よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝ジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
キャラ出現条件
ケンシロウ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章全クリア
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
トキ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア
幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全クリア
ジャギ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア
レイ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…幻闘編シンの章を全クリア
シン
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
サウザー
幻闘編…幻闘編レイの章を全クリア
マミヤ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
>>1を乙した者には好きなだけ褒美を与える!どんな手を使っても
>>1を乙するのだー!!
>>1乙
幻闘編でやたらジャギ様核爆弾起動させようとしてるけど
ひょっとしてスタッフの誰か、北斗の世界で核戦争起こしたのはジャギ様って昔あった噂話知ってたのかな
おれが欲しかったものはたった一つ…
>>1乙だ!!
ケンシロウ伝説辛くてシン解放されて即シンに行ったけど
そっちはなかなか楽しめた。
無双とか3エンパぶりなんで、壁登れるのに気がつくのに
一時間かかったが。
ジャギ様解放まであと2話か……
>>7 そんな噂あったのか。初めて聞いたw
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<<
/ ::::: /ri'ノii " (~肥''')
/ ::::::: r"ツ人ン ヽ,/
/ ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, さっ北斗無双を買いなさい
r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、
rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 私が使いたかったら別途お金を払うといい
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'"
// ;;ッ''" (,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, 君たちは大事なカネヅルなんだ
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~
tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'
"t i|, ~~~ ノ/ ノ
ヽ;;; j |ii ,,,iij| /
ヽ、;;; t、wwwwwwiij"
10 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:30:18 ID:dFIrFA3r
次回作はゴッドオブウォー作ったところでお願いします。
>>9 シュウ、リュウガ、ジュウザなら
多少作りがアレでも買おうかと思うけど
ハートとかどうでもいいキャラに金は出せんな
ゲームが面白かったらまた違ったかもしれんが
ラオウ「お前はもう、治っている」
(´^ω^)・・・・・
誰か 回答よろ!
伝説編のミッションって
各ステージに必ず7つ用意されてんだよね?
なんか伝承者争いに負けて自暴自棄になったジャギ様が、手下と共に
米軍基地か何かに突入し暴れまわって、それを敵国攻撃と思った現地指揮官が
核のボタンを押し、連鎖的に世界中にミサイルが・・
という経緯が後付されてた筈
外伝だろそれ
パンチラはないのか!
手がアップになったときの指のしわが気持ち悪い
なんであーなっちまったんだろうな
FF13も指のつくりがしょぼくて気になった。
3DCGの手をおろそかにしすぎ
金がまわんなかったのかな
やっとジャギ様幻闘編2章のサウザー倒せた!
羅漢撃に救われた。射程が短いけど時間差で大ダメージ食らわせるから
吹き針と羅漢のダメージで相手覚醒⇒覚醒後に大爆発でサウザー死んだw
19 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:58:09 ID:Wkk2aTZd
>>1乙
ダメだ・・・トキ使いにくい
ケンシロウって強かったんだな・・・ビームでザコ一撃はできないけど
トキ意外と使いやすいと思ったな。
ケンシロウはもういいや。
>>20 フィギュアスケートキックとビームの巻き込みはいいんだが技の隙がな
ころりんもないし
23 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 23:09:17 ID:Eiti4BEb
カサンドラの風の音が幼女とおっさんの声で「わ〜んわん」って言ってるように聞こえてきた俺は牢獄に収容されるべき
ジュウザ使わせろよ
こんなペースじゃ俺のアインが使えるようになるまで何作かかるんだよ
>>25 俺も使いたかったが続編はもう出さないほうがいいかもしれない
続編は出てもらわないと困る。今回に関しては徹底アンチだが
2から生まれ変わって神ゲーになることを期待
無双は2で化けるんだから出してもらわなきゃ困るぜ
ファルコ・カイオウ・ヒョウ・ハン・シャチ・ジュウザ
この辺は絶対使えるようにしてもらわないと
雰囲気がイルブリードにくりそつ
不気味すぎ
やべー、伝説飽きてきたから
幻闘やったら、これぞ無双って感じですげー面白い
もうね・・・
幻闘編最高や!伝説編なんて最初からいらんかったんや!
初北斗無双だから楽しめてるけど
2作目となると他の無双同様に飽きが来そうだな。
大筋は変わらないだろうし。
まぁ肥だから次は3機種マルチで出るさ。
ヒョウは別にNPCでもいいかな、そう思います
北斗つながりで、蒼天の拳を漫画喫茶で読んできたが微妙だった
モーションキャンセルが付けられえることをこのスレで知らなければ危うく売るところだった…
それでも戦闘のストレスが幾分マシになっただけで、かったるい迷路マップとか意味不明のトラップとかで
テンポ最悪のゲームには変わりない。伝説編デザインしたやつは更迭されるべき。
厳冬編はおもろいわー
蒼天の拳は紅華会の辺りで終わっとけば良かったのに
何時の間にか信長相手に天帰掌した前世とか偉いことになってしまった
トキの覚醒がチンポジ直し
買ってきたけど、普通に面白いな
ネガキャンが異常だったのか
原作コスの為だけでも新品で買う価値があった
>>34 え?モーションキャンセルってどういうコマンド操作すればいいの?
修羅の国編がゲームになると必ず黒夜叉が優遇されてる法則
つか他無双みたいに複数エピソードを同一マップ内で多発的に行えばよかったじゃん>伝説編
2で一気に天帝編と修羅の国編のキャラ網羅するくらいと評価は覆せないだろ
もちろん、今回でも不満点は解消した上で
思えばガンダム無双も1は「ひたすらめんどくさい」ゲームだったな
ラオウ「マミヤの尻に 一片の悔いなし」
ラオウがなんでマミヤに負けんの?ww
>>42 まあ、1は100点ではないが80点ぐらいの出来だからな
さらに精進して良ゲーを神ゲーにしてくれればいいさ
マミヤに往復ビンタ食らって更に金的食らって一片の悔いなし
スキル使えばボウガンやバズーカでも秘孔つけるんだから細かいことは気にするな
伝説編がある時点で80点は無い
>>44 あんなビームライフルみたいなボウガンあれば無敵だよ。
60点ぐらいだわー、クソゲーではないけどさあ
伝説編はカルマポイント集めにくい→成長遅くなる
これもケンシロウ使って疲れる原因なのかもしれない
厳冬最高って奴は普段どんなゲームやってんだ?
無双シリーズの中でも特に優れてる部分のない
普段の無双だと思うのだが
敵が固くて回復アイテムの出ない無双がそんなに楽しいかのう?
でも幻闘編だけだとそれはそれで大味すぎるんだよな。
伝説編も必要。
幻闘編だけだとそれはそれですぐ飽きそうだし
伝説編あってよかったと思うよ普通のアクションゲーだと思えば悪くないし
クソゲーではない、ケツゲー
伝説編で泣けた
笑うなー
おれに謝れー
>>54 普通のアクションゲーだとしたらなお悪いだろ…
>>52 南斗で見切り使うと敵がすっぱんすっぱん死んで楽しい
威力範囲爽快感と揃った極星十字拳とか使うとスッキリ
オロチとか戦国2とかの大味なバランス嫌いだから
即死しない攻撃力の戦国3や北斗の方が俺は楽しめるな
崖登りとかいろいろストレスが溜まる
9m跳ぶ奴がなんでフリークライミングせにゃならんのだ、孤高の人無双でも作ってろ
>>56 シンの幻闘編最終話は泣ける
旧映画のシンを彷彿とさせるかっこよさ
65 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 23:38:45 ID:4afUJjMo
アマゾンで星1付けてるやつは何だろうね。
女みたいに裏切られた感情をそんなとこでぶつけんなよ。
マミヤのケツとか言ってるやつもw
ゲームのパンチラなんていらね〜
シンがレイつこたあとだと、いまいちつかいづらいな〜
このゲームで久しぶりに北斗の拳と出会ったわけだが
レイってヒューイやシュレンと同レベルの弱さだったんだな
なんか今さらながらショックだ
マミヤの土管くぐり
イリュージョンのゲームで見た光景・・・・
ココで愚痴いっても肥には届かんヨ
最近ゲーム製作は2ちゃん意見あまり気にしてない傾向・・・
今回はかなり売れてるみたいだし、ちゃんとサイトに愚痴言わんと
間違いなく2はこの引継ぎVerになるだろうな
>>40 忍者修羅さんがNPCなのに異常な強さだと笑う
トキの奥義って何がいい?天翔百烈拳が微妙過ぎて困る
>>60 あー
まぁレイとかだと確かに普通に無双してる感じだな
マミヤは紐パン
結局これは何をインストールしてるの?
奥義を一々溜めさせるのじゃなくて
百烈拳とか極性十字拳とか、普通のチャージで気軽に使えても
良かったと思うんだがなぁ
通常技地味すぎて爽快感がほとんど無い
ゲージ溜める奥義は「無双転生」とか「天翔十字鳳」「飛翔白麗」とかの
奥の手の技だけにして欲しいな
マミヤはノーブラ
とりあえず疾風の体術は必須な感じだな
攻撃をキャンセルできるだけで爽快感がぜんぜん違う
ジャギ様、難易度やさしいでも最初のステージからキツい・・・
1ステージに時間かかりすぎて難易度あげる気にもなれんし('A`)
>>66 育ってないとかも大きいんじゃない?
俺は逆だったがレイの方が使いにくかった
レイはガード割り安定のJ□使いにくいしシンの見切り△の使い勝手もよかった
キャンセル回避がある分レイのがよくなりそうだが
ケンシロウの最終章クリアするまでクソゲーだと思ってました
その後スキルなにも付けてないに気がついた・・・('A`)
ラオウつえーww
ケン一通り終わったけどけっこういけるんじゃね?
単体に対しては、とりあえず□3発うって、入ってたら□連打の最後に七死とか
ガードされてたら3発目をジャンプ□キャンセルして崩に移行
スパアマや発動は、モーションみてから回避で避ける
これでほぼ完璧だわ
□の最後の方の連打が秘孔発動にいいみたいで、発動すればその後の奥義で減りまくる
発動率高める技能おすすめ
>>77 案外そこまで変わらないから普通でやってみ
カルマ3倍だし
82 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 00:05:16 ID:hCWywQHW
ケンシロウ終えてから他のキャラやってみたけど
これ、絶対ケンシロウの攻撃力間違えてると思う。
83 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 00:05:48 ID:EOH5Y0vU
それにしても1対1でいいからオンライン対戦ぐらいほしかった。
これなら鍛えようと頑張れるし長く遊べるのにな。
ジャギとマミヤの武器があれば無敵と思ってたら、トキは自前でドドンパ撃てるじゃないか
>>81 ずっとやさしいでしかやってなかったから成長遅かったのか・・・
一度やってみるわ。ありがd
>>82 いや、他キャラでケンの幻闘行ったり、逆にケンで他キャラの幻闘行ってごらん
ケンは強いよ
「ケンの幻闘の敵」が固いだけ
病が進んでもその拳に寸分の衰えも見せぬ!
咳き込みまくっとるやないか
ガードがうざいな中ボスの
白髪レイって、普通ノと何か違うの? トキみたいに動きとまったりとか?
あと、黒髪トキはトキの厳冬をクリアしたらでるの?
やっと伝説編が全員終わったけど、ラオウがすっげぇ楽しいわw
早く厳冬でも使いたいわぁ
毒沼渡りを見た瞬間、新人類を思い出したw
リキマーク乙
5章アミバの村で 壁壊して進んだ長方形の広場が行き止まりになってて詰まってるんだけど どうすりゃいいんだ?
北斗無双を買おうかどうか非常に迷っています。
2発売まで待ったほうがいいか、値段が下がるまで待ったほうがいいか、今すぐ買うべきか・・・
シンゲントウ編でゲームオーバーになったから
噂のマミヤたんつこてみたら何この爽快感(´・ω・`)
強いし扱ってて面白いね
2出るなら1で育てたキャラのデータ引継ぎできるくらいの仕様じゃなきゃタマランわ
>>93 俺の評価
伝説 あた
幻闘 あたたた
総合 あたた
参考に
つか経路埋め終わった後はポイント何にも使えないのか?
ステータスもバー右ぎりまでいかないのね
やっとラオウ出して遊んでるけど強すぎるw流石ラオウ
>>97 スキル「〜の才」を使えば基礎ステータスアップ
>>93 北斗の拳が好きで北斗の拳のストーリーを忠実に楽しみたいって事ならオススメできない。
北斗の拳のキャラで微妙な出来のちょっと変わった無双をやりたいなら買ってもいい。
語弊があるかもしれないが、幻闘編は普通に面白い。
このゲームを作った人、北斗の拳の事全くわかっていないから北斗ゲーとしてはかなりイマイチ
ザコより中ボスの方ががかなりうざい。
ガード固いし奥技使わないと苦戦する。
トキ使いたいのにケンの伝説編終わらせた上幻闘編もやらなきゃならんというのが辛い、辛すぎる
早く雑魚が即死する幻闘編に戻りたい
>>101 伝説編の最後のあたりでようやくケンシロウが指先ひとつならぬとおくらいでダウンさせる域に
成長遅すぎです・・・
ラオウ無双楽しすぎワロタ
内海さんならなぁ・・・
ジャギ使い勝手良すぎね?
もうラオウがイッテQすぎてダメだ
珍獣ハンターがチラつく
なんだかんだ、面白いな北斗無双。
Wikiが寂しすぎるのでケンシロウの項目を作ってみたんだがこんな感じでどうだろう?
おい効率的なカルマ稼ぎ方教えろ。
>>107 後半になったらボス敵の固さをどうしようか考えさせられる事になるけどね。
しかしジャギ様編のサウザーwお前最後までネタに走りすぎwww
Aランク取れるボス戦のQTEやりすぎだろ
だけど俺は全然苦労しなかった
10年前のパラッパラッパーで鍛えた成果がまさか北斗無双で生きてくるとは
今回なるべくその場ダウンが理想だった今までの無双と違って
壁に当たると追加ダメ発生するからむしろ吹っ飛ばした方がいいっていうのが個人的にありがたい
中ボス2体とボス1体とか合流されると敵の無敵時間とあいまってカオスになるな。
残悔拳でピーブーさせようとしてもたまに雑魚が身代わりになるしw
なんでリアルタイムあべしシステムを採用したんだろうなあ
しかもその部分に関しては演出面でPS時代に劣るという残念な出来
普通に連打でいいじゃん
ボタン押した分だけ「アタタタタタタタ!!」とか言ってくれたら燃えたのに
119 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 00:58:23 ID:AFgWJmx1
トキって、ゴッホって無駄に動作が止まるから、、、
最高にストレス溜まるわ〜
残悔拳ははずすと本当に残念すぎる技だ
初期ラオウでも中ボスが「あれ?いたのww」ってぐらいアッサリ死んでくな
これはこれで良いが他のキャラ使えなくなりそうだ
FAR AWAYがいい曲過ぎて困る
あれBASARAみたいにステージ中とかで流れれば良かったのに
別機器で流せとか野暮なツッコミは受け付けないぜ
>>111 最初は幻闘編のシンステージでやってたなぁ
MAP右下の敵拠点を車を挟んで向き合うと拠点兵長が来なくて
雑魚敵ばっかり来るからそれを延々倒すとか。
敵拠点が多くて、強い味方が居なくて、一撃で倒せる雑魚が居るステージ
を選んで延々やるしかないんじゃないか?
>>113 ボスは伝承奥義、真伝承奥義のゴリ押しでなんとかなるから
特別他より劣ってるってことはないと思うんだよなー
貯めショットガンでゲージもりもり貯まるし
出会った時にゲージ無かったら終わってるがw
北斗を知らない世代向けに作ったんだろうよ
でなきゃシネヨと言われても文句言えない微妙な糞ゲー
残悔拳は正直使えない。
他の大技あるし。
でも決まったときに一番気持ちいいのも残悔拳だろ。
伝説編のラオウにくらわせてヒザを地につけさせたり。
>>124 最初はってなんだよ
今やってる方法教えてくれよww
>>125 第4章でサウザー相手に羅漢すかして正にそんな状況だったw
頭にドラム缶があたって死ぬサウザーのスローモーションが見れたw
残悔拳は敵のサイズ大きいと残念すぎる。
残杭拳は死ななかったとしても、敵は穴ボコ空いたまま生きていかなきゃならない
苦行の拳。
>>123 カスサン使えよ
たっぽいたっぽい使ったり、アニメのサントラ使ってないのか?
