【PS3/360】ロストプラネット2葬式会場【ケケ内】
どうしてこうなった
IGN
85/100 Lost Planet
↓
60/100 Lost Planet 2
GameSpot
81/100 Lost Planet
↓
55/100 Lost Planet 2
Eurogamer
70/100 Lost Planet
↓
60/100 Lost Planet 2
畜生、日本人が作ったシューターだからってバカにしやがって!
おい、誰か相手にしてやれよw
おどりゃ敗戦国の人間おもうて舐めくさりおってド毛唐が
なんで軒並み下がってんだ
6 :
なまえをいれてください:2010/05/11(火) 00:26:40 ID:lg7G0rnU
実力通りの評価なんじゃね
このスレ必要になるから保守しといた方がいい
いや、マジで。バイオ5と同じ轍踏んでるんじゃないよ。
絵柄だけ新しくすりゃいいって時代は終わってんだよマジで。
カプコンの素晴らしいところはどんな糞ゲーでも体験版出してくれるところだな
バイオ5もこれもおかげで回避できます^^
確かに、池沼がファビョる前に回避してくれるから嬉しいかぎり。
体験版やったが、全く面白くないね。
海外サイトのレビューどおりだわ。
スパ4のデキが素晴らしかっただけに残念きわまりない。
デッドラも心配になってきたよ。
ここまでの顛末でデッドラ2に期待するほうがむずかしい
しかしデッドラにしろここまで過大な期待を受けるべきシリーズでもなかったろうに
社風とはいえゲハ気質丸出しでカプコン自らハードルを上げ続けた結果がこれ
マルチデモは禿げしくツマランかったな。
ビジュアルや演出的には接待にもってこいだと思うが
シングルもあのモッサリ挙動では如何ともし難いかな?
カプンコは操作性にもっと焦点を当てて取り組めよ。
15 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 01:52:36 ID:hm/1CElA
このスレはまちがいなく後々必要になる
>>12 スパ4ってw
元がクソ過ぎてどうにもならなかったのでスパ4だろ。
ロスプラの4倍は過疎るの早いぞ。
ロスプラ2は初見の奴がちょっと触ったくらいじゃクソゲーとか騒ぐだろう。
何回もプレイして活躍出来るようになると俄然楽しくなってくる。
ここは、PS3ユーザー総動員でロスプラ2を買おうぜ!!
18 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 02:18:07 ID:RUr1kAq8
竹内さんはゲーム作るのやめたら?
撃っても動かしてもトロ臭く爽快感無いのが最大にネック。
グラやギミックはスタッフ頑張ってるのに基本動作部分が駄目すぎて信者ゲーにしかなってないのが
バイオ5は更にステージ構成も退屈でつまらなかったが。
海外狙いなのに海外で開発中にテストプレイ評価しなかったの?
これまじ・・・?
かうのやめた
21 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 02:59:12 ID:hK0XPgSS
限定版予約してたけど、正直微妙だよなっと思ってたからキャンセルしようと思ったら、
もう出荷処理済状態でキャンセルできねぇ・・・ まだ出荷じゃないだろうに
糞ゲーを楽しくなるまで遊ぶ人がどれだけいるだろうね
他の楽しいゲームあったら積んでおしまい
バイオ5で懲りたから買わないよ
ブランド力のあるバイオと違ってロスプラは売り逃げできまい
ざまぁ
ゴミ通ゴールド殿堂入りwww
カプコンの作品はなんでも無条件に高得点w
オンラインメインで、オフは糞とは書けないもんなぁ
同情したくなるほど、文章から伝わってきたよwwww
25 :
なまえをいれてください:2010/05/14(金) 21:17:37 ID:Plh3Rn9h
デッドラ2も酷い
あんなキモグロ悪趣味ゲー誰も買わん
あんなの好き好んで買う奴の程度が知れるわ
26 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 00:51:36 ID:xz8L8UIo
デッドラは外人に媚売りまくってるのがありありと分かるからな。
安易に考えた「向こうの連中はこれが好き」を詰め込めば売れると思ってるのが
腹ただしいわ。
ロスプラもデッドラも、ろくにソフトのラインナップがそろってない時に出たから売れただけなのにな。
デッドラ面白いんだけどな。
どうせやった事ない奴が書いてるんだろうけどね。
自分が面白かったからって人もそうとは一概には言えない
意見はひとそれぞれ
俺は面白かったから友達に勧めて箱とデッドラを買わせたがそいつは
「おもろくない」って全然やらなかった
他のソフトはいろいろやってるっぽいけどね
キモグロとか言われてるけどバイオ5よりヌルい表現なんだけどな。
つーかロスプラ2はあれだよ、全く進化してないから駄目なんだよ。
最近のカプンコおかしい。バイオ5でも同じ失敗してるのに、何考えてんだ。
2006年当時に箱買ってロスプラやってたときはすごい楽しかったんだがなー
なんか懐かしいわ
ロスプラにしてもデッドラにしても「気軽に遊べる」雰囲気が良かったと思うんだが
箱庭ゲーで例えるとGTAじゃなくてセインツとかライアクみたいなバカゲー臭というか
技術的に頑張ったのは判るけど勿体ぶって大物感を出し過ぎたのはプラスには働かないだろ
気軽に遊べるのを売りにするならオンの途中参加くらい認めろ
33 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 02:29:27 ID:8TgtNO0B
擁護する奴いるが、ならこのスレくんなよ。互いのためにも、面白いと思うなら本スレで好きなだけ交流しといて下さい。
34 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 06:20:01 ID:4aSp1p1I
どのセットのボタン配置も最悪だ
やってられん
安くなってから買う
どうせすぐ飽きるしRDRあるしおすし
Red Dead Redemptionは日本語版でるのかね?
>>36 多分出るだろうけど当分先だと思う
規制もあるだろうし半年以上はかかるんじゃないかな?
10月くらいだとしてもCODやらMOHやら出てるだろうし
そんな時にやってもねえ…
>>37 Red Dead Redemptionは日本でCEROZで審査は通ってる(先週)
T2Jは立ち上げの基幹タイトルにするつもりかもしれんから、
秋口か年内に出る可能性は高い
このスレだから書かせてもらいたい
どうやらオンライン特化の準クソゲーのようですね
アイテム入手やらアビリティ獲得にランダム性があるとかなんとか…
せこい商業主義のニオイぷんぷんの作品ですね ガッカリですわ
オンラインっつーても、来月モンハン出るからすぐ過疎るでしょうしね
なんだかんだでバイオ5ほど葬式スレも盛り上がりそうにないね
バイオ5は体験版やってもそれでもバイオならって淡い期待抱いてた奴多そうだもんなw
ルーレットなんかある程度ポイント貯めてリセットでやり直し余裕ですw
まずこのクソシリーズがバイオほどの認知度があるわけないし
盛り上がるわけがない
まぁバイオ5並みのクソゲーである事は間違いないだろうけど
>>38 スレ違いだがマジか、ちょっと安心したよ。
45 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 11:34:24 ID:ZVgUsiyd
メディアに対するバラ撒き止めたんだな
操作してるだけでイライラするゲームなんて流行るわけない
操作性の悪さだけですべてが台無しになってる
47 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 22:24:48 ID:Ga+BsEVv
配信見てるけどつまんなそうにしててワロタ
>628 :なまえをいれてください:2010/05/19(水) 23:53:56 ID:mcxwmJLm
>どうやら箱から劣化云々以前に純粋にクソゲーだったようですね。
>買うのは控える事にします、有難うごさいました。
クソゲー報告続々(笑)
オンラインもガキやら基地外やらの巣窟っぽいし、完全スルー決定。
test
50 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 02:14:25 ID:m6Pj+tfp
クソゲー発売記念age
51 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 03:39:51 ID:LYqUMqVc
なんでこのゲームばっかり糞操作糞操作って叩かれるんだろうな
RDRの方が100倍もっさりなのにあっち高評価だし・・・
納得いかんわクソッ
RDRとマリギャラ2に糞ゲーをぶつけてきた竹内Pに猛虎魂を感じる
デモは糞だったけど、製品版は面白いよ
だがこのプロデューサーはダメだ
バイオ5が糞だったからな
左スティックでしゃがみとかマジで腹が立ってくる。
左スティックはスプリントにしてほしかったなぁ
洋ゲーの丸パクリだけど、コントローラーのカスタマイズってFPSやTPSじゃ一番重要なところだと思うんだが
56 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 13:57:07 ID:DXNhtPqb
箱庭ゲーのもっさりとTPSのもっさりじゃ大分違う
対戦のバランスが最悪だからなぁ
だからcoop付けたんだろうけど
しゃがんでライフルズームしたら食らった方向表示のやつがドアップで表示されててワロタw作った人これプレイしたのかなw
>>59 参加可能だよ。少なくとも箱○版は可能
フレの途中呼びも可
これ、別に糞ゲーってほどでもないのに、ネガキャン酷いねぇ
マルチタイトルのネガキャンが酷いのは
任天堂ファンボーイが書き込んでるんのかね
カプコンは日本軽視海外重視のビッグマウス・問題発言連発の割りに
ゲームは大して面白くないから叩かれまくっている
無駄にアンチを増やした
ある種の開発者は綺麗なグラでキャラができて動きさえすればゲームになる
と思ってる節があるね
それが出来てからが修羅の門なのに・・・
むしろ修羅の門をくぐり抜けてからやっとキャラって話なのに・・・
マーカスに釣られて買ってはみたものの、こりゃ出す前に終了するかも
ストレスゲーに磨きをかけてどうする。 Alan Wakeまでの繋ぎだなこりゃ
1は対戦をすげぇ遊んだけど、今回はなんとも微妙
アクションシューティングでワイワイやってる感がなくなったとうか
なんでだろ、まいいや
これマジか・・・
1が面白かったから2も友人と買おうと思ってたんだけど
画質はあまり気にしない方なんだけど、1ほど楽しくない?
有人とワイワイ遊ぶならスペランカーでもバルーンファイトでも遊べるだろ。
1ほどというか比べんなよ。しんたにりょうこ と たにりょうこ くらい違うわ。
対戦クソってcoop飽きたら終了じゃねぇか
本当にオンライン特化のクソゲーで俺には合わなかった
今日速攻ブックオフで売ってきて、損失500円程度
早く手放してヨカッタ
気分スッキリ
73 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 01:18:57 ID:JisWWIgb
こんな出来で生意気にもKZとGOWのキャラを出すのがむかつくな。調子に乗るなよと。
74 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 02:50:36 ID:MxgUq+u3
チュートリアルかと思ってトレーニングやったら
スパ4のチャレンジ並みに不親切なイライラゲーだった
76 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 03:08:29 ID:nm+Ld04e
あれでサクっと金メダル取れないやつは、COOPでも足手纏いって事でしょ
COOP(笑)
78 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 06:05:48 ID:aHOH8LMg
糞ゲーwwwwwwwwwwwww
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
1より何倍も面白いのは確か
あくまでも1と比べてだがな
AKハントがあればよかった
80 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 08:32:39 ID:nm+Ld04e
今のところ、和ゲーHDで初のまともに遊べる4人オンCOOPゲーじゃないかな
モンハンはおいてw
ん?どこが糞ゲーなのかよくわからない・・
普通に面白いだろ。
>>1に点数だけ貼って葬式って言われても
で、ぶっちゃけ買って良かったのかい?
いわゆる「ゲームは遊びじゃねぇんだよ」には付いて行けない人間なんだが
そんな人間が気軽に遊べるように出来てんのかな。
カプコンだから細かい所で不親切なのは覚悟してるけど。
83 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 09:42:32 ID:nm+Ld04e
>>82 野良COOPは遊びやすいよ
そもそも発売日だから誰もマップもボスも判らないw
みんな右往左往しながら先に進んでた
昨夜は箱○版遊んだけどボイチャ使ってる人も多かった
海外重視の癖にRDRにボロ負けしそうだから困る
とりあえず箱○版製品版買ってEP1のch3までプレイしての感想
ケケ内はCOOP前提じゃないデザインでまずゲーム作れ
こいつバイオ5から何も成長してねぇ
86 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 13:26:14 ID:jd1G2TFA
コロニーズの時のカウンポとかルール少ないですよね?
初期武器でショットガンて選べないのですか?
コープの時に中々始まらないのは仕様?それともホストの裁量?
>>84 red deadにぶつけてる時点で問題外
88 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 14:26:26 ID:JisWWIgb
>>81 >>33でも言ってるだろ。面白いと思うならここに来ずに本スレの連中といちゃいちゃしてりゃいいんだよ。
悪いくない全然楽しめる程度に遊べるけど
すごいオススメって感じでもない
90 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 16:00:08 ID:S0FCwQoz
売上キタよ
53,800本 58% PS3 ロストプラネット 2
42,200本 26% PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
21,000本 60% 360 ロストプラネット 2
10,000本 14% PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
. 9,500本 43% PSP 鋼の錬金術師 約束の日へ
. 6,200本 24% PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
. 5,300本 32% DS キャプテン翼 激闘の軌跡
. 2,700本 50% 360 旋光の輪舞DUO 限定版
. 2,700本 51% 360 トロピコ3
. 2,300本 40% 360 旋光の輪舞DUO 通常版
. 2,000本 53% PSP もっとNUGA-CEL! 通常版
. 1,700本 15% DS ティンカー・ベルと月の石
. 1,700本 14% Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦
91 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 17:49:04 ID:Ojt+GLcQ
海外の影響受けすぎてクソゲーになった
パターンだな
葬式スレが葬式状態なんだが…。
TPSで女キャラを使えるのは良い所と言えば良い所かな
葬式が盛り上がってないが、左スティック押し込みながら
前転はそのままなんだよな?操作しててつまらんと思うの
だが…。特にFPSやTPSは操作性にはこだわるプレイヤーが
多いイメージなんだが。
いや、糞ゲーでは無いと思うんだが
難易度が糞、いや難易度もそれほどだな
とにかくボスで死んだら最初からとかがマゾすぎる
このデモンズソウルスタイルはcoopには不向きだろ
作った奴のオナニーみたいなゲームだな
・要所要所にチェックポイントを配置
・ランダムスロット→任意で購入
・coop途中参加可
これだけで、かなり良ゲーになると思う。
ていうか、バイオ5にはチェックポイントとかあったのに
何でこのゲームには付いてないんだろ
カプコンの販売目標
ロストプラネット2」:日米欧で370万本
これ大丈夫なん?
カプコンの決算資料に、今後の主要ソフトの販売計画が紹介されています。
これによると、カプコンは次のような販売目標を設定しているそうです。
・ PS3、Xbox 360「ロストプラネット2」:日米欧で370万本
・ Wii「バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ」:日米欧で80万本
・ モーションコントローラー対応のPS3「バイオハザード5 Alternative Edition」:全世界で30万本
・ PS3、Xbox 360「スーパーストリートファイター4」:日米欧で110万本
・ PS3、Xbox 360「Dark Void」:米欧で130万本
何か酔っ払いのヨチヨチ歩きで全然面白くなかったな
体験版でお腹いっぱい
やるより見ていたほうが面白いゲームかな
データポスト全部取られたら同じ所からしかリスポンできないのかな?
初めてオン対戦やったら最初こっちがキル数20対5ぐらいで勝って
二回目こっちがリスキルされまくって4対20とかなってワロタw
今時こんなバランスのゲームあるんだな。
ついに駄目カプンコ期に突入したのか…
AKハント削除さえなければ....
そんなにひどいの?
過大評価シューター頂上決戦!
西 ふわふわへイロー
東 もっさりロスプラ
西は賞だけアンチャだろ
バイオハザード5が良ゲーに見えて来る不思議
ていうかバイオ5のスタッフの方が
TPSの何たるかを知っているような気がしてならない
地球防衛軍3にcoopつければ滅茶苦茶面白くなる
って再認識させられたゲーム
一回フレと通しでやる分にはそこそこ楽しめたが
まぁスロットやらリスタートポイントやら不親切というかストレスにしかならん
オフオンリーだったらクソゲーだな
あと個人的な要望だが回避は1ボタンで出来るようにしろ、ボタン余ってる設定があるしさ
>>104 さすがにヘイローよりは数倍面白いと思うよw
しかしギアーズ2に比べると数段落ちる
HALOの数倍も面白いとかねぇよw
FPSが嫌いなだけだろ
いまちょこっとやってみた
一人出やっても全然面白くない
でもCOOPプレイを前提にした内容に絞ったのは潔しと評価する
てかまだウイイレなんてクソゲー買ってる奴いるのかよ
しかもPS機3機種合わせて5万本って・・・w
しかしホントゴミステ3ユーザーってソフト買わねーんだな
ウイイレってゴミステユーザー大好きなんだろ?
実際ゲーム購入者って1割以下じゃん
113 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 05:41:14 ID:l+aUbZ+n
L3ボタン押しっぱなしでスティック操作すんの無理!
せめてボタン配置変えさせてくれよおおおおおおおおお
114 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 05:42:20 ID:l+aUbZ+n
グレネード投げたときとか処理落ちみたいに一瞬止まるの僕のPS3だけ?
>>108 オンは
halo>>>>>アンチャ>>>ギアーズ だな
ギアーズはシューターとしてクソ
初心者だからデータポストの位置が判らない
それなのに、その位置を覚えるためのモードを初心者がプレイ出来ない糞仕様
マジ、製作陣は ●バカ●ばかり
まぁこのゲームは総体的に不親切だよな
いやはやしかし本当に思い切った仕様にしたなあ
3Dアクションってオブジェクトとか見て回ったり探索したりするのが結構好きなんだけど、そういうのは全く考慮された無いな
これ合わない人には徹底的に合わないだろうな
モンハンのノリだ
不親切だが、COOPゲーとしては面白いよ
対戦はバランス悪いがな、アビリティとかいらなかった
L4D2とロスプラはCOOPゲーのなかでは面白い
121 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 06:24:50 ID:4lqX1ERI
PS3版は0、5秒程の処理落ちが1時間おきくらいに発生するのだが360版はどうなの
全滅巻き戻りはロード入ったところまでなら許せたのに戻りすぎ
L4Dのほうが時間巻き戻りは多い(ノーマルで5〜15分くらい)のに不満がなかったのは
最終ロード地点からスタートだからだろうな
これがなければかなり遊べると思う
セガ バーチャロンの トレーニングモードを見習え バカプコン
>>114 PS3は処理落ちよりフレームレート落ちがやばい…
PS3版アサクリ2のティアリングは頭痛の原因だったけど
ロスプラ2の場合3D酔いする(´;ω;`)
124 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 06:45:50 ID:1Jaewlsk
コープは最初は面白いけど
慣れてくると仕事の奪い合いになるな
チームの中に必死なやつがいるとちょっと萎える
COOPだから助けるとかあったら尚良かったかも
一応TENG受け渡しがあるけどさ
ロケラン部屋作れない
前半・後半の設定が無い
AKハント無い
砦始めたら画面一杯の草
砦の柱からホーミングでない何も無い
砦に倉庫置くな
ていうか砦でかいよ
良くこんなんで仕様通ったな
ロスコロ2に期待するか
>>126 AKハントは箱○版コロニーズの特権かと
草は仕様w
とんでもないオナニーゲーですね
360版はティアリングやフレーム落ちは殆ど無いけど
土曜のこの時間だとマルチ対戦がアメリカ人ばっか
グラフィックだけすごくて
何ともユーザーに不親切なところが
某RPGのメーカーと被る
ワイヤー操作にバイオニックコマンドー並みのものを期待したのに。
ジャンプしながらワイヤー使えないとか。
コープ良い出来だけど、
・ムービーが長い(全員スキップ選ばないとスキップされない)コープのゲーム性にミスマッチ。
・進行中のゲームに参加する場合、そいつらが1チャプター終わるまで待たなきゃいけない(後半とか長すぎ)
カプコンらしさ全快のアホ仕様ですぐ過疎りそう。
コープ周りがもっと洗練されてたらコープゲーとしてそこそこの期間楽しめそうだったのに、
賞味期限は1ヶ月みたいな印象。
ムービーが長いのは、プレイヤーがカスタマイズしたキャラをムービーに出させることができるから
その為だろうな
coopの途中参加出来ない糞仕様。待たせすぎだから。
死んだら最初の地点からとかストレスしかたまらないぜ
しかもこれ絶対に対人戦はテストプレイろくにしてねーだろ…
武器のバランス取りとかまったくしてねーのな。リスポンも糞過ぎんだろ
しかもグレ起爆が一番効率的でみんなそれしかやんないとかつまんないよね
いまどきボタン配置変えられないとかも頭悪過ぎ
キャンペーンも
日本人がTPSとかFPSとか作るの無理ってことだな
>>135 技術的には無理じゃないんだろうけど
明らかにユーザー視点じゃないのが問題
137 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 12:52:32 ID:pUpxrUp/
データポストすこしでも下げたら復活できねえようにしろよ
目の前に一時無敵の奴復活とかありえねえだろ
竹内は色々なFPSやTPSをやり込んだ方がいいよな
どうしてこうしたの?と、頭が?マークになる事が多々ありすぎ
マジで不満点だらけなんだが
ロックマンDASHってTPSに入るのかな
141 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 16:30:18 ID:4VWj4N7T
142 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 16:36:36 ID:r/IJYoyK
PS3版買うのやめた
これは機種関係なく内容がやばいね
俺はでかいAKを4人で倒すのを楽しみに買ったのに遊んでみたら歩兵戦ばっかりでズコー
まぁまだEp3だからこれからなのかも知れんけど今のところあまり面白くない
上にも上がってるけど無駄に長いムービーを全員スタート押さないと飛ばせないとか
途中参加出来ないとか唐突なQTEとかカプコンはCoopを作るのが下手過ぎる
マップが小さいのはいいとしてリザルトがたらたらしててテンポも悪い
海外レビューは半信半疑だったけど遊んでみてカプコンやっちまったなと思った
雀の涙の国内市場
予想通りの海外での爆死
ご愁傷様です
2年後ぐらいに世界累計でミリオンいけばいいな
killzone2のもっさり感はリアル思考ぽくて良かったけど、ロスプラのもっさり感は
悪意の塊みたいな気がする。MAPの狭さを隠すために移動を遅くしたみたいな感じすらある。
146 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 18:17:48 ID:r/IJYoyK
PS3版買うのやめた
カプゲー買うのやめた
148 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 18:43:36 ID:8BM8bByP
仕事やめた
149 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 19:02:07 ID:cwRidl6A
また最初からやり直しかよ・・・
なにこのクソ仕様
>>143 完全にCOOP前提なデザインなのに意味不明な仕様だよな。
後AIが味方も敵もアホぞろい。
エイクリッド戦はまだ楽しめるが…
後このマップサイズなら3人COOPの方が良かったような。
>>150 前作の棒立ちAIを改善したのを見せたかったのかもしれないけど
ユーザーの大半はAK戦メインのシングルを求めてたと思うんだけどな
楽しい歩兵戦なら洋ゲーFPSやった方が絶対良いし
あとEp2のファミコン時代かって感じの嫌らしい即死トラップに敵の配置とか
ストレス与えるだけの理不尽さもなんかな
PS3版買うのやめた
153 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 21:48:07 ID:rIgV4jEc
買ったはいいもののやる気しなくてまだ開封すらしてない・・・買わなきゃよかった
買ったばっかりなのに葬式会場に来てどうすんだ。
ネガティブ意見の先入観で楽しめるもんも楽しめないぞ。
>>141 スレの伸びなんか参考になんねーよw
もしそれが正しいなら360なんか2000万台くらい売れてるだろw
156 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 22:32:51 ID:DbjlQF2E
ゴミ箱の所持者数と2chスレの進行の反比例はとうの昔から既出。未知
のわくわくPS3所持者が2chに反映されないのは可笑しいと思ってる痴漢は
間違いなく精神異常患者かと。なんでPS3所持者だから2chも見てるだろう
と思っちゃう痴漢を弄るのはほんと楽しいなw
だな。
キムチだのチョンだのというスレが多いことからも
PS3が売れてるということがよく分かる。
あらこんな所にまでゴキブリが
>>141 箱ユーザーは2chで書き込むのが好きな奴が多いんだよ。
PS3ユーザーはネット使う場合、他の掲示板やらソーシャルネットやら利用してんじゃないの?
