1 :
なまえをいれてください:
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
Player Character
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
Non Player Character
リン バット ユリア ジード 牙一族 牙大王 アイリ リュウガ
アミバ ユダ ウイグル獄長 黒王 ジュウザ フドウ シュウ
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
ソースは公式サイトである北斗無双モバイルと体験会
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.体験会やった人によると実際にやればあまり気にならないらしい
ファミ通のクロレビには「全体的にスピード感が感じられない」という評も
Q.公式の動画にBGMが無いんだけど?
A.無双シリーズの動画は大体そう。製品版には「愛をとり戻せ」のアレンジも入るそうです
テンプレ改定案
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.Player Character
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.ケンシロウはもっさりですが南斗勢は早いです
Q.伝ジャギ像は何処にあるの?
A.右上の袋小路の壁を壊すと大量にあります
Q.ダムの水せき止め方教えれ
A.橋のコンクリ部分をマッチ棒で叩け
Q.2Pプレイは可能?オンラインは?
A.幻闘編のみ可能。縦割り。オンラインは無し
ごめん忘れてた
ケンシロウしかやってないが
とにかく思い通りに動かせなくて
ストレスが溜まるゲーム
これから買う人は
ちゃんと調べてから買った方がいい
買っといてなんだけど
個人的にはこんなのが爆売れしたら
ゲーム業界にとって良くないとさえ思える
うまく調整されてれば
面白くなった可能性が高いのになぁとは感じるけどね
>>6 ケンシロウが一番弱いからしょうがない
でも慣れると他のキャラが強すぎて手ごたえがないんだな
>>6 わかるよ。すげえわかる。俺も最初はそう思った
でも育てろ!とにかく育ててみろ!技能取ってもう一回やってみ
別世界になるから。育てれば育てるほど爽快感アップする
でももっさりは変わらんけどな
ケンシロウの伝説編
しかやらなきゃ皆そう思うよ。
「なんだこの糞ゲー!!」と・・・
とりあえずは全部のキャラだしてから評価しろといいたい。
誰かジャギ様使いづらくてしょうがない俺に噂の羅漢撃の詳細を教えてくれ
>>8 最初っからキャンセルとか真空波とかついてて然る可きだったとは思うがな
あれじゃ流石に北斗神拳伝承者(笑)扱いされてもしょうがない
バクステキャンセルとかで相手浮かせずに連続攻撃できるから
秘孔効果中ガード無視のスキルつければボスをハメやすいけどね
14 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 03:44:10 ID:z4DPrmMv
ニコ動画で序盤のみてたが
コメがもっさりもっさりばっかで
たしかに動きがもっさりしててなんだクソゲーじゃんと思ったんだが
ふと
ある程度成長している動画も見てみたら明らかに動きが機敏になって技も増えていて爽快感がでていた
まじあぶないな
成長することによって爽快感がえられるゲーだったとは
序盤の動画だけでゲームを評価するのはまじあぶないなこりゃ
原作コスDLしたけど
どの画面でコス替えられるの?
>>15 キャラ選択画面で表示されるボタンを押すとかわるよ
現在までに報告されているバグ
・レイがケンシロウニ向かって「お前の血は何色だーー!!」と言う。
・種モミの爺さんが若返る。
・カサンドラがあっさり開く。
・レイがマミヤをフルボッコにする。
オンラインなきゃ色んなキャラ使っても個人的なおなにー作業だな・・・
オン仲間といろんなキャラで戦いたかった
マミヤの三章のカサンドラで電流のトビラで詰まったんですけど
誰か先に進む方法わかりますか?
マミヤがレイをフルボッコにできる。
の間違いだろ
キャラ選択画面でYまたは△ボタン
ある程度弱い状態でも弱→弱→強でほとんどの敵を一掃できるんだがな
チャージ攻撃とか知らない人多いんか
もうなにこのゴミゲーは。
最後のラオウどうすりゃいいんだよw
ガードシステムとか体力回復とかマジ糞
弱→強(一体攻撃)
弱→弱→強(複数攻撃)
弱→弱→弱→強(吹き飛ばし攻撃)
これを覚えるとケンは思い通り闘える。
操作性は重い通りに行かなくて多少ストレスは感じるけどそれはいいんだ。
それよりもコマンド入力が腹立つ。
誰だよ、あれ考え付いた奴。
自分がコマンド入力苦手というのもあるけど…。
ボスの体力も2本も3本もいらんやん。
残り1本なるまで無抵抗じゃねーかw
>>25 全然面白くないよな、アレ。
コマンド入力とか特に苦手じゃないけど箱とPS3持ってて、さらに今GOW3
やってるから瞬時に迷うときある。実績の方貯めてるから北斗無双は箱版だし。
こんなゲーム、北斗の拳じゃなければ誰も買わないよw
コマンド入力ってリアルタイムアベシのこと?
落ち着いてやればいいと思うよ。
コマンド入力イージーでもあせってミスりまくるわ
マミヤよく見たら乳だけじゃなくて尻も揺れるな
どこにこだわってんだよw
>成長することによって爽快感がえられるゲーだったとは
>序盤の動画だけでゲームを評価するのはまじあぶない
無双をやったことある奴からすると常識なんだけど、やったことなければ
知る由もないよな。無双は強化前の初プレイは無理ゲーみたく感じる。
強化終了すると、昼寝しながら千人斬り、て感じになる。
で、その日の気分にしたがって難易度で調節する。
>>29 落ち着いて入力すると時間に間に合わないorz
攻撃の才とかって効果が今ひとつわからないんだけど、これつけて戦ってればステータス伸びてくって意味?
>>21 DL前にやってたケン1話だけど
中断データからじゃ無理?
最初からやり直すべき?
>>33 カルマが150たまった時に、一時的なものではなく基本ステが上がる
>>34 今やってるステージをクリアしてからキャラセレまで戻って変えればいいんでない?
ゲーム開始後にDLしたのなら再起動が必要かも
毎回ユダの「だが俺は、こんな死に方はせん!!」で笑っちまう
>>35 全技能取ってもステータスがいっぱいにならないって書き込みを見たが
そういう訳だったのか。スキル埋めないと成長させきれないって仕様とはな・・・
ベヨ、龍、GOW、北斗
最近のアクションはQTEばっかだな。
ユーザーに評判悪いのになんでこのシステム入れたがるんだ?
伝説のけんしろうで、ラオウと戦う時BGMに愛を取り戻せながれてテンション上がった
やっとケンシロウの伝説終わった!
もう伝説編は当分やんね
面白いんだけどやることが今イチ少ないな。キャラ育成もすぐに終わってしまう
ケンシロウは遠距離がいまいちで育てないといけないだけでまだ扱いやすいと思う
トキ良い技あるけどランダム?で吐血するし
マミヤではぁはぁ思いながら伝説編やったら一度も服破くことなくクリアしてしまった・・・
今ケンシロウ13話だが、何だこの崩れたら二度と乗れない足場は!
どうせミッションポイント取るには上行かなきゃならないんだろ?
ただでさえジャンプの操作性悪いのに、何でストレス上乗せする
ような事やるかな〜
崖も無意味に崩れて落とされるし、クソ長いQTE含めて、伝説編は
バカが作ったとしか思えない。
俺らはあくまで“楽しみ”の為にゲームやってんだよ?
何か勘違いしてねーか?
楽しくない要素なんてひとかけらでもいらねーんだよ!
ちなみに幻闘編は、ジャギしかやってないが楽しかったです。
回復アイテム探しに走り回るのだけはうっとおしいが。
>>42 ランダムのところはあるかもしれないけどトキの吐血はC3は制御できる
強攻撃を追加入力すると攻撃回数1回増える代わりに吐血
連打しなければ回数は減るけど吐血しない
45 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:03:07 ID:keclIaEw
このゲーム、回避や防御意味あるの?
ボスの攻撃モーションの時に狙って回避しても防御しても、キャラはボケーとしてて攻撃必ずくらうんだけど仕様??
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<<
/ ::::: /ri'ノii " (~肥''')
/ ::::::: r"ツ人ン ヽ,/
/ ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, さっ北斗無双を買いなさい
r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、
rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 私が使いたかったら別途お金を払うといい
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'"
// ;;ッ''" (,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, 君たちは大事なカネヅルなんだ
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~
tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'
"t i|, ~~~ ノ/ ノ
ヽ;;; j |ii ,,,iij| /
ヽ、;;; t、wwwwwwiij"
攻撃の才や防御の才は戦国で言うところの成長限界突破的なものなの?
だとすると、従来の無双みたいに最終的なパラメータの差はないのかな
例えば、パワータイプのキャラはスピードタイプのキャラと比較して
最終的なパラメータで攻撃力が勝ってるみたいな
48 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:15:46 ID:keclIaEw
ミッションポイントが必ず毎回3つ止まりでステージ終わるんだけど、何かイベント見逃してる?
それとも一週目は3つまえでしかとれないの?
>>45 いまいち何を言ってるのか分からない
攻撃食らう前なら当然回避や防御はできるはず
食らってから何か操作してもよろけてるので無理、コンボ食らう
>>48 1周目で全ミッションは可能だけどミッションを速攻でクリア、みたいな見えない条件がある
難易度が高いと1周目はきつい
50 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:22:44 ID:o8mEj1IZ
なんでガンダム無双2と同じように面白く作れねーかな
学習能力の欠片もねーな
51 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:25:26 ID:keclIaEw
>>49 レストン
たとえば牙大王の投げ技が来る前の腕をぐるぐる回すモーションの時に回避や防御してもキャラはボーっと何もせずにそのまま投げられてしまう。
2時間かけて検証だけしてみたけど、必ずモーションある技の時はモーションを眺めて食らうしかない
なぜ?
>>52 このゲーム、というより原作が洗脳する力を持ってるよなw
このゲーム北斗無双じゃなくて南斗無双じゃん
前田慶次でる?
□□××覚えてから面白くなったw
扱き下ろしてすまんかった光栄
牙大王が倒せない・・・
58 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:37:03 ID:o8mEj1IZ
テンプレ追加希望、どうせ声が違うとか
これからも言う人がでるだろうし
Q声優が違い過ぎてるのにこだわりを持つ人が逆におかしいみたいに言われます。
Aそういう人達はアニメとかゲームとかの声が続編が出るたびに次々変わっても気にならない幸せな人達です。
これ北斗の拳じゃなくて、完全オリジナルキャラのゲームだったらとおもうとガクガクブルブルするな。
北斗の拳だから面白いって思えるのかも。
むかし、誰か忘れたけどいい事いってた
>61
内容はどーしたw
>>51 牙大王で言うなら普通の打撃(食らうと2〜4連貰う奴)はモーション見てから回避間に合うけど。
投げはどこから投げが始まってるのかよく分からん
【ケンの経絡究明図 大ざっぱな概要】
左上→防御中心 左下→奥義中心 右上→体力中心 右下→攻撃中心
成長の壁以降はこれが顕著になる
防御中心→防御力上昇の他、全方位ガードや崩されないガードなどを取得
奥義中心→闘気ゲージ追加の他、奥義威力アップや闘気ゲージ増加量アップなどを取得
*南斗聖拳の極意あり
体力中心→体力上昇の他、秘孔効果でのガード封印や静止時の体力回復などを取得
*アクション成長と有情拳の極意あり
攻撃中心→攻撃力上昇の他、ガード上からの削りや秘孔効果率アップなどを取得
*アクション成長あり
65 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 06:45:54 ID:o8mEj1IZ
これが三国無双のキャラだったら歴代No.1の糞ゲーだったな
北斗キャラ操ってモヒカンボコボコにしたら面白いに決まっているよな
>>65 ですね
正直、北斗の拳知らない人は絶対買わないほうがいい
追記
攻撃中心→*北斗神拳の極意あり
>>64 右下選んだ俺にぬかりはなかった
なんとか育てて雑魚は一撃で秘孔うてるようにしたい
今のところ二発いるからな。
いやいや、忘れられつつある名作と内容に枯渇したブランドの
組み合わせだから意味があるんだろ
北斗だけだったら忘れられていくし無双だけだったら飽きられていくし
ラオウはまだ出てないけどなんかケンが一番楽しく思えてきた俺は異端
回避あるのがでかいし基本は通常攻撃から強攻撃キャンセル錬気キャンセル通常で立ち回って
状況に応じて強攻撃の段階変えたり各種キャンセルで色々工夫できるのが楽しい
めんどくさくなったら百裂拳でゲージ速攻溜まるから有情で雑魚やモンゴル、デブも瞬殺できる
無双っぽくはないし伝説は糞だけど
おれ北斗の拳が好きだから、技とかでたらテンション上がる
敵の技が少ないと言うか無いのが寂しい
幻灯へんだと、敵も奥義使う?
トキの伝説編でラストのラオウに有情拳がジャンプでかわされるw
発動の衝撃波当たってんのにw
まぁあんなテクテク歩いてきたらそりゃあかわすわな!
俺でもかわせるわ
毒の沼地前で戦闘→とび蹴りで沼地に着地→咳き込む→さらばだケンシロウ
ふwざwけwんwなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
毒沼ピョンピョンしたり
雑魚のオーラだけでケンシロウ吹っ飛んだり
なんか複雑な気持ちになるよな。
当たり判定とか滅茶苦茶でいいから腕の一振りで
50人くらい破裂するような仕様にして欲しかった。
コミックバンチに北斗無双を作った男って漫画の読み切りあったよ
立ち読みしてきた
原先生にダメだしされたところの一部乗ってた
まずスタッフがケンシロウの服の後ろに龍の絵をかいて持って行ったら、
ケンシロウは真に強い男だからそんな絵は入れない
ラオウの眉間のシワは苦悩などが刻まれた物
サウザーのアイラインは入墨
幻闘編始めた
トキの十字ビームコンボの無限ループが兇悪かつ気持ちよすぎる
雑魚と中ボスなら奥義すら要らないじゃないかw
マミヤって技何個あんの?公開されてり3つだけ?
マミヤの服どこまで破けるのかな
裸は無理かw
デッドライジングのおもしろさを10としたら北斗無双は
3
かな?
マミヤ尻丸出しにできる?
>>49 そのボス攻撃がいつから当たり判定始まってんだかって話だろ
ジードでさえ最初のこん棒交差して上に掲げる時点で攻撃判定はじまっとるし
全員闘気もち仕様ってのもなぁ
攻撃によっては当たり判定無くなっとる奴あるから阻止出来ないし
こっちのは奥義以外止められちゃうのに(笑)
>>82 一段階しか破けないんだが、まだ破れるのか?www
87 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 08:06:30 ID:o8mEj1IZ
ラオウの出し方kwsk
もっさりはわざと力強く見せるための表現だろうな
一撃が強いからまとめて爆殺できるのがこれのいいところだな
血だまりや画面に血が飛び散る表現はすばらしい
俺は普通の無双シリーズより好きだなあ
キャラ出現条件
ケンシロウ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章全クリア
ラオウ
伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章をクリア
幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章全クリア
トキ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第6話までクリア
幻闘編…幻闘編ケンシロウの章全クリア
ジャギ
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第4話までクリア
レイ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…幻闘編シンの章を全クリア
シン
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
サウザー
幻闘編…幻闘編レイの章 最終話を全クリア
マミヤ
伝説偏…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
幻闘編…伝説偏ケンシロウの章 第2話までクリア
前々スレで書いてくれてたのテンプレに貼ろうと思ってこれも忘れてた
91 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 08:17:44 ID:Vk2sZ1Av
ミッション7取るとでボス戦のボタン入力がすごいことになるんであきらめたんだが、
ミッション7取らない前提だと、ケンシロウのレベル上げはどこが効率いい?
ステージ11までクリアしたんだけど。
ケンシロウの伝説編クリアしたがラオウがあんまり強くなかった。火力は凄いが攻撃殆ど喰らわんし。
難しいとかにしたらAI賢くなるかなあ?
みんなの情報を聞く限り性能的にケンがラオウに勝てるのおかしいからね。ボッコボコにされてみたい。
94 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 08:21:48 ID:Vk2sZ1Av
>>93 まだケンシロウの幻闘編が出てない状態なんだけど。
最終面ラオウのQTEふざけんんなっ
長すぎるんだよカス
俺はDS持ってるしクラコンも使ってんだぞ?
逆の箱じゃあ一瞬考えないと押せないんだよ!
この仕様にOK出したヤツは死ね!
全員弓ってあほじゃないか
高難度面の弓が痛すぎる
>>96 ああそうか、ボタンが同じアルファベット使っていても場所が異なるのか。
PS3しか持っていない自分はラッキーだったということか・・・。
やっとラオウ出したんだけどめちゃめちゃ強いなw
正直レイとかよりはるかに爽快だわ。
DLキャラがあくまでオマケ扱いでハートと無法者以外予定がない発言で減速したのか
ここもそろそろ落ち着いたのかね
>>89 育つとそうだが初期は単に遅いだけだし
しかも他のキャラはマミヤでさえ速くて強いとかアホかと思うが
流血描写も他の無双は全年齢にするのにわざとだからなぁ
103 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 08:46:52 ID:UG2ueCd8
バグって黒い板みたいなのが出たり線のポリゴンみたいなのが無数に出て
フリーズするんだけど、これってPS3がおかしいのかな?
