【Xbox360】HALO:Reach part7【FPS】
・βはODST購入者を対象に5月3日から ・Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー ・プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 カスタマイズしたキャラでシングルとマルチをプレイ可能 ・Halo3の全要素(Forge、シアター、Co-op、SS機能)が更に数個の新機能とともに復活 Co-opにはマッチメイキングがある ・ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 ・スパイクグレ、ファイアグレは削除。フラグとプラグレは健在 ・一般車両が登場、運転も可能 ・Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能 ・後ろから近づき近接ボタンを押し込んむことで暗殺が可能 ・Reachのコブナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す ・確認済みの新敵は"Skirmisher."。彼らは団体行動し安全な場所から側面攻撃をしてくる。Reachで絶滅する ・Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる ・カットシーンは手持ちカメラで撮影したような臨場感のあるものに変化 ・シリーズで初めてモーションキャプチャーの使用
う〜ん、
>>4 ゲットもクオリティ高いけど
>>1 乙と比べちゃうとね
う〜ん・・・迷ったけどやっぱり
>>1 乙することにしたよ
こっちの方が凄いしね
やっぱり
>>1 乙を選ぶことにしたよ
>>1 にはかなわないからね
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス。 . ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 . ;夕フア´ \ホi心. んfiУ ▽ij∧ 从j'Y ∨iハ . L_斤W kい_」 |友カ }ソ川 . い叭 仄ガ . Wi从 从ノリ . ∀t△ ∧fリ/ ゙マじへ、 /リiУ \夊id、_ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´ L L Haloだよ。 全銀河系の知的生命体を破壊するすごいやつだよ。
_ i┐ ,┐/7 _ \\ | | _ n /.// / \\ \\| l | ! | | / / ' / \\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ \_Y /::::// .⊥l 人_l\ / L://o/ くミ/il!illi!) L_勹〈/_/ // ~丁 <( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ ├z_r┤ イ ̄ / | | ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/ ! | | 〉 / ! l l /──y ├─┤ / 三 / ! 三 | ∧__ / ∧__イ └─-┘ / |  ̄ ̄´ ニードラーロボだよ 自動で針を飛ばすすごいやつだよ
___ _ ¨  ̄_ノ;;ノ // ¨|;:7 ヽく /|;;| |.:.:`.==´ ___,ィ ノノ |;;l_ _,」:;:;:L__,ィ  ̄ ̄ ̄ ¨ ̄ ¨ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジョージ、スパルタンは死なないさ
>>1 乙するだけだ
>>12 効果音がイイヨイイヨー 撃っているときもそうだが、撃たれているときも堪らん。
今更だが、Noble6がNoble隊に合流するトレイラーで、Noble6の歩き方ずいぶん図々しいなw 個人的にゲームの内容よりJUN、Emileの顔が気になるのだが、まだ公開されとらんよね?
見た感じ大体満足できそうな感じだな 俺の要望としては敵倒した時に音出して欲しい 乱戦の最中とかだと自分が倒したかどうか左下見ないと 分からん時にあーいうのあると助かる
そのためのアイヒーだ
悲鳴だけだと自分が倒したかは確定できないから、効果音を求めているのでは。
では、自分が倒したときにだけ断末魔が聞こえるのはつまらないな、やっぱダメだ
>>19 殴りモーション復活きたぁぁぁぁ!!
ぶんぎえGJ!めっちゃGJ!
>>12 6番目のシャッガンスプリーしたときの動作がかっこいいな
ようつべのHALOリーチの動画の 「この動画を見た人はこんな動画も見てます」 の欄には 大抵あの釣り動画の人の顔が鎮座してるなw
>>19 きのこの動画だと思って見たのに、癇癪起こる! は、ともかく、エリートもなかなかよさげ。
ニードラーライフルもカービンみたいに使えるようだな。
>>24 DMRよりニードルライフルの方が使えそうな気がするぜ
アサルトからの殴りは結構みんな失敗してたな やっぱシールドちょっと多めだから感覚が違うのかな グレランがはねてて面白そー 旧ブルートショットより跳ねてたな
アーマーロック、ジェットパック、アクティブカモフラージュ、駆け足。 アーマーアビリティの使い所がキモだね・・・ そして体力はODSTみたいにレスキューパックなのか
エリートは自動回復っぽい
だね。足は速いし体力自動回復だしエリート天国じゃあないか・・・
>>30 28日からなのか、のみなのかそこが重要だ
32 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 07:39:24 ID:3jqKzWJo
日本でも5月3日からやれるのかね? 何時ぐらいからやれるんだろ
たぶん、アメリカ時刻で日本時刻17時頃から。
海外アカは持ってた方が楽しい。動画や体験版が日本より早いし、日本では配信してないやつもあるし。
a
おい 俺のGW無いんだがw
別ゲーだな。3で慣らしておこうなんて通用しないレベルなのかね 実際触らなきゃ分からんけど
41 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 11:06:18 ID:uGfLqEVG
基本部分は変わってないから3でなれとくのはありだと思う 先行体験した記者はほとんど皆REACHはプレイ感覚はHALOそのままでありながら新しくなってるって言ってるし
エリートの前転回避が強そうだな。というか、スパルタン側が対応できてない。 背後からエリート撃ち始めても前転回避→反撃でエリート有利みたいだし。 アーマーロックは複数の敵に囲まれてる時に使うとただのカモ、タイマンでは有利みたいな感じ?
アーマーロックの威力と範囲にもよるだろうけど、むしろ集団相手でこそ強いんじゃないか?
アーマーロックは色々応用効きそうだけど動きが止まる分微妙に使いにくそうな感じでもある
車を止める手段が増えたと考えるんだ。
ホグが突っ走ってきたら 横一列に並んだスパルタン達がいっせいにアーマーロックを・・・!!
想像してワロタわw 集団で回転しまくるエリートとか
チーデスとか点差で勝ってたら、チーム全員で試合終了までアーマーロックしてれば終わりじゃね?
49 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 13:20:54 ID:pL6mGfXc
βテストって5日以降にODST買っても参加できるのかな?
>>48 アーマーロックしたら動けなくなるから、解除直後に狙撃されたり狙われる可能性があると思う。
チーム戦なら敵が多くて、更にチームだからより危険になると思う。
隠れて使っても良いけど、使用時にMTに自分が写る仕様になってる、と思う。
>>49 おそらくだが出来ると思う。少なくとも、βテストがプレイ可能になる前により詳細が分かると思うし、βテスト開始後にはいずれプレイ可能か分かると思うよ。
ちなみにβテストは5月3日(北米の時間)から開始。
Reachのグラントでヘルメット被った奴って、ヘッドショット効かないのかな。ヘルメットをEMPブラストで吹き飛ばさなきゃ、ヘッドショット出来ないのかな。だったら、グラントも若干強くなったのか……。
三十分くらいの動画のやつ 最初(35秒くらい)に空から ポッド降下してるね たぶんそれに強武器が入ってるはず もしかして真下にいたらポッドに潰されるのかな
あとアクティブカモをつかうとモーショントラッカーが 混線してジャマー使われた状態になるのかな
>>53 ところがどっこい、中から出てきたのはブルートのような顔の女性!!
56 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 15:04:05 ID:4qx/gCMb
なんか最初のキャンペーン動画公開された頃が何年も前の事に思える
ニードラーの針がいっぱい刺さってる敵にニードルライフル1発当てたら爆発するのかな?w
ハンドガンの殴りは硬直がARのそれより長そうだな。 確か1もハンドガンの方がモーション長いんだっけ?
2のキャンペーンβ動画みたいに 実際発売したやつと全然違う って事は無いよな?
2のあれって発売一年くらい前じゃなかったっけ? 2はあれから武器の仕様なんかも変えたみたいだけど 流石にもうキャンペーンはある程度出来上がってるでしょ
動画見てるだけだと、アーマーロックのアマビリティが使い方よくわかんないな アーマーロック中は移動出来ない・シールド回復・完全防備 ってことなのかしら? 強すぎないかなコレ
透明が一番強そう
最新のVidocにあったけどグレランでタイミング見計らってつぶしてたから プラグレひとつでもあれば簡単に対処できるんじゃない? あくまでも危険回避手段であってそこまで有利に立てるもんじゃないと思う
制限時間があるんじゃないの? ロック解除後マッハでやられる俺が見える。
>>61 アーマーロック解除の瞬間に周辺にEMPが発動する
それで周辺の敵のシールド禿げたり車両が止まったりするから、、、
あとはわかるな
トラッカーの上にあるのがゲージでしょ 溜めた分だけEMPブラストの範囲だか威力だかが上がるんだっけ? てかEMPブラストの効果ってなに?パワードレインみたいなもんかな
>>59 2はあのE3の後「!!?このエンジンXboxじゃ動かなくね?」ってことで全部廃棄され一年で突貫工事されたもんだからな。
あと数ヶ月しかないのにReachでそれやったら確実に今年は出せなくなる。
見れば見るほどエリート強そうだな
アーマーアビリティは現状エリート緊急回避とアーマーロックの二強かな? ジェットパックも瞬時に高地に行けたりジャンプでは届かない所に行けたり便利そうだ
前スレの最後のほうにあった動画見たけどハンドガン強くなりすぎわろた
アサルトじゃ正面から撃ち合っても勝てないだろこれw
>>73 スプリントだって強武器確保に有利だろうし結論出すのは早いよw
アーマーロックはどうだろうなあまだ未知数な感じ スプリントは再度使用可能になるまで速くて便利そう
注意をひきつけさせて仲間に攻撃を任す ふむ、アーマーロックは連携を意識すれば輝きそうだ
おそらく開幕初期は、アーマーロック解除時に暗殺狙おうとして真後ろで待機してる奴が吹っ飛ぶ光景が見れると思われる ってかβのルールって何人で賛歌できんのかな。フレPTでも入れるだろうか
前転は1回でゲージ半分しか使ってないから2回まで連続で使えるっぽいな
んで3秒くらいで2回分フルに回復するから思いの外クルクル転がれそうだな
エリートが可愛く転げ回るのか 早く見たい
武器のバランスは過去最高だろうしアーマーアビリティーもバランス調整の鬼バンジーならちゃんと仕上げてくるだろう あとは面白いマップがどれだけあるかだな LockoutやGuardianみたいな高低差があってショートカットが豊富なマップが多いとうれしい Swordbaseは動画を見た感じかなり面白そう
もう雪原みたいな糞ステージで遊びたくない
やべぇもう少しじゃんw 楽しみすぎるw
>>83 βすごいな
これだけでいくらでも遊べそう
今回も画面分割できるんかな?
アリーナじゃエリート使えないって本当? 3でずっとエリート使ってたからreachでも使おうと思ってたのに残念だ・・・ 他のルールじゃ使えるらしいけど、やっばり全部のルールでエリート使いたかった
性能が違うんだから仕方ない
従来の武器でなくなった武器ってまだわかんないのかな?テンプレ見るといまのところフラグ系だけ?
>>83 >グラビティハンマーを持ち、炎に包まれます。無敵となり、移動スピードがアップし、重力の法則から解き放たれます。
ジャガノートTUEEEEEEEE!プレイヤーが動かす分ブルチより怖いな
フォージの自由度が気になる ジェネレータとかを好きな場所に配置したりできるのかな
地形から作りたい
う〜ん、ARもクオリティ高くなってるけど、MMRやHGと比べちゃうとね
フラッグジャグリングは相変わらずなのか リーチでもやっぱり… フラッグを争奪した フラッグが手放された フラッグを争奪した フラッグが手放された フラッグを争奪した フラッグが手放された フラッグを争奪した フラッグが手放された フラッグを争奪した フラッグを獲得した
>>94 スパイクグレとファイアグレ以外に削除されたものないのかなーって
>>83 読んだけど、かなり遊べるなβ楽しみすぎる!!
外見カスタマイズができるのはわかるんだけど
背丈、体格は変えられないのかな?
新しく配属された補充隊員がゴリゴリマッチョでも嫌だが
アーマーだけじゃなくてそこらへんも変えたいな
>>96 言ってる事は解るが些か語弊というか、意味不明な点が一つ
「フラグ系」って所な 「グレ系」って言えば通じるんだが
ちなみにフラググレネードのフラグはfragment(破片、断片)の意
>>98 おー、フラグフラグいってたもので間違えてたよ。ありがとん。
100 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 21:51:23 ID:mm0qo4K5
>>69 HALO3のこのCMを初めて観た時は興奮した。
ODSTのCMもグッときたなぁ…。
Reachの実写映像PVやCMも楽しみ。
あのポーズがお気に入りなんだろ レジェンドでもやってたしな
>>101 スナーあるううううううう
バトライはなくなったのか(´・ω・`)単発版があったけどあれがかわりかな?
