【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.275【256人】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 02:06:33 ID:g6Ye8J88
セイバー最強伝説!!!!!!
重複なんで後で使ってくれ
ここは実質
【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.276【256人】
の次スレとして再利用かな
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、同時出撃時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
クランに入らず個人でやってるが、日本人で日本人同時出撃に賛同してます
という人は[:00]タグをよければどうぞ。 個人で適当なクランを作成してから
[:00]タグを付けられます。
_,. -‐、、
,r'¨/ | .|
/ ‖  ̄`i .!ノ⌒;
〈 ‖ .`ヽ .!..人__.丿
! ._||_/ |_,!::'' ''' j
l ||`ー‐'::'' /
l r,=、、 /
| || 1 || ./
} || ... || /
f'....|| 乙|| /
`l `='' |ト、__, へ
\ .\ / ̄| `ー─-ァ )
\ \ ~| | / /
/ / | | / 〈___.,
/ / |__| (______ノ
iti otu
FRAGO全くしない分隊長に当たると抜けたくなる
バンカー攻められてるのになぜ指示してくれないのか
あまりXP考えてない人って多い?
Zipperマップ増やせ 話はそれからだ
あと勢力別で報酬的なものがほしいな
>>1乙
でももう
>>7は要らないんじゃないか? もうやってないだろ
日本人同時出撃みたいなかんじで
クラン同時出撃みたいなのできないかな
いろんなクランが総出でぶつかり合う感じ
>>14 :00タグは少ないがクランはけっこう来てる
>>15 21時から25時まで1時間ごとに同時配置してみたらどうかな
バンカーより燃焼塔党
リーダーシップの為に仕方なくやってるんだよ党
おめーらにやるポイントねーから党
何もしてないのに何で排斥されるの?党
21 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 02:09:03 ID:xY8TlcOk
同時出撃も殆どクラン同士の戦いみたいなもんだったけどな・・・
>>16 最近は定時以外で大規模クランが来てることが多い。VIPとかPLDとか
定時以外は大規模クランいないと思った野良が痛い目にあってる。
同時出撃でクラン対クランになると防衛側が勝ってただけのような
24 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 02:10:06 ID:MABXnERg
俺はベイラーに疲れてきた!!今旬で撃ち合いの真っ直中に背後からグレネードが飛んでこないPMC教えて下さい、移籍したらベイラーの野良外人共の頭に修理キット取り出して頭のネジを溶接してやる。
定時からずらしたら
汗とVIPとNSK遭遇余裕でした
26 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 02:12:06 ID:kcqzZBg/
ここ使うん?
27 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 02:13:18 ID:xOhUnFw9
談合なんか晒したってどうもならないでしょw
ZZsaio君まで晒す必要あったのかと
どうもならんけど談合してダセー奴だなとは思うw
てかスレチ
武器によってハードル下げるべきだとは感じている
個人的にはLMGなら1万でもいいよってくらい楽w
>>28 大規模で出撃するクランでも無いみたいだし一緒の隊になったら排斥飛ばしまくるわ
誰かZZsaio君をまともなクランに入れてやれよ
34 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 02:18:33 ID:xY8TlcOk
ZZsaioくんは犠牲になったのだ・・・
レイブンで勲章プレイしてたらxp30万超えてた・・
>>35 今日Lv15だったからFRAGO知らないのかと思って放置してたら、迫撃砲壊れた途端迫撃砲に指示。
直って燃焼塔に戻した瞬間10秒で5票集まって排斥されてたな
テンプレのpatch情報1.05に変えとかんとなー
FRAGO出さない分隊長に投票しても誰も投票してくれないわ
そのくせ俺の射線に入ってきてTK野郎扱いされて俺が除外されるとか野良怖い
>>37 ありがちだな
FRAGOの出し方や意味合いは知ってるのに自分の為にしか使わない奴
終始無指示よりずっとカチンと来るな俺は
チートやTKなら全力で叩くが談合くらい別にいいじゃん
しかしZZsaioくんせつねぇ(>_<)
ZZsaio君フレンド登録殺到して困ってるみたいだぞ
排斥投票俺を含め2人はずっとやってた
あまりにもむかついたからメール送ってブロックした
>>42 ZZsaio君調べちゃったじゃないかw
今日はもうやってないみたいだね
Zなんたらくんは何したのさ?
何もしなかった
cat晒すならZZsaioも共犯だろ
明日になれば頭撃ち抜いては蘇生する作業に加わってるから
じゃあ晒されても何も言えないな。
MAGで一番の罪はなにもしないこと。
今の定時?フロレスが熱すぎた
後2〜3ミリ残して防衛とか脳汁出放題。久々にゲームでドキドキした
>>39 守備側は相手が爆弾しかけた時や敵が集中してやってきた場合は小まめに変更してほしいね
野良でやってると開幕隊長キックが多いからうんざりする
さっきレイヴンでやってたが適当な場所にAPC乗り捨てる奴が多すぎ
くそ、また落ちた。無線から有線に変えたのに…orz
アリエスカEFの横の扉って爆破する必要あるのかな?
デメリットしかないような気がするんだが
>>52 んむ、正面から侵入できてたのなら横は壊さない方が良いな。 アブシェAの横とかも。
ガッチリ待ち構えられてて正面からじゃ厳しいときは横からいくといいよね。
まあ、誰かが絶対壊しちゃうんだけどね・・・ 修理に来た軽車両と一緒で
>>52 あそこ破壊してくれたほうがベイラーとしては楽
妨害で数分経ってるのにxp-5、デス2てのがいたから、こいつTK野郎か!?と思って観察してたら
電柱に当たって跳ね返ってきた自分のグレネードで死にかけたりするお茶目な新兵でした
やべぇな・・・ゲーム発売当時なら新作としての魅力があったけど
この時期でセイバーとの力量差がここまで開くとゲームとしての寿命がなぁ・・・
魅力失って更なる過疎を招いちまうぜ
つうわけでセイバーの人はゲームの寿命を縮ませてるのを自覚してね
俺はアリエスカ防衛してるときが一番楽しいかもしれない
ベイラー楽しいよベイラー
>>56 力量差は縮まったぞ。発売当時セイバー20連勝とか普通にしてたからな。
強い奴使える奴は全部集められてるから
野良だと残りカスしか居ない事が多いのがベイラー
やっとセイバーに強いLMGが帰ってきたな
重装備だろうが軽装だろうが一瞬で乙るようになったような
ジッパー何か間違えてないか
レーヴンだけどセイバーとばっか当たる
ベイラーちゃんはどうしちゃったの?
>>56 野良の俺からすると定時やクラン2分隊以上で同時出撃してるやつらも同じ
野良同士が一番面白いかもね。防御側に2,3分隊クランがいると確実に詰む
最初からクラン戦を実装しとけば良かったのに
つーか隊員完全ランダムのゲームも選べるようにして欲しかった
結局セイバーは必要だと思う
下手なリアフレ(K5 D30)とかでもセイバーなら下手でも勝てるから楽しいって続けてる
セイバー飽きたセンス良い人達がいつかレーヴン、ベイラー行ってまたバランス変わるよ
単に狭間なんじゃなかな 「初心者はセイバーへ」でいいと思う
初心者はセイバーへになってればいいんだけど
実際は上級者がセイバーに行きまくってるっていうね
どうにかならないもんかな
大丈夫、ガリガリ君みたいな名前の勲章取るのに負ける必要があるから
セイバーレイヴンじゃ取れる気配がなかったが
ベイラーに行ったらすぐ取れた
今のセイバーは、わざと負けてやる余裕すらあるなw
石油攻めひどいな・・・
何回もバンカー破壊したのに他の仲間が対空砲をなかなか落とせない
おかしいと思ったら爆弾設置箇所キッチリに車両止められてて爆弾置けないとかあまりに酷過ぎる
車両が入れる場所もっと制限しろっての
>>74 自分セイバーだけどあれ見たとき、そこまでやるかぁ?ってもう笑ったわw
つうか1エリアに全車両独占とかやられると
もーそのエリア落とせる気がしないw
閃いた
セイバーのエンブレムを若葉マークにすればいいんだ
軽車両の武器を削除しろ糞ZIPPER
せめて軽車両の機銃手を外に出してくれたら砂に少しは日の目が当たるんだがな
クラン戦が実装しないとただのレイプになるからな、クラン戦とか妨害か鎮圧レベルと思うけど
もう襲撃でもセイバーが最も優勢になってるわな。
上級者がセイバー集まったらもう洒落にならん。
対空砲壊れたりAPCが来てても放置してるし色々と酷いw
外人タイムの偏りっぷりは異常
マジでまともにゲームになってるの妨害だけ
妨害だけじゃなく他のも調整しろや
map広いからめんどくさいだろうけど
今はもう今週発表のDLCに望みをつないでると言わざるを得ない
これで追加アイテムが第一回みたいな連射力小upで他は初期と同じの
マイナーチェンジARだったら俺は外で泣く。いやほんと頼みますよzipperさん
早朝〜午前の外国人はほんと戦術理解してて良い人多くのに
日本人タイムは何で終わってるんだろう まあ日本人もだけど
LMG無双 256
このゲームタイトルなら納得いくなぁ
ARx4と全種SRは何の意味も無いな
つうか日本人なのに英語でメール送ってくる人とか
日本人なのに使用言語フランス語のみの人とかいるよね?
さっきgoodreadeとか来て思わず吹いたw
日本人でチョンみたいにアイアムザパニーズをやる奴等は
まじで晒しちゃおうぜ。
>>74 でも車両1台だと完全に封鎖することはできないよ横から設置できたりする
おいおい、ひさしぶりにレーヴンでやってるんだけどあれだな・・・
戻ってきたなぁって感じだな・・・(;ω;)ヒドイゼ
>>91 レイブンがベイラーまで落ちてきたって感じだな
>>85 まぁ、外人の方がレベル低いのは常識。日本人の方がよっぽどいいんだぜ
契約を6個持ってるのがセイバーのあるべき姿
今のセイバーはまだ弱い
>>93 セイバーのことじゃないか?
この時間のセイバーはバンカー指示出さなかったら容赦なく除隊させるぐらいだぞ
おかげでフロレスだろうとアリエスカだろうとここ最近負けなしだ
>>92 レーヴンが発売当時に戻ったって言ったほうが正しくね?w
マゾいって言われてた当時を思い出すぜw
次のアプデでバンカーと対空砲の修理時間3倍を希望。
ARは攻撃側のみ200発でお願いします
99 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 04:55:59 ID:r1WMu1ji
フロレスの船への入り口を
二つ塞いでくれよ
>>99 あそこは良い地雷仕掛けポイントなのでなくなったら困る
バンカー修理は2回までにするかゲージを多くしてくれYO
バンカーはタレットの修理時間を延ばせばいいんじゃね?
とにかく防衛圧倒的有利を何とかしろ
フロレスでも結構勝てるのにアブシェロンなら絶望的
ブログ更新キター
修理時間は別に今のままでいいと思うけどなぁ
工兵がまとまってなきゃ大してきついとは思わないけど・・・
どうでもよすぎワロタ
野良対クランでやると圧倒的にクラン有利だからな30分バンカーオンラインはツライ
端のバンカーを破壊修理の無限ループは疲れる仲間も落ちてくし(´;ω;`)ブワッ
アプシェは軽車両だな。軽車両でバンカーも対空砲も守られるし。
アルファベットの門前にはあんまり壁がないから
アルファベットの防衛戦線も上げられる。
つーか軽車両自体が強すぎる。弾数は無限。HPはいっぱい。体当たりで死亡。
グレとかRPGで狙えば降りてきて撃たれるし。
置き場は表から爆弾設置しても裏から解除できるし。おいしすぎるw
>>107 バンカーオンラインは全然まし
地雷原オンラインは死にたくなる
リスポン地点に補給ポイント置くべき
>>74 対空砲の爆弾設置箇所キッチリに軽車両置いてあるときって
スネークで軽車両の上に飛び乗って爆弾設置するとほぼ確実に破壊できるから楽しいぜ
>>108 軽車両は自分で乗ってると結構弱いんだけどな
小隊長以上が乗ってたらやばいが
でもバンカーや対空砲の近くまでは持って来れなくすべきだな
フロレスの船上は絶対無理なのに不公平
パッチ後からAPEX改でやたらと撃ち負けることが多くなった
MAPで不利だから武器で優遇されてると思ってたけど、優位性が無くなった気がするなぁ
ほんとに、どうするレイヴン!って感じだ
ちょっ、フロレスは攻め方がえげつなくなってるじゃねぇかw
アルファベット開いてから終始EFに空爆の煙が上がってたぞw
守れんな!!
さらに弱いベイラーが笑える
完全にセイバー1強時代だね
野良なら完全にセイバー
v1aの集弾率がやばい、中距離でも普通に狙えちゃう
マップはもっとやばい超堅い鉄壁ぬるぬる、対空砲やAPC放置しても余裕で勝てる心意気
>>113 ボーナスゲームだからな
まぁ俺もやられる側なんだが
アナウンスあっても場所によっては避けようがないもんな
爆撃は自分の小隊のエリアだけに限定すれば良かった
フロレスの空爆はABリスポンの地下へ入る階段辺りを狙えば一番殺せる
もう外人にAPC動かすなってメールする作業に疲れたお・・・
わざわざ違う小隊のレーダーとか微妙なのを壊すためにAPCを持って行く奴はもうね
すごいこと思いついた
防衛側司令官か小隊長になります
↓
軽車両1台用意します
↓
他の地域から小隊長か司令官を2人拉致します
↓
軽車両に3人乗り込みます
↓
無敵装甲車の完成!
これ最強だろwww
どうでもいいことだが、スキル画面の上のとこの
再スペック ポイントの再がめり込んでるのが気になって眠れない
>>121 軽車両なんてすぐリスポンするんだからそこまでする必要ないだろw
あんなものは使い捨てですよ、ええ
石油、EF防衛でありながら残り20分でアルファベット両方占拠されるという大失態おかしたかと思えば
アルファベット取り返すとそこに篭るでなく徐々にライン押し上げていって
結局バンカーラインまで押し戻すとかセイバーはやっぱ違うなw
前に出る意識が他とは段違いだ。蘇生もみんな持ってるし
小隊長のプロテス効果は軽車両にも有効なのかね?
怒りに燃えた敵が誘導ロケラン×4位で凸ってきそうだが、
防御側としても人的損失が多過ぎだなw
小隊長がふたりだからって自動回復が2倍になるとは考えられないけど・・・
誰か試してみてよw
軽車両に小隊長と中隊長乗ってたが
HPすごい勢いで回復していったぞw
むしろ1台に全部乗れよ
アルファベットの門前を隊長コンビで走り回ってたら死ぬほどうざそうだな
>>121 戦力偏るから全体から見ると弱体化だね
しかしオペレーションルームっぽくてそれはそれでいい
セイバーの軽車両はポンコツだから3回に1回くらいしかエンジンかからないとか
そんな感じにしてほしい
100回に1回は爆発するとか
ベイラーの軽車両は二人乗ればオートロックが掛かり出られなくなる
>>120 前に分隊長含めた3,4人でそれやってる馬鹿いたからAPCを自小隊側へ持って帰ろうとしたらキックされそうになったぞ
>>121 攻めなら固いところの小隊長拉致してヒャッハーすればあんがいいいかもな
実用性は皆無だが
どうやって拉致るんだと
136 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 07:52:17 ID:PU+k680l
レーブンの車は、急加速するようになる
>>135 小隊長を袋小路に追い詰めて軽車両でふたをして逃げ道をなくして強制的に乗り込ませるとか
139 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 07:55:01 ID:r1WMu1ji
バリケード破壊したら
車で突っ込んで遊んでる奴ってなんなの?