>>129 途中から飽きてSkill稼ぎもしようと思ってステージ進めたから
「幻闘編のシンステージがベスト」かはわからない。
でもカルマだけ稼ぎたいならそこがお勧め
おい早くジュウザ使わせろや
北斗無双ってカスサン対応してるのか
>>99 それってステータスの話のほうだよな?
技能ポイントがこれ以上何にもつかえないのはさびしいな
あー、マジうざいわ。
最終章ラオウ、ボタンミスでクリアできん。
モニターの前にボタン配置でも張っとくかな。
あんなもん、焦らせたら覚えてても間違えるがな。
20回挑戦したけどクリアできず。
これ☆7のボスなんて完全俺は無理だな。
>>119 スキルとってジャンプキャンセルすればいいじゃない
あと主力の溜め錬気、C4は咳込まないしC3も一回で止めれば咳込まないよ
>>110 乙
骨組みを作ってくれる人が居れば後はコピペの改変でいけるから助かる
と言う訳で伝説編しかやって無いがトキのページを編集してみたので分かる人どんどん頼む
なあ挑戦編のランキング誰ものってないんだが
俺だけ?クリアしたから登録したんだがのらないし・・・
誰もやってないのかな
ところで、店頭ポスターで見たマミヤの尻全開コスチュームはいつ見れるの。
アニメ観てないからか不評なサウザーの声がかっこよく聞こえる
ってか伝説編なげーわ
144 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 01:35:51 ID:OAkYcdaD
>>138 おれはコントローラを正面に構えて
テレビ画面とコントローラーを同じ視界に入れてチラ見戦法だ。
通常通りにコントローラ構えてたら絶対成功しないもんで。360だし。
あと一個一個入力しないで、最初画面で3つくらい覚えてまとめて高速入力。
また画面見て3つ覚えてまとめて高速入力。
これのほうが楽よ。
>>143 ケンシロウも「長かった・・・」と言うレベルだしな
厳冬編がすぐ終わって拍子抜けした
>>77 俺は初期のステ上げを幻闘編のマミヤ2話で
+15を4個、+3を3個地雷踏みながら取って回ってから死亡繰り返して上げたよ
配置覚えたら一回4〜5分くらいかな
トキいじってくれた人サンクス
一応北斗、南斗、特殊でそれっぽいベースを全員用意したのでみんな編集頼む
>>147 微力ながら力になりたい
とりあえずコメントしてみた
>>148 銀河万丈か・・・
こっちもかっこいいなあ
「退かぬ〜」はこっちの方が良いかも
誰か
>>141答えてくれ・・
挑戦編のランキングはもしかしてバグ?
未だに誰も載ってないっていうのはおかしいよね
それとも俺のPS3がおかしいのかな・・・
QTEはPS版ならリズムゲーやり慣れてればそんなに苦ではないけど
このスレは箱の方で買った人が多いのか
>>153 前のスレでも載らんって見た気がするな
俺はやってないので知らんが
156 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 01:43:15 ID:R6K6XJ1Z
無双闘舞のミニゲームとか有れば練習できたのに。
XBOXのボタン配置覚えてないんだよ。
箱もL4Uで慣れてるから星7つでも楽勝だぜ。
パソでいうブラインドタッチがボタンでできてるかどうかだな。
箱BとAが難関なんだよな
マミヤさんが楽しすぎる
>>155 な・・んだと・・・・登録できないってなんだよそれ・・・w
マジか。説明書に全国のプレイヤーと競えとか
ほざいてるくせにふざけんなよ肥w。
やっとマミヤ終わったわ雑魚戦無双しまくりだが顔あり将戦よえー
北斗ドラム拳が使えないから南斗他力本願拳でなんとかクリアしたわ
とにかくこれで幻闘でラオウが使えるぜ!
女捨てたのにケツ振りながらトンネル潜るな
ジャギ編の第二章でサウザーに喧嘩を売りに行ったら
ダメージを与える暇もなく瞬殺されたぜww
辛い…
wikiに
覚醒→C4-2でバカみたいな威力と必殺ゲージ稼ぎ。ボス戦で有効
って書いてあるけどC4-2て何?
>>164 □□□□△△のこと
Cはチャージのことで無双定番の読み方だな
166 :
165:2010/03/29(月) 02:03:52 ID:iOgdSPFg
伝説も幻燈もクソつまらん
だが2はたぶん良作だろう
168 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 02:10:14 ID:AiJTVwMV
伝説編はカルマポイント集めるの辛過ぎる
というか壁や柵を壊す作業が辛い
カサンドラとかどんだけ壊せば気が済むのよってくらいある
1ステージに一時間くらい掛かるのが辛くて辛くて
そういや幕末無双なんて噂もあったが結局北斗が先に出たな
北斗2は難しい気がする
>>168 牢屋とか「お前の後ろに扉付いてんじゃん」って毎回思ってたわ
南斗錬気通破が妙にカッコイイ
>>163 一周目は瞬殺されたんでクリアしてからリベンジしに行ったけどあそこは南斗千手殺無双だった
ジャンプチャージで削っていったんだけど1コンボ喰らったとたん強化したはずのジャギがぼろ雑巾のように…
千手殺がガー不な事に気づかなかったらどうなっていたことか
174 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 02:25:46 ID:kweAEDhc
アニマックスで北斗の拳を見てたが
ときの声はオリジナルにしてくれこのやロー
北斗有情破顔拳
>>172 シンはそれ取るまで色々と欠けるから使い易さも相まって良いな
やり込み要素ある?
100時間ぐらい遊べそう?
敵のレイうぜぇ。攻撃するでもなく防御一辺倒でガードブレイクすると固有技能で逃げやがる
2はラオウでカイオウと闘う幻闘編に期待してる
やっべ、千手殺って北斗じゃん俺が言いたかったのは邪狼撃だよ
ジャギ様に消毒されちまう
面白いQTEならいいが
作業感しかないからな
押した瞬間に色々なアングルで合せてタイミング良く動けば操作感もあるが
こんな質の低いQTEをまさかこのご時世に見れるとはおもわなんだ
182 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 02:39:21 ID:bjkAkQno
孔雀王と不動明王伝と3x3EYEの無双出ないかなぁ・・・・・・
アーカイブスでもよいけど・・・・・
やりたい。
ケンシロウやっと伝説幻闘ともに終わったんだが・・・
レイ使いにくくないか?見切り発動条件イミフだわ受付短いわ
2より北斗エンパがいいな
エディットでモヒカン作ってひゃっはぁするんだぜ
やっとケンシロウ伝説編クリアした
黒王強すぎワロタw
>>183 挑発入れると敵の攻撃頻度が上がるから出やすくなるよ
いまトキの伝説編やっているだが三章のラオウ強杉
三段階目の覚醒剛掌波を避けることもガードもできないんだがどうしたらいいんだろう
もしかして前の章を何回もやり直して育成しないと無理ゲーなの?
>>187 いやお前が下手なだけ。脇目も振らず真横に走れば避けられるはず
近づいていればそもそも使わない気もするが
>>137 ひたすらC3紫電キャンセルJ通常攻撃とかで押し込んだり
最低空J通常で固めたりで殆ど攻撃されなかったから印象薄い
とりあえずストレートに全話クリアできたから無理ゲーって程ではないはず
ラオウはなるたけ距離開けずにいてハメるかんじで
打たれそうになったらR1のカウンターでトキなら無効化出来るよ
呂布よりはるかに厳しい攻めをしてくるラオウさん
トキはひたすら通常→C4でガード崩しの繰り返しで削って覚醒されたら逃げ回るを繰り返したな
トキは気弾ではめれるからな。遠くから撃ってたら百発百中
C3とかC4て何だ
これ体力とかのゲージMAXまでいくのかい?
攻撃力UPの技能取っていってるけど、図の上のほうは攻撃力UPなさそうだに・・・
今のとこゲージの2/3くらいまでしかない
>>193 ラオウはこっちが溜めてるとすかさず剛掌波撃ってくるから困る
>>186 X連打しつつYも連打する感じか・・・
>>194 箱○だと
Y=C1 XY=C2 XXY=C3って具合
>>194 今までの無双シリーズ(三国無双、戦国無双、オロチ等)では
△(強攻撃)を「チャージ攻撃」と呼ぶ
C3(チャージ3)=□□△
C4(チャージ4)=□□□△
>>165 ありがとうございます
あと皆はどこで稼ぎとかやってるのでしょうか?
死闘の兆しとるとえぐいのな。
やっとわかったよ、QTEのだるさが。
トキさんの合掌突きマジオススメ
>>195 カルマ規定数集めるごとに能力が成長する技能が有る
>>194 強攻撃の事
よくある質問に入れた方が良いかもしれんな
Q.スレでよく見るCって何?
A.強攻撃の事です
他の無双シリーズでは強攻撃がチャージ攻撃と言う名前で、略称のCで表記される事が多いです
204 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 03:50:01 ID:D2UlT4/h
5000円
ケンシロウで挑戦編クリアしたけどやっぱ秘孔効果は大切だなって思った
>>203 あれってその場だけ攻撃力うpとかじゃなくて単純に強化されるのか
知らなかったわ
マミヤさんの単体お勧めありますか?
あと少しのところでユダにやられて修行中。
ユダ追い詰めると衝撃波撃ちまくってくるのが苦手。
なぜ初段の攻撃がこんなに遅いのか分かってきた
自動で敵にホーミングかけているからじゃないか?
209 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 04:02:45 ID:I09/rqbp
1
やっぱレイ無理だわこれ・・・
レイの足の速さにびっくりしたわ
ケンの伝説5のアミバ編でコンテナに乗ってる弓兵どうすんの?
1つはバスの上に載って倒せたけど、近くにいる残り2部隊が
倒せんよ
214 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 04:39:39 ID:I09/rqbp
ユダ
>>212 横道があって後ろから回れるんじゃなかったか?
216 :
212:2010/03/29(月) 04:43:49 ID:lU43iFs8
一回ずつコンテナは凹ませたけど。
落ちてくるの?
ってしてたら守備隊長みたいなのが来て倒したら
扉開いた
トキは断迅取ってからが勝負だな。滅茶苦茶便利だ
断迅あると弱点だったスーパーアーマーの敵の処理が楽になる
雑魚には知っての通り強いし遅咲きなキャラだわ
218 :
212:2010/03/29(月) 04:47:00 ID:lU43iFs8
でもダメみたいだ。
開いた扉もドコだい?
なんだここ?
わからん。。。
よく覚えてねーな
押し引きで動かせて足場に出来る赤いコンテナもないのか?
確かケンの伝説でそれ使って進む場所あったと思うが
220 :
212:2010/03/29(月) 04:52:35 ID:lU43iFs8
赤いコンテナ見つからず。
弓でチクチクやられてる
ケン死んじゃうw
うん、やっぱ横道だと思うわ
確かこんな感じじゃね
│ ↓こっちからなら上れる │
│──────┌────┐│
│ コンテナ . │ 壁 ││この辺はMAP切り替えなんで
│──────└────┘│表示されない
│ ┌──┘
│ │
│ ケン │
│ │
222 :
212:2010/03/29(月) 05:04:31 ID:lU43iFs8
空中で蹴りして飛距離伸ばして、次のコンテナに届いた。
もしかして基本?
いろいろありがとう。
地図までありがと(泣)
そっちかw スマン俺の勘違いだった
崩れる足場や、毒沼渡りむずいわ
>>222 弓兵はジャストガードで跳ね返して当てるとオノ振りかぶってこっちやってくるよ
申し訳ないけど、少し前に公式で配信されてた北斗無双のジャケットの壁紙(ケンシロウ)の
壁紙持ってる人いませんか??ダウンロードしてたんだけど間違えて消してしまった・・・
持ってる人いたらください!お願いします
幻闘編これほんとにやさしいモードかってくらい難しいんだが
ケン幻闘3章死んだの4回目wクリアできねー
>>227 サウザーだったっけ 鬼のように減らされて参った
誰か〜!
伝説編 ケンシロウ 第3話のミッションコンプ方法 教えて〜!
スピードのみ???
公式で、DLCで追加プレイアブルキャラや追加シナリオ出すぉ、
ってあるけど・・前者はハート様やモヒカン等として、
後者はどういうのなんだろ? Pの口調から凝ったものじゃなかろうと思うが
231 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 05:53:09 ID:/2i8IRaO
難易度易しいでも難しいのは
イライラとストレスが貯まるだけ
糞ゲーだな
>>229 50速攻+量産ハートのあと脇道で民救出
レイ速攻+量産ハート
あたりに気をつければいけるかと
箱でのプレイ諦めた。PS3版買ってくる。
235 :
187:2010/03/29(月) 06:57:30 ID:YlfHKmzq
>>187だがあれから頑張ったんだがそのままラオウ倒すのは無理だった
>>188のように真横に走っても撃つ瞬間絶対に当たる角度に変えられて死亡
>>190のアドバイスどおりにW剛掌波は密着状態ならR1でカウンターできたが
接近してると打撃、投げ等で一気に体力大半持ってかれて無理だった
だが試しに難易度を易しいにしたらあっさり倒せた、最初から難易度易しいでやれば良かったorz
236 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 06:58:42 ID:I09/rqbp
a
237 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 07:29:55 ID:I09/rqbp
12
よくよく考えて見ればこのゲーム、コーエーにしては頑張った方だよな
ただ2作る気まんまんなボリュームは気に入らないが
>よくよく考えて見ればこのゲーム、コーエーにしては頑張った方だよな
え?
240 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 08:05:56 ID:fC94TaL3
肌の質感が気持ち悪い
ああ〜買ってから連日無双漬けだぜ〜
ジャギ、最初使い辛かったけど
強化したら個人的にケンシロウより強く感じた
二挺短散弾銃とロケット砲で大量の敵と渡り合う姿は
ある意味ケンシロウより世紀末的だった
ジャギ様は武器持ちで技も派手だから、一番無双してる感じはするな。
バットマンには劣るがキャラゲとしてなから破格のグラではある
マミヤは色々笑わせてくれるなw
金的チーンに照明弾?ワロスww
シュール過ぎる・・・
コーエーじゃないけど武装錬金のゲームが無双っぽかったな
あれはスピーディでよかった
キャラのモデリングはかなり頑張ってると思う
でもダサいオリジナル衣装と装飾品で全て台無し
無双の1作目って大体微妙なことが多い
無双は2が結構洗練されてることが多い
ので修羅の国編の2に期待だな
>>247 最初に作ったゲームデータを2としてそのデータから不満点がでるようにダウングレードしたのを1として発売してると思う
1作目は買わない方がいいな
1作目を買わないと2作目が作られないから買うって意見もあったが本末転倒もいいとこ
手抜きで作った作品じゃ売れないことをKOEIに自覚させて、1作目からきちんとした作品を作らせるべき
250 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 09:31:00 ID:KXAe4b2A
マミアのケツで秋田
>>243 グラだけよくてもいいゲームはできないと言うことですね
マミヤってどんだけ技あんの?HPに公開されているあの3つだけ?
253 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 09:40:21 ID:bgF3gBFe
南斗の「見切り攻撃△」が発生する条件ってあるのか?
それとも運任せ?
シンは通常時はどの攻撃が有効なんだ?
強攻撃2は範囲狭すぎだし、溜めた練気攻撃で空中から攻撃するやつを多用してるが。
シンは千刺と練気とってからだなw
一対一なら千刺
集団には練気でギモッヂイイ
ナレーションが雰囲気に合ってなさすぎ下手すぎ
256 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 09:50:26 ID:bgF3gBFe
>>254 千刺って、伝承奥義の「南斗千刺貫手」か?
あれってそんなに使えるのか?
今まで使ってなかったわ、やってみるよ。
しかし南斗は突然△が出てくるから見切り失敗するとつらい。
257 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 09:51:24 ID:2ezlERK4
>>253 南斗勢の見切りは入門編の説明見ればわかるよ
敵の攻撃と同じタイミングで攻撃した時と強攻撃でひるませた時とかだった気がする
だれかマミヤのスキルツリーで溜短縮技能の場所わかる人いますか?
