【xbox360】HALO WARS Part58【RTS】
左スティック :ポインター移動
右スティック :カメラ(視点)移動
左スティック押込 :現在地にアラートを設定(クリック)
:グローバルポイント設置(ダブルクリック)
右スティック押込 :カメラを北へ向ける
十字キー↑ :スピリットオブファイアー メニュー
十字キー↓ :次の部隊へ移動 / 部隊切り替え
十字キー← :基地へ移動 / 基地切り替え
十字キー→ :最新のアラート位置へ移動
A :ユニットを選択(1クリック) / 複数ユニット選択(長押)
: 同じユニットを選択(ダブルクリック) / メニュー選択
B :キャンセル
X :移動 / 通常攻撃
Y :アビリティ使用
LB :全ユニット選択
RB :画面内ユニット選択
LT :高速でポインターを移動
RT :選択中のユニット切り替え
スタート :ポーズ
バック :タスクの確認
追加マップ:ヒストリックバトルパック
DLCの購入が必要。実績は全てスカーミッシュソロでも取得可能。30分で楽に全解除。
●ツアーコンダクター
マップ「Barrens」で1ゲーム中コヴナントリーダーへ50個小隊転送。
自爆グラントを10隊作りアービターと基地を5往復させても解除。
●排水溝掃除
マップ「Memorial Basin」で20個小隊の敵を1度のコヴナントリーダーパワーで倒す。
簡単な取得方法は難易度イージー自分アービターで開幕速攻で基地を3〜4つ立てて倉庫で埋める。
アービターを強化して怒り維持コストを下げ、資源が溜まったら怒り発動して野良リアクターと野良スペースを7つ攻め落とせば解除。
1箇所につき中立歩兵が3隊、マップ内に8箇所中立拠点がある。
●火消し屋
マップ「Blood River」でリーダーパワーを1ゲーム中5回阻止する。これは説明文が判り辛い。
Yアビリティだけでなくワープ転送阻止も含まれるのでスカーミッシュ難易度ノーマル敵アービターにして敵が攻めてくるまで待つ。
アービターが基地に取りついたらワープ召喚を始めるので妨害爆弾を撃てば解除。
上手く解除されなかったら雑魚だけ全滅させて少し待つ。
●世話役
マップ「Memorial Basin」にてチームメイトに物資5000援助する (デスマッチを除く)。
2vs2でゲームを作成し上記「排水溝掃除」と同時あるいは同じ手法で解除可能。
300消費200転送なので物資7500貯まり次第全額仲間に送れば良い。
この実績だけは条件満たした時ではなくゲーム終了後に解除されるので注意。
■廉価版情報
タイトル名 : Halo Wars (Xbox 360 プラチナコレクション)
パブリッシャー名 : マイクロソフト株式会社
価格 : 2,940 円(税抜 2,800 円)
発売予定日 : 2010 年 3 月 11 日 (木)
ゲーム概要はこちら
http://www.xbox.com/ja-JP/games/splash/h/halowars/ (※) 初回生産分限定特典として Xbox LIVE マーケットプレースで配信中のゲーム追加コンテンツ
「ストラテジック オプション パック」と「ヒストリカル バトル マップ パック」のダウンロードコードを同梱しています。
スレ番号よく覚えてたな
イチモツ!
11 :
なまえをいれてください:2010/03/30(火) 13:45:19 ID:kJkoDc41
amazonで値上げしてるし・・・
前スレ
>>1000 だから状況が限定的すぎるんだよwww。
軍曹アービターとかそれはお前のptの話だろうが。いろんなptを想定しろよww
論争は構わんが口喧嘩なら他でやれ。
なんかそれぞれ野良とPTの話しで噛み合ってない気がするw
大前提の何人対戦か?PT戦なのか?すら整理できてないのに議論なんかできるわけねーw
さっきからマッチングしないんだけど、出来てる人いる?
halo3だけど出来ない
>>16 23時頃試したけどやっぱりサーバーの方に問題あったのね
EAサーバーは絶好調だったのに
>>12 いやコヴ3なら全員でラッシュするだけだし、UNSC一人でもいるなら自爆グラントつぶせる程度のホグハラスはするだろ。
お前のレベルだとただただタレット建てて即スコ即ホネするようなUNSCしか味方にいないわけ?
>>19 最初からそう書けばいいだけでは?
なんで状況を限定して書いたのかが意味不明。
ていうか野良だとたまにそういうやつ混ざるだろ?
>>19 即1,2匹の自爆にガンナーが間に合うのは、教授で即ガンナー入れた時くらいじゃね?
即以外で自爆作る場合は、しっかりと偵察入れてられるし。
>>20 お前IDちゃんと見てる?
状況限定して書いてたの俺じゃないんだけど。
素直に自分が間違ってましたって言えばいいのに論点すりかえてまでグダグダ噛み付いてくるのもうぜーしw
>>21 ガンナー無くても自爆は轢けよw
こっちアンロックしてるって事はこっち基地にアビタ着弾して位置も割れてるんだし
たまにID:Rsbs7WZ0みたいな奴がわくけどなんなの?かわいそうなやつだな。
俺がかわいそうかどうかは見る人の判断に任せるけど、
論点すりかえて誤魔化してばっかで自分が勘違いしてた事認める事もできないなら、
少なくともお前に言われる筋合いは無いと思うよ。
で、散々噛み付いてきてた自爆グラント云々についてのきちんとした反論はあるの?
無いなら一応俺が言いたかった事は伝わったみたいだからそれでいいんだけども。
>>16 今現在、野良33人がいっぱいいるのにマッチングできねぇ
お前らおはよう
で結局自爆出しちゃいけない理由なんなの?
>>28 俺はそのやり取りみてないんだが、ケースバイケースじゃないの?
即強化倉庫って神殿2手目で即強化ならありだと思う。初手で敵基地向いながら強化はなしかな。勿論構成しだいだけど。野良はしらん
1v1ならマッチングできたんだけど
野良3v3は全然ダメだ
それと、廉価版発売したんだったらホグが固まるバグを直して欲しい
>>28 誰も出しちゃいけないなんて言ってないだろ
どこをどう読んだらそう解釈できるんだ
ぇ 自爆出して良いに対しこいつ馬鹿だろっていうのから始まった議論だと思ってたんだけど
それに対してホグとかの妨害とか付属したと思ってたけど
今まで何について話してたの? ただ人を馬鹿にしたかっただけなの?
ああちゃんとログも読み取れない人なのね。
俺の主張は自爆を「とりあえず」生産する事にもちゃんとリスクがあるって事。
相手のホグハラスの可能性、ジェネの建造順などをきちんと把握した上で生産するべき、って言ってんだよ。
こんだけ丁寧に書けば理解できた?ちゃんと前スレの流れから読めばわかると思うんだけど。
もういいよID真っ赤にして何と戦ってんだよ
まじめに話してるのに対する的外れな発言に丁寧に返答してたらID真っ赤になっただけだけど。
ID変えたり携帯から書いたり小細工するよかマシだと思うけど。
どうでもいいけど前スレでブルチアビ速攻への対処法とか書いてたのは俺
どうせならもっと参考になるような長文書いてくれ
本当に3対3マッチングできないな
外人は普通にできてるのかな
痛い子がいるねぇ
世間は・・・春休みなんだよな・・・!
RTSってのは個々の戦略や考えがあるから荒れやすいのかな?
HALOスレのなかでここだけスレの空気が悪くなる頻度が異常だ・・・・
RTSスレではにちじょうちゃめしごと
ウヒョー!お茶漬けウメェー!
47 :
なまえをいれてください:2010/03/31(水) 21:37:48 ID:L8rjS2GO
野良33マッチングしないねぇ
息を吹き返した!
茶漬け食って息を吹き返す男の人って・・・
茶漬けってなんであんなに旨いんだろう。
本当にオンラインプレーヤー2500人もいるのかよ!
ぜんぜんマッチングしないな・・どうなってんだこれ?
本当だ!昨日に続いて今日もかよ!
PTはつながるよ
1vs1もまあなんとかだね
キャンペーン協力プレイ誰もいないw
さくっと実績解除したいんだが
さくっとか・・・さくっとでなければ手伝いにいってもいいんだけど
というかキャンペーンとか1回しかやったことねぇorz
イージーで1,2ステージ進めればいいんだけどね。今から全部クリアってわけではないのです。
ID:A58/ogMz、手伝ってやりたいのはやまやまだが
共有タグがまともに機能してるのが少ない
管理放棄したのかね?送っても承認されないや
自分も共有タグ関連調べたんですけど、だめですね。誰もやってないっぽい
まあ今日はもう遅いんでまた早い時間に募集かけてみます!わざわざありがとうございます
3vs3組めるようになったかも・・。
10時前に一度野良33やった
検索して放置してりゃ集まると思うんだけど
今は問題ないみたいだな
HALO WARS 2来たぞ ソースはぐぐれ
需要あるかわからないけど俺でいいなら
共有タグ作るよ、欲しい人っているかな?
1〜2日以内に登録してくつもりだけども
わかりました、じゃぁ作りますね、俺も欲しいし、登録します
>>66需要があるかはわかりませんよ?w
一応知ってる人は知ってるかもしませんが
現行のhalo3の個人共有タグ「halo3 share jp」の管理もしています
halo3の共有タグは25人程度に達しましたそこで提案ですが
halo関連と言うことで共有タグ同士をリンク貼るのはどうでしょうか?
ジャンルが違ってもhaloシリーズということで相性は良いように感じます
誰か意見をお聞かせ願いたいです
もちろん作った本人も登録します、一応規約みたいなのを
決めるのでフレンド送ってから判断して使ってみてください
次はタグ名等決めたら報告しますね
>>67 リンクいいと思う。リーチβくるし。
>>68 嘘だよな?浩司軍曹にまた会えるんですか
くそっ・・・今日でなければ・・・くそっくそっ
>>69 嘘に決まってる
本当ならソースくらい貼れる
そうかwww今はエイプリルフールか
でもタグ作るのは本当なので信じてね
>>69 了解です。リーチに関しては多分需要がすさまじいことになるので
ほかの人が作ったりで複数タグになるでしょう
私はマイナーなほうになるであろう、halo3、warsを個人的ながらサポートしてみますね
共有タグは活きてることが一番必要なことなので
halo3共有タグのリンク先誘導も含めて共有タグ作成しました
「HaloWars Share」です。大文字、小文字でもフレンド申請可能です
規約はフレンド登録後見て欲しいのですが一応書きますと
2chとは関係なし、ここでの要望は受けない、ただし紹介することはおk
利用者間の問題には干渉しない
以上です
つーかリンクってタグ管理してる人しかぶっちゃけ得しないような
フレンドのフレンドリストは見れないでしょ確か
お前フレンドいないのか
フレンドのフレンドのフレンドリストは見れない
共有タグフレ申請させてもらいました。
わざわざ作ってもらって感謝です
>>75 どっちにしろリンクする意味なくね?
Warsの共有タグに登録したとしてもFPSのほうの共有タグに何人いるかなーとか見れないって事だろ
こまけぇこたぁいいんだよ。
存在することに意味がある。
不満があるなら自分が別なタグで管理すればいい。
まぁタグ管理してるのは自分が使いたいからってのもあるんでw
後、定期的に人数は書いてるから見なくてもわかると思いますよ
強要してるわけではないですし、別に不満な人は
>>78でお願いしますって感じですかね
>>64 そういえば今日は4月1日だなとぐぐったら吹いた
ヘイロー繋がりっつってもハロワは特殊だからプレイヤー層かぶってないんじゃね?
俺は専らハロワ専門だし。
ところがどっこいしょ
>>81 そっちの方が少数じゃないのかね。
実際のところはわからんけども。
FPSとRTSは相性いいんじゃないかなぁ
特に外人はどっちのジャンルも人気だし
それを日本人に当てはめるのはちょっとあれだけど
食わず嫌いが多いだけな気がする
というか、コンシューマーでRTSってのが少ないから
そういうジャンルがあること自体知られてない感じ
急かされるのとかも苦手だからね
スパロボみたいなシミュレーションならいいけど
RTSは無理って人も多いよ
FPSとの相性というかHALOだから知った、買ったという人は自分も含めて多いと思う
外人なんかはこっちの方が多いんじゃないかと
HALOシリーズじゃなくてもいずれは知ったと思うけどそれじゃ発売直後には買わなかったと思う
決戦が初RTSな人は多いはず
あとスクランブルコマンダーって知名度ないの?
俺はハロワ初RTSだなぁ。
箱買って初めてFPSに触れてハマって
食わず嫌いは良くないなーと思って
ハロワやってみたらやっぱりハマった
俺も
>>87と同じくHaloじゃなかったら買わなかったクチだな
トリロジーだといかに海兵隊を生き残らせるかに苦心してた身としては
今作のワラワラと生まれては消耗品として突っ込まされる歩兵に泣かざるを得ない…
伝説のオウガバトルも一応RTSだよね?
>>87 自分はRTSはAOEから始めたけど、Haloとスタジオ最後の作品って事で買ったら大当たりだった
因みにEndWarは1000円以下で売ってる所を知っているけど食指が伸びない(体験版プレイ済み)
>>89 >>93 halowarsに関しては新規さんにとってさらに敷居は高いよね
haloシリーズをプレイしたかしないかで思い入れに大きな差が出そう
ホグゲー時代でイラっとしたこともあったけど愛で乗り切って
今はバランスいいからいいゲームだと思ってる
HALO WARSからHALOの世界に興味を持って、HALOしりーずをやった自分みたいな人もいるはず。
幼少期にSMGのガチャポン戦記や独眼流正宗をやってたからRTSはすんなり入れた
ハロワはオウガ、ポピュラスザビギニング、ダンジョンキーパー2以来のRTSではじめからレジェンダリーでやったけど楽しかった
フォージが浩司に聞こえてやつがやられたら浩司ーーーー!って叫んでたわ。
しかしキャンペーンでフォージがホグだったとき
ホグ落ちたら駐留させて放置か殺して放置するのって俺だけ?
スコピやホネ使う時邪魔なんだよなw
スパルタンみたいに乗っ取りが出来れば良かったのにな
ずっと歩兵とか使い勝手が悪すぎる
あーあー
シルバー開放DAY
おい1日からサブタグ使い放題だったのかよ
今から初心者狩りにいきますね^^
そういや今日はやたらサブタグと当たったな
階級より全然強かったわ
俺の場合は歩兵しか出さない森やら、ユニット出さずに15分ぐらいで途中抜けする
菱形やら酷いのばかりが味方になったんだが・・・
野良3なんて脳みそが無い人間用のルールですから
日本人大将でもホントに酷いのが多い…
階級よりTS表示してほしいよな。
アビ単でキャニなしスコピ5台ぐらい喰ったら萎え落ちされたw
野良3v3楽しすぎるお
サブタグつえええ
俺よりはっきり上だわ
そのくせTSは低いから負けたらグッとランクが落ちる。
俺の心も折れた・・
ゴーストラッシュとレイスラッシュにかなり押された・・・
勝負には何とか勝てたけど何だこの屈辱感は・・・orz
サブタグでジェネラルフルボッコにするの楽し過ぎワロタwww
>>110 いやー昨日はお前らのせいで順位400も下がった。
悪夢としかいいようがなかった。
全員違う相手に5連敗とかハロワやってて初めてだわ。
すっげえ窪んだ。
なんとか今週中にまたランク戻したいな。
シルバー無料っていつまでだっけ?
暇なのでワロスの初回特典版を買ってきた
プラコレにDLCが入ってるなんて…ビクンビクン
キャンペーンで兵士増産しまくりでワラワラ楽しいです
数の暴力っていいよね
>>113 オンにこいよ。
色々あるけどはまるぞw
pspだが進め!守れ!戦え!って奴の体験版出てるな
シンプルだが一時停止機能付きRTSみたいで面白かった
公式的にはストラテジックシューティングらしいが
RTSブームくるか?
