【PS3】BAYONETTA(ベヨネッタ)VERSE71【Xbox360】
糞神谷のオナニーゲー
爆死オメ!
>>1 乙
初ハードの時、序章から爪出てきてびっくりしたわ
前スレ968です
ゲスト12名、プラチナスタッフ11名でとても楽しい会食でした
神戸、大阪、福岡 からの参加の方々もいて、みんな気合はいってんなぁ と
ゲスト6名での二次会は濃い人ばっかw抽選と言うより抽出されたような人ばかり
自分の聞いた範囲ではps3が4名、箱○が3名、プラチナスタッフの皆さんはほとんど箱○を持ってるとのこと
Q&Aコーナーは一人3つの質問を事前に記入、半分くらいしか読まれてなかったと思う、その前の会食中にもある程度質問できたけど
で、メモと記憶の範囲で聞いてきたことを書いてみる
・ジョイの登場シーンは最初はもっとヤバかった、少し落ち着いて今のバージョンに
・SE担当の方の話、ジョイのTAの「あー、あーー、あーーーー!」に中々神谷さんからのOKが出ず、「そうじゃない!あーあーあーーだ」「あーあーああーですか?」と二人で延々やりあってた
・脚の銃はどうやって撃ってるの?答え:魔女だから撃てる
・弾丸が無限なのは、一々魔力で精製してるから
・ジャンヌの3サイズは聖子ちゃんイメージ、バストは72
・ベヨ関連の商品が二つ発売が決まっている、内容も聞いたけど書かないでって言われたので書けない
・ロダン主役のゲームも考えている
・エンジェルランドはエイプリルフール用に作ったわけでは無い、要望が多ければ製品化も?
・ベヨのネタモトはガンカタの映画リベリオン
・最初の企画書ではベヨは映画ウルトラバイオレットのミラのようなイメージ、その段階で映画を見て「やられた」と、もっと現代の都市で戦う感じだった
・初期の企画書では、ジュベレウス一味は天界の唯一の勢力ではない他にもインド神話的なのや日本的なのやら色々いる、続編で出るかも
・ただ、この設定は最終的に変わったのかそのままなのか、聞くの忘れた
・セレッサの名前は最初はカルメンだった、ベヨとは別の人物
・最初ストーリはもっと長かったが、普通だったのでひねっていくうちに今の形に
・続編はつくりたい、今回イマイチわからなかったこともはっきりするはず
とりあえずこんなとこです
>>5-7 ありがとう!超ありがとう!
ジョイのやり取り面白いなw
あと、続編・スピンオフは期待しちゃってよさそうだな。
やっぱりリベリオンだったか。あとウルトラバイオレットもなんとなく
残ってる気がするね。ちなみに、確か同じ監督の映画だった気がする。
しかし、商品化気になる。。。
9 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 12:07:02 ID:kXFe0pnz
続編より新作に期待
プラチナゲームズはやればできる子なんだから、あぐらかいて二番煎じはいただけない
ヴァンキッシュはどうなるんだろうな
TPSでハイスピードとかあんまり想像付かない
神谷はいつも仏頂面で機嫌悪そうなイメージだけど実際はどうなんだろ
>>7 1枚目の写真って全部お土産?
羨ましすぎるだろorz
続編もいいけど、個人的にはストーリーは全然興味ないから
ザコともっと自由に遊べるようにして
通常戦闘をもっともっと堪能させて欲しい。
エンスレは腕試しにはいいけど、ソレ自体は遊び難いんだよ。
>>7 おつかれさま〜
なかなかしっかりメモってるのが素晴らしいw
お土産は前回のより充実してるね
前回参加者の私はちょっと羨ましいぞ!
>>7 チームクイーンシバかっけEEEEEEEE!
コスプレスゲーな
俺はPS3持ちだからPS3版買ってプラチナトロフィまでやったけどさ
このスレは箱持ちばっかだし、プラチナゲームズもほとんど箱持ち
で、製作発表時点でマルチとしてアナウンスされたのにPS3は糞劣化で
お前らPS3ユーザー馬鹿にしてんのか?とか思う訳ですよ
なんでこんな中途半端な状態でマルチとして発表したのか
プラチナゲームズにここまで露骨にやる気が無いなら始めから箱独占にしとけよクズ
とか思う訳ですよ
そりゃパブリッシャーのご意向でしょ
糞劣化にしたのだってそのパブリッシャーなんだし
>>18 箱だけだったら俺がプレイできないだろタコ
箱持ってちゃいかんような書き方だな
よほど悔しかったんだらうw
何を今さら…
それに責めるなら糞セガを責めろよ
箱持ってちゃいかんじゃなくて
開発元として品質管理に一定の責任が果たせないなら
最初からマルチなんて発表すんなってことだよ
最初から箱独占にしてりゃ何の問題も無かっただろ
パブリッシャーはセガでマルチもセガの意向なんで勘弁してね
なんて消費者舐め過ぎだろ、お前らそれで飯食ってんじゃねえのかよと
>>5 情報盛り沢山、マジありがとう!
いや〜読んでるだけで楽しくなったよ!
続編につかえるような設定もあるみたいだし(インドや日本系の神だとか見てみたい!)
続編・スピンオフ、今後の展開が楽しみだ!
自分らは箱○でしか無理です、って言ってたとしても
PS3版でも出そう、PS3はウチがやるから大丈夫
ってパブリッシャーに言われたら、それを強硬に反対するなんて
できるわけなかろうに。分かりましたって言うしかないだろ。
パッチで改善できるロードを放置して発売したセガでなく
プラチナに文句がいく神経がわからん。
消費者にパブリッシャー云々だのセガとの関係性だのを慮って事情を理解して下さい
っていうのが言い訳でなくてなんなんだろうか
俺にはプラチナに責任がないと言ってる連中の理屈が理解出来ない
プラチナはそんな言い訳してないと思うけど(;・∀・)
事情知らない人がプラチナ責めるのはしょうがない。
知ってなお責める人は理解できない。
前から思ってたけど
劣化したことってそんなに怒れること?
横からちょっと口を出させて貰うが
プラチナに一切の責任がないって言い切るなら
じゃあなんで同じプラチナから出る三上のヴァンキッシュと同じことが
ベヨに出来なかったの?ってことになるべ
一つには我々にはPS3での開発ノウハウが足りない
一つにはPS3で作ったものを箱に移植する方が都合が良い
様々な理由を勘案して、最終的にPS3をリードプラットフォームに決定した
とまで三上は明言してる、本来はこれがデベロッパーの責任ってもんでしょ
品質管理の責任を突き詰めて行ったら
結局ベヨチームの認識が甘かったってことになると思うんだ
客に事情を推し量れというのも、プラチナに責任はないよと擁護する理屈も
俺には分かりませんな
横からもなにも同一人物だろww
>>30 それがベヨから得た教訓って事でしょ
世界に冠たるセガ様の技術力なんてこんなもんだったのか、甘かった、と。
それ以前に、別に誰もプラチナに全く責任がないとは言ってなくない?
セガよりもプラチナを責めるのが理解できないってだけだと思うけど・・・
それ以前にあなた、同じ人じゃない?(;・∀・)
書き方すごく似てる気がするけど。
ベヨは360版が先に作られてて、ヴァンキッシュはPS3版が先に作られてるらしいからなぁ
PS3で開発できる人らがヴァンキッシュの方に取られてたんじゃねーかな
だから360版しか自分らは作りません、と
まあ、納得はいかんだろうなw
同時発売で同価格でオマケにゲハ厨にベヨ劣化ベヨ劣化って煽られたら
さらにムカツキ度MAX状態だろw
でも、次のベヨ新作でプラチナの意地を見せてくれるでしょ
ここは期待できるメーカーだよ
PS1の頃から劣化移植とか日常茶飯事じゃん
そのぶん多くゲーム出るんだから別にいいと思うんだけど
何で今になって騒いでんのか分からん
まあ同一人物だと思うのは勝手だが
レスの内容はしっかり読んでくれよな
色んな事情があるんでしょ…今更責める事でもないよ
はい、ID:R3mE4fSC=ID:uZ5mjB1Y ということで解決しました
ま、ここは一つ、神谷はもっと今のゲームをプレイしてから大口を叩け、ということで仕舞いにしましょうや
アジアンテイストなスタイリッシュパズルゲームくるな
堂々巡り
>>11 正直ちょっと話しにくい印象は受けた、周りのスタッフからは慕われてる感じだったからそんなことないんだろうけど
>>12>>14>>17 いや、申し訳ない、真ん中やや左のミニ色紙は全員違う絵だった
>>15 かっけえです、どこか他のとこにもっとキレイな画像が上がるのを期待
>>25 06年時の設定資料と言うのを見せてもらった(持ち帰りは禁止)天界の設定が変わったのかどうか聞くの忘れたのが無念
他にも今になってアレも聞けばよかった、コレも聞けば・・・ と後悔中
>>30 ヴァンキッシュの開発エンジンはベヨの改良だよ
>>18 少しだけその辺のことをプログラマーさんと話したので
あなたの言ってることはプラチナも反省してる、もし直接言ったら「いやあれはセガがやったんだし」みたいなことは言わないと思う
出すなら自分たちで移植もするべきだった、申し訳ない と
その反省で次は両方プラチナでやりますって言ってた
だからカンベンしてやれ とは言わないけど、あなたの憤りは伝わってる とだけ言っておく
ではここらで名無しに戻ります
プログラマーさんって、ひょっとしてドンさんかな?
神谷がモノホンにからまれてる・・・
twitterでベヨチームをフォローしてるんだけど、
実際みんなあんな感じなんだろうか。
神谷って本当にその筋の人に人気あるんだな
確かに身体ががっしりしてるし、いかつい顔してるし
モテる要素は沢山ある
>>24 PG_kamiya/神谷英樹 Hideki Kamiya 2010/04/25(日) 23:41:08 via movatwitter
ソフトに関する責任は全てウチが負うべきことです…今後はきちんとやります…申し訳ない…
RT @tsyouta: @PG_kamiya おぉ!!!! めっちゃ期待!!!!! 今度は劣化無しorHDDイントールを最初から付けてお願いす。
あっでもPS3版は神谷さん関係ないのか(泣 ベ
ほらよ
ゴキブリハードが作りにくいから悪いんだろw
そのゴキブリがPS2コケにした三上の新作ヴァンキッシュに
期待してるってのがまた笑えるw
三上はPS2でもゴッドハンド作ってるしな
口が悪くてエキセントリックだがハゲと違ってセンスがあるからw
正直、プラチナ潰れたら三上もやばいなと思ってたけどそれもなさそうで安心したわ
あとは心おおきなく沈んでくれ
>>49 この流れで神谷の発言読んでさらにその物言いが出来るって
そこまで人間荒めるもんなのか…
公式の発言ならともかくTwitterの発言程度で神谷に優しくしろよとかどうしようもないな
ゲハ厨はほっとけばいい
社名:プラチナのように劣化しない、高いクオリティを保ったゲームを供給し続ける決意が社名を込めて
ベヨネッタ:アクションゲームはデビルから進化してない、これが新時代のアクションゲーム
ワハハハ
ハハハ ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧
( ^∀^)< あほか. > (^∀^ )
( つ ⊂ ) \____/ ( ⊃ ⊂)
.) ) ) ( ( (
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ (_(__)
口だけの奴って本当に救えないよな。
技術も金もない。そして誠実さもない。そりゃ何度も会社潰す羽目になるわ。
>>56 いやや、優しくしろとは言ってないが…
それにツイッターでも公式だろ。
まぁ言っても聞く耳持たないだろうな…
ゲハ速で相手にされなかったヤツがここで暴れてるだけだ
相手にするな
これだけ爆死して続編出せるの?
おまけに劣化掴まされた人は続編出ても買わないだろうし
HDゲームのスポンサーはまず付かないだろうな。
評判も下げるばかりか、売上という実績すら出せなかった。
あとは細々DSのゲームでも何作か作って解散ってパターンが現実的。
作り手が挑発的だと、誘いに乗った人達がファンにも襲ってくるという理不尽
このスレはこんなんばっかりw
他にオフ会に行った人はいないんかな
ID:wEwmT22s
もうこいつNGね、どうせさっき自演してた奴だろw
しつこいんだよね
爆死爆死って日本で20万っていい方じゃないの?
両機種持ちならマルチは箱がデフォなんてゲーヲタなら常識だと思ってたが
まだこんなこんな事逝ってるバカがいるのか
爆死君生き返った?
爆死君と両機種持ってること前提で話すバカもいたり
中々カオスな釣り堀になりつつあるな
はよ寝ようぜ
まぁマルチなら箱の方を選ぶわな
コントローラのフィット感がたまらないというのもあるけど
ソフトに関する責任は全てウチが負うべきことです…今後はきちんとやります…申し訳ない… RT @tsyouta: @PG_kamiya おぉ!!!! めっちゃ期待!!!!! 今度は劣化無しorHDDイントールを最初から付けてお願いす。 あっでもPS3版は神谷さん関係ないのか(泣 ベ
約2時間前 movatwitterから
はい脱箱
糞箱終了ー ちーん
どうしたんだ?ID:wEwmT22s
触るな
神谷の実況ベヨ観てるがおもしろいな
360のコントローラは長時間持っても疲れないよな。PS系のコントローラは手にフィットしないから長時間やると凄い疲れる。
ニコニコの実況でも自分のゲームはあんま売れないって言ってたな。
コアなファン向けなら、いっそのこともっと濃いの作れよ。
さすがに今以上行かれるとちょっと・・・
ベヨは結局ニンジャガ2超えられなかったよな…
DMCの焼き直し劣化だったし
相変わらず敵は棒立ちなんだな…
交わしてくださいと言わんばかりのワンパ攻撃
完全に俺つえーしたいだけのゲームだな
その分、DMCとかで思うように動けないヘタレには丁度良いゲームだったり
適当にやっててもスタイリッシュに見えるし、WT中ならコンボ決め放題だし
まぁ、こう言うゲームがあってもいいじゃないの
上級者を唸らせるようなアクションゲームなんて腐るほどあるし
ニンジャガ2はノーダメやスコアで競うゲームではないし
DMCは結局敵をどれだけサンドバックに出来るかで終始するし
ベヨネッタはその合間を上手く縫ってるゲームだな。
ともかく反射神経のなく、ニンジャガ2を体験版で挫折した俺にはベヨが一番あってるってこった。
DMCもボス硬いわ、スタイリッシュゲージが上昇させられないわで泣けるぜ
コンボ中でも好きに回避に移れるのが何よりいいわな
ニンジャガは無理だからイライラするのよ
ゲハどもは死んだな平和平和
神谷…
また無駄に敵を作る発言を…orz
まぁゲーム業界ではそういう人の一人や二人居るもんだよ
まあ、心の底から初期のゼルダが好きなんだろなぁ
と、気持ちはわからんでもないが、言わなきゃいいのに…
ちょっと最近、行き過ぎだよな。
個人のツイッターとはいえプラチナにとってもマイナスだと思うんだが…。
>>79 ニンジャガって別に反射神経使うようなゲームじゃないだろ
見てから回避するっていうより逃げ回ってスキ見つけたら強技ぱなすってゲームだろあれ
基本ガードあるから、あんまり反射神経いらんな。投げも間合いキープしてれば当たらないし
爆破手裏剣と爆破弓は糞速いけど、アレを反射神経でかわせたら人間じゃないな
ここは何スレですか
ゼルダの話なんか出てる?今ツイッター見てみたけど
それらしいの見当たらんが
あー数日前の話か、ググったら出てきたわスマソ
まああのゲームにはあれくらい言っても一向に構わないと思うw
いや、それと同じネタだけど、俺が見たのは今日のツイットだよ
今日の16:44のやつだね
よっぽど腹立ったのかな
あからさまなパクリゲー全体に対する批判みたいなものじゃん
あのゲームの製作者って旧箱でOTOGI作った人だな
あれはどっちかっていうと次世代ネタゲーって感じだったけどな
やったことないけどw
>>91 パクリゲー云々ってやつか。
途中で切れてるの全部見れないのかと思って色々やったけど
140文字制限ってやつがあるのね。
神谷に限らず業界人はツイッターやらん方がいいと思うよ。
小島とか日本一広報とか失言が多くてマイナスイメージにしかなってない。
ブログがいくらか上がってきたな
ベヨネッタテーブルイン東京 で検索すると出てくる
おお、マジだ
thx!
しかしお土産いいな〜
お土産ゴージャスすぎすげぇ
これがタダとは太っ腹だな
クライマックスモードが苦痛でしかない;;
クライマックスのジャンヌ戦はけっこうよかったと思う。
あと双子とか。
クライマックスクリア!ジャンヌ戦はおもろかったよ。
石アワードばっかだわ・・・orz
音楽とかデザインは好きなんだけど、ゲームが微妙すぎだよコレ。
ハゲの暴走を抑える人が今作ではいなかったんだろうねえ。
バイクとシューティングはかったるいけど
それ以外は楽しめたけどねえ。
毎日ネガキャンしてる奴って同一人物かな。
今更ネガキャンしても…と思うが、同梱版の売上を少しでも落としたいのかな。
ネガキャンより始めたての俺を助けたほうが有意義だぜ
本物兄貴オンリーの「神谷を囲む夕べ」をやってくれんかな。
ベヨコスプレのドラァグクイーンやガチムチ兄貴達が
神谷を囲んでキャーキャー言ってる地獄絵図が見てみたい。
108 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 14:33:59 ID:AZZ2N0dh
コスプレしてるお姉さんは社員さんか?
109 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 17:31:57 ID:AMiJzC9x
ハゲがベヨメガネのサンプル写真をついったーで晒して上から怒られたらしい
ベヨの抱き枕の商品化はどうなったんだ
あの表情は絶対イクときの顔だよな
神谷がデザイン指揮したのかな
2つ未発表のアイテムがあるはずだから、ベヨメガネが1つ目だな
抱き枕は…どうなんだろ
資料集にあの絵を載せてくれればいいんだけど
>>110 ( ´゚д゚`)エー あれは欲しがってる表情じゃないの
ファミ通アワードのルーキー大賞おめ
これでBEST&プラコレフラグが立ったな
ベストで出ないの?