2ch=大衆の場という認識は大間違いだよ。世間にとっちゃオタクの集まりでしかない。
日本人の使用者数も2chよりmixiの方が余裕で上だ。
箱がーとかPS3がーとかはゲハでやれゴミ
つーかほんと進歩しない会社だなカプコンは
PVからグラフィックもめちゃめちゃ劣化してるし、いちいちテンポ悪いし
お疲れ様、稲船ケケ内もう消えちゃっていいよ
なぜバイオ肉駒ンドーのが面白かったな…これじゃ1周する気も起きないんだけど。
BFBC2からそろそろ別のオンゲームって考えてたのに…。
ストーリーもなんか追いたいと思わないから何やってんだか目的が分からないゲームだ。
今限定なら間違いなくコープは熱い。
なので2週間くらいして売ります。
このあほコープ仕様なら後々絶対過疎るだろうしね。
もっと快適な仕様なら名作コープゲーとして残してた。
最後までクリエイター本位の内容でした^^
もう買いませんね^^
164 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:05:58 ID:HxLWO4Kp
なにこの残念度
前作糞面白かったのに改悪もいいところだ
お前ら買ってないだろ
発売日に買ってから連れと二人でほとんど寝ずに猿みたいにはまってるわ
対戦メインのつもりで買ったけどキャンペーンかなり面白いぞ
対戦より早く飽きるかもしれんが
まだ買ってないロスコロ信者なのだが、海外のよく見るタグのやつのフレンドリスト見ても全然2やってるやついないんだが、大丈夫なのか?さすがにロスコロはパソコンだらけで過疎ってるが、もう少ししたらまたにぎわいそうな感じがする。
予想以上におもろい
>>138 竹内がやり込んでも多分ムリ
ヤツがやるべきなのは、国内外から優秀なアドバイザーを募集すること
プレイする側の事全く考えてないなこれ
対戦は明らかに糞だけどキャンペーンもう少しどうにかならなかったのか?
3周して見たが周回かさねるごとに楽しくなる要素もゼロだし
ボリューム不足補うために長ったらしい1直線のマップばっか
EP3は3-3ばっか糞ととりあげられてるけど3-1〜3-3までぶっ通しでだるいだけ
数レス前のやつも言ってるがエイクリッドでる数が1より少なくて 人対人でグラフィック以外は全部劣化したなこれ
早めに売ったほうがいいぞ値崩れする時期とんでもなく早く来ると予想しとく
6-4の体力ゲージ意味あんのかカプコン?
値崩れするのは間違いないね。マッチングがクソな為
ゲーム始めるまでに時間かかるし、途中参加も出来ない。
ラスボスも倒し方を知らないと永遠に倒せない為
COOPで人間関係を崩壊させる可能性のあるクソ仕様。
カバーアクションもない時点でTPSとしてはダメダメ
海外で酷評されてるのも納得だよ
ロスプラ作った奴らが、普段オン対戦なんてしないことはすごくよくわかった。
海外意識してるっていってたわりには
洋げーのいいところ全然吸収してないよな
3年間なにやってたんだよ
2の対戦モード酷いな
COD,BFBC,GOW,リーチとかやっぱしスゲーんだなと改めて思ったよ
1のほうが面白かったな なんでか知らないけど
COD4やBFBCは対戦としても最高だが
GOWの対戦だけは超絶クソだがな
あんなの無くした方がいいレベル
BFBC2の対戦は異常に盛り上がるしやっぱ面白いよ
ロスプラ2で更に再認識させられたわ
Coopデモで散々ダッシュ遅いって言われてたのに直してないとか
?ボックスがとりにくい上にすぐ消えるとか酷過ぎ
ていうかそもそもルーレットとかあからさまな延命狙ってて腹立つ
なんか1にCoop付けた方が面白いんじゃないかとか遊んでて思った
人間との戦いはいまいちだしAKのデザインも前作ほどの驚きが無い
あとこれ一部の敵が同期取れてないし敵味方がたまにワープすることがあった
日本人同士でもなってたしネットコード腐ってるな
前作は雪上重装備という事でこの動きも演出だと納得出来たが
常温でもこれがデフォだとはなw
180 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 05:54:19 ID:UhG8E1Bz
高級食材、最新の厨房、一流のシェフ達。
しかしコック長が微妙な舌を持ってる為、なんとも残念な料理に・・・
そんな感じだ。
楽しみにしてたのにビックリするくらいの糞仕様
身内には悪いけど、このクソゲーに時間使うほど暇じゃない
>>180 FF13にもまったく同じことが言えるなwww
BFBC2みたいに装備やアビリティ揃った時に結構楽しさの変化があるような気がしてきた
最低でもガンソード装備してアビリティ極端だから好きなの揃ってからじゃないともしかして面白さがイマイチなのかもw
BFBC2の追撃できない砂やら回復できないドヤみたいな状態じゃ面白くもないしな
期待していたんだけどなあー。
アーミーやギアーズに慣れるとどうもつまらんな。
カバーがないとかしゃがみが押しっぱなしとかダッシュがトロいとか
TPSと思わなきゃまあ我慢できるけど、ストーリーがよく分からんから
やりこむ気がおきない。
前作はストーリーだけはそこそこ楽しめたんだが、それすらなくなったわ。
グラフィックとボリュームだけは評価できる。
でも、操作性、ゲーム性、バランス全部ダメ。
ディレクターと企画は首くくれよ。
言われなくても次はないだろうけどな。
しかしここまでバイオ5と同じ失敗をするとは思わなんだ
>>183 どっかで見たと思ったら他のアンチスレっぽい所にも全く同じ書き込みしてるのなw
日曜の朝からカプ社員も大変だな
今週発売したばかりだし土日でみんな1週はするだろう。
対戦もお腹いっぱいやるだろう。
2週間後にはワゴンだろうな…
マジで期待しただけ無駄だった
189 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 08:53:21 ID:G2x4nIBh
オンも寒いだけという…w
デッドライジング2は大丈夫か心配・・・・
>>190 オンは例によって糞だろうけど、
オフメインっぽいから大丈夫じゃないかな。
カプコンのオンラインのセンスの無さは異常。
いろいろ惜しいな・・・とおもた
しかしスロットの癖に、何のスリルも興奮もないな
>>186 結局ケケ内がPやるとろくなことにならないってこった
バイオ5から何も学ばないからな。オンありきでしか考えられないクズ
そのうえオンの仕様も綺麗にまとめられないから始末におえない
>>193 ってかスロットの意味がまったく分からないわ
それなら、この武器は5000p、この武器なら10000pとかの方がいいよな
>>186 バイオ5と同じ失敗ってどのあたり?
バイオってグラだけで、どんどん怖さがなくなってるのと
操作がどんどんややこしくなってる気がする
>>195 何でもかんでも、武器でも称号でもポーズでも
全てをあの何の細工もない1回転に帰結させているからね…
モチベ上がらないよね
それにこれじゃあ、たとえば新規の子があたらしい武器の特性も、
そしてその価値も解らないままになっちゃうんじゃーないかと
2000という根拠のわからない定値で延々と回させるのもちょっと
全員が同じ性能のキャラで、違うのは見た目と挑発ポーズだけ、ってのが良かったのに
性能違ってたらもう対戦のゲームとして成り立たないと思う
キャンペーンなんかやりたくないから武器なんか手に入らないし
いったい何を考えてるんだ
あの竹内オナニーのダッシュには何の意味があるんだろう?
トレーニングでもダッシュ使うより緊急回避で側転してた方が
早いタイム出せちゃうんだが・・
あとオフとオンで武器性能やらが一緒てのも
めんどくさくてそのままにしたんだろうな。
200 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 10:43:14 ID:WaNML/k1
あのね
ロスプラ2は
もう神ゲ−って言われてるよ。
知らなかったの?
おバカさんだなぁwwwww
こんなもん神ゲーって言うようなやつって、ゲームが少ない陣営だけだろw
俺も酷評したくて買いたくなってきたけど買わない
このゲーム何を楽しみにしたらいいんだろ。
ぶっちゃけ敵倒してもあまり面白くないんだけども…。
なんか全体的に不親切だし。
204 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 12:22:01 ID:5HJlerP8
「ストレスを楽しんで下さい」
3-3最後?の大砲、弾込め、空弾、大砲操作、何がなんだか判らなねぇよ
ルール説明受けないで
アメフトの試合見てる様な印象だ
206 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 12:39:37 ID:G2x4nIBh
大砲から下へ降りて、列車修理冷却マラソンも酷いw
1 プレイ中
1 プレイ中
1 プレイ中
マッチングって、あいてる人とあいてる人を組ませるための仕組みだよね
検索結果が全部プレイ中とか馬鹿にしてるの?
ギアーズのダッシュパクる前にもっと大事なものがあるだろと
フレがやるっていうから買ってみた。
んでやってみた感想は…なんかモッサリしててイライラする。
敵倒しても爽快感は感じなかった。
こんなのやり続ける自信がない。
売ってくる(´;ω;`)
211 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 15:24:46 ID:D64dTIuQ
購入を見送った俺にスキは無かった。
とりあえず、ウンコまみれで排泄されるゲームと理解しているが
間違いあるか?
一ヶ月だ
>>212 それGoW2じゃん!
とりあえず細切れなのどうにかなんないのかね…ちょっと行ったら別のステージにジャンプって…。
日本のゲームってこうゲーム中に映像はさんだりが細かくあるの多いよな。
テンション下がるんだけど。
海外意識してるわりには、駄目な和ゲーの見本みたいなゲームだな
216 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 18:34:47 ID:EbVIiCIH
>>144 英国3位で、北米は1位らしいよ
PS3版もTOP10に入ってるみたいだし合算するとかなりのもの。
今年出た国産HDゲームで一番成功したと云って良いかも
海外の人なんて殆どみかけないけどな。
海外で売れてるのか?
前作のステージも糞揃いだったが
今回はより糞にした感じだな
勢力マッチとかほぼ住み分けされててなんのためにあるのかわからんぐらい
>>216 そりゃ国内市場目線で見りゃマルチして初週30万程度でも
かなりのものに値するんだろうけど、
国外でハーフもいってないんじゃ、今回も佳作程度のタイトルだよ。
目標がマルチで200万だけど、あの宣伝広告をやって
これはかなり恥ずかしい数字だよな
220 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:14:35 ID:EbVIiCIH
>>219 北米英国の全ゲーム売上中 TOP10入る作品ならもう文句なし堂々のタイトルだよ
ましてや本当に1位なら
和ゲーの快挙と言って良い
221 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:17:16 ID:3C7rhHcG
プレイ中の部屋を表示する意味がわからない
かといって待機中の部屋が少なすぎ
設計段階から死んでる
222 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:19:53 ID:Ka1eocpR
おいおい、なんでR2が90°ターンなんだ!!??
223 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:20:46 ID:VMNHcyW4
イビョンホンさえいれば。
シューターなのにダウン中に追い討ちかけられてハメられるとかどうにかならんかこれ
爆発系武器でハメられるとイライラして仕方ない
225 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 19:34:48 ID:grWPJN1y
ロスプラ2の欠点をリスト化してくれよ。
分散しすぎてて、結局何が悪いのか分からない。
なんつーかバイオ5から何も学んでないのな
商業的に成功しても、その内の何割が不満に思ってんのかね
・感情移入できるキャラクターがいない(個性が無い)
・ストーリー性が薄い
・キャンペーンモード、すなわちオフがつまらない。
・当たり判定が微妙でわかりづらい
・緊張感が無いので、シューティグのドキドキ感がない
・戦略性がなく、単純な撃ち合いになるだけ
・乗り物(バイタルなんとか)で全く太刀打ちできない
・操作性のモッサリ感あり
・世界観にマッチしないハテナボックス
・アイテム入手がスロットによるランダム性で、プレイヤーの意思を無視している
228 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:11:16 ID:PqyryDnv
>>225 たとえば
マッチングシステム:
・いまどき部屋性w
etc
操作性:
・もっさり(前作は雪国だから納得できた部分もあるが)
etc
オフ・キャンペーン:
・敵馬鹿
グラフィック:
・これはいい
ゲームバランス:
メーカー側の姿勢:
・発売初日でマップDLC有料って・・・
・客目線がない竹内
・天狗
etc
まあ、いくらメディアに叩かれたと言っても、前作が品質保証にはなってるからね。
多分、初週は「本当にそこまで酷い出来なの?」っていうのと他ゲーのせいで
出足が鈍って、ユーザー間でそこまで酷くないって情報が出回った
ところでみんな買い出すだろうね
オン対戦、声出ない仕様は糞
231 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 20:24:29 ID:DB4XgKng
まじか!?
対戦は声出ないんだ!?
糞だな。
「こっちから一気に攻めるぞ!」とか言えないの!?w
つかえねぇえええ
買わなくてよかったよ。
バランス調整パッチが出る頃にはPC版出てるだろうから、そっち買うわ。
通り名でゆとり世代とかあるんだが
他の世代もないみたいだし馬鹿にしてるってことでいいんだよね
ゆとり世代を援護する気はないけどこれは白ける
ゲームの仕様といい制作陣はどんな頭してんだよ
つi^
無印で半年は毎日やってたくらい面白かったんだけど、2は体験版やって幻滅したね 買う気にならない
50代だと単に年齢層の話だけど、
現状「ゆとり世代」呼称は明らかに揶揄しているとしか考えられないよな
ウケ狙いなんだろうけど全然笑えない
238 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 22:27:49 ID:yqeLQ+rY
どうせなら「戦前世代」「団塊世代」「ベビーブーム世代」「新人類」「バブル世代」まで揃えとけよ、とは思う
ageちまったスマン
240 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 23:12:48 ID:pCHnfQYP
早めに過疎るにしてもボケボケショボグラゴミ箱の方が早いだろうな・・・。
全体的に画質がボケてPS3に又もマルチで完敗な上に売れ行きも
未知のわくわくPS3の半分も売れてないからね。
レウス装備がPS3独占で優待されてる経緯からもカプンコの投資バランスは
本格的にPS3に移行しつつあるって所だろうか。
トレーニングのAIの敵にフルメタルニートっていうのがいたように見えたが気のせいか?
いやそんなばかな
242 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 23:18:19 ID:JccOEvh8
ケケ内はマジで才能なさすぎ
カプコンのために早く死ねよ
どうせ完全版出るんだろ
出ても買うか分からんが
>>243 多分コロニーみたいなの出すでしょうな
AKハントとか入れて
和ゲーのせこい売り方にはうんざりする
発売日に有料MAP配信とか頭腐ってんだろ
これ、ぶっちゃけアクションなのかシューターなのかはっきりしないよな
デモの対戦やってみて一体これのどこが面白いのか全く理解できなかった
正直これのエンジンを使ってMH3作った方が良かったんじゃないのか・・・?
>>245 EAの中古対策真似したんだろ
って思ったけど、こっちは初回版のみか。意味ねぇ
>>248 海外はジワ売れ多いにしてもこれは酷いな
さすがに外人もデモやって回避する奴多かったかw
ぶっちゃけカプのデモ配信て商業的には−のが大きそう
オンでの武器カスタマイズとか無いわ・・・
>>248 これは酷いな
心からお悔やみを申し上げます
相変わらずアシスト率が無いんだよな。これじゃわざわざ先陣切る気になれない
(特にポスト戦)。ちゃんと海外から学べよ
未だにb連打とか・・・
押しっぱなしでいいじゃないか
254 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 01:41:21 ID:x3Kk4ylA
よくこんなしょぼい内容で世界に喧嘩売れたな。良さが1つも無い。
とにかく何もかもが不親切。
調整が適当すぎる。
ギアーズ、アンチャには到底敵わないね
ダッシュ中にAIMすると止まった時上に上がっちゃうのもなんとかしてほしかった
まじでランクマッチでゴミクズどもと組ませられるの勘弁して欲しいわ
>>257 ハンパにリアル挙動目指してゲーム性がおろそかになる典型だなこりゃ
260 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 02:25:20 ID:8XW6+879
視界を塞ぐダッシュ時の視点とかな
SFな世界で無駄に挙動をリアルにしてもなぁw
リアルにするのはいいが、それがプレイの爽快感を妨げになるのは本末転倒というか
パッチで色々改善できないのかな
これじゃ体験版を出した意味なくね・・・
キーコンフィグも自由にできなくて終ってるし
まぁ内容そのものは我慢できなくもないが
対戦の時にキャラが一言も声を発さないのが違和感あって仕方ない
なんというか人間相手の対戦のはずなのに無機質な雰囲気なんだよな・・・
1−2でうんざりしてやめた
絵は確かに綺麗だけど、結局描いてあるだけなんだよね。
たとえば右側面を壁に付ければ右からの攻撃は防げるはずじゃん?でも平気で壁越しに右フックが飛んでくる。
自分が立っている床の下をなぎ払われると転んだり。何で遮蔽物が一切機能しないの?
単にプレイヤーにとって見づらくなってるだけじゃん。隠れたら敵がこちらを見失うとかもないし。
完全に数世代前のゲームだよ。
対戦が糞過ぎる
自分ひとり頑張っても強制的にゴミクズどもと組まされるせいで
頑張る気力すら奪われる、そして何より糞ラガー最強ゲー
>>266 これって鯖判定はどいう形式だっけ?
前作では何種類か選べたと聞いたんだが
鯖選んだりとかは出来ないぽ
外人日本人問わず糞らがーが強い
つうか、なんで糞みたいな味方のせいで負けてランク降格させられにゃならんのかと
前作でラグの酷さは分かってるはずなのに
2で抜本的にネットコードを変えなかったのは
正直カプコンがマルチ対戦ゲーを舐めてるからだと感じた。
真面目にやるゲームじゃない。
前作はユーザーでデータを相互にやり取りする形式とホスト経由のだね
ラグに関しては1より良くなってるな
1はどれだけ当てても死なない外人いたけど、2では当てれば一応倒せる
初心者がアイテム格差の中で蛙みたいに
飛び跳ねる変態どもにゲッソリするゲーム
なんとかしようとポイント集めに半日を費やして貰えた物
「ヲタク」「負け犬」「家族サービス中」「アレスの翼」
その他ダンス各種
俺がコレ作ったやつに最低の通り名と土下座を与えてやりたいと思った
初めてのゲームになった。
もう次はワゴンでも買うか怪しい。
これモンハンみたいに時間かけて集めれば強い武器とってつえーってゲームにしようとしたのか
外人はこういう面倒なゲームしないだろ
日本でもTPS,FPSやる連中はモンハンみたいなの面倒でやらないだろ
273 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 04:06:46 ID:yKFNZSKc
>>272 と思ったけど先週の北米売上1位らしいよ
野良coopで外人意外と入ってくるので
案外こういう報酬ゲー好きな外人も多いのかもねぇ
RPGやMMOの感覚に近くて。
274 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 04:08:34 ID:OqqJ3i5z
ガッカリポイントは滅茶苦茶多いけど
モッサリ、部屋制、ストーリーの出来を批判する奴は一体ロスプラに何を求めているのかと言いたい
なんでここまで本気出してクソゲーがつくれるのかが理解できない
断言出来るけどこれテストプレイろくにしてないだろ
対戦の最中の雰囲気もなんか寂しいわ。静かすぎて熱がまったく入らない
操作性が爽快感皆無だからやっててストレス貯まるし
278 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 05:35:22 ID:UbsrUm3/
ネタスレだと思ってたらガチ葬式だった件について
>>277 遊ぶと判るけど対戦めちゃめちゃうるさいよw
大マップだとVS砲撃戦だし、小マップだと歩兵グレ投げレーザー狙撃ゲー
操作は前作やロスコロ未経験だと辛いだろうね
ギアーズ経験者とかならすぐ遊べる
そしてPS3ユーザーに持ち上げられる…
>>274 それは結局韓国スターのビョ・ジンプン?みたいな奴が人気だったって事なのか?
カプコンのオンといえば
アウトモデリスタ
いつやっても接続人数が0〜2人だった
283 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 08:09:14 ID:874/w7TT
>>281 よく見ろ。それVG占いだよw
日本も英国も集計されてないし。
本スレにも書いたけどデータポストが完全に立ってないときは
そこからのリスポン不可にしろよ
285 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:08:52 ID:xUvstajZ
>>284 一段下がればリスポン不可でしょ。
前作未経験なん?
とりあえず一ヶ月ぐらい遊んで、仕様改善パッチの動きがあるなら手元に残すし、
無いなら売るかなロスプラ2.
ハテナボックスって公式の名前なの?
通称じゃないの?
だとしたら恥ずかしすぎるな
288 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:20:50 ID:xUvstajZ
>>287 プレイしてないのが一発でバレるなw
ロスプラ2購入してないのに何故アンチスレに朝から貼りついてるん?
成功した竹内Pに嫉妬?
>>288 あんなデモで買うわけねーだろw
ここはプレイ済みの奴らしか書き込めないルールでもあんのか?
それと竹内って成功したの?w
>>288 成功??
カプコン社員必死だなおい。
いいからこんな所見てるヒマあったら不満点改善したパッチ作れよマジで。
あと色々なゲームをプレイしてみろ。それから世界を語れよ…
291 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:42:49 ID:sGdfobkq
>>284 たぶんラグで復活してるぽいよ
それよりポストに触ってる状態の時復活不可能でいいよな
通り名考えた奴頭沸いてる
癪に障るようなのばっかでユーザー馬鹿にしてる
293 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 09:51:53 ID:xUvstajZ
>>289 いいんじゃないのww
「僕はこのゲーム持ってないけど、××は○○らしいよ。ほんで△△は□□らしいね。だから糞ゲーなんで葬式」
みたいな発言に説得力を持たせられるならばw
真面目な話、良い部分も悪い分も遊ばないと判らんだろう
>285
普通にポスト下ろしてる最中に沸いてきてるじゃねーか
サバイバルでリスポンする時、事前に周囲を見渡せるくせに
敵が表示されないから意味ないな。待ち構えてるリスキルに狩られるのな。
リスポン直後の無敵も何かすれば即解除されるロスコロ仕様だから反撃も難しい。
VSキャノンは弾数無限で天狗もほぼ減らないから一度優勢を確保すればレイプし放題、
しかも離脱率なんて誰得パラをロビーで常時見せ付けてるから
レイプ部屋化しても抜けない人多くて犯し放題。
ほんとに対戦ネトゲ作る気あんのかカプンコは。
296 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 10:00:32 ID:wPStjofg
自演でしょう?^^
>>293 お前の分かりにくい言い分はもういいからハテナボックスが正式名称なのかどうか教えてくれよw
もしかして買ってから自分で確かめろって?
