原哲夫『自分が描いたものを上回る形で演出が加えられている』
『今まで北斗をゲーム化したものの中では最も期待できる』
「北斗 x 無双」最強のコラボレーション
・一撃当千の爽快感
・リアリティある北斗世界
・原作者監修のもとコスチューム一新
・敵キャラ消滅時に爆発・血しぶき・断末魔あり
・ボス戦は1vs1
・声優とコスは一新
※荒らしはスルー。荒らしに構う人も荒らしです。
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝ジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
キャラ出現条件
ケンシロウ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章全クリア
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
トキ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア
幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全クリア
ジャギ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア
レイ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…幻闘編シンの章を全クリア
シン
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
サウザー
幻闘編…幻闘編レイの章を全クリア
マミヤ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
>>1を乙した者には好きなだけ褒美を与える!
どんな手を使ってでも
>>1を乙するのだー!!
今DLCでラオウの原作コス買ったら
伝説編のラオウが出てきた
トキとレイはクリアしてないんだがな
あとラオウのジャンプしてる時のポーズが笑えるw
このスレは
北斗真拳伝承者 剛拳 柔拳 邪拳 将星 義星 殉星 慈母星(代理)
の提供でお送りいたします
ジュウザはいつも速効で倒すので
どういう技使うのかハッキリ見てないんだけど
他の南斗キャラの技使ってたりしない?
天地分流手っぽいのやってるの見かけたが
リンのエロコスまだー
うお!
兜が割れたw
2ではケンの奥義に「水影心」も入れて欲しいな
敵の特定の奥義発動中に使うと技をコピーして
一度だけ使う事ができるとか(ゲージはその奥義分消費する)
マントも無くなった
マミヤとジャギは敵に回すとうっとおしい事この上ないわ
ちょっと殴っただけでキレて頭から湯気出しながらシビレ玉撃ってきやがる
あと味方のフドウ
あいつのおかげで何度奥義スカった事か…
露払いなんて余計なことはいいからジッとしとれと
16 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 22:53:30 ID:gBW20yrP
リンたんの唐揚げ食べたいよう
あれ・・・
ラオウが着けてるマントの影がない
18 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 23:18:02 ID:ya2hGjUe
サウザーになら掘られてもいい
19 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 23:21:33 ID:vjdoD2sT
ハートっていつ使えるようになるん?
ラオウの原作コス買ってもムービーや 伝説編とかではノーマルのコスのままなんだよね?
ラオウが敵のときもコスが反映してくれればねー
なんで原作コスのラオウ、ウニみたいな兜被ってるんだ?
何でとは?
ラオウやトキはジャギの事どう思ってたんだろ?
愚弟
ぬう〜・・・どこまでも下衆な奴よ
無双のラオウは善人ぶったキャラが鼻につく
>>23 ケンシロウしか相手してくれなかったんだろう
本当は弟思いなんだよ!
修羅の国に生まれてあんな変な爺さんの教育しか受けてないケンシロウに世間の厳しさを教えるためにあえて・・・
ボスがよくやる後ろジャンプでよけるやつ
どうやんの?
ボス戦闘時タフボーイは必要
このゲームBGM自体は悪くないんだけど、単調で盛り上がりに欠けるな
そんなんで俺はいつもカスタムサントラで北斗の拳OSTを流しながらプレイしてるが
やはりこちらの方が盛り上がりまくるw
PS3の人は残念でしたね でもロード速いんだからいいねw
なんだお前w 暑くなるなよ
俺も今回は糞箱買って正解だ。USBにデータ入れたらかなりましになるぞ。カスサンは神だ。ちなみにテレッテ〜、サイサバー、タッポイ、戦闘テーマ北斗の拳、多数流しながらしてますお(笑)爽快感も生まれていいかいもんしたお゜ε゜
(この)スレはまさに世紀末♪
>>17 マミヤの追加コスなんて、影自体が無いんだぜ?
35 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 01:19:29 ID:tdYSsWzE
服破れしたら兜割れてマントとれるなんて最高じゃん!!
コーエーやるな。初めて感心したわ。
37 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 01:25:48 ID:xrnOarns
防御・体力を上げすぎると服破れづらくなるんじゃないの?
ドラム缶に突っ込み続けるのが手っ取り早いか
ストーリーなら毒沼もあるな
>>36 でも、マントと一緒に肩の防具も吹き飛ぶから
なんかスポーツインストラクターみたいになっちゃうんだよな。
ラオウは原作で頻繁に服装変えてたから
もっとバリエーション用意してほしかったなぁ、オリジナルなんていらないから
>>40 おうー・・・orz・・・そう来たか。
予想してたけどねー、おしいよコーエー。
まあ、拳王様は怪我しなきゃいいんだし大丈夫か。
インストラクターの画像うpお願いできない?
44 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 02:54:17 ID:DmP2p0O+
もうマミヤさんのコスだけ毎週くれ
45 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 03:28:12 ID:xEiXFqmD
マミヤとギャギの
ブーツが毒沼で溶けたり
ブラが毒沼で溶けたり
パンツが毒沼で溶けたりするDLCは何時ごろですか?
立ていラオウ!社会に出る時が来たのだ!
47 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 04:23:13 ID:+sE54umW
北斗無双はお腹一杯だお!!
BASTARD無双出してくれお!!
ヨーコさんと無双したいお!!
49 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 05:05:25 ID:4TK83u86
俺もお腹いっぱいだな
120時間くらい遊んでると流石に飽きてくる
まあこれだけ遊べば十分か
詰めが甘いように感じるところは多々あれど総合的にはかなり楽しめた
小出しの有料DLはいらない
拳王は決して仕事になど就かぬ!
コスチュームくらいまとめてバーっと出してくれよ…
いつになったらまともなDLCがくるのやら。
52 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 06:31:11 ID:p76Zs9uu
おまえはもう、DLCしている
決めた!ワタシ、DLCについてくわ
54 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 07:14:41 ID:143RntIC
もう少し盛り上げようよw
ラオウよ、就職は避けてきたのではなかったのか?
言っておく
北斗神拳は無職だ
いや正直もう盛り上がるとか無理だろ・・・
ゲームの内容がクソなトコをなんとか北斗の名前で売ったはいいけど
底が浅い上に使いまわしばっかりで、声が違うわクリスタルキングも歌ってないわじゃ
どうにもならんよ・・・
マミヤコスのエロ頼りとか馬鹿じゃねぇのって感じだし。
>>56 実際ケンシロウは働いてないから困るw
まあ行く先々の悪党退治してれば人々から食料はもらえてそうだがな。
しかし毎回のように破ける衣服はどうしているのか、昔から疑問だ。
無職の乱暴者が因縁つけて零細企業ジードや家族経営牙一家等を叩き潰していくそんなお話
せめてケンシロウの錬気溜めがトキぐらいの威力だったら良かったのにな
なぜあんなすかしっぺみたいな威力なのか・・・
>>51 もう今後のこのゲームのDLCの売り上げは微妙だろ
売り時を完全に逃した
かなりの数の人がこのゲームから離れてからDLC販売しても意味が無い
光栄はいろいろとやることがアホ
次回作は北斗百裂脚と千手壊拳は絶対に入れてくれ。
柔破斬なんていらん。あんなの糞デブ専用技だろ。格好悪くて使いたくねーよ。
63 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 11:08:09 ID:7chqYJeD
ケンの奥義は全体的に謎なチョイス。
セイエイコウとかセイエイコウとかセイエイコウとか
ケンシロウは水中で闘ってるかのような動きだな
パッチきてるが何が変わったのよ?
>>60 あんなクソ技いらんな、溜めてあれとか
あと一撃で倒せる雑魚に裏拳当てて気持ちよく爆破するくらいにしか使えん
ペペロペロ
ラオウ第2話のケンシロウ2回目に瞬殺されたorz
味方にする(自分で使う)と頼りなく、敵に回すと恐ろしいって
無双のケンシロウは2ちゃんねらみたいだな・・・
ステカンストしたラオウで挑戦編 北斗やったらラオウで負けた…
うん、俺ヘタクソです。うまく立ち回れんorz
>>62 ゲームの柔破斬は、原作と随分違うぞ。
ジャンプして空中から地上の敵をまとめて蹴りまくり、着地後に突きで吹っ飛ばす技だ。
百烈拳と差別する為だと思うが、見た目は結構カコイイ。
あんまり評判良くないけど個人的にかなり面白いわ
買って良かった
カンストサウザー北斗4連破 7分42秒
かなり高確率で見切り成功できたのが良かった
それでも何回かは失敗してるから、もしも全部うまいこといったら6分台は可能かも
ラオウが出してる5分台とか雲の上の世界だわ
アンケート葉書出したよ。みんなは出した?
今起動したらVerうP来たよ@PS3
何が変わったんだろう?
>>70 ぶっちゃけ柔破斬が百裂脚になってる気がしないでもない。締めは貫き手だがな。
自分は無想転生をもう少し強力にして欲しかった。強攻撃で残像出しつつ範囲攻撃とか。
・・・見切りと被るか。でも現状では物足りぬ。
>>75 まだ公式HPにアナウンスが無いので確かな事は言えないが
挑戦編のランキング絡みのバグフィクスじゃね?
>>66 あの裏拳が駄目なのは威力じゃなくて気弾でガードが崩せないからだよ…
80 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 12:45:35 ID:o3uF2Fpl
現時点で売り上げ60万超えか…
さすが北斗ゲーw
>>75 仕事してますよっていうアピール。
実は何も変わってない。
伝説編のボタン押しがなくなるパッチとか
60万!?
間違いなく続編出るな
「60万も売れた!やはりQTEは正解だった!次はもっと敵を堅くするぞ!」
こうならないように祈ろう。
続編が出たとして次回もこの作りだったらさすがに怒るわ
戦国無双1もさすがに北斗無双よりはマシとはいえ
大概な出来だったのに百万も売れたしな
無双シリーズ初回の売上は異常
QTEだけなくなってくれたら
間違いなく2買うわ
>>86 戦国は期待してなかった2が意外とおもしろくて、3でキレた
厳冬編のケンの章、バランスおかしくね?
伝説編であれだけ鍛えたのに第一話から敵が硬い・・・。
そういえば不評な戦国3もPS3で出るんだったか
壊滅的な売上になりそうだな
>>86 まあ今回は久しぶりの北斗ゲーってのもでかいとは思う
ダ無双1はダ無双2より売れてないしな
戦国3別に不評じゃないだろ
北斗2やるとしたらどんなふうになるんだろなあ
>>89 伝説編クリア前提でバランス組んでるからな。
>>90 評判がアレとはいえ村雨城モードはカット又は代用されそうだしな。
せめて無双モードの追加やキャラの追加をしないと。
…北斗無双の次回作の話題で思ったんだが
思い切って北斗BASARAとかどーよ。…と考えたが、全く想像出来ないw。
94 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 13:25:19 ID:zvVhYntY
>>89 そういう事書く人多いけど、俺は別に硬く感じなかったなぁ
それより幻闘編は敵の数多くて、
取得スキルもインフレしてて吹いた記憶があるw
貴様はその身体に流れるニートの血に負けたのだ!
>>93>>94 トキでプレイしようと思ってるんだが、先に伝説編やったほうが良い?
レイでやったときは交互にやった
>>97 厳冬編を終わらせてからやるのがいい
吐血しないし
ランキング再開されたみたいね。
>>97 トキの幻闘編はケンの幻闘編と比べて易しいし
クリアするとパーフェクトトキが使えるようになるので
先にクリアして、後から伝説編をパーフェクトトキでやる方が楽
難易度 難しいで伝説マミヤやったら牙倒すのに30分程かかった
照明弾覚えてりゃウンコだ
>>98>>100 おおwそうなんだw
厳冬からやってみる。
全キャラ中、トキて何番目くらいにつおい?(ベスト3には入って欲いな)
下から数えた方が速いのは間違いない
ラオウ>>レイ>>>その他
トキは強いだろ
俺的にはラオウ、レイの次がトキかサウザー
>>103 俺は使いにくいと感じるから下のほう
好きな人もいるだろうけど、どのキャラも強いからね
ラオウだけ桁違いに強くてあとは人によるんでないの
育ってから 難しいならどれもうんこだろ
ラオウ、レイは鉄板で
その下はサウザーかマンマミーヤかどっちかじゃないかねえ
トキは奥義が微妙なのが痛い
トキは使ってるとホンワカした何とも言えない心地よさがある
有情拳のエフェクトと効果音は秀逸だw雑魚の断末魔はイマイチだが・・・
112 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 16:23:56 ID:v0OUOkC9
ガンダム無双並みに無双じゃない
俺、発売日に買ったがまだ伝説全てクリアしてないし厳冬は全くやってない
オマエラ相当暇なんだな
ラオウのC4に既視感を覚えていたんだが
アレは太史慈砲だな
>>113 俺は昨日ようやく全員終わった
40時間くらいかかった
118 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 17:18:29 ID:GHVEH+Ew
今更だが、トキ様の幻闘エンディングは可哀相過ぎる(´;ω;`)
>>116 普通は発売日内にする事を3週間以上かかるとか・・・
ユーザー舐めすぎだろw
肥
レイ・マミヤ・ラオウの原作コスで3週間誤魔化しました。
特にマミヤとラオウコスを早めにして話題をそらしました。
>>116 これより箱○のロード時間修正してやれよ。インストール後のロード時間は改善出来るだろ。
OROCHIのカクカク面といい手抜き過ぎだろ。
今更だが登録してくるか・・・
おれのトキがどこまで通用するのか
この調子だと
22日 トキDLコス
29日 シンDLコス
5月6日 ジャギDLコス
13日 サウザーDLコス
20日 ハートor無法者
27日 ハートor無法者
6月3日 追加シナリオ
って感じになりそう
もうハート・無法者はDLCしなくていいから
北斗無双2を早く発売してユダヤシュウとかと一緒に出してくれ。
新品・約8000円+ケンシロウコス無料=約8000円
中古・約5000円だとしても+ケンシロウコス300円=約5300円
中古でケンシロウに300円出した方が実は安い罠。
次回作は敵の堅さと行き止まりでプレイ時間のばして
ボリュームをごまかすなんて
くだらんことはやめて欲しいな。
とりあえず指揮官にガードはいらないと思う。
北斗ファンのみをターゲットにすべき。
ゲームしない層でも買う。
アーマーもいらんがとにかくトゲがいらん
トゲつきの柵も将軍もいらん、なめてんのか
あれトゲとか毒沼とかザコが事故らないのが腹立つよな。
指揮官の棍棒連打で事故死したりするんだから
トゲトゲヤローがモヒカンの群れに割り込んできたら
モヒカンどもにもグサグサ刺さって全滅したり
毒沼に誘い込んだらモヒカンがみんな毒死したりしたら
もっと面白いのに。
>>130 伝説編なり厳冬編なりでそういう演出あればよかったのにな
ひゃわーとか言ってトゲに刺さる雑魚とか
何のために北斗の拳を題材にしてんだって感じだ
トキ伝説編でモヒカンが
「俺達は拳王様に毒が効かない体にしてもらったのだー!ヒャッハー!」
って
トキにも出来んだろそんくらい。
なのに毒沼に苦しむトキさん意味不明。
135 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 18:55:48 ID:zvVhYntY
>>128 本来さ、「普段ゲームしないけど北斗の拳が好き」って人向けのゲーム作るべきなんだよな
実際は結構難しめで、謎解きとかQTEとかイライラゲー入ってる気がするwww
ボタン連打あたたたたた!で爽快ゲー期待してた人にはがっかりですよ
無双と北斗の拳って相性良いはずなのにね
コーエー、なんでこんな無駄な方向に頑張っちゃったんだろう…
無双シリーズ経験者にはケンシロウのキャンセルシステムとか面白いんだけどね
あと遊んでると実績1000取れるので、その辺は親切だと思う
>>135 従来の無双ファンもいるから簡単にしても不満が出るだろう
従来の無双みたいな連打ゲーはやってて飽きるの早いからなぁ
オロチZは経験値を違うキャラに振れても衣装出す為にキャラ毎に使い込まなきゃいけないし誰使っても同じ戦略だしゲームなのに苦痛だった
QTE自体悪くないと思うけど失敗して体力回復てのが理不尽過ぎるわ
失敗でもクリアで成功でボーナスとかの方が良かった
QTEはあってもいいけど比重が大きすぎたな
>>116 なんだよモッサリ改善パッチかと思ったら
ランキングの不具合修正かよすざけんな!
攻略本の下巻が出てたから買ってきた
ラオウ幻闘ラストひどすぎる
ジュウザとリュウガに囲まれても屁じゃないが、トゲ3人集まってきて絶望した
覚醒して倒したと思ったらまた別のとこから沸いてくるし・・・
ケンシロウとトキ倒す時間の10倍くらいトゲにてこずったわ
142 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 20:19:16 ID:atnR/ghp
マミヤ最悪
>>141 ジャンプ攻撃、C4、後錬気なら問題なく殴れる
まあ数多かったら覚醒して真伝承が手っ取り早い
>>141 ジュウザを殴っている時に割り込んでくるアーマーのウザさといったらなぁ。
棘なんかより挑戦編とか難しいで死闘の兆しだした後のボスの方がよっぽど大変だろ
しかもラオウ使ってんだから全然余裕だろ。シンなんてゲージねえと手も足も出ない感じだぜ?