コーエーのプログラムのバグか判断が出来んので対処に困る
育てるまでに売ってしまう奴多そうだもんなあ
表現は良い感じだからケンシロウの動きをもうちょっと早くしてれば良かったと思う
2はほぼ間違いなく出るだろうからそこら辺を改良してほしい
あとキャラクターをもっと増やしてボスのボタン入力で締める演出をもっとやりやすくしてほしいな
これシュウ?の衝撃波とか弓矢ってジャストガードで攻撃相手に返せるんだな。
ただガードボタンをカチッって押すんじゃなくてグリッって強く押し込まないと返しミスることが多い。
判定でるまで遅いのかな。
>>105 弓矢をジャストガードで跳ね返すことが出来るのは二指真空把の北斗無双なりの表現かと思っていたらレイでも出来たぜ!!!!orz
そもそもケンシロウがコロリンで回避するのが違和感バリバリなんだが
バックステップの応用で前後左右ステップ回避でいいじゃねーか
モンハンやってんじゃねーぞ
これ幻闘編をメインにしたほうが絶対ええわ
最初、ケンシロウの伝説編やったとき買ってクソ後悔したが
マミヤの幻闘編で神ゲームになった
まさかマミヤのケツがだんだん破けるとは。。。
>>96 ガンダム無双のQTEなら色見た方が速かったんだけど、
これは色もちょっと見にくいのが辛いかもな
服が破れるシステムは好きだな
ケンシロウに裸コスが欲しい
ケンシロウはボス戦闘で服破いてパワーアップほしかったな!
>>113 あるよ。たぶんケンシロウの伝説と幻闘クリア
>>114 なんか物足りないと思ってたら
それか!
バット使いたかったな
>>115 長いなw
覚醒したらビリビリってなって欲しかった
>>103 初期型PS3のフリーズ報告はよくあるよ
>>118 確かにw両方クリアした段階でケン使わなくなる人も多そうだしね
覚醒で裸はみんな期待してだろうな・・・
>>116 あとQETの時にアニメの例のBGM流れたら良かったのだが
♪愛〜をとりもどせ〜ってやつ
正直ゲーム部分の辛さに声優に関してはどうこう言う暇ない感じだw
起き上がりに炎ではめるのやめてくれ・・
雑魚の飛び道具の超弾幕もうざいんだけどのけぞらないとかのスキルないの?
キャンセルシステムいいな
長いモーションも回避してまたコンボにつながるからケンシロウでも格段に使いやすくなる
125 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 09:32:47 ID:o8mEj1IZ
天破活殺もっとこうズドーンといかないもんかね
伝説編もQTEさえなければ、とても楽しめてる
アンケート葉書きをみんなで送って
QTEをパッチで仕様変更ってことにならないかな
127 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 09:33:59 ID:OUxchqIJ
ガチでサウザー様の信徒だが、
今回は言われてるほどひどくないぞ。
パプテマス様の声で慣れているという説もある。
伝説編は世紀末探索型アクションゲーム
>>126 あってもいいけどあのペナルティないわ
決まったら原作再現のムービー流れるとかのオマケでいいよあんなもん
牙大王や同モーション中ボスってどうやって倒せばいい?
>>91 14話が最終話になるから、とりあえずクリアしちゃって幻闘でケン使えるようにしたほうがいい
ちなみにケン幻闘第一話をノーマルでやった場合、被ダメージ以外S達成でも600ポイントオーバーもらえるよ
Sっても、普通の無双みたいに提示される目標を潰していくだけだから達成は楽勝
奥義で殺した総数も60越えてSだったから、たぶん50で達成じゃないかな
天破活殺(伝説で勝手に覚える)とか使って一度に倒してればすぐだよ
>>129 最後ぐらいはスカッと決めたいよな
好きなボタン押せば連続演出の組み合わせで楽しんで倒せるとかにすれば良かったのに
半分まで回復はあまりにもぺなりティいがおおきすぎるよなあ
ひさしぶりにカスタムサントラのありがたさを実感したゲームだったw
>>130 闘気覚醒とか、ガードくずして奥義か、ガード不能奥義でごり押しw
□□□△もけっこう使える
箱でタフボーイとユワシャーの繰り返し流してやってる
やっぱかなりテンションが上がりますw
モヒカンにミサイル投げるのが本当に気持ち良いわこのゲームw
敵が吹っ飛んで壁にぶつかるとか今までの無双に比べて壮快感がある
>>130 攻撃して敵のモーションに入ったら回避で余裕
キャンセル回避は度の状態でも即発動するからあるかないかで超使い勝手が違うよ
138 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 09:54:17 ID:keclIaEw
一話『暴徒を殲滅せよ!』クリア後に開く扉開かないぞ??
二回やり直したけどやっぱり開かない
バグかな?
ユダの声だけがイマイチ慣れない。
ケンシロウを鍛えればたしかにアクションの難易度下がるけどQTEの難易度は変わらないからストレスは変わらない
ああいうの得意な人には何でもないことなんだろうけど俺には無理
ジードと1時間くらいやっててもう懲りたw
>>130 闘気ゲージ増やしておいて、キャンセル回避も取得しておく
攻撃を回避したらC2-2(連続蹴り上げ)や、使えるならC4-2(連続水平蹴り)辺りでアーマー削る
秘孔効果状態になったら百烈拳や七死星点でダメージ
最後は覚醒して真奥義
中ボス含めた以下の敵なら、どんなに体力あろうがガードしてようが真奥義の一発で必ず倒せる
>>136 吹き飛んだりちぎれ飛ぶ演出だけで相当そう快感が跳ね上がるんだとおもった
やっとラオウ伝説出たわー
これやってみたいと思ってたんだけど、QTEあるのか・・・
これのQTEって、龍が如くみたいなQTE?
最初クソゲーと思ってたのにやればやるほど面白くなるなこれ
変なゲームだw
>>144 数十回のコマンド入力が成功するまでボスが倒せないという神システム
>>144 時間制限ありの
ボタン入力6個くらいで失敗したらボス体力半分回復の鬼使用
箱版の俺には最大の敵
>>145 ケンシロウが強くなるとかなり変わるよな
キャンセルシステムなかったら完全に終わってた
1度クリアしたステージをミッションコンプでやらない限りはたいした事ない
上記の条件満たすとクリア不可能じゃねーのとすら思えるウザさ
体力半分回復ってのがなー・・・まあそれでまた体力減らせば今度はQTEのコマンドが
減るとは言え、体力も繰り返す度に回復量が減っていくくらいの救済はあっても良かったかと・・・( ´ー`)y−~~
151 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 10:08:19 ID:7r60vrXR
なんでシュレンがナレーションしてんの?
>>144 伝説編のボスはとどめに画面にでたボタンを数秒以内に
3から6回くらい正確に押さないといけないよ
失敗したらボスのが回復
このゲームで一番叩かれるのがQTE
QTEは成功したら何かボーナスがあるよくらいでよかったのになあ
これのおかげでミッションコンプする気にもなれんw
ジャギの幻闘3章くらいからクリアすらできなくなってきた・・
やっぱりフリーステージ8周くらいして成長させてからじゃないと
クリアできないんかな?
ザコ戦はケンシロウより楽なんだけどボス戦がきつすぎる・・
ジャギでボスのようなガード固い相手にはどうすればいいですか?
トキvsラオウで 効かぬ効かぬのだああ。ってシーンとかもある??
これ音楽監修誰よ?
全くセンス無さ過ぎだろ
ユワショッとタッポイの原曲DLC来ねえかな?
まぁずっと掛かりっぱなしは嫌だが・・・
レスthx
何やら恐ろしい仕様のようだ・・
他ゲーのQTEでもイライラさせられた自分には向かなさそう
北斗好きなのに残念だ
この記者ロジ皐月賞忘れたんか
PS3だがボタン入力失敗した事ないぞw
箱の人達か?
ダイジョウブ慣れっすよ。慣れ
>>159 箱はマジで鬼
PSとボタンの位置違うし
見ながらでもイケてギリギリ
あれが本当のボスだと割り切ってやってるw
箱もPSも同じでしょ。
2週目星7つが鬼畜なだけ。
>>157 QTEは間違いなく糞だがミッションコンプ出来ないってかしたくねぇだけで
コンプせずにクリアするor幻闘編で遊ぶ分にはたいした事ねーからそこまで気にしないで良い
実際ミッションコンプするメリットも必要性も欠片も無い
実績解除条件にもなってないしポイント増えるのもほんのちょっとだから無視して周回した方が稼げるしな
最終話ラオウ倒せねーぞ
コレ作った奴は倒せるのか?
何考えてゲーム作ってんだろうな
ユーザーをムカつかせる事しか考えてねーのかな
このゲームのQTEは成功とか失敗とか以前に面倒くさいしつまらない
箱とPSとボタンの位置違うって関係ねー気がするんだけど・・・
なんかこれボスより指揮官のが強いんじゃね・・・・?
↓これの4以降が開かないんだけどみんな開いた?
ミッションポイント関連
『暴徒を殲滅せよ!』クリア後に、ミッションクリア前には閉じていた門が開きます。
BOSS戦が始まると戻る事が不可能になるので、『暴徒を殲滅せよ!』クリア後に来た道を戻りましょう。
奥に進めばミッションポイントを取得できる雑魚がいます。
ミッションポイントを取得すれば閉じている門が開いて次のミッションポイント雑魚に会えます。
マップで門の状況をを確認しながら進みましょう。
ミッションポイント No.4
イベントで崩壊したビル付近の門
ミッションポイント No.5
ミッションポイント No.4で進入したマップ奥の門
ミッションポイント No.6
2つ目のマップ上側の門
ミッションポイント No.7
『暴徒を殲滅せよ!』マップ左側の門
幻燈編を出す為には伝説編を何度かキャラ別にクリアしなくちゃダメ=QTE地獄
って感じなのかな?
ジャギトキよえー
雑魚戦はいいけど将戦弱すぎるだろ
ケンシロウのが武将に強いし回避キャンセルあるしまだいいわ
この北斗の冷遇・・・南斗無双に改名しろ
サウザー>マミア>レイ>シン>ラオウ>ケン>ジャギ>トキ(病)
体感だと強さはこんな感じ
>>170 そこ開かないって書き込み他にもあるから
第2話の隠しタイム制限みたいな裏条件があるんだと思う。
トキがジャギ以下とかありえんわw
面白くなって来たのは多分、
敵を普通に倒しても破裂できるようになって来たぐらいだな。
最初は全然破裂しないから全然物足りなかったけど。
でもコマンド入力が相変わらず糞。
>>174 レストン!
タイムか〜時間出ないから厳しいね汗
178 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 10:27:39 ID:UG2ueCd8
今までの無双以上に鍛えてからが本番なゲームだよなこれ
キャンセル技から繋げるのが楽しいしジャンプ攻撃やジャンプチャージが糞強い
初期型だけどフリーズなんて一回も無いなぁ。
ヘビーレインはちょいちょい固まったけどw
>>174 俺も似た感じ
ただ回避キャンセルの分レイのがサウザーよりいいのかなと
サウザーは回避なくても回避用に奥義連発できる性能はあるけど
ケンもなんか△溜めキャンセルみたいなの理解したらだいぶまともになったわ
成長時間かかるから、初期で操作ロックしすぎなのが良くないなこれ
>>154 ジャンプして□のとび蹴りでガード割れやすい
打点高いから降下中にボタン押して低空で出す感じ
攻撃が隙だらけだからL1+横+□の回避射撃でキャンセルする
覚醒は惜しみなく使う
>>176 アクション成長取得して、強攻撃の二段目(最初はC2-2)が使えるようになる辺りから様子が変わるね
C3-2でまとめて倒せるようになると本格的に楽しくなる
攻撃力と闘気ゲージとアクション成長、それにキャンセル回避やキャンセルジャンプは早いうちに積極的に取得するべきだと思う
あと北斗神拳の極意は必ず敵が破裂するんで、気分的には気持ちいいw
でもケンシロウなんて成長要素全部埋めて所謂LV99みたいな状態でも
幻燈編の第1話(難易度やさしい)でも大して強さを感じないんだよね・・・。
これを見るに今回「俺Tueeeeeeeeeeeeeeeee」は出来ないんじゃないかと。
有情拳が北斗とも南斗ともエフェクト違うのがステキ。
187 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 10:41:48 ID:WaaUg1Yz
俺TUEEEEしたいならレイやジャギやればいいじゃないか
あと、必殺技を決めた後に強制的にカメラ切り替えは止めてほしい。
なんていうか、必殺技を決めた後、何人ぶった押したか優越感に浸りたい。
>>185 ケンシロウの幻闘編は伝説編で鍛えられてる前提の敵の体力だと思う
他のキャラの幻闘編やるとそう感じる
あとやさしいって敵の攻撃力変わるだけで
敵の体力にはそんな差がない気がする
カットインは切り替えの設定が欲しい
あれは技によっては本当に気持ち良いわ
>>185 敵の強さがこちらに合わせて向上してるんだけど、こちらのなにを基準に強くなってるのか、で対策が変わりそうだね
レベルは今回無いから、たぶん基本的には技能の取得数を見てるんだと思うけど、三國2や戦国1みたいに
攻撃力や防御力まで逐一見てるかもしれない
攻撃の才や防御の才で基本ステータスが蓄積上昇していくって話もあるから、それでステータス上がればまた変わるかも
倒した数なら増えたカルマ値見ればわかるけど
マミヤさんブラジャー見えてますよ
揺れてますよ
しかもTバックですか
もうあなたしか見えない
>>155 あるよ、伝説のトキで初めて最後のラオウ戦。
北斗ファンなら涙するとこw
北斗ファンが涙するのはシンのつかみが何本目で死ぬかな〜?でしょうに
あれはちょっと感動した
声で台無しだぜ
ちゃんとやってる奴ほどQTEを叩くな
動画評論家は声優とかもっさりとか、やってれば気にならなくなることを声高に叫ぶ
198 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 10:55:16 ID:WaaUg1Yz
QTEの仕様変更とかパッチじゃ無理なのかね?
まあこのれの購入者オフ専かなりいそうだが
ボタン一個か連打あたりにすればいいと思う
普段ゲームやらない人にはキツいよね
落ち着いて速く押すだけなんだからゲーマーじゃなくてもできるだろw
200 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 11:00:10 ID:WaaUg1Yz
慣れてない人は○とか出ても即座にボタンわからないんだよこういうの
まあ難易度で言うなら龍の方が難しいけど唐突に来るし短いから
ただ失敗のデメリットがでかい
>>185 ケンのシナリオの敵が強いだけかと
そのステータスでジャギ1話とかやると敵がゴミのよう
>>183 レスどうもです。
飛びけりは使っているのですが、ケンのと違って当てた後に
標的との距離が開き気味になってガード割れても通常が届かずあとがつづかなかったです。
通常をLB+横+Xの回避射撃でキャンセルできるのはしらなかったので
この方法でガードけずってがんばってみます。
正直無双とかのユーザーには合わない気がする
普段ゲームやってるけどQTEどうにも好きになれん
押しまくってるのにアレ失敗しただけでダメージ受けるだの即死だの
206 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 11:07:30 ID:Vk2sZ1Av
アミバ使いたいけど隠しコスとかで使えないかなこいつw
伝説編は正直つまらないけど、幻闘編は無双してて面白いな
アイテムが見つけづらいから、技能ポイント貯まりにくいのは辛いけど
伝説編は猛将にさえしなければ、キャラ育てるのは楽でいいわ
PS3ゲーム中に好きな音楽流せるシステムけっきょくどうなったの?
かなり前に導入されたよね?
箱みたいに北斗の拳のサントラ流しながら遊びたかったな
全てのボス戦が跳び蹴りとかジャンプ系の攻撃でガードブレイクして
ようやくちょっと攻撃の意味が出る見たいのが最高につまらない
あと伝説編とかいってるくせにマミヤで牙大王、アミバ、ラオウ、ユダを倒さなきゃいけないってどういう事なんだ
北斗神拳の奥義とかいうのつけるとマミヤでも秘孔をついたように敵がもこもこなって死んでいくし
ケンシロウイラネーじゃん、こんなのなら
QTEはダム2の最大でも5〜6くらいでよかった
コーエーのゲームで初めて興味をそそられた。
個人的に期待してたんで箱とPS3両方予約までして買ってみた。
(ちなみに箱版はトレジャー)
若干箱版の方が難易度低いような気がする。
箱版で難なくクリアできた所もPS3版ではえらい苦戦する。
普通のゲームのイージーとノーマル位の差があるように感じる。
まぁ、あくまでも個人的に感じてるだけだけど。
ちなみに、ロード時間は箱の方がえらい長い。
コーエーのゲームは初めて買ったが、アクションゲームのクリア条件が
アクションじゃなくてQTE一択とか、ボタンの配列なんぞいちいち覚えて
いないおっさんにはきつすぎ。
アクションゲームのQTEは成功したらエフェクトが派手になるとか
未修得技が出て、コスト使わずに修得できるとか、できる人が少し
得をするおまけ程度にしてくれよ…。
せっかく北斗の名前使って呼び戻したおっさん層はまた離れていくぞ。
もうコーエーはQTEが成功したら団地妻が誘惑してくる、コンドームの
セールスマンのゲームでも作ってればいいと思うよ。
>>210 PS3のはゲームによって対応非対応が決まっている
>>212 猛将ボスの7?8?回×6、みたいなのは、さすがにうっとおしいよな
あれのせいで猛将ボスとやる気が起きない
南斗系のキャラって、攻撃をチャージでキャンセルするスキルを
覚えてもキャンセルできないの??
どこでキャンセルできるんだ??
ロードは確かに……
三国5みたいに、出撃画面で裏読みさせてるのかと思ったらしてないし
箱版はロード長いのか
ベヨネッタの例があったんでえらく悩んだがコントローラ慣れてるPS3版の方を選んどいて正解だったみたいだな
219 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 11:25:11 ID:Vk2sZ1Av
>>131 >ちなみにケン幻闘第一話をノーマルでやった場合、
>被ダメージ以外S達成でも600ポイントオーバーもらえるよ
基本的なことだけど、総合評価って技能ポイントの関係あるの?
