【Xbox360】Game Room GamePack1
1 :
なまえをいれてください :
2010/03/27(土) 13:17:24 ID:lYKI/IrQ
初回配信分のGAMELIST ARCADE: Centipede、Asteroids Deluxe、Tempest、Crystal Castles、Lunar Lander Jungler、Road Fighter、Scramble、Finalizer、Tutankham、Shao-Lin's Road Super Cobra、Red Baron、Gravitar、Battlantis ATARI 2600: Star Raiders、Outlaw、Yar's Revenge、Millipede RealSports Tennis、Combat、Adventure INTELLIVISION: Astrosmash、Mountain Madness、Armor Battle、Space Hawk Sub Hunt、Sea Battle、Space Armada、Football
注意点:
・ランキングやチャレンジは完全版を持ってないと出来ない。
・初回10分無料プレイ、40MSPでのプレイ、5トークンでのボーナスプレイは全て同じ仕様。
(ランクマッチやチャレンジには使えないし、メダルももらえない)
その他細かい仕様は
>>1 の実績ページにだいたいまとめてある
<よくある質問>? Q.どんなゲームが配信されるの? A.1970-1980年代のアーケードや家庭用ゲームの名作です。 黎明期のタイトルが多いので人によっては迷作かもしれません。 今後3年間で1000タイトルが予定されています。 今のところ参入しているのは、Konami、Atari、Intellivision ぐらいです。 Q.このゲームは何時に配信されるの? A.公式サイトによると「懐かしのゲームの数々を毎週配信予定」だそうです。 おそらくXBLA配信と同じぐらいの時間(日本時間の毎週水曜日の午後6時くらい)と思われます。 Q.XBLAでおなじみのNAIJ, NAJは? A.今のところNAIJはありません Q.おすすめゲームは何ですか? A.全部一回は無料でお試しプレイできますので、やってみましょう また、ランキングのリプレイをみると、どんなゲームなのか解りやすいです。 Q.OFFLINEでも遊べますか? A.はい。当然ネットワーク必須の機能はできませんが、クラシックモードでゲームプレイは可能です。 Q.ゴールドメンバーシップ必須? A.いいえ。シルバーメンバーシップでも機能制限はありません。
Q.フレンドのアーケードに訪問する利点は? A.今のところ、トークンが得られるぐらいです。 それ以外はそのフレンドがどんなゲームで遊んでいるかを知ることが出来るぐらいでしょうか? Q.トークンって何? A.Game Room内で使える仮想マネーです。 フレンドのアーケードに訪問すると、自分が購入していないゲームでも5トークンで1プレイできます。 トークンはフレンドがマイアーケードに訪問してくると+1されます。 フレンド間で訪問しあえば、お互いにハッピーになれるかも。 Q.レベルって何? A.購入したゲームで一定の条件を満たすとメダルが得られます。 メダルの種類・枚数を獲得する毎にメダルポイントが増えていき、20ポイント毎にレベルアップします。 一定のレベルに達するとマイアーケードに配置するデコレーションやテーマが解放されますので、 より風変わりなアーケードにできます。
Q.Game Roomのサーバーがやたら不安定なんですけど… A.サービスが開始されたばかりなので、長い目でみましょう。 Q.起動するとプログレスバー25%ぐらいで停止しちゃうのですが A.サーバー不調によるものと思われます。一度ダッシュボードに戻って再起動してみましょう。 どうしても起動できない時は、起動前にLANケーブルを抜いてから起動→起動後にLANケーブル接続すると 多分起動できます。
>>1 乙です。
自分もスレ立てようとして準備してたら、先に立てられちゃったわ^^
作ったFAQだけ張っておきますので、間違い・変更があれば、随時変更してください。
>>1 乙っす
俺のダブった方は削除依頼出しておきました。
このスレはテンプレ多くなるから大変ですよね
Q.みの 「ファイナライザー?」 A.回答者「ファイナライザー!」
wikiとかないの?
wikiとかないよ
MSXはいつ来ますか?
しかしIntellivisionのゲームはおそろしいほど 糞ゲー揃いだな
日本でしか出てないゲームは絶望的だろうな どんなのあるか知らんけど
フレンドから訪問受けるとトークンもらえるってあるけど たとえばフレンドが入る→抜ける→入るすれば2トークン? 繰り返したらトークン無限に手に入ることになる?
バトランティスが難しい。 攻め込まれたら対処出来ないのか・・・
>>17 パック3楽しみだったのに4月下旬か・・・
それまでには鯖安定してると良いね
>>17 このtwitterアカウントはこのスレ住人ならマストフォローすべきだな
次からテンプレにも入れるべき
1ヶ月後からか...
21 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 16:23:04 ID:TmDX7K3O
>>18 鯖が不安定だから解決まで次進めないんじゃないの?
サイバーボールを早く出してくれー
90年代も来てくれたらいいんだが 80年代後期だと良いのもあったけかな?
コナミだと、A-JAXとかの頃かな
system2基盤が入るならOK
残念だが80年代和ゲーや90年代ゲーを求める人はこのスレから離脱していくだろうな〜 30代後半〜、もしくはレゲーマニア専用
>>26 A-JAXが入ってない…
つか、UPLがあってジャレコ、デコがないとか不思議なサイトだなw
エキサイティングアワーは80年代だが テクノスだったか・・・
エキサイティングアワーよりファイネストアワーをだな
ベラボーマンとか妖怪道中記とかクリアした事ないから、巻き戻ししながらできると嬉しいな
まぁ、和レゲーだったらWiiの方がいいからなぁ カイの冒険の元ネタになったアタリのゲームとか来ないかな
>>27 XBLAスレ住人の反応見てると寂しくなるよな
アップライトの白黒画面や奇妙な操作パネルにあこがれた世代は
マニア揃いの箱○ユーザーでも少数派なのか
懐かしいってのと、今遊んで金払っていいくらい面白いかっていうのは別物 白黒画面時代どストライク世代でも語るにゃいいが遊ぶほどでもない人が大勢だろう
金払っていいくらい懐かしい、ってのは、さらに少数派でしょうか。
バトランティス、クラシックモードで巻き戻しを併用しつつある程度進めてみたけど、 とてもじゃないがノーコンテニュークリアできそうな気がしないぜ…
ある程度の思い入れのあるタイトルじゃないと 金出すのはキツイなぁ…
まあ、ソフトは次第に増えていくさ
巻き戻しがあるから、モノによっちゃ買うんだけどなぁ レトロゲーは難易度高いし
とりあえずルナーランダー、ロードファイター、ショーリンロード買ったけど、 このレベルになると遊びたいからと言うより所有欲と言った方がしっくり来る ノスタルジア・・・
>トークンは、フレンドがあなたのアーケードを訪問したり、 >そこでゲームをプレイするともらえます。 ↑最初にフレンドのアーケードに訪問するときに出るメッセージです。 実際にフレンドのアーケードで双方購入済みのゲームをプレイしてみたけど トークンが増えた様子がありません。 購入済みや、デモプレイ、5トークンプレイ等いろいろありますけど、詳しい条件解る方居ませんか?
>>41 むしろゲームルームの楽しさのメインはそっちな気がする。
レースゲームでお気に入りの車ガレージに並べてニヤニヤするような。
セカンドライフみたいな仮想空間にゴールド限定で一人一軒の店与えてその中を自由にセッティングできりゃ面白いのに ゲーム機に限らずアクセとかテーマとかアバターアイテムとか売れるようにして、 人によってはゲーセン作らずにアイテムショップ作ったりしてさ 歩き回るのはゴールドシルバー関係なしで好きなゲーセン入ってトークン使ってゲームするなりアイテム買うなりできりゃいい
自分好みのゲーセンを作る… 至福だよなw
でも普通に考えて海外で有名な作品しか出ないだろうね そもそも日本市場を見据えていないからその言い分もおかしいんだけどw お前らの嗜好なんて知るかよって感じだろうし、カプコンが参入しても版権絡みで出ないのばっかりだろうし
でも、インテルヴィジョンはやらないわ KONAMI以外の選択肢が無い 4月下旬とか別のゲームやってるであろう時だな
>>26 どれくらい配信されてるかなと思ったら
予想通り全く配信されてなかった
インテリビジョンにインベーダーみたいなのあったよ 俺はまだやってないけど
アタリがあるのが救いだ マーブルマッドネスやスーパースプリントもいずれ来るハズ…
和ゲーだしても重箱の隅を突く批判しかしないし 日本向けは基本ガン無視だろうな まあアタリのベクタゲーができれば俺はいいんだけど
>>42 >>5 ちなみに1日1フレ1トークンまで、同じ日に何度も同じフレが来ても1トークンしか増えないよ
>>49 びっくりするくらいつまらんぞ
ルナーランダーとかアステロイドとかは
今やっても面白かったけど
あとコナミゲー難しすぎ
個人的にファイナライザーをやれるだけでも価値は大きい。 世代は違うけどレトロゲームに興味あるのでintellevisionもなかなかいいよ。 しかし初期ラインナップはもうちょっと豪華な方がよかった。 major havocは当然出すよね? 自由度低いとは言え地味に自分の作ったゲーセンをサーバーに保存してるのよな。 これをゴールドシルバー関係なくやってるんだからサーバーへの負担も結構な物なんだろう。
55 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 20:28:28 ID:PsmrqZ8E
ファーストアワーが開かないorz なんでぇ!?!?!? 解除方法わかる方いますか・・・?
>>55 クラシックでゲーム終了を選ばすに、1時間連続で遊べば解除
(コンテニューしまくったり、巻き戻し機能活用しても可)
ランクでは解除不可
57 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 20:41:35 ID:PsmrqZ8E
56>> クラシックだったのか・・・orz ありがとうございます♪
ショーケースで放置してたらカメラが動き出したw ちょっと感動
なんでパックマンが無いの?とゆとりが申し出ます ナムコ参入希望
しかしこれから4月末まで新規配信無しだったら ゲームルーム起動しなくなる奴増える悪寒 ローンチにキラータイトルと言えるものも無いし
ゲイツマネーで任天堂系のゲーム参入させたら神なのにな
>>60 悪寒つか、そーなるだろなw
買ったゲームやり込む猛者以外は
外国のおっさん世代には直撃でしょ。 日本はともかく
フレが見事なまでにゲームルームに食い付かんかった ゲームルームを通じて、それとなくゲームルーム仲間を増やせるような仕組みがあればなー
こんなもんよりジョイライドを出せよ!!!!!!
ジョイライドはアバターのアイテム云々で揉めてるから、早くても夏ごろになるらしいよ
やはりフレンドのアーケードに訪問するメリットが少ないのがね… 自分とフレンドがお互いにONしている時は、フレンドにはトークン不要で完全版プレイ可能、 その間は自分は観戦することしか出来ない、とかならメリットあると思うんだけど。 メインメニューからフレンドの一覧では、誰がGameRoomに手を出しているのか解らないのも問題だよね。 自分は20人フレンドぐらいしか居ないけど、そのリストの中から探すのすら結構面倒。
ニュースの欄見ればフレが何したか確認できるからいいんじゃないか 共有タグ用意してそこからフレ登録飛ばしまくらないと楽しめないような気がする
ブラウン管テレビだから、画面上のティッカーがはみ出して読めないんだよなあ。
理想はやっぱりDOA4式だよな フレのプレイをみんなでギャラリーしながらアバターチャットできるなら盛り上がるだろうに
ゲハでよく、このゲームをPS3のHomeのパクりだーとかで騒いでたが かすりもしなかったなw どうせならHomeパクっちゃえばよかったのに
今のライナップで一ヶ月もたすのはツライな…
レッドバロンが5位以内に喰らいつけたから1位狙ってみるか と思ったが4月までそればっかというのもなぁ
とりあえず何も買わずに取れる実績だけとっておいた。 あとはやりたいゲームがくるのを待とう
>>70 DOAやった事ないけど、人遊んでるトコ見れるの?それだけで十分楽しそうなんだけど・・・
日本の評価は微妙みたいだけど海外の評価はどうなの? あっちも自由に歩きまわれると思っててガッカリしてるんじゃない?
>>75 部屋のカスタマイズとか着せ替えもできて歩き回ってチャットできるし、部屋の中のテレビで対戦中の生放送が見れる
>>77 すごいなテクモ
GameRoomにぴったりな感じはするけど、そうゆう部屋作るのは難しいもんなのかね
>>67 そういうものを期待してたけど、フレにも完全版を
購入しないといけないんじゃ普及するわけないよ。
デモにしても初回だけタダではなく
3分くらいの時間制限で縛ればよかったんじゃないかと思う
今のままじゃ1回やった後、画面すら二度と見なくなる。
バトランティスは個人的思い入れがあるんで思わず買ってしまったが、
相変わらずクソ難しくて苦笑いしてしまったw
巻き戻しはできるからまだいいが、こりゃメダルは無理だな
ファイナライザーもあるのはいい感じだが、
あからさまに出し惜しみ気味なのはどーにかならんものか
(XLBAがそうだったように)この手の企画にナムコセガあたりも必須だろうに、それもないし
ATARI 2600も微妙なラインナップだしなあ…
TV-BOYでやったLaser Gatesは面白かったし、出してもらいたいものだが
>>76 向こうのマケプレだと評価星四つ弱だから、
まあ日本よりはマシ扱いだね
Atariの初回配信ゲームのめぼしいのが Atari公式サイトでFreeGameになっててワロタ
atari2600はアクティビジョンを引っ張ってこないとまだまだ寂しいな ピットフォールにエンデューロ、ヒーロー、カブーム… アクティのゲームは名作が多いぞ
83 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 04:37:30 ID:Eqn041af
バイトでやりくりしてる俺にはハードルが高いな! ただになれば考えてもいい。
84 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 05:13:17 ID:8fgzjp9A
金に余裕があるやつ以外は論外。
#gameroomでTwitter検索すると こいつは糞だの次の配信早くしろだの、海外の反応もいろいろだな 画面の歪みと焼き付きもサポートしろなんて奴もいたわ
プレイ中アバター横切る時あるけど、毎回ビクッってなる
>>86 アバターやマスコットが動くと、結構ドキドキするよね。
一応、オプション設定変えれば消すことは出来るけど、真っ黒で寂しくなるしね
R360ごとアフターバーナーを配信して 遊んでる時に筐体ごと回転させてくれれば神サービスになるのに
>>85 焼き付きワロw
日本だととにかくゼビウスのロゴの思い出があるが
向こうのゲーセンだと何が焼き付いてたんだろう?
>>87 アートワーク表示できれば雰囲気増すんだけどな、環境音もあるし
ファイナルファイトはできるみたいだけど、GameRoom関係ないしなぁ
>>88 R360の中身ってG-LOCKじゃ無かった?
あえてアフターバーナーを入れて欲しいとは マニアックなw
XBLAで今度配信されるアフターバーナークライマックスで需要増加中とみた Game Roomでアフターバーナーの1か2が配信されれば、ファンはたまらんだろうな
ファンはね
今のライナップを見るに、セガは必要なメーカーだな 年代で揃えるとするとコナミはまだコピーゲーム作ってる頃じゃね?
なんにしても国内メーカー増えて欲しい
国内メーカー増えれば80年代以前縛りでも問題ないんだけどな 日本じゃ遊ぶ機会皆無だったゲームをいくら配信されても嬉しくない
>>97 今が遊ぶ機会だw 思い入れ補正ないけどな…
有名作を移植したらしたで日本だと粗探しして開口一番に文句だからな XBLAでも日本作なのに日本ハブられてるゲームあるし 今まで遊ぶ機会のなかったゲームが出てくれりゃそれでいいや
>>99 金を出させる以上半端な物には文句は出るだろうよ、前置きがあるなら兎も角ね
NAIJになるのは上記の理由のせいではないかと
>>100 半端ってのはあくまで「ゲームルーム」のデキに関してだよな?
