【Xbox360】Battlefield:BadCompany2 SL43【BFBC2】
■分隊員募集はXBOX360 BattleField ステンバーイ
http://battlefield.standby.mydns.jp/ 募集に参加する
1. 出来ればXBOX360を予め起動してサインインしておきましょう
2. サイトの募集一覧に希望のゲームが有れば、募集主のゲーマータグをクリック
3. XBOXのメッセージ送信ページに飛ぶので、参加希望である事を募集主に伝えます
4. 後は募集主からXBOX360上で招待が来るのを待ちます
5. 招待が来ない場合は、既に部屋が満員である可能性が高いので諦めましょう
6. 招待が来たら参加します
募集する
1. XBOX360を予め起動して、サインインしてゲームを起動しておきましょう
2. 「募集する」のタブを選択して必要事項を記入します
3. 記入が終わったら「募集する」のボタンをクリックします
4. XBOX360に応募者からのメッセージが来るのを待ちます
5. メッセージが来たらゲームへ招待します
6. サイトの「募集する」の募集フォームにあと何人参加できるかをUP,Downボタンで操作します
7. 満員になったら、募集フォームの中止するボタンを押して締め切りましょう
■BFBC2Q&A(暫定版)
Q.スポットって何?
A.敵兵に照準を合わせてBackボタンを押すとミニマップに敵兵の位置が表示される事
Q.戦車とかの乗り物も全部一人称視点?
A.十字キーの上を押すと三人称視点に切り替えられる
Q.弾薬少なすぎ、補給箱どこよ
A.兵科アサルトの十字キー右で補給箱を設置出来る、積極的に置いてくれ
Q.トレーサー撃ち込んだのにRPGが追尾してくれないんだけど
A.目標を暫く照準するとロックオンされる
Q.死んでからリスポンするまでの間、(死んでから倒した敵等の)スコアは入らないの?
A.音や表記はされますが、実際のスコア表には反映されません。
Q.UAV(ラジコンヘリ)ってミサイルしか撃てない?
A.ビークルのアンロックで機銃も撃てるようになる、SPEC3で設定しろ
Q.偵察兵のモーションセンサー2個投げたのに1個分しか効果出てねぇ
A.1個目の効果が切れる前に2個目を投げると1個目の効果が消える仕様
Q.偵察兵のモーションセンサー投げて反応ないから突っ込んだのに敵いたぞ
A.動いてる敵にしか反応しなくなった
■ルール解説
◇ラッシュ
攻撃側と防御側に別れての対戦
A,Bの箱(M-COM)を両方破壊されると奥のフィールドに戦線が移っていく
◆目的
攻撃側 : マップに配置されているA,Bの箱を破壊する
防御側 : 箱が破壊される事を防ぎ、敵を倒す事で攻撃側のチケットを0にする
◆箱の破壊方法
1. 箱に近付きBボタンを長押しして爆弾を設置し、一定時間解除されないと爆発
2. 武器や爆発物で直接ダメージを与えて箱の耐久力ゲージを0にする
3. 箱が家屋内にある場合、家屋自体を倒壊させる事で箱も破壊される
◇コンクエスト
陣地を制圧しチケットを減らし合う対戦
◆目的
敵側のチケットを0にする
◆敵チケットを減らす方法
1. 半数以上の陣地を制圧すると徐々に敵チケットが減っていく
2. 敵を倒す
◇部隊ラッシュ
4人の部隊同士によるラッシュ
◆通常のラッシュとの違い
4:4の最大8人での対戦で、箱の数は全2個
◇部隊デスマッチ
4部隊によるデスマッチで4:4:4:4の最大16人での対戦
◆目的
自身が所属する部隊の4人合計で50キルを達成する
■M-COM破壊に必要な弾数一覧
スペック使用
武器 強化なし (攻撃力、爆発物強化)
---------------------------------------
C4 12 . 10
RPG 12 9
CG . . . 15 . 12
AT4 . 10 8
GL 20 20
AT地雷 12 . 10
UAVヘルファイ. . 9 9
戦車主砲 12 10
M3A3機関砲 56 45 (1トリガー6連装)
M3A3TOW . -- . 10 (副兵装使用)
固定TOW . . 6 6
BMDAグレ . 56 . 45 (1トリガー6連装)
武装挺グレ. .28 . . 23 (1トリガー6連装)
手榴弾 効果なし
俺乙
__ 〜.:.:':..:.:':.:.:.:':..:.:':..:
/ \ .:.:':..:.:':.
/ ▲ ▲ヽ :.:':..:.:':.
| ● | .:.:':..:.:':. .:.:':.
| ▲ | .:.:':..:.:':..:.:':..:.:':..:.:':..:.:':.
.| |
| | こ、これは乙じゃなくて
l l 放射能漏れなんだからねっ
`'ー--‐´ 早く避難しなさいよね!
>>1おつ
M93Rさんはハードコアで輝く
マシンガンもう一丁持ってるようなもんだ
ふふ、見つけたぜ。迫撃砲お見舞いしてやんよ!
↓
クソッ!向こうも撃ってきやがったか!
↓
自殺しました。
草邪魔すぎワロタ
>>1乙
つ⌒ ◎ ピピピッ ピピピッ
部隊デスマで最初から最後まで一人ぼっちだったでござる
みお「
>>1さん、お疲れ様どす。
でも、芋はあきません。
特に空気芋は…絶対に、あきませんえ!」
ホリデーのせいか、ダッシュボードに戻されまくる
せっかくいい試合だったのに
糞鯖なんとかしてくれ
やっとM95が解除できたんだけど
近距離スコープ+マグナムで突砂やったら楽しすぎだわw
>>1乙
この時間初心者多すぎてワロタ。59キル6デスってなんなの。
しかも特別凄い動きしてたわけでもなく、遠距離の敵をこっちが撃ちだしたら
わざわざ立ち止まってこちらに照準を合わせてくるとか殺してくれと言わんばかり。
敵も味方も初心者だらけで一人だけ超人気分だった。
M95+マグナムって胴体でも有効射程内なら1ショット1キル?
>>23 ボルトでマグナム付けたら近距離は大体胴体一撃
おおおおおおお
コンクエで地雷含めてだけど14連キルして2回目の8連殺取れるかどうかってところでダッシュボード落ちしやがった
まじでふざけんなあんな調子良いのなんてごくたまにしかないんだぞ
>>25 珍しく無双状態になると大体そのゲームで落ちるよなw
分かってやってるだろEA
倒壊キル実績やっと解除できたぜぇ・・・。
なれると稼ぎ場所とか分かってくるし、
何気にそれが立ち回りに生きてくるという。
恐ろしい実績だったぜ・・・
BC2ってMW2と違って連続キルしにくいな
弾がすぐなくなる印象ですぐリロードしなくちゃならん
調子いいときはEA社員が手動で落としてます
コンクエヘリMAPで敵のヘリパクって制空権完全に取ったら
のんびり建物をミサイルで破壊してりゃ1ゲーム1〜5人くらい倒壊キルできるよ。
M95でワンショットダブルキルできた
以前UAVにセンサースペック付けてスポットすると死ぬか乗り物に乗るまで消えないと書かれてたから試したけど
全然そんなこと無かったぜ
なんで発売から時間たつのにこんなに重いんだよ
まじでいい加減にしろよ
36 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 23:07:09 ID:I/WHNfhH
ちょっと聞きたいんだけど、体験版マップの第3拠点かな?
あそこの海側から上がってくる梯子周辺で、たまにだけど
いきなり自殺扱いで死ぬのは何なの?バグ?
梯子昇りかけたらイキナリ死んで”自殺しました”が3回ほどあるのだが…。
準備運動せずに泳ぐから心臓麻痺になったというのが有力な説
中距離〜遠距離でもいい制圧力を誇るアサルトライフルって無いですか?
あそこは寒い→凍死
奥の方のはしごまで一気に行くと死ぬ
と勝手に理解してる
砂漠ステージの水は死なないけど、氷水に長いこと浸かると死ぬ。
でもハシゴの途中まで登ってまた泳いで、ハシゴ途中まで登って(ry
を繰り返すと一応ばれずに港の真裏まで泳いでいけるよ。
>>36 他のマップでも何の武器も使ってないしエリア外に出たわけでもないのに
崖を登ろうとジャンプしてたらいきなり自殺扱いされた事あるよ
バグで高い所から落ちた時と同じような判定食らってるのかな多分
タイトルと紹介文が痛すぎる。
しかも最初の建物かと勘違いして、DEF側かと思ったら、ATTかよ。
スポットもしないし完全に糞だなw
>>40 あぁあれってそういう理由で死ぬのかw
あれ以上行けないのかと思ってたわ
>>38 F2000!F2000がいいとおもうの!!
雪マップは水温が冷たいから
>>36 俺も同じ場所で1回あったな
ぼーっとしていたからエリア外に出たのに気づかないで自殺したのかと思った
F2000に4倍スコープをつけるとグレネードランチャーと相まって最強に見える
48 :
37:2010/04/10(土) 23:17:21 ID:I/WHNfhH
水温で死亡かぁ。そんなのあるのね…。でもかなり時間にバラつきがある様な…。
しかし、あのマップは変な殺され方がよくあるなぁ。
攻撃側の最初のパラシュート降下で、何故か最初っから勝手に閉じてて
「何か地面迫ってくるの早くね?」と思った時には転落死してたり…w
49 :
36:2010/04/10(土) 23:18:54 ID:I/WHNfhH
名前が37になってた…。36ね。
でも時間に気を付けてたらもっと奥まで泳げるとはいい事聞いたのぅ。
何かいつも変な死に方するから、いつもすぐ近くの梯子ばっか登ってたわ。
>>44 FN社の手先め
>>38 高レートかつ反動控えめ威力高めのAUGが良いと思うよ!思うよ!
よし嘘は言っていないな
>>48 パラシュートはデモの時点からの既出
戦場である事を忠実に再現した、と脳内補完するといい。
A連打してりゃ開くし、むしろ早く降りられて嬉しい
むしろ毎回手動でパラシュート開くようにしてほしい。
ゆっくり降りるのはいい加減だるい。
>>33 こりゃひどい
>所在地:新潟県長岡市宮内地区
>国:南極
イタタタ
>>50 シュタイヤー社乙
>>38 遠距離と言わず近距離もこなせるM416オススメ
他のARなんて霞んで見えるよ!
>26
無双状態で落ちるのが多いのは、相手から見て自分が半端なくラグっていて
位置情報などの同期処理が重い上にエフェクトが重なってフリーズって解釈してる
57 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 23:30:30 ID:xzYXYztS
>>33 なんでこんな動画を上げる気になったんだろう・・・
ルール判ってないし標準とか書いてあるし間違いなく義務教育中の子供だろう
いや、多分小学生の頃の俺でも動画よりまともに動ける気がするわ
糞芋の動画です。このプレイヤーほかと違って距離に応じて狙うところが変わってこないスポットもしないのでかなり大変です^^;味方が
でもこれが死ななくておもしろいです^^v 自分はこの動画ではかっこいい選曲を心がけました。
だらだらながいですが止まってる敵を大勢殺りました!! 是非みてくださv○ギイイイイイイ
マップによく三角2つ表示されるんだがあれなに?
俺もよく分からんけど
MCOMとか旗の近くに敵が来ると出るんじゃねーかな
明らかに子供だし、そっとしといてやれよ・・。
芋すぎワロタw
>>62 スポットしてもミニマップの範囲外だとそうなる
こっちに敵が居ますよーという表示
>>33 芋の晒し動画かと思ったら自分のプレイ動画をうpってるのか
こりゃ酷い芋虫だわw
先日サラウンドヘッドホン買って来たんだけどいいな
それまでモニターのスピーカー音源でやってたんだけど、
それでは聞き取れない足音とかが方向まで聞こえてきて感動したぜ
そして何より無意味に雪の上とか水の中とか通っちゃう
69 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 23:48:53 ID:38lzMRgw
サーバーに繋がらない
いい加減にしろ糞EA
足音とかで敵の位置が分かるからな〜サラウンド
何度それで救われたか
「後ろで足音…敵か!クルリンパ!アバババ!アウウッ!」
どう考えても実力じゃなくてハードの恩恵です本当にありがとうございました。
ブオー
そういやかなり今更だけどなんで今作はBFお馴染みテーマがないの?いつか流れるだろと思ってたけど結局最後まで無かった
寂しい
頼むから手頃なカバーポイントに弾置いていってくれ!
敵の進行ルート上の道の真ん中置かれてもプライマリ以外補充する時間がない!
あ・・・そうか俺が配ればいいのか!
とやってたら全兵科スコア足してもダブルスコアでアサルトの勝ちになってしまったぞ!
環境も実力の一部だからな
>>38 AUGタン最強だよ!
バランスが絶妙過ぎであらゆる情況に対処できるのがいい
UZIってつおい?
劣化PP2000
コンクエスト勝つまでやろうとしたら20連敗ぐらいするんだが
>>33 この手のオレツエー動画あげてるのは卑怯な奴ばっかりだな。
敵もこっちを狙っている状態でガンガン倒してるんならわかるが他所で必死に戦ってる奴を横から撃ってるだけじゃないか。
こんなもので皆が凄い!カッコイイ!なんて言ってくれると思ってうpしてるんだから大した奴だ。
>>23 M95にマグナムつけると威力は、125-98.75 減衰が出始める距離は12mから。
ちなみにM24が125-93.75 減衰が出始めるのは6mから。
>>78 UZIは強くないが友だちのプレイを横で見てたらUZIで60キルしてた
要は立ち回り次第なんじゃない?
それ言ったらおしまいかもしれないけどw
スナイパーライフル使うよりスラッグSAIGAかドットVSSの方が攻守に活躍できるな。
>>81 いや、そもそも下手なのがポイントであって、卑怯とか言うようなレベルでもないんじゃ・・・
ドットつけたら弾数うp付けれないじゃん。
VSSで1500キルぐらいやったけど、標準装備のスコープで困ったことあんま無いぞ。
ただ腰ダメばらまきの強さが異常すぎて全然AIMの練習にならんから、突砂には4倍M95使うようにしてるわ。
>>33 文章見る限り中学生ぐらいだからそっとしてやれよw
それが大人の対応ってもんだ
ACOG+M95かドットサイト+VSSが凸砂のトレンド
ソースは俺
スナイパーの極意(キリッ
やっと全兵科の武器アンロックして好きに遊ぶぞーと思ったら、アンロックで燃え尽きたみたい。
突砂になれば前線に出るから、弾薬箱にありつけやすい→モーショントラッカー投げ放題でウハウハ
みんな突撃しようぜ!
>>87 しかしこれと同じチームになると地獄だなw
本人悪いと思ってないからなお性質が悪いw
ピンも勲章も実績も全部終わったけど全然飽きてねえ。
中毒性やばすぎるぞこのゲーム。
74uの方がいいのかな?
>>27氏、
>>93氏
20倒壊キルはラッシュで取ったの?
良かったらオススメ武器とかマップとか、教えてくれないだろうか。
まだ11回も残ってるよ……
レートを求めたいならPP2000
精度を求めたいならAKS
装弾数が犠牲になるが威力と精度を求めたいならUMP
ロマンを求めたいなら9A91かUZI
XM8C「お?お?」
おめーらがカールグスタフばっか押すから、日本人カールグスタファーがやたら増えたぞw
SCAL-L「SMGで最高威力の俺ディスってんの?」
だがあえて俺はRPGを使い続ける!!
>>99 対人・対ヘリ・対戦車にソツなく使えるからねぇ
単純に戦車だけを相手にするならAT4だけども
RPGはトレーサー係がいれば使うっと感じ
CGでプラチナとったからRPGに乗り換えたら軌道違うわ爆風ショボイわで糞武器に思えた
篭ってる敵を壁ごと吹き飛ばせる対人狙撃砲
実物も対戦車弾、対人榴弾、発煙弾、照明弾と目的に応じて弾を変えられるし自衛隊も使ってる
誘導付のロケランの使い方がいまいち分からんからRPGしか使ってない。
対人だと直撃させないと倒せないみたいなんだけどこんなものなのか?
2〜3人固まっててもいつも一人しか死なない・・・
cgはもう相棒といっていいくらいの武器だな
AK74とセットで対人・対戦車に使ってる
芋判定厳しくね?疲れたからコントローラ置いて腕伸ばしてたら
すかさずトレーサー顔面に撃ち込まれたんだが
対戦車威力
AT4>RPG>CG
人に直撃すれば即死なのは一緒
でも爆風の範囲は
CG>RPG>AT4だから、範囲の広いCGは対人用に最適
>>95 参考になるかわからんけど、旋回射撃ができるならヘリで建物に篭ってる奴を
ちょくちょく倒壊キルしてたら終わった。
あと、夜間MAPでグレランメインで毎回金塊の倒壊破壊狙ってたら結構巻き込むと思うよ。
試合中最初から芋っててスコアが1キルもしてねーんじゃね?
みたいなのはまじで何考えてんのかわけわかめ
>>107 AT4なら発射後LT押しっぱなしで着弾するまで右スティックで赤い四角カーソルを目標に合わせるだけだよ
>>110 でもCGの対戦車威力で困ったことないんだよな
AT4だと二発くらいで大破するの?
やはりミニミ最高だ〜
分隊支援火器ってついてるだけあって弾幕張れて良い!!
>>33 死んでも 拠 点 出 撃
これぞスナイパーの極意
>>114 爆発力UP付ければ正面からでも3発でいけたと思う
味方工兵がたくさんいたらCGでも対戦車全然困らんね。
味方衛生だらけのときにしかたなくAT4使うけど、2発大破だから一人でもなんとか。
>>109 芋でもねえとコントローラー置く余裕なんてねえよ
今後は「芋の定義なんだよ」って聞かれたら
>>33のURL一行で解決だな
AT4は爆発威力アップ付けなくてもケツに一回当てれば戦車でも2発だから
スペ2にマグナム使いたい時は利用してる
あとはラッシュATT時にMCOMスナイプする時に威力UP付けての運用
ただ壁越しの対人に弱いからやきもきする場面に遭遇しやすい
っていうか発射後加速させると筒を捨ててるのに、自分の動きに合わせて誘導されてワロタ
念力か何かで動かしてるのか?
