Tom Clancy's Splinter Cell スプリンターセル Pt27
「トム・クランシーシリーズ スプリンターセル コンビクション」
発売日:4月28日(Xbox360版)
アメリカ国家安全保障局の秘密部隊「サードエシュロン」の
エージェントであったサム・フィッシャーは、組織から離れ、
単独で娘サラの死亡原因を調査していた。
そしてかつて自分が信じ属していた組織「サードエシュロン」が、
娘の死にかかわりを持っているという事実を知る。
過去に信じた組織、強大な敵に、サムは「一人の男」として立ち向かうのだ――。
Splinter Cell @wiki
ttp://www10.atwiki.jp/splintercell/
コンビクションの新システム
「ラスト・ノウン・ポジョン(LKP)」
敵が最期にサムを見た地点に幻影が表示される
敵はそこに注目しているため後ろから攻撃、
通り過ぎて先に進むなど戦術が大きく広がる。
「マーク&アクション(M&A)」
格闘攻撃で敵を倒すことによりチケットが手に入り、
チケットを消費しマークした敵を瞬時にあの世に送る事が出来る。
マーク出来る数は武器によって違い、またマークした敵の数に関わらず
チケットは消費されるので注意が必要
よくある質問
Q.マルチプレイはどんなかんじ?
A.XBOXLIVE、システムリンク、画面分割で二名まで遊べる。
モードは協力ストーリー、二人で目標を護衛するなど全部で5つある
詳しくは公式サイトへ
http://www.ubisoft.co.jp/conviction/network/network_mode.html Q.EMPグレネードやポータブルEMPの効果が分からない
A.グレネードは投げた所、ポータブルはサムの周囲の
電気を消して敵の視野を潰します。
Q.今までの作品をやってみたいんだけどどれがいい?
A.とりあえず旧XBOXのカオスセオリーをやっとけば正解のようです。
XBOXLIVEでDL(ゲームオンデマンド.1200MSP)出来ます。
Q.コンビクションと今までの作品のストーリーに繋がりは?
A.これまでの作中でサムが所属していた組織、サードエシュロンが
前作(DA)に起きた愛娘の事故死に関与していたのではないかとの疑惑が浮上。
そこでサムは今回、組織を抜けてその真相究明に乗り出すことになる。
〜共有タグ〜
AA SCC COOP
AA SC C AA
AA SCC COOP TAG
テンプレ終了
連投規制くらっちまったぜ・・・
「
>>1乙、相棒」
「相棒じゃないんだからねっ///」
1乙がおいでなすった!
<<<<1乙
ザコを尋問してぇよ〜
死体運びてぇよ〜
雑魚尋問して何聞くんだよ。
掴みたいならB長押しでいいし。
お、俺の好物は天ぷらだとか言われても仕方ないしな
か・・・唐揚げにはレモンと塩だよな?
ゴキッ!
「俺はレモンはかけない…」
「唐揚げにレモンは邪道だrゴキッ
「今夜決行するぞ」が「今夜結婚するぞ」に聞こえるのは俺だけでいい
21 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 08:49:53 ID:1BgczYsh
3面の4台ハッキングの所
ハッキング始めると敵出てくるので事前に全滅とかは無理
近い所の2台を二人でやるのがいい。フォロしやすい。
ハッキング中は必ず白黒画面でステルス状態維持して電波3辺りでゆっくりやればいいと思う。
1台始まるとカウントダウン始まるので事前に照明全部落としておくといいかも。
難易度リアルでの話しね。。。
外人でハッキング開始始めて戦い続けてる奴いた。
待機必要なのしらずに全力で戦ってた。4回リトライした辺りで抜けたよ。
てかラストスタンドとインフィルトレーションのリアルって
これシリーズ最高難易度だろ
ラストスタンドは肉盾を上手く使えば強引にクリア出来るけど
インフィ何とかはごり押し出来ないからな
大統領の机に座ってるリードが先生に怒られてる中学生みたいなポーズでワロタ
口には出さないけど明らかに不満そうな態度だな
クラシックのカオスセオリーって4:3?
普通にプレイしてたら、なんか顔が微妙に広かった
気づかずしばらくプレイしていたけど
>>22 ラストスタンドは野良でもリトライでクリア可能
インフィルトレーションは完全に頭脳パズル化してるwww
でもめっちゃ面白い
>>25 後期旧箱ソフトは基本16:9のはず。カオスのような大作系に限るけど。
>>27 そうなんだ?そうだと思ってたんだが
なんだかどっちにしても違和感あるんだよな
俺はカオスやったことないけど、このスレでもカオスのサムはゴリラみたいなのよくみるし
正常なんじゃないかなー。
特典冊子のCTのサムの顔はかなりイケメンだよね
奇跡の1枚って奴なんだろうけど、となりのPTがゴリラなのに甘いマスクに無精髭でニヤついてるサムおじさまって感じ
リアルラストスタンド浴場1と2どちらも一人スプリットでクリアしたけど1マップクリア実績
(ラストスタンド)が解除されないorz
スプリットでリアルやる意味なくね?
2人だと35人も出るぜ?ソロなら19までは20人だし
協力で1MAPクリアだけなら難易度問わずだし
あれ…まさか実績解除には協力モードでのラストスタンドモード必須じゃ…ない?
マジかよソロのが楽そうだw
その協力で1MAPクリアは、1〜20の通しじゃないといけないのかな
coop3面のハッキング、残り時間無くなって「失敗」と言われた瞬間に
ちょうどハッキングが終わってクリアできた。心臓に悪いぜ
多分大丈夫だと思うけど
俺はスプリットでやるの面倒だったし外人と1から初めて解除した
後のリアルで全クリアと1から破壊されずにクリアはソロでやった
今ソロで15から開始してクリアしたが解除しなかった
通しなのかもしれない、情報が欲しい
つかリアルのラストスタンドどんだけと思ったけど、ソロだと数少なすぎて簡単ワロタ
鬼門は1〜20をノーリトライか
失礼、ソロじゃなくて協力プレイが必要だった
バグじゃない事を祈ります
サードエシュロンってハンター全マップクリアの例外なの?クリアしてないのにポコンしたお
りアルでクリアしたあとノーマルでやってみたんだけど、
やっぱりかなり気付かれにくくなってるのね。予想以上に派手に動き回れた。
>>38 あのマップは本来はdlcだと聞いた。日本語版だけ最初から入ってる。
だから実績には関係ないみたい
___ ▽
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ▽
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
▽
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
▼
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
|.....||__|| /`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ______
| | ( ./ / `) ) ♪ ◁ ◁ ◀ < Y アクション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ || ̄ ̄|| ▼
|.....||__|| ♪ ∧__,∧
( ⊃⊃y=• −−−ー _ ( ^ω^)-- ・∴
と__)__) /`ヽJ ,‐┘ どっ!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ______
| | ( ./ / `) ) ♪ ◁ ◁ ◁ < Y アクション
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このゲームってよく24っぽいって言われるけど、ジェイソン・ボーンに結構似てると思うの俺だけ?
>>39 ハンターCOOPで遊ぶ分にはリアルもノーマルもあんまり大差感じないけどね
あと、被弾した時に心臓ドックンドックンいってる時間は
リアルの方が圧倒的に長いな
浴場2でラストスタンドリアルやったけどこれほかのMAPとか頭おかしくなりそう
この簡単なMAPですらあんだけ時間かかって必死だったのに
コスチュームってどこにあるん?
>>46 次のロシア大使館とか始まってすぐ右手の高い植え込みから一方的にできるから楽だよ
浴場2より楽だと思う
ラストスタンドは印刷所1
から下にもステージあるからそれもクリアしないといけないから
注意
>>49 ありがとう。
武器庫で売ってるってガセつかまされてた。
>>51 オプショナルopsでも買えました
武器庫で売ってるって認識でおkだと思います
欲情で完全なるハンターきたー!
ストーリーと違ってステルス満載だったぜ
実績取りたいけどフレンド居ないからどうしようもないな
最後飛行機乗るとこはポータブルEMPで強引に突破したわw
あそこって無限涌きなのかな
画面分割では「ラストスタンド」の実績取れないのか?
もしかして協力だけじゃなくて「ラストスタンド」って1からやって20まで行かないとダメ?
ラストスタンドは影になってて見下ろせるポイント探して、ひたすらHSだな
見つかったらすぐ隠れるの繰り返し
HS以外だと後半はルーキーでも硬すぎてやっとられん
>>60 ラストマン・スタンディングと同時に解除きたから、その可能性が高い
PECのアドバンスステルスを取得するため、
シナリオのコビンの屋敷で完全ステルスで行ったのに解除されなかった。何故なんだ
車に隠れて敵が近づいてきたら格闘でボコろうとしたら
アラーム鳴らして見つかった
明かり消そうとしたらドア開けてしまって見つかった
う〜ん
ラストマン・スタンディングが一番楽なステージってどこだろ
ソロでもいけたって聞くからソロなら気軽に休憩しながらいけそうだし
赤の「発見されました」は表示されなかった
天井から吊られているオブジェや電灯を壊したらアウトなん?
尋問がマジ糞だな・・・イベントも飛ばせない所多いし・・・
ハンターとかがあってマジ感謝するわ
みんなはアーチャーさんとケストレルさんのどっちがすき??
「静かにしていれば殺しはしない」
↓
Bボタン 「フグウゥッ!!」
↓
「運が悪かったな」
そんなアーチャーが俺は好きだ
マスク被った状態ならケス子ちゃん
アメリカから愛を込めて、なアーチャーさん
発売前に辻がこの二人はビジネス上でだけの関係とか言ってたのに、ものすごい仲いいじゃねえか
コミケはマーカスxドムに代わってアーチャーxケストレルか…
吐気がするな
最後コビンにレイプされておわり
>>76 サムxコステより腐女子受けする事間違いなし
いかん、危ない危ない危ない・・・・・・
アーチャーって声や喋り方のわりに顔が濃いよなw
顔のイメージは逆だったぜ
ガシャーン「なんだ?」
ガシャーン「うおっ!?」
ガシャーン「チクショウ!!」
「そんなことで俺がビビるとでも思ってるのか?」
ガシャーン「ヒィィッ!!」
「いたぞっ!あそこだ!!」
「仲間が一人ヤられてるぞ!!」
「安心しろ、ヤった奴も同じ目に合わせてやる……」
ルーシャス×リード
腐った話題やめようぜ!
「地獄へ、落ちろ」がかっこいいからケストレル
そういや特典まだ送ってこないなぁ尼…どうなってんの
グリムの体重が72キロとは
>>85 サードエシュロンを侮らないでいただきたい
スリーサイズ?いくらでも改ざん可能だ
デジタル体重計?EMPで全てオシャカになっている
その気になればドラム缶と同じサイズにすることだって難しいことではない!
ワシントンモニュメントのコステの追っかけに某サイレントアサシンさんが紛れてた
バーコード入ってなかっただろ
今、ストーリークリアした。
エンディングでコステ取り調べてる人、後ろ姿しか分からんけどランバートっぽいんだが。
まあ考えすぎだな。
満足な出来だった。
でも、ソーシャルステルスはほとんど意味無かったな。遊園地だけか?
プロデューサーとかかが勝手にネーミングつけて売りの一つにしたんだろうけど。
ソーシャルステルスってわりに人ごみにまぎれてもバレたしな
ただモブキャラがいっぱいいるステージぐらいにしか思わなかった
一般人を盾にしたってイイじゃないって思ったけど、冒頭で巻き込みたくないっていってたんだね
ラストマン・スタンディングを、ルーキーのロシア大使館1で解除しようと思うんだけど誰か手伝ってくれない?
1人だとなかなか上手くできなくて ステンバーイに書いておくから誰か頼むわ
ソーシャルステルスは途中でやめたコンセプトなんで
残ってるのは雰囲気程度だな
>>96 ヒットマン:BMの仮想パレードが一番ソーシャルステルスしてた。
…と思う。
「こんちくしょう!」が
「コンヴィクション!」に聞こえた
ソーシャルステルスはアサシンクリードの方に回っちゃったから仕方ない
今作ではそもそも残ってないんじゃないかとさえ思ってたわ
ハンターモードとかでもソーシャルステルスがあって尾行したり人ごみでさり気無く首折ったりしたかった
コンビクションは不満だがDLしたカオスセリーやっぱりおもしれー
この頃は本当のステルスゲームやりたいならMGSじゃなくスプセルって言われてたよな……
こういう落ちてる空き缶投げたりチマチマ死体隠したりも面白いんだけどな
ただハンター面白い
これだよスプセルは
サムは所詮元スプリンターセルだったわけか
ちょっとしたシステムを大げさに言うのは洋ゲーの宣伝ではよくあること
108 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 15:24:15 ID:Wglx85cv
>>102 ですよねw
強制ドンパチにはドン引きだったな↓↓
でもハンターは面白いけど。
・・・PC版のカオスセオリーのDEMOプレイしたら、
照明がある場所でナイトビジョン付けっぱなしにしてても全く眩しくなかったのはウケたけど・・・
結構前からナイトビジョンにはある程度の光量があると抑える機能がついてるんだよ
よくある質問だとおもうけど
殺戮しちゃっても、問題はないんだよね?
いかに格好よく進めるゲームなのかな
問題はないよ。
影に隠れて進入していくのもできれば、
正面突破していくのも、相手の裏かきつつ殲滅していくのもできる
どういうのが格好良いかはプレイヤー次第だ
アサルトのチャレンジって銃の種類決まってるの?
マーク無双のとこで2回くらいやったけど出来てない…
説明欄にアサルトって書いてあるやつ選んだんだけどな
>>112 武器庫の画面下に英語で武器の種類が表示されてる。
Assultがアサルトライフル。
>>113 つづり間違えた。
ASSAULTね。
ASSAULT RIFLESって表記だったかも
>>62 小瓶屋敷は最後の尋問する部屋で見つかったか見つかってないかややこしくなるから
やめとけ、俺も最初そこで挑戦したが取れなかた
ワシントンモニュメントで取るのがいいらしい
つべで外人が上げてるから「Advanced Stealth」で検索すれば出てくるよ
>>65 増援呼ばれたらアウト、呼ばれなくて解除できなかったらバグだと思われ
ついでに完全ハンターのオススメマップは製材所
体験版のステージの先を楽しみにしてたけどあんま面白くないな
敵全部避けてやったぜとか思ったら行く先にタレットが待ち構えてるとか鬼だぜw
てst
敵を投げて窓を突き破るチャレンジってどこで取った?
ストーリー1周したけど窓突き破れる所なんて記憶にないんだが
ワシントンモニュメントは始まるまでめんどくさいから本部侵入の駐車場の方がいいぜ
科学者と会うところは?
>>119 小瓶屋敷
記憶ではチャレンジ判定がちょい難だったから何度もやるとよろし
>>120 あー、自分どこで解除したか記憶無かったけどそこだ。
あそこ最初からステルス前提だから楽だね。ステージ最初だし。
coop三面終わったぐらいのムービーでトラックの下にひっついてる二人かわいいなww
なんか突然サムおじさんの顔が
「HEROS」のサイラーにしか見えなくなった。
サンクス、ちょっと割れそうな窓探してくるわ
エンディング前のグリムと話すサムおじさんの顔がまじで実写かと思った
>>120 フライマンに会うまでが本部侵入じゃなかた?
