1 :
なまえをいれてください:
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝ジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
キャラ出現条件
ケンシロウ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章全クリア
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
トキ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア
幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全クリア
ジャギ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア
レイ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…幻闘編シンの章を全クリア
シン
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
サウザー
幻闘編…幻闘編レイの章を全クリア
マミヤ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
test
7 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:31:26 ID:+UKR5I02
つーかここの連ちゅうってアホなのか?
前に 才 で あ が ん な い ?
って書いてる奴居て、意味不明。
義務教育受けている人間なら、装備できる攻撃の才というものを装備し
カルマポイントを溜めると、ゲージが増えてMAXまであげられるって
答えるのが大人の話方だが、このボケ
才 で あ が ら ん ?
はっ?意味わからんし、そんで何故>? はてながついちゃってるわけ?
一行しか書けん小学生以下か、誰が納得すんねんゆとり。
周りの奴も答える様子が無く、まったく気持ちが悪い。
こちとら詳しく情報を提示いてやってるってのに糞野朗ども
ハイハイ
見ろこの
>>7を 名無しへの思いがこんなガキすら狂わす!!
2chゆえに人は苦しまねばならぬ!!
2chゆえに人は悲しまねばならぬ!!
2chゆえに・・・
10 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:51:38 ID:+UKR5I02
ふと思い出したんだ、ここには【PS3/Xbox360】北斗無双 Part30
【今ここ⇒PS3/Xbox360】ゴキステが紛れ込んで居ると言う事実に。
だ か ら 日 本 語 が 通 じ な い
納得納得、それにしても鳥肌が立ってきたぜ、もしかして俺はここに居ると
ア ホ に な る の で は と い う 恐 怖 感
を感じる。ゲハに居たせいか、PS3持ってる奴大体キチガイ♪って歌が
あったっけ、ドラゴンアッシュのラップ辺り。
共存出来るかっていうか出て行け。口には出さないが
ここは日本ですよって言いながらほくそえんでるのだろう。
世界最下位で赤字で合併して糞ゲーばっかなのに。FF13爆死でざまぁ
11 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 22:52:11 ID:28HQwjwy
北斗の拳のゲームが出て買う度に、中学の帰りのホームルームで、たまたま担任が長話をして、突然キレたT君が、俺は今の所、北斗の拳の再放送を全部、録画しているのだよ、お前、録画が途切れたらどうしてくれるのだよって、もう少しで殴りそうになった事を思い出す。
T君、もちろん北斗無双買ってるよな。
12 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:01:36 ID:+UKR5I02
ふと横を見ていると・・そこには黒くてかったゴキブリを持った
男がファミ通の週売上が載っているページを見ながら笑みを浮かべている!
助 け て く れ !
俺はもしかして、この北斗無双、失敗したんじゃないかと踏んでいる。
だってPS3持ってる奴がここにぞろぞろ居るんだぜ。
きっとこのゲームは地雷であって俺は見抜けてないという
ハード選び失敗した奴が選ぶソフトて、これは糞ゲーだと思う。
なんかおかしいと思ったんだ、箱はロード長いとか一々完に触るなって
棚にGT5Pの有料体験版が見える、ほら・・目を細めてみると
かすかに文字も見える。情弱ハード って。
・・・・・・・・・忘れていたわ・・・・やつがXBOXの男であることを
それにしても
>>7のくすぶっていたXBOXの宿命をめざめさせるとは・・・
まだ伝説9章なんだけど、さすがにきつくなって来た。
どこで稼ぐのがおすすめ?
15 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:11:57 ID:+UKR5I02
北斗が360で南都がPS3
一方的に敵意を持っているPS3の進入を許してはならない。
ハード名名乗れば
何 故 日 本 で は 糞 箱 売 れ な い の w
というに決まっている。
奴らは国内で一位のWiiに勝てないから三番手の360を叩くんだ。
何故だかわかるかい?そのハードしか勝てないから煽ってくるんだよ。
(国内限定だけど)そして世界と口走ると
こ こ は 日 本 で す よ
こういう人を狂わすハードを選ぶ、所有するって事は部落というか
汚れ、オウム真理教よりも危険な香りがするね。
例えるなら干した布団のいい臭いがするが、これはダニが大量に死んだ臭い
に後から気づいたような感覚に似ているんだ。
>>14 なんかケンシロウは鍛えると敵も強くなるってきいたよ
難易度下げてとび蹴り弱連打で稼ぎなしでいけた
サウザーの攻撃の才って経絡究明図のどの辺にありますか?
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<<
/ ::::: /ri'ノii " (~肥''')
/ ::::::: r"ツ人ン ヽ,/
/ ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, さっ北斗無双を買いなさい
r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、
rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 私が使いたかったら別途お金を払うといい
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'"
// ;;ッ''" (,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, 君たちは大事なカネヅルなんだ
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~
tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'
"t i|, ~~~ ノ/ ノ
ヽ;;; j |ii ,,,iij| /
ヽ、;;; t、wwwwwwiij"
20 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:23:05 ID:xCB2+oqA
マミヤのケツが熱い女だ。。。
21 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:24:17 ID:+UKR5I02
俺が親切に教えてやった奴は、実はPS3を所有している奴だったのだ。
南都言う事だ!影で馬鹿にしてた奴に俺が情報提供したて・・
こいつらただ教えてもらうため、利用する為にきたがぜよ。
ピザデブがPCのモニターごしに「ふふっ・・糞箱信者を利用して情報を聞き出そう」
どうするんだ?こんな6年間最下位のハード持ってる奴の神経がまともだと
思うか?なぁ360君、さっさと見限って360買うのが普通の人間の考え
だろ。こんな合併して次の次世代機も出せるかわからんよーな、しかも
失敗するの目に見えているハードをさ、ソフト購入してても
次で使えんかったら意味ないわな。これは捨て金っていう言葉があって
ピッタリくるでしょ。
●Xbox360ってマジでクソゲーばかりだな Part931
こいつを見てくれ。こういう事書いてる奴が紛れ込んでるんだよ少なくともな
次の種籾を植える場所はここか。
執念が足りんぞ
ラオウ使ったらかなり爽快感を感じて良ゲーに進化できる素質は十分にあると思った。
挑発で集まった敵をゴウショウハとかC4でふっ飛ばしたりとかはかなり快感だった。
2が出るんだったら、色々改良すれば神ゲー一歩手前くらいまでは行けそうな予感がする。
見切りシステムとか自分は最高だったけどな、ベヨのウィッチタイム入れてほしいくらいだw
もう一度だけチャンスをやろう
オレの名前を言ってみろ!
>>1乙
>>24 幻闘編のレイとか爽快感ヤバいよ。ちょっと敵集めて分龍手撃つだけで敵が面白いぐらい減る
ところでサウザーが初期値で幻闘編終わってるシンより強いんだけどなんぞこれ
27 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:35:24 ID:xiFMbDZ2
ある程度鍛えたケンシロウで伝説1話やったら爽快感ハンパないなw
後半に戻るとストレスたまるが…
>>27 他のキャラの幻闘にケンで殴りこみかけるのも楽しい。
敵弱くて。
くそ!トロフィー解除になんで有情拳があるんだよ。
有情拳は北斗神拳の奥義の一つだっつーの!
KOカウント稼ぎが最適なステージって何だと思う?
爽快感ねぇ
敵のいない通路をひたすら走り回るのを爽快って言うならそうなのかもねぇ
31 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:40:14 ID:+UKR5I02
1: 【Xbox360】Modern Warfare 2 Part141【CoD:MW2】 (389)
14: 【PS3】Modern Warfare 2 part68【COD:MW2】 (875)
こいつを見てくれ、震えがとまらないだろっ!これが普通の人間が
取るべき選択。
なんかおかしいと思ったんだ、随分書き込みが雑というかね。
この360が発売してからゴミ箱ゴミ箱、PS3の方がいいやら
もうかれこれ7年と三ヶ月経つか・・散々煽られネタバレされ
唯一の仕事終わった後でのゲームのスレで、アンチャ以下の糞ゲー
とか書かれて、インフリニットアンディスカバリー。
この家庭用板でネタバレをされ、その結果ソフトがあまり思うように売れなかったと
この国内二位で煽るのは三番手って考えてる(普通は一番手を叩いて一番になるのが普通の人間)
このクソッタレ野朗どもとだ、会話をするだぁ?
このスレ建てた奴は、恐ろしい事をやってのけたな・・
たとえると・・妹と知らずSEXやっちまうみたいなもんだ。
恨みというのはそんな簡単に消えるとは思えないんだがなぁ・・
>>29 南斗勢しか使ってないからあんまり正確なこと言えないけど
それってトキ使うか有情拳の極意を装備させたキャラ使えばなんとかなるんでない?
34 :
24:2010/03/30(火) 23:41:36 ID:Upskcs5K
>>26 サウザーは初期値も高いけど、技の性能に関してもラオウに次ぐくらいの実力があるよ
ラオウ、サウザー、レイは自分の中で三強
>>29 もっといいところあるかもしれないけど、
撃破数稼ぎは
シン最終話で真ん中下の拠点近くで拠点兵が来ないあたりから湧き出す敵に向かって
ラオウC4ぶっぱでやってた。
極意つければ1回で1500KOとか稼げる
マミヤの服の破壊にもう少し期待したが
これってのちにバニーとか水着とかコスのDLあんのかな
A「何読んでるの?」
B「北斗の拳」
A「面白い?」
B「まぁね。」
A「最強の技何?」
B「無想転生」
A「何それ」
B「無敵らしい」
A「そっか、企画に困ってるし北斗のゲーム作ろう」
B「うん」
A「タイトルは北斗無双でいっか」
B「無双っぽくねーじゃん」
A「細けぇことはいいんだよ」
天賦の才、攻撃の才、体力の才
この三つ装備してしばらくラウンドこなせばライトプレーヤーでもなんとかいけるね
相当おもしろいわ
マミヤはあのコスであの尻だからエロいけど
バニーとか体操服はあんまりエロくない気がする。
18禁北斗の拳が出たら3本買う
ジュウザのお風呂襲撃も再現できるな。
伝説編ケンシロウ
序盤
敵のいないやたらと長い通路をひたすら走り回るゲーム。
中盤
序盤に北斗神拳伝承者に殴られても全然ひるまない中ボスたくさんと
連続して当たると吹き飛ぶ矢を撃つ敵と
ジャンプして足場から落ちないようにする要素と
足場になるブロックを押したり引いたりする要素を加えたゲーム。
終盤
中盤に北斗神拳伝承者が殴ると自分自身がダメージを食らう中ボスと
起き上がりに合わせて火炎放射をしてくる敵を加えたゲーム。
伝説編があまりにもクソ。
幻闘編も伝説編に比べたらほんの少しマシ、といっただけのクソ。
はっきり言って北斗無双は地雷。
42 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 23:56:05 ID:+UKR5I02
第一話 パクられた実績解除・・その名はトロフィー アップデートで本体故障、直すのは1万4千円かかりますの巻
ふ・・震えがとまらない
気がつくとPS3を所有している奴と会話している自分にだ
俺の友人はそのショックで今手首を切って自殺未遂として病院に運ばれた
恐ろしい・・
自分はこれから間違った運命へと道を進めなければいけないのかと
その運命から逃れるには北斗無双を売れば道が開けてくるんじゃないかという
苦渋の決断を迫られる事になった俺は、サウザー出現させて
コンプリートしたら売ろうと決断したのであった。
PS3を所有している奴の疑問に答えるほど、俺は心が広くない。
教えるとすれば360所有している奴限定だ。
半年程度の煽りなら許そう、だが7年と三ヶ月煽られ続けた俺は
そう簡単に許せないというか、屈した事になるのではと
彼らにとって煽りすらなかった事リストに入っているのかもしれない。
伝説編ケンシロウが糞なのはわざわざ言わなくても皆わかってるよ
ここに居る物は動画評論家をのぞけば全員体験してるもんなw
伝説編ほど、熱くバトルできる
モードないけどなー
そういう意味では、好きだぞ
伝説は
>>46 俺は10章くらいでダレて最終話のお馬が神の助けに見えたw
ラオウとのタイマンは面白かったけど道中が長いんだよな。
まぁダメな所はもう説明する気にもなれんな
要望としてこのシステムだと
無想4あたりに搭載されてた修羅モードだっけ?
あれとかつけて欲しかったな
チンピラエディット付けて立志モードとかも
疾風の体技と雷光練気覚えてからにわか北斗神拳使いになり
C4-2を体得してからは北斗神拳になった
それまではクソだった
何してもユリアに嫌われて腐ってるシンを見て
サウザー「これが殉星の成れの果てか!やはり愛などいらぬ!」
再確認するサウザーワロタ
>>49 マップの長さはホントに半分くらいで良かった
でもボス戦は盛り上がったw
ジャギ編やったけどアミバとの漫才だけで充分満足した。
肝心のジャギの使い勝手がイマイチだったが育てりゃそれなりに使えてくれるかな・・・
ババァは牙大王と同じモーションかよw
>>49 伝説編のタイマンは結構好きだな、ボタン入力はクソだが
でも三国の一騎打ちが消えたり無双ユーザーはタイマン好きじゃないのが多いのかも。三国5?あれは一騎打ちじゃない、リンチだ
厳冬ケンちゃん編で
トキ「継承者は私が引き受けよう・・・」でその後
アミバ「ばぁかめ!俺は天才だ!俺が北斗神拳継承者だぁアヒヒャヒャ」って流れになると思ったのに普通に終りやがった(´・ω・`)
しかしコーエーもこれによく8000円なんて値段つけたよな…
おまけにDLCで更に金を取ろうって頭いかれてるとしか思えんわ。
伝説編が楽しいとか言ってるやつは肥社員の自演だろw
ゲームやってる奴らなんてのはボッタクリ価格でクソゲー売りつけても2,3ヵ月後には忘れてるだろwwwとか思ってんのかね…
正史再現してるのは伝説だけだし。
幻闘はIFでしょ。
再現するなら面白くしろよ肥溜
難易度普通でシン幻闘編第四話、クリアに1時間もかかっちまった
俺が下手なだけなの?皆は20分ぐらいでサクサクっとクリアしちゃうもんなの?
今まで無双で、90分の時間制限なんて意味ないじゃん!とか思ってたのに。
とりあえず、全ステージ長いよ。疲れるよ。
もう北斗キャラ全員集まってヒャッハーしようぜ!!!
っていう幻闘編ジャギのノリでいいのにな。
伝説編はいらんということは明らか。
>>62 初期ステのマミヤで強いと評判のケンの幻闘編に殴りこみかけて40分くらいだったかな。
さすがに1時間はかかりすぎだぜ。
PS3は元々高いし
自分的には楽しめてる
40時間遊べば、8000円は別に高くない
>>63 続編出たらいろいろ出すぎて無双OROCHI化するんですね、わかります・・・
喋れない→ツボついて(?)「あとは君次第だ」→きちゃだめ〜
これ原作でもこの流れなの?
なんかあって喋れるようになるわけでなく?
北斗と南斗のキャラが魔王に呼ばれてうんたらかんたらか。
オロチ化したほうがいいだろ
>>69 完全IFストーリーとか、いまこのスレで楽しんでる人たちでさえぶち切れ金剛だぞ。
>>64 そうか、ケンの伝説編やってる途中でシンの幻闘進めてみたんだけど、
雑魚が結構硬くて、中ボスにも時間も取られるし、これはもう優しいで進めるべきなのか・・・
>>67 その流れだけど水もらうシーンがちょっと違う
親が殺されるのはキツイが目の前で人が爆死していくのも十分トラウマだと思うんだが
ハイパーアーマー付きの中ボスとかトゲ付きモヒカンとか、みんなどうやって始末してるの?
自分は面倒くさいから、ついつい必殺ゲージと闘気ゲージまで使って飛翔白麗で始末しちゃうけど
レイがこんな原作にもいなかった小物相手に最終奥義使う羽目になるのは複雑な気持ちになるw
むしろ、トゲ付きモヒカンを始末するためにユダ様に飛翔白麗ケチっちゃう自分が悲しい
>>71 ↑
このバカなにいってんのかわからん。多少は評判のいい幻想編に
ぶちきれ寸前とか
>>74 伝承奥義で消し去るに限る
北斗キャラは状態異常になったらごり押しするけど南斗は使ったこと無い
状態異常ないのか?
>>72 最初のステージで何回か稼いで経絡の攻撃アップとかとりまくればいいよ。
あと中ボス倒す前に近くの拠点落としておくとか。
HPゲージのわきに旗ついてる雑魚10匹倒せば味方の増援がくる。
よく考えるとCoDやGoWより高いんだよな、これw
>>75 遊んでない人にはやっぱり意味分からないか。
説明してやってもいいけどめんどいな。
>>72 優しいにしたところで体力変わってなさげだし
カルマ下がるだけだからやめとけ
それより技能の攻撃アップと闘気アップを優先にとっていくようにしてみ
あとは見切りをしっかり逃さないように
南斗系で時間かかるならたぶん見切りを上手く使えてないからだろうし
そいつ例の奴だから有情拳必要ない、ほっとけよ
幻闘編もワンパターン過ぎて飽きてくるけどな・・・
あの各ボスキャラの負けた後「今日はここまでにしといたるわっ!」←(セリフはそれぞれ違うがw)
って逃げ出す吉本的なノリが、たまら無く虚脱感を誘う・・・
なんだかいまいちなんだかヒャッハーなんだか、
分からないソフトみたいだな。
原作第一話は神懸かったネームだと、
今だに思っている俺みたいなのには、
向いてるソフトなのだろうか…?
