装備やスキルがよく分からんやつは
○装備
主武器: LMG + リフレックススコープ + グリップ
装1: 医療キット
装2〜3: グレネード、ロケラン、修理キットなどを兵装ごとに変えて設定
防: 600cか1000cのやつ (出来れば1000c)
○まず取っておくべきスキル
装甲技能: LMGリフレックスサイト、LMGフォアグリップ、LMG安定性
支援技能: 医療キット、蘇生
○取ったほうがいいスキル
身体技能: 隠密性向上、化学攻撃抵抗度、爆発への抵抗、体力増加
装甲技能: LMGリロードスピード、RPGリロードスピード
爆発取扱技能: 高性能爆薬
支援技能: 修理力強化、回復力強化、蘇生力強化
※ LMGとは=レーブン:APEX100、セイバー:RTK74、ベイラー:MK46
「LMGサイト(L1ボタンで使用)」「LMGグリップ」「医療キット」を使用するには装備が必要
「蘇生」「蘇生力強化」を使用するには医療キットの装備が必要
5 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 10:03:44 ID:BEf7vSg9
ナイフを使う間合いが分かりません。
撃つのは常に頭。そして周囲を見渡しまくる。これに尽きる
LMGに中距離以内で先に見つかると絶望的
必ず先に見つけ、先手を打ち、反撃する時間を与えずに倒す
当たり前だけど、近距離では敵の周囲を衛星みたいに回るのが基本
敵を見失う近接混戦では、俺は常に左スティックを下に倒してる。右は適宜動かしてる
すると、理屈はわからんが必ず敵が背中を向けてくれるからナイフで確実に倒せる
俺にとってはこれが普通なんだけど、これが普通は無理なんだよな・・・
だからコツはないのかと人に聞くけど、これができる人ってこれが普通だからコツなんてない
昔、某機種の某FPSをやってた時、上手い人にコツを聞いて回ったことがある
ほぼ全員、普通に視界に入った敵を普通に倒してるだけって感じの答えだったよ
ある日を境に俺はMAGでそうなってしまった。それまでは平凡的だったのに一気に上手くなったと感じる
どうやら、何かのキッカケで動体視力とか反射神経とかに進化が起こるみたい。邪気眼みたいな感じで
普通に上手い俺TSUEEEの厨二病な自慢っぽくなってしまってスマン
9人以上でグループ出撃する方法ってありますか?
定時出撃でクラン大人数で出撃できてるのはたまたまなんでしょうか?
>>7 それを転載しないでくれ・・・
普通に上手い俺TSUEEEの厨二病な自慢っぽくなってしまってて恥ずかしい///
>>7 5行目参考になった
近接戦でナイフ振ろうとしたら敵もナイフ狙ってたらしく
お互いぐるぐる回ってgdgdになることの多いこと多いことw
中隊長の防衛側で、開幕ジャミングをかける時は開始何秒でかければ一番良いのでしょうか?
その後のジャミングをかける時間って何かお決まりみたいなものってありますか?
>>11 攻撃側の開始時刻が29:20だから、だいたい29:25ぐらいにかけると良い。
不安なら29:30ぐらいにかけてもいいと思う。
後は無暗に使わないで、味方の対空砲が軒並み破壊された時や、
敵が衛星探査を使用してきた時にカウンターとして。
ただし、一回の試合で三回は使わないと勿体ないぞ。
>>12 分かりました!早速ありがとうございます。
しかし分隊長や小隊長するようになってからアナウンスがあんなにも大事なものとは・・・。
分隊長やり始めて15回位は中隊長の戦術支援(クールダウン)のアナウンスの意味が分からなかったorz
今週あたまに始めて妨害ばかりを10時間ほどやったんですが、
見方に3度殺されて、1度だけキック投票(否決でした)にかけられました。
他スレを見る限りおそらくスナとしての動きに問題があったからと思うんですが、
どうもスナのいい動きというものが掴めません・・・。
例えば妨害作戦なら砂はどんな行動を心がけるべきでしょう?
妨害防御側の時A.B.にせめて来る敵を延々倒すだけでは貢献度は低いでしょうか?
所属はレイブン、Lv23でプレイ時間の9割くらいはスナをやってます。
色んな人の意見を聴きたいです。
すいません。また質問ですが、戦術支援の使い方について、例えば攻撃側で
対空砲を破壊→分隊長と小隊長が一斉に爆撃し出す→その後戦術支援を出すタイミングは
対空砲破壊から何分後にすればベストでしょうか?
ただこれって自分のエリアだけ見るのもダメだとは思うので、すぐに出すべきでは無いですかね?
>>14 んなもんは人によるとしか言えないでしょ
俺からみたら十分働いてるように見えても
ほかのやつから見たら不満があるかもしれんし
TKや除外投票を受けたくないなら有無を言わせぬほどの
スナイパーになってくださいとしかいえない
>>15 軽く考えてみたけどパターンが多すぎる
自分の小隊だけ考えてもスネーク破壊なのか
端バンカー落とした勢いでの破壊
稀だろうけどバンカー全部落としてからの破壊などなど
これを残り3小隊のことも考えたら
どのパターンでも当てはまるベストタイミングは無いんじゃない?
>>16 ですよね。パターン多すぎですよね。攻撃側だったら2回は使えるように考えて使います。
そろそろ中隊長もやってみようと思うんですが
クールダウンのタイミングは自分の小隊中心に考えて
対空砲が落ちる→精密爆撃が承認された
ってアナウンスがされたとき
即クールダウンの命令を行えば2連続で爆撃できるって認識でOKですか?
>>18 1人相手なら大体それでおk。
でも4小隊16分隊の20人が要請権限持ってるので、マップを見つつ要請がひと段落した所で掛けるのが吉。
レベル60になったんだけど熟練モードにいくべき?
XP2倍も終わったし面倒くさいかな
好みによるけど面倒くさいよ。
二倍週間の間に移籍した口だが、それでも30までは苦労したから。
レーブン→セイバーで。
敵から銃を拾う癖が着いたよ。
今は比較的余裕。
一番辛いのは爆発耐性とるまで
僕はコッパー丘が好きなんですけど、アリエスカで敵が閉まってる扉から出てきて撃ち殺されました。
なんでなん?なんでなん?
Fの扉の横壁(内側から見て左)ってすり抜けられたんじゃなかったけ?
他にもあるのかな。
センサー妨害装置(センサージャマー)
と
モーションセンサー
同時装備ですと、同時に両方ともこのスキルが発動するのでしょうか?
>>23 そのコッパーが好きという情報は必要なの?
コンバット○○が取れる気しない
成せば成る成さねば成らぬ何事も成らぬは人の成さぬなりけり
コンバット越前なら中古ゲームショップを根気よく探せばいいんじゃないかな
バンカーに爆弾設置→そのバンカーにFRAGO設定→バンカー爆破
ってなったとき、爆破はexp2倍になる?
分隊員が俺の知らんうちに何かの施設に爆弾設置したとき、
爆破の時だけでもボーナスを…と思っていつも急いで設定してるんだけど
ひょっとして無駄なのか?
33 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 00:24:53 ID:wOsvr36a
XP400の壁が超えられません・・・
レーヴンで武器は追加コンテンツのやつなんですが
とりあえず命令が出たところに行って後方にいて蘇生でいいんでしょうか?
敵を撃っていると中々殺せずに逆にやられてしまいます
キルレートは0・67くらいです
>>33 分隊長の中には指示ださずにずっとデフォルト指示のまんまな人もいるから、注意が必要
レベルが高い分隊員がいっぱい居るとこに行けば敵もいるんじゃないかな?
そこで後方、てか1.5列目で蘇生回復しつつアシスト稼ぎのつもりで援護射撃とか
攻撃面だと、APEXは少し遠くても余裕でHS狙えるくらい精度が良い武器なので
常に頭を狙っていく。非戦闘中でもカーソルは頭の位置にしとくと楽
あとは多対一になるように動くとか、敵の側面から狙うとか?
すぐしたのレスぐらい見ろよ。
なんでなん?なんでなん?
車輌置き場をせっせと二人で修理してたらあろう事かそこに乗り捨て駐車しやがった奴がいて
修理完了とともに車輌が重なって爆発し、二人ともお陀仏、開いた口がふさがらなかった
昨日除隊させられて今日も4票集まった時点で抜けてきた
理由くらいわかるようにしてほしい。そりゃへたくそだけど
かなり凹む。続けていく自信ないな・・・
>>40 めげずに頑張ろう!
八つ当たり投票のない分隊にあたることを願おう
セイバー襲撃 +5% リーダシップボーナス範囲 2個あるけど
これ10%なのかな?
>>40 下手だからって除外されることはまずないよ
開始地点から一歩も動かない放置キャラに排斥投票いれたけど成立しないとかよくある
状況を教えてもらわないとなんともいえないけど
分隊にクランが固まっていたか、
>>40が何かおかしなことをしたかだと思う
WIKIにATACの説明で「グレネードランチャーを装着した場合、
フォアグリップの安定向上効果も同時に乗るステキ仕様。」とありますが、
GLをアンロックした場合、安定性向上は取る必要無いと言うことでしょうか?
また、ATACはフォアグリップ内蔵なので、フォアグリップもアンロックしなくて
良いのでしょうか?
>>45 フォアグリップと安定性向上は別枠なので両方取る必要がありますが
ATACに限ってはフォアグリップ内蔵なのでフォアグリップのスキルは取る必要ありません
5ptのLMGをつかっているのですが射線上に前に出てこられてTKしてしまいました
この場合悪いのはどちらなのでしょうか?
>>47 どっちも悪くない。よくあること
できれば蘇生してあげた方が精神衛生上良い
>>47 どちらも悪くありません
大人数で戦っていれば有り得ることです
実際何度かやられましたが、落ち着いたころに蘇生してくれればOKです
蘇生もせずに先に進まれるとオイコラ待てよと思いますが、すぐに気持ちを切り替えてリスポンします
その程度です
>>46 フォアグリップは要らなくて安定性向上はいるということですね。ありがとうございました!
51 :
40:2010/04/02(金) 11:36:22 ID:74Y+gD/3
皆さんありがとうございます
先日は初めての妨害で、防衛目標がaなのにbに行こうとしてたり
立ち回りもわからなくて除隊もやむなしかと納得したんですが
昨日は鎮圧で最前線から2列目辺りでウロウロしてました
味方を撃った記憶もないです
何回か死んでましたが、
最前線に出なかったのが悪いのか
大人しく後方支援に徹するべきだったのでしょうか
一応同じクランの人が固まってる部隊は避けるようには心掛けてます
除隊投票が4票集まったのでなにかしら具体的な理由があるとは思うのですが
こんなことやったら除隊投票の対象になるというのがあれば教えて頂きたいです
キャラは削除しました
現実でも空気読めなくて弾かれ気味なので、ゲームでもそうだとマジ凹みます
52 :
47:2010/04/02(金) 11:51:29 ID:WOxbP7N5
ありがとうございます
仕方のないことなんですね
蘇生はいつも持つようにしているのでしてしまったら蘇生するようにします
>>51 寂しいこと言うなよw釣りじゃないよな?鎮圧はチュートリアルの延長みたいなもの
回りも初心者か、それを承知で荒しにくる奴とかしかいない
普通に考えたらその鎮圧で組織票食らうのは逆に難しい
>>44にあるようにコントローラー放置しててもTKはともかく
投票成立はありえないと思う。余程目立った嫌がらせ的行動でもしないと・・・
立ち回り以外だと
・意図せず不快なIDである
・言葉通じない(外人タイム)
・VCで延々独り言とか愚痴ってる
くらいか?後はプレイ時間や頻度がどんだけだか知らないが書き込み時間見るに
外人タイムメインみたいだから気にすんな、排斥=嫌われてるではない
深夜や昼は何があっても不思議じゃないwつかプレイ見てみたいな
>>51 鎮圧は死亡がチームの負けに直結するルールなので、実は初心者にはむかない作戦です
演習→妨害でレベルを上げて、早めに襲撃・制圧に参加した方が撃ち合い以外にやることがあっていいかもしれません
で、除外されないように気をつける点ですが、長くなりそうなので仕事場から携帯では書ききれません
誰かアドバイスよろしく
55 :
なまえをいれてください:2010/04/02(金) 12:36:12 ID:diOlKQYV
蘇生する
突っ込む
立ち止まらない
最初はこれだけでおk
>>51 自分も最初に投票された時は結構ショックで凹みましたけど、もう慣れましたね。
今では、おっ俺のこと気にしれくれる人がいるんだな、くらいの気持ちでやってます。
投票好きな人もいるだろうし、色んな人がいるので気にしないのが一番ですね。
スコアボード見てキル数が少なかったら投票する人もいるかもしれないので、
私は初心者の頃は最初にとにかく2,3人倒すのに必死でしたw
そうする内にすこしずつ上達してきて、スキルも取り、分隊で2〜4位くらいに
なれるようになりましたw
今では時々司令官もしていますw
今が頑張りどころじゃないですか。頑張って下さい。
ちなみに私はMAGが初FPSです。
>>51 ちょっとでも気に入らないことがあると投票するキチガイと、とりあえずノリで便乗投票するバカが居るから
一概に立ち回りが悪いとは言えない。
あと、鎮圧はやめたほうがいいキルするだけのルールだから
除外の対象になりそうなのは
故意のTK
不快なVC(歌う、ぶつぶつ独り言、生活音だだ漏れ)
>>51 マジレスすると、基地外人の悪ふざけだろ
あいつらノリで排斥投票するときもあるからな
基地外はスルーがベスト
>現実でも空気読めなくて弾かれ気味なので
原因はこれだな
>>59 現実あでダメなら余計なにかあるんだろうな
61 :
40:2010/04/02(金) 15:30:39 ID:74Y+gD/3
本当に皆さんありがとうございますm(_ _)m
idが分かりやすいってのあるかと思ったので
適当なidに作り直します
なるべく妨害の方を主に経験値上げるようにします
なかなかプレイする時間帯は変えられそうにないので
そういう人達もいるんだと、なるべく気にしないようにします
トルネでps3買って、人に勧められて買ったゲームがこれだけで、
FPSも初めてなんですがなるべく長く続けて上手くなりたいです
空気も読めるように…なりたいです
プレイ最初のほうは全く意味わからずAなのにBいってたり
何も知らないのに分隊長やってたりしたけど全く投票はなかったな
分隊長はやってもいい物なんだろうか…
全く知識が無いからもうすぐ40なのに一度もやったことがない(・ω・`)
wikiを読んで基本的なことを頭に入れた上で、まず襲撃から分隊長してみるのを
お勧め。
なんで襲撃かというと、攻撃・防御どちら側でもまず最初に端バンカーか門あたりを
指示しておけば排斥出してくる基地外はそうそういないし、体感では制圧ほど
排斥や文句いってくる奴が少ないからw
ジャミングとかもないし、慣れるために襲撃でもやってみたら?
>>63 やらなきゃ始まらないぞ。
襲撃、制圧は分隊長の役割が重要なので、最初は妨害とかで雰囲気に慣れておく。
で、慣れてきたらより大人数の作戦で立候補する。
とりあえず、wikiのセオリーとかを読み通しておくと吉。
>63
平隊員でプレイしながら、
「この分隊長の指示はいいな」とか「この指示はないだろ…」
と感じるようになったら、分隊長に立候補しても大丈夫だと思うよ
前レスで
>敵を見失う近接混戦では、俺は常に左スティックを下に倒してる。右は適宜動かしてる
>すると、理屈はわからんが必ず敵が背中を向けてくれるからナイフで確実に倒せる
これの近接混戦とうのは、1〜2bくらいの距離ということでしょうか?
また、常に左スティックを下に倒してる。右は適宜動かしているときは
銃は撃ち続けているのでしょうか?
>>61 前に書いてる人もいるけど
初心者に鎮圧はオススメできないよ
死んだらダイレクトに味方に迷惑がかかる
演習やってLv2になったら妨害に行きなされ
妨害なら死んでも誰にも迷惑かからないし、むしろ弾除けになって貢献できる
Lv6(だっけ?)になったら襲撃に行きなされ
MAGの基本的なシステムが理解できると思う
>>68 鎮圧の勝ち負けなんてどうでもいいだろ。
初心者は鎮圧でOK。
グレネードの略授・勲章なんですが
ARのグレネードランチャーと毒ガスでのキルも含まれますか?
ヘッドショットができません。
どうやって練習すればできるようになるのでしょうか?
OCN規制により代理レスです
>>67 それ書いた本人だけど、目安としては画面縦2/3が敵一人で埋まるくらいの距離かな
これくらいになると大半は互いにナイフで倒そうとし、互いに互いを見失う気がする
ARでは無駄な弾を撃つと弾切れになるから、照準内に敵がいる時だけR1押してる
LMGやMMGならば常に撃ち続けても問題ないと思うよ
一応、無駄弾には変わりないから撃たない方がいいけど、気にしなくていい
>>70 含まれない
>>71 頑張って練習すればできるようになるけど、HSにこだわらない方がいいと思う
確実に胴撃ちで倒せるように練習するといいよ
そしたら少しずつ狙いを上にあげて行く。胸、首、頭と
MAGのHS判定はゆるいから、首でもHSになること多かったりするしね
>>40 漏れも妨害デビュー戦で2票ながらも投票入れられた。
鎮圧長かったけど、出ては死にで全然上手くなれないまま
恐る恐るデビューして、いきなりいらない子扱いは実際傷ついた。
今思うに、前に人数そろえて一斉に飛び出すタイミングが欲しかったのに
後ろでビクビクしながら医療キット構えてたからだと思う。
蘇生はできる時にする、基本は2番手あたりで特攻するみたいな
戦い方をすれば排斥は多分来ない。
いまレベル60になるけどまだキルレ0.3くらいで
後半レベル上げの経験きついと聞いていたけど
XPは平均3〜400くらいで、あまり苦痛は感じない。
制圧まで行けば、修理と蘇生と誘導ロケランあれば仕事はそれなりにあるから頑張れ。
他の人が攻撃して削ってた敵を横から撃破するのってやめたほうがいい?
モチロン削ってくれるのを横から待って・・ってわけじゃないです。
あとヘタクソなんで衛生兵プレイに徹してるんですが、回復・蘇生ばかりでキルが低すぎってより
下手でも突撃したほうがいいんですかね?
マシンガンなら普通にXP500くらいは行けるんだけど、
アサルトライフルだとさっぱり稼げません。
弾が25〜30発と少ない上に、威力も低いからすぐ撃ち負けてしまいます。
マシンガン以外でも勲章取っておこうと頑張ってますが…まだ先は長そう。
みんなどうやってる訳、あれで勝てる気がしないんだけど…
やはり突っ込むのは無茶なんですかねぇ…?マシンガン突撃兵みたいな、
同じ感覚でやってるからかも。
でもグレネードランチャーは楽しいです。
76 :
なまえをいれてください:2010/04/04(日) 04:55:46 ID:TmNeYpMe
初心者に一言、スナイパー(^o^)w
だけはやめといた方がいい、攻撃でも防衛でも邪魔でしかないから
TKされる確率が乱戦中の誤射並だから
>>75 オレも今はアサルトライフル使ってるよ
基本1対1を心がけてる
複数相手のときはリロードしないでハンドガンを使う
グレラン楽しいです
78 :
なまえをいれてください:2010/04/04(日) 05:39:47 ID:5p/vyqa0
アサルトはサイレンサーつけて覗かずに横に動きながら撃つ
ハンドガンむり(:_;)
初心者からの脱却が未だにできない。
XPも多いときで250くらい。
どういう練習すれば、初心者から
初級者になれるのでしょうか?
>>80 XP250と言っても評価は作戦によって違います
妨害なら合格点、襲撃ならまぁいいか、制圧ならもう少し頑張りましょう
どのモードをよくプレイしていて、武器は何で、どんなスタイルを目指していますか?
ハンドガンけっこう楽しいよ
一発くらいなら、すごい離れてるスナイパーにも当てられるし
ARとグレラン付けて立ち回ってる人って、ナイフのスキルあきらめてます?
今まで使ってた毒ガスと両立しようと思ったら、ディフェンス方面のスキルを
あきらめる他にないよな。
やっぱり、LMGのコスト効率の良さを痛感させられる。
それと、グレランって相手のドコをねらうのがいいんだろ?
足下じゃないのかな?
84 :
なまえをいれてください:2010/04/04(日) 12:06:58 ID:k8+eo5Ok
友達にマグマ大使が出ると聞いて購入しました
80時間やりましたがまだ出ないです
特別なMAPがあったり何かしらのトロフィー取得後等
アンロックシステムでしょうか?
マグマ大使には目がなくてなんとか出す方法だけでも知りたいです
友達は仕事忙しいからと音信不通になってしまったのでどなたかよろしくお願いします
まんまん
>>83 ナイフスキルはあきらめてます
拠点突入するときとか結構ナイフ使うのでホントは欲しいのですが、ポイント的に厳しいです
グレランは部屋の様子をチラ見して、敵が複数いるならその辺りの床
角っこで待構えてる人がいるならカモ、適当に撃てば当たります
そんな感じでやってます
>80
単純にXPを稼ぎたいのであれば、分隊長指示箇所付近で戦闘・蘇生・修理すると
XP二倍になります。
ttp://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/30.html また、キルを増やしたいと言うことであれば、
・オプションでコントローラーの照準感度を自分に合った値に調整する
・演習などで、移動しながら撃つ事を練習する
・敵を見つけたらすぐには発砲せず、遮蔽物があるか、撃ち負けそうなときに
隠れる場所があるかを確認してから攻撃する
・体力増強し、防具を重装備(1000pt)にする
ということを行うと、少しはキル数を増やせると思います
遅レスだけど
>>74 味方に獲物を横取りされたとか悠長なことを考えてるヒマは、ほとんどの場合ありません
重要なのはチームの勝利、援護射撃はして当然、しないという発想の方が珍しいでしょう
また、撃ち合い苦手だから衛生兵中心というのもOKと思いますが、あくまで重要なのはチームの勝利です
時には突撃して、爆弾設置中の味方を守る肉壁となって死ぬといった行動も必要になると思います
ただ、無闇に突撃して無駄死にではつまりません
その時の状況に応じて、何をすべきか判断するのが楽しみのひとつだと思います
>>86 そうそう。部屋の隅の敵はやめられんw
やっぱり、床で良いのか。ありがとう。
>>87 画像をありがとう。
音響装備なしですか?