エレベーター乗った時点でアドバンス・ステレス解除されるならそっちの方がいいな
129 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 16:21:05 ID:Wglx85cv
>>109 それは分かるんだけど、
何故かXBOX版は眩しいけどPC版は眩しくないんだよねw
DAがナイトビジョンなんかいらんなら
CTは常にナイトビジョンでも問題ない
Cはマーカーつけるのに役に立つ
>>128 解除の表示は出なかったけど、受付嬢のほくろ見てから確認したらアドバンスド両方取れてたぞ
>>116 増援関係ないんじゃないかな
COOPでも自分が見つからなければ相手がどんだけ無双してても完全ハンター取れるみたいなので。
1Pと2Pで目撃されたかされてないかだけ個別カウントされてると思われる
AKとAKなんとかだけ解除されないんだけど。
>>132 そんな裏手があったのか
2人、または2コンで完全取ればベストってわけだな
ラストミッションの時、放置してたらリードと大統領がかなり話してて、最終的にリードに銃殺された。
>>133 Coop最終ステージで落ちてる
サイレンサーとスコープが付いてる都合のいい武器ってないよな?
DAが糞すぎただけにCVが面白すぎる
>>134>>137 ありがとう。
でもイラクでどっちも拾ったんだけど、クリアしても解除されないままだ…。
クリアした
方向転換がでかくてどうなることかと思ったが面白かった
スプリンターセルやっててよかった
それにしてもえらい人数葬ったな
>>131 今、検証してきた。
別垢でリトライなし、無発砲で受付嬢まで行ったがどっちとも解除されなかた・・・
ん〜・・・131が知らない間に取っていたとか・・・?
もう一度行ってみるか
144 :
143:2010/05/03(月) 17:07:22 ID:P32chmx1
すまん、知らない内にリトライしてたみたいだ
駐車場だけで2つのアドバンスト取れました。
「そんなとこに出て行くわけねーだろバーカ」
・・・小学生じゃあるまいに
アーチャーもケストレルも出番が今回限りとか勿体無いな
ケストレルのマスクをとったらもじゃもじゃのむさい男がでてきたでござる
それアーチャーや
海外版についてたGhost Recon Future Soldierのベータってもう始まってんの?
ケストレルもアーチャーも美形とは言い難い顔
だがそれがいい
>>149 アーチャーのマスクとったら神々しい光で顔が見えなかった
もっさりさえなければもっと良かった。
データ破損だと・・・?
2周目リアルでクリアだけ目的にしてるからスラスラ進むな
詰まるところがなさそうだ
>>153 キン肉マンかよw
しかしサブウェポンの使い所が余りないなぁ
>>138 そうか? DAが初めてのスプセルだったからか、かなり楽しめたわ。
グレネー度で三人以上倒すとか不可能だろ。絶対気づかれる。
音楽流して倒すって奴もかなり難しいな。
>>160 グレネー度だ、逃げろぉ、とか言われて逃げられる。
>>159 グレネードで三人以上は結構簡単だと思うけどどうか。
気づかれても逃げ切る前に爆発することのほうが多いし。
あれだ、ホワイトボックスでPCに敵が押し寄せてくるところ。エレベーターん中にでも放り込めば確実じゃね?
俺はダウンタウンの一番はじめのところで作業やったな
3人3人と二セットくらわせてリトライからすぐグレネード
リモートもいっしょに
キャンペーンクリア
演出過剰だが格好良い
ボーンシリーズのように華麗に殲滅して潜入していくスピーディさが快感
慣れるといささか単調やはりキャンペーンだけだと物足りない
死体移動が出来ないのでサードエシュロン潜入とかが微妙
武器がほぼ一択
グリムがブサ(髪型かなあ、あと鼻)
新しく生まれ変わったし、そこの部分は素晴らしいけど絶賛とまではいかない
と、言いつつ2週目リアルではじめるぜ
DLCでカオスセオリーのCOOPを販売してくれんじゃろうか・・・。
クラシックスはLIVEできなくなったんだよな確か。
ポータブルEMPエスケープが50回なのはおかしい
逃走チャレンジだけ一向に進まねえ
167 :
143:2010/05/03(月) 18:02:08 ID:P32chmx1
>>159 ダウンタウンの始まったとこから上に行くと敵がいっぱい奥から出てくる
そこに影からグレ投げたら逃げられずに楽に稼げる
グレなくなったらチェックポイントから始めるでおk
他のEMPで混乱させるとかのチャレンジもここで作業すればすぐ貯まる、オススメ
俺もそこで稼いだ
エスケープはホワイトボックスのカメラの映像みたあとの科学者がいるところで
パイプ使って敵の真上に行って、乱射して発見される
そしてEMPぱなしてそのままパイプで移動
サムの幻影消えてから、またそれの繰り返し
1ゲームで3回稼いでまたリトライ
>>164 死体移動とまではいかないが、B長押し拘束で相手を好きな場所で屠るのオススメ
うちのサムおじさん、最後までかちょわるかったなぁ・・
次回作は是非オープンワールドなMAPでスプリンターセルをやりたいな
アサクリの現代版みたいな感じで
リアルラストスタンドコツが分かればサクサク行くな
6つクリアできた、あと1つ・・・うお?・・・うおおおおおおおお
>>167 そこでほとんど解除できた! サンクス!
今更すぎるけど上体上げて銃撃ってる人に電気ショックを加えるのはどういうことなんだろう
ていうかコステを尋問してたのはブラックアローなのな
リファレンスガイド読んでて気がついたよ…
今までメギドかと思ってた
最後のサラのバッテンで俺たちひょうきん族思い出しつつも背筋に来たいい演出だった
モノクロをオフにするオプションが欲しいわ
せっかくグラ綺麗なのに
ソロラススタで思ったんだけど、
協力モードの場合もどちらかが最終目撃地点出してる状態だとEMPへの攻撃が完全停止するんだろうか
するならそれこそロシア大使館の高台の奥で一人がDE撃って引き付けてればEMPが無敵ですね
>>178 天誅4みたく、操作キャラが黒くなればいいと思うんだ
グリムの髪型はもっと自然な感じでいいのに。
寝癖みたいのが立ってるのが日本のゲームみたいだ
チャレンジのアドバンスト系取りやすい場所教えて。
銃発砲しないってのは、格闘攻撃の際にでぶっ放すのもNG?
>>172 一時期、なんでもかんでもオープンワールドにする風潮があったけど、
今はむしろオープンワールドの問題が指摘されてきて、
開発途中でオープンワールドから一本道にしたゲームが多いよ。
(L4Dとか)
スプセルもハンターくらいの自由度で十分だと思う
コンヴィクションがいとも簡単にMGS4のクオリティを凌駕してしまった件
グラフィック的にはMGS4のほうがやや上だとは思うが
ゲームとしては圧倒的にこっちのが上だな
つーかMGS4はスネークの最期を見るためのドラマムービーだけどな
COOP始めた
ひょっとしてこっちのほうが本編より断然面白い?
システムが良い分、ストーリーに縛られない分このほうが面白いんだろうな
だが残念ながらボイチャなしでゴロゴゴロころがってアピール、そもそも外人ばっかにあたるけど
これフレとあそんだらすげーだろな
俺は昔半ば無理矢理箱買わせたような友達とやってるけど
気心知れてる分連携とりまくれてすげえ面白いぜ
最近路地の電灯とか見ると消したくなるのは俺だけじゃないはず
おれも夜に裸電球タイプの外灯見ると、プチュッてやりたくなるな
おれはパイプ見ると登れるか試したくなる
俺は人を見るとマークつけたくなる
>>187 めちゃくちゃ面白いんだけど一つののミッションが結構長いので、
野良でやってると途中で抜けられることがあって辛いぜ
1時間近くやってクリア直前で抜けられた時は放心状態になりました
つか、外人とやったときのラグが酷すぎるな
これなら隔離の方がいいわ
なんの為のlive料金なんだよ
>>186 そうか?今作に関してはMGS4より上は良いすぎじゃね。ぶっちゃけ限りなく凡ゲーに近い良作だろこれ。
ゲーム性なんてしっちゃかめっちゃかになってるじゃん。マークアクションとシューター化、その割にTPSとしての操作性が最悪でシューター化した部分に既視感ある、んでゲームバランスがおかしくなってる。
新要素もうまくゲームに組み込まれてない。尋問やヴィジュアルメッセージも面白いの最初の一回だけ。
後リトライ時のロードや飛ばせない演出多かったりで、リプレイ性を減少させてる。面白いって人の気持ちも分かるけど、ダメって人の気持ちも分かるソフト。つか結局いつものUBIクオリティ。
アサクリ2みたいに次回作でめちゃくちゃ化けそうだけど。
某ムービーゲーよりは大分遊べるわw
ムービーゲーでcoopも無いとかウンコ過ぎるだろ
飛ばせない所って読み込んでるんじゃないの?
>>197 暗転してNow Loading...とかいう画面になるくらいなら、
カットシーン見てる途中に読み込んでくれたほうが良心的だろ。
読み込み完了した瞬間スキップできるんだし。
どこかのステルスゲーは、
インストールとかいって何回も暗転画面を見させられたがw
まあでもぶっちゃけ飛行場の最初とかデモシーン長すぎるとは思ったがな
アンリアルエンジンお得意のあとからテクスチャ貼るって処理殆どやらずに全部やっちゃってるからね
まぁそういう人にはオプショナルオペレーションモードが最適だよね。
ストーリーとか関係なくゲームを楽しめる。
言ってることが無茶苦茶だよぉ。
ステルス要素が減りすぎな点は同意だな。新要素はマークアクションだけで良かった。シューター要素はいらん。
コープだと遠くから撃つだけの狙撃ゲーにしてるやつ大杉。
殺人禁止ステージが少ない。というか近接でもキルっぽい演出になるのがイヤ。
ロードが長すぎだろ
CODがいかに優秀かわかったわ
ハンターだけでも5時間は遊べるのが嬉しい
1ステージがもうちょっと短くて数が多ければもっとよかったけど
208 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 20:43:30 ID:qYAIrBIv
アサクリは傑作だがアサクリ2は超絶クソゲーな。
ここ間違えちゃいかんよ。
当初はストーリー5時間でボリューム全然ないとか言われてたからなぁ
実際購入してみたら5時間遊べるモードが何個もあって且つそれぞれのモードが何度でも遊べる仕様だったこと
もっさりもっさり言うけど
CODみたいに前後左右へ常に一定速度で動くのって
そりゃ敵は撃ちやすいけど移動砲台っぽくて好きじゃない
方向転換時に体重移動を感じる方が、狙うには不便だけど人間っぽくていいな
FPSはそれでいいんだよ。
TPSとは違う。
俺にはどっちも傑作だったな
これもどっかのレビューにあったような一新してからの一作目としては傑作の域だと思う
ローリングしようとして壁に張り付いちゃうとか、なんでもAボタンのせいで誤爆しちゃうとか改善点は多いけど
操作もこれくらいで不自由ないなあ。
だいたいUBIのゲームはこんな感じだし。
Coopインフィルトルーションで、相手がひたすら遠くから狙撃する人だった・・・
ま、プレイスタイルだからいいんだけど、俺が真後ろまで接近した敵まで狙撃するなよぅ
>>215 すんげー分かるぞお前の気持ち!
どーも今作から入ったやつは撃ちまくる印象があるな・・・
217 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 21:02:18 ID:qYAIrBIv
>>211 まぁ精神年齢低い奴にはそうだろうな。着せ替えもあるしな。
しばしばTPS化したっていう意見が出るのは納得いかない。
ストーリーの展開上、打ち合いになる場合はともかく、
基本的には打ち合うようなゲームじゃないだろ今作も。
打ち合う人がいるってだけの話だと思う。
Aボタンに色々な操作を集めすぎて誤操作が多くなるとか、
不満点はあるけども、逆に言えばまだまだ伸び白はつきないってことで。
若本は何で捕まってたの?
アサクリはなんか街に漂う宗教臭さが好きだったから、
アサクリ2はヨーロッパっていうゲームでは割とありふれた舞台になったせいで、
なんかまぁ普通になったなと思った。
つーかオンライン接続切れまくりなの俺だけ?
この時間帯はまともに遊べんわ・・・
EMP2基目捜すところのヘリってどうすりゃいいの?
無理ゲーなんだけど
たしかに全然TPS化なんてしてないよな。
近けりゃ、オートエイム、
遠けりゃ狙いにくい全然当たらないで、
シューティングしたいなんて思いたくない感じ。
TPS化ってのはバイオ5みたいなやつだろ
Mk23縛りだとマーク2つしかできないから戦略の幅が広がってイイと思ってる俺は多分ドM
>>200 確かオフィスみたいな所よりちょっと前らへんだった気がする
敵に見つかってる時に流れるBGMなんだけどね
>222
ヘリは無視して物陰に隠れながら前に進むしかないよ
>>223 一時期の海外レビューサイトじゃ、バイオ5はシリーズ衰退の代名詞みたいになってたからな……。
>>224 サプレッサー無しのハンドガンだともっと気持ちいいよ
>>222 ヘリの機銃掃射が始まったらカバー。収まったら次射までに感覚があるからその隙に移動。
雑魚はマークやガジェットで適当にお掃除すればいいよ
スパス?はサイレンサーついてるのに爆音なのね
そもそも使いどころの難しい武器ばっかりだ
フリーズの話題まったく出てないな…
箱○買い替えとか嫌すぎるわ
スパスに限ったことじゃないが
ストックアプグレードしたのにグラじゃストック使ってないのが納得いなない
スパスとか一回も使ってないんだけど、
スレではよく話題になるね。
スパス縛りとか面白いの?
ありがとう。もすこし頑張ってみる
>>231 パッチ当てないとフリーズしやすいらしいよ
オンラインになってるなら…
キャッシュクリアしても改善されなかったら修理コースだな
>>235 マルチ何度やっても「同期不良」って画面に出て終了するんだよな…
フリーズじゃなくて終了?
ネットワークの状態はチェックした?
俺パッチ当ててないけど序盤に一回フリーズしただけだわ
全然越せなくてヤケクソプレーになってたのがいけなかったようだ。
言われた通り冷静に行動したらなんなくクリアできたわ。
おまいらマジありがとう
AK-47ってCOOPの何面でとれる?
>>240 2面終了時に武器コレクターが解除された
244 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 21:42:03 ID:AaPVtyIH
千原せいじみたいな敵がいるよな
捕まえた敵を突き飛ばして窓を叩き割ったのに
ブレーキンググラスが取れないでござる('A`)
特定のマップじゃなきゃ駄目ってことなのか?
メニュー画面のセッティング選ぶと出てくるアジア人っぽいのはホンコンさんに見えるな
Coopストーリーで出来る限り不殺プレイとかやりて〜
×3爆破系のチャレンジ回数多すぎだよ…25回で良いじゃん
アサクリ2やったあとは無性に壁とか登りたくなったけど
このゲームやった後は意味もなく明かりとか消したくなるな
>>245 窓枠に当たったりすると駄目だったりするらしい。俺は飛行場で取ったよ。
ところで、ダウン状態で5人倒すヤツ中々うまくいかないんだ。何か上手いやり方ないかな?
>>245 ちょっとでも引っかかった感じがするとだめだった
結構判定が厳しめな印象
>>250 三面のハッキングのとこで敵集めてわざとやられて取ったわ
253 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 21:59:41 ID:1BgczYsh
>>250 COOP ルーキー 装備 防御MAXにしておけば簡単じゃない?