147 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 20:42:51 ID:dxayg/he
原作読み返してもあんなトゲ野郎いないぞ
原作ムシかよ
つか本スレなのに葬式スレと変わんねえ
ageがなんか言ってるぞ
気のせいだろ
挑戦編でも
技能ポイント得られるの?
パイルドライバーもいらんな
お前はザンギエフかっつーの
今年の無双はトロイ無双で終わりなのか?
来年は、新たなアニメ無双が発売するかなぁ?
萌える無双とかでて欲しい…
そこでSDガンダム無双ですよ
三国伝無双ですね
仮面ライダー無双なら出来そうだ
4月とは思えないくらい寒い
このゲームの出来と同じくらい
QTEってつまらないのに加え失敗した時のペナルティも糞過ぎるからな。別のゲームでも即死とかあるし。本当入れたやつくたばれよ
>>152 恋姫無双無双ですね、わかります
一騎当千とコラボすれば一つの陣営で二度楽しめます
北斗ストライク層なのに原作知らない俺に教えてくれまいか
サウザーって分身の術みたいなの使えるの?
サウザーwiki見ても書いてなかったから分からなんだ
半分削ったら3体になって相当カオスになったんだが・・
帝王に不可能はない
分身どころか次回作では水を被ると女の子になっちゃうんです
162 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 22:06:14 ID:lNRoSrgz
まあそれを言ったら獄長ウイグルとか何人いるんだよっていう
ポカリとポテチって合うか?w
>>146 どっこい、シンはゲージが無くても天破活殺もどきが撃てるのだ!
ガード?しらんがな
ようやくラオウが使えるようになった
何だこのチートキャラw
気持ち良くていいけどw
北斗無双のバージョン、アップデートあったけど
何も変わってない気がする。
>>166 挑戦編のランキング登録に関するアップデートだよ
油断してたら2話のケンシロウに1撃で7、8割貰ったw
169 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 23:56:08 ID:9Bi2fZ+m
結構レイが強いって書き込みがあるんだけど
みんなどうやって戦ってるの?
ケンシロウとかトキみたいに近くにいる敵をまとめて倒せるチャージ攻撃が無いし
ジャギやマミヤみたいな大砲も撃てない。
結局不安定な見切りでなんとなく連打するしか無いんだけど。。
無双闘舞の存在意義がわからん俺には死兆星が昼間でも見えるレベルなんだが
マルチしてまで言いたいのか?
そんなもんさんざん既出だ
orz
そういや心眼着けてると見切り安いような気がするんだが気のせいかな?
QTE自体はそんなに気にならないけど成功しなきゃ倒せないってのはあり得ないよね。
しかも肝心のトドメ演出がクソ面白くもない使い回しでどうしようもない。
あれでキャラごとに原作を忠実に再現したトドメシーンだったらかなりマシだったと思うんだけどな。
わざわざ時間停止させて演出シーンを差し込んでるんだから簡単に再現できただろうに・・・
>>169 そんなこと言ったら同じ南斗でも更に弱いサウザーとシンはどうなるんだ?
この2人が最弱なのか?
レイは見切りでゲージためて分龍手無双してるな
178 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 00:47:52 ID:kIGJIaAu
正直、見てキャンできるケンシロウが最強すぎる。 ボスタイマンも作業で行けるし
レイは天地分龍手と見切り強攻撃だけで何人居ようと一瞬で殲滅できるから強いよな
ボス相手には鴛鴦双掌か南斗天勢掴翔使えば楽に倒せるし、かなりの強キャラ
シンは高性能の見切り強攻撃と練気通波と凄斬爪あるから雑魚・ボスのどっちを相手にしても安定する
奥義以外に飛び道具が無いからトゲ鎧の中ボスが倒しにくいのが難点
サウザーは固有体術と聖帝の慈悲くらいしか褒める点が見つからないから困る
極星十字拳は跳んでる敵巻き込むと集団が吹き飛ぶし、慈悲除く他の奥義は総じてカスみたいな性能だしな
何より、他二人に比べて奥義無しだとレスラーとデブ型の中ボスが異常に倒しにくいのがダメだわ
>>165 駄々っ子ラッシュ強すぎるよな
北斗神拳伝承者黒王号呼び出しもできるし
ハートと無法者のDLCが配信されたらDLCは全て終わり
半年後に猛将伝が発表されるが発売中止しになり、最終的には
本編と猛将伝をディスク1枚に収めたオールインワンパックを12700円で発売する
だがシュウは使用不可
>>179 シンはC1を3まで溜めれば飛び道具が出るよ。
着地が後ろ向きだったり、半端にバラまくけど。
>>179 確かにレイとシンに比べるとサウザー弱いよな
伝承奥義頼りのキャラなのに攻撃範囲狭くてゲージ回収もしにくくてもう駄目だ
ラオウのC3で拳が当たらないギリギリでトゲ野郎を始末できるようになったらかなり楽になった
ケンシロウ伝説13話の8分以内にユリアを助けろ、って部屋で
2Fにいる奴らが残るんだけどどうすれば良いの?
飛び道具は足りないし、挑発しても降りてこないし・・・
>>185 たしか柱壊してその残骸に登って2Fにいくと思う。
やっと進めた・・・マジありがとう
今日から伝説マミヤ開始
189 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 02:27:53 ID:uPql+NxX
ノヽミミ_ノミ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
彡ミ=====ミミ < すごい柔の拳を感じる。今までにない何か静かな流れを。 >
彡ノ/(゚)=(゚) ミ < シェルター・・・なんだろう空いている確実に、着実に、後ろのほうに。 >
彡.ミ ●_● ミ < 無理に入るのはやめよう、とにかくケンシロウたちを入れてやろうじゃん。 >
彡ノ ミ < 街の外には沢山のモヒカンがいる。決して一人じゃない。 >
ノノ 〃 ------ ミ < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
彡\__二__ノミ < 侵入者や邪魔は入るだろうけど、せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい。>
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
SegaMARK3の北斗の拳は名作
伝説のケン・レイ・マミヤと幻闘のマミ・とシンが終わった所で
30時間かかった
それにしてもマミヤのもっさり感が洒落にならん
ユダとまともに戦えず、ずっと金的で削り殺した
ケンシロウの殲滅立ち回りおしえてちょー
ユリアとマミヤどこが似てるんだ?全く似てない気がする。
圧倒的にユリアがタイプなんだが
俺の中でユリアは結婚したいタイプ
マミヤは愛人タイプだな
レイの妹が好みだな。
>>190 あれクリア無理
まずハートのあ倒し方知らないと糞ゲーに
>>183 レイはともかくシンには勝ってると思うんだがなあ
まあ好みの問題ってとこもあるだろうけど
198 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 06:02:01 ID:uyQ92DDu
>>194 ユリアがタイプなら穂花タンもタイプだろう?
ユリアと穂花タン似てるもんなーwww穂花タンみたいにユリアと淫乱なプレイしたいおwww
PS3だがランキング見るとタイマン性能はサウザーが高そうだ
シンもなかなか
レイは・・・あれ、見かけないな
ランキング、目元だけじゃパッと見わかんねーw
挑戦編は運ゲーすぎる
秘孔効果出ないとイライラする
ジャギ初めて使った時は、
なんだこの強いザクはと思ったわ
おれもジャギが一番好き
雑魚殲滅はピカイチ、ボスもなかなか
個性的な奥義もええ
遅いのだけが欠点
ジャギ様になら掘られてもかまわん。
初めて挑戦編やってみたけど
敵ごとに決まったパターンを覚えて、運を使ってハメ殺しするゲームだな・・・
これ、必要だったんだろうか。
それならもっと伝説編を作り込んでくれればよかったのに。
ジャギの走り方見てるとパン君思い出す
サウザーはレイと同等かちょい上ぐらいあるだろ
ラオウ一強、二番手集団がサウザー、レイ、マミヤ。
南斗勢はなんで構えて走るんか?普通に走ってくれ。
>>207 さすがにレイと同等は言い過ぎ
レイは分龍手の性能だけで十分2番手キープ出来る
サウザーは見切り強攻撃がその場で立ち止まって
繰り出す技なのが痛すぎる。
やってる最中矢弾が飛んできて死ねる。
サウザーは南斗ハッハッハ以外がクソすぎて笑える
すぐ矢で吹っ飛ぶじゃねえか
シンの使えなさは異常
このゲーム、もっとWiiのMAD WORLDみたいに
残酷表現を強めて欲しい
敵のやられ方が正直PS北斗にも劣る部分がある
サウザーの見切り強攻撃2が最初に発動して、次に衝撃波を飛ばすようにしていれば大分違ったんだけど
地面叩きを全部出し切るまでがとにかく長い
>>214 シンはホーミングがおかしいけど奥義と見切りが強いぞ
レーザー撃ちまくりで気持ちいいぞ
ちょっと知りたいんだが北斗無双のプレイ時間何れくらいやってる?
1時間で飽きるんだが…
カメラ視点変えないと相変わらず後ろに当たり判定ないのな
サウザーはなぁ・・・ガークラからコンボ入るし見切り永久コンボあるしボスとのタイマンは強いけど
ラオウやマミヤみたいに鼻くそほじくりながら適当にプレイしても制圧できるたぐいの強さじゃないからな
強いは強いけど、まぁ良くて中堅上位ぐらい?
レイに勝ってる部分がほとんどないというのは確実だな
見切り強攻撃出し切るとか矢喰らいまくるとかいうのは低レベルすぎて話しにならんわ
即レスお願いしますm(>ω<)m
ラ王の原作コスDLすれば、全キャラクリアとか関係なしにラオウ使用可能?
223 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 12:20:04 ID:jtTn9Suo
アホみたいな質問で申し訳ないんですが見切りの発動条件が未だにサッパリわかりません
どなたか教えて下さい
>>218 40時間
サウザーはどう戦えばいいんだ?
挑発でまとめてハッハッハ、適当に十字拳と槍投げぶっぱしかしてない
>>221 何か伝説編は他のクリアしてなくても出るらしい。
てか うざいなお前。
>>224 敵の攻撃アクションがくると見切り攻撃が出せるのでそれを敵に当てればいいんでないの
>>227 俺が知りたいのは当て方でなく△が出る条件…
攻撃アクションをされても△出る時、出ない時がありますよね?
そこで何だ?、と…
サウザーの地団駄はレイやシンの見切り強攻撃より明らかに劣る。
なんか知らんがエリアルも落としやすいし。
伝説編☆7死兆星オールSランク&幻闘編☆7オールSランク取れた
挑戦編はストレス溜まるだけなのでやらんから、いよいよやることが無くなった
コーエーさんよ、コスとかどうでもいいので早く追加キャラなりシナリオなりを配信してくれ・・・
>>223/
>>225 いや、1日のプレイ時間何れくらいやってる?ってことなんだ。
俺は1時間で飽きる…
面白いけど熱中出来ない…でも時間置いてまたしたくなるループなんだよな…
>>231 一回のプレイ時間ならそんなもんじゃないかな
そんなに長くはやらないけどちょこちょこやってる
俺なんて150時間やってるが、実際のプレイ時間なんてその半分も行くか怪しいもんだ
目が疲れるって言うかすぐ寝てしまう 電気代無駄w
挑戦編なんていらんから、最強敵とすぐ闘えるモードほしかったなあ
みんな、一緒か。
最強敵モード良いな。
スキル上げで5時間は楽勝に出来るな。
既にプレイ時間100時間越えたが、まだ全員カンストしてない。
>>235 5時間(;゜∇゜)
楽しくて?それとも無心でカンスト目的?
楽しみ方遊び方は十人十色だけど…
>>228 相手の攻撃に対してカウンターか、相手がピヨッたときに見切り発動するんじゃなかったか?
普通に□△の攻撃当てれば高確率で△でるよ
一日二、三話であきるな
ちょっとたつとまたやりたくなる
まだサウザーとラオウの幻闘のこってる
これに限らず、無双はやり込んだあとでもふとプレイしたくなる時があるから困るw
シン「ユリア何故だ!!」
ユリア「ごめんなさい。私もっさりした人が好きなの」
しかしシュウとかジュウザとか使えないのにハート様とかモヒカンDLCにするとか
光栄はアホっぽいな、まあまえから頭悪そうな会社だとは思ってたけど
それでいて自信満々なのが神経を逆なでしてくれるw
>>241 ユリアってシンに好きだったと言われて
「それを知っただけで死にたくなります!」とか言ってるんだよなw
それでも諦めないシンは本当に一途な漢よ。
>>242 北斗のゲームってどうもファンの願望とズレのあるものばっかだ。何でか知らんが
>>240 先週、三国4猛将の「最強夫婦決定戦」だったかをプレイしたw
北斗無双にもこんなバカシナリオを期待する。
「ユリア争奪戦」とか「ケン争奪戦」、「種籾死守戦」とかw
>>218 平均すると1日8〜9時間やってる
まだ買ったばかりだからかも
ケン争奪戦・・・女キャラ足りない・・・
DLCミニゲーム「北斗の鉄拳」
ここまで
Battler Love
シナリオの追加は欲しいけど、説明書とか見る限り挑戦編だけっぽいんだよなぁ…
一応ハート様は幻闘編で使えるってインタビューに載ってたけど無双恒例のフリ専キャラのような気がする。
まシュウが使えるならフリ専でもいいんですけどね
シナリオで良くマミヤがユリアに似てるって言われるけど全然似てないよな
そらラオウも設定無視するわ
原哲夫の描く女キャラは皆同じ顔
各作品の主人公もな
「ケンシロウの顔が好きだからみんな同じ顔になる」
と言ってたが
女は2、3パターンくらいあるよ
だれだよ糞とか言ってるやつは
普通に面白いじゃないか
シンが微妙に不細工なのは仕様ですか?
だが、への字の口がたまらない
ババァがストーカーしてくる。スゲェ頼もしいがウイグルと並んで視界塞ぐなよ
259 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 16:26:56 ID:uyQ92DDu
ユリアとマミヤは似てないがユリアと穂花タンは似てるよwww穂花タン堪らんよwww
260 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 16:32:29 ID:hMzXtYiO
サウザーは挑発して雑魚集めたとこに練気2で粗方倒してゲージ回収
中ボスには槍で良くね?
伝説マミヤでユダが倒せねー
何かいい戦法ないか?
262 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 16:38:04 ID:RmwpaDpU
ちょっと鍛えりゃ倒せるようになるでしょ
マミヤのエロコスと
ラオウの五車戦の時の原作コスぐらいは
さらに作って欲しい。
カルマが無駄になるのが癪で、ステカンストするまで〜の才しか付けられん・・・
まあ才が出た時点でつけるわな
しかしステマックスになるとそれでもうやらなくなることが多いから
他技能がほとんど使われない
才は自発技能にするか、そもそもそんなもの関係なしに
カルマ集めたらステ伸びるようにしときゃよかった
カルマ150=10ポイントとかじゃなくて
モヒカンのカルマ1個=ポイント1個なら
ワラワラ来るモヒカンを次々にぶっ飛ばす爽快感や達成感があるのにな。
今何人ぶっ飛ばした?20人くらいは一度にいったんじゃない?
って目に見えて努力した甲斐があった方がwkwkして絶対いいのに。
>>236 シン2章牙大王拠点近くで延々。
制限時間いっぱい、大体1500から2000撃破。それを3セット
1セットスキルポイントは1500くらいか。
とにかく+3つけてたら効率いいので苦にならない。
単調な作業だけど、育成ってそんな物だろ。
100kill?ごとの台詞も面白いけどなー。
さっきプレイ時間見たら76時間行ってた。
ラオウの幻闘の最終話お使いプレーがうっとおしくて
クリアしてないけど、充分遊ばせてもらったなコレ。
GOW3のつなぎとして買ったのにまだハゲは封も切ってないしw
20回目でようやくユダぶっ倒したぜー
相手が覚醒した時百裂拳スゲー使える。難しいの最強敵結構強いし。
>>268 全く同じことをやってるわ。ただ息抜きにシン最終話もやってる。
ジャギでやっててケンシロウの称賛?セリフがおもしろかった。
>>269 クリアだけなら他無視して、ケンとトキだけ倒せばできる
単純にスキルポイントだけ稼ぐならシン最終話が一番よくない?
カルマ集めた時のボーナスポイントは一番でかいし
まあシャウジャー最終話でもいいが
マミヤの伝説がダルいんだが。ラオウまでの最大の障害だな。
ってかなんでケンとレイ差し置いてマミヤが牙大王やアミバ倒してんだよ。
マミヤに布巻きだけの股間を
ボウガンで連射撃ちされる
牙大王を見てると可哀想で泣けてくる。
>>272 >>274 確かに効率いいね。
確かシン最終話はラオウ育成だけに使ったな。
難易度高いにして、黒王で走り回る。
どっちにしても2章と最終話は飽きてきた。
他に穴場ってないかね。
〜の才って技能ポイントと一緒で後半のステージほど一度のレベルアップでの上昇率が高いとかあるのかな?