アクティブカモフラージュ使うとレーダージャマー+音も聞こえなくなってるね
そういやSMGとスパイカーどっちが生き残ったのかな レーザーはあったけど
残念ですが・・・
30分のβ動画の冒頭に出てた一人称のワートホグ視点って結局なんなの? あそこからβが始まるよーってことなのかな
プラズマライフルの冷却?みたいなのがかっこいいな いまさらながら気付いたわ
北米のInside XboxにHalo:Reach着てる。
Haloのことは全く分からない初心者なんだけど 2とか3ってステージに落ちてる武器拾ったりしないといけなくて 戦う前に自分の好きな武器選んで戦うとかできないんだよな? このReachも同じなのか?個人的に好きな装備カスタマイズとかして戦場に出向きたいんだが・・ 真正の初心者で悪い。誰か教えて頂きたい
2、3は仰る通りスタート時は全員同じ武器で、落ちてる武器を拾っていくスタイル。 リーチに関してはいくつか用意された装備の中から選ぶルールもあるし、 従来のものもあるんじゃないかな。 ただ、あくまで「用意された装備」であって、 残念ながらおそらく各々が装備カスタマイズをして戦うルールは無いんじゃないかな。
疑問なんだが、これodstのディスク所持者(参加権?)対象ってあるんだけど ディスクないと起動、もしくは認証できないのかな? もしそうなら売ってしまったodst買いに行かないと(;゚д゚)
ディスク必要だとおもう
Halo3:ODSTディスクは必須アイテム
>>115 ODST起動するとメニューの一番下にRaechが追加されるみたい
だからディスクないとダメだと思う
一回ダウンロード?したあとはダッシュボードからいけるんじゃないのか
レスさんくす ってまじかよヾ(;ーωー。) 券だけでいいと思って売っちまったyo・・・ でも俺と同じ事した何百人か居ると予想w
いや HALO3のβの時は いちいちライオットアクト起動する必要があった 某チーフさんは 「起動するまでなげぇんだよ!」 とか色々愚痴ってたな 「ファッキンスノウバウンド!」が一番ウケタが
>>114 そうなのか・・
カスタマイズというかMW2みたいに
自分で作成できるクラス枠みたいなのが欲しかったなあ
即レスありがとう
>>122 MW2は大して武器の差がないけどこれはロケランとか滅茶苦茶あるからな
仕方ないんだよ
ハンドガンとDMRって威力一緒なのかな?
125 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 06:58:13 ID:25H5wrau
a
waypointのアーカイブのムービー画質汚いよね。残念だ。
>>124 同じだが、ハンドガンの連射能力は高い。が、近〜中距離専用。トリガー引けば引くほど、弾は出るが、命中率は下がる。だから、テンポよく射撃する必要がある。
DMRは中〜遠距離。ハンドガンの射撃手は、中〜遠距離でDMRと戦うのは危険。たしか、両銃とも、5発で消せる。4発+ヘッドショット。
まぁ、グレネード使用してシールド破壊したら、どっちでもいいけど。
>>122 強い武器をいかに確保する戦略の一部だからね。
ロケランは当てないと強くないよ 2発しかない ニードラーでも勝てる バトライでもARに負ける ハンドガンでもニードラーに勝てる スパイカーでもバトライに負ける そんなゲーム
>>127 ども。となるとDMRはちょっと微妙な感じかなぁ
バンバン連射できなくてもいいから、せめて威力はハンドガンより明確に高く設定して欲しかった…
スパイカー二丁持ちは攻撃力最強だと思うけど。 近距離で正面から打ち合うと スパイカー二丁>スパイカー&プラズマライフル>スパイカー&SMG> プラズマライフル&SMG>SMG二丁>プラズマライフル二丁 だったはず。近距離で不意の遭遇戦が多発するステージでは優先的に確保してる。 といっても二丁持ちする機会なんてほぼないけど。 弾速が遅い? 近距離なら関係ないさ。多分……きっと、、、だったらいいな。
133 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 09:54:34 ID:25H5wrau
>>132 ソーシャルのスノーバウンドとか両手持ちルールなら割と使えるよな、両手スパイカー
弾は遅いが結構弾道は安定してるから、AR突っ込みとかには間違っても負けん
まぁランクじゃつかわんが
実写ムービーのショートバージョンがようつべにアップされてるね
スノーバウンドはフラググレネードが雪にズボッと埋まるのが面白い。 グレネード ノーバウンド なんちゃって・・・
>>138 普通に考えて当たり前だと思うんだけど >ダウンロード、起動にODSTが必要
ソフトをホイホイ売るような思考だとそうなっちゃうのかな
オレは買ったソフト売ったこと無いからなぁ
個人的に相当アレと思ったもんしか売らんけど・・・バレッチと天誅くらいか(好きな人いたらごめんなさい) ベータへの参加の仕方によってはプレイするのにODSTのメディアが要らないことは告知されてし 普通の一般参加組だとどうなるのか気になってただけだけなんだけど。
ODST買ってくるかぁ。安いし。
俺はてっきり普通の体験版みたいにダウンロードしてやるもんだと思ってた ちなみにソフトは売ったことない
2からずっとエリート使ってたから プレイリストによって使えたり使えなくなるのは 個人的に残念
You Tubeにアップロードされてる実写版のリーチの動画、HD画質で観たらスパルタンアーマーが格好良過ぎる件について。 初めてアーマーというものに惚れた。 自衛隊もコレ作ってくれw
アメリカamazon全部の予約開始してるねー 日本はまだかね?
アメリカ尼とりあえず日本にも発送してくれるねー 送料込みで$185だよ
やばいなCarterのアーマーw 2分30秒の方も楽しみだ。
ワードホグ装甲硬くなってる気がする
これ3組が新参ボコって萎え抜けさせないか心配だ
2→3よりも3→Reachの方が変化っぷり激しそうだし3の時と同じくらいじゃね?
車両に関しては今までは搭乗員の体力=乗り物の耐久値 みたいな感じだったが 今回はそれと関係なく 車両は車両の体力があるから 同じ乗り物で連戦してるとドンドン装甲が剥がれて 自分の体力がMAXでも乗り物ごとボーンする可能性がある って感じだったような レイスに乗ってるときにホグのチェーンガン食らいまくっても 全然ゲージ減ってなかった
3のレイスもエンジン打てばシールド関係なしに壊れるよね あれが全部の車両に適応されると考えればいいのかな
アサルト殴りができないのは影響でかそう
実写ムービーマケプレにキター
その分少しぐらい距離が離れてても1マグで倒せるようになってるし、そんなに困らないだろう
ぶんぎえのロゴが・・・
>>145 手術シーン?でターミネーター4を思い出したのは俺だけじゃないはず
俺もスーパーソルジャーになりたいなぁ 500年後はこんなスーツ着てドンパチやってんのかなぁ と 自分が年老いて死んだ後の世界に夢膨らませる
正直期待はずれだなぁ アーマーは大満足だけど 手術、あんな簡単に済まないだろと思っちゃう
>>162 今回1分枠だからじゃね?
ODSTはWEBやTV番組内での2分近くの枠があったと思う
2分30秒版ならもっと広く見れるだろうよ
また発売する頃になったら、大迫力バージョン配信するんじゃない?
Vは薬物投与程度の強化らしいしあれぐらいだろきっと しかしパッケ絵とくらべてえらく格好いいなアーマーw
>>162 Vは薬物投入と遺伝子少し弄る程度よ
それでも弄ったのが体に合うまで死にそうな目を見るけど
弄るのが骨の中身レベルまで及ぶのを数回以上繰り返す、Uの苦しみは地獄以上だろうな
>>161 戦争より治安維持のために作られてることを祈りたいな・・・
ヘイローは未経験だが、リーチは話の始まりって事でやってみようとう思う とりあえずβ参加するのに、ODST購入するかな
>>169 ODSTを楽しむためには2を知ってたほうが・・・2を楽しむためには1を・・・
>>171 そんなかんじでズルズルはまってしまった
いい加減MSは設定資料集や小説日本でも出せよと ゲームだけでHALOワールドを理解し尽すのは無理
実写CMを見るに今作はかなりストーリー重そうだな 参考にしてる七人の侍同様仲間が死にまくるんだろうか CMのようなスパルタンプロジェクトの影の部分みたいなのもみれたらいいなぁ
Reachも火炎放射器出るかな・・・リストラしないでほしい もし出るならTPSじゃなくて普通の武器として使いたいんだが
どうでもいいけど最後のスーツのが入ってるガラス越しに兵士の顔が映る演出素晴らしいな こういうの考える人すごいわぁ
ネタバレ ノーブル6は実はただの人間
スパルタンIIは骨格まで入れ替えてそうだけどスパルタンIIIはこういうもんなのかも知れない ナノマシン注入でお手軽改造人間みたいな
スパルタンIIIって殆ど使い捨て感覚だろ。あんまりコストかかるとお金かかって大変だろうし
>>178 そうそう
スパルタン3は生存率100%の薬物投与のみの簡単な手術
一方スパルタン2は被験者の殆どが死ぬほどの過酷な手術
だからスパルタン2と3では戦闘力に大きな差が生まれる
まあ人としての原型を留めていられるのは3だよね
>>180 >スパルタン3は生存率100%の薬物投与のみの簡単な手術
じゃあなんでみんなスパルタンにならなかったん?
2ほど金かからないとはいえ、やはり相当な金がかかるんだろ その金で銃やら作ったほうが効率的ってこともある
たぶん、スパルタンとして能力を認められた奴らだけに 薬物投与するんじゃないか? 元が弱いやつに高いコストかけて手術とアーマー与えても意味ないし。 たしか、odstのバックもスパルタンに選ばれそうだったとか、そんな話なかったっけ?
投薬だけじゃなくて当然訓練も必要 育成には時間がかかるし、それに皆がみんな耐えられるわけじゃないだろうし
>>168 もともとスパルタンは植民地の反乱鎮圧用の人間兵器だよ
スパルタン2は骨の強度、筋力、神経伝達速度、視力、視野、動体視力の強化だっけ? 全部副作用があったんだよなたしかww
成るほど・・・ たしかWARSのフォージもスパルタンやらないか?って話があったけど断ったんだっけ
スパルタン2は失敗したら目が見えなくなるよ!とかなかったっけ!
HALOアニメはその辺描写してくれたらよかったのに なぜバンジーは好き勝手やっていいと言ったのか。喜んでるの作ってる側だけだろ
リーチってβは日本語版なのかな?英語版で配信?
本体の言語設定依存だと思うよ
使い捨て前提だから難民しか使えなかった 非人道的だし誰でもスパルタンになればいいって訳じゃない
>>194 Uは適性のある子供を拉致って来たんじゃなかったか?
Vは知らないけど
196 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 22:39:35 ID:ZpBo6A7h
拉致られてるのにチーフはよく怒らないね
>>197 教育(洗脳)の賜物か。怒ってる状況でもないしw
普通なら戦闘マシーンになった葛藤とかありそうだけど、そういうのが無いのがまた良い
そういう感情自体もプレイヤーに委ねてると思ってる
200 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 23:08:11 ID:ZpBo6A7h
「ゲームが好きなの?ふふっ、私もよ。」
>>199 に先を越された。
良い意味でFPSを分かってるよな。
Haloはそこだけは勘違いしない作品であり続けると信じている。
>>188 フォージとジョンソンはなんか別の強化計画の出身じゃなかったっけ
うわぁぁぁ消防の頃にmarathonの小説作ろうとしてた黒歴史思い出した・・・・・ 地図まで作って何考えてたのやら・・・・・
>>192 gamewatchの記事で画面映ってたけど日本語化されてた
>>202 オリオン計画 実質スパルタンT
>>203 かわいいなw漫画とかじゃなく小説という媒体を選んだ所に才能を感じる
背中にジェット背負ったら 俺、とにかく高く高く飛んでみるよ 敵をたおすとかそんなことはさておき どこまで飛べるかとにかく高く高く飛んでみるよ
ファルコンとかホーネットの助手席からおりてそこから ジェットパックでまた上を目指したいな!
キャンペーンの動画とか早く出ないかなー 個人的には対戦より楽しみ
バックの
>>183 の設定は俺も雑誌のキャプ画像か何かで見たことあるけど何なんだろうな
確かもう少し成績がよければスパルタン部隊に編入される可能性があった、みたいな文体だったんだけど
使い捨てのVにするとは思えないしUはUでありえないし海兵時代にORION計画に参加するか単にスパルタンと行動するって意味なのか・・・
フォージでジェットパック使い放題の空中戦ルールとか作れるのかな?
>>205 てことはフォージもなにげにかなりの年寄りなんだろうな
オリオン計画はスパルタン計画の簡易版みたいなもんか
>>210 年齢的にはTかUだと思うんだけどな
幼少期に選考から外されたんじゃね
コールドスリープがあるからまともに歳はとってないんだろうな
戦争終わったらスパルタンはどうなるんだろう。 人並の幸せが待ってるのかな・・・
戦争終えたチーフが不憫すぎます
必要になったら起こしてくれ レスかなんかで見たけど、チーフは戦いの中でしか生きれないってのがしっくり来てた。
>>215 最初の目的に戻るんじゃね?
ある意味悲惨だが
スパルタンアーマーは保管しといて本人たちは力仕事に重宝されるっしょ 頭も良いから公務員なんかいいな
しばらくしたらまた小規模な内乱が勃発するだろうし かなり必要なんじゃないか?
