>>1 1様。2げっとのチャンスじゃないですか。このウサもあやかりたいもんですな。
よくある質問
Q.使用可能キャラクターはどれくらい?
A.
Player Character
ケンシロウ(小西克幸) レイ(子安武人) ラオウ(立木文彦) シン(杉田智和)
トキ(関智一) ジャギ(高木渉) マミヤ(進藤尚美) サウザー(神奈延年)
Non Player Character
リン バット ユリア ジード 牙一族 牙大王 アイリ リュウガ
アミバ ユダ ウイグル獄長 黒王 ジュウザ フドウ シュウ
有料DLCにより使用可能
ハート(藤本たかひろ) 無法者
ソースは公式サイトである北斗無双モバイルと体験会
Q.モードはどれくらいあるの?
A.原作のストーリーを追う伝説編、各キャラのIFストーリーの幻闘編、入門編、挑戦編。
Q.公式の動画だとキャラの動きがもっさりしてるんだけど…
A.体験会やった人によると実際にやればあまり気にならないらしい
ファミ通のクロレビには「全体的にスピード感が感じられない」という評も
Q.公式の動画にBGMが無いんだけど?
A.無双シリーズの動画は大体そう。製品版には「愛をとり戻せ」のアレンジも入るそうです
新スレないから立ててみた
立てるの久し振りだから変なとこあっても目つぶってくれ
>>1乙
>>900踏むのがアンチだと絶対スレ立てないよな
さすがカス
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i,
`、||i |i i l|,
',||i }i | ;,〃,,
.}.|||| | ! l-'~、ミ
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
>>1 乙斗の達人
アンチスレにQTEのQの字も見受けられないケンw
これ、やっぱり売れちゃってるね。そして売られちゃってるねw
>>1乙
アミバステージの高台の雑魚って投げれる物あったのか
相手が撃ってくる矢を直前ガードで反射して誘き寄せてた俺って…
コミックバンチに北斗無双を作った男って漫画あった
15 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 13:24:11 ID:bJ+T5S/K
動きがもっさりなのは最初だけ
レベルを上げれば攻撃が早くなるよ
前回91突破したときは、100円100円!て
馬鹿が騒いでたけど、今回は騒がないな。
むしろ90円まで落ちるとかそんなんばっかだ。
相当Sでつかまってんだな・・・
原作ボイスのDLCあるらしいね。無料か有料か、時期までは知らないけど
コーエーの社員が営業中にウリのひとつだと言ってたみたい。
>>13 二指真空把はどうやって放つんだ?と思って岩山両断波で倒してた
キャンセル技使えるようになってからが本番だな
前転の天才ケンシロウになってから楽しいな
QTE苦手な人いるみたいだけど
FF9とかFF10でもあったし普通にみんなできるもんだと思ってたわ
>>17 んなもんあったら発表するに決まってるだろ。
つーか二重に声優雇って無駄なコスト払うバカな企業がいるかよ。
くだらんデマ流すな。
>>17 それってどっちの声優に対しても失礼な行為だと思うんだけど・・・
てか声とか別にどうでもいいから有料ならいらんわ
QTC自体はガンダム無双にもあったらか最初ジードで見たときは、ああ、ってかんじだったが
後半あそこまでひどいとはな。
幻闘編のボスで発生しないのがせめてもの救い
倒すまでにバカみたいに百烈拳打ってるのにまたボタン入力で打つとか滑稽すぎるわ
ボスの体力ゼロにしたらかっこいいムービー流して終わりじゃダメだったのかね
いや、マジで疾風の体技とってからがケンシロウ違ってくるわ
180度違ってくると言っても過言ではない
右2上1に成長させた技な
それでももっさりとか気になるやつは諦めろ
疾風R1をどうすれば感じが変わるの?
>>27 攻撃後の隙消し
チャージ3の蹴った瞬間に使うとか
>>27 もっさりって言ってる人は一度攻撃モーションに入ったら
最後まで完走するまで動けないとか
もうなんというか、敵の攻撃が見えてるのにキャンセルできないのが( ´Α`)ウゼー
と思うんだ
それをモーションキャンセルして回避できるようになる
死兆星つけてジード倒せねええwwww
31 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 13:39:30 ID:g38WJ4dm
ラオウの出現条件ください
33 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 13:44:01 ID:stcAKv93
伝説編いらんな。幻闘編の方が普通に面白いわ
北斗の拳BASARAだったら普通に買ってたんだろうけど無双は悩むわ
t
伝説編は物語を追うだけだからなぁ
それとは別にケンシロウ用の幻闘編が初期から欲しかった
強くなってから伝説編するならストレスもたまらんだろうに
まじでムリだからあきらめたwww
肥沼「北斗無双の無双は無双アクションの事ではなく、
無双QTEの事です。(キリッ」
確かに2つとないわ、こんなry
こんな微妙な出来なのに
尼やヤフーのレビューで褒めまくってるヤツが多くて驚いた。
みんな社員に見えてしまう俺は病気。
なるほど・・これ幻闘編が本番なんだなw幻闘編いいな
イージーでもQTE間違えまくって負けるorz
PS3版買えばよかったorz
伝説編のケンシロウもそれはそれで楽しいけどな
まあ、レイのスピードを見るとケンシロウはとろいと思ったが
谷村奈南の歌は流れないのかな?
>>39 そりゃ皆が皆コアゲーマーでもっとすごいものを期待してたわけじゃないだろ
手軽に遊ぶには丁度いいんじゃないの、所詮キャラゲーなんだし
おそらく原作16巻以降の内容で2だすだろうからそっちに期待しておこうぜ
ケンシロウ、動きがモッサリとはいえ、投げ掴み→あたたた→蹴り飛ばしのコンボが楽しいw
てか巨大敵、もといジードやハート様の胸元に残悔拳はワロタwww
ケンからシンに変わっただけで、このキャラつえーと思ったんだけど
レイとか他の南斗はこれ以上なのか
QTEもそうだが、視点の悪さの方が辛い・・・
真上からの俯瞰視点はマジ勘弁
手抜きQTEだから叩かれてるんだよ
もっと演出なりに絡めろ
やってても「またかよ」とかしか思えないからやる気削がれる
幻闘だけにしときゃ評判良かったろうに
51 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:03:49 ID:1CmxKrnn
普通に980円になってから買えば良かった
伝説編削除してキャラを後5人くらい増やしとけば良ゲー認定されてたんじゃないかな
QTE、QTEってそんなに難しいかぁ?と思った時期がありました…
死闘の兆しからのQTEが酷すぎたのね…
ケンシロウ1話でやってみたがあれは無理だ…
4回目以降集中力が切れるわ
で、死闘の兆しのQTEって何回させるの?
まだ5回目までしか行ってない
一々数えてないが6回じゃなかったかな確か
56 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:06:10 ID:A5NMtiDj
AC北斗とアイマスで鍛え上げられた俺の前にはQTEなどゴミクズ同然だ!
>>16 北斗無双やりながらFXですか。
良い暮らししてますね。
売上によっては逆に北斗のイメージ下がって続編作るのを嫌がって版権元が許可出さない可能性もあるんじゃないか?