迫撃砲は壊して意味あるとは思うけど
基本、門門門門レーダー門門でポイント稼いでるだけだろ
マジで腹立つわ
揺動したいならまず燃焼塔に加勢して冷却塔を出現させてからにしろって感じ
門下に地雷置いて爆風送るのが面白すぎw
141 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 08:18:41 ID:MABXnERg
朝はベイラーでも強い外人居るんだな、日本人が多いときに居るのは残りカスか
>>111 レーヴン兵って自分だけが不利だと思ってるのかね
対空砲にAPCベタ付けされないってことでもあるじゃん
アリエスカなんて無条件で対空砲にAPCベタ付けだもんな
バンカー→戦闘車両の順番にフラゴ出した時、戦闘車両が破壊されたら元のバンカーに指示出しなおした方がいいの?
>>142 車両がやってこないのは利点だよな
人数さえそろえば進入経路が絞れていて守りやすい
パラシュートも直接やってこないから進入さえ出来れば修理が簡単だもんな
どこの陣営も一長一短という訳だ
まあフロレスは守りたくないけどな
147 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 08:30:35 ID:r1WMu1ji
対空砲に常駐したら
成績とポイントが終わるもんな
そうとうな物好きじゃないと
APCこなくても専用の直通ルート確保してあるけどな
対空砲に人数置くとバンカー弱くなるし、
一応対空砲見ながら少し移動するだけでバンカーの爆弾設置場所狙えるけどどっちか見てるとその隙にどっちかに爆弾が設置されるという
まあバンカー健在で対空砲破壊するのがかなり簡単だよ。アリエスカABもだけどw
149 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 08:37:05 ID:r1WMu1ji
アブシェロンのどこだか忘れたけど
梯子登った上にある対空砲って結構脆いよな
内側バンカー裏にある壁まで車持っていって、煙出して
徒歩で狙いに行ったら、結構な確率で追ってこない
タレットは車破壊に夢中になってるし
どこも同じなんだろうけど対空砲の見回りは面倒くせーんだ
>>149 あそこ未だにどうやって攻めて行けばいいのか分からないが、確かに対空砲周辺はアブシェロンの中では脆いかも
151 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 08:44:18 ID:kUibAoZN
GHの事だろうけどあそこは門の硬さが異常
でも交戦地域から対空砲まで結構な距離あるからスネーク居るとそれなりの確率で落ちるな
イタ公の糞分隊長にメールでFRAGO要求してたら命令すんなって返信されたw
でも素直に変えてくれる可愛い奴だった
(*´∀`*)
反論したら降りちゃったorz
論理的かつ友好的に書いたのに、、、
セイバーLMG弱体化頼む><;
アブシェロンだけ対空砲なしにすればいいよ
>>149 あそこは地雷踏んでくれるわ
味方がもっと置いてくれれば問題ないのに
糞アプデすぎる・・・まじ何がしたいんだ・・・
157 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 09:10:21 ID:uW6BuWLb
100キル出したことが一度もないんだけどコツみたいなものある?
糞ゲー決定だなこりゃ
○PSNへのサインイン、フレンドリスト等の利用
TCP : 80, 443, 5223
UDP : 3478, 3479
○オンラインゲームでの通信対戦
UDP : 3658
ポート解放ってこれだけ?
MAG用に解放する番号ないんですか・・・?
ゲーム中にメール来たときってお知らせみたいなの出ないよね?
サブ垢の受信ボックス見てみたら、3日前の日付で
「燃焼等に爆撃して(英語で)」ってメールがきてるのに気づいて
すげー申し訳ない気持ちになったんだ
今回のアップデートはひどいよな もともとAR使いだけどマジで空気だもん
LMG無双めっちゃできるもん 昨日初めて平で70キルいったわ
分隊長が宗教上の決まりでUAVしか飛ばさなかったからめちゃくちゃ負けたけど
>>161 フレンドのサインインとメール(のタイトル)は右上に表示されるなぁ。
設定で出なくさせることもできるけど。
MAGの場合ミニマップと重なりまくりでうざいんだよね。
>>163 フレの通知と一緒だったのか!
そうそう、MAPと重なって邪魔だったから切ってたんだよー
どうもありがとう
何十キルしたとか聞いてないのに話し出す奴居るよな
>>161 メールきた時に気づいたから何か知らせ的なのあったと思うよ
ゲーム中に内容見たらVOTEってタイトルだけだった
その後そのメール出した人を分隊長が名指しで怒ってるっぽかったw
>>166 そういう使い方もあるのかw
今度無指示分隊長にあたったら
タイトル フラゴバンカーでメール送ってみよう
10020 TCP
10072 TCP
10073 UDP
10075 TCP
10078 TCP
10060 - 10061 TCP
10079 - 10090 TCP
50000- 55000 UDP
ググったけどそれっぽいのがあったからなんとなく貼ってみる・・・。
これでボイチャとか鮮明になるといいなぁ。
いつの間にガスがデフォルトで使えるようになったんだ?
今までずっと解放してたよ・・・
レーヴン契約一個だけとか
やっと俺たちの知ってるレーヴンが帰ってきたな
どういう理屈か分からんが昨日はベイラーの制圧で遊んでたけど
殆ど負けなかったな
よーし、次はフロレスのマップ作るぞーと思ったら
もうwikiにあったのね!
調子こいて乗り回して地雷で3人ともオシャカになる
>>121の姿が目に浮かんだ
アリエスカのアルファベット車両に小隊長と中隊長が乗ったらやばいよな
レーブン野良マジでかわいそうなくらい弱いな・・・
コッパーとシルリンゴのリスポン付近の高台から
まったく出てこない芋虫集団と当たったときは
本気でかわいそうだったわ
180 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 10:21:30 ID:r1WMu1ji
誘導ロケラン最高やで
負け試合でもこれがあるおかげえ発狂せずにすむ
相手のタレットに照準合わせたまま残り時間放置
廃墟化した住宅街とかビル郡のMAPもやりてえなあ
VC効果すごいな
配置中に電源いれるだけで隊長になれる
申し訳ないのでたまに電源切るけど
184 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 10:51:26 ID:hvhXxwHo
DLCが今週来るって話はどうなったの?
>>157 敵が最後の1秒まで萎える事なく一生懸命激しく戦ってくれる事
味方がなんとか30分ギリギリで耐えられる程度に適度に弱い事
武装はLMG+手榴弾(敵車両は完全無視)
これに尽きる
敵が猛烈に突っ込んで来ないとキル数は稼げないし、味方が強いとキル数の食い合いになる
分隊に死神7人とかw
DLCを発売する日を発表する日を発表しますとかわけわからんこと言ってたネトゲがあったな
各武器千人殺し終えてLMGに戻ってきた
oiなんだこれおい説明しろ
セイバー強すぎワロタ
アリエスカすら紙
セイバーだと修理専門プレーしてても、バンカーラインが維持されているので心が痛まない。
>>157 平隊員なのに制圧防衛で140キル近くしてた人いたけど
動き見た限りバンカーへの通り道でキャンプして敵が現れた瞬間HSして倒してたよ
その時俺でもHG+ナイフで70キル近くできたんで敵がヘタクソかつ凸厨であることが一番重要かな
>>168 set frago "bunker",plz って送ってる だがセットしてくれる人はいまだかつていない・・・
frago sucks って帰ってきたこともある なんかfrago出すのに嫌な思い出でもあるんだろうww
>>194 俺もそんなメッセージ送ったら
「セットしない理由がいろいろあるんだよ」みたいなこと言われたよ
襲撃だからジャミングがあるわけでもないってのに、どんな理由があるんだろね
>>194 そんな丁寧なメール打つ時間ある? 俺はいつもdestroy bunkerかdefence bunkerって打ってる
near edge bunkerとか
俺は見当違いでアホなフラゴ出す分隊長よりは何もしない方が良いなw
>>174 昨日のベイラーは上手い人多かったね
レイヴンは段々やばくなってきたな
アラルクム攻撃する時に端のバンカーに集中してまず落とすのがいいと思うんだがどう思う?
たまにその隣の内側に攻撃指定する隊長居るが全然落とせない時の方が多いし
つーか相手が上手いと近寄る前に味方が死にすぎ
PS3のアップデートがきたな
なんだろ
いきなりフリーズして切断されたけどおれだけ?
内容的に難しいんだろうが、クラン内やグループ内VC対応してほしいな。
確かにそれやっちゃうと分隊としての統制はとれないからな。
フレとワイワイVCしながら遊びたいわぁ…
>>198 アラルクムに限らず端のバンカーからってのは基本じゃないかな
橋側はキツイけどね
>>194 反応あるだけマシだよ、昨日なんて全くFRAGOも中間も出さない分隊長に当たった
幾らフロレス防衛だからって指示出さない理由が無い…FRAGO Pleaseと送っても返答なしでそのまま
ギリギリ防衛出来たから良いが、そいつのスコアは悲惨だったし途中から分隊員が票が集まらないから排斥すら諦めたぞ
>>199 そのせいで回線切ったのか。
SCE公式のアップデート内容説明がまだ更新されないから
こわくてアップデートできない。
50キル以上して500ちょいだったときは隊長本当殺したくなった
>>188 ピースウォーカー出たらまた力いれてほしいね…
>>202 書き方が悪かった、外側の端のバンカーからって意味ね
橋の横のバンカーなんて10人位で攻めても落とせる気がしないわ
俺もPlease FRAGOって送ったら確かBrasilって返信きたことあったわ
FRAGOとかどうでもよくなった
>>204 でもアップデートしないとフレ表示されてなくないか?
やっぱラジオチャットを充実させるべきだったよね・・・
使えないのばっかりだもんな、瀕死だと使えないし
MAGやらなくなって3週間が経った
>>209 フレどころかPSNに繋げないといけない機能は全部使えない。
オンラインゲームはこういう時困るわ。
というか初めて死神取れそうだったのにいきなり切るなよ!
アップデートがあるときは事前に告知してほしい。
セイバーにクソ外人増えすぎじゃないか?
制圧セイバーvsベイラーで攻撃側の途中参加だったけど
入って1分で排斥投票開始 意味がわからん
こっちはやっとアルファベットまで移動終わったとこだってのに
あっさり4/5まで入ってたからさっさと抜けたけどなんなのあれ
>>210 瀕死状態で使えれば
回収を頼む!
も生きてくるんだけどな・・・
クランの多い分隊ならメンバー入れる為の排斥とか
>>214 回収を頼むとか衛生兵とかねぇ
衛生兵呼ぶことなんてねぇよ、たいてい蘇生もってんだからw
援軍とか衛生兵を頼むとかの意味が全く分からないんだけどあれは一体なんの効果があるんだ?
218 :
216:2010/04/22(木) 12:11:31 ID:ne9fC51X
あ、瀕死の味方を目の前にして「衛生兵」と呼ぶことなんてないよって意味ね
ってか、昨日工兵プレイしてる時に端バンカーのタレット修理してたのよ
やばそうだったから「工兵をよこせ!」って何度もやったんだけど、だれーも来てくれませんでしたよ
3回タレット壊されたよ
>>217 「援軍を要請する」と「修理を(ry」にはなるべく応じるように努めてるな
誰が発信したのがぱっと分かり辛いのが難だけど・・・
回収は使いどころがワカンネ
>>217 言った後ネームタグの下に対応したアイコンが出る。タレット乗りの体力ゲージの下にスパナがあったりしたら
そいつが修理を要請してる
この間ひとりぼっちで援軍を要請しまくってた小隊長にくっついてツーマンセルで行動したときは共闘感
有ったなあ。zipper的にはそんなのをイメージしてたのかもしれない
「ここはまかせろ」とか「回り込む」とか「了解」とか「囮になる」とかもラジオチャットにあればいいのに
戦場の絆やってた人間からすると今のラジオチャットは不満
>>218 >>219 せめて誰が要請出したのかが分かりやすくてマップに点滅が出たりすればまだマシなのかな
分隊員が分散するのが嫌だから攻撃の時はFrago出してほしいよね
>>217 増援を要請する! ってサイン出したやつについて行って3人でバンカー2つに対空砲おとしたことあるよ
まあ半分敵さんが燃焼塔オンラインしてたおかげだったけどw
防衛側ならピンチだ!って意味でとらえて駆けつけてる
多少なりとも使えるのは修理を要請するくらかねぇ
タレットかなんか壊れてないか
周りを見回すくらいはするわ
雰囲気もへったくれもないVCより、ラジオチャットのがいいところもあるよな
>>221 TK時
<<やったな>>
<<やったな>>
<<やったな>>
タレット壊れかけて修理要請したら即修理に来てくれる人いるとありがたい
LMGばっかやってたけどSMGに切り替えたら
エイムの大切さがわかってきた
>>215 私の事かな?ならもう少し詳細書くね
まず私が入った時点で分隊7人 残り18分だったかな 同じクランのは一人もいなかったよ
アルファベット開放されてて移動中 Bの近くまで来てレーダー修理されてたから
敵倒してさてG行くかってとこで投票開始 1票入ったらすぐ4/5まで入ったよ
武装はARにグレラン+毒グレで行ってた
対空砲とかバンカーとか数人がグルグル回りながら修理してると何kか召喚してるみたいだ
タレット乗ってる奴が修理要請してきたらキックするわ
迫撃砲修理指示の分隊長と同じだし
集合地点を設定して一旦、「集合しろ!」ってコマンドーがあっても良いと思う
最初の集中攻撃に失敗するとだんだんと散発特攻になって、ただの的になる事が多いし
ロストプラネットなにこれ
全然面白くない
アルファベット取られてる状況での迫撃砲修理はセンサーでAPC破壊した後に爆撃で敵の拠点突入を大幅に妨害できるから問題ないな
タレットだって壊れたらAPC突っ込んでくるんだし、要請なくても一人屋根の上での修理兼狙撃手が居るだけで大幅に硬くなる
迫撃砲修理はめちゃめちゃ有効だろ
また壊される前にセンサー二回撃つことが出来るんだぞ?
>>231 迫撃砲は非常に有効な施設だと認識のしてないのかね
タレットも同様だろにチームプレーに向かない性格ならのゲームは無理だろ
で、対空砲壊れたら掃射するのと精密するのどっちが先か決まったの?