戦車→AT4
ヘリ→CG
で使い分けなさい
金塊スナイプやってる人がBC1に比べてすげぇ少ないね
あまりの下手さに泣けてくる
>>113 ありがとう。
ヘリには有効そうだねぇ。
このところ、RPGが微妙にずれてヘリに当たらなくなったから浮気しようかな・・・
でも、RPGこそ漢の武器だと思うしなぁ。
MCOMスナイプ有用な場面が減ったからねぇ
倒壊狙った方が速かったりするし
>>123 対ヘリはAT4が一番苦手
弾速の所為でまず追いつけない
低速でふらふらしてるBHには当てやすいかな
CGは皆使ってて面白くないからAT4にしてる
皆がCGでへり落とそうとしているところ、AT4で撃墜しまくって優越感に浸るのが最高に勃起モンだぜ
まあAT4使うなら備え付きのAT使うけどね
大体こんな感じ
敵拠点側面→リスポン要員、機銃その他もろもろの殺傷要員
敵拠点裏→完全なるリスポン目的で潜伏、発砲音なんかさせたらTKされても文句言うな
論外
敵拠点からみて正面に座ってる→ただの芋(例
>>33
>>127 AT4で落とせるようなヘリをCGが落としてないとかないわー
>>130 俺のAT4使いがうまいだけのことだろ(キリッ
>>131 (ドヤ顔を)犯して殺して死体をもっかいファックしてやらぁ
戦車に対しての威力はAT4>>>>>RPG>CGなんだな、wikiみて初めて知った
AT4は狙いを付け続けないといけないのと弾道がやたらと下がる気がするからもっぱらトレースつけてRPGぶっ放してるわ
134 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 01:34:12 ID:InAdq6jj
またダッシュボード
いい加減にLive鯖使えよカスが
>>133 AT4は直進しかしないぞ
右スティックは固定だ
>>135 撃った後スコープ覗きっぱなしで目標みとけばいいのかね、何か当たらないことが結構あるんで、まあ俺がヘタクソなだけなんだろうけど・・・
工兵はやっぱり爆発強化つけてR・P・G!
F2000プラチナの次はサイガスラッグマグナム・・
我ながら着実におかしな方へ向かっていってるな
サイガスラッグってどういうふうに使えばいいかイマイチわからない
突撃兵なみに突っ込んでもいいのかね
普通のライフルみたいに使えばいい
近めの中距離メインの全距離対応
砂漠ATTで3人ラジコンの復活待ちで押し合いっこしていたから3人の額にトレーサー付けてやったw
前進して後ろ向いたら赤いピコピコがまだひしめき合ってて吹いたw
男ならスラッグもマグナムもSAIGAも捨てろ
SPASを担ぐんだ
>>138 一応ダメージでいえば、中国製ライフルとほぼ同じ威力になるよ
スコープないけどな!
イメージとしてはアイアンサイトが覗けないM14
>>133 AT4って撃った後もう一度RT引くと加速して直進する2段階推進だぞ
鳴らされてるMCOMを見守るだけの簡単なお仕事をしているディフェンスに切れた
ほうらモリゾーだよスコープで箱を見てみようって可愛いつもりかうんこちんこ
なぜそこでナイフじゃないんだし・・・
スモーク撃ち込んでナイフで特攻楽しいれす・・・
1ゲームに18枚狩った時は、俺はセガールの生まれ変わりなんじゃないかと思った
餌撒いても芋はモーション投げてくれないからなぁ
チョンゲに慣れすぎたせいかレティクルの方が狙い良いんだよね
あとラグさえなければ全距離二発ってのも魅力
REXにマグナム弾つけると全距離2発、頭部1発になって鬼仕様
工兵や衛生兵でもない限り、サブはこれで決まり
正面からの奇襲ならほぼ返り討ちに出来る
150 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 02:08:50 ID:cLlV26cM
やりたいのにソフトアップデートがうまくいかん・・・
今Live鯖寝てたりするの?
戦績見てみると別段酷くは無いんだな
勝敗もとんとんくらいだし
MW2の動画もあげてるから観たら結構アグレッシブに駆けずり回ってるし
BCにおける砂の使い方を理解してないだけだろう
というかBC意外のゲームの砂って何やるんだろう?
思えばFPSはBFシリーズしかやったことなかったわ
砂だけのFPSも以前発売されてたような名前忘れたけど
>>148 Reconの使用時間が9時間20分でモーション4個とか酷いにも程があるwww
サイレントスコープか!
155 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 02:20:50 ID:HDqcKpjk
芋ダンゴは前作から最重要アイテムなのにな
なんで使わないのかも理解不能だ
モーションを投げない偵察兵はクソ以下だ
どれくらい投げてれば妥当なんだろう
投げたくても突撃が弾配ってくれなかったりしてあんまり投げてないなぁ
bc2の遠距離ロケスナは防ぎにくい上に金塊壊すとチケット全快するから
チケ減った所で狙われて壊されると無駄に試合引き延ばされた感があってウンザリする
まぁ狙うのが正しいんだろうけど
偵察兵3時間で787個投げてた
投げすぎというより死にすぎだなw
味方が中華で何故か芋ばっかりで俺ばかりが前線出てた。
そのせいで侵攻が遅くてチケット負け。こういうとき即行別の部屋行ったほうが良いのかな?
それとも同化したほうが幸せになれるのだろうか。
10時間ぐらい偵察兵は使ってるんだが、1,593個投げてるな
トップ兵科ではないが・・・
>>157 俺は12時間で5000個投げてた
相手の突撃兵倒した時に補給したり
偵察兵倒した時に装備奪ってセンサー投げるとよいよ
163 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 02:26:26 ID:/5rWfIlq
3,652個の俺は投げすぎか?
リコン12時間で1分に2個くらいしか投げてなかったわ
もうちょい投げることを心がけよう
4日で9000個…
これからはもっと投げるよ…
金塊スナイプに関してはBC1ほど凶悪じゃない
BC1じゃ金塊そのものは見えなくてもマークに向かって撃てば当たる仕様だった
BC2でマークがずれるのはちゃんと金塊見て狙って撃てボケってことなんだろう
銃弾や手榴弾が無効になったのはつまらんね
ちくちくスナイプしてDEFを混乱させる楽しみがなくなっちゃった
砂漠の面にて敵兵追って、戦車で建物突っ込んで威力強化主砲撃ったら
MーCoM倒壊しちゃった!テヘッ!メンゴメンゴー
部隊の奴等抜けていっちまった・・・
>>149 でも二発目を撃ち込む前にM1911に3発くらい叩き込まれて死なね?
動き回られて外すと痛いし、サイドアームとしては咄嗟に連射して二人は相手に出来る連射力が欲しい
モーションセンサーを考えも無しに投げる奴もマジかんべん
野良で分隊組むのはある意味ギャンブルだな
あと芋芋エラソーにいってる奴なんか
足の指使っても勝てるわ
171 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 02:34:11 ID:HDqcKpjk
レス乞食も沸いてきた
芋論争は盛り上がるなw
適当に投げて十分だろモーションなんざ
ピコッったら投げ終了すりゃいい簡単なお仕事
薄々予想してたが
投げないなら投げないで文句いって、投げたら投げたで文句言うやつがでてきたな。
逆にずっとフレとだけやってろよ。
>>143 いままでずっと使ってたのにまったく気付かなかった
いや、敵地奥深くに忍び込んで分隊員沸き待ちしてるのにモーション投げられたら流石に凹むだろ
「DEFさん!俺たち侵入してますよ!」って叫んでるようなもんだし
トリガー離したらリロードの動作するんだけどRTでいいの?
どっちにしろ向こうがモーション投げないなら先手とれるじゃん
>>175 居場所までまずばれんだろ。
分隊沸きなんか10秒程度の待ち時間だし、相手が捜索に来て見つかったとしても先手取れるし
不利な要素ほとんどないじゃん。
>>177 よくレスを読めw沸き待ちして潜んでるのに投げたら警戒されるだろ
コンクエとかならまだしもラッシュは敵を殺すのが目的じゃないのに先手も糞も無い
>>170 べつにおまえに勝とうと思って芋芋言ってるわけじゃねだろw
そんなデスマッチの考えだから芋ってんだろ?
裏とっても不安でモーション投げちゃう
>>169 このゲーム頭判定デカイから
どんなに下手でも6発あれば3人は難なく葬れるぞ
ガバだと連射がある反面胴体3発、頭でも中距離2発だから
一秒あたりに倒す意味ではREXのが勝手が良い
一発目があたれば二発目も当たる発射速度だし
>>179 MCOMまで敵に一切発見されず、四人が風のようにすり抜けるのか?
無理だろw
不意を付いて道中の敵を蹴散らしてさっさと設置する方が現実的だろ
隠密に進むにしても敵の位置把握した方が進みやすいだろうし、死角も補えるし。
>>179 ラッシュだって色々な戦い方があるんだ
お前が潜入してアタッカーピンおいしいですしてる間に
俺は敵を引き付けて殺しまくって死にまくってお前が潜入しやすいように頑張ってるんだぜ
まあ今お前がしてる論争にはなんも関係無いけどな
潜入要員と暴れ要員が役割分担出来てるチームは強いよな
皆潜入ばっかしてたらあらゆる経路見張られて結果負けるし
>>182 頭判定無駄にでかいよなwでもハンドガンメインで戦うわけじゃないんだから
そもそも中距離で撃ち合う事は想定しなくてよくね?
ガバでで戦ってる時はナイフが届かない程度の至近距離なので殆どHSでカンカン音鳴ってるなぁ
んなもん相手からしたらモーション投げが真下に投げてるかどうかも判断に困るし
もし相手もモーション投げて五分五分だとしても
さっさとモーション投げて敵の少ない次のポイントへ移動すりゃいいだけじゃね?
それに相手がモーション投げてなければ楽々倒せるんだから撒いて駆除したほうがいいけどなー
>>185 そんな事言い出したら
ハンドガンとか殆んど使いませんで終わっちゃう!ヤメテ!
俺の場合、スナで移動する時はハンドガン抜くから、ある程度対応範囲が大きい方が助かる
REXのが出会い頭でも勝てるし
スラッグ+マグナム+NS2000?とか言うSGはかなり強いな。
慣れてくると遠距離スナイプもできてしまうw
>>95 おいらはコンクエC4メインでコツコツ
個人的にヘリ嫌いなもんで。
嘘です
操縦下手なだけです・・・
>>187 ハンドガン結構使わない?各武器のキル数見てたらM416の次がM1911だったよw
>>189 突撃とかだと「アカン!リロードしてる暇ぁないっ!」ってのがあるから使うが
工兵ならトレーサー、援護なら機関銃本願だから
俺はハンドガンをガンガン使っていくのは偵察くらいかな
最近ヌルゲーか無理ゲーのどっちかになりやすいな・・・
特にコンクエはその傾向が強いわ。
一度敵陣まで追い込むと詰みだしなー。
突撃兵だけやたらアンロックが全然進まねえ。スモーク先生にポイント入らないとかマジ鬼畜。
コンクエの砂漠で真上をハボックとコブラが飛び出したら終わりだよな
地獄絵図とはあれの事
なんとか撃墜しても旗は真っ赤で、戦車が待ち構えてたり
つか、そもそも本陣までヘリ2機に構ってる間に、戦車が乗り込んできたりバロスwww
コンクエは相手の車両を奪いやすいから
そこがわかってる部隊が一つでもあると詰みやすい
だが、それがいい
陣地全部取られた場合はどの陣地からでもリスポン可能にすりゃーいいのに。
3つ陣地取った側も取られた側もいまいち面白くねーぞ。
195 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 03:16:30 ID:HDqcKpjk
>>192 動きの少ない偵察兵分隊に配属されたら後ろで箱投げてるだけで美味しいよ
>>194 CoD4方式か
・・・乗り物があるBFでは駄目じゃね?
つか、CoD4みたいに「2つ取って1つ残してあとはライン作って狩れ」になるだけじゃね?
だったら、今みたいに「本陣まで地獄だぜヒーハー!」とか「敵地に赴く行軍の図」のが面白い
まあ、芋になる馬鹿もいるが
目の前に敵が四人現れたのでとっさにM60を腰だめで乱射したら
四人全員倒せてマジで脳汁が出たわ
M60じゃなあ
ラフィカで殲滅させたなら褒めてやった
そこは呆れとけよw
201 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 03:21:56 ID:HDqcKpjk
最近M60でしかやられてる記憶がない
>>192 ちょっと調子よければ1ラウンドでコンバットポイント4000以上は稼げるだろ
すぐおわる
F2000で固まってた敵三人を蜂の巣にできた時はF2000は出来る子だと思った
間違ってないよね、俺?
F2000は普通につえーって
他のゲームで弱いからって糞呼ばわりはいかん
>>196 CoDと違って本陣と陣地一つって二つ選択肢あるからある程度マシじゃねーかな。
圧倒的レイプだと次の試合人ごっそり減ったりするし。
今日は常に人数ほぼMAXだったけど、完全レイプ状態だったわ。
相手チームに移動してやりたくなるわ・・・コンクエはチームシャッフル必須だろー。
F2000は好きだが音がしょぼい
電動ガンみたいだ
>>205 他は知らんがバランス的にF2000って強いとはいいにくくない?
まあ近距離向けのARとして考えればいいんだろうが
>>207 むしろM416辺りの音に飽きてたから逆にあの音に惹かれるw
>>204 F2000は出会い頭や近接で面白い程強力だよね…それに比べてM93R…
DICEはコンクエどう思ってるんだろうね
BCになってコンクエは終わったろ
まあ最強はAUGなんだけどな
やっぱ長く使ってると愛着が湧くんだろうな
突撃の時はAUGしかつかってないよ
AUGかM416かと言われればオレもAUGだな。
ARで一番音が格好悪いのはアバカン
どこの戦場でもかならずバブバブ聞こえてきやがる
そんなにバーストが好きならバーストの家の子に成っちゃいなさい!
アサルトの行き着く先はデフォ銃
そんなにAUGいいのかよ
俺はずっとXM8しか使ってないけどちょっと使ってみるかな
>>197 「腰ダメ」「乱射」っていうのが美しくない
やっぱARで無駄弾使わずバババッ!バババッ!バババッ!って倒すのが一番カッコイイよ
AEK971はドットかx4サイトがねーと使いにくくてかなわん。
コンクエかあ…
MCでBFに入った口としてはBC2のコンクエの仕様が残念すぎる
せめてBC1くらいの出来にしてもらえんと
>>215 バランスがいいんだよ
狙撃も中距離も腰ダメもなんでもこなせる
発射速度が遅すぎず早すぎないから無駄弾を使わずにパパッと敵を倒せる
F2000は早すぎて弾を浪費してしまう
たしかにAUGもいいよな
自分ブルパップが好きなのもあってF2000の次にAUG使ってるわ
空気を読まず俺はサブマシンガンのAKS74Uが好きだと言ってみる
てか、AKがないよ!AK!
派生とかコピーはいいからAK出してよ!
MCのAKとか格好良かったなぁ・・・
俺全弾HSだから銃関係ないしおすし
アバカンのノーマルサイトの使い難さは異常
サブマシはUZI一択だな
工兵が上等なSMGなんて持つもんじゃありません!
まあサブマシよりもポンプSGの方が使うこと多いが
オレは真逆だなぁF2000はあの連射力を活かした近距離の出会い頭の制圧力
指切りでの2〜3点バースト遠距離射撃。
最初にプラチナとったARだからかもう他のARを体質的にうけつけねぇw
>>222 前作スレのM16最強説を信仰してる奴を思い出した
UZIは全然弱くないお
1000キル行ったから次はUMPにするお
ブレブレのSCAR、テメーはだめだ
まあ全部のARはゴールド付くぐらいは使ったけど
AUGの汎用性とバランスの良さはマジでヤヴァイ
立ち回りにキレが出るんだよな
アバカンはグレランのリロード早いし、威力高いし、2点式だからトリガーハッピーも安心だろうな
ただ見た目がダサいです・・・
M60とかでヘリ撃ちまくってみたけども落ちる気配がないお
もしかしてノーダメ?
>>230 ダメ入るときは画面中心に×印が出る、つまり・・・
そしてM416はあの半端なデザインが生理的に受けつけない
あれならまだM4残しておいて欲しかった
>>230 今作はノーダメじゃぜ
銃でダメ与えたいならM95使いなされ
M60はマグナム付けたらダメ入らなかったっけ
XM8とM1911が圧倒的にキル数多いわ
衛生兵の時以外全部M1911だからか気が付いたら結構行ってた
駄目だ、どのルールやっても殺されるとイライラする…寝る
>>233 なぜM60ならってことになるw
それは恐らく搭乗員に当ってるのを勘違いしただけ
つか、サブマシンガンメダルに映るシルエット銃はどこにあるんですか?
F2000使う人と真正面から撃ちあって負けたこと無いな
追加MAPまだ?
M60でヘリを撃ってる奴を見るといつもCoD4のラストシーンを思い出す
>>236 うーん今やってみたら入らなかったわ
フレとそんな話しをした記憶があるんだが…
M60でヘリ撃つ暇があるならトレーサー持ちやがれってんだ。
F2000は本当に凸兵の名前らしく戦えるから好きだな
つい軽装つけたくなるw
最近はもうヘリ放置だわ俺
白兵メインだとそんなにやられないし
ヘリは放置したいんだが、たまに降下してくる奴がいるから完全に無視もできないんだよな
AT4よりもグスタフとかRPGみたいな無誘導の方がヘリに当て易い俺って少数派?
AT4とか速度がうんこ。
加速させるならRPGでいいし。
なんつぅーか、
他ゲーとかで時間制限過ぎると出てくる無敵キャラみたいな感覚>ヘリ
アバカンのアイアンタシーロはすごい見辛いよな
あの左側のよく分からん黒い部分さんは何者なのだろうか…
アバカンのアイアンサイト見やすいと思ってるオレは少数派だったのか・・・
AEKより全然見やすいだろー
AEKのアイアンサイトは糞だ
あれさえどうにかなってれば愛用するのに
>>227 メインで使ってた俺は一体…
もちろん指きりはしてるけどAKSとかのほうがいいのかな
まだUMPはでてないんだよね
>>248 もしかしてAT4だけでなくRPGやCGも加速できんの?
そういえばたまに
「ごちそうさまです!」
とか聞こえね?w
>>254 いやできんだろ。
無誘導ならってRPGでいいと言いたかったのよ。
4対10の部屋に入れられた
じゃあ人が集まるまで4人分隊で仲良くがんばっちゃおっかなー ^^
分隊を検索中・・・
はい抜けた ^^
というかAT4で曲げてヘリに当てるとかの方が凄いわ
ラグや弾速とかのせいもあって、これは当る!と思ってもほとんど当りやしねえ…
今日ラッシュで切れてコンクエやってたけどこっちも芋だらけだった
このゲームって上手いとか下手とかじゃなくて意識の違いだと
思ってやってるけど俺の考え方がおかしいんかな?
裏でこそこそキル稼ぎとかしようとしても前に出る気持ちがなかったら
最後には相手に拠点までこられて自分の首絞めるのが見えてるのに
んで結局終盤には途中抜けで味方人数ごっそり減ってるし
ゲームだと割り切っても悔しくて眠れん
このゲームって正面から打ち合うと打ち負けるか相打ちしかないのか?
そういえばさ
コンクエって拠点を取っても取らなくても
チケット無くなったら負けってだけ?