いくらなんでも30万は売れるだろ
逆に考えれば幻闘編や挑戦編、ギャラリーを最初から出してたらだれも伝説編やってくれないから
伝説達成を条件にして無理やりプレイするように肥もわかってやってるのかもしれない
61 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:11:12 ID:H8PnrZ1V
無双シリーズは体験版しかやったことないんだけど、
体験版をやった感想は動きが鈍く面白くなかった。
こういう感想を持つ俺は北斗無双も同じ感想になるんかな?
オロチZやってこれやると激しくつまらんな
>>34 北斗BASARAはキャラゲーとしてはよさそう
それにしても映像がリアルなぶんムービーは演出が多少気になるなあ
バットにしてもシンにしてもタメがないから唐突感がw
戦国2のムービーの神さはあれは何だったんだ
>>58 それより、マルチレイドで酷い目あってるから
その経験で2は出さないの方が可能性が高い
パチにだしてる版権なんだからイメージも何もあったもんじゃない
そのパチでも初代パチスロと2代目焼き直しと2代目の甘デジと
3代目パチンコはヒットしたがそれ以外は酷い出来だぞ。
>>39 マジで病院いけ
トレジャーBOX買った人、谷村奈南の2曲入ってるか教えて?
10年ぶりにシングルCD買いそうw
>>60 戦3の村雨城が俺にとってはそんな感じだった
67 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:13:50 ID:A5NMtiDj
言う程悪い出来でもないし、このタイトルをそう簡単に手放す事はなかろう
箱○版とPS3版グラに差異はありますか?
マルチはホントどっち買っていいか分からん・・・
69 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:18:10 ID:A5NMtiDj
ムービー結構良かったけどな
ラオウがトキにサイをブッ刺す所とシンのサラダバはおおっと思った
うわらばが無かったのだけが残念
>>62 オロチZは天舞付けるとヌルゲーになるけど、ほんと爽快だからな
移動も孫悟空入れてたから…更にもっさりに感じるわ
ケンの髪型カツラじゃない?
後ろの生え際がちょっとおかしい
スロー演出いらねー
面白いけど色々と惜しいなこのゲーム
そういや今回バイク鐙とか国王鐙とかねーの?
移動かったるいんだけど
>>61 北斗無双は遅いから無理だと思うけど
無双やって遅いとか普段どんなハイスピードゲームやってんの?
オロチZはプラチナ獲るまでやりこんでやることないわw
俺も無双したことなくてPSPの体験版で初プレイしたけど、なんか銅像に囲まれてる部屋で、銅像から矢がいっぱい飛んできて死んだな
いい思い出がない
あべし
汚物は消毒だー
俺じゃないるれ
この辺はありますか?
>>68 どちらでもできる環境にあるなら無双シリーズはPS3版でいいと思う
特に今回はQTEのボタンもあるしな
AC北斗勢の中で8人がデフォでいてDLCでハート様がほぼ確定だというのに
一人だけハブられているユダ様って…
>>61 無双シリーズが面白くなってくるのはキャラが育ってきてからだぞ。
体験版はキャラも育ってないから、遅いし、ガードされまくるしあんまり楽しくないと思う。
ファミ通にインタビューのってたけど
ケンシロウ以外は原作で技少ないから
オリジナルの技作ったらしい
>>79 レスありがとう。やっぱり操作性は大事ですよね。
早速PS3版購入してきます!
>>74 ラオウの奥義で国王殺がある
国王号を呼び出せるぞ。
てか肥よ挑戦編のランキング登録できないぞ
さっさと対応しろよ・・・
こういうアドベンチャー要素は好きだから是非次回作にも入れて欲しい
ただしQTEとボスのアーマー弱体と体力自動回復は無しで頼む
攻撃の才とかって戦闘終わるとリセット?
88 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:24:40 ID:A5NMtiDj
すまんsage忘れてた
ハート様の大ファンの俺からすれば、拳法殺しの肉体持ってる奴が多過ぎて複雑
>>68 俺も知りたいなぁ
どっか海外サイトみたいに細かく比較してくれるとこないのかなーヽ(・ω・)ノ
マルチのソフトは360版を買うのが常識
PS3は100%以上の確率で劣化してるからな
しかもまだsageてなかったホント申し訳ない
ちょっと救世主にばわされてくる
>>29 同じ見た目モッサリアクションのバットマンが
異様にヌルヌル技が繋がったから経験者は比較しちゃうかもしれない
おいおいPS3版を買う馬鹿がいるのかよ
>>68 この質問何回みたか分からん。
ちょっとマルチしすぎじゃね?
95 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:29:08 ID:tWG+OrbV
PS3版買ってくるかな
フラゲ連中の感想でもPS3版だけフリーズ報告があったり
画面がピンボケという報告があったり悲惨な状態
痴漢が沸いてきたぞ
>>90>>93 5とエンパの時の事を知らんのか、まあ北斗はどうかわからんけど比較は欲しいなw
>>86 俺もそれが気になってしょうがない
リセットなら別技能優先させたいし
>>97 いきなり顔真っ赤なようだけど
劣化&フリーズしてもいいならPS3版買えばいいんじゃない?
またゲハ臭くなってるのか
レイが心霊台突かれて苦しんでるムービー途中で切れていきなりゲーム画面とか酷いだろ、噴出したわw
コントローラー使い慣れてる方買えばいいんじゃないの
インスト容量以外たいして変わらんし
PS3版はNoAAだそうだ
ジャギが出てるだけにジャギが酷くなるみたい
好きなコントローラーの買えば?劣化版だけど
またPS3はアンチエイリアスすらかかってないソフトか
本当にダメハードだねぇ・・・
>>80 ACでも無双でもハブられてるシュウが一番悲惨だけどな。
悶絶してるレイの演技は流石に実力派だった
108 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:33:16 ID:Tcmat5uc
>>96 正確にはフリーズ報告が上がる度に「箱か!?」とレスが付くんだけど「PS3です」という答えばかり返ってくるんだよね
QTEのボタンに問題がる という意見の真意が判らない
ただ、効果音の演出が弱いので気持良いわけでないのが残念
ふう やってきたぞ
結論だけ言う 意外と面白い
尚PS3版だが、ピンボケやフリーズは未だ確認してない
ゲハ基地外をスルーするスキルが試されています
PS3版買う奴は知恵遅れ
養護学校やり直して来い
事実を認めたくない人間がいるようだが
フリーズ報告は一人ではなく複数から出てたからなぁ
折角有利なバージョン薦めてるのに、何なの?
フリーズしたら本体故障する確率もあがるのよ
お金を無駄にしたくないでしょ。
>>114 自分で過去ログから探せ。たった数日分だ
出来ないならママに頼んでやってもらえ
しかしQTEにするなら世紀末救世主伝説みたいに拳のマークで←↑→↓の方が秘孔突いてる感じが出て良かったのにな
PS版北斗とどっちが面白い?
