NARUTO ナルティメットストーム総合 Part08
>>1 乙
【PS3/360】はスレタイ長過ぎで弾かれた・・・。
片方だけ入れると逆に荒れそうだから外しました。
新スレに来たぞー
楽しく使ってね スレが終わるのは6月下旬ごろかな by○忌
7 :
なまえをいれてください :2010/04/27(火) 07:19:02 ID:Kmn8PiHg
新スレ乙
ネット対戦できたら買うんだけどなぁ・・・ その辺の情報はまだでてないよね?
もうネット対戦があるのは確定してるけど…
切断対策さえしてくれりゃ何も言うことはない
>>9 そうだったのか
キャラ多そうだしいまから楽しみだ!
【登場確定】 ナルト 仙人ナルト・仙人ジライヤ ペイン六道 ガアラ チヨ デイダラ サソリ 角都 飛段 サクラ アスマ シカマル カカシ サスケ 【登場予定】 小南 ナルト同期 サイ ヤマト トビ(マダラ) 綱手 大蛇丸 カブト(憑依) 水月 ジュウゴ カリン --------------------------------------------------------- 【仮に登場キャラが40名だった場合の面子予想(前スレより)】 ナルト、サクラ、サイ、カカシ、ヤマト、仙人ナルト いの、シカマル、チョウジ、アスマ ヒナタ、キバ、シノ ネジ、リー、テンテン、ガイ 我愛羅、テマリ、カンクロウ、チヨ サスケ、水月、香燐、重吾、暁サスケ 自来也(仙人)、綱手、大蛇丸、カブト(憑依) ミナト、木の葉丸 イタチ、鬼鮫、デイダラ、サソリ、角都、飛段、小南、ペイン、トビ(マダラ)
__ -‐ ' < > ,. ヘ/ハ/ヽ ヽ__ / /::::::::::::::::::::::::::::,∨v、 / . `ア /::::::::::::::::ヾ::::::::::::,' ヽ \ 厶 /::::::::::::( ):::::::::::,' __一 ∨ . { ̄ レ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' イ::::::::)ヽ! | /:::::::::::::::::::::::::::::::::::_/ `ー ' | N //:::::::::::::::::::::::::::::: /ハ u |ハl え・・・? //.':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' | /,':::::::::::::::::::::::::::::::::::::,' } ////:::::::::::::::::::::::::::::,ィェ二 ュ、 | /// : : : : : : : : : : : : : : ̄ { //ノ / /: : : : : : ., ヽ
マダラ「ゼツは置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
ストーム語るのここ?? スレ二つあるからどっちに書き込めばいいんだw
17 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 16:00:54 ID:ETNLaluy
ストーム語るのここでいいだろ もう一つのスレは携帯厨のやつだし
18 :
なまえをいれてください :2010/04/28(水) 16:07:38 ID:ETNLaluy
ストーム語るのここでいいだろ もう一つのスレは携帯厨のやつだし
巻数でいうとどのくらいの巻が収録されてるんだろうか?
ストーム1は1巻〜27巻まで ストーム2は28〜48巻まで ストーム3が出るときは原作が終わった時だな
FLOWのSignって曲がOPの絵と合ってて OP曲はTVアニメのままでもいい位気に入ってる
自転車トイレも神だよな
バッチこいバチコイベイベーってのもいいな
いちいち糞曲に反応するほど暇じゃ無い
前作は木ノ葉全体走りまわれるだけで楽しかったのに 今度は里以外に行けるだと!? はんぱねえ
ストーム難しくない? Sランクの最後のDL任務無理だし…。
>>28 ストーム2は秋発売(9月〜12月)
アニメは7月か8月にペイン編終わってアニメオリジナルに入る
五影会談は100%無理
31 :
なまえをいれてください :2010/05/01(土) 00:24:18 ID:J8Pla6px
丁度今アニメのサソリ戦を一通り見なおしてたけど ストーム2の動画でバラバラになってたの3代目風影だったんだなw サソリは戦闘に色んなバリエーションがあって何処を使うか迷うでしょうね 傀儡サソリ(ヒルコ)、サソリ+3代目、サソリ本体(傀儡) チヨ婆も、チヨ+サクラ、チヨ+サソリの両親、白秘儀verと大忙し 角都もサソリもいい感じに仕上がってる 発売が楽しみだ(^ω^)
ナルトと鰤のゲームは登場キャラ100人くらい必要だな
もし
>>12 の通りになったとしても使いたいキャラが3人しかいないわ
>>29 え?なにこれ
ストーム2!? うひょぉぉおおお
37 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 16:35:20 ID:3uIzT3hW
釣り映像を出すヒマがあるなら新情報をくれよ
釣りと見せかけた流出トラップ
39 :
なまえをいれてください :2010/05/03(月) 00:26:08 ID:rEIhobK+
チャクラッシュ面白いね
40 :
なまえをいれてください :2010/05/03(月) 01:18:32 ID:vzQ3ysCI
ブログで凄いとか言ってたから期待汁
もう完成に近い出来なんだってね
42 :
なまえをいれてください :2010/05/03(月) 17:57:38 ID:lE2Y3uFm
完成ってどのくらい?
みなさん、こんにちは。 開発を行ってます株式会社サイバーコネクトツーのマツヤマです。 開発はもういよいよ佳境になってまして。 現在も様々なチェック&調整が日々開発室で行われています。 なかなか……その全てを今ここで語ることはできないのですが……。 なんというか。 まあ、スゲェ。 え?いや、まあ、自分たちで作っておいてなんですが。w 今回は……いや、“今回も”……ヤバイですよ。 今日も午前中にリアルタイム映像関連のチェックをチームとやってて 我ながら“こりゃ、またスゲエの作っちゃったな”なんて素で思いましたからね。
いや、ホントに。 イケシャーシャーと言ってますが。 ホントに“そう”思ってますからね。 きっと世界中が驚くだろうなあ、なんて本気で思って本気で感じているわけです。 ゲームソフトとしてのセールスポイントやコンセプトはたくさんありますし それは他のウチのメンバーがこのサイトで語ると思うので。 私からは今回は、このメッセージを。 “超・アニメ表現の『向こう側』を作ろうよ、なんて言いながら開発が始まったわけ ですが、たぶん『ソレ』を超えてる。『2』なのに、『3倍』の物量とクオリティに なってますね。これが全部リアルタイム制御。本気で我ながらしびれる。早く、世界中 のみなさんに全貌を見せたい。あ〜また、スゲエの作っちゃったなぁ。” ブログでこれだけいってる時点でカミゲー
クオリティはもう結構なものになってそうだから、ゲームバランスの方をしっかり頼みたい あと敵殴った時のSEがもっと爽快感のあるものにならんかな
>>45 俺は長押し○であいてぶっ飛ばすのあったけど
あんなんじゃなくて長押し○はなんかちがうものにしてほしいと思う
たとえば・・・・
口寄せとか
正直忍術で口寄せってのはどうかと思うんだなおれ
あいつら口寄せしても少し攻撃したら消えるだろゲームだと
だからすぐ消えるぐらいだったら長押し○でナルトだったら蛙
カカシだったら犬
まぁイノとかシカマルとかはどうなるんかわからんけど
まぁあくまでも例の話だ
なんでもいいからもっと有効的なものになってくれていたら感謝
>>46 わかる それにあれ当てにくいんだよな…
まぁ俺が下手なだけかもしれんが
これ海外でも出るんかね? バンナムは海外には出さないでUBIが続編を出してくれるといいんだが
てか海外の方が圧倒的に人気なんでしょ ドラゴンボールの次ぐらいにナルトっぽいし
>>49 まだDB人気あると思ってんのかw
もうとっくに抜いてるよ
放送国数もポケモンに大差で1位
Googleの年間検索数は、あらゆる著名人が入り乱れる中でNARUTOが4位
尊敬する日本人100人の中に唯一アニメキャラでナルトが入選etc
そんなに人気あるのか どうりでUBI版は洋ゲーにしちゃ再現度高いわけだな バンナムも原作シナリオに沿ったの作るなら前作も箱にも出してくれりゃいいのに ゲームオリジナルシナリオなら別に2からでもいいんだが
海外のナルト人気はすごいよな ストーム2はかなり売れそうな気がする
海外じゃUBIのナルトが幅を利かせてる様だけど、ストーム2はちゃんと海外展開できるよな? 外人が作ったナルトと、日本人のナルトオタ集団が作った純粋なナルトゲー 格の違いを見せつけてやろうぜ!! ゲーム、アニメ大国としての表現力の無限大さを
しかもマルチだしxboxファンは海外で多いから もっと売り上げが上がるだろう まあそれは置いといて ストーム2楽しみ
かなり楽しみなんだが・・・ ペインの仕様がきになるわ シンラとバンショウは忍術であってほしす
とりあえずサポなしの純粋な一対一の対戦を用意してくれ
オンライン対戦があるだけでもうお腹いっぱい
そろそろ公式にキャラ紹介が出来てもいい頃
>>57 都合悪くなったら切断する奴ワンサカ出るだけ
なんでオンライン期待するかわからんなw
シングル重視とオンライン有りでパッケージ分けてほしいわ オンライン対戦なんて一切期待してないのに これの影響でバランスやクオリティに影響するだろうし最悪
ほぼ100%有り得ないがな
鰤なんかはPSP1機種で対戦用とシナリオ用で別ゲームにしてるよな ナルトは別機種でしかやってない
>>61 オンラインやりたくねーならやんなw
世界には欲しかった奴が沢山いんだよ
オンとか騒いでるのは大抵痴漢。 おこぼれでマルチにしてもらったくせに調子こきすぎ
やりたくないんじゃなくて対戦用にバランス取られたら世界観が崩壊するのが嫌なんじゃないのか? 怪物クラスの上位陣にフルボッコされるはずのサクラがそいつらと対等に戦っちゃうとかさ
じゃあゲームやらないで漫画、アニメだけ見てろよって話だけどな
さすがにそこまでキャラゲーとしてしかみてないと何も楽しめないな てかヒーロー&アクセルのときから格ゲーとしてのバランスは とられてたじゃん、サクラでも普通に勝てるゲームだったぞ 今さら世界観崩壊とか気にしてるやついるのか どっちにしてもcc2の奥義は常に世界観崩壊だろ
ubiのは弱キャラと強キャラの差が大きいんだよな 呪印サスケに勝てるのは九尾ナルトかばーちゃんくらいだった
>>65 俺はPS3しか持ってねーんだよ あいにくな!w
オンラインいらねとか今更何言ってんだ
そんなに嫌ならCC2に頼んで言って来いやアホが
ゲームをゲームとして見られない連中は このゲーム買わない方がいいな ウザイ奴らばっかだ こんな奴らとオンラインで対戦したくねーぜ
そういや重大な事に気づいたんだけど・・・ ペインの 【畜生道】 は長髪の男の方なのか? それとも入れ替わりで入った女の子ペインなのか? どっちなんだい開発者さん!!!これ結構重要な部分だと思うんだ、うん 女キャラが少ないナルトゲーで貴重な女キャラだし 声がペイン六道共通の堀内さんだったら引くけどwwww凄い気になる 無難に声取り直しとか作業工数考えると、長髪男で堀内氏で統一が一番楽だけど・・・ 世界一のナルトゲー作ってるCC2のチームでも、そこは妥協してもいいかなとか思ってしまうのかなw
小南とサクラといのとヒナタとテマリとテンテンと綱手とシズネと紅とアンコが使えれば何も文句はないぜ 隠しキャラで小雪とアヤメもな
マジでオトナのおねいさんがプレイヤブルキャラになってほしい
アクセル3の畜生道は長髪男の口寄せキャラだった ストーム2の畜生道は、、、、、女の子ですよね?
77 :
なまえをいれてください :2010/05/06(木) 21:31:01 ID:DPQg4YHv
ストーリーモードで自来也が男の畜生道たちと戦ってるシーンあるし男も女も両方ともある気がする。
78 :
なまえをいれてください :2010/05/07(金) 01:18:42 ID:AgXqMv/R
とりあえず週刊ジャンプでも四代目とビーが出るかどうか 情報くださいな
見える見えるぞ オン対戦で○○しか使わない奴は屑 ○○連打中うぜーなどと書き込まれスレが荒れる様が 晒しスレも出来てタグが晒されまくるお前等の姿が
五影達は流石にストーム2ででないよな? 使いたいんだけどな〜特に雷影が
ペイン戦までだと仮定したらでねーだろ・・・あとあんまり欲出すと残念な出来になりかねないから そこら辺はストーム3まで待つしか無いだろ
波風ミナトは出るだろうなぁ 確実に
>>81 だよなぁ やっぱストーム3だよな
ストーム2の新情報来たぞ
・ボス戦は戦いを熱くするアクションが満載
・今作では戦闘中にフィールドが変化する
・味方の攻撃により、地形が変化することも(スクショではサクラが地面を破壊してる)
・フィールド崩壊後ももちろんバトルは継続
・「フリーバトル」でもチームワークが重要
・サポートキャラは単に援護するだけではない
├手裏剣を一緒に投げてくれる
└味方が盾になることも
・5月21日発売のVジャンプでは「フリーバトル」の詳細が掲載
>>84 オンライン対戦について!
サイバーコネクトツーで開発チームのプロジェクトリーダーをしております
ニシカワユウキです。
大変…お待たせいたしました!!
前作「ナルティメットストーム」の発売から1年と数ヵ月、
ついに皆様に『2』の存在を正式に発表することができました。
開発チーム一同、メチャメチャ嬉しいです!
現在、全身全霊で開発を行っていますので、
2010年の秋を楽しみに待っていてください!!
さて今回ですが、「オンライン対戦」について少しお話したいと思います。
前作をプレイして頂いたユーザー様から
特にご要望が多かったオンライン対戦が、ついに…ついに実現します!
>>85 ニシカワも日々開発室でオンライン対戦のテストをしているのですが、
夢中で遊んでしまいそうな…そんな中毒性を持っています!
(あ、テストはしっかりやってますから、ご安心を)
今作では、サポートキャラクターとの連係バトルが大きくパワーアップしていて、
その駆け引きが、かなり“燃えます”!
(バトルシステムの詳細はまだヒミツです。今後の情報をお楽しみに!)
さらに…!
日本の他に「北米」や「欧州」などでもゲームの発売が決定していますので、
家にいながら世界中の「忍(プレイヤー)」と闘うことができます。
いやはや、素晴らしい時代になりましたね〜。
1人用のストーリーモードや、オフラインの対戦モードでお友達と腕を鍛えた後は、
ぜひオンラインにつないで、世界の頂点を目指してもらえると嬉しいです
ブログ更新
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/naruto_storm2/blog/
>さらに…! >日本の他に「北米」や「欧州」などでもゲームの発売が決定していますので、 >家にいながら世界中の「忍(プレイヤー)」と闘うことができます。 外国の N I N J A と対戦・・・胸が熱くなるな・・・
>>85 > ニシカワも日々開発室でオンライン対戦のテストをしているのですが、
> 夢中で遊んでしまいそうな…そんな中毒性を持っています!
> (あ、テストはしっかりやってますから、ご安心を)
ウェーイ
レイブラのせいでバランス厨になった俺はこの部分に期待してるぜ
あと外人は切断多いからまあしっかり対策してくれ
キタコレwwww
わお
>>56 残念?
まあサポなしとか切断対策などの要望はここで言っても意味ないし
CC2に伝えないと
>>82 百歩譲って四代目が無理としてもミナトとしては出してほしいな。
>>90 俺はスリーマンセルで戦うの好きだけどな
駆け引きあって面白いと思う
>>91 仙人モードが出るからマント付きのミナトは出るんじゃないか?
ペイン戦までだろうし・・・
スリーマンセルは画面がごちゃごちゃする やるなら2vs2で残りの1名は画面奥からサポートキャラ的な位置になるだろ 1画面に6人もキャラが動きまわってたら技とか凄いごちゃごちゃしそう 狙ったキャラにまともに奥義とか当てられないんじゃないか? キズナドライブは3vs3らしいけどw
ToVとかSO4みたいな戦闘なら多vs多でも十分動かせるな
95 :
なまえをいれてください :2010/05/08(土) 18:47:11 ID:xV0Zyt4N
>>95 おぉ!乙!
やばいな・・・胸が熱くなるな
>>95 キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
乙
水龍弾 よく作り込まれてるなぁ 透過させずに配色の陰影でより龍を強調させたか これは鬼鮫も出るねw
戦闘フィールドの地形変化で水溜りが出来た事で 水遁系の忍術の攻撃力が上がるとかあるのかな 逆に、水がある所でしか水遁系の「奥義」が発動できないとかだと 結構厄介だけど、そう言う縛りはやらないだろうなぁ
どうやら啓示があったみたいだ・・・・ 復帰しますか
去年出た10周年記念のゲーム「龍刃記」は1万本しか売れず大爆死 先月出たチャクラッシュも1万本で爆死 これも爆死間違いなしだな バンダイのキャラゲーはクソだからSEGAに作ってほしいわ
フィールドが破壊できるって前よりパワーアップしてるね 水のフィールドなら雷遁系の術で感電できるってわけか サポートもパワーアップしてるし、ストーム2はより楽しみになったわ
これ制作バンナムじゃねーし(笑) 販売と勘違いしてんのかな?
ストーム2は忍術が増えてるようだな カカシは火遁に水遁に雷遁 ナルトは螺旋丸以外も使えるかな 影分身の応用技や螺旋手裏剣など
106 :
なまえをいれてください :2010/05/08(土) 20:26:46 ID:xV0Zyt4N
>>106 自称神 ペインキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!
再び乙
>>106 うわぁ・・・!
マジ乙! フィールドすげえな
前作よりも更にパワーアップかよ
最高だぜCC2
広いフィールドに付き物の移動のだるさ 今回はどう言う感じだろうな アクセル2の様なヒュンヒュンって感じで俊足の移動方法なら苦にならないかも 逆に萎えちゃうのが、セーブポイントを利用しての瞬間移動 利便性はいいけどゲームとしての雰囲気が壊れてしまう 【 入ってる女性キャラがPS3内蔵時計によって変わる温泉関連の秘湯を追加してくれー!!!!1 】
公式も見ない様な奴の相手はしない
>>102 ,109
龍刃記、チャクラッシュはタカラトミだけど?ww
それにストーム2はCC2開発でバンナム発売だよ
全部ハズレですねwww
ストーム2の格闘は楽しそうだけど術はubiの方が好きだな ubi方式は格ゲーとしてはテンポが悪くなって減点なんだろうけどあれくらい派手な方が大技出してる感じがあっていい
1はやってないんだけど木の葉の里とか散策?冒険出来るんだよね? そこらへんの出来はどうなの?店とかあったりしますか?
>>116 出来はいいと思う
スクリーンショット見る限り
店は普通にある ちなみに1にもある
:なまえをいれてください:2009/02/25(水) 23:50:52 ID:b5MRYP+o NARUTO−ナルト−疾風伝 激闘忍者大戦! EX(17万本) NARUTO−ナルト−疾風伝 激闘忍者大戦! EX2(15万本) NARUTO−ナルト−疾風伝 激闘忍者大戦! EX3(14万本) NARUTO−ナルト−疾風伝 最強忍者大結集5決戦!”暁”(13万5000本) NARUTO−ナルト−疾風伝 大乱戦!影分身絵巻(8万9000本) NARUTO−ナルト−疾風伝 忍列伝II (7万3000本) NARUTO−ナルト−疾風伝 最強忍者大結集 激突!!ナルトVSサスケ(6万2000本) 合計で81万9000本 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(13万本) NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(9万本) NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム(2万本) 合計で約24万本 これ見てそんなこと言える?