実はAT4は弾速が最遅なんだよな
ところかまわずダッシュとかしてるから撃ち負けてるんじゃね?
>>259 間違ってはいないと思うよ、もともとBFは上手いとか下手とかの概念はあまり関係ないしな
自分もBC2で悔しいと感じる時は、敵にボコられた時じゃなく
味方がまるで攻める気なかったり、すぐ近くに敵がスポットされてるのにスルーして
その直後そいつが殺されたりとか見た時だな
>>260 さあいますぐAUGを使うんだ
AUGならどの距離でも勝てる
さあAUGを
>>260 撃ち負けてるってことは撃ち勝ってるヤツがいるってことだろw
>>261 取っても取らなくてもチケット0で終了です。
AUG使ってみますわ
そういや今回コンクエが不評なのは陣取りがチケに影響ないからだろ
AUG猛プッシュしすぎだろw
距離減衰と言う現実を見るんだ
>>269 チケに影響はあるだろ。
陣地が少ない方が時間ごとにチケット減ってってる。
>>267 thx
拠点意味ないやんwww
無理して取りに行って死ぬのアホらしくなったわw
>>259 分隊デスマッチで入った分隊が全員芋砂だった時は素直に諦めて出た
結局どのルールでもそうだけど初心者の人に死にたくない病の人が多いんだよね
同じ初心者でも一回死ぬ前に一人殺せたら良いやくらいのノリで行く人の方が一緒にやってて楽しい
>>270 マグナムじゃなくてAR強化?だっけ
あれ付ければいけるんじゃなかったっけ?
あれ使ってるけど普通に長距離射撃できるぜ
>>256 ああそういうことね
もしかして自分が知らなかっただけかと思って胸がときめいた
>>273 まあそこがFPSやってく中での分かれ道なんだよな
最初のうちはやっぱり死にたくないって意識が強いから
そこからゲームルールにしたがって遊ぶ楽しさを見出すか、
単に敵倒して高いスコアを残すことに楽しみを見出すかの違いというか
自分もFPSやりはじめは重度の芋だったし、他の人のことなんて頭になかったもんな
今じゃその考えも逆転してるが
>>215>>268 このスレも着々とAUG色に染まりつつあるな
わかるか!AUGが増えるということは突撃が増えるということ
突撃が増えるということはゲームがおもしろくなるということさ!
HUHAHAHAHA!!
>>264 >>273 本当ありがとう、もう一回箱の電源入れかけたけど深呼吸して寝ます
今までは思わんかったけど部屋作成とかキックの事言ってた人の気持ちが
わかった気がする
>>274 マジで?
ちょっと前にAUGトレーニングオススメしといたら壮絶にディスられてたんだが
>>273 俺もさっき紅葉アタッカー入ったら三人芋砂だった
最近分隊員にアタッカー芋砂がいなかったためしがない
マップとか攻守ごとに兵科切り替えたほうが絶対楽しいと思う俺がおかしいのか…
紅葉は酷い時は12人中7人ほどが芋砂で第一の丘から先に行くやつが3人以下とかある。
>>280 兵科切り替えを渋ってしまうのは多分EXPによる装備アンロックのせいなんだよな
最初はこういうのもアリだと思ってたけどゲーム進行に悪影響があると分かってからは
せめて前作の方式に戻して欲しいと思った
>>279 ぶっちゃけよくわかんね
でもマグナムからトレーニングに変えたら明らかにキルレ上がったな
どの距離でもバスバス当たるからどんなに暴れても1ライフごとに3〜5人位は道ずれに出来てると思うな
発射レートの高い武器はトレーニングのがいい気はする
紅葉は死にたくない病にかかった芋砂ご用達マップだから諦めろ
奴らはむしろ「よっしゃあ紅葉ktkr!狙撃するぞ!M-CON?何それ」ぐらいに思ってる
なにぃ!?底上げするならマグナムよりトレーニングのほうがいいのか?
そもそもトレーニングの性能って具体的にでてたっけ?
ひたすら芋ってるヤツのスコアが上位に来ることなんてほとんどねーように思う。
はやくアンロックしたければ前に出たほうがいいのにな。
x4サイトなんてすぐアンロックされるわけだし。
1発当たりの威力が低い場合はマグナムつけても恩恵すくないもんな
トレーニングのが良いってマジで
長距離から腰ダメまでバッチリ精度上がるし
マグナムの時より少ない弾数で殺せるし
つーよりトンプソンもって突っ込めば簡単なのになw
無理してボルト砂が厳しいMAPでもボルト砂でEXP稼ぎとかよーやるわ
ただSRやSG(SRはトレないし、SGは命中関係ないがw)辺りはマグナムだな
てか、トレーニングある武器はトレーニングつけた方が汎用性は上がると思う
G3にトレつけたかった…orz
男は黙ってグスタフ狙撃
AUG使ったら敵が明らかに硬いんだがw
トレーニングは単純に集団率がよくなるだけか?
ところでwikiのSPREADとSPRAYってどう違いの?
>>294 突撃兵ならM416かM16
wiki見に行ったらAUGさんひどい、サブマシンガンじゃないかこれ…
>>296 あ?
AUGたんディスってんのか?
なんかもう慣れすぎてAUG以外使う気になれない
どれ位の距離でどれ位の弾撃てば死ぬかわかる様になってしまったわ
弾が相手に届く前に次の敵に照準を合わせられるって感じ
>>111 亀だがレスありがとう。
ヘリ苦手なんで、夜間マップで頑張ってみる!
StatsVerse覗いてたら何かAvgLifetime 53sとかなってんだけど
これは短いのかどうなのか
>>287 G3が解除されるまで砂のアンロックは殆ど放置してたぜw
VSS出てからは凸砂面白くなって来たけど、結局凸するならアサルトなんだよなぁ
AT4って本当にRTも一回おしたら、速度早くなるんか?
全然そんなきしないが
どこもかしこも過疎部屋だらけだな
統合出来りゃいいのに
>>302 誘導が外れてまっすぐ飛ぶだけなきがする
DEFで工兵で戦車にRPG当ててトレーサー付けて死んで他の人が倒してくれれば良いか
と思ってたら戦車の目の前で死んでる俺を蘇生する基地外衛生兵
爆破解除中に敵と相撃ちになって誰か後を頼むと思ってたら、爆破の解除をしないで
俺を蘇生して慌てて俺が解除してもギリギリ間に合わなかった時…
ゲームで初めて切れそうになった
DEFで工兵をやってると突撃兵は神様、衛生兵は敵w
DEF衛生兵もな〜、蘇生が必要な場所があるっちゃあるんだけどな
大抵はポイント欲しいだけのバカだよな
突撃で殺しまくった方がポイント入るんだけどな
>>302 AT4は発射時誘導状態で速度遅め、もう一度RTで非誘導なり押した時点の方向に向けて
ブースター点火して速度上げ直進する。
解除しに行く時に誰か倒れてたらその場の判断で俺は生き返らせるけどなぁ
解除中は一人確実に無防備になって防衛に参加出来ないから頭数は多い方が良い
場合によっては解除中に誰か殺されてもいいように二人以上で解除作業する事もあるし
結局の所その場その場の状況次第過ぎて一概にメディックを責める気にはならんな
あれ、m16ばっか使ってる俺は少数派か
それよりさっきから
1分隊を検索中・・・
↓
2抜けてから入るか
↓
3分隊を検索中・・・
↓
4ゲーム入りなおそう>一に戻る
ばっかりだ
>>305 二人で解除すれば半分の時間で済むんよ
判断は間違っていない
仲間が敵陣に深く入ったら少しはサポートするか少し前に進むか位はしてくれないと
しらけるよ、、、
偵察兵でサポート役すると最近ホントに何も進まないことが多いいから
何とか進む様にしてるけどホントにその進んだ行為だけしかM-COMにダメージ与えただけで
終了とかが多すぎる、、、
何度もDEF敵やビーグル破壊してる人
点数良いからその人は満足なんだろうが負け試合なんだがな、、、
逆にDEFだと死なない様にと心がけてるのか
M-COM爆弾設置されても出てかない人が多いときも
ガッカリする、、、DEFの時はワザと殺されて敵の位置分からせる位の気持ちが必要だと思うがなw
う〜む
F2000だとマグナムのがやはりいいのかな…
トレーニングに変えたら途端に正面から上手く勝てなくなったぞ…
毎回6%残して相手が生存しやがる、頭狙えってことか…
遠距離にはバスバス当たる様にはなったが…うーむ
二人で解除は半分に
んなわきゃねーyp
>>314 F2000はマグナム有りだと全距離6発
マグナムなしだと、35mまで7発。それ以上は8発。
まぁ、近距離戦を想定するならマグナム無しでもいいんじゃね。
紅葉最終DEFで敵が来る前に両側のビニール切っておくのが俺の仕事
>>310 それって他の人が先に解除してるだけじゃね
時間は変わんないでしょ、ポイントも入んないしね
320 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 07:44:12 ID:wmXpWaTP
じゃあ俺は迫撃とc4で丘上の木全部伐採する仕事
俺は敵陣を煙に巻く仕事
じゃあ俺はジャングル第三で誰も乗らない第二のBHを持ってくる仕事
敵が目の前にいるのに蘇生するクソメディイイイイイイイイイイイック!が多いな
クソメディックはその手に持っているクサレM60で敵をミンチにしてから蘇生しろ
DEFのくせにいつまでもATT拠点に潜んでリスキルするバカ消えてくんねーかな
攻めようって気が削がれるし、こっちはM-COM付近で激しい攻防してた方が楽しいんだよ
まあ言っても仕方ないことだけど、リスキルバカのキルレ改善に付き合わされるのも実にアホらしいわ
DEFで敵拠点のビークルにC4設置楽しいですw
工兵「敵の戦車、ヘリ、なんでもござれだぜ」
衛生兵「味方の治療、蘇生、援護射撃は任せろ」
偵察兵「遠距離からスポットして前線の手助けする」
突撃兵「俺は弾を配ってサポートするぜ!」
工兵「えっ」
衛生兵「えっ」
偵察兵「えっ」
前線のやや後ろでモーション投げる偵察兵さんのそばにアモパック置いて突っ込んでいく突撃兵さんに謝れ
BH乗ってたらデストラクションされた
衛生兵「(M60を輝かせながら)援護射撃は任せろ」
一同「えっ」
まったりしてる連中はマップ確認も余裕だろうから
全体がなにやってるのか分かるのだろうからもうちょっと空気読んで欲しいぜw
後逆に突っ込むのももうちょっと落ち着けって言いたい時があるね
あっと言う間に20になってたりするしw
ハードコアラッシュばかりだが
ホワイト艦長の「弾幕薄いぞ!何やってるの!?」が
やっぱ結構大切なんだと思う今日この頃
突撃厨の俺から見た各兵科
工兵:大好き、結婚したい
衛生兵:あ、いたの?
偵察兵:弾あげるからがんばってね
確かに工兵で良い役を何故か衛生兵でやってる人が多いw
敵にばれるし、たまったもんじゃない、、、
連投スマンガ
ホントに多いいよ衛生兵で突撃してる連中
なんでばれてるのか分からないのかな?
人数分けがおかしいときあるよな?
何人か落ちたら強制チーム移動でもいいから人数同じにしないと
レイプしたり、されたりの試合なんていっちょん好かん!
DEFでも考え時が有るのに
AT側で隠れながら進んで敵一人倒すのに工兵に任せないで衛生兵が機関銃で撃つから
そこに居た連中追撃喰らうとかよく有るね
衛生兵なんて敵にばれて逃げ道作るとかそんな役だろ、、、
衛生兵なんかM-COMにたどり着いてもスイッチ入れて殺されてポイント減らす事しか出来ないんだから
他の兵科サポートする役だともうちょっと考えてくれ、、、
DEF側に居る時敵衛生兵が撃って位置知らせてくれて助かるからニヤリと出来るけど、、、
AT側の衛生兵軍団がMーCOM付近でプチプチされてると抜けたくなる、、、
前スレでM9がMP443の完全劣化だって言われてたからM9にはサプレッサーが付いてればよかったと思うんだ・・・
そうすれば潜入時に衛生兵もうるさくなくなるのに
音で気づく奴ならマップで気づくしどっちでもいいです
そういえばマズルフラッシュで気づかれるような状況じゃハンドガンで戦うのも無理か、スマンカッタ
341 :
z:2010/04/11(日) 09:08:17 ID:FJqMla/q
完全なる日記
コンクエで負けて、次は勝つかな〜と思っていた
いざ始まりBに直行、すんなり取れた
地雷撒いてたらいつの間にか全ての旗を取っていた
味方GJ!敵何やってんだ?
どうも様子がおかしいと思い、スコアのあれを見たら、見事に敵がいない、一人すら
敵が入って来てもリスポン地点は包囲状態、10秒で確実に死ぬ
もちろん勝ちましたよ、ええ
次のマップになっても人がいるのはこちらだけ
もうCoDのようにシャッフルしようぜ
ハードコアのマップ表現は丁度良いと思うがな
音の表現がいいから
衛生兵で上手くいってると思うときって恐らくDEF側の人数少ないと思うがな
343 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 09:09:38 ID:HDqcKpjk
>>341 前作は試合中でもシャッフルされてたような
苦い思い出があるしなー
「げぇぇ、なんで俺だけヘボチームに!?」って悲しくなった
余り死なないでちゃんとした分隊と考えると兵科四人違うのが良い訳だが
衛生兵のゾンビ軍団ってのはゲーム的には強いんだろうな、、、
>>344 戦車や銃座に狙われて全員立ち往生ですか。
コンクエ開始時12対12で速攻で制圧しちゃって相手レイプ状態になった
開始5分で3対1にまでなったときは流石にチームシャッフル欲しいと思った
>>345 紅葉のラストがまさにその状態になるんだよね衛生兵軍団と芋砂ばかりだと、、、
ラストまでは一人の突っ込み爆弾撒きと建物破壊で何とかなるんだが、、、
とても悲しくなる、、、
紅葉ラスト戦車で丘越えたらもっとM-COMまで向かってくれよと、、
ヘリなんか癖知っていればどんどん進めるの分かると思うがな、、、何であそこまで構うのか
しかも戦車でM-COMむかえばヘリも戦車気にしまくってるのに何で歩兵連中がおっかなびっくりしかも動かない連中多いいし
なんなの??
一人でM-COMに爆弾撒いたりスイッチ入れたりしてる気分だよ、、、
前線動かして疲れたから一休みがてら砂してるとトレーサー付けてくる奴もいるけどw
350 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 09:56:52 ID:wmXpWaTP
ATTはワンマンアーミーで勝てるけどDEFはまじで味方しだいだな
>>326 何言ってんだよ
突撃が一番輝ける兵化、まさに戦場の象徴かつ最強の兵士じゃないか
アタッカーピンを取りつつキル60以上行くという脅威のスコア
さらに
ダメージは回復するけど弾は回復しないんだぜ
突撃はもっとも重要なサポートもこなしている
しかもC4装備出来るんだぜ?
つまり戦車も屠ることができるのさ
さらにARは長距離射撃も可能だからリコンの代わりも可能
ぶっちゃけ突撃だけで勝てるぞ
そういや、2142の工兵にはちゃんと対空用のロケランあったんだよな
スポットと同じ様なオーバーヒート方式のフレアーをヘリに実装すりゃおあいこなんだし、
対空兵器追加してくんねーかなあ
敵が強すぎて負けるというより味方が弱すぎて負けるって感じだしなぁ。
戦車やらBHがあまってる状況とか意味わからん。
フレが味方に一人いるだけでだいぶ違うけど。
ちゃんとルールを理解してる味方と当たるとDEFが楽しくて仕方がないんだけどなぁ
攻める時はみんな突撃とか工兵で何もかも壊しまくり、守る時は前に出過ぎず爆弾設置されたら5人くらいで解除に行く
常時モーションセンサーアウェーイだと(ある意味当たり前なのに)物凄く嬉しく感じる
相手がM60衛生ばっかりだと「プギャーw」って思いながら楽しく勝たせてもらってる
アンロックの為に衛生兵使ってるけど
それが終わったら工兵か突撃に戻るんだろうなと思う
どうも蘇生のタイミングが掴めん
M60衛生は単純に初心者率が異常に高いから銃は強いけど敵としては弱いんだよね。
階級20前後の衛生M60マグナム率高すぎて笑う。
>>354 わかるわかる
俺は大体突撃だけど
出来る半突砂と組むと弾薬まくたびにモーションセンサ投げてくれるのが分かって実に楽しい
突撃は直接間接共に一番活躍出来る兵化だと思うんだけどなぁ
自分が撒いた弾薬で味方工兵が戦車破壊したりするのを見るとテンションめっさ上がる
なんでここでは地味キャラ扱いなんだ?
>>352 今の状態だって十分貧弱なのに勘弁だよ
単純に弾幕はるだけだって脅威なのに
ただ紅葉1番目はワザと墜落する連中が多いいから打ち勝ってる様な気がしてるのか
ラストまで同じ調子で機関銃兵とかうごかないでヘリ撃ってるしな、、、ヘリの種類も違うのだからもうちょっと考えて欲しい
突撃専用の武器では基本戦車に立ち向かえないからなあ
工兵とタッグ組むのが一番いいと思う
衛生と偵察はいたらラッキー的な感じ
でも工兵は必須
>>357 やっぱりほら、ゴーグルのせいで量産型みたいだし・・・
迷彩フェイスペイントのスキンDLCでこないかな
>>356 リロードのタイミングを考えなくていい唯一の武器だからな
ARやSMGはどのタイミングでリロードすれば一番時間を無駄にしないか、戦況や敵の配置を含めて常に考えなきゃいけない
まぁ皆この程度は無意識にやってるだろうけどさ
衛生兵の機関銃は一対多数で弾幕はって威嚇出来るのが強みなだけだからね
敵一人こそこそ倒してるとただ自分の居場所教えてるだけで仲間だと何ナノあの人?敵だとラッキー♪って感じだねw
M60のリロードタイミングってかなりシビアだと思うのは俺だけ?
>>359 確かに工兵が居ないとキツイな
流石にC4で戦車はキツイし…
衛生はぶっちゃけ自分の腕と立ち回りで代用出来る兵化だしなぁ
冴えてる衛生が一人二人いれば十分だよ
365 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 10:22:55 ID:wmXpWaTP
DEFで味方が有能なら、一人二人動ける奴がリスキル狙いに相手拠点に潜むとずっと勝てる確率上がる
さっき夜戦で、最終Bを味方に籠城してもらいつつ、敵拠点でSAIGA構えて移動しながら隠れつつ20くらいチケ減らした
敵に見つからない内は躍起になって拠点内探し始めて攻撃の勢いも殺せる
一人抜けるリスク考えても効果は大きいと思うんだが、場所によるし守りに来ないでうぜぇって思う味方も出るだろう
でもこういうメリットもあるって解ってほしいなぁ。
動けない芋が敵拠点で張ってても速攻殺されるだけだがな・・・
>>363 20以下になったら敵が少ない時にコソコソ隠れてその辺でリロードすればいいんじゃね?