聞いてないよ
GBAにでてたスタクラのパクリみたいなのに当時はまってたこと思い出した
DCのハンドレットソードはハマったな
SFCの伝説のオウガバトルも好きだった
所で半熟英雄はRTSになるのかしら
スレ違い
野良3×3だけどTS35の壁が厚いな。
負けるとすぐランキングさがるうえに勝っても少ししか上がらないし。
野良なんてTS気にしたら負けだろ
トゥルースキルとか言いつつ全然トゥルーじゃないよな
野良3vs3はいかに速攻して特定の一人をすぐ沈められるか、または萎え落ちさせれるかが大事
正し、1vs1のTSが43以上あるような奴が相手にいた場合で開始3分30秒〜4分すぎ位までのパターンが
よく分かっている奴が相手の場合はまず落とせないからどれだけ内政を遅らせられるかが勝負
開始3分30秒以内にガンガン攻めれるパターンを持っていない人やその攻めが甘い人は
野良2vs2とか3vs3に関しては頭打ちになると思う
まあ仲間が駄目過ぎるとどうやってもどうにもならんがw
トゥルースキルに関しては一応の目安にはなっていると思うな
どのルールでも強くないと上にいけないし、野良3vs3に関しても上位の日本人は1vs1のTSが40以上ある奴が多いしね
目安にならないのはPT戦スキル
糞仕様のせいで簡単に不正で上げられる
日本人だとやってるひとは見たことないが
>120
TS34と35うろちょろしてるわ
少し連敗するとすーぐ下がるんだよな
最近買ったんだがノーマルでもリトライしまくったしオン行くのが怖すぎるううう
公式のSkill Level も全面的な信頼はおけない。
RTSに慣れてなくて初期の頃に負けが溜まったり大器晩成型の人もいる。
これが低めでも舐めてかかれんな。
現在の1VS1のスキルが一番信用がおけるね
野良3vs3で24分決着なのに相手1人に8700ポイント取られてて笑った
そういや前スレでスパルタンをホグにのせるのはネタって書いてあったけど1vs1のあるステージと3vs3の雪の面ならかなりの上手い使い方があるんだけど気づいた人いるかな?
知らないんでおしえてください
スパルタンをホグに乗せて敵リアクターの所まで行って、ホグ撃破されたら駐留って感じか?
それやっても即効火炎やジャッカルに落とされそうだけど
PT戦や野良33のTSランク上位の人達で使っているの見たことないからただの自己満足だろうな
>>129みたいなこれ見よがしな書き込み多いけど、大抵初心〜初級者の自己満だからあんま相手にするのもアレ
>>131 奇策大好きっ子な俺には結構いい情報だったサンクス、いやマジで使い方によっては結構使えるだろこれw
ホグで視界とって海兵隊移送でいいじゃん
スパルタンが車両から自分でおりれたらよかったのにね
そもそもホグが死ぬ前提の戦法ってのが無い
ホグは中立あたりに3回体当たりすれば死ぬけどな
結局ネタの域を出てないな。資源の無駄だ
スパルタンにテック1300資源いるからな
テック1あるならガンナーホグと海兵隊でいいから微妙
>>131 正解だよ〜
200かかる移送より150ですんで中立軍も倒せるし、4分くらいまでならスパルタンのってるリアクターを即倒せる戦力はそんなに揃わないから、何より相手にとってうざい
一応スキルは世界100位以内くらいだからまあ通用する奇策だと思ふ
最初のホグは0円換算ですか
最初にスパルタン出すリスクがあまりにも大きすぎないか。
野良施設の奪い合いにならない程度の相手に対しては必勝法に近いけどなw
弱い人にしか通用しないよな。
そんな相手にわざわざ奇策なんてする必要ないんじゃないか?
お互いの使うリーダー、展開にもよるけど、考えようによってはその手はアリかも?
スパルタンを乗せておけば相手の戦力の出方にもよるが、早い時間帯ならこちらのホグを
絡ませると相手が奪取にきても30秒以上は時間が稼げる可能性があるし
その間に二枚回しでキャニスコ狙い、教授なら展開次第だが最短で4分過ぎに即ガウスが入れられる可能性&リスクがある
それと俺も一応1vs1が100位以内なんだけど、意外にランキング100位以内の日本人っているから
あまりひけらかすものでもないと思う。1vs1ランキング50位以内から要注意危険人物ってイメージ
>>139 そういう意味じゃなくて、
ホグを失わなきゃならないってのがあり得んだろ!って意味ね
自分もホグを失うところがもったいないと思うかな
ホグを壊してもらわないといけないし
その後、スパルタンが生きてる保証がないし
先にリアクター取られてるかもしれないし
その間資源回収できないし
もう一台ホグ作るのもホグラッシュじゃなきゃ中途半端なような
ホグラッシュならスパ作んないし
かなり綱渡りであんまり利点を感じないかな
まぬけな艦長のエレファントを奪いたいなら全マップで使えるよ
キャンペーンみたいにホグの残骸を駐留ポイントとして使えたら良かったのに
とか思わなくもない
そこらじゅうホグの残骸だらけでマップが変わりそうだなww
エレファントってあまり出したことないけど使えるの?
早い時間にエレベータ確保できれば補具の150くらいすぐに取り戻せる気もする。
と思ったが、スパルタが出てくる時点で早い時間じゃない訳だが。
33の段差マップで敵側リアクタに送って確保はダメなのかな?
たしかあれ敵全滅させなくても乗れたよな、スパルタンなら乗れば周りの奴らにも勝てそうな。
距離や敵の配置的に段差マップのが安定しそうだけど…やってみるか
移送で良いと思うが・・・
早い時間はホグ一台の価値高いしな
敵側のリアクターを抑えるのがだめなんじゃなくて、
33雪マップで敵の基地目の前のリアクターをホグにスパルタン乗せて奪いにいくのが意味ないって話でしょ。
擁護してる人の言いたいことがよくわからん。
敵の目の前にあるんだから維持するの難しいわけで研究いれて役目が終了になるのが関の山。
自分がテック1の時に奪っても宝の持ち腐れだし、テック2の時に奪うならもう内政的には4、5手目なわけでそんな頃まで放置してる相手には何やっても勝てる。
条件前提がリアクター放置な上に火炎に焼かれる運命(火炎が出てこない程度なら何やっても勝てる)がまっていても良手と言えるのか?
そんなに真面目に書く事でもないだろw
書き込みのレベル見たら分かると思うけどこのスレに上手い人はほぼいないから上手い人は書いても叩かれるだけよww
エグザイルで敵リアクタまでスパルタクシーやってみた
チェーンガン研究済
1戦目 預言者ビームでしゅんころ
2戦目 アビ太+αを追っ払い、中盤まで残る
3戦目 雑魚片付けた所でホグの群れ登場、シールド回復前に死ぬ
嫌がらせにはなると思う
スパルタクシーについて凄い方法思いついた!
ホグを作らずに、相手の未強化ホグを乗っ取ればホグが無駄にならずに済むぞ!!!
相手に精神的ダメージも大きいしマジオススメ
基地攻めてるときでもなし、スパルタンにホグ取られるレベルの相手ってそうそういないだろw
とマジレス
ネタにマジレス
かわりにお前が役にたつようなこと書いてくれ
火炎がーって言ってる奴は、中級者。
火炎にはホグが強いので、ホグで潰せる。
相手のホグは、スパ駐留が上手く働いてくれるので、そこで闘うにはかなり有利。
そうしている間に、こっちが先にホグ歩兵両方に強いスコピを出して終了。
この流れが重要。
相手がコブでも、ジャッカルは、数を集めるかテック2入れないと駐留スパを殺せない。
リーダーだが、アービター以外は駐留スパの近くでホグで戦えば、リーダーを追い払える。
アービターは、駐留に攻撃出来ないから気にするな。
問題は、レイスとハンターくらい。
まぁでも、スコピ狙わないのであれば、ホグの数が重要だから移送でいいと思うよ。
リーダー対策で火炎を加えたい時とか、スナイパータワーにも何か乗せたい時とかも。
なんか本当に低スキルしかいないスレですね(汗)
私のTSは53万です
>>161 俺はわかってる!みたいなアピールいらないからw
相手に先に確保されてる事想定しないのが不思議
リアクター建設必須で生産も遅いスパルタンが歩いて先に着くとか無茶だろ
で、取り返す頃には研究だけ押されてる
あとは研究済ユニットのラッシュでやられる
こっちは兵舎と併せて2パッド物資潰すから資源不足で生産研究し難くてラッシュで終了
タレット建てて第一波は防いでも益々資源不足&マプコンとられて絶望的
162だけど、素直に自軍側リアクタに兵送った方が楽。
雪原MAPならエレファント送った方が楽。
預言者いるとマジ無理。
エグザイルで敵側リアクタに即エレファントもやってみたけど、速攻されて死んだ。
2vs2はわからん
>>173 なんか、いろいろ勘違いすぎてて、どこから突っ込んでいいのやら。
>>173の勘違いぶりはアレだが、ホグにスパルタン乗せて〜ってのが使えるなんてのも相当な勘違いだけどな
自称ランキング100位とかTSいくつです、とかそういうのいらんから
まともな使い方で反論して欲しいとこだな。
ちなみに超反応が必要だが、敵基地から発車したてのホグならスパルタンで奪える。
これ成功すると、いい気分になれる。
100歩ゆずってリアクターをスパルタンで奪いに行くとして、
わざわざホグに乗ってホグ壊して降りてリアクター確保するくらいなら
輸送しろよって話だしな。
TS40以上の人はここのTS20〜30台の人の議論に付き合っても時間の無駄だと思いますよ〜
>>179 ホグタクシーをするかしないかの判断をするタイミングなんてかなりの最序盤なんだからコスト200使う輸送なんて選択肢に入れられないだろ
あくまでもホグが余ってればコスト0でスパルタンを輸送できるっていうのが重要なわけでさ
それにホグタクシーが狙えそうかどうかは偵察結果から比較的判断し易いんだから選択肢としては十分ありだと俺思うんだが
つーかTS40なんて1v1やパーティ戦で真剣にやってれば数百戦でいくってのに、
その程度の事をわざわざ自分の主張の信憑性にしようって時点でお察し
>>181 ホグが余ってるなんて状況が最序盤にあるわけないだろ
リアクター作って兵舎作ってホグを無駄遣いして、最序盤でやったら物資足りなくねーかw
>>184 かといって最序盤にやらないとネタにもならない
艦長で即象物資物資リアクターからなら・・・?
チェーンガン研究しないといけないから兵舎必須
乗ってるホグでスナイポ轢殺すればチェーンガンはいらん
野良施設のあるマップならどのみち、兵舎もリアクタも作るんだから、いいだろ。
>>184 野良施設があるステージなら兵舎リアクターは必須だし
事前の偵察で実行するかどうか決めるわけだからホグが無駄になるかどうかはプレーヤー次第だな
何回か試してみたが全然狙え無いことはないぞホグタクシー
なんでみんな攻められないこと前提なのよ
仮に物資→リアクタ→兵舎と立ててスパルタンを作ってもスパルタンができる前にガンナーホグがハラスに来るだろ
>>190も言ってるけど、ホグとかリーダーきたらどうすんの?資源ないぞ
>>190 最速ホグハラスから試合を作ってくるような層にやる戦法じゃないからなw
でも最速ホグハラスはとりあえずやるけど後が続かないような相手には結構決まったりする、ミクロ操作できれば火炎2,3体までならスパルタンで追い払えるし中途半端な数のホグじゃ落ちない
とにかくホグタクシーは開幕からガチガチに狙っていくような戦法でもないし安定する戦法でもないが使ってみた感じネタでもない
>>191 コブ相手にはネタだなw
でも一回やればわかるがホグ相手なら間違いなく落ちないし相手がホグ+火炎で奪い返しにきそうならこっちもガンナーホグ作って死守する、相手が奪い返しにくるかどうか見極める為の偵察がかなり重要になってくるが守り切れればもう王手だ
要するに最初はエレベーターを取れ
脳筋フォージです
コブラは任せろ
コブラ厨はオンにでてこなくていい
ヒュ――ッ
見ろよ やつの筋肉を・・・
まるでハガネみてえだ!!
脳筋フォージってグリズリーじゃないのか
コブラが楽しいからコブラだ
スカラベも自慢のサイコガンでバッチバチよ
>>194 ホグハラスなんて双方当たり前だけど、相手も野良施設とるために兵舎立てて兵出すんだから、
別にそんなに不利材料にはならねーぞ。
互いのホグハラス前提で、ホグ1台確実に失いにいく戦法に価値があると?
んなもん、状況次第だろ。
人生でもなんでもそうだけど、やる前から否定してかかって、選択肢を自ら閉ざす人は、なんかダメ臭がすごい。
論点をすり替えようとするなって。
下らん事言う前に状況限定してもいいからどういう状況で使えるか書けよ
↑こいつ頭悪そうだしスキル低いなw
序盤の一つの行動でここまで熱くなれるんだから、このゲームは素晴らしいなw
散々意味ない言われてるけど、1v1TSは42、サイトで見れる勝率は88%。
トップに入れるなんて思ってはいないけど、変な妄想戦法主張するここの口だけさんよりはやれてるんじゃないかな
>>202はやる前から〜とか決めてかかってるけど、もうパーティ3v3や1v1で100戦は試したよスパルタンホグ
その上でスパルタンのコストや生産時間、ホグ一台の重みからこの戦法は使えないっていってるんだけど。
↑スキルを妄想主張するのは誰でも出来るのでじゃあゲーマータグ教えて下さいよ(^ω^)
メッセしますよ
ホグ1台捨てるのは論外だけど 序盤に敵陣リアクタ奪取して
邪魔するの自体はおれもよくするなぁ(野良3かPT3;艦長使用)
基本はホグ出しながら兵舎作って歩兵1部隊作って即リサイクル
ペリカン便で一旦確保してグレホグ研究を早める
それ以前にこれが通じる時点で相手は格下
使えないスパルタンホグを100戦も試した206に感動した。おれなら3戦4戦で見切りを
つけるのにts42は格が違うな。
>>192 >ミクロ操作できれば火炎2,3体までならスパルタンで追い払える
駐留しているスパルタンをどう操作すればいいのか低TSな俺でも理解できるように教えてくれ。
>>206 特定した。あんたが言うなら間違いないだろうな。
>>209 3戦4戦じゃ何が長所で何が短所かもわからないままじゃん
100戦は成否を語る上でも最低ラインだと思う
じゃあ俺の即セカンドから繋がるスーパーサイクロプスラッシュもまだ可能性があるんだな
話題が出たのが昨日かそこらなのにもう100戦以上も試したのか
マジパネェっす!!!
100戦も試してないやつが軽々しくスパルタンホグ使えるなんていうなよ。失礼だろ。
自演してまで通そうと思わないし、使えるって意見が多数派ならそれでいい
ただ口では何とでも〜と言うなら、せめて俺と同じだけの事をしたって口だけでもいいから言って、ちゃんと反論してほしいところ
聞いても誰も「こういう状況でなら使える」ってまともに返して来ないのが実情だしね、俺の自称の戦歴にケチつけるだけで
少なくとも、俺は相手が格下でたいしたラッシュもハラスもしてこないような前提でしか使えない=ネタとしての域を出ないと感じた
そういえば、wikiの艦長のスパルホグについて削除されて
加筆されてて吹いたw
確かにラッシュとかしてくる人も想定して戦う場合は
結局安定した戦術の方が確実だからねぇ
奇策だからハマれば面白いとは思うけどw
昨日野良3でホグx3にスパルタン3人乗せてガウス+インプラントまで強化して運用してる人いたわ。
もちろん作成ユニットはそれのみ。
こんな戦法でも勝てる野良3は楽しすぐる。
>>217 これやってくれるヤツが増えたらもっと楽になるじゃねぇか
「うん♪すごくいい手だね♪これされたら投了もんだぁ♪」
とかてきと〜に相槌打っとけ
haloらしいかどうかでみればスパルホグは魅力じゃね?w
いいからタグさらせよ
42なんて40人ぐらいしかいないんだからすぐ特定できるだろ。
探してみ?
最近になってようやく買ったんだが、全然進めない・・・OTL
今、やっとこさ6面なんだが詰んだ。
光のドームなんですけど、ライノの建て方が分かりません。
どうやって立てれば良いんですか?
基地右に変な施設あるからそこから1台づつ生産
目標の位置へライノを移動させればおk
途中アビリティで移送使ったりしないといけないとこあるから注意
>>227 即レスありがとうございます。
それがいつまで経っても赤いままで建たないんですよ・・・
資源も貯めたのに、人のマークのところが0/1みたいになってて無理なのかな?って思ったけど、
知らん間に1/1 に変わって、これで建てれると思ってもまだ赤いままなんです・・・。
1/1ってことはもう作ってるってことだろ
全てのユニット選択して探してみろ
>>229 そうなんですか・・・
いつの間に・・・
全ユニットを選択してみます。
ありがとうございました。
スコーピオンに似てるやつな
>>210 一度駐留したら二度と降りてはいけないなんてルールはないんだぜ?
