CLOCK TOWER(クロックタワー)総合スレ part9

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308なまえをいれてください
>>300
バイオのような全てがメインイベントで必ず順番に通らせるやり方は敵の配置やプレーヤー誘導も楽でゲーム難度も下がりクリア時に達成率100%だからボリューム感がでるなど多くの利点がある
ただプレーヤーに主体性や緊張感が無くなってるという致命的な欠点があるようだ
敵キャラクターや額面上の恐怖だけじゃなくゲームとしての創意工夫が本家とカプコンとの壁になっている