TAとかクライマックスでボタン連打やめて欲しいわ。
純正コンだと疲れるわ、威力も得点も結局蓮根にはかなわないわで虚しい。
タイミング押しか、ランダムで表示されたボタンを時間内に押すとか
次回以降はとにかく連打じゃないシステムにして欲しいなあ。
すると、GOWのパクリだと言われる
じゃあもう発動=完了、にして連打とか追加操作無し。
TAは発動させるボタンの組み合わせとかで消費魔力=威力を選択する様なシステムで。
クライマックスはどっちにしろ勝利確定だから見てるだけでもいいだろw
>>118 操作しないんならムービー飛ばせるようにしろよ!
と言われそうだ
クライマックスに関してはムービー飛ばせてもいいんじゃないか。
関与できるって言ったって連打するだけだし、結果が変わるわけでも無いし。
>>121 あれコンボポイント関係あるよ?
ゴーレム戦後とか数字出てるでしょ
まぁ些細なことではあるんだけどね
俺も飛ばせたほうが嬉しいし
>>122 俺、連打が嫌なんだよw (>116、118が俺ね)
最悪、連打しなきゃいけないとしてもそこそこの連打でゲージMAXに出来て、
今みたいにMAX以降も連打に応じてカウント上がるとか無くして、MAXで一律打ち止めで良い。
最高の結果を得る為には蓮根必須とかそういうのが嫌。
あれは、確かに失敗してるよな
世の中レンコン使う奴もいるんだし、そういうこと想定してほしかった
それにコンボ中にわざわざ連打して、神経削がれるのが嫌だった
>>123 実は俺も連打が嫌いなんだよ
少量ならいいけど実際は多様するから疲れるんだよな
まぁこの辺は次でどうなるかわかんねーからなんとも言えないかも
四元徳みたいな馬鹿デカい敵との戦いは何とか面白く出来ないものかな
もう巨大なばけもんはラスボスと半分くらいに1匹いればいいな
あとはジャンヌ系のボスにしてほしい
あとシューティングとバイクとQTEとクリア後ガンシューティングはイラネ
>>126 四元徳まで巨大化させちゃうとなあ…TPSとかならやりようもありそうだけど。
近接バトルアクションじゃ、せいぜいビラブドやインスパイアド辺りが限界かもね。
あとは開き直って完全ステージギミックにしてしまうか。
PSのDMCで巨大ボス出た時は、ちょwデカすぎだろwと思ってワクテカできたけど流石にマンネリだな。
クイーンシバがデカ過ぎる(天界より魔界の方が圧倒的に強えーの?)のと、
ジュベレウスのコンパチキャラだったのが気に喰わない。
一発キャラだとしてもなんでオリジナルの外見にしなかったのか・・・。
多分、次は自分(プレイヤー)が巨大化して大怪獣バトルみたになると予想。
俺としては最後はマダムバタフライ本人であってほしかったな
マダムバタフライは全身のデザイン画もあるのに登場しなかったのは勿体ないよな
俺はラスボス戦でマダムバタフライを完全召喚して自分で操作出来ると思っていた
最後やっぱりマダムデターと思ったのに
後で図鑑見たらぽっと出の超最強キャラで萎えた
>>129 ジュベたんとシヴァは見た目こそコンパチだが、モデリング自体は全くの別モデルなんじゃねーの?
あまり技術的な事は分からんけど、容量や工数の削減の為にコンパチにしたってよりも、
何か設定があって近い似姿を取っている、って勝手に思い込んでるよ。
神谷氏の実況で何て言ってくれるか楽しみだわ。
最後のボスもそうだけど、とにかくボスがでかすぎ。
双子をもう少し強くしたキャラをボスにすりゃよかったのに、と思う。
あれぐらいの大きさがちょうどいいよ。
あとコントロールの設定はやっぱりできたほうがいいな。
でかい=強い、ってイメージがあるから
あれだけ体格差あるのと渡り合えるほどベヨらはすごい、ってのを
出したかったんじゃね。
俺はああいうでかいボスも嫌いじゃないからこれでいいわ
>>133 果たしてラストまで行くまで何年かかるのだろうか
あの実況じらしすぎてなんかムカつくよな
セガの意向かなんかしらねーけど出来上がったら全部見せてくれるほうが嬉しい
デカいボスはGOWの劣化パクリだろう。
フォルティトゥードなんかは風呂ムンの亜種に見えるし
敵ボスの体をつたって弱点へ・・・というのはむしろワンダからの流れじゃね
最初のアルフヘイムでPP取るのに10回・・・もう疲れたよマミー
何リスペクトかはどうでもいい
とにかくつまらんのが問題だわ
トレイラーでフォルティテュードを投げたのを見て嫌な予感はしてたが…
いや、面白いから特に問題はない
値下がりした時に買ったから値段分以上楽しめてるわ俺
でかいボス→GOWのパクリってすごいな
結局嫌いだから全部悪い方に見るんだろうな
というかアクションゲームにおける巨大ボスってのは昔からあるだろうに
マリオですらクッパが(一応マリオよりは)巨大だしさ
敵が巨大化するのは特撮黎明期からのお約束
仮面ヒーローのはずのJは巨大化するんだぜ
>>147 ディケイドなんて巨大ベルトになってJさんに巻きつくんだぜ
GOWはそれまで存在したどのゲームにも似ていない完全オリジナル!とか思ってんのか?
ヴァンキッシュってベヨエンジンの改良型を使ってるんだよな
だったらプラチナにも少しは金入るのか
お〜い神谷、俺TPS苦手だけどヴァンキッシュ買うからベヨ2作ってくれよ〜!
へ…?少しは金入るも何も、ヴァンキッシュはプラチナゲームズ制作でしょ?
だね
俺も期待してるよヴァンキッシュ
ベヨはルカのこと好きそうなんだが、
ルカはベヨのことどう思ってるんだろうね。
ベヨは親父殺しの犯人じゃないってわかったわけだし。
二人のもっと突っ込んだ関係も続編で描かれるんだろうか。
> ベヨはルカのこと好きそうなんだが
まずここが同意しかねる
気に入ってはいるだろうけど、イコール好きではなかろう。
まだ逆の方がうなずけるかな
まぁこの手のゲームに妙なロマンス入れられても困るし、構って欲しいルカをベヨが軽くあしらう感じでいいかと
ルカは魔力もその他超常能力もないのにバルドルさんがいるところまでたどりつけちゃう
ある意味ベヨやジャンヌさんよりすげえ奴だぜ
人類最強クラスなんじゃねえの実は
まぁそりゃミサイルから落とされてもいきてるんだからな
DMCとかぶらないよう、苦肉の策なのかわからんけど、普通にプレイヤーの男キャラが欲しかったな。
装備で操作感が変わるとはいえ、キャラが少ない、というか実質1種類だけだし。
キングゼロとかなんだよアレ。オマケキャラとはいえ、PS1時代のセンスだな。
仮想DMDなら、別に普通のキャラでいいだろ。
ゼロはマジで謎だわ。なんなんだあのキャラ
ただ単に趣味に走った結果じゃないのか
161 :
160:2010/04/29(木) 14:04:28 ID:KLaE1LFP
>158の「男キャラが欲しかったな」に対するレスね
全裸で魔獣召喚したり魔力が切れて度々全裸になるゲームで男キャラは無いだろw
もしもロダンが使えてもハゲだから・・どうするんだ
女キャラメインとはいえ、特別エロいわけでもないし特にこっちもそんなの望んでないしなあ。
製作者の趣味か・・・。DMCが「スタイリッシュアクション」と冠してたから、ベヨはセクシー路線に
絞るって事なのかね。
>ロダン
鼻毛、腋毛、ち○毛、ケツ毛etc... 禿げでも他にいろいろあるだろw
ボーボボを地で行くギャグキャラになっちゃうけど。
つか召喚とかは魔女の専売特許として、その他のキャラは無理にそういうの絡めなくてもいい。
男性キャラも用意したらベヨランテになるだろ
>>163 まずなんでお前は全部DMCのカウンターとして考えるんだ?
ベヨネッタはベヨネッタだから
最近よく聞くベヨランテが何かわからない俺
ビオランテと関係あるとみた
>163
神谷が作ったDMCライクなげームだから。
つかベヨ自体がDMCのカウンターそのものだろがw
特別エロいわけでもないし・・・だと・・・?
私的にはゲーム史上ナンバー1エロキャラだぞ・・・
(゚∀゚)キタコレ!!
しかしまたebか、写真集のイヤな記憶が蘇る・・・
3500円とか高すぎ
相当中身よくないと最悪じゃねえか
>>169 ここまで尻がエロい3D女はベヨだけだと思うわ
お店出て行く姿がエロイ
>>173 今すぐKunoichiとソウルキャリバー買ってこい
しまこが作ってんだから大丈夫じゃね
シマコはプラチナ側から編集側に出す資料や書き下ろしや諸々に頑張ってくれてるんだろ
作るっつか、編集はeb?
編集側の企画力や力量で良くも酷くもなるのが
設定資料集やゲーム関連本
ベヨネッタ写真集という過去のボッタクリなにこれ本があるから危ぶむ人間も出る
>>175 いや、実際尻に関しては最強だと思うよ
モデル担当だかの人が尻にこだわってるって言ってたけど
なるほど言うだけのことはある、と感心した。
そうかな
アンチャ2のヒロイン2人の方が
よっぽどいい尻してないか?
アンチャは1しかやってないから2は知らないなあ。
まあ最終的には好みの問題になるからあれだな
「俺的には最強」ってことで。
ガンヴァルキリーが出てこんとは甘いな。
資料集楽しみすなぁ
でも、このチームはもう先がないよな
ベヨネッタでこの程度なら、他の作品はもう目も当てられないことになりそうだ
やっぱりカプコンって看板があるからこそのものだよな
グラフィックとかもめちゃくちゃ劣化してるし
DMC4とベヨをまったく知らない奴に見せたら、間違いなくベヨのほうが古い作品だと言われる
日記だけどこのゲーム最近買ってやってる最中ずっと何か違和感感じてたけど
三角木馬でおっぱいプルルーンってなって「アッー」ってなった時に初めてこのゲームが分かった気がした
グラは別に劣化してないと思うけど。
DMC4は動きに妙なクセがあったり、操作が面倒だったけど、
ベヨは動きにクセないし、操作感はかなり良いと思う。
自分は両方とも最高難易度までクリアしたし、それなりに楽しんだけどな。
あとシューティング入れるなら、サンダーフォースVとかもとり入れてほしかったな。
アフターバーナーだけってのもさびしい。
グラは完璧に劣化してるよ
ベヨだけはグラに気合いれてるから綺麗に見えるけど
その他がひどすぎる
別にベヨがつまらないというつもりはないがDMC4の劣化であることには異論はない
グラなんてマンパワーだからな
ベヨは基本シームレスマップな上に、少人数なプラチナのHD機処女作
DMC4は頻繁に暗転ロードが入るブツ切りマップで、しかも全編のうち約4割(教団本部、ジャングル、城)がまんま使い回し
そして金も人も豊富なカプコンのHD機3作目
グラフィックで差が出るのは当然だよ
その代わりアクション面では間違いなくDMCより進化してる
操作性、レスポンスといった点でね
あー確かに言われてみれば基本的にはマップはシームレスだったな
こういう配慮はありがたいね
DMC4の港とか綺麗すぎて
「これ作るの大変だったろうな…
この労力を割くべき部分があったのに…」って思った
グラフィックなんて二の次三の次だよ
編集もやってるってよ
安心して資料集買いたまえ
尻と乳以外のグラがいくら良くたって仕方ないだろうがJK
DMCはカプコン自慢のMTフレームワークだしな
グラを比較するのは可哀想だ
ベヨの天国っぽいことろとDMC4の森はめちゃくちゃきれい
これらを超える綺麗なステージはどのゲームにもない
ここ2,3年でベヨを超えるゲームは無いな
多分、AC5が来るまで俺の中でベヨ最強だろう
>>194 チャプ3の溶岩洞窟でゲートくぐったらいきなり天国に出た時は感動したね
完全シームレスなことにもビックリした
技術的なことは分からんけどアレは単純に凄い
他のゲームを知らないのは幸せでいいね
でもベヨが一番とかどのゲームにもないとか恥ずかしいから他所では言わないでね
技術、システム的には向上するだろうけど
プラチナにベヨ以上の話題性があるものを出せるとは思えない
ID変えてる奴がいる
グラフィックとかで言ったら海外製のゲームのほうがはるかにすごいのになんでDMC4と比べたがるの?
操作性とかはDMC4の方がいい、ベヨの方がいいと感じるのは人それぞれなのになんで言い合ってるの?馬鹿なの?
同じジャンル、近いゲーム性のモノと比較しないと意味無いだろ。
グラフィックなんかは特にそう。少なくとも同ジャンル内ではベヨは最高レベルと言える。
DMCも同様。ベヨとは若干方向性が違うだけ。
ベヨとDMCは製作者からしてほぼイコールな性質の作品。比較するなと言う方が無理。
ベヨ買った奴は十中八九DMCシリーズの経験者だろうし。
後発のベヨがDMCより洗練されてるのは当然なので、どっちが優れてるかとかの議論は不毛だけど。
鬼武者1とgod of war大好きな俺は
ベヨネッタ買って満足できる?
あの眼鏡キャラははっきり言って好みじゃないですが。
アクション好きなら間違いなくお勧め。
>202
どうかなw 何を求めてるかによるんじゃないか。
俺はDMCっぽいゲームやりたくて買ったので、キャラとかはどうでも良いい人なので
アクション自体は満足できたけど。
DMC、ベヨはGOWともよく比較されるけど、(俺はGOWやったこと無いけど動画とかは見てる)
1対多数、スキルや武器を駆使して戦う、って点が似ているだけでゲーム性自体はかなり別物だと思うんだが。
GOWの戦闘はゼルダ系の進化版に思える。
結局ニンジャガ2には遠く及ばない出来だったし
神谷も所詮この程度か
DMCと比べるのはわかるけどニンジャガは無いわ
サンクスです。
>1対多数、スキルや武器を駆使して戦う
これ燃えるね。
DMCは、どうも駄目でした。
なんだろブツ切りな面構成が合わなかったのかな。
パチスロはおもしろかったけど。
とりあえずベヨ買ってみるか。
>>204 実際にプレイしたこと無いのになんでレスしようと思った?
動画評論家ってゲーム系のスレではかなり嫌われる類いのものでしょ
>>208 >(俺はGOWやったこと無いけど動画とかは見てる)
こんな事書いちゃうあたりGW厨って察してやれよ
かまうなベアード
>>208 へ? 動画見て感想述べちゃいけないの?
やってない事を明言して、全て断定じゃなくて「思う」って書いてんだろw
参考にするかしないかは質問者が判断すればいい話でお前は関係ねえだろ?
動画いくつか見れば大体どんなのかわかると思うけど。
お前はやってみないと何にも分からないの?
さすが動画評論家様はおっしゃることが凡人の私どもとは違いますな
ネットでベヨネッタ見てたけど、やっぱキャラが.生理的に..。
こんな奴操作したくねー。って好きな人御免なさい。
god of war3 xbox360に出んかな...。
ならここに来るのはおかしいよな。チラシの裏にでも書いとけ。
>>213 DMCが合わなかった時点で、ベヨはそれの女版というかマイナーチェンジだから
無理して買っても楽しめないかもな。俺もGOWやってみたいから箱で出て欲しいわ。
>>215 でも俺はDMC合わなかったけどベヨはあったな
敵が全体的に硬いってのが合わなかった理由だったわ
ベヨはボスも含め全体的に敵が硬くないからよかったわ
動画が見りゃ大体どんなゲームか分かるだろ?と言ってみたり
SCEA開発のGOWを箱で出して欲しいと言ってみたり
俺には理解出来ない世界が広がっているな
スレに張り付いてる割には質問には一切答えず、ベヨの話題で話すでもなく
他人の中傷や揚げ足レスしかしないとか俺には理解できない世界が広がってるな
GW厨は頭おかしいなw
GOWが箱で出ないなんてのは百も承知だよw 出て欲しい、って言うことすらタブーなのかww
そもそもベヨスレは特に動画評論家なんか糞食らえだ
ってくらいの意識でいると思ったんだけどな
ベヨだって製作発表からPV、サイト、ブログと情報を公開して行く中で
散々DMCまんまだとか、焼き直しとか、神谷ゲーなのにパクリとか言われて来た訳だ
だからこそ神谷も、とにかく触れて欲しい、実際に遊んで欲しい
そうすれば絶対ベヨの良さが分かるって口酸っぱくして言って来たんだし
まあその神谷が動画評論家なのは玉に瑕だけどさ
ベヨの話題を話すでもなく、と言うなら他のゲーム話は他所でやってくれ
DMCもニンジャガとかいうのもGOWとかいうのもしらねーよ・・・
そもそもベヨネッタのスレですしおすし
なんだかトゲトゲしいなw
>219
あんたには、感謝してるよ。
やっと設定集きたか。ビミョーメガネイラネ。
この間からずっと自演君が粘着してるのかw
しつこいな
>>215 俺もDMCは全然合わなかったけどベヨはOK
色んな技を叩き込みながら敵を1匹ずつ潰していくんじゃなくて
多数の敵が同時に攻撃してくるのをかわして次々捌いていく所の方に主眼が置かれてると思う
ニンジャガとかよりはShinobi寄りだな
オールピュアプラチナ始めたんだけど、チャプターの最後でダメ喰らって最初からやり直しって
どんだけ神経磨り減らす作業だよw と禿げる思いで3時間くらいやってたら
チェックポイントでコンティニューすれば失敗した箇所からやり直せる事に今気付いた・・・。
チェックポイントからのリトライ法使わないで∞でオールピュアプラチナ取った人とかいるんだろうか。
>>227 コンティニューなしでオールピュアプラチナは無理w
コンテニュー無しPPやるとしたら、
守護蝶張って規定コンボ点超えたら即ロダンやピロウで瞬殺するプレイになりそう
長い長いチャプターの最後のバースで
これはいけただろ!と自信満々だったのに
コンボがゴールドで総合プラチナになる恐怖
ダメージは即やり直せるが、評価はオートセーブだからな…
女神像壊しとかコンボゴールドだったらマジで萎える・・・
233 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 14:35:17 ID:xCuYsW3f
これ面白いのは分かるんだけど、エロ過ぎてゲームにならないから無理だわ
正直、2D童貞には刺激が強すぎていろいろ無理だ
そんなにエロいかねぇ?確かに家族の前ではプレイ出来ないがw
235 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 15:01:08 ID:xCuYsW3f
動画見たが、ドキドキするしボッキするし
ゲームどころじゃねーからマジ無理
童貞だけどベヨはモデル体形だから勃起はしないなぁ
セクシーではあるけどエロくはない
ベヨで勃起なら、格ゲーのデッドオアアライブなんかも無理か?
