【Wii】斬撃のREGINLEIV 69撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器は300種類以上
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはwikiなどで)
神速がすごくやり辛い
→ちょっと慣れると暴発しなくなる。
>>4も参考に
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで(部屋公開設定をフレンドのみにするといい)
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募集用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
%ュメ*メ*メゞ。
/@((/ヽ))*
ゝ巛イ● ●,'ミ〉 テンプレは以上ですよ、と…
ヘE.{、 ( フ_ノE
|X|入/ ̄ ̄ ̄ ̄/
.£|X|つ/ .apple. / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
6 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 11:57:42 ID:vldujXqQ
おもしろい
_,,:-″│ │ ` -
,r'" │ │ `ヽ.
,/" .____| .|___ ヽ
/ ゙\
| _____ ___ \
.| /_;;-==ェ;.| | ,,,,,,,,,,,,,,,\ |
| l "-ー:ェェヮ;:|___|f;;_-ェェ-ニ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |"::::''  ̄.::;i, i `'' ̄ | | | 我らは
>>1乙の化身
.| l ::. ...:;イ;:' l 、 l, | |
.|_ ヽ;:..:: / ゙'''=-='''´`ヽ. /i ノ < 奥さんあなたを抱きにきました。
\| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'/ |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
_,,.-‐―- 、
/ `ヽ
i : : : : ∧ : : : :i ヽ
,|。=。=。| .|=。=。=。、:ヽ
|。__|o |____ ゚| :|
>>1乙
V{ィェテ|o |:ィエァ :::}。! :|
|:|: lo_l:.. . :::|。| :| 今度おっぱい揉ませてください
|..!:: ヾゾ .:::|。| :|
|...{::. ‐二 ゙̄ :::|リ、| _
|ミ.ヽ:. .:::ノ|ミ:リ}// ̄ ̄_二\
ヾミ|` ̄ ̄ ̄, イ7/ / ,,. ‐''"  ̄\_
|__,,.-‐''"ィーイ/ // : : : : : : : :: \
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エインヘイリアルが変態ばっかりなのはなぜですかイズン様
毎日ヴァルハラでバルキリーと酒池肉林をしているからですよ
タイタンの戦いの世界とレギンってなんか似てるわ
狙った所斬れないのは精進が足りないだけすか?鳥とか当たらん
槍と弓はリモコンだとすぐ疲れちゃうのも精進足りない?
>>14 気にするな,俺もだ。
個人的に,剣よりも槍のほうが扱いが難しいな。
敵を狙ってるつもりなのに地面に向かってカンカン!ってなったときのイラつき感は異常。
回線がブチブチ切れまくるのは俺だけ?
あと画像が止まって剣を振る音だけなってるw
M+を使おう
オプションの感度設定とか弄ってみよう
槍と弓が疲れるのは仕様です
ハードまではM+感度MAXくらいでやってたなー、軽く振っただけで斬撃出るし当時作ってあった槍はどれもイマイチだったから、狙いが安定しなくてもこんなもんかって気にしなかった。
間違いに気づいたのはハデストで槍6作ってから。スレで散々厨性能と呼ばれてたのに全然使えない、狙いがブレまくって当たらない。
なんかおかしいと思ってたらM+感度下げろってレス見つけて世界が変わったw
でもそれだと剣の縦斬撃がうまく出せなくなるんだよねー、何事も一長一短お。
まぁそういうバランスが取れてるゲームって事だよね
なんか今週ファミ通で神話特集してるけど
斬撃のレギンレイヴは載ってるのかな?
誰か教えてくれ
プレイ方針の設定にある
「耐久力300/250以上」
の存在理由
昨日ついにオンイージー・ノーマルソロが終わったぞ!
今日からはハードで協力プレイをするぞ!
フレイヤはブリージンガメンを選べば問題ないとして・・・
フレイのメインはロドルLV2と長剣LV4のどっちにしようかな。
てかこの二つ、同世代の割に性能差が大きすぎるよね。
>>20 フレイとフレイヤはレギンレイヴのそれだった。
ワルキューレの項にブリュンヒルデが居なかったのが気に食わないが
>>23 ワルキューレの名前一覧に・・・あとオーディンも一応絵が」
予想通りアトラスゲーばっかだったなw金子コラムとか
14です。アドバイスありがとうございます。精進します。
オプションも試行錯誤してますが難しいですね。
不精なので手元で少し振るだけで戦えるようになりたいですがなかなか思うようにならず。
また、設定によって斬撃の振る早さも相当早くしないと反応しなくなったりもしますよね。
槍と弓は素直にクラコンに変えるかな
すまないだれか
オ ン で 神技の剣Lv1の材料を調べてくれないか
wikiで材料が間違ってたから直したんだが
ひょっとしたらオンだと違うのか?と思った(当方off専)
素材って一々変わらないんじゃないか
痛恨の失念 火炎の弓Lv2もだった
神技と火炎に共通して、無いはずの風100が材料に入ってたんだ
偶然なら良いが
神技の剣Lv1はマナ500霜15
火炎の弓Lv2はマナ600土6
どちらもオンだけどやっぱりオフと変わらないのでは。
thx ならよかった
オフでのみ確認してwiki直しちゃったからな
オフ達成率100%記念カキコ
フレイ7140 フレイヤ5010でいけました
INFフレイヤスルトではクリアした時の残り体力12だったぜ・・・
フレイヤ5000とかマナ稼ぎが大変そうだなw
本気のヨルムンガンドさんと戦いたくないから左右バランス良く叩いてたつもりだったのに片方潰した後もなかなか死んでくれなくて気がつくと宇宙遊泳してるんだが‥
稀によくある
首飾りを一つだけ残しとくと判別しやすいよ
>>32 ありがとう^^
オンはまだ達成率3%ぐらいなんだよな
>>34 根性が大事
何回かやってたら出来る
ロキ無双ワロタw
本気ヨルムンさんの追尾ビームが目標見失ってウロウロしてるのがなんかかわいい
女神イズンの黄金のリンゴにかけて
これエロい
あれは満身創痍状態の本気だろうから
本当の本気を出されたら・・
首からの弾幕も全部誘導します
そりゃオーディンさまも喰われるわな
丸呑みされるおw
発売日に買ってからしばらく詰んでて最近進めだしたんだが
フレイヤって超絶真性ブラコン?
もしかしてこれ兄妹愛以上?
一心同体って自分で言っちゃうくらいだからな
原典ほどではないがブラコン的だよな
フルングニル一首目は我が妹がとっちゃうし
ヘルは我が妹が倒すし
お兄様ちょっと裏方寄りじゃね
お兄さんは鹿の角で突っ込むお仕事が残ってますし
フレイは人間の友達が出来たのが嬉しくてしょうがなかったから、敵どころじゃなかったんだよ。
>>48 フレイヤ様は最初にファフナーを撃退したりもしてるんだぜ
お兄ちゃんはすぐへっぴり腰になる係
お兄ちゃんはややヘタレめだがカッコイイ
ゲイナーというかドモンというかなんというか…
兄様は人間にモテモテなヒロインなので
兄貴のほうは主要キャラと仲良くなり,
妹のほうは無名の方々と仲良くなる。逆ハーレム状態になったり酒に誘われたり。
>>55 しかしヘルギの名前までしっかり覚えているのは妹の方。
兄は覚えてるかどうか… ラーンも覚えてないだろう。
フレイ
「ヘルギムンドって誰だ…」
オン、イージーノーマル終わってハード行こうと思ったんだけど
なんか、部屋少ないし、スレ見ると「ハードで稼ぐの微妙」とか
書かれてるんだけど、ハデスト終わらせてから戻ってきた方が
良いんかね?
火走りLV5作れるまではノーマルで稼いでから、ハデストで
稼ぎつつ、ステージ進めてINFクラスの武器つくってから
ハードのがいいのかなぁ
多段階の難易度設定なんかサンドロットの伝統だそうだがちょっとだれるよね。
ハーデスト以降は敵の動きからして違うからやりたいのはやまやまなんだが
まともに通用する武具をそろえるのに手間がかかりすぎてなあ。
オンオフのノーマルクリアした当たりで積み状態になってしまった。
達成埋めでハードするなり稼ぎで一気に飛ぶなり好きにするべし
>>61 ハデスト以降はマゾゲーマーか訓練されたEDF隊員以外はスルーでいいよ
俺はINFの死霊の動きを見て心が一度砕け散った
INFムスペル勢は怖くてまだ見てもいないし
>>59 稼ぎ目的じゃなければハードやって星埋めてしまっていいと思う
強い武器作ってから行くと俺TUEEEできるけど作業感があるかもしれん
逆に強い武器もって皆でさくっと進めるということもできる
他にも方法あるだろうけど最終的には自己判断でどうぞ
EDFでよく言われてたネタだが
イージー、ノーマルはチュートリアル
ハードが入隊試験
ハデストがVR訓練
INFが実戦
IMP(今作のオンソロクラス)はリアル
つまり普通のゲームとしてはノーマルで十分。
オンの最終武器も大体そろってきた。スクレップとかで喜んでた頃が懐かしい…
ラーンの熱烈なアタックに対するフレイのスルーっぷりは見ていていっそ清々しい
くっそー慎重に戦えばどうとでもなるのについ痺れを切らして
大雑把な戦い方になって大巨神の棍棒に潰される。もっと根気良くいけや俺。
とつい自分に悪態をつきたくなる。
テュールさんやトールさんも斬撃飛ばしたり超範囲でミョルニル振るってたとしたら
アスガルドが壊滅した理由ってまさか・・・
ファフナー「私です」
>>68 わかるわかるw
風巨人とか大砲が怖いからこっちが攻勢に回った時相手も攻撃態勢入ってんのに「倒れろ‥、倒れろっ!!」って槍突きまくって結局倒し切れずに宇宙遊泳とかw
焦っちゃダメだってわかってんのになぁ(´・ω・`)
>>69 バカお前なにバラしてんだ消されるぞ、全ての背後にイズンさm
ハーデスト以上で死闘を味わってからだと、ハードってただの作業でつまらんな
>>71 > 風巨人とか大砲が怖いからこっちが攻勢に回った時相手も攻撃態勢入ってんのに「倒れろ‥、倒れろっ!!」って槍突きまくって結局倒し切れずに宇宙遊泳とかw
まさにそれをやらかしてあまりにも自分に腹が立って書き込んだのですw
氷弾7で死ねぇぇえええええええええええええええ!
と全弾撃ちつくした後の棍棒はガードする気がしねぇ!
>>74 高難易度低体力クリアしてる人たちはああいう時でも慌てずマイペースで捌いてんだろうねえ‥慎重だとォ!?糞喰らえだ!の精神じゃ生き残ることは出来んのね
そういう精神の人はどちらかというとNPC向きだなw
インフェルノ 一度クリア後 油断死に
ようやくレギン熱も落ち着いてきたかと思ったのに
前スレだったかな、ブレイク工業MADを初めて見たらやたらとテンションが
上がって武器フルコンプまで頑張りたくなった
でもニブルヘイムで結晶稼ぎ嫌いなんだよな…NPC居ないと寂しい(色々な面で
女神様と言えどよくあんなところに1人で行ったもんだよ
闇の結晶に関してはオンの方がやりやすいな。
移動距離が短いステージがあるし。
望郷いってもいいんじゃよ
ドラクエくらいしかゲームやらない会社の後輩にレギンプッシュしたら興味持ったらしく明日買ってくるそうな。
気に入ってくれるといいなぁ、あの癖のある操作を乗り越えられたらまた一人勇士が誕生するはず‥
>>59 ハードが微妙といってもノーマルからハデストは厳しいよ。
星、光、風は大人しくハードで稼ぎなよ。
>>82 これがアクションのドラクエじゃよといっても問題なイオナズンッ!
稼ぎに関しちゃ、風が一番面倒だ。移動の手間がかかるから。
水 フングニルさん
火(光、星) ムスペル召還村
闇と魔は稼ぎやすい。
風巨人の召還村くらい作っておけよ、サンドロット。
破壊の鉄球とかあったら楽しそうかも
>>84 「どんなゲームですか?」って聞かれてまさにそんな感じで答えた。「イオナズンとかメガンテが撃てるアクションだよ」ってw
チャット不便すぎワロスwwwwwwwww
>>88 もうね、彼が作りたての精霊の弓担いでwktkしながら試し撃ちに行く姿が目に浮かんじゃって仕方ないのよw
ヌンチャクの傾きの反応が急に上下左右裏表逆になった・・・
買い替え時だろうかー・・・
まて、メガンテにつっこめ
>>93 \うわぁーーっ!!/
自爆にもダメージ軽減補正なしと知ったあの夏。
精霊の弓は鬼だったなw
灼熱の杖をチャージ中に小巨人が目の前に飛んできたら、メラゾーマがメガンテに変化
そろそろ刻限じゃ さらば
メガンテだけに突っ込むの?
それともイオナズンってイズン様でオナることなの?
イズンオナ
ハッ オン楽しすぎだろ。
イズンのためにー! → ワナだ! → 足を狙え!
がきれいに繋がったのには吹いた
俺も「イズンのためにー!」やったら瞬時に
「断る」「嫌だ」「許可できない」と返ってきた時は吹いたぜ
A「ザコの大軍だ!」
B「攻撃だーっ!」
C「オォーーッ!」
D「進めーーっ!」
A「ニヴルヘイムへゆくがいい!」
B「分かった」
C「いま行く」
D「俺も」
どうしてこうなった…
「誰がために戦う!?」→「神々のためにー!」→「誰がために戦う!?」→「ゴートのためにー!」
→「誰がために戦う!?」→しばし沈黙→「アルヴィルダ様のためにー!」→「フヒヒ」「戦えー!」
って流れを一度も成功させたことがない…
イズンネタは通じても、こっちは意外に理解してもらえないんだよなぁ
防壁ステージでも、俺一人二枚目の防壁に登ってヘルギごっこしようとしたらみんな登ってきちゃったし、
オフネタも絡めたきれいなネタレスを返してくれるのは本当に一握りだと感じる
そんなの狙ってたのか…
フレイヤで一通り稼いだらフレイの星埋めの時に練習してみるかな。
これって一応フレイとフレイヤの二人主人公だけど
メインはフレイって感じだな
落ち込んでるのを励まされて奮起したり妹やラーンやブリュン様からモテモテだったり
美味しい所は妹に持ってかれてる部分もあるが基本かっこいいキャラだな
気高き神が弱き人間たちと力を合わせて…っていうこの作品の一つのテーマとも言える部分を、
OPからいきなりさらっと言ってのけてるからな、フレイ
そして、相手がどれほど強大でも誇りを捨てず勇敢に戦え、っていうもう一つのテーマも
シグムンドさんがOPでヘルギ相手に普通に宣言してるっていう
フレイはともかく、シグムンドの精神面は最初から成熟しきった状態だよな
脱走したヴェルンドや愚痴だらけのヘルギ、プライドを捨ててでも生き延びることを選んだレギン、ヘタれるグンターetcと違って、
シグムンドだけは一切ぶれることなく終始一流の戦士だった
あ、レギンについて語弊のないように言っておくと、
他の部族と争い殺し合うことしか考えてなかった狂戦士たちが、
最後には「ミズガルドのために」と叫びながらシグムンド達を守るべく特攻した、
そして勝利を諦めないために、プライドを捨ててまで潜伏し続けて機会を待ち続けた
ここにレギンや狂戦士達の精神的成長が垣間見えたってことね
俺もフレイがメイン主人公って感じだな
神と人間の仲間意識がだんだん芽生えてきてるのが好きだったわ
フレイヤも可愛いけどフレイはカッコよくて気に入ってる
なんか昨日から8なんとかと5何とかでまったくオンにつながらなくなった
wii壊れたんだろうか助けて
>>106 しかしシグムンドも滅日や戦いの果てにのステージ中は、結構へたれてるんだぜ?
まあニブルヘイム勢に嫌気がさしたのだろうが。
何かと評判の悪いフリッグさまのアスガルド実況中継だけどオレ結構好きなんだよね。
次から次へと湧いてくる大群捌いてる時に彼女の怯えた声が恐怖感とか焦燥感を煽ってくれるからさ。
ホラー映画には女性の甲高い悲鳴がないとイマイチ盛り上がらないってことねw
おお、同志よ
俺もアレかなり好きだ
あの声がより絶望感を引き立ててたと思う
最初に聞いたときは、まさかあのオーディンが・・・って俺も絶望した
まだ見ぬ敵の怪物ぶりが伝わってきておっかなかったよねー、「フレイよ、フレイヤよ。ヨルムンガンドが行く‥」って言われた時はこっち来んなって思ったよw
「戦いに備えるのじゃ!」
とか言われても・・・無理だろ・・・って感じだった
でもいざ戦いが始まってみると怒りが湧いてきて
絶望よりもよくもやりやがったなこの野郎!ぶっ殺す!って感じだったなぁ
めっちゃ感情移入してたわw
>>113 オフの途中からオンに移行しちゃったんで
蛇を見たのはオンが最初だったんだよね。なにこれよえーって感じで。
その後にオフであのセリフ聞いてもなに大袈裟に言ってんだよって思った。
最初にオフから聞きたかったよ。
とにかく煽り方がウマいんだよこのゲーム。大乱戦の忙しいアクション中にキャラのセリフだけで物語進行させたりプレイヤーに興奮を与えるって相当難しいはず。
声優さんの力量も貢献してると思うんだけど海外版は大丈夫かね、あの雰囲気はぜひ外人さんにも体験して欲しい。
117 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 07:24:52 ID:3spEy58S
>>117 周回プレイが当然のゲームだからそれは仕方ないよ、どんでん返しが好きで買った漫画だって読み返した時はネタバレしてんだからドキドキ感は大幅減。
>>116 ホントそうだよねw地球防衛軍の時も思ったけど
絶望させるのも燃えさせるのもすごいうまいと思うww
海外で受けるかどうかは別にしても、あの雰囲気は大事にして欲しいもんだな〜
>>117 何も毎回そんな気持でやってるわけじゃないぞw
ハデスト以上とかだとやっぱクリアするだけで精神的にいっぱいいっぱいだしね〜
ほとんど声だけ、小説でいえば挿し絵程度のムービーしか使ってないのにやたらキャラが立ってるのも凄いところ。
EDFは未プレイだからわかんないけどNPCとの共闘感がたまらなく好きだ。
グンター王もよい役割を果たしたとおもふ
ぉぉぉぉオーディンが死んだぁ〜 負けた 我々は負けたのだとか はっ!神がうろたえておるわ!に失望感ただよう人間側の魂の叫びを感じる。
NPCがこんだけ騒がしいゲームは中々ないよね
だがそれがいい
キャラも立ってるよね!ヘイムダル以外!
グンターは一般的なミズガルド住人の心の代弁者だよなー、ヘイムダルは北欧神話ではラグナロクの到来を告げるのが仕事だったっけ?
最序盤でオーディンさまがラグナロク宣言したせいで見せ場がなくなってしまった可哀想な人w
ステージ解説が次回予告みたいでちょっと楽しい
フレイヤの時に「俺も」と言ってしまった時の違和感は異常。
>>125 ステージ選択画面での説明文が毎回アニメ北斗の拳のナレーションの声で脳内再生されるオレはたぶん末期
「神界アぁ〜スガルドの貴公子フレイは、今や泥と埃にまみれ、山野に倒れ伏す時を、むァ〜つばかりであったァあああッ!!!」
>>124 グンターは全然、尊大でもなんでもなかったな
まあ、神様だからああいう態度でヘルギとかだったらいきなり叩き切られてたかもしれんが
>>127 貴方のお陰で千葉繁ボイス変換余裕でしたw
>>127 俺は落ち着いたロキさんの声で聞こえるんだよな。
多分コレの前にやってた戦国無双3のせいw
時はまさにラグナロク!世界はムスペルの炎に包まれた!
