【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL44【BFBC2】
1 :
なまえをいれてください :
2010/04/12(月) 01:31:18 ID:s4XkBcpK
3 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 01:37:39 ID:s4XkBcpK
■分隊員募集はXBOX360 BattleField ステンバーイ
http://battlefield.standby.mydns.jp/ 募集に参加する
1. 出来ればXBOX360を予め起動してサインインしておきましょう
2. サイトの募集一覧に希望のゲームが有れば、募集主のゲーマータグをクリック
3. XBOXのメッセージ送信ページに飛ぶので、参加希望である事を募集主に伝えます
4. 後は募集主からXBOX360上で招待が来るのを待ちます
5. 招待が来ない場合は、既に部屋が満員である可能性が高いので諦めましょう
6. 招待が来たら参加します
募集する
1. XBOX360を予め起動して、サインインしてゲームを起動しておきましょう
2. 「募集する」のタブを選択して必要事項を記入します
3. 記入が終わったら「募集する」のボタンをクリックします
4. XBOX360に応募者からのメッセージが来るのを待ちます
5. メッセージが来たらゲームへ招待します
6. サイトの「募集する」の募集フォームにあと何人参加できるかをUP,Downボタンで操作します
7. 満員になったら、募集フォームの中止するボタンを押して締め切りましょう
4 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 01:38:24 ID:s4XkBcpK
■BFBC2Q&A(暫定版) Q.スポットって何? A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事 Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点? A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる Q.弾薬少なすぎ、補給箱どこよ A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど A.目標を暫く照準するとロックオンされる Q.死んでからリスポンするまでの間、(死んでから倒した敵等の)スコアは入らないの? A.音や表記はされますが、実際のスコア表には反映されません。 Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない? A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様 Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ A.動いてる敵にしか反応しなくなった
5 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 01:40:01 ID:s4XkBcpK
■ルール解説 ◇ラッシュ 攻撃側と防御側に別れての対戦 A,Bの箱(M-COM)を両方破壊されると奥のフィールドに戦線が移っていく ◆目的 攻撃側 : マップに配置されているA,Bの箱を破壊する 防御側 : 箱が破壊される事を防ぎ、敵を倒す事で攻撃側のチケットを0にする ◆箱の破壊方法 1. 箱に近付きBボタンを長押しして爆弾を設置し、一定時間解除されないと爆発 2. 武器や爆発物で直接ダメージを与えて箱の耐久力ゲージを0にする 3. 箱が家屋内にある場合、家屋自体を倒壊させる事で箱も破壊される ◇コンクエスト 陣地を制圧しチケットを減らし合う対戦 ◆目的 敵側のチケットを0にする ◆敵チケットを減らす方法 1. 半数以上の陣地を制圧すると徐々に敵チケットが減っていく 2. 敵を倒す ◇部隊ラッシュ 4人の部隊同士によるラッシュ ◆通常のラッシュとの違い 4:4の最大8人での対戦で、箱の数は全2個 ◇部隊デスマッチ 4部隊によるデスマッチで4:4:4:4の最大16人での対戦 ◆目的 自身が所属する部隊の4人合計で50キルを達成する
6 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 01:40:42 ID:s4XkBcpK
■M-COM破壊に必要な弾数一覧 スペック使用 武器 強化なし (攻撃力、爆発物強化) --------------------------------------- C4 12 . 10 RPG 12 9 CG . . . 15 . 12 AT4 . 10 8 GL 20 20 AT地雷 12 . 10 UAVヘルファイ. . 9 9 戦車主砲 12 10 M3A3機関砲 56 45 (1トリガー6連装) M3A3TOW . -- . 10 (副兵装使用) 固定TOW . . 6 6 BMDAグレ . 56 . 45 (1トリガー6連装) 武装挺グレ. .28 . . 23 (1トリガー6連装) 手榴弾 効果なし
寝る前に弾配り遊びしようっと
ラッシュなのにチーデスやってる部屋しかねー アホか
ラッシュ選んだのに部隊デスマッチに飛ばされた時よりはましだろう
レイプされてる側にしか当たらん これは逆転するまで粘れってことなのか
>>11 フレンドとやるべき、野良でやったってストレスたまるだけ
フレと一緒に戦うのもいいが、フレと戦うのも良いな。
死体撃ち&勝利の大回転、兎跳びしてたら 悪評盛り沢山です。 つーかムカつくチキン野郎にしか凌辱プレーしてないけど 姑息な奴らだからわざわざ悪評まで入れてくれるわ 悪評が七割に届きそうだわ、ピニャータでもするかな
悪評なんて8割がデフォですよ。 悪評になりそうな行動は特に覚えが無いけどな。
つか死体撃ちとかしてる人って今まで自分が上手いこといかなくて やっとこさ打開できたから死体撃ちしちゃってるんじゃないのか?w
死体撃ちする弾薬と時間と隙がもったいないと思ってしまう。 敵の糞芋にはドリルで穴開けたりするけど。
俺はやるならハンドガンだなぁ、1マガジンくらい消費しても 困ることまずないや、たまーにメインから持ち替えたら弾なくて泣くけど
>>11 俺は入った時点でがんばれば勝てそうなチームか選んでるなぁ
まずスコアボードや全体マップでちゃんと動いてるか見て
次にわいてみて分隊員の兵科と進行具合、残りチケット数なんかを確認して
見込みないって思ったら抜けてる
キルカメラのときポーズとりたい ロスプラみたいなアピールがあればいいのに
たまにラグのせいか撃ちまくっても死ななくて棒立ち 仕方ないからナイフで切りつけまくってようやく死亡ログ…って事があるんだが アレは相手からは死体をナイフで切りまくって挑発してるように見えてるんだろうなぁ
>>16 BF2から死体撃ちはやってますよ。
まぁBFではお約束みたいなもんでしょ
Wとか使ってる人って概ね頭悪いですね。
>>19 ほとんど同じことやってたんだけど
何回やってもボール一つ投げないで裏取られまくりのDEFとか
紅葉第一でリスキルされてるATTとかにあたって困った
コンクエ選んだら1VS1で相手にメッセ送って倒壊談合しようかと思ったら相手だけ4人くらい増えて泣いた
いっぱい殺しまくった奴なんかに倒されると死体撃ちしてくるね 倒せて、よっぽど嬉しかったんだろうなって思ってる
>>20 LT押すと銃を構えるポーズとるからお勧め。
そのまま斜め上をみたり、二、三回押してみるとか。
LTならさりげない爽やかなポーズで厭味も少ない
ナイフ振る人も割りと多い、AEDとか
こちらは多少攻撃的
ズボンとかおろしたいよな
どんな糞チームでも出来れば1ラウンドは付き合う。 だが自陣の箱を粉砕するヤツ。てめーはダメだ。
zzz7みたいなキチガイプレイヤーはどうにかならんのかなー 各種ゲームで迷惑行為ばっかしとる
たまにいるよな。C4をM−COMにつけまくって得意げに待ち伏せしてるDFの味方 そういう奴は定期的にトレーサーを目につけてやってるけどね。 そしたらいい加減抜けてくれるし。
守る気ない味方しかいなかったらダメ入るのお構いなしに CGをぶち込んでやるけどなぁ
>>24 殺した相手の名前いちいち覚えてないし見ても無いなぁ
終了後のピンで誰か知らんが同じ人を何度か倒してたんだなぁくらいしか
>>30 一桁ランクならわからんでもないけど、
10台後半とか20以降でもやってるやつは倒壊キル狙いなのか学習できん馬鹿なのか・・・
なんとかNinjaとかついてる外人多いよな。 そういう名前とか、名前にjpか『JP』タグをつけてるやつは すごい倒したくなるし、ナイフ切るしたくもなる。 なんか熱くなってしまう。
35 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 03:51:49 ID:GCRIn7zv
Battlefield:BadCompany2 日本人最強者ランキング ランクS a en0717、Rockkaji、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、LeTTeRing SoL ランク A WonkierRyu、KENPi777、 OILMAN9771、cima coppi、DIKEIDO、STR555、A、ARIAofG、Playercmap ランク B bopper2、kyotarosan、kyh0217、KMT03、RB338、Stuck on Gaga 、kyh0217、bopper2 ランク C VolgZio、Koneko 130SS、remyonirou、cirque3、stk A2、I amJPN SAMUR 注意リスト (晒しスレで自分で売名してる連中) Cloud MS08、AirSoldier 0120、MF2nd MS08、yohhei 8、sho 8、yosuku san、shu 8 puutin、sinhto
デモマップで敵側に日本人元帥いたんだが ヘリの挙動おかしすぎ、サテライトなんて生易しいもんじゃなかった
仲間の分隊の外人からボイスメッセージが来て 「お前ら日本人は後ろからナイフで殺してばっかりだ!ninjaだからか?samuraiなのか?死ねよファック」 って言ってるので何事かと思ったらどうやら前の試合で俺が芋砂の収穫しまくったかららしい 「俺の家はninjaの家系で、本当にninjaなんだよ」って教えてあげたらフレンド登録が来て今では良いフレンドだ 嘘みたいな話だけど本当に嘘
なんだ、本当の嘘か
>>36 レイプされた僻みと言われればそうなるけどそういう人は性質のわるいアムロにしか見えない
大人気のアパッチに確実に乗ってくるし、ヘリ乗れる回が終わったらだいたい部屋から抜けてくから
ヘリレイプするのが目的なんだなと思ってしまうわ
はぁ?俺の嫁は妊婦の譜系??? なんじゃそりゃ 紅葉マップ丘の上のアリア外からプチプチやってるやつらを エリア外までダッシュしてナイフで次々と突き刺し自殺。 戦場に安全地帯などない、ワインレッドの心
地雷撒いてる敵倒した後にすぐに死体近くの地雷撃ってると 死体撃ちしてるように見えちゃうかなー、とか思う まあkillカメ終了後に除去したほうが戦術的にもいいのはわかるけど 味方戦車が向かって来てるとかでそんな余裕も無い場合も多いし
>>39 まぁそんな事してるからあんな挙動できるんだろうけど…
終わった後味方がごっそりいなくなるから止めてほしいわ
つかステータスサイトでそのクソ元帥をストーキングしてみたんだけど
案の定廃人スコアのビークル基地外でワロタ
地雷ちまちま撃ってると自分が的になるから俺は見つけたらグレ投げて爆破解体してるな 地雷撒く側としては狙って起爆して殺されるならいいけど、流れ弾が撒いた地雷に当たって起爆は情けなくて泣くに泣けないw
やっぱこの時間だと人いないな さっき4:4とか過疎だった 人の多さではMW2に負けてるのかな…
突撃衛生を倒したら取り敢えず装備奪って弁当を、 偵察を倒したら取り敢えず装備奪ってセンサー投げてるが これも相手からしたら結構屈辱的な気がする
>>44 参考程度にどうぞ
Xbox 360 Top LIVE Titles (based on UU’s)
1 Modern Warfare 2
2 Halo 3
3 Battlefield Bad Co. 2
4 Call of Duty: WaW
5 FIFA 10
6 Call of Duty 4
7 Game Room ***
8 GTA IV (Purchase the full game for direct download)
9 Gears of War 2
10 Left 4 Dead 2
11 Forza Motorsport 3 (Download the demo)
12 Splinter Cell Conviction Demo (Download the demo)
13 FINAL FANTASY XIII
14 NBA 2K10
15 Halo 3: ODST
16 Just Cause 2 Demo (Purchase the game)
17 Madden NFL 10 (Download the demo)
18 Borderlands
19 NHL 10
20 Assassin's Creed II
http://www.majornelson.com/archive/2010/04/07/live-activity-for-week-of-march-29.aspx
>>24 この前倒されたあと、俺の上にのって、通ったり戻ったりするやつがいて、いやがらかよ!すぐぶちころがしてやんよ
って思って分隊から湧いて顔真っ赤にして襲いかかったら、俺のキット取って餌まいてた。
死体撃ちなんかしないな やられた人は気分悪くなるだろ。 俺なら感度マックスにしてその場でくるくる回るな
このゲームに限らずそう言う事する人見ると、 あ〜、この人は負けたとしても自分の立ち回りを見直したりはしないんだろうなぁって、 何だか寂しくなっちゃうのよね、敵でも味方でも
ちょっと待て!実は周りのプレイヤーは自分を含め、みんな可愛い女子高生だと思うんだ! ほ〜らそう考えたら理不尽なキルも腹立たないw むしろ何度もやられてる奴がうらやまし〜って …思わないか。
例え女子高生でも生で中出しさせてくれないなら無価値
で、おまいらニーアチンチタルト買うの?
すいません誤爆しました
ニーアチンチタルト の検索結果 約 220 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
どんなタルトだよ 今の時間帯だと人数少ない日本部屋に放り込まれる率高いね、それでもプレイしてりゃいつの間にか満員近くになってるけど
>>44 微妙に地域でマッチング分けてるからだと思う
少人数の部屋が幾つも建ってたりするから単純にマッチングが悪いせいもあるけど。
でもたまに北米部屋に入れるから一度入れたら履歴から参加で
早朝〜夕方までは満員部屋に行ける可能性が高くなるよ
適当な外人さんとフレになるか、コンクエ行くと外人が見付かり易い
北米が集まる部屋ならそれ程ラグも苦にならないしね
58 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 05:45:32 ID:5HjMvliV
この人達みたいに上手くなるのにはどうすればいいんだ? ランクS a en0717、Rockkaji、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、LeTTeRing SoL
>>52 おまえみたいな奴が女子の間で価値あると思うか?
話題にものぼらねーよ
>>59 今、そんな話題してたか?
話題そらすんじゃねーよ!
少なくともニーアチンチタルトの話題でない事は確かだなw
すいませんでした
ごめんw責めたんでなく流れが面白かったからwどんまひ
どんまひじゃねーよ! なめてんの? 俺のスコアみせてやろーか? みじびびんよ?
最近ちょっとラグすぎるな 突砂してて一撃当てて死なないから慌ててハンドガン連射して撃ちつくしても死なないから 逃げてる途中にスナイパーのキルログが出るってどんだけだよ
ベガスではペンギンと同じチームになると幸せだったな
>>67 プロ級の腕前でもプロでなければ何の意味も無い事に気づけ単細胞。
流石にその煽りは無理がある
なんだ、天チューのタグかよ
このラグの中やりこむなんてMだろ
おい、文句言うのは自分のタグ晒してからにしろよチキンちゃんwww
>>58 これのどこがSなんだ?
ちょろっとでた
>>67 のタグでさえ、Score per Minute全部買ってるじゃんw
ん?自演の臭いがするな、文脈の最後にwww付けるの一緒だし。 つーか変なのわいたな、どんな奴か知らんがとりあえずペンギンとやらは糞って事で。
倉庫の隅っこに潜んでいたら突然殺されてカメラが転んでから敵が倉庫に入ってきたでござる
wikiでは回復のスペックが 回復H=回復範囲UP=スペック1 回復R=回復速度UP=スペック2 ってなってるけど、本当は 回復H=回復速度UP=スペック1 回復R=回復範囲UP=スペック2 こうなの? 誤訳がどうとか書いてあったけどよくわからない
>>79 あ?
おまえタグ晒してみろよ
どうせ口だけ星人なんだろwwww
ランクCに居る奴のドッグタグ数がおかしい奴がいる お前プレデターかよ
84 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 09:16:14 ID:3nsdZkm4
近所の家の屋根の上に人影が四つあってキャンパーの群れかと思ったら左官だった
12倍スコープ付けるとスポット範囲も12倍になるのは何故なのか?
>>67 このタグ箱○総合のコテハンでしょ
よくタグ晒してる
>>86 そりゃあれだ、スポットはレティクルに収まってる奴に付くから
超遠距離だと必然的に複数スポットできるようになる
まあオートスポットと比べりゃカスみたいなもんだが
>>88 オートスポットは余りオススメしない
何故なら現状では誰もスポットしない部屋が多いから
スポットしない奴らにハイエナさせる必要はないと思うわ
周りがスポットするなら自分も積極的にやるけどね。
なんでみんなスポットした後のハイエナを嫌うの
スポットした後心の中で「引きつけんでいいぞ狙え!」って言うとちょっと悦に入れる
ハイエナ?SDMならまだしもRushとか同じ味方だろ スポットしないけどハイエナしたいって味方だらけならガンガンすりゃいいさ 俺はオートスポットで一発当てりゃ、1人殺すのと同じポイントが得られる 利用されあって互いにハッピーさ、相手クランにはたまったもんじゃないだろうが
MMOで自分が主ダメージ加えたモンスターのとどめを他人が刺して 一番多く経験値とアイテム持ってくのに似てるからだろ。
目の前の点数に気を取られるか、試合の勝利に観点を置くか 野良で連携が取れて勝った時の嬉しさを味わった漢(男)はハイエナなど関係ないのさ
あーあと、自分で手を下さないからキルカメには写らないのもデカいな オートスポットSVU、一発当てるだけで1人殺したも同然のポイントが手に入り しかも自分は位置バレずにローリスク、敵陣で芋るのは最高だね
>>46 日本語版は一応16000売れてるらしいな
でももう日本人のアクティブユーザーは1000人もいない気がするけど
俺がスポットした敵を味方が倒してくれるとすげー嬉しいんだけど これって変なのか…?
別に普通じゃね。味方にも攻撃してほしいからスポットする訳だし。 少なくとも”コレは俺が狙ってるんだから撃つなよ”って主張する為の物じゃないしな。
エイムが下手でいつも殺しきれない俺はスポット付けて手傷負わせた相手に止めを誰も刺してくれない方が悲しいな スポット付いた相手をきっちり仕留めてくれる味方は頼もしい
むしろスポットのしすぎて暇潰しのMW2をやる時がヤバイ 撃ち合う度にスコアが表示されるようになる プロ(笑)はこまめにスコアを確認するが、撃ち合う最中でスコア確認とか流石B中隊だぜ
>>101 俺も手付かずだったオフをやってみたら事あるごとに双眼鏡を覗いてしまって困る
あるあるw
M14つえぇwww そしてM93Rよえぇwww
>>102 それ見て思った、次作からはオフでもスポット実装して
スポットしたらR6Vみたいに集中砲火すればよくね?マーロウはポイントマンだし
それにしても芋の心理は全く理解できんな 俺なんて背後からサックリやられんじゃないかとか敵に照準合わせられてんじゃないかとか心配になって 分隊が全滅したとか向こうから敵が来るのがわかってるとかよっぽどの事が無い限り一秒でも同じ場所に居たくねえ よくあんなに無警戒に長時間一箇所に留まっていられるな
紅葉のATTで本陣の左手の小屋の横にある緑色のコンテナ?ゴミ箱? みたいなやつに隠れてる偵察兵がいた プロフィールみたら「スナイパー楽しいよね^^」って書いてあってびっくりした
いいんじゃない?何がおかしいんだよ。 スナイパーと芋を混同するなとあれほど・・・
DEF側でC4森林伐採してからやるスナイパーはなかなか楽しいな。圧倒的有利感 そういやC4撒きまくってると、全部起爆させたはずなのに ずいぶん経った後からビーグル破壊が出るときがあるのが謎だ C4って挙動がいろいろ変だよね
C4は楽しみつつスコアも稼げる良アイテム 意味なくそこいらへんに巻いてただけのはずなのに気がつけばスコア3000いってて吹いた
>>109 C4は直撃させても殺せない場合があるからよくわからんね
固定機銃に付いてる敵の足元で起爆させて死ななかったからラグのせいではなさそうだし
謎判定が多い
スペック1に移動速度アップ付けると、他の付けた時に明らかに遅く感じるね 効果自体地味で付けてる時は実感しにくいけど、外すと地味に良スペックなんだと感じる 特にサイトとか付けたくない場合は大抵これ選んじゃう
>>97 XM8 LMGせめて一回でもいいから使ったれやw
C4バギー、いつも失敗してたけど 前に誰か書いてたように、設置の時に連打せずに間をおきながらやったら 不発がかなり減ったよ、ありがと
MG3は装弾数200でも良かったと思うんだ(´・ω・`)
日本人元帥ってもういるの?
てきとうにクランタグ入れたら消せなくなった… 空欄に戻す方法ってないの?
AEK→ヤンデレ MX8→幼なじみ F2000→炉利巨乳 AUG→ガチホモ AN94→クーデレ M416→委員長 M16→藤崎詩織
F2000たんはツンデレだろうがボケが
今気付いたんだが Q.死んでからリスポンするまでの間、(死んでから倒した敵等の)スコアは入らないの? A.音や表記はされますが、実際のスコア表には反映されません。 これってもしかして死んでる間にMCOM爆破しても100点ってパー?