APC来ないところのタレットは微妙。
分隊員が地雷敷き詰めたり、RPGぶちかましまくってバンカーまで近づけない所のタレットも微妙。
そうじゃない所のタレットには専属修理工がつかず直ぐ壊されるのも皮肉な話。
俺tueeeeeしたいやつなんだろw
アルファベットラインになるとMAPによっては維持が辛いけど
それでもどのMAPでも迫撃砲付近を拠点にすると近くに補給ポイントがあるので
分隊規模で防衛すればかなりの間維持できる
冷却塔ラインで迫撃砲と冷却砲が近いMAPなんか、迫撃砲維持してるだけで勝手に時間稼ぎが出来る
迫撃砲は現地操作で動かせるなら喜んで修理する奴も出てくるんじゃないの
ベイラーはTK多そうで無理そうだけど
外人クランに蹴られた。始めて6/5まで行ったぜ。
迫撃砲はfragoなくてもバンカー生きてたら修理しに行くよ
フロレスC防衛の時はアルファベット解放後迫撃砲にfrago出してみんなで前に出たらまずCはとられない
まあそんな分隊長にはめったに出会えないけど
どのマップであれ対空砲や迫撃砲なんかの戦術支援に関わる施設が孤立してるマップは辛いな
>>244 アリエスカの迫撃砲配置はかなり優秀だよな。
大抵拠点の2階から設置しようとしている奴を狙撃出来る。
それに比べてフロレスCDGHとか・・・
シールド欲しいなシールド
フロレスH近くの迫撃砲なんて大通り越えて階段登らないといけないしヘリリスポン組の通り道だしなw
しかも大抵トンネル付近にAPC止めてあるしね まあだからこそ修理しがいがあるけどなww
>>247 あそこ、狙撃しようとするといつも逆に殺されるんだよね。
維持するの結構きついよ・・・
勝敗無視して稼ぎ重視でいったら軽くMVPになったわ
序盤に地雷置いたりしてなきゃもっといったな
対空砲壊されて一生懸命バチバチしてたら、まだゲージ全然なのに頭上にパラ部隊の影が見えて、
ああ、終わったなと思ったら奴ら着地して一斉に冷却塔にまっしぐらで誰もこっちに来ず、無事修理完了
この人たち普段は燃焼塔オンラインなんだろうなと思った
252 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 12:58:39 ID:r1WMu1ji
指示してねぇのに
分隊員が迫撃砲の修理に向かったら
到着と同時くらいにフラゴだしてる
他の分隊員にどう思われようと構わない
>>251 誰かが行くだろうと思って誰も行かないパターンだな
大丈夫だ!俺が突いてるぞ!
255 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:04:29 ID:GHWfTgre
>>233 俺も二回やって消した
coopもすぐ飽きそうだし、ダメくさいな
平隊員の時は、バンカーがそんなに攻められてなきゃ
迫撃砲の修理行ってるけど
逆に分隊長の時が難しいんだよな
ボーナスあるから前線離れにくいし
FRAGOだすと分かってない奴に排斥されそうだしで
まぁ、俺も最初の頃は、隊長が爆撃したいだけじゃねぇのかと思ってたがw
分隊長は常に戦況がよく見える位置にいた方が良いからな。
迫撃砲直しにいっちゃうと、的確なFrago出せなくなる
タレットや迫撃砲は個人の利益が絡むから難しいね
あと、アルファベット攻められてる時に施設修理にいくと全然稼げなくなるから
そっち方面にボーナスあげたくてレーダーとか車両置き場にFrago出したこともある。
もちろん投票されたが
今ps3アップデートしてMAGのトロフィーをソートしたらアドオンってのがあった
DLCでトロフィー追加ありそう
迫撃砲にしかFRAGO出さないやつには絶対修理なぞ行かぬ
セイバー→ベイラー→レーヴンと渡り歩いて段々迫撃砲の価値が上がってきたわ
特にセンサーが撃てるのが大きいからね
そういや前に小中隊長さんたちと3人で直したことあるわ あんたらどっちか分隊にいてやれよ・・・ww
迫撃砲をFRAGOによって常時修理、維持できる分隊がいればその方面はかなり堅くなるんだけど
野良じゃ難しいよな
デフォのアルファベットは
常にボーナス付くって知らない奴も多いみたいだよな
施設とか隣のアルファベットにFRAGOした方が
みんな稼げるのに、むしろ排斥くるっていう
まあ俺も野良のときはキル厨だから、修理しないんだけどな・・・w
分隊長だから特別見れる情報とか別にないじゃん
実は指示出す意味もあんま感じてない
迫撃砲が壊れたらアナウンス出るじゃん
それ聞いて治しにいくか各自判断すればいい
267 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:19:03 ID:r1WMu1ji
だから
MAP見れるの分隊長以上にして欲しい
>>265 ですよねー。迫撃砲FRAGOで排斥はしないけどそんなもんだね。
襲撃の迫撃砲の直しやすさは異常
なんで一人で直しててあんなにゲージ溜まるの早いん?
>>264 デフォの施設の場合は小隊命令ボーナスにしないと勘違いするだろうな
271 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:23:59 ID:r1WMu1ji
MAP上の分隊員の名前が見たい
言うこと聞いてない悪い子に排斥いれたいし
>>264 やっぱVCありきのゲームなんだと思うよ
無言の意図を組めるほどみんな熟練ならいいんだけどなww
デフォアルファベットにイエローマーク置いて施設修理fragoとか門指定とかおれは出してるけど排斥来るときあるね
>>269 半分ぐらいの時間で直るね
そう言う設定なんだろ
>>264 アルファベットは混乱を招く、戦力を分散させる可能性があるから全員クランとかじゃないと逆効果
あとアルファベット逆指定するとボーナス付かない時ないか? 気のせいかな?
アルファベット攻防の時はかならず最寄りの門にFRAGO出してボーナス範囲を広げるのが
俺のジャスティス。迫撃砲とかの施設は暇人が行ってくれと思う。
平隊員の時は俺が暇人になってやるから
PS3にアプデが来てるんだけど公式にはそんな記述なしだし、どういうことなんだろう
>>274 逆指定するとデフォにつかないときあるね 場所によって違うのかどうかおれはわからない
だから中央くらいの門に指定してる
278 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:52:24 ID:GHWfTgre
門が正解だな
ベイラーの襲撃スコア面白いな
すまん自己解決しました
車両置き場もありだと思うんだが外人だときついかな
アルファベット側面を制するのが大事だよな。
まあ門が無難だけども。
283 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:57:42 ID:r1WMu1ji
指示出さなくて倍になってる門ってないか?
あんま意識してないから場所まで覚えてないが
>>283 それアルファベットの近くじゃないのかな
ベイラーで珍しく指示する隊長がいてアブシェ攻めも勝てたから嬉しくてメールしたらイタリア人だった
外人でも指示してくれる人もいるんだなー
>>236 自分だけそのへんでドンパチやってこっちに修理まかせるような奴なら蹴るに決まってるだろ
>>283 アルファベットの一定範囲内ならボーナスつくよ
だからなるべくアルファベットに近づいて修理してみる
扉の左から修理するとボーナスつかないけど、右から修理するとボーナスつくとかね
>>286 分隊長は隊長ボーナスが有るんだから隊員と前線に出た方が効果的だろ
隊長自ら暇じゃない限り迫撃砲ちまちま直して方が非効率だ
そんなことぐらい分からない人もいるんだね
修理xpはもっと欲しいとね・・・・βのころから言われてんのにね・・・
修理TKだらけになるからやめろ
292 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 14:12:12 ID:r1WMu1ji
専門になるほど稼げないのが修理
>>291 でもTKしたら5ptマイナスされるという罠
修理XPが1から2ptになるだけでも修理工の自分としてはかなり違ってくるんだが
アリエスカの防衛なら門修理しながら50キルは余裕だな
修理中心でもMVP上位取れるし問題ない
「対空砲に爆弾を設置した」
/\___/ヽ ( こ
/ ::::::::::::::::\
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .::::| ┼'っ
| '"⌒` ,: '"⌒` :::| l
. | , 、_:< __,、 .::|
\ /\i_i_i_/ヽ ::/ l |
/`ー‐--‐‐―´\ ノ
「よくやった。これで敵もしばらくは動けんだろう。」
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ptは今のままでいいから最後まで修理した人みんなに修理した施設としてカウントするようにしてほしいわ
>162
「分隊長が宗教上の決まりでUAVしか飛ばさなかった」ってなに?
そう言うなら 日本人は先制攻撃、クラスター&毒ガス、対人地雷も禁止じゃないかw
ゲーム終了付近の空爆競争率は異常
300 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 14:17:23 ID:GHWfTgre
>>288 分隊長ボーナスなんてあってなきがごとしだろ
修理ポイントは今のままでいいよ
修理する奴が増えたら余計勲章遠くなる・・・
>>295 xpもっともらえたら修理する人も増えると思うんだよね
バンカーがピンチでみんな守ってるときに
燃焼塔にいる分隊長が「増援をよこせ!」と言ったときは
ちょっと和んだ
みんなが門修理してても勝てないからね
撃つのうまい奴が弾幕はってくれてるから門修理ができる
そいつがもし倒されたらキット持ちかえて真っ先に蘇生してるw
修理した全員に修理完了のカウントが入らないのは
よく分からない仕様だなー
普通に入ると思ってたから略綬取れなかったときは驚いた
>>302 今の仕様ならこれ以上修理する人間要らん
もー何の考えもなしにとりあえずスタンなげまくるやつしねよ・・・
肝心なとこで邪魔しやがって・・・
主:初期ライトマシンガン(600)
≪発火点なし/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:修理キット(1000)
重:RPG(400)
防:軽(200)
スネーク修理とかしないなら修理工装備はこれが鉄板だったんだが今回のパッチでグリップないと結構辛くなっちゃったな
ロケラン外してグリップ+PDW→車輌を見かけた時に撃てないのは精神衛生上悪い
初期AR+グリップ→接近戦とリフレのなさがちょっと辛いけどバランス的には一番いい
フルカスSMG→性能はいいけどスキルポイントがかなりきつい、しかもベイラー
SG→スキルポイントがちょっと辛い、遠距離死亡でバランスが極端
迷うところだ・・・武器は現地調達でなんとかと思ってるときに限って最新鋭四倍スコープ()とかBR()とか砂とか嫌がらせとしか思えない
基本防衛勝ちゲーなんで攻め込めるように修理は現仕様でいいよ
それを見込んで修理キットはあんなに高いんだろうし
>>310 跳ね上がるの予測して胴撃ちすれば十分余裕だと思うが。
集弾は上がってるわけで、跳ね切る前に頭入るし
ドラえもんの秘密道具みたいに何でも無限に修理出来るし
こんなもんだよね
グリップなしでもまだまだいけるよ
>>310 安定性向上をとればどうということはない。それでも跳ね上がると思うなら乱射しすぎてるか
相手と遠すぎるんだと思う
あークランうぜええ
妨害で俺以外全員外人クラン
案の定そっこう投票され蹴られました
なんともやりきれない気持ちだってかなんでこいつら無意味に蹴るんだ
いま一番人が居る時間って何時ごろなんだ?
2ヶ月ぶりに昨日と今日、
この時間に入るも一向に始まらないんだが。
仕方なく妨害してる感じ。
以前から19時台は人居なかったのは覚えてるんだが、この時間は盛況だったよな。
>>310 安定性スキルとったらそんなに跳ねあがらないよ@レーヴン
そりゃスコープ除いたままずっとうってりゃ跳ね上がるけどさ
>>316 野良を蹴ってその枠にそのクランの人が参加する為じゃないの?
つか4人以上いたらもう始まる前に抜ける
>>310 修理が主ならそれで問題ない
大体門に特攻してくる馬鹿撃つだけだし
大岩のようにしつこく居座るAPC消すにはその装備しかない
本当始まる前に抜ければよかった
開始してそっこうTKだしこれだからベイラーは弱いんだよ
322 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 14:47:38 ID:GHWfTgre
>>321 そういうときはサウスパークみたいなやつらが、授業中にやってると思うんだ
>>321 気持ちはわかるんだが、まってくれ。
始める前に抜けられると残った他の分隊が困る。
数が戦局に大きく左右されるんだから。
あと、連鎖で抜けていくやつもいるし、やられてからにしてくれ。
カートマンは設置TK常習犯
325 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 14:52:51 ID:MIAWfkWf
かれこれ1ヵ月はやっていないわけだがまだ過疎ってない?
クラン7人と自分一人でクランに媚びうるプレイもなかなか面白い
戦闘終了後勧誘が来たら俺の勝利だ
327 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 14:53:59 ID:GHWfTgre
>>324 カイル「僕が爆弾設置してたのにTKするな馬鹿!」
カートマン「敵のユダヤと間違えたんだよ」
バターズ「私あなたとおさんぽラララー」
たくさんのレスをありがとう、うーん皆のいう通りやっぱLMGかな・・・
キル厨だから遠距離の敵も見つけたら撃たずにはいられないんだよねえ
でも修理装備だとやっぱ近距離メインで考えた方がいいわな
流石にピーク過ぎててちょっと切なくなってくる
150時間以上遊んでるから十分満足してるが
もうちょっと勲章集めてから止めたい
>>323 野良1人クランに蹴られる恐怖と戦いながら、敵と戦うっておかしいだろ
始まってから抜けるなら、始まる前のほうが百倍マシ
何も問題行動してないのに野良を蹴ってくるクランなんて少数派じゃん。
大抵は統率取れてていい感じだよ
分隊に知らんクランが5人以上いたら他の分隊に移るなり無理せず抜ければいい
>>316 制圧だとタレットに乗るだけで蹴られるね
ポイント稼いでも蹴られるし即抜けした方が良い
>>276 SCEJのページではアップデート詳細は一日遅れで発表されるらしい。
SCEAnoブログでは詳細が公表されている。
表向きはトロフィーにソート機能を追加しただけだが、
裏では3Dテレビに向けた修正も行ったためメジャーアップデート扱いらしい。
そうかー全体的に人数減ってんだな。
いま戻るの辞めてDLCまで待つわ。
売るにはもったいないゲームだし気長に。
じっぱーは早くDLCの詳細発表しろ
今週もあと少しだぞ
襲撃やってるベイラー兵は修行かなんかしてるの?
>>332 俺は分隊長含む三人以上だと抜けるか違うとこうつってるな
余裕で分隊一位とれる腕前だとほんとに意味なく除外されるんだよ・・・
てかまだあのすり抜ける壁修正してないのかよ
敵がわらわらあそこから入ってきて困ってるんですけど
>>337 今のベイラーの契約みてみろよ。
襲撃が一つだけだぜ?
スポンサーのいない傭兵なんてただのガチホモじゃねぇか。
むしろベイラーが襲撃で1つでも契約取ったら
スタンディングオベーションだけどw
>>337 ほんとは契約数増やすなら制圧じゃなく襲撃に人数割くべきなんだけどな
制圧なんてどう頑張っても1個しか取れないんだし
米らで契約トップ目指すなら妨害2個襲撃1個制圧1個にするしかない
皆カスMAPが嫌なのか全然行かない
襲撃でベイラーと戦ったこと全然ない
>>344 だって65人とかだったりするんだぜ
エルク湾は幻なんだよ
面白いのに人数が人数だから手軽に遊べないのがなぁ
ベイラーの襲撃防衛はちょっと小規模な制圧ごっこがしたいときや軽く修理したいときに参加する
後、相手にとってはレアマップなのかごくたまにわからん殺しが発生することがあってその時は勝てる
分かってる相手には当然フルボッコですが
>>346 マップが少ないからすぐ飽きて更に人が減る
ジッパー追加マップ早くしろ
俺は全然飽きなくてむしろ困ってる
最近待ち時間で他のゲームが出来るようになってむしろ助かってるw
こないだのパッチでLMGの腰だめ突撃がしづらくなったなぁ
初期LMGの方が腰だめのリコイルがマシって聞いたんだが本当かしら
しかしこれでまた門前チュンチュンが冗長されるような、、、
エルク湾はセイバーにいた頃は全く出なかったが
レーヴンに移ってからは結構な割合で出るな、5回に1回はエルク湾だと思う
移籍したてで制圧やったら一気にレベルが4上がったぜ
略綬6つももらっちゃった
襲撃はレーヴン専用の様な仕様になってしまったな
セイバーだと守りがつまらなすぎる
ベイラーだとゲームにすらなってない
>>343 ナンバーワン鬼畜マップアラルクムの相手なんてしたくありません^q^
エルクで端のバンカー守っててこっちは大丈夫だと思いながら
マップ見るともう片方の2つが吹っ飛んで、対空砲点滅してたりする
無理ゲーだよアレは
エルクは10回に1回は守れる優良マップだぞ
今のニンジャドア酷過ぎワロタwww
敵も味方も使いまくりじゃねーかよwww
まだ修正されてないのかよw
>>357 ベイラーなら一緒に戦っていたかもしれない
味方にも使う奴いたのかどうせくるから毒ガス撒きまくってる
361 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:26:24 ID:GHWfTgre
人生・・・かな
あれな
壁撃って+3、+5でるしな
364 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:34:11 ID:VYguruTg
制圧500人以下とか・・・
今月中に新マップのアナウンス来ないと流石にやばくないか?