まぁ、最近の格ゲーなんてどれもあんな調子だけど
ベヨはエロイといってもギャグ要素があるからなぁ。
わいせつな要素はないでしょ。
ジョイの股が光ったり、けっこうかっこいいシーンなのに、ジャンヌの股が光ったり、
>>237 正直あれ、人形って感じだからなあ・・・
好みの差はあるだろうけど、顔もボデーもベヨの方がいいわ
240 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 16:29:26 ID:xCuYsW3f
何がどう違うのか分からんけど、デッドオアアライブとかお姐チャンバラは
安っぽいポリゴンキャラが何か動いてるなぁ、くらいにしか思わんけどね
確かにありゃ人形だわな
元々2Dに興味がない非童貞の極めて普通のおっさんなわけだが、逆に2Dへの耐性がなくて無理っていう
よくもまぁ、こんなあらゆる要素が凝縮された魅力的なキャラを作ったもんだと感心するわ
いずれにしてもゲームとしては俺内のCEROに引っかかっちゃって無理だから
エリート同梱版は開封せぬまま売ることにする
買ったならやれよwww
それを やらす゛に うるなんて とんて゛もない
>>239-240 そうそう、DOAは人形というかアニメキャラをフィギュアにした感じだね
表情の乏しい感じが余計にそうさせるね
それがいい!って人もいるっちゃいるけど
ソウルキャリバーあたりは近頃こってりしすぎだったりするよね
箱○特命科のCMで美女代表にされてるベヨ姉・・・
あんまりはっきりと顔映ってないよw
>>240 ベヨネッタはやっておけ
絶対に後悔はしない
むしろ満足するそ、
あまりの駄作っぷりの後悔した
なんでマンセーかアンチ、極端な奴しかいないの?
駄作でも神ゲーでも無い普通のゲームだろ。
駄作だと思うやつもいれば神ゲーだと思うやつもいるし普通だと思ってるやつもいる
ニンジャガ2が秀作過ぎだから
そのあとだと何出されても微妙になるわな
ニンジャガ2は攻撃モーション中に回避行動取れないからベヨネッタの後にやるのは微妙。
殺陣の魅せ方や迫力は屈指だが。
いいかげん唐突にニンジャガの名前を出すのをやめろwww
マンセーな奴がこのスレに居るのはわかるんだけど、
アンチは何の為にこのスレにいるの?
嫌いならやらなきゃいいしこのスレ見なきゃいいと思うのだが?
ニンジャガ2が秀作とかどんなマゾだよ
難易度調整がゴミ過ぎ
超忍とかマジで運ゲー
全部同じ奴だろw
そんなに好きならニンジャガスレに行けばいいのにw
でも向こうでは相手にされないんだろうな・・・
運ジャガw
NG2も面白いし、超忍も別に運ゲーってほどでも無い。
ただボス戦に面白みが無いのと高難度の一部雑魚戦が作業。雰囲気、ACTは素晴らしい。
DMCはボス、雑魚共に楽しめる。
ベヨは連打システムが邪魔で、あとはDMCとほぼ同じかWTやTAの分、ややライト寄りか。
ベヨは操作や難易度はライト向きだがキャラがライト向きじゃない
この中途半端さのせいで売れなかった
クリアはできるけど高評価は難しい調整らしいからね
NG2(ニンジャガ2)の話をする奴はNG入り
なんつってwww
>>256 国内で30万は健闘してる方だよ
それなりにライト層引き付けられないと届かない数字
>>256 ファミ通のベヨ特報でビビっときた俺はライトじゃなかったのか
CMでビビっとキタ俺もライトじゃなかったようだ
最初のCMのコスプレしてるお姉さんは美人だったな
そもそも具体的にライトに受けるのってどういうキャラなのだろうか
重力を自在に操れるとか誇大広告かましてたああいうキャラはライト向けなん?
ぶっちゃけゲームのキャラにライト向けも何もないと思うんだ
可愛いとかカッコいいとか思っても買わないし
真のライト向けってマリオとか誰でも知ってるキャラくらいじゃね?
265 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 21:25:29 ID:jnaju7Y3
クリアして服買ったんだが
どうやって変えたら良いんだ
アイテム画面で表示されない
今日の俺は気分がいいので教えてやる
チャプター最初のとこでサブメニュー
WTて初心者救済、この手のACT苦手な人にも間口を広げる為のシステムだよな。
まあ既存のDMCやNGとの差別化、戦略性追加の意味合いも少しあるとは思うが。
オリジナリティを出そうとして取り入れたシステムなんだろうけど、結局最高難易度ではWT無効とか
なってるところを見ると「ああ、ホントはWTなんて付けたくなかったんだろうなあ」と思える。
マリオネットと同じくEasy以下限定のシステムで良かったんじゃないかな。
WTをベヨの特色としてプッシュしたいなら発動条件をNormal以上はジャンヌ仕様にして、
全難易度で使用可にする方が筋が通るってもんかと。
ここに来る評論家って
本当にいつも的外れだよね
なんで未だにアンチがいるの?それだけ凄いゲームだったということだね
ベヨはそこまで完璧なゲームじゃない、不満はあって当たり前
ちょっとでもケチ付けると吹き上がる盲信者さまお疲れさまです
むしろ最高難易度をWTなしにしたのがやむなしって感じだろ
最高難易度は強制的にWTなしってのはなぁ
せめて最高難易度クリアしたらWTオンにできたら最高だった
オンにしたらハードじゃねえのか
敵の硬さとかってハードと違ってたっけ?
ハードとクライマックスの違いはWTの有無と敵の出現パターンの違いくらい。
つーかWTの有無でこれだけ難易度に差が出るんだから明らかにこの調整の仕方は成功。
プレイヤーを次の段階へと導くのが本当にうめえよ、このゲームは。
硬さは同じだと思うけど
ただ、受けるダメージがハードならノーマルの2倍
クライマックスならノーマルの3倍になる
出現する敵とか、評価基準にも違いがある
そうだったのか・・・意外とサクサククリアしてしまったから
神谷も∞クライマックスについては賛否あると思ってたみたいね
俺としてはダッヂオフセットの真価が発揮されるから大好きだけどね
つーかジャンヌ仕様でやりたいならジャンヌでやればいいんじゃね?
>>278 感想に的外れもクソもないと思うが。
それともお前は神谷本人かプラチナのスタッフなのか?
誰かがレスするのを待ってそれを否定するだけの評論家さんw
是非、お前の「的確な」意見とやらを聞かせて欲しいもんだ。
否定してやるよw
敵の攻撃頻度が激しくなると適当に回避してもWT発動できるし
手強い金爪もマハカウンタさえ成功すればどうにでもなるし
やりこむほどWT無しの調整は納得できた
やり込むとハード以下はヌルゲーだが
ノーマルクリア直後はハードの難易度の跳ね上がり方にヒーヒー言ってたっけなぁ。
CH2のアルフヘイムを1時間かかってようやくクリアしてたあの頃が懐かしい。
WTなしにするんじゃなくて、WTをもう少し掘り下げる案はなかったのかね。
ダッヂオフも、ボタン配置を自分で調整できないとやりにくくてしょうがない。
何つうか、せっかくのシステムを自らぶち壊しにしてる感じなんだよな。
ハードが一番楽しいな
クライマックスでも敵が無駄に硬くならないのはよかったけどWT無しは寂しい
ゲーム的にはWTなくてもいいけど
画面の絵的には寂しいってのはあるな
>>284 DMCみたく銃撃ボタンも押しっぱなしとかないし
今のままでも別によくね?
DMC4は金髪の女の顔が酷く劣化してたことが残念だった
なんか洋ゲーみたいなモデリングだったな
1のゴリラ顔に戻して欲しいのか?w
いや、もっとゴリラになってただろ
2の隠しキャラ時のモデリングが一番素晴らしかったと思う俺異端
DMCやったことない俺もっと異端
ボタン設定はあってもよかったとは思う
>>287 攻撃のボタン押しながら、ロックオンボタンと回避ボタンも右手で押すのがやりにくいのよ
個人的には、回避はLTのほうがやりやすいと思った。
俺もニンジャガの影響で回避はLTの方がやりやすいと思ったな。
今は慣れたからどっちでもいいけど、キーコンフィグはあっても損はないよな。
美女付いてこねーじゃん嘘つくなよ
296 :
なまえをいれてください:2010/05/03(月) 11:57:48 ID:zlDbtf6L
ジャンヌはどうやって戦えば良いんだ
マジでキーコンフィグは欲しかった
ブログか雑誌だったか忘れたけど
神谷君はキーコンフィグが無いことには理由がある、だから勘弁して
的な内容のコメントしてたけど
その当人が後にABCにキーコンフィグ無いことを嘆いてたんだから
この人は本当によく分からない
だからあれはいつものとちがーうって話だって
ディスクを解析してベヨの全裸モデルを吸い出してみたい…
全裸っつっても、大事な所は隠されてなかった?
丁度髪の毛が下着代わりって感じに
>>297 abcは神谷の思い込みがアホだっただけだ
>>300 だな、当然乳首も何も作ってない訳だから
全裸にしたところで( ´_ゝ`)フーン くらいだろう
>>301 安直に神谷叩きしたいのも分かるが同一シリーズで操作法変えるなら
旧作を考慮したキーアサインをフォローするのは自然なことだと思う
ベヨが全裸になろうがなるまいがどうでもいい。
別に女の裸楽しむゲームじゃないし。
ジャンヌ4戦目の最初の屋上で武器をロダンに変えようとしたら永久ロードきた
初めてなったんだけどなんでなんだろ
つーかこのゲームってロックオンの歩きモーション変更でフリーズしたり変なとこが甘いよね
箱版だけど、フリーズも永久ロードも経験ないなぁ
これほどフリーズやバグが多いゲーム久しぶりだ
進行に影響ない小さいの(ゲージの大きさが変わる
画面に不自然な数字が浮かぶ等)を含めたら数え切れん
人員不足とかセガ糞移植とか色々あるだろうから目をつぶるけど
>>303 フォローしたのに叩きたいとか(´・ω・`)
>>308 ノーモアに比べたら神。
俺も去年は
>>308みたいに思ってたが、ノーモアが全てを過去のものにした。
箱はそんなフリーズとかありえあいなあ
本当にPS版はひどいんだなあ
PS3だが未だにバグ遭遇してない
PS3版だけどバグは一度もあったことないなぁ
ただ、ムービー再生時に画面上部に線みたいなのは出てたな
あれはイライラした
俺もPS版だがバグは一度もなったことがない
ただ最後のジャンヌで駆け抜けるところで永久ロードになったことはある
ブルマは赤派
昨日これで友達と喧嘩した
言いたいことはすべて言った、後悔はない
>310
アングルのせいだろうけど、すごいデブに見える。
PS3の初期版の次に出た奴だっけ?
あれって色々なゲームで不具合でやすいから
それじゃない?
ニンジャガ=絶技ゲー
ベヨ=WTゲー
DMC4=ごり押しコンボゲー
いつまで古いレスに構ってんだよ
本人としか思えんぞ
>>315 そういうのもバグっていうんじゃないのかね
ジャンヌの倒し方教えて
離れて剣蹴り剣の繰り返ししてるんだけど
ジャンヌ二人とか無理す
WT無いし
A・マハーカーラ装備、接近戦でコンボ出しつつカウンター入力続ける。
B・画面内に入ってこないように調整しながら画面外のジャンヌに修羅刃PKダッヂキャンセルP(最後のウィケッドを当てる)
近づかれた時は↑のA戦法でカウンター狙い&マハ連打しながらゴリ押しで削る。
1人倒すまではビーストウィズインで速攻逃げて仕切りなおしでもいい。
不意に出してくるジャンヌのウィケッドだけ気をつければこれだけで結構安定して勝てると思う。
ロダン持ってればESのほぼ全ての敵は画面外から空中一回転パンチの全方位レーザーだけで勝てるけど邪道かw
マハ連打って何ですか?
Aの戦法のとこにマハーカーラって書いてあるんだから
そこから予測くらいしろ
>>326 マハーカーラの月で、敵の攻撃方向と攻撃タイミングに合わせてLS入力で弾き返せるでしょ?
接近戦の時などにLSを敵方向に↑↑↑・・・と素早く連続して入力しとくと、PPP…とコンボを入力中に
不意に敵が反撃してきた場合でもマハがまず発動するので反撃を喰らわないで済む。
敵の攻撃を見てからマハを合わせるんじゃなくて、保険的にLSを先行入力しておく=マハ連打って事。
この方法に慣れれば敵が少数であれば接近戦で敵から攻撃を喰らう可能性が格段に減らせるわけ。
1vs1ならほぼ無敵になれる。ジャンヌやグラシアスとかWTが効かない敵、ジョイなどの攻撃モーションが
素早くて反応しづらい敵と戦う時に便利。
はじめは闇雲にマハ連打してるだけでも十分有効な効果が出ると思うけど、
マハに慣れたらモーションの大きな敵の攻撃に合わせてジャストカウンターを狙っていくとメキメキと上達する。
バルドル戦つまんねーなー
戦闘中に入る強制演出がうざすぎ
プレーヤーを待たせるなよって思う
ああいう演出は最低でも1,2秒。出来ればプレイヤーの操作を阻害せずプレイアブル中に表現してもらいたいものだな。
>>330 GOW3知ってるか?
ムービースキップできないんだぜ?
それに比べればマシだろうに。
GOW3の方が遥かにマシだと思うけど
ベヨはQTEにしてもムービーにしても上っ面だけパクって消化できてない
えらく論点がずれてるようだ
再プレイ性はGoW3は極悪だよね
ムービー多いくせに飛ばせないとか最悪すぎる
ただの移動にかかる時間もベヨより遥かに長いし・・・
元々仕掛けが多かったりそういう設計だしな
あれは一周限りのゴージャスなアクションアドベンチャーだろう。ベヨネッタやDMCみたいな何周もやるタイプのアクションとは違うな。
ムービーの裏でローディングしてるんだし
ムービー飛ばせるがローディングがあるゲームと結局変わんないと違う?
何周もやるタイプじゃないと断定されてもなんだかなぁという気がするし
その人が単にGOWにハマらなかったってだけでしょ
それは必死にGOWやDMC、ニンジャガをここに持ってくる奴に言ってよ
各々違った面白さがあるのに何を争ってんの?本当に気持ち悪い
ベヨ以外にやったことないからその3つのゲームの話されても何も言えん
ベヨの話しろよ
>>338 偉そうに語ってるが
>ムービー飛ばせるがローディングがあるゲームと結局変わんないと違う?
こんな事言ってる時点でお前がGoW3プレイしてないのは丸分かり
やり比べてみればDMC4やベヨに比べて圧倒的にテンポ悪いのはすぐ分かること
一周目なら気にならないがな・・・
ムービー中にロードするゲームなんかいくらでもあるよ
つーかベヨもそうだし
速攻でスキップしたらしばらくロードすることあるでしょ?
チャプ2でルカが出てくる広場とかさ
もちろんムービー全部見るよりは遥かに待ち時間短くて済む
ロード終わるまではムービースキップさせないって手法を取ったゲームもあるかな
>>341 悪いが俺はテンポ悪いとは思わない
ベヨもGOW3もプラチナ取ってから周回重ねていて苦とも感じないね
俺がカチンと来て
>>333でムキになってしまったのは謝るが
ちょっとでもベヨの欠点を指摘されると他ゲー持ち出してdisる
>>332みたいな信者連中は糞食らえだ
このとおりオッサン好きとババア好きが喧嘩するのは当然の結果な
糞食らえ程度の欠点
他所のゲームの上っ面だけパクって消化できてないようなのを
プラチナ取るわ周回重ねるわって、よっぽどヒマなんですね
だってアクション(戦闘)部分は面白いじゃん
それ以外の要素が相当微妙なだけで
大体、俺はトロフィー厨だから
よっぽどのクソゲーでなけりゃ取れるところまで取るし
歯抜けの数字が並んでるのって気持ち悪いじゃん
それにベヨのプラチナトロフィーは簡単な部類だから苦労しないでしょ
QTEはともかく、ムービーは気に入ってるよ、俺はね。
自分が単にベヨムービーにハマらなかったってだけでしょ
続編まだかよ神谷アアアアアアアアアアアアアアアアアアア
確かにゴッドオブウォーは神だが1周で十分
世界観と映像を見るゲームだよなそれだけで十分価値がある
俺は操作できる映画的なイメージ
ベヨはアクションが自体が面白い
8頭身ぐらいだとすごく良かったなぁ、、、
ストーリーはもう少しシンプルでも良かった
怪獣図鑑的な演出がすごく気に入った
操作できる映画・・・FFげふんげふん・・
エンジェルアタックで貰えるロリポップのカンストを目指したら一年は遊べるんだと
ルカがセレッサの事「セレシータ?」って呼んでるよね
シータ付けるとお嬢さんとかお坊ちゃんって意味合いになるの?