今まで全然気にしてなくてアイテム回収ばかり気にかけてたんだけど。
まだGoWみたいに1ボタン押すごとにアクションが変わればいいけど
QTEとは言えないただのボタン早押しタイムだからなあ。
こんなつまらない所にデータ裂くなら、奥義もまともに再現して欲しいよ。
マジカットイン糞杉。
なんだかGOW3の動画見てたら、北斗のQTEって別物みたいに見えてきた…。
どうせならボタン押すたびにピキーンピキーン鳴ったらいいのに。
>>216 見切り中はキャンセルできないっぽい気がする
223 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 11:29:58 ID:ENi+i2VR
>>217 箱は1回のロードでTIPSみたいなの2つめが出てくることがあるもんなぁ。
PS3は2つ目見たことがない、ちゅーか、1つめもすぐ消える。
でも、箱の方が先に進めるんで、ロード長くても箱版ばっかりやってる。
どちらかというと南斗勢の見切りのがQTEだよな
ボス戦は一定ダメ与えるごとにイベント発生→QTEでダメ加速or失敗でこちらにダメージ
みたいな感じで上手く盛り込めなかったのかな?これなら戦闘も単調にならなかった気がする
シュウが出ないならクソゲーだな
いや、出てるだろw
グラはさいこうにかっこいいけど、原先生が書いたのかな?
次回作あるならケンシロウの顔作り直してくれんかね
何と言うか目の形がグミ型でかっこよくない、他のキャラそんな事無いのに
南斗五車星は無理でも6星くらいは全員PCにして欲しかった。
レイの見切り強攻撃一段目ってガードめくれない?
ガードしてるボスなんかに出しても普通に当たるんだが。
目が悪いと言うより眉毛だな
ケンは原作コスの方が格好いいな
しかし一人だけズバ抜けて弱い北斗神拳伝承者ってどうなん
声も気にならないしグラも格好いいと思うけど性能だけはやるせない
モデリングは原先生がかなり注文つけたみたいだな
>>231 いや目の形も悪いって、なんかいやらしい目付きしてるし
目が何か鉄拳のキャラっぽい感じはする
しかし俺は眉毛を認めない!
>>211 それが所詮は肥クオリティ
期待は持たせるが内容がゴミ
最近の無双の共通点
常にミーハー向けのウケでも狙ってるんじゃないかな?
だからマニアが満足できる至高の一品を提供できずに
販売後に苦情塗れと化す。
また変なのが沸いてるよ・・・
そんでもってマミヤは強キャラと
なんだ?この北斗の拳。
鯉沼・・・
ケンのレベル3の連続パンチよりレベル2の昇竜拳の方が強くね?
サウザーの声は全く問題なかった
ナレーションの声も慣れた
でもユダの声はもっと妖しい声が良かったな
あと原作を読んでない人がどれくらいやってるのかは知らないが、
そんな人は置いてけぼりになりそう
まあ俺は名シーンでしびれたw
マミア見てるとムラムラしてしょうがないから出ないでほしい
カーネルとかデビルリバースとかもいてよかったのなあ
なんかもう感覚としては
昇竜拳>連続パンチ>腋あたりを親指で刺すやつ
245 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:05:37 ID:wdL7siQe
ニコ動で弱いのから強いのまで見てきた…が
・技のもっさり感がまじでひどい。一般人でも遅く感じるので
北斗無双TURBOで2.5倍速くらいまでできるのを希望
・無双なのに敵が少なすぎる。三国無双みたいに敵陣に一人で突っ込んで行けない
仲間もいない
・戦闘が単調すぎる。オロチみたいに敵が強くないからスリルもない
2ではこの辺改善してたのむ
ようやくラオウ倒して
ケンシロウ幻闘やったが
敵が固い、雑魚がめちゃ固い
爽快感皆無、別に面白いっていう内容でもなく普段の無双で敵が固いだけ
武将にあたるキャラ戦もスーパーアーマーか無敵時間かしらんが
ただただ面倒、こっちは1発もらえばフルコンボ貰っちまうシステムなのに
回復アイテムは箱頼み
こんなの最高に面白いとか言ってる奴はなんなのだ?
本当にこんなのが面白いのか?
>>199 ボタン配置覚えてるのはゲーマーくらいだろ
しかもやってて楽しくもなんもないからな北斗のは
GOWとかのは決まるたびにカッコイイのに何この手抜き
肥はもう版権もので無双やるの止めて欲しい
アニメの版権使用料がかなりのものになるとわかると
必ず「原作の漫画をベース」にいう逃げ道を作りそうだもの
声も原作再現度もシステムも糞とかクソゲーにも限度があるだろ…
>>246 ケンシロウを他のキャラのステージで使うとか、
レイの幻闘とかじゃね?
どんな風にやればマミヤ強いんだろう、自分でやった感じでは使いにくくて弱かったような気がして
>>246 旧来の無双システムのまんまだなw
あれ?鯉沼は確か「今までの無双の事は忘れてくれ」とか
のたうちまわってたはず!?
>>245 ニコ動って・・・自分で遊んでみての感想じゃねーのかよ
回復アイテムは秘孔つくとかコンボ決めるとかで敵からも出るようにして欲しかったな
何故昔あったシステムをわざわざ廃止するのか
すべてにおいてリアルタイムあべしシステムには遠く及ばなかったな、コレ。
256 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:13:48 ID:wdL7siQe
>>253 見りゃわかるだろ。買うか買わないかを判断してたんだよ
本田忠勝のスキルみたいに、通常攻撃が人外に早くなるスキルもあったのに
なぜ採用しなかったのかが謎
>>246 >こっちは1発もらえばフルコンボ貰っちまうシステムなのに
回復アイテムは箱頼み
無双って元々そういうゲームじゃんw
回復は一応止まってると体力回復するってスキルあるぞ、使ったこと無いけど
>>257 そういうシステムだが無双闘舞失敗で体力回復や
三分の一以降は徐々に体力回復という糞システムとマッチングしていない
>>239 原作でレイはマミヤの尻に敷かれ続けたパシリだったんだから、これで良いんだよ
>>256 糞な部分が多々あるのは否定しねーが動画見ただけで修正すべき点とか語るなよ、アホか
>>256 買うか買わないか判断しただけで
やってもないのにここに書き込むなよ
買ってもないのに本スレで内容語ってるなんて
構ってチャンに決まってるんだからスルーしろよ・・・・
>>259 原作でラオウに頼みの綱のボウガンをあっさり二指真空把されたのに
ラオウ倒せるって、どんなマミヤよ?
まあ、これはAC北斗時代から続く暗部でもあるけどw
北斗ゲーに女はイラン。
買ってない奴は書き込むなは言いすぎだろ
違うと思うならそれについて指摘すればいいのにただ煽り叩きで追い出すだけなのはどうか
深く考えすぎなんだよな
3Dで飛び回るレイの飛翔白麗が見たいかどうかだよ
むしろ、ラオウ以外は弓で射殺されます
弓本当に邪魔。
今までのように体力の低い弓だけ選んで倒すってのが無理だしなあ。
>>266 自分の思い通りに飛び回るのが面白いんじゃないか
ニコ厨の動画評論家様が沸いていますね
270 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:21:10 ID:wdL7siQe
>>260 だからもっさり感とかはみりゃわかるだろアホか
買わせたいだけの工作はいらんぞ
こういうゲームでこそ二指真空把は再現されてて欲しかったなあ
無双といえば、とにかく弓兵がウザいゲームだし。
北斗三兄弟の三人は自動で発動、攻撃せずに歩いていたりすると
原作で御馴染み「二指」で挟み込んで撃ってきたモヒカン相手に跳ね返して
モヒカン即死、無双なんでその直線上に並んでるモヒカンの群れも巻き込めるとかにして欲しかった。
>>267 ボウガンと火炎瓶のウザさは半端じゃないよな
強雑魚は軒並みアーマー持ちだったり、今回は初代戦国無双の
忍者軍団と比べても引けを取らない雑魚のウザさ
装備技能に二指真空把は欲しかったな
北斗勢の技能にすりゃ南斗との格差も埋まったろうに
肥ならきっと二指真空把の度に、チャージ攻撃と同じストップモーションを入れてくれるに違いない
俺の闇を切り裂いて
276 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:26:25 ID:wdL7siQe
>>264 買わせたい厨がわいてるんだろうw
北斗無双はOROCHIを作ったメンバーが作るべきだな
>>265 ユダを一撃で仕留めた飛翔白麗を雑魚モヒカン相手に何度も何度も繰り返してようやく倒せるのが駄目なんじゃね。
ガンダムで言えばジムやボールの編隊相手にガトーが核バズーカ連射してようやく倒せるみたいな。
>>272 火炎瓶の号令かけたときに攻撃して被弾するの余裕でした
弓は辛いわー回避ないトロキャラだとさらに辛い
また荒れてきた
なにしろ飛び道具が画面のずっと外から飛んでくるだけでなく、
扉が開くデモの間とかでも打たれてて、しかも当たってたりする
どうする事も出来ないじゃん。こういう所が雑に感じる
281 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:29:41 ID:wdL7siQe
あと、MAPが一本道なのも何とかして欲しい。ゲートとか何でつけたんだ…
マミヤの寝そべりながらボウガン撃つ技ってどうやるの?
たまに偶然出ることがあるけど出し方がわかんない
俺は糞ゲーと知りつつも買っちゃったけどね。
臭い飯でも鼻つまんで喰えばなんとかなると信じてたけど・・・
やはり糞は糞だったな。
旧来の無双通りプレイ可能キャラ8人横並びな強さに設定されてしまっている悲劇。
ジャギ、マミヤはあからさまに弱いキャラであってもいいのに。
強キャラは北斗、南斗独占でいいよ。
やってもいないないのに俺は何でも知っているみたいな書き込みすればそりゃ荒れるわ
ファミ○のレビューじゃねえんだからw
>>279 荒れる?
いいえ、プレイ後の素直な感想です。
>>282 防御中にアクションコマンドに書いてあるとおり(たしか右+□か左+R1)
挑発からのR1溜め発射が楽しすぎる
ケンシロウやったあとだからかすごい楽に感じる・・
俺tueeeするゲームで露骨に弱いキャラなんざ使っててもつまらんだけ。
世紀末の救世主はこのゲームでは・・・
何も出来ない人かな〜多分。
今って春休み?
マミヤさん雑魚掃除はラオウ並みかそれ以上だからなあ。
293 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:33:32 ID:wdL7siQe
>>283 今回は動画見てなんとか我慢したわwPVでは期待してたんだが、強くなっても
もっさりしてたから今回は見送り。2で改善されてることを望みたい
クソゲーという感想を持つのは自由だがしつこいんだよなw
てか、ケンシロウの後は誰やっても快適になるw
アクションレベル最後まで取ったけど結局もっさりのままだし
劇的に強くなったという印象もない。これで回避動作がなかったら終わってた
>>289 つまり出さなくてもいいキャラが居るという事だよ。
横並びな強さにしたいのなら、それに相応しい人選にすればいいだけ。
ケンシロウ、トキ、ラオウ、シン、レイ、ユダ、シュウ、サウザー
リュウガ、ジュウザ、フドウ
この面子ならさすがに誰が強く、誰がイマイチな強さに設定されてても俺は文句言わんぞ。
雑魚のジャギやマミヤへの異常な特別待遇が北斗の世界観さえ崩壊させている。
298 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:36:49 ID:wdL7siQe
>>294 都合が悪いからだまれって一方的な価値観を押し付けんなよ
それこそキチガイ。批判レスもその他のレスもあっていいんだよ
お前の忘れた顔など〜見たくはなーいさー
愛をーとりもどせー
>>298 一回書けば分かるから延々と言わなくていいよw
ジャギはそれなりに強くていいと思うが
ケンシロウより強いのはどうかと思いますがね
>>297 その面子じゃラオウ、ケンシロウだけ別格だろ
無双転生前ならフドウ、ジュウザ、トキ、サウザー位は戦いになるだろうが他は無理ゲー
ラオウを倒した後は、バットとリンは置き去りなんだなw
黒王号に乗って、旅立って欲しかったな・・・。
305 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:39:37 ID:wdL7siQe
>>301 おまえには言ってねえええええええええええええええええええええええ
キモイんだよ社員いい加減にしろ。それよりここに書かれてる批判を
ちゃんと受け止めていいものつくれクズ
>>297 そこら辺ドラゴンボールはベジットとかゴジータを頂点に
チャオズやビーデルといった底辺までのピラミッドが守られてんだよな。
中間は入り乱れてるけど。
同じバイオレンス系アクションのGOW3と同時に発売したから
余計北斗無双のクソさが目立つんだよなw
GOW3とは格が1万段くらい違うよ
北斗キャラゲーに騙されて買ったやつは一回GOW3やってみ
北斗無双を無理矢理擁護する気持ちも吹っ飛ぶから
308 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:40:29 ID:klTNlG4/
雑魚敵の声優に千葉繁がほしかった
あぼーんしたのにID:wdL7siQeが延々出てきて怖い
Janeの動作がおかしいんかな
DBスパキンメテオのDPシステムは良かったなあ。
DP10のSS4ゴジータにDP1のミスターサタンが勝つなんてのは
狂気の沙汰。
しっかり差をつけても、原作での強さをきっちり再現することが可能だったという好例。
上と下の差が半端ない北斗でも見習って欲しかった。
>>297 肥は暗に「素手が飛び道具にかなうわけねーじゃん、ヒャッハー!」って言いたいんだよ、多分w
素手がミサイルに敵うはずあるまい
北斗無双
龍が如く4
ゴッドオブウォー3
全部買った人感想教えて
314 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:42:53 ID:wdL7siQe
キャラバランスはケンシロウ、トキ、ラオウあたりがリョフ扱いでいいだろ
その他の雑魚が奥義くらっても平気ってのも崩壊してる部分だしな
まぁここでお前らがどう言おうと北斗無双売れちゃってるからなw
>>303 ラオウ、ケンシロウだけが別格というのなら
北斗無双でも別格で良かったと思うが?
>>307 GOWシリーズがすごいのは認めるが、
無理やり擁護しているつもりはないな
ちなみにもっさりといわれてることについての俺の意見
・レイは速い
・レイは速いけど、強敵戦で非力さを感じる
・ケンシロウは遅いけど単体に強いしC3の範囲攻撃で複数も強い
・ケンシロウがゆったりとしたペースなのは大物っぽくて雰囲気でてる
格ゲーじゃないんだしキャラの強さとか別に気にならんな
まぁ格ゲーでキャラ差あったらクソゲーだが
シュウステージで5かいぐらい最後のボタン入力失敗してやるきなくしたw
あれどうにかならんかね?
322 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:44:54 ID:kkri4o4n
GOW3
・カメラ固定
・ムービースキップ不可能
・ステージの構成上、武器引継ぎ不可能
・チャプターを選んで遊べない
・2週目で作業と化してる謎解きも飛ばせない
どうみても糞ゲーですありがとうございました
ケンシロウ伝説編クリア、幻闘編少しかじった上での感想。
【良い点】
・もっさり言われてるがスキル取る事で飛躍的に操作性アップ
・美しい映像で北斗キャラを操作出来、敵をモコモコさせながらあべし出来る
・幻闘編は従来の無双のようなゲーム(勝利敗走条件・拠点制圧・敵ワラワラ)
・北斗ファンであればそれなりに楽しめる(モデリングや世界観は頑張ってる方)
【悪い点】
・伝説編でマミヤが牙大王とか倒すとかやめろって、それIFだろ
・ミッション7つ制覇した後のQTEが極悪、ボタン多過ぎ時間短すぎ
・バイクの操作性は本当に糞
・トゲ付きの指揮官とか要らない(それか蹴りでトゲを落とせるようにしろ)
・デモが手抜き・適当過ぎ(ボス倒した後の使い回しや十字稜に子供がいないetc)
【総評】
・北斗が好きな人ならばそれなりに楽しめる。
・無双が好きな人も幻闘編があるので楽しめる。
・原作に忠実でないと絶対に許せない人は買ってはいけない。
324 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:45:04 ID:n+pcHUwf
>>315 その論法で行くとオレオレ詐欺も立派な仕事だな
振込む奴がいるんだから
まぁ必死に擁護したくなるような出来では決してないけど
面白いというか、良いと感じた部分もあるよ。ゲージ関連のシステム
なんかは従来の無双シリーズより戦略性があって面白いと思う
対戦格ゲーっぽくていい。けど、駄目な部分が多すぎるんだよな
ミサイルが強いのは仕方ない
ラオウ編終わった後のケンシロウと互角の戦い繰り広げたファルコでさえ
ハーンの不発弾アタックは部下に庇われてなければヤバかった
>>319 キャラゲーならば俺はきっちりその手の差はつけて欲しい
特に原作ではほぼ雑魚(北斗無双ではマミヤ)と
言えるような存在まで混じらせるならば
>>318 レイは浮かせてお手玉できるからボス戦も余裕じゃね。
通常連>飛んで空中で通常連>空中チャージ>通常連で拾って
で、見切りかオーラ状態が続く限り。
QTE失敗でボスの体力半分回復ってひどくねぇ?
やる気なくすよ ほんと
QTEもせめて
1回入力にしろよ
なんであんなもん3回連続で9回も入力しなきゃいけねぇの?
こう、ストレスたまんだよなぁ 金払わせてイライラさせんなよ バカ
コウか?ジブサワコウがわりーのか??