>>101 そこは>99に聞いておくれ、自分は文句を言ってる訳ではないし
オイラに分かる粗探しだとツタンカームの操作方法くらいだけど
流石に20年以上のルーチンの違いとかは分からんよ
>>100 斑鳩の出来で半端というならもうアケゲーは基板以外に手を出すなと言いたい。
んだね。国内の有名作はGame Roomのコンセプトと違うと思うのよ。 American Nostalgie!
XBLAは移植で、こちらはエミュだろ 似てるようで別物だと思うけど
>>103 そこは人それぞれかと移植である以上、元ネタを期待して買って裏切られれば文句がでるはの仕方が無いかと
それだけ文句のある人はオリジナルをやった人だろうしね、文句が出ても自分が楽しめるかどうかでは?
どちらにしてもGemeRoomのスレじゃなかったけ?
移植度に文句つけてんのは声が大きいだけで少数だよ ガチのゲーセン派は移植度以前にコンシューマへ興味示さないし コンシューマでやり込む人は文句言う前にコンシューマ向けにパターン組みなおしてるでしょ 斑鳩ネットランキング上位のリプレイ見ればわかる あそこが違うここがおかしいと言ってる人間が馬鹿みたいに思えるから
>>107 ああ、移植があまいのがあるってことか
この年代ノゲームでそこに文句いうヤツいないとは言い切れんな確かにw
「NAJ」なんて言葉出すからLAの話に飛び火したんじゃね?
ルナランダーはオリジナルの派手な筐体再現してくれないかなー。 後インベーダーが配信された暁にはエフェクトに色セロハンの追加をぜひ。
コモドール64やZXスペクトラのゲームも配信して欲しいな
何にしろナムコミュージアムVAのドルアーガみたいなのは勘弁願いたいが
>>112 ナムコミュージアムしんどかったね、PSで初めて買ったソフトがナムコミュージアムの俺って一体・・・w
当時は3Dで動けて筐体機まで辿りつくのに感動したけど、今は出来ればすぐプレイ開始のほうがいいなぁ
E.T.配信でアタリショックを感じて欲しい
>>114 あれは無料配布でいいんじゃないか?www
プレイ動画みたがゲームとして成り立ってなかったぞw
PSナムコミュージアム当時は3D初期だから、それだけで物珍しかったというのもあるよね。 GameRoomでは、メインメニューのマイコレクションから起動している。 今のマイアーケードじゃ、品揃えが寂しくて行く気にならないw
GTかなんかのスター・ウォーズゲームTOP10でやたら上位だった帝国の逆襲もやりたい
>>117 英語の外人動画だったから詳細は詳しくないけど
一応3つある部品を集めてクリアらしいが
E.Tはその部品を取るために穴に落ちる
その穴から抜け出すのが死ぬほど難しくてクソゲーらしい
詳細はウィキペディアとどこかの動画を見て欲しい
これじゃ詳しく伝わらないけど当時アタリ社はトラック10台分のE.T.パッケージを
どこかに埋めたうわさが出るほどだったそうだ、これでクソさだけは伝わったかな?w
>>116 そうだねぇ、今見ると雑だけど当時ものすごい衝撃だった記憶がある
3D当たり前のいまじゃ考えられないな、個人的にはシェンムーのゲームセンターも一種の理想系
>>80 それはMSが学研と交渉するしかないだろうねw
>>95 レジャックの頃だな。
セガの下請けで粛々やってる頃のw
>>119 ウィキペディア見ました。知らなかったけどゲームの歴史を語る上では
結構重要なゲームなのね。
>>120 オープニングはちょっといいかも。
アタリって性能低い割に考えられてるゲームが多いね、さすがに一世を風靡しただけのことはある 知ってるのはFCぐらいまででその後の海外は俺にとってはあんまり面白くなくて、面白いのはDOOMぐらいだったかな スーファミ、メガドラが出たあたりからなんか洋ゲーは雑なのばっかりだなって印象しか無かった
一通りメダル獲得し終わると次のタイトル買っちまいそうになる まんまとMSの罠にかかった気分だ
>>123 コナミだけ新しすぎるのはバランス悪いと思うんだ、バトランティスとか…
バトランティス難しい・・・ 2面なんて出現順覚えなきゃ絶対無理じゃん。
マッチ棒で1upするロボット物ってなんだっけ?あれやりたい
>>114 ET懐かしいな。実機持ってたわ。
その他だとフライの概念の無いベースボールも凄いよ。
必ずしも名作でなくともゲームの歴史的なコレクション価値はあるな。 筋金入りのゲームマニア向けになるが意義はある。 まぁ黒歴史・版権面などで難しいだろうけど。
テキストがけっこう面白いな 制作者の名前が書いてあったりして
玉石混合でもいいから数で勝負してほしいね 名作のみ厳選とかやり出すと他のレトロゲー企画と大差ないラインナップに落ち着きそうだ もちろん石ばっかりじゃ困るんだがw
これじゃwiiのバーチャルコンソールアーケードの方が良いな
いや、まだまだこれからでしょう
メダルとか実績とかでモチベーションが保てるしな なによりお試しプレイできるのがでかい ATARIのAdventureが意外に面白くって買ってしまった
ニコでゲームグラフィックTV一気に見てしまった あれだけのゲーム資産を埋もれされるのはもったいないな そういう意味じゃGame Roomのコンセプトはすばらしいと思う
実績wikiより引用 >セーブデータが壊れる不具合があるので注意して下さい。 >10/03/29現在サーバーがまだ不安定の為、たまに読み込み中の画面で止まってしまいます。 >その際、サインアウトやダッシュボードに戻ったりするとセーブデータが破損する恐れがあります。 止まった場合、どうしろと? ちなみに公式の不具合解消コメント削除されてるな…
もう共有タグあるの? 普通と違ってそこから更にフレンド申請しなくちゃならないのよね
捨てタグたくさん持ってるからタグ名にこだわらないんならすぐにでも用意出来るんだがなぁ
共有タグっていう使い方もなかなか難しいよな フレじゃないと何買ってるかわからねえし しかし買ってるフレがいなくて殆どシステムを活用できずさみしいぜ…
まだなかったか それらしい名前ならいい気がするんだけどどうかね 共有タグに登録してる人にガンガンフレンド申請していけば、 数少ない購入者で賑わえるんじゃないかな ラインナップがまだまだ貧弱だから、ソーシャルツールというか スコアアタックの場としてくらい有用に使いたい所だわ
>>142 俺もアーケード誰も訪問されてないやorz
共有欲しいなぁ
共有タグ作ってくる
この人、何時フレンド登録したっけ?って人のところにも、一応毎日訪問してトークン配っているぜ。
出来ました xxGameRoomJPxx までよろしく
>>146 即登録ありがとう、gameroomの他にレトロゲームを共有タグの人と語ったりしたいんだけど
そういう用途にも使ってよい?
>>147 レトロゲー好きな人も多いだろうし良いんじゃないですかね?
自分は語れるほど詳しくなかったりしますがw
>>148 了解です、各自の判断でやらせてもらいますね〜レス返信ありがとう
生まれて初めてフレ申請というものを送ってしまった
>>146 レトロゲータグだけに
アバター老人っぽくしようぜ
フレ登録した人達のアーケード見てみたけど、みんな結構な数購入しててビビッた^^;;
>>150 一応別のゲーム箱の共有タグ最近作らせてもらって
管理してるけど、盛り上がるよ〜共有タグでサインインすると
フレンドの項目でPTメンバーがいっぱいいるのを見ると圧巻w
盛り上がろうぜ〜!
共有タグはある程度は便利なんだけど、結局個別にフレ申請しなきゃならなかったり 100人超えた場合、メンバーの共有ができなかったりで不便な面も多いよね 共有タグじゃなくて、もう少し中規模のコミュニティを作れるようになると 随分便利になると思うんだが、そういうアップデートは来ないのかな
本末転倒だけど、フレ枠が100から200に増える、みたいなアップデートがされるって随分前に聞いたなあ
>>155 あったな。原因のHalo2のLiveサービスが終了するからだっけか
>>152 みんなそれなりの年齢で懐に余裕があるのかねw
タグ共有てどうやるの? つーか共有ってできたの^^;
共有タグ使うならそれなりの自己紹介書いたほうがいいと思う、目的の人探しやすいし
>>158 共有タグにフレンド送って共有タグのフレンドリストから遊ぶ人を選択するだけ
おっさんホイホイ
共有タグからいろんなチャレンジ送って遊ぶのも面白いかなと思ったが、完全版買ってないと作れないんだよな
>154 Xbox Friendsに箱○からアクセスできたりすれば便利なんだけどな TwitterとかFaceBookよりそっち対応して欲しいよ
>>156 Halo2というか旧XboxLiveとの互換性を取る為の制限
旧XboxLiveを終了させれば、増やす事が可能になるけど、Halo2が已然人気なので終わらせられなかった。
でも、来月で旧XboxLive終了という大きな決断したから、その内増えるよ
4月末まで新筐体増えないとかマジかよ 海外でも初期ラインナップとか自由に歩けないのは不評だな
初日やその後も断続的に起きてるサーバートラブルも絡んでるような気がする こんな状況で新たに配信なんかしたら まあ、元々その予定だったのかもしれないが
>>166 それは探してないっす、とりあえずフレンド来た人にはレトロ語ってもおk?って
メール送ってますがw
ゲーム購入ボタン押しても反応がなくて買えやしない
>>168 そういう場合、一度ランキングを見れば買えるようにならなかったかな?
ロールバック機能より レジューム機能ほしいなぁ クラシックモードのみでいいからさ。 アストロスマッシュなんか終らないよw レッドバロンとアストロスマッシュばっかやってるなぁ・・・
クラシックモードって途中保存無かったっけ? テニスはあった覚えがあるんだが
今共有タグどれくらい人いるの?
>>171 保存できたのだが
読み込みができなかった。
(ゲームの仕様によってできないと思っていた)
んだが。
再起動したら読み込めるようになった。
なんじゃこれw
安心して続きやるか・・・
結構人いるんだ 登録申請させてもらお
あれいつの間にかスレ立ってるじゃないか この前これ起動してクリスタルなんとかっていうパックマンもどきみたいなゲームやったけど微妙すぎたなぁ。 どれがおもしろいか分からんとやる気にすらなれんなぁ
>>176 とりあえずコナミ作品からやってみれば?
おおかたの期待を裏切って、Game Pack 003と不具合改善パッチ配信 という夢は見てない。
プレイ中にカクってなる時があるんだけどうちの本体がヤバいのかなぁ。
>>179 うちもなる
間隔はランダムっぽいけど
ひどいときは数秒おきにかくつく
Scrambleであれやられると致命傷だよ
実績ポコン!の時はガクッどころか0.2秒ぐらい止まるよね
>>176 クリスタルキャッスルのこと?
あれはトラックボールでプレイしてなんぼだからなあ
コントローラーじゃ制御できねw
マスコットをアクティブにするという条件はなんなんだろう? ゴールドメダル3つ?
マスコット買って配置するだけだよ
ゲームパック配信日に該当ゲームを購入するとサービスでマスコットもらえるって事なので 次に欲しいのが配信されるまで待ち
マイコレクションからアクティブ化するのか・・・ マイアーケードの編集モードからアクティブ化できたらわかりやすいのに。 次回配信はロックンロープかBATTLEZONEあたりこないかなぁ。 何来るか楽しみだ。
訪問出来るフレンドだけ表示するフィルタが欲しいな あとNewsの「〜が訪問しました」から直接相手のとこに行ける機能とか
マスコット単体でも買えるはずなんだけど鯖不調のせいかGameroomのコンテンツが一切買えないな…
フレンドのハイスコア表示からまとめてチャレンジ送信できると便利だよな いちいちゲーム持ってるか確認するのめんどいし 持ってないゲームのチャレンジ送られてゲーム購入という流れを期待してるんだろうけど
フレンド80人くらいなんだけどいまの横にひとつずつ進むのは遅すぎる グループ分けできるとか、アイコン非表示にできるとかならないかな
フレンドの8割はGameRoomにノータッチ… 今のフレンドリストは一見派手で見栄えがいいけど、 選んだ人の名前しか表示されないから、目的の人を探し出すのが大変。 普通に縦に並べてくれた方が見やすいわよね。 その際GameRoom入れている人はアイコンでも出してくれれば選びやすくなるよね。 GameRoom入れた人だけグループ化してくれると更に有りがたいわぁ あと、GameRoom起動した時にONのフレンドは先頭に表示されるけど、 起動後にONになった人がそのままなのは違和感あるわね
ちょっと質問があるんだけど例えばテニスとかって オンラインでその所持者と対戦って出来ないのかい? アーケード見学してそこで一人でゲームするだけなのかな? 協力、対戦プレイ探したんだけど見つからなかった
対戦はできなそうだね 外見とは裏腹に、基本的にソロプレイだしね
目玉ゲームがないんだから盛り上がるわけがない グラディウスとかダライアスとか目玉ゲームを持ってこないと
>>193 アーケード2台、アタリ2台とそこそこ買ったけど
対戦出来ないのは予想外だったなぁ
最終的にはショーケースアーケードが最終系なわけで
その人の配置センスによるけど大体は
ショーケースアーケード>個人アーケードの見栄えになりそう
フレンドの部屋行っても対戦できないんじゃあんまり面白くないかな
現行ショーケースは3階×4部屋×8カ所=96台しか配置できないから、配信タイトル数が増えてきたら、 自分好みのタイトルが並んだマイアーケードやフレンドアーケードの方がよくなるかも? ひょっとしたら、ショーケースの階数が拡張されちゃうかもしれないけど。 ただ、ショーケースやフレンドアーケードは何処に何が配置されているのか解りづらいのがね。 筐体を見て、パッと何のタイトルか解る人もいるだろうけど、 筐体のタイトル名の半分はフレンドの頭で見えないしw Atariのアーケードなんかは、筐体を選んでもロゴがぐちゃぐちゃで何のゲームなのか解りづらいものあるわな。 ちゃんとタイトル名も出してくれれば済む話なんだけどね
部屋に名前を付けて表示できるといいな
ダライアスなんてぴったりだわな。 解像度も問題ないし。 大型筐体も置きたくなるぜ。 体感ゲーム部屋作りたいなぁ。
サーバーに保存する関係上しょーがないのかも知れないが レイアウトの幅がないのは残念だ
>>194 タイトーはどうなるかなぁ。
銭ゲバのスクウェア傘下だし期待はしてない。
黎明期の名作スーパースピードレースとか欲しいけどね。
test
少林のチャレンジ受けて立つ
つかの間のトップへ
サーバに繋がりにくいなぁ チャレンジでいいスコア出たのにアップロード失敗とかどういうことよ
糞サーバーなんとかしろ
部屋だけでも最初少なくして欲しかったな 部屋の数を自分で拡張していくみたいな形で スカスカのゲームセンターとかなんか嫌だな ギリギリなんとか筐体機置いてるちっちゃなゲームコーナーみたいなのが 一番すきなんだけどな
>>205 ID数字多いな。
自己ベ出してランキング登録されないとマジでコントローラー投げるw
>>206 俺のとこも3Fは何も設置してなくてなんだか寂しい感じだぜ。
☆3以下か、次の配信でマシなの来ないとまた下がりそうね
今更だが、設置した筐体の上に下がった仕切りみたいなのに ハイスコアが表示されてるのに気が付いた。 自分がハイスコア保持してると緑で、フレなら赤。 ゲーセンの壁に貼られたスコアボードみたいで燃えるな。
フレが訪問してくれるおかげで毎日トークン溜まってくから1プレイセッション購入いらないやw もちろんこちらからもどんどん訪問していくぜ
いいなー フレ60人とかいるのに俺以外ひとりもGAMEROOMやってないぜ・・・
訪問出来るフレンドだけのフィルターが欲しいよ
1プレイ5トークンで貰えるのが1トークンだとみんなジリ貧にならね?