オレ、ベイラーだけど、対セイバー攻めはどうしても敵が周りに同化してるように
見えて索敵しにくいので、音響無いとやってけない;
あと、x4も無いんだね。
GL使うとグリップはいらないので気にしてないんだけど、グリップ標準の最新鋭ウラヤマシス
>>90 セイバーとベイラーが見分けがつきにくいのはわかるわww おれもそうだった
レーヴンに移ったら大丈夫だよ!!
92 :
80:2010/04/04(日) 17:26:25 ID:IOjuHC/q
>>81 XP250は制圧の時です。LMGフルカスタムでやっています。
一応、WIKIの新兵やセオリー読んでいるんですけど、
うまくいかないですね。
>>88 ありがとうございます。88さんの言うとおりやってみたいと思います。
>>92 当たり前ですが味方と行動を共にしないと、アシスト/回復/蘇生のポイントが入りません。撃ち合いが苦手だからと引き気味になっていませんか?
また、バンカータレットは意外な稼ぎ所です。動かないマトにロケラン3発当てるだけでXP10
人が乗っていれば+5、隊長指定のバンカーならさらに倍です
防衛側なら修理をやるのもいいと思います。ちょくちょく全体MAPをみて壊れているところがないかチェックするクセがつきます
そうしているうちに何が重要で何が重要でないかの見極めがつくようになったり、激戦区をMAPでみつけて援軍に行くようになったりできると思います
>>80 後ろや横向いてる敵を撃つ
近寄っても気づきそうに無いならナイフで切る
高性能爆薬とって爆弾の設置解除を積極的にやる
医療キットは装備1に装備してすぐ出せるようにする
うまい人はうらやましい。
あんなにできたら楽しいだろうな。
と思ってやって1試合40デスだもんな。
>>95 いやいや、40デスは自慢していい。40回も味方の身代わりになった、ってことだからね
自分がやられることで敵襲を周りの味方が気付くことができる、立派な役目
…まぁ単独行動ばっかりして40デスだとちょっと擁護できないかな
着膨れても勝てないきみへ(1/3)
蘇生、リフレックススコープ、フォアグリップ、安定性向上
を取ったら
モーションセンサーを取ろう
装備したら軽装に着替えて出撃だ!
前方に視界が開けたところは危険なので、遮蔽物の多い場所を縫うように移動しよう
常に体の左右どちらかが壁に近い状態を心がけよう
こうすることで弾の飛んでくる方向を限定することが出来ます
「遠方の仲間の頭上のHP」を見てどこが安全でどこが交戦中かを把握しよう
初心者の内は前に出過ぎないのも大切
前線に近付いたらダッシュを止めて通常走りにしよう、しゃがむ必要はありません
(2/3)
お互いに未発見の状態で、モーションセンサーが敵を感知したら
右上マップで「敵の移動方向」を確認しよう
1右上マップの敵の方向に視線を合わせながら
2真正面から目視されない遮蔽物or壁際に
3敵との接触時に中〜遠距離になることを目安に移動しよう
※リフレックススコープを覗くと首振りの速度が遅くなり、対象が拡大されるので
中〜遠距離で動いている敵に狙いを付けやすくなります、むやみに前に出ず中距離で戦おう
※普段の振り向きは早い方がキビキビ動けます、まずは「横80:縦35」にしよう
振り向きが早く感じるでしょうが、リフレックススコープを覗けば中距離で狙うには丁度良いはずです
(3/3)
右上マップの敵の方向に視線を合わせておいて
予想した地点から敵が出て来たら(こちらに気付いていないのが望ましい)
リフレックススコープを覗き左スティックで敵に合わせて横移動しながら
右スティックで微調整して撃とう、慣れてきたら落ち着いて頭を狙ってみよう
あらかじめ敵の出現予想位置に狙いを付けて動くことが打ち勝つコツです
あなたが横から先手を取ることで戦闘が今までより有利に運べるはずです
ちなみになぜ軽装を推奨するかというと
1立ち回りを身に付けない内は、どの装備でも敵と遭遇してからの死ぬ速度は変わらない
2味方の蘇生があるので気軽に死にましょう
3リスポン地点からの復帰速度が早い(足の速さ)
4横移動しながら撃つ速度が速いので的になりにくい
といった理由からです
これらはMAG上達への一例です
上手くなって上級者を見返しましょう
モーション探知機は音がなるから使えると思いがちだけど、隠密を取得しとけば
反応させないことが容易だから、ほんの低レベル相手にしか通用しない場合が多い
むしろ音響程度にしておいて、画面情報からいち早く敵を発見するよう心がけ
センサーにひっかからない動きをしたほうが勝てると思うな
モーション以前に右上のMAPに依存しすぎて
目の前の敵にやられることもままあるw
体力upを取る前から防具安くするのをオススメするのはどうかと思う
妨害によくいる5ptスナイパーの格好の餌になってしまう
>>89 ありがとうございます。たしかに自分自身も横取りしやがって!!など思ったことなかったですし
思う余裕もなかったですw衛生兵プレイでも極力前線で頑張ります。
妨害でA、B制圧前に、Cから撃ってくる邪魔な敵スナイパーが居たので、
制圧前にそこまで行って殺したら排斥投票にかけられた。
これってマナー違反?
状況わからなかったんでしょ
芋砂って思われただけと思われ
お互いがセンサー妨害装置とモーションセンサー持ってたらどうなるわけ?
やっぱり両方見えない状態になるのかな?
108 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 02:50:36 ID:BCJA+4yl
モーションだけ持つとモーションと妨害持ちに一方的にやられるけど
両方持ってれば何も問題ない
109 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 03:34:20 ID:NkIHhRyN
隠密あるとダッシュしてもモーションセンサーに映らないってのは本当ですか?
110 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 03:35:58 ID:BCJA+4yl
写るよ
111 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 03:36:38 ID:BCJA+4yl
モーションに写らないやつとか実際はほとんどいない
112 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 03:41:37 ID:NkIHhRyN
もう一つ質問なんですが、それぞれの企業ごとに強い武器ってありますか?
あと、武器の勲章が取りやすい企業も教えてほしいです。
例えば、SR1000キルは良い狙撃ポイントが多い○○に所属してると取りやすい。みたいな
時間があんまりないので効率良くいきたいので・・・
>>111 嘘付くな
隠密は歩きでもモーションうつらんだろ
114 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 04:23:21 ID:BCJA+4yl
嘘はついてねえよ
歩いてる奴なんてほとんどいねえ
モーションセンサーのおかげでミニマップに写ってるのじゃなく、実は無くても
写ってるんだけど、音がするから効果ありと勘違いしてるケースが多い
隠密持ちはダッシュさえしなければ写らないし、妨害はモーションに効果ない
検証動画も出てたよ
117 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 05:55:21 ID:BCJA+4yl
おれに勝てるやつなんてほとんどいねえよ
>>107-108 現状、センサー妨害はモーションセンサーになんの効果もありません
そのうちアップデートで効果あるようにするそうです
モーションセンサーから身を守る効果があるのは隠密性向上です
120 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 07:43:17 ID:BCJA+4yl
まぁおれはモーションなんてなくても負けないからなどうでもいいことだ
121 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 07:56:11 ID:ad6tMj7A
ID:BCJA+4yl ID:jUC+4QOt お前達のやりとり笑えるなw
>>120 おまえ小学生だろ
>まぁおれはモーションなんてなくてもほとんど負けないからなほとんどどうでもいいことだ
だろjk
>>111 目の前を走っていて追いかけているのにモーセンに写らない奴が居たな。
隠密スキル付けてたんかね。
>>123 隠密もってても左スティック押し込みダッシュしたらモーセンに映ります
たぶん司令官ボーナス(を受けた分隊員)の抜き足効果
モーセンとかわかんねという人用
医療キット→蘇生→LMG3点セット(Lv12)
衝突抵抗、探知力→隠密性or持久力→爆発抵抗→体力増加(Lv24)
適当なスキルを取りながら衛生兵プレイ
Lv30になったら再スペックして蘇生を取らずに回復力、蘇生力強化
爆発抵抗で止めて蘇生力に行くのもあり(Lv25)
蘇生より回復の方がポイント多く貰える場合もあるので、医療キットは惜しみ無く
爆発抵抗を取るとフラグ即死率が格段に下がります。おすすめ
モーセンをもつと右上レーダーに頼りがちになるのか目の前を走って通り過ぎるやつがちらほら
ひどいのはおれの目の前を通り過ぎた後ケツ向けて芋砂はじめたぜ・・・
こないだ買ったばかりでキル平均15〜25らへんなんだが
毎回死神とってくようなうまい人って、スティック感度どうしてんだ?
初心者におすすめのスティック感度教えてもらいたい
横感度は高ければ高いほどいいけど、慣れないと酔うしコントロールできない
デフォから始めて、1〜3上げて慣れたらまた上げての繰り返し
プレー中でもスタートボタンで設定変えられるから、ちょっとずつ上げていくのが良いと思う
縦はデフォで十分
感度は無理せずに自分に合った数値にするがええよ
初心者なら横70前後オススメ
死神取るのに重要なのは体力増加スキルと立ち回りくらい
LMGならグリップ・安定性無くてもどうにかなるし
131 :
128:2010/04/05(月) 18:42:00 ID:go8cgghp
レスありがとう。今スティック感度
横53 縦40くらいにしてるけどそれでもまだコントロールが制御できんw
横70かーちょっと試してみるわ
132 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 19:11:28 ID:OfWjFLCe
>>131 いや、だから一気に上げないで一戦やるたびに3ずつ上げていけばいいよ。そうすれば、気付かないうちに慣れて感度も上がっていくよ。
133 :
なまえをいれてください:2010/04/05(月) 19:14:27 ID:BCJA+4yl
感度なんて上げなくていいよ
それより覗かずに当てる練習したほうがいい
MVPとっている人って
キル数でXP稼いでいるのかな?
キル数だけじゃ稼げないよ
MVP狙うなら分隊ボーナスで稼がないと
136 :
128:2010/04/05(月) 21:28:37 ID:go8cgghp
ぶっちゃけxp稼ぐだけなら蘇生、修理の方が効率いいからな
しかし隊長でもないのにxp1000越えてる人ってステ見るとやっぱ殺しまくりなのよねー
どうやってんだ・・・まじ裏山
おっと、名前消し忘れてた
誰かクラン作って入りたいです。
勢力はどこでもいいですから
LMGで近接〜中間距離で戦う時は、L1押しながらやったほうがいいの?
皆さんどのようにしてますか?
極至近なら、相手に向けて腰だめで撃ち始め、状況に応じてサイト使ったり使わなかったり。
相手との距離に余裕があるなら、最初からサイトで照準するかなぁ・・・俺の場合だけど。
142 :
なまえをいれてください:2010/04/06(火) 03:03:35 ID:SZfeqsn6
腰だめとサイト覗いてる時とじゃ移動速度に違いがあることを理解すべき
一ヶ月くらい前に演習でチェックした時点では、視界が狭くて、そう感じるだけで
サイト覗いても覗かなくても自分の移動スピード変わらなかったよ
コンテナの縦幅をものさしにして、覗き撃ちしながら横移動往復、覗かないで撃ちながら横移動往復
体感ではえらい変わるけど、実際はどっちも変わらなかった
でもお互い向き合ってる至近距離戦はサイト覗かないで撃った方が動きやすいね
144 :
なまえをいれてください:2010/04/06(火) 04:18:07 ID:SZfeqsn6
覗かないなら横往復じゃなくて円運動だよ
覗かないで横じゃ意味ないでしょ
ID:SZfeqsn6
おまえは日本語でおk
やっぱりネットの通信速度って関係あるんだろうか?
相手の横から先に打ち始めて見た目5〜6発は胴体に当たってるのに倒せず、
相手が振り向いて2〜3発くらったら直ぐに倒される。
ちなみに自分の武器はLMGで回線はADSLです。
>>146 関係あるのはデータ転送速度じゃなくて遅延です(64kbpsとかならさすがにアレかもですが)
PCでググってping測定サイトでチェックしてみてはどうでしょうか
PS3と全く同じではないでしょうが、だいたいの目安にはなるでしょう
アメリカまで遅延200ms以内とかなら普通かと思います
ゲームやっている時にテキストチャットが小マップにでてくるんですけど、テキストチャットを消すか、左上とかにする方法はあるのでしょうか?
MMGってどうです?スキルポイント5分の性能はありますか?
MMGは中長距離が激しく弱い
LMGの命中率の方が絶対良い
>>150 ありがとうございます。ただでさえエイムが不安定なのでSMGで行くことにします。
>>146-147 PS3をワイヤレスで使ってるんだけど、やっぱり有線の方が遅延は少ないのかなぁ…?
俺も同じで、確実に5〜6発当たってるはずなのに全然倒れず、逆に倒されていくし。
ワイヤレス製品は結構使ってるし、ワイヤレスヘッドホンとか使って見ると確かに一瞬遅れてるから、PS3がワイヤレスでルーターと繋がってるのは問題なんじゃないかなぁ、ってちょっと思うんだけど。
どうなんでしょ?
>>154 一般的には無線の方が遅延が大きいですのでネットワーク経由のゲームでは無線を避けた方がよいとされています
…が、有線にしても遅延は0にはなりませんので期待しすぎないで下さい
どうもMAGでは銃撃戦で相打ちになることがないみたいで、先に殺された場合、当てたはずの攻撃が無かったことにされているようです
遅延が大きいと無かったことにされる時間もおそらく長くなるため、5〜6発当てても倒せないという状況になるのかな、と思います
156 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 01:59:37 ID:UoX4jyqx
>>146 >>154 文面から察するに「自分は遅延があるから撃ち負けるのかも」って事だと思うのですが、ラグがある場合は、待ち伏せてる側が不利になる事が多いです。
ただ、制圧とかでラグ感じないって声はほとんど聞かないので遅延は大差なく皆に発生してると思われます。
なんで
>>146さんで言えば、
・装甲or体力値or武器の攻撃力に差があった
・実は同時に他の敵からも攻撃されてた
・中距離でLMGがバラけてこちらの弾はそんなに当たってなかった
・HSをもらっていた
と、この辺が怪しいかと。
157 :
156:2010/04/07(水) 02:10:22 ID:UoX4jyqx
あ、ちなみに自分はADSL有線でPSstoreの動画5秒おきくらいにバッファしちゃってまともに見れない位遅いですが、撃ち合いに支障は一切ないですよ
158 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 02:45:40 ID:hEgHBceA
ラグだと思うよ。動きが相手の画面に反映されるまで少し間がある。でもダメージは攻撃した側の画面に依存してるから、
例えば相手が角から飛び出してこっちを撃ったとして、こっちの画面には相手がまだ角に隠れたままだけど、
相手に撃たれたという事実は伝わるから、相手が目の前出てきた途端くらいに撃ち殺される
他にもナイフでやられて倒れた後に敵がナイフを振るとか、撃たれたんで遮蔽物に隠れたのに残像を撃たれて死ぬとかね
なんで撃ち合う状態になる前にやっつけるくらいじゃないと、体感撃ち負ける気がする。画面の向こうの相手も同じだろうけどね
160 :
156:2010/04/07(水) 04:11:39 ID:UoX4jyqx
>>156でも書いたけどラグは誰でもある。でも
>>146さんのケースはラグのせいで撃ち負けてるわけじゃないと思うんだ
こちらは最初から一方的に敵の姿を確認できてたわけだし。
敵が2・3発撃ったってのは、実際もっと撃たれてるだろうけど。
>>149 レイブンとベイラーのMMGは趣味で使う分には問題ない
ただ5pt使ってまでの性能ではないね
セイバーは個人的にLMGは使い勝手悪いからMMGのほうが使いやすい
でもまあやっぱりポイントに余裕ないなら取らないほうがいいかもね
DLCのLMG来てからMMGはいらない子だね、伏せればカウンタースナイプも出来るから
サイレンサー以外でARのメリットも薄まった
MMGがいらないことにはならないだろ
164 :
146:2010/04/07(水) 09:30:13 ID:GgkBNBH3
>>157 全く一緒だw
やっぱり、単にエイムが下手なだけなのか…orz
でも、敵に当たった音ってあるじゃないですか?
アレが見た目当たっててもしない時があって…
つまりそれが当たって無いってことかwww
いやでも、着弾音にラグがある事が多々…
ナイフとかだと 動作とと当たりの音が やたらとズレてて
ラグを感じずにはいられない
>>164 下り1.5MbpsぐらいあればADSLでも大丈夫だよ、0.5Mぐらいだときつい.
Yahooは規制されてる事があるから、スピードテストでもしてみたら?
167 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 19:04:01 ID:UoX4jyqx
>>164 エイムは下手では無いと思いますよ!5・6発当たってると思えたって事は照準は敵に合ってるということです。
自分もエイム下手くそではARの装弾数30発だと2人目の敵で確実に弾切れおこしちゃうくらいですけど、レーブン・ベイラーで平均キルレ1.5位ですから。
自分は敵がいそうなところでは
>>159さんのいうような「角・障害物から飛び出す動き」を意識してやっています。そうすれば正面でも勝てる率高いですよ。
敵に何発弾が当たったかは照準が赤くなるのと、音で判断できると思います。
着弾音のラグというのは・・・スイマセン。自分は感じた事無いです。
168 :
なまえをいれてください:2010/04/07(水) 19:13:04 ID:UoX4jyqx
そういえばたしかに着弾音しないことあるかもしれません。
その場合は照準が赤く変化することで着弾の判断になると思います。
このゲーム、よくフリーズするって聞いたけど
今はもう治ってる?
ポート開放すれば良いとか聞いたけど、ポート開放なんて面倒なことしたくない
>>169 自分はフリーズや回線切れほとんど体験したこと無いな
(途中参加時のロード画面以外)
一時期、爆発物設置中に蘇生されるとフリーズするバグがあったけど改善された
ただ最近はフリーズじゃないけどバンカー(防衛側のリスポン拠点)から
出られなくなるバグなどはたまにある
二、三発当てれるなら頭ねらいなよ
ポートって何番解放すればいいの?
自分もまる1日やっていると2回くらいフリーズする
173 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 02:09:16 ID:qDvsuKNn
ゲーム機のポートなんて全開でおk
174 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 05:40:22 ID:pz+zafiL
隊長ポイントを手っ取り早く稼ぐ方法ってありますか?
大勝利しろ
176 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 08:05:14 ID:pz+zafiL
>>175 それまでの過程はポイントに影響されないんでしょうか?
キル数だとか蘇生をどれだけしたとか
5pt砂でQSできる?
ねます
フリーズと言えばリザルトの後でスタートボタン押すとたまに固まるな
左端にグレーのラインが縦に入るだけで後は真っ暗
PSボタンも効かなくなるから本体でリセットするしかなくなる
二ヶ月ぶりにディスク出してみるかな…
180 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 13:48:14 ID:+M62UxmD
初心者じゃないんだがベイラーでCH取れねぇ
悪いと思いながら鎮圧行っても25人止まり
制圧行っても敵が萎え落ちして稼げないかレイプされて10分以上残して試合終了のパターンばかり
一度外人だらけの分隊の中で29人までいって、残り時間も10分で確実に行けると思ってたら俺へのキック投票始まり成立して終わり…(他の外人達はキル数一桁ばかりだった)
イイ方法教えて下さいマグい人(´Д`)
>>180 鎮圧とか妨害だと時間だとかトータルkill数の都合だとかで逆に取りづらいと思うぞ
個人的には襲撃が爆発物のセット、解除、修理と無防備状態になる事が多いんでとりやすかった
182 :
なまえをいれてください:2010/04/08(木) 14:27:19 ID:+M62UxmD
>>181 ありがとう
襲撃は頭になかった
ベイラーに居ると襲撃はマッチングの遅さで行く事少ないから完全に頭から忘れさってたw
襲撃で設置、解除、工兵を狙ってみるわw
なんか悪人みたいだなw
でもサンクすマグい人☆
熟練モードにしたら毒ガス初めから装備できますか?_?
それならやってみようかなと迷ってます・・・
バグらしいから保証はできない
自分はセイバーからレーヴンで対人地雷だった
>>184 俺も熟練モードにしたら、何故か対人地雷が最初から使えるようになっていた。
これってバグなの?てっきりオマケか何かと思っていたけど。
毒ガスグレネードが使えるようになる人もいるわけ?
レーブン→ベイラー→セイバーでベイラーからセイバーで毒ガスもらえた
流石セイバーはずるがしこいな
レーブン→セイバーで対人地雷が最初から使えた
だがセイバーからレーブンに戻ると何も持ってない状態になった
次のバージョンで修正されそうだな
毒ガスだけ異常に有利だし
Lv60になっても楽しめる要素があればもっと良いんだけどなぁ…
熟練モードを繰り返したら、100gずつ重いのをもてるようになるとか
2ptくらい最初から加算されていくとか。
最近は課金アイテムでも出てこないかなぁ、ってちょっと思ってる。
やばいなぁ…はまってるんだなぁ…
zipperがもし日本の会社だったら間違いなく課金アイテム出してたな
単なる服に300円も取るメーカーがあるんだから
自分はベイラー→セイバーで毒ガス貰えたな。ありがたく使用してます。
熟練モードは確かにもう少し何か欲しかったな。
実利的なモノでなくてもアクセサリ持って行けるとか。
課金しないと戦力にならない、みたいな糞仕様は嫌だけどなー
300円で軍服が水兵仕様になります
しかも購入するとロードがめちゃ長くなります。
by 光栄
先程、襲撃で輸送車両が盗まれたので壊したと思うのですがステータスでカウントされてませんでした
これは最後の一撃を与えた人が1台壊したとされるのでしょうか?
それと、やはり有効な手段は車両地雷が一番なのでしょうか?
よろしくお願いします。
>>196 修理もそうだけど破壊した人(最後にダメージ与えた人)がもらえる仕様
+10貰えればカウントされてるはずだよ
車庫で壊そうとすると横取りされちゃうから逃げる道中に地雷置いておくのが一番確実だし安全だと思う
時々バグなのかカウントされないときあるけどね・・・
>>197 レスありがとうございます
さっきは+10の経験値が表示されてなかったような・・・これを20台・・・難しいですね
地道に車両地雷を撒いておきます
修理って皆で修理完了しても一人の人にしかカウントされないのかよ・・・
>>199 だから「修理TK」というものが存在してだな・・・
>>198 分隊長のセンサー爆弾も使っていけば楽になります
敵の施設って修理出来る?出来るならフロレスのもん修理して修理に行く車を止めたいんだけど。
>>202 そんなことできたら略綬狙いで修理→爆破する奴が出てくるじゃん
204 :
なまえをいれてください:2010/04/09(金) 12:30:08 ID:JiSdOufU
タレットにRPGをあてるコツを教えてください。
メモリとかどうしてるの?