330 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:46:53 ID:wdL7siQe
ちなみにGowとか肥とか言ってる奴の方がよっぽど工作員っぽいぞ
ゲーム関係ねーだろ
>>326 核戦争後、文明が廃れた時代に
あんな新品同様のミサイルがどこにポンポン落ちてたのかってのも不明だけどなw
ID:wdL7siQeはちょっとでも褒めると突っかかり、
ID:WMUGhWoyはちょっとでも貶すと突っかかる、と
端から見てるとどっちもどっちのバカにしか見えないなw
>>327 この手のゲームであえて雑魚キャラ選ぶ理由は
「雑魚」で「強敵」を倒す為で、誰も「強い雑魚」なんて望んでないというのにな
>>332 説明書通りなら不発弾だな
ただあんな場所で戦うんじゃねえと思うw
>>332 自販機に水が残ってることのほうがすげえと思うよw
ニコ動はこのスレでも評判悪い伝説編の動画しかほとんどないからな。
1ヶ月くらいして幻闘編の動画もあがるようになれば動画評論家も納得してくれるんじゃね。
>>333 俺は別にクソゲーだということは批判してないぞ
一回言えば分かるっていってるだけだ
>>313 GOWは前作と映像以外あんまり変わってないからすぐ飽きる
龍は1〜3やった人ならやる価値ありだが、あまり変わってない
北斗は原作うろ覚えでやるとストーリーの矛盾も許せるかな
なんだかんだで北斗が1番プレイ時間長いわw
>>339 鯉沼はガンダム無双でもつばぜり合いでボタン押させてたよな
まぁあれくらいなら良いと思うが、今回のは明らかにやりすぎ
あんなんじゃミッション埋めたくなくなるわ
今日もスルー能力検定中か いつになったら検定終わるんだよ
ところでみんなカスタムサウンドトラックやってる?BGMを差し替えると別ゲーになるんだがw
やっぱテレッテー熱いわw
344 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:51:45 ID:wdL7siQe
だれか北斗無双の戦略性をおしてくれないかね。自分が見る限り
そんなもんは微塵もなかったんだが
龍が如くやってみたいけど続き物ばっかっぽいので手を出せない
例の朝鮮海表記でゲーム関係なしにとにかく光栄を潰したいネトウヨがいるからしょうがない
修正したのにまったく納得してないからね
星7つで敵強化だけでいいよな。
QTE強化すんなよとw
>>276 むしろマルチレイドくらいはじけちゃっていい
鍔迫り合いは今まで連打にしておいて、いきなりボタン押しの変更はキツイ。
北斗は自分も「あたたたたたたたたたたたたたたたたたァァーーー!!」と
叫びつつ、気が狂うほどに連打する方がお似合い。
>>344 ゲームやってないお前に1から説明とかめんどくさすぎるだろ・・・
>>336 バットのカーチャンが井戸掘る必要もなくなるな、みんな幸せ
また変なのがいるのか
買わないと決めたゲームのスレに書き込むとかどんだけ暇人なんだよw
北斗残悔拳以外はどうしたら覚えるの?
アンチは毎日元気だなあ
ガンダム無双と同じ人だったのか
弓のうざさがよく分かったというかこういうのが好きなのな
ガンダムの方もこんな感じだったしなあ
Q.バズーカ持ち雑魚がウザすぎるんだが? †
A雑魚がランダムで登場するので気に喰わない敵がいたらやり直せばよい。
356 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:54:33 ID:wdL7siQe
>>348 はじけすぎだろw
>>350 無双シリーズは知ってるし、動画も見てきたからやれよw
何でそこで逃げるんだよ
>>353 覚醒奥義の事なら伝承者レベル上げれば勝手に変るよ
>>332>>335>>334 原作やアニメからして戦車が世界に一台しか無かったりバイクとか車があんなに大量に残ってたり
通常の数百倍の死の灰浴びて長期間生きてられる病人がいたり列車砲があったりするような
世界だから特に問題ないよ
>>345 4からやる人のために1-3のまとめムービーが収録されてるよ
>>351 199X年 世界は核の炎に包まれた
しかし、水だけはたっぷり残っていた
北斗無双開幕
というわけか
>>347 それも入力ボタン固定じゃないしさ
ランダムボタン入力QTE9回連続
一度でも失敗したらボスの体力半分回復
なんだよ この仕様
入力時間も超シビア
もう、マジでやる気しないですw
箱○版とPS3版ってなんか違いありますか?
QTEのボタン入力に対してケンが声だしてくれると楽しいんだけどな。
A アタァ A アタァ Aアタァ B ホワッチャァ みたいに。
>>355 弓はジャストガードで撃った奴にお返しできるぞ。
かなりボタンしっかり目に押し込まないとダメだけど。
ほのかにクソの臭いがする凡ゲーという感じか
原作信者はともかく動画評論家まで沸いてるからな
まぁ近年はいつものことだが
全然遊べないクソゲーオブザイヤー候補とかそんな事は言わないけど
まあクソゲーゾーン片足つっこんでるくらいのクソさではあるよ
ゲーム内容以外にもこんなん北斗の拳じゃねーだろって要素が満載すぎて
キャラゲーとしての熱さとしてもクソなんだよねえ
東映動画のは笑えたけど
これはホントにキレる感じのクソさだよね
>>364 そういえば、ケンシロウはあんまりあた!とかほわっちゃ!!とか
言ってくれないな・・・。
中ボス苦戦の意見多いけど、残悔拳や有情猛翔破で楽に処理出来るから別にいいやん。有情だとまとめてなぎ払えて爽快感あるし
QTEもこんなもんかと思えばやりごたえすら感じる。これと一緒に箱買ってまだ慣れてないからキツいけど
むしろ伝説編は原作レイプさに段々イライラしてくるな
特に一番嫌なのはケンシロウが道を塞ぐ障害物をわざわざ道具を使って壊そうとかすること
最早北斗神拳の神髄すら忘れたか!怒りは肉体を鋼鉄と化す!それぐらい素手で壊さんかい!!
なんかいくらゲームで仕方ないとはいえ、こんなケンシロウは見たくなかったお……なにが「何かで壊せないものか…」だ!おい、そこに座れ。今ならまだ間に合うから伝承者の座を辞退してこい。なんだその(死んだ魚のような別の意味で哀しい)眼は!!
マミヤのケツは常に破れとけ
>>362 箱の方がロードが長いのと
箱コントローラーのXYABの位置に慣れてないと泣きをみることかな
>>368 プロデューサーが表に出てきてさも
原作読みまくりましただの忠実にしましただの言ってるのが
ムカつきに余計拍車かけてるんだとおもう
374 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 12:58:45 ID:wdL7siQe
・技のもっさり感がまじでひどい。一般人でも遅く感じるので
北斗無双TURBOで2.5倍速くらいまでできるのを希望
・無双なのに敵が少なすぎる。三国無双みたいに敵陣に一人で突っ込んで行けない
仲間もいない
・戦闘が単調すぎる。オロチみたいに敵が強くないからスリルもない
・QTEいらねえええええええええええええええええええええ ←NEW!!
社員監視しすぎておもしろいなここw一応まとめておくから
次はちゃんと作れよ頼むぜ
>>364 わかっていても対応できねーって
特に難しいの左右背後
十字稜マップとかボス相手にしながら雑魚処理きつい
サウザーやラオウみたいに使い勝手のいい範囲奥義があれば楽だけど
ラオウは黒王召喚でもいいけど
ラオウ強すぎワロタ
15回目ぐらいでやっと勝った
北斗に神ゲーなしとはいうが
無双もまたその壁に挑み敗れ去り無残な屍を晒す事となったか
これもまたカサンドラの墓地に埋葬せねばな・・・
>>375 雑魚は挑発で一箇所に固めて有情なんとか?のレベル2奥義かドラム缶で吹っ飛ばすな。
>>364 でもそれやるとますますリアルタイムあべしシステムのパクリといわれてしまうと言う・・・
>>355 ガンダム無双のバズはスキルでなんとかなったからまだいいよ
今回そういう救済スキルみたいなのがないのかきついね
381 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:02:25 ID:WaaUg1Yz
>>370 そこはもう近年のOVAとか漫画展開で散々言われてる事だし時代に合わせて
新解釈って事で納得するしかないだろうな。まるで違うゲームだけどスーパーロボット大戦シリーズだって
キャラの性格とかよく変わる事あるじゃん。でもあんまり原作レイプだなんて言われないだろ?
そういう事だと思うけどなぁ
そもそも無双って時点で神ゲーではないわな
よくて良ゲー
>>362 >>372 でもBGMを自分の好きに変えられるのは箱の方
PS3はカスタムサウンドトラックは今のところ非対応っぽい
テレッテーとかユリア永遠にとかタッポイをBGMにしたい人は箱おすすめ
>>382 お師さんの膝の上で死なないサウザーはいただけない
心眼付けてジャストガードで良いんじゃねーの
俺は装備技能埋まってると言うかむしろ全然足りねーよボケ!状態だからやってないが
387 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:04:43 ID:WaaUg1Yz
数えきれない程出てるのにいまだに原作レイプなDBとかあるけどな
>>385 さすがにサウザー辺りのくだりは新解釈でもフォローしきれないw
>>385 北斗の拳ゲーでまともに死んだサウザーが思い浮かばない
PS版どんな感じだったっけ
このゲームのジャギさんちょこっとだけ南斗聖拳使える?
392 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:06:52 ID:wdL7siQe
>>381 あの遅さでもっさりしてるがウソはないだろ
誰かマミヤの服が破れた時の画像うpして〜!
発売前にこのスレで、アンチの意見と、フラゲ組の意見が凄く食い違っていた。
数日やっての感想は、アンチの言ってた事の方が嘘だった。
そこまで悪いゲームじゃない。フラゲ組の方は別に神ゲーとか言ってなくて、
「まぁそこそこプレイできるんじゃない?」ぐらいの事を初めから言ってた。
まぁ売れてるらしいから確実に2は出すだろう
そこで色々改善してもらいたいな
397 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:08:02 ID:r3cXrj30
無駄なQTE、主人公ケンシロウのもっさり感、同じムービー・ステージの繰り返し、、、
これが、このゲームの印象を悪くしているな〜
爽快感、達成感がないけど、、、
キャラを成長させる楽しみがあるためか?、不思議と継続性があるゲームだな〜
>>392 そんなこといってるから遊んでない奴と話したくないとか言われるんだぜ。
無双じゃなくて3Dアクションだよこれ。
!? いかん!みんな食べるんじゃない! 毒が入っている!
ケンシロウのもっさりは事実だよ。育成しても改善されないし
ただ他のキャラは別にもっさりじゃないけどね
QTEはまんまリアルタイムあべしシステムだからなぁ
さてはバンナムがいらん事をしたのか?
>>386 装備技能全然足んないよな
1枠に天賦の才は確定だし限界突破的に〜の才にも回したい
他にも秘孔状態延長とかガー不とか使いたい技能多すぎて心眼とかに回せないわ
絶対5つくらいは枠必要だった
こつ厨(笑)
動画見た感想は動画に書いてやれよ
龍が如くのはなしです
>>365 クリア時間は3は23時間ぐらいでした
やり込みが多いので本編以外はかなり長い
ムービーは5ふんぐらいのが4つ 全部で12
>>392 ケンの動画見てもっさりって言ってるんだと思うけど各種キャンセルで幅が広がって楽しいぞ
あくまで成長すればだし北斗っぽくも無双っぽくもないけどね。他のキャラはいい感じ
敵少ないとかは伝説編の話だろうし幻闘編やれば無双っぽくなる
むしろ今までの無双ほど戦闘が単調ではないと思うぞ?
QTEはまじでいらない
>>374に書いてるのがやらない理由ならたぶん楽しめるから安くなったら中古でも買ってやってみれば?
北斗のコアなファンなら絶対におすすめしないけどね
>>389 特に過去の話も無く有情猛翔破をくらって終了。真面目にやるとそこだけのために
小さいサウザーとお師さん作らにゃならんしな
408 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:12:59 ID:wdL7siQe
>>398 トキ、シン、マミヤもっさりしてたぞ?レイはまだ見てないから
見なきゃいかんな
>>398 ニンジャガイデン(Σ2)も3Dアクションだが、もっさりとはほど遠い
ケンシロウでと雷光練気とキャンセルを使いこなせたら、
もっさりじゃなくなると思うよ
でもレイを使ってみたらケンシロウってやっぱりもっさりなんだとは思ったw
結構チート級の技能がそろってるから3つ以上となるとヌルゲーにもなりそうだな。
PS3もシステム的にはカスタムサントラ導入されたよね?
できるゲームって本当にあるの?
>>404 実は今までのまとめムービーの長さを知りたかったw
楽しそうだから今度買ってみようかな
415 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:15:11 ID:wdL7siQe
>>406 安くなったら買おうか迷うのは確かだなw
ヒマな時に店頭のディスプレイで現物見てくるか
>>408 どうせ見るなら幻闘編て奴でそこそこうまいプレイ動画探してこい。
今朝みた時点ではまだなかったけど。
>>412 ググったらokにあった
バーンアウトパラダイス(レース、爽快感は一番)
STAR STRIKE HD(DL専用タイトル、360度シューティング)
クルトン(DL専用、パズル)
Mr.PAIN(DL専用、バカゲー)
モーターストーム2(レース)
KILLZONE2(FPS、ウォーゾーン、スカーミッシュで対応)
どこでもいっしょ(無料DL)
リトルビッグプラネット(アクション、自分ロビーのみ対応?)
2009年9月時点
>>411 無双なんだからがんばった分俺TUEEEさせてくれてもいいと思うんだ
>>417 そんだけかよ!
メーカーってカスタムサントラできるの知ってるのかな?
モーターストームで流して見よかな
>>413 長けりゃいいってもんじゃないわな
ジード戦でヒーヒー言う事になるとは思わなかったわ
>>408 マミヤはC1でスタンさせて固有技で一掃するキャラ
通常技のもっさりとかどうでもいい
他の二人は使ってないから知らんけどw
「で、オレはあと何日スレで褒めればいい?」
「あと2日かと」
「やはりこのIP捨てねばなるまい」
>>404 龍なんてすぐ終わるじゃん
ミニゲームも糞ゲーばっかり
まとまってないからいちいち移動しなきゃいけないし
ヤンキーとか極道関係にファンタジーを見いだせないと
ただのお使いアドベンチャー(それも低クオリティな)になる
この無双といい、龍といい・・・・
なんかなぁ・・・ゲーム制作の方法論が16BIT時代から変わってないなって感じ
>>414 若干酔うから注意
酔わない人が多いけどね
俺は北斗でも酔う
一回酔うと、お腹減ったみたいになって気分悪くなって寝ないと治らない
>>419 一応ゲーム中にXMB開いて取り込んだ曲を選べば
そいつをBGMの代わりに再生出来るのぜ
シーンに合わせての編曲は無理だけどな
お前らマミヤがウイグルにおまんまんペロペロされてたらどうする?
いつ頃が買い時ですかね?
>>420 ・ムダに長い
・正しく入力しても「あたぁ」などの声なし
・入力したタイミングによって断末魔変わったりしない
こんなだな。元のに勝ってる要素がひとつもない。
背景にぼかし処理いれてるせいか
自キャラを横から見るカメラにして並走させるとちょっとブレが気持ち悪いな。
酔いはしないけど。
>>423 たしかに、○○会直系丸○組!とかが好きじゃないと、きついかも。
北斗の拳や極道は好きな部類だから
個人的には三月は最高でした
>>415 現物よりも育ててあるキャラでうまい人が幻闘編やってる動画をみるのがわかり易いと思うぞ
俺は動画見てないからそういうのがまだ上がってないのかもしれないけどね
>>427 Aパターン 発売日に買いすぐ売る
Bバターン プラコレ出るまで指をくわえて我慢
>>425 それが、対応してるゲームが少ない
ほとんど、対応してませんってなる
北斗の拳も対応してませんってなる
434 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:21:54 ID:wdL7siQe
>>421 無双シリーズだからキョチョみたいなもっさりキャラがいても
もちろんいいんだが、ケンシロウやトキ、シンみたいなキャラでもっさりなのがな
あの攻撃速度はハート様専用にしてほしいwあと攻撃速度アップスキル
ユリアってマリアなの?
>>434 無双と何から何まで違うんだから比べんなっての。
そこ勘違いしてるると話しててもラチあかないわ。
まあGOWは無名なだけでやれば誰でも楽しめるとか勘違いしてる輩にはこれや龍の人気は理解できないだろうな
>>433 そうなんだ、どのゲームでも出来るわけじゃないんだね
鉄拳6は対応してたんだけどなぁ
伝説編のケンシロウ飽きたんで幻闘編のシンをプレイしたけど
これぞ無双って感じでよかったw
ツマンネーって思う奴はケンシロウ以外やってみるといいとおもう
ケンシロウがあれなのは印象悪いよな
硬直はキャンセルできるようになるんだが攻撃自体のもっさりは変わらんからな
>>436 でもタイトルに無双入ってる以上しょうがないんじゃないの。
5000円切ったら買おう!
