【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL46【BFBC2】
■分隊員募集はXBOX360 BattleField ステンバーイ
http://battlefield.standby.mydns.jp/ 募集に参加する
1. 出来ればXBOX360を予め起動してサインインしておきましょう
2. サイトの募集一覧に希望のゲームが有れば、募集主のゲーマータグをクリック
3. XBOXのメッセージ送信ページに飛ぶので、参加希望である事を募集主に伝えます
4. 後は募集主からXBOX360上で招待が来るのを待ちます
5. 招待が来ない場合は、既に部屋が満員である可能性が高いので諦めましょう
6. 招待が来たら参加します
募集する
1. XBOX360を予め起動して、サインインしてゲームを起動しておきましょう
2. 「募集する」のタブを選択して必要事項を記入します
3. 記入が終わったら「募集する」のボタンをクリックします
4. XBOX360に応募者からのメッセージが来るのを待ちます
5. メッセージが来たらゲームへ招待します
6. サイトの「募集する」の募集フォームにあと何人参加できるかをUP,Downボタンで操作します
7. 満員になったら、募集フォームの中止するボタンを押して締め切りましょう
■BFBC2Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾薬少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.死んでからリスポンするまでの間、(死んでから倒した敵等の)スコアは入らないの?
A.音や表記はされますが、実際のスコア表には反映されません。
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
■ルール解説
◇ラッシュ
攻撃側と防御側に別れての対戦
A,Bの箱(M-COM)を両方破壊されると奥のフィールドに戦線が移っていく
◆目的
攻撃側 : マップに配置されているA,Bの箱を破壊する
防御側 : 箱が破壊される事を防ぎ、敵を倒す事で攻撃側のチケットを0にする
◆箱の破壊方法
1. 箱に近付きBボタンを長押しして爆弾を設置し、一定時間解除されないと爆発
2. 武器や爆発物で直接ダメージを与えて箱の耐久力ゲージを0にする
3. 箱が家屋内にある場合、家屋自体を倒壊させる事で箱も破壊される
◇コンクエスト
陣地を制圧しチケットを減らし合う対戦
◆目的
敵側のチケットを0にする
◆敵チケットを減らす方法
1. 半数以上の陣地を制圧すると徐々に敵チケットが減っていく
2. 敵を倒す
◇部隊ラッシュ
4人の部隊同士によるラッシュ
◆通常のラッシュとの違い
4:4の最大8人での対戦で、箱の数は全2個
◇部隊デスマッチ
4部隊によるデスマッチで4:4:4:4の最大16人での対戦
◆目的
自身が所属する部隊の4人合計で50キルを達成する
■M-COM破壊に必要な弾数一覧
スペック使用
武器 強化なし (攻撃力、爆発物強化)
---------------------------------------
C4 12 . 10
RPG 12 9
CG . . . 15 . 12
AT4 . 10 8
GL 20 20
AT地雷 12 . 10
UAVヘルファイ. . 9 9
戦車主砲 12 10
M3A3機関砲 56 45 (1トリガー6連装)
M3A3TOW . -- . 10 (副兵装使用)
固定TOW . . 6 6
BMDAグレ . 56 . 45 (1トリガー6連装)
武装挺グレ. .28 . . 23 (1トリガー6連装)
手榴弾 効果なし
8 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 09:55:27 ID:/iRqni8D
基本的には周りの兵科や戦場を見て自分の兵科を決める
スナイパーや衛生兵は少し居れば○
基本的行動
突撃兵 弾薬箱出す 前線でグレやスモーク
工兵 地雷撒き、修理、ヘリ車両破壊
偵察兵 センサー投げ、固定武器使用者狙撃
衛生兵 弾が付近にある時や、金塊付近での護衛及び破壊行動時に蘇生
モーション ア、ウェイ
>>1 ォッサマデス!
>>8 何これ?
>>8 本当はBFBC2大好きで愚痴を言うツンデレさん達の意見まとめてみた
これさえやってれば初心者さんや苦手な人も空気じゃない?
弾出さないから工兵自殺するしかない
スナイパー居すぎて前線上げるのが困難
金塊周り誰も居ない
武器替え復活が遅れるだけの無駄な蘇生(復活後弾切れ状態弾箱無し、衛生兵もろとも即死)
が無くなるかもしれない
APCってみんな言うけど何の略?
アンチパーソンコンピューター?
>>6 040MMGLでもダメージボーナスもらえたから壊せるよね?
>>13 ありがとう
つまりブラッドレーとかの戦車を装甲車と勘違いしてAPCって言ってるんだね
APCってメタルギア4とかで出てきたあれでしょ
GTA4のDLCでも出てくるけど
スポットするとエネミーAPCっていわないっけ
エイブラムスとかはタンクいってるけど
ドットサイトつけると構え撃ちするまでの時間が変わるらしい
ACOGはベガスだと使いやすかったが
CODやBFBCでは悲しい子?
アイアンサイト見やすい銃で解決してしまう(泣)
とにかくグレ数ウプか足速くなる方がよく使う…
ドットサイト+精度Upまたはマグナムつけたら強いのかな?
>>15 ブラッドレートかBMDは歩兵戦闘車(IFV)でAPCとは間違えられやすいとwikiに書いてあった
前者は戦闘メインで後者は輸送メインらしい
>>8 工兵にシールド付き機銃使用者殺害も入れて欲しい
昨日灯台の屋上に砂が3人いて、邪魔だから排除しにいったんだけど上登り方がからなかった。。
もしかしてヘリから落下でしか登れない?
うみゅ
>>19 一番上の階の暗いところに階段ある、見えにくけどな
てす
金塊は丸裸にして誰か一人生贄が設置行って6人くらいが外野から解除中の敵をACOGで殺していくのが一番楽だな
アサルトで分隊組めなかった時は 拠点から前線までの モリゾーに弾薬配りながら走ってるんだが
ヤバいぜ…モリゾー好きかも…///
拠点から
『ちくしょう やられたぜ』と復活するモリゾーさん
ラジコンに脇目もふらず 前線へ 後を追う俺 前線まで距離は有るが クリアリングかモリゾーさんアッウェーイ
2個目のモーションの軌道上に敵が潜んでないからマップ見ながら草影に隠れる俺
モリゾーさん 辺りをキョロキョロしだしたんで 『敵…?!』俺もキョロキョロ
『なんだモリエ敵なんて居ないじゃないk…』
振り向くとちょこんと座るモリエ<アモー
な、なんて愛くるしいんだ…
出した場所が悪く傾斜を滑る弾薬 後を追うモリエ
その背中からは『私のモーションて大勢の味方が救われる』と言う義務感で満ち満ちてた
そこに2人の時間を裂くようにモリエのモーションが不快な音ともに敵の位置を示した…
『どうやらお客のようだ… もし2人無事に帰れたら モリエ…俺たち結婚しよう』
満ち満ちw
この間夜戦DEFで3vs3になったことがあったんだが
他の2人が突撃だったので仕方なくシャッガン偵察でアウェーイしまくってた
そのたびにアモーくれた人のポイントが第一の時点で2000超えてて笑ったよ
その人は結局途中で抜けちゃったけど、需要と供給のバランスって大事だと思ったわ
あのさぁー
なんか、ほっこりした感じの流れの途中で悪いんだけど。
俺もM1ガーランド使いたくなって、無理やりベテランにチャレンジしたんだけど。EAのHPで、1て表示されたらOKなんだよね?
あと灯台の階段or梯子の話しは嘘でしょ?
やっとlv15ぐらいのまだまだ初心者でございます
ざっと過去スレ見ただけだとわからなかったことがあるのでご教授願いたい
・自動追尾型のロケットランチャー(工兵の三番目アンロック武器)の使い方がよく分からない カーソルの出てるところに誘導させる でいいの?
・トレーサーがうまく当たらないんだけど、先読みで撃つしか無い?
・防衛側のときってあんまり蘇生させない方がいいのかしら 状況によって違うとしてどこを見るとわかりやすい?
・スポット出来ない時があるんだけど、なんかタイミングがある? ラグで座標がずれてるだけ?
・設置された地雷やC4を撤去する方法はある?
・「もっともです」って聞こえる声があるんだけどアレなんつってんの?
スポットとか超基本的なものもココや攻略サイト見なかったら分からなったよ・・・ もうちょっとチュートリアル的なものがあっても良くないかねぇ
説明書にもほぼ何も書いてないし
部隊3人がガチ芋だったからずっと後に張り付いて弾薬箱投げてたけど1000点も行かなかったぞ
>>29 2以上でガーランド
ちなみに書いてあるし、右に出るよガーランドの絵が
そりゃ芋はセンサーもC4も巻かないし
そして何よりどういう訳か奴らはボルト砂を好んで使うから一応は弾が長持ちする
>>30 ・AT4は発射したらスコープ覗いたまま右スティックでカーソルを目標に合わせる
・トレーサーは動く物には先読み。撃って覚える
・防衛の時はMCOM鳴らされたり敵が大挙押し寄せてきた等、その場に味方が一人でも多く
欲しいピンチの場合だけ蘇生。というか防衛側であまり衛生兵使わない方がいい
・スポットは連打すると暫く使えない
・地雷・C4は銃や爆発物で爆破処理するしかない。味方を巻き込まないように注意。
地雷は設置者が死んでもずっと残る
>>30 トレーサーは銃火器と違って放物線が無くどこまでも真っ直ぐ飛ぶってのを覚えておくといい
>>30蘇生は突撃兵とセットで
それか敵の突撃兵が近くでくたばってるとき
緊急ならゾンビ歓迎
コンクエストでゲーム開始直後にばら撒いた地雷が終盤の忘れたころに爆発
39 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 14:42:13 ID:fbce+aw9
Battlefield:BadCompany2inXBOX360 日本人最強者ランキング
(4/15現在)
ランクS
a en0717、Rockkaji、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、LeTTeRing SoL、VolgZio
ランク A
WonkierRyu、KENPi777、 OILMAN9771、cima coppi、DIKEIDO、STR555、A、ARIAofG、Playercmap、yosuku san
ランク B
bopper2、kyotarosan、kyh0217、KMT03、RB338、Stuck on Gaga 、kyh0217、bopper2
ランク C
Koneko 130SS、remyonirou、cirque3、stk A2、I amJPN SAMUR
(晒しスレで売名してる連中は除外)ランクE
Cloud MS08、AirSoldier 0120、MF2nd MS08、yohhei 8、sho 8、yosuku san、shu 8
puutin、sinhto、BFM99
40 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 14:47:18 ID:fbce+aw9
そして4/16日最新
Battlefield:BadCompany2(XBOX360) 日本人最強者ランキング
ランクS(この人達に会ったら敗北確定)
a en0717、Rockkaji、、VolgZio、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、HOOKcaptain
ランク A
WonkierRyu、KENPi777、 OILMAN9771、cima coppi、DIKEIDO、STR555、A、ARIAofG、Playercmap、yosuku san 、LeTTeRing SoL
ランク B
bopper2、kyotarosan、kyh0217、KMT03、RB338、Stuck on Gaga 、kyh0217、bopper2、Rarz Grez
ランク C
Koneko 130SS、remyonirou、cirque3、stk A2、I amJPN SAMUR 、wasco11、Azazel m9
(晒しスレで売名してる連中は除外)ランクE
Cloud MS08、AirSoldier 0120、MF2nd MS08、yohhei 8、sho 8、yosuku san、shu 8
puutin、sinhto、BFM99
俺もこのスレに名前が載るほど有名になりたい!
「この人達に会ったら(自チームが)敗北確定」ということか
>>34,35
ありがとう
仲間に貢献できるようにもっとがんばるお
昨日、米国人と野良で部隊組んでたけど
芋に怒って芋の目の前でスモーク焚いてたなw
3戦位やってたけど米国人が
俺の名前呼びながら「GO〜GO〜」言って
2人でMCOM潰してやったよw
外国人でも芋に対する評価は同じだなと思ったw
外人は日本人=キャンパーっていうイメージしか無いらしいよ。
だいたいあってる
俺はキャンパーっつったら香港人だな
あいつらマジでがっちがちの芋しかいねえ
>>47 自分は香港人とオージーのイメージがあるな。
BC2では日本人キャンパーってあんまり見たことが無い気がする。
いや本当に芋りたいなら部隊デスマッチとかのハードコア行ってくれw
芋りたい放題だからさ。
何人かやった事あるけど、負け確定ってほどの印象はなかったぞww
CGの着弾前にスコアが出ることあるんだけど、どういうラグなんだ?
>>40 敗北確定ウケタwww
面白いから是非続けてほしいwww
>>48 M60のダントツっぷりに泣いた
そして40MMシャッガン・・・・・の人気のなさっぷりにも
>>48 M93Rwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>14 装甲車って括りは間違いじゃない
装甲兵員輸送車(APC)
歩兵戦闘車(IFV)
両方とも広義に装甲車(AFV)
それより重戦車って言い方が気になる
M1もT90も主力戦車(MBT)であって重戦車ではない
M60の使用率ダントツなのにキルレは最低ってwwwwwwwwwwwwwwww
キル稼ぎしてるんじゃないのかよwwwwwwwwwwwwww
そういや今回武器別リーダーボードとかないのかな
>>55 見たいですね 戦闘用か輸送用かってことでいいんですよね?
重戦 軽戦はWW2時代の兵器にいわれていた言葉で今はメインバトルタンクMBTみたいですね
使用人口が多いと弱い人と強い人玉石混同になるからな
>>55 重戦車ったらスターリンとかだろ禿!とか、
何がアパッチだよあれはハボック!とか、
言いたい事は良くあるけど気にしない人は気にしないし
IFVもMBTも戦車で纏められるよりマシ
62 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 16:01:59 ID:+fI2pxtE
40mmショットガンがプラチナな俺は異端なのか…。出会い頭にバシャってぶっぱなすのは気持ちいいぜ。
M3A3やBMD3が軽戦車(ライトタンク)扱いだから対比して重戦車なんだろ
AT4もCGもひとまとめでRPG扱いなんだから無理やり理解するしかない
>>63 確かに公式のステータスでブラックホークがUHではなくUAとか誤表記されてる時点でおかしなゲームですよね
結局立ち回りができてない奴が強い武器持ったところでなんの意味も無いんだよなぁー。
最強最強言ってるわりに衛生で強い奴200時間で2人ぐらいしか見たこと無いからどうせこんなことだろうと思ったよ。
XM8プロジェクトとかな
>>63 ちなみにですがM3A3やBMD3は軽戦車ではなく歩兵戦闘車というみたいです
F2000 40mmSG M93R スパスと愛用品が不人気な件
>>60 玉石混交な。
これ次のテストに出るから。
どうもM16がうまく使えん
4倍スコープつけて遠距離砲台と化した方がいいのかな?
それともM416が万能すぎるの?
ARは人それぞれだからなぁ
普段ANメインだがM16は正直微妙
アバカンとM16は無駄撃ちが増えるから好きじゃない。
頭だけ出してる豆粒ちゃんを撃つときに、
まず2発目、3発目は当たらないからな。単発撃ちが出来ないのが痛い。
>>34 防衛の時にこそ衛生兵をよく使うけどな
ひとりで複数の敵相手にするときは装弾数の多い軽機関銃が心強い
指切りバーストが苦手だから、連打だけで高精度バーストが出来るM16が好きだな
遠距離はドット付けてスポットしてから、マーカーに向けて撃ってるだけで簡単にキル出来るし
なにより発砲音が低くて撃ってて気持ち良い
>>56 衛生兵には自分の命すら投げて蘇生に走る、蘇生厨というのが存在する
衛生兵に軽機関銃なんてメチャクチャな組み合わせにしたのがマズかった
軽機関銃というかLSWはアサルトのもんにして、衛生兵はアンバレGL無しの素ARで良かったんや
>>48 自分の使ってる武器が下位にあると逆になんだか嬉しい
個性万歳!
もともとは援護だから制圧射撃目的で軽機関銃だったんじゃないかな
衛生兵は爆発物持てないからLMGでいいんだよ
M60はちょっとおかしいけど
前に出るときはM416持って行くけど、距離保つ状態が多いDEFだと
俺もM16のほうが敵殺しやすいからよく使ってる。
止まってる敵ならどの武器でもいいけど、中距離以上で動いてる敵にも被弾させやすいのがいい。
極端に遠い敵だとバーストが邪魔なのもわかるけど。
>>82 一番好きなVSSが結構低くて逆にうれしかったw
だったら援護兵にLMGと弾と弁当持たせて衛生はカービンARにC4とビリビリで良いんじゃね?
>>82 pp2000の人気がないのに驚いた
やっぱりアイアンサイトのせいかな?
鳴らして篭城した時M16だときついよな
サイレンで興奮したマグナムM60がものすごい勢いでこっちにやってくるのを想像しただけで恐怖だw
心臓マッサージ機でビークルにダメージ与えられるようにするか
>>87 それだと前行っちゃって蘇生どころじゃなくなりそうだな
電動ドリルで戦車破壊って意外と気付かれないもんだな
>>92 気づいてても乗りパクされると困るから降りるに降りれない。
>>84 だがちょっと待ってほしい。そもそも”衛生兵”の戦闘能力を、他の兵科と比較しても
劣らないレベルにバランスどりする必要が無いのではなかろうか?なんせ衛生兵なんだし
アサルトの選択武器をAR+GLと、LSW+C4の2択にすればそれらしくなったと思うぜ
使い慣れたら16よりANのが強い事に気付くぞw
16は近から中が強い。
ANは中から遠が強い。
因みにトリガー連打したら近距離もフルオートには負けないぞ
M60? ごめんなさい
なんで蘇生後の無敵アーマー被ってる奴にナイフがホーミングするんだよぉぉぉぉ
灯台の階段探して30分。。明るさ調整しても全然みつからない。。
だまされた(笑)
次は二段ジャンプするとか言っても信じないぞ!!
えっ
仲間を踏み台にするんだ
まずその垂れ下がってる目を戻せ
心の汚い人には見えない階段です
>>94 そのかわり初心者が食いつきそうな要素てんこ盛りにしてあるからうまいこと最弱兵科になってる。
「衛生M60を見たら初心者と思え」という言葉が成り立つほど階級20前後は使用率が異常に高いしな。
ゲームのルール理解しててそこそこできる人はそもそも工兵とか突撃使うから衛生無双にならないんだよね。
以外なほどバランス考えてあると思うよ。
シングルやってるけど良く出来てるな
無茶しやがって…
低レベルが増えたのと同時にリスキルも増えたな、わき目も振らずのキル稼ぎ
って感じか・・・・糞ゲーになってきた。
>>95 距離減衰見るとアバカンが遠距離向けとは到底思えない件について
数値とかまったく気にしないで体感で書いてるでしょ?
>>102 まあゲームバランス的に考えたらそれほどの問題でも無いんだけど、衛生兵がLMGってのがどうにも。
弾幕張って支援する役が、仲間の治療の為に戦列から離れたら誰が支援すんだよ?って感じがして・・・
「ポルナレフッ!ドライバーがみんなより先にはなれるか 普通は・・・・・・・・!?