>>115 ubiのナルトゲーはカクカクしすぎだと思うな
やっぱPS3でのアニメ表現の術の方がいい
迫力はあるけど、このゲームのクオリティには敵わない
>>117 ありがとう
オンラインもあるみたいだし、楽しみだなぁ
パ・・・パネェぜ・・・マジで・・・ 忍術もかなり増えてそうだな カカシが雷切以外の雷遁使えるっぽいし しかもフィールド破壊がそのまま維持されるっていうのもパネェ この勢いだとそのうち 「土流壁がそのまま残る!しかし一定ダメージで破壊も可能!」みたいな情報もくるかな マジ楽しみだ 秋発売ってのはいったい秋のいつなんだ〜〜〜9月なのかはたまた11月なのか・・・ まぁどうでもいいとにかくおもしろそうだ
>>121 >「土流壁がそのまま残る!しかし一定ダメージで破壊も可能!」
おれも全く同じ事を妄想したことある
それをやるんだったら雷遁系の術なら一撃破壊可能とかまで
こだわってほしい
全てのナルトゲーに言える事だけど五大性質変化の
相性が全然いかされてないのが残念でしかたないよ
今はわからないけど フィールドが壊れる演出はボスバトルだけになるんじゃないかな あのカカシ戦もボスバトルとして扱うみたいだし、 Vジャンプのフリーバトルの情報で明かされるかな
水上で雷遁系の術使用で範囲感電とか 前々から妄想してた事が搭載されるのは素直に嬉しいな てか気が早はやいけどストーム3で鬼鮫さんはどうなんだろうね 半漁人化しても水中戦がなければ意味ないと思うし 水中戦があったとしても鬼鮫さん以外メリットないし 中には水中からずっとでてこない人とかもいるだろうし バランスを考えると半漁人化は扱い難しいね 原作で半漁人化の陸上戦がないから水中戦のイメージしかないし 何にしても奥義ですまさないでほしい
>>92 普通に考えたらマントで出るよな、やっぱ
ところで四代目って閃遁っていう血系限界使えるってホントなの?
126 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 02:04:10 ID:bAj0ZKjd
>>126 ガマケンさんvsケルベロス(仮)もやんのか!!
つまり仙人自来也vsペインの口寄せ合戦も来る?
テンション上がってきたwww
>>123 流石にボスバトル"だけ"はないだろ
地形が変化できるようになった=対戦でも可能になったと見ていいんじゃないか?
乙としか言いようがない
>>124 覚醒で大爆水衝波して鮫肌と融合って流れにしたらなんら違和感はないとおもうよ
しかしパンメェなまじで ほんと
>>129 のように 乙 としかいいようがねぇわ
>>128 でもVJの紹介では「ボス戦では何と地形が変化するぞ!」
みたいな紹介だから今のとこ微妙じゃね
たぶんボス戦のキャラ、カカシやサソリは対戦ではできない戦い方を
するんじゃないかな、カカシの火遁も水を利用した感電や水龍弾も
ボスカカシのみのアクションだと思う
特に水龍弾なんてカカシの術発動位置を考えてもおかしいよ
まるで最初から水龍弾がナルトを追尾すると
決まってるかのような位置関係
一定ダメージを与えるとカカシがあそこに移動して
水龍弾を発動するとかじゃないかな
132 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 15:12:28 ID:WCg4hSyQ
禁忌さん復活されてたんですか 前スレでお世話になりました
>>131 もしボス戦専用だったらガッカリ感ぱねぇぞ
やっぱ俺はボス戦だけじゃないと思いたい
フリーバトルの記事が今度らしいからその時に期待だな
>>118 バンダイ
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル(17万本)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2(20万本)
NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル3(17万本)最近の売上
NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム(9万本)
ナルティメットシリーズ世界売上(660万本)
タカラゴミー
つい最近でたナルトゲーム
忍術全開チャクラッシュ←爆死
最近でたWiiのナルトゲーム
NARUTO-ナルト-疾風伝 龍刃記←爆死
まあ対戦ゲーとしては激忍の方が面白いけどな 演出や派手さはナルティの方が格段に上だけどさ
136 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 15:45:16 ID:WCg4hSyQ
明日発売する週間少年ジャンプ23号に情報くるってさ ナルティメットストーム2の開発ブログに書いてある
地形変化がそんなにいいかなあ・・・ DBの街破壊とかすごいんだろうけど違和感が微妙だなと思ったことしかないw トレイラーのカカシ戦で砕ける地表も安っぽいというか、うーん 激忍は面白いけどナルトのキャラでやる普通の格ゲー
>>135 Wiiからの激忍は、はっきり言って糞だよ
GCの頃のナルトゲーは面白かったけどな
対戦もそんなに面白くない
手抜きしすぎだし、使いまわし多すぎ
タカラゴミーとCC2を比べるなどナンセンスだろ
>>137 DBのゲームはリアル感がないな
ホントにただのキャラゲーって感じ
ストーム2は安っぽくないしアニメ表現だから
リアル感あっていいと思うぞ
ボスバトル戦は名前の表示とかでかくなってんだな あの水龍弾でかすぎw 火遁豪火球は連発できるし 数他の忍術は使えそうだ
あんなでかい水龍もリアルタイムに動かせたり連発できたりするってのが ハードの進化たる所以の技術だと思うね あんな大きな水龍 PS2時代だったら奥義とかで映像として見せるしかなかったでしょ いい時代に生まれたもんだ
>>134 バンダイ信者かナルティ信者か知らんがきめぇー
現実認めろよ
糞ゲーは続編が作られず消滅する 面白ければ続編が作られる ただそれだけだ。 糞ゲーは黙って自然消滅してろって事だww 死んだ作品信者の嫉妬とか見苦しいだけだぞ(笑)
まぁまぁとりあえずナルティ信者さんはストーム2を一人10本は最低購入してやれよ? 赤字垂れ流しでこのままじゃバンナム倒産しちゃうぞマジで
バンナムの経営が傾いてんのは、あれもこれもマルチ化させてユーザーをばらけさせた 販売戦略が原因だろうがw 経営方針が変わらない以上赤字垂れ流しだろうが何だろうが それを制作メーカーの責任みたいに責任転嫁すんじゃねーよwww バンナム何て勝手に潰れればいいだろ
まあいいけどさあ ドラゴンボール新作と発売日を被せないでほしいんだわバンナムさん
ゲームが出てうれしいことじゃないか 何いがみ合ってるの
キチガイがいるな
150 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 21:21:12 ID:WCg4hSyQ
佐々木プロデューサー 明日、「5/10(月)」に発売される“週刊少年ジャンプ”23号で最新情報が掲載されます!! 前作で大好評だった“アレ”が、衝撃の進化を遂げています。(おっと、これ以上は言えません) 皆様、ぜひチェックしてください!! だってさ いったい何の情報なんだろうね
>>150 それって
>>95 とかの情報のことじゃないの?ちがうのかな アレっていうのも普通にボスバトルとかだと思うけど てか謎に荒れてるな ほんとどうでもいいことでモメルやつがいるんだなっっっw
まぁこの程度で荒れてるってのも平和ボケぽい気がしなくも無いけどスルーするならNGするなり各自がしてけば良いんじゃね?
地面を破壊すれば水のフィールドに早変わりってか 最高だな! 更に感電させることも可能ってか どんだけパワーアップしてんだストーム2は! 最高に待ちどうしいぞ
154 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 01:05:40 ID:5pyZZjqm
タカラトミーの忍列伝良かったのになぁ・・。 特に前作は四代目ファンにとっちゃお宝ソフトだった。 あの強さは別次元だったよ。 チャクラッシュは残念な出来だった。 さあ、ストーム2はどうかな?
155 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 07:22:44 ID:yqMw8q4M
カカシの感電するアレってボス使用なの? フリーバトルで感電したらバトルのバランス崩れそうなんだけど
ピヨりみたいなもんじゃないの
そういったサプライズアクションを全キャラ扱えるなら別だが おれは普通にボス専用だと思うぞ CC2もボス専用とわりきって好き勝手やったんだろ で、それが好評だったらストーム3のフリーバトルやオンでも搭載されるんじゃね
街をそのまま使って戦えたりしたらいいのに
>>157 まだ決まったわけじゃなくね?
次回はフリーバトルの特集だからそのときにわかるでしょ
載るかはわからんけど
160 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 17:09:50 ID:tUfHznfX
ところでサポなし一対一は出来るんだろうか?
>>158 マジ同感 街角曲がったりしてバッタリ鉢合わせ
そして戦闘に入るみたいなかんじもしたいよな
正直ストームのステージ 360度のわりにはイマイチなんだよな
盾になるものがねぇし
まぁ良かったのは中忍試験本戦会場かな
あそこには木が生えてて盾にもできたし
広々とした草原のとこも盾こそなかったがなんとなくよかった
ていうかイチイチ壁での戦いで いったん戦闘途切れるのやめてほしい
>>160 それについてはそのうち情報来るだろうな
あくまで予想だけど 水感電とか追跡型水龍弾とかはボス戦専用かもしれないな でも地面破壊&そのまま持続とかは普通のフリーバトルでもあると思うけどな
>>163 をみて思ったが鬼鮫には水分身と水牢の術できるようにしてほしい
てかナルトも忍術で影分身使える使用にしたらいいのに
あまり期待に胸膨らませるな 1キャラ作るのにひと月かかるってのにスタッフ死ぬぞ オンがあるってことはアクセル3みたいに奥義短くなったりするかな
>>165 そういやまだ奥義の情報は何もないんだったな
それってマジなのか?一ヶ月かかるっていうやつ
俺ァCC2企業秘密の技術とかあって実際のところ半月あれば1キャラ余裕 みたいなこと思ってたけど
じゃないと仙人ナルトまでとかむりだろ キャラ以外にも術とか奥義 ストーリーとかもあるんだしさ
1人作るのに1ヵ月ってこのスレかゲーム総合で見たよ ブログかなんかで言ってたんじゃね
以前開発者が言ってた気がする ポリゴン数が数倍になった事で制作期間が大幅上がったけど表情豊かになったとか でも、これってPS2で初めて作られたからであって ゼロからではなく、ストーム1のノウハウがある状態で現状1キャラ作るのに1ヵ月かかるとは思えないかも ストーム2は、半月ちょっとかもしれない 逆に、ストーム2になって1より更に1キャラを作り込む(奥義増加等)様な作りだったら ノウハウあっても1ヵ月所じゃ済まなくなってるかもなw
>>168 PS2 ×
PS3 ○
ストーム2は、俗に言うボリュームアップの正当進化版にあたるのかも知れない
描画表現の大幅変更とかそういうの無い感じだし、ストーム1のエンジンはそのまま使えそう
>>163 そうだ!鬼鮫には水遁で地形変化できるもんな!
もしかしたらボス戦だけじゃないかも
それにサクラのおうかしょうで地面破壊できてたし
フリーバトルでも使えるっぽいかもしれん
>>164 影分身を忍術使用に同感
イタチの影分身大爆破と同じようにしてほしい
>>169 カカシとかコスチューム変えてないしな それにガイとかも
キャラだけなら使い回しにできるだろうな
ジャンプ買ってきて見たけど フィールド変化はちゃんとリアルに再現できてそうだ。 そして、スレ違いだが DBのRB2も神ゲーになりそうな予感。
影分身は盾の役割果たしてほしい ナルトだったら尚且つ影分身が螺旋丸とかいいな 最近原作では見ないけど少し前までは頻繁にやってたよな 敵の背後に回っての影分身螺旋丸 実際あったらチョー便利そう!
婆さん使うと全ての建物を素手で破壊できるといいな
婆さんなんてチヨしか知らん
>>165 それは超少数精鋭でストーム1作ってた時の話よ
基礎研究だけでだいぶ費やしてるし
176 :
なまえをいれてください :2010/05/11(火) 16:45:33 ID:dDn5XsxQ
ナルトで登場する戦う婆さんの誰得リスト 1 綱手 2 チヨ 以上!
>>172 チャクラッシュじゃ影分身が立派な盾になってくれてるので何気に嬉しい
ストーム2もそうあってほしい
>>177 サポートは盾になってくれるらしいけどな
奥義はやっぱ1人1つだろうな(状態変化キャラのみ2つで) ナルトの奥義は何にしてほしい? 俺はナルトは風遁・螺旋手裏剣、仙人ナルトは螺旋丸にしてほしい
ナルトは尾獣化verもあるのかな? ペイン戦の骨格付き状態で波動砲撃つ姿がみたいな
>>179 時間的に考えたらやっぱそうなっっちゃうよな まぁ他の使用が大幅UPしてるから俺はぜんぜんそれでもいいんだが
>>180 四本まではでるだろうけど あの真っ黒ピカチュウがストームで再現されると考えるとなんかゾッっとするっw 六本もペイン完結までっぽいから出てきてくれるとありがたいところだ
ナルトは奥義、どうするんだろ、忍術で螺旋手裏剣あるしなあ 奥義はかなりすごい演出での螺旋手裏剣ならいいけど 仙人ナルトは投射型螺旋手裏剣か蛙組み手からとどめの螺旋連丸とかならアツイな ジライヤ仙人にはゴエモン求む
182 :
なまえをいれてください :2010/05/11(火) 22:44:04 ID:dDn5XsxQ
ナルティメットストーム2の公式サイトを見てきたんだが ps3でサイトに行くと処理落ちしたときに上の方の???の文字がたまに見えるぞ とりあえずスペシャルとビンゴブックと書いてあるのが見えた
183 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 01:02:06 ID:ih7EpDkI
184 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 16:57:50 ID:gMdTt/0o
ナルティメットストーム2の開発ブログが更新しますた
>>182 貴殿もしや・・・CC2の者か!?
こんにちわ
>>184 今見た
千光士ディレクター・・・プロ野球の中村紀○にしか見えないってばよ
ペイン戦で仙人ナルトが螺旋丸で止め刺したのはよかった 自来也に教えてもらった技で倒すのはカッコいい もしそこで螺旋手裏剣出されたら・・・だった
188 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 19:54:58 ID:gMdTt/0o
とりあえず公式サイトに毎日いってるんだけど 開発ブログはほぼ毎週水曜日に更新してるみたい やや偏りがあるみたいだけど
>>187 確かに螺旋手裏剣でフリーザさんみたいになられるのは嫌だったけど
あの距離・・・よけれるだろwwって思った自分
そんなすごい速さで飛んでいったのかナルトってあれ?
奥義が気になるやつ
全ナルト 全ジライヤ ペイン
大蛇○ 万華鏡サスケ イタチ
このあたりかなり期待している
ガイ リーはどうせ八門遁甲だろぃ・・・?w
暁サスケは天照か物凄い千鳥だったらいいな つかそれくらいしか思いつかん 幻術だったらガッカリだなぁ
アクセル3で登場した麒麟かスサノオじゃないの?サスケ 暁サスケ戦用技ってのは無いと思うぞ。多分衣装だけ暁とか 原作本編でも暁衣装になって技増えたりとかしてない気がする ビー戦で見せた千鳥刀とかかな・・・。他は通常サスケでも使ってた瞳術やら技だし それより、まだ重要人物が発表されていないじゃないか ナルト内で重要な位置にいる、、、我らが「 マダラ 」さんがよ └(@ )┘
>>189 油断してたからじゃない?
>>190 千鳥、麒麟、天照のどれかだと思うけど
忍術らしきシーンで麒麟使ってるから奥義は天照になりそう
でイタチの奥義は須佐能乎、忍術で天照かな
>>19 いやいや暁サスケ=万華鏡 だぜ? それまでは千鳥 火遁 瞳術だったが
マダラもだがヤマトとかサイ、小南、ミナトとかもまだだぞ
>>193 瞳術ってのは普通のシャリンガンのやつのね 暁装束になってからは万華鏡の瞳術も増えた
サポートとのコラボ忍術でヤマト×ナルトのグ風水化の術あったらいいな〜
サスケってよく衣装変えるからその辺はどうすんだろか 和服に黒服に半袖とか色々変えてるし 暁サスケの奥義は天照だろう 和服だったら麒麟かな
>>193 マダラとミナトは楽しみ!
早く情報こないかな
Xデーが待ち遠しい!
天照はサスケのもイタチのも忍術で使いたい
このゲームで友達と4人入り乱れてのサバイバルバトルとかやってみたい タイマン、ツーマンセル、スリーマンセル、サバイバルって感じで いろんな対戦モードあったら楽しいなぁ
個人的に勝ち抜きモードは欲しい 激忍で言うサバイバルのような あれがあるのと無いのとではまるで違う
200 :
なまえをいれてください :2010/05/13(木) 17:11:21 ID:53c0Xta6
今回トロフィーとかあるのかな?
そりゃもちろん 義務付けられてるし
>>199 同感 最終的にはフリーバトルかサバイバルしかやらなくなるもんな
まぁ今回はオンラインあるからどうなるかわからないけど
激忍のサバイバル機能だけは認めている俺
>>201 義務付けられたのトロフィー制度って?
>>202 2009年の2月以降に発売される新作にはトロフィーつけるのを義務付けられてるみたい
ストーム1は時期が悪かったな
>>203 そうなのか ありがとう
まぁトロフィーあってもなくてもどっちでもいいけどね
ストーム2の忍術・・・他人のでも使えたりするのかなアクセルみたいに
ナルトで牙通牙ヤリテェェェィ
ほ、ほう…… このキャラで動かせたらいいな、ちょっと録画見てくるか
女版畜生道はずいぶんかわいい声だったな どっちが出るんだろうなぁ やっぱ男かな
>>207 どっちも出るんじゃねぇの?コスチューム変更のやつで男と女どっちでもいけます的な
女畜生道の声は堀内ではなく女性声優
210 :
なまえをいれてください :2010/05/13(木) 22:49:04 ID:53c0Xta6
いやいや 女ペインの声はさすがに収録されないでしょ コスチューム変更で使えるとしても まぁ 収録されたらうれしいけどね
DLC! DLC!
このゲームってステージが町中や大木の多い森のように 障害物や足場が増えるだけでもバトルがさらに面白くなる気がする
あー早く発売日決まらないかなぁ〜即予約すんのに
214 :
なまえをいれてください :2010/05/14(金) 20:06:44 ID:8eOG4zgz
鬼鮫の水遁・爆水衝波でステージ上を水にして戦えれたらもう神ゲーだな
ストーム2でそこまで言ったらストーム3で完全にキャラゲーの中では伝説になれるな
もう実際ストーム1はキャラゲーのトップになってるしね。
>>214 のことについてだけどみんなはどう思う?
できると思う?
CC2なら… CC2ならきっと!!
>>217 cc2のやる気次第だと思うよ でも五色鮫とか使ってみたいという気持ちもある
>>217 出来るわけない
キャラによって性能差出るし
雷遁使えるやつ有利になるし
ボス戦限定ならあるかもしれないが
221 :
なまえをいれてください :2010/05/15(土) 01:22:05 ID:uDglWlp5
地形変化がボス戦だけだったらやだなぁ
オンライン対戦で同期取る為に現状の技術ではボス戦のみかもなぁ ステージのギミックを利用してボス戦を有利に進めるのは、ボス戦独自の強みでもあるし PS2のジョジョ黄金の旋風とかそんな感じでオブジェクトを利用して有利に戦闘する形式だし 地形変化させてプレイヤーに有利な状況を作るったりするのはナルティメットの強みになると思うぞ 逆に、ボス戦以外でステージの地形がころころ目まぐるしく属性変化したら疲れそうw 湖になったり干上がったりマグマが湧いたり・・・。 通常戦は、周囲のオブジェが破壊されてボロボロになる程度でも十分戦いの痕跡が残って 楽しいと思うんだけどなぁ
俺は地面破壊とか感電ってのはフリーバトルでもあるとおもう これだとサスケやカカシが有利じゃん!ってなる人もいると思うけど サスケやカカシ単体ではおそらく地面破壊で水が流れ込んでくる っていうのは実現できない仕組みになってると思う したがってサポートにサクラを入れる必要が出てくる これがストーム2で注目されてる要素の一つの サポートキャラでの駆け引きってやつなんじゃないかな サクラみたいなザコいれなきゃ破壊できねぇ・・・みたいな そのかわり破壊したらこっちのもんだぜ みたいな でもってアクセルみたく原作じゃ雷遁使えない 使わないやつでも使える仕様になってんじゃねぇの 水龍弾はちとフリーバトルじゃむりそうだなカカシの位置からしても まぁそんなことは次のフリバトルの詳細でわかるだろう
225 :
なまえをいれてください :2010/05/16(日) 00:49:21 ID:aK/+TlUn
俺的にはフリーバトルで感電は勘弁してほしい バトルのバランスが絶対おかしくなる あと雷遁の術で感電っていっても千鳥流しで感電するのはわかるけど 雷切で感電するとモーションが変になりそう あと地面破壊もちゃんと殴ったところが破壊されるならいいけど 例えば壊れるところが固定されてて 殴ってないところが破壊されたりすると (ステージの隅の方で殴ったのにステージ中央が破壊されるみたいな感じで) 残念なことになる まあCC2さん次第なんだけどね 俺はナルティシリーズ好きだからそこらへんを気を付けてがんばってほしい あとは四代目火影とマダラを出してくれたら満足かな 長文失礼しました
同感だわ 地面破壊とか感電はフリーバトルじゃいらん どうしてもってんなら<あり><なし>オプションで用意してほしいわ 四代目とマダラは最後の大物ってかんじでキャラクター紹介 最後まで出し惜しみで引っ張る気だろうな、公式はw 楽しみではあるがな
そういえば、公式のサスケの眼が地味に万華
228 :
なまえをいれてください :2010/05/16(日) 11:30:32 ID:aK/+TlUn
今までに公開されている画像 (ジャンプ等含む) 誰かうpしてくれーーー!!
