何を思っていたんだか
>>583 北斗ってだけでお前みたいな人が買ってくれるんだから
作業だとかそんなことコーエーは考えずに追加要素プラスしてまた次回作でも搾取するんだろうけどな
これは220時間やったけどもうやる事ないw
モンハンだったら最強にするまで500時間はかかるしその後もオンでやる楽しみはあるけど
もんはんw さいきょうw
つかこの程度の値段、安くて6000円高くて10000円前後のもので搾取とか言う奴はゲームなんかやってる暇ないんじゃね?
そんなに苦しいならゲームなんかやらずにその分働けばいいのに
ゲームのスレでゲームやらずに働けとか何様的レス
極論が言いたければ他でどぞ
いやいや、先に搾取とか言う言葉で極論を書いてたからさ
極論を言う人に限って相手が返すことを極論扱いしたがるよね
搾取ではなくボッタクリと書けばよいのである
なんだかんだで煽りたいだけか
まぁぶっちゃけ北斗だからやってるってのはあるよな。
俺も北斗好きだから北斗無双は100点満点の出来だったが、ただのゲーム好きなら不満の点はあるかもな。
>>607 ぎゃ、逆じゃないの?
北斗好きだと、伝説編のイベントの端折り方にムカつき
ダサいオリコスにムカつき、
開発陣の北斗愛の無さに哀しみを見たってなるんじゃない?
北斗好きなほど不満でてきそうな気がする
>>ID:z/WzKT2p
>>580のレスで自分で工夫って言ってるんだけど、具体的にどういう工夫をしてるのか聞かせてみてよ
みんな工夫というか遊び方はやってての感想だと思うんだけど
それでも楽しいって言うからにはさぞ、誰もがそれは思いも付かなかったっていう遊び方してるんだろ?
会社の人はゲームあまりやらんけど、北斗が気になるとかで
PS3とこれ買おうとしてたな
結局これだけのためにと買わなかったが、やったらどう感じたかは
聞いてみたかったとこだ
>>608 北斗愛はあるやろ。北斗愛がなきゃあそこまで出来ないよ。
マミヤが「不運」とかシンの「しゃにむに」とか普段は使わないような細かい所もあるし。
コスやらはDL買わす為や個人のセンスの問題だろう。
本当にまったく原作も知らない奴が監督なったらドラゴンボールレボリューションみたいなもんになるって。
アジア人=ナマステ・・・。あれはヒドイ。
>>612 それは原作読んで「知ってる」ってだけじゃん
Pが作るに当たって読ませたって話はしてたわけだし
キャラゲーでDLC買わせるために原作コスを外す、ってさすがに
そこは擁護しちゃだめだろ。
原作の再現よりも金優先してる、ってのをさ。
あんた北斗好きって言うよりコーエー好きなだけじゃないの?
全キャラカンストさせたけど
サウザーが最弱だと思う
プラチナゲームズの神谷(ハゲ)も原作コスチュームがDLCってのは批判してたな
実際原作アリのゲームで原作コスチュームを有料で出したのなんて世界初じゃないかw
全く知らないやつが作ったぜんぜん原型とどめてないもんのほうがまだネタになるぶん許せる気もする
北斗無双の場合、「とりあえず売るために斜め読みしましたー、名台詞とかババァとか
みなさんのお好きなネタ盛っておいたからいいでしょ?ww」みたいなやっつけ感があるのがなんか辛い
なぜババァを入れてシュウの開眼とかレイのボウガン発射とか省くんだよ、みたいなモヤモヤがどうしても湧くわ
>>613 いや、コーエー何てどうでもいいよ。北斗無双以外は戦国2しかやってないし。
これも北斗好きだから買った口だよ。
コスチュームとかは金取らずクリアで出してもよかったね。
まぁこれで利益得てまた次に良い北斗無双2出せるとかなったらそれでいいじゃん。
>>614 もう少しゲージ依存率が低ければなあ
錬気2はお手軽に強いけど
見切りも微妙
>>617 はFCの北斗からやってる、そういう人と見た 北斗無双の出来は素直にありがたいよな
トキの不離気を奥義の最後に持ってくるあたりよく研究してるなぁ、と思う
一度目の対決で見切られるのは有名だけど二度目の対決で「二度」はずされるの覚えてる人少ないっしょ?
>>615 さすが神谷(ハゲ)さんだな。
正直俺も最初に、原作版コス云々〜って聞いた時は「?」ってなったわw
なんで「原作版」が最初から入ってないのか意味がわからん。
>>619 赤モヒカンを倒すとあべしが出て7つ集めると脱衣するゲームなんて知り……ってます
>>619 うん、ファミコンジャンプで墓からケンシロウが出てきたくらいの世代だよ。
原作コスはDLコス買わす為だよ。そこは大人の事情で納得しないと。
それに利益あげたって全部この監督に金が入るわけじゃあるまいし、社内の評価が上がるだけだろ。
もっと偉くなって北斗を蔑ろにした時に北斗ファンは批判すべし。
DBレボリューションに比べればうんことショートケーキぐらいの差があるよ。
>>622 やっぱり同世代w
まあ俺らくらいの年になってコスにかける100円200円の差なんてどうでもいい世代と
金持ってない世代の感想が違うのは当たり前か 俺も昔は貧乏だったし
2の出来にもものすごく期待
ゲームに娯楽費多く回してる人間とそうでもない人間の違いだろ。
気持ち悪い流れ
まあ確かに細かい要所要所の台詞を上手く原作の台詞から引き出してるのは感心したなあ
ああ、物凄くキモいな。
モッヒーの強攻撃が軒並み高性能で笑ったが、成長の壁多いな。流石モヒ。
リアルで北斗の世紀末があったら、俺は素直にモヒカンになるだろう
実際、無政府状態の国ってあんな感じなんだろうか
>>624 う〜ん。ゲームつーよりは北斗と言った方がいい。
ゲームは北斗無双ぐらいしか最近のは持ってない。
DLとゲームソフト合わせて1万ぐらい使ったけど1万円分は余裕で満足できたとは思う。
ドラゴンボールレボリューションは映画代1,800円だったが、30円分の価値もなかった。
あれをDVDで買ってみたDBファンと北斗無双を買った北斗ファンの気持ちは比べる程もない。
>>628 いやぁたぶん大半の人間がモヒに首だけ出して埋められてる民じゃないか。
俺も北斗好き30代。北斗ゲームはほとんどやった。
このゲームは北斗好きだからこそ許せる気持ちと、だからこそ残念な気持ちと両方だ。
>>629 いやーあれはかなり統治が進んでる方ではないのかw
ウイグル獄長とか、
どういういきさつでラオウの所に就職したのか気になるw
南斗列車砲出したら評価するぞ俺は
ラオウ外伝でカサンドラでなんとか捕らえたがまた暴れている所をラオウが見込んで
獄長に任命してた。獄長の兜はラオウに似せたとかなんかそんな描写もあった
個人的に核戦争する前の北斗の世界に興味がある。
当時の皆の服装とか社会的立場とかトキは免許を持っているのかとか
トキがバイクに乗っている姿はなんかシュールだな
いや、まぁ乗っててもおかしかないんだけど
>>633 南斗列車砲w
このゲームで一番感動したとこはそこだよな。
幻闘編の南斗軍と北斗軍の戦い!