あれは悪くなかったんだが
122 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:37:27 ID:fBAMbuyV
PS3版買う奴は売国奴
チョンエーにはお似合いだがな
Y
X A
B
うあ゙ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゙ぁあぁ゙ああぁぁうあ゙ぁあ゙ぁぁ
>>108 360だけどOPムービーで赤リング
本体爆死はせず以降はフリーズしてないけど怖くてムービーは見てない
というかつまらんので伝説2話でストップして今更ながらEoEに移行した
>>121 北斗の拳を知ってるならPS版、知らないなら無双
さあ、ジャギ様の経絡を全部埋める作業に戻るんだ
このゲーム自体には興味がなく、単に荒らしたいだけの
淋しい男が 入り込んでるな
>>121 原作再現ならPS版のほうが上
ゲームシステムは、うーん…北斗無双のほうがやや上かな
さっき届いて今晩から始めるんだけど、伝説編と幻闘編どっちから始めるべき?
>>121 PS1版をやってしまったなら止めたほうが
ゲーム性・演出・爽快感全てにおいて劣ってる
まあPS1版が神作なんでしょうがないんだけど
どっち買うか自分で決められないとか・・・
箱版でもps3版でも好きな方買えよ
とりあえず俺含めてID:LqQAXIHSとID:YbYDa/CKはNGいきでよろしくw
変に答えたせいでゲハ臭くなってスマネ
>>130 最初は伝説編しかないぜw
伝説編は一人でマゾマゾして楽しんで
幻闘編は友達とワイワイやる
ファミコン版の北斗の券の方が数倍おもしろい
ハートに足蹴り連打して最後パンチして北斗柔破斬出す感じの方がいいわ
こうも簡単に奥義を出せるのはなんかつまらん
>>130 幻闘編は伝説編を進めないと遊べぬ…遊べぬのだ…!
>>90 箱のおろちとか処理落ち酷かったって祭りになってましたけどねw
>>123 箱のコントローラーではあまりにQTEが難しいので、
そういう風にXYABを書いたメモを画面の横に貼った。
成功率は上がったが、だからどうしたという虚しさを味わった。
>>130 伝説編はキャラ出すためには避けられないので
優しいでちょくちょく進めつつ幻闘編をやるべき
142 :
121:2010/03/26(金) 14:42:02 ID:8txHRe9U
みなさんありがとう
PS1版が神作になっちまうのか
あれよりはベアナックルUのがよっぽど・・
まあ何度も既出だけど
・無双好きなら買ってOK
・北斗だけが好きなら絶対買うな
箱○ユーザーは、ハード週販で、PS3となんと20倍の差をつけられたし、
ソフトでは今年全ての箱○ソフト販売の四倍を龍4だけで
達成されちゃったし、絶滅の危機に怯えて必死なんだな。
もう何をやっても現実世界には何の効果も無い状況なのでネットで騒ぐ、と
>>121 北斗無双 救世主伝説
原作再現度 3 8
キャラクター数 8 14
操作性 5 7
ゲーム性 6 6
あべしシステム 1 10
あたたた度 1 9
ひでぶ度 2 10
こんなもんだろ
>>145 どっちも持ってるからなあ。あまり気にならないが
洋ゲー用に箱、和ゲー用にPS3の認識だわ
>>144 無双好きなら買わないほうがいいだろ
北斗ならなんでもいいって人なら即買い
しかし、トキが弱すぎるんだが
一々ゲホゲホすんじゃねーよ
AC北斗の世紀末はどうした
今時360なんか買う奴いないだろ?コマーシャルもやってないし
下取りがいきなり2,000円以下とかだよなw
ジャギの章のナレーションだけで笑ってしまうんだが
ゲーム機が母ちゃんか?って感じでゲーム機に帰属意識持ってるような奴こそ
ゲーム依存症のゲーム脳だな
155 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:45:58 ID:tWG+OrbV
あー、360のコントローラのボタンて
スーファミと逆だから
QTEイライラしそうですな
とりあえず、ケンシロウはモッサリ
レイは まあまぁ
最近の無双はあんま好きじゃないけど
北斗だから楽しんでできる俺みたいのもいる
>>131 PS版が名作なのは確かだけど「ゲーム性」に関してだけは糞だったとしか言いようがない。
>>137 あれ他の敵も倒し方によって技が違ったはず。
何面か忘れたけどボスをパンチだけで倒すと通常と違って北斗千手壊拳になったり
細かいギミックが隠されてる。
>>155 アルファベットの位置も違う上に、色すら違うんだぜ。きつい。
なぜかXだけは青のままなところがさらに混乱させられる。
何でゴキブリがファビョってるの?
クソゲー過ぎて発狂しちゃった?
執拗に360叩く意味が分からんのだが
スーファミ世代より前はそろそろ卒業しとけ
幻闘編やってるけどシン強いなwラオウまだ遊んでないけど何倍も強いと思うと楽しみw
ケンシロウのボス戦は苦戦しすぎる
レイの空中コンボは攻撃力高くて楽しい
空中コンボ→南斗鶴翼迅斬とか 画面が血だらけになるけど
ただでさえアンチと信者が争ってるのにゲハのクズまで沸いてきてしまっては…
このスレは世紀末か…
このゲームは30代後半以上の北斗世代が懐かしむために買うものだろ
なのにゲーム性だの操作性だの恥ずかしいやっちゃな
俺箱だけどQTEとやら全然苦になんない こんなに楽にコマンド入力でぬるいなと感じたくらい
アキラの独歩頂膝入れる練習しまくった若い頃に比べりゃこんくらいな
>>158 そうそうああいう細かいところが( ・∀・)イイ!!