勿論明日にはハート様か無法者を配信してくれるんだろうな…肥…?
もったいぶりすぎても飽きられて中古増えちまうぜ
後はせめてジュウザを…
>>74 奥義で瞬殺か、ケチるときは回避しつつチクチク削って角材なりマッチ棒なり。
マミヤは□□□で脂肪削ってR1ぶっぱ
>>76 南斗にもあるけど見切りモードじゃないとできないみたい
>>84 原作読んでれば再現されてるとこ、再現されてないとこ両方見て楽しめるけど。
あまりコアなファンだとその辺が笑って見過ごせないかも。
>>80 チキン乙。こんなに応援してるのに、批判されるとすぐふぁびょるから困ったもんだ
ジュウザで雑魚を燃やしたいよ!
頼むよ!
>>83 最終ステージあたりでラオウとかサウザーが細切れになったり破裂するのも
なんか切ないがな…
91 :
89:2010/03/31(水) 00:35:44 ID:s/avGciC
シュレンだった
俺はジュウザで馬をパクリたいよ!
マミヤ最終のサウザーは仮面かぶったまま戦ってほしかったなw
悪役っぽくて。
幻闘編は伝説編が酷すぎるからそれとの対比でよく見えるだけ。
ウンコ食わされ続けた後にチンカス食わされてる感じ。
ラオウとサウザーはそれこそ声変えろよ肥
DLCでカイオウとか出ないかな…出ないだろうなあ
>>77>>81 ありがとう。闘気は4つ、攻撃アップも3つぐらい取ってたと思うんだ
見切り発動させても上手く使えてないのかもしれない
もう少し効果的なコンボあるか試してみる
ところで、ジュウザが孫市に見えるのは俺だけじゃないよね?
>>94 ひどすぎて吹いたwさすがの俺様もまだそこまですらすら言えない
せめてレイくらいの爽快さで作れば許してやるのに
>>84 肥は基本的にマニアのツボをあたたと突く事ができない。
マニアはリアルタイムあべし世界に帰るべしと言ったところかな。
>>74 トゲ付きは周りに投げれる物(ドラム缶・石垣)が有れば投げて倒してる。
無ければ雑魚にダッシュ蹴りや吹き飛ばしで雑魚を当てて倒してる。
あとは真空波的な必殺を使うかだな
ハイパー中ボスは普通にゴリ押しで倒してる
これ始めたけど、敵が意味不明にジャンプするのが物凄い気に成る
何かこの変から買って後悔したという気分になって来る
>>62 シンの幻闘編はレスラーが複数来るからおびき寄せて真奥義の神鷹翔破で殲滅すると楽
奥義みたいに真伝承も発動レベル選べたら面白いんだけどな。
ナイフでさっくり刺したいのにヨーヨーが出てきて困る。
>>97 凄いなんかに似てる気がしていたがそれだ!
続編が出たらバットとかアインが使えるのかなあ
弱いんだろうがアイン使いたいなあ
>>107 今回のケンのモーションそのままいけそうだなw
>>76>>86>>100 ありあり!
状態異常と拾い物がいい感じなのね
>>102 敵はジャンプするけど無意味なジャンプってそんなに無かった気がする
ボスだったら回避行動だったり、雑魚的だったら一箇所に固まる集合行為だったり
>>109 足払いのないアインなんて俺は認めないよ!
112 :
29:2010/03/31(水) 00:57:41 ID:k24Xz+3M
>>33 >>34 サンクス ためしてみるわ
しかし
カメラが状況に応じて自動的に切り替わるシステム
って胸張ってコーエー言ってるが
味方は動けないのに、なんで敵は動けるんだ?
カメラ切り変わってる間に、弓バッサバサ当ってんだけど。
別にダメージでかくないけど、実に不愉快じゃないか。
>>74 見切り発動から空コン>奥義出せばすぐ殺せる
ああ、ハーン兄弟のアニキのほうの奥義は敵にヘッドバットして大爆発するんだろうなあ
>>112 トロフィー目的の有情稼ぎは前スレに書いてた↓が良いんじゃね
439 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 12:58:20 ID:NF4usUJA [1/3]
技能ポイントとカルマためはシン2章難易度普通オススメ
牙大王以外の拠点全部制圧して下側のルートからむかっていって、拠点外から遠距離攻撃でレスキル
たまに失敗して拠点制圧しちゃうこともあるけど、最高6000撃破(ラオウC4・トキ△長おし)
ぐらいできてカルマ減少スキルあればSP2500ポイント稼げた
(牙大王のゲージがでないところぐらいから狙うといいかも)
もちろん、〜の才つけてればなおよし
ボウリングゲームみたいで違った雰囲気も楽しめるよ
>>111 足払いせーの!とかは奥義でいこうぜ!
奥義でパンチマニアみたいに「ゥ〜ッドッドッドッドッドッドッドッ・・・うぃやぁああ!!!」したいわ
>>117 無理だろ、肥だぜ?
マニアックな要望には一切答えない方針なのかもしれない。
自分達が出来る範囲内のものを「原作重視で」と言い切る3流企業。
幻闘編って言ってもそこまでifじゃなかったな
レイはマミヤに会わなくて牙一族の用心棒のままとか
トキが死の灰浴びてなかったらみたいなの期待してたのに
隠れボスにリョフが参戦するくらいはっちゃけろと要望だすべき
さすがに別作品のキャラはいらねぇ
ラオウ編までなのになぜかファルコ登場とかくらいなら余裕で許せるがw
次じゃミニゲームいれようぜ。
アミバでおじいさんの秘孔を適当について死んだらそこまで。
>>122 何人かで順番に突いていってトキに張り倒された奴が負けで
シュウで巨大な石を背負って階段登るゲームも追加だな
ジャッカルでブチ切れたケンシロウから必死で逃げるゲームもよろしく
>>122 モヒカン蹴飛ばして飛距離を測るゲームもよろしく
サウザーのシム十字陵もな。
レジスタンス排除しつつ幼児の不満度にも気を配って施工完了させる。
マミヤさんの攻撃の才ってどの辺にあるか教えておくれ
130 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:19:39 ID:8EjZGIFE
無双シリーズってだいたいどの位の期間で続編でるの?
次回作に期待したいんだが
Ifなればこそ在りえない組み合わせも見たかったな。
優しいジャギとかアミバと仲がいいトキとかホモのレイとか。
すまんやっぱいらんわ
シンでユリア攻略するギャルゲーやりたい
ガ無双は1から2までで1年と9ヶ月
ナンバリング次回作なら1年半〜3年後だな今までの流れだと
北斗はコラボ作品だし派生は出なそう
街一個貢いでも好感度がピクリとも上昇しないとか無理ゲーすぎるなw
>>132 ヒロインはユリア一人で主人公がケン、トキ、ラオウ、シンから選べるってのはどうだ
もちろんケン以外だと超高難易度でシンだと無理ゲー
139 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 01:27:33 ID:8EjZGIFE
やっぱその位か…
評価が賛否両論で購入凄い迷ってる
マミヤとユリアとリンの対戦脱衣麻雀ホクトギミックも追加で
無双の中のグラフィックだとアイリが一番好みだ
経歴からしてエロいし
>>140 今レイの章やってるくせにすっかり忘れてたわw
ついでにジャギの章に出るヒロインもボスで追加な
ケンシロウでのあまりのもっさり感に飽きてきてレイを試しにやってみたらすげー爽快感。
こんなこと出来るならケンシロウでもやれよ!アホか!
リンとか児ポに引っ掛かる
ギャラリーのアイリはなかなか良い表情してるよな
間違いなくユリアより美人
慈母星のアグネスが黙ってないぞ!
《゚Д゚》ゴラァァァァァァァァァァァァア!!
妖星か死兆星の間違いだろw
リアルタイムで北斗の拳をジャンプで読んでた年代はムービーのセリフに感動するはず。
お子ちゃまにはわかるまい。
>>146 実は50代なんだけど、秘孔を突かれたおかげで若さを維持している設定ならおk
やっとプラチナ取ってラオウのステータスをカンストした
つーかラオウ強すぎwww
奥義が派手すぎて楽しい
俺は天地分龍手と天破活殺が好きだ
>>156 俺30時間でサウザーの厳冬やってるとこなのに・・・
早杉
俺なんてサウザーが出たのが40時間だぜw
キャラを増やすなら育成時間もサクサクにしないとまた不満が出るだろうな
この育成スピードでキャラ増えたら発狂するわ
サウザーの空中コンボはカッコイイが地上でも普通に強い
幻闘はずっと二人プレイでやってたからサクサク終わったよw
有情5000のトロフィーは時間かかったけどラオウのステ上げと同時進行してたらすぐだった
もちろん他のキャラは全然育ってないww
次はせめて南斗六聖拳全員使えるようにして欲しい
あとは五車聖、ウイグル、大佐、ジャッカルあたり
ラオウの強さって何を育てたら体感できますか?
キャンセル技なし闘気ゲージ3つ奥義2つ伝承者レベル2
あと攻撃力UPを何個か取って伝説クリアしたけど雑魚相手もタイマンも微妙だった…
特に4人くらい固まってボウガン撃ってくる雑魚に対してあまりにも無力
>>164 ユリアは戦っちゃダメだろwユダはPCではいらんと思う
>>165 とりあえず△キャンセル、アクションレベル最大、烈空弾、伝承者レベル3、秘孔新血愁、黒天殺
を手に入れたらかなり強くなった
ボウガン撃ってくる奴にはR1でいいじゃまいか
>>165 R1でスーパーアーマー状態にしてC3やC4連発してるだけで十二分に強い
敵が固まってるの見たら剛掌破撃て。ボス戦はC3中心で把天壊撃や羅裂拳
ジャギって練気でガード崩した後状況あまり良くなくないか?
46時間で96%
残り、サウザーとトキとラオウか
>>167>>168 ありがとう
とりあえずR1基本だったのか…
発動まで少々時間がかかるのと棘鎧に効果ないので使ってなかった
頑張って育ててみます
>>171 棘鎧はC4に巻き込んだり溜め練気でどうぞ。面倒なら闘気解放して周りの雑魚ごと殲滅
>>121 ありなんじゃね?
会ってるだろ。あの二人
>>169 固有体術で雑魚巻き込んだり、とび蹴りで脱出したりできるから
問題なくない?
□攻撃に行こうとするのは無茶だけどね
シンのアクション操作の製作者ミスしてるね
アクションレベル4、5の段階で見切り空中攻撃8回出るのに□6つになってて
アクションレベル6にした時に□8つになってるけど攻撃回数変わんない・・・
PS3版だけかな?
雑魚とボスが混戦状態で、雑魚に奥義誤爆。
「あれ?俺じゃないるれ〜」ごっこが出来て楽しい。
>>164 大佐とかいらねぇだろwまぁキャラとしては作りやすそうだけど
五車聖はヒューイとシュレンが空気すぎるのがな、フドウとジュウザだけで良いよ。
リハクもテクニカルキャラで使えると嬉しい、っていうかあの名言を聞きたい。
修羅の国とかはやっぱり北斗無双3ぐらいで突入なんだろうな、で2は多分五車聖とか
今回触れられてないエピソードを入れる気がする
っていうか次回作は生きてる人だけでもオリジナルキャストにして欲しいよな。
レイは子安で良いけど、サウザーも出来れば変えて欲しい。
バットとリンだけは絶対変えて欲しい。
千葉辺りはパチンコ北斗で声当ててたから普通に起用出来そうなもんだけど
神谷も金払えばなんとかなりそうだし、まぁさんざん言われてるんだろうけど。
シュウの声はめっちゃいいな。オリジナルより好きかも
>>174 そうか サンクス
ただ北斗タイプは強2−1か2−2でガード崩してそのあと弱攻撃が確定するから羨ましくてねぇ
>>178 ジュウザもフドウもオリジナルよりいいと思う
だが獄長、てめーはダメだ
西帝様は何が強いの?
見切りの空中技?
>>177 神谷ってギャグのイメージしかないから
やらんでいい
噂どおりクソゲーだなあ
値崩れしそうだから早くクリアして売らなきゃ
光栄は基本的にゲーム作る才能がないんじゃないのかなあ
つーかやっぱ声がオタクアニメっぽくていやだ
デビルリバース使えるようにしてくれ
ガン無2で大型MS出たけど使用可能にはなってないのよね
これも同じことやりそうな気がする
白髪レイって飛翔白麗パワーアップしてんのな
幻闘編の〜の章クリアってトロフィはそれに該当するキャラじゃなきゃとれないの?
例えばジャギの章でトキを使用してクリアしても無効?
>>188 幻闘編開放時の説明で該当キャラじゃないと
各ステージクリア扱いに成らないって言ってたから無理じゃね?
伝説編マミヤの4話と最終話
ミッションポイント全部埋めても鬼モードにならねぇ
1週目とかそういう落ちではあるまいな?
>>191 そういうオチだった
2週目行ってきます
地味に中ボスが首長処刑刀術を使うのが笑えた
パッチで全キャラの移動速度をデフォでレイ並にし、レイの移動速度1.5倍くらいにして伝説編ラストのQTEは体力回復なしでQTEだけ即リトライにし
ミスるたびに入力受付時間が伸びる。んで特定技のスローは完全廃止。
これだけやってくれたら良作になるんだけどなぁ。
>>181 それも強いが根本は固有が範囲攻撃の上全技からキャンセル可能なことだと思う
連続→強→固有→連続(以下ループ
が延々続くw
QTEは演出全部変えんとどのみちダメだわな・・
名ばかりでQTEの意味無いもん
197 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 07:08:57 ID:gGxwQaWK
今回は、オメガフォースって表示されませんが、オメガフォースではないのでしょうか?
伝説編、幻闘編ともにステージ構成が似たり寄ったりでつまらん
プレイヤーへ必要以上にストレスを与えるだけで面白みの無い内容
無双シリーズ最新作なのに一番出来が悪いって…
>>194 その内容をスフィア版に組み込むことで北斗無双が良ゲーになるのにな
QTE代理入力の技能とかあってもいいのにな
ふふふ・・・みんなまだ気づいていまい・・・
実は陰陽殺が一番気持ちいいということに
test
ジャギだけは素晴らしかったな、このゲーム
サウザーも声が糞じゃなければ良かった
他は全部ゴミだけど
鉄の暴風の〆の「どうだぁ!(キリッ」と千手殺のキモイ動きが好き
陰陽殺でケンシロウ殺すと爽快だね!
ジャギが使うギャグ漫画みたいな爆弾が好き
ジャギ様の錬気後は雑魚戦だったらキャンセルジャンプ強とかでいいんじないですか
ちょっと安いけど
ボス相手なら生ジャンプで距離詰めて仕切り直すか投げorガード不能系奥義とか
幻闘でのマミヤの扱いが凄まじいけど原作はどの程度だったの
>>208 牙大王に完全に奇襲を成功させて針を刺したのに、まるで通用せず人質になる。
そこらの偵察部隊と正面からやりあって嬲られる。
ほかにも、レイに全裸一ページさらされる、骨の音を楽しまれる、街中で棒にしばりつけられてSMされる、など違う方面で大活躍。
ユリアのそっくりさんで街の指導者でその辺のモヒカンより強くてユダの元奴隷
それ以上の設定は無い
マミヤは北斗南斗の戦いに付いて来れるようなキャラじゃないけど
女で戦闘能力持ってるキャラが他にいねーし、
色んな武器使うシーンがあって作りやすかったのかもな
ヒューイやシュレンより戦闘描写多かったりするしなw
ヒューイとシュレンは新映画版で活躍してたな
フドウと3人でレイを捕らえる手柄たててた
ところでシュウ使用可能のDLCでシュウはまだかね?
シュウでサウザーフルボッコにしたいのだがw
これだけシュウの要望が多いと
2でもロクにシステム改正せずにシュウPC化を餌にユーザーを釣るとかやりそうだな
心配しなくてもガンバトみたいにちょっとずつ要素l追加して続編いくつか出すのは既定路線でしょ
こんだけ売れたら多少は予算増えるだろうしボリュームアップと使用料のかかるBGM増加は望みたいね
できればボーカルトラックも入れてほしい
ことあるごとにマミヤがケツアピールしてきてうぜえ
あざとすぎんだよ、やりたいんなら自然にやれ
伝説の1話:心の叫びで星が7個中3個しかないんだけど
どうしたら7個光らせれるの?
ミッション三個しかないから放置でいいの?
特に意識せずにやってたら南斗の撃破数が2万超えてたでござる
レイ強すぎだろマジで。
雑魚→集めて見切りor分龍手
中ボス→適当に□連打して危なかったら回避。見切りでたらコンボ。
ボス→弱弱強で大体相手が割り込もうとしてカウンターHitするからコンボ。
>>218 本筋の矢印で示されてるルート以外の道を埋めていけば7個ちゃんと有る
HPバーの横に☆の付いた敵が居るからソイツ倒せばおk
とはいえその面初回じゃないなら全部は取らない事をオススメするよ
>>220 ありがとう!1話:心の叫びを5回やったんだけど 道あるのかな?