だれがこのランクルをふんばるんだ?」的なおかしさ
107 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 18:08:54 ID:jLN6B4/B
アバカンは近距離で強い
M60は確かに強いがビークルに対抗する手段が無い
それ自体は良いんだが、
これを知ってか知らずか戦車を目の当たりにしてもM60を振り翳す雑魚の多いこと多いこと
敵だったら儲け儲けと思うが味方だった時のウンザリ感がパネェ
>>106 まあ支援兵と衛生兵は全く別の存在だもんなw
製作が芋砂嫌ってるからか砂じゃなく偵察って表記にしてるのは納得するが
支援と衛生がゴチャになってるのは納得できんよなぁ
工兵万能だなー最強兵科だわ
単独でMCOM破壊するなら偵察兵も強いぞ
爆薬しかけたらモーションで寄ってくる敵も丸見えC4で直接ダメージも与えれる
>>102 確かにnoobほど衛生M60に走る恣意性を感じる
そしてnoob連中はM60を使わされている事に気付いてすらいない
DICEの中の人は統計データ見てしてやったりって感じだろうな
分隊組んでロケ砂からモーションまで多用するとあからさまにATK有利だな
こんなんでいいのかDICEは、24人対戦用にコンクエは実質MCで終了してしまったのか?
ラッシュは奥が深そうで実は浅かったな
114 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 18:21:32 ID:hTXykZmx
某FPSネトゲーみたいに、衛生兵と工兵の武器を一緒にすればいいのに
>>113 コンクエ自体がMCの頃ですでに時代遅れな的なこと言われてたからなあ…
MCは自分がFPSを本格的に始めたきっかけのタイトルだっただけに残念だわ
海上油田基地で小鳥にレイープされてたのが懐かしいw
・・・M60増やしてなんか利点が有るのか?
VSSとCGとMG36を使いこなせる気がしない…
デスマッチ化
>>119 え・・・だってここXBOX360のスレだし・・・
M60はゴールドスター取ったら使う気無くなった
ていうかしばらく衛生兵いいや
AKSとXM8をプラチナにしないとな
衛生兵は見た目が悪すぎる
米は白マリオだし、露はいかついレッドベレーってw
まあ自分からじゃ見えないから関係ないが対面した時に軽く脱力感に襲われるw
>>118 VSSのことなら俺にまかせろよボケ。
ドット付けろとか言う奴いるけど絶対に信じるな。弾数UPを絶対につけろ。
近距離の腰ダメばらまきの強さはおそらく全武器中最強。固まってる敵2、3人同時殺害は何もM60の特許じゃないぜ。
裏取りして敵を殺しまくりながら静かに敵陣地を走り抜けて引っ掻き回してりゃ味方がどんどん乗り込んでくれる。
遠距離は指切りで対応できるけど、近よりの中距離でスコープ覗くべきかどうかの判断が難しい。
中距離でトリガー引きっぱなしじゃまじで全然当たらんからとにかく裏取り専用の使い方がいい。
ジャングルならBHで乗り込んでVSS1本で暴れまくってたら、自分の分隊を処理するために敵が大勢さかれて
前面のうざい森がスカスカになって金塊破壊が驚くほどスムーズになるよ。
リスキルうぜーとか知るか。俺のVSSのキル数としてカウントしてやるんだからありがたく思えよ。ってなる。
>>121 前から住み着いていたのは確認出来ていたPS3ユーザーが
このスレを本格的に乗っ取る計画...なのか?
つまりファイアマリオか
自動回復何で付けたかなあ
衛生兵はサブマシかARで良かった
てか実際の衛生兵ってどういう装備なんだっけ?
作業性と携帯性から言ってPDWとかしか持てなそうなんだが
今でさえ多いのに自動回復なかったらさらに衛生兵が増えるじゃないか
ロシア軍の時はAKSとRPGで如何にもテロリストな武装が一番だな
ロンチで出てたPDZにもM60モドキがあったが
あれは車積時はクソ強くて手持ちの時はマジでゴミカスのような性能だったんだよなw
LMG自体オペフラやPDZの奴くらいの暴れ着弾にしたらいいのに
3日ぶりぐらいにやったらエイムが下手っぴになってた
カウンターでやられまくる
>>128 ふつーに素ARかと。SMGやPDWはパイロットの自衛用かね
>>131 M60までいくとLMGというか正しくはGPMGなんだよな。据え置いて使っても十分強力なもんを
LMGやLSWに混じって同じ軽さで取り扱えちゃうもんだから、そりゃ威力と弾数面から強くなり過ぎる罠
wikiで衛生兵見てみたけど泣けた
ヨーチンって…
135 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 19:00:12 ID:R0Xu0xkW
vssは強いと思うよ
近距離腰ダメ連射 中距離も2発で殺せるし、敵陣に乗り込んでも音でばれないのがいい
ボルトアクションだとまず間に合わないしけど2-3人走ってきてもなんとかなるし、
必死な顔して陣内探し回るのな
人数少ないコンシューマにあわせての結果じゃないの?
役割分担多すぎて辛いゲームになるのを恐れる
137 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 19:07:16 ID:WpQvHre9
M60は厨武器認定されてるけど、アバカンは大丈夫かな?
大丈夫だろ。優秀な部類ってだけだし。
それに対してM60の異常っぷりは飛び抜けてるからな…。
>>105 やっぱ数値より使ってみての体感じゃない?
MCSプラチナな俺には関係のない話だな!
キルログとかの表示のバックを黒くするのってどうやるの?
動画とかみてるとそうなってる人がたまにいるんだが
>>141 コンポジ接続だとそうなるんじゃなかったっけ
>>124 >ジャングルならBHで乗り込んでVSS1本で暴れまくってたら、自分の分隊を処理するために敵が大勢さかれて
>前面のうざい森がスカスカになって金塊破壊が驚くほどスムーズになるよ
これってBHの輸送席から狙撃するってこと?
なんかかっこいいなw
降下するなら全段撃ち尽くしてから降下しろ
ナイフでどうにかなるだろ
めっちゃ基本的な質問で恐縮なんだけど
やめるときって戦闘が始まってから 兵科選択時の時に スタート⇒終了 を選ぶしかないの?
試合が終わって結果発表時に抜けられないみたいなんだけど
>>148 それしかないよ
インターバルのときに抜けれるようになんでしなかったのかな
>>149 そうなのか
よかった 失礼なことになってないか気になってたんだよね
つーかなんでこんな仕様なんだろう
>>53 あのショットガンはグレランみたいな切り替え式じゃなくて
左トリガーで切り替えなしにいつでも撃てるってのなら
すごい良さそうなのにと思ってる。
俺の嫁のMP443が人気無いぞ・・・
プラチナ目前でキルの10%はこれ
全部の武器の中で一番頼れる
今でもアンダーバレルSGは十分使えるだろ。
偵察兵やってて一番キルした武器にナイフが出てきたときはつくづく自分はスナイプ下手だなぁと実感します
少なくともどっかの現代戦争2のやつよかマシだわな
あれとは物が違うんだろうけど
ダッシュボード戻されるのうぜぇ
何で調子の良い時ばっかなんだよ
アジアの猿は白人に俺tueeeしたら落とす仕様でも組んでんのか?マジうぜぇ
>>156 キルの大半がM1911だった時にSR捨ててG3を持とうと決意したよ
リザルト画面で全員のK/Dくらいは表示して欲しかったな
MCは表示されてたよな確か
KDなぞ要らぬ
このチーム駄目だって抜けたときに思ったけど
ラッシュで拮抗してる状態の判別はどのへんでやればいいんだろうね
攻撃側で自分は何度も箱を鳴らしたけど味方は援護の位置にすら来れない
チケット切れて終了、自分が2位以下を大きく離してスコアトップ
こういうのはアホくっさと思うけど他の人にしてみたら
守りが堅くていい試合だったとか感じてるかもしれないし
俺は前作のリザルトのようにスコアトップ3を出して欲しいわ
毎回トップ3に入るのを目標にしてたから金塊破壊も今以上に必死だったし
偶然高ランクの人が味方に来て注目したら、
ほんとにヘリしか使う気ないんだね。
ヘリ無いマップ来たらすぐ抜けたんで様子伺ったら、
ひたすらデモマップだけプレイしてる。
あれで楽しんでるんだろうと思うとなんかかわいそうにしか見えなくなった。
蘇生厨やってりゃスコアトップとれる今作にベスト3も糞もない
本当にスコアで貢献度を示すなら目標破壊、攻撃、防衛ポイントを今の10倍にしたらいい
目標破壊で高ポイントつけられても死んでたら意味ないっすよね。
>>164 コンクエの砂漠で入ってきてヘリでボコボコにされたから次のマップでボコる
と思ってたらヘリだけ乗って次のマップにはいなくなっててすげームカついた
追っかけてったらまた砂漠入り直してヘリ乗ってた
ちょうどリスポン待ちのときに仕掛けた地雷にひっかかった戦車がいると萎えるな
4人満載だったらなおさら
満載になったグレ船が地雷に引っかかった。がオレは死んでたって時は流石に萎えたな。
みんなグスタフ強い強いって言うけど全然当てらんね、弾道が予想できん
やっぱ俺の相棒はRPG-7だけだぜ
しかしM60強いからって状況も考えず衛生で出るやついい加減にしてほしい
キルレシオなんて攻めも守りも箱に関わればデスが増えるし
スコアは蘇生で荒稼ぎが上位になるし
勝率なんて野良だと終了間近の負け試合に放り込まれるし
負けチームに居座ればそのまま負け続けるのもザラ
もはや数字にこだわってプレイするのは無意味な気がする
全アンロックが終了してからは、工兵と突砂に弾を配り
スモークで前線を押し上げたり、鬼スポットする援護プレイが一番楽しい
wikiの性能表とか目が痛いぜ
ミニミとMG36ってどっちがいいだろうか?
オレはミニミだな。200発は魅力だぜ。
>>143 近距離ばらまきが強いって言ってるのになんでBHから狙撃せにゃならんの。
ジャングル後方にBHごと地面に突っ込んで向かえ撃ちにきた敵を分隊員総出で皆殺しにするんだよ。
>>171 スモークとかポイントにはならないけど、ステータスには残るから総スモーク時間見てニヤニヤすればいい
最近人のステ見るのが楽しいわ
こいつはやるなーって奴のタグをPCで打ち込んで落ちた後にチェックするとどこに重点置いてるかよくわかる
芋のをたまに見るとGOLで命中20%切ってたりして吹くw
スモークもやっぱ500人killでプラチナなんだろうか。
オレは1hやって6人だからすさまじい時間を有するw
>>173 マグナム付ければどちらも致命ヒット数は近5発の遠6発
発射レートの高さから接近戦ではM249の方が速く倒せる
リコイル等の補正もM249が優れてて、装弾数は倍
あのドットサイトが超お気に入りなんだよ!って人以外はMG36を使う必要はないぽ
>>170 CGは統計25万人の平気命中率が85%越えてるんだぞ
対人に使ってる奴が多いのに85%って目閉じて撃っても当たるレベルだろこれ
爆発力うp付けてないだけという落ち。
もしくは相手の立ってる地面付近に当てて爆発に巻き込む撃ち方してない。
EDF隊員ならみんな習得してるロケラン地面着火。
>>174 ミニミだな。
M60なんて時代遅れすぎだし、ミニミの方がかっこイイ。
VSSはドットつけたら楽になるけどな
腰だめに頼れない中距離が随分楽になるし覗き込みも早くなるのは魅力
かといってデフォスコープや4倍はVSSだとうんこ
>>180 496発撃ってんのに命中率100%なんだが、はずしてることも結構あるはずなんだけどな・・・
>>183 弾の切れたVSSじゃあ敵は倒せないだろ。
裏取りメインだと敵が多すぎて、初期所持の弾は絶対足りない。
使い込んでないくせにドットがいいとかほざくなよ下手クソ。
VSSで3500キルしてから意見しろ。
ミニミのほうが性能いいのか
XM8LMGとミニミでいくか
VSSてM60と同じ火力でレートはVSSのほうが若干高いのか。
装弾数以外ではVSSのほうが優秀だな。まぁいらないスコープがデフォでついてるけど。
分隊行動しろよー
弾なんてアサルトいくらでもくれるだろ
アサルトと一緒にラブラブ行動すりゃ裏鳥して簡易拠点の出来上がりで死ぬ気しなんだが
BF2が初FPSだったんだけど、ラウンド終了時にキルとかフラッグキャプチャーとか回復とか
まあそんな感じで、部門ごとにそれぞれ優秀者を表示するリストがあったのね
両陣営合わせて一人だけ、だから負けてもそこに表示されてりゃ、どや顔してたのね
上手い人はそういうのからはさらにはるか先の次元でモチベーションを維持してるんだろうけど
旗?なにそれ美味しいの?みんな撃ち合いしてて超怖いんですけど?みたいに俺が震えてた時は
ひたすら弾薬撒いて弾薬部門でトップになることを目指してたわ
やっぱ目標って重用じゃん?やる気的な意味で
あと勝利ポイントとかあったかどうか思い出せないけど勝てば全員にボーナス欲しいね
BC1には勝利陣営ポイントがあったはずだけど今回はないよね
勝利デモが水着のおねーちゃんになるとか外人も俺も大喜びするはず
あの恐竜みたいな角がいいんだろうが。
初期スコープ以外のVSS持ってる奴は俺の純正VSSでぶっ殺す。
たしかに各部門のトップ3表示みたいなのあったな
復活してほしいね
ID:WV7oTUurが必死すぎて痛い
しかし勝利ピン100ポイントは無いんじゃないかと皆も思っているんじゃなかろうか。
>>192 スコアボードで皆がみえるところでニンマリしたいのよ
自己満足だがな
勝利ピンがあったか
存在感薄いからイリュージョンにお願いして3Dにするべき
>>195 気持ちは痛いほど分かる
超拮抗した試合を何とか勝利した後リザルト画面でズラーっと並ぶピンの数を見てニヤニヤするよな?
アレをスコアボードの名前欄にフォーカス移動するとその人のピンを並べて欲しい
そしたらその試合その人がとった行動が大雑把だが大体分かる
点数めちゃくちゃ低くてもMCOM破壊ピン取ってたらひたすらMCOM凸してた勇者だとわかるし
勝てば天国負ければ地獄ぐらいでいいよね
前回の反省会は毎回吹いてた
負けたり途中抜けしたらマイナス50デスとかでよかった。
LANケーブル抜いたらマイナス100デスとか
強制ダッシュボードなのにそんなんやったら非難轟々だろw
>>202 デスが…マイナスされる…だと…?
どう考えてもプラスの間違いです、ほんry
ゲームやめる度にデス数が増えて
強制ダッシュボードと強制タイトル画面の度にデス数が増えるのか。
スレがカオスになりそうだ
今更自分のステータス見たけど、プレイ時間3dで
HAVOCとHINDを一度も使ってないと分かって驚いた。
207 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 22:11:50 ID:QBHz6gmp
インターバルで抜けられない仕様なのに
途中で抜けたらペナルティとな?
K/Dレートが1以上の奴が居なくなるなw
回復範囲UPがスペック1で回復速度UPがスペック2でいいの?
ハボックはしょうがないがハインドはちゃんと使え。使えば勝率大幅アップだし取られたら100%負けるからな。
>>209 そうだな。
両方ともほしいけど、回復速度うpはアーマーや軽装と被るのが痛いな。
UZIプラチナにしたから、次9A91プラチナ目指し始めたんだが
何これ強いんだけど
>>184 爆風でHPを1でも削れば命中率100%なんだろう。
さらに2人以上に当たっていれば200%とか。
あまり好まれる話題でもないだろうが衛生の時武器とスペックは何にしてる?
当然M60+マグナムは論外として
自分はM249と弾薬倍+アーマーで要撃と制圧射撃を意識してるんだが
わざとトリガー引きっぱなしにして敵の注意を自分に向ける時にアーマーが凄く役立ってるわ
そもそも衛生兵を使うことがほぼ無い
DEF側だと論外だしATK側でも足りないことなんてほとんどないからな
なんか違和感あると思ったら、軽装はスペック1じゃん。
>>214 MG3に軽装か範囲うp。アーマーか精度うpだな。
XM8に弁当速度、範囲強化の突撃装備
MCOM間近の修羅場でもない限り蘇生が役に立つことはないなぁ。蘇生されたヤツの復活が遅れてメディのチケットが余計に1枚減るだけ。
当たらないM60振り回して敵より俺の死体に夢中なクソメディックだけど芋じゃないから許してやんよ。
範囲強化って付けてるのが仲間には分からないし
回復エフェクトも8割?回復時のプシューしか無いから
仲間は強化された範囲内でも結局弁当箱の上でしゃがむ事になって
結構無駄になってる気がする
>>219 もっと効果がわかりやすければよかったのにね
部屋の真ん中に置いたりするけど正直イマイチだわ
ノンビリ止まってられるとこに撒いたってたいした違いはないでしょ
激戦地帯や前線の通り道に撒いて味方が弁当箱を意識しなくても
回復するようにしないと意味がないわ
遮蔽物をはさんで攻防してる時に範囲うpは役立ってる感はあるな。
どのみち味方の為ってよりスコアの為って感じで弁当箱
メディック全く必要ないとは限らない
無理やり雑魚扱いにしたい奴もなんだかな
226 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:09:31 ID:RpmCmhQP
両方HEALだね。LWもアリだけど
BHとか戦車とか裏取りうまく使えないならどの兵科使っても大差無い気がしないでもない。
どう攻めたら突破できるかわからずに、前線の物陰でひたすら撃ち合いしてるだけなんて光景が多すぎ。
素でまちがいました><;
230 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:17:46 ID:/iRqni8D
どうせ厨武器がある兵科が嫌われるんだろ
アサルトなら弾出さない
仮に工兵ロケランが厨武器だったらみんな工兵だろうな
んで戦車にしか役に絶たない引きこもりとかになりそうだ
武器関係なく芋るやつは芋る
と思ったらCGうぜえとか言う奴がPs3スレにいたわ
必死過ぎるw
両方HEAL+系にするなら個人的にはPKM一択だな
他は癖が強いから素の状態じゃ使いづらい
MG3はマグナムの効果薄いし、精度うpしなくてももともと高精度だぜ!
あれ、なんか起きてる
いや、夜が長くなるから嬉しいよ、うん、嬉しい
おっと誤爆
236 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:55:08 ID:Ipjddu3X
所で1のWikiはメンテ中?