>>206 巨大な建物がスカスカとか、閉店寸前のゲーセンみたいで嫌だよね。
壊れた台を修理もしないでバックヤードにどんどん押込んで行って、歯が抜けたようになって。
ある日玄関から入ったら賑やかに見えたが、実は歯が抜けたようになったのを一所に集めて、
空きスペースは、工事現場の虎模様ロープで封鎖されてたというww
このスレもスカスカになりつつあるな
今の所弾が無さ過ぎるからしょうがない 今後には期待しているけどな
つまんねーなこれ Liveアーケードで出した方が良かったんじゃないの?
スコアアタックにハマれない人にはオススメできない まあ今は配信タイトル自体微妙なのが多いけど、毎週新規タイトルが配信されるようになれば○○が面白いとか話題も出てくるでしょ
そだね 今のところ俺的な当たりはファイナライザーとショーリンロード スコアアタックはゲームの根源的な楽しさを思い出させてくれるな
トークンだけど、一日に一回増えるのかと思ってたけど、増えたり増えなかったりよく解らぬ。 サーバー不調が影響してるのかねぇ
1日ってのがどういう区切りかだな 24時間経たなきゃいけないのか、それともGMT0時とかにリセットされるとか?
テンペストが運ゲーにしか思えねー
次に来るタイトルってまだ発表されて無い…よねぇ? (´・ω・`)
誰も触れてないけど、月曜日のインサイドXboxでGameRoomが紹介されているね。 ここの住人にとっては内容は大したことはないけど。 一番知りたいはずの次期配信タイトルについては、あまり触れていないです。
Star Raiders。スターラスターの元ネタらしいが、 戦闘中のレーダーの見方とかいまいちよくわからんなぁ。
連投すまん。
>>229 の動画見直してみて気づいたけど、これ Game Room の奴とは別物だ。
Game Room の奴は 2600 版で、動画の奴は 5200 版らしい。
5200版も Game Room に来ないかな。
なにがなんだかw
ベクタースキャンのタイトルは、もうちょっと画面デカくしてほしい。 Gravitarなんかはチマチマしすぎ。
>230 5200が売れなかったのもあって2600版の方がアメリカでは知名度高いらしいけど 初見の自分としては5200版をやりたいのよね。 こういう移植物はセット販売してくれないかなと思う。 まあ折角買ったので2600版を遊び倒すけど。
何の気なしにShao-Lin's Roadの画面表示設定を「ゲーム機」にしたら 画面の真ん中に照明が映り込んでて見辛かった しかし他の所に置いてある筐体でプレイしたら何とも無かった みんなも筐体を置く場所には気を付けよう
ディフェンダーやりたいなぁ( ´ω`)y━・~~~
あーもう、次に来るタイトルが気になるなぁ( ´ω`)
R-TYPE Dimensionsを置かせてくれよw
>234 どこで映り込みを見れたのか詳しく。 実績のファーストアワー(同じゲームを一時間連続でプレイする)ってどこまで「連続」でやればいいのかね。
>238 クラシックモードでメニューに戻らずタイトルデモ→ゲームを繰り返してりゃいいんじゃないかな
>239 バトランティスでやってたら心が折れたぜ。 もっとRPGとかアドベンチャーゲームとか一時間続けやすいジャンルのゲームが欲しいな。
あくまでも「アーケードマシン」なんだよ 1プレイが常に勝負だったあの頃…
アーケードゲームで1時間ぶっつづけでできるゲームなんてそうそうないだろ
昔はループするゲームがほとんどだったから 丸一日以上かけてカンストプレイとかあったけどね
>>238 照明映り込みと言っても>238が思ってるような代物じゃないかもしれんけど……
Shao-Lin's Roadはどうやらモニターの角度がまずいらしく、Finalizerとかだと全く映り込みが無かった
特にモニターの真ん中に映り込みが来たのは
アーケードに入ってすぐの部屋(一階)
アーケードに入って↑←←で着く部屋(二階)
アーケードに入って↑↑→→で着く部屋(三階)
テーマを何にしても映り込みは変わらない……はず
>>243 B-Wingsみたいに45面とかあるゲームもあったからなあ。全クリまで一時間ぐらいは掛かったような。
無理は承知の上ですが、、、 いかにも米の派手好みなゲーセンじゃなくて、おばちゃん、おばあさんに両替頼みながら通った 近所の薄暗い狭いゲーセンの装飾を追加してほしいわw \50ミニカップヌードルとか、色水が入って凍らせても旨いチュチュとか、手書きのスコアランキングの貼り紙とかw
ハイパーオリンピックは1コインで24時間ぶっ続けで遊べたな 上級者が4、5人揃って店主とも仲が良いことが必須条件だったが
他の客に迷惑なだけだね
ギャプラスもあの人がやってたら今日は出来ないって感じだったな。
アーケードかVCS用のミサイルコマンドこねーかなー 5時間ぶっつづけでスコアアタックできたゲームは後にも先にもあれだけだ。 ポケモンの作者は連続8時間やってどっかで記事になったらしいが。
>244 見れぬ。 少林と他のコナミゲーでは筐体は変わらないと思うんだけど何か違うのかな。 映り込みってのはプレビューとかの右スティックで筐体を動かせるに見える光と同じ? 80年代初期のコンシューマーってwizやzorkのフォロワーって無かったのかね。 一応atariのadventureはテキストアドベンチャーの影響を受けて開発されてるみたいだけど。
COOPとか対戦ができないのがどうもね
>>253 そこらへん改善欲しいよなぁ。
オリジナルソースなら
VCSやインテレビジョンは一本あたり4kbもないはずだから
何とかできるはずなんだけど。
大元ソースいじらずにそのまま持ってきてるから余計なコストも掛からないわけでして。 なんか最近、ガ○ダムのアム○が投げつけたお父さんからもらった記憶回路の粗末さって この頃のカセットみたいだったんだろうな、、、と場違いな想像をしてしまう俺
付加要素を充実させるならXBLAで出すだろうしね
ゲームルームの海外フォーラム みてると面白いなぁ。 欲しいタイトルがパックマンとか結構多いのね。
PacmanクラスのレトロゲーはXBLAタイトルしては要らないけど、 GameRoomの筐体としては欲しいなぁ。 値段が安いってもあるけど、アーケードに並んだ筐体の中にPacmanがあるのはごく自然な気がするw
次の配信が待ち遠しいな。次は何個追加されるだろうか
インベーダーさっさとしろ
>>252 「モニターの角度云々…」は完全に俺の見間違いでした、スマヌ
それと
>>244 の
>アーケードに入って↑←←で着く部屋(二階)
も、アーケードに入って↑着く部屋の真向かいの部屋(二階)の間違いでした……ちなみにプレイモードのときね
>映り込みってのはプレビューとかの右スティックで筐体を動かせるに見える光と同じ?
多分同じ
俺が過敏なだけで普通の人は気にならないのかも
Jungler、Road Fighter、Super Cobra、Finalizer、Shao-Lin's Roadで画面表示を「ゲーム機」にしてみたけど
何故かShao-Lin's Roadだけがテカテカした
マルチライセンス買うとサポートされる他のプラットフォームで・・・ って書いてあるけどこれってどういうことなんだろう XBLAみたいな感じでも遊べるようになるということのか?
PC版のこと
PC版か そっちは全然触った事ないから知らんかった ありがとう
インベーダーはXBLAのエクストリームのDLCでたしか400ゲイツくらいで買ってしまったよ
あれってホントニ昔のインベダーが出来るようになるだけでエクストリームの追加要素はないの?
>>266 一応本編の方にも新ステージ分岐がいくつか追加されるよ
(もっとも新ステージ行くには相当の腕が必要だがw)
>>267 うお!まじか!買ってくるわ!情報ありがとう
スレチでごめんなさい。
>>267 釣りじゃないよな?
こんなん全く知らんかったわ。
>>267 EXTRAとENDLESS以外に何かあるのか?
というかスレ違いだが解除キー売るべきだろ
ENDLESSのランキング登録者10人って・・・
EXTRAはクリアできる気しないし
USタグのインサイドの紹介だとギャラガやらパックマンの効果音が聞こえたり バトルゾーンの画面がちょっと出たから次回はここら辺が来そうだな
>>273 バトルゾーンが来るならスターウォーズも来てもらわんとなぁ
バトルゾーン懐かしいなぁ
>>274 ここで間違ってスターファイアが来たら俺大歓喜
というかExidyセットが欲しい
サーカスとかベンチャーとかやりたいぜ
>>273 ナムコが来たら色々買っちゃいそうだ。
早く正式発表してくれ!
>>277 ナバロンとかSOSとか海底宝探しを出して欲しいず
パックマン、ギャラクシアン、ゼビウスとかは散々移植されまくってるから…
アリババと40人の盗賊と ルパン三世がやりたいなぁ・・・ セガとタイトーが来れば盛り上がるんだが・・・
SC1000とか来ないかな。 とりあえずどのタイトルがとかよりどれだけ多くの会社を参入させるかが課題。
フレンドからのチャレンジ挑戦うけてベストスコア更新して1位になったんだけど フレンドランキングには反映されないのな・・・ チャレンジの期限時間過ぎてから反映されるのか、 あくまでチャレンジはチャレンジなのか・・・
通常のランキングとチャレンジのランキングは別扱いみたいですね。 チャレンジはいろいろと条件を変更できる為なのかもしれないけど、 せめて通常のランクマッチと同一条件でのチャレンジ(チャレンジのデフォルトはそうなっているはずだが)は ランキングに反映してほしいですよねぇ… そうじゃないと、チャレンジでは本気出しづらいぜ(^^ヘヘ
テラクレスタ来ないかのう 海外バージョンの可能性が高いならFM音源(*'ω`*)
>>283 今あるタイトルの年代からいっても
まず、ムーンクレスタから来てもらわんとなぁ
クレイジークライマーださんと。 つーかニチブツってまだあるのか? 昔実写系のマージャンで見かけたっきりだが・・・
ラリーXに似てるんだけど「ルート16」とかなんとか言うやつとか。 確かスパイが題材でアイススケートリンクに入ったり(滑りまくり) 暗闇の倉庫でガードマンだかのサーチライトに当たらない様に進んだり 要は鬼ごっこなゲームとか。 あとDECOの高層ビルとビルの間を、トランポリン使って上手に落下スピード殺しながら着地するやつとか やりたいです。
>>285 別の会社が版権持っててVCでクレイジークライマーとか出してる
ゲーセン族の会社だけどな
ファイナライザーとテラクレスタは同じ年に出てるんだぜっ。
>>286 >確かスパイが題材でアイススケートリンクに入ったり(滑りまくり)
「005」は俺もやりたいぞ
早くジャンプバグ配信してくれ
>>286 「マンハッタン」は、むかし遊園地で一度見たきり。それでも何故か今でも覚えている。
マジでセガ来ないかな? カーニバルとかヘッドオンとかはずせないタイトル多いじゃないかw
昔のセガのアーケードはあんまり印象にないなぁ
ナムコ、セガ、タイトー、カプコン、アイレム、ジャレコ、テーカン(テクモ) この辺が来るなら80年代以前縛りでも不満ないんだけどなー アメリカのやったこともないゲームが大半占めるなら肩透かし
86、7年以降のアタリとかならちょっとは知名度あるんじゃないか? ガントレットとかマーブルマッドネスとか
セガか 体感ゲームもいいが フリッキーワンダーボーイ青春スキャンダルあたりもまた
>>296 ウェストン開発か、テディーボーイブルースも忘れずにw
これまでコンシューマ移植と無縁だったのがほしいなー ソニックブームとかスクランブルスピリッツとか
CSに移植したはいいが似ても似つかないゴミになったゲームも配信して欲しいな 具体的には源平討魔伝の事なんだが
ナムコミュージアムのはダメなのか? あれはかなり出来がいいと思うが。
ナムコミュージアム調べてきた。これはかなりいい感じだね 情報サンクス
>>289 >>291 おぉ!「005」と「マンハッタン」って言う名前だったのか!
名前が分からず調べようがなかったのよ。 ありがとう〜同年代の友よ!w
>>294 むしろアメリカのやったことないゲームのほうがやりたいんだが
子供の頃雑誌で見て憧れていた海の向こうのアーケードにコンシューマ…
数十年ぶりの夢が今ここに
LDゲームこないかなぁ クリフハンガーやってみたいよ。
青春スキャンダルとか、すげえ死にまくったから巻き戻しアリでやってみたいわぁ
>>305 ロケテストで難易度調整失敗した伝説のゲームだなw
やっぱ80年代中期ごろだと覚えてる人いるね それよりちょっと前になるとメーカーとかわからないゲームだらけになるな ターピン、レディバグ、オズマウォーズ、アストロブラスター、スターチェイサー、トランキライザーガン…
>>290 ジャンプバグいいね
当時の駄菓子屋ゲームの定番だったな
しかしここまでフリスキートムの話題が出てこないのは寂しい
Atari5200とFLゲームにも移植されたニチブツの名作なのに
>>307 オズマウォーズはチョイスが渋いw
家の近所の\50ゲーセンにあったそれは「オズマン・ウォーズ」って言う自機が安っぽい戦闘機のバッタもんだった
ところでこのスレの皆は当然ながら映画「トロン」は大好きっ子だったよね?
POSTAL2のゲーセンを再現したい もちろんあのイカしたBGMも再現してくれ
>>4 によると3年で1000本の予定って話だけど、週に平均6〜7本だよな…
ほんとにそんなに出るのか不安だけど本当ならよだれでる
2本で千円みたいなもんだな
最初に出たのは1pack8本ずつくらいだったっけ? あのペースのまま毎週リリースされたらすごいね
ゲームパックをユーザーサイドで落とさせないでサーバー側に全部置いてくれて 購入するものだけ個々の本体に落とす方が良い気がするんだけどな 20GのHDDで凌ぎに凌ぎながら遊んでるユーザーに負担をだな・・・orz
今週はまだ四月下旬じゃないんだろうなぁ。うぐぐ。 アバターは特殊な操作系の筐体にもちゃんと合わせて動くのな。 レバーとかは動かないけど。 red baronみたいな凝った筐体はグラフィックオプションの「ゲーム機」の状態が映えるわ。
>>315 16GのUSBメモリ追加なら金銭的にも負担は軽いだろう。
>315 体験プレイの度に鯖からソフトを落とすなんてやってたら本格的に鯖が死ぬ。
バーチャファイター1とバーチャレーシング、バーチャコップが来るんなら本気出すのに
バーチャファイターは言い過ぎた。 ペンゴでもええわ。 いや、ムネンアトヲタノムでもええわ・・・
GameRoomやってたらアーケードスティック欲しくなった 今月末にでるホリのワイヤレスがよさそうだけど おすすめある?
パッドで十分
細かくキーコンフィグ設定できないからスティック持ってるけど使ってないや R-TYPEとかアーケード移植タイトルはスティック操作のこと考えて作れよと思う
バンガード(SNK)で使われている曲が、実はフラッシュ・ゴードンの曲だと知ったのはつい最近のこと。 古いゲームって BGM の権利とかお構いなしなことが多いから、そこがネックになるよなー。 レディバグとかペンゴとかフロッガーとかスーパーロコモーティブとか、 BGM そのままで出すような気骨を見せてくれないだろうか。
MSマネーはそういう所にこそ使って欲しいよな
80年代初期までがサポート限界なのかなあ 1989年までOKなら豪華なものも出てきそうなんだけどね、、
バトランティスは87年だし家庭用の中には88年のがあったような気がするぞ
88年までいけるならセガのホットロッドやりたいなぁ あれ移植されたことないよね、たぶん
>>325 お前、ビジネスのこと何も知らないみたいだな
MIDI Mazeがあるだろ
米でもドリキャス以降のセガは死んだと思われてるんだろうか
>>332 セガオブアメリカがおこなったマーケによりゃ
昔はかっこよかったけど今のセガは野暮ったくてダサいイメージで見られてたそうな。
90年代末くらいの話な。
ソニックだけで今はなんとかなってるんじゃないかな。
>>333 やっぱ32Xとサターンの競合が原因か
でもメガドラタイトルは出してほしいなぁ
マイケル・ジャクソンズムーンウォーカーなんて夢のまた夢か
これってワールドランキングは上位20位までしか表示されないの?