ん・・・・難しいよwwww
>>218 1話は4つめの☆のフラグの隠し条件として
ジードと闘う門が開く時までに
伝承奥義で10〜20人ぐらい倒しているというのがある
条件を満たして門が開いた時に全体マップを再確認したらわかると思う
真・伝承奥義ではダメなのに注意
無双闘舞に関しては、ぶっちゃけボーナス要素でも良かったと思うんだけど。
ボタン入力よくミスる俺にはQTEは結構しんどいorz
1回の入力数減らす(死闘発動しても変化なしで最大5*3ぐらい?)か
好きにボコれた後で、原作再現の演出で奥義でフィニッシュしてくれた方が良かった。
シュウとかジュウザを自キャラで使えないのはやっぱりDLCか続編で出すつもりかな?
あと、シンの眉毛が薄眉すぎてなんか違うw
原作あんなに薄かったっけ?
DLCで黒王はでますか?
>>222 >>223 ありがちょw
wikiみてなかったw詳しく載ってたwまじサンクスコヾ(*´∀`*)ノデヘデヘ
しかし、みんなの予想に反してヒューイとシュレンとリハクが追加!
俺はリュウガを使いたい。
奥義をまとめた動画を作ってください
2が出るならジャギみたいなお遊びストーリー増やして欲しいなw
今回の幻闘トキとか幻闘マミヤの話あれはちょっと…
ゲーム部分の改善に関してはあんまり心配してない
シンの衣装が遊戯王のジャックアトラスにみえた
もしやキングつながりか
>>230 声優ともっさり感も排除しないとまずだめ。またふるぼっこにされるだけ
>>233 常識的に考えて2で声優かえたら、自分らが悪かったのを認めるわけで
肥がそんなことするわけないじゃないですかw
肥にスピード感出せって言うとマルチレイドみたいなのが出来ちゃうしもうこれで良いと思うよ
攻撃範囲広げただけで良いと思う
ぶっちゃけオロチZをそのまま北斗に置き換えりゃ問題なかった
声変えたらさらに高くなんじゃねーの
>>234 悪いって言われてるんだから戻したほうがいいだろ
つかもっさり否定すんなアホか
238 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 11:16:25 ID:/6Rghs2S
2Pプレイって結構長く遊べる?
なら購入しようかな
過去ログと動画見てくりゃわかるだろ
>>237 いや、そんな君を中心に世界が回ってるわけじゃないんで、そんなこといわれてもw
呂布だせとか、ふぁびょるとか言ってる君に比べたらマシな書き込みだとは思うんだw
こういうゲームなんだから諦めたらいいんじゃね?
2買わなければ君は幸せになれるわけで、購入を強制されてるんじゃないのよ?
ケンタロウ伝説編をやっとクリアしたが、ラオウだけ妙に強いな。
最後だけすごい緊張したよ。ただ、達成感があって良かったとは思う。
しかし、道中は幻闘編と同様なつくりでもよかったんじゃないの?
>>231>>233 タイトルに無双ってついてるのに無双できない&もっさり批判はよくわかるけど
そのおかげ?でコマンド理解して入力できる無双は初めてだったから
結構気に入ってるというか満足してるんだw
幻闘編もいいけど旅してる感がある伝説編のほうが好きだし
やっと伝説&厳冬編残りトキ厳冬だけになった、長かったw
245 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 11:24:18 ID:/6Rghs2S
2Pプレイの動画ください
246 :
223:2010/03/31(水) 11:25:34 ID:4gb/7/Fz
1話の通路が開く条件は伝承奥義じゃないみたいだ
どっかに時間制限があるもよう
たぶん閉じ込められてから?分以内に敵を殲滅ってところか
初期にいきなり難易度難しいでやって
通路が開かなかった事がある
ここがダメだよ北斗無双
・伝説編いらない。敵が少ない。一本道を歩くだけ。つまらん
・QTEいらない。下手な奴はつまる。ストレスたまる。
7つイベントこなさないほうがいいとまで言われるほど無駄
・もっさり感がひどい。ケンシロウが特にひどい。一般人から見ても
攻撃がスローなケンシロウなんて><
・BGMがしょぼい。ガヤが気持ち悪い
・声優がひどい。ラオウがまだお。サウザーが一般モヒカン
・登場キャラが少ない
いい点
・ケツ
>>248 ググレカス
つかラオウの動画やっとあがったかw見てくるぜ
>>247 QTE、そんなにダメかねw
個人的には結構楽しかったよ。
ただ、星7つの難易度は実際にやってないのでなんともいえんけど。
それとケンシロウのモッサリ感は、後半はモーションキャンセルが
使えるように割りと軽減された気がしたんだが。
ちなみに無双シリーズ初めての奴の感想ね。
尻については真究極同意
>>251 ググレカス
>>252 北斗に不満があるのは無双ファンだからな。いきなりもっさりになって
QTEなんてなんのためにあるのかわからんのがついたもんだから叩かれてる
というか、もっさりの何がいけないのかがいまいちわからん
ケンシロウとかラオウが今までの無双キャラみたいにドスドス高速で移動してたら
逆に叩かれて他と思うぞ?
許褚のモーションに文句付けるヤツは少ないだろうに
小パンするラオウが理想なんだよ
>>256 ケンはもう少し速くてもいいと思うよ
ラオウは馬召喚あるから憶えればストレス溜まらんけど
基本もっさりだから連続攻撃(ケンのC4-2とか)が光るし
あと使用キャラクターが敵として出てくる以上
敵の攻撃も速くなるわけで
これはこれでいいと思う
>>249 活躍してるのが馬ばかりでふいたwつかいちいち入る3カットもうざいな
なんでこうことごとく爽快感を消していくんだろう
>>256 既に叩かれてるだろ。もっさりだからもっさりって言われてるんだよ
ラオウは大型キャラだからまぁ今の1.2倍くらいでもいいかもしらん
>>256 AC北斗でもいろいろ言われてたしね。
今までの北斗ゲーにも無双シリーズにもない良いゲームになってると思うけどなぁ
>>254 なるほど。
俺も最初のプレイで、無双ってこんなゲームなのか、とは思ったわ。
微妙なところも沢山あるけど、結構楽しんでます。
>>253 北斗揃いの虹オーラパンチ被弾余裕のベットボタンバシュン
みたいな奴の事なんだが、スレチなんで忘れて欲しい。スマン。
>>256 移動速度は普通に他の無双より速いだろ
もっとも移動速度が速くて気持ち悪い
なんて攻撃のモッサリ感とかの他の糞要素に比べれば
些細な事だから誰も叩いてないけど
266 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 11:44:54 ID:WM8dbIy+
さっき買ってきたんだけど
第一話で北斗百烈拳使えるじゃないですか、
十字キー上に設定なってるんですが、L2押した後、どうすれば発動するんですか?
すぐに残悔拳発動してしまいます。
反重力機能がついてる足でスイスイ走るアクションって嫌いだからケンシロウくらいがちょうど良い
踏みしめてる実感がないとプレイ中に太股とか足の裏いイライラが溜まる
>>249 ラオウのこれ幻灯編だよな?なんでこんな敵少ないん
いやがらせ?
ガラシャの前例あるし一杯置いても殴れなきゃつまらんと思うけどね
>>261 というか、もっさりだからいいんじゃね?このゲーム
自分のキャプチャ環境あるけど、ケンシロウとか1.5倍くらいの倍速で動かしてみようか?
忠のクソゲーになると思うよ?
動画評論家的にはスイスイ動いて敵いっぱいじゃないと見ててつまらないんだろ。
現状でただのクソゲーだろ
トキとか攻撃モーション大きいから
動き早くして敵を増やせば普通に無双出来るだろうに
>>272 それはあるんだろうな
見てるだけで批判って批判じゃなくてただのクレーマーなんだろうけどね
>>270 全ては動きがもっさりから来てること
動きがもっさりだからたくさん敵を置いても殴れない。だから少ししか置けない
何これ無双?と言われる。カットやスローも入れすぎなところがあるから
その辺は設定で調整できるようにしたほうがいいってのもあるな
>>271 クソゲー扱いは既にされてるだろうに
1.5倍でうpされた動画もあったと思うが、賛成しかなかったぞ?
まぁ一番いいのは等速〜2倍くらいまで速度調整できるようにすることだけどな
銀河サウザーが威厳8:冷徹2、神奈サウザーが威厳3:冷徹7ぐらいだと
解釈するならなんら違和感はないな。まあアニメ版の印象が強い人の意見も
わからんではないが。
ところでキャラ選択画面の並び順はどういう基準なんだろうな、ケンの横に
シンとラオウがいるのはなんとなく納得できるが。
流石にお前らもいじるの飽きたろ。
そろそろほっとこうぜ。
>>272 人違いですよ。だれですかそれ^^;
つか今までの無双をやってれば誰でももっさりだと思うだろ
初めてプレイした奴がそう思わないだけで
神奈サウザーは「アニメ版じゃなくてもいいからもっとマシな声優にしてくれ」
とファンに思わせて、2でもアニメ版じゃない声優で納得させるために出したと思ってる
なんか社員総動員でヨイショか?
移動遅いのは他のキャラやりゃわかんだろ
移動遅いならそれでもっとマップにメリハリ作れよ延々しょーもない同じテクスチャのマップ走ってるからダレた
あと破壊出来る場所はもっとわかりやすくした方がいいんじゃないか?
ジャギ面で迷ってる人やたらいるしな
それとケンシロウのコロリンって明らかにモンハンとモーション同じじゃね?(笑)無敵は長いけど
ケンシロウなんだからステップ回避だけでいいだろこんなもん
お前らアニメの声なんてよく覚えてるな。
ケンあたりは原作見たあとにトリビアの泉とかでも何度かみたから覚えてるけど
サウザーとかさっぱり原作アニメ声なんて覚えてないぜ。
>>273 それでも楽しんでいる人が居るのに
「普通におもしろい」→「クソゲーだろ」の流れが完全に荒らしじゃない?
褒めなきゃいけないのかこのスレは?じゃ無くてゲームの話が出来ないレベルだろ現状
アンチは、然るべき場所で文句言うべきじゃない
本スレで楽しんでる人を不愉快にするだけならシーシェパードとやってることが変わらないんじゃね?
>>252 このゲームのQTEがダメなのは手抜きだからだ
GOWとかのが本当のQTEであってこれのはひど過ぎる
難易度とかの話じゃなく演出が糞
>>281 おまえまじでアホか。北斗ファンと無双ファンから不満でてるって
そろそろ理解しろやクズ
声なんて覚えてないぜwじゃねーんだよエセが
>>280 社員云々じゃなくて、いい加減書き込む場所考えろってこと
俺はクソゲーだと思ってるから、楽しんでる奴不愉快にしてもOKなのか?
>>275 いやだからガラシャに天舞つけたところでリーチが変わないから評価変わらなかったんだが
>>285 おまえらがよそでやれば?
それがいやなら共存するしかないだろ。何おれたち正義みたいな顔してんだよw
荒らしにレスするのも荒らし。
専ブラのNG活用しようぜ。
>>282 お前が「早くしたらクソゲーになる」と言ったからそれに対して反論しただけ
論争の種を撒いてるお前の様な奴こそ荒らしなんじゃないかね?
>>286 ん?俺にいう意味がわからんが、北斗はリーチが素手だから短い
だからこそモーション速度をあげて快適にすべきって言ってるんだが
何か変か?
>>287 120 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/31(水) 01:06:32 ID:0182F8gb
隠れボスにリョフが参戦するくらいはっちゃけろと要望だすべき
こんなこと言ってる奴が共存しようとか言ってるのがそもそもおかしいんじゃね?
オロチやってろよってことになるじゃんw
>>289 いや、本気で要望言うなら買ってアンケート出すべきじゃないか?
それ以外は全部NGにしとけって
>>285 だって明らかに楽しんでる書き込みが変だろ
それにそういう書き込みみて騙されて購入したら可哀相じゃない(笑)
ちゃんとゲームの中身暴露しなきゃ
>>290 論争の種を巻いているというならお互い様って事に気が付こうぜ?
>>289 批判隔離して面白いゲームだと騙したいんですね
わかります
>>291 だからガラシャを早くしたところで面白くなかったわけで
リーチなんとかしないと表示量上がってもつまらんよ
>>295 自分への批判にはお互い様と言いながら
他人に対しては荒らし荒らしと煽りまくる君が一番の荒らしだという事にそろそろ気が付こうぜ?
>>283 ああ、演出(カットシーンとか)はあんまり出来よくないね。
種籾の爺さんとか当然出てくると思ったのに、
道中は長いだけでそういう演出が全然なかったな。
まぁまぁ君たち落ち着きたまえ
えー
>>289があることを知りませんでしたそっち行きますノシ
>>291 素手だけど漫画やらアニメじゃやたら広範囲攻撃してるけどな
アニメなんかじゃケンシロウが走り抜けるだけで左右の雑魚爆発してたぞ(笑)
>>297 リーチが長いキャラはモーションが遅いのが鉄則だが、その辺は
バランスじゃないのか?ケンシロウみたいにリーチは短いのに最低速度のモーションとか
そういうのがもっさり感を生み出すんだし
早くラオウというか黒王号で無双したい
後はサウザーだけ・・
「現状で不満は無い」くらいならともかく
「動きを早くしたらクソゲーになる!」とか言い出す馬鹿がいるんだからそりゃ荒れるわなw
お前ら毎日よも飽きもせず同じ話題ループさせてんな
まぁ過激なことはこっちじゃ言わないようにするわw
おまいらすまんかったな
必ず入る3カットはオプションで有無を選択できるようにとか
ゲーム速度の調整は欲しいのが正直なところ
>>303 馬で轢かれるよりバイクの方が痛いイメージあるけど
さすが黒王号は格が違った。
>>302 無双は速さよりもリーチある方が楽しいんだよ
動画評論家であられる0182F8gb先生の四日目の出陣である!
そりゃそうでしょ
攻撃の重さと吹き飛ばしによる
飽き飽きした従来の無双からの脱脚の可能性が見れたのにそれを早くするとか
意味がわからない
慣れないのは最初だけだっての
>>311 鬼島津は使ってて楽しいぞ?打撃音がもうちょい重ければ最高だが
>>310 普通の無双はもう完全に飽きてるよな。
新作買ってきても3時間もたない。
黒王とバイクあるのなら
サウザーにも車欲しかったな
周りに汚物消毒の護衛モヒカン付きで
つまり戦国2スレで大不評だった島津が
楽しく使える様な変わった人のためだけのゲームって事か
>>315 マミヤ幻闘でサウザーが乗って登場するやつ?
あれデカイから普通に地雷踏みそうw
>>316 そだよー^^
よかったじゃん住み分けできて
>>315 マミヤ、ジャギ、サウザーは乗り物召喚欲しかったな
あとマント付けたままのコスチュームも
とりあえずスパアマボスを提案したやつクビにしろ
>>300 テンプレも読まない奴は2chやる資格なし
普通と逆だよな
ケンシロウがとろくさいのに他のキャラ速いわ強いわ(笑)
マミヤやってたらケンシロウって何?とか思う
>>316 従来の無双だとコンボ後その場に落として回り込んでさらにコンボ入れるタイプだった
今回の無双は吹き飛ばしによる壁吹っ飛ばしダメージを期待してガンガン蹴り飛ばすゲーム
ダメージ方式が違うので島津とは全然違う
次回作ではシンの配下にヘリとか戦車とか追加で
あと戦艦の中を進んでいくステージもな!
コンボ>固有体術>コンボ>見切り発動>空コンがカッコよすぎるサウザー
>>322 原作と無双をやってるならそう思うのが普通だな
>>323 レイとかなら空中コンボあるからそれができるが、北斗のもっさりじゃ
そりゃできんだろ。一般人から見てもおせーし
>>326 空中コンボで吹き飛ばすほどアクションレベル上げてるって前提ならケンシロウはもっと強いよ
ケリのトドメが鬼火力だし
>>323 速さとリーチの話をしてるのであって
別にコンボ議論はしてないんですがw
>>324 金はかかるだろうけどHDのオープニングアニメも欲しいな。
サターンとかPSの原作有りゲーって結構アニメのOP入ってたのに。
最近見なくてさびしい。
北斗の兄弟のはずなのに何故か特殊タイプのジャギ様…
>>323 おれ、うかつに吹き飛ばさない方がいいと思うんだけどな。
槍持ってた奴が吹き飛ばされて距離を置くと、
ボウガンとか火炎瓶に持ち替えて遠距離攻撃始めやがる。
>>330 「北斗神拳は見切れても、南斗聖拳は見切れまい!」
そういうことです。
>>330 ショットガンで秘孔つけるんだから十分北斗兄弟やってるぜ
>>327 攻撃力高くてもリーチがショボくてモッサリでイラつく事には変わりないんだけどね
コンボならガラシャでも強いし
ケンシロウの強さが全く理解できてないよね(´・ω・`)
吹き飛ばしが多いので相手の隙をつくりやすく、ドラム缶とか投げやすいし
壁の方向とか計算して蹴り飛ばすことにより、ダメージや次の行動も変わってきたりする
今まの武器ブンブンしているだけより、少しだけ頭脳的なプレイができるようになった
>>331 叩きつけは1コンボで削りきれない時によく使うなぁ。
マミヤの固有体術2とかの攻撃で1センチくらい残る敵を叩きつけると大抵即死してくれるし。
>>331 挑発で戻せばいいだけでしょ
壁の追加ダメは大きい
>>334 リーチしょぼくないぞ蹴りは
闘気開放すれば横にも広がるし
よし、壁に叩きつけたあと追撃できるように
叩きつけ後にボタン入力で相手に向かって高速移動できるようにしようぜ!
