【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME Pt.274【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、同時出撃時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
クランに入らず個人でやってるが、日本人で日本人同時出撃に賛同してます
という人は[:00]タグをよければどうぞ。 個人で適当なクランを作成してから
[:00]タグを付けられます。
約2週間ぶりの規制解除だわ
どうせまたすぐ規制されるだろうからこれだけは言いたかった
>>1乙
マップも人材も武器も手に入れたセイバーに隙がなくなっちゃったな
野良レーヴンが弱すぎて死にたくなる
MAG以外やるゲームがない
13 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 11:43:18 ID:TXWb3BjC
TES
>>1乙は簡単な任務ではないが複雑な任務でもないぞ
昨日MAP配布してくれたひとの再登場まだかのう…
ああしてみるとホントにフロレスは酷いMAPだったな
ABとEFのAバンカーの負担が大きすぎるw
>>9 S@Gにでも入るか野良がいい><っていうならセイバーにいけよや
武器の調整するたびに強さがより偏っていくなw
レーブン入社して10時間たったけど石油攻めに当たらん・・・
ひたすらベイラーちゃんと戯れるお仕事です
>>17 運よすぎだろ・・・ 石油はクソゲー率9割
>>10 俺も積みげーは沢山あるがMAGほどの魅力が無いので
ついついMAGを遊んでしまって、そっちを片付けられない
20 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 11:51:50 ID:YlMobS1r
石油があると毎回言っているのに連中の金がどこから出ているのか全く分からない重役方
22 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 11:54:57 ID:3zk7fr6F
>>14 端バンカーがきついのはどこも同じ 3分隊こられたら乙る
守備側分隊長が端バンカーをFRAGOにすればなんとかなる 排斥覚悟で…
>>22 まあ確かにアブシェABやGH、アリエスカABあたりも
端バンカー指定が安定して守れるうえに稼げるんだけどね
そのどれも攻め側が小隊規模のクランでもなければ1〜2分隊なわけで
その点フロレスABとEFは相手が野良だろうと3分隊に攻められるようになってるよな、と
その分稼げるのは間違いない、と言いたい所だが
EFは結構ボーナス範囲から外れて戦うことも多いのがね…非常に報われない
MAG2まだ?これしかゲーム持ってないんだけど
セイバーつえーな、防衛なのに余裕で負ける('A')
攻めれば30分燃焼塔オンライン、守れば10分でバンカー落ちる。
日本人タイムですら、日本人が固まってないMAPだと普通に負けるし
大手クランが居るわけでも無いのに、ここまで地力の差があるのが不思議だ。
>>25 続編はオフのキャンペーンが欲しいな、
BF1942みたいなBOT対戦でもいいけど。
>>21 ベイラーは脳筋しかいないからしょうがない
29 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 12:12:45 ID:3zk7fr6F
>>24 確かに報われない感は否めないね
フロレスAは軽車両3台+タレット+残りはロケラン持ちの修理工でだいぶ堅くなりそう
そもそも、フロレスABは中に篭ってるだけでアホみたいに硬いよ。
それに2階修理もあるから普通じゃ落とせない、はずなのに落とされるのがベイラークオリティ。
俺の燃焼塔を制圧してくれるガチムチはいないものかね?
SMGアプデで使いやすくなってない?
ビペラでHS決まると気持ちいいわ
だいぶ使いやすくなってると思う
遠距離でも結構当たるようになった
いやオフは要らんだろ。
このクオリティだと他のFPSの劣化でしかない。
やはりオンの大人数対戦をもっと進化させて欲しい。
器用貧乏ゲーはもうたくさん。
>>26 自分の印象で悪いがセイバーの外人日本人ともに完全蘇生もってて
みんなで守ってみんなで攻めるがそれなりにできてる
開幕ジャミングでもVCでしっかり指示してくれる外人さんが多い。
にしても今回のうpおかしいだろ…LMGの精度たかすぎだろ。下手したら中距離でもARよりもつよいんでないかい
LMG好きだけどここまで優遇されると逆に使いにくい
37 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 12:23:57 ID:3zk7fr6F
>>30 おっとそれはアリエスカだぜ兄貴!
まあアリエスカのA側端バンカー裏の軽車両の数ハンパネェ
コッパーC攻めしてるときに最上階にある芋スナ部屋確保するとおもしろいな。
簡単にガチムチを殺せる
>>36 周りも大体LMGだから気にするな、そういった憂いは世界ランキング100位以内の方々に任せておけ
今回のアップデートで笑いが止まらないのはセイバーだよな・・・RTKとビペラの精度の上がりっぷりが洒落になってない
LMG好きの馬鹿な外人さんの意見を取り入れましたみたいな改悪だな
>>35 マップをもう少し密集させて、
60人VS60人が撃ち合っている箇所もありつつ、
敵が多すぎるから、5人ぐらいに指示出して、別の方から攻めれるとか。
集中と分散をこちらに権限あるように作って欲しい。
今だとマップが4つあってたまにちょっかい掛けれるぐらいだからな。
>>37 おっとすまない兄弟、掘られすぎて頭がどうかしていたようだ。
対人ばっかも疲れるから対COMモードも欲しい
ZIPPERが調整したら制圧でみんな燃焼塔に集まってそうだが
結局のところ襲撃も制圧も、1小隊規模でしか戦えてないんだよな
マップの構造上、32対32が基本になってる
小隊の頑張りが他の小隊にも何か影響を与えられれば面白いんだけど
昨日のアプデで結局ARの強化はなし?
いつの間にか新パッチ来てたのな
LMG最強伝説は続いているのか?
アップデートをするとは言ったが、ゲームバランスを改良するとは言っていない(キリッ
これがジッパーちゃんの言い訳みたいです
襲撃は半分でいいし制圧も一小隊ABだけのマップが欲しいなぁ
現状制圧攻めでも他小隊からリスポンできたらまた違うのに
>>44 他の場所が突破されて裏施設全滅+裏から敵が来て挟まれる
と言う事は結構よくあるじゃない、特に自部隊の戦力じゃ何をどう足掻いても突破出来ない時は
他の隊が後ろから挟んでくれる事を期待するしかない。
別の方向から突破してきた敵APCが対空砲落としに来たら大体落とされちゃうし、今でも十分影響はあるよ。
ベイラーだとLMGも強くなったけど
他のPMCも強くなったので逆に辛くなった気がした
>>48 マジかよ…
さっさと神話からお笑いになってくれ
53 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 12:44:25 ID:g6YmTcBK
やっぱりMagやっちゃうとCODとかMGOやっても人数すくなすぎて寂しくてしょうがない
>>45 一応強化されているよ
ただ、LMGの強化度合いが半端ではなかったので意味がないという
特に中距離HSできるほどのバースト集弾率の上昇で、LMGがARの中〜遠距離性能を手に入れてしまった
結果としてリフレで近距離戦もつよくなったはずのARが雑魚ちゃんに
まあ真に泣いてるのは凸砂とかだろうけど
>>54 返答サンクス
ジッパェー・・・、LMGだらけになるって事か
>>54 スナが一番辛くなったな
今までの感覚で距離だとっても簡単にHSでぬっころされるw
>>44 襲撃はそのとおりだが制圧は違うだろ…
特に防衛は自分のところが解放されてなくてもセットでどこか取られていたら10分で終わるんだ
守りに行けばいいだけの話。
攻め側だって隣の迫撃砲壊したりするべ
まあ隣の分隊、小隊ともラジオチャットあってもよかったよなーとは思うけど
セイバーのみんなで守ってとか、協調性が有るてのは
単にバンカー同士が連絡取り易いからだろ
お互い遮蔽も高低差も少ないから状況も分かり易いし
他2社は場所にもよるが2つ隣のバンカーからタレット援護なんか出来ないぞ
攻めは確かに萎縮しがちな印象の中セイバーだけ果敢だと感じるが
それすら機械工と精油のせいじゃねーの?
新規が続けてあそこで完封されたらゲーム観変わっても仕方ないと思う
パラシュート降下中にLMGで打ち落とされるのが納得いかないな
攻めでクラン出撃してる時、自分たち担当のバンカーの裏に軽車両があれば
すぐにリスポン位置変更して逆端のバンカーから攻めるとかなりうまくいくな
ただその逆の場合は…
今更だけどYouたちがAバンカーとかどうやって区別してるのかさっぱり
避難所の流れをこちらにも投下してみる
55
wikiのクランリストが活動していないもしくは、活動していたとしても1〜2人なクランが多いと思った。
日本人タイムに1分隊以上で活動してるクランをまとめてみないか?
とりあえず叩き台 ()内はおよその分隊数
【レーヴン】
S@G(3〜4) AXR(2〜3) RJC(2〜3) don(2〜3) Wx2(1〜2) CAT(1)
【ベイラー】
^^;(2〜3) NSK(2〜3) VIP(1〜2) PLD(1〜2) O'z(1)
【セイバー】
NSK(2〜3) CIT(1〜2) KGT(1〜2) MAG(1)
56
KGTそんなにいないでしょ
少なくとも最近定時にグループで参加してるの見たことない
いても野良
ところでNSKみたいにwikiに載ってないところも挙げていくの?
57
>>56 NSKてっきりwikiに乗っているものだと思い込んでいたよ。
基本wikiに乗ってるの対象にしよう。
じゃないと外国クランとかも混ざってしまいそうだ。
KGTは一昨日1分隊で活動してるところはみたが
2分隊はさすがにいないか・・・
ファッキンビッチって言われながら外人にTKされて報復したら
他の外人も一緒に集って仲間内でTK鬼ごっこ始まった・・・
>>59 弾幕で削られてやられるならともかく
的確に狙われて死ぬのはちょっとな・・・・・
いい加減、コッパーで哀戦士流しながらLMGで汚い弾幕を張りたいぜ
>>58 制圧のmapはおかしいなwかなり優遇されてると感じる。
フロレスに分けてあげたいくらい。
それで武器も強くって…バランスもなにもあったもんじゃないなw
昨日DON 定時4人しかいなかったぞ
>>60 各社回れば勝手に覚えるけど、
守りは例えばABの場合
Bバンカー Cバンカー
Aバンカー Dバンカー
拠点A 拠点B
ってなってるからね
若い方のアルファベット側から割り振られていく
昨日上げてくれてたMAPでアルファベットの位置もわかるよー
>>44 しかし人数が多くて密集しすぎなFPSが、
どれだけクソかはレジスタンス2が証明してる。
裏も表もほとんどなくわやくそに撃ち合うだけ。
その点MAGは丁度良い密集度になるような、
絶妙な広さとゲームルールだと思う。
似たようなルールでもBFBCになると今度はスッカスカで物足りないしな。
やっとロケットメン章取れたんだぜ
次は対空砲修理か・・・よく修理TKされるから精神的にきついんだよな
>>66 サンクス とりあえず攻めの側から見て左からA,B,…って覚えていけばいいのかね
アルファベットは配置の時に表示されるからわかるけど、
他は燃焼塔なども含めて記号で区別されてないからわかりにくいよなあ
>>61 こうしてみるといかに全盛期のレーヴンに日本人クランが集まっていたか分かるな
>>63 やらせはせん、やらせんぞぉぉ!
>>70 こう見ると定時は勝てる気しねえなw>全盛期レーヴン
>>70 この状態がバランス取れてる分、
^^;1つがレーブンに移っただけで一気に崩れたんだな。
といっても更にその前はS@GやAXRとか揃ってる割に
何故かレーブンかなり弱い状態だったんだが。
というかもうレーヴンの全盛は過ぎ去ったのかよ
制圧スコアで一度も天井にタッチしてねぇよ…
>>71 それのほうがバランス取れてるんだってよw
中隊長まだやったことないんだけど、
防衛側で初っぱなジャミングするタイミングは開始後何秒がいいの?
>>68 よくやった!
このままハッピーエンド…だな。
参考までにPMCと稼ぎ方とかかった時間を教えてくれー
もう諦めてるよ…
発売から制圧セイバーだけ契約主2つずっと維持してるからなぁ
定時レーヴン全盛期でも崩せなかったんだからもう無理だ
>>75 安全策なら25秒、向こうにぬか喜びさせるなら23秒
開幕速攻ジャミングでも衛星探査が最速で出せるのであり
要するに先手とられなきゃどうでもいいです^q^
>>75 攻撃側が23秒辺りで出撃するからその辺りがいいんでないの
>>75 29:23がギリギリライン。
少し待ってギリでやってもいいけど、
早めにジャミングして1秒でも早く衛星探査するのもあり。
>>78 攻撃側より防衛側の方がゲーム始まるタイミングが少し早いと思うんだけど、
気にしなくていいですか?
>>75 29分19秒時点が安定していたんだけど、一度だけ25秒時点で逆ジャムくらった
それ以来29分27秒時点で仕掛けてた
29:23までですね。
ありがとうございます!(´ー`)
86 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 13:15:02 ID:NmHCbZ1+
最近から砂の勲章目指してたオレ涙目
昨日から中〜遠距離でLMGにやられる度合いが確実に上がった
かと言って芋っててもつまらんし
結局SR使わないで8割ぐらいナイフキルになってしまったじゃねーか!
マジむかつく糞ジッパー!
定時やってるとこって少なくない?時間ずらして出撃してるけど
>>61見かけたりする
>>72 ^^;がレイブンに来た頃ぐらい、「レイブン酷いって聞くからいってみよう」っていう
猛者が沢山移籍してきてた頃だからな。 夕方くらいからは守備ではほぼ負け梨になるくらいだった
>>88 時間ずらしてるわけじゃないけど、適当に配置してる
>>76 レーブンで300くらいセイバーで700くらいかな。レーブンに比べてセイバーの方が若干稼ぎやすい気がする。
プレイ時間は約340時間でタレットに篭った累計時間は多分40〜50時間くらい
>>91 マジか!
今セイバーいるから狙ってみようかなぁ
ちなみにどこバンカーが狙い目でした?
まだSGは蚊帳の外なの?
>>92 両端のバンカーがやっぱり鉄板だなー
特に第1・第2・第4小隊の左端がよさげ
SGはすでに閉所で大活躍してるだろ
a
SMG強化されてもLMGも強化されてたら結局勝てないな
なにこのLMGオンライン
アルファベットまで待つのはつらいよw
フロレス防衛すればいいじゃん
アルファベットまであっという間だよ
待ち伏せしたりスモーク炊いたり背後とったりとにかく近づけばLMGにも撃ち勝てるのがSG
妨害ばっかやってるけどレベル上げに必死な熟練者が多い時のスプレー合戦は異常
しかし回復蘇生の経験値の良さを知らん奴多いな
もう少し頑張ってみるか・・・
外人タイムはある程度無双できるけど
日本人タイムは、難しい
スキルポイントあと10くらい底上げしてくれないとLMG以外の武器使う気にならない
ARなんてグレランまでいったら毒ガス関係とかナイフ、ロケラン辺りをカットしないと厳しい
LMGって昨日書いてあったみたく上向きの跳ね返りが強くなって弱体化したんじゃないのね
ジッパーェ…
中隊長のコマンドは、防衛側の時はやっぱジャミングと衛星探査セットがいいのかね?
前はそうしてたけど、今はジャミングと少し経ってからバリケードをセットにして、
その後敵のジャミング後に、衛星探査して戦術支援してるけどこれあんま良くない?
状況によって変わるとは思うけど。
体力120満タン、600装甲でヘッドショットマーク出てないのにLMGに1発で殺された
そういうのってありえる?
