【xbox360】HALO WARS Part59【RTS】
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
:グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
: 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
追加マップ:ヒストリックバトルパック
DLCの購入が必要。実績は全てスカーミッシュソロでも取得可能。30分で楽に全解除。
●ツアーコンダクター
マップ「Barrens」で1ゲーム中コヴナントリーダーへ50個小隊転送。
自爆グラントを10隊作りアービターと基地を5往復させても解除。
●排水溝掃除
マップ「Memorial Basin」で20個小隊の敵を1度のコヴナントリーダーパワーで倒す。
簡単な取得方法は難易度イージー自分アービターで開幕速攻で基地を3〜4つ立てて倉庫で埋める。
アービターを強化して怒り維持コストを下げ、資源が溜まったら怒り発動して野良リアクターと野良スペースを7つ攻め落とせば解除。
1箇所につき中立歩兵が3隊、マップ内に8箇所中立拠点がある。
●火消し屋
マップ「Blood River」でリーダーパワーを1ゲーム中5回阻止する。これは説明文が判り辛い。
Yアビリティだけでなくワープ転送阻止も含まれるのでスカーミッシュ難易度ノーマル敵アービターにして敵が攻めてくるまで待つ。
アービターが基地に取りついたらワープ召喚を始めるので妨害爆弾を撃てば解除。
上手く解除されなかったら雑魚だけ全滅させて少し待つ。
●世話役
マップ「Memorial Basin」にてチームメイトに物資5000援助する (デスマッチを除く)。
2vs2でゲームを作成し上記「排水溝掃除」と同時あるいは同じ手法で解除可能。
300消費200転送なので物資7500貯まり次第全額仲間に送れば良い。
この実績だけは条件満たした時ではなくゲーム終了後に解除されるので注意。
■廉価版情報
タイトル名 : Halo Wars (Xbox 360 プラチナコレクション)
パブリッシャー名 : マイクロソフト株式会社
価格 : 2,940 円(税抜 2,800 円)
発売予定日 : 2010 年 3 月 11 日 (木)
ゲーム概要はこちら
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/ (※) 初回生産分限定特典として Xbox LIVE マーケットプレースで配信中のゲーム追加コンテンツ
「ストラテジック オプション パック」と「ヒストリカル バトル マップ パック」のダウンロードコードを同梱しています。
_ i┐ ,┐/7
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\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
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/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
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ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
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/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
howrin
はうりんだよ
自動で基地を自爆するすごいやつだよ
てすと
13 :
なまえをいれてください:2010/05/04(火) 02:20:08 ID:BT0kKVwl
Reachのβきてるぞ
βばっかりやってないでwarsにも
顔だしてくれよな
今日久しぶりにやったけどやっぱり面白いな!
しかし3VS3でいきなり味方が2人即抜けってどういうことなの・・・
最初はキャンペーンヒロイックですらヒーヒー言ってたけど、
オン対戦を30戦ぐらいこなした後でレジェンダリーやったらあっけなくクリアできて拍子抜けした
最初は物凄く無駄なことやってたんだろうなぁ
>>14 (;^ω^) …
なプレイをしていたのでは?
野良リアクターでアラートが鳴ったから貸してやったら返してくれなかった
コブリーダーにアラートが鳴ったから回復してやったら金くれなかった
スコーピオンを回復させてたらコブリーダーにアラートが鳴ったけど、今使ってる最中なので回復できないでいたら
アラート連打された後、落ちられた
野良だからその辺は覚悟して行動すべきかと
>>17 > コブリーダーにアラートが鳴ったから回復してやったら金くれなかった
これは正解。33パーセントも減るシステムだから、急場の時以外は送金するべきではない。
なぬ、33パー減るんか
300送って200届く
400相手に届けるには600必要だから結構めどい
午前0時ぐらいだとPT3:3が64人しかいなくて厳しいな、みんなβに流れてるんだろうね
ほとんど相手は同じメンバーしかあたらない、相手強すぎてどうあがいても勝てないから仕方ないからサイクロプスラッシュかけてみたよ
最大強化+アドレナリンかけるとやばいな、すさまじく足が速いうえにUNSC基地でも6〜7人いればものすごい速度で相手の基地破壊できる
PTメンバー全員萎えてネタプレイに走っただけなんけどけどね
>>20 別に上手くても下手でもいいけど、文句垂れるのは最低限システム理解してからしろと
>>23 真ん中が無くなってもまだ2つあるだろ。お前TSいくつだ?ファビョんなってw
さすがに日本語でおkと言いたくなったwww
>>24 お前TSいくつだも結構だがよ、33パー減るシステムとか基礎だし、ほとんどのプレイヤーがそんな事も知らないお前よりTS高いのは間違いないぞ。
こwwwれwっうぁwww
29 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 13:27:40 ID:85+fs9+w
その辺にしてやれ
>>24 俺の文章見てどこがファビョってるように見えるかもわからんし、お前の言ってる意味も正直よくわからん
上手い下手はどうでも良いと書いたけど、お前みたいな話通じないレベルで下手なのはやっぱり勘弁だったわw
>>25 >>26 >>31 俺が
>>24を翻訳してやろう。
>>17の真ん中の指摘に関しては、33パー減る事知らなかったから的外れだったかもしれないけど、他の二つに関しては当然の批判だろ?最低限システム理解してからというのはいい杉じゃないか?
偉そうにいうお前のTSは幾つ位よ?文句垂れるとか感情的な表現を使うなよww
多分こう
自演くさいけどな
自演つうかID変えてるね。
わざとか自然かは知らんけど
もはや話すことがなさすぎて野良3の愚痴が延々ループするだけだな。ここ
野良でいちいち文句を垂れていたらきりがない
前スレで人間日本がどうとか言ってたけど
同じことを誰かに思われているかもしれんぞ
野良なんて稀に拮抗した面白い対戦があれば十分
軽く一戦やるつもりが、思わぬ長期戦になって
疲れることもあるがな
2v2の雪山はワートホグ+ペリカン便で野良パッド一分前に取れる
38 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 18:23:37 ID:HYfXXPct
amazonで買おうかと思ってるのですが、プラチナ版とプラチナじゃないほうどっちを買えばいいのでしょうか?
>>38 プラチナの方には新マップが入ってるらしい
でも初回限定版の鉄本も格好いいよ
プラチナ付属のDLCって初回生産のみだった気がするけど全部に入ってるのか?
まぁもしもDLC付属してないのなら限定版安いしおすすめ
DLCマップは対戦者全員が所持してないと選択されないしな
42 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 19:35:13 ID:HYfXXPct
amazonだからプラチナにDLCマップが付いてるか分からないんですよね・・・どうしようかな・・・
初回版かって自分にあってたらDLC購入すればいいと思うよ
試合数こなすと定石とか見えてきて、結局のところできることなんて限られてくるから、ゲームとして長く楽しむためにはランダム要素が必要になる
その最終形態こそが野良33なのである
マップの数こそ少ないが、無作為に抽出された6人が織り成す壮絶なネタプレイの応酬はまさに圧巻
すべてのゲームモードの終着点は野良33に行き着くと言えよう
そして、このゲームモードの頂点に立つ者こそ、ネオジェネラルなのである。
ネオジェネラルの話は判ったから とりあえずsage進行から始めよう
46 :
なまえをいれてください:2010/05/06(木) 22:50:22 ID:HYfXXPct
初回限定はクレジットカード支払いで買えなかったからプラチナにしましたww
よろしい
ならばネオジェネラルを目指して鍛錬せよ
a
真マップなんて1回もプレイしたことないです
11,22ならそれなりに出るぞ
1v1はほぼ出る、80%は出る
2v2は知らん
3v3は1000回して1回しか出てない
>>51 1回出たのかw
6人全員ビビっただろうなw
ここで聞くと怒られるかもだがおまいらスプリーム2買う?
test
>>55 買うか買わないだけなんだからスレ違いでもないのに過敏に反応するのはばかだろ
え?俺は買わないけど
>>53 前作は微妙だったけど2は評判良いらしいな。
UIがハロワ並に扱い易かったら買う。
自演までして語りたいことなのか…
微妙っぽいのか
こちらが全員コブナントで、相手が教授x3の場合
ホークだけでフルボッコにされるんだけどどうすればいい?
凍結三連発 + ホークであらゆるものが全滅すんだけど
開始直後3人で一人ころころしろ
別にシールドドレーンしないと勝てないわけじゃないだろ
ホークになる前に攻め込んで終わらせる
それが全員、ガンナーホグで固められて無理だった
味方にアービターいりゃホグとかゴミだろ
>>64 3分弱で攻めに行ったけど遅かった
>>65 ブルチ、ブルチ、予言者だった・・・
バンパイアを落とされないように頑張る
ブルチのぐるぐるパワーで頑張って落とす
>>66 相手全員がホグの数出してるのに勝てないってのは完全にコヴが悪い
ホグの数が3〜5ぐらいのうちに相手基地にリーダー着弾できるし、斥候はもっと早くできる
基地が動いてるとかホグが数出てるとかの確認したら全コヴなら一人はレイス生産すれば1体でも結構な数のホグの相手できる
ブルチ2人のうち1人はリーダーパワー強化すれば、そんなにコストかけずに結構な数のホグ倒せる。渦動の撃ちかたは要練習
まぁ話聞く限り相手のコヴ対策も微妙っぽいし、ラッシュに慣れればそれぐらいの相手は簡単に落とせると思うよ
先に仕掛けなきゃならないコヴの方が勝てるようになるまで時間かかるのはしゃーない
なんだこの読み辛い文章は・・・w
所々日本語おかしいけど意味は汲み取れる程度だと思う
まあようするに相手が火炎放射作ってない時点で本来は勝ってたってこと
勝てそうな試合だったのに太陽光発電のセールスが着弾して負けた・・・orz
序盤に対策として生産した火炎放射兵
ラッシュがこなくてお役目ご免になったら
駐留等をさせればいいのかい?
凍結くらい避けろよ
全力ホグは正解でしょ。
ホグでブルートの転送をじゃましたりすればタレットで十分追い返せる。
ホグがたまったら妨害でリーダーフルボッコにすればいい。
ブルチ2の預言者1はいい組み合わせじゃないよな。
野良かもしれないけど・・・
絨毯MAC凍結は飛行機来た時に移動させたら避けられない?
予め軍を動かすよう指示をして凍結直撃を避けるようにするってことだれ
それしないで直撃して全滅するとかならもう妨害でも撃てば良いんじゃない
>>76 相手の撃ち方がよほど下手じゃなきゃ見てからは無理だろ
いつ来てもいいように常にユニット動かしとけって事でしょ
飛行ユニットで敵基地ぐるぐる→敵基地に重ならず待機すると大体凍結降って来るんで
読んで避ける
飛行多いと2体くらい凍るけど気にしない
やった・・1000戦以上やってるSkill Level 45にタイマンで勝った・・
しかし鬼だったな。後一歩で基地が落ちる寸前まで陥った時もあった。全然攻撃が緩まないんでまいった。よくしのげたもんだ・・
このスキル帯、ちっとおかしい強さだべ。
しかしたまにでもこういう事があると嬉しいな。
色々あってもまた頑張ろうって気持ちになる。
嬉しいのはわかるけど、その喜びはフレンドとかに伝えろよw
ここに書いても嫉妬厨とか自称達人しか食いつかんぞ
スキルレベルと強さは別物
1回勝ったくらいで嫉妬とかねーよwwwww
>>82 そうだな、すまんかったw
興奮しすぎだろ俺ww
ほら早速アホが(ry
無駄に煽るアホもどうかと思うがw
PIRTH OUTSKIRTSはUNCSの場合、即セカンドした方が強いの?
相手リーダーにもよるけど、軍曹以外は即セカンドだね
>>89 ありがとう。
やっぱりそうかぁ・・・。
むしろ自キャラが軍曹なんだよね。
艦長と教授に即セカンドされると非常にきつい。
91 :
なまえをいれてください:2010/05/10(月) 22:15:21 ID:KDffHdmD
>>90 軍曹同士の対決なら即2ndも有りだと思う。
SL45ならTSも上から調べたらすぐ見つかりそうだがw
軍曹同士で即セカンドはありえないけど、即セカンドした艦長教授相手はホグこないから即セカンドできる
開始1分くらいにとって最初の建物に兵舎たてれば兵舎の安さで早く建てられるしリアクターもとれてうまい
即セカンドしないならホグ使って相手のリアクター確保を絶対阻止しておけば教授相手は何とかなる
あと40万か…
すごい暴言メッセージきたんだが日本人から
だから何やねん
オンゲはハロワが初めてなのか?
粋がってるのはどうせサブタグ野郎だろ
ばーかwお前の考えを押し付けんなw
メッセもうpできないとか、小学生ですか?
あの今日買ってきたんですけど
wktkでうんこしながら説明書読んでたんですよ
したら節々に落書きしてあるんですけど、これ文句言ったほうがいいですよね?!
んもー!とりあえずよろしくおねがいします
たやすいことではない
>>102 ネタで言ってるなら自分のセンスを見直せ
マジで言ってるなら精神科か眼科へgo
ネタをネタと見抜けない人には難しい
最近、スパルタン×3生産したら
兵舎リサイクル→スコピ一直線が流行ってるのか?
3対3の時、絶対一人はいるから気になる
スコピができる前にスパルタンが敵コブに喰われて涙目な展開多いなw
>>108 スパルタン×3からスコピは6~7分かかるから
コブリーダーがハラス、ラッシュに来たら乙だよなぁw
スパルタン3体作って強化して中立取ってる奴はすごいシムな場合が多い希ガス
>>110 完璧なシム
3体スパルピオンが揃ったら動き出す
この2パターンな気がする
112 :
なまえをいれてください:2010/05/13(木) 23:06:42 ID:Xc5Llt2A
1v1でMAPがBLOOD〜でコブVSコブの時ってどっちもジャッカル単で削り勝ったほうが勝つってのが多いよな?
この場合の対ジャッカルとして一番有効で現実的なユニットってなんなんだろ
今のとこローカストが最有力だとおもってるんだが
一回スキル44の人と当たったが、やっぱりジャッカル単だったとこをみると、削り勝つのが最善なんだろか
教えてエロい人!
ジャッカルで中央取る>勝ち
ジャッカル単最強 レイスとかリーダーパワーの餌
いやバンシーだろ
中立確保してもバンシーで排除されるとウザすぎる
115 :
なまえをいれてください:2010/05/14(金) 01:02:52 ID:gMb54MZY
>>113理想論だが相手がジャッカルでこっちの中立取りに来たところを
ローカストのオーバードライブで焼き払って
リーダーがローカストを倒しに来たところを後ろに隠してた
ジャッカル10対くらいとリーダーで相手リーダーを落としてGG という感じなんだが
煮詰めれば使えそうな気がする
上、 /⌒ヽ, ,/⌒丶、 ,エ
`,ヾ / ,;;iiiiiiiiiii;、 \ _ノソ´
iキ / ,;;´ ;lllllllllllllii、 \ iF
iキ' ,;´ ,;;llllllllllllllllllllii、 ナf
!キ、._ ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
/ `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´ 'i、
i' ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_ |
| ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi |
| if! |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi |
| ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi |
| ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi |
| iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi |
| iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi |
ゴキブリ注意法 発令中!ご注意を!
ローカストとかばかなの?
118 :
なまえをいれてください:2010/05/14(金) 01:38:47 ID:gMb54MZY
>>117そりゃアンチ出されたらすぐ落ちるがハンターくらいならジャッカルで潰せるし、そんなに悪くないと思うがなぁ
レイスやらバンシーだとリーダーパワーの餌食だし
仮にローカスト見えた後に飛行機工場建てられてもそんなにバンシー出せないしな
まぁ博打技なのは承知の上だが何回かはうまくいってる
ただ上級者にも通用するのかはわからん
バンシーの生産速度は馬鹿にできないから困る
ローカストでの勝ちが全く見えない
某有袋類の人に同キャラで勝った時は、相手ジャッカル単こっちバンシーだったな
真ん中とりゃタレット作る物資もできてくるしな
真ん中てなに?
俺も疑問だった
俺のローカストは極太なんだぞ
>>112 ジャッカル×20
ゴースト×20
でイイんぢゃね?
126 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 00:02:28 ID:gMb54MZY
>>120バンシーだとエレベータだけ取って2飛行機工場で量産
即効仕掛けて落とす って感じだろか?
>>125ゴーストの発想はなかった ちょっと試してみる
t
ジャッカルはあくまでエレベータ堅持のため
そのあとはバンパイア祭りで安定する
TSでもSLでも下の相手に連敗しちまった。
もうこれは引退だな。悔いは全然ない。
おまいら今まで沢山戦ってくれて有難う。サブタグ以外はそんな悪い奴はいなかった。
俺の分まで頑張ってくれ。
うるせぇぞこのくそhowrin
一週間後、そこには元気にハロワをプレイする
>>129の姿が!!
待てよ!
引退はサイクロプス濁で勝利してからだろ
野良33やってたんだが3連続で同じ味方と当たってワロタ
134 :
なまえをいれてください:2010/05/15(土) 18:33:25 ID:zrzZcU/n
UNSCでスコピ使うのにも飽きてきたからコブ使ってみようと思うんだが
リーダーの体力やら防御力やら基本のステータスがうpする強化って
ブルチでいうと「継承」の方でいいのかね? それともリーダーパワー強化でもステータスは上がる?
ウィキ見てもいまいちわからんかったから、良かったら教えていただきたい
継承の方であってるよ
WARSは無料開放あるんかな
REACHばっかやってたから人多いならまったりやりたいわ
最近、購入してやりはじめた。
このゲーム、オンライン対戦行ったら毎回ゲーム開始と同時に味方が途中抜けしまくるんだが……
なんか強キャラとかいるの?
そいつを使用しているやつが相手チーム内にいたら即抜け、が流行ってるとか?
強キャラとかは特にないけど、階級である程度の強さが分かる仕組みだから初心者臭いやつが味方にいると落ちる奴もいる
即抜けじゃなくて途中抜けなら味方が相手に攻められてて諦めたという場合の可能性の方が高いと思う
味方チームの階級が低いと即抜けするクソ外人がいる
対策としては日本人しかいないときにやる(5時から9時くらい)
あとは最初に斥候できっちり遠くのクレートあつめて基地もちゃんと作る
基地から味方の視点が動かないと絶望になる
初心者ならとりあえず、スコピ一直線でやっとけば大きな間違いはない
開始直後動かない斥候ユニット
初手から3つ以上物資パッドのオーダー
ワートホグを生産していないのに初手リアクター
動かないコブリーダー
あたりが味方即抜けしやすくなるかな
階級見て抜けるヤツもいるのかもしれないが
>>139 俺序盤オーダー後の最初の数十秒は視点動かさないよ。
画面変えて相手のリーダー名とプレイヤー名見てるから。
でも結構それで「こいつ動いてねえ」とか思われたか即抜けされたりするな。
リーダー確認とか5秒もいらんだろ
>>143 敵味方のリーダー、プレイヤー名覚えるのは5秒じゃきついべ。
まあそれほどの時間じゃないけどさ。
最近は即抜け減ったなー、一時期、日本だとプラコレ出たあたりは酷かったけど
>>137は始めたばっかりで階級低いから即抜けされやすいのかもね
野良でプレイヤー名とかいちいち覚える必要ねーだろ
動かねーやつが味方にいたらチッこいつ使えねーなくらいにしか思わん
147 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 05:38:03 ID:znLwTYTU
>>135ありがとう
>>137階級が最低★くらいになるまでは1v1で頑張った方がいいかもしれん ある程度要領も掴めるしな
味方に菱形とか冷蔵庫がいたら(´・ω・)ってなるのは正直あるしな
きちんとユニット出してくれれば何も文句はないんだが
コブラを華麗に運用したい それも拠点防御じゃなく攻めに使用したい
ってことでいつも機動力のあるスコピ前衛に出すけどバンシーが怖いです
かといってウルバリン前衛にすると歩兵がががががが
スコピとウルバリンとコブラを出せばいいんじゃね?