>>232 その間に火炎放射兵にリアクター取られるっと・・・
火炎放射兵にフラッシュ投げつけられて何も出来ずに死ぬスパルタンってガチムチのHALO厨的にはどうなんですかぁ?
所詮スパルタンって人間ベースだし打たれ弱いじゃん
何回チーフ殺したと思ってるんだよ
マスターチーフなんてプラグレとかロケラン着弾すると即死だしな
当たっても平気だわ、空飛んでるバンシーとかも大ジャンプで乗っ取るハロワスパルタンはチート
レーザーも弱いし、あの時代は武器が弱いってことで
ジャッカルがハンターに勝つ時代だもんな
自己紹介に
野良3の味方運無さ過ぎ
味方の基地とか軍の運用も確認しながらできないなら1vs1行けよ
って書いてるやつがいたんだがお前が1vs1行けよって話だと思うんだ
ちなみにこいつは基地前のクレートとられてアラート連発して落ちました
そんなカス晒しちまえよ
そんな事より聞いてくれよ
スパルタンで敵のスコピ乗っ取ろうとしたんだ
で、飛びついたら敵が移送指示してたらしくてさ
スパルタンごとスコピを持ち上げてどっか行っちゃったんだよ
掴んでそのまま画面外へ上昇
狙うのは大変だろうが、乗っ取られそうになったら移送ってありかも
www
スパルタン死んだの?
奇策が使えるかってんならPT組んでゴーストラッシュでもしてろよ
どうでも良いこと論争してないでサイクロプスの運用について模索してください
妙に伸びてるから新しいDLCでも来たのかと思ったら…ガッカリだよ!
_ i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
そういや恐竜とかこいつどうなったんだろうな
今まで考えたこともなかったが確かに移送対象にスパルタンくっついてたらどうなるんだろうなw
2月に大将になったから思う存分ネタプレイできるw
グラントちゃーん
249 :
aihing:2010/04/10(土) 23:15:07 ID:cEJwQyEs
>>247 移送中の乗り物からペリカンに乗り移り、ペリカンを乗っ取れる
グラントちゃんがネタプレイとな!?
本気のゴーストは動画で見た事あるが、チョッパーはネタ以外で見た事が無い
人口限界まで作ったチョッパーを巻き込んだ渦動の威力は一見の価値があったけど
ホグ突撃は本家AoEで馬突っ込ませるより気持ちいい
しかしチョッパーは使われないのであった・・・
ゴーストは1v1の対預言者ユニットとしてはかなり優秀だったりする
アービター使ってるやつで預言者に詰んでる奴は騙されたと思って使ってみてくれ、ただし動きを止めないミクロ操作と体当たりは必須だ
>>251 チョッパー・ゴースト混成部隊とかみた事あるけど
なんか楽しそうな感じはしたな
マッチングってランキング関係あるのかね
トッププレイヤーから菱形すら付いてない始めたばかりのプレイヤーまでなんでもあたる。
後者は倒してもこっちの順位が下がったりするからなあ。なんだろうこの糞マッチングは。
悪評入れても連続で当たるし
勝ってもTS下がるなんてあるのか?
負けてから反映されるまで時間かかる事はあるけど
勝っても下がるよ
高TSの人が低TSの人に勝つとなる
>>255 それは検索に時間が掛かれば
TS低いプレイヤー層まで検索範囲広げていくからだと。
自称TS42は妄想みたいだったね
たぶんTS30の雑魚フレンドが勝手になのってるだけ
勝ってもTS(ランキング)下がるってガチであるんだよな
最初は、自分よりランキング下の人が、自分がやってたときと同じときに遊んでて、
その人が勝って自分より上にランクインしたから、相対的に自分が下がって見えただけかと思ってたんだけど、
自分より上に誰も割り込んできてない状態で、下がった事があった
この仕組は本当におかしいと思う、勝っても下がる負けても当然下がるとか八方塞がり感がすごいwww
ちなみに、自分と同じくらいの人と当たりたいときは
マッチング開始したら画面みつめて、検索範囲が広がったらキャンセルして
マッチング開始しなおすって続ければ、同じくらいの人と当たれる
めんどくせーけど
俺がTS32だ!
高TSとやりたいなら当たったらフレンドでも送って
延々とローカルでもやるほかないわな
今は前に比べて勝っても下がるってことはほとんどなくなったよ、まれに下がることはあるけど
去年の夏辺りのパッチ前は勝っても順位が10前後下がったりした。負けたら数十位は下がったけど。
前に比べて高TSを狙うなら狙いやすい環境にはなっていると思うな
やり続ければたまに当たるTS42以上の人に勝てるかどうかが一番大事
勝てればおもいっきり順位が上がるし、TS42以上に行くにはその辺りの人を何度も倒さないと上がれなかった
わざとらしっ
ねっ
本当に申し訳なくなるぐらいの格下に5回中3回くらい当たるわ
格下狩りが好きな奴にはまさに神マッチング
あれ?更新来た?
来てますん
野良3の場合、攻めた方がいいって時に
フレアってした方がいいのかな?
うざいと思われそうだからあまりしないんだけど
>>267 俺には勘弁してくれってレベルの味方ばかりあてがわれるんだが・・・
大将なのに10分経っても5手目のパッド建ててないわユニットはリーダーのみだわ・・・
お前菱形のサブタグなのかよと思った
日本人でもカスみたいな大将結構多いしな
コブラウルバリンでずっと基地前固めてる奴とか外人かと思ったら日本人でビックリ
なんて事がかなり増えてきた
>>270 攻めた方がいい、じゃ意図は伝わらんかも
自軍フレア→相手基地フレアでここ攻めるぜ!って合図出すと援護してくれたり
味方2人が同じ場所に基地作ろうとして戦い始めたのに吹いた
とりあえず味方で自分だけがUNSCって人にはスコピだけだしてほしいなー
海兵隊が駄目なのは当然だけど骨も弱すぎる…バンパイア出されたらコブも詰みだし
>>217 ts42で100戦ってことは、うち95戦くらいは格下じゃんw
9割以上も格下とやっても使えないって、どんだけ戦略適応性がないんですかwww
一生、ホグラッシュで食べて行って下さいw
>>270 味方の動きが良いときは鳴らすようにしてるな、んで動いてくれそうなら合流するまで待って同時に特攻
動きが悪い味方は間違いなく動かないから鳴らさないな
>>271 1V1の話な
フレア鳴らせば動いてくれる時もあるよ
鳴らしてダメだったらしょうがない
グローバルポイント設定だっけ?押し込み2回やろうとしてフレアだした時の気まずさは異常
ご丁寧にフレア位置までカーソル動かしてくれて申し訳無くなる
>>274 戦いはしないがよくぶつかるわ
つーか初期基地の隣に第二基地立てるやつ大杉
UNSCでも離して建てるべきだけどコブナントですらよく見る
なるほど、鳴らしても大丈夫そうですねー
反撃すれば勝てそうな時とかに出していいか迷うもので
動かない人とか中々攻めないですよね
色々ありがとうです
>>276 どうでもいいけど格下相手になら使えたって書いてあるぜ?
その議論自体に興味はないけど日本語読めない煽りたいだけの馬鹿は書き込むな
>>282 よく分かんないけど、格下相手に使えたってことは、9割以上の相手に使えたってことじゃねーの?
つまり、ほとんどの相手には使えるってことなんじゃねーの?
>>283 じゃあもうつかえばいいよ。それでいいんじゃないか。
>>260 ありがとう、試してみる。
もう何の勉強にもならないリスクだけの相手との連戦はいやだお。
PIRTHでUNSCに即セカンドやられるとコブだときつくね?
今からグラントネタプレイやってくる
なんだか最近以前にも増して即抜け率が高い気がする
即落ちされて2v3の状態で勝つとお前いなくてもよかったなって思う
ごめん グラントプレイ10戦くらいやったが やっぱ弱いw
他2名が頑張ってて俺が強いと錯覚しただけだw
だが40体のグラントの一斉プラグレで基地の体力が一気に減ったのは吹いた
あれ? もしかしてグラント強いんじゃ・・・と思うも
ODST同じ数用意してロケラン撃ちゃ大して変わらないと思うと やっぱダメだw
グラント可愛いから何とか運用したいけど、同額でジャッカル出せる
コヴナント相手は絶望的だし…かと言って…。皆の知恵を集めよう!
コヴにもアドレナリンがあれば…
リーダー無双になりそうだがw
グラントは1v1限定で対UNSCのラッシュ時にアンチ航空として投入すれば結構使える
ただし相手が雑魚の場合に限る
リーダー無強化で最速でレイス二台でハラス、これは相手に見せる意味合いで
そしてその間にグラント量産、敵基地近くに待機したリーダーの下へ…
相手はスパルタンを作っているはず!これで勝つる!
レイス見たらスコピかホーネットつくるよ。
一応ホネが出ていても、なんとかなると思うんだ。スコピいたらリサインして、次の試合へ(笑)
あ〜早く帰ってやりてぇ〜
>>295 まともなコブならスコピかホネ作れるタイミングの時には
レイス5台位作ってそうだが。
そういえば最近レイスから試合作ってくるコブと当たってないな
良手なのにな
レイスは上手く防がれて撤退しちゃったら生き残りが邪魔でしかたない気がする
キッチリ兵舎やらなんやら壊せてるならいいけど・・・
TS42 公式44って言ってた人は1人しかいなくてこないだ一緒にやったときに掲示板とか利用してます?
って聞いたらそんなの知らないって言ってたよ
自説をごり押ししたいために勝手に人のタグを利用するのはやめましょう
もし書いたの本人でボイチャ上そう言っちゃっただけなら、ここにそう書いといて下さい
この件はもう触れません
L〜より
ファーイ
やっぱり嘘だったのか 100戦やったとか情けない奴だな
あんたの言うことなら信じるとか言って騙されてたやつも恥ずかしい(笑)
アホみたいに掘り返されるほうが第三者的には迷惑なんだけどな
主張は自称44君に同感だし
捏造の上に自演か・・・
PBl7bDotが馬鹿なのはよくわかった。
自演って俺の事?
意見通すのに捏造を本当にしたならちょっとあれだが、スパルホグ使えるか否かに関しては否定派が大半だろw
意見同じなだけで自演とかアホかと
gdgd言う前に自分で使ってみて、自分で判断すればいいじゃないか
いいぞ、もっとやれ
シアター機能が使えればこんないざこざも起きなくなるのに
いざこざというか、ちょっと前これユリアンだろパンダだろとか言って煽ってたのがいたがあれと似たものを感じる
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
うっしゃ復帰。
ふう、しこたまバルチャーつくって40機。紙飛行機だけど
スカラベに対抗するには軍曹では他にないのよorz
フル強化したサイクロプスがスカラベをボックスしてハメてた
という夢をみたんだ
>>315 3vs3で友軍が熊スパだったからイカ量産w
味方の熊スパを盾にミサイル打ち放題でスカラベとコブラを潰しただけだけどw
>>313 ネタプレイでも勝てたから笑えてきたw
コブラとハンターから逃げようとすると海兵隊ではどうもね・・・
サイクロプスは無理だw
>>307はアホみたいに掘り返すなと言いつつ、おれ自演じゃないっすと焦りだしてるとこをみると…
スカラベは前の弱さに戻すべき
>>319 火力も耐久力も両方ともあるから手に負えん。
せめて体力を以前の状況に戻してほしい。
エンジニア大量だとダメージ通らないから
太刀打ちがどうにもできん。
>>319 俺も最近復帰したが全然強さ違ってるな。
何度も逆転くらって見直さざるを得なくなった。
てか、飛行ユニット出しているのにスカラベビームの
攻撃受ける時があるけどあれは…以前は対空砲だけ
だったと思うけど何か条件あるのかね?
スカラベを弱体化というよりは
エンジニア丼特盛りの回復量補正のほうがいいかな
即ラベはできるだけやってほしくないけど一応ある程度通用する戦術であってほしい
>>322 スカラベビームは対地対空出きるけど、頭の対空砲は対空のみってこと
スカラベはコストと生産時間考えたらこんなもんじゃね
エンジニア山盛り生産だって結構な時間かかってるし
軍が移動の遅い1部隊だけになっちゃうしね
グリズリーは歩兵飛行機軽車両と戦うなら超つよいけどスコピとかスカラベ相手ならパワタレの方がつよい
>>324 ありゃ、だとするとスカラベだから飛行出しておけばOKとはならんのねorz
ヴァルチャーは一応対空持ってるからエンジニアとスカラベへの同時攻撃が
できるけど結局ミサイルで吹っ飛ばすしかないし。
>>327 HPに乗っているエクセルのユニットデータだとDPSが明らかに熊の方が
いいんだけどスコピの方が実際主砲強いんだよね。
どこか見落としあるのかな、それとも掲載されていない要素?
ホークでスカラベの周りぐるぐる回ってたらスカラベは主砲撃てんよ
まあリーダーや他のユニットもいるからそう簡単にはいかんけど
ホネでもできるかはシラネ
>>329 ホークは耐久力あるからいいけど、ホネは対空砲で溶けるorz
しかし対スコピと同じで標準をつけさせないことが肝心なのね。
大抵エンジニアがいればヴァンパイア出てくるけど
スカラベの山の上からビームやめてぇ!
にしても3vs3はマップ狭いといつも思う
車両ちょっと作ったら渋滞起こしちまうし
>>331 そこが飛行ユニットのアドバンテージだと。
ハンター・コブラがいなければ全部ウルバリンでたたき落とすけど。
ウルバリンよりニードラーロボの方が強いし!!!
>>328 グリズリーの主砲は対建造物属性になってる気がする
施設に撃ち込むとガリガリ削れるし
>>307 スパルホグは十分実用範囲内だがちくいち状況判断できない奴には使えないでFAだったな
それどこの雑魚が出したアンサーだよwwww
とりあえず307が自称スキル44を名乗って自演してたことは分かった
スカラベエンジニアに手がつけられんのだが、対策はどんな感じですればいいの?
凍結でエンジニア落とせる?落ちるなら凍結で。
低TSのやつとあたってTS下がったって
弱者を蹂躙する楽しみにくらべたら
>>339 ともかくエンジニアから先に落とすコレは必須
一斉キャニでスカラベにダメージ与えて回復してる間に
全ユニットでエンジニアを気合で落としていくとか、ウルバリンなら楽
コブなら作りそうなコブの基地を序盤からハラスしまくるとか
まぁ大体作ってるか見当は付くんだけどな
リーダーの強さがテック3なのにリーダー以外のユニット見ないとか
後半でユニット無しで基地に飛行工場とかね
スカラベ(3000)+エンジニア(250×?)なんだから相当先でしょう
正直その頃には何が来ても対処できるようになってない方がおかしい気がする
アビタの対預言者って皆どうしてます?速攻掛けて預言者落とすか
失敗してそのまま負けるパターンしか出来ない…
1v1はかなりキツイ。儀仗兵で来るだろうからゴーストラッシュとか案外ネタじゃなかったり。
パーティ戦なら味方のホグに任せて他んトコにハラスしようぜ
アビタの方が足早いから先について自爆を倉庫につっこませば、帰ってくる可能性がまあ高い
まともな預言者は儀仗兵で守ってアビ基地前で自爆にビーム撃つ
>>347 完璧では無かったですが、正しくそれ食らいましたね(笑)
長期戦に持ち込んだ方が良いんだろうか…
内政的な損害受けずに中盤に持ち込めるならそれで勝てると思う
ただ(俺は預言者視点だけど)、正直アビタに序盤凌がれるビジョンが浮かばない
ゴーストでいく場合は、倉庫→倉庫→車庫→シールドって感じだろうか…
あぁ!早く帰って試したい!
>>347 のときはロックして自爆2体ためてロック解除
預言者に向けて自爆→焼こうとして預言者は止まってくれるし、どっちかしか焼けないから無強化だからシールドはげて瀕死
自基地にあせって戻ったらアビタでトドメで終わりだよ
いや、相手基地に居て他にユニットいないのに帰る馬鹿はいないだろw
つーか敵基地に儀仗が待ちかまえてる形になる場合が多いんじゃないか?
うまく儀仗と鬼ごっこしながら予言者に自爆当てて戻った所をとどめ?