ベヨバァかわいいよハァハァ
ハードの空中にい続けろが無理す
ライオンみたいなやつ一匹でどうすりゃいいのこれ
>>355 まず、何度か攻撃して装甲剥がすんだ
装甲が完全に剥がれれば鞭の引き寄せが効くようになる
俺、最初それ知らなくて魔力を最大まで溜めてから時の腕輪でWT発動してクリアしてたわ。
箱○バリューパックを買って遊んでます。
TVにはHDMIで接続してるんだけどたまに画面が乱れます。
(PCゲーで垂直同期を外した時のような乱れ)
同梱のフォルツァ3では同様の症状は一切起きてません。
これってベヨネッタの仕様だったりしますか?
>>358 仕様。CH2の市街地なんかはかなり目立つ。
最後のダンスもティアリングひどいよな
面白かった
Σ(;´△`)エッ!?
そういやダンスムービーは1回しか見てないな
自分は下手すると100回超えるほど観たな
>>359 ありがとう。なんだか安心しました。
しかしこのゲームやっててアフターバーナー聴けるとは思わなかった。
その上懐かしのメロディーラインあり版のアレンジとか・・・いいゲームだw
獣王記ネタが何でないんだ
一応、動画はいろいろと見てみたんだけど
難易度とか、操作の爽快さとかいまいちよく解らん
もう買うのは決めたんだが、どんな感じよ
DMCシリーズは好きで全シリーズプレイしてるんだが、違いは?
一言ちょうだい
>>367 DMCと違って銃(グレネードとかショットガン)は好きなタイミングで打てない
DMC以上に回避に重点が置かれている
敵はDMCより柔らかい
バカゲー
隠し要素多い
>>368 回避が重要ってことは多用するってこと?
つまりは敵の攻撃がひっきりなしに〜って状態が続く事が多いのか。
DMCより敵が柔らかいのは正直いただけないなw
DMDでも物足りない感じするのに。
それと、一番気になってるんだが
トレーニングルーム(敵を指定出来るもの)みたいな物は実装された?
バカゲーは褒め言葉
>>369 つべこべ言ってねえでやれ。
あとあまり期待しすぎるな。
>>370 もうポチってはいるんだ
届くの待つだけ。
まぁ確かにやれって言われればそれまでなんだが
3以降のDMCと違ってコンボを一方的に決めるゲームではないからその辺は理解しといたほうがいい。
WT発動まで逃げて
WT発動したらガン攻めのゲームです
いやWT発動まで攻めて発動したらガン攻めだろう
DMCやり込んでる人には簡単すぎるかもね
どちらかと言うとDMCが上級者向けとするなら、ベヨは初心者向けって感じ
無敵化するアイテム使ってごり押しなら一番難しい難易度でも普通に行ける
まぁ、スコアを気にするならそれなりに骨のある難易度になるけど
大しても面白くもなく無駄に長いストーリーとムービーのせいで一週目は苦行だったな
その分二週目以降は楽しめたけど
>>375 んなこたーない。
一周目の死亡回数は異常。
確かにw
DMC3と4は0回だけど、ベヨは10回以上だったと思う
なるほどな
とりあえず一周目は頭空っぽにして楽しんでくるわ
ありがとう
DMCは戦闘で死ぬゲームで
ベヨネッタは戦闘以外で死ぬゲーム
至言…
やっぱアクションゲームなのに関係の無い所で死ぬのはどうかとね
PP狙いでのQTE失敗後のオートセーブは鬼畜過ぎる
スペハリ面で上下操作逆にできないのでミスしまくるわ、、、
スペハリクライマックス作ってくれー
>>382 何度となく出てる話題だがコンフィグで変えられる
変えたら変えたでまた混乱するんだよな
あれって時機の動き方が気持ち悪くない?
移動すると機体だけじゃなくて画面まるごと動いてるような
回避も見た目最悪だしね
傾きが気持ち悪いよな
レースゲーで体動いちゃう奴ってwwと思うタイプだが
あれだけは慣れんわ
もっというと、あのシューティングゲームいらないよな・・・
あのシューティングはなぁ、回避をいかに使わずにクリアするもんなんだよ。
それがわかれば楽しくなる・・・わけではないが、プラチナ取る為にムキになれることは確か。
ムキになるって言うか、やらざるを得ないからなあ。
うっとうしさがダントツ
シューティングとかもクリア後のおまけだったら「おまけに全力出しすぎw」みたいに楽しめたかも
391 :
なまえをいれてください:2010/05/12(水) 17:41:15 ID:JpFJ9YR2
t
コロシアムまで行ったんだけれど、なんで町が燃えたのか分からん
フォルティテュード顕現→なんか燃えちゃったけどいいよねテヘ
QTE、シューティング、バイク、ステージ終了後のFPS
これらの糞要素をつくる時間をアクションに向けてくれてたら
と思うのは俺だけじゃないだろうな
>>393 双頭の奴も「なんかわからないけど呼ばれた気がしたから出てきちゃったテヘ」って感じだしな
>>394 ステージ終了後のあれは別にいいだろ、飛ばせるんだから
他の3つは飛ばせないのが糞
シューティングのせいでジャンヌ戦気軽に出来ねー
AAは飛ばした事無いな
毎回楽しくプレイさせてもらってる
シューティング無くてもジャンヌとはそんなに戦わなかったかも
ミサイル上の糞すぎるカメラとか移動が毎回めんどくせ
早く続編出せよ、洋ゲーみたいに素材流用して短期間でサクっと作ってくれ
その代わりDMC2みたいになるけどいい?
さすがにそうはならんでしょw
あれはタナコンガが居たからこそ出来たもんだしな。
続編出すにしてもクオリティ大幅アップしてくれないと、
これじゃまずいでしょ。
戦闘に関しては十分なクオリティだろ
あとはその他だ
>>399 DMC2は何から何まで一新した結果がアレだからなぁ…。
たまにだけど、WTとか技出す時にスローになるはずがスローにならずに
早くなるんだけど意図的にだせる?
とりあえず、ワイド以外にも表示を対応させてよ
表示が小さくて折角のグラフィックが小さいとか言うレベルじゃなくなる
ドライブ破壊とか見て怖くて起動できなかったがやっても平気だよな?
壊れないよな?
何言ってるの?
>>406 俺のPS3はベヨ購入後1週間で壊れたけど
関係ないと思うよ^^
同時に購入した新型PS3はとりあえず無事でした
壊れないと信じて今度やってみる。
最終的には運でしょ
起動しただけでも壊れるような事もあるんだし
いちいち気にしてちゃなんも出来ん
先週買ったからこのスレはじめから読んでみたけど
ムカツク奴ばっかりだな。
短気な俺には合わないスレだからもうこない。
ゲームは面白いよ。
(´-`).。oO(来ないんならわざわざ煽るような事書かなくても・・・)
短気だったら2ch自体合わない件
>>412が粘着アンチに腹を立てたのか、信者に腹を立てたのか、そのどちらかだけは知っておきたい
多分、両方だろw
RTの写真撮影をいちいちキャンセルするのがめんどくさくなってきた
ベヨランテ見たら久しぶりにまたやり直したくなってきたな
やっぱクライマックスの曲は神だ
cap8まできたけど疲れてきた
ノリもアクションもワンパターンだしまだ半分もあるのかよ……
ボスにトドメさすときの演出と音楽が好き。
むかしのアニメでよくああゆうのあったよな。
急にBGMの雰囲気が変わるのが良いよね
>>420 戦隊とか昔のロボットアニメだね
ああいう王道は好みだわ。
ラスボス戦でのとどめの流れとか最高すぎる
ベヨの天使フィニッシュはテンションあがるから好き
青龍剣とか猫の目スラッシュ
わかる人にはわかるかな。
ラスボスはちょっとでかすぎ。
ごちゃごちゃしてて見にくいなかで、吹っ飛ばされたりガキにされたり一瞬で殺されたり、
初回はかなりイラついたわ。
最後の決め技のシーンはたしかに最高だったが、星を避けていくやつはいらなかったぁ。
世界でPS3と箱合わせて135万本だってよ
3DACTパイオニアのDMC1が「全世界200万の男」だし
このご時世で大健闘じゃなかろうか
STGもバイクもそれなりに楽しめるがラスボスだけは絶対に許さない、絶対にだ。
本当に面白くない。なんであんなターン制バトルみたいなのにしたんだ?神谷さんよ。
ラスボスはターン制よりHP減らした時のパターン少なさの方が気になった
制作期間足りなかったらしいから仕方ないっちゃあ仕方ないかも
おお結構売れてるじゃん
これは2が出てもいい数字だな
もし続編が出るのならしっかりと練りこんでほしいわ
不満点を改善しアクション部分を更に強化したのを出して欲しいのう、神谷は開発に時間かけすぎだから基本的な素材は流用して出来るだけ早く出してほしい。
魔獣召喚とかリアルタイムで使いてえ。
2がでるなら神谷さんを使用できるようにして欲しい
神谷=ロダンだろ
チャプ2で豹っぽいのに変身して移動してる動画観たんだけど
アレどうやるの? さっき買ってきたばかりでなんかよくワカンネ(´・ω・`)
それは2週目だ
しばし待て
そうだったんだ、ニコで初心者実況とやらだったんでその発想はなかった
>>426 あのラスボスは二度とやりたくない。なんでひたすらうろうろしながら
ちまちま攻撃しなきゃなんないのかと。
ボス戦でターン制なんて糞なことよくも考えついたと思うよ。魚もひどかったな、
ほとんど潜ってたし。
久しぶりに来たんだけどもしかして
まだ設定資料集は発売してないの?
>>436 それを差し引いてもあの演出で許してしまうなぁ>ラスボス
あの一連の流れは熱いし、やっぱりクライマックス発動まで行くと熱すぎて燃えてしまう
ジュべだけは絶対に許さない
ジュベ面白いと思うけどなあ・・慣れれば。
最初にブラックホールを直接ぶつけられた時は唖然としてしまった
私的にはあの・・嵐の奴が最悪だった
自分も嵐モードは最悪だと思うな
飛び乗りのタイミングがシビアすぎて困る
もたもたしてると目障りな落雷が降ってくるし
いっその事、クロウウィズインで飛ばせてくれ…
ラストのダンスシーン、人が実践してるのってある?
別に野郎でも構わないんだけど
さすがに野郎があのダンス踊るのはちょっとキモいw
ラストってポールダンスの方?
>>446 やる人がやれば格好良くなる!…かも
公式で元になったダンサーの方の動画とか載せてくれないかな
>>447 あぁ、ゴメン。Let's Dance,Boys!の曲に合わせて踊る方
いくら何でも男のポールダンスは嫌だ。。
>>448 素人の中途半端なの見せられたら萎えそうだ。
ていうか実践することに意味が無いような。
あの等身で踊ってるのを、現実に落とし込まれたらどんなに上手くても違和感が。
コスプレの人達とかでも凄く頑張ってる人とかいるけど中途半端感がなぁ。
まあ俺は見てみたいけどね、どんなもんか。
イヤなら見るなだしな
そうだねその話題を見たくないならこのスレを見るなってことだよね
>>449 意味っていうか単純に見てみたいだけなんだ。。
コスプレは…まぁモデルが有り得ないスタイルだし仕方ないかと
ここまで日数経って無いって事はやっぱりダンスとして高度なのかな
素人考えで補完の必要はあれど誰かやってくれるだろうと期待してたけど残念
見たい人がいるのを否定するつもりはないけどね。
ベヨダンスの完成度が高いからこそ中途半端なの見たくない人間も居るわけで。
>>451 何様?
中途半端なのみたくないなら見なければいいんじゃないか。
だからイヤなら見るなだしな、って書いたろw
見る見ないは自由なんだからさ。
嫌なら見るなとか何様のつもりだ。評価されたくなければ公開しないことだ。
神谷のtwitter見てたらサンソフトが神谷に近づこうとしてるな・・・
これはスタイリッシュアクションに生まれ変わったアトランティスの謎くるで!
>>458 ポカーンじゃなくて当たり前のこと言ってんだよ。人の目にさらすなら必ず
何らかの評価されることを覚悟しなきゃならないの。それが嫌ならなにも
しないか人に見せないことだ。
>>459 中途半端なのは見たくない、って言ってる人に
見る見ないは自由なんだから、イヤなら見なきゃいいって言ってるのに
どこから評価云々の話が出てくるのか、って事なんだが。
せめてレスの流れくらい見てから書こうな。
見たくない→
イヤなら見るなよ→
見るなよとか言うなら作るな
?????
つまりお前が気に入るようなもの以外は作るなということですか?
まぁ見てみなきゃ中途半端かどうかわかり得ないけどな
>>462 まあそれはそうだが、最終的には見る人の感性次第だからなあ。
評判いいやつでも、合う合わないとかはあるし
つまらなく感じる人も居るだろうからね。
ざっと見て判断するなり、ざっと見るのもイヤなら
公式のもの以外一切触らない、とかしかないな。
このスレは脱線し易いな話が
465 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 15:13:14 ID:+F6tq6Yy
例えばプレイアーツのフィギュア見て「これは無いだろ…」と思うか、「ベヨならなんでも欲しい!」かの違い。
まだ存在してないダンス動画で言い争うのもバカバカしいけど、イヤなら見るなは暴言かと。
そんな程度で暴言とかどこの貴族様なんだ
おいやでしたら見なければよろしいのではないですか?
こうですか
バルドル風に喋るのは如何かな
ゲームの話しろよ
お前らゲハで馬鹿にされてるぞ・・・
バッボーイだらけだな
さんざ語り尽くしたつーのもあらーな
ってかゲハなんて気にしてどうすんの
攻略スレは今更新しい攻撃が発見されてプチ盛り上がりを見せたぞ
いかんせん住人の絶対数が少なすぎるのが・・・
神谷が余計な要素いれなきゃなぁ
>>472 既に真っ白だ! …いや、紫だ。
所でC10最後のバースのインスパイアドが盛大に時間稼ぎしてくる件
これ、AllP狙いでは中佐で速攻落ちてくれなかったらリトライ推奨?
速攻始末するorガン引き抑止する方法は無いか?
>>473 賢者と魔女の像があるじゃまいか
使わなくても、ロックオン押しながらのテツザンコウ で大体は落ちるよ
でも、最初は激しくむかつくよな、あのインスパイアド
もっとやる気だせよ!って松岡ばりに叫びたくなる
中佐撃てば一発で落ちてきた気がしたけど
そんなめんどくさかったっけ
>>473 むしろ、急ぐべきは最初の黄金微ラブ度連戦の方。
インスパイアドは中佐でロックし続けて、ロックしたところで中佐でなんとかなる。
ベヨダンス踊る人いねぇかな
478 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 21:46:58 ID:5dSq8MV/
先日買ってきて攻略サイトさがしていたら
画像がいくつかあって、ブルマとかあった
けど、あれって改造?
PS3なんで、早速DLみたけどなかった。。
>>478 ノーマル難易度を最後まで終わらせると、コスプレが購入できるようになる。
ブルマもその中の一つだから、頑張ってノーマルをクリアーするんだw
>PS3なんで、早速DLみたけどなかった。。
これってどういう意味よ
481 :
なまえをいれてください:2010/05/16(日) 22:03:39 ID:5dSq8MV/
>>479 あり^^
今イージーで何回かGEME OVERなるけどがんばってみる。
エロの力は時に人間の潜在能力を高めるのでw
>>480 PS STOREで探したんですよ。
北斗みたいコスだけDLできるのかと探しました><
それではいまからノーマルがんばってきますノシ
コスのDLCなんかで露骨に搾り取ろうとするのは
肥とバンナムくらいだ
>>474-475 レストン。
ああ…像があったなw
これは作り手としてもWT自演してレイプ推奨って解釈で良いのだろうかw
まぁ、あのクソ蛇にはやっぱ中佐殿しか無いよな。ですよねー。
hard、∞クライマックスクリアの実績って絶頂の腕飾り使っても解除されるのな
初めて知ったわ
>>484 474も書いてるけどインスパイアドは
「魔力有り」時のウィケッド仕様テツザンコウで速攻落ちるよ
中佐より確実に早い
落ちてきたところで頭部にキルゴアエネステ
488 :
なまえをいれてください:2010/05/17(月) 21:47:37 ID:Tjc1btpW
>>481 途中までイージーで最後にNOMALでクリア
これが楽チンw
イージーでクリアしたんですが、2週目が勝手にノーマルに
なるのはしようですか?またこの状態でもう一回クリアしたら
隠しコスチュームは使用できるようになりますか?
>>489 難易度はチャプターメニューからいつでも変えられます
すべてのチャプターをノーマルでクリアすればロダンの店でコス変更アイテムが買えます
リザルトのノーマルの欄を埋めるだけなので途中で難易度変更しても後でやり直せる
>>488 それじゃ駄目だろ、ノーマル全チャプターの評価埋めなきゃ
Let's Hit the Climax!は朝に聞くにはもってこいだな、テンション上がるわあ
493 :
なまえをいれてください:2010/05/18(火) 22:10:55 ID:qBKS7rx1
クライマックス
チャプ2
ムービー出るところの
上にいるカラスが届かないよ、、、
>>493 あぁ、そこ苦労したわ
wiki通りにやっていけた記憶だが
496 :
なまえをいれてください:2010/05/19(水) 22:50:08 ID:l7eBLypV
ノーマルでもこんなのGAME OVERなるゲームは
いまだかつではじめてだwww
まあ、途中の理不尽なやつが多いけど、、、、
しかしひどい。。。
DMCとかもこんなかんじ?