剛毛フレイド○TUEEEEEEI!!
フォルセティlv2とブラギはどっちがいいんかなあ。火力高めで範囲もいいフォルセティlv2か貫通のあるブラギか
フォルセティlv2に貫通付いてれば文句なしなんだが、それは高望み過ぎるな
今更な話題かもしれないが
発売日購入しつつも槍兄さん優先でダラダラと稼ぎプレイして
インフェルノ進行途中にようやっとゲイボルグ入手したよ
…ぶっちゃけ思ったより使い勝手悪くね?
当たり判定が本当にピンポイントで
ゴーレムとか狙っても『狙った一体しか』倒れない感じで
最終面ハーデストすら苦戦したんだが…
>>135 そこまでたどり着くのはいつになるかもわからんが
本来槍ってのはそういうもんだろう。このゲームにおいてもさ。
判定が広すぎると聞く槍LV6あたりがおかしいと考えるべきだろう。
>>135 ゲイは雑魚向けじゃなくて大物とかボス向けでしょ
雑魚もまばらならいいけど、大群相手なら槍6で押しまくる方がいい
INFのゴーレムには効かないかもしれないけど
槍6が優秀過ぎるからなあ。
ハデストユラン平原で適当に突いてたら、ハーゲンさんが来る前に増援全滅させてた。
むなしく平原にこだまするハーゲンさんの名乗り…
>>135 つ>18
結論から言うとゲイボが機能しないケースの原因はほぼ設定と言っていい。
あと槍LV6では決定力が足らなくなる。
使えるのは頑張った上でオフインフ中盤ぐらいまでだけど、ハデスト終盤で余裕はもう無くなっていると思う。
より高威力を求められるオンではゲイボ使えないと話にならなくなるかも。
大雑把な感触ではオフインフとオンハデストが難易度的に近いかなぁという感じだけど、
NPCが期待できないぶんオンはより厳しい要因がさらにある。
火炎弓でムスペル製光結晶を大量生産してた時に思い知らされたけど、
オンハデストの時点でオフインフの1、5倍前後の体力がある。
オフではゲイボルグ無くても槍6でなんとかなるステージが多い
オンだと純粋に火力不足でゲイボルグの鍛錬が必要になってくる
クラコンで槍+弓の後衛専門キャラとか凄い強いし頼りになる
>>139 前〜中盤武器としては微妙、だが中盤以降の決定力不足に対する最終兵器…
この話題は何処かで…
要するに「ゲイボルグ≒ライサンダーF」という事なのかっ
Bホールドならボタン押すだけで
攻撃出るように出来たら槍もかなり楽なのになー
雑魚相手なら槍6大物相手ならゲイボルグってイメージ
槍6は最終武器だよなー
>>142 だが待ってほしい、これがwiiのゲームだということをお忘れではないだろうか。
クラコンならともかくヌンチャクとリモコンがあって突き動作がないのは寂しすぎる。
つーかwiiの動作認識はかなり洗練されてると思うんだがなぁ・・・。
槍がBボタン押しただけで誤爆するぐらい認識される事もあれば
少し前に出しただけじゃ出ないぐらい認識してくれない事もある
あの差は一体なんなのか
>>142 たまにボタン押すだけで出る時あるんだけど、突き出してからBボタン(俺はAボタン)で
攻撃出せるんじゃ?今は検証出来ないけど。
ボタン受付時間が長ければ、照準位置修正後にボタンとかできんかな。
リモコンだと槍が一番楽なんだけど
剣は肩の骨痛くなってくるわ
誤爆防止のために総じてボタンホールド設定にしてるけど、
Bボタンおしただけで誤爆とか一度も無いな
このゲームで腕がやばいという話を良く聞くけど
運動余りしてない私が1日に8時間位やっても腕が平気だった
ここの人どれだけ体力無いんだ と思ってたけど
疾風の剣使ってたら1時間たらずで上腕に嫌な感覚が・・・
つーか剣は上下斬りがつらかったわ
自分の場合だと肩はサイドスロー気味に固定して、
肘を軽く内側に捻って振らないとうまく縦横自由に振れなかったわ
INFst4を延々とやってたらマナ結晶が100万超えてた!やったね!
……という夢を見たのさorz
ところでオンハデスト終盤に遊びに行くにはどのくらい耐久が必要でしょうか?
足手まといになりたくないのでなかなか行けないんだぜ……
最大の敵はテレビの小ささだわ
もー縦切りのし難い事し難い事
上手い人なら、6000/3000
下手だと思うなら、10000/5000、くらいかなぁ
フレイで10000あれば、余裕で他の人の盾になれたし
肘はともかく肩が痛くなるって人は、さすがにぶんぶん振りすぎなんじゃなかろうか
普通危惧すべきは手首の腱鞘炎だと思う。基本的に手首の軽い動作で振ってるわけだし
連射が利く弓は別な。流星を何十発も射ってると肩がヤバい
あと疾風系も手首で振ると手首の微動で誤爆しやすいから、肩や肘に来る場合もあるかもしれないな
俺ももう弓はだめだ。
スルトの槍落としでゲイボルグがなかったら終わってた。
>>153 俺はさらに下手だから今その2倍の20000/10000くらい
難易度はハデストだ
それでもやられるからもっと上げるぜ!
弓と槍装備ならクラコンを使った方がいいんじゃ
照準も正確だし何時間やっても手が疲れないよ
>>153 今5000/4500なのでもう少しでフレイヤは出撃できそうかも
フレイは全然足りないけどどっちみちst55をソロでクリアするまで出撃する気はないしね
>>156 羨ましいずんずん
剣だと手首振りでもいいけど、大剣の場合手首振りだと画面横断する斬りがうまくいかないわ
クセかね
おかげで手首はまったく痛くならない
しかしエイムがなかったらこのゲーム買ってなかったな
パッドエイムはしたくないし
ソロヘル戦にて吹いた言葉
フレイヤ「負けられません。イズンの為にも!」
フレイヤ「足を破壊しました」
台詞が偶然かみ合うと面白いよなw
オフでも定型文が出したいときがある
スルト戦はハデスト以上になってようやく会話になる仕様
オフで「臆病者は居ないか!」「ここにいるぞー!」を聞いた事ならある
風の巨人って群れたらものすごく弾幕が厚いな
ハーデストで勝てる気がしねえ
イズンのためにぃーーっ!
\もっと慎重に! /
\足を狙おう!/
\足を攻撃中/
フリッ(ryといったら
ニブルヘイムへいくがいい!とかえされた事ならある
インフェルノのと比べたら可愛いもんよ
オフINF63クリアできねぇ
どうやって立ち回ればいいんだよここ
仲間が消えた瞬間に集中砲火浴びて死ぬんだぜorz
>>161-162 ソロで巨人ごとレギンの村を炎の杖で爆撃した直後に
「俺の村がぁー!絶対ゆるさねええええ!」と叫ばれて一瞬マジでビビったなw
>>163 低難易度だと
シグムンド「じゃあな」
フレイヤ「槍を砕きました巨大な槍を破壊しました槍を砕きました」
だもんな
他のボス達を瞬殺した時もイズンとの会話が噛み合わないw
みんな、いったいどんな厨武器でノーマルに挑んでるんだ
俺は普通に会話になったけど
初クリアのときはイージーだったけど、ちゃんと会話してたなぁ
だってスルトさんめんどくさいから1周目ノーマルですら
フレイヤでごり押しになるんだもの。
星埋めのためとはいえノーマルスルトに槍6と長弓5を持ち込んだ俺に隙はなかった。
ラーン「短い間ですが、参上です。」
フレイヤ「ヘルギ!」
イージー、ノーマルクリアぐらいまでは面白かったけど、武器チャート中盤の要求素材の多さに
呆れて投げ出してしまった。結晶3000とか5000とか馬鹿らしくてやってられない。
結局100時間ちょっとでやらなくなったな。
「もう少しだ!一気に押し込むぞ!」「おー(棒読み)」
物凄いやる気ない棒読み一般兵が気になる。わざとやってるんだろうけどなんなんだろう。
ノーマルクリア後のハード制覇までなら稼ぎは2時間もすればなんとかなる。
俺も投げだそうとしてたけど、稲妻の魔弓LV3を取ったらがらっと変わる。
引き絞りほぼ無しで12000ダメはすごいわ。すぐ下のアンドヴァルナウトもかなり使える。
手前で取れる光舞の王笏LV3もなかなか。
その意味じゃハード制覇まではバランス的にそう悪くない。
が、ハーデスト挑戦となるといっきに敷居が高くなる。
>>178 さあ早く結晶集めに戻るんだ
水5万とか炎5万とか風5万が貴方を待っているぞ
>>178 オフは槍6直前の闇結晶ゾーンが最も辛い
そこまでは要求量多くてもクリア1回につきひとつの武器は作れるけど、ひとつ作るのにフレイヤ冥界行3回やらされる
オンだったら稼ぎ手伝ってやるお
オンでも結晶共有システムだったら・・・・っ!
インフェルノ1面が意外とノーマルクリア程度の武装で通ってしまったため
段階踏まないと歯が立たない稼ぎステージ以外は
ハード・ハーデストは放棄していきなりインフェルノから始めたよ
まだ進行中だけど、稼ぎに徹すると多分クリア自体は
想像してたよりはかからないかもしれない
特に体力増してインフェルノ後半で稼げるようになるとかなり大きい
それでも闇・魔・炎・光・星はかなりキツいねえ、武器コンプいつになるやら
あと妹の魔力切れと低体力には為す術がない
オンもオフも稼ぎステージと効率悪いステージの差が明確にあるから
効率に拘るなら稼ぎしまくって面倒なステージはさっさとクリアした方がいいんだけど
効率に拘りすぎると作業化するから個人的には本当に必要な時だけ稼いでそれ以外はのんびりやってほしいなぁとも思う
作業化したゲームは本当にすぐ飽きるからね・・・
話題になった記憶がないけど、闇稼ぎは39が楽だと思う
移動距離が少ないし、進行中の1つ上の難易度でもクリアできるし
インフェルノなら短時間で3000ぐらいは稼げる
(死せる巨人の腕メインでチマチマやってれば5000以上)
新しい武器作った時とかつなぎでちょいちょいやるぐらいでもけっこう溜まるよ
このゲーム、ハーデストからおもしろくなるのに、
ノーマルクリアで満足してやめる人が多そうなのがもったいない
ステージが長すぎるのと結晶要求のバランスが悪いせいで
周回してまでやり込む人は少ないんだろう
オフハーデストクリアまでやったけど
自分はノーマルやってた時の方が面白かったなあ。
難易度上がると脅威になるのが大型の敵じゃなくて小型の敵なんだもん。
>>189 小型というか、敵の飛び道具の威力が尋常じゃなくなるんだよね。
リンドさんファイヤーとか風巨人かめはめ波とかカニさん死霊さんのゲロとかさ。
せっかくハデストから大巨神の動きとか面白くなるのに緊張する相手がカニさんじゃ‥いくつかあるレギンの不満点の一つよ。
フリムって女の子みたいな名前で可愛いな
オンインフェルノの大巨神の棍棒直撃が3000ちょっと
これぐらいなら、雑魚の攻撃でも簡単に削られるもんな
またオンオフで話が若干食い違ってる気がするな
結晶のバランス悪いとか書いてる人がいるけど、それオンの話でしょ?
オフは少なくともハード中盤までは一切稼がなくても武器ツリーで詰まらない
st28を1、2回余分にやる程度の小遣い稼ぎをやれば、ハデストの闇ゾーンまで問題なく武器ツリーは進められる
もう書いてる人もいるけど、オフで「稼ぎ」と呼ばれるようなものが必要になってくるのはハデスト闇ゾーンからだよ
俺もここでハデスト望郷と冥界行を何回も繰り返すハメになった。でないと武器ツリーが本当に全く進まない
ニヴルヘイム編を両キャラとも全部クリアして、それでも5、6万ぐらい足りなかった気がする
通しプレイがしたいとはいえ、INFのニヴルヘイム編までずっと装備固定じゃいくらなんでも飽きるし、
ハデストクリア特典の闇を含めてもまだ足りないぐらいだったから、とにかく稼ぐしかなかった
とんがりまくった趣味武器のために結晶が消耗したりするとさすがにちょっと悩むな。
かといってなんでもかんでも使える武器ばっかりにすると味気ないだろうし,
そのへんのバランスはゲームを作る側としても難しいところだろう。
一応稼ぎがいらないってのは全てのステージできちんと結晶を回収していて
かつ部位破壊も狙える時に狙い2キャラ同時進行しているって前提の話なんだよな
めんどくせ、先行こうとかやって結晶拾わず飛ばしてきた人はイージーですら間違いなく結晶稼ぎになる
主に土不足で
別に無理して結晶スルーしてなくても普通にノーマルの途中で稼ぎ入ったんだけど
他のゲームをクリアしたんでまた起動してオフINFナグルファル行った
全部位破壊でちゃんと結晶拾えば1回マナ5万くらいでウマい
フレイだから1時間半かかったけど
オフ1周目は稼ぎ目的じゃないけど同じステージ何回かやったなー。クリア後にあそこはもっと上手く立ち回れたんじゃないかと思ったり、作りたての新武器試したりとか。
フレイヤINF62で詰んでいる俺にアドバイスをくれないか?
破裂を持っていけば大量に敵を巻き込めるから有利
って思ったけど味方を殺すだけで不利になるだけだったぜ
11000でクリアできないからあとどれだけマナ結晶稼ぎの仕事をすることになるやら
オンハードやってるんだが、ロドルの長剣lv3あたりから「これハードで集めるのか?」って気になってきた
まだ耐久2000もいってないし、武器ばっかり先走りすぎたんだろうか
>>200 そこら辺から三周目・ハデスト前提武器だと思う
??? の武器って何ですか?
装備の組み合わせで効果が変わるとか結晶の保有数で効果が変わるとかですか?
>>201 なんだと…
鎧耐久を上げる作業が始まる…レスd
光舞の王笏LV3持ちクラスが3人揃ったので(全員体力1000前後)試しにハーデストを最初から。
あらあら、意外にいけるぞ。14ステージで一旦ゲームオーバーになったが。
巨人の一撃で一発昇天だけに緊張感あって面白い。小鬼の攻撃すら3割方もってかれる。
ノーマルクリアしたやつは少し稼いで(2〜3時間)、このクラスまで武器育ててみそ。
ハーデストで十分いけるから。楽しみつつ、結晶もそこそこ稼げる。
>>202 それの派生は最強武器につながってますよという合図。武器自体はネタでもない限りは使わない。
初プレイからINFまで、作ると世界が変わる武器ってあるよね。槍6があまりに有名だけどw
みんなが衝撃を受けた武器って何?オレは閃光の杖1が最初。何回やってもダメだったノーマル62がド楽勝になったのはマジたまげたw
雷神の魔弓だな。
208 :
199:2010/04/17(土) 20:44:40 ID:feb3my/3
ひゃっほう!!クリアできたぜ
第2派出現時に味方に敵を押し付けてゴーレム転送機を雷神で瞬解させたのが勝利の決め手だったようだな
ゴーレムが居ないとムスペルを狙撃するのも楽チン
さて次はスルトか…ここからが本当の地獄だ
初期体力でもオフハードなら大巨神の棍棒に耐えられるんだな
フレイヤで殴られたら1残って感動した
どうしても色々武器使ってみたくて体力一切上げない代わりに武器が強くなっていくが
エイルの火炎弓が木に誤爆して死んだときは流石に情けなくなった
いくつかあるけど、最初のは風刃の杖LV1かなぁ
ヘル初戦で苦戦するんだろうなと思ってたらあっさり倒せてびっくりした
タングノスト、強しかないが
射程はひょっとして強基準なのかな
他のハンマーの強と射程が大して変わらない気がする
69か
イズン様と69したい
>>206 俺も閃光Lv1だな〜
オフ一周目ノーマルで60以降がフレイだと死に物狂い
&やられまくりだったのが、フレイヤだと負ける気がしなくなったw
調子に乗ってハデスト行ったら防壁ステージで詰んでしまい、サボってるヘルギを防壁から突き落とすのが日課になっちまったよ…orz
閃光Lv1も強烈だけど,自分にとってもっとも強烈な印象がある武器っていったらトールの弓かな。
ハードのオフst62がフレイ(体力1000)でどうしてもクリアできなくて頭をかきむしりまくり,
半日ぐらいをむなしく費やしてるなかで,これまでは超使えないと思ってたトールの弓を
もう半分やけくそで持っていったら即クリアできて唖然とした。
俺は流星の弓かな
ほとんどタメなしで打てるし射程も長く貫通と使い勝手がいい
おれは光の杖4だったかな
なにこれ便利っておもった。
それにしてもファフナーさんの面白さは異常すぎる
決戦の日で颯爽と搭乗した瞬間に弓で翼を吹っ飛ばされて
すごい勢いで横滑りして落ちながら攻撃態勢に入ってる大巨神を横にズルズル押出して
真正面からエイル火炎弓くらってすごい勢いで後退しながら炎吐いてみたり
飛ぼうとした瞬間に翼切られてその場でぐるぐる回りながらのた打ち回ったり
行動がいちいち面白すぎる
ホンマ、ファフナーさんは真のエンターテイナーやで!!
巨神の魔術師はたまにくるくる回ってて面白い
一気にオンで駆け上がると低難易度の☆うめが地味に面倒
初心者部屋に殴りこんで邪魔するのもあれだし…一気に稼ぎすぎるのも考えものだな。
マナ足りねーなと思ったら☆埋めに走る方が良かった。
オフで達成度埋めるのは分かる。クリア特典があるから。
でもオンは無し。何のために☆埋めるんだ?
マス目があったら埋めてみたくなるのが人情でしょ
>>220 自 己 満 足
お分かりいただけたであろうか
インフェルノのファフナーさんがアップをはじめました。
ファフナーさんはいつも通りです
カメラ動かすのは魔術なのでオプションで変更できません
くっそー、オフINFついに待望のゲイボルグ作ったからムスペルさんに試し撃ちしに行ったら見事に返り討ちにあったぜ‥
空振り→空振り→ゴーレムパンチ→ゴーレムパンチ→誘導地点にムスペル魔法陣→あぼーん
当てるの難しいね、ゲイボルグ(´・ω・`)
槍6で慣れるとつらいね
練習すれば遠距離からたたきつぶせるので頑張れ
協力して稼ぎをやってたら、今日はめっちゃ良い人に出会った。
良い人「欲しい結晶はある?」
俺「〜〜が欲しい」
良い人「OK」
こんな感じで延々と付き合ってくれた。気づけば4,5時間は たっていたという・・・なんてええ人もおるもんや・・・
お礼も何回言ったかさっぱりわからんぜw マジで感謝。ここ見てるか知らないけど。
穴埋めしててふと思ったんだ…
あれ・・・赤サソリの身・・・伊勢海老みたいでおいしそう…
海老食えなくなったとかいう苦情は受け付けません
オンだと巨神小がたまに変なジャンプしてくるね
原因は不明だけど、棒立ちの姿勢のまま飛んできたり
凄い勢いでダッシュしながらジャンプして来た時は爆笑したw
結構レアだと思うけど、あれ見た人いるかな?