蘇生が素早い人だとなかなかきついだろうけど。
4面の飛行機乗り込みの場面で何度かやってる。
あー、ルーキーと装備とか盲点だったorz
ありがとう、ちょっとやってくる。
255 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 22:03:48 ID:1BgczYsh
でもリアルで死んだらできれば倒れた状態でいてほしいといつも思ってた
が実績取りたくてやってる人もいるんだなあと気づかされた。
防御力はなんか邪道な気がして上げてない
1度も発砲せずリトライなしでステージクリアは取れたけど
1度も見つからずステージクリアがなかなか取れない
あれって毎回トップメニュー戻ってシーンセレクトで最初から入らないとダメなのかな
飛行場とかやりやすそうだけど導入部長すぎる
>>233 撃つと居所バレるし、射程短いから
撃ち合いの中、相手の視線切ってからカバー移動して近づいたり裏回ったりと
今作の特徴の戦闘状態でのステルス要素をうまく使う必要があるんで
縛りとして結構面白いよ
フラッシュバン入れてから突入して、ショットガンで処理とかもできるし
待ちかまえてる人数多いと蜂の巣だけど
>>257 サードエシュロンの最初の駐車場が楽だった
>>257 分割画面でハンターやった方が楽じゃね?
チャレンジ取りたい方のキャラはスタート地点放置でやったらまず見つからない
261 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 22:09:02 ID:1BgczYsh
>>256 リアルやるなら防御あげる必要性なんてないよね。
でも防御あげないとリアルのCOOP後半は至近距離で撃たれると一発。
死んだとき上体起こすと一発で30とか減るんだよな。
難しい選択。。。とりあえず今は実績解除目的でガジェット+3にしてるけど
なんかそれも邪道な気がしてならない。。。
完全なるハンター取りたいんだけど、どこか簡単なマップないか
サード絵主論短くてオススメ
フェイスオフ選択してるのにインフィルが選択されるこの糞マッチング方式どうにかしろよ
フラグってピン抜いて投擲待機って出来ないんだよね?
投げ込むと敵が逃げちゃって使いづらいったらありゃしない。
センサー爆弾に頼ってしまうな。
まあ敵をいぶり出すガジェットって意味付けなんだろうけど。
でもフラグって範囲広くね?
リモートマインのアップグレードし忘れたまま3人同時爆破チャレンジとリアルラストスタンドが完了してしまった罠
スパスはサプレッサー付いてるのか
音でかすぎて分からんかったわ
269 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 22:35:56 ID:1BgczYsh
>>265 フラグ アップグレードしないと!
3人倒す難易度が凄く変わるよ。
mk23は一番意味の無いパワーが無駄に高いからなぁ
これで射程がM4並だったら愛用してたのに
フル強化の中では一番見た目がいいからね
ハンドガンに反射サイトついちゃうのはダサいから困る
自信満々にステルスプレイしてたらいつの間にかMK.23が消音器付いてない敵のピストルに変わっていた
何を言っているか分からないと思うが思い当たる人はあとで職員室に来なさい
ハンターをリアルでサイレンサー無しってのも結構面白そうだよな
人によると思うけど
武器拾いは何故長押しにしなかったのか
壁際にある武器のうざさ
ボタンの誤爆多いよね
誤爆じゃないけど、COOPストーリー2面のラストで、
ヘリじゃなくて手すりに掴まった時は笑ったわ
しかも二人一緒
>>276 あるあるwwww
あそこで手すり行ったり来たりしてる間に死んだわ
>>269 いや、ガジェットはフルアップグレードしてる。
言いたいのは投擲待機がしたいって事だ。
>>265 通路とか小部屋にフラグ投げるの強すぎだと思います
まあハンターとかで交戦始まってる時点で
なにか失敗してるんだけどさw
>>276 ちゃんとヘリか相方の方を向かないといけないんだよねw
怪しげな運動繰り返しちゃって焦った
あんまりそのCODのシステム好きじゃないんだよな。
グレネードって発動が遅いが大ダメージ、
みたいなハイリスクハイリターンな駆け引きがある武器だと思ってるからさ。
>>281 フラグ持ったまま特攻してくる奴いるからな。
まあ、アレはリスポーンありでしか成り立たないけど。
>>276 俺も手すりに摑まってわたわたしてたら外人に笑われた
っていうか小瓶の屋敷入ったとこでであの二人についての会話と死体があったんだな…
切なくなっちゃった
>>262 前スレでは製材所が楽って言われて、夜勤明けの朝から昼までやったが取れなかった。
多分最後のステージだとおもうんだけと、正面の部屋にいる2人が邪魔で、手すりから下に降りたら見つかってふて寝した。
完全なるハンターは、一番上のマップを5回ぐらいやったらとれたな
>>245 遅レスだがstage2のコビンの屋敷の窓から進入で始めにいる窓際の敵をB長押しで盾にとって
入ってきた窓にポイってすればいけるぞ
進入した場所で窓開いてるけど、上の部分が割れてるからいけるっぽい
ボンバーマンでいうと爆弾が二回膨らんだあとに蹴るようなもんか
サムおじさんがたまに腰辺りを撃つのは何故なんだ
浴場も難しくはないと思うぜ
最後から二番目のマップだけちょっとむずいくらいだな
弾薬追加オプションの不遇さは異常。
敵が動いてると頭狙えないっていうのが
絶妙なエイムバランスだと思う
>>284 狙ってる敵以外の敵がこっちを見てたら撃たない
しばらく観察してれば動きに穴があるのが分かるからそのときに動く
製材所は敵が固まってるから単独行動してる奴を格闘で倒してMA使えば楽勝
あと電球を割ると気づかれるから割らない方が良い
>>205 遠方から射殺してばかりなのはマジ萎える
結果、格闘狙えないし、金魚の糞みたいになる
だったら、ランボーキメたほうが全然楽しい
ラストスタンドだと射撃戦になるから困る
まぁそういうプレイしたいんだったら事前にメッセなりなんなりで言わないとね
何も言わず意図を読み取ってくれるわけないんだから
>>283 うわー、まじでアーチャーの死体あった・・・
もう1個の袋はケストレルかね・・・
チャレンジで羽交い締めから救うってのがあるけど、羽交い締めされるにはどうしたら良いのかな?
まだ電話取らせるオヤジにしかされた事無い・・
Co-opのヤストレブ本部を知らない人とクリアできた
あーみーおぶつー、バリに相方に抱き付きたかった
武器エキスパートの実績ってSCARやFAMASのとこはアップグレードしなくても取れるんだね
海外だとDLC仕様だからか
>>298 リアルでやれば、結構羽交い絞めされるよ
後、近接戦重視にしてみるといいかも
Coopでハンター、設定はルーキーでやってた相手の方ごめんなさい。
ルーキー以下の腕前なんで、まともについていくこともできなくて、すみません…
5度ほど途中抜けされちゃったorz
>>298 真正面から近接にいくと反撃で捕まるんじゃなかったっけ
>>295 ハンター
→相棒が失敗してもゴリ押しで行ける。初心者向け
ラストスタンド
→EMPのダメージ気にしながら裏周り格闘・高台M&Aを2人分担。中級者向け
インフィルトレーション
→マップ覚えと攻略済みが前提。1ミスで終了。上級者向け
野良だとこんなイメージ。
インフィルで超絶上手い外人に当ると、このゲームやり込んでる究極系がちょいと見られる
フェイスオフのハラハラ感がたまらん
>>297 しかも敵の会話が酷かったよ…
「ゴーグルは脳味噌だらけだぜハハハ」みたいな感じだったと思う…
「指紋認証が必要な装備ばっかで、売り物にならねぇ」
ってあいつか、あの場所はいつもスルーできちゃう場所だからあんまり気にしてなかった…。
>>276 これで死亡確定だな サラみたいに復活させることは無理か
次回作はCVの前のお話で
スプリンターセル ツインエージェント
そこには元気に動き回るアーチャーケストレルの姿が・・・
Faceoffがせめて4〜6人対戦とかでできたら面白そう
2人だと地味すぎて・・・
っていうかなんでアーチャーとケストレル殺されたの?
もったいないよなこの二人を使い捨てにするのは
サムより動かしてる時間ながくてみんな愛着あったろうに
敵兵の会話面白いよな
ゲームのアメリカ兵の役やるとか言って練習しだした時はフイタ
夫婦喧嘩してるやつとかいるしねw
今回格闘めちゃくちゃ種類あるなぁ
敵が警戒状態かそうでないかでも格闘が変わってくる
カオスセオリーは対戦も神だったのに……
あれがあれば長く楽しめたのになあ
野良で検索して目的のじゃなかったら抜けるのを繰り返してたら、
途中で逃げたの悪評が付いててワラタw
319 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 01:08:14 ID:iondldKr
ラストスタンド/リアルで全ステージをwave15からでクリアしたのに、実績解除されない…
他に同じような状況になった人いるかな?
いやいや、あれは死んだフリしてコビンの屋敷に簡単に入り込むための作戦だからw
協力ストーリーリアルでクリアしたぜ
めちゃ長かった
規制でずっと書き込み出来なかったけどやっと書ける
今回SSAO(リアルタイムに生成する柔らかい影)が滅茶苦茶効いていて綺麗
SSAOは重い処理でギアーズ2やバットマン360版、他ハイスペックPCゲームで採用されてるんだ
そのSSAOとHDRを同時に使ってるhaloがもうすぐ始まる
外人まじうぜえ
>>322 今時HDRとSSAOを併用しないタイトルのほうが珍しいだろ
ってか浮動小数点バッファでレンダリングしないのが稀
お前が挙げてるタイトルは全部HDR採用だ
SSAOを初めて実装したであろうCrysisも勿論そうだ
Crysisは他のポストプロセス類にも浮動小数点バッファを利用してる
このゲームってシングルは引継ぎ要素はある?
よくわからんグラの話なんて
スレ違いだから、ゲハのテクスレ?辺でやってくれ
>>327 ない、終わった後はシーンセレクトで好きなステージやってください的な
>>327 強化した武器はそのまま選べるとかそんな感じかな
KZ2、アンチャ1、MGS4。全部32ビット整数を使ったLDR=24dB
Xbox360のFP10-32ビットHDRは45dB。
ダイナミックレンジでLDRの2倍
お前らマニアックすぎだろ(´・ω・`)
擬似HDRはHDRに含まないのか…ごめん
360のUE3タイトルも64BitHDRじゃないの?
てすと
日本語でおk
昨日MGSPW買いに行って、今日売り払って、スプセル買ったけど
やばい かなりおもしろいな
ってかそうなるとPS3独占タイトルは全滅だな
スレ違いすまん
うわあああああああMK23が強化してないのにマガジン伸びてるやがるダセエ
だれだよ勝手に強化したやつ
RGBA<FP10<Halo方式HDR<FP16
まぁライティングやら目に入る色が右に行くほど現実的って事
SSAOはそれ自体採用してるゲームはまだ殆ど無い
さっき言ったようにギアーズ2やバットマン360版、ロスプラ2?
日本で有名なのはこんな感じ、PCのクライシスもそうだな
そんな中で一番SSAOが効果的に見えるのがスプセルだと思った
スプセルが面白すぎて同時期に買ったGOTYオブリが積みに。
画面分割coopで2P側を他のゲームみたいに 1Pのタグ名(1) みたいに出来る?
>>340 サードエシュロンを侮らないでいただきたい
>>344 俺ちょっとサードエシュロンに復讐してくる
犯人はコビン
348 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 01:49:27 ID:YGrrW5yU
このゲームの醍醐味なんだしステルスが基本でいかないかね?
緊急事態の為にマークはしておくにしてもいいとして。
他のFPS等で熟練者なのか、妙に敵をガンガン倒しまくる外人がいるとなんだかなえちゃう
治す気もなさそうだし、お前もやれよ的なプレッシャーを感じてしまう。
派手なゲームできないからスプセルの大ファンなのに。。。
何気にリアルだろうがなんだろうが、1面20分程度でこなせるようにはなってきた。ALLステルス。
>>345 出来ないのか・・・
2P側は捨てタグだから装備も武器もショボくてリアルきついw
そこまで培ってきた物を活かしてキャンペーンルーキーでもう一周すればいいんじゃね?
>>350 俺はやったことないけど
2Pがほしい武器を1Pが装備→1Pが敵の装備と交換→2Pが拾う
ってのをやると捨てタグの方にも武器が追加されるらしい
後、武器交換した後クリアも必須(?)
募集すればランボーだろうがステルスだろうが行く
チャレンジ全部できれば武器とコス全部買えるんだよね?
難易度リアルにしても一向に羽交い絞めしてくれんぞ
アーチャーの死体撃ったら真っ赤になったでござる
走ってる状態から出せるスライディングを敵にかますと姿勢崩すんだな。
実績「ラストスタンド」はラストマンスタンディング取る途中のwave10で開いた
とりあえずご報告
ラストマンスタンディングの緊張感はんばない。フレに感謝
>>361 報告おつかれです
さっそく挑戦してこよう
完全なるハンターを取るため、お勧めされていた製材所でフレとやったが、
二人とも発見されることなく解除できた。
フレと情報提供者に感謝感謝。
「完全なるハンター」って実績wikiにはCOOPの場合リトライ不可、ってなってるけど
一人の場合はリトライOKなの?
1時間粘って1度も羽交い絞めしてもらえないとか
やる気なくすわこのチャレンジ
他は全部完了してんのに、これだけ0だぜ
coopのステージ1とステージ3なら1回は尋問後にできるだろ
おまいさんのCOOP相手が上手いからじゃね?
発見されつつ格闘挑む俺は羽交い絞めされまくりで助けてもらってばかりだ。
なんかサムの顔、アングルによっては「24」のトニー・アルメイダにクリソツ!
ハンターのリアルじゃダメなのか?
2コンで見つかりながら格闘やってるが
毎度毎度殺してしまう…
>>364 前スレでリトライして見つからずにクリアして取れなかったって人居たから
たぶんソロでもダメ
reachきたのか、やりたいがサムおじさんも捨てがたい
ラストマンスタンディング狙い
ウェーブ19で死んじまった・・・悔しいッ!
>>373 気持ちはすごく嬉しいんだけれども今シルバーでできないんだ、本当にごめん
ストリークリアしたが武器のマシンガンとライフルが一個ずつ
開放されてない。どうやって取るんだろう・・・
>>369 できるよ
ついさっきハンターリアルでやってチャレンジ終了したところだ…
>>376 COOPらしい
ついでに武器はAK-47とAK-47u
後輩SCを華麗に仕留められると、「年季が違うんだよ、若造」とニヤニヤしちゃう
ラストスタンドのセオリーがいまいちわからん(´・ω・`)
非ホストとはいえアメリカ人にダブルスコアつけられると根本的な何かを見落としてるような…
そして20ウェーブで抜けるのやめて(´;ω;`)
>>379 他にも「勉強になったかね?」でもニヤニヤしちまうw
>>380 左スティック押し込みの超性能オートエイムのことを忘れてるんじゃないか
オートエイム俺もよくわからんのだけど
どんな感じに作用してるのか教えてうまい人
>>382 な、なんだってーー
ちょっと試してくる
しかしルーキーで苦労してるようだとリアルじゃどうにもならなそうだわ
>>383 押し込みでエイムした瞬間のみ敵に吸い寄せられるって感じだと思う
>>385 なるほど、サンクス
今度意識してやってみよ
シングルもオペもコープも面白いな
当分これで遊べそうだ
>>369 ホールドしてくれるキャラとそうでないキャラが居そう
たとえば、ロシア大使館の中にいる奴らは接近すると即ホールド
オートエイムなんてあったのかw
>>363 お、良かったね^^
夜勤明けたら今日も頑張るんだ、俺( ; ; )
オートエイムはレーザーサイト付き武器で機能するお
何でCOOPストーリーのアとケが殺されたのか意味わからんかった
頭悪くてごめんね
>>392 EMPを手に入れるためじゃない?