高性能な小型爆弾を作るような技術は残ってなくても
ユリアそっくりの人形を作る技術は残ってる世紀末。
>>436 タイトルに無双がついてる以上
無双を求めて買う奴がいるのは当たり前だろ
真・救世主伝説北斗の拳にでもしとけよ
北斗無双ってタイトルなのに無双と違うから比べんなとか
いくらなんでも無いわ
449 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:26:55 ID:wdL7siQe
>>431 ああ、もちろんそれも見るよ。あがってる動画は初期プレイから
ステカンストした動画までほとんど見てる
>>436 無双とつけながら何から何まで違うから語ってるんだろ
>>447 出荷20万てとこだなそのタイトルだとw
>>446 発想を変えるんだ。シンは世紀末に突入する前からあの人形を作っていたと
ユリアそっくりのオーダーメイド品ダッチワイフだろ。なんたら工業製の
>>449 だからお前は幻闘編の方みてこいって
そっちはまんま無双でお前の言ってる敵少ないとかもねーから
ケンシロウでやっと最終話ラオウ倒せた
ジャンプキック神
ほとんどコレだけで倒した
456 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:30:28 ID:wdL7siQe
>>447 まぁそういうことだな。つかレイのプレイ動画見て
ちょっと店行って体験プレイしてくるわ。もし衝動買いしたら
また来ますサーセンw
俺にとっては難しすぎだな
普通じゃすぐ死ぬ
PS版でも北斗飛衛拳みたいなとび蹴りがやたら強かったな
>高性能な小型爆弾を作るような技術は残ってなくても
>ユリアそっくりの人形を作る技術は残ってる世紀末。
マジレスすると、リアルな蝋人形なら19世紀にもあった。
シンの用途によってはそれじゃダメかも知れんが
>>457 つーかボスのボタン早押しでいつも失敗する・・・
アレが難しすぎる
百裂拳のフィニッシュはぶん殴りじゃなくて、打ち上げタイプの裏拳が良かったなぁ
ワーヒーのドラゴンとか鉄拳6のリーのスキャッターブローみたいな
マミヤもダッシュさせるようにした方が良かった。
だから、もっさりしてると批判を受けるんだよ。
ボウガン攻撃に2ボタンも必要ないだろ。
一方のボタンはケンシロウのようにダッシュでよかったんだ。
これだとスピーディな戦闘になったのに。
ケンシロウ使った後にジャギやシン使ったら世界が変わった
これぞモヒカン無双
マミヤとジャギは技能か奥義でバイク呼べないのかな
移動がかったるいわ
鐙みたいに最初からバイク乗ってるようにすべき
マミヤは通常攻撃-強攻撃を適当につないで最後にR1押すだけで相当に強い
敵は触れることさえ出来ないw
>>464 ジャギとマミヤはバイク、ラオウは黒王呼び出せる
そんでもってケンは走るの超速いと思ってた
>>466 でもボス戦だと厳しそうな感じがする・・・
マミヤのR1照準の時、L3スティックとR3スティック両方動かしてみれ
かなり速く動くようになる
>>444 第二部にも紫光のユリアとして出てくるのにお前ときたら
黒王つえー
松風赤兎馬なんて鼻息で吹っ飛んじまうなこりゃ
>>467 まだ俺は出してないけどラオウは奥義で国王呼べるらしい
まあゲージ溜めなきゃいけないからたるいけど
473 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:44:07 ID:Cv/7ZhZW
ユニーク武器ないし難易度あげてプレイすると得る利点て何?貰えるポイントが多いとかかな
はぁ・・・ラオウの声、なんで老人の声なんだ?
少なくとも天をめざした漢の声ではないだろう
>>472 まじで!?それは嬉しいなw
でもあと幻闘2人クリアしてラオウ出して更に育てなきゃならんのか。長いな・・・
星7こあつめてジードいったんだけど
とどめのボタン入力システム糞過ぎるね
やる気がうせて売りに行こうかなと思った
>>478 しかも入力失敗したらボスキャラの体力半分回復するとか・・・
泣きたくなる
こう言っちゃ悪いけど武論さんの感覚ってちょっとズレてる気がする・・
ラオウやユリアってそんなに書いた本人が入れ込む程のキャラかな、と
なんとかケンシロウ普通でクリア
最後のラオウ強すぎ
>>478 2回目以降の星は6つまでで止めるようにしてるよ
483 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:52:48 ID:DxEayO3N
難易度難しいにして、ミッション6で寸止めしたら第1話でも200ポイント稼げるんだね。
うっかり7個揃っちまったらボス戦でコンテニューせずさっさと負けてポイント回収安定
1回くらいはミスるけどもっとがんばれよw
>>483 へーそれはいい情報だな
結構鍛えてるからさすがに難しいでもジードには楽に勝てるだろうし
>>480 二部以降は何処へ行ってもラオウが絡んでいて嫌になるな
488 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 13:56:16 ID:FmwPA+WO
ケンシロウ幻闘編で使えるようになったけど、予想通りフルボッコされたw
タイマン用に調整されてるキャラを、多人数モードに連れてくと本当にいじめになる。
これは無理。
鯉沼インタビュー見たが
聞き手も答えもQTEはノータッチ
あれみて楽しそうと思い買った奴はJAROに電凸するんじゃねーか
>>480 武論尊は原作で、作画が原哲夫
今回武論尊の名前は全然出てこないから
全部原哲夫じゃないか
ラオウの息子ってユリアが産んだってことになってるの?
二部とか編集部の懇願で仕方なく書いたもんだろ?
読み返したがやっぱり追加DLキャラはあくまでおまけだから期待しないでって言ってるな
シュウは使ってみたかった
>>488 マジか・・・
レイとか闘いやすいの使ってるとシュウがいれば最高に面白いと思うな。
縦横無尽に広範囲多方面攻撃できそう。
幻闘編おもしろい
2、3人雑魚やりのこしただけで拠点落ちるの何なんだよ
>>491 武論尊はユリアにしたかったらしいが原哲夫や編集が大反対
結果、誰か判らない謎の女性(原作非登場)が生んだ事になってる
とりあえずラオウは息子の事知ってるんでユリアの線は消えた
やっとケンシロウの伝説編終わったぜ
「長かった・・・」って、わかってるんじゃねえかスタッフ死ね
>>492 wiki見ると懇願って言うより命令くさい
休みももらえなかったりと相当立場弱かったんだろうね
富樫とかの「書きたいときだけ書く」が許されるのと
同じ雑誌とはとても思えないw
ラオウが死んで終った・・・って休み貰えると思ったら次週のは?
って編集に言われたんだっけw
>>499 構想練る期間無しで書いたからいろいろ矛盾出ちゃったらしいね・・・
>>500 シャレになんねーニュースだな、朝からキツいわ・・・
被害者のご冥福をお祈りします
503 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:05:00 ID:4gO0fq3j
>>499 連載復帰を渋る富樫を口説き落とすための条件が
「いくらでも休んでいい」だったとか…
ところで北斗神拳奥義黒王号が強すぎるんだけど鐙ないの?
ナレーターがDBZのセルなのは違和感あるよね
ずっと、ぶどうさんと思ってたら
ふどうさんだった
よくみたら悪徳不動産の顔してる
穴子さんはいつもに比べたらかなりましなので結構いける
ジャギ編はっちゃけてるけど
508 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:09:03 ID:DxEayO3N
>>486 7つ目は気をつけて外す(最後の場所の15Pの巻物は取る)。
120溜まる度に14ポイントだし、弱点(百烈拳)で35ポイントだから、サクサクたまる。
>>501 まあ元々ラオウ編で完結予定だったらしいから
矛盾は避けられなかったろうけど、それにしてもだわな。
休みもらえてたら違ってたとは思う。
>>503 うへー事実だとするとずいぶん弱くなったんだなあw
まあ週刊誌でダントツだったのも昔の話だもんねえ。
マミヤ、雑魚やら指揮官やらは楽でいいんでが、ボス戦で泣きそうになる。
伝説の最終話のユダに何十回とぼっこぼこにされる。
接近して殴ろうとしたら相手のパンチの方が早くて先にボコられる。チャージ攻撃の隙間に
パンチ入れられてボコられる。
みんな、どうやってるの?
>>506 山のブドウをちょっともじってフドウにしたんじゃないか
マミヤでケンシロウ幻1いったら敵固すぎて泣きそうだった
でもマミヤって本来こんなもんじゃねって思った
513 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:11:59 ID:4gO0fq3j
>>509 まぁ、相当部数も落ちてたしな。
富樫はできればアシも使いたくないし、
幽々白書で散々揉めまくったせいか、自由に書きたいようなので
必然的に落ちやすい体制ではあるがw
>>510 C1でガークラできなかったっけ、C1ガークラキャンセル固有技溜め射撃がどの相手にも有効
あとC1の2溜めで出せる閃光弾が異常につよい
>>510 逃げながらボウガンでちまちま削ってるw
時間はかかるが負けはしない
南斗人間砲弾を使いたいです
>>514 まあ風もヒューイだしな
五車星の名前は結構インスピレーションというか
その場の思いつきでつけたんじゃないかという感じがする
動かざること山の如しでフドウなんじゃ
俺が聞いた話では、休ませないで延々と週刊誌連載させると、マンガ家が壊れ、
結局目先の利益を追うことで長期的利益を損なう、という事に出版社が気付いたから
今は休ませるようになったんだと。まぁギャグマンガ家なんか死屍累々だよな。
拳四郎だから兄が3人いてもおかしくないって話は聞いた事ある
噂か本当かは知らんけど
>>519はどんな拳法でも誰よりも早く修得することが出来るのか
あれ?俺やっちまったの?
木人形になるべきなの?
北斗無双猛将伝が神ゲーになる条件 まとめ
QTEは廃止するか失敗しても先に進む ポイントに関わる
伝説編のマップは半分の長さ
ケンシロウに広範囲の雑魚殲滅用技とスピード1.2倍スキル
南斗六聖拳と五車星全員をプレイヤーキャラに
原作で名前付きの敵キャラを大幅に増やす
ユダの声優を変える あとの声優はOK
>>510 逃げながらボウガン
ゲージたまったら必殺ワザ
難易度カンタンだからかな?ゲージ一ミリぐらいからなかなかしなず
助かりました
たぶん、僕はノーマルだとマミヤで幻灯編のララ王のとこクリアむりだ
>>525 あれ、あそこでお前を呼んでるのアミバじゃないか?
>>526 無双5にならってすぺしゃるとかそんなタイトルだと思う
風林火山くらい知ってんだろ
>>529 ララ王w
そういえば、トキのふりしたひと→あみば
けんのフリひた人→ジャギでそ?
ラ王の、ふりしたひとはだれ?
>>497 いや、一応影の設定としては連載後まであった(ラオウがリュウ知ってる云々の矛盾は気にしてないw)
武論がプレイボーイ誌で正式にそれ撤回したのは、読者から「それだとラオウがレイプした事にならね?」ってツッコミ入ったからだよ
武論はラオウ大好きなんで汚したくなかった
幻闘編のEDかっこよくね?あの音楽すっごいかっこいい
キャラ紹介のフドウのとこはなんかクスッと笑っちまったがw
>>533 キン肉マンの必殺技で「48の殺人技」ですね!
幻闘編ラストラオウまでクリアした
これ以上は無いみたいだね
半裸のラオウコスがクリアで使えるけどそんだけか
隠しキャラは今回はないみたいだよ
勝ち抜きみたいなのは一度もやってないがw
北斗無双すぺしゃるが神ゲーになる条件 まとめ
QTEは廃止するか失敗しても先に進む ポイントに関わる
伝説編のマップは半分の長さ
ケンシロウに広範囲の雑魚殲滅用技とスピード1.2倍スキル
南斗六聖拳と五車星全員をプレイヤーキャラに
原作で名前付きの敵キャラを大幅に増やす
ユダの声優を変える あとの声優はOK
>>536 父親殺しから始まってやりたい放題なんだから
今更って感じだけどなあ
わからんもんだ
542 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:34:25 ID:jbsZxIDh
箱版のQTE
ボタン配置馴染んでない俺は
画面とコントローラー両方見ながら入力
↓
時間がなくなり焦る
↓
コントローラー見てる余裕がなくなる
↓
ふと昔触れたSFCのボタン配置が蘇る
↓
↓
あべし
このパターンが多い…
まあ要は慣れの問題か
無法者とかいらないから
マミヤのエロコスをだな
これゲームもだがトロフィーもつまんねえ。トロフィーくらいネタに走れよ
金曜日発売のバンチに載ってた、無双を作るまでの漫画を見てから北斗無双をやると
漫画の内容がギャグにしか見えないぜ…
シン使ってて思った事
・悲しげな表情が阿部さんにしか見えない。
・何か不夜城レッドっぽい技使ってる
トロフィーまじめだよね
QTE失敗とかあると思ったけどな
>>540 声よりもこっちがイベントで動けないのに目の前に迫ってくるラオウをどうにかしてくれ
>>541 元々無理があったと思うしなー。ユリアさらってからのラオウにそんな余裕はあるのか
無法者でマミヤを犯したいw
>>544 EAT LEADを見習えってんだよな
まぁあんな感じになったら怒る人でそうだけど
>>548 治療して貰ったり、居城に居たりと配下と馴染んでた様子はあるな。
拳王配下でユリアに世話になった奴もいたろ。
伝説編トキの章第2話でハマった……
聖帝軍を突破して〜のところで門の前のトゲ鎧が逃げ出さず門も閉まらず
付いていったらミッション発生したけど
敵のマーカーがあるのにそこに敵の姿がない
バグ?
北斗無双すぺしゃるが神ゲーになる条件 まとめ改訂版
QTEは廃止するか失敗しても先に進む ポイントに関わる
伝説編のマップは半分の長さ
ケンシロウに広範囲の雑魚殲滅用技とスピード1.2倍スキル
南斗六聖拳と五車星全員をプレイヤーキャラに
原作で名前付きの敵キャラを大幅に増やす
ユダの声優を変える あとの声優はOK
イベント中にラオウは動かない
とりあえずキャラの俺的強さ(使いやすさも含む)
S ラオウ レイ
A マミヤ トキ(黒、白髪共にキャンセル技駆使して)
B シン ジャギ
越えられない壁
D ケンシロウ サウザー
サウザーさんは南斗版ケンシロウ
技の有用性でサウザーさんちょっぴり優位
拳王には優しいのにKINGにはね・・・
>>549 解けた!と思ったら北斗剛掌波で昇天しました^^;
今日も伝説2話をクリアに挑戦する仕事始まるお。
とりあえず繰り返して、よくわからずにポイント稼いでる。
>>555 サウザーで使える技を教えてくれ
どうやらそれを知らないせいで俺の中ではサウザーが最下位になってるらしい
幻闘サウザー最終で詰まってるんだ
サウザーの声ちょっと残念だなあ
若本使っとけよ若本
>>560 サウザーさんのコスト1で円範囲があるっしょ
あれがあるおかげでケンシロウより雑魚が楽
さすが帝王です
歪な愛に溢れてます
563 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 14:55:13 ID:a9Amcim1
>>554 でかいババアを使用可能に
が抜けてるぞ。
だからてっめえらよおおれはノロウィルスに感染してんだb化野郎
spんでこれの3dyoi yoi 酔いでスレのぞいても思い出して
胃がキモチわりいいんだおれみtれえな
弱者の金といえ気持ちわかれよてめえらぁああああ!!
北斗無双すぺしゃるが神ゲーになる条件 まとめ改訂版改
QTEは廃止するか失敗しても先に進む ポイントに関わる
伝説編のマップは半分の長さ
ケンシロウに広範囲の雑魚殲滅用技とスピード1.2倍スキル
南斗六聖拳と五車星全員をプレイヤーキャラに
原作で名前付きの敵キャラを大幅に増やす
ユダの声優を変える あとの声優はOK
イベント中にラオウは動かない
でかいババアを隠しキャラで使用可能
神鷹翔破がダサカッコイイ
ちなみにサウザーさんの円範囲は
挑発して円状に敵を集めてからやるのが基本
彼の初期能力の高さに期待するとフルボッコにされる
連続で削れる通常技を持たないキャラはやはり下位に
行くわけだやね
サウザーさんの空中蹴りは見事に期待外れだったしw
>>565 キャラ追加すればいいとかそういう問題じゃねーべ。
え、サウザー強くね?
南斗勢でシンよりは確実に強いよ
>>568 まずキャラ追加が優先。
他調整はキャラ充実後でいい。
てかそれくらいしかコーエーには望めない。
これ言うの三回目なんだがそろそろ情報交換しようぜ?
効率的にカルマ貯める方法についてだ。
キャラが弱い頃⇒弱いで幻闘編最終ステージ
ある程度育ったら⇒強いで1話でマラソン
勿論どっちも星7つ
これでやってるんだが、おまえらはどうだ?
572 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 15:06:00 ID:o8mEj1IZ
よっしゃ
Far away/谷村奈南iPodに落とした
>>570 個人的には演出面強化してほしいな。
せめてとどめくらいは原作奥義で再現できなかったのかね。
弱点奥義も適当すぎるし。
一番は奥義にカメラ設定が欲しい
このゲームむずい><
途中で難易度変えても無問題?
修正希望するなら肩の筋肉じゃね?
明らかに鎖骨から異常に発達してて
骨の太さが缶コーラくらいある
そのせいで肩がえらい外に広がってて
サイズに合うスーツとか特注でしか有り得ない
肩パットなんか入れたら恐ろしい事になる
>>578 筋肉は原哲夫の指定らしいから変えるのは難しいだろう
>>573 確かにps3ゲームだというのに
リアルタイムアベシのバック演出とかps並だからなw
そもそも弱点奥はそれ自体いらない気がする。
リアルタイムアベシも
今から百裂決めようという時にちまちまボタン押すのもイライラする。
あれは〇ボタン連打でよかった。そっちの方が百裂感を味わえた。
>>580 骨格だけ変えれば筋肉弄らんでも人に見れるように
なると思うんだけどなぁ
今は肩にバスケットボール装着した人みたいでなんだかなぁw
男性キャラのケツと肩とのバランスがオカシイ
>>560 サウザーが持ちキャラな自分が知ってる範囲で答えると、
見切りでいかに相手の攻撃に割りこんでいくかが大切(南斗キャラ全般に言えるけど)
見切り発動できれば、攻撃力UPするので、その間に通常攻撃を最後の手前まででループさせて倒していく。
ザコを見切り時の全方位攻撃で巻き込んで倒してゲージをためていって(ゲージたまりやすい技能つけておくと○)、
ボスで覚醒を使って一気に倒すか、コトウカイテンを使って体力をまめに回復すれば普通ならクリアーできた。
サウザー強いと思うけどな・・・・ラオウの次ぐらいに
叩かれそうだけど、自分が強いと思った順
ケンシロウいまいちだといわれてるけど、ガード崩しができるから、タイマンなら最強クラスともはりあえると思う
S ラオウ サウザー
A レイ
B ケンシロウ シン
C トキ ジャギ マミヤ
あくまで主観
ラオウは確かに強いけど、ガード崩しができなくて困ってる、ガード崩し性能を持った技知ってる人いる?