社員必死すぎだろおい
諸悪の根元は アンカーシステムとそれありきの複雑なマップ
アンカーの存在が シューティングの単純な楽しさを阻害している
ロスプラはシューティングじゃないし ユーザも1でそれを知ったから当然買わないわな
299 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 10:17:12 ID:xUvstajZ
>>298 アンカー否定したらロスプラじゃないだろwww 超ワラタw
CODで伏せ撃ち否定してるようなもんダヨ?
体験版みたいに開けたマップででかい敵に撃つぶんには構わなかったんだけど
狭い通路で人間相手に撃ち合いさせられると、ひたすらやり辛いわ
撃ってても敵に当たってんだか壁に当たってんだか
L1で構えとかしてくれないから、カメラ位置によっては
左半分自分で隠れて何も狙えないバイオ5みたいな事になる
素直に出来が悪い
多分爆発物とかそういうのばっかり使えって事なんだろう
302 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 11:07:18 ID:JdX9XEBw
今売ればいくらなんだ?
誰か教えてくれ!
アマゾンレビューでも絶賛してるのと酷評と分かれてるなあ
そんなに面白いかコレ…
>>302 俺の地域のブックオフだと5500円だった。
量販店で20パーオフで購入してたから、損失はほとんどなしで済んだ^^
買って昨日売ってきた時点でね。
基本的に買い取り価格は早く下がっていくから、早めに売った方がいいよ。
305 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 11:16:21 ID:wk4Eavrt
なにがだめかってスピードだろ。もう少し早く設定しておけば面白かったと思う。
それかアンカーを空中でだせるようにすれ面白かったと思う。
ソフマで5800
500円で遊べたと思えば悪くなかった
マルチでキャラが無口なのは、技術的問題なのか?
淡々としていて盛り上がりに欠ける
仮に接近を、ばれないようにと考えてるのなら
Gow2の足音の様に、プレイヤー当人にだけ聞こえるようにすれば良いわけだし
雰囲気が、涼し過ぎて今一なんだが
なんでボイチャしないの・・・?
1回クリアしてお腹いっぱいになるゲームでした
移動速度はあんなもんで良いと思うけどな。スタイリッシュアクションじゃないんだし。
ただアンカーの使い勝手はもう少しなんとかならなかったのかと思うね。
バイオニックコマンドーとまでは行かなくとも。
ボイチャと、ゲーム内の雰囲気演出は別だろ
特にマップが無駄に広いステージだと、淋し過ぎだ
>>311 広いマップだとほぼ全員VS乗るので糞うるさいゲームだぞw
HALOの戦車戦よりやかましいわw
本当にロスプラ2遊んでるのかいな
それらの音はふいんき演出だろ
実際の対戦じゃ
ドカーンドカーンバババババババ
シュバッシュバッチュキィィィン
絶えずこんな感じでかなりうるさいよね
広いマップだと話は別だが・・・
前作から思ったけど、空中アンカーと空中グレは欲しかったな。せっかくのアクション性が半端な感じ
こう言うと信者がゲームにならなくなると言うけど、テレポートで壁を抜けたり、空中に飛んだりするFPSがあり
それはロスプラと比べものにならない(というか、数あるF/TPSの中においても)ほど高いゲームバランスを誇っているから
作り方次第だと思う
>>310 BCのようにスイングまではいらないけど、空中アンカーとアンカーロック時の一瞬の踏ん張り(この間に敵に射撃を食らうと
のけぞりポーズでキャンセルされる)は何とかして欲しかった
よくロスプラの魅力はアンカーを使った高低差のある攻防というけど、上記のことで接敵した際には意味がないから
敵に見つかるまでの移動手段でしかなくなってるんだよな
>>307 技術的と言うより作り手のセンスの問題だろうな。
足音に関してはサイレントランという移動音を消すアビリティがあって、
それ付けてると近くを歩いていても気付かれにくくなる。
他にも、レーダーを無効化とか本当に姿が消える光学迷彩まであるらしいが・・・
空中アンカー、空中グレは同意だな
特に今作は無重力の宇宙ステージがあるんだから
この2つの要素がすごい活きてきたと思うんだよね勿体無い
ほんま対戦設定クズ過ぎるな考えたやつまじでネームバリューだけで売ろうと適当に作ったろ
高段者一人+クズどもvs中段者数人+クズだったら右の方がどうやっても勝てるっつーの
俺一人でどうにか出来るわきゃねーだろまじで
319 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 14:01:04 ID:AqK0DvF4
>>318 でも、その組み合わせ以外なくね?ww
まさか「高段者+中段者数人 vs クズ+クズ」で戦わせるわけにもいかないし。
そもそもHALOやForzaみたいにTrueSKILLじゃないんだから
級=その人の実力ってわけでもないし。
前作経験者の10級も、初TPSの初心者も同じ10級として扱われる
このゲーム素材は良いのに料理人と味付けが最悪って感じ。
>>319 延々、これ(高段者一人+クズどもvs中段者数人+クズ)されるくらいなら
完全ランダムで時折「高段者+中段者数人 vs クズ+クズ」これでもいいと思うんだ。
今の設定じゃクズに足引っ張られて降格までするんだぜ?w俺はTPS初だがまじで一人で頑張っても降格させられるとか全然納得いかないんだが・・・
まぁ運なんだろうな、自陣にきた低階級が実は1からのベテランとかで・・・とかって運に頼らないと勝てないわ
322 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 14:19:23 ID:UDxK8xVf
まぁとにかくも
3−3は慣れてしまうと
面白いな。
初見がアタフタするのを見てるのも
なかなか面白いもんだ。ww
で、各国でどれくらい売れたの?
デポは1からのベテランでも味方がカスなら負けるし、相手に1経験者が2人居たら負ける
さらに奇数でも始まるから最悪
正直運の要素強いな
>>321 対戦設定がカスなのは同意。格差チームに入れられるの多すぎてクソつまらん。
アビリティもいらない。入れるなら最初から全て開放しとけっつーの。
ただでさえ北米の方が発売日早いのにアホかと。
敵でこいつうめぇなー、こいつと戦いてーって思っても自分より一緒のチームになれないのが特に糞だな。
外人でいつも敵側にいるそこそこの段位で俺とかち合ってばかりのあいつと組んで俺らTUEEEしたいってのに・・・
なんか日本語おかしくなってた。
敵でこいつうめぇなー、こいつと一緒に戦いてーって思っても自分の段位とほぼ同じだと一緒のチームになれないのが特に糞だな。
って言いたかったダケー
すごい愛を感じる
分かる?ゲーム自体は面白いし好きなんだ、2から始めてだし初のTPS対戦ゲーだし楽しいのは楽しいんだ。
ただ、ネトゲのFPSに馴れてる俺がおかしいのかどうか知らないが、この対戦組み合わせ設定やロビーのシステムはまじでないと思うんだ、うん。
もうシューター系は操作統一してくれ
複数ゲーム同時進行できなくなるわ
これって暗視装置は何のために存在してるの?
キャンペーンクリアしたけど使うとこ無かったよ。
オン対戦でも
作り手は、データポスト探すのもゲームの面白さと考えてるのか?
配置覚えるのが面倒なだけなんだけど しかも、覚え難い
ユーザー目線で商売出来てないな、このメーカー
@ロスプラ1や2の体験版にもあったR2射撃が無い
(あれだけパターンを用意してるのに、敢えて無くす理由は何なんだ?)
A前作よりも見辛いレーダー
B中途半端なカメラ位置により、エイムリングが標的を捉えてるのに当たらない
Cキャンペーンでしかポイントが貰えない
Dキャンペーンで死ぬと、チェックポイントが無いからアホみたいに戻される
パッと思いつくだけでも、これだけ糞な点がある。
前作からのユーザーを馬鹿にしてるのか?
IGNの評価がズバリだったな。
もう二度とロスプラシリーズは買わん。
実際にカプコン社員はプレーしたのか?
これが面白いと思って開発・販売したのか?
前作が好きだったし、カプが少しでも儲かってもらえたらと思って、
eカプ予約して買ったのに。
マジで最悪。
>>332 それは流石にヘタレすぎな意見だと思うが。
ほぼあらゆるシューターの対戦においてマップの把握は大きな労力を要するところだ
そこを面倒がってるようじゃシューターの対戦には向いて無いし、強くもなれないよ。
セットで配置変わるのは、これくらいしか知らないんだけど
336 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 16:54:13 ID:UDxK8xVf
いや、なんだかんだ言っても
ロスプラ2は、とにかく面白いからいい。ww
システム側でラジオチャット(日本語英語両対応)や文字チャットすら用意せずに、
協力させようと言う作りが一切ない癖にチームが負けたら連帯責任なって降格させられるとかマジキチ。
VC使え?ミュートに出来るわ、各国入り乱れて言語統一出来ないわで意味ねーっつーの。
兎に角、対戦のマッチング設定、ロビー設定、昇格降格設定、などなど対戦がおまけ程度の作りしかされてない事に落胆せざるを得ない。
で、メインのCOOPにボリュームあるんか?って言ったら全くない上に魅力もない。そら海外でもこき下ろされるわ。
ちゃんと国内専用鯖作ってロビーも部屋名つけて作れたり普通のネトゲFPS仕様にすれば少なくても俺の中ではかなり高評価の神ゲーになってたのにほんと開発は能無しだな。
>>336 これを面白いと言えるのはかなりレアだと思うぞ…
俺はフレに「買い」かどうか聞かれたら絶対にオススメしないわ
残念要素が余りにも多すぎるよ
パッチでそうこうなりそうもないし来週には売るわ
まだ正当な評価は下せんが
VSのマニュアルが震えが来るほど分かり難いのだけは糞すぎた
もう過疎りつつあるし、先行きが暗そうなんで売ってきた
全体的に不親切なんだよな
マニュアルにせよゲームの説明にせよ
今じゃ洋ゲーのほうが親切すぎるくらいだし
うまく調理すれば世界で認められるくらいのいい材料使ってるのに勿体無い
341 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 18:12:37 ID:a6D36NlS
トレーニングを全部クリアは無理だ
トレーニングのクリア時間決めたの誰だよ!?
糞過ぎる
開発スタッフは、一度海外のFPS・TPSをやり込んでこいよ。
ロスプラ2がどんだけ石器時代か分かるから。
新しい道を切り開こうとか無謀にも程がある。
というかよくこんな出来で発売したなマジで。いい笑い者だぞコレ。
>>341 クリアタイムの問題じゃなく、ワイヤーキャンセルなどのテクニック(このゲームでは基礎になる部分)を教えないのが糞なんだよ。
チュートリアルもへったくれもありゃしない
ロスプラは固有のテクニックが多いから最初にしっかり教える必要があるのにね
あと死んだ時に理不尽に感じる人も多いだろうな 自分の失敗としてじゃなくて
前転無敵使わないと避けれない攻撃も多いし
>>342 まあまあ
日本はまだ経験が浅いのかな?
これからいいものがでるんじゃない?
でて欲しい
346 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 19:26:59 ID:Fv9Hw8I/
mもっさり
の横綱はHALO3だとおもうけどな。移動速度おそい、敵を
売ってもなかなか死なない。爽快感なし。
仲間NPCが日本人名だらけの中で一人「KIM」がいた時は笑ったwwww
>>346 HaloはHS狙うゲームだ
グレネードでアーマー剥いでの攻撃もメインだしね
一番メインになるバトルライフルは4トリガーで倒せるし
今回砂漠の面だけがスターヲーズっぽくて面白かった
というかスターウォーズをゲーム化しろ
>>341 トレーニングのAI敵のエイム鬼過ぎる。
砦の階段下りるとこにジャンプで入っていきながら
こっちが硬直するほどマシンガン全部当てるとかどんな神だよ。
あとトレーニングやってて思ったがキューブなんとかってステージ糞すぎる。
視点の種類減り過ぎじゃないかこれ・・
1であったのが無いってどうなの
頑張ってラスボスまでやったけど今回ほんとAK戦少ないな
巨大AKのボスものそのそ歩いて殺気が殆ど感じられないし
ラスボスはデザイン放棄したとしか思えない物体で物凄い萎えた
攻撃も即死級の火の玉くらいしかしてこなくて呆れた
あとこのゲームってムービーで戦闘を終らせることが多いな
いやそこは操作させろよってところが多々あった
最初のサンショウウオが公開された時のSF版モンハンみたく言われてた時は
物凄いwktkしてたのに蓋を開けてみたらどうでもいい人種間での争いと銃撃戦ばっかでがっかりだ
COOPも対戦も体験版が一番面白かった、体験版叩かれてたのに皮肉だな。
購入して2日と経たずこんなにも売りたくなったゲームは滅多にないぜ
AK自体モンハンのまかないのようなもんだろ
モンハンのデータをちょこっとイジってロスプラ2に回した感じ
カプコンさんは最近映画からデザインを参考(パクリ)にしすぎている部分が多々見受けられる
シナリオ事態もどこぞの映画からネタパクってきたんでしょうな
3-3でやる気なくたったヘタレプレイヤーですが
ロストプラネット2はバイオ5みたいでほんとうにありがとうございました
357 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:10:01 ID:x3Kk4ylA
ホントネラーは韓国好きだな。向こうに永住すればいいのに。
358 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:12:34 ID:x3Kk4ylA
ごばく
360 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 22:24:28 ID:y90iqyzH
>>356 本当、『砲台ドカーン』はかなりムカつく・・・・・。
コアな海外ゲーマー向けに難易度を高めにしたんだと思うが、これでは一般ユーザーが離れるだろ!。
せめてギアーズのようにセーブポイントをマメにしろよ!。
最近のカプコンは、ユーザーとの間に溝が空き過ぎてイラつくな!。
どうせPS3で完全版が出るだろ。
キャラ、コス大幅増、フルボイス化で、釘宮も出る。
362 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 23:13:59 ID:AqK0DvF4
というかマルチは劣化版がPS3で、完全版が360版って感じ。
だね
364 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 23:18:52 ID:x3Kk4ylA
匂ってきたな。Die in GEHA
そしてこの駄ゲーに線香あげとく。バイオ5から何も学んでない。
ロスプラ2って結構期待されてたんだなw
個人的には買ってよかったけど
キャンペーンのつまらなさは結構やばい
2000歩譲ってルーレットが無ければ諸々我慢できた。
これ分類としてはスポーツ系になるんだろうけど
ルーレットとかちょっと有り得ないよな・・・
シューターに運の要素とか開発の頭どうかしてるとしか思えない
ルーレットってさ、あれランダムなのは初期のSP無し武器、通り名とエモだけなんだぜ。
上記3つを死ぬほど苦労して、全部取るとやっとSP武器、キャラなんだ。
仕様ポイントも5倍の1万になる神仕様。
>>369 うん、効率良い方法無いのかなとwikiを見て全てを知ったときに
オラは穏やかな心を持ちながら激しい怒りによって目が覚めたよ。
COOPも火力でごり押しって感じで、戦略性、共闘感がない。
COOPメインに据えてるなら、ゲームデザインもちゃんと考えないと。
一人用のキャンペーンを単純に4人でプレイした所で、大して面白くなる訳じゃない。
OOOPゲーならLeft 4 Deadがあるけど、ロスプラ2と比較すると本当に
よく考えられてるわ。
葬式スレだから仕方がないが買った人悲惨だな
久しぶりに発売日買いしてよかったと楽んでる自分は勝ち組
このオン周りの仕様はガンダム戦記と同等のストレスを感じるわ
あとせっかくのCoopなのに共闘感が全くないシステム
視点も糞で結構な率で障害物に弾道が遮られる
隠れ撃ち的なものもなく真っ正面からの撃ち合いばかり
しゃがみがL押し込みなのもストレス
ぎりぎりで届かないアンカーの短さ
素材はいいのに細かい点で台無しにしてるよ
とにかくストレスだらけのゲームだった
374 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 02:29:16 ID:2cdkbRN7
普通に面白い
というか野良Coopゲーで最高かもしれん
Coopはバイオ5があんなのだったのでL4Dレベルのモノを
期待もしてなければ求めてもなかったんで普通に楽しめてる。
だけど、メインのマルチがクソすぎるんだよな。
Eurogamerのレビューで「楽しさとイライラが共存するゲームだ」って
評価されたけどまさにそんな感じ。
オン対戦で興奮が得られないのは、声の有無がデカイな
なんか、蟻が戦ってるみたいだわ
撃たれたら、オフ同様の声が欲しいな
極端な話だけど、虫を殺しても大して何も感じないが
声を出す動物を殺したら、相当なモノでしょ
殺してるって感覚が欲しいわけ?
>>376 こういうキチガイ思考の奴はマジでヤバイな
殺す快感を味わいたいってことだろ
狂ってるわ
こんな危ない奴が殺人とかやるんだろうなぁ
ゾッとする
殺してるって感覚が欲しいわけではないよ
オフの雰囲気が良い具合で好きなんだけど
オン対戦は、なんか物足りないんだよね
アナウンスが有るキューブステージはスポーツ風で良いんだけど
他はね、淡々としてる
380 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 03:02:40 ID:2cdkbRN7
>>379 オフは敵AIがめちゃめちゃ喋るもんなw
特に2面と4面はHALOのグラントなみにおもしろ台詞あって好きw
「くそっ!よくも俺の兄貴を!」とか
「…これで…終わりか…」とか「あひひひひー!」とかw
殺してるって感覚じゃなくて、戦争を背景とした人間同士の争いのリアルさが欲しいんじゃね
声のない顔を隠したキャラが黙々と撃ち合う表現はまるでチェスや将棋の駒の倒し合いそのもの
ただ一歩言い方間違えると危険思想と勘違いされるし、わざわざ求めるものでもないんじゃないか
CoDみたいに指令がうるさいのと、BFみたいに「グレネード!」つって自分の位置ばらすようなのとあるけどな。
俺としては声じゃなくてポストが上がった下がったとかをもっと分かりやすく派手に表示してもよかったとは思う。
383 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 03:17:26 ID:PCC8Z/o2
このゲ−ム
面白いなぁおい。
つまりみんなの意見をまとめると全然面白くなくつまらんからさっさと売ってこい ってことだ
それと葬式会場で面白いと言ってるヤツはなんなの?
,,゚Д゚)..
ロスプラ2が面白くないって言ってるやつは一緒に遊んでくれる友達が1人もいないから寂しいんだよ
どこいってもボッチだから精神的にも不安定なんだろうねw
これ5日遊んでから他ゲー遊ぶとすげー楽しく感じた。
ケケ内は氏んでいい
390 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 07:35:13 ID:G/mWqYYX
俺はロスプラのファンの一人だが
竹内支持!
>>387 そしてロスプラ2はそういう寂しい人を野良coopでちゃんと遊ばせて癒す機能まで付いてるというw
うーむ。やるよな開発者
バイオ5の時は遊べば遊ぶほどイライラする人が居たのは事実で、
救済が無限マグナムと無限ロケランしかなかった。(そこまで到達してしまえば後はヌルかったんだけど)
だから本スレが葬式状態になったりして、それはそれで理解できた
ロスプラ2だと1-2あたりで理不尽な即死食らいまくって萎えるも、(大抵の人はここで1回コントローラーを投げる)
4人coopで遊ぶとキャッキャしながら進めるの判って、楽しく遊んでるうちに操作に慣れる
そこから3-3に行くとまた一つ山がある
それで苦労して3-3クリアすると後はラスボスまでサックリ行く。
392 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 08:04:22 ID:2cdkbRN7
人間面白いもので、
四苦八苦しながら山を制覇した後は、山についての悪口は言わない
むしろ終わってみると「あ、ちょっと気持ち良かったカモ…?」なんて思ったりするw
ロスプラ2自体は不満点や改善点少なからずあると思うよ。
少なくとも俺は幾つか改善希望点がある。
でも、やっぱり良いゲームと言わざるを得ないな
概してアンチがどれだけ騒いでも盛り上がらないのはそういう理由だと思う
一度クリア後は、萌えキャラコス+強装備で弱点理解したAKやVSをCOOPでワイワイ狩るわけで
爽快感の方が強いしね
>>388 わかる。MAGに戻ったら動きが速すぎてちょっとした無敵感味わえた
どんなクソゲでも、とりあえずは実績解除してから売りに行く俺だが
ロスプラ2だけは我慢出来ずに翌日売りに行った。
それくらい我慢の出来ないシロモノだった。
2から始めた人は楽しいらしいけど、1からやってる古参ほどツライ出来だよね。
>>392 わざわざ葬式スレにきてまで持ち上げよとしてる奴等は社員か何かか?
それだけこのスレの不満点が的確だと言ってるようなもんだぞ
396 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 08:38:26 ID:WUJOHxES
葬式スレが伸びない理由の分析としては的確
なんで対戦で砂漠のマップがないんだ。
葬式スレが伸びない理由は初代の出来が良くなかったからだろw
こういうスレは前作との違いに落胆して盛り上がることが多いよね
399 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 08:51:37 ID:ibB2ZIm8
売れてないからね これ
そんなに伸びないよ
何本くらい売れたの?
401 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 08:55:08 ID:5Cnb7hTV
>>398 いや対戦に関してはバランス崩壊で前作より劣化してるよ
その代わりCoopは楽しめた
ここで言われてる事のほとんどが細かい部分なんだよね
ロスプラ自体を否定してるんじゃなく
システムや前作からの不満点が改善されてないとか
おしい作品だと思うよほんと
目立った欠点はプレイヤーを放り投げすぎることぐらいだな。
ただ、−5〜−10点ぐらいのところを−20くらい取られてる気がする。
あとこのジャンルでそこまで親切設計いるのか?って思う。
自動作成マップにして、もっと狩りに特化したシステムにすれば良かったのにと思う。
大抵のゲームは発売直後は擁護派と否定派のバトルでスレがガンガン伸びるんだけどな
ロスプラ2に限ってはなぜかネガティブな意見に誰も食い付かない
405 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:06:52 ID:WUJOHxES
あちこち不親切なんだけど遊んでるうちに慣れちゃうんだよな
あと和ゲーでまともに4人協力TPSできるのって
良くも悪くもこれが最初じゃないかと思う
406 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:07:03 ID:c01e/UUi
>>404 そういう場合は大抵煽りや荒らし目的のレスのせいで伸びるからな
ロスプラ2はマルチの同時発売だからそういったレスも少ない
だから伸びない
407 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:12:44 ID:l7VbeyM0
>>397 対戦で5-3の戦艦対決あったら面白かっただろうな
主砲座る奴が責任マッハだが
撃たれてるとこっちが撃てないのイライラするな
あとこれグレネードやたら強くないか
銃で狙うよりボンバーマンしたほうがいいわ
うまいやつだと違うのかもしれんが
>>395 >CODなら買って1週間あれば大体誰でも戦えるようになる
>これはそんなにヌルくない。
こんな風に、他のゲームをおとしめるような書き方しているしな
ロスプラだって一週間あれば強武器拾ってそれなりにキル出来るだろうに
強武器の為にキャンペーン作業ってのがありえない。
仕様変更されれば良ゲーになるかも知れないが、速売り余裕だった。
411 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:38:49 ID:WUJOHxES
強武器の為にキャンペーン作業の方がありえないわw
COOP普通に遊んでるだけでポイントどかどか入るぞ
とりあえずムービー飛ばせるようにしてくれ
>>391 COOPやらせる気があるなら、もうちょっとマシなマッチング機能付けてくれよw
途中参加も出来ないとか酷すぎるぜ。
後このゲームの山は理不尽な山だからな。
列車から落ちて即死とか、ヘッドショットされて即死とか、AKに吹き飛ばされて即死とか。
プレイヤーが納得できる死に方にしてくれないとストレスしか溜まらん。
>>411 普通にプレイしていてもポイント溜まらないから、稼ぎプレイに走るんでしょ。
せっかく稼いだポイントもリアクションやら通り名になるしw
414 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:46:49 ID:WUJOHxES
>>412 飛ばせるぞw
全員でSTARTボタンだ。
>>414 押さない人も居るから問題になってるんだよ…
まあそれ以前にCOOPメインに据えるならムービー要らないだろっていう。
何でムービー入れたがるんだろうね。
416 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 09:53:12 ID:WUJOHxES
>>415 だって初見の人はムービーみたいでしょ?