これぞ北斗&コーエーじゃなきゃ出来ないって感じでよく思いついたと思う。
その辺のストーリーでユダやシンなんかが味が出て非常に良い。
ジャギとケンシロウが味方同士なんかもたまらない
>>634 外伝で思いだしたがジャギ外伝・・アレはひどいな。
>>635 病人に徒歩はきついだろうし一番乗るべき人間なはずなんだがなw
似合わない
プレイ時間50時間くらいで実績1000いくもんなの?
自分は67時間くらいプレイしてようやく900まで到達したのに。
どんだけトロいんだ俺は・・・
レイ幻闘編の最終話で鳥肌立ったわ
やっぱレイは楽しいね
空中コンボから南斗天勢気持ちよすぎる
てかマミヤのDLCコスて上半身破れ+パンツ丸見えと
上半身破れ+下半身無傷見るんだがダメージの受け方で変わるんかな
後者の方一回しか見とらんのだが
640 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:49:22 ID:HdwMh8Ut
俺はこのゲーム好きだが
不満なのは南斗勢の見切り時以外の強攻撃の微妙さと
幻闘でほぼ全員同じストーリー(北斗VS南斗)で同じラストステージばっかりな点だな
もっと考えて欲しかったわ
つまり修羅編以降を乞うご期待ってか
三国志とかに当てはめると
北斗と南斗(両方内乱あり)の2大勢力にジードや牙大王が異民族みたいに絡んでいくしかないからな
>>638 楽しめてるなら良いじゃまいか
RPGやアクションってクリア時間よりどれくらいその世界に浸れるかだと思うし
これ(北斗の拳無双)なんてそれ以上に漢のロマンの世界だぜ
(原作知らない外国人とか子供が遊ぶとムービーとか物語まじで意味不明w たぶん)
>>634 あの肩当てファッションは世紀末だから防護のためみんなしてるんじゃなくて
核戦争前からみんなしていた北斗世界最先端の流行ファッション。
>>640 三国無双や戦国無双も同じステージばっかだぜ。
それは無双だからとか容量の問題とかじゃないか?
南斗の強攻撃の弱さは・・。
見切り必要なく強攻撃強くしたら北斗と大差ないわな。
そこら辺で差をつけたかったんじゃない?
どうもケンシロウの使える奥義が北斗・南斗の重要キャラ相手に一対一で使った奥義ばっかりで
原作の様にモヒカンを苛めるケンシロウっぽくなくてつまんないと思ってたんだけど
逆に考えて他のキャラみたいに一斉攻撃で全一掃するんじゃなくて
1・2くらいの小さいゲージだけの奥義をつけて、ことあるごとに奥義ぶっ放しまくったら
面白いかもと思ってやってみたらケンシロウ超面白くなったw
北斗百裂拳・岩山両斬波・北斗柔破斬・北斗七死星点みたいな
野党をぶっとばした奥義の方が荒野を行くケンシロウにはやっぱ合ってるわ。
次回作では交首破顔拳とかそういう野党ぶっ飛ばした奥義を増やして欲しい。
ああ、そのかわり
「勝利への執念・覇者の闘気・伝承者の心得・滋養の知識」とかの
ゲージを増やすのに必要な技能付けていくのは必須。
ケンシロウは対ボウガン用に二指真空把あったら面白かった
ジャストディフェンスで弓矢を跳ね返していたと思っていたのは俺の夢
>>644 >三国無双や戦国無双も同じステージばっかだぜ。
>それは無双だからとか容量の問題とかじゃないか?
>>640が言ってるのは使いまわしって意味じゃなくて
多くのキャラの最終話が聖帝十字稜ステージでの最終決戦だって意味じゃないか?
>>649 北斗勢は北斗道場
南斗勢は聖帝十字稜
ジャギとサウザーだけ最後変なステージだった気がするw 違ったかな
>>638 自分も楽しみながら遊んだから実績1000は大分時間かかったよ〜
幻闘編をタブー無しで拡充すればまだまだ面白い展開できると思うんだけどな。
*ケン・レイ・ジャギ・ユダの新世代軍vsラオウ・サウザー・シュウ・トキの旧世代軍抗争
*ユリア軍(ジュウザ・リュウガ・ケンシロウ・シン)vsマミヤ軍(レイ・シュウ・ユダ・牙大王)
*タッグ戦(トキアミバ組・ケンジャギ組・ラオウウイグル組・レイユダ組・サウザーシュウ組・シンハート組等々)
切実にシュウ使いたかったぜ・・・
ありゃただのジャストガードだ
マミヤまでやれちゃうしな
せめて北斗勢オンリーならまだよかったんだが
バン!バン!バン!誘幻掌!
バン!バン!バン!裂脚空舞!
バン!バン!バン!それを食べてはいかん!
安かったんで今頃始めたんだがwikiにある通り初期型PS3だと
フリーズきついなぁ>ジャギ像破壊ステージで移動しただけで固まるとか
何なん?それと長時間遊んでると画面真っ暗になって事実上プレイ不可能
とかw 作りが甘すぎるだろ…コーエー
まあ中身は無双の定石であるキャラが育たないと俺つぇーできないのは
いいんだけどさ>不具合で遊べないのは勘弁して(´・ω・`)
やっとトロフィー全部とれたが、総プレイ時間の半分くらいは
シン幻想の最終話をやってた気がする。
お陰で、ケンシロウ以外の伝説編は、すぐ終わったが。
公式にマミヤの原作コス更新ってあるんだけど何が変わったの?
あまりにエロすぎてCEROにひっかかった
あ〜やっぱりそれか・・ってことは更新しない方がいいな!
ありがとう
いや、今まで無かった「影」が付いただけで破れにくさから何から何も変わってないぞw
BAN!BAN!BAN!
バン!バン!バン! なにをぱら!!
聖帝 アンジェリーク サウザー!
撃破人数「百から先はおぼえていない!!」
と言われて百人以上撃破できない…。
ところで工場長ってホンだが23人に入ったらもう2chに来ないって言ったんじゃ・・・
なんでまだのさばってるの?