上昇率が一律ならシン第2話で牙大王拠点手前で雑魚狩りがいい気がするけど
連投スマン。
今マミヤ育成中だが、牙親父に「むー、あの男は死神か」って台詞があるが
マミヤは男に見えるのだろうか?コーエーもちょっとした手抜きが多いんだよな。
>>279 あー、それ俺も気になるわ。
ステうpのアイコン出ても、どのくらい上がったか分からないな。
まあ俺は単に難易度、取得ポイントと関係ないような気もするが。
>>280 多分、マミヤの凶悪さにマジで死神が見えたんだよ。
そりゃあのアーマー系の敵を狩る凶悪さといったら。
>>277 すまない、熱くなりすぎた。ケン、レイ、トキ、マミヤの伝説が被り過ぎて疲れてたみたいだ。
いっそ伝説はケンだけでよかった気がする。一話一話しっかり作りこんでさ。
でもユダvsレイとラオウvsトキはやりたいよ
このすぐに飽きがくるような出来の
面白くないゲーム作ったプロデューサーはアホなの?
特に中ボスはルックスが風格すら感じない全くもってセンス皆無だし
こんな出来ではこのプロデューサーはゲーム作らない方が良いのでは?
>>284 ああああああああそれは素晴らしいね素晴らしいシーンだ 絶対必要
早くカーネルとか配信しろや
フと思ったんだが、敵側だけにQTEがあるのは何かおかしいな
どうせならプレイヤー側にも復活の為の何か欲しかったなと
最善はQTE廃止なんだけどさ
そもそも何故QTEを入れたんだ
プレイヤーにも秘孔押しを疑似体験させたかったのか
めんどくさいだけだぞ・・・
PS版の北斗にも似たようなのがあるが
こっちはあまり苦痛じゃなかった
最強ハート様との2時間に及ぶ地獄の特訓のおかげで8×8QTEもこなせる様になりました
でもマトモな神経の人間はここまでやりこむ前に投げると思います
マミヤのドコドコドコドコドコドコ見てると何故かイラッ☆とする
>>287 おま、変なこと言うなよ
そんなこと言ったら復活のためにQTE入れさせられるぞ
敵雑魚の手榴弾の射程と精度は異常
南斗の見切りエリアルで遠くまで運んでも正確に着地点に精密遠投してきやがる
QTEとかあってもなくてもどっちでもいい
失敗したの二回くらいだし
やっと伝説全員終わった
今のとこケンシロウが一番遊んでて楽しいがやっぱ異端かね
猛将ボスは、強いから戦い方も安全策一辺倒で作業的になりがちだし、トドメ失敗したら体力回復して苦労も2倍だな、だし
トドメ自体は、さして苦痛でもなくなってはきたけど
大ダメージ貰いがちになるから、勝利デモも服ボロボロでしまらない
……のは自分が下手なだけか
>>291 伝説編のマミヤは最後のボウガン連射が思いっきりズレてるんだよなw
298 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 21:34:28 ID:VHd8Lx7j
>>289 普通そんな苦労しない
今まで一回もミスしてない
>>294 まーなーなんでQTEQTEって騒ぐのか分からん部分はあるよな
あんな単純なの慣れたら長いだけで間違いようないしな
未だにQTEって騒いでるのはゲームやってない只のネガキャン工作員かもな
>>295 俺もケンが一番面白かったよ
伝説編もすげー好きだし操ってて面白かった
自分の実力がストレートに反映するところがいい
南斗勢は運と連打ゲーの域を抜けきってない感じ
不満を言ったら工作員とか相変わらず気持ち悪いスレだな
糞長くて面倒くさい上に全く楽しくないシステムなんて文句が出るのは当たり前だろうに
壁際獄屠拳、確かにハマれば凄いなw
4話のラ王が、満タンからペチペチ→見切り→適当に殴ってエリアル→〆に壁際獄屠で即死したw
復活…自分のHPが0になると突然リンの声が聞こえてきて
それと同時にスティックをグリグリ回すと復活
プレイヤーの気合い次第で最大四回まで復活可能とか
ケーン!!
プッシューッ…
早く2を出してくれ
シャチが使いたいんだよー
305 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 23:36:15 ID:RmwpaDpU
2でシャチまで行くか?
多分天帝編までじゃね
さあ?
キャラ有料解除とか糞長いQTEとか聞いて買わなかったんだが
マミヤの動画とかみたらエロゲだったんだなw
あんなの誰が望んでるのか知らんが、2で改善されてると分かってから買うわ
2が出たら間違いなくシン達はフリ専だな
2が出て修羅の国までやっても、ハンはきっとNPCなんだろな。
コウケツやボルゲ出したら肥見直す。
ユダはなんで不細工なのにナルシストなの?
312 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 00:29:33 ID:NszxvgGe
313 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 00:35:31 ID:Q37dfrnE
マミヤの服の破ける条件がわからん。
ボスとかだと、半分くらいて破けるが、ドラム缶だと死ぬまで破れないw
このゲーム技能ポイント稼ぎにくすぎるだろ
さっきマミヤで幻闘、難易度普通、シン2話で
2000KOして600しかもらえんかった
そして初めて伝承者レベルが3まであるのを知った
>>314 ミッションポイントでカルマ+3とれば1000以上は貰えてたな
>>309 ハンがNPCとか許されん愚行
2話でやれば当然入手ポイントは少ないに決まってるわな
ポイント目当てならシン2話よりシン最終話の方が大量に稼げるよ
最終話だとおよそ2.5倍もらえるよ
天賦とカルマ+3だしとけよ
>>299 社員乙って言われるぞ
ケンシロウ嫌いではないしもっさりも気にならないが、伝説編は面白いとは思えない。
319 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 01:05:04 ID:6tuf45RW
むしろマミヤが一番楽だった俺は異端だったのか
マミヤとジャギはFPSだと思う
>>279 それ俺も気になる。
あくまで体感だけど、シン最終話と第2話だと最終話の方がカンスト早い気がするんだよなぁ
あくまで体感だから気のせいかもしれんが…
ケンシロウの問題点は北斗柔破斬の消費が2なのと、ダメ4の奥義がないこと
後天魁千烈掌が微妙にフルヒットし辛いこと
ジャギはあんなバカエンディングでいいの?
>>7 ↑これってマジなの?
DLC買えばクリアしてなくてもラオウ使えるようになるの?
岩山両斬波がパワーウェーブっぽいけど
モヒカンをあんまり巻き込まないのが腹立つ。
攻略Wikiに載ってました
ケンシロウはC4フィニッシュの蹴りがンギモヂイイッ!
ただそれだけ
シンがマノウォーのパッツンに見えてきた
ジャギ様のR1溜ぶっぱやってザコ粉みじんにしてたら
ケンシロウの野郎が生意気にまだそんなモノに頼っているのか?とか・・・
お前もザコ相手にスカりまくるようなへっぽこ神拳なんか止めて頼れやと言ってやりたい
挑戦編のラオウ4分てなんだよw
まだ使ったことないけどそんな強いのか。。
レイでやると17分でギリ圏外だし、自分の限界見込みだと12〜15分くらいかな・・・
せめてキャラ別にしてほしかった。レイ好きなのに、ランキング一人もいねーorz
挑戦編のランキングトップ10にシンが入ってるけど
どうやって瞬殺したんだろ?
ラオウだらけの中で一人だけすごい
ラオウもっと弱くしてくれないかな?
メンツの中で飛び抜けすぎてて面白くない
俺の天才北斗拳法トキが弱小扱いって酷くね?
次からラオウは空気読んでもうちょっと弱くしろ!!
全員強くすればいいんじゃね
ラオウが弱いと批難の声が来るから致し方なくだろうな。
これもまた原作準拠ゆえってことで。
>>333 どっちかだな!ラオウ弱くするか、他強くするか
でもどのキャラもどこかしら欠点あった方が良い気もするが
自分が好きなキャラが他に比べかなり弱いと屈辱的すぎ
>>332 お子様な奴だなーw 俺のトキが弱いから他キャラ弱体しろってか?w
ラオウはともかく他キャラ強化って考えは浮かばないのかね?
俺最強房さんよw
まぁコーエーの社員が工作してんのはガチだしな。
「 道端で寝るおもしろす 」事件。
旬なMMOランキングという、ユーザー投稿型のMMO評価サイトにおいて、
光栄社員が、社内LANから自社製品「 信長の野望Online 」を自画自賛する内容を投稿した事が発覚し失笑を買った。
余り知られていないが、別のMMO運営会社を中傷する内容も投稿している。
旬なMMOで自社に投票したコーエー社員のコメント
・ 道ばたで「寝る」おもしろす! [06/22 18:52]<!--210.196.147.7-->
・ 東西大合戦、死亡で15分待ちのペナルティ最高! [06/10 17:07]<!--210.196.147.7-->
悪い運営会社でガンホーに投票したコーエー社員のコメント
・ こんな小さなとこに書ききれない [06/07 17:13]<!--210.196.147.7-->
Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 210.196.147.0/27
b. [ネットワーク名] KOEI-VPNG
f. [組織名] 株式会社 コーエー
g. [Organization] KOEI CO.,LTD.
(続き)
先の「 飛龍商法 」を行った会社がそれをやるか!と公式掲示板等が炎上。
その際に光栄擁護の書き込みは残し批判書き込みは削除という対処ミスを起こした為、更に悪化。
最終的に光栄側が正式謝罪する事態にまで発展した。
【 弊社関係者の不適切な行為について 】
弊社関係者が社内LANからあるMMOゲーム評価投票サイトに接続し、投票を行ったことが確認されました。
かかる行為はみなさまの信頼を損なう不適切な行為であり、投票を行った者に厳正なる処分を行うとともに、
再発防止のため、教育の徹底を図ってまいります。
みなさまにはご心配とご迷惑をおかけいたしましたこと、深くお詫び申し上げます。
トキ弱いかな?
個人的にはそこそこ強いって感じなんだけど
329がいい事言った。
このゲームが叩かれる理由の9割があの野郎だもんな
マミヤを使ってマミヤの村で、毒沼浸かって服溶かして肉食って体力回復して
ステージ端にいってカメラ回転させてマミヤの乳揺れ・エロケツ楽しむ。
マミヤの村の入り口で穴でズリズリ行ったり来たりでケツ拝み
アミバのステージでバイクに乗ってケツ拝み
奥義使って乳揺れ楽しみ
ボスに勝って勝利乳・ケツを満喫する。
世紀末がこんなに楽しい世界だったとは。
>>302 ユリアで復活なら継続率84%以上なわけだな
レイの水鳥拳で町中の女の服を切り刻むミニゲームを
>>331 予想だけど、サウザーとレイより優れてるってことは
南斗獄屠拳じゃないかな?あれを壁際で連続当てするコツがあるんだろう。
どのステージも壁に囲まれてるし
見切り中や相手が覚醒してる時にお好みのアングルで連続当てできればかなり時間短縮できそう。
お前らのビーチクは何色だーーーっ!
白髪トキにもゲージ溜まりやすいとかのなにかしらメリット欲しかったな
病克服トキ出して白髪トキ使う奴なんているのか?
パーフェクトトキが出る頃には各種キャンセルで咳き込みを克服してるから問題無いな
逆にパーフェクトトキはきれいなアミバにしか見えないというデメリット(?)が
挑戦編で最弱は誰なのかな
弱キャラで挑みたいw
マミヤとか遅そうだ
伝説編や幻闘編でムービーや紙芝居みてたら
けっこう時間かかるけど
皆さんスキップしてたの?
今見たらマミヤがランキング20位に入ってるんだが
タイマン最弱はジャギかレイじゃね
ジャギかレイか・・・
ランキング見る限りどっこいどっこいな感じかな
>>349 紙芝居って若本の喋りのとこか?
最初は聞いてたけど、かったるくなって後半は全部飛ばしてた。
手動で改ページ出来るようにしとけっての。
エンディング曲がEvernesenceのパクリ
実績がやっと1000になった。
初期ケンシロウのもっさり無双さえ
耐えられれば化けるな このゲーム。
百裂ヒットか、パンチでトキかユリアだけ85以上確定
フドウ!ボスを電車道にすんな!
奥義を使おうとしたらてめえのせいでスカしたぞ!
>>358 よくある事
量産型ハートのファイヤーを避けた後に、味方に押し込まれて炎上するのもたまにある事
ガソリンスタンドを自販機と間違え突っ込むのと同じぐらい誰もが通る道
>>351 レイで8分30秒台出せたぞ シンとサウザーは9分ちょっと
見切りコンボ使って瞬殺するのがポイント
ラオウ第2段階の槍とケンシロウ最終段階の地面崩れで手間取るとタイム伸びない
ラオウで6分台出てしまってるから南斗勢の登録はできないけど
発売日に買って以来、ひたすらケンシロウを鍛え上げ昨日やっとステカンスト
トキ、マミヤの伝説を軽くクリアしレイ編を先程開始したんだが
なんだこの強さは…、緊急回避まで使えるとは
>>361 となるとタイマン最弱候補はジャギになるのかな
無双5ではキャラ別ランキングあったんだけど
やっぱ付けて欲しかったなぁ
ケンシロウ伝説編がウンコ杉なおかげで
他の幻闘編なんかのゴミが少しマシに見えてるだけで
全編通してただのクソゲーなんだけどな。
>>364 雑魚さえいればゲージ回収力はトップクラスだから陰陽殺連発できるんだけどなー・・・
俺のジャギ様がタイマン最弱かもしれんのか・・・
肥ってSGみたいな団体だな。
ジュウザ・ユダ・シュウ
こいつら通常攻撃同じ動きじゃない?
リュウガも同じだったような気がする
直江声のモブもモーション同じだぞ
ジュウザはケンシロウのC4とレイの見切りC−2を組み合わせたような技を時々使うな
なんでレイ突出して人気あるん?
>>368 それどころか拳王や聖帝の手下の雑魚と同じ
>>365 一番のウンコはおまえじゃね?w
元々、無双シリーズはああいう地味な作業するのが好きな人向け
あるいは実績好きな人用。
連打してれば実績1000コンプできるからな
時間無制限で箱庭探索好きな俺としては伝説編は好物だけどな
伝説編でたった一つ文句があるとしたら空を見上げられないことかな
ゼルダでもワンダでも箱庭でどこまでも青い空を見上げられるのが好きなんだ
崩壊した巨大ビルとか世紀末の雰囲気が出ていて凄い丁寧な作りだと思った
>>374 三国5は連打してても実績1000は取れないと思うぞ
>>374 幻闘もいくらなんでも毎回単純作業ゲーすぎてメリハリないから盛り上がりに欠けるし
それプラスQTEがある為ラスボス死闘中一番クライマックスの場面で流れを止めて不快感
伝説編は最高に盛り上げれん糞ゲーだ
あと雑魚キャラ心の叫び
「押し込まれているがここから反撃だー」
「どんな手を使ってもいいから奴をぶちのめせー」
が頻発しすぎてイライラする。
一応全部やってみたが決して良ゲーではない。
もともと無双なんてそんなもんだよ。
ヌルゲーマー仕様だから適当でいいんだよ。
ボタン連打とちょっとだけコンボあり、長い育成好きがやるゲームだし…。
だから売れなくなってきてたけど、北斗ブランドで売れただけだから。
ステカンストしたラオウの攻撃力はMAXにならないの?
モーションの一つ一つが緩慢なのがちと辛いな。
キャラゲーだからか見せるための無駄な動きも多いし
382 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 13:23:55 ID:MTFsYYKm
>>377 >あと雑魚キャラ心の叫び
>「押し込まれているがここから反撃だー」
>「どんな手を使ってもいいから奴をぶちのめせー」
あれは無双シリーズのお約束なんだ。敵小隊長の発破強化…
ゴメンネ…
キャンセルや見切りや奥義カットイン組み込んだのは肥としてはチャレンジだったと思うよ。俺はこれは成功してると思う
特定ボタンコンボを絶え間なくリズム連打ゲー(トキとかシンとか?)
目押しのキャンセルコンボ系とか(ケンシロウとかレイとか?)
お馬さんパカパカ最速制圧チート系とかちゃんと用意されてるあたり開発者なりにサービスしてると思う
ただQTEがストレス要因ってのは同意。
というかQTEゲームって沢山あるけど(バイオハザード5、ゴッド3、スターウォーズFUL、ヘビーレイン、カンフーパンダ、etc)
面白く感じられたのは一つもないな。北斗もQTEなかったら伝説編もっとやり込んでたと思う
384 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 13:42:15 ID:yL2NC5NF
誰かどうやってステカンストさせるか教えてよ
このゲームグラフィックは最高なんだけど後が・・・
幻闘を紙芝居じゃなく全てムービー仕様に手直しして、戦闘時間ももうちょっとサクっと
終われるぐらい短縮し単にミッションじゃなくて各ステージごとのストーリー性が欲しい。
中ボスのタイプパターンをもう少し多くし強さ見直しして北斗に合いそうなイデタチに変更
あと北斗勢も△システム導入すれば絶賛してたなー
>>382 ってか北斗のQTEは他のと比べても明確に劣る
他のはまだ、成功すると大ダメージとか
それ専用のアクション出たりするけど、北斗は成功してもなんもない上に
失敗すると大回復、とマイナス要素しか見当たらん。
劣るというかなぜあるのかも不明
何度も出てる質問だろうけど、ごめん。
ラオウ原作コス買ったけど、どうやって選ぶの?