俺は2丁が無くなったのがショックなんだが皆は2丁いらないもんなの? 3の2丁は微妙だったけど。 調整むずいから消したのかな?
>>222 俺は2丁否定派
なんか複雑だなぁと思ってたよ
>>222 あったらまぁ嬉しいけど無くても別に困らないって感じ
悲しいけど、これって鎮圧なのよね!
>>215 マジレスすると、仕事があるまでコールドスリープ
コヴナント側からの批判、技術の漏えいを防ぐために スパルタン関連の技術、データとなる「物体」は全部処分…とか妄想したわ
>>223 あの程度で複雑だと!?
今回ジェットとか全店とか増えてボタン使うからボタン足りなくて消したのもあるかもね。
確かに3程度の2丁なら無くても対して変わらないし。
>>222 俺も2丁いらないは派だな。
片手武器が2丁前提のバランスになるし・・・。殴る時に捨てるのもなんか嫌い。
関係ないけどアーマードコアも2丁可になってからなんかおかしくなったな。
武器の仕様が片手持ちの時と両手持ちの時とで全く別、とかならそれはそれで面白そう。 死ぬほど複雑になりそうだけど。
CM最後のアーマーは日本人受けするかっこよさだな テッカマン思い出した
教官でもやるんじゃね?まあチーフは最高戦力として冷凍保存されそうだが
>>228 G4TVは意外と適当だから正式発表あるまで信用しない方がいい
なんか思いっきり人の身体を捨てた、豆腐マンでいるためにみたいな感じだな
これからスパルタンになるにしては貧弱な体してるなこの人
スパルタンが教官か… スパルタン「いいか、ブルートに接近されたらまず殴ってシールドを壊すんだ」 海兵隊「「「いや無理ですから」」」 ルーキー「(出来なくはないけど…)」
360ブログにベータプレイリストその2が来てるね それとは関係ないけどソードベースは育児所?をかねてるみたい だからスパルタンに関係ある施設じゃないかと思う
やべえInvasionめちゃくちゃ面白そうだ。
>>233 何気に部隊識別番号も書いてあるな、大方の予想通りα部隊だから驚きは無いけど
つーかSPIアーマーじゃなくていきなりミョルニルアーマーなのな
Vって別にSPIアーマーしか支給されない訳じゃないのかね?
インベイジョンおもろそうだよね!! 7日から開始だからちょっと遅いけど ちなみにジェネレーターディフェンスの予定は14日から
>>240 そこら辺はCMに合わせた設定なんじゃない?
SPIアーマーというのを知らないのだが、CMの終わりで向き合った後はあのアーマーと別れて、SPIアーマーでの練習に向かったかもしれん。
そんでその後実戦投入のときにあのアーマーを身に付けたのかも...。
いずれにせよというか、ゲーム内でCarterの略歴が分かると楽しいね。
>>233 ODSTといいやっぱ良いセンスしてるけど一つだけ不満があるな
なんで映画化しないんだよチクショー
映画なら日本でも人気でる可能性はあるしな
日本で洋ゲーは敬遠されるけど、ハリウッド映画なら割と受け入れられるからな。なぜか。
ミーハーだからさ
USJのアトラクションとかにも・・・
こないだUSJ行ったときにちょっと妄想した
>>243 ODSTのは発売後というか、現在でもたまに見てwktkしてる
どの映像もかっこいい&雰囲気ありすぎるだろ
アバターとかマスコミの持ち上げ方が異常だったな
リーチは確かにモデリングもモーションも良くなったが バンジーモデリングってこのCMのスーツと比べるとちょっとずんぐりむっくりだよな ゲームの方のキャラの素顔もリアルと言うよりは漫画っぽい感じ
アバターはすごいおもしろいかったからいいけど2012や地球が滅亡する日は酷かった トゥームレイダーやバイオハザードみたいに成功するといいんだけどね
>>249 そもそもグラの質感もリアル寄りじゃなく絵っぽい感じだからな
クライシスとか写実的なグラとは綺麗さのベクトルが違う
ヤマダ電機にスプセル置いてなかったらどうしよう・・
>>247 アトラクションか...良いねぇ。ぜひあったら乗りたい。
>>233 ジャックハンマー思い出したwww
白人でハゲでガリガリだから余計にwww
HALO Reachレジェンダリーエディション日本のAmazonで予約開始キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
で、実際はいつ頃になるんだろうな
ベータの期間は5月19日までに決定 もっとやりたいけど大体こんなもんなのかな
短い…
チーフとかは肉体改造も受けたんでしょ? スパルタンUのは副作用もでまくりとか言うし。 スーツなしじゃ悲惨なんじゃないだろうか・・・・? まぁ、戦闘任務以外で起こされる事ないからいいか。 Halo4は次の世代のコンソールでいいから、急いで作らなくていいね。 機会があったら、やってほしい。 最近忙しいし。 それまで・・・。
ああっ、もうダメッ! ぁあ…HEV出るっ、HEV出ますうっ!! ピッ、ピッ、ピンピンポーンーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!EMP来ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ここ高ぁああああーーーーーーーーいっっっっっっ!!!! M7っ!強そうーーーーーーっっっ…きかないラメェェェェっ! デアたんんーーーーっっっ!!!ゴっ、ゴリっ、ゴリ顔ォォォッッ!!! グラタンっっ!!可愛いっっ、マルマル丸ッコロっっ!!! おおっ!橋っ!!この橋っ、わたっ、渡るべからずっっ!!! ブルートいっぱい来てぇっ、ああっ、もうダメッ!!チーフ様ーーーーっっっ!!!
(´・ω・`)・ω・`) キャー / つ⊂ \ こわい
>>258 だったら勤め人の俺は この連休中にやりつくすしかないな
>>564 Reach βが終わっても、5/18 or 5/21はRed Dead Redemptionがあるからなあ
>>266 DSLの俺にはきついな
一時間掛かっちまう
スナはソードベースで一丁とインベイジョンスレイヤーで 落ちてくるくらいかな 公式からお知らせで 明日ODSTディスクのメインメニューでなんか 見れるらしいけど 上手く訳せない 誰かお願いします。 tomorrow at 11:00am PST we'll be showing off an introduction to the Beta starring actress, comedienne, and weapons expert, Aisha Tyler, viewable exclusively through Halo 3: ODST's main menu.
>>269 おお、使えるってことか。ありがとん。1陣営1l個か合わせて1個くらいでいいさー
>>269 「明日の午前11時、βに出てくるキャラを使ったイントロダクションを?」
「ODSTのメインメニューから見られるようになるかもだ」
出演:コメディアン、武器の専門家、アイシャ・タイラー
翻訳:エキサイト先生、俺、戸田奈津子
>>269 「明日の午前11時、βに出てくるキャラを使ったイントロダクションを公開するよ」
「ODSTのメインメニューから見られるようになるかもだ」
翻訳ありがとうございます!! この11時ってこっちの時間ですかね?
β開始が5月3日だけどこれってアメリカ時間で5月3日なのか全世界それぞれの5月3日に開始されるのかどれなんだろ アメリカ基準なら4日になるかもしれないよな?
日本では30日の午前4時頃かな!?
かもだ
βは三日の午後5時頃違うのかな?
4時くらいですか 頑張って起きてよ!
いつも週末プレイリストが日本でできるようになる時間では…
281 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 13:45:10 ID:absVlYD3
>>220 を見てスーツを着てバリバリ働くチーフを思い浮かべたら吹いたww
>>266 見て思ったが暗殺するより殴り二回入れたほうが早いのか?
殴りの仕様がどう変わったのか全然わからんなぁ
>>282 シールドの仕様が変わって殴りは少し不便になったかも
近くで爆発起きたら一時的に音がくもぐった感じになるのね HL2みたい
>>284 そういう所も、スパルタンVという事の設定なのかな?
動画を見た限りだが、リベンジとファースト・ストライクというメダルが新しく追加されてるみたいだね。
フラッグキャリアーキラーのメダルのグラフィックが3のフラッグキルの物になってたけどなんでだろうね
これリベェンジとかの吹き替えミスると大変な事になるな まあローカライズの心配はあんまししてないけどさ
また穴の中に投げ込んだりケリをつけてくる日々が始まるよ
新作だから新参多いだろうけど MW2みたいなFPSしか知らない奴は馴染めずに終わりそうだな
オンの話だとMWからきた人はHaloの方で勝てなくてやめたっていうのはちらほら聞いたことある 最初はそうでも倒せるようになってきてからが世界が一変するというのに
バトライの適正距離とグレの投擲を体が覚えたからが勝負なのにそこまで行かない腰抜けだらけだ
プレイ感覚180度違うからね〜 ぶっちゃけHALOはFPSだと思ってない
MW2から来た人の9割がアサルトライフルてきとーに撃って殴って「地味ゲー」といって帰っていきます
295 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 18:11:46 ID:ZNkioJID
この前CoD4買ってオンやってみたら普通に無双できた 実力差があまりでないのね
ベータは17日間だけか 遊びつくさないとな
>>294 プレイリストとか何も理解せずに辞めてくんだろうな
ソーシャルスレイヤー適当にやって乗り物にも乗らずに…
Reachでの新規もそんな感じだろう
新規とかどうでもいいだろ
また不毛なMW批判か 好きなゲームやらせとけばいいのにKZ君と変わらんぞ
まあ好きなゲームがちょっとかじっただけの奴が知ったような顔して批判しているのを見ると イライラするのはよく分かる
β始まったら変な書き込みが増えるんだろうなぁハハハ
スパ4勢とは分かりあえる気がする
>>239 ReachのInvasionはBFBCのRushみたいに
ディフェンス側が有利とか、マップによってはアタック側が有利とか
バランスが悪くなってないか心配だけど(エリートの性能云々でオフェンス側が有利っぽい)
Bungieだから期待してる
304 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 18:46:56 ID:ZNkioJID
>>303 性能的にエリート有利、
地形的にスパルたん有利らしいよ
>>304 なるへそ
ワンサイドゲームばっかになるバランスじゃなければ
凄く面白いゲームタイプだから、bugieバランス調整マジ頼む
なんというラスト・マン・スタンディングマラソン
思ったんだけどInvasionってエリート側を全てCPUにしたら Hordeやファイアファイトみたいな楽しみ方出来ないかね
>>306 眠い目を擦って泣きながらプレイしてるのかな
310 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 19:23:22 ID:ZNkioJID
HALOらぶちゅっちゅとかでないかな
一人称視点でジョンソン、アビたん、グラたん、オラクル、タルタロス、デア等のヒロインとちゅっちゅするゲームか
>>312 メwwンwwバーwwうぇwwうぇ
そういえばベータの映像見る限り、ARが強化されてないような・・・
いや、とんでもない進化だよ。 音は。
集弾性上がってるよ
でもHS武器にはかなわんだろうな…
>>314 音はリーチのほうがカッコいいよね・・・
>>315 mjd?
俺の目が悪かったのか・・・
>>317 わかんねえなら、わかるまで利かせてやるぜ
ARの音はbungieの影の葛藤を如実に表しているな 初代の音がゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴゴ!! 3の音がパラパラパラパラパラパラパラ!! reachの音がブリブリブリブリブリ!!! という感じだな。
AR「┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨」
reachのARは一人称視点の時の見た目がちょっと嫌いだなー なんか細すぎる気がする
3日から出張だ死にたい
うわぁ、同情するわ。
う〜ん・・・音に関しては流石のReachもKZ2に一歩譲らざるを得ないんじゃないかな それに加えてパーティクルやエフェクトなんかもピカイチだしね
326 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 20:21:14 ID:U+w4RsrJ
>>306 かっけぇぇぇぇぇ!
ラストスパルタンだな!!
でも、それってBungieに迷惑かからないの?
ぶっちゃけ接近戦においてもHG>ARな気がしてならない。あの連射性能的に。
またARは空気に近い存在になるのか・・・ HGがBR的な位置づけになったりしてw
リーチのHGはBRの代わりに採用されたDMRと比べても引けをとらない性能だもんな 威力は同じで連射力は倍だから近〜中ではHG優位。DMRが勝てるのは遠距離だけかな
まじでAR要らないなwww
なんとなく、だけど。 DMRは現在のBRとSRの間くらいの距離に最適化された武器の気がするんだけど。 かなり広いステージがあるみたいだし、そうなると現状のBRのレンジじゃ足りない場面が多そう、かといってSRはオーバースペック、な感じで。 で、BRレンジは代わりに微劣化性能でHG、とするとARの微強化も含め綺麗に線形でAR<HG<DMR<SRとなりそうな。
>>326 お前俺が言おうとしたこと言うなよ
かっけえなあ最後のスパルタンとか
今回AR見た目かっこいいからいいじゃん
ARがHGに勝ってる部分といえば フルオートだからトリガー押しっぱで 移動やジャンブしながら撃てるとこぐらいかな 後コンパスとか
>>334 弾数が多いから日の目を見れる!・・・のか?
