【Xbox360】HALO:Reach part5【FPS】
・βはODST購入者を対象に5月3日から ・Reachは小説版Fall of Reachとは別のストーリー ・プレイヤーの外見をカスタマイズ可能 カスタマイズしたキャラでシングルとマルチをプレイ可能 ・Halo3の全要素(Forge、シアター、Co-op、SS機能)が更に数個の新機能とともに復活 Co-opにはマッチメイキングがある ・ヘルスバーがエナジーシールド付きで復活 ・スパイクグレ、ファイアグレは削除。フラグとプラグレは健在 ・一般車両が登場、運転も可能 ・Falconは操縦可能で機銃を別のプレイヤーが操作可能 ・後ろから近づき近接ボタンを押し込んむことで暗殺が可能 ・Reachのコブナントは英語をしゃべらず彼ら自身の言語を話す ・確認済みの新敵は"Skirmisher."。彼らは団体行動し安全な場所から側面攻撃をしてくる。Reachで絶滅する ・Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる ・カットシーンは手持ちカメラで撮影したような臨場感のあるものに変化 ・シリーズで初めてモーションキャプチャーの使用
4 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 15:11:28 ID:jshx/bgj
必殺!乙アイヒーage!!
人類諸君、こちらは「>>1 乙 インテント」。直ちに
>>1 乙せよ。フラッドは我々が排除する。
ViDocで解説してる人の中で、サンタクロースみたいな人いてるよな。 ヒゲがサンタさん。
>>9 Halo開発陣のマスコットキャラだから覚えとくといい
頭の毛はないのに顎の毛だけは凄いおじさん
Haloシリーズ通して、インタビュー映像や解説映像とか見てると、みんな老けたなって思う。
スレ住人でバンジーゲーを全部やってる人がどれだけ居るか知りたい
場所ならまとめWikiに用意するよ?w
oonskの何が奴らをそんなに熱狂させるんだ
コヴナントの強みってハイテク戦艦と頭数だけだよな
前スレラストでペガシに歩兵なんぞ送り込まずに 核弾頭撃ちまくればいい的な話題あったが 実際やったんだけど 全部撃墜されてる 造船所なんだし艦隊がウヨウヨいる ODST使っても数千から万単位投入しても落とせるか? って感じだったから スパルタンVを投入
人類側が勝利した戦いでも、結果的には日露戦争的に、日本ボロボロみたいに、人類勝ってもボロボロ。
21 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 22:56:57 ID:acGoHFXS
私は無限に響く
>>1 乙。さあ、お前も加わるがいい…
>>17 あんだけ変なのまとめるだけでも大変なのに無茶いうなw
人類には数百年の白兵戦の歴史があるからな の割りにはダットサイトはおろかアイアンサイトでさえついてない ヘンテコライフルが主力だがw
>>23 多分バイザーにレティクルついてるんだろう
ズーム出来ないのはたしかに不便だけどw
インプラントの一つや二つは実用化してそうだけどねぇ
>>1 乙
>前スレID:kjRdlhfj
「続編でチーフの話作る」から「○○でチーフが出るかもね」に話が摩り替わってる訳だが
ソースに貼ったらしいURLも「たぶんまたチーフ出るよ」くらいしか書いてないし
まさか
>某FPSのように○○製のHaloは認めないとかでなければチーフの今後の活躍に期待して下さい。
とまで書いといて「続編でチーフの話作るなんてそんな事言ってない」とか言い出さないよな
情報屋気取りはもっと確かな情報流せるようになってからするんだな
にわか乙
>>23 量産するための物資と予算の不足と解釈すればいい。
アサルトライフルのデザインがReachからHALOでシンプル化するのもそれが理由。
大戦初期→後期の日本軍みたいなもんと認識
やだこのゲーム地雷臭すごい・・・
ハロワだと1,2,3と同じタイプのアサライでreachでのアサライが違うタイプである点に矛盾が生じるが 実は1,2,3のアサライは旧式の流用でreachアサライこそが新型のアサライ ハロワ(旧式)→reach(新型)→1,2,3(新型) の予定だったが資金不足のため新型アサライの量産が不可能に そのため既に大量生産済みだった旧式アサライが使い回された というのが俺の解釈 という独り言
新型のアサライをReachで開発→他に流れる前にReach壊滅 これでおk
Reachが恒星間移動できるようになった人類の技術的・地理的中心地だから そう考えるのが妥当だろう
アリーナ以外のプレイリストでスキル表示がなくなるってことでbungie.netの掲示板で大論争起きてるな 俺も最初はがっかりしたけどよく考えたらそれでブースターとかEXP下げる目的で途中抜けするやつとか消えて 純粋にゲーム楽しめるならありだなと思うがどうよ? スキル競い合いたいならアリーナあるしね
ありだと思うよ 廃止なら怒っても仕方ないが選択肢があるならそれで構わん
その程度の事で大論争が起きるのか アリーナでのみスキル表示って俺的にはむしろ万々歳なんだけどな
エリートの背中が丸くなくなってより長身になるって・・・エリートを使う人がほとんどいなくなっちゃう気がする・・
>>35 ノーブルチームお披露目でキャラ厨が暴れたりもしたんだぜ
情弱の俺にアリーナとは何か教えてください
>>33 アリーナ以外では表示されないだけで
マッチング時にスキルが考慮されるなら別にいいんじゃね
>>36 元々背筋ピーん!だったから元に戻るだけじゃん?
3のサンヘイリはダサ可愛いだったからな
体がでかい分メリットが何かつくんだろう 背筋ピーンで頭も狙えるようになったしなw
>>23 スパルタンにはHUDの機能のお陰で必要ないってだけで
ARにも後からスコープやらサイトやらをを付けられる使用だったはず、
たまにコンセプトアートに装着してるのが描かれてたりするよ
エリートはしゃがみ状態で背中曲げてくれたら文句言わない
二刀流出来るんだよ
必殺のソードの二刀流になんの意味が… いややりたいけどさ
>>46 ニ方向に対応できる
ただし、グレが投げれない
合体させてロングソードにできるよ
奪われて刺されたり相手に一本渡して決闘できるよ
二刀流のせいで先代アービターは…
一刀流のやつに弾かれてももう片方でずしゃん
52 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 21:32:41 ID:MzLvdf+O
片手サブマシンガンもう片手エナジーソード
そろそろ人類側の格闘武器とか出ないかな ナイフよりもっと大袈裟なやつ
トンファーだな
モーニングスターだな
近接格闘大好きスパルタンとかいたのかな。どっかのスパルタンはハンターと殴り合いして相打ちしたんだっけ?
ハンターごときと相打ちとか うちのバックさんはハンター2匹と素手で殴りあって勝ちましたよ
アニメ版の巨大ハンターだったらバックはゴミクズの様に吹き飛ばされていただろう
デアだったら互角だな
>>54 スパルタンがトンファー持ってブルートに蹴り入れてる姿を想像して吹いた
スパルタントンファーレーザー ハンターは死ぬ
トンファービーム
Haloはレーザー無双ゲー(キリッ)
むしろ対人でレーザー当てられる腕前に感心してしまう俺は下手糞 バンシー相手するときくらいしか怖くて使えないわ
トンファーレーザー無双のAA確かあったよな?
レーザーはちょっと使えるようになると なんでも一撃だから気持ちいい
今のところ郊外、廃墟的な所と高層ビル内くらいか>戦場 もうちょっと最先端都市みたいな所ないのかな できれば大規模戦闘+背景にODSTのハイウェイ上空並の物量の敵と味方が ワイワイぶつかってると盛り上がりそうなんだが
遠くでのん気に狙いを定めてる砂にレーザー直撃させるとスカっとする
ヘイローペガシは出ないの? 最高の物語になると思う
>>67 halo2のE3トレイラーでニューモンバサを見たときの感動は忘れられない
あんなところで次世代エンジンのグラと大量のAIで大規模戦闘やれたら最高だろうな
あとhalo1の4面みたいな島全体がマップのステージがあると嬉しい
海兵隊の負傷兵手当てしてる所で「何時何分死亡しました」とかロングソードの上空支援とか ODSTと違って広くて使いまわしの無いマップとか・・・
リーチのβ版海外行ってるからできね 俺オワタ\(^0^)/
>>72 俺もイタリアの友人宅でやるよwwwwwwww
通常対戦ではスキル表示がなくなるのか スキル地道に上げてくのが楽しかったんだけどなー ヘイローのように実力差がはっきり出るゲームで ランク上げてくのはたまらんぜ それにソーシャル行って、俺40だぜ、おまえらよえー。とか楽しいのに
それよりマッチングを早くしろと言うのと 読み込みをもっと早くしろよとだな HALO2ってもっと早かった記憶がある
10分以上かかってマッチングされたと思ったら 開始後すぐに味方が半分抜けてクソ試合になったことが何度もあった CoDみたいに気軽に遊べるシステムだったらいいのに
MW2のマッチは糞 パーティー組んでも高確率でバラバラになる
>>76 嫌ならCODに帰れ
お前みたいのはどのゲームでもウザがられるぞ
途中抜け対策としては、途中参加も可にするか 途中抜けペナルティを大きくするくらいしかないかねぇ。 Reachまで間があるのでBFBC2やってるけど、マッチングがひどすぎて困るぜ。 他ゲーと比べるとやっぱりHaloのマッチングはよく出来てると思う。 始まるまで少し時間がかかるのが難点だけど。
>>79 俺もそう思ってた
BFBC2マジでマッチング早いけどほとんど糞部屋
ほとんど人数少ない部屋しかない
人数いる部屋は昼間じゃないとなかなか入れない
ぶっちゃけ体験版のほうが賑わってて良かったwwww
BFBC2はゲーム自体は面白いけどマッチングのせいでかなりつまらなくなってる
HALOみたいに遅くてもいいからちゃんとした部屋に入らせてくれっていつも思うわ
リーチから途中参加ありやろ
良く知らないんだけど ローンウルフなんかで途中参加になると 途中から入ってきた奴勝てなくね?
カジュアルなゲームルールについては途中参加ありなんじゃね? てかローンウルフなら途中抜けされても別にいいよね
>76 つーか10分以上もかかるわけない NATオープンじゃない?
理想はソーシャル全部、もしくはビッグチームのみ途中参加あり アリーナみたいなガチ系は途中参加なし、だな
>>82 勝ち負けなんて気にするなよ。
そういうちゃつはアリーナをやれってこっちゃろ
フレンドとパーティー組むといいよ。
えっ途中参加あるの? フレと合流できるとかじゃなかったっけ
ガチ思考の廃人ニートにとってはスキル表示あった方がいいだろうな でも勝ち負け気にせずやりたい人の方が多そうだから表示無しもいいんじゃない おそらくCODやBFの影響でも受けたんだろう シコシコEXPだけで階級上げられる方が万人受けすると しかしアリーナとこれまでのランクマッチってどう違うんだ? ランクとかソーシャルの区別は廃止ってことなんだろうけど なんかHALOがHALOじゃなくなっていくような気がする ましてやぶんぎえが手を引いた後は…
>しかしアリーナとこれまでのランクマッチってどう違うんだ? 俺の中では50段階が5段階になって違う段階の人とは一切当たらないようになると勝手に思ってる
今更ながらこのスレを見つけたから恥ずかしいんだが ・Halo3では1画面で同時に20AIを動かすのが限界だったがReachでは40AI&20車両が動かせる これすげーなw 一気に楽しみになったわ
halo3で手に入れたアピアランスがReachでも使用できたら嬉しいんだけど
halo waypointと何かしら連動させてほしいな
waypointのマイルストーンがreachのクレジットに換算される程度の機能はあってもいいと思う
waypointのアバターメット、Reachが出たらすぐ取れるかな。 また新しい何かが設定されるんだろうか。
Reachに関連するアバターアイテム出るんじゃない。
エリートのアバター欲しい
エナジーソードのアバターが欲しい
アバターの武器アイテムってどこまでならアリなんだろ? ライトセーバーがOKな所を見るに、剣の形をしてても刃が付いてなければいいのか
トイソルジャーのアイテムで砲台なのに砲がついてなくて車輪だけのがあってわろt
あからさまな武器ってNGなのか? てかチーフのメットやアーマー無いよね ぶんぎえ的には出したくないのかね
少なくとも今配信されてるアイテムで武器と呼べそうなものは ライトセーバーとライオットシールドとローニン何たらとかいう変な棒ぐらいしかない やっぱ自分の分身たるアバターにライフルとかナイフを持たせるってのは色々問題あるんだろうな
強いて言うならモニターとか
アサルトライフルのデザインを凝ったと言ってるけどダサいよなぁ まぁKZ2のアサルトライフルがカッコ良すぎてハードルが随分上がったから可哀相な気もするけどなw
そういやKZ2の武器の話題って、バランスが崩壊して事ぐらいしか聞かないよな どんだけ魅力ないんだよw
同意リーチはクソゲ決定してる まずリーチって名前ふざけてんのか? 麻雀じゃねえんだからよ
それを言うなら歯医者さんが考えた歯ブラシだろ
最近散るぞ〜ん2がフルボッコだから焦るのはわかるが安価くらいちゃんと付けようぜw
これはβが開始されたらもっとすごい事になりそうだ(色々な意味で)
同感
鯖落ちたって書き込み多そうだなw アサルトライフルはM16が一番好きだが最近は89式も悪くないとか思いだした
今回はマルチでエリート使えるって確定してるの? 今回背筋ピンとしてるし使えないような気がするんだけど
マルチのPVでエリートいたから使えるんじゃない? アーマーのカスタマイズはエリートとスパルタンで別枠なんかな
そうじゃね だってスパルタンvsエリートがチースレの代わりなんだろ?