ここ最近やたら少ない被弾数でキルされることが多くなった気がしてしょうがない
制圧入れねえ
防衛にバリケードはない
鬼の半袖と呼ばれた俺が二ヶ月ぶりに帰ってきたぞ。これでベイラーも安泰だ
俺も制圧出来ないわ
ジッパーどうにかしろ
バリケードは攻撃側、防衛側は緊急出撃な
開幕の敵の動向である程度傾向が見えるから衛星探査は早めのがいい
制圧は攻撃防衛ともに出足が肝心
敵が敵にTKしたときもアシスト点入るんだな
制圧カクカクなんだけども
>>105 敵が強いなら、最初に衛星探査してないと即効崩されるんでないの
空挺射殺勲章欲しさに5PSRでパシパシ落としてるが何か
何で自分がされて嫌な事を他人に進んでやってるんだろうかと考えるがあと20人でおkなのでお互いガマンだな
ああごめん、緊急出動ね。やっぱ防衛の場合
>>111がセオリーか。
>>115 対戦ゲームでは自分がされて嫌な事をするのがセオリーだって重役方がいってた
だから今日もバンカー裏に軽車両を置くんだ
SG最近みなくなったな、アルファベットとか1人で取れるくらい強いんだが
>>118 SGは終盤使うと楽しそうだね
もっと弾バラケまくっても良かったのに
>>117 昨日もそれやってたら
怒り狂った敵兵が二、三人バンカー無視してこっちに特攻かけてきたな、、
軽車両でパラキルしてると敵がわんさか集まってくるな
軽車両落とした後バンカー即効で落とせたときはワロタw
SMG使い始めたんだがなかなかいいな
コッパー10分程で終わったんだが18キルできたわ
>>118 自分が使うと弱く感じる
敵が使うと強く感じる
それがSG!
>>121 パラキルはされても全然嫌でもないな
速攻復活するか降りて回復がほとんど、それに敵スナが多いだけ勝ちやすくなる
バンカー裏軽車両は萎えるくらい強いからなぁ
アブシェGH左端はジャンプでドラム缶越えられるけどアラルクムはどうやっても壊すしかないからなぁ…
もう死屍累々
パラキルで同じ人5回連続で落としたときは申し訳なく思った
車両系は修理糞遅くしてるし何人も凸すればいい
野良だとRPG持ちが少ないから絶望だけどな
>>127 アラクルムは置かれるだけでそのゲームは詰むからなぁ
>>124 LMGだったら30キルはできてたのにな
なるほど、そういうモノなんだな〜
ヒーローの変身中(無防備状態)に攻撃してはいけないみたいなこだわりは別にいらんかったんや
極端な事言えば、相手に弾丸ぶつけられるだけで嫌だから俺は
そういう事です
アルファベット解放されるまでSMG、解放後にSG!時代はこれを求めてる
>>131 100キルするためなんだからしょうがないんだよ!
>>135 0が1個少なくね?
それとも俺のMAGだけ1000なのか・・・・
そういえばタレットのキル数減ったのかね
つかさっきのアブシェで軽車両使いが下手過ぎてバンカーになんども設置されたな
軽車両いて設置とかねえよ
タレット関係のキル数を減らす→俺の苦労はなんだったんだよカス戻せやZIPPER
タレット関係のキル数そのまま→こんなの取れるわけねーだろ修正しろやZIPPER
タレット関係のキル数を増やす→WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>140 ラグの関係で殺したのに爆弾を設置されることはある
バンカー軽車両は位置とそのバンカー担当の連中がわかってるやつだとクランで攻めてもかなりきつい
バンカー周りに歩兵がいたらロケランなんて構えてる暇ないし歩兵掃除して軽車両壊すにも時間がかかって
隣やらバンカーから再湧きが来てうわあああああ、煙炊いて乱戦にするしかないな、それでもかなりしんどいけど
トロフィー興味ないやつからすると、MAGのプラチナ取ってるやつとか馬鹿にしか見えない…
MAGに限った話じゃないか
ぶっちゃけバンカー壊れても後方の軽車両だけでその後乗り切って
援軍が来るまで敵を通さないとか普通にあるからね、、
漠然と遊ぶよりは目標があったほうがいいじゃない
問題は目標が遠すぎることだが
>>145 トロフィー興味無い奴は、トロフィー存在自体よく分かってなかったりするから特に何とも思わない。
MAGのプラチナとか何時間かかるんだよ
まず都合により一社しか選べない時点でトロフィーは捨てた
まあ略綬くらいはコンプしたいもんだ
トロフィーなんか狙ったことないなぁ
やってるうちに取れるんじゃね?とか思ってる
トロフィー狙いでプレイするのは作業みたいで楽しくなさそう
ロードレイジとか排除覚悟じゃないと取れる気しないわ
パッチ後、Mk46が跳ね上がりすぎですげえ使いにくいな。
フルカスタムしても結構動くぞ
俺はトロフィー興味ないタイプの人間だから、トロフィーって何?って状態。
銀とかプラチナとか、集めると玩具の缶詰でも貰えるの?
RPGとかでLVカンストやアイテムコンプしないと気が治まらない的な収集癖のある人むけ
トロフィー狙いは作業化するけど他のゲームよりいいわ
相手が人間だから楽しみながらできる
略綬の為にアホの子見たいに軽車両グールグルしたけど、5人殺してやめたから許して
変な爽快感あるねアレ、味方の白い視線が気になるけど
勲章はさすがにねぇ
トロフィーは本当にオナニーだからな
>>155 俺も最初、箱の実績を必死こいて集めてる人をみて
集めると粗品でももらえるのかと思ったw
>>153 制圧防衛で終盤にアルファベット周辺をぐるぐる走ってるだけで取れる
これなら別に排斥されない
>>162 ノラならできるけどクランだったら恥ずかしくてできない
逆にクラン分隊の方が説明できて排除されにくいだろ
アリエスカABでひき逃げばかりしててなんか人減ったなーとふと家々の屋根を見たら十人ぐらい芋芋してたでござる
こういうこともあるからひき逃げはやめられない
たまに15連殺とか出来るし
ニコ生^о^のやつ、バンカー落とされた瞬間抜けやがったw
抜けるタイミングがゴミすぎる
普段車を運転してるのでゲーム内でもついつい人を敵でも避けてしまう
セイバーのLMG強化され杉ワロタ。まっすぐ飛んできてころころされるわ
ひき殺しに勲章はあるのにタレット破壊に勲章がないのは寂しいな
タレット壊す方が命がけなのに
171 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 15:09:51 ID:z9eVDju2
マグのプラチナはとりやすい方。
時間さえあれば味方関係なく一人で集めれる。
ソーコムのがよっぽど時間的にも内容的にもしんどかった。
この二つしかプラチナ取ってないが、他にもえぐいのがあるんだろうな。
173 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 15:15:44 ID:bk4cg0pU
so4は頭がおかしいってのは聞いたことあるな
>>172 オンラインのタッグミッションで超忍クリアした奴いんのかねw
>>166 つか防衛になる度に抜ける、
攻撃出るまで全部防衛は抜けて配置し直し。
毎回一分隊一バンカー空っぽになるんだから最悪としか言いようが無い。
ベイラーの契約減に少なからず影響してるだろあいつら。
海外的には今回のパッチはどう言われてるんだろ
「なんだよまたLMGゲーかよzipperなめんな」か「Year! 俺達のLMGが神話になって帰ってきたぜ!」なのか
当然前者だろうと思いたいが外人タイム経験してるとそう言い切れないのが困る
ニンジャガの新しいやつって、一番難しいモードクリアしたやついないんじゃなかったっけ
防衛で一分隊、丸々抜けると
のこりの120人が何やっても負けることに成りかねないからな
>>170 しかも、味方にとって凄い有益なのにな
5回くらい壊す事も良くあるけど
ちょっと虚しい
>>176 気になるな。まあ俺は日本語しか分からないんですけどね
うお、なんか人減ったな
外人タイムもそろそろ終了か
なんか寂しいな
中距離もLMGが強い
AR死亡確認
始まったと思ったら残り5分とかねーよ
セイヴァー汚なすぎる・・・
もう絶対行かん
なんか他のゲーム買いに行くか
それは報告しなくてもいいです
>>183 ARで芋らずにプレイしてるけとぶっちゃけ近距離以外でLMGに撃ち負ける事はあんまりない
今回のアプグレ二関してフォーラムではどんな意見が出てんの?
フォーラム行こうとすると言語選択ループな俺に教えてくれ
中間距離でベイラーの初期LMG使ってみたけど
明らかに弾が真ん中に飛んでる
かといってその距離でARに打ち勝つかと言うとそうでもなかった
威力が落ちてるのだろうか
でも敵からのLMGではHS&死亡を食らうようにはなった
緊急配置で制圧なっても全然マッチングされないんだけどなんなの?
しかも上には俺一人しか表示されないし
もしかしてハブられてんの?泣くよ?
>>192 緊急配置って人が居ないところに振り分けられる感じだね
△押せばどこにかは分かるけど
そこに人が居なきゃ待つしかない
LMG全然変わってねーじゃん
むしろ命中率上がってないか?
と思って試しに再スペして安定性抜いてみたら
えらく跳ね上がるな!
ああでも安定正がなかったらもともとこんなもんなのかな?
何が変わったのか正直よくわからんw
検証サイトの更新を待つしかないか
医療・修理・RGPでグリップ抜いてる奴も多いだろうけど
グリップなしも、跳ね上がって使用感変わってる
>>194 DLCは追加弾倉でいいよ。ジッパー君も手間かからないし一石二鳥だろ。
ARは防御側だとバンカーで補充できるから、今のままでも十分強いと思う。
攻撃側に補給所が少ないからARが弱く感じるだけ。
俺も正直どこがかわったのかわからんわ
腰だめ撃ちで精度が落ちて、サイト覗きながらで制度上昇と言われてもピンとこんな
サイト覗かないで打つ事が滅多にないので精度上昇だけ有難く使わせてもらってます
>>196 旧モデルでグリップ無しでやってみたんだけど少しマシだぜ
5pLMG初めて使ったけどなかなかご機嫌だな
銃声もいいし近距離で一気に5人やれた
うち2人は味方だったような気がするけど気にならないぜ!
EFだけ即効真っ赤で15分位でダメージ半分近くたまってたから
自分のバンカー捨ててEF守りに行った。
多分他の分隊からも2、3人来てて守りきれたって事があったんだけど
逆に攻め側で自分のアルファベット速攻で青くなったら
他の分隊の助けに行ったほうが良いのか
それともアルファベット死守したほうが良いのか。
やっぱり攻めなら自分のアルファベットかね?
204 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:00:18 ID:9QLNCLbH
俺ベイラーだけど、周りがあまりにも情けなすぎる時は途中抜けしてる
もうベイラーは無理すぎる外人に終わってる奴大杉、敵と鉢合わせて撃ち合ってるのに前は通るは味方のグレネードで敵殺さず味方殺すし、奴等は何と戦ってるんだろうか。
セイバーのトルーパーパック産のLMG使ってるけど、まっすぐ飛びすぎワロタ
ARとLMGで使い分けてたけどARイラネ…再スペックしよう
MVP1位取れま千円
AR使ってた時のリロード癖が治らない
苦戦必至のアルファベットだと、数人の助っ人では焼け石に水の場合が多い
が、行った方がいいと思う
みんなセイバーにいき過疎るのは目に見えてる
そういやLMGのリロードって、他ゲームに比べて異様に早いよな
弱点がねえ
>>208 相手が侵攻してくる方向から
タイミング見て、後ろからついていくとそのままサクっと取り返せる時はあるw
妨害だとSMGでキル数一位取れるな。ポイントは低いけど
LMGのリロード加速付けてないけど十分戦える。加速付けて今のすっぴん程度で構わん
LMGにスキルで補完不能な弱点を付けないといつまでもLMG無双は終わらないだろうな
LMGをコスト800、5ptを1000にするとかもっと弾がばらけるようにするとか
>>212 障害物の多い近接戦だったらLMGよりSMGのが強いと思う
サイレンサもつけて横からが基本だけど、近距離ならばったり正面から出会っても撃ち勝てる
妨害にむいてるけど制圧防衛もいける
コストをそのまま実際の銃器の重量にすれば良いのに
そして弾薬も自分が好きなだけ持っていけるようにすれば
たられば言ったってしゃーないっしょ
まずハンドガンを外せるようにしろと
2ヶ月ぶりに出戻ろうと思ってるんだが、
この二ヶ月でプレイヤーのスキルって伸びまくり?
それとも新規参入も多数増えて、あまり変わらない感じか?
プレイヤー理解が高まって、
高理解バトルになってると嬉しいんだが。
あんまり難しくすると新規が入ってこないから
LMGを強くしてるのかな
それぐらいしか理由が思いつかんw
ベイラー外人ちゃんは目の前に敵がいてもスルーしてどっか走っていく
パッチがあたってるくらいだから
使っていて明らかにわかるくらい変更あるのかと思っていたんだが
LMG使ってる自分からするとよい意味で期待はずれだったなー
ベイラーの襲撃防衛なんて最終的に門を守っておけば勝てるのに
なんで門の修理や工兵の護衛をする人が少ないんだろう
>>220 強いと弱いの差が激しい
でもたまに俺ら弱いなあと思っててもアルファベット点滅したら一気に集まってそのまま制圧してたりする不思議
でなんだ強いじゃんと思ってたらいつのまにか皆いなくなってて取り返される不思議
>>225 門を守るにはバンカーが必要バンカーを守るには対空砲も必要
全てに人を効率よく廻せないからさ
隊長にやっぱりなりにくくなったな
本当余計な所ばっかり修正してくれるわ、ジッパーさんはw
何故かベイラーの襲撃だけAPCと輸送車両の門が別々なんだよね
端っこのバリケードなんかいらないから道を一本に絞りたい
>>224 バーストすればカウンタースナイプできるじゃん
初期はフルオートでもできたけど
>>228 vc持ちが隊長になりやすいのはいいことだろ
>>231 何が良いんだよ
VCで命令してくれる隊長なんか見た事無いんだけど?
LPやレベルのほうがよっぽどマシ
>>231 持っているから隊長に相応しいかどうかは別問題だぞ
それこそ一時的にマイクをONにしておいて、隊長になったらOFFにする奴とか絶対出るから
>>227 ああ、ゴメン。言葉足らずだった
車庫前の門、ね
流石にバンカー近くの門を守り続ける事までは望んでないw
マイク持ちは外人に多い→外人でろくなやつはあまり見かけない→ろくなやつが分隊長にならない→勝てない\(^o^)/
こんなイメージ
>>234 あそこも守りづらいね、
なによりベイラー襲撃は優秀な人材が不足している、、
文句があるならvcで伝えろってことだろ
聞こえてくるのはただ単に騒いでる声、赤子の鳴き声、母ちゃんとの喧嘩
ファック、変な鼻歌
だからおまいらがVC有効に使えばいいんだって
ジッパーちゃんだって人と話すのが怖いとこまでは保証せんがな
おい外人からメッセ送られてきたからプロフィール見たらレイブンのアバターだったw
日本にも配信してくれー
2chクランの人はVC使ってるのかい?