>>204 狙えそうな場所を見つけたら大体の目安(2メモリくらい)つけて一発撃って
それで外れれば修正して2発目を当てるって感じかな
2,3デスは覚悟。確実に当てたければスキルの5pロケランオススメします
206 :
なまえをいれてください:2010/04/09(金) 13:08:47 ID:JiSdOufU
ノーマルロケランは放物線状に飛んで逝くけど、RPG2は直線で飛んで逝くからね。
威力は一緒かな。
>>204 5pロケランコスト高いけどオススメ
小隊長が乗ってたり修理工が付いてたら一人じゃ壊せないけど
LMG、AR、SGと渡り歩いてきて
そろそろ砂をやってみたくなりました
SRどころかARの4xスコープすら覗いたことが無いんですが
参考になる凸砂動画あったら教えてください
今ニコニコって1000万動画こえてるのね。凄いね。
まぁスレチなんだけどね。
俺の下のARで
>>205 RPGのL1を押して出てくる照準? の見方がわかりません。
特に照準左下の方の放物線? みたいなヤツの意味がさっぱりなんですが(´・ω・`)
ならうよりなれろよゆとり
>>215 ロケランは重力に引かれて落ちるので
コレだけ離れると、コレぐらい上を狙わないといけませんよ、っていうのを表しています
具体的に何mがメモリいくつに相当するかは知りません
それよりお気に入りのロケランポイントを見つけておいて、
ここから何メモリ上を狙うと当たるというのを覚えておく人が多いと思います
そうしているうちにだいたい感覚をつかんでくると思います
何かいい2ch系の素敵クランを教えてください。
外人にいきなり誘われて入るのはもう勘弁ですよ。
ソロクランならすぐ作れます
>>218 今一番アツいのは俺も[imo]だと思うけど、あなたの所属企業はどこでしょう?
RAVENです
>>183です。回答ありがとうございます。
バグらしいと聞いて変に踏ん切りがつきましたw熟練行ってきます( ;∀;)
>>222 残念、[imo]はベイラーなので入れませんね
レーヴンで2ch系というとゲハ板発祥の[S@G]や家ゲ板本スレ発祥の[RJC]でしょうか
>>217 ありがとうございます。
何度も練習して感覚を養おうと思います。
227 :
なまえをいれてください:2010/04/10(土) 11:21:54 ID:xs/WeC9D
>>196 運よければ一日で20台行ける。敵次第だがな。
襲撃(レーブンカラス研究所)→スタートしたら輸送車両置場に地雷三個を縦にセット。後は敵スネークが来るまで待つ。ひたすら待つ。爆撃で地雷が誘爆したら、また地雷セット。で、敵が輸送車両置場を開けてる最中に対面まで移動。
ロケラン構える。輸送車両発進した瞬間ロケランぶっ放す!以上だな。
何故かしらんが第一小隊のほうが敵スネークが来る!MAPがゆるいせいか。調子が良い時は3〜4台壊せるな。
ショットガン愛用者いる?良し悪し教えてくれないか。ちなみに弾は何発持てるんかな?
>>228 他の武器と比べてって事?
正直真価を発揮できる距離がものすごく限られてる上に、それ以外の距離が絶望的なんで微妙
弾の数は企業によって違うけど、
携行弾数はまず不足しないレベルだし、必然的に死体が近くに転がるので武器交換すれば即補充可能
装弾数も一発ごとにリロード可能な上に、リロードのキャンセルも可能なのでこちらも気にしないで良い
>>229 ショットガンのみの性能知りたくさ。
詳しくありがと 助かりましたわ 使ってみる
おっぱい!?おっぱいおっぱい!!!
すみません、誤爆しました。
1800XPとかいるんだね。
どうやっているんだ?
漏れなんて18XPとかなのに。
敵3人しか倒せない(´・ω・`)
>>233 隊長の指示した場所で味方蘇生すれば1発で20XPですよ
日本人TOPランクになると100キル超えたりするので、そこまでいくとキルだけで相当稼げるかもしれませんが
普通の人の得点源は、味方回復/蘇生、施設破壊/占拠だと思います
>>234 それは凄い。20XP。いいこと聞いた。
隊長が指示していない場合って
デフォルトの指示が指示になっているのでおK?
>>235 おk
MAPで白い四角枠で強調されているところの近くが分隊目標地点です
十字キー下でも確認できます
>>235 ちなみにデフォルトFRAGOは指示しなくてもEXP倍になるよ
(燃焼、冷却、アルファベット)
最初は蘇生回復でEXP貯めて、体力関係と武器強化していくもんだ
今は辛いだろうけど爆発抵抗と体力増加取ればかなり楽になるから頑張れ!
>>237頑張ってみる。このスレでも初心者がこころ折れまくっている人が沢山いるみたいだね。FPS初めての人は大変だね
車両5台修理の略綬をとろうと思ってるんだけども
どこで頑張るのが取りやすいですか?
制圧の防衛の軽車両でもOKですよね・・?
どんくらい壊れてるの修理すれば1台にカウントされるんですかね・・?
RPG一発分くらいのダメージでもOK?
>>239 軽車両でもカウントされる
少しでもダメージ受けてればいいからハンドガン1発分のダメージでもOK
ナイフがかっこいいのでナイフスキル取ろうと思うんだけど、ぶっちゃけ実用性ある?
>>241 あるよ 彫刻刀が日本刀になる
最初は実感ないかもしれないけどリスペックや移籍したての時にナイフリーチ外した後に実感するよ
>>242 マジか。ちょっとロケラン捨ててナイフとってくる
244 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 12:16:13 ID:yXVfeE7T
凸砂したいのですがお勧め装備とスキル教えてください
247 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 13:09:34 ID:yXVfeE7T
本当の初心者なのにLv60とはこれいかに
質問スレここだけだからしょうがない
>>245とスキルの取り方までほとんど同じなんだけど
ロケランリロードのためのLMGバイポッドはLMGリフレックスでいいんじゃないの?
いざというときの医療修理ロケランLMGリフレックスを組めるように
251 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 15:24:57 ID:+V8jt75i
オススメ芋砂装備って何?
>>251 主:5pスナイパーライフル(1000)
≪発火点なし/倍率可変スコープ(500)/デフォルトバイポッド≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:救急キット(600)
装2:クレイモア(800)
重:音響増幅装置(200)
防:軽(200)
残:0c
>>250 うっぷんばらしにLMGでトリガーハッピーですね。
わかります
254 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 15:59:29 ID:+V8jt75i
砂難しいな
>>254 一つ言っときたいが、芋砂は役に立たない砂のことだからな
自ら役に立たないための装備を聞いてどうする
離れた位置から撃つだけだと、よっぽど倒さんと役に立ってるとは言えんよ
>>255 いや、誰でもそうなんじゃない?
最近はARとグレランで遊んでるけど
SRやってる頃は3、4人キルして、リスポン覗いたら
こっちに一斉に向かってくる事があったからw
スコープで3、4人が走って来るのが見えたら
自害して妨害でも修理とLMGに持ちかえるw
だって、こわいんだもん
本気で芋砂やるなら修理キット持ってバンカーの上にいるといい
バンカータレット専属修理+芋砂として生きていく
主:5pスナイパーライフル(1000)
≪発火点なし/倍率可変スコープ(500)/デフォルトバイポッド≫
副:ピストル(100)≪発火点なし≫
装1:修理キット (1000)
装2:音響増幅装置(200)
重:RPG(400)
防:軽(200)
残:0c
>>259 これでバンカータレットの上に伏せればまさに芋砂じゃね?
>>256 芋虫みたいなスナイパーだから芋砂であって、役に立つ立たないは本来関係ないでしょ
LMGの話なんですが、立ち状態・しゃがみ状態で使うことを前提に考えた場合、
バイポッドとフォアグリップ、どちらがブレが少ないでしょうか?
立ち・しゃがみで使うならそりゃフォアグリップだろうね、バイポッド効果無いはずだし
>>264 芋の定義を知ってても起源は知らないようだな
初心者にはどうでもいい事で揉めないように
>>262 バイポッドは伏せて○押さなきゃ使えんよ
間違って外人さんTKしちゃったんだけど、メッセージで誤ったら「salrite」ってきたんだけど、どういう意味なんですかね?
文脈的にそれっぽい言葉探すなら
It's all right.(構わんよ)
の略とかかな?スマンが自信無い。
>>268 単にsalute(敬礼)のタイプミスじゃない?
MMORPGなんかで、/salute ってコマンドで手をふったりするでしょ。
>>269 その意味ならいいんですけど。
ありがとうございました。
本当に初歩の質問で申し訳ないんですが、
TCって、キーボ繋ぐだけでできるんですか?
何かしらの設定がいるんでしょうか?
>>273 キーボードなくても出来ます、がPS3コントローラーで文字入力するのは大変なので
キーボードあった方が断然楽です
で、チャットルームにはフレンドから招待されないとは入れないようになっています
クランに入隊したらクランリーダーかテキストチャット担当がいると思いますので、
招待してくださいと連絡を入れて(この辺はクラン次第でルールは違うかも)、招待されたら参加という形になります
一度招待されたチャットルームは次から好きに入れるようになります
MAGの場合ゲーム中でもPSボタンからチャットが出来ますのでゲーム中の指示がチャットで交わされるクランもあります
>>274、275
ご丁寧にサンクスです
甘えついでにもう一つだけ
MAG中にTCするてのは、ゲーム画面中に表示ではなくて、psボタンで確認する。
て事でしょうか?チャットウインド出て
リアルタイム表示ではないのでしょうか?
277 :
なまえをいれてください:2010/04/11(日) 23:20:11 ID:rHN5+7/x
表示だけならメールとかと同じように右上に出る
打つ時はPSボタンで専用ウィンドウ出さないとだめだけどね
おーい、分隊で俺一人になったよw
分隊長含むレベルの低い同じクランの2人が
明らかに子供の声でぺちゃくちゃしゃべってたからか
開始早々4人抜けて、しばらくしてその同じクランの2人が抜けて
2人になった
もう1人も絶対抜けると思ってチェックしてたら案の定抜けて俺一人
もちろん俺も抜けて
そして誰もいなくなった…
いつか攻撃側全員抜けて、防衛側を途方に暮れさせたいね
グレネードが手から外れなくなったり、
バンカーから出られなくなって敵を応援して爆破してくれるのを
待っていたのに、爆破後、やっぱり本部から出られなくなったりするのは仕様?
あと、右アナログスティックを右親指第一関節で操作するから、間違えて
しょっちゅうPSボタンを押してしまって困ってます。
殺った!、と思った瞬間、PSボタンを押してしまって、棒立ち状態に
なって殺されていくのはショックですよ…
>>280 グレネードは適当に投げて使い切れば戻らない?
バンカーと一体化したときはあきらめてください
>>278 俺は分隊が最初から最後まで3人だったことがあるけどな
他の分隊の助けもあってアルファベットを抑えた時は感動した
まぁ負けたけどねww
>>263 >>267 バイポッドは伏せて展開しないと何の安定効果もないのですね。
突っ込んでくる敵の方にバイポッドさんが多くいたときがあったので、
もしかして移動撃ちでも安定するのかな? と気になっていました。
これからも安心してバイポッドを捨てることができます。
ありがとうございました。
アサルトのスキルで照準安定というスキルがあるけどこれアンロックすると今よりさらに射撃が安定するんすか?
>>286 4倍スコープを覗いたときに、よ〜く見ると照準がゆらゆら揺れているのが分かるかと思いますが
その揺れを低減するスキルです
4倍スコープを使わないなら必要ありません
>>287 マジすか 危ねぇw四倍使わないのに取得するとこだった 回答ありがと!
>>287 え?ARって安定いらんの?LMGは必須だからARでも取ってたよ
ね、念の為言っておくけど安定性向上と照準安定は別物なんだからね!
ベイラーなのですがコンバットスナイパー略綬がとれません・・。
現在初期砂と5pt砂もってます。どうやって取るのが一番楽ですか?
コッパーとアエリスカでがんばってるのですが中々とれません・・・
初心者過ぎな質問すんません。戦闘中、自分の分隊や体長がいる場所がよくわからなくて困ってる;;
セレクト教えてマップを見るんだけどわけわかりません。
なんか△のマークした仲間と○のマークした仲間がいるけどこの違いってなんすか?
今から買おうと思ってるんですが、BFBC2とどっちが日本人数多そうですか?
>>292 三角の奴が自分の分隊の仲間で丸が違う分隊の仲間
隊長職は名前の横に携帯みたいなマークが付いてます
>>292 矢印は同じ分隊員、青丸は自分の分隊以外の見方、赤丸は敵
>>291 コッパーCが開放されたらBのほうのリスポンの目の前のコンテナに乗って5p砂でパラキルが楽
慣れれば10分で30キルいくよ
開放されるまでは初期砂で突砂してればOK
>>291 突砂前提で
まず他の武器でコンバット略綬取れるかな?
取れるなら、その動きのまま初期砂で突撃
取れないなら、もう少し立ち回りの経験を積んだ方が良いかと
後、妨害での取得は普通難しいですよ
>>292 水色の○が同じ分隊の人で、青い△の人が分隊外の味方です
○は名前が何もしなくても表示されてます
△の人はカーソル(銃)を向けないと名前が出ません
基本的には○の人に着いていけばOK
隊長等は特別見分ける方法は無いので、頑張って見つけましょう
>>294 >>295 理解出来ました!
これで迷子から抜けられそうです
回答ありがとうございます。
>>297 長々と書いて△○逆だったり他にもOrz
毒ガスのみで突っ込んで来ます スレ汚しゴメン
>>299 こちらこそ回答してくれているのに安価向けてなくてスイマセン 回答ありがとうございました
301 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 12:15:02 ID:E7y36kRt
>>301 ググって頂けないでしょうかカス
初心者スレだから一応真面目に回答すると、銃のトリガー(引き金)を引いて感じる気分の高揚
またはそのような高揚を感じる人
特にマシンガンのように連射のきく銃で乱射するような場合によく使い、ライフルのような単発銃ではこの言葉は使いません
303 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 13:13:38 ID:E7y36kRt
>>240 車両破壊はメインダメージ与えたやつ一人だけじゃなかった?
wikiのチームリンク集にうちのクランも募集をかねて載せたいんですが、
勝手に編集してもいいんですかね?
wiki編集なんてしたことなくてよくわかりません
307 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 15:10:34 ID:jDQF1wiw
対人 or 車両地雷設置
↓
地雷を装備してない兵装でリスポーン
こうすると設置した地雷が消えてしまいますよね?
>>309 蛇足だが、兵装を変更しなくても敵の武器を拾ってリスポーンしても消える
>>310 307じゃないけどこれは知らなかったわ・・・
為になったサンクス
>>310 俺も知らなかったー
更に自分の武器を拾い直してたら消えないのかな?
313 :
310:2010/04/12(月) 15:52:33 ID:s77T0vN0
連書きすまん
>地雷を装備してない兵装でリスポーン
設置時の武器とリスポーン時の武器で判別してるっぽいんで
地雷装備してても武器が変わると消えるんじゃないかな
ってことでバンカー脇に設置>スタートボタン>R3ボタン>兵装チェンジで試してみて
制圧で出撃配置してたら、一人だけ取り残されて出撃できず、長時間出撃できないことが
あるんだけど、そういう仕様?
長時間ってどんくらい?
30分くらい?
そこまではないけど、60人くらい集まってるときに入ったのに、次の出撃で取り残され、
やっと128人集まったと思ったらまた取り残されたってのがあった。
今までみたMAG動画で1番うまいと思う動画教えてください
見たことがない
320 :
なまえをいれてください:2010/04/12(月) 20:47:15 ID:HcxSNBcQ
クランにフレンド登録と同時に誘われて一度断ったらもう一度さそってもらわないとダメなんですか?
このゲーム中毒性ヤバいね…
60キルとかしてる人すごいよ。アサルトよりマシンガンのがいいのかな?
>>320 日本語でおk
「クラン招待とフレンド登録が同時に来て、フレンド登録はしたのですが間違えてクラン招待は断ってしまいました
もう一度クランに招待してもらわないとそのクランには所属できないのでしょうか?」
という意味なら、もう一度招待してもらわないとダメでしょう
というか一度断ったのに勝手にクランに所属させられるようなシステムがあるとは思えません
車両を相手を倒すための物だと勘違いしてるやつが多すぎる。
あれは前線で味方が復活できるようにするのが一番の目的だ。
せっかく前線の敵から攻撃されにくい所にもっていったのに、リスポンしたとたん敵軍のど真ん中
で唖然とすることが多い。
初心者は車両の運転するな。
>>321 その人との相性もあるので一概には言えませんが
基本ライトマシンガンを選んでおくのが一般的です
アサルトだとどうしても2人倒したあたりでリロードが必要になったりして
せっかく敵集団の背後をとっても荒稼ぎが難しい感じです
アサルトも好きなんですけど、ランボーみたいに突撃してオラオラと敵兵をなぎ倒すみたいなのには向きません
もっとちょこまかと動き回りながら的確に銃撃する感じです
ヘタクソな私がやっても蝶のように舞い、蜂のように死すって感じになっちゃいますが…
>>277 遅くなりますた
重ね重ねご丁寧に感謝です
ぜんぜん勝てなくてつまんないんですが どうしたらいいですか
>>326 とりあえずモーセン取れ。
スキル画面でモーセンを見てみるとわかるけど、
モーセンのCGの右に「マシ」って書いてある。
とれば多少はましに戦えるようになるよ。
セーバーでやってるんだけど、
戦闘中にいきなりかかるあのダサカッコイイBGMは、
どういうタイミングでかかるんですか?
>>327 たぶん一定時間内に15XP以上稼ぐとフィーバータイム、音楽が鳴って気分が盛り上がります
蘇生+キルで15XPとか、連続3人キルで15XPとか、対空砲爆破で20XPとか
グレネードとか爆発系の武器を使って、一発で同時に最高何人を倒したことあります?
グレネードランチャー一発で4人倒せた時はちょっと嬉しかった。
コッパー丘で、C手前の細い通路に一発ぶち込んだら4人吹き飛んだのは快感でしたよ。
そういう雑談的な質問は本スレの方がいいと思うよ
グレ投げたら前に居た味方に当たって−25Pが最高だ・・・
4Xスコープにサイレンサーを付けたARなら200c防具でもいいかな?
どうせ撃ち合っても負けるのでガスグレネードで貢献したいなと。
俺はどんな時でも200だわ
完全に個人の好み
好みですね 俺は5つの装備セットの内訳が重中中軽軽
軽装備は軽車両タレットにちょっと撃たれただけでオーバーキルで蘇生不可(強制リスポン)
になる気がしてあんまり好きじゃないです
あとセイバー中装備のフードが好き
>>316 ああ、あるあるw地味にイラッとくるよね
あのグラフ?はほとんどアテにしないようにしてる
1/128とかの状態でも普通に始まることあるし
初心者はマシンガンのが良いかもな
慣れてくると好きな方をってなる
ARは命中高いからやりやすいけど弾がすくねえ
マシンガンは弾たくさんだからヒャッハーしてればいいしね、混戦時にも腰ダメで結構無双できるし
338 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 08:02:53 ID:7zoTB7TA
60キルで2000exp稼ぐ人ってどういうこうぞうですか?蘇生しまくってるワケではなさそうです
20キルぐらいで1000超えてるとか結構あるしキル数はあんまり関係ないよ
結局、XPは分隊ボーナス次第
>>338 蘇生より回復の方がポイント高いことが多いです(HP70回復でおよそXP10)
しかも複数人にHitさせればさらにお得
あとは施設破壊とか車両破壊とかじゃないでしょうか
上手い分隊長、小隊長、中隊長で爆撃してればそれぐらい行くかな。隊長ボーナスもあるし
LMGに音響増幅装置って変ですかね?スナイパー殺しと敵部隊の大まかな分布を把握するのに使ってます。
一度外したら探知範囲が狭くて不安になったんですが、みんな付けてないのかな。
全然変じゃないと思います自分もやってます。別に変じゃないよな?
音響には撃たれない為に持つという考え方もあると思うよ
遠すぎて反撃は出来ないとしても、いると分かれば撃たれない立ち回りは出来るしね
>>342,343
ふつうなんじゃね?
探知範囲はつけないのに慣れれば気にならなくなるけど。
分隊員にも効果が共有されるらしいからいいと思うよ
You TubeでMAGの曲をいくつか発見したんですが、
サントラが出てるのでしょうか。
もしあるのならタイトルを教えてください。
ipodストア?みたいな所だとあるそうなんですが、
amazonで検索しても出てこないので無いのかなぁ。。。
現在セイバーの3pのアサルトと5pのLMG使ってます。
今後5pのバトルライフルを使ってみようかなと思ってるんだけど、愛用してる方いましたら良し悪し教えてくれませんか?
>>348 3000で再スペックできるんだから使ってみるのが一番わかるよ
>>316 あれなんだろな、はらたつよなw
緊急配置で取り残されると尚更
>>348 前にバトルライフル使ってたよ
3ptARと比べて近距離で撃ち負ける事が減ったように感じた
ただ中遠距離ではそんなに違いを感じられなかった
多分3ptの方が安定性が高いので威力の違いをHit数がカバーしてたんだと思う
どっちにしろ一度使ってみたほうがいいと思うよ
橋ってアリエスカ、アブシェ以外何処にあるんですか?
3ヶ所あるんですよね?
フロレスマップ見てもないし…
質問です除外投票は
平隊員は1票で分隊長小隊長中隊長は2票いれられるの?
>347
ありがとうございます
やはりないのかぁ
普段CDは買わない人なんですが、物体で残しておきたい気分でして
洗脳されてる
357 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 11:45:08 ID:yGPCuSmc
>>352 壊せる橋って意味ならエルク湾に。
ただの橋好きならコッパー、アプシェロンにも大きめのがある。アプシェロンのは徒歩だとちょっと疲れるのでAPCで渡るのがオススメ
>>352 すんませんwiki見ても解らなかったんで
壊せる橋の事です
一応アリエスカ、アブシェ以外と書いたんですがね…見て貰えなかったのかな…
エルク湾ですか、ベイラーなんで襲撃やる機会なくて解らなかった
襲撃マッチングしなくて
>>360さんへ
すんまそん
>>357さんがエルクに付いていってるので、357さんのいう3箇所が3MAPである可能性の他に、
フロレスを上げてるところから制圧の事かもしれないし3橋あるからこれじゃねーかなとおもったんどす。
エルクの地図がなかった時点でもしやとは思いましたが
そんなことはどうでも良くて!