あと、空中コンボに移行しやすいよう相手を空高く打ち上げる攻撃と
発生が遅いかわりにガード貫通してよろけさせる攻撃もな!
これ作った人って愛がないどころかむしろ北斗嫌いなんじゃないかとしか思えない
北斗原作世代無双まあまあ好きな俺の感想(現在ケン幻闘終了まで)
・マゾ育成個人的にはツボ
・ケンもっさり気にならず
・伝説と幻闘の内容の分け方は基本線は良いと思う どちらが無くても嫌だ
・声も気にならず サウザー普通に格好良かった
・ゲーム中の映像手抜きが酷すぎ ケン伝説一面バイクに轢き殺される民衆の逃げ惑うシーンなんかデザイナーは恥ずかしくないのか
・雑魚バリエーション少なすぎ
汚物にはグラサンくらいかけさせられるだろ
中ボスの使い回しもがっかり。せめてシュウやハート、牙大王などは使い回して欲しくなかった。
・演出酷すぎ ゲーム中味方が戦場離脱するときとか、幻闘でボスを倒したときの撤退のムービー全部同じで脈絡もない。ひどい。
QTEはもっと真面目に演出すれば許せるくらいにできたはずじゃないか?あれこそ手抜き。あの赤い変な背景を初めてみたとき唖然とした。
・伝説の道中は確かに単調
・ケンシロウが全然似てなくてがっかり。ラオウなんかはかなり良いのに。百裂拳のフィニッシュもポーズ変すぎ
改善して、万全で2を出して欲しい。
>>338 けりはわかるんだよ。ただ、けりまでつなぐのが長い
殴る→1秒→殴る→1秒→蹴る→1秒→範囲攻撃
みたいなトロさがある
リーチも速さもある程度は欲しいんだよな
みんながみんなキョチョや島津みたいなキャラを喜んで使ってるわけじゃないんだし
>>340 現状うざいといわれてる刃物鎧中ボス、ガードゲージ持ち中ボス(レスラー)、盾持ち中ボス(棍棒2本)、
これってやっぱり必要だと思うけどなぁ。
こいつ等が居るからコンボ使い分けが発生するわけで居ないと同じコンボ垂れ流す従来の無双みたいになると思う。
>>346 まぁモーションを早くしろってだけ言ってるのに反論してるだけで別にこのままでいいとは思ってないけどね俺も
ぶっちゃけ従来の無双でいいんですけどねハイ
350 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 12:52:06 ID:iRQzOY2g
>>348 まあどっちにしろ今のモッサリしたモーションじゃ話にならないけどね
>>351 初期じゃあねぇ
従来のと違って1〜2発くらいは耐えられるから割り込まれる確率は少ないが
次回は北斗ラスボスのボルゲまで出してくれ
従来の無双とかいらんよ BASARAもあるんだし
今回はいい意味で光栄に裏切られた
総合では糞ゲーの部類に入るかもしれんが
是非このシステムは次に引き継いで欲しい
>>346 島津はリーチと範囲は標準以上、速さは標準じゃないか、足遅いだけで
>>346 島津キョチョは別にリーチ自体は短くないでしょ速さはまったくないが
無双は初期以来だけど楽しめてる
が、ムービーやら所々の演出が安っぽいのが不満
もうちょっと重厚感ある演出できるだろ、とかPS2かよ、みたいな所がある。
>>238 2Pプレイは幻闘編が長く出来るけど、その前に伝説編が長い
従来の無双じゃすぐ飽きちゃうけどなー
通常技ブンブン振ってるだけの他無双と違って
剛掌破、極星十字、スカーフェイスetcの爽快感は楽しい
もっさりもラオウ南斗勢見るに技、演出の調整でなんとでもなりそうだし
他無双とは方向性を変えて今のまま突き進んでほしい物だ
360 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 12:59:12 ID:2XIjM8vd
ゲーム内の音楽が単調すぎたから、トムキャットの歌買ってきて流してるが盛り上がるな!
もっと良い歌(お勧めのは無いものか・・・)一曲じゃすぐ飽きるな。
>>352 敵が少ないせいで割り込まれる確率が少なくてもなあw
次回はマトモに遊べる程度には敵が多く、動きが早くなってないと困る
>>354 引き継ぐのはかまわんが、もっさりしてない早いキャラを加えるべきだろ
つかケンシロウを早くしやがれ
>>360 主題歌とかでいいんじゃね。
タッポイとか合いそう。
スキルコンプ・ステータスMAX状態のケンシロウの戦法を教えてけれ
一カ月後、動画評論家0182F8gbが北斗無双を買って
意外に面白いよこれ・・・
と書き込む姿が
>>361 多いところでも少ないよ
流石に挑発で貯めると強攻撃で飛ばされるが
今日も飽きずに動画評論家沸いててふいたw
北斗無双は拳士なせいか、リーチも攻撃速度もタイマン向けなモーションな感じがした
奥義だとか見切りだとか、一網打尽に出来る手段はあるけどやっぱり従来の無双とは違う
メリットもデメリットもあるんだろうけど、やってみればこれはこれでやってて面白いと感じたよ
ただ、OROCHIで天舞つけて□連打して喜ぶような子には絶対勧められたゲームではないとは思う
>>367 多い所同士で比べると他の無双の半分いるかどうかだからなぁ…
>>363 そのタッポイがトムキャットじゃないの?
>>368 なら無双って名前付けんなよと言われるだけ
>>364 C4で敵飛ばしてゲージ溜めて鋼裂把と天破活殺ぶっぱ
今更声のこと言うのもどうかと思うが最近の声優ってどれも似たような声、喋り方で個性がないな
それはそうとラオウの名台詞言うシーン失望したわ
我が生涯に一遍の悔いなしいいいいいあああああああああ!ぐらいの勢いで叫べよ
我が生涯に一遍の悔いなし(棒) なんだこれ
この声の人ベテランなんだろ?声の演技下手すぎ
>>369 戦国3と同じくらいだよ
5エンパよりは少ないが
>>371 天舞付いてなきゃ無双じゃないの?
このゲームも十分無双してた
>>374 それはないわw
オロチZや戦国3どころかせいぜい戦国1くらいだろw
>>376 もっさり無双だけじゃだめってことだろ。敵も少ないし
オロチは無双の中でも別格なくらいのチートキャラ作れたな。
すぐ飽きたけど。
戦場に3人連れていけるとこだけは評価したい。
>>370 悪いw
これトムキャット歌ってたんだ。
>>374 戦国3のがさすがに全然多いでしょ
まぁ従来の半分とか6割程度だが
1人1人の質が違うから対等に比べるのは間違い
一面に十人ぐらいはバイク乗ってる雑魚がいて奪えたらよかったかもな
バイク弱いしバックできないから機動性最悪だし。
奪っても乗り捨て前提だろうな。
そういやバイクの音は軽すぎて吹いたなw
あのタイプなら隼の生音入れればいいのに
戦国3もオロチZに比べたらかなり少ないがな
まあピョンピョン飛び回って逃げ回るとかいう質はどうでもいいから
敵はもっと増やして欲しいね
敵が少ないから動きが遅くてリーチがショボイとか本末転倒すぎる
>>386 ほんとそのとおり。敵を増やせば動きを早くリーチを長くしても
遊べるから全然爽快なはずなんだが
そういえば戦国3スレにも動画評論家が毎日30フレの糞ゲーって煽りにきてたっけ。
どこにでも居るんだなこういうの。
>>386 飛び回るのはいらないが血が吹き飛ぶ演出は欲しいだろ
正直これですでに処理オチとかしてるから
次回作出るとしてもそこまで劇的増えることはないと思うぞ
北斗は諦めてオロチでもやってな
OROCHI路線も北斗路線もそれぞれ違ったよさがあっていい
不景気の影響もあってタイトルに無双いれざるをえないんだろうけど
それも良し悪しなんかなー
>>389 あれで処理落ち!?いったい何表示したらあれだけで処理落ちするんだ
ほんとならそれこそ作成スタッフくそすぎじゃないか?
黒王鐙は欲しい。特にケンは遅いしな
>>390 和ゲーで初期出荷50万本とか中堅RPGの倍だからなぁ。
商業的には無双の2文字は外せなかったんだと思う。
直る見込みがあるならやってくれ、ラオウ
いくぞ、トキ
心霊台!
ウッギャァァァァ
多分こうなっちゃってるのが俺以外にもいっぱいいるはず!
>>390 良さに対して欠点が多すぎるのがな…
次回作でも敵の数が増やせそうにないなら尚更
>>392 このスレのアンチの書き込みの半分は0182F8gbの気がする
ID:0182F8gbこいつ動画評論家確定
南斗六星が全員使えない時点で糞ゲーなのは解ってた事だろ
何か必死にアンチ扱いしてた奴いたがどこいったの?w
>>392 他の無双スレだと流れが早くてアンチ見えないんだがw
黒王>ケン>バイク
それぞれの中間が欲しいな。
>>403 いや他のスレだと平日昼間でも異常に早いw
アンチなんてテンプラ改変とかやりまくりじゃん。
見えないとかないわぁ。
思うに、「原作者監修!!」が害悪のひとつだったのではないか?
許可だけもらってあとは全部オメガが作ればもうちょっとマシになったような・・・
>>400 バイクはその場旋回早ければよかったんだがなー
少しめんどくさい操作があるのは好きだが
このスレ板内の勢い4番目だな。
どんな超大作だよ。
>>401 なん…だと…
戦国3の時アンチスレがきちんと機能してたのは奇跡だったのか?
>>403 早かったら早かったでこの前は「NEETどもwww」って騒いでたしな
動画評論家様・・・本当に賢いお方・・・!
>>406 オメガフォースは多分、今はガンダム無双3作ってるだろうから
PS3で他の新規作るのは厳しいんじゃないかね?
肥社員がふぁびょるからな。仕方ないだろう
オメガはジルオールだろ
>>406 オメガが作ったらそれこそなんのとがった部分も無いいつもの無双になるか
マルチレイドな無双になってたぞ
正直飽きられてると思うんだ、無双って
だから今回の新しい試みは正しかったろ
ωはガンダム無双3とか作ってるのかw
となると次回作ももっさり確定?最悪だなそれ
無双飽きられる→テコ入れ発動→ガンダム無双→中身は無双なのでやっぱり飽きられる→テコ入れ→北斗無双→???
次はトロイ無双だっけ?
419 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 13:40:24 ID:2XIjM8vd
ドラえもん主題歌流したら余計にもっさり別ゲームに・・・
まぁアンチの方も根は北斗好きなんだろうから熱い思いがあって良いと思うが
楽しめる部分があるから俺は楽しんでるって所かな。
>>417 嫌なら買ってアンケート出すか、宣言どおりアンチスレ行きな
>>416 まあ全体的な出来はアレだが
挑発とか壁コンボとかごく僅かとはいえ一応収穫はあったしな
この構ってちゃんが過疎まっしぐらのアンチスレに行くかね?
宣言した以上ここに居残るならただのキチガイだけど。
ガンダム無双3の話は聞いたことないぞ。まああれば嬉しいけどもw
トロイ無双は海外のチームが作ってるんじゃなかったか?
あと仁王どうなった
モヒカン達は三国戦国の雑兵より強いんだろうか
トロイは肥カナダ
>>422 ガチキチすぎてアンチ住人からもスルーされてるんやな…
>>420 人がいなかったのでいやですwあと買うのは
オークションで2000円くらいになってからだな
トロイは海外製か。
それじゃこっちもアクション製が強くなりそうだな。
>>428 やっぱ無双がどうのこうのじゃなくて暇つぶししたいだけかよw
死ね。
431 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 13:47:14 ID:PPQhcn7+
オメガフォース関わってないんだな・・・素人が作ってんじゃん。過去最悪の無双タイトルになるわけだよ・・・orz
>>430 なんだと。俺ほどのファンはいないというのにてめぇどこ中だよ
書いてることはマジレスしかないのでそのつもりで
>>431 Pは戦国やガンダム作ってた人だしまったくの素人ってわけじゃないんじゃ
>>432 自分の行為が荒らしだといい加減自覚しろ。
>>431 テクモスタッフが作ってるとか聞いたが、その辺はさすがに誰も答えないし
知らないらしい
だれかω連れ戻してきてー
437 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 13:50:26 ID:PPQhcn7+
鯉沼ってのが関わってるのはまともなタイトルがない・・・要するに・・・
まあ北斗も悪くないけど、オロチZのほうが好きだけどね
>>380 貴様!!
自分はそれ+ユリア伝の音流しているけど
ゲーム性はトントンだけど三国5の方が声優がマシだったな
ωに何ラインも任す余裕もないだろ
三国5はゲージがフィーバーしてから爽快だったから全然OK
まぁ弓が最強すぎて逆に困ったけどなw結局激難では弓でしかクリアできなかった…
北斗もあれくらいのクオリティが欲しいものだ
ラオウ幻闘最終面は黒王いないとつらいなぁ
>>445 左上と右下の往復のだるさがハンパないよな
もう少し出る場所考えてくれてもよかった
>>444 ぐぐったよ
でどのタイトルのどこがダメだったの
厳冬サウザーの最後あたりなんだが異常に可愛く感じるの俺だけか?
サ「北斗勢あぼんしたしド派手にお祝いしようぜ。ユダまだー?」
手下「全員裏切りました」
サ「愛などいらぬ!!」
449 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 14:01:12 ID:r6E4d4cr
でも正直、B級ゲームだと思う
でも糞ゲーでもないと思うけど
これってPS3に入れた音楽かけながらゲームできますん?
>>447 ガンムの時点でアウトだろ・・・初代だし。
てかなんでそこまでムキになるの??w もしかして・・・
>>451 いや、戦国2や決戦は面白かったから疑問に思っただけで
ガンダム無双1の頃はまあ・・・色々と手抜きだなとおもえる所あったけど
2で良ゲーに化けた感じ。
北斗も2や猛将伝になればあるいは・・・・
>>448 自分は少し切なくなった。シュウの村の人間達の件もあったし
もしかして愛を取り戻すのか?と期待してたんでな。でもああいう展開も嫌いじゃない
でもサウ初期状態から強いな。
レイ幻闘編が終わってサウちょっと使ってみたら全然違うので驚いた。
育ててなくてこれだったら育ったらどうなっちゃうの聖帝様・・
>>459 聖帝の慈悲って奥義があるんだがそれは優先してとりに行った方いい
サウザーは最初から使える極星十字拳からして高性能だもんなw
これだけでも最後まで闘える。槍投げで更に凶悪化するし、鳳凰炎舞刃も強い強い。
レイやケンだと、中途半端に育てても、一撃必殺じゃない感じだけど、
サウ様だと軽くガチャ押しで暴れててもモヒカンがどんどん蒸発してく感じ。
南斗好きなので、今作の南斗優遇は正直嬉しいw
もはや南斗無双
ああでもラオウが異常だからやっぱ北斗無双か
南斗は見切り空中コンボがカッコイイからな
特にレイは奥義まで入るし
ガンダム無双2で良くなった点はキャラが増えたってとこ?
それなら北斗も次回キャラ大幅に増やせば良ゲー?
サウザーの性能はたぶん南斗におけるラオウの位置みたいなのを
意識してるんじゃないかな
サウザーは原作でも南斗最強の男で、南斗の俺たちでた倒せないからケンシロウに任せるみたいな感じだったからよかったと思う
ケンシロウは自分で使うと微妙なのに、敵で出てくると秘孔効果だとかで鬱陶しい
>>465 サウザーも空中奥義出せるんだぜ。天翔群星脚と天翔十字鳳だったかな
>>450 疑問に思うんだが好きな音楽かけたいなら
SE音声以外は最小にしてiPodでもかけてれば
いいんじゃないの?
普通に南斗は空中奥義まで入るっぽいな。南斗無双か
後はチャージ攻撃が増えたら文句無い
>>470 いい事を聞いた
思い入れがある技なのに、使いにくい奥義でがっかりしていたが
あれは空中で真価を出すものだったか
挑発でモヒカン集めてぶっぱなす技じゃね?
空中獄屠〆もAC北斗の白燕コンみたいで好きだけど
2は元斗タイプが目玉だな
いつの間にかwikiが充実してきてた
シンは練気通波がクシャナ殿下っぽいからそればっかしてたわ
ラオウの伝説、最後の将いる塔を別ステージにしてミッチリ南斗兵がいる螺旋階段を黒王かラオウで駆け上がっていくステージにしたら面白そうじゃね?