コブラ単でせめて見た→ロックダウン後にMAC、絨毯で乙
ウルバリン+コブラで攻めて見た→キャニで蒸発
肉壁必要、ゼッタイ
そこでODSTですよ
まあスコピ単ちょっとウルバリンが一番強いって言う
ハンターで余裕でした
154 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 14:21:26 ID:znLwTYTU
スパズリーの肉壁を崩せずキャニで蒸発するハンターが見える
大丈夫
跳ね返した
さすがハンターだ、なんともないぜ!
ホーネットが駆けつけてきて一網打尽乙!
残念、ハンターの後ろにはバンパイアが隠れてましたんで
159 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 15:15:40 ID:znLwTYTU
そこでビームジャッカルですよ
余裕でバンパイアで勝てますんで
161 :
[S.J]YUUKI:2010/05/16(日) 15:21:20 ID:5siVtXfT
162 :
[S.J]YUUKI:2010/05/16(日) 15:22:44 ID:5siVtXfT
WARSじゃないといや!
そいつの評判落としたいだけの荒らしかな
本人ならただの馬鹿
物資パットリサイクルじゃなくて基地自爆オワタ
167 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 17:49:42 ID:znLwTYTU
俺クラスになると、明らかに俺のチームの階級が相手より上の場合
ハンデとしてまず俺は基地自爆させてからスタートしてるぜ
俺はクレートを一切拾わないプレイだな
>>166 PATじゃなくてPADな。
BACKじゃなくてBAGな。
ブラジャーのは?
173 :
137:2010/05/16(日) 22:24:14 ID:geYDVaEQ
>>137です。アドバイスどうもです。
あれから十数戦やって何となくセオリー掴めてきた。
話変わるけど、結構ひどいプレイする人多いのな。
さっきのことなんだが……
こちらが予言者に攻撃されて援護要請してるのに一切無視して、偵察もせず、基地一つで研究オンリーの階級:ジェネラルの外人さんがいた。
結局、もう1人が援護してくれたもののジリ貧で自軍陥落。
その後、様子を見てたら、その外人さんはスコーピオン部隊にあっさり唯一の基地を攻撃され、途中抜けしていった。
気楽に楽しみたいところだが、せっかくのチーム戦で自己中に走った挙句、気にいらなくなったらすぐに途中抜け!
ひでぇ……
174 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 22:31:47 ID:znLwTYTU
>>173そういう外人はシムシティやってるつもりなんだよ
出すのはスーパーユニット、スカラベのみ それも研究終わるまではホグも出さない
こんな戦い方でも数こなしゃジェネラルになれるからな
この前スカミの3v3やってみたら 序盤からユニット出してくれて感動したよ
>>173 あー、そんなん序の口。マシな方ですよ。
ガチの戦いがしたいなら1対1しかない。
野良3は色んな人がいるよ
1人でも欠けると勝つのが大変なゲームだから味方運が必要だね
でも時々熱い試合があったりなかったり
177 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 00:13:29 ID:n44rMvv4
半年ぶりにやり始めたら☆3から
いきなり大将にランクアップしてビビった
うそん、先週俺☆3つから准将になったばっかりなんだけど…
>>173 人のこと非難するのはいいが預言者相手に攻められて
迎撃する余裕がないのは自分のせいでしょ?
気楽に楽しみたいならPT戦オススメだよ
野良3は一人でほか3人倒すくらいじゃないとやってられんよ
TSあげれば上げるほど開幕〜3分くらいまで一人で3人相手してることがおおくなるorz
同じ艦長使いだけど某日本とかよく折れないなとおもう
180 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 02:11:13 ID:JsDijnyr
>>179 開幕三分くらいまで<<あるあるw
あいてアビアビ預言者 こっち艦長軍曹 自分ブルチとかだと速攻でジャッカルの量産に入る
エグザイルの最前線でタレットも立てずにぬくりぬくって、攻められたらアラート超連打だもんな
人間日本とはこの前仲間であたったが、これでもかってくらいアラートで指示出してくれるよな
ありがたい反面やかましいが。 ところで人間日本のTSっていくつ? 上から探してみたが40代には見当たらなかった
つーか
>>173の書き込み見てなんで
>>173寄りの意見がこんなに多いんだ?
複数に同時攻撃受けてるならまだしも、コヴ1人追い払う準備せずにフレアたきまくって味方に文句言うって、
まんまお前らがいつも文句言ってるクソ外人のプレイまんまじゃないか。
途中抜けって行為を擁護する気は全く無いが少なくとも
>>173に味方のプレイングを非難する権利は無いだろ
182 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 02:58:19 ID:JsDijnyr
>>181叩いて止められたらまたプレイ人口減るだろ ってのは冗談だが
確かにコブ3とかで攻められたんなら、援護しろよ ってのもわかるけども
序盤預言者一人返せないようならまだ1v1で練習した方がいいと思ふ せいぜいロッド預言者+儀仗兵あたりだろうし
183 :
137:2010/05/17(月) 08:01:46 ID:NO9uljxv
>>179 >>181 >>182 いやいや、そこまで痛烈に批判しているつもりはなかったんだけどな。
ゴヴナントリーダー1人くらい迎撃できないと、というのはあるかも知れないが、なんせまだ始めたばっかなんでそこまで慣れてないんだ。このジャンル。
私が言いたかったのはそういうセオリーや技術的なことじゃなく、もう少し連携してほしいな、ということ。
これじゃあ、
個人プレイ×3 vs 個人プレイ×3
なだけで、しかも気にいらない展開になったら即途中抜け、というのが多いもんだから思うところがあった、と。
さらに言うなら、例え私が援護ももらえず敗北しても、その外人さんがそれだけ研究に没頭して後半に巻き返せているなら文句も無い。チームの勝利が目的だからな。
が、実際はユニットすら作らずにアッサリ基地を崩されて、途中抜けしている。
RTSのジャンルは初めてだからどうかは知らないが、普通は野良パーティーでもこんなことされたら良い様には思わないよ。
パーティー(3vs3)は試してみる。
糞読みにくい
無駄に改行使うなレイアウト考えろ
文章も要点だけまとめろ低能
185 :
137:2010/05/17(月) 08:12:35 ID:NO9uljxv
あと、コヴヤントリーダーの迎撃対策がしっかりできてなかったのは認める。
ていうかぶっちゃけ、序盤でワートホグ×6部隊を崩されて基地を攻撃された時、立て直し方が分からんかった。
コヴヤントリーダーは、追い払っても3分間隔で攻めてくるし、建てた建造物は集中的に狙ってくるし、完全にジリ貧だった。
予言者強いな……
3v3の予言者は最弱だよ
個人プレイになりやすい野良3ではまだ使えるけど
ほんとに野良3は最低のプレイリストだからフレンドを見つけるとかそういう意図以外ではオヌヌメできない
1vs1最強 3vs3最弱な預言者様
てーかコブナントリーダーの返し方とかは動画でも見て勉強したらいいかもね
最近ニコニコ動画に1vs1の動画がUPされてたし
そもそもRTSってのは3人以上でやるようなもんじゃない、初心者なら尚更
まずは1v1で慣らせ
おいおい、3vs3の預言者は最弱で1vs1が最強ってTS45前後の連中と何度も戦ったことがあるのか?
個人的に3vs3最弱はブルチ≧預言者で1vs1最弱はブルチ=アービター>預言者(マップによるがコブなら基本優位)だな
序盤の各リーダーへの効果的な対策が分かってくると一番対処が簡単だからな
それにしっかりタレットを立てていないと預言者よりも簡単に序盤ハメれるパターンがあるし
UNSC3人組は序盤汎用性がぶっとんでいて尚且つ、攻守に使える最強のガンナーホグがあるし、テック2からスコピがだせて
序盤から終盤まで基本強いと思うから最弱リーダーにはならないな
あと後方タレットの範囲が広いのも強いな、反対にコブは死角があまりにも多いからそれが分かっている奴相手だとキツイ
190 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 11:53:02 ID:JsDijnyr
>>185コブナントな
ちなみに預言者はワートホグ5,6体で倒せる唯一のリーダーと言っても過言じゃないぞ
常に動きながら撃てばリーダーパワーが当たらない
預言者に限らず苦戦したリーダーの弱点知りたければまず使ってみるといいよ
アービターとかどれだけ無理して怒ってるかわかる
預言者は1強化しちゃえばホグ6台でやれると言えど、シールド削るまでに2〜3台ぐらいはロッドガンでやれるからなぁ
シールド削れたら戻っちゃえばいいしねぇ
強化するまでが山な気がする
あと言われてみれば3vs3のブルチは確かに構成次第じゃ一番使いどころが無いね・・・
192 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 12:14:12 ID:JsDijnyr
つーかID:NO9uljxvが言ってるのって、
味方にフォロー強要して、自分が役に立てないのは初心者だからしょうがないじゃんって事だろ?
しかも最終的には預言者強いとかキャラのせいにしちゃってるし。
ちゃんとワートホグ生産してたところは初心者にしてはよく出来てると思うけど、
UNSCにとって預言者のラッシュは一番凌ぐの楽だぞ。
初心者だって自覚があるなら、最初からバランス語ったりキャラのせいにしたりするのはやめとけ。絶対上手くならん奴の典型。
ブルチが一番微妙なリーダーってのは間違いないでしょ
チーム戦で一人いる分には別にいいけど複数いても...
196 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 13:45:53 ID:JsDijnyr
ブルートショット強いお(´;ω;)
天賦の才使えるお(´;ω;`)
ブルート生産遅いねん
ブルチは唯一ブルートチョッパーさんが使えるんだぞ
弱いわけがない
サイクロプス部隊はたまに見るけど、チョッパー部隊は見たことないなw
200 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 15:27:41 ID:JsDijnyr
>>197数貯めればグリズリーにも負けんが一回全滅するとリカバリ効かんよな・・
>>200 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら基地総力を上げてブルート作るが
202 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 16:10:14 ID:JsDijnyr
>>201どれだけ偉そうなんだよ ソースは俺
キャニをジェットパッとかクでかわせればこっちのもんだよ
きちんと攻撃相手指定してやればスカラベだろうが熊だろうがかなりの速度で溶かせる
ちなみに取り巻きなしのスカラベなら上手くやればブルート10対くらいで倒せる
ただし絨毯、MACが天敵すぎる あとジャッカル
ブルート10体でスカラベ倒せる?
またまたご冗談を
こまけぇこたぁ気にしないで楽しもうぜ!
ごばく
206 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 16:35:02 ID:JsDijnyr
>>203くるくる回ったり反対側にジェットで飛んだり細かい操作は必要だがホントに行けるぞ
20いれば大安定だが10体でもなんとかなる
とにかく数を減らされないのが大事
対スカラベならハンターよりよっぽど安定感あるぞ
それ、強化パッチ後のスカラベの話?
いやいや、10体じゃありえんわ。20体でも駄目だろ。
209 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 17:26:17 ID:JsDijnyr
>>207今現在のスカラベだよ
>>208 10対ならうまくやればいける程度 15体で安定 20もいれば接敵できれば確実に勝てる
否定する前に試してみろよ 1v1で相手がスカラベ狙ってるって分かったら喜んでブルート生産してるぞ
3v3でも仲間しだいで大戦力になりえる
証拠動画くらいうpしれよ
もちろん、10体の動画をな。10体で食いついたらいきなり二倍で逃げるなよ
そりゃ相手がスカラベ操作しなかったら勝てるだろうよ
むしろ相手が逃げなきゃブルチ一人でも余裕で勝てるわ
そんな残念な相手に勝てます(キリとか言ってれば満足なんでしょ
213 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 17:47:07 ID:JsDijnyr
>>211動画のアップ環境が無いんだ スマン 試してみてくれとしか言えん
ビーム食らったら瞬殺されるからどれだけうまくビーム撃たせないかが大事だよ
ホークでスカラベの周り回ったりするだろ?あんな感じで
wikiにも書いてあるがブルートが最強ユニットってのも過言じゃないと思うぞ
俺なんてブルート使いたくてブルチ使ってるくらいだ
10体程度ならスカラベ側も逃げようと思えば余裕で逃げられるわけで・・・
215 :
グラント:2010/05/17(月) 19:02:31 ID:yLxKAf/U
そんな話はいいから僕のニードラー返してよ
今では、私がおじいいちゃん。孫にあげるのはもちろん
ID:JsDijnyrのいうこともある気がする
スカラベはでかいのをやるには強いが大漁の雑魚にはちょっと弱いんだよなあ。
ブルートが最強ユニットはありえん
もしスカラベ相手するとなると最大強化が必須だろうし、強い奴が相手じゃ
はっきり言ってブルートのテックをあげておく+数を揃える余裕なんて無い
そもそも本体強化さえ展開次第じゃ全くやらないのに
バンシー作った方が100倍マシだと思う
ブルート10体に最大強化までしたらスカラベとコストあまり変わらないような気がする
3対3カオス杉ワロタ
敵全員即ホネ、スコピとか酷すぎだろ・・・しかもタレット無し
自爆グラントでリアクタ割ってやったら即落ちるしさ
対車両、対建物なら十分な火力あるし、
ジェットパック使ったミクロ操作や、
ヒットアンドアウェイは割と強いよ。
wikiに書いてあるから最強といってもよいし^^
最大強化のブルート10体いればスカラベとかノーダメで勝てるだろ
第一スタンの連発で攻撃されないし
224 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 21:20:52 ID:JsDijnyr
>>214追い返せればそれはそれでよしだろ
>>218ジェットまでで十分だよ 最大強化するのは味方がシムで敵もシムだった時ぐらい
スタンってスカラもするのか
ちとスレチで申し訳ないが、ハロワ始めてRTSというジャンルに興味持ったんだけど
ハロワ勢が薦める面白いRTSゲームって言ったら何?
オススメRTSスレもあったけどPC限定みたいだから、機種不問で面白いRTS教えて欲しい
手軽にできるのはライズオブネイションとかじゃない?
228 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 23:04:16 ID:JsDijnyr
>>225残念ながらしない
したらブルチのみで倒せるしな
いやスカラベもスタンっぽいのになるぞ動けるけど攻撃はできなくなる
231 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 23:33:03 ID:JsDijnyr
いやそんな事はない止まって基地を攻撃してるスカラベでもスタンは有効だぞ
スタンしてる時間はかなり短いけどな
テック3ブルチならスカラベタイマンで倒せるな
とりあえず、ハンターさんのアサルトビームの音をなんとかしてくれw
チュィィィィイイイイン!ってすごい高音が・・・
235 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 00:37:14 ID:83++iK1J
>>233まじか 渦動しか使ってなかったわ てか運命入れないとダメなのか
>>234ものすごくかっこいいじゃないか
エレファントの使い道がよく分からない件
攻撃&移動機能を持たせた代わりにアップグレードのできない兵舎
それ以上でも以下でもない
スタン利く利かない以前に密着で殴ってるユニットにはスカラベは主砲が撃てねーから
別にタイマンなら無強化アービターでも一方的に勝てるぞ
まあ相手が操作放棄してるの前提だけどなw
ブルチのスタンで主砲撃つの中断させられるから
他のユニットでブルチ先に狙うかスカラベ自体はを下げるのが普通
MAX強化ブルチとスカラベだけが遭遇するっていう展開がまずありえない
そこまで混戦になってるんならエンジニアが飛んでたり預言者が飛んでたり
なにかしらのオプションが付いてる
みんなのアイドルスカラベさんにこまけぇことはいいんだよ
スカラベを高台に移動させれば済む話じゃねーの
242 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 07:57:29 ID:83++iK1J
あれ実際ひどいよな
UNSCいないと対処方がバンシーかスカラベくらいだし
ヴァンプ飛んでたらほぼ終わる
スカラベはあの上手く使えば使えなくもないって性能が好きだったのに
パッチで鬼強化されて残念至極
スーパーMACで即死だったスカラブさんが少し耐えるようになってて悲しいな
>>244 グリズリー8機程度で余裕だろって思ったら
意外と固くて焦った、エンジニアもやばいね
まぁMACには弱いけど
無抵抗のハンターさんかわいい
マックブラスト4発打ち込んでも余裕で生き残らないか?スカラベ。
スカラベ作って出陣!→mac、絨毯、アビタで瞬殺される→('A`;)モウイヤ・・・
というかスカラベ作る必要無いし・・・
>>249 おまいらがスカラベスカラベ言うから気になった
反省している
ゴーストゴースト
252 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 23:14:31 ID:83++iK1J
サイクロぷすサイクロぷす
うーん、ゴーストが気になってきたなぁ
チョッパーチョッパー
ぐらんとぐらんと
この前、野良33で順調に敵を二人倒して、3対1の状況に追い込んだ。
俺はそのまま全軍で前進して、敵の基地に到着寸前。その時最後の一人の敵が味方の基地を攻め始めた。
その味方は戦力を消耗した状態で、基地も一つしかない。必死になってアラーとを焚いてSOSを送って来るが、
助けに行っても間に合わないと判断して、そのまま敵の基地を落とした。
しかし、間に合わず、勝利の前にその味方がゲームオーバーになってしまった。
試合が終わるとほぼ同時にその味方から「死ねや」ってメッセージが来たんだけど、
間に合わないと思っても、助けに戻った方が良かったのかな?
>>256 自分だったら構わず落としてくれと心で叫ぶ、無駄な救援で長引いても嫌だしね
彼が終始頑張ったのならお気の毒だが仕方ないよ
258 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 01:28:40 ID:kWehnAzH
>>256日本人だった?
それは味方がカスなだけだから気にスンナ
味方ひとり見捨ててもチームが早く勝てるならそれでいい
というか普通のプレイヤーならそこでアラート焚かない
おっおっおっ(^ω^)とでも送り返してやれ
「gg」ってだけ書かれたメッセージなら超かっこよかったのに、「死ねや」は無いわ
>>256 適当な空き基地に視界とって新たな基地を作らせれば良かったと思うよ
終盤ならいっぱい空き基地あるっしょ
>>260 256に書かれてるようなアホだと視界取ってもらっても見ないんじゃね?