発売から四日くらい前までベイラーだったが、エルクだいすきだったよ!負けるけど!
いけよ!負けるけど!分隊長して指示出しまくって門前で完封できたときは脳汁がいっぱい出るんだぜ!
やっと規制解除だodn
タレットに誘導ロケランで狙ってる時ってタレットにいる相手にも距離関係なくピピピって聞こえますか?
それとも自分の近くにいる人間にだけピピピって聞こえますか?
狙われているタレットの中に聞こえますよ。
しかもタレットのまわりにも聞こえる。
つまり戦闘機でロックされた!メーデー!ってのと同じですね
自分の周りはどうですか?タレットからだいぶ離れてたとしたら自分の周りとタレットと両方で周囲に音をばら撒いてるという事になるのでしょうか
365 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 15:20:57 ID:jsWaMSI0
下手くそだがなんとかレベル60までいった。
武器LMG、ギアはモーションセンサーとスキルの体力増加、あと近接されてもなんとかなるようにナイフの振りと範囲拡大も。
お前らのこれは必須スキルやギアは何か教えてくれ。
>>365 蘇生強化のみ
これがあればガンガンレベル上がる
ロケランリロ
高性能爆薬
>>365 爆発への抵抗、体力増加、持久力増加、隠密性向上、ダッシュ回復力増加、探知力向上、RPGリロードスピード、高性能爆薬、修理力向上、回復力強化、蘇生力強化
>>364 正解
誘導はかなりの遠距離からも届くから、タレットからは構えてるのが判別出来ない位の距離から撃つのが王道
ピピピが聞こえるとタレット側も必死に探してくるから
マップに寄っては敵が侵入出来ないリスポン付近から撃つ事も出来る
兵装コストの上限ていくつですか?
熟練行ったら上がるとかあります?
371 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 19:00:32 ID:RedQpLGa
兵装画面に書いとるます。
上限ががることは無いどす。
再スペックなんだけど現在2回再スペックしました。2回とも消費ポイントは3000でした。
この先、何回も再スペックしてもそのたび消費するポイントは3000のままなんでしょうか?
373 :
371:2010/04/13(火) 19:01:56 ID:RedQpLGa
ageてしまったどす。
すまぬ…すまぬ…
あと
>>371は
上限が上がることはないどすのまちがいだたんどす
>>370 上がりません。コスト上限は画面見れば右上に出ています
>>374 上がりません
Wikiには他のいろんな情報がありますので、読むと幸せになります。
読まないと三代先まで禿げます。
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/1.html 再スペックとは
今まで解除したスキルをリセットし、スキルポイントを初めから振りなおせる機能。
リセット前と同様、次の階層に行くには2スキルポイント使用します。
再スペックするごとに必要なポイントは1000,2000,3000,3000,3000(上限)と上がっていき、
上限に達した場合、次の再スペックまで再度3000貯める必要があります。(アップデートにより変更)
376 :
375:2010/04/13(火) 19:40:28 ID:RedQpLGa
コンバットハンドガン略綬ははPDWでも取れますか?
含まれる
この質問何度目だろうか
セイバーで128人のとき 延々同じMAPの防御側ばっかりで始まるんですが、これって
各勢力につき1MAPでしか戦えないんですか?
382 :
なまえをいれてください:2010/04/13(火) 22:00:15 ID:yGPCuSmc
>>380 防御時のマップは各勢力ごとに固有のマップになるので、セイバーならセイバー用マップ1種類で固定となります。
逆に攻撃時には敵勢力用マップでの戦闘になるので2種類となり、
攻守合わせれば(鎮圧のぞく)各作戦ごとに3種類のマップとなります。
>>382 なるほど じゃあたまたまマッチングで防御側ばっかりになった
という事なのですかね ありがとうございました
攻め守り共に連続で同じアルファベット担当になることが多い気がする
たまには違うMAPやりたいです・・・
接続した鯖で担当するアルファベットが決まるのか同じ所連続することが多いよね
一度回線切ればいいんだろうけど
>>386 噂だけど、人数多いグループをGH担当、EF担当…と振り分けて、空いてるところに
お一人様とか少人数グループを入れている、と聞いたことがあります
だからグループ参加してる人はGHばっかり、お一人様はABばっかりとかなるんだとか
>>837 そうなんだ
アリエスカ除いてABが一番脆いんだから
せめて逆にしてほしいな・・・
コンバット系が全然取れない
武器だけで30人倒すの辛い
240時間やって昨日初めてコンバットマシンガン取れたが
ありゃまぐれ臭いわ、取れない人はとことん取れないね
俺はトロフィー諦めてる
コンバットハンドガン5回なんて無理ゲーだよねw
392 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 06:45:37 ID:SfLDz3bE
ハンドガンは1キル1デスのつもりで突っ込みまくればぎりぎりとれる
ゲームの9割が防御側なんですが、どうやったら攻撃側になるのですか?
23回連続して防御側の時は泣きそうになった。
394 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 07:51:45 ID:SfLDz3bE
そんなに偏るか?
βの時は酷かったけど
>>393 契約二つ取ってる作戦は防衛になりやすい・・・らしい
MAG面白いけど MAPが偏るからマパシーになっちゃう
397 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 09:38:44 ID:sJ5ejsBz
車両破壊ですが、どの時点で破壊されてますか?
火が吹いているところ?
>>397 火の手が上がったら破壊
そうなると修理は出来ない
爆発までに逃げる猶予が少し残されているだけだね
ヘリやタレットにしても同じ
取れない人は取れないってのは間違いじゃないだろ
ハンドガン30killだとかナイフ15killだって無理な人には無理だろうし
俺180時間
コンバットマシンガン 0
コンバットアサルト 0
肉弾戦 1(むしゃくしゃしたときに修理キットでバチバチやりながら鎮圧で取った)
まず小隊長の爆撃とかじゃないと30こえねーよ!ばかやろー!
防御のほうが儲かるからいいと思うな
勝手に突っ込んでくれるし
だから最終防衛ラインの混戦が一番儲かるはず
だから、バンカー修理とかされると、困るんだよね
敵見方問わず
バンカー200修理の勲章があるから修理するよ
バンカー戦でも攻め側のやる気が最後まで持続すれば稼げるんだけどね
以前、端バンカーだった時に攻め側と隣のバンカーがクラン分隊で
常に自分の所のバンカーが主戦場となってたらキルデス共に40超えてたし
XP諦めて、相手の裏を欠く事だけに専念すれば簡単だよ。
敵味方で撃ち合いしてるところに背後から近づいて乱射してれば死神も楽勝。
エイムの効率的に定めるやり方って
あるのでしょうか?
どのようにすれば一番いいですかね?
右をチョンチョンってずらしながら合わせるのか?
一気にねらいをさだめるのか?
上手い人はHSいきなり一発でねらっていますよね?
どうやっているの?
おおまかに右スティックで合わせてから左スティックで微調整
慣れてくると、右スティックでおおまかに合わせる精度が上がってくる感じ
それか自身が前進しながらだと調整しやすい
でも上手い人は同じ場所から階段上って逃げていく人を右スティックだけで綺麗にトレース出来たりする
高低差も加わるので調整は難しいけど、出来る人は出来る
とっさのエイム力が大事になると思うので、実戦で慣れてください
これは質問の内容とは変わってしまいますが、エイムに関してはある程度出来れば
あとは状況を作り出す動きと、瞬間的に撃ってもいい対象なのかを判断する早さのが大事だと思います
(レーダーで、前方中距離付近には味方はいないので、今何か出てきたら必ずそれは敵だ、など)
エイム力を上げるにこしたことはないですけどね
408 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 17:33:10 ID:sJ5ejsBz
>>398 ありがとうございます。
もう一つ。現在20〜30killなんですが
現在コスト600の装備つかってます。
軽装備のほうが良いですか?
スタイルは前線でいます。
>>408 どっちでもいいと思うよ
俺なら、どんな場合でも200にしてRPG担いだり音響増幅つけたりしてる
400という大きな差と比べて防御力の向上はあまりないし、足が遅くなるのが辛い
>>406 エイムについては
>>7が転載したのが、アドバイスになるかわからんけどアドバイス
>>407が書いてるけど、最初にある程度左で合わせるのも大切
そして撃つのに右手を使ってるから、ヘタに右で正確なエイムしようと気張らない方がいい
人間、片手で同時にできることは一つだけ。撃つ時は右に触らないってのも意外といいもんだよ
そのうち慣れてきて撃ちながら合わせられるようになる
そして自分のプレイを見直して気付いたけど、左と右を同じ方向には倒さないことがポイントかも知れん
>>407 ありがとうございます。
やっぱり練習しないとダメなんですね。
頑張ってみます。
それと状況判断も大切なんですね。
戦法勉強してきます。
411 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 18:35:20 ID:sJ5ejsBz
>>409 ありがとうございます。200にします。
輸送だと一つのPMCで64人くらいしかいないときが結構ありますが、
そういうときはやはり同じメンバーで同じ相手との戦いが続くのでしょうか?
頼むからバンカーの中に入って、車両相手に機銃乱射するのはやめてくれ。
ミサイルじゃないとノンダメなの知らないやつ大杉。
>>413 車両から降りた奴を瞬殺するために撃つ場合もあるからね
それよりも先にミサイル撃つのが優先だとおもうが。
一応ここ質問スレだから、無理矢理に解釈して「無駄なのにどうして機銃を撃つのか」という質問だと判断したよ
ただのグチなら他のスレでやってね
ロケットは2発撃つとリロード中になって撃てないので
機銃でAPCから出る人を牽制してる間に、ロケラン撃ってね
名前の下、下向きの矢印の横に米印でいいのかな?
付いてる人と無い人がいるんですが何がちがうんですか?
ロケットって機銃より発射位置低いから、
機銃は当たるけどロケットは遮蔽物に阻まれて当たらないって場所があるはず
初心者スレだから、勘違いして機銃で車両を壊そうとしてるやつがいたらやめてくれって言いたかったんだよ。
>>418 多分、何らかのギアを持ってるアイコンのことかな
>>420 wikiの新兵向け、バンカーに関する基礎知識にでも書いてきたら?
どんどん流れて行くスレに書くよりよっぽど人目につくと思うよ
>>418 十字マークなら医療キット(蘇生)持ち
スパナマークなら修理キット持ち
翼のような丸のようなマークはギア、音響だったりセンサー妨害だったりを持っている人です
>>413 バンカーの機銃って、車両に通用しないってマジで?
ずっと撃ってたんだけど…
手持ちのマシンガンとかだとちゃんとダメージ入ってるけど。
>>424 一応全部ではなかったりする
輸送車両:耐久度最大:ナイフ以外のあらゆる武器でダメージが通る
APC:耐久度中:爆発物と対物ライフルでのみダメージが通る
軽車両:耐久度小:ナイフ以外のあらゆる武器でダメージが通る
爆発物の車両に対するダメージ
APCの耐久度を30、車両地雷を10とする
ロケラン/誘導ロケラン:9〜10
グレラン/グレネード:4〜5
対人地雷によるダメージは不明
あるとは思われるがグレネード以下の可能性高し
426 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 23:18:00 ID:JTL4HRjn
何だがわからんけど、ケビン・バトラーと名乗る奴から変なメールが来た。
37ドルがどうとか35人がどうとか。
単なるスパムかな。
>>420 そういうのはウィキかチラシの裏に書いてくれ。
>>423 確かに敵での話だけど、名前の横に赤いアイコン?がある人がいるよね。
>>424 軽車両とAPCを一緒にしてない?
軽車両はすべての火器が通じるけど、APCは爆発物だけ
>>426 自分も久しぶりにPS立ち上げたらきてたよ。
なんか35人にあのメール送ったら37ドル送金するみたいな文意かな?
チェーンメールだな
SCEに通報して垢BANしてもらうべき
>>430 いや、発砲マークとは違うと思うんだが、未だによくわかんない。
vcしたくてヘッドセット購入を考えてますが、ホリのヘッドホンタイプのヤツ使ってる方います?
また、オヌヌメ商品
ありますか?
なんも考えないで使える純正品が楽なんじゃなかろか
購入しようかと思ってるんですが分からない点があるんで教えて下さい
オンライン専用ということですがどういう風にミッションが始まったりするのでしょうか?
もし人が少ない時はずっと対戦待ちをするしかないのですか?
大人数でプレイできるのが売りのようなので逆を言えば人が少ない時間はどうなるのかなと思いまして
あと3つの勢力があるらしいですが所属人数のバラツキは激しいですか?
人が少ないところだと出撃ができなさそうな気がするのですが
色々聞いてる割にはKZ2でヘタレなショットガンメインなんでMAGではフルボッコされそうですが
よければ疑問点を教えて下さい
本スレを見ていたんですが汗とは何でしょう?
話の流れ的にクランだと思うのですが
なにかあるのでしょうか
>>437 メニュー画面→作戦選ぶ→出撃→終わったらメニュー画面
人が少ない時間帯だと作戦選んだ後に10分ぐらい待つこともあるけど
今のところ組めないってことはない
所属人数は結構バランス取れていると思う
>>438 クランタグが[^^;]の家ゲのうまい人が多いクラン
ランキング1位の人が所属してたりする
>>435 HORIの有線なら使ってる 支障や苦情は今のところないよ
442 :
>>437:2010/04/15(木) 12:52:20 ID:+jWLmndJ
夕方17時から21時くらいはいつも人が少なくなってしまうので、参加できなくなる作戦もあったりはします。
ベイラーの襲撃は特にその傾向が強いので要注意です。
>>439 >>442 ありがとう、時間によっては待つ時も結構あるのね
KZ2は基本中距離も腰撃ちなんだけどこのゲームだとL1の照準覗かないと厳しい?
>>443 武器と距離による。
近距離ならL1エイムはむしろしない方が動く敵を追いやすい。
中距離になるとLMGはちょい厳しい・ARは大丈夫だけどL1がベター。
SRは近距離でもL1じゃないとムリ。SGは常に腰だけど、中距離〜は当たらん。
SMGは近距離でもL1の方がいい感じ。
マシンガンのリフレックスサイトについて教えてください
レッドドットサイトを使用可能とありますが
アンロックしてL1押しても特に効果を感じないのですすが
どういったスキルなのですか?
SRの初期スコープと第1階層にあるスコープってコスト以外の性能に違いってあるの?
>>447 より望遠の倍率が低く近距離向けの性能になってる
>>445 ありがとうございます
後で確かめて見ます
では、LMGでリフレックスサイトとグリップをとると
主装備(LMG)と、ピストルがあって。
リフレックスサイトとグリップで軽装備が埋まってしまうということですね。
>>449 主武器でARやらLMGやらを横で選択できると思うけど、
そこで上下でオプションパーツをつける事が可能
フォアグリップやサイレンサ(LMGにはないけど)、スコープなんかはここで付ける
これらのオプションは装備欄を圧迫する事はないけど、装備のコストがかかるので何でも付けれる訳では無い
>>449 違う
主装備を選んだときにそれに付けれるオプションを選べる
主装備の下に3つ欄があるだろ?
アルファベットに車輌が入ってる時はどうすればいいの?
RPG持ってきて撃破しろ
>>450-451 主武器の上下でしたか、道理で見つからなかった・・・
初心者質問スレとはいえ、お恥ずかしい
とても助かりました、ありがとうございます。
455 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 20:23:29 ID:/z6LubJg
最近じゃ、隠密スキルはみんなもってるから、全力ダッシュでしか探知できないモーセンはいらない子・・
ってことがデフォ??
みんな案ロックしてる??それとも他にポイントまわしてる??
音響はとってもいいかな・・レベルだとは思うが。
スネイクしたいのですが装備はどのようにすればいいのですか?
セン防はあったほうがいいですか?
vcって日本人あんまり使ってないけどなんで?
アルファベットに車輌が入ってる時はどうすればいいの?
っていうレスなんだけど
どこでどうやって入ってくるの?
一回もみたことない・・・
>>458 その文じゃどう考えてもアルファベットに車両をいれる方法を聞いてるとは解釈できないだろ・・・
>>458 アリエスカにいくとよく見られるらしいけど、最近アリエスカにいってないのでよくわかりません
フロレスの内部に入ってる写真も見たことありますが、こっちは偶発的みたいでした
≡ ←階段
敵側
| ̄ ̄  ̄ ̄ ̄|
| 車|
| | | ≡|
| | | |
| |アルファ| |
 ̄ ̄ ̄ |
| |
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
自軍
ロケランが階段で弾かれる;;
プレイ中に切断されてそのまま再接続できないのは単に人多すぎなせい?
>>458 某ニコ生配信者が『俺スゲーだろ!』みたいに入れてたよ
ニコ生でmagで検索してベイラー生主探せば我が物顔でやってるからよく見れる
what country you from
というメッセージが来たから
I am Japanese. I am not good at English. When the mistake is found, I'm sorry.
って返したけどこれで伝わったかな
誰か外人さんに謝る時の定型文作って下さい。
Sorry i bad.
>>465 「ゴメン」程度なら sorry
「ごめんなさい」なら I'm sorry
「本当に申し訳なく思ってます」なら I'm so sorry
469 :
なまえをいれてください:2010/04/16(金) 15:21:49 ID:TMEplBNJ
ageてしまいました。申し訳ありません。
小隊チャットについて質問です
これは隊長職だけで自分が分隊長で使ったとして
同じ分隊にいる隊員でも平隊員には一切聞こえないんでしょうか?
また上の例えが小中隊長の場合も同じでしょうか?
最後に分隊員が喋った時に黄色のヘッドセットが出る位置に
白い吹きだしがでてるのは他の隊長が小隊チャット使ったときであってますでしょうか?
1度にいろいろ聞いてしまい申し訳ありませんがわかる方いましたらお願いします
爆発への抵抗度ってあった方が便利?
手榴弾や爆撃が和らぐならちょっと欲しいけど、
すぐ爆死するんだったらあんまり意味なさそうだけど。
>>474 あった方が便利っていうか必須
グレネードならまず死なないし、タレット修理中に飛んできたロケランくらっても2発は耐える
爆撃は直撃だと即死かな? カス当たりなら3発くらい大丈夫な感じです
どうせ体力増加取るために通過するルートなので取っておくべきスキル
>>474 個人的には毒ガス耐性より優先順位高い。
タレット修理中にRPG食らっても即死はしないし、手榴弾も1発は平気で耐えられる。
体力増加と併せればどっちも40以上残る。
何より手榴弾が飛んできても慌てずに戦えるのが嬉しい。
敵が手榴弾→武器に切り替えしてる間にカニ歩きで逃げながらエイムして倒すなんて
戦い方ができる。
たぶんだけど。グレ完全直撃すると爆破耐性あっても死なないか?
大抵セットで体力増加とるからわからないけど、耐性あるからって体力増加無い状態でグレ無視してたら即死とかあったぞ
ガス耐性は取ったけど、そんなに便利だったんだ。
取っておきます。
完全な直撃なら、HP120に爆発耐性に小隊長の爆発耐性でも死ぬ場合があるよ
ただその完全な直撃が起こることは滅多に無い
そして実際のゲームでは、爆発耐性あればHP100でも死なないこと多い
俺の中での優先度は爆発耐性>HP120>化学兵器耐性
だれか、上手い人の動画、その動画を真似すればある程度うまくなるおすすめ動画教えてください。
もう、個人でも負けているし、全体でもずっと負けています。
>>480 全体の勝ち負けはPMC次第
野良で負けたくないのならセイバーが鉄板
>>480 そんな動画あったらみんな見るから結局勝敗変わらないんじゃないだろうか
銃撃戦に勝つことと試合に勝つことは別です
防衛側は時間を稼げば勝ち、そのための有効な手段の一つがキル
攻撃側は一定時間占拠すれば勝ち、基本的にずっと制圧する必要はなくて、戦力を溜めて集発力勝負
>>480 うpしてやるから代わりにINTENSITY ProとGAME SWITCH買ってくれ
一応、平のARで50キルは安定して出せる程度の腕はある
突撃厨だからキルレは2〜3だけどね・・・
おそらく超初心者的な質問なんだけどUAVてなんですか?あとFRAGOって?
それから今lv20くらいで分隊長やってみたいなと思って配置のときに志願するってしてるんだけど
全然隊長になれないのは抽選で運が悪いからですかね?そもそもやり方が違う?
あと襲撃でまだ全然バンカーライン突破できてないのに車両を奪ったりしてることがあるけれど
最初の分隊の配属次第で割りとこの分隊が車両とりにいく、見たいなのがあるんですか?
車両の近くにたどり着いたことないので・・・。
というかステータスで見たら攻撃側のゲーム一度も勝ったことなかった・・・。
一度にたくさん聞いてごめんなさい。
>>484 UAVは無人の偵察機って思っておけば良い。分隊長の使える戦術支援で、指定したエリアの敵をマップに表示させる効果がある
FRAGOは分隊長の指示のことで、白枠の点滅のしてる目印がマップにあるでしょう(アルファベットだったり燃焼塔だったりさまざまですが
その指定された場所の近くでXPの得られる行動を行うと得られるXPが倍になります。
分隊長には、レベルが高いほどなれる率が上がりますので、低レベルだとほかに競合先が無い場合でもない限りなれないでしょう
鎮圧や妨害なら結構なれますが戦術支援も出来ないので意味がないですね
襲撃に限らず、マップによって攻めやすさなどは大きく変わります。どこがいいとかはちょっと多すぎていえませんが
自分で何度もやっていればなんとなく判ってくるんじゃないですかね
>>484 隊長の抽選はレベルとリーダーシップポイントが高いほうが当選しやすい
でも小中隊長ならともかく分隊長ならレベル20でもなれるから頑張れ
襲撃は自分の小隊が一両も盗めなくても隣の小隊が二両盗めたら勝ち
車庫へはバンカーと対空砲が壊れてからの方がたどり着きやすいね
>>485 >>486 丁寧にどうもありがとう。分隊長はのんびり妨害ででもやりつつレベル上げながら
なれるの待ってみます。
また質問なんですが、敵の戦術支援?でヘリが出てきますけど、あれって普通にLMG
とかで壊せる?
それと自分がヘリに乗るにはどうすればいいですか?