AR強化と言っても集弾率なのか威力なのか・・・
俺にはよくわからねぇ
なんで?
今回はプリセット装備の中からひとつ選ぶわけだけど 各種武器はMAPにも置いてあるのかな? 特定の装備選ばないと使えない武器があったりしたら嫌だなぁ
340 :
なまえをいれてください :2010/04/29(木) 21:57:17 ID:ZNkioJID
ODSTインスコしといた方がいいのかな βやってる時もディスクフル回転だったら鼓膜が破れる
Bungie、Activisionと提携へ
http://www.choke-point.com/?p=7663 Activisionは29日、Bungieとの10年に及ぶ大型契約を結んだ事を正式に発表しました。
この契約はHalo: Reachに続くBungieの次回作に関するもので、
「Bungieの次なるアクション・ゲーム・ユニバースを市場に送り出すための10年に及ぶ独占パートナーシップ」と
Activisionは発表しています。これによりActivisionは、Bungieが現在開発中の新規作に基づく全ての商品を、
今後10年間全世界で様々なプラットフォームにおいて販売/配給する事に。
なお、Bungieは独立系のままで、新規作の知的財産もBungieが所有するとの事です。
アクティも体勢を建て直すのに必死だな 願わくばこの契約がBungieに悪影響を及ぼさない事を祈る
こりゃバンジーから人材が流失していくフラグだな
Bungie逃げてー と思ったけど、一安心 >なお、Bungieは独立系のままで、新規作の知的財産もBungieが所有するとの事です。 でも相手は悪手、油断はならない、リメンバーIW。
こればっかりはバンジー何考えてんだと言いたくなる
ブンギェ・・・・
IWと訴訟沙汰になる前から決まってて今更無効には出来ないんだろう。 今からでも取り消すことは出来ないのかな・・・
本当にいいゲームを作るのは任天堂とカプコンとbungieだけだと思ってただけに残念だ
かぷ・・・こん・・・?
bungieは犠牲になったのだ
Reachやるにはソフトがないとダメなのかな? 360本体にセーブデータやら何やらあれば出来るのかな 自分ソフト売っちゃったんだよね(;´・ω・`)
>>352 ODSTのメインメニュー内にある"Play the Beta"の項目からダウンロード・プレイですぜ。
いくつかの海外のサイトでやってるベータ参加権プレゼントのやつはODSTいらないから、駄目もとでそっちにエントリしてみては。
さっさと買い戻すこった
買いなおすか、海外サイト漁るしかないんだね ありがとう('∇')
>>356 Halo reach beta giveaway
辺りで検索すればそれっぽいサイトがゾロゾロ出てくるよ。
中にはフィッシングサイトもあるかも知れんが、その辺は見分けてくだされw
>>357 検索ワードまで教えてくれるとは・・・(´;ω;`)
本当にありがとうm(_ _)m
そういえば、スパルタンになるまでを描いたムービーは なんで麻酔もなしにプスッといくんだろうか? 見る限りメッチャ痛そうなんだがw
ODSTくらい買えよ乞食じゃあるまいし たかが数千円だろ?
中古のODSTやっぱ売れてるね 数日前1980円で売ってたのが 2500円になってた
海外のβコード配布にトプ宣すれば29日からβがプレイできるらしいよ つまり今日だ
>>360 なんでそんなに切れてるのか知らんが、ODSTは普通に発売日に買ってそのまま持ってるよ
オフィシャルに提供されている選択肢を提示するのはそんなに悪いことなんかね
訂正 トプ宣→当選
たかが数千円も出さないけどちゃっかり遊ぼうなんて ちゃんとODST買ってる人とbungieに対して失礼とか思わないのかね 考え方が割れ厨のお子様と一緒だ
ただのβに何を言ってるんだよ
おせぇwww
今後はマルチプラットフォームってことか
EAやUBIならよかったねで済むけどアクチだけは喜べないな。時期的にも。
アクティビジョン好きだけどな CODシリーズは大嫌いだが ギターヒーロー、ロックバンドは三度の飯より好きだ だから新作がCODみたいになるのだけは勘弁な ギターヒーロー風FPSなら大歓迎だ
今回の提携、SQUARE ENIX EXTREME EDGESが祝杯上げてるらしい。
>>372 >「Bungieの次なるアクション・ゲーム・ユニバースを市場に送り出すための10年に及ぶ独占パートナーシップ」と
>Activisionは発表しています。これによりActivisionは、Bungieが現在開発中の新規作に基づく全ての商品を、
>今後10年間全世界で様々なプラットフォームにおいて販売/配給する事に。
て事だから、Reachを最後に暫くBungie製のHaloが遊べなくなるって事だと思う。
Haloシリーズは343 industriesが頑張るんだよ。
一応343の中に元Bungieの社員がいるらしいけど、 純Bungie製HaloはReachがラストヘイローになるってことか
ラスボス戦が音ゲーになって、東京タワーに突き刺さる様なFPSか・・・
>>375 Rock Bandは悪手ちゃう。
そしてIWと悪手のゴタゴタを知ってる人ならBungieを心配するのは当然だ!
アクティビジョンって糞メーカーじゃん。出てるゲームは良作が多いけど
ゲハ大荒れの予感!!
>>383 Halo移植とかスレがたつに一票
まぁどうでもいいけど、β明日からにならんかな。
>>383 あそこは名ばかりで、ファーストと国内サードの動向以外は軽視されてるから
CodVSHALOとかそういうFPSがでるんだろ
>>385 面白いなw
10年の契約社員みたいなもんか
多分10年後にはまたMSの下に入ってる予感
>>387 MW2に関わった奴には絶対に開発して欲しくないな
10年も待てねえ俺待てねえよ
Bungieの作ったものがActivision独占販売になるってだけだから IWみたいなことにはならんだろう しかし十年とはすごい契約だな どれだけの金が二社の間で動いたのやら
次のHaloは343なんとかってところか。メンバーはどういった経緯の人なんだろうな(´・ω・`)
俺はHALOトリロジーが終わった時点で一生3しかやらないつもりでいたから特に問題は無い Reachが出たから今度はそれをReachに変えるだけ bungie製のHALO作品がいつか出ればラッキー程度に考えてる
>>389 あの糞ゲー作った奴らの中心人物はほとんど退社してる
10年も間が空いたらHALOって名前の別物が出来そうで嫌な予感しかしないな 劇場版パトレイバーVみたいなこんなはずでは・・・なモノが出来そう
MW2は納期厳守で満足にバランス調整やデバッグも出来ずに発売したんじゃないかと思ってるから bungie作品も質が落ちるんじゃないかと心配。
>>392 Ryan Payton氏は、小島プロダクションの一員としてメタル・ギア・ソリッド4の
アシスタント・プロデーサーを務めた人物
元Gearbox Software(Brother in Amrsなど)のプログラマーCorrine Yu氏
元id Software(Doomなど)のアーティストKenneth Scott氏
Pseudo Interactive(Full Autoなど)のテック・デレクターDavid Wu氏
元Bungieのコンテンツ・マネージャーFrank O’Connor氏
http://www.choke-point.com/?p=4165
IPsじゃなくてIPだし、Bungieの次回作に基づく一連のシリーズに関連した物は全部Activisionからで、 今後10年の間でもその他の新作やら旧シリーズやらはActivision以外とも手を組めるような気がするけどね。PR読む限りは。
>>393 一応HALOに関わった主要メンバー+他の会社の大物で構成されてる
MGS4海外版の重要人物とか
ただこればっかりは343 industriesが実際に動いてみないとわからない
Reachも表出てないだけで結構343が作ってるとは噂には聞いたけど
BungieがActivisionに買収でもされたと勘違いしてる人が多いね ValveがEAからL4D出してたりするのと同じ感じなんだけどね
>>397 MGS4は置いといて結構いいんじゃないの?ついでにカーマックたそ引っ張ってこいよ(´・ω・`)
10年たってるとぶんぎえはないんじゃないのかな。Haloシリーズが落ち目になってるか、343なんとかが成功して
そのまま今後も343なんとかになるんじゃないかなー
十年後に日本が存続してるのすら怪しいもんだぜ
>>403 3Dエンジンが存在する以前から自分でエンジン作って売り込んでたって言ってるね
凄い人なんだな
おっぱいでけぇ
PS3のタイトルに比べたらバンジーなんか下っ端レベルとか すげー複雑な感情が渦巻いてる感見え見えだな
>>406 ゲハのPS3ユーザーは色んな意味で大変ねぇ…同情はしないが
素直にゲーム楽しめばいいのに
予想通りチンカスパークもゲハも荒れつつあるな
真ん中からうすた臭を感じる
こんぼうと石しか支給されてないじゃねえか
>>412 こんぼうと石しか支給されてないじゃねえか
これがリーチの真実です
軍曹だって戦車が送られるべき所で石と木で戦ったらしいからな
スパルタンが投げた石って立派な兵器なんじゃ・・・
外人が配信しとるな 重力が今までよりもキツイせいでジャンプしてもすぐ着地出来るっぽい そのせいでピョンピョンオンラインになっとる
URLください
343に日本人いてるよな。 それより、バンジー=Halo 的になってたから、10年後はどうなっているのやら…。 10年後は新機種だろうし。自分がゲームやり続けてるかどうかもわからない…。新メーカーが現れ、マイクロソフトやソニー、任天堂らは消えてるかも知れない。未来はわからない。
>>414 ジョージのガトリングキャノンが釘バットみたいにしか見えんw
>>409 これってiPhoneのアプリで描いたの?
>>421 そうです。
無料アプリを使用しました。
>>419 メタルギアの音楽の人がいるってさ
今までの人と一緒にやるのかな
くそっ面白そうだ 早くやらせてくれ
音かなりよくなってないか? ARの銃声がめっちゃ強そうwww
ニードラーライフル微妙そうだなぁ
グレの音がいい感じだな
>>424 俺が寝ようとするとお前らはすぐこれだ!
some dead pantsがパーティに入りたいそうだ
トリビア:アーマーロックしたスパルタンにプラグレを投げると死ぬ
4vs4なのな テンポはいいね
さっきのアーマーロックってのか、ターミネーター2の州知事登場シーンみたいだ
ところでこの配信してる外人さんは何故プレイできてるの 先行配信でもあるのか
右上のゲームで暇潰してる奴俺だけじゃないだろ
4機まで壊して自爆するよな
回線遅くてまともに見れない
βやってる外人全員裏切りスパルタンリストに追加するわ・・・
やべえ無駄に待機時の音重厚だな 3の時でさえあまりにも重厚すぎて待機時ヘッドホン外してたのにこれはきつい
ゲームスピードがえらい上がってるような気がする エリート制御できるかしらん…
ガラス破ってる時みたいな音すんのなニードラーライフル
>>419 ソニーやMSはともかく任天堂がゲーム業界から消えることは無いと思う
フラッグ持ってる敵の位置がわかるのか
無敵モードずりぃなwww
>>440 ソニーの某重低音特化ヘッドホン使ってる俺涙目www
チャット欄が面白いっつーか俺らと変わらんw ODST売っちまったとか愚痴ってる奴いるし
UIが劇的に改善されてるわね あと全体的に銃の音が重厚になってて嬉しいw
俺のSU-DH1が火を噴くぜ
アイヒー来た!これで勝つる!
3からの使いまわしSEが多いんだが βだからだよなきっと
>>451 使いまわしというか3のリメイク的なのも多いね
ニードラーの音に奥行き与えるだけでマジ別物
スゲーかっこいい
旗集めるマップの赤不利じゃね?
配信している人はBボタンで武器拾ってるからバンパージャンパーでやってるっぽいけどスプリントで方向転換してる スプリント中は左スティックでも右スティック同様に視点移動できるのかな?
この10年の間にバンジーが存続することが最優先事項だな アクティ傘下だとそう思います MW2の収入で一気に大金でゴリ押したな 流石アクティ
>>455 Bungieはアクティ傘下ではありませんが
BungieはInfinity WardやBlizzardと違ってActivisionとは対等な関係だからそこまでアレなことにはならないと思うけどな EAと契約してたらあの糞鯖でやることになるわけだし俺はActivisionでよかったと思うけどね 新作は多分FPSだろうけどマラソンの続編だったりするんだろうかあるいは意表をついてOniかMyth?
>>457 EAとの契約してたとしてもEpicやValveと同じEA Partnersとの
契約だっただろうからEA鯖は介さないよ
それにkotakuとのインタビューでアクティからの新作は新規フランチャイズになると明言してる
ActivisionがIWに金を出し渋ったのはBungieとの契約が背景にあったのかね
β始まってるぽい?! Justinで配信してる
mjd
昨日箱総合か避難所で見たけど、先行のくじびきがあったみたい
まじだ マッチ終わった後の経験値獲得するところかっけえ
ゲームのやりすぎで眼精疲労がヤバいくらい溜まってるんだが ReachやFOベガスが出たら失明する気がする・・・
即出と思うが、Halo Reachの新動画着てる。 Xbox Liveに…
ベータへようこそ! とりあえず、改めて武器やルール、マップを再確認。日本語訳もOK。
ムービーでモーショントラッカーが変化したって言ってるけど、どう変化したのか良く解らない。後、あの解説者は米国では有名なHaloプレーヤーなの?