「見切り」は、狙って確実にできるものじゃないから
ほぼ運任せだな
章のボス相手だとそれなりだけど、雑魚〜中ボス相手は発動しないほうが少ないってくらい発動するな
260 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 10:05:06 ID:bgF3gBFe
>>257 南斗の入門編はまだみてなかった、さっそく見てみる。
北斗のやつは見たんだが。
マミヤの溜め短縮って、練気の達人「練気攻撃のため時間が短くなる」なら
右下方向の一番奥の1つ手前だが。
>>260 ありがとー。
ちょっくらsp稼いでくる
しかしこのクオリティで面白いコメントだけだったらまじでやばいのは確かだな
もっさりしすぎ。南斗が速いってはやくねーよこれ。ケンシロウは使用不能レベル
まあ若本のイントネーションは独特だからな。
これ聞くたびにプリズンブレイク思い出すわ。
「やさしい」の幻闘編でも
育成マラソン一切無しのストレートで最終話まで行ったら
結構キツいな
真の最終話のラスボスケンシロウ前のサウザー戦でヤリ一発で半分以上減らされた
ボス戦は途中で放棄して回復アイテム探してマップの中を走り回って戻る
…でクリアは出来たけど疲れた
266 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 10:35:07 ID:9KPDvhIA
南斗は速いだろ
レイとかあれ以上速くしたらおっさん層は逆にキツいわ
ところでレイって幻闘編使える?
>>264 永続的に上がってるよ
俺のケンはそれに気づかないまま攻撃の才だけずーっと付けてたので、攻撃力だけ今やステータスゲージの9割を越えてる
防御も体力もようやく実用面で満足いくレベルに仕上がってきた
装備枠が3つってのが悩むところで、ステータス稼ぎを3つ付けたらおしまい
それじゃせっかくの他スキルが泣くってんで、一つ外して入れ替えたいんだけど、どうせならポイント稼ぎも入れたい…
とか思うと、ステータス稼ぎが結局一つしか入らないというw
>>70 ガー不で直線貫通のフリキソーショーだったかを良く使う。
あとは大体覚醒奥義に回すw
初めての無双系だったんで、システムは良く知らないんだが、
結構面白いね。それなりにだけど。
声優に関しても、俺はあんまり違和感なかった。
違うなりによく出来てると思ったよ。
ただ道中の謎解きっぽいのは、あまり面白くないっていうか、
メンドクサイだけな気がするんだけど。
それとカットシーンね。みんな言ってるけど、欲しい演出が
無さ杉。ボス倒した後、ケンシロウの独り言で終了はヒドイよ。
演出はPSの世紀末救世主伝説には勝てないのかなぁ。
というか、ハート様出しといてひでぶも無いのは駄目だろう
>>266 三国無双やオロチシリーズ見てこい。めちゃ長い斧振り回してるキャラでも
あれくらいある
戦国3と同じで動きが無駄にスローなのは開発がオメガフォースじゃないからか?
273 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 10:52:24 ID:qmFLHMW1
ボスのとどめの時のボタン入力がウザすぎる。ミッションいっぱいこないした
方がさらに入力増えるって・・
全体的にあまりにもモッサリすぎるからレイが使ってて気持ちいいけど
そのレイもぜいぜい三国無双や戦国、OROCHIでいうところの
趙雲くらいの動かしやすさ程度であって
オロチの悟空とかそのレベルでは無いし天舞つけたら全キャラに爽快感では負ける
だからレイくらいのなら他の無双では最初〜開始そこそこ位で普通に味わえる爽快感
プレイキャラが少ないのを無理矢理育成に時間掛けさせるために
初期を超モッサリに設定されていて
その苦しい中で普通に無双らしく動かせるのがレイってだけで
ハードルが最初から低い
うだるように熱い砂漠の中でなら、たった1杯の水でもおいしい
みたいな感じ
北斗愛だけでモチベーションをなんとかキープしてるが
ちょっとキツい
それハードル高いって言うところじゃね?
もし2が出るとしても結局ラオウまででしょ?正直修羅の国とか消し去りたい歴史でしょ書いた本人が内容覚えてないらしいし
>>272 北斗の拳の雰囲気に合わせて、ケンシロウは遅めだと思ってたけど・・・
>>274 個人的に言わせてもらえば天舞に爽快感なんて全く無い。作業感が増すだけ。
>>275 爽快感を味わうハードルが、ケンシロウのモッサリ伝説によって
下げられてるから低いんだよ
だからそこそこの動きでも気持ちよく感じる
2が出た暁には未来の世界からブルーがゲスト参戦
ファーック!
天舞とか大批判食らったクソスキルじゃねーか
天舞にしてはいろいろアレだが
ケンシロウが初期の信玄よりも
はるかに動かしにくいんだよな
ケンの伝説・幻闘ともに、他キャラのそれより敵がかなり固くて強い
そこまで差別化する必要がよくわからないけど、これがケンをもっさりモヤモヤと感じさせる原因の一つにもなってる
ケンと他キャラで互いの幻闘やるとよくわかるよ
>>92を誰か頼む
壁二枚壊してすすんだ先の長方形の広場
デブとのっぽの中ボス出て来るとこなんだけど
倒した後かれこれ一晩先に進めない(つД`)
レイは、他の無双シリーズでの
クセのある動きの普通性能キャラ程度の操作感
ケンは言うまでもなく酷い 信玄以下 関羽とかデカい武器キャラよりはるかにモッサリ
シンも「見切り」を出したらパワーウェイブで
短い間だけ雑魚を一掃できるけど
2連続で出すとちょっと「フハハハハ」と笑って硬直するし
空中追い討ちは結構スカるし、他の無双シリーズでみると微妙な動かし具合
挑発で雑魚を集合かけて一箇所に集めての獄賭拳は気持ちいいけど
「北斗のキャラを動かせてる」と思うことだけが喜びだが
次回作では「時間をかけさせる育成」で誤魔化さないで
もっと大幅な改善で爽快感を欲しい
>>285 ジャンプキャンセル使おう
今のとこレイよりシンの方が使いやすいわ
見切り空中Cからの獄賭がかっこよすぎ
いつの間にか難易度普通になってた
易しいで始めたつもりだったのにヒャッハー
288 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 11:29:17 ID:aN1EgdUs
伝説編のケンシロウは常に覚醒させたほうがいいな。アイテム数多いし。
難易度難しいでも問題なく進める。
オーラ温存して通常技だけで進むタイプの人は、ものすごく苦しむだろう。
幻闘はどうやっても辛いw
特に敵の多い他キャラのシナリオ連れてくと完全にフルボッコ。
ラオウは巨人も投げられるんだな
他のキャラだと吹っ飛ばされるよね?
>>289 ジャギが強攻撃2で掴んでパワーボムしまくってるよ
>>284 東側の真ん中から入り込む事になる、縦の長方形の部屋だね?
北の壁のど真ん中をよく見てごらん、壊せるよ
二人プレイ目的に購入予定なんですけど、幻闘編のボリュームはどうでしょうか?
伝説編>>>幻闘編なんでしょうか?
あと、各キャラ編だと1Pキャラ固定(シナリオキャラ)+選べる2Pキャラ固定(ストーリーに関係するキャラ中からのみ選択)
なのでしょうか?
2Pとも選べるキャラが自由なモードとかないのかな…。
フリーモードってあるのかな。
幻闘編の各マップを他キャラがやるとか。
サウザーが一番技がかっこいい
特にカイザーフェニックスすると超気持ちいい
>>293 伝説編は完全にスルー推奨
幻闘編がメイン
トキの幻闘編クリアしたら克服したトキを伝説で使えるので
咳き込みうぜぇって人はお勧め
>>277 俺もそうだと思ってたけど、なんていうのかな・・・
妙なトロさがあるんだよね
>>288 そうか?俺はむしろ楽だと思ったよ
C4-2の威力が高いからな
伝説編全キャラクリアした後にケンシロウプレイしてみたが強攻撃4−2の威力が異常なせいでかなり快適にプレイできるな
>>293 伝説はケンだけボリュームがあって(14話)、他は少ない。3話だったり。
幻闘はどれもおおむね数話程度。まあ今までの無双の短めなシナリオモード程度だと思えば良し
で、各幻闘はフリーに切り替える事も出来て、アンロックされてるキャラで自由に遊べる
ケンの幻闘をレイでやったりね
二人プレイでも同様だから、心配いらないよ
ただ二人プレイは幻闘のみだから注意ね(総ボリュームは特に問題ないと思うけど)
ケンシロウ編13話の
南斗の城に入った所で7分で敵を倒せっていう所でどうしても
タイムオーバーになってしまうんだが何かコツある?
301 :
293:2010/03/29(月) 12:01:07 ID:CA+Qt4Fb
>>296 >>299 レスありがとうございます!!
特に問題なさそうなので安心して買ってきます!!
伝説編を1人で進めておかないといけないのがちょっと気になりますけどw
(他にも問題はあるが黙っておこう…)
正直想像と全然違ったわ
対ボス戦キックしてゴロゴロだけで全部勝てるのな
はぁ・・・・
無双に何を期待してんだか・・・
ボス戦が面白い3Dアクションゲームって何があるかなー?DMCは結構面白いと思う
ニンジャガのボス戦はクソだし鬼武者は結構面白かったような・・・
鬼武者はカウンターで雑魚一撃死するのが爽快だったな
北斗タイプもカウンターで雑魚一撃死するようにすればよかったのに
どうせ鬼魂パクってんだから今更だろ
ところでなんでジャギ様の弱点攻撃が柔破斬なんだ?
隠れメタボとかそういう設定あったっけ?
>>307 ケソシロウのせいで頭がちょっとメタボになったからじゃね?
>>307 むしろその情報がどこから来たのかと気になる
Wikiは岩山両斬波になってるが
>>300 コツではないがとにかく手数を増やすことだ
跳び蹴りがヒットした瞬間転がれ
ゲージは一本になるまで岩山〜なり七星〜なり撃ってから覚醒で有情
たぶん3分くらいで終わる
312 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 12:19:19 ID:HmhGo1ox BE:555451968-S★(1457931)
昨日買ってきたw
むっちゃ面白いw
雑魚相手にむっちゃ死ぬ
ヘタクソすぎるんだなw
3日後、そこにはもっさり具合に耐えられなくなった312の姿がw
あ、七星〜じゃないや、七死〜だ
連打系の奥義使い勝手悪くね?折角「秘孔状態だヒャッハー!」と思って奥義出しても途中で元に戻って威力減でションボリしちゃうんだが。
最初が一番もっさりなのに何言ってるんだか
必死だな
>>315 ゲージ稼ぎだよ
ボス戦で繰り出すとあっという間に有情〜が撃てるぞ
確かに一発系の方が使いやすいな
回りも巻き込みたい時に連打系かな
ケンシロウってガラシャっぽいよな、強化無しだと。
ときにフドウがすごく邪魔をしてくるんだが
無双シリーズ伝統かね、この味方のウザさは。
俺「秘孔キタ!これでかつる!」
フドウ「ケンシロウさん、ちょっと通りますよドスドスドス・・・」
ケン「あたっ あたたたっ あたーっほーくとひゃくれつけんん!」
というような具合でフドウやジュウザが目の前の敵を
グイグイ押し出してしまうせいで、コンボや奥義が決まらないんだな。
スカったときの百裂拳のあの短さ・・・そして空しさ・・・
戦国や三国でも騎乗した味方が色々邪魔してくれたっけなー。
色々惜しいんだよなーせっかく面白いのにさー。
残悔拳や邪剪手を決めるのがいいが、体格が違う相手だと変な所に刺すのが笑える
特に、微妙に背が高い相手の首に差し込むのが最高
プラチナトロフィー記念書き込み
サウザー・ラオウが使いたい一心で伝説編の苦行に耐えられた気がする
幻闘編は結構楽しめた、最後にラオウでKO実績稼ぎしてるときは爽快だったな。
無想転生が演出、効果ともに弱すぎる
3ゲージも使ってあれかよ
あんまり強いとCPUに使われたら面倒だしなあ
せめて残像ぐらい出せないもんかね
原作は見たのか?
やっとケン幻闘3話クリアできた
伝説編不人気だなー楽しかったんだけど…
まぁ戦国1でも城内戦好きだったから趣味が変なのかもな
そんな俺でもQTEは失敗ペナルティより成功報酬みたいなのの方が嬉しいかもとは思った
今回のも絶望感と達成感が世紀末っぽくていいけどな!
残像でてるのって水影心の力(トキの力)じゃないの?
北斗の拳て強い技ほど無双でどう表現したらいいかわからんからなあ
無想転生 暗琉天破 天翔十字鳳・・・
トキが無駄にテクニカルでいいわ〜
どの技も得手不得手がハッキリしてて上手く立ち回れた時の操作してる感が最高
ガード崩しは育っても苦手だけど、デブ・筋肉のアーマー剥がしは回転蹴り連発できるようになると格段にやりやすくなる
動きが止まって的になりがちなツインバスターライフルも
ジャンプキャンセルで仕切り直せば被弾率減らせるし
奥義KOも断刃取ればゲージ余らせずに済むくらいは使える
シン編の最終話はかなり稼げる
サウザーの見切り空中攻撃が無駄にカッコイイ
>>328 原作は見たのか?
無双転生の具体的な説明はカイオウ初戦の時にされてるだろう
実績で友情なんたらってあるけど、これどうやったら使えるのでしょうか?
残悔拳が有情拳になる時あるけど条件は何だろ?
>>335 真・伝承奥義マーカーの数によって変わるんだと思われ
>>335 左に半円のゲージがあるだろう
あれだよ
ありがと
>>330 トキさんは育てると合掌突きだけでボスを即死させる菩薩っぷりを発揮するぞ、もはやテクニックもクソも無い
雑魚戦は永久機関でビーム撃ってゲージが溜まったら奥義で拡散ビーム撃つというだけになる程の悪魔的な強さだ
ヒューイつかいてぇ。
ラオウ戦比較でレイより強いのに出てこないとかねーだろ
今日このゲームの存在を知ったんだけど
サウザーの声はあれでいいの?
342 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 13:00:49 ID:GHzKwkio
>>340 黒歴史アニメではレイの拉致に一役買ってるしな
まあ、シュレンだけでよかったような気もするが
レイとの違い出すのしんどそうだしねえ
シュウとユダは出すべきだった
幻闘編で、ボスとか中ボスで登場するキャラ倒して退散する時の捨て台詞が
かっこ悪いにも程があるなw最初はあんなに威勢良かったのに
マミヤの移動スピードに慣れたらケンシロウが遅すぎるw
なんで鐙に相当する技能が無いのか理解に苦しむ
挑発と爆発物は他の無双シリーズでも出して欲しいな
負けセリフ、いかにも無双っぽくてイイじゃないか
「今度は、負けねぇからな!」
ついにニコ動の実況者ですらひどいひどい言い出してるな
ほんとどうすんのこれ
伝説編だけやってると売り飛ばしたくなるのは確か
353 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 13:10:56 ID:5c/sw5SV
伝説編 はじめていきなり真っ暗・・・
チュートリアルだけ正常に動くこの悲しさ・・・・
まさか、体験版をかわされたのか!
トキの破顔拳だけは良かったと思いたい
幻闘編だけでよかったんじゃないだろうか
幻闘編が先に出来てれば成長させたキャラでストレスなく遊べたのに・・・・・>伝説編
ニコ動の実況者w
ニコ厨きめえ
358 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 13:16:47 ID:r1kuHqHJ
>>352 もういっそ伝説編なくても良かったよな
ストーリーはしょられてるのはともかく
ストーリーデモの省略と改悪とか原作ファンは誰も得しないし
ケンの伝説編を他キャラでもやらせろよ
>>358 原作未読の奴がやるとストーリーがダイジェスト過ぎて訳分からんし
まさに誰得
>>359 ジャギで偽世紀末救世主伝説やりたかった
でもトキのラストムービーはやっぱり良かった
展開わかってるんだけどグッとくる
>>357 ニコニコに公式チャンネルもってるコーエーさんディスってんのか
伝説編は足りないところをギャラリーかなんかで補えばよかったのにな
ムービーの状況の背景を語ったりやりようはあったはず
>>342 シュレン出したらそれこそヒューイの存在が重要に。
五車星はリハク以外出て欲しかった。
>>365 リハクだけ別ゲーになるぞ
ラオウに延々と追われる影牢になる
滅茶苦茶強いんで、自分を囮に大部屋で待ち伏せ
↓
部屋に入った途端に巨大壁置いてあるから多分これで殺せるね
↓
万一に備えて所持してる飛び道具全部入口に向けとこう
↓
\(^o^)/
リハクはモヒカンと同じモーションでやらせとけばいいんだよ
368 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 13:25:35 ID:PCaGhbU9
>>364 「若本使ってみました!」
サウザーに使っとけ
若本をサウザーに使うならまだラオウに使ったほうがマシだろう…
銀河万丈はサウザーとギレンのせいで「オールバック」という勝手なイメージがある
高木ジャギは奥義時の裏声がなければまあまあいい感じだと思うけど
>>366 ギ・・・ギガヘルツ・・・
モーションは大きいけど、大量の兵隊が攻撃してくれるとか。
ねーな。
リハクはアニメ版なら拳法使ってたけど
これは原作準拠でしたね。失礼しました
幻闘編は戦国3よりも雑魚いるね
挑発で集めて一気に倒すのは爽快だ
北斗の拳の原作もアニメもあまり知らない
大まかなストーリーとキャラ名くらいは知ってる俺がプレイした不満点
・BGMが静かすぎる、荒廃したイメージを出そうとしてるんだろうけどマイナス
・ケンシロウの十八番奥義が火力不足、途中出てくる顔なし武将にカウンターで出しても雀の涙程度
・ボス戦ではなんで体力回復するん?奥義失敗後も半分も回復することないじゃん。。。
・イベントシーンにそのまま突入する、アニメにあったビシィ!と電気が走るようなシーンで場面切替をすればよかったのでは?