シンは凄斬爪安定
ケンは移動遅いし、一撃の重さを出そうとしてかモッサリしちゃったからなぁ・・・
慣れたけど、個人的には攻撃速度はアレの1.5倍ぐらい速くても良かったと思う。
声優はナレーションを千葉繁さんにして、賭博黙示録ラオウとユダをなんとかしてくれれば・・・
サウザーはそこまで気にならなかったが、どっちかと言うとユダっぽいと思ったな。
アンケートでケンの速度改善の要望が多ければ
今からでも修正してくれるかしら
速度と範囲の改善だった
ケンは範囲改善するだけで良いと思う
暗殺拳なんだし、ケンが余裕かました?スローな移動をしがちだ、
つのはアリだと思う。実際原作のイメージもそんな感じだし。で、
一個ぐらい、超速移動攻撃技を入れて、メリハリを作ればいいかな、と思う
範囲はラオウだろ。ケンシロウはサイズ的に速度系
ケンの移動速度は別に今のままでいいけど
攻撃速度を1.5倍〜2倍にしてくれ
ケンシロウは緩急ついたイメージで速度系ではないような
動作と範囲修正してくれれば南斗の草刈よりも面白くなりそうなんだけどな
まあ、だいぶプレイしたしとりあえず出してみるか
ケンだけ原作イメージ重視ってのもなあ
だとすると特大錬気弾?とか平然と撃ってるマミヤはどうなるんだと
>>487 そういう意見多いよな。その辺を汲み取ってくれるか、意固地になって
今のままもっさりで行くか…
そういやこういう意見があるからデビメイでは武器でわけたんだな
剣:ノーマル ヌンチャク:速い コテ:遅いが威力大
さすがはアクションの帝王カプコンやで…
>>473 挑発してワラワラ集まってきた所にぶちかますと最高に気持ちいいぞ
雑魚には練気通波の方が範囲広くて良いんだよなぁ
>>490 北斗無双の売上より
GOW3の売上の少なさに驚いたw
>>495 2ちゃんでどんだけ高評価だろうと
所詮2割のコアユーザーが90点つけるゲームだからな
キャラデザはあくまで洋ゲーだし日本じゃそこまでウケない
>>495 そりゃ1も2も5万前後の売り上げだったからな
サウザーはコンボが気持ちいいな
見切り→□×7→キャンセルR1で浮かせ→□×7→キャンセルジャンプ→空中□×7
これ以上途中に何か入れたりして繋がる?
サウザーの見切り中の空中コンボの締めで△にいまいちつながらない
>>495 3っていうだけで1と2から入らなければならないのかなって思っちゃうし
なんか公式見ても武器を鍛えてハゲのおっさんがグロテスクなことやってるゲームにしか見えなかった
評判も悪くないし、やってみれば面白いんだろうけど
その点こっちは「北斗」と「無双」の看板まで掲げてるから、入りやすいよね
それだけにいろんな人が買って、いろんな不満も出てるけど
>>495 北斗無双買いに行ったときまでGoW3知らなかった俺が。
安くなったらGoWトリロジー買おうかなぁ
>>497 そういう言葉を安易に使うからネットの意見なんて所詮トイレの落書き、て言われるんだよ。
世界の諸ゲームサイトで軒並み90点以上取れる時点で、常識的に言っていわゆる
クソゲーでわないだろ。
散々GOW面白い面白い宣伝してきたんだからそう言われるのもしょうがない
文句言うならハゲをネタにしたバカに言わないと
QTEなんて一度もミスったことないし、ただボタン押すだけだろwww
って余裕ぶっこいてたら、初めてアミバ様相手にミスった
たしかに、このシステム苦手な人ならディスク叩き割りたくなる気持ちになるわ・・・
敵のHP半分回復ではなく、プレイヤーがちょっとダメージ貰う程度で良かったのにね
506 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 16:22:15 ID:0cBTBT5m
俺は、最後のラオウで初めてQTEで失敗したな〜
緊張と正確に押すことに集中したら、、、
北斗無双のQTEは、本当に面白くないな〜
体力が回復するって、、、
QTEは次回作でなくすか改善してほしいな
うちのTVブラウン管だからこのゲームに合わないのかな
文字がわかりにくいんだよ
>>505 俺も死兆星取ったらQTE無理だわ。
このシステムだけは続くなら次買うの考えるわ。
509 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 16:25:38 ID:0b/Dj0zs
北斗。南斗。有情でそれぞれ5000人倒す。
オススメの稼げるシナリオやキャラクターってありますか?
>>506 だから余計に緊張するんだよなw
指揮官役とかでフォックス、大佐あたりがでてくれるだけでも
面白いのにな。ジード、極長よりデカイ雑魚とかいらんわ
>>509 自分の好きなキャラに〜の才付けて育成するついでに各属性つけて
適当に遊ぶのが精神的に一番楽かと
>>495 GOW1,2の初週売り上げは共に1.5万ぐらいだったわけだが
>>154 自信満々に俺に言うのは勝手だが、まず自分自身が全ての能力を買い
取得できる箇所が無くなって検証してからほざくんだな。
ところでこう書かれてあるが、お前のゲージはすべてMAXなんだよな。
148 :なまえをいれてください:2010/03/30(火) 02:33:26 ID:xCo//PT/
>>140 自信満々に語ってるけどどのキャラも体力、筋力、防御
全部ゲージMAXにできるよ
まだ完全には俺自身も把握した訳ではないが、俺には5名ほどスキルを買い尽くして
これ以上能力をあげられない状態になっている。
俺は筋の通って無いゲス野郎というのが一番嫌いなんだ
>>7 ワロスww
とりあえず40万おめー
ステカンストやっとケン、ラオウ、トキ終わったぜ・・・
疲れるなこれ・・・w
おぉ売れてるwなんか本当に2出そうだな
無双はなんだかんだでいつも初動の倍くらい売れるもんなぁ
アンケート真面目に要望書いとこ
>>514 おめおめ!
今回のステあげる方式は好きだなー
弱攻撃で吹っ飛ばないように拠点兵を倒して、死体探索して盾を拾うのが面倒だったわw
>>495 面白いしグラ凄くて迫力あるけど主人公がハゲじゃこんなもんだろう
才つけて成長させるのはいいが
せめて特技枠4つ欲しかったわ
>>505 ボタンだけだから簡単だよ!
と思ったらミスったorz
スパイダーマン3の連続QTEで鍛えられていたと思ったんだがw
QTEは無理に早くタタタタタタタタと押そうとせずに
タンタンタンタンタンタンタンタンと時間目一杯つかってやればミス少なくなると気づいた
シン使うの楽しいな
目に見える強さが抜きん出てるわけじゃないが
使いでのある技が揃ってる
獄屠拳とか最初どうすんだこれって思ったけど
空中コンボ中の鬼ホーミングで正面に捉えれば単体に複数回ヒットも狙えるし
壁と挟んで超ダメージもある
続編に期待してアンケート出すべきだな
QTE廃止とヒューイ、シュレンPC要望 とりあえずそれだけ
ババアを個別キャラにちゃんと再構成してPCに
QTEはご褒美にしてほしかったな
これ入力成功すると
ムービーが変化するとか
服が脱げるとか特別能力が追加とか
>>525 一応ケンシロウは成功すると服が脱げるよ!
これなんか装備するとQTEスピードゆっくりになるとか
押す回数減るとかないの?
爽快感とかQTEとかよりももっとも直してほしいのは
強雑魚のめんどくささと
ガードモーションへの移行が遅くて起き上がりに重ねられたらガード不可なとこだわ
ケンせっかく服破ったのに、次のムービー(シンのとこ)で
お互いきれいに服着てるのイヤだな
>>528 攻撃途中からでもガードできるようにしてほしいな
>>521 俺も大して使っちゃいないが見切りから空コン→空中見切り強のサイコクラッシャーからの5クトはやっててスカッとするよなw
QTEじゃなくてもボス倒せるようにして
OTEは、あくまでムービー変化や経験値UPなど、付加価値だけのシステムにすれば良かったのに・・・
>>527 たしか1〜2回失敗すると押す回数が減るとか言われてるが…
サウザーの奥義4つどれにするか迷うわ
十字拳と槍は鉄板として、
恒斬衝・雷・呼闘塊天・十字鳳の4つのうち2つどれにしよう?
十字鳳は性能的にはいらないんだけどサウザーを象徴する技だからいれたいんだよな
シンは攻撃力が中々上がらないな。防御アップと体力アップはすぐ取れるのに。
おかげで死ぬ事はないけど火力もないから長丁場になるなー練気通波でゴリ押しみたくなる
どこか稼げるポイントある?シンは3話までクリア済みです。
>>528 火炎放射でダンスっちまう北斗神拳伝承者
>>534 >十字鳳は性能的にはいらないんだけどサウザーを象徴する技だからいれたいんだよな
それ分かる。
北斗百列拳も同じだな。別にいらないけど外したくないw
>>536 火を使うキャラいるから、やろうと思えばシュレン作れるよな
>>533 いや、5回ぐらいラオウでレイ頑張ったけど全然容赦ないQTE。
QTE復活で体力戻るレイに「人の皮を被った悪魔目め」とののしられるが
そりゃお前だ!!とマジで言いたい。
>>538 やろうと思えばなんでもできた
なんでシュウやらジュウザやらはプレイヤーキャラじゃないんだろう
シンは見切ったら敵なんてノールックで(弱→強2断→キャンセル錬気)×nで制圧力はかなりのもの
強敵にはガード割るまでシバいてから強→ジャンプ追撃→弱・・・獄屠拳or空中強2段とか
消費1のレーザーと獄屠拳でモリモリゲージ回していけるのも強み
>>538 その感じで作るとシュレンが口から日を吹くことになるな
残念なのに外したくない技、ジャギ様の「北斗千手殺」
それはそうと挑戦編の出し方知ってる方教えていただけませんか?
>>542 そういや、拳王侵攻隊の火を吹く隊長。あれも指揮官で入れといてほしいよ
なんで変なオリキャラばかりなんだろ
見えない糸で切る双子
あと爆弾兄弟
拳法を名乗ってるのにやることは信管をハンマーで殴るだけという
確か10mくらいある化物もいたなそういえば。せっかくなら
あれも出して欲しい
>>544 断末魔が「えろば!」の拳王侵攻隊の火を吹く隊長ですね。
ハートのコンパチでそれっぽいのはいるけどね。
一般のザコ指揮官が
ハキョクドウして、火を吹いて、コウガイコホウして、シュトウトウジン術
使うからな。何考えてんだこーえー
>>534 呼闘塊天は欲しいと思う
あとは十字拳と槍さえあれば他なんもいらないし
もう1個は好きな技でいいんじゃない?
ということで十字鳳で決まり
5車の中じゃ性能的な意味合いも含めてジュウザ、フドウはPCいけると思ったが
結局どっちもでんかったな
シュレンとかヒューイはまぁ・・・・・・また今度な。
サウザー玉座バイクが召還できれば絶対装備したのにな。
>>543 ケンちゃん伝説クリアしたら出た気がするけど
>>546 ガンダム無双は巨大モビルスーツ等、原作に忠実にこだわってたのに
なんで北斗に限って・・・。
>>550 細い道を通れなくて降車を余儀なくされるサウザー様・・・
明日で発売から一週間だけど、何か追加DLC来るのかな?
もう飽きてやらなくなった頃に出されても嬉しくないんだが・・・
40万売れたのか。累計50万は超えそうだな
何だかんだで楽しんでるから不評なところを改善して2出して欲しいわ
デビルリバースはちょっと特殊すぎると思う
2で未登場キャラたくさん使えるようになっても
変な風に改造されてそうでこわいな
ファルコが凄い勢いでハメてきそうで嫌だ
キャラ減った上に、まさかの5キャラコンパチなんて前科もあるしなw
で、2でるのは最短で半年後かな?
でたら無条件で買っちゃうけど
半年は早すぎるだろw
ガ無双の時と同じで短くても1年半は掛かるんじゃね
ともすると北斗無双SPかw
SPはマジでありそうだw
QTE成功のご褒美=ケンシロウが脱衣
SP出てもいまさらPS2とかだぞ
北斗無双はラオウ編まででいいよ。
ラオウ編のキャラをしっかりPCで充実してくれれば。
ラオウ編以降のキャラ入れるとめちゃくちゃになりそう。
北斗神拳伝承者どんだけ弱いんだってことになるかもな。
PS2ガンダム無双って売上的に成功?
その前に北斗無双PSPとかやりそうなイメージ
続編製作されたらたぶん今回のNPCがPCになるよね
あとは戦国の例から考えるとメインで扱うのが2部のストーリーってのはありえる
思い入れで言ったら断然1部だけどアインはちょっと使いたいかも
ユダ様とかって一応固有モーションなの?
紅鶴拳らしき技があるけど、極星十字拳とすごく似てる
もしサウザーのコンパチキャラだったらDLCは期待できなさそうだよなぁ
レイのコンパチ→シャチ
ケンのコンパチ→アイン
ラオウのコンパチ→カイオウ
トキのコンパチ→ヒョウ
マミヤのコンパチ→大人バット
とかなりそう。
2の話に行く前にリュウケンクレ。トキのコンパチでいいから。
でもラオウ編までだとPCとして使いたいキャラって以外と少ない気がするな
北斗4兄弟、南斗6聖拳(−ユリア)、南斗5車星(−リハク)、後は天狼くらいか
大佐やジャッカルなんかは敵としては欲しいが自分で使いたいとはあんまり思わん
2が出てキャラ増えるならファルコ編くらいまでは欲しいな
ババアは絶対PCで。
有料DLCでいいからアサムを。
>>571 一応、南斗鷹爪破斬はあるみたいだけどあとは南斗汎用拳じゃないか?
無双5の例もあるからコンパチでも余裕でDLCで出してきそうだが
>>571 シンの千刺貫手みたいな突きを連発する奥義もあるよ。紫色のオーラが出てるやつ
シュウも脚技の奥義があったりと、固有の技もあるから
SPや2で追加キャラとして売り出す、なんてコーエーが考えてなければDLCで出るかも
シャチはレイと全然違うでしょ
どっちかっつーと北斗寄りだし
似てるの顔だけじゃん
>>572 もうコンパチ無双はイヤ…
でもおじいちゃんキャラは確かに一人は欲しいな
ジュウザは固有モーション多いから配信の可能性は高そうだ
つーかPVで紹介されてるキャラは必ず一個は固有モーションあるんだよな
>>567 たしかに続編もしくはSPでるとしてもラオウ編まででいいかも
一般の人はラオウ以降はあまりわからんだろうし。
そのかわりジャッカル等の雑魚も充実させてほしいな。NPCでいいから。
でも、暗流天破やハンの疾火皇陣は無双向きだな
てかすでにハート様がファイヤー吹くからな。
コンパチDLCなんて余裕でしょ。
むしろモヒカンの方が個性あるのがすげえ。
武器変えたり格好違ったり。
使えないのでも、服が脱げるキャラと脱げないキャラが居るような気がする
初期の頃ちょくちょくモーション変更のあるケッショーシがどうなるかとか
想像してたんだがそもそも使えなくて技もそんななかったとか斜め下だったw
モヒカンの奥義(?)は色々な世紀末処刑がいいな。
相手を鉄板で躍らせたり、石の断頭台で潰したり、刺さるとイッテー針に倒したり
ちょWW
ミッションコンプのジード様なんぞこれ?
鬼ボタンだWW
2回でクリアできたけど、最後のほうは全部こんなもん?
はっきりいって無理して死兆星取る意味ないよね。
トロフィーもないしな
7つのボーナス取るよりも、幻でさくさく稼いだほうがいいし自己満足だな
ゲーム全体の半分がチュートリアル、今はそんなのが流行なのか…
やっと伝説全部クリアしたわ
QTEとかミスるわけねーよって余裕こいてたら
最終章の最後のセットの最後のボタンでまさかのミスw
まぁカンストしたラオウの前では回復されようがただのおまけだったが
>>586 死兆ありジードは死兆なしラオウより遥かにQTE難しい
当然死兆ありの後半ボスは死兆ありジードより辛いんでミッションは初回で取るかほっとくかが無難
意味はなくとも、ただ選択マップに星7個並ぶだけで頑張っちゃう人も世の中にはいるのです
厳冬シンの3話は何度も何度も何度もやったかわからんけど、全く星が見つかる気配がしないw
DLCキャラって配信日決まってるの?
カスさんでイワシャーとタフボーイ流したらそれだけでめちゃめちゃテンションあがるなW
はじめて箱の良さを体験できた
次回はハン戦で子門真人のkill the Fightだな
そもそもDLCで小銭稼ぐようなセコい事を肥が考えなければなぁ
伝説編の対戦キャラ、例えばラオウ使って相手ケンシロウなんて時に
もしかして、伝説編で育てた強さ=NPCの強さになってないか?
ケンシロウかなり育成してるが、ラオウ2面でいきなりケンシロウが本気モード出したぞ。
レイはトキは全然育成してないのでさくっと倒せたが。演出か?