242 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:45:18 ID:e5aDNCF3
マップまだぁー
もう売っちゃうよー
DW使えなさすぎる
切り替えたときに少し硬直あるからすぐ撃てないし・・・
そんな強くなったのかセイバー
でも日本人芋にバンカー行けって言っても聞かないだろうなw
まじめな話セイバーが強くなったわけじゃなくて他がメッチャ弱くなった
家ゲスレはLMG否定しておけば通みたいな空気があるよね
発売当初セイバークランで奮闘していたころより
明らかに安定してセイバーが強い
セイバー本気で他は投げてる感じすら漂う
249 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:49:00 ID:NGRn1zgL
>>232 俺はベイラーでたまにやってるぜ!出合ったらよろしくな
今週予定のDLCに期待するしかねぇか・・・
>>247 みんなLMGじゃつまらないから今回の強化には否定的だけど
ジッパーはみんなでLMGが良いらしいw
LMGの方がリロードの手間が省けるから
立ち回りを若干適当にできる楽さがあるのは認めるけど
俺はAR使ってもLMG使っても60キル台だから
そこまでピーピー騒ぐほどLMG一強とは思えないんだよね
こう言うのも何だけどARで極端にスコア下がる人は下手なんだと思う
>>248 そりゃ五分の実力同士が戦って
勝率80%越えちゃうようなMAPばかりなんだから当然
というかまたLMG強化した時点で
ジッパーはLMGが大好きなんだと、皆使えとそういう事ですね
ARが使えないんじゃなく、LMGが優秀すぎるだけ
256 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:54:39 ID:e5aDNCF3
てか日本人いない時の他が弱すぎる
そういや今日何試合かコッパーやってるけど一回も負けてないわ
ベイラーなんかは放っておくと内乱が始まるからな。
>>254 アラルクムはともかく石油が強いとかまだいってるの?w
LMGGはもう少しリロード長くならないかな
ちょっと手の掛かるAR程度の長さとかなんなんだアンタ
それともあの時代はLMGの技術革新でも起きたのか
261 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:57:00 ID:g6YmTcBK
妨害攻撃側C地点爆弾仕掛けんの我こそはとTKの嵐だな!
TKしたやつが他のやつにTKされの7連続位続いてなかなかWW
262 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:57:15 ID:e5aDNCF3
他と比べれば明らかに強いよw
石油>>アリエスカ>>>フロレス
中の人抜きで考えるならこんくらいじゃね
フロレスが極端に弱いだけ
最強はどう考えてもアリエスカ
これが分からない奴は糞だなw
>>252 キル稼ぐだけならその通りだけど、結局拠点に突入しなきゃ勝てないゲームだからLMGの優位は覆らないよ
勝つことだけを目的にするならLMGを選ばない理由がない
LMGGとか未知の兵器過ぎだ、LMGね
ちょっとクラスターのシャワー浴びてくる
LMGとSRは飽きたんでSGに挑戦
最強とか言っちゃってる男の人って…
言葉尻捕らえちゃった女の子
>>252 同じくらいの成績を両方で出せるなら
コストも低い、装弾数も多いLMGに流れるのが普通でしょ
ARが好きでもない限りはな
一強というよりは一択というべきか
アリエスカはバンカーラインが弱いとか言われてるけど
石油よりはるかに軽車両が活用できるからなあ
味方にある程度の戦術理解がある、って前提なら最強はアリエスカだな
外人セイバー兵が味方ならアリエスカのバンカーはいらないね
レス早すぎてわろた
だって過疎ってるもの
襲撃の車庫周りが解からんのだけど
立体駐車場みたいなのを操作するパネルみたいなの
があるの?
正直、今回のアップデートは改悪だなあ
一応VCは持ってるはいるが、わざわざVC持ちを優遇するとか意味が分からん
大概、雑談しているだけなのに
LMGの集団率も前のままが丁度いい感じだったし
278 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:05:19 ID:e5aDNCF3
車庫の右横に四角いパネルがある
石油なんてチートレベルだろw
>>272 逆に言うと石油の強さは燃焼塔がアルファベットに近かったりバンカーの間隔が近かったり防衛するのにわかりやすい構造だな
フロレスだって戦術理解があれば屋根が無いことすら利点になるしたとえばガス弾ぶち込めばほぼ取り返せるとか
防衛の時は弾補充できるしARでつええできるけどスキルポイントが足らない
LMG強くなったけど、よく思い出せば1.03以前に比べれば弱いんだよな。
284 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:08:12 ID:rekSp9PM
AR系の最終段階に体力増加とナイフリーチ入れたらAR使うレベル
LMG以外がスキルポイント高すぎるんだよ、マジでアホかと
第三段階に使う人がわかれるACOG関係だけでその先に使用人口多いサイレンサーとグレランとか嫌がらせだろ
負けたら恥リスト
アリエスカ防衛
フロレス攻撃
カラス防衛
シルダリヤ攻撃
他にある?
あと装甲技能だと自然にロケランリロードが取れるのも大きいな
アレ神スキルだからな
>>285 残念だがフロレスは相手がベイラーなら大抵守りきれるんだ
あとシルダリア防衛じゃね?俺シルダリア攻めて勝ったこと数回しかない
LMGを3pにして200p重量増加して初期武器をSMGにした方がバランスよかったかもな
マイクも買えない貧乏人がそんなに多いのか?
俺から見ればVCできる奴が隊長に優先的になるって超GJ修正なんだが
低学歴の俺でも文法むちゃくちゃな英文 例えば
im Japanese.speek english very cheep 位言えば
外人さんは大抵理解してくれて物凄いわかり易くしゃべってくれるぜ?
この時間帯からマッチングしなくなってくるな
ちょっとリアルクールダウンするか
他の妨害2マップに比べたらシルダリアは脆いよ
裏取れたら簡単に拠点取れるし
まあここで吠えてるレイブンちゃんも日本人セイバーの石油やればわかるんだろうなあ
>>294 それはないわ。
3社回ったが妨害の中でシルダリアが一番守りやすくてつまらないマップだった
シルダリヤは階段ホイホイが簡単にできる
>>294 そんなのコッパC以外どこも一緒だよ・・・
>>297 そりゃ弱体化される以前だろ。
弱体パッチ来たらCが攻めやすくなってて驚いたほど
日本人時間のセイバーはホントどうしようもない、俺含めて。
外人時間セイバー・日本人時間その他のカンストキャラ持つのが一番MAGをストレスなく遊ぶコツ
シルダリア攻めって相当な実力差か人数差がないと勝てる気がせん
何回地雷原まで追い込まれたか
シルダリヤ攻撃じゃなかった、ダリエン攻撃だw
あそこはカスすぎて笑えるw
>>300 残念。つい一昨日までセイバーにいた
セイバーの防衛マップは全体的に強すぎる
野良の守備でクラン攻撃相手に余裕で守れるのが石油
クラン守備でクラン攻撃相手になんとか守れるのがアリエスカ
クラン守備でクラン攻撃相手に守りきれないのがフロレス
βから半年もずっとやってきてこれだけ結果出てるのに、
石油よりアリエスカが固いとか頭沸いてるのかと。
Cがいくら弱体化してもABがあんまり変わってなきゃ意味無いって事ですよ
シルダリヤは今Aが不安定だから、Bに強い部隊がいないと危ない
AB落ちたらあとはダリエンC以下かもしれないシルダリヤCは9割方落ちる
>>294 シルバニアは敵スナイパー抑えないと降下時ボロボロおとされるぞ
五連続で落ちた俺が居る
パッチ前ならシルダリヤ防衛は勝って当たり前だったけどな
AB落ちたら基本負けなほどCが脆くなった
アリエスカなんて門修理してりゃ日が暮れるじゃねえかw
>>294 シルバニアは敵スナイパー抑えないと降下時ボロボロおとされるぞ
五連続で落ちた俺が居る
アリエスカで負けるとか、ねーよ・・・。
あそこ全マップ中最強だろ。
コッパー防衛もかなり楽
ABはともかくCが全然落ちない
石油のAB、アリエスカのEFGH フロレスAB
この辺りはボーナス面だな
>>315 アリエスカGHも二階修理で真ん中塞いだら後は壁裏修理でイッチョ上がりw
317 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:21:47 ID:rekSp9PM
アブシェロンなんて軽車両置いて適当にバンカーの周りで戦ってれば日が暮れる
あそこのバンカーライン^^;とかS@Gとかが守ったらぜってえ落ちねえよ
パッチでMGの話が多いけど
隊長のが酷いな
なんでプレイ23時間のLv16が隊長になってんだ
カラスが堅いのはレーヴン兵の努力によってそう見えるだけです
本当に大して堅くないのに、すごく堅く見られているから不思議
>>313 最強だったらずっとベイラーが契約取ってるだろ。
中の人の差でβ&発売からセイバーがずっと契約取ってるとでも?
アフォかと。
セイバーオンリーの奴って基本頭沸いてるよな、
それかNSKの奴か知らんが。
>>306 アリエスカは脳筋たちが5分でバンカーライン落とされても、25分守りきれるアルファベットがあるだろ。
石油はバンカーラインは固いがアルファベットは並、あと対空砲スネークしやすいから攻め方次第
PS3を2台接続してMAGりたいんだがラグっちゃうかな?
似たような環境のひと情報求む
ちなみにうちの環境はフレッツ光でプロバはOCN
ルータはギガなんちゃらを売りにしてたが1万くらいの安物
ネットはPS3やる時はほぼ占有してる
リロードしそこねて連投とかもうね・・・
イタミニタエラレナイ
アリエスカは2階修理とか、軽車両アルファベット進入ができるから笑える
バンカーライン5分で落ちて、アルファベットで25分余裕でもつのがアリエスカ
アリエスカで一番堅いのってABじゃね?
2階修理は可能ならどこでもやってんじゃねーの?
328 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:23:15 ID:9QLNCLbH
終わってる外人部隊に配属されたら、みんなどうしてる?
屋根裏修理は許されますか?
MAGの北米公式サイトに行けないんだが。
罠ですか?
>>326 車両地雷持ちが分隊に1人いれば勝てるな
まぁ、それでも負けちゃうのがベイラーなんだけど
>>329 フロの屋根裏修理なんて、アルファベット爆撃で死ぬじゃんw
>>322 cod4はできなかったけど
MAGはどうなんだろうね。
>>328 最後までやる
まぁ時間の無駄だから、他の人は抜けたきゃどーぞって感じだなw
全勢力に垢持ってるけど妨害で一度圧されたら攻め側が最も萎えるのはダリエンじゃないかと思う
あそこ苦手意識持ってる人も多いんじゃないかな
セイバー兵で動画作りてえな
ホモでもわかるアリエスカの守り方
>>320 実際中の人の動きは違うぞ。ベイラーはほんと燃焼塔にダッシュする人多すぎ
せめてバンカーに地雷設置してから行けよって感じだ
FF13でPS3買ったのに5時間しかやってない
MAGはもう250時間、おもしろすぎる
ただし、野良か外人クランしか入ったことない。クラン入ったほうがやっぱりおもしろい?
ここにいる連中でセイバー行ってない奴なんて少ないだろw
石油は隣のバンカーのタレットが隣のバンカーの爆弾設置ポイントを狙える
軽車両もバンカー裏の設置ポイント狙える場所が多い
アルファベットからヘリ落とせる補給場所まで完備されてる
燃焼塔がバンカーから近い バンカー同士の間隔も近い センサーでヘリ2機撃墜
なぜか第4攻め分隊の目標が反対になる 第4小隊の迫撃砲に精密が効かない
強い理由なんてこれくらいあるぞ
>>285 アラルクム防衛コッパー防衛アブシェロン防衛
>>295 (セイバーは外人タイムで)中の人のこと考慮したらそれくらいかもしれんが
マップだけならアリエスカの方が多少堅い
ああ3周もベイラーしてクソだとわかってるのにまたベイラー4周目着てしまった
味方のクソさに耐えられない・・・まじでクソだ もう防衛しかやってられねえ
>>306 思いこみ激しすぎるだろ クラン相手でもフロレス結構守りきれることあるぞ
MAPや武器の差はあるけどさ
仮にベイラーとセイバーの中の人達がそっくり入れ替わったとしたら契約も動くと思う?
アブシェロンのヘリをセンサー爆弾1発で2機奪うのは勘弁して下さい
APC以外はマラソンか、ヘリ待ちか
とりあえず、昨日石油CD攻めで何の躊躇もなくバリケードをぬるりとスルーした隊は出てきなさい
バンカー狙いで煙幕焚くと思って、バリケード前で降りた自分がバカじゃないか
>>336 あそこは相手で大分かわるよね。
拠点よりちょっと前に出て防衛してる相手のときはきつい。
拠点に篭もってる時はカスw
爆弾適当になげときゃ余裕で倒せるし。
>>338 まず第一に燃焼塔ダッシュしても守りきれるのが石油って事だろ。
熟練廃人で各社周りまくってるがセイバーも糞な奴はいくらでもいる。
ただ単に素人が直感で動いてもバンカー連携出来てしまうってだけ。
347 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:28:58 ID:e5aDNCF3
カラスは中入り放題だからなw
あそこで対空と施設系の破壊とったわ
>>336 味方が沼を越えだしたら相手が可哀想になる
>>336 壁の前に出て渡河阻止作戦に出られたら詰む。ダリエンABは上手い人が守ると要塞
実際、基地っぽいのダリエンだけだしね。コッパーはテントだしシルダリヤはほったて小屋だから
>>342 思う。
つかもう実際中の奴ら動きまくってるんだから。
>>295 いやそれは無い
石油はバンカーラインは固く、アルファベットは比較的制圧がしやすいが維持がむずかしく
すぐに奪還されることが多い
アリエスカはバンカーライン・アルファベット共に強固、ただし対になったアルファベットが両方とも制圧された場合奪還は至難の業になる
フロレス、もはや語るべきことなどないな
353 :
351:2010/04/20(火) 17:30:44 ID:lRJS4HjR
お前らが石油を持ち上げたせいで芋だらけになりました;;
>>345 レーヴンで守ってれば分かるが、拠点で守ってるほうが不利なんだ
だから前に出るんだが、そうするとボーナスが入らなくて経験値が稼げない
そして、油断して拠点をあけっぱにしてると制圧されて守るのがめちゃ難しいCが開く
というかわいそうなマップだ
シルダリアのCってリスポン地点からやたら近いよな
ダリエンCは遠すぎる
アリ>>石油>(富士山)>フロ
正直石油も堅いんだけど、場所によっては制圧できる。(ABとか)
アリエスカはほぼ全部が堅い上にABが鉄壁すぎる。
ただ、2階修理が修正されたらアリと石油はひっくり返るかもしれない。
このゲーム、もうちょっとAPCに制限つけるべきだと思うんだけど、どうよ?
レーブン発売日から200時間いて強くなってきたからってベイラーにいったドMな俺
まあ妨害やってるやつの九割がコッパー行きたくてやってるようなもんだし
あそこは攻めも守りも楽しい、ついでに芋や芋掘りが趣味の連中も大満足
ダリエンCは一度占領されると防衛側が攻城戦のタイムアタックだからな
敵が何分もかけて攻めあがってきたとこを自分たちはCがボンするまでに落とさにゃならん
シルダリヤCはB小隊側からリスポンするとCまで100mないからな
それに比べてダリエンときたら
行きにくい地形、脆いC、遠いC
マジで敵のパラシュートの方がC行くの速いかと思うぐらい遠い
コッパーはいいマップだ。ついでにフロレスもあのくらい脆くないと楽しくないと思うので良マップだと思う
襲撃はまあ、一番マシなのはカラスかな
364 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:37:01 ID:NGRn1zgL
>>349 致命的なのばっかりだろwww
よほど力量差がないと落ちないよ
シルダリヤのC守ってて、死亡→爆弾設置される→復活して戻る頃には爆破されてる
とかありすぎて笑えるw
>>358 ABCDのパラ落下の方は楽だねなぜかめったに配置されないけど
どっちかというと軽車両体力下げるかリスポン間隔多めに取ってほしい軽車両が強すぎる
>>362 遺跡階段のある方は敵が何人かいるだけで進めなくなるから困る
368 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:38:50 ID:x54hhHbf
セイバーでAK-74u と AG-94 どっちがおすすめ?