…何か繋がらないんだが
>>221 せめて二、三個程度撒けるように緩和してくれればねぇ…
前作の弁当箱みたいに所構わず撒けなくてイイから
どうせ一定回数補給したら消えるんだし
…多分みんな承知だろうけど、壁や天井越しでも弁当や弾薬、
補充や回復出来るのなw
>>162 こういう配置で
△
△←自分
△△
△
△ ダダダ
▼→ △<ギャー
△△
△
こんな風にキルされたとき
プシューって音3倍でかくしろ、マジ聞こえないから
回復したときは「ふぅ」って言ってくれるのが一番わかりやすい気がするんだが
オブジェクトスコアが高い人がたくさんいる対戦はほんとに楽しいね
敵にも味方にも
部隊に固まってたら脳汁でまくり
今日も地雷撒く仕事してくる
と思ったらいきなりフリーズしたw
今日ぐらいは休んでもいいんだよ?と言うEAのやさしさ
チケット無くなりそうな時、芋ったりキル稼ぎに走ったりするのもいいんだが
勝利、敗北時の画面で記念写真撮ろうぜ 前作の反省会みたいにw
確か砂漠、ジャングルでできるはず
勝利ならいいけど敗北時に撮影ポイントまで行ってサボるのは勘弁な
砂漠攻めで最終拠点攻めてるのにサボってる奴居てたまらんかったわ
しかもズレてたし
>>246 前々から言われてた、PC版より家庭用は威力が高いってヤツ?
>>248 うんそれ
その家庭用の武器威力データ
ガバメント強いな
ガバメント強いってか、これ本当ならREXにマグナムなんていらねーじゃんw
M93R(笑)
M60
near4 far4
ワロタ
ちょっと頭おさえつけられたら前に出なくなる人たちは
なにが楽しくてゲームしてんだろ
敵でも味方でもいるとつまんねーからやめてほしい
>>250 確かにいらないけど敵を倒すのに0.6秒かかるから弱くないか?
>>254 近距離ならマグナム無しでヘッドショット一撃必殺だからなー。
まぁサイドアームは弾切れのときに使うから威力高いに越したことはなかったりするけど。
HS一撃って別にたいして強くないんだが
そんな武器いくらでもあるし
咄嗟の出会い頭でもHS狙える腕なら何使おうが強えよw
で、適当エイムでも四発くらい撃てば死ぬガバは異常
連射力が高いってのが大きいな、REXとの絶対的な差
そんな武器いくらでもなるって、メインと比べてどうすんだよ。
>>244の雑魚動画見たけどネタで煽ってんの?
それともガチで煽ってんの?
後者だと頭に蛆わいてんじゃねーか?
>>257 ん、いやまあREXが弱いとは言ってないよw
ガバが弱体化されたら一番人気になるだろうしね
M93Rは論外としても
改めてF2000は酷い、高精度を差し引いても酷い
せめて近距離くらい高レートが活かせれば良いのに
あと長距離AUGもやはり酷い
いやいや弱い強いじゃなくて、
HS一撃に対して「そんな武器いくらでもある」が的外れだってことなんだけど。
まぁ別にどうでもいいわ。
ていうか今時の軍隊ならボディーアーマー標準装備で拳銃弾なんて殆ど効かないと思うが(SMGも・・・)
ヘルメット被らずベレー帽で機関銃ぶっ放す世界だからなんでもありかw
>>262 CRYSISじゃあるまいし普通に拳銃でも致命傷を与えられると思うが
>>258 よく見ろよ 雑魚動画のやつは味方が強いから勝てただけ
それにくらべてCoD4で鍛え抜かれたハゲPのほうは自分の力だけで勝利をもぎ取ってる
実力の違いは明らか
結局BFの連中なんてのは井の中の蛙なんだよww ザコいから群れて戦うんだろ?ww
ハゲPのプレイ動画はCoD4のも見てて
自分と比べて上手いなーとか凄いなーとかと思ってたけど
>>244が出してるBC2の動画は全く上手いとも凄いとも思えんよ
だってそのプレイスタイルだと分隊に入ってる意味全くねぇもん
いきなり雑魚云々が〜とか語り出して
ゲーム脳がファビョってるな
何かあったのか?
BF自体競技性低いのに何争ってんだか
BFBC2 BOOSTING 15K+ POINTS a game send
me a friend req i will be doing a lobby later
どういう意味?
>>269 フレ依頼送ってくれたら15000ポイント増やしてやんよ
じゃないか?
>>270 解読サンクス
そんなポイントいらんなぁ よほど俺がポイント欲しそうに見えたのか・・・
COD4こそ至高!みたいな痛い奴がまた湧いてるな
M93Rは精度さえあればそこそこ使えるはず
今日も芋がいっぱい狩れました。
>>209 あれ誤訳で実は逆だよ
1が速度で2が範囲
英語のステータスサイト見ればわかる
携帯の電波みたいなのが範囲
マグナムつけるとキルするまでの弾数が何発から何発になる、とかいう情報って
どっから見たらいいんですか?
>>178 ダム第三のディフェンスのときに、1Rで3回スモークに殺されたから以外と早いかもw
>>276 それ俺も知りたいんだけどね
6発が5発になるくらいじゃ命中率上昇付けたいし
>>246を見るとM60は間違ってプラス10しちゃったか?
ってくらいのキチガイ設定だな。
282 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 03:14:18 ID:6ndoOhQK
M1A1でいくらキルしても
殺害数0のままになるんすけど、
誰か同じ症状のひといない?
>>282 みんなそうです
なので現状全武器ブロンズスターと全ブロンズスター獲得のアワードはとれません
チクショウ早く埋めさせてくれ あと取ってないのこれとプラチナ2個だけなんだ(´;ω;`)
>>225 ハゲPはCODの印象が強いけど元々はBFの人だよ
色々な武器を使ってみたがF2000が最強と信じて疑わないオレがいる
近距離じゃまず撃ち負けないし遠距離は指切りで2点発射×3回で芋もぬっ殺せる。
うるせーからすぐバレるけどNE!
>>284 BFの人のわりにヘリ乗り捨てとか一人で闇雲に特攻するだけとか分隊無視の自分勝手な酷いプレイする人だね
これだったら雑魚の見本の方の人の方がまだマシだわ
>>246 VSSとM60の威力が全く同じなんだが…
289 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 03:32:24 ID:6ndoOhQK
290 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 03:37:53 ID:rRFmuGJD
ドリルで戦車破壊楽しいなあ
>>288 いまさら何をw
さっき夜戦防衛してたが、つくづくアサルトの弾薬が重要だなと思ったわけですよ。
前線近くに弾薬がねーからモーションが途切れる、んで裏回られて残りチケット8で第二突破、
んでそのままなだれるように最終も破壊。
伐採しねーし、負けるべくして負けたって感じだ。
すげぇ寒かった。春はどこ行ったんだよ。
ちょっと弾配りとスポットしてくる。
野良でも遊べるけどやっぱフレ分隊だよなぁ
ちょこっと他とは違う動きをしようと試みる人と一緒に遊ぶとたのすぃ
フレ登録がんがん送る楽しみが増える
>>246 すげーー
アバカンとM16はやっぱり、M16の方が近距離強いな、当たるんなら遠距離でもM16の方が強い
というかARで一番M16が強い、アバカン、マグナムいらないかもな
工兵のSMGが近距離ならm60に打ち勝てるとか言ってた人いたけど、気のせいだな、
ラグなしでぶつかったら勝てないし、突撃兵のARにすら少し劣ってる
工兵で近距離一番はXM8、遠距離でPP2000か、予想外な感じだ、精度とかブレもあるから
AKS74Uが一番使いやすそうだ
セミオートスラッグが遠距離2発だったんだな、SUVやM1と同じだと思ってたけど違ったようだ
普通に使える強武器だな
しかしあれだな、、M1911がありえないぐらい強いな・・・M60にすら勝る近距離性能か・・・
これからは、MCOM守る時、M1911構えるかな
理論上はそうかもしれんけど精度とか考えるときっついよなぁ
結局なれた武器で攻める
>>184 複数人乗った車両に撃ち込むと人数分ヒットしたことになってて高くなってるんじゃないかな
>>291 いやぁ、改めてこういう数字で見せ付けられると、ちょっと涙が…
>>263 AK47の7.62×39ミリ弾を受けてもOKなプレート入り防弾ベスト着てる相手には
ピストル弾じゃ幾ら撃ちこんでも全く無効。よろめかす事すら出来ないしロボコップ状態
そもそも拳銃じゃ50m先の相手に当てる事すら困難(ARは100m〜200mぐらいは普通に有効射程)
ゲームだからSMGやハンドガンにも出番があるけど、実際の戦争じゃ殆ど出番がないね
ミラー大尉は拳銃で戦車を粉砕するというのに。
まぁ実際はホーヴァス軍曹みたいな感じだよな。
ワ・サ・ビ!
>>299 あれ味方の航空支援じゃねえか
しかし敵味方乱戦中でも空爆落とすものなのかねえ
拳銃で戦車は破壊できないけど石投げてヘリは落とせるよ
ランボーで見たから間違いない
>>295 結局どの銃も指切り必須だから慣れは大きいよね
統計スタッツ見ても援護兵以外は使用武器のバランスはかなり取れてる印象
>>301 あんな距離でやられたら爆発に巻き込まれんでも破片で死にかねんしなー。
まぁ誤爆はよくあるみたいだし・・・。
M60多すぎワロタ
でも実際多いよなぁ、俺自身ポイント欲しさにゴールドまで使ったからあれだが
306 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 06:04:27 ID:I24w4B2u
つーか一番の改善点はラグとかバグじゃねぇんだよ
分隊色分けしろ、優秀な分隊とか相手の分隊とか知りたいんだよ!!
このゲームはkd意識してプレイするとマジでツマランな
やっぱガンガン突っ込んでアラーム鳴らすor解除して、死ぬ前に一人二人道連れに…ぐらいで丁度良い
でもラグいと本当に目に見えてスコアが悪くなる
乗り物に乗ろうとしてB→あれ?乗れない!と思ってもう一度B→乗ってたのに降りちゃったよorz
になるような時はかなり立ち回りに気を使う
ただやっぱりこのゲーム、立ち回りや部隊力で戦局を覆せる場面やチャンスが多いのがいいよね
工兵で激戦区を上手くくぐり抜けて敵地の真っ只中に突入出来たときのドキドキ感といったらハアハア…
309 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 07:35:14 ID:rzGWGksw
敵陣裏に潜入して数分待っても味方が沸かない時の悲しさ
>>307 ほんとそう思う。皆がKD気にしなくなったらどれだけ面白いか
ってかHaloみたく別れてれば理解も出来るんだけど、
スキルでマッチしないならKD表示ってほんとは意味無いよねw
死んだらスコアはいらんとかマジ勘弁して欲しいな、相打ちとかでも加算されねえし。
竹やりでも爆撃機は落とせるんだ・・・
>>280 VSSを極めてやる!!
でも装弾数がな…
武器性能はいいんだよ、何でもさ
ただ・・ただ・・死んでる兵士を生き返らせるゾンビゲーを何とかしてくれw
バランス崩れまくりだろwww
このゲームは人を殺すような残虐なゲームではありません
実弾は使用しておりません。あれは意識を失ってるだけなのです
二回目死んだら砕け散ればいいのに
105mm演習弾か…
ヘッドショットと爆発で死んだ場合は蘇生無しとかどうよ?
BC2の蘇生なんてかわいいもんよ
2124ではコンボラ合戦で死にまくる兵士たちを蘇生→コンボラ死→蘇生→コンボラ死の永遠ループ
BC2なんてぬるすぎるぜ
蘇生無かったらやってなかったな。
>>171 同意同意!!
偵察時はモーション投げて、突撃時は弾配りとスモークで援護プレイ
チームが援護に応えてくれた時は嬉しいよね
このゲーム分隊リスポンできるから蘇生によるうま味薄い
無くてもゲーム成り立つし弁当の方が重要
ID:WV7oTUur
フレンドになってくれ。
分隊組んだら楽しそう、マヂで。
ところで、ブロンズアワードのバグはいつになったらなおるの?
のんびりアワード集めやってた俺でも残すところコンクエ旗100だけになったぞ。
最初、どうせ集められないからとか思ってたけど、いざこうなるとむかつくw
流石に飽きた…
もうラッシュ1ラウンドしたらお腹一杯だわ
ドヤ顔60とラグ修正、新マップきたらまた来るわ
ちょっとボーダーランズに浮気しに行ってくる
キルレより金塊周りの点でマッチングすべき
有利な事やって金塊以外で幾らでも成績変わる
何でこんな成績付けたのかな
芋増やしとレイパーにしか意味ねえし
共通装備っていいよね。
俺SR苦手なんで、偵察兵使うときはいつもトンプソンかG3もって出撃してる。
というかG3使いやすいよG3
双眼鏡使えばG3で狙撃も余裕だぞ
>>246 これのshoot to killが殺すために必要な弾の数だよね
REXだと2発で倒せるってこと?
いつももっと多く打ち込んでるイメージがあるんだけど
攻める前の迫撃要請とセンサー投げは
指揮官の気分
分隊湧き利用して箱付近からC4持ちに切り替えて沸くのがかなり強いな
生まれ変わって四次元からC4持ち込み
何度でも生き返る素晴らしい蘇生
こんなウリナラ状態で対空兵器が全く揃ってない戦場
奥が深いぜw
>>328 威力50だけど、これは減衰しない射程範囲の距離の話、
実際距離があるとダメージは下がる。で、右にある31.3ってのが最大限に下がった状態。
これはある距離でいきなり31.3になるんじゃなくて、距離が伸びるにつれてじわじわと減衰する。
>>323 ガーランド使うとトンプソンに星が作っていってたやつが要るけど無理なの?
>>332 トンプソン使えばガーランドに付くってわけじゃないからなぁ
>>333 あ 自分の知識不足だった
オールブロンズはガーランドも含まれてるのか・・・
基本的にEAはいろいろ放置するからあまり期待しないほうがいいかも
>>333 そこが謎だよなw
解除が逆になるっていうならわかるんだけど、
解除できないってなんなんだっていうw
やろうと思えば結構楽になおせそうだけどなぁ。結局他の武器と同じ設定にすればいいような気がするし。
でも実際はもっと複雑なんだろうけどな。
それか他の場所治すのに必死で忘れてたりして
>>335 そもそも救急パックの説明が範囲と速度が逆になってたり
兵器に表記が間違ってたりいろいろとひどいからねえ
実績に関係ないし放置しそう
まだ発売から1ヶ月しか経ってないじゃん。とか本気で思ってそう。
338 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 12:43:40 ID:8crbcgYK
味方が糞ならせっせと金塊に地雷積み重ね安定やね
またはC4自殺になろうともダメ取るべき
今日の朝方に、なんか調子がイイ部屋に入ったんすよ。
いつもは、20K19Dとか21D近辺だけど、30K3Dみたいな感じを数ラウンドやって
上級戦闘ピンも1ラウンドで2個とかね、いつもだったらあり得ない。w
いきなりメインメニューになり無かった事に!
K/Dは気にしてないからイイけど、ピンは返してくれ〜。
たまに、調子がイイと悪評も増えてるし。
成績は巻き戻しされ、悪評だけが残ったよ。ははっ
まだ音が無くなるバグにしか遭遇してないぜ
ハハッ
リザルトで抜けられないから試合終了、試合開始直後に抜けるんだけど、評判見たら途中で逃げたが0%から5%に増えてたよ
どうにかなんないかな、あれ
終了間際に抜けるんだよ。途中で抜けやがってこのやろう
俺は最近よくなるな。
爆弾設置して、死んで復帰したら赤いランプついてるのに音聞こえない。
んで、そこからはゲーム中ずっとアラームが聞こえない。ランプだけ。
あとは爆弾解除されたにもかかわらず、アラームなりっぱなしってときもある
>>339 それは調子がよかったんじゃなくてラグってたんじゃね
>>337 その一ヶ月でどれだけの人が離れたか考えると悲しいな
俺も今のところ他にやりたいゲームないし、このゲーム自体は楽しいから続けてるけど
最近特に頻発しだした何故かセーブされないメインメニュー戻りでくじけそうだよ・・・
土日だからだよ。
前このスレで書いたけど、58キル6デスかなんかを出したとき土日で新参だらけだったし。
3作る前に2のバグ治せよって感じだよね。
この調子じゃ次回作はもう売れないんだろうなぁ。
347 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 13:15:07 ID:rzGWGksw
>>346 ゲームとしては面白いから売れるだろう
1も最初の頃は酷かったし
EAゲーはもう少し様子見ないとね
MW2が大爆死だったから移住してきて、今は楽しめてるからいいけど
ダッシュボードに戻されると一気に萎えるなあれ
いい試合が出来る部屋に入った時に強制送還食らうと物凄いイラッと来るわ
面白さとバグは別に考えちゃダメだろ
いくら面白くてもバグで台無しなんてことはよくある
心配しなくてもEAのBFってだけで売れるから安心しろ
EA潰れればいいのに
MW2みたいに、2丁ショットガンとか、
高低差マップとか、自分好みでなくなってしまうともう一気に飽きるけど、
BC2の場合、挙動やスコープ関連はすごい俺好みになったし、
全く問題ないから、俺としては全然遊べるレベルなんだけど、
これでバグが治ったら最高なのにと常日頃思う
スキルレベルが1週間で160から20に下がった・・・
スコアはたいてい上位にいるのになぜ
蘇生しまくって上位にいるのと
M-COM壊しまくっても死んでスコア入らず下位にいるのとでは
間違いなく後者のが優秀だわな
スキルレベルって結局何依存なの?