ラグの問題じゃないかな?
こっちは手足全部切れてるのに動いて殴ってきたぞw
座ったままの姿勢でジャンプをッ!!!
どの海老だか忘れたが煮ると色が変わるらしい
黒サソリも煮れば・・・
巨神は波紋使いだったのか
フレイヤの放つ雷は波紋に見えなくもない
ヨルムン戦後のムービーが大好き 曲が1番盛り上がる美味しい部分でハーゲンが決めてくれたぜ!
ゲイボルグに慣れると槍6の火力不足は如実
そのひとつ手前のレギンもけっこう良い感じ。豪傑はああでなくちゃあな。
締めのラーンを見ると,つくづくこの娘の存在意義が分からんなw
あそこはまっさきにフレイに付いていかなくちゃ駄目だろ。
槍6の正当進化武器がほしかった
威力のゲイボルグにたいして範囲武器で
槍じゃなくてもいいけどね
ゴートたつが楽しすぎる
アルヴィルダ姫の為にィィ!
>>238 でも中途半端に密集してるゴーレムや明太子って槍6じゃないとまとめて叩けなくない?
INF終盤の素早い敵をこっちがやられる前にゲイボルグで一掃する自信がないわー
あのムービーの直前までラーンの存在すっかり忘れてた
>>238 オンならわかるが、オフならボス以外は火力不足感じない
やっぱり槍6は異常
オンだと槍6じゃ火力不足だが槍6の上位を作ると今度はオフINFが今以上の槍ゲーになるという。
オフ限定はチートをやらかすのがいそうだが、オン限定装備ならあってもよかったかもなぁ。
INFで槍チクばっかするのも逃げてるみたいで悔しいから今ハンマーでユラン平原乗り込んだんだけど小巨神にリンチされたり遠巻きからリンドさんに焼き殺されたりもうね‥でも男気は魅せられたと思う。
>>246 誰にだwイズン様にか。
>>206 クリアが楽になった武器じゃないけど破裂1が衝撃だったなぁ。
撒いて足を吹っ飛ばした後、つっぷした巨人の顔に全弾置くのが最高に楽しかった。
破裂だけ頭補正なしにしてくんねーかなぁ…
>>242 オンハデスト終盤をメインに遊んでいるけど
前方移動で密集しているケースだと剣使うことが多いかな。
密集していなければゲイボルグ
後方に逃げながらだとゲイボルグ
中距離タイマン勝負だとゲイボルグ
>>239 ラーンたんはわがまま一般人間少女可愛いではないか
退屈な毎日が嫌いで やっぱり好きだったで 北のオンボロ砦よりずっと頑丈なんだから やっぱりこんな砦じゃ無理ですよねー。
こりゃフレイヤも慈愛の眼差しを向ける。
>>248 完全にゲイボルグ無双だねw
オレも上手く扱えるように頑張ろう‥てか超久々のハンマー楽しかった(*´Д`)
「兄さま、フレイヤはここです・・・」って悲しそうにフレイを探すフレイヤが可愛い
ゲイボルグの何が重要ってあのリーチだよね。
引きが早い弓がいくつあってもINFになったらダメージがたらなさ過ぎる。
>>251 なんかテキストに書き出すと親鳥を探す雛鳥を彷彿とさせて尚可愛いな…
フレイヤ好きだ
255 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 01:41:45 ID:4m6tY9Ri
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <ブリュンヒルデのエロ画像ください
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X||
フヒヒ
「姫様が突っ込むぞー!」
「なぜ止めない!?」
「無理言うな、聞きゃあしない!」
「‥世話がやける!!」
張り切るおてんば姫をなんだかんだとフォローするゴート戦士が大好きだw
>>258 これってゴート兵士とブルグント兵士との会話だっけw
細かいよなぁ。
フレイヤって「将来の夢は?」って聞かれたら「もちろん兄さまのお嫁さんです」って堂々と答えそうなぐらい健気
>>258 その後アルヴィルダに引っ込んでおれと言われてしまうハーゲンさんマジ涙目。
よく見るとアルヴィルダのボウガンだけ形が違うんだぜ・・・。
フレイヤ「私と兄さまは一心同体だもん!」
>>259 オレはゴート兵同士の会話だと思ってたけど‥はっきりわからんw
この後グンターの命令でアルヴィルダの援護に行ったハーゲンさんと彼女の会話も好き。
ハ「アルヴィルダさま、助勢いたします!」
ア「無用、引っ込んでおれ!」
強気すぎww
ホントNPCの会話が良い
>>260 >>262 ハァハァ
ブラコンフレイヤ可愛いよブラコンフレイヤ
ちゅっちゅしてええええええええ
「ねぇ…ヘルギって格好良くない?」
ヘルギ始まった
「俺たちゃ勇士ィィ!」
「俺たちゃ無敵ィイ!」
「「恐いものはねェェエ!!」」
この流れで吹くのは俺だけか
>>266 もちろん、
「ヘルギ?ありえないね。」
もあるのを知ってるよな?w
防壁に逃げ込んだ後に「一安心」
そして吹っ飛ばされる
ヘルギと言えば
「剣の腕は!?」
「「「「俺が一番!!!」」」」
「俺ぁ二番!」
ある意味、一番手争いを避けて永遠の二番手を狙う賢いキャラかもしれん
カイ・シデン的な
シグムンドってヘルギのことかなり信頼してるみたいだね。たまにヘルギを物凄くベタ褒めしてる
シグムンド「ヘルギは俺をよく守ってくれている。これからも頼むぞ」
ヘルギ「今覚悟を決めてんだ!ちょっと待てって!」
こんな感じのやりとりがあって吹いた記憶がある
272 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 03:12:05 ID:2Ofj7jZp
兵士「バーゲン殿を悪く言うやつもいるが」
ハーゲン「だっつ」
美味しそうだなおいw
M字の
おっと…ヘルギの額にLの字がついても知らんぞ
オンソロで稼いでると、オフのNPCの声が恋しくなるんだよなぁ…
人間同士もいいけど兄妹神もなかなか熱いんだぜ
ムスペル出現した後のステージとか良い
シグムンド「今度こそ世界は滅ぶな」
フレイ「ああ…」
シグムンド「それでもやるか?」
フレイ「滅びるなら、戦って滅びよう!」
結局、ロキが封印した3体の悪魔(?)だっけ?
って何なの?
ヘルは多分確定だけどあとは
ヨルムンとスルト?
フレイとフレイヤはED後、近親して国と神を作るんだよ
>>278 結局も何もラグナロククリア後のムービーでその三者の名前言ってますがな
しかしロキというよりビグザムに乗ったドズルだよな
ハデストやってるけど、大巨人の棍棒はいつまで経っても怖い
この距離ならギリギリいける、と思ってたら次の瞬間潰されてたりすること多い
リーチ超長いんだもん
オフハーデストでゴーレム出るとこまできたけど、攻撃も動きも速ぇ・・
みるみる体力へらされていくなorz
>>282 横から見ると、すげえ姿勢で叩きつけてるんだよなw
ハデスト以上は武器を壊すなり腕を斬るなりしてからじゃないと近づかないように徹底した方がいいよ
ハデストになったらサソリが三倍の速度で走ってきて笑った
オンノーマルクリアしたやつは、少しだけ稼いでハーデスト来いよ。
ハードなんかすっ飛ばせ。光舞の王笏LV3あたりがあればなんとかなるから。
巨人の棍棒一発で昇天はスリル満点だぜ。騎兵の突進一発でも昇天。
ソロだと相手の勢いを潰せずに死ぬけど、3人いれば十分勝てる。
ハデストになると敵の怖さが際立つな。
騎兵とか当初はそこまで厳しい敵だとは思わなかったけど,ハデストになったら
文字通り蹂躙された。
弱いステージを普段使わない武器で気軽に遊ぼうと部屋たてたら
友達限定にしわすれて他のプレイヤーが入ってきた時どうするか迷うね。
イージー〜ハードまでは好きな武器持ってって無双したり、詰まっても強武器でごり押しできるから、肩の力抜いて「さて、今日も遊ぶか」って感じで楽しめる。
ハデスト〜INFは気合い入れてガッツリやり込む人向けだよね、本気かつ必死に立ち回ってもフルボッコされるしw
ハデスト入ったら赤竜が硬すぎて何の嫌がらせかと思った
その三倍強のINFとか考えたくもない
赤竜は硬いけどなんか他と比べて遅いから個人的には楽なほう
青竜が嫌だ
>>282 振りかったら二回バク転でなんとかかわしてるけど、暴発して前神速でた時の絶望感は異常w
>>287 フレ+野良一人と三人で、オンノーマル〜ハード中盤の武器でハデスト序盤やってて、失敗しまくったけどクリアできた時の脳汁はハンパないw
その後INFステージ4に挑戦しようとしたら達成0%ゲイボルクの人がきて「無謀だよ」って言われたでござるの巻
フレか…身の回りに斬撃はおろかWiiを持ってる奴もおらず…
かといってオンではフレンド登録などもせず…うらやましいじゃないか
>>287 んなこと言うなよー ハードはなーんか人が常に少ない(ような気がする)んだからよ
順番に進めたいんだがな。中々人が集まらなかったり
みんなハードなんざあっという間にクリアしてハデストに行っちまうのか
ハードは結晶の倍率がイマイチだからな
ハデストだと5倍もらえるのは大きいよ
>>296 ノーマル辺りで満足しちゃうか、スルーされるパターンが多いんだと思う。
イージーからハードまで順番に攻略する意義ってのが結局あまり無いんだよね・・・。
やはり決定的なのは結晶入手レートの変動の乏しさだろうなぁ。
敵の強さにしてもハードまではイージーをベースにした数値強化が主で、
挙動や狡猾さはあまり(と言うかほとんど)変化無いから印象的に新鮮味は薄い。
そこに加えて入手率の変動の乏しさぶりが探りプレイだけで速攻察せちゃうわけだから、
その時点で普通は考えるんだろうな。
下から3つ順番に攻略する意味ってあるの?と。
一周に費やす時間だって馬鹿にならないと言うか、普通に多いわけだから、
意義や意味が乏しかったらやっぱり費やさないよ。
だからどんどん上を目指す人はスルー、そうでない人はノーマル、という傾向が見られるんでないかと。
ハデスト行こうにも、周りの耐久が高すぎて恥ずかしいので行けません!なんてのがここに。
2000/1000は無いと「うわっ」って思うだろ?そうだろ?まだ1200/900だよ…
>>299 1200→2000はともかく,900→1000なら答えはひとつじゃね?
ハデストならもっとあっても良いとは思うけど。
>>300 今ハードで頑張って稼いでるんだよ。
でも武器もそれなりのがないとマズいからな。
火走りlv5とまではきついが…取りあえずフレイヤ武器はアンドナルヴァウトあたりまでは掘り進んである。
ツリーの他の列が掘り下げられてないけどな。風水闇3000ゾーンが地味に辛い。☆220もしんどかったが。
3000はないと「うわっ」となったオレがいる
>>302 なんだと!?
お前のレスを参考にするぞ!多いに越したことは無いしな!
3000/2000を目標に稼ぎまくってやる!うわぁぁぁぁぁん!
前にも書いたがハーデスト以降は相手の動きも別物だし
確かにやりたいはやりたいがまともに通用する武具を揃えるまでがマゾすぎる。
個人的願望を言えばハードが数値的なものはそのままで
動きがハーデスト、ぐらいであって欲しかった。
>>303 昔の俺みたいだから応援しようw
がんばれ
ちなみにオン・ハードクリア時点で10000/6000くらいでした
>>298 なるほどねー。でも俺イージーをスルーしてノーマルから始めちゃってるんだよな(イージーはオフでやったんで・・・つい・・・)
だからまだ2週目って感じで、ちょうど良い耐久力と武器だと作業と感じることは全然ないんだよな。やっぱ楽しい。
なんか恥ずかしいがハードの募集をかけてみようかな
ついに念願の最終槍の一角神滅の槍を手に入れたぞ!
ゲイボルクよりはるかに威力が低いのは槍6みたいにごん太だからに違いない!
ハデスト部屋で試し打ちしてくるぜヒャッハー!
レギンレイヴやる層ってPS2のOZも知ってそうだな…
どことなく作風が似てるし
だいたいのレスを見ると、槍lv3横一列から下がハード武器
ロドルの剣lv3から横一列がハーデストに突入するかな?って武器らしいが個人差があるよなここらへんは。
火力を出せる武器なら、人数さえ集まればハードも行ける。
ただ、ハード部屋を立てると耐久が5000超えてたりなぜか最終武器を持ってる人がよく来るんだよな。
あれは「てめーらさっさと俺らの土俵に来い。人がいねーんだよ」っていう圧力か?叩き上げか?
それにしても雷槍フロッティの便利さは素晴らしいな…
もう完全に俺の愛槍だわ
レス見てて思うんだけど、
ハデスト用の備品を揃えるのが大変、とこぼしてる人は根本的な面で誤った選択している可能性が高いんだなぁ。
当然と言えば当然だけど、基本的にハデスト用の備品はハデスト(以上)でしか揃わないよ。
ハデスト用の鎧と武器をハード以下で調達しようと思ったら、そりゃあマゾだよ。
とりあえず取っ掛かりの武器と鎧だけ下で調達してくる場合を別にして、それ以上は無茶と言うか。
ハデストがマゾと言うより、そこに至るまでの手段の面であえてマゾな選択をしている人が居る、
というだけじゃないかなぁ。むしろ。
>>313 ハデストの最初で進めないからそこでもうちょっと戦える状態になるための武器や鎧を集めたいって事で
ハデストでずっと使っていける武器を作りたいってんじゃないんじゃないの?
315 :
306:2010/04/18(日) 11:45:18 ID:8/GudsT9
ハッ wikiでハードの結晶数補正を見たよ。「1.3」倍だとぅ!?
少ねええええ ハードでもそこそこ強くなってるぞあいつら… 2倍は欲しいだろ普通に考えて
そりゃスルーするわみんな。
まぁでもハード半分以上進めちゃったし全部星埋めるぜ意地でもちくしょー
フレイヤの武器は系統ごとに癖があってステージによって最高だったりからっきしだったりするのが面白いよねー。
雷系は洞窟、炎は敵の密集地、光は遠距離用、みたいにさ。氷弾は本来長所も短所もない汎用性の高さをウリにしたかったんだろうけど、そのステージに相応しい他系統武器があるせいでなかなか出番がないっていう‥。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 氷系の杖はムスペルに使うとダメージ3倍ですよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>299 安心しろ、俺は1200/1000だw ハーデスト序盤なら雑魚の攻撃に2発耐えられる。
が、さすがにサソリに一撃でやられたときはまいった。
金骸骨の変な誘導弾、ガードしてんのに一撃で死ぬって何の嫌がらせだ……
ハーデストでも中盤以降は鬼だな。そりゃ上級者は槍でチクチクに走るわ。
いっそ、クラコンに鞍替えするか?w
そのとおりなんだよ
最終あたりは流石にマゾ過ぎるけどなw
結局なんだかんだで、ハーデストクリアまでは稼ぎなんて一切要らないほど、優秀な調整がされてある
開発はイージーから順に埋めていくことを、完全に想定していたとしか思えない
しかも、中盤のムスペルも全部倒すこと前提だろう
だから、2chみてナグルファルを速攻で倒したり、難易度を飛ばしてプレイするなら、後でそれなりの稼ぎの苦労は当然覚悟の上だろう
まぁ、オフハーデストくらいなら、序盤の巨神あたりはノーマルまで全クリレベルでも戦える調整されてるけど
知ってる?ナグルファルってハーデストだと、全部きっちり落とすとマナ40000近く貰えるんだよ
インフェルノ攻略してるけどハンマーは全然いないな
長剣か大剣+ゲイボルグの組み合わせが圧倒的に多い
クラコンは使えるに越したことはないぞ
神速キャンセルもしっかり出せないと中盤以降は厳しい
> 知ってる?ナグルファルってハーデストだと、全部きっちり落とすとマナ40000近く貰えるんだよ
それ言われたらかえってハデストへの飛び級考えちゃうと思うよw
>>298 安心しろ、逆に2000以上あると「うわっ」ってなる俺もいるぞw
フレイヤのハデスト騎兵まで埋め終わって(フレイはほとんど手付かずw)1200/1500だけど、一度一緒に遊びたいね〜
>>317 ワナだ!
ナグルファル落としてくるわ ノシ
>>322 それでリンドの弾幕系シューティングゲームに絶望するんですねw
俺がそうだった…orz
でもそういう弱点属性みたいなのはあってもよかったね
せっかくニブルやムスペルなんて勢力がいるのに
それなら氷弾系武器の出番も増えたかな
属性の概念がつくとこちらの鎧にも属性がつくと予想
マナの代わりに水や炎の結晶などでも鎧が強化できます。結晶に対応した色に鎧が変わります
同属性のダメージは半減ですが反属性は2倍もらいます。
高難易度は同属性以外死ぬが良い。なんてことになりかねん
たぶん属性つくと面白くない
そこまで複雑で難しいのは嫌だけど、
弓だと飛竜にはダメージ3倍みたいなのはあってもよかった
ナグルファルの部位破壊で落ちる結晶って
魔力結晶>巨神の槍(小)>装甲>巨神の槍(大)
だと思ってるけど合ってる?
属性は覚えなきゃいけない要素が増えるだけで
面倒になるだけだろ
どこのFE補正だよ。
初ナグル戦でイズンさまに槍を狙えって言われたがどこのこと言ってんのかわからなくて混乱した奴はオレだけじゃないと信じてる。
「聖霊の弓で自爆」と「象さんに迂闊に近づいて宇宙遊泳」に匹敵するくらいありがちなことだと信じてる‥。
>>325 おそらく他のマナが多く出るステージ回す方が早いだろうね。
もし次回作あるとするならやっぱ北欧神話が良いなあ
この斬撃システムには巨神の大群が良く似合う
スピンオフで[主人公はエインヘイリヤルの1人]とかやってみたい
というか色んなキャラ使わせてほしいな
ブリュンヒルデとかブリュンヒルデとかブリュンヒルデとか
>>335 フレイ的近接向けがエインヘリヤルで
フレイヤ的飛び道具向けがワルキューレとかだな。
試しにオンでハデストナグルファルやってみた
復活前の槍は落とさず、後半丸裸にしてマナ3万2千程だった
一度が長いから連続で回す気にはならないけど
作業感は少ないから気分転換にいいね
ぶりゅりゅん使えたらヴァルキリープロファイルになってしまう
おっぱいぶりゅんぶりゅんしたいよね
確かにぶりゅんぶりゅんは3人目として欲しかったな…
フリム 「テュール テュ テュ テュール 離さな〜い♪」
フリム 「テュール テュ テュ テュール 終わりま〜で♪」
テュール「ぎゃーーっ!」
最初にフリムが大暴れしてるムービー見た時
おお雑兵が握りつぶされておるぞハッハッハ
って感じだったけど2週目で序盤ムービー見てあれがテュールだった事に気づいた
序盤のムービーにしか出てこないキャラなんて1週目じゃ覚えてねえよ
>>337 おおっ!良いねそれ
ようするに今回のがミズガルド編とすると、アスガルド編をやってみたいんだよなあ
活躍端折られてたフレイフレイヤ以外の神様とも共闘してみたい
おっとトールの悪口はそこまでだ
最終武器にテュールの剣とか大剣があるけど
なんか弱そうなイメージがしてしまうのは
オフで大した活躍もなくかませ犬だったせいか
オーディンのグングニルやトールハンマーが手に入らないのは彼らの弱さがバレてしまうから
>>346 対ヨルムンガンドの第1Rはテュール様だというのに…
テュールの大剣で実用性あるの?