ちなみにバイオハザードもギアーズもスキップの仕組みはこれと同じ。
>>408 俺の印象としては半々くらいかなー
グレは言うまでも無く直撃させれば即死だから凄く強い
しかしだからこそ直撃させるのは中々難しい
投げるとこ見られてるとかなりの確率で避けられるし
投擲モーションの隙の大きさや自爆の危険性もある
ぶっちゃけ有効な使用タイミングと間合いはかなり限定されてる
マシンガンはきちんとヘッドショットで先手取ればそのまま硬直させて
殺せたりするし中距離くらいならズームして狙えば結構な威力出せる万能武器
グレやVS、強武器にばかり目がいってマシンガンのエイムをおろそかにしてる奴は伸び悩むと思う
>>416 どうしても見たいならソロで見りゃいいじゃん
coopで周回プレイ前提なら初回の人を優遇する意味が分からない
しかもこのゲームのストーリーなんかあってないようなものだし
せめてチェックボックス表示して
何人押したか表示するようにして欲しい
もうムービー見飽きたよ・・・
>>418 どうしてもムービー見たくなかったらソロでやりゃいいじゃん
>>420 Coopやるときに毎回ムービー飛ばさないわけ?
そんなにムービーみたいの?
422 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:00:47 ID:WUJOHxES
>>419 L4Dのシステムかw
何周もしてムービー何度も見てるなら開発者様も大満足だな
ポイントも貯まりきってるしそろそろ対戦行ってボコられて来いという事なのかも
>>421 初プレイなら見たいに決まってるだろ。何言ってんだ
>>423 二回目以降はみたくないだろ?
Coopなんか周回プレイ前提なんだが。特に稼ぎ要素あるこのゲームだと
こういうどうでもいい言い争いになるから本当にムービーは要らないw
ここは楽しめてる人がくるスレじゃないよ
>>424 リプレイ性の低いCoopって終わってるよね
このゲームはムービー多い上に長いし
ワシは他力本願で、はてな箱をゲットしたいんじゃ!
>>411 だからランクマで遊びたいのに武器の為に作業するのが馬鹿らしいんだよ。
対戦だけで良いって奴も居るんだよ。
>>424 おまいは初周はソロでやってムービーみたんだろ
引続きソロでやってろよw
ストーリーあってないようなもんなんて初プレイじゃわからんし、自分勝手すぎだろ
431 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:24:40 ID:WUJOHxES
んー、今一なんか批判がぴんと来ないな
ネガキャンやるなら、買ったプレイヤーが思わず同意できるような瑕疵や欠陥を指摘しないとダメだろ
どれも実は遊んでないんじゃないか?ってぐらい外れてる
スレが強烈に盛り上がるようなアンチ発言が一つ欲しい
432 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:26:51 ID:c01e/UUi
>>431 葬式スレでネガキャンって・・・
場違いなのはあなたですよ
>>430 4人でやってて1人だけムービー見てる奴のが自分勝手だろ
みんな飛ばしたいのに
>>431 逆にここに書かれてる事にピンとこない方がおかしい。
それこそ少しプレイすれば分かるような話ばかりだ。
435 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:37:09 ID:WUJOHxES
>>434 ムービーとかアイテムアンロックとか?
葬式のネタになるような話なのかな。実際盛り上がってないし人の食い付きが悪いよ
このままだと竹内氏が勝者だよ
436 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:38:49 ID:5Cnb7hTV
>>435 盛り上がりも食いつきも求めてないからw
ちょっと思考がおかしいぞお前
>>433 んで初周はソロでムービー見たの?コープで見たの?
ソロなら引続きソロしとけ。またはフレンドとやっとけ
コープで見たのなら 俺は見たけどお前は駄目だ、と?ジャイアンかよw
>Coopやるときに毎回ムービー飛ばさないわけ?
毎回じゃなく初回な人が多いって事をわかれよ。発売して一週間もしてないんだから
おまいみたいなニートじゃねえんだよ。
438 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 10:45:56 ID:WUJOHxES
>>436 じゃあ何のためにアンチスレに8時間以上常駐してんだよw >ID:5Cnb7hTV わけわからん
もう少し頑張ってくれ
俺のT-Engわけてやるから。ほれ
>>438 根本的にヤバいところは
対戦、キャンペーン共通だと もっさり操作とキー組み合わせる直感的じゃない操作体系
キャンペーンだと即死ポイントだらけ、チェックポイントなし、マルチ対戦の要素をキャンペーンでアンロック
対戦だと武器バランスの崩壊、インジェクションとかシャレにならない。あとマッチング全般
mk2で高評価つけてるのってレビュー文があまり具体的じゃないんだよな
そんなに低評価だと困るの?
>438
たった3レスしてるだけで常駐してるとか言う人始めて見た。
信者か社員か知らないけどこのゲーム好きな人って頭のおかしな人が多いね。
体験版で糞ゲ回避余裕でした
>>441 社員だろ
目標の10分の1も売れてなければそりゃ焦るわな
オンもすでに過疎りつつあるしな
思ったけどはてな箱がお金的扱いっておかしくね?
世界観からいえばT-ENGAの資源の奪い合いなんだから
単純にT-ENGAをお金にすれば良かったんでね?
445 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 11:04:11 ID:WUJOHxES
単発沸きすぎw 素直すぎだな
>>440 低評価のレビューも具体的じゃないので結局よく判らないんだよな
446 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 11:26:47 ID:l7VbeyM0
とにかく対戦のマッチングを前作同様にしてくれ
勢力マッチもうゲーム成立困難になってるから早急になんとかしろ
トライアルポイントとロストコースト前作からなんら変わりなくていいから追加しろ無料で
>>435 竹内が勝者(笑)
目標販売数に届いてから言ってねw
>>447 目標値に到達しちゃったらどうするのw
初登場北米1位、英国3位のタイトルでしょコレ
初週アメリカ18万本
2週アメリカ15万本 欧州12万本 日本10万で
消化率60%としても既に100万本近く出荷してるよね
プラチナ化やPC版待たずして200万到達しそうな勢いだけど
竹内本人のカキコみたいなんがあるな
こんな所見るヒマあったら改善パッチでも作れよ
かなり大規模に改善しないと1ヶ月後には過疎んぞこれ
こりゃひどい
カプコン社員もなりふり構わなくなってきたな
このゲームは客目線に立ってないの一言に尽きるな
プレイしてて大きな破綻はないけど細かいストレスが多くて気持ち良く遊べない
452 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 13:07:14 ID:9Iv/S6Bq
>>440 mk2のレビューは操作されてるから参考にはならん
昨日、初めて勢力戦やたんだが
AKとVS融合したやつにも乗れるんだな、最初見た時何かと思ったよ
一体何と戦ってるんだ?
って人が多いなここw
まぁ葬式スレって大体こうか。反省会スレとは違うとこだな
MH3やFF13スレなんかも酷かった
VS MANUALも不便だよなあ
型番だけ書かれてもどれのことかわかんねーよ
画像入れるくらいのこと思いつかないのかねえ?
456 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 14:32:21 ID:0snk71Mo
●キャンペーン、とにかく不親切、説明不足 バランス調整も、ソロでやるには醜過ぎる
●イージーがイージーになっていない糞調整
457 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 14:35:50 ID:0snk71Mo
キャンペーンのバランス調整は ボーダーランズを見習え
技量が見合わなければ、他でレベルupを図れる
このゲームは、ルーレット採用でストレスが無駄に増えてる
ロスプラ2は不親切の塊なんだよなぁ
移動がもっさりでダッシュが完全に使い物にならないから正面から撃ちあうだけなのがつまらん
移動がもっさりなんだから代わりにワイヤーをもっと高速で長い距離に伸ばせるとかしたらよかったのに
空中でもだせればなおいい。そしたら対人戦も戦略と動きに幅が出たはずだし
つか一部バランス壊れた武器も意味が分からない。
もう不満点上げたらキリねーわ。6ヶ月プレイでの実績とか失笑だし。どんな延命処置だよ
今日もう売ってくる
正面から打ち合うだけとか戦略だとか言うやつ多いけどそれに見合うゲームってなに
460 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 14:50:07 ID:0snk71Mo
まずは、早急にチェックポイントのパッチを出せ
流石に正面から撃ち合うだけとか言ってるのは
お前が正面から突っ込むしかやってねーだけだろと言いたいが
マップによってはそういう傾向にならざるを得ないのも確かではある
しかしこのゲームなんかエイムぬるいやつ結構多いね
俺が常駐してる他のゲームでは正面から撃ち合っても負けることが多いんだけど
このゲームだと俺のへたれエイムに普通に負けてくれる親切な人が多い
462 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 14:53:11 ID:I5a4pzZh
>>456 難易度EXTREMEでも簡単すぎって話出てるくらいなのにwww
463 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 14:54:31 ID:l7VbeyM0
おれはロスプラ1とロスコロ以外のこういう系って地球防衛軍3くらいしかやったことないが
操作に関してはなにも言うことはない、確かに2になってキャラが大きめに感じるから
今の1.15倍くらいのスピードになればガラリと変わったかもな
まそれはいいんだよとにかく楽しみにしてた対戦が糞マッチング糞アビ糞武器集め糞マップ変わってない糞ラグのせいで
非常にがっかりだ
CO-OPは面白いよ、もっとステージにランダム性あればもっとよかったけどな
今までのパターンから行くと半年後くらいに完全版売り出すだろうな
>>463 COOPが面白いのは協力プレイという要素そのものが楽しいのであって、
ロスプラが楽しい訳では無いという。
キャンペーンは、障害物の配置が上手くないから、正面から高火力でなぎ倒す
プレイになりがちなんだよな。
一通りCoopやって対戦もしたけど、
普段プレイしてるフレンドがみんなこれやってて
売るに売れない、他のゲームに行けないって人いない?
バイオ5の時もしばらく苦痛だったよ
実績に残っちゃうから誘いは止まらないし。
キャンペーン超微妙だわ
狭い1本道のマップにこれ4人coopの必要あったか?
もっと幅の広いマップ作れよっていう…
あとなんで敵が人ばっかなんだよ。AK狩らせろうよ
モンハンみたいなコミュニケーション狩りゲーにしたほうがよかったんざね?
変に洋ゲーに並ぼうと欲を出した結果がこれだよ
根本的に、竹内とかがFPSやTPSの楽しさを何ら理解していない
三上が苦労して作り上げて賞賛されたバイオ4のTPSシステムも5で台無しにしたし、救いようがないよ
469 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:28:40 ID:I5a4pzZh
バイオハザードシリーズは事実上竹内氏のものだろ
モンハンやりたい人はモンハンやると思うよw
あと1ヵ月で発売だし
470 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:30:33 ID:0snk71Mo
>>462 イージーでプレイする人間を理解してないは、判った
>>468 >モンハンみたいなコミュニケーション狩りゲーにしたほうがよかったんざね?
おむすびまん乙
砂漠のステージの怪獣二匹がトレーラーに出てきた時モンハンかと思ったけど
ああいう敵ばっかりがよかったよな、もっとデカイ敵だらけの馬鹿ゲーにすりゃよかった
>>469 >バイオハザードシリーズは事実上竹内氏のものだろ
( ´,_ゝ`)プッ
473 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:36:26 ID:0snk71Mo
>>462 思うに、難易度調整が 上手いプレイヤー 下手なプレイヤー
両者にとって糞バランス調整なわけだ
>>469 MHFなんていまさらやっかよw重い箱コンで最重アクションのモンハンはまじで地獄
チャットまわりもすげーいらついたし32テレビでも文字小さすぎて読めんかった
3嵌っただけに新モーションないドスベースはもう無理だったわ
>>474 HDTV持ってないならHDゲームは語るな。
>>475 HDMI端子あるだけじゃHDTVにならんのか?
妙に必死なのがいるな
社員なら、さっさとバランス調整のパッチ出すように手配しろ
これのコープは楽しかったけど、長く楽しめる仕様じゃないのでライオットアクト2に期待。
海外海外言ってる割には不親切なんだよな
最近は海外のゲームの方が親切設計
481 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:49:23 ID:c01e/UUi
482 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:50:11 ID:0snk71Mo
EP3 説明不足過ぎで ストレス★★★★★
EP4 あれEP3 より難易度下がって、スムースに進める
説明も不足も感じない
EP5再び、唐突に難易度up ヘリ落せなぇぇ
ストレス★★★
なんか、バラバラだなぁ
最近の洋ゲーは痒い所に手が届くよね。
カプコンのオン仕様っていつも、高校生が一人で考えたの?ってレベルだからな。
全然社内で議論されて無いでしょこの作りだと。
ちゃんと人の意見に対応してたらバイオ5や今回のような出来になってないだろ
485 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:55:22 ID:g4dJ6nSG
>>480 というか和ゲーが不親切すぎるだけw
大量のギミックとか、複雑な操作とか、開発者の拘りとか要らない
客は爽快感が欲しい。
…というわけでギアーズもCODもスプセルもハリウッド映画化した
486 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:56:13 ID:0snk71Mo
そうそう、昔の洋ゲーって不親切だったけど
今の洋ゲーは、至れり尽くせり
この辺は、商品として数を売る事を考慮してる
とにかく、ストレスを感じさせない作りは、キチンと開発に関わらない
素人でテストバランス調整をしてる気がする。
ロスプラも映画化されるんじゃなかったけ?
あれ?カプコンって日本は終わった海外に学べとかえらそうなこと言ってた会社じゃなかったっけ?
489 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 15:59:15 ID:0snk71Mo
ロスプラ映画化も消えたんだろw
オマケみたいなすぐ飽きるCOOPのバランスの話なんかどうでもいいんだよ。
対戦の方をマジでどうにかしてくれ。
ロビー(部屋名や国限定など)とキックブートと途中参加とラジオチャットつけるだけでかなりましになるんだって・・・
やっぱりカプは三上がいないと駄目だな
映画はイナフキンがデッドライジングを撮ってなかったっけ?
日本人キャストで怪しい気がするが
金城の鬼武者もどうなってるんだろうねえ
COD映画化って、ただの戦争映画な気が・・・
495 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 16:06:24 ID:0snk71Mo
ハリウッド映画なんて、プリプロ〜撮影inしてても
途中査定で、商売として成功しなそうと判断すると製作中止なんてザラ
ロスプラ映画化するならスターシップトゥルーパーズ見たほうが早くね?
AKデザインもあっちがパクリ元だし
497 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 16:08:01 ID:g4dJ6nSG
>>492 アホはカエレw
そういえば三上って変なパクりみたいなTPS出すよな
ロスプラ2と相当比較されるだろうねw カワイソス
そういえばそうだね
>>496 ロスプラ2購入日に早速見直したw
自分のキャラ名リコにしたくてしゃーなかったわw
ケケ内「海外意識してます!!」
洋ゲーより不親切、クソバランス調整、MW2をクソ要素をパクって核いれちゃいました^^
>>476 なんかスレ違いだけど、32型で文字が読めないのはおかしいな…
と思ったけど、多分テレビから離れてプレイしてるのかな
うちは21型で余裕で文字が読めるのはPCモニタでやってて目の前に画面があるから。
HDMIで繋いでて解像度高く文字が小さくなる訳だから、解像度落とすしかないな
>>501 読めないという訳じゃないんだがよく見ないと読めない
割と箱初期のゲームにこういうの多かったけど久々に見たわ
海外っぽい要素を何も考えず詰め込んでおしまいの洋ゲー崩れ
こんなゲームしか作れない人のカイガイカイガイ日本オワタはタチ悪いわ
EP3-3の列車砲は手探りで攻略方法探していく楽しみがあるのはいいんだけど
全滅したときにかなり前まで戻されるから、20分近くやらないとボス戦に行かないんだよね。
しかも最初のパートなんか自動スクロールだから自分で急いで先に行くこともできず待ってるだけ。
攻略もパターン化してたいして難しくも面白くも無い3-3序盤と中盤をやるのはつらい。
しかもアカメ戦は初心者だと列車からポロポロ落とされたり、ラストで食われたりと即全滅が多いだけに。
>>502 ゲーム内のフォントの色とかデザインが悪いってのはあるね。
俺は文字チャットとか全然やらなかったから気にしなかったってのもあるかもしれんw
506 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 16:30:05 ID:g4dJ6nSG
>>502 HDMI接続なら720Pか1080PでどっちかDtDデジタル出せるでしょ
15インチワイドでも楽勝ですよ
特にモンハンは、オブリとかセイクリとかトロピコよりはるかに字が大きい
字が読めてないなら、
非DtDでアプコンされてるか、アナログ液晶か、アナログTVか、コンポジかのどれかだと思う
前者2つなら設定直せば画面鮮明になるよ
レッドシーズのほうが意欲作だったな
D t Dって何?
プロレスの技じゃね
510 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 17:15:14 ID:g4dJ6nSG
>>509 それはDDT
>>508 箱○液晶スレがあるので「XBOX360 モニタ スレ」でググってみて
斜めに読めば大体判るはず
買って3日で売った
糞ゲー乙
ONだけの目的で買ったけど・・・そこまで酷くはないけど
がっかり感はあるね。
ほんとがっかり。。
スレ見てるとキャンペーンもがっかりしそうだね。
>>448 RDRと発売かぶってるから無理じゃね。海外。
デモンズソウルのゲーム性なら、コミュニケーションは身振り程度でよかったが、これはラジオチャットぐらいないと駄目だろ。
優れたBOTと遊んでる気分になった。
要するに、ロスプラ1より、つまんないのが問題なのだよ
自分の段位高くなると自陣に雑魚多すぎでテラレイプゲーにばっかされるんだがwww
まじで雑魚はCOOP()笑でもやってろって邪魔だからw
>>518 段位高いだけのザコってのを告白しなくてもいいです
協力プレーなのにバラバラに戦うのが敵の狙いが集まらなくて一番安全という矛盾
特に味方を補助する方法がないし
>>520 インジェクションガンくらいか。
TENG分ける要素も、ボス戦だと周り見てる余裕が無いという。
ベタだけど、ダウンした仲間を起こす要素とか欲しかったな。
まあ、このゲームには合わない気もするがw
アシストポイントも無いからな
共闘感は一切無い
研究の為に他のTPSやFPSをやってみたりしないのだろうか?
>>492 俺もそう思うわ。同じ様なTPSのVANQUISHが面白かったらカプざまぁだな・・・
でも三上氏は妥協せずに作り直したりするから今のカプとはあわさそうだ。
>>523 ランダムマッチとか盾とかアビリティとか他のゲームの要素取り入れてるだろ
どれも中途半端で消化しきれてないけど
>>519 やってないやつがでしゃばんなってwww
やってりゃ自分一人の力じゃどうしようもねーっての分かってるからよw
時間が作れなくて、少ない時間を捻出してる人ほど怒りの度合いが大きい気がする。
少なくとも自分はそうで、ともてもじゃないが耐えられない糞仕様だと思ってるが
周りの遊ぶ時間のある連中は「遊ばれてる感」を感じつつも
割と楽しいけど〜 って意見が多い。
まぁ、自分の場合は「遊ばれてる感」ってよりも「踊らされてる感」を強く感じたけどねー
こんなチンケな出来のゲームに踊らされたくないわ!という怒りの方が勝ってしまったわ。
>>466 と一緒で仲間内で評判がそんなに悪くないので
嫌悪感しかないけど付き合いでやるかも的な感じがしてる。
次でも生理的に駄目だったら離脱する予定。
2日前の時点で5200円で売れてよかったよ
900円で2〜3日遊ぶ分には問題ないけどそれ以上は売値も下がるし産廃物だろどう考えても
>>520>>521 同意
ストーリー持たせたキャンペーンとかCOOPが糞なゲームの逃げ道って「対戦がメインだろ」がいい草なのはもうデフォだな
カテゴリーGとか巨大AK戦メインのCOOPで世界観だけ違うモンハン丸パクリしたほうが売れたなこれ
それなりにTPSとかFPSゲー操作に慣れてる連中には丁度いいか、個人的にはヌルゲーなほうだったけど
HPとポスト(Teamゲージ)天狗管理と照準、回避、移動しながらみずらい文章、意味不なボタン配置覚えれるやつなんてそもそも初心者には絶対無理
正直ロスプラ1の方があんな酷評だったけど、俺も糞と批判したが今では今となっては良ゲーです
俺も2やってから1が凡作から良作に格上げされたわ
勢力マッチで7対3で開始されたんだが相手リスポン地点まで押し込まれてフルボッコでワロタ。
人数調整でバランス取るとかほんと信じられない仕様なんだが。
上位の人は上位の人、下位は下位の人とだけマッチングするようにしたらいいのに。
LV90台ばっかの中にLV1とか普通に入るからな
AKより人間、大型機動兵器と戦うエピソードが多過ぎな気がする
AKと戦うco-opがしたかったのになぁ・・・
このゲームで良かったと思えたところは音楽だけかな
AKばっかだとSF版モンハンになっちゃうからな
ロスコロ2出す気満々なんだろ
535 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 03:19:05 ID:d44OkgPd
>>532 モンハンやればいいw 来月Xbox360で出るし
カプコン商売上手すぎだよな
つか全てにおいてロスプラ1に戻すべき
2は褒められるべき点が本当に少ない
>>536 いびょんほんはもういいよ
対戦は全部1に戻せ、マップもだ
誰もつっこんでないけど、TENGでコンテナ開けるのはアリなの?
俺は面倒なだけで全然面白くないと思うんだけど
539 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 04:40:34 ID:d44OkgPd
>>538 そんな事言われても全員困るだろw
デッドスペースで「何でアイテム拾うのに箱踏むの?」とか
バイオハザードで「何で樽壊すとハーブ入ってるの?」とかそういうレベルで
540 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 04:57:08 ID:V0fihNqs
買ってしまった。
ここ見てから決めればよかったかな。
まだ封は切っていないし買って2日しか経ってないので返品できるだろうか・・・。
541 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:02:12 ID:V0fihNqs
通販で電話するのも気が引けるんでオクに出します。。
>>540 知り合いでもない、どんな奴か知らない、そんな縁故がないやつの葬式なんて参列しないだろ?