3月の頭頃は襲撃でももっと人数多かったんだが
いっそ人が通るごとに壁が透けて向こう側が見えるようにしてしまえ
レーヴンから奪った最新鋭の特殊技術(笑)みたいな感じでさ
マップは今のままでいいから1小隊対1小隊で30分の襲撃とか出してください
忍者ドアは敵が爆弾設置して引くまで待って表門解除してあげると
敵が怒りまくるw
368 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:42:04 ID:bZrT8KO0
>>332 >分隊に知らんクランが5人以上いたら他の分隊に移るなり無理せず抜ければいい
たまにこういう意見あるけど他の分隊にどうやったら移れるの?
今までずっと抜けてた。
>>368 小隊のメンバー表表示の時に他分隊に空きがあればそこ選択して参加を選べばその分隊にはいれるよ
わかりにくくてごめんw
370 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:44:05 ID:bZrT8KO0
今アリエスカのアルファベットF攻めてたんだが、正面門の脇から敵が
出入りしてたのが忍者ドアってやつなのかな?
あとFの建物の中に敵の軽車両あって蜂の巣にされまくったんだけど
それもバグかなんかで可能なの??
>>368 部隊配置の時に十字キーで他の分隊を選択、空きがあれば○ボタンかなんかで移動
全部画面に書いてある
セイバーとベイラーで襲撃行ってる人はカラスやりたいんじゃないのか?
あそこスネークしやすい上にバリケードの数が全マップの中で一番だし
レイブンだけど修理しやすいからここ最近カラスにこもってる
>>371 バグってわけじゃない、頑張れば奥の入り口からいける
こないだ10分くらい頑張って入れようとしてる人いたけどね・・・結局ダメで諦めてたけどw
勲章条件緩和って結局どうなったんだ
>>371 壁はバグ
アリエスカは軽車両をGH以外のアルファベットに乗り入れることができる
>>374 >>376 ありがとう、次回からアリエスカのアルファベット攻めるときは
RPG持って様子みることにしますわ
ずっとベイラー一筋の俺の体験としてはエルク湾で勝てる条件は
1.ロケラン担いだ奴が分隊に最低3人ずつ
2.一番左右のバンカーに横からの進行を食い止める奴が最低3人常駐
3.車両を持ってく出口の扉はスナイパーが一人常に狙っておくくらいがちょうどいい
4.やられたら中央のバリケードは最優先で修理
正面からの敵なんてほとんどこないからタレット+2人いれば十分対応できるのであまり必死にならなくてもいい
ここで10分間もたせれれば勝てる可能性がかなり高くなる
とにかくバンカーの横ががら空きで正面防衛に必死になって落とされるパターンが多すぎるから徹底できればいいんだが
アリエスカの建物内に車両持ってくる奴殺したくなるな
いっそ別垢つくってベイラーに潜入工作してみるか
セイバーに強い人集まっててやだ・・・
もう対ベイラーのときだけ出撃するもん!
サブアカで初ベイラー防衛行ったらTK3回された。んでキル19で分隊トップだった。
なんか楽しいなw
383 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:07:28 ID:uPFZYbTq
外人どもがセイバー強いと聞いて
異常にセイバー人口増えだろうな、そしてFRAGOできない奴、TKする奴、APC乗り回す奴
とりあえず芋る奴、合唱してる奴らで溢れ返るがいい!!
>>382 そうなんだよ、ベイラーはよく分からない何でもありの世界で楽しいんだよ
攻撃側で最初の出撃待ち時間の時、バンカーに行って欲しい時は
「デストロイバンカー、ノーバーニンタワー」ってVCで言えばいいのかな。
ゲームアーカイブスにあったからポポロクロイス買ったけどえらく懐かしいかったぜ
その報告はいらないです
スミマセン誤爆しました
>>383 セイバーは日本人が糞すぎるんだよ
初心者はまずセイバーから入るんだろうな
アメリカその他の外人は
今日も燃焼塔楽しいな
ビッチビッチ ファックファック ランランラン
アメリカその他の外人は
今日も燃焼塔楽しいな
ビッチビッチ ファックファック ランランラン
セイバーの日本人まで強かったら、もう完全に無理ゲーになるから
今のままでいいんじゃね
ベイラーは相変わらず兵站部隊からの恐ろしい報告ばかりだなwwww
妨害ではだんまりを決められ襲撃では大赤字だと聞かされ制圧では兵站部隊からの悲劇的な報告しか来ない
ベイラー社に明日はあるのか。次回、ご期待下さい
制圧のスコアも酷いな
これがジッパーの選んだ道だというのか
初めてベイラーから車両盗んで車庫入れできたが
5分くらいで終わっちまったぞw
ベイラーたまにやると襲撃2連勝くらいできる
たぶんベイラーだからって舐めてるんだろうな
ベイラー襲撃はバンカーを守るんじゃなくて前線にある門やバリケードを守れば勝てる
ニートの神様すげえな
妨害攻め3分で終わったのに200稼いでMVPだった
襲撃全勢力0キター!
ついでにレーブン制圧も0
襲撃プレイヤー数0w
襲撃こそ新ルールが必要だよね車を何台も盗めますとかw
襲撃はXP2倍とか施設破壊カウント2倍にしないともう駄目だなw
406 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:58:41 ID:xtmPnOuT
>>397 自分ベイラーだったけど、そうだよね〜
てか、みんな襲撃の意味わかってるんかな〜と思ってしまった
必死で前線護ってるのに車、盗まれまくりって
>>386 「フラゴ バンカー!ウィ マスト バンカー!」
ジャミングされててバンカーに指示できない時は左端バンカーか右端バンカーもいってる
「フラゴ レフト(ライト) サイド バンカー!」
時々開幕でごちゃごちゃ言ってる外人隊長がいるからそのセリフ覚えて応用すればいいと思う
ああセイバーの制圧戦つまんねえ
バンカーぶっ壊してもすぐ復活しやがる
Mk43とMk46どっちがいい?
やべぇな。もう本格的にゲームになってない。
上手い奴らがベイラーかレーヴンに集中しないとセイバー一強で更に過疎化が進む・・・
zipper的にはもうSOCOM4
今制圧何人?
第4勢力ジッパー社ができたらどうなるんだよ
3社全員でタコ殴り
さすがに今の仕様だとグリップ無しはきついというか勿体無いので
医療、修理、音響にしたわ
>>417 セイバー&ジッパーvsレーヴン&ベイラーになります
>>407 もうそろそろ英語板かどっかから人材を募集してMAG英会話を充実させるべき
セイバーがセイパーになります。
襲撃、片側のMAP無くせばもっとゲーム数増やせるのに
>>406 前線で必死だったんだろうけど
引っ掛かってても誰も壊しにこないし
門も一人も修理してないし
実際に、ルール理解してない奴が多そう
>>410 21:00〜0:00ぐらいだと三陣営ほぼ互角。
クランが多い方が勝つか、防衛側が勝ってる。セイバー1強ってことはないな。
外人タイムのレーヴン、ベイラーが酷すぎるから制圧のスコアに差がついてる感じ。
あいつら死ぬの楽しんでる
ベイラーとレイブンは合併したほうがいいかもしれんなw
425 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:22:49 ID:IXe2K9AQ
426 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:24:56 ID:E/C3hchl
まぁ本当にうまいやつはセイバーなんかに居座らないだろ
あそこは本当マップがいいだけだ
俺の場合上級者だたらレーブンて感じだないろんな意味で
昨日石油攻めで勝った時ファッキンセイバーって連呼してたらクランの誘いが大量に来たw
筋肉質な烏か・・・
今3社目のレイヴンでLv60になったら
故郷のセイバーに帰ろうかと思ってたけど
ちょっとそれもなぁって気がしてきてる
アップデートながいよー
まだマップのせいとか言ってる人居るんだね・・・
433 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:29:56 ID:E/C3hchl
セイバーにいたらだれでも無双できる
醍醐味がないよ稼ぎ野郎にはいいだろうけど
マップのせいもあるがプレイヤーの質に天と地ほどの開きがある・・・
やっぱ外人は強いとこいきたがるのかねえ
435 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:31:47 ID:E/C3hchl
いや、嫌いじゃないけど他の勢力と比べて明らかにやりやすすぎる
アラルクム防衛は敵に申し訳ない気持ちになる
いやまじで
しかし毎回バンカーの抜け道に軽車両置いてしまう俺
石油にはコンバット系取るのにお世話になりました
野良やるとセイバーは強いけどクランだとどこも変わらない気がする
439 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:32:43 ID:Ui70X3W+
>>407 ありがとう。フラゴバンカーって言おう。
こないだクランが4人くらい集まってわいわいやってる分隊に配属されたんだけど、
分隊長がLv60で、クラン員が30そこそこでプレイ時間も少なかった。
なのに発売日から遊んでる俺がひっくり返るようなキル数とかポイントとか稼いでたよ。
こんなやつどこから見つけてくるんだろうね。こういうクランのスカウトはどういうプレイしてるんだろうか
人の質だと思うな
100時間越えてるプレイヤーがベイラーじゃあんまり見かけない
20時間以内も結構居るから下手なのは仕方ない
発売日に買ってチマチマやってようやくLV60になったー
レーヴンとベイラーどっちにしよう?
どっちにしろセイバーの強さを思い知ることになるのかな
>>440 多分サブ垢とかだったんじゃないの?
それでもかなりのPと取ってたみたいだけど
野良の人ってクランの誘いがあって入るつもりが無かったらすぐに拒否してる?
それとも保留にしてクランタグ集めてる?
日本人タイムのセイバーは激弱だよ
>>442 マップwwwならレーブン
芋wwwならベイラー
日本人セイバーが弱い弱いと聞くけど
昨日、日本人時間にセイバーやってみたら全アルファベットロックで勝利したよ
無言の誘いは断る
何か一言でも書いてあったら考える
面白いことが書いてあったらはいる
マザー・テレサの言葉。
「自分の国で苦しんでいる人がいるのに他の国の人間を助けようとする人は、
他人によく思われたいだけの偽善者である」
日本人セイバーの弱いってのは攻める時だな相手日本人クランが多いとどんどん抜けてく
守りだと野良でもいける昨日相手にNSKいたけど守れたし
>>442 レーヴンはマップが基本的に固くないので楽しいぜ
ベイラーは、俺がベイラーを立て直すんや!とでも思ってないときついんじゃないかな
日本人タイムのセイバーが弱いんじゃなくて、他がやっとまともになるだけだ。
本当に弱くてどうしようもなかったら、契約維持が出来るわけ無いだろう。
NSKはセイバー野良相手に良く負けてるよな・・
常勝クランとか言ってて恥ずかしくないの?
さすがの[S@G]も単騎では我輩の守るシルダリヤCは落とせんようだなwwwwwざまあwwwwwww
>>451 あぁ、確かにフロレス攻めはあと2mmってとこで負けたな
3人抜けて2人補充された感じだった
日本人セイバーは弱くないよ他が強くなりすぎてる
レイブンなんて全盛期の定時参加のクラン30くらいあったんじゃねえのw
レーヴンに行こうと思います 先輩方宜しくお願いします
私は反対だ
>>455 相手にクランいたら実質勝利
ゲージミリでも削ったら実質勝利
バンカー壊したら実質勝利
>>451 信じられないことに守りでも弱いんだな
あいつら修理も蘇生もできない
しかし酷くマッチングしないな
メシ前に待機状態で戻ってきてもまだマッチングしてないの
マップ追加しろってフォーラムでもあるのに
ZIPPERは何してんだよ
>>451 外人タイムの方が完全蘇生が多いのはセイバーだけ!
アリエスカのアルファベットの中に軽車両入れてる動画無いよね?
死んだら速攻で×押してるな
うおおお制圧まだマッチングしねえええええ
なぜか家ゲに目の敵にされるNSK。同じ2ch住人同士仲良くしようよw
昨日野良で一緒になったNSKの人とか、地味にいい仕事してたけどなぁ
敵になると厄介だけど、お手上げになるほど強いわけじゃないし
朝方の外人セイバーはハンパなく強いぜ
野良なのに全員でクラン組んでる感じだ
日本人タイムのセイバーは間違いなく弱いでしょ
外人タイムのセイバーはほとんどがバンカー攻めるもん
FRAGOなしも少ないしあったとしても排斥すぐに集まる
日本人タイムのベイラー・レイブンもクランとかいなかったら酷い
燃焼棟に皆で向かって撃ち合いに勝てず更にバンカー落ちれば隊長に排斥投票
外人時間では燃焼棟へは向かうけど八つ当たりはあんまりない
まあアルファベット解放状態で迫撃砲に指示出したら飛んでくるけどw
とりあえずグループで制圧行ったときやたら
第3,4小隊に配置されるの何とかして欲しいわ
第1小隊なんて野良でしか配置晴れたことないし
何人タイムどうこう、どこどこのクランがとか毎日毎日言ってる奴は頭おかしいのか
>>341 え、一番上の奇緑色ってベイラーちゃんじゃないのか?
自分が体験した事が全てと思っちゃダメだよな
色々だよ何もかも
くらんくらんタイム
マッチングされないでされたと思ったらセイバーちゃんとばっかりだと愚痴も言いたくなる
479 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:06:23 ID:GEZjAfj2
現在レーブンで活動していますが、
安定してニ桁キルができません。
どの辺りに注意すればよいでしょうか?