モデルチェンジの△押しても裸版しか選べん・・。
>>386 バイオ5なんて一つ押し間違えでリスタだぜww
COOPゲーなんで、めっちゃダルい
そんな質問出てませんが
391 :
388:2010/04/18(日) 15:03:13 ID:bs6Q64DI
解決した。購入しただけで、DLしてなかった。
DLCのマミヤに影が無いんだが、何か技術的な問題?コーエーには影作る技術も無い?
QTEのおかげで伝説編全話全ミッションクリア+Sランクやる気なくなった
一度に60回くらいボタン押さなきゃならんし、間違えたら体力削る所からやり直しだし心が折れたぜ
ステージにもバリエーションが必要だよな。
昔の無双はもっとサービス精神あったのになぁ。
QTE不評だなw
慣れればなんら難しいとは感じないけど。
まあ、改善点はあったよね。
・体力の大幅回復はやりすぎ。コンボ一回分くらいの回復量でよかったはず。
・8×8もやりすぎ。苦手な人救済のため、高難易度でも10×3程度で何度やり直しても押す順番同じ、くらいでよかった。
PS版北斗のQTEより爽快感がないのは事実だしな。
あれは、なんというか・・・秘孔を突いてる気分に少しなれたw
>>387 伝説編は必要性の無い要素が多いよなぁ。
壁上り、箱運び、壁上り、飛び道具でスイッチON…
アクションアドベンチャーのセンスの無さがモロに出た感じだわ。
もう何度も言われている事だけどQTEが不評なのは手抜きが過ぎるからだろ
慣れとかそんなのはまた別の話し
マミヤなんか最後スカりっぱなしだし
壁のぼりはいいとして音が悪い
ぴちゃぴちゃくちゃくちゃねちょねちょぴちゃぴちゃ
という効果音が。
なんで ザッ ザッ ザッ とかにしないのか。
>>398 せめて秘孔突くモーションと合わせるとか、百烈拳の連打は単純なボタン連打とかになってればな。
アミバからトキへの1000人撃破賞賛が
クックッ……救世主とは名ばかり
その正体はただの殺人鬼か!
だった…全然褒めてねぇw
トキが強くないといやならAC北斗やればいいのにw
バスケ裏サイの永久開発後は2006ほどじゃなくなったとはいえ最強キャラなんだから
まぁトキが弱いから他弱体しろいうような雑魚じゃできるようなゲームじゃないけどな
改善点云々ではなくQTE自体が要らない
404 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 15:59:59 ID:9YzR/zPU
トキ強いじゃん
画面見ないでXXYA押しまくりキャンセルで雑魚が全部死ぬw
ボス戦は秘孔効果出るまで気合い
レイスゲー使い易いな 手刀の部分はヒットストップ掛かってないから爽快だわ
あとクンッ!とダメ4の投げ技は評価したい
ジャギステージで健康ランドがあるって本当?
408 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 16:07:50 ID:duqhIjQr
挑戦編(北斗)で南斗勢でシンだけ頭ひとつ抜けてる理由がやっとわかった
画面角でゲージあるだけ獄屠ハメできるんだな
スキルも見切り系より奥義系重視でセットすると良さげ
>>403 激しく同感。
改善点なんか話すだけ無駄。次回作は全面撤去でいい。
ユーザーがヘタな事言ってると、また糞システム入れられるからやめてほしいわ。
>>399 ぴちゃぴちゃくちゃくちゃねちょねちょぴちゃぴちゃ
何だ、そのエロゲーはw
お前のだけ違うゲームじゃねぇのか?
山の斜面だと鶴翼迅斬でいっぱい壁ダメージ貰えるんだけど、垂直だと出来ねーんだよなあ
412 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 16:37:03 ID:pUHF3t/1
>>389 リスタと言ってもすぐ目の前から再開だろ
Coopで二人で押すのはどうかと思ったがw
北斗のはベヨのQTEに匹敵する酷さ
413 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 16:41:41 ID:NszxvgGe
>>403 まさにこれが答えだな
次作あるとしたら多分、改善してくると思うが
果たして
開発者側も、ここまでユーザーが不器用とは思わなかったんだろなw
北斗神拳らしくパン!パン!パン!パン!パン!パン!で俺は気持ち良かったけど。
押せない人にとってはただのイライラ
415 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 17:05:32 ID:nrFN82s8
あ
俺はやり込む方だが、QTEもどきのおかげで伝説の☆7だけはまったく手付かず。
おかげで20時間くらい損した気分。
別に実績関係ないし。せめて十時キーだろ。ボタンなんてありえねえ。
あ、箱ユーザーさんごめんなさい。
あのしょうもないボタン押しもそうだが、押したあとの演出はなんだよ
どんな手抜きなんだよあれ
↑↓←→ こういうのならやりやすいんだがな。でも正直いらんし
>>413 戦国では1で不評だった城内戦を
2では削除してきたな
まぁQTEってのはゲーム演出のスパイス程度で良いんだから
成功時にはド派手な演出入れて原作どおりに奥義でトドメ
失敗したらショボイ技でフィニッシュとかにして
スコアや演出上で差別化を計って成否に関わらずゲームは進行しないとダメと思う
そもそも「成功するまでやり直して下さいw」じゃ昨今のゆとり世代や運動神経が鈍ってる北斗世代じゃ辛いわ
コーエーは負けん気の強い奴とか根性のある奴が無双ユーザーに多いとでも思ってんのかねぇ・・・
ボタンも十字キーも余り変わらんと思うがな。
アニメは関係ない!のに愛をとりもどせ流れるしな
ならあのボタン押し中にかっこよく流してほしいわ
全体的になんか北斗っぽくないんだよな・・。
北斗風三国無双って感じ。
戦闘で押すキーの速度より、何倍も速く正確にしかもランダムなキーを打つなんて難しすぎるよ。3つでさえ間違う(キリッ
>>423 思ったよりは北斗してると思うよ、けどまあ無双だし
昔と違って大容量なんだからもうちょっと原作再現とかカッコいいムービーが流れるとかあってもよかったのにね
マミヤの伝説編とかなんじゃありゃ、やる気ないんなら入れなきゃいいのに
>>414 まあ、パン!パン!パン!パン!パン!パン!くらいの数で終わるんならここまで色々言われはしなかったかもな
実際は×3〜6くらいあるのがなぁ
挑戦編でランキングに登録されないんだけどなんで?
>>425 PS北斗は忠実だったが、あれをリメイクしてもPCはケンのみ、
他のキャラは対戦のみで使用とかになりそうだな。
ラオウやらジャギやら好きなキャラで暴れる為のゲームはやはり無双になっちゃうか・・。
QTEに成功しても原作完全無視の手抜きトドメシーンが待ってるだけなのが辛い。
時間止めてまでやらせてるんだから再現するなんて簡単だろうに
QTEでもカッコイい演出見せる為のQTEじゃないじゃん
なにあの赤い背景・・・PS@かと・・・
みんな色々不満あるんだね。
俺が一番不満に感じたのはトキの天翔百烈拳。
蹴り上げた敵が落ちてくるタイミングと百烈拳のタイミングが完全にズレてるだろw
なんであれくらい直さなかったんだよ・・・
次点でマミヤのバルカンアローフィニッシュだな。
攻撃が逸れたボスが途中で力尽きて、マミヤが歩いてどっかいっちゃう失笑もの・・・
>>431 不満は多いよ、クソゲーとは言わんが
俺はあのバルカンアローフィニッシュが演出面で一番イラっときたな
稼ぎポイント色々あるとおもうが
みんな1シナリオで最大何人ぐらい殺した?
>>427 もちろんランキング100位の奴よりはいいタイム出してるのか?
発売日に買ってやっと伝説全クリア
サウザー使いたいのでまずシンから初厳冬スタート
厳冬面白いな
>>436 個人的にはシンの話が一番おもしろかったな
レイはあんまりだった
>>427 登録→あれ?できない。→再起動→登録 ってやってたら登録できた。
反映までタイムラグがあるのかもね。
>>436 わかってるかも知れないけど一応。
サウザーが使えるようになるのはレイクリアだよ。
稼ぎはシンの2話よりシン最終章のほうがいいのね?
最終章も+3にして、無限沸きもあるの?
そろそろ発売当時にお買い上げなさったライトユーザーも全クリして落ち着いた頃ですよね。
今月末にGWに向けて1つ2つ辺りシナリオ配信をしても宜しいでしょうかね。
あ、お願いします
>>441 シナリオより先にキャラ追加してほしい人の方が多いと思うよ
キャラコスが8つあるわけだから
4回ごとにキャラ1つ配信と考えると
今週キャラ1つ来そうな気はするが…
七つ星の糞長いQTE…もう俺には無理だよ…。
追加実績でもないかぎり
シナリオなんて買わね。
>>446 あんなもん、出来る奴と出来ない奴は歴然。俺は後者。
出来たからと言って「満足か?」と聞かれても「特に」ってレベルだな。
バルカンアローフィニッシュは製作側はあれがかっこいいと思ったんだろうな。
間抜けな演出だと誰か気づかなかったのかなぁ。
DLCで追加で2mくらいのババアに変装した敵は出てくるわ
>>446 伝説編ラストの長めのQTEが出来るようになる頃には
徐々に慣らされていくよ
案外できるようになるものだ・・・たぶんw
まだ中盤だけどQTE4つくらいでアワワワってなるわ
ラストっていくつあるんだ…
>>448 頑張って出来るようになったけど、嬉しいか?と聞かれれば
なんというか・・・不思議な哀しみが
QTEを3回失敗したら普通に殴り殺せるくらいでいいわ
455 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 21:09:25 ID:OguwU5v3
皆さんQTEに恨み骨髄であるw
>>452 ラオウ戦とかすごいよ 泣くなよ?w
ラオウ戦は何回失敗したかわからん。軽く悲しみを背負いそうになったわ。
トキ使いたかったから頑張ったけど、目的がなきゃやってられん
百烈系は連打(常識の範囲内)、他は打撃のリズムにあわせて、で良かったかな。シンクロ的な意味でも。
無論ボタンは一つで、成功→演出強化+ボーナス、失敗→ペナ無しが妥当だろうね。
てか、素直に考えればそうなると思うんだが・・・よほどひねた人間がいたのかね
再プレイ&☆七つでQTEが増える事を
ハート戦で知ってあのデブに心をレイプされた
ボタン四つしか使わないし、なに押すかは一括で画面に表示されるし
制限時間もわりと余裕あるし。
このゲームのQTEは常識の範囲内だと思うけどな。
開発の人も、まさか文句言われるとは思わなかったんじゃね?
>>459 工夫がなくて単純につまらん
テレビ番組のIQテストで出てきそうなのを、やらされている感が嫌
>>459 10人ほどテストプレイさせればすぐに気づくレベルの悪所じゃん?
きっとイエスマンばかりの開発チームか納期優先…それかわざとその悪所を残した
きっと2ではそれを改善してくれると見込んで
462 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 22:07:49 ID:tIT6j+1a
そんなん言ったら半分以上押し間違えてるおれの立場が・・・・ヾ(*´∀`*)ノデヘデヘ
QTEで苦労するやつはおっさんだろ
強ボスもおもったより全然たいしたことなかった
464 :
おっさん(´;ω;`):2010/04/18(日) 22:10:38 ID:tIT6j+1a
>>459 出来る人は簡単に出来るが、苦手は人はマジできないっぽ
俺もそんな強敵から「これ俺には無理ゲー」と貸して貰ってる身
失敗→ボスのHP回復のループじゃなくて、全成功で技能ポイントボーナスとかだったら良かったのにね
あ〜でもそれだと、幻闘編のみキャラが若干損してしまうか・・
QTEは星7つは絶対無理だったが、6つまでならなんとか・・。
でもびっくりするくらいつまらないシステムなのでやめてほしい。
>>463 おっさんだけだと思ったら大間違いだ
ほとんどの人は8X8なんて出来ないって
☆6までならクリア出来るがね
根本的に面白くないし、成功してもメリットがない。
取り入れる必要性が全く感じられない。
これで文句が出ないと思ってたとしたら制作者は本当に頭がおかしいと思う。
難しいとかそんな問題じゃない。楽しければQTEでもなんでもいいよ。
つまらないミニゲームさせるんだからせめて各キャラの最期ぐらい完全再現してほしいわ。
>>463 できるできないは関係ない
ボタン3つの4回程度の簡単な奴でも許せない
究極の攻撃方法がひとつのミスも許されないというのは、流れが遮断される感じで面白くない
これが攻撃方法ではなくて、何かの行動イベントでの、QTEなら、ここまでは言わない
オッサンだけど、☆7何個か獲った
かなり集中力いるから、全部は挑戦する気起きない
後半は気力より手が追いつかんw
>>468 上でも書かれてる通り、強敵の死に様が手抜き過ぎるのが更にQTEへの苛立ちにつながるんだよな
472 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 22:17:42 ID:6tuf45RW
つまらんからやめろvsできない奴ゆとりかおっさんだろ
噛み合わないわけだ
量産型ハート、ジード、ウイグル
トゲアーマー、毒沼、壁のぼりぺちぺち、
移動速度、攻撃速度もっさり
不満を挙げたらきりがないがラ王と黒王号だけは満足した
あと超長距離ボウガンビームと起き上がりに火炎瓶ハメも付け加えといて
とりあえず厳冬のジード&牙&マミヤは撤退せずにあべしして欲しい
ジャギ様やウイグル、拳王、南斗勢はなるのにそりゃねえだろ
まぁ原作でも美形キャラはひでぶあべししない、またはするところを見せないってのがお約束だけな
挑戦編でレイだとどんくらい出せる?
>>478 つまりハンは美形ってことだな!
QTE8でもできるけどやってると一生懸命殴ってるシーン殆ど見えないからもうちょっと何とかしてほしいな
ジャギとアミバは馬鹿コンビ。
志村と加藤を髣髴とさせる
>>474 俺もそう。黒王以外は不満だらけだな。
せめてカンストしたら、雑魚ぐらいは通常1発で倒せるようにしろよ。
ったく、なにが無双だよ。なんで雑魚に2発も当てないといけないんだよ。
こんなに不満言うなら最初から買わなきゃ良かったのに
動画見ればわかることばっかりじゃん
PS3ユーザーって本当に情弱なんだね
発売前にカンストした動画があっただろうか
サウザーの声、最初は糞だなぁと思ったが使い込む内にどんどん
惹かれてくw
奥義のあとのあの高笑いとか最高だわw
ケン、レイもそんな違和感ないし、ジャギはこういうテイストこそ本物の様な
感じするw
正直ラオウ以外は全員許容範囲だし、声優陣は結構頑張ったんじゃないだろうか。
とりあえずいらない要素は壁登り、伝説編の戦闘全般、QTEとかつまらんし、
一番最後の疲れてる所でボタンなんか押したくないよな。
簡単とか難しいうんぬんじゃなく単純につまらん。
あとはキャラを倍くらい使えれば個人的には全然良ゲーだ。
むしろサウザーは銀河ボイスの方が違和感ある
あの顔から低音は出ないわ
無双のジャギ様は好きだが完全にキャラ崩壊してるよな…。
>>483 他の無双シリーズやったことないだろ?
一発でしんだら全く面白くないんだが
黙って難易度下げとけ
無双版サウザーは明らかにこっちの声の方がいいな
個人的に銀河万丈の声より好きだわ、このくらい甲高い方がサウザーらしさが出てる
>>489 今までの無双は「一騎当千」
北斗は「一撃当千」
>>438 そのレイを使うにはシンクリアだろ?少しは頭使いなさい。
>>491 それ一撃で敵が死ぬってことじゃなくて
一撃で沢山の敵を吹き飛ばすってことだろ
だいたいさ。今までの無双が云々じゃなくて、原作重視なら一撃脂肪が妥当じゃないの?
もっさりで範囲も狭いし、中ボスもウザくて、おまけに雑魚まで強いなんて北斗じゃねーよ。
原作通りに雑魚処理できるのって黒王だけじゃん。
496 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:06:12 ID:HbA6Mzgh
銃に吹っ飛ばされるケンシロウは正直見たくなかったのだ…
千人分の攻撃に匹敵する一撃ってことかね?
まぁキャッチフレーズなんて誇張してナンボのもんだからな
>>495 ゲームで敵一撃なんてやったらバランスぶっ壊れるだろ
敵の体力で難易度調整できないなら敵の攻撃力で難易度調整する事になると思うんだが、
お前はモヒカンの攻撃を数回受けただけで死ぬケンシロウなんて見たいのか?
南斗6聖拳なのになんで5人しかいないの?