すまん誤爆
ハン登場させて欲しいな。
攻撃しても攻撃が発生するものの、攻撃モーションが見えないからずっと歩いてるだけで、敵がどんどん吹っ飛んでいく
白羅滅精の時だけポーズとる
早くて3、下手すると4くらいじゃないかね
俺の希望する幻闘編は
・ラオウ軍 ラオウ・ウイグル・アミバ・ジャギ・ユダ・リュウガ
・奇跡の村 トキ・ケンシロウ・レイ・フドウ・シュウ・マミヤ
原作だとラオウとユダは手を組んでるんだよな ユダは裏切る気満々だけど
アミバとジャギはラオウの手下だし
天帝〜修羅の国編まで出せば幻闘編のシナリオも幅が大いに広がるな
北斗・南斗連合vs修羅とか
でもコーエーのことだから次回作出ても精々天帝編までで行ってアインファルコバット追加
最悪シュウと五車星&モブでジャッカル大佐追加ぐらいで留まりそうな気が・・・
>>673 北斗無双 ラオウまで
SP プレイキャラ追加
北斗無双2 天帝まで
SP プレイキャラ追加
北斗無双3 カイオウまで
SP プレイキャラ追加
北斗無双4 最終まで
SP アニメキャラ多数追加
北斗無双FINAL 外伝キャラ追加
SP シリーズ未登場キャラさらい直し
こんなかんじじゃね?
続編作っても今の出来じゃ伝説編は無くなって欲しいわ。
ダム双みたいに、幻想編みたいな伝説編なら歓迎だが。
もしくはQTEも含めてGOW位作り込んで欲しい。
>>672 バン!(カンパンを手にとる)
バン!(かじる)
バン!(毒に気付いた顔)
と進みます。
目の前に急に子どもが召喚される訳ですね
>>674 ファイナルの後にリターンズ来るの忘れてますよ
シュウはいつになったらでるんだ…
バン!バン!バン!シバ自爆!
あの乾パン、サクサクしてておいしそうだよな
>
>>682 !!それを食べてはいかん!
(こんなおいしい乾パンは全部私の物だ!)
シュウ・ユダ・ジュウザ・リュウガ・フドウはまあ次回作には出るだろうけど
いままでの無双とかの流れ的に
アミバとか獄長とか牙大王とか、今キャラすらつくられてないヒューイやシュレンとかが
焼き増しの果てに最終的にPCとして作られる可能性ってあるの?
>>686 無双シリーズの歴史はまさにそういう歴史
三国だとリョモウ、戦国だと柴田勝家辺りは流用焼き増しでっちあげから引き上げられたキャラじゃなかったかな。
記憶が間違ってたら済まん。
故に有り得ると思う。
>>688 三国初代は確か呂蒙と張遼が同じモーションだったと思う。
馬超と姜維、司馬懿・孫権・劉備も同じだったと記憶している。
2で多少の変化が加えられ、その後色々と増えたのに
なぜか5でやたらと同じモーションのキャラが増えると言う退化を見せた。
5はソニーにせっつかれたから未完成で終了
さすがにソニーのせいにするのはアレでしょ
後に出たSPでも重複キャラ残ってるし
692 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 21:17:53 ID:RFKDcIQO
今回のモブも結構手抜きだよな
中ボスだけでなくシュウ・ユダ・リュウガ・ジュウザも同じモーションだし
ライガ・フウガがただのザコだった時のがっかり感
ジュウザだけ一部違うよ
撃壁背水掌と思しき技と
ラオウの腕取ろうとした時のと思しき飛びつき腕十字があった
この分だと第二部がストーリーに出たとき
ハーン兄弟もザコ扱いになるかもしれんな…
どんだけ手抜きなんだクソコーエー!
ジュウザの百烈は蹴りだけどな
>>682 乾パンにに限らず、世紀末の喰い物はなんか美味そう。レイがガブっとやってたヤツとか。
てか、あれって製造してる工場かなんかがやっぱあるのかね?
缶詰はともかく、肉やパンは長期保存できないし。
マッドマックス2みたいにドッグフードを食らう描写とかあってもよかったな
ジュウザの蹴りは拳王を膝まづかせてるからな
直後のケンシロウの蹴りは片手で払いのけられてるにもかかわらず
ということは・・・ゴクリ
>>656 「それを食べてはいかん!」 消費 2 威力☆☆ ガード不能 状態異常
突然食料を持ったおっさん達が帰ってくる。
範囲内の敵が無我夢中で食料を貪り始める。
バン!(カンパンを手にとる)
バン!(かじる)
バン!(毒に気付いた顔)
それを食べてはいかん!
>>701 ガスと交換してきたロースハム吹いたww
ケンシロウやラオウに思い切り食らわせてみたい技だな。
いろいろと問題がありそうな技だなww
敵なんだからそのまま食わせとけばいいのに
わざわざ教えてあげるあたりはさすが仁星w
このゲームの強さとか関係なしに北斗の拳は誰のファンが一番多いんだろ?
やっぱりヒネリなしでケンシロウかな?
良ければみんなの一押し教えてもらいたい!
ちなみに俺は変わってると思うがユダ
>>687 >>688 そうなんだ、サンクス!
なら北斗ゲーとして限って言えば北斗無双焼き増しにも十分期待が持てるね。
今までの北斗ゲーの歴史からして
アミバ・獄長・ヒューイ・シュレンが使える北斗ゲーなんてそれだけでもはや神ゲーだし。
>>707 北斗無双 Empiresがあれば…。
まあモーションやモデルは使い回しかもしれないが。
ウイグル「老人相手に手加減なしか…」リハク「老人相手に手加減なしか…」
赤鯱「老人相手に手加減なしか…」でかいババア「老人相手に手加減なしか…」
ジャギ「不死身か!」アミバ「似ているが別人だ!」
出来れば一押し1人で教えて頂ければコレ幸いです
俺はシュウ様、絶対。
以前はレイ
今はシンだな。
シンかなあ
南斗獄屠拳も好きだし伝承者としてのケンシロウを倒した数少ない一人だし
アニメで古川ボイスで「お前に倒せる俺では無いわ!」って聞いたとき痺れたね
無双の杉田ボイスも結構気に入ってる
でも南斗化血十字葬はちょっと物足りない
間違えた「お前など俺の敵ではないわ!」だった
一押しならハート様かな
ファルコかシュウだな。
好きなセリフは
「やめてとめてやめてとめてやめてとめった」
お前けっこう余裕あるだろと突っ込みたくなるw
ジョニー
今週のDLこそシンの衣装を!!
シンの南斗こしゅう拳ってどんな漢字だっけ?
スマン、自己解決。孤鷲拳か。
南斗孤鷲拳
南斗後付拳
アニメのケンシロウの「烈火逆流拳」は思いつき奥義。
柔破斬もわざわざ対デブ用に編み出したもんじゃないだろうしな
アニメは北斗四方斬や北斗百方斬など更に思い付き度がすごい
そしてジョーカーの地味さと南斗人間砲弾のシュールさを是非次回作に
聖極輪以上の思いつき奥義を俺は知らない
北斗千手s(ry
天帰掌「ここにいるぞ!」
てか南斗はともかく、北斗は必殺秘孔一突きで大抵は終わりなんだし、
あんなに奥義いらんだろwと思う。
大胸筋という秘孔を突いた
北斗の秘孔が実際にあったら困るよな。
作中の説明を見るに体の至るところにあるみたいだし、
そんなのが体中にあると知ったら怖くて体さわれねーよw
マジで大胸筋使ってたから困る
>>732 しかもアミバが新秘孔開発してるから
もっとたくさんあるだろうな
ラオウ外伝でトキにそんな秘孔存在しないと一蹴されていたけどなw
俺は天才だぁ〜
乳首という秘孔を突いた
北斗無双究極攻略&設定FILE
6月下旬発売予定 B5判 208ページ 価格2,100円
案内より
PS3・Xbox360版「北斗無双」のやり込み攻略と設定資料集。
伝説編・幻闘編の"S"ランク制覇に向けた究極のやり込み情報を掲載!