PVでスパルタンとエリートの大軍が激突してるルールはInvasion 多分BTB的なモノだと思う
>>112 βでエリートが使えるか分からないけど
PVでエリート使ってたから確定でしょ
スパルタンとエリートの見分け方はHUD(ヘルスメーターとか)の色と形で判断できる
自分よりも倍くらい高いスキルのチームに負けて キル数だけは将軍連中より出してるのにスキルを下げられる そんなとき、こんな糞みたいなスキルシステムいらねえよと思う
スキルはキル数だけじゃなくて勝利への貢献度だろ? つかランクマッチで倍以上スキルの高いチームに当たるなんてあるの? 将軍連中って味方の?なら君のスキルって50近くじゃないの? 敵なら、君のスキルレベルって50近くじゃないの?
不人気のマッチじゃ、相手30くらいの将軍PT こっち30、20、20、俺一桁ってマッチングがたまにあるよ
50がそのスキル帯ってことはそれより弱いお前はもっと低くていいじゃん どのプレイリストでも同じスキル帯は同じレベルだと思ってるの?
いや・・・何を言ってるんだ? 後から追加されたランクマッチじゃ、フツーに低スキル帯に将軍が闊歩してるのを知らないのか? そいつらを随分殺したのに、他の奴が死にすぎたせいで、ただでさえ低いスキルを余計に下げられるのが納得いかないんだよ
だから勝利への貢献度なんだから、お前がいくらキルレ良かろうと負けたら駄目なの
あと
>>121 が言いたいのは、「将軍がスキル30に居る様なプレイリストなら、お前のスキルなんて低くてもしょうがない」って事だろ
おまえらMLGFFAやろうぜ 将軍わんさかいるぞ 将軍倒しまくって1位になってもなかなか上がらないけどな
ぶんぎえみると 英語よめないんだけど フラッドでるのかなreach 個人的にはフラッド大歓迎
>>125 UNSCがフラッドを初めて認識したのはチーフがHaloから帰ってきた時ってのが公式設定
まぁつまりReachにもフォアランナーの遺跡あるみたいだから絶対に出ないとも言い切れないんじゃ?という話
ノウブルチームが遭遇したけど報告できずにもろとも全滅しましたとかなら一行目に矛盾は出ないし
>>128 そうか
UNSC本部には伝わってないのか
130 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 12:18:28 ID:CoS5DANT
フラッドはやめてくれ・・・ 純粋にコブナントと人類の戦争が見たい・・・
プラグレ投げたら1並に回避してほしいな ブルートとか棒立ちじゃん
>>125 あぁごめん先bungie見てくるべきだった
なんかフラッドの特集してるね
英語読める人に任せるわ
なんだっけRタイプとかいうファミコンのシューティングもフラッドみたいなステージが鬼だった記憶がある
そりゃバイド
FCじゃなくてPCEだろ! SFCでも出てたけど
SOFはwars年表見る限り発見されてそうだけどな
>>128 えっマジで?w
せっかく犠牲を出しつつも脱出したってのに
あの後何かあったのか・・・
>>137 リアクター壊したからジャンプ出来ずにノロノロと地道に地球方面に向かってる
>>136 あれはどうとでも解釈できるように書いてあるから
あとで小説なりwars2なりでやるんじゃなかろうか
>>137 帰還できない理由はゲーム中で解説してたけど、ゲームやる時間無いならwaypointでネタバレ全開の解説ムービーあるからそれ見るといいよ
アルカディアにいた製造中のスカラベはフォアランナーの技術使って作ろうとしてた試作機とかゲーム中で触れなかった部分の解説とかしてるし
>>138 ほほーパワーコア?が壊れたのは直した覚えがあるけども
リアクターもいかれてたのか
>>139 いやすまん
ハロワは一応三周したんだが全然覚えてなかった
ウィーポイント見てハロワをもう一周してみるよ
すまんね
ありがとうね
フォアランナーの船団を破壊するためにSoFのリアクター使って星ごと爆破だった気がする
>>141 あーフォージ軍曹は太陽内部でそれ起動する為に残ったんだ
そうだわそうだわ
あれリアクターだったのねw
駄目だなーちゃんとやり直さないと駄目だ
すまんかった
あのリアクターって船のもんだったのか…
Warsに登場したフォアランナーの兵器がアニメのOriginsにも登場して軽い感動を覚えた アレってああいう使い方するのねー
フォージ軍曹とジョンソンって、スパルタンIだったんだろ。
146 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 17:14:23 ID:LtCpHJIU
普通の人間なのにエリートとガチ勝負して勝ってるんだから スゴいよなw
フォアランナーの子孫であるはずの人類がまだその領域に達してないのが泣ける 25世紀ってもっとすごく技術発展してると思ったらそうでもないし
ジョンソンは確かスパルタンTの前のオリオン計画出身だっけ?
>>147 エリートとかってフォアランナーの遺産を発掘できたりしたらしいから技術格差は仕方ないよ
フォアランナーがどれくらいの年月を掛けてあのレベルまで行ったかによるんじゃないか
>As I suspected, there are no Spikers or SMGs in Reach. (^ω^)・・・
スポーツ系からリアル系に傾いてるな 3の完成度が崩壊するか、また違ったタイプの神ゲーになるか
>>151 スパイカーかSMGのどっちかが無くなるってことか?
だとしたら俺はこのスパイカーを選ぶぜ
コブナントの主力武器無くすなんて!どれだけ鬼畜なんだぶんぎえ!
マルチで相手がスパイカー両手持ちしてると 笑って照準がぶれて負けるから困る
>>150 FOVが広くなったのは嬉しいな
Halo3は武器が邪魔で見えにくいことがあるし
>>150 暗殺モーション中も無敵じゃないとか
スプリント中にグレネードを投げると飛距離が増すとか
早く触ってみたいなー。
ハンドガンは上級者が使えばアサルトライフル持ちを一方的にボコれるとか アサルトライフルは今回もかませ武器なのか…ぐぬぬ
ODSTみたいなハンドガンならかなり強いんじゃね 1は流石にやり過ぎだけど
>>146 ダケドアービターなめてかかっているからね
本気なら瞬殺できるでしょあんな鈍いはずないと想像
アービターファンの自分からしたらアービターがあっけなく死んだ時は( ゚д゚ )
ショックで・・・・・
そして死体とアーマーは霊廟行かずに捨てられたからね アービターのアーマーは何個もストックしてあんのかな
しかし落下後フラッドに寄生されたアービターは 爆発前に船で脱出したのであった
そして遭難中のSoFにフラッドアービターが進入した
我こそはフラッビター!!
【審議凍結】 ______________ /|// / / /| //|/ / // / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.| |/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .| | ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .| | (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///| | | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . | | u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// | | `u./ '/u-u' | / |// // // .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ポッドキャストの19番目の文がいまいちわかんないんだけど 誰か英語できる人教えて下さい in regards to sandbox changes, there is no "uber weapon." There is no particular load-out that dominates all the rest.
仕方ねぇな 砂場変化に関して、「uber兵器」が全くありません。 すべての残りを支配するどんな特定の負荷も外にありません。
完璧や・・・!完璧な訳や!
スパイカーなくなるならスパイカーネタなくなって平和になるな
スパイカーの無いHaloやるくらいならキルゾーンやるわ
ディストリクト9日本で公開決定ktkr ピーターさんもうそろそろHALOの劇場版再開してくださいよ
スパイカー使うと外人が「オースパイカーww」とか言ってきてみんな幸せ
>>167 えーと…MW2の核みたいな全体に効果のある武器は追加しないよ、ってことかな?
30killしたら上空からMACブラストされないのか
50killで掘削ビームはないのか
上空にスカラベ2機!スカラベ2機だ!!
むしろヘイローで連続30キルとかされたら、素直に負け認められるわwww
連続30キルとかキルスト並かそれ以上に強いバンシーやスコーピオン使ってるだろwww
>>180 おいそれマジかマジなら俺のプラズマライフルがオーバーヒートするぞ
>>180 「Haloをちゃんと映画にしたいね。レジェンドも大成功だったんだからいけるんじゃね?まあ、ゲームと違うから俺らは見てるだけになるんだけどなww」
こんな感じだった気がする
リーチが出ればまたHALO熱高まるから 映画化の企画通る可能性高いだろうね って感じ
サイズはある程度変えられるんじゃないの。ミミズだし。
2体で1組にするよりこっちを一体作った方がよさそうだな
>>184 順調にアニメ版に出てた要素が盛り込まれていってるな
と思ったら これなんかのイラスト的なものだった模様 よく見るとアサルトライフルが3のだw
イメージなのはわかってるけどリーチにこのサイズのハンター出てきて欲しいなぁ こいつが複数同時に出てきたらスパルタンが死んでもおかしくない
私は自分の性癖であるロリ触手孕ませについては熟知していますが その他の戦略的二次元画像に関する知識はきわめて限定されているんです
>>175-176 残り1分になると空からMACや採掘ビーム降ってくるのかと思った
ボンバーマンみたいに
死んだらグラントでステージ外からプラグレ投下
グラント操作出来るモードがあってもいいと思うんだ
萌えちゃえ♡
ボク男の子ダヨ
197 :
なまえをいれてください :2010/03/31(水) 11:12:34 ID:wZ3wPmv2
>196 なんだ・・・これは・・・ どうせ関係ない何かだろうと心の保険をかけておきながら、 いま超絶に期待しまくっている俺。
>>196 もしもチーフが出てきたら、「ノーブル隊?なにそれ?」状態になりそうだ
HALO1の最初に 一緒にコールドスリープしてた方じゃね?
コブナント戦争を終えたチーフが漂流してる間にタイムワープを抜けて リーチ戦に現れちゃうハプニングですねわかりません
リーチ戦の絶望的な雰囲気台無しだなwwww Reachでも「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」が見れるのか
今回の一番の変更点ってエリートがちょっとデカイってことかな その分、シールドと体力がスパルタンより多いみたいだけど ヘッドショットの回数違うとかバランスが難しそうだなー そのためのスパルタンVSエリートとか特殊なプレイリストじゃないと 共闘できないのかな
基本的には3と同じく自由に選べるんじゃないか? スパルタンvsエリートはチーム戦でも自分の設定したアーマーカラーで 戦いたいって人向けのプレイリストな気がしなくもない
エイプリルフールネタじゃね
206 :
203 :2010/03/31(水) 13:33:46 ID:YAE1rk9G
最新のポッドキャストの14番の項目がそんな感じで書いてあるんだけど そんでもってベータはとりあえずスパルタンVSスパルタンだけ みたいなことも
207 :
203 :2010/03/31(水) 13:37:15 ID:YAE1rk9G
後、ヘッドショットはDMRとマグナムはスパルタンなら5発だけど エリートは6発っぽい
そういう事を言ってるんじゃないんだけどな、まあいいや
210 :
なまえをいれてください :2010/03/31(水) 15:24:34 ID:wZ3wPmv2
>>210 まあ映画化だろうね
個人的にはHALO4の方が嬉しいけど、この時期に発表するわけないし
4/1に合わせて壮大なネタでしたって可能性も否めないぞw
やっぱりMk.Xアーマーカコイイなぁ
映画だとしてもどうせMSKK仕事しない
翻訳:戸田奈津子
設定でもReachは最大規模の戦いだったらしいしね てかカットシーンだけでもいいからコヴの超空母を出すべき Reach周辺のステーションを蹂躙して欲しい
エリートは体力が多いとかそんな性能差みたいのがあるのかw スパルタンの特性はどんななんだろう。殴りが強いとか?
スパルタンは(比較的)小さいのが利点っぽい エリートと対峙する時は懐に飛び込んでのAR連射が効果的とか何とか どこぞのおっさんドワーフみたいだ
スパルタンの特性は運がいいとか
シャドウランナーか
エリートは特殊能力ないけど体力多いよ! スパルタンは特殊能力あるよ! とかだと予想してみるが、何をするにもバランス調整が大変そうだ
エリートは飛べないんだろ
Halo2で飛んでたじゃない…
アイ(ry
>>215 そいつがゲーム業界まできたら全ての洋ゲーがMW2日本語版よりひどいものになってしまう・・・
たやすくはないんです
Reachの敵キャラとか見ても・・・う〜ん やっぱり全体的なデザインはKZ2の方が一歩リードかなぁ グラもそっちの方が凄いしね、やっぱりPS3買うことにしたよ あ、非常に迷ったとは言っておくね。
そんなにオレの自慢のMACブラストを撃ち込まれたいのか?
ヘイローの起動許可を頂きたいのだが
どのゲーム買うのかは個人の自由だが、ここで発言する意味がわからん。
まあ彼もReachが気になるんだろwww そういやWAYPOINTにSSがいくつか来てるね
>>229 そのプラズマガンで
私のカイロステーションと勝負する気かね
KZ2とかんなチンカスタイトルの話持ち込むなっつーの 爆死ゲーが感染する
そういえば戦い方によって称号が貰えるという話だったか 3ではメダルがないお陰で目立たなかった俺にもついにプラガン、noob combo系のレア称号が
KZ2とか勝手に対抗意識燃やしてるだけで 実際いろんな意味でHALOの足元にも及んでないよなww
ぶっちゃけ比較対象がいないと駄目な時点でアレだよねKZ2って
ジョンソン!ヘイロー持って来い!ジョンソーン!!
俺がいないと始まらねえってか?
バンジー「Halo Reachの公開された動画はα版でβ版はもっとAAきかせて光源処理も綺麗になるよ!」 とかいってるけど 最初からβ版の動画だせよと
出来たらすぐ出す方式です
スパルタンは不死身だよ行方不明なだけだよトレーラーでの 光の反射具合はむちゃくちゃ綺麗だったけど βであそこまでグラを引き上げてたら感激するわ でもまあ難しいだろうな・・・
グラ超強化でシアター廃止か、従来通り。 お前らならどっち選ぶ?
当然従来通り
グラは中身を完成させた後の仕上げだと思っている いくらグラが綺麗でもゲームがつまらないなんておかしいでしょ?