それは同レベル以上の相手にできるのかなぁ。
ゴースト試しに作ってみたけど、ものすごく生産速度速いな
しかし豆鉄砲すぎる・・・
>>352 ゴーストがいるだろうがw
まあ後は言わなくても分かるよね
儀仗をアービターで引っ張りながら怒り強化して儀仗を倒すしかないな
微妙に物資余ると思うからそれで何かユニット作ればいいよ
試してないけど
最近友達に勧められて買ったんだけど、これ面白いなwRTSなのにシンプルで覚えやすいのが素敵だ
ところで、序盤の大まかな流れでいいから教えてほしいんだけど、
こっち預言者orアービターで相手がカッター艦長の時、どうやって攻めたらいいの?
タレット立ってたりホグ4、5台にリーダー殺されたりで攻めきれずにジワジワやられちゃうんだ。
カッター側って何をやられるのが嫌なのかな?上手い人教えてくださいな
ホグにアビ太がやられる・・・?
怒りができないほど資源カツカツなのか・・・?
>>352 どこにもゴーストラッシュの前提なんて書いてなかっただろw
まさか最初の一体じゃないだろうし
>>357 ちゃんと偵察してアンチユニット作ってくる相手はやりづらいよ
ホグはアビなら怒ればいいけど、預言者は本体強化しないときついかな
タレットで無理そうなら中立拠点を抑えていけば有利になっていくかも?
ふう、3vs3で1時間戦ってスコピ70台お釈迦にしてきたorz
よく勝てたなといまさらながら思うが・・・
スパ熊同士なのに敵のスパ熊の☆がヤバイことになって
こちらのスパ熊が溶ける溶けるwww
なんかレス見てると本当に低スキルのやつ多いな
こういうやつがスパルホグ使えないみたいなアホな自説を誇張するために自演するのかな〜
>>362 低スキルの方が楽しくね?といってみる
ただし即オチされない程度にはスキルはあった方がいいなw
フル★スパ熊3トリオは
マジで笑えるくらい硬いよなw
固めておけばMAC4連発来ても余裕だしw
>>362 新参もいるだろうし、当然じゃね?そんなのも分からないの?
そんな事いってんなら質問者に答えてあげればいいんでない?自称高スキルさん(笑)
↑質問してる人は良いけど回答で的外れなことを書いてる低スキルに言っただけだよ
あと無益な自演してるやつ
>>364 フルチューンコブラ5〜6体がフルスパ熊にかすり傷一つ無しで
蹴散らされるのは圧巻だった(当然こちらが被害者w)
フルチューンハンターがフルスパ熊3体のキャニスターで5〜6匹
蒸発したしあそこまで行くと笑いが止まらんw
ロックダウン時のコブラの防御力アップはいいんだけど
いっつもロック中に見つかってキャニスターで蒸発するw
368 :
357:2010/04/14(水) 04:34:06 ID:hFXbxOYT
>>360 ありがとう!
やり込んで偵察癖つけられるようがんばってみる。
しかしUNSC相手は苦手だなあ……目標は勝率5割くらいでw
>>362がスパルホグ(笑)が使えちゃうレベルなのはよくわかった
Halo本編ではスパルホグは大活躍だが・・
>>350 神殿ないとしーるどはれないよ
基本的に3手目以降に神殿は悪手の気がする
預言者でスカラベ作ってる人は
何も考えず飛行預言者にしてくる人が多い気がするから
ヴァンパイアで掴み放題で楽しいなw
>>370 チーフとそこらへんのスパルタンではレベルが違う
ホグでスカラベ落とせるからな
ぶっちゃけハロワのスカラベが小さすぎるのが原因だよな
サイクロプス40体でがんばった
377 :
なまえをいれてください:2010/04/14(水) 11:47:33 ID:7D+4qMrj
最近買った初心者なんですが
教授でコヴナント相手全般が苦手です
ホグの操作が下手なのでリーダーパワーにすぐやられてしまいます
火炎放射を作ってもまとめて焼き殺されたりするのでどうしようもありません
アドバイスと操作に自信がない場合の対処法とかも教えていただけませんか?
預言者以外はホグでどうにかしようとしない相手基地にちょっかい出してリーダー帰らせたり
タレットを作らせて物資使わせろ
預言者はホグ6くらいいれば倒せる
火炎放射は基地のタレット範囲内で戦う
ホグの操作が下手、って何が駄目かわかってるならホグ操作の練習しろよ
未強化預言者ならガンナー3〜4で勝てる
ブルチはホグハラスしつつ(建造パッドによって変わってくるが)ただのブルートラッシュなら火炎で頑張れる。車両とか作ってるならその分遅れる。渦動未強化の間はホグで戦える。
アビタは初心者の間こそうざく感じるが、本体脆いわ序盤物資ないわでラッシュが一番怖くない相手。自爆来るならホグ2〜3で転送妨害+ハラス。アビタ帰らせれば勝ち。本体弱いせいでタレットもかなり効く。
つーか「操作に自信がない場合の対処法」ってそれ「相手より自分が弱い場合にどうやって勝つんですか」って言ってるようなもんだろ。
対戦ゲームで練習せずに勝とうとかいくら何でも甘えすぎ。
>>377 相手のレベルによって一概に言えないし、やり込んで自分で見つけるしかない
それにここでこうやれああやれって言われてもそれを実行できる操作力がないと意味がない
まあ
>>379の書いていることは鉄板定石だからこれが通用する相手にはこれでいいと思う
それと個人的に言わせてもらうと序盤のコブナント対策ってパッドの組み方にもあるから
1vs1をやり込むならその辺りをよく考えてやるのがいいかも
操作だけの野良3プレイヤーをボコるのが楽しみです
3v3はじまらねー
アルカディア市内のレジェンダリーゴールド難しい
↑wiki見ろ
マゾスカル全オンのレジェンド郊外は死んだw
オメガチーム来たと思ったら
着陸地点に敵の団体がいてスパルタン6人が瞬殺され
フォージ:スパルタンのお手並み 見せてもらうぜ!
オメガチーム(死体):後は我々に任せてください ふん 楽勝だな
とか変な会話が
それスカル無しのレジェでも最初なったわw
パッチでハンターが凶悪になってるからレジェはかなりつらくなってる
陸の主力になる戦車がハンターで蒸発する
空の主力になる骨はヴァンパイアに食われる
389 :
なまえをいれてください:2010/04/15(木) 07:27:17 ID:wSnA3KKk
最近買って遊んでいるんですが
実績:グラント50匹轢き殺すっていうのがうまくいきません。
なにかコツとかあれば教えてください。
レジェンドで有利スカル全部つけろ
あまりにもシムで10分たっても初期ホグしかない味方を効率的に粛正するにはどのリーダーが一番良いですか?
預言者かカッター
ブルチで施設ぐるぐるするのも良い
一番効率の良いリーダーをお願いします汗
マジレスすると抜けるのが一番
↑『一番効率的』ってあるのにリーダー2体あげたり抜けたりとか回答してるやついるけど頭悪くね?
じゃあ預言者
はい論破
預言者なら預言者以外に邪魔されにくいから預言者で基地焼くのが一番だよね
粛正というより憂さ晴らしにしかならないだろうけど
↑突然論破とか言い出して意味が分からないんだけどマジ頭悪くね?
塩ホルモン
TKとかやる方もやられた方も気分悪くなるだけだ
抜けて次逝け
俺が変なタイミングで書き込んだばっかりに…
>>398への煽りみたいなレスになってしまったな…
>>399、正直スマンカッタ
あ
やっぱ、レイスは強いわ。
リーダーがハラスしてる間、基地前にひとつ置いとけばタレット替わり(UNSCは、ホグしかカウンターが無いから)
ホグがこないようなら、転送させてリーダーと一緒に。
すいません。また同じやつとあたったので昨日の質問に具体的に答えて欲しい…
408 :
これか?:2010/04/16(金) 16:42:22 ID:yNeygM+2
39
1 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/04/15(木) 21:30:05 ID:WmgXYGRh
あまりにもシムで10分たっても初期ホグしかない味方を効率的に粛正するにはどのリーダーが一番良いですか?
マジレスも莫迦莫迦しいが、ド下手糞を見てそれにむかつくのも分かるが、だからといって見方を攻撃するのは最低の行為と一応言っておく。
キチガイにマジレスすんなw
回線ぶっこ抜いてディスク外に投げろ!
投げ捨てたディスクを、グラントがクレー射撃の的にしてると想像したらなごんだ。
誰が当てたかで喧嘩になるグラント
それをニコニコしながら見守るハンター
なにげにハンターさんかわいいよ
茶の間でゲームもするし
ハンターに女スパルタンが捕まっちゃうエロマンガください
ハンターってあれ中にミミズがいっぱいはいってるんだぜ
スカラベ動かしてるのもハンターなんだぜ
このスレはヒマな人が多いの?
はい
もうその下手くそを晒せよ
じれったい
ビギナーシム:ユニットが出揃うのが絶望的に遅いうえ全く攻めないが味方が攻撃されれば動く。
ベテランシム:スペシャルユニットまで研究が進まないとユニット生産を開始しない。
マスターシム:基地は増えるがユニットは作らない。
なんだよその格付け吹いたじゃねぇかwwwwwwwwww
味方にイラつくなら1v1かPTやればいいのにね
野良3で勝つためには接待プレイがいるよ。
2nd基地の場所確保してやるとか初期ハラスを撃退してやるとか
かわりにハラス偵察してやるとか。
大抵1人で攻め込むと3対1の状況になって追い返されてジリ貧になるので
我慢してそのシム野郎のユニットがそろうまで待つという屈辱にも耐えなければ
勝ちは見えてこない。そこまでしてやってやっと五分に戦えるというハンデ戦なんだよ。
ビギナーシムは
20分でガンナーホグ5体そろうかどうかレベルだから
他の階級に比べ火力もない、おとりにもならないで
話にならないんだよなw
初心者シムラーは火力もおとりにもならなくても、
ゲームを続けてくれるだけで3v3というプレッシャーになってくれる。
野良3v3は味方は当てにしない。常に1v3の覚悟が必要。
2vs3なら味方次第で勝てるけど流石に1vs3は勝てる気がしない
野良33のTS30の壁が超えられねぇ
>>428 リーダーや戦法を変えて別の角度から考えてみたらどう?
他に変えてから元のリーダーや戦法の反省点生かせるよ。
野良3v3のお勧めは、
@○分でユニット○○が何体出せるかとか詰めておく。(自分と相手のレシピでどんな感じでユニットくるか分かる)
A相手にセカンドを立てさせないようにする。(基地1個だと限界がある)
B基地攻撃中、敵に遭遇したら引いて別のところから奇襲。(相手を基地に釘付けで時間稼ぎ)
Cバリアなんていらない。タレットとか立てない。(自基地守っても他が攻められるだけ)
D資源配置は全部記憶。(中立付近でも初期に取れるところあり。目標700、コブなら1000)
E移動力、建物攻撃力が高いユニットを使用する。(基地を壊さない限り戦いは続く・・・)
Fアビは無暗に怒るな(ユニット殺傷能力高いけど基地破壊力ない。存在するだけでプレッシャー)
ほしふたつの預言者がバルチャーの群れに出くわして
メガミサイルで蒸発したのをみてスカッとしたぜ!!
メガミサイルって対空も出来たっけ?
>>432 ウルバリンの一斉射撃が対地専用だからメガミサイルも対空にならないような先入観を抱きがちだけど対空もできる。
そういえばロックダウンしているコブラも攻撃目標は指示できるんだな。
最近まで気付かなかった。
>>433 基地攻め時の遭遇戦ではいちいち攻撃目標を指定してやらないと建物や歩兵を攻撃し続けるかわいいユニット
それがロックダウンコブラたん
コブラ対コブラだと艦長不利すぎないか…教授は凍結と安いスパルタン強化とグレムリンが凶悪だし軍曹は絨毯あるし
ODSTがあるじゃん
タレットも目標指定させて欲しいわ
そんなんできたら更にUNSC強いゲームになるだろ
教授はスパルタン強化が安いってのが地味に凶悪だよなぁ
>>439 スパルタンに限らず凶悪だろ。
艦長だとテックレベル上げる資源に一苦労、研究資源貯めるのにもう一苦労・・・
艦長だけリアクター強化半額にならないかな・・・
リアクタ建設半額くらいならちょうど良いかも
カッター自演しすぎだろ・・・
凍結なんかよりMACのほうがつよいだろ・・・。
艦長の内政ボーナスを単に400と300で考えてるやつはアホ
序盤に手広い戦法を取れることとセカンド取った後内政が大きく広がって動きやすいのは資源以上に大きいだろ
館長実はかなり強いのにな
上手い奴のODSTマックは本当に手が付けられん
基地アップグレードに掛かる時間は15秒
資源的なアドバンテージは他リーダーに比べるとかなり薄いし
その15秒にどれだけの価値を見出すかだな
艦長だと建設中の基地硬いってのが大きいと思うんだけどな
基地破壊された時の痛手も少ないしながんがん基地取りにいけるのはでかい
要するにあれだな今は本当にバランスがいい
コブラとかハンターとか地上ユニットにしか攻撃出来ない奴も
ペリカンで移送中の敵ユニットには攻撃できるんだな
空飛んでるから安心だと思ったらそうでもなかった
平原のど真ん中にコブラ部隊が居たから
戦車を移送して平原通ったら
トキューントキューン!と攻撃されて撃墜したわ マジびびったw
前もこんな話あったよな
コピペみたいになってるw
艦長だけリアクター以外の施設半額という微妙なボーナスはどうだろうか
預言者vs預言者の場合、相手がバンシーをたくさん出してきた場合はどう対応したらいいでしょうか?
バンパイアを出す頃には結構な数になってるので辛いです。
グラントもあまり有効に思えなかったんですが、これは私の使い方が悪かったか、数が少なかったのでしょうか。
誰かアドバイスお願いします。
たくさん出されて対応できない状態にならないようにするしかない
↑パンパイアだせ
対空強化したタレットならテック1のバンシーならふせげる
バンパイアで勝てるよ。バンシーで勝てる時は内政勝ちが大きいか飛行機工場壊せる場合だな。
>>455 ゴーストがソフトアンチじゃなかったかな?
数が必要になるのとレイスに切り替えられると終わるがw
シールドドレーン>浄化でいいじゃん
いや
>>455の感じだと、斥候も何もせずにタラタラ内省してたら大量のバンシー来て終了って意味に見えるんだが
きちんと事前に相手基地見て、飛行機工場建ってるなら数出る前に数出る前に手打たないと意味無い
どのリーダー相手でもそうだけどバンシーとリーダーきてその時にタレットないと預言者無視の基地周りグルグルで詰むから偵察するかそもそも飛行機建てさせないようにしないとまずい
みなさんアドバイスありがとうございます。
とりあえず預言者が出たら敵基地に行ってシールド剥がれるまで物資パッド攻撃してたんですが、一度帰ってまた行く頃には既に飛行工場が…
というパターンが多いです。
そういえば最初のゴーストはクレート回収後いつの間にかいなくなってて斥候していませんでした。
ゴーストで敵基地を見張り、飛行工場建てるのを見計らって預言者で攻撃すればいいんでしょうか?
↑とりあえずあと50戦は1vs1やってから質問にきなさい
最初に敵基地見に行く→飛行工場建設中
ならこっちは資源貯めてテク2にしてヴァンパイアで返り討ちに!って事じゃない?