あなたと友達だってだけでも嫌なのに
122 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 12:41:27 ID:48QJlhXB
>>117 俺のようにクラン名をM95にしようぜ!
>>120 あんたの活躍は点数なんかでは計り知れない物があるって事だよ。
おk?
点数とか最早どうでもいいわ
>>118 ワロタ、更にアタッチメントを付けると
グレラン→純愛
40mm→鬼畜
スモーク→泣きゲー
ルートあたりになりそうだ
RPG→男勝り僕っ娘体育会系小娘 カール→理数系メガネ小娘 AT4→ヤンデレ
結構頑張ったつもりなのにスコア低いのはこういうせいか(´・ω・`)
ビークルの二番席以降に座ってる人のスペックも適応されるのかね? 四人乗りで全員アーマー、すごい硬い!…みたいな
箱破壊ポイントが入らないのなんてもう慣れた。
マグナムM60つかって「俺つええww」とか思っても、強いのはあなたではなくその銃だけですから。
砂漠でバギーやコブラで疾走してるのに 三回同じ外人からM95でぶち殺された だいたい居る場所わかるから蛇行しながらなのに・・・ ニカウさんかよ
>>135 ニカウさんわかる人が何人居るのやら・・・w
>>134 昨日初めて使ったが、なんじゃこりゃw って感想しか出てこなかったわw
ありゃM60しか使わん人も出てくるわ、俺は88式の方が好きだけど
二階から清原
誤爆
>>135 バギーは撃ち殺すの簡単だからなぁ。
むき出しの上に大して速い訳でも無いし、よっぽど不意を
付いたとこからでも飛び出てこないと的みたいなモノだよ。
50時間くらいやってるのに、俺のM-COMATTピンが0だった件
バギーの正面から撃たれて死んだ時、 無人のバギーが敵を轢いてくれると、 「バギーちゃん!」っていう、しずかちゃんの声が頭の中に聞こえてくる
>>140 コブラはハンヴィーのシャシを使った装甲車だぞ
衛生兵のスコアの高さの理由の1つに蘇生は必ず得点が入るってのもあるしな 自殺の時だけ死んでるときは点数はいらないようにすればよかったのになんでこんな仕様にしたんだろう
このスレの住民として 芋の定義 ってなに??? 「芋るなよ!」つー感じでめちゃくちゃ貶しコメントされてる動画があったんだけどさ 私的には全然そうは見えなかったんだよね 芋ってほとんど動かないでプレイする人のことじゃないの???
>>137 一人の力でなんとでもなる訳じゃないBFのゲーム性が幸いしてバランスブレイカーって言う程にはなってないけど
マグナムM60は間違いなく頭一つ抜けてるね、デフォREXを連射してるくらいの感じ
AR好きだけどLMGより優れてる部分を挙げろと言われると困る性能
立ち回りで何とかなるとかそういうのはおいといて
>>141 あれは半分運だからMcom破壊数が多ければ問題ないぽ
rush専で50時間やってるなら80前後は壊してないと芋認定されても文句言えないかもしれん
stats-oでも100以上は確認できないけど
M-COMATTピンの4つって地味に多いね・・・ 8vs8くらいの人数で仲間がイケイケくらいの時にしか取れないや
バギーは正面からM95撃ったら二人ともHS出来た時は吹いたな
>>117 タグ入力画面で適当に3文字いれる→バックスペースで消す→決定
ラッシュ勝利、部隊デスマ、部隊ラッシュPINは100なのに コンクエ勝利PINだけは200なのな 何か意味でもあるのかな
なるほど 金塊破壊ピンが少ない=芋 ってことか
>>145 ATTなのに拠点でモゾモゾ
DEFでアウェーイも解除もしない
オブジェクトに絡まずキル/ポイント稼ぎ(個人のキルデス重視)
そのくせオブジェクト戦に入ってくる(漁夫の利狙い)
定点射撃、何度殺されても同じ場所に戻る
ATT側で無限沸きのDEFを砂で延々プチプチ、
味方が必死にセットした箱に思い出したように迫撃落としてDEF巻き込んで仕事した気になってる奴なんかが代表的じゃなかろうか
芋は人によって違うからなぁ 例えば紅葉のマップのATK側スタートで拠点の後ろから動かないのは誰が見ても芋だろうけど 前の孤島を望める半島で動かない奴は芋と言う人もいれば芋じゃないという人もいる
やっぱ地雷はコンクエに限るな ラッシュと違って進軍路が一方向だけじゃないし、 隠せる場所が多いからぽんぽん掛かってくれるわ
>>150 コンクエもやってくださいってことかね
しかしコンクエにしかない建物とかあってちょっと勿体ないような気もするなあ
夜戦マップにBC1のハーベスト最終みたいな拠点がほしかった
ハーベストじゃなくてエンドオブライン最終だった(;´Д`) でっかい屋上付きの建物ね
>>152 極意というタイトルがついてるが普通すぎる芋プレイだなw
俺もそこら辺でスナイプして坂や建物周辺の敵を敵を殺してから
攻めに転じることはあるが、ずっと芋ろうとは思わないな
>>155 パナマだったかな、車両多いし微妙な凸凹も多くていいね
C4仕掛けてドカーンも楽しい
砂相手に砂でHSの勲章 これは芋らずにはいられない
MG3は200連マガジンにしてもバチは当たらんぞ M60なんかよりマジ楽しいw
>>152 殺してるだけまだマシかと思ったが、分隊入ってる時点で論外だわ。
前の試合でレイプされてゴッソリ味方抜けちゃった後でも、それならまだ 人の回転速いからすぐ埋まるし良いんだけど、その後逆にこっちが レイプ側に転じたときに相手に抜けられると何だか遣る瀬無い気持ちになる。 俺はレイプされた時もガマンして狩られ続けてたのにって・・・・ ああそうだよワガママだよ
>>152 そっちの動画は芋ってのははっきり分かるんだけど
おいらの観た動画は全然違ってて
M−COMに遠回りしながら向かってさ、一気に突っ込まないで立ち止まったりとか隠れたりしてて
味方が設置したら解除に来た敵を殺したりはするんだけどさ
自分で設置いくのは周りの敵がいなくなったのをすげー慎重に確認してから、って感じなんだよね
あとロケランとかC4とかでは削らないみたい
これだと
>>153 にとっては芋ってことになるんだろうなぁ
おいらはけっして漁夫の利とか、芋ではないと思うんだけれども。。。
自分含め味方が弱くてレイプされてるなら、致し方ないと割り切って受け入れるけど 芋ばっかりでレイプされてる時は精神衛生上悪いので抜けてる
>>164 それは芋じゃないと思うな。役に立ってるぽいし。
芋ってのは自分ができるだけ安全な位置にいようとするからな。
結果的に戦況にほとんど影響しない位置の敵しか倒せない。
>>152 はまさに典型。
部隊防衛命令ってどうやったら反映されるの? 拠点スポットするだけじゃダメっぽいんだけど…
>>164 文章からしか判断できないけど
その書き方だと味方を人柱にしてる嫌いはあるとはいえ
凸してオブジェクトに絡んでるんだし芋じゃないでしょ
ATTは正面切ってDEFと押し合いしても分が悪いんだし潜入裏取りは基本
オイラの言う漁夫の利狙いってのは、
オブジェクト設置や解除に来た敵を“阻止”するために砂やってるというより
そういう人らを“他に気を取られてる美味しい餌”程度にしか思ってない様な奴のことさ
芋とかキャンパー言いたいだけの奴もいるしなぁ
ハァハァあと100killでプラチナだよUZIタンハァハァ
SMGは次は9A91をプラチナにするんだ
>>167 なんか既にどこかにマーク付いてると無理っぽい
詳しくはわからないけど
ATT側リコンで出ただけで妨害する様なのとかね
>>170 今んとこ12回防命令出した事になってるんだけど
どんな条件でカウントされてるのかさっぱりわかんない。
狙って数時間プレイしたけど一つも増えてないし
>>152 のDEF前線倒してくれるだけありだと思うけどな
味方が建物から潜入しやすくなるし
でもスポットしてくれよ
>>166 ,
>>168 うーん。。。極端な例に関してはみんな一致するんだけど、定義はやっぱり人によって違うんだねぇ
>>169 見境なく芋認定するヤツって批判したいが為の単なるレッテル張りしてるだけだよね
偵察を使おうと思う人は、BF1942の有名な「Scout≠Sniper」の動画を見て勉強すればいいよ。 「リコン」であって「スナイパー」じゃないってのがわかってる偵察兵は活躍できる、はず。
現実のスナイパ−はみんな芋でしょ。 だからゲームでも堂々と芋ってるぞ。俺は。
ID:qGxeSqA7は
>>175 のうp主だろwww
これ現実じゃなくてゲームなんだけど
>>173 トンプソンかなんか担いで下のパイプあたりからアウェーイした方が数倍貢献できるでそ
あの位置のDEFはパイプから先の坂道の敵を迎撃する体勢だし
>>175 動画見たけど芋じゃないと思うなぁ
喋り方や上からの物言いやら言い訳ばっかりだから嫌悪感抱く人もいて
叩きたいがために芋呼ばわりしてるだけに見える
俺も正直動画見てうp主にいい印象を抱かなかった
でも繰り返し言うけど芋では無いと思う
>>175 ,
>>181 芋ではないけどヤな感じってとこか(笑)
とりあえず M−COM破壊数多い人=RUSHで活躍してる ってことは間違いないよね???
おいらもがっつり行かねば。。。
モリゾーはボール投げてくれればいいや 投げない子には弾薬あげません 逆に投げてる子にはこっちから近寄ってあげます
俺は突撃厨だからあんまり慎重に動かれると 味方が箱鳴らしたら有無を言わさず飛び込めやってイライラしちゃう
M60マグナムより強いARとかないだろ・・・
ARの最高威力値(アバカン至近距離)=M60の最低威力減衰値
>>184 飛び込めって言ってもどこまでを飛び込むって言うか人によって違うだろうしなあ。
全員で箱がある部屋に入っても意味がないしな。
まあ、箱がある家付近を囲むくらいまでには近寄って欲しいわな。
>>173 最初は突入支援としてありかもしれないどその後延々ってのはないわ。
分隊入ってるし左手の林の中あたりで黙って座ってくれてる方がよっぽど役に立つと思う。
>>172 恐らく部隊長じゃないとだせないと思う
目標にあわせてバックボタンを押すと赤い爪みたいなので囲まれる
>>175 じっくり前線上げるタイプだね、分隊の工兵さんはガンガン行ってるから
工兵さんが箱鳴らした時は、フォローに行くか反対の箱に行くかした方がいいかも
でもリスポン確保も大事だしねぇw
ま、アソコにゲーム実況動画上げる時点である程度の叩きはしょうがないw
やってる時いきなりカクカクになって音でなくなった 他になった人いる?
M60+マグナムのヘッドショットとか一発でシぬぞ
そういえば箱破壊数ってwebのstats画面で見れる? 確認しようとしたけど分からなかった・・・。
芋どうこうの話ならこの動画を出せとあれほど言っただろうが sm1088085 sm10041001
>>192 25*1.25*1.25*2 = 78.125
一発ではなくね?まあイカれた攻撃力だが
こんな糞ゲーに7千円もだして買わなきゃよかった。 昨日買ってきたけど今日には売りに行ってくるかね
勝手に売ればいいのにわざわざ報告しにくる奴いるよね。誰も興味無いと思うけど。
199 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 16:09:12 ID:JPNLsMAx
スペック1の回復アップグレードって回復範囲UPだよね(MEDK H+) これって間違ってる?
>>175 M60マグナム余裕でした。その上味方はMCOM地雷
全体でどのぐらいの人がプレイしてるの? 人が多いなら購入してみようと思ってるんだけど
そうか俺の華麗なドリフト走行でも 一流の砂から見れば的みたいなものなんだな・・・ オッサマです。もってる、もぉ〜!。とつげ〜き〜。
>>196 1日やっただけでは面白味わからんと思うがねぇ
残念でした、売値教えてね
M-COMの爆弾解除中に殺される、その後敵のキルカメラで死体撃ちされる ↓ 近くに同じ分隊員がいたからこの隙に殺してくれると期待 ↓ M-COM付近でひたすら敵のいない方向に軽機関銃構えてる分隊員が映る ↓ 死体撃ちしてきた敵にナイフキルされてる 味方に殺意沸いた・・・ すぐ真後ろで爆弾鳴ってるのに知らんぷりとかアホか
なんでもかんでも芋芋言うのは新参だってバレちゃうからやめとけ
ってか俺はNpcだ・・・w
自分が勝てないゲームはすべてクソゲ認定するお子様はよくいるからな。 勝てるようになるとラグとバグ以外はこんな面白いゲームあんま無いと思うけどな。
もうタグに[IMO]ってつけるわ だから許して
てす
そのうち偵察兵使ってるってだけで芋認定されそうだな 偵察兵で突撃楽しいです
212 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 16:19:42 ID:p3ww+CHM
>>202 もう俺のフレンドではやってる人いないな
鯖が糞だし買うのはやめたほうがいい
BCはSLvにこだわってSLv2から一度もランク下げないプレイをしてきたけれど BC2はやりたい放題やった方がおもしれーや^p^
ラグとバグが大量にある時点で・・・
ラグは死ぬ気で我慢するとしても ダッシュボード帰還とか結果チャラは頼むからどうにかしてほすぃ EA!てめぇはいいから仕事しろ
クソゲと思うならこのスレ自体来ないだろw さっさと売って別ゲーやればいいのに。 ラグとバグはまじでうぜーし。
f
たださえ武器が強い弱いで強さがきまるゲームなのに 鯖とバグでどんどん人が減っていってる
過去にKOTYか候補になったくらいの本物のクソゲーをやってから言って欲しいね
あ、解除されてた とりあえずキルレ1.5&SPM250突破記念カキコ
>>187 いや全員で箱にある部屋に入るのはかなり効果があるよ
ミニMAP見て解除あきらめるDEFが多いのは明らか
>>175 の動画見たけどこれだけキル稼いでオブジェクトスコアが極端に低いから芋といわれてもしょうがないでしょ
リスポン時に死を恐れてMCOM前で湧いてないときが何度もあるし
武器の強い弱いで強さが決まるのはほんとの初心者だけだぞ。 1日やそこらのプレイじゃその程度しかわからんからすぐ売る奴にほんとの面白さはわからん。
>>211 凸砂でDEF薙ぎ倒して箱鳴らして壊したら「芋るな卑怯だろ」とか謎の非難をする奴増えるんだろうな。
SRはヘットショッドしないと1発で倒せないとか結構ストレス溜まる シモヘイヘかよ
ID:jjO71brg=EA社員
オブジェクトスコアってどのくらいなら人に言えるレベルなの?
ちぃぃ!!オージーと俺入れて日本人3名の良いチームで連勝爆進中だったのに 回線切られた、糞EA・・・・
ダッシュボードに戻るとか致命的なバグなのに修正しないEA そりゃやる人もいなくなるわなw
175の人の見てみたけどオブジェクト2万とかw 俺よりもトータルスコア高いのに4分の1以下
PC版はパッチも更新されて絶好調なのに・・・・・・ 初めからこういった対応するなら発売すると思う
バグ関係は確かに今までやったゲームの中で一番酷いくらいかもしれない
初めからこういった対応するなら発売するなと思う
いきなりダッシュボードは本体に結構負荷がかかる
長い間GoW2やってたせいかこの程度のラグやバグは慣れてしまった
>>233 おにいさんと一緒にMW2やろうぜ
開発者の頭がバグってやがる、核とかマジキチ
そういう問題じゃないだろ・・・ というかバグ自体じゃなくバグを一向に直そうとしないってのが糞な要員
ある程度のラグはもうしょうがないっしょ オンゲーのFPSなんてみんなこんなもんじゃないの でもバグやバランス調整だけは絶対に何とかして欲しい お金払ってるんだから
オブジェクトスコアって何?どうやったら増えるの?
>>231 トータルスコアはアワードで増えるから単純に比較できない。
アワード120万とコンバット140万で260万スコアあるけど、オブジェクト6万くらいしかねーわ。
でも金塊は毎回最低でも1個以上は必ず壊してるから別に悪い成績とも思わんが。
いきなりダッシュボードは本体に負荷がかかるし。故障の原因にもなる。
>>238 そういう問題だ
ユーザーがどんだけ言ってもIWがキャンパーだからキャンパー優遇
1887アキンボは修正してもワンマンデンクロGLと核は仕様だから変更しないと言い張る
おまけにマップパックが高い上に新マップがキャンパー優遇なクソマップ
鯖ハックがしょっちゅう起きるとかIWの頭がバグってやがる
>>243 鯖ハックが多いのはユーザー多いからそれに比例して基地外も多いってだけなんじゃ・・・
まあM60修正は確定してるみたいだし気長に待てばいいよ 個人的にガバを修正する必要はないと思うけどね… あとラグはあんま気にならないな、正面からでも撃ち負けることほとんどないし
>>241 よく考えたらコンクエやデスマッチではM−COM関係のアワード取れないし
M−COM破壊数やオブジェクトスコアだけじゃ完全には芋かどうかの判断できないな。。。
コンクエは一方的になるとほとんどオブジェクトスコアとれないし
>>243 MW2しばらくやってないがいろいろ大変だな
ランキング見てみたら同スコア帯の人と比べてキル数高くプレイ時間が圧倒的に少なくてちょっとどや気分になったけど誰も気にもしないなって思ったら妹が爆発した
しかもレイプされてる時は送還されないが、ノリノリの時は強制送還されて 本体にも精神にも負担がでっかいわ
>>244 今まで様々なマルチをやってきたが、こんな頻繁にハックが起きるゲームなんてMW2が初めてだ
Halo3が発売3ヶ月で弾無限ハックなんかにかかったことがあるか?
管理がいい加減と言わざるを得ない
うぉぉぉ回線切られて入りなおした瞬間負けた!!!氏ねEA
statsでわかるのは、どれだけ廃人かと、アンイーブン大好きかくらいのものじゃね Win/Lose Ratioが2越えてる人はひくわ
ところでアップグレードはいつ配信になるんだ・・・
ATKで1ゲーム限定でキル稼ぎに専念したら79キル出来てワロタ マップは旧ジャングルでした みんなは最高何キルぐらいなんだろうか
>>250 俺は萎え展開の時こそ強制送還が多いなw
箱美は俺のこと理解してくれてるんだな
>>240 たぶん防衛だったり設置解除だったりMCOM関係のポイントだと思う
このポイントが高いほど勝利に貢献してるって言っても過言ではないかと
>>175 の動画はうp主がこれはいいと思ってあげた動画だろうが300試合以上
こなしてMCOM破壊60オブジェクトスコア2万とか、自分のキルレしか考えてなさそう
動画みても遠距離でM60多用、死ぬのが嫌なのか全然激戦区でわかないとかw
>>249 開発者の技術力的な問題だろ!
そもそもTDMルール以外もあるのにキル稼げば問答無用に勝利できるキルストなんて
俺みたいな素人でも不採用にして、言い出した奴の首をかっ斬るわ!
>>253 フレンドとやってれば2なんて簡単に越えるぞ
spmは200程度だが奪ったタグは300超 接近戦は止められぬ
>>256 愛されてるな 羨ましいぞ
俺のハ子はドSだからな・・・普Мの俺には辛すぎる!