グラはおまけ
WayPointで毎週クスっとできるネタが提供出来るのもHalo3の裏側の進化の賜だよな
例え顔がフラッドでも、心がフォージならいつかきっと
シアターも含めサービスは3並みを維持してほしいかな グラは正直今でも綺麗と感じてるから別に良いや にしてもHalo3のサービスの充実さは異常
Bungie.netはせっかく色々追跡してるんだからもう少し突っ込んだ機能があってもいいと思うんだ 例えば…試合中の動きを解析してウィザードリィ的なパラメータを表示したりとかw
ヒートマップが最終的に真っ赤っかになるのはどうにかならないだろうか
ぶんぎえねっとにReachでのマスターチーフはODSTにおけるジョンソンだと
カッコかわいかったエリートが禍々しいデザインになってるね 顔なんてまさにエイリアン
>>253 つまり最後のムービーで出てくるんだな
それともFFで使えるという意味か
>>252 バンシーがカクカクした形になってる・・・
あの丸みを帯びた虫っぽいフォルムが好きだったんだけどなぁ
だが新武器はカッコイイな
グレネードランチャーとかいらねーよ
エリートの持ってる武器はプラライかな?だとしたらプラライは 両手で構えるスタイルかな
アサルトライフル DMR マグナム ショットガン スナイパーライフル グレネードランチャー ロケットランチャー スパルタンレーザー プラズマガン プラズマライフル ニードラー ニードラーライフル 新型ランチャー 新型ライフル ハンマー ソード スパイカー SMG 解雇 今分かってるのってこんなもんかね? 射程距離ごとに上手く分けてるね今回。 3とか同じ射程距離の武器多すぎだったが
260 :
なまえをいれてください :2010/04/01(木) 13:45:48 ID:haiV99ao
モーラーないのかな
センチネ(ry
火炎放(ry ロッドガ(ry
某スレでフォージやかCoop欲しがっててワロス
katana
あーやばい・・・・ レイスがゴリラの顔(ドンキーコング系)に見えてきた
なんか長くなってるなプラズマライフル やっとライフルっぽくなったって感じ ビームライフルは前のほうが好きだったなー
なんか死神の背骨に見えた
>>259 スパイカー『か』SMG 解雇
じゃなかったか?
Haloっぽさはなくなったが兵器らしくなった
プラズマライフルはヒレみたいなの無くなっちゃったのか あれ好きだったんだが
まるで絵葉書だ 軍曹殿!貴方も一緒だったらよかったのに!ってかぁ?
274 :
● :2010/04/01(木) 19:33:32 ID:yMisVF5Q
テス
バンジーはエイプリルネタないの?もうすでにアメリカも4/1だろ。
おー、3だとマップやルール落としてたらすぐ埋まっちゃってたから これはいいね
すげぇ、1000個とかマジでいけるのか エイプリルフールネタではと一瞬疑った
カスタムコンテンツアイテムってなに?
>>272 凄い自然な感じ
やっぱり新エンジンは表現力が凄い向上してるね
MODマップ消すに消せなくて100じゃ容量充満充満です
100も1000も保存する人って結構いるんだな 俺は両の手で数えられる程度のスクショやリプレイしか保存してなかったわw
スクショが50しか保存出来ないのは足りないわ
俺にとっても1000はさすがに多い気がするけど 100だとちょっと足りないかな 保存するときにいちいち上限気にしたくないっていうね
俺としてはカスタムとかフォージでMAPを選ぶときに保存したマップの中身をもっと解りやすくして欲しい サンドボックスとかファウンドリーとか亜種を保存しすぎてどれがどれだか解らなくなってる
288 :
なまえをいれてください :2010/04/01(木) 22:52:20 ID:haiV99ao
夢だけど!夢じゃなかった!
>>288 元の説明文あるし
それにヘタに弄って○○専用MAPっての忘れるのもアホだし
β版だとaaちゃんとかかるのか これでうるさい連中納得させれば 内容は保障されてるようなもんだから 今年の最高傑作候補間違いないだろうな
デフォルトマップ名に禁止用語入れるのはやめて欲しい
グラとかAAとかこれはアルファ版だとかがんばるなー ゲームはまず面白いかどうかじゃないの
294 :
なまえをいれてください :2010/04/01(木) 23:52:23 ID:PYUFrhjP
>>291 解像度が720Pも無い時点でグラフィックを売りには出来ないだろうな
GOW3なんてフルHD、ほぼ60fpsでジャギ皆無なのに・・
キルゾーン2やレジでさえ720Pはキッチリ出てる
面白さに関しては何も心配していない バンジーそこは裏切らない
>>294 そもそも製品版もデモ版も出てないのに
LIVE上の圧縮動画で解像度なんて分かるのか?
じゃあアランウェイクの解像度いくつよ?
GOW3のグラフィックは確かにスゲエと思ったわ ほぼ60fpsって言い方はどうかと思うけどww でもグラがそんな大事なら俺ら今でもHALO3なんて遊んでねえよ!っつーな
しかもGOW3とか平均40fpsだったじゃねぇかw 平均60fpsとかどこのFORZA3だよw
Forzaは可変じゃなくて固定じゃなかったっけ
Forza3のFPS落ちなさは凄い
フレがHaloReachやってたらパーティ組まなくても簡単に一緒にできるよってことなんだろうか しかしHaloをやりそうなフレがいない
302 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 00:28:02 ID:f4s1Q+QY
Reachが出たらさっそく募集スレとステンバイ賑わうから大丈夫でしょ 共有タグも出来るだろうし
同じゲームじゃないのに比較する意味あんの? やってること全然違うだろ
エイプリルネタ考えてたら二日になっててなんかワロタ アサライの集弾率よくなりますように・・・
60体規模のAIがドンパチって それシアターで見てるだけでも面白そうだなw 全シリーズそうだが 台本通りの動きしないから 予想外のミラクル行動してくる事あるのが楽しい あと豊富なセリフで状況にあわせた発言やプレイヤーの行動への反応 それが合わさって他のタイトルにはない魅力ってのがあるなぁ ODSTはちょっと雑だったがw 他のFPSだとCPU同士戦わせるとプレイヤーが介入するまで 永遠と撃ち合いやったり まったく動かなかったりして 全然愛着が湧かないんだよな
砂を持たせた海兵隊員に編成した招待の安定性はやばい スパルタンなんて必要ない
グラントたんには期待しています
お前らKZ2やってみ 壁の近くにノコノコ歩いてきてカバーしてあとはパラパラ撃つだけの単純すぎるAIに哀れみすら感じるぞw
310 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 01:49:08 ID:f4s1Q+QY
新動画来たみたいだな
311 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 01:55:42 ID:f4s1Q+QY
今回はチェスだけかいw
最初のBGMHalo3のだよね?なんで使われてるんだ てか新ルールチェスってなんなんだよw
プラズマグレネードランチャーか
チェスはこれマジなのか? 外人はエイプリルフールだろwwwって言ってるけどw
そういやあっちはまだ4月1日なのかw
>>311 うお、エリートのモデリングとモーション地味にすげぇ
とか思ってたら後半w
開発中の素材でよーやるわwww
>>319 うわwwwwwwwwwなんだこれwwwwwwwwwww
ちくしょおおおおおおおw映画化くるかなとか思ったらこれかよww
くそぉ でもエイプリルフール間近だから どうせこんなようなオチだろうと思ったからショックは小さいw
325 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 02:35:21 ID:oL9H+AAq
>>319 アイニ〜ドア ウエポ〜ン^^
途中でファントムの上から腰を振ってピュッピュと何か撃ってるチーフに
胸が熱くなるなw
チェスわろた でもちょっとやってみたい
>>319 インドはアホだ、そしてイカス奴がいる国だ
そいや昔プラズマガンの溜め撃ちにEMP効果あるとか言ってたが もしかして着弾地点付近の誘導兵器が機能しなくなるとかかな? 動画でも溜め撃ち当たった後ニードラーが明後日の方向飛んでるが と思うが ただ上に撃ってただけかな
332 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 03:49:34 ID:kWWrRMlz
映画化じゃなくてマジでへこむんだが・・・ エイプリルフールと見せかけて実は制作が進行してます。 という神オチを心の片隅で期待しておくよ・・・
映画化はまだいいよ 俺がもうすぐ作るから
最後にFALLがFOOLに変わるのが洒落てるな
エンジニアたんにフラッドって寄生できるのかな
一応全生物に寄生できるんじゃないの?
エンジニアがフラッドに乗っ取られていたらコブナントの終焉はもっと早まっていたかな
338 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 10:44:16 ID:f4s1Q+QY
ふぃにっつぁふぁい! ふぃにっつぁふぁい!
やっぱ映画になったらチーフマスク取るのかな それともルーキーみたいな新しいのが主人公か
やべえ妙に癖になる
ふぃーにっしゅざふぁいっ!
あいにーだうぇぽぉん!
343 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 10:56:45 ID:R3pWbzg5
5月3日まで待てねぇぇええええええええええ
映画はチーフがしゃべらない、とか素顔をみせない、とかが問題になってるみたいだけど 3のCMみたいにおじいちゃんがチーフとの思い出を語る 感じで1,2,3のストーリーをなぞっていけばいいだけだと思うの 元がチーフ一人のミッションの時は「実はエリート小隊が一緒だったんだよ!さすがに一人は大変だからね!」みたいな改変が必要かもしれないけど チーフをおしゃべりにしたり無駄に素顔をみせるよりマシだとおもうの もしくはreach、ODST、ハロワ、小説あたりをサクッと映画化するか それともあたらしく話作るか
デアとバックがラブラブな映画とか勘弁してくれよ 最近何でも恋愛要素入れてくるからってな
今のうちにODST買って来るわ β楽しみ
相手殺したときに暴言吐いてもいいのか? 挑発とか好きなんだけど
アナログスティック連打で 我慢しなさい
自分は普通に苦情と悪評いれるよ そういう人とはプレイしたくないし まぁ挑発目的なら屈伸くらいにしなさいな
インド訛りなのか 俺の耳がおかしいのか
武器の配色が全体的に淡い感じが出ていていいな。
>>347 マイク使ってないならなんとでも叫んでくれ
使ってるなら良くない
いや、相手に聞かせたいんだ 怒り狂って向かってきたりするのがベスト
リアルでやれ
これゲームだからな 相手を不快にさせるもんじゃないんだわ
日本語しゃべらなければ俺も分からんから好きにしろ
外人が罵倒メッセージ送ってきたから日本語でうんこちんちんって送り返したら 英語で書けよファック(意訳)って返ってきてもう一回日本語でうんこちんちんって送ったら返事は返って来なかった
屈伸とか死体殴りくらいにしとけよ 直接暴言とか普通にキチガイだろ 身内だけの対戦とかならわかるが
何だ、皆意外にいい子ちゃんなんだな 逆にゲームなんだからいいじゃんと思うがw まぁ俺が挑発されたらひたすら粘着するけどね
UNKO TINTINだろ
362 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 16:49:44 ID:lUTzWosH
>>311 の動画の2:02後ろから殴ってるぽいけど暗殺扱いされてなくね?
今回は暗殺の仕様が変わっただろ?
後、一ヶ月で惑星リーチに到着!!
結局どうやれば暗殺扱いになるんだろう 敵を範囲内に収めて殴りボタン押しっ放しとか?
カスタムマッチで暗殺の有無設定できるかな 無敵にしても暗殺できたのは痛かった
>>311 動画の0:46あたりのシーンだけどARがコンパス付になってるな
Parkにコンパスってのがあるんじゃね
誰も使わないだろww
3のソーシャルは同じランクの人と当たりやすくなってるの?
371 :
なまえをいれてください :2010/04/03(土) 00:11:17 ID:MGC85WlJ
アメリカ人並みにヘイロー狂の奴いる? やったけど特別普通だな・・・程度だったのだが
372 :
なまえをいれてください :2010/04/03(土) 00:13:30 ID:MGC85WlJ
3でそう思った やはりボディスーツにエイリアンは日本人に向かない 対してマスエフェもボディスーツにエイリアンだったけど 宇宙旅行出来る唯一のソフトなんで今もプレイしてる
日本版Reachにねんどろいどつかねーかな 割と合うと思う
そしてお前は次に「KZ2は〜」と言う
LIVE対戦の仕様は2にしてほしいな 3の仕様は退化しているとしか思えない ビッグチームで全体チャットが十字キー押さないとダメとか誰得 アップデートでパーティ機能追加で解消されたとはいえ… 対戦相手の会話の盗聴ができなくなったのも残念 罵声の浴びせ合いで少なからずヒートアップする要素のひとつだった 期待してるよブンギエ
376 :
● :2010/04/03(土) 03:28:42 ID:RODW7MGw
ノ L PS3 LOVE ミ 人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_人_人_人 ⌒. 丿ヾノノ丿ノノヾノ丿 ) | \ / .| < キルゾーンの話しろ!!!!!!!!! | ;;;;;;;;./ ヽ.;;;;;;;; | ) i~`| ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;; |~`i ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ | 。 。 )| │(. 。 。| ヽ____|_│___.ノl!| ! /  ̄ヽ_ノ ̄ \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
バランスもCOD意識してnoob救済ゲーに向かわないで欲しいわ 2→3でも殴り超強化でがっかりしたのに。 なんで殴りを2みたいに殴り、前進殴り、ジャンプ殴りに分けなかったのやら 2ならSMG同士でもジャンプ殴りからキャンセル殴りとかで実力差出たのに 3はアサルト同士だと実力差殆ど関係なくただちょろっと撃って殴るだけ。 初期のローンのエピタフとかガチでつまらなかった BxRとかソードYRYとか細かい技も全部無くなるしよ。MLG以外やる気がせん
懐古厨ですね わかります
窓版のHALO2やってればいいんじゃないかな
懐古厨といわれようとも、MAPとか2の方が面白かったけどなー
2では何人のスパルタンが モノレールで引き殺されただろう
懐古厨や老害を無視して前に進む。 それがBungie。
そういやHALO2のオンは4月15日で終わりか
385 :
なまえをいれてください :2010/04/03(土) 15:40:33 ID:LN8HRke/
モノレールにもう乗れる なんつってwwwwwwwwwwwww
アオヒーーッ
アイヒーッ
こっちじゃない動画翻訳してほしいな これって3のアヴァランチじゃないの? チェスってほんと? 何はともあれ楽しみだ はやくこい
ロケランの殴りが一撃とはなぁ
スパルタンはオーバーシールドジェットパックとかのアビリティがあるとか あとは暗殺はスパルタンのみとか エリートはコヴ側の武器しか使えないとか しかし種族で違いがあるとは…バランス調整大丈夫なのか
しかしエリートでかいなw
リスポーンするときに弾薬選択ってどういう意味? 配置武器なくなり、試合開始と共に武器選ぶって事かな。そうだったとしたら残念だ。
とりあえず弾薬ではなく武器選択なんだろうけど、HALOらしくはないね
選択制とはいえまさかDMRが初期装備になるとはな。本気でARが心配になってきた。
選択制のプレイリストもあるよってことみたい 多分load outとかってプレイリストかな ファーストとセカンド武器とグレの数とアーマーアビリティを何個かの セットからリスポン時に選択するみたい 3でゆうフィアレスみたいな感じかな 多分基本的なプレイリストは初期武器皆同じでアビリティだけ選択かな 自分はエリート強そうだけど、やっぱスパルタン使うかな ちなみにアリーナとかもスパ対スパ、エリート対エリートみたいに 分かれてるっぽい
>>386 うわマジ大丈夫かよ
カモフラージュ使って自陣でキャンプするゴミ大量発生の予感
武器取りがあるからキャンパー少ねえのに
グレランが強そうだがどうなんだろうな 動画では一撃死っぽかったけど
>>396 でも射程距離ごとに武器を差別化したって言ってるし、大丈夫なんじゃね?