いつの間にかいなくなってってアホか
やっぱり純粋に初心者なだけだったかw
突き放すつもりは無いけどもう少しゲームに慣れてから質問した方がいいと思う。
あと明らかな初心者に対して
>>466みたいな反応は良くないと思うぜ
ついさっきの33deenの野良試合で間違って味方預言者にマック粘着打ちしてしまった
その前の試合で似たタグの預言者に開幕味方浄化されて負けたのが原因
ああもうオンダメだ俺は生きてる価値ないクズだ
>>463 情報が少なすぎて正直なんともいえないが初期ラッシュの結果が両者互角でなおかつそこから相手がバンシー一直線ならバンパイア狙いでいいと思う、ただバンパイアの1体目が出てくるタイミングで相手バンシーは7,8体はいるだろうからある程度数溜まるまでは攻撃しないようにな
基本的に偵察から出てくるユニットを予想してそのアンチを作れれば負けない
だからとりあえず偵察入れないでユニット作ったら絶対負けるくらいの気持ちで行くのが上達の鍵だな
偵察くる奴全然いないから
敵が偵察に来ただけで お こいつは出来るな と思ってしまうw
>>470 同感だわ、それもこれも外人と野良3v3の日本人が全体的にヌル過ぎるのが悪い
相手側のクレート拾いに行く時に擦れ違っただけでちょっと警戒しちゃう自分が嫌だ
UNSCで偵察したいときは、捨て身覚悟でホグ1台突っ込ませればいいけど
コブ側使ってるときってどうやって偵察すればいいんだろう
最初のゴースト潰された後は、リーダーで行って即呼び戻しって感じなんだろうか
473 :
なまえをいれてください:2010/04/18(日) 07:08:01 ID:7AtJJyG4
攻撃しないから相手にもバレにくいエンジニアたんに任せてます
敵基地上空で待機してる時のスリルは異常
コブは最初のゴーストなどをなんとか失わないように頑張るしかないですね・・・
失ってしまったならUNSCに任せるしかないですが、見に行く気配がないならちょくちょくリーダーでハラスついでに見に行くのがよいかと思われます
序盤はバンシー選択が多いと思いますし、バンシー1をうろうろさせるのも良いかもしれません
>>472 なんで最初のゴースト失う前提なん?気をつけてればそんな簡単に死なないでしょゴースト
それにリーダーで行くなら戻らずにもうハラスすればいいじゃん
>>475 気を付けてても死ぬときは死ぬだろw
あんな柔いユニットでクレート回収+偵察するのに偵察を最初のゴーストが死なないこと前提で考えるほうがおかしいと思うんだがw
序盤の偵察する段階まで生かすのは簡単だろ、むしろ何に殺されるのかわからん
相手がガンナー研究するまで偵察行かないの?それとも中立やリーダーに殺されちゃう程度の操作しかできないの?
>>477 うん、だから序盤を過ぎたら大抵死んでることが多いだろ?みんなはそれ以降の偵察の話をしていると俺は思うんだが
んなもんバンシー頼るとか、
1v1ならマップ狭いしパーティなら味方いるしどうにでもなるだろw
そんな事すら人に聞かないと考えられないのかw
偵察なんてのは余ってるユニット使えばいいだけ。余ってないならコスト低いor死ににくいユニット
強いて言うならコヴなら
バンシー、ゴースト、ジャッカル
初期ゴーストが序盤で死ななかったら基地裏で待機しとけば再利用できるし。
わざわざそれ用にパッド立て直して生産とかはないよ。
むしろ相手の基地の裏辺りの視界外にこっそり1ユニット忍ばせとくのが普通じゃね?
相手が2ndとりにいったのかも確認できるしやってない人とかいんの?
初期ゴーストでクレート回収しないで、こっちのゴースト攻撃優先する人が割といる
そのまま俺のアビたんまで引っ張って行って、怒りでどーんw
追い払うだけで、追ってこない奴はこいつ出来る!と思ってしまうw
相手の力量が細かい行動で分かるよね、みんなは主に何で計ってる?
リーダーパワーの使いどころは割と指標になる気がする
凍結とか特に上手い奴のタイミングは感動するレベル
>>482 試合開始直後のミニマップの可視領域の広がる速度でその試合の難易度を計ってるな
一瞬で広がる試合は大抵疲れるw
>>483 凍結に合わせてマックが降ってくるとちょっと嬉しい俺ガイル
>>485 分かるw凍結してフレア鳴らしたら降ってくると
分かってる〜!って嬉しくなるよね
>>486 あともう少しなのに基地のHP削り切れないーっ…!
って時にマック落としてくれる艦長になら抱かれてもいい
おまえらM・A・C!M・A・C!って連呼すんじゃねぇ。
軍曹なんて絨毯爆撃なんだぞ・・・スカラベにも基地にも
微妙に効果薄くて泣きそうになるんだぞ・・・orz
最初の建造物オーダーと
ホグ・ゴーストで遠くのクレート回収行くかどうかで
大体そのプレイヤーのレベルって判断できるよなw
爆撃は基地相手に使う時って上手く角度調整して全部当たるようにすれば
ヒュ〜〜〜 ドンドンドンドンドンドン!!
ボボボボボボ!!!
でかなり削れね? 乱戦で処理思い時に使うと
爆撃機が来るのがえらく遅く感じるのがネックだが
>>490 削れる、でも過信すると残るorz
あと、爆撃を基地に到達する前にハンターやコブラに使うパターンが多い。
1VS1で自分コブナント
軍曹、艦長相手なら即セカンドで3手目車両でゴースト5体ほどだしてホグを倒してマップコントロールとれば無敵
>>492 ゴーストってホグと比べてそんなに生産早かったっけ?
ちょーはやいですよ
ホグに比べるといろいろ見劣りはしますが・・・
>>494 数揃えるのがホグより早いとどーにもならなくなるな・・・
タレット立てるだけでも資源負けする可能性あるし。
3手目車両とか遅すぎんだろ。
その頃にはとっくにガンナー4匹は出てて、返り討ちに合うレベル。
ゴーストやるなら、初手車両じゃないと。
初手車両でも、ゴーストでクレート独り占め出来るから、差額でおつりがくる。
ただし、上手い人は全力で逃げてガンナーつくまでの時間稼ぎをしてくる。
ちなみに、相手預言者もイケるね。基地周りグルグルで。ただし、初期ゴーストは倒そう。
unsc相手に初手車両はないな
初手車両は無くない?タレット建てないなんてありえないレベルだし
ガンナーホグでくれば良いけど、スコピ一直線だったら詰むんじゃないかな〜
まぁ試してみるけど!
>>499 ホグ倒して、タレット建てさせれば十分でしょ。
クレート一つ独占できるとで資源180差が付くし、ホグ1台倒すと200以上の資源インパクトが有る。
コブラの大部隊でスカラベを四機倒した
コブラさんすげぇ
ひたすらスカラベ出してくるNPCもすげぇ
ゴーストとホグの戦力差はどのくらいなんだろ
初期以外で同強化なら2vs1なら勝てるのかな?
ガンナーつくまでは、ゴーストの圧勝。
ガンナーついたら、ホグの圧勝。
数揃えていても、ガンナーついたホグとやりあうのは、ゴーストの上手な操作が必要になる。
ただ、ゴーストなんて普段使わないからどう操作するのがいいのか分かりにくいんだけどね。
基本は、2手に分けるなどして囲む、引き際は早めに。
ゴーストが減っていたら、ホグがあと少しで倒せそうでも深追いは禁物。
あとは、ホグが本格的に撃ち始める前に離れてっていう嫌らしい戦い方もある。
ゴースト操作の上手い人、誰か教えてくれ。
うまく操作できたら相当なスペックを秘めていると思いながら、正直自分も使いこなせない。
>>500 教授初手リアクターと同じでそう上手くはいかないんだよ
こっちは初手車両で神殿建てるのは4つめくらいでしょ、相手は初手物資でガンナーと同時にに物資強化出来るからまず最初はイーブンじゃなく大きく内政差がある
ホグを殺せれば内政差と言うがゴーストでホグを探したり追いかけているときは自分も同じようにクレートを集められない。
相手が分散して集めていれば相手が1、2台のホグで資源回収しているなかこちらはまったく資源を集められない
そして相手の操作が上手くてホグを生き延びさせれば完全にGG
なんで、相手はホグ分散して動かせるのに、自分はゴースト分散して動かせないこと前提なんだよ。
一匹は資源回収させるだろうし、相手が分散してればこっちも分散させるだろ。
とはいえ、上手い人のホグを複数倒すのは相当難しいね。
ちなみに、11の一桁上位の教授は、初手リアクタが多い。
ゴースト使うのなんざ、そもそも操作量が多い人向けなんだよ。
↑上位9位まではもうやっていませんがw
初手リアクターはパッチ前だけだろw
>>508 マジレスするとまだやってる、負けると確実にTS下がるのが嫌なのか1vs1はサブ垢でだけどね
日本人の人はやってないみたいだけどね
boosterじゃない1v1の教授使いの順位一桁って二人しか居なくて、しかも両方とももうやってないだろ
まー、ブルチ使いからすると教授の初手リアクターは普通に強いとは思えるがな
即リアクターって速攻ガンナーいれて高速ハラスするってことか?
UNSCどうしなら先にガンナー付く利点活かして相手のホグ減らしたりだな
偵察されてばれるとホグの数で負けるからUNSCどうしは微妙だと思うが
初手リアクターは物資強化とホグを出すのを同時に出来ないから悪手
資源量で大きく負けるかホグで押し負けるかどっちか
ランク一桁っていうけど現在200位くらいまででも教授でいつも初手リアクターをやってる人は一人もいないと思う
2手目リアクターなら丁度ホグ3つ出てきたところでガンナー研究いれられるから
そっちのほうがよくね?
2手目リアクタは教授の王道戦法だろw何を今更
このゲーム買おうと思ってるんだけど
オンまだ過疎ってない?
平日朝は1万人いる、夜は2000〜3000
どうもありがとう
シヴィよりは遥かにいるみたいだ
軍曹で初手リアクターしてこそ真のつわものだろ
>>520 俺軍曹使いだけど勘弁してくださいorz
ブルチで初手チョッパー100本やって検証してこい
よーし ゴーストラッシュで一泡吹かせてやるぜwww
とブルチで出撃して車両パッド建設して間違いに気づいた
いやぁ だって普段使わないしな
軍曹即2nd vs チョッパーラッシュ
それなら軍曹選ぶかな・・・
キャンペーンcoopやるけど一緒にどうですか
難易度イージーで待機します
そういえばイージーってどういう難易度なんだろう
AIがかわいそうになってるのかな
AIはかわってないと思う。
基本的に敵がやわい+少ない(種類もへる)、かな。
下手したら初期ユニットだけでクリアできるところもある。
スカラベがいなくなってたりもする。
スパルタンしか作らない日本人大将がいた!
スパルタンは不死身だ
>>529 大将にもなると、色々遊びたくなるんだよね。
たとえばサイクロプス縛りプレイとか。
その人はスパルタン縛りプレイでやってたんだろう
味方のブルチが中立基地を攻撃しているのを手伝うと焼かれるってのは
もはや事故じゃなくて法則なのかな?
>>532 敵味方の区別がつけれないやつは、ちゃんと色分けの設定にしておけってな
星つけてるの邪魔すんなってことだろ
周りのタワー壊してるなら星つけだからほおって置いたほうがいいんじゃない
確かにホグに援護されるといらっとするな。
しかも、クレートまでも奪っていかれるともはや俺の怒りが有頂天
星を頑張ってつけてるコブをみると残念な気分になる
まぁスカラベの予感しかしねえなw
>>535 こっちが必死こいて基地叩いてるのにクレートだけ掻っ攫うやつにはリーダーパワー炸裂していいよね
普通リーダー単であろうとハラスに行くほうが、
いきなり☆つける事をよりチームにとって有効に働くからな
もちろん相手が全員ガチタートル戦術とってるとか、
☆をつけたほうがいい場合もあるけども、
多くの場合は☆つけに躍起になるより上手いリーダーの使い方はある
>>535 こちらとしては「さっさと攻めろや」と思って後押ししてるからお互い様。
回復をねだられた時も「350円でそれなりに強いAIユニットが動き出すなら…」と思いつつ、サービスしてる。
>>538 お前は資源が欲しいのか要らないのかよく考えろ。
資源を取られたから無駄遣いするってアホかと。
>>541 常識人なら味方の横取りしようなんて思わない
そもそも無駄遣いかどうかはそいつの価値観の問題であってお前に無駄遣いといわれる筋合いは無い
ID:QDbjTWaaがカスなのはよくわかった
「チームの勝利」という目標に対してなら間違いなく無駄遣い
「自分が気持ちよくやりたいようにしたい」という目標に対してなら無駄遣いではない
そういう意味で「価値観の違い」っていうのは当にそのとおりだなと思う
でも、チーム戦の対戦ゲームの目標として正しいのって、
「チームの勝利」のほうだよね
少なくともゲームの中では勝つことを目標にするのが価値観じゃないのか?
そうでない奴は味方でも敵でもプレイしたくないな。
クレートにしても基地建設場所にしても、プレイヤーの所有権なんてものは無い。
基本的に自分の資源に余裕があれば譲るし、急いで欲しい時は取るし、
それとは別に今の話の流れだと味方に早く次の行動をさせるためにクレートを片付けることもある。
所有権なんてものは無い(笑
こっちだって思いやりの無いプレイヤーと一緒にやるのはお断りだわ
そんなカオスなのが野良
それが嫌なら他をやるのが正解
バンシーハラスとかしてる時に中立空いて無い時くらいじゃないかなリーダーで星つけつつ中立落すの
それでも早く落としたいから俺は味方が一緒に撃ってくれたら嬉しいしクレートも気にしないね
よっぽどカツカツなオーダー取ってない限り大丈夫だろ
味方焼きする奴に「思いやり」なんていわれてもなぁ…
まぁ、思いやりが大切なのは同意。
味方(と敵)が何を考えているか予想するのは勝負の基本だからな。
その上で勝つためにプラスになるなら後押しするし、
マイナスになると思えば邪魔することもある。
例えばシムシティプレイヤーが早期に3基地目を取ろうとしていたら、
悪いけど横取りする。
それは自分の内政のためじゃなくて、早くユニットを出させるため。
その一方、初手スパルタンなんて奴には早めに2基地目を取らせる。
そうしないと戦力にならないからな。
バンシー以外だと転送機として動かしたいから
リーダー単でのんびり中立落としてる暇ないよね
>>546 味方にリーダーパワーぶっ放すのが思いやりあるプレイヤー(笑)
どうせ雑魚だろうしこのゲームやらないで下さい迷惑です
野良3v3でそこまで熱くなれるんならPT3v3行った方が良い成績出せるんじゃないのか?
野良プレイヤーなんかにそこまで実力求めんなよみっともない
>>550 お前みたいのが生きてるほうが一番社会に迷惑です
正論が多数来て返せなくなった途端に論点転換とは流石です
今日もハロワスレは平和だなぁ
コブで★つけてるやつはUSNCでスパルタンに★つけてるやつよりかはマシ。
ただし糞野郎なのは変わりないし下手糞。★つけてるやつは大抵馬鹿だから
無視してさっさとハラスにいくなり内政すすめるなりしたほうがいい。
かかわるだけ無駄。どうしても腹立つならmacなりじゅうたんなりして抜けろ。
QDbjTWaaは★つけてキャニスターで一瞬で蒸発されて涙目なんだお。
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
>>553 お前みたいな揚げ足取りしか興味なさそうな頭悪い子に全力で相手してあげるような優しさは俺には無いから構って欲しいなら他の人に頼め
格好付けて俺が正しいみたいなの言いたいならモットーにでも書いてれば
クレートにしろリーダー妨害にしろ味方の邪魔する奴に構ってられんよ
ゲーム開始と同時に俺の基地前のクレート回収しにくるやつは、100%下手糞なプレイヤーだから
すぐ落ちるようにしてる。
なんで味方の基地前のクレートをすぐ取りに来て嫌がらせをするかというと
普通にプレイするとすぐ負けてしまい、ストレスが溜まっちゃうから
こういう嫌がらせをしてストレス発散してるんだと思われる
>>557 じゃあ俺以外の人のまともな反論の相手はちゃんとしろよwww
>>557 揚げ足か?お前に対して文句言ってる奴のがよほど筋の通った正論言ってるように見えるが
味方が糞でも開始と同時に落ちる奴はもっと糞
お前らマッチングされるまで何分かかると思ってんだよ
AV見ながらスタンバイしてると、わりとすぐ。
ゲーム始まっても動き出さない人がいると悲しい。
って言うか、カウントダウンに目立つ効果音つけろよ。
Halo3だと音するのにな
本読んでたら始まってたとか普通にあるからこまる
CoDみたいにマッチングされた瞬間
ガシュイン!! と一瞬ビビる音出せばいい
343もぶんぎえもツメが甘いな
マッチングされた瞬間にハロワやHalo3で共通の特徴的なSEを鳴らせば
日本におけるドラクエのレベルアップSE並にメジャーになってたろうに勿体無い
>>564 そいつの前のクレート回収して自分が頑張れ
他力本願過ぎるお前が悲しい・・・
「3」vs「3」で何いってるでおすし
570 :
なまえをいれてください:2010/04/21(水) 22:05:07 ID:eoR+r1l4
ぴっ、ぴっ、ぴっ、アイヒー
俺以外の日本人つえぇ!!orz
瞬きする間におらのユニットが消し炭になってた・・・
>>571 頑張れ
日本人って言っても鬼から雑魚まで色々いるぜ
howrin
罪状:スパルタン単
山の上からスカラベビームはどう対処してる?
あれやられると焦る
スカラベを作らせない
バンシー山盛り
スカラベ
>>575 ホーク+凍結
スーパーMAC
バルチャー沢山
3onの序盤でフォージが物資パッド作りまくって、味方の支援をするってのはあり?