100発もあるんだからそれまでに十分戦えるし
ARやSMGは隠れてリロードする暇なんてないからタイミングに注意しないとリロード中に撃ち殺されるというマヌケなことになる
色んな奴居るなあ
突撃兵をいまだ必要ないとネタにしてる頭弱い子も居るんだな
>>365 確かに上がるけどな
ATKでやられると凄い萎えるぞそれ
別に征服されたら死ぬまでそこで粘るってのはいいけど
わざわざ拠点まで出張って行ってやるのはどうなんだろうか
戦術としては有効だろうしやってる方は楽しいんだろうけど
>>366 そっか、普通のARなら残弾20はまだ戦えるほうだよなあ
残り60発とかでせこせこリロしてるからダメなのか
>>364 C4で戦車がキツイだと?C4使いからしたら戦車なんぞカモだろ
あとこの兵種がいないとキツイっつーか、上手い奴は状況みて兵種バンバン変えると思うんだがな
>>368 拠点で殺されないための分隊でもあるとおもうんだ
>>365 それって敵側が相当駄目な時だけだろ
普通分隊入っていれば前に進んでいればそこから沸いて
地雷撒きスイッチ入れでウマウマ行動にシフトするがな
>>369 敵を殺すといいより敵を威嚇するのが正しい運用方だと思うんだ
だから100発うち尽くすぐらいの勢いで撃ちまくってくれると突撃とか工兵にチャンスが生まれるから嬉しい
あくまで分隊支援火器だしw
>>373 そういう考え方ならM249>>>M60だよな
M249の装弾数と連射力は魅力だと思うんだ
88式も捨てがたいけど
>>370 T4だっけ?ああいうのはやりやすいけど
軽戦車にフルに詰まってると流石に近づけないw
全部の方向見張られるし
そういう時は無理せず工兵にまかせるな
それにC4装備するには愛するAUGが使えなくなるし…
一旦オレツエーで喜ぶ時期が有ってもいいけど
普通に突撃兵はやっぱ突撃だなとか
慣れてからの工兵は工兵だなぁとか
衛生兵は衛生兵なんだなーと兵科らしい行動はやっぱ面白いがな
前々から思ってたんだけど、M60+マグナムって衛生兵の組み方じゃないよな
衛生は死ぬべきじゃないって考え方で、俺はいつもBODY Aつけてる
砂漠第1で車の前面にC4張って敵の戦車にぶつけて起爆・・・。
デモMAP第2で丘からC4撒いて起爆するだけで大量爆殺・・・。
BHにC4張って・・・。
勲章集めはC4100キルやってるときが一番楽しかった。
まあOFPでさへ
兵科無視の輩が多いいしお祭りゲーのBFで期待する方が馬鹿なんだろうがな、、、
ただ多少それ分かった分隊、分隊以外の仲間で集まった時は異常に強いし楽しい
>>378 「分隊支援火器にサポートされる側」としてみればそんなに火力は求めてないからな
頭引っ込めさせてくれれば後はこっちで始末するし
382 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 10:45:46 ID:wmXpWaTP
>>368 簡単に言えばレイプだからな
俺は逆にやられた時の事をよく考えて動くけど
味方の人数がまだ多い時の対策をもっと考えておきたいな
味方が多けりゃ張ってるのがヘボ芋でもバンバンチケ減るし
ニュータイプばりの見当の付け方でスポットつけてあわよくば一回目で殺すしか浮かばねぇダメだな俺w
この時に見つけたら殺すよりスポット優先できない奴はやる方からするとお客様だけどね。
>>376 愛銃が使えなくなるっていうのは、何となくわかる
けど俺みたいな突撃命な人間は軽戦車フルだったら、4Killウメーとか思って死亡覚悟でC4貼りに確実に凸るw
弁当回復範囲広くなるのは外せないからアイアンサイト見難いM60は
どうにも辛いと思うんだ
回復速度アップはどうも変化が感じられないが微妙なのかなあれ
リコンやってきた奴とか
治療は周辺の糞野郎をミンチに変えてからと解るんだがなあ
リコンは基本的説明があって良かった
突撃兵やスポットする事をネタにするカスはレベル低すぎるわ。
衛生兵だらけで一時的に武器拾って回復蘇生使える突撃兵や偵察兵になれてメシウマ何だけどね
>>378 あえて言わなくて良いよ
本来とにかく打ち負けず制圧して
周りゾンビ化させるのが正しいわけでw
1のときからそうだったけど、ATTの拠点を攻められるって相当ダメチームだと思うわ。
どんだけぬるい攻め方してたら拠点攻めなんて起きるんだよ。
>>383 タイミング掴むのがうまいんだろうな
全部の火線が前に行ってる!後ろから突撃だ!
ってやっても警戒中の敵歩兵とかにやられたり後退されて潰されるw
C4突撃って地形とか敵の配置とか
気にしなきゃならない要素多いよな
だからこそ成功すると歓喜するわけだけど
>>384 みなさん漏れなくレッドサイトか×4スコープ付けてらっしゃいますものw
奴ら回復なんて考えてねえよ
390 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 10:56:03 ID:wmXpWaTP
野良だと周囲を見渡せないでガンガン行こうぜが“多すぎ”るのが通用するのはある程度のレベルまでだな
DEFがまとまってうまけりゃいつの間にか殺される位置に攻めさせられてる人がポツポツ出始めるw
まさにさっき
>>344のゾンビアタッカー部隊と戦った。
2部隊が合流したみたいで、6人ぐらい集まってた。
倒しても倒しても箱付近で立ち上がるひげ親父には憎しみしか湧かない。
フレたちの戦績見てて気付いたが、スコア高い人たちはこぞってビーグルスコアが一番高いな
やっぱ乗り物を制する奴がBFを制するのか
戦車やヘリにまったく乗らない俺じゃ勝てねーのか
俺もそろそろ突撃兵に手だしてみようかな
>>391 なんかの爆発物で敵衛生兵が4人くらい一気にびょーんと吹き飛んで行くのを見た時は吹いた
突撃兵の敵が居そうなとこに手榴弾は癖になるよ
「ぐーれねーど!!」って騒ぐのがもうね可愛くてw
戦車は機銃席座るとガシガシ稼げるね
大砲の方だと連射効かなくて逆にしんどい
さっき待ち伏せして背中から衛生兵を一人倒したら
そいつを蘇生しに別な衛生兵がきて、そいつも背後から倒したら
またしても別な衛生兵が来て…
っていう状態になってちょっと面白かった
じゃ俺は衛生兵に手をだすかな
ランク25なのにまだM60使えないぜ・・・
衛生兵に倒されてキルカメラ見るとかなりの確率でリロードしてるけど
絶対まだ弾かなりのこってるはずなのに毎回リロードするのに腹が立つw
M60強いの分かるけどさ 蘇生とか弁当配るとか最低限のことはしてくれ・・・
ハードコアなら見えないから変なストレスは無いな
戦車って家に入れるんだね 車庫みたいで吹いたw
上に家乗っけて走れたらドリフだな
でかい木背負って走ってるのは見たw
UAVにムック二人乗せて飛んでたの見たのは吹いたwww
ガチャピンに負けない様にそこまでやるかとw
M60は極力使わない。だが相手がM60マグナム使いなら容赦なく使う
前作のLMGは豆鉄砲だったのに2になってかなり強化されたよね
M60にマグナムは確かに強力だが、MMN LMGが無いと、不意の遭遇線や、遠距離は弱くないか?
近〜中距離ならARかSMGを移動しながら撃てば、だいぶ撃ち負けなくなる・・・ような気がする。
何気にUAVミサイルめちゃ威力高いな
砂漠第一でoptic付けて遠距離から撃ってたら戦車破壊しまくれる
バグが数えたらきりがないくらいあるなー
DICE劣化してるんちゃうん?
本当にAT4ってRTで加速してるのか?
全然違いがわからないんだけど
少人数でも楽しいときは楽しいんだな
ジャングルの第二拠点で芋戦車の砲撃を何とかかいくぐり残ったアルファ防衛で見事勝利でき他の荷は感動した
みんな動かないと負けるからガンガン動いてたし俺も進路にまいたC4でマルチキルできて楽しすぎた
コンクエで毎回芋ってスコア最下位な味方が居たので
そいつの登ってる櫓をロケランで吹っ飛ばしたり
頭にトレーサー撃ち込んで慌てふためく様を見て楽しんだ。
戦車乗ってるとモリゾーが一生懸命駆け寄ってきてなんかかわいいw
アバカン強いな!これ一本であといらね
↓
出会い頭にPP2000に撃ち負けた・・・おお!F2000強っ!うん遠距離は諦めるわ
↓
うわアバカンに勝てねえ・・・全距離戦える416よさげだ。癖もないしいいな!
↓
近距離でもう少しレート欲しいな!AUGにしてみるか。強いじゃねーか!こういうの待ってたんだよ!
↓
中距離以降がな〜仕留め損ねが気になる。アバカンに戻してみるか
このループから抜け出せない
>>408 ブライトベースの艦長やってる人だっけ?
僕はM16ちゃん!!
AUGもM416もレートかわんねーぞ。
敵と味方の地雷の見分け方がわからないんだけど
>>159 今、自分の見たら57分で320個投げてたww
これって死体漁って投げたのもカウントされるのかな?
落ちた?
アサルトの切り札は間違いなく無限スモークなのにおまえらAUGだのM16だの・・・。突撃兵は味方を突撃させる兵科なんだよ、多分。
騙されたと思ってATKで詰んだらDEFの拠点に向かって撒きまくってみ。驚くほど楽に前進できるから。間違っても自陣で炊くなよ。
敵のモーションセンサーって壊せないのかな?
>>421 スモーク焚いて味方の前進を助けようとしたら
まわりが砂ばっかりで逆に煙たがられたでござる
秋島最終でBH特攻で敵のヘリパクろうとしたら壊されて
まぁUAVで完封できるからいいかとヘリ壊しまくってても味方は全然攻めない・・。
UAV壊されたからしょうがないとなぜか置き去りになってる戦車に乗って前線でスモーク炊くも誰も突っ込まない・・・。
野良とはいえ、ここまでひどいチームはひさしぶりだった。案の定丘の上にいたのは衛生と砂のみ。
>>423 スモークだけに
おお、なるほどとちょっと思ってしまった自分が悔しい
頼むから敵の目の前で蘇生するのはやめてくれ
大好きな夜雪MAPでの激戦がただの死に試合になってしまう
>>423 まぁ・・・。そもそもアサルトは補給の他はそこそこ対人が強いくらいだけだからな・・・。他力本願になるのは仕方ない。
429 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 12:56:24 ID:vRiFXYzU
しかし本当にレイプゲームしかないな
レイプゲームも3巡ぐらいすると、味方プレイヤー入れ替わるから勝てるようになるよ。
自分も相手のやりかた(対ヘリ、対衛生兵分隊とか)にちゃんと対応できないとダメだけど。
突撃兵をネタにしてる奴は何もわかってないとしか言い様がない
突撃は十分戦える性能だよ
殺すことだけを目的とするならM60使えばいいけどね
やってて楽しいとは思えんが
弾ばらまきとか救急キット そして蘇生っていう援護プレイに回るだけでもチームに貢献できるのがBFのいい所だわ
俺みたいな糞エイムだとMW2とかRainbowSixでボコボコにされる
突撃兵が弱いと感じていいのは初心者だけだから
このゲームの仕組みがまだ分かって無い奴だけ
いや、殺すことだけを目的にしても突撃のが強いだろ
>>429 そう思ってるとこに昨日残りチケ2での拠点突破からの勝利とか
コンクエアタカマ砂漠に入ったらヘリ2でのレイプ中、げんなりしつつも
自分がなんとかかいくぐって拠点奪取、そこから味方湧き→逆転勝利
極々極稀にそういう事があるからついやってしまう><
M16+C4の組み合わせがやりたい
DEFで戦車きたらグレランじゃどうにもならんべ
突撃兵でC4うまく使えると
工兵なんかより戦車ぶっ壊せるのに・・・
某拠点Dで戦車2台を同時破壊した時は脳汁出たw
そういやARとLMGってLT押して完全にエイムモードに移る速度って同じなのかな
流れを無視して申し訳ないですが
マルチプレイのロード画面でロードし終わる時に一瞬画面が真っ暗になって鬱陶しいです。
仕様なら我慢しますがそうでなければ
誰か解決策を教えて頂けませんでしょうか?
お願いします
>>440 HDDに取り込んでHDMIでプレイしてますが自分もなりますね 恐らく仕様です
>>143 加速はするけど直進はしないよ
自分がそのまま動かないなら直進するけど少しでも動けば弾道も動く
リーロードが速くなるから使わない手はないけどそんな便利なものでもない
ヘリと戦車は率先してやるから人間相手は任せたい俺工兵
CGのリロード中敵が来てクリンコフばらまいてそれをリロードしようとしたら更に敵来てハンドガンで撃退したら戦車がきてよーしと思ったらCGリロード出来てませんでした
まともにAIMができない人にとってはM60相当強く感じるんじゃないの。
ARでも同じことができる人にとっては、フラグ、グレラン、弾撒きが使える利点と引き換えにしてまで
衛生使う理由がまったく無いし。
弁当箱の上に乗ってハンドグレネード投げ続けられるのは突撃兵だけ
>>440 箱になりやすいみたいだね
PC版も持ってるけどまずならない
>>443 よし俺とペアを組もうじゃないか
弾の補給と敵兵の排除は任せるんだブラザー
エイムが下手な人間だと連射しまくれるLMGのがARより中〜遠距離で使いやすいってのとかあるのかな。
どうもLMGの方が性に合う。
仕様でしたか・・・
慣れるよう頑張ります!
質問に答えてくれた方々、ありがとうございました!
>>449 間違いなく初心者向けでもあるけど
単純に装弾数が多いから対複数の遭遇戦に強い
まあ衛生兵は対人が強いだけで長くやるのは面白みが全くない兵科だと個人的には思ってる
DEF時の蘇生ほどうざいものはないけどATT時も馬鹿みたいにむりやり蘇生するから
1が死ぬ→2が1を無理やり蘇生→両方死亡でチケ-2
見たいなことが現状
>>451 DEFの蘇生がうざいって、分隊全滅してたりしたら即復帰できるのは相当ありがたいだろ。
MCOM周辺の削りあいになったりしたら、衛生兵一人生き残っただけで即防衛人が復活していくのに。
弁当での回復もあるとないとでは天地ほどの時間の差があるし。
DEFの蘇生はいらん。
蘇生が必要な状況になる前にセンサー撒いたり、弾撒いたり、ロケランで戦車対処したほうが絶対いい。
まあ衛生兵はDEF時は1人か2人で充分だよね
トレーニングって反動が少なくなるのか、集弾率が上がるのかどっちかわからん
>>454 蘇生はそこまで必要ないかもしれないが
弁当箱はあると結構違ってくるよ
結局はバランスなんだよな
何らかの方法で、使える兵科を限定できたらよかったんだ
極まった芋やM60マンは、自分がなれるまで部屋を移動しまくるだろうけどさ
DEFの蘇生は要らない、9割方腹が立つだけ
DEFで死ぬ時は大抵兵科変えたくて弄ってるから、生き返ってもバグで操作できなくなるし
衛生兵強いと思ってたがスラッグSAIGAとドットVSSメインで運用した
偵察兵の方が時間当たりのキルが多かったよ。。。
>>452 MCOM周辺の削りあいが起きないようにモーションまく兵士がいたほうが数倍も助かる
というか蘇生する数秒間の間に敵を数人倒してくれた方が圧倒的に有利になる
囲まれた状況で蘇生するよりも自分が生き残って数人倒した方がいいと腕が上がれば気がつく
回復薬なんてマジでいらねえw
そもそも弾薬も回復薬も道のど真ん中投げるような新兵ばかりだし
>>453 ぶっちゃけると弾もいらね
自殺して復活する方がC4とかで木を伐採するとき数倍は早いし
ネルソンベイでは自殺して伐採が当たり前だわ
461 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 13:42:55 ID:siXJkbD5
いい部屋入れたと思ったら切断されたマジクソボケファック
なんかもうアンチDEF蘇生必死すぎるだろう
おまけに弾もいらないとか何のためにこのゲームやってるん?
>>460 センサーとかSMGは弾切れはやいんだぜ・・・。
ジャングル伐採のときのC4補給が遅すぎるのがイライラするのはわかるけど。
>>457 いや工兵と偵察が異常に強い
というか他の兵科必要あるの?ってくらい↑の二つが飛びぬけてる
弾いらないって時点で馬鹿確定
モリゾーしてると弾薬箱の有り難みが身にしみる。
モーションセンサーアウェーイwwww
しかもageちまってるしさ・・・スマン
にしてもM60マグナムとんでもねぇな本当
敵が柔らかい柔らかい、シルバースターにしたら88式に戻ろう・・・
弾はいるだろw
砂漠DEFとかすぐトレーサーやRPGなくなるからありがいお
>>463 敵殺してまくのが当たり前だわ
工兵は弾薬アップとすればCGで8人倒せるしSMGの弾で6人くらい倒せる
ガバメントもあるしここまで殺す間に必ず突撃兵がいるから全く問題ないわ
偵察も前線でモーションまくから必ず拾える
まあ突撃が分隊に一人いたほうが助かることに間違いないけど野良なら必要ない
スカイプ分隊なら助かる
なんだかめんどくさいのがわいたな
>>470 まあ砂漠DEFでトレーサーとかRPG使うような新兵にはわからんかもなw
AT4とSATと戦車リロードうpで全く問題ない
トレーサーとかRPGは産廃だろw
DFで蘇生がうざくないって思ってる奴って基本自分もDFで蘇生しまくってる奴だけだろw
どう考えても状況見ずに蘇生されるのうざいからwwwほんと死んだ時に蘇生不可か可か決めれたら
よかったんだけどな。死んで兵科変えたくて変えてる途中蘇生される>動けなくなるバグ>結局自殺でもっと時間
かかる。蘇生ポイントウマーの為に無駄に死ぬとか妨害以外のなんでもねーだろw弁当箱だけでいーわほんと
まぁ外人にキチガイメディックが多いんだがな。日本人はあんま見ない
>>421 お前の言われた通りスモーク使ってみた
あれすぐ視界良くなっちゃうのな
もうちょっと長いといいが
>>472 間違いないわ
野良で弾薬要求「アイニードアモー」
無視される
置きかけて目の前でぴょんぴょんアピール
A 弾薬渡してくれる人3割
ここまで行って弾が補給されるまでに一体何秒かかるんだろうね?