ジャギ様最高におもしれえ
龍4は来週には50万超えそうだな
3は50万超えるのに3ヶ月くらいかかってた記憶があるけど
PS3は売れるスピード早くなってきてるな
消化率は北斗のほうが良さそうだし55〜60万くらいまで伸びる可能性がある
続編は1年で出してくるだろうな
すごく売れてるな
これで次回作にそれなりのお金使えるな
ガンダムや戦国みたいに2は良作になってくれ
>>602 大物声優へのギャラ分に当てる分までたんまり稼げてそうだしな。
次はアニメ声優にちゃんと声を戻し
アニメ版のBGM、効果音も採用。
プレイキャラも大幅増加の20人くらいまで増やしてある
極めて良質な北斗ゲーを期待したい。
悪夢は1度で十分。
サウザーマント脱がない方がカッコイイのになぁ
マント脱ぐと筋肉見せびらかすタンクトップDQNみたいだ(´・ω・`)
>>601 消化率は現時点では北斗の負けだよ
龍が如く4 出荷本数50万本 販売本数47万本(先週)/55万本(今週)
北斗無双 出荷本数50万本 販売本数39.7万本(PS3)/3.1万本(360)
20年も経ってるからアニメの声の再現はむずい
死んでる人もいるし
>>608 格ゲー北斗のケンとレイはアニメと違和感なかったんだぜ
まあ声はともかくBGMとSEだけはアニメ版で行って欲しかったわ
いくらなんでもコレは地味すぎる
マミヤの照明弾便利過ぎるな
>>608 トキ、ラオウ、サウザーの声の人は今でも現役だから大丈夫。
声質もほとんど変わってない。
DB改のベジータ級に崩壊してしまってるなら話は別かもしれんが
全く問題なくいけるよ。
>>572 >マミヤのコンパチ→大人バット
マミヤと大人バットじゃ全くコンパチにならないんじゃね?
大人バットの攻撃は素手や棍棒での打撃だし
なにげに秘孔突いたりもできるし
やっとケンシロウの幻闘編終わったけどトキ好きにはたまらん設定だった
さあトキの伝説幻闘編やるぞーBGMはもちろん花守の丘で
>>604 もっと売れないと無理っしょ
更に集客の問題で、其処まで掛けてもミリオン越えるか微妙だから
コーエー側にやるメリットが無いしな
まぁそんなゲームはやりたいがね
後、どんなに金かけても元の声が無理な人がメインに二人程居るしな
データ出演なら別だが
>>613 大人バット=アイン
このコンパチならあるかもしれん。
北斗の拳に対して
こだわりの無い肥にとっては同じような存在とすら見られてしまってるかも。
発表された時は累計30万が関の山かと思ってた
>>613 俺のイメージ的にはマミヤ+ケンシロウみたいなモーション
>>614 それ名曲だが、ゲームには合わないんじゃ・・?
なんでアニメ版の声否定派の人って
亡くなってる人まで持ち出すんだろう?
亡くなってるのも全部まとめてアニメのにしろ、なんて
アニメ版肯定派ですら言ってるの見たことないんだが。
こんなもんがよく40万も売れたなw
>>604 声はもう変えられないだろうな
原作主題歌追加はできそうだが
伝説編のケンシロウをクリアしたから
次は幻闘編のケンシロウ開始だな
はたしてどうなることやら
仮にコーエーからDBやワンピース等でるとして、
またいろんなアレンジするのかな?
それとも今回の北斗だけ・・?なぜ・・?
>>621 激変してなかったら、2は売れないだろうな。
マルチレイド2のような末路を辿る事になりそうだ。
まあ別に無双の声優に不満は無いから2でもこのままでいいや
奥義の〆演出はボタン押しっぱなしでカットとか出来るようになったらいいなぁ
大人バットはさすがにオリジナルモーションだろ?
我流拳法(北斗+南斗?)+武器使いだし
コンパチならマミヤ=大人リンだな
コーエーは女性キャラを入れたがるから2が出るならリンは絶対入れてくるはず
>>624 アニメ終わって20年以上、リメイクされたのも
軒並み声優バラバラだからって理由じゃないかな、と思う。
>>619 ケンの幻闘編やった後だと無性にこの曲が聴きたくなった
普段はテレッテーとタッポイとピエロをループさせてる
>>621 やり込む程に改善点がボロボロでてくるからなぁ
余程北斗が好きでなければモチベーションの維持が続かないよな
631 :
567:2010/03/31(水) 20:26:02 ID:Sx4cmFDz
不満点はあるけど
俺は楽しめてるな。
他の人はどうなんだろう。
大人リン以外他に入れられそうな女性キャラっている?
2Pで奥義使うとバンバンバンってでないし技の名前もでないからすげえ物足りない
つうかシンすげえ弱くね?
どうすればまともに戦えますか?
次回は幻闘編をメインにしてほしい
伝説編をやらなくても最初から一つくらいは幻闘編があればよい
この出来でこんなに売れるんだから真面目にゲーム作るとか馬鹿らしくなるな
>>629 たしかに花守はトキのテーマソングだな
ピエロも熱い曲だな。そういう曲流したりするのはXBOXだからできるの?
>>632 戦った女性キャラ、ってのになると他はしんどいんじゃないかなあ。
戦力にもならないけど戦おうとしたキャラまで広げると
ボウガン持ったアイリとか、棍棒振り回した子どもリンとか。
>>632 まあ、大人リンなんて普通入れないけどなw
北斗好きがゲーム作ろうとした場合。
肥にはまず普通の感覚を取り戻してもらいたい。
台詞は幻闘編とかあるか無理だけど(伝説編なら昔の声のデータだけ持ってこれそうだけど)
戦闘くらいは変えられてほしかった
アニメ版と無双版に
原作のセリフを適当に何度も言わせる仕様は萎える
ガンダム無双1、2から何も変わってねぇじゃんかよw
>>637 カスタムサントラって機能。
PS3でも対応してるソフトがいくつかあるけど
これは非対応。
>>640 そこまでやろうと思ったらアニメの版権取って
声優も確保して、と出費大幅拡大だからなあ。
>>637 箱○版だとカスタムサウンドトラックっていう機能で出来るよ
HDDに取り込むかUSBストレージからBGMだけ好きな曲に変えられる
PS3にも同じ様な機能があるらしいんだけど詳しくは分からない
>>643 しかし、そこまでやってもらえないと
こっちも買う気なくなるよな。
キン肉マンとかドラゴンボールのゲームはしっかりしてるのに。
>>633 出ると鬱陶しいのに出ないと寂しいバンバンバン!
シンは見切りの南斗ゲイザー連射マジお勧め、練気通破も取ってレスラー軍団には神鷹翔破
あと攻撃の才が遠いから攻撃アップは最優先で取れ
シンは弱いというより相性が悪いレスラーが幻闘編でウザったいほど出てくる。これでもかと出てくる
なんなの?北斗軍はレスラー団体なの?
>>645 開発陣の北斗の拳に対する愛情のなさが原因だろうねー
キャラゲー製作に当たっての最も必要な部分だと思うけど、それがなかった。
まあ単純に無双としてやるとそこそこだよ。
百烈拳とかの時は自分であたあた言ってるw
やっぱりそこそこは楽しめてるのな。
不満点を改善してくれるなら2も買う。
明日より今日なんじゃ
ケンのもっさり修正パッチとシュウのDLCくれ
>>641 ガンダム無双2は中々ひどかったなwストミの台詞が結構よかっただけに目立つ
特に一部のキャラは悪意を感じるチョイスだった
>>641 ダウン復帰で早口の「親父にもぶたれた事ないのに!」は笑ったw
>>646 しんじゃったひとのこえまでいっしょにしてねなんて
ほくとアニメすきなひとでもいってない
おけ?
>>641 そりゃそうだ。何度も聞いた同じ台詞の使い回しはつまらん。
オリジナルの台詞がないと。
657 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 20:43:12 ID:0cBTBT5m
中学生の甥っ子と北斗無双で遊ぼうとしたら、、、
北斗の拳のこと知らないってさ〜
40万の種籾したのだから芽は出てくれると信じてる
>>657 中学生なら知らなくてもしょうがないだろ。今の小中学生は幽白知らないのも多いぞ
DB改が始まるまでDBをほとんど知らないってのもいたぐらいだ
>>652 できなくもないだろうに
救世主はおらぬのか
40万の人柱のおかげで2は期待できそうだ
無双シリーズ自体マンネリでつまらんからなぁ
>660
やべぇ日本語でおkな文になっちまったw
>>655 そんな当たり前の事わざわざ書かなくていいよ
>>658 誰よりも北斗愛深きゆえに・・・
お前も覚えているはずだ今までの北斗ゲーの糞さを
>>647 俺は常に出てほしいからなバンバンバンわ
でないと物足りなさすぎる
シンはもうちょっと攻撃速くしても良かったと思うけどなあ
他の南都勢が速いだけになんか弱く感じる
見出れば強いがなんか発動も遅いしなあ
通常攻撃でもキャンセルチャージできればよかったのになあ
>>666 お、おかしい
死んでる人がいるからアニメ再現が難しいとか言い出した誰かさんに対して書いたのに
もう自分のレスすら忘れていると言うのか・・・おそるべし北斗神拳
40万人の人柱の慟哭
…… やはり北斗無双はオレの想像を遥かに超えて劣悪……
一切の弁明のきかぬ地獄であった……
バンバンバンとQTEはゲーム進行の妨げになるからいらぬ!!!!!
ラオウ厳冬最終話楽しいんだけどトゲアーマー貴様だけは許さん!
トゲアーマーのせいで台無しw
レイだめだ ボスにかてない
幻闘編あっさりクリアしたシンの方がバランス良く使いやすい気がする
限界突破すらしなかったシン
ガンダムも2が出たから
北斗も2出るだろうな
>>670 トキ好きの俺には神棚に飾っておきたい神ゲーの一本になったけどな
これのために箱○とPS3を両方本体ごと買って心底良かったと思ってる
ケンの幻闘編なんて何十回回しても飽きずにメシウマ
最近気付いたんだが
顔なし武将(レスラー)の顔がジャッカルとかライガフウガになってね?
ちょっと何か取ろうとコントローラー置いたら無双覚醒するのやめて・・・(´;ω;`)
2Pでやってると相方が出した無双奥義で進行止まるのが嫌なのよね
今までの無双のように数秒止まるだけでもイヤだったのが
今回のだと更に長くなるから、やむなくカットしたんではなかろうか。
とは言え物足りないと言う人も居るから
オプションで演出オンオフできりゃ解決するのになあ。
なんかもうメシウマの意味無茶苦茶だな
>>673 天地分龍手と鴛鴦双掌この二つの奥義とるとだいぶ変わるよ
疾風とか装備技能や攻撃アップ闘気アップも大事だが
とりあえず火力のある奥義はないと弱く感じる
シン最終話きっついな
ジャギと鎧モヒカンのコンビに満タンから殺されるとか
俺は楽しめてるけど他の購入者は絶望しててメシウマwwwって事なら合ってる
>>669 文章よく読もうな
再現が難しい理由は死んでる人がいるからだけだとか書いていないし
アニメ版声優の起用をを否定なんてしていない
ま、亡くなってるのは1人や2人じゃないから当然難しいだけどね
頭悪い奴に説明するのはめいどくさいわw
世紀末シアターくらいはっちゃけたモードがあればDLCも歓迎だw
>>681 神鷹翔破マジお勧め。ゲージ回復アイテムがたくさんあるからシンに限らず奥義や真奥義はガンガン使うべき
>>679 自分がメシウマwwwの対象になってることにも気がつかないって・・・天然ちゃん?
いやただのモヒか
もうタイトル黒王無双に変えろよ
強杉ワロタ
>>665 いや、意味はしっかり伝わってますよ
>>675 両方本体ごと!?すごい・・!
自分は最近ゲームに興味なかったけど、北斗だからPS3ごと買った。
とにかく北斗ゲームならどんなのでも買う
>>686 ごめん、もうちょっとサルにでも分かるように書いて
>>675のメシウマは誰に対して言ってるのかと、なんで俺のレスがメシウマの対象になってるのかそこら辺を
>>677 それはあるw
使い込んだコントローラーってL2とかR2がゆるゆるになるのよね
MW2でも手榴弾暴発してよく死んだわw
>>681 シンに限ったことじゃないけど、火力が足りないうちはジャンプキャンセル覚えて
見切り空中コンボやったほうがダメージを効率的に稼げたし、敵に邪魔もされなかったな
鎧モヒカンはゲージけちらずに白鷲紅嘴とか使えば何とかなると思うよ!がんばって!
>>686 あくまで1例にすぎないから良いんじゃね
>>679がそう思っているのなら将来的に2が出ても売れなくてアンチからメシウマwって事だろうな
>>675 ここに同志がいたとは
俺もケンシロウが好きんだから
両方買ったトレジャーボックス版を
>>680 やっぱり成長させないときついかな
>>681 相手の体力吸収するのまじおすすめ
見切りで突っ込んで溜ったら吸収でアイテムいらず
それ以外使わないでクリアできるw
ボスには見切りから空コンすりゃ雑魚に邪魔されない
マミヤ最終章の村に戻るところで
スイッチを壊せというミッションなんですが
スイッチがどこにあるかわかりません。
どこにありますか?
wktkして帰ったら佐川から不在通知が・・・
メール便だから投函じゃないのかよ!
ゴッドオブウォー3はそうだったのに!
明日は飲み会だから遅くなるし、金曜は実家に帰るから
出来るのは月曜日・・・
だれか俺に有情破顔拳かましてくれ
ちにゃ〜!!
トキがやっと育って来たぜ
…何この弾幕ゲー吹いた
ヘッドホンで聞いてプレイしてると
ケンのドンッ!ドンッ!て重低音がいい感じ。
>>700 ヘッドホンで聴くパンチ音はやたら違ってきこえる
ラオウの黒王無双 トキの有情弾幕に比べてほんとケンシロウは売りになる強みがねえな
仮にも北斗神拳伝承者なのに兄貴たち強すぎ
レイに白髪verがあり、トキには健康verがあり、ラオウとケンには服破れverがある
ってことはシンにも何か別verあるんだよな!?
wktkしながらシンの厳冬編すべて☆7つあつめたよ!
なにも起こらなかったよ!
ぢくしょう・・・今度はハードで全ステージSに挑んでみるか・・・
>>681 ほぼ全キャラに言えることだが、とりあえずトゲつきとかスパアマ持ちが複数出てくるとウザイから
覚醒して真伝承ぶっ放して掃除する方がいいね。
幻闘マミヤ編2話で中ボスに気を取られてジャギ様の援護射撃で危うく死にかけたw
シンは通常時の強攻撃がレイのようにもう一つぐらい欲しかったな。
それと投げ強の硬直が長すぎるのは嫌がらせですか?
>>701 普通に聞くとゴミ箱殴ってるような音だから困る
きっとスタッフはずっとヘッドホンでプレイしてたんだろうな
>>703 え?別Verとるのに幻闘で☆7つ集めなきゃいけないの?
クリアだけでは駄目なんだ・・?
しかしこの出来のQTEでGOサインした池沼てなんなんだ?
売る気あるのかよ
>>702 まあ本来ならケンシロウより伝承者に近い奴らだからな
対ラオウのステージは被ダメージが多すぎてS取れない
ほかの項目全部Sでも被ダメDで総合Aとか
強すぎだろあれ
>>703 なんもねーからやめとけ
もしあるとしてもたぶんDLC
ケンシロウの3話だけどレイがついてくるだけでさみしい
もっと共闘感あふれる展開がよかったなあ
女キャラ少ねええええええええ
糞
サウザーのふはははは!が楽しくて殺しまくってたら時間切れになった(´・ω・`)
それにしても極星十字拳、最初から使える奥義なのに強すぎる
シンクリアできたわアドバイスありがとう
かっけーなぁ
だけど幻闘だからって夢オチにしなくてもIfでいいじゃないか・・
>>715 だよね・・・。ちょっと虚しさが残るね
三国無双の無双伝だってifだもんね
まぁジャギのオチはちょっと笑ってしまったが
売り上げから見て2でそうでうれしい
もうちょっと改良するだけでかなり良いゲームになりそうだし
マジで期待している
そんなこと言ったらシン以外の幻闘もみんな夢お(ry
時間制限なくてもいいのにな・・。
幻闘編って全部夢オチなんだ・・。
DLCっで女だせよ
ただレイの幻闘の最後はちょっとグッときた
2でも育てたキャラ引き継げるならやり込むんだが
どうせまた1からなんだよな・・・
2よりも他の作品で出そうだな
2では大幅に改善されてればやり込むし
大幅に改善されてなければそもそも買わない
バwwバwwァwww
声優のギャラどうこうって話よく目にするけど、そんなに大変なの?
北斗の場合、死んでる人もいるけどさ。
スーパーロボット大戦とか、あれとんでもないことになるんじゃないのか?