無双は闘気溜めて○ボタンだもん しかも何回もやらないとボスが死なない
しかもQTEという意味のわからないものも (´Д`)ハァ…
>>121 テレビ版を元にした各種演出や小技が効いていてニヤリと出来るのがPS版だったけど、ゲーム部分が
楽しいものかと言えば、俺はすぐに飽きちゃったなと
今回は無双ベースなんで、その味わいで遊べる幻闘編はゲームとしては面白い
一応メインとなっている伝説編がちょっと問題で、惜しい部分もあるんだけどストレスな要素も多い
しかしこの伝説編をとりあえず進めないとお目当ての幻闘編でのキャラが増えないので、そこがまた困る
未だにスーファミのボタンと比べてるヤツって何なの?w
とりあえずボス戦で覚醒はケチらず使えというのはジャギまで来てやっと理解した。
敵のパターン1周分ぐらいでゲージ1本回収できるからガンガン使ったほうがいいね
QTE時の、演出がショボイ
レイアウト、BG、効果音すべてが、、、、、
174 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:54:26 ID:5Sa4Fk7P
ケンの攻撃力が現状の1.5倍くらいあればまだマシだったのに
とりあえず攻撃モーションが全体的に鈍いのをどうにかしてほしい
それと、ケンシロウが無言で殴るのもなんか違うって感じ
一発一発にアタアタ叫ぶイメージがある
>>166 30代後半以上の北斗世代が懐かしむために買うものなのに
普段やりなれていないであろうQTE地獄を味わわせちゃ駄目だろ
>>167 バーチャのアキラ使えてるだけで尊敬されてたもんだw
北斗の拳ONLINEをやってない奴に糞ゲーを語る資格はなし。
俺はあの糞ゲーがあったから、これはまだ耐えられるw
ケンはただ 殴るだけの男
『あたっ !!!』の台詞少な過ぎ
>>167 ブラッディスクライドもレイジングストームも天覇封神斬も確実に出せるが
ボタン操作は練習してないw
>>179 北斗の拳のゲームが糞ゲーなのはいつもの事
これがマシな方なのは当たり前さw
>>174 とにかく最初が弱すぎるよね、特に攻撃力が
でも育つとなかなか強くなって、ボスでのコツも解ってくるんで攻撃力不足みたいな感じは無くなってくると思うよ
開発にQTEのどの辺に無双シリーズの売りでもある
爽快感要素があるのか問いたい
『あたっ !!!』の台詞があってこそ 北斗なのにな
同様に、敵も台詞少ねぇーよ
>>177 ウッホッハッなw ああいうのに比べりゃボス戦とかスローすぎてあくびがでるけどな
覚醒とか使わずに伝説編クリアしたんだが
間合い合わせて前転で懐に飛び込んで逃げて相手の着陸地点に先回りして置いときゃダメージ喰らわないし
QTEミスとかやらで相手が体力回復しても無問題だと思うんだけどな
187 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 14:58:33 ID:loJf8gtj
QTEとかマジでいらないよな、ストレスの元にしかならん
北斗無双2はQTE排除、キャラクター32人くらいでお願いしたい
パチスロの
『右!! 左! 中!!!』に合わせて ボタン撃つ方が俄然 気持ち良かった
>>183 これじゃ育つまでにやめちゃう人多そうだ
せっかく一発一発が強そう動きの重さなのにこれじゃあね
序盤こそ裏拳一発で雑魚即死!北斗神拳最強!じゃないとなあ
北斗神拳より電信柱のほうが強いってどうなんだよ
>>189 実際ゲオとかでオッサンが立ち止まって見てたりしてたな
龍が如くの層と被ってそう
絶対にやらないとクリア出来ないというのが最悪すぎる>QTE
>>192 北斗神拳究極奥義マッチ棒投擲の前には死あるのみ
>>186 プレイヤーみんなにそれを強いるのかよw
格ゲーじゃないんだぞw
あ〜あ
50万本売れちゃった
これで2もモッサリ
上X下BLYRA
>>189 だろ?
だから操作性とかどうでもいいんだよ
健四郎とユリアがチュッチュしてるとこ見れればおっさんは満足なんだよ
>>195 北斗神拳奥義ドラム缶爆弾も超強い
北斗百烈拳(笑)
こーえーさんのゲーム
程度によるだろうけどパッチで修正とかありえるかな?
とにかく、音で得られる気持ち良さが無さ過ぎ
製作スタッフは
誰一人、気付かなかったのか????
それとも、ワンマンリーダーが愚かだったのか????
多少声が違っててもテーレッテーに載せて「あーたたたたた」の声と共にひたすらボタン連打だったら神演出扱いだった。
たぶん
>>192 うん
この成長バランス、良くも悪くも無双シリーズのそれなんだけど、今回の北斗って題材とは相性が良くないと思った
難しい所だろうけど、やっぱり「最初から呂布」でも良かったんじゃないかなあ
>>204 個人的にはボタン連打も面倒だからいらない
ボス倒したら主題歌とともにカッコいいムービーであべしすれば満足だった
いまだに毒沼を正攻法で渡ったことがねえ。
というか、上手にジャンプできないわ。アスレチックはほんと不愉快にさせるものばかり。
>>201 とりあえずスピード上げる技能が欲しいんだけど
>>200 南斗人間砲弾があるぐらいだからドラム缶でも問題無いな
>>205 フリークライミングも死なないザコもマミヤ編だけでいいよな
ケンシロウなら本当に無双だと思ったのに
>>209 あーあ、アンチ涙目敗走だわ
こりゃ愉快
ケンシロウ最初はもっさりだけどキャンセル覚えたら快適になるよ。
「雷光練気」で、弱弱強(回し蹴り)からのキャンセル強(アッパー)→空中コンボ
とか、
「疾風の体技」で、敵の攻撃をキャンセル・バックステップで避け→弱攻撃(突進)からのコンボとか。
ほとんどの攻撃を前転でキャンセルできるから敵の攻撃を避けまくれるし、
強攻撃の後の隙もキャンセルできるからスピーディに立ち回れる。
俺たちが大好きなあの北斗百烈拳がこんなに馬鹿にされるなんて
コーエー許さん
出荷本数と売上本数は全然違うぞ
何このバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ、売れたと言うことは続編を期待出来るから
悪い話じゃ無いな
ていうか初週で50万売れるようなソフトなら確実に来るだろ
>>213 お前手太史慈さんディスって……太史慈ならしょうがないな
>>209 これ捌けるのかな?売れるにこしたことはないが
MH3コースのような
223 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:08:39 ID:hUhr0Vc+
コーエーっていまとなっては猛将伝商法、ゴミゲー、技術なしの
企業に成り下がったな
出荷本数と売上本数は全然違うぞ (笑)
出荷本数と売上本数は全然違うぞ (笑)
出荷本数と売上本数は全然違うぞ (笑)
出荷本数と売上本数は全然違うぞ (笑)
出荷本数と売上本数は全然違うぞ (笑)
>>222 多分捌けると思う
内容はともかく知名度は凄い
226 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:09:27 ID:hUhr0Vc+
ゲハでもいけクズ
2は、ここの声をキチンと反映した物にして欲しい。
とにかく、音の演出を反省しろ
>>219 でも俺1週間前に箱○版予約しようとしたら予約上限行ってますって5軒に断られたからな
買った時もレジに同年代のおさーんが3人も並んでたし 正直よく売れてんだろ
229 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:09:49 ID:tWG+OrbV
初日20万弱の売上で出荷50万か…
値崩れ待とうかな
消化率で判断するのが真の情強
>>223 無双5にしろオロチにしろ猛将伝出してくれません。
オロチはフルパケで第二段がきました。
233 :
121:2010/03/26(金) 15:11:10 ID:8txHRe9U
おっさんはゲーム性重視ですよ
面白いゲームは結構やってきたんだからさ
自分は
PS2は
シノビ
クノイチ
ソウルキャリバー2
アヌビス
デビルメイクライ1
チェインダイヴはやった
三国無双2はやったけど
戦国1で抜けた口
山ほど文句はあるが
買って後悔はしてない
ただただ、残念なだけ
>>232 ゲーム屋は全体の一割もないみたいだからなあ
量販店でどうなるか
しかしこれ挑発じゃなくて、集合コマンドじゃね?