生かしておくと問題がある
coopリアルクリアした
初見だったから何度もリトライしまくったけど
最後まで付き合ってくれた人に感謝だな
まぁ最後は容赦なく殺されたけど…
相棒を倒す実績は取れそうにないなぁ…
>>394 最後一人でやれば良いんだよ
俺はそうした
396 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 06:26:20 ID:SiAuDar+
>>327 あるよ
拾った武器とその性能強化が引き継ぎ。
バイオ5やバレットウィッチみたいなシステム想像して貰えれば。
難易度、シングル、COOP、対戦全て通算でチャレンジというのが解除できて
解除するごとに強化ポイントが貰える
ベガスみたいにコスチュームも購入・強化可能で、コスの塗装も可能。
遊べば遊ぶほどゲーム難易度は下がっていくよ
エイムよりも、キャラ育てと攻略重要という印象。
>>396 ガジェットはどうですか?
ソナーゴーグルとか
coopのダブルアクションの発動条件がよくわからない
どこかに詳しい解説があるサイトとか無いですか?
ガイドブックに少し説明あるけど実際プレイするのと説明が違う気がする
みんなちゃんと理解して使ってる?
400 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 06:41:21 ID:GPjWG3Ig
どっちかが発動すればスローモーションになってその間に別方がYで
マーク(自分と相方分)した奴を複数同時に攻撃
但し 片方敵の状態がグレー<<なら片方の発動 でよかったと思う
たとえば2人57なら最大8人倒せる
一方が発動したさい、マークされたタゲにもう一方のプレイヤーの射線が一人でも通っていればスロー発動(最初は回線切れかと思う)
Y押しでアクションに参加できるだけ
>>399 発動条件は「仲間がM&Aした時に、自分の射程内に赤マーカーがある」
だと思う。
あるいはその逆。
COOPの一番最初にダブルアクションのチュートリアルが用意されてる
仲間は貴方がマークした敵も撃てるし、自分も仲間のマーカーを撃てるので
めちゃめちゃ強いよ。オンゲームだと使いまくると思う
「完全なるハンター」、ノーリトライで増援呼ばれなくてクリアしても解除せず
EMP使ったのがいけないのかな
EMP効果がタレットに当たったんじゃないかな
>>403 COOPの場合、増援呼ばれても解除されるとの事。
仲間がランボーやってても自分が目撃されなければ(自分自身の最終目撃像が出なければ)おkって事ね
この実績は、すんごい簡単な取得方法が実績wikiに書いてある
406 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 07:31:10 ID:cK498ou7
>397
ガジェットもアップグレードは引き継ぐんじゃない?
ただ、ゴーグルとガジェットの解放時期は変わらないから
チャプ1からゴーグルとかは無理
協力coopやりたいんだけど、条件に合わないロビーに入っちゃったら即抜けでいいの?
難度は妥協するとしても、初だから最初からやりたいんだけど
即抜けが忍びないから、条件を広げて検索してますって出たらキャンセルしちゃうんですが・・・
>>405 パッドがもう1個なくてスプリット出来ないしフレに頼むのも気がひけるんよね
>>407 こういうのはズルせず、純粋に自分の腕で実績解除したいって人もいるだろうしね
変な事書いてごめんね
409 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 07:58:20 ID:GPjWG3Ig
406 俺を召還しろ!!
>>408 いえ、正直パッドがもう1個あったらやってたしお気になさらずw
ステンバーイ独立キタコレ
これシルバーでもcoop一人で遊べたりはしいよね?
オフ専なんだけどボリュームだけが心配で
そもそもゴールドはオンで遊ぶためだから
画面分割して遊ぶ分には大丈夫かと
あ、ごめん
一人プレーでオン用のステージとかも遊べるのかなと気になったもので
できるならもう即買うんだけど
>>412 最近ありがちな、オンの人じゃないと楽しめないってのを心配してるって事でいいのか?
coopストーリー以外はオフでも遊べる。
「ハンター」だけでも軽く50時間くらいは遊べるんじゃないかな。
(言い過ぎではないと思う……たぶん)
ああ、でも協力ストーリーモードっていう別視点シナリオは
オフだとコントローラ2個で画面分割しないと遊べない
今を逃すとcoopも過疎るからぜひともオンをオススメしたいが
>>415 オン用のステージ遊べるよ
オフラインで
・キャンペーン
・オプショナルOPS(ハンター、ラストスタンド、インフィルの一人プレイ)
オンライン・分割で
・COOP
・ハンター
・ラストスタンド
・対戦
・インフィル
性質上、対戦と2人COOPモードは一人モードでは選択できない。LIVE繋がってるかコントローラー2つあれば可能。
ラストスタンドのWAVE終了時EMP回復は、
50%以上→100%に回復
50%以下→50%に回復
で、いかに50%までに全滅させるかでいいのかな?
50%以下でも低すぎると回復しなかった気もするが
ぶっちゃけた話すると、今作はスプセルファンには微妙だが、ご新規さんには好評だろうな。良くも悪くも良質なアクションゲーになったからな〜。
てかシリーズファンだとハンターモードより、インフィルのが面白いよね。なのに実績には何の反映もなしと・・・
>>420 あのイラク戦の感じで。もう1本ミリタリー系のオンライン対戦タイトル作れそうな感じだな
んなこたない
>>420 なるほど。今作がいい方向に進化したと思っている俺は
シリーズのファンじゃないってわけだな。
インフィルのが面白いのは同意。
>>423 別にシリーズファン全員がそうとは言ってないが、正直、コンヴィクションやってるとアサクリ1を思い出すんだよね。斬新なんだけど、惜しい部分が多い。
今までのシリーズに思い入れが深いと尚更。
新規だけど、たのしかったよ。
続編でたらまた買うよ。
死体のふりして潜入したアとケが大活躍だよ。
>>421 イラク戦はここの住人的にありなんか?
TPSとしては微妙だから、撃つの必須なステージはやめて欲しかったんだけど。
つかEDでBボタン押したらメニューに戻るのな。実績出なくて、ステージの少し前からやり直しになったから凹んだわ。バグなんかね?
ただ、こういう方向性を示してくれたことで今までスプセル全く知らなかった人にも認知されてきた事は素直に嬉しい。
だからこそ
モントリオール製→コンヴィクション路線
上海スタジオ製→初代〜二重スパイ路線
てな感じで棲み分け制作してくれないかなと。これからの続編がコンヴィクション路線のみになったら寂しい。
ずっとシルバーなもんでオンまわりの仕様とかも全然わからないからすごいとんちんかんな質問してたかもなのに、丁寧にありがとう
買ってみます
画面分割で1コン2コン入れ替えたりしてたらセーブデータ破損しよった
何度目だよUBI最悪じゃ
>>420 いや。スプセルは全部やってるが、過去作が結局ガジェットとか使わなくなるのに
不満だったりしたんで満足してるよ。
ステルスプレイは過去作より格段に難しいし。
勝手に一緒にしないでくれ。
アサクリ1しかやったことないがソーシャルステルスって進化してんの?
群集に紛れるような緊張も要素もほとんどなかったんだが・・・
コビン屋敷前で肉盾しながら塀の外でたら
群集が全員似たようなモーションと似たようなスピードで捌けてって笑ったが
微妙なのはシングルストーリーの一部のステージくらいだ
Wakamoto of Dutyとかいらんかったな
付いてる筈の特典付いてなかったから尼に文句言ったら送って来た
>>426 イラク戦はサムとコステの絆を象徴しててエンディングにも繋がるから必須
もうちょい短くても良かったかもとは思う
あと俺もEDは飛ばしたけど実績は取れたぜ
ED入る前にポコン!って出たような
イラク戦はがんばって半分くらいまでは見つからずに行けるんだけど
最後まで見つからずにいけるもんかね
もちろんリアルで
このスレ的にはコンヴィクション路線に大賛成て感じか。
昔の路線も継続して欲しいてのは、もう古いのか・・・。ストーリーCOOPもCTの方が協力アクション豊富だったのに色々減っちゃったし。時代の流れかねこれも。
>>432 2で少しは進化してたけど、理想にはほど遠いかな。お金ばら撒くアイデアとかは面白かった。
イラク戦はミニゲームみたいなモンでしょ
動かすキャラクター自体サムおじさんじゃないし
個人的にマップデザインが立体的じゃなく一本道なのが気に入らなかったな
殲滅戦自体は構わないんだけど、後半に行くにつれ解法の数が限られてくる
>>437 コンヴィクションのシステムでも従来どおりのステージ構成は可能でしょ?
地下駐車場でC4仕掛ける所みたいに。もうちょいそういうのを増やして欲しいな。
ニコニコでプレイ動画見たんだけど実はコンヴィクションでもかなりステルスでいけるみたいね。
その人はイラクでもほとんど戦闘せずにクリアしてた。
>>439 あそこ73564ステージじゃなかったのかw
なみごろし!
エンディングのサムとコステの音声のあと、
完全に無音になってテロップだけが延々と流れてるんだが、
これって仕様?
>>440 二人で喋ってる奴は視界狭くなってるから
抜け道結構あるんだよ、明るくても
それ以外は速攻見つけてくるけど
途中で見つかると前スルーしてきた敵も集まってきて挟撃されるんで
ムッチャきつくなるがなw
>>442 俺もそうなった。たぶん仕様
スタッフロール長すぎるよなw
コンヴィクションでステルス不可はSCが出てくるところくらいじゃないか
売り上げ的に日本では初スプセルが多いから不満なんて出ないだろ
海外みたいに賛否両論になるにはシリーズやってる奴が少なすぎる
別ゲーだと考えれば楽しいぜ
ただあの面白すぎるオン対戦無くしたのは絶対許せない
スタッフロールが長いのって、
ロン毛サムおじさんの頃とスタッフがガラッと変わってて、それを全部書いたんだろうか?
自作ステージのシステムとか欲しかったな
これまでのシリーズって日本でどれぐらい売れたの?
それはもう悲惨なほどですねぇ
ラストスタンドのソロがここまでキツイとは…
>>440 あそこ殺して進むべきなのかw
初見で一晩頑張って抜けたぞ、ラストのところは運良く行けたって感じだった
何回フリーズしたか覚えてないわ
IDかぶっとる
>>439 まあ、従来路線をもっと盛り込んだシングルキャンペーンは続編に期待するか。何だかんだでゲームとしては面白いし。
>>446 対戦は残して欲しかったよな。DAのフレ皆でわいわい対戦しながらのかくれんぼは面白かった。
4体4くらいで殺ってみたかったよね〜
てか傭兵VSスパイて今作でもモード作ろうと思えば出来るよな。
スパイは銃持てないからM&A使えない訳だし。
スタッフロールは各国のローカライズスタッフまで載ってるから長いみたい
日本の声優も載ってる
さんざん時間かけてステージ5まで行って発見されるのはつらい・・・
再起の気力チャージに時間かかるわ
ラストスタンドやっててドロップアタックで止めさしたら
見えない壁に閉じ込められたままEMP壊されたなんだこれ
外人とcoopするとカクカクして無理だし落ちる・・・
>>420 インフィルの実績がないのって、海外ではDLC(しかも予約得点)のモードだからじゃなかったっけ。
予約してくれるような濃いスプセルファンのためへのモードってことだろうか。。。
464 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 12:28:27 ID:SiAuDar+
>>420 インフィル、2人協力だと頭掻き毟るぜw
何回もリトライして、10人倒してステージクリアした後にゴール前トラップ踏んで死んだ時の涙目感は異常w
相棒の方、本当ごめんなさい
ステンバイは待ちが多すぎだなw
タグが人目に晒されるのなんて少しの間なんだから
もっと有効に活用すればいいのに
野良じゃなかなか自分のやりたい事が出来んし
アップグレードでスコープ付けた銃でスコープ越しに撃つときって
3バーストになるんだけどこれって仕様なん?
まあ単発で撃てるようになったら遠くからチマチマ撃つだけで進めちゃうから
あえて弾の消費を増やしてるのかもしれないけど
スプリンターセルチャレンジのアドバンススドクロスコンバットって
格闘の際に自動的に撃っちゃうのもカウントされるのか?
下キー長押しで武器しまったら多分銃つかわない
>>459 ずっとRT押して全然読んでなかったけど若本とか載ってたのか
もっかい見てくる
モーションマインを投げて即起爆しようとすると起爆前に次のマインをポイポイするのはどうにかならんものか。
>>467 銃をしまった状態にして格闘すれば解除できるよ
銃持ってる状態の格闘から発砲の流れは銃撃としてカウントされるから無理
>>467 アサルトとかは撃たなかったと思うから変えてみたらどうかな
ラストスタンドってクソつまんないのに何でこんなにマップ多いんだよ
いやがらせか
HSしたら敵が吹っ飛んでいったんだがw
尼が特典入れ忘れてたから、数日中に特典だけ送るって言ってたのにまだ来ないぞ
ラストマンスタンディング狙って19waveまで来て失敗するとイィィーッってなるね・・・
フェイスオフはどんな感じ?
ステルス系で対戦って殺伐としてそうで
怖いからやってないけど
敵殺したら+1 死んだら-3 プレイヤー殺したら+5
>>474 慣れると爽快感用coopモードですぜw
敵が倒されにわんさか出てきて、格闘1回で7〜8人倒せる
画面上赤マーカーになるw
ソロで遊ぶとGOW2ソロホードなみにシビアだけど。
>>478 まじでもう折れそうw
何かうまい方法はないものか…
しかしFeegoldWeekendとかいってシルバー会員でもオンプレイできるとか
書いてるけど全然できない、なにこれ
>>390だが、やっと取れた…
なぜかロシア大使館でw
寝る、おやすみなさい。
AK-47ってcoopのどのステージに出る?
491 :
439:2010/05/04(火) 15:04:51 ID:Ts4dlV35
AKに4倍スコープ取りつけたらなんか見にくくなった
はずしたいけどはずせない
>>489-490 一つ目のマップで出る。おれまだ1と2のマップしかクリアしてないけど武器全部揃ってるし。
ヤストレブ本部最初からクリアできない…すぐ見つかっちゃうし…
ノーマルなのに
ノーマルクリアしてから、リアルをやってるが
ソロのメインストーリーだと
あんま難易度関係ない気がしてきた
敵に見つかっても、フラッシュグレと
残像使って敵をスルーできるな
ヘリのところって絶対発見されちゃう?
難しいねここ
>>496 絶対発見される
移動するのはガトリングの弾を補充してる時にすれば良い
俺もノーマルだと、そこが1,2を争う位に死んだよ
ラストスタンディングって協力モードでも取れるのかな?
俺の腕だとひとりじゃきついわ
ソロで取った人すごいなw
完全ハンター取れた
緊張感が凄かったが、面白い
>>495 COOPやハンターも、リアルで全く問題ない感じ
ノーマルとリアルの差って、
体力の回復速度(撃たれた時に、画面赤ばっくんばっくん云ってる長さ)と
敵の警戒度の上がり易さ(ハンターリアルだと電球3つ割った時点でほぼmaxで増援直前)ぐらいな気がする
>>498 もちろん取れるよ
俺も昨日、ウェーブ10から挑戦してクリアしたがなぜか取れなかったわ・・・
>>500 簡単な方法もあるが、やっぱり努力して取ると達成感あるよね
まぁ、それが本来のゲームの楽しみ方なんだがw
503 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 16:47:41 ID:hDLo/LS1
コンヴィクションのキャンペーンクリアしたんで、
久々にカオスセオリーやってみたんだけど完全な覚えゲーだった。
限りなくパズルに近いゲームだね。
その点、コンヴィクションのハンターとインフェルノは変化があってたのしいわ。
>>502 レスありがとー
フレンド誘って頑張ってみるよ
協力ストーリーの全マップをリアルでクリアしたのに
『難易度「リアル」(協力モード)』が解除されない
3-1-2-4みたいに変則的にやったわけじゃなく1-2-3-4の順でクリアしたのに
なんじゃこりゃ?