>>259 フレンドとやってるからアンイーブンでも楽しいですってこと?まあいいけどさあ…
俺のフレは勝ちすぎになったら萎えて他のゲームに移動したがるから、無茶なレートにならんわ
社員「M60のダメージは調整しにくいので、他のLMGのダメージを強くしてバランス取っときますね^^」
>>262 じゃあ自分だけ野良でやってなよw
人がフレとワイワイ楽しくやってるのに馬鹿の一つ覚えみたいにアンイーブンアンイーブン煩いよ
本当に負け戦を楽しんでるなら、W/L1.0下回ってるのが普通だし 俺のことだけど
まぁ実際フレと分隊組んでてもそうそう連続で勝ち越せる事なんてねーよ ソースは俺
アンイーブンってか、両チーム互角の戦いが出来る部屋なんて滅多にないよね 結局どちらかがレイプもしくはレイプ気味の部屋しかないわ
>>257 オブジェクトは乗り物破壊とか銃座破壊とかいろいろ全部含めて。
MCOM関係のみで350試合で2万なら相当なもんだろ。
異常にW/L高いと途中抜けの多い人なのかなとは思ってしまうな 抜ければ負けない仕様的な意味で
>>266 だよな、チームの過半数をフレと組んでガチガチに固めるとかなら別だが
4人がまともに動いた程度で連戦連勝なんて有り得ない…だって相手も分隊組んでる奴なんてザラに居るし
糞芋だらけだとか入った時点で確実に負けるとわかる部屋はさっさと抜けるようにして ちょっと負けてるぐらいのチームでがんばるようにすれば勝率のレートなんていくらでも上がり続けるでしょ 勝敗なんて屁とも思ってない連中の中でがんばったとこで何にもならんし
野良対フレでも野良側にスポッターが混じってると 前作みたいにフレ分隊ゲーとはいかなくなるけどな、スポット優秀
>>270 2回ぐらい共有タグから招待受けて分隊作ったことあるけど、連戦連勝だったぞ
偶然かもしれんが
>>268 いい加減なこと書くなよ
>乗り物破壊とか銃座破壊
全く関係ないだろw
ラッシュならMCOMに関係した得点以外全く入らないぞ
コンクエなら旗
オブジェクトスコアを増やしたいなら ラッシュよりコンクエで旗争奪戦に混じった方が稼げると思う
>>273 連戦連勝って何回やって?たった数戦やって全勝とかじゃないよね?十数戦やって全勝?
>>272 確かに今回は強い4人分隊が入っても負ける事が結構ある
前作はほぼ負けなかったんだけどね
ただ、今作からフレンドから進行中のゲームで参加すれば
フレ8人固めや12人固めが出来るから
その点が微妙なんだよな
逆に今回はスポットでフレ分隊並の事も出来るから スポットを熟知してるメンツなら野良でも連戦連勝がいけるな 拠点を制圧してメンツと拠点移動までの空き時間で回転ダンスしてたら ダッシュボードまで戻されたがな
>>276 フレンドと組んで夜10時くらいに始めて朝6時まで勝ち続けたことはある
ネット対戦ゲーは、ユーザーがバランス保つのが昔からの慣例みたいなもんだわ オートバランスが効いてたらそんな必要ないのにな
たった今ヘリ特攻数回全部失敗して抜けて行ったどこかしらのクズ分隊には笑わせてもらいました
さすがにフレが6〜12人集まればそうそうの事じゃ負けないぞ 逆に負けたら恥ずかしいぐらいのレイプゲーになる でも、BFBC2じゃ簡単に出来るからね
分隊組んでスタートすると連戦連勝ですぐ相手チームが過疎るんだけど
>>281 オートバランス(笑)だからプレイヤー側でやるようになってるんでしょ
本気でバランスを考えてるなら相手がいなけりゃいないとキッパリだす
Haloぐらいのことはやらないと
>>281 BFの慣例じゃね?
CSのBC2はチーム移動がないから相手側に入るのがちと手順必要だが
今までのBFの習わしがBCシリーズだと薄いから困る
コンクエの中央拠点到着後に分隊総湧き、が野良で出来た時は好評送ったわ
>>283 みたいなチームで組むと
勝ちは確定しているから要は味方同士で敵の奪い合いになるんだよなw
俺はどれだけ狩ったかみたいな状況になる
ああPC版のオートバランスひどいと聞いたな つまるとこEAが全部悪い
俺はハインドだろうがM60持ちだろうが全く怖くないがピピッて音がしたらもうねガクブルだね
>>289 聞こえた瞬間しゃがんで静止してるw
回転しててもレーダーに映るのかな?歩かなきゃ大丈夫だよね?
>>290 動かなければ発砲しても大丈夫
ただジャンプだけは写る
むしろ遮蔽物の多いステージでピピピって鳴ったらチャンスだね 止まっていれば少なくともそこにはいないって錯覚させられるから不意をつける モーションに頼る者はモーションに溺れるがいい
モーションにうつった敵を探してたら いつの間にかに砂が倒していたでござる
そこで伐採ゲー 動くのも動かないのも恐くて不安になる
室内戦オンリーのマップきてくれー
モーションと一緒にグレネード投げると相手は困るんじゃないかと思ってそうしてる どの程度効いてるかはよく分からない
はいバグ報告 ラッシュノーマル選んだら分隊デスマッチハードコアに回された 激しくおもしろかった以上
このゲームってさ 武器によってはHS一発で倒せない気がすんだけど気のせい?。
夜戦ATTで前の試合じゃ物凄く目立ってた相手が見当たらなくて なんか抵抗も警備だから楽に第一拠点を突破したと思ったら 第二拠点までの道にある木が一本も残ってなくて吹いた
>>298 ボルトアクションはHSすれば距離関係なく一撃で倒せるよ。他の武器はアーマーとかの兼ね合いがあるからしらん
>>301 SV98だと威力減退しきると50だから
アーマーあるとHSでもギリギリ生き延びないか?
>>298 威力が2倍になるだけだよ
撃ち合いはHSの数で決まるといっていい
>>299 夜マップの防衛は伐採作業するかしないかで大きく変わる気がする
伐採が殆ど完了したらA防衛チームもB防衛チームも逆側に付いたスポットに攻撃できるし
十字砲火状態が完成して鉄壁の防衛線が作れる………と思う試合に限って味方がBをC4で壊して倒壊キル狙うとかアホな事を…
モーション音がピピピって聞こえるときに、その場で動かずに向きだけ回転させるのはレーダーに反応する?
あ、291に書いてあったな ゴメン でも前に砂漠第2A上の建物内に隠れてた時に動いてないのにばれたんだよなぁ
>>303 あぁそういうことなのかぁthx
なんか前スレのSG絡みのレスみて、
HS=即死かと思い込んでたわ。
遅レス気味だが
>>175 みたいな行動は芋では無いと思うが
全員ああいうスタイルだといつまでも前線あがらないよな
あがってくんねーかなーって全員が思ってキル稼いでるだけになる
その癖猪系の人の事を小馬鹿にしたがるから困る。
なにが言いたいかというと猪も大事。
うん、たしかにチームがそういう人ばっか集まると勝てなくなる でもちょっと気張って設置すると意外と守りとおしてくれたりもする それすらしない芋クズよりかはマシだな
>>309 そういえば全員凸厨だった部屋で負けた事が無いな
拠点が移って5分以内にはどちらかが設置or破壊されてるレベルだった
逆に防衛側で凸厨だらけだと一瞬で陥落するww
自陣に攻め込まれてる?あぁ誰か行くだろ→誰も行かない
野良で全員猪だったことがあったがあれは面白かった。 守備側はたまったもんじゃなかっただろうけど。
凸の話で最近思った事は、対ヘリ以外だとUAVいらなくね?ってことかな スモーク撒けばいいけどリロード20秒は長い…
全員突厨は勝敗関係無く滅茶苦茶楽しいゲームになるからな。 芋がいるとありえない状況だから、その楽しさ知ってると余計芋が嫌いになるわ。
>>313 味方の進行に合わせてスポットしたり、固定砲台が厄介なMAPだとUAVは重宝するよ
ついでに言えば、味方が敵の集団に接触する寸前に敵の集団にちょっかい出すと良い
地上部隊が空を見上げてる敵をsksk殺す仕事が始まる
>>312 紅葉のDEFで箱ならされてまぁ誰かいるだろとマップみてみたら
大半がマップぎりぎりまで押し上げてた時はさすがに吹いたww
あまりに攻めてこないとDEFがシビレ切らして突っ込んでいくからな
ATTが芋だらけの暇さといったら
MCOMの傍で分隊が湧くの待ってたら 一人目:自陣で砂、二人目:UAV、三人目:ヘリ だった時の寂しさったら…
ATTが芋だらけだと射撃練習しかすることなくなるしな DEFも凸りすきは問題だが、程々に凸って前線維持する奴は良い 芋だらけだと試合が無駄に長くてダレる
分隊員「さあ鳴らせ! 遠くから援護してやるよ!」
他のステージだと泳いでても死なないのに、バルデス港で泳いでると突然死した…… これバグだろ…… あと、ブリザードで定期的に暖まらないと凍え死ぬギミックがストーリーモードに折角有るのに、 オンラインにないなんて勿体無さ過ぎる。
ラッシュで攻防どちらも偵察兵のほうが多いってどういうことだ
紅葉マップで芋だらけだったから逆に輝かせてやろうと思って必死の思いで箱鳴らしたのに結局解除された マジでどこ見てるんだよ・・・
このゲームは良くも悪くも一人でひっくり返すのが非常に困難なゲームだからねぇ
ATTで自分以外全員芋で何とかなる事なんて殆ど無いし、島に限っては一人じゃ確実に無理
>>321 寒いから凍死…って体験版の時から言われてるんだが
>>323 それまじであるな。
紅葉で芋しかいなくてどうしようもないから、BHにC4張って突っ込んで爆破させたドサクサで金塊鳴らしたのに
なんのキルログも無いまま普通に解除されたからなw
狙撃にBHが邪魔にならないように気使ったのに全然意味ねえ。
解除された後にモーター大量に降ってたけど、意味無いしキルログもでないって逆にすげーよ。
除細動器のSTATSの残り時間ってなんだ?
狙撃銃以外の銃弾を頭に受けても死なず、時間経過で完全に再生するスーパーソルジャーが 凍死ごときで死ぬわけないじゃん。
すごく・・・BF2MCのマップで遊びたいです・・・
敵を見つけるたびに伏せるゲームはもういいでござる
おま、NANOスーツを身にまとった特殊部隊ですら 体温維持装置が壊れると極寒地では命の危機に晒されるんだぞ 絶対にCRYSISパロだよなあれ
40mmSGエェェェェェェェ(;゜0゜) あの丸い枠に入った敵どんな距離でもほぼ一撃やん‼‼‼ 今まで突砂していた自分が恥ずかしいw XM8に付けたとき本当、どっちがメインだよ?って感じだわ
どんな死にかけでもモルヒネ1本で無かったことにできた前作でも 足くじいて突然死ぬんだぞ。誰にでも弱点はある。
M14のダメ良く分からんな… 3発当てても倒せない事まあれば2発でぬっ殺せたりするな…
アンロックしたM1 Garandをチェックしたら、まだ使ってないのに射撃数2になってた 誰が勝手に撃ったんだよw
>>332 40mmSGは使い易いよね、DEF側で周囲散策中の時はSGにしてる
どんな距離でも一撃ってわけじゃないけどね、他SGと比べて多少距離あっても大丈夫な程度
出会い頭戦の40mmは強い
常に40mmSGに切り替えて移動してるわ グレランなんて個人的にゴミだ
グレランは面制圧と破壊用だからなぁ それら考えなければSGも十分にアリ ただ、それだとライフル部分の立場がなくなるけどな
391 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 13:47:19 ID:KJXByo5Z
>>388 4dayやってキルレ1.2だけどMCOMアタッカーPIN200越えのような俺もいるんだからお前もがんばれ
ジャングルMAPで10機全てのMCOM壊したことあるけど このチーム俺がいなかったらどうなるんだろうって事がしょっちゅうある
まあ全部壊してもスコアはキルレ厨以下なのが悲しいよな
全部破壊して3位って・・・あほかと
>>427 嘘ついてどうする
ぶっちゃけアタック時は自分がすべてぶっ壊してると言っても過言ではない
もちろん野良だよ
というかさ4機破壊なんてMCOM中心で立ち回れば誰にでもできる
敵はすべて無視してMCOMに近づかないとKILLカムが出てすぐに殺されるから9割方無視
>>427 ディフェンダーピンなんて500個近くありますよw
PS3にはこんなバケモノがいますが、糞箱は雑魚しかいないみたいだなww 10や20のピンで自慢とかwww
糞箱は芋しかいねーみたいだなww
で、ナイフキル465越えな奴は居るのか?PS3版
>>321 デモマップでずっと水に浸かると死ぬのは具体的に説明されてないけど、
あの場所はアラスカにあるから冷たくて凍死するんだろうってよく言われてたな。
オフにあった凍結エフェクトでも入れてくれれば分り易かったのに。
室内戦でアサルトライフル装備でいくなら40ミリSGは必須ですよね
XM8に40mm+マグナム付けた突撃は対歩兵戦最強だと思いたい ただそれ以外がてんでダメになるけどね・・・その分敵を殺すっていう一点においてはかなりイケてる
ATK時はスモーク、DEFはグレ SG?なにそれ美味しいの?
>>339-340 「俺の中学にこんな凄いヤツいたんだぜ」
「バカか、俺の中学にはもっと凄ぇヤツいたぜ」
って言い争いをしてるその他のイケてないヤツみたいで
正直、見ててこそばゆいです
ハードコアだとデモマップの海は即死
40mmSGは近接戦の強さは魅力的だが一発外したら死亡確定なのがな あとXM8のグレランはリロードが早いって来たがANと大して変わらなくね?
そろそろキャンペーンやっちゃおうかな〜
>>339 雑魚しかいないからちょっとできるだけで無双できるという考え方もあるし、そっちのが自然じゃないか。
ATTピン200も取ってるのにDEFピンが500しかないってのも明らかに不自然。
DEFピン800あるけどATTピン12個しか持ってないわ。
>>344 DEFのGLはマップ次第じゃね?
DEFで室内戦がある場所ならUBSが安定
>>345 ネタだと気付けよ
まあナイフキル400回とか出会いたくないけど
>>351 基本的に自分が殺せるかはどうでもいいから、伐採にも使えるグレにしてるんだ
あと、箱のある室内に立てこもられたときに一網打尽にしたりとかね
見ろ俺の468枚のドッグタグを スタッツと枚数違うんだけどどっちが正しいのか
ドリルキルとタグあわすと400くらいあるけど、そのほとんどがお芋様相手だから何の価値も無いという。 芋のタグとかほんといらんわw
>>348 XMがリロード早いとか言ってる人いるけど殆ど変わらない
殺し損ねた時用のARだろうがっ・・!
そこでF2000
静寂青みたいな名前の糞芋が防御側なのに建物崩壊させまくってたわ。死ねばいいのに
>>353 デモのときの取ったドッグタグもカウントされてるんじゃないかと思う。
ナイフキル400とかどんだけやりこんだらそうなるんだよ… 2日遊んでキルデスもチーム勝率もやっと1を上回る程度の空気プレイヤーからしてみれば夢のような話だわ。 まだ何もやってないのにMCOMが速攻で破壊されたときとかちょっと凹む。
くっそーマクドナルドみたいな名前の 生意気な日本人にヘリレイプされた ガンナー無しの一人乗りなのに有り得ねぇ対人対物能力 BC2でみた二番目にすげえ奴だよ畜生め 今度会ったら二番席に載せて下さい。 お願いします。
キモッ
いやそれはガンナー無しにそうホイホイ惨殺される方もされる方だろ
味方の芋にイライラする奴はハードコア来いよ TK基地外にイライラするけどなw
TK基地といえばesevipは今作をプレイしてるんだろうか
まぁ一度手合わせすりゃわかるよ 名前ですぐに俺がいって人ってピンとくるだろうがね。 まあ1番凄かった外人二人組は別時限の動きしてたけどな 空で高速で8の字書きながら死体の山を築き上げてたしな あの動きについていくガンナーもすげえけど
ショットガン500キルは40mmのお世話になるか MW2のマスターキーのイメージがあったから全然使ってなかったわ
ヘリは砂でパイロットやるのが良い 慣れるまでは外れてもダメージ取れる奴 慣れたら連射タイプで削り殺せる AT4で自動ホーミングもやれる気がする という訳で紅葉DEF最高の練習場ww
某最前線では工兵無双だったのにな 熱追尾ロケット(笑い)が戦車、ヘリ、戦闘機まで追尾する神使用だった
今回なんだかんだでバランスが取れてるキガス
>>364 そいつトロイに居るわw
あのゲームはリスキルTKは敵味方関わらず
周りが本人に同じ目に合わすんで
一時期は元気だったが今はすっかり更生されてるw
ただ高性能msしかやらないし腕がガッカリ…
このゲームだとドヤ顔兵m60一択みたいなもんだわ
【チョンFPS 専門用語集】 2009年改訂版 ・標準…照準の事。チョンゲ厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。レクティカルと呼ぶ奴も存在する。 ・弾ロス…チョンゲ「スペシャルフォース」では、ゲーム開始一発目の被弾はダメージが成立しない ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いチョンゲ厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないチョンゲ厨のほうが多いが、 よく訓練されたチョンゲ厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる。 と言うかQS以外の知識が無い。 ・アイム…エイム(AIM)のこと。チョンゲ厨は英語が読めない。他にも”AMI”など、スペルを間違えるチョンゲ厨もいる。 ・リスボン…チョンゲ厨が死ぬとポルトガルの首都で復活する。 ・ダークネスショット…後ろを振り向きながらQSする事らしいが詳細は不明。
・高速タップ…チョンゲーマー独自の射撃法。フルオート射撃と同じ速度でタップ撃ちするらしい。 ・芋スナ…遠くから撃ってくるスナイパー(当たり前)の事をチョンゲ厨はこう呼ぶ。 ・引く事覚えろカス…味方のミスには暴言が日常茶飯事 ・有利ジョイン…シャッフル機能の無いチョンゲは、片側に強者が固まるのが日常茶飯事 ・鬼ご…ローカルルールである”鬼ごっこ”の事。ゲームの基本ルールは無視し、鬼ごっこをする。 ・雑魚はゲームやめろ…チョンゲ厨はボコボコにされたのをチームメイトのせいにする。 ・俺はKD○○だけど…チョンゲ厨は挨拶代わりとして己のKill/Deathレートを誇示して”最強”をアピールする。実際のKDの3〜5割増しである ・noobは人生もnoob…チョンゲ厨の間ではゲームが下手だとリアル負け組認定される ・one hit one kill…チョンゲの世界ではスナイパーの原則も少し緩いらしい ・リコイル・フラグ…リコイルコントロール、フラグトップの事をこう略す。なぜ紛らわしい省略をするのかは不明
>>366 マスターキーと比べると装弾数が1発しかないから必中と切り替え必須だぞ
ただ、マグナムつけると威力20の弾が12発飛ぶから、ほぼ一撃必殺
頭にも当たりやすいからまとめて2キルも可能
>>360 フレ登録送っちゃえばいいのに…
ヘリの練習しようとしたらあっという間に叩き落とされたり挙句のはてにはパイロットスナイポされたりして
やってらんねー!
>>368 そんかわり対人戦能力低いんだよね。今にして思えばあのバランスは良かった。
誰かも言ってたけどマグナムうんぬんじゃねーわ 確かに真正面から撃ち合えば関係してくるんだろうけど 結局は背後か横っ面を取られたらマグナムの意味ないもんな せっかく取得したのに猫に小判状態っすわorz どうしたらあんなにうまくなるんだろね
>>374 BHなら沢山放置中だから乗れるけどね
攻撃ヘリは乗るの気が引けるから
敵に奪われそうな時にとか、敵の基地で盗むしかないんだよな・・・
ヘリ初めて→5秒でひっくり返る 2〜10回→ふらふらと飛んで障害物にあたってひっくり返る 10〜20→やっと飛び方を覚え、多少の敵を倒せるようになるが戦車に撃墜される 20〜30→ちょっとした無双で満足感を覚えるが、些細なミスでひっくり返る 30〜?→ぐるぐる回りながら敵陣強襲
上昇下降を繰り返してヘリピストンするのが楽しい
PCだったら空き鯖で乗り物乗りたい放題、良さそうなポジション探し放題が出来ていいんだがなぁ CS版でも自由に探訪出来るモードが欲しいよ
このゲーム売りにいったら2000円とか言われた もう人気ないの? 高く売れるトコないのかねぇ
アパッチで殺害300って少ない? 飛行距離220kmくらいです
40時間やってるが未だにヘリは操縦できん
vipコードないから買い取りが安くなるのは仕方ない
マイク使ってないのに暴言に悪評入ってたけど、どゆこと・・・ てか悪評はどのくらい入れられるわけ? オン歴9ヶ月で13人ほどなんだけど
BHの操縦なら任せろ
MW2だと盾使って悪評70%越えの☆3欠けたけど BFBC2やってたら悪評50%☆全てまで回復したな、お前ら好評入れてくれるなんていい奴だな
アバカンの2点バーストは、最初は違和感あったけど慣れると使い易いな。 今じゃアバカン以外考えられん。
>>386 ただ悪評を入れるだけが目的ならAボタン連打で暴言のとこに入る
悪評くる率 GoW2>>>>>>>>>>MW2>>BFBC2 GoW2は人生かけてるのが多いから
悪評は初期のトロイもひどかったw
悪評の利点って何かあるの? そりゃキチとかルール無用のやつならわかるけど レイプされたぐらいでいれるのはおかしいだろ それとも自分よりうまいやつに悪評入れまくったらヘタなやつとばかり当たるようになるのか?