>>458 モーション?ならやられて倒れる時の動きが凄くなってる
今までは釣り糸が切れた感じだったけど今回はヤバイ
まったく関係ないが、北米マーケプレにDead Space 2 着てるね。
マーケプレ
今回吹っ飛ぶときに横回転するのが目立つな
474 :
なまえをいれてください :2010/04/30(金) 13:29:32 ID:ctGoBvrE
エリートのアーマーのコスプレ衣装欲しいよぉ
動画見たがエリートスレイヤーでは フォーカスライフルはゴミじゃないか?これw
bungieが開発したゲームをactivisionが配給するだけの話だろ? あくまで独立態勢のbungieがこれまで通りゲーム作ってマークティングをactivisionがサポートしてちゅーちゅーすると お前らが心配するゲームのクオリティ部分にまで関係するのか? まぁマルチプラットホームってのは節操無くて好きじゃないが
事情をよく知らないけどactivisionって人気ないの?
最近色々あったみたいだからね
故activision japanのPS3贔屓で日本の箱ユーザーに嫌われ 本家activisionもPS3撤退騒動などお騒がせな事を度々行い特定のユーザーに嫌われ 最近ではIW崩壊騒動で、色んなユーザーから嫌われ activisionのゲームは日本ではスクエニから販売だからbungieゲーの翻訳が心音センサー
ここは荒野のウエスタン
>>480 の
activisionのゲームは → activisionが販売するゲームは
念の為訂正
ギターヒーロー作ってたHarmonixとトラブって、HarmonixはEAサイドに移動。 そっちでRockBandを作り、ギターヒーロー以上の評価をゲット ギターヒーローはTonyHawk作ってたスタジオに同名で作らせ、売れはしたが あまりにも連発しすぎで飽きられて売り上げ大低下。 もうこのジャンルは終わりとの声も。 Sierra傘下のDouble FineがBrutal Legendを作ってたが、 ActivisonがSierraを買収した時にイラネっとBrutal Legendを売却。 Double Fineが必死でBrutal Legendの権利を買い戻し、 パブリッシャ探しを開始。→Activisionが妨害。 EAをパブリッシャーにして発売しようとすると、 まだActivisionに権利があるとかゴネ裁判に。→Activision敗北 id Softwareと長年の関係が悪化。 RAGEやDOOM4 をEAパブリッシュで発表されてしまう。 (後にZenimaxに買収) スケボーゲームで圧勝してたTonyHawkシリーズ。しかし連作疲労で劣化。 →EAのSkateに大敗北→新作出すも酷い出来&売り上げ →専用ボード作って新作発売→悲惨な売り上げ→完全にSkate主流に。 InfinityWardの顛末(略)
そういや最近Rageの話題ないな(´・ω・`)
あーーそうか、 今後はバンジーのゲームが遅いローカライズでしかも字幕だったりするのか
破談しますように…
>>483 アクティはブランドをすぐ廃れさせるからな。
GH、トニホ、CoDの連発はマジでひどい。
つーか、Activisionに限らず大手Publisherは大体腐ってる
>>483 シエラとは懐かしい名前を目にした
レジャースーツラリーは権利どこが持ってんだろか
PCで5までやったなあ
ベータって3日の何時くらいからやれるんだろ GW関係ない仕事なのがくやしい
赤字は全部Wiiのせいですよ→違ったじゃない!!もあるな
あと財源的にBlizzardのヒモ状態なのも印象悪い
>>485 それはSQUARE ENIX EXTREME EDGESの成長次第だな
すでに億単位の利益出してるみたいだし本腰入れてくれると祈ろう
俺もGW無い たぶん目を真っ赤にして仕事してるだろうな
GW無理に休ませられて明けから休日返上で仕事させられんのもなんだかな
そろそろ半年振りにゴールドを買いにいくか・・・・
GW前に全て仕事終わらせた 徹夜も何日かあったがこれもβのため... そんな自分は1日から9連休
>>494 明日切れることをすっかり忘れてたぜ
とりあえずアマゾンさんに申し込んでみたが到着は5月2日から5月11日
間に合うんだろうか、これはw
5月12日に着くパターンだな
>>498 100円?一日単位で更新とか?
>>499 は4日までか、さすがにその間までにはつくと思いたい。
501 :
498 :2010/04/30(金) 16:59:08 ID:A3g7ixNe
>>500 今調べたら、100円のキャンペーン終わってた。ごめん。
そういや1ヶ月ゴールドのカード持ってるけど 俺はあと1年以上期間が残ってるし、そもそもここ数ヶ月オンで遊んでないんだよな Reachβは参加するには時期が悪すぎるなぁ・・・
はやくやりてえええ
βってプレイできる期間どれくらいなの? 3のβやってた人いたら参考までに聞きたい
今現在βプレイしてる人ってなんで出来てるの?
よく覚えてないが何かで先行βプレイってのがあった気がする
昨日避難所だかで先行βの当選メールがこねーって騒いでる人ならいたよ
先行プレイとか羨ましいな(´・ω・`) 早くHALO1からやってるこの実力を披露してやりたいぜ
俺もHALO1からやってるが、俺のチーフは 「ヌウゥゥン」しか叫ばないぜ
ジャンプ低いのが痛いな 機動力が下がってキャンパー有利になりそう
見ろチーフだ! ・・・・・思ったより弱いな・・・
妄想でβ先行プレイ中
今朝バンジーがツイッターでDLコードを配ってたなww
ちくしょう俺もチェックしとけば良かったOTL
5/3の何時からかは決まったのかな?
俺も気づいてりゃチェックしてたのに さすがに気づかんかったわ
DMRよりニードラーライフルのが使いやすそうだな DMR使うのは結構難しそうだ
5/3はlive鯖の真の実力が試される日になるなw 多分グウの音も出ないほど叩きのめされるだろうけど、楽しみすぎる
「ベータへようこそ!」 リアルデアがwwwwwwwww
>>522 とりあえず飲み物とお菓子とカップ麺の準備は必須だな
うーん、今までの人生振り返って見たけど やっぱりKZ2のリアルさには一歩譲らざるを得ないね
この前ここに貼られてた動画で初めてKZ2見たけど アレハハクゲキホウダナ・・・テキモスウメイ・・・って声が耳から離れない やっぱKZ2すげーな
527 :
なまえをいれてください :2010/04/30(金) 19:17:05 ID:FtAYnhSN
ベータ先行のコード手に入れたんだが、どこに入力すれば良いんだぜ?
まずここに晒します
「ベータへようこそ」見たけど 最初のマルチトレーラからかなり キレイになってるね ただリアルデアはいらない 全部大画面で見たかった もうちょっとでできるけどなげー 早く来い
もーいくつねーるとー
MW2みたいにカスタマイズするの苦手な俺でも 今回のHALOは大丈夫なのか?なにやらカスタマイズというのがあるらしいじゃマイカ
選択式だから大丈夫なんじゃねえの とりあえずカスタマイズ要素は多分無かった気がする
いやあるよ 見た目が変わるだけだから別にしなくてもいいけどね
YOUTUBEにREACHの動画結構上がってるね これでなんとかベータまで我慢するわ
>>532 単純にアーマーアビリティを選択するだけと考えるんだ
所持武器も変わるけど初期装備になるような武器は全部マップに落ちてるっぽいし
>>533 ほぼ実力で対戦できるのか・・・
HALO2の対戦にあった思い出深いルールも復活して期待してるからな。
ベータ大盛況なら期間延長してくれないかなぁ
ゴールド開放 5月1日午前1時〜4日午前1時 みんなβに参加だぁ!!
つかODST持っててオフ専ってありえるのか?
上の方で書かれてる「ベータへようこそ」って何のこと? マクレプにそういう動画でも来てるのかと思ったら無いし
知り合いに居るよ。ネット環境のない寮に住んでるやつ。 寮内でHALO広めたらしくてシステムリンクで遊びまくってるw
>>540 うちみたいに今日いっぱいでゴールド切れる人もいれば、
ちょっと前に切れたけど特にやりたいもんなかったり忙しかったりしてシルバーのまま放置してたとか色々あるでしょ。
>>541 ODSTからアクセスしてDLすると見えるようになるよ
βにシアターがあるっぽいことに驚いたわ
βの情報あるかなと思ってスレ開いてみたら、なんかソニーの工作員がいるんです? キルゾーン2って静止画綺麗だけどもっさりだし色薄いし、方向性がHALOとまったく違うんだから比べるのは無理だと思うんだけど。 まあそんなことはおいといて、マケプレにいくつか上がってる動画見てみたけど、なんかアーマーロック地雷臭くない? ロック解けたとたんに狙い撃ちにされそう。プラグレくっ付けられたりとか。
チーム戦で囮になったりも出来るな。なんにせよ戦術の幅が広がるのはいいことだぜ。
一発お見舞いして欲しい
>>548 以前やたらKZと比較するアンチがいた
今はもういないけど、皮肉で皆が真似して書き出して
今ではREACHスレ定番のネタになってる
HALOWaypointのアワードに マルチプレイβに参加するともらえる「HALO:Reach ベータ シャツ」が追加されてるぞ お姉さんが着てたreachって書いてあったシャツかな
ノーブルチームのアーマー全部配信してくれ・・・外人はみんなエミールになりそうだな 日本人はカーターかジュン君だろうな。僕はジョージさん
ジョージのアーマーが一番ごつくて好き katが一番人気無さそう
え?俺katのアーマーが一番いいと思うんだが・・・・
アーマーロックはシールドが剥がれた状態を狙われた時に 味方が駆けつけるまでの時間稼ぎ もしくはテリトリー戦やボム戦において敵の制圧を少しでも遅らせたい時に使える 49対49の極限状態でやられそうになった時味方の1キルに期待して発動 妄想ですけどね
公式でもうベータの戦績がみれる スクリーンショットも上がってる ただいまオンライン1万6千人もいるよ 出来てる人本当にうらやましいわー
シップマスターのアーマーあるのかな
>>557 アーマーロックはEMP発動だから攻撃的だぜ
配信で室内に投げ込まれたグレをアーマーロックで回避して 突っ込んできた敵返り討ちにしてたよ
真上にグラぽい、アーマーロック これだな
563 :
なまえをいれてください :2010/04/30(金) 21:45:09 ID:a1okcbF8
グレランのバランスが気になるんだけど
今回のエリート、完全に白目なのね 3のエリートは文字通り丸くなってて可愛すぎたからしょうがないな
343「また容姿変更の理由をうまく設定する作業がはじまるお・・・・」 武器は試作品とかリーチでしか作ってなかったって言い訳できるが どうするんだろう容姿はw
いろんなアーマーが試行錯誤されたで充分だろ
たしかメインはスパルタンで ルールによって強制的にエリートなる しかもエリートって確かアーマー弄れないぽいっ事ファミ通に書いてあった
エリートのアーマーいじれないの?
>>567 ってことはリミテッドエディションに付属するエリートのアーマーでしか弄れないのか。
アーマーが違うからって白目をむく必要はないだろww アビたんも2と3でアーマーのデザインの変更だけでなく瞳の色も変わってたなあ リーチでエリートのアーマー弄れないのか…限定版の予約特典は必須だなこりゃ
エリートのアーマーエフェクトってどんなのだろうな 確かレジェンダリーエディションに付いてるスパルタンのアーマーエフェクトはフレイムヘッドだったっけ?
こまけぇことはいいんだよ!
>>572 リミテッドのやつはアーマーセット
>An exclusive in-game Elite armor set for use in multiplayer modes
レジェンダリーのアーマーエフェクトとは別
>An exclusive multiplayer Spartan armor effect
なんでエフェクトは無いと思われ。
あれ、そうだったのか 勘違いしてたみたいだ
bungie.netにあるリーチの戦績って まだまだ見れる情報の種類は増えるんかな 3の戦績では見れる誰が誰をマップ上のどこで殺したか、 みたいな情報は見れないんだろうか
連休になってから あっさり途中抜け・・・というか 「最初抜け」するやつがすごい多い気がする βの勇み足組か?
>>557 配信みてたらそういう使い方が結構有効みたいっだった。
よくわからないけど、EMPは最後までロックし続けないと発動しないっぽいかも。
>>578 「せーの!」 で全員でロックする て遊びが流行るかも
・・・
やっぱ流行らないかも
ネタ動画作るにはいいかもね
>>582 プラグレ不発バグはHalo3でも起きた経験があるわw
_.。ャぁて丕刀フ7ゎ。._ ,.ィ炙ヲi≠┴⇒弍j込ス。 . ,ィ升ヲナ'´ `゙'<弖心、 . ;夕フア´ \ホi心. んfiУ ▽ij∧ 从j'Y ∨iハ . L_斤W kい_」 |友カ }ソ川 . い叭 仄ガ . Wi从 从ノリ . ∀t△ ∧fリ/ ゙マじへ、 /リiУ \夊id、_ ,.イ!刋/ `マ才i「≧ェ。。.。。っ夭テ少'゚ `゚'' ミ芝玉竺壬云=‐'´ L L Haloだよ。 全銀河系の知的生命体を破壊するすごいやつだよ。
ハーアーアーアーアーアーアーアーアーwwwwwwwwwwwwww アーアーアーアーwwwwwwアーアーアーアーアーwwwwwwwwwwwwww
βで遊べるマップってPowerhouseとSwordbaseだけ?