昨日のアプデで隊長職に付けなくなったからヘッドセット買ってきてしまった
初戦いきなり小隊長になれたw
防衛してみてもそうだが、
攻撃側で実際一分隊8人で攻めても、
野良相手に苦戦する事なんて石油ぐらいしかないからな。
アリエスカやフロレスは一分隊8人いればどうとでも出来る。
相手が野良ならまずやられる事はない、
アリエスカABだけはキツいがGH行けばいいだけだし。
石油は防衛側のメンツどうこう関係無し。
これがMAPの固さでなくてなんなんだと。
まぁ石油の固さなんてβからわかりきってるし
数字も出まくってる事なのに、なんで今更否定しだす奴がいるのかと。
軽車両は修正欲しいな
復活が早すぎるし、車両置き場に一台づつでもいいくらいだ
アラルクムの端のバンカー裏にある軽車両を壊して、死んでから戻ってきたら
また同じ位置に軽車両があったときは絶望する
>>358 APCより軽車両が先
あれはロケラン一発+LMG10発くらいで壊れて良い
それか窓ガラスや機銃を砂で撃ったらたまに中の人死ぬとか
>>366 強いのにリスポン早すぎだよね〜。
数人がかりで必死で潰しても、すぐ戻ってくるし。
弱くしろ弱くしろって要望ばっかだなw
車両のリスポン修正されたら、大分変わりそうなんだけどなぁ。
誤射で殺してしまった味方を再生してやったら、ナイフで殺された…
>>358 軽車両じゃなくてAPCに制限つけんの?
ますます防衛有利にならないか?w
>>370 なら一つ聞くがベイラーでフロレス攻めた時とセイバーでフロレス攻めた時と
勝率同じなのか?w ベイラーだとフロレス攻めでも勝てること少ないぞ
良いこと思い付いた
全アルファベットの屋根取り払ったらいいんじゃないか
石油が堅いと騒ぐ前に蘇生持ちの数を増やすべきだと思うの、ベイラーちゃんは
レーヴンだったらご愁傷様
>>358 その略し方からしてないわw
アリエスカはほぼ全部が堅い上にABが鉄壁すぎる(キリッ
ってセイバーのゆとりが言いそうだよな
どう考えても道中キツくてHが長期制圧不可能なアブシェGHのが難関だろ…
主観さな
タチの悪いことに
強くなる努力や時間をかけれない、かけてない人が大半だから
要望も弱体弱体がメインになるわな
相手が弱くなるということは、味方も弱くなるということで
マップの差が如実にでるだけだと思う
普通にマップの攻守入れ替えすればいいんだけどね
>>377 ごめん、APCっつーか車両全部ね。
攻撃も防衛も復活早すぎると思う。
車両3〜4台で固めたバンカーやアルファベットとか、もうムリゲー。
>>376 たまに、乱戦でミスったの理解出来ない奴いるな
やられて一回は我慢したけど
粘着されたから退席になるまでやり返した事がある
>>370 ^^;にでも掘られたんだろ、数字がはっきり制圧一強状態と示してるのになんで理解できないのかな
2階修理ってスレ的にはあり?
>>378 おれもその位がちょうどいいと思う
風呂は無くても守れることがあるんだし
>>429 風呂場でですね
蛇口で背中をガリッとですね・・・
_
┷┓ ○
/ヽ
>
>>368 お前がAK103を使うならu
使わないならAG
AGは単純にuの強化版だから、AG持つならコスト除いてuは必要ない
ベイラーの石油攻めの人たちはタレット壊す意識が足りない。
ロケラン背負わず修理マーク付けてダッシュしてるからな。そりゃ勝てんわ
>>296 日本人セイバーの石油はもう諦めるしかない
だがおれは最後までバンカーに突っ込むぞ!
石油が一番難い
( ^ω^)どのゲームでも強キャラ使いは自虐するね!
日本人セイバーってそんなにやばいのか…
外人が「ったくほんと外人はわかってねえな」とか言ってそうだ
中の人中の人ってβからこっち上手いやつがセイバーだけにいて下手なやつがベイラーだけにいた?
ありえねえよ、なんだその理論www
396 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:52:16 ID:9QLNCLbH
セイバーのプレイヤーって基本上から物言ってるように見えるのは気のせい?
日本人タイムは他勢力のほうが中の人のレベルが上がるから
セイバーでも結構負けてたな。
だからって石油が柔いとかは言わんけど
石油はアルファベットはそうでもないが、バンカーラインがひどい
>>396 マップに恵まれてるのに気づかず、全部自分らの腕だと思ってるんでしょう。
ランダムマップ欲しいなぁ・・・。
だけとは言ってないだろベイラーセイバー両方やって見ろよ
マップの堅さだって言うならフロレス攻め両方でやって比べてみろって
それで同じだって言うならいうことなんてねえよ
400 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:54:46 ID:bk4cg0pU
石油で防衛側勝利
→セイバーが強いんじゃなくマップが強いだけ
レイブン黄金期に風呂で圧勝
→レイブン野良が強いんじゃなくクランにおんぶに抱っこなだけ
アリエスカで防衛勝利
→ベイラーが強いんじゃなく運がよかっただけ
>>396 マップは強くないことにして、勝てないのはおまえらが弱いからだろプギャーという考えの人がいるからだと思う
当然みんながみんなそんなこと思ってはないと思うよ
あ、でもセイバーの野良はかなりの人数が
蘇生キット持ってるってのは大きいと思うわ。
あの蘇生率だけはマジでビックリするレベル。
>>380 アブシェGHとかそこまで固く無いぞ
アリエABと違って門前が完全に開けてるわけじゃないし、弾除け用の障害物すらない
コンソールは階段をちょっと駆け上がった場所と部屋の隅っこと門からすぐ見える位置にあるから距離的には短いし
奪取する分には簡単だろ
まあ誘導ロケランでヘリを食いまくる奴がいたらご愁傷様だけど
セイバー行けば勝てるってんならセイバー行けばいいじゃん
自分で不利なPMC選んどいて愚痴られてもねえ
まだ石油マップ硬い修正汁とかいってんのか
セイバーが強いのはバンカー間の人数移動がうまいからだろ
各バンカー間の距離も近いが野良で連携している現状は見事としかいえん
フロレスのトンネルもどうにかしてくれ
あんな所にこもられたら破壊できん
でも明らかにMAPのせいじゃなく人数が足りないだとか質が悪い(?)だとかで負けた時も
「やっぱ石油硬いわー」とかいわれるとイラっと来る
石油が硬いのは認めるが全部が全部MAPのせいじゃねーよと
>>406 こういう奴が増えたからカラス弱くなったんじゃね
NSKの連中から家ゲが馬鹿にされるのがよくわかる流れだな
石油が硬いからってゲージ2倍も3倍も差がつくわけねーだろ
防衛側でも負けてるから2倍も3倍も差が付いてるんだよ。
セイバーのMAP硬すぎるから負ける!とかいい加減頼むから止めてくれ・・・。
その前にベイラーの芋共を俺と一緒に奮い立たせる為に突っ込んでくれ。
もうじき移籍出来るんだけどレイブンとセイバーどっちがオススメ?
>>405 それちょっと違う。硬いってのは事実だからそう言ってるだけ
あと、セイバーのバンカー間の移動が簡単だからそうなるだけ
他勢力だと移動しにくかったり、状況が分かりにくかったりするから
>>406 とりあえずリスポンしたら坂道駆け上がって、階段使ってAPC狙え
以外と知られてない道だからRPGとグレ担いでいけば壊せるぞ
フロマップなんて他勢力から見ても同情するレベルだろw
直行で潰しにいけるむき出しの対空砲、
トンネルに車両止め放題、
アルファベット爆撃してりゃ殺し放題
とか・・・。
>>412 セイバーマジオススメ
レイヴンは最近野良が初期の頃のように雑魚ばかりになっとる
たまに少なくとも相手2分隊がクランで、一斉に端バンカーにAPC2台来たときの絶望感w
419 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:01:18 ID:NGRn1zgL
>>397 ヘリ方面がクソすぎて冷却が異様に硬かったりなw
>>412 レーブン フロ守りは楽しいしキル稼ぎにはあそこの守りが一番良い
>>414 それも仲間が1〜2人来てくれないときつい。
3発打ちきる前に倒される可能性あるし。
制圧はどのMAPも中の人の技量が大差なければ防衛側が勝つ。
時間制限あるからね。どのMAPも作戦次第で時間稼ぎできるからな
負けまくるとやる気がなくなる芋る
突っ込んでも蜂の巣にされるだけだから突っ込まなくなる
ベイラーやってるけどこんな感じだな
>>421 俺は近距離から車両破壊するときはグレから投げるようにしてる
スキも小さいしすぐ逃げられるし
>>417 セイバーは日本人タイムだと死ぬからある意味上級者向け
買ったときからレーヴンで初めてちょくちょくやって、未だレベル60行かない感じだけど、他のPMCならもっと楽しめるのかな?
>>414 坂からもヘリ部隊が攻めて来て階段に行くのも一苦労だよ
>>426 野良ならセイバーいったほうが
ストレスないから楽しめるよ
>>426 野良ならセイバーがいいだろね。
蘇生もしてくれるから。
430 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:05:17 ID:9QLNCLbH
セイバーは集団で少数を襲撃して、雑魚すぎwww
て言うタイプが多いんだろうな
なんかセイバー(中国)その他(チベット)みたくなって見えるんだよな
>>426 保証は出来ないけど、守るべきmapが変わったり古巣を攻めたり違う武器を持つのも面白いよ
>>430 あのねえもう3社回った人も多いわけでアリエスカの硬さはもうばれてんのよ
>>421 それは・・・まあ確かに単独で破壊しようと思うと2発撃った辺りで発見されるからな
ただしフレと一緒にやるような奴だと
「俺APC狙うから誰か随伴で来てくれ!!」って言ってペアで壊しに行くと盛り上がるぞw
サブ垢ベイラーで防衛やってると本気でホッケーマスク怖くなってきた
今までは2人相手までなら大抵勝ててたのに、今回のUPのせいでw
ベイラーよりセイバーLMGのが断然使いやすいわー
セイバーの蘇生率と突撃率がいいのは本当だけどフロに比べたらアルファベットの硬さなんて誤差みたいなもん
MAPの有利不利の差くらいあってもいいじゃん
それも楽しめてるけどなぁ
ただアブシェはもちっとゆるくてもいいなと思う。
開始10分も立たずにバンカーライン抜かれても
1/4ゲージ残しくらいで守りきれて驚いた。
例文在籍時にフロレス防衛してた頃はそのペースだと10分残しで負けてたから。
たかがゲームだろ
熱くなるなよw
蘇生マークが邪魔で死ぬことが多いから医療キット持つのやめた
>>439 熱くなるつうかダサくねえか
リュウ汚いって言ってるザンギ使いとかさ
9QLNCLbHはいつものセイバーアレルギーのベイラーちゃんでしょ
かわいそうだから放っておけって
遊びじゃねーんだよ!
>>439 言えるのか・・・?
ゴミ袋さんの目を見てそれを言えるのかッ!
まあマップで一番むごいのはエルクだけどな
>>438 アリエスカだと、開幕5分で2方面開放されて10分以内に全方面開放されたけど
ダメージ自体は5%も入らず防衛勝利することがかなり多いぞ
大抵取られたのはFだし
あら、たくさんレスありがとう。レーヴンは見た目がかっこいいって安易な選択だったけど、
移籍できるようになったらセイバー行くわ。新しい発見もあるかもしれないし
全盛期のカラスはトンネルにAPC止めても
階段、トンネルの両入り口からロケラン撃ってきて
終いには船からグレ投げてきて即蒸発させられたもんだが
それに対してロケラン撃つところまでたどり着けないってどういうことだよ
450 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:10:50 ID:bk4cg0pU
>>430 集団で襲撃できるってのがセイバーの質の高さではあるとおもうがな
ベイラー側の防衛やりたくて半袖に戻ったけどフロレス攻めてると土砂降りが恋しくなる
>>404 実際セイバーに集まってきてるじゃねぇか
そして他は過疎になっていってる
襲撃初心者だけどエルクはすぐ対空砲を壊されるな
俺ら前線のバンカーはまだ生きてるのに
396 :なまえをいれてください:2010/04/20(火) 17:52:16 ID:9QLNCLbH
セイバーのプレイヤーって基本上から物言ってるように見えるのは気のせい?
430 :なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:05:17 ID:9QLNCLbH
セイバーは集団で少数を襲撃して、雑魚すぎwww
て言うタイプが多いんだろうな
なんかセイバー(中国)その他(チベット)みたくなって見えるんだよな
お前もうベイラーから居なくなれよ、同じPMCだと思うと吐き気がするわ。
思い込みの激しいただの嫌セイバーじゃねーか。
455 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:12:15 ID:NGRn1zgL
石油バンカーは硬いけどアルファベットが軟いね
肉壁がいないと門修理もままならん
アリエスカはちゃんと守ればバンカー・対空砲硬いし(土嚢は邪魔だが
アルファベットは鉄壁だし、武器も強いしで言うこと無し
蘇生持ちの少なさと、リスポン地点の大量芋がいなくなればなぁ…
喧嘩はやめて〜♪☆(ゝω・)vキャピ
>>451 俺はコッパー攻めたいしフロレス守りたいからレーヴンから逃れられないんだ
セイバーマップはなくても困らないかもしれない
土嚢消滅しないかな
味方ばかりに牙剥きやがって
>>446 同意。
個人的にはあのくらいのほうがサクサク遊べるとは思うんだけどね
アラルクムの難易度と比べちゃうとなぁ……;;
>>444 ゴミ袋さんの前では口が裂けても言えねー
>>447 アリエスカはアリエない速さでアルファベットの門が直ってくな…
リスポンのたびに新品の門がキラキラしててまぶしいぜ
難MAPで勝利したときの喜びは何ものにも代え難い。
あれが味わいたいからアリエスカ攻撃はテンションあがるわー
>>453 エルクは全マップ中一番脆いマップだからな
バンカーのどこか一箇所でも崩れれば、なし崩しに全部壊れていく
エルク防衛で勝つには数人の車両地雷持ちが必須だ
さ、みんな、セイバー抜けて、ベイラーいくぞ
ジッパーは土嚢格好いいと思って付けたかもしれないが、アリエスカのバンカー間の連携が薄いのは土嚢が犯人
距離的にはセイバーと大差ないからな。
ベイラーとセイバーの差は野良と蘇生持ちの差。
と言ってみる。
だから一旦制圧できた場合or優位に守ってる時は、対ベイラーのほうが楽です。
ベイラーはちょっとでも不利になる(落とせないと判断する)と抜けてる奴多いんじゃね?
あからさまに攻めてこなくなる時あるし。
単にセイバーは人口多いから、補充がすぐ入ってるだけかもしれんけどさw
エルク湾は土豪の裏に軽車両置いて敵を撃ってれば
まず負けない仕様なのに乗り回す馬鹿が多すぎて
負けるマップだしな
最近のコッパー攻めてても面白くねー
昔は速攻でAB落としてもCで粘るから雪合戦とかで稼げたのに今はそのままの勢いでCまで落とせてしまう
襲撃の糞バランスは今更どうにもならないんだろうか
制圧は長すぎてちょっと…でも妨害は単調すぎてちょっと…
てな気分のときにやりたくなるんだけどなー、いかんせんMAPが酷い
コッパーはタイムアタック会場になってるぞ
ベイラー野良で守ってるとアホらしい
なんか久々にセイバー論争が… 顔が熱くなるな
アリエスカEFの対空砲って破壊後煙出過ぎじゃないか
パラで修理してるのか全然見えん
フロレスEFの対空砲はパラで真上から丸見えだというのに…
新撰組は集団戦法が得意だったから強かったんだぜ
>>439 たかがゲーム。されどゲーム
遊びでも本気になれないやつは何もできないってばっちゃが言ってた
AB防衛出来てて人が抜ける
そんなコッパー
>>471 過去にセイバー叩いてたレーヴン住人がベイラーに移ったんだろうな
自分から弱いPCMに移っておいて強者叩いてたら世話ねぇや
>>471 レーヴンが弱くなった途端にこれだよw
と思ったけど上で喚いてるのはベイラー兵か・・・
俺はレーブン→ベイラー→セイバーだけどね
セイバーがレベル60になったらレーブン戻る
熟練8周もしてるのに何々兵とかじゃねーからw
単に何故かMAP弱く見せようとするセイバーに事実指摘してるだけ。
強いから修正しろとかそんな話は1つもしてないだろ。
>>478 一小隊対戦でバンカー2個、20分戦が欲しい。
MAPはカラスが一番バランスよく感じる対空砲がもうちょっと直しにくかったらよりよい
一回アラクルムとエルクを空の色だけ替えてマップ交代すればいいんじゃね?