確実に自殺したほうが早い
3月半ばにくる予定だったDLCはまだかね
きもいのがわいたな
DLC来る気配ないな
味方と一緒に防衛線張ってるのにいつも俺が真っ先に撃たれるのは何故だ
味方を盾にしてるのに
何かまた馬鹿みたいな事言ってるな、戦術がどうだろうが結局勝てば良い話だろ
>>475 海外では配信されてるのかな。
迷彩柄の銃を見たような気がするんだが。
海外で配信されてるなら日本で遅れる理由がよくわからんな。
正直どうでもいいDLCより鯖とマッチングを・・・
自称上級者ID:udSIHoOk
新マップ欲しいな
地下鉄とか地下駐車場とかデパ地下とか
時々色の違うM16があるような気がするがあれはなんなんだろう
俺はラスベガスのステージが欲しいな
>>483 地下とか室内はおもしろそうだけど、こんだけ破壊しまくれるゲームだとやばいことになりそうw
地下でのRPGとかどうなるんだw
敵の目の前で蘇生するなって奴
敵が目の前にいるなら無敵時間あるんだから一人ぐらい倒せよ
俺は何度その無敵時間で煮え湯を飲まされたことか・・・
残りの20発撃ち込んだ後に相手が打ち始めて負けるとかねーよ・・・
ベテランレベルいくつで
ガーランド使えるようになるんだっけ?
>>482 上級者というか戦術のすこしは理解してるぞ
正論言ってるからそういった煽りでしか反論できないのは仕方のないことだけど
室内で戦車とか使いたいわ、連絡通路を工兵と一緒に突き進んだりしたい
EOLやりたいです
前作で空地海やれて楽しかった
>>473 箱の上に鎮座して20〜30発打ち込み続ける覚悟でいくといい。
拠点の入り口に撒いて前進サポート→味方が前進できたら次は敵リス地点に撒く。煙の中から出てきた瞬間メディ野郎にハチの巣というわけだ。
>>487 無敵時間あるからそれを撃つ方も大変だけど、
復活する方はする方でどこ向いてるか訳分からんから迎撃は結構厳しいんじゃね?
正面に敵が居なかったら俺はもう全力ダッシュで逃げる
>>490 それおもしろいなw
>>397 お前は俺かwww
衛生と工兵はなんか使いずらいよ・・・
攻め込むのに一手足りないと言うか。
ARならグレネードがあるし偵察ならモーションがあるんだが・・・
タイトルにBFのメインテーマが流れないのがいけないんや!!
>>487 ラグのせいか蘇生の後、目の前の奴撃っても結構撃ち負けるぞ
ほんとに無敵時間あるのか疑わしいぐらいだ
てかリロード中に死んでたりするから敵の目の前で蘇生だけは確実にやめるべき
>>496 と言うか別に損無いし死んでもいいだろ。
10秒と引き換えに生きる残るチャンスを与えられただけでもめっけもんだろ
どうでもいいけど、蘇生はいらない。
衛生兵に偵察兵のC4をあげればバランス良かったような気がしなくもない
VIP登録したんだが新マップがDLされてるのかわからない
死んでるときに限って
地雷で2、3人倒してポイントがはいらない
蘇生いらない弾薬箱いらないって
だったら他のFPSやってりゃ良いじゃないかと思っちまうな
>>486 地下なら爆破系は禁止だろうな
建物内で照明を撃って暗くして裏をかいたり地下鉄なら駅と駅を拠点に
分岐をもうければルート選択が楽しそうと思って
ルートが狭いと前線が熱そうだし
蘇生後の無敵時間なんて大してない、蘇生された時方向感覚が狂う事あるし
目の前に敵がいる状態で蘇生されれば不利だよ、
>>487が相手なら大丈夫かもしれないけど
大抵は良くて相打ち
てか、ちゃんとクリアリングしてから蘇生しろや
>>500 対人最強の分際で対装甲能力まで欲しいとか強欲パネェ。アサルトですらC4持つのにライフル捨てなきゃいけない今のバランスがほどほどいい。
蘇生いらねぇって人にとってリスポンの持ち時間はどうなんだろう
衛生が一人生き残ればすぐ立て直せるのにね
協力プレイが好きな人はシャドウランとTF2にもはまるとおもぜ
芋ってる人はMW2でFFAやればいいと思うの
自動回復あるし、死んでも部隊復活できるから
LMG弱体化したら衛生兵なんていらない存在
ATTでチケット節約できるけどそこまで競るの稀だし
蘇生がいらないっていうか、無差別蘇生がいらない。
そして現状9割の衛生が無差別蘇生だからいらないって言ってる。
近くに衛生兵いるときに死んだら、「蘇生されませんように」ってちょっと祈るからなw
とりあえず死ぬ前にせめてスポットかセンサーまくかしてくれ
>>507 リスポン待ち 0pt
目の前の死体 50~80pt
↑この糞システムのせいで隠れてればいいものの弾丸飛び交う最前線で死ぬ気で蘇生してチケットを2減らす馬鹿が急増してる
>>506 むしろアサルトにC4を標準装備を・・・
>>505 うっせぇUZIじゃ発射レート高すぎて無敵切れる前に撃ち切っちゃうんだよ
でハンドガンに切り替えてるうちにアボン
まあどうせ倒せても後ろに控えてる衛生兵にやられちゃうんですけどねHAHAHA
チケット減らないのが出来的な効果を齎すのは、コンクエ
ラッシュのATTなんて
>>512な事になって逆に減る事多い気がするw
>>511 スポットはともかくセンサーは無理だろw
スポットも反応しないときがあって悔しいッ!
>>512 チケットは2減らない
余分に減るのは1だけ。最初の1は衛生兵が居ようが居まいが減ってるだろ
どんだけ衛生兵がいらないと言われても俺は使うよ
無差別蘇生もするよ
目の前で死んで俺のポイントになってちょ
生き返るかどうか選択制にすればなんの問題もなかった
BFのナイチンゲールを目指そう
>>518 弾がないときに死んだら
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
>>516 俺リコンやってて運よくボール残ってたらとりあえず撃たれて死ぬかな?と思ったら目の前あたりに投げるようにしてるわ
>>512 いやそれはそいつが初心者か何かだっただけだろ
それで蘇生自体要らんって言うのはおかしくね
あと、俺はポイントあんまり気にしてないから解らんけどさ
衛生兵が皆ポイント厨っていう考えが出てくるのは何故?
蘇生の最大の利点であるチケット回復がDEF側だと完全に死んでるからな
DEF衛生兵は確かにそこまで必要とは思えない
さわるな危険ID:udSIHoOk
敵の死体に衛生がかけよったらあえて衛生を撃たずに泳がせて・・・。
敵の衛生も明らかにこっちを攻撃してこないという腹黒さでいえばまぁ同じようなもんだな。
>>514 無敵時間に攻撃しちゃう事ってなかなかないと思うんだけど・・・
冷静に衛生兵から攻撃したほうがいいぞ
あんたがゾンビ兵士と相打ちになっても後ろにいる衛生がまた復活する落ちになる
復活されたゾンビ兵の向いている方向にもやるけど
どう考えても衛生を先に殺すのが鉄板だと思う
例えゾンビ兵士が装備変更して衛生を復活するとしても
>>519 だって敵が目の前で急に増えるとつい反射的にトリガーに指が・・・
し、仕方ないんだよ!
まあ俺はコンクエ専だから、おまいさんが
>>515で言うことには全力で同意する
>>522 間に合う?持ち替えてる間にあぼんする気がするw
想定してる状況が全く違うかもなw
俺は5〜10mくらいでばったり出会って撃たれまくってる状況考えてる
>>510が正解だと思うけどね
回復10〜20、蘇生5〜8にしちゃえば死体見つけては一目散に飛びつく敵方のスパイは消えると思うよ
善意でやってる人も居るだろうけど状況考えないとただの迷惑だからね
>>498エゴ丸出しだね小学生ですか?
>>530 エゴって何が迷惑なの?マジで。
まさかK/D?兵種変更?
兵種変更がどうしてもしたいならその後敵兵道連れにする覚悟で万歳アタックすりゃいいじゃん。
K/Dならそっちを気にする方がエゴだろ
衛生兵叩きはここまでだ
あの顔はたしかにむかつくけどさww
あら、ほんとに小学生だ
俺は衛生兵をやめへんでー
MG3は200発マガジンにしてもバチは当たらなかったと思う
俺はキルログ見て犯人を倒してから蘇生してる。
でも、倒された奴はレーダー映ってた筈だから、他の敵も寄ってくる可能性があるし、
臭い場合は迎撃体制とって、赤点に釣られた敵をホイホイしてると死体が消えることもしかり。
>>532 万歳アタックすりゃってまずお前がしてから蘇生しろ
>>528 まあ態々蘇生した敵から狙うより、以下のように意識してやれば
とかすれば1キルは確定だろうし、うまくいけば2キルさ
衛生兵が倒した敵を蘇生→衛生兵を倒す→蘇生した敵を狙う
>>533 煽るのも結構だが、具体的にどこが迷惑かも言えよ
>>531 別にキルデスとか誰も言ってなくね?
敵が目の前にいるのに蘇生するのは選択としてはあまり正しいとは言えないってことだろ
蘇生の前にするべきことはその敵を倒すことだ
>>531 俺はスコア稼ぎするからお前はK/D気にしないで死ねばいい。by蘇生厨
>>537 どこが迷惑なんだよ?そこをまず言えよ。
それを明確にしてから言えよ。
衛生が万歳アタックして死んでどうやって蘇生するんだよ。
今回全然地雷使わないな
Wikiに書いてあるダメージってあまり当てにならないのか
なんか海外から引っ張ってきたPC版BFBC2画像ファイルがWikiにあったけどそこだとM60が威力25になってたり
でもWikiの武器欄だと威力60・・・ どういうこっちゃ
んなこともない
>>527>>538 それはわかってるんだけど奴ら蘇生した人間を肉壁にしたり自分はちゃっかり壁に隠れてたりするからなぁ
まあでも次から意識してみるよ
最悪逃げて体勢整えるw
>>540 それは分かるんだが、迷惑云々が分からん。
蘇生されて即座にぶっ殺されたとしても損失としては10秒程度のものだろ?
エゴ云々を言うほどなのか?
衛生兵が一緒に死んだらチケが・・・とか言うのもあるけど、
物陰から蘇生された時でも文句でてるだろ?
何をそんなに迷惑なんだ?って話
強制退出になったらそのゲームのスコアって反映されない?
折角連続20キル位できてたのにウンコしに行ってたら俺が排出されちまった・・
体勢整えてどうするw
態勢ね
>>549 なんか死んだりした時にちょこちょこセーブされてるはずだったと思う
>>545 ×Wikiに書いてあるダメージってあまり当てにならないのか
○Wikiってあまり当てにならないのか
BC2wikiは非常に残念なクオリティだと思う
勲章集めも不能なブロンズ関係と他に一つだけになった
もう縛りプレイは一切しなくていいので覚醒するぜ
お前らケツの穴に力入れとけや、
油断してたらデカイのをブチ込んでやる
>>553 _, ,_ アッ!
(^ё^ )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>>548 そりゃゲームの勝利より蘇生優先してたらエゴだの迷惑だの言われるだろ・・・
そんなこともわからんのか・・・
極端な話ルール無視で芋ってる砂とベクトルは同じだぞお前の考え方は
>>556 いや、蘇生した方がゲームの勝利に貢献できないか?
衛生兵が馬鹿みたいに敵を無視して一緒に蜂の巣にされるならともかく、
衛生兵が蘇生だけしてとっとと逃走しても迷惑なんだろ?
死んだ奴が復活しして1割でもそこから生き残れば御の字じゃね?
率が低くてもデメリットの割りにメリットがでかいし。
衛生兵も一緒に死ぬ時が迷惑なんだよ!なら分かるが。
>>557 蘇生厨にまとわりつかれると、面白いゲームもつまらなくなる。
だから迷惑。こんなわかりやすいことも理解できないのか。
>>549 一定時間放置の強制排除は記録残る
バグのメニュー戻りとかダッシュボード戻りは成績が反映されない
ドッグタグは残るが数字が合わなくなる
死ぬのが面白くねーってか
K/D厨じゃんw
俺はWin/Loss Ratio厨です
まあ、ID:1pu71XEYみたいなゴミみたいな衛生兵ではない
しっかりとした衛生兵にも迷惑な話だろうな
途中抜けって負けにカウントされる?
カウントされないとなんか嫌だな
トレーサーつけてもあまり味方が打ってくれない気がする
トレーサー付けたら何かマップとかの表示って変わる?
RPGとか除けば赤くて四角いのはでるけど
>>557 なぁ、敵が目の前にいるのに蘇生って話なのになんでどんどん話の内容変えてるわけ?
蘇生は絶対悪なんて俺一言も言ってねえぞ
なんかもう叩かれすぎて自分でも訳わかんなくなってないか¥?大丈夫かお前?
>>557 周りも見ないで蘇生すんなってだけの話だろ?
前に蘇生→生き返った瞬間蜂の巣×3をやられた事が有るけどこいつなんか恨みでも有るのかと思ったよ。
あと、必ずしもその場でリスポンしたくない場合も有るし、弾切れなら尚更
分隊入ってるのにラジコンしかやらない奴とかマジで腹立つわ。
抜けても他に分隊ないし…
>>562 煽るだけじゃなくて、具体的な批判も言えよ。
煽るだけなら馬鹿でもできるわ。
蘇生されて即死ぬ状況にはどういうデメリットがあってどういう迷惑があるのか、
それをちゃんと説明してみろよ?
>>545 上のは単純にゲーム内の嘘付きグラフを数字にして表した物
下は1兵士の体力を100換算した際のダメージ量等
だから各銃の詳しい能力だけを見たいなら下のスペック表jだけを見ればおk
>>567 昨日最初から最後までずっと張り付いてる人いたわww
でもスコアトップだったし残りの2人と特攻してたから別に気にならなかった
別にK/D厨じゃなくても敵の目の前で蘇生されて無駄に1回死んだら面白くないだろw
それに何度死んでも蘇生されるから自然に弾も無くなるし、兵科も変えれない、おまけに操作不能バグ
それでもATKならチケット回復するしまだ納得できるよ
でもさ蘇生厨って勝つために蘇生してるようにはみえない
分かってねーな
チケット云々より、まず死んで喜ぶ奴なんていねーんだよwみんな個人差はあれどムカついたり、悔しいって思うだろ
それを敵の目の前で蘇生して更に1デスなんて事になると、その2デス分の怒りが衛生兵に向かう事ぐらい分かるだろカス衛生兵共が。
蘇生はATKでラストのCOM破壊する時に使い所が少しあるぐらいで、他は必要無い。
>>569 俺は君が必死になればなる程衛生兵の印象悪くなると思ったから
>>562を書いた
それ以上でもそれ以下でもない、噛み付く事しか出来なくなっちゃ駄目だよ
>>569 死んでから次のことまで考えてる人も居るんですよマップ見て味方の光点確認したり分隊の位置見たり戦車が侵入してるなら兵科、武装、スペックいじったり
>>565 敵が目の前云々を衛生兵だけが安全な角から・・・ってのはスレでよく出てる話題から引っ張ってきたよ。
お前がどうのじゃなくて、エゴ言い出した
>>530および
>>498だけど、蘇生された方が即死ぬから不快って話じゃないのか?
敵が目の前だから衛生も一緒に死ぬって前提で話してたならすまん。
>>566 いや、死のうがデメリット少ないんじゃね?って言いたいんだ。
ただその状況では、弾切れとか延々とリピートとかで時間的ロスもでかくなるからデメリットでかくなるだろーが!ってのは分かるよ。
>>568 どこが伝わらなかったか教えてくれ。
>>573-574 それこそ芋思考じゃん
>>575 人をゴミ呼ばわりしてる時点で煽ってるだろ。
芋にしろ蘇生厨にしろ一部酷いのがいる結果極論言う奴も出てくる
きっと今後はまともな衛生兵が日本人にTKされたりトレーサーつけられたり衛生兵使っただけで悪評送られたりするんだろうな
>>573 「勝利の為に」って言うならその一回を無駄にしない用にしなくちゃダメだろ
弾がなくてもスポットすれば味方が倒してくれるかもしれんし
突っ込んでナイフでも振れば殺せるかもしれない
それが成功する確率が1%でも十分勝利に繋がるチャンスじゃないか
>>576 そりゃ誰だってするわな。
それが出来るなら蘇生されても臨機応変に対応できるんじゃね?
それ言い出したら敵が全く居ない状況でも一切蘇生できんぞ
話しがごちゃごちゃして分かりづらい
とりあえず敵影がない状態なら無条件に蘇生するけどそれで良い?
>>577 煽りでもなんてもなく実際衛生兵失格だと思うよ
多分他の衛生兵にも迷惑
>>582 良いよ
弾がないとか兵科変更とかそういう時はこっちで自殺するし
兵科選択してる時に安全地帯で蘇生されて、動けないバグが起こった時は
その衛生兵にすまぬ・・・すまぬ・・・と思いながら自殺する
逆に蘇生した時にマップから動かない人を見ても、すryと思いつつ走りさる
587 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 15:12:57 ID:eW4/P4bp
1%しか成功する確率ないことを人にさせるなよw
>>577 関係ない自分に都合のいい話題を勝手に引っ張って来るのは典型的な詭弁だ
あと
>>530と
>>498だがちゃんと引用元を辿ってるか?それとも都合の悪いのは無視か?
>>496と
>>487を見てみろ敵が目の前にいる状況の話だ
しかも俺がちゃんと敵が目の前で〜って言ってるあとお前は
>>548でそれは分かってると自分で言ってるよな?
お前ほんと支離滅裂でめちゃくちゃだ、小学生と言われても仕方の無いぞ
人気の無い所でひっそり自殺すれば良い
>>579 じゃあもうATTで蘇生されたら敵が前に居ようが、弾が無かろうが、バグで操作不能になろうが文句は言わないからさ
DEFで特別攻め込まれてる時以外の蘇生はやめてくれ
DEFで攻められて無いのに蘇生は100%デメリットしかない
>>589 樹海とかで死ねって思うよな。
電車止められるとまじでむかつく。
蘇生されて
嬉しい時:チケ残りわずか・自分が凸・周りがクリア・分隊蘇生
ガッカリな時:弾切れ工兵・リロ待ち衛生兵・敵前・分隊員が遥か前方・リスポンまで残り1.2秒
敵味方グッチャグチャな状況で蘇生する暇があったら自慢のM60で一人でも二人でも敵を倒す努力をして欲しい
蘇生されて弾が無いとお嘆きの貴方!そんな貴方にぴったりの兵科は突撃兵!もう煩わしい弁当探しの必要はありません!