自身とそいつの関係次第。
つまりはそういうことだ
>>538 面白くないっつうか中の使えるいいアイテム拾うにはリスクをおかせって事だろ
544 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:09:09 ID:d44OkgPd
葬式というか商業的には大成功っぽいけどw
これから出る和ゲーTPSには辛いよね
絶対これと比較されるじゃん…
でも、ロスプラ2より映像や音楽に予算使える所はないとおも
545 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:12:55 ID:Vwf0V0RZ
>>544 大成功・・・だと?
おい何所情報だそれ
tengボックス糞だと思うよ
武器ゲー対策か知らんが作業増えただけ
全部しまわれてるとオブジェと化して対戦が全然面白く無い
VSも全然出せないし
6連想ミサイル積んだVSには笑ったが
どの道過疎ってるから、ロスプラ2はその内糞とも言われなくなるだろ
対戦が葬式状態なのは認めろ
商業的に大成功してるのに欧米発売から二週間でこの破綻ぶりは伝説級だぞ
548 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:17:23 ID:d44OkgPd
>>546 箱○版のランクマは人沢山いるから大丈夫じゃね?
少なくとも実績取り切るまでは。
ロスコロあんだけダラダラ続いたので人が多いこっちははるかに持つでしょ
549 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 08:56:39 ID:0+Lvrb5G
今時立ち上げてから30秒待ってボタン3回押してやっと始まる遅さ
インスコしてこれだ オートで裏読みもできないのか
部屋に入って20分待った挙げ句解散された人のことなんか考えてもいないだろう
途中参加できないなら開始待ちくらい絞らせろ
サーチ失敗して最初に戻すな
ユーザー目線一切なしのゴミゲー
昨夜キャンペーンをクリアしたぞ。
ステージ5と6は正直途中寝た。初見で寝れるダルさってどんなだよ。
まずストーリーがダメ。こんなしょぼいストーリーの伏線回収できないとか。
ってかストーリーは無いものと考えないと確実にガッカリする。感動とかねえから。
なのにカットシーンだけ無駄に長い。本当に無駄。
それとオンラインモードがダメ。後半のステージだと途中参加はかなり厳しい。
対戦は前作の劣化だからまぁこんなもんか。他のFPS、TPS推奨。
さらにスロットがだめ。考えた奴まじで死ねよ。
ダメなとこ多すぎて拾いきれないから諦めます。すいませんでした。
>>1 ロスプラ2がそんな低得点…。じゃぁIGNとかガメスポですごく点が高いゲームを遊んでみよう!
さぞかし面白いんだろうなっ。 って買ってきてプレイしてみると、それほどでもない現実…。
ロスプラ2は面白いよな
とりあえず、すごく日本人向け
>>551 俺もまさかロスプラ2がと最初はIGNの点数の低さを疑ったさ
だが実際にプレイしてみてほんとにレビュー内容通りでがっくりさ
554 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 09:50:50 ID:paGD2lzD
>>552 うん、面白い。
特にCOOPの共闘感なんて最高じゃないのかな。
ロスプラ2は好きだ。
3−3では、列車から散々転落して死んだけど。ww
追加要素やアイデアを気にしているが欠けている点が多い
=ユーザー視点をかなり履き違えてた結果だな
ワイガヤのバカゲーにするか
戦略性と競争意欲や共闘感を高める仕様無いと継続してやれないな
>>553のレビュー通りってのに禿げて同意するわ
もうひとつ余計な事言うと糞ラグもっさりゲーのMGOがどれだけ
バランス良くできているかが良くわかった追加出さないKP氏ね
1のMAP無料で追加してくれまじでなにも変わってなくていいから
モンハンみたいに、「新しいカテG狩ろうぜー」くらいのシステムで十分だと思う
海外列強のTPSに並ぼうと思ってるなんて無謀もいいところだろ
558 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 10:01:51 ID:CJn/CpiN
>>555 ギミックが豊富なんだけど、初心者には不親切。
1行にまとめてみましたw
2ch読んでる人は実は不自由ないんだよ
3-3とかラスボスとか倒し方がテンプレに書いてあるからな
仕掛け判っちまえば楽勝だし。 …本当にカワイソウなのはネットなくてcoopできない上に情報源もないオフ専ユーザー。絶対詰んでる
559 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 10:48:33 ID:0+Lvrb5G
エピ2だかなんだかで「無血潜入しろ」指令
敵を倒しながらゴールしたら「成功」
カプコンスタッフは日本語もできない馬鹿揃いなのか
560 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 10:54:14 ID:c/uZ/aOp
まだ続けてやってる人も本スレ見たらなんか楽しそうにしてないんだよな
この時期ならもっと盛り上がってていいのに 細かい愚痴が延々続いてるし
スゲーやるせないね… もうデッドライジング2氏ぬ気で作らないとホントヤバイよ
>>544 大赤字じゃね?よく知らんけど
続編はつくらなくていいれす
QTEって全員失敗しても先にすすめるから入れた意味がまじでわからない
>>560 あれは様子見した方がいいかもね
563 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 11:07:13 ID:CJn/CpiN
ロスプラ2面白いよ。たぶんロスコロ2も出るんじゃないかな。PCと360で。
デッドラは前作神だった
2に期待
>>562 戦力ゲージ減るんだっけか?
まああれはイージーノーマルあたりではわざと失敗して皆で笑う場面と考えてる
>>564 多分減るんだろうね
まぁ俺もCoop1-1で4人全員失敗して誰もいないリフトが上がってくの見てワロタが
俺的評価は65点くらいだな。
ゲーム自体というよりマッチングなどのシステム周りが酷すぎた
ステージ5のバイクから戦艦への乗り込み…
「右スティック押し込みで上昇出来る」ってガイドくらい出せよ…
アンカーかけようとしたり「ハッチ開け」っていうからハンドキャノン打ち込んだりしてたわ…
昔の洋ゲーみたいな不親切さだ…製作陣アホだろ
>>567 俺も上昇の仕方全然分からなくてその後のステージでようやく理解した
つか押し込みで上昇下降って...無いわ
竹内って人は馬鹿なの?せっかくストレスレスでいくらでも快適になれる材料なのに
この人の方針で全てカスになってるんだが。
チャプター3-1で呆れてやめたわ。全く楽しくない
570 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 12:05:01 ID:GdDslE85
>>569 COOPでぴったりの調整みたいだから、COOPでやりなさい
3-3をソロでやるなんてマゾも良いとこw
COOPもCOOPでこれやるならモンハンやってた方が全然楽しいんだけど
あれか、不親切さは竹内って人がわざとやってんのか?
「ガイドなんか出したらゲームっぽさが出る」みたいな?
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 売られて中古に出回ると困るお・・・
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ とりあえず適当にオンラインとCOOPつけたけど面白くないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
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/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ! !
| |r┬-| | 6ヶ月プレイして取れる実績付けるお!
\ `ー'´ /
アンカーで移動できるお陰で一見自由度が高いように見えるけどこれ操作の自由度低くね?
特にジャンプ中にグレ、アンカーが撃てないのが個人的にはかなり不満。
ムービーで動いてる程の身体能力があるなら(設定的にも)不可能なアクションじゃないだろ
アンカー後ジャンプできるんだから、それだと無限上昇してどんな壁でも最上層まで登れちゃうw
というわけでダメに決まってます
あと敵の当たり判定というか、攻撃が大雑把すぎて萎える。
そりゃでかいんだから攻撃は大雑把になるだろうけど、
なんか戦略というかそういうの無いんだよなぁ…敵も味方も
ごりおしてるだけというか。
つーかコレで『全ての事は米のゲームから学んでいます』とか言ってるのは
米の人達に失礼だろ・・・
>>575 調整するのが面倒だからダメに決まってますの間違いだろう
>>576 十字下のイベントカメラはそのまま貰いましたって感じだな
うーん、確かに無限に登れちゃうのはマズイねぇ・・・
ジャンプ中1度しかアンカー撃てないとか制限してくれてもいいんだが
というか映画とか漫画でもよくある落下→アンカーで危機一髪!とか出来ないのがなぁ
でもジャンプグレは投げれてもいいよな?
>>576 メジャーな数個でもいいからT/FPSをプレイしたならこんなゲームデザインにはならないと思うんだがなぁ
アメリカから学んでるんならギアーズ並みのガイドの丁寧さも学べよ
580 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 14:00:08 ID:GdDslE85
581 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 14:12:51 ID:9e9bbRoc
葬式スレで、援護コメントしてるのは
カプコン社員と疑われて当然
ギアーズのcoop途中参加とかHalo3のマッチング検索優先設定とかそういう所を学べよ
583 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 14:16:03 ID:GdDslE85
>>582 本スレでは、途中参加にはMSの特許が成立して他社は使えなくなったどうこう…って説明書いてあったよ
気になるなら検索してみて
前スレか前々スレあたりだと思う
せめて宇宙とかの泳ぎモーション中はアンカー撃てるようにすべきだったな。
宇宙はもっさりすぎる。
コープの途中参加とかもうどうでもいいんだよ対戦のマッチング早急になんとかしろ
投票もワンパターンになりつつある人数不平等に勝手に始まるカスみたいなランクマッチ以外
16人揃わなねえとか発売まもないタイトルかよカプコンお前らわかってんだろまた売り逃げか
そんなのに特許あるの?まぁ有るにしてもロビーも糞過ぎなんだけどね。
4人待ちたい派とすぐ始めたい派が居るからなぁ。
>>583 XBLAのシリアスサムは途中参加できたけどね
ギアーズのキャラコラボするぐらいならそれぐらいできるだろーが
クイックマッチは絶対待機中のみを
表示するようにするべきだったよな。
そうすればどのチャプターでも
部屋作ってもすぐ人集まるのに・・・
>>587 MSのだからマルチに使えないって話だろ
仮に特許だとしても詰めは甘すぎるな。
チェックポイントもう少し増やすとかの工夫も出来るはず。
後半何十分待ちだよって感じ。
新規部屋で立てても2,3分待って4人集まらないと抜けていくのに
プレイ中の部屋で20分も30分も待たないよな
フォックス人こねええええええええええええええ
フォックスぐらいしかおもしろいのないのに!
なんだよ発売早々過疎かよ糞!
もういい売ってくる
>>593 鬼ごっこみたいなやつ?
それ面白そうだよね
595 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 15:03:45 ID:GdDslE85
>>589 カスタム検索で待機中のロビーに入れば良いだけじゃまいか? ダメなん?w
ピンの良い順に32部屋まで表示されるから
日本人の待機中大抵あるでしょ
夜なら32部屋全部日本人だし。
Liveの話なんで、PS版仕様が違ったらスマソ
>>593 VデバイスSPがあるせいだろ?
水中でステルスになられたら時間切れで終わるわw
つか1から一番人気のない対戦だったしな
>>595 いやカスタムだとチャプター指定しないとダメでしょ?
もうクリアしたから別にどの面でも良いのよ
だから簡単に待機中の部屋が表示されたほうが便利なの
今年のクソゲーオブザイヤー暫定1位だわ。マジ糞ゲー
つまんねえ。社員全員首吊って死ね。
>>574 >>574 1のときから、それが凄く不満だったな
>>575 何で駄目なのか詳しく
>>577 だな>調整
開発はshadowrunを死ぬほど遊んで、立体的攻防がどういうものか学べと
ロスプラより自由度が高い立体的アクションしている上
対戦バランスも比べ物にならないぐらい優れているから
バイオもこれも買ってないけど宣伝動画見ると同じ匂いがするんだよな
中二病みてーなB級かっこつけありきたり映画の感じ
竹内って奴相当うすら寒い奴なんだろうな
603 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 15:30:54 ID:GdDslE85
>>602 買いもしないで動画評論+個人中傷とかw
>>602 演出がモンハンと同じなんだよ。
デカイモンスター現れる→味方追い詰められる→助けが来る→タイトルロゴどーん
あの中二臭さ、外人英語ヨイショ、とにかく臭い
臭くて臭くてたまんねぇと思ってたら同じ奴が作ってたっていう
>>603 買う価値も無い糞ゲーだからいいでしょ。むしろ買わなかった方が正解。
ジャンプ中アンカーはバランス壊れるとか言ってるけど、
テレポートや透視、蘇生なんかの魔法があり、さらに種族まであるのに
高バランスなFPSが数年前に出てるんだよね。
もっとスイスイ動かせて、アンカーで飛び回りながら撃ち合えたら楽しかったろうな。
大体この「モッサリ感」て誰得なんだろう。
誰もが不満に思うような操作感を押し通すってある意味スゴイわ。
バイコマでもやってろ
609 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 15:45:01 ID:GdDslE85
明らかにロスプラやロスコロ未経験だなw
もう日本のメーカーで対人ゲーム作れるのフロムだけだな。糞CAPCOMは一生COOPゲー作ってればいいよ。
スイスイ動かせて勝負がつくダメージバランスだと体に2、3発マシンガン当たったら死ぬぐらいになっちゃうぞ
もしくわロケラン系範囲武器ばっかりのバランス、どっちもイヤだろ
大気圏突入の演説は、バカスタッフ的には「スゲーだろ? 格好いいだろ? 燃えるだろ?」
なんだろうが、あの台詞をまともに聞いてる人なんて一人もいねーだろ
つまんねーだけ
613 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 15:50:01 ID:GdDslE85
>>612 ちょっと思ったんだけど、あの隕石シューティングって石村意識してね?w
操作同じだしさ
LTRTオーバーヒートゲージ系で
バイオ5の時に「デッドスペースを見習え!」とかみんな書いてから
開発者ちょっと遊んでみちゃったような気がするw
>>611 別にスイスイ動かせてもマシンガン数発食らって死なないゲームはあるけどな
まぁ、移動速度は今のままでもいいかな。空中アンカーとグレ投げさえ出来れば
マジでバイコマやればいいじゃん
>>613 石村のダメなところを真似るとはさすがだな
俺はバイコマも好きだけどマルチデモ出した上であの売り上げじゃ結局マイノリティなんだよ
失敗したゲームのシステム真似るわけが無い
619 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 16:45:08 ID:9e9bbRoc
>>612 温いシューティング部だけど
プレイ中、字幕読ませる 感性が判らないな
>>600 暴論すぎるだろ
ロスプラはアンカーをそこまで万能の移動手段として設定しない前提で
作られてるゲームなんだから、そこでアンカーだけ性能変えたらバランスがおかしくなるのは当たり前のことだ
んでアンカーを高性能にした上でそれに合わせたデザインのゲームにしたらそれは
もうロスプラじゃなくなるわな。そういうのやりたけりゃバイオニックコマンドーをすればいい。
ゲームデザインの根幹に関わる事柄なんだからそんな単純な話じゃねえよ
あと何かにつけShadowrunを引き合いに出すのはやめれ、シャドウランナーは
ゲームの趣旨の違いも理解出来ないバカばっかりなのかと誤解されたら迷惑だ
葬式会場で何でそんなに必死になってるんだよ。
ぶっちゃけこのゲームを少々弄ったところであんま変わらんと思うけどなぁ。
不満点を片っ端から直していったら別ゲーになっちゃいそう。
もう純粋に全ての動作が1.5倍になってアンカー出し放題のターボモードでも
プラベ用に用意すればいいんじゃないの。
622 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 17:49:49 ID:GdDslE85
アンカーで無限ジャンプさせろとか、そんなんロスプラじゃないからwww
バイオハザードで走りながらSMG撃って
敵が近ければXボタンで無敵昇龍拳
ゲームバランスは調整で何とかしろとか言ってるようなもんw
世界観とかギミックとか演出重視で画面構成してから
てきとーにFPSに仕上げた感じ?
シャドウランは爆死?してスタジオ解散だったっけか
ゲームビジネスって難しいよな
TPSですがw
>>622 誰も無現ジャンプなんて言ってねー
空中アンカーは1回で制限すりゃいいだけだろ
アホか
お前等ジャストコーズ2のアンカーアクション体験してみろ
いかにロスプラが糞だって事が分かる
1の頃はいいとしても2で進化がなかったのは痛い
なんか盛り上がりにかけるゲームって感じだね。
でっかい敵もぽつーんと出てきてあっさり死ぬっていうか・・・
628 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 18:04:35 ID:GdDslE85
>>625 そんなん違うゲームだろwww
本当にロスコロ未経験なんだなw
そういうやりたいなら一人でバイコマとかやってろ?
空中でグレ投げれたら今以上のグレゲーになるだろ
ただでさえグレ投げる時の音とミニマップの赤点が光る仕様が無くなってるのに
このクソゲで傷ついた心を癒やす面白いゲームを紹介してくれ
「空中でグレ投げさせろ」「空中でアンカー出させろ」
前作でこんなこと言うと叩かれてたけど
移動速度落として快適さも爽快感も失わせた今作じゃこういう意見が出てもおかしくない
>>628 お前の
>>622等の発言について一つ言わせてくれ
何か仕様が変わったら、そのゲームじゃ無いみたいな言い方してるが、
だったらバイオ3→4の大幅仕様変更はどうなのさ? 結果成功したでしょ?
バイオ5の走りながらSMGのくだりだって、結構言ってる人いたと思うけどそんなん、
動きながら撃ってる時は精度落とす+敵の移動速度上げる+マップの道幅ちょっと広げる
この位の調整でバランスとれると思うのよ
だから空中でアンカー撃ち+グレ位の調整は全然許容範囲じゃないかと思うんだが?
カプンコ側が変えるのは良くて、ユーザ側が変更求めると全否定するとか
正気の沙汰とは思えんのですが
バイオの仕様変更と同列に語るのが理解できない
狭い所で戦わさせられると悪い点全部出るなあ
>>633 いや、ID:GdDslE85がバイオを例に出してたのでバイオで言ってみただけなんだけどね
別にバイオどうこうじゃなく、仕様を変更、追加することに対して
何故そこまで否定するのか、過剰反応すんのかって言いたかったのよ
面白いゲーム教えろ
こんなゲームに思い入れなんてないし、どうでもいいんだけどね。
アンカーの扱いも中途半端だし、むしろ仕様を変えて別ゲーにするぐらいじゃないと面白くならんよ。
現状ハッキリ言ってつまんねーもん。全然面白くない。クソゲー。
開発見てる? ホントつまんないよ。
いなふきんは早くプロ野球?殺人事件をリメイクしろ
デモンズソウル、おすすめ。
ずっと発売前からwktkしていざ買ってプレイ、やべえCOOPやべえ!
と、興奮してプレイしたのもつかの間、EP3クリア以後なんかモチベ下がってきた
何週もして装備コンプしようとかどうでもよくなってきた。
初めはスゲーーー!とか思いながらプレイしてたけど途中で馴れてきて逆にすごいだけで
ゲーム性がすごく大味に感じてきたのは俺だけか?
マルチ対戦も何でもあり的な感じだがどこかシュールで中毒性があんまないんだよなー
世界観が好きなんだけど燃えねえよ竹内さんよ〜頼むから作り直してくれや
641 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 21:15:13 ID:GdDslE85
あーなんかゴキ沸いてきたよww
642 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 21:20:36 ID:8Votz2Ld
PS3だけど、ほんと人こないな・・・。
1人ぬけてずっとフレと2人だった。箱なんですごそう。
海外では売れてるの?
俺は今は箱のほうが好きだがデモンズだけは信者とか関係なく神ゲ
むしろデモンズのためだけにPS3置いてる
でもロスプラやるならやっぱり箱のほうがゲフンゲフン
>>639 オンの仕様に不満があるしストーリー短いし簡単だしで普通にクソゲだった。
2日でクリアして売ったわ
>>640 大味は大味だよ。キャンペーンはね。
デカイいボスをノリと勢いで倒す事を楽しめないと厳しい。
何回もプレイできる奥の深さは無いね。
海外ではロックスターの大作レッドデッドリデンプションが爆売れしてます
海外のロスプラが発売を早めたのは多分このゲームとのバッティングするのを回避する
為だと思われ。まあ結果1週違いなだけでロスプラが日陰になってしまったのは否めない
>>641 ps3/箱共に発売してるものに対してゴキとか関係ないよね、
つかゲハの話題だしてる人誰もいないよね
とにかく主観で構わんから、どうしてゲーム性が快方に向かうと思われる
些細な仕様変更するのをそんなに嫌うのか教えてくんないかな?
別に煽ってるわけじゃなく1ユーザとしてお前らの意見を純粋に知りたいんだよ俺は
些細どころか対戦に関しては大失敗すぎだろ
COOPは今のところホストやればポンポン入ってくるけど
途中参加できないなら過疎ればアウトだな
タイミングよく4人集まるの難しくなったらこのゲームも終わり
ソロなんてグラ以外ゴミ以下のゲームなるしな
FF13もそうだがどれだけ頑張ってすごいグラフィック描いても
上で偉そうにしてる奴らに一人二人馬鹿がいるだけで糞化するってグラチームかわいそう
649 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 22:02:20 ID:GdDslE85
>>647 ジャンプアンカーさせろってやつ?
些細というか酷くどうでもいいよww
例えばこのゲーム、止まったままアンカーすると届かないけど歩いて撃つとギリギリ登れる壁が幾つもあります
対戦マップにもあるし、キャンペーンにも用意されてる
ゲームの鍵の一つです。
でも2段ジャンプとか可能にするとそういう調整の意味がありません
というか敵が強いから無限マグナムよこせとか言ってるのと同じw
そもそもロスプラやってる人、このスレ居ないっぽいけどネ
カプコン作品見てると、上で偉そうにしてる奴数人がシステム考えて、
下っ端は口出し出来ないって図を容易に想像できるね。
数百人社員居たら普通は気づくべき粗が腐るほどある。
最近の洋ゲーとかストレス感じない作りの物が多いのは、円滑な議論とテストプレイが充実してるんだろうね。
そりゃ洋ゲーはプレイヤーの心拍数なんかのデータとって何処でストレスを感じたかとか調べるからな。
まあ、手本はいっぱい有ったはずなのにどうしてこうなるのかな?って素朴に疑問に思うところがいっぱいあるよね
ダージュオブケルベロスもTPSのお手本なんて沢山有ったはずなのに何もかも外してた
同じ匂いがするよ。ダージュほどじゃないけど
>>644 デモンズって一週目二日でクリアーできるゲームだっけ?
クリアーできずに売ったの間違いじゃない?