ID:NqSh14b2
なんか発狂したぞw
初回出荷100万本のMH3みたいに
1ヵ月後には新品1900円で捌くようなことならなければいいが
伝説編と幻闘編は逆で良かったと思う
242 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:12:32 ID:yoYnhhtB
伝説がクソずきてお話にならない
>>236 ここゲハじゃねーからファミ通の売り上げランキング以外貼らなくていいよ
売上本数と、実際買ってしまったゲームの内容に何か関係あるのか
FF13超神ゲー?
>>237 クソだと中古が溢れ出す
余るだけが値崩れとは言わんのだ
>>225 ガンダムで30万だからいかないと思ったが
北斗層は凄いな
信者も完敗だよ
売れたから続編もずっともっさり
北斗売れてる情報貼ったら発狂扱いですか(;^ω^)
爽快感重視の 最強DLCを出せ
売れても糞ってゲームはいくらでもあるよね
13作目のとか
251 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:13:20 ID:tWG+OrbV
>>232 >販売の中心はPS3版で、Xbox360版は1割以下のシェアになりそう。
ええええ
出荷=コーエーの儲け
売り上げ=販売店の儲け
2は確実に出る そして俺はまた騙される
ファルコとシャチの為に北斗2余裕で買うからw
ID:2wd+kBbZ
テメーは、PSPで盗撮してりゃいいんだよ
とりあえず2が出るのは確定したようなもんだな
ガンダム無双2以上の進化を望む
263 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:16:29 ID:IptWFEn6
ふぁいなるふぁんたじー○○
今回の無双は結構面白いよ
モッサリはやってみると案外気にならない
サウザーを許せた俺だが
しかし、レイ編のユダの声はもう少しなんとかならんのかね
思わずスキップしてしまった
よし、いいぞ。値下がりする予感!!
次作はリン無双か・・・
伝説編はオマケだから
>>260 バッカ、砂時計のアルフ目当てだろそこは
もっさり無双2確定
>>268 1のラインナップから考えたら出るわけ無いだろ
なんでこんな急にゲハ臭くなってんの
森光子無双とか俺は望んでないんだ
ただ殴られても受け止めて「あたあ!」したいだけなのに
274 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:18:53 ID:IptWFEn6
塩沢ボイスがききたい
ここですごい不満言ってる人は付属のハガキも書いて出してるの?
そりゃまぁゲーム内容も声もBGMも一切秘密にして如何にも5車星まで使えそうなCM垂れ流してりゃ
北斗世代は釣られて当然。
実際、情報公開していたら売れなかった事に関しては擁護派も認めてたからな。
幻闘編みたいなのを充実させていって欲しいね
ファルコで修羅の国とちゃんと戦わせたい
>>271 メガドライブ版でやつにどうしても勝てなかったんだ
リベンジしたいんだよ
あたた
箱持ちの俺はここの情報みて買わないことに決めたよ。
あのPVであのノンプレイヤーキャラっぷりはないよ・・・ゲームシステムどうこう以前にないよ。
キャラゲーなのに・・・コーエーはオレにぬくもりをくれなかったな。
DLCによって考えたいところだなぁ。
マミヤの技って、公開されてる3つのやつだけ?
>>281 バカめ、俺には絶対に勝てない自信があるのだ
うわらば
284 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:22:36 ID:IptWFEn6
すげぇ事思いついた
PS3版と箱○版両方買えばいいんじゃね?
50万か、うれしいんだけどなんだかなあ。
俺たちがこんなにお布施したんだから、2出すときはもっと面白くしてくれよ
こういう流れになるってことは北斗無双は面白くないんだな
288 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:23:39 ID:8/JJv7db
それにしても厳冬編であそこまで敵がワラワラと出てくるとは思わなかったよな!
かなり楽しい!
これでユダ、シュウ全部使えたら最高!
てか追加キャラの話はいつ出んだよw
出荷本数でなんで騒いでるのwwww
ああアホかww
>>187 32人か
ケン レイ サウザー トキ ラオウ シン マミヤ ジャギ
ユダ シュウ フドウ リュウガ ジュウザ シュレン ヒューイ リハク
カーネル デビルリバース ジョーカー(アニメネタ枠) アミバ ハート 牙大王
獄長 リュウケン コウリュウ
2キャラ入れんと微妙に足りんな
スペードクラスも拾っていけば余裕だろうが…
>>283 赤マントに気をつけさえすれば奴は無意味に手刀連打してくるから
そこをカウンターパンチするだけで勝てる
292 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:25:08 ID:IptWFEn6
>>290 なんとか女子を増やそうぜ!
オリジナルキャラでもいいから!
>>293 じゃあアイリもセクシー衣装で戦わせちゃおうか
てか、無双のアイリ可愛すぎだろ
>>290 リハク何するんだよw
格闘ゲーみたいに何もないところから罠がいっぱいでてくるとかなら楽しそうではあるけどなw
>>287 伝説編はいろいろとダルいよ
ちょっと面白いところもあるけど修行の末だし
幻闘編は無双シリーズそのまんまで悪くない
>>291 こんなところで攻略法がw
しょうがない、久しぶりに男の顔になるか…
トキ外伝の女とか使いたいお( ^ω^)
>>296 アニメでは一応奥義使って
ラオウと闘うんだぜ
マミヤで牙大王にとどめさす時に股間へ集中攻撃ワロタ
302 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:28:06 ID:yoYnhhtB
2は年末まで出すじゃね?
>>290 ライガとフウガガはいっていないとはどういうことだ
>>300 あーそういやそうだっけか
まあ原作再現いいつつふっきれて2じゃ出す可能性もあるな
でも版権的に厳しいな
305 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:29:28 ID:tWG+OrbV
北斗無双が、
売らずに取っておきたいような出来なら、50万出荷しても値崩れはしないかもしれない。
ただ、クリアしたら売りたくなるような出来だと、中古が増えるので値崩れする。
値崩れする方に賭けてみる。
それも結構な早さの方に。
アタッアタッホワタァディヤー
夢のラオウ対カイオウとかはできないんだよな
できたゲームもいままでないと思うが・・・
>>290 北斗の拳2以降のキャラも入れれば余裕
ケン レイ サウザー トキ ラオウ シン マミヤ ジャギ
アミバ ウイグル フドウ ジュウザ ユダ シュウ リュウケン カーネル
ハート バット(大人) アイン ソリア ファルコ ジャコウ 砂蜘蛛 カイゼル
ハン ヒョウ カイオウ 黒夜叉 ジュウケイ アサム バラン ボルゲ
ケンシロウの投げって弱すぎねえか
いや総じて投げが弱い
>307
北斗の拳6ならできるよ
リュウケンはパチでラオウ最大の強敵と化してるけど
別に持病さえなければ強いんだろうしそれこそあってもいいIFではあるな
なんだよめちゃくちゃおもしれーじゃねーかよwww
完全にお前らに騙されたわw
どうせネガキャンして中古並ばせて安く買いたいとかそんな感じなんだろ?w
マジでクズだなw
ケンシロウ使いこなせるようになったらマジたのしーw
>>305 世界樹3まで暇つぶしでやって、出たら売る予定
>>311 まあ例の発作起きるまでは
ラオウなんにもできずボッコボコだしな
>>305 よく調べずにCMとかで騙されて買った人が
どのくらいの割合になるかによるな
>>310 ケンの百裂拳と夢想転生がインチキな強さのアレか
あれは妙に面白かった
北斗無双はトドメのタイピングモードが謎すぎる
あれをQTEと言い張るならGOWやシェンムーが泣くぞ
北斗のゲームをPS3で出せば
何でもそこそこ売れるだろうけど
この出来はあり得ないわ
king of 糞ゲーじゃね?これ…
>>305 値崩れの早さは
成長させるポイントの稼ぎ方で決まると思うよ
アホみたいな稼ぎができるなら俺も速攻で全員成長させきってから売る
322 :
sage:2010/03/26(金) 15:34:02 ID:Foof/+Ir
楽しいかクソゲーかは人それぞれ
ただ批判はするくせに中古なら買うという半端な輩がウザすぎる
>>319 タイピングって言われてしっくり来たわww
QTEでもなんでもないなww
2が出る前に猛将伝
更にはエンパイヤ・マルチレイド
無双とつければ何でもできる
325 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:35:29 ID:8/JJv7db
アホか、ほんまの糞ゲーやった事あんのか。
>>321 全キャラカンストまで極める奴って稀じゃね
エンパイヤはないだろ・・・
328 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:35:54 ID:g38WJ4dm
ラオウ様の出し方教えてください::
現在ケンシロウ伝説6章まで来てますが伝説編クリアでラオウでますか????