後、選択以外にも武器はいつもどおり普通に落ちてるみたい だからそんなに気にならないかと
気のせいかノーブル6のメットデザインちょっと変わった? 下膨れっぽかったデザインが少しシャープな感じになったような
って事は、強武器は配置。選択可能武器はノーマルタイプか。
強武器はいつもどおりの開幕取り合いになると思いますよ コブの新武器のプラズマランチャーがかなり強いと書いてあって フォーカスライフルはセンチネルビームとビームライフルの間みたいな性能 自分的にはビームライフルが出なかったらちょっとがっかり
そいえば映像でエリートの暗殺シーンは見たこと無かったねw どちらにせよこの条件でバランスがどうなるかが気になるところ
カスタムルールで自由に兵科作れるなら嬉しい
シルバーなんちゃら入れないと見れないんじゃないか違うかな
入れてるしバーも読み込んでるんだが再生クリックしても反応しねえw
>>386 当たり前っちゃ当たり前だが色々理解し過ぎだw
楽しみすぎる
なんかあの書き方だと他の種族もあるんじゃないかと勘繰ってしまう
急にMW2っぽくなっちまったなぁ フォージは大丈夫だろか
415 :
なまえをいれてください :2010/04/04(日) 04:16:07 ID:8/vQA8Oz
>>413 自分も最初そう思ったけど、
翻訳文:マルチプレイで最も機敏な種族となる。
原文:the most agile combatants on the battlefield in multiplayer.
combatantsは単に「戦士」程度の意味かと
グラント使えないのん?
グラント使いたかったらハロワやればいいよ
自爆グラタンハンパねぇっす
新しい要素か う〜ん・・・やっぱり前作をやり込んだ一人としてはちょっと微妙かも ハードは違うけどKZ2の方が大規模、それでいてシンプルで分かり易いからReachは様子見かな いやぁ残念だよ、凄い期待してたんだけどなぁ、やっぱりKZ2はグラフィックも凄いしね Reachが二年前に出てたらまた話は違ったんだけどさ
リーチβまで1ヶ月なんだな。楽しみ。
βはエリート使えないんだっけ? 早くエリートを使いたい!
KZ2君見るたびに「こいつはKZ2をやった事があんのか?」と疑問に思う KZ2支持者の半分以上が動画評論家ってのも冗談じゃないかもなぁ…
広域規制のお陰で静かだNE
規制のせいでKZ君の相手をしてくれる人がいないね まぁできるだけこのスレで他のゲームの批判はしてほしくないけど
そもそもまだβすらプレイできないし内容について批判評価するのは早すぎる
まぁβが始まっても とりあえずβは期待してたんだけど期待外れかな・・・ 対戦人数もグラもKZに負けてるしなんたらかんたら… みたいなことを書くんだろうけどw
お前らなんでそんな毎回見事に釣られんの?
429 :
なまえをいれてください :2010/04/05(月) 03:45:14 ID:7OS4K4ez
Kz2君最強伝説
楽しいからだろ
KZ2よりHAZEをおすすめしたい
KZ2って画質はキレイだけど、画質抜きにして、シューティングゲームとしてはどうなの?
バーンッッッッ・・・・・・キュイ! パパパパッッッ・・・・・・キュイ! こんなゲームです。 レジスタンス並にスムーズなら間違いなく神ゲーになるんだがな・・・
賢いAIが不可解な行動するのを眺めたり 賢いAIがグレ避けるのを見て感動したり PCで平面の動きだけのリプレイ見て感動しちゃったりするレベル
>>433 リアルとスポーツ合わせようとして失敗してるとか
AI最悪突っ込んでくんなとか色々あるが
とにかくシングルの展開が駄目
スピーディーな展開を売りにしてる典型的駄目アクション映画みたいに
ずーっと同じテンポでガチャガチャ進んでいくから置いてきぼり感がハンパない
キャラ立ての下手さが余計にそれを際立たせてる
437 :
なまえをいれてください :2010/04/05(月) 13:01:53 ID:UQsGglc9 BE:182013034-2BP(0)
>>433 なんかわからんがやたら酔う
それはもうハンバ無いくらい酔う
他のF/TPSじゃあ全く酔ったこと無いのに酔う
あれ?ここReachスレだよね?
いんや、キルゾーンTWOのスレだよ
ここはKZ2のスレだろ ヘイポーとかいう糞ゲーの話はスレチだ
>>440 悪口でも相手にされて嬉しかったんだねぇKZ君…
でもそんな気持ちが荒れちゃうグラだけの凡作に執着しないほうが
気持ちが楽になると思うよ
PS3でももっと面白いゲームいくつもあるし
まずコントローラーをだな
おいヘイポーさん虐めてやるなよ
>>433 KZ2、HDテレビで見てみ?
以外にめっちゃ普通だから。特別綺麗な事なんてないよ。
ちなみにゲームとしては俺的にはゴミカス。
素朴な疑問だが何故そんなにグラ評価もされてないKZ2なんだろうか グラグラ言いたいならアンチャ2でいいのに
グラグラ言いたいならPCゲームスレが一番 PS3www. 360wwwって言われるから。
Halo: Reach Multiplayer ViDoc これ早くXbox Liveで配信しないかな?
エイプリルフールネタだからなぁ
449 :
なまえをいれてください :2010/04/05(月) 19:44:32 ID:7OS4K4ez
gears of war 3 が発表されるというのに
ギアーズ3は2011年のホリデーシーズン発売なんじゃない? マイクロソフトはReachと同時期発売は避けたいと思うし。ギアーズの日本語版は、また遅れて発売するのかな。 そんな事より、Halo Reach 楽しみだ。
早くβテストを触ってみたいな。
βはスパルタンVSスパルタンだけなんだっけ? スパルタンVSエリートのバランス調整とか大丈夫なのかな?
バランス調整をするためのβテストだろ
その場合肝心のエリートが出ねえよ
エリートたん可愛い
アイヒ-///
βってどれくらいの期間やるんかいな
TPSだけど、アバターのXbox360版のオンライン対戦だと ナヴィ族は人類よりも俊敏で体格が大きく奇襲戦法と接近戦に強いが武器固定 人類は武器選択制で車やパワーローダーを使う事ができる みたいな違いがあったけど、性能差による有利不利は無かった。 映画原作のゲームですらバランス取れているのだから、bungieが失敗する事は無いだろうな
460 :
なまえをいれてください :2010/04/06(火) 09:08:33 ID:V6PlyOQn
一ヶ月きったよ 今年で一番楽しみ
射撃上手いマンライフルにアサルトが喰われないか心配だ・・・
やっと規制解除ktkr ベータまで一カ月切ったけどここからが長く感じるんだよなー早くやりたい リーチに関して一番気になってるのはボタン設定なんだけどどうなるんだろ 3ではバンパージャンパーでやってたけど今作はアーマーアビリティーにかなり重点置かれるっぽいから RBがアーマーアビリティーで、Xがリロード、Bが殴りあとはバンパージャンパーと同ってな感じのボタン設定が無難かな?
>>462 今回はどの武器も使う距離を間違えなければ有効に使えるようになってるらしい、逆も然り
適正距離は今まで出た情報を見るにSR>DMR>HG>AR>SGの順かな
ロケットランチャーやグレネードランチャーは、距離によって補正がかかるのかな。
軌道の変化はあっても威力は変化しないでしょ
リスポーン時の武器セットってあの4種類だけなのかな? それとも後々自分で自由に組めるのかね にしても今作のエリートは威圧感あって強そうだ そして未だに見ぬハンターに期待 マジででかくなってそうw
各プレイリストごとに専用の武器&アビリティセットが用意されてるって感じだと思う フォージで作った自作ルールとかなら自由に変更できるんじゃないか
COOD4みたく 自分でカスタムできるんじゃね
マグナム=プラズマガン アサルトライフル=プラズマリピーター DMR=ニードラーライフル スナイパーライフル=フォーカスライフル スパルタンレーザー=プラズマランチャー グレネードランチャー=ニードラー ショットガン=ソード って感じのバランス取りかね? と思ったらハンマーさんディスってました
なんとなくなんだけど、ピョンピョン撃ち合いは今作でなくなりそうだな。 いや別になんの根拠もないんだけど。
アーマーアビリティーと武器のセットはマッチごとに予め決められてて自分で設定はできないらしいよ もちろんカスタムゲームでは自由に組み替えられるけど ここの住人は意外とbungie.net読んでない人が多いのかな? bungie.netで既出の情報について聞いてる人が随分多いし
>>472 ジャンプは3に比べると幾分現実的になってるらしいからね
代わりにジェットパックがあるけどw
>>473 バンジー読みたいけど、英語が出来ないから何書いてるかわからないw
パワードスーツなんだから3mくらいジャンプしても不思議じゃないぜ
スパルタン2と3の身体能力の違いがゲーム中に反映されていたら嬉しいw まあ調整が凄く大変な事になるだろうから、有り得ないけど
スパルタン3が現実的なジャンプ力でがんばってる横にふわふわジャンプするスパルタン2が並んだら 「なんだあいつは」って感じになるだろうなw
オンライン対戦で使う場合はコスト10倍な。 チーフなら50倍で。
ジャンプとかは今までのまんまじゃね? なんか変わってないソード振りのモーションを見たらそんな気がしてきたw
ソードの振りは2っぽくなったね 正直3のアイーンな振り方は好きじゃなかったんだ ジャンプとかHalo1とかODSTくらいになるんじゃない?
ジャンプは若干低くリアルになってるけど ほぼ気づかない程度みたい 確か高いとこから落ちたらダメージありだった気がする またチーフよりも若干動作も遅い エリートが早いぶん遅いのかも これもほぼ気づかない程度 突進の距離が短くなってる 多分これは殴りのことかな グレの軌道も若干違い 範囲は3よりもあり ダッシュ投げは遠くまで飛ぶ ので再学習が必要 動作に関してはこんな感じで書かれてたと思います。 あとアビリティはボタン押しっぱのやつとかあるからボタン配置が 難しくなりそう もう一本指ほしい
あとは既出だけどバイザーの視野の角度が広がったから見やすい アサシンは後方120度の範囲でボタン長押し DMR、マグナムは確かヘッドショット5発だけど マグナムの連射力はDMRのほぼ二倍 DMRは距離と精度にすぐれる アサルトは3みたいにバースト撃ちできる スナイパーはより玄人向け 多分、連射力低下 戦う距離は3よりもちょっと短い 開幕から他プレイヤーに出会う時間がちょっと長い なんかマグナムとアサルトが結構強くなりそうな気が でも初期武器が鉄板になるのもちょっとがっかり 誤訳あったらごめんなさい
視野広がるのは嬉しい
アイヒーはあるのか。 レジェンド2のエリートはReach準拠なのか。
テスト
エリート 堅い、速い、回避アクション有り、デカイ スパルタソ エリートに比べやわらかい、特殊能力有り、小さい 現状ではこれくらいしかワカンネ・・・情報が欲しいなぁ スパルタソ不利に見えて仕方がない・・・デカイ小さいで ひっくり返せるのか・・・妄想が膨らんでしまうぅぅ
HALO3でさえスパルタンとエリートの体格で 当たりやすい狙いやすいの差があったんだし 今回みたいに目に見えてデカイ分 当たり判定細かいこのゲームだとどうなるか分からんぞ
エリートはシールドが固いとか書いてなかったっけ もしそうであればエネルギー系の武器に弱いとか そういうのがあるのかもしれない
格闘戦が悪夢な予感
REACHのエリートとスパルタンはそもそもバランスを同じにはしてないと思う プレイリストごとにスパルタンVSスパルタン、エリートVSエリート、スパルタンVSエリート という風に使える種族が決まってるからキャラ性能でバランスを取るんじゃなくて試合形式でバランス取ってるんじゃないかと予想 やっぱりスパルタンが基本になるみたいだからエリートを使えるプレイリストは少ないかも
ジェットパック着地失敗してそのまま落ちる奴多そうだな 特に足元をよく確認しない俺とか
エリートはアーマーアビリティがリープ固定とかそんな感じだと予想してみる 動画でオーバーシールド展開したりスプリントしてる場面ってまだ映ってないよね?