分隊長で中間地点指定みたいなのがあるけれど、あれって重要な地点ならどこででも
できるのかな?何回でも指定可能?怖くて試す気にならない。
>>487 UAVもFRAGOもwiki用語集に載ってるよ
初心者スレだから別に文句いうつもりもないけど、自分で調べたほうが早かったりするよ
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/20.html ヘリは対空砲破壊後に使える再復活(リスポン)地点
MAPによってパラシュートが使えるようになるかヘリが使えるようになるか決まっています
ナイフ以外ならダメージ入りますが、ロケランなどの爆発物が特に有効です
自分が乗るのは
・対空砲が壊れていて
・ヘリ出現エリアに配属されていて
・歩兵部隊(APC部隊ではない)
ときに乗ることが出来ます
>>488 APC部隊でもヘリやパラシュートは使える
>>487 ヘリはマシンガンやライフルでも壊せます
ロケランの方が早いけどね
ヘリは自分の分隊のヘリじゃなきゃ乗れない
対空砲壊れた後のリスポンはパラシュートとヘリの二種類ある
中間地点は何回でも設定可能ルート指定等したいなら積極的にどうぞ
でもFRAGOに比べたら効果低いよ
>>487 ヘリは攻め側が対空砲を壊すと襲撃、制圧でのみ一部分隊用に自動で出てきます(ヘリでない部隊はパラシュート、妨害のAB占拠後もパラシュート
ヘリは軽車両と同じ扱いなのでLMGでもダメージは与えられますが微々たる量で、数マガジン打ち切ってもそれだけでは壊せません
ヘリは攻め側の場合そのヘリをリスポン場所に指定できる分隊以外は大抵リスキル対策で乗ることが出来ません
乗れるヘリはヘリの真下にいるとバンカーやAPC同様に乗り込むことが出来ます。乗り込んで出来ることは補給の出来る軽車両といったところ
移動させることは出来ません
中間地点指定はいくらでも可能ですが指示は1回指定すると数秒程度再指定が出来ないので注意
>>489 そうだった ごめん
何と勘違いしてたんだろ?
>>492 むしろ真逆の、
アルファベット付近にAPC持っていってもヘリやパラシュートでやってくる残念外人が多くAPCが使われにくい
という点を勘違いしたんじゃね?
ヘリの質問したものだけどレスありがとう。
wikiは見てたつもりだったが、用語集があるとは知らなかった。ありがとう。
ヘリについてと中間地点指定については分かりました。まぁどの分隊がヘリとかよく分からないけど、やってればきっと
分かってくるのだろう。
どうもありがとうございました。
>>495 youtubeにMrGeishaの動画が沢山あるから、それでも見たら?
参考になるかならないかは腕次第だと思うけど
>>480 そんな都合のいいもんあるかよ
それを見て上手くなれるわけがない
上手くなるには場数にセンス
まあ楽して上手くなろうと考えるゆとりには無理な話
498 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 08:49:04 ID:8ron4TbZ
>>480 個人的にはニコニコのプレイ動画を片っ端から観ることを薦める。
うまい奴の動画を観てどういう立ち回りをしているのか、
どの距離でL1を押して撃つのか腰だめで撃つのかなど
参考になるし、
それなりの奴、下手な奴の動画のコメントは初心者にとってこれまた参考になる。
すべての動画にヒントが転がってるから、
それを数時間ぐらい観てあとはひたすら実践。
上手い人の動画見るだけで勝てるようになるなら、
スポーツの試合観戦好きな人はムチャクチャスポーツ上手いんだろうなぁ
というわけで
>>495はINTENSITY ProとGAME SWITCH買って僕の家まで送って下さい><
そしたら720pの高画質+手元のコントローラとキーボードも撮影して、
ガンガンテキチャしながら戦いバンカーバスター取るプレイ見せてあげるよ
INTENSITY ProとGAME SWITCH合わせてたったの4万円だよ(はぁと
30時間上手い人の動画見て学ぶことより、1時間自分でプレイして学ぶことの方が多いと思う
そもそも動画見てそのプレイ真似れば自分でも出来ると思うのがおかしい
全く同じシーンが実際に出てくることはないし、似たようなシーンがあっても咄嗟に行動に移せるわけがない
500 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 11:22:13 ID:/G8z8kwJ
>>484 襲撃の車両に関して、どの分隊が担当とかはありません。
最前線で仲間と凸するか、スネークしてみましょう。
敵リスポン時間ってどうやったらわかるのでしょうか?
味方リスポン時間と同じ??
同意
上手い人のプレイ見たところで上手くなる要素は無し
自分のプレイスタイル改善の補正にはなるが、最終的にはその人のセンスだからな
センス無くても熟練した奴や頭の良い奴はそれなりに強い
上手い奴の動画一つ見るくらいなら、実戦で一回戦う方が経験地が入る
動画見るなら上手くなる事よりも、どんな操作をしてるかで見たほうが良い
奇襲とか強襲で強い奴は元から頭の良い奴か度胸のある奴だから、動画の真似は出来ても、それ以外の事は思いつかないけどな
まぁ個人的には見るならLMG以外の武器使ってる奴のが良い
LMGばかり使ってる奴は実力よりも武器性能に頼ってる奴多いから大して参考にならない
503 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 11:45:59 ID:aDj/TwwO
動画みても上手くならないですとかいってるやつ何なの?馬鹿なの?
色々見ながら参考にすればいいよ。
もちろん、ただ見るんじゃなくてエイム(照準のあわせ方)や、周りの人との連携や距離感とかを重点にしてね。
720pと1080iでは違いがあると聞いたけどホント?
>>501 最初に死んだ人(というかリスポンした人)のタイミング基準らしいので敵味方で違います
20秒間隔のリスポンなのは一緒なので衛星探査中の敵リスポン地点を見るなどして
タイミングを計って拠点に爆撃などすると効果的です
>>504 720p(720画素、プログレッシブ方式)と1080i(1080画素、インターレース方式)なら
一般にプログレッシブ方式のほうがチラつきが少ないです
じゃあ1080pでいいじゃんって気もしますが
ゲームディスクに入っている映像ソース的には720画素相当のものしか入っておらず
(1080pを表示できるディスプレイを使っているとして)
720pに設定するとディスプレイ側で引き伸ばす、1080pだとPS3側で引き伸ばすだけなので違いはない
…と聞いていますが、詳しい人フォロー頼む
507 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 13:42:20 ID:fcyhy/f6
>>503 スポーツとかやったことないんだよきっと
「俺様は上手いんだから俺様と同じ上達方法やれや」な雑魚討論は本スレでやれ
509 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 15:20:01 ID:aDj/TwwO
>>507 そうですね。
元甲子園経験者ですが、あなたはトッププロ級のアスリートなんですね。
プロ野球の試合とか、他の学校や過去の試合とか1日二時間は見させられるくらいでしたが。
スポーツ好きな人でも実際体動かさないと意味ない。うまい人の見ることによりイメトレになります。ただ楽しく見ても意味ないけど。
>>480みたいな下手には上手い人の動画見るのは参考になるだろ、
多分ルールやセオリーもよく分かってないはず。
小・中学生がプロ野球観戦するみたいなもんだ。
>>509 なんで
>>507に噛み付いてるんだ?
あと無駄にageるな、改行うざい、ここは質問スレ、自慢はよそでやれ
くだらない言い争いはやめるように
質問ができません
>>505 違うと思うよ スタート時点のタイム覚えとけばいい
>>513 だね
ゲーム開始から計測初めて20秒で一回りするタイマがあると、リスポンタイミングを計れて便利
制圧で増援妨害入るとタイミング狂って使い物に成らなくなるけど
>>513 ん? どういうこと?
最初は残り30:00でスタートするけど、以降29:40、29:20…でリスポンするってわけじゃないよね
誰かが死んで初めてリスポンカウンタが起動すると思ってたけど確かにソースはないです
元甲子園経験者ってどういう状況?
熟練モードで毒ガスか対人地雷が初期装備って本当ですか?
同じPMCで熟練初めてももらえますか?
>>517 バグなんで条件あり
同じPMCで熟練はなし確定
熟練で最初のPMCに戻ってくることはできるんですか?
>>518 そうなんですか〜
熟練のメリットは少ないですね〜…
ありがとうございます。
>>519 できるよ
熟練は何週でも可
熟練専用マークの中に数字が入る
他人のプレイヤーカード見てみ
522 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 18:49:12 ID:EwS3S90d
誰にも除隊投票入ってないのに投票できないときがあるのはなんなんですかね
バグ説、除隊投票規制説、いろいろあるから正解はわからないけどバグじゃないかな
524 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 18:59:19 ID:fcyhy/f6
AIM能力が低いから、頭を積極的に狙って撃つなんて
全然出来ないんだけど。たまたままぐれで当たる程度です。
だからARではすぐマガジンが減ってしまって飛び出せません。
上級者は積極的に頭を狙って撃ってるわけ?
526 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 20:10:38 ID:a1roJytS
頭なんか狙わなくていい
さっき自分ベイラーで襲撃でセイバーに攻撃だったんだけど、何この無理ゲー。
敵の前線の全てのバンカーが一度も落ちずにやばいくらいにつまらないんだけど。
よしスネークをやってみよう!と思ったけど対空砲にたどり着く前にタレットに見つかってしまうし。
右側の小隊の左の端のバンカー攻めだったけど結構あたりが拓けてて隣のバンカータレットに蹂躙されるし。
そしてなにより俺が250ptくらいでMVPってなんだよ・・・。そりゃ勝てないよ。俺22くらいなのに
実際これ何回に一回勝てればいいほうなの?襲撃の攻め勝ったことないんだけど・・・。
こんな感じだから襲撃て人気ないの?
ぶっちゃけ妨害ばっかりするならMAGである意味がないと思うんだがなぁ。
>>527 ベイラーで襲撃は勝てないよ
レーヴンなら楽勝
529 :
なまえをいれてください:2010/04/17(土) 21:32:55 ID:a1roJytS
レイブンでもセイバー攻めは3回に1回勝てばいいほう
>>529 3回に1回勝てたら良くない?
制圧アブシェなんか10回に1回勝てたら良い方
>>527 セイバー兵だけど、結構負けるときは負ける
車両倉庫周りに障害物が少なく、防衛側が守るのに適さない地形のためバンカーさえ突破すれば勝負が付く感じ
バンカー周りが拓けているということは、タレットをロケランで狙いやすいということでもあります
サブアカベイラーで誘導ロケランを持っていったら、1戦でタレット10個とか破壊できました
また、右側左端バンカーなら自陣中央あたりからタレット修理人をスナイプできます
ベイラー名物芋砂の皆さんに頑張ってもらいましょう
途中で排斥されたらそれまでのEXPやキル数や略綬はなかったことになるんですか?
AR使いたいのですが、サイレンサーとグレランはどうするべきでしょうか?
近距離と中距離で教えてください
>>525 頭狙う事考えるよりも、どうやったら先手を取れるかを考えた方がいいよ。
全弾ヘッドショットでもされない限りは先に撃ち始めたほうが勝つし。
なかなか勝つのは難しいみたいだね・・・。
タレット修理人云々じゃなくてロケラン撃ってたらばれてタレットに殺される・・・。
爆発抵抗ってスキルをアンロックすれば勝手に効果でてる?グレ一発で普通に死んでる気が・・・。
>>535 120m以上離れるくらい、通常ロケランだと4メモリくらい上を狙う必要があるくらいの距離から撃てば
タレットガンは散らばってほとんど脅威ではありません
ただこれくらいの距離になると通常ロケランでは着弾確認が難しいため
完全に場所を覚えておいて撃つか、素直に誘導ロケランを持つかになると思います
あと爆発抵抗は自動で効果出ますよ 直撃だと死ぬかもです
>>533 サイレンサーは超強力ではないものの、取っておいて損はない、という感じです
バラけかたが若干大きくなるのでL1で狙わないと当てづらい感じはありますが
敵に狙われにくくなるせいか、デス数が減ったように感じました
グレランはロマンです 以上
…真面目に答えると、拠点の攻防のようなとき、どうしてもARでは弾数の面で不安があり
多人数と戦闘になることが分かっているときはナイフスキルかPDWかグレランを用意する人が多いようです
正直スキルポイントの消費が激しすぎると思いますが、使ってると楽しいです
538 :
535:2010/04/17(土) 23:01:37 ID:KCq/BurE
さんくす
539 :
533:2010/04/17(土) 23:02:37 ID:7mEp6Mkq
>>537 ありがとうございます
とりあえずサイレンサーはつけておきます
グレランはナイフで代用することにします
>>515 簡単に検証できることをやらない奴にここで答える資格なし 去れ
>>535 ロケラン3発撃つ間ずっと止まってるとかやってないよな?
>>540 >>515の前にたまたま録画してた制圧ではリスポンタイミングが残り時間末尾:08だったよ
だからスタートから20秒毎ではないよね、って思ったんだけど
しょうがくせいのとき
しょうねんやきゅうのみんなと
こうしえんみにいったよ
もしも最初に死んだ人を基準に20秒ごとなら、残り時間の秒数5x、3x、1xとかでリスポンも起こりうる
しかし俺の経験上だと一度も起こらなかった
ラグかバグか何かによって若干ズレるものの、基本的に残り秒数00、20、40で回ってると考えてるよ
まあ、とりあえず中隊長が衛星探査したらセレクト押して敵リスポン地点見て、
敵のアイコンが出現した瞬間にゲーム画面に戻って残り時間見るのがいい。これが確実
>>535 最初から物陰に隠れ、物陰から出て撃ってすぐ隠れてリロード
→これが基本。ただし自爆に注意
ロケランを撃ったらすぐに匍匐してリロード
→タレット画面では、匍匐した状態で動いてない敵を見つけるのは意外と難しい
撃ったらメイン武器なり医療キットなりに持ち替えてダッシュで物陰に隠れる
→距離があると、ダッシュしてるターゲットをタレットで倒すのは難しかったりする。とにかく一発当てたい場合にオススメ
遠方から誘導RPGで狙う
→初心者にオススメ
タレットの目の前にスモークなり毒ガスなりを投げて見えないようにする
→グレネード投げがプロ級精度の玄人向け
>>537 グレランがロマンとか冗談だよな?
使いこなせば長距離の相手でも撃ち落せるし、APCにだってダメージ与えられるんだよ?
近距離で適当に撃ってもグレランの真の力は発揮できん
>>545 それ対物ライフルの説明じゃね?
グレランの魅力は壁越しに遠くの敵を倒せる点、これに尽きる
慣れると塀の向こうにある対空砲に爆弾設置してる敵を確実に倒せるから、ほぼ無敵になる
また、アルファベット付近では敵を確実に蘇生不可にできるのが大きい
グレネードと違って即爆発するしね
ここって初心者スレだろ?
>>544 手元にあった動画見て確認したけど、防衛側だと基本末尾00,20,40、攻撃側だと05,45,25っぽい
制圧途中参加のときは:42とか:08だったけどこれはバリケード、緊急出撃の影響かな?
というわけで
>>505書いたの俺だけど間違ってました すまん
セイバーからレイブンに鞍替えしたんだけど、蘇生するヤツ少ないし。芋スナ多いし
チームキラー多いし、セイバーに帰りたくなった。銃はかっこいいんだが
>>550 レーヴンの銃はデザインはともかく質感がプラスチックみたいでなぁ
芋砂は初期とくらべて大分減ったけど衛生兵少なさはどうにもならんね
グレネードランチャー持ってる敵の武器を鹵獲したら
使えるようになるのかな?時々敵の武器を使ってるけど
そんな経験はなかった。
あと、倒した敵の武器を交換したあと、また交換したら
自分の武器がまた戻ってきた。残弾数がリセットされてたか
覚えてないけど、どうなるんだろ?
グレランはグリップと同じオプション扱いだから
拾っても使えると思ってたけどどうなんだろ?
敵の死体利用して自分の武器拾いなおしすると
装弾数リセットされるよ
補給が厳しいアルファベットではよく利用される手だ
レイブンのバトルライフルは薬莢が飛び出るのが羨ましい
>>546 まぁそうだな
でも遮蔽物通り越しての攻撃にも限界があるんだよねぇ
仕方ないから自分は遠くで芋芋してる粒みたいなLMGとスナにぶち当てて遊んでるが
ちなみにグレランを持ってる相手の武器を拾ったらグレラン使えます
大多数がグリップだから拾いにくいけどな
拾うARには高確率で4xとサイレンサーとグリップが付いてる情弱使用しかないわ
418の質問なんですが誰かわかりません?
敵の名前の下、下を向いている三角の横に
米印のようなものがある人と無い人がいますよね
米印付きの人のほうによく殺されます
米印って熟練のことかなあ
何周もしてる人のことです
>>550 俺はレイヴンでレベル40位の初心者だが最近セイバーと戦ったら負ける率高いなw
そういやベイラーとはかなり対戦する機会が少ないんだがベイラーって人気無いの?
セイバーと比べたら3分の1位しか対戦したことない
芋砂はそこまで多いかな?並行してやってるkillzone2は砂の率が低めだから基準が分からないけど
どっちかというとLMGやARで隠れてる奴が多い気がする
蘇生はポイントおいしいから皆結構してると思ってた
>>557 こういうわかってないのに答えるアホはなんなんだろ
418・556です
あのマークは熟練兵の証と理解していいんですかね?
待ち伏せされて倒されることが多かったのでMAPの理解度の差かな
爆発抵抗持ってる相手にグレラン打ち込んだ場合直撃でも即死はしない?
近距離でもグレラン打ち込む事が多いんだけど、直撃したと思った相手に反撃される場合が結構ある。
まぁ、撃ち損じたのかもしれないけど。どうなんでしょ?
>>560 確かにあのマークが付いている敵の方が手強い印象があります
565 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 10:06:39 ID:1lF7gnAn
>>564 これは「無双したければ中隊長」動画じゃね?
>>561 抵抗取っていても直撃したら即死だと思う、プラス体力120でも。その時の状況によって違うけど。
TKを何回かやったら
自動的に除外される仕組み?
5人殺したら自動的に追放
>>564 何この人…機械みたいにビシビシ決めてるけど…
やっぱ上手い人はすげーな。3桁なんて初めて見た。
こういう風に、常に動き回るくらいじゃないと駄目なんだろうな。
でも、敵の中に突っ込んでいく割にはあんまりダメージ受けてないと
思うんだけど、どうやって避けてるのかがよく分からなかった。
無双したければレーヴンの豆ペックスが一番ってことだな。リロード早
>>564 俺も100キル越えは達成してるけど正直そこまで上手くないぜ
狙いがかなり正確だなぁ
主武器弾切れで即座にピストルにチェンジして敵の頭撃ってるのに吹いた
上手いね
それにしても開始4分で対空砲破壊してるのに敗北とか、他の分隊はどんだけ・・・
つーかその中隊長さん、敵を殺すのに夢中で戦術支援を使うの忘れてなくないか??
>>569 司令官は探知回避とダメージ抵抗、それに体力自動回復があるから死ににくい
というか一定以上の腕のプレイヤーは敵の行動パターンや居場所をある程度把握してる上に
撃たれるよりも先に撃つんで敵のど真ん中に突撃しても滅多にパープル取らない
俺も死神300越えてるけどパープル7個しかない
573 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 12:39:29 ID:RPPTWtl5
wiki以外で制圧マップの詳しいサイト教えてください
>>560 プレイ動画2試合分確認しましたが、マークついてる人は自分を殺した人みたいです
マークがついてる人をキルした、あるいはまたやられた場合のキルログで確認しました
銃口向けたときに浮かび上がる名前はウチの録画環境では画質荒すぎて読み取れませんでした
分かりやすい例
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org820511.jpg 1コマ目:途中参加の制圧、最初のデス画面 キルした人(*****ttiさん)にマークが付いています
2コマ目:リスポンして前線に向かうとマークのついた人が味方にトドメを刺そうとしている
3コマ目:「なっ!何をするだァー――――ッ ゆるさんッ!」あら? さっきの人でしたか
(キルログの名前(*****tti)は一部ボカしていますが1コマ目の人と同じ名前です)
4コマ目:その後別の人にやられてリスポンして前線に向かったらマークつきの人発見
5コマ目:またお前か
・自分を殺した敵にはマークが付く
・リベンジしてもマークは消えない
ということだと思います
577 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 16:18:24 ID:HmXGL2+4
578 :
535:2010/04/18(日) 18:08:19 ID:HNFA6gUr
攻撃側の分隊長でリスポン位置が右端バンカーを狙うようなところだったのですが
マップを見ると何故か分隊員の半分くらいが左端に進んでたんだけど、そういうときは
指示は右端でいいのかな?
>>578 場合によるとしかいいようがありません
開始直後なのか、しばらく攻めても撃退され続けたのか、担当バンカーに有力なクランがいないか
対空砲が破壊/復旧されていないか(リスポン位置が勝手に変わってしまうことがある)
APC分隊の動きはどうか、もう片方の歩兵分隊の動きはどうかとかを考えつつ
基本はデフォルトリスポン位置の方の端バンカー
分かってる人が多そうなら突破できそうな方に戦力集中でいいんじゃないでしょうか
>>576 解かりやすくしてもらってありがとう
強いと感じたのは気のせいのようですね
普通のマシンガンの照準は十字で
ロケランとかグレランって縦にメモリがふってありますね
あっれてなんか意味あるですかね?
583 :
535:2010/04/18(日) 19:35:40 ID:HNFA6gUr
>>579 ありがとう。
では四つバンカーが並んでて真ん中のところにだったら近いほうの端のバンカーがいい?
>>544 >>541 さすがにとまってはないですが、一発撃ったあと位置がばれたら他のところに移動して
撃ったほうがいいですか。今は隠れながら撃ってるけど、顔を出したら殺される。
60レベルになって会社変えるにはどうすればよいのでしょうか?
ベイラー、アリエスカでGに配置された場合
自分の隊が使用する迫撃砲やレーダーは、最も近いGとBの間にあるものでしょうか?
さっき分隊長が遠い方に修理要請していたので疑問に思いました。
>>584 ゲーム起動→コンテニュー→△熟練モード→所属選択
だったと思う
初心者スレに常駐してるキモイ人がいるときいて
>>588 確認メッセージとかないから気をつけて
何人もの猛者が望まぬ企業でLv1からやり直したりしてる
>>587 この野郎w
>>581 RPGやグレランは落下するから、その目盛りを参考にして狙いを付ける
MAG初めて5日目セイバーからレイヴンに来て、セイバーでは上る事の無かった表彰台へ数回上がった
蘇生するやつ少ないから、蘇生が旨い。(勿論攻撃が主だけど)
ただ蘇生班いるとわかるとオマエラ.........自力で生き帰らずに十字マーク出したまま寝てんな!