>>308 シャチと砂時計のアルフは欲しい
毒牙当て身で(相手の幻覚って事で)大量に分身してセキエンブ!
マルチレイドになったら空でも飛ぶんか
>>322 sageもできない半端な輩が図に乗るな
幻闘編はいつもの無双。つまらんなら無双自体向いてない
俺TUEEEEして楽しむゲームだから
人それぞれ?
完成度の問題を言ってるんだけど
これは誰がどう見ても、完成度の低い手抜きのゴミだろ?
まさかのアナゴ
336 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:37:47 ID:iOnRB3W/
>>333 完成はしているんだが、中が煮詰まっていない感じ。
テストプレイを重ねていたら、もうちょっとテンポアップできたと思うんだ。
>>333 完成度の低い手抜きのゴミ
と聞いて一本道ゲー思い出した
はっきり言っていい出来とは言いがたいが
キングオブクソゲーなんていうレベルでもないどうしようもない代物
ただただ、微妙
殻を破りきれてない何か
>>336 tpってのは基本デバッグのみ
そこから意見吸い上げてゲームに反映させるメーカーってすごく少ない
>>328 ケンシロウ編終わらせたけど
ラオウ、サウザーは出てない
ラオウとか全キャラクリアが条件になってそうで怖い・・・・
俺としてはQTEさえなければ、北斗への愛でなんとかできたレベルだな
QTEはどう擁護したところで糞
無双の爽快感とかどうでもいいんだよ
PLAYしてて全く面白くないんだよね・・・この糞ゲー
だからコーエーは嫌いなんだわ
糞ゲー大杉
343 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:40:22 ID:8/JJv7db
>>333 ゴミとかさぁ〜
>>333たいなのが感情的になってアマゾンで星1とか付けてネガキャンになるんだろう。
これでも楽しんでる人もいるんだしさ。
改善の余地はあるにしてもだ。
>>343 楽しんでいる人がいるように人によってはゴミだろう
>>343 お前の評価も感情だと思うぞ
これでも楽しめない人もいるんだしさ。ってことになるでしょ
>>326 8人しかいなんだろ?それならカンストはハードル低いし、やらなくなっても
カンストしていないので売らないってやつは多くなると思うぞ
トキのアクション2つとったけど病気モーションなくなってなくて
悲しみを背負うことができた
QTEまじ難しいです><
声優の問題は、コミックバンチと集英社が漫画とアニメの版権を別々に持ってて
それが理由で映画版等声優を変更せざるを得なかったって良く聞くけど実際どうなの?
ケンシロウ休憩してマミヤやったら
ちゃんと無双してて安心した。
みんなケンシロウみたいな感じだったらどうしようかと思てったが。
不自然なくらいの尻のアップがけしからん。
ケンシロウって、とび蹴りで壁にたたきつけるのが一番つよくね?
動画でうまい人がケンシロウで垂直ジャンプ蹴りやってましたが
あれってどうやるの?
>>349 なら問題無い題材選べば良かったんじゃね?
ジャングルの王者ターちゃん無双とか燃えるお兄さん無双とか
昔セガのアーケードでウイングウォーっていう戦闘機ゲームがあってだな、ビギナーモードとエキスパートモード
みたいなのを最初に選ぶ仕様だった
普通みんな最初はビギナー選ぶだろ、ところがこのビギナーモード、直線の渓谷で自動で交互に追いかけっこするみたいな
クソつまらん内容
一方のエキスパートは今でいうエースコンバットの対戦仕様みたいなモードで、ビギナーとはまったく違うゲーム
多くのユーザーはこのゲームをクソつまらんと勘違いしたまま終わってしまったのだ
北斗無双の伝説編でそんな事を思い出した
どうだ、わかりづらいだろう
ケンシロウって、腹の底から爆笑したことあんのかね。
>>351 なぜ断言できるw
いきなり阿部だ宇梶だになった時点で
そういうとこ超越して単なる話題作りとしか思わんかった
北斗無双ってタイトルで
ここまで期待を裏切るって・・・
松本の大日本人と同レベル
361 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:47:58 ID:iOnRB3W/
>>354 知名度的に売れないだろそれじゃ。
聖闘士聖矢も版権は面倒くさいことになってそうだしのぉ。
>>356 18歳だろ、たしか
ニコニコで
コーヒー噴いたwwww
とか
テラ北斗wwww
くらいは言ってるかもしれんな
363 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 15:50:48 ID:d/THP9Q6
ガンダム無双と同じで買わなくて正解だったか
もう三国無双だけ作っとけばいいよコーエーは
>>363 ガンダム無双2はかなりプレイしたぞ
F91の機動力を見せつけてやりたい
>>355 池袋のP'パルコ地下でやりこんだ覚えがあるな
買ってクソゲーとかいってる奴はガキ
ほんとのクソゲーは発売されてることすら誰も知らない
出荷50万本wwww
これはつぶれる小売続出するなwww
>>363 マルチレイドの空中戦と巨大兵器に拒否反応が出る俺は北斗の方が好きだわ
異様に酔うんだけど俺だけか
ゲームしてて始めて酔った
>>346 味方のジュウザやケンシロウが見てるだけで攻撃しないのは何でだ?
>>371 移動で画面がメラメラってするから確かに酔うw
三国5でもすげー酔った
>>358 いやアニメ版権は声優込みで持ってるのは間違いないからお金払わなきゃ使えないし
パチンコのあとあたりからずいぶん高くなったようだ
だからAC北斗の拳も闘劇でビデオに納められなかったしな。
あれは安部とか宇梶はじゃあ使えないならせめて・・・っていうズレた考え方で生まれたもんだろうw
We are livin'. Livin' in the nineties.