アラート炊かれても理解出来なさそうw
>>254 即チョッパー2台作って、チョッパー3台の体当たりでホグ潰して回るの楽しいです
263 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 02:09:44 ID:kWehnAzH
斥候としてのチョッパーってかなり優秀だよな序盤ならアービターの基地前でボケっとしてない限り死なん
あのフォアランナーの回復があるとこなら終盤まで活躍できることもあるし
この前外人がチョッパー単の大暴走族作ってた時は病気になればいいのにと思ったが
ジャッカルの大群を蹴散らしてくれたんでちょっとチョッパー見直した
決して作らんが
いつも思うんだが
のっとり中のスパルタンに向かってキャニ撃っても
乗り物は無傷ってのはどうなのよ?
スパルタンのシールドがキャニ全部吸収してんじゃねーの ってことで
作ったこともないし作られたこともないけどチョッパーって対空性能あんの?
つい最近対空強化された(らしい
チョッパー遅えし、正面向かないと砲撃出来ねぇしで、対空性能は低い。
269 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 19:59:13 ID:kWehnAzH
>>266動いてる航空相手には厳しいものがあるがドレーン中のバンパイアとか相手だとゴリゴリ削れるぞ
あと最大強化して10台くらいで一斉に体当たり食らわしたら歩兵が面白いように轢ける
他のリーダーには試してないが、ステルス入ってないアービターは即死だった
感想としては人口コスト1なら出す人も結構いたんじゃないかって性能だな
マジかよチョッパー単してくる
ムチャシヤガッテ…
チョッパー族で陽動をしながらシコシコとスカラベを作るというロマン
もっといい陽動ユニットあると思うけどなw
チョッパー作りすぎて人口埋まるんですね
プラウラーとかスペクターも出して下さい
ファントムマダー?
マングースマダー?
>プラウラー
>スペクター
コヴ版ホグみたいなポジションだな
>ファントム
バルチャーみたいな感じだろうか
>マングース
どうすんだこれ…
超速い斥候
コスト50くらいなら・・・
>>277 2ケツして後ろが攻撃かなぁ
強化するたびプップーがうるさくなる
じゃあこうしよう
ユニークユニット扱いにして衛生兵の次でマングース乗りの海兵隊を使える
移動速度がかなり速いが歩兵扱いなのでジャッカルやスコピで詰む
みたいな
NPCじゃないフラッド軍団マダー
>>281 相手がまったく歩兵作らなかったら手も足も出ないなwww
ODSTばりに空から感染した兵士が落っこちてくるぞ
くそっ、野良3vs3だと5回に1回程度しかまともに対戦できんな。
教授のリーダー特性はかなり強力だな。
ワートホグラッシュとかマジ勘弁。
教授ホグ強いとか何ヶ月前からワープしてきたんだよ
UNSCはどれもホグラッシュできるラッシュの中では返しやすい部類だろ
返し易いというか何度も受けるから訓練される
えーマジガウスホグラッシュ!?
キモーイ!
ワートホグが許されるのはグレネーディアーまでだよねー!
キャハハハハハ
サイクロプスさんを映画のアバター並みに強化してもらいたい
反乱軍の歩兵にさえ負けるだなんて・・・
サイクロプスさんはSC2のマローダー見習ってグレネードランチャー撃てるようにするべき
昨日買ってきて今まで対戦してたけど一回も勝てなかった。
いろいろ試したけど、どうやったら勝てるんだ・・・
数こなしていろいろ分かっていくしかないんじゃね
さすがに何が強くて何をどうしていくとか1日じゃわからんだろw
人のプレイ動画とか見るのが一番だけどな
292 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 07:15:30 ID:Z4BJr2VW
>>290 1v1でUNSCなら相手の名前の横に星がついてない限り
タレット二本立てて即スコーピオン狙えば大体勝てる 対策取られなければ誰が使っても強い戦術だと思う
そればっかりやっても誰にでも勝てるわけじゃないが、とりあえず勝ちたいならおススメ
クレートを拾う・予約は一つずつ・建設止めない・強化物資を四つ程度は作る・海兵隊(ODST)を戦力として作らない
コブナントはテック2,UNSCはテック3で軍人口マックスにする
コブナントだったら神殿二つ目→即一個倉庫強化&物資拾いながらリーダー敵基地へ
→リーダー本体強化(四つ目建設中くらい)
相手の建設中の建物次いで倉庫を壊す、リーダーパワーはホグと戦うとき以外使わない
敵が逆に攻めてきたらワープでリーダー戻して応戦する&見つからないようにタレット建てる
これがどのコブリーダーでも使える野良チームで安定したオーダー
おまいTSいくつよ?
53万です
ボスゴリラ+雑魚ゴリラ+グラントゴリラ
超簡単でそこそこ強い
初心者オススメ
>敵が逆に攻めてきたらワープでリーダー戻して応戦する
このあたりからだいたいTSは想像できるんじゃない?
先に戻ったほうが負けだからなw
全員知ってると思って略語使う奴って痛いよね。
実生活でも女の子に専門用語とか連発して嫌われてそう。
Splinter Cell
サウスカロライナ州 2 〜ムキムキ!アメリカ合衆国〜
実生活でハロワ最高!とか言ったら周囲から悲しい目で見られそうだな
いきなり「実生活で女の子に」ってのもいい勝負
妄想バトルが止まらない…
「いやぁ〜、ここんとこ毎日ハロワ三昧なんすよ〜www」
「へ、へぇ〜、そうなんだ・・・頑張ってね・・・」
k
309 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 22:05:33 ID:Z4BJr2VW
>>307 初心者にチーム戦で速攻やらハラスを教えるのはどうかと思う 仲間が付いてきてくれなきゃまず潰されるし
まともなやつが二人もいればその菱形か冷蔵庫の基地は攻められて落ちるぞ
出方が分らんうちはとりあえずタレット二本立ててユニット出して味方に付いていくのが一番だと思う
とりあえずスコピだしてりゃ戦力にはなりえるしな
>>309 ご高説は重々賜りましたので、sage進行ができる知能レベルまで進化して下さい
sage強制とか、荒れる元になるから自重しろ。
掲示板としてルール違反じゃないし、人の勝手。
sage進行って覚えたての言葉使ってみたかっただけでしょ
313 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 23:49:06 ID:3dHJKIg3
全力でage
上手なアービターの1vs1動画ってあるかね?
預言者は見つかるのだけれども
アービター使用50回ぐらいで昨日初めて怒り中の急逝に遭遇
ワープは結構経験あったけど、いきなりお亡くなりになられると物凄い脱力感だな
もう33でコブナントつかってるヤツ見るとスカラベしか想像できないわ
神殿作ったらポンっとスカラベ出てくるバグないかな。
他の5人を震撼させたい
航空ユニットを使ってのアービター転落殺を回避するやつはやるな…と思ってしまう
おれのアービターは怒りと同時に棒立ちだぜ!orz
野良3レベル低いしそういうルールだというのは分かってるが
日本人で酷いのを見るとがっかりする
321 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 21:59:30 ID:EXWM3iVr
阿鼻太で怒り発動中にやけに反応が悪くなるのは回線の品質なんかの問題?
正直、アビタは脆すぎる気がする
あとテック2になってからが本番だと思う
あまり強化入ってないと攻撃力たりなくて骨、スコピに食われかねない
>>320 なんで日本人ってレベル高いんだろう。
こういうゲームってあっちのほうが流行ってるはずなのにな
324 :
なまえをいれてください:2010/05/21(金) 22:23:12 ID:bfvGihQK
>>323残ってる人間の数の違いだろうね
外人は数が多くてそれこそピンキリだけど
日本人は合わなかったやつらが出てってそれなり以上の人間が多く残ってるんだと思う
1v1やるときでも外人なら大将以外そんなに警戒しないが
日本人なら森くらいから警戒してる
>>323 日本人は粘り強いのが多い、農耕民族だから集団性が高くて連携しやすい
またRTSはマイナージャンルだからhaloブランドで入ったにわかはすぐに減っていき
結果的に上手い人しか残らない
日本人で箱○やってるやつ=コアゲーマー
外国人で箱○やってるやつ=カジュアルゲーマー
この差だろw
UNSC2+コヴvsUNSC3
絶対前者のが有利のはずなのに預言者単機とかお前絶対アホだろ
そろそろガウスホグくらいどうにかしろよな・・・
敵にコブがいないなら早めに飛んじゃうのはアリだと思うけど
大抵目つけられて本陣が乙るな
預言者単機⇒スカラベ のつもりだったんだろうな
せめてガウスホグくらい味方が蹴散らしてやれば勝負になったかもな
アホが2人いるチームが負けたのは当然だな
330 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 01:40:43 ID:Nky3OFQ0
やはり大将でもカッターが9割の確率で
ODST一直線
でもそういうアホが作るスカラベって、できたとたん大喜びで敵陣に真っ向から突っ込んで瞬殺されるから役に立たないんだよな
>>331 まず作ったときにアラートならして見方にアッピルしてから突っ込んで死ぬ
だからスカラベが出るまでに相手を落とすか
スカラベをおとりにして他基地を襲うかその後のためにアンチそろえるために
うごけばいちおう役にたつよ
>>333 あるあるwww
基地前でアラート鳴らしたんで
「攻められてるのか!?」って思ってそこ見てみるとスカラベがどや顔してた
>>329 そもそも即スカラベなんてする時点でアホという事に気づけよ
バンシー10体ぐらい作って敵のセカンド潰して回る内にスカラベをほくほく顔で製造する
おまいらスカラベスカラベって言うからバルチャーさんが泣いてるじゃないか
アンサンブルは閉鎖する前にバルチャーさんに土下座して謝るべきだった
サイクロプス「本当だよねwバルチャーさんかわいそうに・・・」
チョッパー「テック4とかwww俺、テック0から出せるしwww」
え?
342 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 22:36:39 ID:i0+X1Jkr
実際ガチの殴り合いならバルチャー3機>スカラベだよな
バルチャーさんはアンチが多すぎるのが問題
バンパイア一機に縛られてチューチューされるわ、凍結爆弾で数機落ちるわ、ウルバリンにたたき落とされるわ
スカラベはアンチらしいアンチが見当たらないのが強みだと思う
よってUNSCはバルチャーの代わりにスーパーサイクロプス様(コスト6 900円 とても素早く戦車を治す)を投入すべき
いやいやサイクロプスが機械にへばりついてスパルタンのごとく乗っ取る機能をだな
344 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 23:59:05 ID:i0+X1Jkr
万力の如き指力でバンカーを固定し、神速でバンカーを打ち出すサイクロプスパンチ(相手は死ぬ)をYアビリティに実装すべき
5〜6体のサイクロプスさんがワイヤーで
崖にいるスカラベを引っかけて地上にまで引きずり落とす
機能が欲しいです><
基地がハラスで傷付いたときに、回復は他で使いたいってときに気軽に基地からポンと出てきてくれる役に立つユニットじゃん。
軍曹限定でしかもうpクレードしなきゃ修理できないじゃない
コブナントでヴァンパイア対策どうすりゃいいの?
グラントなの?
リーダーで食べる
モグモグヴァンパイア美味しい
350 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:34:01 ID:roMZx6sJ
>>347 それを上回るヴァンパイア部隊
それが無理なら歩兵で敵基地攻める 返ってきたらリーダーパワーでおいしくいただく 預言者で飛んでた?
コブが敵にいるのに飛ぶ方が悪い ゴーストやらチョッパーも一応対空性能はあるがいまいちだよな
ガウスホグを見習えと
>>348 公式の表によると、ゴーストチョッパーはヴァンパイアのハードアンチなんだZE!
でも、レイス出した方がいいと思うよ、うん。
353 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 01:49:29 ID:roMZx6sJ
ほんとガウスの対空性能見てるとチョッパーは最大強化で航空ユニットに体当たりかミサイルくらい発射できるべきだよな
ミサイルならウルバリンよりチョイ弱いくらいで体当たりならバンシー一撃くらいの攻撃力がほしい
つーかガウスが強過ぎるんだよ
マングース見習え
マングースならグラントにだって負けやしない!
ガウスホグがいまだに強いんで、次のアップデートでマングースに差し替えてください
コブナントでは預言者が頭一つ抜けてるんで、そのあたりの修正はあってもいいと思うアイヒー
358 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 05:02:31 ID:p/PAp7cZ
3v3ばっかやってるけどガウス単を最近見た事ない
自分のTSが低いからなのかな?
359 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 05:26:55 ID:6YC8JPUw
正直ガウスは攻撃力は高いけど、
耐久力はひどく弱いので、ホグを察知した段階でタレット立てていれば
かなり防げるし、ハンター数体で撃退できる希ガス。
逆だばかw
ハンターが多少いても轢き殺して勝てるのがホグの強いところだろうがぃ
それにホグは数で押すものであって、ガウスまで入ってるならそれなりにいるだろうし、
タレットとか即ぶっ壊せるぞ
361 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 07:59:50 ID:roMZx6sJ
>>359 >>360も言ってるけどガウスが30もいたらハンター5,6体じゃほぼ間違いなく轢き殺される
10体いてもたぶん危ない あとガウスで攻めるやつは数貯めるからタレッとはスコピ並みに意味がないものになる
何この斥候
コブ3とかだとガウスとアービターはほんとどうしようもないな
敵にするとひどく厄介だが自分で使うとほとんど役に立たないリーダー、それがアービターだ
ガウスはスコピレイスで蹴散らせるじゃん
レイスはお後が辛いけれど
最大強化でゴーストはスペクターに、
チョッパーはブラウラーになっても良かったと思う
>>359 最低でもタレットを中型にしつつ4本立ててレールガン入れてないと大量のホグが来たら終了
そんな強化してる間にホグすげぇ貯まるからな
ガウスなんていらんかったんや!
節子!それ斥候やない!高速攻撃車両や!
ブラウラーって弱体化じゃねーか
ホグが車両パッド生産になるだけで大分違うんだけどなコブラは引退で。
>>366 >そんな強化してる間にホグすげぇ貯まるからな
確かに。中型タレット4本+レールガンなんて糞シムしてたら
大量のホグ作られて終了だわな
ローカストが山登れれば大丈夫な気がしてきた
33なら自分の基地に攻めてくるかも分からない
というか普通タレットたくさんある所は後回しだろ
スコピ用意した方が押し返した後攻め込めるし
仲間の基地がターゲットになった場合も戦力として使えるから
大分マシだと思う
373 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 17:17:23 ID:ntYrvsd7
tsによるだろうよ・・
儀仗兵とハンターだったら儀仗兵が勝つと思うけど、儀仗兵とジャッカルだとどうなんだ?
ビームライフル入るまでなら儀仗兵が勝つのかな。
今日、howrinがちくわぶラッシュしてたんだけど今っておでん特売日だったっけ?
レモン汁も生産してたから見間違いじゃないと思うんだけど・・・誰か教えてください!><
UNSCはガウスホグ
コヴはバンシー
この二つのユニットがおかしいんだよ
高速で移動可能、高火力、紙防御だけど攻撃されなければどうということはない
テック1で出せる、ホグにいたっては基地からテック0 人口はどっちも1
UNSCはおでんホグ
コヴはチクワブー
この二つのメニューがおいしいんだよ
高速で調理可能、高カロリー、低脂肪だけど良く噛んで食べればどうということはない
レンジで出せる、おでんにいたってはちくわぶお一つ80円 からしはどっちも1
バンシーの人口が1だったら大変なことになるぞ
バンシー2だっけ、すいまえんでした;;
ロッドガンの対建造物は良いとしてブーストでの高速移動でセカンド即破壊→離脱
ってのがいやん
ブーストの代わりにバンシートリックにするべき 骨のチャフ的な
ホグはアンチ攻撃食らったらひっくり返ったりして機動力下げるべき
マングースを今のホグ位置でだせばいい
強化で2ケツ、ロケ餅になればなぁ
ホグはテック1の車両で出せばいい
俺のしょぼい妄想乙
>>374 ジャッカルの方が生産性良いしなにより儀仗兵は接近戦しか出来ないからね
儀仗兵がジャッカルに取り付くまでにかなり削られるんじゃないかと
そもそも儀仗は動かされたら手も足も出ないからな
狙われた奴を逃がして他から狙撃されると無理ゲ
384 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 23:09:09 ID:roMZx6sJ
>>364レイスでガウスに勝つのは現実的じゃない気がする 単ってくらい数貯めないと勝てんしなぁ
となるとやっぱりハンターかブルートあたりなんだろうが、ハンターはコスト高い割に轢かれるとすぐ死ぬうえに航空が相手不可ってのがきつい
ブルートは多分コブで一番ガウスアンチだと思うがブルチしか出せない
安西先生・・・スコーピオンに乗りたいです・・
ブルートがガウスアンチってのが謎
攻撃面防御面生産性すべてにおいてハンターに劣るだろ
ホグの何が強いって言われたら生産力とミクロ操作できるところだよなぁ
ハンターさんひかれるわ攻撃あたらんわで困る
388 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 23:54:05 ID:roMZx6sJ
>>385生産性は劣るが数出せばコストが1ってのが大きすぎるだろ
ハンターもブルートも轢かれて減る体力の割合は一緒くらいだし
ガウス30とブルート30がぶつかったら普通にブルートが勝つぞ
アンチっていってもコブの中でって話だが
懐があったかくて、兵士小屋2〜3で回せるなら状況なら余裕でハンターがガウスアンチだろうから
ハンター以上ってのは言いすぎたかもしれん
ブルートショットは弾速遅すぎてホグにあたらねぇw
ホグ「残像だ」
ブルートショットの着弾の遅さを見てると
バトルフィールド2モダンコンバットの回線の悪さを思い出す
レイスの方が安定してるよ
轢き殺されないしスコピと同じ足の速さだからホグの機動力にもついて行ける
でも対空もないし弱いからチーム戦だと結局味方がスコピを出してくれないとゲームにならんよねという
393 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 07:43:55 ID:SI1jAVlU
ハンターが轢き殺されるのがそもそもおかしいよな
絆のシールド装備で轢かれなくなるのとキャニのダメージ軽減もほしい
そのくらいしないと航空捨ててまで車アンチしてるのにいまいち過ぎる
ガウスには轢かれ、キャニには蒸発させられるってどんだけ
人口限界まで生産されたグリズリーいっぱいだとハンターでも勝てる気がしなくね?
初心者軍曹はひたすらグリズリーしか作らないが、だがそれが怖い
395 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 08:09:49 ID:hyMvQxpW
ガンナー以降のホグは斥候というよりむしろ主力軽車両
いやでもアサルト入ったハンターはまた別物だと思うけどw
早くホグの人口コスト2にならないかな
>>394 初心者+大将+大将の相手で
大将2人が猛烈にラッシュしてくるときの初心者が怖すぎる
1人でヌクヌクやってるから
ようやく大将2人を追いやったころには初心者の大グリズリー軍団が押し寄せてくる
ガチグリズリ単ならハンターよりバンシーのがいいよな
航空だから詰まらないし
そりゃいい連携じゃないかw
コブラでチュンチュンっすわ
自分がその大将程度にできりゃ問題ないだろ
正直、野良3v3の大将なんてそんなレベル高くないぞ?当然ピンキリだけど
404 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 20:34:06 ID:SI1jAVlU
>>394初心者相手ならキャニの使い方もよく分かってないし、大体足止めての戦闘になるから
かなり勝機はあると思うが
ミクロ上手くて★全開スパズリーを盾にしてくるレベルだとハンター全滅するな
これって極端な話火炎放射単にグラント単で勝ってるようなもんだよな アンチユニット出して負けるってなんだよ
RTSじゃんけんってよく言うが、グリズリーやらホークはグーチョキくらい持ってる感じの強さだわ
405 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 20:35:14 ID:SI1jAVlU
RTSはじゃんけん だな 脳内補完頼む
グリズリーじゃなくて、キャニスコの時点で既にそうだな。
ハンターってキャニ跳ね返す時ある気がするけどランダム?