スペック見ても開発が名前使いたかっただけにしか見えない・・・
>>348 負傷して即行退場したけどな
テュールの剣なんかよりもグングニルやミョルニルが使いたかった
>>347 グングニルは魔力消費100%、威力無限大の超絶浪漫砲なんだよ
橋を壊すのに使ったから、ヨルムン戦で魔力が足りない事態に陥ったんだ
そして自棄になって直接投げつけ、結果グングニルは折れたと
>>348 ヨルムン戦で腕を負傷ってどういうことなんだろうな
噛まれた?
>>351 ならせめて橋壊さずにムスペルに攻撃して欲しかったわw
そういや無駄に橋を破壊した直後にヨルムン登場だったな
オーディンは焦ったに違いない
馬鹿な事をしてしまったと
ムスペルが来るぞー、橋渡って逃げろー
しかし殲滅してから渡る
グングニルの加護を授けよう
やった!ムスペルの奴らは橋を渡れないんだ!
既にいません
オーディン「ワシなんで橋壊したんじゃろ」
森ステージで普通に川入ってくるしなムスペル
しかもその後すぐ人形が出てきて本当に意味ないしな
槍LV6でムスペルを突いてると、神速バックステップが暴発することがあって困ってるorz
右腕を前後に動かしてる振動のせいかなぁ・・
暴発させないコツあるかな?
>>351 > 噛まれた?
おそらくそうだろうね。
このゲームのヨルムンガンドは、神話のフェンリルも混ざっているようだし。
神話だと
フェンリル:テュールの腕を噛む、オーディンを飲み込む
ヨルムンガンド:トールに毒を浴びせて相討ち
フレイはスルトと相討ちだから、ラスボスがスルトと。
NPCで能力高い順ってどうなんのかな?
あっぶりゅん抜きでね
どうでもいいがいつもラグナロク手前のステージやってると、「ハーゲン殿が穴だ!」という台詞が思い浮かんでしまう…
いや別にそんな台詞もそんなこともないんだけど、なんとなくね
>>360 しかしいつも最初に壊されるサラマンデルは、ハーゲン様担当…
俺の場合は、だけど。
>>361 おおっ!だよね!?あそこ穴なんだよ。きっと!
直接戦闘ならレギン率いる狂戦士
飛竜や小巨人相手なら森の民が心強い
トータル的な強さとなると難しいけど、能力的には・・・
レギンは他よりパンチ力ある気がする。
ヘルギは他より足が速いような気もする。
振り向くと一番近くに居たり、他よりも突出しちゃって死にそうになっていたり。
防御力に関しては良くわからないが、
やっぱりブリュン様は別格の堅さを感じる。
フレイって実際武器売ってなんかの角で戦ったんだよね?
最終武器それにすればいいのに
あまり神話の設定にこだわり過ぎるとゲームとしてイマイチになっちゃうからねー。北欧神話知らないオレとしては適度にアツくなれる今のストーリーやキャラ設定が大好きだ。
北欧神話に詳しい奴意外と多くて驚く
俺なんてスルトがメガテンにいたくらいしかわからん
>>364 勝手に別行動とるヴェルンドも防御強そうな気がするが
別行動だから狙われないだけか?
グンター王も大巨神&中巨神複数相手によく持ちこたえてる。
>>366 まあ神話自体も色んなお話のごちゃ混ぜだからねえ。
ぶっ飛び過ぎなアレンジじゃなきゃいいよね。
…いや、アレとかアレとかぶっ飛び過ぎか?
休日…一日かけて稼いだが…
武器のマナ10000とか風水闇3000とか…水9000とか…乗り越えてもマナ7000ラッシュとか…
肝心の耐久も2000/1000までしか増えてねぇ…おらぁもう、駄目だ…
>>369 君が管理人になればハデストチャレンジしていいと思うよ。
部屋に突入するのであれば、攻撃の戦力になることも大事だけど
死なない方のが重要だと思うのでそれぞれもう50%耐久上げてもらいたいね。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 巨人の槍を破壊しなさい、ほら早く!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
373 :
315:2010/04/18(日) 18:47:40 ID:8/GudsT9
やっぱハードは人いないし、1,2回やったら飽きてハデスト突入したw
耐久1500/800だったかな。意外に進んだ。序盤だし、あと強い人も来たしな。
確かに早くハデスト行けばよかった。進めてりゃマナも貯まって耐久力も上げられるし。
ハデスト勧める人がいるのも納得。
しかし現在st26 耐久1900/850だが、やっぱりちと厳しいものがあった。
武器も火力が微妙になってきたし、この辺で稼がねば…と実感
レギンやり過ぎてWiiぶっこわれたあああぁぁぁぁぁwwwwwwwwww
フレイって確か友達に「自動で敵を攻撃する剣」を譲っちゃったからスルトに負けたんだよな
今だこれを評価しなかったファミ通が憎い
まあ高難易度は「槍突のレギンレイヴ」だからたとえファンネルみたいな剣だろうと手放して問題なかろう
NPCに耐久力の違いはないと思う
モブと名前ありにはかなりの差があるけど、モブ同士や名前あり同士は一緒じゃないかな
攻撃力もたぶん武器が同じなら一緒。北の民の弓と南の民のクロスボウが一緒かどうか、
モブと名前ありの同武器が一緒かどうかは分かんないけど
オンハードは「中級者歓迎」付けたら毎回10人ぐらいは来るぞ
ほとんど覗いてすぐ帰っていくとはいえ、4人揃うのもすぐだけどなぁ
結晶の効率とか考えずにやってるから普通に楽しいし。中盤越えてちょっと歯応えも出てきたし
>>373 あれ、もしかして18時頃までやってた?
そうだったら自分が入ったとこかも。疾風怒濤の槌ぶん回してました。
まあそれはともかく、序盤ならそのぐらいでも人数集まればなんとかやれると思うよ。
ただムスペル登場以降は多分ゴーレムにぼこられて即死になると思うからそこまでに3000は欲しいかも。
>>335 斬撃のREGINLEIV〜英雄伝〜
オーディン、テュール、トール、ブリュンヒルデ、シグムンド、ヘルギ
ヴェルンド、レギン、グンター、ハーゲン、ラーン、アルヴィルダ
以上の12人が新たに加わり無双できますww
って肥じゃねんだぞww
でも滅茶苦茶プレイしたい不思議
人間族は射程短い代わりに数や戦略で戦う
神族は数が圧倒的に少ない代わりに超射程&高攻撃力を生かして戦うってすれば差別化できるだろ
肥商法はしてほしくないけどこれに関しては+αが欲しいんだよな
どうにかしてよ任天堂
>>373 頃合いを見てソロの方でもやり直してみるといいよ。
序盤の10数ステージ、難敵はせいぜい大巨神程度の戦場をソロで進め、
入手したマナを全て鎧に注ぎ込むだけで鎧の難易度的な格差はけっこう埋まっちゃうよ。
2000未満/1000未満だと強化費用が上がりきっていないから、ある意味勢いすら感じるかも。
さすがに船とかボス系は無茶だからとりあえずソロはスルーしておいた方がいい。
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ 本スレで久々に話題になってることを師匠に話したら
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ 「主人公並みに目立つのは三流
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 一発芸でインパクトを残すのは二流
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ 最初の方から登場してるのに忘れられてて
;!;! ヽ _ン ノノハ たまに思い出したように語られる者こそ一流の脇役だ」
ゝ ハ;; と師匠が言っていた。
` ー---─ ´ 私は未熟者ゆえ何を言っているか理解出来なかったが。
なんか稼ぎが順調にいかないなーと思ったら,どうやら鎧が1200なんで死ぬことが多いからだと気づいたw
ハーデストst43を5回やってクリアできたの1回だけ。そりゃ非効率的だわな。
>>380 おお!そうだよ。多分一緒の部屋だね。
あそこまで進められたのは戦友よあなたのおかげですありがとうw
仮に俺が4人いて協力したとしても、あそこまでは進めなかったな
確かに非常に稼ぎたいんだけども、はたしてどこでやれば良いのやら・・・
とレスを書いてる間に
>>383の方、ありがとうそれでいってみる
早く武器ツリーも進めたいぜ・・・愛剣ロドル4も飽きてきたw
初期体力200ぐらいから始まってINF終盤になると5000でも通用しないって流れは
DBに例えるとサイヤ人襲来〜ベジータ戦ぐらいまでの成長率だな。神様すげえや。
気分はサイバイマンにふるぼっこにされるようなもんです
体力じゃなくてあくまで鎧を鍛えてるって事は
鎧が壊れてもまだ戦えるはず
パンツいっちょで戦わんかい
誰か槍禁止インフェルノ縛りしてくれないかな
>>376 ぶっちゃけ減点方式でこのゲームを評価したらあのくらいの点数になると思う
すごく良いとこは沢山あるけど、ダメなところ(というか痒いところに手が届かないところ)も結構あるしな
>>390 体力制限かけないと大抵のステージはハンマー回してるだけで終わっちゃうぞ
足のスピードは違うよな
グンターとか神が普通に走るより速い
吹雪の杖Lv5,闇の結晶16000とかなんのイジメだよ・・・もう泣きそう。
>>395 最終装備までは稼ぎなんぞかわいいもんなんだぜ。
しかし土はどうにかならんもんか。
フルングニルさんを殴ろうにも腕もろとも吹っ飛ぶのが・・・。
>>393 一緒だよ。ステージによって違うだけ
歩く、ゆっくり走る、プレイヤーと同じ速度で走る、の3段階
プレイヤーが回収してる状態の味方は、プレイヤーとの距離が遠いと物凄い勢いでダッシュしてるよ
ある程度近づいたらゆっくり走るようになるから気付きにくいけどね
目的地に移動してる場合もゆっくり走りがほとんど。ただ死霊ステージのグンターとハーゲンは全力疾走してる
土は結晶稼ぎついで大巨人を槍で突っついてたら自然と集まってた
途中の闇ゾーンが一番きつかった
>>396 貫通武器で真横から足ごと狙うといいぞ
顔に当たらず武器両面と足4カ所飛ばせる
今日初めてのハデストは色々吹いた
st12 大防壁の激闘 曲がり角のところにて。
アウズンブラさんの目の前で大巨神さんを撃破!→ 結晶ぶわー → 「ヒャッホー」3人取りに行く(俺含む)
お察しのとおり直後におっきな足で踏まれて3人即死でMission Failed余裕でした
神様ホイホイなかなかやるな・・・
オンなら蘇る巨人のロキさんで土と霜わっさわっさなんだけどなぁ
>>400 ワロタ
欲に目を眩ませおって!
つうか前に誰か言ってたがEDよりst62のグンターの台詞のが救われた
気がするな、何気に王族2人の台詞が大好きだ
後アスガルドについてく仲間のシーンも好きだ、ムービー再生機能を
下さいイズン様
1人1人の人間キャラは本当に良いよなこのゲーム
俺はヴェルムンドが1番好きだ
ついに余った水の結晶が100万を超えたぞ
>>405 なに?それは本当かね?
それは・・・気の毒に・・・
なんか変にひねってなくていいよね。
みんな熱すぎる。
第一部完!のところでずっと、長弓で攻撃して倒したら
結晶回収できずに終わって、弓面なのに回収無理じゃんって
思ってたけど、
ほかの人のプレイ動画みたら普通に近接戦闘しててへこんだ
オフst62って赤く染まる荒野じゃなかったか
もう特に必要ないマナ結晶までも必死にかき集めてしまう
これも人間のサガか…
レーヴァテイン作ったものの使い時がない・・・
どーしたもんか
一瞬ラスト前で使えるかと思ったが結局嵐雪使ったなレーヴァテイン
>>412 大巨神やムスペルにHS
を頑張る
やっぱりゲイボルグの火力はおかしい
>>412 ちょっと足止めただけでタコ殴りにあって終わるからなあ
振り回すスキがなかなか無い
相手が霜の巨神だけなら無双できるんだけど、そんなステージ最序盤にしか…
協力前提の武器かな。
オンなら振り回してみたいロマン武器だw
>>414 いややはり槍6だろう。
ユラン平原はハデストどころかINFすら、ハーゲン様到着時に敵は全滅済みだった。
「我はアルドリオンの子!ハーゲン!」と延々名乗りを上げるが、敵はさっぱりいないw
兵士達はひと休みする中、むなしく響くハーゲンの名乗り…
>>415 足止めた隙に四方から飛び掛ってくるわ、ゲロ&火はぼこすか飛んでくるわ、振ってる間に横すり抜けられるわw
威力を生かしきれないんだよなw
ハーゲンってあれだろ川に財宝投げ捨てちゃったりするんだろ
>>416 残念ながら、仲間は遠くからゲイボルグがデフォですw
>>420 ならばメインをゲイボルグ、盾にレーヴァ \うわーーっ!!/
レーヴァテインはオフで結晶稼ぐのに使ってるな
ハデストなら待機状態のゴーレムを薙ぎ払える
INFではロマンがないと使えない
斬撃のレギンのはずなのにオンインフェルノ中盤以降は槍無双
どうしてこうなった
>>423 サンドゲーにはよくあること。EDFもINFはスナイパーライフルがないとやってられなくなる。
でもオフだけでもいいから長剣で戦える場面が欲しかった。
ハデスト以降は剣を持ってるのか盾を持ってるのかよくわからん・・・。
明日があるど
まあ剣は攻防優れるから1本持っとけば安心じゃない
槍は防御できないし…
今日はフレイの後ろからフレイヤでという安定した動きが出来た
連携が取れると楽だー
フレイヤで前衛やる癖を直したいと思いつつ
いつも前に出てしまう・・・orz
もう武器は大剣と光系にして後ろでビーム撃ってようかな
フレイヤの強力な攻撃を出す時の気合い入った声が大好き 激強ビーム放つ時は気持ちいい。
剣は相手を倒すというより、相手の攻撃をキャンセルさせるという意識で使ってるな
はああああああああああぁぁ…ああああああ!!ってやつですね
フレイより漢らしいです妹さん
10000ビームを綺麗に水平に出せてユラン平原の敵を貫けると格好いいw
>>431 あの2段階タメって不自然な筈なのに何故かカッコイイよな
だめだぁ・・・
接続エラー出てオンできない。いろいろ調べてみたけど全く理解できない。
お前らよくポート開放とかわかるな・・・
ほかのゲーム機は全くオン問題ないのに、なんでこんな面倒なんだ・・・
>>433 うちは開通したてでグローバルIPって奴になってなくて繋がらなかった。
電話1本ですぐ繋がったけどそれとは違うか。
有線ルータ→PC→無線LANアクセスポイントのUSBコネクタ
でやってるけど、もうよく分からないし諦めるよ。
他は問題なくてこれは駄目とかもう疲れた。
PC側で接続の修復とかやってみたら繋がったりするかもしれんぜ
あとはモデムの電源入れなおす
>>433 時間経てば直ることが多いよ
自分は繋がんないときは諦めて他のゲームやってる
無線だとどこかで電子レンジ使ってるせいで出来なかったりもするしね
フレイが使わなくなった武器(長剣lv1とか)を人間にあげたらかなり活躍出来る気がする
難易度高い方法でつないでるみたいだから
ルータに空きがあれば変換コネクタ買ってルータ→Wiiとつないでみてはどうだろ
オフINF絶刀嵐雪作ったー!試し斬りにユラン平原突撃したらINFなのに大剣無双ww
ほぼノーダメでハーゲンさん来る前に敵全滅させたお!やっぱ剣or大剣は楽しいなぁ‥次は最終ハンマー作るんだ(´・ω・`)ノ
>430
同じ。特にゴーレム。
敵が密集している時には横振り
単体であれば縦振りでそのまま倒すこともあるな。
有線でルーターに繋いでDMZでいいじゃない
間に挟むPCをDMZにするのはちと不安だし
いろいろありがとう
有線ルータ→wii に直接繋げるアダプタで試してみようとは思います。
有線ルータ自体は任天堂HPの動作確認済みのやつですし
PC中継させたアクセスポイントだとややこしくなって・・・けどPSPのインフラは全く問題ないし
うちはPCのウィルスバスター切ったら安定して繋がるようになった。
4 大巨神襲来 インフェルノ (1/4)
一人プレイ中・参加不可 結晶集め
なし
4 大巨神襲来 インフェルノ (1/4)
一人プレイ中・参加不可 楽しくやろうよ
なし
4 大巨神襲来 インフェルノ (1/4)
一人プレイ中・参加不可 なし
なし
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | |
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’,
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | ,
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
'" ̄|_ ̄_o o o___|_|r
>>447 あるあるネタのつもりで書いた
別に愚痴じゃないよ
フレイはなんでフレイヤやブリュンヒルデにから好かれてるのにあんなに鈍感なの?
鎧は鍛えていくのではなくて
武器と同じように次々作っていくようにしたら良かったんじゃとふと思った
確かにそれならHPも調整できるな
>>449 物語全体のノリがアツい少年マンガみたいだろ?で、少年マンガの主人公と言えば女の子にモテモテなんだけど鈍感で気づかない。つまりそういうことだ。
オンハデストst55をフレイソロでクリアできなーい
運良く分断できたと思ったら崖の上まで登ってくるんじゃねーよw
>>425 EDF2でペイルの参謀は中近距離、大物・集団すべてに対応できたから8割近いステージで使った
EDF3で千鳥は大体どのステージに持っていっても大活躍してくれる万能武器だった
でも斬レギの槍はオフハデストからINFまで持っていってないステージが皆無
大物・集団は元よりナグルファル、ヨルムン、スルトを含めすべてのボスに対しても有効
もはや槍で倒せない敵はいないし、槍より効率よく敵を倒せる武器もほとんどない
EDFでもさすがに使用率100%の武器はなかったよ
スナイパーライフルだって基本装備ではあったけど、全ステージでいついかなる状況でも使えるような武器ではなかったし
正直、今作はバランス調整を失敗してると思う
オンソロ縛りとかどうでもいい
日記帳に書いてろ
オンハーデスト以上の配信か動画ってありますか?オフはそこそこあるけどオンが少なくて寂しい。
槍6があると弓の存在意義なくなるからねぇ
>>433 ルーターにDMZ機能があれば、それだけでOK。
Wiiのipアドレス(192.168.……)を決めうちして、それをDMZに入力。
4年以上前に買った古い無線ルーターですら対応してるから、大抵のルーターにある機能。
DMZは全てのポート解放って意味な。PCだとセキュリティが不安だが、Wiiなら問題ない。
あと、MTU値も設定しろよ。Wiiの初期設定は0だから、これを1400程度にしとく。
>>453 あれは運だから何回もやるしかない
火山の弓でハメたけど素直にPTでやった方が良かったわ
昨日『アリス・イン・ワンダーランド』を観たら案の定アリスがフレイヤに見えた
>>457 むしろポジション的な理由からフレイの弓はその存在意義を意識的に去勢されてるっぽいんで。
同ランクの武器と比べると一目稜線だけど、弓は明らかに発育不良。
ツリーの中盤を過ぎるとけっこう顕著になってくるね。
長距離のスナイプ要員として許可されていない雰囲気がプンプンしている。
剣と弓の名手の君には悪いんだが、弓は事情があって優遇できん!・・・みたいな。
オン63に挑戦してるorクリアした猛者に聞きたい
武器は雷神は確定だと思うんだけど、もう1つは何なんだ
フレイヤ2人いて、両方がドラウプニル必要なのか?