そこは敵の数でカヴァーしてたから今までの無双は
ワンパターンだけど爽快だったわな。
>>499 6人いるよ
いやまぁ真伝承者奥義使えば良いじゃん。
原作キャラ以外は無条件で全員即死なんだし。
502 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:14:19 ID:HbA6Mzgh
北斗残悔拳をモヒカン全員に叩き込むとか修羅の道だろ…
無双版の声にもだいぶ慣れてきた。
これはこれでアリなんだが、
2でQTEとか演出不足とかの不満点改善されれば
神ゲーに化ける期待を感じられるだけに
やはりアニメ版声優バージョンが欲しくなるな。
とはいえ声優総とっかえは難しいだろうから、
2出るときは無双版とアニメ版のダブルキャストにしてほしいな。
最近はDVDとかでも吹き替え2バージョン収録とかあるし。
内海ラオウと安原ジュウザを使いたいんだよな〜
シン、レイ、ユダ、シュウ、サウザーで5人じゃね?
本当に敵がパンチ一発で死んでほしいならゆとり乙としか言えんよ
YOU有情猛翔破でイカせちゃえばいいじゃない
>>498 なんか勘違いしてるようだが、敵の攻撃力と攻撃回数で難易度が変わるんだぞ。
だから、やさしいでやっても普通でやっても雑魚処理にかかる時間はほとんど変わらない。
せめて、カンストしたらドカドカ倒しながら進みたいだろ。ケンの厳冬の雑魚なんだよあれ。
ユリア拳法つかえるの?
>>506 オロチの天舞みたいに、そういうお遊びモードがあっても良いとは思うけどな
リアル北斗モードとかいって、雑魚一撃、オート二指真空、雑魚一人撃破で1ゲージ回復
そのかわり水ゲージがなくなると「み、水・・・」
ユリアが最後の南斗六聖拳とかは正直原作でもムチャと言うかアレだったんで
というかそういうものだと納得するしかない
サウザー倒した後トキが「六聖拳最後の一人とも戦うことになるだろう」とか言ってるしね。
基本シナリオがアドリブだからしょうがない。
>>510 プレイヤーキャラを異常に強くするなら敵の能力も相応に引き上がるのが普通だと思うんだが
そんなに弱い敵倒したいならラオウ無双でもしてたら?
ユリアが拳法使う姿が想像できないな
もし使うとしても他の五人に比べると格段に弱そうなのは簡単に想像付くが
>>518 原作読んでないのに北斗ゲーやるってどいうことだよ
>>519 拳法使ってたっけ?
一応全巻読んだけど一回も使ってた描写無かった気がするんだが
使ってないよ
ユリアの使う拳法は名づけるなら南斗誘惑拳とかかな
>>522 南斗爆殺拳だろ。マミヤのダイナマイトバージョンになるに違いない。
原作の三国志読んでなくても三國無双やると同じ事だろ。
525 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:39:20 ID:/qlWN/x+
南斗牝鳥拳だろwww
南斗薄幸拳で一つ
南斗正統血統とか言う血筋と、何故か暴力をやめようとする慈母の力とやらが
つかユリアが何言ってもモヒカンが反省するとは思えんけどな
ユリアは正統血統だと何度言えば…。
529 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 00:43:06 ID:/qlWN/x+
南斗は鳥の名前が入ってんだからせめて鳥の字ぐらい入れてやれwww
>>526 確かにユリアに関わった人間は殆ど死んだな・・・
>>527 それは昔から自分も思ってたなw
きっと聞き分けのない悪党はケンが片付けて、そのあとの世を慈母のカリスマ性で
まとめあげる感じだろう・・・と思いきや隠遁生活しちゃうしなw
>>529 大佐の無音拳、時々でいいから思い出してやってくれ
南斗最後の将=ユリアっていうのが無理ありまくるんだよな
もともとシンまでしか考えてないであろう物語だからしかたないんだけど、進めば進むほど話に無理が生じる
南斗の鳥ってこれでおk?
サウザー-鳳凰
レイ-水鳥
ユダ-紅鶴
シュウ-鷲
シンはわからん
リュウガの妹でありジュウザの母違いの妹であるユリア
リュウガとジュウザが歳が離れてるようには見えない
慈母の星とはかけ離れた父ちゃんだったみたいですね
535 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:20:27 ID:7Yo5TqzY
シュウが鷺 さぎ
シンは鷲 わし
536 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:20:43 ID:IgKkbRu/
狐鷲ッて検索してもシンの狐鷲拳しか引っかからんな
キツネワシって生き物は存在しないのか
>>538 ごめんいままでずっとキツネワシだと思ってた・・・・(///)
孤、ひとりぼっちの鷲という意味か
じゃぁあえていうならユリアは綾鷹かな?
542 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:31:14 ID:7Yo5TqzY
南斗の星の宿命の中でも殉星てのはひどいよな
愛とは限らないのかもしれないけど何かに殉じて死んじゃう運命だろ?
そんな拳法覚えたくねぇよwww
義・妖・仁・将は別にいいけど殉はねぇ
まぁシンのストーリーありきの後付け設定だからしょうがないけどさ
たしか孤鷲拳も連載終わってからの後付けで元々は単なる南斗聖拳だったよね
仁星も悲しい宿命だぜ…。
妖星が一番悲しいだろ?
カマっぽい格好で妖星って真伝後継者選びは限られてくるやろうし・・・
>>542 北斗に対する南斗の拳っていう、ただそれだけのことだったからな
とにかく一番かっこいいのはシン、わざわざ北斗七星になるように傷をつけたりするところが熱い
ファンタCMの?
547 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 01:44:32 ID:7Yo5TqzY
あれ? ちょっとわからなくなったんだけど
星の宿命って南斗〜拳に付属してるものなのか、それとも個人の資質なのかどっちだったっけ?
南斗水鳥拳の伝承者は代々「義星」なのか?
それとも108派の中の優秀な6人に星の宿命を当てはめるのか?
いい加減スレチだけど ちょっと気になった
>>547 あれは個人の資質なんじゃないのか?
言い出したのいつだっけ、ユダがブルータウン云々のときだったかな
>>547 >それとも108派の中の優秀な6人に星の宿命を当てはめるのか?
多分こっちかな。一子相伝なのは鳳凰拳はのみだしね。
鳳凰拳のみ将星固定かもしれんがそれも定かではないと思う。
レイは義星になったのだ…
>>544 妖星は【裏切りの星】なのでカマっぽいとかは関係無いよ。
あれ?ユリアが南斗聖拳つかう時ってユリオになるんじゃなかったっけ?
>>542 幻闘編でも全く報われなかったしな。
(実は良い人だったんだね!と思われるだけだろうし)
絶対に実らない恋を求めて闘い続けるなんて
悲しくて涙が出るぜ…
>>524 吉川英治の三国志なら全部読んだけど、あれで三国無双やろうとは俺は全く思わんw
バイクはアクセルとブレーキ同時押しすると曲がりやすくなるからやってみ
バイクはアクセル+ブレーキ同時押しが基本。
その状態でL3で方向R3で首振りすると動きやすい。
何で説明書とかに何にも書いてないかなーこういうの。
557 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 03:41:36 ID:tr2pdRQG
バイク急ターンって初めてバイク乗るときに説明出たよな
あれって後から見れないのかね?
伝説編のトキ2話、ラオウ3話はボス居ないからミッション7つクリアしてもQTEなし?
>>557 俺も思ったんだけど、見れないのかねえ
タイマツのやつとか。
入門編じゃどっちも出てこないから確認不可だしなあ。
北斗の拳は前後の話がおかしくなろうがどうでもいい
心で読め
>>545 そう考えるといくらでも出来たなシン
スプーの顔とかバカとか傷つけることも
562 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 08:53:51 ID:g/+LSvOj
ユダがサウザー様って言ってることがすげー変!
ユダはそんなこといわない
ユダは元々聖帝軍の配下だったかもだけどラオウ外伝でかなりサウザーの子分として描写されてたな
564 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 10:05:36 ID:7Yo5TqzY
挑戦編のタイムが全然よくならないんだけど
ジャギの2段階目は柵の向こうに行かさない方法とかあるの?
>>563 ラオウ外伝でもあんな感じだったから違和感はないな、下心もあったし。
だが獄長やハート様が君主を裏切るのは許せん。
ハート様とかキャラ崩壊しすぎだろ、あれじゃただの小物豚だよ…
外伝は正直後付け設定満載だからなあ
もう好きにしてくださいって感じ
ウイグルの態度のデカさも微妙にムカつく
サウザーに対する態度とか見てると、おまえ、瞬殺されるぞ?分かってんのか?って言ってやりたい
ハートが生意気にも「KINGゥ・・・失望しましたよ・・・」とか言ってくるけど
こいつ逆らったらどうなるかわかってんのか?北斗神拳の前ですらただの脂肪の塊にすぎないのに
そもそも原作でハート様自体が自分はKINGには勝てない発言しちゃってるかな。
まぁシンが部下の自分たちまでほっぽっちゃって単身ユリア救出に来たんだから多少はわからなくもない。
あれはシンが悪いだろ
つうか、ハートとしては他の南斗も同じように天敵な訳だし
まあハートにとっては進むも地獄、戻るも地獄なわけだけど・・・
戦闘に入るとシンが執念がどうのこうの言い出すのは笑える
>>567 ウィグルはラオウの配下だから、南斗に対する態度は仕方ないだろ。
ユダとかシュウは今回の無印では追加されそうもないな・・・
肥だからどうせSpecial出すの目に見えてるし、それか最悪2に持ち越しと
いうのも考えておいた方がいいかもな
ユダとかシュウ+シナリオ追加で出るだろうな。いい加減首絞めてるのに気付けよ肥溜。
ランキング北斗と南斗両方20位以内に入ったけど上位の4分台5分台とかすげぇな
どうやってあんなタイム出るんだよ
ユダとシュウは配信されないから安心しろ
ケン伝説編終わった。敵が異常に固かったり、サウザーが何故か分身したり、
最終ラオウで肉がなかったり、その他もろもろ無双ビギナーの俺には難易度やさしいでもきつかった。
幻闘ケンはもっときついって?他キャラはコンプしても、ケンは挫けそうだ
>>577 そんなに構えなくて大丈夫だ。幻闘は他のキャラの易しいステージも選べるし
得られるポイントも伝説より多いから鍛えやすい。
ただ難易度は普通がオススメ。そんなに難易度変わらん上にポイントが大分変わる。
シュウもユダもリュウガもジュウザもフドウもジードもババアも大王も三國5みたいにコンパチでなら出せる
ケン以外の厳冬編とか適当にチャージ出してるだけでクリアできるほどのヌルゲー
赤逃げとか無いけどする必要すらなかった
最初に難易度やさしいに設定するか聞いてくるのはある意味落とし穴
>>581 黒王でドラム缶に引っかかって死に掛けることはあった
>>581 ジャギ二章で調子に乗って、サウザー?ボッコボコにしてやんよと喧嘩売ったら
ものの数秒で返り討ちにあったでござる
あれ絶対呂布とかより強いだろ…
>>584 三国は赤逃げがあるから初期状態でも勝てる
これスキルとらないとゲージ増加しないから初期状態ではサウザーに歯が立たない
後サウザーの幻闘最終話は難しい
あのサウザーは陰陽殺ないと厳しかった
ジャギ2面は適当に稼いで進んでたら、ユダと戦闘中に聖帝に追いつかれてパニックになった
掴んで膝蹴りを何十回やったかわからんうちに滅茶苦茶に揉まれた
酷い体験だったが、今思えば一番夢中で楽しめたのはあの時かもしれない
サウザー最終話のレイ&シン
あのレイとシンたまにモヒカンみたいに覚醒してる時あるよな。タチ悪い
ないよ
ってか、ミッションの7つ目みりゃ分かるだろ
ボスいるとこは「死闘の兆し」って書いてる
ヌルゲーとかすげーな。
三国2の難易度最強に比べりゃ楽だがあれはクリアすら出来んかったし
ジュウザが打ってくる衝撃波ははじけるんだな知らなかった
もしかしてサウザーの衝撃波もはじけるのかな?
声優のボーボボ率たけぇ。
こんな声優陣ならボーボボ無双か銀魂無双にするべきだったな
がんざんりょうざんっっっはぁ
パトレイバーの声優陣でつくってくれたらよかったのに
郷里さん・・・・
Heihachi Mishima・・・is dead
パトレイバーといえば、竹中直人は北斗の世界観に似合いそうではあるな
ギャグでもシリアスでも
あまりマニアックな方向に行くと万人受けはしなくなる
北斗も又例外なし
声は全然違うけど千葉繁的なポジションだな
無双初心者だからずっとケンシロウだけプレイしてたけど
飽きてきてマミヤ育てたらみんなが言うケンシロウのもっさり感がよくわかった
ジュウザは間違いなくDLCか猛将伝で使用可能になるな
他のコンパチ勢に比べてジュウザだけ無駄に固有技の数多いし、モーションも手抜き入ってない
変幻自在の蹴りにも固有モーションあるとは思わんかったw
ケンシロウは慣れてくると普通に使えるキャラで強いぞ
マミヤの方が個人的にもっさりに感じるし弱い(R1除く)
>>605 その根拠はどの辺にある?
発売日に購入したほとんどの人間が
初期のケンちゃん伝説で投げた奴はもう手放してるだろうし
ずっとやって多奴もプラチナ取って他のゲームやってるだろう
完全に売るタイミングを逃してると思うんだ
シュウ、リュウガ、ジュウザ…使いたかったけど
今はもういいやって諦めついてるから今更DLCで出してくれても
そんなに売れない気がする
発売前に発表があったハート&無法者すらまだ出てないしな
連携最後のヨーヨー腹立つ。
距離あるくせに先っちょの小さいヨーヨーしかあたり判定無いから
かなりすかる。
幻闘ラオウの最終が難しすぐる
>>606 マミヤは普通に使う分には結構使いづらいかもしれないが
固有特技(R2)のボウガンビームがやたら強い。
幻闘編の二話ぐらいなら、普通モードで
たった二発で拠点を制圧できるほどだ。
>>607 技の種類の豊富さを根拠にしてるジャマイカ。
まぁ、作りこんだからってDLCされるとは思えんが。
って、R1かいてたやん。
恥ずかしいから、ラオウに突撃してくるノシ
声優はこのままでいい
シナリオとプレイキャラを増やしてくれたら次も買う
ケンシロウはC4の飛び蹴りで脳汁出る。ションベン漏れる。
でも本当なら俺の愛する四男坊はこんなもんじゃないるれ
ケンよりマミヤのほうがどう考えてももっさり
全員もっさり
次回も糞声優、モッサリモーション、ATP続投かな
デンデンデンさえ無けりゃだいぶ感じ変わるのにもったいないよな
シンはモッコリしてるけどな
マミヤでモッ
マミヤは練気3が強いんだろ。
ハァーモッサリモッサリ
シン楽しいな。経絡究明図進めないと攻撃力上昇が少なすぎて火力がないのが難点だが…。
幻闘最終話(シン)のやさしいザコすら硬いのは泣けてくるぜ…。
>>607 おまえあんまりニート基準で語るなよw
お仕事して嫁と子供の世話してその合間にやってるおっさんはだな
ケンシロウの伝説&幻闘終わってカンストさせて他のキャラをさらっとやってみたくらいだぞ
黒王なのに音が軽いなw
627 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 16:46:55 ID:0Ws3ESyL
マミヤで橋かけられない。奥義0.どうすれば・・・・・
橋をかけるのは近くにある槍を拾って投げればいいのでは・・・
マミヤはボウガンで掛けるんじゃないのか
ラオウで俺つええしててもケンシロウに瞬殺されてばっか
>>630 ラオウでケンシロウに負けることなくね?
で、猫と犬はどっちが強いの?
まだ決着つかない?
30時間ぐらいずっともっさりケンシロウだけやってて次にレイを始めたら
速過ぎてついていけないw
適当に連打してる感が強くなった
やってて一番楽しいのがケンシロウだな。
超便利な技がないのが、逆にいい味わいだ。
緊急回避は便利過ぎるけどな
614ってもしかしてマスターエディションのやつ?
マミヤのボウガン持ったスタイルがイマイチ格好悪い
ジャギにも言えるんだが
使う時にどこからともなく取り出せばいいよ
(マミヤはそのせいか弱攻撃の初弾がやや遅いのが気になる)
後、強攻撃と固有体術が同じ武器だから
最初どっち使ったらいいのか混乱した
マミヤ…□(ガビシor素手) △(ヨーヨー) 固有(ボウガン)
ジャギ…□(銃殴りor素手) △(銃発砲) 固有(パンツァー)
といった感じにわかりやすく分けて欲しかった
639 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 23:17:51 ID:4dpb+AwW
北斗1週間でクリアしたぜ!
俺スゴすぎ・・
使用できないキャラ・デブと雲以外は、毎度の拡張版かねぇ
ウイグルじゃなくてババァの伝説・幻闘編アリだったら購入を考えなくもない
ジュウザが次で使えるなら紙装甲の攻撃力バカキャラにしてくれ
それとも必殺技で一定時間、背水の陣状態になるか
伝説のケンシロウの1ステージしかバイクみてないんだが、バイクってあまりないのかな?