なんでもいいが若本がやっつけ仕事すぎる
録音1時間もかかってないだろ
>>506 24くらいやられても困るけどな
ノリノリの若本は今回は抑えて正解だったと思う
>>506 いつも通りという気もw
割と重要な役、というかキャンペーンの語り部で今回ある意味サムより主役wだし
熱演だと思う
>>506 特典の若本のインタビューに、早く録れて良かったとか書いてる
若本がもっていきすぎな感じもするね
グリムなんかかなり重要な役なのに空気だし
リードなんかどうしようもない
募集所盛り上がってるな
やっとチャレンジおわた
513 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 17:24:01 ID:YGrrW5yU
本編はほぼ不殺でいけるけど
COOPのストーリーはどうしても不殺で進めない。。。
まあ相手にもよるけど。
>>511 めちゃめちゃ面白いよね。このゲームのオンは
最近出たCOOPものでピカ一という気が。
COOPというかハンター・インフィルか
今募集スレにてラストマン・スタンディング(1MAPノーリトライクリア・難易度不問)を解除したのだけれど、
ラストスタンド(1MAPクリア・難易度不問)が解除されない
これもバグなのかな
俺は普通に解除されたけどなぁ
もう1回チャレンジだ
野良ボイチャなしでも、大丈夫ですかね
coopストーリの最初のステージやってものすごく面白かったけど
この先少々不安
俺のフレはみんなインフィルが微妙だって・・・!
そんなはずないんだ・・・そんなはずは!
自分から募集しない奴って有名人だったりするからタグ晒したくないって事?
ステンバーイ見てると何でなのか凄く疑問に思えてきた
>>516 因みに本編も難易度リアルでクリアしたのにリアルクリア実績が解除されなかったw
とりあえず難しい方が解除できたのでよしとするですよ・・・
インフィルトレーションのサンクトペテルブルク浴場やってるんだけど
ギュイーンって音鳴って爆発する謎兵器のおかげで前に進めない…
メインミッション進めてないけど説明あるのかな
ありがとうありがとう
ようやく次のエリアに進めます
>>521 メインミッションってのは操作やテクニックのチュートリアルを
兼ねている部分があるから、やっておいた方がいいと思うな。
特にコンヴィクションから入った人には気づきにくい事もあるだろうし。
インフィルでエリア内全滅させたあとレーザー踏んで死んだ時の絶望感は異常
>>521 キャンペーンクリアしてから挑戦お薦め
装備の使い方判らないとクリア不能
>>518 敵と目が合った瞬間ゲームオーバーだから、狙撃型やランボー系には間違いなく鬼門だよねw
ヘッドショットで1回だけステルスキルしても他の敵に場所を予測される条件ってなんなんだろう
弾道や着弾点、自分の位置を見られる位置にいる敵でも無視してくれる奴も居るし、
明らかに見えない位置の敵に発見されたりとよく分からん
>>527 倒した敵のいる位置の明るさとか・・・・・・??
メーター消えたから意識しづらいけど、
周りの騒音のパラメーターも今作でも生きてるのかも。根拠はない。
あーそれは盲点だったかも
その辺が分かれば戦略の幅も広がって面白いんだけどね
ちょっと試してみてくる
何回か言ってる人見かけた気がするけど、やっぱり
敵を倒すときはB長押しでホールド→倒すのが最強。
・死体の位置を好きにできる。
・他の倒し方より、敵が近くにいても気づかれにくい。
・倒すとき銃をつかわない。
>>530 アーチャーやケストレルを使ってる時間の方が長くなっちゃったから、
久々にキャンペーンやるとサムが最初ソナーゴーグルを使えないことに恐怖を覚える。
>>531 ガジェット無しをオンにするとさらに恐怖
>>531 倒すときは銃外しとけば使わないぞ・・・
Bのアクションで殺すと
その音で敵が反応することあるよな
あと、置いてあるガラスとか一緒に割れて
敵が気づいたりもする
>>532 むしろ俺はガジェットをもっと使えよと言われそうなくらい
使わないもんだから困らない気もする。というかタイミングが下手なのかな。
>>533 大丈夫。さっき話題になってたのはちゃんと見てた。
ただ、この方法なら一度に全てが解決できますよ、と言いたかったんだ。
>>535 ガジェット使えなくなるのもそうなんだが
あれをオンにするとソナーも使えなくなるんだwまじで恐怖だよ
>>536 マヂでか。無知をさらしてしまったようだ。
ガジェットあまり使わないとか言いながら部屋またぐたび十字上押してた俺って・・・・・・。
ラストマンスタンド、ソロで終わったが
これ卑怯臭い方法でやれば目茶苦茶簡単に終わるな
インフィルトレーションって敵の死体がカメラに見つかってもいいのか
>>540 ダメだな
敵が敵の死体を見つけてもダメだったような気がする
いやタレットは少なくともOKだった
カメラはアラーム成る前に壊せばOK、放置は試してない
ラストマン・スタンディングはソロならサードエシュロン1が凄い楽だな。
EMPが置いてある広場を見渡せる2階の部分に陣取れば、1階に降りない限り何故か敵が全くEMPを攻撃しない。
LKPを上手く使えば敵が勝手に武器も運んでくるし、時間さえかければ誰でも取れると思う。
問題はボーナスマップ扱いのサードエシュロン1でラストマン・スタンディングが解除されるかどうかだがw
>>539 >>543 サードエシュロンでOKだがもっと簡単に出来るぞ
武器はデザートイーグルで天井裏に上って適当に撃ちまくってヘイトを稼いで、
ノコノコやって来た敵を上から撃つだけ
慎重にやったんで1時間半くらいかかったが、休憩しながらやればいい
コレの方がよっぽどハンターモードだった
立ったままで壁に貼り付けないのと、カバーからカバーに移動するときに、次の遮蔽物の端の部分にしか移動できないのが不満
やっと実績コンプした。GW内に終わったけど、疲れた・・・orz
一人インフィがこんなに面白いとは
更新でLIVE切れた。
何が来たんだろう
>>550 キャッシュ消したとかじゃないよね?
パッチが来るには早すぎな気もするけどどうだろう
ソナー無いほうが面白い俺はマゾなのか
ドア絡みの戦略性みたいなのがソナーで全て一発解決なのがどうも味気ない
ソナーはなしのほうが面白いよね
いつものサーマル&ナイトビジョンの組み合わせで行きたかった
俺はいまソナー、ガジェット無し、Mk23縛りでハンターやり直してるわw
ぐぬぬ、やはり野良だと二回連続でゲームオーバーだと切られるか・・・
そこはDE縛りだろうw
>>551 消した覚えないけど他ソフトの更新で消えたのかなあ…
結局、アーチャーとケストレルは、本編でサムに殺されたんだろうな。
最後の方の特殊部隊の一人として死亡だな。可哀想に。
サムに殺されたほうがまだ救われる・・・
ケストレルなら今俺の横で幸せそうに寝てるよ
サードエシュロンが潰れたってことは次回作はもうないの?
USPの銃声の良さは異常
ハンターモード楽しいんだけど銃声のする武器と爆発物が実質使えないのが残念すぎる
>>558 さあcoopストーリーをやるんだ
諜報組織は必要だから
長官と兵士が死んだって新しいサードエシュロン作るんじゃね
お前らcoopでソファーに座ってる女のスカート何回覗いた
>>561 まだメギドが何なのかすら良くわかってない。
操作感とかその他諸々、まだまだ改良の余地がある。
これでシリーズ終了だったら怒る。
>>560 この泥棒猫・・・・・・!!
コスチュームの種類色々あるけど、
サードエシュロン〇〇用スーツだとかヴォロン〇〇スーツとか、
過去作やってないから全然わからないんだけど、
過去作やってたらあのスーツか!ってわかるの?
実在するスーツのほうが嬉しいんだけどな〜
でも次回作出るとしても何年後だよって気はする
つってもコンビクション出ない出ない言われてたけど、
DAから3年くらいなんでしょ?
またトラブルがなきゃ、次回作は1、2年で出るんじゃね?
FFとかGTみたいにリアルで5、6年でないタイトルのほうが珍しいかと…。
アーチャーなら今俺と散歩中だぜ
いつもは二つのスタジオで交互に出してるから割りと早く続編出るね
次は上海スタジオかな?
ケストレルをアッーしろ
コビンってあんな小悪党っぽいのに部下からは結構慕われてたよね。
不思議。
DLCでcoopかハンターの外伝出ないかな
フェイスオフとかでみんな使ってる
パラパラパラって音の高いサイレンサーつきのマシンガンみたいな武器ってSC3000?
スナイポ用にいっつもMP5-SD3もってるけど撃ち合いになったら一瞬で殺されてしまう
小瓶がかわいすぎる
特にCOOP
>>577 全部プレイしてそう言えるのならスゲエよあんたは
小瓶の最後のアレは実はああいう形をしたライターだよ
久々に小瓶に旗ぶっ刺したくなった
アーチャーがトイレで手洗ってる時のムービーはケストレルなら何になるの?
終わった後の台詞は各々違うかったけど
とりあえず小瓶とトム尋問してくる
どうでもいいこと発見した
バックボタン押しっぱなしの状態でA押して武器庫のメニューに入って戻ると
バックで表示される指示がずっとサムについてまわる
キャット&マウスがさっぱりあがらないんだけどなんでだろう
調べてるやつボコってるのに
ウクライナ人とアメリカ人の両親の間に生まれる。
ウクライナ人の血が混じっていることで周囲から差別を受けて育った彼は、
やがて裏社会の一員となって薬物や銃器の密輸に手を染めるようになる。
掃除役をさせられたり、
サラについての情報操作の一端を任されたり。
意外と頑張って仕事をしているにもかかわらず、
プレイヤー達からは「小瓶」と呼ばれ、
部下たちからも「アイツ」呼ばわりされている、かわいそうな人物。
彼の名前はアンドリー・フビン
ねずみ男だな
>>585 敵がラストノウンポジション調べて「まだ近くにいるはずだ」とか言ってるときに格闘でおk
結構タイミングがシビアだから回数チェックして成功してるかどうか調べるといいかも
>>588 そうなんだ・・
覗き込んだら即やってたからか・・
AK-47はcoopステージ2の尋問した後に出てきた
武器全部集めてない人見とけよ〜
>>583 友人とオフCOOPでやってる時に見たが
なんか、ポケベル的なものに「ケストレルを殺せ」って
メッセージ(指令)が来てるのを見て
拳銃を手に取り、戦闘開始になる
何故スナイパーライフルが無いのか…
あっても使いどころがないじゃん
潜入任務には合わない装備だから
自分も欲しいなとは思ったんだけど、よく考えたらゲーム的にSRは合わなさそうじゃない?
某47さんの方なら分るけど
でも仲間におっぱいスナイパーとか、
素手で地獄突きして戦車破壊したりとか、
ヒロインが魔女だったりとか、
コビンはボブカットとかそういう要素は欲しかったね
四箇所ハッキングするとこ難しすぎるよ
ルーキーでやろうかな
>>599 そもそも端末ハックの仕組みを理解してない人間もいるから困る。
困るなら教えてあげればいいじゃない
602 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 21:57:42 ID:YGrrW5yU
>>599 こういう方法もある。
一人端末前で電波5本状態で待機
もう一人が影から隠れて攻撃。
1個の端末にセンサー爆弾1個設置。
もっと安全にやるなら暗闇確保電波3で一人2台かなあ。
電波5の速さは異常。。。
初見だったら理解してるわけないだろ
604 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 22:00:48 ID:YGrrW5yU
>>602の追記で
倒れててもハッキングは続くから起き上がらないで倒れっぱなしでハッキングしててもいいかも
電波5なら死ぬより早くハッキング終わるはず。
605 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 22:02:28 ID:YGrrW5yU
>>603 2面のロシア大使館で1台だけ経験するはずなんだけどね。
初見のときは4つともハッキングすればバリ5になって高速になるかと思ってた
3回目くらいで違うな、と気づいた
本編1面クリアの実績アイコンが何なのかやっと分かったw
俺もはじめは四つハッキングしにいってたわ
んで敵が止めにくるから殺すのかと思ってた
アンテナ三本くらいの棚の上とか手すりにぶら下がったりするのが安全だと気づいたのは
5回ほど死んでからだった
>>607 言われて見てみるとネックレスだとばかり思っていたが便器だった
ルーキーで20回ぐらいやってるが一回も突破できねぇ。<<ハッキング
相手全部外人さんだから、3,4回死ぬと同期できないってなるんだよなぁ。
で、また行動パターンの違う人と組んで…みたいな。
協力参加したいが仕事なんでケストレルと一緒に寝るわ・・・
あの接近すると高速ハックなターミナルは上海DAマルチやりこんだ人間には懐かしくて泣ける
多人数で対戦やりてー
スティッキーカメラ使ったら外人に笑われた
もっとカメラ使おうぜ!
ハッキングは方法さえ知ったら楽なんだけどね
でも最初の説明がわかり辛過ぎるだろ
616 :
匿名希望:2010/05/04(火) 22:35:36 ID:yBJHG05a
ハッキングなんてどうでもいいからアーチャーとドッキングする方法を教えてくれ
>>565 まあさすがにこれで終わりは無いでしょう。
>>613 できれば瞬時に爆破できるようにすればよかったと思う
ステッキーは自分の声とか録音できれば面白かった
初coopストーリーやってきました。
ドキドキするね〜ストーリーが全然頭に入らなかったw
2面の途中までで2時間かかってたぽいけど、最後までやるとかなりかかるのですかね・・・
まあ、何すればいいかわからずウロウロしまくり&死にまくりで時間食っただけでしょうが
あと、字幕と声が合ってないというか、字幕が一瞬で消えちゃうんだけど、ラグなんですかね?
字幕が一瞬で消えちゃうのは気になったね
もしかして相手がボタン連打でもしてるのかと思ってたけど
スティッキーカメラなんてcoopストーリーのダンサーの股間見るくらいにしか使わなかったな
爆破したら怒られたけど
PECチャレンジの「ヒューマン・ケプラー」が解除できない…。
手順は「敵3人にマーク→別の敵を拘束→アクション発動」で合ってる?
何度やっても解除されない。
その昔、coopストーリー中に付近の敵を全滅させた後、
しきりにダンサーの周りで立ったり座ったり、歩き回ったりし始めた奴がいた。
どうも視点をあれこれいじって試行錯誤しているような動きだった。
そしてついに、奴はダンサーに向かってスティッキーカメラを投げつけた。
よほどいい景色だったのか、奴はカメラから音楽を流し続けた。何度も、何度も。
5分ほど経った後・・・・・・それが我に返っての行動だったのか、誤操作なのか、
ただ単に飽きたのかは未だにわからないが、最後に奴はカメラを爆発させた。
その瞬間、ゲームオーバーの文字。俺は奴に悪評をつけた。
なにせその時、野良coop中だったのだから。
ちなみに
>>624がフランス人でない限りは、
俺が悪評をつけた相手でないことを付け加えておこう。一応。
キャット&マウスとラスト・ノウン・ポジションを簡単にとれるところってある?