共有タグの人ら濃い人多いんだな ワールドランキング乗ってる人おる・・・
バンクパニックこないかなー
古いセガといったらパルサーだな。スペースアタックでもいい。
ふとセガメモリアルコレクションもってたの思い出した。 アレンジ版はちょっと遊んだだけでやめたけど、 オリジナル版はたまにやると面白い。 これからはレトロ系のはパッケージじゃなくて、配信がメインになるんだろうな。
ザクソンとかだしてくれねーかなー
pack3マダ-?
パック3は28日なんでは
ラインナップは後々改善される予定とは言え、滑り出しでフラストレーションが溜まるのはよくないな。 サーバーは改善されてるようだけど。
ロンチでいきなりラインナップ供給が失速してるあたりは セガハードのようで親近感。
コナミがロンチでなかったら、日本人プレイヤーはほぼ壊滅だったかも。
うひょー ついに外人フレが 俺が持ってないゲームでチャレンジ送ってきやがったw その勝負かってやるよ!! 罠にはめられた気がせんでもないがw
タイトル追加もいいけど、とにかくオン対戦の実装を急いで欲しい もし予定がないならGameRoom見限るかもしれん 正直味気なさ過ぎる
スト2までには実装すんじゃね? 対戦ものはXBLAでやらせる気もするが・・・
>>347 例えばオン対戦したいタイトルってなに?
対戦つーか二人で遊ぶ時画像が反転するようにしてくれんかな 反転画像で他人のプレイを久しぶりに見てみたい
キーコンフィグと言うか、元がダイヤルやトラッグボール操作のタイトルのスティック感度調整できると良いんだがなぁ テンペストとかクリスタルキャッスルとか細かい操作がやりにくい
>>350 まずはテーブル機体が出るか出ないかが問題
ソフトの情報欄に「オンラインプレイ二人」って書いてあるから期待はしてるんだよね。 折角対戦専用ソフトも配信してるし、協力プレイ可能なタイトルも今後出るかもしれないし。 >352 左右反転ってことじゃないかと思った。
タイトルわからんけどテニスみたいなの(?)は対戦したいねぇ 対戦より協力のほうが欲しいかも、せっかくクレジット入れ放題なんだし 金の力でフレンドと一緒にエンディング見てみたい
>>353 テーブル台で二人プレイすると交互に画面逆転するからそれのことかと
>355 なるほど、そういうのもあるのか。
しかしこれ、ハーフミラー合成のゲームとかどうなるんだろうな? ワイバーンとか。 はなっからなしかな?
参入すらしないだろ
業界初のCoopプレイは平安京エイリアンだろうか?
ハーフミラー云々というのを見てふと思い立ちアステロイドを買ってみたのだけど これってグラフィックオプションを弄ってもオーバーレイは再現されないのね。 筐体の画面外の部分は頑張っているのだから画面内も頑張って欲しいな。
>>360 そういやアップライト筐体のスペースインベーダー(パート2?)
もオーバーレイあったなぁ、月面みたいなバック表示で。
たぶんこのスレでもプレイした奴は少ないだろうけど・・・
開発元のページいったら ゲームルームはオンラインマルチプレイヤー仕様っぽいけど どうやってやるんだろう……?
>>361 このスレの住人なら余裕でしょ
ロンチのゲームパックにブロック崩し系がひとつもなかったのは謎だな
ツタンカーメンのやつが無性に遊びたいんだが
atariのadventureというゲームは素晴らしいね。 シンプルだが趣向が凝らされている。 スイッチ画面を呼び出して難易度選択をするときに画面の数字が見えないのが欠点だけど。
筐体を再現してCOOPも実装してるLIVEアーケードの ファイナルファイトを見ると、ゲームルームの必要性がないのではないかと思う
むしろあれに追加筐体DLCを出して欲しい
FinalFight見る限り、Capcom参入はなさそうだよな…
もしもカプンコが来るならラッシュ&クラッシュがいいのぅ
>366 複数のゲームをスムーズに切り替えられるとか筐体を沢山並べられるとかいろいろあるで。 グラフィックオプションを個別に設定出来るのは素晴らしいので サウンドオプションも個別に設定させて欲しいなぁ。 うちの環境だとatari2600やintellivisionなどのコンシューマー系が何故か騒音に。
Game Roomで配信されてるのは、ただのエミュなんだっけ? オンライン対戦やcoopは無理だよね?
どうなんだろうな だがネットランキングとリプレイ対応ってだけで俺には神だぜ WiiのVCAにそれを求めて止まなかったのだ(´ω`)
OLDゲームはスコア争いが熱いからな
そろそろ、次のラインナップが判明しても可笑しくない時期になって来てるけど、続報ないの? ここに来て延期はないよね?
そんな情報があれば、みんな食いついてスレ加速するだろうに…
次回配信作はアーケード内のモニターに出るぞ!みたいなこと書いてたな
>376 マーブルマッドネスとかスペースエースも来るのか
ミリピード、マーブル、プーヤンくらいしかワカラン… ゲーム画面見れば思い出すかもしれんが
スペースエースってLDゲームか、思い出したw
LDゲー?それは容量的に無理があるんじゃ ンーフー言ってるスーファミ版…でもないよなw
>>382 そっちか?w もうアタリ家庭用はいいよぅ…
ポールポジションが遊べるのはATARIだけ!
>>384 エポックのカセットビジョンで出てなかったっけ?
もうマジでコナミだけが頼りだ。 ショーリンズロードしか買って無かったけど応援でロードファイターとバトランティス買うからグラディウス・ツインビー出してくれ。
残念ながら食いつくようなタイトルがありませんでしたねw konami、当面はDSアーケードコレクションに収録されたタイトル(除くグラディウス)ぐらいしか 出さなそうな気がしてきたぜ…
ていうかそもそも
>>376 の右に並んでるバナーはPack3なのか
記事にはNight Stalkerしか書いてないのに右のバナーにはないし
違うような気がするんだがw
にわかの俺にはマーブルマッドネスとプーやんしか分からん
>>386 ファイナライザーも忘れずに買っとけよw
あれノーミスだとランクが激上がりするから巻き戻しプレイすると
敵弾で画面が埋まる弾幕ゲーになって驚くぞ
>376 ナイトストライカーかと思っちまったじゃないか
>>376 何故かタイムアウトで開けない(´・ω・`)
なにげにパッチきてる
どの辺が変わったのか解らないな… フレンドのアーケード訪問したら、1人のフレンドが2人に分身していたのは確認した。 前からこうだっけ?
この中でアーケードはどれ?
なんでMegamanのあとに余計なiaが付いてるんだよ
おそらくぜんぶVCSですねー
毎週配信ということならアーケードは パック3の翌週になるのかな? VCS・ITV・ATARI・コナミで しばらく回すのかなー
401 :
なまえをいれてください :2010/04/21(水) 03:16:13 ID:cF/3z+lS
>>397 Super Breakout とRack ‘Em Up かな?
ブロック崩しとコナミのビリヤードと思われ。
今回の配信だとピットフォールが1番人気じゃね?
実に地味だ…
まぁ初期ランナップからしてどうにもならないけど もう完全に終わった感があるね
一年スパンの計画って言ってるんだから半年ぐらいすれば、、、 なんていう期待をあっさり裏切ってくれるのがMSブランドw
スタートダッシュでつまずいた感はあるな 一ヶ月間が開いたのはまずかった
所詮後付だしなぁ わざわざ作る必要あったのって感じがある
ナムコに来てもらわないと話にならんぜ(´'ω'`)
Shao-Lin's RoadとRoad FighterのBGMテンポが遅すぎると思った
インテレビジョンとかストライクな懐古ジジイだから期待してたんだけどいくらなんでも配信ペース遅すぎる 一応1000タイトル以上配信予定なんだっけ?このペースだと何年かかるんだ・・・・
老い先短いジジィにゃこのペースはつらいかw しかし、当時1プレイが2時間くらい余裕で続いた少林寺の道が10分が精一杯とか。 まったく年を取るとここまで衰えるとはね。
若い人でもやってない期間が長いとヘタになるんじゃないかなあ たとえオサーンでも、練習すれば取り戻せるやも知れん(´・ω・`)
このペースっつーか、毎週配信開始までまだ先なんでしょ
PitfallということはSEGA参入か! ハァ…
>>413 イラストにメガドラ6bパッドあるからセガタイトルはいずれは出るだろうな。
ZOOM909とスタージャッカーでないかな・・・
まぁVCとかアーカイブス的なのやれって言われてやってみました的な感じなんだろう 1000なんて出るわけないし、すぐフェードアウトしていきそう VCみたいにまっとうにやってもあんな状況だもんなぁ
元々米国の企画であってゲームノスタルジがくすぐられるタイトルが 全く違う日本であたるわけないのはハナからわかりきってたので気にならないな。 もし本国のほうでも受けが悪いのならば問題だが。 少数ながらもアメリカレトロに興味のある人もいると思うので (あるいは日米レトロ感共有タイトル目的) NAJが疑われていたが日本でも実現されたことは個人的には評価。
>>413 さすがにSG版はこないだろ・・・
配信されるのはどう考えてもオリジナル
コレコビジョンとミッドウェイのゲームがきてないのに
セガゲーが先にくるとは到底思えん
希望いうだけだったら俺はバレットがやりたい
ピットフォールは同級生の家のMSXで遊んだ覚えがあるなぁ しかしまだほとんどのゲームがピンとこない…
ピットフォールって元の方だよなアクティビジョンのいまいちつまんないやつ 個人的にはアケ版が一番面白くて好きなんだが
スーパーピットフォールになるとさらにひどいなw
スーパーピットフォールってマリオのパクリだよね
ピットフォールはアーケード版が欲しいなあ
Night Stalker これがナイトストライカー(1989年タイトー)だったらどれだけ嬉しいか・・・
Megamania これがロックマンパワーバトルだったらどれだけ嬉しいか・・・
ナイストって80年代のゲームだったのか 80年代のゲームの進化はすごいねぇ
アップデートで筐体の隣に表示されるスコアが自分の所持してるゲームのみになったのか?
と思ったがネットワークの調子が悪かったみたいだ
80年代と90年代を混ぜて配信すればいいのに…
>419 >422 アーケード版というのがセガのpitfall2のことなら、それもactivisionが atari2600で出したpitfall2が元になってるらしいからそのうちatari2600版が出るかもよ。
アケ版とatari版はゲーム性が異なるからアケ版が欲しいという話 atari版ならイラネ
みんなの意見をまとめてみると、来週はスルーってことか
ずっとスルーでもいいような気がする
みんなはスルーするー? どうスルー?
night stalkerが楽しみなのは自分だけでいい。
先月振りにスレに寄ってみたら皆がションボリな感じで泣いた 続けて日本メーカーは参入して来ないのかね・・・
なにが来ても楽しみだけどな。 とりあえずデモプレイは出来るんだから、意外な面白さに出会えたなら儲け物。
デモプレイするためにも、みんなの力、オラに分けてくれ!
スコアの無いゲームはタイムアタックとか出来ればいいのになぁ。 atari.com版のadventureとかはそういうのがあるし。
来週はスルースルー 再来週のラインナップマダー?
1984年からゲーセンに通っていた俺は ゲームルームに超期待したいたのだが… 今のところ超期待外れデス。
1984年からゲーセンに通っていた俺は ゲームルームに超期待したいたのだが… 今のところ超期待外れデス。
1984年からゲーセンに通っていた俺は ゲームルームに超期待したいたのだが… 今のところ超期待外れデス。
1984年に生まれた俺は、ゲームルームを楽しめない負け組
いきなり実績解除っていやがらせかよ〜
自分が生まれる前に発売されて触ったこともないようなゲーム機のソフトを 楽しめるような奴もいるのさ。 日本人に馴染みのあるアーケードゲームが出るまで人柱になるのはいいけど major havocとアーケード版millipedeは早く出してくれよ。
pongが対戦できるようになったら買う
生まれる以前のゲームを楽しもうと思ってたが、 gameroomずっこけてる感が凄まじくてなんともな気持ち
ブロック崩しとかpongとかは、 パドルコントローラないとまともに遊べないからなぁ
いきなり変な方向行き過ぎなんだよ まずはメジャーなのをある程度取りそろえなきゃ 今のラインナップなんて完全にネタ切れして消滅寸前状態の時のものだろ なんでこんな見切り発車しちゃったんだろ
とりあえずパックマンだよね 北米的に考えて
とりあえず全部お試しプレイしてみようかと思ったけど挫折した
マーブルマッドネスをオトメスティックのタッチパネル対応で出してくれたら買ってやる
453 :
なまえをいれてください :2010/04/25(日) 10:55:05 ID:vK+WGE4b
だが断る
HDD の残り容量が不足になったので、消した。 ラインナップが充実してきたら入れ直すぜ。 結局、基板持ってるスクランブルをお試しで1回遊んだだけだった… ちなみに自機が下降できる下限が実機より大きくて、実機では絶対に 激突できない地面に激突できた。
>>446 同士よ、だが本家PONGより他社がATARIの許可無く
勝手に作った改良型PONGの方が楽しかったりするぜ
まあpongもodysseyが元になってたりするけど。 atari2600にcombatが同梱されてたらしいけど、当事は対戦ゲームが流行っていたんだろうか。 combatもゲームモードが複数あったりしてなかなか凝ってる。
というかCPUと対戦するという概念がまだ無かったんじゃないか 最初期のビデオゲームはあくまでペニーアーケードやピンボールの延長線だったしな インベーダーでCPUが目的を持ってこちら側に行動してくるというのが一般化された
更新された?
>>457 当時近所の友達と対戦してた俺がいうがマジで楽しいw
オンライン対戦が現状できないのは残念だね。
公式のHPではオンライン対戦できると一応あるんだけど。
重ね重ね、オンラインマルチプレイは欲しいなぁ。今の自分ならcombatだって楽しめる気がするし。 ビデオウォールどころか画面上部のニュースさえ更新されてない所を見ると、立て込んでるのかね。
XBLAの配信ってメーカーも時期を把握できない事が多いみたいだから 予想外に早くて困ってるのかもしれないと思ったw
XBLAの配信ってメーカーも時期を把握できない事が多いみたいだから 予想外に早くて困ってるのかもしれないと思ったw
GameRoomはパブリッシャーMSじゃん
漸く明日か。 スーパーコブラは動画サイト等で見ると背景に星があるんだけどこれは無いんだよね。 スクランブルはXBLA版のクラシックモードで無かった星がGame Room版でちゃんと存在してるんだけど。 バージョン違いとかあるのかな?