63ってムスペルの扉だっけ?
ハデストだったらフレイゲイボルグ、フレイヤ雷神 この2つしか使わないよ。
遊びでユミルの魔弓を2つ目でもってくこともあるけど。
>>463 スマン!難易度書くの忘れた
インフェルノなんだ
ちょっと壁に当たったというか
気になる事があったんで聞きたくなった
>>452 フレイは鈍感なのもそうだがそれより妹以外眼中に無いイメージがある
あの2人の話し振りからはどう見ても兄妹愛以上の怪しい何かを感じる…
フレイヤのブラコンっぷりも凄いけどフレイも相当シスコンだよね
俺は弓好きだぜ
お気に入りはタスラムと雷神
ダーン!という発射音がもうたまりません
タスラムがライサンダーF
雷神がライサンダーZZZって感じ
467 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 12:36:03 ID:BKyoldby
飽きてきたので、クラコンにしてみた・・
新鮮な感じで、またはまった!
クラコンいいね〜
>>465 フリム戦後をみるかぎり フレイのブリュンとの深い信頼関係も深いと考えられますよ
だがラーンにも一言優しい言葉をかけてやってほしかった。
深いが多過ぎたぜ
フレイとフレイヤはいずれ一線を越えてもおかしくない仲の良さだよなあ
特にフレイヤ→フレイ
まあ別にいちゃいちゃしてても違和感無いだろうが
ブリュンとラーンは怒るかもしれんけどw
ラーンはフレイヤに名前すら呼ばれなかったもんな…
ラーン可愛いよラーン
と、言いたいところだが最近はレギンの右肩に乗ってるクマが妙に可愛いw
>>462 囮に行かなかったムスペルを近寄らせないよう使う
魔光でもいいと思うけど青杖のが扱いやすい
吹き飛ばした方が逃げるより安定するだろ?
男女の双子の危ない関係は背徳感あるけど妙に興奮する
なんでだろ
>>471 毛皮取ったら普通頭って捨てるよな重いしw
純粋にかわいいから乗せてますくらいのセンス。
大物の生首を見せつければ威厳が出ると思ったのかもしらんが
きっと部下は可愛らしさに鼓舞されてる
熊にしては小さめなのもポイント
お前らレギンに「夜はぬいぐるみを抱いて寝る」とかいう2次創作が出たらどうしてくれる
烈火の炎にでてくる
クモの脚みたいなのを使う奴を思い出した
家族に熊の置物作ったりレギンはかなりのクマ好き。
転生後が思いやられますね。
>>479 「好きなものは何ですか?」
レギン「かき氷だなァ。いちごシロップのとろとろ〜っとしたヤツ」
「ほ、他には何か…」
レギン「あと夜寝るときはヌイグルミがないとなぁ。クマさんのふちゃふちゃ〜っとしたやつ…」
「…」
レギン「文句あんのかよ、コラ」
うろ覚えだがこんなのだな。
482 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 15:25:14 ID:Eg5yc2U6
俺のクマがー
背中のクマーは獲物なのか、かつてのペットだったのか
金太郎かよ
某ステージにてきいたやりとり
シグムンド「剣の腕は!」
「「俺が一番!!」」
「俺は二番!」(ヘルギではない)
「女房が一番!」
えっ!?
シグムンドの部下は無駄に愛妻家が多いんだよなw
でも神々の盾になるんだよな
終盤には…(´;ω;`)ウッ
北の女の勢い、烈火の如し
北の男と狂戦士は木の葉のように打ち払われております!
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ 「夜にクマのぬいぐるみを抱いて眠るのも悪くはないが
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 私の場合はアニメキャラの抱き枕を抱いて眠るのが一番だ」
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ と我が師テュールが言っていた
;!;! ヽ _ン ノノハ 私は未熟者ゆえ何を言っているか理解出来なかったが
ゝ ハ;;
` ー---─ ´
お前はイズン様専用スレに帰れw
フレイヤは「おにいちゃん」と呼んでくれたら無敵だったんだが……
「お兄ちゃん!どこですかお兄ちゃん!」
そりゃはぐれ兵士もついてくるよな・・・
そんなフレイヤは見たくねぇw
心なしか等身も小さくなりそうなんだが
イズン様ぐらいに
自分はフレイがフレイヤを名前で呼ばないところがちょっとアレだった。
妹よって…頼むから名前で呼んであげて!と思った。
>>459 火山の弓でハメる?
弓を引く時間がないんですけど、どのようにして弓を引く時間を作ったんですか?
参考にしたいので教えてください
「にいさま」
これが1番しっくりくる
フレイヤ「にーや…にーやどこー…?」
水の結晶たりなすぎるんだが、槍6までどんだけ手間かけさせるんだよこれ…
フレイオンソロでノーマルクリアしたんだけどプレイヤでも埋めるか。
ハーデストで瞬殺するからまだいける気がしない
ごめフレイヤね。推測変換うざ
a
か、かきこめるじゃないか…
操作タイプを推奨2にしてるひとに質問なんだけど、
カメラの方向転換速度ってどのくらいにしてる?
デフォルトの0.5でやってるんだけど、ハデストまで来てみて敵の回り込みに対応しきれなくなってきた。
かといって上げすぎるとグルングルンするし…
0.7
>>500 槍LV6は突出的に掘り進めて作れるような代物ではないので、
悪い事は言わんから制作費を稼ぐ場はハデストと思っておいた方がいい。
下で稼ごうなんて思ったらそれこそ5倍の苦痛を味わう。
どちらかと言うと、ハデストはフレイヤ先行になるんじゃないかな。
弓の微妙さが顕著になったり、そのぶん槍が一皮むけだしたりと、
その段階のフレイは色んな意味で過渡期。
>>505 ありがと!ハデスト行く決意が出来ました
1.6
ビギナーで良いだろ
上向くのは1ボタンで解消
>>503 1.0前後が基準かと。高難易度は1.5くらいでもいい
結構人によって違うみたいね
最初は1.0から慣らしてみるよ!ありがとう
>>508 一回ビギナーでやってガチで酔ったんだ…
自分はオフノーマルクリアして、今ハードをやってるんだけど、ムスペルの火炎球、ガードできることを初めて知った。
あの大火球、ガードでどうにかなる代物には見えなかったよ…。
>>511 めくられたりガークラしたりで安定しないからガードはあんまり考えちゃいかんよ。
つーかオフでガード使わないとどうにもならないところなんて
全難易度通してもスルトさんぐらいのような。
ムスペルのガチはガードのが安定しないか?
横火柱とかあたりやすいし
「斬撃のラブプラス」はいつ発売ですか?
ブリュ、フレイヤ、ラーン・・・迷うなぁ・・・
イズン「・・・」
アルヴィルダ「・・・」
北の民の妻「・・・」
フラッグだっけ?フロッグだっけ?「・・・」
ケロッグだよ
フグッリ
ブリッツだろ
>>517 ふと「助けてレギーン!」とか脳内再生されたw
おおお、何と言うことじゃ。ゲロゲーロ、ゲロゲーロ!
自爆して以来使ってなかった精霊の弓をINFst4に持ってったら大巨人が空を飛んだ!
ドラウプニルや風刃でコロコロするのも楽しかったけど、精霊の弓も楽しいw
フグリッ
イェーイ(・A・)
有線ルータからPC無線LAN経由じゃなくて
有線ルータからWii直付けしたらオン接続安定したぜ!
やっぱPC側のセキュリティではじかれてたか
さっきヨルムンガルドと戦ったときのことなんだけど、
ヨルムンガルドが落としたヒーリングがレーダーを突き抜けて
HPバーのあたりまで白い直線を描いていった。
クリアしてしまったのでそこまでしかみれなかったけど
プレイヤーが立ち入れない画面端のさらに奥で倒したから
地面の判定が存在しないところに落ちていって落ち続けたのかね。
>>525 サンドゲーというか3Dゲーにはよくあること。
そういえば今作でもゲロ死霊が地面に埋まったりするけど、
スタックはしないようになってるなぁ。
オンで敵を強力な一撃で倒しまくってると
破壊された部位や残骸が みなぎってきたwww 的な感じで凄い勢いで転がってたり空飛んでる事って無いか
あれはオフでも起こるのか
>>524 おめでとう。プレイヤー同士の共闘は楽しいぞ
オンは俺の住まいプロバイダがマンションタイプのせいでエラー86420が解決できんから諦めた。
色々調べて手を尽くしてみてもダメだったので、この間任天堂サポセンに問い合わせてみた
案の定どうしようもなかったっぽいので手詰まり
まーソロなら出来なくもないし実家戻れば繋がるんで全く出来なくはないけど。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 人間は夜眠ると言いますが
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ この時間は誰もいませんね
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
年寄りは寝る時間ですよ
CLのインテルvsバルセロナと思って起きたんだが、一日間違えた……
オフINF、1200/1600、最終武器はドラウプニルのみでとうとうムスペル編に突入したんだけど、
トール4は型にハマればオフINFムスペル編であっても十分実用に耐えうる武器だね
ゴーレムの群れを一撃で粉砕できるのがメチャクチャ大きい
\いるぞー!!/
>>530 むしろ年寄りが起きる時間なのではないだろうか
535 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 07:40:38 ID:VJop60yp
最終武器みてると解説に、斬撃直後に神速できると書いてあるのがあるけど
その斬撃ってなに?
攻撃の流れを最後までやることをいうの??
>>535 その最終武器までどうやって戦ってきたんだ?w
>>536 いやいや普通に戦ってハデストはフレイ、フレイヤともクリアしてるんだけど
神速キャンセルとかその派生の攻撃がよくわかんなくて
上の解説されてない武器を使っているから、その解説されている武器に変えようかなと思ってるんだけど
最後まで攻撃することもないんでどうしたものかと。
>>535 斬撃知らないとかどういうことだよ
弓と槍しか使わなかったのかよ
剣・大剣・語弊はあるがハンマーの攻撃が斬撃だよ
神速キャンセルとか使わずにハデストクリアできるもんなのか?
それと気づかず使ってたとか
神速キャンセルって、弱→神速→弱→神速→弱の繰り返しの事でいいんのか?
俺も実はよく分かっておらん
神速キャンセルの応用として弓でもキャンセルできる
速いかは分からないけど
オンフレイヤHP1050、主な装備はフレイヤの大剣8、火走りの杖5、招雷の宝剣2でソロハードの
序盤〜中盤で結晶集めしているんだけど、みんなとならハーデストいけますか?
>>527 あるある、オフでも独楽みたいに回転するよ
小巨神がブレイクダンスしてるように見えるww
>>544 その耐久だと序盤だけだろうね。
一度チャレンジしてみて2回倒されるようなら、力不足だからまず耐久上げて再チャレンジとか。
>>546 ありがとうございます。
乙って迷惑をかけるのはイヤですが、チャレンジしてみます。
火走りの杖6と光舞の王笏5を作ってからにしようと思っていたのですが結晶集めに心が折れかけて・・・。
あんまり気にしすぎないで気軽に参加していいと思うよ。
明らかに真面目にやる気がないような行動じゃない限りBLとかされないから。
戦って戦って戦ってそして死ぬ!いいな!
しーん
>>549 「そして死ね!」じゃないか?
EDFだと「死ぬ気で戦え、そして死ぬな!」なんだけどな。宗教感の違いがよく表れてる
>>544 その強さでハードてw さっさとハーデストいけよ。
>>548 耐久はどうかな武器はどうかなって気にし過ぎてソロばかりしていたのですが、
もっと気楽に参加してみます。
>>551 この強さですが、昨日はノーマルソロ77ニヴルヘイムの扉で退却しましたw
今日からはハーデストに行きます!
ロキバリアに氷撃のタマネギを当てると
大変なことになると、このスレだかで言ってたが
予想以上にひどかった・・
test
St.31でシグムンドとフレイヤにフラグが立った気がしたが
その後全く触れられずに終わった所を見ると
どうやら私の錯覚だったようだな
>>537 ニュータイプあらわる!
>>538の通りですw
>>538 過去スレで「ハンマーはロマンを飛ばす」を見た時は思わず吹いた
>>547 俺が立てた部屋ならいくら乙っても構わないよ
一緒にヴァルハラへ行こうぜ!
マイナーだけど、スプリガンって漫画の劇場版キャッチコピー「戦って死ね!」を思い出したw
>>557 St.61でシグムンドの名前を3回も呼んでたから多少は思い入れがあったんだろうが
まぁあの兄妹の間に割り込むのは無理だろ
しかしすでにフレイとシグムンドのフラグがたっていた
>>537 実際に真アンドヴァルナウトとティルフィング使って
弱→神速で比較すれば直ぐに分かるよ
強とか隙の大きい攻撃ならもっと分かりやすいけど
兄より優れた妹なぞ存在しねぇ!!
つ TODリリス
たまに画面左上にでてくる女巨神が倒せない
亀レスだが
>>462 ドラウプニルでいいんじゃないか? ほぼ雷神しか使わないだろうけど。
インフェルノでなにより重要なのは囮役のフレイの腕前。
>>564 宇宙の色は銀の色ォォォ!
ということでスペース脳天号を発進させなさい
そのあと伝説の巨神が出てきて
やっぱりラグナロクるけど
関係ないがさっき本屋でよくわかる魔界の住人事典てのが平積みされてたんでチラ見したんだが、
ヘルの挿絵がエログロすぎて吹いたwww
>>567 ググったらamazonで目次が読めたので見ていたら
フレイヤ 〜人々を惑わす美の女神〜
なるほど。
魔界なの?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j メンテナンスはありませんよ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ほんまかい
>570
あるじゃない!
公式でも聞ける攻勢の刻の曲って途中でスローテンポになるの
デフォだったんだw
処理落ちでああなるんだと思ってたよ。
切れた・・・・・
ハデストラスボス陥落目前だったのに
こっちも切れた
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j メンテナンスの時間ですから
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ Wifiサーバーのケーブルぜんぶ引っこ抜きましたよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ユラン平原で剛力疾風の剣振り回すと楽しいいいいいいいいいいい
ベルセスク読んでたら大剣で無双したくなった
伝令ぇーーーーーーーーー!!!!
>>563 そうか
レギ2が出るとしたら近接武器のアイデア出にくくね?って思っていたが
「サンダーソード」見たいな属性武器を作ればいい
>>578 そんな貴方にレーヴァテイン!
ありえない攻撃力と防御能力!?w
頭に補正もかからないからスッパスパ!!
慣れるとホント強いよ。
連撃受付もそんなに長くないから横凪キャンセル横凪で4000ダメージ与え続けるとかね。
距離も90Mあるから是非使ってみてね〜♪
>>580 ライネックスの残骸がもたらした超兵器がなんだって?
ゾルゲ汁混入されたいのか!
オフでイージークリアしてノーマル中盤まで言って放置してる
武器は半分埋まったくらい
もう疲れたよ
レギンレイヴみたいなでかいマップをロボで歩き回ったり空飛んだりしたい
>>582 ぐぐったらファンの期待を裏切ったクソゲーってことは分かった
「炎の大鎚」という名の武器があったら、エフェクトと効果音入れかえただけでも振り回してみたいじゃない!
星200地帯に突入
オンソロノーマルで頑張ってたのだけどそろそろハーデストに衣玖べきか
>>585 振ると至近距離で爆発するんですね、わかります
>>568 原典のフレイヤは性に奔放で愛人がいっぱいいる上に兄とまで関係を持ったりしてるんだよな
一方、兄のフレイは子孫繁栄の願いを表して彼の偶像は巨根にされてるし
チマチマオフハードを進めてきたがムスペルさん登場からかなり辛くなってきたw
ST53「谷間を抜けて」のムスペルさん4体の弾幕きついのなんの…
氷結の宝剣LV2の連撃が半端なく気持ちいい件。
フレイヤの雄叫びと相まって絶でテンションMAX
衣玖べきってなんだよ行くべきだよ
不快感与えてすまない
問題ない
「この中にINF62の攻略動画をうpする猛者はいるかーーー!!!」
いねぇぇぇ!!
というかなぜか62は槍6とゲイボルグの両手槍で打開したw
名前に顔文字入れた変なやつと一緒になったわw
始まるや否やあっはっはとかクスクスとか
最初から笑いだす奴なんて初めてだったからびびったわw
ちょっとかわいそうな人だったのかな?
俺にとってはオフinfよりハデストの方がラグナロクだったのかもしれん。
谷間を抜けてなんてハデストで初めて撤退戦したのにinfなんて斬滅しちゃったし。
他のステージもそうだが武器取得のバランス的にはハデストがむずかったな。
>>595 HNに顔文字使う奴は変な奴多いな
BLに入ってる奴全員顔文字だわ
今のオンってどれくらい人がいるのかな?
過疎らない内にやってみたいんだが
今ならまだ過疎ってないから大丈夫
ただしイージーは少なめ、ノーマルが主流
>>600 たまに来てもハデスト武器で突撃する人が殆どだしね
一瞬でスルトが消滅したぜ
オフ終わったらオンやりたいんだけど(あと星一つ)
ソロだとハードくらいならサクッといける感じですか?
大雑把な質問でわるいですが、教えて先輩方!
ブリュンヒルデは俺の幼馴染にして嫁
>>602 ソロなら一人でもハデスト序盤まではいけるよ
「ソロなら一人でも」とか意味が重複しとる・・・orz
強い武器あればサクッと進む
作るのがちょっと・・・という場合は
上級者歓迎&強武器持込okにして募集すればいい
>>604 強い武器・・・それなんだよなぁ
オンやりたいんだけど、また初期武器からってのがきつい
オフで苦労してコンプしたからなおさら
低レベルで延々コツコツ結晶稼ぎでコンプしたのか
高レベルでの立ち回りを極めて稼いだのか知らんが
どっちにしろ武器コンプまでやりこんだのなら
オンに行くのに障害はないと思うが
フレイヤに結晶補正ついてる分オフより稼ぎやすいかもしれん
フレイヤのHP上げるのきつすぎて嫌になる
>>605 初期体力・初期武装でもハード部屋までなら野良で大丈夫だろ
真面目にやってればBL喰らったりはしないよ
>>609 オンハードはオフハデストクラスのHPあるから
初期体力はまだしも初期武器はまともな殲滅戦力として数えられないよ
オンしかないステージもあるから
オンやるのお勧め
>>605 高難易度の敵の攻撃避けきれる自信あるならとりあえずステージ全部出しとけば
オンコンプした人もいるみたいだし武器マップ上半分ぐらいのための結晶は
wifiスレで頼めば、ハデストやインフェ序盤で協力してくれる人がいるかもよ
あくまで「かも」だが
オフコンプしたらオンに行くつもりにしてたら、
いまだにオフコンプ出来てないでござる・・・
フレイヤでラストステージ無理ゲーですw
>>610 オフをコンプした腕前なら簡単に気絶は無いだろうから良い囮になれると思って
殲滅力にならないのは完全に同意する
順番にプレイ部屋だと初期体力達成度0%の人が結構入って来るから慣れちゃったのかも
>>614 敵が一方からしか来ない、数がそんなでもない所ならまだしも
ユランのような四方八方から来る、リンドや神龍のような飛行戦力がいる、騎兵がまとめて襲いかかってくる
そんな所で敵の足止め出来ない武器しか持ってないのはいくらなんでも足手まといになるよ
弱い武器で強い敵殴ってもそのまま殴りかかってきて足止めすら出来ないし・・・
ざっと見たら
イージー20%、ノーマル45%、ハード15%、ハーデスト15%、インフェルノが5%ぐらいだった
オンの部屋の割合ね
618 :
605:2010/04/20(火) 22:41:29 ID:4s+OsBfS
とりあえずオンノーマル数ステージやってきた
テンション上がるか不安だったけど意外と大丈夫だった
大巨神に緊張したり増援の有無が分からなかったり初心に戻れた
ただ・・・静かだ
>>615 そもそも囮なんだから敵のタゲ取って神速とガードで逃げ回ってるだけでも充分という前提で書いたんだ
オフだと一般兵士だって乱戦状況ではいる方が助かるでしょ?