596 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 15:19:51 ID:wmXpWaTP
裏鳥位置からロケランぶっぱなすアホはTKされても仕方ないと思うの
>>577 弾切れ云々はそっちからじゃ解らない事だから仕方ないが、キルレを気にしてやってる人間には蘇生→即死亡連発はかなりイラっとくる。
>>593 相変わらずコンクエの話だけど、うれしい時の最初めちゃくちゃわかるわ
味方の残りチケ0相手チケ3の時に蘇生でチケ1になって、
相手のチケ削りきって勝った時は脳汁出まくったw
そこまで文句があるならゲーム中にVCで言うかメッセージ送れよ
念じて他人が思い通りになるかよエスパーかよ
甲高い声でイェーイヒャッハー言ってるアメリカンキッズなんか多分ルールすら理解してないぞ
そういう奴らともキャッキャウフフするのがこのゲームだぞ
>>588 関係ない状況を引っ張って来たのはすまんかった。
けど自己弁護させてもらうと、角ッこの方はその状況では・・・って別に扱ってるから許してくれよw
そして更にすまんが、敵が目の前の状況=衛生兵が確実に死ぬとは思ってなかった。
上で言われてるけど、蘇生された方が狙われて衛生兵が走り去るとかって状況をチョコチョコ見てるんで。
衛生が一緒に死ぬ云々もそれ以前では言われてなかったし。ってもうちょい上で出てたな。これはマジですまん。
更にすまんが、うざい=自分が死ぬからって勝手に解釈してた。
そんな例外言うんじゃねーよ!とか勝手な解釈するなとかならマジですまんかった。
それを踏まえた上でなんかあるか?
そんな無茶な解釈では何も言うことねーよwwwwとかなら返す言葉もございませぬ・・・
>>597 けどK/D気にしてそれを理由に蘇生すんな!はどうなんだろと言いたい。
>>599 みんなネタで言ってるだけだからあんまり気にすることないよ
僕は思いついたことをメッセで送ったりよくしてるしね
ネタなら安心だな
真剣真面目本気かと思ってびっくりしたぜ
K/Dはいいにこしたことはないだろ。
金塊壊して、キルレもよくて、スコアもよくて、ゲームでも勝つのが最高なのは言うまでもない。
突っ込めばいいってもんでもないしな。
>>600 それこそそっちからじゃ解らん話だからな。
一回くらいならまあ仕方ないと思うけど上に書いたように3回も無意味に死んだ事も有るから、周り見て蘇生よろしく
突撃兵にモーションセンサー持たせろよ。
そしたら好きなだけ蘇生させてやる。
あ、あとついでにロケットランチャーも
>>605 モーションセンサーの代わりにグレネードばら蒔けば良いってスウィートウォーターが言ってた
夜MAPとか待ち構えてセンサーにもひっかからない敵がいても
突撃でフラグ撒くと敵がいるかわかるしね。
味方がモーション撒いてりゃフラグから逃げる敵がセンサーにかかるというコンボ付き。
滅多に衛生兵やらんのやけど、個人的な考え。
味方が死んでも直ぐに「蘇生できる時間?」がなくなる訳じゃないから
少し周り見て敵さん居れば排除、周りに沢山敵さんが居れば
「生き返らせられん、すまんw」って感じでやってるな。
蘇生させようと突っ込んでも自分が死んだら意味ないし、それよりか
弁当箱撒いて生きている味方の回復が大事だと思うけどね。
勲章の武器のブロンズスターをすべて獲得ってガーランドも入れて?
あとトンプソンのキル数とか0なんだけど
>>609 蘇生させた時に蘇生した側もされた側も生存した時、初めて蘇生の効果が出て、これの効果は非常にデカイ
コンクエで何度も体感した
トレーサー当てたのに味方に工兵がいなくて自分でC4爆破しにいく
あると思います
もしかしてトレーサーにC4つければいいんじゃね?
自爆テロプレイがマイブームで戦車にダッシュしてC4起爆、ポイントうめぇwww自殺で-10?
たったそれだけだろwww
現実:ただ-10になっただけ
昨日知った\(^o^)/
スモークランチャーでダブルキルログ出ててワロタ
あれ爆発のないグレラン扱いなのね
弾頭が直撃すれば敵は死ぬんぜ
秋島で芋合戦になったらBHで敵をロードキルして遊ぶのが楽しい。
前に出てくる敵が崖下に固まってたりするから異常にロードキルしやすい。
BHロードキルでロリプルキルでたときはワロタ。
スモークって人間貫通するんだ
>>614 最初は「戦車にC4付けるとか無理」とか思ってたけど
草陰に隠れて来た所に一気にダッシュで設置&爆破で自爆-10。
戦車にもよるけど乗ってる人数+でポイントウマーw状態。
やってみると案外簡単。
偵察兵でモーションセンサー、
C4、スラッグショットガン+マグナムが辞められん。
分隊員のだれからでも復活もできるんだし蘇生なんぞ効果薄いんだよ
リーダーからしか復活できないなら必死こいて蘇生したりもするけどさ
それに復活後即死亡したらさらに時間増えて兵科変えたくても手間が増えまくっていらつく
ぶっちゃけ蘇生厨は下手糞多いからいっつも敵倒せず弾残してるんだろうけどさ
DEF時は弾もたりねーんだよおわかりですか
つかリスポンポイント拠点からで遠くないんだから嫌がせ以外のなんでもないわ
砂漠で地雷撒きおわった後に蘇生とか馬鹿かとアホかと死ねよと、つーか砂漠第一で衛生兵とか何考えてんだ
DEF蘇生で嬉しいのは夜戦ラストの建物みたいな倒壊しない建物の金塊のところで粘るくらいじゃね?DEF蘇生が嬉しいのは
あとはイラン
そして蘇生無く分隊全滅して全員拠点からダッシュ中にM-COM陥落ですねわかります
>>619 死亡後のポイント加算ってないんじゃなかった?
>>620 砂漠第1と雪山第1を援護で出兵するやつは総じて役立たず
あ、あと地雷まいたら自殺が普通じゃね?
>>622 神風殉教を防止するために死亡後のポイントをなくしたのになぜかポイントは入る
その意味のないシステムのせいで人柱で設置した勇者の破壊100ptが入らなかったり開始速攻で地雷まいてくれた功労者に点が入らないときがある
マジでDICEは頭おかしい
>>624 なんだと…算数も出来なくなってたのか俺は…吊ってくる
逆に1人が突破すれば3人わいて一気に落とせる
強い分隊ってそのパターンでガンガンくるでしょ
無駄に生かされるとそれができないし嫌われるタイプの衛生兵は
前にでずにリスポン近くで蘇生専科だからね
ジャンプ投げすりゃ戦車にC4張っても自殺にならんくね。
敵のバギー乗り捨て見つけたらC4張って戦車に特攻して慣性でバギーぶつけりゃ安全にC4爆破できるし。
>>624 >>626 マジかよ以前死亡後のポイント入らないっていうから
C4爆殺控えてたが入るってんならガンガンやってやるわ
野良で何求めてんだよw
あんまりいらいらすんなよw
イラついてる本人もどこかで他人をイラつかせてるんだぞ?
完璧なプレイヤーなんていないんだよ
考え方も違うしな
ごちゃごちゃ言ってねぇで戦場へ突撃するぞ
アサルト持って俺についてこい
4人で進むなら金塊工作用と蘇生用がいたら強固になるじゃん
あくまでちゃんと分隊で進める奴らならな
外人はVCやるのがデフォだからそういう連携できそうなもんだが
たいてい雑魚いんだよな、考え無しの馬鹿ばっかりだし
>>626 何か詳しいことは知らんけど
死んだ画面で
ビークルダメージ+30 ビークル破壊+100
キル+50 ダブルキル+60?80? 自殺-10
って画面に出るから普通に入ってると思う。
COMの前で張ってる奴なんなの?
解除に時間掛かるんだから前に行けよ
設置されてからじゃ遅いんだよ
ザル警備じゃねーか
つーわけでコンクエに行ったら
いつまでも前線に行かず芋ってる奴なんなの
いつまでも自軍拠点にいる奴なんなの
なんで入った部屋レイプ状態なの
なんでサイレン鳴ってるの
まぁポイント入らなくても味方が助かるなら自爆テロプレイするけどなw
チームが勝てばそれでいい
戦車にC4貼り付けって具体的にどの場面でするの?
>>634 でも画面表記でポイント出るし、説明書やゲーム中でそういう仕様だという注意もないからなぁ
バグの言い訳にしか思えない
ここぞって場面で
>>633 分隊で金塊壊すなら確実に蘇生はいらないよ
1人が潜入リスポン待ちで砂がひっそりとC4はり付けるだけの単純作業だし設置なんて意味がない
ポイントの為にゲームやるなら一日蘇生厨やるってのw
>>634 どうやら俺は算数が出来ていたようで安心した。
サンケタンの足し算出来ないとか俺死ねよwwwとか絶望していた所だったよ。
気づいたのは昨日だけどな
>>641 確実にとか…C4で壊すだけがCOM破壊の手段じゃないんだから
潜入した分隊員の数の維持とか幾らでも理由はあるだろ?
リスポン待ってる暇が無いなんて事はザラにある
防衛側からしたら潜入部隊に衛生兵が居てガンガン蘇生されるのは厄介だよ
>>641 金塊前にして殺されて蘇生されたらありがとうって言うくせに
>>640 曖昧過ぎワロタ
C4付けられる場面が今まで
デモマップDEF最終
砂漠ATT第二
紅葉DEF第二くらいなんだが他に仕掛け易いところはあるかな?
>>636 コンクエのサイレンうぜーよな
言われなくもわかってるわい
>>646 C4仕掛けるポイントっつーか、早急に始末しないと行けない時が仕掛け時だよ
仕掛ける具体的な場所は戦車に気付かれないように接近して貼り付けるだけだから別に何処でもいい
まさかポイント知ったらひたすらそこで戦車待ちするつもりか?ww
>>635 死んだ直後のはポイントはいるけど
表示される4個目くらいからのやつは加算されないはず
>>638 自分はラッシュの新MAPでディフェンス側でよく特攻してるよ。
第2拠点とかかな?それ以外でも沢山出来るよ。
>>637 まぁ実際ポイント入らないでも
戦況が悪くなるより一時的にでも戦車は潰しときたいもんだしね。
(後で戦車がリスポンするの分かっていてもね)
自分の場合、戦車潰すの趣味だからw
それに勲章もあったはず…500台のビークル破壊。
>>646 DEFジャングル、DEF新ジャングル、DEFデモは最初から最後までC4仕掛けやすいかと
砂漠第二のATTも目標物破壊ついでに戦車いたら一緒に破壊するのもよくある
地面に設置してトラップ感覚で待って倒そうとしてるならあんま効率よくないぞ
自爆C4でもポイント入ると思い込んで突っ込みまくる奴が増えた方が面白いっちゃ面白いけどなw
>>646 仕掛けやすいとかじゃなくて
自ら張りに行くんだよ。射撃に夢中になってる奴とか
ケツ見せてる奴にな
>>645 まず金塊前にして蘇生されてもその場所が火種になって警戒がきつくなるから全く持って迷惑
味方は近場でリスポン待ちしてるしそもそも1人も殺さずに金塊前に到着できるような位置取りでリスポン待ちしてくれるやつがいるから見つかることなんてほとんどない
だいたいこっちは身を挺して特攻してるのに
ポイントが欲しいからやってるんだろ?みたいな言われ方するのは心外というか
死ね
といいたくなる
>>652 アリカハーバーでは戦車爆破用にハンヴィーが自爆テロ用に多用されてるなwテロと戦ってる国が皮肉なもんだ
まぁ殆どが50m圏内に入る前に戦車砲で吹き飛ばされてるけど
>>654 分かった分かったお前さんのプレイスタイルが最高で他は糞だよ
>>646 戦車の音が聞こえたり戦車がスポットされたら進路上の茂みや建物の影に潜んでると大概バレない
んで戦車が自分の目の前に差し掛かるギリギリ前に動いて張り付けると安全に張れるし戦車は走ってくから起爆で巻き込まれもしないと思う
後は戦車より近くで側面の低い位置をできるだけ歩き肉薄したら一気にケツに近付けば戦車の攻撃は喰らわない
そんなお前に素敵な言葉を贈りたい
「ああ言えば、上祐」
C4特攻は元々自爆覚悟だから諦めつくけど
一番あれなのが死亡して兵科選択中に撒いた地雷が踏まれること
ああ俺のポイント・・・
階級低いフレのゲームに途中参加したらすげーキル数稼げるな
芋ってないのに毎試合キルレートが5以上だよ
いっぱいレスがついてびっくりした
DEF側だとC4でキルを意識してないとアサルトor迫撃で出撃してしまう
んでC4持ってない時に限って貼れるチャンスがあるorz
ラッシュでC4ムズイよやっぱり弾幕キツイし方向が限られるし
死亡後の倒壊キルは加算されないって事?
実績解除無理じゃん。
新参が多い時間帯だと野良でもキルレ20超えたりするぞ。
逆に平均階級30超えのATTとかつらいもんがある。
100時間以上やってこないだ解除できたな
忘れた頃に実績解除が発生する、これが本来あるべき姿
実績解除に振り回されるのはうすっぺらいゲーヲタくらいなもんだろう
土日は稼ぎ時
いろんな武器を使ってたら初期武器も意外と強かったるするでござる
AEKはハードコアで上半身3発で倒せるし見た目もなかなか格好いい
死亡でポイント入らんとかどんだけ芋優遇すりゃ気がすむんだよ
ハードコアはSVUばっかりだよ
一発毎に装填する馬鹿ボルトよりSVUが良い、まじで比較にならん
修正が必要だとすればM60なんかよりこっちだ
>>662 ポイントが入らないだけでキル数には換算されるよ
俺は適当にやってるだけですぐに解除したんだがそんなにきつい?
雪山第二Bなんて潜入できれば確実に倒壊キル取得できるよ
一回にぺたぺた→設置→屋根裏にあがり最後の一個ぺた
モーション見て起爆して目の前のあいた穴から逃げるだけ
前線から離れた金塊だから割と解除に来るやつが多いし2人以上は必ず殺せる
一番多いときで5人いけた
SVUよりM14の方が個人的になんか使いやすい
>>668 ハードコアだとSVUとかVSSも即死なの?
蘇生の件は単にVCでお互い確認すればいいだけなんじゃないのか?
673 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 16:47:01 ID:+Hmi3Sa3
自爆テロはポイント入らなくてキルだけ記録されるって知らない人多いな
コンクエやったら敵が衛生兵だらけでキモかったwww
>>662 言い忘れたけど金塊が解除されるまで待った方が人が多い場合があるから
焦ってすぐに起爆しないほうがいいよ階段がん見して登ってきたら起爆すればいいだけだし
拾ったM14が意外と面白かったから次の試合もやってみたけど
思った以上に難しかったでござるの巻
同じ顔がたくさん・・これが恐るべき子供たち計画か・・・
てか最近慣れてきた人ばかりで不満書き込み多いいが
VCで指示出せば全て片付く様なキガス
せめてM-COM破壊のポイントだけは死んでても貰えるようにして欲しい。
M14で敵倒すの楽しいけど、普通にサイガスラッグのほうが強いという。
>>671 SVUマグナムで近距離一撃、遠距離二発
ボルトじゃないので連射できるのが利点
ゆえにボルトを使う理由がまるでない
VSSはしらね
>>681 死んだあと生き返ってれば入るけどリスポン待ちで壊れたら入らない
MCOM破壊とUAV撃墜のポイントが同じってのがな・・・
突撃兵が数人いるのに一切弾薬箱撒かないチームになったが
マ ジ でイライラするなこれ
いつも突撃兵使って弾薬箱撒きまくる俺って仏様みたいな存在だったんだと思い知らされたわ
687 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 16:59:12 ID:wmXpWaTP
最近uav落とすのに手間取るんだが
みんなはUAV落とすのにベストな武器ってなに?
破壊ポイントはオマケで削りポイントでギリギリまで稼げば美味しい
M95の即死距離で慣れちゃうと他のSRじゃ満足できないの///
>>687 M95にAMUPGRで一撃で落とせるよ
芋さん達UAVブンブン言わせながらふよふよしてるのになに放置してるんすか・・
>>106 こいつと一回やったことあるなぁ
コンクエ敵側で芋ってて何度も裏取りしても同じとこで芋してたからなんとなく覚えてた
設置するよりMCOMの耐久度削った方が儲かるってのも泣ける
C4で爆破したのと同じ位ポイントくれても良いんじゃないか?
そろそろ何か追加してくれないと飽きてきたんだが
MAPを一つだけ解放→そのMAPだけに人が集中して他が過疎
そろそろ旧MAP全部出してほしい
愚痴ってまで野良をやる奴の気が知れない
独りが大好きな癖に相手に期待する事が大きい
期待外れならここで愚痴る何が楽しいんだか(笑)
>>695 極端にキチガイ地味た愚痴こぼしてる奴はフレも作れない社会不適合者だから仕方ない
そのくせそういう奴に限って他のゲームでは「パーティ組みやがって卑怯><最強は野良!」と
ダッシュボード送りとC4UAVはさっさと修正してほしい
共有タグなりステンバイなりで1部隊集ってやるだけでかなり変わってくるのにね
最初は緊張してそれどころじゃなかったけど今はVCで敵位置の報告とかやりとりしてかなり熱い
wikiの偵察兵の武器の欄ほかと比べて貧相でわろた
前作の広いマップで走り回りたい
701 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 17:15:05 ID:wmXpWaTP
M95かー担いで落としてみるよ
野良ラッシュとPT有ラッシュを別のルールにしなかった公式が悪い。コンクエとか破綻してるんだからラッシュ2種類だけでいいよ。
アンダーバレルショットガンの攻撃力って、マグナムで上がる?
それとも爆発物up?
グレネードランチャーと手榴弾増加パックでアンダーバレルショットガンの弾が増えるから混乱する……
撃ち合いが全然だめなので、援護兵による味方の突撃支援と
工兵による味方車両支援及び敵車両への対応をメインにしているが
結構な割合でベストプレイヤーになる
「ベストプレイヤー」なんて呼ばれるような働きは絶対できていないことにいたたまれなくなり
部屋から抜ける俺は自意識過剰
蘇生、修理は結構ポイントはいるからなw
ダッシュボード送還なんて週に1回あるかないか程度なんだけど
ある人とない人の違いはなんぞや?
>>703 マグナムで上がってるっぽいよ
威力減退ないから強いよね、対歩兵戦でかなりいけるようになる
他がからっきしになるけど・・・
>>33 おもにGTA4とBFBC2と防衛軍3とL4D2してます^^
VCあり、気軽に誘って下さい♪楽しくいきましょう^^
サバゲーではyakza率いる新潟県サバイバルゲームチームPhoenixに所属しています。
GTA4では箱スタに所属^^ ?MW2クラン「GTA」に所属? ?MW2現在LV64?