スキルは、マシンガン安定までと隠密はとっています。
襲撃はルール変えてBFのコンクエストにしようぜ
無勢力の拠点が5つあってお互いに制圧し合うやつ
>>479 敵に気取られる前に撃つ
初撃入れればだいたい勝てると思うよ
482 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:08:08 ID:r1WMu1ji
未来ステージで
ジッパーと戦いたい
483 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:09:55 ID:r1WMu1ji
この手のオンライン対戦の寿命ってどれくらいなの
MAGはオフはねぇけど、
そのた大作系と比べて
というよりジッパーボコボコにしたい
βじゃ来てたんだよな、また来ないかな
ロケランで止めまで刺すから
>>479 まずはマップを覚えろ
どこに敵が溜まりやすいか、どこで敵に出くわしやすいか
そして、そこを横や後ろから攻められるポイントはないか
ひたすら正面から撃ち合ってたらいつまで経っても変わらんよ
>>479 出来るだけ相手の後ろをとる
ミニマップにも注意しとく
常に照準を意識する
>>483 一年持てばいいと思うが・・追加がある場合
>>473 相手もグループになることが多いので仲良くしてあげてください
移籍しようが悩んだが外人タイムにはインできないからセイバーに永住することにした
日本人タイムの強いレーヴンやベイラーとやったほうが楽しいからな
大量のクランで野良を蹂躙するのもあれだし
491 :
479:2010/04/22(木) 18:16:16 ID:GEZjAfj2
沢山のレスありがとうございます。
やはり戦術面が大きいんですね…
撃ち合いで負けるのも、エイムが下手だと思ってました。
完全に相手を封殺できてる分隊長はよそのアルファベットのこともみてください
EFが制圧され続けて負けたじゃないか
10分以内で解放されてるとこは応援いった方がいいね
5分以内とか強クランがいるだろうしやべぇぞ
>>479 L1使わないで左スティックで左右に動きつつ右スティックを適当に動かすと
バタバタ倒れてくれるよ
一番いい支援はよその小隊にセンサー迫撃ガスを集中させることなんだがな
襲撃は車両を奪ったら、
リスポン地点を取られてない方のマップにするだけで、いいと思う
>>491 他の人も言ってるが、とにかく背中を取ればとりあえずそいつには殺されないからな
ほとんどのプレイヤーは、自分が来た方向と味方がいた方向には注意が行ってないもんだよ
あとナイフ使え、強いぞナイフは
>>449 ベイラー時代に英語で社是が書いてあるクラン勧誘メールが来た
即決してはいったわ
もう芋の隣で回収を要請するを連呼する作業は嫌だお・・・
503 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:31:32 ID:d7Gltzqz
お前ら、もう御託はいい。
戦争をしよう
SMGが一番使ってて楽しいな
強者のための武器だ
ハンドガンはいい
倒された敵が屈辱に塗れたツラになってると思うと勃起する
こっちがハンドガン使ってる時にハンドガンでキルされたら
少し嬉しくなる
507 :
479:2010/04/22(木) 18:34:43 ID:GEZjAfj2
敵も隠密を付けていて、後ろからナイフでやられるパターンが多いです。
気付いたら後ろから…
助言ありがとうございます。
頑張ってみます。
今の時間帯過疎の上下手糞しかいねぇ
10時ぐらいにならないとまともなプレイ無理か
509 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:35:01 ID:r1WMu1ji
シャッガン+モーセンが一番楽しいよ
早撃ちが最高
>>505 AR使ってたらそんなこと考える余裕が無い
アリエスカABで即アルファベット解禁されたらから、ずっと軽車両で轢き殺してたら30キル以上取れてワロタw
挙句の果てに外人から罵倒のメールまで来る始末
今、軽車両轢き殺しが熱い!!
無言で誘ってるけど結構入ってくれるね
一戦してウェルカムメール送ると
きちんと返信もくれる
ただ幽霊になるのが多い
おそらく
もう飽きてきたな〜
お、勧誘きてる
無言だけど最後にクランプレイやってみっか
よし、やり尽くしたし別ゲー移るかな
こんな感じだと思うw
主:サブマシンガン(400)
≪サプレッサ(200)/リフレックススコープ(100)/アンダーバレルなし≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:医療キット(1000)
装2:救急キット(600)
重:クレイモア(800)
防:軽(200)
こんなことが出来るのもSMGだけ!
無駄に余った200ptの使い道を教えてほしい…
この2週間日本人タイムにログインしたけど常にクラン員自分だけ
別ゲーに浮気している間にクラン活動休止したなこれ
だってシレン4もGOWトリロジーも面白いんだもん仕方なかったんだもん
>>515 すまんフル装備でできちゃうぜということが言いたかった
しかし医療+救急はネタかと思ったがかなりいいな
>>513やっぱり救急はいらないと思うの
それより中装にしたほうよくないか?
ナイフ強いよな。アルファベットの部屋で隅っこにかたまってる連中に振ると+15とかよくある。刀かよw
グリップなしで跳ねるようになったから
修理キット持ってるときはSGかSMGがやり易くなってるよな
移籍したてで、そんなポイントはないんだがw
最近の制圧は軽車両がよく走ったりアルファベット開放された敵もどんどん前線を上げ直してくるから
攻撃側でも地雷が活躍して楽しいぜ
>>523 自分用に救急、他人用に回復ってことでしょ
まぁ俺だったら救急に600はちょっと使えないって思っちゃうけど
軽装と中装と重装ってどれが一番強いのかな?
526 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:50:57 ID:MhWIGgPp
略綬プレイしてるんだけど、ど〜〜しても120m3人キルが出来ない・・・・
先生教えてー
まず5pSRを担いで芋ります
>>526 妨害で地雷オンラインするか芋ってパラトル狙ってりゃすぐだよ
>>526 妨害Cで5pt砂でパラキルが楽でしょ
一撃で死ぬ人ばっかりだし
>>526 ターレット
誘導ロケラン
必中
後は分かるな?
>>526 コッパーCの屋根裏部屋
対人地雷で自衛するのも忘れるな
>>526 指示とは反対側の拠点に地雷を置いてセルフキルをします
その後はいつも通りにしているだけであら不思議
534 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 18:54:08 ID:MhWIGgPp
サンクス!!
>>524 救急なんて使わずともちょっと下向けばええやないか・・・
メイン武器だけで戦える人はいいかもしれんがもったいないよな
>>525 強いとか別に足が遅くて、ムカついてくるから軽装ばっかりだ
中装が限界で重装なんて悪夢だw
>>535 味方を蘇生しつつ自分を回復できるのは結構いいものだよ
まぁセイバーには不要な兵装かもしれん
>>536 重装でLMG持てばまるでジャガーノート気分
>>526 バンカータレットでも軽車両の機銃でも出来る実は簡単
音響センサーあるとなお簡単だよ
フロレスを攻めてるときに船上にいる人を狙う
>>536 今までずっと重装を使ってた俺が軽装を使ったら・・・w
約30時間ぐらいかけてタレットキル1000達成した時点でタレットロケットキル144人
どうみても苦行です
そもそもタレットに座り続けること自体が苦行
もう発売から3ヶ月は経とうというのに
未だに野良糞の8割は馬鹿しかいないという驚異
皆さん人にやられて嫌な事を進んでやりましょう
>>546 APCを乗り回してどっかに行っちゃうとか
率先して特攻している味方にスタングレとかかな
TK?
550 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:05:10 ID:r1WMu1ji
>>541 俺も最初は軽装なんて無理だって思ってたけど
結果、重装の頃より成績あがったぞ
ダッシュしなくてもストレスが少ないから
徒歩で探知されずに先制できることが増えたぞ
もちろん体力は120だけど
>>505 だからといって、修理や爆弾設置等してる人の前でわざわざ持ち替えてパンパンするのはちょっと・・・
最近は小隊長能力ないと違和感おぼえる
ユニバースがどうとかいって繋がらなくなった・・・
>>541 重装なんてアルファベットで必死に撃ち合う時くらいしか出番ないだろ
5つしか兵装組めないし、持ちたい物いっぱいあるから重装なんて無理だわ
クラン作ろうと思うんだけど
格好いいクランタグない?
10分以上待たせた挙句のマッチングが残り5分とかふざけてるの?死ぬの?
軽装しか使ってなかった俺が先日重装したら俺のイライラが有頂天でとどまるところを知らない
>>554 装備はどうでもいいだろ、そんなに必要な持ち物なんてねーし
足速くてもラグアーマー以外にメリット少ない
まあ体力強化してれば軽装で対物食らっても死なない糞仕様だから軽装でもいいけど
重装は妨害Cやアルファベットといった拠点に篭る時に使ってるな
即死しないからすぐに味方が蘇生してくれて長いこと篭っていられる
外人からこのようなメッセージきたんだ 誰か訳してもらえないかな
By any chance,can i join your clan? i'm a vet and i got mic.
クラン入りたいってことかな? 2chクランなんだけど
エロいことしか浮かばない
>>562 おまえのクランに入れてくれないか?熟練モードだし、VCも使えるぜ
人が減ると256人対戦がかえって仇となってマッチングしないな。
64人対戦の制圧ミニゲームが欲しい。バンカーは二つでいいですジッパーさん
>>537 ようやく理解した
救急と医療は再使用の待ち時間が独立なのか
乱戦ではいいかもしれんね
重装はフルカスSMGに医療救急の2刀流衛生兵で味方を馬車馬のように働かせる時に自分の安全を確保する為の物です
>>568 つまり重装はキル0でMVPをとるためのものだったんだよ!
>>568 ボスキャラみたいにゴテゴテしてるのに回復しまくってるのは笑えるw
>>565 ありがとう
英語わからないって返事返しておくわ
いい人そうなのに残念だぜ・・・
きで
やっとマッチングしたと思ったらアブシェロン攻めばっかとか
60になったあとのセイバーは暇でござる
パラキルとか勲章狙っても委員だけどめんd(ry
外人に日本語の文章をエキサイト翻訳で翻訳して送った時あるんだけど、
ちゃんと伝わってるのかな?
セイバー有利すぎてつまらんから制圧の人数そのものが減ってきてるじゃねーか
ジッパーはセイバー弱体化させないとゲームの寿命そのものがヤバイぜ
>>ID:wXppbYQp
どんだけやべーんだよw
ps3upDLが失敗ばっか・・・
制圧がセイバーとばかりなんだけど
レイヴンどこ行ったんだよ
>>576 機械翻訳かました後
一応自分で見て明らかに不自然なとこは直せ
現セイバー社員としてもアブシェロンはぜひ弱体化していただきたい
全方位で赤線オンラインとか超つまらん上にキル数も修理カウントも大して稼げんし
あのマップはいくらなんでも固すぎる
あそこは「迫撃砲なし、ヘリは拠点直上でホバー」ぐらいで丁度いいぞマジで
ヘリでリスポンするときに黒煙が見えたから、ちょっと修理してくかと、
修理キッドに換えて、ヘリをバチバチしてたら分隊長さんがすごいスムーズに
修理してる間だけヘリにFRAGO出してくれた。完全に野良だったのに
セイバーまだまだ安泰だな
アブシェはそんなに硬くない
問題なのは味方、敵より怖いわw
>アブシェはそんなに硬くない
ここ3日でアルファベットまで進んだの3回ぐらいしかないんだが・・・
何時頃になったら制圧始まるようになるんだ
襲撃ベイラープレイヤー数0w
初めて見たわ
少なくない人数の仕事の総和なのに常に契約2つてのはやはりMAPだろ
アブシェロンに連れてかれる率が半端じゃない
重役方何とかしてくれ
石油守備はたしかに暇になること多いな
こっちからレッドラインまで迎えに行かなきゃいけないからポイントも稼げないという
>>583 端バンカーのタレット修理オンラインをメインの仕事にしてたら1000こえることもあるぞ
修理工にとってバンカーのフラゴは切実な問題だぜ
燃焼塔のままだと萎える
>>592 それじゃカウント数が増えないだろ
あそこ、たまにスネークで破壊される迫撃砲ぐらいしか直す物ないじゃん
修理のボーナスって単純に2倍じゃないよな?
いくらボーナスあってもあの少なさじゃあなあ
>>590 いいからセイバーの資金源を潰して来いよ!
機械翻訳って間違いだらけじゃん
守備司令官でカウントダウンの段階で敵ジャミが始まって除外入れられたんで嫌になって抜けてきた
カウントダウン中にジャミされてどうしろっていうんだよ…
とりあえずセイバーのMAPって見づらくて嫌だな。ガンマ値上げなきゃ見えね
やっと始まったと思ったら味方が15分でフロレス落としやがった
5pt砂で遊んでたのに・・・!
>>597 俺もその分隊にいたらきっと排斥いれてる
アブシェロンは防衛側ジャミング無しの方が双方楽しめるんじゃないか?
>>600 まだ開幕リスポンしてなくてカウントの段階で敵にジャミ入れられるか
仕方ないだろ
いつもの様に10時ぐらいまで人が居ないみたいだな
ニーアが届いたのでそれで時間を潰すよ
>>582 実は英語さっぱり解らなくて
翻訳した後にもう一度日本語に翻訳したら意味わからなくなってたけどそのまま送った。
外人はノープロブレムと言ってくれたけど・・・。
>>602 仕方がないんだけどさ
周りと一リスポン遅れて開幕するような環境の人が中隊長に立候補するのもどうかと思うんだよな
正直セイバーマップは「弾薬不足なのでLMGとAR禁止」くらいでも十分戦える堅さ
システムアップデートが失敗しまくりで痛みに耐えられない
今、制圧セイバーでベイラー攻めてたんだが開始早々の排斥祭りで一気に4,5人メンバーが入れ替わった
ベイラーにしかいた事がないから分からんのだがセイバーはいつもこんな感じが多いの??
訳もなく排斥が入ってる感じだったが・・
そんなに強いかねセイバーマップ、防衛はベイラーが一番硬いんじゃないの?
半袖→セイバーと流れたが、なんであそこまで半袖が弱いのか理解できん
>>607 ビペラしかないセイバーとか胸が熱くなるな・・・
今更気づいたんだけどさ
キャラ作成時の顔タイプって全社共通だったんだね…
あと声のタイプによって、蘇生時とかの台詞って変わる?
もしそうなら 大丈夫だ俺がついてる と 泥でも塗っておけ が好きなんだけどどれなんだろ
>>610 バンカーラインが硬いのとアルファベットが硬いのでは全然違うだろ
空が取られたら不利だからな
ベイラーはグループ配置されるところのアルファベットが柔らかいし
>>610 全社同時進行でやってるけど
制圧MAPの硬さは石油もアリエスカもどっこいだと思う
ベイラーが弱いのは、味方がほとんどバンカー警戒しないのと
MAPを理解していないのか敵の侵入ルートを把握していない人が多い
あと蘇生…
バンカー抜けたら他エリアへの援護もできるしね
>>なんであそこまで半袖が弱いのか理解できん
理由なんてわかりきってるでしょ
FRAGOだす隊長少ない蘇生持ち少ない修理持ち少ないRPG車両地雷持ち少ない 撃ち合い強い人少ない
軽車両使わない マップや武器が強かろうとも勝てる要素がほとんどない
アブフェロン防衛はスネークと追いかけっこが楽しい。全然稼げないけど
逃げたりやり過ごしたりを良しとしないのか、こっちの姿見せるとすぐ撃ってくるやたら好戦的なスネークも多いしね
門に順番に爆弾置いてって移動経路が簡単に読めたて先回りできたりするのも結構いるし
迫撃砲だけピンポイントで壊していくスネークなんかだとマジでかくれんぼ
>>572 誰かに翻訳してもらって意味が分かったなら
クランに入れるか拒否するかしっかり意思表示はするべき。
何言ってるか分からないとはぐらかすのは良い返答じゃないな
人は石垣だって偉い人が言ってた
>>614 ねーよ、バンカーもアルファベットもセイバーのが堅い
しかも容易に応援へ行けるうえに応援が効果的な配置
午後9時〜午前2時頃のセイバーの中身なんてゴミみたいなもんだが
それでも余裕で勝てる
>>597 起動して一番最初のゲームはロードが長くなるので司令官はしないようにする
アブシェのMAPが堅いとは反論しないとしても
β時のそれこそMAPの優劣が大きく響く頃にベイラーはセイバーと競ってたんだよな
ので今のスコア差はいまいち合点がいかん
迫撃砲やレーダーの設置ポイントに地雷おいても最近バレるなぁ
でもスネーク通路の草むらの中とかにおいとくと面白いように引っかかって最高
トトリはギャルゲじゃねーから!
アリエスカのアルファべットは攻防ともに面白いな
フロレスは味方の爆撃が降ってくるし
アプシェロンは構造的に面倒くさい
そういえばセイバーはRPG持ちと地雷職人も多いね
レーヴンは積極的にヘリ落としてくれるし(その前に対空砲警戒しろと言いたいが
妨害でクランスカウトやってるけど、上手い人みんなクラン入ってやがる…
>>626 マップがガチガチに堅い→戦力に余裕が出来る→ロケラン撃つ余裕もある
それだけの話だろ
629 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:34:36 ID:zz2UYYR7
>>616 追加で突っ込まないも
本当に蘇生持ち少ないよね。他社見てると蘇生の連携よく見かけるし、でもベイラーは
蘇生無視される事が多いし
なんか周りが見えてない人が多いのかなと
>>628 それでも戦闘配置時にRPG担ぐくらいのことは何処でもできるだろ?