もう新しい配信あったん?(´・ω・`) 1ヶ月経ったで
ガントレットでないかなぁ
XBLAでガントレット出てなかったっけ?もう配信終了したのかな
>>468 >>469 うわっ、もう出てたのか ググってなくてスイマセン
しかし配信終了とは・・・クレジットぶちこみまくって子供の頃の夢かなえたかった
LAのクラッシックで買ったヤツと、Gameroomのは別もの扱いなのか? スクランブルとかさ
スクランブルを両方持ってるけど別々に購入してるよ。 midway系のタイトルはなんとかmicrosoftに頑張って欲しいところ。 wizard of worをやりたい。
別もの扱いなのか(´・ω・`)
まあ仕組みも作りも違うからね。別物だってのは理解できる。 今後、単発ものは出ないんだろうけど、個々の実績がなくなっちゃうのはつまんないね。
来週以降は毎週配信が本当なら今回のはこれでいいよ 出し惜しみしつつ次はまたしばらく先ですじゃ付き合いきれないが こんなの質より量な企画だとMS側が自覚してるのかね
当時ゲーセンで10円2playだったゲームに何百円も出す気になんてなれない
確かになぁ 最初に寄せ集めコレクションをXBLAで販売して、 DLCで追加パック形式で売れば十分だったんじゃなかろうか GameRoom自体があまりに意味なさすぎる 普通の人は一回起動したらもう二度と起動しないだろう
ならここを覗く必要もないべ
そうですね^^
まず気に入ったソフトがあるかどうかが大事でしょ。無ければそりゃ起動しないさ。 独自の機能としてはリプレイがあって、ランキングに対応していればオンラインで見れる。 今後発売される全てのソフトでその機能が使えるというのは microsoftが一元化してやってるからこその強みだと思うよ。
ゲームパック1と2と試して速攻消したけど昨日落としなおした 多分今日も落として速攻消す予定
>>482 そういう意味ねーのはおうちのチラ裏でいいからw
便所の落書きでやるなよw
機能は面白いものが揃っているのに配信されるソフトがなあ・・・
まぁ待て、一年計画って言ってるんだから結論だすには時期早尚 などと長い目で見る余裕を持たないとやってられないのが現状であって本音w どうせやるなら徹底的に!とかいう姿勢がMSには希薄だからな…
1年じゃなくて3年だろ?
3年間で1000タイトル以上って計画みたいだな 1日1タイトルのペースってとこか
今日のパック3、落とした人が居なさそうなスレですね
もう来てんの?
来てないぞ 海外も見たけどやっぱりない
Pack3が気になってスパ4に集中できねえ
パック3今日じゃなかったのか? 来てないぞ!(`・ω・´)
もうグダグダだな ちゃんと準備してから開始せえよと
今日これ初めてやってみたんだけど、
>>3 にある初回10分無料っていうのは、
10分の間はゲームオーバーになって何回プレイしても無料ではないの?
ファイナライザーで最初の10分間に3プレイしたら、百何十ポイントかMSPが減ったんですが
40ゲイツプレイだったとしてもシステムメッセージで支払うかちゃんと聞いてくると思うんだが
これ開発してた会社潰れたんだよな?
期待してた俺が馬鹿だった もうええわ
>499 どこか他の所と勘違いしていないかい? game roomやmejor nelsonのtwitterは詳細が判ったら知らせると言ってるね。 krome studiosはオーストラリアの会社だから日本とあまり時差が無いので今頃作業中かな。
延期? 公式っぽいツイッターだと できる限り早くリリースしていくよ!みたいなもんしか書かれてないけど。
さすがに見限りそうだわ 売りの毎週配信ってすでに守られて無い上に延期とは・・・ パック1〜2は4個買ったんだがな、頻度が早ければパック3もいくつかまた買ってただろう 時間が経ち過ぎてかなり冷めてしまった
毎週配信予定は最初から今月末からだった訳だが(
>>17 )
予定外な事が起きたのは今回の延期が初
GameRoomリリース当日、公式サイトが更新された時に「毎週配信予定」と書かれてたから。 その後、Twitterで「毎週配信は4月下旬からだよ〜ん」 最初から4月下旬の計画だったのだろうけど、いきなり誤解させちゃったのはマイナスだよねぇ…
>>504 そうか、悪い俺がちゃんと見てなかったのな
でも毎週配信予定で誤解した人の一人だわ
game roomのニュース欄にpack2は近日配信予定とか書いてあるから、 急に予定が変わったりして現場が混乱してるのかもね。 今後コンテンツや情報の配信が安定するといいけど。
毎週配信の準備ができてから始めるべきだった 見切り発車でせいでトラブル続出した結果が今の惨状につながったことをMSは理解しろ
そのへんについては同じMSとは言え開発チームと認証チームがかみ合ってないんだろうなw
>>501 潰れたんじゃなくてGameRoom配信直後にレイオフだった
25%程クビ切ったらしい
どうでもいいからはやく他の人のプレイを立ち見出来るようにしてくれー
脱麻を後ろから見れるようにしてくれー
>511 なるほどね。 レイオフの件ならぐぐったら出て来たわ。
久しぶりにゲームルーム起動したけど ゲームの更新無かった(´・ω・`)
TrialHDやインディーゲームの蜘蛛の値下げで心の隙間は埋められたが、そろそろ次の情報が欲しいなぁ。
今週配信予定で延期した奴のせいで、その後のラインナップもずらされるのかねぇ 来週、3&4同時配信とかしてくれないかのぉ
このまま有耶無耶になって配信終了とか‥ 本国でもイマイチみたいだし、もっと売れないと手を引かれそうで怖いよ。
こんな状況じゃわざわざ新カテゴリーとして立ち上げる意味があったのかね XBLAに普通に配信でよかったんじゃ
XBLAで普通にというのが簡単に出来るならgame roomでも簡単に出来るさ。 あとfoundation 9はもういい。sumoも含めて。
XBLAより安価に配信出来るのが売りの一つみたいなもんでしょ XBLAなら少なくとも移植作業必要だけどGRならエミュだから 70年代と80年代縛りがあるのが...
他のメーカーがもっと参戦してくれないと盛り上がらん
>521 そもそも年代縛りとかあるのかね。 テーマに60年代グルービーとか全然関係ないのあるし。
カセットビジョンのゲームを出してくれないかな きこりの与作とかモンスターマンションとかやりたい
オープンワールドのゲーセンの中をアバターで自由に歩き回って空いてるゲームで遊んだり、 誰かが遊んでるところをチャットしながらギャラリーできるってのを期待してたからな この内容ならLAで10in1で売ればいいよな
>524 カセットビジョンって仕様が特殊でカセットが本体みたいな状態だけどエミュレート出来るのだろうか。 もしビッグスポーツ12が移植されればポンもどきが一つ追加出来るんだけど。
年代縛りはかまわん、もっとメーカーを増やせつーの(´・ω・`)
>>524 家にまだあったから昨年引っ張り出して仲間内で盛り上がった
でも楽しかったのは見つけた事自体の話題だけで、誰も続けて遊ぼうとは思わなかった
思い出にしておくってのも大事だぜw
とりあえず毎週配信さえしてくれりゃいいけどねえ もう多くは望まんよ
和物アケゲーがたくさん増えないと個人的には盛り上がらないけど メリケン他での評判はどうなのかしらねえ
>>531 メリケンゲーがまだ本気だしてないからなぁ
そしてすっかり過疎スレに(´・ω・`)
May 12th Game Release: Battlezone, Keystone Kapers, Soccer, Canyon Bomber, Night Driver, Oink!, Mega Zone ついったより メガゾーンがコナミであとはアタリかな
バトルゾーンでたら買おうかなーと思ってたんでちょうどいいや
soccerがintellivision、oinkとkeystone kapersがatari 2600、mega zoneがコナミのアーケードで 残り三つがアーケードかそれをatari 2600に移植したものだね。
カナダタグにgeme pack 3きてたからダウンロードしようとしたら、 状況コード: 80150101が出てきてダウンロードできず。 ダウンロードできても本体が日本DLものだから動作しないかも知れないけどなんか悔しいw
普通に国内タグに来てるよ
ゲームルームフレがいっぱいINしてきてワラタ みんなパック3待ってたのか、俺も2個ほど買ったけども
三つ買った。 ニュース更新されねーと思ったら映像の方はpack4の分がきっちり流れててびびった。
段々連コン欲しくなってきた、指痛いよ
そこで意地を通すのもまたよし。 フレンドのハイスコアを追い抜いて一位になった時に筐体横の垂れ幕が キラキラ光りながら書き換わるのを初めて見た。
>>542 共有タグからのフレンドにほとんどのゲーム垂れ幕独占されてる俺w
昔のゲームはシューティングでも自動連射無かったよね
連コン無くてもランクインは可能だぜ。 ビデオウォールを見る限りbattlezoneはアーケード版でcanyon bomberとnight driverはatari 2600版みたいね。 night driverはアーケード版の滑らかな動きも見てみたかったけどまあいいか。
お、テーマにactivisionが増えてる。
先日からGameRoom始めました。 金かかりそうだけど、案外面白いのもあったりで馬鹿にできない感じが良いです。 ただ、フレは全然やってない・・・
ビリヤードおもんねー
>>546 そんなときの共有タグ
>>146 まだまだ人数に余裕があるので登録してない人はフレ申請送ってきてね
なんか更に微妙なタイトルが増えただけのような・・(´・ω・`) どうすんのよコレマジで
2600のタイトルとかじゃなくて、アーケードを増やしてくれと(´-ω-`)
ビリヤードは思ったより凝ってて、嵌れば面白そうだな。やらないけど。 コナミ枠をもう一つ増やすか月に一回はメジャーなタイトルを配信して欲しいな。
>>548 共有タグ了解です。
申請はまた後日行わせて頂きます。
マスコットもらえるもんだから、色々調子に乗って買ってしまった。
結構にぎやかになってきました、うちの部屋
マスコットいいよね。 適度に欲しくなって貰えなくても困らない。 邪魔にもならないし、良い販売促進材だわ。
やっぱりスーマリって革新的だったんだな、横スクロールアクションは偉大だわ ピットフォールをプレイして痛感したよ、横スクロールの偉大さってのがね 画面切り替えだとその画面だけに集中する感じだからあんまり緊張感がない どっちかっていうとタイミングゲーって感じになるのかな ピットフォールも1つ1つミッションこなしてる感じで面白いがね
スーパーマリオの良さはそこではあるまい。 横スクロールアクションの元祖はパックランドだし、スクロールするだけなら シューティングとかがもっと前からある。
>>555 スーマリの魅力はクリボーを踏みつぶしたりする快感だな
横スクロールの良さが最大限に活かされていた
パックランドも面白そうだね、配信くるかねぇ・・・
あの当時スーマリ以上に爽快感のある横スクロールは正直無かった
ピットフォールはアクションを語る上で十分面白い作品だと思うよ
3を入れてからルームを移動していると、割とフリーズする様になったわ(´・ω・`)
今回のマスコット貰えるのってもう終ってるのかな 配信から24時間ってわけじゃなくその日だけか
パック1と2は好みのゲーム無かったからHDDから消したんだけど 3の筐体がルームに並ばなくなった 再DLしたらまた全筐体並んだんだけど、後々容量キツくなりそう まだ1本もゲーム買ってないからなのかな
ビデオウォールが正常に機能するようになったのはありがたいな。 これで次の週のソフトがどのバージョンかということを悩む必要が無くなる。
アバターショップにGame Roomのコーナーが出来てるじゃん。
ボクたちはやりたいんだけど上がうんと言わないんですって逃げ口上だろ 違うと言うならやりたいやりたいじゃなく実際形にしてくれよ
GRできたぐらいでできるならXBLAで既にできてる
すまん。語尾は適当に付けてるんだ。 別にhopeとかwantとか言ってるわけじゃない。 この手の企画では版権物を持って来るのは難しいけど それが解決される可能性が無くはない、ぐらいに思っておけばいいんじゃないかな。 ちゃんとしたインタビューなんだし適当なことばかり言ってるわけじゃないと思う。 そうでなきゃ天下のマイクロソフトに怒られるだろうし。
>>566 XBLAってベタ移植が駄目って以前見たから、それもネックだったんじゃないかな?
結局は日本とメリケンのアーケード文化の違いじゃねーの? そもそも日本人は基盤ナンボおキチガイじみた連中ばっかりだし、版権やらなんやかんやで国内企業はやる気はさらさらないっしょ wiiみたいに情弱市場が出来上がってて、同じ日本企業で色々と話がまとまりやすいなら別だけど、結局本家MSのやり方に日本企業はいい思いはしてないだろうし
海外のレトロゲーだけでも十分だわ 接続端子やチャンネルなんかで日本のテレビで出来ないハードも多いし 日本でATARI2600とかの名作をまともに遊べるのはgameroomだけだと思うぞ 日本のレトロゲーやりたいならWiiか中古屋で探せばいい
>>570 最初からそういうコンセプトならね
70〜80年代のゲーセンをコンセプトに打ち出しながら海外レトロハード中心じゃ
詐欺られた気分だよ
インテレビジョンとかゲーセンにゃ置いてなかったもんな。 ファミコンは置いてあったけど。
>>569 数ドットの違いで叩かれるんだから
普通どこの会社も日本向けのゲームなんか出したがらないよな
ファンがとやかく言うだけならまだしも 全く関係ないゲーム会社の副社長がしゃしゃり出てきて文句つけまくる業界だからなw 発売前に遊べる立場を利用してネガキャンとか常識外の行動するし
1987年のアーケードゲーム出せるんなら 気合入れれば良いラインナップになるんだが(´・ω・`)
バトランティスって'89じゃなかった?
カプコン来てくれればなぁ 大魔界村あたりまでは年代的にいけるはずなんだが
よく言われてる年代縛りってどこがソースになってるの?
少なくともコナミじゃ歴史が浅いわ、やっぱセガ、タイトーがないとな… ナムコはマイナータイトルならおk、ジービーとかナバロンとか
ストアを見ても、どれがPack3収録のゲームなのか解らんな このUIじゃ、新作が旧作に埋もれちゃうよね。 なんでこんな基本的なことが出来ていないのだろうか?
>>581 それ、俺も思った。
Pack3の新作がいったいどれなのか、全然分からんかった。
ダウンロードする時の説明文にも書いてないし、どうすりゃいいんだ
今後増えてくのなら確実にしんどい作業になるぞ
既にインディーズがそれに近い状態で、少し前のは目に止まる機会も少ないんだよね あっちは新着おすすめ売れてる表示があるからまだいいんだが
UIはストレスになる点が多いからどこかの時点で一新してほしいな
Pack3で出たビリヤードのやつ、ポイントとサバイバーのゴールドメダル難しいわ ノーミスに近い状態でいれてかないとポイント取れそうにない
確かにどれが新作かわからんw
早くシステム見直ししないと自然消滅しそうだな
>>585 初回ボールの左側を全力で突くと10番が落ちる
次に左下ポケットめがけて全力で突くと1,2番が落ちる
自分がやった限り、これは必ず再現するので
詰め将棋的な解が出せる気はする。
ちなみにこのまま続けると、4回目が物凄く難しくて困った。
>>588 おかげで途中まで上手くいった
あとは練習してみる
それと途中で気づいたけどランキング上位のリプレイ見て
そいつを極力再現できれば楽かもしれんな
一番の敵はヒューマンエラーだが
何気にコナミのソフトは初移植が結構有るのよね。 他に注目されてないソフトってどんなのがあるだろうか。
>>590 恋のホットロック
魔城伝説2(ファミコンは認めない)、3
ゼクセクス
ブラックパンサー
>>591 ラビリンスランナー
シティボンバー
ブラックパンサーは良いなw
ゼクセクスはPSP版のサラマンダポータブルに収録されてますよ。 タイムパイロット'84が来くれると嬉しい。
恋のホットロックはBGM差し替えられそうだな
タイムパイロット'84 俺も好きだ
80年代のコナミが網羅されたらコナミ専用ゲームセンターにするわ
コナミの拡充振りに心躍る反面、デコゲーの可能性がまるでないのが悲しい。
デコゲーは本当に来て欲しいな 強行突破とかほしいわ
つーかMSなんだからMSXのゲームじゃんじゃん出せばいいのに 友達の家でドラゴンスレイヤーとかブラックオニキス遊びまくったの80年代だったぞ確か 何でAtariとInteliVisionなんだ・・・訳分からん
MSとMSXは関係ねぇ(笑)
ドラスレ …ファルコム ブラオニ …BPS
別にMSXで版権一纏めになってる訳じゃないし、ましてやMSがソフトの版権を持ってる訳でもないし。 コンパイルのゲームはやりたいな。
>>601 ゲームが出せるかどうかは別問題だが、関係なくはないだろw
>>601 MSXは商標はアスキーに権利移ったけど元々MSだぞ
起動時にちゃんとMSX (c)Microsoftの表記がある
ゲームルームは期待してただけに がっかり感がパねぇっす 微妙と思われたローンチも今から考えたら 頑張ったのかと思えるくらい追加がしょぼいし
E3まで待とうよ。 発表即配信くらいのサプライズは用意してるんじゃないの。 E3でも何も無かったらGameRoom終了だが。
ところで今週配信あるのか?