そうすればベイラーが襲撃するようになってルールも理解してくれるはず!
セイバーだと22時間でカンストできるのにベイラーだと
30時間こえるしセイバーとは違いLv60になっても留まる魅力がある
これでフロレス防衛ができれば味方のクソさなど気にならないんだけどな
>482
攻撃側リスポン位置がおかしいだろあれw
門側のバンカーいると暇になる
3社回って今セイバーに戻ってるが、石油はCDが一番暇になる。
そして、攻めるときに一番苦戦するのもCD。
AB、EFのバンカーは、数人味方がいれば何とか落とせる。
このじかんレーブンガンガンせめてくるよ
セイバー防衛で負けちゃった……
しっかりやれよ
VIP NSK
>>172 レビューのコメントみて笑った。
自分は絶対挑戦しない。
MAGスレがkskする時
○勢力間でのMAPの優劣の話題
○勢力間での武器の優劣の話題
○アプデ・DLCが来た時
○クランor個人のよいしょが出た時
次のDLCは毒ガスRPG
燃料気化RPG
制圧防御側で大規模クランとか強クランにアルファベットの補給ポイントから
毒ガスやグレネード投げられまくってリスポンしいても即殺される場合どうするよ?
横や後ろからいってるけどバレバレだよ
アリエスカ固くするために車両もっていける所と入れ方をwikiにいれるべきだな
取り敢えずghはトラック横から冷却にはいれてもう一方は燃焼等からバンカーいける
ヌカランチャーはまだですか?
大型アップデート用意してるのって次だっけ
追加MAP来ないならランダムMAPくらい欲しいよなあ
大型バンカーと大型タレット追加
本気の遊びもいいけどよ
何でも過ぎる事は良くないぜ
おい要望だけでスレ埋まってんぞ自重しろ
アリエスカは硬くない!って言ってる人がアリエスカAB攻略するのを見てみたい
アリエスカEFGH側のバンカーラインの斜面を駆け上がるのを見てみたい
でも勢力バランスは良くしたほうが、長続きするだろうから
テコ入れして欲しいなぁ・・・。
アリエスカでリスポン地点を軽車両が狙う場所とかあるし
石油より鬼畜だろどう考えても知らない奴が守るなら楽勝だが
大型クランで固められてる時なんか地獄すぎて他がかわいく見えるぞ
妨害はいい感じなのに弱いところは人少ないからな
あ・・・フロは今のままの方が守る時に面白いから今のままでいいです
いい加減バトルライフルの性能を調整(向上)すべきだと思うんだが、
今回のアプデを見る限りジパにその気は無い・・・
マップ交換がほしい
レーブン アブシェロン
セイバー アリエスカ
ベイラー フロレス
これだけで2ヶ月は続けられる
>501
>大型クランで固められてる時なんか地獄すぎて他がかわいく見えるぞ
それはどこでやっても(ry
苦労して守りぬいた方がいい気分になるし、攻めるのはアルファベット攻防がメインなんだから、やっぱり脆い方がいいよね
全勢力屋根なしで問題ないな
508 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:54:23 ID:NGRn1zgL
こんな過疎なのに、アブシェ攻めGHでvipとyasujack分隊だらけになるとは。
野良部隊で隊長が指示しないクソだったが、そんなこととは無関係に勝ててよかった
509 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:55:35 ID:NGRn1zgL
てかベイラー制圧128人ってちょうどしかいないじゃねえかw
>>505 ベイラーちゃんをこれ以上苛めないでくれ
>>499 EFでベイラークランに川まで押し返されたときはどうもならん
ガチムチはちゃんと川の掃除をしてAPC通れるように障害物をどかしとけと
アルファベット内に鎮座する軽車両とそれを3人がかりでバチバチする工兵
そこの攻略も見たいね
5pSRはいい感じだよな
ターゲットが体力強化つけてたらHSしなきゃ死なないし腕の見せ所だ
ただ3pSRの存在意義が…
指示しなくても勝てると・・・自分のしてた事は間違いではないと認識してしまう分隊長1人増えたようだね
515 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:57:51 ID:NGRn1zgL
あと敵のセイバーにyasojackがいた。
本物vs偽物の図式が
>>513 2発で仕留める事前提なら3ptのほうが良い
重装でも体力増加でも対物じゃ耐えられるから
過疎化が叫ばれるなか、熱い論戦に胸が熱くなるぜ
ここは弾みをつけるためにも、新しい風(ゲーム案)
を吹き込んでみますか
ゲームタイトル「パラ・来るぅ〜」
ここは敵がパラシュートで大量に降りてくるコッパー丘。
迎えるはガチムチ・スナイパー集団。(通称ケツ穴ハンターズ)
装填される弾は服だけを溶かす特殊弾のみ。
さらに着陸地点で待ち構えるのは生粋のハードゲイ・ガチムチ雄。
もう判るだろう?
服を溶かされ全裸で舞い降りる惰天使達の真下に、興奮度MAX状態の
ガチムチホモ野郎どもが雄棒を腫らして待ちわびている。
地上は雄獣地獄とかす。
中には敵の落下地点を予想し、雄棒をムキ出しにして
寝っころがって「自然落下挿入」をキメる猛者もいるという・・・
挿入時のキメ台詞「勝手に入ったああああああああ!!」は
あまりに有名。
本作はMAGで不遇の扱いである「スナイパー」と「パラシュート技能」に
スポットを当てた異色作である。
サムソンのテレビを使ってる奴を初めて見たwwww
ただでさえ酷いのに、塵分隊長率がやばいんだが、レイブンwww
522 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:01:11 ID:NGRn1zgL
>>520 なんかそれ的な名前だったんだよ まあ流行ってるんだろうな
ヤソジャックさんって^^;偽者のクラン作ったけど、すぐ解散したんだっけ
もう何の為のヤソジャックか分からんなw
>>512 まず未だに入れ方分からんから入れるの見せろw
>>513 5pが優れてるように見えるが実際は3pの方がいいぞ
体力強化は今ではみんな持ってるから胴体2発がデフォになる
3pだと一発撃った後のコッキング早い
3pもHSは一撃
サイレンサー付けれるからMAPには表示されない
528 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:03:02 ID:NGRn1zgL
てか初めてベイラー来た人が思うことってさ
なんでこのマップにこのアルファベットにこの武器で負けるんだ
じゃないのか
530 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:04:13 ID:NGRn1zgL
>>524 アリエスカDなら普通に入れるよ
車両用のスロープまで付いてやがるw
βから半年以上経ってるのに
初めてベイラーに来たようなレベルで語るなと
30代女に関して何が悪いかじゃなく何が良いかで考えてみた
1 ある程度の人生経験を積んでいるからある程度考え方が大人
2 付き合えれば結婚ができる可能性が高い
3 セックスには20代女に比べたら多分寛容
4 精神的に強い
考えに考えたがこのくらいしか思いつかなかった
しかし随分人減ったよな
数ヶ月したらもうプレイヤー足りずマッチングされないんじゃないか
>>537 だからこそ、新しいゲーム性が必要なんじゃないか。
俺は積極的に提案し続けるぞ
☆(ゝω・)vキャピ
襲撃はすでに危機的だし、制圧は大人数必要だから大変だろうな
ベイラーはVパン
セイバーはテープ
レーヴンは温水に決まってんだろ
MGOのBASEみたいなルールやりたいなぁ・・・
有料マップ、200円くらいなら全員買うだろう。
>>544 なるほど、ハッテン場が必要ということか
トイレの前のベンチははずせないな。
新作として出さないと新マップ無理なんでねーかなって思ってる
ランキングボードで自分の順位確認したいんだけど、ゲーム内で総経験値ってどこで確認すればいいの?
再スペックポイントじゃないし誰か教えて
来年の今頃MAG2が出たら間違いなく買うだろうな
ただもうちょっと売れないと制圧なんかはすぐに厳しくなるかも
>>538 いっちょ俺の考えた新ルールでも載せて話題を変えるかねや。
タイトル「ガチムチ達の獣欲」
ハード・ゲイシーンに新たな1ページが刻まれる!
攻撃側の男色ムキ出しガチムチベイ裸ーが、逃げ回る
的の尻めがけて襲い掛かる。当然獣欲を満たすために
徹底的に尻穴を犯すガチムチたち。これが256人で同時に
行われる地獄絵図。
攻撃側装備:自身の燃焼塔のみ
防御側装備:鍵つき貞操帯
攻撃側必須技能:貞操帯解除技能
防御側必須技能:貞操観念
もちろん18禁の仕様なんで、かなりハードな内容に仕上がって
いる。
どうだい?売れると思うんだけど
今の妨害防衛コッパーでスコープのぞいてたら、
パラシュートで電柱のてっぺんに降りてそのまま直立不動のやつがいた。
あいつは何がしたかったんだろうか。。。
552 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:26:41 ID:NGRn1zgL
いい流れになってるのに、馬鹿外人にAPC変なところにもっていかれると本当に頭くるな
ロケランでブチ壊してそれからはずっと運転席独占してやったわ
投票入りまくってたのに排斥に至らなかったのが残念
ガチムチどもの攻めに耐えきったぜ!
40D程したがな
>>494 風呂レスの屋根なし例文は、ある意味既にヌカランチャーじゃないか?
555 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:28:17 ID:NGRn1zgL
>>553 あいつは見所のある穴だ、ってガチムチの人もほめてただろうな
>>550 よ
時代は常に流れている。その提案は私のものだがすでに風化している。
寂しいことだがな。
俺は常に時代の一歩先を走っていたい。
558 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:29:02 ID:ZBe8+4/K
セイバーにyahojackみたいなやつがいたなぁ
このままLMGゲーなら、いっそのこと有料DLCで連装グレラn
・・・はマズイかw
そのまま裏筋をつたって逝けるらしい?
アッー!
制圧はじまんねえぞコラ・・・
浅はかなり
>>556 新ネタを期待するあまりついコピペしてしまった
まさかすでに投下されていたとは知らず申し訳ない
俺のアナルで勘弁してくれ
三つ巴のチームデスマッチやりたい
256人全員敵でもいい
キャッチャーが女の子で全裸だったら野球中継も盛り上がるんじゃね?
実況「キャッチャーゆっくりとサインを出します」
キャッチャー「(くぱぁ…くぱぁ…)」
実況「ピッチャーなかなか首を縦に振らない」
キャッチャー「(クチュクチュクチュクチュ…)」
実況「やっと決まったようです」
全裸ってまったく興奮しないわ
産まれたままって感じ
むしろ神秘さを感じる
半袖は最もその神秘に近い存在ということか
>>566 こちらこそすまない。
最近新しい風がなかなか生まれなくてな。
だが、俺のMAG愛は深い。
また近いうちに大いなる疾風伝説を提供させて貰うぞ
神秘とかやめろよ
キラキラ輝くベイラー兵を想像しただろ
そもそも全裸は汚い部分まで真実を見せるからな
例えば胸、例えば尻
見えないからこそ人は自分にとって最高の想像をすることで
より興奮を覚えるのだ
パンモロよりパンチラのほうが興奮するのと一緒だ
何スレだここは
下ネタは程々にしてくれよ
×キラキラ
○バチバチ
あれ・・・MAGスレ・・・・・?
大分前にこのスレで見たけど
ステージは海
全員水に解ける水着着用
水鉄砲で撃ちあう
グレネードは水風船
ってゲームがやりたい
襲撃はじまらんけど^^;
>>579 ドキッ 裸だらけの戦術支援砲撃だな・・・
カレンダー一杯もらってきて
その中の一つにオールヌードカレンダーがあって
それを乳が開帳したときは家族全員凍ったな
そのあとそのカレンダー探したけど、家中どこにもなかったわ
>>579 強制的に服を溶かされることが重要なんじゃないか。
そこをはずしちまったら、ただのさわやかホモゲー止まりなんだよ。
俺はその先を感じたい・・・
濃厚な新ルールが読めるのはMAGスレだけ!
ガチムチ先生の次回作にご期待下さい!
襲撃はベイラー行ってからほとんどやってないな
無理ゲーだよアレは
587 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 19:52:55 ID:NGRn1zgL
外人「日本の掲示板にMAGの新パッチの内容バレがきてるみたいだぞ」
外人「どれどれ、ちょっと翻訳してみるか・・・」
何で制圧始まらんのん・・・
もっと隊員たち熱くなれよ
「突撃だぁ!バンカーを吹き飛ばしてやれ!」
「「「うおおおおおおおおおおぁぁぁぁ!!!」」」
痛みに耐えられないィ!
モルヒネ!モルヒネだぁ!
モルヒネがない!誰か!援護してくれ!
待ってろ!いまリロードする!
ハッハァ!俺の爆弾で対空砲をやったぜ!
俺達のバンカーが…誰か、誰か修理してくれぇ!
VCなんかいらないんや!ラジオチャット充実しろぃ!
サプレッション サプレッサー
sur+press 超圧
おいセイバーに[2ch]いるんだがどういうことなの
ありゃベイラー垢でやったら石油落ちたw
いや待て、連装グレランでも4〜6連装の毒ガス弾なら・・・
・・・すまん、忘れてくれorz
将軍台座章略綬ってタレットで倒した人数だから、機銃+ロケットで倒した人数なのか?
>>591 少し前からいるだろ。噂ではレーヴンにもいるとかいないとか
ほんとこのゲームバランス悪いな。レイプ展開ばっかりで萎える
昨日の改悪のせいで更に人減ってんじゃねぇか
ジッパーは本当頭おかしいとしか思えない
599 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 20:11:52 ID:7GFx/uYa
今度のアプデで石油弄くられるかもしれんな
もう買う奴は買っただろうしこれ以上の売上も期待できないだろ
未だにやってる廃人共をうんざりさせて引退に追い込み、過疎を理由に円満にサービス終了させたいんだよ
お前らのいう通りセイバーのLMGが狙撃もこなせる長遠距離対応の万能銃になってたw
撃たれてみるとわかるわ
602 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 20:12:56 ID:NGRn1zgL
ARのリフレックス強化だけで良かったろw
何でLMGも一緒に強化してんだよw
ガチムチ先生の今回発表したルール、今までで一番好きだw
セイバー、ベイラーは敵が攻めてこなくて大変だな…
死神シルブレコンバットは毎回取りたいんだが結構キツイ。 フロレスは楽だったんだが
>>605 アリエスカアルファベット開放されまくるんだが・・・
>>602 俺βはちょっとしかやってないからよくわからん
昔のLMGは更に精度良かった気がする
でも今回のアップデートで大分近づいた
いや、戻ったというべきか
俺のAIMが糞てのもあるけど
ARで当てまくっても殺せないとか豆鉄砲かよ・・・
ひとはどうなの?足りてる?
>>602 セイバーのに関しては精度過去最強な気がする、RTKってあんな遠距離からHS狙えたことあったか?