We still fight. Fightin' in the nineties.
>>367 肥社長の言葉通りなら、まだまだ予定の50%しか出荷していないことになるな
ナメック星ならぬ小売が爆散しそうだ
>>374 おー仲間がいたか
ゲームはここで言われてるほどつまらんとは思わないけど
とりあえず1話クリアするごとに横になりながらプレイしてるわww
>>377 コーエーはオプーナでさえミリオンと言う会社なので(ry
俺も酔う
まあ3Dのゲームは大概酔うんだがこのゲームはジャンプとか崖登りがダメだな
結局、ゲームとしてどうなのかね、これ
北斗愛よりも、PS3でまともな無双がオロチZしかないから、面白いならやりたいんだけど
バカだから気づいてない
金を出して買った時点で
少しでも興味がある時点で
ゲームのタイトル名を言える時点で
それはクソゲーではない
ぶっちゃけ最初は良くも無いが悪くもない
くらいのバランスの印象ではあったと思うんだけど
QTEの仕様が発覚したおかげでかなりやばくなったと思う
>>381 中盤からはおもしろいよ
というかケンシロウがダメすぎて他のキャラ使って幻闘編やると別ゲーになる
>>375 でもDSの北斗は原作の絵使いつつ
声優は神谷内海千葉なんだぜ?
ホゥアタァ!
>>381 オロチZをまともな無双と考えるならやめたほうが無難
ケンシロウはとりあえずキャンセル回避取らないとな
これがあると無いとじゃ操作感がかなり違う
まぁ面白いよ
声(ユダ以外)やモッサリは本当に意外と気にならない
最初から、かんたんモード推奨
>>260 修羅を一撃で殺すからな・・・
手負いだったとはいえ下っ端修羅とようやく相打ったファルコさんが浮かばれねえってばよ
QTEの極悪さがわかる動画ない?
>>384 スレ読んでると、育ってない序盤のもっさりとか無双じゃ当たり前のことに怒ってる人がいるけど
やっぱ無双ファンじゃなくて、北斗ファンで無双初体験とか久々って人が多いのかね?
そのせいで、なんかスレ読んでても感触が謎で困る。戦国3とか三国5エンパとかはスレでわかるのに
>>387 PS3だとオロチZよりまともな無双って存在しなくね?
好みでガンダム無双2挙げる人はいるからもしれんけど、三国5系統は糞じゃん
>>389 おおう。それはもしかして未完成品レベルのクソゲーってことじゃないか
>>393 やっぱそうなのかー。トロイかジルオールに期待かね
この程度のQTEもできないようなやつがいるのが信じられない
今まで失敗した事ない
>>394 ガンダムはやってないけどオロチZはよかったと思うよ
あれは俺も「あー、これこれ」って思った
ああいうのを求めてるならやめとけってことで、別にオロチZがまともじゃないと言いたいわけではない
>>398 オロチの神速とか天舞に慣れた上でのもっさりなのか、三国4や戦国2あたりと比べてもっさりなのかによるな
なんか動画見てると無双というより、スパイクアウトとか、あっち系に見える
403 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:10:08 ID:tJ4QwDfO
北斗七星がかかれてある扉ってどうやってこわすんだっけ?
チュートリアルにあったと思うが飛ばしてしまってわからんw
初回特典のコスチュームDLって、有料かよ・・・w
どこが特典なんだよ
>>401 了解。やっぱ大量の草刈り俺つえええええって方向じゃないんだな、今回
>>400 難しくないとしても必要ないと思うよ。
というかボタンに必死でトドメ演出全然見えねえw
>>407 予約特典じゃなかったっけ?
ところで、敵が超大量に出てきてバッサバッサやれる場面はあるのか?
>>400 ライト層とか北斗好きだったオッサンも買うんだぞ
その事を考慮に入れるべきだ
ってかミスったら敵が回復ってのが極悪
>>400 同意
どんだけ頭の回転遅くて反射神経ないんだか
ボタンの配置がわからんとか論外だゲームやる資格すらない
おいそろそろ誰か効率のいいカルマ稼ぎ教えろよ。
>>408 ザコが出てきたから「あたあwwwwwwwwww」って攻撃したら目が点になった
ファイナルファイトみたいな感じだよ
>>413 コード入力ってPSストアでやるの?
購入ボタン押さないと出ないのか
皆楽しそうだな
早く値下がりしてくれ
ケンシロウ伝説最終話の最後あたりで
黒王でザコ掃除しまくったのは俺だけじゃないはずだ
>>385 DSの北斗ゲーなんかあったのか。
すまん、オレはちょっと勘違いしてたが使えるか使えないかって話だったんだな、それなら使えるだろう。
今回にしろ高くて使いませんってなってるならむしろ意味ないと思うけどな正直
なんのための版権商売かわからんw
>>415 カプコンのベルトスクロールアクションなら迷わず買うんだが、3Dだと上手く行った例少ないよね
スパイクアウトくらいしか浮かばない
ゾンビリベンジとかダイナマイト刑事系も好きだったけど
>>412 なんか同じ事を制作者たちも考えてそうで怖いわー
422 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:15:35 ID:tJ4QwDfO
>>406 スフィア盤って経路究明図のこと?
スタート押していろいろ見てみたが載ってない・・・
>>416 ストアのカートやらのアイコンがあるところに「シリアル入力」だかなんとかいうアイコンがあるぞ
>>419 スパイクが出せる程度の版権料のなのにkoeiが出せないわけ無いだろう
幻闘編なら結構わさっと出てこない?
南斗タイプの見切りで蹴散らすとなかなか爽快
1000人斬りとか出来るの?
>>422 左のほうに見えてるだろ、特定の壁を破壊できると
てかこのスレ見てDSの北斗の存在を知り興味を持った
430 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:17:36 ID:tJ4QwDfO
>>419 そうなのか、まだ覚えてないから壊せるのはしばらく後なんだね
さんくす
DSの北斗ってどんなゲームだよw
>>410 幻闘編だと、拠点みたいなとこから雑魚が集団でわいてくるから、
そこにマミヤのボウガン打ち込みまくるとワリと気持ちいい。
でも超っていうほど大量じゃないなあ
>>416 俺も入力は初めてだったから戸惑ったんだけど購入とは違うところ。
PSストアの右側の一覧の上になんたらコード入力だかなんだかあるっしょ。
そこにソフトに同梱されてたxxxx-xxxx-xxxxを入力する。
ごめん、出先からなんで説明がうまく出来ないんだ。
>>429 DS版は、静止画に浮かび上がる秘孔を時間内にタッチペンでつつくゲームだぞw
まぁそれでも北斗無双より・・うわなにをするやめ(ry
>>434 断末魔や原作再現は北斗無双よりしっかりしてるよな
>>423 ああやっぱそうなのねあんがと
しかし、ボス戦でジードごときに逃げ回ってるケンシロウ(俺)は、見てて複雑になるなw
おっさん層が更に土日買うから
50万でもそれほど値崩れしないのでは
DSは確かパチスロもあったよな前のだけど
QTEって何のことか知らなくて調べちゃったよ
様子見で買おうか考えてたがQTE苦手だから止めとくわ
NPC戦よりモブ将3匹とかのがきついの俺だけ?