拡張版とかスペシャルとか出ね〜よ!
何夢みたいな事言ってんだよ・・・
次は2が約2年後!決定事項です!!
>>625 仕事やってると、一日二時間ぐらいしかできないからなー
俺なんか発売日に買って、今頃ようやくクリアだぜ。。。
>>640 まぁ40時間もあればクリアできるからねぇ
二日でクリアしたらな凄いけど。
ケン、ラ王、トキ、シン、レイ、マミヤ使った俺の感想としてはケンシロウが一番俺に合ってるみたいだな
とりあえず中ボス系がこっちの攻撃を無視する手段を持ちすぎなのと、
なにかにつけて吹き飛ばしてくるのがいちいち気に障る、というかスパアマとあわせて糞要素に感じるな…
せめてこっちの攻撃の戻りがもう少し早ければイライラも少なくて済むんだがな
マミヤの服破れにデジャブ感じてたら、バトルレイパー2だった
あれ以上破りたかったらいいかもしれない
出来はイマイチだがw
>>643 マミヤ伝説2話でマミヤのケツガン見しながらバイク乗れるよ。
シュウがカポエラキックしてきたので少し安心した
あいつだけ脱がないのな
>>632 CPUは弱攻撃経由せずに、いきなりチャージ4出してくるからな。
あと、ステージが上下するからハメるのがムズい。
さらにヒコウにもなりにくい。
俺PS3のランキング乗ったけど、あいつに何回も殺されたよ。
チャージ3もだな。ケンがいきなり前蹴り回し蹴りやってきたし
三国無双のモブ武将 戦国無双のモブ武将 北斗無双のモブ戦士
一番強いのはどれだろうか。戦国か北斗あたりかな?
戦国かな。基本的に北斗無双のは弱い
まあガード甘いし、ガード崩すのも簡単だしな
その分ポコポコ出てくるわ、倒しても旨みないわだがw
自分が戦うならともかく、その3種で戦わせるなら北斗の針武将が生き残るんじゃないか?
トゲはやばいな
複数相手で難度を挙げるとラオウですらレイプされかねん
ラオウ最終話のお使いミッション、ハードだとジャギやレイのような
火力ないキャラはきついな
モタモタしてるとトゲに囲まれてハメ殺される
>>655 三国や戦国の武将は一応武器持ってるよ。
あの鎧を貫けるかどうかはわからんが。
思えばあのトゲ鎧って、素手での戦いが前提だからこそできる敵なんだなぁ。
コーエーってムカつく敵作るのは得意だよな
ダウンしたら地面に刺さって起き上がれないとか周りの雑魚が勝手に刺さって死んでくとかしとけばいいのにな
>>658 ヨーヨーで攻撃する時のマミヤさんは寄せ付けないよ?
ラオウ最終章の針のうざさは異常…
他の章は星7Sランク取ったけど最終章だけ取れてないけどうざすぎてやる気が起きない…
あ幻闘編な
ジャギとラオウ技能コンプ。
次は誰だ
トキ
ジョインジョイン
2の発売はまだなん?(´・ω・`)
コントローラを2個持ってる人は、一度協力プレイをやってみるといい。
余計な演出が無くなって凄く快適に遊べる。
続編ではオプションで切り替えにして欲しいな。
自分はバンバンバンは気に入ってるよ
無双シリーズの奥義発動時の演出は総じて嫌いだったんだが
これは結構好き
2Pは南斗勢がカウンターできなくてオワットル
カウンターって?
もしかして見切り?
見切りできない南斗勢とかゴミクズ同然じゃん
QTEは残すなら奥義同士がかち合った時に入れて欲しい
「南斗獄屠拳!」「北斗飛衛拳!」 空中ですれ違う演出の瞬間にボタン
負けると着地後にダメージ
空中はハイパーアーマーだと着地した後で血を吹いて倒れるような感じでいいかも
敵武将の無敵バックジャンプもアーマーなら別に良い
よくあるムービー中のQTEじゃん
イラネ
>>669-670 強攻撃当ててピヨった時の見切り攻撃はいけるんだけど
通常攻撃してる時に敵が攻撃してきた場合の見切りが出ないのよ。
あのカウンター状態の時ってスローになるけど、あれが相方には
鬱陶しいから、って事なんだろうね。
南斗勢でやる時に、デブ将とかはあれがあるとないとではかなり違うからなあ・・・
カウンター状態になってる側だけスローにすれば、って思うんだが
技術が足らないのかなんなのか、ともかく出来ないんだろう。
なるほど2Pはスロー演出が省かれるんだったな
同期がとれなくなるからかねw
次回はまずQTEが入ってるかどうか様子見するか
コスばっかりだと飽きるから明日はハート様出せや
あーそうか、同期の問題があるか。
カウンター発動したキャラの周りだけ・・・ってのも変かねえ。
頻繁にカウンターチャンスあるから、そのたびにスローになるのは確かに嫌だしなあ。
2Pでやるときゃ南斗使うなってこったな・・・
ジャギの大して変わらない原作コスで一週間我慢するのは辛いな。
ジャギは最後にしてほしい。
凄いな。
2Pプレイすら破綻してるとはね。
どこまで手抜きなんだよこのゲーム
明日はトキ原作コスかな。
幻燈キャラは後回しになりそうだな。
なんでいきなりラオウかと思ったらそういう順番か。
いや、でもそれならトキよりラオウの方が先に来るのはおかしい気もする。
一番最後に来ると思ってたのに四番目とか。
キャラ並び順的に行くと一番改善の余地があるシンが最後の方なのがな…
アニヲタでもない自分には声優とかまったく気にならなかったし
最初の頃のもっさりも無双シリーズさとこんなもんと思ってるから
Q T E さ え な け れ ば すごく面白かった
一週間にコス1つとか舐めてんのか
なにを今さら
あんなゴミみたいなコスで300円とか抜かした時点で十分舐めてるわ
無双5エンパは無料なのに北斗は金とんのな
だいたいキャラゲーでア原作のコスで中古対策と小遣い稼ぎしようってのが間違いなのだ
大作なのにこすかっらいイメージはむしろマイナスだろ
2P南斗はダメとか今初めて知ったけど、友達とやったら北斗3兄弟+特殊2人がメインか・・・
オンラインありゃ普通にコスは売れてると思うよ
オフで1人オ○ニー鑑賞じゃ購買意欲はかき立てられん
ここら辺も浅はかだな
無双エンパは、ほとんどが素無双からの流用だからな。
そりゃ制作費が安く上がる分、オマケも出来るわけだ。
DLCでコス販売はまあいいわ
自キャラ操作時以外にも買った別コス反映ぐらい普通は当たり前のようにつけるべき要素だろ
その程度のことすらしない
本当にゴミすぎる
あとさ前にエピソード追加もあるとか言ってたような気もしたけど
多分この調子だとないよな・・・
>>691 公式HPに追加キャラ、シナリオありって書いてあるんだから、あるだろ。
つーかみんながみんな全クリしてるなんて思うなよ?
俺発売日に買ったけど、まだ全部終わってない。
それなのにシナリオやらハート様やら追加されたって、
そこまで手がまわんねーよ。
いいなオンラインでマミヤ軍団が
そろって毒沼浸かって服溶かす姿は圧巻。
その後、肉をめぐって奪い合いが始まるがw
伝説編がイマイチなのは
原作に出てくるやられ役の脇キャラ達が
ハートぐらいしか出て来ないからだと思ふ
量産型ザコ&中ボス+ボスキャラだけが続くから飽きてくる訳だ
思い出せるので
スペード
ダイヤ
クラブ
牙一族の小人達
マダラ
ハブ&ギュウキ
拳王親衛隊のデブとヒゲ(一応それっぽいのはいるけど…)
何故か伝説編に出ない巨大ババア
えろば!
犬好き
ダガール
コマク
長槍騎兵
ジャドウ
その他 ヌンチャク、棍、カリ棒、ボウガン以外の飛び道具
バイクに乗ったザコ等
>>692 じゃあさすがに出すか。
多分絶対有料だろうから、694が提示した雑魚のうちの一人でも雑魚キャラが
追加されようなのなら落としてもいいかとは思う。
DLCは全クリ後おお楽しみというわけでもないんだし
さすがにあんだけ宣伝したならもう出てもいいんじゃね。
週1衣装見る限り実際に今まだハートとモヒカン作り途中っぽいけどね。
696 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 21:08:13 ID:oFBQ5TUF
>>683 QTEも慣れたら問題ないと思う
難易度「難しい」の星7つ以外ならw
俺は原作アニメ見てたからレイの声だけは駄目だったな。子安はどうしても別アニメ連想させちゃう
ハートさまって奥義どうなるんだろうな
アミバとかなら結構思いつくんだが、
ハート様っていてぇよ!くらいしかなくね?
今週こそシンの原作コスを・・・
もうあんな王子様みたいなコスは我慢出来ん
>>698 あれって原作衣装の売上のばすためにワザとやってんのか、
それともデザイナー共が真性の池沼で本気でカッコいいと思っているのか…。
おそらく前者なのだろうが、
戦国3、三國5の衣装デザインを見るに、後者が真実なのではないかと思ってしまうw
アレンジ衣装自体は最初から原作衣装DL意識してやったくさいが
あのセンスは多分自信もってやってると思うよ・・・だって仮にもPVであれで
シン って紹介するんだぜ・・・
>>700 やっぱりそう感じるよな。
他の無双シリーズの設定資料集とか見てて思うんだが、
なんかホントに真性くさいよな、あいつら。
今回は原作者監修の元だったからあの程度の被害で済んだが…、
Pがインタビューで
「ジャギ様をレスラー風にアレンジしましたが却下されてしまいました(笑)」
なんて言ってるくらいだからな…w
>>694 指揮官素手タイプはある意味凄いよな、レイの南斗凄気網波出してきて吹いたw
自警団も素手だったら異様に心強い、アーマーブレイクさせたデブを押してゆく山のデブなんかより遥かに
>>701 なんか原作だの言ってる割にどうもこだわりが見えないと思ったら
そんなことやってたのかよ・・・危ないところだった
ジャギは実際ちょっと開発が遊びすぎな気する
中ボスのキャラ作りやネーミングが超ダサイ
何だよトゲトゲ鎧着てて痛いから手が出せないとか、中途半端なバッファローマンモドキ
ネーミングもサメの種類やワニとか猛獣から取ればハクが付くと思ってる時点で
小学2年の発想だろ?
こんなんで納得して決定するプロデューサーは能無しだな!
でも、無双なんだから
幻闘編のシナリオくらいはジャギ編くらいにはっちゃけてよかった、とも思う。
ヒョウやシャチが早く使いたい
続編発表まだかなー?
後キン肉ドライバーみたいな技と、こん棒で地面叩くダサイ技も次回から禁止
全く北斗の世界観無視してる
幻闘編は基本南斗VS北斗になる流れだったもんなぁ
>>705 いっそのこと指揮官たわば 団長あべしとかでいこうか
まーた沸いてきたな
HiDVって名前の中ボスはひでぶだと思ってた
>>709 >いっそのこと指揮官たわば 団長あべしとかでいこうか
そうなったらもう絶対買わないと約束するよ
>>711 ひ・・・ひでぶ・・・ハッ
いや今まで気づかなかったよ。
QTEそんなに嫌か?絶対必要とは思わんが絶対にいらんとも思わん
伝説編にしか存在せんし初周は失敗するようなもんでもないだろ
それに伝説編自体何回もやるもんでもないしQTE苦手ならミッション埋めなけりゃいいわけだし
abeC=あべし とかもいるよな
ジャッカルやフォックスがいるんだから、猛獣から取ってもなんら不思議じゃあないな。
IdenC HIDEV ここら辺は好きだよ
メルカバとか妙に戦車みたいな名前は糞だが
hidVは最初見た時吹いた
ナナシとかひどすw
719 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 23:35:17 ID:j3JXiy5A
TAWARA
話が変わるが賞賛セリフについて
・味方の場合に特殊・一般の二種類ある。敵の場合は一種類。
・特殊賞賛関係は一方方向(ケンシロウ←レイは特殊だが、レイ←ケンシロウは汎用っぽい)
・特殊賞賛は1000人撃破時に変化
こんな感じで合ってるよな?
うは、イージーだと笑ってるだけでザコがバタバタ倒れて行くw
これはこれで楽しいな
722 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 00:16:51 ID:F/XAzBhO
幻闘編のシナリオは良かったよ。
戦国無双のシナリオのアレっぷりを見るに
原作者監修したおかげだろうな多分。
製作側は最初ジャギを無茶苦茶マッチョにしようとしてたくらいだし。
ネーミングはババアが最強だな。
ザクさんもなかなか
ザクさん地味だが最後まで結構頑張ってたな。
二部にも同じ名前のいたけど同一人物なのかな?
>>723 原作者を何とか説得してできたのがジャギ幻闘編なのにな
ジャギ使いにくい。おすすめ攻撃終えてたもれ
>728
まず服を脱ぎます
>>728 固有体術 練気1 強攻撃3 スカーフェイス 陰陽殺
初見1マップクリアしただけとかそんな感じなんじゃない。
バズーカのことは忘れろ。
通常攻撃も初撃の出の遅さ以外は使い勝手が良いと思う
ジャギ様はラオウみたく、バイク出せる奥義があっても良かったと思うんだ
個人的にめっちゃ足遅い事以外は文句無し
>>714 だからできるできないの問題じゃないと言ってるだろ、アホか
ステージラストがあんな終わり方じゃプレーしてて面白くないんだよ
もう人それぞれとしか言いようがないな。
>>735はこの話題の度にと同じこと書いてる奴だと思うけど
何度も書くってことは人それぞれってことだよw
俺は弱パンチとかで終わってしまうくらいなら何かあった方がいい派だな。
しかし、対シンのフィニッシュは気に入らん。
・百烈拳でフィニッシュを狙う「あたたたた!」
・○ボタン後QTE発生「あたたたた!」
・北斗十字斬っぽいムービー「あたたたた!」
もうね、残念でorz
会社が違うけど、伝説編はPS版北斗をある程度踏襲して欲しかったな。あれは完成度高かったから。
この後に及んでQTEを許容してる奴に何を言っても無駄だ。
制作者と同じで根本的にユーザー側のニーズがわかってないんだろう。
>>736 俺も似たようなこと何回か書いてたけどね。
批判は数多くあれど「QTE爽快で演出もかっこよくて最高!!」なんて2ch以外でも見たことないし
人それぞれなんて言葉で片づけられるレベルじゃないでしょ。
最後に何かあったらというよりせめてムービーでぐらいそれぞれの最期を描いてほしいね。
ほとんどのキャラが使い回しムービーで終わりなのはキャラゲーとしては失格だ。
QTEを許容するも何も1回通しでクリアしたらもう二度とやってねぇよ伝説編。
たとえばケンシロウ伝説編を2週も3週も周回してる奴居るのか。
>>739 ケンシロウはまず伝説編しかできないのだから、成長が遅い
1話を2〜3回やって、次に2話、また2〜3回やって、次に3話と技能ポイント稼ぎしてる奴は普通にいるだろ
つまりQTE地獄
>>739 ジードだけは何度も何度も倒したな。
たとえばQTEは、
『初回ボス撃破時はQTEあり』→『クリア後はなくなる(orオプションで存在を消せる)』
とかでもよかったんじゃないかな。あるのは悪くないが何度もやるのはなぁ。
あとは第二章のシンの攻撃をよけるときみたいに、
攻撃の演出にあわせてボタン1個を押す、とかでもいいと思う。
(ソウルキャリバー3のムービーみたいな)
最初はケンシロウを伝説編でしか使えないのが残念だな。
あれをQTEと呼ぶのもおこがましい
パチスロモードで十分だよ
今日もコス配信だったら売ってくる
もう肥に踊らされるのは懲り懲りだわ
残念ながら今日もコス配信だろうな
残り四人のコス配信した後にハート様か無法者じゃね
>>736 確かにいつも735の意見書き込まれるな
言い回しも同じだし 同一人物か?
みんなそう思ってるって事だろ
少なからず賛同してるレスも見るし
むしろ「QTE余裕で出来るから問題ない」とか毎回ズレた言ってるレスこそ同一人物に見える
脱字
ズレた「事を」言ってるレスこそ
748 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 09:23:11 ID:F/XAzBhO
>>744 誰が買うんだよw ハートとか無法者とか
>>744>>748 発売して2週間以内とかならまだ買ってたかもしれんが
今更出されても俺は買わないな
シュウ、ジュウザ、リュウガについても同じく
天地分龍手が便利過ぎて他の奥義使うのが面倒臭い
攻撃範囲狭め、吹き飛ばしにくい、錬気加速はどこぞの壁の向こう、見切りはタイマン以外では今一つ使いにくい、
とか、使っていて苛々させられる事も割とあるのに、移動の速さと天地分龍手のおかげで、ミッション評価にはSがずらりと並ぶ珍妙な事態に
>>746 そこまでズレてるとは思わないけどな。「賛同」の中には少なくとも、
「自分ができなくて批判してる」奴がいるだろ。それに対しての発言じゃないの?