もちろんハデスト以上じゃ単なる役立たずだけどね
>もちろんハデスト以上じゃ単なる役立たずだけどね
逆だろ。ハデスト以上でこそ囮は光る
村人のほうが主人公より固いぐらいだ
村人よりモロい神様って貧弱にもほどがあるw
てか普通に考えてあのサイズの巨人の一撃を一発でも耐える人間ぱねえ
普通にリアルでダンプに轢かれる以上の笑劇だろあれw
×笑劇 ○衝撃
どんな変換だよこれ
笑劇でもあながち間違っちゃいない
笑劇ワロタ
でもシグムンドさんなら根性的な意味で、
ヘルギならコント的な意味で神より頑丈でも納得行く気がする
笑劇のレギンレイブw
どっかの同人誌で出そうだな
笑撃Z編
>>618 定型文チャットしなかったらたしかに沈黙のレギンレイヴだが、
定型文チャットでボケとツッコミとか出来るようになれば笑劇のレギンレイヴになるぞ
ハーゲンは漫画的な意味で頑丈
>>628 ハーゲンくんふっとばされた!
アルヴィルダ様も吹っ飛ばされる頻度は高いのにハーゲンだけがギャグ要員になってる!ふしぎ!
まだ始めて間もないけど、城下町ステージの一般人女性の声がキーキーうるさすぎる。
男どもの雄たけびは好きなんだがggg
われはアルトリア?のこ、えむじのハーゲンクワッ
>>630 なぁに時期に慣れる
むしろ心地良くなるよ
>>630 なぁに、火走りで焼いてしまえばいいだけよ
さぁフルングニルちゃん手足もぎもぎしましょうねー
ふぅ…オンハデストまで全☆埋めできた…。
INFは☆は気にせず、耐久上げつつまったり遊ばせてもらうわ。
しかしハデスト中盤あたりから、
魔力無限にしてるチートよく見かけるんだが、
あれ、みんなどう対処してる?
迷惑かけてるわけじゃないから、
割り切って☆埋めに利用してやってる?
俺は今んとこBL入れてるけど…対応に困るんだよな。
升使って何が楽しいんだろな、俺にはよーわからんわ
>>634 なぁに、火走りで焼いてしまえばいいだけよ
結晶がザクザクでた瞬間とかになぁ!
周りの理解がなければこっちがBLくらいそうだ
一度弓の引きしぼり時間0升erにやった時は「さすが!」「フヒヒ」との声をいただきました。
ムスペルさんは水を渡れないんじゃ……
てことは、あの一帯は明太子だらけか……((((((;゚Д゚))))))
ムスペルさんだったらむしろ水が蒸発するだろ
おんぼろ装備で最初からプレイ
・・・ナグルファルが倒せません(根気的な意味で)
>>640 ナグルファルにそもそも届くのかとry
ひょろ杖なら届くのかな
槍6手に入れてからマナ稼ぎがグッと楽になった
オン42の奪われた砦ハーデストソロがちょうどいい難易度
耐久力上げないとムスペル勢に削り殺される
槍5だとHSが楽だなぁ
とか思ってる俺にとって槍6の性能が未知数すぎる
早く見てみたいぜ
>>643 まんま槍5の上位互換だと思っていいと思う。
今から思えば槍5でも攻撃範囲は十分広かったんだよなぁ。
ひょろい鉄砲で必死にHSしてたのがいきなりレーザー砲を手に入れたような気分
ようやくオフクリア
のまれた村とラスト2ステージはイージーというへたれクリアですが
このままの腕前でオンにも突入します
空前絶後の下手くそが現れても仲間に入れてやってくれ
やってるうちにうまくなるさ
火柱5、ハーデストでもガンガンいけるねぇー
↑ 火走りだった
ぶっちゃけ槍6ってさぁ・・・
フレイドマルの商売敵が次期ヴァージョン発売日を狙いすまして送り込んだ刺客だよなぁ。
オプーナさんに対するマリオ?と思ったけど
オプーナさん自身が刺客のつもりだったっけ
>>646 いらっしゃーい。
最初はジグムンドらいなくて寂しいけど、すぐネット協力対戦にはまるよ。
>>648 ※ただし序盤に限る
このゲームって対戦出来るの?
このゲームで対戦やっても爆発物無双すぎるw
火走り6とか避けれる気しねえw
まじか!
やっぱ出来るんだ
オフしかまだ手出してないでオフに夢中なんだけど、
オンにネット協力対戦とかあるんならオン行きたいわw
協力するのか対戦するのかはっきりしろw
レギンレイヴ楽しすぎてエロゲが全く進行してない件につきやがりまりて
>>656 協力対戦に食いついてんのかそうか。
となると657のツッコミが的確ということかそうですか。
風と闇がつらすぎる。
風の巨神は身長が高い上に飛び道具なので恐いよう。
なんかかわいげが無いし、そのうえ寂しい烈風の処刑場はいやだぁ!!
闇は処理落ち骸骨がいやな感じだし、楽しくねぇー!!
水とマナはst4で苦痛じゃないんだな。
やっぱり飛び道具なしだし、ナァーガァートォーとかウードゥンとか
フゥーレィヤーってしゃべってくれるし2匹という気軽さがいいね。
風の巨神も4匹ステージがあればよかった。
ん?
どういうこと?w
オンはPT組んでフレイヤー同士が対戦出来るシステムがあるんだよな?
それフレンドリーファイアって言ってだな
くにおくんの時代劇の協力モードみたいなもんだ。
ふつうは協力プレイだが、フレンドリーファイアがあるから
攻撃可能ってだけ。
システム的に一方的になるだろ対戦しても…
起き上がりに攻撃重ねれば終わりだし。
遠距離爆撃→やまだの術
ピンポイント爆撃→わーぷしゅーと
うん、理にかなってるな(棒
>>659 ナァーガァートォーに吹いてしまったww
あーなんだ、そういう話か
そしたら実際はそんなシステム自体は無いんじゃん
でもそしたら
>>652も言ってるけどオンの皆はフレンドリーファイアの対戦にはまってんのか?w
>>659 風の巨神なんて柔くて柔くて最弱に近い敵だろ…あれも処理できんようじゃ、どのみちどっかで詰まるぞ
ただしINFを除く。INF風の巨神はえぇっす
>>665 みんな対戦なんてないって知ってるから
単にタイプミスとしてスルーしただけだと思うよ
>>667 あーなるほど
オンのこと何も知らんからすまなかった
thx
フルングニルさんの顔再生してくんねーかなー
フルンの顔まで再生したら夢も希望もねぇわ
INFになると超速再生で手詰まりですね
イズン「何と言う事でしょう…まさかフルングニルの頭が再生するなんて」
ヨルムンは首再生しても良かった
弓のひきすぎで腕が痛くなるからやめてくれw
最近のマイブームは落ちながら雷神弓
ところでドラウプニルのプが気になってしゃーない。
正式名称なのかもしれないけどドラウ「ブ」ニルの方がいいなぁ。
そうだな。俺もブリュンヒルデじゃなく、プリュンヒルデの方が良かった。
1時間ちょいひたすらマナ稼ぎで10万貯めた。
ちょっと疲れた。
なんだか心が折れそうになるよね…
フレイヤの鎧なんて10万でHP500だけか…
フレイヤって雑魚戦はすんごい速さで殲滅出来て有利だけど
ヨルムンみたいなボス戦だとかなり不利だな
魔力切れるの速いし吸収出来ないし…
>>677-678 マナ稼ぎは1日1時間(だいたい10〜12万)で十分だ
10日間続ければ100万もたまるんだぜ
フレイなら10000、フレイヤなら5000も上がる
>>679 当てられる射程の長さを前提として、手持ちで一番DPSが高い武器を選べばいいよ
瞬間火力自体はフレイを圧倒してるからね。稲妻の魔弓なんて特に分かりやすい
682 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 14:29:24 ID:iLGIS7t/
>>680 オンならハデストst79、フレイヤで一時間やれば17〜18万稼げるよ
武器は雷神と破裂の玉葱Lv7がオススメ
リンド召喚魔術師だけ落としてひたすら倒すだけ
自爆死の可能性があるから鎧は9000以上あったほうがいいかも
クリアせずに続けるから回線落ちの危険もあるよw
ヨルムンガンド=巨大な蛇という事で、
実際見るまでは百足龍虫を想像していたEDF隊員は多いはずだ。
というか俺。
ボクらの太陽で北欧神話に嵌まった俺に隙はなかった
>>684 アレ夜にプレイするとヘルの露出増えるんだよな
>>682 情報さんくす
そこは今までフレイ槍6で14〜15万がいっぱいいっぱいだったよ
フレイヤで雷神持ってけばいいのは分かってたけど
もう一つの武器が決まってなかったんだ
田舎のマイナーISPだがソロでは一度も落ちたこと無いから平気だぜw
オンなら3回まで死ねるのがいいな。
3回自爆したら召喚師倒して終わればいい。
オンラインって金かかる?買ってこようと思うんだけど
>>688 タダ。
ただしコミュニケーションにはテクニックが必要。
アァーッチョーイ!
ウンヌ!グバラ!オーディィィン!
アングラゴバゲバモガ・・・
巨神ども何言ってんだろうか。もとになった言語あんのかい?
ミズガルドッとか、ユミルゥとか言ってるよな ほとんどうめき声にしか聞こえないけど
多分日本語にエフェクトかけてる
前に聞き分けてた人いたよね
>>686 雑魚用に最終氷河の杖もいいよ、あと青魔術師倒すとき
骸骨2匹出してから2発雷神撃って、そっから最速で4発?
とにかく最速で撃つと骸骨巨神が出ない内に倒せる
召還モーションの終わりから撃てば尚余裕、wikiにもあるけど
これでリンドとサソリ抜きで18万/1h
たまに気付くと雷神の超屈折で雑魚魔術師さん死んでたりするんだよな…
ハンマードン!
はガチだと信じてる
697 :
書き込み代行:2010/04/21(水) 18:36:29 ID:UVp4r/Mc
オフINFでフレイの対ムスペルの武器って何がオススメ?
52のムスペルにさっぱり歯が立たない
槍6で頭つついたりハンマーでダウンさせたり狙っても他のムスペルにぼっこぼこにされるんだ
>>697 52は初期配置の左側ムスペル2体しか同時に相手しなくていいから
気づかれるギリギリまで近づいて仲間を囮にして槍6で頭をはねれば難しくないぞ
>>666 あー、じゃなくてさ、この話の肝は高身長の奴が上から見下ろしてさ
血も涙も無い飛び道具ってところがミソでさ
なんつーの、霜の巨神と比べてかわいげがないよなってことでいいかな。
ちなみに烈風の処刑場だから上位種の青な。
稲妻の魔弓でも当たりどころが悪いと一発では死なないって普通に堅いよね。
いや、確かに俺は下手なんだけどね。
なんか彼女がやりたいというのでやらしてるんだけども
後退しながら斬るのはなんてーのかな、普通に引き撃ちでいいのかな
それするとき、彼女も上体が後ろに倒れるのなw
ユランなんかやらせるとほんと笑うよ。
いや、おれもたぶん後ろ体重にはなってると思うんだが
なんか彼女は酷いの。まじで後ろに倒れそうになるくらい。
それもちょっと足ピン状態で、ゲームやるよりそれ見るのが楽しいw
オンで手が離せないからいたずらするのも楽しくてさ。
悪いな自慢だ。なんとでも云へ。
このゲームたぶん熱中してるとこ見られたらかなりの痴態だゾ。
誤爆?
烈風の処刑場は罠
手間の割に見入り少ないし
誤爆と思ってあげるのが優しさです。
702はパッと見優しい悪魔です。
罠かもしれんがかといって風の包囲は移動距離がさ。
青い風巨神は実入りが少ない!
非効率です
>>682 結構このスレで破裂の玉葱を見るけど
見る度に恐ろしい武器だと思う。
玉葱の臭いは落ちにくいからな
私女だけど、むしろレギンプレイする時は殺る気満々で前のめりになると思うの
玉葱を切るときは鼻で息しないようにすれば涙は出ないよ!
斬レギと一緒に買った中古のNMHさっきやってみたけど
ヌンチャク振る癖がついて上手くできない
つか、クソゲーすぎて腹立った
NMHかぁ
昔アホみたいにやったなぁ
続編どうなるのやら
神炎の弓、使いづらいと思ってたけど面白い武器だね
ボーリングみたく転がすと扱いやすい
敵陣のど真ん中で爆発させられると快感だわ
ただ普通に撃つとアホみたいに跳ねるんだよね、あのマリモ
スーパーボールを体育館で全力投球すると楽しいよな
神炎の弓を洞窟でry
一度でいいから見てみたい
巨神が神炎打ち返すとこ
>>714 逞しい胸板で弾き返されたことならあるよ
惚れかけた
だれか瓦礫をなんとかしてくれ。
大巨人の棍棒だ!⇒ 神速バク転 ⇒ 瓦礫にぶつかってストップ ⇒ ウボァー
になるとストレスたまる。
>>697 トール4で前方のゴーレムをさっくり蹴散らして、後はいきなり槍6でつつくもよし、
2体ともぶち抜ける角度からトール4で四肢をぶっ飛ばし、槍で片方のムスペルをもう片方の方に押してから、
2体まとめてぐさぐさするもよし
どちらにしても、2体のムスペルがちょうど縦に並ぶようにポジショニングすれば、
奥のムスペルの攻撃が手前のムスペルに当たってこっちに飛んでこなくなる
>>717 それはガレキにひっかかるようなところで戦ってるのが悪い。
アスガルドの柱に引っかかってリンドに焼き殺された俺が言うんだから間違いない。
>>711 続編の前にHD版がこけて大変なことになってなかったっけ…?
なんでマイナーゲーを移植なんて誰特なことするんだろ
>>717 がれきを先に火走りとかで撤去するとか戦い方は色々あるぞ!
地形もちゃんと生かせってどこぞのSRPGでも言ってた
闇の世界後篇で赤いザリガニに切りかかったらカウンターで殺されました。
なんか剣が効いてなかった気がするのだが…???
赤蠍はスーパーアーマーだよ
>>723 遠くからチクチク行きます。どもです><
スーパーアーマーってほどでもないけど耐えるときと耐えないときがあるね
まあ近寄られたら全力で撒きつつ逃げ撃ちしろってことです、囲まれたら死
紅の津波はひたすらハンマー振ってた
今更ながら下手さに気付いた・・・
今オンやってるんだけど部屋の名前が更新してもかわらないんだよね〜・・・。
ふむ〜。
同じ部屋に何回もはいっちゃったよw
ゴメンね〜orz
オフST50にマグニの剛弓を持っていったら
巨人たちがかわいそうになってきた。
こういう範囲が大きな武器って記述がないから
実際に使わないと強さわからないよね
そんな貴方にwiki
なんか大剣、複数の敵に攻撃すると、遠いほうの敵にだけ当たったりするな
複数の敵に攻撃できるといっても上限があるっぽいし、研究の余地ありだな
弱は最初の一体にしか当たらず
強は間合い内の敵全てに当たる(貫通属性)だと思ってたが違うのかな
>>732 同じ強でも長剣の強と大剣の強だと貫通の度合いが違う気がする。
さすがに絶だと全部貫通してる気もするけど。
一方槍は弱から射程いっぱい貫通だった。やっぱり槍優遇だよなぁこのゲーム。
斬撃が一呼吸遅れる、青い軌跡を描く攻撃においては貫通
でも全ての敵を、ではないというところまでは間違いないと思う
各々に何体まで貫通と振られてるのか、
もしくは威力と敵の硬さとかで算出とか?ではなかろうかと
敵の武器に当たってるとかじゃね?
ようやくオフイージーをクリア
・・なかなか斬新なストーリーでとても良かった
つまりフレイフレイヤ兄妹は
[人間へと転生する為に神々と巨神の共倒れを画策して見事成功を収めた!]
って解釈で良いんだよね?
ダイナミック斬という仮タイトルのときはスル-確定と思ってたのに
いまではWii占拠率トップ3とは。恐ろしいソフトだ
同時にタイトルの重要性も感じた
>>735 ちょっと今確認できないけど
小巨神やリンドブルム相手でも貫通しきらないことがあった・・・はず、なので
貫通に制限があるんだと思うんだけどなぁ
>>738 単純に射程距離とか?