>>224 “駆け引き”ってそういうことなのかなぁ??
そうだったら自分も嬉しい
追跡方水龍弾はボス戦だよねやっぱ
でもフリバでも普通の水龍弾使えるよね?ストームでいう水鮫弾みたいに
ていうか水鮫弾って確か少しだけど追跡してたよね・・・?ww
ストーム2楽しみやのォ
ま!楽しみだな!
ほんまやのォ
せやな
235 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 19:43:06 ID:Qq9+dJG5
ストーム2のコンボは前みたいに○○○○○○○○○○→○ではなく ○○○○○○→○くらいにしてほしいな個人的に 無駄に長いとスピード感がない
236 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 19:45:12 ID:LJiP2Hip
つーかキャラ増やしてほしい
237 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 20:49:14 ID:Qq9+dJG5
キャラ数は増えたじゃん プレイアブルキャラ 40体以上いるんだから とりあえずペイン編までのキャラはだいたい出ると思うよ 九尾ナルトの4~8尾バージョンやキラー・ビーとかはどうなるかわかんないけど まぁ気長に情報来るのを待つしかないよ
せやな
せやなwwwwwwwww
せやなwwww 九尾が何本目まで出るのかな〜六本目いってほしいな〜 ペインは天道修羅道畜生道だけでいいよ のこりの三体は忍術か奥義かサポで出してやってくれ
ペイン編までだと思うから普通に六本はあるっしょ
242 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 23:29:20 ID:Qq9+dJG5
6本の九尾ナルトもあるのはあるだろうけど どうやってゲームに登場させるかが問題なんだよ 4本か6本のどちらをキャラとして登場させるかがさぁ ナルトはただでさえ仙人モードあるのに4~6本までいれたら 状態変化何回しなきゃならないんだよ的なことになる 仙人モードに状態変化するナルトと九尾に状態変化するナルトを 分けて登場させるとしても限度があるしな 全部の状態変化出したらナルトが3人も誕生しちまうじゃんw
>>242 それは大して問題じゃないだろ
キャラ選択の時に四本か六本か仙人モードが選択できて
選択したやつによって状態変化が代わる
べつに状態変化するまでのナルトの攻撃パターンとかはどれも同じでさ
問題といえば仙人ナルトを状態変化でさせるなら あのマントをどうするかだろ
状態変化でいきなり着だすのもなんか変だし・・・
仙人ナルトを選択したら状態変化するまえから つまり普通のナルトでもマント状態でバトル開始
っていう仕様にすんのかね〜
ヤマトの奥義 期待してるよCC2!
ナルト ナルト尾1本 ナルト尾4本 ナルト尾6本 ナルト仙人モード 多いな 4本か6本どっちか1つになるんじゃない
九尾化したあとはボタン押すごとに一本ずつ尾が増えていけばいいよ
二重覚醒ってのはどうだろう 四本になってからさらに覚醒ができて それで六本になる・・・みたいな 早く情報きてくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
疾風伝に尾1本状態なんていらねーよw ナルト 尾6本 仙人モード これだけで十分 4本やりたかったら他のCC2ゲーでやってるだろ
まぁ、どうせ技もそんなにかわらんだろうしな やるとしても尾獣モード(チャージで尾が増えていく)とか そんなんでいいだろうな
1みたいに衣装で変わるとかね。 サスケ→状態2 中忍試験サスケ→写輪眼 みたいに ナルト→九尾 羽織ナルト→仙人 みたいな
せやな
>>235 まだ長すぎる
○○○→○ぐらいで充分だろ
前作はそれでウンザリきて萎えた
252 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 07:44:08 ID:w4mullMM
俺235だけどさ○○○→○は俺も最初思いついたんだけど 4コンボではやっぱり物足りないんだよ 俺的には 想像してみ? 4コンボするごとにキャラがダウンしたら嫌にならない? 全部ダウン回避できる攻撃だったらいいんだけど ストームでの下コンボは ほとんど強制ダウン攻撃でしょ? 確か ただでさえ起き上がりが遅いこのゲームではダウンするとイライラしちゃうしね それに4コンボだけだと もう通常の攻撃はいらないからって言う人が出てきて 術連打しようとする人が出てくるかもしれないじゃん? それが嫌なんだよな〜 やっぱり7コンボくらいほしい
>>247 4本もうトレーラの最後に出てるし
出ないはずが無いと思う。
一番エロイキャラを教えてくれ
仙人モードは戦闘中にも変身できたらいいなぁ 普通のナルトでもそうしてほしい
フリバとかキャラの仕様とかも楽しみだけど 普通にボスバトルもアツそうじゃね? 願うならボスバトルでのコマンド入力 あれ失敗したらやり直しきくのはいいけど やり直しの時はコマンド内容変えてほしい じゃないと正直数回やったら余裕でできてしまう
258 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 17:29:32 ID:E5v9IoYC
尾4本と6本はどっちかの着せ替えな感じでいいだろワザも変わってないし ナルト[尾獣モード]とか
259 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 17:50:45 ID:w4mullMM
九尾ナルトはコスチューム変更で4尾と6尾で分ければいいんじゃない? 普通のナルトが体力減っていったら姿と声だけ1~3尾にリアルタイムで変わっていき 状態変化したら4尾ナルトになって 仙人ナルトが状態変化したら6尾ナルトになるみたいな感じで出せばいいんじゃない? この方法なら九尾ナルトをほとんど出すことができるしな
>>257 任務ランクによってはランダムだった気がする
>>260 そういうのとはまたちがうんだよ
あれは簡単にいうとコマンド数増えてるだけだろ 俺がいいたいのは、もちろん難易度あがるごとにコマンド数は増えて
なおかつ 毎回コマンド内容をランダムで変えてほしいというわけだわこれ 毎回っていうのはアレね コマンド入力ミスるごとに 的な意味で
けどボス戦って1回やったらもうやらなくない? Vジャンフラゲ来てるけど明日には新情報くるかな
なんで公式サイト更新されないん?
>>261 コマンドミスったらその場でやり直しの、ランダムだと思ってたが違ったのか。
今確認した、俺の記憶違いだった。
確認作業してて思ったんだがあれはクリア出来ない子供用の救済措置的な感じだから変わらないだろね。
>>264 まぁ小さなお子さまにはあれぐらいがちょうどいいんだろ〜な
難易度設定つけてほしいストーリーモードにも 難易度むずくすればするほどクリア条件と敵の強さが上がる感じで
>>263 たぶん明日更新されるよ
266 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 23:20:50 ID:w4mullMM
さっきナルトやってきたんだけど変わり身を極める練習をしてたら コントローラーのR2ボタンがお亡くなりになられた orz
267 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 23:25:33 ID:rd3qd0ze
変わり身関係で質問 みんな豪火球よけれる!?
>>266 ワロタ
>>267 一応できたと思う 最近やってないからあまり覚えてないけど てか変わり身むずいよな他のナルゲに比べて まぁ簡単だと萎えるが
269 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 00:53:12 ID:okhQtFSo
マダラ、ビー、四代目出ればいいなぁ
270 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 13:44:31 ID:ZPzhznio
>>268 だよね!?ww
コンボしてるときに相手の差ぽキャラに豪火球されてダメージ受けるパターンが多すぎる涙)
>>268 ナルティ時代…変わり身難しすぎ、簡単にしろ
アクセル時代…変わり身簡単すぎ、難しくしろ
ストーム…変わり身難しすぎ、簡単にしろ
ずっとループするんだろうな
変わり身に関してはRoNが一番良かった気がする まあ消費チャクラがキャラによって違うのはダメだったけど
274 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 21:42:23 ID:qURXDCuG
そういえば真っ黒ピカチュウのはかいこうせんもどきってどうするんだろうね? さすがにアクセル2や3みたいに術では使えず奥義だけになるのかな? アクセルシリーズみたいに横スクロールじゃなくて360度バトルだから そこらへんをどうするかが気になる
各種尾獣出てほしいよ 壱日から七尾&a
>>274 チャージに時間掛かるし直前上の攻撃だから奥義になりそう
技は手伸ばす、地面から手出す攻撃くらいしか思いつかない
>>275 全尾獣出すなら最終作
今出してもそんなのより○○出せと言われるし
277 :
なまえをいれてください :2010/05/19(水) 22:50:56 ID:qURXDCuG
上の方の272が言ってるRoNって何のこと? ナルトゲーにRoNなんて略をするのってあるの?
>>277 UBIのナルトだと思う。
NARUTO RISE OF A NINJA
UBIのナルトゲーって凄い作りこんでるよな ナルト第一話からサスケ奪還までストーリーがあるし 正直ストーリーなら絶対UBIだわ
280 :
なまえをいれてください :2010/05/20(木) 01:01:32 ID:6Bfx09vK
SBOのナルトも凄いよ
UBIナルトは戦闘が致命的に楽しくない
UBIのは里で走り回ってるだけで楽しいな 戦闘は確かにつまらん
283 :
なまえをいれてください :2010/05/20(木) 07:45:04 ID:YXyrAFZF
公式サイト水曜日に更新されると思って楽しみにしてたんだけど 昨日は更新されなかった 更新日って結局バラバラなのかな?
285 :
なまえをいれてください :2010/05/20(木) 16:33:31 ID:VensOjjg
エックストリィィィィィィッム!!!
>>279 UBIは日本では受けないタイプだよね
逆に海外では受けるタイプ
>>283 バラバラだけど土日更新はないはず
>>284 ストームも里走り回るの楽しくね?再現度が高くて感動した
一番高い建物に上ろうと頑張ったなー
つかVジャンプの記事こないなぁ 大人しく明日まで待つか・・・
>>285 ○○ライダーWか?
>>287 里走り回って何が楽しいの?まぁ、人それぞれだからアレだけど・・・。
俺は全然楽しくない。
>>288 待つのも仕事だ。
>>289 だからそれが何なんだ?
登山でもしたほうが健康的だ。
テス
火遁もふくめボス専用っぽいな カカシが空中で火遁連発とか、水龍弾にサソリの百機の操演といい 操作キャラがそれをどうスルーしてボスを撃破するのかという感じにみえる 地形変化は微妙だが画像みるとサクラが桜花衝を使用してて カカシがその下にいないか? つまりは原作と同じわけだが、怖いのはそこだ 地形変化もボス専用でしかも原作にそった地形変化の可能性もある もしくは地形変化をおこせるのはサポートキャラのみとか スタッフがサポートキャラのパワーアップを言ってたのが怖いとこだ サクラをサポートにすれば桜花衝、チョウジなら部分倍化、肉弾戦車で地形破壊とかな この場合シカマルとか支援タイプはサポートに選んでも地形破壊ができない可能性もある 地形変化可能なキャラと不可能なキャラにわかれるかもしれないのがこの説の怖いとこ まぁ何にしても早くフリーバトルの情報ほしいな
地形変化をやったからって有利になるわけでもないし(水ある所なら別だが) それにサポは2人入れられるから破壊と支援でやればいいんじゃ ってか破壊入れる人より支援入れる人のほうが圧倒的に多いと思う
295 :
なまえをいれてください :2010/05/21(金) 09:35:10 ID:vDKsUI91
情報まだか
>>295 は何の画像?
地形変化とかよりまずサポなしの
1対1を導入してほしい
かけひき強化ってくらいだしサポありでのコンボとか連携が増えてるんだろうし サポなしはなさそうだがな 地形変化もあってもなくてもどーでもいいが どっちにしても要望はCC2に言わないと意味なし
300 :
なまえをいれてください :2010/05/21(金) 15:43:41 ID:xZh50STq
今更CC2に要望言っても多分無駄だと思うよ 今は開発もほぼ終わってテストプレイとかしてる最中だろうし
302 :
なまえをいれてください :2010/05/21(金) 19:37:45 ID:xZh50STq
1対1って何で無くしたんだろうね?
vジャンプの画像だれかはってよ
304 :
名無し :2010/05/21(金) 22:00:46 ID:/UPzb3YY
今ブログ見たらPV第2段が完成して近日公開だってよ
うおおおおおおおおおおおおお マジだ!早く見てえええええええええ
しかも月曜のジャンプで新情報公開か 楽しみすぎるな・・・
発売秋だからあと半年も待たないといけないのか
早く25日なりやがれコノヤロー 新PVは里とかでてきそうだな〜 それに最後は仙人ナルトで締めてきそうだ
月曜日はサソリとデイダラのことが出るよ
311 :
名無し :2010/05/22(土) 00:10:49 ID:RHgEXQi8
サソリって本体しかでないのかな?
312 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 00:55:17 ID:8sjg9bfy
キサメのメサキ
>>311 ヒルコ 三代目風影 もでるんじゃねぇの?
三代目風影まじつかいてぇぇ・・・
314 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 14:18:29 ID:wfRUdhZb
vジャンの情報まだかー?
まぁキャラの状態変化ふくめないで40人以上とかは さすがにないだろ
第2弾のPVが楽しみ 早くマダラ公開されないかな
vジャンプのナルト壁紙ほしいなー
ぴろし ストーム2のオープニングとエンディングのムービーがやばい。完全に成功してる。やばい。凄すぎて震える。早く世界中に披露したい。 ストーム2の人形劇、いわゆるカットシーンをチェック中。まだまだ調整が必要だけど、かなりの手ごたえ。今作は、泣ける。 興奮してきたーーーーー 早く最新pvみてええーーーーーよ
すげえw期待大大大大
321 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 18:16:20 ID:sp1Z+e1i
ぴろしテンションホルモンやばいねwww 楽しみだっ^0^/
322 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 18:18:15 ID:sp1Z+e1i
今回もキャラのダウンロードとかあるのかな!? どうせなら始めからキャラ全員使えるようにしてくれてると嬉しいっww
323 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 20:35:49 ID:aLJS2t3j
Vジャンの画像をのせてくれる心優しき方はおらんかね?
>>314 新しい情報は無かったけど
例のカカシ戦がデカい画面で乗ってた
かなりのクオリティだったよ
325 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 23:30:11 ID:uBCj0waz
見えたwwww ゲーム紹介 ビンゴブック ニュース ムービー スペシャル ↑スベシャルが一番気になるなぁ
壁紙とかだろ
>>324 もっと詳しく教えて
画像とか貼ってくれたら最高なんだけどなー
テス
329 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 00:50:54 ID:meSe+pfA
秋まで長き道のり まずは夏を待とう! そうだ、海水浴だ!
330 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 00:50:58 ID:4SSORf6d
>>330 ┃ ┃━┓ ┃┃┃
┗┓━ ┃━┓ ┗━━━━━(゚∀゚)━━━━ ┃┃┃
┗┓━ ┗ ┃ ┗┗┗
┗ ┃ ┗┗┗
>>330 おつ
こりゃどう考えてもボス戦はアクションよりだなw
とすれば、サソリ達に比べれば地味だが
やはり水龍弾に火遁、雷遁感電あたりはカカシのボス要素だろうな
CC2はよほどボス戦を派手にみせたいらしいから
地形変化もボス要素かもな
333 :
332 :2010/05/23(日) 01:20:22 ID:JyMzGANY
追記:ボス戦がアクションよりということは ペイン戦のボス要素は六対一という可能性も・・・
巨大ボス戦の情報はまだか? とりあえず今のところだと、自来也対ペイン畜生道の口寄せ合戦で八尾以外を水増しって感じか
箱庭ゲーみたいなので MAPで敵にあったらそのままバトル開始するナルトゲーまだー
>>330 うわああああああああああああああああああああああああ
乙 興奮してきたぜ
338 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 02:29:17 ID:4RjdmUDh
(-_-)zzZZ
340 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 11:19:58 ID:X94Jv1M1
>>330 アクションすげぇww
テンション上がってきた
>>341 9月28日発売か
向こうが先行だろうから国内はもっと後なんだろうな
やべえ・・・ やべえなまじで今回
345 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 14:59:39 ID:+4EGJdFh
ストームで対人やったことある人に聞きたいんだけど 体術ってつかえないよな?変わり身しまくって1、2発でコンボがきれるんだが 俺の周辺は掴み合戦になるんだが 単発で威力高いから
347 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 16:34:17 ID:SwjTtwyy
348 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 16:37:09 ID:SwjTtwyy
>>348 スゲーッ!
これ奥義じゃなくて術だったらネ申だわ
やっと本物の風遁螺旋手裏剣に出会える予感
>>350 いっとくけどこれらの画像かなりまえからあるよ
だいぶまえにうpされてたしね
352 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 18:34:28 ID:jvP5bGB5
>>345 そんなに変わり身できるものなの子のゲーム?ww
>>341 ステージ数20以上か
3つの主人公ってナルトとサスケともう1人は誰だ?
自来也はペイン、我愛羅はデイダラ、シカマルは角都と主人公に出来そうなキャラいないが
てかオンラインがカードシステムらしいけど カードシステムってなんなの??
やっぱ日本は発売遅れるのかなぁ ストームのときと同じくらい遅れたら泣く
356 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 19:18:40 ID:G8I64Vm3
ただの予想なんだけど3つの主人公はたぶん ナルトとサスケと長門じゃない?
カードシステムってフレの事じゃないか? カブトが中忍試験でやったように フレ、もしくは対戦相手あのデータがカードとしてみれるとか 対戦成績はもちろん 体術ばかり使用してたら【体】の値がのび 忍術ばかり使用してたら【忍】の値がのびる さすがに公式データブックのような【印】とか【精】など ゲームでは表現しにくいのは削除して 【体】と【忍】を筆頭に新項目を追加してオリジナルのグラフを作成することはできそう
358 :
357 :2010/05/23(日) 20:31:06 ID:JyMzGANY
×対戦相手あの ○対戦相手の
361 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 00:59:47 ID:Bysyfx9B
ピッコロは出る?
364 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 04:27:31 ID:sn4qG5Eo
フリーバトルでも普通に地形変化できるな ストーム2やべええ pvは明日やな
367 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 07:39:55 ID:XBhg2XY1
364 キモイもん見せんなってばよ‥‥‥
>>366 それは忍術だな
>>350 のは奥義の可能性もあるっちゃあるけど
忍術でいいよ俺は寧ろ忍術希望
372 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 17:46:42 ID:i7Sg/4s4
すげー ちゃんと建物の中入れるのか
さすが外人の異常な情報の早さというかあっちのバンナムの情報漏洩ダイジョブなんw 色々言いたいことあるけどなによりグラすごいなあ 精巧すぎて無機質だった里が進化して生活感がある スズメに鳩かわゆす
キャラ以外アニメにしかみえんな
キャラもアニメに見えるよ
>>376 いや、さすがにそれは無理がある
オレの言ってるアニメとはTVアニメのことだから
アニメのキャラとは違う
アニメっぽいという表現ならわかるがね
ただ景色とか建物や鳥達がアニメにしかみえん
言い方悪いが最初誰かが合成したのかとおもったほど
火影の部屋のシーンなんてナルト以外アニメじゃないか
378 :
377 :2010/05/24(月) 18:50:08 ID:wyfm26jy
ごめん、全然火影の部屋じゃなかったw
379 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 18:50:53 ID:XBhg2XY1
372の画像はもしかすると明日Vジャンで公開されるPV2の画像だったりして
今度は歩き回れる3Dフィールドじゃなく アクセル2のような区間で分けられているフィールドを使ったな そして背景に2Dの絵を塗っているようにみえる ロード時間めっちゃ短くなるんじゃないかな
ゲームでこんなにワクワクするのは久しぶりだな。
>>371-372 .:.:.:.:.:/ / /ミ、 ,=、 l
:.:.:.:.:.:/ / ./`ヽ|ィ^! l l
:.:.:.:.:.:./ / / / l l /|
.:.:.: _イ l イ L._ l l
/'^l /l / l_L、` l l
{ /´l / |/v'"/タ` /^ l
ハヽl / l `┴' (/ l
ヽl l l ヽ ! l
|. !l l - ノ l l
l | ! .l 、 -r┘l /l l < グッジョブよ!
l l l. l、 `ノl /l / |
\ ヽl l | >r.、.,____/ ノ/ l/ !