・顔なし武将(Z、デブ、鋼鉄筋肉)の覚醒ウザい、ガードゲージもイラナイ
・リボルテックケンシロウにはヌンチャクが付属していたけどゲームじゃ使えない・・・
こんな感じ、あと原作知らんから聞きたいんだけど
ステージ中に出てくる顔なし武将のデブや体を鋼鉄化する奴や南斗っぽい拳法使うやつって原作にもいっぱいいたの?
ジード系はなんかいそうだからいいんだけど・・・
あと、PC8人+ハートてのは原作もそんなに登場人物が多いわけではなく
NPC達は登場時期の短い単発キャラだったってことで良いのかな?
>>375 ただ開門までが回り道ばかりでめんどくせえんだよな
バイク鐙か黒王鐙用意しとけよな
>>377 もちろんそんなもんいない
南斗なんたらーっていうザコは「はたあ!」で死ぬか黒いケンシロウに拷問されて死ぬ
レイ使うと面白いな
>>377 脂肪で拳を吸収する特異体質はハート様だけ
体が鋼鉄化する技を使うのも原作では牙大王だけ
南斗っぽい拳法使う奴はそれなりにいたかな。南斗108派だし
>>377 >ステージ中に出てくる顔なし武将のデブや体を鋼鉄化する奴や南斗っぽい拳法使うやつって原作にもいっぱいいたの?
いない
>NPC達は登場時期の短い単発キャラだったってことで良いのかな?
フドウ、シュウ、ユダ、アミバ、ジュウザ全てハートより長く出ていた。
ハートは存在が印象的だったけど、他のマークと同じくらいの扱い。
ハート様よりよっぽど印象強いミスミのじいさんやらストローみたいなナイフ投げるおっさんがいないのが気に入らない
>>378 確かに徒歩はだるいな
ジャギ様登場シーンでバイク乗ってくるのに破壊するなよと思ったw
>>377 NPCのシュウはPCキャラのサウザーと同じ時期に出て同じ時期に退場したキャラで
ケンシロウの過去にも関わっている
同じくNPCのフドウは南斗最後の将編のほぼ全編に登場し、
初めてラオウに恐怖を感じさせた男として回想にも出ている
NPCのジュウザはユリアの腹違いの兄でラオウとも因縁のあるキャラで
出番もハートなんかとは段違いに多い
NPCのユダはレイの最後を飾る相手というボス格のキャラであり
マミヤとの関わりも深い
厳冬編のケンシロウよえー
ステータス上の攻撃力は一番高いはずなのに・・・
>>384 俺も思ったwww
「おお!バイク!」と思ったらぶっ壊しやがった、クソが
>>375 戦国3の半分くらいだろ
敵の質が他の無双と圧倒的に違うからこれくらいの雑魚数でも満足だが
>>288 ケンの幻闘編でも特に苦労なかったけどな
逆に他キャラ幻闘に遊びにいったらこいつつえーなと見直したぐらい
ハートの意義は今まで殺伐としてたモヒカンの中にもいい奴居るじゃないか
と思ったところに、「いてえよ〜」ってののインパクトが強すぎる
あと、ケンシロウをガードの上からぶん殴って窮地に陥れたこともあるし
ハート様はケンシロウをそれなりに苦しめた
なぜか様をつけてしまうキャラクター性
貴重なデブキャラ枠
ってことで採用確定
おぉ、いっぱいレスがきたw
>>379>>381-382サンクスです。
そっかぁ、南斗っぽいやつはたまーにしか出ないからいいんだけど
鋼鉄が一番ウザくてさ・・・デブは攻撃に当たらないからいいんだけど
ブヨンブヨン吸収されるのが面倒。。。
ハートや牙大王特有の体質や技だけ使わないようにすれば良かったのに・・・
今回のキャララインナップをみるとライガ・フウガ、カーネル、拳王親衛隊、クラブ・ダイヤ・スペード
このあたりの出場は絶望的だな。
リュウケン、コウリュウあたりもだめか。
>>386 幻闘編ケンシロウの敵ステータスはおかしい
ライガ・フウガぐらい中ボスで出るだろ
そう思っていた時期が僕もありました
逆にシン編のケンシロウが雑魚過ぎて拍子抜けした
厳冬編ケンシロウそんなにきついか?伝説編と変わらなくないか
足が遅くて移動はきつかったが
_,.yトーゞrッヽv,、_,.
,rk´ミ、''ナ;;爻'、ー;;〃彡;,.
vf戈ハトシ〈'"リ゙、ヾ、;;jリ、〃、 この世に俺より強いやつはいない
Yメ从k;;、;;ij;;;ii;ヾ;ッ;仆、ヾくソ
}ソリ"i!;;;;;l;;i;;、;;:;:;;:;';;;};;iリドシゞ,
ツ;;;;;;;;;;ト、;;_リ;;;i!;;ト;=;、t;;;l;;ヒ' そう考えていた時期が、俺にもありました
ヲ;i!、:::r',;、=;'、;"リ,、=;''"リ;ij´
};lヾ;;j  ̄´.〃l゙ ̄´ ,';ィ′
r‐、 7;;;;|', =、j,. /仆、
} ,! _ ゞ;|:ヽ ,:ニ> /:: レ ソ\,.、- ' "´;; ̄::
j _,!ノ )" ̄>.ニト、:\` "'' ///,r/:::::::_,..、''' ..,,
フ ,、'-‐'l" ̄リ;/::;;/::} `:::`:ー'/'∠;:/`゙ヽ・.‐´
‐' 冫‐i '"フ:;/::;;;{! `r‐'"フ´〃シ:;;/ " ヽ、. リ'" ,、_,
>>397 きついというより明らかに伝説クリアしてる前提の敵のステータスだから
他のキャラと違って1面で俺TUEEできなくてケンシロウ弱くね?
っていう奴がちょくちょく出てるだけ
ジャギの厳冬編おもしれえw
今までにない雰囲気のコントでワラタ
401 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 14:01:26 ID:/YjQIUg6
サウザーの声とトキの声が残念すぎる
大塚明夫と堀内でよかっただろorz
>>399 なるほど
俺は他のキャラの一話で泣きそうになるよ、俺YOEEEE!!って
>>385 マジですか!伝説編ではみんな単発だったから原作でも単発なのかと・・・
ジュウザなんてケンシロウの章では出てこなかったし
でもシュウはカッコ良いと思ったので是非配信してほしい
幻闘編は伝説編で上げた能力の引継ぎ可能ですか?もしくは1から再スタートですか?
引継ぎじゃなかったらディスク叩き壊してるわ
wありがとです。w
今PS3買って来て1面やったけど、これ画質酷すぎだな。
コントラストはPS3の方がはっきりしてる。血しぶきとか。
PS3ってポリゴン少ないんじゃね?1面の影のところでよくわかる。
地面とか影がギザギザ。
原作も読むんだ、面白いぞ
そしてあいつの原作を忠実に再現!みたいな妄言にイラっとくる
まあこれを機会に原作を読んでみるのもいいかもな
外伝とか言うのは買わなくてもいいけど
北斗の拳って正直ギャグマンガだよな
DLCっていつ頃から配信開始するんだろう
今週の木曜ぐらいにハート様とモヒカン配信とかやってくれると嬉しいんだけどなー
ジュウザも蹴り連打・撃壁背水掌・ラオウの腕折ろうとした技とか色々固有モーションの技使ってるから配信ありそうで楽しみだ
ネタ漫画というかネタにされてる漫画というか
>他のキャラの一話で泣きそうになるよ、俺YOEEEE!!って
それは一話だから。無双のシステム。激弱で始まった超強に育つ
416 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 14:17:04 ID:EOH5Y0vU
ほんまに爽快感とかもっさりに拘るって何なの?
面白いゲームであるってのが一番大切なのであって、言葉に振り回されてんじゃねーよ。
>>410 今度古本探してみますwゲームやってると読みたくなってくる
>>416 無双ってタイトルついてんだから無双シリーズの爽快感を期待して買う奴がいるのは当然だろ
それが嫌なら新訳救世主伝説北斗の拳ってタイトルで出せ
やっぱり今の20代は原作を読んでないんかな
でも始めたばかりの時は確かに今までの無双と比べるとケンシロウの動きが
まどろっこしい感じが有るのは事実。北斗南斗を同じにしては
ツマランので、重さvs速さ、という感じに差別化したかったんだと思う。
それは良いんだが、もうひと工夫が必要だったとは思う
無双シリーズって爽快感あったのは初期の話だけで
最近は無駄に雑魚強くしたりでゲーム性の方向に走ってたろ
雑魚相手に無双して爽快感ってのは無双シリーズよりBASARAの方じゃね
挑発→伝承奥義の爽快感は他の無双に比べても高いと思うけどね
ラオウのゴウショウハは最高だった
ただ幻闘だけでももうちょっと敵の配置を多くしてくれれば・・・・
>>422 その最近のクズ無双より雑魚がウザいわけだが
とりあえず北斗無双がもっとも爽快感の無い無双なのは間違いない
北斗のコアな世代って40歳前後じゃまいか。
三国5よりは遥かにマシ
三国5といい勝負だろ
三国5も一定の爽快感だけはあった
てか、そろそろ声に文句言うのやめようぜ・・・どうでも良いじゃんw声優なんて
面白い面白くないとかも個人の感覚なんだから
「結構面白いじゃん」「つまんねーよ」のやりとりも意味ないって事に気が付こうぜ?
これフリーズしまっくって、まともにゲーム出来ないんだけど対策方法は無いの?
一応、初期化してみたけどダメだった。
>>425 そうか? このゲームは雑魚は楽だろ
挑発で勝手に纏まってくれるし壁叩き付けのダメージ追加があるしひたすら逃げる弓兵追いかける必要もねーし
鬱陶しいのは中ボス的なキャラくらいじゃね
個人的には三国無双3が一番うざかった覚えがある
ケンシロウェ・・・
>>431 初期型PS3のフリーズ報告なら、けっこうあるよ
>>432 糞カメラ視点で画面外から弓が飛んでくるのは最悪
三国2並の糞さ
>>432 どいつもこいつも武器持ち替えで弓撃ってくる時点で狂ってんだろ(笑)
今までの無双は飛び道具持ってんの出てくる場所覚えておけばまだましだったが今回持ち替えでコロコロ変わりやがる
>>434 初期型の60GBのPS3
検索してみたら、メーカーも酷い対応しているみたいだから
昨日かったんだけど返品するしかないのかな・・・。
ちょっと聞きたいんすけど
真奥義は残悔拳、有情猛翔破しかないのかな?
動画見てたらオリジナル?の奥義があったんだけど
あるとしたらどうやったら発動できるんですかね?
>>416 爽快感ともっさりは楽しさにかなりかかわるだろ
成長したら爽快感はあるがモッサリはどーしよーもねーな
最初の時点でもっとキビキビ攻撃すべきだし走り遅いから移動だるい
>>437 フリーズ報告はあっても対策報告は聞いたことがないや
そろそろケンの攻撃力がカンストしそう
もうね、C4-2の連続キックからの跳び蹴りの威力がツエーツエー
横にも奥にも範囲広いし、挑発して一掃しまくり
あんまり多くて散ってるやつらには天破活殺で一撃
ボスや中ボスも、適当にC4か通常連続やってれば秘孔ビリビリであたたたた
覚醒時の連続オーラパンチやキックも凄いので、複数相手の中ボス戦では闘気8つ消費して長々と覚醒もアリ
このスレ見てるといつもどんだけヌルイゲームやってんだよって思うな
北斗無双は相当やさしい作りだぞ
ケンシロウ以外
>>415 他の無双はこんなに激弱で始まらないし戦ってる途中で育つからなあ
一話が一番難しいってどういうことよ
>>437 20時間くらいやってるけどフリーズないよ
発売当初新品で買った20GBだけどHDDを160に交換してる
中古で買ったなら一度見てもらったほうがいいかも?
中古でも店によっては3ヶ月とか半年のお店保障があるから
店の負担で修理してもらえる可能性がある
>>442 無双シリーズなんてヌルゲーマーが主な購買層だろ
まして今回はゲーム離れした人をゲームに戻す(キリッ
ってコンセプトなんだし
>>438 自発技能の「伝承者レベル上昇」を3つ全て取得してから、戦闘で真奥義マーカーを3つぶん溜める
>>418 そのタイトルだったら無双できねーって言わないな。
移動もっさりとは言うけど。
TISや戦記にも言えたが、リアルを追求するとどうしてももっさり感がついてまわる。
>>422 OROCHI Zおすすめ。
ガン無2もいいよ。
>>442 やさしいかもだが不親切な上に手抜きでシリーズ勘違いしてて原作レイプゲーだぞ>北斗無双
おもに叩かれてんのは原作レイプとか手抜きなQETモドキとかだろ
どうせ作るならGOW並に成功ごとに派手なアクション決めるとかしろよ
何あの手抜き連打画面馬鹿じゃね
ジャギは掴んで膝蹴りが無かったらかなり恐ろしいことになってたな
このゲーム難しいとか優しいとかじゃなくてイライラする要素が多すぎる
叩かれてるのはそこだろ
ジャギは中・遠距離で闘えば何とかなる
俺の好きなサウザーさんは強いですか?
>>445 原先生がモーションのリアルさにこだわったらしいけど
2つのゲージの貯め方と使い方を工夫すると通常技でチマチマ倒さなくてよくなるな
マミヤの場合は遠距離攻撃が強すぎて成長が早いな
ジャギ様に限っては、投げや掴みは戦術として使うんじゃ無い
投げたいから投げる
掴みたいから掴む
そうだろう弟よ
>>456 天翔十字鳳がゴミみたいな性能だけど強いといえば強いほうだと思う
>>455 ガンダムでもいっしょだろ。
秘孔ついてどうのとか、キャラの破壊力やがたいがどーのじゃなくて
移動速度とかそいうった部分でのリアルさだよ。
ガン無双に対してのTISや戦記みたいな。
ここまで説明しないとわからん?
>>456 サウザーは強いから安心して、自分の中では
ラオウ>>>サウザー>>レイ
が3強
サウザーは槍投げてればボスに勝てるし
極星十字拳やれば雑魚は死ぬ
>>459 ユダを押し倒して銃でビンタすると興奮します
マミヤじゃ駄目なんです
>>456 初期でも凄い強いよ(笑)
あの辺位の強さがケンシロウもありゃ文句もでなかったのにな
走りだって遅いなら遅いで移動減らしたり随時敵雑魚出るとかすりゃいいのにしょーもないマップ移動延々させるから文句でんだろ
基本的なゲームセンスがなさすぎるんだよ開発に
無双OROCHI Zを見てくればいいよ。これだけ作れるはずなのに
北斗をここまでもっさりにしたスタッフは土下座すべき。だれだよいったい
>>462 ガンダムでもモッサリは叩かれる原因の一つですが
ましてや射撃戦闘頻繁に出来るゲームと比べるとかアホすぎ
しかも射撃しまくれるマミヤより遅いんだぜ(笑)
原作ではかなり速く走ってた記憶あんだがなケンシロウ
歩きはゆっくりだが
>>463 なんかカップラみたいな描き方するなwww
>>471 そいつ昨日も一日中動画でどうたら言ってた奴だろたぶん
北斗と南斗キャラ全員をラオウ並かそれ以上の性能にすれば爽快感については解決かな?