見た感じスコア/分っぽいけど
旗取り箱破壊には積極的に参加してると思ったんだがまだ足りないのか
弾配りや修理も頻繁にやっててもだめなのか
キルレ1.5 SPM250 金塊もぼちぼち破壊してる。
これでSL200ずっと維持してる。
>>357 それはないな
俺は1.4でしょぼいけど186ある。
>>356 オブジェクティブスコア稼いでも点は伸びないし
スキルレベルも下がるし
SPMも下がる誰得な不思議設定
ここを修正すえば芋もキル稼ぎも前に出ると思うんだけどな
何でキルレートとか表示してオブジェクティブスコアが見れねーゲームにしたんだよ
キルれ2以上のやつより1以下で金塊突っ込んだり肉壁になって解除してくれるやつのほうが何倍も役に立つという
>>360 SPMはよくわからん
250以下になったことがない
IWから出た人らのゲームまでEA鯖ゲーなのは勘弁なんだが・・・
スキレベはあてにならんだろ
俺はK/D1.4でSPM275だから
>>358と比べると、0.1で14の差ってことかな、でSPMは増えても意味ないとw
やっぱキルレ依存かもw
キルデスは兎も角SPMはフレ分隊普段組んでるか組んでないかで大きく変わるよね
ここの人らはそういう人ばかりだろうけど
というかキルレとSPMより
プレイ時間とオブジェクティブスコア晒したほうがそいつの強さがわかると思うんだよね
俺4dで9万の塵屑です、すいません
BC1のSLは概ねK/DとSPMで算出されてたな。今回もキル稼ぎつつスコアも分捕るプレイしてりゃ勝手にあがるだろ。
BH無双や敵陣に乗り込んで撹乱もといただの強武器無双してりゃすぐにあがる。そりゃ必要とあらば工兵や煙幕兵もやるけどな。
VSS猛プッシュする人がいるから試しに使ってみたけど、ドットサイトないとうまく当たんねーな
SR500キルはまだ遠いぜ…
>>367 もうすぐ2dで2万ちょいの俺どんだけクズなんだサーセン
こんな成績だから勝率がDEF>>>>ATTなのかな。
>>369 近距離の瞬間火力が全武器中最高だから金塊向かっていく突砂に相性がいいんじゃないか
逆に遠距離だときついよ
>>367 4day9万はすごいな
タグうpって他のスコアがみたい
>>365 キルレ1.4超えたばかりのときSPM200ぐらいだったけど
そのときからずっと200のままだよ。
てかDEFでキル稼げるのに、キルレ1超えないってのはATTで相当死にすぎてチケット無駄にしてるでしょ。
>>372 ランキングでほかの人との違いは明らかにキル数がすくない事かな
周りの人より1k多くて3k近くすくない
自分でもなんでこんなにすくないかわからん
>>374 タグうpってよおおおおおおおおおおおおお
俺がこっそり参戦して抽出するからよおおおおおおおおおお
2chにタグうpはしたくないだろw
>>373 チケット無駄使いって言うのはいわけの場合が多い
ぶっちゃけ少しずつ進軍しても個人の腕が足りなければ結局押返されて時間とチケットの無駄になる場合のほうが多い
それで味方が芋り出してだらだら時間が過ぎて敗北
それなら馬鹿みたいにつ込んで無理やり金塊鳴らしたほうが芋るやつも少なくなるよ
クランじゃない限り前線で留まるなんてほぼ意味がないに等しいと個人的には思う
一度設置するとビビッて解除しにこないやつが多いことw
COM周辺に数人いるのにお前行け状態も多いしな
俺はいつも我慢できなくなって爆弾設置に行って撃たれる役だよ
>>377 息合わせて前進すれば20枚くらいの消費でMCOM一個くらい破壊できるよな。しかし分隊の人数が芋で削られるといつまでもちびちびチケ消費することになる。
芋やチキンは揃って「チケット無駄にすんじゃねーよカス」と言うが、芋にはチケットを600枚ほど与えても結果は変わらないだろうな。 かといって脳筋もいいとは言えんが。
>>377 さっきも言ったけど、DEFだと一方的に殺せるからATTで死んだ分取り戻せば大体1以上はいくだろ。
取り戻せないほど死んでるってことはどんだけ死んでるんだよと思っただけ。
>>373 DEFでM-COM解除する時肉壁したりしないんだろうな
まあ止めにいくやつって大抵決まってるしな
米軍で使うもの
突撃:XM8P,M416,M16A2
工兵:SCAR-L,XM8C,UZI,UMP-45・M136
衛生:M249,M60,XM8
偵察:M24,M95
その他:M9,M1911,M93R,M1A1,0870MCS,SPAS-12,M14,M1
露軍で使うもの
突撃:AEK-971,AN-94
工兵:9A-91,AKS-74U,PP-2000・RPG-7
衛生:RPK
偵察:SV98,SVU,VSS
その他:MP-443,MP-412,SAIGA
F2000とAUGとM2CGとT88LMGとMG36とMG3とT88SとGOLとNS2000とUSAS-12とG3は
何処の国で使ったら雰囲気出るかな?
チケ云々ごちゃごちゃ抜かさず皆でイケイケ突撃モードの時はほぼ勝てる
ラッシュばかり4dくらいやった結論
>>379 チケット75のまま第一壊したときは12対12なのに最後の最後まで敵を見ることがほとんどなかったときがある
何度もスコアボード確認したが敵と遭遇せずに設置して壊す繰り返し
10分くらいで第5まで破壊して全員スコアが1k以下
ドンだけ芋が多いんだよと
ひとつだけいえることは馬鹿凸12人、ごみ芋12人どちらのチームに加わりたいか考えてみ?
答えはひとつだろjk
チケット無駄とかいうやつはクランに入ったほうがいい
2dでスコア4万5千だった。普通か
もしかして、味方少ないレイプ部屋に入ってしまったらすぐ抜けたりしてるのがよくないのか
防衛しててもつまらないのって相手が全然攻めてこない時だよな
チケットも全然減らないし
丘の上にはお芋さんがたくさんいるし
たまに特攻してる分隊かわいそうになってくる
デモマップはとくにつまらんわ
なぜか芋認定されて芋叩きの流れになってるけど、芋らなくてもキルレ1超えるなんて
そんなに超人的なことじゃないと思うけどな。
裏取りやロケスナでできるだけ死なないように金塊破壊に貢献する方法はたくさんある。
突っ込む以外のやり方知らないならまぁしょうがないだろうけど。
>>387 1越えは芋なんて誰も言ってませんよ・・・
>>387 何が気に入らないのか知らないがそんなに煽らなくてもいいじゃない
芋より突っ込む奴のほうが好感あるけど、チケット無駄にするなって言っただけで芋認定だからなぁ。
そう、何事もポジティブに考えればよいのです。
拠点から一歩も動かないお芋ちゃんが11人いました。
自分のトライ回数が数十倍に増えますね、やったー!
SRでマグナムとオートスポットどっちが向いているのだろうか
HSすればマグナム関係ないが味方の支援にとりあえず胴体当てて削るってのも良いし
オートスポットでスポット支援で機銃手だけHSってのも・・・ うーむ
このスレだとK/Dなんか気にしてんじゃねーよって意見が多いけどさ
BFだと自分がどんな役割をしてるかっていうのが重要だからそれによっては気にする必要もあると思うんだ
例えばとにかく前に出まくって注意引いて殺しまくって前線崩して味方の潜入orM-COM突撃をサポートするのを担当してたらキル60のデス20辺りが理想的な数値だと思うし(そうそう無理かもだけど)
逆にこっそり行動してる潜入担当は
敵に見つかるギリギリまで一発も撃てないからキル2のデス8くらいになるかもしれない
むしろキルレが高かったら潜入のくせに暴れすぎなんだよそれじゃ潜入じゃねーよってなるし
あとはロケランM-COMスナイプ担当の奴はキル5のデス2くらいかもしれない
芋砂的なキルレの気にしかたは当然論外だけど
K/Dって自分のとった行動によって性質っていうか表すものが大きく変わってくるから
自分の作戦や任務が成功してるかっていう意味で気にするのは結構凄く大切なんじゃないだろうか
流れぶった切ってゴメンね
まぁ、俺としてはみんなで一斉に突っ込んでいっせいに試合終了したほうがいいけどなw
芋がいるとチケット減らないから、負けモードで試合長期化っていうのが一番の欠点だよね。
例え負けてもみんなでいってすぐ終わったほうがテンポよくていい。
オートスポットは信頼性が低いから微妙
マグナムM95で全距離安心
>>390 何で後方からロケスナができると思うの?裏取りが成功すると思うの?
チケット減らす馬鹿がいるおかげなのを忘れてはいけないよ
というかチケットの無駄遣いっていうけどどのタイミングで上がれば良いわけ?
12人の知らないもの同士がシンクロするなんてありないと思うんだけど
単独で突っ込んでるけどほとんど成功するよ
M95は音とボルトアクションの遅さが嫌いなんだよ あれ強いけど
M24かGOL使ってるが正直違いがわからん
∞グレランスナイプ
デモと違い四発打てるから
ハマるとすぐ壊せるな
それにしても地雷積み重ね安定やなあ
スモークと迫撃とセンサー投げが居ると
やっぱり近づきやすい
前線沸き直しで地雷積み重ねが一番凶悪やな
後はやはりメディックは一人居ると違うね
何が良いってそいつの武器拾えばみんな衛生兵
>>396 別になんでもいいけど、お前が突っ込んでアラーム鳴らせるのは
俺が裏取りして暴れてるおかげなんだよ。
でも裏取りしてる味方もいないのに、ただがむしゃらに突っ込んで死んでるような馬鹿もいるからな。
objectiveスコアが17000しかないことに今気がついた
もう3日近くやってんのに、情けなくて涙出てくるわ…
基本野良で空気だけど、それなりに敵も倒してるしスポットもしてるしスモーク炊いたりして頑張ってるから許して
M95使ってて、たまにGOLとかするとめっちゃ警戒だもんな
おもちゃ使ってるみたいな感覚になる
>>397 ヘリにダメージが通るか通らないかの違い。
あと一発で木を倒せる。
403 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 14:28:22 ID:T91H53ie
>>382 ゲーム中のGOLはフィンランドのSAKO輸出型ライフルベースで、
しかも弾丸までフィンランドのラプア社の仕様だから、露軍が
イイ!
>>382 調べてやったぞ
F2000 ベルギー
AUG オーストリア
M2CG スウェーデン、陸上自衛隊
T88LMG、T88S 中国人民解放軍陸軍
MG36、MG、GOL、G3 ドイツ
採用国無し
NS2000 イギリスSASのトライアルに参加
USAS-12 アメリカ軍採用見送り
>>399 いやいや
裏取りしてない状態で突っ込んでも成功するってマジで
だって一発も撃たないからw
バギーで突っ込んだ後静かに隠れるだけで追跡あきらめるDEFもたくさんいるよ
どんだけザル警備部屋だよ
>>405 相手に一つでもパーティ組んでる分隊があると大抵ばれるかな
>>403 なるほど、GOLは露軍の時に使う事にするよ!
>>404 ありがとう。
それらの軍が実装されるアップデートが出るといいな…
>>406 それはね
ただ一発も撃たないってかなり有効な戦術だよ
>>404 俺がドイツ銃ばかり使ってることに気づいた
>>410 いや、ザル部屋なら有効だけど
レベルの高い部屋はバギーの音で判断するから発砲音なんて関係ない
ザル部屋って大体何やっても成功するしな。
そんな部屋で裏取りなんてしようもんならただのリスキル祭りにしかならんし。
上手い部屋はゴキブリが出たら駆除部隊がやってきて根こそぎ狩られる
417 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 14:43:35 ID:Fh2GyjDw
>>417 アラームが鳴っても知らん振り、というよりむしろ遠ざかる
アサルト多様だから、DEFでは抜けることが多い
ATKではもちろんMCOMには絡まない
プレイ内容が見えるぞ!見えるぞ!
BC2って製作チームの面白さコンセプトが見えないよな
ジャングルで部隊デスマッチとかまったくもってわからん
>>392 味方がスポットに反応してくれるなら集団戦重視としてオートスポット
守りの固い拠点落とすとか敵にポイントマン的な奴がいるとか突破力が要るならマグナムかな
>>417 キルデスとか勝率とかは俺よりずっと上だけど、チームスコアとか分隊スコアとかが妙に低くね?
一匹狼なの?
>>422 味方と動くと馬鹿みたいに発砲するやつがいて位置がばれるからでしょ
キルレあげるなら単独で動いたほうがいいに決まってる
>>417 なんだよ7000代ってwww
でもSPM見る限りテンポよく倒してるようだから
アサルトで弾薬おいて、人肉タレットやる人?
425 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 15:09:01 ID:Fh2GyjDw
>>420 アラームが鳴ったら積極的にMCOM救出に行ってる…つもり
PP2000とM416&40mmSG多用 数人部屋以外は基本抜けないよ
ATKはMCOM周りの敵駆除してから設置しようとしたら味方に設置されてお掃除係状態
>>422 分隊で動くと頼もしい気がするけど目立つし一掃されるから分隊仲間は囮にして回り込むプレイしてる
ゴミプレイヤーですまん
あと偵察がM95アンロックしたてで援護が未だ経験値0なんだ・・
キルレをあげるだと??
開幕伐採、地雷置きした後に弁当くれる人がいると・・・感無量である。
キルレ高くてもオブジェクトスコア低くて
ウインレート低いとね…
429 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 16:08:54 ID:D9QBBFZ7
>>425 『アラームが鳴ったら』という意識だと納得のオブジェクトスコア。
M-COM鳴ったの聞いて『自分はM-COM周りの敵を裏取りして排除する役回りだ!』と考える人に多い。
これは無意識に死ぬの嫌だと考えてるキルデス厨に多い傾向だわ。
それだとすでにC4や地雷を設置されてる。
DFだとキル稼ぎのためにアホほど前線に上がって、ATだと箱の近くで死ぬの怖くて突っ込まずに
『ドウゾドウゾ』と味方突っ込むまで部屋の角でモジモジして、
『オレはアシスト頑張ってる!(キリッ)』と思ってるタイプ。
自分はキルピン増えて楽しいだろうけど、分隊メンバー達は『こいつ突っ込めよ!解除行けよ!』と激怒してると思うよ。
必死やん
機銃も主砲も明後日の方向を向いてるブラッドレー発見(゚∀゚)!
ドリル片手にヒャッハーしに行ったら銃眼からの射撃が…
忘れてた(´・ω・`)
432 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 16:31:24 ID:Fh2GyjDw
>>429 なにをそんなに鳴ったら、に対して反応してるのか分からないけど敵が来ないからだとか味方が前に出てても前には出ないよ。いつの間にか裏取られてガラ空きなんて前作で十分体験してる
角でモジモジより敵の良く通るルートうろうろタイプかな。MCOMまでダッシュ5秒ちょっとの範囲内で
AT時はさっき言った通り。
そんな事よりそこまで言えるID:D9QBBFZ7の神立ち回り教えて欲しいな
おまえらがいい成績取れるために、裏で活動したり
ひたすらスモーク援護したりしてるヤツもいるって忘れないでね。
満載したブラッドレーはマヌケが乗らない限り死角ないからな。
そして俺はマヌケなので分隊としてブラッドレーに沸いたらすぐに降車するけど。
ラッシュをチーデスと勘違いしてる奴がいるようだな
>>432 芋認定、キルレ厨認定して自尊心保とうとする奴ばっかりだから好きなように思わせとけばいいだろ。
戦場で散々キルさせてもらってるんだから口喧嘩くらい相手に華持たせてやれよ。
索敵力無い奴には見えてない敵まで掃除してやろうとすると、周りより出遅れるなんてことはよくあるさ。
そんなことよりショットガンの話しようぜ!!
俺はスラッグマグナムNS200ちゃん
SPAS何かいいとこなしだな
初期ショットガン使いやすくてよろしい
戦績晒しは荒れるからやめろ
442 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 17:03:05 ID:Fh2GyjDw
40mmSGはARで殺し損ねてリロードになってしまった時に撃つと遠距離でも高確率で仕留めれるすごい子
>>440 すげー…
ステータスサイトは何で%出なくなったんだろ?
EAの公式ステータスサイト早くできて欲しいな
あれならやられた武器の数字も出るはずだし
>>404 付け足すとG3はミャンマー軍が今も使ってるよ
数年前の暴動時の映像で確認
そんなもん後でいいからバグをなんとかしてほしい・・。
勲章はあとガーランドのブロンズさえ取れたらオールコンプなのに。
潜入して鳴らすのをグッと我慢して
湧き待ちして味方が設置するアシストばかりでなかなかスコア増えない
工兵で箱狙撃やコンクエやりまくれば良いのだろうけど
>>373 DEFでキル稼げると言ってるけど
他の味方がダンゴ状態な時、裏取りを警戒して手薄な方面をひとりで守ってると
敵が来なくてキル稼げず恥ずかしいスコアになることがよくある・・・
コンクエやり始めたけどあんまり増えてる気がしない
腰だめって、立った状態でサイト除かずに射撃って意味でOK?
>>448 確かに大事なんだけどな。
まぁ、ずっといるとほんと悲惨なことになるから、
ちょこちょこ普通にやっといて、たまーに拠点湧きして裏見るぐらいがちょうどよいな
裏鳥する連中はしっかり数人で固まってたりするから、うまくいけば一網打尽でおいしいし、
ダメだと何度も死にながらトライすることになるw
リコンなら箱近くにいて時々箱にモーション投げるだけでもC4スネークに対応できる。
ただアサルトが弾配ってくれないと無理だがな!
キルレは分隊員に常時モーション投げてくれる人いるかいないかで大分違うよね
でも蘇生厨がいるとキルレ下がりまくり
>447
そこは自己満だよな。
一人近くに潜んで、沸いた味方がワラワラMCOMに飛び出して鳴らすも全滅失敗。
援護に飛び出したい衝動を抑えてひとりこっそり沸き待ち。
すぐさま復活部隊が波状攻撃。
3度目でようやく破壊したときはポイントゼロだけど満足したよ。
最終面のキツイ場面は下手に一斉に飛び出して全滅くらうよりよっぽど潜んでいたほうが貢献できると思ってる。
一人ぬくぬく生き残ってて申し訳ない気持ちもあるけどね。
M-COMの近くに味方居たら迷わず地雷持って出るわ。解除されてもいいし。
EAさんはとっとと地雷修正して下さい。
てか俺ショットガンのキル数バグってんだけどみんなどう?
俺はアワード取るために、スラッグ弾NS2000でとってやっと100キル到達したんだけどさ、
NS2000のキル数みると400とかなってんだけどw
絶対そんな倒してないわっていう
SAIGAって名前がいいよな
銃神サイガーって感じがするわ
ゲームが見つかりませんってでるんだけどどういうことなの・・・
接続できませんでしたはよくみるけどこれがでたの初めてだ
でも基本的に、分隊メンバーいても、
いざ設置するって距離で死んでるメンバーって、全然違う場所で死んでるお芋ちゃんか、
一緒に来てたけど来るまでの戦闘でお亡くなりになったかのどっちかだ。
んで、前者なら自分のとこに湧いてくれる可能性は低いし、
後者なら、来るまでに戦闘したわけだから、少なくともそいつには位置ばれしてるから早く設置したほうがいい。
だから待たずにそのまま仕掛けてしまったほうがいいと思うな。
どうせ、爆弾設置中あたりで湧いてくれるし。
野良ならガンガン仕掛けたほうが良いね。一切援護が期待できない事前提で動く。
>>453 モーションセンサーも分かってる突撃兵がいないと使えないんだよな
工兵と偵察兵がいるなら喜んで弾配りに徹するわ
衛生兵しかいない分隊でも突撃兵だな
弾がなくなってもひたすら蘇生される可能性があるから
たしかに野良だとワンマンプレーしたほうがいいな
期待したらガッカリする事のほうがおおいしストレスたまっちゃう
でも、もしかしたら・・・と期待しちゃう自分が嫌
一番ダメなのは、二人とか三人で仕掛けいって一網打尽にされるパターンだなw
ああいうとき、誰か一人残れよって突っ込みたいけど、
自分自身突っ込んちゃってるしなんともいえんwww
>>464 んで湧こうとして残りの一人が丘の上でスコープ覗いてたらさらにがっかりするよな
3人ぐらいで仕掛けに行って全滅させられるパターン。嫌いじゃない。
>>465 まぁ俺はもう、拠点湧きよりは歩く距離が減ると思うことにしてるw
>>467 拠点より後ろで芋るアホもいるけどな
ボタン連打で灯台にリスボンしたときの悲しさといったら…
灯台に味方が5人も篭ってて、分隊員のみで箱に突撃繰り返してたが
これはこれで面白かった。とりあえず、分隊に芋がいなけりゃ楽しめるw
分隊が灯台の一番上で全員芋ってたから、せっかくだし自分も砂でいってみたけど
敵から集中砲火に次ぐ集中砲火で芋るどころじゃなかったw
スポット付けてすぐ頭引っ込めないと物凄い精度で狙撃されるw
>>468 あるある、特に攻撃側で灯台にずっといるやつとかな。
2拠点目まではいいとしよう、3拠点目はもうスタート地点が一緒だ。
4拠点目に至ってはおまえもうふざけんな寝ろってレベル
ひとりでも裏に残ってたら敵陣混乱する機会が増えるから前線も上げやすくなる。
そこに戦車でも突っ込んでくれると申し分ない。
前も後ろも気を取られてDEFでパニクる一番嫌なパターンだよ。
野良だと部隊メンバーピンがとれるきしねぇ
裏鳥に1部隊でぐっちゃぐちゃに暴れまわっている間に
正面から3部隊突撃サンドウィッチなんて素晴らしい。
このときポンポンあたりが暴れに火星してくれるとすばらしい
お芋ちゃんいてもいいけど、せめて何人か引きつけてほしいよな。
誰にも狙われてないお芋ちゃんはほんと無価値だぜ
三拠点目での灯台は四拠点を全部箱破壊可能だからなぁ灯台は重要だぜ
四拠点目取ってる状態で灯台に居座り続けたらヘリポートみたいなもんだなw
つか灯台マップはラスト以外余裕で全部AT4で箱破壊可能だかんなぁ
最後の最後もC4あればATT楽チンだし、BHも常時ありでATT無双すぐる
しかしほんとM60ばっかだなこのゲーム
修正されたあとは一気に減るんだろうな
灯台のMAPはほんとATT無双のはずなんだけどなぁ。
BHがあまってるなんてことがしょっちゅうすぎて・・・。
そんなに不利な戦い方が好きなのかと。
ふう。ハインドで50キルした後はスッキリするな。誰もM95使わねえから無双しちゃったぜ。ドライバーサンクス。
ハインドはさ、誰かが乗り込んだの見てて、
やった俺がガンナーやるんだ!って思ったらちゃっかりそいつガンナー席にいたりするよな・・・
俺が運転かよ!っていう
人がせっかくハインド操縦してやってるのに、戦車を真っ先に撃つ奴いるけどな。
微ダメしか入ってないし、歩兵さえ駆除してやれば戦車は地上部隊が処理してくれるだろっていう。
こういう奴がガンナーに乗ってくると大抵歩兵処理が十分にできずに負けるパターンが多い。
>>480 まぁ早い者勝ちだし。アシスト点入るから許しておくれ。ガンナーでもロクにキル出来ないアホだったらヘリごと海に放り捨ててくれて構わん。
砂漠の第3AにはC4設置しに行ってもいいよね?ね?