>>606 なんかさっきから堅いよ・・・ 奇跡を目の当たりにしてるのかな
>>611 いや1.03以前のことを思い出せ。長距離をMMG指切りで当てられてたぞ
もはやスナイパーなんて無かった・・・・
まさか前のレギュの方がゲームバランスが取れていたなんてあんまりだわ
昔はスナは場所がばれるとLMGでもSMGでも狙撃されて終わってたからな
それほどじゃないけど今回の改変はそれんな感じになったな
ホントに前のレギュでSRマスタリーとSRコンバット3つとって置いてよかったわ
>>613 いやそうなんだけどさ、RTKはLMG修正来る前でも連射するとかなりバラけてた覚えが
今中距離でも普通にすぱぱぱーんとHS取れる
検証サイト更新されてるな
LMGがヤバイことになってるwwwww
>>598とかで言われてるジッパー頭おかしいってのが立証されてるわ
その他の武器がますます存在価値なくなったんじゃないか?
略綬狙い以外で使っているやつなんているんだろうか・・・
後はx4スコープがつけば・・サイレンサーも欲しくなるな
検証サイトって管理人の心の狭さからメンバー制になったとこ?
ベイラーちゃん勝てないんですけお
ジッパー前のブログで
オンラインゲームではバランスが一番大事なんだ!(キリッ
とか言ってなかったか?
ジッパー「次回作で本気出す」
初めて^^;グループと同じ小隊になったのにエラー落ちした; .;
どっちにしろ組織票で蹴られてたから気にすんな
>>620 隠密性検証の動画をUPしてくれた主と比べるとひどい差だよな。
MGOとかならVer.up時に集弾性の検証とか
動画にしてUPしてくれる人が毎回いるくらいなのに。
多くの人に見られてナンボなのに検証結果をメンバー制(アフィ購入で解除)とか
あんな奴初めて見たわ
たまに固まってプルプルしてる味方や敵がいるがあれはフリーズした人なのか
いや同じ分隊ではないからそれはない
ジッパー「FPSファンは現実に帰れ」
>>518 お前は常にこういう案を提出してくれ
新しい風を期待している
前から感じまくってたけど、さっきハッキリとオートエイムの存在を確認したわ。
LMGで寝そべってる敵狙ってたら、急に目の前通り過ぎた敵に照準が引っ張られた。
前にも似たようなことあって、そのときは勘違いかなと思ってたんだけど
今回は、無意識に動かしたってレベルではない動き方だった
>>628 空中でフリーズしたのかずっと滞空してる人見たことある
634 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 20:57:28 ID:NGRn1zgL
>>627 同感
ガチホモの人だってこんなに頑張ってくれてるのにな
>>627 レイアウトが旧MAGWIKIと何処と無く似てるんだよな
まさか・・・
LMGの精度が上がったって事は
初期の連射速度の遅いLMGの価値も、もしや上がったんじゃ・・・
mod0使ってみるか
野良でやってる人ってクランの誘い4,5時間で何件来るんですかね
最近キルがデスを少し上回るようになって、4,5時間で2,3件来るようになった
自分では検証しない癖に文句ばっかり言って、知り合いでも何でも無い奴に心が狭いって言われるし
サイト開く人は本当に大変だな、俺がやったら胃に穴が開きそうだわ。
>>638 乙!
くそー、初めてエルク防衛しきれるかと思ったのにユニバースで落ちた
落ちても俺の車両地雷は仕事を全うしてくれただろうか…
大衆は文句を言うために自ら弱い立場にいるってばっちゃが言ってた
リアルでは親ともロクに口きけないのにネットでは大口叩く奴ばっかだからしょうがない
輸送車両 運
>>638 おいなんだコレは!?
乙過ぎてなにもいえねぇ…
1Chダグをみた
まさかとは思うが……
俺らはいっちゃん(一番)強いってか
>>641 公務員試験に落ちたからだよ言わせるな恥ずかしい
VCって特別な設定とかいるのか?
本体の設定から選択したんだけど自分の声が出ていない気がするんだが・・・
外国には8chとかあったよな数字忘れたが
フロレス防衛中にフリーズした…ふざくんな
アリエスカABのバンカーって攻め手から見て右端と左端、どっちが落としやすい?
野良でも左端は落とせるんだが、右端が無理なんだが・・・
一回も落としたことないわ
655 :
P:2010/04/20(火) 21:24:15 ID:9aaVFZGg
駄目だ。障害か?
アプデ後で少し不安定だな。まあいつものジッパーさんだけど
なんか異常なほどおかしい奴が多いぞ
AR30発ぶちこんでも死なず、こっちに真っ直ぐ移動してきてナイフで殺された
今気づいた 指 りが指折りに直ってるんだな
そこより気にしないといけないところいっぱいあるよ ジッパーちゃんww
今の定時フロレス攻め、最後レーヴンが結構粘ってくれて面白かった
CDの途中参加だったけど自分の分隊がAPC班だと気づかなかった
隊長さん、APC移動してくれた分隊員のためにもAPCリスポン設定してあげてね…
たまにラグアーマーが酷い時は
射線に重なって直線移動してきても、全然被弾しないときがあるからな
残像だ
>>628 そうとは限らないみたい
目の前で固まった人がいたけど、少ししたら普通に復帰してた
一先ずこの糞使用が改善されるかマイク購入されるまで隊長とか関係無いコッパーに篭るわ
獲物がちゃんと残ってれば最大60人食える
制圧とか行くと無能と言うか低レベルの人しか隊長にならないからやってられない
ベイラーちゃんの中の人たち相変わらずの弱さで安心した
日本人タイム、外人タイム両方弱いベイラーちゃん最強だな
アブシェロンって単純にやってて面白くないんだよね
勝てないのがどうこうより取ったり取られたりが激しくないから30分単調で萎える
制圧のスコアが発売当初と同じ感じになってんなw
うお、定時の隊長からお褒めのメールが届いた…
日本人かと思ってたから「隊長さん、APC移動してくれた分隊員のためにもAPCリスポン設定してあげてね…」
なんて書いたがそれぐらいしかケチのつけられない良い隊長だった
外人もレベル上がってきてるんだな…
ほんの一握りだろうけど
670 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 21:38:01 ID:lOAIALRN
>>658 明らかに回線絞ってるヤツを見掛けるようになったからそれだろ
小刻みにワープしながら移動する、異常に硬いラグ升er
MMG強くなったって言う人と、LMG強化で相対的に弱くなったって言う人と
感想がわかれてるけどどっちなんだろ
コストキツイけど使ってみるか
>>667 決死の攻撃でバンカー落とす
さあ次は!というわくわく感の中
もどると復活してるバンカー
バンカー二つ落とした!対空も!さあ次は!
もどると全て復活してるバンカー&対空砲
>>658 背後からAR空になるまで撃ち続けても死なない奴いるし
なぜか日本人相手に多い気がする
ヘッドセットが今週売れ行き好調になったらジッパーと各社メーカーはつるんでるな
>>671 自分で書いてるとおりだよ。
1行目は矛盾しないからね
ちゃんと目標に飛ぶMMG=MMG強化、バトルライフル死亡
中距離HSできるLMG=他の武器死亡
だから、強くなってるのに相対的に弱くなってる
ZIPPERのLMG愛のなせる業です
ジッパーの狙い通り過疎ったね
次はアリエスカを弱体化かな
>>672 外人タイムのセイバーは隣のバンカーやアルファベットに
積極的に援護しに行く人が多いんだよね
バンカー壊されてリスポンさせられた瞬間にもう直ってる、とかよくある
>>675 おお、わかりやすい解説ありがとう
BR好きだったからちょい寂しい気もするけど
>>672 真ん中が案外落としやすかったりする気がする
真ん中の人応援行き過ぎだって
679 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 21:45:29 ID:GcTy8Pas
大通りの真ん中をダッシュで走ってると
敵車輌が正面から俺を轢きに向かってるんだけど
寸前でガードレールにぴょんと飛んでも
なぜか死んでる
俺が目測を誤ってるのか
かなり余裕見て飛んでるのに
680 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 21:46:12 ID:lOAIALRN
>>673 異常に硬い奴の大半が日本人ネームだよな
681 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 21:48:49 ID:GcTy8Pas
端バンカー落としても
周りに残党が残ってないか
本当の意味で制圧してから
次に行って欲しいよね
>>679 1発撃たれてとっさに物陰に隠れても数秒後死ぬ
っていうのと同じなんだろうなー
衝撃耐性取ってても超加速車両だと死ぬっけ?
日本クランと戦うとラグいのがすごいわかる
相手が隠れた後に死亡ログとか出るしワロス
人稲杉だろ
MAG終わったな
「返り咲き章」が
「返り き章」になってるけどいつから?
MAGのメイン時間は正午から17時辺りだ、日本人が飽きてきたので今は一番過疎ってる時間帯。
どうでもいいけど、司令官よりも小隊長の方が断然キル稼げるんだ
もちろん爆撃抜きで
小隊長だとなぜか敵がこっちに気づかないまま一方的に殺せることが多い
そして妙に硬い。3方向から蜂の巣にされても死なない
抜き足があるはずの司令官ではなぜか気づかれるし、普通に死ぬ
小隊長になると自動的に俺がラグアーマーになっているんだろうか
外人タイムでも1勢力1000人きってるとかもうヤバいな
>>637 クランの誘いってそんなに来るもんなのか??
自分は3週目レベル60でキルレシオ2越えてて勲章6割略綬フルコンプしてるけど
クラン勧誘なんて20件前後しかないぞ
でも土曜の深夜0時は8000人プレイ中だったぜ
制圧も1300×3だったし
車ナイフ施設爆破の三つのラグ死はホント腹立つ
まあもう作業と化してきたもんな。新DLCとxp2倍ボーナス今週中に発表してくれ
クランも過疎化が著しい
爆破死亡は勲章だと思ってるんだがw
自分の小隊の最初のバンカー破壊とか大体ギリギリまで応戦しててドカーン
対空砲も一緒にドカーン
激戦地の車両置き場も最後まで解除させずに戦ってるなぁ…
>>689 ですよね。死神たまに取るくらいで上手くはないんですけど、やけに最近多いなと思って。
IDが変わってるからかな・・・。でも日本人からは誘いが来ないorz
>>689 勢力にもよるかもしれないよ
個人的な体感では勧誘の多さは レ>セ>ベ だった
レーヴンだと一時期3試合に1回くらいの割合で来てた
キルレも勲章略綬も平凡なボンクラだけど
>>693 最初はそう思ってたけど、爆破後次のバンカーに行くときに
人手が足りなくなると辛いので、なるべく生き残るよう努力してる
一定量のアルコール接種した状態でプレイする酔っ払いクラン作ってください
そういえばクランで思い出したんだけど
^^;のパチモンみたいなクランが4個ぐらいあるっぽいけど、あれなんなんだ?
確か;^^と^^メと^^;**と^^;JPNってヤツ
-E-
↑
なんかこんな感じのクランもいっぱいあって紛らわしい
過疎過疎うるせーんだよ
そんな事いってるヒマがあるならさっさとインしろ!
でもウチのクランは過疎ったなぁ…
今日はインしなくていいや
「072」とかいうクランもいたな
絶対入りたくないがw
>まあもう作業と化してきたもんな
破壊系と修理系の勲章ゲットはマジ苦行だな
対空砲破壊200、バリケード破壊200とかあまりに遠過ぎるぜ・・・
楽に取れるのバンカー破壊と門破壊ぐらいじゃねぇか
>>627 俺はニーア購入のついでに登録したくちだが
あれだけの画像を揃えるのは大変だと思う
演習とかで自分の装備もっていければああいった検証も自分で
バージョンアップのたびに細かい検証をこれからずっとやり続けて
それを無償で公開してくれる神が現れたらいいよな
そのうち「801」とかもでてくるんじゃね?
間違いなく最強クランになるベイラーは終了する
誰かレイブンにグレランクランつくんないかな
それにしても新パッチはSMGの強化が凄いね
サプレッサー装着してても敵を瞬殺出来る
以前は弾がバラけて使い物にならなかったのにな
これじゃシャッガンとSRの立場がないじゃんか
分隊長で分隊全員のリスポン地点変えるのってどうすればいいの?
またセイバー一強時代か・・・
やっぱり日本人タイムのレーブンは一味違うな
CDの対空砲5人以上で守るとか
外人タイムじゃ考えられない・・・
とりあえず、喋らないからって分隊長が排斥されることもないみたいね。
俺も安いマイク買おうかな
こっちはARで1マガジン当ててやっと倒せるのに
向こうからの攻撃では一瞬にして死ぬ
ラグなのかな・・・
>>704 頼むから話題に出さないでくれよ
あんたはその気はなくても荒れる原因になるんだよ
敵にSG5発あてても死なないのに
味方に一発誤射しただけで死ぬとかなんてこと
アフィ
>>705 そういえばありそうでないなw
この手のゲームだとさすがにそういう層も寄り付きにくいんだろうか
他FPSと比べて、見た目的にもとっつきやすいデザインだとは思うけど
なにこのLMGの集弾性能…
全盛期と全く同レベルじゃねぇか…
720 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 22:29:46 ID:NGRn1zgL
>>717 801なんてナマっちょろいタグはベイラー兵のガチムチが許しませんから
セイバー×レーヴン…
ドス拳銃制限の893クランはまだですか
>>719 クランでグレラン乱射→敵の死屍累々→死体から弾薬補充→クランでグレラン乱射→以下ループ
グレラン乱射→当たらない→味方死屍累々→ヒャッハー燃焼塔だー→以下ループ
セイバー対空下修理ふつうにしてるな・・・
727 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 22:38:28 ID:bFO3NmH0
すげえ死にやすくなった、そのくせ復活時間長いのはどうにかしろよ
今回のアップデートで冷めた人けっこういそうたな。初心者なんて今きたらカモられるだろ
>>725 今回のVerUPであれの修正されなかったのが不思議でならないけど…
あれかな、ZIPPER的には毒ガスくらいもっとけ的な対応なのかな
ベイラー強すぎわろた
公式の1.05アップデートには
マシンガンの命中率,精度upなんて発表されてないのに
LMG強化スゲーとかさっぱりわからん。
実際LMG使ってみたけど、どこが変わったの?程度だし、
上下の反動が大きくなってるハズなのに前と大差ないし、謎の1.05
セイバーのMMGが強すぎてアルファベットに近づけない
なんか作戦開始前のワンポイントアドバイスみたいな奴で
修理をするときは安全な所を探してみよう的な事が書かれてたから
結構ワザとああいう隙間を作ってるのかも
733 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 22:42:38 ID:Hpy0oQDx
しかしベイラーは酷いなぁ
突っ込めばいいってものじゃないのかもしれないけど、周辺で物陰に隠れて
チュンチュン輩が多すぎる
これじゃ相手は楽だよね
特に日本人アカが目立つなぁ
>>733 おれなんてPDWで突っ込んでんのにw
門内でチュンチュンだぜ
>>733 レーヴンも大して変わらんよ
総員突撃でもバンカーが落ちなかった場合、諦めてLMGで芋状態になるやつの多いこと多いこと
分隊長がこの状態になると始末に負えねえ
この時間帯で制圧も妨害も3桁は少し寂しいな。
まあ発売から3ヶ月近くだからそれでも凄い方だけど
過疎否定派もそろそろネガキャン乙の返しでは対抗できなくなってきたな
>>730 サイト覗いた時の最初の集弾性が全然違うだろ
マシンガンの精度upじゃなくてドットサイトの精度upが強すぎてLMGが強くなってる
あとグリップ外すと結構跳ね上がるらしい
>>730 Improved accuracy on all iron sights and red dot sights.