日本語ローカライズについて、マイクロソフト,Ubisoft,今亡きアクティビジョン,スクエア,EAの中で一番力入れてるのはどれだと思う? スクエアのMW2には残念だが…。 個人的にはUbiかな…… Halo Reachには人気シリーズ&マイクロソフトの力で声優人にはゲームにあった人に出演願いたい。
HALOのローカライズはかなりいいと思うけどなぁ ウタレタワ-とケリを着けてきましたとODSTのリップシンク以外は
穴の中に投げ込め!
意外と誤訳や大胆な意訳が多いHaloローカライズ 聖書絡みのブラックジョークが故事の話になってたりするし
たやすいことではない
MSはHalo以外にもGoWとかピニャとか豆腐男とか良いのあるだろ UBIもほとんどのゲームを映画声優吹き替え、発売日も一ヶ月以内にしてくれるし、かなり頑張ってると思う
う〜ん・・・
SCEなんかもローカライズのレベル高いらしいな 任天堂はファーストといえば国産が強力なせいかあんま目立たないがどうなんだろう
最近のUBIJの仕事っぷりは本当に素晴らしいと思う 昔はマジで糞だったけど SCC楽しみだ
UBIはえどふみとかいうゴミを起用しなかったら完璧だな
カスタマイズ要素詰め込みすぎてバランスが取れずに 派手に崩壊したMW2を踏んだ身としてはマルチへの不安が半端ねえ HALOはシンプルなエイム勝負が魅力だと思うんだけどなあ
>>503 ああ、忘れてた
えどふみだけは本当に糞中の糞だよな
>>504 カスタマイズ要素って言っても初期装備と繰り返し使える装備を決められた中から選べるだけってだけだから
俺はそんなに心配ないと思うんだけどな
むしろバトライゲーからやっと脱却してすべての武器の使い分けが必要になってるようだしわくわくしてる
まぁβやってみないと何も言えんww 早くやりたい
えどふみって何だよw
また面白い断末魔とか死ぬときのリアクションとかとにかく楽しませてくれるだろう
reachでスパイカーが出るか出ないかでスパイカーマンさんの運命が決まるな
実績 スパイカーkillimanjaro 40G スパイカーフレンジー 40G スパイカーアローン・レジェンダリー 150G ジェネラルスパイカー 100G スパイカーvsスパイカー 50G
バトライは苦手だからなくなってもいいww 人間じゃない部分を狙わないといけないってかなりやりづらいわ
>>504 それはそれでAC北斗の拳みたいな方向の神ゲーになっちゃいそうなのがぶんぎえの怖い所
「3のほうが面白かった」と言う人は必ず出る事を予言しておこう
3はキャンペーンよりもマルチの実績のほうがはるかに難しかったからな
そういやキャンペーンのスコア実績は面白くないからまだやってないな… Reachの実績はODSTみたいに簡単にしてくれ でもODSTの実績はファイアファイトで全マップやるのがめんどくさくて途中で諦めた
簡単な実績じゃ、やり甲斐なくなるよ。正直、Halo3:ODSTは実績解除簡単,キャンペーン簡単だったから、Reachではせめてキャンペーンのレジェンドの難易度上げてほしい。
難易度を上げるのは構わないが、ビームで頭ぶち抜かれるゲームだけは勘弁な!
きっと俺は今作のキャンペーンでもシアター映えするフィルムを取る為に 海兵隊を生き残らせたりそれらしい動きをしたりで四苦八苦する事になるんだろうな…
とりあえずアーマーのアンロック条件を実績にしなけりゃどんな実績だっていいよ 今回のはポイントでって話だから期待してる
複数のアンロック条件があるアーマーだってあると思う。 アリーナランク○○以上、実績○○解除、クレジット○○○○ポイントで獲得とか
>>518 難易度レジェンドで一番難しかったのが最初のステージだけとか斬新過ぎた
ノーブルチーム内での椅子取りゲームに勝つ 15G
どうがんばってもジョージには勝てない気がする しかし指令部でみんなで椅子とりしてたら微笑ましいなww
>>524 ノーブルチームには一人だけスパルタン2が居るんだぞ
無茶言うな
havokの暴走で椅子が吹き飛ぶとこまで想像した
規制解けてたらヘイロー起動してくる
おお!
私は天才だ
長っげーなオイw いずれどこかが翻訳するだろうけど俺も一応やっとくか…
この屋内MAPでPortal思い出してしまった
マルチも楽しみだが やっぱキャンペーンのが気になるな ジョージが持ってる機銃は使えるのかね つかロケランにロックオン機能復活させてくれ〜
コヴナントのホーミングレーザーで我慢してください
β版4MAPもあるのか!
今回ファイアファイトってある? ODSTの時にこれのおかげでフレが増えたからあると嬉しいんだけど…
あるよ しかも今回は野良だ
マジっすか!マッチングが楽になるのは大歓迎 うほー待ちきれんっすw
しかもcoopも野良可能
ファイアファイトあるのかw しらんかった
ざっくりしか読んでないんで間違ってたらごめんなさい とりあえずベータは4マップで人類ベースのマップ マップはキャンペーンのシチュエーションからきてるっぽい Sword Base 、Powerhouseはスレイヤーやヘッドハンター、 end of the spectrum(これよく分からず)に適している。 Overlookはジェネレイターディフェンスに適している 3でゆうハイグラウンドみたいなアシンメトリーな感じのマップ ジェネレイターディフェンスはスパルタンチームがジェネを守る エリートチームが攻撃するエリートチームは強いので 守備側にちょっとアドバンテージあり で、攻守交替かな スパ対エリートも多分こんな感じ BoneyardはInvasion向け 6対6 車両あり
後はどのマップもアーマーアビリティありニューウェポンあり やはりバランスの難しそうなジェットパックに関して沢山語られてたかな ジェットパックとSRのコンビが強力になりすぎないように、 高所の場所など滞在時間を決めるかも? 移動は遅いみたいだからニードラーに弱い等 スパとエリートが同じチームになることは今のとこ無さそうかな こんなかんじかな 疲れた とにかく早くやりたいー
乙 βでエリート使えるのか! それだけでもかなりの朗報だ
マッチング速度がどれくらい速くなってるか気になる
ジェットパックはUTのブーツみたいに3回だけ使えるとかだろう
すべてのアーマーアビリティはクールダウン時間が終われば何回でも使えるってもう何度も言われてるじゃん 既出の情報について質問したり見当外れのこと書き込むやつは頼むから一度ちゃんと調べてくれ
>>547 お前みたいな暇なニートばかりじゃないんだよ
ジェットパックスナとかよりもステルス+スナのほうが強くないか?というか強すぎじゃね?? 3でもステルスとスナ取れたら申し訳ないくらい強かったし
>>548 大学通ってるんだけど・・・
とはいっても文系だしゆるいサークルしか入ってないから暇なのは否定できんがw
しかし忙しい人でもbungie.netが更新されたときに10分目を通すだけで最新情報分かるんだから
ちょっとくらい調べてから書き込んでもいいと思うけどなぁ
それすらできないくらい忙しいんならそもそもREACH発売されてもやる時間ないじゃん
ベータテストってどれくらいの期間実施するんだろう 3の時みたいに3週間くらいかな?
>>551 それは気になってた。
とりあえずゴールデンウィークはみっちり遊ばせて欲しいね
MAP4つだから一ヶ月はあるんじゃないかな?と予想してみる
発売日までやりたい。
えっ
もう寝ないでβやりまくる。てか、睡眠いらない体ならいいのに。朝は仕事、夜はβ…
マッチング速くなってますように、と言いたい所だが 一度の対戦でこれだけ膨大なことしてるし厳しいのかもなぁ
食べ物いらない体の法がいいなぁフラッドみたいに ゲーム関係ないけど
切替が出来るのが理想だな 寝たい時には寝れる 食べたい時には食べれる
1日24時間しかない地球が悪い
>>559 リーチは1日何時間??
24時間以上ならはやいとこリーチに移住してぇ
一日24時間以上だと、労働時間さらに増すんじゃ…。 でも休日はサイコーだよな。
比例するなら体感的には今と変わらないだろwwwww
一日が48時間以内なら、現状の人類でも適応できるな。
564 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 00:49:14 ID:nmQAJwSq
一日48時間になっちまったらREACHの発売がさらに遅くなっちまう…… その分完成度高そうだけど
すまんsage忘れた
一日48時間とか残業地獄にもほどがあるだろう
567 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 10:38:03 ID:YDS02hIL
1日48時間になったら 世界で日本がいちばん大変になりそう 残業大国だし
Bungienet更新きたな。 わかったのはソードベースってマップが縦に広い!! haloで縦に広いマップって珍しくないか? これはジェットパックを使えというBungieの隠れたメッセージだな! でも僕はスプリント一択ですけど^q^
開幕ロケランをダッシュで取るか、透明で奪うか、ジェットで浪費させるか、前転で華麗に(ry
あとニードラーの対空性能が向上しているらしい。 縦方向に誘導しまくるってことか? これはジェットパック厨はニードラで叩き落とせということか! 地味に名前が変わってるのもいいね! プラズマガン→プラズマピストル プラズマライフル→プラズマリピーター ハンドガン→マグナム 日本語版でこう表記されるかどうかは知らんが。
海外版では前からプラズマピストル&マグナムだよ 名前変わったのはプラズマリピーターだけ
カモフラって3くらいの透明度だと強すぎねえ? 2みたいなバレバレならいいけどさ
スナイパーライフル使ってて上手く狙撃できない HSかと思ったらシールドはげるだけだったり
>>571 え?そうなの?「プラズマピストル」のがかっけーのに。
>>573 その辺は調整されてるって聞いたけどどうなんだろう。
走ると半透明になっちゃうから
完全透明で行動するにはしゃがみ歩きじゃないと駄目とかなんとか。
きっと他にもリチャージがえらい遅いとか
そういう調整がされてるよ!ぶんぎえを信じようぜ!
対空強化ってどういう事だろう ジェットパック使ってる敵をニードラーで落とすだけなら今までの強さで十分だと思うんだが
シップマスターかっこいい
Warsでも地対空兵器だったもんな>にーどらー
ついにニードラーロボが出てくるんですね
waypointのシップマスターの話ってリーチでの事?
>>580 でたよこれwwwこれなんなの?wwww
ニードラーロボ可愛いなw けどこれ針足りねーだろw
はやくファルコンとかをジェットパックで乗っ取りたい
>>582 ニードラーロボだよ
自動で針を飛ばすすごいやつだよ
>>581 惑星コーロだったような。字幕で出てる。
リーチを破壊した司令官と言えば、Halo2〜3のアービターだと思う。
もうニードラーロボには永遠の謎でいてほしいわ。 どうせwarsかなんかの没ユニットなんだろうけど、何年経っても「何これwww」 って言われ続ける存在でいてほしいわ。 だからだれかAA作ってくださいお願いします。
可愛すぎてUNSCの戦意が
>可愛すぎて グラント「呼んだぁ?」
グラントは遠目だと可愛い でも近くで見ると
顔面メコッてなるぐらいパンチしたくなるよね
グラント友達
594 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 16:12:25 ID:2ezfe6LZ
Reachのグラントは妙にスタイリッシュになってたよね。
βがきたら色々と実験してみたいんだけど3のβはカスタムマッチできた?
出来た。 移動速度アップの設定で超スピードで敵にぶつかるとスプラッターキルになったりと色々とバグも多かったが
>>588 こんな感じでいいかな
_ i┐ ,┐/7
_ \\ | | _ n /.// /
\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
! | | 〉
/ ! l l
/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
誰得w
mk2かと思ったw
しかし、いいセンスしてるぞ
>>597
_ i┐ ,┐/7 _ \\ | | _ n /.// / \\ \\| l | ! | | / / ' / \\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ \_Y /::::// .⊥l 人_l\ / L://o/ くミ/il!illi!) L_勹〈/_/ // ~丁 <( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ ├z_r┤ イ ̄ / | | ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/ ! | | 〉 / ! l l /──y ├─┤ / 三 / ! 三 | ∧__ / ∧__イ └─-┘ / |  ̄ ̄´ 3ゲットロボだよ。 自動でリングを起動するすごいやつだよ。
効果音が足りない
>>602 >自動でリングを起動
おい思いの外ヤバいぞこのニードラーロボ
>>597 ア化ー!!wよくやった!さすがだわ!wikiに載せようぜ!w
_ i┐ ,┐/7 _ \\ | | _ n /.// / \\ \\| l | ! | | / / ' / \\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ \_Y /::::// .⊥l 人_l\ / L://o/ くミ/il!illi!) L_勹〈/_/ // ~丁 <( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ ├z_r┤ イ ̄ / | | ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/ ! | | 〉 / ! l l /──y ├─┤ / 三 / ! 三 | ∧__ / ∧__イ └─-┘ / |  ̄ ̄´ ニードラーロボだよ 自動で針を飛ばすすごいやつだよ
_ i┐ ,┐/7
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\\ \\| l | ! | | / / ' /
\\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/
\_Y /::::// .⊥l 人_l\
/ L://o/ くミ/il!illi!)
L_勹〈/_/ // ~丁
<( ◎ )フ // ̄ ̄| ̄!ヽ
├z_r┤ イ ̄ / | |
ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/
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/──y ├─┤
/ 三 / ! 三 |
∧__ / ∧__イ
└─-┘ / |
 ̄ ̄´
べ、別にこれは
>>1 乙なんかじゃなくてただのニードラーロボなんだから!
勘違いしないでよね!
イミフ過ぎるww
見ろよ、ニードラーロボだ リーチで全滅したんじゃなかったのか?