蘇生班2人とか3人しかいないんだから、回れるわけないだろ
たしかバグで
レーヴンからベイラーに移籍すると毒ガスもらえたり
セイバーからレーヴンにいくと車両地雷(か対人地雷)もらえたりっていうバグあったと思うけど
セイバーからセイバーに熟練で移動するとなにか対人地雷とか毒ガスとか
そういうのもらえるかどうか知ってる人いない?
うわー同じこと考えるやついたかポイント倍もらえる期間に試してみたら体力増加だった
それもなぜか毒ガスもついたまんま
だからお得!スキルポイント他に振れるからもう移籍絶対しない
よけいなことして戻ったら最悪だし
>>595は嘘つき小僧じゃないのか
セイバーからセイバーは無しの報告が多いけどな
同様にレーヴンからセイバーも無し。これは俺も経験した
報告で一番多かったのは
ベイラー → セイバー :毒
ベイラー → レーヴン :車両
セイバー → レーヴン :対人
セイバー → ベイラー :対人
レーヴン → ベイラー :毒
あくまで報告例だから鵜呑みにはしないこと
セイバー→ベイラーで毒貰ったよ
移籍時に毒にスキル振ってた
>>598 それは熟練何周目?
俺は初めての熟練でセイバー⇒ベイラーに行って対人地雷だった
(毒ガスはアンロックしていない状態)
>>599 レーブン→セイバー→ベイラー
2回目だな
初回は特に何かもらってた覚えがない
>>600 そうかー
俺も最初はアンロックしてるかどうかで貰える物が変わると思ってたけど、
当時このスレで全否定されたんだよな・・・
まぁ、条件も曖昧だし熟練バグ狙いで移籍先を決めないようにするべきだな
セイバーからセイバーに熟練移動したけど、ついた特典はなし。
何か動きがトロクなったくらいかな。
603 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 14:36:47 ID:hKAjlfrt
野良で1人でボイスつけてやっている人って除隊したくなりますか?
自分はよくボイスつけてて『助けて〜』とか言ってるんですが…
>>603 オレは特に思わないよ。それどころか逆に
「左のバンカー狙います」「右のバンカーがピンチだから手伝ってきます」みたいに
その人の行動方針をがんがん話してくれればこちらも動きやすい。
まあ、あんまり的外れなことばかり言ってると除隊されるかもしれないけどね。
縦読みにマジレスされた
つまんねーし意味ないからじゃない
ぽつんと取り残された敵の軽車輌は破壊するべき?放置するべき?
VCって一人満足用じゃないの?
俺オフにしてるし、あっても何も変わらないしね。
つけていたら、気がつかず独り言でブツブツ怒りそうだし。
ショットガンあたらないよん ストレスたまるよ〜
>>607 自分は驚異になりそうにないなら放置してる
まあ、放置してもポイント欲しさに壊す人がいるから意味はないかもしれない
驚異じゃなくて脅威だった…
復活ポイントを間違えて遠い所を選択してしまって
指示先に行く途中の、敵の追撃砲っぽい所を敵を撃ち倒しつつ通り抜けて、ついでに爆弾しかけたら成功してしまって
分隊からキックされそうになったんだけど、大人しく何もせず指示先に行くべきだったのかな?
なにも悪いことはしてないな。
ムシムシ。
>>613 悪いことでは無いのね
どうせ撃ち殺されて、指示先が近い復活ポイントへ送還と予想してたけど
まさかボンバーマンAAみたいなことできるとは思わなかった
迫撃砲と車両置き場は積極的に壊すべし
ただ、隊長職の場合はリーダーシップボーナスの関係で
一人スネークしてると顰蹙買う場合もある
>>609 モーションとかと組み合わせて、側面背後を狙わないと正面からは苦しいよ
今回のアップデートでマシンガンのリコイルが増えたとあるのですが、リコイルとはどうゆう意味ですか?
619 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 21:10:06 ID:ewmE2tKX
始めて2日の超初心者ののですが、クランに招待されました。
「Blue Star Elite」というクランなんですが、どうしたものでしょうか?
>>619 それぐらい自分で判断して欲しいものだが
外人クランだと目に付いたの片っ端から招待してるのもあるから
断りのメールは無理に出さなくてもいいし出してもいい
621 :
なまえをいれてください:2010/04/19(月) 21:24:29 ID:ewmE2tKX
>620
ありがとうございます。
誘われて嬉しい半分、不安半分だったもので・・・。
スキル取得のところで緑に光るやつは取得したら効果は自動でオンになってると
考えていいの?
ロケランリロードとか爆弾設置解除時間短縮とかイマイチ実感が・・・。
あとグレネード遠投はとったほうがいい?
>>622 緑スキルの効果は自動でOK
高性能爆薬の爆弾設置解除時間短縮は顕著に現れます
爆発カウントダウンの音(ピ、ピ、ピ、ピーーーー、ドカーン)は高性能爆薬所持している人でも
ピーーーーになったら解除が間に合わないことを示しています(簡単のため隊長ボーナスは除く)
高性能爆薬なしでは、ピ、の内から解除しても間に合わないことが多く、
あきらめて退避すべきか爆死覚悟で解除に向かうべきかの判断も難しくなります
高性能手榴弾は個人的にはいりません
移動しながら投げると飛距離に補正が入るため、遠くに投げたい場合はダッシュ投げしています
毒ガス大好きとかこだわりがあるなら取ってもいいんじゃないでしょうか
バンカー爆発寸前で復活して隣バンカーにダッシュして逃げたら投票された
敵が15人くらいいて無理だと思って逃げたんだけどダメなの?
わかってても突っ込んで無駄死にしないといけないの?
投票ごときでビビんな
普通にしてても馬鹿外人や日本でも基地外が腹いせに投票してんだからよ
外人がゲラゲラうっせぇのに腹立ったからマイクにヘッドホンかませて戦闘中ずっとBGM流してやったが
外人クラン員三名以外投票はいらず制圧やりきれたわ
これからは気にしないわ
襲撃攻撃分隊長であらかた敵のバンカー対空砲を落とした後はどこに指示すればいいのかな?
マップ見ても結構みんなバラけてるし迫撃砲あたりが無難?
あと後ろの方でちらほらバンカーが復活したりしたときはそこにバンカー破壊の指示を出したほうがいい?
ベイラー攻め襲撃かなり優秀な分隊員だったのに勝たせられなかったでござる・・・。
てかたまには防衛でも分隊長したいよ。防衛のときに限って自分よりレベル低いやつがなってるし・・・。
>>629 無難なところでは迫撃砲、バリケードあたりかなぁ
個人的にはバリケード、APC分隊なら車両置き場狙って軽車両を封じるのもありかも
迫撃砲に人回しすぎると特にカラスの車両倉庫は攻めきれないのと、大抵誰かがもう行ってるから指示なし
バンカー復活は基本指示出すけど、端バンカーなら誰かが行くでしょと思って放置のときもある
逆に車庫が手薄になって強奪のチャンスだったりするし
中央バンカーは門、対空砲修理につながってヤバイので絶対指示を出す
こんな感じでやってます
まさにカラスでその状況だった。
車両とって機銃にのって帰ってたら門が・・・。
あそこのバンカーに指示しておくべきだったか。対空砲確保の指示は出してたんだけどね。
襲撃、制圧で奥地まで攻めてるときに自分が死んだものの20秒くらいで対空砲やバンカーが一斉に復旧
して押し戻される時が多々あるんだが。あれどうなってんの?
一人でスネークして直しにいってるのかなぁ。
そしてベイラーではこの現象起こらないんだけど。
>>631 修理寸止めから一斉復帰させても、1人だとバンカー→対空砲→バンカーで
対空砲とその両脇のバンカー復帰が限界かなぁ
バンカー全復活なら意思疎通できる人2人以上でないと厳しいと思う
フロレス船上対空砲MAPは
スネークに破壊されやすいけど、逆にこちらもスネーク修理しやすいんだよね
このゲーム初めてまだ20時間位だけどやたらと隊長や隊員の排斥投票が多くない?
スコア低いわけでも目標放置しっぱなしでも無い隊長やスコア200位で敵も倒してる仲間排斥されてなんで?って思った
数回に一度は投票が始まるんでなんか気分があんま良くないんだが
俺が前にやってたキルゾーン2では100時間以上はやってるが投票見たの本当の数回しかないんだけど
どっちがFPSとしては普通なんだろう
多いのは慣れる。そういうもんだと気にすんな
実際に排斥されるまで行くことは少ないしね
だいたい分隊長でしょ?
命令出さなかったりする分隊長の尻を蹴っ飛ばすくらいの意味合いが多い印象
分隊でぶっちぎりトップの成績でラスト1分くらいに排斥されたことがあるけど
妬み排斥?がまれにあるみたい
>>628 高性能手榴弾は人によっては必殺スキルだから自分の適正を試した方が良い。
ダッシュで投げると正確に投げるのは難しいしね。
銃の撃ち合いに勝てなくてもグレなら世界ランカー3人纏めて倒せる
>>634 きちんと指示出して仕事をこなしているんならただの八つ当たり投票
てか20時間で分隊長が正確な指示出してるかどうかなんてよく判断できるな
キルゾン2やってたみたいだからある程度はFPSのコツは掴んでるって事じゃねえの?
酷い時だと開幕から隊長追い出し投票とかあるしああいうのは部隊として気分が萎える
訂正
ある程度のコツは掴んでるつもりだった
20よりかもうちょいやってるかも
ある程度キルの数出してる隊員に投票始まった時もあるしよく分からないや
一度三人位追い出された時があったな
オススメ装備でLMGはあるのですがMMGはないですよね?
MMGはLMGの上位版かなと思ったのですが、MMGならLMGの方がオススメといったところなんですか?
>>564 中隊長ってこんなに固いんだな。これなら死神も取れるわ。
>>641 基本的に上位版ですが、LMGが十分過ぎる程強いので
コスト+200とスキルポイント5も費やす価値があるのか、っていうと
問答無用にオススメとは言えないって理解で良いかと。
個人的には愛用してますが。
レーヴンのMMGは他よりも有効性は高い気がするな。バランスがなかなか。
セイバーはロマン、高Lv用の素敵アイテムって感じかな
ベイラーは初期が優秀すぎてMMGを取る意味がない
グレネードが思ったところに投げ込めません。
コツってあるんでしょうか?
誘導ロケランやっととったわいいけどコスト1000て。
使ってる人います?
装備登録の枠が足りねええええオプティマの登録数なみに足りない
>>646 何百回も投げる。500キルする頃には小さな窓にも放り込める間隔が身につく
>>647 支援兵スタイルなら突撃兵のために確実にタレット破壊に使う。
3発で壊れなくてもLMG撃ち続けて壊す。敵の注意を引く。突撃兵なら要らないから他にコスト使えば
>>647 タレットもだけど
ヘリはかなり遠くから狙えること多いから便利っちゃ便利
LMGしか使わなくてポイント余ってるならってとこか
650 :
なまえをいれてください:2010/04/20(火) 18:46:32 ID:DKDeTIza
>>646 敵の侵入ルートや敵が潜んでいそうな場所ってだいたい決まってるので、
そこに投げればいいし、
山なりの弾道なので物陰に潜んでいる敵も殺せる。
あと、十回投げたら一回当たればいいという気持ちでやれば自然に上達する。
俺、モニターにセロハンテープ張ってドットうって、グレネード投げやすくしてるよ!
マシンガンにも使えるんだ。
高性能手榴弾飛びすぎww燃焼塔飛び越えやがったw
>>648 >>649 まぁ普通のより楽なのは確かだから使ってみる。
タレットって普通の銃弾きくの?あと車はロケラン三発きっちりぶちこめばすぐ壊れる
けどタレットは中々壊れないのよね。当たってないのかな?
>>646 グレはよく分からないよね。
ガスとかフラッシュとか敵のとこに投げたつもりが何故か
うおおおおーまぶしー!とか狙ったとこと全然違うとこにガスが出てたりする
>>653 三発当てれば壊れるけど、誰か修理してると壊れない
その時は、手榴弾投げるのが効果的
あと、銃弾もダメ通るから煙吹いてるくらいまでいってりゃ
MGとかSRで撃つのもアリだと思う
グレは結構ちゃんと障害物に引っ掛かるから
味方の背中に当たったりとかも気にしないといけない
対人地雷って2個までしかおけないんだね
補給くりかえしてバンカーを地雷畑にしようとしたら
一個ふやすごとに1個きえた・・・。
>>655 車両地雷が3個なんだから対人も3個欲しくなるよねw
体力強化とってると地雷1個じゃ死なないので
なかなか致命傷負わせられないし
>>642 俺よく中隊長やってるけど、どう頑張ってもこのレベルは無理。
>>655 俺も最初それやったけど
無限に置けたら、攻撃側は絶対勝てねぇよw
書かれていないようだが手榴弾の利点は壁や物に当たると跳ね返る事だ
これを利用すれば部屋の隅の敵や障害物に隠れてる敵を余裕で排除出来る
それと手榴弾の欠点は投げてから爆発までのタイムラグ
これをなるべく減らすべく遠くから投げる
投擲武器は色々便利なので遠投スキルは必須
>>564 ほとんど腰撃ちだなぁ…それなのにこの精度
中隊長云々以前の問題だわ、住む世界が違うw
こういう人って純正コントローラー使ってこの精度なの?
だとしたら自分には無理だな。
しかし
>>564の動画、やたらと照準速度が速いんだが・・・みんな感度100にしてるのかな?
強い人は感度100と軽装が基本の様な気がする。俺は無理だ、酔う
出来る事なら100にした方がそりゃいいんだろうなぁ
俺もムリムリ。早すぎて照準が敵を通り過ぎちゃう
オレはレベル20にもなって救急キット出そうとしてグレネード出して自爆とかあるな
667 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 03:11:02 ID:a3VCIPAW
今回のアプデで何が変わったの?
できれば弱体化したとこ強くなったとこ教えてほしい
自分ベイラーだがなんかすぐ死にまくるぞ、体力増加つけても意味ないほど瞬殺されるこれは俺だけか?
L1押した時の集弾率が飛躍的に上がって
LMGとMMGが、かなり強力になった
何でどう殺されてるのか書いてないから
関係あるかどうかは分からんが
>>667 弱体化はLMGの反動が増えた…ってことになってるが、それで?ってレベル
それよりLMGのL1撃ちの精度が上がったせいで、逆にLMGは強化されてる
LMGでもHSがしやすくなったから瞬殺が増えたんだろう
ちなみにSMG、PDW、HGも精度は上がってる
詳しくはwikiを読むといい
670 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 07:03:39 ID:a3VCIPAW
>>668 669
サンキュー。前よりも死にやすく感じたのはバンカーの前をちょっと通るだけなのにやたら正確に狙撃されたり1対多数の撃ち合いになった時のやられっぷりにビビった。
とにかくお互いにロックオンしたら逃げるよりとにかく早く撃ち殺すしかないって感じがした。
俺として前みたいに多少余裕あるくらいの撃ち合いが好きだ。今回は下手くその俺にはキツイ
スコアばっかり気にしても仕方ないのかもしれないけど同じ小隊の人が
自分とキル数あんまり変わらないのに300位差がある時があるんだけどああいうのって
やっぱり回復や蘇生で稼いでるのかな
>>671 それもあるし
分隊長が指定した地点で戦ったりすると点がより入りやすい
特に制圧のアルファベットとかは
回復・蘇生の機会も多い上に、ポイントが倍になるから大きいな
>>672 >>673 指定ポイントか、今度からもっと意識してみる
あと十字キーで選択できる増援やら回収の意味がよく分からないんだけどwikiに載ってたっけ
>>671 蘇生回復、修理、あと車両破壊も地味に大きい
ていうか車両破壊のアシストpt欲しいわー
個人的に蘇生より回復のほうが稼げると思ってる
なんでかみんな蘇生待ちしてると取り合いになるくらいいっぱいくるのに
弱ってる味方は結構放置なんだよね
>>676 アルファベットで複数重なってたら回復優先するけどね
蘇生と違って相手も動いてるから必ずヒットするとは限らないし
半分以上減ってても一人なら躊躇する
>>676 アルファベット乱戦中とかウマーだよな
ていうか満身創痍で蘇生しにいってあげたのに
生き返った味方が回復し返してくれないとき悲しくなる
俺・・・しばらく無防備なんだぜ・・・?
>>675 たまに付くよ
自分の居る位置が判定基準なのか、よう分からんが
>>678 一応、救急も持っとく手もあるらしい
680 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 19:48:34 ID:no+jDXo6
ミレニアム協定ってなに?
車やタレットって煙が出てきたら壊れる寸前ってことでいいの?
火が出てもマップにはしばらく車のマークあるけどもう壊れてるよね?
それとARの最初のやつと次のやつについてどう思う?やっぱり二番目が強いんだけどコストがぁぁl
>>680 バンカー周辺での交戦禁止。ベイラーは常に遵守してる
セイバーは汚いから守らないけどな
本スレでたまに「クーリング明け」って言葉を見るんですが
クーリングって何ですか?
>>684 文脈によりますが、一度使うとしばらく使えないものが再び使用できるようになることです
例えば医療キットを使った後の待ち時間が明けて、また使えるようになるとか
本スレでよく使われるということは、おそらく隊長コマンドの爆撃、砲撃のことではないかと思いますので
・爆撃、砲撃などは小隊の他のリーダーが使ってから20秒使えません
また一度爆撃した人が同じコマンドを再使用できるまで5分とか待ち時間がありますので、そのような待ち時間の自然回復のこと
・中隊長の「戦術支援」コマンドを使って、爆撃砲撃の待ち時間を一気に0にすること
のどちらかでしょう
>>681 火が出だした時点で壊れてる
そこに撃ってるのを良く見かけるけど弾の無駄
ARの性能は勢力によって結構違う
そもそも、基本的に今はかなりの死に武器だから
特に好きじゃないなら薦めない
>>686 さんくす。自分もライトマシンガンのほうが強いとは思うけど。前に出すぎる癖
があるからAR使うとリロードで息をつく回数が多いからデスが少なくなったよ。
そういう意味で今使ってる。
ところで今のベイラー制圧防衛だったんだが自分はAB方面の分隊長だったんだけど
AB以外全て敵に落とされて敗北したんだが、こういう時ってこっち方面なんかやってやれることあるの?
下がる必要はないよね?
車輌、バンカーには何人入れますか?
満員のそれらを破壊したらどうなるのでしょうか。
>>688 なかなか意思統一は出来ないけど下がった方がいいでしょ
そういうときのための隊長チャットで、そういうときのために隊長はVC優遇してるんだと思う
個人的にはそういうときはアルファベットリスポンしてセットで取られてるところを助けに行くようにしてる
1人でもせめてAPC破壊するとか、迫撃砲修理するとか少しは貢献できるはず
戦術論としては難しいとこだろうけど
野良でバンカー生きてるのにアルファベットに指示しても
誰もこない上に、排斥される可能性が非常に高そう
アリエスカAB担当は積極的に他アルファベットに援護しに行くべき
でもお隣さん以外はFRAGOは変えないほうが無難だね。もしくは中間地点のみとか
平隊員で、自アルファベット暇すぎて修理するものも特に無かったから
セットで真っ赤になってるところに援護しに行ってたら3票くらい投票されたよ・・・
>>689 バンカーも車両も担当分隊員全員、つまり8人入れる
満員の状態でバンカーを破壊したら一気に8キル
車の場合は火がついた時点で席についてる人が死亡し、乗ってるだけの人は無傷
そのまま爆発まで乗り続ければ死ぬけど、脱出可能
688だけどバンカー全部生き残ってても下がるべきだったか。
正直そうも思ったんだけど、一番後ろまで下がったら結局ABで手一杯になりそうな
気がしたんだ。
そしたら損になっちゃうしさ。
まぁABは堅いから手は余るものかな。
地味に車両5台破壊が難しいね・・・。
襲撃やったら初めてのマップで突然車両の中だった、
全然動かなくて、オレが運転してんのか?できねーよと思って一人だけ降りた
>>694 分隊長のセンサー爆弾と
誘導ロケラン持ってヘリ狙い
初FPSですがこのゲームいくら自分がソロでつっこんでも
ほかのみんなが全然攻めてくれないと無理ゲーじゃないですか?
リーダーシップボーナスが適用されるのって何処までですか?
自分の近辺にいる同じ分隊員だけですか?
>>694 分隊長に立候補して停まってるAPCに向けて可能な限りセンサー爆弾発射
同時に対戦車地雷とロケランを装備して徹底的に車両を狙う
アルファベットが開放されたら補給地点に近い高台から延々とヘリを狙う
ゲームが無事に30分続けば車両20台は破壊出来る
>>697 攻撃側なら自分で120〜130人ぐらい殺せばイケる
>>698 うん
>>697 自分だけ体力が10倍とかないから一人で突っ込んでも無理
同じような性能のキャラを相手も使ってるということを考えなけりゃいけない
1対多数なんてもってのほか。1対1でも先に撃たれれば負ける
相手が多数でいる以上こちらも多数で行かなけりゃどうしようもない
位置取りとか作戦、個々の腕とかで多少の差はひっくり返る事があるけど、
基本は相手より大きい戦力で行くしかない
>>700 1対1で先に撃ってても負ける場合はエイムの練習が優先ですか?
勿論エイムは重要だけど
あくまで基本は、見つかる前に見つけて殺す事だと思う
マップ覚えて、敵がどこから来るか、どっちを向いてるか考えて
出来る限り後ろをついてく
それから、自分がレーダーに載ってる状態かどうかも常に意識しなきゃいけないから
サイレンサーなしの武器を無駄に撃ったり、やたらダッシュしたりも禁物
不意打ちとかじゃなくガチの真正面同士の対人において100%打ち勝つなんてのは不可能
こちらがコツをつかんで上達するのは相手も同じだからだ
ゲーム中に攻撃側のPMCがみんな逃げるとどうなるの?
>>701 エイムはそのうち上手くなる
ラグの関係もあって相手のほうが先に撃ってるのに表示されてないだけって事もあるから
正対しての撃ちあいで安定して勝とうなんて思わない方がいい
それよりもちょっとしたラグで左右されないぐらい先に撃つ事を考えるべきだ
具体的には相手の後ろ、横から撃つ。相手が気づいて無いときに撃つ。直接見えないところから攻撃する
こういう位置取りを練習した方がキルにつながると思う
みんなありがとう。
しばらく分隊でキルの多い人の後ろスネークして動きを勉強するよ。
それともう一つ質問なんだけど、
排斥されたらそれまでのXPやキル数や略綬は
なかったことになる?