βおもすれwwwwwwwwwww朝から晩までやってしもうたwwwwwwwww
powerhouse boneyard swordbase overlookの4つだろ・・・ 質問する前にせめて公式くらい目を通そうぜ
βにベタな質問しちゃだめ。
ODSTのβプレビュー見ればいいのに
___ _ ¨  ̄_ノ;;ノ // ¨|;:7 ヽく /|;;| |.:.:`.==´ ___,ィ ノノ |;;l_ _,」:;:;:L__,ィ  ̄ ̄ ̄ ¨ ̄ ¨ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>597 それにしても「アイヒー」の破壊力はすごいな
いまだに爆笑してしまうw
このAA作ったやつは天才だな
面白くないけどな
このスレはアイヒーとスパイカーとデアで構成されています
久しぶりにキャンペーンやるとグレの吹っ飛びっぷりに吹くから Reachではマルチにも爆風の余韻スカルを実装すべき
今回アイヒーの顔がガチで怖すぎる FPS視点だから後ろ振り返って目の前に居たら箱の電源切るわ・・・
>>606 これすげえな
てかあれやる人いないのか
ジェットパックを使った高所からのアトミックティーバッグ
スゲーグレでヘッドショットだ。
ますますCoDみたいだな
Bungie最新作はアクションゲーム
http://www.choke-point.com/?p=7669 Bungie「アクション・ゲームになると思ってもらって良いよ。
我々が作ってプレーしたいのは、そういうゲームなんだ。最高のアクション・ゲームを作るのが楽しみだよ。
Bungieには、ほぼ20年に渡ってあらゆるタイプのゲームを作ってきた歴史があるからね」
Reachのキャッチコピー考えよう!! 飛び切りカッコイイやつ!!
___ _ ¨  ̄_ノ;;ノ // ¨|;:7 ヽく /|;;| |.:.:`.==´ ___,ィ ノノ |;;l_ _,」:;:;:L__,ィ  ̄ ̄ ̄ ¨ ̄ ¨ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
バンパーに慣れたから今更デフォはきついがバンパーだとスプリント使いにくそうだな・・・ LBジャンプRBAAの設定あればなー
619 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 01:51:42 ID:JVLE2lyk
明後日かー
あいかわらず途中抜けはうぜぇな
よく見るんだけど ハンドガンばかり使ってるじゃん そんなに強いの?
626 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 02:10:28 ID:RuP95SRt
なんでもう遊んでる外人がいんの?
ハンドガンがメインウェポンになりそうだな ゴテゴテのアーマー着てるのにハンドガンて何か締まらん感じがするけどw
>>614 「Halo Reach 今世紀最大のゲームにリーチ」
今、facebookでコードが晒されたのをすぐ入力したけど余裕で無理だったw たぶん1万人くらい見てるな
自動入力ツールつかってそうだもんなwwww手動じゃまず無理wwwwww
アイヒーのなんともいえないアーマーの質感が素敵 ゴムみたいな感じ
ジェットパック楽しそうだな
DMRは強化されるのかな? 明らかにHGのが強いんだが。 それか、もっと広いマップだとDMR強いのか?
そういうのを考えるためのβだな 「欠陥を見つけてくれ」とかなんとか言ってた
動画見てるとダッシュ安定っぽいな
>>636 動画見ていないので何とも言えないけど、撃つタイミングを掴めば威力が上がるみたいだから、そのタイミングを外してしまってるんじゃない?
まぁ、そのタイミングも俺は知らないので、動画を見たとしてもなんとも言えんが。
>>639 その射撃間隔が長すぎて……。
HGが近距離よりなBRにしかみえん。
HGの有効射程以上が交戦距離になるマップではメインになりそうだけれど。
そんな事よりニードラーライフルの微妙っぷりがやばい
スパイカーの魂が宿ったか・・・
このスレで欠陥意見まとめてバンジーサイトに送れば 効率よくね? まあ、まとめるの大変だろうけど。個人的な意見なんてカスだしな。 そのためにこのスレを活用しようじゃまいか!
HALO3βのときは大幅な変更とかはあったの?
HALO3で強い配信者がDMR全く使わずにハンドガンばっかだからHG>DMRは確定だろうな なんか嫌だなこれ
>>644 製品版でスナイパーに跳ね上がりが追加されたくらいでほぼ変わらなかったと思う
ハンドガンが強いのは個人的にはうれしいけど みんなハンドガンばっかってのも味気ないなw
ハンドガンはサブウエポンの威力にとどめて置けよ・・・
1から最強だったじゃないか
ストーリーならともかくマルチでサブの位置づけにしちゃったらだめな子扱いで誰も使わなく根?
HALO1のハンドガン、ニードラと名前忘れたがプラズマ 全部片手になってつよくなってんだな。 原点回帰してる
>>651 ハンドガンって本来そういう物じゃん
未来では知らんけど
いや、だからそういうもんにしちゃったら誰がマルチで使うんだよ、って話だよ
近〜中距離はHG>DMRって事前情報であったじゃない 配信で対戦してるMAPが近中距離がメインだし、HGが強いのは当たり前だろう
弾もヘルスも底をつきかけもうだめか・・・って状況の時に 近くに落ちていた普段使わないような武器の奇跡の一撃で逆転するとかときめく
やってもねーのに何をごちゃごちゃと 見てる限り配信者がHG好きなだけだろ
今のところ配信見た感じ武器のバランスは3より圧倒的にいいと思うけど ハンドガンが使えるようになったのに文句言ってる奴は初代HALOやってないのかよ ハンドガンもDMRもBRほど万能じゃないし使いこなすのにもスキルが必要だろうからますます競技性があがってそう
初代HALOやったからこそハンドガンゲーが嫌なんだろ
同意 まぁ初代ほどハンドガン無双にならないみたいだしいいかな 個人的にはハンドガンはゴミカス程度の性能でいいと思ってるけど
それよりロケランの弾減らせよっていう リロードも早いしヤバイだろあれは…
ロケランに追尾機能復活してよかったw キャンペーンでバンシーとか落とせなかったもん3
665 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 04:27:54 ID:JapCxGfc
グレネードの飛距離かな?えらい飛ぶねこんなもんだっけ?
>>644 βの時は地雷が乗り物に設置出来たけど威力が高過ぎてTKの嵐だった
リーチ発売されたら3過疎るんかね?
なんかコード配布されたの?
>>671 リーチβのコードがばらまkれましたwwwwwwww
エリートはアイヒーも健在だけどスパルタンの 断末魔がなんかしょぼくなったな…面白いの期待してるよ
リーチに向けてHalo3で今練習してるけど 他のFPSと違って何かコツとかある?
>>674 自分は死なずに敵を倒せばいい
そうすれば強くなる
>>674 Halo3に関しては、バトライ片手に左右にジャンプ&空中屈伸で敵を打つ。
でも自分はジャンプしたら、エイム力が下がるから、仲間が戦前にいて自分は後方より援護射撃する。援護射撃しまくれば、滅多に死なないし、キル大量。
接近戦はショットガンとかの近距離武器所有している時以外はやらない。
とりあえず、スナイパーライフルやバトライで後方より援護。
679 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 12:24:53 ID:1RU+c6C+
キャストオフ!
失敗したーー!!! さっき公式でコードが結構出てた 何だこれって思ってたら なくなっちゃった 早く入力すれば良かった
なあに明後日には出来るんだ 今更焦ることもあるまい
日本時間の何時だろうか 日付が3日に変わった直後できたらうれしい
今日から4日までシルバーでもゴールドの機能が使えるらしいな これはリーチに備えて練習しろという啓示か
>>682 3日の午前1時ってxbox360日本公式サイトに書いてあったけど
MSKK
/ \
/ ⌒ ⌒ \
/ ( ●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" .)| ___________
\ 。` ||||==(⌒)ー、| | |
__/ |||| \ 〉| | |
| | / , | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ .| | |
| | / / ヽ回回回回レ | | |
| | | ⌒ ーnnn.ヽ___/ |_|__________|
 ̄ \__、("二) └─┘ ̄l二二l二二 _|_|__|_
ん?ロスプラ2体験版とスパ4楽しんでって事なんだけど
http://www.xbox.com/ja-JP/live/multiplayunlock/default.htm
ちゃんとレポしてくれよ それでやった気になるから
HALO1と2みたいになるんじゃないの。ジェットは分からんけど前転なんかは使うことないんじゃない
>>688 もう一度今までに出た情報をおさらいする事を勧めます
HGがメインで使え過ぎるってのは確かに萎えるかな 持ち替えが最速で扱い易いとか、あくまで「セカンダリとして優秀」って程度に留めてもらいたい 「○×を喰っちゃうレベル」かどうかはまだ断定できないけど、ARやDMRと比較して互角だとやり過ぎな気がす
691 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 14:26:09 ID:NUej3hsw
もうすでに1万人がやってるってことを考えると 1日ぐらいベータ一般開放を前倒しする気がしなくもない
>>690 同意。ハンドガンの性能は控えめぐらいで丁度いい
まあそこらへんを調整するためのβだもんね バンジーも文句はどんどん受け付けてるでしょ
ダッシュとかローリングとかジェットパックとか、機動力が増したからハンドガンもこの性能でいいんじゃないかと思ったり 実際にプレイしてないからわからんけど
695 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 14:40:05 ID:NUej3hsw
アーマーアビリティーの使用ボタンってどれ? Xか?
間違いなくハンドガンは修正されるだろ DMRが空気とかないわ
3で武器ゲーでパーティよりになったのに2までのようなガチになったのか
ARはもっと性能上げてもいいと思うんだ
近・SG、近〜中・AR、中〜遠・DMR、遠SR てな感じで既に各武器が距離ごとに対応してるからね HGがメイン張れるくらい強力だと、どれかが割をくうハメになるだけだしなぁ そんな訳で、HGは最初からセカンダリとしての使い勝手を念頭に調整した方が良いとは思う
DMRが単発なのが。バトライでよかったのに(´・ω・`)
AR集弾率良さそうに思える
二日の夜から マダアー チンチン の嵐なんだろうなあ
>>695 確かデフォルトで、LBだったと思う。忘れてしまった...。
bungie公式に操作詳細が乗っていたけど、バンパー・ジャンパーとか、操作方法にも色々な種類があったよ。
3日の1時から?Wwwwwww どうしようwwwwww シルバー開放期間だけどシルバーでもDLできるかあ?wwwwwwwww
「3日の1時からβ開始」の情報は何処から来たんだろう…? β開始日の3日と、GOLD開放の1日1時からが混同してるってオチとか…。
>>706 だよね?
俺も必死に見たけど日付以外の情報は何処にもなかった。
3日は「まだかまだか!」と時間を潰す事になりそうだなぁ…。
ここにきて詳細が無いのが痛いなぁ
アクティブカモが動かなければ完全に消えてる気がする
アメリカでは3日の早朝ってとこまでは出てるんだけどね 時差は8時間くらいだっけ?
ハンドガンの強さに抵抗示してる人が意外に多くて驚き 個人的には距離さえ間違わなければどんな武器でも最強になれるってバランスは好きなんだけどな… 有効射程もSR>DMR>HG>AR>SGって感じで完璧に差別化されてるっぽいし
初期武器弱いから強い武器集めにリスク負って動きまわる必要あったからね。
>>710 xbox360のDLC配信の王道
米国では○日の早朝配信=日本は同日の18時から19時頃配信
available through ODST "late morning" PDT on May 3rd Pacific Daylight Timeのlate morning(昼前)だから朝11時とすると、 時差16時間で日本時間に直すと4日の深夜3時なんだが…
そんくらいでしょ
初期武器ってだけでプライマリもセカンダリもねーだろ 両手持ちないし弱いとただ捨てられるだけだから他の初期装備と比べても十分使える程度じゃないと困る 見た目的におかしいってのはあるけど1やODSTがあるから何とも
近距離でもハンドガンかなり強いんじゃないかな
GWは5日だけ休みなんで4日深夜から全裸待機しとくか
弱いよりはマシだろ・・・
ODSTのHGはほぼHS専用武器だからキャンペーンでは強くてもマルチであの性能だと使えないと思うが 個人的にはODSTのHG大好きだけど
何いってんだこいつ
俺はホグに乗れればそれでいい
正直触ってみてからじゃねーとなんともいえねーよ
>>674 Reachと3は大分違うっぽいから3で覚えたことが向こうで通用するかは注意が必要。
最低限覚えておくべきことは
曲がり角に突入する時はジャンプする
グレが飛んできたら反対方向に飛ぶ
強武器持ってる状態でやられそうになったら無駄でも使う
最初のうちは無理にBRやスナ使っても勝てないから
AR→殴りのタイミングや距離を覚えること。
でもこれに関してはReachのシールドでは感覚が変わるので注意。
ラグの度合いはマップ拒否した時のボタンの反応やグレ投げた時の描写の遅延で分かる。
てかこういうのはここじゃなく戦術スレにいくべき。
捨てアド教えてくれたらジェネラルの人が解説実況してるランクマッチ動画複数あげるよ。
つべに対応してるな
728 :
710 :2010/05/01(土) 16:44:01 ID:st4Y9SIw
すいません。 前にearly morningって記事どっかで見たと思ったんですけど 間違いでした
日本は16時から20時くらいと予想
次作あたり第9地区の奴らが参戦するんでしょうか 宇宙船に重力リフトっぽいのもあったし
>>730 まんま登場ってのは無理だろうけど
そういや最後の方にパワードスーツみたいなのでてきたなあの映画
βって結局、3日の00:00(日本),3日の17時頃(日本),4日の03時頃(日本)… いったい何時スタートなんだ?