このゲーム何が楽しいんだ・・・?
強い相手に悪評送るくらいならフレ登録送っちゃえよ その方が勝ちやすくなるよ
ディフェンダーの時、M-COMバラバラ、マルミエ! て聞こえる……
誰に悪評いれられたとか回数なんて正確にわかるわけないから 自分がどういうときにいれるのか書いたほうがマシ 俺は箱鳴らしたときに分隊員がフォローできる位置にいるのにガン無視で解除されたときとか チャンスなんだから入ってこいよ!いま数人で来れば確実に壊せるよ! というシチュエーションなんかを何度もダメにされて我慢ならんときに実力不足にいれる 最近はstatsサイトを見て、やっぱりカスなんだなテメー!と納得しながら悪評いれるガス抜き法も覚えました
ついでにいうと同じ奴がキルカメで屈伸やら死体撃ちやら歯医者されるんだが こういうのを粘着というのかね?高頻度で当たるから悪評入れたけど気分悪い
屈伸は愛
たまーに 俺[戦死]敵 ってなんのは何なんだろ
確かにウザイ味方がいる時には悪評入れる
最近UAVでひき殺すコツが掴めてきた気がする
3日ほど前からEA Onlineに接続できませんって出てオンが出来ない たすけて!
芋っててやられると UAV or 戦車で報復にくる香港特別行政区
また強制終了したぞ!いい加減にパッチくれよ!
スポットした敵を角で待ち伏せてたら姿が見えないのに正面から弾だけが飛んできた・・w
つーかゲーマータグでその人がどれだけ他人に 悪評送ったかが解らなければならないと思うんだ
408 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 22:35:35 ID:dNZF2hgx
適度に前に出て オートスポットで 芋が居そうな位置見回すと凄いな んで要所にC4撒いて乗り物破壊し センサー強肩で投げればバッチリ一回も撃ってないのにポイント2位ワロタ 気分は指揮官だな
分かってるとおもうけどEA鯖を使うこのゲームで悪評送っても意味ないよ
>>383 この前初めてHINDのって5秒でひっくり返ったんだがw
>>409 意味無いのかぁ。
じゃあ遠慮なく送りまくるか
評価なんてマッチングに影響しないのにみんなこまめにやってんだな
>>410 ヘリは最初は高めに高度上げてスティックをゆったり倒して動かせ、まず余裕を持って操作を覚えろ
つーかハインドって最重要兵器じゃねーか
>>400 機銃についてるときにロケラン食らってなぜか自殺になったこともある
LMGはしゃがんで打たないとまともに飛ばない様にして、サイト覗ききるまでの 時間も少し長くならないかな・・・あと、偵察兵は、G3なんかの共通武器装備 出来ない様に・・・コンクエやってるとヒシヒシと思う。。
敵のヘリ奪おうと思ったら爆発した RPG持った奴いなかったし、C4でも仕込んでたんだろうか
417 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 22:50:29 ID:sb6M9mMZ
>>306 『砂が投げた瞬間』からモーションセンサー稼働してるから、
至近に落ちる前に動いてたらばれる
>>358 BC2デモのドッグタグも『何故か』カウントされてるよw
…それより、いい加減にベテラン登録バグを何とかしてくれ orz
前作のベテラン登録は『登録すれば』自動対応だったのに
>>359 1箇所で撃ち続けない
戦場を隅々まで駆け回る
ヘッドフォンプレーで『周囲の音』に敏感になる
これだけで大分変わるぞw
後、味方のためにスポットしてくれ…
>>404 俺が中国人だったら戦車でロードキル狙いまくる自虐プレイに走るんだけどな
おっと中華料理屋の出前が届いたようだ
>>416 地雷かもしんない
夜戦第二のA近くの建物内の機銃で伐採してたらいきなり爆発して自殺になったことあったな。
>>418 乗る直前だったんだよねぇ
てか、敵に奪われたときの対策としてヘリの下に地雷はアリなのか
いい作戦を聞いた
まぁヘリを奪われるような状況になってる時点でもうダメな感がするけどな。
自殺で思い出したけど、コンクエのホワイトパスでUAV近くの崖から落ちて死ぬと 何故かDESTRUCTION2.0で誰かに倒されたことになる時がある あれはなんなんだろう
PS3と箱○のオートマチック武器のダメージがPC版の1.25倍って書いてるけど誰か検証した人いない?
ハヴォックって心なしかひっくり返りやすくない?
>>412 確かにEA鯖とか関係無くレビューなんて何の意味も無い
俺は一週間の垢停止くらったけど、理由は「女性器を連想させる単語」をタグにしてたからって警告メールが来た
もちろん英語のな
ゲーム内で味方を1000人殺しても避けたいプレイヤー率が常に100%でも
何のお咎めも無いけど、そういうのはペナルティがある
お前ゲーム以前に常識学んで病院でカウンセリング受けろよw
ヴァギnいやなんでもない UAVで機銃を装備してないときにヘリにあった場合は逃げ一辺倒しかないのか
>>403 箱の電源コードを引っこ抜いて暫く放置すると繋がることがある
これテンプレ入りしないのかな
Rushに時間制限ないのとか、チケット数の持ち越しとかないのはみんな気にならんの?
■BFBC2Q&A(暫定版) Q.スポットって何? A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事 Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点? A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる Q.EA Onlineに接続できませんって出てオンが出来ない A.箱○の電源コードを抜いて1時間ぐらい放置してみろ、話はそれからだ Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど A.目標を暫く照準するとロックオンされる Q.死んでからリスポンするまでの間、(死んでから倒した敵等の)スコアは入らないの? A.音や表記はされますが、実際のスコア表には反映されません。 Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない? A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様 Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ A.動いてる敵にしか反応しなくなった
>>429 チケット数はまあいいとして、時間がないのは確かに疑問が残る
それとは関係ないが、それよりもスポットした奴の名前が出ないのが気いらん
誰がスポットしたかで敵との位置関係とか考慮できないのがもどかしい
>>430 回復ポイントと補充ポイントでじっとする楽しみを知らんとはな
トロイ買って来い
>>427 上をとりローター部分を踏みつけてやると慌てて墜落するから面白いよ
フレに誘われて灯台第2DEFに参加したんだがなんか凄かった DEFの面子が工兵2突撃2位居て、あと全員モリゾー!Aの手前の大木のある坂がスモークで真っ白になっててマップ一面にセンサー飛びまくってて煙の中にモーター降り注ぎまくっててとにかく凄い! Aの横のコンテナの中とBH沸く崖の影から凸兵が補給しながらひたすらフラグと煙幕、モリゾーもセンサーとフラグ投げこんで、灯台側の裏鳥に工兵が崖下めがけてCG、灯台から一人ひたすら木の周りスポットしまくって赤三角だらけ! 自然にそうなったのか企画なのかは知らんがめちゃめちゃ興奮した。すげえ守備だった 諦めずに最後まで攻め続けてくれた相手方にも感謝したい!ありがとう!
C4アサルトでM-COMにC4設置→爆薬設置→ 安全な場所に逃げる→敵が集まってきて「そろそろ解除かな・・・」ということでC4爆破→ 突っ込んで残敵掃討→M-COM破壊 ってのを繰り返してたら正々堂々としてないという悪評が来てた あんまり良くないのかなあ。
AN-94よりM416の方が遥かに使いやすくてスナイプ出来る事に気付いた さらば2点バースト
>>436 裏取られて侵入される防御側が悪いから気にすんな
439 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 23:29:40 ID:yBS+y4Nm
DEFが煙幕たいて有利になることほとんどないだろw
バイアグラーニャ!
解除する時とか煙幕あるとスゲー便利だよ 今日階級が42ぐらいの人がやってたけど
芋とラグの話題で隠れてるけど、スポットする奴マジ少ないよなぁ・・・
>>439 防御でスモークたくのはM-COM解除のときぐらいだな。
ちなみによくM-COMに直接スモーク撃って解除しに行く人いるけど
うっすら見えてるんだよねあれ。煙りたくならM-COMと敵の間だね
のこのこ解除にきたな・・・煙幕だとっ! そしてボクはそっとC4のスイッチを押したのでした
アリカハーバーで負けるときに流れる戦車のムービーで 「アッーーー!アッーーー!」って聞こえるのは誰かのVCかと思ってたら違うのねw
DEFでスモーク炊くのは爆薬仕掛けられたM-COM周辺が丸裸の時だなあ
Valparaiso最終前のAとかなんか↓みたいな感じで
煙
煙 敵陣地
煙
味方陣地 [M-COM] 煙
煙 _______
/
―――――――― 山
>>438 そうかあ、ありがとう。
裏取りする時ってすごくドキドキするね…。
仕掛けた後に逃げる時なんて特に
M-comに煙幕ぶち込むんじゃなく、敵とM-comの間に撃つのがいい
スモークするにしてもモーションがある程度投げられてる状態じゃないと恐い
スモーク炊いてるのに誰も突っ込まない時は悲しいよね 自分が突っ込もうとするときには薄くなっちまってるし
しっかしメダルのために仕方なく使ってるけどM9弱いな まさにm9(^Д^)だわ
防御でスゲー頑張ってんのに次々とM-COMを破壊され 俺の頑張りが足りなかったと反省し、終わってみてスコア見たら メンバーのスコアが俺の二分の一にも満たなかったときの脱力感がハンパないな。 野良は過酷だぜ
ARICAのアタッカーで途中分隊参加、さあ!行くぞと戦車乗って適当にロング 射撃したらチームキル−15が二つ出た・・・・御免なさいorz
攻撃側でM-COMを2個壊して、次のエリアに入れるまで待ち時間があるけど。 味方は待ち時間が終わってどんどん侵攻していってるのに、 自分は待ち時間が終わらなくて次のエリアに入れないことがよくある、なんで?
モーションセンサーでついた△ってどのくらいで消えるの?
エリア外警告でてるけど突っ込んでんだよ 下手すると自殺になるけど
もう酷い負け戦にぶち込まれたらさっさと相手チームに移動するのが精神衛生上いいわ・・・ 過疎なのかマッチングが糞なのか知らんけど両チーム満員の部屋ってあんまりないし
糞チームはさっさと抜ければいいけど だからといって勝ち馬に乗るのも糞だと思うよ
あーラグいラグい
てす
まぁでも途中抜け推奨なゲームだよね。メンバーシャッフル無いし頑張っても頑張り甲斐が無い。
良チームでもだんだんと芋汚染されていくのが悲しい
蓮根でアバカン使うと近距離も遠距離もつえーな
自殺と間違えてゲームを終了おしてしまった('A`) いいチームだったのに・・・
466 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 00:09:59 ID:buKs67Ug
レイプされてつまらないならガンガン抜けたほうがいい ゲーム進行不可能になるほど途中抜けがおきればメーカーもスキル別マッチングとか考えるだろ 北米タイム以外はもう過疎ってるけど 早朝は2vs2とか普通 入りなおしても同じゲーム
465>>フレンド欄から一緒に遊んだ人のゲーマーカード見て 進行途中のゲームに参加で戻れるよ 鯖満タンだと無理だけど 土日終わったのにラグいラグい どうなってんだろ?
野良専の俺はコンクエなら、まずは分隊組まずに参加 その後人数確認して過疎ってたら抜け 過疎ってなかったら取得拠点確認後、自陣に沸いてチケット確認 勝ってても負けててもあまりに酷いチケ差のレイプ部屋なら抜け チケ差30程度なら分隊検索して続行 ってやってれば精神衛生上よろしいし、良い試合にも遭遇しやすい rushはその点すぐには判別しづらいよね
突砂さん たまには後ろ振り向いて下さい そこに 寂しく置かれた弾薬を見てくれ… 交戦エリア近くのモリゾーに弾薬届けて敵陣に突撃に向かおうと走れば 隣を走るモリゾーの吐息が… モーションあるなら投げてくれ… 前線のモリゾーは俺の心の寄りどころなんだ
芋のせいでレイプになってるのに、抜けるのはうまい人ばかりでますます酷いことに…
BC1はずっと同じチーム構成、たまに敵味方が1,2人入れ替わる糞仕様だったけど 今回も同様?
ラッシュで途中参加の場合は、すぐマップ開けばチームがどんな性格なのか分かるから このチームダメだと勝手に判断して開始5秒で抜けちゃうんだな
やっと22になった これでMG3とM95アンロックしたら工兵に戻れるお
>>471 BC2でもチームメンバーはずっと同じ。
入れ替わりは今作はなし。
過疎部屋に優先的に放り込まれる分、マッチングは今作の方が数段糞
>>474 マジか・・・
とりあえずシングルでもやっとこ
>>469 味方に弾を貰えたときは俺の死亡フラグなんだ
すまない・・
>>466 高スキル部屋はキルレだけ無駄に高い芋に占領されるような気が・・・
逆に低スキル部屋はルールすら分からない奴ばかりの混沌状態に。
上手くても下手でもチームに貢献できる所がこのゲームの魅力だと思う。
MW2は下手なだと敵ストリークの養分にしかならないからな。
モチベーションを保つために米軍と露軍とで使用する武器を変えているのは俺だけではないはず。
479 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 00:39:37 ID:buKs67Ug
デス表示一切0でキル数多い=偉いにすればいいのに キルデスに拘らないのは世界中でアメリカ人だけ
強いチームが強いままの状態が長く続くから結局敵の養分よ
ディフェンスでM- COMにC4付けてる人いたんだけどディフェンダーってM-COMにダメージ入らないの?
もちろん入るよ。知らずにやってる人もいるし知っててやってる糞もいる。
483 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 00:43:41 ID:buKs67Ug
ATKのレイプなら進軍に油断ができるからDEFでポイント稼ぎはできる 負けるけど
ラグだの武器バランスだののシステム上の問題よりも、 このゲームの面白さを左右してる一番の要因ってプレイヤーの質だよな。 オンゲーに今さら何言ってんのって感じだろうけど、 味方の行動にここまで腹立てたり呆れたりするゲームも今までなかったなと思ったんで。
レイプされまくってる状況だったら懲罰部隊らしく無理難題を押し付けられたと思ってればなんとか・・・ならねえよ! 敵がイケイケだったらMCOM爆破の前座よろしくで二束三文の命を吹き飛ばすのが相手にされてない感があって寂しい まあキルレが気になったらM60マグナムかついでコンクエでもブラブラすれば回復するんだけど そう思うとキルレってほんと飾りだおね・・・
ヘタクソでも貢献できると見せかけて、やっぱりそんな事はなかった…。 コツを教えてくだしぇ!至近距離でも指切りした方がよいの? 先手とっても撃ち負ける
>>479 キル数もまた一概に褒められるモンでもないけどねぇ
アタッカーの場合COM5個破壊したけど3k6dとかよくある話だし
そうなるtもっと流れを考えた評価方法が必要だが、たまにあるじゃん?膠着状態に陥ってたけど
何とか自分たちの分隊が裏取りに成功したおかげで流れが傾いたりって事
でもそういう行動の評価はゲーム内には無いからねぇ
試合終了後に同じチームの隊員に一票だけチーム貢献度ポイントを投げれる仕組みとか…
身内の褒め合いで終了か('A`)
金塊与ダメージとか何個壊したとか判るとモチベーションもあがるのにな
の?
490 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 00:50:04 ID:jEdt9XHj
tes
まあこれはチームの力で勝つゲームだからなぁ MW2みたいにチームで誰か一人無双してりゃ勝てるわけじゃないし・・
>>481 余裕で入る、悪評送ってサクっと抜けるしかない
>>486 初心者なら死にまくって覚えるというのがネット対戦モノの掟というか通過儀礼みたいなもの
とにかくガンガン前に出て死んで行くうちに「どの辺で毎回殺されるよなー」とか
「こういう動きをしたら殺せた、こういう動きの奴は殺しやすい」等を学んでいくのが一番の近道
具体的なアドバイスじゃないからアレだが、実戦に勝る訓練はないぞ!頑張れ
>>486 まずは強武器とマグナム弾を解除する。話はそれからだ。
ヘリや戦車壊したりM-COMを設置や破壊や解除した奴の名前がデデンと大きく出ればなぁ 「○○が戦車を破壊したぞ!今だ!」とか「○○がM-COMに設置したぞ!援護しろ!」とか「○○がM-COMを破壊から救ったぞ!」とかそういう風な表示が出れば多少は気持ちいいのでは
>>494 MW2の話ばっかりして悪いがMW2のタグがででんと出るのは良いよなぁ
あれなら今よりもちっとみんなMcom破壊しにいったりしただろうに・・・
>>495 お・・・・・俺より上とか…ちなみにSPMはどの位なの?
L4Dみたく特定の戦績紹介してくれればいいんだよね。M-COMダメージTOP5とか。
>>494 試合終了後のスコアボードに表示すべき情報は、ただのスコア合計値よりも、
そういったチーム(勝利)に貢献した行動の回数だと思うわ。このゲームの場合
>>495 先手取って撃ち負けるのはラグも関係してくるからなぁ
確実に殺るなら敵の虚をつくしかないな
>>486 俺と一緒に楽しく死のうぜ。
俺にとってこのゲームはどれだけM-COMのために死ねるか。
そんな感じ・・・でも、楽しいよ。
>>492 むむ、あいつは何をしたかったのだろう…
>>497 spmは185でk/dは1.22
プレイ時間とランクだけは上がってく…。
>>502 何処のマップか分からないから適当予想になっちゃうけど
・「うはwwここに仕掛けておけば壊しに来たヤツ一網打尽じゃねww俺天才ww」な初心者
・早く次の防衛ラインにしてヘリ乗りたかった
・倒壊キル実績狙い
・単純に嫌がらせしてたキチガイ
>>503 185ってそれなりに良いんじゃないの?手前味噌だけど俺は210
k/dは1.1だからむしろk/dだけ考えたらそっちのが上だw
>>503 俺からしたら遠回しに自慢してるようにしか聞こえないんだがw
506 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 01:16:03 ID:ZTEQThuq
今まで芋ってたから動き方わかりませんって言ってるようにしかみえねぇ つかいるんだよなほんとにこのランクで何でその動きなの?ってやつ
SPM150の俺はカス以下ってことになりそうだな・・・ 野良オンリーだから仕方ない(キリッ は言い訳にならなそうだ
>>484 そういう意味じゃこのゲーム結構バランス良いんだと思う
一人で頑張って勝てる訳じゃないし、逆に数人サボれば勝利は難しくなる
>>503 十分強いじゃないですか・・・
俺はspm221 k/d0.83 Avg Lifetime38s
流石に死にすぎか・・・
敵陣内でのキルや爆弾設置時でポイントボーナスが入る様にすれば良いと思うの とにかくMCOM解除の妨害に参加して欲しい 勝ってもボーナスピンが僅かだから芋達も戦果に無関心だし
もうCOMに爆弾設置しただけで500ポイント、爆破成功したらさらに500ポイント 防衛側は解除したら500ポイントってな具合で良いと思うんだ 現状純粋にポイントだけで考えると死亡確率高すぎるのに点数低すぎる まぁ死んででも解除しに行くし、多少ヤバくても爆弾設置に行くけどさ
さっきランキング近い人からアメリカ鯖に入ったら、 そこにはアジア鯖とは全く違う戦いが繰り広げられてた。 箱の周りでみんなで協力して設置解除合戦 砂もそれなりにいたけど動いててもバシバシ弾当てて来て基本空気のアジア鯖と違った。 でも地雷の置き方がバレバレだったり裏取り簡単に出来たりいろいろアレだった。
EAサーバーに繋がらな〜いorz
>>509 自称突撃厨の俺でも52秒だぞ
30秒台とか神じゃね
砂漠でタンクの遠距離砲撃だけで箱こわしてくるやつがいて
相手の糞戦法に味方の怒りが有頂天になったのか第4での完全封鎖ぶりがガチだったわ
芋もいなくなってみんなやればできるんじゃんと思いました
そこ終わったら俺も含め自チームはごっそり抜けたけどね
対アパッチに対空戦車に乗ってたら運転席に乗り込んでタクシー替わりに動かし始めて前線乗り捨て 戦車の複座に乗り込みトリガーハッピーの癖に1キルもできずRPG撃たれたら即座に降りて修理せずに逃げ出す工兵 目前の敵にスポットしても敵に応戦せず後ろへ走り出し弁当も出さず死んだ味方を蘇生しないATT衛生兵 MCOMのある建物にC4満載して敵が近づいたら敵をMCOMも味方も潰すDEF突撃兵 今日味方として出会った日本人はバカしか居なかった。
対空砲は役にたたねぇからむしろお前が降りろ
DEF側でM-COMにC4を付けてる奴を見るとこっそり起爆したくなる
ネルソンベイ好きな奴いる? 自由に立ち回れないから苦手だわ・・・
>>514 遠距離砲撃は迫撃砲の的じゃね?