いまいち条件がわからないんだよな・・・
敵がなんて言ってる時なら大丈夫なんだろう?
>>630 キャット&マウスは小瓶屋敷の前で敵を1人にしてやってたな
目安としてはLKPを調べに来た敵が何か言った時に格闘やるのがいいんだが
タイミングがシビアなんだよね、何回もやってるうちにタイミングわかるようになるよ
ラストノウンはダウンタウンの最初のとこでやったな
上に上る→奥から敵出てくる→わざとみつかる→戻る(暗闇ある所)
ラストノウンできた場所にリモートマインorセンサーorスティッキー仕掛けて
10m離れて爆破。爆弾の数だけできて繰り返しできるからオススメ
>>593 これって名前忘れたけど、アーチャーが置き忘れて怒られてたやつか
COOP楽しいね
ステージも違うし、凄いボリュームかも
インフィルで敵ひっつかんだままセンサー通過する瞬間が一番スプセルやってる実感がある
もしかして敵つかんで通ると反応しないのかい
イライラ棒とセキュリティゲートのどっち?
ケストレルのくちきめえwww
でもそんなケスが好きです
>>546 この方法凄いなwwwあまりにも難易度下がってワロタ
無事ラストマン・スタンディング解除されました
シングルリアルで2週目だけど1周クリアしてガイドブック読んでやると面白さが違うな
1週目はガジェットなんかほとんど使わなくてほとんど突撃プレイだったけど
2週目はあらゆる手段を使って考えて気づかれずに敵を殲滅させるの楽しいわ
coopはまだフレとしかやってないんだけど野良で意思疎通はともかく回線的に問題
無く遊べるレベル?
>>639 海外とやると若干操作にラグが生じてたまに超スローになるくらい
akitanがコンヴィクションをきっかけに箱ユーザーになったそうだ。
コンヴィクションでこのシリーズ初プレイだがなかなか楽しんでる
前作の二重スパイも面白いのかな?
COOP外人うぜえ
日本人とやりてえ
募集すれば行ってやんよ(´・ω・`)
>>631 >>633 お二人さんありがとう
あとチャレンジで残ってるのはこの二つだから頑張ってみるよ
次回作はスプリンターサム
娘と父親の感動物だ
スプリンターセルって最初短距離ランナーのゲームかと思ってた、ごめんねサムおじさん
>>643 二重スパイは賛否両論ある上に難易度が高いので、
まずはカオスセオリーやって旧作になれるのがいいかも
カオスはまだダウンロードで買えるんだっけか?
coopストーリー最強に面白かった・・・。
オフストーリーといい何この神ゲーw
653 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 02:45:23 ID:71/Ri9Bb
ハンターとインフィル面白すぎる。
超ハイクオリティなアーケードゲームって感じで実に良い!!
俺はラストノウンポジションはコビンの屋敷でやったなー
コビンの部屋の照明全部落として、部屋の隅で気づかれる→隠れて幻影を残す→
窓の外をつたって距離をとる→そこから格闘なり銃撃なりマーク&アクションなり。
敵も大勢いて一回で結構稼げた
ホワイトボックスの科学者助けるところで
はじめにマーカつけといてその後遠くで数発乱射してラストノウンだしてから急いで10M離れてM&A
暗がりが多くて人数3-4人いて広い場所ならどこでいけるね
ラストスタンドは作業すぎて駄目だわ
実績1000は諦める
657 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 04:05:52 ID:kymOZnZq
コンヴィクションが初の人は二重スパイより先にカオスやった方がいいと思う。
なんていうのか二重スパイはSCの基本概念が抜けてる部分あるからかなあ。
パンドラから始めた俺はパンドラ最強だと思う。
658 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 04:13:32 ID:kymOZnZq
てか外人ってわけ解らない。
ステルスアクションなのにウォーアクションみたいな感覚の奴ばっか。
たまにステルスメインでいく奴は見つかるとリスタートしまくり。
さっきごっつ敵陣突っ込んでって5,6人なぎ倒したと思ったら窒息させられて
助けにいこうとしたら敵だらけなってて俺死亡ってなって
その後リモート爆弾散々俺になげつけてきやがった。
しかしまあ英国は必ず同期不良になるな。やっぱ遠いからなのかな?
光回線が普及してるのって日本くらいだよ。
アメリカはADSLが普通、ヨーロッパだとISDNのやつもいる。
ふう残る実績はラストスタンドリアルのみか
ラストスタンドもソロプレイで実績解除されるの?
661 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 04:25:27 ID:kymOZnZq
そういう事か。。。
米国の人でたまーに快適にやれる奴は光なのかもしれないな。
日本人と完全なるハンターを狙ったけど、格闘もM&Aも殆どせずに
全部銃の直狙いで済まそうとする人で、ちょっと難儀したわ
エイムに自信があるのかも知れないけど、無駄に注意引かれて辛かった…
キャット&マウスの解除条件が多分わかった
まず、敵の状態を「通常(捜索)」「警戒」の2つにして考えます。
「警戒」はサムを発見したときの状態(BGMが鳴る状態)です。
キャット&マウスは「通常」の時に敵を倒すことでカウントされると思います。
多くの人がカウントされないのは「警戒」状態の時に敵を倒しているからです。
「警戒」→「通常」になると、敵は肘を張らなくなり銃を低い位置で構えます。
また、LKPを直視せず周りを見始めます。この時に倒せばカウントされるはずです。
http://www.youtube.com/watch?v=igJQ6kw48W0 を見れば状態の違いがわかると思います。
>>633の動画でも倒される直前に銃口(ライト)が下を向いて「通常」状態になっています。
障害物に身を隠している時は「警戒」状態なので、解除する時はなるべく障害物が無い方がいいと思います。
私はダウンタウンの最初の所でやりました。他のチャレンジをやりながら、残った一人を劇場の通路に
誘導して解除しました。
検証および最適な解除場所の特定をお願いします。
長文ゴメン
665 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 04:41:25 ID:71/Ri9Bb
みんな設定で画面の明るさどの位にしてるの?
俺はデフォだとモノクロの時ほとんど真っ暗で何も見えないから、
一番明るいか又はその一段階下にしてるけど。
素でも見えるけど、黒は若干淡めが好きなので明るさ+1にしてる
667 :
651:2010/05/05(水) 04:55:15 ID:8dbdG5se
akitanさん、今80歳かw
スゲーよな、あの歳で新しいゲーム挑戦しようと思うんだから。
668 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 05:27:21 ID:71/Ri9Bb
>>666 素でも見えるんだ・・・
そう言えば、使ってるディスプレイの明るさ設定も関係してるよねw
結局どの戦法取っても、不満点があれば愚痴るオチですね
COOPでカッコイイプレイを目指してたがどんなのがカッコイイのかわからなくなってきた
オフだけじゃ普通のぼりゅーむだけど
協力っていうか外伝も含めるとけっこうなぼりゅーむだな
しかも外伝のほうは本来のスプセルって感じ雰囲気が
なんか消音器つきの銃で遠くのガラス撃っても、
「ガラス付近」ではなく「撃った地点」に敵が一直線に向かってくんだけど
エスパーなの?
>>664検証
実際にやってみた、銃の位置は動画のようにアサルト系の形ならわかりやすいが
デザートイーグルなどの敵に対しては少し判断しにくい
664の言う通りで銃を降ろした状態で格闘戦をするとカウントされるっぽい
また、障害物に隠れた場合は判断がまったくつかない
銃以外のタイミングの的には、敵が通常モードに戻るセリフを言う→LKP消える という流れなので
セリフを言い始めたら後ろから格闘って感じで確実だと思う
ついでに通常に戻る時のセリフの例:「それで隠れたつもりか?」「俺から隠れられると思うな!」
と、サム見失った系のセリフを言ったら格闘。これで連続でトレできました
セリフの例は633にあるホワイトハウスの敵のセリフなので敵によっては
セリフが違うかもしれない(?)
>>672 今*3フラグのカウント稼いでるんだけど、
やはり射撃時敵の視界に入ってると"発砲時の発光"で"個別"に場所に気付いてるみたい
つまり一方の視界を遮蔽物で塞いでもう一方を撃つと全く気付かれない
>670
やっぱり一番は8人M&Aなんじゃね?出来るかどうかはしらんが
簡単なところだと二人同時ヘッドショットとか囮作戦とかかね〜
囮作戦は1人ミスって見つかって助けに行くってシーンの方が多いだろうけどw
まあ連携がうまく行くとテンションあがるってことで
>>673 追記:通常時に戻る時に稀だが、セリフを言わない時がなぜかある
LKPとの距離は関係ないっぽい、いちようLKP真上〜1mぐらいが望ましい
嫁と画面分割で協力ストーリークリアしたんだが、
ラストの対戦で殺されたorz
よっしゃ!!殺してやるぜー!!
とか思いながら索敵してたら後ろから暗殺された。
画面分割だから相手も見えてたんだがなぁ〜
その後俺は無言でシングルストーリーをリアルで始めた。。。
協力やっとクリアした。コープもエンディングは衝撃的だな。。。
結果はそう衝撃というわけでもないがその手法が・・・。
グリムの所に行くクエで失敗続きだ
EMPでもキャンセル出来ないソナータレットつれぇ…
最初の左部屋すら超えられないワロタ…
グレネードで後ろの兵s
>>679 多分右の部屋いくと幸せになれると思うぜ
>681
やべぇ
超ありがとう
もう20回くらいリトライしてて涙目だったんだ
あのセンサー地帯は左の部屋から行くと運ゲーに思えるぜ
どっかのゲームみたいにハッキリわかるわけじゃないからこそ、
色々推理しがいがあるな。
でも、定時連絡って結局無意味なの?
連絡なかったらおかしいな〜って見にきたりする?
ラストスタンドはラストマン・スタンディングを取る以外でも
発砲音で釣る方法が遙かに楽だな
死角を作りやすい単独でいる敵をピストルで始末
自然に他の場所に敵が固まるのでフラグで爆破
全クリする頃にはピストルとフラグ5発だけで20人はすぐ終わらせられるようになるよ
今回明暗のメーターがなくて薄い影と濃い影の差が無いのが惜しいな
689 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 10:23:57 ID:Q2AhfMeU
オレ、凄い下手だけど野良coopドキドキしながらやってみた。
キャンペーンはリアルでクリアしたけど、
下手でもどうにかなるゲームなので楽しすぎる。
サンクドペテルブルグ/浴場と露大使館。
どちらも外人さんだったけど、
サンク〜/浴場はガンガン進んで行っちゃう外人さんだった。
ついてくのがやっとで、オレはソナーでマーキング、外人さんM&Aのパターン。
露大使館はスタートで照明破壊したがる外人さん。
10回以上リスタートしたけど、
こちらの割るなよって意思が通じたみたいで、いい感じで建物侵入。
ハッキング?で5回ぐらい、ヘリ待ちで10回以上リスタートしたけどリアルクリア。
ヘリ待ちは、ビビリなオレが安全地帯を見つけたら楽だった(^^;)
どちらも「おまえ初めてなんだな?」が伝わったようで楽しかった。
特に露大使館の外人さんは、間抜けなオレによくつき合ってくれた(T_T)
ちなみにVCなし(英語しゃべれんから)
ヘタレなのにリアルでcoopしてる日本人がいたら、
オレだと思って優しくしてね(長文失礼)
ハッキングのところって結局増援来るんだしって思って照明落としちゃうんだが
バレるまでやめた方がいいのかね?増援の沸き方いまいちわからん
初心者ですまん
共有タグにフレンド登録依頼したあとはどうしたらいいんだい?
COOPの大使館で発見されまくりで進まなかったw
COOPストーリーって3面あたりから難易度がまじでやばいよな
>>692 大使館の最初のとこが一番難しい気がするw
銃撃無しで見つからないようにするってのが難易度上げてるよね
今始めたけど若本規夫は下手くそだな
一気にテンション落ちた
ヘリのところは地獄だったなぁ
ふたりとも最後のジャンプのやり方がわからなくて
ぶらさがっては再度ジャンプの繰り返し
なんとか相棒が成功してくれたからよかったけど
>>695 あの人は何やっても独特の訛りで喋るから違和感あるな
何か邪悪だし。絶対ラスボスだと思ってたぜ
わかるよ。
手摺際に置いてあるスイッチとかも押しづらいよね
ガッシャンガッシャン必死に照明をつぶして行った後に
スイッチがみつかるスプセルあるある
絶対このキャラあとで裏切るとずっと思ってたわ
てかクリアした今現在も思ってるw
そうら、おいでなすった
>>691 フレンド登録された後、共有タグのプロフィールを見ると、
パーソナルプロフィールのタブがあるから、そこからフレンドリストを見る
俺たちは家族だ
よし!ラストスタンドwave20
緊張するっ!w
>>691 モットーに「COOP招待大歓迎」みたいな事書いておいて誘われ易くしとくも良し、
>>702の言うようにフレリストからバンバン招待するも良し、です。
あとプレイ中とかに誘い来て招待受けるつもり無い場合、断りのメッセは送らなくていいよ
共有タグ登録したけど、誰からも誘われないぞw
自分からは2回くらい誘ったけど、待ちばっかの人しかいないんじゃないかと思った
やっとアマから特典届いたんだが、予想以上のボリュームだな。
グリムさんの異性関係とか。
前作の2重スパイって、後半日本が舞台になるみたいで
面白そうなんだが、あんまり評判良くない?
リンカーン記念堂で監視カメラ操作して二人の会話を盗聴する場面で三回目のフリーズ
HDDインスコ済パッチも当たってるはず・・・もうやだ
>>707 日本ステージはカオスセオリーじゃない?
ノーマルクリアした
ラストは殴ったり制裁したりじゃなく拷問して欲しかった
うおお完全なるハンター難しい…
これリトライ不可だよな…また挑戦するか
スコープとか外せるようにして欲しいなぁ
>>711 製材所が楽らしいよ
おれは浴場でやったが
>>711 凡ミスが痛いんだよねぇ…いまやらかしたのは、ドア開けようと思ったら蹴破って発見されたw
ボタン全然違うじゃねえかw
COOPストーリーのラストは、実は二人の絆で真のEDがある
とかだったら更に面白かったかも
それを凡ミスっていう
アーチャー×ケストレルってか
>>715 覗きこみから敵の向き確認してドア開ける。予定が、覗きこみ>B連打>アッー
電気消そうとおもったら、ガラス破ってダイナミック退出
ドア脇のスイッチ押すつもりが堂々とドアを開ける > アッー
こっそり照明消すつもりが華麗に窓枠を飛び越える > アッー
撤収しようとA→手すりにぶら下がる
2枚ドアの片方開けて、近づいてきた敵に格闘しようとしてB連打
突破できないドアを何度も蹴る、死亡
>>689 そういうのってMixiとかブログに書いたほうがいいんじゃないの?
真後ろでドアが開いても気付かないのはどうなんだろうな
coopは相手によって面白さが凄く左右されるな
ワンマンプレイに走らない人とやると楽しい
無闇に走らない撃たない急がない
ラストスタンドでは頼もしいけどな
ラストスタンド、ロシア大使館2をやってるんだが
安全地帯ってある?
ステルスキルしててもすぐ見つかる
なんかいつの間にかハンターのクリア済みの印が全部消えた
なにこれ、またやり直し?