皆は序盤のホグどうやって使ってる?
最初からハラス狙うかコブに攻められたときだけ行くとか
中立落とすか敵の2nd作成妨害するかとかでどれを一番狙ってるかで
さて
こちら日本人将軍3人 敵は菱形、将軍、星2
俺のアービターラッシュで菱形即落ちから逆転負けを喰らったんだがなにかいってくれ
410 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 21:20:30 ID:SI1jAVlU
>>409 日本人でも野良オンリーでやってるような人は基本的に階級関係なくアテにしちゃ駄目
>>408 マッブによるけど、EXILEなら即セカンドする人が多いから
わざと基地作らせてそれを全力ホグで潰す
資源回収にしても敵側の陣地で仕事させる
初心者じゃなくても熊さん研究終わったら熊しか作らん
あとウルバリン5体ほど
残念ながら熊さん研究まで行ってる時点で初心者です
415 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 02:55:19 ID:tPE21GTu
416 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 02:56:41 ID:tPE21GTu
教授のグレムリン+スコピ+スパルタン
これ最強
>>416 それならガウス+グレムリンのほうがマシだよ
航空に詰んでるし
418 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 03:33:25 ID:tPE21GTu
私のTSは53万です
420 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 03:47:02 ID:tPE21GTu
>>417 あんたの言われた通り航空ユニットだしたらかてたよ あんたの言ったとおりだ みとめるよ
ごめんなさい
グレムリンって最大まで強化しないと、かなり微妙なユニットだよね
脆すぎるんだよな、グレムリンは
423 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 07:59:59 ID:GLDGP088
>>414はうんこの大便者
>>422あれで硬かったら手がつけられんだろ
軍曹と艦長なんてサイクロプス氏とエレファントだぞ あの二つ比べたら性能ぶっ飛びすぎ
パワータレットスコピに2,3体最大強化グレムリン入れるだけで熊の軍団ぬっころせる件
グレムリンの価値はEMPだし
EMP撃たないなら出す価値ないべ
攻撃力はスコとガウスホグの中間くらいあるんじゃないの
フォーカスレンズいれたら
射程も長いしね
グレムリンは十分強いぞ。枠をとられないし基地から出撃できる
ただ、ガウス+グレムリンはあまりやらないけどね
理由は生産場所が被るから
航空で攻めるときには平行してグレムリン
作っておくだけで大分安定するよ。教授でコブラ作るくらいなら
グレムリンの方が遥かに良い
グレムリン最大強化はガウスホグ以上の基地割り性能
ガウスホグの基地割り性能ってパッチ後、相当下がっただろ
もっと下げても良いよ
斥候なんだから
教授の斥候ユニットをホグ以外のやつにすれば
丁度いいんじゃない?教授以外でガウスやろうとは
思わないし
艦長ですが味方の軍曹とかがスコピ作ってるとガウスホネ狙います
へー艦長のガウスって間に合うの?あまり効果的に使えそうな
イメージがわかないけど、確かに基地拡張しなくていい分
ホグ生産は早いな。今度やってみるわ
>>434 浣腸の場合は基地を3つ以上作って大量生産モード、これ。
艦長でも教授でもガウス入れるだけなら6分ちょいでそんな変わらんよ
野良リアクターあれば教授のがはやくなるけど
初心者でスマヌが6分ちょいでガウスのオーダー教えてくだしあ
438 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 19:45:50 ID:GLDGP088
>>437 >>436じゃないし、ガウスあんま使わんから違うかもしれんが
物資、リアクタ、物資物資物資物資物資物資リアクタとかでリアクタ3つ目とガウス入れる資源がたまり次第
物資リサイクルでリアクタ作れば6分くらいで行けるんじゃないだろか
もちろんホグは量産体制で
ガウス後リアクタリサイクルで基地立てまくるガウスラッシュの場合、
艦長だと基地一個一個が堅くていい・・・のか?
2000試合以上やってるのにコヴしか使ってないからわかりまへん^q^
野良でガウス対策をコブにさせるUNSCはアホ
スコとバンシーで大体終わる
長引いたらお互い助け合えるユニット作れ
443 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 05:02:54 ID:kILqhzWO
ふとおもったんだけど、Halo wars のゲーム本体に入れたときインターネット接続
してるときって、ゲーム開始押すときのやつってエリートが走ってる画面じゃん?それが表示されず
CDの画面なんだけど俺だけ? (ネット接続してないときの画面)
CDって何?
445 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 06:04:09 ID:kILqhzWO
447 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 06:11:44 ID:kILqhzWO
ネタに
450 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 06:21:22 ID:kILqhzWO
言葉のままに書いただけなのに流行の言葉をつかって人を馬鹿にしないでほしい
平和が一番なのに
>>443の文章はあきらかにおかしいよ
おかしいのに気づかないってっことは相当やばいと思う
452 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 06:26:43 ID:kILqhzWO
おかしいところがあるならちゃんといえば? それも言わずただおかしいというほうがおかしい
全体的におかしい
どこをどう指摘すればいいのかわからない程おかしい
在日乙としか言い様がない程おかしい
>>443 自分の文を見直してみ
違和感すら感じないならマジやばい
>>443 何度読んでも意味が判りません
説明は結構ですので 本国にお帰り下さい
>>452はさすがにネタだよな・・・本気で言ってるとしたら5歳児くらいか。
やべぇwwwwww
何度読んでも理解できんwwwww
458 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 07:30:52 ID:kILqhzWO
ディスク起動のところにパッケ絵が表示されない これでわかりったかな?
ネタに
よし俺が翻訳してやろう
>ふとおもったんだけど、Halo wars のゲーム本体に入れたときインターネット接続
>してるときって、ゲーム開始押すときのやつってエリートが走ってる画面じゃん?それが表示されず
>CDの画面なんだけど俺だけ? (ネット接続してないときの画面)
ちょっと気になったんだけど、HaloWarsのディスクを本体に入れたときlive接続時はマイXboxのゲームスタートの項目、
これってエリートの絵が出てくるでしょ?それが表示されずディスクの画像(全体緑で真ん中にディスクマーク)何だけど俺だけ?(liveに接続してないと出る画像)
ここまで書いてしまったではないか最初からそう書けよ
ああ、これはゲームによって違う、あまり気にするなハゲ
462 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 08:00:55 ID:DCN/E4gA
>>439UNSCは建造物の数=基地の耐久力だからなんもない基地だと艦長でもやわいよ
でもコブの基地は大要塞でもやわいよ プにプに
絨毯爆撃くらいなら耐えるけどな
ID:kILqhzWOが、ネタかと思ったらマジもんのキチガイだった
>>439 確かにパッド無いと艦長でも教授でも本当に微妙な差しかないよね
艦長は基地拡張せずにホグ出し続けられるが
教授だとテック3のガウス研究入れのリアクターリサイクル→兵器工場予備軍確保研究が強力
どっちも一長一短ではないかと
艦長で基地たてまくってホグラッシュと言っても
2基地ならともかく3基地とかやったら潰されないか?
まあホグたくさんあるから凌げるにしても、ガウス狙ってるの
ばれるから対策されるよね
ホグにミサイルつけたらもう斥候にも出せない。教授なら250だから
あえてアピールしてからガウス以外で攻めるのもありかもしれんが
ガウスは先に入れることに意味があるんです
先に基地増やしまくったりホグ作りまくったりするもんじゃないんです
作りまくりはしないけど、基地は常に無駄にならないように
動かすんだからホグはたくさん揃うと思ってたんだが。
極端な話ホグ研究時以外はずっとホグ生産なんでしょ?
先に基地つくるのはおかしいと思ってたけど、やっぱりそうよね
上の方で艦長は基地3つ以上作ってなんちゃらって書いてあったけど
ガウスできてから攻めつつってことなのかね
ミサイルホグだと・・・
PC版1に出てきたアレか
グレネードランチャーだったなw
すまん
ホグを常に生産するかは場合による
ホグ生産押さえて(5,6台)さっさとTEC3にしてガウス予備軍押したら
あとはテク1かテク0にして基地とホグの量産に移れるから効率がいい
ガンナー状態で基地空けてセカンド作って適当にホグ増やしながらガウス入れるやり方もある
艦長で一基地ガウスだとまず予備軍確保まで入れるお金がないから即基地確保した方がいいと思う
でもガウス単って野良3だと微妙だよね
ガンナーで基地確保しつつガウス作るかどうかを味方や
敵基地見ながら考えることが多いかな。野良33で基地1つは
まずやらない。作れよアラートがうるさいしなw
んでガウスで攻めたらスコピが出てくるから、ホネの準備を裏で
進めたりという感じ
ガウス単は結果的にガウスだけで決着つくことがあるってだけで
狙ってやることはないなぁ。凌がれたら足手まといになって負ける気がする
>>458 >わかりったかな
今更わざと変な日本語使って紛らわさなくてもいいよ
スカーミッシュの軍曹はなぜサイクロプスさんを作るのか
愛があるからすべて使うんだよ
477 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 18:20:17 ID:ydpecCbj
wisdom415
俺にフルボッコにされてトンズラしたあげく、暴言メール連発。
暴言メールうp じゃないとStatsから晒し返されて不毛
トンズラってのがどういう意味かわからんが、暴言はイカンな、うん
オンラインプレイヤー数の表示がおかしくない?
482 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 21:41:29 ID:DCN/E4gA
>>472でも相手がコブ3とかならまともに対抗できるユニットがハンターかアービター程度だから
味方が航空なりジャッカルで援護してくれたらかなり強力なんだよな
UNSCならスコピがあるし、基地前にコブラ5体も置けば完全に防がれるからいまいちかな
特別負けたからってなにか支障が出るわけでもないのにそんなにガチになる必要はないかと
むしろ実力が拮抗してて双方痛み分け状態の試合が楽しい
そりゃ拮抗したゲームの抜き合いは楽しいが
あーだこーだと戦術考えるのも楽しみ方の一つじゃないかな
というわけでサイクロプスさんが大活躍する運用法を考えようぜ
485 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 22:43:33 ID:DCN/E4gA
>>484 PT3v3で三人軍曹で全力サイクロプスさんして15人くらい溜まったらコブ基地に移送して
恐ろしい速度で基地を壊す 相手は死ぬ
>>485 まぁ新しい基地作られてそこで終わりだなうん
最近物量作戦が好きだ。
集合地点を敵基地前にして、最大強化したジャッカルをひたすらおくり続けること30分。
敵のスコアがうなぎのぼりだったけど、味方の支援で畳み込んだぜ。
ジャッカルを最大強化する意味と、
コヴなのに敵基地まで歩かせてることと、
その戦法を30分続けて勝てること。
全てが意味不明
489 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 00:55:13 ID:TqDB9v4v
お前それは物量作戦じゃねえよ ただの生贄
半分は相手に対する嫌がらせだから気にしないでくれw
これが野良3脳
勝てることはそりゃ相手によるわけだから
別におかしくないだろ
強いオーダーだとか言ってるわけでも
何でもないんだから、あんまり噛み付くなって
直ぐにそうやって駄目認定するから、気軽に話せない
雰囲気なんだよここは
俺たち自称上級者! イェー!イェー!
スコーピオンノ主砲デハンマー作ル!
>>494 つまらない煽りはいらないよ
好きなように書き込む。指図は受けない
そういうのが不味いのでは?そう言ってるんだけどね
もうこれ以上は言わないから好きにして
全然言ってる意味がわからんのだけど
>>492では気軽に書き込みたい、自由に話せばいいじゃないと言っておいて、
>>495では好きなように書き込むのがまずいのでは?
とな。頭がおかしいんだろうか。まぁキチガイにこれ以上絡まれないで済むのはありがたい。
>>496 改行するかどうかくらい好きにさせてくれ
内容と書き方の話を混同するほど読解力ないわけじゃないでしょ?
揚げ足取りに終始しないで、もし
>>492の内容がおかしいと
思うなら具体的に指摘してくれよ回りくどい
「もうこれ以上は言わない」んだろ?勘弁してくれよガイキチ先生
499 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 01:52:55 ID:TqDB9v4v
お前らスレチだからそろそろやめようぜ 気に入らん書き込みはスルーするくらいできるだろ
早くチョッパーの活用法について話し合おうじゃないか
それはできないわ
私サイクロプスさんと結婚するって決めたの
>>499 すまん、雰囲気を悪くすることは本意ではないからやめる
全力サイクロプスさんならネタでやられたことあるし
ネタじゃなくてもたまに何体か作っている人みるけど
チョッパー単って見たことないな
今からやってみる。
チョッパー単の大将見かけたら宜しくね!
やった事あるよ
すぐ壊滅したよ
2VS2パーティで軍曹とアビに
ホグ送ったらアビに食われてサイクロプス輸送されて死んだという若き思ひで
たまにこれは無理があるだろという組み合わせになるけど
これってTSがあがる直前に多くないか?
案の定なんとか運良くかったら31から32にあがった
TSが上がる直前に無理な組み合わせになるのではなく
無理な組み合わせで勝ったからTSが上がったのでは
TSってのはRPGのレベルじゃないんだから、変わらないのが当たり前。
上がる方が珍しい事態。
その辺りを勘違いしてそうな人は少なくないよね。
508 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 20:17:50 ID:TqDB9v4v
勝ったら上がるのも30代くらいまでだよな
40以上の人がプレイしなくなったらそれまで 30以下でも言えることかもしれんが
HALO3では頑張れば40とか50になれるから勘違いするのも無理はないと思う
howrin
暴言メール連発のカス野郎
howrin
罪状:VCでプリキュアの歌を歌いだすクズ
グラント「ねぇブルート君聞いて、アービターからボンベみたいなのもらったんだ〜良いでしょう?」
ブルート「おでによこせよ」
自爆ブルートの誕生である。
howrinマジうぜえ
ものすげえバグ技に遭遇した。
なんか敵のタレットの攻撃力が、10倍くらいになった。
信じられないマシンガン連射がきたんだ。あれはほんとびっくりした。
一瞬でアービター蒸発したわ。時間は6分くらいと思う。
他にも被害者いる?
>>510 すまんそれやったことあるわ、PGR3で。
ふたりはぷりきゅあ〜wての。
一年に一回くらい外人にやります。
>>508 マジレスすると勝率9割を維持できればTS40にいくのは回数さえこなせれる環境ならそれほど難しくはない
ランキング上位の外人はサブ垢作ってその垢もTS40台にしてるからな
実際、俺のサブ垢もここ最近40以上になれたし
TS40以上の人がプレイしなくなったから俺はTS40にいけないんだって言ってる人はおそらくTS40の実力がないだけだと思う
それから42〜43辺りからは自分より上の奴か同じくらいの人に勝利しないと順位がほぼ変動しなくなり、
当たる相手の強さ次第になってくるから自分よりランキングが下の人には絶対に負けてはいけないし、
TSが上がるチャンスのゲームは同格以上同士の真剣勝負になるからかなり厳しい
あとランキングは低いけどサブ垢の強い奴が一番やっかい、勝ってもうまみがないし、負けると思いっきり順位が下がる
> あとランキングは低いけどサブ垢の強い奴が一番やっかい、勝ってもうまみがないし、負けると思いっきり順位が下がる
あれ最悪だわなw
シルバータグ無料に時が一番酷かった。シルバーのサブタグどもに狩られまくりで順位ががくっと落ちたw
>>518 俺もやってたけど低階級で大将を狩るのが楽しいんだよな、あれは
あと階級は同じくらいなのに対戦相手が異常な強さだったりとか、こいつの中身は誰?状態で
あの時期はまさにカオスだったな
>>519 てめえのせいでガッツりと階級が下がりましたわ
>>516 一回なったな、タレット超連射
属性ポチったらなった気がする
>>521 あー、やっぱいたか被害者・・
なに、やったほう?あれ撃ち方あるのかなんか
超連射タレットなら攻撃中にアップグレードするとたまになる
アップグレード完了すると戻る
詳しいやり方はよくわからん
>>523 そっか、偶然でたんかな?
強い人なんでショック受けたが、あれは偶然だったのかね
525 :
なまえをいれてください:2010/05/27(木) 23:42:19 ID:z+exz7gr
>>522 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ブルチが完成したばかりのタレットを殴ったと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらあっという間に死んでいた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 おれも何をされたのかわからなかった
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ チェーンガン以上の鬼連射だった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 火炎放射だとかプラズマ砲だとか
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ほんとhowrinはどうしようもないゲス野郎だな
こんなヤツがハロワやってるかと思うと虫唾がはしるぜ
howrinは初心者かnoobとしか対戦しない雑魚だった記憶がある
で、君はhowrinに逃げられた自称上級者(笑)なのかフルボッコにされた初心者noobなのかどっちなのかな?
まともな神経の奴だけでも人名出すのはやめろ
誰をNGすればいいのか混乱する
即抜けが多い奴は晒されても仕方ない
即抜け行為や議論で荒れるのって野良3vs3か
あのルールって初心者〜中級者位の人と自分は強いと勘違いしてる大将が大半じゃん
レベルがどちらかというと低い方のルールなんだからその程度で晒すとかアホの極みだな
キリが無いだろ
俺はやらんがつまらん人間が晒されてもざまあとしか思わん。
スタッツで証拠が残るところがでかいな、ハロワは。
タレット超連射はラグ絡みじゃないのかな?
遅れてきたダメージ情報が一気にまとめて処理されるみたいな。
>>534 ラグはすべて停止で処理されるからそれはない
>>532 迷惑行為にレベルは関係なくね?モラルの問題だろうよ
強い人が集まるルールだと重大で、弱い人が集まるルールだと
その程度になるのか?ちょっと理解できないな
Halowarsに限らず、野良であれこれ言っても
キリが無いとは私も思う
そういえば昔上で出てるhowrinから暴言メッセ来たことあるなぁ
「noobの癖にホグ作ってんじゃねーよ」だったか
今思えばなぜあの大将はホグに対して腹を立ててたんだろう
個人的には暴言メッセがくると、
「うはwww、こいつ顔真っ赤wwwwww」
と、思う。
そういや俺もそのhowrinってのと共通のフレ通してスカミやったことあるけどひどかったわ
俺が開始7分とかそんな時間にガトリングジープ5台くらいでちょこっと1st基地撃ったら
howrin「ちょっ、おい、撃ってんじゃねえよ・・・マジしらけるわ・・・」
とかいって抜けてPTの空気がサーっと凍ってたわ
いくらスカミで遊びとはいえたかがガンナー5台で憤慨して抜けるなんてどうかと思った
ガドリングジープワラタw
前に階級低い外人に当たった時、手加減したら負けてしまって「大将なのに雑魚!」みたいな
メッセージをもらったことがあるので、それ以来階級低いやつも全力で殺すようになった。
542 :
howrin:2010/05/29(土) 00:15:36 ID:XftEH+Ls
>>539 お前軍曹でサイクロプス作ってたやつだろ。
スカミだからってネタプレイして俺の足引っ張るんじゃねーよ、あれがなければ俺は抜けてなかった
アップデートまだぁ!!!