マミヤやジャギとかの特殊キャラの性能は今のままにして、特殊キャラの幻闘編は簡単にするとか
後はQTEよりトゲ付き鎧モヒカンの廃止やれば満足だわ…世界観ブチ壊しすぎだろこの敵
せめてマミヤとかが殴れないなら分かるけど、北斗四兄弟とかでも普通に殴れないのは明らかにおかしすぎる
トゲ付き鎧でケンシロウ囲んでボコれば北斗神拳1800年の歴史も簡単に終焉迎えるだろこれ
オロチZも箱版とPS2のオロチがあってこその2作目じゃねーの。
もっさリッシュと爽快感が無双ってタイトルにそぐわないってのはここみてよく分かったけど
その他の要素はどんな感じなのかな
wikiのトロフィー内容みたら『5000人撃破』とか『プレイ時間30時間』とかずいぶん簡単そうな内容だったけど
これは敵の沸く数が少なくて、すぐ飽きるゲームってこと?それともトロフィー条件がぬるいだけ?
買うかどうか迷ってるから、おしえてくださいー
トロフィーは普通にぬるいよ
477 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 15:05:38 ID:pOw6U00Y
1
そうかサウザー強いのか よかった
しかし無双にしてもFFにしても最近のシリーズ続編ものはホントにデキがひどいな
もともと今まで培ってきた良質な素材はあるはずなのに、ことごとくヘタクソな調理をしやがる
「前の作品と何も変わってないじゃないか」という批判がイヤなんだろうけど
これはおもしろくないだろうと素人でもすぐわかる間違った方向への進化
どこぞの政党と同じで、一度このシステム(QTE・一本糞etc)で行くと決めたら
途中で仕様変更できない様なふいんきが現場に漂ってるのかな?
>>475 伝説編・・・・3Dベルトアクション、ボスはタイマン風
幻闘編・・・・雑魚とボス入り乱れての通常の無双ゲー
実績はやる気ない。
ケンはC4-2が他の技食うくらいものすごく万能だからな。
攻撃数多い、範囲妙に広い、おまけにぶっ飛ばし効果付と至れり付くせり。
しかし、もっと早い段階でこれ覚えられればな…
条件はどれもぬるい
ただ5000人に関しては北斗と南斗と有情と通常で別カウントなんで結構めんどい
それぞれのキャラでも装備技能使わなければC系で〆ないとカウントされないっぽいし
演出のためかヒットからコンボするときにちょっとフレームとまるのが
テンポ悪くしてるんじゃないかとは思う。
あと北斗キャラ(特にケンシロウ)が
ザコに負けるのもちょっとまてよと脳が違和感を覚えるんだろうな。
マッドマックス無双とかブレードランナー無双とかコナンザグレート無双とか
そういうのなら多分違和感なかったのかもしれんw
>>475 なぜ迷ってるかは知らんが自信をもってオススメできる物ではない
けど全力で止めるほどでもない
>>445 本体は発売当時の物でソフトは昨日新品購入。
で、先ほどユーザーサポートに電話してみたら
インスコ無しでプレーしてみて>ステージ2の種もみを〜後の壁が破壊される所でフリーズ
んで再度連絡
ディスクに問題が無いのなら、本体の読み取り精度が落ちていると
回答を頂いてソニーさんに問い合わせしてくださいと言われた。
見切りって狙って出せるものなの?
どういう条件で発生するのかもよくわからない
>>476 ありがとう
敵の数はどんな感じなのかな
プレイ動画見た感じだと、1ステージでとても1000人も撃破出来ないように見えたけど
>>487 250人くらいで「ふー、結構倒したな」ってレベル
今売りならTSUTAYAがいいぞ!
6200円だった。
ほかの店は軒並み5000円程度
>>484 店個別で対応ってのはPS3の場合はないはず。
中古だと代替品で対応とかになるんじゃない?
60Gだと部品待ちで修理に時間かかるよ。
ちょっと修理代かかると思うけどPS2互換を捨てたくないなら修理待ちするこった。
新型に交換だと早いらしいけど。
>>487 伝説編だと1ステージ80人程度
幻闘編だと1ステージで普通に拠点潰しながらで300人くらいかな。
雑魚は無限に出るけど特に稼がなければこんな感じ。
とりあえず中古で売ってたから買ってきた
確かに微妙
>>492 今は中古も新品もそんなに値段変わらなくないか?
>>492 ケンは各種キャンセル技、回避キャンセル・貯め強攻撃キャンセル・ジャンプキャンセル・投げキャンセル揃わないとキツイ。
コンボも後半まで成長させてチャージ2回できるようになると変わるんだけど。
光栄の場合このゲムで猛将や続編が出ると女増やすために
架空キャラ入れてきそうで怖い。
ケンシロウの妹、ケン子・・・
>>492 まぁまだオードブルだろうからさ
メインディッシュまで感想は飲み込んでおいてくれよ
なんだかんだで面白いぜ?
変わらなかったけど
300円くらいだったかな?
>>490 修理だと\9975 10日前後はかかるみたいだから
今日プレーするなら新たに新型本体を新品で買うかな。
んで、60GBは売る。高く売れるよね?
>>489 もしくはソフトをツタヤに売却して無双を忘れるか・・・。
このゲーム、文字が小さくて読みにくいし
地図がわかりにくいな。自分がどこ向いてるのかわからん。
それに北斗の拳ゲームをプレイしてる気になれん
自発技に3つ出て「攻撃効果を北斗の状態にする」とかいうのが出てて
付けたら斬っても撃ってもあべししちゃうから
やっぱ取ろうと思うんだけど、外すってボタンが無い。
これって外せないの?
>>495 大人になったリンでいいじゃん。
幼少期の方がネタキャラで面白そうだけど。
488
>>491 情報thx!
ここ見る限りだと、肌に合わず中古に手放す人多そうだからもう少し安くなるまで待ってみるよ
ケンシロウの声
小杉なんとかかと思った
>>487 見た動画はたぶん伝説編だと思うけど、そっちは基本的に今までの無双と造りが違うので、何人斬りだー
とかで遊ぶゲーム性じゃ無い
実際そこまで敵が出てこない状況がほとんどだし
幻闘編はかなり倒せる(三國5エンパとかほどのハイペースでは無理だけど)
一番倒した時は1200人ほどあたたたして切り上げたよ
>>495 外伝の黒歴史キャラで二人くらい居たような
ザクとバルガを小物呼ばわりした片足の男と一緒に
>>487 ちゃんと全部の拠点制圧するように動けば1000人撃破できるよ
1000人撃破の固有セリフもある
>>495 東映動画の北斗では普通に架空キャラ入れてきてるからな
ただ、原作準拠を謳ってるコーエーにその度胸があるかどうか
>>504,506
すげえなあ
どれくらいポイント稼げるんだそれ
ふつうで900以上普通にいく
カンストすることも
>>499 ハイビジョン対応ゲームとしては、かなり表示が大きい部類だと思うよ
でも正直、4:3比率ブラウン管はもう次世代機ゲームやるのに向いてない
>>507 アサム王を出せば話題になるんだがな。
その前にユダ・シュウだが。
北斗無双ツタヤで売る事に決めたよ。
購入\6900 買取\6200+10%UP=\6820
シリアルを\80で買ったと思えば安いのか。
しかし、今後の為に本体は修理しないとダメだな。
>>508 その時はケンでジャギ幻闘の2面(サウザーからの追撃があるやつ)だったんだけど、最終的に400ポイントくらいで
拍子抜けw まあ、カルマ稼ぎ軽減の技能付けて無かったしね
>>498 もうそんなに高く売れないんじゃないか?
なんつーか不思議なゲームだわ…
投げ出すほどつまんないわけじゃないしまぁそこそこ面白いような気もするんだが
やってるととにかく恐ろしいほどの睡魔に襲われる…
欠伸こらえて眠気からの涙を流しながら続けるというなんだかよく分からない状況に陥った初めてのゲームだわ。
キャラによっては爽快感あるな
ワラワラいるところにシンの獄屠拳ぶちかますと最高だが
ケンシロウはどの技も微妙
>>508 サウザーで難易度普通4章やったらスキルポイント1000超えたよ(撃破800くらい)
4章の6つめのミッションポイントに出現数+3(カルマ量アップ)ってあるんだけど
どうやらそれを有効活用するとかなりいい
まだ見てないけど5章で出現数+3が出るステージが
一番ポイント稼げるステージになると思う
最初に幻闘編遊べない&イージーではキャラがほとんど成長しない。
この2つで投げる人多そうだな。
敵倒してスキルポイントも上がればいいのに
いちいち水探すの面倒すぎる
他の無双もみんなこんなに面倒なの?
ちなみに、今までの無双でいう「ユニーク武器」に相当する物はあるの?
ないないあるよないあるよ?
伝説ケン2話のラスボスがきついんだよ!
>>520 今のところないよ
ポイント集めて技能出すだけ
ナイアルラトホテップ
水って必殺技ゲージのことだろ?
敵にコンボ決めれば上がるでしょ?
ケンシロウ使うの止めた、マジ気持ち良くない。
今回収集要素がないから
ただスキルポイント集めるだけで育成もつまらんな
まさに作業ゲー
>>524 マジか・・・。
これ続編でたらまた一からキャラ育成しないといけないんだろうか。
>>519 三国は体力と無双ゲージを増やすのに同じ様にアイテムがいる
(経験値取ってレベル上げるだけでもそれなりには増えるが)
それ以外の無双にはこういう糞仕様は無い
>>519 敵を倒した時に出る魂みたいなのを一定数吸収すればスキルポイントは上がるだろ。
水で回復するのはオーラだっけ?
まぁそっちも敵に攻撃当ててりゃちょっとずつゲージは増えるし。
あーコレどうしようかな…
ゲーム離れて2chに書き込んでたら続きやるのがめんどくさくなってきた…
女キャラ追加だと、成長リン、レイの手を離れたアイリ、トウ・・・あとはアスカくらいか。
成長リンとかアスカはもう少し後の話だし微妙だな。
ボウガンで吹っ飛ぶケンを見るのが辛い
二指真空把はどうした二指真空把は
原作に忠実といっても槍まで投げるなよサウザー
>>517 早くサウザー出さなきゃ!
まだケンシロウの伝説厳冬とトキの厳冬しか終わってないんだよな
>>532 幻闘編でててアクビが出るならやめるしかないだろ。
そうじゃないならマラソンして伝説編さっさとクリアしちゃえ。
>>532 魂吸ったらカルマポイントは上がるけどスキルポイントも上がるの?
>>534 高台からボウガンで打たれるたびに思うよな。
あれは二指真空把のフリちがうんかと
540 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 15:50:13 ID:vUWRbWFD
ケンシロウ伝説1話のミッションがどうやっても3つしか取れないんだが
難易度普通だけど難しいじゃないと出ないとか?
強化DLC出せよ。
>>538 カルマが分母まで貯まると結構な量のスキルが貯まる。
画面に表示されるよ。
しかし北斗千手殺は地上技だし羅漢撃は含み針出してから攻撃という
真逆の技になってるし突きは早くないし、原作見たのか?
真伝承奥義も殆どがオリジナル技だし僕の考えた北斗の拳を押し出さなきゃ気が済まんのか
>>534 ジャストガードで返せる・・・が、北斗神拳奥義というわけではないらしい
フリークライミングして岩に落とされるケンシロウ、登りきったと思ったらボウガンで崖下に落とされる北斗神拳伝承者
誰か雑魚のトコと走り回ったりするトコ代わりにやってくれよ…
俺にボス戦だけやらせてくれ…
>>545 南斗より跳躍力がすさまじいモヒカンども。
>>546 分母が減る装備技能付けとくとちょっと幸せになれるよ…
>>549 マジサンクス。
それはいいことを聞いた。
551 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 15:55:31 ID:KXAe4b2A
オロチZのシステムで出せばいいのに
やっぱ問題はQTEだな。
コマンド入力成功で、奥義炸裂!スキルポイントがっぽり。トロフィー実績獲得!
入力失敗で画面下からモヒカンが現れてヒャッハー言いながら止めを持ってかれる、拳士ボーゼン。
これでよかったと思う。
>>548 どこの馬の骨かもわからんレスラーの闘気に気圧されパイルドライバーを食らう伝承者
あのレスラーはバッファローマンの前世かってくらい強いよな。
555 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 16:00:18 ID:gCD78bGu
動画評論家は出てけよ
トゲつきの鎧を殴ると痛くて涙目になる伝承者
ちょっと気分転換にCoDでもやってくるかな…
帰ってこれなかったらゴメンな…
ジャストガード=二指真空把だったのか
まあ素直にかわそう
>>558 北斗神拳の前ではボウガンの矢など止まった棒にすぎん(キリッ
ゲームだからしかたないんだけどさあ、これもうちょっとなあ・・・
ジャンプ力にも結構個人差があるのな
レイだとたまに箱ひとつ飛ばして乗れる時がある
レイは二段ジャンプできてもよかったのではないか
562 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 16:07:47 ID:r1kuHqHJ
ボウガン>>>>>>北斗神拳
まさに世紀末だな
>>536 今見てきたが5章で出現数+3があるのがサウザーしかいなかったから
やっぱサウザーステージが一番の稼ぎどこでFAかもしれない
ステージのやりやすさ的に4章でミッション6までクリア→雑魚清掃
の流れの方が5章よりよさそうだが
矢や爆弾、毒ですら全く通用しない拳王様
トゲつきを蹴り殺す黒王号
ボウガンに怯える北斗神拳伝承者
>>562 北斗神拳の正統伝承者は黒王号
たぶんケンシロウの操るのは北斗親権とかそういう類のもので暗殺拳じゃないんだ
>>563 出たら試してみるよ
566 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 16:17:03 ID:fC94TaL3
そういやこれω絡んでないの?
567 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 16:18:11 ID:KXAe4b2A
マミアとアヌルSEX
個人的に最近のωは正直ダメだろ・・・迷走しすぎだと思う
マルチレイド2も変に協力(モンハン)意識しすぎたつくりで中途半端な出来になってたし
マルチしないと隠しキャラが使えないとかいうマルチ強制が意味不明すぎる。
>>475 【良い点】
・もっさり言われてるがスキル取る事で飛躍的に操作性アップ
・美しい映像で北斗キャラを操作出来、敵をモコモコさせながらあべし出来る
・幻闘編は従来の無双のようなゲーム(勝利敗走条件・拠点制圧・敵ワラワラ)
・北斗ファンであればそれなりに楽しめる(モデリングや世界観は頑張ってる方)
【悪い点】
・伝説編でマミヤが牙大王とか倒すとかやめろって、それIFだろ
・ミッション7つ制覇した後のQTEが極悪、ボタン多過ぎ時間短すぎ
・バイクの操作性は本当に糞(大便)
・トゲ付きの指揮官とか要らない(それか蹴りでトゲを落とせるようにしろ)
・デモ・原作再現が手抜き(ボス倒した後の使い回しや十字稜に子供がいないetc)
【総評】
・北斗が好きな人ならばそれなりに楽しめる。
・無双が好きな人も幻闘編があるので楽しめる。
・原作に忠実でないと絶対に許せない人は買ってはいけない。
シンの掴み技やると突如現れる兵士が最強
>>506 ラオウ「うぬこそが真の北斗無双よ!」なんてのか?
30時間以上やったけど
面白いね。
特にラオウが面白いわw
それにしても
無双共通なのか、最後の方になったら
ケンシロウがコンボ一通り決めても
雑魚一人倒せないのがムカつくわ
ガンダム無双の時も、そんな感じだったが
嫌になってくる
ふと思ったんだけど、幻闘編で拠点制圧するのって、なんか意味あるのかな?
拠点に回復アイテムも無いし、結局ミッションに指示通りに拠点も敵指揮官も無視して
突撃してるんだけど。マップがそれほど区切られていないのと、最後のボスの意味不明
なボタン入力がないだけで、伝説編やってるのとそんなに感覚的な違いがないような気
がする。
最近の無双はやってないから知らないけど、無双ってゆるーい戦略性というか、陣取りの
楽しさみたいなものがあったと思うんだ。北斗無双はそれが見事に欠落してる気がする。
とりあえず2話まで終わったけど
なんで2話こんな長いのよん
サウザーは、ともかく
ラオウは、本当にナレーションみたいだな
もう少し、感情込めれないかな。
ゲンドウは、まだマシだったと思うんだけどね。
新劇場版のラオウをリスペクトしたんだろ
>>574 拠点落とすとミッション中ボスが出現しないか?