発売当初は難しすぎるって批判が目立っていたのは事実だしいるとみなされても仕方ない。
そんなことより今日はコス配信のみじゃないことを祈ろうぜ。
俺は無法者買うよw
てかあんなもんQTEって言わんぞw
典型的なQTEだがw
でもQTEゲームで面白いものってみたことないな
バイオ5、ヘビーレイン、北斗無双。
>>751 いやいやw本気でそう思ってるのか?
本当にQTEが出来なくて愚痴ってる奴なんて一人もいないだろw
それじゃあ、クリアできない→ケン1話から先に進めない→飽きて売ってる→もう、このスレにはいないだろ。
だから毎回、出来る出来ないの問題じゃないって言われるんだろ。
いいかげん話題をすり替えずに理解しろ。
QTEはQTEなんだろうけど、どうも他のQTEと比べると
果たしてこれをQTEと呼ぶべきなのか、と言う気持ちは出てくるw
だいたいさ、QTEだかなんだか知らないけど、こんなもん何が面白いんだよ
何かやってても画面も見てる余裕無いし、つまらん以外の言葉が出ないだろ常考
音ゲーも含めてすべてのゲームで廃止すべき
QTE自体は落ち着いてやれば別にどうって事ないわけなんだが
伝説しかできない弱っちい段階のケンシロウで這々の体になりながらやっと倒した末の
あのコマンド入力は嫌がらせ以外の何者でもないよな
初めて最終話ラオウと戦った時、焦りからか2回入力ミスった挙句剛掌波喰らって死んだんだが
リトライする気も失せてそっと電源切ったわ
まあその後全員カンストするまでは遊んだけどね
ケン以外の伝説は十分に育ててから途中のザコや箱は全スルーでサクっとクリアしたから
特に苦はなくQTEも気にならなかった。が、作業過ぎて糞つまらなかった
音ゲーまで巻き込むなよw
GOWとかの普通のQTEなら、一回対応のボタン押せば、それに対応したアクションが出て
その間はちゃんと見れる。大抵がそれ専用のアクションだし初見ではおーって思う、
これに関しちゃまあ好き嫌いあるわな。
これのは押しても何もないし、押すボタンも多いし失敗したら回復するしで
やってても全く楽しくない。これに関しちゃもう嫌いしかないわな。
ところでDLCの情報はまだかいな
まさか、また、げんさk(ry
もし伝説編の所以でトキなら、トキで一回コス系は区切って欲しい
しかしトキの原作コスってそこまであまり代わり映えしない気がするのだがw
追加キャラはともかく、原作コスなんて最初から原作にしろって思うよなぁ
わざわざ原作と違うコスで売っておいて、原作コスでやりたければ金払えってセコい商売だ
てかそろそろ発売から1ヶ月だろ。追加キャラ出せよなホント
もう殆どの人プラチナトロフィ取ったんじゃないの?
ゆっくりやってる俺でもプラチナ寸前だから今更有料DLCコスチューム出しても誰も買わないよなw
あまりにスローペースで損するコーエーさん
>>762 発売日直後に買って、
ケン伝説7話まで完了、
マミヤ伝説2話、幻闘1話
レイ伝説1話、
ジャギ幻闘2話
シン最終話出現まだ未クリア
トキ伝説未プレイ
という俺みたいなのもいるぞ。ゲームは面白いと思っているが
何時間もどっぷりハマるゲームじゃないのはいつもの無双だなやっぱり。
せめて一回の更新ごとに二人分のコス配信とかだったらまだ許せた
一週間に一人のみとか肥馬鹿すぎる、これじゃ中古対策にもならんわな
更新いつも遅いよね。せめて12時くらいには分かるようにして欲しい。
QTE一度もミスしたことのない俺が言うのもなんだが、あってもなくてもどっちでもいーや
北斗無双は北斗の拳じゃないからツマンネ
声優違うし格好も顔も違うもはや北斗じゃない
北斗の拳は凄く好きだがこのゲームは始めて1秒でハァ?ってなって5分たたずに
まったくやる気にならなかった。まぁすぐ売ったけどね
声優だけでも同じならまだ少しはやれたかもだけどマジで無理だった
だって北斗の世界観ぶち壊しまくりなんだ北斗をまったく感じれなかった
あのエロイカッコウの女は誰なの?って感じ北斗はエロゲーじゃないんで
ホント頑張ってやろうとしたけど無理でした
そこらへんは買わなくてもちょっと調べたらわかることだから
次は調べてから買えば、わざわざ2chで独り言言わずに済むよ。がんばれ!
ハート様と追加ミッション?きたねー
誰かリッチな人買ってレポしてください・・・
ハート様かぁ
昨日全キャラやっとクリアして売ろうかと思っていたのに、まだやらせる気かw
ハート様800円追加シナリオ100円×2っすか。
ハート様:800円
シナリオ:1つ100円
か、時間無いけど買ったからちょっとだけやってみる
ちなみにハート様は特殊
ハート様は幻闘編で、フリーモードのみで専用ストーリー無し
手抜き過ぎw
微妙にNPC時より技の発生の早さとかモーション変わってねえかハート様
これならジュウザとかもそれなりに期待できそうな気が・・・
シナリオは買うつもりだけどハート様悩むなあ
500だと思ってたら800か
定価8000円で8人プレイアブルに、(その内5人には2種類の)個別ストーリーモードがあるゲームで
オマケキャラが定価の1割の価格はさすがにちょっとヤリスギじゃないか?w
ハート様好きだから買うよ、買うけどさぁ・・・
>>779の言うように定価の1割とか高すぎるだろ。
800円が払えないとは言わないけど、良心的な価格とはとても思えんわ。
ハート様高すぎだろw
何故500円とかにしなかった…
800円はぼったくりに近いなあ。シナリオも2つで100円くらいでいい気もする。
現存のステージより面白味のある内容ならいいけど・・・買った人、差し支えなければ
レポートを頼む。
ハートの伝説編は不可能でも、でっちあげ仕様の幻闘編なら作れるよな。
ケンとの戦いを回避する事で生き延び、シン亡き後のサザンクロスを仕切って
最終的には北斗勢を全滅させ乱世を統一するサクセスストーリーで。
>>779 で無双の猛将伝みたいに追加ディスクを3千円ぐらいで出して
その中にDLC全て入っているというオチ。コーエーならやりかねん
コス、シナリオ 100円
キャラ 300円
なら迷わず買うけど・・・
このままDLC追加してって全部買うとソフト1本分になりそうだなw
ハート様も奥義8個ある?
あるなら買おうと思うんだが、買った人教えてくれー
>>785 でも、前に『猛将伝的やり方はps3だと駄目だ』って聞いた事があるような気がするな。
出すなら追加ディスクじゃなくて完全版?みたいなのになるかも。
ハート様と食料試合買った。
手抜きかと思ったらアクションレベルが普通に6まであって、伝承奥義も8個あるよハート様。
791 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:36:19 ID:F/XAzBhO
ハートでラオウとかトキを撲殺できるわけだな
ハート無双。
とりあえずハート様の伝承奥義一覧(技名・説明文はゲーム中の表記のまま)
・いてぇよ〜!!(初期) 両手を振り回し、前方へ突進する
・狂乱の殺人者 自身の攻撃力を一定時間強化させる
・ハートビート 闘気を込めた両手で地面を打つ
・超・火闘術 油を飲み、口から火炎を吹き出して前方を焼き払う
・ハート練気通波 口から闘気を放ち、前方を攻撃する
・メガトンプレス 空高く上昇し、着地とともに衝撃波を発生させて全方位を攻撃する
・どこからでもどうぞ! 敵の攻撃を腹で包み込み、反撃する
・拳法殺しの体 周囲から飛んでくる武器を腹に埋め込み、前方へ解き放つ
>>790 それで無法者がちょっと楽しみになったわ俺
奥義が気になる
どこからでもどうぞ!w
>>789 おお、ちゃんと8個あるのか
早速買ってくる、ありがとう
いてぇよ〜〜!はやっぱりあるんだな。
拳法殺しとかもあるのかw
この分なら例のコンパチ3人も期待できるかもな
うわ・・・色々追加来たのかw
しかし800円は悩むなぁ
ハート様使いたいだけにw
移動速度はジャギよりちょっと早い気がする程度だが
エドモンド本田のスーパー頭突きみたいなこともできて楽しいw
シナリオは伝説編?
>>792 よくそれだけ作ったもんだなw モヒカンの奥義も色んなとこから拾ってそうだ。
しかし・・・せっかく小悪党キャラ使えても民相手にヒャッハーできんしなぁ。
とりあえず、『汚物は消毒だ〜』は入れてくるよな>無法者
値段高いのは肥の実験的な感じなんだろ
コスやキャラやシナリオはどのぐらいまでならユーザーは金を出し一番儲かるか的な
有料DLCが馬鹿らしいと思ってる奴は例え100円でも買わないだろうし買いなれてる奴は文句たれながら多少値段いっても買っちゃうしな
あと固有体術ハートフルキッス(敵を吸い寄せる)が
極星十字拳のように敵を吸い寄せるので便利かも
>>799 あれ結構飛ぶよねw
伝承奥義の相手を丸く畳むのもワロタ
>>804 ハートフルキッスってww
迷ったけどやっぱり買ってくるわ
この値段で売れるとまたコーエーが味しめてやってくるよなあ・・・
しかし使いたくないといえば嘘になるし・・・うーぬ
ハートフル キッス [心からのキス]
ハート フルキッス [想像してください]
追加シナリオは挑戦編に追加されるんだね
取り合えずシナリオだけ買ってやってみる
とりあえず買ってくるか
「ハート・無法者に続き、順次追加していく」 「DLCはあくまでオマケ的なモノ」
という発言から、ババァ&極長(牙大王)タイプとかは来ても
伝承者系は来ないかも知れんけど、キャラのみ買い揃えて定価以上になるのだけが怖いな
ましてや北斗無双2になったら
最初から普通にハート達が入ってる可能性が高そうなのがな…w
811 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 13:50:28 ID:F/XAzBhO
ハート買いたいけどスルー
あまりにもナメられてる感が半端じゃない
シュウ、ジュウザ、リュウガ、ユダなら買う
>>812 レイの厳冬でシュウやって、雑魚に殺される訳ですね
ハート様が来たってことはハート様原作コスとかも別売り来るのか?
>>814 ハートだけ合計1100円も出させるつもりかw
>>813 今より輝こうとする子供達の光のために
仁星の宿命を背負って見事に散ってやる
>>815 だよな、そう考えるとか買う気失せるわ。
どうせ北斗無双2出たら初めからいるんだろうし。
>>817 いや北斗無双では
「今より輝こうとするおっさん達の光のために」
だな。
DLCはあくまでおまけです
2で初めから入ってることはありません
そう考えておけよ・・・相手は肥だぜ?
ま〜良くて2でも1のDLCキャラは使えます程度だと思うよ
箱○版は何ゲイツなの?
ビル
DLCで小出しにした方が肥的には儲かりそうな気がしてきた。
ただ無双5エンパはDLCずっと無料だし、そっちで有料小出ししても儲からないってわかってんだろうな。
800円、ダム戦記より高えww
ちくしょー
>>823 ただのエディット用パーツに金払うわけないだろう
>・超・火闘術 油を飲み、口から火炎を吹き出して前方を焼き払う
他のはまあいいけど
なんで意地でもハート様に火を吹かせたいかねコーエーは。
いや俺はハート練気通波が気になって仕方ないw
追加シナリオ何気に雑魚将が大量でうぜーw
ジャギで核落としまくって進めてるけどきついなこれ
有料DLCで味しめちゃったら北斗無双2でも同じような商法とるんじゃないかな
北斗無双2が修羅編以降としたら1のキャラですらDLCになるかもしれないし
1のデータあれば2でもキャラ使えるとかかもしれない
しかしゲームも有料DLCが当たり前になってきて嫌になるな
割れ厨で被害にあってるゲームメーカーのユーザーに対する逆襲みたいなもんか
>>829 箱が猛将伝みたいな追加ディスク商法を禁止してる?とかで
しょうがなくDLCに、って事だと思うが
この分だと普通に猛将出すより儲かるかもな
>>829 割れやるような奴がこんなのに金落とすとは思えんけどなw
どうせ北斗無双SPとしてDL版込み完全ゲーとして出るだろ
ハート様800円か 楽しそうだけどすごく悩む
俺の場合はまずはネットに繋ぐ所からなんだよorz
>>830 箱がマジでウザい、同時発売とかしなきゃいいのに
てか箱=サターン・ドリキャスって感じだw
>>832 肥はそこまでバカかねw
買うもの厳選してある程度待って買うつもりだったが
待てば待つほど買う気が失せるこの状況ってどうなんだ。
逆にDLCがどんどん売れなくなると思うけど、
ハートに800円も払わされるのにもう、ジャギコスとか買わねえだろ。
>>833 箱ユーザーディスってんのか
ってかPS3はフォールアウトが追加コンテンツのみのをディスクで出してるのよ
だからメーカー側がその気になりゃPS3だけやるってのも出来る
配信すればバカ売れしそうなシュウ達が800円ならまだ分かる気もするが
人気無さそうなハート様が800円ってのはやめて欲しかったな
北斗無双は北斗の拳をベースにした光栄のオリジナルゲームであって、北斗の拳そのものでは無いと考えた方がいい。
無双シリーズ全般に言える事で、プレイヤーキャラを増やす為に設定が無視されている場合が多い。
きっと北斗無双2では、ラオウをヌッコロス程強い南斗仕様のユリアも出てくると思う。
>>836 シュウなら800円でもおkに感じるから不思議だ。
シュウ使えるなら1000円でもいい気がする、個人的に。
完全に飼い慣らされている・・・
お前はもう 買っている(ビシッ
自分でもちょっとそう思うw
ただしシュウに限ってのみだ!!
伝説編、幻闘編と用意されてるなら1000円でもいいかもしれんが・・・;
今回はないな
ハート様がバイクに跨った姿がシュール。
次はモヒカンらしいけど800円なのかな?
>>835 基本、自宅にネット環境の無い自分をディスってるんだぜorz
確かにサターン・ドリキャスって感じは余計だったわ、スマソ
俺もシュウかジュウザが配信されたら頑張ってネット繋ぐ
ハート様じゃまだ動く時ではない
ヨーダと同じ値段w
お前らが周りに流されて買うから肥が調子に乗って糞高い値段にしてるんだぞ
この調子だとDLC合計で他のソフト1本買えるじゃねーか
あまりの売れなさに途中でDLC終了されても困る訳で…
既存8人原作コス 300x8=2400
ハート&モヒカン 800x2=1600
シナリオ(今回2つらしいから次も2つとして)x4 400円
851 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 15:38:01 ID:NeHmhBQ/
肥って、アホなの?
500円で10人買うのと、800円で1人買うのと、、、
どちが儲かるか分からないの?
DLC買わなくても、北斗無双2で、、、
ハートなどの追加キャラが普通に使えると思うよ〜
とりあえずハートとやらをニコ動にうpしてくれ
853 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:01:57 ID:453LT6BX
ハートおもろいwwwwwwwwwwww
この際値段何かどうでもいいwwwwwwww
待ちに待ったDLCだぜwwwwwwww
もうこうなったらハンとかヒョウにカイオウもだしてくれwwwwww
マミヤの原作コスで破れるとめちゃくちゃエロイなwwwwwwww
おまえら北斗無双2のためだと思って買えよ!
当然俺は買わんがな。
>>853 せめてハートがどう面白いか書いてくれ。
モヒカンの奥義は何かな
ざっと思いつくところで消毒と跳刀地背拳と十字剣ヌンチャクか
858 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:10:55 ID:453LT6BX
>>851 マジで良く考えてくれwwwwww
北斗2はあり得ないからwwwwww
最初からボリュームの無い感じだったろwwwwwww
このままカイオウまでシナリオが配信されんだよwwwwwwwww
北斗2があるとしたら北斗2じゃなくて蒼の何とかって奴だなwwwwwww
>>857 バイク召還は絶対欲しいな。
モヒカンといえばバイクでヒャッハー!だろ。
ハート買わせたくて仕方がない奴いるみたいな
800円も出す価値ははっきりいってないだろ
これに800円だしたらこれからDLC商法でもっと苦しむことになる
俺は絶対に買わないしここのレスに騙されはしない
しかしシュウが配信されるなら…買ってしまう自信がある
とはいえ、キャラが使えるようになるだけで
専用シナリオもないのによく買う奴いるな
おかしいとか騙されてるって思わないの?