544 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 04:02:45 ID:md+6z8I4
>>541タグ変えて階級下がった時に、外人大将(笑)やって明らかに舐めプしてたから
ウホッウホッ!ゴリラだらけの速攻大会 渦動もあるよ! で仕留めたとき「お前の速攻には意味がない」
みたいなメールが来たのを思い出した lololololololっ返したら発狂してた
545 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 04:04:43 ID:md+6z8I4
なんか文字抜けてるな 脳内補正頼む
おk
やだ
たったいま外人にマスホグで勝ったんだがメッセきたw
Woww your gay
549 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 12:32:31 ID:MRS8u7M0
ゲーマータグ:howrin
罪状:よく寝たお^^
>>548 your ass was tasty(お前のケツは美味かったぜ)と返してやれ
PT3v3募集
タグメ欄、メッセくれ
最近の野良33はカオス杉
ホグ3台同士で鉢合わせしたので、集中攻撃で1台撃破した瞬間に落ちる相手とか
即エレファントが反乱軍に壊されて落ちた奴見たことあるよ
>>538 それはないだろ。こっちが叩きのめされたときにだって「ヘイ!ホグワロスwww」みたいなメールが来たらそんな風に思わん
>>534 それだと他のユニットの超連射も発生するはずだが、タレットだけだからなあ
タレットは逆にアプグレ入れると攻撃しなくなったりもするからバグ
超連射したら運悪かったってだけ
マップの端からバルチャーちゅーちゅーバンパイア
>>538 それはないだろ。こっちが叩きのめされたときにだって「ヘイ!おでんお待ちwww」みたいなメールが来たらそんな風に思わん
560 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 21:29:09 ID:DBLdgu7a
>>558あれ射程異常だよなw 最大強化しても威力は微妙だが預言者を一機で止められるのがでか過ぎる
バンパイアのアレはバグっしょ
途中のアップデートで追加されたバグwww
562 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 00:04:41 ID:6suGTV+w
あれバグなのか
最近の野良33は圧勝か完敗のどちらかしかなくてつまらんなぁ
スリルを求めるのにはやっぱPT戦しかないのか…フレいないが
一緒にやるか!
565 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 01:02:04 ID:6suGTV+w
俺を忘れてもらっては困る。
まぁ1v1が一番手っ取り早いが
いや1v1やろうよ
このゲームでフレできるきっかけってなんだった?
ちょっと前、野良3vs3で出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒にPT2vs2に出かけ、友人になった
コピペはいいからw
会話なのにFuckかFackかなんてわからないい
ネイティブスピーカーには分かるだろ
日本人は分からないことが多いだろうが。
押し引きがはっきりするからPT・1v1のが圧勝か完敗になりやすいよ
野良は無駄にダラダラする
だがそれがいい
>>567 野良でもフレ募集中とかゲーマーカードに書いている人見つけたらフレ登録送ってもいいと思うよ
ステンバーイもあるけどちょっともう人がいないからなぁ
だからPCゲーム板でずっと続く伝統のコピペだって
来いよ、俺大将だからすっごく強いぜ^^^^
なんかオンラインの人数が3日前ぐらいからずっと4153なんだけどおれだけ?
ほかにも人数バグってるひといない?
俺もだよ。
俺も。
早朝にやって、その日の夕方入っても数値変わってなかったから不思議に思ってた。
あー、やっぱりな。
オンラインの人数ってなんか実際よりもあきらかに水増しされてると思ってたけど
ようやく化けの皮が剥がれたか。。。
新しく共有タグ作ろうと思うんだけど需要あるかな?
VC有り用のガチ系と
VC持ってない人用のを作ろうと思うんDAけど
>>2の共有タグはまだ管理されてるのかな?
作ればいいじゃん。5人くらいしか登録しないだろうけど
共有タグはもう管理されてないと思うよ。
共有タグ作っても誘う奴は誘うしやらないのはやらないから
ステンバーイや募集スレで良いんじゃね
味方がまさかのゴースト単かましてきた
敵さん大将2だし厳しいかなと思ったけど腐らずに
フォローしたら意外と活躍してびっくり
ゴースト単でどうやって活躍するんだ
589 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 00:27:47 ID:SB8Mq0aM
そうは言うがおまえ アレ50体もそろうとスコピ3機分くらいの基地破壊能力を見せるぞ
もちろんキャニ無しのな
物資パッドくらいなら十秒くらいで破壊できるぞ 50機揃うと
スーパー絨毯とかMAC4連くらうと30機くらい死ぬぞ でも頑張ればよけれるぞ
足が速いからスコピやハンターから逃げれるぞ
逃げながら「ゴーストの勝利だ!」とか捨て台詞吐いていくから相手のストレスがマッハになるというおまけつきだ
>逃げながら「ゴーストの勝利だ!」とか捨て台詞吐いていくから相手のストレスがマッハになるというおまけつきだ
エリート可愛いw
>>588 機動力と数が凄い。ゴーストに壁になってもらってる間に
後ろから基地破壊とかそんな感じ
グレムリンを補助でつけたら結構粘ってたよ
仕舞にはODSTと大群対決してて笑った
1vs1でゴースト単やってた人は凄かったな
ゴーストの流れる動きが美しすぎる
そういう変わった戦いをニコニコで見たいのに、ニコに上がる動画はドノーマルのどうでもいい動画ばっかりで困る
非難するしか能が無いよかマシだ
変わった手で勝てる相手なんてたかがしれているだろ
それよりも上手い人の正攻法プレイの方を見たい
ドノーマルのどうでもいい(笑)
むしろ変わった戦法の動画のほうが出尽くした感がないか?
サイクロプス単で勝利してる動画お願いします!!!
>>594 お前アホ?
ゴースト単って、どうやった動きをするんだろう?って思ってるのに
自分で動画上げてどうするんだよw
>>599 自分で動画あげるって話はどこから出てきたんだ?アホの思考回路はまるでわからんw
ゴースト単のやり方知りたいだけならドノーマル(笑)の動画がどうこうとか要らなくね。
自分の文章読み返してまだ同じ事言えるならまぁ馬鹿に付ける薬は無いって事さね。
あれ?お前のドノーマル動画が批判されて悔しかった?
俺は録画環境そのものがねぇからなぁ。
まぁ間違いを認めたくないからってそう論点を変えて誤魔化そうとするなよ。
本当に俺が動画上げててお前の言いように腹を立ててたんだとしても、お前の言い分が頭おかしい事に変わりはないからなw
ノーマル映像のほうが見たい。
ネタ動画なんて役に立たないし出尽くしている。
ゴースト単やってみたら味方の外人が俺のゴーストさんにアラート鳴らして抜けやがった
それで2対3になったわけだが勝てたwwwwwww
TEC2ゴースト30体位いたら☆付きアービターを普通に倒せてワロタwwwww
皆が使えないと思い込んでるだけで意外と使えるかもしれない
もともと1v1アビでの預言者対策としてとか、割と使い道ある戦法って認識じゃなかったっけか。
生産速度の関係で運用次第でホグラッシュ止められたりもするし。
2vs2パーティで外人さんコンビ二人が2人ともゴースト単だった時があるよ
物資パッド一個壊して壊滅していったよw
まぁ初めて間もない感じの人達だったけど
アービターにゴーストとか怒り一発狩り美味しいですしか思い浮かばない
無強化アビタにブルチの渦動くらったら結構痛いな
俺はそっとゲーム終了を押した
無強化アビタとか何くらっても痛ぇよw
今日購入しました
よろしくお願いします
ゴーストが生産量1以下2位のユニットになってる自分から言わせれば、
ゴースト使うのに、単に拘らないほうがいいと思うけどな。
アービーター自爆グラント先に突っ込ませてタレット壊してから行ったり、
あとで混成部隊や兵種切り替えたり。
負け直前に回線ブッチした日本人に正々堂々と〜の悪評入れられてワロチw
外人の暴言メールは直接的すぎて逆に清清しいけど、やっぱ日本人のこういう陰湿さは気持ちわるいなぁ。
>>615 2chに名無しで言っちゃうおまえはもっと陰湿だけどなw
「もっと」ではなくねw晒してるんなら話は別だけど、子供相手にそんな本気になるもんでもなし。
>>615 あれ?誰が悪評入れたかわかるシステムだっけ?
妄想するなよw
陰湿とは別に思わんが変な流れになるのは困るな
>>619 今日箱つけて一戦しかやってないのにか?そりゃ絶対とは言わんけどほぼ確定だろw
>>620 すんまそん
「日本人の陰湿さは気持ち悪い」し、
「子供相手にそんな本気になるもんでもない」のに、
毎日自分に悪評入れられてるかチェックし、
2chに書き込んでしまう、と。
>>621 負かした相手のゲーマータグまで確認して自分の評判の詳細までチェックする
たった一戦やっただけで!!
そして喜び勇んで2ちゃんに書き込む!!!
凄いっす!! マジでカッコイイっす!!!!!!!!
625 :
なまえをいれてください:2010/06/01(火) 21:42:10 ID:SB8Mq0aM
>>598この前1v1で勇ましいサイクロプス移送ラッシュを掛けてきた外人大将がいたぞ
基地にため込んでたゴリラ部隊であっさり蹂躙してやったが、神殿を割った時の彼らは勇ましかった
すげぇ、ここの人って客観的に見てどうこうじゃなくて、コイツ何となく気に入らないから非難しようってタイプの人ばっかなのか。
もしくは自分自身がブッチとか腹いせ悪評とかいてるような人ばっかなのかな?w
>>626 お前がどう思いながら書き込んだかはわからんが
端から見ると自己紹介にしか見えんぞ・・・
>>626 誠に申し訳ありませんが日本語でお願いします
こういう香ばしいのって煽るとリアクションしてくれるから煽りがいがあるよNE!
>>626 ほら落ち着いて俺のちくわぶしゃぶれよ^^^^^^^
>>626 を再翻訳すると神話の導入みたいになった
そして、それがまさしくそのでない長い時代、それがつないでいる人、
e;、ここで、それがどうにか好きでないので、
批評されたkoitsuと唯一の道は客観的に見るタイプの人ですか?
それになります。 ? 自ら、Butchか腹のiseを好ましくなくする唯一の人は、
criticismwです。
オン対戦始めたばかりと思われる外人がハンターとグラント混ぜてるの見て和んだ
その後に大量のホーネットに蹂躙されてて泣いた、ソフトアンチじゃ荷が重かったか…
釣られすぎワロタw
お前ら耐性無さ杉だろう
図星なんじゃね?
いちいち反応するよねここの人
またサブタグにぼこられた・・・とはいかないが負けたお・・・
サブタグ使う奴ってメインのランク下げたくないのか
相手のランク下げたいのか、はたまたそのタグで上位狙ってるのか
サブタグじゃなくてさ、単純に上手い人なんじゃないの?
他のRTSから流れてきた上手い人は最初から上手いよ。
単純に新リーダーの練習のためじゃない?
俺は練習のために最近よくサブタグで1vs1やっているよ
>>673 TS守るためだけによくゴールド代払う気になるなw
最近 格下に負けたら『サブタグ相手だった』ってのが流行ってるのか?
サブタグ作ったつもりが
いつのまにかサブタグのほうが好成績になったり
フレンド増えちゃったりして
どっちがサブタグなんだかわからなくなってしまう罠
ゲーム問わず
野良3カッターでなんとかTS38までいけた
RTSやったことない俺だったが過去にここでいろいろ
相談にのってもらったおかげだありがとう
とおもったらなんだよこの流れはちくしょうwww素直に礼もいえねーじゃねーか
こんな流れだとwww
>>640 見ればわかるんじゃない?極端に実績低いとか露骨なの多いし。
サブタグでやる奴は負けにびびってるチキンなワケだし相手にしなけりゃおk。
勝った時に美味しくないのは不満だがw
昨日買った
レジェンドでいきなりやったら、02で詰んだ
難易度を下げつつやってたら、ノーマルでぬるく感じてきた
またレジェンドで02からやり直すつもり
言ってるそばから外人日本人合わせて4連続でサブタグにマッチングしたわw
実績全員200未満(ハロワだけじゃなく全実績合計)なのにハラスもできるしホグ対策もしてるしマジで流行ってんのか?
ブルチの人に負けかけてガチで焦った。つーか心臓に悪ぃから流石に自重してほしいわw
最近ブルチが怖い
主に渦動が怖い
ゴリラ怖い
647 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 09:50:32 ID:eK39KVBY
>>646ブルチ使いだが主にジャッカルとスコピが怖い
ジャッカルは奇襲すれば10体くらいならなんとかなるがスコピはハンターかブルートつれてないと詰む がんばれ
関係ないがこの前スカラベ2体+預言者VSゴリラ20対+ハンター7対+ブルチで ゴリラ部隊がほとんど削られず圧勝できてワロタ
>>644がんばれ レジェンドはオン対戦とは別物だから熟練者でも割と手こずる
チャプター2は火炎放射兵とキャニスター強化入れたスコピ溜めればなんとかなる
最近やりはじめたんだけど、野良3vs3って完全に運ゲーじゃないかw
>>648 味方にどれだけまともな人入るかっていうげーむです
>>648 ただ自分が「まともな奴」に入ってないと一気に勝率は落ちます
買おうと思うんだが、初心者ってまだいる?
RTSかわからないけど、CIV位しかRTSやったことないけど
>>642 当たった人にフレンド登録送ってPT戦もやってみたらどうかな
野良と違った楽しみがあると思うよ
>>651 全体のレベル低くて初心者と変わらない人多いから
Wiki読んでプレイしながら考える力があればすぐ勝てるようになるよ
>>638 UNSC側は自慢じゃないが半端じゃないくらい下手だし、こっそり練習しないと危険なレベルだからな
というか、一か月のゴールド代ってたかが800円程度だし別にどうでもいいレベル
1v1のサブタグはそこまで酷くない
ほんとにうまい人なら10戦くらいでTS40程度になるだろうしね
パーティ戦でサブタグと高TSが組んで平均TS下げると高TSの人が異常にTS上昇するのが酷い
上位の50になってる人たちは皆そうやって上げてる
初心者向けのリーダーってだれかな?
フォージ
657 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 12:58:16 ID:eK39KVBY
教授じゃね
フォージだと思う
>>654 そうか?そういうPTをよく組むけど俺だけ全然上がらないけどな
俺のメインが40台で他の人は0〜30くらいのサブ垢なんだけど
近頃はめったに負けないが一時期同じPTに連続で負け込んでTSががくっと下がってから
いくら勝っても元の数値辺りに戻らなくなった、というか、全く順位が上がらない
それ何か間違ってないか?
俺が聞いたことがある話ではTSが高い人と低い人が組むと低い人の方が上がりやすいって話だな
んで、TSが高い人はかなり上がりにくくなるらしい
実際、上がりにくいし、上がらないと体感できるからこれが本当じゃないのかなと俺は思っているが
上がらないのはPTの平均TSより低い相手としか対戦してないからだよ
公式フォーラムでも昔から話題になってるし、特にPT22のランキング見れば分かりやすい
初心者はフォージがいいよ
パッド強化の必要がないから内政でそこまで差が付きにくい
即車両から入って慣れて余裕が出たらホグやらをやっていけばいいんじゃないかな
早速フォージで3vs3初陣いってきました
基地を取ることに固執してしまい十分な戦力を確保出来ず、
ブルートチーフにフルボッコにされました・・・
どのユニットを作るにせよ十分に数揃えないとダメですね
試合の方は味方2人がフォーローしてくれたことと
相手が1人抜けたので勝てました。
味方の方にはほんと感謝です。
初心者にありがちなやってはダメな行為
物資ばかりで兵をそろえない
最終強化まで兵を作らない
兵そろえたのはいいものの攻めようとしない
663 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 16:51:54 ID:eK39KVBY
追加 建造物を予約しまくる
追加 俺にたてついて生意気な言動をする
勝っても順位下がることあるんだな。
このごろグラントの存在意義がわからなくなってきてるんだけど・・・
野良しかやったことないからこう思うだけかな?
667 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 19:36:44 ID:eK39KVBY
>>666マジレスすると序盤に敵が航空作ってた場合に速効掛けるときか自基地守るときの補助戦力くらいにしかならんよ
それもニードラーまでアップグレード必須
航空パッドと兵舎を一緒に建てれる状況なら全くと言っていいほどいらん
出すとしたら和み成分がほしい時だけ
果たしてニードラー強化を入れられる序盤が存在するのか
テック1:増員、テック2:ニードラー、テック3:ロッドガンで突然化けるユニットならよかった
レイスの攻撃は当たったら強いだけど
グラントは当たっても弱いだからな
規制は終わった…
グラントは1v1でブルチ・預言者使ってる時にアビと当たったらブルート・儀仗兵に混ぜると強いよ
基地破壊力が序盤としてはかなり高いし怒ると資源負けする
まあグラント使わなくてもブルートや儀仗兵だけでも勝てるんだけどね…
リサイクル100%の時は、超速攻で使えたんだけどな…
今は、ゴリラ速攻に混ぜるくらいじゃないかな。
673 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 20:17:38 ID:eK39KVBY
>>668しかもニードラー入れたところで同数位じゃ航空に負けるしな うんこすぎる
グラントって繁殖能力異常に高いらしいから Yアビリティに出産を入れるべき
exileで敵が一人即落ちしたんで
試しにグラントを最大強化してみたんだが
プラグレ”は”格段に強くなってるな
一瞬でパッドを破壊できたわ
それ意外はよくわからんw
675 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:08:23 ID:eK39KVBY
一方海兵隊はロケットグレネードで基地を破壊した
そこは一方海兵隊が空から降ってきただろ
677 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:34:49 ID:eK39KVBY
一方海兵隊は空から降ってきた
カッター艦長、投下!
追加コンテンツでリーダーにデア追加してくれないかな
680 :
なまえをいれてください:2010/06/02(水) 21:52:20 ID:eK39KVBY
ブルチと被るから出ないだろうな
せいぜいブルートの顔をデアに変えるスカルが増えるとかだろ 誰も気づかんかもしれんが
野良33で全員日本人、全員コブなんてものに入っちゃったぜ
くそげーすぎw
>>679 預言者の唇を奪って儀杖兵とエンジニアが凍りつくのか
キャンペーンレジェンダリー02なんとか達成したけど
基地攻略出来ない…
序盤の戦力じゃ無理だよね?
685 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:33:12 ID:pDatD7Nr
>>684日本語で頼む
2面クリアしてるってことはアルファ基地じゃないよな?