\\ .乂l |::::l : :\〃 !
>>377 確かにちょっと無理があるのはわかる
だけど全体で見たらアニメだぜこれは
>>370 なぜか僕と夏休みを思いだした俺・・・
てかボスバトルでナルトvsカクズのところで九尾化してるのはなにゆえ?
ていうかシカマルめっさ使いたいんだが・・・っっw
仙人ジライヤの仙法:ゴエモン確認か
>>386 だな 普通にボスバトル以外の フリバのペインが気になるんだが
もしかして3Dで再現された里削除か? どうみても背景2Dなんだが
どうみてもバイオと同じ仕様 2.5Dとはいわない
ボス戦のペインは天道じゃないのか
里が2Dだろうがなんだろうがどうでもいいや それより戦闘やボスバトルが面白そうでなにより
隠しMAPに温泉(秘湯)追加お願いね そこでは(仮)DLCで手に入れた衣装に着替えたキャラがうろうろしていたり 時間帯によって入浴しているキャラが変わったりしたらいいなぁ
397 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 23:49:23 ID:8Hr/g8qN
やはり、各六道でプレイヤブルキャラに分けられてるんだな
そういや今日は新PVが見れるのか 楽しみだなぁ
マジかー、切り替えとかじゃなくてかな 畜生たん使いたいのう
wktk
>>366 おぉぉぉっ いいねぇぇぇ
忍術大歓迎!
マジ術ならネ申決定だわ!
>>368 俺もモチ忍術希望ぅぅぅ!
秋まで待てんわぁぁぁ!
>>388 フィールドの背景が細いな。大作レベルの作りこみしてくれてそうでなにより
でも箱庭の方がよかったな
404 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 01:50:44 ID:fuRvz8uw
405 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 03:05:08 ID:fuRvz8uw
>>403 こりゃ箱庭好きとしては1は手放せなくなったw
プレイするアニメって感じでいいな 期待しちゃうぜ
一枚絵の背景に3Dキャラモデルを置くか。 なんかPS時代のRPGが懐かしくなってきたんだぜ
箱庭なくなったんだな・・・・ まぁきっと楽しいんだよな? 音声とか削られてないよな?
1の里は初めて見た時感動したんだけどなあ 全部作り直したのはすげえけど、上に上れなくなってたりしないよな
ちょwwwwww ストーム2の最新pvぱねえwwwww なんだよあれwwwもうアニメじゃねーかww クソやりてぇえええwwwwwCC2神だわwwww
なんで前作でできた事が続編で出来ないんだよ・・・ 背景は犠牲になったのか?
マジ神ゲーだわwwwww ナルトファンにとっちゃ最高のニュースだわwwww グラフィック最高!!!キャラゲーの最高位に入るレベルwww
415 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 08:01:43 ID:mYj/620B
ニコニコでPV2見てきたけど1:40秒らへんで ペインの天道が地味に新羅天征やってた
416 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 08:55:02 ID:7lz5jQOY
背景は手書きっぽいけど前作は里が広すぎで 移動が面倒だったからちょうどいいかもしれん その分戦闘が作りこんであるだろうし
417 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 09:05:14 ID:YktuFLae
PVみたけどなんかジライヤが火遁・大炎弾使ってるときの仙人モードの顔が原作やアニメと違ったのはwhy?
里の移動は2Dで十分だろうよ。そんなに3Dがいいとは思えないわ 3Dは里広すぎて移動がめんどくさいし、ロードが長いからイランと個人的に思う
箱庭にしてやったことのほとんど巻物集めだし 正直このぐらいで原作ストーリーに力を入れてもらった方が良いと思う。
うおおおおおPVかっけえええええええ 音楽もすごく良いなぁ
421 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 11:08:38 ID:/LBAsL+h
>>415 ホントだ♪
ちなみにその後のカメレオン口寄せしてるシーン、
女畜生道の後姿が確認できますね。
プレイできるか、サポート限定かは分かりませんが。
里が2Dとはいっても最初から作り直して 一部大人キャラ以外も新たに作ってほとんど別ゲー CC2乙
それにしてもアスマがかっこよすぎるなあぁ アスマ使いたい
アスマはホモに人気らしいな
今PV見たんだが なんていうか・・・ヤベェェェ・・・神ゲだろこれ絶対 ストーリーモードの里とかもうまじでアニメまんまじゃねぇか! 里3Dじゃなくなっていやだとかいうやつも出て来るんだろうけど絶対今作のほうがいい!! バトルもいいかんじだ ボスバトルも ペインも女畜生道と新羅天征確認できたし最高だわ 新羅天征タメ技でためればためるほど広範囲に新羅っていう使用だったらいいな〜 はやく発売日なっておくれい
to new heightsのナルトが木から飛んで落ちるとこ あれはボス戦のみ?バトルで高低差を使えるようになるのかな
>>426 ボス戦のみじゃないかな〜
俺も同じ事思うよ
木とかに登ってバトルできたらいいな〜って
>>426 お前の気持ち・・・分かるぜ!
ホントとんでもねえクオリティだよな!早く発売日になってほしいぜ
ナルトの風遁螺旋手裏剣かっこええ!
仙人モードなら投げるから、どういう感じに仕上がってんだろ!
PVみたけどなんかジライヤが火遁・大炎弾使ってるときの仙人モードの顔が原作やアニメと違ったのはなぜだ
しかし本当に螺旋手裏剣かっこええ もう完全にアニメ超えてんな
>>431 スマン!
PV見て興奮しすぎてレス返すのミスったんだ
恥ずかしいぃ
>>432 演出もイイよな
オレはナルトばっか使うかもしれん(アスマも)
一枚絵のフィールド結構いいな 1の頃は3Dフィールドの里の人は棒立ちだったし 箱庭の中でやることはアイテム収集8割、任務1割 飛び回って遊ぶ1割な感じだもんな せめて箱庭内で戦闘できれば3Dフィールド価値がでてくるだろうけど
フィールドが固定カメラテイルズタイプか
紅先生を妊娠させる任務はありますか?
CC2のツイッターによると一枚絵ではなく2.5Dらしいぞ あと今回はドラマ重視らしい
>>437 その2.5Dって一体どういうアレなんだ?
一枚画の画像だけど色の調節やその辺のアレで
立体感を出す
ってことなのか?
>>438 俺にもよくわからんww
そういう知識は全くない
まあ社長がただの一枚絵ではないと言っているんだからそういう感じのことなんじゃ?
日本語でおk
>>440 アッカンダメダワ
ぜんぜん何言ってるかわかんねぇ・・・
something differentとbring back SASUKE しか聞き取れないってばよぅ
443 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 17:20:37 ID:mYj/620B
2.5Dのこと調べてきたぞ wikiだけど 2.5次元(にてんごじげん)は、物体の3次元的形状を、1つの方向から見える範囲で表したもの。 2次元と3次元の中間という意味でこう呼ばれる。 ただし、端数の0.5という値に正確な意味合いがあるわけではない。 つまり3Dなんだけど奥行きが無いみたいな感じかな
激忍>>>ストーム 激忍はやり込みあって面白いけど ストームは映像がただキレイなだけのクソゲー 激忍EX4出たらみんなこっちが神ゲー言うから
>>443 ふむふむ ありがとう
ようするに背景がナルトが動くにつれて移動していかないってことかな?
>>444 また出た・・・
EX4なんてでねーよもう
EX3がえらくカスゲーらしいしなw
まぁこんな話はおいておいて
CC2万歳!!
用途と使い方で分かれます。 3Dは設計を3Dで行い、 設計内容を次工程に伝えるために、 平面図を3Dモデルを基に生成します。 2.5Dは設計を2Dで行い、 それを分かりやすく表現するために 3D表示出来るモデルを2D図面をもとに作ります。 設計ツールとして使えるか、表現ツールとしての用途しかないか、 それが、大きな違いになります。 3D:設計のための3D→次工程のための2D 2.5D:設計・次工程向けの2D→表現(プレゼン等)用の3D と考えれば、当たらずとも遠からずと言えるでしょう。 開発や設計が困難な機械系は3D可が進んでいますが、 機能よりもむしろ美観が求められる建築分野では、 プレゼン用の表現ツールとして2.5Dが使われています。 ふむふむ だからCC2は美観を追求した2.5Dを使ったわけか
>>432-433 超絶カッケーよな!!!
確かに演出は完璧!!!
あとはバトルで使ったとき当てやすい感じに仕上がってるかどうかだよ
溜めてる最中にクナイで邪魔されるんじゃ萎える
アクセル3を参考にちゃんと溜めてるときもクナイ弾ければいいが…。
今のyoutubeて自動翻訳機能あったよな インタビューの動画その機能有効にしてほしいわ
>>447 確かに超かっこいいけど
ためてるときにクナイ自動で弾く使用俺は反対だな
そういうのはサポを盾代わりにしたりして
サポの賭け引きとやらを味わいたい
大方の予想通り畜生道戦で巨大ボスバトルの頭数揃えるっぽいのはちょっと萎えた まぁだからといってどうすればよかったかっつったら思い浮かばないがw
今の時点でアンチの人は御願いだから購入しないでねぇ オン対戦もあったっけ? ここも自称プロゲーマーが増えそうだ・・・
>>450 心配しんくてもそのうち
「ボスバトルにあの尾獣たちが!?」
みたいなかんじで二尾と三尾、八尾がくるから
まぁ二尾三尾は正直期待してないけど八尾はまぁ間違いなくくるだろう
てかまずビー参戦情報が早くきてほしい
八尾戦楽しみだなぁ どんな感じに仕上がってんだろうな〜
ストーリが3つに分けられるみたいだから サスケ偏の詳しい情報が来るまではイタチとビーはまだって感じだな
ストーリーモードでの俺が一番求めてるペイン襲来編は 仙人ナルト帰還まではムービーとかでつないで 帰還したらボスバトルとして フリーバトル形式だけど ナルトvsペイン6体で畜生道はもちろん口寄せ使ってきて 忍術は基本餓鬼道がガードしてきて で口寄せには口寄せをということで ナルトのサポキャラにはデカ蛙と仙蝦蟇あたりをつけて リアルタイムで六体の六道と勝負できたら最高だな まぁさすがに6対1ってのはかなりヤバいだろうからナルトの攻撃力は結構ある又はペイン一体一体の体力は若干少なめ みたいなハンディキャップはあるとしても んで天道だけは死なない設定で 残り天道だけになったところでムービーに移り九尾六本化 でバトル再開の〜でなんやかんやで地爆天征に以降 最後はナルトと天道のタイマンでEND これが俺の望む最高形態だけど まぁ半分以上は再現不可能としても ナルトvs六体のペインはあってほしいな〜
3つのストーリーモードはナルト、サスケはいいとしてあと一人は誰だろうな 個人的に長門を操ってシミュ的に暁配置して進めてくストーリーモードとかほしいかも
>>456 非常になってほしくないが・・・サクラかもな・・・
ナルト サスケ ジライヤ あたりが有力だとは思うが
さすがに初代火影はいないよな ペイン戦までということは マダラの回想後だから、登場してくれればめちゃイケメンなのに
>>458 ストームでいたんだからそのまま使われるんじゃねぇの?
二代目も
四代目だろそんなことより
ムービー見たけどめちゃくちゃ良さげな出来だなぁ 後はミッションco-opとか出来たら最高なんだが
ニコ動で一枚絵だと思ってコメしてる奴等がかなりウザいな
2って疾風伝の話だけしか入ってないんだよね? それで、1買おうと思うんだけどストーリーってドラゴンボールの ゲームの格ゲーぐらいはあります? 原作読まずにゲームでだいたいドラゴンボールの話知ったんで、 ナルトもこのゲームクオリティすごいのでやりたいと思って。 原作揃えるの財布的にきついし。1巻は読みました。
>>462 格ゲーってレイジングブラストの事か?
あっちは漫画で出てる40数巻だっけか?全部入ってるし
ストーム1は27巻までだから内容でいったら少し少ないんじゃねーの?
ただ1もそれなりに内容入ってるしプレイして損は無いと思うけど
1のストーリーモードはダイジェストみたいな感じだよな ムービーは少ないし、あらすじで補完される部分が多い でも大まかになら把握出来ると思う ストーム2の為だけにストーリーを知りたいと言うのなら特に問題は無いんじゃないかな
ブログ更新 おまたせしました!! ストーム2PV第2弾を「VジャンプWEB」の「動画deVジャン!!」で 先行公開をしました。 ちゃんとしたプレイ動画は、初めての公開です。 操作をしているのは、私です。 下手な私でも演出のすばらしさとサポートキャラの 援護のお陰で華麗に闘っている 映像を取れました!! そしてそしてPV第3弾も制作を開始してます。 来月には公開出来るように頑張ります。
ちょwwww来月ってまじかwww 随分はやいなぁ PV5つくらい作る気だろうか
次は来月か期待がでかくなりすぎて我慢するのが辛いw 早く秋こねーかな
背景2.5Dの方が描画が細かくされてて好きだな キャラがその細かい背景に合う位アニメそのままだから全然違和感無い この背景手法によって、容量が大幅削減され、その分キャラ数や奥義の数が前作の倍 とかになってる理由があるなら、大賛成 箱庭を動き回るのもいいけど、俺は雰囲気を楽しむのにはこの手法でも十分過ぎる キャラが大幅増量してるなw
あってるのか分からないが、一応読んでみたけど 今度のストーリーモードはドラマに基づいて作った新しいものらしく、 ゲームの開発においてファンの要望を取り入れたみたい そしてE3の前にストーム2のE3デモであるカカシのボス戦をプレイたっていう内容かな
その他には より長くて激しくなった 前作の3倍以上のボスバトルが存在すること(前作は3つ)
>>470 ふむふむ 訳ありがとう しかしまじでストーム2やばいな
ボス戦は三倍以上か ざっと11コぐらいとみた デイダラ×ガアラ サソリ×チヨサクラ
ヒダン×シカマル カクズ×ナルト 不死コンビ×カカシ班 サスケ×イタチ ジライヤ×ペイン 蝦蟇×ペイン口寄せ ナルト×ペイン ビー×サスケ まぁこのあたりが有力かな 個人的にガイ班×キサメあってほしいけどボスバトルとして
里が箱庭になったのは個人的には残念だが、(ぼくなつ)みたいにノスタルジックな雰囲気の背景も良いな。
箱庭にするにはまだ早かったのかもなw 忍者ならジェットセットラジオみたいに色んな塀でレールスライドする様な 常に飛びまわっていられる空間作りでもよかったかも 特定の場所でしか壁登りできなかったり、ジャンプも大砲突撃?wみたいなのだと いまいち箱庭を忍者らしく飛びまわれないな〜って思ってた。 逆に、2は雰囲気がより一層濃くなった世界観になったと思えば どっぷりと世界に浸かりたい人には十分楽しめると思う。 トラスティベルショパンとか凄いいい雰囲気だったし 様は、魅せ方で雰囲気ゲーは神ゲーになれる
ストーム2とは別に、ミラーズエッジみたいなシステムで箱庭ナルト作って欲しいな 格ゲーじゃなくて箱庭のままシーンチェンジせずに戦えるやつがいい
今回かなりストーリーモードに力入れてるみたいだな ムービーも結構増えてそうだ
個人的にはコレクション系が豊富だと飽きずに何周もストーリープレイ出来ていいんだけどなぁ コレクションを集める度に、自室の飾りが豪華になっていくなど 集めがいのあるシステムを希望 何なら、最初ワラの家から家の敷地を買って増築・改築して一軒家を手に入れるくらいの そう言うトルネコやブレスオブ系の共同体システムみたいなやればやるだけ その功績が目に見えて分かるシステムとか入れる余裕・・・・ないよなw
箱庭はロード長くなるだけだしすぐ飽きる
アザーライフアザードリームスもそうだなぁ ボロ屋から家を増築して、家具や壁紙、置物地下室などを設置して しいては、村にプールやカジノを資金で建ててしまうような そう言う自由度がある場所が一角でもあればなぁ・・・秘密基地、秘密の地下室
>>479 俺未だにubi版たまに起動してぴょんぴょん飛び回って遊んでるわw
普通の人間キャラの箱庭は確かに飽きるが、特殊な移動ができるとそれだけで意外と長く遊べる
>>472 四尾×大蛇丸 サスケ×7班 サスケ×大蛇丸 この辺りもありそう
PV見たけど凄いな…PS3買おうかな あと格ゲー全くやったことないけどいきなりストーム2とかやっても大丈夫かな
>>483 大丈夫だと思うよ操作は慣れればかんたんだしさ
>>483 ナルティシリーズは子供でも遊べるように
簡単な操作でコンボとかすぐに出せるようになっている
安心してもいいと思うよ
俺的にはナルティは格ゲーじゃなくアクションゲーだと考えている
イタチの万華鏡写輪眼:幻術月読は今回どんな感じなんだろうか 毎回シリーズを追うごとに地味になっていくけど・・・ 一番最初の頃の「これから72時間刺し続ける」って演出が中々良かった ゲームの流れ的にどこの幻術を取り入れるのかな
ストーム2のblog更新されてたな 来月には第三弾のPVが見れそうで楽しみだ きっとサスケvsイタチとかビーとか仙人ナルトやペインがメインだろうな あぁ〜想像するだけで興奮してきた!
サスケとの戦いで天照とかスサノオとか攻撃系の術が出たから 月読コンボの途中にカラス飛ぶ演出とかになるんじゃないかな
畜生道たんがいるのが大変よろしい
>>472 ガアラ×デイダラがあるなら
サスケ×デイダラもあるんじゃね?
デイダラの最後だぞ
デイダラは最後巨大ボスなみに
膨張して散ってくれたら最高だな
膨張したのはC4カルラだっけか?勘違いした まぁ何にしても派手に散ってほしい
そういやサスケ対デイダラあったな あれこそボスバトル向きだな
状態変化、白眼や八門遁甲は自分のタイミングで発動がいいな、体力減ってから発動とかオカシイから。
07/15にストーム1の廉価版が出るんだな 知らんかった なにか変化してるかな
PV見たけど螺旋手裏剣ヤバいな ネ申クオリティ でも問題は実際使用したときだよな 今までは対人戦では螺旋丸系は役に立たない代物なんで なんとか対人戦でも役に立つようにしてほしいもんだ グラは凄いが使うと役に立たないが今までのナルティ ここまで凄いグラ作ったんだから 使える術にしてくれよCC2殿w
じらいやの仙人モードって二段階変身だよな pvには一段階目しかのってないけどなんでだ 大炎弾は二段階目にならないと発動できないはずなのに一段階目で使ってたぞ これcc2のミスじゃないか
>>497 別に大炎弾って仙人モードじゃなくてもできる術だろアレ
炎弾の練るチャクラ多いバージョンだろアレって?
しかもなんかドラマ(原作ってことだよなこのドラマって?)を基準としたオリジナル要素が含まれているらしいじゃん今回のストーリーは
>>472 それとこれに追記で既出だがデイダラ×サスケとサスケ×大蛇丸 あわよくばアスマ×ヒダンもあったりな
でも一段階目でさすがに超大玉つかってたらへんだなw 一応この術は二段階目の仙人モードでつかったものだからな
自来也ノーマル状態で超大玉螺旋丸使ってたけどどうなってんだw あれは仙人モードだからこそ使える術なはず
一応言っとくけど私が言ってる一段階目はノーマル状態のことじゃないからね。
>>502 いや・・・PV見たらノーマルで超大玉使ってるぞ
仙人モードの一段階とか二段階とか関係ない
>>503 つまり五右衛門をつかったときはジライヤの顔の模様は眼が蛙化してただけだろ
そして大玉発動時に顔がさらに真っ赤になって手も蛙化してただろ
これが二段階目だよ
そしてアニメ・原作では大炎弾はその二段階目でジライヤは発動したんだよ
それなのにpvでは一段階目の仙人モードで大炎弾をつかっていたからおかしい
ということだよ
>>494 熱帯できるようになった今言うものではないな
キャラゲーでキャラ差はあまり気にしないがさすがにいつでも発動は理不尽
覚醒モードしかないキャラが熱帯から消えるぞ
とりあえず俺が言いたいことはイタチの月詠モード×ガー不奥義のコンボを2で修正してほしい
>>483 ナルティは◯連打でコンボできるから初心者におすすめ
>>496 投げとかで相手のチャクラを0にすれば、螺旋丸は変わり身されないだろう?