ラオウはウガジンのほうがよかったな
>>574 北斗に陣取りなんてあってどうすんだよ
戦略性が欲しいならエンパやってりゃいいじゃん
>>578 ミッション中ボスって、アーマー持ちのやつ??
>>581 アーマー持ちでオレンジのマーク付きの奴
583 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 16:42:28 ID:cPlL1xiE
>>583 チートレベルのキャラじゃねーか、オロチのほうは
比べるベクトルがそもそも違う
>>585 おいちょっと待て。北斗の拳の大半はチートレベルの集まりだぞwww
>>586 倒さないとミッション7つ埋まらないじゃん
ラオウは、北斗神拳でも、何でもない
まだネガキャン君いたのか
ニコ動大好きだねえw
koeが専用チャンネルを持つぐらいだから北斗無双購入者にもニコ厨が多いんだろう
>>588 ん? 拠点落とすことと、ミッションは無関係じゃないの? それとも拠点落とすごとに
ミッションが発生するの?
北斗無双
龍が如く4
ゴッドオブウォー3
全部買った人いる?感想きかせて
つかこれだけ言われてまだネガキャンとか言ってるやつって…
素でキチガイなのだろうか
>>585 だから北斗は無双を名乗らなければって言われる。
>>583 ところで俺ニコ動見ないんだけど、本当にそれ最強(パラメーターカンスト)なのん?
スキル全部取った状態なだけじゃなくて?
>>593 拠点落としたら○○出現!って出ないか?たまたまなのか?
ミッションってわけじゃないけど北斗七星埋める奴が出るんだが
>>595 確かにこれは擁護するようなデキじゃないけどお前はオロチもこれも両方プレイしてからグダグダ言えキチガイ
>>594 全部買ったよ。
ついでにベヨもダークサイダーズも。
GoWトリ、ダークサイダーズはまだ未開封。
龍と比べるのは違うと思うけど、同じ程度の動きの速度って事で比較するなら龍の方が爽快。
(マミヤ、ケンのみ使用)
北斗は思い入れ補正、マミヤのおしり補正があるから続けてる。
もう少し遊んだらGoWに移行する予定。
サウザー出したいけど先が長そうだし。
ラオウ美化され過ぎだろ・・・・
もうなんか気持ち悪いレベルだ
キャラ性能もヤヴァイ
一人だけお馬さん召喚出来るし
アーマー削りでもガークラでもなんでもございってなんだよ
>>595 俺にはオロチ(笑)なんてマンセーしてるお前のがキティちゃんに見えるわw
>>600 オロチZは無双の中では名作の部類。
歴史観がトンでもだけどなw
>>597 全部埋めてもステータスカンストしないぞ
>>600 ラオウが気持ち悪いほど美化されてんのは原作二部からそうだろ
ラオウ外伝では拳法家の奥義奪取して殺したことまで
「後世にその拳法を残すためでした」という意味不明な言い訳してたし
>>599 伝説編、マミヤとケンシロウが一番だめだと思う。
>>594 数日前にも同じ事聞いてるや付いたが同一人物か?
>>595 ネガキャンならアンチスレでやれとずっと言われ続けてるのに
ここでいつまでもネガってるのとどっちが基地外かよく考えてから書き込んでくれよな^^
>>605 本スレはマンセースレでもないと思うが
批判や批評はあって当然
>>602 カルマカンストでステータスアップの才つければ伸びるんじゃなかったっけ?
>>604 ま、マジか!
しかし、ここからサウザーまでモチベーションが続かないおかん
悩むな。
>>602 スキルだけだとカンストしないけど、攻撃の才やら防御の才やら付けて稼ぐと残りのぶんが伸びていくからさ
俺の場合、とりあえず攻撃力だけならカンスト近くまで育ってる
社員がふぁびょるのが相変わらず面白いが少しは落ち着けw
素でキチガイになってるぞ
>>597 ほぼMAXだろ。雑魚とか1ゲキになってるし。あと北斗は
作成スタッフがちがうんじゃないのか?別チームがどうのこうのって情報があるんだが
>>605 それ数日前というかかなり頻繁に出てるコピペ
他ゲーと比べると大概荒れるからな
ただの愉快犯だからスルー推奨
>>606 別作品(動画)まで持ち出して叩いてるからアンチスレでやれっていってるだけ
ID:cPlL1xiEの書き込みもう一度見直してみれば?
この出来で批判するなとか無茶だろw
贔屓目に見て擁護してもせいぜい「クソゲーではない」程度だし
ほぼMAXて
スフィア盤もいっぱい空欄あるのに
期待以上には遊べてるわ
個人的に、北斗無双じゃなくて南斗無双と化してるけど
>>612 同じ無双シリーズのくくりなんだから比較するのは別におかしい事ではないと思うが
何度も言われてるが他の無双シリーズを別作品と言い張るなら
真・北斗の拳というタイトルであるべき
617 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 17:09:22 ID:wntQvEDB
さすが在日企業
ネットでも社員動員してまで工作か
キムヨナの件にしてもとことん腐ってるな
コーエー在日企業ソースあるの????
キムヨナは確かに酷い。
だが、これは最後の糞ボタンとケンの弱さ、声優関係をを改善すれば全然いける
ただ批判も当然(キリッ
ってのを免罪符にしてキチガイが暴れまわるのはどうかと思うぞ
>>618 荒れるからスルー
DLCで「超強いケンシロウ」が売り出されるんだろ
声優、これでいいと思うぞ
そこまで、違和感なかったし
芸能人を声優に起用するアニメ映画よりは、いいよ。
>>616 いや、別のタイトル出して比較なんて荒らし以外しないでしょ?
そもそも
>>610の書き込み見てみれば判ると思うけど
>ほぼMAXだろ。雑魚とか1ゲキになってるし。
やらずに動画批判ってのを自白してるじゃん
勿論この後、ちゃんとやってるよ書き込みして
証拠UPしろよで敗走発狂の流れが目に見えてるんだろうけどね。
キチガイ、ネガキャン、工作員のレッテル貼り合戦やるから余計荒れるんだろ
反論するなら相手貶すよりゲーム褒めろよ
イヤーッ!天翔百烈拳!
なんで足ばっかり殴ってんのw
>>620 ほめるだけの奴がキチガイってのはわかるがw
批判に対して顔真っ赤に即レスやつのレス見てみ、すげーぞw
>>620 オロチ批判してるキチガイが言うと説得力があるな
うむ。声優は問題ない
北斗の拳って作品は展開する毎に声優コロコロ変わったりするから今更
ケンが弱いのは確かに辛い。前転くらいしか目立ったプラスポイントが無い
ガンダム無双2だとQTE中にポーズかけて
運指を覚えられたけど、これはQTE中にポーズ出来る?
>>618 オンラインゲームでムービーの世界地図の日本海のとこを朝鮮海に変更してた。
それみてチョン歓喜 それだけだ
>>623 俺が言っているのは無双の名を冠している以上
他の無双シリーズは別作品、別のタイトルと言い張るのはおかしいという話
もう少し人のレスを真面目に読んでくれないかな
>>623 お前はアホか。無双シリーズなのに比較すんなってそれこそどういうことよ
同人だったらこの新劇以下の迫力の声優陣でも問題ないだろうな
>>589 ん〜、出るような気もするけど、あれって拠点落としたタイミングじゃないような気がする。
挙動の好みはあるけど、ケンは取り立てて弱くは無いよ
ケンの伝説と幻闘、双方の敵がバランス調整的に強すぎるだけ
俺ツエーしてる他キャラでケンの幻闘編フリーをやると解る
ショッカーが出ないから
仮面ライダーとは、違う
そんな感じの事か???
638 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 17:19:42 ID:NvhFGpG4
初日に動画みてスルーしてたけど、
このゲームそろそろ面白くなった?
アホの子まだ居たのか。
食ってもない料理を見た目でまずいと判断するのはどうかと思うぜ。
トキ幻闘やってたら奴が劉備に見えてきた
これって全技能取って最強になっても体力、攻撃力、防御力のステータス
MAXにならないんだな・・ 限界突破とかあったら良かったのに
>>637 ライダーが屋上のヒーローショー以下のアクションしかしない
そんな感じの事だろう
643 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 17:21:44 ID:NvhFGpG4
>>639 で、見た目悪い料理は食ったらうまかったの?
>>641 ○○の才つけてクリアしてくとカンスト可能。
スキルポイント集めただけじゃカンストしないぜ。
>>643 QTEという隠し味のおかげで見た目以上に不味かった
647 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 17:22:43 ID:wntQvEDB
大航海時代のオープニングに朝鮮海を意図的に挿入でも分かるが
大阪のカプコン(2003年に日本海を東海表記)と、元栃木のKOEI(2010年に朝鮮海表記)は朝鮮企業だぞ。
更に創価とも癒着している
koeiが創設した科学技術融合振興財団の理事は創価大学名誉教授
>>643 特にコメントするほどの味ではなかった
強いて言うなら苦味が強かった
>>643 カップラーメン的な。
さしてうまいわけでもないけど悪くもない。
>>643 最初、口に入れた時苦いんだけど
噛めば、噛むほど
旨味が。
ノロウイルスが〜って言ってた人、ついに壊れたの?
汚物は消毒だ〜
社員ふるぼっこで擁護がんばったな。乙w
どうでもいい愚痴終わったか?
>>644-645 あっやっぱそうなのか
でもさっきから〜の才付けてやってるけど全く増えてないんだが気のせい?
カンストするまでかなり時間かかる気がするんだがどうなんだろ・・・
ゲテモノ料理でも好きな奴はいるか
DLC 究極無双奥義 ☆X7のQTEがボタン入力1個で終わります。\2000
増えてないってのは気のせいだろう
ずっと付けてたら攻撃だけ妙に延びてるし
ただし上昇量は少なそうなんで時間はかなり掛かりそう
>>654 カルマを溜めるとスキルポイントと一緒にもらえるから続けてみろ
すぐ育つよ
そういや北斗にωチームは関わってるの?
>>659 とりあえずクレジットはない
戦国3と同じでKTと出る
>>658 ああなるほどー
スキルポイントと一緒に貰えるのか!
把握。ありがとう!
>>660 やっぱそうか。ωForceが関わってないとかありえねぇ…
やっと疑問が解けた気がする
育ててる内にケンシロウに愛着が出て
いきなり強い南斗勢やってもなんか寂しくなる不思議
てか、ケンシロウも育てると普通に強くなると思うんだがどうか
南斗と比較とかQTEがムズイとかはシラネw
ようやくケンで難しい幻闘編服破れずにクリアできるようになった
もうラオウとか全然怖くないわ
ケンシロウ幻闘第一話でポイント900超えた…!
被ダメ以外は評価Sでした。
やぱり難易度は「やさしい」じゃなくて「ふつう」がいいみたい。
あと天賦の才も忘れずに!
>>662 オメガフォース制作の無双マルチレイドオススメ
またニコ厨出身の動画評論家と酷使様が暴れてんのかw
>>666 なにこれデビメイかとおもたwでも攻撃速度や動きはさすがに気持ちいいレベル
強いて言えば色使いが世界観と合わないな。ファンタジー過ぎる
ωは初期作品からずっと無双に関わってるから、技術的に北斗に参戦しないのは
むしろおかしいはずなんだがねぇ
いや普通にマルチレイドはファンタジーだろ
つかマルチレイド2って発売日3月11日かよ。ωはこっちに
行ってたから北斗に関わってないのかもしかして
ん? ステカンストの件よくわからん
〜の才系って、増えても1戦ごとにリセットされるんじゃないの?
今までの無双だとそうだったが
どうでもいいけど北斗はω関わってないけど
もし関わってたとしてもKTは出るぞw
伝説マミヤ編おわた。
いい話だった。
ケンと違って完全消化できた気分。
レイがマミヤを脱がすシーンの再現は欲しかった所だ。
>>672 増えてそのまま
今までの無双と違って戦闘中にそこまで威力アップしてないでしょ
>>675 まじか! じゃあつけて延々育成する作業がはじまるわけか
外しても上がったままなのか?
マルチレイドは酷い糞ゲーだったなw
持ってるはずだけど売る気力すらでなくてまだその辺にあるな。
マルチレイドwww
難易度による違いって攻撃力とポイントだけ?
>>677 なるほどさんくす
成長しきるまで才3つか必要減少+才2つでがんばらなきゃならんってことか
全埋めでもうやることなくなったと思ったのでちょっとモチベ上がったわ
>>680 行動とかも攻撃的になってたりするかもしれないけど
体力は変わってる気配はないよね
683 :
pppppp:2010/03/29(月) 18:21:04 ID:IgoneP5J
あの、北斗無双って、セーブデータを
コピー出来るの?
またプレステ3買う時、
せっかく、クリアーしたデータを消すのはもったいないし
だれか教えて
684 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 18:21:06 ID:EOH5Y0vU
昨日、ウイグルを倒したけど、かなり思い切らないと伝説編をやる気が起きないよな。
あと、簡単なオンも入れてほしかったぜ〜
モチベーションが下がるのが早いんでな。
幻冬で育ててから伝説編やればいいんだけど
ケンは出来なくて悲惨
つーか伝説編も全キャラで出来るようにすりゃ良かったのに。
>>686 ハート様が穴抜けとか、ジャンプキックで渡るとか色々大丈夫なのかそれ?
技能ポイントって999で打ち止めなのかよ!
俺の1時間を返せw
トキの幻闘無しで1ステージ目から毒沼&ラオウとか
頭おかしいだろ。
他所でやれ
>>690 お前のソースって2chの書き込みで充分なんだなw
>>690 大阪圏、在日俳優、鬼武者シリーズでの秀吉の扱い、
新鬼武者の日本非難&韓国スター起用とかだっけ
>>687 忘れてたわ
あと昔の無双みたいに1キャラづつ実機ムービーあったら更にグッド
逆に、否定できるソース希望
もうケンシロウがダルいって人は既出だが
中ボスはトウキ開放してザンカイケン、複数ならウジョウモウショウハ以上で倒してください。一撃で倒せるから。
百列拳とかの伝承奥義はザコ専用かつ必殺ゲージを貯めるためのモノ。
ここさえ理解すればかなり爽快かつ戦略的になるんだよん
>>684 ミッション無視して一気に終わらせるのがいいぞ
スキルは疾風の体技以外は攻撃力強化とアクション強化でいい、すぐ終わる
>>696 ゲージ溜めるまでの通常モーションがだるいって話なのに
奥義の使い方説明されてもねぇ
極意の効果がよくわからんがこれなんなの?
普通に殴って倒しても切り刻んだり爆ぜたりするってこと?
そもそも残悔拳をやろうとしたらその辺にいた雑魚に当たる
>>696 >複数には有情猛翔破
ケンシロウはいつから慈愛溢れる精神の持ち主と化したのかw
>>700 攻撃に属性がつくんだ
北斗KO南斗KO有情KOがカウントされてる、たぶんトロフィーだろ
>699
いや無駄に伝承奥義出してるから足りなくなんだよ
ケンシロウで1ゲージ貯めんのダリィとか言ってる奴は単にこのゲームやってないだけだわ
上級者様(笑)専用ゲームって事か
>>701あるあるw
トゲの鎧してるやつにやろうとしたら雑魚にやってたわ
全ミッションポイントが網羅されているサイトとかないかい?
みつからなさすぎて頭痛いんだぜ
トゲのやつは結構跳ねないか?残塊とか七死晴天やろうとしたら避けられることがある。
アムロが敵を察知した時みたいに目の部分のアップになってピュイーン!ってなるカットインでも
DLCで入れてやればいいと思うよ。
>>689 トキ伝説の1話目はさらっとクリアした。
2話目からはパーフェクトトキ使ってるけど。
wikiのケンページだけいつのまにか充実しまくってるな
やっとケンの伝説と幻闘終わった。
最後は敵が何かしようとする→岩山両斬波の無敵時間ぶつけるで終わったw
猛将伝みたいのが出たら、俺はきっとそれも買っちまうんだろうな
ちくしょう、なんだこの癖はorz
成長が不評だった戦国無双1は猛将伝で良ゲーになったけど
これは戦闘システムが根本的に酷いから猛将伝が出ても間違いなくクソゲーだな
ダ無双みたいに完全版商法じゃなくて素直に2が出るんじゃね?