ガード崩しなんていらんよ
ジャンプ弱攻撃してみ
あえて言うなら着地後すぐ攻撃に入れるかどうか
ラオウはその点でも最強
馬呼べばそれこそ無双
原作って幼い子供とかの犠牲の上に成り立ってるのにそういうの抜けてるなこれ。
きっと北斗無双のサウザーは長野の帝王だな
あー、サウザーはジャンプ崩しがないよ
その点はケンシロウの飛び蹴りの方が優れてるかもね
1対1ならケンちゃんも頑張れるけど
全方位無双できるラオウは1対1の方が鬼w
兄より優れた弟はやはり存在しなかった訳ですね
ケンシロウの13章
勝てるきしねえ〜
連戦の上補給なしって
>>589 補給つけて有情連発。
青い光のオーラ補充を2段階目破壊イベント前に取れる様に動く。
>サイズに合うスーツとか特注でしか有り得ない
>肩パットなんか入れたら恐ろしい事になる
現実でもああいう体の人間(ウエイトトレやり込んでる人)は
吊るしのスーツなんて着れる奴居ないよ 皆オーダー着てる
店に置いてるのを着れる時点でただの一般人体型の細い人
ただのデブは腹は出て膨らんでても腕は細いし肩は小さい
移動スピードのもっさりはガマンできるが攻撃モーションがもっさりしてるキャラが多くて南斗ゲーになりがちだな
北斗聖拳の極意付けたら倒した時のウザイ声がマシになった
7つの星の付いた壁ってどうやって壊すの?
百列拳でも壊せなかったんだけど。
ラオウの声が何故かアニメの両さんの声に聞こえうわらば
あとココで言われてる見切りの強さは
地上戦じゃなく空中戦での強さだと思うヨ
攻撃力UPに加えてあの怒涛の連続攻撃+奥義
中でもレイの空中戦+奥義は半端じゃない
見切り→弱弱弱→ジャンプ→弱弱〜終わりそうになったら奥義
ケンシロウが涙目になってるのがよく分かると思う
1対1でも余裕で南斗に負けてますがなw
ジャギ様のショットガン無双が楽しい。
クソって言われている三国5ですら
楽しんだ俺は買いかな?
昨日からノロウイルス言ってる人つまんない
北斗無双を買ったと思っていたら
南斗無双でした。
>>598 余裕で買い
あれが楽しめたなら何でも楽しめるだろ
トキの最低空ジャンプ通常攻撃強すぎねえ?
撃った瞬間着地するから隙がまったくないのに防御してたらガークラ、当てたらふっとばしって…
まあ、失敗したら撃った後ちょっとだけ上に行っちゃうけどそれでもあんま隙ないしな
>>602 おお!
ちょっくら黒王号で買ってくる!
>>598 ケンシロウの伝説編全14話(1話:約1時間)の苦行を乗り越える覚悟があるなら
買うがいい
ケンシロウ伝説最終話のラオウ今倒したけどキツかった
ボタンの目押しはミスもなく問題なかったけど
剛衝波当てられたら体力減りすぎ 13話まではボスも弱かったのに最終話だけ急に強いな
C2-2でうまくハメ殺せたけどギリギリだった
>>604 使用キャラが増えてからが本番だからな、頑張れよ
余裕さ〜
無双は育成が一番楽しいところだと思ってるから
>>605 無想転生したら負けるよなアレ
でもバットとリンの子供の時の姿が〜って声聞きたくて
頑張ってた
>>608 育成の先に無双できれば楽しいんだが・・・
錬気通破が便利すぎる
え 無想転生で倒したけど
>>605と同じで普通にチャージ2でハメた
攻撃モーションも単調だし喰らわなきゃ余裕でしょラオウ
無想転生中なら剛掌波喰らわないし
文字通り成長の壁にぶち当たる訳だ
>>609 ラオウは無双転生を絶対出してくるのかと思ってたけどランダムみたいだね
「無双転生には無双転生でしか…」とか書かれてたから出してみたこともあったけど
自分で無双転生出すと無駄にゲージ消費して強力な技をあまり出せなくなるから
通常攻撃でコツコツ与えるダメージがラオウの回復スピードに負けるし
勝てたのは運良く無双転生出してこないときだった
木箱<<<<<黒王<<<<北斗=南斗
原先生にサンプルで見せたのはZ編だけだろうね。
シン編ですでにとどめは十字斬じゃ無いし、ハート様は火を吹くし
ミスミの爺さんじゃないし、もうめちゃくちゃ。
>>616 十字斬はアニメ奥義だよ
原作では十字には殴るものの奥義名はない
>>617 それはそうだが
思いっきり「百裂拳」って叫んでるし。
伝説編とかもっと省略して厳冬編に力入れて欲しかったわ
>>618 アニメにはノータッチだから十字斬は無理だし
かと言って奥義何もなしで終わらすのも他と比べると変だし、で
しょうがなくじゃないか。
女子供お年寄り相手にヒャッハーはまずかったんじゃね
ハート様は気合入れれば火くらい吹けんだろ
>>621 火は原作に居たザコ(ガソリン飲んで火吹くやつ)が
デブだったもんだから、ハート様にやらせたんかもね。
無茶苦茶すぎるが。
できんことはないだろうが、
ハート様が火を噴くのは別のゲームとごっちゃになってると思うぞw
1対1のボス戦が思いのほか面白い
無双の1対1は大概クソなのに
ただQTEは確かにいらん
得意だから詰むようなことはないがおもしろくない
あとスパアマの中ボスを覚醒と真奥義なしで、回避うまく使ってノーダメで刈るのも楽しい
>>622 ハート様は鼻からガスを噴射して
歯をカチカチ鳴らす事によって発生する火花に引火
これによって火を噴いてるかのように見える訳だ
こう考えればハート様にできないはずが無いという結論で落ち着く
>>625 るろうに剣心にそういう奴いなかったっけ
627 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:18:51 ID:/sok+fQU
ファミ通インタビューで納得したよ
「若いスタッフには北斗の拳知らない奴も多くて」
なるほどね、ここまで原作バカにしたクソゲーの理由が少しわかったw
でも「出来るだろうからいい」ってなったらもう何でもありにならない?
アミバが出来るんだから、南斗勢全員秘孔くらいつけるだろう、とか
原作を忠実に再現といいながらサウザー編は酷かったw
でもケンシロウの北斗百裂拳だけは格好いいな
これだけは何度使っても飽きないわ
ねぇ
シュウ様操作できないの?
>>627 でもそれを上手く導いていくのがディレクターなりプロデューサーの
仕事じゃないか。鯉沼はここ数年で戦国、ガンダム、そして北斗と複数
仕切るようになって細かいところに目が行き届かなくなってるんだろうな
ハート様は設定じゃ東海大出身だろ。そのぐらいできるよ
>>628 北斗神拳の奥義だっけ?あるじゃん
南斗でも爆死させられる様になる奴
もうスタッフにはAC北斗やらせときゃよかったのに
あれのモーションパクっときゃ原作読んでなくてもある程度はいけるだろ
…十字陵のてっぺん落としたりするサウザーが出てくる可能性はあるが
635 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:26:05 ID:tujsxz5b
このゲームはケンシロウだけが弱いと思う。
完全成長させて、広範囲雑魚殲滅技が存在し無かったとわかった時の絶望感。
無双で広範囲攻撃が無いとストレスたまってしょうがない。
ケンやめてトキに手を出したがヤバイなw
初期からこんなに強いのかw
レイもベヨでいうウィッチタイムがあって最強だし脳汁出る
シンの覚醒って錬気通破以外は殆どタイマン用みたいな性能だな
>>631 まあそれでもチェックはしてただろうし
自称ファンの鯉沼から見て原作を忠実に再現できてると
思えたんだろ。不思議なファン。
南斗勢も秘孔の位置と効果と力加減を練習したら
秘孔つけるだろ
実際にアミバは犠牲者を相当数出して練習してた訳だし
南斗勢もそのくらい犠牲者出せばアミバクラスはいけるんじゃね
ってかゲームだしな
その前に漫画原作だしな
深く考えるだけ無駄
挑発してから獄屠拳すりゃ30人ぐらいは吹っ飛ばせるか
>>635 お前は全キャラ育てて、難しい難易度でゲームをプレイしてみろよ。
考えが変わるから。
レイはケンシロウとお互いの秘孔ついて仮死状態にした男
一応聖極輪があるから南斗も多少秘孔つけるんじゃないの
突き進めていくと
北斗勢が南斗の技使うとか(まあ水影心があるからケンシロウはなんとでもなるが)で
原作がどうとかふっとんじゃうんじゃないか、って事だったんだが
まあ原作に忠実に作ってなおハートが火吹いてるんじゃしょうがないね・・・(´・ω・`)
キャラ成長させてとか言うけどさ
攻撃力とか防御力上げると、敵も上がるから
育てれば育てるほど敵が固くなっていくんだが
アクション成長とかだけ取ればなんとかなるのかコレ?
>>635 広範囲っつーか、通常技の全方位系が無いって事だね
でも奥義なら低コスト広範囲の柔破斬や、高コストだけど高威力・全方位・広範囲の天破活殺があるし、
C4-2辺りのまとめてドガガガッとやれる突破力とか、タイマン強いとか、個人的には安定した強さだと思うなあ
んーまあ難易度やさしいをどう取るかだろうなあ。
原作コス1度DLしたら
もうコンテンツに残らないのね
レイ編のマミアボス、アホみたいに強いんだが
敵のマミヤは強い
ボーガン最強伝説
幻闘編やったら神すぎてワロタ
まさかこれにQTEは無いよな
でも北斗はもうお腹一杯ってくらい楽しんだわ
北斗無双2あるのなら次も買うよ
全キャラ出すまでにまったりプレイで約40時間
ケンシロウ強制プレイは苦行タイムだった
次作はキャラ小出しではなく最初から幻闘編で
色んなキャラ使えると良いかもね
素直に倒した敵は幻闘編で〜の方が良かったかもw
ひたすらケン苦行は飽きるよ
んじゃ売ってきま
こっちが強くなるにつれて敵も強くなるなら
ステータスに糞の価値もないな
マミヤが覚醒状態に入ったので
とりあえず物陰に避難したが
奴のビームボウガンはコンクリの壁なんぞ
ものともしなかったでござるの巻
結局、レイの伝説編でマミヤより強い相手には出会えなかったぜ
657 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:44:34 ID:tujsxz5b
他のキャラとケンシロウに差をつけすぎたんだよな。
マミヤは難易度最大でもバーサクでも全く困らない。
最大まで成長させたケンシロウと比べても、性能差が大きすぎる。
>>619 どう考えても本末転倒だろ。北斗の拳のゲームで原作省略でオリジナルにだけ力入れる
なんてのは。そもそも今でもイベントなり何なり削られまくってるのに、これ以上省略
したら骨も残らん。
しかしまあ、スタッフ的には伝説編ない方が北斗に対する愛のなさがばれなくて良かったかも
しれんが。
作った人はケンシロウ好きじゃないのかな・・・
レイやトキは始めから使ってて楽しいは強いわで差がありすぎる。
>>651 無いよ、普通の無双と同じ
ただ体力回復アイテムが少なめなので、突撃プレイだと意外とキツくなるかも
結構、水と食料求めてさまよったりする
662 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:49:24 ID:oiy/F0xf
隠しキャラ有料DLCか?
DLCはハートと無法者の2つのみ
隠しじゃなくダウンロード
その辺はディレクターが上手く纏めるもんじゃないの?
>>655 DLCは基本2〜3ヶ月後でしょ?
正直このボリュームじゃ2〜3ヶ月は持たないかな
俺の北斗熱はいつ過熱するか分からないから
安くなって北斗病が再燃したらまた買いなおすわw
その頃にはDLCも充実してるだろうし
なんかフラゲ動画と前評判で散々叩かれてたけど、コレ面白いなw
ハードル下がったせいかもしれんが…
大量の雑魚が一度に破裂する様はなかなか爽快だし
ただ伝説編のトドメだけは、わざわざQTE入れるんだったら
QTE成功→シナリオ専用技発動(十字斬とか残悔積歩拳とか)みたいにして欲しかった
殆ど百烈拳と言うのはちょっと残念
ジャギの胸像12体破壊とか考えた奴氏ねよ
>>658 そうかな、ガンダム無双2はアニメ展開の再現はさらりと流す程度で、こちらでいう幻闘編にあたるモードが
メインで充実してたけど、期待した「ガンダム+無双」だったよ
北斗はもちろん大好きだけど、場面再現のトレースはそんなに望んでないかなあ
つーか今回は単純に伝説編の造りがイマイチだったよね
無双1作目のプレイヤーキャラが少ないのはシリーズの伝統だと思って諦めるけどさ
マミヤみたいなどうでもいいキャラで少ない枠を消費するなら他の六聖拳とかジュウザとかを入れろや
女キャラを求める層と北斗ファンの層はどう考えてもかぶってないだろうが
670 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 16:55:25 ID:tujsxz5b
パチスロでもケンシロウは弱かったけど、
演出が良かったから許された。
演出は重要だよな。今のままじゃ弱いだけだ。
ラオウがトキ仕留めようとする場面でマミヤさんの命懸けのボウガンシーン&レイとリンの叫びがなくケンシロウ突如の秘孔破り
ムービーでの微妙な手抜きが多いわ伝説は手抜き伝説はイラネ
>>665 一応完成はしてるみたいだから
一月以内には来るんじゃないかなーとは思うが
(あまり遅いんじゃ中古防止にもならないし)
確かに今売って後で買い直すにしても
それほど変わらんか。
敵が無限に沢山出てくる所見つけたわ
これで育成がかなり簡単になった
30分でポイント1000ぐらい行ける、シンの最終章の真ん中の拠点な
真ん中の拠点の下は全部取ってると無限にワラワラ出てくる
真ん中のちょっと右にいれば旗の連中は来ないから安心して殺しまくれるぜ
シンの見切り強攻撃から固有体術に繋げて大量に仕留めるとちょっと格好良い。
けど無双ってこんなゲームだったかとやる度に思う。
成長したリンやバットを入れてもいいけどプレイヤーキャラにするなら
デビルリバースとかを使いたい・・・・
>>658 原作シナリオも幻闘に落とし込んじゃえばいいだけのことじゃね?
少なくとも、無双でもなんでもない
三流3DACTモードをやらされるよりは
そっちのほうが遥かによかった
・・・・と、思うんだが。
ユリア「愛は最強」
スタッフ「愛なんか無かった」
仲間が木偶なのはちょっとな・・・
ババァやフドウなんて逆に邪魔になるしw
>>669 おまえは原先生の女性キャラファンをバカにしたな
マミヤで精通した輩はたくさんいる
無双のミックスジョイって
前作のディスク必要だっけ?
セーブデータでOK?
ディスク必要
今までの無双の事は忘れてくれ(キリッ)
で作ったのが伝説編なんだろうけど、結局今までの無双と大して変わらん幻闘編も
あるってのがなぁ。伝説編のゴミみたいな仕様を何とかしてくれるだけで、まだマシ
にはなっただろう。愛のなさはどうしようもないとして……
684 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 17:07:02 ID:tujsxz5b
見切りがうまく使えないと、南斗は通常攻撃だけのキャラと感じるかもしれない。
ボタン1個押すだけだがw
>>672 第一弾にオレはそれほど魅力を感じてる訳じゃないからな
これがジュウザとかなら手元に残しておくんだけど
ハート様とモヒカンはちょっとマニアックすぎるわw
他に気になるゲームもあるし完全に飽きる前に売れば
またいずれ気が向いたら買う事になるさー
ダメだ、ラオウがイッテQすぎるwww
とりあえず やさしい だけど伝説編は全キャラクリアした
ケンシロウの拳を当てR1でアウェウイする姿に愛が芽生えてきた
他のキャラより好きかもしれん
伝説ケンシロウでカサンドラの民を護衛した後「悪いな!あとはよろしく頼むぜ!」って言われた後どこ行けばいいの?
ジードとかハートとかウイグルとか牙大王とかは使えなくてもいいけど
最低でも南斗六星拳は全員使えるようにしろ
とりあえずおまえらアンケのスピードの欄のとこ最悪にして
出せよ。もっさりだけは解消して貰わないと困る
北斗神拳奥義マッハライダーを使いたいんだけど鐙ないの?
>>682サンクス
なら、ディスク大事に扱わないと。
プレイに触発されて改めて原作読んだりovaとか買ってみたりしてゲームそっちのけで楽しんだが
何気に女キャラって本当にいないのなwあえて上げると黒歴史の女剣士だけか。
原作者が寛容だったらアイリやユリアも戦っていた悪寒
ケンシロウ編つらいし微妙に迷いやすいしで苦痛だったけど
ラオウ編あたりから敵の数が増えてきて気持ち良くなってきた
>>694 アニメでガクトにポロリさせられたトキの弟子の女って正史には含まれないのかな?