そこでバンバン当てれば役に立つだろ。役に立たないのはそれはお前が下手だからだろう
>>505 なるほど。
原作覚えてないからいかんが、蛙化=自然エネルギーが上手く練れてない。
だからはしょったんじゃないか?
>>509 まぁようするにcc2は原作・アニメを無視したやり方をしたというわけだ
最近丁度アニメそこらへんやってるよな
>>510 そこまで責めんでも(´・ω・`)
かなり充分だと思うが
でもcc2はキャラゲーを中途半端につくってはいけないとまでいいきったんだよ それなのに勝手に原作・アニメの設定を無視してるっておかしいでしょ
まだ収録するって公表してないから、あえてモデルを差し替えたんじゃないか? そうゆう新しい情報はまず雑誌に掲載してもうのが先だろ
>>508 投げとかって・・。
そんな地味でメンドクサイ方法でやる人どれだけいるかな?w
やっぱそんなんなしで変わり身不能にしてもらったほうが
万人に重宝されるだろ 普通
螺旋手裏剣は人気の術だから対人戦でもCPU相手でも当てやすく
避けられにくい術にしてもらったほうが絶対良いと思う
>>513 たしかに
↑みたいに自来也がどうとかおかしなことになってるなら
四代目を出しても問題はないはず
矛盾しているCC2
アクセル3のジライヤの超大玉螺旋丸もなぜか一段階目の仙人モードでつかってたしどうもcc2は仙人モードをちゃんと理解してないようだな
ここまでグラ作りこんでもらって文句言うとか アニメぽさを出すために時間かけて研究して工夫重ねてるのになw キャラゲーでここまでやってくれるとこ他にどこにあんだっての
>>517 それとこれとは別だよ
グラ以前にキャラの仕様が原作やアニメと違うというのはおかしすぎだろ
519 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 11:14:50 ID:DyIZ309u
>>496 今まではそういうパターンだよね
アクセル3あたりでようやく使いやすいかんじになってきたかな
たしかにすごいグラフィックでテンション上がるけど
いつもプレイしてみて落ちる(使えないから)
格ゲーじゃなくて誰かも言ってたようにキャラアクションゲーなんだから
せめて螺旋手裏剣はアクセル3のイタチ天照みたく
チートに近いかんじにしてほしい
気になるデモの配信日は?
>>519 螺旋丸は思い返すとナルティメットヒーロー3のときが一番使いやすかったかな
そっからは発売されるにつれ役立たずになってしまった
ストーム2でこそは役に立つように頼む
今回は風遁螺旋手裏剣だしね
じゃないとあの画が泣くよw
>>521 配信日気になる
>>520 キャラカスタマイズ??なんだそりゃ
めっちゃ気になるんだけど
>>515 そうだよな〜
相手のチャクラ0にしてからとかイラつくし面倒
ホントあんだけのもの見せられちゃ螺旋手裏剣に期待しちまうから
いっそ無敵にしてくれ(笑)
早弁成功!
それじゃ螺旋手裏剣無敵じゃねーか そんなのゲームとしてつまらなくなるだろ 投げは確かにイラつくか・・・地味でしんどいしな まあ避けにくい仕様ならいいかもな
てか普通に相手の隙ついて螺旋手裏剣打ち込めばいいじゃんw ガード不能は流石に無理ありすぎるぜw もしそうなった場合は対戦したら絶対ナルトが勝つだろなw
>>526 その通り
変に当てやすい術にしてほしくないわ
当たったら大ダメージとかでいい 当て方は自分で工夫すべき
LNDBE68f コイツめんどくせーよこまけーんだよ いいじゃねぇか普通のジライヤでも超大玉螺旋丸使えたって ほんとめんどくせーはこういうやつ だったらお前CC2にでも電話して忠告でもしてやれよ
>>527 同感
忍術のわりには結構ダメージくらうな〜さすが螺旋手裏剣
って感じにしてほしいな俺も
当てにくいとかいうのは技術を磨けこのやろうばかやろう♪
>>528 お前失礼な奴だな
そういう態度するのはよくないぞ
いるんだよなこういうマナーも守れない失礼極まりないお馬鹿さんが
アクセル3は覚醒奥義がないから超大玉螺旋丸になっただけだろ
>>531 何をいってるの君は?
そんな話題誰もしてないよ
>>530 それは失礼 少し粗い発言をしてしまった
だけど君 ストーム2アンチ いや cc2アンチにしかみえねーんだが・・・
超大玉螺旋丸あたってるのが天道ペインだから 多分奥義扱いになると思うけど アクセル3でも変身して使ったから 奥義の演出で変身も含まれているのではないかな でも、まだはっきりしてないし、発売まで時間あるから、 このような話は発売の後でもいいんじゃない?
>>533 なんでそう見えるの?
ファンだったら細かいところも気になるとおもうけどね
げんにcc2は間違ったことをしてるんだから
超大玉の話だけどなんかずれてるね話題が・・・ そもそも私が言ってるのは超大玉は仙人モード第二形態で使った技だよ アクセル3のジライヤの奥義の仕様も間違ってるんだよ
538 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 13:05:26 ID:+AWch0j/
自来也のことだけど、まだ発売されてないんだしさ修正されるかもしれないしから文句はあとでいいんじゃない?
>>538 ちょっと日本語が変だよ
まぁたぶん修正される可能性は低いと思うけどね。
アクセル3では修正されてなかったし・・・
>>536 ようつべのお試し翻訳機能ってのやってみたけどダメだな
もう日本語としておかしい訳しかでてこねぇ・・・WWW
>>537 別にいいじゃん
単に忍術か奥義なんじゃねーの
ストーリーモードで仙人でもねぇジライヤが超大玉使ってるならまだわかるが
フリーバトルでの奥義なんじゃねぇの
だってゲームってオリジナルの奥義多いじゃんか
前作でいうイタチのとか鬼鮫のとかさ
螺旋手裏剣についてなんだけど
マジでcc2がアニメや原作にそって作ってきたら
ガード不可とかになるかもな〜
だってあんなのガードしたところで実際のところ無意味だろ〜
でもやっぱりアニメでも原作でも超大玉は仙人モード二段階目でつかってたからゲームでもいっしょのほうがいいじゃん それ以前にジライヤが二段階目の仙人モードに覚醒できなかったら終わりだな
今ちょっと原作読んだけどこれ 二段階目になったのは超大玉螺旋丸を発動するためじゃなく、身体能力を上げるためなんじゃね? 螺旋丸を当てるためには接近しなきゃいけない でもペインほどの相手に当てるには一段階目じゃ厳しい と踏んだとか つまり俺が言いたいのは普通の状態でも超大玉は撃てるが、あの状況では二段階目になるのが得策だったという話
543 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 13:21:13 ID:+AWch0j/
ノーマルで自来也超大玉螺旋丸つかってなくね? ゲームだし螺旋丸がでかいだけだと思うけど。 ストームでも自来也の奥義に似たのあるじゃん
>>542 俺も今確かめた
なるほどそうかもしれないな
ていうかよくよく読み返したけどそうれだな
絶対そうだわ最近読んでなかったから忘れてたわそれ
たぶんほとんどの人がジライヤの仙人モードが二段階覚醒だということに気がついてないと思う
だからこうも話題がずれるw
>>524 その二段階目がpvで出てなかったのはおかしいね
しかも大炎弾使ってたときに一段階目で使ってたし(本来は二段階目で使った術なのに)
もしかして二段階目の状態すらでてこないかも
アクセル3は奥義一つの手抜きゲーだからああなったのは仕方ない まあ通常状態で超大玉螺旋丸を無理に使う必要もなかったと思うが メーカー的には演出や宣伝的にも超大玉螺旋丸を使いたいよな
すばらしいながれに感極まった
548 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 13:28:31 ID:+AWch0j/
二段階とかどうでもよくなってきたw 仙人ナルトのが興味あるし
しかしあれだな 今日はスレ加速度がパネェな てかもうジライヤの二段階目とかどうでもいいわ俺ぁ そんなことよりヤマトとか四代目 イタチ鬼鮫あたりの情報きてほしいわ
>>548 だよな
仙人ナルトの奥義と忍術が一番鬼になるし期待だわ今思うと
いい感じに仕上がってるみたいで嬉しい ニコ生でうまい人のオンライン対戦プレイ見れれば良いな
552 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 13:31:44 ID:+AWch0j/
>>549 たしかに加速すごいな
同じこと言う人がいると思わなかったw
>>542 おれも全く同じ事言おうと思ってた
あれはどう考えても蛙の瞬発力を意識した変化だろう
忍術は関係ない
そしてもう一つ
気がついたんだが
下駄を脱ぎ捨てた自来也が一コマだけ
まだはいてるな
554 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 13:37:41 ID:+/iRKy73
なんかジライヤの超大玉螺旋丸のことでもめてるけどさ アレって仙術じゃないからノーマルのジライヤでも使えるだろ 仙人モードにならないと使えないみたいに勘違いしてるけどさ 仙人モードにならないと使えないのは仙術だけだ
要するにじらいやの件についての問題点は第二形態がpvにも出てなかったということだよ
そのうち出てくるんじゃない?
>>555 話デカくしてったのは君だけどねw
まぁもうジライヤの話は終えよう情報入るまで
>>554 超大玉螺旋丸は仙術だよ
螺旋丸に自然エネルギーを付加する事によって
飛躍的に膨張させてる
てかまずあれが超大玉螺旋丸なのかどうかもまだわかってねぇのに・・・W
そうだよ超大玉は仙術チャクラをつかってつかう術だから通常ではできないよ
このゲーム開発してるのはナルティ2の人達?角都の「裁きを下してやる!」のシーンがかっこ良すぎるw ナルティ2以来のナルトゲーム買い決定
それはヒダンじゃねーか?
というかまずじらいやの仙人モードは二つあるということに気づいてるの 勝手に第一形態をノーマル状態だと思ってる人いるけど
>>563 二つっていうか自然エネルギーを多く取り込むかどうかって話だろあれって
多く取り込めばよりいっそう回復力とKスピードとか身体能力ってやつがあがるってわけだろぃ?
別に頭が良くなったり印がどうのとかじゃないだろあれって
つまり言いたいのは もうジライヤ仙人モードのことについては終わろう
LNDBE68fっていつもの激忍信者の人と言われたら納得する粘着さ スレ荒らしたいだけだろ ストームのモーションは神だから術のカスタマイズが楽しみすぎる
>>566 また勝手に勘違いしてる奴がきたなー
いっとくけどナルティのほうが激忍よりいいからな
いったいだれと勘違いしてんだよ
つーかまずあれが仙人モード第二段階という解釈で本当にいいのかね 俺には手足を更に発達させて動きやすいようになってるとしか思えないけど 一段階目と二段階目で使える術が変わったりという明確な違いは無いんじゃねえの? だからたとえゲームにその第二段階とやらが出ていなくても何ら不自然ではないと思うが
>>568 もっともだ
ていうか超大玉螺旋丸じゃないだろあれ
単なる特大の螺旋丸だろあれ
もうこういうことでいいじゃねぇか発売までは
キャラカスタマイズってなんだ?ナルティ2みたいなやつか?
571 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 14:06:27 ID:+AWch0j/
自来也のことはもういいよw 木の葉丸ってどれくらい強いかきになるな〜ヒーローのとき手裏剣すらなかったからな・・
アニメにも出てるのにでなかったらかなり不自然でしょ
>>569 そうだよ
アレ超大玉じゃねーよ
まったく誰だよ勝手に勘違いしたやつは
ナルトの仙人モードは確かに強いが 自来也と比べるとあまり仙人モードって感じがしないよな(蛙化云々じゃねーぞ) 仙術も全然ないし、フカサクとシマとの協力技もない 巻物所持してたときはカッコいいと思ったけど あれって妙木山から影分身を逆口寄せするためのものでしかないんだろ? テンテンが巻物から忍具を呼び出すみたいな応用があればなー まぁそのおかげで同じ仙人モードでも 違いを楽しめるわけなんだが
てか二段階目ってそんなに必要? あんま気にならないんだけども
まぁナルトはジライヤみたいに仙人モードの種類はひとつしかないからな
>>576 必要だよ
だってアニメと原作にもでてきたんだし
ゲームででないのはおかしいだろ
579 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 14:14:56 ID:+AWch0j/
<<575 ペイン戦に活躍したからでるんじゃないかな? ウドンとモエギは消えたなw
>>577 あ〜もういいよやっぱ君荒らしだな最終的に
隠密的な荒らしだわ
最初は二段階目とか超大玉だとか散々言ってたくせに最終的にこれだもんな(
>>573 とか)
>>579 そういや地獄道倒してたなぁあのちっさい螺旋丸で
こないだアニメでもやってたわ
アニメだと螺旋丸結構でかかったw
>>576 正直そんなに変わらないよな
まあまだ出ないと決まったわけじゃないし 今回はオリジナルの戦闘シーンがあるようだからどうなるかわからんが
>>580 だれも超大玉の話なんかしてないけど
私はただ仙人モードの仕様についていってるだけだから
あのpvを見て勝手に超大玉といったのは他の奴だよ
全く勘違いもいいところだぜ
584 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 14:21:09 ID:+AWch0j/
>>581 木の葉丸すごいかっこよかったわ、下忍クラスで最強だw
>>583 あまりこういうことはしたくないんだが・・・
[500]なまえをいれてください [sage] 2010/05/26(水) 06:52:19 ID:LNDBE68f
AAS
でも一段階目でさすがに超大玉つかってたらへんだなw
一応この術は二段階目の仙人モードでつかったものだからな
決して近レスには君が超大玉というまでは超大玉の話題はなかった
>>582 まぁpvに二段階目がでてなかった以上今後出る可能性は低いな
しかしpvの大炎弾を一段階目でつかってたのはなんかへんだったぞw
木の葉丸は好きだが40人強の枠に入るかな 余裕なさそうだがw モデリングができてる前作サポのみのキャラもけっこういるし
>>585 あのねその一段階目はノーマルのことじゃないよ
pvは全く関係ないから
よってそれは何の証拠にもならない
d4JHMgAI
本物の証拠持ってきてやったぞ
504 :なまえをいれてください:2010/05/26(水) 08:57:22 ID:xwUcimXe
>>502 いや・・・PV見たらノーマルで超大玉使ってるぞ
仙人モードの一段階とか二段階とか関係ない
↑こいつの発言からノーマルで使える使えないの話が始まったんだろ
>>587 40人以上っていうのってさ
プレイアブルキャラが40人以上ってことだよな?
だったらCC2がその気なら入れれるんじゃね
カカシガイアスマ紅班=16人
鷹で4人
砂で4人
三忍とその側近で5人(カブチ シズネのこと)
暁は芸術、不死、イタチ班、トビ、小南、ペイン(これは何人プレイアブルででるかわからんが一応6人ということで)で14人
んで多分ビー、ここまでで計44人 このあたりは有力だろう
んで状態変化は
リー、ガイ、ナルト四本と六本はどうかな?
サスケ呪印とマンゲ ジュウゴ呪印
ビーは八尾化(衣)
この辺が有力かな〜?
あれ 木の葉丸むりっぽいな
>>589 いやだからそいつの前にお前w
[500]なまえをいれてください [sage] 2010/05/26(水) 06:52:19 ID:LNDBE68f
AAS
でも一段階目でさすがに超大玉つかってたらへんだなw
一応この術は二段階目の仙人モードでつかったものだからな
っていってるじゃねーかww
592 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 14:42:23 ID:+AWch0j/
カブチって一瞬だれかわかんなかったw 木の葉丸は来ると信じてる
>>589 お前はどっちをいってんだよ
pv見て勝手に勘違いした奴をいっているのか大玉の話をした奴をいっているのかどっちなんだよw
>>593 ついにアンカもまともにつけられなくなったか・・・
なんか熱いバトルが続いてるな 原因はオレか?wまあそう熱くなんなよw 今もう一度PV見たけどやっぱ仙人モードでもないのに自来也の螺旋丸が拡大してるな 1:01〜1:02だ まあそこらへんは気にせんほうがいいかな
さすがにペインは天道だけじゃねーの? ボス戦のみ六人だと思う その他はサポキャラ専用か もしくは術扱いになってるとか コンボに組み込まれてるとか
今の594だな 青い文字のとこばっか見て錯覚おこしてたわ
ようするに俺が言いたいのは
大玉とかもういいよめんどくさいから
俺が一番言いたいのは
君は第一段階第二段階云々いってたくせに
>>577 で
[577]なまえをいれてください [sage] 2010/05/26(水) 14:13:30 ID:LNDBE68f
AAS
まぁナルトはジライヤみたいに仙人モードの種類はひとつしかないからな
って言ってるのがまともに矛盾しててめんどくさいってことだよ君が
おわかり? もうこれ以上屁理屈たてるってならもう俺いいわ
ほかのみなさん本当にすいません無駄なレスしてしまって
>>597 アクセル3では天道畜生道修羅道はプレイアブルだったから
この三体はプレイアブルで出ると思うけどな
てか出てくれ
どこが矛盾してるのやら ナルトは一種類しかないつまり一段階しかないといっただけじゃん しかも君573にもアンカしてるし紛らわしいんだよ 私もこれ以上議論しても意味ないのでここでやめます。
602 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:05:38 ID:+AWch0j/
>>600が言ってる3対以外は戦闘向きじゃないからサポートな感じがするな
LNDBE68f が自来也を好きなのだけはわかった
それよりあとPVいくつくらいあるのかなぁ 多分来月公開のPVにはサスケ対イタチ戦を組み込んでくる気がするんだよな んで仙人ナルトやキラービー辺りのことを考えるとやはりあと3つくらいだろうか
605 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:21:43 ID:LnfDnIiC
ヒーロー2や3の時みたいに育成要素もう一回欲しいな・・・。 でも3では能力上げたナルトやサスケで状態変化したら逆に弱くなった気が^^;
>>602 だろうな
てか
>>455 みたいなボスバトルだったらマジ燃えるんだが
これつまりフリーバトル形式で
仙人ナルトVS天道〜地獄道の六体で計フィールドに7体存在してバトルをすすめるってことだろ?
まぁむりなんだろうけど・・・
607 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:26:19 ID:ixLC64yZ
>>597 天道、畜生道はyoutubeでupされてる
PVスライド画像でプレイヤブルアイコンになってるから、その2人は確定かな
>>604 キャラ紹介にそんなに数使わないんじゃね?
そこらへんは一本のPVでいけると思う
まずモード紹介PVはあるだろうな、システム面の解説は重要
あとはボス戦にスポットをあてたPVもありそう
ボスカカシ戦を少しだけみせてくれて
他のボス戦は一瞬だけうつるようなPV
GTのインタビュー内容をちょっと書いてみるわ ・ストーリーはナルト帰郷からペイン来襲まで ・寂しかった前作の木の葉に比べて もっとやり込みの要素や生活などを導入して生き生きした感じになっている ・オロチのアジトから始まり仲間を集めてイタチに挑むサスケ偏が存在 ・キャラカスタマイズ存在(詳しくは不明) ・全キャラ覚醒モード ・日本語、英語の吹き替え ・E3デモはカカシ戦とデイダラ戦 ・サウンドはCC2のサウンドチーム ・2010年秋発売予定 ちなみに、ゲームスポットによると今度も海外先発売になるんだぜ
>>607 天道は実際単体で新羅天征使ってたしプレイアブル確定かな
畜生道(男)はアイコンこそあったがあれはおそらくボス戦だからまだ確定とまではいえないな
まぁ多分プレイアブルだけど
畜生(女)はサポでカメレオン使ってたな
>>609 お〜上手に訳せてますね すごいっすね
ふむふむナルトとサスケ あと一人は誰だろう
カスタマイズってやつ気になるな〜〜
全キャラ覚醒ってのはストームもだったけど
あえてこれを言うってのは何か意味があるのかな?