もちろん見えるところまで前に出ないといけないけど
迫撃砲付けてる奴ってあまり前にでないから厳しいか
俺は後ろから砲撃してくる戦車に気づいたら迫撃砲装備して見えるところまで移動するぜ
遠距離から当てるには微妙な調整が必要だから足止まってるし簡単に壊せる
>>518 ショットガン好きだから結構楽しめてるけどやることが少ないからこの先飽きるかも・・・
せっかく唯一の夜戦なんだからもっとバラエティにとんだマップ構成にしてほしかった、ずっと森なんだもん
>>518 俺は好きだけどなー DEF側でセンサーなげて機銃無双できるし
センサーのありがたみがわかるMAPだと思う
>>518 乗り物無いからガチの撃ち合いになりやすいし俺は好き
523 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:03:55 ID:2S9JmtfP
最近ラッシュを『リスキルゲー』と勘違いして、拠点移動しても戻ってこないDEF増えたような…
…数人程度なら良いけど、2分隊以上リスキルごっこに精を出すのは止めてくれ
>>514 『Avg Lifetime』って、得点するまでの時間なのか…?
…『いかに長く生き延びてるか』って事だと思ってたw
>>518 あそこは敵の進路読んでいかに対処出来るかに掛かってる
『此処にいられると嫌だなぁ』と思う場所に侵出し、味方の援護に徹するだけでも違う
…スポットも当然重要
>>523 生存時間平均だから後者であってると思うけど
当然っちゃあ当然だけど、野良分隊とフレンド分隊じゃ天と地ほども違うよな。 突撃で死ぬのも、命の張り甲斐が違うっつーかさ。 なんで野良専・毎回チームシャッフル機能付きののマーセナリーモードつけなかったんだよksg。 分隊DMとか分隊ラッシュとか余計なもんは思い付くくせに。
グスタフが楽しくて工兵スコアが他の2倍くらいになってるな でも戦車はかんべんな、あと開けたマップも駄目だ
今思ったんだけど、アタッチメント40mmショットガンは十字左押しただけで発射だったら良かったろうに 弁当箱が右押しただけで出る様に
528 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:23:18 ID:buKs67Ug
地区で鯖分けしてないよねこのゲーム 昼間は盛況だし BFBC1って過疎にはならなかった? どんな面白いゲームも相手がいてこそ
あの威力でそれだと流石にヤバいだろう
モーションすら投げやしねえで死角になりそうな狭いところでしゃがんでやがるのを見ると ダンボールに入りたがる猫かよと それ定点観測してるだけだから簡単に裏取られるんだよ 警報鳴ったらご褒美の時間だから戻って来いと
C4超楽しい 夜マップでばら撒きまくって起爆させまくったら防衛がすごく楽になった、誰もほめてくれないけど良いんだ、楽しいから んでこっから愚痴 いい加減過疎部屋突っ込むの止めろよEAちゃんよ こっちチーム三人スタートとか馬鹿か、どうやって防衛しろってんだよ んでなんで人追加するのあんなに遅いんだ?相手チームと人数同じになった頃にはもう最終マップじゃねえか ゲームはそれなりに楽しいんだから鯖とマッチング何とかしろよほんと
532 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:25:32 ID:buKs67Ug
ハインド対策どうすりゃいいの 秋マップ始まったらつまらんから抜けてる
534 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:29:15 ID:buKs67Ug
ハインドがいないとしても最終は難攻不落だし アパッチ程度なら無視してもたいしたことないけどハインドは凶悪すぎる
>>532 UAVに機銃つけてがんばって倒す、本体攻撃されても泣かない
紅葉マップは第一の時点で攻撃側のリスポン地点撃てるのどうにかしろ
>>532 気合いでトレーサーつけてみんなでどっかーん
迂回路もないしな ハインドが出てきたら地獄 丘の上に陣取られても地獄 丘の上に出たところを狙い撃ちされても地獄 まさに地獄の拠点のはずだがそれでも糞チームは簡単に抜かれるから困る
紅葉ラストはスモークがカギだと思ってる それでも相当きついというかまともなDEFなら無理ゲーに近いけどね
芋砂が分隊に入ってくるせいで実質2人、3人分隊 とかに分裂して野良で4人分隊組みたい奴が組めないのがな。 2人分隊×2じゃフレンド、クラン4人分隊に勝てねぇよ。
上手いヘリだけなら対処できるけど そこから一気にベースレイプまで進行すると味方が抜け出して自分だけでは手に負えんな で、結局自分も抜けるしかなくなる こういう糞展開を回避する為にとりあえず初期位置には入れないようにしてほしいわ
>>536 あれは別にいんじゃね
狙えるとこ行ったら敵のエーススナイパー様がちょっかいだしてくるし
バーカって思いながら放置されてるBHにトレーサー撃ち込みます
>>531 C4夜マップどこらへんにばら撒くの?
おせーておせて。 ATKのMCOM壊すのにしか使ったことない
ちょっと悩みがあるんだがK5000D5000ぐらいでキルレが1超えそうにないんだが… 突撃しまくりなのが原因だろうか、でも展開が遅いのが我慢ならないんだよな あと至近距離の撃ち合いで負けることも多い。前線だとやたら頭撃ち抜いてくる人が多いわ。 原因はわかってるけど上手い対策が思いつかない…。
546 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:48:44 ID:qE8vlzYi
>>543 木こり作業と思われる
地味だがチーム勝利への貢献はありだね
547 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 02:48:51 ID:buKs67Ug
秋島でポップ即UAV動かしたら3秒で固定砲に撃ち抜かれたことがある DEFで試してみたら 砂に自分が撃ち抜かれたでござる
Attacker 41 35 1.17 Defender 58 12 4.83 M-COM Attacker Pin 2 M-COM Defender Pin 106 誰か俺にATKでW/L3.0越え&アタッカーピン取得のコツ教えれ。40h近くやってるから基本的なセオリーや倒壊・C4は知ってるんだが。
灯台第3DEFが糞マップすぎる あそこ地形壊されたらほとんど隠れる所ないし、後ろで戦車、スナイパーがチクチク撃ってきてウザイ その上ヘリ、UAVがくると延々殺され続ける あそこのAだけ残って上みたいな状況になったらM-COM自分で壊すの有り?
つーかアタッカーとディフェンス別での勝率とかどこで見れんお?
ラグって過疎って来てもやってる玄人さん分隊と初心芋しかいなくて、いい加減 野良だときついと思い始めた今日この頃 何故、箱のたしなむ程度のクランてないのかねorz
良回線&良チームに出会えて活躍してたらフリーズとかマジでないわ マジでEA死ね
>>550 M95マグナムでTOWによるCOM破壊を防ぎつつ、迫撃を併用して砂と戦車を抑え、BHに対してはなるべくコクピットを狙う。もちろん必要とあらばセンサーも撒く。
とりあえずこれが無難。どうしてもTOWや砂がウザイなら自給スモーク使えば一人で坂の上まで真っ白に出来る。
>>446 亀だが君のおかげで良い夢が見られそうだ
BC2好きだけど次回作は買わんだろうな EA糞鯖はPS2の頃から全然進歩してないし オンラインゲーム主流の今時こんな糞鯖は不良品レベルだぞ ゲーム自体は内容がいいだけに余計に腹立つ
たしかにもうEAオンラインものは買わない そもそもこれが初めてだったから糞鯖っぷりにビックリしたわ
そんなに非難するなよEAJはもっと仕事しないんだぞ
オートバランスって完全にないわけじゃなくて マップ開始時に人数偏ってたら移動させられる時があるんだよね 分 隊 に 入 っ て な か っ た ら もう脳みそに蛆がわいてるレベル
たしなむ程度ならステンバイでやればいいんでない? クランつーのはどうしてもガッツリプレイする人向けになるからなぁ ガッツリ遊ばないと交流もおろそかになって自然解体
良回線の時でも妥協できるってだけでラグいよね CoDとか同じ日本人同士でも〜は硬いとか言い合ってるというのに
まぁワープさえしなければなんとかなるしな 頻繁にワープとダッシュボード戻りとかされると流石にキツイ
デモMAP第一だけでビークル12以上破壊とか芋戦車すぎるうえに学習しなすぎな相手だったな・・・
>>549 アタッカーピンはそんな取れんだろ。
よほどヘタレチームが相手でも自分が粉砕するとは限らんし。4個粉砕ってのがキツすぎる。
ぶっちゃけアラーム鳴らした回数で良いような気がするがな。
過疎部屋でスコア稼ぎの空気をブチ破ればアタッカーピンげっと!
>>531 おまえかwww
次の拠点に行ったらハゲまくってて笑ったわw
ATTで分隊みんなでやりかえしたら味方が分隊だけになったわ(´・ω・`)
夜戦MAPはとりあえず伐採だな。 丸裸になると第二でかなりキツい勝負になる。 まぁ倒壊するほうを重点的に守ってるDEFだと余裕で抜けるが。
アタッカーピンは爆弾レッグポーチにC4を6つ詰めて 更に爆破アップグレードを身に付けた突撃兵でドカンドカンやってると結構簡単に取れちゃったり
>>566 そう?防衛側だといつも倒壊する方を守ってるけど、Aが突破されない限りまず負けた事無いけど
>>568 そりゃどれか一個でも突破されなければ負けないルールだからな
重点的だから量の問題かと 先にコンテナ拠点ぶっこわれたら倒壊のほうは簡単だし 攻めの時も先にコンテナ拠点から攻め落として負けたこたないけど 先に倒壊するほうを壊したら負けることは極稀にあるぜ
まぁガッチガチで全然攻められん時は薄いほうを鳴らすのも手だけどな。
発砲せずひたすら裏をかいて成功したらじっと分隊が沸くのを待ち、突っ込む分隊員にモニタの前からエールを送り、死ぬのを見る そんな俺はいつもスコア最下位SPMも155しかない でもいいんだ俺から沸いてアパッチ、ハインド盗んで無双するフレ見てたら俺も無駄じゃなかったなって思えるし これからも裏取りまくって得点以外で貢献してやる
>>569 いやそういう事じゃなくて、
>>566 のレスを見る限りあっちを守るチーム=ダメって感じじゃん?
俺がやった限りの話になるけど、Aがあろうが無かろうが、あっち側が突破されない限りって意味なんだ
これは分かりづらい説明で俺も悪かったスマン
>>570 確かに攻める側で倒壊する方先に壊すと負けるってパターンは多いねw
フレの中には倒壊する方はそもそも守る価値無しって人も居る位だし
色々プレイスタイルはあるんだなーと思うわ
>>573 いやどっちも守る必要はあるよ。 戦線維持って意味でもな。
破壊されたM-COM拠点がATTの拠点にされやすいからな いくらAが守りやすいからってB方面からも襲撃されると突破されかねない
ラグイとか言ってるやつはヘタレでしょw MW2が柔らかすぎるだけだからなまじで
夜戦ラストは列車の方?を残すと実はきっついよね 建物の方はぬるかったりする
ハードコアぐらいがちょうどよいんだけど、 キルカメラないからお芋さんが俄然有利になる上に、 ヘリレイプに拍車がかかるなからなぁ。 キルカメラあって、なお且つ乗り物に弾数制限つけてくれたら最高なのに
>>577 逆だろ、建物は倒壊しないからキャンプされると芋DEFですら突破困難
Aに集中砲火してる内にBをこっそり破壊できればAは陥落したも同然
>>579 んにゃ建物の方は簡単に破壊可能だぞ
列車のほう残すと丸裸になっちゃうと破壊するの一苦労
とわいえあんまり知られてないから建物モーション防衛がいまんとこ楽だけどさ
列車のほうはロケランスナイプで片付けるのも有り
まぁどのみち第二抜けた時点で終わりっちゃ終わりだわな 第二が最終拠点みたいなもんだなw
>>580 建物の方も進行ルートが丸裸になる訳だが
道中の検問と爆発するタンクを破壊されると絶望、裏取り困難だし
先に建物壊せば建物からA裏取りできるが、A壊せてもBへの裏取りルートがない(リスポン地帯をつっきらないといけない)
灯台マップ開幕BHで降下凸するってわかってるのに銃座についてる奴家壊すなよ… 降下地点が気付かれてなくてもCOMの建物がサラ地になってたら近づくのバレバレじゃないか
>>582 第二のプレハブ小屋が一番難所っちゃ難所だねえ、海岸沿いの方は倒壊するから無問題
夜戦マップは盾つき固定機銃で無双できるときあるよね、工兵あまりいないからUAVしか恐くない
>>576 時間帯によっては自分含めてワープしまくりだし、ヘリから飛び降りたら即地面だし、乗り降りにも1秒は掛かる
つまりヘタレとかじゃなくて1秒は先手取ってようやく対等じゃないの?
こちらに背を向けていた兵士を撃ったら次の瞬間ナイフキルされていた ダッシュで柵を飛び越えたと思っていたが柵の手前だった 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ、断じてねえ
縮地乙。死神だったんだろ・・・w
>>586 立ち回りが悪いだけ
ちゃんと動けばそんなの問題にもならん
立ち回りが悪いだけ…というのは簡単だが まだカウントが4秒残ってるのに自殺扱いになったりするような部屋もあるわけで 遠距離で止まってる敵の頭を抜くんじゃなくて近くの敵を殺す場合ワープ部屋だと立ち回りも糞も無いよ まぁ下手くそ程ラグのせいにしたがるから気持ちはわからんでもないけどさ
夜戦の第一のATTの降下中にBの金塊のマークに向かいCG打ったら2KILLだった あたるとは思わんかった
しまいにはザ・ワールドで視界がコマ送りになったと思ったら音が消え去ったりダッシュボードまで次元転送ですよ バッドカンパニーとはEAの事だってのは間違いない
ヘリ降り即地面はどうたちまわるんでつか?
なんでラグ部屋で無駄に粘るの? ひどい時間帯でもラグの具合はピンからキリまであるのに
596 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 07:09:23 ID:ZTEQThuq
倒壊しやすいから片方守る価値無しってのは、味方に居たらあんま気持ちよくないな 夜戦第二でAのみ残っていて相手のチケ60くらいと A守りつつBでも近寄らせない、迫撃だけで倒壊させるってくらい粘って相手のチケ40とか30じゃ相当違う 片方だけだと相手の士気も高くて迷いがなくなるから動きもまとまってくるしな。何事もバランスだと思う
>>175 この動画見てたんだが、こんな普通のプレイでよくもまぁシャーシャーと当たり前の事を偉そうに恩着せがましく
教えてくるんだが、「参考になった!」「勉強になります!」ってコメントがあるんだよな。
なんでそんなにみんな素直なの?わぁ上手!すごい!って?
俺が性格ねじ曲がり過ぎたんだろうか・・・いや、まぁネジ曲がってるんだけどさ
体力って衛生兵の箱でなくても100%まで回復するんですか? プシューって音が自動回復のですよね あれは50%や80%までとかではなく100%まで回復です? 分隊で減ってると回復投げてくれる人がプシューってなった後だと投げてくれないのはそういうことなんでしょうか?
ハインド撃ち落とすの簡単すぎだな アパッチと違って旋回遅いし、箱までの一直線しか狙うとこないから 必然的にそこの上空飛ぶことになるし、動きが読みやすい
>>597 軽く盛り上げるために自演コメ入れるやついるしな、疑っても仕方ない
・・・所詮ニコニコだし
ただのプレイ動画はよく観るけど プレイしてる奴が語りかけてきたり、ましてや実況してるのは観るに耐えん なんか気持ち悪い、おえってなる
典型的な味方をダシにしてキル稼ぐタイプの戦い方なんだけどその動画
BFBCの動画なつかしいなぁなんて見てたけど、2はなんか暗くなったね雰囲気 前の方が気楽にゲームしてたなぁ
これって負けは負けでも 抜けないで終わるとたまに物凄いポイントが入る時が有るけど
>>602 言ってる事は普通なのに何か違和感あるなぁと思ったらそういう事かw
成績やトータルでの勝ち負けをガチで考えるとダメだけど
一緒に遊ぶなら一緒に戦って一緒に凸して一緒に死んでくれる奴の方がやってて楽しいよな
分隊員リスポンで何度か「そこで沸けば味方助かるかも?」みたいな場所あったし
CoDプレイヤーは個人成績重視と言ってるが、この人も俺からしたら個人成績重視に見えちゃうなぁ
>>603 でも前作はもっさり重い操作性とか不便な回復システムがあってイマイチハマれなかったけどな・・;
>>601 わかるよ
実況ってなんであんなに気持ち悪いのかね
何実Vもニコニコも全く同じ流れを辿ってるからよく分かるんだが 1 初めはほぼ皆マイク無しでテキストを使って進めて行く 2 段々マイク使う奴が出てくるが、日本人はすぐ声がキモいだの何だの言いだし基本マイク叩かれる 3 マイクの方がテキストで説明するより楽だしテンポが良いのでマイクが増えてくる、が依然叩く奴は叩く 4 マイクの方がテンポが良いし、視聴者も慣れてきたのでマイク全盛…が、やはり一部の人間が 「声優みたいな声ならまだしもキモい声なんか聞かせるな」と叩く 5 一部の実況者に熱狂的な信者が付く、そのせいで実況が嫌いになる奴が出てくる 実況系板を昔から見てて、ニコニコも出来た頃から見てたがどちらもほぼ全く同じ流れ
なん実はリアルタイムに反応くるけどだけどニコニコは録画だからなー おはこんにちはこんばんはって聞くと寒気が
みんなショットガンの500キルとか、どの武器でやってる? どうも他の武器と使い勝手が違うから良く解らない・・・ オススメとかあったら教えて下さい
>>606 おれおれも
今作みたいに分隊の誰からでもわけなくて相当チーム運に恵まれない限り共闘感はないし
それとあわせてルール無視して好き勝手に動かれると荷物かかえてる感が大きくて
ストレスたまるだけだからすぐやめた
>>611 このスレでもよく話題に上がるサイガ+スラッグが扱いやすくてオススメ
前作はプラコレから入ったせいか長く楽しめたけど今作はなんか飽きが早い 強制送還は滅多にないしラグもそれほどないけどつまらない マップが凄いつまらないのと少ないのが原因かな
>>613 ありがとうございます
サイガ+スラッグで頑張ります
最近殺されるとM60ばっかでマジイラつく あいつら弱体化されても当然使い続けるんだろうな?
>>611 NS2000マグナム
スラッグはオカマ仕様
>>597 いや、俺も同感だよ
しかも普通というか、味方を肉盾にしてキル稼いでるだけ
タイミング合わせてだの味方の裏取りどーのだの
全て他力本願で、全てのきっかけ作りを他人任せにして自分は巧いとか思ってる。
あれを参考にしてああいうタイプが増えると
前線手前で誰かが突っ込むの待つ人だらけで結局じわじわチケット減って負けるってパターンが増えるだけ。
ごめん言い過ぎた。夜勤明け寝る前の最後の試合で
紅葉マップで第一延々ヘリC4、第二ヘリC4+ナイフ倒壊、
最終はC4UAVというなんともつまらん部屋だったもんで
少しイライラしていた。反省してま〜す
言いすぎじゃないだろ!自分を正当化したいキチガイが動画あげてるだけだから
・なんでもかんでもとりあえず突っ込む ・どんなときでも引っ込んで出てこない そういうヤツが異常(初心者)なだけ 索敵や侵攻ルートを検討しながら進んでたり、回復・補給待ちしてるのに 「はやく突っ込め」「芋るな」っていうのは的外れで呆れる… あげく味方周りの敵を殺してたら「キル稼ぎ厨」認定…
まぁ
>>175 の奴のプレイスタイルはともかく、組んでも絶対つまんねーから分隊組みたくねーわな
普段のプレイスタイルは知らねーけどよ
どうせキルデスからしていつもこんなんだろ
>>621 キルデスというかオブジェクトスコアが低すぎるし絶対にやりたくないわ
DEFのときも警戒が必要とかいって解除絶対に行かないタイプ
時には大人数で強引に解除すれば成功することも多い
テス
てす
なんかネガティブが多いな 個人的には今のとこFPS史上最高の出来なんだが… ほとんどフレと分隊組んでやってるからかな
突砂をやろうと思うんですが、装備はスナイパーライフルにレッドサイト着けるんでしょうか?