それか一定範囲の同一方向にターゲットが重なった場合、敵に当たる度に
射程距離が減るような処理をしているとか。
例えばこんな場合 ーーーーーーーーーーーーー射程距離
敵◯
◯ ◯
◯
↑槍
こうなる
ーーーーーーーーーーーーー元の射程距離
敵◯ ↓
ーーーーーーーーーーーーー敵に当たって短くなった射程距離
× ↑× 貫通
×↑
↑
↑槍
槍じゃなくて剣・大剣だったw
槍の場合はこの制限が少なめってことで。
貫通は当たり判定の処理が全く別物だから関係ないぞ
というより、剣・大剣・ハンマーだけが特殊
これらは何か当たり判定のある衝撃波を飛ばしたりしてるわけじゃないからね
たとえば右から左に振ったとして、一番右の敵に当たったとしたら、
そいつの真左や後ろ〜左後ろ辺りに斬撃の発生しない空間ができる、みたいな話じゃないのかなぁ
今さらながら買ってきたけど、これが本来Wiiゲームのあるべき姿だなと思ったわ
操作する事自体が楽しい
>>741 だから剣・大剣・ハンマーの貫通(強、絶などの青い軌跡の攻撃)の話だが・
>>743 だからその強攻撃以上の話をしてるんだよ
ていうか全斬撃の話だよ。貫通の度合いか同時に斬れる数か何かが、
各武器の各攻撃ごとにそれぞれ設定されてるんだろう
剣の弱は経験だと1〜2体しか斬れないっぽいし、強でもそこまで大量の敵は巻き込めない
感覚だと、手前に敵がいるとその奥の敵は斬れないね。プレイヤーと敵を直線で結んで、
その線の延長線上にいる敵は斬れない感じ
ハンマーはまた別っぽい感じがしないでもない。というか俺がほとんど使ってないからよく分からない
他の武器の貫通は、貫通っていう日本語が一緒なだけでプログラム的には違うことをやってるから関係ない
改めて
>>741読み返したら俺が言葉足らずだった
>>741の「貫通」は槍とかの貫通のことを指してた。反省してる。もうしないよ
ハンマーは大剣と違って範囲内の敵は根こそぎ持ていくよね。
まぁ〜射程が一番長くて30Mだし補正も厳しいし、その位してもらわないと使えない。
も〜ハンマーをハーデスト以上で使用してるとリンドブルム恐怖症になるw
747 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 05:46:52 ID:eKprnomY
>>742 久しぶりだよな、操作するのが楽しいゲームって
これでセガが忍だしてくれんかなぁ
この操作なら連続で敵を切っていくチェーン?繋げれる気がする
>>742 同意wオンオフ合わせて200時間ぐらいだけど、まだまだ飽きないよw
>>747 俺はこの設定で源平討魔伝やってみたい。
骸骨はおもいっきりかぶりそうだがw
>>708 あのさぁ、私女がさあ目を三角にして前のめりリモヌン斬撃てどうなの。
おれの私女がこれだったらバイバイな。
どうでもいいかそうか。
日本語でおk
一般的な大剣(wiki区分)とフレイヤの大剣の弱は3体しか切れないっぽい
太刀とか獣とかだと変わってくるかも
強やハンマーは巻き込める数が多すぎて分からん
>>749 日本語でおk
あのさぁ、どっからどう見てもにっぽんごだろうよなんなの。
おまいらがおkて日本語か?って聞きてっての。
貫通が何体か気にしなくてもいい操作性が素晴らしいってんだ。
闇集めより面倒だっつのおまえら。
あれか目が三角ってのが気になってんかそうか。
目が三角ってのは実際に目が三角になるわけじゃないんだ。
怒ってる姿をあらくぁwせdrftgyふじこlp
何だ釣りか・・・
あ
お
貫
まで読んだフヒヒ
>>752 失礼ですが、私の書いた文章は列記とした日本語だと思われます。
それよりも、私は貴方達が使う「おk」という言葉が日本語ではないと思うのですが?
突然ですが、このゲームの操作性は素晴らしい!
貴方達の相手をするのは闇結晶を集める作業よりも面倒です。
あぁ、「目が三角」という言い回しが気になっているのですね。
「目が三角」というのは、実際に目の形が三角になるわけではありません。
人が怒っている様子をあらくぁwせdrftgyふじこlp
「おk」は日本語じゃないけど、「おまいら」は日本語なんですね、わかりません
釣りなのか真性なのか分かりません><
意味は判るけど文章がおかしいんだよな
今ポケモンでスコルピ孵化してる
孵ったら「スバルト」って名前にするんだ
あいてすんなよ。
オフのSt.34で稼いでたらシグムンドが助っ人の増援に来た。
どういう条件なんだろう?味方死にすぎた?www
人間全滅すると来るっぽいね
ラーンとかヘルギもいなかったっけ
>>755 列記としたじゃなくて歴としたな乙。
こういうの重箱ってんだわかってんだ。
へそで茶わかす程おかんむりが何人かいるからこれで乙な。
おまいら乙でも3乙するのなしなダメか。そうか。
762 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 12:34:32 ID:AkZqR4h1
定型文って会話するのに必要だね
>>759 ほう、相当やられた事あったような気がするけど見た事ないな。
気づいたのは最後にサソリとファフナーが来るとこでエインヘイリアルが来るのと
フレイアの最後でシグムンドらが全滅?するとヴェルンドがくるってのくらいかな。
フレイアの最後はシグムンドらが死ななくてもヴェルンド来たから
あれは時間経過のタイミングで来てるんじゃないだろうか
ロキ戦でも人間死にまくると最終的にブリュンヒルデが来るね
フレイハデストの時は凄い助かった
定型文が味あまりに気ない
口調フィルターとか作れなかったのかな
熱血漢とか淑女とかの設定を選択しておくと定型文の語尾に反映されるとか
やり取りする情報量は殆ど変わらんと思うんだが
エインヘイリヤル初登場ステージとか、あれ必須登場でよかったと思うんだ
普通にやってたらINFまでほぼ無傷で味方生存しちゃう。ハデストでわざと見殺しにして初めて登場シーン見たけど、
あれだけ台詞イベントがあってその後のムービーにも登場するんなら、
もっと味方が死にやすい状況にするなり、そもそも無条件に絶対登場するようにするなりしてほしかった
ユラン平原の塔なんか、物凄い勢いで壊されるけどすぐ補充されるよね
どのステージでもブリュンが7〜8人いてくれればいいと思う
戦力的にも見た目的にも
ワルキューレはブリュン一人しかいないのかよって感じだったしな。
エインへイリヤルの代わりみたいに数出てくるところがあってもよかった。
めんどくさかったのかもしれんけどw
>>764 ヴェルンドの登場タイミングはwikiに載ってる通りだろう
たぶん普通に蠍を一定数撃破で次波出現、そのあと味方登場だと思う
>>767 塔って補充されるのか!
最近は自ら突っ込んでいって、塔から離して殲滅してたんで
ほとんど等が破壊されなかったんだよね。
INFで久々に破壊されてたが。
もっと各キャラに個性を付けて
出撃NPCを選べても面白かったかも
>>770 ほんとだ塔まで持ってくるって書いてるな。
いつも町はずれで戦ってるから知らんかった。
しかし盾と槍持てるNPCの奴らはズルいよな。
北の民と南の民が同時に登場するステージって、実は一つもないんだよね
これって音声ファイルのロードの関係だろうか
貫通の話で思い出したけど
剣とかの斬撃にもちゃんとエフェクトがあるんだよな
オンで他のプレーヤーがムチみたいな攻撃してるから何かと思ったら
長剣の攻撃だったという
なんで巨神の王様、あんなに無口で影が薄いんだろう・・・
弱いし
ロキとかフリムにもヘッドショットで違う結晶判定欲しかったな。
フリムで星ザックザクとかだったら良かったのに。
>>770 書いてあるの気付かなかったぜ
さすがwiki
>>774 民って名も無きモブの事?それなら無かったよね
名ありNPCならロキ戦やヴェルンド逃亡前の死霊戦、3回目のライン河ムスペル戦で
共闘してたけど
陽光の杖LV4ができた!何これ強え、陽光ハジマタ!
↓
オフハードSt62に持っていく
↓
\(^o^)/
↓
一緒に作った雷鳴の槍LV3がなければ死んでいた
>>773 NPCって防御できなくね。
盾の意味がないような。
盾と槍が持てるからズルいよな
槍って片手で振り回してるんだから、普通盾装備できるよな・・・
テュールの剣のスーパーガードとゲイボルグ持ちかえで
るろうに剣心の盲目の剣士だ!って遊んでたけど
ムスペルさんに全方向からガトツゼロスタイル喰らってオワタ
785 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:35:36 ID:TLNLIrix
「アナログ」が「ラグナロク」に見えるようになった
もう駄目かもしれない
地デジ推進がテレビにとってのラグナロクですね、わかり(ry
地デジ化は成った!アナログ放送は終わったんだ!
廃棄されたテレビが燃えていく…
オフやりこんだ後のオンはきついな・・・
NPCいない静かな戦場で弱い武器で死霊をチマチマ潰してくって・・・
心が折れた。せめて武器くらい共通にして欲しかった・・・
オンなんだからそういうめんどいステージは呼び込むべきw
人気無いステージだからかなかなか人入ってこないけど(´・ω・`)
かなり前だったから詳細は覚えてないが
NPCがガードした瞬間を見た覚えが
俺は武器よりHPを共通にして欲しかったな。
オンはHP規制もできるんだしもう一度稼ぐの大変すぎる。
オフはやり込んじゃダメなんだよ
オフはストーリーを理解する程度にプレイしてオンに突入。
2ch見てるとオンはものすごく楽しくなさそうなんだけど
>>793 オンやってみて、オンオフ交互にやればよかったかなって思った
どっちにしろ必死に稼ぎやらないとだけど
オフは槍6作るまで一切槍は使わなかったから初期槍のしょぼさに泣ける
普通に考えたら60m先に届く槍って異常なんだけど
槍は射程がのび始めるのがびみょーーに遅いから・・
のび始めたらすごい勢いだけど
一時期大剣に追いつかれそうになった
>>794 「便所の落書き」が全ての意見だとでも?
-= ∧_∧
-=と(´・ω・`)
-=/ と_ノ
-=_//⌒ソ
考えるより先に…
∧_∧ =-
(´・ω・`) =-
と´_,ノヾ =-
(´ ヽ、\ =-
`―' \_) =-
レギンレイヴしようぜ
798 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:08:50 ID:O822W1CO
オフインフェの死霊初登場でもうだめぽ
フレイ9120もあるのに・・・
ゲイボルグ 青嵐じゃだめなの?
ムスペル「レップウケェン!!!
>>798 耐久は十分。ゲイボよりも立ち止まらずに槍6グサグサのほうがいいと思う
死霊に関しては殺しきるよりも上と後ろを取らせないことが大事だよね。
あとゲロモーションは多少喰らってでも潰す。
ゲイボが駄目ってのは当たらないからだろうから
槍6あたりで良い。こいつら相手にガードは要らん というか意味無いし
ゲイボの絶攻撃に合わせてゲロ来たら死ぬなw
インフェルノのゲイボ絶は気軽に撃てない。
>>803 ん?ゲイボルグは絶攻撃ないよね??
因みに絶の攻撃って出るまでが凄い長いのばかりだよ〜。
剛力絶打の大鎚の絶は比較的はやいけど・・・。
槍もいいけど長剣も隙が少なくていいよ
逆に大剣とハンマーはキツイ
立ち止まってゲロ吐き野郎にノーガードの撃ち合い挑もうと思ったら
耐久5〜6万はいる。もっとか?
35000で滝のようなゲロ浴びながら真エッケブンブンしてたらフレイが倒れてた
まだハデスト以上に手を付けてないんだけどやっぱり高難易度で大剣ハンマーはキツいのかぁ…
大剣ハンマー好きな身としてはちょっと残念
デカい得物は男らしくてかっこいいよね
槍6とゲイボルグの二本槍が最強とか泣けてくるな。バランス調整皆無。
斬撃でもなんでもない。
最強の定義は時と場合によって変わる
>>808 きっと次作フラグ。そうだそうに違いない…
>>809 そうはいっても大抵槍で済んじゃうっていう
>>798 マグニの剛弓持って行ってみたら?
これと大剣でいけたよ
威力もそうだが近寄れねぇんだもん
インフェルノのムスペルと接近戦とか絶対無理
ムスペルは
遠距離:火球100%回避出来る距離なら雑魚
中距離:高性能ガード武器無いと地獄見る
近距離:慣れたら遠距離より楽
>>798 槍6持って先に42やりこんでみ。
そこのぬるさが解かる。
とんでもねぇ。100%までプレイして色んな武器使ったけど
ハンマーの最終系3種と大剣最終2種はゲイボにも劣らない使える優良武器だよ。
むしろ剛力疾風剣2・バルドル3・掃射7辺りが残念だったな。
掃射が残念じゃなかったことなどほとんどない
いまオレがいる部屋にここで上がってるチートくん来てるわ
掃射7は他の物弓と相対的に威力だけ比較したら確かに見劣りするかもしれないけど
あの連射速度はまあいいんじゃないか
連射速度だけな
レーヴァテイン&火山が標準装備の俺にとって
最強の敵はナグルファル
掃射5あたりならまあそこそこだった
150x10x2とか最終より高火力じゃねーか
掃射の最終はマジでクソだよ
桁がおかしいよな
220x120くらいでちょうどいいわ
120発とかどんな散弾銃
烈風の杖は1600発だぜ!
ショットガンとはちと違うけどw
…すまんニブルヘイムに逝ってくるノシ
掃射7の引きの軽さは異常
流星と長弓5の間に入るんじゃねーの?
問題は一発が軽いためハデスト以上では使い物にならないことだが
烈風は魔力を先に杖にこめているから撃ちながら動けてもいいと思うんだ
一発一発魔力を杖にこめないと撃てない氷や光とかは動けなくてもまだわかるけど
最初に使った時 おおこれはレイピア!これさえあればボスも雑魚!
現実は厳しかった
せめて神速キャンセルができたら…
ガイシュツだったら申し訳ないんだが、オンで言うところの
初心者、中級者、上級者ってどれくらいの腕のことかなぁ。
個人的には、Easy〜Normalあたりをソロクリア出来る武器、
耐久、腕からが中級、INF突入あたりが上級者かなぁと思って
いるんだけど。
消去法で
初心者ですか? ・初心者です ・どちらかと言えば初心者は抜け出ました
↓
上級者ですか? ・俺超上手いです、上級者 ・ちょっと上級者だと思える腕無いです
↓
中級者ですか? ・たぶんその辺です
みたいな感じで個人で判断してもらうしか手が無いので
ここでルール決めたところでムダ、って結論は大分前に出てる
済まん。
ルール決めってほど堅苦しいことを聞くつもりはなかったんだ。
(そもそも、このスレで決まったことがルールになるわけないし)
なんとなく、平均値を知りたかっただけなんだよね。
まあ、ばらつきが大きいという結論が出ているのは分かった。
ありがとう。
オフの死霊ステージは北の民を遠くから援護してれば前半戦終了。あいつら死霊登場後に共闘状態が解除されるからね
最終波でまた共闘状態になるから、後はひたすら引き撃ち
レーダーを常に見て、横〜後ろにある赤点を真っ先に潰してれば問題なし。正面の敵は全部味方を狙うから
オンの初心者はイージー攻略中でまだ操作も慣れてない感じ、中級者はハード攻略中で操作は熟達してきた感じ、
上級者だけは腕とか関係なく、INFに挑めるだけの武器と耐久力を持ってる人ってイメージがあるかな
「中級者歓迎」は自己判断に任せる部分が多い分、謙虚なだけで普通に上手い人とかが結構入ってくるよ
>>778 ロキの首は魔、フリムの首は霜の結晶を落とすよ
オンソロハード(フレイ使用)でSt23の魔船ナグルファル
巨人の角全部破壊
↓
青い部分破壊
↓
復活した巨人の角全部破壊
↓
最後のコア破壊
2時間半もかかって得られたマナ18000位
風の結晶750位
フレイでやると船の先端の角落とすのが難しすぎるw
>>833 個人的には
自分より強い人が上級者
自分と同じぐらいが中級者
自分より弱い人が初心者
その方針を出してる難易度で変わってくるイメージ
ナグルファルはたまに角全部破壊したくなるときがあるw
光線撃ってこないとなんか異常に静かに感じる
誰か朽ちた大魔剣の存在理由についてkwsk
派生先も長剣だしなんなんだこれ。
>>839 オン → ネタプレイで大活躍
オフ → 人間(NPC)にまざって大活躍
いつも丁度良い部屋が埋まってて、自分で部屋立てするのも何か失敗したら……と考えると中々気が進まず
部屋探しの合間にINFst4繰り返してたら兄妹の鎧が5桁突破したでござる
そんな自分は達成率約50%の中級者
イズン様、道を示してください
>>839 勢いあまって作ってしまったから適当なところに放り込んでおけって感じじゃね
>>835 ロキの武器は闇なんだよね、ちょっと変。
失われた大剣とかぶったばっかりに…朽ちた大魔剣、可哀想な子
>>772 もし次回作があればキャラメイク制にしてほしいな
これ買おうかなーと思って4gamerのレビュー見たけど誰も書いてないのか
これは買いですか?
買いです
友達にレギンおすすめしても反応鈍いお‥敵倒して素材集めて武器作ってってゲーム性がモンハン好きな人にかえって敬遠させてしまうみたい。
「そのゲーム性でモンハンより面白いわけないじゃんw」って試しプレイすらしてくれない。
サンドロットさん‥こんな楽しいゲーム作ってくれたのに恩返しできなくてゴメンお(´・ω・`)
69スレまで伸びているスレでそれ聞くのは愚問だろう
○○系のゲーム苦手なんですけどこれ楽しめますか?
とかいう聞き方でもするなら別だけど
>>848 このゲーム買うまでM+つーかwiiリモコン馬鹿にしてましたサーセンw
それに地球防衛軍3やってなかったら興味沸かなかったと思うw
理屈抜きで面白いゲームは理屈で面白さを伝えられないのが難点だよね
自らの繰り出す残撃と巨人の血飛沫と仲間の雄叫びにただ心躍る
協力プレイ初めてやってみたけどおもしろい!
一応オフは100までやったから初心者ルームでまだ慣れてない人みると
「俺が手を貸す。結晶もいらないナリヨ!!」って感じで英雄気分が味わえる
星埋めめんどくさいから初心者ルーム渡り歩こう
続編商法はあんまり好きじゃないがこれに限っては続編期待しちゃう
ハードやってると達成率一桁耐久3ケタの人が入ってくるのね。武器もツリーの上の方だったり。
そういう人を阿鼻叫喚な戦場へ拉致するのがちょっとした楽しみ。
逃げろ逃げろ逃げ惑えヒャハハハハハ
このゲームで遊んだおかげで、他人にうんちく垂れるくらいに北欧神話をばっちり把握出来ました
ありがとうサンドロット
>>851 皆が皆おもしろいとは限らないけど
単調なゲームしかなかったファミコン初期にスーパーマリオを始めてプレイしたような
ゲームに没頭する楽しさがあるんだよな。
ソロハードでやっと50までクリアできた。
もうすぐでムスペルさんか…。
初期体力でも武器がそれなりに強くて立ち回りに気をつければ
下手な俺でもオフハードはクリアできそうだ
最後の2つは難関だが…
ハデストになったら面にもよるけど耐久力上げないとクリアできる気がせんな
自分と同じぐらいの耐久力の人を見かけるとなんだか嬉しくなる
あると思います。
>>853 続編というか同じ時間軸でトールとか神々と
共闘する的な続編ならやってみたいとは思うなー
自分はキャラメイクしたエインヘイリヤルか戦乙女でな。
神々サイドならフェンリルとか出しやすそうだしね
あと敵地に乗り込む系も作りやすそう人間側だと防衛戦が多かったからなー
でも神々サイドだとイズン様じゃなくてフリッグ様の
実況を聞き続けなければならないのがアレか…
この戦闘システムでモンハンみたいなの作ってほしいな
モンハンだと動きがもっさりしてて今一白熱しないっていうか…
改めて考えると「巨大な敵に剣で斬りつけまくる」ってアウズンブラぐらいしかできないよな
他の大型ボスってみんな空飛んでるし…
ロキ「なんだって?」
フリム「どうした」
フルングニル「俺らも空飛べってよ」
ヘル「明るい所行きたくないわ」
>フリッグ様
オフst4のムービーのようにしゃべってくれれば、おk
>>860 そこでついにヘイムダルさんの出番ですよ
>>864 タイミングよく笛を吹くミニゲーム付き!