里が生き生きした感じになってるのはありがたし
全キャラ覚醒モードってのも気になるな 鬼鮫は爆水衝波モードかな それとデモはe3終了後にpsnで配信ということかな
>>608 確かに紹介PVはありそう
そう考えてもやはりあと3、4くらいかねえ
>>609 おお いいねえ
つかもしかしてビー戦は含まれないのかな?
あとやっぱり海外先行なのかぁ・・・
俺ストーム時代のこのスレしらないんだけどさ発売から半年後くらいに買ったもんだから 確かストームも海外が先行発売なんだよな? 当時外人がヨウツベとかにプレイのMOVIEうPしてたりしてましたか? 奥義集とかうPされてみちまったりしたら・・・
海外が先か・・・ 開発してんのは日本なのにな・・・w あぁ〜早くプレイしてみたいわ
616 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 15:56:41 ID:ixLC64yZ
>>610 確かにそだな…
天道以外がサポートだと戦略性が
増えるし、各道がプレイヤブルなら個性が増える。
どっちにしろペインは楽しみなキャラだw
>>614 俺もそれが気になってる ストームのときは海外にかなり遅れての発売だったから対戦動画とか結構出回ってたと思う
それ見ちゃったら自分がプレイするときに感動が薄れるよな
まあそれなら見るなって話なんだが
誘惑に勝てるかどうか
>>617 だよね
外国ズリーよなんで先行発売なんだよっ
なんか理由とかあんのかな?
大人の事情ってやつ?
新情報まだか!と常日頃から言ってるのに 他人のプレイ動画とかはダメなんだな お前らはあくまで製作者サイドからの情報提供を待ってるのかw 個人的にはナルトは原作ありきだからシナリオバレもないし気にしないかな ただ奥義ばれはみたくないかも 対戦動画とかなら むしろみたい、奥義さえ使わないでいてくれたら 忍術は、う〜ん、これも自分で確認していきたいな あとボス戦もあるんだ あれこそ他人の動画でみたくない あっ、何も見たくない事にいま気づいた
海外のサイトでストーム2はあっちで9月28日に発売するらしい まあ秋かな? こっちも秋発売予定だし気楽に待つしかないね
おいおいおいおいおいなにgふぁあったんだこのレスの加速ようはwww 学校行く前にみたときはまだ500ぐらいだったぞっっっw とくに新情報とかきてるわけでもねぇのにwww えらくJミライヤの話でもりあがってたんだなーーw俺も入りたかった 携帯さえ規制されてなければ・・・・ちくしょうが
622 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:06:01 ID:+/iRKy73
皆さんでもう一人の主人公が誰か予想しませんか? 私の予想は自来也です
確かに今日はかなり伸びたねえ
100以上レスがついてるもんな
>>622 俺も自来也辺りが怪しいと思う
あとシカマルくらいかな?
いや〜盛り上がってますな 螺旋手裏剣についてはあの角都の命2つも削る威力の術なんだから やっぱりガード不可変わり身不可はむしろ自然でしょうな 拙者もそれを希望いたしますですハイ! 小学生らの夢を壊さないほうがいいと思うんですわ それに工夫も何も今までその工夫とやらでうまくやれた方が いましたかね?w皆無ではなかろうか 自来也の超大玉螺旋丸の件は仙人モードでこそあれだけの大きさを出せる はずなのでノーマル自来也が出せるのはカオスですな まあ心配しなくともCC2が調整するでしょうよ
それに仙人モード第二覚醒も製品版ではでてほしいね pvにはなぜかいなかったし。
>>524 そだね
螺旋手裏剣超好きなんで無敵とは言わないけど
ガード不可と変わり身不可はつけてほしい
オイラはイタチの天照とナルトの螺旋手裏剣で
かわせない術同士の究極ガード無意味合戦を希望する
どうやって当てるかを考えるのは普通の考え方だけど
かわせない術をいかに相手より多く当てて速く倒すかを考える
ノーガード戦も面白いと思うな
あーイタチの天照情報早く来ないかなー
サスケの麒麟も楽しみにしてるんだけど
>>642 ただの仙人モードじゃ大玉はできないよ
あくまで第二形態でできる術だから
629 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:55:04 ID:+/iRKy73
変わり身できるのは体術だけにして 忍術はガードできるが変わり身不可という風にしてほしい 溜めれる忍術は最大まで溜めたらガード不可という仕様で
630 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 17:58:30 ID:+/iRKy73
LNDBE68f>>お前自来也の話になるとつっかかるのやめろ
貴様にそんなこと言われるすじあいはない
>>629 そういうのいいね!異論なし
それだと風遁螺旋手裏剣なんかは使いやすくなるだろうね
それはそうとPV螺旋手裏剣良すぎでしょwww
後ろからのアングルで風の手裏剣部分見えて思わずナイスアングルって言いたくなったwww
:LNDBE68f この人よっぽどヒマなのかな?今日150レスぐらいあるけどそのうち44レスこのジライヤ野郎だよwww
もともとここは暇人やニート・引きこもりの集まりだろ
>>633 読みかえしたが、馬鹿すぎて腹立ったわ
二段回て(笑)
原作読み返せよと
637 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:10:24 ID:hFC1GY83
ジライヤ野郎に吹いたwww
しかし理解力のない人が多いな まぁわしのいってることを理解してる人もいるが なんでこうも理解力がないのかねー
ふらっとスレに立ち寄ってPV見てみたんだが、 ナルティ進化しすぎててワロタwww
>>640 読み返してるからこそ言ってんだよ
違うとおもうんならお前説明してみろよ
ほら
>>641 まずおまえが、あれが二段回と証明出来る説明してみろよ
ジライヤ自身の身体能力あげるために、変化させただけだろ
作中で二段回ていう説明も一切ない
つまりおまえの妄想
お前も理解力のないやつだな わしはもうじゅうぶん説明してるよ 人にふるなよ じゃそれが二段回じゃないならなんていうんだよ ほらさっさと説明しろよ
操作が天道に切り替わるのは、ナルトの状態変化と同様に決まってるだろw 条件揃えて奥義発動→以後、天道に操作切り替えって流れ
>>638 :d4JHMgAIと:LNDBE68fの争いをザッと見る限り完全に:d4JHMgAIが正当だなwww
599]なまえをいれてください [sage] 2010/05/26(水) 14:52:52 ID:d4JHMgAI AAS
ようするに俺が言いたいのは 大玉とかもういいよめんどくさいから 俺が一番言いたいのは 君は第一段階第二段階云々いってたくせに
>>577 で
[577]なまえをいれてください [sage] 2010/05/26(水) 14:13:30 ID:LNDBE68f AAS まぁナルトはジライヤみたいに仙人モードの種類はひとつしかないからな
これは完全に:LNDBE68fが矛盾しているなwワロタわw
ちなみに:LNDBE68fの言う第二段階というやつじゃないと超大玉は使えないなんてどこにも書いてない
んで者の書には大玉螺旋丸に自然エネルギーを付加させるだけとしか書いてない まぁ常人では使えないのは確かだな
>>644 第二段階じゃない つまりそういういことだ あれは単なる仙人モードでありそれ以上でもそれ以下でもない おk?
ナルトには一種類しかない じらいやには二種類ある どこがおかしい
論破されたからファビョってるなw
>>651 真面目な話しあれは二段階めなんていう
だいそれたものじゃないだろ
自来也は身体能力を向上させるために
自然エネルギーを多めに取り込んだ
しかし自然エネルギーを完璧に扱えない
自来也は、より蛙化が進行したんだろ
YSHJgHC3 おいお前そうやって否定するだけで説明もしない 実に卑怯なやつだな
>>648 まぁナルトはジライヤみたいに仙人モードの種類はひとつしかないからな
おまえナルトはジライヤみたいに種類は一種類しかないっていってんじゃねぇかwwww
655 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:36:55 ID:qyiwt5AM
とりあえずID:LNDBE68fはストーム2は買わないでね ん?なんで買うなって「説明」しろってか?自分で考えろ 自分で調べろ
>>652 やっとまじめな意見が聞けたな
少しは納得した。
だがその言い分でいくとナルトも同じことができるんだよな
でもそんな場面ないよ
それにアニメ・原作ではじらいやの二段階目が出たんだからゲームでてでないのはおかしいだろ
仮に二段階じゃなかったとしても
かすたまいずきになる
>>656 修行中にあっただろ
マジでおまえ頭沸いてんぞ
>>656 ゲームとしてどうかは知らんが
ナルトはすでに自来也の上いってんじゃん
ギリギリでよけてもオダブツだぞ
自来也にはなかったスキルだ
>>656 いっとくけど・・・・
>>652 って既出だぜ?ww
あんたバカだわマジでw 原作やアニメのまんまゲームになると思ってるの?
ストームなんてザブザ編完全に抜かれてたんだぞwwww それにくらべたら第二段階とか超大玉とか大炎弾がどうのって 小さな話じゃねぇかwww
そっちのほうはわかった だがゲームのほうはどうなんだ 一応原作とアニメでじらいやは二段階目になって戦ってんだぞ それなのにpvには出てなかった。 おかしいと思わないか
>>661 多少なりとは思うけどお前ほどではない てかそこまで深刻に考えてるのたぶんお前ぐらいだよ
ID:LNDBE68fは漫画もアニメもゲームも 自分の好きなように都合のいいように勝手解釈して それを回りに強要さそうとしてるんだろ? 何が「ちょっと納得した」だよ 何様だよ納得も何もしないでいいから死ねよ お前じゃなくてこのゲーム買ってもらおうと思ってる親か金づるが死ね
>>661 ていうかそっちのほうってなに?
どっちのほうなのかそれこそ説明しやがれ
>>662 まぁじらいやに興味がなかったらあまりこだわらないだろうな
だがファンやじらいやが好きな奴は相当違和感をかんじるしこだわると思うが
なんだ今日はスレが無駄に加速してるなw
一応言っときますけど NaUYHBeX YSHJgHC3 は相手にしてないから GhKY4q7Pに対しての意見だからね
>>665 へ〜ファンなんだ なんかアニメとかマンガに対して俺ァそういう感情抱かないからあんまわかんねぇわ ただ見るか見ないか おもしろいかおもしろくないか って話だろ漫画って
>>665 さっさと電凸配信しろよ
ナルトファン 自来也ファンなのかしらんが
その程度なんだろ?うぜろよ死ねよカス
>>668 相手にしてないとか言い出したよw
あんた十分安価つけて論破しようと必死なんですけど
というか前から思ってたんだけどナルティスレってスルースキル異常に低くないか?w
ID赤い奴に言われてもw
>>669 やはりな
どうりでお前とは共感できないわけだ
さっきもいったようにわしの意見をちゃんと理解した奴いるんだよ
漫画をそういうふうにしかおもってないやつに説明もなにもありぁせんな
みんな暇なんだよ このさい何でもいいから話題がほしいのさ
つーかここのスレで週刊漫画板のナルト最強とかそういう系のスレ見たこと無い奴は一回行って来い マジで話しにならないイタチ厨とか地雷厨とかペイン厨が限定ジャンケンで延々と同じ事話してるから そういう類の奴でしょ今回のも構うだけ無駄だよ
PVでは出てなかったって・・・
PVが全てではないだろうよ
あんなのほんの数分だろ
まだ出る可能性は十分あるし、出ていないからと言ってここで散々文句言うのはおかしいだろ
それに
>>652 に関しては数時間前のレスで説明されているはずだが
他人に理解力ないなんて言ってるが、お前こそもっとレスをよく読んだらどうだ
>>677 「やはりな」 ワロタ
NARTOやナルゲーは好きだけど
とりあえずアンタがおかしいのだけはわかります
ごめんな批判しかしないあまりにしつこい荒らしだからつい反応してしまったww >
あれだろPVを一回みただけで ゲーム全ての情報を手に入れたと思って 仙人モードが何とかID:LNDBE68fが自慢したいんだろ?
お〜おぉ今日はスレがよく伸びなさる
>>684 いや批判しだしたのお前じゃないか?レス見返した限りそう思うね俺は
だっておまえっc2は原作やアニメを無視して云々言ってるじゃんw
>>681 でもなpvでひとつおかしいところがあるのだよ
大炎弾を使ってたときのじらいやの顔が原作やアニメと違ってたんだよ
つまりなこの術は本来第二段階でつかった術なんだよ
それなのに一段階目で使ってたんだよ
もうこの時点でおかしいだろ
>>684 自分が荒らしだというのにも気づいてないのな
ここまでの真正基地外はゲハでもいなかったぞ
>>688 いいじゃん別に 逆にラッキーじゃねぇか本当はもっと自然チャクラ取り入れないとできない術がストーム2だとそうしなくても使えるかもしれないんだぜ? お前の意見を取り入れた上で考えると
>>690 そいつが荒らしなのは間違いないけど
ゲハのマジキチ荒らしはこんなレベルじゃねーよw
>>688 PVってよくみる原作やアニメと違うところだらけだよなぁ
3Dになってるよな原作とアニメと違いすぎるわな
これはナルトじゃないよなぁ
発売すべきじゃないよな
>>691 いややっぱ使いたいだろうがその二段階目の状態も
そしてその状態から大炎弾をつかえるのが普通だろ
原作とアニメでもそうだったんだし
ところでジライヤが1段階めで絶対に大炎弾を使わないっていう情報はどこなの?
>>695 そんなものは存在しないよwつまりジライヤ野郎の妄想
>>693 言ってることがずれてるねー
わしがいってるのはキャラの仕様のことだよ
3Dがどうのこうのとか全く関係ないだろ
>>688 アニメで大炎弾を使ったときに自来也の足がみえたけど
普通に人間の足だったぞ、つまり通常状態にもどってる
顔のあれは血だから元通りというわけにもいかないんじゃねーの
>>695 それとジライヤ野郎のいう第二段階なった理由の一つにあった
身体能力を活性化させるために ってのもまぁ妄想だな
確かにこの意見は正しいことは正しいが 原作にはいっさいそんなことは乗っていない まぁこの意見が一番妥当だとは思うけどね
>>688 いやだから
それについては
>>652 の説明で納得したんじゃないの?
>>652 の説明はつまり
身体能力を向上させただけで使える術が変わるわけではないってことだろ?
ということは自来也が第一段階で大炎彈を使おうがなにしようが不思議ではないってことだろ
>>697 原作やアニメではありえない組み合わせの対戦があったりするんだけど
どうするの?ファンしては原作やアニメでも再現されてない戦いがあると
すごいムカツクんだけどさ
二段階目で大炎弾使えたうえで一段階目でもつかえるのならわかるよ でも二段階目すらなくて一段階目でつかえるのは明らかにおかしいだろ
>>699 ちなみに血かもしれないけど たぶん仙人の証である隈だと思う
>>702 2段階目がないっていう情報はどこにあるの?
>>702 2段階目で大火炎弾が使えて1段階目でも使えたら
原作やアニメで使ってないのに使っていいの?
>>702 だからそれはPVだけの話だろうがwwwwww
なんで君はそう決めつけたがるのかなぁ
全部ジライヤの脳内ソースw
>>702 実際pvでも出てなかっただろ
しかもあのpvはじらいやvsペイン主に流してただろ
つまり二段階目があるんだったらあそこで見せるはずなんだよ
それなのになかった。よって製品版でもでない可能性が高いんだよ
もうめんどくせーからさ〜銀魂の話でもしましょうよ
>>708 もう出なくたっていいじゃん 君の言う第一段階の仙人モードが使えるだけでも幸せに思いなさい
>>705 違和感はあるがそりぁ二段階目で使えるのなら別にいいと思う
>>711 おまえ最終的に二段階目使いたいだけであってほかはどうでもいいだけじゃねーかwww
>>632 螺旋手裏剣を
「避けられちゃうかなぁ」とか「変わり身されちゃうかなぁ」とか
余計なこと考えずにただひたすら敵にブチ込みたいなぁ
やっと螺旋手裏剣にふさわしいグラフィックきたんで
チート希望だわ
絶対当てられるから安心と思わせてほしいわ
CC2の真の実力見せてくれ!!!
>>711 じゃ別にいいってことで消えろ朝からお疲れさん
ベスト版出るんだな 別にいいよな2からで、少年版ナルトサスケはゲストで使えんかな
>>708 本当に君は決めつけ癖があるんだな
もう掲示板で解決出来るレベルじゃないぞ
大人しく発売日まで待て
そして望むものが見れなかったらCC2に苦情いれろ
>>715 だれにいってんのかもわからないし
あのおvに出てくるはずっていう考えがまずよくわからん
721 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 19:24:28 ID:+/iRKy73
ID:LNDBE68fが自来也の一段階目や2段階目って騒いでるけど あれは2段階目じゃなくて蛙化しただけなんだって652が説明してくれたでしょ お前は他人の意見も聞かずに自分の意見を押しつけてる ただの変態キチガイヤローなんだよw
>>710 なんでいいんだよ
原作やアニメで出てた第二段階状態がゲームででないんだぞ
別のキャラで例えるとナルトの四本バージョンがでないのと同じだぞ
652 名前:なまえをいれてください [sage] :2010/05/26(水) 18:32:54 ID:GhKY4q7P
>>651 真面目な話しあれは二段階めなんていう
だいそれたものじゃないだろ
自来也は身体能力を向上させるために
自然エネルギーを多めに取り込んだ
しかし自然エネルギーを完璧に扱えない
自来也は、より蛙化が進行したんだろ
↑で論破されて、本人も理解したっぽいのに、なんで今だに二段回いってんだ?w
マジで病院行ったほうがいい
>>722 いや同じじゃねぇだろwww確かにニュアンスは似ているが決して同じじゃないだろw
仙人モードなら大炎弾使えるんだろ LNDBE68f←こいつの言う二段階ってのは自然エネルギーを多く取り込んでる姿ってことだが どっちみち仙人モードに変わりはない
仙人モード(SAGE MODE)! って二段階目ってこのスレで初めて聞いたな…
ID:LNDBE68fの言ってるPVってどこにあるの?
>>723 まぁそれもあくまでも妄想の話なんだが 第二段階よりはかなり説得力あるしなにより真実っぽい
>>725 もっともだw
>>721 あえて二段階といってただけだよ
じゃその蛙化バージョンがでないのはおかしいとおもうだろ。
>>729 仙人モードになったら目も鼻も蛙化してるけど?
>>722 それはさすがに違うからw
DBで例えるとスーパーサイヤ人2ですらない
その前のトランクスのパワーに頼りきった変身程度でしかない
>>728 いやこれ作中で説明されてるから、真実っぽいもなにも真実だよw
>>731 わしがいってる蛙化(二段階目)は顔の色が赤くかわったときの状態をいってるんだよ
つまりストーム2にはじらいやは通常仙人モードに加えて蛙化このふたつがないとおかしいだろと言ってるんだよ
>>733 いや身体能力があがるのは知ってるけどジライヤvsペインの時に 身体能力を上げるためにさらに蛙化したとはかいてなくね? まぁたぶん身体能力をあげるためなんだろうけど、あくまでも予想の範囲だな
なんなんだよこのアンポンタンはwwwwwwwww もう何いっても納得しないだろwwww 仙人モードの二段階目とやらを見せないと一生文句垂れるだろうなwww
2段階目って何のこと?肩にじぃさんばぁさんが乗ったのが2段階目ってこと? なら問題なくね?
:LNDBE68f たったいまこのかたは本日77レスを達成しましたw
>>734 だからそれも、仙人モードだと何回い(ry
>>738 なんかちがうみたいだよ
:LNDBE68fいわく二段階目ってのは仙人モードは仙人moーdoでも ほらかなり顔が真っ赤になって手とかもカエルっぽくなってるときあるじゃんかぁ(ジライヤの場合) それのことを指してるんだって
ってか大炎弾って仙人モードになる前でも使えるんじゃね? それでも仙人モードの2段階目ってやつにならないと使っちゃいけないの?