瀕死状態かどうかがミニマップで判別できればいいのにな
またトトリ誤爆の人か
キミへの理解はおおいにあるが熱くなりすぎて誤爆しないようにしないとな
838 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 00:50:58 ID:t3FO4Ue5 [1/3]
>>369 てか、なんでロロナ22歳なんて意味不明なことやるんだろうね?
同じ世界だとしてもだ、前作のキャラを歳加えて出さないでほしい。
設定を含めたイメージとしてそのキャラを好きな人もいるんだし
たとえ外見が可愛く見えても嫌だよな?
アルトネ3でクルシェもババアになっちゃったし
ガストはこういうファンの幻想を崩すようなことはして欲しくないと
散々スレで言われていたのにまたやらかすのか・・・
>>628 いや、攻めでも守りでも妨害でも修理マーク付けてるベイラーの中の人に問題があると思います
ベイラーは蘇生の優先順位が低い気がするな
十字マーク?知るかそれより進軍だ!
燃焼棟になw
>>634 攻めで蘇生なしの修理のみが分隊に3〜4人いるのがベイラークオリティ
たいしたことねえって言ってる人は対セイバー勝率どのくらいなのさ
以前の定時レーヴンですらろくに契約奪えなかったよな確か
プレイヤーの質だけで優位とってるとは思えないよ
NSKのRPGと車両地雷使用率は異常
一瞬でAPC蒸発するマジで相手にするとイライラする
個々人の強さは他のクランもそれ程変わらいんだがあいつ等のああいう所が嫌らしい
勝っても負けても人数が多い方がゲームも多いのでポイントが早く溜まってる感じがする
セイバーとベイラーのマップを逆転したらアリエスカのアルファベットは無敵になりそうだな
>>640 ベイラー妨害が典型だね
悲しいかなあれだけの兵力を送り込んでも契約2つを確保できてないけどね…
女が出てくるゲームは基本的にクソ
>>639 アルファベット内や爆弾設置場所に軽車両置くよりは
よっぽど好感持てるけどなw別に卑怯なことしてるわけでもないし
レーブンちゃん過疎ってレヴェルじゃねーぞ・・・
>>628 たいしたことねえとはいってないけど防衛で4割 攻撃で2割かなw
定時云々いってるけど定時なんて全体から見たら小さなもんだし影響なんてほとんどないでしょ
>>618 じゃあ拒否する旨の英文はどうしたらいい?
ソーリー アイキャントジョインクラン くらいしか英文作れません・・・
ベイラーの2階修理野郎はわかんないだろうけど
セイバーアルファベットの門修理は命がけなんだぞ
室内で門修理してるの普通にスナイパーに撃ち抜かれるとかどう守れって言うんだよ
そりゃバンカー抜かれないように必死になるわ
定時なんてもう存在しないけどな
>>645 悪いけど最近は妨害7割・襲撃2割・制圧1割くらいしかプレイしてない。
ここ2、3日制圧セイバー相手に勝てた試しがない。初期に逆戻りやでぇ
もうすぐLV60なのでベイラーに移る予定。
セイバーだと強すぎて逆に全然稼げないしな。
>>641 ねーーーよ
日本人タイム〜明け方のセイバーの中身はゴミみたいなもんだ、それでも落ちない
コッパー攻めおもすれーwwww
C上部のベイラー芋砂専用部屋にいる雑魚砂ぬっころしてそこで待ち受けてればどんどん昇ってきて入れ食いだわwwwwww
地味に味方のパラキルを阻止できるし気分よすぎwwwwwwwwww
アブシェロン攻めになったら即抜けしてるわ
時間の無駄
>>648 Bの2Fはスリルあるね
Aは窓から丸見えだから護衛必須だし
察した味方が必死で肉壁になってくれるとすごく嬉しいw
>>648 門の修理なんぞ外から堂々とやっとるわw
というか爆弾仕掛けられても放置してるし
とりあえず外人には
ジャパニーズオンリーって返したら差別になるらしいから気をつけろ
657 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:51:56 ID:GHWfTgre
>>653 でも攻めのほうが面白いからなぁ
たまに落として勝利できるときの快感が忘れられない
つーか、レーブンとベイラー弱すぎない?
全然歯ごたえ無いんですけどw
セイバーもレイブンも二階修理できるとこあるだろアホか
まぁベイラーほど二階から修理が恵まれたマップもないけどな
MAGやろうとして
システムアップデート失敗しまくってだめなんだけど なんだこれ
ベイラーの二階修理は妨害しにくくて楽だけど
レーヴン、セイバーで二階修理なんかしてたらグレとか飛んできたり
横から撃たれたりでひどい
ベイラー妨害契約間もなく落とすなぁ
レーヴンの場合二階修理以前に二階にたどり着くのが博打だからな
レーヴンは二階修理してたら天から神の裁きが落ちてくるからな
コッパー城が一番たのしい
エースコンバットシリーズをかなりやりこんで、
大体の作品で全難易度オールランクSまでこぎつけたとしても、
難易度ACEのエスコンZERO(めちゃ強いエース部隊が敵軍にわんさか居る)を、
全ミッション三菱F-1でクリアしてる人とか、
実況プレイでエスコン5のハミルトンネルを一発クリアしたりしてるのを見ると
「あぁ、俺は凡人だ」って思う。
マッチングされないんですけど・・・・
>>661 レーヴンは迫撃砲辺りから普通に撃てるがなw
全てMAPのせいにしたい所だが、なんつーか負けぐせなのかな…
悔しいが精油攻めの味方は萎縮してる感じだな
敵は明らかに調子こいてんのがムカつくw
>>656 ねーよ
オンリーノースアメリカンとか普通にあるし
>>647 I don't accept youとか
No u can'tとか適当に意思表示したほうがマシ
>>671 言いたくないけど現実的に過疎です。新DLCの内容次第ではGW前に危ういかも。
だから毎月xp2倍キャンペーンをやればいいのに。
>>673 わかった それ使わせてもらう さんくす
ベイラーから熟練でどっかに移ろうと思うんだけど
勝敗とかどうでもいいからゆる〜く楽しめるっていったらどっち?
赤線に近寄ったときの画面にでかでかと出る赤文字が
離れるまで表示されっぱなしなのどうにかしてほしい
>>676 仲間に恵まれたときに限っては、防衛してて楽しいのはフロレス
勝っても負けても楽しいよ
>>676 ストレス溜まらない意味で言えばセイバーだな。
どこも酷いかも知れないが、野良だとセイバーが一番マシ。
>>676 そらセイバーに決まってる
俺もゆるーくスナやってても勝手に勝つのはセイバーだし
対空砲破壊より対空砲修理がきついな・・・
>>680 AAA修理略綬ならスネーク隊空砲直しで隠れるを繰り返せば取れるよ
>>682 一番の敵は味方なんだよな。何度船上でTKされたことか。
そういうときに限って3台目。
4人で対空砲修理してて横からサクッて音がしたから
敵か!?と思って振り返ったらTK現場だったでござる
>>663 あまり間違えてるとは思えないけど
システムアップデートはMAGのじゃなくてPS3本体の方のだぞ
>>670 フランカーは嫁だがどこの誤爆だ
FAEBの投下先はここから20マイル先だぞ!
>>682 略綬は取れるから問題ないけど対空砲あと120回修理はめんどい・・・
>>670 言いたいことはわかるが、なぜここでエスコンの話を・・
コピーペ
>>670 昔エスコンやったことあるけど、
あれって自分で対空砲を破壊して自分で爆撃するゲームだよな
692 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 21:33:13 ID:1E8qDHa+
それにしても過疎は辛いな。妨害以外は死んでるぞw
さっさとジッパーは新マップなりルールなり考案してくれい。
あと勲章の目標回数を今の半分にしてくれ。コンプに時間がかかりすぎるw
これはさすがに贅沢だな。。
>>692 修理系は最後まで修理してた人全員に
ご褒美あげていいと思うけどねぇ
それか、一番ゲージ溜めた人か
タレットロケットキルは100人でいいくらいだぜ
(E)にボコられた…
途中抜けしました。
ごめんなさい。許して味方セイバーさん
ベイラーは完全に襲撃捨ててるのか
カラスと違って勝機が全く見えないからな・・・エルクは
コッパーの芋スナ部屋にグレネード投げたら+15XPて出てワロタw
レイプされると萎えるなMAGって
途中参加即効で排斥が来たwww
酷いな、残り9分で燃焼を落とせてなかったみたいだが・・・・
勲章は一桁多い奴が多すぎ
ロケットメンとか絶対設定ミスだろ
今のアリエスカ防衛熱かった。
NSK分隊半端ないなw
EF制圧されっぱなしだったぜ。
>>692 マップとかルールの追加は、もうMAG2とかになるんじゃないか?手間的に
修理10000個ってあれギャグだよね?
絶対無理だと思うのだが
昨日はもうちょっと人いなかったっけ・・・何があったのさ
いまのアリエスカ攻め負けたけどおもしろかったw
こういう試合がいつもできたらなぁ
>>706 そりゃセイバー一強すぎてインする人も減るだろうよ
ここまでレイプばっかりのゲームも無いよな
>>708 日本人タイムのセイバーは溜息出るほど酷いけどなw
FRAGO出さない知障隊長と蘇生すらもってないカスがうじゃうじゃいるよ!
>>675 673のメッセージそのままだと尖った言葉に受け取られるかもしれないぞ
「お前いらねえよwwww」とかな。
今後は縁がない相手かもしれないが、せめてsorryくらいは足しておけ
いい加減にさ、セイバーは屑とかセイバーのせいで過疎とか
ネガキャンで弱体化させようとするの止めたら?
人が減り始めたのってレーヴン一強時代が始まりだぞ
>>705 確証はないが10000個ではなくて10000ポイントっぽい
勲章が取れてて確認したらちょうど修理10000ポイント超えてたから多分そう
今絶対俺がMVP1位だったのに残り22秒でフリーズした!!
俺の記録残ってる?
クソベイラーだったんだけど
相変わらず味方がウンコ同然で話にならなかったんだが
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| は?
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
外人って何でアルファベットに行ってからFRAGO出すんだよ
しかも迫撃砲とかにしか出さない
なんかセイバーとかレイヴンとかアルファベット攻めないことが多い
攻撃、防衛してて全施設破壊状態なのにアルファベット攻めない
おーすげー、最優秀賞回数がインクリメントされてる!!
自分の記録が分からんのが悔しい
俺いくつだったか教えてくれ
途中経過から考えると
50キル 15デス 経験値1200 ぐらいだと思うんだが
ベイラーvsレイブンの制圧 風呂レス
言ってる意味が分からないですね
セイバー契約取りまくりだぜ
いや、だから、フリーズしたけど最優秀賞がインクリメントされてるって話
隊長としての負けもインクリメントされてるから、全員の成績表には載ってるはず
>>718 アリエスカ防衛で開始数分でアルファベット全開放されてヤベーと思ってたのに
敵がほとんど攻めてこなくて一度も赤くならなかったこととかある
別に修理班が頑張ってたわけでもなく、味方が外で迎撃していたわけでもないのに
何だったんだろう
インクリメントって言いたいだけやろ
素直に1プラスされてるって言えよ
せやなw
ID知らんのに聞かれてもってことなんだがなぁw
初めて50キルとれたのにフリーズして悔しかったんだね
よしよし
たまに敵何してんだろう…って試合はあるな
そして隣の燃焼塔を見てみると敵が殺到してた
50キルとか恥ずかしいわw
クソベイラーだからこうなるんだよw
セイバーレイブンなら普通に100キルいくからw
>>704 どおりでアンケートで次回作について要望聞いてくると思ったぜ
俺は今のVerのDLCに期待してたからそこはスルーしたけどw
まぁ2なら2で嬉しい
いっそ続編でもいいけどね
グラとか音とか無駄にこだわらなくていいから早く出してくれぃ
おーい、セイバーが契約6つ取ってるぞw
736 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 22:21:20 ID:0aJ/kjuR
グラは今のままかもう少しショボくてもいいから
武器の種類増やしてくれ
汚物を消毒プレイとかしたい
今のアリエスカ防衛もギリギリだった。
セイバーもレイブンも手ごわいな。
俺も今作では追加ルールマップともにいらないと思う
そんなことする開発力を2のほうに回してほしい
ベータ期間の1ヶ月に4000円の製品版発売から3ヶ月
計4ヶ月でプレイ時間300時間超え、十二分に楽しませてもらったよ
739 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 22:22:14 ID:bkzgHGE4
donつかえねーレイプされてんじゃねえよ
>>733 確かに俺もMAG2でいいな。
すべて1からまたやってみたいわ。
あの盛り上がりを再び。
これ全世界でハーフぐらい売れたんだろうか。
なら続編も期待できそうなんだが。
donとか埋め込み修理しかできないクランになにを求めてるんだよ
>>737 昔ベイラーに居た頃あの状態で残り15秒で負けた事あるわ
あの終わってからの15秒もダメージ受けるんだな
GH方面以外の連中がもう少し取ってくれてたら勝てたのになあ悔しい
>>736 火炎放射器いいなwあとミサイル系も充実してほしい
射撃中全く動かず文字通り棒立ちだった敵1人と、こちら数人とで撃ち合いになって、
そいつが死ぬまでにこっちが何人もやられて「ターミネーターかっ!」と思ったんだけど、
司令官ボーナスとか付けばそんくらい強いの?それともこっちが下手っぴ揃いなだけだったのかな…?
2がでるならクラン専用部屋と野良専用部屋に分けて欲しい
大規模クランと野良軍団だと完全に勝敗見えてるし時間の無駄もいいところ
姉出産マグ子(仮)3022g汚い顔の女の子でした
年子って大変そうw
ベイラーちゃんに居た姉のためにも盛り上げるぞ
>>745 司令官とはいえ、棒立ちで複数に撃たれっ放しじゃさすがに死ぬよw
ラグじゃね?
>>742 GHをもっと早く取っていれば…とは考えないのですね
MAG2出しても今度はフルプライスとかだったら最初から過疎りそうだな
セイバーの糞LMGなんとかしろ
なんで推定120mくらいから数発で殺されなきゃならんのだ
>>743 ミサイルということは誘導系ということだな・・・誘導系は大抵バランスブレイカーor空気に落ち着くから実装はあまり好ましくないな
>>751 芋乙
てかやろうと思えばどのLMGでも出来るだろwww
それが問題だが
ネームバリューで売れるほどには今回ヒットしなかったのか?