ダウンロード拳士&シナリオも完全攻略します!
全キャラクターのデザイン画や服の構造、下着などファン必見の設定も公開!
6月までかなDLCは
>>734 つーかさ、前々からアミバの発見した新秘孔って実は経絡破孔なんじゃないかと思ってるんだがw
確かあっちは1109もあるだろ?そんなにあったら絶対被ってるはず。
>>739 ラオウの下着、ケンの下着・・・
たまらんですな
設定資料集も三國無双5や戦国無双3辺りから妙に詳細な感じになったな
男キャラはジャケット無しや重ね着順、女キャラはショーツのデザインまで描かれてるし、
通常&DLCの下着の設定とかもあるんじゃなかろうか
北斗のヒコウだって先人が実験して発見したものだからして、
天才アミバが新ヒコウを見つけられないと決め付けるトキもおかしいのでゎ?
良いものはどんどん取り入れていくというラオウに比べてちょっと頭がカタイのかトキは
>>741 破れ状態を下着と言ってるのかと思ったら
マジで下着かよw
マミヤさんの下着ぐらいで俺は釣られて買ったりしないぞ・・・俺は・・
>>742 と言っても、自称天才がちょっと研究した程度で見つかる秘孔なら
とっくに見つかってたんじゃないかと思うんだよねえ。
最後の新秘孔なんて
実は深く突いたら筋肉膨れ上がって両指爆発しちゃう秘孔を
木人形相手に浅く突いてたまたま爆発しなくて、おお!新秘孔!とか思っちゃったんじゃないかな。
で、ケンの前でテンション高めで勢いよく秘孔突いちゃったもんだから爆発。
それ見てたケンにしてみれば、それこそ「何やってんだこいつ」みたいな感じだったんじゃないだろうか。
ぃゃ人体の神秘は北斗2000年でも調べ尽くせるものではない筈。
長くやってれば人体解明できるならアーユルヴェーダや漢方医学のおかげで
病気は全部根絶してるだろ。実際にはそれらは科学的システムの西洋医学に太刀打ちできない。
そもそもそれなりの有効性を認めてたからラオウも調査させてたんだろうし
>>737 実質、DLCはあと3、4回か。
シン→シナリオ→サウザー→シナリオ
の最悪パターンだけはマジでカンベンだわ…。
>>743 マミヤさんよりもシンのピエロコスをどう言い訳してくるのか気になるわw
いや
サウザー→シナリオ→シナリオ→シン
の一番最悪の流れだと思う。
攻略本への配慮仕様で
シナリオ→シナリオ→シナリオ→シナリオ
7月 原作シン&サウザー
だったら笑う
コーエーってユーザーのこと考えるってことしないの?
今までユーザー期待を裏切って馬鹿じゃないか
どうしたいきなり
みんな好きなキャラ回答ありがとう
そうか・・・北斗で好きなのはジャギしか居ないのな
シュウが一番その次はシンが人気みたいだね
ラオウ、トキ、ケンシロウはあまり人気無いと言うことが分かった
トキは1人くらい居るかと思ったが・・・
好きなキャラクター感は原作、ゲーム製作側と多分ズレがあるんだろうねー
ふふふ…
>>750 そもそもがPK商法・追加ディスク商法等で
元々評判は宜しくないメーカーな訳だから
その辺を期待するのは間違い
フンゲイソウランには笑ったがw
>>754 ですよね…
コーエーには 北斗の強敵達が毎晩夢に出てくる呪いをかけたい
>>755 個人的には鯉沼に南斗双斬拳でバラバラになるか、修羅編の豹をナデナデして殺した
グーニーズに出てきたような顔の奴にナデナデされる悪夢を見せたいところ。
シュウはやっぱり盲目だからハブられてんのかね
そりゃ盲点だったな
シュウが出てきてたら
病を克服したトキみたいに
視力が回復したシュウみたいなのを出してそうだな
ダウンロードキャラ、北斗無双究極攻略&設定FILE発売前に全員ダウンロードできればいいんだけど・・・
どういう意味?
欲しいんなら今すぐでも買えるんじゃ?
俺は金出すから3日に1回くらいDL出してほしいぜ。
このゲームから次に買ったRed Dead Redemption やってるが鬼おもろいなw
やっぱりオンライン対戦ゲーは最強だぜw
無双2もRed Dead Redemption 見習ってくれー
(´・ω・`)知らんがな
無双は対戦には向かないと思う
オン対戦面白いのはいくらもあるんだし
無双はオフ特化でいいじゃない
>>752 いやいやこのスレだけで決め付けるのはいかがなものか。
ケンシロウとか好きだよ、俺
>>764 うん、確かに
>>763は間違ってるな。
このゲームは北斗だからいいんだよ。
もうおれぐらいの年代なったら過去のものゲームぐらいしかやらねーし。
ケンシロウやらラオウを自由自在に操れるだけでもう満足みたいな所あるしな。
他のゲームがどうこうってわけじゃないよ。
>>766 コープいいけど、ラオウだらけとかになると嫌だな。
ラオウだらけは嫌すぎるwww
>>766 Coopはありかもね、無双は画面分割でやるとどうしても敵表示数減ってしまうけど
それも解消できそう。
ただ、複数人で狩りまくれるほどの敵出すのとか同期の問題は大変そう。
>>770 そこは無双オンラインの経験を生かして…
無理か。あっちの敵はサンドバッグだから…
>>759 それならケンシロウにボコられる前のダンディなジャギが欲しいな
>>770 MHみたいに雑魚は位置の同期をやめると軽くなる。
しかしcoopにすると敵が今の三倍くらいいないとつまらんな
使えるキャラも今の二倍は欲しい
黒王号をプレイアブルキャラにしてくれ
ガ無双はDLC無料だったのに北斗は有料なのね
北斗に味しめたコーエーは今後どうしてくるだろうな
猛将伝商法はほぼ確実だろうなぁ・・・リュウガ、ジュウザ、シュウ、ユダ、アミバ・・・
今作は新規タイトルでいまいち腹八分目な具合なので買ってしまいそうな予感がする。
猛将はやめたんじゃなかったの?