シュウ ユダ ジュウザ フドウは早く固有モーションで配信してくれ
敵ででてきてもコンパチだと寂しいぜ
717 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 19:23:13 ID:3gXKRVM6
レイの伝説編4話やってるけどマミヤ助けた後に救出する牢の中のトキが別人すぎて吹いたw
少しは似せようとしないのかwww
スマンあげてしまった
719 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 19:26:59 ID:ArphzqcK
やばいわ ラオウ対決見てらんねーよwww
なんなんだろ、簡単に背後獲られて棒立ちラオウ様って。
「うせい ゲス共ぅ。」
ケンシロウにゲス呼ばわりすんのか?
何故に防御態勢とらない 酷過ぎる。
これならスーファミの北斗の拳6のが燃えるぞ!
結論 制作陣センス無し。
>これならスーファミの北斗の拳6のが燃えるぞ!
思い出深いソフトだなぁ
ハート様で勝ち抜いてエンディングを迎えると死ぬほど笑えるソフトだった
あれほど笑えるソフトはちょっと無い
謎のトラップをしかけた海のリハクは絶対に許さないよ
正直ケンはあいつにキレてもいいと思う
ケンシロウ、有情猛翔破でザコボス一掃出来るようになったらいきなり楽だな
皆アンケートはがきを書いて送ろうぜ!
>>723 とりあえずアニメ版声優+BGM+効果音採用でという
お願いは書いて送っておいたよ。
直撃世代のツボもモット突いてくれ。
気持ちよくて爆死するくらいに!
リハクの読みと王大人の死亡確認は
ぶっちゃけ信用できない。
次は魁男塾無双か。
ニコ動の偽PVはよくできてた。
>>726 しかし、塾長がお亡くなりに・・・
玄田哲章氏にでもお願いする?
730 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 19:44:38 ID:xhg5UgbQ
>>722 楽というか、ケンシロウだけ覚醒しないと中ボス苦労する主人公いじめ。
SFCの岩につぶされるケンシロウのRPGに糞はまった俺からしてみれば
こんなクオリティいのゲーム出してくれるだけでありがたい
つうか言われてるほど糞じゃないと思うけどな
2にさらに期待だな
アンケート送るならまじでたのむ。ωフォースが参戦してくれって
送っといて。開発チーム自体が違うんじゃ批判しても改善するだけの技術がなさげ
>>731 他のキャラのステージか?
ケン幻闘は敵が固い気がする。
>>733 お前はマルチレイド遊んでこい。
まじ失笑する出来だから。
>>732 北斗ゲーのクオリティとしてはかなりいい出来だよな。
しかし、マニアを喜ばせる要素が足りなかった。
この出来なら2は相当期待してもいいかもな。
このスレだけだよ。
今日日、SFCとか言ってるのw
今の餓鬼共はSFCの存在すら知らないんじゃね?
>>735 オロチZが作れるチームにそんなこといっても意味ないだろ
みんなよくケンシロウラストのラオウ倒せたな
50回やっても倒せない俺にアドバイスくれ
>>739 逃げ回らずジャンプキックで敵の技を全て潰す。
ケンシロウに北斗神拳の極意つけても意味ないよね?
>>739 1段階目
弱強強の蹴り上げだけでOK
2段階目
夢想転生使おうとするのでジャンプキックで潰す
ステージ隅に出るオーラ2つ取っておく
3段階目
弱強強の蹴り上げヒット確認したら七死星点
>>741 北斗の拳らしくなるという大切な要素があります
>>738 もう彼らにそれを作った頃の気概は備わっていないのだよ・・・。
今の彼らはコンパチに次ぐ、コンパチの増殖を繰り返し
モーション被りなキャラが5人程度居るなんて当たり前の超手抜きな
糞ゲーばかりを作ってしまうような連中にまで落ちぶれた。
彼らに北斗も任せたら、恐らくコンパチが何人も出てくるぞ。
>>744 それ信じるやつとかいるのか?つか誰だよおまえはw
少なくとももっさりゲーじゃないだけましだよ。少なくとも
ωフォースは無双1からずっと作ってるんだから、技術力は雲泥の差だろう
748 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 20:06:31 ID:xhg5UgbQ
最初はまじめに回避使ってたけど、
ボスが蹴り上げに弱い事に気づいて蹴り連発。
救済措置なのか手抜きなのかどっちだろうな。
>>739 ガードされても構わず□連打で最後の蹴りの前で止めてまた□連打で俺は倒したよ
ラオウは攻撃の出が遅いっぽいのでまず割り込まれないが割り込まれたら七死星点
相手が覚醒してもやる事変らず。ガードしてる分時間が過ぎるし剛掌覇なんかも七死星点で潰せる
>>747 じゃあ、マルチレイドやってみるがいいさw
悪夢の全員コンパチを体験してみたまえ。
オロチZはあくまで「既にある素材」を何度焼き増してようやく調整とボーナスが出来たか
考えてみるのもいい(オロチとしてだけでも無印と再臨を開発した上)
ガン無みたいなもんで、まだ突貫工事の段階だ
そいつ昨日のやってないけどニコ動で見たから判る!とか言ってた動画評論家だろ
スルーしとけよ
>>750 キャラがめちゃくちゃ多いからかぶってるとかだろ
8人しかいないのに技がかぶるとかおまえまじで思うのか?w
>>752 北斗も同じシステムでつくればいいだけだろ?
755 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 20:15:49 ID:KXAe4b2A
中ボスのガード廃止だな!
>>754 まぁおちつけよ
評判の良かった部分は残し
評判の悪かった部分を改める
そんな事をコーエーが出来るとか本気で思ってるわけじゃないだろ?
>>757 チームがωに戻ればできるべ。つかどこのチームだ北斗作ったKTって
いやだからKTはコーエーテクモの略であってry
>>758 真三国無双4と真三国無双5をプレイしてみるんだ!
明らかに新作のほうが劣ってるぞ。
寧ろ、真三国無双4はかなりの良ゲー。
うぃきのケンページいい事かいてあるな いきなり楽になったわ
つか無双のくせにまあまあ奥深いじゃないか
>>758 オメガフォースだって2猛将で出来た事を
3になったら忘れたりしてたろ
3猛将でも思い出せず4になったら更に悪くなる
そんな事の繰り返しだった気がするぞ
ω-force信者と見せかけてあんまり作品遊んでなさそうだなこいつ。
つーかまだいたのかw
765 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 20:23:26 ID:UNONxMjM
買ってもいないソフトのスレに朝から粘着とかすごいな
あ、自演ばれた はずかしいw
俺が更新したんだけど、自演にむかついたら消しといてくれw
>>759 まじで!テクモ吸収してたのか…
>>760 それは同意。5はもっさり感はなかったが、キャラの少なさと
武器の変更、動きの使いまわしがいまいちだったな。つか次世代機になってから
クオリティが落ちてる?
なんか一章一章えらい時間かかるなと思ったけど中ボスが大半の原因だとようやく気付いた
もう観念して有情猛承ぶっぱするわ。ゴリ押しはしたくないが疲れてしゃあねえ
>>760 俺は三国5のほうが好き。完成度という点では4の圧勝だけれども。
無双5の箱○版は黒バランス調整してなくて画面真っ暗でプレイできなかったなw
PS3で開発したのそのまま持ってきたんだろうな。
ハードによって出力違うのに。
>>768 ザコが無双らしく棒立ちしてないで逃げ回るのも要因だわよ
三国無双はまだまだ使用キャラ増えてもいいはずなのに
何故か、5ではリストラキャラが出るほどだったしな。
ここで俺はωフォースに対する期待度が失せた。
北斗無双チームは結構頑張ってるじゃないの。
アニメ版の要素が極めて薄かったのは残念だったけども。
773 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 20:29:47 ID:/2i8IRaO
ガンダム無双2の方が数倍面白い件
だから社員はなんでそんなすぐふぁびょるんだよw
批判が気に食わないならスルーしろよ
>>762 プレイした感じではまったくわからんかったからな
むしろ範囲攻撃増えたりで爽快になって言った記憶しかないな
少なくとも北斗のもっさりはない
焼き増し調節総集編か、新規開拓の差だ
ココのやり方なら北斗もシリーズ続けば同じ結果だ
三國もオロチZまでに猛将込みで6回は弄ったし
あのガン無1も持ちかえしたしな
ブーメランw
>>773 ガンダム2は面白かった
北斗もいつもの無双みたいな動きであればもっと反応が違ったかもしれないなあ
ダ無双2は盛り上がりも早いけど飽きも最高に早かったw
敵弱くなりすぎるんだよな。
最終章ラオウのQTEうざい(他の章のもうざいけど)
ついでにステージが落ちていく?演出もうざい
せめて北斗2はωと共同して作ってくれればいいんだがなぁ
チーム違うのに無双とか名前付けんなよまじで
>>779 たち攻撃がジャンプキックに化けたりして最初ビックリするよなあそこ。
ダ無双2はゲーム性はよかったが
ストーリーは1のがおもしろかった
誰だ不快な書き込みしてるくずは、親の教育が悪かったのか?
>>783 朝から一人で何十件も社員乙!って何かと戦っているちょっとアレな子みたいだから、そっとしておいたほうが・・・w
ωとかじゃなくて別のメーカーが作ればいいよ
カプコンに作ってもらおうぜ。
前科あるし。
北斗BASARAか・・・
北斗ゲーム、いろんなメーカーから出てほしいな
今回不満点多いけど格ゲーよりは楽しめてる
もう少し北斗に忠実であってくれないと別のゲームしてる感覚だよ
今更北斗ゲーが色々な所から出たらビックリだろ
ギルティツクールで作られた格ゲーは糞すぎてネタになったからな。
サウザーが聖帝十字陵ぶん投げるんだっけ?
使用キャラよりも出して欲しかった敵キャラって結構いるよね
牙一族の獣人とか牢獄に捕まってた頭の足りない殺人犯の巨人とかもう沢山いる
声とか相当頑張ってるんだけどなアレは
レイの幻闘編、シュウがあっさり…
ひどすぎるw
サウザーの地獄の断頭台もどきやジャンプパイルドライバーとかあるけど
スタッフキン肉マン好きだろw
やっぱシュウの息子の自爆とシュウが死の直前に目を開いて息子の面影を重ねるシーンは必要だなこれ。
あと周りに子供の奴隷とサウザーの足に刺す奴も。
>>792 使いたくなるキャラならラオウ編までだと北斗四兄弟、南斗六聖拳(ユリア除く)、
南斗五車星(風炎海除く)くらいだからなー
未登場の敵キャラだとジャッカルとデカイ奴と大佐辺りは欲しかった気がする
ラオウ強えw
もうケンシロウには戻れないな
ラオウの掴み移動がお姫様抱っこで可愛すぎるw
モヒカン抱えて叩きつけるのが楽しい
死体のフリしたフォックスが
「ひゅ〜、跳刀地背拳!」てのも欲しかった
誰かトキのカウンターの使い方教えてくれ、タイミングシビアすぎる
グリーンベレーか懐かしいな。
大まかには合ってるんだけど全然違うんだよなあ・・・
とか思ってるうちに原作を読みたくなって完全版を全巻買ってしまった
店員のお姉さんの哀しい眼といったらなかった
>>797 バスケゲーになった辺りで辞めたわ
既にトキゲーだったけど
オメガωがハムスターのちんぽにしか見えないから困る
AAのキンタマでしょ?
>>894 稼動初期はシン最強とか言われてたなww
すぐに追いつかれたが
息をするのもメンドイとか言ってくるデブもそういや居なかったな。
FC版では雑魚だったけど。
うう・・・久々に読んでるけどケンシロウ残虐すぎるよケンシロウ
原作がどうのこうの言うわりにおとなしいんだよな、このゲームのケンシロウは
まぁ、これ以上名前ありの敵増えたらケンの伝説編が更に長くなって
もう勘弁してくれって感じになってたかもしれんがw
もし幻闘編っぽい感じで2が出るならそっちで出して欲しいな
これ買う前はゲームなんだから声も含めどんどんアレンジして良いと
思ってたけど、いざやってみたらやっぱり違和感が拭えんな
自分も懐古厨だということに気づいた
でも伝説編ももうチョイ改良してくれれば悪くない
キャラを増やして批判受けてるところを改良してくれたらかなり良いゲームになると思う
伝説編の中ボスを原作の印象的なザコにするだけで結構変わるだろうな。
てか鎧雑魚をリストラしてくれ、倒しにくくてかなわん。
伝説編も雑魚キャラ大勢増やしてQTE排除すればまあOK
糞みたいなオリジナル奥義のオンパレードはいらんから
原作にある奥義だけにしてキャラを倍以上に増やせ
2は一年後ぐらいかね
シンとか奥義なくなるな
ヌンチャクが無いことにみんなもっと怒りを覚えるべき
オリジナル入れないと技足りない奴だらけだろw
厳冬編のストーリーってもしかして全部ユメ落ち?w
メニューの説明見たら分かるんじゃね?
>>808 ゲイラの事か?
アイツが出てくるのはラオウ編の後だぞ
ミッションぜんぜんみつかんねぇ
頭いてえw
カメラの位置が悪くて画面酔いする
人物が大きく無双技を使うと何がなんだか分からない状況になるからもっと遠いアングルにして欲しい
コーエーは何度もテストプレイして問題点を洗い出し改善してから商品化するべき
>>822 そんな名前だったなw
最後は秘孔をつかれて息できなくて窒息死。
>>823 ケン2話とかは裏で制限時間あったりするから気をつけろ。
たぶん他のステージでもある。
最近の三国無双でも奥義の種類選べたりするの?
このシステムありきたりだがいいね
鳳凰呼闘塊天って原作にあったっけ?
原作にはないけどAC北斗の拳にはありましたよ
>>824 カメラワークは悪いよな。強攻撃で正面向くのとかマジやめてほしい
あと自動で正面向こうとしたりカメラ戻るの異様に速かったりで気持ち悪いしやりにくい
中古ならび過ぎててワロタ
>>826 三国で選べるのは遊んだことないな。
HPギリギリで無双乱舞すると通常とはモーション変わったりするくらい。
ラオウがいいってよく見るが、一向に動画あがらんな
だれかさっさとあげろよ
というかケンですらないよな強さ云々じゃなく
まぁ作画した本人のデザインなら仕方ないが
なにこのアゴ長兄さん。。髪の毛変えたらレイにすらなりそうだ
小顔でブルースリーとメルギブソンの合いの子がケンだろjk
>>828 そっちにしかなかったよな。
いっそのこと南斗雷震掌や南斗爆星波あたりももってくりゃ良かったのに
>>832 ラオウどこか幻闘編自体の動画がほとんどないだろ。
まぁ実況とかしてる人は順番にしか動画あげないから伝説終わるまで出ないだろうけど。
病弱糞白髪で5000人昇天させるの辛いお
>>777 ガンダム2は1にあったオリジナルモード無くなってて悲しかった
アムロ&シャアの共闘とか感動したもんだが
>>837 ミッションモードの個別ストーリーがオリジナルモードみたいなもんだろ?
ちょっとこじ付けかもしれんがハート様の投げもAC北斗のハートのAに似てるな
シンの攻撃の才ってどこにあんの?
早めに取っておきたいからポイント使えない。。
>>841 適当にポイント貯めたら開放→即リセで探せるんじゃね。
セーブしなければ。
>>838 全然違うだろ
イベントでのアニメシーンとかないし
往年の台詞からめた台詞の応酬もないし
シャア対ハマーンの立場逆転した(双方逆の台詞語る)場面とか
はっちゃけてはいるが愛のある弄り方だったしな
それに比べて北斗は…
全然原作愛感じない
背景にスイッチとか槍とかコンテナとか溶け込みすぎてわかりにくいなぁ
レイ5章で槍に気付かず呆けてしまった
声優は北豆神げんこつの人がやるべきだと思ってるのは
俺だけじゃあるまい
これやってると、何故か要潤思い出しちゃうわ
素人よりは小西がやったほうがいいだろう
オメガオメガ言うわりにろくに遊んだこともないクズがまだいるのか
>>843 いやイベントやムービーあったろ<2の個別ストーリー
>>846 あの人は変にうまいねw
意外と声あってるしなあ。さすがにリンは無理だが
>>848 動画見てから言えよ。小西よりまじでうまい
>>847 これのケンシロウの顔なんか彼に似てるな
>>842 それでやってたんだけどなかなか出てこなかったんでね。。
>>845 サンクス!すっげー遠そうだなぁ。
あと5回以上ジードと牙一族倒さなアカンかな。
>>853 神谷の真似が、が抜けてるぞ
ジャギキャラはいいがイマイチ強くないなあ
>>854 シンも似てるような気がする
顔の作りがケンもシンも同じなのかな?