_ i┐ ,┐/7 _ \\ | | _ n /.// / \\ \\| l | ! | | / / ' / \\ ヽ ィ广7广| l_〈 人_/ \_Y /::::// .⊥l 人_l\ / L://o/ くミ/il!illi!) L_勹〈/_/ // ~丁 <(゚ω゚)フ // ̄ ̄| ̄!ヽ < Reach出演? ├z_r┤ イ ̄ / | | お断りします ヽ┬┴'丁` ̄ ̄ ̄L_|__/ ! | | 〉 / ! l l /──y ├─┤ / 三 / ! 三 | ∧__ / ∧__イ └─-┘ / |  ̄ ̄´
Halo:AA
なんだこの流れw ニードラーはあんなに弾薬丸出しで危なくないのか
一機でHalo百機分の戦闘力
ロボすげぇ!
Wikiに来てたw
この時はまだ誰も想像してなかった Reachにニードラーロボが実装されるなんて… まあ冗談は置いといてビークルはなんか増えるのかな 今のとこファルコンがあるけどホーネットは引退? コヴ側にはなにか追加されるのかな?
ローカストさん
Warsユニットはイマイチ世界観に合わない気がする 出てもバルチャーぐらいかなー
ハロワ勢はマジで出て欲しい コブラとかウルバリンとかパンパイアとか最高
グリズリー使いたいな〜
ここで地球が誇る最強生物ゴジラですよ。 古代から生きてるんだから、26世紀に居ても不思議じゃないな。
掘削ビームで瞬殺される予感!
そこでメカゴジラですよ
マスターチーフの幸運はモスラの加護のおかげだな。
どうせなら人型にしようぜ ↓ 被弾率の低下や機動性を考えて小型にしよう ↓ コスト面を考えて人が乗り込む仕様にしよう ↓ サイクロプス
敏捷性が見られない
モノ投げる時の腕が俊敏だろ
そこでハイトルクジョイントですよ
サイクロプスは最大強化された状態で出てきてもバランス壊れないだろ
>>625 糞ワロタ
そう言えばサイクロプスは乗っ取れないんだよな
なんとなく今回ドローンでないだろうなぁ・・・と思う ハンター様は絶対出るだろうから心配してない 設定通りエリートの身長がかなり高いのを見ると ハンターは凶悪な外見になりそうだw あとザコブルートもでないと思う 武器もハンマーしかないのを見ると ブルチだけボスとして登場とかじゃないかなぁ エリートに力入れてるのに今更戦い飽きたザコブルート入れるとは思えん
出そうな割合 エリート:2 グラント:4 ジャッカル:2 ※新登場の奴含む ブルート:1 ハンター:1 ドローン?なにそr
ハンターさんは作品ごとにどんどん強くなってるから今回はどうなるか楽しみだな ODSTのハンターはけっこう強かった
1は盾に弾が当たると弾かれる軌跡がよく見えて迫力あった 初登場した時音楽が変わってなんだ?なんだ?ってオロオロしてたら 海兵隊が巨人さんと戦い始めるも 彼らのライフルの弾が ことごとく巨人さんの装甲に弾かれ曳光弾がそこら中に飛び交ったのを見て すげぇ鳥肌たったなぁ 2のハンターさんは扉壊して登場したと思ったら チーフの機銃攻撃で瞬殺しちゃってなんかショボン
レジェンドのアークでハンターさんヌッコロさずにスルーして次に行ってたな… まともに戦ってみるか
俺はハンターごときハンドガンで1発よ 機銃なぞいらぬ って感じで特攻したら強化されてて戦慄したよ
HALO2のハンターは6回しか出ないから空気
ハンター先生は3でアーマーが普通に壊れるようになったのが残念な点だな 正体不明の超金属感が良かったのに
初プレイ初遭遇時、プラズマライフルとアサルトライフル全弾撃ちこんでも倒せなかったハンターに戦慄した覚えがある マジで怖かったなぁ いまではハンドガンで一発です
ハンターさんって基本的にツーマンセルで行動してるみたいだけど どういう理由があるんだ
はーい、ペア作ってー
>>640 ジャンプで連載中の大した漫画の
すご腕忍者組織と同じだろ
>>637 頼もしい味方で出るというおいしいポジションじゃないか!
Halo3でのハンターさんの扱いなんて…
フォージで敵も配置できたら最高じゃね?
>>645 ああいいね
ハンターを配置しまくりたい
>>642 そこに気づくとは・・・やはり天才・・・
ハンターをハンドガンで一発って? 背中の弱点に一発撃つだけでいいのかな? ちなみに1〜3、3ODSTのどの話し?
1だろ
1のループデモで弱点を映されているハンターさん萌え。
Halo3:ODSTのハンターは気のせいかも知れないけど、リーチが長かった。 当たり前の話みたいだが、エリートのアーマーをカスタマイズ出来ると考えると興奮する。
1はすっとろい格闘交わしてオレンジのとこに1発入れるだけで死んでたのよ。 それでも十分な脅威だったけどな
2の後半のハイチャリティの橋?階段?に出てくるレジェンドハンターは鬼畜だった ビームライフル入ってる箱を吹き飛ばして裏返して隠しやがるせいで有効の攻撃手段がなくなる その上横からはファントムの射撃、前からはエリートやらグラントも来る スナイパー見つかるまでが地獄だった
スナイパーライフルの弾を普通に防ぐハンターに恐怖していた頃が懐かしい
箱を買ったばかりの頃・・・難易度をノーマルレベルに上げたらキャンペーンがクリアできなくなって、 「洋ゲーって難しいのな・・・」 そう思ってた。 しかし、最近ギアーズをオフで難易度最大までクリアして俺は自信を持った! 俺は変わった! 5月3日。意気揚々とオンに参加して涙目になっている俺が・・・ 実際こうなりそうで困る
1の話しかw 3ODSTのハンターさんは攻撃のリーチながくてびびったわw
657 :
aihing :2010/04/10(土) 23:09:16 ID:cEJwQyEs
リーチのハンターは今までより大きいみたいなコンセプトアートあったけど あれくらいでもいいかもしれない
マスターチーフェ・・・
ODSTはバトライの大切さがわかるゲームだと思う マジでブルート嫌いになった・・・
661 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 23:16:35 ID:cEJwQyEs
>>661 そうじゃなくてバトライがあれば楽なのに・・・って事
豆鉄砲SMG、ARで苦労したよ・・・
おかげでニードラー、プラグレのありがたみがわかったよ・・・
プラガンorプラライ+ハンドガンが鉄板 強武器があれば別だが
バトライってそんなに強いか? ODSTだって、プラズマガン→ハンドガンのコンボで楽にブルート倒せると思うが・・・
ってかスレチでしたね・・・ 連投スマソ、スパイカー縛りでレジェンド逝ってくる
>>661 だからこそ、バトルライフルの大切さを実感したって事だろ。
Reachじゃ大量の敵が出現可能らしいから、スコーピオンやレイス、ファルコン、バンシー、とか大量出現して 大戦争するのかな。
無限湧きレイスバンシーゴーストコヴナント歩兵vsノーブルチーム
ODSTのFFでグラントの強さがわかった。 自爆強すぎるww
Halo3:ODSTのファイアファイトって無限に続くから、全スカルonの時 戦いの攻略方法わかったら永遠に続くから、なんか疲れる。何セットで終わるとかにしてほしい。 Reachでは大量に敵出現可能らしいから、ファイアファイトでスカラベとか出現したら、面白そう。
>>669 セキュリティゾーンとか難しいMAPやりなさい
でもバンジーの事だからまだなんかドデカイの残してそうだなぁ 3の時も4人Coopは発売2ヶ月くらい前にやっと判明したし まぁあんまやらなかったけどさw
カスタムゲームに野良で参加出来るとか
ニードラーロボが足しまって ゴロゴロ転がってくる夢見ました あの針で転がってきたら最強じゃね?
>>671 多人数はやめてほしいなぁ…
キャンペーンを6人coopでノーブルチーム操れるとかがいい
6人でスカラベ討伐か、パーツごとに分担して操縦するか。
>>674 Coopで6さん以外をプレイアブルにすることはないと断言してるからなぁ
test
2以降はエリートが味方になっちゃったから敵の主力がいなくなって 仕方なくデアが出てきたんだろ? 今回はエリートいるんだから出てこなくていいよ。
バックとデアはリーチに参戦したらしいから、そんなに恥ずかしがらずに期待してていいんだよ
いいか、ルーキー 惚れるなら……
あごの割れた女だ
デアはブルートとエリートの遺伝子を持った最強の人類なんだよ
もう人類じゃなくないですかそれ
デアリーチじゃ綺麗かもしれないぞ! 数年でゴリラに変わったのかもしれない
掘削ビームを喰らった結果があれだよ
ふざけないで!
ついてらっしゃい
689 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 18:27:23 ID:1AYNRJTR
♂突いてらっしゃい♂
690 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 18:33:54 ID:kdmYp6S4
エンジニアとブルートが抱き合ってるけどなんで? 主人公が見てることに気付いたら 離れていったけどw
それは爆弾をつけてるとこじゃ
692 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 18:38:42 ID:j68Urqx1
デアネタの便利さは異常だろ。
>>690 ラブロマンスか
その一例だけとは思えないし
やっぱりチーフは悪魔なのかもしれないな
大体デア吹き替えの声がオバサン臭いし、 「ついてらっしゃい」って口調もオバサン臭いし、 英語版と日本語版では感じ方がちょっと違うんじゃないだろうかっていう仮説
バックが42歳だしデアもそれくらいだろうからオバサン臭いってことはないだろう
肉体年齢は三十路ぐらいじゃね?あの二人 所でリーチのcoopってノーブルチーム+coopプレイヤーってことは 10人ぐらいで行動するのか・・・
デアが美人すぎてルーキーフル勃起
test
マクファーレンは速やかにセンチネルとモニターを販売すべき フラッドはあるくせに
骨とかホグも作れば売れそうじゃないか?
スカラベ、バンシー、ホグを比率合わせて売って欲しい スカラベはMGのデンドロビウムぐらいで
マクファーレンは欲しいと思うけどなんか変なんだよな… コトブキヤがアメリカ向けにチーフだけでなくHaloフィギュアたくさん作ってくれればいいのに
707 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 22:36:22 ID:j68Urqx1
ホグはリーチのフィギュアシリーズで発売されるよ。 HALOのフィギュアシリーズはかなりの種類が出てるから、 むやみに手を出してハマらないようにね。俺みたいに。
ブルートはかなり出来が良いと思う むしろ恵まれ過ぎ
昔フィリックス?だかなんかそんな感じの名前のボードゲーム用のスカラベ模型あったよな
そういやReachもマクファーレンのフィギュアだっけ?
よし 日本語版の声優は カーター=バック キャット=ゴリラ ジョージ=ダッチ ジュン=ロミオ エミール=ミッキー の人で吹き替えやればODST2だ
リーチの次はもういよいよネタ切れだな ホーンオブプレンティ乗組員の惨劇を描いた作品とかも面白そうだけど デッドスペースっぽいホラーな感じで
Reachの日本語吹き替えはどうなるんだろう う〜ん・・・ぶっちゃけHALOシリーズの吹き替えって好きじゃないんだよね そこ行くとKZ2は良かったよ、グラフィックも凄いしね 迷ってたんだけど暫くはこっちで良いかな、Reachは映像とか見る限りグラフィックも迫力も普通だしβは期待出来そうにないから
リーチの次は2みたいなコヴ視点が良いな
コヴのキャンペーンはやりたいね スカラベ無双やらして欲しいわ
グラント操作してぇ
赤いドローンを操作してぇ
>>713 下手なのは声優じゃねえ
ローカライズしたチームだ
元々
( 台詞 )
( しぐさ、動作 )
の所を台詞を日本語にしてとっとと全部喋らせるもんだから
(台詞)
( しぐさ、動作 )
になったから下手糞の人形劇みたいになったし
シェイディは良かっただろ またliveparkに呼んで欲しい
ほんとODSTのローカライズは残念だったなあ。 時間がなかったんだろうか。だとしても言い訳にしかならんけど。
ロミオ、さっき黙れといったよな?
誰かガーサのダミ声+激寒ジョークで頭がイカれたKZ君に触れてやれよw
チーフの吹き替えに違和感がなかったのは口が見えないからなんだと ODSTやってわかったわw
チーフじゃなくてもHalo3やWarsではきちんと口の動きと声が合ってるよ ODSTが手抜きっていうと御幣があるけど 追加ディスクみてーなもんだと思って別にいいかーと思ってる
ODSTをリアル系FPSと期待してしまったからだろう
観光気分か?
何か2→3→ODSTと回を重ねるごとに照準の移動が固くなってる感じがするんだが何とかならないのか 特にODSTは固すぎて微調整しにくい
感度上げたらいいんじゃない?
ああなんか説明下手で悪い 遅いっつーよりデッドゾーンがでかい?感じがするんだ スティックを少し倒しただけじゃ殆ど動かないのにある地点から急に大きく動き始める感じ 昨日オン終了前にと2やったらあまりにヌルヌルしてて吹いたわ
アクティブフレンド表示と参加待機はありがたいわー オンラインゲームはマッチングが重要だってことがHaloをやって身にしみたわ はやくβやりてぇ
βって発売日前日までやってくれたりしないかな
5月末までだろ 体験版じゃなくて テスト用なんだから
気持ちはわからんでもないけど無理だろ でも二回くらいに分けてやりそうな気はする
ベータやりつくす→秋田→買わない→ぶんぎえオワタ
737 :
なまえをいれてください :2010/04/12(月) 20:09:05 ID:g7nWLzmp
マルチよりキャンペーンが楽しみ
対戦はもちろん野良COOP野良FFにフォージにシアター ここまで出来るゲームあったら他いらねぇだろ 今年最大のゲームってのは伊達じゃないな
FFついてくるって確定なの?