追加キャラってんなら2出してくれたほうがありがたい
修羅の国までかいっそゾルゲまで入れて
固有体術がどんななのか想像し難いのばかりだな
>リュウガ、ジュウザ、シュウ、ユダ、アミバ
まぁ誰もシンの固有体術が爆破なんて思いつかんしなw
猛将はやめたけどSPがある。
>>779 ユダはたまに使ってくる時間差攻撃
アミバは肉体強化(高確率で失敗して自分にダメージ)
シュウはバク転で回避しつつ攻撃
ジュウザはその場で昼寝して徐々に体力回復
リュウガは思いつかない
肥ならシュウが十字陵のてっぺんを相手に投げるとかやってきそうで怖い。
固有体術は牙大王なら華山鋼凱呼法で決まりなんだろうけど。
育成だけでそれなりに遊べるからキャラ追加してくれ。
コーエーの受け狙いはぜんぜん面白くないんだよな
マミヤの金的とか
ていうかマミヤとかいらねえ
おおむねいい感じにまとめてるキャラの中でリュウガだけ顔といい、コスといい酷くないか?
リュウガの目とか何だこれはと思ったよ
本来デヴィッド・ボウイ似の北斗屈指のイケメンなのに
リュウガはボウガンとか凍気発するとかw
マミヤはいらなくなくないけど使ってて面白くないな
強いんだけど単純作業になりがちなんだよなあ
ボウガンとかなくしてもっと多彩な足技入れて欲しかったわ
固有はバク転とか回避系でいい
そんな事してしまうと2で出すシュウとの差別化が難しい
原作では足技なんて殆ど使ってないしな
マミヤはむしろむちゃくちゃに弱い上にステータスが成長しない
超上級者向けキャラとかの方が面白かった気がする
>>788 それ言ったら聖帝様なんて攻撃が基本蹴りなんだぜ…
むしろ2でほんとにシュウ出してくるんだろうか…?
防御力と体力はさっぱり上がらんが
攻撃力は他の3倍のスピードと威力ならいいと思う。
>>789 伝承者クラスが蹴り主体とかは別に構わん。
マミヤが使うのはおかしい。
QTEでマミヤが蹴り連打してたのには笑ってしまったからなあw
その気になればモーションとかいくらでも考えられるだろうし大丈夫じゃない。
新たにモデル作ったりするより、新たなモーション考える方が
よほど楽だろうしね。
>>790 北斗神拳より遥かに強いボウガンすげーなとか言われる訳ですねわかります
そういえばマミヤの章も有ったな
シュールだな。屈強な拳士相手に蹴りを叩き込むマミヤ・・・
更に極意をセットする事でボウガン喰らった相手が破裂すると言う恐怖。
シンの固有体術の使い所を教えてください。
蹴りがダメなら戦国半蔵の鎖窯のようにヨーヨー使うならいい
これならコンパチでも許すw
シンは見切り強攻撃の締めが隙だらけなので最後に起爆を入れると良い具合に隙が消えたり
デカブツが起爆待ち状態だったら爆発させて攻撃をキャンセルさせたり。
でもジャンプキャンセルの方が効率いいよな
>>792 やっぱQTEで牙大王の股間に連射ボウガン叩き込む姿が一番やばい。
360版でコスチュームダウンロードしちゃったんだけど、なかった事に出来ない…?
ロード時間ががが
明日こそダウンロード拳士キボンヌ
無双はいつもそうだけど、完全に育つと簡単になり過ぎる。
なので敵がチート級の超難しいモードが欲しい。
802 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:48:18 ID:8xISwEPy
>>799 DLC消せばいいんでないの?
>>801 北斗無双にはなかったけど、難易度修羅とかなら育ちきってても十分難しくない?
赤ゲージで逃げて乱舞の繰り返しになるから正直つまらんけどw
ゲームのおもしろさは難易度は関係ない
俺はHALO1が出た2002年に、そう確信した
さすがにそれはない
明日は無法者原作コスチュームと予想
Wiiのマッドワールドみたいに
豊富な敵の殺し方で楽しませて欲しかったな
ジャストガード直後に投げを仕掛けると「×」が表示されて押すと
相手の棍棒奪って頭砕いて雑魚タイプは一激死とか
インタビューでPが
「ハート様とモヒカンはスタッフ内で『使いたい!』といった声がデカかったから追加キャラになった。」的な事言ってるから、
スタッフからそれなりに愛されてるキャラじゃないとDLC追加は無理っぽいんだよな。
幻闘の扱い的にユダ様はともかくシュウは絶望的じゃね?
そもそも今後、キャラが配信されるかどうか自体怪しいわけだが。
>>807 そういうお遊び豊富な方が北斗らしいわなw
「なにをぱら!」とか奪ったノコギリ引いて「ぱっ!ぴぷっぺ!・・ぽう!!」とか言わせたいよね。
2がカイオウまでだとしたら
ケンシロウ
カイオウ(ラオウ)
ヒョウ(トキ)
シャチ(レイ)
ハン(サウザー)
リン(マミヤ)
バット(ジャギ)
ファルコ(シン)
DLC
黒夜叉
名も無き修羅
ってとこかな
敵もジャストガード使うとかそういう方向で難易度上げて欲しいな
無双の難易度はただ硬くなるだけで面白くないんだよな 雑魚のハイパー化とかさ
>>810 未だ北斗の恥部章の修羅の国編は原作漫画以外で見たことないから
多分原・武論尊側がストップかけてる可能性もデカイ
あるいはメジャーじゃ無い章だからか?
パチンコ・スロットetcどこのメーカーも実現出来てないのに
ココに来て実現できるってのはかなり怪しい
昔スーファミであったぞ。ただそれ以外は無いな。
あったな そういや今回黒夜叉成分が足りないw
北斗の拳なんて古い版権のゲームはもういらんわw
オッサンどもはパチスロで搾取されながら夢見てりゃええwww
>>808 なんでスタッフ内なんだろうな
ユーザがどう思うかなんて関係ないんだろうなあの野郎どもには
ハートやモヒカンより シュウやジュウザのほうが使いたいに決まってるんだろ
>>808のは言い訳 慣れたコーエーユーザーは分かってるし、コーエー側ももユーザーが分かってるのも分かってる
それで成り立ってきたんだから今更グダグダ言わなくていいんだよ
>>810 2はファルコまででしょ。
どう考えてもカイオウまではいかないよ。
馬鹿げてるけれど 興奮する
とりあえずいらん余計な演出のON/OFFを
出来るようにしてくれればそれでよい
>>812 シャチとかヒョウとか使いたいのになあ
カイオウはどうせ声が立木だろうから見たくないけど
究明図の壁が気に入らん。
単なる引き伸ばしにしか思えん
どうせなら壁=伝承者レベルアップにすれば
よかったのに
明日はシンコスだよ。
>>816 ハート様好きだが、シュウやユダ、ジュウザのほうが需要がありそうなことくらい
俺にだってわかる。
シュウとジュウザだったら文句は言われつつももっと売れただろうにと考えると
やっぱりSPとか猛将伝への売りにするつもりなのかねえ。
しっかしケンシロウは北斗の対となる南斗6聖拳知らないし
自分の義兄達の生存、その後の動向をまったく知らないし、挙句の果には婚約者の兄すら知らんとかどんだけ情弱なん
>>825 サウザー、シン、シュウは知ってただろ。
南斗の方が流派が多いから頂点たる6聖は敵が多すぎて秘中の秘なんじゃね?