個人的には10k出しても買いたいくらいなんだけどな・・・
>>753 AR使いなんだ俺
画面が一瞬で赤くなって死んだぜ
誤爆ですねわかります
もうセイバーの武器は弓と刀だけでいいよ、そしたらベイラー行くけど
>>751 セイバーに限った話じゃないだろw
>>752 今のRPGが対人にもう少し使いやすければいいのになぁ
>>748 ラグか、d
さすがに司令官でもそこまではないのねw
俺も諭吉出すな。
300時間も遊んだゲームは初だな。
ただ2になっても何も変化が要らない。グラも音もこのしょぼさでかまわないし、
武器一新、MAP一新されて新服になるだろうし。後は特に。
上にあるクラン戦は要るな。クラン戦はほんとにつまらなかった、まわりが抜けすぎる。
>>749 だって安定して取ってたのがGHで
大半がGHで蓄積させたんだから無いよ
最大1小隊まででグループ組めるようにするべき
>>743 誘導兵器や至近距離兵器はデメリットを強めないとゲームが壊れるのがなあ
果たしてZipperは適度に調整出来るのだろうか
続編出ても、今の3社は変えないでほしいなー
もちろんバランスは修正してほしいけど
だって愛着湧いたんだもん
>>757 拡散弓とか連射弓とかも使えるのか
近接もガード出来なくていいから瞬間火力重視の双剣を使わせてくれ
ガチムチの中に突っ込んでいって乱舞してぇ
3陣営が同時に戦えるモードが欲しいな
勲章条件修正アプデマダー
これ無理っての沢山ありすぎ
>>764 ただそのゲーム壊れがジッパーの狙いかも。
MAGの武器調整の変遷をまとめれば、
LMGにいかに立ち向かうゲームとして作りたいという可能性もあるんじゃね。
ARでいかにLMGを調理するかHGでいかに裏取りして銃弾を叩き込むかという。
>>765 間違いなくセイバー行くわ。
次いでレイヴン、ベイラーだけはイヤだ。
しっかしセイバーのMMG糞やばいな
敵からぶん取って使ってみたら何あの肉きり包丁
敵がばらばらなぎ倒せやがる
双剣で思い出したけど二丁拳銃ほしい!CODみたいな
>>765 またセイバー一強とは限らないじゃないかw
まぁ俺も見た目でセイバー行くと思うけど
>>754 ヒットしたでしょ。間違いなく人気は出たと思う。
でも次回は初めからもっと宣伝しとけよって感じ
てか最近変わった事。
コッパーでCからベイラーが逆に攻めてくるようになった。パラシュートで降りれなすwww
>>760 この規模でクラン戦って、メンバー集めがすごく大変そう…
>>773 ベイラーはなぜか上手い人ほど妨害に行ってるから
赤線付近までがんがん来るね〜
お前らその心意気で制圧来いよいや来て下さい
いくら2chで人気あっても
たかだか数万本の売り上げでヒットしたとは言えないYO
洋ゲーFPSにしてはとか
オン専にしてはとかは関係ない
メーカーはシビアだからね
この日本人が一番多い時間でも
週毎に各勢力100人ずつ減っていってる印象だわ
>>775 むしろ襲撃に来てくだしあ
たまにはエルク湾に行ってみたいお
>>770確かにLMGが優位に立っているし、割とその方向性なのかも
SMGとSGしか使えない私には無縁仏だけどさ・・・LMGとかSRとかARは使える気がしない
>>778 セイバーか?
レーヴンなら時々あるぞ
あっという間に終わっちゃうけど
フロレス攻めギリギリ負けた!
しかし今日は良い試合が多い。
隊長の人が謝ってたよねw
>>777 どんどんゲームは出てるし新生活も始まったからな
>>779 今回のUPでSMGが強くなったって聞いて使ってみたんだけど
ARの方が断然使いやすいと思ったなぁ
複数相手だと厳しい・・・
初アラルクム攻めに挑戦してみたが何かに似てると思ったら
デモンズの腐れ谷に似てるなwwそこら中に散らばる死体と相まって最悪なマップだw
>>781 防衛側で終盤AB取られた時は終わったと思ったけど
これだからレーヴンちゃんはやめられんわ
参加はしたくないけど俯瞰で眺めてみたいから、クラン戦採用の暁には鑑賞モードを是非
>>785 修正前は水に浸かった瀕死状態は蘇生できないって、もう最悪なマップだったんだぜw
レーヴンまじで雑魚すぎる
どうなってんだ?
10時のアリエスカでベイラーJCクランの某将官が151キル・・・
キル数150越えなんか初めて見たぜ、すんげぇ
日本人タイムのセイバーはほんとにダメだな・・・
殺せない・直さない・蘇生しない の三拍子が揃ってやがるぜ
外人タイムが嘘の様な変わりようだな
>>791 >日本人タイムのセイバーはほんとにダメだな・・・
すぐにセイバー日本人はダメだダメだ言うけどそんなにダメか?
8時にアブシェEFで汗分隊と遭遇した時も勝ったし
その後のアリエスカでも勝ったぜ?
つーか外人タイムのセイバーが強いって言ってもそりゃ他勢力との相対的な話で
蘇生しない敵バンカーに向かってすら行かない人とか普通に多いんですけど・・・
何か知らんが今日は運がいいな
分隊長や修理の人に恵まれてるのか、バンカーが全然落ちねえ
対空砲に爆弾が仕掛けられれば、各分隊から2,3人出張してきて仕掛けたやつらを一網打尽
レーヴンで連携が取れて勝てると気持ちがいいぜ
今くらいの時間を言ってんじゃないの
石油が硬い硬い言われてるが丁度いいんじゃね
だいたいさ、対空生きてるのに機銃掃射するアホ小隊長とか、何も起きなくておかしいと思わないのかね
ちょうど今わんさかおるわ
外人タイムのセイバーがキチガイみたいに強すぎるだけで、日本人タイムのセイバーは他と比べても別に弱くないよ。
これで弱い弱い言っていたらベイラー来たら発狂する。
制圧やるか→始まらないよお→妨害でいいや・・・
セイバーの日本人タイムVCは聞いててイライラする
他の人が聞いてるって理解してるのかね
制圧と襲撃は1エリア64人対戦を解禁してくれジッパー
セイバーの見た目をダサくすれば人口バランス取れるんじゃないかな
レイブンのマキシマムアーマーまでとは言わないけど
今のスタルカァ装備がカッコよすぎるんだよ
よし、300時間やってるけど、初めてLMGにバイポッドをつけてみたぞ
パラキルは俺に任せろ
もう定時くらいしか勝てないな。さっきは運良く定時で石油10分残しで勝てたけど・・
804 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 23:27:47 ID:HnO1CCd1
>>793 NSKでも居たんだろ?
今日はずっとNSK分隊と一緒だわ
小隊が一緒だと暇になるからうざい
805 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 23:29:03 ID:nsaLNLfV
テスト
今セイバーに在籍してるけど、外人タイムはベイラーとレイブンがかなり弱いよ
大抵の場合は鼻ほじりながら適当プレイしても余裕で50キル越えるぐらい弱い
日本人タイムは敵クランが優秀過ぎて必死に戦わないと勝てない
味方クランもかなり強いんでキル数稼ぎも必死だ
807 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 23:32:17 ID:nsaLNLfV
いちいちコメントに突っかかってるのがいるな
過度な自治は荒らし以上にウザい
ヨーロッパタイムのレーブンは日本人タイムより強いよ、定時は知らんが
ていうか超有利のアブシェ防衛でかってセイバー強いとかねぇよ
ひどいのはアリエス攻める時
芋別ゲーをしだす奴大量発生
外人タイムセイバーはそんな奴ほとんどいなくてとりあえず突撃と完全蘇生などがしっかりしてるからな
強いわけだ
>>797 適当に緊急で遊ぶお→襲撃→始まらないよお→妨害で(ry
緊急ってあとちょっと足りない所(も少しで始まる所)に置かれるのかと思ったけど、
襲撃にやたら置かれるのは、人が少ない所に置かれる仕組みなんかな
>>800 セイバーのボロボロ装備は好き嫌いわかれそうだけどなぁ
俺は大好きだけど。なんか一生懸命な感じがして
レーヴンのベレー帽も良い
セイバーの蘇生率の高さは異常
ベイラーなんて半数以上が修理キットか精密機器だけだというのに…
>外人タイムセイバーはそんな奴ほとんどいなくて
えええ
序盤で皆バンカーに行かないで燃焼塔行っちゃって
結局自分とあと腕の立つ2、3人で突っ込む展開とかよくあるんだがなぁ・・・
パープルハート200の大台に乗った!
これって恥?それとも誇れる?外人に見られたら排斥されるレベルかな
>>814 ベイラーだが開幕バンカー行く奴が居る時点ですごい
こっちは俺一人か良くてもう一人だぜ
>>815 「芋よりマシだぜ!」とおおいに誇れます
スネークしたい時用の装備セットにセンサー妨害持っていってるんだけど、
もしかして隠密とってたら要らない子なの?
>>815 修理や蘇生関係のが同様に多ければ嫌われはしないと思う
>>815 よく死ぬって事は突撃してるんだろ?問題ねえ
最近はベイラーでも分隊単位で開幕バンカー突撃してくる事が増えたと思う
もちろん野良で
ただ、1、2回撃退されたら諦めて芋り始めるケースが多い
もう少し頑張ってくれ・・・
夜しかやらないからセイバーやってても辛い
アリエスカでずっとバンカーオンラインとか
正解は勲章・略綬なんて見ない
>>818 隠密で防げるのは個人による移動探知
センサー妨害で防げるのは衛星探査
まぁ衛星探査で位置がバレても、大抵の場合は敵がパラパラ散発的に来るだけなんで
返り討ちにする自信があるならセン妨いらないかも
敵が追ってきても位置取りがよければまず殺されない
なんか5:9エラーが頻繁に起こるようになったんだけどなんのエラーかよくわからんよ
>>814 確かにたまたまくそ分隊になってそうなることもあったな
でもそんな時も大抵別の分隊が切り崩してくれるんだよな
赤線オンラインにはまるでならない
雑魚芋はいつになったら自分が必要とされてないことに気づくんだよ
>>821 さっき野良ばかりの小隊だっただけど10分もしないうちにセイバーのアルファベットまで行けて感動した
>>818 質問する前にwikiに詳しい結果が載ってるから
ひとつ言えるのは妨害作戦にセンサー妨害もって行くのは無駄
皆そんなに勲章や略授なんて見てるのか?
他人のトロフィーや実績と同じくらいどうでもよさじ
アリエスカ防衛AB、敵にセイバーNSK6人いたけど
Aが一回ちょっと赤くなっただけで、最後らへんはバンカーラインまで押し返してたな。
そのくせ全員撃ち合いだけは強く感じるのは、やっぱ強MGのおかげなのか
最近良く見るがコメントとか言ってる奴何なの?
>>830 開始前に見れる時間少なすぎだし
まして試合中に見れるようになっても試合に集中するから見ないし
自己満足
>>831 コメントってここのコメントだろ。違うの?
芋をTKするのやめてください
あなたよりキル数多いです
あなたよりXP多いです
あなたより爆破や占拠に貢献しています
あなたより勝利に貢献している自信があります
TKするのやめてください
>>824 敵が追ってきて、曲がり角手前で待機しといて
→敵
壁壁壁俺
壁
壁
この死角からナイフで倒したときは映画みたいで楽しかったなぁ
>>830 勲章略綬はクラメンで同程度のプレイ時間の人とは
ついつい比べちゃうな〜勝手にライバル視みたいな
さすがにトロフィーは興味ない
>>836 芋っててどうやって爆破や占拠に貢献するの?
結局は前に行った奴しか爆破も占拠できないんだけど?
>>836 TKしやすい場所でいもるのを止めるだけでかなり変わるよ
芋でもバンカーのリスポン組を次々と始末したり
設置した爆弾を守ってくれる芋はいいお芋
芋が居たら勝てる試合も勝てないからな
だったら抜けてもらって次に入ってくる戦力に期待したい
TKされた芋は抜けてくれないか
だって大半の芋は安全な場所で撃ってるだけなんだもの。
前に出て設置した爆弾を守ったりリスポンする敵を撃ったりしないんだもの。
・攻撃側
・戦況は防衛側有利
・リスポン[直後]に目に入る位置にいる
・特に重要でない場所に銃口を向けている
などの条件が0個以上あるとTKされます
846 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:02:18 ID:q75MVuYS
>>842 そんなの芋のやれる仕事じゃねーよ
寝言は寝て言え
今の石油防衛は恥ずかしかったわ。
でもな。5分切ったらバンカーより点滅してるアルファベット優先しようぜ・・・
外人タイムに、攻撃側で分隊の半分が砂マークで嫌な予感がしていたんだけど
全員突砂でしかもめちゃくちゃ強くて即効バンカー対空砲落とした、という体験をしたよ
一瞬でも疑った俺を許してくれー
>>840 キルレ0.5下回るような奴はキル稼いでる芋砂より確実に貢献度低いから
俺は遠くで1人うろちょろしてるから、1度もTKされた事ないがw
それより、分隊中キルトップXP最下位が日常の光景過ぎて泣ける
850 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:06:39 ID:Xf66wnwu
動いていない味方のこと気にするより、
活躍している味方と連携するのに手一杯で
TKなんてやっている暇ないス
他のプレイヤーにああしろこうしろあれやんなとか言っても仕方ないから
自分でやるしかない
>>849 下手糞でも一緒に突撃していれば蘇生なり肉壁なりで役に立つだろ
>>849 とりあえずそんな考えしか出来ないなら日本のクランには来ないでくれ、頼む
youtubeでMAGの動画再生したら
REAL AND GAYという動画をおすすめされました
昼間半芋でだらだらやってて分隊3位になった時はどうしようかと思った
他の分隊さんが頑張ってくれたみたいで勝ったけど。
>>854 このスレではベイラーがすっかりそういうポジションになっちゃったけど
外人から見てベイラーはホモ臭く見えるんだろうか
人が多い頃は石油もクランなんかと攻めたら楽しめたけど今は悲惨なだけだな
>>840 目標へ向かう敵をすべて仕留めているなら目標付近の敵は皆無だから貢献は出来るな
それが出来るスナがどんだけいるんだって話だが
859 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:12:55 ID:q75MVuYS
>>849 キルレとか芋ってるから高いんだろ
0.5下回っててキルレ低くても何度も突撃に設置に失敗してる奴とか蘇生にも貢献できる
芋っててキルレ高くて遠距離からたまにキルしかできないやつにキルレとか言われたくないな
ふと思ったんだけど、TKしたらマイナスポイントになるから
試合中に別の分隊の味方を殺しまくって何百もマイナスを繰り返してたら
それでレベル下げできそうだね
リスポンして進もうかと思ったけど、狼煙があがったから立ち止まってたら、
芋と思われたようで同じ感じで隣にいた奴も含めてTKされたな
そいつは爆煙の中に消えていったけど・・・
>>847 多分相手うちらのことだと思うけどCDにかなり味方がいたぞw
他のアルファベットからかなり来てた
>>858 むしろ砂ってキル自体、他の人より少ないよな
そりゃ死なないからキルレートは高くなるけど、すべて仕留めるとか無理な話だ
リスポン地点から出る時に皆通る所に伏せて邪魔になってる糞芋は毎回ナイフでサクっとやってます
>>865 アリエスカの風物詩と化しているよなその光景も
なんかAR2〜3発で殺されることが多くなった気が・・・
HS食らってる雰囲気でもないし、よくわからん
アリエスカEFで敵に押されてる時とか邪魔すぎてイライラする
>>861 それ芋と思われたんじゃなくて立ち位置が邪魔だったんじゃね
狼煙が上がっててもタイミング的に行ける場合はある
なのにちょうど出口のところでボケッと立ってるやつがいたら、迂回する分ロスになるだろ
迂回どころか完全に通行止めされたら、TKしたくなるのもわからなくはない
もう過疎かww
こんなゲーム体験版で十分だったろ?
BFBC2みたく新マップもDLCもあるわけじゃないのに、有料β(しかも過疎)の何が楽しいんだかww
ニートネットさんとかランキングトップ維持してるのも蘇生・回復が出来る
支援重視の人だからな?