Halo Reach マルチβテストって アメリカ時間から開始されると思うんだが、そうだとしたら3日の午後5時以降になるのかな。ゴールデンウイークの終盤戦になるって事……
>>739 確定ではないけどなんていうか、うん
付くよ間違いなく
今世紀最大のゲームになることを期待
>>739 前にバンジーが、今まで付けてきた要素(フォージ、シアターとか)を
無くさないみたいな事言ってたと思う。
だから、おそらくFFも付くんじゃないかと。
Reachの隠し要素がFFで1万体のデアさん部隊が襲ってくるとかだったらどうしよう…
フラッド<ゴリラ<ニードラーロボ
ニードラーロボよ、物凄い針だわ! ウタレタ、ウタレタワー
あれ何で没ったんだろ?
開発の段階でチート過ぎると気付いたんだろ
建物の陰からニードラーロボが出てきたら笑っちゃうだろ そういうことだ
位置づけ的にはウルバリンと同じだし、そんなにチートでもなくね? 同じ車両のゴーストとレイスはお察しだし
なんかの拍子にあの針に誘爆したら 大惨事になるデザインって気がついたんだよきっと
多分車両工場で対空ユニットを出せるってのはバランス的に色々問題があったんだろう 当初はニードラーロボが収まっていたであろう位置にローカストがいるし
「ODSTのディスクを所持」ってのはODSTのメニュー画面から βにアクセスするから必要だよってことなんだろうか
多分そうだろ ODSTのメニューにβ参加みたいなのがでるんじゃないかな
HALO3の時みたいにチーフさんに 「読み込みなげぇんだよ!」 とか 「ファッキンスノォバウンド!」 な動画作られるのかな
地球よりも重力大きいんだろうな。 ていうか野良COOP野良FFあったら本当に他のFPS遊ばなくなるな。 フレンドいないからCOOPもFFもやったことないんだよ(´・ω・`)
フレンドいないからとか・・・自分は可哀想って書き込みするのやめろよ 少しは努力してみろ いや、努力することでもないよな
フレンドいないけどキャンペーンやFFやりまくってる俺は
バンジー相変わらずの流出癖!
スノーバウンドは結局最後まで拒否投票されまくりの糞マップという印象のままだったな エピタフもシールドドア無くなってからも人気ないし ぶんぎえもどういうマップが好まれるのか分かってる筈なんだがな 初心者だって運ゲースノーバウンドよりガーディアンとかピットのが楽しいんだよ
HALO程フレンド作りやすいゲームは無いと思う
なんかしんないけどフレンド依頼されたり フレンドじゃない人に誘われたりするな 英語話せないから何考えてるのか分からんけど
外国人のフレンドいるけど、英語で日本人って報告したら、それ以来 招待来なくなった。 外国人フレンドメール送りまくるけど、相手が日本人って気づいてない。
何それコワイ
美少女アイコンとパンダアイコンの日本人は屑ばかり
パンダ レクリエーション よろしく この3個が揃ってるのは変なやつの確率が高い気がする
_ . / / ̄ ̄`¨ ー(,ヽ、 おかしいと思わなかったのか? V ,..::::::::ヽ, r丶l あれだけフルボッコにされてたのに . l. l::::0:::::::} l::Oヽ ほぼ拮抗の勝負になったことを・・・ l. ヽ:::::/ (ニ)ヽ::::l 本当におかしいと思わなかったのか? . l 、_人 l ヘ、 ,、___.,` ノ . ゝ- _,/:::::::_ν´ /::::ヾ:::::/、::ヽ . 〈:::::::::::Y l::::/ アイコンはシュタゲとカオヘは人気あるね
>>767 使ってるアイコンのキャラ二十歳オーバーで少女じゃねぇから
俺はギリギリセーフだな
HALO3限定版ディスク2に入ってたアイコンあんまり使ってる人いないからマイノリティ気取りできていいよ
アイコンはホモみたいな顔のGOWのドムだから俺はセーフだな おかげで日米関係無くよくフレンド登録が来る。 ホモっぽいアイコンだとフレンド増えるね
正直 美少女系のアイコンはフレ登録送り辛い
痛アイコン付けてると外人が釣れる釣れる もりもり空気フレが増えて、これはめんどくせぇと フレ専用じゃない方のアイコンをプリセットものに戻したらパタとフレ依頼が止んだ
タグの名前がギャルゲやアニメ関係や下ネタ系でアングラなのは間違いなく屑プレイヤー
今わりとアニオタのプレーヤーは居づらい雰囲気だな
アニオタはいいけど公表すんな
>>810 三浦あずさ(39歳)
マネージャー。若い頃アイドルとして活動していたが、うまくいかず引退。プロデューサーとはアイドル時代からの縁である。
いまは新人アイドルを精力的にサポートするお母さん的存在。だがその心の隅に歪んだ執着が影を落としている。
こんな感じだよな
そんな感じだな でどこの誤爆?
ワロタ
ベータって終了日って出てたっけ?
なんかドラマの役みたいでワロタ
FFがあるんならノーブルチームを選択できるのかね さらにReachのチーフがODSTのジョンソン的なポジションならコードで新グラチーフを使用出来るとか…
ODSTFFのジョンソンみたいに顔だけチーフでアーマーはシックスと同じなんだけどな
FFに関してはあったらいいな程度の気持ちで居るよ キャンペーンに対戦にシアターにFFまであったらとてつもなく豪華だから期待もしたくなるが
エリートが出てくるFFとか胸が熱くなるな
正直、HALO3にあるものが欠けなければ不満はない 新要素のperkみたいなのが、バランスを崩す可能性があるのが心配
アーマーアビリティはルールごとにある程度固定されてるし、あまり心配しなくても大丈夫だろう
気持ちはわかるけど、 でもHALO3とほとんど同じオン対戦じゃ仕方ないもんね
>>779 それ他のスレでもみたけどマルチポスト?
>>779 これマルチポスト?
他のスレでも見たぞ
ごめん投稿内容よく確認してなかった
796 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 03:06:01 ID:uw38A8vQ
βの為にODST買おうと思ってるんだけどもったいない? ちなみにHALO3は持ってる
>>796 友人にHalo Reachのβある事を伝えて 無理矢理買わせました。買ってもよいと思う。
>>796 追加マップ持ってないなら十分買いだと思うよ
キャンペーンもヌルいけどそこそこ楽しめるし
なんでもったいないと思うのかわからん・・・ 尼で安いんだから買っとけ
800 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 14:07:27 ID:uw38A8vQ
>>797-799 β目的だとβの期間が仮に1ヶ月だった場合、1ヶ月しか遊べないバグの多そうな未完成のゲームに金払う事になって後悔しないかな〜って思って。
追加マップ持っていないしβ抜きにしても買っといて良さそうだね。
とりあえず君らのおかげで買う決心ついた。ありがとう。
βの期間と完成度は良ければラッキーぐらいの気持ちでいる事にするよ
ベータに300万人以上が参加するかもしれないっていう 大イベントをHALOファンだったら逃す手はないでしょう こんなお祭りは他のゲームでももうないかもね サーバー大丈夫なの?って心配もあるけど、それも含めてお祭り 早く来ないかなー
>>800 3のβをやった限りバグらしいバグも見かけなかったし、未完成って言うほどのものじゃないよ
正規版と比べてバランス調整が変わってた以外、同じ内容だったと思う
明らかなバグはアルファ版で取り除かれていると思うしな。主にバランス調整かね。
804 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 19:08:08 ID:KmYgNY84
楽しみすぎる
805 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 19:09:54 ID:KmYgNY84
β版はどんな感じ?
5000円以下だからアルバイトしたら買えるだろ?
あれ、もしかして今更プラチナコレクションのHalo3買った俺涙目フラグ?
>>807 ついてらっしゃい!
尼[halo3 ODST] 中古品 1900円より
第9地区おもろかったわぁ この監督にHALO撮らせておけば間違いなかっただろうに 宇宙人兵器の爆煙に青いプラズマが混じってて あぁ コブナント兵器の爆発とか実写だとこうなるんだなぁ と
第9地区は面白かったけどHaloの映画が面白くなるかというと違うと思うんだよなー
映画でチーフって結構難しそう 派手なアクションは似合わない。でもそれだと絵的につまらなくなりそうだし
隕石になれるんだから、最高にアクションできるだろ。
日本語でおk
>>813 なんかもうジェットパックかっこよすぎるw
それとブルートの進化ぶりがパネェ
いかん、素でデアが出たのかと思った
>>815 HALO3と同じRBでリロードだろう
そのマップHALO1の縦長宇宙船のリメイクだと思ってたけど違うんだな・・・
ODSTのパッケージに含まれているリーチβ参加権がないと出来ない 参加の際に参加権の左下に記されている文字列を入力する必要がある つまり中古を買ってβに参加できる保証は無い
という発表は一度もない xbox.comにも書かれている通り ODSTディスクとゴールドメンバーシップとHDD付きの360が必要だ
おー断然βのがかっけーな
俺はαの方が好みだな βはなんか別ゲーに出てきそうなデザイン
シェーダ追加しただけじゃね? 質感に使い込まれたリアリティが増しててイイ!
αとβでこんな変わるもんなのか
正直α見てグラはあんまり期待してなかったけどいい感じになってるなぁ
グラがよくなった分フレームレートがた落ちっす^;;
製品版は更なる進化が見れるハズ!!
MSの意地だなw
新しいプレイリストのざっくり翻訳です。 ・ヘッドハンター いっぱいスカルを集めてスカル置き場におけばポイントが入る スカル置き場は変動する 殺されるとスカルが転がる スカルをいくつ持っているかは表示されるっぽい チーム戦もあるみたい マップはパワーハウス、ソードベース ・ストックパイル テリトリーとCTFをあわしたような感じ 四つの旗が出現してそれを運んで適したポイントにもっていき 一定時間キープしてポイントを取る 旗はマップにランダムで出現する
・ジェネレイターディフェンス これびっくり ロングソードからマップにランダムに強武器が三つ投下される(多分) スパ対エリートの3対3 スパが三台のジェネレイターを防御する、エリートは壊す エリートが強いのでスパは立地的に有利 スパの能力でジェネレイターをロックできる、Xを押す ロックすると30秒間無敵、再ロックするには多少のタイムが必要 ターンが終わったら交代 スパの人はエリートに ・インベイジョン 6対6 マップはボンヤード サンドトラップよりちょっと大きいくらいのマップ かなりのヴィークル戦 それ以外のプレイリストは スレイヤー、キング、CTF,テリトリーズ、 HALO2のようなテリトリーズも、 その他、全員DMRかニードルライフルでアヴィリティはスプリント、 ノーモーショントラッカー等 プレイリストは多分徐々に解除になっていくかも、最初から全部は出来ない 最終的にはアリーナも出来るかも 後日おしらせしていく こんなもんかと もしかしたら結構な期間ベータができるかも。
翻訳超超GJ! 期間長かったらいいよなあ もう狂ったようにチースレとかやりまくるわ
翻訳乙 すごく・・・楽しみです・・・
ジェネレーターディフェンスはネットワーク負荷テスト用のモードで 製品に含まれるかどうかは未定とか言われてたけど収録するだろうなー
>>836 ホントにBungieの社員は全く、冗談ばかり言って・・・
大好きだわ
5年もたってるんだよのメッセージはぐっとくるね
>>835 ストックパイルの説明のとこ、旗の周りでショットガンとかソード持ってキャンプおすすめ、カモフラもあるよ
みたいな事書いてあってちょっとがっかり。bungieはこういうのはゲームをつまらなくするっての分かってるはずなんだが
ああこれ元がbungieじゃないのか
でもソードとショットガンがそのマップにあるならそういうことじゃないの? それでつまらなくなるとは思わないけど
またフラグムービーでショットガン無双が使われるのか。
843 :
なまえをいれてください :2010/04/15(木) 20:00:48 ID:pu8RIHP9
>>821 ここまで銃のグラか細かいのってmw2ぐらいしかないと思う
やっぱヘイローすごいわ
ストックパイルは翻訳されていない部分が重要な気がするんだけど。。。 一定時間キープじゃなくて、1分、2分、3分・・・の時にフラッグが指定場所にあればOK。
そういえばみんなアーマーは何使ってるんだ? 漏れは必死になってレジェンドをクリアしたからEODアーマーに愛着がわいて ずっとEODなんだ・・・
59秒キープしてても最後の1秒で相手のを取り去れば相手のポイントにはならないし、 最後の1秒で指定場所に入れればポイント入る。 10分マッチだから計10回これがあるから、その時間が近づいた時にどうするかが決め手になりそうで、 このかけひきを楽しむゲームのように書いてある
>>845 EODの頭部ってかっこ悪くないか?レジェンドクリアしたってのは左下見れば分かるし。
自分は頭部ODST、胴体カタナ、左肩EOD、右肩スカウトにしてる
カタナ(笑)
odstが微妙に値上がりしてる この前まで2400円ぐらいだったのに
何がおかしいんだ?
カタナなんて厨二病患者か忍者大好き外人くらいしか使わねーだろ
え、厨二病って何か問題なのか
>>847 漏れがヘタクソすぎて20回くらい死んで萎えながらようやく手に入れたからさ・・・
あぁ俺はコレのために必死だったのか・・・って思ってないからね!ホントだからね!
>>851 なんでそんなに余裕が無いんだ?童貞?
ネット弁慶でケンカ腰なんて、厨二病よりタチ悪いぞ・・・
「俺はサブタグじゃないんだよ」って意味でカタナにする人もいるとかいないとか
>>854 その言葉そっくりそのままお前に返すわwwwww
Eッ?