店でレイをプレイしてきたが、あれでもまだ遅いかもしらん
無双オロチの小喬くらいの攻撃速度が欲しいわ
あと、奥義使った後の3カットも設定ででないようにしたいな
>>690 2D格闘ゲームみたいにチャカチャカ動くようにしろとは言わないけど、もう少し全体のスピード速くてもバチは当たらんよね
演出のON/OFFくらいそれこそDLCでなんとかならんかねぇ
動きの早さはこれくらいでもいいんだけどジャンプの着地やら技前後の硬直をもうちょっと削ってくれたら遊びやすくなると思うんだが
>>692 360が追加ディスク商法を認めてないらしいので
360では必要ない。
コーエーだけで考えると、次世代機に移ってから追加ディスク商法はやってないので
仮に猛将的なのが出るにしても
無印のとまとめたのが出ると思う。
ユリアが貂蝉のようにボンボリ持って闘うのを想像して吹いた
アンケートとかあるんだ…こんなところで愚痴ってないで
そっちに行けばよかったぜ
>>698 無理なのはわかってるから次回作でな
>>701 無双5エンパって追加disc商法じゃねーの
>>675 デビルリバースもそうだがジャッカルも欲しいところだな
乗り物はもちろん風呂桶のおみこしでwww
速度1.5倍がジャスト
>>704 無印持ってないと全部やれないってのが追加ディスク商法
使い回しとかは別の話。
じゃあ次は北斗無双エンパか
ケンシロウは、てんはかっさつ覚えてからだなw
効果範囲360度だから、雑魚が死にまくりw
伝承レベル3で出せる必殺技もいいね。
>>702 錘より足技だな
スライディングで天下取った女だし
色々荒はあるけど
俺を睡眠不足にできるだけはあるな
ケンシロウの成長が著しくて楽しい
俺はユリア闘ってもおkだがw
次回作以降でも闘える女は大人リンぐらない訳で残念だ
>>703 アンケート用紙に書き込みたいなら買わないと
店頭で幻闘編はやった?
>>708 北斗の拳4の世界地図がやっと使われるのか・・・
女キャラはどうでもいい
ファルコだ
QTEは星マックスでも結構余裕じゃん。必要ないのは同意だが。
できない人にとって体力回復は相当な嫌がらせだろうな。成功しないと話も進まないし
tsutayaで北斗の拳のCD借りてきた
聞きながらプレイしてめっちゃテンション高いw
>>712 どう考えてもなしだろうw 戦闘力ゼロだし。
まあ、ネタとして考える分には楽しいが。癒しパワーで敵を倒すと破裂するのではなく
洗脳……もとい心酔してユリアを守るようになるとか。そのステージのボスと戦う頃には
常に100人あまりのモヒカン達がユリアの周囲をぞろぞろと……
ケンシロウの動きはともかく、レイの動きは良い感じに再現されてて良いな
強いて言うなら飛翔白麗をもっと美しくして欲しかった
一番声合ってるの黒王号だなって言いたかったけど微妙に軽いな
普通の馬みたい
大人リン
被ダメージ時はバットが身代わりになって傷を負います
バットゲージが0になるとゲームオーバー
>>668 ガン無双2で原作に忠実にやるとほとんどのキャラが無駄になるだろ。
一作品の北斗と一緒にするなよ。
やるじゃない ニコ に定評があるアインさんの参戦は次回作に期待すれば良いんですかね。
>>713 買わないとダメなの!厳しいな。幻想はもちろんやったよ
敵多いし硬いしそれなりに満足だったwもっさり感の削除、不要な目押し、
カット有無の設定をなんとか投稿したい所だが…まぁ誰かかわりに
やってくれるだろう
技が全くないんで奥義は全部オリジナルになるな<アイン
愛などいらぬ!のシーンを曲解して雷落とす奥義作るようなとこだから、アインが
地面を割って脱出したシーンを曲解して地面から水噴き出すような奥義作るかもしれん
726 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 17:36:37 ID:jGdFN4Vb
これ買っちゃったアホどんだけいるんだろう
売り上げが楽しみだ
>>627 まさかPはそれで言い訳してるつもりなんだろうか
原作27巻というか15巻あたりまで一日で読ませられるだろうに
>>725 テリーのパワーゲイザーみたいな感じかw
伝説編だけだったら出来の悪いアドベンチャーだからな
猛将伝→ユダ、シュウ、フドウ、ジュウザ、リュウガが参戦
2→大人バット、アイン、シャチ、ヒョウ、カイオウが参戦
個人的にはこれが理想かな
どうせ未来永劫買うことはないゲームなのによくそこまでレスできるなと感心した
>>727 読ませたとは書いてたよ
バンチに載ったマンガでも「お前は原作を見たのか?」が
決め台詞になってたし。
実は本人が一番見てなかったという
733 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 17:42:09 ID:JFJSbsR8
そんなに買わせるのか。
無双商法恐るべし。
>>730 そもそも1でユダ、シュウ、フドウ、ジュウザ、リュウガぐらい入ってて当然だったのにそれが無かった時点で期待できん
>>722 まあガンダム無双で例えるなら
「人気の高かった逆シャアまでのストーリーを収録!」
使用可能キャラクターは
アムロ シャア カミーユ ジェリド シロッコ ジュドー ハマーン ルーの8人。
で、アムロのストーリーモードが1stから逆シャアまで14話あるアクションアドベンチャー。
動きはリアリティを重視したのでガシュンガシュンと実際のロボットの動きを
参考にしたトロい動きで歩き、ブースターはすぐ切れる。そんな感じだな
シュウ使いてぇ
裂脚斬陣とか無双っぽいだろ
AC北斗でも何故かハブられたし、今回こそはと思ったんだがな・・・>シュウ
ケンが弱いのはいいとしてQTEさえなければ良ゲーなのにな
なんという残念無双だ
いや無くても駄作だろ
ジュウザとリュウガをもう少しイケメンにして
そしてDLC欲しいな
>>693 ユリアの周囲にリハクと雑兵がいて彼らがアクションでもするのか?w
他の五車星は奥義のときで
駄作とは思わない
そう快感はあるしキャンセル使えば面白い
まとめて爆殺させる様は今までにない爽快感だわ
>>741 奥義、五車星呼び!
↑奥義ははヒューイ、←はシュレン、↓はフドウ、→はジュウザ
744 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 17:55:31 ID:6+Q0teBk
ゲームプレイ中にフリーズしまくるのは俺だけか?
他やってても大丈夫なんだが。
シンの章クリアした記念に1話に戻ってみた
…これだ無双ってゲーム、一般兵がゴミの如く消えていって楽し過ぎるぜヒャッハー
後南斗練気通波が使い易くてたまらん
まぁ南斗白鷺拳を表現すんのは難しいだろうな。あんま使ってないし
カポエラっぽくすりゃいいと思うが
俺が気になったのはミッション達成で画面が停止するのがちょっとな
他は許せる範囲だわ
ジャギ様の序盤の命綱「スカーフェイス」には最初笑ったな。
お前はメデューサかw
749 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 18:00:00 ID:nl+06ZWW
実績850くらい取って飽きたから売ってきたわ
6000@蔦谷
>>737 ひょっとして芽倉キャラだから出しにくいのかも
つーかQTEも考えて使えよって話しだよな
ボスに一定ダメージを与えると発動→QTEで原作の名シーンを再現
失敗すると被ダメ&名シーン再現は無しよみたいな
従来通りの使い方なら誰も損しないだろ
>>732 原作を知っていたかどうかってのは
結局のところ余り重要ではないのかもね
製作の過程で、仕事上の資料として、当然原作に目は通すだろうし
ちょっとネットで調べれば「外してはいけないお約束」も知識としては得られるからね
後はアレンジのセンスの問題なんではないかなあ
ところで全部実機ムービーなのはなんでなんだ?
専用のムービー作れんかったのかね
そういや今回無双ゲージ溜めないんだな
他のじゃほとんど使った事無いけどタイマンが多いこれには欲しかった
気を高める的な意味で北斗無双にも合ってるし
コス変の事考慮してんじゃね
少なくとも駄作はないわ
無双シリーズはすべて駄作とか言ってるような輩ならしらんが
むしろ最近の無双シリーズの中ではかなり良作の部類だと思う
>>746 よし、みんなシュウに力を分けるんだ。
ケン「俺はC3の回し蹴りを」
トキ「では私はC3を」
レイ「俺は見切り中の空中攻撃を」
マミヤ「私はC2を」
シュウ「私はみんなからこれを受け取ることは出来ない、だってオラノンプレイヤブルだから・・・」
>>752 まあストーリー再現するにしても全部は無理だから
どこを残すか、って決めるのは結局そうなんかもなあ。
何故ここを切るか、ってとこを切ってるのは愛がないのは持論そうだが
センスもなかったってことなのか。
>>756 けどデモだと強制的にデフォコスにされる
そうか、予算の都合か
NPCで出るのに使えないとかね・・・
>>760 PS2のバイオ4はまさにそれだったんだよなあ
実機ムービー風・・・
幻闘編の話の出来はシンとジャギの二強なのか
ジャギ編は個人的に最終話とオチで台無し
>>762 それ用の映像を作るのはお金がかかるから動かせるやつ組み合わせてムービー作っちゃおう的なことなのか手抜きか
そりゃ10年前のゲームに比べればポリゴンキャラは格段に綺麗だけどさあ
>>755 赤逃げもないせいで困ったら北斗投擲拳に頼らざるを得なくなった
回復少ないんだから赤逃げはほしかったなー
北斗神拳の極意の撃破した敵に北斗神拳の効果を与えるってどういうこと?
爆死する
>>766 体力5ミリでラオウと追いかけっこ楽しかったです
オーラから逃げてただけだけど、ゲージ回復あればいいのにと強く思った
ジャギ編アミバの「流石はジャギ、お前こそ北斗神拳伝承者よ!」を聞くと無双やってるんだなって感じがするw
ケンだと左下の経絡径路取って行けば一応ゲージ回復はあるんだけど
微々たる量だからな〜
イージーケンシロウでやっと北斗七死星拳覚えたんで、最初の頃のステージ
やりなおしてみたところ、ボス倒した後の○×△□の数の多さにやる気なくした。
何このクリアーさせない感満点のバランス…
>>694 黒歴史引っ張って来たなら、あの占い師のが強いだろ
今作のマミヤの技そのままあの占い師に使わせても違和感が無い・・・・ハズ
でもあいつら原作ブレイクしない様に全員死んだ事になってんだよなリュウガ以外wwww
>>766 えー、赤逃げないのかよ。
これまでの無双は赤逃げ使いまくってきたからなあ・・・ちょっと不安だ。
明日買いに行く予定なんだけど。
赤逃げが無い分、無双ゲージが貯まりやすくなってたりするの?
>>769 トキ伝説編最終章は難易度下げてるのにも拘らず死ぬ気がした
流石拳王
トロフィー・実績のために装備するぐらいかな
有情拳は南斗キャラに付けてると丁度いい
ラオウは慣れると完全に作業だから
従来の無双ちがって
敵を倒しても回復でねーな。(三国は肉まん)
これは製作側がアフォなのか
世紀末だから食料はねーんだよなのか
どっちで解釈したらいいんだ?
コーエー糞ゲー奥義糞無双
糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ
糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ
糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ
糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ糞ッ
>>759 例えば種もみのイベントでも、
やっつけでいいからミスミの爺さんの
専用3Dモデルを作って「今日よりも明日なんじゃあ〜」とか
喋らせておけば、それだけで結構な数のプレイヤーは騙されてくれる(はず)
それを中途半端に汎用キャラを使ってやろうとするから
余計に「手を抜いてる」感をプレイヤーに与えちまうんだよ
三国無双5の頃から思ってるんだけど
コーエーは手を抜くことがヘタクソすぎるわ
782 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 18:31:49 ID:hCWywQHW
>>779 その割には自販機に飲み物入ってるよね。
全キャラに回避の技があっても良かったんじゃないかと少し思ったな
>>765 うーん、バイオ4に関して言えば、GCで出た最初のは
コスチェンジもちゃんと反映されてたのよね。
PS2になって反映されなくなったから、私的には
手抜きだと思ってる。
コレに関しても、出来ない事ではないと思うんだけどなあ。
予算の都合なのか手抜きなのか技術が足らないのか
>>779 戦国3でも出なくなったし
ガンダム無双もボスからしかでないし(アーマーゲインってスキルあるけど)
最近は雑魚からは回復を出さないことにし始めてるようだ
実に改悪・・・無双は多少なりヌルゲーでいいのに
>ミスミ爺さん
俺も代用ライガフウガとか、汎用化された中ボスとかちょっと萎えるけど、
考えてみると無双って割とそうだよね。副将は全部同一人物、兵隊も
基本同じ・・無双5では、台詞がたくさんある呂布の腹心もムービーですら
使いまわし。固有の3Dモデルは作れば作るだけ金がかかるから少なく抑えたいんだろうけどさ
あと一作目で売り上げに自信なくてあまり予算つぎ込めなかった、てのもあるか知れん
種モミ LIFE+100 ぐらいあっても良かったかもな
駄作ではないが飽きが早いな・・・
1週間もしないうちに飽きた。ユニーク武器無理なら
オロチみたいにキャラアイテム欲しかった
ミーハー向けの戦略は北斗でも大当たりってわけか。
肥の方針にはとことん吐き気がするな。
マニアにも受けのいい無双シリーズを作れないものなのか・・・
もう無双ではないな
爽快感はオロチZが一番だった。
>>792 魔王再臨とそんなに変わるのかな?
弁慶と三蔵法師しか新キャラが居なかったので
思わずスルーしてしまったよ。
武器と防具は欲しかったね
>>794 武器は流石に無理だろうが防具は欲しかったなw
>>793 敵の量が桁違い
三国エンパも敵多かったけど何故かイマイチなんだよなぁ
敵が突然沸いてくる仕様のせいだろうか
最後のラオウウザ過ぎかてぇしなんだよアレ
このゲーム、育てないと楽しくならないってのは、具体的にどういう作業をすればいいの?
1周クリアしちゃうとやる気なくなりそうだから、途中で最初の頃のステージ
やり直してみたら、とんでもない無理ゲーになってて困ってる。
バイオ5を擁護していたオレでもこれはできぬ、すまぬトキ
武器っていうかグローブでいいじゃんw
マミヤとジャギは鉄砲とボーガンで
キャラ育てるとか言ってるけど同じ章何度もできんの
>>802 クリアー済みの所はキャラセレ画面で選べますよ。
>>144 あれみたいに演出が凝ってない
ただの視力テスト
>>799 ミッションを7つクリアーするとボスが強化されるから、
ミッションを6つで止めた方が多分効率がいい。
15ポイントアイテムやボスに弱点奥義を当ててボーナスポイントゲットがいいよ。
>>797 サンクスw
ちょっと北斗無双売って、オロチZ買ってくるわ!
>>799 伝説編はお仕着せのダラダラ進行とイマイチなギミックの数々をイヤでも抜けていかないとクリア出来ない
(つまり長い)から、繰り返しの育成にはあんまり向いてないと思うよ
ポイントもそんなに入ってこないしね、なにより飽きちゃう
全14章クリアすると従来の無双そのままの幻闘編でケンが使えるから、そっちで好きに暴れたほうが気持ちいい
ボス相手の強制ボタン押しも無いしね
808 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 19:06:44 ID:o8mEj1IZ
うわ〜
GOW3やってからこれやったら
超もっさり
>>803 thx
めんどくさいねぇ、アクションゲームなのに
龍が如く4
ゴッドオブウォー3
北斗無双
全部買った人いる?感想きかせて
ジャギの錬気攻撃短縮する技能どの辺にあるかだれか教えてくれ
ジャギ様がサウザーの何かをくらって一撃死したんだが・・・
幻闘編のシン様かっけぇ(´Д`;)ハァハァ
攻撃範囲狭いけど・・・
ストーリークリアしようが奥義ゲットしようが
ずっとセーブファイルの容量が901kなのが不気味
>>810 その3つなら
龍が如く4 ・・・80点
ゴッドオブウォー3 ・・・50点
北斗無双 ・・・30点
まぁ好みによるものだが飽きない展開による点数かな
声優に不満はないけど、
マミヤさんがどうしても立花にしか聞こえない(´・ω・`)
オンとか勘弁してくれ・・・馴れ合いMMOみたいになる
俺にはFallout3のメガトンのキチ○イ女にしか聞こえない(´・ω・`)
ケンシロウ厳冬編終わった
短いな・・・しかも夢オチとは・・・
オロチZはあまりチェックしてなかったが、何このクオリティwww
真オロチの派手さと爽快さぱねぇwwwwwww
北斗を作ったメンバーと違うのかこれ?
821 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 19:20:13 ID:RXUKNKna
立花ってキャプテン翼の?
>>815 GOWがその点数ってちょっと頭を疑うな・・・マジに
あれがつまらないなら次世代機やっててつまらなくねえか?
戦国無双2のキャラで立花ってのがいて、
それがマミヤさんと声優一緒なの
>>810 龍が如く4 ・・・60点
ゴッドオブウォー3 ・・・80点
北斗無双 ・・・5点
>>3 ちょっ!勝手に使えると思い込んで読み飛ばしてた俺が悪いんだが、
シュウ使えないんかっorz
>>813 全キャラ使ってみたけど個人的にシンが
爽快感ある(無双できる)
遠距離ある
奥義もいい
「フハハハハ」が気持ちいい
で一番好きだな
パワーウェイブ出せるなら南斗雷震掌も使いたかった
ジャギの幻闘編はじめたけど最初だるくないか?
ショットガンは超近距離じゃないと一撃でザコ殺せない、バズーカですら
ザコ一撃死しない、錬気溜め2でもザコ一撃死しない、マミヤは最初から一撃だった
からストレスなくできたのに
真・伝承3はどのキャラも狂った性能だな…
サウザーのカイザーフェニックスにトキのローリングバスターライフルw
南斗勢は爽快感あるね
見切りからの大暴れが楽しい
>>828 俺も動きが重くてやりにくく感じる
バズーカもうんこだしパワーボムとろいし
やっぱりケンシロウ最強だな
ジャギは錬気溜め3を覚えてからが本番
それと真伝承2だな
ケンシロウ育てると強くなったほかの奴はもっとつえーのか
他の無双のキャラはもっと強いけどな
なんかさ
尼のレビューが怪しすぎないか?
なんであんな評価高いわけ?