チャレンジとかの履歴は死んでないっぽいけど
うおおお、シングル難易度リアルが解除されねええ
これか、バグは
730 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 14:59:15 ID:Vbe2iP8p
一度じゃ解除されないらしい
俺は二度目で解除された
いや、俺は一度で解除されたけども
バグのせいでクリアしたのに
内部的にクリアしてないことになってるマップがどっかにある
運が良ければ一発で引き当てるかもしれない
動画観た感じだと矢印に進んでいって、マークに自動的に弾がヒットしてなんかやらされてる感が糞ゲー臭がするんだけど
。
主人公も加齢臭くさそうな老害だし。
また君か
チャレンジのフル・リカバリーって、1回のダウン中に5人倒すのか。
気の知れたフレとやらないと、達成はむずかしそうですな・・・。
>>735 コントローラ2個刺して取ったわ。難易度ルーキー、アーマーアップグレード3個つけてやれば結構楽に取れるよ
今気付いたが、ホワイトボックスの冒頭デモで
車止めに塊魂の王子が落書きされてるな
>>736 ルーキーだとけっこう生き残れるのかw
ありがd。
coop用のコスチュームで購入できないものがあるんだけどストーリークリア後買えるってことかね
体験版あるんだから自分でやって判断しろって話
画面分割で1からやってラストスタンド解除されなかったんだがこれってオン専用なの?
それともこれもリトライ禁止とか?
また1時間以上やるのは正直しんどいな・・・
ていうか、目的地矢印は設定で消してたな。
本当に迷ったらバックボタンで短時間表示されるから別に困らないし。
ラストスタンドのウェーブていくつまであるんですか?
ロシア大使館2でラストスタンドリアルやってるんだけどこれきつすぎないか
すぐ見つかっちゃう
>>742 「ラストマン・スタンディング」を取りたいなら
wave1-20を死なずにクリア
>>747 いや上に書いたまんまラストスタンドなんだが
「これも」リトライ禁止なのか、分割でも取れた人がいるのか知りたいんだ
>>750 キル数見るにオンでも駄目なのかな
自分は分割でサードエシュロンでやって駄目だったから、
サードエシュロンが駄目なのか、もしくはリアル実績と同じくバグなのかな
とりあえずエシュロンがダメな可能性は0ではなさそう
根拠は二人とも取れた実績と取れなかった実績が同じだったから
>>746 ラストスタンドやってない俺にはこういう情報ありがたい
このマップならここがいいって場所も出来れば教えて欲しい
エシュロンって追加マップだろ?
対象外なんじゃね
>>754 ラストマンの方は1人でやって解除されたからラストもいけると思ったんだよ
難易度リアルの実績解除されなかった人結構いるの?
げぇ、coop開始前に前回の装備をはずすの忘れていて
武器庫まで素手縛りになったでござるの巻。消音系武器何ももってなかった・・・
最初ノーマルで初めて、セーブデータ消してリアルでやり直したが取れなかった
まあ二周目やるのでいずれ取れると思う
俺は一発で取れた
俺も一発で取れた
実績説明に「協力モード」って書いてあるのはオンラインCoop必須だった
それ以外はソロや画面分割でも解除出来るっぽい
ソースは俺()笑
今リアルクリアしたのに実績取れなかった
もしかしてリードの尋問のやり方で取れなかったりするのかな
共有タグがフレリスト公開してない件
>>762 実績、ハンターは説明が協力モードで・・・となっているがハンターは全てオフで解除できた
じゃぁバグじゃね
俺はハンターもラストスタンドもパブリックorプライベートCoopじゃないと解除出来んかった
それ以外がソロで解除出来たのもマジ
まぁUBIだから
別に疑っているのではなくソースを提供し有っているだけ
え?
いや別に疑われてるとか思ってないから気にしないでくれ
>>764 他は分らないけどAA SCC COOPなら今見たけど公開されてたよ
共有タグ管理者がフレ登録がまだとかでないかい?
>>770 AA SCC AAって方のなんだけど昨日までは普通に見れてたんだよね
疑わしきは拷問する
下手糞な外人とコープするとイライラする、そんで最後らへんで
強制的に落ちたりな。もちろん悪評いれてやったよ
774 :
まぐにーと:2010/05/05(水) 18:43:56 ID:EhnpiEBn
動画観た感じだと矢印に進んでいってマークに自動的に弾がヒットしてなんかやらされてる感が糞ゲー臭がするんだけど
。
主人公も加齢臭くさそうな老害だし。
775 :
なまえをいれてください:2010/05/05(水) 18:46:11 ID:Q2AhfMeU
マークを付けるも付けないも自分次第。
分割でなんかするとデータ壊れるね
これまでのスプセルって格闘の場合は殺しじゃなかったよね
(サーモグラフで見ると倒れた体にも熱が残ってたはず)
今回は問答無用で殺害扱いなんだな
そんなのなったことないな。参考までに状況を聞かせてくれ
リメインアンディテクテッドの条件がいまいちよくわからん・・・・
>>774は本部から怒りの脱出する動画でも観たんじゃないのか
完全なるハンター狙いの途中、ソナーに敵が映らないからのぞき込んでみたら
目の前に敵が居るとかなんなんだよ糞が
>>781 ミッション始まって10分放置でいいのかね、つまり
>>777 素手でもサムおじさんの気分次第で気絶かSATSUGAIかだからなぁ、基本SATSUGAIのが多めだが。
音がなる銃を装備してる間は殴りしかしないね
敵なんだから殺してもいいよね?☆
これ武器が勝手に変わっちまうの何とかならんかね
しかも元の武器無くなってたりしてるし
弾まだ残ってるのに…
シカゴ人とcoopでハンターを一面クリアできたから
ありがとう!ってメッセージ送ったら
Yeah!洒落たいいやつだね、君の分まで倒してしまったのならごめんなさい
って返信がきて、思わずほろっと感動しちゃった。
たかがゲームなのにね、俺は・・・。
>783
1回発見されてから10分じゃなかったっけ?
昨日、共有タグにフレ申請した。
今夜は誰かとCOOPやりたいな
自分から誘わないと誰も遊んでくれないぞw
実績でも確認してまだ取得してなさそうな人誘うといいと思うぞ
ラストスタンドでEMP修理できるの? HPとかにはできるってなってるけど・・・?
50%以上あればフル回復
50%以下なら50%まで回復
25%以下ならもう回復しない
ラストスタンドはなれたら湧いてくる地点に爆弾投げる作業になるな
コンティニューあり前提だけど
ラストスタンドのモズドク試験場1ムズイな
ソロハンターでスティッキーカメラ使ってみたら
ノーシグナル、つって画像が映されんかった
ハンターモードでは音がなるリモート爆弾って仕様なのか・・・
結局ソロだと実績はいくつ解除できるの?
>>795 開始右手すぐにある階段から一番上まで上がって、
最上階に着いたら下を見下ろすと二階の右前方にドアが見える
カウント0になったらそこから敵が2〜3体沸くのでリモートマイン投げて爆破、これで1/3が減る
あとはそのまま三階を拠点に、一方の階段側にセンサーマイン投げて1,2階の敵を排除
見つかって敵が上がってきたらLKPの位置に従ってコンテナに張り付いて一方に構えておく
LKPが消えたら最上階の安全を確保してから再度排除開始
俺も「ラストスタンド」が解除されなかった。
オフ分割でロシア大使館2をwave15から開始でクリア→解除されず
オフ分割でサードエシュロン1をwave1から開始でクリア→解除されず
やっぱりオンライン協力でやらないとだめかも
オン協力でサードエシュロンを1からクリアまでやっても解除されなかったので
オン且つエシュロン以外で試してみないといけないかもしれないな
ああ面倒だ
大切な時間だけオン必須だね
誰か取りっこしようず
げっ今起動したら分割でやったときに一度壊れたセーブデータがまた壊れたよ
ラストスタンドは1回が長すぎて野良外人相手じゃ難しいし
共有タグでも誘いにくいのがなんとも・・・
1からクリア必須&エシュロンは不可なのかもしれないけどさ
インフィルート、デザートイーグル縛りできるかなと思ってやったら
一発撃っただけで終わった
>>803 それ、HDDから削除しないと
何度やっても壊れると思うぞ
俺、バイオ5でそうなった
よーし パパ今日もハンター頑張っちゃうぞー
完全なるハンター狙いは製材所がラクらしいけど、最初のマップで配置が悪いとだるいな
サイレンサーでも同じところから撃ち続けてると援軍呼ばれるね
ハンターを「センサー爆弾投げる→武器箱に戻る」をひたすら繰り返してクリアしました
ボンバーマン
インフィルだと死体見つかるのも嫌だから、銃を撃つのはよほどのときしかないな
マークアクションて敵に近づいてYボタンで近接攻撃するとループするね。
>>811 厳密には警戒している敵を倒さず放置して、そいつが次の警戒レベル(場所特定、発見)に上がったから
逃走チャレンジコンプリート! アイテムボックスの近くでやると簡単だね。
ハンターって1ステージどれくらいあるのこれ
こういう実績系のバグって本当やめてほしいね
協力ストーリーの3面からやりたいんだが
ステンバイで募集しなよ
サバイバーってcoopをクリアするだけ?
クリアすれば分かる
チャレンジ、あとはキャット&マウスを残すのみとなったけど
音楽変わって台詞を吐いてから倒してるのに何度やっても上手くいかない
自分の経験を信じた方がいいよ
LKPが消えてなくてもカウントされる
ソースが必要なら後でSS上げる
>>824 >LKPが消えてなくてもカウントされる
LKPが消える前ってのを意識したら成功するようになった
ありがとう!
ハンターとラストスタンドで最初からリアルで全部やれば
ルーキーとノーマルの実績も解除されますか?
>>825 LKPに向かって銃向けてる時じゃなくて、LKPの近くで周囲にライト照らして首振りしたらチャンス
>>826 解除された
ホワイトボックスの研究員のセリフのDAPRA(ダプラ)ってDARPA(ダーパ)の間違いだよね
アーチャーの死体って何故か当たり判定あるんだな
撃ったら血まみれになった
ヘッドショットすると敵が消えるときあるよね
やっぱマスクしてるキャラの顔は見るもんじゃないな
アーチャーの眉毛の太さは異常
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ケストレルはわしが育てた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
海外の人と遊べるのはいいんだが
ガクつきすぎてゲームにならんな('A`)
操作にラグが影響するゲームはAC2AAの電話対戦以来だわ
協力ストーリー4面の最後の方難しすぎなんだよ
敵無限に沸いてきやがるしよ
しねよおおおおお
ふう
あそこ、開始と同時にEMP突っ込み→一階から二階(敵三人殴り)でEMP起動
階段から降りて、EMP突っ込み、でクリアできるよ
行きにポータブルEMPニ連射→輸送機行きにポータブルEMPニ連射で終わるじゃんw
EMPグレあれば鉄壁
そういえばパッチ来てから***が窒息している みたいなウィンドウの位置が下に下がった気がする
ソースは録画
まじかよ
50回くらい俺ステルス、相手ドンパチで死にまくってたわ
さんくす
>>839 4面最後はあえて左周りで遠回りして、敵車の後ろから周り込むと
二階の階段まで気づかれず静かな状態で行けるよ
階段昇ったすぐに敵がいるのと、逆側の扉が開いてて敵に見えるのに注意
EMP起動したら沸いてくる敵を二階から爆弾ポイポイ投げて減らして
ポータブルEMPで突っ込めば簡単
ただ相棒が突撃プレイすると無理だけど
845 :
844:2010/05/06(木) 02:40:53 ID:DWuHiYNQ
あ、間違えた
左周りじゃなくて左から回り込むってことね
足元にも通路あった希ガス
敵に発見されて隠れてる時に、サムを探しながら敵が
「ここは東京の空港じゃねぇんだぞ!」
って言う時があるのだが、これ元ネタみたいなのあるのかね?
英語でも同じ事言ってるのかなw
>>847 それ多分「東京」じゃなくて「公共」じゃないかな?
俺も「東京」だと思ってたわ…。
>>848 おお、そうなんだ。
それでも意味がイマイチ分からんがw
まあいいか。
>>850 一般人を相手にする交通機関じゃなくて
社用の空港って意味じゃないの?
あそこってブラックアロー所有の空港だったと思うが
完全なるハンターって、敵に気づかれずにクリアとあるけど、
これって実際に姿を見られたらアウトって解釈でいいのかな
それとも例えば死体や銃声などで、直接姿を見られてなくても
敵が侵入者の存在に気づいてしまった時点でアウトなのかな
せっかくcoopで残り1ステージだったのに
セーブデータが破損した。
ついでにキャンペーンまでやり直しになってしまった。
>>852 増援がこなければ問題ない
後者の例はインフィル
インフィルだと、サイレンサーなしを発砲しただけでアウトになる
ラストスタンドは、EMPを完全無視してマップ上で直線的に敵が来るような場所を探し、
DEとかでLKP作って誘い出しつつ、弾数の多いAKで倒すのが一番楽だなあ。
Waveクリアごとに自殺で補充すればソロでもクリアできるとは思うけど、
作業すぎてやる気がしない……。
856 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 03:57:41 ID:qmMG8IgP
4面最後とこリアルの場合+野良
EMP前は中腰ステルスで充分いける。
注意しないといけないのは電気けさないとEMP起動中2番目の人が死亡ループ
EMP後は無理せずその場で少し敵をやっつけて階段を降りるところまで頑張る。
そっから2連でポータブルEMPを使っていけば辿りつける。
辿りついたあとはEMPグレを投げまくっておけば、遅れてくる相手も安全にタラップまでいける。
タラップ→EMPグレ投げすると敵が混乱してタラップの場所に攻撃をしてこなくなる。
857 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 04:01:20 ID:qmMG8IgP
追記で ルーキーやノーマルは相方と連携さえあえば、EMP2x2で充分速攻クリア可能。
リアルはやっぱEMP→タラップ間で2発は残しておきたい気がする。
>>853 自分もセーブデータが破損したんだけど原因がわからん
今ストーリーやり直し中だけど、また破損したらどうしよ
防ぐ方法無いんかな。つかアップデートで何とかしてくれ
COOP4面最後は野良じゃ無理だったんんで、
分割でタラップのところで敵が沸かなくなるまで倒し続けてクリアしたわ
あそこEMPで行って帰ってするだけでよかったのね
>>853 >>858 オレも破損したソロストーリーデータが最初からになった。実績とってからだから良かったが
861 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 04:56:03 ID:qmMG8IgP
>>859 野良でもタラップの所まで一人で行ってしまえば後はEMPグレでフォロしてあげるだけで
野良の人もある程度空気読んで突っ込んでくる。
二人ともタラップまで辿りついたら持ってるEMPを投げまくると警戒状態が解除される。
警戒されている状態でタラップを同時に持ち上げないと片方が死ぬので効果的。
862 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 04:58:47 ID:qmMG8IgP
ラスト前の降りていくステージも何気に
ステルス状態でファンのスイッチを切りにいってファンから降りていくとあっさりクリアできる。
結構あそこも難関でしょ。
サードエシュロンステージクリアしてないのにハンターマスター取れた。どういうこっちゃ
>>864 本来は追加MAPだから
武器も追加分は強化しなくてもイイっぽい
COOPラストの殺し合いは実績もあるから最初は友達と分割でやったんだが
友達が初心者だから何度も足引っ張ったりふざけたりでかなり時間かかりながらも
なんとかラストの相方殺す所まできたのに
そのときだけ友達の神エイムが発揮してヘッドショットされた
そのあと友を尋問した
オンで野良遊べてる?ここ2日くらい頻繁にラストスタンドで検索してるんだけど
まったくヒットしないんだが。
はじめてインフィルco-opをやったんだけど(野良で)、
ちょwホストがガジェット&サブウェポンオフで開始した。
なんというマゾ設定・・・
>>860 セーブデータが壊れたって言ってる人はどういう風に電源切ってるの?