やっぱ北斗がおもれーw
俺がプレイした中ではこんな感じ。
DMC1>>>DMC2>>>>>>>>>>ベヨネッタ
DMC1とベヨは色々物議醸すだろうから触れないが
2は無いだろww
>>496 ハードで普通に戦えるくらいまでやらないと面白さがわからないゲームだから
ささっとクリアして次のゲームに行くタイプの人には高い買い物になると思う
俺みたいに、同じゲームいつまでもやってる人間には良い買い物
最近、神谷がまじでハードゲイに思えてくる
今しがたファーザーロダンを倒して
さっそく手に入れた武器を使ってチャプターをクリアしたら
なんと100回クリアで手に入る天使の歌声までゲットした
偶然なんだろうけど立て続けに起こってとってもクライマックスだぜ
>>502 どういうことだってばよ…
以前黄金ビラブトに掴まれたとき、
ベヨ姉さんが握りこぶしの遥か前方上空でじたばたしてて吹いた記憶が
>>505 ほぼオリジナルの動きじゃん
ジョイさんとこのボインボインとかジョジョ立ちとか真似しやすいとこくらい真似ればいいのに
freestyle
セガサミー、好調な通期業績を発表・・・コンシューマ事業も黒字化
セガサミーホールディングスが発表した平成22年3月期の連結業績は、
売上高3846億7900万円(△10.4%)、営業利益367億1200万円 (+441.3%)、純利益202億6900万円(-)でした。
主力である遊技機で減収だったものの、コスト削減や価格戦略の見直しで利益率が向上しました。
コンシューマ事業では国内タイトル数を絞り込み効率化を推進。販売面も海外では苦戦したものの、国内は堅調で、黒字転換しています。
アミューズメント施設では引き続き店舗を見直し損失を縮小。機器ではレベニューシェアタイトルが好調で増益でした。
タイトル別では米国欧州で販売を担当した『マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック』が653万本、
『Alien vs. Predator』が169万本、『ベヨネッタ』が135万本、『Sonic & SEGA All-Star Racing』が107万本でした。
http://www.inside-games.jp/article/2010/05/19/42100.html
>>505 野郎でも良いって言ったけどホントに野郎で笑った
嬉しいけど殆どオリジナルってのはちょっと残念だなぁ…
ベータ版ってあるけど完コピで踊ってくれる予定は無いのかな
512 :
なまえをいれてください:2010/05/20(木) 21:48:42 ID:zY2jucjb
>>491 どうやってノーマルのわかるのですか?
どの章をどのモードでクリアしたか分かるの?
>>505 まぁ、頑張ってんじゃねーかな
ただ、もっと広いトコでやれ と言いたい
>>512 とにかく進めろよ、たいがいの疑問はゲーム進めればわかるようになってんだよ
だからフリースタイルって書いてあんだろ
なんてこった ミリオン超えたのに誰も驚かないとは
既出
ってか3月くらいに120万出荷って出てた
なんてこった 3ヶ月前は100万じゃなかったか?
110万か、今回135万だから追加出荷でおそらく実売ミリオン行ったと思うのですよ
すごいことなんですよ ニンジャガ並み
爆死爆死言われてたのは何だったの
炎ドゥルガーをだな…こう…溜めると…
爆死ざまあw→売れる→糞ゲーw信者は頭がおかしいとレッテル張り→逃亡
アニメやゲーム、漫画のアンチっていつもこのパターンじゃん
ドゥルガー爆弾に躊躇無く突っ込んでくるバイクジャンヌさんカッケー
>>520 マルチプラットフォームでやっとなんだけどなw
しかも劣化言われてるPS3がなけりゃ爆死確定だったwww
地味に国内で30万本も売れたのって凄いよな。
完全新作アクションでこれ程まで売れるケースは珍しい。
ベヨの場合は全く無名でもなかったからな
あのDMCを生み出した神谷が手掛けるゲームみたいなネームバリューはあっただろうし。
バイクジャンヌはマハーカーラのジャストブロッキング練習してたわ
>>525 ニンジャガ2もマルチで出荷137万本だけどな
出さないって言ったけど別にDLC出してくれても構わないんだぜ?
DLCは今更いらないなぁ
DLCで出すようなものは隠し要素で十分だし
それよりもエンジェルランドをだな・・・
シューティングの追加ステージとか…いらんなwwww
新しい敵と新しい武器と新しいチャプターを収録したパックを1200ゲイツくらいで配信してくれ
そういや神谷今なにやってんのかね
実況してる
つぶやいてる
タクシュウのストーカー
神谷はタクシュウのこと好きすぎだろ
言えないが仕事はしてるってツイートしてたような
>>539 記憶があいまいで書くかどうか迷ったけど俺もこれを見た気がした
言えないってことは新規プロジェクトだよな
なんかちょっと楽しみかも
萃香の方対戦ありがとうございました
>>535再募
誤爆
久しぶりにハードやってみたらへたくそすぎる・・・
早くベヨフィギュア出してくれよ
天使たちのフィギャーもぜひお願いします
アフィニティを並べまくりたい
つかスカボロウフェアだろう。
1丁3万ぐらいなら買う!
ご要望にお答えしてマスターグレードスカボロフェア発売決定!
>>547 ・・・ウソだよな?楽しい?そういうウソついて楽しい?
だれかマスターグレードは100/1だと突っ込んで欲しかった
100/1は100倍なのとMGダンバインは1/35だぞと
2週目に入って気づいたけど
画面にトーチャーアタックて出てると武器拾えないのね
うっとうしいよな
今更ながら買おうと思うんだけど、特典のCDはどんな感じだった?
評判いいならCD付き捜します
OST買えば十分
特典付きをわざわざ買う必要は無い
OSTは5000円だけどな
なかなか良いものではあったけど、あくまでもオマケってレベルかな
しかし、今から特典CDつきなんて見つかるもんなのか?
俺の売ってやろうか?5,000円くらいから相談だな
>>543 何が一番辛いか、って「敵のモーションが早くなる」に尽きるよな。
ダメ増加も攻撃頻度上昇も構わないが、モーション変わるせいで
今まで培った勘が活かしにくい。
逆にハード以上に慣れると、ノーマル以下でWTの精度が落ちるw
>>555 便乗なんだけど、特典のサントラってエピローグのジャンヌバイクの曲って入ってる?
まあ無いとは思うんだけど念のため
>>550 いやお台場ガンダムにスカボロフェアを持たせると言う
キャンペーンだったのかもしれないぞ→100/1
>>556 >>逆にハード以上に慣れると、ノーマル以下でWTの精度が落ちるw
そう!ハードとノーマルを同時にできないんだよ!
基本特典がOSTって場合は
特典無しと同義って考えていいよ
そんなに音楽よけりゃ市販のOST買うしな
ベヨに関してはクリア後に聴き放題
太っ腹すぎるけど、何故ムービーを自由に見れるようにしてくれなかったのか
5000円ってのも高い気はするが、内容考えると全然そんなことないと思えてきちゃう
ゲーム中だとまったり聞き入ってる暇が無いから実に素敵。”友よ”とか”You may call me Father”とか大好きです
>>563 そうだよな、俺も買って後悔してない
入れモノも豪華だし。
バルドルとサピエンチア戦BGMは毎日聴いてる
長い間悩んでるがそろそろ買ってしまうか…
俺も毎日The Greatest Jubileeとか聴きたい
∞Climax CHAPTER5 VERSE5後の階段手前、左側の柱の上
のカラスが取れないよ〜
4元徳の中じゃBGM一強だな知恵さん
BGMも容姿もすこぶるかっこいい知恵さん。
空中で平泳ぎという伝統的なネタ描写をかます知恵さん。
撃破演出が唯一コマ送りな知恵さん。
大好きだ
>>568 カラスなんか全部ビーストで素早く接近すれば取れるぞ
どうしてもダメなら時の腕輪でWT発動させて取ればいい
>>558 スカボロがでかすぎてガンダムじゃ持てないだろが
574 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 21:39:02 ID:PL/jkAMl
コレ、HARDとかクリアする人ってどんだけやればできる?
まあ、練習してもどうしようもないもんはダメだけど、
ノーマルですら、かなりきびしいw
こんなん、ジャンヌはおろか、コスすらだせないぜよw
(RPGとちがって攻略サイトみてもどうしようもないのが。。)
575 :
なまえをいれてください:2010/05/22(土) 21:41:41 ID:PL/jkAMl
そういえば、最初の章とかにながれている音楽の名前って
何でしたか?
何回か聞いたことある曲でしたが。。。
俺もまだまだ初心者だけど
とりあえず一週目オートでEASYでクリアして今ノーマルやってるけど
予想以上にきつかった印象だな
どうしても越せないときの為にマリオネットは購入してあるけどとりあえず封印して頑張ってる
アルフヘイムも並行しながらやってるけどそのアルフヘイムがかなり上達に貢献してる気がする
CH6のトーチャーで殺せが無傷でクリア出来たときには素直にガッツポーズしたw
>>574 アルフヘイムを一所懸命やれば上手くなるように出来てる
普段からゲームしてる人なら、練習さえすればオールプラチナまではやれる
>>575 曲名は「Fly Me to the Moon」
そもそもアルフヘイムを一所懸命やりたいと思わないだろ。ドラクエのレベル上げより
作業感があったぞ。
それはない
制限ある中でどう動けば良いのか考えるのがアルフ
やってれば自ずと技術が上がるように造ってる
カァ〜マボォ〜コ〜
>>580 でも作業でイヤ
クリア目的ならオールスルーする
プラチナ狙いだと必ずよらなきゃいけないのがなんとも
散々出てるだろうけど、ミッションモード的に外部に切り出されてればなあ。
まあ普通のゲームではそうやるところ、それが嫌だから
ギリギリの形でメインゲーム中に組み込んであるんだろうけども。
それにしたってちょっと取って付けすぎかな。
というかアルフヘイムを作業感覚でやれるっていうのはある意味すごい
俺なんか毎回本腰を入れてやってんのに
ところで魔女って誰と子作りして繁殖するの?
>>576 あそこコンボもきついよね
絶望付けててもエイと爪の間が途切れるとだめだったわ
棺桶マニアのトロフィー取ろうとwikiを見ながら回収して回ってたんだが
途中で進めるのめんどくさくなってそれまでやってないイージーに下げたせいか全部回っても解除されん。
開けてチャプターも全部終わらせてたのにまたやり直しだぜ…
ヴァルキュリアだっけ?あそこの壁の中に隠れてるのは普通にやってて見落としやすかった印象が
俺はチャプター10の回転させる広場の渡り廊下の上が最後まで残ったわ
wiki見ながらしてたんだけど渡り廊下とかいわれてもピンとこなかった
最初からやり直してたらちょうど難易度切り替えた5の最後開けたところで解除された。
昨日の晩の眠気絶頂だったからここを見逃してたのかなんかあるのかとにかく解除されてよかった。
結局どのチャプターも1個くらい見落としがあったな。
591 :
なまえをいれてください:2010/05/23(日) 03:14:33 ID:gGbKOWiy
とりあえずPKPコンボを
P、K押しっぱなし回避、P
にする
クライマックスもこれだけでゴリ押し中、、、
属性無しの爪が強すぎるよ
>>591 慣れてきたらPPKPの打ち上げオヌヌヌヌヌヌ
クライマックスでキンシップはどうすればいいのこれ
ミサイル多すぎだろ
WTきかないし反射させるやつでも無理でしょこれ、、、
カラスがとれない、、、
∞Climax 5 V5後の階段手前、左側の柱の上
∞Climax 9 V8ジョイ戦後、向こう岸に飛び移って最初のゴーレムをみて後ろ
(長い階段からアフターバーナーx2→クロウ)補足:クロウ状態になったら、階段の中心付近を飛ぶようにすると良い。
>>593 ミサイルはある程度飛ぶと自爆するから上手い具合に回避orターゲット固定で自分の軸をずらさずに後ろマハーカラー
あとは少々姑息ではあるけど、キンシップの背中にある箱、この箱の後ろに実は乗っかれるスペースがあるからそこでフルボッコ
そこに乗っている限りそのキンシップはアーム攻撃しかしてこないんで回避が楽。
他のキンシップがちょっかい出してくるなら、カメラ操作して視界に入らないようにすればいい。
視界外の敵はあまり攻撃してこないとかなんとか。
>>593 最初はためらわず黄色飴使ったわ
そんな私でも今ではPPもできるようになりました
倒すだけならバジリオンズ長押しが最強、コンボがストーンになるけど
戦闘シーンの直前に武器とかアクセサリ着け替えたい・・・
ジョイワロタ
>>593 俺は最初にブーリー張って、剣一回転Pでミサイル迎撃してる。
カラスはCP5は横の柱の上の石像を破壊して、乗ってからカラスの柱に向けて二段ジャンプし、柱で壁ジャンプ。
CP9はゴーレムの場所のギリギリでアフターバーナー二回からカラスでちょっと上に到達できる。
賢者側って天使と契約してたっけ?バルドルのあれは世界の目の力?
602 :
なまえをいれてください:2010/05/24(月) 21:20:14 ID:e2Bb8V/F
やっとの思いで、ノーマルクリアしたが、
ひょっとしてブルマの条件はもっと厳しい?
店には10万の服?しかなく、しかも買っても
変化なしだった。
こんな50回以上もGAME OVERになっても
がんばったのは、初めてだったのに・・
そのwikiが昨日から調子悪いな、さっき表示されてたがまた駄目だ。
>>602 クチュールバレット買ってチャプターメニューでコスチュームの変更?的な所で好きなの選べる
店で買ったやつだけだけどな
>>601 勇気さんもベヨ相手に「この気配…闇?まさか我と契約を?ww」みたいなこと言ってたから
機会あればポンポン契約しちゃうんじゃね?ちょうど魔女側を狩りつくそうとしてたし。
魔獣陣も契約さえ交わしていれば問答無用で襲ってくるからな・・・ゴモラさん・・・
契約とかその代償とかの設定がよく理解できない
エンッオ曰く天使を生贄に捧げなきゃ地獄落ちだけど何体捧げりゃクリアだ?
それとも生きてる限り永遠に捧げ続ける
天使との契約…心身ともに神に捧げると誓うことで、聖なる加護が与えられる。殉教すると専用アフィニティのオマケがつきます。
悪魔との契約…餌を献上することで力を貸してもらえる。自分が死んだら自分もディナーになっちゃうかもしれない、怖い、けど強い。
まあ、あまり深く考えなくてもいいんじゃない?天使を狩る理由は判明しているし…
>>607 そんな貴方に設定資料集
近日発売・・だったよね?
設定資料集か…世界設定とか、ベヨやジャンヌの設定を
どのくらい載せてくれるんだろうな。
なんとなくビジュアル作りしてた時のアートが中心の
資料集なんじゃないかという気がするが…
出来ればその絵に付随する細かい設定やネタなんかの文字的な物を
たくさん載せてくれると嬉しいんだが。
久々にボス戦やってみた、やっぱ全然違うゲームだな
ひたすらイライラするだけ
一体何をそんなにイライラしているんだい?ディアに相談してごらん?
ボスに限らず演出過多でテンポが悪いとは思うな、即死で再読込もあるし
ゴッド・オブ・ウォーやった時もそうだったが普段の操作は楽しいのに必須の演出が邪魔に感じてしまう。
wikiに繋がらん
右目とか左目ってそもそも賢者や魔女そのものなんだろうか?
つうかなんでジュベレウス復活の手段が混血なんだろ?
レベルの低い話でスマン。
昨日イージークリアして、
ついでだから、とベリーイージーやってみて9面あたりまで来たんだけど
イージーの頃は何も考えずに連打しても
コンボ最後(でっかい手とか足でドッカン)まで行けたんだけど、
ベリーイージーになったらコンボ途中でいつも潰される。
コンボ途中で毎回つぶされるから被ダメも当然イージーの頃より
いっぱい食らうし時間もかかるんだけど、、、難易度は指差し確認しても間違いなくベリーイージー。
何がおかしいんだろう?
25歳ジョイです^^
WT発動させてから殴ろう
>>616 混血が条件なんてあったか?
ベヨは魔女、パパは賢者として入っているだろ
パパが自分の血入ってなくちゃいや〜という思想を持っているから
ママをたぶらかして生ませただけで
620 :
なまえをいれてください:2010/05/25(火) 21:07:54 ID:D8Sw/cB+
これ、イージーでやったらめちゃくちゃ楽しいw
コスのためにノーマル我慢してクリアしたけど、
全プラとか無理だし、ハードも無理。
コス変更して、イージーで遊ぶのが楽しいやw
うまい人はあれが、普通に操作できるかな?
それはそれで面白そうだが・・・
練習すれば、しただけ上手くなるから
あと自分のプレイを録画すると上達が早い
やりこむとオート操作の動きがもどかしくなってくる
だな
オート操作がうざくなってくる
自分でコンボ出すのが楽しいのに全部出してもらうとうざいのなんの。って。
テレビの遅延のせいで反応しきれない攻撃がいくつもある・・・
んで遅延ないのでやると今度はディレイのタイミングが合わなくなる
何フレ遅延してんだよ
かなり前の型だけど某有名ブランドので
ドリキャスネット対戦くらい遅延する液晶テレビもあるよ
>>619 なるほど一族支配ですか
しかしもくろみがうまいこと行ってたらバルドルはずーっと目の中だったのかね?
宇宙創造が終わったらジュベレウスも殺して新宇宙のボスにでもなるつもりだったんだろうか
>>623 最近俺もそれがわかってきた
最初はオート最高とか思ってたけどPしたいのに勝手にKとか出るし
自動回避は嬉しいけどw
最初の一周はオートでやったけどあんまり楽しくはないわな
自分の意図した動きと違う動きしちゃうし
そんな言ってるけど現在ハードでひぃひぃ言ってるから使いたい衝動に駆られるけどねw
「男は度胸、最初からノーマルを試してみるもんさ」の勢いでプレイして爪兄弟から洗礼を受けたのもいい思い出
Very EasyとEasyも早くクリアせねば
初金爪がカルチャーショックみたいな衝撃だったな
話ちげーよみたいな
>>632 ウィッチタイムが発動しなかったときはバグかと思った
何度避けてもWTが発動しなくて泣いた
634 :
なまえをいれてください:2010/05/26(水) 13:36:09 ID:URNSn51w
体力と魔力の上限が上がらないんだけど
店で売ってるのでも良いのか?
何故聞く前に試さない
イージーは体力固定だろ
ジュベレウス戦ってコンボポイントどうすれば稼げる?