アイアンサイトとダットサイトの精度向上って書いてあるじゃん
さすがにLMGの変化に気が付かないのはありえないわw
カウンタースナイプ余裕になってる
>>733 対してセイバーは勇敢なのでした
さっきの定時アブシェAB防衛のAバンカーだけど勇敢なうえに常時カバーリングファイア付きで
もうレーヴンちゃん誘い食い状態
何度か食いちぎられたけど結局アルファベット開放させずだったしな
今のセイバーは中の人も強けりゃMAPも強い、ついでに武器まで強くなったから酷いぜ…
LMG単純強化の流れだけど腰だめでは使い辛くなってね
腰だめを頻繁に使ってたからちょっとキツイ場面が増えてるんだが
>>736 開始10秒で分隊の半数が芋りだしたんで、こりゃ無理だと思って他の隊員のためにも
逆端バンカー攻めにFRAGO切り替えたら、排斥投票の対象になったでござる。
投票数はちょうど芋ってた連中の人数分
バンカー落として対空砲落として、ってみんなが侵攻続ける間も燃焼塔付近でうぞうぞしてた
やつらは一体どういうゲームをやっているつもりなんだろう
あ、レーヴンな。
三人でアルファベット制圧できたくらいなんだから、あいつらがちゃんと働いてくれりゃ…
今週のDLCって何曜日に来るの?
腰だめは位置合わせにしか使ってないわ
どんな状況でもサイト覗いて撃ってる
腰だめ射撃とかもはや想像出来ん
>>733 サブ垢でベイラー遊んでるけど本当に酷い
開始数分でEF真っ赤で、いっこうに取り返す気配がなかったから
援護しに行ってみたらリスポン地点に青点うじゃうじゃ
ほとんどがリスポン付近からチュンチュンで、突入してるのは俺含め4、5人で唖然とした
別に敵側は強いクランとかじゃない、普通の野良
お前ら勝つ気ないのかと…
確かに腰だめきつくなってるがほかの火器と比べても問題なく強いからなぁ
ジッパーの脳みそはランボー
腰だめすると何故かテンパるのは俺だけかな?
750 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 22:52:42 ID:lOAIALRN
>>742 中身のレベルは変わらねーよ、特に日本人タイムはセイバーのレベル低いしな
単純にセイバーマップが圧倒的に堅いだけ
LMGも大概飽きたからSMGとSGで遊んでるけど
これはこれで楽しいな
SGの安定しなさも、また楽しい
ベイラー兵はほとんどが一般のエキストラ
騎馬戦や椅子取りゲームでもいいから256人を生かせるルールがほしいお
>>746 中近距離では腰だめでカニさん歩きしながらとか一対一の基本じゃね
ベイラーあまりに突っ込まないからイライラしてかコマンドでアルファベット連打してた分隊長いたぞw
「目標は健在だ目標Cを・・・」
「目標は健在だ目標・・・」
「目標は健在だ目hy・・・」
「目標は健在だm・・・」
半分でもいいから突っ込んでくれよ・・・
>>736 自分もそんな状況になったらあきらめてスタン投げて単身突撃してるな
たまに誰かがつられて増援に来てくれるからね
腰だめはパッチ前と大差ねえよw
758 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 22:57:20 ID:Hpy0oQDx
>>747 うんうん、わかります
蘇生持ってない人も多いし、萎えてきましたわ
もう自分のキルデスとかしか考えてないのかなと・・・
勝つ気がないのかなと思ってしまいますよね、ほんとに
>>754 近距離なら左右に歩く前にコンマ数秒の一瞬で勝負付いちゃうじゃん
遠距離なら先に見つけたら撃ち続ける、先に撃たれたら即隠れるの二択だし
ベイラーと例文どっちに移籍していいのか悩むじゃないか
どっちに行けばいいんだお前ら俺を導いてくれ
ベイラーにおいでよ、死ぬほど楽しいよ。
ベイラーに決まってるだろ
ていうかベイラーって言われてるほど修理工多くないよね
最近はセイバー・レーヴンの方がよっぽど多いイメージ
アリAB防衛担当でこりゃ楽勝だと思いきや、修理工俺だけで門修理追いつかなかったり
バンカー4健在で対空砲壊されても修理工俺だk(ry
>>760 日本人タイムならどっちもそれなりに楽しめるよ
>>759 ラグ神様のおかげもあって近距離なら射線それればエイム追いつかないことも多いよ
遠距離はさすがに腰だめしねぇよwwww
今ベイラーにいて別に嫌じゃないけど、リスポン地点のTKは確かに増えたなw
半袖で筋肉見せつつ高性能なLMGを持ってすることは
敵の前でビクビク、味方には強気にTK
それがベイラー
そろそろベイラーは本気出してもいいと思う
SG使いにはキッツいぜ、とにかく正面なんか論外になっちまったし
味方も前に出てくれないから、バンカー燃焼塔オンラインのまま終わっちまう
後照準がなんかずれる、ヘッショが当たらないのはどうせラグだろうが
芋の横通る度に増援コマンド出してたら一緒に凸ってるやつの笑い声がしたw…レーブンの時にも同じこと書いた気がするorz
HG略綬どこで狙ったらいいかわからんぜ全く
500人キルして一つだ
途中参加のフリーズ直ってなくてワロタw
ジッパーどんだけ無能なんだよ
数ある問題点を修正せずにウヤムヤで終わりそうな悪寒するぜ
今アリエスカ攻めで同じ小隊にdonが10人以上いてこりゃ楽勝かなと思ったら相手がPLDと外国のクラン?で全然駄目だったな
やっぱりクラン同士だと防衛有利なのかな
私セイバーだけど知人が加入してるクランが[NT]だった、どうしよう・・・
∧_∧
( ゚ω゚ ) クラン[NT]に入ろー
バババC□ l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
そろそろNTに愛着がわくな
だめだアプシェロンもう付き合いきれない・・・
防衛してる連中は飽きてこないのか?
>>774 donが何者かは知らないけど、攻守が同等の腕なら
間違いなく防衛が勝つだろうなあ
悲しいけどこれそういうゲームバランスなのよね…
一回も会ったことないんだが都市伝説じゃないの?
>>775 明日、ツタヤで初代から全部貸りてきて徹夜で勉強しろw
見終わる頃には頭の中があっちの世界にいってる。
>>768 SGはSGらしく息を潜めて後からズドンといわせてやれ。
ストレス溜まるわ・・・あと900人倒す間に60まで上がりそうだw
SGいいと思うけどなあ
閉所だとLMGより使い易いわ
味方への誤射も少ないしな
閉所でLMGより使いにくかったら問題
>>777 バンカー同士が連携しやすいから、他の勢力より共闘感が感じられるから好きだけどな
まあ敵が攻めて来てくれないと暇だし、守ってる側としても糞堅いのは認めるけど
>>783 殺れる距離がつかめていないだけなのかね?
すくなくともSMGより前に出ないと駄目だよな・・・
ノースリーブで戦場を駈けて行くリーダーの背中が忘れられないんです。
パーカー着てリア充気取ったり、最新鋭で浮気しちゃったけど
あたしやっぱりベイラーに戻ります!
コッパー丘で待ってるわ!あたしのリーダーはあなただけです。
>>786HSだったらけっこう距離があっても一撃とかできる
腰ダメで頭を狙う癖をつけるのが需要かと
>>785 それならフロレスのほうがいいなあ
どこのアルファベットでも行き放題だし
>>791 フロレスはやっぱり対空砲が楽しかったな
それぞれの分隊から分かってる人が集まってくれるのは頼もしかったし
1人の時は船長気分で「この船は俺が守る!」ってやってたw
誰か分隊全員のリスポン地点を変える方法教えてよ!
ところでいま勲章集め中なんだが、襲撃の施設って修理時間かなり少ないんだな
簡単にAAAサポート章とれてわろた
久すら足引っ張る為に
スナで遊んでるんだけどセイバーつえーな
なんだ今のコッパー
結構早い段階でC開放してイケると思ったらCの少し手前に前線上げてきて近づけなかった
あんな守り方初めて見たわ
なぜ味方は定点から動かずサイレンサーも付けてない敵砂に殺され続けるんだ…
なぜ真横からポンポンロケラン撃って来てる敵を無視してるんだ…
なぜ目の前に敵が居るのに撃ち殺す訳でもなく射線上に立って邪魔するんだ…
分隊長が出してる中間地点通るようにしてる?
それとも自分の行きたいルートを通ってる?
798 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 23:49:54 ID:lOAIALRN
そもそも中隊長の指示なんざ、経験値付くから行っとくか
程度のもんだろ
a
>>797 クラン戦以外、基本的に分隊長の命令を見ないで行動しているw
自分の判断こそ正しいと思う癖が有るw
>>797 中間地点って、FRAGOのすぐそばに立てて指示を強調するのに使われてるな
ルート指示までする分隊長には出会ったことがない
フロレス船上の対空砲横バンカーで分隊長になったときは対空砲を中間地点にしてるけど
ルート指示とは違うしなあ
セイバーでMVPによくいる野良教えて下さい。
その人たち誘ってクラン作る
制圧ベイラー十分強いじゃネーかよw
中間地点ってそういう使い方するのか・・・
今まで何の意味があるのかよくわからなくてなんとなく敵の多そうなところに設置してたぜ・・・
さっきユニバースのせいで途中落ちしてしまったんだけど
略綬は獲得出来ないのは仕方ないとして、戦闘中のキル数や施設破壊数は一応カウントされる?
今の制圧ベイラー戦俺も参加してたけど強かったな
日本人の話してる声が聞こえたから日本人結構多かったんだろうけど
一度しかアルファベット取れなかった
妨害攻撃はルート重要だから中間立てる分隊長も少し見かける
観察してると大体2,3人はそのルート使ってる
VC効果でセイバーなのにろくに稼げない試合が多くなったな。
目標を攻めやすいルートか、使える補給地点とかアンカー打つ人は居るよね
機能してるかは微妙だけど
>>802 具体的にどのくらいだよ
俺は3戦に1回くらいの割合でMVPだが
中間地点は攻撃側だと安全なルート、防衛側だと敵の侵入ルートに指定してる
ここ1ヶ月くらい、射線上に割り込む味方がやたら増えた気がする
邪魔なことこの上ないんだけど、敵ごと撃ち殺すのも可哀想だし
今のアブ定時だろ
ベイラーにフルボッコにされたわ
>>802 隊長やってりゃMVPには入るんだから
リザルトで個人スコアみて探して自分で勧誘しろ
アブシェロン修正しろ
誰得
いまのベイラー防衛司令官だったけど出撃前に攻撃ジャミング来て
開幕ジャミング出来なかった・・・すまない
負けてたらヘコんでたなw
中間地点はサブ的な目標として置いてるなぁ
バンカー指示で中間地点は対空砲、燃焼塔とか
果たして伝わってるのかは謎だけど
>>816 伝わる奴には支持しなくてもいいというw
818 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:01:25 ID:Ah5VXqQL
後ろ歩きでなにかにひっかかるの
いらいらしない? すんげぇむかつく
>>801 未だに野良ってる奴で上手い奴なんか大抵クランの勧誘飽きる程受けてるから無視されるのが関の山だぞ
>>818 フロレスの入り口で引っかかるのがむかつく
821 :
819:2010/04/21(水) 00:03:24 ID:VlgmhmZK
>>817 確かにそうかもw
中間地点にもボーナス入れてくれると指示のし甲斐があるんだけどなぁ
セイバーチート級のラグ使い多すぎだろ
>>815 よ!同僚!
質問があるんだがvcを持ってるかリーダーシップポイントは幾らか教えてくれないか?
レイブンちゃんを救ってあげて
827 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:08:47 ID:TCDQgdVT
久しぶりに定時出てみたら外人野良でカオスすぎ
クランで分隊長キックしようとしてたから、そいつらに投票したら成立w
>>802 10キル10デスでMVP入りとかだけどそんなんでもいいの?
タレット専属修理工やってたら夢の修理ポイント1000越えしたぜ
汚いなさすがセイバーきたない
SR勲章がおわらねぇ・・・
代わりに何故か肉弾戦略綬がモリモリ増えていく・・・
どうなってるの?
>>820 最新鋭の門は破壊されてなお敵の進行を食い止める
あれもフロレスの防衛に寄与してると思って許してやれよ
>>830 俺も最適な間合いを見つけるのに結構時間がかかったから
慣れれば少しはましになるはず
定時だとアブシェロンがボコボコ落ちるな
最悪だ…銃が消えるバグ…
照準が消えててもうわけわからん…
ハンドガンに撃ち負ける…
配置時間なげーぞ
>>837 ハンドパワーで戦ってると考えるとむしろテンションが上がる
840 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:21:34 ID:pR+1V2mx
>>830 的を見つけるのが遅過ぎて、近付かれちゃってるだけだよ
慣れればSRで倒せるようになるから頑張れ
ベイラーちゃんの馬鹿しかいないバグなんとかしてくれ
アブシェもそろそろバンカーとバンカーの間に船入港させて
移動式対空砲設置してくれないかなあ
儲かってるみたいだし最新鋭の装備導入してもいいんじゃないか
>>837 似たようなバグに遭遇したことある
俺の場合は発砲すらさせてもらえなかったけど
>>837 そういえばそのバグレイヴンでしかなったことないんだが
ほかのPMCでもでるのかな?
リフレックスサイトは何だかんだ言ってベイラーのが一番見やすかった
命令出さない馬鹿分隊長はどうにかなんないかな
ホント外人頭ワリィな
847 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:29:20 ID:Nj8hPQLK
ステータスの輸送車両 運ってなんなんだ……
中隊長効果で一瞬だけバーサーカーモードになってたら外人からフレ登録きたw
クラン勧誘されたとき、クラン名だけでなくタグも表示してほしい
見覚えあるタグなら、あぁ分隊で同じだった人だなってわかるし
クラン名やIDなんていちいち覚えてねーよ
VC使えなくていいから付けてるだけでVC有りと同じになるのはないだろうか
千円以下で買えればいいんだけど
>>844 まさにレーヴンでやってたら発生したわ
レーヴン限定のバグなんてあるんかいな…
ボロボロの戦績過ぎる…
100円ショップのイヤホンをちょっと改造して差し込めばいいよ
>>852 1回それなって、何かしたらすぐ解消したんだけど
兵装変えたりしてみた?
>>851 うちの近所だと青歯のヘッドセット1500円で投売りしてた
なんか相手がすげえ固くなってるような気がする
至近距離でLMG全マガジンぶち込んでも殺せる気がしない
まるで空母を相手にしているような
>>857 自分も思った
たまに重装ってだけじゃ説明できないくらい硬いヤツがいる
ヒットはしてるんだがw
なんか今までとはありえない距離からLMGでHSされるから爆破しないでゆっくり施設見回る事も出来んわ・・・
>>857 あるある
側面に回りこんで全弾ヒットしてるはずなのに、倒れないんだよなぁ
日本人クラン相手だと頻繁に発生する
>>856 ブルートゥースならPS3対応のじゃなくて携帯用とかでもOKなの?
そういえば携帯用のブルートゥースヘッドセット持ってた使えるならラッキー
863 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:43:03 ID:NfKWOGXf
そろそろ新MAP追加してもらわないと
制圧の人数あからさまに減ってきてるじゃないか・・・
制圧各社1MAPずつで1000円は出すぞ
ライトマシンガンのクソアプデに抗議する意味でアブシェ攻めになったら出撃のところで武装選択のままにして誰も出撃しなきゃいい!
誰もこないアブシェをただひたすら歩きまくるセイバーが見れるぞ
>>857 相手が中隊長か中隊長分隊か Verupでリコイル増加で当たってないんじゃないの
一週目レベル16がほかの立候補者押しのけて分隊長になっていた
VCからは咳しか聞こえなかった
Zipperの予想はVCもちが隊長として活躍できる用にだろうが予想の斜め上を行く状況だな
余計に隊長の質が悪くなったw
>>854 兵装変えたら治るけど、戻すとまたなるんだよな
それにしてもレイヴンはさすがだわ
銃を構えるポーズを取るだけで敵が死んで行くんだからww
これとCall ofなんとかどっちが初心者におすすめ?
870 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:45:29 ID:pR+1V2mx
>>861 ベルギー人がラグいラグい叩くのも納得のラグっぷりを発揮してる
日本人クラン多いよな、というか升か?