将なんてその最たる例だし。
自分の義兄弟は追ってる最中の話でしょ。
そのあたりの後付け矛盾はまだまだ可愛いw
南斗聖拳は分派多すぎるから、もっと絞り込めばいいのにな
双斬拳とか見てると「切り裂くこと」さえしてれば認定されるんだろうか?
>>822 日本のゲームは作業させることが絶対必要だから必須です
これだけは覚えとけ。
北斗無双より面白いゲームはない。
北斗無双続編出し切ったら
もう据置で北斗ゲー出ないだろうなあ
そこで満を持して東映動画が動き出す
ハート様どうせやるなら
ダメージをある程度受けたら出血→「いてーーよ!」→暴走状態
とか作れよ
ほんと原作を全く理解していないスタッフが作ってるな
>>824 毎度毎度、そういう続編や猛将を出すの前提でゲーム作るのをやめろっていう、
発売前から次回作への要望出るゲームとか作ってて何とも思わんのか、思わないんだろうな。
北斗無双に関してはこんな手抜きな出来でも売れちゃったからなあ
原作やキャラに釣られて買う奴がいる限りは少なくとも経営者は何とも思わんだろうよ
確かに昔の北斗クソゲーに比べたら何千倍もマシなゲームだし(比較元がひどすぎるから褒め言葉じゃないが)
今更HD機で北斗ゲー出してくれるだけありがたいって人も結構いるだろうし
俺も実は「この機会逃したらもう二度と北斗ゲーなんぞ出ない」と思って出来を知りつつ買っちゃった口だけど
そのお布施が結局発売側をつけあがらせるんだと思うと切ないわ
訴えようにもアンケしかないからなあ
まあゲーム離れしていたおっさん達の方はわざわざアンケ書くことはなさそうだけど
キャラ追加だけじゃなくて
原作アニメボイスの要望がめっちゃ多そうだなぁ
俺もアーマー廃止とアニメボイス希望でアンケ送ったけど
無双版北斗だから声は変わらんだろうし
慣れたから今ので良いが愛を取り戻せとかアニメ要素は要らんよ
最後の戦いで流れたら燃えるけどな
おっさん世代だしアニメも好きだが、ゲームはアニメとは別物だと思うから声優は違ってても構わん
だが正直キャラに合ってない声とか巨漢なのに厚みの無い声とか聞いてるのは辛いんで
もうちょっとキャスティングどうにかしてくれ、とアンケートには書いた
サウザーの神奈とか、もっと威圧感のある声出せるだろうに何であんな小僧声で演技させられてんだろ
いくら外見若いっつってもどう考えてもラオウと同世代だし南斗の帝王だろ・・・コーエーのキャライメージがよく分からん
サウザーは前の声が野太かったんでギャップはあったが
これが初のボイスなら然程違和感なかったかもしれん
見た目の若さもあるが
個人的に無双サウザーも嫌いではない
ラオウはシュワちゃんの吹き替えの人が良かったな
君の着ている服と靴とバイクが欲しい
843 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 07:36:19 ID:6krufG7V
この手に言いな
俺はサウザーとかあんまり気にならなかったけど、ラオウが駄目だ。
ジャイアンみたいで重みが全然無い。
こんだけ北斗無双が売れたのは大半の人が
シュウ、ユダ、ジュウザあたりも使える(使えるようになる)
のは当然と思って買ったのではないだろうか…
俺はそうだった。
846 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 08:08:27 ID:drhkYYig
マミヤさんにつられて買いますた
女に目がくらんだ男の背後をとることなどたやすい
北斗がゲームになる。
PVが格好良かった。
ってのが大半。
オレの事か〜っ!
見た目的にもサウザーはこっちの声のほうが合ってる。
なんかベジータっぽくて、甘ったれた嫌な奴な感じがピッタリ。
ただケンシロウを小僧呼ばわりするくらいなんだから
もう少し考えてほしかったな
無双のサウザーって、ケンシロウと同年齢くらいにしか見えんもんな
原作だとシュウと大差ないくらいの年齢のはずなのに。
まあサウザーは原作(漫画)の時点で見た目が若かったからしょうがない。
貫禄ある声にするなら、口ヒゲくらいはやさないとつりあわないw
自分はアニメの銀河万丈でも違和感なかったけどな。
演技力の勝利なんだろうけどさ。
年齢的に考えれば銀河・大塚の方がしっくり来るのは確かだろう。
2が出るとしたらキャラも増えるのか。
てことは×300円…。
シュウ使ったら画面は真っ暗でオーラしか見えませんな。
856 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 11:37:05 ID:EJFJoKsX
声に関しては最初は気になったけど、慣れたら今の方がいいぐらい
立木ラオウって合ってないというより下手じゃね?
>>851 無双初めてか?力抜けよ
元就と三成が年齢的に大差ない顔でしかも自己突っ込みするのが無双世界
>>858 フ、見抜いておるわ。
てかお昼だしダウンロードもうすぐかな?
>>857 感情を表に出さないキャラクターとかナレーション向き・・・
>>858 やりたい放題の戦国・三国と原作ありの北斗を同列に語るのはさすがに・・・
今日、なんのダウンロードだろうね?シンコスかな?個人的には
・シンの全裸ローブモザイク入り
・ユダの褌
・マミヤのパンツ一丁
・若ジャギ(素顔) あたりが欲しいかな
>>812-813 ファミコンの北斗2、北斗3、初代ゲームボーイの凄絶十番勝負、
スーファミの北斗の拳6、メガドライブ版北斗の拳、
パンチマニア北斗の拳2、
結構あるよ
追加キャラ来るならシンコスが後回しにされてもいいわ。キャラにもよるが。
だがシナリオ、てめえは駄目だ。
>>857 レイとの会話のトコは普通のトーンと声色で喋ってて普通に聴けたのに
トキとの会話辺りからラストのケンシロウ辺りなんかは
スロートーン&喉浮き声&言葉がらりるれろになる滑舌の悪さが目立って
三國の森田のホーレーメー現象みたいなのが起こってる
トキのラストと「最強の北斗をほふるもろろらは…ラオー!」はちょっとつらかったなぁ…
立木は特徴的だがあんまり深み厚みのない薄い声なのに無理して重低音絞りだそうとして
かえってひどいことになっとる気がする。鉄板のナレーションのお仕事にしとけばいいのに…
くどすぎる若本よりよっぽど良かっただろうよ
>>854 年齢もそうだけど、万丈声は威圧感だけじゃなくどことなく品とか哀感があって好きなんだよね
おっさん臭いって人もいるけど、俺はあの声のおかげでアニメのサウザーは得してたと思う
867 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 12:35:29 ID:EJFJoKsX
このゲームは最初カスだったが、慣れてきたら個人的には結構
面白いゲームの一つになったけど、みんなもそうでしょ?