絶望付けて判定シルバーとかでさ
刀と4丁拳銃併用してるんだけど攻撃力が高すぎるのかな
>>637 確か細鳳の溜め射撃使えば遥か上空のジュベレウスたん相手にもHitするからコンボが稼げるかもしれない
>>638 そんな特殊な方法じゃないと駄目なのか。。
ありがとう、どうしても無理っぽいならそれやってみる
どうにかして初期武器でコンボ繋げれないものかなぁ
>>639 あとは…オッサンファンネル相手にコンボ少しでも繋いだり?
あのオッサンでコンボ発生するかわからんが
>>640 たぶん意味なかったかな?鬱陶しいから常に相手してたし
通し4丁拳銃でも3万弱でシルバー判定、もう駄目ぽ
また明日挑戦しよう…
>>637 デコレーションズの親玉みたいな顔、あいつ相手にコンボ稼げる
つーかそんな難しかったっけ?
相当強い技使わない限り普通にプラチナいくはずだけどなぁ
>>643 俺もやったがかなり厳しかった記憶あるな
本で確認したらコンボ83750必要だと
一番コンボ繋ぎやすいのが溶岩と氷の地形変化かな?
あそこをスムーズに移動できるようになればきっと…
溶岩は爪を炎にして足に、氷はスケート靴履けばダメージを受けずに自由に移動できるゼ
コンボと威力の兼ね合いって難しいよな
スカボロでチマチマ稼ぐより
足中佐でPPPPKの方が良かったりするし
でもそんなスカボロが大好きです
スカボロ全身装備と細鳳+バジリオンズorスケート靴 がほとんどだからクルセドラや修羅刃の扱いがまるで上達しない
ジュベ戦は後半ブラックホールとかで強制的にコンボ切れるから序盤で稼ぎきっちゃうのがいいな
てか久々に修羅刃使うと強すぎてびびる
ウィケッドが威力1200固定+多段Hit+広範囲とかマジパネェっす
クルセドラの滞空アルフヘイム以外の用途が全く思いつかない
趣味武器?
ジュベレウスでコンボが足りない理由は、難易度が低い、ウィッチタイム中に攻撃していない(ジャンヌ使用だと特に)じゃないか?
難易度が低い場合はジュベが柔らかいから、刺した羽顔を攻撃すると絶望装備していてもコンボポイント不足になった。
パンチでWT発動させて、絶望との相乗効果のある時のみダメ与えていかないと厳しい希ガス。
>>650 裏がほぼクルセドラで安定している俺ガイル。
ウィケッドまで当てた後、裏のクルセドラで自動サーチ引き寄せでコンボ継続とかに使える。
アプラウドみたいな銃弾防御してコンボ継続できない場面で、コンボを増やしつつ継続もできる。
絶望を装備していない前提で、空中クルセドラ引き寄せからPPPPKでウィケッドを当て、そのままクルセドラ引き寄せ。
切り替えPPPPKで空中でずっと俺のターンとかも可能。
ウィッチタイム無効なアルフヘイムやクライマックスで使うと、なかなか有効活用できるよ。
>>652 thx
コンボ繋ぎ用のサブウェポンに使うのか
全く思いつかなかった
バイク面久々にやったらプラチナ取れた!ノーマルだけど
なんか知らんけど久しぶりにやったら前の様子が良く見えたわ
あとはシューティングとバルドルと四元徳だ
ニンジャガ2やってたらバカバカしくなってきた
DMCはまだコンボゲーとしてやり込めるが、これは敵は棒立ちな上コンボもワンパ
ほんとに俺つえーしたいだけのゲームだな
上級者様がいつまで初心者向けゲームに固執してるんだ
予想以上に売れたのが悔しくて、また粘着し始めるの?
かまうなジョイ
むしろ俺と遊んでください、ジョイさん
俺もグレグロやジョイが棒立ちに見えるレベルにまで達したい
>>644 はち…まん…?ま、マジで?全然足りないじゃん。。
>>651 難易度ノーマル、普段はWTのみの反撃だったけど
属性攻撃終わった後の攻撃チャンスにもラッシュ掛けてた
これやめてあとは浮遊顔面積極的に叩けば…8万…いく…の?
ようやく勇気さんだけになった
しんどかった・・・
>>660 属性地形の時以外は挑発とかも駆使してとにかくコンボを途切れさせないように頑張ることだな
途切れさせるとしてもその前に9.9倍まで上げること
だからジュベ戦は顔面相手にいくらでも稼げるってば、ジュベ本体を攻撃しなけりゃ何体だって出てくるんだから
燃えてるトコ行く前に2000x9.9くらいまでしとけば余裕、後は消化試合
最近買ったんだが5章の双子の敵、火力が高すぎるわ。
hp半分以上削るコンボとかマジ理不尽すぎる
絶望の眼差しつけてるとかってオチはないか。
手始めにベリーイージーでやった後トロフィー取るときに付けたの忘れて
ノーマル始めたらすげえ苦労したことあった、飛行機まで気づかないで進めたし…
絶望の眼差しってつけてるとボス系もやっぱり攻撃が激しくなる?
>>664 残念ながらこのゲームは最後までそんな感じだ
体力は初期値よりかなり上がるが、それ以上に敵の攻撃力の方が上がる
なにはともあれ、避けろ ってゲームだから
CH5から難易度跳ね上げるから頑張ってくれ
回避ゲーだけど、慣れればホントに楽しくなる。
理不尽なトラップも、最初は怒らないでね。
>>664 コンボ中でも回避で抜けられるポイントがあるからとりあえず連打お勧め
今チャプター14の撃墜王に絶望+VeryEasyで挑戦してるんだが
ついにVerse1のプラチナを取った
このままVerse2やってもプラチナ一発では取れないじゃない
で失敗したらポーズ画面からチャプターメニューに戻る、と
再スタートするときはVerse1からでしょ
そうするとVerse1はまたプラチナ取らなきゃならなくなる?
>>671 タイトルに戻ればverse1終了時から始められるぞ
この手のアクションは常にテンパるから、回避ボタンいつも複数回押しちゃって
ヒョウだか蝙蝠だかに変身しちゃう。
慣れればそれもなくなるよ
ボタン連打してた俺も今ではちゃんと見て聞いて押してます。
強くなくても上手くなくても良い、思い通りの自分に成長出来ればそれで満足。
アルフヘイムのクリア履歴って確認できる?
どのアルフヘイムクリアしてないか忘れちゃったよ
>>678 無理ですぜだんな
だけど最大HPや魔力ゲージ具合からある程度絞り込めるかもしれない
次回作は中古かワゴンで買う
>>677 これが本当に完成して発売する。ってなったらやっぱりDL販売になるのかな?
ベヨ買ってきた。今序章が終わった。ちょっと質問していい?
1 ベヨは魔方陣をくぐり、平行空間に行ってから天使と戦ってる
2 平行空間にいる生物の事は一般人には見えない
3 平行空間の無機物に対して起きた事(墓石倒れるとか)は人間界にも反映される
4 平行空間の天使は白っぽく、人間界の天使は黒っぽい
ここまでは何となく分かった。
ここから先が分からない。
4 平行空間にいる天使やベヨは、人間界の生物にどこまで干渉(観る・触る)出来るのかな?
5 ロダンはエンツォに見えてるから人間界にいる。なのに平行空間にいるベヨが見えてる。
ガンは魔方陣越しに渡してるけど、白っぽい(平行空間にいるはずの)天使を直接ホームランしてた。
ロダンは凄い、って事で納得して良い?
>>682 せめてクリアしてから来ようぜ
どんどん分からなくなっていくからなw
ストーリーなんて皆無だから気にしなくていいよ
>>679 無理なのか・・・
棺もどっか取り忘れちゃったし先が思いやられる
Hardクリアと平行しようかな
ちなみに棺集めたいだけだったら
取ったらすぐチャプターメニュー戻ってもカウントされるのかいな
Verseまたいでオートセーブされないとダメ?
アルフヘイムは外に出てオートセーブされたらおkて書いてあったからさ
>>685 タイトルじゃなくてチャプターならおkだった気がするけども
クリアするのが億劫なら仕方ないけど、普通にやればいいんじゃないかな
アルフヘイムって入るときクリア済みとか表示されないっけ?
>>685 つかノーマルクリアしてんならリザルトで各バース見ればいいだろ
>>682 4が二つあるぞ
上の4は違うな、単なる表現の差だ
下の4はたぶん開発者もあんまりしっかりとは考えてない
5は、ロダンはスゴイ であってる
まぁ、ストーリーはノリと勢いだけのB級映画感覚だから
一周目はかなりイラつくと思うけど、やればやるほど楽しくなるゲームだから気長に取り組んで欲しい
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
人間になるべく干渉しないって言うけど本当のところ
生活感漂う街を表現するのがしんどかっただけだと思う
つーかそんなもん必要か?
あんな神への信仰心MAXな街で魔女が出歩いてるの発見されたら
ストーリー進行どころの騒ぎじゃなくなるなww
しかも戦うたびに一般人に被害出しまくりとか悪名がががががが
かなりの死傷者出てると思う
>>692 > 生活感漂う街を表現するのがしんどかっただけだと思う
余計なオブジェクトばっか増やしてフィールド上のデータ量が制限されるのとか
街中で戦闘して巻き添え食って怪我した一般人のストーリー上の処置とか
ハイヒールでポン刀とバズーカ構えて走ってくる大女見れば普通皆逃げ出してるだろとか
むしろそっちの方が重要じゃねえの?
ジャンヌおめーほんと胸ねぇなwwwぺったんこじゃねーかwwww
体操服ブルマ買ってやって着させたけど、金髪だしぜんぜんにあわねぇwwww
やっぱ外人さんはだめだね、ぺよは似合うのに
>>697 ベヨもジョイもジュベレウスもおっぱいあるのに唯一貧乳属性を与えられたジャンヌさんに謝れ!
天使のみプルガトリオから人間に触ることができる
魔女は物にしか触れない
ロダンはすごい
>>685 トレジャーハンターとかの為の棺集めならverseの区切りとかのsaving…でおk
ただし中身の心臓とかパールはチャプター終わらせないとダメみたい
そこらへんがややこしいです
>>697 駄菓子菓子、覚醒金髪ロングになると、ひんぬー体操服と非常によく似合っている。
>>689 俺も1周目はイライラしっぱなしだったw
即死の落下とQTEはいらねぇと何度嘆いたか
ジャンヌ戦もイラついたが今ではジャンヌ戦が楽しくてしょうがないw
>>699 ハートとパールもチャプターセレクトで大丈夫だったぞ?
703 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 18:53:47 ID:HUYi3LqH
>>697 ひょっとして、ジャンヌもコス変更できるの?
ノーマル全プラあきらめていたけど、そうなら
がんばれる気がするwww
もちろん出来る
最近始めました。ロードがちょっと気になるけど超面白いねこれ
溶岩の敵みたいなので何したらいいか分からないくらい死にまくっちまったw
ツイッターでの神谷信者がキモ過ぎる。
ゲーム褒めるとか会話楽しむ程度は分かるがいきなりプレゼント送ったり異常なレベルで誉めそやしたり。
異常な性欲曝け出して公開オナ二ーとか。
恥を知れよ。
知らねーよ、そんなこと
もう完全に私怨丸出しじゃねーか
そういうことこそTwitterでつぶやきなさい
ここでやらずに
馬鹿か。匿名だからこそだろうが。
特にプラモ女とコーチババア。
キモすぎwwww
>>703 コンボ評価が甘いトコはマリオネット使ってPPとったっていいんだぜ?
太陽の島のジャンヌとか
上田さんは女性?
上田さんの名前が雅美だと知って女性と思う
↓
男だよバカと突っ込まれる
↓
もしかしてこれまさよしって読むのかと思う
↓
まさみだよバカと突っ込まれる
要するに男性らしいっすよ
714 :
なまえをいれてください:2010/05/29(土) 23:43:34 ID:HUYi3LqH
>>711 あり。
なんか、アイテムとかアクセつかったことないので
しらべて有効なのみつける^^
上田雅美さんはけいおんのフィギュアとか沢山持ってる男性ですよ
ググれば顔も出て来ますよ
フヒヒ
それよりしまこがプラチナ退社しててビックリ
薄々そんな気がしてたけどショックだ
193さんも三上の方の会社に移ってるよね
動きがよくわからん
バレットアーツのように動きが読めんとはこのことか
ブログが紹介されててそこに書いてあったよ
まあ、フリーですから、よばれりゃ来るでしょうけど、
特にゲームは、前のスタッフ勢ぞろいで続編作る事って
難しいんだろうな。193さんもどうなるか。。。
こんなゲームにも信者がいるとは神谷も泣いてよろこぶでしょう
それで素直に喜ぶようなカワイイ奴ならアンチも今ほどつかないんじゃないかと
ぶっちゃけ、同日発売の罪と罰の方が面白かった。
725 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 12:51:32 ID:xZieEFHZ
ノーマル3時間以内なんだけどアルフヘルム無視でもOK?
あと棺全部の実績が埋まらん見落としやすいのどこ?
EASY、NORMAL、HARD、CLIMAXクリアしたんだけど、、、
アルフは当然無視
それ以外にも飛ばせるバースは全部無視
毎日のように棺の質問見るなw
誰かテンプレみたいなの作ってくれ
Q:棺の取得状況を確認できるようなデータってないの?
A:ないんだなこれが。
Wikiを参考に片っ端からぶち壊すか、脳内MAPでベヨ姉さんにモデルウォークさせるか、魔女の心臓とムーンパールから絞り込むしかない。
さあ、とっととビーストウィズインで全ステージを走り回る作業に戻るんだ!
棺は、自分は割れる空での見落としが多かったな。
壁の中とか、コンテナ落ちた後の所とか。
他はほぼ自力で見つけたけど。
729 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 17:35:38 ID:xZieEFHZ
サンキューまさにそれだった
あとカラスが四匹だ
ジャンヌブルマ説ってマジ?
だとしたら俺もプラチナ目指してがんばるわ・・・
ノーマルのALLをプラチナにすればいいんだよな?
どんだけエロいんだよ、俺www
[ 1/4 組立キット ] “絶対領域” ベヨネッタ
■7.25(sun)ワンダーフェスティバル2010[夏](会場:千葉幕張メッセ)にて発売予定
・原型製作:北原=choro=康介(造形村)
・未塗装、未組立ガレージキット・全高、パーツ総数:未定
・価格:未定
プラモみたいになってるってこと?ガンプラしかつくったことないが・・
ベヨの身長って設定あるのかな?
かなり高そうだが180とすると45cm
160としても40cmか…股間が熱くなるな
あの論ブーあつしにさえもいけいけな感じだった青田が
玉置の前だとあそこまでおとなしくなって
しかも青田のまえでコイツは素人、俺天才とか
俺等はセックスしてますとか、女がいいよってくるとか
目の前の女記者だきついたりだとか
マジでDVの線もあるなこりゃ
やさしそうなおじさんの狂気を垣間見た感じだなあの空港一連の流れは・・
736 :
なまえをいれてください:2010/05/30(日) 23:32:50 ID:BJkdAH77
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。
墓石つぶし?っていうTA
M字開脚張りのおっぴろげ
あのポーズができるなら買いたい
てかジャンヌでお願いしたい
もちろんロンゲバージョンで
なんでベヨが左目なんだろ
ジャンヌとか他の魔女じゃだめなんだろうか
あとセレッサを過去に返したあと
なんでベヨは気絶したんだろ
わからん
パパが左目にしたかったから、理由は娘だから
いや左目にするために娘をつくったのだが。
タイムパラドックスで色々あって覚醒したから。
とかそんな感じじゃね
>>738 バルドルがジュベの力を利用する為に両目が必要だった。
光は俺でおk、闇は魔女孕ませて仕立てよう、という事。
んで、ベヨが倒れたのは過去に戻ったセレッサが母(ベヨ)の甲斐あって
恐怖に屈する事の無い強さを手に入れ、左目として覚醒し、
タイムパラドックスが起きたから。
ジャンヌの呼び掛けでベヨが簡単に起きたのは、ジャンヌとは強い絆があったから。
ジャンヌのバルドルに対して言い放ったアンブランズシスター(?)の部分が好きです
ミサイルに乗るシューティングの上下操作は設定では変更できませんか?
設定変更画面で「通常上下反転」と「3D上下反転」みたいな2種類設定できると思いますが
どちらも変更試してみたんですが↓押すと自機が上に上がるので。
500年間眠ってたベヨが左目になれて
起きてたジャンヌがなぜ左目になれないんだろう?と思ってたけど
GOH読んでたら何となく理由がわかった気がするぜ!!!
「歴史の観測者になるには自らを客観視することが肝要」
ジャンヌには無理だろこれ…
500年前になんだか左目を隠されちゃったから
未来に幼少のセレッサを送り込んで歴史を書き換えて
実際にジュベレウスを復活させるのは500年後の復活祭で
そのとき左目に使うのは姐さんの方と
あれか
500年後の未来なら魔女狩りとか上手く行ってるし邪魔も少ない
ただジャンヌの機転で封印されて当人がボケちゃってる部分がネックだから
どうにかしようとそういうことか
しかし道中あった色々が実はバルドルの筋書き通りってちょっとむかつくな
>>743 でも500年前にジャンヌに封印される時はすでにセレッサが左目だったんだよね?
なんで日蔭者が左目なんだろ
セレッサの前は誰だったんだろ
>>710 コーチ女キモイと思ってたの俺だけじゃなくって良かった・・・
他のスッタッフにもすごいゴマスリなんだけどどうもにわかファンっぽいんだよなww
そんな事にまで同好の士求めるのって何なの
他のスッタッフというのが何なのかが気になる
そのキモいという素人女にこんなところでしか毒づけないのも悲しいものがあるな
意味わかんねんだよ誰だよ消えろよ
まあ、マジで基地外だと思うぞ<コーチ女。
>そこをあの手この手で巧みに誘導して刷り込んで、何人も神谷さんのゲームにハメてきましたよ!