7こ星集めてジードにいって
ボタン入力ミスってたら俺の怒りゲージがMAXになった
狂気乱舞が発動して今日5000円で売ってきた
かわりにゴッドオブウォー買って今やってみたけど
こりゃいいわ
同じ話題のループだな
マミヤのエロコス配信時期について語ろうか。
サウザー編でHiDVって中ボスが出てワロタw
シンの全裸オーブ+モザイク配信時期について語ろうか
2mの婆さんを変装と見抜けないマミヤとか
恐らくケンシロウとさほど体格変わりないだろうレイがマント被っただけで女に見える雑魚とか
やはり死の灰は恐ろしい
マミヤの尻動画もううpされてるwwww
あれに騙されて買うなよ!ってここで言うことじゃないかwww
ケツだけはいいんだけどな北斗。幻想編はあと3倍敵が増えていい
ジャギの武器攻撃、大いに結構なんだが
もう少し拳法使ってくれよ〜!
千手殺も遅いよ〜
>>865 敵は後半行けば十分だろ。
1奥義で50人は吹っ飛ぶ。
シンがきついなー
>>866 コーエーはジャギをプロレスラーと勘違いしてるようなので諦めろ
>>858 正直こういう奴はなんで星集めると難しくなるって判ってるのに星集めるんだろうな?
しかもクリアできなくなってるし。頭悪いのかな?
どんなゲームでも大抵、何かしらコツがある。コツをつかめば楽しめる。
ただし、コツをつかんで遊ぼうとするほどの面白さを感じるかどうかは
個々人で異なる。
面白いと思えば多少の困難はなんとかしようとするし、
面白くないと思えばそこまで熱心にならない。
買わないで一日中スレでグチグチ言ってる人よりは利口だろ。
873 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 22:37:56 ID:5vOjKRIZ
厳冬編エンディングロールみてたらキムチ臭い会社名があってワロタ
伝説編ってムービー使い回しばかりでケンやったら大抵飛ばせるな
ザコ隊長の名前、適当すぎるよな。
なんだよ、ウワバミってw
最初は酷いと思ってたケンシロウもキャラ一巡して戻ってきたら
意外と悪く無いんじゃなかろうかと思い始めたり
他の無双と違って1000人斬が本当やりにくいな
無限に湧くMAPで黒王に乗って走り回ってりゃ良いんじゃね
>>878 ジャギ2面でギリギリまで門開けずに砲台やってればいけるよ
QTE嫌いだから敢えてミッション無視してやってる
なぜか満足度が 伝説編>幻闘編 なんだが、なんでだろ・・?
幻闘編はあんなジュウザとか見てたら嫌になってきた。
>>870 あのアホみたいな目押しフォローするとかバカかおまえは
土下座して反省しとけ
>>882 目押しは伝説編しかないし自分で難易度を変えられる。
自分で最高難易度にしてそれにイライラして売ってくるのは流石にな。
売るほど嫌ならミッション埋めるなよってだけだろ
別にQTE自体をフォローしたわけじゃなさそうだが
目押し簡単だろ・・・
どんだけタイミング合わすの苦手なんだよ
それとも少しでも音ゲーとか齧ってたら簡単に感じるもんなのかな?
>>881 またやるわけでもなければ別にミッションクリアしたっていいんじゃない?
俺は伝説は2度とやらん
>>883 なら設定で出さないようにすればいいだろ。あれあったほうがいいとか
思ってる奴とかいねーんだし
>>883 事前情報を知っておかないと目押しが増えるってのは分からないだろ
何故誰もがこのスレを定期的にチェックしているという前提で話してるのか
>>877 回避キャンセルは優秀だしC4-2とC3当たりも中々だしな
まぁ相対的に見ると弱い方ではある
>>885 タイミングあわす?
お前は何を言ってるんだ?
レス数すげーなと思って抽出したら昨日のゲーム自体はやって無いけど
動画で見たから俺は知ってるとか言ってたキチガイか。まだ居るとは思ってなかった
お前もたいがい暇だなw
>>888 ミッションポイントで確認できる
でも正直あそこまで強化されるとは思わんwシジードに20分掛かったww
>>888 星7個集めると難しくなるの知っているようだが
>>885 素早く正確にボタン押すだけでタイミング関係ないだろ
お前本当にやったことあるのか?
べヨネッタとかのQTEはタイミングだけど
こっちのはタイピングだもんなw
897 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 23:00:06 ID:CJLszFoi
>>890 QTEじゃなくて、目押しの事を言ってるんじゃないのか?
釣りだろww
>>894 まあでも入力が簡単なのは同意する 10回やって失敗するのは1回未満だからな俺は
だれてめぇw
>>832を書いた奴に決まってるだろwww
>>891 バカは相手にせんぞ。つかスレ違いだ帰れ
ボタンの配置が頭の中にあれば見た順に押していけるけど
普段箱の方ばっかり起動してる俺がPS3版でいきなりやってみろって言われたらやっぱ無理だろうなw
>>900 んじゃお前もニコ動のコメにでも書いてろよw
冷静に入力すればさほど難しくない
最初のB押す前に落ち着いて配置かくにんしてやればいいな
意外と入力成功した時達成感あるし
倒せたぜって満足感も少し出る
と個人的には思ってきた
QTEは以前ボタン配置を紙に書いたって人を見習ってTVにメモ貼ってる
こうでもしないとケンシロウ伝説編でラオウ倒すのムリだったw
指示された順にボタン押すだけのことも出来ないなんて
体のどこかに障害でもあるんだろ
実際やったことないけど、どう考えても簡単な件
DODみたいにタイミング合わす奴は所見だけ失敗許されるけど
北斗大好きだから面白いわこれ
手放せない
>実際やったことないけど、どう考えても簡単な件
つり宣言w
俺もそう、寝るときはもちろん
会社通勤の時も左手から手放せない
>>906 アホかおまえは。簡単だから無駄に7回も8回もやらせんなって話だろ
あんなしつこい演出の何がいいんだ。1回でもいらんわ
2でQTE排除したら売上げ物凄く伸びると思うよ!
>>906 制限時間があんだよ
ミッションフルで取らなきゃ糞簡単だが7個揃えるとかなり時間厳しいのが連続で何回も続く
ミスると相手だけ体力半分回復してやりなおし
半分と言っても強化イベントがそこで入るってだけで実質全快
QTEはかなり糞だと思うぜ
制限時間が多分10秒もないのに、ボタン7つを正確に押すのが簡単とは思えないね
動画評論家が居座る意味がわからんな
動画評論家同士で喧嘩はじめんなよ。
>>907 俺も北斗好きなやつには結構評判いいかなあとおもうけどなあ
それほど重いれない人にはたぶんあわないかなと
>>914 ボクシング観戦で「あ〜、なんであそこであんなしょーもないパンチ貰っちゃうかなぁ…」って感じ?
919 :
なまえをいれてください:2010/03/29(月) 23:10:19 ID:CJLszFoi
>>906 体のどこかに障害でもあるんだろ
↑
言いすぎだろ
やったことない奴が他にも朝から貼りついてるっぽいからそこはスルー
QTEは俺もガンダム無双2で鍛えられてなければ
1回くらいミスってたかもしれん
ボス戦て体力1/3になってからは、
ガード・アーマー破壊→ピキーンさせる→奥義
じゃないとほとんどダメージ与えられない?
通常攻撃じゃ敵の回復量に追いつかないんだが・・・
ケンでのGTEが一番滅入るからなぁ
あいつ弱いし
マミヤだったら許せるもん
ダ無双2のアレはうざかったな。
つばぜり合いで発生するからとにかく回数が多い。
>>917 見るのとやるので大違いってことだなw
これまで色々QTEのあるアクションゲーをしてきたけど、
ボタン配置のメモ貼ったのなんて今回が初めてだったw
>>918 動画評論家がいらっしゃるんですよ
cPlL1xiEに代表される、持ってもいないのに朝から居る人たち
何かあったら社員呼ばわりのニコ厨
俺も体力が半分回復する点は批判しよう。ラオウとかケンシロウとかトキ相手だと相手の体力が少しでもあればこっちが即死する可能性あるしな。
回復するなら1割でいいよな。
他のとこでバグがすごいって聞いたんだけどまじ?
QTEができないって言ってるやつは、人間性能が低い
ただそれだけ
あれIDかぶった
>>928 バグなんてあんの?
俺は気づかなかったが
>>922 ピリピリしてるとこに通常奥義でもいいけど
茶色いゲージ使う真奥義だと一気に減るよ。
弱攻撃→強攻撃→練気キャンセル→弱攻撃〜のコンボでもいいけど。
すまない・・俺にこのゲームのクリアは無理なようだ・・
コマンド光速俺には無理・・・まだ1回だけなら頑張れるのに・・
買った当日にたたき割ったゲームは初めてだぜ・・
>>924 うざかったが難易度上げると
絶対勝てない連打システムよりはマシだった
最近の無双はつば競り合いなりやす過ぎるんだよなー
>>931 嘘情報かな
購入予定だったから不安だったんだありがと
>>924 俺は連打苦手だからあっちのほうがよかった
>>929 完璧にできてもいらん。しつこすぎる。無双じゃねーだろもはや
>>933 伝説編途中まで進めればQTEのない幻闘編でたのに・・・
>>935 フリーズ報告や画面が真っ暗とかなら何件かあったけど
ケン伝説のラオウ戦、最後のボタン押しで少なくとも3度はミスってその都度C4-2で屈服させて…
の繰り返しだったなあ
さすがにボタン押しの指定回数も減っていって、3つ×何回だかになったけど、最後の最後にやっぱりズラッと
指定が並んで焦ったw
そろそろスレ立ての
>>950だから立てられない携帯とかは避けてな。
動画評論家はもういいから
っていうか最強モードのラオウならこれもありかもしれないけどさ
最初の一晩最初のリンをモミモミする人でこれはどーなのよ
もしかしてラオウとかならコマンド20個とか出てくるのん?
死闘の兆しQTE長すぎるwww
何回かやって成功したが、根性かそれなりの人間性能無いと投げるなアレは
>>945 ・・・いやまて、まさか最初のジードのQTEが出来なかったのか?
画面とコントローラー見比べながらでも余裕で間に合うだろw
>>947 マジで?みんなすげーんだな・・
あの時間で10個ほどのコマンドは俺には無理だった・・
連打なら自信あるのになぁあああ
でも普段ゲームやらない層を引っ張るなら無くなった方がいいのかもな
>>948 それ死闘の兆し入ってるんじゃね?
1回目ではONにならないしコマンドはボタン3つ押すだけって判ってる筈だが・・・
おっと、踏んだか。次スレ立ててくる
技能ポイントってどうやって稼いでる?
1回で100少ししか稼げない
>>950 ん、兆し出てるよ
っていうか稼ごうとしたら出ちゃうもんよ
せめて成功したらボーナス、程度にしてほしかった・・
絶対クリアできなくなるのはどーなのよ・・
もしかしてジード二週目なのか?
しかも星七個取ってるなら難しくて当然だ。普通ならQTE3つ×3程のはず。
>>952 幻闘編を天賦の才だっけ?つけて遊ぶ。
難易度はノーマルかハード。
イージーはほとんどポイントもらえない。
失敗でボスのHP回復はどうなのかなってちょっと思うけど
北斗のQTEってそんなに難しい感じ?
ガンダム無双2のハードの鍔迫り合いくらいの難易度なら、落ち着いてやれば難しくもなんともなかったけど
この温度差はPS3と箱○のコントローラー的な難易度の差なのかな?
>>952 むずかしいで1面やってりゃ150以上は稼げるよ
当たり前だけど兆しは回避でなw
>>924 最高難易度だと連射機すら負ける連打よりは好き
>>953 7星とるとボタンがアホみたいに増えるけどポイントは30ポイントくらいしか増えないんだぜ。
つか、伝説編自体が不評すぎる。幻想編で目押し消すなら
初めからつけなくていいし、雑魚ももっとたくさん出せよw
>>952 幻闘編で4,5章辺りなら400とかは稼げるようになるよ
とりあえず技能の天賦の才は必ずとるように
ケンは天破活殺覚えてからやりやすくなったな
あと弱強強強で浮かせて蹴りまくるために空中敵ダメージ強化装備してるな
>>956 ガンダム無双2のハードの鍔迫り合いよりは確実に難しいと思うが
最高で8×6セットを5〜8秒以内に正確に入力
失敗すると敵体力半分回復
>>962 乙。
技能ボイント15を褒美としてあげよう。
>>953 稼ぎは幻闘編の方が圧倒的に楽。つか負けてもポイント入るし勝てない奴に挑むより6個とって普通に倒した方が遥かに良いだろ
>>959 死闘の兆しが付いてるって事は2周目だろ
こんなに厳しくなかった筈ってのは覚えてるんじゃね?
なんでそれでクリア無理だと思ってしまうのか逆に不思議だ
>>967 シュレンとヒューイが好きなあんたを認定はせんよ
最初はケンで幻闘編できないからなー。
>>955 >>957 ありがとう。普通幻闘で天付けても110くらいなんだよなぁ…
ジャギ様1面とか簡単なとこやってるからか
>>970 不意に7個とっちゃうと無理ってことだろおおお
くそっくそっくそっ
馬鹿にしやがって
IQ低いからってバカにしやがって
幻闘編はストーリーが完全にIFだから
伝説編ステージを間に挟むとかできなかったんだろうな。
>>970 クリアできるできない以前に不要だつってんだろ
誰もこんなの求めてねーの。現実を見ろ低脳
>>974 倒すと星が点灯する敵はHPゲージのわきにマークついてるぜ。
北斗無双やっていて思った事。
レイをプレイして、北斗に失望した。
ラオウでまた変わるんだろうけど。
>>971 ユダの声さえなんとかなってれば、ユダも愛していたというのに。
>>976 そんな話はしてないので動画評論家さん落ち着いてくださいw
QTEは糞だって俺も言ってるだろ?
QTE見せ方もしょぼいしなー、これは確かに必要無いw
ハッキリ言ってストレスしかたまらん。演出が良い&失敗時敵HP少し回復位なら良いんだが
でテクモっていつもこんな尻ゲー作ってんの?
だいたい原作でもアニメでも
ケンシロウはBとか□とかXとか言ってないだろ
もっと強いはず、ケンシロウもレイも
失敗すると罰じゃなくて成功すると楽みたいなそんな感じでよかったな。
せめて最速とご自慢のあたたたボイスを入れたらどうか
>>977 そんなのもわからないの?って皮肉がプンプンだ
くっそおおおおお馬鹿にしやがって
やり直そうと思ってももうディスクは入らない
くっそおおおお
QTE100裂拳は押す度にそれなりの数を打って、ボタンは一つでタイムは早め、
続くとヒット数がカウントされて死闘の兆しが発動してると100まで完遂できるようにして、
途中で挫折した場合、コンプリート用のムービーが見られない様にした上にカルマが1/10くらいになれば良かったんだ。
プレイ時間30時間達成。
シン様のごくと拳が一番好きです。
>>986 それもどうかと思うw
ぶっちゃけいらんと思うがどうしても入れるなら倒してから回復じゃなく
戦闘前に入れて成功すると相手の体力が最初から少し減ってるとか防御力下がるとかで良かったな
星7はカルマ3倍とかならやってもいいんだけどな。
専用実績あるとか。
>>979 最初からわかりやすく書け。どんだけ批判されてると思ってんだまったく
つかこれ作ったのテクモなの?
つまり
「お〜れとの愛をまもるため〜
ほわたたたたたったた→QTE→成功→20hit演出→視点変更→
わたたたたたたたたた→QTE→成功→20hit演出→視点変更→
わたたたたたたたたた→QTE→成功→20hit演出→視点変更→
わたたたっったたたた→QTE→成功→20hit演出→視点変更→
わちゃあわたたたたた→QTE→成功→20hit演出→視点変更→
ほ〜〜〜〜わっちゃぁああああああ
〜無音
北斗百裂拳!!
>>991 それならまだ少しはやる気出るな、だけど基本的には要らん気がwww
幻闘編おもしれえええええ
伝説しかやらずに叩いてごめんなさいいいいいいい
>>990 いや、分からなかったのは貴方だけだと思うけど、何と戦っているの?w
>>993 基本的にいらないって現実からは、この際だから目を背けようぜw
1000なら、この俺がマミヤの!!!シャオッ!!
1000ならお前の命は後3秒
結論:QTE別名目押しはいらん
あんなのさっさと消してケンシロウのもっさり感をなくしやがれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。