公式に3日ってだしてんだから0時からだろJK 本気だせよMskk
全世界一斉配信だと鯖パンクするから時差に合わせてくるだろうな
とりあえずODST友達に借りてくるわ!
ODST買ったけど封あけてねぇ いまからやるお
>>732 米国のlate morningからなのは確定なので、日本時間3日00:00、17時頃の可能性は無い
多分4日朝3時か4時からだべ
βはオフラインで4人対戦とか出来るのかな?
>>739 わかんねえな
本編でできるならできると思う
カスタムゲームとシアターは付くんだっけ?フォージはないか
741 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 18:12:27 ID:FmExxAPF
>>734 時差に合わせて配信って今までそんなことあったの?
そもそもベータ開始を、人が来る金曜夜にすればいいのに
わざわざ月曜に開始するってこと自体
殺到してサーバーのダウンなどの備えのために
MSサーバー管理担当社員の週明け通常出勤日にしたのだろう。
でも最近、MS日本軽視体質もかなり改善させてきたら
日本4日はなくて、ほかのDL配信時刻同様
日本3日17:00から18:00だろう
>>741 というか・・・単に提供側は自分のサーバー(この場合北米)の
システム日付が2010/05/03になったら配信したらええと・・・
先行配信してるんだから 地域に合わせていいじゃないか! MSKK仕事しろ!!!
なぁにぃ!?カスタムあるのかよ ゆっくりフレと観光する作業が出来るじゃないか
745 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 18:21:55 ID:FmExxAPF
>>742 そだな、それが自然だし
だったら、やっぱりほかのDLC配信時刻と同様
日本3日夕方だよな。
"late morining"って公式発表は
深夜Live殺到を緩和するためのハッタリだろうね。
そもそもなんだかんだいって、
すでに数千人もベータ先行プレイやってるわけだし。
GWの最中に出張だから、配信はいつでもいいや・・・
>>739 フィードバック・情報収集が目的なんでベータではオフラインでの分割プレイは無し
メインメニューにカスタムないからβはカスタムできんと思うよ
オンに二人で参戦はできる?
βテストって、いつまでやるの?
ヘイロー未体験だけど、ODST購入しました 早く届かないかなぁ〜 マルチ人いますか?
ようこそ いすぎて困るよ
βはODST購入者を対象に5月3日から って どうゆこと?セーブデータかなにかでできるの?
いや、メインメニューにβの項目が出るんだろ。売るなよ
ほほ
過去ログとかまとめwikiみれって言いたくなる質問が増えてきた いよいよって感じだね
いよいよ始まる 俺たちの戦いが
年末年始に予習のため3買ったけど強い人は本当に歯が立たない 恥ずかしながら48で限界だと思った reachではジェネになりたい…
雑音が入っていないきれいなアイヒー素材がほしい
>>759 自慢したいならもっと堂々と自慢してもいいんだよ?
マルチさっき適当にやってみたけど・武器かえれないの?しゃがみなし?リロードは?
お前ら性格歪み過ぎだw
>>759 そこからが本当の地獄だ
がんばれよ坊主
説明書読みなさい
まーくってなに
コイツやりおるで おいたけし、ウマイマンライフル一つもってけえや
>>763 お前違うゲーム買って来ちゃったんじゃね
てゆーか発売日に通販で買ってて 積んでただけ
マニュアル読めない馬鹿はゲームすんなよ
めんどくせーw
日本時間で3日の何時頃とかわかってないの?
説明見ずに不自由無くプレイできると思ったお前の頭に乾杯
>>774 とりあえず色々なボタン押しまくって
何ができるか覚えればおk
リロード、しゃがみ、武器換えしないで戦うとか
どんな縛りプレイだよw
ネタに
おいおまえらL4D2の体験版のことを忘れたのか? 予定日どおりにヒッソリと配信されてたじゃねえか まぁ鯖混みまくってDLエラーとかあったけどww
Wiki見ろって書いてあるけどいろいろカオスだぞww ReachからHalo始めるぜ!って人には多分ネタがわかんない
>>774 武器換えって「Xで武器を交換」とかでるじゃん。
やってないっしょ?
ODST所有者でもうっぱらった米国人もいるから、 規模としては10万人以上だろう
ODSTってどのくらい売れたん?
間違いなくパンクするだろうから
初日から突っ込むのは無謀かとおもう。
>>783 HALO3の規模を見てると、現段階でも10万は超えてるからな。
最初のほうなんて50万超えてたからなw
大丈夫だろうとは思うけど、3日だけ様子見したほうがいいかもしれん。
そそ、先行で体験してる人たちは 2つのMAPと3個ルールでしか遊べてないからな、 5月3日から4つのMAPと9個ルールくらいになる。
実質ODSTないと、全部のβが体験できない 配られてるコードは先行だけだから、2つのMAPと3個ルール限定 どちらにしろODST所有者は勝ち組ということ。
はふう…。 早くぶっ続けでプレイしてチマチマ稼いだクレジットでアーマーカスタムしてぇなぁ。
3日がくれば先行コード組も同じプレイリストでできるんじゃないの
ODSTを980円で手に入れられたオレは勝ち組
デアに出会いたい
>>788 えっ、それだと非所有者も体験できてしまうな。
容量的なもので遊んでいるなら無理かも知れんけど、
ODST所有者でディスクもちが先行ならできるね。
HALO:Reach から武器2個持ってかえられるんだな。 オフは一切やってないけど
重いODSTのアーマーを着てても軽々と動けるくらいムキムキで 年齢40歳位で男より男らしい女性に出会いたいとな?
794 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 21:42:20 ID:JVLE2lyk
>>786 プレイリストは順次開放される
ODST持ちだからどうこうは関係ないよ
>>795 提示されてるのはODST所有者
プレイリストが解放されるのはいいことだな。
先行コードは非所有者でもできるのかw情報が錯誤してたわ。
ID:pDXNgHPjは文盲で説明書が読めないのか、 HALOそのものをプレイした事が無いのかどっちなんだ
ODST で初HALOーーーーーーだぜ
デアとスパイカーがあれば生きていける
ノーブルチームの誰かが、後のマスターチーフなの?
あの骸骨スパルタンみたいに顔にペイントできたら 俺、ぬこ書いて自慢するんだ・・・ という夢を見た
Haloは「主人公はYOU!」路線つらぬいてていいね
804 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 22:06:22 ID:JVLE2lyk
シックスにはなにかありそうだね 「シックスは対XXXの秘密兵器」ってなんだろ フラッドだったら嫌だな
このためだけにどれだけ待ちわびたことか HALO2での対戦を超える戦友たちに出会いたい。 HALO3では1度も良い思い出がなかったし、 リーチにかけてみるか、HALO2のルールも復活したし楽しみだ。
フラッド大嫌いだから嫌だなそれw reachには出て来ない事を祈るが… 銃持ってないのが殆どだから単調になるし、小さいのはめんどくさいだけ 特に1の単調なステージ延々歩かされてゴミ掃除させられたからなぁ
戦闘能力をまとめてみた SSS:グレイヴマインド、デア SS:マスターチーフ、アービター S :スパルタンU、タルタロス、モニター A :スパルタンV、旧アービター、ブルートチーフ、プロフェット(椅子付)、ハンター B :フォージ、エリート、ブルート、フラッド寄生体 C :ODST、ジョンソン D :海兵隊、ジャッカル、ドローン E :UNSC作業員、プロフェット(椅子無)、グラント F :ジェンキンス、フラッド素体
811 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 22:24:58 ID:ooil5RcN
>>804 ネタバレ:対デアの秘密兵器だったがデアに寝取られた
>>809 フォージが旧ビターよりランク下とかなんぞ
>>809 ジョンソン舐めんなもっと強い
あと、ルーキーが入ってないのはどういうことだ
>>812 不意打ちで旧ビターがやられたからじゃないか?
HALOなんか使わなくても、人類ジョンソン化を実行すればよかったのではないのか
817 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 22:34:01 ID:1mC9j045
あれは不意打ちとはイワン 敵を前にして油断するのは2流3流の証拠
Vはエリートブルートより下じゃない? デアはもっと上だろ・・・・
ジョンソンは実質無敵状態だから ゲーム的考えて最強だろ
海兵隊(逆上)も加えてもらいたい
823 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 22:47:26 ID:1uXND3j/
いや普通にLBのUse Equipmentだろ。 前移動最大でスプリントとかどんだけ暴発すんだよw
β配信が近いからかろくに調べずにわけわからんこと書き込むやつ増えたな・・・ テンプレに質問や書き込みの前に公式読めって追加してほしい
ジャスティンの実況コメ欄も似たようなもんでワロタ ODST要るの?とかw
828 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 23:02:51 ID:1uXND3j/
>>824-825 equipmentって
halo3と同様
バブルシールド、パワードレイン、トリップマイン、重力リフト
のことじゃないの?
それ今回無いよ
配信見てみたけど エリートってソード一撃じゃ死なないのか?ぱねぇな
Lボタンジャンプあるのか。よかった
トリガーとバンパーだけで基本的な操作を完結させるみたいこと言ってたよね
確かLBがエイムな操作方法あったよね あれリーチでもあんのかな
いよいよ明日だ
>LBがエイムな ボタンでエイム・・・だと・・・!?
最近ではスコープやアイアンサイトを覗くことをaimするって言うらしいよ!
言わせんなよ恥ずかしい
β開始は日本時間だと4日の朝くらいかな?
HALO1よ HALO2よ ぼくちんの大切な戦友たちよ みんなどこにいるんだ 死んでしまったのだろうか 久しく出なかった涙が出る ああ HALO2が思いだされてならない
Aim?ああそれは水無月かれんさんだな
結論出てないというか、18時頃に来るとか言ってる人は頭が沸いてる 公式発表通り、あっちのlate morningに来るよ
俺だけかもしれないけど、HALO1みたいに艦長の声で 「ダブルキル・キリングスプリー・いい調子だぞ」とかのほうが聞きやすいと思う どうもHALO2/3/βの音声には馴染めない
マッチメイキングが改善されてるようなので期待 3は個人的にはイマイチだった
マッチもだがロードも早くして欲しいわ・・・ 3でカウントダウン終わるギリギリの所で投票通過させる奴がいると二重にイライラする
チェック入れるやつ一人もいないのにカウントダウン最後までやるのもうざったかったな
読み込み待てないとかどんだけ早漏なんだよ PTメンバーとだべってりゃすぐじゃん
俺たちは英語はなせねえんだよ
俺たち? 俺、英語喋れるし Fack you!
>>854 oh
miss spell
Fuck you
これって、片方ゴールド&ゲスト[1]で2画面で出来なかったりしないよね?
TTL Jerichoが地雷すぐる・・・
βコードもらい損ねた・・・・くそが はやくやらせろ
さあ いまから寝るか いまから寝たら次おきるのは月曜だなw どうだ?うらやましいだろ?
配信を見ている限りだと、 HGは上手くヘッドショットを決められないと 体力を削りきれないみたいだね。 一発でも無駄にするとリロードを挟む感じ。 DMRは一弾倉で2人は倒せてるイメージ。 ARは配信で使ってる人間が少なすぎて使い心地がわからん……
ジャンプ力下げるってどうなの? こんなんで面白くなると思ってんのか糞bungie
>>864 REACHの重力が強い設定なので仕方ない
あれって重力のせいだったの?
3のハンドガン→かっこいいけど弱い Reachのハンドガン→かっこいいしそこそこ強い でも結局DMRが一番強くて凄いんだよね
>>865 というよりも、スパルタン2と3の能力の差だろ
マップのロード早すぎワロタ 砂のリロード音が気持ちよくないなしかし3のほうがよかった
まぁその分ジェットパックが映えそうな気もする
ジャンプ力低いのはゲームデザインの問題だろ もうちょっと高くてもいいと思うけど あと動画を見た感じでは歩行スピードももう少し上げたほうがいいと思う
そこら辺も苦情入れていいのかな
実際にやって無いうちはどうかと思うが
まったくだ ってことで一刻も早くやりたい。実はそんなのどうでもいいから早くやりたい
>>863 威力互角、装弾数はHGが8発のDMRは12発だから、そのイメージはちょいズレてるね
連射力はHG>DMRで倍ぐらい違うし、現状HGの方が強そうではある
こりゃせめてHGからズーム機能削除ぐらいしないとDMRが趣味武器になる悪寒
しかしSRとDMRは分かるんだが、HGはどこを覗き込んでズームしてんだ?w
>>873 1とODSTにおいても謎だな。
HUDにハンドガンとだけ特にリンクする機構があったんだな!