>知ってもらう為なら営業力は惜しみません。RT
>@PG_kamiya: まぁみんなそうだと思うけど、俺もどんなに勧められても
>最終的には自分が興味持たないとやらないからね…
会話が噛み合ってないうえ、何様だよ目線。
PGスタッフ・関係者に見境なくコビ売りまくってるんだがトンチンカン。
関係者も苦笑いだろうよ。
ここはヲチ板じゃねーぞ
753 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:09:07 ID:aAvmU+xS
これとりあえず、ジャンヌつかう前の準備として
時の腕輪と絶望が必要ですね。。
chpter2のアルフで早速詰まったwww
もう一回さくっとクリアするわ。。
でも、データ書き換えると、せっかくPUREとった
やつも書き換えられてしまうのでしょうか?
最初普通に一周
↓
ALLプラチナでジャンヌ
↓
時の腕輪狙いでタイムアタックしたらプラチナが壊滅涙目
誰もが通る道だな
>>754 一周クリアして真っ先に時の腕輪取りに行った俺
756 :
なまえをいれてください:2010/05/31(月) 22:27:40 ID:aAvmU+xS
なるほどやはり、今はタイムアタック先なんですね^^
ありがと〜
(序章と1章のプラチナだけなので、またとりますw)
しかし、ベヨネッタは俺の知りえるゲームのなかでは
一番かわいいwww(約15年間
>>753 何もピュア制覇ノーマルでやらんでもハードかクライマックスでやればいいのでは?
香ばしいのが現れたな
ノーマルオールプラチナ取れるくらいの腕だとハード3時間も結構余裕だよ
>>744 あれっ? ベヨの前の左目って
ベヨの母ちゃんだと思ってた…ちがうのか。
左目って「覚醒する」もんらしいから、
ある程度資質があればあとは条件次第っぽい感じと思ってるんだが
このあたりは設定資料集に載るのを期待するしかないな。
ちなみに500年前ジャンヌに封印された時点では
セレッサは左目として覚醒してない。
だから今回の「ベヨネッタ」になった。
ALLPPでリザルトを消したくないなら、CP2でテレフォンショッピングしてもいいんじゃね?
設定資料集、延びるそうです。。。
>>761 テレフォンショッキングに見えて、いいともにゲストで呼ばれるベヨ姐を想像した
タモさん「ではそろそろお友達の紹介を…」
えぇー!>客
ベヨ「それじゃあ、ジャンヌを」
きゃー!>客
タモさん「髪切った?」
>>751 今度は土林氏を取り込んだな・・・
露骨なゴマすりは周りに不快な思いさせることに気づいてないな・・・
何か企んでるような気がしてならない
>>766 > 周りに不快な思いさせることに気づいてないな・・・
あなたも周りにそういう思いさせてることに気づきましょう
ここはベヨスレであって、ヲチ板じゃありませんよ
ここでコソコソ一般人の女を叩いて尚且つ同意を得ようって性根が女々し過ぎるな
普通に同意するがw
とりあえず相手が神谷かどうかに関わらずあんまり物おしつけんな
度を越すとかえって相手の負担になる
レスや謝礼の時間取らせてるんだぞ
ファンなら引くことも大事だ
だからそんなことをここで言ってどうするんだ
ただ単にここでうだうだ言ってないで直接言ってこいってことだろう
ここであの女キモイとか言っても意味ないしな
ああいったストーカーまがいの手合いに
直接言うのはあぶないから近づかないほうがいいだろうな
何の話かもわからん
>>766 企んでるっていうか自己顕示欲の権化だろ、あれは。
自分のブログの解析を嬉々として晒すバカ初めて見た。
某所とかほざいてここや攻略のネタぶつけてんだから、これも見てんだろ?
ファンから贈り物貰ったら悪い気はしないから相手にするしフォローもするだろうが
ツイッター上でそれをネタに延々絡んでる姿は醜悪。
大勢がそれをしたら困るだろうからというファンとして最低限の礼節ぐらい守れ。
>>762 kwwwwwwwsk
ベヨブログにも情報無いぞ?
>>775 延期は神谷もツイッターで肯定してたな
ちゃんと出るからもうちょっと待っててね、だそうだ
>>775 ebストア見たら6月30日になってたよ
昨日のしまこさんのツイッターから。
>さて、ちょっとすみません。残念なお知らせを・・・。
>ベヨネッタ設定資料集 THE EYES OF BAYONETTA (DVD付) の発売日がまた延びるみたいです・・・。
>こればっかりは私たちにはどうしようもないのですが本当に申し訳ありません・・・。
>数日前に楽しみにしてくださっている方のTL見て問い合わせして私も詳細を知った感じです。
>ちょっと明確な日にちは言えないのですが、遅れることだけは言ってもいいということで告知させていただきます。
>どんだけ延びるんだっていう話ですよね・・・私はかなり泣きたい。
>・・・・・・というか時間経ちすぎてもういっそ出さなくていんじゃね・・・とかほんとに思ってまいました。
DVD付だったのか
ベヨの母ちゃんが気になる。
バルドルみたいな最低男と何で夫婦になったんだろ。
あとジャンヌも、バルドルが操っていたみたいだけど、
バルドルの性格からしたら、利用しおわったら殺すよな。
いい人だと思って一緒になった途端に性格がコロっと変わるのはよくある話
あの狡猾な親父の事だ、上手いことたぶらかしたんだろう
いびられまくって性格かわったのかもしれんぞ
>>774 誰かヲチスレ立ててくれwww俺は無理だった
あいつらマジキチすぎるwwww
クリエイターへのゴマスリがひどすぎるwwww
ブログもファンコールと見せかけて全部自慢っていうwww
>>778 この資料集がしまこのプラチナでの最後の大仕事になったんだなぁ
>>786 直接言う度胸無いからここに書き込んで
反応を見てから仲間を集めるつもりなんでしょ
相手にしないが吉
ピントのずれたレスは本人にしか見えんよ
いや普通にうざい
どっちも
そんなことより
ハンドガンでロダン倒そうぜ!
ベヨネッタで制作したプラチナゲームズに入った金は25億〜30億らしいね。
これを受けて、
プラチナ社長三並達也のコメント「結果を残せた。正直ホッとしている。」
ベヨネッタプロデューサー神谷英樹のコメント「うまくいった。種が撒けた。」
これより前の2作(DSとWii)が売り上げ的にやばかったんでベヨネッタが失敗してたら年が越せなかったかも?らしい。
散々爆死とかプラチナ終了とか騒いでた奴って今頃何を思ってるんだろうな…。
794 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 00:07:41 ID:toEVpp96
ノーマルプラチナが取れないよ
各戦闘で半分以上プラチナ出してもチャプター総合でゴールドになってしまう
コンボが少なめみたいなんだが装備と技教えてくれ
基本剣pkpで天使の武器でクルクル回ってんだが
絶望+WTでポールダンスはガチ
てか半分以上プラチナで総合ゴールドっておかしいよな
よっぽど足を引っ張ってるバースがあるんじゃないのか?
アルフヘイムをクリアしていないに50ヘイロウ
>>794 天使武器は鎖つき鉄球をジャンプKで使え
赤アプラウドのは弓で使う
死ぬ直前まで痛めつけてあればTAよりラッパのがポイント美味しい
ニコニコに スコアアタックノススメ って動画あるから見られるなら参考にするといいよ
おれの場合はコンボを途切れさせないようにがんばったら随分違った
verseの真ん中で一回途切れた場合、倍率の関係で半減では済まない。多分。
でもそれもコンボがきついverseでの話で
そこのコンボがゴールドだったとしてもverseはプラチナだし
チャプタープラチナは維持できてた気もする
絶望は着けっぱ
できるだけWT中にできるだけ天使武器で
コンボは挑発かX銃撃でつなぐ
その時ロックオンされてない事があるので気を付ける
アイテムと死亡はご法度
抜けてるverseはストーン以下になる
簡単なverseはできるだけPP。どんだけ簡単でも1個は1個なので
てかどこのチャプターで取れないのか気になる
・挑発で倍率を途切れさせない
・一部の異常に強い天使武器(ポールダンス、弓)
この辺意識したら大分変わるよな
倍率がいまだによくワカランなぁ
9,9で打ち止めじゃないよね?でも、青天井なのかどうかよくわからん
なんか日本ゲーム大賞に新設される
ゲームデザイナーズ大賞の審査員に神谷が選ばれてるけどさ
もっと他に相応しい人がいるんじゃないかなぁっていう
ゲーマーとしてなんか納得いかない
ゲームクリエイター自らがプロの視点でゲームを選ぶって名目なんよ、これ
最近は日本でもビッグマウス叩くクリエイターは多いけど
神谷の場合は、新しいゲームをほとんど遊ばないし
下手すりゃ動画見ただけで批評しちゃうじゃん
それって本当にプロとしてフェアなの?どうなのよ?っていう
スレ違いな気がしないでも無いが
他に適当なスレが思い浮かばないからここにチラ裏しとく
>>801 まさにチラ裏。
審査員選びには両極端なぐらいの振り幅が必要とマジレス。
さらに日本ゲーム大賞wてかCESAにフェアってwwwと嘲笑。
ゲームデザインなら見るだけでも十分だろ
>発表済みのVANQUISHはともかく、制作しているゲームの事は殆ど呟いていない。
>神谷(PG_Kamiya)も、そう。何故かと言うと…僕がPで神谷がDのプロジェクトを計画中。
>しかし、あまりにも秘密すぎるので2人とも何も呟けない。
>一緒に作りたい人は、是非プラチナの門を叩いて欲しい!
なんかきた
誰のよこれ?
稲葉
d
まだまだ先の新作か
どんなのになるんだろうな
大神タッグか
超楽しみ
いいからベヨネッタの続編をだなぁ…。
やっぱ神谷にはガチアクション作って欲しいわぁ。
脳内
質問なんだけど、クリアタイムってムービーの時間も込みなの?
ムービースキップした方が早いのかな
ムービー中の時間は含まれない
が、クライマックス(かーまぼーこーとかのあれ)は時間がカウントされてるらしい
ジャンヌ目指すなら、Allリザルトでノーマル全チャプターの合計クリア時間が3時間を切れば良い
ジャンヌでなく時の腕輪だね。ちょうどゲットしたよ
allプラチナを泣く泣く更新した
allPPじゃなくてよかった;;
ゴメン、時の腕輪とごっちゃになってた><
何はともあれおめでとう
ノーマルクリアーしたんですが面セレクトってどこから出来るんでしょうか?
クリアー前と同じで「new game」「load game」「continue」しかありません。
RB
説明書入ってなかったの?苦情いったほうがいいよ
相当わかりにくい方だと思う
コスチュームチェンジも
RBって画面に書いてあんだけどね。
>>822 終了する時に必ずタイトルに戻るを選択していた俺には不思議な質問だがな
誰か爪兄弟のカウンター出せた人いる?
超レアらしいのだが・・・
見たことある人がいたらどんなのかおしえて欲しいです
あれめちゃくちゃかっこよかったね
ぐっさりささってたし
まぁ引っこ抜いて腕にはめなおす健気さはさすがに笑えたけどw
攻略スレで話題になって、検証してた人があげた動画なのよね
あれはいいものだ
サンクス
見てきます
最初に作ったはずなのになw
831 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 07:30:41 ID:A1d/dpXJ
NOMALとりあえず早くクリア目指して
やった3:30分だった。。。
あとどうやって30分も削るんだろう?
やっぱアイテムとかも使いまくるの?
(攻撃力UPやダメージ与えるやつ)
威力の低い武器を使わない
鉄山こうやヒールを多用する
スルーできる戦闘はスルーする(ジャンヌ2戦目があるステージの橋が落ちる所とか)
アイテムは別にいらないけど苦手な敵が居るなら黄飴と中佐でゴリ押し
チャプターはコンティニュー無しで1発クリアする
目に見えて時間かかってるステージからタイム短縮していく
これくらいやれば余裕だと思う
便乗で質問させてください。
>>832 鉄山靠はウィケッドを当てるということでしょうか?
「ヒール」はストンプとスライドのどちらですか?
>>831 失われた聖地、神域、真実への塔みたいな
長いチャプターだけをやり直してみ
勿論強制戦闘以外はガン無視
修羅刃PKPなども多用
>>833 俺は
>>832じゃないけど
魔力溜まってたらひたすら鉄山やヒールストンプを繰り返すだけで
遠距離から安全に倒せてコンボ評価も文句無し
忘れがちだけど超使い勝手良い技だよ
>>833 もちろん鉄山はウィケッド目当てで。
鉄山連発するよりダメージ食らって減る魔力の方が大きいから
温存してダメージ食らう位なら乱発気味に振り回した方が得
ヒールはストンプの方
鉄山と同じでウィケッド狙い
別に鉄山だけでもいいけど
ヒールストンプは敵を吹き飛ばさないのでオートロックが外れにくく
連続で出せば群れの中の強敵を集中攻撃で素早く排除できる
ありがとうございます。
試してみます。
chapter15のアルフヘイムがウザ過ぎる
火だるまにさえなってなければPP狙えるがどうもダメージ受けてしまう
触れただけでダメージとか市ね
かれこれ1時間くらいタイトル戻ってはやり直してるわw
もう50回くらい仕切り直しただろうかw
そんなあなたにWドゥルガー(炎)
あれ?両手両足に装備しておけば触れても大丈夫だったよな?
しかし手炎ドゥルガー使いにくいよな
もっさりもっさり
直接触れるわけじゃないので、何で修羅刃でもアッチッチになるんだろうな
長い刀なんだし平気だろ!! って毎回心の中で突っ込んでる
クルセドラって蛇だっけ
あれってベヨは熱くなくてもアイツは絶対熱いよね…
>>840 多分、熱伝導率とかなんとかがとっても良いんだよきっと
柄とかついてなくて刀身そのまま持っている方が魔女っぽいし。
って思ったけど多分、柄ついてるよねビジュアル的に
>>837 クルセドラでアフィニティを振り回すと楽だよ
あとは手キルゴアでマハカウンター魔力溜まったらTA とか
ベヨ2は当分先だろうから、学園物の外電作ってくれよ
歴史を教えるベヨネッタ先生を攻略できるやつ
学園モノでもやっぱり天使が出てきて結界内で大暴れしまくるベヨ先生が動かしたいです
と思ってしまうのは俺だけか?
レスd
>>838 ドゥルガー一つしかないw
>>843 クルセドラは正当法?みたいだったから使いたくなかったんだよね
マハ苦手で今でもしょっちゅう失敗するw
結局、修羅刀PKPや百烈中佐でゴリ押ししたよw
ジャンヌ出すためだったからそこだけ妥協した
アドバイスありがとう!
フィアネスって超かわいい☆
ペットに一匹ほしい〜
>>847 奴のバインドボイスってレバガチャしても回復出来ずに確定するんだが…これ回避出来るのか?
>>848 回避ボタンで回避できるんだなこれが
吠えた瞬間に条件反射で回避ボタン押しちゃって避けた時から
犬君はカモになった
>>848 頭を上げて口パッカーってし始めたら連続回避で逃げまくれ。
喰らっちゃってからレバガチャで復帰するのは
時間的にギリギリになって避けにくい(が、出来ないことはない)から
なるべく喰らわないようにするほうがイイと思。
あのボイス攻撃は正直いらないと思った。もっと正々堂々かかってこいよ!
ジョイの鞭みたいな攻撃の初段が速くて避けられない
もしかしたら予兆でもあるのか、単純に反応しなきゃいけないのか
マハ狙いでカクカク前進して構えるのはダサすぎるし・・・・
>>848 バインドボイスに捕まっても、マハブロックはできる、バットウィズインもたしか出来たと思う
>>852 予備動作は振りかぶりだけだと思う
ムチに変えたのを見逃さず、少しでも動いたら回避するしかないと思う
鞭の初撃は速いよね
剣が一番単細胞でいいわ
咆哮は回避1回のみで処理するのが俺のジャスティス
でも鞭とかはカクカクで妥協します
咆哮は無成長NCピュアプラチナの人とか結構捕まってた気がする
QTJハイスコアの人はどうだったか
勘違いだったらごめん
しかし連打プレイがなかなか卒業できない
ウィケッドのアルフでPKP禁止とかやったら上手くなるかな
バジリオンズとかピロウトーク出す前に細鳳出しちゃった。
ゆっくりやりすぎたかなー
>>856 オニキスを手に装備して長押し銃撃主体でやることだな
自然にダッヂオフセットができててウィケッドまで繋がる
咆哮につかまったときのレバガチャが左手だと間に合わんw
万力とかCP2の建物大回転とか、右手で回すよなw
左利きの俺大勝利
コントローラに関しては利き手あんま関係ないような気もするけど
今携帯P02B使ってるから左利きが羨ましく感じるんだ
でも、右手でグリグリ回してると、だんだん押し込み判定が甘くなって、勝手に武器捨てるように・・・
普通に左手でやってるけど、大体ギリギリで間に合うな
64のコントローラーグリグリで壊した経験があるから
グリグリするのが怖い俺
>>860 PSだが万力は超余裕だぞ。確実簡単にMAXイク。
ポールとかQTEとか回転系のスティック入力はかなり甘いような。
左スティック操作なんてあんまないからよくね
左利きはコントローラー右側の連打がきつくないか
俺が遅いのもあるだろうが、テンパランチアやジャンヌは
全力出してもギリギリ間に合わない事が多い
バイオのレベッカみたいなちょっとロリ要素が入った子も欲しかった、もちろんプレイも
西欧の15〜18くらいの子ってすごい魅力的なのにジャンヌみたいに20越えると劣化早いよな?
正直ジャンヌいらんかったんや・・・
あとコスで猫耳、尻尾、絶対領域、縞パンくらいは欲しかった・・・
ベヨ足長すぎて逆に怖い、引くわ・・・
万力、左でもMAX楽にいけるけどコンボポイントの方では差が出るな
>>868 気持ちは分かるが、これはそういうゲームじゃないんだ
いや、萌えゲー要素が入っている事は確かではあるが
>>868 お前が言うのはロリ要素なんだ。
でも、このゲームはババァ要素なんだよ。
>>868 耳→ドゥルガーたしなみ
しっぽ→ドゥルガーたしなみ
領域→ミラー小町
箱○で昨日体験版プレイしてみたらおもしろそうだったから、
今日早速買って来た。
ところどころにシュールなジョークが混じってておもろいね。
>>874 とりあえずスペハリステージ前後の3カメの仕事っぷりに感嘆するといい
>正直ジャンヌいらんかったんや・・・
屋上へ行こうぜ…
久々に…キレちまったよ…
スペハリステージ・・・?