>>707 途中退席と同じ
キルレ、施設破壊はカウントされます
ゲーム終了時にもらえる分隊ボーナス、シャドー戦争ボーナス、略綬等々は貰えません
>>663 感度100でも純正コントローラーだとここまで振れない気がするんだがなぁ
初心者に語る、俺の初制圧戦
防衛時の話である
単独で行動していたが撃ち勝てなく嘆いていた
隊員と行動するようになり、前線に行って蘇生の重要さを知った
前線で調子に乗って「蘇生ウメェ!」していると、
後ろでバンカーと対空砲が破壊された
修理キットを片手に隊員達が向かう
俺も真似し初めてバチバチした
皆の汗がまぶしかった
しかし、APCから敵が次から次へと沸いて来る
RPGを持つ隊員を見て、これだ!と思い、一緒に破壊したのだ
これが俺のRPGデビューだった
頑張ってはいたが敵の猛攻で結局アルファベットまで押し込まれた
奪い返そうとリスボンを発ったが、
通路に寝そべっているスナイパーに行く手を阻まれた
俺の初ナイフキルである
気付くと画面下に黄色の文字で俺の名前が何度も何度も排斥投票された
「なぜだ、俺は何もしてないのに!!」
1/5 2/5・・・ と赤数字が増えていく
意味がわからなかったので、
スタートボタン→△ボタンを押して「分隊長」という職を辞めたのだ
それは嘘のようにピタッと止み
俺は無事戦場を生き延びた
襲撃防衛側で、破壊され誰からも見向きもされなくなったバンカーを
一人で修理して、多少不慣れでもタレット操縦しても怒られないよね?
タレット射撃がうまくならないんだけど、コツあります?
普通の射撃より、更に相手の動く方に早めに動かす
あと銃声は表示されるから注意して見とく
>>712 バンカー1つ直したところで
すぐ破壊されるのがオチのような
>>712 それじゃ的も少ないし練習にならなくね?
ってか何をうまくなりたいの?
ロケット?普通の射撃?
射撃は弾出るまで少し間があるから相手が動きそうな場所に照準を合わせておく
オーバーヒートに気をつけつつ適度に撃つとかそんなん
>>712 下手にバンカー修理すると激戦区の本陣でリスポンしようとしてたのに
バンカーから復帰してしまい怒り狂う人もいるのでほどほどに
個人的にタレットは対人でもミサイルが意外に有効と思います
直進性がよいので、長距離からカンカン撃ってくるスナイパーや
ロケラン持ちに対するカウンタースナイプとしてはタレットガンをバラ撒くより有効です
中央よりバンカーでは対車両用に温存したいところですが、
端バンカーならガンガン使っていってもそれほど問題ないでしょう
あとタレットガンを撃つときは撃ち始めの弾が出ない時間を作らないよう
R1ボタンをチョンチョン押して常に射撃できる体勢を作るとか
敵を探すときは△ボタンでバンカー内待機モードになったほうが視野が広くて敵を見つけやすいとか
(ジャミングかかってないなら)十字キー下で敵APCのだいたいの位置を確認しておくとか
序盤だと敵ががんがんきてるのにへたっぴだと迷惑かけるかなと
なら直したものならいいかなって安易な考えでした。
普通の射撃がなかなか当たらなくて質問しました。
敵兵を追っかけながら打ってましたが当たらないなと、
先を読みつつ打ったほうがよいのですね。
あと少しr1押して回転させておくというのは参考になりました。
あと、ロケットはもったいぶってAPC以外にあまり使っていなかったのですが
APCが近くに居ないようなら効果的に使いたいと思います。
妨害から襲撃にやっとデビューしました修理に目覚め工兵プレー中です、
そのうち制圧にも行こうかと。
ありがとうございました
復帰直前にバンカーが修理され300Mを重装備で走らされました
720 :
なまえをいれてください:2010/04/22(木) 23:16:42 ID:ISHFuscu
拠点の裏に入り込んでしまいました・・・
妨害のダリエンネットワークをセイバーで攻めているときに、
B拠点の裏に入ったんです。
攻撃は当たらないんですが、制圧はできるんです。
レイブンの人たち何度も解除してたんですけど、
自分は裏からずっと制圧やってました。
解除、制圧、の繰り返しで、
敵もいないのに制圧始まって、訳もわからずアタフタしている
レイブンの皆さん、スイマセン<(_ _)>
こういうバグあるとは、MAGおそるべし
>>720 それチートだから諦めて抜けるか
ずっと何もしないで過ごすべきだった
もしID分かったら晒しスレに晒されたりするよ
そういう時って自殺→再出撃じゃダメなの?
それでOK
自殺があったかすんません
725 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:25:29 ID:Xf66wnwu
以降、気をつけます。
ありがとうございました。
>>720 それ、一昨日くらいの夜の話?
たしかAだったような、、
俺分隊長で敵も居ないのにすぐ設置されてあたふたした。
すぐ設置かと思ったら時々間が空いて変だなーと思ってた。
最終的に取られなかったから、そこまで気にしなかったけど。
あ、Bって書いてるから違うかな。早まった。ごめんなさい。
>>717 ついでにタレットロケランは残弾0でリロードだから撃ちきるように
MAGの晒しスレってあります?あるなら教えて下さい
731 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 02:49:05 ID:Xf66wnwu
制圧やるたびに128人数集まったからそろそろかと思いきや
自分だけゲームに入れず1/128になるんですが
自分の環境のせいでしょうか?
>>732 よくなる。
少し待てばゲームに参加できるはず
APC運転したいのですが、
裏道ルートとかの動画とか
ありますか?
APCの裏道結構重要ですよね?
レベル60になったんですが
他のチームへの移籍はどこやれば
出来るんですか?
オープニングの次の自キャラ選択するところ(キャラクター管理画面)
に戻って△。
次の会社選んで○押すと確認画面とか出ずにすぐにLv1に戻るから
慎重に選んでね。
装備を装甲にするとダメージさがるの?
コストの高い防具ほど被ダメ減少
変わりに動きが遅くなる
ベイラーからセイバーに移籍すると、スキルで何かアンロックされてるものはあるでしょうか?
レーヴンからベイラーは毒グレとか。
無い。
バグで爆発物の何かがアンロックされてる現象が発生しているが、仕様ではないため
どれがアンロックされるのかは移籍してみないと判らない。
アンロック無しというケースもある。
最初使えてもポイント使ってアンロックしてからリスペックすると消えるらしいからな
その点毒ガスはお得だけど自分は対人地雷だったorz
レーヴン→セイバーも無かったと思う
初心者に語る、俺のバンカー破壊戦
出撃した俺は燃焼塔へ向かった
爆弾設置&確保を試みるが、2つのバンカーから敵がすぐ来てうまくいかない
分隊長が端っこバンカーの破壊命令を出した
俺に任せろ!と飛び出したが、タレットに頭を撃ち抜かれた
近づけない・・・ そう思った時、周りの隊員を見ると多くがRPGを担いでいた
次の瞬間、憎きタレットは破壊されバンカーに近づけた
しかし、バンカー付近に敵の軽車両があり、爆弾設置の邪魔をしてくる
これは無理と思ったが、RPGと銃撃で軽車両をすぐに破壊
そしてバンカー周りでの蘇生戦を制し破壊したのだ
俺は次からRPGを持って行くと心に決めた
攻撃側のRPGの重要さがわかった瞬間だった
余談だが、このバンカー戦で一つ気付いたことがあった
バンカーのすぐ手前にスモークを投げる味方がいた
なぜ?と思ったがすぐに理由がわかった
タレット操縦者に迷いが生じたのだ
そう、視界が遮られ的を絞れなかったのだ
これも一つの戦術であると俺は思った
この経験以来、俺の初期装備は、医療キット、スモーク(ガス)グレ、RPGに設定してある
精密機器は持っているだけで効果ありというのは身体能力のようにスキルポイントで解除しただけでもう装備されたということですか?
>>747 違います
装備画面で装備していれば(R1ボタンとか特別な操作なしでも)効果あり、ということです
ちなみに装1、装2だけでなく、重装備品のところにも装備することができ
装備する場所によってキャラクターの見た目にも微妙に影響があります
>>748 なるほど、じゃあ精密機器の中でどれか一つだけ装備して出撃するというのが普通のようですね
ありがとうございます。
750 :
なまえをいれてください:2010/04/24(土) 12:28:48 ID:o+0QKcZp
精密機器ってモーションセンサー一個装備してたら
後はいらない?
>>750 日本語でおk
「モーションセンサーを装備すると、スキルツリーでモーションセンサーより下位にある
センサー妨害、地雷探知、音響増幅も全て有効になりますか?」
ということなら、そんなことはありません
全然別物の効果ですので、目的に応じたものを持ってください 詳細はwiki
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/101.html 「事実上役に立つのはモーションセンサーだけ?」ということなら、そうでもないです
音響増幅装置はコスト安い割に効果が高く、分隊員にも効果がある良装備
地雷探知は使える場面は限定的ながら(敵が地雷置いてくれないと始まりません)結構有効
センサー妨害は微妙、衛星探査避けに役に立っても…今後のアップデートに期待
モーションセンサーは場面を選べば効果的
羨望ってモーセンも無効化できるんだっけ?
>>750 音響とモーセンとで探知するものが違うから、
絶対的にあらゆる面で、音響<モーセン、という訳ではないよ。
>>752 今はできないけど、今後のアップデートで無効化できるようにするって
Zipperが言ってた
754 :
なまえをいれてください:2010/04/24(土) 12:49:12 ID:/WsD/GHw
センサー妨害役にたってるとおもってつけてた・・・・
だめなの?
wikiの情報によると・・・
センサー妨害装置(センサージャマー)
この装置はどんな探査も完全にブロックします。衛星探査から半径50mの分隊員に死角エリアを作ります。
そしてこの装置は敵のモーションセンサーや音響増幅装置には効果を発揮しません。
となってる。
>>746 なかなかおもしろいよ。
いや、マジで。
APC運転編や、対空砲破壊編など今後も期待。
>>753 ただしソースはジッパー、か。。。。。。
>>746 今まで医療+RPG+音響だったけど、
言われてみれば確かにRPG撃ってるときに敵とLMGの撃ち合いになることは殆どないから、
音響外してスモークの方が装備全体のまとまりがいいな。
勉強になったわ。
つーか潜望でモー船無効化出来るなら全員装備するようになるやろ
妨害での拠点の乱戦で、俺が味方のナイフに倒れ、その後俺を倒した味方が半袖のナイフに倒れ、
さらにその後味方を倒した半袖が、突入してきた半袖の凶弾に倒れ・・・となって面白かった
誤爆
>>758 最初はみんなそう思って装備してたんだよ
センサー妨害は、持ってる人が一人いれば近所の人は恩恵受けられるのでしょうか?
オリゴ糖
>>743.744.745
亀レスですけど、ありがとうございました。
アンロックしてから移籍すればいいと思ってた・・・。
危ない危ない。
周りにいる味方が一斉に攻撃してるのにまったく死なずに最前線で面白いように殺戮をしている
レイブンがいるんですが、どうやったらあそこまで弾をよけられるのか知りたいです。
センサー妨害ってモーションセンサーを妨害できんのか;;知らんかった
>>766 ・中隊長ボーナス
・味方があまりエイム上手くない
・ラグ
上記のうち2つでも合わさったらそういう事態もありうるね
特に最近はラグ酷いし
ナイフリーチスキルってどのくらい延びるんですか?
>>766 ベイラーな俺も、やっぱりそんなレイブンを目撃した。
すんげえ軽やかな動きで悪魔に見えた。
>>770 結構伸びる、2倍くらい?
壁に向かってナイフ振ると音が出るから
スキル有り無しで比べるといいかも
>>772 ああそうか。そうやって調べればよかった。ありがとうございます。
再スペックって、一度でもやったら1000が2000に、2000が3000に跳ね上がるんですか?
いらないスキルとっちゃったとかほかの武器をカスタムしてちょっと試してみたいって思っても
そんなにあがるのでは気楽にはできないですよね
>>775 ちょっとやってりゃ大量に余るようになる
最初はLMGに絞ってポイント溜めた方がいいよ
最初は鉄板スキルでやればいいし
>>775 昔は再スペックに26000とか必要だったよ
26000時代は相当悩んだあげく震えながら最スペックしたな
俺が野良だったら半蘇生→LMG(グリップまで)→爆耐性→HP120→ナイフスキル
ここから6ポイントをためて再スペックをし、念願の完全蘇生をとる
でもロケランリロードや爆弾設置もはやめに欲しいな
ほんと迷うぜ
それぞれのクランで
一番人数多いクランはどこでしょうか?
>>780 それぞれの「企業」で、一番人数多い(日本人、2chで募集してる)クラン、かな?
登録人数は知らないのでアクティブによく見かける人数だけで考えると
レーヴン:[S@G][don]
ベイラー:[^^;]
セイバー:[NSK]
あたりじゃないでしょうか
移動速度が速くなるのってコストの残量に比例するのか単純に重いもの持たないで
医療、精密機器だけならとか条件ある?
783 :
782:2010/04/25(日) 12:50:53 ID:naiTejJq
※軽アーマー前提の話で
>>782 基本アーマーだけしか関係しません
コスト余らせても無駄、なはず あとで確認するか…
例外としてロケラン構えてると遅い、分隊長以上の近くにいると早い
>>774 ごめん、どこのクランかは覚えてないんだ(´・ω・`)
レイブンとやるときは気をつけて見ることにするよ。
787 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 14:26:26 ID:9EOEe6SP
質問です、mw2MAGどちらが面白いですか?
連休なにで遊ぶか迷ってます、よろしくお願いします
>>781 ありがとうございます。
なんか、全体の人数減っているみたいだけど
どうなるんですかね。これから・・・
敵と1対1で遭遇して近接で撃ち合った時、
敵はあさっての方向というか、ちょっと前に俺が隠れていた所に
向かって撃ってるのに、ビシバシ俺に弾が当たるのはなぜ?
なんか、北斗の拳の雑魚キャラがケンシロウの攻撃を
余裕で交わしてたつもりで、実はもう死んでいたって奴?
>787
当然MAGをオススメします
特徴としては以下のような感じなので参考にしてください
・3D酔いしづらいです
個人的に酔いやすい順は、BFBC > MW2 > MAG
・FPS初心者でも衛生兵や工兵として活躍できます
・大規模マップで戦場のカオスな雰囲気が味わえます
・大人数ゲームなので、時間帯によってゲーム開始までに数分かかることがあります
・オフラインモードがありません
・最短で来年一月にサービスが終了します
・略綬目的で、故意にTKされることがまれにあります
・分隊から排斥されて嫌な気分になることがあります
(隊長職で指示しなかったりした場合がほとんどですが)
あとは、Youtubeなどで動画を見て面白そうだと思った方を買われると良いと思います
791 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 14:56:47 ID:MO36LAUa
64人対64人モードのほうがはやく試合開始できるな
待つの嫌って人は256対256よりも64対64のモードで配置お勧め
792 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 15:10:03 ID:uHYDYHnu
787
俺はMW2をオススメする。
Mw2いい所
MW2は武器がMAGより豊富、グラが綺麗、比べると動きがスムーズな気がする
試合始まるの早い、自分の存在価値がある
悪い所
上手い下手の差が激しい、MAPがMAGより狭く忙しい、死にまくるとストレス溜まるかも
MAGのいい所
MW2よりMAP広いので比べるとのんびりできるそれに人数多いので一人さぼってても誰も気にしない
敵を倒せなくても味方を回復や壊れた設備修理などできることがある
悪い所
存在価値が感じれないかもしれない、武器があまりにもすくなすぎる
試合始まるのに時間かかるかもしれない
いろんな武器つかいたいし綺麗な画質がいいのでMW2オススメしました
画質が並で武器がアサルトなら3種類とかで我慢できるならMAGでもいいかも
MAGの悪い所、復活時間が長い
これに尽きる
CoDNW2はパソコン版が一番お勧めだな
ながくねーよ下手くそ
795 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 15:25:56 ID:uHYDYHnu
比べると明らかに長いね、書いてる時おもいつかなかった。
793
>>794 CODNW2やってみろ
やられた後、常に毎回2秒以内に即効復活できるから
2秒もかかんないか、1秒でいける
パソコン版しかNW2やった事ないんでわからんけど
家庭用もたぶん同じだろう
MAGの方が楽しそうなのでこっち買うことにします
799 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 16:20:02 ID:moNPSJth
自分のヘタには呆れるわ
相手を狙いながら打ってるとナイフが暴発してしまうW
800 :
なまえをいれてください:2010/04/25(日) 16:33:02 ID:IWSUqIFS
敵スナイパーを確認!って音声は敵の種別が狙撃兵だったときに出るんですか?
他の兵種の時の音声を聞いたことが無いのですが。
復活時間長いのって悪いことなん?
MAGのシステムで速攻復活したらキリないような
>>800 兵種は関係なくて距離が120メートル?以上離れていれば言う
アーマーの硬さって数字ありますか?
重いの着てても動きが遅いから狙われたらすぐ死ぬし
それなら軽いほうがいい気もする
3種類の防具でMG何発耐えられるとかわかるといいんだけど
あと、セイバーの防具って戦場で目立ちすぎやしませんか?
>>803 いや120m以上離れてても言わないことは良くある。武器がSRかどうかじゃないのか
>>804 中装を基準に被ダメージ・スピード共に±10%だったはず。
セイバーの装備はホームでは十分カモフラージュになるよ。
ダスト・廃墟着てる敵は案外気づかない。ホッケーマスクは目立つけど。
一般論に基づいた初心者用オススメ装備として、4レベルごとのスキルと兵装をまとめてみてる
そして完全蘇生をどのタイミングで取らせるべきか迷ってる
出来る限り早い方がいいのは分かるけど、HP120と完全蘇生のどっちを先にするべきかな?
一般的にオススメできるものにしたいから、皆の意見が聞きたい
俺個人としては、他に蘇生しようとした奴のファブリーズで回復すること多いからHP120が先でいいと思うんだけど
「敵スナイパーを確認」ってあれ、撃たれた敵がいってんだろうけどSRじゃなくてARで長距離キルしたときもいうよな
>>807 HP120と完全蘇生パターン2つ作ればいいじゃね?
体力120はそこまで行くのにかなり先が長い。
なので、俺はいつも完全蘇生→LMGフル強化→体力120の順番で解除してる。
撃たれた敵じゃないでしょ。
バンカーの上でロケラン持ち潰してても、タレットの方から聞こえてくることあるし。
やっぱ相手が狙撃兵かどうかじゃね?
>>807 攻撃は最大の防御と言わんばかりに武器の安定性とかその二つより先に
取るって手もある。
凸砂倒しても言うのかな
>>807 揉めるだけだからやめたほうがいい気がする
極論すると自分強化するか他人を活かすかどっちを優先するかの話だから
どっちがいい、とか決め付けるようなことを言うと宗教論争になる
各スキルごとにオススメ度でランク分けするとかその程度が無難なところじゃないだろうか
>>811 ああなるほど
でも確認つってても殺したときにいってるよね
妨害でセンサー妨害つけてる人いるんだけど、意味あるのですか?
意味ないモーションセンサーにセンサー妨害が効果あると思ってんだろ
いずれパッチで実装されるらしいがいつになるやら
しかしモーセンに対してセン妨が有効になったら
モーセンは一気にゴミ化するよなぁ・・・
しかもセン妨が必須装備化してますます装備枠が圧迫される
普通は隠密取るし階層的にあんまり意味無さそう
隠密はモーセンのダッシュ探知を回避出来ないんじゃなかったっけ?
セン妨で回避出来るようになったら走りたい放題だよ
>>816 装備枠5枠しかないから
センサー妨害つけたままいく時あるよ
ベイラーの初期スナにバイポッド付けたんだけど
実際匍匐しても使えない、これって仕様?
匍匐して○ボタンを押して設置
ただし設置中は移動不可
修理完了とかのアナウンスが喋ってくれないんだけど
なんで?
複数人で修理した場合、修理完了扱いになるのは一人だけです
(修理メーターの最後の1ミリを獲得した人)
アナウンスが出るのも、その一人だけだったと思う
敵が後退したぞ!とかそういう色んな状況をアナウンスが喋るよね?
それが俺のは文字は出るんだが喋ってくれない
>826
ゲームデータ(セーブデータじゃないよ)を一度削除して、
ゲーム入れ直してみたらどうかな
MAGってキャラのデータは全部サーバー側じゃないか?
中隊長と小隊長が同じ車両に入ってると
回復量も2倍になる?
検証したことはないが、おそらくない
ボーナスは小隊長は分隊長ボーナスも兼ねる、中隊長は小隊長のボーナスも兼ねている
リーダーシップボーナスは完全に大は小を兼ねる仕組みになっているので
歩兵の場合でも、近場に小隊長と中隊長がいる場合、効果が大きい方のボーナスを貰えるようになっている
車両へのボーナスもそうだと思う
ベイラーあきたんでちょろっとレイブンにお試し入隊したいんだけどどうすればいいの?
>>833 サブアカ作るか経験地稼ぎプレイでさっさと熟練になる
836 :
なまえをいれてください:2010/04/26(月) 10:43:36 ID:oVWgx+Xl
>>835 わざわざチェックするつもりもないから正確なことはわからんが
それってコンフィグ情報なんじゃね?
>836
ごめん、>828の書き込みに対して、ローカルセーブデータが無いと思ってるのかと
勘違いしちゃった
多分コンフィグデータで、キャラデータじゃないってのは承知してる
コンフィグとはいえ、削除したら照準設定とかやり直しになって困るだろうし
>827では「セーブデータじゃないよ」と書いといた
>>83 あぁごめん、オレがちゃんと話の流れを把握してなかったんだね
中隊長で制圧防衛の戦術支援ですが、何分あたりで出すのが良いのでしょうか?
敵のジャミング後では遅いですかね?
ジャミング切れる1分前、に1票
>>840 1票ありがとうございます。ということは、29:30にジャミング→28:30に
戦術支援でOKでしょうか?
リザルト画面とかで表示される階級章の色
オレンジとか水色って何のちがいなのでしょ??
このゲームってゲーム中に全体マップとかみる方法
ありますか?
迷子になるんだけど・・・・
セレクトボタン
全体MAPはこまめに見る癖をつけておいたほうがいいヨー
>>844 ありがとう、
全ボタンためしたつもりだったんだけど
あらためてセレクト押しまくったらできました。
ジャミング中は見れないんでジャミングされる前に見ましょう
スナイパーで相手を撃つ時以外は普通L1を押しますか?