PS3版も箱版もスレ見てるんだけど
グレや武器の切り替えにいちいち足止める上に
いまいち反応が悪いって点あんま不満に挙がらないな
かなりありえないと思うんだけど
>>650 まさにその通りだとおもう。案を出しても「そんなのじゃ売れない」でばっさり切られて終わり。
そして意見を言うのも馬鹿らしくなって言いなりのままもくもくと作業をするだけの毎日。
そのうち、やりがいもなくなり転職っていう形が目に浮かぶ
>649
> 例えばこのゲーム、止まったままアンカーすると届かないけど歩いて撃つとギリギリ登れる壁が幾つもあります
> 対戦マップにもあるし、キャンペーンにも用意されてる
> ゲームの鍵の一つです。
こんなのゲームの面白さや対戦バランスに大きな影響を与えない
知ってたらちょっと有利ってだけの小ネタみたいなもんじゃん。
こんな小ネタを重視してバランス調整するとか本末転倒だろ。
まあロスプラ2開発チームには今の時期に多くのユーザーに支持されるような
面白いゲームを作る能力は無かったんだろ。
なまじ前作が売れただけに今現在のユーザーのニーズに鈍感なまま
前作ベースで開発の詰め込みたいものを詰め込んでみたって感じ。
つかロストテクノロジーにゲームバランス任せたらマシになったんじゃないかと思うけど
自社にああいう人いるのにゲームも下手糞な竹内がしょうもない要素ばかり詰め込むからこういうクソゲーになる
>>653 ソウル稼ぎもあるし鉱石拾いもあるしな
オン周りに不満ということは黒侵入なしの青も呼ばずソウル体ソロだったんだろうが
二日でクリアするとかマンイーター、ラスボス、何より覚えげーの道中簡単とかありえないからな
やってもないしPS3買えないから適当に言ってんだろ
659 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 22:27:26 ID:GdDslE85
>>651 というかL4Dは開発者が自分の嫁さんや老母に遊ばせて
初心者がどこで詰まり易いか研究したらしいw
L4Dのメインメニューから制作秘話トークが聞けるけどそんな話が入ってたwww
Valveは相変わらず頭おかしいと思った瞬間。 超好きな会社だ
>>635 確かに過剰反応しすぎ。ストIIで空中ガード出来るようにならないかなって言うレベルだろ
ZERO(空中アンカー)を望んだら、空中ガード欲しけりゃヴァンパイア(バイコマ)やれって言われた感じだわ
あと、草生やしながらこのスレにロスプラをやってる人は居ない(キリッ
って必死な人が調整とか言ってるけど、そんなに褒められるほど優れたバランスのゲームでもないんだよな
>>649 なるほどな、要は他ゲーでいうところの裏道やらに近いものがあるから
意味がなくなると言いたいわけか、それは解った
でもそれって、前作のシステムをそのまま踏襲してるからそういう作りになってる訳だよな
もしこの先仕様変更したなら、それはさすがに変えてくるから大丈夫だと思うんだ
オン周りの操作性(部屋検索とかね)は今からでもパッチで何とかなりそうだけど、
実際のプレイ、ゲーム性そのものに関して言われてる事って
誰も今作内で変えろとは言ってないんじゃないかな
あと俺はバリバリやっとりますよ、このゲーム
Valve社はその場その場でシフトするリーダーシップがモットーらしいからな
民主主義が成り立ってるから出来上がったゲームもひとりよがりな出来じゃなく
分からせるじゃなく誰がやっても楽しいと思える
任天堂のモットーと同じだな
つか空中ワイヤー、グレは前作でもほしかったつう意見結構あったろ
勝手にロスコロやってないとか断定すんな
>>653>>658いやデモンズ2日でクリアがお前ら新規さんにはそんな特別なことなんか・・・?
ブロックに何文字か以上のIDの入れたらバグるのがあぷデで修正されるかされないかくらいの早解きはしたが・・・
どうせお前らACが玄人ゲーとか言ってるような新規さんだろ?
にわかフロム信者のヘタクソさは異常。fAまんせー新規見たら明らか
>>659 VALVEはとにかく狂ったようにテストプレイさせる事で有名だからな。
開発者が「我が社はゲームのデベロッパなのか、ゲームのテストプレイを
をする会社なのか分からなくなった」と言う程に。
>>654 グレはまだ分かるけど、武器の切り替えで足止めるのは気になるな
よく言われるもっさりってのは、移動よりもこういう部分が大きいと思う
ちなみに簡単とは言ったが30回以上は死亡してた気はする。
しかしにわか新規がムズゲムズゲ言って持ち上げるレベルではなかったというだけの話
そんな小技を覚える以前のゲームプレイが楽しくないって話だろ。
ジャンプ中にグレやアンカー出せた方が、動かしてて楽しいだろうと思えないの?
それならそれで、別の小技が産まれる訳だし。
>>668 デモンズはパターンゲーではあるけど、それ以上にアイテムゲー。
どのマップの何処にどんなアイテムが落ちてて、それをどう活用するかが
分かると一気に難易度が下がる。
この辺、ステージクリア順の自由度と相まって、凄くロックマン臭いw
ちなみに今まで難しいと思ったのはコンボイの謎くらいやわ
673 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 22:42:44 ID:0EKW32mu
ニンジャガ2の超忍とかDMC4のDMDとかクリア出来るけど
デモンズって難しいの?
>>673 その2つやったことないけどワンミスで即死ゲー。
あとオートセーブなのと死ぬ直前にリスタートみたいのがないから難しく思えるんじゃね?
初見だと割と死ぬけど敵の動きに規則性があるから同じとこでミスるのはアホと思う。
その2つみたいにテクニックゲーではないと思う。上の人の言う通り覚えゲー
>>673 他のゲームに比べて攻略のセオリーが分かり難いというか。
唯のパターン覚えゲーじゃなくて、RPGらしく敵によって有効な武器、
アイテムがちゃんとあって、それを活用できるかが重要。
逆に唯のパターン覚えゲーだと考えてると、非常に難易度が高くなる。
676 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 22:52:23 ID:GdDslE85
>>666 いいなぁw
日本の開発の場合、納期的にも費用的にも余裕がなくて
そういう風に遊ばせられないってのはあると思う。
デバッグは契約や学生に守秘義務契約させて一日8時間ぐるぐる同じマップ回させて
コーディングやレベルデザインは別の所で缶詰になって徹夜作業と。
「初心者に不親切」ってのはこの辺から来てると思う。
同じ人が仕事で数百回クリアしてたらそれはそうだわ
SEGAとか、一時期スタッフ全員にエイジングさせてたんだけどね
作り手が楽しんでゲーム作ってた時期が。 まあ今はそんな余裕ないだろな…
>>673 多分簡単すぎてガッカリするぜ
その二作のような難しい操作は全く必要ないし、敵のモーションも単純で激しい攻防は無い
初見殺しの要素はあるが、要領が分かってくると一気に簡単になる
DMC4のDMDは簡単だろ
680 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:41:32 ID:0+Lvrb5G
L4Dは凄い 周回要素0でストーリー性なんてないに等しいのに対戦FPSより遊んでる
敵の出現パターンが多くて覚えゲーになりにくい
操作性がストレスフル
死亡原因が己の未熟さと味方の支援足らずと納得させられる
からだろうか
681 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:43:54 ID:0EKW32mu
>>680 コミュニケーションが面白いじゃないの?
モンハンと同じ楽しさみたいな
むしろcoopゲーにするならストーリーなどないほうがいい
モンハンもストーリーなどないし
683 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:46:51 ID:0+Lvrb5G
片やロスプラ2はどうだろうか
即死どころか初見なら即ゲームオーバー間違いなしの3ー3ラスト
PCは理不尽さしか覚えず 怒りの矛先はゲームに向くだろう
10分のゲームに10分待たないと入れないマッチングの拙さ
並んでまで不味いラーメン屋で食事をする人はいない
隔離鯖じゃないんだから、固めとか前転無敵時間とか
そういう微妙な要素は削るべきだっただろ。
前作からラグアーマーだの回線弱者、強者の固めがどうのこうの言われてたじゃん。
前転無敵時間はまだしも固めなんて、テンポ悪いしなくしても文句言われなさそうだと思うんだけど。
ロスプラ2はひたすらストレスフルになるように一生懸命調整したんだろ
その努力を少しは評価してやれよ
686 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:51:29 ID:GdDslE85
>>683 3-3 COOPなら隣の人がやってるの見れば理解するでしょ
というか2ch見ちゃってる時点で
クリア法を先に知っちゃってるわけでw
687 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:51:32 ID:0+Lvrb5G
モンハンは装備集め要素なかったら周回プレイしなかったと思うんだ
同じ展開がほぼありえない対戦ゲームだってやりこみご褒美として強武器のアンロックがあるのに
L4Dは何もない 上がるのは己のテクニックと立ち回りだけ
ロスプラ2のアンロック武器は強武器じゃなくて個性的な武器というのだけは評価できる
688 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 23:55:57 ID:0+Lvrb5G
>>686 ロスプラ2プレイヤーが全員プレイ前にクリア法熟知してるなら問題ない
もりろんそんなことはなかったし全員初プレイで萎え落ちされたんだが
>>681 ザコゾンビに混じって頻繁に出てくる特殊感染者に捕まると、
自力じゃ脱出できず、味方に助けてもらうしか無くなる。
だから必然的に皆で固まって、助け合って行動するしかないんだよね。
後ダウンすると味方に起こしてもらわないといけないとか、
回復アイテムが貴重でチームで配分を考えないといけないとか。
とにかく、ゲームデザインがプレイヤーに自然と協力を促すようになってる。
いくらプレイヤーが凄腕でも、協力しなければクリア不可能なデザインなわけさ。
まあL4Dとは全く別のゲームだろ
あれはCOOPを最大限に活かしたゲーム
こちらはCOOPをつけただけだもん
691 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:02:36 ID:8Votz2Ld
でも、このゲームがその程度の点数でアンチャが絶賛されたのは納得できないなw。
いや、これが良いわけじゃないけどw。
対戦マップだけど、トレーニングのステージを使えたらよかった。
マップエディターつけて。何かしらの罠的なものがあってもいいかも。
692 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:02:41 ID:GdDslE85
>>688 もりろんそういうのもCOOPの面白さじゃないのw
ロスプラ2買って遊ぼうぜ
本気で面白いよ
>>684 固めがなかったら強武器に手だせなくなるだろ。
それに撃ちあいで死にそうになったらグレ自爆1択になる。
695 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:12:59 ID:ypyFM5Qv
プレイの感想まじえて不満点書いてるのに
ロスプラ2持ってないと断定するあたり相当頭が弱いとみた
不満が多いのは期待の裏返しだぞ
つまらないだけなら文句もでない無視されるだけ
対戦5回くらいやって、もう見捨てた。
ゴミ確認完了。
5回もやったのかよ
もしかしたら、面白い可能性もあると思ってな。
苦行そのものだった。
ゴミだよゴミ!
>>693 結局のところ
北米 初週 1位
日本 初週 1位
英国 初週 3位
って感じか。カプコンさんにんまりだな
>>693 当然だろw
1の状態から、まさかこんなクソゲーを作るなんて想像できねーつうのw
COOPで4人同時とか、完全釣られたわー
701 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:16:50 ID:nM2bjlVV
雑誌の発表とかは、もう信用ないよ。
ドラクエもFFも発表ほど売れてないしね。RPGは氷河期だよ。
でも、デモンズはめちゃ売れたんだっけ。国内では売れてないことになってるけどね・・。w
>>694 固めを削れば、他の部分の調整も必要だろうけど
いまの時点で、うまく機能してるとはいえないでしょ。
>>698 バイオ5のバーサスとかもクソだし
カプコンにオン対戦を作る能力はない
>>703 ロスプラ1の対戦は面白かったぞ。
コロニーズから大分方向間違って、2で感極まった。
705 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:26:11 ID:nM2bjlVV
面白さは「ぽっちゃりプリンセス」と同程度。
>>702 まぁ体力減らせばいいかもしれないけど
それだと今度は固定砲台のガトとかVSがやばい事になるしなぁ
変えたら色々問題点出るんだから機能はしてるんじゃね。
必死で擁護してる人の言ってる事も買ってないだろとかだからどうしようもないね
つか本スレで盛り上がっててくれって感じなんだが
仮に空中アンカーとか空中グレネード出来たとしても面白くないのは変わらんだろうな
今回は1のダメな所を改善せずにダメなのを更に足した感じだ
708 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:29:47 ID:ypyFM5Qv
4人coopが無かったら買ってないから評価はcoop基準になるな
ヘイロー3 ボーダーランズ ガンダム戦記より楽しい
が プレイ以前の問題が多すぎて不満が多い
ここに実際にロスプラ2買ったって人はどれくらいなんだろw
2、3人くらいかな?
まぁ俺は買うつもりでいるけどね
結局のところ
北米 初週 1位
日本 初週 1位
英国 初週 3位
なんですね。
葬式どころか大成功でしたな
あれ?って事はこのスレは死亡?
ここメーカーのスレじゃなくてユーザーのスレだからなあ
カプコンはうれしいかもしれんけど
こんなクゲー掴まされたユーザーはお葬式ですよ
>>706 変えたら問題がでるから機能してるってのはおかしくないか?
今の時点で、人の回線状況によりけりで大分大味な感じになってるじゃん。
>>712 固めなくしたらラガーにダメージ通るようになんの?
ニューマリまだトップ10圏内かよ。
>>710 目標220万本なことを知らないのか
まだ世界で50万本も売れてないだろ
>>714 ダメージが、通る通らないの話しなんてしてないんだけど
逆に、あったらダメージ通るの?
2は1と比べて、外人相手にも1よりはダメージ入るよもともと
どの位売ったら元取れるんだろ
スパ4は発売早々出荷100万本を大々的に発表した
ロスプラ2は何も無し、つまりそういうことよ
もう全体の7割方日本人しかいないな。外人はもう飽きて別ゲー行ったっぽい
>>716 いやだから固めがあってもなくても変わらないって。
カプもまた右肩下がりの時期に突入かw
独自のエンジンを開発し、ロスプラとデットラが共にヒット。
その後もモンハン、バイオ5、スト4と順調にヒットし、過去最高の売上高を記録。
↓
外注のバイコマ爆死。ロスプラ2の売り上げ目標を370→270→160万本と
変更するも実際は100万すら危うい状態。デッドラ2も外注で赤信号?
会長がワイナリーに1億ドル。
>>720 少なくとも回線状況による、理不尽な固め殺しは無くなるだろ。
724 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:44:01 ID:nM2bjlVV
なんか、これってガンダム戦記を思い出すw。
>>722 相手は固まらないのに自分は固まるって事?
つまり相手にはダメージ入ってなくて自分はダメージ食らうって事だよね?
これって固めなくしたってダメージ入る事にはならないじゃん。
>>723 観たけど、これって互いにラグいだけで互いのダメージほぼ通って無いじゃん
強いどころか、相手にとっては全員死なない奴だからかえって不利かと
消化率50ちょいか
これは中古屋に溢れるだろうなぁ
728 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 02:31:53 ID:nM2bjlVV
え?これって隔離鯖でしょ・・・。日本人しかみえないんだけど。。。
>>728 最初の頃は外人見たけどね
ようするにそういうこと
他に面白い洋ゲー沢山あるしね
>>728 外人もいたけどわずか10日くらいで他ゲーに消えて行ったよ。
時間帯にもよるけど外人はほとんどいない
こんなソフトで歓喜できるのは日本人ぐらいだよ
似たようなジャンルの多い海外で人気が無いって事が
全てを物語ってる
スターシップトゥルーパーズ的な進化して欲しいのに人間の敵多くて中途半端過ぎるんだよ
デカボスは適当暴れてるだけで大味だし
L4D的なスピード感はカプコンには無理なのか
まぁ俺の地元限定での売値だけど昨日の時点で平均4500円ぐらいかな
この値崩れはラストレムナント以来の値崩れだよww
来週には4000円切るな
ちなみにRPGTPSのオンライン要素もないボリュームもお世辞にも多いとはいえない
発売から1ヶ月たったキャビアのニーアレプリカントが昨日の時点で5200円で売れた
つまりはロスプラ2は問答無用で超絶糞ゲーだよ
なんで1はキャンペーンオフでもあんなに楽しめたのにこれCOOPもできるのに糞にできたの?
こんだけ遊ぶ側のこと考えないキャンペーン、マッチング、バランス、ストレスマッハのゲームだったっけ?ロスプラって
ケケ内はほんとこの業界から早急に消えてくれ
734 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 04:09:29 ID:FHm5hEfl
ソロキャンペーンがようやく終わったので、COOPをやってみた
製作陣のアホさが良く判ったw
●このゲームCOOPだと、段違いに面白い!!!!!●
とりあえず野良COOPやってみるか…程度の気分で
3−1(2名)から参加したんだが、途中いくつかの国の人達と入れ替わり立ち代りで
一揆に5−3まで楽しんでしまった!!!
ソロのアホBOTと違い、仲間が気ままながら良い具合に動いてくれて
メチャクチャ面白い!!!!
●メーカーは、ソロでプレイする時を、全く考慮していなかった様だ●
個人的感想
ソロ 70点
COOP 93点
マルチオン対戦 45点 (淡々とした展開で、盛り上がりがなく面白くない)
735 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 05:03:06 ID:WejN1kT3
>>644 これはひどいww
適当に書き込みすぎw
>>661 MMO基準の物をそのまま当てはめてしまうのは少し可哀想な気もするが、
読んだ限りまぁ出来てるなってのは、5のカッコ良さを煮詰めろ位か?
1/11じゃ、そりゃダメだわなw
とにかく買った以上は一通り遊ぶつもりだが、このままだったら次買うことは絶対無いな
バイオ5といい今回といい、こんなゲームに巨額つぎ込んでこんな出来なのは、組織がうまく機能してないんだろうな
一部の天才が独断でゲーム作る時代は終わってる
カプコンに一番必要なのは8(操作感の良さが絶対である)と11(常に磨き続けること)だな
諫めようとすると消される会社なの?
勝手な想像だけどこの会社は上がやりたいようにやるだけなんじゃない?
プロ()に素人が意見するな。失敗したらお前の責任だぞ。と脅されて欠陥を指摘出来ない可哀想な部下の図が見えるんだが。
なんにせよ相当制作する環境が悪いんだろうな。じゃなきゃこんな糞ゲー出来ない。
「海外に学べ」とか言ってるけど、本人が海外のゲームしてないだろ絶対
してたとしても、オフか社内でやってるだけなイメージ
個人的には
色々分かってきたら
CODやBFより面白くてしょうがないがなw
>>742 分かるまでが大変だけどな…
ゲームしてるだけじゃ分からないことが多すぎる
ネットで情報入れないとダメ
そして、面白くなってくるにつれ、システム面のダメなところが際立ってくる
酢豚の肉はメチャメチャ旨いのに、たれが酸っぱすぎて、かつパイナップルてんこ盛りみたいな
ロスプラ2はやれる事の多さだったりとか奥深さは実際あるんだよね。アピールの豊富さとかそういう無駄っぷりは個人的に和の良い所。
洋ゲーはオンの仕様とかは抜け目無いけど、操作性とかはちょっとシンプルで物足り無かったり似通ってる感想も抱きやすい。
カスタマイズのキャラには物凄く良いデザインもあるし、2章の美術も俺好み
モデリングやモーションもカプコンクオリティー
でもここ5年間に買ったゲームの中で一番のクソゲーだった
ただただデザイナーやグラフィック関係のスタッフがかわいそうだよ
ゲームやっててこんなに気分が悪くなったのは初めてかもしれない
6章後半なんてフレみんな無言
熟した柿を延々潰し続けたい人って日本に何人位いるんだろうか
なんでこの出来で出そうと思ったんだろ 頭足りないとしか思えない
誰も意見言えない環境なんだろうな
とりあえずCOOP前提のゲームを作るのはもうやめろカプコン
COOPはどこ面白いがな
AKは張り付き弾丸打ち込みとか狙ったり
ちょっと間があればアピールアクションしま繰り出し
仲間がやばければTEMG打ち込んだり結構忙しいしね
でもこのゲームの批判ってシステム周りのどうでもいいようなところ
しかあがらないよね。しかも解釈次第で間違いとは言えないようなところ。
あとは、頭ごなしにクソとかダメとか。だから、擁護派との争いも起きない。
結局ダメって結論ありきなのに理由が無いからそうなるんだよね。
バイオ5やロスプラ2といい何故にカプンコは頑なにもっさりにこだわり続けるのだろう?
海外ゲームから学べって言ってたのはカプンコの開発じゃなかったか?
もう少し売れた同じジャンルからフィードバックしても良いのでは?
MHの様にユーザーの世代交代を狙いたいなら半端にF/TPSなんてジャンルを選ばず一から構築しろと...
749 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 08:04:43 ID:kzhNHhEi
ロスプラ2はめっちゃ面白い
売れてるし、オン人多いし、
というかPS3で一番まともな4人coopゲーだよ
> というかPS3で一番まともな4人coopゲー
L4Dやれよwwww
>>747 バランスの悪さも挙げられるだろ
お祭りゲーって言えば聞こえはいいけどさ
L4D
確かに凄い凄いんだけどやっぱFPSナンダヨな
バイオ5の方が映画の主人公やってる感はある
ケケが
>>747みたいな考えだとしたら、お先真っ暗だな
「数年は遊べる」と豪語するんなら、システム周りのストレスは感じさせたらいかんだろ
ユーザーが感じて気持ちいいストレスは、難易度に寄るものだけだ、
それもただ敵が固いだけとか、ダラダラ長いだけとか、そういうのではなくて
さて、もう飽きたから売りに行ってくる
>>747 >システム周りのどうでもいいようなところしかあがらないよね
ん?開発者か?
756 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 09:13:04 ID:kzhNHhEi
ロストプラネット2
北米 初週 1位
日本 初週 1位
英国 初週 3位
葬式どころか大成功でした
あれ?って事はこのスレは死亡?
何万本売れたかで書けよ
>>756 お前何回もそれ貼ってるけどさ
葬式スレの意味わかってんの?
絶望した”購入者”がきてるんだよ
この葬式スレ面白いよ
一日中擁護スレが付く
微妙な距離で延々射的とか、戦略性の薄いMAPに延々ゴロゴロして撃つとか。
楽しく無いんだよね。
逆に丁寧に作り過ぎててストレスになってるところもある。キャラの動きに明確に隙を作るって意識し過ぎなんじゃないかな。
ここがしっくり来る人は楽しめてるのかもね。
多分もうやらないかな。
マップがみんなつまらねえ
ロスコロもマップはいろいろ言われてたけど
そういう不満が全てぶっ飛ぶくらい2のマップは総じて糞
よくもここまで劣化させたな
水の中泳げるのは良いけどさ、一度水に落ちたら
二度と浮上出来ない対戦マップあるけどあるけどあれ何なの?阿呆かと・・・
COOP前提なら結構面白い
しかしソロ前提で買った人は相当に気の毒だわ
モンハンが可愛く見えてくる程にソロはつまらん せめてBOTに命令ぐらい出させろ
それと絶対に許せない点が待機中のCOOPだけ検索できないこと
あまりにもプレイヤーをナメ腐ってる
764 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:05:32 ID:P2M4Dc5z
ロスプラ2は、面白いな。
日本と北米で売り上げ初週1位だからね。
面白くて当然だな。
あの噂の3−3をクリアした時の達成感は
異常なものであったぞ。ヒャッハ−だったよ。w
本当に素晴らしいゲームは「アンチスレに擁護派が沸かない」という特徴がある
お疲れ様ですホントに
766 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 10:19:04 ID:kE3Q6DJv
あのイライラ仕様はテストもしてないか竹内or大黒が修正案蹴ったかだな。
・操作タイプ変えてもカメラ位置が近すぎる
・宇宙なのに水中と同じ挙動
・宇宙と水中で上方へ上がれない泳げない
・水中で角度のある壁を壁蹴りしても登れない
・前作以上に攻撃でひるみ、キャンペーンも同様でストレス
・繰り返しキャンペーンのプレイを強いるかのような意味フなスロット
・ワイヤーが短くなった
・キャンぺーンでのブツ切りマップ(PS3に合わせた?