さっさとスコピ作れタコと言われるだけ
>>577 仲間のアビタがハラスしてるなら物資あげるといいかも
個人的には物資くれるならユニット作って欲しいって思う
100ずつだっけ?損してるし、さっさとホグやスコピとか出して援護して欲しい
物資は300送って200受け取るルールだから、基本的には無し。
ゲームオーバー回避のために基地再建とかはやむを得ないけれどね。
ときどき、資源が余りまくってるのか大量に送ってくる奴もいるけれど、
余裕の勝ち試合でも無い限り「もっと働け!(ピキピキ)」と思ってしまう。
HALO WARSで検索すると出なくて
HALOWARSで検索すると見つかる
くっそ知らなかった今まで
でも2対3なら勝てなくもないよね。
速攻して結局勝ったってことが何回かあった。
多分
>>568は開幕にホグやゴーストを動かさない人の事だと思ってる
>>564はマッチング長くてゲーム始まったことに気付いてない人が味方にいた場合の事を言ってる
っていうすれ違い
なんだかんだでお前ら野良3:3やってるのな
正直いろんな奴もいるって割り切るのが一番いい
>>584 運がよければ相手にちょっとあれな人が混じってて
実質2対2な事もあるから一応諦めずに頑張る事にしてるなw
むしろ敵が即落ちしたから慣れない手で行ってみるかーとかやってると味方も同じようなこと考えててズタボロにされる
TKする日本人とかいるんだな
外人なら許せるけど日本人だと腹立つわ
野良33、火炎兵で初期ハラスは可能か?
相手のリーダー編成による
以上
UNSCが敵に1つでもいたら残念なことになるし
火炎の足が遅いからEXILE最前線対コブ以外だと厳しいしハラスというより火炎ラッシュになる
ですが野良なので援軍は来ません
ってのが結構あるからUNSCがいてもできたりする
まぁ歩兵なんざ味方としてはあんまり出しては欲しくないけどな・・・
艦長なんて見た日にゃエレファントとか兵舎建てたら精神的ダメージはすごいぜ!!
海兵隊・・・よわ・・い・・・よ・・・
ロケランを使いこなせ
あ
海兵隊が弱いって言ってる奴は大抵攻めるのが遅すぎ
海兵隊がいないとHaloって感じがしない
Exileは、エレファントといい、即2といい、野良リアクタといい、艦長マップだな。
野良3脳の人にはフォートディーンが艦長マップに見えることがあるらしい
>>600 艦長の何がいやってODSTがあっというまに湧くところだよな。
>>600 お前エレファントラッシュでボコるわ・・
ODST出来る頃には決着付いてるのが泣ける
>>602 対ホグラッシュにはめっぽう強いよね象ラッシュ、
フォートディーンだと通路封鎖簡単だから通れなくなるし。
fortdeenは速攻で閉めれば艦長マップになるよ。
>>605 閉めてアウトレンジからコブラ+マックとか止めてーー!!
軍曹じゃなにも出来ないから止めてーーー!!
と上のお口では言いつつ、バルチャーを準備する軍曹
>>607 残念ながら上手くいった例は少ないよ・・・
ホーネット軍曹、歩兵教授、何をやっても終盤以外変わらないよ。
ただ、コブラ教授だけは見ない。
>>609 コブラ教授は中盤でしかけられるとかなり死ねる!
ウルバリンガースコピガー・・・!!
教授ならコブラ使わなくてもグレムリンがあるし
612 :
なまえをいれてください:2010/04/23(金) 00:40:13 ID:SsJrtPug
>>611 グレムリン+コブラでこられた時あるよ〜車両出してた時の絶望感は異常。
航空はゴブのバンパイアでつぶされるし…って状況だったのでオワタ状態だったw
なんとなくスカミレジェンダリーでやってみたら
ローカストラッシュもバカに出来ないもんだと知った
まあCPUの物資ブーストあっての戦術なんだろうけどさ
ローカスト、対ユニットは歩兵に対してだけは強いから、相手にジャッカルや火炎を量産させておいてのローカストはイケてる。
ゴースト20くらい作ったら
コブラ4〜5機相手にしてもいけるな
無論フル強化だが
一撃一撃が遅いから一発避けて後はフルボッコ
ハンターきたら速攻で消し炭にされたが 何あの脆さ
>>612 マジデっ!?
コブラ教授いるんだ、しかも状況次第で有効なんだ。
グレムリンでいいじゃんと思ってました・・・
未だ研究の進んでいないユニット。
・フル強化サイクロプス(序盤は使えるけれど・・・)
・フル強化エリート儀杖兵(序盤は使えるけれど・・・)
・フル強化ゴースト(序盤は使えるけれど・・・)
・フル強化レイス(序盤は使えるけれど・・・)
・フル強化自爆グラント(序盤は使えるけれど・・・)
こないだエリート30体くらいで
スカラベ完全包囲して撃破してた奴いたな
あれは見てて面白かった
>>617に追加で、
ロックダウンしていないコブラの運用
ロックダウンして 敵こねぇな・・・・
と解除した瞬間敵が来る お前らエスパーかよと
>>618 確かにスカラベ相手には使えるんだけど、スカラベと対歩兵だけで食って行けるかって言ったら・・・ジャッカルよりもいい選択なのか?!
あと、サイクロプスさんでもスカラベ囲んで倒せるはず。
ちなみにサイクロプスさんで、スカラベは回復出来るんだろうか。出来るとしたら、いいな。
ゴースト・チョッパー・ローカストを回復してるサイクロプスさん見たことないな・・・レイスならある。
>>617 おっと、忘れるところだった。
・チョッパー(はじめの1台だけは使えるけれど・・・)
チョッパーの何が泣けるって、あらゆるコストがホグより上なのに、同強化のホグに余裕で負けるところ。
>>617 サイクロプス一直線強化で序盤にフル強化出来るかもしれないけど、
対空性能ないしホグ並の速度で動いてくれるわけでもないし・・・
自分は1段階強化→移送以外には序盤にすら使えてないっす
どうやって使ってますか?
レイスは3段階目の強化入れると化けるぞ
どのくらい化けるのか、なるべく具体的にたのむ
問題は化ける前に試合が決まることだけだなw
無リアクターマップでも狙う価値があるくらい化けるんだろうか
たしか発射するプラズマの色が化けたはず
それはYアビリティでプラズマ砲自体はかわらんだろw
スコーピオンもパワータレットつけると化けるよ
まぁ一番凄いのはホーネットをホーク、スコピをグリズリーにすると化けまくり
レイスのゲロがもう少し使えるアビだったらなぁ
>>616 敵陣の前線基地を取れたときやEXILE前衛だとコブラを使うことがあるよ。
ジリジリとプレッシャーをかけられるのが良い。
焦って反撃に来たところを視界外に隠しておいた大群で殲滅。
>>630 プラズマモジュレータいれると通常攻撃変わるよ
バンパイアのシールドドレインが何度Y押しても発動しないことが多々あるんだがバグだよな?
飛行預言者捕まえられなくてかなり困るんだが
ちょっと移動後にスキル最発動でおk
>>624 パーティーで味方アービターのお供、
11でアービターへのクロスカウンター、
スパル戦車やスパルコブラのお供、
自爆サイクロプスと割り切って移送で基地ハラスや敵呼び戻しやカウンター、
11でタートル合戦になった時にハラスや第2獲得に、
ぶっちゃけユニットバランスはガタガタなゲームだよね
リーダー間格差はかなり解消されたんだがなー
明らかに強いユニットと弱いユニットがあるよね
パーティ戦だとスコピホグバンシーバンパイアこれだけしか見ない
まああのAOE3を作った所のゲームだし、バランスの悪さはしょうがない
俺はキャラゲーと割り切って楽しんでるよ
>>636 前まではそれでいけたんだが今はそれしても治らないんだよな…どうしたもんか
それはそうといつの間にかハンターでもクレート回収出来るようになったんだな
次はハンターをスナイパータワーにだな
>>643 ただでさえ堅い最大強化ハンターをタワーにか・・・
胸が熱くなるな
>>640 突き詰めた試合だとやっぱりそのユニット軍が一番汎用性あるからなぁ
野良3だと割と色々なユニット出てくるからそれだけってことはないが
特にホグとバンシーなんかは一緒に攻めてくれる味方がいないと後半ジリ貧になるからな、ただスコピだけはガチ
>>643 DEENのタワーにビームハンター駐留させられたらウザすぎるなwまさに固定砲台
今のマップのタワーの位置はいまいち戦闘に絡めづらくて面白味がないんだよなぁ
もっと歩兵でがんがん攻めたいよママン
AIがアホなせいで色々使おうとするといちいち突っかかるのがな
結局2〜3種の使い勝手良いユニットばかりが使われがちになる
タワーに鎮座するサイクロプスさんを見たいお
歩兵車両混成部隊の扱いにくさは異常
それならもう車両オンリーでよくね?ってなっちゃう
ぼくのかんがえたさいきょうのへいろーうぉーず
・無強化海兵隊に対歩兵ボーナス アップグレードで一人ロケット持ちに(数秒ごとに自動で対車両ロケットを発射、対歩兵能力低下)
→序盤火炎放射兵の死にオーダーを抑制
・サイクロプスさんは回復能力さらに向上 2〜3体でウザいレベルに
→相手側はホグで偵察しにいき、見つけたら交通事故を起こして阻止
・グラントちゃんはニードラーアップグレードで思い切ってヘヴィ対空ユニットへ 一気に主役
→ハンターとの混合部隊に対する火炎放射兵の重要性大幅アップ
・コブラは装甲ではなく速度をアップグレードをできるようにする(速くて強力だが脆い)
・レイスの主砲は標準でスプラッシュダメージ 直撃するとスコーピオン主砲よりダメージ高
→本編との格差が社会問題になっているレイスを大幅強化 ゴーストやローカストも出しやすくなる
・そのほか
・車両+歩兵の行進を廃止
・Aボタン長押しは普通に矩形選択(PCのRTSで定番のやつ)のほうがいい
・「単体ではUNSCのほうが強くコブナントは数で押す」っておかしいだろ…世界観的に考えて…
>>652 グラントを対空にするとコブが歩兵しか出さなくなるぞw
>>653 それをジュウジュウできる火炎放射兵の出番が増えるかなーと
さらにジャッカル混ぜてくるようなら対抗能力が分散するから押し切られるし
火炎放射兵でcap食ってるようならバンシーで荒らしまわったりレイスで殲滅したり
まあそもそも無意味な妄想だけどな
あとは過疎っていくだけだし人がいる今のうちにお前らの痛い妄想も聞かせてくれ
>単体ではUNSCのほうが強くコブナントは数で押す」っておかしいだろ…世界観的に考えて…
これは別におかしくないだろ
スコーピオンとホーネットのおかげで地上戦は結構優位に進めてたはずだし
宇宙艦隊戦はシールドのおかげでフルボッコだったらしいけど
ハンター強化で火炎放射でもハンター止められないんだぜ?
シールド研究でハンターにYアビリティの近接体当たり追加とかあってもいいような
数年かけてバランス調整してるブリ製のSCやWC3でも未だに実戦じゃ使われないユニットがモリモリいるしその辺は仕方ないんじゃね
まあユニットやアビリティの種類は多いほうが楽しいのは間違いないけどそれでまたバランス崩壊するのも勘弁
ユニット同士の当たった時の強さを比較をするなら、
同アップグレード・同コスト分であたった場合で考えないといかん
>>659 火炎2vsハンター1なら火炎の圧勝だな
スコピ単でいく場合はリアクター2基建てるよりいきなり強化リアクター作ったほうがいいのかね?
タンクならハンターにだって負けはしない!!
と思ってる時期が僕にもありました
>>635 俺もそれがあった。
全然ダメで、まさかの大逆転負け。
飛んでる預言者に手も足も出ないバンパイア。
>>662 あの名セリフ、全く逆になっちまったな。
>>661 シムシティするなら強化リアクタの方がいいかもな。
レイスはアップグレードでHalo3の対空レイスになれば使える子に・・・
レイスは10体集まったら合体してスカラベになれるようになれば使ってやってもいい
レイスはまんじゅうみたいでかわいいだろ
対空レイスいいな
アビリティで地上にロッドガン連射か
海兵隊強化すると武器がバトライになれば、と思ったがバトライは2からだったか
スナイパータワーにプラズマタレット付いてて欲しかったな
妄想し過ぎて出るはずのない2に期待してしまう
名前負けしてる感はあるね
出撃したとたん乗っ取られるし
獣の檻に放り込まれた少女のようなレイス
レイスはデスマッチだと鬼だよ・・・。
ゲームモードで強さを分けてほしいところ。
>>671 あそこまで強かったらコブはみんなレイス単になるなw
☆2つ付きだっけ?
レイスはバンシーみたいに一基地で車両二個つくって生産できるのが良いと思うんだ
いやあの・・・バンシーもハンターもヴァンパイアもジャッカルも出来るけど・・・
うるせえ!
レイスはいんだ!
過去ログ1ヶ月かけてずっと読んできたけど、
基本的には今みたいにまったりしてるんだよなー
一人、やたらTSやゲームの上手い下手に拘る子が来ると途端に荒れる
渦中にいると複数が流れに乗って煽ってるように見えるけど、多分一人なんだろね
同じ好きなゲームやってんのになーんであんなに人見下すことに一生懸命なんだろ
対戦物は特にそうなりやすい
対戦しないでキャラ育てるだけのセイクリッド2スレでさえ
強さ議論みたいなので荒れるしなw
ここはまだマシなほうだよ。MW2スレとか初心者は
みただけでマルチプレイする気無くすレベル
私のTSは53万です
>>677 何の脈絡も無くそんな事言い出すお前みたいなのは同じレベルで迷惑だって自覚してやってるのか?
>>678 何お前語っちゃってんの?自分の痛さに気づこうな
サイクロプスつえぇ!
わーくすぐったい!
リーダーがなにか言ってるよ!
サイクロプスは定期的に実は物凄い使えるユニットなんじゃないかって思わせてくる変な魅力があるから困る
サイクロプスで基地守れば落ちないぜ
CPUのホグが壁を登って越えていった
何を言ってるのかわからねーと思ry
ホグはバグのオンパレードだよな
ホグが崖でジャンプするのは見ていて面白いけれど、
ラグの位置ズレを補正するときにジャンプして足止めされるのは困る。
ミニマップ上ではクレートの位置に到着してるのに、取れない不条理を何とかしてくれ。
すぐにチョッパー2匹作って、無強化チョッパー3匹の体当たりで、ホグを減らしまくれた!
一瞬で倒せるから攻撃されたと気付いた時には倒せてるよ!
その後も偵察ユニットとして生存率高いし、ガチじゃないけど、結構強かった。
スカラベつえーヒーハー最強だぜー
>>619 おっおっおっODSTされてしゅんころ余裕でしたw
崖から転落したと思ったら大ジャンプで何事もなかったかのように戻ってくるエリートも見た事あるぜw
このゲームってRTSにしては珍しくユニットにちゃんと当たり判定があるからたまに面白い事が起きるな
>>691 そのうちスカラベを倒す方が面白くなってくるんだぜ
スコピ無双過ぎて萎え気味
戦車アンチもゴリ押しで行けちゃうってどうなのよ。
レイスくらいの強さにしないと、スパルタンもいるんだしダメだろ。
なんか最終的にグリズリーVsスカラベ・エンジニアになる。。。
いったい何をどうしたらそんな最終戦争になるんだw
33ではよく見る光景だなwww
しかし33で15分以内に決めるにはどうすればいいだろう
預言者 強過ぎ!修正汁!
教授 強過ぎ!修正汁!
ワートホグ 強過ぎ!修正汁!
スカラベ 強過ぎ!修正汁!
スコーピオン強過ぎ!修正汁!
サイクロプス弱過ぎ!修正汁!
グリズリー対フル研究ハンターの大群同士をぶつけても
大抵ハンター部隊のほうがやられてしまう
リーダーを前に出したとしても、集中砲火で死んで以後転送できなくて、結局押し切られる
熊強すぎだろ・・・って思ってるけど、ユニットの操作次第ではハンターでも勝てるのか?