一人じゃ怠いけど友達が来たときは接待ゲームとして使ってるよ。
シンのコスチューム来たぞー
マントは要らねえ…ダメージ受けりゃ外せるんだろうけど
870 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 12:42:56 ID:M2WBgmTh
画像欲しいな
紫マントの白シン来たな
やっぱシンコスか 残りはサウザーだけ?
「星矢」の木戸沙織、「キン肉マン」のブロッケンjr、ロビンが
年齢設定の割りにオッサンオバハン声とかその他ああいうので慣れてるせいか
サウザーが若造声だろうが大して気にならん
アニメは見た目もオッサン声もオッサン、無双は声も見た目も若造と真逆だが釣りあいはお取れてる
ラオウの立ち木ももう慣れた
>>873 破れてマミヤ以上に全裸になればいいのだが
>>873 乙でありがとうでトン 幾分かましになった、かな
ラオウはコスはひどいわ声もひどいわで最悪だな
ほかのはぜんぜん良いんだけどね
宇梶よりは1億倍マシだがな
それは確かに言えてます
宇梶じゃないだけマシですね旦那
ウカジさまは本当に演技のひどい御方・・・
宇梶がラオウの声を発してるんじゃなくて
ラオウが宇梶の声を発してるってくらい純宇梶だったw
宇梶もラオウ伝では演じ方が幾分かマシになったが、ラオウ向きではないな
シンコス完璧じゃん。
ハート様に羽飛ばす時の姿だね。
攻撃されたらマントと一緒に肩当ぶっとびそうだけどw
前閉めてるのは少し嫌w
>>875 いや、アテナとかロビンなんかは合ってたと思うぞ。
立木ラオウがひどいのは
>>865が言ってるのと、無理して低音絞り出そうとしてるからじゃね?
肥側の声優への指導も問題あったんだと思ってる
声へのこの執念、正直俺には理解できないな・・
>>886 アテナはアニメ見た当初は厨房にしちゃえらく老けてて合わんなと俺は思ったな、
その内慣れて、女神だし落ち着いた三十路声も有りかと思える様にもなったが。
声は結局の所好みの問題と思うが演技力がない、棒読みとかは論外だ
北斗無双はどっかの俳優や芸能人起用じゃなくてまだ良かった
声も受け付けんって程の奴もいない
乙!
おおー!マント取れてもちゃんと肩当のこるんだ!
最終的な破れ姿も完璧。
ラオウのスポーツインストラクターは何だったんだ・・・
ラオウ以外一通り使ったけど、ケンシロウだけ異常に使いづらくない?
こいつの幻闘編クリアする気起こらんわ。しかも難しいし
あとはサウザー原作コスだけか
サウザーはオリジナルコスも別に酷くはないので
サウザーのコスよりシナリオかキャラが来て欲しい
広範囲の飛び道具が物を言うな
>>891 おお!やっぱコス変わるとよくなるな
初期のはださすぎ
原作コスで金儲けとはオリジナルをわざと不評になるような
デザインをしたという事か?
ラオウなんか特に悪意を感じるw
>>893 >>645に書いてあるけど、ケンは他のキャラみたいに
天破とか威力デカイ&広範囲奥義を持って行くより
使用ゲージ1・2の奥義をもっていった方が戦いやすい。てか面白い。
俺は北斗百裂拳・岩山両斬波・北斗柔破斬・北斗七死星点を持って
勝利への執念・覇者の闘気・伝承者の心得を付けて
奥義バンバンぶっぱなして倒していってる。
ボスは七死・残壊でぶっ飛ばし、大勢の敵は岩山・柔破でふっとばし
百裂は効かないのを承知の上でバンバンぶっ放すのが面白い。
バッファローマンには3・4発楽しんで百裂当てるつもりでw
バッファローマンワロスW
コスが終わったら次はアニメ版ボイス配信だなw
ラオウは一応外伝意識したんじゃね?原作コスにしたら劇的にかっこよくなったけど
トキのボロ布衣装は来ないのかな?あんな刺繍の入った豪奢なトキの衣装は嫌だ
>>893 ケンシロウは
>>898が言ってる様に奥義も楽しいし、
ザコにはC3(遠くからC4の飛び道具部分だけ当てるのもアリかも)、
デブと大男には壁狙いのC4全段で即死させたり出来る
ボスと棍棒中ボスには弱連攻撃のパンチ連射部分を(疾風の体技で)
ニュートラルRでキャンセル→「回避中ジャブ」で前進→ジャブのまま弱連攻撃・・・
の固めループだけで割とどうにでもなったり…
(秘孔状態じゃないと連攻撃は割り込まれる事もあるけど)
回避ジャブは弱1段目の扱いだから、回避ジャブ→強と出すとすぐ蹴り上げになる
C2の蹴り上げは弱からちゃんと連続で繋がるし貴重な技だし、
それをガードされてる様なら、蹴り上げの次に出る跳び二段蹴りがガードを崩せる
浮かせの飛び二段蹴り部分に雷光練気の裏拳も仕込めば
そのまま裏拳キャンセルして弱でコンボに持ってけるのが楽しい
イライラしつつ、気が付くとクセになるキャラだと思う
>>900 千葉ボイスのモヒカンは欲しいかもしれんw
>>901 トゲ兜よりトサカ兜だったら言う事無かったわ。(パチンコとかのやつ)
ただマント付けながらドスドス歩くラオウは少し変w
黒王ありきのカッコという事がよくわかったw
ケンシロウやサウザーの移動速度がバズーカ(?)背負ってるジャギと同じというのが…w
特にサウザーは何だかランニングしてるみたいw
そこまで育てる気も起こらんくらいに使っててつまらんのだけど
ケンさんは奥義使うぐらいなら覚醒して殴っとけって人だから
まさに自分不器用ですから
>>904 うむ、ラオウやってたら絶対黒王から降りない。
マント歩きが変だから。
オリジナルのラオウはただのサーファーだろw
確かにマント硬いよな でも水牛兜よりはよほどかいいわ
ラオウのオリジナルコスがダサいに異論はないが逆に原作より良いって奴はいる?
俺はジュウザ
おれはフドウかな。頭のやつが無いのがいい。
あれで原作コス出されても買わない。
フドウ普段着の原作コスなら2倍払ってもいい。
マミヤだな
ダウンロードも
シナリオ挟んでサウザーで終わりかな。
ジュウザかな
あれは原作の雰囲気壊さず上手くやってると思う
個人的にはジュウザ使えるようになったら、山の部隊連れてラオウ引きつけた時のコスで使いたい
アニメ版では舎弟つれてたよなw
俺は黒王に乗っておしりぺんぺんがしたい。
奥義には放尿もつけてくれ!