オートセーブのゲームはダッシュボードに戻ってから切らないと危ないぞ
ゲーム中に前面の電源ボタンで切ったりしてない?
ていうかどんなゲームでも一度ダッシュボードに戻った方がいいはずだけどね
オートセーブのゲームだから、
変なときに電源きっちゃうとやばいかもね。
サムおじさんのロード画面中に切ったりするなよ?
ファミコン感覚で消す人結構おおいもんね。
インスコない時代に、友人にディスク回転中に電源押されて焦ったことがある。
ピニャ2なんかはオートセーブ頻繁なうえ1ファイルが5Mとデカいんで怖いゲームだよ
子供向けどころじゃない、あんなの子供に遊ばせたら間違いなくHDDが壊れる
タイトルに戻す、ダッシュボードに戻す、数分放置してから電源切る、に慣れたほうがいいかもぬ
俺は初期型だから、ダッシュボードでの冷却儀式は恒例になってるなw
俺も発売日に買った初期組だけど常時つけっぱ、2.3日放置とかやるけど持ってるな。
画面分割でプロフィール入れ替えすると壊れる気がする
頻繁に画面分割を利用したが壊れていない
近くの照明壊されただけで
「ぬぉーっ!!」
「なんだぁーっ!?」
とか大騒ぎする敵が大好きです
買おうか迷ってるのですが残念ながら多対多の対戦はないみたいですね。
GoWシリーズ、バイオのCoopは楽しめたのですがこのゲームの
Coopはどのような感じなのでしょうか?漠然としすぎた質問ですみませんorz
相方のちょっとしたミスでギスギスしちゃったりする雰囲気とかあるのでしょうか?
後スニーク物ということなのですがVCは必須でしょうか?
よろしくお願いします
coop動画みたほうがいいんじゃね?
ボイチャは必須とは言わないが連携が取りやすいんであったほうがいい。
難易度リアルの本社に入る際が難しいな
律儀に受付通っちゃうサムを見ると目頭が熱い
>878
俺はギアーズより楽しい
車がない、vs巨大生物が無い、敵のミサイル撃ち落とすのがない
これだけで相当気分が楽だよ
>>877 命がかかってるんだからなるだろ。
「ん?なんだ?…気のせいか」
よりいいだろ
>>879 お返事ありがとうございます!
今からCoop動画見てみたいと思います!
家に帰れば電源入れたくなるような
マルチで繰り返し遊びたくなる要素があればうれしいですね♪
>>880 確かにそういう敵、シチュエーションがなければ気持ちは落ち着きますよね><
その二つと比べるとCOOPゲーとしてはかなり楽しめる部類だと思う
個人的にはL4Dみたく静と動の緩急がいい具合に効いてて面白い
VCは他のゲームと同様につけたい人だけどうぞって感じ
VC付けてやると思うんだが
ステルスアクションなせいか喋ったら気づかれるような気がして
次第に無口になってゆく
ただ、L4Dはちょっとした失敗をも面白さに繋がる寛容さがあるけど
スプリンターセルは失敗しないに越したことがないゲームだから、
ちょっと違うよね。やっぱり連携はとれた方がいい。
ボイチャなしのことおいけど、意外と連携は取れる気がする。
ダブルアクションのタイミングはちょっと迷うことが多いけど。
マイクは常につけてるけど、相手からの挨拶や声がないと喋らないから
ボイチャなしプレイになることが多いw
別に馴れ合う必要はないんだよね。むしろ聞き専門でもかまわん。
日本人はそういう軽い付き合いができないみたいだから仕方ないんだろうけど。
888 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 12:21:12 ID:dzbRSZkU
コンヴィクションが面白いものだから、伝染効果でsteam版のカオスセオリーをダウンロードしてしまった。
英語は分からないが、以前旧箱版をプレイ済みなのでプレイ可能www
現環境でカオスセオリーを遊ぶのはPCの方が快適だね。
映像が綺麗でセーブ・ロードが滅茶苦茶早い!
・・・英語だけど・・・
しらんけど
日本語化MODとかないの?
890 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 12:35:14 ID:dzbRSZkU
>>889 多分無いと思う(半泣)
ググってもヒットしないし・・・
まぁこれを機に英語に慣れなさい。
スチムーでゲームやる気があるなら、それくらいで泣いてたらなんもゲームできないぞ。
COOP4面、自分は左の暗い所から回って下通路→部屋前に出たら1つだけ上って
タレットのライトが左行って戻って来た時にEMPやってダッシュで2階上がって
2階の敵一人だけいるから殺してEMPセットかな。
セット中にタレットの方向見ながらやった方が自動立ち上がりの時撃たれなくてすむよ。
帰りは同じ道で階段降りる時にEMPして、下通路通って上がった後はフラッシュとかEMPグレぽいぽい投げて何とか。
娘に彼氏紹介されたらサムおじさんどうするの?
(B)尋問する
マークするだけだろjk
>>894 「醜い顔にしてお袋さんにすまなかったな」
女だって金で買える(ただし娘は除く)
「やぁ、サムおじさんだよ」
この一言で男は逃げていく
サムの生かす殺す基準がわからない
小瓶やEMP爆弾設置施設の最初のやつとかは生かすのに
そのほかのは問答無用で殺す
さっぱりわからない
/// 894
三(Y)
∨ ∨ ∨ ∨ ∨
895 896 897 898 899
ハンターやってるが,外人の基地外度はハンパないな・・・
途中でキャラ放置して動かなくなるわ
ゲーム開始と同時にサイレンサー無しの銃うって
増員呼ぶわ・・・
死ねばいいのに
start押して放置されるほうがいいんだろうか
インフィルじゃないから増援きてもいいんじゃなかろうか
905 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 13:52:26 ID:jdhT51gz
お客様のなかに、実績ラストスタンドをwave15からクリアで解除した人はいらっしゃいませんか?
コントローラ2つでwave15からやったが解除されなかった
>>903 お前の方が基地外だからお前が死んだ方がいいよ
ブラックアロー飛行場で全員気絶させると遊園地で敵のセリフが変わります
army of two
バイオ5
のコープとは比べ物にならないくらい共闘感あるな
武器、アイテムの譲渡とかはできないけどさ
らすすたの「自殺してガジェット補給」ってどうやるん?
単に、死んだ→リトライ→ガジェット満タンに戻る
というだけ
インフィルって全マップにセンサーがあるのね
これが遊ばれない理由がわかった
ノーアラートはハンターでやった方が気が楽だし、このモードはいらなかったな
結局覚えゲーと化してるからな
ハンターみたいに遊べないしガチ仕様だから
シングルならインフィは楽しおすえ
インフィルでもMk.23で気付かれずに3人同時に倒すとかできますから
覚えゲーだと言うのは他に攻略方法が分からないからだろう
無駄に照明消して警戒レベル上げたり、警戒済のターゲットや暗闇に死体を置いて安心してたら見つかった、などと愚痴るんだろう
俺ができない=誰もクリアできないって短絡思考なんだろ
>>915 その攻略方法をプレイしつつ見つけて覚えるのがインフィルだろ
見つかっても増援が来るだけのハンターより難しいし
初心者同士じゃビビリプレイでグダグダだったよ
シングルは良いとしてCoopだとわざわざやりたくないモード
COOPでAK47拾ってクリアしたんだが解除されん・・・・・・AKS74Uは
すでに解除されているんだが・・・・・・どういうことだキバヤシ
PECのアドバンスト・ステルスが全然取れないな…
取得した人、どこのチャプターで取りました?
>>919 チャプターというかハンターで取った。サードエシュロン
中距離でショットガンぶち当ててぶっとんだ敵が普通に起き上がり
何事もなかったかのように冷静に銃撃してくるのが怖い
そういやこないだ共有タグで誰かから誘われてラストスタンド協力やったんだけど、
wave15からやって実績の「ラストスタンド」が解除されなかったな。
相手の人は解除されたみたいなんだけど、どうなってるんだろ。
マップは浴場1だったんだけど、浴場2もやらないといけないのかな?
それともwave1からなのかな?
>>919 完全なるハンター取る時に一緒に取った。
協力ストーリー面白いけど長すぎる。
だんだん難しくなる上に、集中力が散漫になってくるから
どんどんグダグダになっていくw
チャプター終わる毎にロビーに戻ればいいのに
でも3〜とかで検索かけても1〜にマッチングしちゃうからだめかねw
>>919 ストーリーでやるなら、サードエシュロン本部地下駐車場&ルーキーで。
受付着いた時点で達成できてるハズ。
ついでに銃撃たずクリアも取れちゃう。
925 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 16:51:55 ID:7KhXQiev
協力ストーリーの最後で振り向いてヘッドショットを決めてしまった
こっちもビックリしたから向こうはもっとビックリしただろうな・・・
いっしょに頑張ってきて、最後に戦い合うのは悪い気がするね・・・
最近の若者はなっとらん
なんでも電気を壊せばいいとおもっちょる!
尼で注文したらリファレンスガイド届いてなくて、後から送るよというメールが尼から来ていた人
もう届きましたか?自分のところにはいっこうに届いてなくて連絡しようか迷ってるんですが・・・
ハンターとかってたまに敵の中の人の声英語になる?
毎回じゃないんだけど。
サムおじさんって奥さんと死別したんじゃなかったのか?
ついさっき公式のスプリンターセル検定やってたときに
任務ばかりで奥さんに愛想付かされ離婚(奥さんはその後死亡)したって言ってたんだが
>>927 俺のところには一昨日届いたよー
地域によるんじゃないかな、ついでに関西だけど
>>929 >任務ばかりで奥さんに愛想付かされ離婚(奥さんはその後死亡)したって言ってたんだが
それで正解
トレイラーとかで面白そうで買ってみたけど
従来あった股割りとかできないし登れる場所、
ルートが限られててステルスがあんまり楽しくない
基本マーキングして倒すパズルみたいなゲームだね
シューティングの部分はあんまり楽しくないしなぁ
楽しいプレイ方法あったら教えて
股割りは旧作でも空気だった気がする。
というか使える場所が圧倒的に少なかったというか
>>933 カオス系統以外には認めないって人には合わないかもね。
完全な今までのスプリンターセルが好きって人にはきついと思う
すまん、旧作じゃなくて初代といいたかったんだ。
指摘されて気付いた
>>936 強制戦闘少なかったもんな。
中国大使館とか各ゲームに1〜2個所くらいで。
あとサムって過去作品では
もっとアクロバティックな動きがたくさんあったよね
登れる場所はむしろ増えた気がするけど
オレの初スプセルはDAだったけど
オレにはムズ過ぎて、あんまり自由度を実感出来なかったな〜
まだ鉄砲バンバンゲーに慣れてなかったってのもあるかもしれないけど
潜入捜査パートは人倒せないから、一息入れれなくて
極度の緊張感に耐え難いものがあったw一応クリアはしたけど
そんなオレにはコンビクション位が丁度いい気がする
コンヴィクションは総じて神ゲーだが
ホワイトハウスやイラクみたいなステルス不可能ステージがあったのが残念
ストーリーはつまんないかもしれんが
ハンターとかインフィはステルスよりで楽しいぞ
イラクはイラクで良かったけどな
メリハリという意味で
イラクステージはイライラくる
二周目はステルスるぞ
何度聞いてもサードエシュロン受付のねーちゃんの
言動がわからん「電話」ってなんだよ
外人ばっかりなんだが
ラストスタンドの外人の強さは異常
ラグくてゲームにならん
もうみんな飽きちゃったのか
フレンドいないとやっちゃいけないのか
19日過ぎたらまた人戻ってくるよ
多分
ステンバイスレを使えばいい
使ってるやつも1,2時間ほど事前に予告したりするといい
いきなりポッと出で募集掛かったりするから誰からもメッセージが来ない
そもそも誰もステンバイしてないから立てる側がタグ晒して露出プレイしなきゃならないのがおかしい
このゲーム人気ないのか?
>>954 募集スレあったのか
教えてくれてありがとう
メタルギアPWが微妙に合わなかったからここ見たりして我慢できずに買ってしまった!
明日届くぞー!楽しみ!フレいないけど…。
959 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 22:16:36 ID:w/u4i5aR
ラストスタンドがノーマルでさえクリア出来る気しない!
ハンターが楽しい!フレいないけど…。
股割りって何だっけ?
961 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 22:29:37 ID:2q9HlPrE
ゲームオンデマンドのカオスセオリー先にやってみようと思うんだけど、
今やったらやっぱり古臭いのかな? やっといたほうがいい?
>>961 今やっても十分面白い
肌に合えばの話だが
コスチュームってどこで買うの?
965 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 23:24:10 ID:2q9HlPrE
>>963 レスありがとう。007とかボーンシリーズ好きだからCVの前にやってみる。
日本のステージが楽しみ。
>>964 オプショナルオペレーションとかの
装備の設定するところのコスチュームって項目でできたと思う
>>966 完全に見逃してた‥
超基本的な質問に即レス有り難うございます
>>965 あれは日本ではなくHOKKAIDOだと何度言ったら
国防総省入って少し進んだ所に堂々と書いてあったKOKUBO SOSHOの巨大文字が一番シュールだった
部屋の中に大仏がおいてあるステージだっけ
そうだな
北海道ではなくHOKKAIDOだなw
トムクランシーってなんでそんなに日本嫌いなんだ?
私たちは市の職員です
市の職員ですよ〜!
市の職員がお呼びだぞ!
市の職員人気杉だろ・・・
公務員の一日は早い
フェイスオフってのは面白い?
>>976 おぉおい言われなきゃ気づかなかったのにw
>>976 だよなぁ
マジ自重・・・
いまのブームはケストレル×アーチャーなのに
んなスレじゃねぇんだよw
どういうことなの・・・
ヒットマンの日本も酷かったけど、カオスセオリーの日本もひどいのか?w
協力ストーリーのラストさあ、人によっては悪評入れられそうだな
>>984 やらなきゃやられるんだからwまあでも勝ったほうに実績付くのがちょっとねw
PECチャレンジでLV3 50回 とかないだけマシかと・・・。
リトライ繰り返し協力してようやく辿り着いたと思ったら殺し合いさせるとか
開発もなかなかやってくれますな
>>987 うん、これいいラストだと思った。本編より印象に残ったな
>>987 実績のサバイバーってコビンのことだったんだなw
>>983 流石にあそこまでは酷くないw
銭湯が無駄にでかかったりはするが。
メタルギアなんかより全然面白いなこれ
>>977 面白くない
もうちょっと練りこめば・・・っていう出来
>>944 >ホワイトハウスやイラクみたいなステルス不可能ステージがあったのが残念
どっちも可能
100%ステルスなんてなかった
小瓶もトイレでフルボッコされる子も一応戦闘あるしね
>>994 イラクは最後の合流のとこまではステルスでいけね?
強制で敵が出てくるだけでやり過ごして次へ行けるけどな
イラクは最後の合流で強制戦闘。
ホワイトハウスは演説部屋で強制戦闘
イラクって完全スルー出来たっけ?
タンクローリーのある場所で小屋の正面に立ってるやつがどうしても邪魔なんだが
1000ならPS3で完全版がでる!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。