スーパーロボット大戦どころかガンダム無双で十分大変だろう
黒い三連星みたいな端役まで揃えてるんだから
>>726 あれは相手から売り込んでくることもあるしもう半分宣伝扱いだからまた少し違う気がする
中にはスパロボ用に原作者が機体のリファインや原案のみの機体を設定しなおしたりしてるのもあるし
あとシリーズものはそれで版権買ってるから安くなるとかどっかで聞いた
ジャギとババアいいなぁw
微笑ましいww
コーエーはオリジナルストーリーのセンスあると思う
有情拳トロフィーのためずっとトキでやってた後にケンシロウ使ったら
結構モーション早いんじゃないかという錯覚に陥った
でかこれもっさりの一番の原因はヒットストップのかけ過ぎだね
マジンガーとかガンダムを同じシリーズとして一作品扱いにしても
毎回10作品以上出てるんだけどね
北斗無双が一作品なのは言うまでもないけどw
50万突破は意外だな・・・
やはり地デジテレビに替えてPS3購入者が多い。
で知名度の高い北斗のゲームなら売れるか・・・
シンの毒蛇穿血を中ボスに使うと、
正面から股間に手を突っ込んで血飛沫あげながら
「うははははh」笑って体力回復という、
他人にみられたときに言い訳の効かない状態になる。
>>729 ジャギとサウザーの掛け合いも地味に好き。
>>733 まだ突破はしてないが来週にも突破だろ・・・
PS3と360たしてだけどw
出荷は50万だろ
売上は40万ちょっと
>>719 夢落ちっていうか、ユリアが違う可能性を見せたんでしょ。
でも、みんなそれを振り切るのが切ないと言うかカッコいいよね。
あ、ジャギは単に失敗したんだったw
サウザーの極星十字拳が強すぎる。周囲の敵を吸い寄せてくれる。
吸引力の変わらないただ一つの奥義w
リンで夢想したい
ほとんど初期状態のキャラを育成するのってどこがいいだろう、ラオウ・サウザーは最初から強かったから
シン最終・ケンシロウ1章とかで良かったけど、他のキャラだと同じステージで育成しようとしてもやられてしまう><
イージーでクリアしてたからポイントがほとんどない><
サウザーの声やっと慣れてきた
・・・ていうか北斗無双のサウザーとしてはこっちの声の方がいいかも
性格設定が無双シリーズ特有の「力に固執しすぎる変なキャラ」だから
あの甲高い「フハハハハ」が妙にあってる
あの占い師ユリアだったんだ
本人じゃないだろうからスタンドみたいなものかね
>>741 ジャギのあれはまだ何とか逃げ出せるのでは…と思ってしまう
部下がやられてる隙にこそこそと窓やら通気口を通るアクション映画ばりの動きで一階へ…
よく考えたら無双シリーズでシナリオまともに観た事ねーやいつもスキップする
厳冬編のジャギおもしろいなら観てみるかな
>>675 両方買う意味が全く不明
片方買ったらいいだけだろこんなもん
両方同時に進めるとかアホな事でもしてんのか?
普段有力者達に偉そうにしていた占い師が、最終輪のジャギにとっつかまってキョドる姿は好き
つうか、占い師なんてのは北斗の世界では、正しいこと言ってもアサムに岩斬両斬波されるんですけどね
王といえど父だーーっ!
>>741 無双はIF再現も面白いのに夢オチとかないわ
別にカッコイイとかも思わないし
なんというか、このスレ、40万本売れたゲームの勢いじゃないな
サウザー最終面、何で突然シュウが現れちゃうの…
あれか、トリックだよとかすり替えておいたのさ!とかそういう事か
レイのシナリオとかだと死んだままなのに…
>>744 難易度ふつうのシンの幻闘編1話とかならいけるんじゃないかな?
天賦ないと100ちょいぐらい?で大して稼げる訳じゃないが、雑魚も大して強くないし。
幻闘編作ったのは、本来の無双を再現するためじゃないかね。
伝説編だけしかなかったらボロクソに叩かれてたと思うぞ。成長させようにも敵が少ないし。
俺は幻闘編をまずクリアしてある程度成長させてからそのキャラの伝説編をやってる。
この方が色んな技使って伝説編をプレイできるから、単調さやテンポの悪さをカバーできるんだよね。
>>734 何本目に死ぬかな?もかなり際どいところを触っちゃう
>>744 初期のキャラでも、そのキャラの幻灯編ならクリア出来たとおもう
それで一周クリアして、そこそこにしてからシン最終のコースに乗せてたなぁ
効率のいい方法とは違う気がするけど
フリーモードが無い無双なんて、初代から想像するに悪夢
夢落ちにしないとストーリーに破綻がくるから適当に稼いでくださいというメッセージと取った
意外な程にオリジナルストーリーが面白かったけどね
ジャギは当然として、サウザーあたりもよかった
>>754 戦国3ですらこの三倍くらい早かったからなw
まあ今回はNPCを混ぜたPVや声を流してないCMに騙されて買った人もかなり多いだろうし仕方ない
なんでサウザー最終面、ユダだけガチで死ぬのん?
他の三人は面クリア時点では生きてるのに…
2chの勢い=世間の評判(キリッ!
765 :
744:2010/03/31(水) 23:26:11 ID:GABb7CRX
>>757 >>759 回答ありがとう、地道に頑張ってみるよ。
やっぱり上位キャラは違うなあと改めて感じた><頑張れば他のキャラでも強くなると信じよう。
戦国スレは武将に関しての話が主でゲームに関してはほとんど会話がなかった気がするけどw
俺の拳は外部より突き入れ
でフリーズしやがったw
>>760 サウザーの幻闘いいかなあ?
まあ扱いは良いし展開は妥当な線ではあるのかも知れんが
ジャギ2話で1100撃破ww弱いんだか強いんだかわからんw
ジャギのドスのきいた声がかなりかっこよかったのでもうちょっとシリアス寄りの話が一本あっても良かったかもな
ケンシロウ 第6話
ミッションコンプ 誰かおせ〜て!
6個までしか出ない><
★バリスタ砲 ★バリ砲直後の崖の下 ★バリ砲で破壊したバリケードの奥の民救出
★囚人からの情報壁壊し ★囚人護衛 ★直後の☆持ち頭
以上6個しか出せなくて困っとります><
よろ!!
>>769 ジャギの幻闘て他に比べて序盤から敵の数多い気がする
お前どんだけ嫌われてんだよとw
星7つの出現条件難しいのが結構あるな。
マミヤ伝説1話が1週目で星7つになったからそのままもう一回やったら今度は星5つだった。
攻略スレみた限りだと岩の下をくぐり抜けろってメッセージ出る前に進むと出ないらしいな。
攻略本欲しくなってきた。
続編出すなら改善して欲しいとこあるから、オンラインアンケートにガッツリ書き込んだら
文字数制限を超えてるとか言われて弾かれたw
文字数制限なんて何処にも書いてないのに・・・orz
>>763 買った奴ほとんどクソゲー認定してるけどなうちの周りでは>伝説編
幻闘編は良ゲー扱い
発売一週間経ったし今日何かDLC来るかね
オンラインアンケートってあんのかw 同封のハガキに切手貼れよ!とかふざけたこと抜かしてるとこだからないのかと思ったが。
とりあえずボロクソ書いてくる
モバゲーのDespair
マジで見てて痛すぎるwにわかファンなの見え見えw
独り言ばっか言ってるけど一人浮いてるの気付かないんかね
何のためか知らんけど無理やり動きを硬くしてるのがよくないと思うな。ジャンプ着地後とか攻撃後、敵の攻撃を受けた後のよろめき
無駄に操作できない時間が多すぎる。ヒットストップは別にかまわんけどさ。
巨漢とかデブの攻撃なんて態々ヨロケ時間延ばして連続ヒットにしなくてももっと攻撃モーション自体を早くしろよって思う
原作徹底再現なら伝説編も許容範囲だったんだが聖帝編だけでも「ならば俺は愛のために戦おう」とかシュウの血が流れて十字陵が崩れるシーンとかは入れてくれてても良かっただろうにバッサリカットだったもんなあ
>>783 サウザーの辺りだけ色々とカットされすぎだよな
俺の中で生きよ…仁星のシュウ!がカットされたのが一番悲しかった
このゲームの95%はストレスでできてんなw
>>783 サウザーのとこはなぁw
十字陵の階段に子供をズラッと並べてないし、サウザーの足に釘刺してくれないし。
サウザーが愛を捨てたエピソードがほぼ分からなくなってるw
戦闘も十字陵の階段でやると思ったのに・・・
伝説編はラオウ出すまできつかった
同じマップ、同じイベント、同じ敵を何度もやらされるのは苦痛だったなぁ
もっと幻闘編みたいにキャラ同士の掛け合いがあればよかったのに
俺は子供に刺されたけど見逃すはずのところを
普通に自分からベラベラ喋ってたのがちょっと……
まあOVAみたいに狂った全カット仕様で
サウザーである意味なくなるよりはよっぽどいいけどな
>>783 ケンシロウの伝説編はくそ長いから、ある程度のカットは必要だったんだろうけど
やっぱりサウザーのとこはちょっと寂しい感じ
でもレイの伝説は結構良かったなぁ
最後のドアの下から血が出てくるところとか、ぐっときた
791 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 00:46:23 ID:HdddxukG
技能ポイントって一ステージで獲得出きる上限ってありますか?
新劇場のサウザーはお師の無いド悪党状態
幻闘編サウザーの最終話きつかったー。何度も死にかけた。
何度拠点をおさえてもことごとく覆される。
敵の撃破数800、うち400近くが奥義で撃破って・・・。
やっぱあれだろうな、もっさりモーションはどうあがいても強化不能だから面白くない。
伝説編はそれ+QTEに加え無駄に道中長いから論外。
やっぱり糞ゲーだよこりゃ
オンラインアンケートってどこからできるの?
>>794 人に手放しでは勧められないけど自分でチクチク遊ぶには十分だと思うけどな。
>>793 今作、拠点の防衛部隊が弱いのか何だかしらないけど、確かにそうなるわ
ここから先は一歩も通さん!くらいなノリで丁寧に殲滅しないと、すぐ取り返される
糞ゲーでは無いな
飽きっぽい俺が結構やり込んでるし
ただ序盤のケンシロウがちょっとモッサリし過ぎたのと伝説編は確かにウンコと言わざるおえないかも
800 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 00:54:03 ID:HdddxukG
無双とついたタイトルの中でも最悪の出来だよこりゃ。マルチレイドやエンパ系のがまだ遊べる。
>>797 敵の隊長クラスか原作キャラが拠点に来ると速攻で取られるんだよな。
もぐら叩きしてる気分だったw
モブ武将のうざさは
刃>キン肉>南斗>贅肉>槍
見たいな感じかなぁ
飛び道具がないキャラでゲージもないのに刃出てきたときは泣いた
>>801 500円で買ったマルチレイドは買って後悔したぞ。
今日も居るのかよw
しかし新しい動画が来てないからかボギャブラリー少ないままなんだな
まだマルチレイドスペシャルのがスピード感+空中コンボでの別ゲー感はしたな。
攻撃システムが連舞系だからイマイチだったが北斗よりはナンボかまとも。
やっと伝説編のサウザー倒したわ
てかほんとストレスたまるなこのゲーム
普段ゲームはほとんどしない俺だけど先に進むのが苦痛になるゲームって
久々な感じかするわ
>>801 まるでマルチレイドやエンパが遊べないみたいな言い方だな
>>807 ケンの敵だけ異様に固いから他のキャラの幻闘で息抜きしてこい。
幻闘編ジャギ始めたけど狙いすぎだろこれw
開始早々笑いっぱなしだw
>>802 それを逆手に取って雑魚狩りするのが好きだ・・・物の数ではないわ!
って感じで楽しんでるw カルマ稼げるしな
>>808 レイとサウザーの動画が足りて無いから仕方ない
やっぱりサウザーとバットの声が酷過ぎる
レイが早いんじゃなくて
ケンシロウが遅すぎてマシに見えるだけだからなあ
つくづくロクでもない作りだと思う
全キャラやってるけど根本的なスピード改善されないじゃん。。。神速や天舞みたいな技能一切ないし。
そもそも技能スキル枠とか制限付ける意味が分からん、しかも3個とか。
才能系3個つけたら終わりだから、他に技能あっても使いどころがない。
強化終了して付け替えたらいいとかいう人いるだろうが、強化終了したら別キャラやるしな。
強化段階で苦痛ばっかなんだからストレス満載の糞ゲだよね
ケン伝説編をクリアしておいてこんなことを聞くのもなんだが
半分服破れから更にダメージ受けまくってると上半身マッパまでいくの?
>>816 神速はまだしも、天舞はさすがにふいたw
天舞があるから糞ゲって理屈はあるけど
天舞がないから糞ゲっていうのはないわwww
批判されるとふぁびょるキチガイがでてくるのがこのスレの癌だな
>>782 マミヤのダッシュ攻撃でガードを崩しても相手の反撃のが早いとかw
この所このスレでよく見かけるんだが、「ふぁびょる」って朝鮮語だよな
推奨NGID:BKu27PS6
またいつもみたいな他ゲー批判になるものあれだしな。
ファビョってるのはゴキブリだろ
>>816 ラオウのC3あたり使ってみた?速さも威力も中々
C4なんて強過ぎてクソだぞw
南斗勢は見切り中の強攻撃キャンセルは発生も範囲も強いし
正直ケンシロウだけだぞ残念なのは
ケンシロウもC3C4と使いやすい技は一応揃ってるけどね
後神速は攻撃がスッカスカになるから嫌いだった
天舞もキャラの個性を完全に消滅させたクソシステムだった
めんどくせえから指揮官は真・伝承奥義で倒してるなあ
ID:UNSRPnGV
>>816 ジャンプキャンセルとか固有体術キャンセルとかしな
才一個、天賦の才、他一個の組み合わせにして各技能の使い勝手を確かめてみな
強化したらそのキャラで好きなように暴れな
2周目以降のQTE俺には無理だ・・・泣けるぜ・・・
売ろうと思って買取価格ググったけど5kが限度なのかな・・・まだ1週間なのに5000は酷すぎ。
1週間先行?の龍4のが売れていてるのに、買取価格も龍のが高いとか泣ける。
>>831 TVにボタン配置書いた紙はるといいとなんとか。
でも星集めなければ2週目でもたいしたことなくね。
構う奴も荒し
>>822 マミヤでのガード崩しはC1(初段強攻撃)が良い。技能覚えてキャンセル固有を
出せるようになると余裕過ぎて作業化するほどだぞ。
>>823 稼ぐつもりが難易度やさしいのまま変えてなくてショボーンしたのは俺だけでいいw
マミヤの強→固有キャンセル壁叩きつけは鉄板だな。
削りの盾持ってるボスには強貯め3が鉄板だけど。
>>827 ラオウのC3は威力中々なんてレベルじゃないっしょw
通常攻撃としては性能壊れてる
C2も何気無敵判定あるし雑魚即死させれる馬は召還できるしでラオウ最強
あとケンシロウってそんな残念じゃないと思う
ずっと俺のターンできるC4に優秀奥義持ちに固有体術が回避
地味だが欲しいものは揃ってる
もっさりキャラはラオウとフドウだけでいいよ
あとは体長10mの彼を登場させればさらに神
839 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 01:41:31 ID:oBqkjUD4
>>799 禿同
糞ゲーって喚き散らしてるのは糞箱所有者だろう。ハードとコントローラーに欠陥があるからな。
練気キャンセルとか固有体術絡めたコンボやってる動画少ないから動画評論家もつまらんだろうな
ボス戦はタイマンでやらせろよな!
モンゴルの力士みたいなのがウザくてたまんないし
対戦するボスとの緊張感も薄れるだろー
そんな事も分からない限り2も糞化しそうで残念・・・
天舞って不評なのか?
あれで雑魚どもをバッサバッサなぎ倒していく爽快感がかなりよかったんだが
まあキャラの個性を潰すってのは同感だが
>>837 しかもアーマーまで削れるしなw確かに中々所じゃなかったわ
空通常もガード剥いだ後追撃ゆゆうだし
固有もおかしいしラオウマジ狂ってる・・・
てか伝説編やってて気づいたけど黒王召喚すると所々ラオウが語りかけるんだな
そういう演出まで力入れられてるんだから優遇されっぷりが伺えるわ
>>842 別に不評じゃねぇよ・・・嫌なら付けなきゃいいだけだし、強制ではないんだから。
むしろ糞北斗のもっさりモーションにこそ採用すべきだったな。神速っぽいのすらないし。
ボタン入力うぜーーーーーーーーーーーーーーーーー
このシステムさえなければ内容に不満はそれ程ないんだけど
牙一族がフンドーキン フンドーキンうるさいんだが・・・
>>845 その苦行が終われば幻闘が待ってるぜ。どうしても厳しいなら中断データ作って
セーブ&ロードも手。邪道ではあるがなw
848 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 01:57:05 ID:oBqkjUD4
ボタン入力サイコーーーーーーーーーーーーーーーーー
このシステムはマンネリ化した無双シリーズにポップンミュージックのような最高の爽快感を与える!