>>685 予言者が破壊しようとした遺跡に向かうミッション途中にある敵基地
破壊すればタンクとか作れるところ
基地スルーした
687 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:57:10 ID:pDatD7Nr
>>686 破壊すればタンクとか作れるってのがよくわからん
二面の敵基地が壊せないってことなら、始まってすぐにフォージ単騎で速効掛けると
敵基地もまだ初期状態だから意外といける 火炎放射も何部隊か送れば安定
また気が向いたらトライする
人間日本は知らないうちにホグを辞めたようだな
雪の面のペリカンバグは修正された?
691 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 02:45:15 ID:pDatD7Nr
>>689大抵初手スパルタンからスコピやってるよな
>>691 こないだ仲間2連だったけどそれはないわ
そういやなんで人間日本ってこんな話題になんの?そんな上手い?
ただの自演だろ
俺が人間日本だ!
これがスパルタンだ!
中には使える奴もいるけどな
と続いてがっくし
十分上手いでしょ
野良3vs3で仲間に来れば自軍の勝率50%増しってレベル
艦長=人間日本とまで言われた人だぞ?
公式フォーラムでもすげー有名人
お前釣り針でかすぎ
おでん=俺 も公式フォーラムとついったーじゃ有名
覚えとけよ新兵ども^^^^^^^
人間日本が有名になったのは、いち早く1000ゲームこなしたからだろ
そうだっけ?
とにかく初期にカッターで強いヤツがいる、ってので注目され始めたんじゃなかったっけ
あと階級の高さ
何はともあれ仲間だったらやる気出るし
敵だったらアーって感じになる
始まってすぐ抜ける人ってなんなんですか?
リーダーの組み合わせ見て勝ち目がないから抜けるってことなんでしょうか
あとは回線落ちや停電なんかもあるよ。
なるほど。
始めたばっかりで自信ないですが
1vs1行ってみます
ああ始めたばっかりだと当然君の階級低いわけで、
結構多くの外人と一部の日本人は「こんな階級低い奴と同チームでやってられん。バイバイ^^」って感じで落ちる。
まぁカスだなと思っとけばおk
カスなのは初心者の方
だから味方が落ちるんだよ
たしかに自分が弱いという自覚はあるんで・・・
CPU相手の対戦で練習するのって意味あるんですかね。
難易度変えることによって変化するのは
CPUの行動パターンと、ユニット能力とかですか?
能力補正も入るとあまり練習にならない気がするんですよね
勝ち目がないなとおれが思った組み合わせは艦長3、教授3、軍曹3対コブ3かな。コブ3でラッシュされると無理。勿論野良な。
>>709 たまに上手い人とのゲームにぶちこまれると思うけど、大抵は同じ実力の人と組むわけで気にしないでいいよ。
あと落ちるやつは大抵ヘタクソだからいても役立たずな場合が多い。
上手い人はどんなヘタクソと組んでも勝つからほとんど落ちない。
>>708 初心者と味方になった時に勝たせてやろう!ぐらいの気概でやれない雑魚は野良やんなw
やり始めから最強な奴なんていねーだろ
>>709 生産力の増加・ユニットの強化だったと思う。
CPUと対戦するのは無駄では無い。
マップやクレートの位置覚えるとか戦い方を考えるとか。
レジェンダリーまでなら練習として良いだろうけど、オートレベルは上がり過ぎると
ありえん状況になるからその辺は腕試しで。
コヴのラッシュ追い返したらスカラベが来ました
スカミでレジェンダリーAIを毎回倒せるレベルにならないと対戦は難しいと思う
初心者味方に引いた方が美味しいよ
負けてもTS下がりにくいし勝てればかなり上がりやすい
野良33でTS気にしてるヤツってまだいたんだ
下手なのに必死でごめんね
>>709 個人的にはどんどん対戦した方がいいと思う。3v3で味方の動きみると
参考になるよ。コヴナントは扱いが難しいから、最初はUNSCでプレイ。
序盤の施設を作る順番と生産ユニットなんかはある程度パターン化
されているんで、それを真似するだけで大分違う。
すまん、スカーミッシュじゃなくてマルチプレイの話ね
スカーミッシュは慣れない事を試すにはいいけど、実際に
どの程度自分が遅いかを知るためにマルチがいい
グラント「今日も兵舎の中で待ってるのによんでないなぁ。いつもジャッカルとハンターばかりだよ・・・」
サイクロプス「もう基地の整備の作業は嫌だお・・・」
サイクロプスさんはたまにグリズリー治してるよ
グラントは……基地に突っ込んでる
スカミはオート120ぐらいで限界だ
味方CPUがバラバラに行軍するんじゃなく、まとまって行軍してくれさえ多少弱くても我慢はできるんだが
725 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 21:47:48 ID:pDatD7Nr
>>715レジェンダリーは鼻くそだが オート110以上はマジで笑えん
レイス、スタンショットブルート、シールドレイス、ローカストの鬼ラッシュが10分くらいで来て、
涙目になりながらそれを押し返して軍整えてると、スカラベさんのビームが飛んでくるんだぜ
正直序盤のハラスで十分に痛手を与えないと勝つのは至難になってくると思う
上記の対戦は20分くらいで勝負がついたが、内政差が二万くらいあった どんだけブースト掛ってんだよ
>>721 アービター「全員そのタンクを背負って待っていろ、ゲートが開いたら重力リフトに乗るだけで良い・・・」
アップデート後、かなりグラントが使えるんだが…
まぁ野良3メインで『味方がヘボだった』って言い訳する奴らには判らんかwwww
ぶっちゃけグラントラッシュってまだまだいけるよな
アルカディア市内攻略の動画を見てそのまま寝た
気がつくとノートパソコンを持ったまま戦場にいる俺がいた
指示を画面上で出すのだが、間に合わない
腕時計のような端末で走りながら指示を出すが間に合わない
とうとう、直接手で指揮を取りながら戦場を駆け抜け、ギリギリクリアした
という夢を見た
>>727 アップデート後ってことは、テック2グラント?
自分は、最序盤で敵がリーダー単の時か、スカラベポチってから作りはじめるマックスグラント部隊かしか使ってないなぁ。
いい使い方あったら教えて。
731 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 23:44:45 ID:pDatD7Nr
>>727ちょっとスカミオート115のアービター相手にブルート+グラントラッシュかけてみた
基地破壊とまでは行かなかったが、物量やばいのな
そのあとアビが航空出してきたから試しにニードラーまでアプグレしてみたが
やっぱり微妙だろw バンパイア相手に同コストでやっと互角くらいだったぞ
随伴してたブルート部隊は鬼のようにバンシーやらヴァンパイア落としてたが
せめて3体いればヴァンパイア2機に勝てるくらいの性能があれば使い道も生まれるんだが
今のとこ初期ラッシュのプラグレ&盾要員くらいしか思いつかん
1vs1のコブ同士は後半バンパイアを量産するゲームで良いのでしょうか
グラントが使えるなら後半バンパイア量産ゲーじゃないかもしれない…!
734 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:03:43 ID:pDatD7Nr
>>732スカラベさえ出てこなければ鉄板じゃね
ビームジャッカル10体くらいとヴァンパイアいっぱいとかだとスカラベ以外出すユニットが思いつかん
ヴァンパイアのアンチはスカラベだろ
1v1でスカラベとなゴクリ・・・
ゴーストは対空できるしジャッカルも倒せる
レイスとゴーストを一緒に出せばいいんだが強化するのが、めんどくさいからいつもスカラベになる
740 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 00:26:36 ID:JdNtNJCn
ヴァンプは対地全く駄目ってわけじゃないし、航空鬼だからコヴ相手には強いよな
個人的に対空を更に強化(ホーク20に対し10機で抑え込めるくらい)して建造物以外の対地攻撃を無くせばいい感じだと思う
現状ホーク相手にするなら20に対して15くらいいないとつらいしな しかも凍結入ったら即負けというのがリスキー過ぎる
アップデートでニードラーロボを出すべき あとホーク弱体化しろ
オンラインで盛りあがっているが、俺は今キャンペーンのチームオメガに感動している
何という強さ…
もうノーマル難易度でいいや。とりあえずHaloの歴史を楽しもう
ODST発売前にプレイすれば良かったよ
チームオメガの頼もしさは異常
ヒロイックのmission6か7あたりで止まったままだけどさ
>>654 ランキングリセットから1VS1、10連勝したが33くらいまでしかいかんかったきがする
744 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 06:08:45 ID:JdNtNJCn
>>741レジェンダリーだと
「お呼びですか?」の五秒後「アッー!」って感じなんだがなw
オンラインプレイヤー数がバグりまくってるな。
ごまかしてるのがバレバレ
助祭の代わりにロッドガンか
ニードラーの航空ユニットに対して当たった数で
確殺判定があったらいいと思うんだ
>>742 レジェンダリーでやったら『チームオメガ到着しました』
って彼らが来た瞬間アッーになるよw
>>747 頼もしいなんとかですよ!って言った2秒後に全員死んでるからなw
艦長3人揃うとなぜか毎回息がぴったり合ってすげーきもちい
これだからやめられん
>>745 修正されたでしょ
この時間帯は元から多い
チームオメガはもう少し基地寄りに降下してくれれば…
レジェンダリーはアルカディア市内と郊外がキツイけどここを抜けたら楽だな
俺キャンペーンのレジェンダリー、スカラベのトコだけ未クリアなんだがw
あれは何かわかりやすい攻略法あんのかね
>>752 攻めるのはガウス単でガウスを1台ずつ囮にして上手くスカラベのヘッドを振らせる
基地はタレットとガウス以外の初期戦力で守る
あとスカラベにMAC
自分はスナイパータワーのバグ使ったけどもう修正されたっけ?
実はアルカディア郊外はバルチャー生産してるだけでクリアできるという簡単なマップだったりする
>>753 こないだできたからまだできるはず。
ていうかあれないと無理ゲーだった。
ちなみにおれは海兵隊メインで攻めた。
レジェは基地守るのがキツイ。
756 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 16:39:20 ID:2wsaGFU4
歩兵フォージ対無強化スパルタンの一対一の男勝負したいが、なんとか方法は無いものか。
やっぱ超人だけあってスパルタンが勝つのかな…
フォージは第一世代(肉体強化)のスパルタンですが
さすがにスパルタンには勝てないだろう
艦長のスペシャルユニットODSTじゃなくてスーパースパルタンが良かった
パンチで戦車ぶっ壊しまくるの
761 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 20:05:38 ID:JdNtNJCn
>>756スパルタンにボコボコにされて終わるだろ フォージがアービターに勝てたのも相手が油断しただけだしな
むしろジェロームかダグラスVSアービターのガチバトルが見てえお
普通の人間がアービターと戦うとどうなるかを良く描写していた
それでもなお、フォージ最強
>>761ムービーとかでならいいね。
まぁジェロームとかじゃないけど、スカミで無強化アービター対最強化スパルタン一対一ならアービター余裕勝ちしちゃった…。
勿論、アービター操らずで。
>>759面白そうだね。若干サイクロプスと被りそうな…。
エリート伎杖兵に乗り物強奪アビリティ欲しいな。
ヘイロー3とかのオンではエリートも乗り物奪えるし。
766 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 21:16:16 ID:JdNtNJCn
>>763そりゃ建前上リーダーユニットのアービターが3人も出せるうえコスト消費しないスパルタンに負けたら笑えんだろw
あいつらスパルタン3ってことにしとこうぜ
ジェロームとかはスパルタン2だったと思うからムービーでアービターとブルチとエリート精鋭一人とかと3v3で戦うムービーとかあったら
多分涎垂らしながら放尿しながら脱糞してたわ
スパルタンチームが連携で一人づつクレバーに殺していく映像が目に浮かぶ
>>765 玄田チーいいよな というかよく消されんなw
>>766 >アービターとブルチとエリート精鋭一人とかと3v3で戦うムービーとかあったら
仲間割れ起して結局スパルタンにボコられる所しか思い浮かばない…
チーフってこんな声だったっけ
パッケージはシュワ声だよ
>>768 ODD ONE OUT見ればしっくりくると思うよ
銃なんか捨ててかかってこいよ ベネット
シュプリームコマンダー2ってどうなの?
ハロワでRTSに入門したから気になるんだけど情報がまったくない…
773 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 23:59:00 ID:JdNtNJCn
しらんがな SRG
あ れ は 嘘 だ
サイクロプスは使わないって言ったばかりだったのに
スマンありゃウソだった
776 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 01:18:20 ID:W6KLNUtR
ツンサイデレクロプス「最後に直すといったな あれはウソだ///」
>>772 ハロワのメニューパクったって開発が言ってたから期待してる
>>772 北米タグで体験版いける
英語の理解が不十分な事もあるだろうがハロワに比べて敷居が高い感じ
779 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 08:00:42 ID:W6KLNUtR
動画見てきた<スプリーム おもろそうだな
外人ばっかになりそうだが、音声日本語でローカライズしてくれるなら買うわ
スクエ二ってのが不安だが
へーこんなんでるんだ。
でも7/29か・・・
また欲しいソフトと発売日被ってるよ
>>776 ホーネットと共に谷底へ落ちるアービターを想像した
スプリームコマンダー2体験版をやってみたけれど、
操作性はRed Aleart3と同じレベルだな。
サークルメニューはパクってるけれど、
施設をクリックする必要があるんでHalo Wars並のスピーディな操作は無理だ。
PC版が選べるならPCのマウスで操作する方が遥かに快適な気がする。
コンシューマRTSとしては頑張っていると思うが。
やっぱりコンシューマ専用タイトルでないとハロワ並のUIは無理かなぁ…
野良22に100人以上いたから初めて22をプレーできた
1戦目、相方の准将が開始即落ち
2戦目、10分経っても海兵隊を10人ぐらいしか作らない菱形
待ち時間長いのに試合にならないんじゃ泣きたくなる
一昨日からいる新参者だが、ノーマルでフォージ軍曹を敵基地に速攻させたら超ぬるくなってワロタ
俺、スカル集めきったらレジェンドに挑戦するんだ…
ようやくHWの股下をくぐったような気がした
>>783 人のことをいう以前に、キミはちゃんと動けていたのかい?
野良の味方に期待したら負け
さらに2v2はマップが微妙
>>785 さすがに誰でも
>>783よりはまともに動けるだろ…
野良2v2はマップを把握すれば野良3v3よりも勝ちやすいよ
ラビリンスの開幕センチネルラッシュとかターミナルの物資パッドとか
>>765 おもしろいなこれ
航空機とかかっこよくてWarsにも出て欲しい ホーネットとバルチャーだけってのは・・・
てめーバンシーとバンパイアがかっこよくないってのか!
>>790 宇宙空間専用だっけ?
人間のロングソードに対応するから妨害とか使わないコブに出てないと思ったんだが
戦艦かっけぇなぁ
サブタグで無双してやるぜと思ったら相手が全員大将だったでござる。
793 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 20:31:50 ID:W6KLNUtR
>>792 1v1で夢想しる
ちと聞きたいんだが、ヴァンパイアが20機ほど揃ったとしてスカラベに勝てるのかね?
昨日3v3で相手の二人が航空だったから20ほどヴァンプ出してたんだが
敵の残り一人が山の上からスカラベビームで味方基地を攻撃してたんだ
航空出してるのが俺だけだったからか、その味方がヴァンプでスカラベ攻撃しろみたいなアラートを延々やってて
ヴァンプじゃ無理だと思ったからシカトしてたら落ちられて負けたわけなんだが
>>793 スカラベにヴァンパイアじゃとても勝てない
コヴナントでスカラベに勝とうと思ったらこっちもスカラベを出すかアサルトハンターを出すしかない
3VS3ならスカラベの対処は基本的にUNSC任せでおk
3vs3だからしょうがないけど、スカラベ出させるまでぬくってる方が悪いとしか言いようが無いな
796 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 21:15:40 ID:W6KLNUtR
>>794 だよな
あと質問しといて何だがバンシーやらブルートでも勝てるぞ ブルートはハンターより安定するし
>>795序盤ってわけじゃないから勘弁してくれよ
互いに消耗戦だったんだ
消耗戦で資源あまりまくりったからスカラベ作ってたってことか?
なんか矛盾してね?その時点で相当資源負けしてそうだけどw
798 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 21:33:08 ID:W6KLNUtR
>>797ちょっと違う
敵も味方も最初からスカラベ狙ってるのが一人ずついて、途中まで2v2みたいな感じだった
こっちのスカラベはエンジニアしこたま付けてたが、凍結爆弾からのホーネットと預言者にボコボコにされてた
そのあとヴァンプ作ってると敵のスカラベが着弾って感じだったな
というか野良3v3でスカラベが出るのはそんなに珍しい事じゃないだろw
自分がどんなにユニット出しても味方がなにも出さなきゃ攻めれんし
ちなみにスカラベは最大数バンシーいれば単体程度ならやれる
リピートキャノンは欲しいけど
ってすでに書いてあったごめんなさい忘れてください
え。
バンパイヤでもバンシーでもスカラベ余裕だろ。
バンパイヤなんかは、スカラベ+エンジニアに対向する手段だし。
お前ら、ユニット動かさないの?
802 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 22:12:32 ID:W6KLNUtR
バンシーが余裕なのは分かるが、ヴァンプでも勝てるのか?
うまくビーム撃たせないようにすれば可能かもしれんがめちゃくちゃ時間かかるだろうな
強化入ってれば、バンシーとあんまり変わらないよ。
特攻バンシーとか?
805 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 22:45:20 ID:W6KLNUtR
>>803歩兵でなくスカラベに対して?
マジならヴァンプ見直す 歩兵にある程度攻撃が通るのは知ってたが、車両にはからきしじゃね?
ヴァンパイアは確か1段階強化入れば対車両もかなりついたきが
>>805 うん。
バンパイヤの攻撃力が一番弱いのは、対建物。
808 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 23:05:03 ID:W6KLNUtR
マジでか スカラベがヴァンプに落とされてるの見たことなかったから出来ないもんだと思てたわ
ロッドガンならまだしもあんな豆鉄砲が効くとは思えんかった
今度試してみる ありがとう
スカラベはバンシーなら楽に落とせるし、大体コスト通りの強さだよ。
バンバイアに予言者様捕まって死んだあとポン!って爆発するのがシュール
相手が使うと強く感じて自分が使うと弱く感じる
それがスカラベ
>>811 そこかしこでマルチしてんじゃねーよ糞乞食
yosyua666
yosyua666
yosyua666
ワンマンデングレの屑
平和な日本人部屋を崩壊させる天才
フレ登録してあるなら同列に見られるので切っておけ
howrin
おでんの鬼
ちくわぶにされるぞ?気をつけろ
>>792 俺が大将側のチームだったら確実に遊んでるから大丈夫だ。
階級は関係ないだろ
野良33でもパーティー33どちらでもいいです。全員でエリート儀杖兵対決望む。
【作成ユニット】
・預言者(強化無し)
・エリート儀杖兵
・ゴースト(初期の一機)
【作成施設(数と強化は任意)】
・基地
・神殿
・物資パネル
・タレット
*注意事項*
・預言者、ゴーストは基地付近以外への移動は禁止
・預言者、ゴーストの転移装置使用での基地間移動OK
・預言者のアビリティ使用禁止
味方がコブラッシュ受けてる
↓
ガンナーホグで耐える
↓
そのうち別の敵がスコピで来てザ・エンド
味方がコブラッシュ受けてる
↓
スコピ出すまで待ってくれ!