>>472 でも第4まで進んだ距離だとHSしてるだけで400点近く入るんだぜ
そこで膠着して8000点以上稼いだ時にこのゲームは芋ゲーだと確信した
もちろん試合は負けた
>>484 まぁ個人の自由は尊重したいけど、
せめてそっと分隊抜けてほしいかな。
少なくともリスポンする価値はないわけだし
まとも組とカス組が侵攻スピードできれいに分かれすぎててこわいわ
どんだけ学習しないんだ
>>485 進行中の拠点エリアより離れすぎてるとATTでもDEFでも分隊リスポン出来ない
いないのと一緒だから気にしないでくれ
なんかステータスサイトバグってね?名前出ないんだけど俺だけ?
>>482 残り耐久力2で工兵にもならずガンナーに座って
「操作しろ!」といわんがばかりにそこらの隠れられる場所を破壊する馬鹿が居たから
ハインドを新品にする為に場外に放り捨てたけど構いませんよね?!
489 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 18:48:48 ID:rzGWGksw
>>487 その分他の突撃したい人が分隊に入れないじゃないか
芋は芋と分隊を組んでくれ
>>488 よくやった。褒美にこのUH-60に先に乗るがいい。俺はおまえの後に乗る。
おまえら結構マジでやってんだな。
ゴメン俺、スゲー適当にやってるわwww
>>490 じゃあ陣地に強行着陸しますね
あ、乗っ取られる心配はないですよ
C4付けるんで、パラシュートで降下しながら起爆しますね
>>492 この外道がァー!
ぶっちゃけた話BHレイパー要員2名とMCOMにタッチする要員2.3名くらいいれば大体勝てるよな。BH要員がなかなか揃わないけど。
C4なんて付けるより、地面に垂直落下したほうが早いよ。
乗ってる奴も慌てて降りるし、パラシュート時間が短すぎて敵が見失うからね。
BHの爆発がいい目くらましになってくれるおかげで裏取り生存率が異様に高い。
>>481 さすがDS12さん注文が多いっす!w
ところでヘリしか乗らないなら別ゲーお勧めしますよ
あ、M60もプラチナでしたよねサーセンw
久々に昨日の夜にやってたらコントローラーを接続切れ連続でどうにもならんかった…
DS12より献身的な行動をする奴と組みたいです
ランキングに載ってる奴で献身的な奴は一人ぐらいしか居ないがな
まぁキルレ厨でもなんでもいいや。
お前らなんてキル稼ぎ用の的ぐらいにしか見てないのは本当のことだし。
というか
>>488と同じ現象の奴はいないのか?
クッキー消しても名前が出ない更新されない…
最近M-COMアタッカーピンがよく取れるようになってきた
ただこれ俺が上手くなったっつーより味方があまりにもM-COMに絡んでこないのが理由な気がしてなんだかなー
途中参加でも取れるとかどういうことなの・・・
M-COMATTピンはマップにもよる
短いマップだと取る前に終わる、あと倒壊狙える奴が多いと運次第だからムズイ
>>502 味方の援護が優秀だからピン取れたと思うんだ
味方がへぼなら壊すことすらできないからな
>>504 なるへそ
わりと正面から走っていっても普通に潜入出来る程度の防御すら突破出来ないなんて味方はどんだけヘタレなんだ!と思ってたけどあれは囮になってくれていたのか
箱近くにいる俺に分隊湧きを何故かせずに自陣で湧きまくってたのも囮を継続するためだったんだね!
理解した
それは敵も大概だろwww
そんな敵も味方も新兵しかいなさそうな部屋には最近お目にかかったことが無いな
運がよけりゃ敵味方の大半がわかってる人たちの部屋
でもほとんどがどっちかに戦力が傾いてる部屋ばっかりだ
キル稼ぎ用の的に何時間もレスしてる時点で頭がアレなのが良く分かる
静かな戦場は増えた気がする
満員なのに
わかってるつってもそんなに高いレベルのことが要求されてるわけじゃないから
お荷物が多いチームが負けるって言い方のほうがしっくりくるわ
ロケランで箱狙撃されてるのに前に出るのが自分だけってのがまだ多いなー・・・
敵にM60多すぎだろ・・・その中のランク32の奴がレクリエーションでモットー楽しくというテンプレ通りでワロタ
始めは敵が押してたけど後半でこっちが押し返し、勝てないと悟ったのか抜けてるし
M60に頼り切ってるのか立ち回りがバレバレなんだよなぁ、そしてヘリレイプもM60も使ってないのになぜか悪評が増えるしわけわかめ
後ろで肉の壁になってくれてるはずさ
トレーサーはっ付けてるのにロケラン撃つのが俺だけだったりとかも多いね
CG担いでると一人で撃ってもしとめ切れない
キルカメラは斜め前から敵を見るから殺されても敵が何処にいるのか分かりにくい。
分隊員選択するときみたいに後方からの視点にして欲しい。
M60は最初自重するが明らかに多いと使っちゃうな・・・
画面保存したのってどこで見れるの?
フレが一人居るだけでもぜんぜん違うね
少しでも勝機が有れば負け続けでもつづけられるし
続けてれば強い人も入ってきてどんどん勝率上がる
最近始めた初心者なんだけど
FFが無いのは知ってるんだが、DFF側ってM-COMにもダメージ通らない?
M-COM周りに地雷撒いたりモーター落としたりしてる人居たんだけどやってもおk?
>>519 ダメージ入るからやめれ。
迫撃砲なら大したダメージにならんけど地雷は洒落になんねーだろ。
>>519 モーターはまあいいとしても、地雷C4とかはダメだ、ダメージ通るから
>>519 通るよ!もう何十回何百回このスレで出たか分からん質問だわ
「この家に敵が来たらオレのC4で全滅だぜキリッ」て初心者様のせいで何度MCOMダメージor倒壊したことか
じゃあなんでそいつ開始早々に地雷撒きまくってたんだろう
>>519 ダメージは入るよ
だから地雷はやめとけ
空爆はM-COMにそうそう当たらないからいいと思うケド
>>524 知らんがな
置いてた場所にもよるし、ダメージ通らないギリギリなら戦車やバギー、BH乗り付け阻止の為に置くことはままある
てかそういう大事な事こそWikiの解りやすい所に書いといて欲しいね
敵のスパイかもしれんぞ
しかしC4は一度だけ助けられたことがあるな
チケット残りわずかで爆弾仕掛けられてもう解除間に合わないタイミングでC4起爆で大勝利
まぁこんなことは無いに等しいのでCOMに地雷やC4仕掛ける奴はバカです
いや、そんな事ひと言も言っとらんがな
なんでそんな喧嘩ごしなんだよw
敵が全くいないのにせっせとC4設置・起爆してるあからさまなのもいるけどなw
話はかわるんだけどDEF側でCOMのある倒壊しない建物の壁を壊すのはどうなんだろう
もちろん場所によるんだろうけど基本壊さない方がいいと思うんだ
野ざらしでロケランスナイプされやすくなるし
COMに爆薬仕掛けるのと解除するのじゃ解除の方が時間掛かるから遮蔽物は多いほうがいいと思うし
>>532 わざと倒壊ギリギリまで壊しておいて、敵が入ったらグレランでうっかりを装ってる奴はよくいる、主に夜マップ
見えやすくするため手前の壁は破壊してもいいんじゃない
>>533 ちゃんと監視してればいいけど、隠れて
こっそりC4・地雷で攻撃されてる場合もあるしね。
状況次第でどっちがいいとも言えん気が。
>>533 壁があると隠れてC4とか貼っつけ放題分隊沸き放題
攻撃側は建物は完璧な状態で残ってくれてた方が楽だけど、防衛側なら基本壁は無い方が守りやすいと思う
ロケランスナイプなんて撃ってるのバレバレなんだからサクっと処理すればおk
アリカハーバーの第二とか全ての家を倒壊させておくとめちゃくちゃ防衛が楽
ATT側ならとりあえず一箇所か二箇所開いてる状態が理想かね。
中に隠れられるし、外からも解除してるヤツを狙える。
「下手だけど頑張る」とか書かれてても、下手糞はただの糞である
540 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 20:53:18 ID:svJxc+Ao
4/17日最新
Battlefield:BadCompany2(XBOX360) 日本人最強者ランキング
ランクS
a en0717、Rockkaji、、VolgZio、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、HOOKcaptain
ランク A
WonkierRyu、KENPi777、 OILMAN9771、cima coppi、DIKEIDO、STR555、A、ARIAofG、Playercmap、yosuku san 、LeTTeRing SoL
ランク B
bopper2、kyotarosan、kyh0217、KMT03、RB338、Stuck on Gaga 、kyh0217、bopper2、Rarz Grez
ランク C
Koneko 130SS、remyonirou、cirque3、stk A2、I amJPN SAMUR 、wasco11、Azazel m9
(晒しスレで売名してる連中は除外)ランクE
hiroURA MS08、GOLGO13 MS08、tsunohiro MS08、MF2nd MS08、zigzag mrmn
Cloud MS08、AirSoldier 0120、MF2nd MS08、yohhei 8、sho 8、yosuku san、shu 8
puutin、sinhto、HINOTOLI、sauber P、BFM99
>>540 yosuku sanはいつまでバイク奪われた恨みを抱えてるんだろうか
そういえばステータスサイトってバグってる?
ネクストアップロードが1hourで固定されてる
俺だけ?
記憶にないのか知らんが見たことない名前ばっかりだな
>>540 全員とやったわけじゃないけど
最強ランク入りとか首を傾げたくなる人もいるな
死体撃ちは「よくも仲間をやってくれたな」
という愛情の裏返し
>>543 殆んどyosukuの私怨リストだからな、Sなんて殆んど新兵だし
バイクに乗られたからSランクに入ってる奴までいる
>>544 最近二人から「死体撃ちすんなようぜぇ」ってメッセージ送られたんだが
いやいや俺の画面じゃ死んでなかったし、こっち向いて構えてたし…て事が多々ある
アサルトライフル1マガジン叩き込んで死なないからハンドガンでババババッっと連射してからようやくキルログとかもうね
こういうので悪評貰ってるとしたら泣けてくるわ
EA頼むから日本にも鯖置いてくれ
死体撃ちは弾がもったいないから出来ない・・・
548 :
353:2010/04/17(土) 21:14:31 ID:6yGH1mst
今日5、6試合しただけでスキルレベルが20から180になった・・・
なにがなんだかわからない
LMGが強いのもそのラグのせいもあるんだよなぁ
敵が倒れるまでに時間がかかるからどうしても無駄撃ちしちゃう
そうなると弾が多いほうが明らかに有利
しかもM60はスペックも頭1つ抜けてるから手に負えない
550 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 21:15:06 ID:PWyTU4R+
>>546 死体撃ちしないから生体撃ち止めてくれませんか?って返事でおk
551 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 21:16:52 ID:PWyTU4R+
死体撃ちより殺人のほうが重罪なのに
喜んで殺人してる奴にマナー云々言われたくない
前作はどの兵科でも50発とか装弾数があったからラグでも撃ちまくりフゥハハハァーできたが
今作じゃ30発が平均だからなあ
ナイフで扉や柵を壊してラグさを調べるのが日課だわ
ふむ
M14じゃ無駄撃ちが命取りだぜ。
>>556 フレンドのKoneko 13OSS、remyonirou、cirque3、oreREIと敵味方にわかれて無限蘇生リスキルしてるな
558 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 21:44:42 ID:rzGWGksw
このゲームでファーミングしてもたいして意味ないのに・・
キモすぎるなー
見かけたら逃げよう
そうそう、真のポイント稼ぎ達はコンクエの海岸砂漠だけを選んで
ヘリに乗っては旗を無視してひたすらベース強襲だからネ
ヘリでベース攻撃は戦車や車両潰してるし顔真っ赤が増えて時間稼いでくれるからマシ
攻め込んだら鳴らす前後でグレロケランか地雷を少し
野良の時はこれらの積み重ねでも金塊壊せるからお勧め
C4分隊沸きが野良だとやれないからね
たまにやってる人がいるから助かる
まあそのまま金塊鳴らして破壊出来る時は無意味だが保険にはなるよ
>>556 こういった方法でしか売名できない可哀想な連中だから
黙って苦情いれとけ
ガッチガチのC4UAVは本当にツマランな
今までそんな相手に当たったこと無かったが、最初から最後まで全部C4UAVで破壊されてマジで糞つまらんかった
まだ少ないみたいだけどこんなん横行したら確実に糞ゲ化するわ
>>564 どうしてそうなるかね
まさかヘリ乗り以外は全員バカンスでもしてるのか?
>>566 簡単さ
ヘリでベース攻撃してる奴は
その手前にある拠点から出る戦車は眼中にないからさ
デモMAP第一をC4UAVで突破されたんで警戒してたら案の定やってきて笑ったことあったな。
んなことしてねーでヘルファイアでいいじゃねーかw
ゲーセンに迫撃砲落としてやったわ。
>>567 手前の戦車見逃してもBにUAVもTOWもあるし戦車だって3台沸くだろう
それでも抑えられないって?
>>569 ヘリ乗りにゃわからんだろうが
あそこには更にバイクも出る
「自軍のベースから戦車が出せないなら、敵軍のベースから戦車を拝借すればいい」
箱解除時の武器を拾うはホントウザイな・・・・
あれさえなければ解除できたのに!ってシーンが多々あってイラつくぜ
とりあえずヘリのベースレイプで楽しんでるのは乗ってる二人だけだということを忘れないで欲しい
>>571 武器拾っても尚Bを押し続けてると爆弾設置の表示ゲージが出てないのにアラーム鳴り出す事もあるぞ
実際だとヘリでベース潰されてるようなチームは
ジリ貧でチケ切れ待ちな状態な事が多いけどな
リスキルに嫌気さして途中抜けする奴続出しまくるのがその理由
>>572 ヘリベースレイプ楽しいけどな。嫌ならこのゲームやめればいいだけの話。
つかどんだけ糞まじめなんだよ。外人がやりたい放題やってるのに自分達だけいろいろ自重した挙句国内に鯖も置いてもらえないとか。
まじめにやったって馬鹿見るだけだから芋でもリスキルでも好きなだけやって楽しんだもん勝ちだろ。
フレ分隊が突っ込みまくるので息を殺して裏で拠点になったりスモーク炊いてかく乱凸兵やってたらSPMめっちゃ落ちた
が、毎回誘ってもらえてサイコーのBFBC2です^^
まあ下手なセックスよりはオナニーのほうが気持ちいいけどね
この時間帯はラグが酷いな…
相手もそうだったのか
ラグが酷い時は通常の3倍のスピードで動くとラグをアドバンテージとする事ができるぞ
ラグい時は相手の精神を全部読んでるから問題ない
>>580 皮肉のつもりだろうが、自分が射的の的であることを認めてるじゃんw
さっきも秋島ATTで38キル7デスだったぞ。土日の雑魚狩りはいいストレス発散になるわ。
ちゃんと試合に勝ててるんならいいんじゃないの
そのうち射的場の的にチンコこすりつけそうだなこいつ
芋砂のケツにドリルなら突っ込んだことあるけどな。
>>583 おまえその7デスで人の3倍ストレス貯めるタイプだな
もっと気楽にいこーぜw
ランクの低いフレのゲームに途中参加するだけでかなりキル数稼げる
キル稼ぎしたい奴オススメ^^
589 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 22:41:51 ID:mK0MJr84
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < さっきも秋島ATTで38キル7デスだったぞ。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
>>556 ブログのコメントも酷い
>どうも。Yです。
>動画うpしました!自身あり☆
>先ず初めに一緒に協力して頂いたOさん、Bさん有難うございます。
>今回のテーマは蘇生リスキルです。
>蘇生リスキル…敵味方に分かれて行う蘇生⇔リスキルの繰り返し。所謂無限レ○プの事
>フレと一緒に楽しんだのですが
>目茶苦茶面白かったです。大爆笑必須!
>是非お試しください^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>批判している正義感の強い「純粋真っ直ぐ君」チョッと可哀相ですね^^;
>ようつべからの有名なUAV蘇生リスキル動画のコレと何が違うんだか…
>やっている事は同じですよ?