俺の操作技術じゃ大抵押し切られてしまうわ
キャニスターの火力は異常
>>700 そうか?俺のスパ熊はリーダーパワーとハンターの前に蒸発するけどな。
熊は製造に時間がかかるから一匹ずつ数減らしていくつもりで。
てか、ゴブはいまならスカラベ+エンジニアぶつければ押し切れると思うよ。
ユニットの選択肢が多過ぎて結果的にどんな相手でもそこそこ安定するホグやスコピが多くなるって感じだよね
オリジナルユニットとかは出さずシンプルにまとめた方が良かったんじゃないだろうか
いやユニットの種類少ないだろ・・・
スコピがいかんせん硬いから少しくらいのアンチならなんとかなっちゃうしね
生産時間長くするなり軟くするなりしてもいい気はする
スコピ弱体化してまたあのホグゲーに戻したいとな?
もうちょっと、アンチがアンチとして機能してくれればそれでいい。
>>700 ハンターの数が熊の数に負けてる時点でお察し
つまりコブラを強化すればいいんだな!
ウェイポイントのトップ5inマングースで「コブラが天敵です」って説明しててものっそい納得した
つまり、コブラのアンチとしてマングースを登場させれば全て解決なのだ!
数秒考えちゃったじゃねーか
マングースって車両ですが。
ブッブー ブッブー ブーン ブーン ブイーン
マングースがあっても体当たりしかできねぇだろ・・・
2ケツで後ろのヤツに攻撃してもらうのか?
後ろにガウスキャノン付けりゃいいやん
ホグ<・・・
ホグ<・・・
大事なことので・・・
二重、連レスすいません
ホグく
スコピ < マングースにガウス付くなら俺にもくれよな
骨 < 俺も!俺も欲しい!
歩兵 < 俺も!俺も俺も!
ホグ < 僕も…も、もう一本…
骨ってなに?
オッ バォール
プレェーバォール
グリズリーのことを熊って言うのは理解できるが、
ホーネットを骨って、なんでホーネットは当て字なの?
その方式で行くとグリズリーは栗、バンパイアは番、とかになるはずだが
表現方法を統一しろよ。
レイス:麗朱
愚乱徒
強そうじゃねーか・・・
>>723 そんなことはもうどうでもいいだろw
わかればいいんだよ過去に略称の話題になったことがあったが結局どうでもいい感じで終わったしな
727 :
なまえをいれてください:2010/04/24(土) 23:50:42 ID:Z3d7wFJR
しっかし・・・俺弱すぎ・お前ら強すぎorz
艦長のウルバリン+コブラ+マックも厳しいが
教授のホーク+スコピがどーにもならん
ホークの足が速いから対応間違えると
スコピに自軍のウルバリン潰されたり
自軍基地がやられて泣ける事態になるなぁ。
じゃあお前も教授でホーク+スコピ使えば良いじゃん
>>723 骨はバイクのホーネットの俗称で使われてるからじゃね
>>729 相手のオーダーの弱点が知りたい時は自分でそのオーダー使ってみるのがいいぞ
>>730>>732 軍曹とブルチ以外使ったことねー・・・
しかし、一回はやってみるか。ユニット揃えるまでの時間や
ハラスのやり方も組み立て直さんとなぁ。
てか1on1でホークなんざ出してくる教授とかすぐ倒せるだろ・・・
ぬくりあいしてるからじゃね・・・・
>>729 お前のレベルによってアドバイスが変わるけど、
内容的にシムり合ってる初心者の嘆きにしか見えないからまずは軍曹だろうがホグラッシュやってみ。
つかブルチもやってんのに相手のテック3以上になるまで放置ってあほかと
外人のレベルが低過ぎて涙が出てくる
でも煽りメッセージにごめんなちゃいって感じで返してくる人は許す
じゃあお前も日本人パーティー組めば良いじゃん
>>725 愚乱徒「コウミエテモボク、シンセンナニクダヨ!」
8500人もいるな。
メーカーってオン人口が多いだけじゃ利益につながらないんだよね?
本数売らないと駄目となるとハロワみたいなソフトは本当に惜しいな…
野良3の分際で煽りメッセってどこの外人だよ
>>740 マッチング数が一定を超えると報奨金みたいなのが出るとか聞いたことがある
そういや過去ログにペリカン使った偵察云々ってあったんだけど、
結局そんな戦法はありえないってことでFAになったの?
PT3:3で3人でコブ三色丼で速攻攻めたら楽しすぎワラタw
野良もいいけどPT戦も楽しいぞ
PT33で艦長3人のガチタートル軍団に出あった。
fortdeenで全部占められてMAC撃たれまくってなんとかやってたんだけど
相手がまったく攻めてこなくて40分やった挙句、おれのxboxが固まっておわった・・・・・。
>>745 ペリカンはそもそも移送先を視界確保しなきゃ使えない
しかも移動遅い、コスト高い、帰りの便はさらに有料
人間日本復帰したってマジヵ
さて、俺も人間日本を追いかける仕事に戻るか。
現在野良1v1 3v3対戦すぐ人集まりますか?
メンバーシップ更新しようか迷ってるんですが
タイマンは相手一人いればいいからいつでもいける
3vs3も時間帯選べば難なくマッチングする
それなりにすぐ集まるよ
小説片手に待ってりゃストレス感じないぐらいには
>>735 野裸3vs3って書くべきだった、スマン。
しかし野裸33でも開始から4分までの行動が勝敗に強く関わることが
多くなってきたと思う。むかしはもっとヌーブできたんじゃがwww
自分がホグで責められるときはタレットで対処できるがゴブリーダーは
タレット干されるのとタレットやユニット出していない味方に攻撃が行くと
途端に劣勢になる。
もう一度書く、日本人3人を相手にした時の絶望感は異常www
>>753 わりと集まるよ
野良でも同じだろ
お前自分のレベルの低さ露呈してるだけだよ
「もう一度書く」とか気持ち悪い文体で何が言いたいのかもよくわからん
野良で相手チームのが上手けりゃ国籍関係なくそりゃキツいだろうに
>>757 そうなんだがw
レベル云々はともかく勝てればうれしいし負ければ悔しいし、それだけw
グラント「757が怒ったー!」
上手い奴ってどんなに劣勢でもなっかなか諦めないよな
執念を感じるわw
上手い奴はお前ら相手に劣勢にならないから(呆)
(呆)
そうだよな、上手いやつはいつだって舐めプレイして勝たせてくれるんだ
こないだなんてあと1分も攻撃続けたら基地も
ユニットも死んで終了ってとこで落ちて勝ちをくれたんだぜ
全然勝った気しないけどTSだけあがって切ないんだぜ
(^呆^)
武瑠鵜徒血緯賦「なにがしたい(呆)」
ヨゲンシャ「今行く(呆)」
2v2がやりたいが人がいない
みんな野良3しすぎ
人間日本と当たってこれは勝てるって展開で味方一人落ちて一気に負けたよ
意味わかんねえ(^ω^)
なんだよこのカオスな流れはw
海兵隊「大尉がやられた!衛生兵!(迫真)」
システム音声「全てのユニット(棒読み)」
>>768 やだそれわたしかもしれない
なんか回線切れたのか追い出されちゃった
てへっ☆ミ
コブのワープ発動しないバグ発動しすぎだぞ、なんとかしる
ユニット転送ならワープしてない奴一回動かせ
リーダー帰ってこないなら凍ってないか確かめて何回か押せ
776 :
なまえをいれてください:2010/04/26(月) 17:46:43 ID:7sYeQ5SN
アビタだととどめモーション中だと帰還出来ねえな
あれのせいで何回焼死したことか
>>767 2v2ってあのステージに店があるせいで別ゲーだもん。
2v2は開幕プロテクター攻めとか開幕空きパッド争奪とかなけりゃやる
あれあるとだるい 失敗するともっとだるい
アービターの通常攻撃範囲じゃなくしてほしいよな
2vs2は特性おぼえてないとフルボッコだもんな・・。
2v2はホント糞マップ多いからなぁ
フラッド、ラビリンス、氷etc
1番糞なのはターミナル
ラビリンスは両者最速ならお互い一個づつになるしゴーストか確保したプロテクタで簡単に撃墜できる。その後もユニットに付けたりとかでミクロが如実に表れて逆に面白い
他のマップは即二できるから艦長が強いことを除けばまあ普通
2v2は中立施設の使い方が肝だから3v3よりは1v1に近いかな
開幕 30秒で味方をMACで攻撃して逃げる purukoman を何とかしてくれ!
米タグだけど、フレンドリストとゲームリストからみて明らかに日本人・・・
悪評入れたけど二度も味方になってTS下がっちまった
預言者で出てリアクタを破壊する
ミイラ取りがミイラにってかw
22は開幕パッド取られても開幕プロテクター飛ばされても返す方法は充分にある
頭を使うことを放棄して糞マップって言う奴の脳はグラント以下
(珍呆)
>>786 そりゃそうだけど取れる事のアドバンテージのでかさ考えてみろよグラント以下君
(珍呆)
愚乱徒「俺様を比較対象にするんじゃねぇ」
さっき33やってたら敵大将がグラント量産しててわろた
しかしホネ軍団にやられてた・・・ニードラー付けてなかったからまぁ仕方ないか
グラントは、テキストもほとんど無しに異星語をマスターしてるんだぞ。
教育を何年も受けて、テキストも溢れているのに未だに英語を話せない自分とは大違いだ。
>>791 もっとサイクロプスさんの生産速度を上げるべきだとおもうんだがいかがかね?
もっとサイクロプスさんのアクションを増やすべきだとおもうんだがいかがかね?
軍曹3人で即サイクロプスして移送でコブ基地に奇襲かけると、拡張前ならまず落ちる。
サイクロプスは最終アプグレの速度UPを更に1.5倍くらいにしてほしいな
そうすれば積極的に使ってあげられる
>>791 大将になるとお遊びプレイする人結構いるよ。奇抜な作戦を試したくなる
フレンドとパーティー3v3やるときは迷惑かかるからやんないけど
野良なら色々試すな
迷惑だから、って。
プレイスタイルは人それぞれ。
プレイスタイルは人それぞれだろうけど
パーティで迷惑かかると思っているなら
野良でも迷惑かかるんじゃね?
同じ人間を相手にしてるんだし
フレンドだろうが野良だろうがやるというなら
一貫性があって良いと思うけど
他人のプレイスタイルに文句付ける奴は1v1やってろよ
どっちにも言えるな
つまり3v3は誰もいなくなった
迷惑をかける行為をプレイスタイルなんて聞こえのいい言葉でごまかすなw
タダの荒らし
即落ち余裕の野良に何求めてるんだよ
「プレイスタイル」と言うのはどうかと思うが、野良の仲間には期待するな
「大将二人だ!勝てる!」って思ったらなぜか大将即落ちてビックリだよ
大将ともなれば、ネタプレイに走らないとやってられねえのさ
大将とか一瞬でなっちゃうよね?
200時間ほどかかりますが
今は大将は大将でも、昔の厳しい時代に大将になった「ネオ・ジェネラル」と、
今のゆとり階級制度になってから大将になった「にわかジェネラル」がいるから判断に困る
TS40以上の奴よりも現役でTS30台の奴の方が強くね?
TS40とかぶっちゃけもう飾りじゃね???
つまり何が言いたいかというと昔の厳しい時代にTS40以上の大将になった「過去の栄光にしがみつくジェネラル」と、
ゆとり階級制度になってからTS30台の大将になった「ゆとりジェネラル」の方が上ということ
分かるかTS40以上に居座る老害共よ!これがハロワの現実だ!
TSと階級は基本的に別物じゃなかったっけか?
まあ大将もTS40もどっちも遠い俺には関係のない話なんだが
TSと階級は基本的もなにもまったく別物、
数値の算出になんの関連性もない
階級はスコアから割り出される値
全敗してようが何千試合もやってスコア貯めれば大将になるし
一回あがった階級はどんだけ負けようが下がらない
TSは勝てば上がり負ければ下がる、実力を示す数値
ついでにいうと公式で見れるSLもまた別の数値で、
これは勝率/2で出される(勝率80%ならSL40)
そんなこともしらないで「ハロワの現実だ!」とかお腹痛いw
814 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 16:03:56 ID:kDNMzDBx
でも40以上でやってるひとって少ないから今のほうが40以上にいくのむずかしいかもね。
そもそも野良3v3で必死になっちゃってる人ってお友達居ない悲しい子でしょ?
少しは余裕持って遊べよwwwwwwゲームなんだからさwwwwwwwwwwwそんなんだからずっと野良なんだぞwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなことはない、40台くらいなら簡単に行けるぞ
少なくても野良3v3やPT3v3辺りは簡単だと思う
野良33で40が簡単だと・・・?
天才あらわる!
野良33で40ってTOP20ってことだよね
>>810 自分がTS40に達せないからって強引な理論展開しないでください
ひょっとすると20台の方がさらに強いのかもしれないぞ
>>821 顔も見えないんだからオレが冷蔵庫かどうかなんて相手には分からないだろ
炊飯器かもしれないだろ
howrin
罪状:指示厨
ID:+/nYTtRS
ネタバレ:ID:+/nYTtRSはhowrin
HALO WARS用の晒しスレ無いのか?
827 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 18:55:35 ID:kDNMzDBx
まあ普通は「大将2人だ勝てる」じゃなくて「うわぁ大将以外がいるしょっぱい試合になりそうだなぁ」だもんね。
弱くてすまんな
大将には程遠い初級者なんだよ
階級上げたいならめげずにやり込むしかないよ
つか、即落ちされたなら原因は階級だけじゃなく初手の動きで見切られた可能性が大。
ログ読んだけどID:+/nYTtRSそんなおかしな事言ってるか?
上手くないのは別に悪い事じゃねーし
今のシステムだと羽根あたりが一番信用できる
冗談も通じないとか
空気読めない俺にも
>>821は冗談だって分かる
にしても大将がいるから勝てるってどんなレベルだよ・・・
>>828 howrinさん自演お疲れ様っすwwwwwwwwwwww
などと人間日本2が
>>831 いまだに羽根とか、普通に弱いんだが。
いや、ネオジェネラルでもスランプとか迷走中な状態に陥ることもあるがw
ハロワやったことない初心者にセオリーを覚えさせるのに良い動画ない?
1v1がやりたいのか3v3がやりたいのかキャンペーンがやりたいのかスカミがやりたいのか
コブでやりたいのかUNSCでやりたいのか
身内で3対3で遊ぶ予定だがとりあえず基本の1対1だな
あと初心者はUNSCのがいいよね
(珍呆)
シングルとかco-opモードを追加するDLCでも来ないかなー
えっ
844 :
なまえをいれてください:2010/04/27(火) 23:19:56 ID:kkS7g/Ep
誰かボクとPT組んで頑張らないか
COOP@1
846 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 01:06:27 ID:nHLHf2xj
俺のエレファントラッシュのやり方強いんだけど聞きたい?
いいです自分の心の中だけにしまっておいてください
ディフェンスタレット研究
↓
相手基地目の前でロック
↓
相手は死ぬ
エレファントが敵スパルタンに乗っ取られたときの絶望感は半端ないよな
>>846 エレファント20台を敵基地前に並べるんですね、わかります。
851 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 07:08:19 ID:25H5wrau
最大強化スパズリーの硬さ考えたやつは痔になるべき
この前ツンドラで敵の主要基地をヒィヒィ言いながら落として、勝ったと思ったら
スパズリー三機との地獄の追いかけっこが一時間くらい続いた
大体あのマップ広すぎるだろ 必死こいてグリズリー倒したと思ったら中から鬼スパルタン出てくるし
ギリギリ勝ったがトラウマになった
ガンダムのRTSあったらやってみてえ・・・
歩兵どうしようもねえ
フォージのクマさん戦車だとかそんなレベルじゃねえ
オペレーショントロイとかどうですか?
今人がいるのかどうか分からないけど
RTSじゃないしスレチ
856 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 09:48:54 ID:25H5wrau
>>853同コストのアンチがぼろ負けするもんな<熊
熊一体に対してハンター二対だと歯が立たんイメージがある
ミクロうまいスパズリーなら最低四対くらい必要そうだ。。
コブラ出しても逃げられるしキャニで食われるしだからな・・・
ホークで食うかODSTで囲んで退路を断ってコブラで食うか・・・
前者はウルバリンで壊滅するし後者は熊さん多いと壊滅するしで辛いわな
機動力高く装甲堅い戦車とかまじぱねぇっす
グリズリーはパワータレットスコピで倒せる
ODSTなら一斉ロケットでグリズリー一匹喰えるけど
スパグリズリーは無理ゲ
33では軍曹強いな
先手で敵軍曹をなんとか落とすのがいいかな
自軍の兵器にのってる場合は車両とか破壊されたときスパルタンは死ぬようにしてほしい
862 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 19:34:59 ID:25H5wrau
>>858sそれたまに聞くが、主砲の回転速度をいかしてミクロ勝ちってことかんね?