858 :
なまえをいれてください :2010/04/15(木) 21:34:38 ID:xsNb5vOj
刀でもいいじゃないか
アーマーの頭部って何が一番人気有るのかな? ODST、ローグ、MkVとかは多いよな
すまん冗談のつもりだったんだよ
スパルタン エリートの全アーマーを購入 実績100 とかありそうだから困る まぁ 3に比べりゃ全然マシだな クレジット式だから数こなせば自然と解除されるなら歓迎
862 :
830 :2010/04/15(木) 21:50:53 ID:l7HjHrvQ
844さん 追加翻訳ありがとうございます。 そこ難しくてよくわかんなかったんですよね あと、ロングソード から武器投下ってとこもちょっと不安だったんですが どうなんでしょう?ほんとだったらかなりワクワク
ここまでエリートのアーマーについての話無し 必死こいてオーバーキル解除したのに…
ステッピンレーザーで解除される頭いいよね
昔、ここの住人にエリートの頭のアーマーってチ○コ見たいだ って言われてからチ○コにしか見えなくなった・・・orz
やめろ、ゴリラに失礼だ
>>865 エリートはヘッドショットするとビクンビクン頭が跳ね上がるのが何時までたっても見たら笑ってしまう
アーマーはEVA使ってるな けどこれってヘッドショットされやすいような気がする あくまでも気がするだけだが
エリートの口ってマンコみたいだよな
レイパー撃退用コンドームってのに似てるよな
βじゃエリート使えるのはジェネレーター防衛だけなのかな?
2からエリートオンリーな俺には どのルールにでも使えるようにしてほしいな フォージも空中配置とかしやすくしてくれると助かる
875 :
なまえをいれてください :2010/04/16(金) 05:21:00 ID:zBuTEOGc
4月(ry
あいにーどあうぇぽん!
ふぃーにっつぁふぁいっ!
アイアイヒーッ
Reachは発売当日のイベントがどうなるか楽しみだな 3のときはマングースが道路を走り回り、ホグに乗ったチーフが颯爽と登場したんだよな Reachはホグに乗ってノーブルチーム登場か、エレファントに乗ってデア登場あたりかな
今回はファントムに乗って預言者が来ます
5月3日になったのにまだβはじまらねぇとかどーいうこっちゃ!
通報しました
え?下ネタ駄目なの?
bungieは下ネタ規制してるから
Xbox 360ブログ [04/16 18:40] 『Halo: Reach』 マルチプレイの新要素 その1 もうわかってる内容だが、詳しく書かれてた。
どんなに少なくても シールドが残ってる状態では殴り殺せない って事かな?
即死距離(あるいは即死判定true)>即死 非即死距離(あるいは判定false)>(シールドが少しでもあれば)最大でシールド喪失、体力にはダメージなし ってことじゃない? もしこうなら、即死判定を避けれるか否かで腕の差が相当でそうだね。
簡潔に言うと 一度の攻撃ではシールド分より大きいダメージの攻撃をしても、体力にダメージはいかずシールドを剥がすことしかできない ただし、スナイパー等の長距離武器、ロケラン、至近距離ショットガン等は例外で一度の攻撃で倒す事ができる ということはグレランガン待ちに一撃死させられることはほぼ無いと見ていいな あとシールドが回復し始めてからフラグくらったり殴られても今までのように即死しないのか 無謀な立ち回りがしやすくなったみたいだな
waypointのシップマスターが顎治っているのは何故? この時代なら欠損した部分が修復できてもおかしくなさそうだけど
グレンラガンにしか見えなかった
フラッドを殲滅したら治すとか願掛けしてたんじゃないのか?
avp3やってた身から言えば背後からの暗殺アクションいらんなあ・・ それやってる間に同じことされて死ぬの連鎖 場合によっちゃやらないほうがいいくらい ライフ制度違うから役に立ちそうだけどね
相手のシールドが少しでも残ってれば フラグを食らわせてもシールドを剥がすことしかできないのか。 うーんどうなんだろう。 まあ全体のバランスとの問題だから、 このシールドの情報のみ聞いただけじゃ良いか悪いか判断できないな
>>899 やたら勿体ぶった動きで隙を晒すAVPのアレとは違ってすぐに終わるから
電車ごっこはあんま起きないと思うぜ。
思うにアサルト殴りのコンボをなくしたかったとか それかアサシネーションとの差をつけたかったか グレネードランチャーは一発しか装填できなそうだから一撃でキル 出来そうな気がするな
このシールド設定だと、halo3のような ショットガンでしとめ切れなかった時の追加の殴りでも 倒せない事になるな。 これでショットガン相手にも怯まず接近戦挑めるな
ああそうか、アサルト適当に当てる→殴り をやると 「シールドちょっと残ってるんで死にません」ってなるのか。
>>900 フラグでシールドが全部剥げたら従来通りだろ
新しいバージョンのスクショ公開されたね。 う〜ん・・・確かにαから比べると多少は良くはなってると思うんだけど、 やっぱりKZ2見ちゃうとイマイチにかんじるなぁ、向こうは光源も半端じゃない処理してるからね。 この分だとReachは製品版が出るまで様子見かな、「どれだけKZ2に近付けるか」 これが今後の課題だと思う。
だな!
地面でのびてるスパルタンで笑いを堪えるのが限界だった
>>907 全くだな
これからどれだけAIを劣化させるか、機能を削っていくかが最大の目的だ
>>902 ロケランがあるのに一発一発装填するグレランなんてそびえ立つクソにしか見えない件
グレランがスパイカーの後継者か
>>915 なるほど前転はそういう風な処理なんだね
まぁミラーズエッジ的なことされたらどうしようと思ってたからw
暗殺痛そうだねw
興奮してきた
アーマーロックかっこいー! エリートでけー! てゆーか全部かっこよすぎるー!!! そういえばベータにはシアターも付いてるみたいで、スクショとかも 保存できて、ゲーム内で共有できて見れるとか?
何言ってるかさっぱりわかんないけどエリートがカッコいいのはわかった 2つ目の動画のプラグレプラグレソードで突撃でスコーピオン破壊とかやばい
ファイアファイトがどうとかいってて身を乗り出したけど英語分からん!
戦車をソード一振りでぶっ壊すエリートさんかっけぇ
>>920 「ベータには入ってないよ、製品版には・・・まだ言えません」的なことを言ってた。
よく見るとエリートのソード暗殺は二又になってない専用ソード使ってるのな
まだいえないってことはファイアファイトとは違うなにかがはいるかも?
>>922 いや、ソードのデザイン変わっただけだと思う
グレorグレランでシールド剥がすのが大変そうだ・・・ グレは少なくするらしいし・・・まさかのAR強化か!?
>>924 スパルタンのナイフと一緒で携帯型の暗殺用でしょ
早くやりてぇ
これはやべぇ、マジで面白そう
フラググレネードは爆発範囲が強化されてるらしいから 今まで通りシールド剥ぎには役立ってくれるでしょ
ハンドガン持ってるときの殴りがいいね
レイスの爆発がすげぇ綺麗だなw 青いモヤモヤした煙がぱねぇw
早くエリートでスパルタンを蹂躙したい
E3でリーチについてのビッグな発表があるってなんだろうな まだなんか弾を持ってんのか
エリートは暗殺用ソードを腕から直接出してるように見える
今更なんだろうけどしゃがんで体に光を纏わせてるのもAAなんだよな? シールド回復とかなの
プラズマライフル今までのもカワイくて好きだったけど 今回やたらかっこよくなってるな 早くやりてえ
みた感じだけだとシールド回復&一定時間攻撃無効(跳ね飛ばす能力あり)って感じだろうか
939 :
なまえをいれてください :2010/04/17(土) 18:55:52 ID:ltpKl9Qm
941 :
なまえをいれてください :2010/04/17(土) 19:01:08 ID:ltpKl9Qm
3よりもfpsは向上したのかな? CoDをやった後だと凄いカクカクに感じたから60とは言わないけれども多少なり上がってると嬉しいな
てかフレームレートを30より中途半端に上げるようなことは あまりされないんじゃなかったっけ
このシールドAA使えば3のCMのチーフごっこできるよな
ていうかあのCM見た時はバブルシールドはこういう使い方するもんだとばかり思って興奮したけど いざ使ってみるとこう…なんだ…地味で…
地面にガッとさすモーションだったらかっこよかったのにな
あのバリア発動中は無敵っぽいね 最初のマルチ映像でもゴーストの体当たり弾いてたし今回ソードで斬られたり撃たれたりしても大丈夫っぽいし
アーマーロックは確かボタン押してる時間だけ威力倍増でボタンはなしたら 爆発するみたいな感じだったきがする ロック中は無敵でプラグレもアサシネーションも無理、でも動けない プラライはプラズマリピーターって名前で一新
>>941 壁をぶつけあったりオブジェクトで攻撃防いだりとか夢が広がりング
出したいパーツをボタンに割り振って一瞬で出せれば超能力対決みたいになって相当おもしろそうなんだがw
>>949 オブジェクト出すモニター役が各チームに1人
出せるオブジェクトはかなり限られてて
乗り物や武器は生産までに多少時間がかかるがリアクターを生産することで生産速度うp
さらにモニターは味方に指示ができる。
味方のHUDに進路を表示させれるなどetc
>>949 「フォージ」でゲシュタルト崩壊した
いっそソレで新プレイリスト作ってくれバンジーw
953 :
952 :2010/04/17(土) 21:24:04 ID:WY8JH8ZI
クイックキャストとかしなくちゃいけなくなるだろw
MW2やった後だとグレランって聞くだけでイラッとするから弱くていい
バランス職人のバンジーなら 各武器ちゃんと性能分けてくれるでしょう 3じゃ アサルト SMG スパイカ プラライ と似た性能の武器が多すぎだったが 今回シンプルにスパルタンならアサルト エリートならプラライって分けてるから出番が多くなりそうで良かった
アサルト→殴りができないなら1マガジンで 一人はキッチリ倒せるくらいにしてほしい・・・ 俺のエイムがしょぼいのかもしれないけど・・・
>>957 しっかりと当てれば一人は確実に殴り倒せるよ
アサルトは1ぐらい装弾数があれば二人目にも対応できてもうちょい使えるんだけどなぁ
REACHでは玉のばらつきが抑えられていてしかも各武器のレンジ調整で近距離においては相対的に強くなってると思うから期待
ARの音ちゃんと新しいのになってたな 死んだ後装備選択せずにいるとやっぱりリスポンされないんだろうか
>>956 その結果スパイカーはネタ武器になったのか
AR:撃ちまくって殴りやらグレやら派生、射程は短い マグナム:ARよりほんの少し射程は長いので AR持ちの射程距離に入らないよう距離を取れば一方的に攻撃できる でもDMRより射程は短い DMR:一番射程は長く一発の威力もあるが、連射するとレティクルが 大きく広がるので 冷静に連射の間隔をとりつつなおかつ 上記二つの射程に入らずの戦いが重要 この3つだけでも面白そうだな
>>958 アサルト連射→殴りができなくなるのに
アサルト強化されてなかったらワロス
せめてフルオートでもある程度の集団率が欲しかったなぁ・・・
これからは殴り→連射の時代か・・・
>>959 新動画で死後に武器セット選択する場面あったが、普通にリスポンまでの秒がカウントされてたよ
>>963 殴り1発でどれだけシールド持ってかれるかが気になる所
今更だけどプラズマライフルもといプラズマレピーターは太腿マウントから背中マウントになってるんだなー
発動中無敵ならアーマーロック強すぎないか
動けないからそうでもないんじゃない? アーマーロックとけたときシールド削れてるし使ったらシールド若干減るとかじゃないかな?
みんな慣れてきたらシールド展開した奴に時間計算してプラグレになりそう
動画で誰も両手持ちしてなかったんだけどODSTと同じで廃止なのかな2丁拳銃
二丁拳銃は廃止 乗り物の搭乗や武器取得はXボタン
vidocで「2丁拳銃は廃止した。好みじゃないんで(笑)」みたいなこと言ってたよね。 武器取得や搭乗がXボタンならリロもXボタンなのかな。 そうなるとアビリティボタンがRBかLBになると思うけど RBだとジェットパックしながら発砲がやりづらそうだし、 だったらLBのがマシかな。
ジェットパックは3のブルートみたいに大ジャンプみたいな扱いになるんじゃないかな
ジェットをちょこちょこ噴射してる映像もあった気がする ボタン関係はどうなるのか気になるなぁ覚えなおさなきゃだし あと映像の中でエリートが衝撃波みたいなの出してるけどアーマーロックみたいなもんかな
>>914 の動画を見たけどエリートの断末魔が変わってなかったからアイヒー聞けるのかな
___ _ ¨  ̄_ノ;;ノ // ¨|;:7 ヽく /|;;| |.:.:`.==´ ___,ィ ノノ |;;l_ _,」:;:;:L__,ィ  ̄ ̄ ̄ ¨ ̄ ¨ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これ見ると確かにスナの連射性能が下がってるかな?
>>914 の一番上の動画
2:28辺りでアイヒーって言ってるなw
ソードの飛び出してズバッとのモーションがかっこ良くなってたね 前傾姿勢で一気に間を詰めてる感じだな
はやくやりてぇええええ
reachはフラッドでるのかな? フラッド嫌いだけど、グラUPした姿見てみたかったりする・・・w
Bungie「ゾンビルールのためだけにフラッド作りました フォージのためだけにモニター作りました」 とかなら最高なんだが
プラズマリピーターが格好良すぎて濡れそう エリートは初期装備にソード使えたりもするみたいだし夢が広がる しかしプラズマリピーターってどう略せばいいんだ Pリピ?
Pリピ プラリピ プラリ
ズマリピ ズマリ マリピ マリピー
プラピーとかどうよ
間違いなく今年一番の弾だわ、少なくとも俺の中では 数年はやり続けるに違いないな
プレイ時間4ケタはざらだな次回作出るまでやり続けるし 結局新しいゲーム買ってもすぐHALOに戻っちゃうんだよな
スパルタンvsエリートルールでは好きなカラーリングで参戦できるってことだよな!
肌色のエリートいたら吹く
ビッグチーム(?)のビッグチーム感がぱな杉 3だとビッグチームってもそこらで小競り合いがって感じだったのに
プリーター
そろそろ次スレ
>>975 このMAP屋内もあったからすげえ広そうだな
誰も立てないなら俺やろうか
いざって時に頼りになるのは
>>996 みたいな奴さ。
ついてらっしゃい
1000なら全員デアの虜
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。