ラグはお互い様じゃないの?
少なくともCoDは初心者にはオススメできない
でもこっちはさっくり殺されるんだよ
本当に瞬殺俺のストレスがマッハで有頂天
てす
>>868 基本的にFPSは初心者に厳しいよ
MAGは若干優しいってだけで
アップデートからか過疎かわからんが、小隊に分隊レベルで人数がいないことが多いんだが
制圧攻めでアルファベット解放してゲージ溜まってるのに、分隊が途中参加のオレ含めて3人とか
どうやって解放したんだオマエラと
開幕バンカー防衛指示をミスして爆撃しちゃう分隊長
>>863 MAP有料はさすがに過疎ると思う
金とるなら武器とか兵装じゃないかな
>>868 断然こっち
CODは死ぬだけで味方に迷惑かかるし上級者向け
ラグがあっても成績は変わらないな
自分の腕を疑わないところが、雑魚たる所以なのかな
>>878 マッチングバグで相手も全然揃ってないんじゃないかね
あるある
先制してナイフ当てたあとにLMGぶち込んでるのに、こっちが先に死んでる
さすがにARに撃ち負けてるってことはないはずなんだが
>>878 マッチングバグだね
アプデ以前からよくある
撃ち負けをこいつ固ぇーーーーって言ってるvc結構聞くけどな。
いや、うちの分隊中隊長いないし普通に当たってないから。
>>873 一応言っておくと「俺の寿命がストレスでマッハ」だからな
ストレスがマッハなわけじゃないぞ
まぁ勢いで通じるところがいいところなんだけど
有料MAPは買う人が少なかったら最悪機能しないなんてことにならないか
>>866 何気にLMG関係より隊長関係のが問題だと思ってる
初心者が訳も分からず蹴られたら萎えるだろうし
仕様が酷い
しかしだ
ヌルヌル動くCoDを他のFPSも見習うべきだと思うのですよ私はね
ラグアーマ身に着けるとほんと死なないな・・・
逃げる敵を追いかけながら撃ち膜ってもぜんぜん死なないことがよくある。ヒットエフェクトはでてるんだけどなぁ・・・
>>862 絶対大丈夫とはいえないけどできるかもしれない
うちにあるのもPS3対応とかじゃないけど普通に使えてる
ヴェスペリアはリタ以外は全員ブスだな
使うならジュディスしかないがな
>>854 兵装かえたりとか色々試してもさっぱりだった
むしろ途中で十数秒間撃つ事も出来なくなったりした
約30分戦って17キルとか泣きそうになった…
エイムの効かないSMGとか何の約にも立たなかった
>>889 それぞれ良い所悪い所があるんだからいいの
バグ放置といいMAPの不平等さといい異常なまでのLMG擁護といい
最近一番のバグはZipperなんじゃないかと思い始めた
おい2chと2chが戦場にいたぞ。どっちがどっちだか分かんなくなるな
898 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:52:06 ID:HupogLvg
距離によってダメージ変わったりすれば良かったんだけどなぁ。上位スナ近距離で当てたら一発で死んで欲しいわ
ってかスナが照準通りに飛んでいかんのとか、他のゲームで見た事ねぇ。ブレるのは良いけど照準どおり飛ばないのはきついぜ
ってか新MAPとかいいから、妨害のMAPとか襲撃で自由に戦えるようにしろって・・・・もう妨害しかやるもんがねぇし
899 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:53:57 ID:TCDQgdVT
>>868 cod4は格ゲー好きならおすすめ
相手は皆上級者ばかりだから、ひたすらボコられてセオリー覚えるまでは、って思えるなら。
MAGはお祭りだから、純粋に腕を磨くみたいなストイックさはない
そのかわり自分以外の要因で試合展開が決まりすぎるって欠点もある
まあ初心者はMAGからやったほうがいいな
>>896 そう思うようになってからが本当のMAG
なぜジッパーは隊長職の演習ステージを作らなかった
文字だけじゃ脳筋は読まないだろ
ついでに車両練習ステージも作ってくださいお願いします
902 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:55:22 ID:TCDQgdVT
>>889 あれは少人数の撃ちあいに特化してるからできることですやん
みんながMAGばかりを一方的にすすめるので
僕はCoDを勧めようと思います
でもどちらもベクトルは違っても良いゲームだとは思うので
どちらも触れてみるべきだと僕は思います
904 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:56:04 ID:TCDQgdVT
>>892 パティさん、いや斉藤千和をディスってんの?
MAGほど不安定なネトゲを知らない
日本人タイムのセイバーがどんどん弱くなる
あいつらってちょっとは上手くならんのか
>>901 あとMAPの下見もしたいなぁ
いろんなところをまわりたいZOO
あとLMG弱体希望。いつもならあきらめる距離から普通にHSきまるっておかしいでしょう?
908 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:58:34 ID:HupogLvg
襲撃の鎮圧は30分待ちですかお( ^ω^)
>905
つPSU
襲撃の鎮圧ってなんぞ
戦術支援したつもりがアナウンスがない
↓
何で反応しないんだよ!もう一回… あぁ他の隊長に先にやられちゃったよ
↓
そろそろインターバル解けるかな、5,4,3…
↓
コマンドネットワークが妨害されている!
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
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いや、日本人タイムのセイバーが弱いというよりも日本人タイムの他の勢力が強いだけだ
日本人タイムのベイラー攻略する時と外人タイムのベイラー攻略するときとじゃ固さがまるで別物
913 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 00:59:52 ID:TCDQgdVT
超射程LMGは明らかに調整間違いだよなあ
防衛がガン有利になる
防衛強いとこのゲームつまらんってのがいまだにわからんのか
また外国人か
>>906 日本人タイムのセイバーってなんつーか
周りが見えてない奴が多いんだよな
隣のバンカー点滅してるのにスルー、対空砲修理どころか護衛すらしない
外人タイムだとその真逆なんだけどね
918 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:03:06 ID:TCDQgdVT
外人は数が多い分、下手な人も多い。それがベイラーとレーヴンに特に多い
死ぬのを楽しんでいる面も有るかもな。バンザイ突撃は気分いいから
日本人タイムはほぼ互角だよ。よりクランや中級者が多い方が勝つ感じ
シルダリアいるセイバー全員LMG持ちかよってぐらいLMGで殺されまくってる
1分間に800発打てる最新鋭のARの強化もやってもらいたいんだが
922 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:05:40 ID:pR+1V2mx
>>919 レーブンは外人タイムのが堅いよ、定時参加みたいに埋め尽くせば別としても
あと、日本人セイバー兵のクソさはガチ
923 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:07:18 ID:TCDQgdVT
>>921 あー、たまに雑誌でみかけるな
そのうちまとめてよもうとおもってたやつだ
セイバーよわっw
フロレスで大敗北とかwww
LMGに慣れると他の武器が弱すぎて泣ける
全武器1000キルはまったくやる気にならない
>>806 それ、おれもいたかも。なんか一人女性がいて「姐御」とか 呼ばれてた。
なんか楽しそうなクランだった。野良で200時間の俺も入りたかった
わざと対空砲先に壊させて1分隊でパラキル狙いっていう嫌な戦法思いついたんだが
汁とか大人数のクランならできるか?
外人さんよ…
PSNのFREE CODEとかわけわからんURL送ってきてどうしたいんだ
929 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:12:44 ID:lJQSvpsJ
だからバンカー修理不可にしろって言ってんだろうが
日本人タイムが、外人タイムが強い弱いとかもうほんとうざい
自分のブログにでも書いてろよ
931 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:13:46 ID:TCDQgdVT
>>929 ほんとそうだよな
減ったバンカーにかけよって、密度が高くなったほうが面白いだろうに。
だからバンカーに足をつけて歩けるようにしろって言ってんだろ
二本だけでもいいから
>>923 もっとマジレスすると最後の2コマは寺沢武一の「コブラ」
ビンビンしてるぞ
935 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:15:57 ID:TCDQgdVT
>>933 悔しい・・・漫画読みなのに見抜けなかった・・・
でもコブラ読んだことないんだよな おもろいん?
936 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:18:27 ID:HupogLvg
だからバンカーにドリルつけろって言ってんだろ
超合金でいいから
>>932 君たちには移動式の対空砲やバンカーを支給するから有効に使ってくれ
こうですか?わかりません><
なんというか妨害を4倍にした感じのシンプルなルールが欲しいな
一回落とせばそこは終りで次へってなって徐々に人数が集中して最終的に完全な256人対戦へって感じで
最終施設はちょっと大きめにして256でも程よいカオス感を味わえるのが望ましい
今日はじめてみたわ ここで散々言われたてたけどはじてみた
どこの誰とは言わないけどバンカーに軽車両 あれはないわw
>>937 ああ、あの移動どころか爆破ウェルカムな対空砲ですね
レーヴン社長は真性ドM、いやドSとしか思えない
襲撃はバンカー2つでいいだろ
制圧は修理不可か修理時間を遅くしろ
942 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:24:41 ID:Q4W84qAP
強化されてから使ってなかったけど
使ってみたら呆れるくらいLMG強いなw
元々、しゃがめば遠距離HSも狙えてたけど
今は立ったまま動きながらで当たる当たるw
>>942 ベイラーに限っては改じゃなく初期LMGのが使いやすくなった気がする
何にしても今までは余裕だったセイバー兵が恐ろしくなったなぁ
MAG飽きてきたんだけどMAG以外のFPSがつまらなく感じてやる気しねえ
ベイラーで軽車両を燃焼塔まで持ち出して撃ちまくるの楽しいな
>>935 子供の頃、俺と兄貴が古本屋を探し回り、小遣い出し合って少しずつ巻をそろえていたが
がんばって入手した俺たちが一旦読み終わるとオカンが奪っていって読んでた
それくらい面白いよ
というかこの二つもわからなくて漫画読みとか、自称にも程があるんじゃね
ウルフエンシュタイン3Dを知らずにFPS上級者名乗るようなもの
なあ、LMG強化に紛れて話題になってないがSMGめっちゃ良い武器になってないか
SMG自体の性能は確かにLMGに劣りまくりだけど、フルカスで中装でも医療・救急持ってさらに400c余る
医療救急ロケラン、医療救急重装でしかも消音で60mくらい先からでも狙ってくるという恐怖の支援兵ができあがるんだぜ
最近PS3ではMAGしかやってないわ
期間限定と聞くとやらないと損な気がしてこればっかやってる
949 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:32:13 ID:TCDQgdVT
>>946 いやほんとギリギリそれらをスルーしていた、ぐらいのもんだから。
新井英樹とか大好きだから
>>947 医療持ったら救急いらんだろ
もしかして知らなかった?
医療救急で自分も味方もすぐ回復できるからだろ
もしかして単に修理の書き間違い?
>>950 味方蘇生後のクールダウン無視して自分を回復できるんだぞ
>>105 おめぇ ホモを体験したことないんだな
ホモの先輩とかマジこえぇぞ
大学時代の同級生が合宿でホモの先輩に掘られてるの見たことある
※ベイラーの話です
医療だけで十分だと思います
>>947 SMGは、上級者が使うと前から強いよ
サイレンサーつけてもあの精度だから
立ち回りがいいと見つからずに殺されまくる
958 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:35:29 ID:TCDQgdVT
まぁ救急持つって手もあるかもしれんね
装備多くても余すことおおいし
>>953 なるへそ
そんな使い方があるのか
たしかに蘇生した後撃たれたら困るといえば困るな
960 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:36:12 ID:tiJjQXdE
>>928 ネズミ講っぽい詐欺にだまされてるアホがPSNコード得ようとしてるんだよ
アブシェロンクソつまらん・・・
バンカーの後ろに車両持ってこられると詰むしw
ロケラン当たらない位置に置けてらくらく設置箇所狙撃とか鬼畜すぎるわ
アブシェは本当につまらない、正直最近は最後までやることが少なくなってきたわ
ウリであるはずの制圧をこんなにつまらなくするなんて何を考えてるのか分からん、つーか単純に馬鹿なのかも知れないと思うようになった
3社ともフロレスなみの脆さにすれば白熱して面白いのに・・・
立つまで自重
石油は守ってる方も退屈だもんね
明らかに敵少ないまま30分立つこともある
あいよ
んじゃ連投規制でテンプレ滞るかもしれんが気長に待ってくれ
石油は防衛だと暇すぎてのんびり出来るのが良いなw
前半ラッシュしてきた敵部隊が10分くらいで攻めてこなくなるからキル稼げないわぁ
>>825 >>815だが遅レスすまない
リーダーポイントは1050、2周したレベル60でVCは差すだけ差しといたら司令官きた
それまではVCつけずに小隊長・分隊長全く選ばれず
レベルやリーダーポイントよりVC優先とは感じたなー
野良セイバーにこてんぱにされる汗分隊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
973 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:50:24 ID:pR+1V2mx
石油はスネークしてる奴を追い掛けつつ
爆破されるのを待って修理する心の広さがないと暇過ぎる
アプシェはまだマシだけど機械工の橋マップ防衛に回されたらぬけてるなw
橋マップは守る側としても苦行
参ったな、今朝はすんなり立てられたのに今宵は無理なようだ
すまんが後は頼んだ
>>980
>>974 あれは門に爆弾設置できたら勝ち。
つーか、全分隊で端バンカー攻めれば順々に落ちるんだけどな。
みんなほどよく分散して各個撃破されるのが好きみたい。
アラルクムの橋側は敵芋砂と俺との車両地雷チキンレースMAPだからな
地域マップを取り合いたい、砦を奪いあうなら五分だ
マップ作るのに相当時間使ったらしいからマップはこないんだろうが
>>976 小隊全員が軽車両に蹴散らされて敵が一気にいなくなるのが最近のデフォ
980 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 01:57:45 ID:hvKho1eO
コンバットナイフ楽に取れる方法発見!
シルダリアCのセンサー?室の中で
走り回りながらナイフ振るだけ。たまにTKしちゃうけど+10なんかざらだし
たまに+15も出る。まじおすすめ。
石油は自分の分隊ほっといて一番攻められてるとこに行けよ。経験値はうまくないけど。
たまーにアルファベット4つしか開いてないのに負けるときもあるしえ。
次スレたつまでgnsk
>>976 戦力の逐次投入は下策なのは解ってはいるんだが他の分隊が何処を攻めようとしてるか解らんからなあ
せめて他の分隊の目標のマーカーもマップで見えれば楽なんだが
石油防衛は軽車両の範囲が狭すぎてつまらんな
相手のリスポン地点狙えるとか探してるんだが
1箇所くらいしかみつからんし
>>981 石油はそれで他も守れる所がそもそもおかしい
完全にイージーモードだからな
誰も立てないし書き込み自重しないし俺がやってみるから待ってろ
>>972 あんなコテンパンにされても汗部隊はキル>>デスなんだよね
本当石油はどうしようもないな
解放されないから
そろそろ潮時なのかな
989 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 02:05:11 ID:g6Ye8J88
でも石油みたいに初心者でも勝てるマップも必要だよ
石油はたまにわざと爆薬設置されても敵だけ殺して放置して爆破されたら速攻修理キットでポイント稼ぎとかやってる
暇なときはそんぐらい暇
>>987 野良相手にデス>キルだったらFPSやめたらって進言するレベルだろ
994 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 02:08:26 ID:g6Ye8J88
汗は負けると反省会してるんだってな
怖い怖い 野良にやられたとか怖い怖い
反省するから強いんだよ
>>990 すまん、なかなかスレ立たないから立てた
1000行く前に立たないと乱立するからね
ID変わったけどスレ立てた人ですよ
汗とニュー速は本気度が違うからな
>>993 いやクラン入るとキル延びるわけじゃないがw
みんながキルしまくっても他が解放しないとどうしようもないってことだ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。