744 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 19:40:49 ID:+AWch0j/
自来也の話 終わったと思ったらまたはじまったのか また結論でないだけだろ
>>743 者の書によると仙人モードで錬成した油を使うらしいから通常時はムリっぽいね どうでもいいけど
>>742 地雷はナルトほど仙人極めてなくて
本気みたいになったらカエル化しちゃうのが2段階目って言ってるのかな
>>746 まぁそんなかんじらしいですよ:LNDBE68fいわく
>>741 誰も仙人モードじゃないなんていってないぞ
その二つの状態を区別するなら最初の仙人モードの状態を通常仙人モード、顔が赤くなる状態を蛙化仙人モードといってるんだよ
どっちにしろストーム2ではこの二つがでないとおかしいだろ
>>745 なるほど
なら2段階目ってのにならなくても使える術ってことかね
>>744 結論は出てる
ただLNDBE68fが馬鹿過ぎて話にならないだけw
つーかなんで出ないと決めつけるんだよ? PVに出てないだけかもしれないだろ? あんなのほんのわずかだろ? それでも出ないというのか? それにもうこの問題はCC2が二段階目とやらの映像を公開しないと解決できない問題だろうよ だからおまえはもうジライヤのことについては触れるんじゃねえよ スレが落ち着かないだろうが
>>748 その二つが出ないっていう情報はどこから得たの?
>>748 だからジライヤは仙人モードで既に顔が蛙化してるだろw
>>749 実際使ってるよ
蛙化してた足が戻ってたから
>>725 だから何回も説明してるだろ
pvで大炎弾使う場面あっただろ
あれはなぜか通常仙人ードでつかってたんだよ
本来は蛙化仙人モードで使う術を
もうこの時点で顔が赤くなるバージョンはでないということが推測できるだろ
正直2段階目なんていらない
ここまで画像うpなし
>>755 アンカミスってるぞ(笑)
あのなw一段階と二段階を区別するなよw
あれは仙人モードなんだよ 仙人モード2でもないんだよ
わかったかw
>>755 またアンカみすってるしもういいよおまえ
でなくていいじゃん おまえのいう蛙化仙人モードっていうのも通常仙人モードも大差ないって思えばいいだろうが
>>759 お前理解悪すぎるぞ
だから仙人モードを二つのバージョンに区別したとしての話だよ
>>755 お前ほんとにアホ
だから使える術に変わりはねーーーーーつってんだろうが!!!!!!!!!!!!
ただ単に体を活性化させただけなんだよ!!!!!!
通常仙人モードで使ってるのはオリジナルの戦闘なんじゃねえの?
仮に出ないと推測できたとしてももう俺たちにはどうすることもできねえんだよ!!!!111
>>758 すげえよな てかもはや奇跡だよなこのスレで画像うpなしで一日に250レスいくなんてwww
765 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 19:53:51 ID:+AWch0j/
>>750 そうなのかw
LNDBE68fの言ってることは間違ってないけど、もういいんじゃない?
これじゃ終わらなぞ
>>761 大差あるだろが顔も違うんだし
要するにだな
この2バージョンがストーム2で出ないとおかしいだろ
>>755 うん だから その言ってる2段階目が出ないって情報は?
PVが全てなの?PVで出てないキャラや術動きは無いってこと?
>>762 なんで同じ仙人モードなのに、区別する必要があんだよw
>>767 おまえっc2の身にもなってやれよ 里を一から作りなおして 新しいキャラや要素をかなり取り入れ おまえぼすばとるなんて全作の三倍以上 それも1つ1つのクオリティも格段にあがってるんだぞ? そのうえそこまでおこがましいことをいうとは・・・
>>768 :LNDBE68fはね、PVに出てないから発売されてもでないんじゃないかとおびえているだけなんだよきっと
大炎弾は仙人モードでで使えるみたいだから 段階どうこうの前に仙人モードになれば使えるんだろ? PVが原作やアニメのように再現されてないから文句いってんのか なら原作のように表現されてないところがアニメにもあって アニメでやってることゲームでやってなくて 原作でやってることゲームでないってこともあるんじゃね?」
>>770 お前は気づいてないかもしれないがアクセル3でもその場面がなかったんだよ
それにつづいてストーム2でもないってのは不自然だろが
なんで半日で数百も進んでるんだ
>>772 ストーム2だからこそないのが不自然だといってるんだよ
あそこまでの完成度の高いゲームにないのはかなり不自然だ
それで結局お前はなにがしたいの? 出ないからおかしいと言いたいの?それをここで言ってどうしろと言うんだ? お前のせいでこんなにスレが進んでるんだぞ お前ちょっとおかしいよ 正気の沙汰じゃない
矛盾なんてあげたしたらキリがないと思う
>>775 あそこまでっていうのがどの程度の完成度のこと言ってるのかしらないけど
俺はアノ程度の完成度ならあの程度の お前のいう設定ミスなんてカスだな
それにあのPVを見ただけでゲームの全容を理解をしたみたいだけど
どうしてそこまで詳しくわかったの?「 説 明 」して
どうしてさっきから言う2段階目ってのが無いって言い切れるの?
>>775 だから、まだもっと蛙化したバージョンが出ないと決まったわけじゃないだろう?
PVはその一部をオレ達に見せたにすぎねーじゃねーか
判断するにはまだ早いからもう少し待ったらどうなんだお前は
仮にその二段階が出なかったとしてもだ・・・お前の大好きな大炎弾は使えるから安心しろ
どっちみちよかったじゃねーか もうこの話はいいだろ
それに来月には新しいPV来るらしいからな もう自来也と仙人モードの話は飽きた
>>778 だよな ストームとかまさかのザブザ編丸ごとないのになW今回ちゃんとペイン編まで入ってるみたいだしさ それだけでも感謝だよまじで
783 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 20:06:22 ID:+AWch0j/
ここは割り切ってあげた方がいいよ キリがないw
>>777 アクセル3のじらいやの奥義だよ
じらいやの奥義は超大玉螺旋丸だっただろ
その奥義もなぜかアニメや原作と違って通常仙人モードで使ってたんだよ
奥義なんだし顔アップもあるんだからなんぼでもやろうとおもえば蛙化仙人モードの状態にできたんだよ
それなのになってなかったとうことだ
>>781 残念ながら:LNDBE68fは大炎弾よりさらに蛙化したジライヤのほうが好きっぽい
786 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 20:08:43 ID:+/iRKy73
280スレ突破! このスレの加速はまだまだ止まらない 誰にも止められないってばよ! アクセル2のCMっぽく言ってみたw
>>784 なるほどなるほど
なぜそこまでアニメや原作に忠実になる?キャラゲーなのに
おまけに今回は原作(ドラマ)を基準としてて、ファンからの要望とかも取り入れてゲームオリジナルなものにしてるんだぜ?
>>784 だから超大玉は通常仙人モードでも使えるんだよwwwwww
なにがおかしいんだよwwwww
なんにもおかしくないわ
要するに今はまだ様子をみたほうがいい まだ決め付けるのははやいということだな
>>790 アカン今年で一番ワロタこのレスWWWWWWW
>>789 でもつかってなかっただろが原作やアニメでは・・・
通常モードでは
>>775 断言できる…そう思ってんのはお前だけだ……
とりあえずもう発売まで待てよ……つかペイン六道使えるのか…ほほぅ…
>>790 その通りだよ
お前はせっかちすぎる 早漏すぎるんだよ
>>790 はぁ?ふざけんなよてめぇw
自分から話しふっといて
>>792 だからなんなんだよ!! おまえストームを思い出せ!!鬼鮫の奥義を思い出せ あんなの原作にもアニメにもなかっただろYが!!それと一緒だよ
わかったよ もう少し待つことにするよ
>>792 使ってなかったとしても原作の設定では使えるんだよ
その設定をゲームで生かして何が悪い
800 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 20:15:38 ID:+/iRKy73
みんなLNDBE68fをいじめないであげて!あの子は病気なのw
>>796 技ではなくわしがいってるのは状態変化のことだよ!!
それ言ったらイノなんか・・・
:LNDBE68f本日95レス目でついに折れましたっっwとかいって俺もこれで46レス目w
もうやめよう LNDBE68fも折れたことだし 一件落着だな
>>801 いやいわゆる比喩表現だからさっきの 術でも状態変化でも一緒だからゲームオリジナルがあるっていうのは
すげえな今日 300レス越えたぞw 革命だな ジライヤ革命だわ今日は やっぱ第二段階革命とでもいっておこう
>>798 確かにそれは悪くない
だがそれは原作やアニメでつかったバージョンがあってこそだろ
そのうえでその設定とやらをいかせばいいじゃないか
809 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 20:21:26 ID:+/iRKy73
こりゃ1ヶ月後のPVが出たらまた荒れるな まさにストームw
>>808 そうだな そのとおりだ
だからもうやめよう
二段階目のジライヤが出ることを祈ってな
2010年5月26日 :LNDBE68f総合レス数95 そして一日でのレス数300と少し この長く激しい争いは:GSL7lioJの「一件落着」宣言によって幕を閉じたのであった おしまい
そうだな でることを祈っておこうか これで製品版にもでなかったら まぁそれはそのときになってからでもいいか・・・
>>813 きみはよく戦ったよ 出なかったときはまたきてグチでもこぼしていけ
荒らしに構う奴も荒らしな いい加減無意味な議論止めれば良いのに
いいんだよもう収まったんだから 大団円だよ大団円
やっと収まったか・・・
うむレスしてから気づいた収束してたようだな 俺のレスは蛇足だったすまん
ところでなんだかんだまだ小南とイタチとキサメの情報きてないよなw
飯食い終わってまた覗いたらクソワロタwww なんだこの流れw
ID:LNDBE68f
こいつ原作とちょっとでも違った所あったらずっと荒らしそうだな
そんなに嫌なら買うなよと
>>609 全キャラ覚醒はたぶん殆どが見た目そのままでステータスアップかな
覚醒で見た目変化するのはナルト、サスケ、カカシ、自来也、大蛇丸、サソリ、角都、飛段くらいか
早く発売日決まらないかなぁ
サスケやビーもそうだが イタチキサメは影も形も出てないからな まあ近々発表されると思うけど
キサメさんはマダラさんから真実告白されるのも最後の期待の大物だから きっと発表も最後なんだろ(棒)
>>825 忘れてた
最後に発表されるキャラはミナトかトビかな
マダラverの吸い込みはネタバレになるから今回出ないだろうし
地味に今回のネジは近〜中距離タイプに進化してんだよな
>>827 海外からしたらペイン編でも十分ネタバレなんだろ〜なw 海外って今どこらへんなのアニメ
830 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 21:01:48 ID:DB4gzc5A
荒らし→嵐→ストームってことか
831 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 21:06:56 ID:+/iRKy73
荒らし→嵐→ストームではなく スレ全体が荒れているから嵐でもふいてんじゃね?的な感じでストーム
ミナトは羽織付きでお願いしたい!! アクセル3は外伝として出たから微妙だった ペイン編までだから出るのは当然として 螺旋丸や飛雷神を使った攻撃や術を使いたいな
833 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 21:09:42 ID:/vWffBeW
迫力ある演出もいいけど、奥義発動の最初の攻撃とかも考えてほしい 1ではサクラ、ツナデが1番当てやすくてシカマルが1番当てにくくて、 対戦のランダムでシカマルが来たときはため息ついてたからな こうならないように平等の当てやすくしてほしい
キャラの組み合わせを ナルト×ヤマトにしたら グフウスイカの術が使えたりしないのかね
里の移動が2Dっぽくなったみたいだけど まるで、テレビアニメをそのまま動かしてる気分になれて むしろ良かったんじゃない? だけどペインの襲撃の時は あの箱庭で戦いたいねぇ
>>834 できるんじゃね?サポとのコラボあるらしいし
>>829 去年の秋か冬に不死身編に入ったと聞いた
オリジナルカットするなら発売する頃にペイン編かな
そういえば海外配信で日本の最新話を配信してると聞いたけど
あれまだ続いてるなら日本と同じなはず
838 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 22:45:55 ID:+/iRKy73
サスケのストーリーがVSイタチまでだからキラー・ビーは入らないな まぁ個人的にはこれでも十分おなかいっぱいだけどなw 新PVも来月に出るらしいし楽しみw
>>838 けどストーリーは木の葉帰還〜ペイン襲来編までだから可能性はある
暁編として出るかもしれないから
ビーさんは使いたいなぁ… あの八刀流動かしてぇ
確かに暁サスケまで出しといてビー戦がなかったらガッカリだなぁ つかビー戦がなかったらストーリーで活躍する場面がないな暁サスケは おまけ的な扱いはやめてほしいわ パッケージにもなってるんだし
>>840 ほんとですよね
あと四代目やらマダラやら動かしたいです
PV見たら高まっちゃって
あとそこまで気にしても無いんですけど
箱庭
って何ですか?
>>717 たぶん使えないだろうね。
本格的に容量足りないのか、ストーム1.2.3と差別化させて全てコンプさせようとしてるのかもね。
そう考えるとストーム1はもっと作り込んでもよかったよね。
なんかストーム2のナルトはやけにカッコ良く見えるな 正直原作やアニメより全然かっこいいわ
>>844 わかるぅー
手抜き感たっぷりの残念なアニメより断然ナルトはゲームのほうが
格好良い
PVの螺旋手裏剣はもうヤバすぎ
早く叩き込みたいw
はくとざぶざは諦めるしかないですか?いっとう好きなんだが
なんだ八尾でないのかよ。こりゃまた様子見決定 期待してガッカリ
849 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 08:12:26 ID:32oko+ZA
>>849 アニメツアーで上映したオリジナルアニメだよ
暁サスケが出るんだからビーは出るだろ じゃないとおかしいと思うんだが だって暁サスケとビーは戦ったんだしよ サスケが出るならビーも出るよきっと
852 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 11:03:25 ID:32oko+ZA
>>850 そうなん?
ずっとストーム2のやつだと思ってたわ
853 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 11:06:51 ID:32oko+ZA
>>851 でもサスケのストーリーはVSイタチまでって発表したから
暁サスケはコスチュームのみの通常サスケかもしれないぜ?
サスケは万華鏡で出てくれればいいや
前作では波の国がカットされてたんだし ビー程度なくても不思議じゃない サスケはイタチまでで ナルトにチェンジっていうのが妥当じゃないかね ビーまではちょっとキリが悪いし
>>853 パッケージのサスケの目は万華鏡だから
コスチュームだけはさすがにないと思うな
857 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 12:16:13 ID:yqgpvv0l
ストームのプレイ動画ですごいうまい人のやつあるサイトない? 探したけどうまい人のが見つからない・・
>>853 まあそこらへんは次回のPVでわかるだろうから待つよ
てか一対一で遊んでみたいと思うのはオレだけなんかなぁ
ビーどころか 水月と重吾が出るかも怪しい罠 里を抜けた後、大蛇丸の元に走らず 直接暁に入った事になってたりしてw
860 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 13:33:24 ID:32oko+ZA
>>859 インタビューでサスケのストーリーは
大蛇丸アジトから仲間を集めてイタチに挑むって言ってたから
水月と重吾はたぶん出ると思うよ
香燐はサポートのみかもしれないけど
861 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 13:35:00 ID:GdxWU+e8
そういえばナルトのゲームってアニメで流れたBGMがあまり使われない気がするけど、 出ないなら出ないでカスタムサウンド可能にならんかな(PS3)。
じゃあ状態2も出るんだな。 やっぱコスで状態変化が変わる仕様か。いいな
サポキャラとの連携って サクラがナルトぶんなげてたやつか? あの後に空中で影分身使って突撃したってこと? あれって奥義のようにみえるけど 組み合わせによっては忍術だったり奥義が 変化したりするのかね だとしたら三忍や旧7班(ナルト、サスケ、サクラ)なんかは ゲームだからこその共演がみれそうだな 個人的にはサソリ、チヨ、カンクロウの傀儡奥義もあってほしい まぁ術や奥義が変化するのかまだわからんが
>>609 にはアジトから仲間を集めてイタチに挑むと書いてあるがそこで終わりとは書いてないぞ
それとペイン来襲まであるのにそれ以前の話であるビー戦がないってのはおかしな話だな
確かにストーム1では波の国がカットされていたがあのときはキャラクター(白とザブザ)すらいなかったからなぁ
今回はご丁寧にパッケージまで暁サスケ しかも万華鏡なんだし可能性は低くないと思うぜ
865 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 14:51:41 ID:32oko+ZA
>>864 でもキラー・ビー出すってもキャラ数足りるんかなぁ?
40体以上とはいっても正確な数が書いてないし
不安なんだよなぁ
>>12 の40人予想に恐らく別枠であろうヒルコ それにキラービーを加えても42人
多分だけどシズネは出ない気がするんだよなぁ 紅は妊婦だし
ペインがアクセル3同様3枠だったとしても44人
まあかなりギリギリだけど
>>864 可能性はなくもないが
万華鏡を開眼したのはイタチを倒したからだし
イタチ戦→万華鏡開眼→暁と手を組み終了
これならビー戦がなくても
万華鏡も暁コスもある
確かにキリが良いしそこで終わる可能性もあるがストーリーの戦闘で使えないのは寂しいな 来月のPVになにかしら映ってるといいなぁ
>>858 ノー!!
オイラもサポキャラ無しの1対1望んでる
てゆうかアクセル3じゃできるようになってたから
同じCC2だし普通にできるようにストーム2でもなってるはずだよ
最後の大物キャラは四代目だといいなー
カリンのナース服コスでてほしい
今日のアニメ かなり期待してたのに作画イマイチだった・・・天道の大神羅天性・・・ もうこれはストーム2にかけるしかねぇな・・・!!
, - ' ´ ̄ `` 、 ,:' ヽ. / / 、ヽ ヽ ,. i /l/|_ハ li l i l. . l i|j_,.//‐'/ lTト l、l j l li / ___ リ_lノ lル' l | l '´ ̄ , ´ ̄` ! !| iハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ´iハ iヽiへ. 、__ノ ,.イ/|/リ r ヽヽ::::::| `ー'´,1ー:::::ヽ、 { V:::::::::∨yヽ/::::::::::/,1 ば |ノ''::"::::::::::ヽ/::::::::::: r" / る /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:y ゝ る (( {:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} | )) ん ゝ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿/ `|1::ー'::::::::::::、:::::__,.ィ' 」"
873 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 21:49:37 ID:n5+v+RQZ
大したおっぱいだ・・・
これ、現行のキャラゲーで一番グラフィック凄いような気がするんだが DBなんかよりめっちゃ綺麗じゃね? 正直、テイルズヴェスペリアなんかよりもよっぽど鮮明だわ
角都の潰れた顔面見れば キャラゲーの中で一番キャラに力入れてるのが良く分かる これで衣装が多ければ文句無いんだけどなぁ
>>874 アニメ的な3D画質としては最高峰だろうな
もっとも今回里とかが2.5Dとやらになってるらしいが
これまた繊細かつ美麗だ
しかしこのゲーム、オンがある必要性があんま感じられないな キャラゲーは漫画で強いキャラが強くあるべきだと思うからバランスはよくない よってオンバトルとしては盛り上がらないだろう。オフで友達と対戦するくらいならいいが、とかちょっと思っちゃう
>>880 オンライン結構高性能に仕上がってるらしいし俺はそれなりに
楽しめると思うけどな
なんせ友達のいねぇ俺からしたらオンラインはまじありがてえ
>>874 テイルズは余裕で超えてる
そもそもRPGがアクションゲームのグラに勝てる訳ない
>>882 そういうもんなの?
FF13のグラは、アクションのそれらより凄そうだけど
自然で柔軟な動きでストーム2を超える作品は無いかも
>>884 最強といっていいだろう
…がしかしストーム2の場合は操作性が心配だ
PV見る限り方向キーにアイテムが配置してあったんで
またスティックにコンボということになりそうだ
スティックはグニャグニャして操作しにくいんだよな
PSP版と同じように方向キーにコンボのほうが扱いやすいはずなんだが…。
毎回CC2はグラに力入れすぎて肝心の細かいところが疎かになる傾向が
あるからなあ
グラに惹かれて操作してみればガクンみたいなww
是非操作して最高っていう風にしてほしいものだ
もうほぼ完成してるみたいだから細かいことろを丁寧に調整してほしい
>>858 1vs1やりたい人は多いと思うけど
このゲームチャクラ0になったらフルボッコ確定だからな
サポなきゃ逆転できなくなるし
>>861 版権の問題で使えない
>>871 あれでイマイチって…
>>885 ターゲットは子供だから簡単操作になっちゃうのがな
まぁこれはもうどうにもならない問題なんだろうけど
そもそもRPGがアクションゲームのグラに勝てる訳ない (笑) にわかwwwwwwwwwwwwww
888 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 07:13:42 ID:vFLtPehk
うおおかっけー 水龍弾は水場から離れてても出せるのね
何度かPV見るとモブというか里の人の歩き方にばっか目が行くんだが なんで足開いて歩くのさーw あんだけモーション神なのにそこはおkなのか
893 :
なまえをいれてください :2010/05/28(金) 21:47:35 ID:SrUzJlXe
凄い勢い、、、一体何があったんだ?