>>175 の動画見たけどM-COM周りで援護はするけど自分は絶対に設置、解除しないタイプだな
野良だとこのプレイスタイルが一番スコアとキル稼ぎ易いしね
俺はトンプソン使ってる
VSSかM95+マグナムにドットが定番なのかな、突砂って
回復待ちとかwこいつ一発も撃たれてないしw 補給もこんな奴に弾やりたくねぇw 崖の所である程度敵掃除したから下りて行くのかと思ったらまた引き返して同じ所で定点してたのはワロタw つまらんからここで見るのやめたわ 設置する味方ありきでしか立ち回らないしw
>>620 動画みて言ってるの?君の言う通りなら別に文句は無いよ。
少なくともあの動画では全てが他力本願だからね。
言ってる事は偉そうなのに自分では絶対にしてないじゃない?
裏取った味方から湧いてスルーが上策っぽい場面でも敵を撃ってるし
チームの為では無く自分の為の動きにしか見えん。
突砂はSRにこだわる必要ない。オレもトンプソンが好き。 >627 設置に向かってるっぽい場面もあったし実際に2回設置してるけどな。 っていうかいちいち最後まで観たオレを褒めてくれw
突砂お答え頂きありがとう。 参考にさせて頂きます。 まだランク15なのでトンプソン出て無いかもしれない・・・
なあに、いざとなったらガバメントがある
>>627 そんなわけねえだろと思ってステータス見てみたらnoobな俺が2dayもやらないうちにCOM100台ぶっ壊したのに
こいつ3day以上やっててたったの60個かよ
ラッシュメインでこれはひでえな
でも1試合で4COM破壊ピンは一応取れてるのが不思議なんだよな
たぶん人がいない部屋でピンだけ取ったんだろうな
それを加味したら3day5hでCOM破壊たったの50数個かマジでひでえなこいつ
トンプソンいいよね どうせスナイプしても当らないから偵察兵やる時のお供に最適だわ だがキル数カウントされないバグをどうにかしてくれ
トンプソンいいよな 使っても使っても達成感がまったく無いけど
>>632 本人か?
まあオブジェクト2万が全てを物語ってると思うよ
俺も同じランクだけど12万ある
>>629 M95マグナムならドットなんかイラネ
敵がみえたら単にQSすればいいだけ
名古屋撃ちでも意外と当たるもんだぜ
後は死体の山を築き上げるだけだ
弾切れになるまでの命だがな
M-COMに爆弾設置なり解除なりは積極的に行くようにはしてるけど 味方の方が早かったり途中で死んだりで大して役に立ててる気がしない
F2000やM14で毎回突撃兵してるが前線であたる突砂はほとんどVSSな印象だな 逆に突砂でM95はほとんど見た事がないというか記憶に残ってない・・・・ 至近距離であたる偵察兵はほぼガバに持ち替えてるし つかそもそも偵察兵使わないから突砂の定義がワカンネ
M-COM破壊数ってどこで見れるの?
>>641 設置された時は自分が狙われた分味方が解除出来る確率が上がると思えば良い
自分が死ぬのが嫌で遠巻きに「俺援護しまっせ^^」な奴だらけだと本当につまらない
ほんとここの連中はプレイ内容にきびしいのなw 俺はイケイケの時は仕掛けるけどそうでない時は仕掛けない だって単独凸しても箱にたどり着く前に死ぬし行けたとしてもどうせ死んで解除されるだけ チケット減らすだけだしなぁ まぁそれを機に仲間も押し込んでくれるなら考えるけど… 結局仲間のプレイ次第って思うんだがどうだろうか? まぁみんながこういう考えだったら膠着状態になるってもわかってはいるんだけどねw
俺は味方が解除してるときはビークルがあればそれで盾に、なければ陽動のつもりでM-COMの周りをピョンピョン跳ね回ってるな
>>639 そうなのか・・・M95はおろか、マグナムすらないのに知ったかしちまった
>>641 ATT限定だけど潜入できたら極力動かないようにマップで味方の展開具合を見てできえばスポット、湧き待ちするといいよ
味方が多ければ生存率も上がるし敵も困るだろうしオススメ
>>643 100以下の時は「Rush Good Conduct」の進行状況で何個壊したか確認できるよ
>>646 雪マップの第一のBに仕掛けてバギーで周りをぐるぐる回ってるやつ思い出したww
あれは陽動としてかなりいい作戦だと思った
>>175 の動画でみんなもりあがってんなwニコニコにあげるくらいだから自分でいいと思ったのあげて
あれだもんなwたしかにキルはよくしてるがM60で遠距離シャカシャカしてるのが多すぎw
んで叩かれるからと思ったんだろう一応動画内ではMCOM設置。だが成績みると3日やって60個しか破壊
してないという糞っぷりwてかあの話し方が一番イライラしたわwww
オブジェクトスコアって爆弾解除でも入るよね? 後、設置や解除に来た敵を殺しても加算されるの?それとも設置、解除中だけ?
最近コンクエストばかりとは言え約四日のプレイ時間で100個いってなかった まあこんなもんですよスコアも低いし
>>632 ごめん最後まで観てなかったよ
俺はキルデス、スコア厨だからこの人とプレイスタイルが似通ってるわwww
最低2キルしないと突っ込まないw
「援護はまかせろー^^」とか「リスポン位置確保はまかせろー^^」って感じ
分隊に日本人っぽい人やチームに日本人が多そうなときはたまに突撃して
「俺は芋じゃねーし」ってアピールしてるw
>>645 あなたが単独で潜入することをあきらめて試してないだけでしょ
それかMCOM行く前にKILLしてるか
ぶっちゃけた話偵察使って一人でMCOM壊すのはすごい簡単だよ
潜入できないとかいってる人は敵殺してるからキルカムでばれてるだけ まったく殺さずに進入すればC4×6あれば倒壊も簡単だし設置後モーション見て起爆もできるし
敵を殺さないと進軍できないって言ってる人はそういったことを理由にして試してないだけ
>>651 流石にお前ら叩き過ぎだろ…と思って今自分のスコアと比べてみたんだが
約24時間分もプレイ時間が少ない俺の方がObjective Score上ってどういう事だ…
ドッグタグも妙に少ないし、近距離戦する気殆どなさそうだなこの人
DEFで地雷撒いたあとに兵科かえたりRPGに持ちかえしても 初めに撒いた地雷って消えない?
こっちフレ分隊野良で、ほとんど日本人だけのチームとやったんだけど DEF側でガッチリ凌いで、ATT側で何とか勝利 次のDEF側でかなりチケ削ったら、全員抜けやがった・・・。 群れると一番性質が悪いのが日本人だわ・・・。
>>152 これの音楽聞くだけでもう笑えるww カッコイイワァ!!
Objective Scoreってどのくらい出るものなの? 俺は300ラウンドで3万だから1ラウンド辺り100点ってとこだけど、多いのか少ないのか
クソ長い森MAPはATTもDEFもやりたくねぇw マジ疲れる
>>659 消えない、自分が生存中のキルなら
勲章のカウントもされるしポイントも入る
しかし設置を見破られて起爆されたらそこまで
もう一度まきなおして下さい。
>>658 ラッシュとコンクエとチームデスマッチ
それぞれの時間配分が人によって異なるから一概にM-COM破壊数やオブジェクトスコアで判断できないからな。
つーか、その程度理解してないヤツ多すぎじゃないか?
フレでもチーデスばっかやってるやついるぞ(しかも抜群に上手いw)
>>666 勝利ピンの数みりゃある程度予想は付くだろそれくらいわからんか?
>>666 まあ次の動画はがんばってくださいよ
MCOMなにそれおいしいの?とかいう動画がMCOMがんがん壊してKILLもすごいしてたから参考にしてみては?
>>664 うは桁が違うな。1ラウンド辺り336点って何したらそうなるんだ
俺も箱壊してないわけじゃないんだけどなあ…
>>667 だから叩くならそこまで加味しろって言ったんだが
, - ―‐ - 、 / \ / ∧ ∧ , ヽ ./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー! / ハ.|/ ∨|,、ヘ スコア自慢がはじまるよー!! |ヽ' ヽ ● ● ノ! l . 〈「!ヽハ._ __ _.lノ | く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄ \ `'ー-、 ___,_ - '´ ` - 、 ||V V|| \ | || || l\ ヽ
>>668 あの動画はすごかったw糞gomasaと違って見てておもしろかった。
>>669 箱はただ鳴らすだけだと点数低いという糞仕様なので
C4とか持って行って設置→鳴らす→C4爆破→守り切る→MCOM爆破で一粒で結構稼げるよ
もし守り切れなくてもまたもう一度トライすればいい
ちなみにC4設置したあとアラーム鳴らして敵が来たら爆破ってのは場合にもよるけどあまりオススメ出来ない
なぜなら起爆できずに死ぬ事がままあるからw
森のATT第一の島に侵入させて欲しい 芋ばっかりだとチケット削ろうにも時間掛かりすぎてつまらん
>>671 加味してないと思ってるのはお前だけだろ
ほとんどみんなちゃんとわかってて叩いてる
>>674 そうか、箱鳴らして死ぬから駄目なんだな。
まあいいや、俺は死ぬ役で。どうせAim力がゴミでK/D低いし。
>>674 5個爆破後ラスト1個貼り付けて設置お勧め
自分で爆破前に攻撃命令出しておけば 爆破ダメージ100点の攻撃命令40点かなたしか 設置30点で破壊100点もつけたせば結構な得点だよね
レーダー見れる仕様でキルカメなければ一旦潜入したら祭りタイムなんだが… ヤフー翻訳以外で誰か英語出来る人に 過去ログの要望まとめてメール送って欲しいなあ マッチング改善とか 分隊の改善とか 芋を蹴るシステムよりゲーム内で攻めたい奴が自由に組める様にすれば 芋とは誰も組まなくなるし 少なくとも野良4人×二部隊で攻めに行ける 12人ゲーで3分隊しかないのに芋が各分隊に1〜2人居て損だわ…
>>680 芋対策で付け足したKILLカメラがMCOM突撃の妨げになってるよね
拠点入ったら一人も殺さない勢いで近づかないと相手がクランや分隊なら相当厳しい
野良なら多少殺しても他力本願者が多いから何とかなるけど
まあ擬態って意味でもギリースーツは優れてるよな 本当に偵察兵は楽しい
俺のObjectiveスコアが8,300なんだけど!
>>656 >キルしなきゃ進めない
たしかにそう思ってるわw
俺の腕に問題があるのかもしれんが普通はそう思うよなw
スポット情報も離れた味方には届かないとかでよかったねぇ 秋MAP第一とかDEFでスナ山近くから島にくるのスポットしてると 面白いように味方が倒していってくれるな ラグ酷すぎと戦車で長距離からM-COM破壊しまくってたら悪評が増えたでゴザル
>>683 いやな位置に敵がいたらしつこくスポットすれば味方が殺してくれるよ
MCOM壊したかったり裏取りたいならスポット以外使わずに危険なところは草に隠れて動かない
これさえ守ればどんな固い場所でも裏取れるチャンスが必ずある
軽機関銃で弾幕張りながら「味方があがってくれないと厳しいですね!」ってあれはないわ
キルしか考えてないから出る発言だよ
>>685 なるほどな
ちょっと立ち回り考えてみるわサンクス
4日くらいやっててM-COM破壊77個しかなかった… 芋ったりしてるわけじゃないんだけどなあ
>>687 まあDEFピンが多ければ問題ないでしょ
破壊は一人でできても解除だけは人数で押し切らないと厳しいです
一人が解除してるからって周りの警戒するやつるけどあれマジで勘弁してほしい
誰かに頭打たれたら終わり 全員で肉壁になろうぜ 持ち方変えれば解除しながら武器変えたりエイムしたりは簡単にできるんだから
倒壊と直接破壊が増えてきた気がするなぁ 日本人のパーティぽいとこだと一匹潜入されたら 速攻で繁殖されC4でとかこんなんばっかだ
>>687 死んでる時に破壊の表示でた時はカウントされてないからな
まぁ良い方の数字でしょ
>>689 数ある破壊オプションの中でアラームはアタッカーに圧倒的に不利なだけの仕様だからなぁ
鳴らすのが可能な場所に居る時点でC4仕掛けられるわけだし…アラーム鳴らした場合の利点が増えない限りこの流れは続くと思う
まぁあえて言うなら鳴らす事によって前線の敵を引き寄せて、アタッカー側の進軍を促進するって利点はあるっちゃあるか
味方次第過ぎて泣けてくるけど
>>691-692 てことはキルとかそういうのもポイントのみ無効でカウントはされてるのかね?
つかそもそも死んでるうちはポイント無効ってバグだよなww
>>694 キルはカウントされてる
そもそもC4特攻ってのがBFでは伝統的に行われてきたからな
それが原因だろ
BFというゲームシステムである以上特攻は絶対にできるようになってるんだ つーか乗り物にC4貼った時のみ箱へのダメージ減らす処理じゃないって遠まわしに推奨してないか
灯台第一で果敢に突撃や工兵で攻めてた野良分隊員2人が第二から灯台で芋り始めて、第三は完全灯台芋だった時の虚無感とやるせなさは異常だった
>>688 DEFピンは200ちょっとだな
解除は誰かが行っているときは
少しだけ周辺警戒してから自分も解除に加わるかな
誰も行ってないときはとりあえず解除に向かってたいがいやられてる
そういうプレーを小利口な人は馬鹿突、って馬鹿にするんだろうけどね
死にたくないから解除にいきませんとか言う奴はいらんでしょ
700 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 13:16:41 ID:KF3ryrNk
俺は今海外にいるんだが、このゲームの鯖ってどうなってるの? 同じ国同士でしかゲームできないのか?ガンゲーの聖地アメリカでしてるのだが、どうも過疎りすぎて悲しい。 昼はそれなりだが、夜とか人数誰もいないからマッチできねー。 いいゲームなのに・・・。
>>700 過疎は出来るだけ近い人とマッチングするせいで
日本特有のものだと思ってたけど海外でも人が揃わなかったりするのか
人自体はいそうなのにいったいどんなマッチングしてんだろう
>>700 過疎ってる部屋はとっとと抜けるかしばらく湧かずに様子を見て抜けるかどうか決める
人数が極端に隔たってる部屋もそうしてる
一番いいのはフレの部屋にはいる
1と違って日本人率高いよね。
今HOTな某動画主なんかMCOM防衛ピン100ちょいしかないしな
如何にMCOMに関わらず自分が死なない位置からの
キルしかしてないかってのがわかる
キルレ1ギリ行かない俺でも4dで300以上ある
>>698 DFE側チケないんだからクリアリングは
後続の味方に任せて今日も一緒に解除馬鹿凸しようぜ!
>>704 俺はDEFだとだいたい偵察兵なんで鳴らされたらモーション投げて反応なかったら突っ込む
遠くからスナに狙われてても2人同時に解除を試みれば高確率でどちらかが成功するしな
モーターストライクで一層された時は運が悪かったってことで
日本人は小隊で押し寄せてC4で爆破させる連中が多いな いや、別に禁止事項じゃないし立派な作戦なんだがなんかな・・・ 俺がアラーム鳴ってる中みんなで解除しに行ったりそれを阻止したりで大混乱になってる雰囲気が好きなだけなんだけどね
箱解除する時に近くに死体があると装備変更しちゃうのはなんとかしてほしい… 死体がたまりやすいから余計に気になる。
>>706 派手にドンパチやりつつ戦線を下げて相手出て来たら
スモークなど焚いて、その横を誰かがスネーク
裏とったら、他の部隊メンバーは自殺し繁殖してC4で一気に破壊って流れのは多いな
DEFも攻撃が水が引いたかのように静かになったら変だと思えよ
兵銃 士箱 こうなるように死ぬと箱の上に装備が乗っかって軽いイヤガラセになるよ
しかもその装備がマガジンからっぽだったりするから困る。
>>704 MCOM防衛PINってMCOMに一番近づいてる敵を4人殺せばできるから芋っていても金塊見てればガンガンたまるはずなんだが100しかないって酷いね
>>711 PINってそういう判定なんだ
防衛ボーナス点みたいなのは自分がCOM近くにいるだけで貰えるよな
地雷撒いてからCOM付近に戻ってきたら
遠くで踏んだ戦車の乗員分、防衛ボーナスついて500ポイント越えて吹いた
>>712 なんだそりゃw
箱付近にいる敵を倒すのが条件だと思ってたが違うのか
凸砂でトンプソン使う奴はその時点で砂じゃないことに気づけ・・・それは偵察兵だ
M4やっとでてXM8の上位ktkrっておもって使ったのになんだか全然倒せない・・・ もっぱらバースト射撃する感じで使ってるんだけどXM8の方がなぜか使いやすい不思議 弾強化スキルの補正の差でもあるんかね
M4はフルオートで撃ってもブレが少ない印象かな
違うよ リアルタイムでMCOMに一番近い敵を倒すとボーナスがつく 1のときから同じだと思われ DEFのときに遠目の敵を倒して防衛ボーナスがついたらそいつが一番MCOMに近い敵だったということだから立ち回りにゆとりができるよ 自殺して地雷まく暇があったり 木こりしたりいろいろできる
UMP45は指切りいらないし あのプチプチ感がたまらない。 二人は確実だし、運がよければ三人いける・・・ って他の武器でもそうだけど
>>717 そうなのか
んじゃたまたまそのビークルが一番前線にいただけの話か
いい事聞いたthx
720 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 14:47:16 ID:2S9JmtfP
EAゲーにおけるクランって、最大悪だよなぁ…
…クランでリスキルごっこしたいならハードコア逝ってくれ
>>549 ATTしか居ない過疎部屋が来るのを祈るんだw
…基本あれが獲れないのはバグレベルだからしょうがないw
>>550 兵科を考えないからそうなる
勝てそうにないからってDEFがM-COM壊すのは止めろ
…それならまだ勝手に抜けてくれた方が有り難い
>>709 まぁ、DEF側からしたら、装備が変わっちゃう以外意味無いんですけどねw
押しっぱなしにしてればイイだけだし
コンクエの話しってなかなかでないな ヘリ奪いに行ったり、ヘリにC4仕掛けたり なかなかおもしろいのにな。 離陸直前のヘリにRPG,隠れる、もう一度RPG 流石にキレるだろうからキルカメで誘導 裏をかいてヘリを盗み出す事に成功→ 嬉しさの余り誤操作で自滅 振り出しに戻る
>>717 そうなのか!
てっきり自分がM-comに近い位置に居て倒したからだとばかり思ってた
ということは、それが出たってことは、後ろには誰もいないクリアな状態ってことなんだな
>>723 いや後ろにいる可能性はあるが単純に距離はそれ以上離れてるってこと
>>722 なんだか延々鬼ごっこしてる感じなのがな。
取って取られての繰り返しでろくに戦闘しなかったりとか。
ラッシュの方が楽しい。
コンクエはフレとしか遊ぶ気がしないわ そうでもコンシューマで協力性皆無のプレイヤーが多いのに 散らばったらチーデスやってんのとかわんね ラッシュだとまだ前線で敵味方固まるから知らず知らずと味方をサポートしたりされたりで安らぐ ルール自体はコンクエは好きだけどうんこプレイヤー多いから糞化しとる
このゲームは他FPSと違って戦局を読むことが勝ちに繋がるのが素晴らしいよね 「敵味方は右翼で均衡してるな…」 ↓ 「クックック…上手く誰にも見つからず回りこんで真後ろを取ったぞ…さぁ分隊のみんな沸くんだ」 ↓ 一人ヘリ 一人ゲーセン 一人芋 ↓ (´・ω・`)ぶち殺すぞ
>>727 ありすぎて困る
やっぱフレとやるのが一番だわ…。何から何まで互いに必要なことが分かってて意思疎通ができる
俺分隊員の沸き待ちなんて絶対しないわ 思い通りに動いてくれることなんてまずないもの
なんでVCしないの
>>713 防衛ピンは拠点二つ以上残して勝てば貰える奴じゃね?