オフINF63第四段階ムリゲーすぎる・・・
フレイア耐久5800、真アンド。雷神、ユミル
だいたい耐久3000〜4000、魔力80〜90%、残ってるヒーリングゼロで突入して
速攻槍を一本破壊→アルビルダ様に敵を押し付けるまではなんとかなる
そのまま2本目の槍を落とす→魔力10%位しか残らないままアル様帰る→囲まれてフルボッコ・・・
2本目の槍で魔力回復させようとする→槍から沸くゴーレムと爆撃のコンビネーションにボコられる・・・
アル様に纏わりついているゴーレムを倒しながら回復させよう→倒しても倒してもゴーレムがわいてくる
→ある程度距離をとらなければ→槍の下で待機してるゴーレムのテリトリーに侵入→フルボッコ・・・
どうしろと・・・・
イズン様かエロイ人アドバイスあればお願いします
オレは過去に遡ってヴェルンドの塔を組み立てるゲームがやりたい
続編作るなら、一人は空飛べるようにしてくれ^^
あと、PS3+チンコンで頼む。Wiiではフレームレート落ちすぎ。
フレームレート落ちるのはサンドロットのお家芸だから、まぁ多少はいいけど、
地球防衛軍3くらいまでに抑えて欲しい。
それと、Wiiでは構造上、弓を引くときにヌンチャクとWiiコンの「距離」は測れないけど
チンコンやナタルならできるので、そういう仕様に変えてくれたら助かる。
>>865 だとしたらシンドリ、ブロックル姉妹と
一緒に楽しくハンマーで武器を鍛えるリズムアクションゲームも
ついてくる訳ですねわかります
>>868 ここの販売元見てからいってくれ!
もしくは、D3に頼むべきだな
>>869 うまく失敗すれば滅びの大鎚が出来るんかな。
作るの難し過ぎてレアアイテムになるだろうね。
>>860 もういっその事
[主人公はフリッグ様直属のエインヘイリヤルと戦乙女]
これでどうだろう?
>>872 失敗でレアアイテムとかメガテンの合体事故のようですね
処理落ちでだいぶ損してる感はあるねぇ。
Wii用の外付けHDDとか出たら買ってしまうかも知れん。
あと定型文にもうちょっと汎用性のある言葉とネタ発言をだな…
>>875 汎用性のある言葉は同意だけどネタ発言は用意されてるのはサムイかも
まともなはずのセリフをシチュエーションやアイノテでネタ化するところが醍醐味では
>>876 具体的には
\防壁だー!/ \なんということでしょう!/ \嫁さんが一番だー!/ \いませんよ/ \いるじゃない!/
欲しくないか?欲しいだろ?
>>866 うわぁ‥予想はしてたがそんなに厳しいのかぁ。オレ現在オフINF61までクリアしてこれからいよいよ地獄ステージ二連戦だぜェ!!ってドキドキしてたんだわw
フレイはクリアしたのかい?オレは鎧フレイ7000フレイヤ4500なんだけど足りなそうだから今からマナ結晶集めとこう‥。
>>866 俺は4段階目は槍落とさずゴーレムや人形は全部NPCに押し付けてひたすらコアに雷神かましてた。
それよりオフINFフレイヤSt62がだな…雑魚用の武器がどうもわからん。ユミルの杖でいいんかな?
>>877 「斧を投げろー!」→「ないよ」
まあネタ的なのはともかく、
慣れれば大概のことはやり取り出来るようになるね。
ハーデスト終盤にもなるとみんな定型文がうまい。
ムスペル扉でハンマー振り回して囮やりながら喋る強者とかいるしね。
ネタといえばDSiのうごくメモ帳というパラパラマンガをつくるソフトで
敵襲に合わせてザンザンザンと敵を斬るCM風の作品を作ろうとして途中で諦めた
あの感じは難しい
>>866 フレイア耐久5500でクリアした時の状況
2本目の槍はアルヴィダ様からはかなり距離をとって(ワープしない程度)破壊。
あとはラーンが来るまで、残った神殿の間を走り回って逃げる。
これで時間が稼げたはず。
魔力は壁越しに人形を切るなりして稼ぐ。
槍を攻撃する際には、沸いたゴーレムが味方の方に行く、もしくはすぐに壊せる位置で攻撃しないと、
ゴーレムにたこ殴りにされるので注意。先にゴーレムを雷神で壊す(魔力回復しながら)方が良いかも。
自分は所詮いちユーザーだからゲームの売上や他人の評価なんて気にしない、自分にとって楽しければいいってスタンスだったけどレギンだけは気になって仕方ない。
海外版出すらしいけど向こうの人にどう評価されるんだろ?日本で売れなかったぶんあっちではブレイクして欲しいと願ってやまない‥。
>>883 正直な所ブレイクするほどじゃないと思う。
だけど任天堂販売だから、ジワ売れする可能性もある。
個人的に向こうのプレイヤーとオンラインで遊べたらいいなと。
すごく面白いソフトがすごく売れるワケじゃないのが悲しいな
レギンは売れてほしい
5人まで参加可能、スピーク対応
しかし5人目は戦闘に参加出来ず、イズンもしくはフリッグとしてひたすら実況するのみ
こんな続編は欲しくない
887 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 08:44:08 ID:fFvnasKQ
続編ではやっぱゴールデンクロスやシルバークロスブロンズクロスほしいよね。
あと移動面倒だしワープ機能があればいい。
時間を飛び越えるみたいな時空移動もあった世界観はあっていいと思うし
ライオンや竜に乗ってそれらによる攻撃も幅が増えておもしろい。
さすがにロボットはなしだろうなww
でも天空からの観戦モードは欲しいかも
ワープまで出来なくてもいいから鷲になって高速移動ぐらいはほしい
ジャンプ無くしてジャンプ長押しで鷹に変身して高速移動とか
上空からマップ見てみたいじゃん
2段ジャンプとか取り入れてくれれば動かして気持ちいいんだけど
そういうアクションゲームって大抵穴に落ちてダメージとかあるんだよな
即死とかな
レギンにそういう要素が無くてよかった
>>891 鎧ブレイク → パン一フレイが骨になる様子が脳裏に浮かんでしまった
操作性だけなら圧倒的に視点遠距離がやりやすいのに必ず中距離でプレイしてしまう。オレ、空を見上げるフレイヤさまの美しいお姿が好きなんだ…。
>>868 チンコンはWiiリモコンの半分以下のfpsだろ
遅延で爽快感が落ちる
男性の身長
160以下 小さい。
161〜164 小柄。
−−−完全小さい部類−−−
165〜169 少々小柄。 フランスのサルコジ大統領やスターリンが165cm
171〜172 日本を含む東アジアの平均ぐらいだが大きくはない。
−−−−ここまではアジアではマシだが欧米ではちょい小さい−−−−−
173〜175 スペイン・イタリア・フランス人の平均
176〜177 微妙に高い。スタイルも微妙。良いとはまでは言えない。
178〜180 少し高い。スタイルは少々良い。 オランダ人の平均
181〜184 高い。理想的。スタイルは良い。ぎりぎりモデルになれるかも。
−−−−ここからはどこの国に行っても「チビ」とは言われなくなる−−−−−
185〜189 完全に高い。欧米では理想的。スタイルは優れて良い。モデル。
190〜195 高い。圧倒される。欧米のモデル。
196〜200 誰が見てもデカイ。 素手ではケンカを売られる機会はほとんどない。
201以上 巨人。欧米でもたまに見かけるぐらいだろう。
リモコンに対してfpsって表現おかしくないか
>>898 Frame Per Second
1秒間にどれだけ画像を処理するか、ってこと
正確に言えば、センサーバー経由でWii本体が処理するんだろうけど、
そこは文意で読み取ってくれ
うん読み取れはするけど なんか違和感を覚えたってだけ
まぁ本体が初めからそういう仕様で出来てるからなぁWiiは
むしろコケシは頭が光る方が問題じゃないか
>>848 素材集めってのもね……
ステージ終了時点でマップにある結晶はまとめて分配するくらいの配慮は欲しかった。
完全魔法使いキャラが居て欲しかった。
主にNPCの支援で直接打撃はなしで基本高台の上から見物しながらって図。
NPCの能力値上げたり敵を弱体化させたり広範囲爆撃したり。
魔力は時間と共に自然回復、高リスクで月光の杖的なのも使えたり。
ちなみに俺の中ではそう言う奴らが居た事になっている。
でないと人間が奴らに勝てるわけがない。
>>904 ヘルギたちを助けに行ったら玉だけになった赤骸骨を囲んでフルボッコにしてて吹いた
仲間地味に強いよね
EDFみたいに至近距離で撃ちまくってるようなんじゃなくて
離れた位置で近接で斬りかかってるから強さの実感がイマイチわかりにくいだけ
仲間と言えばst60位で青い魔術師が出てくるところ
狂戦士が当たりもしないのに魔術師のしたで剣振ってる様は面白かった
ブンブン振ってるんだもんwww
斧を投げろ〜
レギンの持ってる斧がブーメランみたいに手元に返ってくるってこと、対リンドブルム戦で初めて知った。
最もオーディンの加護を受けてるのは間違いなくレギン
魔界村みたいに鎧の耐久力が0になったら
アーマーブレイクして裸になれば良かったのに
>>907 そしてブリュンたんは槍を前に突き出しながら真上を攻撃するのであった
「槍よ!!」チュドン!!チュドン!!
インフェ84を一人でずっと待ってる人がいるぞ・・・
誰か行ってあげて
おれの耐久じゃあ中盤がせいぜい
>>910 天界まで名がとどろいてるらしいからな。
もしかしてファンだったんじゃね?
固有名詞ついた仲間AIって1ステージに最大4.5人までしか出ないように設定してあるのかな
シナリオ上どう考えても全員いるべきだろって所でも半数しかいない
台詞の関係がありそうだな。
台本も大変だし、なにより混戦中でダメ絶対音感でもないと
誰がしゃべってるか把握しきれないんじゃ。
>>918 ユラン平原のとこなら予備兵力として、或いは連携取れないとかの理由で北の民は後方に待機させられてたんだと思う
後でヴェルンドがそれっぽい台詞言うし
ムスペルさんに追われるステージでオーディンさまが橋ぶっ壊したきり沈黙しちゃうけどさ、あれホントはムスペルさん狙ったんじゃなかろうか?
カッコつけて「おまえたちにグングニルの加護を与えよう!」なんて言った手前当たるまでボンボコ突きまくるわけいかないしw
橋の手前側に飛んできてるゴーレムも消えるしね
定型文はいらない言葉は非表示とかにできればよかったのになー
これ台本集とかって出てるの?
凄く欲しいんだが
926 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 14:35:44 ID:fFvnasKQ
仲間の戦況
ピンチとか死んだとか
そういうメッセージがすごい画面見づらくしてる
あと骸骨倒した後、後ろに迫る次の骸骨兵のコアが見えなくてイライラするw
この世界の人間って我々の世界の人間とは違うんだろうな。
指輪物語の中の人間も寿命が何百年もあったりするし
そりゃぁくそでかい巨神を剣とか弓だけで倒すし
どんだけ高い所から落ちても普通だし
大巨神のこん棒で殴られても吹っ飛ぶだけだし
ムスペルの火球だの火柱だの食らっても燃えないし
北の狩人が死んだとき、聞き間違いかもしれんが
フリンがやられちまったぞー!とか言った
他の奴も爆破して網羅するかな・∀・
人間と神様は基本同じだな
せいぜい魔法や魔法の武器が使えるかの差ぐらい
まぁじゃないと神々の戦士として役に立たないし
ねんがんのモーションプラスをてにいれたぞ!
こないだwiiのリモコンゲー毛嫌いしてた友達にやらせたら
5時間も経っていたでござる
次はモー+付きでやらせてみる
なんてこった、NPCはテレポーテーションが使えるぞ!
>>906 人間のななしでも耐久力ではノーマル霜の巨神(大)かそれ以上だもんな。
攻撃力もたぶん霜の巨神(小)よりはあるだろう。
巨神側からみたら、小さくて数が少ないけどものすごく固い敵ユニット(人間)を、
中にごく少数混じってるチート性能のユニット(プレイヤー)を回避しつつ、
大量生産だけが取り柄であまり耐久力のないないユニットで、プチプチと
しらみつぶしにしていくゲーム、だったわけだ。
原典ではシグムンドの妹が魔法で姿を化かして兄と子供作ったりしてるから
あの世界の人間は現代の人間とスペックが違うのは間違いないだろうな
転倒判定と絶攻撃って関係なかったようだね…
アンドヴァルナウトの絶は転倒させられるけど
一発絶の真ヴォーパルブレイドじゃ転倒しないし、
同じ、弱、強でも隙は武器によってかなり違うね。
転倒効果があるのってアンドとハンマーとか一部の武器だけだった気が
アンド優遇されすぎだなw
といってもフレイヤにはドラウプ様あるし別に必要ないのか。
EDF動画を見ていたら
EDF隊員と神々の生まれ変わりとメビウス1的な何かVS巨神のサンプルを手に入れたフォーリナーのとんでも軍団
なんて面白そうな構図が頭に浮かんだ。
真アンドは神速も可だからな
真ヴォーパルはガードSSが魅力だけど
絶のみで魔力吸収できる気がしねえ
EDF未プレイだけど動画見た感じエースコンバットみたいなサクセスストーリーと特撮ヒーローの熱血ストーリーを混ぜたようで面白かった。
EDFマニアがよく引き合いに出す理由がわかった気がするよ、システムとかキャラの熱さとか受け継いでるもんねレギンは。
規制解除されてたら朽ちた大魔剣でインフェルノ突撃してくる
逝ってらっしゃい
944 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 18:03:46 ID:RQmFz+9R
逝ってらっしゃい
sage忘れ済みませぬ
自分が逝ってきます
ヴェルンド「戦乙女は一番に駆けつけるだろうな。シグムンドではなく、俺のもとに...」
そこまでナルシー入ってたのかあんたw
>>878 フレイは意地になって62.63ダメ→59でマナ稼ぎをくりかえしてたら
6500のフレイ様が22600とたくましくなっていたw
久々にハマったゲームなんだけど向いてないんだろうな・・・
>>879 マジで?爆撃とゴーレムの地獄絵図じゃないかwよくクリアできたな
62は同じ装備でそこまで苦労しかなったかな
やっぱりコスパと連射性能と動きやすさを考えるとユミル一拓かな
>>882 具体的に教えてくれてありがとう
グンター並みに折れてた心を引きずってリトライしてみるわ
ところで知ってる人がいたら教えてもらいたんだが
アルヴィルダ様→ラーン→ハーゲン→グンターの流れで
前者が消えてから次が来るのは時間だけの問題なのかな?
それとも例えばラーンなら3本目の槍に多少なりともダメージを入れることで
出現フラグ完了になる?
ヴェルンド→レギンはダメージを入れないといつまでも出て来なかったような気がする
もうすぐ次スレの季節
過労死すればヴァルハラに行ける。無職で死ねば行先は冥府だ。どっちに行きたい?!
>過労死すればヴァルハラ
不謹慎な気がする
よおおぉぉぉしっ!
発売日に買ってようやくオフハードをフレイフレイヤ共にクリア!
このスレ的にレベル低いのは分かってるけど、アクションゲーム下手な俺には嬉し過ぎる出来事
しかもまだまだ遊び足りない気分
さてハーデスト以上に挑むかオンに本腰入れるか、はたまた別データで最初からやるか
余韻に浸りつつチラシの裏ごめん
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
この中にスレ立てを頼める者は居るかー!?といいつつ
>>955に任せる
モー+使えすぎわろたw
槍の攻撃がめっちゃ当たる
弓も手ぶれ補正でもしてるのか?
狙いやすくなったような気がする
あとTVの正面にいなくても良くなったのがデカイ
>>947 そう。消えた後またダメージ与えないと次が来ない
先に3本目に少し攻撃してから2本目を落とせば
落とす途中でアルヴィルダが消える→落とした頃にラーンが来るって出来ないかな
>>949 毎日ヴァルハラで職業訓練して滅びる運命の仕事に備えるとか嫌だぞ
ちょっと新しい防壁立ててくるわ。テンプレは
>>5までで変更とかないよね?
>>957 お疲れ様
わかんないけど、テンプレの変更はないと思うよたぶん
>>957 その言い方だとだと一瞬本当なのか疑ってしまうのはイズン様効果かw
乙
そういえば敵の攻撃のダメージって一定なんかな?
一定なら難易度ごとにこの敵のその攻撃はダメージいくつとかってwikiにのせられるのに
って思ったけど自分の体力って細かい数字分かんないから、調べようがないな・・・
スルト第三・第四形態での援軍って本体への一定ダメージか槍を二本破壊するかなのかな
第四形態でどの槍も後一発で落とせる状態にしても二本落とすまでアルヴィルダ様消えなかったし
ラーンは残りを落としたらすぐ帰っちゃったし
どうなんだろう
俺は勇士にになれない…!
正直大巨神一体より少巨人たくさんの方が強い気がする
>>142 今日大学の講義終わって、構内のトイレに行った後、帰宅したんだが、
家に着いたときズボンのチャックがフルオープンだった事に…気付いたんだ…
おれtって奴ぁ…
どこの誤爆か詳しく聞かせて貰おうか
誤…爆…
>>966 アナタのヤリはそんなに凄いのか・・・。
ゴッゴクリ!
オレもよく通学時チャック全開で講義室まで行くぞ
>>895 遠距離視点の設定でも、上を向いたときは中距離視点と同じような景色が見えるわけだが
フロッティ手に入れたからオンST4ハデストで稼ごうと思ってるんだけどヘッドショットが上手くいかない
2窓はろくなことがねぇ…
ところで後学のために聞きたいんだけど、みんなオフINFはどのくらいの耐久で突破したんだろうか?
今はまだやっとこさハード制覇したくらい(4220/2610)だけど、スレ見てるとやっぱり
最高難度突破するには5桁ないと無理なのかぁ…
>>974 荒野までは確かフレイ4000フレイヤ3000くらいでいけた
INFは耐久力よりも武器でクリアできるかどうか決まる気がする
残り2stはフレイ9700でも無理ぽ…
初クリアした喜びを間違えて愚痴スレに書いた俺涙目。
>>954 3本目にユミル2.3発入れてから2本目落とした方がよさそうかな
それも槍がゴーレム生み出す前に入れられたらベストか
ただでさえ魔力吸収が難しいのに2本目落とす前に一回ゴーレムに近づかないといけないのか・・・
青竜に炎の直撃くらったら1万ちょいとんだw
オンinfこわいぜ・・・
>>981 oh...マジカヨ・・・
もう正直攻略できる気がしないw
耐久4桁で達成90超えてる人に会うたびに
一体どうやってクリアしたんだと気になるぜ
手足が無いムスペルさんが20匹くらいいるステージってありますか?
>>984-985 ちくしょー俺だって壁越しに大剣でザクザクやりたいぜうおおおぉぉ...
でも疾風の剣Lv1でオトリのほうがスリルがあっておもしろい フヒヒ(^p^)
スルト戦での味方登場タイミングはwikiに載ってるよ
本体へのダメージがフラグになってるレギンとグンターを除けば、味方はただ待ってるだけで登場する
オンノーマル、ユラン平原で騎兵に蹂躙された…。何もできなかった…。
>>986 数秒以内に殲滅出来なければ残ったムスペルさんが
手足を速攻再生して囲まれることになるがよろしいか?
ステージ解説の熱さはガチ
最終決戦の多さもガチ
ファイナルなファンタジーよりはファイナルだから安心だ!
ユラン平原での「塔」厨の多さもガチ
1000じゃなくても斬レギ続編が出る
1000じゃなくてもイズン様のワナが
1000じゃなかったらオンデビュー決意する
1000なら次回作主人公はヘルギ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。