ダ無双の鍔迫り合いから何も学ばなかった肥。
あの頃からかなり不満出てたのにな。
>>844 神速は無いけどゲージ効率を上げるスキルがふたつあるから
奥義の回転数上げて戦うと結構気持ち良いよ
今回の奥義はスカッとする奴多いしオススメ
>>850 その人難癖つけるためだけにスレに来てるから親切心でも触っちゃだめ。
QTEはぶっちゃけ、ミッション1個放置すりゃなんとかなるんだが、もっさりは救いようないね、幻闘編だって普通にスローもっさりだし。
>>851 だから・・・そういうレスがいらねーんだよバカ
愛を取り戻せのリズムに合わせてボタン入力するシステムとかだったら面白かったかもしれない
最初はあまりのモッサリ感に青くなったけど
強化してキャンセル覚えたりコマンド増やしたら面白いな
弱パンチの出始めとか、有り得ないタイミングでキャンセル回避できたりして
慣れると良い動きができる
後から体験版もでたらしいけど
伝説編のステージ1だけ体験とかだったら絶対逆効果だわ
糞な伝説編より無双らしい幻闘編を、強化済のレイで触らせた方がいい
タイピングじゃなくて画面の動きに合わせて1ボタンくらい押させるQTE。
もしくはボタン1つ1つに画面が連動するTHEあべしみたいな入力だと楽しいだろうな。
>>842 少なくともあの天舞が好評だった言ってる人はここの動画評論家以外は知らない
良くも悪くも今までの無双とは別路線いってるから、ああいう方向にはならないで欲しいな
>>835 さっき暴発して体力少しのラオウにやられたのがショックで。
>>854 続けて入力に成功すると「50コンボだドン」とか言ってくれるともっといいな
>>845 バイオハザード5 →糞QTEゲーム
ゴッド3 →糞QTEゲーム
ヘビーレイン →糞QTEフリーズゲーム
北斗無双 →イライラQTEゲームw
でも、正直言って、北斗無双が一番まともだと思いましたw
ジャwwッキーwwって
ジャギ編は妙に技能ポイント稼げるな。どのステージでも普通にやって300は超えるし4話で475だと…しかもミッション2つ残ってるのに
あとなんかジャギ編の敵って妙にアグレッシブかつ多い気がするんだけど気のせいか?
867 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 02:10:38 ID:6VGwGCyi
まぁもっさりゲーだよ、キャンセル系自発覚えたらチマチマした動きが可能になるだけで、根本的な問題の解決にはなってないしね。
でもそういうチマチマした動きさせるゲームじゃないと思うんだけどね。もっと豪快にやりたいわけで・・・
QTEはマジ腹立つけどバンバンバン演出は好きだな。
特にモヒカンが最後のバンでケンの後ろにいてこっち向いてたときとか最高w
あの時は「ナイスモヒカン!」と思わず褒めてしまうね。
「ナイスネイチャー」みたいな感じで。
まだPS3ソフト叩きか
>>860 あ〜、自分は暴発はケン使ってる時によくやってしまうw
弱強って打つつもりが初段強。この辺のボタンのレスポンスは悪いと感じた
もっさりはデブキャラとデカキャラの専売特許
>>849 不満は出てたけど賛否両論ではあったぞ
連打だと高難易度で連射機すら負けたりするしボタンの消耗速いから鍔迫り合いはボタン入力の方がいいって意見も
モーションはもっさりなのにハート様は走っちゃうんだもんな。もう崩壊してるよ。しかも色違いハート様っぽいのが部隊長クラスで何体もだしちまうし
まあ、望んでた北斗無双とは違ったけど
ファミコン時代の北斗なんか、それこそ笑えない出来だったから
3Dモデルだけでも感涙だったよ
もし次回作があるならモッサリシステムを改良して使用キャラ増やしてくれ
なんでシュウが使えないんだよ…
>>872 連打は連打でだるいな確かに。
勝ち負けじゃなくて連打でボーナスダメとかボーナスポイントだとちょっとは楽しめるのかな。
>>863 ジャギだとあんま迅速にステージ進めないから
その分雑魚を多く倒してるだけじゃない?
俺が最初にサウザー章やったときなんて
200→300→700→999→700だったよ
むしろ成長してまたやると拠点落とすのとか早くなりすぎて
狙わないとあんま稼げなくなったし
QTE自体を入れるなら演出面凝れよな
何のためのものだとおもってるんだ。。。
難しさなんてどうでもいいんだよ
通常プレイじゃ難しい表現に操作感を出す為だろうに
ただのボタン早押しが認知されてのQTEだろが
作業感しかないQTEてなんだよ
押すたびに次はどんな動きなんだ?とwktkさせろよカスが
>>872 まああくまで連打よりマシと言われてただけで
しかもそれですら賛否両論だったのに
4〜5回だったボタン入力を20〜30に増やして
特に入れる必要もない様な部分に導入するって考えは理解に苦しむな
お本語でにkになってるな・・w
早押しだけじゃ意味無いと言う事言いたかったんだが
>>879 おちつけ
言いたいことはすっごい分かるからw
少なくとも原作読み込んでればQTEのカメラワークは
もっといいはずだよな
コーエーのオリジナル要素なんて入れるなよ
そもそも「北斗」の部分で大多数が買うのによ
自惚れるんじゃネーヨ
猛将伝でケンちゃんが速くなってなかったら
まじで開発チーム泣かすわ
>>869 いや、ヘビーレインだけは擁護できない
SCE謝罪しないといけないレベル。売り手が認めてる不具合だし。
これやってつくづく思ったがもう始まってるが和ゲー離れの時代だな
作り込みや価格の点からして対価価値が完全に負けてるわ
傲慢なシリーズ商法で長い事汁吸いすぎたな
212 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/01(木) 02:24:10 ID:kL6gu9LU
>>206 こういう事やってるからどんどん信頼なくすんだよ >SCE
購入済みのところは大赤字だし、
今後PS3購入予定だったところも計画見直さざる得ないでしょ
アホみたい。
北斗叩きはともかく、なんで他ゲー叩きしてる
率直に俺は北斗無双すごく面白いと思う。ちょっと批判ばっかりですごく悲しいから書きこみたかった・・・
つまらないと思うソフトはすぐ売ってスレにも来ないから購入者でこのスレに居る人はそこそこ楽しんでるでしょ。
QTEとかには多少不満もあるけど俺も楽しいと思うぜ。
今回皆強いから最弱が決めにくいなー
最強は決まってんだけどね
正直、北斗無双じゃなくて原作の完全版買えば良かったと後悔してる
わりと面白いけど、発売前の期待感が凄かったからね…
洋ゲ=痴漢じゃないだろうよ
色々触ってみたら結局そう思うだけ
俺も和ゲーに頑張って欲しいわ!
故障まみれの箱なんぞ買ったことないわ
むしろSCEの良い鴨レベルなのに
SSS レイ
SS ラオウ
C ケン
正直な所、PS3で出てるQTEゲーの中で一番面白い
というか一番まとも。
発売前から評判最悪だったろw
盛り上がったのは北斗無双が出るって事が発表された時だけだしww
>>898 今でこそ批判ばっかりしてるが、俺は本気で期待してた
いや、批判は愛の裏返しだw
あの公式動画はヤバかったw
>>898 初期PVが出たときはやばかったな。
10万本程度の売り上げになると思ってた。
剣史朗の伝説ユダのステージの最初のバリケードを壊せってやつ、
あれってトゲトゲの壁の事だよね?
さっぱり壊れんのだが・・・
でも後期PVに騙された感あるよね…
公式動画見てこれやばそうだなって思ってた分
もっさりではあるが意外にコンボ性ありのぶっ飛ばしまくり無双で
俺は結構楽しめてるわ
>>903 近くにコンクリートついた棒おちてなかったっけ?
>>903 反対側にマッチ棒落ちてるから拾ってそれで殴れ
>>903 良くわからんが物で攻撃したら?どっかに槍とか鉄柱がおちてんじゃね?
>>903 予測して一つアドバイスしておいてみよう。
水を止めるにはマッチ棒で橋の柱を破壊するんだぞ。
謎解き要素とか要らないよな
ジャギ像に何分かけたことか
壁壊すのが正解って…隠しルートの先はボーナスアイテム程度にしといてくれ
>>906-908 出来たわ。サンクス。
今まで電柱で試行錯誤してたんだが、マッチ棒が落ちてたのね
マッチ棒で壊せて電柱で壊せないってのも変な話だな。
ジャギ増は1列に並んでてドミノ倒しみたいに倒せたら面白かったと思う。
次作は恋姫無双にしてくれんかなぁ
>>914 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
あんな本格パクリをパクリ返すのかwwww
そりゃいいやれwwwwwwwwww
>>909 さすが兄者だ!
予測が早いぜ!!
それに比べてケンシロウときたら、マッチ棒すら使えん
あんなのが伝承者で(ry
うーんプレイしてるとたまに「義のために!義のために!」とか言う声が聞こえてくる気がするなあ
>>914 マミヤのケツであれだからな。
そりゃあもう大変なことに
原作しらんと弱点とかわからんから厳しい
たまに弱点技あてると体力ごっそり減らせて楽しい。スキルもたくさん貰えるし
wikiにボス弱点も追加してほしいです、知ってる人いるならば
>>921 攻略スレにテンプレあったはずだけどwikiになかったっけ?
ジャギ最終ステージ普通にやって技能ポイント574かよw
そしてオチww
>>921 wiki左メニューにある
ゲームモード直下の伝説編開くとのってた。
それぞれの話解説の一行目。
KOEI歴史シミュである「女の戦い」のネタ系シナリオとか出さんかな。
ユリア派(北斗兄弟)、マミヤ派(ユダ等)、アイリ派(レイ・シュウ等)、リン派(サウザー等)、に分かれて覇権を争うとか
最終話のラオウが強すぎるんだが、どうすりゃいいんだ!
北斗真拳奥義、ジャンプキック。
>>734 なんかケン1話でもどっても門あかなくなった
他にも条件あるのだろうか
レス指定が入ってしまった…
失礼
プリキュア無双だったら買ってたなw
ケン1話の門は通常奥義であべしした敵の数が30以上だっけ?
そんな条件だったような。
>>931 あぁ有情つけてたのがいけなかったのか
d
修正Q、ケンシロウ1話 ミッションが…
○ A、敵をモコモコ破裂死させる(強攻撃を出した時などに発生する北斗神拳の効果)で50人以上倒す。
※雑魚を集めて奥義で一掃を意識して行動すれば簡単に達成できる。
攻略スレのテンプレにあった。
50体か。
934 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 05:57:27 ID:5vUXWPf+
あっとゆう間に900超えちゃったよww
もうスパロボみたいに色んな作品混ぜればいいんじゃね・・・
聖闘士無双はかなりいけると思うな
聖闘士無双なんて北斗以上に需要ないだろ
>>937 そ、そんな馬鹿な・・・。
と思ったが昔過ぎてパチスロとかで露出しないと無理か。
無双シリーズってこの1〜2年してなかったんだけど、
簡単なチャージ攻撃を繰り返すゲームだと思ってた
orochZもキャンセルとかあるの?
パチ屋の前とおると前面の壁にでっかいケンシロウが居たりするからな。
広告効果大きそう。
おい、大変だ。
伝説編ALL Sランク☆7で全キャラクリアしたら
全キャラアニメ版衣装アンロックされたぞ。
うp
エイプリルフールはこういうとき反応に困るから嫌いだ。
今の若い子が知らない聖闘士よりも
ワンピ無双とかの方が売れるんじゃね
いや、多分どちらも出る可能性は相当薄いだろうけど
ラオウの経絡究明図で有情拳効果の場所教えて
上下左右だけでいいから
っていうか、シンの厳冬編クリアしたんだが 他のキャラクターでシンの厳冬に挑戦するのは無理なのか?
ケンシロウをあそこで強くしたい・・・
話選ぶとこで箱だとXボタンだったかな。
右下にガイドでてる。
幻闘編で使えるキャラなら他の幻闘編で使えるけど、
ケンシロウは伝説編をクリアしないと無理
今日、DLC来るかもな
まあハートと無法者にそれほど期待してないが
次スレ立ててくる
箱版の挑戦編の南斗ランキングのケンシロウがなんかかわいそうだ
北斗無双の声の問題点
ケンシロウ…淡々と台本を読んでいるだけで戦闘している迫力が皆無
「ワテテテテテテテ!」←アタタタタタタタ!が言えてない
レイ…「シャオ!」が異常に下手
ラオウ…あまりに重みの無い声にPVではナレーションと勘違いする人も多数
トキ…実に健康的な声の病人
ジャギ…奥義の時の声がやたら甲高い
シン…執念の欠片も無い軽い声
バット&リン…明らかに子供の声ではない
サウザー…論外
ハート…凄みの無いデブ声
ユダ…何故かオカマ声。もはやスタッフは原作を読んでいるかどうかすら疑わしい
>>954 乙。
無法者DLCのキャラ性能が予測できんな。
DLC無法者ってジードってオチじゃないのか?
リン、アイリ、ユリアあたりの追加キャラなら売れそうだけど、
肉ダルマとモヒカンて売れるのかな。
>>959 北斗の世界に関しては、女キャラの魅力の無さと雑魚の魅力の高さがある
女性キャラの少なさと、無法者を一挙に解決。
ババアを操作可能にする。
962 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 08:56:09 ID:aPseL8mp BE:289298055-S★(1458145)
昨日に伝説の一話の七個★の攻略教えてくれた人ありがちょw
昨日早速やってみたらリン持ち上げてるおっちゃんを殺すときに
七個か八個ボタン押せってでてきたよw
あんなん押せないよw一回目の4個目くらいでもう消えちゃって
相手の回復半分くらいにもどっちゃったw
おそロシアだねwwwだから5個だけ★そろえてみたw
しかし俺の文章って読みにくいねww
三国、戦国無双みたいに開き直って女キャラ使わせろよ
せめて厳冬編だけでいいから
アイリ、ユリアも戦闘OK
つババア
ババア専用厳冬編ババア千里行
いとしのケンシロウ様を追って千里の道を駆け抜けろ!
アイリで牙大王の急所蹴り上げて爆発させたい
モヒカンの奥義に期待。
「汚物は消毒だ」は絶対あるよな?
ゲーム未登場の女キャラって
リハクの娘トウ・カイオウの妹サヤカ・シャチの彼女レイア・アサムの娘サラ
こんなもんじゃね?
後はホントの端役ばっかだよな
>>958 それがどの程度の強さかわからんが、ジャギ マミヤ シン レイ ですらあの強さ ケンのあの弱さなんだから簡単には予測できないと思うけどねえ
張角とか麻呂みたいに意図的な最弱キャラ作られなくて良かった。
>>966 作った人が消毒やりたいから無法者入れたって言ってたような
でもこのゲーム連打技あんまり強くないから火炎放射器も性能微妙だろうな
そういえば張角って汚物は消毒だーやってるね
>>967 元斗の跡継ぎを産んだ偉大なるミュウを忘れてるぞw
雑魚の奥義になりそうなのって
消毒
南斗双斬拳
泰山妖拳蛇咬帯
野猿牙殺拳
華山群狼拳
この辺りか?
首長処刑刀術と竜吐火焔術は中ボス使ってるよな
三国無双で実際戦ったら弱そうな孔明や長角まで操作キャラにしてしまうコーエーならユリアも作る気になれば作れるだろうな
>>975 技にしずらいだろと思ったがマミヤの女の武器みたいにすればいいか
いきなり倒れて寄ってきたらヒャッハーってw
>>964 ババア3姉妹でジェットストリームアタックやトライアングルアタックできれば買いだな!
発売前から比べるとかなり、
変な叩きはいなくなったね。
俺はアニメ殆ど見てないから
声自体にも不満は覚えなかったし。
982 :
なまえをいれてください:2010/04/01(木) 10:25:31 ID:oBdiOHeL
攻撃の才であがった能力はどこで確認できるの?
マックスがどのくらいかわからないんだけど・・・
>>981 これで減ってるほうだったのか
>>982 キャラ選択のときに出てくるオレンジ色の攻撃力ってバーで確認できないかな?
あれが右端までいったらMAXってことだとおもうよ
>>983 1回あたり〜の才の効果がどのくらい上がるのか知りたいんじゃね?
1冊1500もする攻略本じゃないと分からない気がするがあんなもの欲しくないし…
才で上昇する量は難易度で違いあるのかねー?
>>983 そう思うよ。
おれは無双シリーズの中で一番好きだけどね。
ただ次回作に求めるのは、キャラを増やしてほしいのと、
ボスキャラも原作と同じ技を使ったら一発で倒れるように
して欲しいぐらいかな。
これは俺だけかもしれないが、北斗に操作できる女性キャラは
いらない。
ムービーだけか、せめてNPCでいいと思う。
マミヤを無理やり使えるようにするあたり時代を感じる。
FCやSFCの時では考えられないことだぞ。
いくら無双とはいえ雑魚や中ボスもどきが異様に硬いのが嫌だ
OPの雑魚を吹き飛ばしてるケンシロウ見て期待すると肩透かし喰らうれレベル
無双のOPはいつもそんな感じだなw
黒王鐙はいいけどバイク鐙は馬呼びできないな
ライダー無双ならアリだが
>>987 戦国、三国のほうは歴史観をぶっ壊して〜姫とかを無理やりだしてたしな
原作の雰囲気壊さずに女キャラ出すのはマミヤを出しただけでも精一杯だと思う
やっぱ無双ってタイトルで売るべきもんじゃなかった
今までの無双を求めれば、女少ないし攻撃は軽くはない
北斗を堪能する分には、この重厚感のある攻撃も男だらけの世界観もいいんだけど
ゲーム的に無双をタイトルから外すのは同意だけど
ブレードストームのように商業的に失敗する可能性は高まったろうな。
俺には無理だ・・・2周目以降のQTE・・・
>>993無理は無理でも
ボスが難易度修羅の呂布みたいに理不尽な強さで勝てないわけではなく
QTEだなんてもので勝てないのって同じ負けでも気持ちの在りようがかなり違うよね
>>994 恐らく、
>>993が無理って言ってるのは、押す難しさではなく、
面倒くさくてやりたくねーって意味じゃないかと思う。
アタ
アタアタ
フォアタ
阿部氏!!
ヒデブ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。