具体的にはデモマップで第三を両方守り切れば取れる
もちろんそれ以前にATTを削りきっても取れるっていう
裏取りしてんのに湧いた途端発砲するのやめて
733 :
731 :2010/04/13(火) 15:29:51 ID:rzamRoDE
ゴメン違いそうだ ラッシュ勝利数よりdefピン多いとかおかしいもんな
>>730 日本人と組める確証がないし
ましてや日本人は無言オンラインがデフォ
自閉症
日本の住環境で外人並みの大声でVCできるヤツは早々いねーわな 一軒家に一人暮らしとかなら出来るけど、そんなヤツが箱やってる訳ねーし どうしても必要なときは常に小声でボソボソ喋る
そろそろ一ヶ月経つけど流石にパッチ来た?ん?
外人相手でも片言でもいいから喋れば楽しいのにな
外人ですらオープンで喋ってるヤツすくないだろ ぱーちーちゃっとばっかじゃん
VCしたいならフレとPT組めばよくね?
>>735 そうそうw
外人フレとやる時は時間帯の違いもあるし相手のテンション合わせたくても無理がある。
日本人は知らない人には敬語とか礼儀面の壁があるからVCしてもあんまり楽しくない。
リアフレとでもやらなきゃ無理だな。
だからあまり使う人いないんじゃないだろうか。
741 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 15:54:21 ID:buKs67Ug
上手い人達に混じると全然キル取れないな アシストばっかだ 敵も味方もやる気満々だと死んでばかりでも面白いね
日本人部屋に入ると悪評が増えるなぁ 数試合やって自分の調子が悪いからゲームやめたら悪評増えてたわ。 フリーズやダッシュボードバグもあるのにそんなに抜けられるのが嫌なのか…
743 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:03:19 ID:buKs67Ug
芋とヘリ無双には悪評入れる 全然面白くない
ヘリ無双は自分の力量が足りてないだけだけどな 慣れればトレーサーなしでもガシガシ当てられる
4、5人解除に行ってたらあえて行かないようにしてるけど駄目かな? 前作からあまり解除に人数かけすぎると他から一気に崩されるような気がするけど あと絶対に間に合わなかったりその場が忙しかったら行かないようにしてる
上手いヘリに遭遇したことないからそういえる
途中抜けで悪評とかどんだけ神経質なんだよ つーかいちいち入出チェックしてる奴なんていんのか?
748 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:17:53 ID:buKs67Ug
アパッチならどれだけ暴れようが大したことない ハインドはどうにもならん 一機にチケット半分キルされて面白いと思えるマゾはいないだろ
749 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:18:32 ID:gJfgNvTY
上手いビークル使いが1人いるだけで、戦況が決定するからねぇ 相手しても当たらないし、地上の別働隊が一気に押してくる かといってシカトするとどんどん撃ち殺される
上手いアパッチにロケランガシガシ当てられるっていうなら その動画を編集無しでうpしてもらいたもんだな
>>744 >慣れればトレーサーなしでもガシガシ当てられる
これが本当ならすごいけど何とかは大海を知らずってやつだと思うよ
高度と速度をキープして縦横無尽に動いたらまずあたらない
ハインドなんてアーマーつけたらカールで一撃で落とせないし修理もできるんだぜ?
それよりも早くて広いフィールドを駆け巡るアパッチに対抗手段なんてねーよ
右前には固定ロケットにブラッドレーまで完備されてる
秋MAPの最後ってDEF側堅いのにハインドまで用意しやがって プロが使うと誰にも丘の上を踏ませないって勢いで殺されるな
「私の○○スコアは53万です」 「ロケラン一発でアパッチと戦ってあげましょう、少しぐらいは楽しめるかもしれませんよ」 そりゃここでならだれでもヒーローになれるわなw
あそこは戦車をからかうためにあるステージという刷り込みがある まぁ、相手の戦車のノリがよかっただけだろうけど
紅葉マップってクラン戦やったらATKとDEFのどっちが勝つ確立高いんだろうな 防御のほうが圧倒的に勝てそうだけど
クラン同士なら検討もつかない 煙幕突入なんて当然のようにやってくるだろうしね
ブラックホークが被弾してパイロットが「油断したぁー!」とか鳴いた
>>755 本当のガチガチならATKが必ず勝つ。BFBC2は野良でこそ成り立つゲームシステム。
紅葉の最終拠点なら丘からAT4撃ってるだけで終わりそうだなw
760 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:35:35 ID:buKs67Ug
全部のマップで1はATK4はDEF圧倒的有利 デモマップと秋島4面が難易度高い デモは奥のMーCOMを先に破壊できるかどうか 秋島はDEFハインドがいなくて工兵が少な目でやっと互角になる
>>760 デモは立て篭もると強いぞ
何故か皆やらないけど
762 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 16:46:00 ID:buKs67Ug
冬夜マップ最終はわかってる人多いと籠城戦になりやすくてめっちゃアツイ センサーアシストおいしいです
最近はみんなわかってきたのか防衛で負けなくなってきた。外人にもうまいの多いだろうけど 絶対数が多すぎて下手も多い。日本人多いとあまり芋砂とかいなくて楽しい ただ負けムードになるとなぜか人がへりまくってる
夜雪はいつも熱い試合になるな 適度に狭くて且つ侵入経路もたくさんあるから激戦になりにくい マップの形状的に芋が発生しにくいし 遮蔽物が沢山あるから、それを挟んで撃ち合いになったりとか燃える展開が多いし 俺的ベストマップだな
別に夜マップが好きってわけじゃないが、拠点数は3つくらいがいいな。 多いとだるい。
紅葉マップ以外はそこまで嫌じゃないな 芋も多いしDEFなのに第2の欠陥住宅崩壊させる奴が居るから嫌だわ 守ろうとするだけ無駄なのは分かるけどDEFでそれをやるなと
皆様のおかげでGeneral of the Armyになれました
新マップ、ラグナプレサ?は第三拠点で終了でいいでしょ。 第三やられるDEFで第四と第五は罰ゲームにしか思えないんだけど・・
紅葉第二は壊す 人分散させるより戦力は一つに集中させた方がいい
>>768 第三が最終拠点みたいなもんだしな
第三落とされるチームが第四第五を守れるわけもないw
次回作では味方リスポンでポイント入るようにならないかな マークスマンHSみたいな感じで箱や旗に近いほどポイント高くなるように
紅葉第二DEFで住宅壊す奴多いよなぁ、一々悪評入れるのが面倒だわ
第三守りきれたためしがないなぁ つか、最終拠点が一番固いだろあそこ 機銃付いとけばまずまけねぇ
>>768 最終拠点でDEFに目が覚める奴が数人いると
裏取りできなくて負けることがある
たまに
早ければ明日にでも買おうかと思っているんだけど ラグはどうなんですか? 今の状況的には 光でXBOX360はイーサネットコンバータを接続して無線でやっています GTAWではラグ無しで快適にできました
初めて製品版やった時、紅葉DEF側だったんだが 橋から敵来るんかな、と張ってると、後頭部の方から音がする んで振り返って見上げてみたら2機のBHから敵が6人ぐらいパラシュート降下してきやがった その光景見て、うぉぉぉこのゲームマジスゲエエエエェェ!と感動したよ まぁアレだ。第一だけはいいマップだと思うんだ
紅葉DEFでSRの着弾音が聞こえると「外してやんのプゲラw」と1人でニヤニヤする
ATTせめてこねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 糞が
島の端から停まってるBHにトレーサーつけられるよね
停まってるBHの操縦席も狙えるから 敵が座る→ターン 別のが座る→ターン 以下、敵が飽きるまでループ
BHの操縦席のヤツねらっても微妙にズレてるから 連続してそんなにうまくいかないけどな
紅葉ステージは後半ヘリの操縦上手い奴が乗ると ATK側は延々と無双されるから困る
スレみてて思ったんだが、「実力不足」っていう悪評まであるのか FPSマルチ未経験の俺はどうすりゃいいんだよw
デモの第三が、相手連携とれてると無理ゲーすぎるんだが… 右側まっすぐの道に工兵付ブラッドレー 平屋建物屋根の設置機銃+TAWに衛生兵込みで一人ずつ 奥建物にも砂がいて機銃と砂の使い分け そいつらが機銃だの砲撃だのでボコスコ伐採して隠れるとこなし 篭ってもどうしょうもねーしこっちの戦車はヘリにやられるし UAVもゲーセン本体狙われるし 残りの4〜5歩兵が海側と正面交差点をガチガチに見てる こうなる前に速攻かけるべきなんだけど、こうなったらどうする? ヘリは上手くてもガマンで無視して海側を人海戦術強行突破かなあ あるいは対空戦車でもう一個の戦車をヘリから守りつつジワ進軍? ブラックホークくれとは言わんが、対空銃座とボートぐらい欲しかった…
>>783 ただの初心者だったら虫の居所が悪くない限り送らないよ
でも戦車乗り捨てるとかしたら即悪評
ヘリパイロットが上手ければ抜けるね。 でも、ヘリがそれほどでもなく味方に工兵が沢山いれば、命かけてAPCにトレーサーつけてくる。 あとはスモークたいて味方が前進しやすいように支援する。 前に出るものがいなければ自分から進むべき。一緒に来てくれる仲間がいれば続けるけど、いなければ抜ける。
デモMAPって第2突破するときにMBTちゃんと温存しておけば、敵のヘリが飛び立つ前に撃墜できるよな。 UAVで速攻ヘリ潰す奴も誰もいないくせに、飛んだら飛んだでヘリ無双がどうたらこうたら・・・。アホやん。
>>788 MBTの主砲で届くのか・・・・知らんかった
でも残党駆除もあるし死ぬ気でつぶしにいかんといけんね
数の暴力状態でひたすら正面突破するこわい部屋に入れられたぜ たのしかった( ^ω^)
>>789 第2のA金があった場所の横から撃っても当たる。望遠付けても当てれんなら知らん。
紅葉最終もBH温存で金塊落ちた瞬間特攻して乗りパクするか、乗った瞬間ロケランでヘリごと撃墜されるか体当たりすれば
少なくとも敵は乗れない。その後UAVでひたすら潰し続ければ味方が雑魚だらけじゃない限りかなり助けになるはず。
無能なラジコン少年がハリついてたら泣きながらヘリレイプされとけ。
猿でもできるならまだしも そんな曲芸じみた射撃をできて当然みたいに言うのはどうかと思う
ヘリレイプの打開策を聞きたかったので、そもそも議論のすり替えだけど、それはいいとして UAVも最近は割と狙われるし、延々とラジコンするのも難しくね? ひたすら潰してたら、ヘリ待ちの皆さんの恨みを買って狙われまくりだと思うw
でも一機目を必ず落とすように頑張るってのは重要だな ヘリ待ちいたらつけいるスキもあるし
今回UAVデサント出来るんだよな 高い所からUAVとAT4でスナイプすれば最強じゃね?
>>792 ヘリの曲芸乗りするのにもそれなりに練習しないといけないのに
落とすのは誰でも簡単にできないと嫌だとか言うつもりかよ。もう一生ヘリレイプされてろよ。
ヘリレイプから簡単に抜け出せる方法があればレイプなんかにならんし つーことでレイプが始まる前に初動で阻止しましょうねってことであり当たり前の結論 とくに無駄に慎重な進み方して周りに遅れる人
スコアの低い芋ってUAV落とそうとしないよね 100を2発で落とせる武器持ってるのに何故
>>798 武器は持ってても当てる腕は持ってないからだろ
UAVを落とすのに向いてないからね ボルトのSRは アサルトならすげー簡単だよ 仮にUAVの機銃で狙われててもアサルトなら撃ち落とす自信はあるけど ボルトならかなり難易度が上がる
またメンテ無しかよ! 鯖の設定変更もパッチも来る気しねぇ ストアの近日も今季とかに変えろ
止まってる標的しか抜けませんというなら その方にはクズ芋乙としか言えないですね
バルデス港でヘリを盗むためにヴォドニク乗り捨てるのやめろよ。 あれ車高高いからY字路のDEF側の壁の後ろに陣取られたら 機銃でY字路を見渡せてしまうんだぜ。
マジかよパイプ裏の芋の養分になってくる
その取ったヘリで壊すんならまだしも。 いやっーか、基本乗り棄てる為に使うんじゃねーよってとこだが
戦車に乗るならそいつと共に死ぬと決めて最後の最後まで暴れまくるなぁ
今回耐久0でも逃げ出せるんだから、乗り捨てなくてもいいでしょ
戦車に乗ったらとにかく最前線の少し後ろで戦車かくして歩兵の援護か敵戦車の待ち伏せしかしないわ
>>809 前線芋戦車はむしろ害だよ
戦車は歩兵の先頭を走ってかく乱するほうがいい
戦車の後ろから歩兵も付いていくから
装甲upつけててもヘリに乗っててロケラン食らうと装甲up付けてるの忘れて慌てて飛び降りてしまうから 素直にフレアをつけたほうがいいね。
>>809 DEF戦車はそんな感じだね
デモマップ第二で楯突きHMGの真ん前に陣取る戦車
頼むから退いてくれ
突撃兵がC4もってたりするけどあれなに?(´・ω・`)
>>813 そんなことよりG3強いよマジオススメ
>>813 グレネードランチャーがつかない武器を持つと、C4装備できる。
C4片手に追っかけてくるモリゾー&突撃兵から必死に逃げる戦車を見ると バイオハザードを思い出す
偵察兵キットを拾ってるんだよ
ありがとう芋ども(´・ω・`)
>>810 SATM・AT MINE・RPG「美味しいです」
倒壊させてMCOM壊すのって、ダメなの? バグ技使ってる訳じゃないし、説明にも爆弾を設置するか壊せみたいな事書いてあったような。
ATK側なら駄目じゃないよ でもマップによってはAとBの順序が違うと苦労したりするんだっけ
ありがとう。 前の方に、倒壊させる奴が増えたとかって書いてあったから気になってた。 DEFでの事なのかね。
>>823 夜森1-A・島2-Aとかが残ると壊さざるを得ない事もある
チケット削るだけ削ってあざ笑うが如く狙撃倒壊喰らう事が多々
某前線みたいな攻撃側に攻撃ヘリ&輸送ヘリ、防衛側に対空兵器のMAPがホスィ
片方に集中させる為にDEFでも家屋倒壊させるとか言ってるのは只の間抜けだ ATT側も片方に集中出来るってDEF側のデメリットを全く考えて無い
A倒壊 あ倒壊 阿藤快!!
829 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 20:31:34 ID:GqpskHg/
>>827 利口ぶった奴が捨て拠点だ何だ言い訳してるけど、
そういう場所は攻め易い代わりに単調になりがちだから
迎撃もやり易いんだよから少しでもチケット削るくらいやれよって話だ。
箱の遥か後方からスコープ覗く仕事やってる方々にとっては
見張る地点が2つより1つの方が楽なんだろうけど。
ダメだ 疲れてる時にやるもんじゃないな
M箱は2個維持できる配置じゃないと戦線を張れないと思う 片方捨てるってことはもう片方に籠城っスか
ってかさおまえら ラッシュ飽きねぇの?
834 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 20:39:12 ID:GqpskHg/
コンクエがつまんないから・・・
戦力は分散させるもの?まとめるもの?
ATK的にはまとめたほうがやりやすいかな でも、一方がなったらもう一方も陽動で鳴らせたら最高だな
正面から戦車と歩兵で攻める部隊とヘリとか隠れ道で裏取り狙う部隊とふたつあったほうがいい。 まとめて攻めたって相手もまとめて受けてくるから地形差で負けるし。
>>835 ATT側から見れば
敵が分散してたら固まる
敵が固まってるなら分散する
DEFは逆がいいんじゃね
また規制くるわ 今夜は40mmで行こう
ラッシュは長いのといい戦場にめぐりあえないからほとんどやらないな
>>811 フレアで回避できるような誘導兵器がないような気もするし
落とすときってM95、固定機銃、RPG、CGあたりだと思うんだが
フレアってスモークの代わりなんだからトレーサー剥がれるんじゃねーの?
部隊員どいつもこいつもリスポンする直前でやられてんじゃねーよ
DEFでM-COMのある建物にしこたまC4設置してるやついるけど、何してるんだ? 倒壊キル狙ってんの?M-COMが壊れるから勘弁してほしいわ
仕掛けられた瞬間に爆破してまとめてぬっころすつもりなのかもしれん BC1の末期と2のデモでよくやられた
>>844 C4張ってるときにC4攻撃して自殺させてやればいい。
アンロックもほとんど終わったし、自分のスキルも最初よりは 確実に上がってるけど全然戦いが楽になった気がしないなあ。 自分のパワーアップより全体のレベルアップの速さの方が上だ( ´д`)
>>785 第三なんて光学付けて遠距離からでAB両方壊せる。
相手のガード固いときはこれで。
慣れてる相手は戦車狙いに前線あげるのでそのときにこっちの歩兵が入り込む。
戦車が狙撃できる状況なら別に大したこと無い。
第3のDEF陣地はヘリの攻撃かわしやすかったり、そもそもヘリから見えにくかったりするから さっさと敵陣地に入り込んでしまえばいいだけなのに、初期陣地でいつまでもヘリ相手にしてるような奴ばっかりだときつい。
C4は戦車の背後を取って仕掛けて爆破するのが熱い
>>847 そうするか
あんまりTKとかしたくはないんだがな
モーションセンサって投げた本人が死んだら制限時間前でも解除されるのかな
>>853 死んだ瞬間に消えるわけじゃないけど消えるな。
諸事情でPS3版を購入したんだがこっちのスレは設置・解除無視のアホの話題や 役立たずの芋の話があまり出てないみたいだけど実際ゲーム中はどんな感じ?
>>854 やっぱそうなのか
他に偵察兵いなかったらうかつに飛び込まないほうがいいかな
>>856 もう飽きるぐらいそんな話題は出たと思うよ。
解除スルーもそうだが、箱にロケランでダメージ入れられまくってるのにスルーするのも多いからなー。
これは単純に気が付いてないのか知らないのか微妙なところだが。
スマン今ざっと流し見してみたが確かに出てるなw しかしMW2とルール勘違いしてるような奴ばっかで辟易だよ… PS3の方はKGSを共有タグにしてやるみたいな話もあるが全然活発じゃないし せめて分隊のシステムをどうにかしてほしいわ
861 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 21:49:20 ID:GqpskHg/
今回警報がわかりづらいってのは不便だよな 気がついて守りに行くと耐久力残り僅かってのが多々ある
新マップはセットされてても警報なってない事多いしな
新MAPの無音警報はマジ勘弁。 手遅れなのか分からんのがすごいストレスになる。
戦車の機銃やBHのミニガンとかって主武装じゃないから、攻撃力UPのスペック効果は付かないの?
ご丁寧に警告音の鳴る爆弾を仕掛けさせられていたアタッカーがついにブチ切れたんだろう。
点滅したらとりあえず走ればいいんじゃね? 前線にいりゃ無理だろうけど
M60を封印しついにベスト武器をM60からXM8Pにしてやったぜ もうM60厨とは呼ばせない ところで新マップって設置しても警報鳴らなかったり、解除しても鳴り止まなかったりするけど何なの?