というかごめん、ヘリの話だから秋島DEFかと思ったら
秋島ATTなのね、どこで7回死んだんだよ芋の癖に…大方ハインドだろうがな
そんなことよりコンクエダムで地雷撒きながらUMPでプチプチしようぜ
射的場の的ですら28k1d出せるから
>>590 あのさ、そいつゲームだからって何やってもおkみたいな極度のゆとりだから。
そしてそういう思考回路だとスレで話題上がれば大いに喜ぶからやめてくれる?みんなわかってるからさ
匿名掲示板でやたらと自分の腕を吹聴し他人を扱き下ろす発言をし聞いてもいないスコアを発表する人って
なんていうか必死だね
俺キル10000/デス25だよ
SPMなんて500だよ
証拠無いけど本当だよ
でもまぁYの動画批判してるコメントたくさん付いてたけど
そのコメントの中のどれくらいの奴が芋ったり、スコア稼ぎの無差別蘇生したりしてるんだろうなぁと思ったら
急に薄っぺらい批判に思えてくるのが不思議。度合いは違えど、うざいのは同じだしなぁ。
SPM600は本当に居るから困る。
まぁキルデス見る限りどう見ても談合なんだけどな。
つか全体的に地雷を撒く奴が少なすぎる
もっと撒こうぜ、開幕CGなんて持つより地雷撒いた方が絶対美味いって
ラグすぎて装弾数少ない銃で出るときつい
RPGにはロマンがある
>>595 基準がおかしいだろ、批判してる奴が芋なのかダメな奴なのかは問題じゃない。
そりゃお前が回りの意見に流され、モノの善し悪しが判断できない弱き脳なのは仕方ないけどな。
>>601 芋「他人の迷惑を考えないのはいけないと思います!(キリッ」
こういうこと?
>>モノの善し悪しが判断できない弱き脳なのは仕方ないけどな
こういうことを平気で言える奴がなんでYを批判できるわけ?俺からすりゃどっちも同じに見えるぞ。
例の如くアタカマでヘリレイプが始まって、ろくに基地脱出出来ないから、
前から疑問に思ってた「自分で修理」がどれだけ逝くのか試してみた…
…装甲車に乗り込み、ワザと障害物にぶつけて半壊させ荷台で修理をくり返したら、
7回でカンストになった>それ以降は幾ら修理してもメダルも点も入らない
修理ポイントの入りやすくなった今作は一応、単独での
『自演ファーミング』対策だけはしてあるようだ…
…味方や部隊員を乗せた場合でも、同一車両の修理がカンストするかは不明
昨日地雷解除できたから撒きまくったら
結構いい感じだった
BF2の時からやってるけど
究極は敵搭乗前の乗り物の前に地雷を置く事に
変わりは無い様だ
ラッシュだとちょっとできないけど
>>602 だからぁ、今日は俺やさしいから教えてやるけどさ、芋がそうやって「他人の迷惑を考えないのはいけないと思います!(キリッ」
って言うのはおかしい!とか言いたいんだろうけど、yっつー奴がダメな事に変わりないっていってるわけ。わかる?
コメントがどうとか関係ねーのよ?っていってんの。一度で理解しろよ。なにがこういうこと?だよ全然ちげーよ。
>>>モノの善し悪しが判断できない弱き脳なのは仕方ないけどな
>こういうことを平気で言える奴が〜
とか言ってるけどさー仕方ないって言ってるんだぜ?おれは。許してやってるわけよ?わかる?
使い方間違ってるけど…地雷ロングショットおすすめ!
そろそろ新マップ的な情報はないのかしら
607 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 23:26:41 ID:rzGWGksw
アップグレードDLCも未定だし
新MAPはまだ先になりそうだな
はー、悲しいくらい試合に勝てんな
どうしたら勝てるんだろう
>>605 言いたいことは分かるが、とりあえず落ちつけ
>>608 まずMAPを見る癖をつけろ
少なくとも勝ちに行くチームは前線があがってる
そうじゃないチームはそもそも勝つ気がない
なら抜けるべし
>>608 フレンドと分隊組む。勝てなくてもイライラはだいぶ減る。
フレンドなんていねぇよーだ!
ああ偵察兵の装備アンロックが思いのほか苦行だ
お前ら・・・俺もフレ居ないが
フレンドなんていねぇよ、夏
COMPANYがいないだと・・・
必勝法は負けそうになったら相手チームに移る事w
>>613 ステンバーイでの募集に参加してみることから初めてはどうか
>>612 >>613 >>614 >>615 いなけりゃ作ればいいだけだよ。別に結婚相手を探せとかいうんじゃないんだし
共有タグやステンバーイとかで何度か一緒にプレイして問題なければ空気フレとかいうのにも
なりにくいよ
フレンドいないとか苦行過ぎるだろ…
野良は息抜き程度にやるくらいがいちばん
素性もしらん奴と喋る気がおきない
VCやるならリア友に限る
が、リア友に箱持ってる奴はry
下手くそな自分だけど
たまに覚醒無双して脳汁出まくるときがあるな
で、次の戦場では逆無双状態がほとんどorz
フレンドと遊ぶのも楽しいけど気を使うから結局疲れる
野良で気楽に好き勝手やってたほうが楽しいわ
野良でやって勝てないような奴が勝つために募集する。
結果弱小分隊ができあがって結局余計に弱い人間が固まってレイプされる。
強い奴は自分に近いレベルか各上と結託するから余計に強くなる。
これが現実だよ。何の貢献もできない奴と誰が組みたいんだよ。
んだな、なんだかんだで野良がええわ
また週末ラグ地獄かよ・・・
どの銃でも1発目くらったら死んでる
627 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 00:04:05 ID:TqL4eUaE
>>571 >>574は設置の場合を言ってるけど俺もきのう武器拾っちまってもBボタン押しっぱなしで爆弾解除できたぞ
表示は消えるけど設置、解除判定は継続してるっぽい
もう我慢できない!
なんでこんなにM60+蘇生厨スキルが多いんだよ!
みんなはアホみたいに蘇生され続けたらどうしてる?
メール送るべき?
蘇生ばっかして、俺1位だwって気取ってる奴がいると思うと我慢できないよ・・・
野良最大の利点は好きなときに止めれる事だな
兵科ごとの仕事をそれなりにこなしてさえいれば問題無いしね
まぁVC苦手&フレ居ないから縁が無さそうではあるが
砂漠第一Bを遠距離砲撃で壊すチームは
かなりの確率で第二、第三とダラダラ展開になる罠
時間の無駄すぎるからやめてほしいマジで
功績賞の戦闘技能ピンを50個獲得ってもしかして一試合で?
さすがの俺も1ゲーム300キル以上は無理だわ
一人で六小隊壊滅させられるな
>>631 分かる
開幕第一波で戦車4台突っ込むチームだとだいたい最終までスムーズに行く
もう爆弾設置しないと金塊壊せないようにすればいいのに
さっき14lvにあがったんだけどマグナムが解除されないのは何故ですか?
なんか防衛してるのにDEF押されてるなと思ったら
味方が箱壊してた(^_^;)
忍びねえなぁ…
>>637 マルチ始める前に『武器とガジェット』の項目確認しろ
…解除されてないなら条件満たしてない
たまにゲーム後のリザルトで解除された筈が次のゲームではまだだったって時があるけどね
14lvじゃなかったんですか!?ありがとー調べてみます
おまえかわいいな、ちょっとけつだせよ
夜ステージでDEFだったんだが
開幕して味方の一人がC4使って速攻でMCOMの家ぶっ壊してた
プロフィール見たらチョンだったんだが意味分からん
チョンとはそういう生物だ
島と港ならヘリに乗るためにやってる可能性がある。拠点移行する前に自殺してスタンバイ→そいつより先にヘリに乗ってざまぁくらいしか出来ることはないな。
どうせその瞬間に部屋抜けて悪評入れてくることだろう。
G3アンロックまでM60マグナムつかわせてください…
結論
M60利用者は糞餓鬼
プラチナ取ったら、武器がぶっ壊れて一生使用できないようになればいいのに
固定銃座って相当強いと思うんだが徹底的に張りつく人少ないよな
みんなちょっと撃ったら離れてしまう
デモ第三とかまず落ちないよ
>>652 撃ってるとすぐに戦車砲とかグレとかロケットとかの餌食にならない?
対策法が増えてきたから正直頼りない
デモ第一DEFとかの超有利な機銃はバンバン使ってるけど
デモ第三はステATでスポットしまくりするといいと思います
最近なんか勝つ気ないのか攻めてこないATT多いよな・・・
スポットする人少ない感じがする。もっと、スポットしようぜ。
>>653 スナイプや裏取られたら怖いけど機銃は盾付いてるしスポットもしやすい
常に誰か張り付いていればATTの注意を引くというだけでも守りやすくなる
>>657 気付かないだけ、表示時間短いし数に限りがあるし皆前方の敵くらいしかできないし
だいたいスポットされた敵は割とすぐ死ぬから見てないだけ
>>658 うーん、注意引いたら即銃座ごと粉砕されるイメージがあるわ
>>652 米軍固定機銃が3時間で330キル、ロシアだと3時間160キルぐらいだった。
敵いそうな所スポットして赤点撃つだけなのに、何で誰も使わないんだろうな。
なんかメニュー画面に戻されるのはアクセス制限だと思い始めた
銃座についた途端空からヘルファイアやら迫撃砲が降ってくる
>>660 機銃がしっかりしてると前線あがるよ
伐採だけでも地の利を最大限生かせるようになる
M60はどうでもいい
敵がベレー帽ばかりでもいい
ただ兵器きてようが関係無しに味方がベレー帽ばかりのが嫌だな
蘇生地獄を受けたときの絶望感は異常
どうでもいいけどモーション投げてるのに弾撒かない馬鹿突多いな
必死で要請して軽く目の前に立ったりしてんのにARでヘリ撃ってるのとか固定銃座に夢中のとか
案の定スモークたかれて終了したわ
>>661 多分見晴らしのいい位置にあるので狙われやすいと思うからじゃない?
弾幕張るだけでもチケット減らないDEF側としては活用すべきだと思うんだけどね
銃座が前線を上げるんじゃなくて
前線がダメ押しという形で銃座を生かすんじゃねーの
戦車と一緒で単体じゃただの的でしょ
機銃に着いた瞬間狙撃してくる砂が敵に居る場合は、
攻めの人数が少ないので大抵勝てる。
相手チームで銃座警戒してる人がいるかいないかで変わるな
夜マップなんかは銃座破壊役がいるかいないかで大分違う
パッチまだかよおおおおおおおおお
DEFで前に出ないチームはなにがしたいのかわからん
チームの大部分が箱より前で戦わないと不利なのに・・・
銃座は的でいいんだよ
相手の注意を引くだろ?
だから常に誰かいると守りやすいということ
いくらM60だからってヘリに自棄を起こしてうつな馬鹿
巻き添えくらったわ糞
ジャングルの切り立つた崖の上絶好の狙撃ポイント
分隊湧きした馬鹿が銃乱射
上級戦闘ピン二つ分固かったのに台なしですわ
お前はアキバで銃でも乱射しとけよ抵脳
いつでも瞬殺できるただの的とかまってる余裕がないときのうぜー的の違いが言いたいねん
機銃強いよなー
いつ見てもあいてるから独占し放題だよ
逆にATT時とか機銃でメッタ打ちされるとすげーくやしい。ぐあーーまたこいつかよ!ってなる
紅葉マップDEF第三のヘリはDEF第一の陣地にある固定機銃使うとヘリの攻撃受けずにヘリに機銃撃ち続けられる。
修理されるから多分意味無いけど。
>>674 >お前はアキバで銃でも乱射しとけよ抵脳
冗談でもこういうこというのやめようぜ・・・
機銃うざいだろ?それがい言いたいねん
シルバーとプラチナがぱっと見分かりづらい
もっとキラキラさせたりすればいいのに
HK416のガスブロがやたら欲しくなって来た…
おれだけじゃないはず
部屋入ったら始まったばかりで3vs12だった・・・
自動調整ないのかよ糞ゲー
ドットのVSS最高だな!今まで凸兵ばっかやってたけどこれは手放せないわ
アモーアモー
バトルライフルをもう一個か二個増やしてもらいたいな
SGは五個もあるんだしさ
とりあえずSIGの550辺りを希望
>>685 きっと、M14とガーランドちゃんがあるでしょってこと
>>676 機銃が長時間粘る部屋は間違いなく雑魚部屋だろ
上手い奴が集まる部屋は自然と機銃が使われなくなる
理由は書かなくても上手い奴なら分かる
どうあがいてもこのゲームは定点が恐ろしく弱い
ああ、M14もバトルライフルとしてカウントしてね
ガーランド?悪いが骨董品に興味はない
その骨董品と全くといっていいほど性能が同じなM14
系統にもよるがSIGはフルサイズ弾ではないが有効射程の兼ね合いで
バトルライフルに分類する見方もあるとか
砂漠第一で DEFだったけど マジで右手の丘に敵味方の芋が岩挟んで並んでてワロタ
完全に敵抑えて 丘には分隊の一人が芋ってるから安心してたら 迫力が落ちまくるから まさかと見に行けばその有り様
味方芋を岩挟んで敵は5人居るしw
4人倒した所で倒されたが 交戦に気付いた味方芋が周り込んだはいいが 時すでに時間切れw
第二にもつれ込むわ 味方芋は俺を倒した敵のキルカメラでご臨終してるわ がっかり…
第二でリスポンご数分間地雷を撒くのもわすれ味方芋をドリルでゴリゴリしてたのは言うまでもない
早く兵科アップグレートDLC来いよ
もう射者HSの勲章を取るだけなんだぞ
早く来ないと芋るぞ?芋っちゃうぞ!?(VSSにドットを付けつつ)
ラッシュの勝ち負けの8割はスポットする人間の数で決まると思った
2割はヘリの実力という結論に達しました!!!!
この時間はRUSHもコンクエも過疎率高いな
寝るか
紅葉第一のDEFリスポン地点よりちょっと左に群れる芋どもはなんなんだろうな。
いくら遠くたってそんなに並んでたらバレバレなうえに迫撃砲で全員死ぬだろうに。
戦を数値にして…全部が10だとすりゃ
個々の実力が4、武器の性能が4
残りの2は運と勢いだな
700 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 03:54:58 ID:54kmMhEY
1ラウンドで、ジャングルM-COM10個中8個警報鳴らして破壊成功!
初のM-COMアタッカーピン2個ゲット記念カキコ(´∀`)
宿敵ピン6個もおいしゅうございました。
>>698 射手ヘッドショットのために、分隊入らずに芋ってたんだけど
あそこで迫撃砲やロケランで死んだ事は一度もないわ。
やられるのはヘッドショットをミスってカウンタースナイプされたときだけ。
>>699 回線3 仲間の空気読め度3 武器性能2 実力2
VSSにドットサイトって中途半端じゃね?
素直にARかSMG使ったほうがいいと思うんだけど
>>703 威力が違うじゃない
まぁVSSにドツトは要らんと思うけど
>>699 賢さ5 チームプレイ3 個人能力1 武器1
>>703 アサルトは弾撒き、モリゾーはモーション
VSSがアサルトの武器とくらべて半端とかそんなんじゃなく一緒に行動汁
VSSは適当に撃っても当たるからな。
たまに当たらなくて凹む。
偵察兵でG3やトンプソンとかC4を6個所持にする時くらいしか選択肢ないですわ
真性芋砂の人って面白いよな
マップとか見ないから近くに味方のマーク無いのに銃声しててもノーチェック
島マップで芋砂の迫撃がウザいから芋狩りに行ったら敵と味方が仲良く芋ってたw
部隊員が乗ってる車両でも一定回数で得点入らなくなるね
自分が乗るか搭乗者が乗り降りするか一定時間修理しないかでまた得点入る様になると思う
もしかしたらいつのまにか新しい戦車に乗り直してたのかもしれんが
工兵に移動速度アップのスペックってどうよ?
ロケラン回避で後退する味方戦車に追いつき易くなったりする?
壁壊ししないならロケラン2倍もいらないし、割と良さそうな気もするけど
問題は蘇生厨か
他兵科はちょこちょこ弄るけど工兵だけはロケ弾×2、爆破強化で完全固定だわ
いざビークルと対峙した時にロケランが足りません、だけはなりたくない
アサルトいればいい話だけど、野良専は味方には頼らない精神でやらないとやっとれんぜ
最近気付いたんだがアサルトライフルに着けれるショットガンつおいな
>>698 ATTのリスポン地全体見渡せるし、ラジコンを操作してる奴も撃てるからね。
開幕だけはあそこ行ってる。開幕時に敵チームに砂が多いなら、そのまま砂を続けて、
ヘリなんかでガンガン攻めそうなら兵科変えてる。
迫撃砲を使うなら動き止るだろうしHSできる。
>>713 アレ解除した当初、『マスターキー』だと思って一生懸命スモーク使ってた事在ったよw
『なんか威力おかしいなぁ?』と思いながら、結果(CoD4のグレランみたく)
一生懸命敵にぶち当てて殺してたけどw
まぁでも、音がなんか良いんだよね、アレw>スモーク
威力云々より煙出てるじゃん…
直当て狙って行けるのがすごいわ
俺はバヨネットで斬りつけたり投げまくりたいな
ドットサイトは見た目がカッコ悪い。
基本どの武器でも遠距離狙撃できるからドット使うと邪魔にしかならん。
ドットサイト乗せる武器が1個もねーよ。
という人も居ますが、アイアンサイトだと視野が狭まるので野戦では重宝してます
突撃はグレベルトだし
工兵は爆薬ベルトだし
衛生兵で付けるくらいかなぁ
BFBC2のACOGサイト強すぎだろ
CoDのとは大違いだわ
衛生使わないから乗せる武器が1個も無いと感じるのか
使うとしてもAOCG使うし、やっぱ見た目のダサさが・・・。
特定アジアのM60率は異常だな
たまに違うと思ったらガチ芋だし
さすがプライドも何もないだけはある
男ならMG3だよな
最近銃座の重要性に気がついた
コイツ樹々の裁断に適してるからディフェンスでめっちゃ使えるな
スポット距離も長いし
重要ということはそれだけ狙われやすいということさ
レベルの低い部屋なら無双できるので勘違いされやすいが
普通以上の部屋だと真っ先に潰されるので気をつけてね
まぁDEF側だったらチケット無限だし復活するタイプの機銃なら使わない手は無いけど
灯台屋上の偵察&衛生兵コンビがやばいくらいうざかった
しかも衛生兵は蘇生の時しか前に出てこないんだぜ…
迫撃落としてあたってくれるように祈るしか無いね
当たってもまたBHで登られるけどw
AEDは修正すべきだよなぁ
回数制限を設けるとかクールダウンの時間をもっと長くするとか一人に一回しか使えないとか
あとヘリも修正来ないかなぁ
アパッチとハインドの機動力だったら普通にARとかLMGでダメージ通ってもバチはあたらんだろう
歩兵が対処できるならタレットの意味がなくなるんじゃね?
>>730 灯台の半分を即死地帯にして欲しいわw
…上に降下されると、海側に逃げるから狙う事出来ないし>中からも狙えないし
屋上の敵ってそんなにうざいっけ。
頭出した瞬間Hsかませば終わりじゃん。
頭出さないからうぜーって言ってるじょん
灯台も倒壊出来たら楽しいのにのぅ
屋上とかいるだけ相手の戦力減るしラクでいいんじゃね?