サバゲーメイン…MP7A1サイレンサー サバゲーサブ…G17C 購入予定…P90tr,MAC10,MP5^^!
180時間やってダッシュボード送りは3回。
3回ともヘリに乗ってる途中だった。
>>704 俺はベストプレイヤーどころか自分のキルレシオも確認していないぜ
711 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 17:28:15 ID:clYrw43n
ダッシュボードに戻されるたびに心が折れかける。ゲームじゃない所で心折れるのはやめて!
俺は一昨日くらいから一気にダッシュボード送り増えたよ
今日は2時間で5回くらいきたのでやめた
戦車が後ろに来てるのに振り向きすらせずに丘を見続ける芋…
戦車から降りてきた奴が真後ろのM-COM鳴らしても一心不乱に丘を見続ける芋…
芋自体は別にいいんだが、分隊入ってやられるとなると話は別だ。
単独でやれと。
最近ダッシュボード戻り減ったなぁと思ったけど
よく考えたらプレイ時間自体が減ってるわ
蘇生マンだけどディフェンダーのときはしないお!
ならメッセ送るなりして伝えろよ
こんな所で書いてても便所の落書きと変わらないよ?^^
マグナムNS2000スラッグで敵一撃ゲーとか見てやってみたけど二発いるじゃん。修正済み?
蘇生できるならゴキブリ繁殖ないほうがよかったねぇ
「DEFで援護兵なんて馬鹿じゃねえの!?蘇生なんて要らねえんだよ!」
ってフレの罵声を毎度聞いてハラハラしながらも、援護兵使っててすんません
>>706 プレイする時間帯じゃないかな
夕方〜深夜のラグい時にプレイしてる人は相対的に回数が増えると思う
援護と衛生間違える奴は氏ねばいいのに
試したこと無いが自殺から蘇生ってできるのか?
できねーよハゲ。ROMってろ。
今回追加されたコンクエ町ばかりのマップUSA押されまくるとすぐ一方的になるね。
プレイヤーの強さも偏る仕様だし。これ修正されないのかな?
>>106に戦績出てる人が貫禄のDEF蘇生兵(M60)でワロタ
>>719 NS2000スラッグマグナムはHSできればほぼ一撃・・・・できればな
>>726 前作で火砲バグとかも放ったらかしだったし
EAに期待するだけ無駄
>>728 M14かAN94でいいや・・スラッグはロマン武器の位置付けだなー
こんな出来でよくもまあ海外レビュアーは満点出したりできたな
金の匂いがする
>>324 気持ちはわかる。それで同じ奴に2、3回殺されると頭にくるしな。
ただ攻撃側の作戦だと思うしかないね。コンクエのリスキルなんて比べ物にならないくらいひどいし
なれればNS2000スラッグマグナムは結構離れててもキルできるぞ
>>733 慣れるというかアシストキルばっかりでだめだwwサイガさん連射できるだけまだいい
普通にサイガで胴体2発のが安定感あると思うけどなぁ。
SG500キルで超がつくほどお世話になった。
秋島初期拠点の芋砂に赤点めがけて2発撃つだけって相当凄いでそ。
NS2000は構えた時の外見が気色悪すぎる
リロード速度以外性能差ないしスパス使うわ
>>717 DEFで使わないのなら文句は言われないと思うよ
俺はATKの時は蘇生されて即死しても特に何も思わない
只、乗り物のあるマップのDEFの時だけは遠慮してほしい
工兵や偵察を真面目にやれば蘇生よりも弾薬箱の方が圧倒的にありがたい
738 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 18:14:32 ID:GCnalzwG
マルチプレイをしようと思ったのですが
アカウント作成で進めていくと
お使いのゲーマープロフィールではXboxLiveの機能を使用できません
って出てできないのですが、解決方法分かる方いませんか?
蘇生に文句たれるなら衛生兵のソバにいなきゃいいと思うよ
生き返らされたらTKしてやれば大人しくなるだろう
弾ない状態で死んで蘇生されるDEFほどむかつくことはない
DEFで衛生兵の時はひたすら弁当配りだな
弁当強化スペック2個付けて
まぁ大体工兵か突撃で出ることになるけどね
よもやシルバー会員ってことはないよな。まさかねー
M95って意外とヘリダメ入るんだな
分隊3人でパンパン撃ってたら案外すぐ落ちて助かった
>>740 弾無い&敵がわらわらいるのに何回も蘇生された日にはもうね
ヘリの二番席でRB押すと針みたいのが飛んでいって
敵タンクにあたったらトレーサーのボーナス入ったけど
あれはトレーサーなの?
パイロットのミサイル誘導出来たりするの?
まぁしかし運転手上手かったからキル稼げておいしかったです。
のぉぉ、このままガーランドのブロンズは永久に貰えないのか?
>>738 オンはゴールドメンバーじゃないと出来ないよ
ゴールドのタグでサインインし直すかその新規作成のタグでLiveポイント購入
ゴールドはタグに対してだからな
本体じゃねぇぞ
ショットガン最強ってなに?
>>746 年齢とかじゃない?
EAアメリカのサポートに問い合わせなよ
間違ってもEAJにはしない方が良いよ
時間の無駄になるだけ
ポンプSGならNS2000が一番キル数が多い
>>749 威力ならARの40mm
リロード速度ならNS2000>スパス870
>>40mm
後の性能は全部一緒
セミオートフルオートはシラネ
>>749 もち最強にカッコイイのは
ジェイソン・ニューステット2000だ
男は黙ってNS2000
>>749 アサルトライフルの下に付けるやつ
威力はNS2000以上、距離で威力減退なし
マグナムなんて付けた日にはスラッグ弾を散弾しているような威力になる
XM8に付けてメインに使うとDOOM状態
756 :
738:2010/04/11(日) 18:36:28 ID:GCnalzwG
みんなありがとう
とりあえず、年齢とかも確認してみます。
EAアメリカってことは英語で問い合わせないとダメってことですよね
ラグひどすぎてゲームにならない
グレランより40mmショットガンの方使用率高いなー
というかグレラン数回しか使った事ないや。え、スモーク?ああ・・
40mmそんな良いのか
ガーランド以外で星付けてないのアレだけだし
せっかくだから使ってみるか
ヘリの銃座に座るなら戦車無視して歩兵撃ってくれ。
戦車にはダメージ1しか通ってないから全然意味無い。
索敵できないんなら乗るなとは思わんけど、適当でもいいからとにかく撃ってくれないと話にならん。
wikiで一発のダメ50とか書いてあるけどダメいくらいれれば死ぬのかがわからんお
>>759 即死射程がすごいよ
動くとき常に40mmにしてる。もうどっちがメインウェポンなんだか
射程は他のSGと変わらないか。殺し損ねてもすぐARで撃てるってのが大きい
AR40mmショットガンてショットガン500killアワードに加算されるの?
ある程度縦に並んでる敵分隊を一度にぶち抜けるのもいいね。
グレランで壁壊すか
チームの為にスモークたくかの2択だろ
ショットガンなんていらんぞ
結局、SG最強は40mmって事ですか?
衛生兵やってて死んじゃったら俺の装備拾って蘇生してくれた人がいたんだけど
弾が空に近かった
>>768 そうでもないよ、40ミリはリロード遅いし。
とりあえず全部使ってみて倒しやすいのを使えばいいんじゃねーの
>>768 威力以外は劣る部分もあるし、最強かってのはどうだろな。
状況次第で順位付けも変わるしなぁ。まぁ好きなSG持ってけと。
40mmSGは建造物内で「ここ敵いるなあ」って場面で役立つ
グレランでもいいっちゃいいが、これのグレラン至近距離だと爆発しないからね
SAIGA+スラグって総合的にどう?
>>763 このゲーム、HS=即死じゃなくてHS=ダメージ増加だった気がする
モノによっては一撃じゃ死ななかったような
>>774 それやるならぶっちゃけG3orM14+マグナムでいいと思うんだが…
てかそんなにスラッグ必要かな?
スラッグなしでも近距離ならSG無双にならない?
>>776 スラッグの魅力はカウンタースナイプできるところ
近距離では微妙
40mmショットガンで出来る事は40mmグレランでもできるからな
>>778 いや、だから咄嗟の遭遇戦とか至近距離だと流石にSGほどGLは使えないって
780 :
738:2010/04/11(日) 19:21:00 ID:GCnalzwG
まだできない・・・
今日は諦めてMコン探しときます
砂ライフルが苦手なので偵察のアンロックにすごく助かった>スラッグSAIGA
SGの中の一回当たりの威力の面では40mmSGはかなり強い部類だと思う
でも40mmSGはガジェットだから最大4発しか持てないしリロード遅いし、他の人は普通にグレラン使った方がいいよ。遥かに射程長いし殺傷範囲広いし
それでも自分は40mmSGメインで動いてるけど
いまwiki見てきたけどSGだったらやっぱり40mmの性能がピカイチだな。
>>738 サインインできてる?
LIVEに接続できてないなら復元してるといいかも
40mmはXM8ならリロードそこそこ早くなって十分メインでも使っていけるってヴァ
なんといっても弾薬箱での補給が早いから足下にあれば無限ショットガン砲台ができるぞ
M16使ってるからグレランよりSG使ってみてもいいかなぁ。
近距離結構つらいんだよなぁ。
>>782 別に弾数では困らんだろ。弾薬箱あるし…。2発で十分だわ。
連続で撃つもんでもないし、コレ増やすくらいなら他のスキル付けるよw
とりあえずセミオートの銃で最強は?
789 :
738:2010/04/11(日) 19:36:14 ID:GCnalzwG
>>784ログインもできてます
一応ギアーズでちゃんと繋がってるかも確認しました
ヘリに迫撃砲を直撃させられる失態をしてしまったぜ・・・
固定砲台化してた戦車の上をブンブン飛んでたのがわるいんですけどね
ヘリで地雷踏むよりマシだろ
回線落ちすぎだろ 今日4回も落ちたしw
PS3と箱両方で遊んでるんだが
最近はPS3でも二歩進んで一歩戻る現象がチラホラ多くなってきた気がするわ
EAいい加減にしろよ…
てかEA以外のところでBF出せないのかな
40mmショットガンにはスラグかマグナムどっちがいいすか?
今日は何度やってもレイプ部屋かラグ部屋にしか当たらない・・・諦めよう
ID:5JwAOJZ8抽出したらワラタ
自分でためしゃーいいのに
こいう奴をまさしくゆとりって言うんだろうな…
社会出たら大変だろうに親も可哀想だ
ショットガン最強はスラッグ、マグナムのNS2000だよ
一撃で倒せるんだから、当たり前
ヘタクソはSVU、M1、サイガとか使ってればいいと思う
下手糞にガーランドを進めるとは何たる鬼畜
別にID変えて煽らんでもいいんじゃないか
構うなベアード
SVUはいまいち使い方が分からなくて
T88選んじゃう
おもっくそ勘違いしてギアーズスレだと思って書き込んでしまった
反省はしていない、C4バギーで戦車に突っ込んでくる
>>804 理由がそこだけじゃ、M870やSPASも同じじゃないのか。
最近は毎度毎度スモグレで突破口をつくる係になりつつある。
ポイント入んねーから、あんまりやりたくないんだけど、攻めあぐねている
とやらざるえない。
>>810 違うのはリロード速度、2発ずつ詰め込めるNS2000が一番はやい
目の前がどんどんモクモクになっていくと快感だよな
そういや皆はATTの時に膠着状態になった時とかどういうタイミングで攻めこんでる?
特に島や灯台マップのとことかさ
土日はレイプ部屋、ラグ部屋ばかりだった
ナイフで刺した後銃殺される、目の前で倒した敵から攻撃される、
コンテナの横を走っていたのに、いつの間にかコンテナの正面に飛ばされてる
戦車に攻撃が当たった3秒後ぐらいダメージを知らせる表示がでる etc
それとチームシャッフル実装されないかな
ラッシュに参加すると相手が強すぎてゲームに鳴らない
敵が守れば、第一拠点で爆弾を設置することもできず終了し、
敵が攻めれば、相手チケット60前後残した状態で次々拠点が落とされていく・・・
と、いうただの愚痴でした
エイム練習と気晴らしのためにシューティングレンジマップとか配信されないかな
>>811 スモ炊いて次拠点に進めるならそっちのほうがスコアおいしいじゃないか
いいぞ どんどんやれ。
>>814 自分でスモーク持って先陣に立ってとりあえず突っ込む。
膠着状態になるとホント皆全然動かないからなぁ…。
まぁ大抵の場合は誰も後には続かず1人玉砕で終わるんだがw
DLCまだーー
NSのスラッグじゃ一撃じゃ死なんよ
M249を持った衛生兵部隊(4人)が弾幕貼ると偉いことになりそうだな
かまベアって箱ゲーのスレならどこでも見る気がするけど気のせいだったか
>>821 中々効果的な場所って無いと思う。
大抵の場合は敵に自分の場所知らせるだけな気が…。
見た目は凄いかもしれんけどなぁ…w
ハードコアなら強いんじゃないか?
やったことないから知らないけど
>>824 折角スポットもキルカメも無いのに目立つのはどうだろか。
まぁ”殺られる前に殺る”で押し切れればいいかもしれんけど…w
F2000とPP2000のプラチナ取ったから次は何やろうかと何気なくM14使ってみたが…
ナニこれ素敵…突撃も出来れば中距離の的も的確に狙撃出来る…次の突撃のお供はコイツに決まりだな!
戦車に乗れば拳銃弾から狙撃まで幅広く気になりませんw
>>814 膠着するのはBHで裏取りしないからだよ。
正面からいくのは地形的に相手有利すぎるのに正面からしかいかないから膠着する。
センサー撒きながらヘリから降りてVSS無双で内側から殺していけばすぐ敵の前線崩れる。
>>827 AUGを使うんだ!
ARトレーニングを付けて行け!
BFはどの銃でも遠距離狙えるからいいよな
戦争してる気分
鉄腕DASHの水鉄砲戦見てて「一般人は角待ち下手だな」とか思った俺は病気
EAのフォーラムの方では今日もバグ報告が盛んに為されているのに
相変わらずEA・DICEからの修正予告が全く挙がらないのは何故だ〜。
360版バグ報告トピックに再びチケット無限増殖バグとC4・UAVアタック修正嘆願の
書き込みをしてきたが、この声が反映されるのはいつのことやら。はぁ…
ttp://forum.ea.com/eaforum/posts/list/750/423873.page#4579263 つーか、公式フォーラムでのチケットバグの認知率低いわ。そんなに遭遇しないのか?
それと公式の方からG3とM14にズームサイトが載った方がいいか、要らんか、
君達の意見とフィードバックをくれっ、ていう記事が挙がってた。
個人的にはACOGが欲しい所だが、このスレの人たちはどう?
守る気がないならやらないで欲しいわ…まじうぜぇ
PVで盛大にACOG3使ってたのに今更なぁ
>>833 俺は現状維持でいいと思う
あれば狙いやすくなるんだろうけど
しかしチケットバグは遭遇した事がないが、動画見てみたらひでえなこれ
本当オンでバグは致命的だから何とかして欲しい、某現代戦争2みたいな惨状は
もうごめんだ
バグかなんか知らんけど
さっきずっとLT引いた状態になったから落ちたわ。
スタートボタン押すと戻るが、次はエイムが出来ない状態w
あれはもう宇宙戦争だな
>>833 もちろんM14やG3にも光学サイトを載せた方がいい。
ダット付きM14で墜落したブラックホーク周辺を防衛したい。
M14は強いけどG3は反動強、低レート低装弾数であんまり強くないな、威力はピカイチだけど
期待してただけに使ってみてがっかり銃
>>801 >>802 >>803 お前らの意見を聞いただけだろ?
とっくに自分では試してるわ
いちいちゆとりだの言うんじゃねぇーよ
てか
>>803お前に将来心配して貰う必要ねぇーよ
そんな偉そうな事言えるほどお前は社会で成功してんのか?カスw
>>833 チケットバグは滅多に見ないな。発売からやってて2,3回くらいか
C4UAVのが頻度が高い
ズームサイトなんてどうでもいい。先にやることあるだろうと
ここのフォーラムに日本人皆で「ラグい。なんとかしろ」って書き込んだら
少しは効果あるんかな? もちろん英語でだが
845 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 21:35:09 ID:YiNPOAOv
これが最強者だ!!!
BC2 日本人最強者ランキング!!!決定版!!!!!
ランク S
a en0717、Rockkaji、BrainClub、ykk2006、garigori、YIKINOMIKOTO、Yuzuman75、debuhoso、LeTTeRing SoL
ランク A
WonkierRyu、KENPi777、 OILMAN9771、cima coppi、DIKEIDO、STR555、A、ARIAofG、Playercmap
ランク B
bopper2、kyotarosan、kyh0217、KMT03、RB338、Stuck on Gaga 、kyh0217、bopper2
ランク C
VolgZio、Koneko 130SS、remyonirou、cirque3、stk A2、I amJPN SAMUR
注意リスト
(晒しスレで自分で売名してる連中)
Cloud MS08、AirSoldier 0120、MF2nd MS08、yohhei 8、sho 8、yosuku san、shu 8
puutin、sinhto
>>840 狙ったところに当たる分マシ
VSSェ・・・
ACOGやドットサイト無くても
アイアンサイトが見やすい銃だと構え時少しのズームで十分だったり?
ていうかmg36スコープついてて最高やな
LMG以外だと
スモークかグレどちらかで
グレ二倍、爆発Upの突撃兵と
グレ二倍、体力Upの突撃しかやってない
しかし初期武装好きなんて異端かもw
ショットガンの射程というか判定が悲しい
使いこなして無いだけかな?
>>844 フォーラムの方にはyoutubeの似た内容の動画をば。
ホントはニコニコに挙げてくれた有志動画をyoutubeにも挙げてくれば良かったんだけど…
さて、酒も入ったことだし今から戦場に行って味方に迷惑かけてくるかな!
>>847 そうだよ。
君は異端児だから使いこなせてないんだよ。
クーリッシュおいしい
ただの卑怯者が最強気取りできるゲームです
1のときにコピペっぽいのあったなぁ。
背後から撃つ奴は卑怯だとか
ヘリに乗る奴は卑怯だとか
センサー使う奴は卑怯だとか
>>841 必死すぎワロタw
もう少しゆとりを持てよ、そりゃ心配もされるわ。
2ちゃんねるで真に受けて言い返すだけ損だぞ。
854 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 21:56:58 ID:kk3kRCW3
追加MAPはオフのオープニングに出てきたMAP、そして旧日本軍 VS 米軍だな
・・・かってに予想w
偵察兵のスペック変えるの最高にめんどくさいっす
RPGは人に向けて撃つものだということに気づいた
今日は死体から武器奪いまくるプレイをしてみたが、弾薬尽きなくていいな
俺の中でますます突撃兵の価値が下がった
突く〜んしっかりー
突く〜んがんばってー
いいゲームだったのに強制終了(´・ω・`)
突撃をあまり使わない人は何使ってるの??