>>916 ここでサプライズがあればコーエー見直すのになあ
>>918 ならフドウには戦闘中に突然もろいベットで寝て
寝相悪くてベット破壊で地震おこして周囲のモヒカン即死技を。
921 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 16:42:17 ID:6krufG7V
あー ユダ追加して欲しいわー
声はグレンラガンのヴィラル演った人で
ふはははは!斬れろ!斬れろ!!
なぜにユダが勇者王w
ユダはグレンラガンならエンジニアのオカマだろ
1キャラでも名のある奴を追加したら他のもせなあかん
ようになってしまうからもう無いだろうなぁ。
んで×800円とる事になるしさすがのコーエーもちと評判
気にするだろう。
ソフト+全DLCで1マン超えとるがな
そこまでの価値は無いだろ〜
トキのEXは病克服なんかよりアミバにしてくれたらよかったのに。
さすがに技はなんぼか弱体化せないかんだろうがw
>>913 マミヤ、サウザー、ジャギが気にいってる
公式が更新されとるの
まぁDLCキャラをあまり入れすぎると
2では最初から普通に居て使えるのに何故1で金取ったんだ!ってなるだろうからな
なんか立ち方変だけど、やっぱいいねー原作コスのシン。
てかマント着た状態で構えないだろ?シンは。
コーエーもうちょっと考えろ。
今さらシンの原作コスかよ・・・もう売っちまったよ北斗無双・・・
おまえが売った北斗を今日ゲットww
ハート、無法者、黒王号の原作コスもあります。
千葉チャンに幻想編のナレーションやってほしい!
アニメ予告のノリで!
ラオウ幻闘最終話で千葉さんの血管切れるなw
正直、原作コスも微妙なのばっかだったな。ケン、シンだけやたらまともだけど。
若トキコスと緑ジャギを考えた奴はマジでどうかしてると思うわ。
>>891 マミヤDLCコスはダメージの受け方かわからんがコルセット取れてから
ズボンだけ無くなって他は無傷でミニスカのように
上だけ破れてズボンは無傷
上下破れてパンツ丸だし
の三つ確認済み
おい!シンコスどーだった?
買う価値あるか?
今週もダウンロード拳士なかった。
来週もきっとないんだろうな。
それどころかサウザーのダウンロードコス出そうな感じがします
シンコスは嬉しいんだがマントいらねぇ・・・ドラム缶殴りまくれというのか
この様子だとサウザーコスは仮面被ってそうだな
シンコス、やっとピエロから開放された(泣)
聖帝は無双の衣装のがカッコイイからマントだけ追加してほしい
ついでに中ボス300人とかボスが全員同時とか到底クリア出来なさそうな激難シナリオ出してほしい
二人同時プレイ可能なシナリオの追加を…
シュウやジュウザは2までお預けか
悪拳5連破
・ジード撃破
・ジードのエリアにある爆発ドラム缶を全て破壊しきる牙大王のエリアに星持ち
・牙大王撃破
・ハートまで到達10分以内でハートのエリアに星持ち
・本物のハートを奥義撃破でウイグルエリアに星持ち
・ハートを撃破
・ウイグルを撃破
(星7つで最後のアミバのエリアが北からハートのエリアへ変わり、赤巻物入りの箱が2つ出現)
やっとミッションS取れた…
つーよりはDLキャラは出ないだろ、もう。
追加シナリオだって台詞使い回しだし、それなりにストーリーのあるキャラならさら。
まぁ新キャラは北斗無双猛将伝に期待だな。
コスくらい無料で配信しろよな・・・。どんだけセコいんだ
しかしまあこのスレも何気に進むねえ
サウザ―の原作コスはケンシロウと最初に戦った時の
タートルネックみたいな方の衣装じゃないか?
十字陵対戦時のだと大して変わらん気がする
話がループになると進む進む
ここのスレは9割不満スレで成り立ってますから
ところで新シンコスカッコいいか?
公式見たけど今のコスの方がカッコイイと思う俺は異端人?
>>953 サウザー原作コスは
>>953+銀髪でいいや。
PS版と同じヤツ。できるならマント着用で。
盛り上がるのは結構な事だ
続編も楽しみだ、多分出るだろうし
2で本気出してくれたら文句言わないぜ!
新シンコスが家の近くの整体師ユニにソックリでなんだか笑ってまうw
960 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:11:51 ID:dopPiDR9
そういえば、整体師もののAVが俺の最近のお気に入りだったな
俺の好みに合わせってくるとは・・・やるな肥
アミバは何時になったら使えるようになりますか肥。
>>955 アレをカッコいいと思うやつがいたんだな
ああ・・・次はサウザーだ
てかそれでコスは終わりか?
次作でオリジナルキャラが作れるんだったら
ベースのキャラは名も無き修羅(砂蜘蛛)がいいな。
>>955 シンの新コスっていうか元々ああいう服装だったんだぞ
今の方が圧倒的にださいだろ
バッ・・・バカな!それでは約束が違う!
>>955 スレとレスの区別が付かないのは確かに異端人かもしれないな
新スレ立ててくるわ
これ色々バグとかフリーズとかひどくてゲームとして成立してないってマジ?
バグとかをのけてもかなり糞ゲーらしいけど審議のほどは???
返事がない
ただの糞ゲーのようだ
やめーい!
>>974!
おまえの勝てる相手ではない
その男はロスプラ厨だ
荒らされるぞ もどってこい!
なめてると本格的に荒らすぞおら
どうした、さっさとかかってこい
さあこい、ハゲ
あ〜? 聞こえなんなぁ〜
おっし本格的に荒らすわ
後悔しなや
どうでもいいけど臓器が逆さまになる遺伝子の名前はサウザー遺伝子と云う
サウザー遺伝子、まさに聖帝様が語源なんだよな。
サウザーの心臓の位置が逆っていうのももともとは鉄の先天性逆位症のぱくりだけどな
サウザーの秘密ってリアル鉄の設定じゃねーの?とネタバレしてた記憶
独眼鉄じゃなくて沖田の方の鉄な
ブラックジャックでもそんな患者いたね
ピノコが鏡持って来たおかげで成功してた
それだけでパクリになるのかw
BJと鉄ってどっちが早かったっけ?あれもちょうど同じ頃だったような・・・BJのがちょい早かったかな
シンのコスが来たから大分久しぶりにプレイしてみたら
何かゲームスピード早くなってる錯角がした。
何補正だよ俺の脳内。
事前に戦国3でもやってたか?
お互いに北斗を極めたもの同士、必殺の秘孔を突くのは難しい・・・
そこで徐々に
>>987の視覚を狂わせる秘孔を突いたのよ!
貴様とは戦場での鍛え方が違うわっ!
うめ
DLCのステージって全部挑戦編?
うめ
う
退かぬ!
媚びぬ!
省みぬ!
帝王に
愛などいらぬ!
1001 :
1001:
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