>>737 偵察だけ前に出て撃ってるってかいてるだろ
頭を狙えてなおかつ一撃のボルトアクションじゃ殺した瞬間だけ出てくる衛生兵も殺すのは難しいだろ
お前は出来るかもしれんがな
灯台内部のほうがうざいと思うけどな。
あそこ自分の狙う部分だけ視野に入れたらカウンター絶対食らわないし
偏差ほとんど考えなくていい距離だからおぞましいほどキル取れるんだよな。
そろそろ来るなと思ったときにセンサー投げると大体敵来てるしw
顔真っ赤になって反撃しても砂側からしたら美味しい餌でしか無いがな
ジャングル第二は正面からのみだときついから灯台占拠してCOMを中心に十字砲火されるときっついからなぁ
あそこにいると芋砂呼ばわりされるしそのとおりだと思うけど
8秒に1キルするから許してね☆ってことで芋砂やってるわ。
弾数うpつけたM95で弾が足りねえwwwwwwwwwwってなる。
分隊の3人が灯台でモゾモゾやってた時は流石に抜けようと思った
灯台に居る芋?
あいつらはモーションセンサーを定期的に一個投げつけりゃ黙るよ
センサー音にビビって撃たずに待ち構えるからな
芋砂には迫撃
リスポンしたらまず要請
同じ奴が何度も吹っ飛ぶw
どうせ金塊周りとか肝心な所は見てないから後は放置
たまに顔真っ赤にして高台から降りてくるけどw
ところでレベル20でオブジェクトスコアが8700って悪い意味でやばい?
>>741 え、あそこの芋はいつもCGで駆除してるけど
絶対当たるからボーナスポイントだと思ってる
SDMなら居場所があると思います
>>749 俺もDEFのときは灯台の芋にトレーサー付けたりして遊んでるよw
灯台内部がピカピカ光って本物の灯台っぽくなるw
>>749 屋上はCG当たるけど中間の階段は窓通してもダメ-ジが入るだけで殺しきれなくないか?
窓から離れて視野を最低限にしてる芋は直接狩りにいく以外に殺す手段がない。
実際あそこで芋ってて死ぬことほとんど無いし。
芋しかできずに芋ってる奴と大体なんでもできるけど、たまには芋ってみる突砂とを同列で語るなよ。
芋ってる時点で同列だろうがカス。って言われる前に自分で言うが。
>>752 芋は必ず内部から見て窓の右に居る
考えればどこから撃てばいいか分かるだろw
>>754 成程 こちらから見て左斜めに打ち込めばいいのか
真っすぐ打ち込んでたわ
前作と比べて砂芋率ハンパない
デコンの芋砂芋援護の多さに比べたらまだまし。
あれはMAP構成が悪かった。
ハベ第3も大体射的ゲームだったしな。
常に芋だろうがたまに芋だろうが芋は芋
前作の方が砂うざかった。今作はスポットあるから、撃たれる前に居場所わかるし。
最近、背後とかから撃たれたら咄嗟に振り返ってスポット押すくせついたわ
さすがに撃ち勝つのは無理だからスポットだけでもね
これだけでも全然違う
スポット癖やばい
まじ他のFPS出来ない
新マップ目当てにMW2起動した時に「俺はEAに犯された」って痛感した
>>761 ありすぎて困る
EAにアナルをガバガバメント
過疎
浜辺に地雷を仕掛けるのがマイブーム。
あと一人か二人同じ事してくれる人が居ればとってもノルマンディーなのに。
>>764 結構引っ掛かるよな仕掛けとくと
水の中に仕掛けると視認し難いんだろうなやっぱ
>>764 俺のビークルを木っ端微塵にしたのは貴様か・・・
ポンポンボートが丁度地雷の間に挟まってた時は笑うしかなかった
ダムラッシュ第一陣なんかは地雷撒く奴が2人も居れば第一陣で決着ついたりしるしな
周り見ないで蘇生かます奴はほんと勘弁してください・・・
蘇生いらないっていってんじゃない周りを見ろっていってんだ!うががー
ATK側で相手の陣地に地雷置かれると困るね
地雷起爆させようと降りたら戦車盗まれたぜ
蘇生するタイミングを尽く逃して殆ど蘇生出来ずに弁当配達ばっかしちゃうわ衛生兵やると
M249でヒャッハーするの楽しいんだけどな
蘇生されるかどうか選択できるようにするだけでいいのにね。
キルカムもスキップ出来ないし融通効いてないトコ多いわ。
>>770 降りなくても踏んでみれば敵のか味方のか分かるのに……
踏んだら爆発するだろ
主砲なり何なりでぶっとばせばええやん
ゆっくり踏んだら起爆しないぞっ
>>775 射角の関係で下りや一度地雷などが爆発して窪んだところにあるものは降りないと壊せんのだよ
ロシア式地雷駆除を行えばいいと思うよ
周りの歩兵が壊してやれよってことだな。
てか敵が近くにいて降りるくらいな猛スピードでバックすればいいだけじゃないか。
どうせ地雷処理しないとロクに身動きできないんだし、逃げたほうがまし。
大して役にも立たないであろう自分を地雷の駆除に使用させてもらえる事に喜べよ
分かったら早く地雷に突っ込め。敵歩兵にやられる心配は無いぞ
せっかくMCOM近くでばれにくい場所に潜伏出来たのに
沸いてきてその場でショットガンぶっ放し始めるとか・・・
TKしてぇ
あんまり話題に出ない気がするけど、小さいガスタンクの置いてある位置が結構いやらしいな。
あれ結構爆発巻き込み範囲広いから敵撃つよりあれ狙ったほうが早いことも多い。
敵が裏取りしてきそうなルートとかにしれっと置いてあったりするから以外と使えるタイミングあるし。
ところでステータスのAEDの「残り時間」ってなんなの?
誤字多いしローカライズ適当すぎんだろう
最近芋砂の横でM60でバリバリ撃つのが楽しい
大抵位置がすぐばれるから頃合いみて移動すれば芋砂だけ狙撃されてウマー
トレーサー貼り付けても誰もロケラン撃ってくれない・・・
相手が分隊で戦車使ってたら一人じゃどうやっても壊せないからなぁ
>>785 M60でバリバリやってると結構弾無くなるからハンドガン使えないのは痛い
あんまりトレーサーでいじめると悪評入れて来やがるしw
>788
誤爆すまん
790 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 15:21:45 ID:zJSU8JGA
いつも通りのキルタイミングで撃つの止めたら敵がまだ生きてて殺された
敵の体力見たら0%だった
多少オーバーキルした方が安全だね
というか0%で死じゃなくて0%切ったら死なのかよ
791 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 15:30:08 ID:GtfyFkQ0
M60<敵の殲滅は任せろーバリバリ
芋<やめて!!
792 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 15:38:10 ID:exmlews0
>>123 いかついベレーは雰囲気読める人が使ってると燃えるぞw
THE隊長って感じw
そして倒した時の快感は自慰したときより凄いw
え?白マリオ?ありゃただのゲイポル(ry
>>792 バカかてめえ
オナニーより気持ちいいわけねえだろ
普段どんなしょっぱいオナニーしてんだ
俺はオナニーだけは自信あるぜ
∧ ∧
(*‘ω‘ *)
((∩∩))
さて彼は何回オナニーと言ったでしょうか
ダッシュボードに戻されるの直す気無いのかよ
MCOMアタッカーピンまでいい感じだったのに萎えるわぁ…
アタッカーピン狙ってる人けっこういるのかね
俺は正直どうでもいいのでギリギリのタイミングじゃなければ
なるべく他人に譲るようにしてるけど
>>790 基本的に致死量+αはきちんと撃つクセを着けた方がいいよ
突撃の後ろに援護が走って来ててラッキーダブルキルみたいなケースもこのゲームでは多々ある
ステータスが404で見れないんだけど俺だけか?
俺は解除も設置も保険のために誰かがやっててもやるな
カールグスタフで解除作業中の複数人が同時に吹っ飛ばされたりしない限りはそれが正解じゃないかな
真の正解はスモークやモーションマインだろうけど、緊急時はなかなかそこまで気が回らんねw
CODの時も言われてたが、チーム勝利への貢献度が高い行動は大抵得点にならん。だからマイステータスなんて要らん。
URLを自分で修正すりゃ見れる
804 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 17:34:24 ID:zJSU8JGA
アーモーアーモー言いながら弾薬要請マークだしまくってんのにスルーする突撃マジでいらん
そんなんで勝てるわけねーだろってことを平気でするカスチームもいらん
倒壊巻き込み20キル実績が癌だね。
あれを狙ってそこらじゅうを荒野にする馬鹿がいるとATKが不利になる。
オンラインプレイ実績は「累計○○点獲得」程度にしないと場が荒れるというのをEAはいつ学習するんだろうか
>>806 そうすると累計10000000点とかにしてくるのがEA
オン実績そのものがゴミだと言う事にいい加減気が付いて欲しいもんだ
オン実績はちょっと複雑な条件だと
大抵が談合取得になるからなあ。
MCの時は更に修理でのPPH稼ぎなどで酷い有り様だったし。
こういうのが絶えないからなぁ
563 名前:名も無き冒険者 [sage] 投稿日:2010/04/14(水) 15:49:14 ID:F5lB+WqK
倒壊20キルとか余裕で出来たぞ
C4を家に仕掛けておけばいいだけだしサイレンがなったら即スイッチでキル成功
家の外側に仕掛けておくべきだぞついでに言えば
悪評とか知ったことじゃないからな実績の方が重要だ
俺はそうしたぞ
もう俺ディストラクション30キルだよ
特に狙わなくてもても敵殺そうと戦車砲ぶっ放してたらすぐ終るよ
倒壊実績はいらなかったな
バルデス港や潜水艦ステージでUAVにリロードうpつけてM-COMのある建物にヘリファイアを撃ち込みまくればいつか取れるのに。
もしくは一子相伝のC4さまふたつ建物解体技術を使って。
そういえば乗り物の攻撃力upって爆発物の爆風の破壊力も増すだろうか?
俺がフレンドナイフキル実績解除できる日は来るんだろうか
5人もフレンド居なくても同じフレンド5回でも解除できるよ
M-COM解除実績とか付ければだな
フレジャンプでゲームに入ると人数の関係で敵チームに入る事があるので
その時に狙って行けばいいのではなかろうか
しかし、そもそも友達がいないよと言うことなら俺に助言出来ることは何もない…
フレンドのBC2率が最近著しく下がってる。最新ゲームをしてる訳でも無いし単純に飽きてるな。
ナイフ実績は無理だこりゃ。
ずっと同じマップ選んでると一人ぼっちになりやすいからその時にフレと協力すればいいよ
>>818 MW2の新マップ祭り終了と爆弾ゲー化+BC2のDLC延期&不具合へのアナウンス無し+新年度でバタバタ=モチベ低下
新年度が痛いなぁ
ごっそりとプレイ時間へってもた
たまにはMW2・・・と、思ったけどマップ高いし相変わらずポンポンゲーだしで
結局BC2をやってる、まぁM1ガーランド以外全部アンロックしちゃったもんで
特に目標がなくなってしまった訳だが
プラチナ目指そうにも先が長すぎるしなー
灯台からの攻撃がウザイからって手薄にさせようとしたってそうはいかんぞ
あそこ取らないと相手が雑魚すぎないかぎりATT攻めれねーだろ
味方の地雷壊す人結構多いな
敵の地雷なら照準合わせた時「ファッキンエネミーマイン」とか喋るのに
とりあえず六個撒いて死んだらロケ兵にスイッチor別の兵科にする予定が崩れてしまう
DEF側は灯台の所で防衛成功しないと次エリア以降瞬殺されたり見通し悪すぎる地形が続いてきついから分かるが
ATK時に味方の灯台芋を見たら負けフラグだな
他人のケツ拭きみたいな対戦はもういやだっつーの!
マッチング改善しろクソ!
過疎マッチングを辞めて欲しい。人が来ない時は全然来ない。6vs6って別ゲー状態。
>>822 プラチナなんてずっと同じ武器使って、1日3時間程度プレイできれば
1週間かからずに到達できるんじゃないか?
敵の戦車奪っても奪ったやつまだ壊れてないのにリスポンするのな
それはちがうだろ
単純に新年度からゲーム全然やってねー。
休みのときにはりきって10時間プレイとかやって目のしたにクマとかできたから
怖くてゲームできん。
>>829 そもそも状況無視して同じ兵科を使い続けること自体ナンセンスな発想だと思う
とここまで書いた時点で思ったがG3やM14で取れば良いんだな
833 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 19:01:34 ID:k2ArOPxa
しばらくやってなかったら高階級しか居ないし
訳が分からんくらい頃されまくるな
ストーリーモードに出てきたTOWの付いたハンヴィーってなんでオンラインにないの?
なんか久々にやったらMCOMに爆弾設置されてから爆破がほとんどないんだが。
何かしらの方法で削りで破壊が7割くらいなんだが、もうこういう流れなのか?
あとなんかMCOMが瞬殺される時あるんだが、なんだあれ?
ダメージ入った時ってどこに居てもミニマップのMCOM表示点滅するよね?
>>832 ハンドグレネードやハンドガンで取るという手もある
>>829 そんなもんかねぇ
ちょこちょこ兵科変えてるのがいかんのだろうか
プラチナ2個の勲章は欲しいから頑張るか
俺がいるとこは全部鳴らすから知らんけど
少なくとも最初からロケランスナイプとか狙うような部屋はさっさと抜けたほうがいいわ
ダラダラとつまんないし時間の無駄
>>826 そうかなぁ
ATTの第2-3は灯台から箱3個破壊できるし分隊リスポンで灯台から歩いていくの楽なんだが
いくらBHがあるからといって必ずしも降下ポイントを気にして飛ばしてくれる良BHなんてそうそうないよぅ・・・
BH機銃とグスタフでそのままレイプできてるような相手チームならそもそも灯台すらいらんけどよ
それにDEF時は1人くらい灯台にいてくれたらビークルつぶしとUAV潰しできっからありがたいけどね
灯台へ入り込もうとしてるATTも処理してくれる可能性もあるから楽だが
灯台0人とかかなりきびしぞ、バランスの問題だろうけども
灯台だらけでイライラくるより第2DEFでヘリポートのところで芋ってるアホ死滅してください
ATTで第4以降は灯台不必要だけど、それまでは逆に考えると取られると辛いから取られてたら取らないとー
第2DEFはBH降下部隊にそこそこ注意しながらできるだけ灯台少数と坂道の大木より前で防衛しましましょう
VSSで突砂ばっかりやってたらすぐ取れたし、あと1個取るのかよーと思ってたら
戦車があと10キルでプラチナじゃん!ですぐ2個取れた。
武器以外は結構少ないキル数ですぐプラチナいくからな。
>>839 砂漠第1で相手は長距離からチマチマ戦車で砲撃
で、丘の上でモゾモゾしてるスナイパー
俺DEF側で勝ってたけどめんどくさくなって抜けた
>>835 C4か地雷持った奴が2人潜入したら一瞬で吹っ飛ぶ。
メディック要らん要らんと騒がれ続けた結果がこれだよという気もするw
>>835 >>6 複数または単独の突撃C4持ち or 凸砂 or AT地雷工兵などの犯行だろ、多分
突撃兵のC4持ちは自己補充出来るから、DEF側が馬鹿だったら...
>>839 たまたまかな。だったらいいんだが。
なんか気付いたら破壊されてるって状況が続いてちょっと萎えた。
まあ守れないのが悪いんだが。
>>840 灯台って結構困るよな。
DEFの時に芋だけならうぜえ・・・で済むけど、そこから突撃されるとあわわわってなるw
だからといって灯台の芋を殺しに行くのもうざいと言うw
>>843 二人で瞬殺かよ・・・破壊力そんなにあるのか。
凸で出てC4を6つ張り付けてからじっくり待ってC4補充が完了したらポチリ&四つ貼って更にポチリ
DEFが前進守備だと一方の箱もこの手で壊せたりする
味方分隊員が芋でもダイジョブ
>>832 工兵なら許されそうな気がしないでもない。
>>844 あ、テンプレ増えてたのか。見てなくてごめん。
10〜12発って脆いなぁ・・・戦車の主砲でもガリガリ削れるのか
嫌がらせどころじゃないな
>>827 野良でやるときは自分のためだけを考えて動くと心労が少ないらしいぞ
まぁそういう人だらけだからイライラする事になるんだろうが・・・
まあC4爆破が浸透する前はDEFが有利過ぎたから
爆破方法自体はそこまでモニョらないけどな。
どのみちのべ2人がMCOM近辺でウロウロペタペタやる時間があったって事だし。
ロケスナも「芋砂てめェどこ見てやがった仕事しろや」だし。
しかしC4ラジコンだけは許さん
>>847 基本工兵、見通しがわるいとこや拠点攻めの詰めに偵察でセンサーを投げ
味方の守りがしっかりしてたら突撃で弾薬運び
これで完璧だな
砂漠第1DEF側で初めに乗った戦車修理しながら入り口右で守ってたら、
そのままベストプレイヤーで勝って終わっちゃった。
フルxフルだったのに、ATK側なにやってんだ…
アラームを最後まで一度も鳴らされることなく全部M-COM破壊されてしまった・・・
ロケラン部隊こえぇ
854 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 19:54:42 ID:54kmMhEY
最近ATK側に入るとロクなチームにマッチングされない。
夜戦マップの建物屋上の芋砂・機銃を誰も排除しないとかザラ。
仕方ないので工兵にチェンジしてロケスナで全員排除。
ATK側のベースに必ずいる芋砂は、いったいどこに向かってスコープ覗いているんだ・・・
今回になって速攻禁止・リスキル禁止に修正されたけどリスキルは残して欲しかったな。
芋ATTなぞリスキルされてさっさと抜けるなり試合終わるなりした方がよっぽどいい。コンクエのようなリスキル地獄も、ある種必要だったのではないかと。
わざと第一突破させて第二でリスキルするってのもアリっちゃアリだよなあ
特に紅葉なんかはかかる時間が段違い過ぎるだろうし砂漠なんかもそんな感じがする
流石に故意の倒壊とかはアレだけど
>>856 コンクエは本陣を戦闘エリア外になぜ設定しなかったのか疑問だな。
1943で「この配慮を思い付いてくれたなら新作の陣取りは神ゲー!」とwktkしてたのに
蓋を開けたら開幕直後に両軍が旗無視して相手の本陣まで駆けていってドン引き。
君たちM60の事毛嫌いしてるみたいだけど、M60以外の軽機関銃全てプラチナにしたら
容赦なく使わせてもらうから覚悟しろよ。
>>859 旗の数でチケット減少速度変えればいいのに、何であんなことに……
変わるだろ
BF2MC仕様にすればよかったんじゃよ
旗の数でチケット減少速度増えるし、
敵を倒してチケット減る仕様にしないと、
力差あるにもかかわらずあえて旗を取らずに延々敵を陣地で倒してポイント稼ぎが出来てしまう
旗全部取られたら拠点から出撃できない代わりに、ランダム降下で良くね
乗り物も降下輸送
リスポンに押し込まれたら強制的に敗北でいいのに
リスキルも押し込みも無い方がいいな・・・
それより時間制限付けた方がいいかな
時間切れでもDEF勝利
これだったら少人数部屋でも勝負が一応成り立ちやすいし
確かにそれはいえてるな。
全部旗とられて30秒全く旗に触れられなかったら試合終了でいい
でもあれか、それ作ったら作ったで、あえて一個放置してレイプはじまるな
ランダム降下にしてもそうだ
他の旗全部取ったらエリア外扱いになってる本陣近くの聖域に攻め込める→そこが落ちたら一定時間後にゲームセット
くらいでいいんじゃね?