>608 >534 Battlezoneは特殊筐体だろうから楽しみだな。 これはビデオウォールじゃ確認出来ないからな。
satan's hollow祈願カキコ MidwayGamesモノはどうなるのやら
来週の情報も今日来るのかね
ビデオウォールに今週分の映像が入ってたのはpack3にゲーム自体が入ってるからだったのか。 pack3のコンテンツの説明が14個な時点で気付くべきだったな。 atari 2600のパドルコントローラー対応ゲームにちゃんとパドルコントローラーが接続されてるはいいんだけど どっちもランキング非対応なのが残念だわ。
>>612 Pack004が来るもんだと思ってたよ...
>>613 そう考えると、Pack001、002で4月4週分だったのを
まとめてオープンにしちゃったってことなのか。
え?今週はどうなったの?配信無しなの?
なんだ、今週配信予定のモノはPack3に含まれていたのか… ひょっとして、Pack3落とした時点で、本体の日付を今日に変えてみたら、今週分も選べたのだろうか?
オンラインの時計に合わせてるんじゃね? 今後もpack1つに14本という形でやっていくんだろうな。 battlezoneのゲーム画面にオーバーレイが付いてないのが残念。 置いてる筐体には付いてるのに。 これはアップデートでなんとかして欲しいな。
よく見たらゲーム画面にオーバーレイあるし。 しかしかなり明るいとこじゃなきゃ駄目だ。 どこがベストポジションだ?
俺これでゲームしてないけどBGM代わりにしてるわ ゲーセンのガヤガヤした騒音が心地よい
この方式なら2週間に1回の配信(14タイトル一挙配信)でおkだと思う。
個人的にはマスコットのサービスもあるしワンクッション置いてくれる方がいいな。 いろいろ準備もあるから。
毎週50MBじゃなくてよかったがw でも全部落としてたら相当なサイズになるよな…
このまま1パック60MBから70MBで配信し 計画通り3年後の1000タイトル配信すれば ゲームディスク1枚分くらいの容量になるね
新しく追加されたタイトルはNewつけるとか 追加日順にソート出来る機能を早くつけないと今後キツくなるんじゃないかなぁ
ザ・ハスラーやってみたんだけど何か音おかしくない?
基板持ってないので正確なところはわからんが、特におかしいようには聞こえないな。
エミュ特有の音の違いは結構あるねコナミのは。 ザ・ハスラーはゲーセンでやってたけど確かに音違う感じが。 メガゾーンの効果音はもっとツインビーっぽかった記憶も。 ま、移植されるとは全く思わなかったゲームが遊べるだけで 十分有り難いです。 ファーストレーンやスクーターシューターとかこないかな。
May 19th Game Release: Asteroids, Time Pilot, Demons to Diamonds, Grand Prix, Space Duel, Shark! Shark!, Stampede web • 10/05/14 2:31
Shark! Shark!って鮫!鮫!鮫!とは違うのかなやっぱり
鮫鮫鮫の海外名はファイアーシャークじゃなかったっけ?
なんていうか宣伝の仕方が下手だよね・・・ 今頃パック3の宣伝なんかしてるし、フレに言われなければ配信日にパック3が来てるの気がつかなかったよ
知らんがなw
毎週配信って宣伝してるから十分なはず 最初の空白期間のせいで
>>628 細かいことだけど、カンマ区切りで英単語を並べられても解りづらいよね
Asteroids / Time Pilot / Demons to Diamonds / Grand Prix / Space Duel / Shark! Shark! / Stampede
とかにしてくれた方が見やすいわ
一応言っておくけど、628に文句言ってるわけじゃないので
ナムコって次から?
むしろ事前通知とかなしに、こっそり新台を入れるような事は出来ないのかな。 黎明期のゲーセンって、足を運んだら見慣れない台が入ってる楽しみも会ったんだよな。
ラッケムのポイント算出方法が謎すぎる これやってからXBLAのビリヤードゲームやるとリアルすぎて逆に違和感
ほいでパック4はいつ来るんだコラ
ゲームは毎週水曜日配信だコラ
642 :
完全版 :2010/05/17(月) 03:40:14 ID:mNn6skJn
ゲームは毎週水曜日配信だコラ パックは隔週水曜配信だコラ
フレンドがアーケード訪問してくると ついこっちも訪問し返さないと悪い気がして 挨拶巡りをしている俺w
フレンドがアーケード訪問してくると ついこっちも訪問し返さないと悪い気がして 挨拶巡りをしている俺w
起動したらとりあえず一通り回ってる ただ、トークンって沢山あっても意外と使わないかもしれんw
フレンド 5/1000 ○○さんはこのゲームを遊んでいません 5/1000 ○○さんはこのゲームを(ry ○○さんは(ry ・ ・ ・ 俺 Game Room 305/1000 トークンが増えたり減ったりしてるだけマシだこのやろー・・・
トークンはサブタグ作ればGame Room遊んでるフレが居なくても増やせるので その程度の存在
アーケードゲームは実際1回やってみて面白いかで繰り返しやるか決めるからな そして凶悪な難易度が多かったしな、1回でいいやって思う人は多い 昔は1プレイ100円だったわけだし、1つのゲームに見切りをつけるのが早い普通かな だからトークンを使ってまでもう一度やろうとは思わなくなる
国内・国外両方pack4着てない なんぞこれ
18時40分現在 日本タグと米国タグには来てない が カナダタグには来てる
フィルターの場所ソートが新着順なのかな? 説明不足でわかりにくい
また、テーマ追加された 1パックにつき1テーマ追加か
来週のコナミゲームはストラテジーXですってよ。
来週分はビデオウォールで確認出来るのは良いよね 毎週この仕様にするのは流石に無理か
参入メーカー増えないかなぁ
英語版Wikipediaに書かれいる今後のリリース予定。信ぴょう性は知らん。 Arcade Millipede / Strategy X Atari 2600 Haunted House / RealSports Baseball / RealSports Basketball / River Raid / Sky Diver / Spider Fighter Intellivision Boxing / Buzz Bombers / Motocross / Star Strike TBA Double Dragon / Galaxian / Jail Break / Mega Man / Pac-Man
Mega Manってアーケードのは新しすぎる気がするし ファミコンだとWiiとかぶるしどっちだw
TBAって何?
To Be Announced 「後日発表」ってことらしい 今週のビデオウォール見て 「フロントラインでついにTAITO参入!?」と勘違いしたのは俺だけでいい
>>660 ありがと
ダブドラやパックマンはアケ版以外の可能性もあるのかね
>658 まぁ別に被ってもいいんじゃないかな 現時点でXBLAと被ってるタイトルあるし
コナミはストラテジーXかよw 今後もマイナー路線で突っ走るのなら 急降下爆撃隊も出してくれwww
millipede strategy x haunted house river raid spider fighter boxing buzz bombers その内発表されるだろうけど、ビデオウォールに出てるのはこの7つね。
ダブドラが別版権で復活なら嬉しい
ビデオウォールはもっとアップで見られないのが残念すぎる。 レベルでビデオウォールの機能がアンロックされたりすればいいのになー アップで見られたり、表示するゲーム決められたり。
>863 流石に未発売ゲーは無いだろw
来週のmillipedeはアーケード版ね。 そのページは既に発売されてるatari2600版の方。
>>658 恐らくすべてVCS版の予感がしてきた・・
今後もこんな調子のリリースだろうな 名前でワクテカさせておいて、蓋を開けたらVCSでがっかりの繰り返し
え?atari2600版以外を期待させるってどれのこと?
それは最近作られた「もしatari2600にロックマンが移植されてたら?」というアマチュア作品ね。
「ゲーセン」の興奮がよみがえる! よみがえりませんでした
ああオフィシャルじゃなかったのか 何か変だと思ったよ
テーブル筐体とインベーダーとコーヒーとヤンキーを追加しろ
MegaManじゃなくて アクティのMegamaniaだろうな
そのうち誰も興味示さなくなる前にビッグタイトル投入せんと
無理なんだろうけどカプコン基盤対応してくれないかな 開発自体は1つの基盤対応するだけで複数タイトル網羅できるから楽なんだろうけど 版権なんだろうなぁ D&Dとかやりたいぜ
テーブル筐体なんて喫茶店に置くためのモンだからな アーケードはアップライト筐体が基本だ
アメリカのゲーセン風景はターミネーター2で見たシーンあたりしか連想できない
>>681 カプコンの旧タイトルは仮に実現しても
NAJりまくるんじゃね?
カプUSAとの版権関係が面倒なことになってるみたいだし。
このスレとは、あんまり関係ないけど グーグルパックマン、本格的過ぎる
会社の黎明期を支えた作品や開発陣を総否定して放逐した会社だからな 当時カプエス作ってた船水が『まだ2Dゲームなんか作ってるの?』と冷笑浴びせられたと嘆いていたのが忘れられない
>>682 テーブル筐体のモナコGPだったかレースゲームがスゴイ
モニターがせり上がっていてステアリングが付いてるw
>>664 その中じゃスパイダーファイター一押しかな。
>>679 地元にあるゲーセンが、こんな雰囲気をまだ残してるな。
品揃えは90年代が中心だが。
ナムコが参入すれば、もうちょっと流行りそうなんだがね。
>>679 ワンチャン懐かしいんだがオープニングの曲は誰だったか
この手のアーケードって今でもあるよな?
87年だからか知らんが全然古さを感じなかった
たこせん食べれてパイプ丸椅子置いてる小さいゲーセンじゃないとな
アメリカのアーケード見るとアップライトずらっと並んでるし、まさにゲームルームっぽいと思った
バンナムは箱ユーザーに対して不義理ばかり働いてきたんだから 潰れる前にここで最後に御奉公して頂きたいもんだ
もうパックマンはいらないけどな( ´ω`)y━・~~~
Q:Game Roomに参入して下さい、ナムコさん A:ナムコミュージアム バーチャルアーケードが好評発売中です^^
>>692 そんなナムコさん、ぶっとばぁ〜すぞぉ〜!
ナムコミュージアムバーチャルアーケード 収録されているゲーム全てにオンラインランキングがあればよかったのに…
>>692 めっちゃ評判悪いけど
バグでもあるのか?
たしかゲーム切り替えのためにはいちいちダッシュボードに戻る必要があるとかそんな理由だったと思う
ドルアーガが1コインクリア出来ないとか 入力遅延があるとか 難易度他設定を弄る事が出来ないとか インストールしてもDVD読みに行くとか 全体的に作りが適当過ぎるとか
XBLAタイトルを遊ぶ時はHDDインスコしててもDVDドライブフル回転、終了する時もXBLA同様ダッシューボード送還 (ナムコに限らずXBLAタイトルをディスク化すると、ドライブフル回転仕様になる不思議) XBLAで配信されてないタイトルについては↑みたいな事にはならないが とりあえず収録しましたって感じの手抜き感(おまけみたいなもん) などが理由で不評、お陰で2000円台で買える。
>>697 >ドルアーガが1コインクリア出来ないとか
バグで? 酷いなオイ
安い以外のメリットが無いからなぁw 遅延が酷いのはシャレにならん位酷い
>>699 スカイキッドは1人プレイ専用。
2人プレイが売りのゲームなのに…
702 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 18:14:04 ID:Dx8KnIXm
このゲームは、1タイトル160MSPで購入すれば、そのタイトルは 無料でずっと遊べるの?それとも毎回40MSPかかるの?
xbox360かwindowsのどちらかで遊べる完全版を購入するのに240p。 両方で遊べる完全版を購入するのに400p。 片方で遊べる状態から両方で遊べる状態に変更するのに160p。 40pで一定時間お試しで遊べるけど、これは最初に一度だけ出来る無料お試しプレイや トークンを5つ消費して出来るお試しプレイと同じなので40p支払うのは無駄。
704 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 18:40:54 ID:Dx8KnIXm
ということは240p払って購入すれば、購入したゲームはずっと無料で 遊べるってことですよね?
そうだよ。購入してるんだから。
706 :
なまえをいれてください :2010/05/23(日) 19:10:47 ID:Dx8KnIXm
ありがとう
パック4来てたのか、気付かんかった…
こういうダウンロード販売ってそのコンソールが 終わったら次世代に引き継げるのかいつも不安になる。 大した金額じゃないからWINDOWS用を買うのも手なんだろうけどさ。 ナムコとかセガのレトロゲーの同じタイトルがサターン用、PS用 PS2用とどんどん増えていくよ。
>>708 箱に限らずコンシューマのダウンロードゲームは
基本は超長期レンタルぐらいに割り切るのが吉だと思う。
>>699 ネックレスの効果が無くてファイヤーエレメントの通過が出来ず、クリア必須アイテムのヘルメットが取れないらしい。
一旦コンティニューして下層階のバランスを持ち越せば辛うじて取れるけど、とんでもない糞仕様だよね。
俺もこの話を知って購入の検討対象から外した。
>>710 699じゃないけどそれは酷いかも
まともな移植すら出来ないしバグとりすらも出来ないのか。
終ってる。
>>711 実はこっそり直してる
連絡入れると修正版と交換してくれる
こっそりというのが終わってるなw 堂々と告知して交換するべきなのに
>>712 そうなの?
ってか、Liveに繋がってたら当然タイトルアップデートしてくれるんだよね!?
まさか、それもなくて交換対応のみとか…
ソウルキャリバー3のセーブデータ破壊バグの時も 希望者のみ交換対応&特に告知無しの対応をした会社ですよ? カルドセプト サーガの時も結局は告知した上での交換 or アップデート対応したけど 初期の対応は酷かったからな、この会社
716 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 17:41:49 ID:iCyPtqht
プロフィールの名前を変更する事はできますか?
誰かgamepack4落とせた? また、エラーコードなんだけど
>718 エラーコード何番かわからんけど DL途中でぶっ壊れたファイルが残ってたりするんじゃない?
DL出来た 好みのゲームが無かった
パック3とか4とか落としたけど、ショーケースアーケードに 追加されないのか?コレ…
>>721 やっぱみんな反映されてないのか。
これバグだよね?
海外の連中も反映されてないんだろうか?
単にショーケースやニュースが更新されてないだけな気がする。
別にショーケース機能して無くても困ることなんてなくね?
本来なら新しいパックがくる度にショーケースの中身が新しいパックのものと 入れ替えにならないといけないんだよ。 パックをDL→ショーケースに行く→新作を試遊→購入or見送り 新作を試遊するまでの手間を軽減するのがショーケースの役割なわけで。 現状だとマーケットでどれが新しいのかすら、すぐには判んないだろ?
いろいろと痒いところに手が届かない設計なのが惜しいんだよなぁ
仕様というか、要するに手が足りないんじゃなかろうか。一週遅れでごたごたしてそうだし。 翻訳しなきゃいけないニュースはともかく、ショーケースはスタッフが管理する マイアーケードみたいなものだから弄る手間は少なそうだけど、それも出来ないぐらい忙しいとか。 まあパックの配信は軌道に乗ってるから個人的にはこれからに期待してる。 とりあえずフレンド間で情報交換してね、という感じでどうよ。
新作がショーケースに並んでないとトークンで試遊できないから困る ストアからだとトークン使えないから 現状だと持ってるフレ訪問するしかない
ショーケースに置けるタイトル数にも限界があるから(マイアーケードと同数) パック3、4のタイトルがショーケースにないのは仕様と言って良い 最終的には1000タイトルになる予定なんだし 元々「フレンド沢山作って色んな人のアーケード行って遊んでね」って物なんでしょ、トークンは
ショーケースは常に新しい物置いておくだけでいいと思うけどな 古いのはところてんで追い出されていい。何も変わらないのが一番意味ない
ファミコンより酷いゲームばっかりで 買う気が起きない。 スターウォーズ出してくれよ!