↓
耐え切れず味方死亡
味方がコブラッシュ受けてる
↓
火炎放射出すぜ!
↓
そのうち別の敵がスコピで来てザ・エンド
味方がコブラッシュ受けてる
↓
ホーネットで行くよ!
↓
ガウスで余裕でした
守って無理に追い返そうとするからやられる。
敵に戻らざる終えない状況にすればよい。
○を得ない
最初期のラッシュはやってる方も相当きついわけで
ガンナーホグ数台でも敵基地にやれば、シールドもタレットも
ないことが多いし、すぐ100で戻してくれるね
しかしEXILEの最前線で敵にコブいるのにタレットも火炎放射も
つくらないUNSCの味方がいると大抵詰む
The END
キャンペーンやっててエレンに惚れた
たぶんもらい手がいないだろうから、俺が貰うね
エレンって誰?
アンダース教授
正直、アンダース教授はかわいくない
セリーナかわいい
832 :
なまえをいれてください:2010/06/06(日) 21:15:22 ID:S2qGBHx9
ゲーマータグ:howrin
罪状:ちくわぶをFuck
アンダースのおっぱいちゅっちゅ
カッターの乳首コリコリ
誰得
大将のカッターに勝ったー
スキンヘッドChu☆Chu
レイス脆すぎてもう…
あれでも戦車扱いだろ…
シールドあっても…
スコピとかと違ってコブナント兵器ってプラスチック製みたいだな。
3vs3で全員浣腸使って敵基地に開幕3連マックしたらどうなるのっと。
840 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 10:43:23 ID:9erXV0nk
>>838不遇だよなぁ
コブ使いだが3v3では車両パッドを作ることがそもそもない
作るとしたら開幕敵が一人抜けるか、菱形、冷蔵庫が二人以上いたときくらい
>>839ニコニコに動画あったぞ 拡張前のコブ基地なら落ちる寸前くらいまでいくみたいだ
1vs1の新マップで回復の塔あるマップで自分コブナント 相手教授でホグメインでこられるとかなりきついのだが、何か対策ある?
とりあえず強化しつつ、グラントかゴースト沢山投入だな。
忘れてた。
攻撃こそ最大防御と。
コブリーダーを敵基地贈れ。贈ってる最中に、グラントやゴーストみたいな低コスト隊をワープ装置から付録してやるといいかも。
844 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 12:42:48 ID:9erXV0nk
>>841追加マップ持ってないんで分らんが、ブルチ使ってブルートラッシュでいいんじゃないか
基地破壊力がホグの比じゃないから、ホグ戻すしかない
そのあとホグをどう倒すかが重要だが 敵がラッシュ来るって分かってたら3手目シールドとかもいいぞ
ラッシュの抜きあいになるとまず建物建てれんがシールドあると別だし 結局倉庫やらタレ建てるより得することが多いと思う
845 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 12:46:06 ID:9erXV0nk
なぜかブルチ前提で話したが他リーダーならレイスかバンシーでいいんじゃなかろうか
歩兵でホグの相手は正直きつい というよりハンター見て兵舎余裕でしたってことになりかねんし
グラントはやめとけ
シールドより前後ろにタレット1個ずつつけてりゃホグは帰って行くが
上手い奴なら食らったの1個ずつ回復に戻すけどね
>ブルチ使ってブルートラッシュでいいんじゃないか
基地破壊力がホグの比じゃないから、ホグ戻すしかない
まずここが間違いな
転送妨害で送れなくなるから逆にブルチ戻すしかなくなる+抜きあいなら確実にホグ有利
次にシールドな
シールド3手目なんかで張ってたらそれこそ資源まわらないかつ教授なら3手目シールド阻止可能
だから失敗したらそれで負け確
つかコブナントとかいっても全部戦い方違うしどのリーダーかぐらいちゃんと書いとけよ・・・
相手が始めにガンナー入れるなら、(タレットorブルート)&ブルチでホグ返す以外ないわな
ホグ返した後は中央を確保しつつ、リアクターを相手に渡さないようにできれば勝てる
基地周りが狭くて守り易いから、基本的に内政勝負なマップだね
タレット一本は建てとけ
850 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 13:42:01 ID:9erXV0nk
>>847転送妨害って妨害爆弾のことじゃないよな?出てきたブルートをホグに轢かれるってことか?
確かにそれやられるとつらいか シールド張る前に前方タレットが優先だろうか
3手目シールドは正直妄想だが
教授とやるときは大抵後部タレット建ててラッシュかな しかしコブタレットの死角の多さは異常
851 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 13:46:10 ID:KInJzqBu
いや相手こと、ホグ強化、量産されるまでに叩くべきだから、上の方々云々は後の祭りだわな。
先手必勝が鍵だ。勿論反撃に備えて敵基地攻撃中に自陣を強化しないとな。
はっきり言うとこうすれば絶対勝てるなんてないし相手がちゃんと分かってる奴なら当然タレットと火炎を溜めこむぐらいはしている
ただでさえ野良リアクターあるから無駄になることもないし裏でリアクター3つ取られてましたなんてことになったらそれこそ洒落にならん
ニコニコ動画にブルチと教授で似たようなマップでやってた動画あったけど、結局タレット無いとリーダーでホグ返すしかないし
基地間距離も遠いから着弾遅いわでホグで振り回されるのが落ち
そして序盤タレットやらブルートやら作るとすごく資源が辛いってのも使ってる奴なら分かるだろうけどね
でもガウスにされたらもっと辛すぎるし、そこらへん数こなして自分でやり方見つけていくのが良いと思うがね
阻止されなかったのでアンダース教授と脳内セクースしてくる
リーダーを敵基地に向かわせて、レイスを作れ。
レイスは、転送せずにホグを追い払うのに使う。
ホグを追い返したり来なかったり、ホグが基地守りに入ったら、リーダーの元に転送させて、一緒に攻めろ。
じゃあ俺はカッターの尻責めてくる。
なんというか、マップによるけどブルチじゃ特定の人にはかなりの高確率で勝つことは出来ないと思うんだが
相手がどれくらいのレベルの人なのかな
そもそもハラス対策としてシールド前提で初期の戦術を組み立てるのは中盤からの資源の伸び、
ユニット数の面で話にならんし、前面タレット一本だけでブルートラッシュしてもミクロ操作で死角に入ってパッド4枚
破壊されるレベル相手だとその戦術は100%通じない
内政がさんざん荒らされた揚句に戻ってきたホグに渦動を撃つ資源余裕もなくやられるのがオチ
対角じゃなくてもハラス中にどこかに追加でタレット作ればいいじゃんと思われるかもしれないが
細かく見張ってくるレベルの人相手だと絶対に作らせてもらえない
それとリーダーで見張りながら前後にタレット作ったところで最低でも250x2だから
初期攻めが温くなったり内政が遅れたり弊害が大きい
>>857 ブルチ以外を使えばいいじゃないコブナントだもの ふぉーじ
もうゴーストラッシュで迎撃+反撃しかないな。
簡単に作れて、攻撃も出来て素早い。
車両工場を2つ作って、序盤中盤は強化用、生産用。強化終わったら両方生産に回したら直ぐに補充できる。
リーダーを敵リアクターへ。途中エンジニア数隊転送。ゴーストは恒常的に転送。余裕があるなら他ユニットも送ってやれ。これで勝てる。
敵は自陣防衛に必死で強化の暇すらないだろう。後は敵タレットの建造に注意を払えばもう言うことないな。
>>856 それはちょっと内政を捨てすぎだしホグ弱体前だし
こんなのはどうですか
最初はラッシュを考えずに神殿二つ目あたりにしておいて、物資強化+タレット1(+リーダー)でホグを返す
アビだったらタレットはいらない、預言者だったらタレットの後に基地から離れようと思ったら預言者強化が必要
予約中のとこを守るように後ろタレットね
五つ目に車両をたててレイス1,2台→基地拡張
レイスを適当に出しつつ真ん中のマップコントロールを確保する
回復ゾーンと中央フラッド基地のクレート、敵のリアクター確保と2nd建造を阻止
その後車両航空を建て始めたならレイスを大事に使いつつ飛行×2又はビームハンター
(続き)で、どうするかって話なんだけど、最速じゃなくてタレットで固めたうえで
ある程度内政環境が整ってからのごり押しブルートラッシュかレイスラッシュなら
上手くいけば全壊、悪くても中盤に繋がる半壊くらいまではいけるんじゃないかなと今は思う
レイスラッシュならハメられ防止の前面タレットだけでいいし、ブルートラッシュなら前後にタレット
相手が早めにテック2のグレ入れしてくる+ブルート型ならレールガン強化
展開にもよるが3分半前後には着弾しないとテック2ユニットが出てくる可能性が高い
俺はブルートラッシュでやってきたけど妨害+絶妙なタイミングの囲み突っ込みホグで
逃げる間もなくブルートが一気に狩られた経験があるから今やるなら
あっちより安定しそうなレイスだけど相手がメインタグであいつかって思える状況じゃないとこんなことはしないかも
ただ問題は一度もこの手を特定の人に使ったことがないから通用するかどうか保障出来ない点と
RTSってそのゲーム毎の高い操作技術や細かいことが分かってないと勝てない相手は
確実に存在するから操作をする人次第なところが一番大きい点だな
すっげえ読みづらいわ
つまり何?状況見て戦えってこと?
上手い人は格ゲー並みにコマンド入力してるということ。
自分の処理能力の限界との戦い。
ツッコミどころがおおすぐる。
戦術を語る奴はTSも書いてくれ
|┃
|┃三 ∧
|┃ . へ.∧/ |/|∧/|//
|┃ _ |\.\| .| |../ / ./7/7
|┃ \.\ .\| |/ / ././ ./|_
ガラッ.|┃ ._|\ \.ヽ ./ / ././ ///
|┃ ヽ\.\ヘΛΛΛ/へ//フ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三. \\| ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7 < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. \|=( )=( )= |/ | 戦士としては二流だな!
|┃三. | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \____________
|┃ | ト‐=‐ァ' .::::|
|┃三 \ `ニニ´ .:::/
|┃ /`ー‐--‐‐―´´\
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
>>860 Barrensは、レイスでマップコントロール取るのはありだと思うな
まぁ、レイス出さないでブルートだけでもいいんだが
>>861 ブルートラッシュにしろレイスラッシュにしろ、ブルチが攻めるべきなのは隙がある場合のみだと思うがな
常に攻められるようにしてプレッシャーを与えつつ、マップコントロールを得るのが、上手い相手に対する上策かと
だからこそRELEASEとかのマップコントロールに旨みのないところが対UNSCの苦手分野なんだが
つーかマップ勘違いしてるだ
回復ゾーンもリアクターもねーよ
なんいってんだこいつ
>>861 細かいところはともかく
とにかく早く着弾してそのまま相手の基地を壊し続けてテック2ユニット出されたら負け、みたいに読めるんだが
そこまで勝負を焦る必要はないはず
真ん中に陣取ってリアクター取らせずセカンド取らせずクレート取らせずを維持しつつ適切なユニット出してれば自然に勝てる
ハラスはチャンスがあれば程度で
TS29
871 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 20:45:00 ID:4e38WRzF
つかハロワのh2h 500位以内(勝率7割強くらいか?)くらいの日本人なんて
30人くらいしかいねーのに「自然に勝てる キリッ」だとかいえる奴が
そんなにごろごろいるもんかえ
対戦ゲーやる人って皆一様にプライド高いから
頭では分かっていてもついつい誇張して物を言ってしまうんだよ
つーか真ん中に陣取られてリアクター取らせずセカンド取らせずクレート取らせずを維持されつつ適切なユニット出されてれば自然に負けるんだが
1v1でコブだと、UNSCにテック2,3を許しちゃうと、スコピのコストパフォーマンスに負ける。
ガチアンチのハンターで、良くてコスト同額くらい。じりじり負ける。
ここ一年ほぼハロワばっかりやってて気付いたら
評判で「避けたいプレイヤー」が約7割になってる・・・・・・
オレの戦い方に問題があるのか?
そんなに上手いならここで募集すればいいだろ
いまだに箱の評判機能云々いってるやつってなんなんだろうな
ちなみに僕は悪評81パーですイエーイ
好ましいに入れる人なんて存在するの?
ホモならあるいは入れるかもしれん
>>856 あのくらいの着弾なら、レイス2,3匹で出迎えられたんじゃね?
他のことに資源使ってたんだろうけど。
オンラインプレイヤー数がついに0人に・・・
好ましいいれてるけど効果は不明
。
PT戦で鴨なチームには好評入れます
1000戦して野良33で勝つ方法がようやく分かった
定期的な偵察とフレアで味方の生産ユニットをコントロール
味方の生産ユニットを活躍させるシナリオを作る
圧倒的に弱い味方をどう戦力にするか、これに尽きる
TS33
それでもまったく動いてくれない人もいるけどねw
>>885 俺もそんな事やったりしてたけど、UNSCなら問答無用でスーパーユニット
コブならスカラベ目指す人が多いからもう野良をどうこうっていうのは諦めたよ・・・
サブタグでTS22なのに人間日本と4回ぐらい野良で大戦したり敵になった。
かんべんしてほしい。
タレットってたまに機能しないときあるよね
コヴ基地の真正面にブルチが張り付いてて後ろにタレット建てたけど無反応だった
後ろに建てても基地に張り付いてれば攻撃してくれるはずなんだが・・・
タレットが建っても無反応だとマジで萎える
あと3VS3のExileでUNSCは最前線がコヴ基地の場合その真横に基地建ててからのタレット戦法が強い
あれが決まればほぼ勝ち確定
コヴがタレット建てても射程範囲外で撃ってくれないし・・・
コヴはもうほんの少しだけ強化してもいいんじゃないかな
タレットの射線上に基地中央部分があると弾がでない
だから上手い人は攻撃するときは、それを意識した位置取りをするし、
守るときは死角になる場所に硬い建物(神殿・リアクター)を配置したり工夫している
野良3v3のTSが45とかあるやつって胡散臭くね?
どう考えても不利なチーム分けの時があるんだから結構なペースで負けざるを得ないから
30台が妥当な線のはず
弱者はほんとに見苦しい
自分にできないだけなのに他人もできないと思いこむ
ほんと愚か
>>890 気持ちはわかるが不利なチーム分けは運次第だろ
運がよく実力もあれば野良3vs3TS45も不可能じゃないと思うけど
敵と味方のTSが表示されればいいのにね
即抜けが更に横行するだろうけどさ
1v1のTSなら運関係ないだろうから
気になる人はそっちあげればいいんじゃね?
極端な話そこで50行く頃には野良のTSなんて
どうでもよくなってるだろ
野良ですら30台の奴が1v1やっても上位まで上がらないだろ
野良3vs3はここで何度も言われている通り運が一番重要だけど実力だって大事
多少不利なゲームでも自分次第で勝てる可能性だってある
結論から言うと
>>891は間違いなく弱い
何故なら、1vs1で日本人、外人共にTS40以上あるような人は
野良3vs3もTS40以上の人が多い
野良3vs3なら何度もプレイすればTS40以上に俺でもいけるはずだと勘違いしているだけ
試しに
>>891は実力勝負の1vs1でどこまでTSが上がるかやってみればいいじゃん?
野良33のTS45以上ってかなり少ないのな
この人達がTSを上げた時と今ではいろいろ状況が違うと思うけど
野良3v3EXILEで
敵のうち少なくとも1人が即2ndをした場合に
味方の援護抜きで自分だけで初期ラッシュorハラスってできる?
基地の建設中には間に合わないし、
ホグ4台程度じゃ強化パッドとか平気な顔で建って、ほとんどハラスにならないし、
だからといってホグを全力生産してると、他の敵からスコーピオンが出てきて初期ハラス終了
その後は内政負けで押されて乙って感じなんだが。
敵と同じぐらいのタイミングで味方のスコーピオンがくればなんとかなるかも知れないが、
大抵、リアクタ取りに夢中だったり、2nd基地の建設に夢中でまだユニットがロクに出てなかったり、
ユニットが出ていてもスコーピオン×3+スパルタン×3揃うまで整列中だったりするんだよな。
>>898 自分がUNSCで相手もUNSCなんだよね
自分がUNSCだったら即2した奴を一人で潰すのは確かに厳しいから即2してない奴狙うけど、預言者とかアンダースとか
即2した人はすぐ動けないからそれ以外を狙った方が効率的な気がする
即2が最前列ならそっち狙うかもしれないけど
ハラスが無理そうならスパッと諦めてそのホグでリアクター取ってもいいかも
後ミニマップで即2確認したらUNSCなら味方、相手の編成によっては自分も即2してもいいんじゃないの?
>>898 相手の対応次第だからなんとも言えないけど
最前線の即セカンドならすぐ見つけられるから
ホグ4,5台でも当てれば、防衛を諦めて落とされる間に
メイン基地を固め始める事が経験上多い。
後方のリアクター側での即セカンドを見つけた場合なら、
基地狙わずにリアクター狙う。大抵ボーナスリアクターを
見越した内政になっているから、十分嫌がらせになる
敵ラッシュ時、スパルタン選択して、「どちらへ?」の返答に敵兵器奪うよう指令して、「後は任せてくれ」と大口叩いて即死するスパルタンに激しくバロスW海兵隊もがっくりだなW
皆も思うはず。これが普段のFPSヘイローでチーフやルーキーを扱うなら取り敢えずは打開できると…
難易度レジェンダリーなんだろ
903 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 18:20:30 ID:O4hIVyzy
難易度普通でいいよ。ってか、マルチ前提だから難易度は判らん。
レジェンダリーはいくら操れてもキツい。
>>903 マルチでも難易度あるぞ
スタートで確認してみろ
ん?野良33にあるのか?