間違っても砂でキルトップしてる訳じゃないからそこんとこ勘違いして砂目指すなよ
>>859 別に芋りはしないわ、伏せ撃ちなんてしてたら狙われたとき死ぬしかないから
ただ、交戦ポイントには近付かないけどね。砂が凸っても無意味で無駄だし
>>864 キル数も普通に分隊長やバンカー・車両乗り以外で分隊トップ取るよ
アリエスカのリスポン出口とか進路塞いで芋ってる奴は俺もTKするけどねw
>>864 鎮圧に対物もってくと凄い事になりそう
制圧でも防衛側なら芋でも結構稼げるんじゃね
BFBC2とかもっと過疎だから仕方なくMAGだな・・・
また油接待が始まるお…@ベイラー
876 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:24:39 ID:q75MVuYS
>>870 BFBC2みたく新マップもDLCもあるわけじゃない とか嘘書いてんじゃねーよ
BFBCのほうが単調で狭くてモッサリで少人数でとっくに飽きたわ
お祭りゲーなんだから毎月人が集まりそうなイベントを用意してくれればいいのに・・・
ID:E93e0Ai5
>砂が凸っても無意味で無駄だし
>砂が凸っても無意味で無駄だし
>砂が凸っても無意味で無駄だし
石油攻めになった瞬間6人くらい抜けててワロスwwwww
そりゃやりたくないわな
BFBC2はモリゾーが可愛い。コレに尽きる
よってMAGにもギリースーツ追加してください
>>872 なんの話だ?キル数もトップ取るよって
主語省かれるとよくわからんが誰でもキル数もトップ取ったことくらいあるだろw
マグ最近買おうと思ってるんですが人いますか?キルストとかある?
ID:E9OogLpvは平onlyで時間100キル以上してんだよ
それ以下でこんなえらそうなこというわけないだろ
お前等とは腕が違うんだよw
>>882 ないけど代わりに隊長職には戦術攻撃つうもんがあって空爆呼べたりする
>>882 キルストは無いです。そういう趣旨のゲームじゃないんで
マッチングはシンプルな妨害で1〜2分、売りの制圧で5〜10分くらいかな
もちろん時間帯にもよるけど
やっとSRの勲章プレイが終わった
久々にLMGに戻ったら・・・・すげー強いが物足りない
勲章プレイでもしないとモチベが続かないことに気づいた
>>882 夕は少なくなってるけど、8時くらいからは問題ない。
キルストはないよ
キルの数なんか30程度で良いから
問題は質
でも先のアップデートで凸スナが弱くなったのは事実だな
891 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:34:02 ID:9/UOyUP1
892 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:34:41 ID:9/UOyUP1
MAGにキルストがあったらminamiが100連続キルで核を落として大変なことに
893 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:34:58 ID:q75MVuYS
>>883 MAGはスナゲーじゃないんだよ
PCのBF2もそうだったが、大規模マップゲーではスナは弱めに設定される
逆に小マップのクソゲーだとスナが近接で大活躍したりする。
キルストがあったらタレットに篭る奴が続出するな
タレットに入ってる奴を排斥する投票も多発
もう釣られんなよ。
自分で芋とか言ってるのに、芋の意味を勘違いしてるし話し通じないよ?
芋ってのは敵が来るこないに関係なく、その場から動かず芋虫に用に這いつくばってる奴の事
全く必要が無い存在で、味方に居れば嫌われ、敵に居れば喜ばれる存在。
スナイパーに多い事からスナイパー=芋ってイメージがあるけど、別に関係ない。
スナイパーとして本当に敵を殺しまくってるなら仕事してるから芋じゃねーよ。
だから勘違いしてる>>E9OogLpvに何を言っても通じない。
セイバーでも6こ契約取ってるのは始めて見たな
ベイラーでのたうち回るのもこのぐらいにしてセイバーで趣味のスナでもしてよう
>>893 ロスプラ2のマルチも砂が強いらしいね
糞ゲーか、スルーしとこう
ジャッカルって意外と狐みたいな風貌なんだなカワユス
セイバーのエンブレムの動物が何なのか調べてたんだけど
やっぱりワンコか狼の線が強いか
>>897 スナイパーも芋も動かない点では同じだろ
MAGでは前に出て動かないと勝てないんだから、芋っててもよく殺してれば芋じゃないというのはMAGでは通用しない
さっきのアブ熱かったのー
危うく落とされるところだったわ
砂でよく殺すってことはHSで蘇生不可にしてるわけだから
それなりに有用だろ
VC持っていないのに3連続分隊長ってどういうことだ・・・
お前はせいぜい中間管理職だとでもというのか!
905 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:40:44 ID:9/UOyUP1
まあどう考えてもLMGでガリガリ殺しつつ回復蘇生して周ったほうが
>>904 VC優先化後も、分隊長はなりやすいよな
みんなストレス溜めたくないんだね・・・
>>872 凸砂で1000キル目指して平均30デス40キルの俺に謝れ!どんなにきつくてもバンカー破壊したり爆弾解除されないようにがんばってるんだぞ
凸砂はPDWで戦うのと変わりないくらい近づかないと当たらん
もはや縛りプレイ
スナイプ距離でスナイプでキル稼いでも勝利にはまったくといいほど
貢献していない
ルールがキルのチケット消費やバトルロイヤルならともかく
完全なフラッグルールなMAGで砂も役に立っているってことは・・・・ないな
MAGで砂が好きってのはオナニー好きと変わらんよ
勝利には糞の役にも立ってない
勲章プレイしながらコンバットスナイパー7個くらい集まった結果の感想
1000キル終わったからMAGでSR握ることは最早あるまい
>>901 いやいや、MAGでスナイパーが全く必要ないのと、スナイパーとしての仕事してれば芋じゃない。
と言うのは全く別の話だから、MAGに必要なのは何か〜と言う話がしたいなら別の人とやってくれ。
LMGでガリガリ殺してしっかり蘇生もできるプレイヤー以外MAGするなって話になったら
このスレ見てる人間でも結構アウトな奴いるだろ
>>903 安全な位置で遠くの敵10人殺すより
近くで2人の敵殺すほうがよっぽど効果的
定時アリエスカどうも抜けないと思ったらあのクランが別方面封殺してた
どうするレーヴン
913 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:43:05 ID:q75MVuYS
よく殺す芋はスナイパーだ
いや殺すことが目的じゃないからw
芋はCoDでどうぞ
>>911 バンカー周辺の敵を10人蘇生不可に処理できる奴とか
かなり使えるほうだろ
改めてレーヴン守って思ったが
ほんと屋根なし拠点はひどいな・・・
絶え間なく爆撃されてボロボロやで
>>906 分隊長で投票にビクビクするよりは小隊長で爆撃したほうがいいわw
>>903 砂は蘇生不可なんてイメージはないな
だいいちどんだけ砂はHSしてんだって話
>>908 あ、いやでもタレット修理するときは初期砂持ってます、ハイ。
900次スレ頼む
気がついたらキャラデリしてた・・二回目だ
熟練といいキャラ削除といいモウチョットダナ・・
警告とか意思確認しろや
平で50キル毎回してるなら遠距離主体の砂でも貢献してるでしょ
そんな砂見たことないけど
>>914 凸砂は許してやるべきだと思うんだ
縛りとか言い出したら基本LMG以外縛りになるしなこのゲーム
アブシェロンとかでヘリ狙ってるロケラン兵を30人殺すならMVPやるよ
924 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:48:24 ID:HwO5Pn2Z
BFBC2買ってきた。さっきやってきた
もう売るつもり やっぱMAGが最高だわ
スナで活躍してると言えるのは確実にヘッドショット決めて1戦40キル以上してる奴だけだな。
胴体で殺したり、1戦良くて30キルとかのカスなら確実に必要ない。
特に突撃して制圧しないと何時まで立ってもリスポンから進めない、攻撃側でスナイパー担いでる奴はキックやTKされても仕方ないと思うよ。
926 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:49:31 ID:q75MVuYS
>>920 だから居るか居ないかもわからん奴を画策すんなっての
それでもってそいつは都合よく砂だし
927 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:49:39 ID:zH6bAGAZ
ゲームのタイトル考えたら自ずと突撃して行くゲームだと気づくはず
動き回って蘇生しあって
皆でわいわいガヤガヤ楽しもう!!
では出撃!!
上手いと言われていたzizichanもminamiもいなくなったな、minamiはすぐ戻ってきそうだけど
>>919 >キャラクターを削除しますか? >はい いいえ
>本当にキャラクターを削除しますか? >はい いいえ
>削除に耐えられますね? >はい いいえ
(パチュン)イタミニタエラレナイ!
>キャラクターを削除しました
>>920 スナイプ型で50KILL出来る状況は確実に負ける
これ豆な
勲章プレイでスナイプ型でやって40K、10D前後くらいのスコア出したときは
必ず負けてた
理由はそんだけスナイプ距離に的(敵)がいる=前に出る奴いない&いても舜殺されてる
>>924 BC2に罪は無いんだ、音も画質も素晴らしく武器も豊富だし
ただ、俺にはあの静かな戦場に耐えられない・・・
定期的に砂叩きのネタで盛り上がるスレだよなここ
なんつーか、自分より下の活躍してる奴を叩かないと精神落ち着かないとか
どんだけ余裕ないんだよ
叩いてるてめえは死神コンバットや金十字どんだけ持ってるんだよ
>>929 おいやめろ馬鹿
確認しなくても勝手に消えるんだよあれ畜生
>>932 MAPの割に人がすくないんだよな
あれで64人出来たら神だった
熟練も確認無しでやってくれるから、ベイラーにしようかな〜セイバーにしようかなーって思っていたら
何となくベイラーを先に押してしまって地獄が始まった。
アメリカンは恐ろしいぜ!
余裕があるから砂1000キル勲章目指すようになるようなやつは砂叩きはしないと思う
砂叩いてるやつは一回勲章目指してみ 世界変わるから
俺がそうだった
マークスマンやってる時は初期砂って最強武器じゃないかとか思ってたけど嫌われてんだな
まあ、今はもうまともな砂の仕事は殆どLMGで事足りるようになっちゃったけど
>>835 うん、あれでもっと参加人数が多ければ
MAGから乗り換えていたかもしれない
あとマッチング関連がどうにかなれば言うこと無しだったんだけどなぁ
942 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:55:30 ID:9/UOyUP1
>>935 人がいれば乗り物余すこともないだろうしなあ
過疎ゲーで乗り物強いとかマジきつい
ARの弱さが異常
これはDLCで強化版が来る前兆なの?
945 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:57:32 ID:q75MVuYS
BFBC2やるくらいならBF1943やるわマジで
スナイパー関連の勲章・略綬獲得はほとんど自己満足プレイだから、
鎮圧から出てこないで欲しい。
砂が妨害・襲撃・制圧で活躍とか妄想も大概にしろって。
>>945 1943ってまだ人いるの?
賑わってるなら気分転換に覗いてみようかしら
>>906 いま分隊長に立候補しまくってるけど、100勝したら二度とやらないわ。マジでストレスだ
隊長職は小隊長が一番平和だと思う。能力も付いて得
>>948 1943は過疎ってる感じはしないな
未だにちょくちょくスレにもレスが尽くし
>>950 そっかーありがとう
数少ない日本語音声のFPSだから興味あったんだよね
そして次スレお願いします
おk立てる
テンプレ修正とか特にないよね?
HSの判定がよくわからない
正直、銃の反動くらいでしか狙えてる気がしないorz
1943はメーカーもカジュアルに仕上げたことを公認してるけど
集弾性が半端ないわスポーツ系並に弾がまっすぐ飛ぶから結構好き
>>954 鼻より上な感じ結構狭い
当たるといつもと違う音がするからそれで確認
>>953 次スレはPt.276じゃなくてPt.277だってことに注意してくれ
このスレは重複した275を再利用してて、実質276だから。
テンプレは今ざっと見たけど修正要らんはず
よろしくー
あーやっぱセイバーいいわー
ホッケーマスクはカッコイイしマップは有利だし兵の質はいいし
女性社長の声で癒されるし隊長はフゥハハハァーだしホッケーマスクはカッコイイし
セイバー最高ですね
>>956 おー教えてくれてありがとう
今度から意識して練習してみる
>>958 俺布マスクに憧れてセイバー入社したんだ・・・
それなのに・・・それなのに・・・っ
>>958 マップや兵の質とかよりも姐御と隊長が一番、セイバーに居て良かったなと思うw
個人的にはOPの布マスクを待ってる。βではあったらしいと聞くんだけど・・・
>>929 削除中・・・って出てるときに
「衛生兵!!」って叫んだわ。
削除押した瞬間にパカンッって鳴れよ
セイバーのMG効果すげえなw 契約総取りとか久々に見たわ
forumでも布マスク復活させてくれって要望あったんだけど
zipperはβであったからといって製品版に登場するとは限らない
メモリの都合上削らないとアカンみたいな回答してたぞ
MMG強化される前もちょくちょく契約総取りしてましたが
>>961 布マスクはメモリの都合で削除されたらしいと
前スレで教えてもらった
これってもう追加の見込みはないと見ていいのか・・・
そういや制圧でゲージ進むとパネル付近以外にも建物の外観もボロボロになるね
石油施設の煙突が折れてた
MAGって1試合2,30分かかるしどの試合も全力でやるから気楽に起動しないけど1回起動しちゃうと3時間は余裕で遊べるんだよな
LMGのクセに遠距離でHSが出るのが問題だと思うぜ
>>969 おぉ、意外と凝ってるんだな〜
ただゆっくり観察している暇がほとんど無いのが残念だけど
アリエスカとフロレスも変化あるのかな、今度探してみるか
>>966 一瞬とかでしょ? 今は常態化しそうな勢いだぜ…
ID:HKjb2zelこの人なんでこんな悠々としてるの…
1時間の間に19レスとかワロス
>>971 わかるわーなかなかの時間泥棒っぷりなんだよなw
>>975 人恋しい夜だってあるじゃない・・・許してよw
ほんとセイバーに居る奴らの餌になるためにいるようなもんだな他のPMCは。
シャドー戦争なんてどうでもいいから、
PMC関係なしにランダムで2勢力にわかれて戦うルール欲しいわ。
マジで人集まらなくなる。
>>977 次スレ立っても無いのにどんどんスレ消費してんのがイラ付くんですけど^^
>>965>>968 なん・・・だと・・・
あれでメモリがどーこーするものなのか。ゲームって難しいね
>>971 自分の場合、どうせ1プレイ30分だし…と気軽に起動してしまうから困る
984 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 01:23:02 ID:q75MVuYS
>>983 いや俺のIDさかのぼれば乙してるの分かるだろ?
定時じゃないのに大部隊でレイプしてくるクランは消えて欲しい
いちいち突っかかるなよ
>>985 ああ、そういうことね悪かったよ
レス控えるわ
>>976 モチベとかやる気がある程度無いと俺は結果出せないんだよな
今日は起動しなかったから明日はその分まぐまぐするお
スレなんてなんぼでも立ててあげるわよ
>>979 熟練はXP2倍なら今からでも転職したい
セイバー防衛で、張り切って出撃してきたレイブンやらベイラーをリンチにするのが凄く楽しいわ
10分くらいで戦意喪失テラワロス
993 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 01:25:49 ID:nXzZCsUS
新しいDLCきたぞ!
内容は最悪だ・・・
芋砂がまた増えちまうだろうが!!!!!
1000なら転職
セイバーが消えて欲しい埋め
兵の質とか頭大丈夫?w
996 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 01:27:03 ID:F02IbgM9
1000なら・・今日はもう寝る
兵の質もある程度関係あるっぽいよ
北米版はベイラー欧州版はレーヴンが多いとかあるらしいし
スナは相手をイライラさせたら勝ちだと思ってるいる
DLC砂オワタ
オッス
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。