スターウォーズ出すならぜひX68K版で。 無理か・・・
ガイアポリスってコナミだったよな・・・ 夢見すぎか?
ストラテジーX楽しみだ…って、俺だけかな? 移植されるとは考えもしなかったマイナーコナミ作品が遊べるのは魅力。 駄菓子屋でロクに遊べなかったゲームにリベンジ状態ですよ。 でもメガゾーンに永久パターンがあるとはなぁ…
自分も楽しみだわ。 メガゾーンの永久パターンは困ったね。 今後は出来れば対策して欲しいな。
容量の無駄なので消しました 歩き回れないとかゲームセンターの意味がないw
そうですかお元気で
コナミミュージアム+おまけ にタイトル変更しようぜ、MSKK タイトルロゴもコナミゲーのが使われてるし
Game Roomに入るとエアーウルフみたいなメロディが聞こえてくる
ストラテジーX来たね。 結構難しいな。
>>742 当時としては超レアな操作体系(上にボタンの付いた特殊レバー+2ボタン)だったから
慣れるまでがかなりきついな
今のゲームのような操作体系(左レバーで移動、右レバーで攻撃)にすると恐ろしく簡単になりそうな気がするw
>>732 もしくはアップデートでフロア追加ぐらいして欲しいもんだ
745 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 09:11:07 ID:z+7EUIaI
新作来たのに過疎りすぎage あのラインナップじゃしょうがないけどw
どこかに配信中ゲームのリストって無いのかな? 公式見てもトップに初回配信分が有るだけで特にリンク等も見当たらないし マケプレでダウンロード時の説明文にも入ってないし
うん、Wikiでも作るといいんだろうけどな
リバーレイドとスパイダーファイターはまあ面白いな しかし金出して買うかというと……いや買ったけどさ ストラテジーXって現物(じゃないけど)はじめてみたぜ
ショーケースやストアで表示されないタイトルはどこで見れるの買えるの?…(´;ω;`)
>>750 ストアで見れないタイトルあるの?
Xボタンかバンパーボタンでソート切り替えできたはずだけど・・・
ストラテジーX、右レバーで砲塔回転の操作にするとやりやすい感じ。 にしても燃費悪すぎ。2周目行ったけどクリアできる気がしない。 リバーレイドとコレを買ったけど、燃費悪い&燃料タンク破壊可能って所がかぶってる
来週の配信作品は発表になったのかな?
新パック配信週のタイトルは、発表してくれないと和歌乱からなぁ(´;;;;;;ω;`)
755 :
なまえをいれてください :2010/05/29(土) 13:17:13 ID:Gh/Y9JTu
画面と解説付で全ゲームを紹介してるサイトとかない?
バグッたのかショーケースアーケードがマイアーケードにそのまま適用されちゃって 直そうと思って配置やテーマいじってたらファンシーアーケード解除されちまった・・・ まだ3つしかゲーム買ってないのに・・・ しかもレベルはそのままだがメダルが初期化されてる\(^o^)/
その時の状況をkwsk
>>757 1週間ぶりに起動したらなってた
北米用サブタグの方の余ったゲイツポイントでゲーム買ってたのが悪いんかな
まあぶっちゃけかなりお金がと時間が掛かりそうな実績が解除できてラッキー!
と思ったがそれ以上に怪しまれそうだな
>>758 パックが後3つか4つ配信されれば、無料でも解除できるようになる実績だ
気にすんな
誰も「今週の配信は何〜?」とか聞かなくなってしまったな…
ゲームセンターと言いながら内情はアメリカレトロハード物ばかりだからね 日本人はターゲットだと思われてない
「コナミ」っつのが中途半端なんだよ 国内レトロならセガ、タイトーだっつのに!
>ゲームセンターと言いながら内情はアメリカレトロハード物ばかりだからね そんなもんGameRoom発表時からわかりきってたことじゃないか・・・何を今更
>>762 ナムコだろ
タイトーはスクエニに殺されたし
セガはペンゴとかいいかもね
>>764 現在じゃねぇ、70〜80年代だっつの
ナムコだったらナバロンとかSOSくらい出してもらわんとな
要は期待した人間が馬鹿だったと 確かにそうかもね
>>766 事情はあるかもしれんが年代的にタイトーの存在は大きいよ
ナムコは好きだが、同じタイトルが移植されまくっててちょっとなw
ジービー、ボムビーとかパック&パルも欲しいね
いや、タイトーの存在大きいのは分かるし、ナムコがミュージアムシリーズ 連発等で、レトロゲーとしての懐古度が足りないのも分かるけども 箱○版のナムコミュージアム買っちゃった俺としては、やり直しを要求したいw
あと、デコとニチブツもな コナミはセガの下請けだったし…
UPLだのNMKだの言いたくなるじゃないか
もうコナミルームに改名しろよ
Twitterじゃとっくに忘れられてるぞ #GameRoom どうすんのコレ?
公式アカウント@LIVEGameRoomの更新も来ないしな。 今週は配信あるのかね。
好評につき
もうこれ終了なんじゃねーの?
フレで実績が980とかいってる人が何人かいる コンプするのに1万ゲイツとかいる上に 現状の糞ラインナップで良くそんな買い込むなぁと思う
>>777 実績だけなら、2〜3ゲーム買えばコンプできたはず
ちゃんと調べてないけど、マスコット含めて1000ゲイツもいらないんじゃん?
ほんとかよ
よし、まずはゲームを24本買わずにメダルを48枚手に入れる方法を聞こうか
781 :
778 :2010/06/01(火) 21:05:11 ID:bL7FdJPP
ごめん、超適当こいたw 今調べた メダル48個なら一つのゲームにつき 「ポイントバスター」「サバイバー」「タイムスペンダー」の三種類を集めればいいから 16本で済むね でも、実績:メダルマスター(各カテゴリーにつき20個ずつメダルを獲得する)があるから 20本(140*20)+マスコット(いくらだっけ?)かかるみたいね 結局3000ゲイツくらいか? あと、メダルが二種類しかないゲームもあるから注意な ところで、ファンシーアーケードの条件がよくわからん すべての部屋を重複しないようにテーマ変えたつもりだけど解除されない ブルーテーマとかじゃダメなん?
>>781 もっとかかるぞw
>>1 の実績wikiに解除に必要なMSPとその辺の条件も含めて全部書いてある
24じゃなくて16だったな 俺割り算できてねえw
784 :
778 :2010/06/01(火) 21:55:00 ID:bL7FdJPP
>>782 ありがとう
実績wikiって便利だね
今凄く自分を恥じてる
情弱なうえ勘違いおいしいです
1本140ゲイポで計算してる死ね
上にでてた実績980ってのは、ファンシーアーケード以外解除して、
あとは無料テーマつきパック待ちってことかな?
それなら6240ゲイポで解除できるのかな
これ以上間違ったら恥ずかしいからもう書き込みやめとこう
そう自分を責めるな
それよりゲイポという略し方が俺には斬新過ぎた
ゲイポwww ポインヨ くらい響きが好きだw
ゲイポ の検索結果 約 949 件中 1 - 10 件目 (0.16 秒)
あれ、今日game pack 005リリース日だよね・・・・? 過疎すぎて不安になってきてしまった。
Pack005こねぇ・・・ 買うタイトルがなくても毎週ちゃんと配信されればとりあえず安心出来るんだが、来ないとか無しだろ・・・
もうだめぽ
完
来ないから残りの800MSPをスヌーピーに使ってしまいそうだ
これ配信直後に開発元が大量レイオフやったって事実をあまり甘く見ない方がいい
スヌーピーってなんぞ?
>>797 確かにおもしろそうw
でも800使っちゃうと240MSP切っちゃうんだよね。
恩着せがましいし大したもんじゃないんだけど毎週応援の意味を込めて
1、2個はゲーム買ってるから005来るまでは残しておきたいな。
クレカないからコンビニまで買いにいかないとならないから面倒。
005koneeeee
こりゃ早々とMSも切るな
公約まであと900本以上あるのに 海外でも受け悪いし何がしたかったんだ せっかくアバターが出てくる数少ないゲームなのに こんな結末ならJOY RIDEとかに最初から注力して欲しかったわ
あれはKROMEとは関係ないんじゃないか?
>>801 いくらレトロゲーと言っても限度ってもんがある
日本で言えばカセットビジョンのゲームを一本400円で配信してるよーなもん
喜んで買う人間なんて皆無に近いだろう
そういうコンテンツもあります程度ならまだよかったけど
大半がこれじゃあなぁ
まぁ文化保存的な意味である程度本気でやってくれるなら 値段はしょうがないと思うし出来る範囲でのお布施はするけどさ これは最初から全てがグダグダすぎて何だかなぁ 今週も配信しないならしないでその告知くらいしろよ
こくち
Game Pack 005 will be available, there's just been a slight delay. Stay tuned and we'll update you when it's available!
http://bit.ly/cEuOxO
次はMr.五右衛門か。 買うからとっとと配信してくれ。
五右衛門面白そう。 ゲーム内容はショーリンズロードの流れか。一年違いだし。 video pinballはランキングがあればいいなぁ。
Hey Game Room Fans: Game Pack 005 is on it's way to your console over the next few hours. Game Pack 005 is: Frog Bog ? Intellivision, Missile Command ? Arcade, Mr. Kabuki ? Arcade, Skiing ? Atari 2600, Video Pinball ? Atari 2600 誰か訳して
翻訳いらねーだろ ゲームタイトルと出自ハードが記載されてるだけだ
来た。 video pinballはランキングに対応してて良かった。
ミサイルコマンド懐かしいな トラッグボールとかパドル系のゲームはスティックの感度を調整できると有り難いんだけどなぁ
コナミも大物タイトルは出す気ゼロだなw グラディウス系はXBLAで出すほうが間違いなく売れそうだし
>811 アナログ対応してるだけでも充分有り難いけどもっと細かくコントローラーの設定を出来れば良いな。 >812 出るんじゃない? そういう考えならDSのコレクションにも入らないだろうし。
大作は既に他のハードでも出てるから、逆に殆どが初移植みたいな状況は嬉しいのだが。
>>814 そりゃ嬉しい面もあるけど
脇役ばかりじゃジリ貧なのは明白じゃん
適度に集客力のあるタイトルも織り込んでかないと長くは続かないと思うぞ
ミサイルコマンドktkr! トラックボールつながりで コナミはコンバットスクールを出せ
おぼぼ
今日の午前中にGamePack005が来たみたいだね。 夜まで遊べないがDL予約した。
ミサイルコマンドはゲームセンターあらしでしか見たことないからちょっと楽しみ
Air-Sea Battle(2600) Baseball(INTV) Chopper Command(Activision 2600) Circus(2600) Liberator(Atari arcade) Motocross(INTV), Konami's Ping Pong(Konami arcade) River Raid II(2600), Sky Jinks(Activision 2600) Video Hustler(Konami arcade) ビデオウォールよりパック内残りまとめ(転載) 来週に全部配信されればいいけど三週に分ける可能性もあるかな。 chopper commandとmotocrossが楽しみ。 liberatorはmissile commandと連続でいいのか。併せて買ってね、ってとこか? river raid 2が思ったより早かった。
ミサイルコマンドは VCS版なら5〜6時間はゲームオーバーにならない自信あるんだけどなぁ。 アーケード版は3分も持たないわw 個人的にはVCS 版の方がよく出来てると思う。
>>820 今週分5タイトルだろ?
2週分確定だべ
毎週5タイトル、3週間に1回新パック配信に降格
アケ版ミサイルコマンドはトラックボールありきのゲームだしな
ベタ移植だとかなり辛い
>>816 バトランティスといい、俺得だな
ごえもん、こんなに音楽早かったっけ?
取得に出費が必要な実績は追加実績扱いにして欲しかったなぁ。
五右衛門ってファミコンのがんばれゴエモンの移植元なのかな 曲がすごく懐かしいわ
>>826 まずコレがゲーセンで出た、FCはその3年後くらいだったかな
ミサイルコマンドって海外でXBLAでも出てるぜ リメイクとこれと同じオリジナルが入ってる ただ操作感はこっちの方が良い気がするな
>>820 ハスラー出すのか
後年のリメイク作を先に配信しといて、あの古い方をわざわざ遊ぶ奴がいるのか?w
>>827 いや、アーケードからFCまでそんなに空いてないよ。
当時の感覚としちゃほぼ同時と言ってもいいくらいだった。
アーケードはマイナー作だから見たことない人も多かろう。
>>829 というか、アケ版のゴエモンはコンシューマー(MSX)版のプロトみたいな位置づけだな
AC版が好きだったんでFCで出るって聞いて喜んで買ったらガッカリしたなぁゴエモン 遊んでみたら面白かったけど
June 9th Game Release: Intellivision - Baseball, Atari 2600 - Circus Atari, River Raid 2, Sky Jinks, Arcade - Video Hustler やはり来週は五つみたい。 この中で個人的に良さそうなのはriver raid 2ぐらいか。 結構買ってるからたまには休憩ってことにしよう。
River RaidはMSXで遊んだけど2はやったことないな
週5本配信に変わったということは、3年1000本の予定が4年1000本に変わったということかもしれませんね。
>>834 その内、パックは月1配信になります、週3から4本です。
>833 MSX版はcolecovision版の移植らしい。 colecovision版とintellivision版はatari2600版からそれぞれ違ったアレンジをされてるから両方やってみたいなぁ。
MSも失敗企画と判断したんだろうな 本気で売り出す気ならマケプレに特設コーナーくらい用意しろと 何が遊べるのか箱○上で知る術がないのは終わってる
homeより保たなそうで駄目な企画があるなんて…
>>836 MSX版は当時のMSXとしてはとても珍しいドット単位のなめらかなスクロールで、
よく考えたら凄い事してたな
五右衛門BGM早すぎて吹いた こういうの移植する方は普通気にならないのかね
>839 動画でしか見たことないけどMSXであれは凄いな。 >840 元がどんなか気になる。 どこかに基板動画はないかな。
元々早いかどうかも知らずに文句いう男の人って…
多分FC版と比較しての発言なんだろう
なら単純に元々この速さであってFC版が遅いだけだよって言えばいいじゃないの なんでそんなひねくれてるの
GameRoomの話でFC版と比較してるなんて思わないよ。
知らないのに叩いてるほうがよっぽどだと思うが
FC版と比較なんてしてないでしょ、元と比べてもかなり早くなってるぞ。
>>845 エミュて結構音方面はおざなりだからそれを指摘してるのかと思った。
動画もエミュの可能性大だからACそのものとは違うとか それともバージョン違いでもあるのか 俺も昔AC版やった覚えはおぼろげにあるが、 FC版で記憶が上書きされてるせいもあって、まったく記憶に無いから比較できないわ
配信で基板で遊んでる人のを見たが、こんな違和感は感じなかったよ
早いじゃなくて速いだな、恥ずかしい。 無敵のアイテムを取るとどれだけ速くなっているかよく判るよ、 曲が速すぎて無敵中に曲だけ終わるから。
GAMEPACK5入れてから ATARI2600のリプレイがズレるようになっちゃったんだけど 同じ症状出てる人いらっしゃいますか? ><
要するになんだ 五右衛門BGM擁護してるやつらは耳が腐っていたでおk?