星1個の奴続出してもおかしくないよこれ。
このゲーム、モデリングは素晴らしいね
5点とかないわ。それってKOTYレベルだろ。グラだけ取ってもありえんわ。
俺は次世代機ゲーム20本ぐらいやったと思うけど、楽しめた度合いで言えば
その中で平均レベルは優に越えてる
>>836 あれをまともに見る奴はそうそういないんじゃないか?
売り上げに関わるから全力工作されてると思うし、2chならと思ったが
最近ではこっちもどうもねぇ…。動画でチェックしてから自分で判断するしかないかも
841 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 19:46:33 ID:o8mEj1IZ
やる順番間違えた
北斗先にやればよかったorz
>>838 うん。60fpsでこのグラフィックは普通に凄い頑張ってると思うわ
まぁ無双1のボリュームつーかキャラには期待してないけど2には期待するわ
>>836 星5つけてる奴の「レビューを全て見る」見てみな?
北斗無双のレビューしか書いてない工作員がかなり多いのが分かるから
>>328 だがそんなジャギ様が好きです。
アクションLv上がってからのショットガン連発と最後の隙消しにキャンセルショットガンが楽しい。
アーマー持ちに対してゲージ使わず殺せるから楽
また、この流れか
レス番ミスったorz
>>828のつもりだったのにwwww
幻闘編の二人プレイって
2Pの人は出現してるキャラならだれでも使えんの?
レイの再現度はすばらしい
テラ子安
だめだ、13章以降、回復アイテムの数が減ったせいでもうノーマルモードでは
俺のスキルではクリアーできねー。
>>847 使えるよ
すでにそのキャラがその面に登場する場合は分身するけど
ところでどこかに全キャラの真伝承3のまとめみたいなのって無いかな?
今まで無双と比べるとどうも
ボリューム少なそうだが…
キャラ数や隠しアイテム、武器無いし
ジャギのスカーフェイスで有情されてく敵兵とかシュールだな
>>849 ある程度成長するまではやさしいでやった方が楽だぞ
トキの真伝承奥義1が気持ちよすぎる。
指先一つでダウン。
まだ動画評論家居たのか
幻闘きつすぎだろ。
体力回復ほとんど落ちてないのに1撃で体力8割りもってくとかありえん。
ジャギに北斗の極意付けれるのかな?
バズーカで爆死させたら普通の殺人になってワロスなんだが
これ、本当に原作読んで作ったんですか?
マミヤとユリアの顔似てないぞ
雑魚が大量に集まってる場所にやる気マンマンで突っ込んでもさ
大抵ミッションが発生して出鼻を挫かれるんだよね。
どうせ民を守れとか雑魚全滅させろとかなんだから
わざわざ画面停止させてまで内容説明してくれなくてもいいよな。
あとQTEがクソだってのはさっき身をもって知った。
ハートさまが死んでくれない事この上ない。
民護衛のミッションとかはわざと失敗するのが良いかもね!
装備技能の「〜の才」だけど、確かにこれ付けてカルマポイント稼いで帰還すると、該当するパラメーターが上昇してる
各パラメーターとも、究明図で自発技能取るだけだとMAXの6割くらいしかいかないはずだけど、
俺のケンの攻撃力はもう8割越えてるな…
伝説編すべてのミッションポイントを探し出すだけで三ヶ月は戦えそうだ。
ケンシロウ編では
1話 2話 3話 4話 10話 12話
は見つけることができたぜ。
一本道だったり、スピード条件だったり、バイクでいける所いったらっていう簡単だった。
6個目と7個目は基本的にセットだから、6個目が見つからないほかの話はもうほんとうに無理。
20時間やってケンシロウの経絡全部埋まってしまったぜ。
>>822 龍が如く4に80点つけてる時点で察しろ
>>862 あれ、説明中に操作を受け付けない意味が分からんよね
しかも時間が止まってるわけではないから
説明中にボウガンを食らって、元の画面に戻ったら
ダウンさせられてたりするし・・・・
伝説編の仕様切ったヤツは一回死ぬべき。 マジで
QTEミスる要素ねえだろww
とか思ってたけど、最後のラオウが糞強い上にQTEでミスって発狂しそうだった
やっぱいらないな・・・
でもこれ初めてやった瞬間
うわっ!もしかして糞ゲー?
って思わなかった?
俺はやっちゃった感をモロに感じたけどな
敵でマミヤが出てくるのってレイ伝説編だけなのか?
そういや、NPC武将を敵のボスにぶつけて遊ぶことは北斗じゃできないのか?
>>868 あれ系は完璧にできるけど、7,8回やらされるから見てるだけでだるいよ
1回でもいらないと思うし、せめて設定でOFFにしてほしい
他の無双シリーズやった事ない俺は伝説編楽しめてる
>>869 みんな感じてるよ
まあもうちょっと遊んでやってくれよ
レイで固有技キャンセル覚えた後だけど
□+R1連打で移動&物破壊が楽しい
調子乗ってるとドラム缶に突っ込むけど・・・
877 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 20:56:42 ID:ubjVSfMl
ケンシロウ伝説編の苦行を終えてやってシン幻闘にかかってシンの第4話をやってるけど
ラスボスは幻闘のラオウだから…と思ってナメてたら数発くらっただけで体力半分以下に減らされてた
ラオウから逃げまくって体力箱探しに行っててから、延々追いかけて来たラオウに
「空中からアタック→千手」食らわせて、ゲージ足りなくなったらラオウからまた逃げて
雑魚狩りに行ってゲージ貯めて…で倒したけど、結構幻闘もムズいんだな
次がシン最終話だけどもっとムズいんかな
「無双」とついててもオロチなら楽勝なのに
北斗の方は結構ムズいわ
ケンシロウ伝説編のラオウ戦は二度とやりたくないレベル
ラストのラオウ苦しかった・・回復ないし・・ガチラストバトル
4回やり直したぜ・・・やさしいで・・・・最後のコマンド入力ミスで
コントローラー投げそうになったが・・クリアしたが私は楽しかった!
さぁ評判のいい厳冬編やるか^^
簡単とか難しいとかいう以前に面白くないのがな・・・
ジャギの△溜めが強杉ヒャッハー
882 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 21:02:24 ID:uVIJ23Wx
どうやって水をせき止めるの・・もう5回もレイ死んでるよ
飛翔白レイ使ってくれ
トキの厳冬始めたが・・・その、トロいな
まあ10時間プレイしたキャラクターと比べちゃいけないんだが
ケンシロウ伝説に比べて途中参加で大変そうなほかの奴が何故か異常にぬるいなwなんだこのバランス
キャラ性能以上に何かがおかしい
>>882 マッチ棒で柱を6回くらい叩いて壊すがいい
>>879 伝説編でそこまで楽しめれば厳冬編は楽園だよw
キャラの数が少ない分を育成に時間かけさせることで
プレイ耐用時間を伸ばそうとてるよな
他の無双シリーズみたいに成長はやくして
俺つえーーーーーーーって爽快感をすぐに実感させて欲しかった
北斗直撃世代で、普通に仕事してると
ゲームする時間は限られてるんだよ
>>888 強烈だよな
無理矢理伸ばされても途中で飽きるわ
>>888 だな
三国無双とかだと他のキャラも育成させようって気になるけど
これケンシロウ育てたら他のキャラやるモチベーションが・・・
リュウガもシュウもユダもコンパチだったらDLC無いよな。
ファミ通の開発者インタビューで
ゲームの中に「楽しんで作ってないな」とか「このキャラクターを愛してないな」
という部分が少しでも見えてしまったら興ざめですよね。
って言ってるみたいだけどPC以外コンパチ?愛して無いじゃんか。
北斗ドラム缶拳最強すぎワロタ
894 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 21:17:52 ID:o8mEj1IZ
>>892 その理屈だとコンパチのハートもモヒカンもDLCにはなれないぞ
北斗神拳<馬
897 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 21:20:32 ID:uVIJ23Wx
>>883>>886 アリトン
しかし、レイの最期がなんとも。。ケンとの別れがあんなにあっけなくていいのか
台詞端折りすぎだ、、今更だが
>>892 シュウ・ユダ・ジュウザには一応固有の技が一個だけあるみたいだけどね
それぞれ烈脚空舞とダガールにやった技と腕ひしぎ逆十字使ってるから間違いないと思う
リュウガは…
何かラオウだけ本気で無双してるな。
足遅いけど黒天殺って奥義で黒王呼べるし
単体には弱弱強、集団には弱弱弱強
奥義も巻き込み性能凶悪なの揃い過ぎw
>>895 ハート様は開発スタッフから使いたいという声があったから
モヒカンは「お前ら汚物は消毒やりたいんだろ?」という有り難い気遣いからです
愛に溢れてますね
龍が如く4 ・・・65点
ゴッドオブウォー3 ・・・80点
北斗無双 ・・・80点
冷静に見るとこれぐらい
GOW3は期待が大きかった分辛め、逆に無双は期待が小さかった分甘めになってるかも
>>899 敵が固まった場所に剛掌破が気持ちよすぎるw
今後「リュウガやられ」、「元斗やられ」と増えていくのだろうか
ジュウザは激壁背水掌らしきモーションの技使ったぞ
技名叫ばないから確信は持てない
905 :
900:2010/03/28(日) 21:23:34 ID:q9dd4TBE
踏んだけど次スレでも
>>900でいいのか?
正直もうそこまで勢い無い気がするんだが
>>901 1000点満点なら北斗無双の点数にはそれで文句ない
>>902 挑発「ハイ皆さん並んで〜並びましたね〜逝きますよ〜はい剛掌破」
908 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 21:28:33 ID:nJ9uVb1F
無双4はそれなりに楽しめたけどこれはどう?
買おうか迷ってるんだが
ラオウはもはやDB
ジュウザ使いてええええええええええええええ
特に意見は無いようなので俺が決めるわ
立ててくる
北斗無双2
星矢無双
ワンピ無双
全部作ってくれ
>>908 これもそれなりに楽しめるよ
伝説編が少々ダルいが
>>908 武器をぶんぶん振り回す無双とは別物と思ってくれ
ID:wdL7siQe
買ってから感想を
>>908 無双史上一、二を争うクソゲーなので無双オロチZにしとけ
北斗系はラオウが南斗系はレイが一番性能良いように感じるな
>>920 ダントツでクソゲーと言うべきだったか、失敬
何かこのスレ必ず必死なのが沸いてるな・・・
>>905 とりあえず立ててそのスレで次スレは950としといてくれ
新作買ってもプレイ1時間で飽きがくる通常の無双に比べれば北斗無双は神ゲー。
15時間やってもまだ飽きない。
星矢は子供っぽすぎておっさん世代にはあまり受け付けてもらえない。
売れないだろう
乳首に北斗残悔拳で私の腹筋が あべし・・・
ワゴンか値崩れした中古待ちなんだけど
3ヶ月もすればそうなるかな?
無限の住人無双がやりたい
五感剥奪!
>>929 4000円程度でいいなら一〜二ヶ月くらいで値崩れすると思う
たぶんアミバはDLC来るだろうなぁ。
アンロックではないだろう。
六聖拳の残りと五車星の二人は何とかして欲しいけど。
そういやシュレンとヒューイはともかくリハクが影も形もないな。
さて埋めるか
>>936 ラオウ2戦目のムービーで一瞬見えた気がしたが気のせいか
>>926 お前それは無双自体に飽きてるだけじゃねーか
>>936 モーションはトキの使い回しだし、可能性は薄いと思うが
リュウガとジュウザがつかいたいよぉ
ジュウザ腕ひしぎw
最近やった他の無双は5時間も出来なかったが、
これはずっとやってるよ
ところでスレタイのwikiが一部消えたんだが、直し方がわからん
直せない?
まあ、もともとあまり情報はなかったんだが
>>936 ラオウ2戦目の罠がすげぇうざかった
リハクは相変わらず節穴
2か猛将伝らしき物が出るのを期待するしかない・・・
今のでも自分は十分楽しいけどね
ケンが弱いんじゃなくてケンの幻闘編の敵が強いだけか
他のとこいったら火力高かったわ 百烈とか1の癖に減りすぎ
>>936 ケンシロウにのみ反応して
肝心のラオウには一切作動しない罠を設置した
名軍師リハク
ぶっころしたいです><
>>944 メニューのページ開いて復元すれば直る
俺は天才だから直しといた
しかしケンシロウって
恋人と人形の区別がつかない
兄ちゃんとおかしい人の区別・・・
目を失ってまで助けてもらった人ド忘れしてる。
恋人の兄ちゃんの事まったく知らない。
とかよく考えたら核の影響でてるんじゃね?って思うな。
社員様が異常に褒めちぎってるって事は
2もクソゲーのまま出すつもりみたいだな
>>951 もう目的地見えてるのにナイアルさんに道聞いて殺すくらいのうっかりさんだから仕方ない
ID:i1xZgYRS
きしょいなコイツNGで
>>950 thx!
それにしてもwikiの情報量は少ないな
攻略本を買ってしまいそう
これつまんねえとかいってるやつってほんとに下手糞なんだろうね。
ボタンができねえとか36の俺でもできんぞwwwww
ゆとりゲーマーってほんとにやだね。
>>949 本来ならケンがラオウを倒せていたタイミングで罠が発動→床崩落→落ちた先にユリア(まさに目の前)
→ユリアさらわれる
リハクすごい
しかもケンシロウの目を一時的にだが見えなくさせるというファインプレー
36でwwwwwとか
その歳ならつまらないとヘタなのは別だとわかるだろ
伝説編のボスのQTE抜きバージョンでオンで対戦とか、おまけ要素あったらよかったのにな
>>963 お互いジャンプキックと小パンからの奥義しか使わないだろうな。
昨日から伝説5話のアミバにぜんぜん勝てねぇwww
もうやだこれ
スレ建て乙ー
そして六聖拳と自分以外の五車星と自分の娘まで死んでるのに
なぜか2部でも登場。最後まで死なない。
>>965 あのあたりはラストのHPゲージまで削ってから真・伝承でなんとかなるだろ。
幻闘編の二人プレイで、2Pはすでに出ているキャラを使えるっていうのはわかったけど、
それって幻闘編でで出るキャラのみなの?伝説編で出てるキャラは無理なのかな?
970 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:00:36 ID:5Q7LJrMi
むごい・・・必至だな。
>>951 幻闘編の回復版トキみた?かなり似てるぞw
リュウケン外伝でも見たんだろ
中ボス、無敵時間多すぎてウザいよ〜
渾身の奥義がスカると泣ける;;
なんでアミバってばれたのに雑魚がアミバに味方してんだ。
牙大王の技をなんでデカい雑魚がつかってるのよ?
もうちょっと考えてつくれや。不良品が!
値崩れしたら買うとか言ってる奴は欲しいけどお金がないの?あと計算とか弱い人たち?
今6,500円で買って5,000円↑で売るのと4,000円で買って1,500円で売るのどっちがいいかわかるよな?
それともずっ売らないで持っておきたいほど欲しいけど買えないのか?
FF13とかそうやって遊んだな。
アホなカメクラが高額買取してて50時間近く遊んで差額1000円で売れた。
977 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:12:01 ID:Cv/7ZhZW
ドラム缶の爆発に巻き込まれてうぜぇ
ボスより中ボスが複数でるのがイラつくな
数々の苦行に我慢して拳王様が使えるようになったら、やっと無双という感じがしてきた。
爽快で楽しいと思いつつもハッと他の無双におけるリョフ・忠勝のポジションの
ラオウでないと無双ができないことはどうかとおもった。
>.>977
投げで敵をつかんでる時は無敵。
近くにあるときは敵叩きつけたりそのまま体当たりして処理してる。
1000ならマミヤは俺のものだ!シャオッ!
早漏め(´・ω・`)
982 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:31:47 ID:dFamR23n
壁登ったりとか必要だったのかねぇ
あとチャージ攻撃に奥義を付けた方が爽快感があったと思うんだが
983 :
なまえをいれてください:2010/03/28(日) 22:33:17 ID:mO6q3hYx
マミヤ厳冬編一話でR1使って拠点つぶしていったら撃破数1300ワロタ
>>957 こんな手抜きQTEモドキ糞ツマラナイって意見がほとんどだろチンカス
GOW3やったら本当に北斗の手抜きさが際立つ
ましてや無双だぞ爽快感のカケラもないのにアホか
>897
俺はレイの「どうしても闘うのなら!これだけは胸に叩き込んでおけ!」
のシーンが好きだからカットされてて残念だった
つーか好きなシーンカットされすぎ
喧嘩すんなよ。
天が割れるぞ。
>930
それ欲しいな
いつ出るんだ
本当幻闘編楽しいから余計に伝説編がつまらない
どうせならQETモドキ一回成功ごとに拳がビシッと決めポーズでボスに突き刺さるとかあんだろがとかさ
THEあべしか。
伝説編はせめてもうちょっと演出頑張って欲しかったな
パンチマニアのほうがツボ押さえてたぞ
ということでコーエーの製作者陣は、このスレをよーく吟味して
次回作に役立てるように。できればオロチZのスタッフが同じシステムで
リニューアルしてくれるといろいろ歓喜されると思うよ
オロチZで叩かれてるのはストーリーだろ。
作らせるには一番やばいんじゃね。
ファミ通で6666の評価でも良かったんじゃないのか北斗無双は
幻想編とかあるのに、ストーリーなんかどうでもいいべさ
つか北斗で再現されてるストーリーもそんないいものか?
再現できてないからよさそうなとこに次こそは作らせるんじゃないか。
>>994 どうでもいいなら伝説編を削除してキャラを増やせと言いたい
そしてお前サウザー編否定すんのか心臓の位置逆にするぞてめえ
>>996 いやだよ今回は見送り。コーエーは好きだがクソゲーもどきを買うほど
お人よしじゃねーよ。甘えんなの一言
1000
>>997 すいません、ナム豆鳳凰げんこつなめてました
キャラ増やせは激しく同意
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。