カメラ内蔵されてるとかそんなんじゃね?
銃カメラとアーマーがリンクしてるなら、DMRのもっさいスコープも外してほすぃ
あれでかいカメラなんだよ、多分 そういやアニメでスパルタンがアーマーと砂接続してたシーン有ったな
>>875 DMRが趣味武器はあり得ないでしょ
遠距離ではハンドガンはDMRに一方的にやられるわけだから
ハンドガンよりも何よりもアサルトライフルが使いてー
共有タグってあるの?
そういやMW2noマップパックの時もMajor NelsonがLate moningって言ってたけど こっちの時間では18だったか20時頃だったはず
訂正 MW2no→MW2の
>>882 Reach専用はまだない
しばらくは3のと兼用でいいんじゃないか
趣味武器っていうのはスパイカーレベルじゃないと!
箱○のアップデートや追加コンテンツはだいたい翌日だよ Reachの開始は3日がアメリカ時間だと日本時間の4日17時〜20時の間ぐらい開始じゃない?
888 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 11:28:40 ID:A5nM42Jt
>>822 \ウェーア/ \ウェーア/ \ハハーン/
>>889 現地時間3日の0時に始まるわけじゃないだろ
>>889 だいたい、箱○のアップデート経験なんだけどね
必ずこの時刻ってのは無くてホント早い時は16時ぐらいもあったけど
遅い時は20時前だったしね
北米の西海岸の時刻がある程度基準になってる感じがするよ
"Late morning?" Can't you tell us the exact time? Late morning (Pacific Daylight Time) is as exact as we can get right now. As soon as the switch is flipped and the beta is active, we'll be sure to spread the word. 太平洋夏時間(PDT)のLate morningからだ、さあ時差計算したまえ
PacificDaylightTimeだと時差は16時間か? 4日16時前後
ちょっと意味が分からない
北米?の昼前(PDT)から16時間進んでるってことは、 昼前が10時だとしたら、日本時間4日の午前2時くらいじゃないのか
だから日本時間の4日17時って言ったらもうアメリカも4日になる頃じゃねーかよ レイトモーニングじゃないよ 参考サイトまで貼ってなにを勘違いしているのか
いつもの感じなら 明日の夕方くらいじゃないかな
>>899 >このDLCは、『MW2』にタイトルアップデートが適用されないとDLCが正常に機能しないものだったのですが、
>リリースの順番が何らかの原因でずれてしまったようです。
>このDLCがリリースされたのは3月30日、タイトルアップデートがリリースされる前に出てしまいました。
>それがDLCが正常に動かなかった理由だとのことです。
http://www.kotaku.jp/2010/04/mw2dlc.html ...あ、いや
>>883 、
>>898 の発言は気にせず、Pacific Daylight TimeのLate morningだってばよって事だってばよ
>>901 予定通りだと
>>897 が言ってる時間辺りに
早朝配信のDLC(日本時間だと18〜19時くらい)と違って今回は遅い時間から
あ、早朝といってもESTだかEDTの早朝 ともかくβは通常のDLCが来る時間とか違う時間帯にくるお
wktkだからこそなのはわかるけど ここでいくら話あったって、実際の配信時間なんて関係者以外わからんだろw 早く遊びたい人は3日夕方からhalo3でもやりながら待てばいい
地域ごとに規制空けていく方法で 日本からさっさとやっていくという 神対応の予感
5月3日18時頃から、釣り堀タイム
アイヒータイム
>>907 つ、釣堀タイム・・・素敵な響きだ。
もう釣りですら愛しいよ。なに、この高揚感っっ!!
close callってどんな時に手に入るメダルだろう
ODST 買ってきたんだけど マルチ人いる?
買ったんならやればわかるのに
19万人しかいないよ
HALO3のβの時は夕方だったような
915 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 14:26:05 ID:JeQAzbw7
ODSTのファイアファイトはフレがいないと難しいよ
とりあえず改善して欲しい点があったらどんどん要望おくろうぜ! お前らも頼むよ はやくプレイしたい
>>915 なるほどねー
明後日だと思っておいたほうがいいな
920 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 15:13:53 ID:L+B3VBTK
921 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 15:21:29 ID:L+B3VBTK
補足>>一目で分かるように一様書いとくんだぜ?
最速で五月三日16時
最悪 五月四日 4時
注)
>>915 みたいに遅れる場合はご了承で
なんだ、シルメン無料期間にはプレイできないのか…
日本で5月3日ってアナウンスあったのに4日のわけないだろ 23:59までに配信しなかったら詐欺
日本時間とは日本公式アナウンスのどこにも書いてなかったけどな。 日本時間3日だと逆にbungieのlate morningが嘘になる罠。まぁ、詳細未定、だから早まっても問題はないだろうけど。
どの国でも現地時間の3日に配信すれば サーバーへの負担も軽くなりそうだけどなぁ
5月3日27時(月曜)とかあるから詐欺じゃないです by MSKK
今夜辺りから キター → マジで? → ぷぎゃあ〜 が横行しそう。スルーしよう。 とりあえず免疫の無い人のために書いとく。
とはいえ3日になった瞬間とりあえずODST起動しそうで怖い どうでもいいけど今3ヶ月ゴールドが50%オフだな タイミングよく切れそうなカード持ちは是非使うべき
キター!!!
ウタレター ワー!
頭の中がリーチでいっぱい
bungie公式のfaq読んだけど全世界的にかなりテンション高田だなあ もしこれで 鯖故障しますた。すまんこってす なんてことになったら ・・・ アイヒー!
>>927 釣り堀タイムは明日の18時からです。
日付変更と共にフライング釣り堀が行われるかも知れません。
次スレは1日以内に1000いっちゃうと思います。
まあ新マップ配信の時もそうだけど本当に キター ら誰もここには書かなくなるから わかるんだけどねw
935 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 16:54:33 ID:sr9GBJq/
露出です
デアの
マルチベータテストを明日に控え俺の箱○が逝ってしまわれたorz スプセルも買ったばかしだし、Red Dead Redemptionは予約してあるし 新しいの買うしかねぇな
久しぶりに3やってみたらきついきつい ずっとMW2やってたからホスト判定にイライラしちゃうな… Reachってホスト判定とクライアント判定のどっちなんだろ
…それは逆じゃないのか?
同じくMW2やってたけど、ラグ判定はMW2のが遙かにきついだろ 特にあれは、ホストになれば絶大な判定優位をとれる ホスト以外は一番ラグいやつにあわせられるし(緑四本でも赤一本が一人いると赤並のラグさ) とゆーか今ホスト判定じゃないゲームってあるの? どうやってコヒーレンシ保つのか気になるわ クライアント判定なんてチートし放題だろうし MW2からの帰還で一番きついのは30FPSなことだと思う
ラグなんてどっちも変わらん
いや変わる
ラグが嫌だって?ならアメリカで会おう
じゃあ俺ニューヨーク
そんなにラグがいやならLANパーティしようぜ
皆で箱を持ち寄れば世界は平和になるさ
倉庫みたいなとこ借りてるのか知らんけど たくさんでシステムリンクやってるの楽しそうだよね
シルバーだとランクマッチできないのな もしかしたらβもシルバーじゃできないかもしれん
そもそもシルバーじゃ… と思ったら今解放期間だったか
スレ立て乙 いよいよ明日だな
>>952 乙ヒー
正直楽しみすぎて昨夜眠れなかったw
Digital FoundaryがHalo:Reachベータを分析 (1/2)
ttp://www.joystiq.com/2010/05/01/halo-reach-beta-visually-dissected-by-digital-foundry/ ・Halo3エンジンをありとあらゆる点で改良改善
・ベータのレンダリング解像度は垂直720は確定。水平はまだ未測定
参考データ。アルファビルドのViDoCを計測すると1152x720
・隣り合った時刻の2フレームを合成するテンポラル2xAA。例、PS3版DMC4、MGS4
静止時に非常に綺麗なAAがかかるが、移動時には特に自武器に2重ゴーストが出やすい
・強固な30fps。プレイ時間の99%はティアリング無し。出る時も画面上部に出るので気づかない
屋内で爆発が重なると稀にfps低下あり。屋外では驚くことにfps低下がない
屋内外でチューニングが違う?見えない部分の処理を自動でカットしていると思われる
・ダイナミック光源が更に強化。ニードラーの各弾もちゃんと光源になってる
・テクスチャフィルタ改善。2x異方性フィルタリングを使ったトリリニアフィルタと思われる
・SSAO(大域照明)。ベータ版には未実装と発表されてるが、屋内限定で実装されてるようだ
(2/2) ・ダメージを受けると、その大きさに応じてフラクタル歪を使ったグレインフィルターがかかる ・GOW3やアンチャ2やKZ2並のモーションブラー 最高レベルのオブジェクトベースブラーと、素晴らしいカメラブラーの両方が綺麗に合成されてる ブラーの前後関係や自武器とのピクセル単位の合成など、精度は完璧 全体的なグラフィック向上とスムーズな動きを実現し、Reachのキー技術 まだ若干アーティファクトが出るが製品版に期待 ・Halo3のHDRの美しさはそのまま継承 ・パッド操作と画面表示のラグは100ms。Halo3と並んで30fpsゲーム最速。例、KZ2は150ms ・2画面分割では4:3画面を水平分割。4画面分割では16:9を4分割 パフォーマンス低下無し ・Eurogamer評:「疑う余地なく、Bungieは革命を超えた進化をもう一度選択した」 ・後にアンロックされる Boneyardが最大のマップらしい。新エンジンの挙動が楽しみだ --- グラフィック超パワーアップw しかも製品版では更に向上
こういうグラフィック系の専門的な話はよくわからないんだよね
何かわからんがすごいってのはわかったw
Reachはスゲーって事はわかった。 おかげで興奮が止まらない!!
>・パッド操作と画面表示のラグは100ms。Halo3と並んで30fpsゲーム最速。例、KZ2は150ms これが気になる β前にトリロジーやり直してるんだが Halo1・2は3・ODSTと違ってサクサクAimできてた気がする モーションブラーと処理落ちなしの30FPSは嬉しい 欲を言えば60FPS安定だがw
違いを体感したいから HALO3のマルチを今のうちにガッツリやっとくか
3はHALO2エンジンの改造なんだっけか? それでアレだったんだからスゲーよな Reachは新規製作で更に進化してるみたいだし楽しみだw ぶんぎえの技術力マジパネェ
>>961 やっぱ3とODSTはエイム重いよな
俺以外にもそう思ってた人がいて安心した
HALO3は「ヨッコラショ」って感じだな MW2は「ッシャーオラーッ!!」って感じ BC2は「ウィース チーッス」って感じ
は?
ひ?
ふ?
へ?
ほ?
ほ?
ア
イ
ヒ
ピェーと吹くアイヒゥー
>>975 二連続失敗したくらいでそう気を落とすなよw
そこはーでアイヒーだろ
βって日本時間の5月3日になった時点でこないのかな
北米基準だと思うけど、どうなんだろ・・・? 遅くても5/4夕方までには来るだろうw
ODSTメニューのEXTRASが使えない。 準備中ってことか…
それは無いだろ きたらおまいらに製品版奢ってやる
しばらく待ってら、PREVIEW THE BETA!に戻った…
うーんでもアメリカのゲームが「日本から先行配信!」ってことはないと思うなー… やっぱ太平洋標準時の午前4時からじゃないの?
>>981 ホントだ
βへようこそってやつもう見れないのかな?まだ見てなかったのに
夜勤の俺に謝れよ!チクショウ! 帰ってきても寝るぜチクショウ!
ハロワやForzaは日本が一番発売日早かったぞ! βももしかしたらだぞ!!
「ベータへようこそ」マーケットプレースから、ダウンロード出来ないの? 出来ると思うけどな。
>>989 Forzaは知らないけど、ハロワは確か
RTSに馴染みのない日本人に早めに慣れてもらいたいとかの理由で
早めに配信したんじゃなかったっけ?
日本で5月3日からβくるって書いてんだしくるんじゃね?
>>988 帰省中で箱できない俺に謝れよチクショウ!
GW中できねぇよチクショウ!
とりあえず、今晩から配信までHalo3:ODSTでもやって、スタートを待つか… もしかしたらって言う期待があって、3日になったら配信しててほしいよな…… もはや願望だが。
1000なら日本時間三日0時にβ配信開始!
0時配信って今までであった?
ゴールド3ヶ月半額じゃん
99999999999999999999999
ポチッとな
1001 :
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