>>885 あ〜今更ダメかもしれんがコンボは方向キーが良かったのう
なんつっても技出しやすいけえ
ipad買うてきた
地方やけえ手に入れやすかったわ
大して並ばんでも良かったけえのう
ストーム3はipadで出すようなことはあるんやろか?
まあPS3がええけど
895 :
なまえをいれてください :2010/05/29(土) 00:11:42 ID:Cked+ic+
このおっちゃんはローカライズプロデューサーだな アメリカで作ってるわけではない
たぶんサクラがナルトをぶんまわすのが ナルサク連携奥義なんだろうけど アクセル2でのナルサク連携奥義も似たような ぶんまわしだったよな 連携奥義が微妙に使いまわしになってるのは嫌だな 連携奥義を数個用意してるなら別だが 仙人ナルト×仙人自来也の連携奥義は もちろんあるだろうな?CC2よ 連携奥義や連携忍術もほしいが サポキャラの有無もほしい でも連携に力をいれてるとしたら 有無選択のない可能性のほうが高いな そもそもオンでサポキャラ大丈夫か? 一対一でも心配なんだが(ラグ的な意味で)
898 :
なまえをいれてください :2010/05/29(土) 03:16:35 ID:/pDP2hj4
そもそも連携奥義なんてあんのか? サクナルのぶんまわしは、VSカカシの時のボスバトル用のモーションだろ。 確定もしてない事にケチつけて気が早えよw
>>895 字幕翻訳できるプレイヤーだな
大体名にいってるかわかるような気がする
このゲーム仙人モードのナルト出るの? だったら買いたいんだけど、どうなの?
どうなのって公式も見れないバカか?
しかし、前作がいまさら一部のゲームだったのに対し 近作はかなり最新だよな いやキャラゲーである以上それが基本なんだが 1は、あっちの国の進行に合わせたからああなったんだったっけか
>>901 公式サイト見た
なるほどな 仙人ナルトは出るのか
そりゃ嬉しいわ しかしお前は人間性悪いな
一言で教えてくれたっていいだろーによ
性格最悪っと(笑)
性格最悪っと(笑)w
というか、これも4人対戦を導入すりゃいいのにな オンよりそっちをいれてほしいよ
/ / | . /::::::ヽ /::::::::::::::\ ___/ \ < i__〉 / ,ニニニ、、 |:\ <_i_,_〕| ( ◎ )'  ̄| __ <_t_,_〕 : 、 ' ̄ ̄" /〈__i_> . <_t_〕 l ./: 〔,_i_> | .、,,_ _,,i、 \〔,_t_> ヽ `" 〔,_t_> \ニニニ=‐ / \,,,,,,,,、 / マダラ \ .......... / \:::::/ |/
>>906 同意
乱戦モード・チームモードはマジで必要だと思う。
1対1は必須だとしても、それだけじゃ物足りない。
4人対戦は対人でしてもCOM相手でしても楽しいし、
1対1とは違うゲーム感覚が楽しめてゲーム自体の寿命も延びると思う
対戦アクションなんだからフリーバトルにもっと力入れて欲しいもんだ
気持ちはわからんでもないが ゲームの寿命延命にオンに勝るものはないしな それに前作でユーザーにまっさきに言われたのが オン不搭載についてだったらしいし オンでの乱戦はアレだが トーナメントモードくらいは あってもいいと思う もちろん上位何名かにはメリットを用意してな それに少なくとも自分よりもうまいであろう人の プレイがみれるという楽しみもある
四人対戦を導入してもしもアクセル3と同じく奥義シーンが短くなるんだったら反対だ あんなんになるんだったら入れないほうがマシ
サスケの仲間3人はサポートのみ程度でいいな 正直あいつらバトルキャラになるほど漫画で活躍してないから技とかも作りにくそうだし
リー、イノ、ネジ、キバもいらんな こいつら疾風伝じゃ殆ど戦闘ないぞ
なんかこないだの革命いらい過疎化が半端ないな
>>906 >>908 4人対戦になったらステージ3Dじゃなくなるぞ
それに奥義中他の2人は待つことになるし
>>910 奥義は別に短くなってもいい
アクセル3の評判は真っ二つに分かれたけどさ
>>914 奥義シーンがナルティメット最大の魅せるところだろ
それを短くするとかアホとしかいえん
大体短くしたらショボイだろ
アクセル3のあれは奥義とは言えん
まあ短くするとかストーム2ではあり得んだろうからどーでもいいけどな
奥義はそもそも必要ない代物だよ つなぎが不自然すぐる 術がいいという理由はボタン入力さえすればすぐ発動できるところだ これが自然な戦闘の流れというもの 演出さえ格好良ければ皆が満足するはず 用はCC2の工夫次第ってこと CC2は奥義撤廃に力込めるべきだろ 無くなったからって術さえ使えれば誰も文句言わないよ 原作に忠実にとかリアルを追求みたいにCC2は言ってるくせに 未だに奥義のような超不自然な演出をやり続けている 首を傾げざるを得ない
ええーあの奥義がいいんじゃん。決まると盛り上がるし コマンド入力合戦で相手のコントローラを蹴り飛ばしあうのが醍醐味だろ
ストームになってからはつなぎも自然になったしな 確かにアクセルまでは不自然だったが
>>912 リーやネジはいても別にいいだろ
ただいのに関しては同意する
ナルトはもうちょい仙法を使用してくれたほうが ゲームとしても面白いのにな 毛針千本や風遁砂埃くらいは使えよ 砂埃に関しては煙玉使うよりもいいだろ(ペイン戦で) 別に原作で逐一術を習得する描写なんて必要ない サスケだって知らない間にダンゾウ戦で新しい口寄せがいたし ナルトの場合はそれが螺旋連丸という・・・ ただの螺旋丸じゃねーか あんま原作無視して無茶されるのは 好きじゃないが ストーム2版仙人ナルトでは少しくらい 仙法を取り入れてほしい
変な期待ばっかり肥大して後で落ち込んでも知らんぞ
>>914 激忍みたいにすりゃいけると思うんだけどなあ
奥義は4人のときだけ省略版になるとかさ
というか、正直奥義って何回か見るともういいよってなっちゃうんだよな
たとえグラフィックが凄くて迫力あるものだとしても
奥義が手抜きになったら俺がこのストームと言うブランドを終わらせてやるよ そんな馬鹿な意見に流されてゲーム作りの方向性を変えるとは思えないけど 仮にそんな事になったらキャラゲーはユーザーに支えられてるって事を 改めて思い知らせる必要がある。
927 :
なまえをいれてください :2010/05/30(日) 23:17:06 ID:o+SHlEge
< ストーリーモードは20〜30時間程の分量 半端ねぇっす
20〜30分に見えて一瞬焦ったわww 2、30時間ね あのクオリティで相当あるなぁ
>>917 わかるわ、その気持ち
俺が思う不自然ってのはなんで奥義発動するにはキッカケ技
当てなきゃなんねーの?ってこと
しかも当たってから×だの○だの△だの□だのってボタン入力しなきゃ
なんねーんだよ?ガチめんどくせーわ
術だったら△○押すだけで無条件に即発動だからこれが自然だもんな
奥義がいいとか言ってる連中は作りこんだグラに感動を覚えるわけだろ?
だったら術でそれだけのカッケー演出をCC2が考えればいいだけじゃんか
いいかげんそこ気付いてほしいわCC2は!
>>929 CC2はもうわかってるんじゃないかな
シリーズを経て奥義の比重が縮んでる気がする
その分、他のところが良くすればそれでいいじゃん
奥義重視になっちゃうと見るゲーになっちゃうし
奥義みたいな長い映像を術と同じ扱いってそりゃ無理があるわ そんなことしたら術使う度に長い映像見せられて余計面倒くさいことになるぞ かっこいい映像演出を求める社長からしたら奥義ムービーを短くするなんて選択肢はないだろうからな 特にこのストームシリーズでは
うっかり何様だと言いたくなるわ
>>926 乙
褒めてるねえ
やっぱ2.5Dのグラもいい味でてるしボリュームあるのは期待しちゃうよ
>>929 何も言うことなしってくらい同感だが
現実は奥義があるわけだしなかなか無くならないわけだから
結局は自分らみたいに術愛好者も奥義愛好者も満足するためには
CC2はせめて人気の高い術だけでも両方で使えるようにするべきだな
でないと不満が出てくることは必至だ
というかあの奥義のような動きを普通に戦闘で再現できるようにしてくれればいいんじゃん
奥義短くなったら不売運動するわw 殴り合うだけの格闘ゲームとかこのシリーズに求めて無いし そんな作品に成り下がるならシリーズを終わらせる
FFシリーズの召喚獣みたいにオプションでの短縮モードオンオフ入れてくれる様 毎日懇願してればいいのにw
まぁ矛盾してるんだよな 奥義の迫力を楽しんでもらいたいんだったら 何でコマンド入力なんだよと 正直奥義の派手な演出よりも ボスカカシがやった ステージ中の水が水龍をかたどるような 細かい演出のほうが嬉しいわ
ヒダン、白黒状態のときどうやって戦うのだろうか
コマンドは退屈しないためのCC2なりの工夫じゃね?
連打という選択肢もあるしな これなら映像も見られるだろう
そんなに奥義が嫌なら使わなきゃいい話だけどな
まあそれで皆を満足させるには
>>933 のような救済措置が必要だが
大体お前らは贅沢すぎるんだよ 俺はこんなものすごいキャラゲーが出るとは夢にも思わなかったね しかも自分の好きな漫画で こんなキャラゲー作ってくれる会社他にないわ それをお前ら、よくもまあそんなに不満を垂れ流せるもんだな この前のジライヤ野郎もそうだが 完成度が高いから逆に不満が出るってか? とんでもないやつらだなお前等は しかしお前等のその真剣な態度がゲームを良くしていくんだろうな 俺は感動した お前等、存分に議論してくれ
早くやりえええええええええええええええペイン使いたい
奥義が嫌いな野郎はこのオレがオンラインで 奥義ばっか使って惨めなクソヤローをボッコボコにしてやるよwww それより早くプレイしてええな マジ神ゲー
>>940 何の不満もでないようなゲームなんてすぐ潰れるしな
こうしたほうが...ああしたほうが...と意見が出るゲームのほうがより良く変わっていけるんだよ
期待度が高いからこそ出る不満だからこれは好循環なんだよ
奥義の話だが
やっぱり将来的には無くしてほしいな
自来也の中にいた細長蛙がナルトに蔵替えしたように
奥義から忍術へ蔵替え一本化してほしい
ナルティ好きな人間は「奥義なくなり術のみになりました」
的なこと言われても絶対買うしwプレイしてみて出来栄えが良ければ何の文句も出ないはず
CC2には決断の勇気がまだ無いんだろうなw
格ゲーじゃなくARPGなんだが ぴろしさんは格好いいことを突き詰めてゲーム作ってるんだし 奥義大好きユーザーとイラネ派がどこまでも平行なら CC2のやりかたに任せるしかないだろうに
>>944 結局はそういうことになるんだけどなwww
だが奥義に違和感を感じてる人が結構いることはわかった
いずれ大英断を下すときがくるかもな
またそれを希望するわw
だが勘違いをしてもらっては困るが奥義の映像がダサイと思ってる人は
俺を含め殆どいないはず CC2のグラは世界一といってもいい
要はコマンド入力やら連打やらがいらないということだと思う
奥義の迫力に不満がある人はあまりいなさそうだけど ダサいと思ってるというか演出に不満のある人は 結構いるんじゃねーか キャラによっては無駄な大爆発で終わる事があるじゃん ギャグ奥義みたいのもあるし かっこよさでは結構見劣りする奥義もある コマンド、連打云々もそうかもしれんが 奥義よりも忍術が好きな人は 忍術をぶつけあったり 土流壁で術を防いでみたりと 楽しみ方にバリエーションが あるところが好きなんじゃないか
947 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 17:27:16 ID:2OXioiLY
コマンドないとつまらないわ 相手の奥義とめるのが楽しいのに まだストームやってる人いる?
948 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 17:41:05 ID:gZpczvzK
このゲームはアニメ視聴者を狙っているから、 多分、ペイン木の葉襲撃まで入ると思ふ
>>925 俺がこのストームと言うブランドを終わらせてやるよ(キリッ)
だっておwww
>>929 発動=大ダメージ確定だとみんな奥義ばっか使うだろ
当てた後のボタンはその間暇にならないようしてるんだろ
それに当てた側はダメージアップ、当てられた側は回避があるんだし
奥義みたいならショップで購入して見ればいいんだしさ
950 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 18:29:22 ID:bUW3oyla
951 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 18:41:55 ID:2OXioiLY
>>950 どのキャラが強い?
こっちだとイタチとナルトが強いんだけど
そろそろ1000か
>>948 ・・・ 不覚にもワロタ
てか奥義あるのもコマンド入力等もおれは賛成っていうか
まぁあってもいいとおもうけど
ダメージがでかすぎるんだよな奥義って
ていうかクナイとか手裏剣の威力もう少しあげてほしい
これ言ったら
「それしたら手裏剣しか投げない馬鹿が出る」みたいな意見もでるんだろうけど
そのためにガードとサポがいるんだよ
ていうか忍術も使うにつれてチャクラ減っていく方式にしてほしい
たとえば螺旋丸や千鳥系の忍術
あれはストームにおけば貯めればためるほど遠くの方まで当てにいける
おれはこれを 溜めればためるほど遠くに当てに行ける、そして溜めればためるほど
チャクラがズズズと減っていく方式にしてほしい
それとか仮に風遁・大突破が使えるとしよう
それだったらストーム仕様だとたぶん△○押してあとは勝手に風が吹いて終わり
みたいなかんじだと思うけど
おれはこれを
△○のまんま○押し続けると押している間ずっと大突破が使える仕様にしてほしい
もちろんチャクラがなくなれば術は解けるがな
>>951 ガイ強いぞ リーも
ちなみにおれが今までプレイしたナルトのゲームどの作品でも
ガイとリーは強い
まぁ普通に呪印サスケ 九尾ナルト イタチ カカシとかもつよいけどさ
954 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 19:13:47 ID:2OXioiLY
>>593 リーは木の葉旋風がつよかったな、後ろとられても使えるから
ガイ強いんだ、使ってみるわ
ありがとw
だーかーら奥義がどうのこうの言ってる連中は奥義使うな! んでオンラインでこのオレが奥義当てまくって思う存分後悔させてやるからよw 楽しみにしとけ オレ様と当たったら敗者しか存在しない
リー使いやすいよな 大人キャラは動きが遅く感じて何だか使いにくい。体感的なものなんだろうけど
957 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 20:21:13 ID:+2/QrZqT
リーの木の葉旋風で、蹴っ飛ばされた相手がごろごろ転がってくの がいいよね
958 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 20:43:03 ID:2OXioiLY
音と転がるのが好きだな ニコ動の部長対時雨ってやつ見た人いる?
ガイの○コンボのラストあたりで剛力旋風するのが一時ハマってた自分w プレイアブルでペインが何人使えるかが気になる まぁ願うは全員だけど正直人間道、餓鬼道、地獄道は戦闘タイプじゃねーしどっちでもいいか 天道畜生道修羅道は絶対に出てほしい
960 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 21:26:06 ID:bUW3oyla
>>951 こっちではイタチとサクラと綱手が強いよ
961 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 21:29:20 ID:bUW3oyla
>>959 俺はPSP持ってないから知らないんだけど
アクセル3でペインは何枠くらいなの?
962 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 21:37:01 ID:2OXioiLY
>>960 綱手強いよね、あの怪力が最高
サクラ強いんだ、意外だなブービー連発しかやったことないわw
ペインは3だよ 天道 修羅 畜生
>>961 アクセル3では天道、畜生道、修羅道がプレイアブル
んで残りの三体は忍術として出てくる
天道は神羅使えない 一番強いのは修羅道(俺的には)
ちなみにアクセル3ではペイン編は存在しない
ジライヤvsペインもない
なんか最後の戦いだけの任務に出てくるだけでストーリーには関わってこない
>>947 2のpv見て1買ってしまった
個人的にコンボから術にサポ無しで繋げられるキャラは使い勝手がいいよね
あとカンクロウの奥義始動の攻撃が羅生門貫通して吹いた
>>964 貫通すんの!?w カンクロウあんまり使わないから初めて知ったww
966 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 22:46:29 ID:bUW3oyla
>>963 教えてくれてありがとう
じゃあ今回もペインは3枠で出るかもしれないね
天道、畜生道、修羅道がプレイアブルで
それ以外はサポートのみか術のみの参戦みたいな感じかな
967 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 22:55:57 ID:2OXioiLY
>>964 貫通するよねw羅生門いみないし
カンクロウ奥義の飛んでやつ楽しいから好きだ
そろそろ
>>12 のテンプレ直して次スレの準備した方が良くね?
そういえば、四人衆とかは2ではやっぱ出ない? それとも、要領の許す限り1のキャラもいれてくれるのかな あいつら、配信の前に売っちゃったから結局使ってないんだよな
970 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 23:51:37 ID:bUW3oyla
>>969 さすがに四人衆は出ないと思うぞ
あと配信されたのはサポートのみの四人衆だったから
プレイできなくて切なかった
おいお前ら 6月だぞ 俺の予想だと10月中には出るからあと四ヶ月と少しくらいかなぁ あと誰かスレたててけれ
>>946 そうそう楽しみ方のバリエーションだよ、そうそれ!!
術の良い所は即発動とそれだよ!
それに終わってみれば良く感想なんかで術のほうが高評価のものが多いよね
最近だとアクセル3のイタチ天照あれは良かった!
ストーム2での天照もあれぐらいの強さが欲しいけどどうなるかな?
というか、激忍をこのグラフィックで出してくれりゃそれでいいんだけどなあ あとはwiiになってから増えた余分な要素(ステージギミックとか)を消してくれりゃあ。
PS2の木の葉スピリッツが500円だったんだけど 買う価値ある? ナルティシリーズ以外買った事無い
今回はどれだけ忍術使えるのかな やっぱ二つ?それとも前と同じで一つだけ? 二つ以上あったらいいなぁ
>>976 一戦闘で二つ以上いっぺんに使えなきゃ面白くないもんなぁ
なんか今回は術たくさん使えるってことらしいからそうなるといいね
6月に入ったなぁ
あと何ヶ月だろ?3〜5は間違いないとおもふけどね
この時点だと四代目とかビーの情報出してこないだろうなぁ
1回の戦闘に二つ忍術ってのは大いに賛成だわ だけどアクセル2みたいに↑○みたいなのはストp−ムじゃ難しいから 第一設定忍術は△○ 第二設定忍術は△△○ そして奥義は△△□ といった仕様にしたら全然いけそうなんだが
979 :
なまえをいれてください :2010/06/01(火) 18:50:40 ID:8QwMJ1IS
>>978 それなら△○を第一忍術で△□を第二忍術っていうのはどう?
元々の△□のチャクラ手裏剣をアイテム欄に移して
奥義は今まで通り△△○で
ていうかチャクラオーラ纏った状態からなら空いてる ボタンたくさんあるよね まぁ術としての配置なら十字、L3は 使いにくいと思うが L1、2 R1、2、3 が空いてるから術+何かで そこ埋めりゃいいのに スパキンなんかは可能な限り埋め尽くしてるしさ
>>974 ナルト好きなら買う価値ある
クソではないから
スレ立て無理だったから誰か次スレ頼む
どうやら予定より一ヵ月も早くスレを消費したか そろそろ俺も元に戻ろうかしら(^ω^)
梅
うめ
うめ
ume
うめ
うーめ
うめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうめうむめうめうめうめ
うめめ;んgkjふksがjbjkbsjhxぶ
994 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 20:16:41 ID:RyO+8CqU
何だ!この埋めの嵐は! ウメ
ウ〜メ〜ウ〜メ〜・・・波ァァァ!
梅
みんなぁ!オラに梅をわけてくれ!
998 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 20:30:51 ID:mnNlszo7
1000gets
999 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 20:32:10 ID:mnNlszo7
埋めします
1000 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 20:32:53 ID:mnNlszo7
そして1000へ
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