工兵?
休日はモーション投げないカスばっかだな
対物ライフルには男のロマンが詰まってる気がする
ヘリの運転士撃ちぬいたときの快感は異常
>>861 外野からグスタフを適当に撃ってにぎやかしてる
モーション投げない奴は何がしたいか分からんな
お手軽にポイント稼げるのに
>>820 一撃だぞ
そりゃ遠いと2発必要だけどね、ヘッドなら遠くても一撃
試合の途中で面倒になると
モーション投げるだけの突砂になる
MCOMの近くにモーションぽいぽいやると味方がずんずん進んでくれてイイね
突撃兵もアモーアモー言わなくても足元に弾薬置いて補充させてくれるし、いい野良試合でした
しかしRPGは予想以上に即死範囲狭いな
直撃以外だと死なないんじゃないか?
たった今階級30になったけど衛生兵と偵察の経験値が未だ0だ
突撃兵以外使う人はなにかしら縛りプレイでもしてるのかって位突撃兵優秀だこのゲーム
SGスラッグ使いこなせるのは
エイムが上手い人だけ
突撃が優秀なのは同意だけど、使ったことない兵科があるのにどうやって比べるんだw
wikiみるとRPGの即死範囲は突撃兵のグレランより狭いみたいだからな
そういえば地雷爆破が強いみたいだけど、これって前作も同じでパッチで修正されたような記憶があるんだが
DICEは何やってんだ?
>>853 分かった分かった
いいアドバイス有りがとうw
部外者君w
>>866 ヘッド1発なら別にNSじゃ無くても全く構わない
>>872 シングルプレイでLMGと砂触ったけどなんか使う気が起きないんよ・・
XM8Cにトレーニング付けて隠密プレイ楽しい
てか勲章全部とってガーランド以外全部ブロンズとってやっと階級38だぞ。
突撃縛りで30ってどんだけだよ。
>>876 なに?武器で全てが決まると思ってんの?
敵のアパッチにトレーサー100回付ける作業に入れ、今すぐにだ
次はMAP配信やら新武器やらの追加あるの?
時期とか決まってる?
>>878 一試合3500位でたまに+10000とか入るからサクサク上がったけどなぁ。購入してから一週間経ってない
>>879 RPG-7じゃだめですか・・
>>875 別にスラッグSG無理して使わなくていいよ
近距離最強、遠距離は玄人向け
ヘタクソはSVU、M1、サイガスラッグ使ってればいいんだよ
ムリしてスラッグ使わずにM14を使おう!って事ですね
ショットガンの間合いが悲しい
スラッグって重力の影響受けてんの?ってくらい遠くまで真っ直ぐ飛ぶよね
敵を一撃で殺す武器使っといてセミオート武器使う人間をよく下手呼ばわりできるな。
下手クソはM60かNS2000でも使っとけ。っていうならわかるけど。
>>882 近距離最強?
スラッグで?
なんつか、もうちょっとやり込んでから偉そうなことを言った方が
スラッグSG慣れると芋をスナイプできる
芋涙目www
あーもう試合終了直後にメインメニュー戻ったせいでメダルまでのkill数がおかしくなって気持ち悪い
まじでEAふざけんなよ
>>885 SRより弾が落ちないって明らかに調整ミスじゃないかと。
今日はダッシュ2回メインメニュー2回
偵察兵の時は狙撃銃もシャッガンもなんか性に合わないのでG3愛用
接近戦で腰だめ乱射もサイト覗いて中距離に加えてスポットマークしか見えない遠くの敵もやれるよ
>>886 しょうがないじゃん、一発で当てれないから、セミオート使うんでしょ
>>887 ?
君がやり込んだ結果
NS2000スラッグ以外で何が最強だと思ってるの?
それ言わないと反論にならないよ
偵察でスラッグマグナムSG使ってたが
ダットサイトマグナムM95でよくねという結論に落ち着いた
895 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 23:12:20 ID:HQ49Zv3c
LMGもARもまっすぐ飛ばなかった?
>>893 サイガで2発撃って2発ヒットさせて殺してる場合はお前よりうまいことになるの?
外すこと前提でしゃべってるのがお前のAIMを物語ってる。
>>896 まぁまぁ怒るなよ
サイガは上級者も使う
ヘタクソも安心な武器
これでいいだろ
スラッグつけてるとピタッと止まって撃たないときつくね?
マグナムスラッグ面白いけど、SPEC二つ埋めるほどのもんじゃない気がする
G3にしてC4たくさん持った方がいいやね
エースピンてどれくらい取れるもんなの?
ドリルヘッドショットを決めるチャンスこれまで5回、
実にすべてを親指が力みしゃがんでしまいフイにしてきた。
やっぱ偵察TUEEEEEEEE 全兵科アンロック完了して久々に使ったがセンサーとバレットがキチガイ染みた強さだわ。
アサルトと違ってデフォルトでC4持てるのも強みだし、見た目のカムフラ効果も地味〜に効果出てる(多分)。
衛生兵やれば必ず取れる自信あるけど
普通にやってりゃ2-3回に1個とかそんな感じ
>>901 ドリルはデモマップの第一守り側で簡単に取れるぞ
丘の上にいる芋を横から上がってグリグリやれば余裕、開始即効で丘の下で待機
G3金星1つ目取った辺りで初めてフルオートのライフルだと気付いたっけな
なんでだろうw
裏取りすると必ずスコープ覗いてる芋砂さんがたくさんいるからお好きなだけドリルキルすればいいさ。
ドリルキル150くらいとったとこでナイフキル200の勲章に気づいて泣いた。
砂漠第二攻めされてる時は芋狩りのボーナスステージ
>>900 457戦中146回位かな
芋戦車の後ろで修理してるだけで簡単に取れる
ナイフと違ってドリルは外しにくいから実は使いやすかったりする
>>898 そこなんだよ
突スナでいいじゃん、とかいうレスを偶に見かけるが
そこが大きく違う、SRは動きながら撃つとブレる、スラッグは、ほとんどブレない
レートも上だしな
近距離最強だよ
>>909 しかし背後を取ると刺し殺したくなるから困る
なんかめちゃラグいぞ
金返せレベル
20破壊キルの実績が取れない…RPG打ちまくってるけど、そもそも何回も当てないと建物破壊できないから、その上敵が建物にいる所を…なんて無理だ…
先輩方、御教授願います。
>>910 個人的に近距離最強はVSSだと思ってる。
発射レートとばらけがHs率高めてるのか知らんけど、対面での撃ち合いどんだけ強いんだよって言いたくなる。
RPGで倒壊狙いとかつらいでしょ。
グレランメインスペック付けてXM8で倒壊破壊狙い続けてたら新兵諸君がいろいろ引っかかってくれる。
あんまりオススメしないけど、紅葉第3・・・いやなんでもない。
第3じゃなくて第2だな。
>>148 これは酷い・・・モーションセンサーマジで投げないんだな・・・
これが芋ってやつか。
俺は偵察兵使う場合はG3で突撃兵みたいに動いてるけど、弾薬置いてくれないから
モーションが投げれなくて困る・・・
紅葉第三はもう周知なのか誰も入ってこないし
ID:qqemRcexは
結局近距離でスラッグのNSが最強と言っていて、その理由が一撃で倒せるから、って言いたいの?
まず近距離ならスラッグじゃなくても、そもそもショットガンじゃなくともいいし、遠距離で「HS狙えば」一撃と言うならこれまたNSじゃなくともOK
そんで近距離でもHSを狙っていける腕が無いならNSが最強と言うのも分かる、と馬鹿にされている
雪原野戦は3つMCOM入り倒壊家屋あるからオススメ
といっても発売日からやっててまだ4人くらいしか倒せてないけどね・・
>>159 見てみたら2h10mで1,826投げてた。
切れたら突撃兵に駆け寄っておねだりしてるから
まぁくれない人も多いですけどね
一番簡単なのはヘリで倒壊キル稼ぎ。
地道にやってりゃそのうちいけるのがグレランで倒壊寸前、アラーム鳴らしてゴキブリホイホイ。
邪道なのが紅葉でアラーム鳴らしてまじめに止めにきた人を・・・。
3h8mで6479個投げてたぞ。まじで感謝しろよ。
スポアシ996だった。
紅葉第二Aのバグはもう知れ渡ってるからみんな放置でしょー
脳天ドリルだが今度から脳天ドリルする時は「名越さんにしてやる」って表現どうよ?
>>925 センサー投げるのも弾撒くのもスポットするのもとっくに知れ渡ってるのにいまだにやらない奴いるじゃん。
そういうやつはそもそも解除に行かないだろ
そういやそうだな。でもそれで倒壊キル3くらい稼いだよ。俺じゃないけど。
偵察20hだが迫撃砲5680回ってどういうことなの
あ、すまん嘘だった。3h8mはセンサーの時間で、リコン時間は2d17hだ・・。
ベースレイパーばっかだな
>>924 3h8mってモーション構えてる時間の合計だよな?
プレイ時間だと2秒に一個投げてる計算になるが流石にないよな
それとも偵察のプレイ時間でそれ以外の兵科で拾って投げまくってるのか?
ラッシュだとレイプされるほうが糞過ぎ
コンクエでもレイプされるほうが糞過ぎ
結論糞過ぎ
>>932 ああ、やっぱそうか
でも、モーションをフルオートで投げる人がいるのかと少し期待した
3時間で6500個投げりゃそら凄いわな。
大リーガーもびっくりの超続投だな
激戦区は衛生兵より
そこら中煙だらけにする奴
センサー投げる奴
センサーかかった場所に乱射フラググレラン撃つ奴とか居た方が
結局全滅免れて沸くことが出来
衛生兵要らないな
乗り物のTPS視点無ければ
スモークの価値も更に上がったんだがなあ
お前らがAUGマンセーしまくるから使ってみた…けど大して強くなかったじゃないか釣られた><
もう俺はM416と共に生きるよ
俺は全体のプレイ時間3d12h、偵察のプレイ時間4h32mで
センサー投げた回数2557、スポットアシスト464
迫撃砲の回数4000回になってるわ
4000回もさすがに呼んでないから降ってくる弾の数が10個ぐらいとして
実際に呼んだ回数は400回なんかな
あぁ、降った弾で数えてるのか、どうりで。
M60のアイアンサイト見難いって聞いたけど案外そうでもなかった
むしろあれにレッドドット付けるのが勿体無い気がした
普通に見やすいよね
>>942 迫撃は一回で8発、即死距離は1mでクールタイムは45秒だぜ。スペックで強化可能だけどそこまでする価値はない。
迫撃って建物破壊にはあんまり向いてない気がする
天井ぶち抜けないし
迫撃(双眼鏡)の真価は敵のエイム乱しにあると思う
そして更なる真価はスポットのしやすさだと思う
双眼鏡+ショットガンで芋狩りにいやらしさをうp
>>948 あーそれ地味に分かるわww
敵が芋ってる場所見つけたけど、遠距離だしアサルトだと流石に返り討ちだろうしどうしようかなーって時
VCで味方に迫撃落としてもらって芋のエイムブレブレ中に堂々と体晒してチクチクバーストで殺したりとかあるな
偵察でSGやバトルライフル使う時は双眼鏡で
遠くの敵を確認してから使ってるけどスポットもしやすくて確かにすごい便利だわ
あと味方のスモークと合わせて迫撃落せば突入の切っ掛けも出来るしね
上手いやつはぶれても容赦なく当ててくる
気がする
芋っててもいいからセンサーだけは投げてくれ・・・
セルンストールジュナ!
ブラサール グラナードゥ!
ゴッツァマデス!
突砂はM95のノーマルこそが漢の装備、VSSやらドットやら付けてる奴は軟弱者
でもマグナムだけは付けさせてください
>>947 上手く使えば建物破壊にあれほど向いてる武器もないんだがな
夜の雪山の第二のBをあっさり壊せたりするんだぜ
ブレ始める前に合わさってたら多少目標物が動いても
落ち着いて左右に落ち着いてズラすだけでいいしな
>>952 迫撃の振動で画面揺れても、
揺れる前にあわせた所から照準ずれないからねぇ。
概ね照準合わせた後になら揺らされても大抵当たる。
確かに上手ければその通りだけど
そもそもそんなに上手い砂って居ないからね…
960 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 01:32:05 ID:s4XkBcpK
>>863 自分はGOLでだが、秋島ATTで『崖の上から』ヘリの操縦席
撃ち抜いて撃墜成功した時にはちょっと感動したw
…スコープ内の敵がワープする位ラグいとまず無理だけどw
>>913 スペック1の『グレラン増量』とスペック2の『破壊力うp』を解除済みなら、
1階に一つ、2階に残り全てを壁に貼り(なるべく広い面に貼る)、爆破すれば
倒壊出来る
点は入らなくても自爆テロで巻き込んだ数はカウントされるから、地道に頑張れ
>>915 デモマップ第2拠点Bのような平屋ならならゴリゴリ戦車突っ込んで壁壊す手もあるなw
M249が装填数200でMG3さんが100発とかなめてんのか?
さっさとMG3さんも200発にしろよ!おう早くしろよ!!
迷彩楽しみだなぁ
上手いっていうよりどこを狙えば効果的に壁を壊せるか熟知してる砂かな
まぁそれを上手いというのかもしれないが
夜戦雪山第二Bの横のHMGに付いてる俺を無視して迫撃砲であっという間に壊された時はマジで開いた口が塞がらんかった
うまくやればこんなにも脆いのかと
MG3はあの連射速度と音が魅力なんだよねw
てかベルト式なんだから確かに200発装填させてほしいわ
しかしMG3は白マリオとは絶望的に似合わないんだよな、それが不満
衛生兵は3時間半しかプレイしてないからMG3解除まで残り30000ポイントもあるぜ・・・
そんなに衛生やりたくねぇ・・・
969 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 01:39:25 ID:sIFw2ww6
衛生兵つまんないもんね
>>962 えっ?って何か間違ってた!?と思ったらテンプレ貼り忘れてたねゴメンゴメンw
地雷撒いてる方が楽しいでござる
>>967 俺はもう解除に専念しようとネルソンベイ防衛でM60にダットサイトや*4スコープ付けてバシバシ殺しまくってたら解除されたよ
あそこは攻めて来る場所わかりやすいし出会い頭も少ないので、前線押し上げつつ的確に殺していけばポイントガッポガッポでっせ
衛生兵がつまんないかどうかは別として自分のスタイルと合わんね
単独突破、単独潜入して味方にわいてもらうのが基本だから
サイレンサーついててロケランで突破力もある工兵じゃないと成り立たない
弾数しか魅力ないからなぁ
衛生兵使ってると
戦車だ!どうしようもないからすたこらさっさだぜ!
敵が影に隠れた!でも壁壊せねぇ!
でやきもきして結局違う兵科で出ちゃう
MG3は今のままの方が使う人少なくて俺に良し
強かったらみんな使っちゃうじゃないか
>>974 まあ大体のFPSでそうだけどLMGの運用がARと大差ないからなw
豊富な弾数と威力をいかした制圧射撃ってのが本来の使い方なんだろうけど
これのそんなことしてたら場合砂に狙撃されるのがおちだもんな
>>975 あるあるww良く一緒にやる面子の分隊は突撃工兵工兵凸砂と完全に脳筋分隊だな
もっぱら突撃を担当する俺は補給ボーナスウマー戦車とか対処出来ない敵もsksk殺してもらってウマーだわ
>>977 リアル分隊支援火器は頭抑えて釘付けにしたりするのが目的なのに
FPSだと少々食らっても死なないから、制圧射撃してると平気で顔出してスパパパッと撃たれて死ぬ良い的…
>>978 まあかといってオペレーションフラッシュポイントみたいのになると
使う人がほとんどいなくなりそうではあるなw
LMGはバイポッドでどこでも設置できればいいのにな
設置と解除は10秒くらいかかるとかさ
設置しないとアイアンサイト使用不能とかで
そのかわり設置したら固定銃と同じで弾無限化とかさw
夜戦の工兵は撃っても位置がバレにくいのが最大の強みだね
少し予想はしてたんだけどプライベートマッチで実績って解除出来ないんだね
ナイフ、ヘリ、倒壊全部ダメだった
RPGは撃つの見てから普通に避けられると思ってたけど意外と当たるね
>>982 プライベートマッチって最低何人からできる?
少人数でもヘリとかできるなら練習したい
>>920 いや、スラッグじゃないと即死距離が短すぎるから、近距離中の近距離しか即死しないからね
NSが最強に異論があるなら、自分の最強だと思うのも言ってね、君
>>887?
少人数でもできるならヘリとか練習したい
の間違いでした
それは自分の周囲に着弾して爆風でダメージをくらってるからじゃないか?
たまにロケランでHSってでるけど想像したら相当酷いなw
>>983 まぁこのゲーム、横への移動は結構遅いしねぇ。
爆風狙いで撃たれると有る程度距離無いと逃げ切れない事も多いね。
特に爆発強化のグスタフなんてもうw
倒壊キルってまさかとは思うけど味方でも良かったりとかないよ…な?
6しか無かったはずなのにさっき見たら9になってた
今日は事故で味方を巻き込んだだけだと思ってたんだが、地味に敵も巻き込まれてたとかなのかな
アリカハーバーで敵が潜む場所を無くすために戦車で建物壊しまくってた時に地味に殺してたとかかな…
>>983の文章じゃよくわからんな
俺がRPG撃ってもなぜか避けようとしないんだよね
とくにモリゾー
ずっとスコープ覗いてるからだろ
>>985 即死距離の問題ならHS如何に依らないM95の方が単純な威力では上だよ
それを「あてるのが難しい」と言う理由で除外するなら、ヘタクソ呼ばわりされても仕方ないね
更に「何処にあてても即死」なら、一撃死じゃない銃で立ち回る方が要求スキルが高いという
要するにあんた、へたっぴーだってこった
ランキング20位以内の人と当たったんだが
ヘリの操縦うますぎてワロタ
なんだあれ
別のゲームみてぇな動きしてたぞ
1人で10人分くらいの働きしてた
ランキング上位はスコアねらいでヘリマップだけ回してるよ
少なくともBC1ではそうだった
>>994 結局俺の質問には何も答えないで自論オナニーしただけじゃん
かんべんしてよ、会話のキャッチボールできないなら、脳内でお願い
>>997 ん?M95の威力に関しては無視?
それと遠距離HSなら870Mでも即死距離同じね
近距離最強は有効距離順に00ポンプ→スラッグポンプ→M24→他近距離向け武器
ってとこだな。スラッグオートの火力はオート砂と同等だし00オートにしても必ず2ショット要るから最強を求めるなら微妙だったり。
NSスラッグは格闘戦の距離くらいになると散弾NSに対してわずかに不利だな。
1000なら最強装備論議は終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。