・オンすべてのモードで途中参加出来ない
・旧VSの操作が改悪され、ターン使っても照準の動きが遅くなった。
・一部VSのカメラ近すぎ、レティクルと弾発射エフェクト重なってやりにくいんだよバカ
・外人に媚びようとローディラン入れてるけど、側転連打の方が早いよ。アホ
・勢力戦は明らかにテストしてません
ML360での竹内P
「僕は発売延期すると、最後まで調整チェックしてて怒られるタイプです!てへっ」
対戦はVSがなけりゃ良かったんだけどな MAPも小さめだけのでいい
VSで敵倒しても面白くないし、逆にVS相手だと強武器拾ってないと辛い
MGで相手固めて一方的に撃ち勝つのが好きでこのゲームやってるからなぁ
あきらかに調整する気ないよね 要素詰め込みすぎて調整なんか不可能
ライト層に買わせる為に色々やってるだけの売り逃げタイトル
面白いゲーム作る自信がないんじゃないかな ケケ打
デモの雪賊砦が奇跡的なバランスで、ロスプラ1は売れたんだと思うんだけど
実際にやったあとは糞MAPばっかりで、武器の配置のバランスも異常で
始まった瞬間にレイプ覚悟しなきゃいけないゲームだったよな。
んで2はデモのMAPが糞でああ、これは駄目だと思ってスルー確定しちゃったんだよ。
いくらなんでもキャノン強すぎ。
771 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 13:16:38 ID:P2M4Dc5z
マシンガンsp使ってみ。
ヒャツハ−だぜ。
>>769 1やロスコロの頃はまだマシだった
2は始まった時点で完全に勝敗決まってるような感じのマップが多すぎる
本当にテストプレイしたのかよ?って言いたくなるよ
773 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 13:41:13 ID:kzhNHhEi
このスレの必死のネガキャンも虚しく、
北米 初週 1位
日本 初週 1位
英国 初週 3位
葬式どころか大成功でしたな
…あれ?…このスレの意義って?
お疲れ様でーす
ロスプラ2は種が種死になったような出来
776 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 13:52:16 ID:005TWdC7
グラフィックは綺麗
ボスも迫力ある
ワイヤーとかおもしろい
、、、が
既出だが記憶ゲームのくせに死ぬと最初からやり直し
アイテム購入がランダム。ランダムだとプレイヤーのプレイスタイルに合わせたカスタマイズできない
これも既出だがマッチング意味不明。
落ちている武器を拾わないとつらい。なんで武器の場所、ボスが出る場所記憶して戦うだけ
武器の強さ加減もバランスが変。MHはアイテム出現率とか強さのバランス絶妙だったし奥が深かったけどなあ、、、
ワイヤーがジャンプ中出せない。途中でキャンセルできない。移動手段メインで立体的な戦いに活用できない
回復システムが意味不明
射撃中心、動きながら回復できるこのゲームでは意味ない
エナジーを拾ったり武器拾ったりってすごい残念。ガングリフォンがガングリフォンブレイズになったくらい残念
ダッシュも使えない。なんで途中キャンセルでもいったん止まるの?
>>773 ネガキャンが目的じゃないだろここ。
ってか初週ランクインしただけで大成功なん?
220万本目標なんでしょ? そんな売れてんのコレ?
大作雰囲気全開なのに買ってみたらクソゲーすぎてホントに
ビックリしたんだけど。愚痴りたくもなるわw
海外の100点中16点っていうレビューに超納得。
見た目だけは確かに面白そうだもんな。
>>773 おまえカプコン社員だろ…
何万本売れたのか書いてみな^^
そしていつパッチで大規模修正してくれんの?
>>777 残念ながら目標160万本に修正したらしいぞ。
ちなみに売れなかったソフトは出荷本数すら公表しないから
今後はシリーズ累計で語られることになるだろう。
初週売上げは↓みたいな感じだが、出荷40万くらいらしいので
このスタートじゃ100万も危うい状態だな。
欧州 箱 3万 PS3 1万
北米 箱 5万?
日本 箱 3万 PS3 9万
>>733 BFBC2のラグを経験して以来体験者の意見をちゃんと聞くようにしていたが
速攻値崩れしてるのねw
フレとまったりとディアブロに近いsacred2やってるが正解かも知れない
>>776 ワイヤーの途中キャンセルはできるでしょ?
これみたいな金かけたゲームは初心者でもストレスなくクリアできて
面白かったって思える仕様にしなきゃダメだね 単に簡単にしろってことじゃなくて
782 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 14:19:42 ID:kzhNHhEi
バイオハザードシリーズの敏腕プロデューサーによる新作。
このスレ住民による必死のネガキャン!
そしてその結果は…
北米 初週 1位
日本 初週 1位
英国 初週 3位
…あれ?…このスレの意義って?www
多くの人が楽しみにして購入したが・・・って感じじゃねえの
デッドラ2もダメだったらカプコン傾きそうだな・・・
バイコマもダークヴォイドも爆死だったし
三上・神谷・稲葉帰ってきてくれー!!
モンハンP3が200万切るような事態ならヤバイな
ゲームの出来云々より そろそろ飽きられてもおかしくない
>>760 武器暗記ゲーなのは昔から
武器プレゼントする奴が居たら負ける
MGしかないなら死にながらも丁寧に戦って削るしかないゲームだよ
>>648 もうダメだな
終るフラグ立ってるじゃん
超絶糞ゲーといわれたトロイでさえ遊んでる奴が奇跡の自重を広めたおかげで
まだ人がいるってのに;;
デットラ2もトレイラー見た感じ微妙。
ホード追加コンテンツでできねーかなー
WAVEごとにAKとHMとVSが襲ってくる
最後にオーバーGがでてきて1セット
790 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:12:46 ID:2PqH9Ji0
>>783 対戦に関しちゃマルチバトル体験版でなんだかんだ文句いいつつもすげー楽しみにしてた
先行動画で核が出たり新しいMAPにずいぶん興奮したよ
ところが蓋開けてみると施す意味の分からない改悪だらけで楽しかった遊び見事に潰された感じ
マップのつまらなさは1のアイランドルーインズの追加マップ辺りから糞化始まってたな
それ以降は全部糞
>>649 だから何だってんだ。お前みたいな低脳がそんな糞仕様有り難がってるから
日本のゲーム業界は何時までたってもゴミしか出せないんだよ。
今すぐ全ハード叩き割ってもう二度とゲームするな。それが全世界のゲームファンの為に一番良い。
このゲームって何処目指せばいいのかとか、
何をすればいいのかとかわかりにくすぎる。
キャンペーン3-3の冷却装置とか最初に遊んだ時に見つけられなかった。
対戦のデータポスト戦では、初見のマップ・セットだと
何処にポストあるのかまったくわからない。
アンチャ2の宝探しの宝の表示みたいなの出してくれ
あれがあると「とりあえずそこに行けばいいんだな」と理解できる
794 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 15:33:41 ID:b4q9KrZb
>>792 それ竹内に言った方がいいぞwってかもうロスプラ2に関わった開発者全員だな。
釣られたクマー。そして調子に乗るカプコン
耐えられん
>>794 ポストひとつも起動してないと真っ黒じゃん。
列車の方はまずいつもと違う仕様のマップで戸惑ったし、
冷却装置ってマップに表示されてたっけ?
そもそもマップの階層自体わかりづらい
>>794 無印なんかもっと広くて入り組んだマップだったぞ。
ロスプラ2のマップなんて狭いとこばっかだし、
ポスト1個くらい見つけられるだろw
まぁ、あのモッサリじゃ動きたくなくなるのは無理も無いがな
ボス固ってーね
初期の魔界村か
このスレであるあるww楽しいです^^
ケケって竹ってことなんやね
知らんかったけ
某永井動画で見て以来欲しいなと思ってて
俺はこの手のゲームは始めて買ったんだが
ちょー楽しいんだがw
デザインもリアルなのよりこういうのが好きだし
視点も一人称だと窮屈で死にそうなる俺にはありがたい
躍動する俺キャラの動きも見えるし
システム面での不備とかは良く分からんが
イライラするのはプレイ内で火力差で押されまくる時くらいだな
でも、おまえらに言わせると
他のゲームはこれよりずっとおもしろいみたいなんで
今後いろいろ触ってみるのが楽しみだw
>>791 1のデフォマップから酷かった
特に、暗く静かな街の上下セットは考えた奴を丸一日問い詰めたいほど
>>779 欧州 箱 3万 PS3 1万
北米 箱 5万?
日本 箱 3万 PS3 9万
なんだこれ?
和ゲー馬鹿にして外人目線で作ったのに
日本しかも劣化してるほうのPS3版が最も売れてんのか
ユーザーの事を何も理解できてない証拠だな
>>798 体験版でのノイジージャングルとか、キューブエキシビジョンだと
それほど気にならなかったんだけど、NEOSとか海岸等の大きなマップだと
特に気になるんだよなあ。
ポスト起動しないと近くに敵がいるかどうかもわからないし。
それに、今までやってきたFPS・TPS(KZ2、アンチャ2、Battlefield 1943)のオン対戦だと、
プレイヤーが目指すべき場所には総じて
>>793で書いたような表示あったから、
ロスプラ2でそれがないのはかなり困った
(確認情報)
日本
PS3 8万5000
XB360 3万3000
計 11万8000
(未確認情報)VG
世界
PS3 14万7000
XB360 21万7000
計 37万4000
VGを実売とみなすと49万2000
806 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 16:37:49 ID:nM2bjlVV
↑
これみると海外のほうが売れてることになってるのにサーバーに外人がいないのは
何故??。
>>806 外人「糞ゲーじゃねーか。他のゲームやろ」
Red Dead Redemptionやってるんじゃないかな
809 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 17:54:30 ID:4yS+nihN
これはかなり酷いゲームだったようだな買わなくて正解だったよな
>>802 バッカ
静街の上下セットでチーサバだとゲロ面白いだろ
上の奴がシビれを切らして降りてくるのをプチプチするだけでいい
もうデッドライジング2なんか期待しない
812 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:19:43 ID:4yS+nihN
まああれだろうな1がそこそこ神ゲーだったから2は手抜きしててもホイホイ買いよると思ってユーザー嘗めたんだろうな
>>810 降りて来なかったらどうすんだよ
恐ろしく寒い時間をすごすことになるが・・・?
攻めたら負ける対戦ゲーなんざ基本クソだよ
>>812 カプンコは続編だからプロモーションさえしっかりやりゃ売れる、って考えてる事多くないか?
それで中身微妙なもん出して自爆して次に続かなくなるとかが毎回のパターンな気がする
>>813 それが、確実に降りて来るんだよ。だから面白い。
>>806 GOW2TU6も来てるしなぁ。日本には来なかったけど…
>>815 確実に降りてくるかどうかは問題じゃねーよ
要は降りてくるまでの間ヒマってことじゃねーかそれ。
そういうのは対戦ゲーとしてクソってことだよ
>>817 下側なのに上側に勝利する、という不利な状況を押しのける快感が待ってるから
ヒマでも苦痛でもない。
ロスプラ2には快感がない。ゴミ。
ドン引きキャンプして降りてきた奴をプチプチするだけのプレイは
不利な状況を押しのけたとは言わないだろ。
そんな戦い方で面白いと感じられる奴が理解できん。
上側も下側に攻め込んだら負けるのが分かってるのに攻めずにいられないんだよ。
これ、面白いゲーム以外の何者でもない。
これはひどい
このゲーム、トロフィー集めが面倒くさ過ぎ・・・
いちいち難易度別にオールクリア、意思疎通しにくいco-opでの変形合体、今日もひとりetc・・・
あと、トレーニングで世界1位取らないとオールコンプ不可能とかふざけてるのか
823 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 18:59:45 ID:YB4rkkS7
カスタマイズ揃えるのも一苦労
これじゃ明らかに不利でオンに入っていきにくいよね・・・w
824 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 19:03:23 ID:AxdK9oaN
>>823 Coopで特定の条件を満たす
だったらもっとはまったかもな
対戦でもアイテム解除できたらよかったんだがな
>>811 デッドラのパワーは最後の頼みの綱だからやめてくれwww
俺はデッドラだけはマジで楽しみにしてるんだ。
デッドラの実績配分は時間の2つを除けばなかなかよかった
828 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:10:08 ID:P2M4Dc5z
ロスプラ2は面白いよ。これ誰でも知ってるし。
特に協力プレイ(coop)の出来はもう最高。
>>828 だから〜ここは葬式スレな
面白いなら本スレにでもいきなよ、ここにキミが来る理由なんて
これっぽちもないじゃん。
だからサヨウナラ
このゲーム最高! おもしれぇ! って奴は頭おかしいんじゃねーの?
値下がり前に売って正解だな 5000で売れたからそれを足しにデスマ2かアラン買うわ
いや、この手のゲームプレイするのが初めてって人は面白いと思うんじゃね。
ロスプラ1のときもそう言われてたし。
とりあえずデッドラ2は箱で体験版みたいなの出るんだっけ?
それで判断すればおk。
面白い面白くない、じゃない。中毒性がまったくない。ゴミだよゴミ。
ああ・・ゴミに失礼すぎるな。
>>829 いやちょっと待て、
>>828にどこが面白いのか聞いてみようじゃないか
本スレでもそうなんだけど、ネガティブな発言に対して
大まかに面白いとしか言わず中身が全くないんだよね
せっかくだから聞いておきたい
社員が書いてるだけだから聞くだけ無駄だろ
835 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 21:49:45 ID:nM2bjlVV
ほんと惜しいソフトだよ。
まず、致命的なのがMAPが分かりづらいこと。
視点と操作性に加えて、敵とキャラと背景の区別がつきにくい。
移動速度はあれでもいいけど、ワイヤーを使ったアクションを増やすべき。
このためにも、上記の事がヤバい出来なのは痛い。
これは結果論になるけど、独自路線でいったほうがよかったかな。
グレの即死なしとか。トレーニングMAPでMAPエディターつけて対戦できるとか。
罠とかしかけれたり。
最近のカプコンってやたらクソゲー率高くね?
「DMC4」名前だけのクソゲー
「ストW」とにかく試作品丸出しでユーザーをなめ腐ったクソゲー
「スパW」ユーザーの要望を取り入れて作り直したとホラ吹いても実はまだ修正箇所が多すぎるクソゲー
「バイオ5」バカな開発者がオンオン病を発症させ血迷ってオン重視に作ったグラフィックだけのクソゲー
「ロスプラ2」動作一つとってもストレスを感じシューターとしても三流以下のクソゲー
逆にデッドライジングだけは良い意味でハチャメチャ感丸出しで最高だった
アレだけはレベルが違うな
>>831 1と2を繋ぐサイドストーリーみたいな感じだから体験版とはちょっと違う。
>>836 かぷんこってほんと無能な奴しかのこってないんだね。
ロスプラ2は言うほど酷くないけど。バイオ5は期待が大きかっただけにカスっぷりに愕然とした。
スト4は、本当にこんなもん世の中に出して、正気の沙汰とは思えないロリコンおの豚。
ロスプラ2のガッカリ感と
バイオ5のガッカリ感は共通点あると思う
ホント竹内クオリティは一切ブレないんだな 悪い意味で
信者と社員が都合の悪いレビューとか削除してるみたいだね
>>841 糞っぷりが世界中に知れ渡ってるのに、いまさら手遅れだろ・・・
4人プレイのcoopだったらまだHAZEとかってクソゲーの方がマシだった
途中からだろうが参加できるし
844 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:38:07 ID:4yS+nihN
>>841 そうなんだよなamaのコメントも都合悪いやつどんどん削除されてるわw
都合の悪いってどんなのよ
前作が大ヒットした主要因である
対戦がクソつまんない。終わってる。
ってとこじゃねーの
1からやってた層は対戦にかなり期待を寄せてたはずなのに、一番適当に作られてるのが対戦ってのがね
逆に1とコロニーって対戦メインのゲームだったのにね
まさに対戦が評価されてたゲームなのにここまで対戦糞化するとか何が狙いだろう?
このゲームの面白さの一つはキャンペーンからマルチプレイにシームレスに移行できる点だ
たとえば一人でプレイ中気づかないうちにいつのまにかフレンドが参加してきて・・・突然横からロケットが飛んでくる
見るとフレンドがいてそこらじゅうを破壊しまくってた・・・とかね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10709377 ライオットアクト2マジ期待。ロスプラ2と違って長く楽しめるCO-OPになってそうだ。
850 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:21:36 ID:S5sglVSS
うざいなそのシステム。
851 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 01:23:52 ID:S5sglVSS
まぁ、カプコンも、あと何本かコケてもらわないとな。
経営危機になったらおもしろいソフトがでる会社だからな。
ロスプラ1出たとき対戦はオマケで入れたみたいなことを雑誌か何かで
見た記憶があるんだが、カプ的には2でもそういう位置づけなのかと
疑いたくなるデキだな。
ロスプラやった後でライオットアクト2見るとしょぼいなw
移動中は武器の切り替えができないのかよ。
リロード中にキャンセルして緊急回避もできない・・・っと。
海外ゲームに学んでるって、なにを学んでるのかな。
>>851 駄目な結果や声が集まるまで改善できないのがカプコンの最大の駄目さだな。
いつも事前予測が出来てない。
せめてAKハントがあればな....
オフ協力プレイなんだけど画面分割が交差してイヤなんだが
バイオ5も交差だったよな・・・
>>854 そういえばジャンプ中にリロードできるくせに、
リロード中にジャンプできないんだよね…
859 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 02:21:17 ID:Y98DvtGK
一周目はヤッパり一人でやりたいよね、ワクワク
3−3・・・
操作が複雑にありすぎるな。
バトルスーツ脱ぐ方法が
左スティック押し込み+Y+Rトリガー
ってあほか
>>853 ゲームはグラじゃないって分かる良い見本だよな
俺の中で見た目しょぼくてもライアクは9点、ロスプラは7点位の評価だもん
洋ゲー
細かい所でいちいちストレスを溜めないように一生懸命チューニング
和ゲー
細かい所でいちいちストレスを溜めるように一生懸命チューニング
洋ゲー
オンに社員を実名で参戦させて盛り上げ工作
和ゲー
2chに社員をこっそり紛れ込ませて盛り上げ工作
色々と終わってんな
>>855 期待されて無い自由に作った作品が偶然に大ヒット
→続編の企画が上がるが、外野が口出ししてきたりアホが上に付いたりしてgdgdに
→当然出来上がるものはろくなもんじゃない
→ネームバリューで前作以上に売れるが売れた分悪評も広がり後が続かなくなる
カプンコゲー凋落お決まりのパターンだな
砲台に乗ってる敵に接近していくらHSかましても
砲台にしかダメージ通らないってこのシリーズじゃフツーのことなの?
砲台が完全にこっちをロックオンしてて物陰から出られないのに
先行してるはずのbotが何もせずにボーっと突っ立ってるの見ると腹立つわ。
そのくせいっちょまえに挑発だけはするし。
865 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 15:23:12 ID:dFQDkW7S
ゲハのネガキャン厨・・大敗北wのスレが立ったなw
前作を上回る売り上げで・・週販トップになってる。
面白いもんは売れる・・ユ−ザ−は正直なんだよ。
てか、ス−パ−スタ−で開幕ダッシュw
砲座で敵破壊できずに全滅ってのは・・マジ勘弁なww
し、消化率は・・・(°口°;)
↑こいつ最高にアホ
既に中古売りが溢れかえって半額以下しか買取つかないってのに・・・
初動の売り上げがよくて定価が高く、グラフィックだけのオナニーゲーの末路わかってんだろカス
大量の出荷数で、大量に売れ残るために新品が1980以下のネームバリューで売れたFF13とここまでの経緯全く一緒だな
販売1週間たらずで平均売値3800円の産廃物にどの口が面白いっていってるの?
>>867 ロスプラ2は買い取り5500円だよ
箱○版もPS版も
FF13とかガンダム戦記が瞬時に3980まで値崩れして、
翌月には1980円で買えるゲームになったからそれと比較すると竹内氏のすごさが判る
「coopが面白い」って口コミは大きい
買えば人と楽しく遊べるって意味だからな
俺昨日売りに行って来たけど5000円で売れたから
ある意味勝ち組か
870 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:00:02 ID:fsRVuMa2
>>865 このスレであげるられている問題点の数々は、ただのネガではなく
どれも同感できるモノばかり、これらをキチンと調整していれば
多分、現状の1,5倍は売れたのではないだろうか?
個人的には、オンライン前提にした為の ソロプレイ時のバランス調整不備が痛い
PS3 9.1万本 箱○ 3.4万本
とりあえず国内の初週の消化率はPS3、箱○ともにほぼ100%みたいだよ。
6月中に1980くらいで買えるようになるんだったらトレーニングモードだけやってみたいかも。
872 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:07:21 ID:fsRVuMa2
メディクリ
新作ではPS3『ロスト プラネット2』が8.5万本を販売して、1位にランクイン。
Xbox360版は3.4万本を販売して5位となっている。
873 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:40:50 ID:W8Bcz95o
糞ゲー出しといて2chに連日の工作書き込みw
どんだけ腐れ企業なんだよww
874 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 16:48:35 ID:/7wHxkxk
超大作が、たった8万本(笑)で1位(笑)
100万本まで、がんばれよ
>>873 たぶんロスプラ2は糞ゲーだ!持ってないけどそうに違いない!!
…って前提がおかしいんだよw
もう認めちまえよ。おまえらの負けだ
実際この1年間でPS3で2番目に売れたTPSだね。(1番はバイオ5)
アンチャ2だのMAGだのGOWだの全て蹴り落としてランクイン。
今のPS3市場は竹内Pで持ってる
>>875 俺持ってるけどこのスレいるよ
ただの狂信者ならまだ救いようがあるが
社員がホントに工作とやらをしてるなら目も当てられねーな
期待して買ったのにガッカリしたなあ・・・
デポ大破界4vs4で始まったと思ったらリザルトで2vs1になってた
発売2年後ぐらいの過疎っぷりじゃないかこれ
>>868 coop面白いって、coopつまらないゲーム探す方が難しいわ。
つーかcoop目当てよりも対戦目当ての奴の方が多かったと思うんだけど
coopが幾ら面白いって言われても対戦があれじゃな
俺はCoopでAK狩りを楽しみにしてたのだが・・・
正直、対戦はつまらないな
雪マップ以外は、無駄に広かったり マップ把握し難くかったり
ゲーム自体 盛り上がれない
バイオもそうだがなんで毎回ここまで不評が出るんだろうな
発売する前に自社内で気づかんもんかね
買った人間からの不満を買ってないのにとかw
いくら工作しても対戦に関しちゃ圧倒的に不評が多数なのはもう分かってるだろ、統計こそすべて
売る側は売れちまえばもう売り逃げで世間では売れたソフトになるかもしれないが
オンライン対戦の人の減りようが物語ってるよ
>>875 いや、もう売ったからあれだけど、ホントにつまんねーから。
グラや素材はいいよ確かに。「見た目」はね。
宣伝もがんばったから初週は売れるでしょ。
でもあと失速するだけじゃん。ホントにつまんねーし評判悪いんだもん。
世界で160万本目標だっけ? まぁ無理だよね。初週でこれじゃね(笑)
ってか、よくこの素材でここまでクソゲーに出来るね。竹内さん。
海外のFPSとかまったくプレイしてないでしょ?