基本性能で負けてるからそれくらいしか思いつかん
>>862 キャニの対重車両性能が熊になると下がるらしい。
エンジニアの顔文字ってなんだっけ
基本1vs1しかやらないから間違ってるかもしれないが
グリズリーってパワータレット付いてるし
キャニの威力は下がるけど次弾撃てるまでが短くなかったっけ?
866 :
なまえをいれてください:2010/04/28(水) 22:09:30 ID:nHLHf2xj
ディフェンスタレット研究
↓
相手基地目の前でロック
↓
相手は死ぬ
これではありません。
味方と連携できねぇと最高に腹立つwwwww
プラコレにDLCついてくるのかと思ったら初回版だけなのかw
プラコレってケース歪み易いイメージあるし通常版探してくるべきか
二次出荷されてるかどうかもわからんけどな。
RTSなんかドマイナーもいいとこだし。
初回限定で初回版しかないのもあるしなぁ。
判別のしようがないのが厳しいけど。
miral502
3対3即抜け
kawara07
3対3即抜け
ID:YDT8C40m
ID:kBop1Ks1
3対3即抜けされて顔真っ赤
俺のエレファントも真っ赤
PT3:3で3人TS43以上のとこの前、当たった
なんつうか次元が違うのなw自分もやっとTS38になったから
少しは善戦できると思ったが話にならなかったわ
正直なんであんなに早くホグを集められるのか疑問なぐらいだったww
しかし、PTゲームの人数が少ないから避けたいプレイヤーにしても3連続当たるのはつらい
でもまぁ、いまさら人数は増えないよなぁ・・・
>>874 前に仲間内でPT3vs3を遊んだ時に1vs1のTS40以上の人が5人、TS30後半の人が一人で
遊んだんだけど、どう人を組み合わせてもTS30後半の人がいるPTが毎回負けるんだよね
あくまで俺の経験だけどTS50〜TS45、TS44〜TS43、TS42〜TS40、TS39〜TS36、TS35〜TS31、TS30以下
賛否両論はあるだろうけどこれがTS表示による強さの順じゃないかなと
で、PTにどれだけ強い人がいるか、その強さの平均値の高さによってPTの強さが決まってくる感じ
同レベル〜多少の格上相手なら序盤の作戦が一番重要だけど、レベルが違いすぎると作戦でどうこう出来るレベルじゃなくなってくる
ちょっと考えればわかると思うけど
EXILEでは隣に即基地を建てれば3分でガンナーホグ10台くらい集まる
人間日本に勝ったぜ、俺!!!
泣いた
878 :
なまえをいれてください:2010/04/29(木) 19:06:55 ID:MacctTKc
>>875 1V1の話しだが、外人相手に勝率八割くらいで結構調子に乗ってたんだ(当方スキル33)
ある日明らかにレベルの違う化け物にボコられて、プロフみたら日本人だったんでフレ登録送って、ランクみてみたら案の定40越え
何度かプライベートゲームで遊んでもらったが偵察やら、ユニット出す速さ以前にミクロが違いすぎる
ハンターがスコピに触れる前に燃やしつくされるわ ジャッカルはキャニで蒸発させられるわ ユニットの扱いがうますぎ
ブルチで間違って味方のホグをグルグルしたときの
絶望感は異常・・・すいませんでした味方様・・・
チラ裏スマソ
艦長上手い人増えてきたわーw
フォレストディーンでスパ象×3からの海兵隊垂れ流しとか狂気の沙汰だわ。
封鎖されるうえに熊が押し返されるとかどんだけーw
(^ω^)…
^ ^;
パオーン?
885 :
なまえをいれてください:2010/04/29(木) 23:49:08 ID:MacctTKc
数の暴力の頂点ってどのユニットなんだろうな
万能なのはホーク、グリズリー辺りなんだろうが、ブルートもいい線いってると思う
フォレストディーンは艦長マップだからな(棒読み)
あー・・・フォートディーンだっけ・・・
いいじゃん、フォレストでorz
熊だし熊だし熊だし・・・スマンカッタ。
889 :
なまえをいれてください:2010/04/30(金) 00:18:24 ID:z8LcSVHE
>>888なんでそうなるんだよw
ホグが怖いのは序盤〜中盤くらいまでだろ いくらガウスホグが40台出てたとしても、グリズリー13台やブルート50対に勝てるわけないし
ホークは分らんが、抜きあいになったらホークの圧勝だろ
>>887 間違ったままで良いわけはないが、確かに別に間違える事自体がが悪いとは思わん
ただ今更そんな間違いするヤツが他人の上手さ見れるほどの腕あるとは思えん
低スキルな書き込み多すぎで萎える
見なきゃいい
キモイ小さい言いながら人のエレファントをガン見するか?
見なきゃいい
みないとくわえられないじゃん
エレファントから子供が出てくるって、そういうことだったのか!
俺のエレファントはスパルタンが乗ると硬くなるぜ!
俺のエレファントはセラミックプレート研究すると硬くなるぜ!
俺のエレファントはロックダウン時のみディフェンスタレットが起動するぜ!
よろしい、ならばエレファントラッシュだ
俺様の煮えたぎる砲身から放たれるマックブラスト 4連射を浴びれば預言者様はゴートゥヘブン!
貧相なプラズマピストルに教授は冷ややかな視線を送った
>>900は凍り付いた!
>>617 そうか、二年か…そんなに経つんだなぁ。ある意味、このスレもトロイも良くもったな。システム
に致命的な欠陥があると言うのに…未だトロイを支える将兵は間違いなく危篤な変態だ。そんなお
前等が大好きだぞ!!
2vs2のTerminal Moraineで
開始1分後ブリッジの向こういったら既に相手の倉庫が建設終了状態であったんだ
倉庫建てるのに30秒かかるよな?
開始30秒以内にあそこにいけるんかな?
そ
に
前
>>903 一分前に確実に確保できる方法はあるよ
教えないけど(^ω^)
howrin
罪状:相方がスパ4に行く
>>905 何となく察しは付いた…けど、これって実際有効なのか?w
>>907 もしかしてブルチ2艦長1でブルチの方ですか?
でしたらこの場を借りて一言
開幕電池きれてうごけなくてすまなかった
間違いなくアイコンタクトしてブルチ2の速攻してくれたおかげで勝てた
ありがとう
このゲームって実績全解除するの難しい?
買おうと思っているんだが・・・
割と簡単な方かと
ああ、でも1個だけちょっと大変なのがあるわ
じゃあ買ってみるか
ところで大変なのってどんなの?
対戦で最高階級になるってやつ
でもポイント積み重ね制だから時間をかければ誰でもなれる
ありがと
がんばってみる
実績もいいけど楽しく遊んで頂ければと思うよ
なんだかんだで俺は楽しんでるしお前も楽しみながら実績解除するといいよ
実績のために買うならスレチ
実績解除スレで聞けカス
んだとコラ
>>916 よくよく考えたらゲームは楽しむ物だよな
ごめん、俺どうかしてたわ
ちょっとHALO機動してくる
フレがシムしかしない・・・
何度いっても聞かないんだけどどうすればいい?
うまいやつと組んでボコボコにする
シムなんかとなんでフレになった
もともと別ゲーのフレをハロワに引き込んだって事か?
そんならラッシュなりハラスなりの強さを体に覚えさせればええじゃないか
まったくユニットを作らないのは効率的なブームじゃないと教える
ホグ3だしてガンナー研究すれば、ハラスして相手に資源を浪費させたりそれで中立基地を落として効率よくぬくれる
あとはコブナントはテック2で十分、UNSCはテック3で十分と教える
ガンナーホグ三体で中立基地落とせるんですか?
925 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 11:34:10 ID:JVLE2lyk
>>924 落とせるとおもうよ
タレットない側から撃ってれば
タレット側かられもタレットから殺せば落とせるが
そうなんですか
ありがとうございます
慣れないうちはそんなもんだと思うけど
数十戦やってそれなら直らないかもね!
俺も数十戦やってやっとホグ作って遠くの物資取りに行くようになったよ
それまで近くので十分だろって思ってたけど、ホグ作ると色々できて良いね
これってレジェンダリー買ったほうがいいのかな?
それともプラチナの方がお得?
931 :
なまえをいれてください:2010/05/01(土) 22:16:22 ID:JVLE2lyk
プレコレのが徳だけど、特典グッズ欲しいならレジェ
レジェンダリーのリーダーカードとかSOFのパッチって戦闘が有利になったりする?
艦長の使い方がわからん・・・今まで軍曹とブルートしか使ったことないから教えてください
>>932 パッチは模様が替わるだけ
リーダーカードは仮面ライダーカードみたいなもん。
有利になったりは微塵もなし
>>933 エレファント20台作って敵基地周りに並べてロックダウンする
予言者に一個ずつ壊されて終わりだな
建造サイトの上にエレファントで嫌がらせってつおい?
938 :
なまえをいれてください:2010/05/02(日) 09:03:41 ID:q0DaLFBr
>>933マジレスすると1v1なら歩兵でいくより素直にスコピ、ホーネット辺りを出したほうが無難 状況にもよるが
3v3とかならODST狙ってもいいし、前線に象さん置いて糞尿の如く歩兵をひり出すのもいいんじゃないか
スカラベ出てきたらMACで瞬殺だ
>>933 ナカーマw
よく見るのはガンナーホグで偵察からアンチに派生するケースかな、
でアンチの研究と同時進行でODSTを研究して敵陣に視界確保してから
ODSTとMACで割りに来るパターン。
ODSTとかMACとか言ってる人は艦長を使ったことがないのかネタなのか
即セカンドからのホグラッシュとかか
第九地区のエビがアーマー着けたら・・・
車両はパワードスーツ系で・・・
艦長難しい・・・
艦長と軍曹の資源差は微々たるものしかないと、検証されたはずだが。
とりあえずなら、物資パッドをちゃんとアプグレして、ホグからキャニスコにすればいいんでない?
軍曹のグリズリーなんてオマケみたいなもんだし。
>>924 がんばれば二台でも落とせるけど非効率な上に
二台で突撃している間に三台目が出来るから
実質三台だね
>>945 序盤から3つも4つも基地立てたりしない限りは軍曹の方が圧倒的にボーナス多くね?
>>947 最初の基地が+400
二つ目が+300
これで艦長は+700有利
軍曹で+700得るには物資パット7個
その計算おかしいと思う
艦長が物資パットの強化に使う分を
考慮したら700も有利とはいえない
施設が建つスピードがもっと速ければ
艦長も大分良いと思うけど、実際はスタート時に
基地強化なんて必要ないからな
初期基地+400の恩恵に預かれるのは最速でも2分30秒以降だしね
単純な建設費だけを見ても強化物資パッド7個じゃなくて5.6個(700÷125)だし
資源ブーストも考えると実質3〜4個でトイトイじゃねーの?
トイトイわらた
軍曹はパッド建てるだけでも序盤はカツカツ
拡張前の基地割られたらその時点でggというリスクがある
まあ絶対割られない前提なら基地が回り始めるのは軍曹のがはやいんじゃねーかな
そこら辺はタートル気味に動くだけで何とかなる気もする
時間が経てば経つほど資源的に有利になる訳だし
とりあえず次スレ挑戦してみる
>>950 その125は何?
艦長の強化物資パッドは100+225
軍曹は225だから一個あたり100+だろ
序盤の資源回収がうまくいくと軍曹強いね
33だと更にぬくぬくされて手が付けられなくなる
>>953 素でボケてた、どうか広い心で見逃してやってくれ
ついでに立てられなかった、↓頼む
たててみる
物資の回りは軍曹の方が有利だけど
即セカンド、抜きあいをするなら艦長が有利
MAC+ODST降下の存在も大きいし、ゲームの組み立て方は艦長のほうが多彩
だがその分、扱い方も難しい
と思ったが、
抜きあいならグリズリー部隊のほうが有利だよな
ODSTはテック3以上ないと無理だし、艦長だと結局ホグに頼ることになるか
you're welcome
ノ[F1]
即2ndに関しては決めうちになる軍曹と柔軟性のある艦長って感じ
EXILEの一番外側なら軍曹の即2ndもそう悪くないオーダーだとは思う
悪すぎ。以上
>>963 EXILEで試しに1回軍曹即2ndやってみるといい
すぐに後悔することになると思う
後悔するだけの脳味噌もないだろwwwwwwwwww
>>965 軍曹って早くても物資パッド2つ建設完了で物資パッドさらに予約した状態で
やっと2sdだよねぇ。それより早く設営すると物資がカツカツで意味なくなる。
2sdだってさwwwwwwwwww
ばか丸出しだなお前w
軍曹が初期に2ND取っても資源回りはじめるまでが遅いから
味方が攻められても自分が攻められても詰むと思うな
ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃwwww
やっちまったおorz
>>969 即2したいなら軍曹はきっついよな、結局。
>>971 タレ即スコ・タレ即ホネ・ホグラッシュの3くすみかな?
即2ndは、即に決まってんだろ。
物資パッド1つ作って資源回収しながら2nd立てて、次手で2基地同時物資パッドだ。
なるべく近くの資源拾って2手目に資源を間に合わせろ。
・・・あとは任せた
物資もらえばいーじゃーん
おまえは
なにを
いってるん
だ
最初に資源一発もらって軍曹が即セカンドするという戦略は実際にある
>>950 >初期基地+400の恩恵に預かれるのは最速でも2分30秒以降だしね
2分30秒の時点で400なくとも内政拡大を続けられる
つまりその前に思い切って資源を使いやすいってのはある
歩兵出したりタレット作る場合には地味に効果あったり
みんなreachをやってるのん?(´・ω・`)
俺はやってない
リーチでボコボコにされて顔真っ赤になったからハロワでストレス発散してる
リーチやってみたけど、やっぱFPSはあわねーな
対人戦とか腹立ちまくりじゃ
ハロワの方がええわ
スレチだがreachは操作が変わってるのが・・・
殴ろうとして武器切り替えたり武器を拾おうとして殴ったり・・・
ハロワでストレス発散しようにもこんな時にやってる連中ってかなり濃い
奴ばかりで発散するのも難しい。
Reachに限った話じゃないが、野良とPTを一緒の部屋にマッチングするのが糞すぎる
ハロワみたいにPT用のプレイリストを作るとかしろよksg
人数の問題でキツいんでしょ
FFAでもやっとけ
PTと野良が完全に別れてるってこのゲームのいいところの一つだよね
しかもFPSの1v1って基本つまらないけどこのゲームは1v1メインでも問題ないくらいだし
そういう理不尽な部分が少ないわ
人間日本、弱くなってるな。
ホグで来るってわかりきってるから余裕すぐる。
弱くなったんじゃない
君が強くなったんだ!
人間日本は瞑想中だな
ホグが大量に来たあと、今度はコブラが大量に来て吹いたw
数種類作るってことができんのかアイツはw
瞑想中ってなんだ、迷走中な
最近買ってマルチにも慣れてきたから試しにコブナント触ってみたけど、
UNSCと比べて大分難しいな。神殿作ってリーダーが序盤に
出てくるのは心強いけど、上手く使いこなせんw
リーダーにはまず何をさせてるのか教えて欲しい
まずはクレート回収だな
お前等の人間日本への扱いがまるでシューマッハのようだ
・ルール変更(パッチ)
・いい車に乗れない(強いホグに乗れない)
・過去の栄光
・ブランク
まんまシューマッハーさんじゃないか
>>990 クレート回収、もしくは相手の基地ハラス
人間日本さんとは何度か当たったが(敵味方両方で) 普通に強いぞ
高機動部隊の偵察・敵2nd阻止・陽動が多い人 あんな人が野良で味方に
いてくれたらまず勝てる
人間日本さんが弱いじゃなくてそん時の(人間日本の)味方がろくなもんじゃ
なかったんじゃないか?
オレも艦長で似たような戦い方するがコブラ出すのは味方の志村が
陽動で時間稼ぎしても兵出さない・動かさないカスの時だけだぞ
人間日本と当たって普通に負けたな
んで、同じチムになると勝てないという・・・
何いきなり個人名出して話してるわけ?
全員ジェネラルで敵側に人間日本いたけど勝ったぞ
人間日本は人間だぞ
_ i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
ニードラーロボだよ
自動で
>>1000ゲットするすごいやつだよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。