まだ帰れそうにない。今日はゲームできそうにないから教えてくれないか。
>>890 補足すると指令センターに限らず建物の陰はタレットからは死角。
地上ユニットなら建物に密着した方がタレットから撃たれにくくなる。
攻める側としてはなるべく建物に密着したい。攻撃の命中率も上がるから一石二鳥。
逆に守る側としては、建設中または建設予約中の建設サイト上のユニットは強制移動するので、
それを利用して指令センターへの攻撃を躱したりタレットの射程圏に移動させたい。
お前ら3vs3とかするな。1vs1来い。
1v1は定石があり過ぎる
3v3の方が、リバティー
>>898 味方が即2ndや志村な時こそ単独で開幕ハラスしてるぞ
特に敵に軍曹とかいたら即2ndの敵無視してそっちに
ホグラッシュかけてやれ
形成逆転とか味方の有り難さを感じれてやりがい感じるわ。
タイマン勝負は形成逆転の援護がないからな。
敵のアービターが基地にワープしないからなぜだろうと思っていたらなぜかアービターの基地がなかった
何を言っているのか分からねぇと思うが俺も何が起こっているのかわからなかった
>>911 確かに、敵3人に基地を襲われて
何とか助けてもらい逆転すると感動する
>>913 大抵3人で攻めてくる様な場合は、即コロリなので逆転した事無いなぁ・・・
2vs2なら自分だけである程度抵抗できるから可能性はあるけど、過疎なので久しくやってない
はい、野良の話です
1vs1でも形勢逆転はあると思うけどなあ
明らかに資源差つけられてさらにセカンド建設まで許してしまいさすがに
これは無理かと思ったがなんだかんだでTS40台の人に勝った時は脳汁が出た
>>911 野良33の自分コブ他二人UNSCのとき
敵が攻めてくるのをひたすら返し、味方基地が攻められたらアンチユニットで返したのに
いくらアラート鳴らしてもこっちには助けにきてくれない、スーパーユニットぬくぬく研究
結局自基地落ちて、辛うじて空き地に基地立ててビクビクしながら俺は生き延びてた
結局その二人で相手の下級プレイヤの基地責めて負かし、二人も続々リタイヤで何とか勝ったけど
スコアが俺500二人が3000とか4000とかもうね。
結局勝てたからこれも一種の戦術だったのかもしれんが、ダシに使われた俺は全然嬉しくねぇw
出汁が無い味噌汁はまずいんじゃぞ
>>896 1v1はTS45、野良3v3はTS37で止まってる
それ完全に特定可能だろw
すまん、それを見越して両TSは1ポイントずつ前後させてる
つまり1v1のTSは44〜46、野良3は36〜38
なんいってんだこいつ
特定させないよ(キリッ
そしたらその時点で信憑性も消え失せるだろ
なんという後付設定
久しぶりに言ってやる
お前ら釣られすぎ
TS弱者の嫉妬が酷いな
信憑性も消え失せるだろ(キリッ
2:2、8〜12時ぐらいの日本人タイムと
朝方だと強さが全然違うな
人がいなくてまた同じ強い人と連続で当たるだけかもしれんが
調べてみたけどそんな人いないような
1vs1のTS46に日本人はいないようだしTS45の3人の名前は
野良3vs3のTS45〜44の範囲にあるし
1vs1のTS44の人かなと思いそっちの方を見ても俺の見た限りでは見当たらないし
とりあえずタグ晒してここの自称ハロワ名人達に審判を仰ぐべきだな
>>920は
TS45から1ずらした位じゃ特定する手間はほとんど変わらん。
どの位置にいるのか分かってるのか?
>>929 そうなると後々晒しだけの書き込みでウザいテンプレが増えるだけの様な・・・
曖昧な表現で逃げる人は、「あーそうですか」で済ませれば良いと思うよ
チョッパーの体当たり破壊的に強いな
対空にも強いらしいし相手がコヴならありなんじゃないだろか
コヴ相手ならバンパイア出せば・・・
>>932 チョッパーは、ジャッカルじゃ数が揃わず蹴散らされる初期にリーダーを殺せる数少ないユニット。
アプグレしたほうがいいが、アプグレしなくても十分強い。
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ヽ、__ | <\/> | ___ノ
_ヽ.| > < |ノ__
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`ー―― ゙、 `,ヽ、 ,,. 、/、 " /―――'
゙、,, (●)~ (●) /
ヽ " r―-, " ノ
,,",~',,゙( `T´ )'゛~゛; ,,
,,'' , `ー―┴―― ' ヽ,,
節子…それチョッパーやない……
………チョッパーや…
つまりチョッパーさんは変身するんだな!
938 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 19:00:54 ID:KoDXSMCO
>>932コスト1ならな
最大強化しても正面から打ち合わない限りガウスにもまけるし話にならん
コスト1で最初からオートキャノンついてればホグほどではないが、かなり強力なユニットだったと思う
実際HALO3とかでもホグやゴーストより強かったしそのくらいの性能にあげてもよさそうなものだが
ブルチには強力なユニークのブルートがいるから、故意に斥候を使いにくくしてるのかもしれん
飛ばしていくぜ!
940 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 21:05:33 ID:KoDXSMCO
★全部ついたスパルタンの乗り物キチガイじみてるな
ちょっとスカミノーマルで実験してみたんだが
コブラ→基地の建造物一発 神殿は二発 スカラベにタイマンで圧勝 MAC4発目で落ちる ウルバ スコピもおなじくらい
ウルバ→基地建造物5発くらい アビリティで一発 航空戦力をハエのように落とす
スコピ→基地の周りをゆっくり一周しただけで建造物全壊 スカラベにも勝てる
象さん→敵基地の前でロックダウン ディフェンスタレットで基地がマジで落ちる スカラベにもODST垂れ流しで圧勝 タイマンでもいいとこまで行った
耐久力は多分一番高くてMAC4発食らっても余裕
正直スパルタンなめてたわ・・ コブラVSスカラベと象さんが基地落としたときは吹いたw
長々と長文&チラ裏スマン
942 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 21:17:19 ID:KoDXSMCO
>>941一回試してみろってw
俺も知らなかったら釣りにしか見えんが、コブ使いとしてはマジで笑えん性能だった
コブラとホークで一回なったことあるけど
コブラは周りにODSTが振ってくる中で無双してた気がする
ホークは忘れた
開幕ワートホグ三体から中盤まで繋ぐことをおぼえたノーブなんですが、
ワートホグ三体連れて行ったら対角2タレット勃ってた
そして敵預言者は自基地にジリジリ来てる
こういう時はどうすればいいのよ
>>940 当然ノーマルだよな?
まぁ★MAXスパズリーならコブラ陣地だろうが人口上限グリズリーだろうが軽く蹴散らすけどwww
ふつ〜の開幕3台ホグ着弾タイミングで敵タレット2本建造なら
本体は間違いなく未強化で他のユニットも生産できない
リーダーが単独でタレット勢力圏から離れてくれてるなら
迷わずリーダー狩りに行こう
おまいのホグにロックダウン機能でもない限り確実に勝てる
947 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 23:05:55 ID:KoDXSMCO
>>944ホグを後一体出して預言者を殺す 預言者はホグにかなり弱いから初期預言者なら落とせる
ホグ3体とかの序盤でタレット二本立ててるならまずラッシュではなく偵察&ハラスだからロッドガン研究される前に返せるようにがんばれ
ロッドガン研究されるともうちょいホグがいるから面倒
何にせよタレット二本立ってたらハラスは諦めて預言者を早く返すのに専念した方がいい
948 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 23:10:25 ID:KoDXSMCO
>>945易度? 書いてある通りノーマルだよ
多分あのコブラが三体いたら上限MAXの熊を余裕で壊滅させるだろうなw
スカラベが5、6発程度で沈んだ時は唖然だったわ
熊とホークは試してないが、熊はほんととんでもないだろうな
>>946 mjd…
ワートホグ3〜4で勝てるもんなのか…
何かコツとかあったら教えてくれませんか…
951 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 23:17:21 ID:KoDXSMCO
>>949 ブルチ、アービターは無理だからやめとけよ
預言者使ってみれば分かるが、リーダーパワーが動いてる的を狙うのが困難だから
預言者の周りを動かし続けるだけ ロッドガン装備になってなければ、4体でまず勝てる
絶対に止まらないことだけ意識すれば余裕だよ
>>951 動かし続けるのかぁ…練習してみる
ありがとうございました
このスレは親切な人多いね
助かりました
>>952 プラスシールドがとれたら状況をみて体当たり
確実に潰せる状態で突っ込まないと返り討ちだから注意
行けるかどうかは預言者のライフとホグの台数、ライフと相談
探せば参考になる動画あると思うよ
954 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 00:14:00 ID:0431Cz8R
私怨スレにしてんじゃねぇよ
私怨?
おいおいこいつhowrinか?
立て直すべき
と、ハウリンさんが涙ながらに訴えております
テンプレすらまともに貼れないならスレたてんなよ
howrinはリアルなアホだが 私怨の粘着がそれ以上にキモい
立て直すべき
>>949 使ってみるとわかるけど、預言者は移動中は攻撃することができないから
動きながら攻撃されるときつい。
通常攻撃も動標的には弱い。
ギリギリの射程距離からヒットアンドアウェイ
howrinってなにしでかしたんだ?
最近のことはよくわからない
当たり前のことだが本スレで晒しはやめれ
>>962 ゴースト2,3台で預言者の攻撃を避けまくって、預言者単もしくは+エリートのハラスを追い返せる。
まだ先だが、みんなスプコマ2どうすんの
ハロワみたくCS機に合わせたUIになってるっぽいけど買う?
自分はトロピコ3と合わせて戦い続けるつもり
>>964 グラントの対空強化パッチ並のどうでも良い話題だよ!
晒しなんてしないで日本人少ないんだし仲良くやれよ
スプコマ2はあまりよろしくないらしい
プレイした外人のフレンドが言ってた
MS曰く夏はゲームしてないで外で遊べ
972 :
預言者:2010/06/10(木) 19:27:41 ID:C4dzg+qQ
何が望みだ?
オモシレー
サイクロプスよりハンターの方が強いじゃん
対建物が強いって言っても、密着しないといけないせいで
全然関係ない建物を殴り始める奴の多いこと多いこと。
ハンターならみんなでビームだして一点集中攻撃できる
975 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:07:30 ID:QX7/FVXk
なにを今更
次スレまだ?
あんだろBAKAかお前は
978 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:26:33 ID:3TVH4uaH
△
/ ●\
□
/ \
おでんマン【おでんまん】
冬も押し迫った2001年、マンネリ気味の顔文字板に颯爽と現れた正義の味方。
板(AA長編板ではマンネリ市)の平和を守るため、毎日のパトロールを欠かさない。
ちなみに具の内容は上からこんにゃく、卵、大根であるらしい。
主な必殺技はおでんキック、おでんアッパー、おでん光線、おでんファイアーなど。
979 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:27:05 ID:gytdERqL
∧..∧
. (´・ω・`)
>>70 cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
エリート儀杖兵とサイクロプスのぶつかり合いなんか良さそうだね。30対30とか。
どちらも肉弾戦だし、熱いバトルを観れそうだわW
鋼鉄パンチが強いか!それとも、エナジーソードが強いか!
ハロワ賭博ならこんな感じかW
鋼鉄パンチ、エナジーソード、駒揃いました。勝負!さぁはった、はった〜!
981 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:28:08 ID:JEaoC27Y
::| \,,,∇,,,/
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::| ,,,,,/ ||
::| ./ / ||ヽ
::| ./ ヽ || ヽ
::| // ̄ ̄ゝノ ̄ヽ|
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::|...| |、::::::::::::::iii:::::::::/
::|..,ヽ 、二二iii二二|
::|_ /丿ヾ、|,iii,| /
::| ヽ、ヽ,=日=||ヽ、
::|:::::: / ヽ `丿\ヽ⌒`ヽ
::|:::/:::::::: ヽ,,/ \|__|.ヽ
::|/:::::::: .| |ミ
::|:::::::: / ̄ヽ ..|、) ..|
982 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:30:06 ID:3TVH4uaH
ひでたく!ひでたく!ひでたく!ひでたくぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ひでたくひでたくひでたくぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!Hidatekuたんのアバターの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
__ i`:. __ ウィエッホッホッホッホwwwwww
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...) ッホッホッホッホッホホーホwwww
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ オホーホwww
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ オーホホホホホーwwwww
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ イェッホーwwwww
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'" ウッホホwwww
\:.:.:.:/ `i , :く. アオーwwwwwww
`i: :i : : !": : : ) ウッヒャッホーオwwwwwww
r: :i DK:!-┬" ウッホッホッホッホwww
r--`:、 /000 ウッホッホwww
984 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:31:03 ID:3TVH4uaH
【故意FF/封鎖/セーフルーム篭り】
yamachan081110、kuro96black、BabyTeddy、SmokeSkate、xTWIGYx
anagon、yutaka JPN、SUIYATA、、SPOminae
Kumi0808、Pkigiru、 kumi0808、 jitudan、SD1618
baixinho10、SOL Correction、asagiri2525
DeroX2、LINLINLINLIN
【指示厨/暴言】
AMAKUSA、HAYATO 02、KELLAR 11、mahiru yu
Go I love you、xxxDOLLSxxx、LOVELESS63、
Taku02525、Neet Project、Kumi0808、coatlkishida
Mr ponpon、tzwsg45、blowupnihilist、XXXXNITROWXXXX
Shughart M14、Gordon M727、minstrel 07th、hitujihane
itoxu、HideTaku←New
【卑猥な会話】
Shughart M14、Gordon M727、minstrel 07th、hitujihane
WishingAkIRA、BBQ69、Darede Mo E4 kumi0808
【ランナー】Kazumon、Coffee mil、kumi0808l
985 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:31:46 ID:JEaoC27Y
,〜、
_,,,.....,,,__ ! も |
,. '"´: : : : : : : : :ヽ. | .う .!
ノ : : : :/l: : :i: :i: : : :`; | や |
l: : : :--ti/メ-+: : : : | ! だ i
i : : :/>_ <ヽ: : : :i ! 南 |
ソ )o゚ ヽ ) ゚o( / | 無 l
( ( ,>-v‐< ) 〉 | 三 |
) /{:〈×〉::::}ヽ ( i ! l
ノ/:x:/:::i×i::::f::x:l ) `〜´
(´<:x:::<::::/―i:::\:x∨
ヽノ/::/ ヽ:::::\)
/:::::/ ヽ::::::::\
986 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:33:46 ID:3TVH4uaH
24 名前:ウホッ!いい名無し…[] 投稿日:2010/03/18(木) 07:08:15 ID:JQxVEP/C
ひでたくとマッスルドッキングしたいお!
25 名前:ウホッ!いい名無し…[sage] 投稿日:2010/03/19(金) 19:48:51 ID:otqXiHpB
ひでたくってエロい名前だよなあ。
26 名前:ウホッ!いい名無し…[] 投稿日:2010/03/21(日) 19:04:06 ID:XUcS8kea
偉大なひでたくさんのツイッター
http://twitter.com/HideTaku28 27 名前:ウホッ!いい名無し…[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 00:02:19 ID:CtzRRgL6
なんだ、ただのアニオタニートじゃねーか。
987 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:35:52 ID:3TVH4uaH
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/ \ 何無茶言ってんだこいつ
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| 、" ゙) ω " ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
989 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:36:35 ID:3TVH4uaH
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990 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:37:16 ID:3TVH4uaH
Left 4 Dead 晒しスレ 七武界
このスレ屈指の強者7人
HideTaku =通称ひでくん
tawashoo=通称大将
MITURUGI MEIYA=七武界にして監督の右腕
morisaki=募集スレ経由で1役七武界入り
LIVEna777 =古参組
KELLAR 18 =募集スレでも有名
AHO MIKU=Soul vani だーいすきっ
わたし、まこちゃんにとって、なんなのよっ!!ねぇ? まこちゃんにとって、わたしはなんなの
……。単なる、お友達なの?ねぇ、教えてよっ!! まこちゃんにとって、わ
たしはなんなの!? まこちゃん、まこちゃんの方から、わたしにキスしてくれたことないじゃな
いっ!! まこちゃんの方から、わたしを抱き締めてくれたことないじゃないっ!!
わたし、まこちゃんにいっぱい、アプローチしたのに……。それでもまこちゃんは気付いてくれな
だった。まこちゃんの好きな女の子になりたいって思った
でも、どんなに頑張っても、まこちゃんがわたしをどう思っているのかわからなかった……。わた
993 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:39:19 ID:gytdERqL
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。
994 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:39:50 ID:3TVH4uaH
「howrin」
対戦終了後に激励と言う名の暴言メッセを送る
「あまり大将の足引っ張らないで下さいね」
「実績高いんだからもっと考えて動け」
「挑発はよくないと思いますよ。2chの晒しスレに載せようかと思いましたし。」
下手糞が嫌いらしく自分より格下だと思った相手にはこれ駄目あれ駄目と指示をすることもある。
晒しスレにてこれを指摘されると自己紹介欄で「高望みしすぎですか」と馬鹿丸出し
995 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:40:23 ID:gytdERqL
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いきなり色んなジャンルのレスがついて
間違えたかとマジで思った
997 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:40:47 ID:3TVH4uaH
998 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:41:14 ID:JEaoC27Y
/. : /⌒ヽ ∨,.≦三==:.、ヽ. \
,.イ. : /∠⌒ヽヽ_彡' ⌒ヽ`ヽ ヽ ':, ヽ
//.:: /: :/´ ⌒` ー '´ ヽミ、 ', :. :丶
//.:: /: :/ .: . ヽミ、 ', :. : .丶
〃.: : .: :〃 .: . ',ミ;、 :. :. : . ヽ
〃.:: : .: .:i| :.: . ミハ :. ヽ. : . ヽ
,' .: : : : : :儿_,.-='≧:. .;≦三ニ:.ヽ'ミ人. :. . ヽ、._ ',_
、i .: : : : : ;レ'イ'´_,..,_`ヽ. .: _,..,_ `ヾ\:.≧==ニ二 > 、
ヽ._彡.: : : リ ;'_イ'じノヘ ';:. . : ∠じリ>.、_ \≧==ニ ='⌒ヽ
._,.イ.:: : ノ.: .:`¨¨⌒ ;:':; . : ::. . .::⌒ :乂 ー-=彡ヘ ':.
≧=ー .:彳.:: .: ,' .:; .: : .:: . .:从':.、: : .ヽ、)′
三:._彡'.::从:: .: .イ:::;' .: , 、: . :|lヽヽ`:.、: . 〉
999 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:41:54 ID:gytdERqL
.:::::::/ff /∠ vハ}イ /.:::ィ7 //.::::::/.:::::/-──‐ァ.:::i
:::::/ {L//{{℃ik}} vハ/.:::/ { レ'/⌒`イ.::::::/_ ー──ァ.:::/|
.::/ \メ、 `¨¨¨´ v.:::イ ゝ一ァ' /.::/ _xkァ==イ::::ムミ _人人人人人人人人人人人人人人人_
:/ ` `三≡==一zl.:/ / // >'"´ _ _」:/ > I continue to life !! <
′ ‐ ==ァ斗 ´ /L_ イ {{℃fL}{} < アイ コンティニュー トゥー >
| / ヽ、ヽ、 `¨¨¨|l ,ィ/ > ラーーーーーーイフ!!! <
、 { \ `≧xz={彡イ:  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
::ヽ | 、 ` `≧´.::::
1000 :
なまえをいれてください:2010/06/10(木) 20:42:17 ID:3TVH4uaH
ひでたくはホモ
_,r'´::::::::::::::::::::::::::`'、. / モ ひ
{::::::::rr-‐-‐'^i::::::::::::::i. ! で
゙l'´゙《 __,,,ゝ:::r、:::::l | た
ト=r;、 ゙"rィァ‐リメ }:::::} ヽ .く
゙i`"l  ̄ ソ::::ヽ l′ は
゙i. ゝ^ , /ヾヾヾ、 ヽ, ホ
ヽ ゙こ´ / ヽ、 ∠_
ヽ、 /__,∠、 `'-、 ^ー――
`゙ク'゙´ ` ゙'、 ヽ
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ィ ヽヽ
_,,-'´::: ゙i
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