スペースハリアー??
とりあえず進めてみる。
ジョイ戦前の天使のロリコンっぷりが大変にキュート
と思ったら直後のジョイ戦で (゚A゚;) って感じだった。
おもしろい、実におもしろい。
性なる天使だからな
さすがにあのビラブドは可哀相だったな
一目惚れ相手にフられた矢先に魔獣に食い千切られるとか・・・
このゲームやってジャンヌがいらないと思えるセンス…
正直信じられん…
ボスの使い回しなんとかならんのか
ファーザーはちょっと残念だった
でもあれは小物のバルドルが伝説の男をパクってるんだよね
そう思って納得することにした
他はまあ普通に許容範囲のような
cp14限定の天使とか居ても逆にピンと来ないし
ジャンヌはTAのセリフというか声?をもうちょっとなんとかしてほしかったなあ・・・
チェーンソーとかなんかババァが取り乱してる感じというか・・・いやごめんなさい・・・
じゃ逆にジャンヌのどこら辺がいいんですか?
胸とか洗濯板じゃん?
髪も短髪だし、何あの目の周りの化粧
>>883 外見しか見てないのか
カッコよかったっしょ?
>>883 お前が巨乳好きのロング好きのすっぴん好きなのは分かったから
それとは真逆の嗜好をもっている人もいる事に気付こうね
>>883 お前ジャンヌさん普段は教師として高校生に勉強を教えてるんだぞ
そして生徒がピンチになったらどこからともなくキューティーJが現れて助けてくれるんだぞ
マハーカラーの月に代わってお仕置きしてくれるわ!!
ジャンヌ先生の本編終盤での熱血&献身っぷりと
公式サイトGOHでの天然っぷりは最高。
あとQTJとか素でやっちゃうダイナミックぶり。
これは嗜好の差というか
基本的に「良いと思うもの」がかけ離れてるから
たぶん883には伝わらん気がするわ。残念だが。
>>886 ベヨさんも化粧はしてるぞw
俺はベヨもジャンヌも好き
二人の絆とか最高
>>885 二人揃ってこそのベヨネッタだろーが
EDでジャンヌがベヨ姐さんに影響受けてるのが面白かった
ロリポップとかw
ジャンヌは戦ってて楽しいしシナリオ的にも大好きだ
QTJ作ってくれないかなー
べヨネッタもジャンヌも違う魅力がある
ベヨネッタは、ぷんぷんな色香と垣間見える可愛らしさに、結婚してくれ!って思っちまったわw
VANQUISHが一段落したら、ベヨネタ2の構想をスタートさせてくんろ
あ、VANQUISHは神谷氏関係ないのは分かってるけど、その開発チームをベヨ2に回してほしいって意味で
>>883 ジャンヌの初期デザインは「これベヨより人気が出る、ヤバイ!」って事で手を加えられたそうだ。
そのデザインを是非とも見たかったが、設定資料集に載る事を祈る。
俺にとっちゃ大人の貧乳にベリショってこれ以上ないご褒美だけどな
だが俺に言わせればジャンヌは貧乳と言うほどではない
俺は大人の貧乳ロング派だな
女の髪には霊力が宿るらしい
ジャンヌは普段ベリーショートだが、本気モードはさらっさらのロン毛だし
一粒で二度おいしいって感があるな。
本気(または絶頂)+小町C(またはクイーン)は個人的に正義。
小町Cの目元に朱の隈取りは誰が考えたんだGJ過ぎるだろJK…
>>894 ヴァンキッシュてデペロッパーはプラチナになってるけど
実際作ってるのは三上の会社だろ?三上はプラチナと協力関係ってだけで
プラチナの社員じゃないからベヨ関係ないんじゃないの
間違ってたらごめん
ギャラリーにジャンヌの本気verが追加されないんだけど、これって仕様?
仕様は開発者じゃないとわからないな。
>>899 使ってるのはベヨエンジンのパワーアップ版なんだそうだな
>>885 俺もバレットウィッチの主人公あたりと取り替えて欲しい
メガネと髪型の時点で人を選びそうな上
エロもカッコよさに帰結するエロだからエロくなくて嬉しくない
デカくて細身なモデル体型だから余計に
身長とエロさは反比例するんだっけ…
じゃあバレットウィッチとかいうのやってればいいんじゃね?
エロがエロでないからいいんじゃない
かっこよさとかギャグとか
>>896 ナカマ ヽ(゜◇゚ )∧( ゚◇゚)ノ ナカマ
ジャンヌは身長あるからカップ数で言えばCは固い、下手すりゃDあるかも
神谷はジャンヌのバストは72cmとかのたまわってたが、あの身長じゃウェストが72でもおかしくないぞ
ベヨに国産ゲームの美少女ぽい要素はいらないかな
そういう雑念なしでプレイしたい
コスも正直誰得だったわ
結局普段の服が一番だという結論に達したな
キューティーJこそ正義!
まだジャンヌも出してません(´・ω・`)
クライマックスもやってないのに使いこなせるはずがないしなあ
ヘイロウは450万あるけど
確かに被ダメはめちゃくちゃ増えたな
WT中に…のアルフヘイムも投げたし
クライマックスは1週やってお腹一杯。
今はノーマルをバース毎に装備変えてやってる。細鳳キモチイイ(*´д`*)
ジャンヌに慣れたら、ベヨの避けただけでWT発動がむしろウザくなる
マハカウンターのWTの方が倍近く長いし、持続時間もほぼ一定だし
916 :
なまえをいれてください:2010/06/07(月) 23:13:14 ID:bxLrJ3BL
ベヨとジャンヌがもっと「別の体格」だったら良かったのに
コスやテクも
ゼロの分をそっちへって思う
そしたらもっと・・・
大した動きする訳でもないゼロ削った程度じゃそこまで出来んのじゃね
>>916 いかにも同郷のライバルって感じがして好きだけどなー。
同じ衣装に同じ銃体術、さらに婦人同士の熱い殴り合い…頭のヘイロウが赤くなるな…
ジャンヌでC2の途中だけど難しいね
WT中とPK制限で何度もやり直した
ベヨの武装で慣れてるとアクセなし、A4Oのみのジャンヌはしんどい
装備揃えば楽になるのだろうかw
うぐぁー
ハードCP15でアイテム使い切って死んだ・・・
金爪で減るなあ
軽い気持ちでエンジェルスレイヤーやったった
「ちょっと攻撃もらっちったな・・・回復、回復っと・・・って、アイテム使えねーじゃんwww」
結局、最初の9個目で力尽きた
「まぁ、コンティニューで・・・ってこっちも駄目かよwww」
まさかの強制退場www
「なんだ、これwwwマゾいwwwうはwwwみwwなwぎwwっwwてwwきwwwた」
さぁ、一匹残して挑発で体力全回復する作業に戻るんだ
>>918 そういや天使共の屍萌え!蠅がタカレ!アリがタカレ!で激昂するジャンヌは
バルドルに精神操作されてるから、って解釈で良いのだろうか…
>>923 きっとアレはポーズのせいだよ。性なるポーズ。
925 :
なまえをいれてください:2010/06/08(火) 23:32:25 ID:R5i3rj8R
節制の溜めパンチ避けられないんだけど
どうすりゃ良いの?
>>925 反対の手にダメージ蓄積でキャンセルできるらしいよ
俺は空中で回避連打するけど、上手くいくとよけられる
久しぶりにベヨやり始めたら、ダッジオフセットがまともに使えなくなってる('A`)
爪の奴に毎回ボコボコにされます
誰か助けてください
難易度下げれ
>>928 マハカーラの練習しれ
双子は攻撃速度が単調だから、慣れればアフィニティ複数よりもやりやすい、アッパーだけは発生が遅いのでやっかいだが
闇雲に回避ボタンじゃなくて、ちゃんと爪の動きを見てればブロックはできるようになる
空中コンボ食らってる最中も連打すればはじける
あと炎回転が来たらチャンス、回転に向かって回避で突っ込めばWT
マハ難しくてもオデつけて逃げ回りながらダッチ→ウィケッド狙えば結構いけるよ
C10Verse2の所は広いから練習にいいかも
932 :
なまえをいれてください:2010/06/09(水) 22:38:23 ID:6fESPFAf
あいうえお
ショットガンだと射撃で怯むから4丁ショットガンで挑めば楽
足払いで必ず転ぶので足払いコンボをダッジで当てられるようになればもはやカモ
人型に足払いは本当に有効だな
転倒ついでにドゥルガー炎爆弾設置すれば確実に当たる
PPPKKKで∞の金爪すらほぼ即死する
強すぎてコンボ稼げないから、プラチナ狙いだと使えないが
爪野郎には足払いか
知らなんだw
必死こいて回避攻撃を繰り返していたんだぜ
足払いが確実に当たるのは知ってるが、その後どうすればいいのん?
起き上がり攻撃あるし
ドゥルガーならこかしたまま長押しで爆弾設置
連続足払いからウィケッドで蹴飛ばせばいい
中佐やドゥルガーなら長押しで追撃できるし
ドゥルガーの炎爆弾強いよなぁ
PPPKKKとかのコンボの最中に溜めで爆弾置いてダッヂで
とやるとトーチャーより強かったりw
クライマックスクリアしてエンジェルスレイヤーやってる今頃気づいたw
昔は足炎ドゥルガー一択だったわー
今はコンボ点厨なので外してしまったが
情弱で最近になってエリートパックの存在知った、
とりあえずやりたいゲームは箱○ではこれぐらいだけど
本体込みでこの値段ならいいかなと思う。
ただこれってD指定になってるけど
そんなにグロいのかな?
あまりにも猟奇的でグロいの苦手でなんでそこだけひっかかってる。
敵が真っ二つになったりボスの首を引きちぎる程度
化け物みたいな天使が噴出しながら真っ二つになったりするけど
そんなにグロいとは感じない
7面のボスキャラのボコボコにされた顔が微妙に気持ち悪かった位
944 :
941:2010/06/10(木) 21:24:19 ID:8bzI4xn6
>>942 >>943 ありがとうなんだ、全然大丈夫そうだな安心した
その程度の表表現なら年齢制限のない
映画でもあるのにやっぱりゲームは規制が特に厳しいのかな。
アニメ的なグラフィックだから天使が真っ二つになっても別に不快感とかはないよ
人間の血は全く出ないよな?
Dなのはエロのせいかな、子作りなら話は別だし
人間の血は出ない
Dなのは…エロなのかな…?
ベヨが必殺技を出すシーンに股間見えそうになったりする&天使の血が出たりするせいじゃね?
寝る前にやり込むと夢に出る程度。
ゴモラさんが出るチャプターは総じてビラブトが血祭りになるし、そのあたりじゃないかね
あとはジョイのせい、ジョイが悪い。
プラチナもジョイさん説得するの大変だったらしい
何でジョイは揺れるのにベヨは揺れないの…
入れちt
TAされたらきっと揺れるよ!
チャプター2の回想ジャンヌ戦から現実に戻ってきたシーンで
ちょっぴり揺れてた記憶。
ほんの一瞬。
しかし装備変更とファイル閲覧はチャプター開始前でもできるようにしてほしかったな
特にファイル閲覧とか量すごいのにチャプター攻略中にのんびり見ようとか思わないし
未プレイだけど、当然セクシー路線のベヨはボインボイン
揺れまくってるものだと思ってたよ。
揺れててないからツマラン買わないとは思わんが。
正直プレイ中に揺れても見てる暇ねぇw
スカボロとかでコンボ稼ごうとする場合
威力の高い長いコンボのウィケッド使うより威力の少ない
PKPのコンボばっか使った方がいいのかな?
ギルゴア使えとかはなしで
未だにコンボポイントの仕組みよくわかんないが、
ウィケッドのコンボ全種使うような戦い方がわかりやすくて稼ぎやすいって認識でいいのかな
>>959 コンボはウィケッドまで出し切りさえすればOK
攻撃を途切れさせないように挑発やXボタン射撃を上手く使う
WT中はコンボポイント倍なのでダッジ使いつつウィケッド決めていくとかっこよく稼げる
ウィケッド当てても、減衰がリセットされる対象コンボはあくまで「同じもの」なんだっけ。
PKP→PPKKK→PKPってやった場合、2回目のPKPはウィケッド当てるまでポイントが減衰するんだよな?
PPKKKみたいなウィケッド二回出るコンボは、一回目のウィケッドで
減衰がリセットされるんかな…よう分からん。
取り敢えずウィケッド出るコンボを色々使い回せば問題無いと思うよ。
まぁ自分はPKP、PPKKK、PPPKKK位しか使わんけどw
009-1あたりのリメイクのほうがエロく作れそうなのにな
キャラも9人いるし
もちろんプレイヤーはゼロも選択可能その場合は視姦モードになる
キャラコスは細部まで自由に設定可能
ミレーヌ・ホフマンのブルマか・・・一度は見たかったな
( ´∀`)オッパイマシガン!
あ、すまん昭和41年世代なんだ
PKP、PPKKK、PPPKKKが圧倒的に多くなるよなw
964 :
なまえをいれてください:2010/06/11(金) 22:51:16 ID:BR9ZYWAU
股間見るなら円月殺法
コスによってはキツイけど
>>963 俺もだw
オデで空中PPKの氷柱落とし→ダッチで着地からのKKが好き
PPKKKのウィケッドキック二発が気持ち良いな
いかにも思い一撃を食らわせてやった感じで
>>961 なんか難しく考えてるようだが、ウィケッド当てたら減衰はリセットされる、それだけだよ
コンボの種類とか関係ない
ウィケッドまで出さずに
PPPP PPPP PP とした場合でも PK PPK PPPKK とした場合でも、数が同じ10発だから同じように6発目から減衰が始まる
PもKも 通常攻撃 として同じ扱い、これは武器を変えても同じ
減衰がリセットされるのは、ウィケッドウィープ、天使武器の攻撃、キルゴア砲撃(PS3は違うらしい?)
これらを当てれば、次の攻撃が何であろうがポイントは元に戻ってる
TAはたしかリセットされなかったような?どうだっけ?
もっと詳しく知りたい場合は自分でコンボカウンターを見てくれ
敵が怒りか否か で枠の色が違う
WT中に当てた攻撃は、数珠爆弾みたいなマークがつく
左のアイコンで攻撃の種類がわかる
>>958 スカボロは長押し銃撃の性質と撒き散らしが
コンボカウンターの維持に向いていてverse中ずっと繋げやすいってだけで
ダメージ当たりの獲得コンボポイントとか倍率上昇率は別に普通
そんなのよりWTや怒り中の上昇率アップ、ジャンヌのWT中2倍、巻き込みによる累積、
天使武器とキルゴアのポイントの方が圧倒的に影響が大きいから
それら抜きってんなら別にテキトーでいいだろ
>>951 バッカおめぇあんな擦れそうなきわどい服で毎回揺れられる仕様にすると
羞恥ゲージがえらい事に
ベヨ姉さんの身体も∞クライマックスになってまうやろ━━━━(*゚∀゚)━━━━!!
ベヨネッタとジャンヌ、どちらに俺の童貞を捧げようか迷うな
ベヨでFA
セレッサかな
俺はジョイさんで
ジョイさんにも穴が・・・穴・・が・・・・?
そういえばユスティジアって女神なんだよな…よし
俺はロダン一択
>>957 そもそも表示小さすぎて揺れても分からないw
倍率の上昇の仕組みってどうなってんの?
ttp://www.famitsu.com/game/news/1236233_1124.html あれだけ箱信者って言われてたのに板垣は偉いなぁ
クリエイターである以前にプロのゲーム屋としての責任を自覚してる
ヴァンキッシュでの三上もそう
マルチの特性、開発のノウハウ、スタジオのリソース
諸々の要素を検討した上で、プロとして自分らのやるべきことを理解してる
そしてそれをメディアできっちりアピールしてる
神谷だけだよ、オナニーしていい気になってるの
神谷にはこいつらの爪の垢でも煎じて飲ませてやりたいね
板垣新作はマジで期待できそうだな
ベヨは何だったんだって思いたくなるわ
神谷は口先だけで結局DMCのコピーしか作れなかった
ゲームクリエイターとして神谷と板垣どちらが上か言うまでもないよな
相変わらず何々信者は無様だな
まだアンチ湧くとか人気衰えないなあ
おいおい
下のレスと一緒くたにして俺を板垣信者扱いするなよ
それにアンチとは言うが、あんだけ大口叩いて
DMC以降に出たアクションゲーム全てに喧嘩売っておいて
出て来たベヨ劣化がプロの仕事なのか?っていう
DMC1、大神で惚れ込んだディレクターだったから
個人的にかなりショックだったし頭に来たんだけどね
984 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 04:21:53 ID:SPDPsAQZ
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
ああゴキちゃんには言う権利があるよねwかわいそうw
987 :
なまえをいれてください:2010/06/13(日) 09:17:50 ID:qv29xMLO
賢者タイム発動
性なる天使のポーズ!
神谷は口だけ。今まではカプコンの技術力に助けられてヒット作を
出してきた。それがプラチナになってボロが出た。能なしってのは
ああいう人間のことをいうんだ。
>>982 何のかんの言われても完全新作でミリオン突破したからね
次作が今から楽しみだ
技術とやらまでディレクターの実力と捉えてるのかな?
ゲームデザインまででしょ?彼の担当は
双方のハード信者にまだ監視されてんのか
さっさと巣に帰って欲しいんだが
プラチナ大人気だな
vanquishも変な奴に粘着されてるし
埋めネッタ
1000ならYou may call me "Father".
埋めジャンヌ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。