状況に応じて。まず音響装備は必須。L1押さずに敵の位置を確認してその後L1撃った方が攻撃範囲が広がる
ただ対空砲警備とか一点防御なら遠距離からずっとスコープ覗くのも有り
そしてそれよりもMAPと戦況を把握して敵が来るポイントを予測して動ける様になると良いと思う
>>848 なるほど〜
なんか上手くなった気がします。ありがとうございました
VC使いたいんだけど、USBに刺すだけでいいんでしょうか?
>>851 PS3本体の設定が必要
方法はググってみてくれ
セイバーにいた頃APCの運転が苦手でしたが、
熟練でレイヴンに移動した後に運転してみたら思い通りに曲がってくれて運転しやすかったです。
PMCによってAPCの運転具合が違うのでしょうか。
横感度変えたような記憶もあるので、そのせいかもしれません。
>>850 ありがとう
ではやっぱりみんな同じ色とかバグなんですねー
資格なんだから同じ色でもおかしくなくね?
>>855 みんな同じ色だったりしたんですよ
中隊長も平も128人みーんな水色一色とか、オレンジ一色とか
>>856 それPMCによる色の違いじゃないか?
レーヴンは水色、セイバーはオレンジ、ベイラーは黄緑
>>857 そうかと思ったけど自分の階級章も水色とかオレンジに変わってたり
ずっとセイバー分隊長資格止まりのオラなのに
説明へたくそですいません
え、あれって熟練の周回数で変わるんだと思ってた
マシンガンよりアサルトの方がうまいアサルト職人の方がいらっしゃいましたら
アサルトの利点とか使い方のヒントなどを教えてください。
>>853 3社回ってるから分かる
セイバーのAPCは一番性能が悪い
挙動にクセがありすぎて最新の注意を払って運転しないととんでもない事に
たまにものすごい勢いで加速するAPCがあるけど、あれどうやってやるのか教えてください。
ラグによりそう見えるだけでござる
そっかー
>>860 上手くはないけど、アサルト一筋170時間の俺が参上
サブアカのマシンガンキャラ使った方が正直キル稼げるけど、アサルトはいろいろできるのが楽しい
これはどんなときに使う装備、とかコンセプトを決めて装備セットを準備して
きっちりハマった戦い方ができると満足感に包まれる
>>865 正直、アサルト使える人がマシンガン使えばもっと殺せるという
くらいコスト、性能でマシンガンが上ですよねw
遠距離でも弾丸の集まりがいいから怖いという・・・・
おれは防衛とかでバンカーに張り付いてるときは
グレネード適当にまいてます。
あとは劣化凸砂もどきww
リフレックススコープのほうがいいのかなぁ
おれ高倍率つかってるわけだけど
立ち回りとか練習するならARがいいですね。
こまめにリロードするのが緊張感があって俺は楽しいです。
練習すれば妨害でも30〜は殺せるようになると思います。
モーセンは使ってないのであればもっと楽になるのかもしれませんが;
でも周囲警戒しながらAR使うのが楽しいです^^
投票ってどうするの?
説明書くらい読んでから質問しろ
AR4000キル、グレラン750行ってる自分としては、LMGとスタイルは同じ
そもそも前線に突撃しないとスナと変わらん
前線に突撃してぶっ殺して死ぬのが基本の戦い方
高倍率は地雷だからやめてリフレ付けるのが良い
グリップはいらんからグレラン付ければ更に良い
グレランはネタとかロマンとかいう奴いるが、デマだからな
うまく使えば長距離の相手も殺せるし、APCにもダメージが通る
自分はこんな戦い方でも制圧で40以上は出せてる
まぁ自分が使ってるのはBRの方だけど
>>870 別にスナイパーと同じ戦い方したっていいし、4倍スコープつけてもいいと思うけどダメなの?
俺は序盤戦は4倍スコープ、終盤の拠点攻防はリフレックス+グレランメインで使い分けるのが楽しい
>>870 BRで60以上は出せてる俺が言うと、グリップつけてRPG担いだ方がグレランより使い道多い
グレランが楽しいのはわかるが、グリップの方がいい
確かに4倍は使いにくいけど、そこで地雷と判断するのはねえ・・・
AR3ptと5ptだったら5ptの方が使いやすいですか?
自分はレーヴンなんでグリップ内蔵に惹かれて3pt使ってるんですけど。
使いさすさだけなら初期が一番
サブマシンガンって使いやすかったっけ?
コストの割には便利だと思うんだけど
4xで狙える敵はリフレでもだいたいは視認できるだろ
今の時点で4xの命中率もリフレも変わらないなら、4xつける必要はほとんどない
まぁそれでもいいなら別に使っても構わないとは思うけど、アレはまったく役に立たない
>>870 グリップ付けても付けなくても反動に慣れてるなら問題ない
グリップの利点は反動抑えるだけだから、反動慣れしてる奴にとってはいらない存在
グレランは楽しいというより、あんな便利な武器なんで使わないのか不明
長距離の芋スナも殺せるし、牽制にも、サポートにもなる
グレラン、RPG付けた方がグリップ付けるよりも戦略の幅が広がるのが事実
>>875 サブマシンガンって使いやすかったよ
パッチでV字弾道になるまでは
>873
>351
>>876 >反動慣れしてる奴にとってはいらない存在
慣れてようが慣れていまいが、反動はある
慣れていればグリップによってより的確な射撃ができるようになる
あるとないならあった方がいいに決まってる
>長距離の芋スナも殺せるし
撃ち殺した方が早い
そもそもキルが重要ではないこのゲームで、芋の相手なんて無駄
>牽制にも
3発しかなく、また確実に蘇生不可にできるものを牽制に使う馬鹿がどこにいるんだ
>サポートにもなる
前線突撃をARの前提にしてるのに、グレランでサポートするのか?
>4xの命中率もリフレも変わらないなら
変わらないならって、なんで変わらない場合の話をしてるんだ
どういう意味で命中率という単語を使ってるか知らないが、変わるよ普通に
>4xつける必要はほとんどない
>アレはまったく役に立たない
たった1行で、必要はほとんどない(=必要な場面もある)から、
まったく役に立たない(=必要な場面はない)にレベルダウンか。考えをまとめろよ
戦略の幅が広がる? 器用貧乏の間違いだ
どちらにせよ議論の余地があるのはゲームとして良いことだね
「これ一択だろ」
「ああ、それでFAだな」
なーんて事になったらつまらんしなw
俺はこうだぜ、いやいや俺ならこうするってのは面白いw
>>880 何マジギレしてんの?
4x信者なのは別にいいけど冷静に話し合う姿勢くらい取れよ
というか、グレラン使ったことも無いのがバレバレ
芋スナとか普通に見て例え話だろw
んで、リコイルコントロール出来る奴がなんでグリップ付ける必要有るんだよ?
グリップ付けても反動変わらないなら付ける意味ある?
正確な射撃とか、どの距離での話しかな?
あと、4xは正直言うと、役に立たないどころか、まったく要らない存在なんだよね
暇つぶし用のオモチャとしては優秀だけどw
4xの有効距離程度の敵って芋スナくらいだろ
しかもリフレやアイアンでも充分視認して殺害可能
あとリフレの命中率も改定された今ではどっちも変わらないのですよ
ただ遠くを覗けるだけで、中距離以降の使用には適さない上に、他のもので代用が利く
本当の器用貧乏はどっちなのかな?
そういう議論は本スレでしたほうがいいのではないか?
スナイパーなんか役に立たない。
サブマシンガンとショットガンはスキルが余ってからでいい。
初心者はLMG強化して蘇生つけて隠密とって装備は重装備にして後方で蘇生だけしてろ。
そうすればレベル上がるから初心者のうちはおれの言うとおりにしろ。
こんなゲーム楽しくねっす。
初心者質問スレで上級でないと実感できないような議論が出来る俺かっこいい、って年頃なんだろ
蘇生しようとすれば殺されます
仲間が死んでるってことは敵がいるってことで、上級者にとっては蘇生おとりでカモれるってことですよね?
復活ポイントから前線までダッシュするだけのゲームかって気がしてます。
>>885 自分で答えが出てるじゃないかw
味方が死んでたら、焦って走らずに周りを警戒し
敵がいたらできるだけ倒してから起こしてあげるといいよ
砂がいそうなら、蘇生後ダッシュで駆け抜けてもいい
乱戦中等は蘇生優先にした方がいい場合もあるのでケースバイケースだけど
質問なのですが、車輌地雷はタイヤで踏まないと起爆しないのですか?
それとも、車輌が上を通過しても起爆するのでしょうか?
答えは出てるんだけど、それがわかるのとできるのでは大違いなわけでw
安全な蘇生は他の人がやってしまうしね。
もうレベル10だけど、さっきの戦績は
デス20、キル1、アシスト3で、蘇生は2回しかできませんでした。
レベル20を超えると世界が変わるという言葉を信じて泣きながら耐えてますがw
>>888 今から上達するのは手遅れかもね
それだったら芋ってた方がましなレベル
>>888 慣れてくれば敵の隠れてる場所が予測できるんだけど、始めたばかりだと辛いよね
Lv20てのが何を指してるのかわからないけど、爆発耐性と体力強化取れば
格段に死にづらくなるから頑張ってね〜
あともし野良でやってるなら、クランに入れてもらって味方の動きを観察してみるのもいい
ベイラーなら2chクランとか敷居高くないしオススメ
何気にクラン勧誘かw
クランに入るのも良いけど、初心者が中級者以上の動きを見るより、自分で痛い目に遭いながら試行錯誤した方が上達する。
初心者が上手い人の動きも見ても何が上手いのか理解出来ないかもしれないし、それ以前に見る余裕するないと思う
892 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 08:20:55 ID:HZ/bfp01
クランに入ると野良に比べて蘇生してもらう機会が増えるから余裕もてて視野が広がるよ
>>888 まだ、ましな方だよ。
漏れなんて、FPS初めてやって、デス40 キル2とかだったけど、
今はたまに死神とれるようになったよ。
熟練二周くらいするとなんとなく敵とかもわかるから
初めてのFPSでゲーム苦手でもキル〉デスになると思う
>>888 どこの企業で何のゲームモードをやっているのかわかりませんが
とりあえず味方集団と一緒に行動する、で大概解決するのでは?
一緒にいる味方がやられたらどこから撃たれたかわかるでしょう
1人で敵勢力圏内で死んだままになってるやつは放っておきましょう
やらない人多いんだけど、HP減ってる味方を回復してやるだけでかなりの経験値貰えるんだぜ?
FRAGO指定してあるバンカー破壊するくらい稼げるね
XPが1000越えする人は頻繁にプシュプシュしてるよ
>>895 たしか「回復したHP×0.15=もらえる経験値」かな
HP70回復すれば蘇生より経験値多い
しかも回復は多人数にヒットすることもあるからさらにおトク
俺も始めた当初は経験値もキルデスも酷いもんだったけど
時間掛ければ、まあまあやれるようにはなる
スキル関係はどうすりゃいいのか分かってるみたいだから
まず地理を覚える、どこが安全かどこから敵やタレットを狙えるかとかね
あとは一人で突っ込まずに、味方が見当たらなかったら到着するのを待つか
味方が居る方へ行く、これだけで蘇生の問題だけでも大分違ってくると思う
エイムは俺の場合200時間越えたくらいから急に出来るようになった
なんかコツでも掴んだんだろうけど、何が良くなったかは自分でもわからん
899 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 10:41:02 ID:1P3RgPX8
TKによる自動排除って同一人物3回だっけ?
蹴られた人はエラーじゃなくTKうんぬんメッセとか画面でてるの?
出てたらざまぁなんだけど
マウスタイプのコントローラ購入を検討しています。
無線はいい思い出が無いので、有線の物を探しているのですが見つかりません。
ご存じの方いらっしゃいましたら教えてください。
170時間やってて未だにわからないんだけど
よく、ランキングの話や人のキルレートの話が出るけど
どこで見れるの?
勲章や略綬はプレーヤーカードでR1押して見れるのは知ってるけど…
>>902 ゲーム内で見れるわけじゃないのね…
スッキリした。ありがとう。愛してる。
MAGプレイして3日目で、味方の外国人2人に粘着キルされたんだが
MAGってこういうの多いのか?
908 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 20:17:23 ID:HZ/bfp01
>>907 IDが日本的とか、日本人には気にならなくても外人の気に障るなんてことはないかな
普通は意味なく粘着キルされないよ
>>907 その人達がキチガイだったか、あなたが何かしでかしてたのかも
意味不明な粘着TKなんて会ったことないな。設置TKはよくあるけど
ちなみに、ベイラー?
>>907 そういう変なのもいるのは確かだけど、他のオンラインゲームと比べて格段に多いとは思いません
自分的には変なのに遭遇したのは170時間やって3回くらいかな、たぶん平和なほう
911 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 20:25:57 ID:M1L1DE+b
>>907 頭のおかしい奴によるTKや排除投票はそこそこあるので
気になる場合は抜けた方がいい。
悩むのは時間の無駄。
正面方向から撃たれてすぐに遮蔽物に隠れる
「逃げ切った」と思ってもダメージが入り続けて死んでしまう
事がよくあるんだけどあれはどういう事なんでしょう?
913 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 20:30:54 ID:HZ/bfp01
VCで連携とりながらやってみたいんだけどVCありのクランはどこも上手そうで
一週目キルレ1以下じゃ入れないですよね?
上手くなるまで我慢するべきなのでしょうか?
それとも初心者多数のクランってありますか?
916 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 22:57:49 ID:fM2Yllwy
>>907 セイバーで一度、二人組みに粘着TKされたことあった
自分だけじゃなくて、同分隊の他の人にもやってたな
最期はみんなから反撃されていなくなってた
あなたが悪いわけじゃないから、気にしないで
>>915 あなたの企業がわからないので何とも言えませんが
初心者お断りのクランなんて相当レアです、むしろ歓迎されることの方が多いでしょう
もちろん、周りが上手い人だらけの中、自分だけ成績が悪くて凹むとかいうことはあるかもしれません
>>907 名前がヒトラー等のタブー使用ならそういうこともあるかもしれん。
質問なんですが皆どうやって日本人か外人か見分けてるんですか?
全員が全員VC使ってるわけでもないのに
>>921 だいたいは名前の感じでなんとなく
もうちょっと真面目に知りたかったらPSN IDを頼りによく使う言語で調べるとか
PSNのアイコンがMAGの人はたぶん外人(日本では販売されてない)とか
自分は、PSボタン押して右端のフレンドって所の上の方、一緒に遊んだプレイヤーって項目で、
良く使う言語や自己紹介の文章(書いてあればだけど)分かるからそれで判断してる。
IDメモするか覚えてないといけないけど。
もしくはブロックリストに登録すれば同じように見られる。
>>907 スナイパーライフル持って寝転がったまま動かない人を芋砂って呼んで一部では
味方でもキルする人が結構居る。
基本的に、みんなで突撃しないと勝てないので、物陰でしゃがんだままじっとしてると
負け試合でイラついた味方からナイフで切られたり、ハンドガンで死なない程度に撃たれる事もある
ベイラーで妨害とかだと捨て垢なのか一桁レベルのプレイヤーにTKerが多い気がする。
925 :
なまえをいれてください:2010/04/29(木) 06:26:54 ID:M58KfWzY
質問なんですが
中隊長の戦術支援は全エリアに影響してるんでしょうか?
うん。司令官だからね
分隊最優秀って、単純に最後の成績で一位だったらいいってことだよね?
>>928 たぶん違う
最優秀分隊賞の誤訳なのか「最優秀分隊ブラボー隊」みたいのでカウント増えてる
…っていう話を過去に見た気がします
上手くて参考になる動画ありますか? 芸者さんやブセファラさん以外で。
ブセファラって誰だよ
!!わたしです!!
初心者スレ的に参考とすべきなのは(撃ち合いとか)うまくないけど
いい仕事する人の動画なんじゃないだろうか
というか、そういう人に私はなりたい
いい仕事が何かは分かっているので、圧倒的に上手い人の動画を見たいです。
MGOで言うRyuさんの動画クラスのものです。
落ち着け…みんな落ち着くんだ…騒いではいけない…釣られてはいけない……
くっ…静まれ、俺の右腕よ…
もしそこに釣り針があったならば
50キルとかやっている人って
どうやっているの?
敵を早く見つけているんだよね?
どうやっているか知りたい
下手でも隊長やれば楽勝だぜ
50キルくらいなら立ち回りとエイムの努力で大体の人が出来るようになると思うけど
100キルは生まれ持っての反射神経がないと無理な領域
立ち回りができない。
なんかキル上げるための良い方法はない?
爆撃
爆撃も立派な立ち回りの一つだと思うが、初心者が隊長職取れないだろ。
VC付けても同じVC持ちでリーダーP高い人は沢山いるからね
レベル上げて隊長が一番楽だよ
2倍キャンペーンなんでがんばれ
今はリーダーシップポイントも高くないときついんだっけ?
毒グレネードで仲間が死んだ時って
やっぱりー5ptなの?
ゲーム開始して出撃するのが他の分隊メンバーより遅い時が
あるんだけど、これって家のPS3が初期の60GBだからなのかな?
新型に変えれば早くなりますか?
制圧防衛一回目はロードの関係で遅くなるみたいね
二回目はキャッシュがあるから問題ないみたいだけど
>>945 なるよ。
門に突入阻止の為にと思って毒グレ投げたら、修理の人が巻き込まれて-5の表示が出てた。
敵に体力残り1まで削られて味方の毒で止めということも良くある
>952
乙が承認された!
軽車両って対戦車地雷いくつで破壊できますか?
対戦車地雷が存在しないからなぁ・・・
957 :
なまえをいれてください:2010/04/29(木) 23:13:45 ID:SF7z5SFL
レベル60って経験値いくついる?
何wikiのURLまで貼ってくれてんの?
これ以上恥かかせないで
なんでこのゲームこんなにブチブチ切れるんだ
>>960 5:5エラーならよくわかんないけどたぶんZipperのせい
5:4エラーなら
>>960のネットワーク環境に問題ある可能性あり
切れねーよw
無線LANなんだろ?やめろよ
俺昨日初めて切れた
nnmりきれないよな
964 :
なまえをいれてください:2010/04/30(金) 12:44:13 ID:2HMhaj0H
横感度どれぐらいがおススメですか?
>>965 最高の100に設定して、実際に試しながら少しずつ落としていってみては。
俺は75位
おいらは、横27 縦40
面白い設定だ
旋回0にしたらどうなるの?
972 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 09:04:08 ID:ijjeF8Gv
誰か本スレ立ててくれーwww
973 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 14:32:40 ID:9xWXAiE+
セイバー、レイヴン、ベイラーどれを選んだほうがいいですか?
どれが一番人口多いですか? 今セイバーでやっています
教えてください よろしくお願いします
分隊トップで勝利の数秒前になって害人どもから排斥された俺にやさしい言葉かけてくれないか
>>973 レーヴンが一番強いに決まってる。見た目が最新鋭すぎるだろ
>>977 まれにある
○○○●○○○○○○○○○○●○○○○○
よくある
○●○●●○●●●●○●●●●●○●●○
まれによくある
○○○○○○●●●○○○○○○○○○○○
知らない人いるんだな
質問です。
コンバットフラッガーの略授は毒ガスグレネードやアサルトのグレネードもカウントされるんですか?
されない
>>973 日本人出撃タイム時のレーブンは最強だよ。
彼らの攻撃を食い止めるのにいつもめちゃくちゃ苦労してる(´・ω・`)
ドッグタグが点滅してるのなんだろ?
4?メールじゃないし、なにこれ?(。・ε・`。)ゞ
クランの招待が4件来てる
>>984 なるほど!即レスdクス(。・ω・)ノ
クランて入るべきなんだろか(。・ε・`。)ゞまあいいや ほっとこ(入り方わからん)
986 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 16:18:02 ID:7D844nHG
>>973 今、ベイラーは君の筋肉を欲している!!
>>985 無言招待は入る気しないな
どんなクランかも分からないし
バンカー4つ残ってて対空砲破壊した場合
バンカーに精密爆撃と対空砲に機銃掃射どっちがいいですか?
自分は対空砲に機銃掃射の方がいいと思ったんですが
>>981 d
コンバットグレネードとコンバットサブマシンガンが取れなくて苦労してますw
モーション早く欲しい...
スナイパーは嫌われるんですか?
ナイフで切られました、味方から
>>988 対空砲壊れて1秒後に修理工は何人いるの? いるかいないか分からない工兵に対して掃射意味あるの?
対空砲爆破すぐに精密、続いて対空砲に掃射の方がタイミング的に合う。
あとMAP開いて対空砲周辺を味方が守ってるか確認。守ってるのに掃射や爆撃かけるアホ隊長がいて時々困る
>>990 味方の通路塞いでるか攻撃側で芋ってるかだったらTKされやすい
凸スナになれってことだ
セイバーCDの対空砲に3人も潜ってやがった
衛星探査で赤点写りまくりなのに、なんで誰も処理しないんだろう
そろそろ周知されてもいいだろうに
>>991 状況によりけりってことですね
わかりました
防衛時の砂はともかくバンカー攻める時に砂はいらん
996 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 20:03:30 ID:aqKr2kH8
>>991 攻撃側が押し込んでない状態での対空破壊や、
防衛側がクランの場合、あるいは石油だと大体の場合は精密後掃射じゃ間に合わんぞ。
対空直されてバンカー直されて何事も無く終了。
ヘリもパラも一回も降りられない。間に合っても最初の一回は切り替え状態でそれほど味方リスポン出来ない。
対空掃射→バンカー精密(→必要なら更に対空爆撃)なら少なくともこの3回の戦術攻撃とその間の時間は保てる。
最初に精密すべきか、対空へ掃射すべきかは攻撃側の侵攻具合やバンカーの破壊具合による。
自分が平隊員でどっちが士気が上がるかと言ったら対空砲破壊後即精密なんで
自分が小隊長だったら基本的に精密撃つようにしてる
マップ開いて相手がウヨウヨ寄ってきてたら機銃掃射撃つけど
いまさらだけど追加DLCの解除コード落として
別のアカウントでMAG起動したら武器が追加されてない・・・
落としたアカウントでないと追加武器って反映されないの?
どうせ北米タグで繋ぎ、北米のPSストアから落としたんだろ?
日本のPSストアから落としてこい。
>>999 日本のPSストアで落としました。
ちなみに別垢が北米垢になります・・・
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。