>>860 ラッシュ防衛側なら
MW2と同じでいいんだよ
M-COMが見えて即行ける位置でキャンプすればいい
ただ警報なってるなら肉壁になれ
それだけだ
前線にほぼ全員が出てるようなチームは知らん
ATKで5、6人横に並んで一斉に乱射しながらM-COMに突っ込んだときは面白かった 野良でもたまにこういういいチームに出会えるのがいいよな 試合は負けたけど
別に前線に出るのはいいんじゃない? 鳴ったらすぐ戻りさえすれば と言うかたった12人なんだから全員にVC聞こえるようにしろよ…
ラグすぎんだけど、照準合わせて撃ってんのに×になんねえうえに出会い頭でハンドガンに撃ち負けるとか
M93意外のハンドガンは弱くねーし。
裏取りしたときに馬鹿なキャンパーを背後から撃ったあとリスキルしまくったら卑怯だなんだといわれるんだよなぁ。 裏取りルート誰も警戒してないのがそもそもおかしいだろって話なのに。
コンクエのリスキルはまぁ擁護できんがラッシュならそうでもしないと自分が殺されるってのにw リスキルされるのが嫌なら分隊の誰かのとこで復帰すればいいのに訳分からん話だな
今アタカマに入ったらベースが ヘリ2台戦車6台に囲まれてていきなりリスキル 怒り通りこして笑ったわ 流石に速攻抜けたわ
リスキルはやられた方が悪い。 これは前作からずっと言われてきた。 リスキルやめろとか言う前に裏取られてんじゃねーよザコ。
M93Rよわくねーし
繰り返すがコンクエのリスキルは擁護する気になれんw 何故1943でリスキル不可にしておいてまた出来るようにしたんだダイス
まぁやられた方が悪いと言われても入った瞬間リスキル祭りじゃどうしようもないけどな。
リスキルに発展する流れって大体が途中抜けする奴がいて それが元で戦力が落ちたところを押されてって感じだと思う 途中で人が入っても戦況把握するに時間がいるし上手い下手とはまた別の要因も多くあるよ
敵を撃ってたらそいつから分隊リスポンしたやつも一緒にやっちゃっただけでもリスキルうざいとか言われるのかな
リスキルレイプってのは大抵分隊湧きじゃなくてベース湧きのことだから 分隊湧きしてリスキルされるのは分隊カメラちゃんと見てない奴が悪い
1943とBC2を同じスタッフが作ったとは限らんしな まぁリスキルされるなんてよっぽど実力差無いと起きないし運が悪かったとしか
てかラッシュの場合リスキルなんてした覚えもされた覚えもないなあ… 明かに箱無視リスキル狙いの日本人数人の分隊らしき組は2度ほど見たが
よし、この分隊員から沸こう ↓ あ、撃たれてる!ちょっと待って別の所から沸くから! ↓ B連打 ↓ 撃たれてた分隊員から沸いた上にバグで動けなくなる
今日はびっくりするくらいレイプチーム側にしか入れん 数十秒で金塊2個撃破されるってどんだけ弱いんだよorz
部屋入った瞬間囲まれてたんだから しょうがないべ 文句あるならいまアタカマきてみろよ
せっかく敵のヘリ近くに潜んで一矢報いてやろうと ロケランスタンバってたのに 空気読めねぇ馬鹿味方が車で突っ込んできて水の泡だわ
文句は一丁前だが実際は自分も仕事してる気になってるだけの奴多そうだなここw
いや、いきなりやられた怨みがあったし 俺がテント裏回ってコンテナ横に着いた時は既に湧き待ちしてたから ちょうどヘリが湧きそうなタイミングだった とりあえず、いちどはぶち込まないと気が済まなかったからね。 ヘリ奪ったところでもう一台にあっさりやられちゃうだろうし まぁチケット少ないし二度もやる気が起きないからそのままおちました しばらくアタカマいるんじゃね?その外人達 まぁ腕に自信がある人は仇をうってつかーさい
アパム大杉(´・ω・`)
そんな事より、死んだ時に小さい音でうめき声みたいの聞こえる?気のせい?
あれ、メンテきたかな?
897 :
なまえをいれてください :2010/04/13(火) 23:34:44 ID:H1yn/uXy
紅葉MAP第二拠点のMCOMが有る家の外の柵みたいな奴をナイフで切ったら いきなり家が崩れたんだけど…なんぞこれ
そのバグ残ってたのか・・・
ステージに飽きてきた今日この頃・・・ はやく3のデモ来〜い
>>897 ・経絡秘孔
・爆砕点穴
まー糞バグなんだけどね。悪いのはDICEだが、今後は自重してたもれ
MCOM設置で100p、破壊、解除で500pくらい入ってもいいよな
盾付きの固定奇獣から離れたときにバグったんだけど 入力が1秒くらい遅れたり銃の残弾表示が全部0になった、撃てたけど。 自殺したら直った。
ゲーム作ったとこが、そのゲームを理解してないってのがどうにもならんね。
設置して破壊は1000でもおつりが来ると思う
設置して防衛中のキルは+200とかでいいし、爆破しようもんなら+1000でいい。 C4破壊は点低くていい。
C4破壊で得点が入らないようになっても 君が!泣くまで!C4でM-COMを破壊するのを止めないッ!!
最近AT-4でセルフトップアタックするのが楽しい ジャベリンミサイルとか使えたら面白そうなのになー
>>907 上手い人は「俺は爆弾設置を辞めるぞイィーエェェェェェェェェェェ」状態だから困る。
設置中に箱周辺にいれば弁当箱みたいに次々ポイント加算 設置破壊したらラウンド終了時に一個500位加算 リスク考えればこれ位してくれてもバチは当たらんよな 箱関係のポイントに一回も絡まなかったら-500位でいいよ
C4設置してるのみたらグレランで自爆させる
グレランに爆発強化でポンポン楽しい
俺は工兵スキーだから 「君が!泣くまで!地雷置きとAT4スナイプを止めないッ!!!」 な感じだな
>>913 >地雷置きと
>地雷置きと
>地雷置きと
質問だ…右のナイフで斬るか?左のドリルで削るか当ててみな
紅葉ステージでヘリ乗って敵のリスポンポイント上空でホバリングして ヘリ無双の準備をしてあげたんだがガンナーが馬鹿でまとわりついてくる UAVを必死になって機銃で撃ってた スタンド操ってる本体が真下にいるのになんでそいつを狙わないんだよ…
地雷置きってC4起爆より有効なんじゃね? 死んでも残るし、爆破させないと消えないからそのうち気がきいた味方が爆破してくれるし
917 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 01:06:36 ID:a3/EUODx
地雷に関してはここでも散々言われてるけどな 使ってるのは日本人多いなやっぱ
地雷の設置場所にこだわりを持っているのは俺だけじゃないはず
>>916 C4道にばら撒いて戦車が通り過ぎるまでスイッチ握ってんの?
それなら最初から地雷使うわ
921 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 01:14:49 ID:a3/EUODx
砂漠で地雷巻いてたら地雷から手離した瞬間爆発した事がある まぁ地雷を狙撃されたんだがゴルゴかてめーは!って吹いた
>>920 M-COMを地雷で爆破することだろ
M-COMを地雷で破壊はアンフェア行為扱いされても当然だろ、前作は修正されたんだし
923 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 01:17:54 ID:a3/EUODx
>>920 916が言ってるのはM-COMに撒くことだろうたぶん
爆破・所持数UP付けてりゃ実質二回撒けば死のうがそれだけで破壊できるからな
>>918 らちがあかないから踏みつぶしに行ったら
待ってましたとばかりにロケットぶち込まれてオワタ
UMP-45を使い出してもう500キルを超えましたが 1500キル超えで使い慣れたUZIより弾数減ってるのに 一度に相手にできる人数が増え・・・認めないっ!
927 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 01:27:23 ID:a3/EUODx
アンフェアといえばc4UAVに遭遇したなぁ チケットが20切ると使ってきやがる奴が居て最終手段のつもりかしらんがイラついた DEFのチーム全体がよく出来てて守りに残る分隊がしっかり張ってたから 自分の分隊でリスキルレイプしまくってやって終わらせたがあれは凄いな
地雷MCOM破壊はDICEも認めてるんじゃないの。前作の修正後に発売してんだから。 どんどんやれって事。理解できないけど。
地雷破壊はよくやるなぁ C4よりもずっと確実だ でもあんまり印象良くないみたいね これからも撒き続けるわ
自分がやる時は楽しくてしょうがないけどやられるとウザすぎる 単純に工兵が地雷回収か超遅くてもいいからMCOM修理できれば良かった
地雷撒くよりC4で倒壊させた方が楽しい ただし設置中に殺される確率が高い、あの設置音結構でかいよね
地雷C4でMCOM破壊されるの嫌がる人って前作やったことあるの? 参考までに聞かせて
C4って地雷と同じで設置数に制限ある? 爆破強化つけて補給しつつ10個仕掛けたんだけど1回で壊せなかったのよね
BC1は地雷ダメが修正入ったけど確か撒いた本人が死ぬと消えたんだよ その他にC4がリスポンした後にも爆破出来たんで修正が入った、こっちは今回の地雷撒きと似た感じ
>933 地雷もC4も6個まで
>>932 地雷は嫌だね、C4は前作の初期(死んでも残って起爆可能)だったらかなり嫌だったが
つかC4も地雷も修正されただろw
>>935 ありがとう。付ける所が悪いのかと思ってたけど、やっぱ制限あったのね
>>932 地雷は撒かれたらダメージ確定だから正直嫌だけど、
潜入を許した時点で仕方ないと思う所もある
ただしC4UAV、てめーはダメだ
地雷MCOM否定派が主流だけど、今回はアサルトで無限C4、リコンで増加C4出来たりとMCOMへのダメージ手段が増えたってことだよ。 前回はC4持てたのは特殊兵だけだったけど今回では逆に持てないのは衛生兵だけ。それに地雷はロケランとトレードってことでもバランス取れてるよ。
俺MCOM地雷やりまくってるけど、 ぶっちゃけ現状では素直に爆弾設置する利点が全く感じられない、 だから地雷に頼ってる
修正されないからOKって考えがおかしいよね 仕様であってもゲームバランス的に見てそれがどうなのかがそのゲームの良し悪しを決めると思うわ 今のとこBC2は微妙なライン
>>940 修正されないけどダメって勝手に押し付けるのもまたおかしいと思うけどどう?
結局仕様以外の自分ルールを押し付けてるだけじゃない
>修正されないけどダメって勝手に押し付けるのもまたおかしいと思うけどどう? >結局仕様以外の自分ルールを押し付けてるだけじゃない 貴方の発言により芋虫が活性化したようです
まぁ前作でも結局火砲迫撃砲バグを修正しなかったしな
火砲バグはやられると腹が立ったな やられたところで負けるわけじゃなかったけど
ダイスはどうも細かい部分でやる気を感じない・・・
なんかいつものダッシュボード巻戻りに加えて ea鯖+live鯖からも切断されサインインすらできなくなったんだけど オレだけ?みんなどう?
設置して撃ちあうのが面白いんじゃないのこのゲームw
DICE「人間って本当にセコい手段を止めようとしないな」 さておき、地雷に関してはBC1の様に死ぬと消えるとなると前線には出れないし 死んでも消えないとなると件のこーなる。 対M-COMの相性をBC1並に弄るか、コマンド解除出来る様にするのが得策だろう 自分の理想としては冷却剤とかをぷしゅーっと撒いて、1箇所に纏まってる奴一気に解除出来たらな、と思う
地雷設置されるようなDEFにも問題あるわ 小学生のサッカーみたいに前に出てスポット追い掛け回してて 肝心のM-COM周りは隠れるところを壊さずにお留守だしな そんな糞DEFにもたまにM-COM周辺で警戒してる人がいたりするけど一人なら分隊で押しつぶせるしな
ま、効率重視でいけばC4地雷だろうな でもATT でやったら今のとこほぼ確実に勝利だからなぁ 潜入されたDEFが悪いと言ってもデキる分隊とかじゃないと大抵いけるし。 俺の価値観だと鳴らして完全勝利した時に脳汁が出るのでやらない。 価値観は人それぞれだから異論は勿論認める。
自分もアサルトでG3とC4だが端からC4爆破を狙ったりとかはあまりしないな やっぱ鳴らして敵味方入り乱れての攻防が面白いよ
別にC4爆破をするなとは言わない、死ぬとパァになるリスクがあるし だが地雷とUAVC4、テメーらはダメだ
オレも突撃でC4貼り付けてみるけど弾薬箱からの回復を待ってる間仕事してないと思われるのがいやだから結局鳴らしてしまう んで解除しに来た奴を巻き込んで津波ボーンする
「C4地雷使えば必ず抜ける」ってレベルのDEFなんてリスキルの片手間にアラーム鳴らして勝利できるだろ。そりゃC4地雷が有効なステージだってあるが。 実際はアラーム鳴らすのすら難しい状況もままある。そもそも潜入なんてできないような拠点で兵隊の絶対数が足りてない場合とかな。
>>942 芋はそもそもルール無視してキル稼ぎしてるじゃん?それと同列に語るの?
>>955 ルール無視であっても仕様外ではないと反論されるぞ、芋に
コンクエとかだと特にな、キルすりゃいい精神でベースキャンプする芋もいるし
>>956 ルール無視してる奴の反論に説得力があると思ってるの?
地雷やらC4アタックが嫌いなのは分かるけど落ち着いてちゃんと考えようぜ
気の利いたDEFだとM-COM周辺のパトロールに一分隊ぐらい残ってる ミニマップ見て気づく距離にある程度人数いないとモーションも無力だしな 一人二人の警戒だと限界があるね 俺が行かなくても誰かが警戒してくれるだろうでみんな脳筋してるDEFは地雷置かれてもしかたないわ 単に押し負けてるならともかくDEFが攻め込んでヒャッハーして地雷置かれてるのは釣り出されてるのと同じだぜ 攻めたいだけならATKだけやってろ DEFなんだから少しは守備してみろ まあまずはそこから
>>957 M-COMを壊すというルールさえ守れば何してもいい にも説得力がないと思うが
そりゃC4で破壊するのはロード中のコラムにも書いてあるぐらいの当たり前な話だが
消えないローリスクな地雷と遠隔操作のUAVC4はどうしようもないがな
正直ATKDEFどっちに入れるかくらいはこっちで決めさせて欲しいな 勿論優位接続できないように優勢劣勢は接続した後に確認って形で 偵察兵の装備アンロックしたいけどATKじゃ出しづらいんだよ
>>958 地雷がこっそり撒くだけだと思ったら大違いだ
ラッシュダム第三拠点で地雷地帯駆け抜けてバイクでやってきたと思ったらそのまま2人がかりで地雷散布
すぐに仕留めてもごっそり残った地雷が消えずになんて有り様だ、相手のバイクを全て凌げとか無理だろ
偵察兵はモーターやってモーション撒いてC4破壊やってりゃいいだろ 狙撃が一番ポイント高いけどさ
箱を爆破するって行為は結局のところ鳴らすよりも
楽にすすめる方法でしかないから最初からそれ狙いでは行かない
あくまでも攻防がしたいのであって終了タイム競ってるわけじゃないしな
ギリギリの勝負なら使う
そんだけ
あと次スレお願いします
>>950
>>961 二人ともM-COMまでたどり着いてごっそり撒かれるなんて
DEFは何をしてるのという話になるわな
前に出ててろくに撃ちこまないで突破されたんだろうけど
>>959 じゃあどうしろと?
ルールに従って行動するのは当然だが
何処かの誰かが勝手に決めたローカルルールにも従えって?
地雷大好きだけど死んでも消えないのはおかしいと思う。 修正されていい。 最近箱に地雷まいてるとたぶん味方が撃って起爆>自殺になるんだが 同じ味方でも、何やってんだ卑怯だからやめろってわざと撃つやつもいるのかな。 それくらい起爆されて自殺多いw
>>964 急いで殺しても2人がかりならあっというまに4個設置される
んでDEFが撃ちまくってもどうしようもねぇよ、あそこはDEF側に戦車ないし、ATT側のポンポン戦車も居るし
DEFやってて一番ムカつくのは味方の脳筋 前で止めれないのはいいけどピンチには戻ってこいと トゥーリオですら戻ってくるぞ
>>966 俺は大抵MCOMに集まった敵を掃除する為のDEF側のハンドグレネードかグレランで起爆されるな
起爆する手間が省けて丁度良いってなもんだw
>>970 結局利用してんのかよ
どうでもいいけど950は踏み逃げか?なら
>>2 のルール通りに
>>970 よろしく
何処かの誰かが勝手に決めたローカルルールだから従う必要はないんだろうけど
>>968 DEF意識の高いやつが進軍ルート切ってたら二人とも無事にたどり着くなんてなかなかないけどね
芋狩りや戦車特攻に夢中でふらふらしてる奴が多かったんじゃねーの
>>967 まあそうなんだけど馬鹿凸だから一戦でヘトヘトになるんだよ・・
>>972 芋狩りならまだしも戦車特攻を対処すんなってどんな要求だよ
>>971 それとコレとは話が別だろ、まともに議論も出来ないキチガイかよ…
>>974 ああごめん書き方悪かったな
戦車にはロケランでもTOWでも地雷でも迫撃でもいいんだけど、C4持って突っ込んでくる奴多いから
そういうプレイに夢中のアホが引き気味に守ってくれるだけでDEFはだいぶ楽です
スレ立て規制中だったので誰か頼んだ!
DEFでのC4狩り強いのにそれがゴミと申すのか 低次元すぐる
>>975 で反論はいいから、立てる気はあるの無いのどっちなの、無いならそう言え立ててくるから
>>976 それには同意する
まぁ何言ってもやる奴の自由だからもう言う気もないな、いいメンツで守りが熱いのにそれで突破された脱力感が尋常じゃないが
悪評送るのも自由ってことで
だからMCOMに肉薄された時点である程度のダメージは覚悟しろと。UAVや曲射スナイプならいざ知らずドリルと地雷とSMG程度しか持たない人間が近づいてくるんだからなんとか防げと。 地雷使わないなら使わないでアサルトの無限C4や凸スナがC4使ってきたりロケスナされたりで結局強いATTには苦戦することには変わりないと思うぞ。
C4で森林伐採プレイたのしいれす あと戦車相手にC4特攻しすぎというけど工兵の方がぜんぜんランチャー撃ってくれないんですががが こっちはセカンダリ潰してまでトレーサー使ってるってのにさ・・・・
低次元でもなんでもいいけど箱壊されまくるザルDEFにはなりたくないっすね
ザルザルつーけどC4プレイしてても戦車破壊しつつ目標物もすぐ戻れるだろ 特攻特攻とかいってるけどどこまで特攻してんだ? まさか敵ATTの裏鳥してってことなのか?C4バカにすんなハゲ
wikiの武器性能比較表でショットガンの威力が50で止まってるけど どんなに離れてても2発で倒せるってことなのか・・・?
>>983 まだテンプレ貼り終わって無いからURL少し早くね
ともかくID:L++66WnWスレ立て乙
C4特攻にしろロケラン待ち伏せにしろ上手い戦車には中々通じない
地雷もバレバレだしな
結局それでも人員と時間をかけて戦車を潰せたからなんだという話にもなる
その間に箱壊されてたら世話ないよ
>>984 C4は森を伐採してくれるからありがたいな
馬鹿にはしてないぜ
使い方だ
前に全く出ない上手い(笑)戦車には確かに通じない罠
テンプレ中に鯖規制超uzeeee! 携帯から、後のテンプレは任せた、携帯からじゃ無理だ
んじゃテンプレ貼ってくる
>>990 乙gj
考え方は合わんがスレとBFBC2は好きなのは同じか
地雷は撒いた本人が死んでも残るので、リスポンするまでに起爆しないと消えてしまうC4と違い全くリスクが無い。 爆弾設置してからいいポジションどりする時間があれば地雷6個位撒くのは簡単だしね。 実際やった事ないけど多分、爆弾設置しながら地雷撒けるはず。 C4はBC1より使い勝手が良くなっているので(設置が早い、突撃兵なら自給自足可等)M-COMに対するダメージはもっと小さくていいと思う。 地雷仕掛けた本人が死んだら消えて無くなる仕様ならM-COMにダメージはあってもいいんじゃないかな。 C4UAVは考えるまでもなくダメでしょw
どういう状況を想像して戦車無視していいなんて事を思い浮かべてんだろか 箱攻撃しないうえに、歩兵相手にカスりもしないしょぼい戦車くらいしかスルーしちゃだめだろ・・・ 例えでいいからどのMAPのどの拠点でどういう流れを想像してるのか気になる 上手戦車つーけど戦車云々より上手い人と下手な人の戦力差なだけちゃうのか?
連投規制くろうた('A`)誰かテンプレの
>>5 からよろしく
>>991 議論の内容とそれ以外の問題は別物
意見が対立してるからと言って憎みあう必要は無いからねぇ
なんで無視していいという解釈になってるのか分かりませんが極論すね 上手い人はC4で戦車壊すのが生き甲斐なんすかね けどそれがDEFの目的じゃないっしょ M-COM見張りながらTOWやロケランで壊してる人のほうが頼もしいよ C4特攻さんは目の前の戦車で胸がいっぱいなんだろうけど 今回バギー遅いから突っ込んでくるだけならTOWは万能 戦車北→C4特攻 それは別に否定しないけどそんな人ばっかじゃ拠点スカスカになっちゃうと言いたいだけなんすけどね
この議論はパート45で!!!
「リスクが無いから地雷を巻く」んじゃなくて 「リターンが無いから爆弾設置をしない」のです
もういいよw
だが断る
1000なら次スレはF2000について語るスレ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。