古臭いもん。グラだけ新しくて中身数年前って感じ。
今時これはないよマジで。海外で酷評されんの当たり前じゃん。
数年前の海外ゲーでも未だに楽しめるシューターゲーは沢山あるから
一度やってみるといいよ。
いかに「このゲームがつまらなく古臭い」かがすぐ分かるから。
既に外人がほとんど居なくて過疎ってるのが酷いな
確かに外人は明らかに減ったなぁ
似たようなジャンルの多い海外で人気ないってのが全てを物語ってる
ちょっと作業が多すぎるな。
それになんだアイテムポイントって。スロットで粘るためにこのゲームかったわけやないで。
ちょっと色々酷いな。酷評はされるだろうな。
操作ボタンや視点からプレイまでイライラの塊
まるで「目指せ過疎」がコンセプトみたいな仕様だしねこれ。
ランクマ=武器増えないから過疎
キャンペーン=COOP仕様が糞だから過疎
すげーぜマジで。良いように潤滑するんじゃ無くてそれぞれが悪循環もたらしてる。
890 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 18:00:20 ID:01SmoY2t
ソロで遊んでてもエラーでルームさえ作れない
プレイ中エラー出て落ちるとか…
もうありえん
1って他に選択肢があんまりない、初期に出たから売れたんじゃないの?
とりあえず2売ってくるわ
怪我で動けないから買ったのに・・・
デモンズソウルおもろかったけど、あきたからなあ
何買おう?
ゲハのネガキャン厨・・大敗北wのスレが立ったなw
前作を上回る売り上げで・・週販トップになってる。
面白いもんは売れる・・ユ−ザ−は正直なんだよ。
てか、ス−パ−スタ−で開幕ダッシュw
砲座で敵破壊できずに全滅ってのは・・マジ勘弁なww
俺は2のデモやって面白かったけど、買うのやめようかな
1もやってないんだが、1のほうが面白い?
>>894 待て早まるな、1はオンライン対戦のみのゲームだ、
キャンペーンというオフストーリーモードがあるが、おまけにもならない内容
1なんてもう何年も前のゲームだしオンラインに人がいなくてゲーム成立しない
2のキャンペーンCOOPが面白いと思ったら買うが良い、まあもうそろそろ中古出回るから安くなるの待て
2の対戦はいかにやる気をなくさせて人が集まらないようにするかというのが徹底されてるから
急降下で過疎っていってる、対戦はあきらめなさい
2に1で人気のあったマップ(クラック、訓練施設、社内など)を
最初から入れておくべきだったな。
897 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:13:18 ID:1YpDtUMQ
今日売ってアラン買った
>>895 そうなんですか?オンラインに人いないんじゃしょーがないですね
ストーリーモードなんかでも外人とかとCOOP出来ませんか?
俺は2の対戦デモでも面白いと思ったんだけど(1はやってないけどYOUTUBEでみました)
そんなに違いますかね?
2の場合何が酷いんですか?
2はCOOP前提のバランス調整がされてるので
ソロだと、かなりストレスが溜まる
1のキャンペーンにCOOPなない
>>891 戦ヴァル面白いよ
HD容量が埋まっても消さないことにしたゲーになったお
>>898 1のキャンペーンはオフライン専用、
2からCOOPでオンライン四人で遊べるようになった、これはまだまだ人多いし
体験版で気に入ったんならぜひおすすめ
対戦は1のシンプルな募集がかなり遊びやすくかったのに
2でものすごい複雑化されて条件が何通りもありすぎてややこしい
すでに人気MAP以外人が集まりにくい、体験版で賑わってたのがウソみたいだぞ
武器をそれぞれ個人が違う物持ち込めるようになって、いわゆる強武器を取るためには
キャンペーンでハテナボックスというのを回収しまくるマラソンひたすらやらなければならない
それ以前に同じMAPで皆がてんでの武器拾ってるとかがかなり不人気
体験版では二通りしか選べなかったけどこれくらいがまだ良かった
アビリティというのもあるがもう書ききれない
人の集まるランクマッチも投票性と時限性スタートのせいで萎えまくり
勢力マッチは無駄に5つも勢力あるのに女勢力が圧倒過ぎて崩壊状態、5対3スタートとかザラ
初回特典についてた追加MAPふたつは持っていない人でもなぜか部屋に入れる
そのまま始めようとすると、追加MAPを持っていない人がいるので他MAPに変更します、となる
いつまでたってもどういうわけか必ず一人持ってない人が紛れ込む
これはわざと入った知らずに入ったの前に入れる仕様が頭悪すぎる
なわけで特典で持ってる人はまだしも海外の特典無しでわざわざDLCでマップ買った人もまともにできない
そんな惨状をスルーして来月頭に新たに追加MAP販売しようとしとる、キレそう
903 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 19:35:06 ID:BG+XxpC0
対戦してると何故かイライラする
んっあ!て感じでキャラが動くのがうざい
全てのアイテム集めてルーレット回す意味がなくなった・・・
やりこみ要素が少ないし、MAPも酷いのばかりだから対戦つまらん
これってさ、細々したところで粗が目立つけどアップデートで修整効かないの?
ゲーム内のバランスに関係ないところなら、今から修整したっていいんだからやればいいのに
緊急回避無敵、固め、グレネード射撃等々自慢げに言ってるロスプラの基本wが
最大のストレス源になってるってわかんねーのかな、やつらは。
>>895 はー?1のオフラインはかなり遊んだぞ。
ときどき1のオフをめちゃくちゃけなす奴がいるよな。
っていうかいつもお前だろ?w
1のキャンペーン、糞というほどでもない、普通にクリアした、という意見はあったが
かなり遊んだ、という意見初めて見たわ
ある意味羨ましくもある
>>901 ありがとう、1でもてっきりストーリーモードをCOOPできると思ってた。
2のデモはオフラインでやったけど、やっぱ知らないもの同士でやるのが楽しいわけで。
3000円くらいになったら買うわ
その頃、アップデートされて改良されて、人が多くオンラインで集まることを信じて
>>908 ていうか、今でも時々遊んでる。
ミッションセレクトのステージ7〜9はかなり面白い。
ゴアクラッティス無限沸き祭りとか、格納庫でのVS祭りとか。
まあなんだ
雑魚乙!w
>>910 あれがそんなの面白いならお前2プレイしながら徐々に痙攣して小便ちびるくらい面白いんじゃね?
1のキャンペーン糞だった俺でも2のキャンペーンは普通に神ゲーだし
もう対戦の追加MAPよりキャンペーンの追加EP作ってくれたほうがいいくらいだ
ラグマジ酷いな
他のゲームの外人よりロスプラ2の日本人のがラグってんだろ
ランキング上位の奴なんか飛び降りてきたのに既に着地硬直終わった後に現れて先に攻撃されたぞ
それは誰が着地してもそうなる
915 :
なまえをいれてください:2010/05/28(金) 21:36:42 ID:S5sglVSS
追加EPだしても、今以上に人気は上がらない気がする・・。
これはもう、独自路線でいくしかない。
DLCではアンカーアクションふやして、体術ふやして、トレーニングモード
のマップエディターで対戦できる仕様に。
あと、操作感とカメラをもう一度見直せよ。
しかし、まとまりがないゲームだよな。
>>915 麗隊EP追加されたら馬鹿売れ必至なのは勢力マッチを見ればあきらか
俺が下手なんだけど、オフをちょこっとやってみて、オンに行ったら
よく分からん武器に殺されまくって、武器を購入できるみたいだから買ってみようと思ったら
変なスロットが回って、称号とポーズもらって、武器が増えることもなく、どうしていいのかわからないんだけど、
きっと俺が何か間違えてるんだな・・・よくわからん・・・
対戦で強武器を使う為にcoopなんかをしてポイントを溜めなきゃならない
そしてcoopしてると当然対戦する時間が無い
毎日数時間やれるならともかく1時間くらいしかプレイできない奴にとっては最悪な仕様
一番対戦が盛り上がってる時期にポイント稼ぎしなきゃならなくて、武器が揃う頃には下手すりゃ過疎ってる
本当に心底最低な仕様だよこれ
>>918 いや、一日4時間くらいできる俺でも1時間しか遊べないよ。
スロット考えた奴は、本当にゲーム業界から立ち去って欲しい。
別に俺はスロットでも構わないんだけど
単純に本編が面白くない
そんなリプレイ性の低いものに対して
繰り返し遊ぶ事を強制する形なのが困る
自惚れないでほしい
>>920 繰り返しキャンペーンやる時、次々と新しい武器とか使えるようになれば、
まだ少しは救いがあるかなと。
せめて最初に持ってる武器だけでも選べれば、また違ったかもしれない。
ってかまぁ、不満がいろいろ有りすぎる。
>>917 ~
>>921 黙って俺のオナニーに付き合え!
たぶん、これが回答なんだろうねぇ。。。さすが海外を意識してる作品だわ。
ジャパニーズ粋のグレードの違いを感じたよ。
ランクマは武器セット廃止でマップに固定でいいのにな。
露呈したロスプラ2開発陣のバランス調整力じゃなんも期待できんが。
924 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 00:49:27 ID:q8dhyvVh
リタ−ンアイランドってマップあるんだけど面白いよ。
VSの配置多いし
自キャラも乗れるカタパルト射出あるし
水中戦もできる。
このマップだけでも面白いよ。
リタ−ンアイランドって楽しいから、やってみ。
>>924 今の今まで一回しかできたことないわ、しかも5:4でつまらんかった
あとは追加もってない馬鹿が絶対入ってきて終わり。それが何回続いたか
もうリターンアイランドの部屋名で人は来ない。
イジェクションガン2なきゃエイムバトルとかやる気にならん。
一体強い奴倒したらもうボロボロw
グレなげるかVS乗るしかねぇ・・・つかつまんねぇ
オンで使ってるカタナみたいなやつも、アイテム購入しないと使えないの?
持ってる人倒して、その人の武器拾って使うってのも無理?
武器が落ちてる位置を知らない時点で初心者不利ゲーだったのに
更に今度はアイテムによって差がつくのかw
更にその武器がやりこんでいればもらえる訳でもないスロットの悪夢つきw
マップも持ってない奴が紛れ込んだらそのマップでゲームが出来ないwwww
ギアーズのマルチプレイ並みにクソだな
オマケにストレス溜まる
まぁギアーズはストーリーが最高だからまだ楽しめるが
コレはカスタマイズ要素以外全部クソ
せめてプラガン、エネガン、リボルバー、ガンソ辺りは初めから選択できて然るべきだな
対戦は体験版が一番完成度高かったし面白かった
繰り返し何度も遊べたしね
バイオ5も体験版の方が楽しかった。
この会社の製品版は無駄に作業要素加わって周りとの性能差やら出てくるからつまらん。
>>930 エネガンがスタンダード扱いなのが密かに致命的な気がする
最も標準的な火器であるマシンガンの代わりでしかエネガンをもてないのが辛い
対VS特効武器を持ち込むためには常にTENG切れの危険と隣り合わせというジレンマ
武器オフ部屋にしたらしたでロケランしかVS対抗手段無いしな
っつーかこの破綻寸前の操作体型どうにかして欲しい
VSのまるで使わない特殊動作とか、面倒な作業増やして操作も複雑にしてるんだからどうしようもない
2から参戦した俺には1ってホントに面白かったの?
幻想だったんじゃないの?今一度冷静に判断してみて
やったことないけど
1の時は周りのゲームのレベルが今程高く無かったから相対的に面白く思えた
ただやっぱりカスタマイズ要素とマップの出来のおかげで2は劇的につまらなくなってる
オマケに発売日から過疎ってる上にメニュー構成が雑で試合するにも手間がかかる
見た目だけでいいんだよカスタマイズは
アンロックにも最近うんざりしてきた
>>936 1は本当に面白かったよ。
砦・クラック・十砲・レーダーだけで何年も遊べた。
デポとカウンター系は飽きないし好きだったぜ。
強武器は取ったもん勝ちだけど、初期武器も統一されてたし、
今回みたいな意味不明なリスポン設定も無かった。
キャラメイクなんて見た目だけで良いのに、本当に装備まで変えてどうすんだ。
それに関連して、個人スキルや立ち回りの上達具合が分かりにくいのが致命的。
期待した俺が馬鹿でした。
カスタマイズは殆ど自己満足な域
相手から見ると特に見る機会も無いし、パーツなんて小さすぎて見えない。
つ〜か見てる暇があったら撃たないと殺されてるしw
1京とおりのパーツのカスタマイズを自慢する前に、部屋立て制に戻して欲しい。
まずはこれを1番先にやらないといけない。
あとはフラグを含めた武器調整。
つぎにやる気のないマップの構成からなにやら全部。
まぁ・・・・無理でしょうな
1はギアーズ1と発売時期が大体同じ (2ヶ月違い)
そのギアーズですら 2で売り上げ落ちてるからね
コレしかない需要で売れたのは間違いない
無印以降面白いマップが殆ど作れてないのがやばいな
もうこの先何も期待できない
Coopが目玉なんだから武器等の取得は
条件によるミッションクリア制にすればさらに良かったと思うわ
当然参加者全員取得
最近だとMGSPWがそうだったけど似たようなミッションでも
やる意義があったしなにより楽しめた
それなりにはまったけど飽きるのも早いゲーム
>>936 2そのものが幻想になりそうな勢いだな
最初、賞味期限3ヶ月とか書いた気がするけど、間違いだった
賞味期限1ヶ月だわこれ
ちなみに最初は箱○版買ったが賞味期限2日だったぜ (`・ω・´)
1京通りのカスタマイズって自慢してたけど
てっきりコスチュームの組み合わせでと思ってたよ・・・騙された
>>942 coopを目玉にされてるのも旧作からやってる方としては何なんだって感じだ
ロスプラって元々対戦メインみたいなゲームだったのにいきなりcoopメインで対戦オマケにされてもさ……
それがやりたいなら続編じゃなくて新規ゲーでやれよって思う
俺は対戦メインで買ったんで正直騙された気分だよ
葬式スレいらなくね?
箱版もPS3版も本スレが完全に葬式じゃんw
948 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:56:25 ID:ds6Bmxyf
>>946 禿同
個人的には、対戦部分については別部署か下請けが制作したとしか思えんw
それくらい楽しめなかった。
COOPノーマルクリアでエンディングを見たので、ロスプラ2売ってきます。
発売日購入で1週間と2日で売却って最短記録だわ。
売ったお金で、デススマIIXの足しに出来たらえぇな。
9月にRED DEADとか発売されたらスレ自体無くなる気がする
950 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 13:24:07 ID:ds6Bmxyf
祖父地図.comでの買取価格検索結果(箱○版)です。
昨夜 5,000エソ
↓
本日 4,600エソ
下がっていますねw
では、行ってきます。
Coopも新規AKはあまりいないし終盤なんか前作のAKしかいなかったのがな
それでも頑張ってラスボスまでいって出てきたのがあれだからどうしようもない
しかも下手にGoW2真似たのかただのイベントバトルだし
>>946 なんかPがマルチはおまけって言ってたPSU思い出した
ギアーズと地球防衛軍をみっちりと遊んで
勘違い部分だけをチョイスして誕生したゲーム
キャンペーンやスロット回して集められる分トロフィー終わったんで売ってきた
あのオンの仕様で何百試合も続けるのはさすがに馬鹿臭い
近所の店が6000円買い取りで非常に美味しかったです
955 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:05:57 ID:5lE5K3jF
今日売ります。
売ってPSPのメタルギアでもかうか
ぶっちゃけ工兵とかに分かれてたオペレーション トロイのが対戦面白くないか?
光る所もあると思ったんだけど俺も売った。
パッチで修正くるかも知らんが、その時には値崩れしてるだろうし。
つかパッチで修正来た所で深刻な過疎はもうどうしようも無いかもね。
やっぱ最初が肝心だと思う。万全の想定で作らなきゃ駄目だね。
1は1でバランスはすさまじかった
主にマップが。初期高低差がすごかったりVS配置が露骨に差があったり
比較的にバランスの取れたマップとセットを選ぶことで楽しい対戦が実現してたわけで
1をあまり持ち上げられると違和感はある
959 :
955:2010/05/29(土) 18:57:05 ID:5lE5K3jF
先程売ってまいりました。
価格は ロスプラ2が4000円、ついでに売ったオペフラが3500円
でした。
1を持ち上げる気は無いがそれでも2のマップ配置に比べればマシ
冗談抜きに始まった瞬間勝敗が決してる配置があるからな
不利とかそういうレベルじゃなくて既に勝負が成り立ってない状況だし
何度も言われてるけど本当にテストプレイしたんだろうか、これ
Vうpがあったとしてランクマが部屋立制&プレマ並みの部屋設定が可能になったりするの?
詳しくないんだけど発売後の調整でそんなシステムの変更できたりするの?
無理そうなら今晩中に売ってアランウェイク買ってくるw
962 :
948,950:2010/05/29(土) 19:38:57 ID:ds6Bmxyf
ロスプラ2、売ってきました〜。
祖父地図の上限買取価格の4,600エソで。
店内買取コーナーに貼ってあった高額買取のポスターには
まだ5,200エソと印刷されていたから、買取価格は
ちょくちょく修正かかっているんじゃないかな。
週明けには、3,000エソくらいになっているんじゃないかと予想。
てか、実売価格が3,000エソ代になるのは時間の問題かと。
さ、デススマIIX遊ぼうっと。
>>954 6000円、美味しいですなぁ〜。
>>957 >パッチで修正くるかも知らんが、その時には値崩れしてるだろうし。
俺もそう思って、売るのを決めました。
この値下がり速度だと一刻も早く売るべきなんだろうか
一応明日売りに行こうとは思ってるが……
最後だしちょっと対戦するか、と思ってやってきたけど既に過疎気味とか凄えなw
発売して1週間ちょいの週末の夜の人数とは思えなかったよ
で、相変わらずMAPと配置が糞だな、というのを味わって止めてきた
正直1週間程度でもうやる気が無くなるとは思わなかったよ
ずっと期待してて待ってたタイトルだったから
馬鹿だなw
中古で高く売れるって事は、
欲しがってる人が多いって事じゃん
俺はコムショップのオンライン買取で5300円だったな。
売る人が多くてうまく回ってないから値下がりが凄いんじゃないか
6000円で売れたとは書いたけど周りの他の店はどこも5000円以下だったぞ
情弱な店でほんと助かった、ちなみにカメクラです
大量の不良在庫を抱えた中古屋さんはどうなるだ?
まさかロスプラ2のスレが1週間で売却報告スレになろうとは予想もしとらんかったわ
ここは葬式スレだぞ
黙祷しろ
俺も売ってこよう。実績10という汚点をつけてしまったが。
ランクマもプレマもCOOPも人がイパーイw
すごいね
ロスプラ2ってこんな人気あったんだ
スロット通り名ばっかうぜええええ
あんまりやってないけど、1の方が対戦面白かった。
>>973 最初の内は通り名とアクションばっかり出るようになってるからつまらんのよね〜・・・。
スロットを連続で何回も回せる程すぐにポイント貯まらないのにな
やっと回せる点数貯まって、回してみたら全部アクションと通り名だけ
これだけでやる気無くなるよな……
竹内「俺が神だ」
978 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 00:39:22 ID:nx+TWIop
疫病神な
アランウェイク買いに行こうかな、好評だし
まさかゴキブリみたいに無理やり面白い面白いと騙しているとは思えないし
でもスプセルが糞だったのに無理矢理みんな持ち上げてたし
結局どうなんだろ。
みんながいいと言うものが本当に自分にとっていいものかは一概に言い切れない。
糞だったってこともたたある。
どうしようかな
>>979 スプセルコンビクションはかなり面白いよ
実際野良ハンターに夢中な人沢山いるでしょ
>>980 スプセルはてっきり前作のスパイVS兵士みたいなモードがあると思って宝。
隠れている時の緊迫感が無い、というかごり押しできるのがちょっと。
ロストプラネット2期待していただけに、物凄く残念
売ろうにも勿体無いし、これだけのいい要素があるんだけど
キャンペーンがね。
いつも仕事終わりにゲームするのが楽しみなんだが、ロスプラ2の
キャンペーンやりだしてから楽しくなくなった。
つかステージ数少ないよ・・
もっと巨大AKと戦わせてくれ
ロスコロのVSライフルはバランスブレーカーで不評だった気がするが
2はこのクラスの武器が沢山あるなぁ
インジェクションガンでの強化人間とかマシンガンでどうしろと
スプセルが糞とか言う人って
どんなゲーム楽しめてるんだ
まあカオスセオリー的なものを求めていたらなんか違ったというならわからなくもない
カプも対戦バランスに三年かける気概を見せて欲しい
>>960 >冗談抜きに始まった瞬間勝敗が決してる配置があるからな
それは、1でもあったでしょ。暗静上下とか
>>976 オトメディウスゴージャスに比べたらマシと考えるんだ。
オトメの方がショップでも買えるからマシだろ
どこがマシなのか全く分からん
>>989 クソ未満とクソを較べればクソのほうがまだマシだよ結局クソだけど。
991 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 18:48:31 ID:VPiLGBRR
体験版だと微妙かなと思って製品版に期待したけど、微妙というより大半が糞だったね、唯一の取り得がカスタマイズだけどパーツ揃えるために
糞ツマランキャンペーンマラソンしないといけないとか・・・
なんていうか初代からほとんど進化してないのが悲しい・・・AKハントは完全版向けにカットされてるし。
唯一の救いは買ったのが360版で劣化版スルーできたことかな。これ劣化版買わされてたらディスク叩き割りたくなるだろうね
売ってきた、4800円
1周目の「カテGでけえwwwやべえwwww」という感覚がある内は楽しめた
今日なんとなく買ってしまったけど激しく後悔した
俺にはマルチが大味すぐる
ネットでワイワイやって欲しいって言ってたけど
キャプチャ動画も少ないし、掲示板は残念な声ばかり
キャプチャしてもノソノソ動いてるだけだし、そんな派手さもないし
地味だから盛り上がらないもんなぁ…
>>994 1の頃は対戦動画とかも多かったんだけどな
今回は全然上がらん
いやー、飽きちゃったよ俺。
もう自分騙すのやめました。ついでに売ってきた。
っつーかさ、最初はCOOPは楽しかった。でも、?箱手に入れるためのマラソンにすぐになっちゃったし。
着せ替え要素も、そんなにバリエーションないし。
なんていうか、中途半端だったね。
しかしマルチが死亡ってのが一番痛かった。
日本人はおろか、外人さえもいないってどういうことっすか?
というわけで4,500円。まぁ、もとは取れたかな〜?
スレ立て
ポイントサバイバルって中盤にVS乗ったもん勝ちだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。