そもそも、マップがラッシュの為に作られてて細長いのが元凶だけど
レイプ状態で降下なんかしたら多分土を踏むことが出来ないと思う
時間切れでDEF勝利だと
キルが直接勝利に結びつかないATT側を抜けるチキンが増えるだけだと思うよ
今でさえ『芋に嫌がらせをする』という名目でATTサボる阿呆がいるんだし
一定地点で全く動かない芋砂が分隊にいるとイライラするな。
DEFならまだしもATTじゃ特に役に立ってない事を気付いて欲しい。
>>872 以前に途中参加の野戦マップでATT2対DEF6のATT側でそんな感じだった
降下ポイント付近でLMG乱射されて降下中に殺される無理ゲー
objective score = M-COM関係のスコアって事で良いの?
2dだとどれぐらいのスコアで芋認定されないかな?
島マップATK側でスポット職人がいたら泣いて感謝するけど
ぱしゅーん!という音を出すだけの子は価値無いな
>>878 スポットした瞬間殺すけどな
砂始めたらキルレも上級戦闘ピンもザクザクとれるわ
ショットガン縛りはもうあきた、砂おもしろいな
芋砂万歳
いや現状として芋は他の兵科の方が多いな
ステレオタイプに砂芋言ってる奴は頭弱いな
コンクエは1943みたいにすりゃよかったのに・・・
そんな必死に予防線張らなくても要所をちゃんと見てれば誰も怒らんがな
いくら仕事した気になっても芋砂は役には立たん。
まぁ芋るなとかエゴいことは言わんけど、勘違いはやめよう。
野良で芋分隊に配属されたときは俺も芋るけど、キルレ30いって負けるなんてあるしな。
まぁ楽しんだもん勝ち。
芋芋いうから偵察兵に悪い印象があるんだろうけど
俺はVSSドットサイトにC4担いで特攻してるんだよ
姿見るだけでトレーサー撃たれた…ひどい
戦車にトレーサーを撃とうとしたら偵察兵が射線に出てきて当たったなんてのもあったな
これがRPGだったら自爆だったよ
銃弾は味方貫通するけどRPGは貫通無理だっけ
889 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 21:41:42 ID:zJSU8JGA
目の前にリスポンしてきてロケラン自滅
あるとおもいます
にしてもG3中距離でも使い辛い。近距離だとえぐい火力なんだけども。
まあ個人的な縛りプレイとして遊べる武器だ
切断されたー
最近テレビ見ててブラックホークとかエイブラムスとかでてきたらピクッと身構えてしまう(´・ω・`)
えっ?指切りしても駄目?
グレランつまんないからG3一択なんだけど
中距離も強いけどな
893 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 21:59:16 ID:zJSU8JGA
>>892 当たらない時は「え?え!?」って思うほど当たらない…
一方的なスナイプなら問題無いんだけど中距離でこんにちはするとほぼ死亡
まだスコアTOPになれるから暫く爺さん鍛えるわ
>>やくざ
自分はリコイルでかいから始めから胸の中心線狙ってる
かなりの頻度で二発目でヘッドショットできる
芋ってるときって前ゲームで疲れた時とかやってるな
疲れたら抜けるだろ
そんなん言い訳にならんわ
DEFなのにC4で倒壊キル狙う日本人がいて萎えた
あれやるのはアホな外人だけだと思ってたのに…
898 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 22:18:29 ID:zJSU8JGA
>>894 首吹っ飛ばす感じでやってみるよ
なんとなくUAVで自分撃ったら2発で瀕死になってワロタ
>>896 この世界観にいるのがたまらないんだよ
でも一人そんなのがいたって何とかなるだろ
ラッシュにしか居ないけど
自分が攻めるとあからさまに一人でやってるような感じになっちゃうし
毎回何ナノとか思いながら箱破壊して勝利に導いてるけど
紅葉マップは本当にツマランな
第2Aの柵切って倒壊させる奴とか本気で寒い
>>900 寒いの?あそこにまともに仕掛けてるのみたことないけどw
どうせ壊れるからか知らんけど自ら破壊してるDEFも見るし糞仕様が悪いんだよな
最近俺が分隊リスポンすると必ず後ろから撃たれる。
そこそこ出るタイミング計って大丈夫だろうな、と思って出てるのに撃たれる。
芋砂からリスポンすると背後で敵がリスポン待ちしてたりするからな。
たまに俺のすぐ後ろでリスポンする敵兵は何なんだ
どう対処しろと
>>900 どうせあそこは遅かれはやかれ倒壊して壊されるからもうどうでもいいとおもってるw
>>900 AはBHのミニガンで倒壊できるからなー
バグの有無は関係無いかも
>>900 操作ミスって柵のところにグレネード投げちゃって倒壊したときは笑ったわw
まぁ確かに切らんでも簡単に崩れるんだけどねぇ
だがDEFなのに切るっていう根性が気に入らないと言うか
友人とやってたノリでついDEF側で柵壊したら外人さんからお叱りうけた(´・ω・`)
ちゃんと謝ったよ
柵壊す奴も別にお前に気に入られたいとか思ってないと思うぞ。
M60・柵倒壊・ヘリ空中修理これだけは早く直して欲しいね
普段フレとしかやらんが野良でやってみたら自陣に籠ってUAVしかしないやつと芋虫のチームだった
数戦やったが似たり寄ったり
野良だとこんなもんなの?
たまにはラジコンでも飛ばすかと思った時に限って壊れてるんだよな
結局今まで一度も使った事が無い
914 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:16:27 ID:MG6S4GpV
とつすなさいこー
915 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:17:21 ID:zJSU8JGA
前作も今作も野良しかやったことねえ…
芋MAPはやってないわ。NELSON BAY楽しすぎる
ゲームやってるのにここまで強武器、致命的バグの放置で、過疎るのは時間の問題だと思うな。
そうガンダムカードビルダーのように…
>>912 たまたま
目に付いたのが芋だった
かも。
みんな目標にダッシュしまくる時とかも結構あるよ。
逆もあるけど
918 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:18:53 ID:MG6S4GpV
きょうはM95でトリプルキルしやした。
>>917 そか。懲りずにまたやってみよう。
フレとやってるとやられても誰かしら敵拠点付近にいてくれるし、
自分が前線にいれば自分から復活してくれるけど、
今日は味方部隊が全く前に出てこず前線で復活できることが一度も無くて心が折れてしまった。
ヘリ空中修理はBF2でもあったしなあ
そもそも修理できんのBHかハインドだけじゃん
921 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:38:20 ID:zJSU8JGA
なんか仕掛けた覚えがないC4で戦車キルとかする時あるんだけどなんだあれ
撃ってすらいないのに
最近C4の不発率が異常に高いw
C4不発もラグの一部なんだろうな
大事な所で不発でやられたことが何回かあるなぁ
>>924 あれはバグの方だと思う
C4のスイッチ4回位押しても起爆しなかった
・・・もしやC4に不良品が含まれているというDICEの「仕様」なのか?
>>924 あれはメッチャ腹立つ。C4って仕掛けるまでがめんどうなのに。
戦車の目の前でガッテンボタン化したときはほんと涙目
ナイフに実用性ある?
おまいら今までに何人キルした?
このラグのせいでナイフでさして数秒後まで敵生き残るとかあるな
そんなんなら普通に撃った方がいいきがしてくる
ナイフもグサッっていうモーションかかったにもかかわらずはずれるときあるよな
ああいうの涙目
ナイフよりドリルのほうがしてやったり感が強い。
ナイフとドリルであわせて500キルいった。
932 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:53:38 ID:zJSU8JGA
ユニーク366の計427
前作はナイフ無双だったけど今作はあんまり使う機会が無い。
ラグ部屋だったらドリルのが確実だしな
ナイフは一度はずすと隙ができるから、ドリルみたいに延々ウィーンやったほうがいい
あー、くそ腹立つ。雪の面のDEFでアパッチを敵に取られやがって。
UAVが狙ってるからって、何でそのまま放置してんだよ。
それだったら、UAVを皆で壊して、誰か乗れよ。バカだろ。
こういう奴らと仲間になると、絶対勝てん。
935 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 23:57:15 ID:54kmMhEY
ナイフキル数214だった。
発砲音で周囲の敵に気付かれること無く倒せるので
SMG以外で裏取りする時とか便利だよ。
ジャングル第2拠点でA地点に裏から回りこむ時に、
ナイフで8連続キルできたときは興奮した!
あー、よくあるねソレ
多分うまく操れないから遠慮してるんだと思う
俺は上手くないけど、なるべく乗るようにしてる
奪われるより数百倍マシだろうしな
上手いヤツが味方にいて乗れなかったら申し訳ないけどさ
ロケランまじで当てるのムズいなぁ・・・無理に当てに行くと鼻先から地面に突っ込んでしまう
ラグい時のナイフは危険だよな
ナイフ200の勲章取ってからは裏とって芋殺す時以外使ってないわ
>>936 ヘリはいつも残されてるね
俺の運転は地獄への片道切符てくらいまだ下手なんだが
あまりに誰も使わないのでもみじマップで低空飛行で島の後ろを回って正面で上昇して打ち落とされてる
運がよければもう一周
戦車はまだしもヘリは自信が無いから遠慮しちゃうなぁ
練習出来れば一番なんだがそうも行かないし
200の勲章とれたらナイフは封印するよ。
皆サンクス。
>>934 みんながそうやって思ってるからとられるんだよ
誰か乗れよってな。なんでのんないんだばかじゃね?ってな。
んで、自分は乗らないのは他にやることがあるから、前線で忙しい、だってこっちまもらないと、遠いし。
ヘリ湧き待ちしてる熱心なヘリ乗りがいない場合は自分が乗るぐらいの気持ちでやってないと絶対残る
>>934 >誰か乗れよ。バカだろ。
これ君自身にも当てはまってるんだよ
ヘリが運転できるんなら乗るんだけどなぁ
ただの的にしかならないから自重しちゃう
>>938 ロケランでヘリ落としてるとどんな飛び方だと当たらないかがわかると思う
例えば低空飛行は落としやすいし、自分の真上を通過するコースも狙いやすい
あと、上下に動いたりされると狙いにくいとかね。
いや俺がATT・DEFに関わらず乗るから安心して遠慮してくれていいぞ。ヴァルデズDEF第二ではいつ第三に移ってもいいように心の準備してる。
自分が乗りたければ俺より先に乗り込めばいいだけの話さ!ガンナー席くらいなら譲ってやってもいいぜ!
ヘリの練習は人数少ない時の紅葉ATTのBHでやればいいよ2機湧くからね
ヘリ無双ならヘリ厨の俺にまかせろ。
でもヘリ待ちが自分しかいないときのほうが裏取り大量に入り込んでヘリ乗るどころじゃないことのほうが多い。
2,3人ヘリ待ちしてる奴がいるぐらいのほうがなぜか第3で勝てるんだよなぁ。
>>945 正直ガンナーが一番安心して乗れる席だw
ロケット当てにくいからなー
チェーンガンは歩兵すぐ倒せるし射撃に集中できていいよね
>>948 おっと!ハインドとBHは俺が先にガンナー席に乗り込むからな。操縦は任せたぞ!
遊覧飛行したり地面とキスなんてしやがったら罵倒を浴びせてやるからな!ちょっとくらいのキズなら中から直してやるけどな!
DEFの蘇生厨のせいで弾切れして箱破壊されるしむかつくわあああああああああああああああああ
お前らM60毛嫌いしてるけどアレって初心者救済用だと思うんだよね
マグナム弾すらない階級15以下が使ってるのは勘弁してやれよ
支援兵は爆薬ないだけで十分バランス取れてると思うわ
M60過信して相手がメディックだらけになったときにポンポンでスッといくと無双できる
結局車両に対抗する術が無いから衛生兵は
サブにトレーサー持てば援護ぐらいは出来るけど
アタカマでチェーンガンで敵をヘリをことごとくたたき落としてやったら
パイロットの外人からフレ依頼貰った
操縦はあんまり上手く無かったけど彼のヘリなら何回地面とキッスしようが乗ってやるぜ
>>952 使う分には芋と同じ空気みたいなもんだからまだゆるせるけど
DEF蘇生はまじうぜぇ
スレ建てられなかった。
>>970か最速でスレ立て宣言した有志頼む。
DEF蘇生なー、これも初心者ならしょうがないかなーと思うんだが
せめて安全ぐらい確保してからにして欲しいわ
高レベルのくせにDEFで衛生兵やってる奴は問答無用で氏ね
M93Rちょっと距離開くだけで殺せなくなるな
せめて集弾率だけでもよかったら使えたがこれはきついわ
wikiすら見てないうちに連射すげええええええええってM93R使いまくってゴールド取ってからwiki見て青ざめた
>>960 でももう体の一部になっちまったんだろう?
ってなんだまだゴールドか
962 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:46:34 ID:QHT48c4C
>>934 乗り物やっててもつまらないんだよな
そのくせ取られると凄まじくフリになる
裏取りして3人くらい固まってんのが目の前にいたときナイフより弾撃ったほうが正確に倒せるよな
突っ込んでナイフ振ったら振り下ろす前に気づかれて死んだ
>>963 近距離でこっちに気付いてないなら迷わずナイフ。浪漫の為にナイフを使わざるを得ない。
M93Rに関しては相手への精神的ダメージが半端ない
俺、M93Rに打ち負けたorz
ってなるw
967 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:56:11 ID:QHT48c4C
せっかく攻めまくるチームに入れたのに
紅葉DEF時にうんこATK側が芋りまくって
どんどん仲間が抜けていって泣いた
後もうチョットで箱破壊すれば勝ちだったのに
地雷撒きと戦車攻撃でコツコツダメージ与えてもうチョットのとこで地雷撒いて
死亡、、、分隊になってなかったから拠点から。
ほぼ誰かが手榴弾投げるか
なんかして地雷爆発すればかつるのに、、自分で行くまでにポイントなくなって敗北w
もう寝るお
C4UAV自重してくれよ・・・攻守ともにバランスのいいチームだったのに台無しだよ
>>968 あのMAPはATK砂の的になる位しかする事無いものなあ
めんどくせーから半島まで攻めちゃっていいよね?
ラッシュがクソならコンクエやれば良いじゃない
DEFで前にはでないくせに味方が死んだら敵にかこまれようが蘇生してくるやつは
どうみても敵だろ・・・
砂漠の最終ステージで鉄骨みたいな足場の上に乗ってる人いたけど
あんなトコどうやって乗ったんだ。
ドリルでゴリゴリ戦車攻撃してる時に一人しか乗ってないのに降りるヤツは何を考えてるんだろうな。
今日だけで同じ方法で2個戦車盗んだわ。
ヴァルデス第二の山歩いてくるヤツもどうやってたんだろうな。
紅葉マップATTで味方が芋砂だらけの時は、
衛生兵で出撃して芋砂蘇生しまくってチケット減少を抑える。
いつまで経っても減らないATTの芋砂を狩るために、DEFが兵科をスナイパーに変えたり芋狩り隊が芋山に来て守備が手薄になった所を
残りの芋砂意外の奴がヘリで奇襲ぐらいしか突破方法が無い。
紅葉の第一拠点のAB両方を2、3分で破壊されるってどういう事よw
頼むから一緒に解除するなり箱周りクリアリングするなりしてくれよww
>>978 むしろATTからすれば開幕の数分で破壊できないとgdgdになっていって
第一で詰むことがあるからなあ
ガーランドのブロンズ勲章バグ早く治らないかな
いやー強すぎるのも罪なのね悪評たまりまくり
7割避けたいプレイヤーにされてるのに星5個あるわ
限りなく100%に近くなれば星が減るのか?
>>979 その原因は第一波以外ではまとまって行かない奴が多い事と
数回攻撃して返り討ちにされた場合芋に転職する奴が増える事だな
紅葉と灯台はミニガンレイプが始まるとDEFの無条件降伏みたいな状況になる。
>>981 全くもってその通りなんだよな
だから島のセオリー覚えてからは無意味を遊覧飛行するアホ垂れに取られないよう
速攻ヘリ乗って強引に島へ乗りつけるようにしてるわ
乗員がアホじゃなければ取り敢えず鳴らすところまではいけるしね
しかしSR所持のムックがミニガン撃ちたさに乗りこんできた時の役立たずっぷりの絶望感ときたらw
ミニガンはそれだけで試合が決するほどのレイプになることもあればヘタな奴が扱うと1キルも出来なかったりするからな。ガンナーの腕が問われる。
>>983 そういう時は折角降りてくれた味方を援護するために海の中に落ちるようにBHから飛び降りればおk
どうせBHなんてsksk沸くし、敵に取られないなら乗り捨てもアリ
986 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:57:05 ID:qmW5QyoW
やたらスタート地点の芋かラジコンモリゾーにリスポンされてウンザリしてたら最近始めたらしいフレだった件。
2戦目もピクリとも動かないからこっそり抜けてきた。
今後貧乏神みたくストークされないか心配だよ。
気付くと後ろでまたお前かみたいな。
ブイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
989 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:58:24 ID:D/PpQWI9
ゲーム自体は面白いんだがマップが少な過ぎだよ
追加マップ早く出して
乗り捨てるぐらいなら低空飛んだりして注意を空に向け続けた方が、
降下するヤツも水上や脇道から行くやつにはありがたいだろ。
>>985 なるほどな、自分は箱の前に着陸させてブラインドのつもりにしてたわ
大体着陸後すぐに破壊されるから煙幕代わりにもなって、処分も兼ねてたな
敵の芋にトレーサーくっつけたら追尾されるのん?
>>990 どうせ工兵以外は殆ど注意引きつけられないし、一人で飛び回るより加勢した場合の方が良い事も多いと思うんだけどねぇ
ちなみに乗り捨てるってのは全員降下した後ミニガン厨が降りない時の話ね
全員降下したならリスポン地点まで戻って次の便の準備をしてるよ
M60マグナムでヘリ撃つ頭の弱い子の注意も引きつけられるぞ
強制上陸や乗り捨てだと味方が一箇所に固まってモーションで一発補足だからな。
低空で降ろせばバラけて生き残る可能性も高いし。
まぁ頑として降りんヤツはしょうがないがな。
どうでもいいけど次スレ
プリボイスチャットでもあればジャンプアウトジャンプアウト言えるんだがな
コントローラーじゃ無理か
>>994 「アイツM60で狙ってるよー頭よええなあ」
と思ったらパイロットの頭ぶち抜かれて吹いた
>>979 正確にはかってたわけでもないけど、多分最後まで落とされるのに
15分もかからなかったw
第二のAはきっちり鳴らして破壊されたww
まぁ良い勉強させてもらったと思って明日からまた頑張るよ。
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