800とか買うわけない…
>>858 50万本以上売れてるんだから確実に「北斗無双2」は出るだろ
今時こんなに売れるソフトなかなか無い
北斗のネームバリュー効果すげぇ
おそらく北斗無双2では
天帝編までだろうな
今回NPCだった
「シュウ、ユダ、リュウガ、ジュウザ、フドウ」をPC化して
運がよければヒューイシュレンリハクの残りの五車星も
完全新追加の目玉はファルコ、アイン
あと成人バット、リン、ソリア、ジャコウ、ユリア
この辺までだろうな
守銭奴の肥をナメちゃいけない
修羅の国編キャラで遊べるのは3になる
864 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:21:07 ID:/QVIeMLV
肥「ウイポ不発の埋め合わせは北斗DLCで賄えばおkw」
>>863 いや北斗無双2で今回NPCだった
「シュウ、ユダ、リュウガ、ジュウザ、フドウ」をPC化して
運がよければヒューイシュレンリハクの残りの五車星も
守銭奴の肥を本気でナメちゃいけない
>>865 おま…まじで背筋が凍るわ…
まあ肥が本気出したら1キャラ800どころじゃない気はするし、もっとキャラ出し惜しむだろうね
なんだかんだで北斗無双楽しんでる身だが、肥を見限るチャンスかもしれんね…
>>866 俺も自分の好きなキャラのシュウさえ使えるようになれば
後の北斗無双続編は買う気ないしね。
マジで慎重にいかないといくらボッタくられるかわかったもんじゃない。
サービス精神と言うのが全く感じられないな…
869 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:36:12 ID:453LT6BX
>>856 必殺技が初期で「いてぇーよ」って技名で無防備にいてぇーよって叫びながら走るぜwwwwwww
動きは流石にあの巨体だから遅いwww
だがパワーがかなりあるwwwww
挑発でやるとたまんねーwwwwwwいてぇよ〜wwwwwwww
追加シナリオは良心的価格だけど
マミヤ専用まで待ちかな
三国2は真面目に使用キャラを増やしただけやったんです
それが初めて爆発的に売れてしもた
ミリオンやった
そして猛将伝を出したらウチの利益はとんでもないことになった
3でエンパイアを出したらさらに売れた
その頃からオレにヘンなアダ名がついた
北野さんも聞いたことあるかもしれませんね…
守銭奴の肥・・・
872 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 16:37:51 ID:BMVYSI4Q
あんなのを自信持って800円で売ろうとする神経疑う
本編との価格に対する価値のバランスがおかしい
本編は全員で8人だからキャラデータだけで6400円
発売日の市販価格と同じぐらいじゃないか
それ以外の伝説編・厳冬編ストーリー、挑戦編、北斗データ集はタダですか?
ゲームソフトの価格が開発費に対して安すぎるというささやかな抵抗なのか?
単純に消費者をなめたガメツイ馬鹿なのか?
真の世紀末は衣装一着1000Pになってから
>>867 なんだ、あなたと酒でも飲みながら語り合いたいよ…
つか肥のやり方はユーザーを苦しめるばかりなんだよな
モヒカン(肥)に虐げられてる人々(ユーザー)の構図
どうしてこうなった
アンチスレあるんだからそっちでやればいいのに。
ハート練気通波がナッパだった。
HD機で開発費が馬鹿みたいに上がったって聞くしその割にはゲームの価格も上がってないし
不景気でゲーム自体が売れてないし仕方ないのかなと思わないこともないけどな
HDのゲーム機自体がまだ時期尚早だった気もするな
>>871 まぁ今まで買ってきたバカユーザーの自業自得だわなDLCに文句言ってるやつは
こちらからしたら何回赤壁の戦いしてんだって感じだったわw
コーエーの汚さは異常だな
本来使えて当たり前のキャラを後で有料販売
この悪しきDLCの慣習が続くと、ゲームに隠し要素とかおまけ要素とか無くなるんじゃね?
それら全部後で有料で売ればいいんだから
>>877 呉スキーとしては赤壁なんて何度でもやりたいからいいんだけどな
周瑜が格好よければ三国13とか出ても買うわ キャラゲーなんてそんなもん
ただそれはごく一部の人間に対してしか通用しない商法なんだよな
このスレ・・・ブタを飼っているのか?
これ完全に北斗好きなパチンカス向けに対応してるなw
肥+原作者の守銭奴コンビなんだから今後も覚悟しといた方が良いぞ
883 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:08:51 ID:453LT6BX
もう北斗売ってくるわ
今見たけどマジで800円なんだな、コスチュームといいなかなかイッちまってる価格設定じゃないか
886 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:18:35 ID:453LT6BX
時代だ!時代が変わったのだ!!ケンシロウ、有料はいいぞぉ〜!
>>887 そのアミバ様の狂ったセリフが
まさにしっくり実感できる今の状態って・・
時〜はもはや世紀末〜
もはやじゃなくてまさにだ
知ってるよw
世紀末じゃないけど、もはや世紀末と同じだなってことさ。
公式にハートとシナリオ解説キタな。
>>890 無理やり歌に乗せるんじゃねええええええ
てめえのセンスはなに色だあああああああ
もう肥に金落とすのやめろ
これ以上ブタを肥えさせてもしっぺ返しを食らうだけだぞ
しっぺ返しというか
ガンガンしっぺされまくってる気がする。
>>892 バイクに肉挟まなけりゃいいがw
896 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:46:09 ID:453LT6BX
ってか愚痴ってねぇでハート買えよ!
買ってから愚痴れってwww非常に醜いwwww
453LT6BX
こいつやべぇな
899 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 17:52:04 ID:Qi2o7+t9
買ったW
洗脳されたわW
>>898 シッ!だまっとけよ。
せっかく放置プレイしてコス画像貼らせようとしてんのに・・
800円…さすがにやりすぎだろコーエー…
しかもおまけなのに…
シュウならいいのに
厳冬とかなくハート単品で800か
確かに800円はちょいと迷う値段だな。
ハート・無法者・ジード・牙大王の世紀末無法者セットで800円とかならまだ分かるんだが。
肥が汚いのか
それとも原か?
ふざけんな馬鹿野朗
800円かよ
今時、スーパーの並豚肉だってそんなしねーよ
>>904 さすがに原哲夫はこの値段設定には絡まないでしょ
鯉沼「原先生から「ハートは800円でと強く言われまして」」なんてw
いや、単になにか出すたびに
関係者に権利料が発生するとかはあるかもよ。
北斗関係はなんか権利関係がややこしそうだし。
他の無双DLは基本無料なのにな。
権利料はそりゃ発生してると思うよ
どんなもんかはしらんが
北斗関係は利権絡んでると思う
パチに提供したアクエリとマクロス(河森)も酷い事になってるしなぁ・・・
パチンコ絡むと高騰でもするんかねぇ
>>907 まあ、光栄の実質オリキャラと、国内で数千万部売れて、世界でもそこそこ有名な漫画のキャラとじゃ価値が違う
と、売ってる側は思っていて、大体正しいんだが、そんなことこっちは知ったこっちゃないよな
追加キャラクターの項目が追加されたから
もしかしたらハートと無法者以外の追加もあるかも?
北斗無双以外にもこの割高DLCかましやがったら肥作品は2度と買わん
なぜ有料DLCを躊躇う必要がある?
おまえも無双信者の甘さは知っていよう!
今の時代を無料DLCでは生き抜いていくことはできん!!
となれば信者層は必ず他メーカーの手に落ちる!!
それでもいいのか!!コーエーほどのメーカーがなにを迷うことがある!
奪いとれ!今は悪魔がほほえむ時代なんだ!!
所詮娯楽商品なんだし、嫌なら買わなきゃいいだけなんだが何が不満なんだ
北斗無双がそこそこ売れた今だから
無料DLC(か、もっと低価格)にしておけば会社として生き抜けるとおもうんだけどな。
目先の利益しか見えないで不買運動されて
会社潰れちゃどうしようもない。
916 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:15:27 ID:jvrupKac
918 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:21:35 ID:jvrupKac
917
ヴォルゲてwww
追加シナリオって容量100kbとかみたいだけど、これって要するにアンロックキー?
箱で一通りダウンロードしたら更に重くなったぜ、ヒャッハアアア
ハート買っても能力上げできないの?
挑戦編のみのプレイ?
923 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:26:14 ID:Qi2o7+t9
ハート様を鍛えるのつらいなW
囲まれると涙目
>>919 シナリオの内容知らんから何とも言えんが
新規セリフとか入っててそれならアンロックだろうな
バイクが小さく見えるww
ハートビート強い
一回作れば次回作にモーション流用してもいいんだし、シュウとジュウザとユダ辺りもさっさとPC化すればいいのになー
AC北斗で使えてたユダなんかはACの技を若干アレンジすれば簡単に作れるだろうに
六聖拳の一人なのにAC北斗でも無双でも使えない仁星の男を何とかしてくれ…肥…
>>915 ほんとだな 客商売下手すぎる
「50万出荷御礼!ユーザーの皆様へ感謝の意を込めて・・・」とか無いのなこの会社
ましてや新規も多い北斗無印だしね
そういう配慮があれば、おし、次も買ってやろうって思う
今までも散々あっちこっちのゲーム会社でシュウ様ハブられてきたけど
今回は敵キャラとして姿も蹴り技もちゃんとあるのに
使えないしDLCにすらされないことが余計に憎しみを覚える。
930 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:33:51 ID:BMVYSI4Q
原哲夫が、北斗の文句は俺に言え って言ってたから
DLCに対するクレームは肥ではなく原の方へ送らなきゃ
>>929 あれオリジナルなのかね?なんかの流用みたく感じる
リュウガの技もどうも水鳥拳くさいような・・・
ジュウザの飛びつき腕ひしぎみたいな投げはオリジナルっぽいが
あれはいわゆるメイドの土産に腕一本のあれだろうか
>>931 オリジナルではないな、コンパチ。
ただちゃんと蹴り技あるし、声もキャラに合ってるし。
今回のハートみたいにDLCにするとなれば
そこそこ見れるくらいの個性と奥義を付けてくると思う。
出来はまあ別として
NPCキャラ使用に各800円
配信キャラを含めた各PCの原作コス300円
寒気した
流用でももし配信くるなら新しく作るんじゃねーの?
猛将伝とかの追加キャラって固有アクションになってるけど
ハート様買おうか悩むなあ足が遅いキャラって苦手だから
>>932 やっぱコンパチだよね。
ハートの売上如何によってはそのへんも出してきそうな気もしないでもないなあ
2の売りが減るって考えてるのかも知れんが
ハート様は黒王召還みたいに奥義発動で
丸まって肉達磨になって黒王並のスピードで
高速で転がってモヒカンをふっ飛ばしたかった。
937 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 19:54:24 ID:m522smgE
コーエー商法全開だな。
悪拳五連破プレイ
・ランキング対象外
・挑戦編だが実質ボス連戦拠点なしの伝説編な感じ
・ボスのステータスはランキングほど壊れてない。
・体力が一定減るとザコや中ボスを呼び出す(伝説のウイグルやアミバステージみたいな感じ)
・体力回復は一切ないがスタートステージに自販機多数あり
・トラップが多いので南斗系は見切ると攻撃範囲が伸びてドラム缶とか巻き込んでしまうかも
・ハートステージは必見w
939 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:03:55 ID:5SYl8DZm
ハート様のDLC、箱○に更新されてないんだけど。。
940 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:04:36 ID:glKvgKRz
>>928 北斗の拳はコーエーが版権持ってるわけじゃないからな
DLC作るにせよ、販促ポスター作るにせよ
原作者側の監修と許可が要る
事前に契約書交わすレベルのものだから今までの無双シリーズみたいに気楽にDLC配布とかムリだろ
追加キャラに追加シナリオ全部ダウンロードしたから
金がねーw
コス300円×4
追加エピソード100円×2
追加キャラ800円
どうせやるなら全部欲しいがこんなボッタクるなら中古で買うのすら辞めよう
EXILE並みに銭ゲバだなコーエー
>>939 ゲーム立ち上げて、しいたけ経由でマーケット行ったらあったよ
>>939 人気順で見ると上位5個しか表示されないから
タブかえなはれ
バンナムと同じレベルになってるしなぁ。
わははは土下座しろー
947 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:18:19 ID:jvrupKac
汚物は消毒だぁ〜・・・
消毒・・・しょうどく・・・しょうどしょうどどどどど
ぼらぁ!
汚物と
熱いぜ〜熱くてしぬぜ〜は
今後コンパチでいけるな。
ハート様ジャンプ攻撃が強すぎ&面白すぎww
ハート高すぎ
これは何商法?
食糧確保シナリオってハートを使うとどう変わるの?
既存キャラでやったけどエンディングムービー無いし味気ない‥
952 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:46:38 ID:Qi2o7+t9
ひでぶ商法
954 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:51:44 ID:Qi2o7+t9
食料シナリオ…ハート様でやったらラオウと偽ハート二体にボコボコにされて涙目W
955 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 20:54:15 ID:wqkmnjtS
アマゾンのレビューでDL商法叩きまくりだな
気持ちはよく分かる
できればテンプレにアンチスレのURLもお願い
1キャラ800とか、流石いまや業界随一と言われる肥だな
発表された2キャラDLしたら、本体合わせてたった10キャラでほぼ10k
100kbの解除コードも有料とか、ホント感動すら覚える
959 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 21:06:52 ID:wqkmnjtS
俺も中古で買う予定だったけど
DL商法が酷過ぎてさすがに買う気失せた
あ、ごめん
>>2からのテンプレがまだ貼ってなかったからちょっと待って
ごめん、連投規制で書き込めないみたいなので
このスレのテンプレ、
>>2>>3>>4を誰か次スレに貼ってくださいです・・・
結局買ってしまったが、やたら使い易いなハート
足も速いしなんぞこれ
>>967 敵として出てきたときにアーマー付きでこの性能だったら泣いてた
意外と性能違うよね。
ここまでできるんならジュウザやシュウもやれよと
>>967 さすが800円するだけあって無双らしいキャラだ
ケンシロウはマジでなんだったんだろうな
今、GAMEWATCHで、戦国BASARA3発表会のPVを見てたんだが、
壮年家康が拳闘スタイルで、広い攻撃範囲を維持しつつ重いパンチを放ってた。
あ〜、こういう攻撃をケンシロウにして欲しかったなぁとしみじみ思った。
このスタイルなら被攻撃時の無双技抜け不可でも納得できたかもしれん。
つーか、ケンシロウってブルース・リーのジークンドーのイメージ入ってるとか。
ならスピード&トリッキーでもいいかな、とか思うけど・・・。
>>970 マジでケンよりハートの方が早いのか?
だとしたら鯉沼を筆頭に全然北斗を理解してないことの証明じゃないか
>>970 マジでケンよりハートの方が早いのか?
だとしたら鯉沼を筆頭にスタッフは全然北斗を理解してないことの証明じゃないか
移動速度以外は完全にハート様>ケンシロウだから困る
ハート様は突進攻撃も多めでケンシロウみたいにいちいち静止することも無いから爽快だわ
奥義の性能に関してもハート様の方が勝ってるとかケンシロウ弱すぎるだろ…
どうしてこうなった…
挑発でかき集めて「いてぇよ〜〜〜」でぶっ飛ばしまくると笑えるな
コロコロで掃除してる気分だ
ハート、ジャンプ弱連打でムササビの術っぽい事が出来るなw
黒王で飛び越える所を渡れる。
挑発で集めたのを更に固有体術で吸い込んで固めてダブルラリアットでゲージ回収
ゲージ貯まったらハートビートなりがけ近くならジャンプ攻撃で奈落に叩き落とすなりで
もりもりカルマ貯まるな。短期成長見越してか秘孔も壁の前に才が一通りあるので成長も早い
>>972 動きの早さというか、攻撃範囲とかね
ケンシロウは初期状態だと妙にリアルな動きしかできないからね
なんというか、ケンシロウでこのハート様に勝てる気がしねぇ…
981 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 23:59:54 ID:uHPeSupi
何で北斗はあるのに南斗がないんだろーな・・
>>981 南斗乱れるところに北斗は有るけど逆はないから
北斗乱れたらどうするんだろうな。そうならないからこその北斗なのかもしれんがw
ここでハートさまの奥義報告とかみてるとどうもこのハート様は
世紀末スポーツゲームの中を生き抜いてきたハート様とかぶるところ多いな
ついに名前どころか性能もそうなってきたかw
一子相伝だからな。
と思ってたら乱れまくったでござるよ Byリュウケン
このゲームはオンライン対戦できる?
対戦どころか2P協力プレイも無理だよ
最初ちょっと期待したができないからいつも一人プレイだ・・・
>>986 その乱れのおかげで無想転生を習得した伝承者が史上初の登場した訳だ。
・・・蒼天の拳はパラレルだと思っているw
ハート様の覚醒奥義考えた奴バカだろww
それは醜い・・・
情報どうもありがとう・・・
次作があればオンライン対戦付いてて欲しいな
無双で対戦っておもしろいか?
三国2であったような気がするけど
>>993 モンハンやMGSやみんゴル等のオンライン対戦は最高だよ
フレと話したり協力しあったり戦ったりでそりゃもぅ!
うめ
>>994 そりゃゲームによる
正直無双の対戦はつまらん
>>996 オンラインでやるのはCoopっつんだ
2Pとは言わん
じゃーオンラインまで無双仕様にしなければいいよね^^
宇目
一応三国無双のオンラインゲームはあるな。触ったことないけど
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。