>853 おお、ローカルに保存してるリプレイもオンラインのも再生出来ないわ。 atari2600だけ。後から保存したのはちゃんと再生出来るけど。 >854 記憶を頼りに話をしても仕方あるまい。誰かが実機の動画を上げれば一目で判る。 例えば今公式のフォーラムではvideo pinballの不具合が言及されてるけど これはyoutubeに実機動画があるから実際に不具合があるというのが判り易い。
五右衛門の千両箱で貰えるスコアって何で決まるの? ジャンプ位置かな
どの箱を取るかで決まって、ステージ毎に固定のはず。
Mr五右衛門で、一番右の千両箱って取れるのかな? 今まで一度も取れた試しがないんだけど。
842 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/06/05(土) 07:22:53 ID:a82/RGzt
>>841 ニコニコにあったけど同じ速さだった。
>>859 無敵中の音楽がGame Room版だと早すぎて先に終わってるけど
この動画ではピッタリ合ってるね
微妙な差であるならば、最初に「速すぎる」って言ったヤツは元のAC版を 単に知らなかっただけってことか(´・ω・`)
比較動画作っといてや
微妙じゃない、アーケードから比べたら速すぎるって。
865 :
なまえをいれてください :2010/06/08(火) 23:41:36 ID:ZtJWc8g8
毎週水曜配信・・・6/9に何か配信されるのですか? 今あるタイトルだと・・・ロードファイターくらいしかわかんない><
ゲームルームはどこかでテコ入れせんと マジまずいだろ。 グラディウス、サラマンダ配信とセットで半額セール くらいやらんと(´・ω・`)
>>866 コナミ以外の和メーカー増やさないと
アタリの80年代後半以降のタイトルさっさと出さないと
コンマイがんばってほしいね
もうずっと放置してますわ 共有タグのフレもほとんど遊んでないしw
クソッ、ダブドラはいつだよ・・・
何でも1本プレゼント!とかやって盛り上げて欲しいね
マーブルマッドネスさえ配信されれば・・・
>>872 サイバーボール出してくれたらマジで一生モノなんだがなぁw
日本のメーカーも力貸してほしいよなぁ 家庭用未移植のとか、なんとか出してほしい
>>869 wiiのバーチャルコンソールにばっか行ってごめんなさい
やっぱレトロゲーやるとなるとFCやMDばっかりやってて
自分はFC世代なんだと痛感させられる
もうMSKK主導で日本版GameRoomを立ち上げてくれよ 海外主導じゃ日本人的には期待出来ない 実績も起動直後に無理矢理履歴つけて、コンプには数千ゲイツ必要なんて仕様は止めて 一通りいじるだけでコンプするようにすりゃ『とりあえず入れる』人は結構いるよ、多分w
無理でしょう もうそんな資金は出してもらえません
DOA4のロビーみたいに出入り自由なオープンな部屋でアバターチャットしながら観戦したり対戦できれば金かかっても構わん 今からでも作り直して仮想空間のゲーセン作ってくれ 個人で台買うんじゃなくてゲーセンに行けば全部の台があって月額課金300円くらいで全台フリープレイにしてな
めんどくさいからゴールドメンバーシップ会員は全台フリプでおk
収益性の無いモデルばかりだなぁ。 別にアメリカのレトロゲームも無限にある訳じゃないし 心配しなくてもその内日本のゲームに手を着けるだろうよ。 game roomの仕様も含めてサービス改善するまで欧米人が勝手に 買い支えてくれるぐらいに考えて気長に待ってればいいさ。
欧米でも人気なく既に運営もやる気なしにしか見えないんだが
☆順調に減ってるねw
個人的にはkromeは毎週更新を維持しようとてんてこ舞いになってるように感じる。 フォーラムもそれなりに賑わってるし、うちのフレンドリストにはアクティブな 欧米人のgame roomユーザーが結構いるよ。
ラインナップはともかくgame roomの仕様が糞すぎる とりあえずランキングだけでもどうにかならんのか? 20位以内に入らなきゃ自分の順位さえもわからんし、フレも上か下かしかでない チャレンジなんてしても何も面白くない これじゃ全然遊ぼうという気にならないし拡がらないわ
かつてはKAZe、今はZENな物理演算追求型ピンボールを置いて欲しい。 可能なら実機再現で。装飾品でしかない現状は寂しいよ。 デザエモンくらいの感覚で手軽に作れるピンボールエディタが欲しいね。 XBIGあたりで出ないかしら?
ピンボールと関わりの深いゲームメーカーは多いし、今後企画を拡張するならそういうのも欲しいなぁ。 あとエレメカも。
>>832 で上がっていた今週の5本、アンロックが始まってたよ
今週は面白いのないな
river raid 2が忙し楽しい。
Air-Sea Battle(2600) Chopper Command(Activision 2600) Liberator(Atari arcade) Motocross(INTV), Konami's Ping Pong(Konami arcade) 来週の分を整理してみた。
>>876 さすがに日本限定市場に参加するメーカーなんてほとんどいねえべ・・・
今いるコナミすら撤退するんじゃないのか。
とりあえずジャガーのソフト持って来て欲しい(´・ω・`)
>>892 ジャガー版のAVPとか久しぶりにやりたい
あと、テンペスト2000とか
ジャガーは新しいからなぁ。
アミガ500のゲームをくれ
リンクスのゲームは・・・ 持ってるからいいですwww
AVGNとかみるとアメリカ本国ではアタリのゲームとかの需要はあるみたいだけどね。
そりゃVCSで育った人間が一杯いるから当たり前 アタリつまんねえって思う日本人が多いのは思い入れがない分しょうがない でもそれってPS世代がFC世代馬鹿にしてるのと対して変わらんよね
>>873 以前はXBLAで配信して…国内は未配信だったな
でも、オリジナルのよりMD版のがやりやすいと思う
とりあえずGameRoomは対象年齢が高すぎると思う
今までは毎週1本位ずつ買ってきたけど 海外レトロ興味無いんで今週も来週もスルーだな・・・ まぁ毎週何が来るのか楽しみができたのはいいな
Battlezoneが走ってるだけでゲームが終了することがあるんだがバグ?仕様?
コナミ以外みえなくなるフィルターが欲しいわ
chopper commandが配信されるまで後四日もあるなんて…。待ち切れん。
AVGNとか(笑)
いつのレスに返事してんだよ
フレンドが遊びに来たのってどこ見れば分かる? もしかしてソフト起動みゅうじゃないと分からない?
みゅう? メニューの下の方のニュースを見る。 それ以外の通知は無いはず。
みゅう 使えるトークンが増えてたら「誰かが来た」とだけはわかるみゅう
アタリとかインテリビジョンって思い入れのある日本人は居るのかしら 私的にはゲ音に興味津々です
当事の輸入版を遊んでいて今game roomで懐かしんでいるなんて人間は存在すら怪しいけど 自分としては初めて遊んで楽しめてる。
>913 ゾルゲ市蔵
ATARIは多少は居ると思うぞ、俺がそうだし(直接所有はしてないが) インテレビジョンはさすがに無理だが…国内でどれだけ流通したんだあれ
ほう。atari2600は三回輸入されてるし、居ないことはないのか。 intellivisionが日本でどういう風に稼働していたのか興味あるな。
どっちもTVCMはよく見たな あとデパートには売っていた 買ってもらえる値段じゃなかったけど
今週のアンロック来てるぞ アンロックの場合は、あちらの日付変更からでFAだな
コナミ卓球ムズ過ぎる… 1点も取れないで負けてしまったw
確かに難しいですね… スコアのブロンズメダルすら厳しいw
相手が勢いの無い玉を返して来たら、方向キー上でスマッシュ。
ファミコンディスク版のスマッシュピンポンなら相当やり込んだよ(笑)
知ってるとは思うが、それの原作だからな 出来は任天堂のお墨付きw
>>899 メガドラ版は
ソニックで有名な中氏が移植したって言うのは豆知識なw
これの移植のために
フットボールを経験する必要があるといって
片腕骨折したんだぜ・・・
昔のセガは愛すべき馬鹿が多かった・・・
愛すべき馬鹿はファンには喜ばれるけど社内では扱い面倒な問題児だからな みんな出て行ったのはセガ上層部にそいつらを乗りこなす器量が足りなくなったって事だろう そりゃ衰退するわ
June 23rd Game Release details: (Atari 2600) Casino, H.E.R.O., Laser Blast (Arcade) Black Widow (Intellivision) Triple Action
ふむ、事前情報通りだな。 major havocはコナミタイトルと被らないように出して欲しかったけど、まあいいか。
アタリのリプレイズレ問題いつの間にか解決してるみたいなんだけど 特に更新パッチとか来てたっけ?
解決してないよ。 不具合のあるリプレイはそのままで、新たに登録されたリプレイは正常に見れる。
932 :
なまえをいれてください :2010/06/18(金) 19:42:00 ID:DBV8EamK
コナミビデオハスラーのステージクリア曲とかタイムパイロットの開始曲とかスロー再生になってる。 なんかもうこんな移植度じゃ買う気力が…
なら買わなければいいだけの話しでわ?
ただのエミュだから、移植度に期待しちゃ駄目だ
H.E.R.O.はSG-1000版は音楽があって雰囲気はオリジナルより良いんだよな グラフィックはC64版が良い感じなんだけど… A2600版もWin用などに出てるアクティビジョンパックや PlayTV系もいくつか持ってるが今回はどうしようかなぁ
メダルを稼ぎたいのではやく次のクソゲーを配信して欲しい でもクソ過ぎると買う気が起きないのでできればそこそこ 楽しめるクソゲーを配信して下さい
Space Duel面白いな。Asteroidsより遊びやすい ただせっかく2機連結プレイが出来るのに、ランクモードだと単機プレイなのが残念だ
>>931 あー、そういうことかーサンクス
新規配信とか、プレイヤー数が多くてリプレイの新規登録が多いタイトルは
スレないリプレイが多くなってるだけだったのね
Oink!とかリプレイ見てるだけで楽しい
米カプ参入してくれ…
セガが参入してザクソンやティップタップ出せば アメリカ人大喜びで良さそうなんだけどな ギャラクシアンとパックマンが来るって噂もあったけど来なさそうだし
絶望的なメーカー カプコン 日米で色々と因縁が デコ 版権持ってるのが任天堂の子会社 アイレム ソニーべったり
米カプなんてNAIJの嵐じゃないの?
これPSHomeみたいに自由にマップ内を歩き回れたら良かったのに
個人的にはニチブツ、テクモ、サン電子あたりに参入してもらいたいところ SNKプレイモアも旧アルファ電子の版権持ってるから来て欲しい感じ
魂斗羅が値下げされてるけど、こっちでも 配信されるんじゃないかと思って迷う
こっちできてもオンは出来ないしランキングもおまけ程度だよ どう考えてもXBLA版のがいい
なんか微妙タイトルが地道に増えてるけど XBLAのセール買った方がお得な気がするわ(´・ω・`)
メダルが欲しいんだよぉ!
メダル欲しいよなあ!!
タイトルは増えてるけど やりたいタイトルはさっぱり増えない 1パックに1個あればいい方
>>945 LA版は、今でも時間帯(日曜の早朝辺りとか)によっては
2週間〜1月に1回くらい外人が乱入してくるぞw
流石に配信終了してるスマッシュTVは
もう1年半くらい乱入された事はないが
結構、古いゲームでもやってる人が居たりする
今日は買うゲームあるかなぁ
今日のはコナミすらないからさすがにキツいな
一覧から今日のものが見つけ辛い
てか、アンロックなしで一挙に全部来てないかい?
JUNO FIRSTって今週だったっけ? いつのまにか配信されてるな
今週もクソ過ぎて安心した
クソ言うなや・・まぁ微妙だから移植もされてなかったんだろうが
ジュノファーストはMSXに移植されてる
コナミもやる気は全然ないね 配信されてんのは移植しても売れる見込みのないクソゲーばかり
コナミのやる気関係なくね? 前から気になってるが、どこのメーカーが参戦云々言ったって 別にそこが移植作業してるわけでもあるまい
正直古すぎてきつい 比較的新しめでもクソ過ぎてつらい 例:バトランティス
移植作業は別でも配信作品はコナミの意向を反映してるだろ
major havocやってみたらシルフィードやカイの冒険思い出したけど どちらも影響うけてたんだな、すげぇけどムズすぎる
青白いワイヤーフレームの飛行機かっこいいね 思わずマスコット買っちゃった
バトランティスはマジで酷いな こんな知らなきゃ瞬殺ゲーに100円を盗られて涙目になった子供もいたんだろうなぁ
>>967 俺のことか
トラウマ化してたから、今になって小銭気にせずプレイできるのはうれしいんだぜ
バトランティスは現在のランキング1位が全面クリアに達してない猛烈鬼畜ゲー メガゾーンはランキング1位が永パでカンスト残念ゲー Rack em upはランキング上位が全員同スコアでもう誰も入れない つーか、GamePack006落としたのに 俺のストアにジュノファーストもメジャーハボックも スクーターシューターも見当たらない件について(´・ω・`)
俺も見当たらないからランキングから選んでるわ なんとかならんのかこれ
black widowが面白いわ。 H.E.R.O.もなかなか。
pack6のフライングは対応済み。 マスコットボーナスも復活。 購入済みのフレンドのアーケードにあるフライングタイトルの筐体は消えてない。
製作者に日本人入れて、80年代末あたりのゲーセン再現出来るようにしたら ゲーム自体は糞でも、昔のゲーセンジオラマとしてちょっと売れるかも知れないのに。
スクーターシューターのBGMが鳴らないバグがあるみたいだけど、BGM出てる人います? フライングで配信されたのもバグみたいだし、正式配信日までには修正されるのか?
フライング配信中にランキングのリプレイを見たけどBGM鳴らなかった。 サポートとかフォーラムとかtwitterとかでMSに伝えた方がいいと思う。
>>941 デコの移植物がiPhoneで出てるから問題無さそう
サーバに繋がらん
繋がらんね
ここまで酷いとかえって感心する
次スレ、欲しい人、いる?
建ててもいいと思うけど、落ちそうだなw 正直もう期待してないよ。
>>980 オーストラリアの国鳥がどうかしたのか?
期待してないといいながらレスする人が多いので意外と落ちない気がする
期待してないと言う奴が多い間は何とかなるよ 本当に見捨てられると文句すら出なくなる
次スレ立てるかな。 とりあえず>1-5辺りにちょっと手を加えて立てようかと思うけど 何か必要なものはあるかな。 タイトルリストは英語版wikipediaにリンクを貼って済まそうかと思ってるんだが。
お、最近になって編集してくれた人がいるみたいね。 じゃあそっちを貼るかな。 他に必要なものはあるかな?
>>988 ここまでゲームが増えた現状、もう>2は貼らず「配信作はwikipedia見れ」でいいかなと思うけど・・・・
>3の
・ランキングやチャレンジは完全版を持ってないと出来ない。
の部分は
(ランキングメニューからリプレイをダウンロードして見るだけなら無料)
と付け加えておくと誤解がないかも
Q&Aに
Q.ATARI2600のリプレイがズレるんですけど
A.いつのまにか初期に登録された古いリプレイとの互換性がなくなった模様、仕様変更後に新規登録されたリプレイは正常
こんな感じの入れて欲しい感じ
お手数ですができればよろしくです
よし、やってみる。
ume
よくやったおまえにもう用はない
今なら言える Oink!って藁の家(最初の面)が一番頑丈 3機目(レンガの家)は狼のテンション上がっててあっという間にぶっ壊される
物語的には逆行してるけどActivisionらしいゲームバランスだよな。 今度出るkaboomとかもそうだし。
ばかな、SHARK! SHARK! のランキング1位更新されてる・・・・ コナミのピンポンも上位の戦いが別次元になってきて危険
ピンポンはコツを掴めば面白そうなんだよな。 鮫は10万点ぐらいから動きが酷いことになるから後はどう点を刻むかだな。
ピンポンは自分の素のリズムでまっすぐ返せるかどうかだと思う ラリーを続けてさえいればチャンスはくるからね オレはどうしてもどんどん右にズレちゃうんだよなぁ
シャクシャクは序盤でとにかく残機をかせぐだけかせいで 10万点から殲滅戦をやるしかないんじゃ…
>998 追い着いてるつもりでも明後日の方に飛んで行くんだよなぁ。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。