>>438 北斗百烈拳決めたら倒せると思ってました^q^
何発当てても生きてました
>>437 美麗なポリゴンが動き回るより、静止画でも実力派声優が声を当てた方が上ってことがわかる動画だな・・
>>443 覚醒して奥義叩き込めば1発だぞ。
これがなかったらさらに糞だったわ。
ジャギのバズーカが楽し過ぎる
さすが北斗神拳伝承者
QTEっていう言葉いつのまにできたんだろオレここで初めて知ったぞ
>>443 「お前はもう、死んでいる」で本当に死ぬ
けどいちいち覚醒するの面倒だよね
QTEって最初にやったのシェンムーか?
>>447 素直に羨ましい
Bは↓っていう先入観が今でもあってきついわ
失敗しない人の存在よりも
失敗する人が絶対いるってことが問題だがな
ぶっちゃけリアルタイムあべしシステムだけど
元祖の方は入力するたびあたぁとか喋ってくれたからいいよね
こっちは終わるまでずっと無言だもんなあ
QTEとはセガの提唱するクイックタイムイベントの略称
なるほど・・・あのボタン押しちっともクイックには見えなかったがな
誰も居ない所で、百烈拳を発動してしまった時の虚しさといったら・・・w
PS版のトドメもQTEタイプだったが、
北斗無双みたいなダルさは感じなかったな。
PS版はQTE中のボタンを押すごとに「あたぁっ!」ってついてくれるから、
自分で攻撃しているんだ、という爽快感があった。
北斗無双は百烈拳中に、ただ時間内に決められたボタンを入力せよっていう
ゲーム性より作業感の強い代物だったのが問題。
なんでもうちょっとうまく作れなかったのか。ってところばっか。わざとやってんの?
アミバを操作したいな
世紀末救世主電信柱
トキの幻闘編はケンシロウの幻闘編クリアしたところで出た。
トキの伝説編だけクリアしても出ない。
今のところケン・トキ・レイと動かしてみたんだが、
ケン強い・弱い以前に足遅くね?それともたまたまトキ・レイが早いだけ?
>>451 最初にやったも何もQTEって名称はシェンムーが付けたんだぞ
あと北斗のはQTEとはとても言えない
QTEは覚醒奥義で止めさしたら無くしてくれてよかった
飛翔白麗とかどうせイベントでやるんだからさー
>>458 マウスでやるゲームじゃないなw
斜めこすりつらすぎるwww
>>466 俺もやってみたけどなんかイライラするw
DSでやったらそんなことはないんだろうけどね
>>460 あれはしかも締めのタイミングによってやられセリフ変わるから
楽しめる要素もあったのよな。
>>451 QTEの元祖はLDゲームの忍者ハヤテやタイムギャルじゃないの?
>>471 おれがひっぱってきた文章の中にはLDゲーが最初という説があるって書いてあったな。
言われてみればそうだね
>>470 そうそう。
お前の攻撃などきか(あたぁっ)・・きか・・・きからばぁっ
お前の攻げ(あたぁっ)げ・・げげぐごわっ
なんて変わったよね。ポリゴンは荒かったが、実に良くできていた。楽しかったよ。
・・・北斗無双にはそういう本質的な楽しみがちょっと欠けてる気がする。
むしろPS版を全力でリメイクした方が売れたし評判良かったんじゃね・・・?
弱点奥義を使えば、少しボス楽になるな。
弱点奥義の基準がイミフだけど。
>>470 そうそうw
PS北斗は、グラさえ良ければ文句無く神ゲーだった
ツボを心得た演出が多すぎたな
せりふを入れ替える北斗シアターとか
投げる動作がキャラ毎に凝ってるのは嬉しいな
シンの見切り状態で地面を走る衝撃波強過ぎるなw
あれだけで打開できてしまう
他ゲームに比べ欠点もあるがいい部分もたくさんあるな
>>478 そうだね
っていうかこの流れは完全にいつものように2で本気出すって流れだよね
>>475 いやアクション面もわりとひどい出来だったと思うぞ
ゲームとしては確実に駄ゲーだった
ただ、北斗への愛、笑いのセンス、ファンへのサービスだけは桁違いだった
敵の悲鳴はもっと種類欲しかったな
今回出てる男声優雑魚キャラに少し回せば良かったのに
絶対子安や杉田辺りは気合入れて演技するだろうし
この北斗は、北斗のキャラを使った別物って感じだよな
確かに世界観はなぞってるけど、何かが欠けてる
それが、PS版の声優陣や馬鹿っぽさを出してる演出にあるのかなと
コーエーの詐欺にはもうウンザリ
まとめて爆殺させた時のそう快感は今までの無双より遥かにあるね
挑発→奥義の流れは楽しいわw
あと敵吹っ飛んだ時建物壊れた時とか気持ち良い
489 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 16:57:48 ID:zRVqo48X
>>437 うわ、神谷劣化し過ぎだろ
誰か判らなかったぞ、もう終わりだなこのオッサン
>>488 そこらじゅうの物にぶち当ててまとめて倒すとか戦略がいるね
シンの南都ごくと拳は糞かと思ってたけど挑発からのごくとけんはすさまじいw
これはもう、2で使用サブキャラ増員・シナリオ修羅の国編まで入れるつもりだね
>437
糞ワラタ。すごく大爆笑・・OTL
その明るい「ひゃくれつけぇん♪」はわざと言ってるのかな・・
急に出てきてDS版を叩く単発って、残悔拳を腰に刺すケンシロウより違和感あるな
トドメ時のQTEにすらなってない噂のタイピングモードに入った時の謎の背景演出がダサすぎてワロタ。
開発者どこの時代に生きてんだよ。それ意外はそこそこ楽しめてるけど。
サウザー幻闘編って出た人いる?どうやったら出た?
>>492 他のところマトモなのに
百烈拳だけ異様におかしいのよね
何なんだろうw
予約特典の原作DLCがイマイチで安心した。
原作コスは見慣れてるから、新鮮さがないんだな。たぶん。
今後、原作DLCが出ても絶対に買わねーw
ボッタクリのコーエーざまぁぁぁwww
孫一・・じゃないジュウザかこれ・・
幻闘でジュウザいるともうマゴにしかみえん
50万っておかしいだろ
最近の無双は売り上げ的にも内容的にも右肩下がりだし
北斗のゲーム自体そんなに売れるもんじゃないだろうし
頭おかしい
>>497 シンの原作コスが出たら買ってしまうかもしれん
今のがあまりにもダサいから
原作に忠実に、って言うんだから
原作コスをデフォにして、オリコスをDLCにすべきだと思うんだ
オリコスなんて誰が買うんだよ
原作コスのが人気あるだろうから
わざわざ一新してDLCにしたんだろうねぇ
原作以外にももうひとつくらいアレンジコスほしいなあ
>>502 まあコーエー側もそう思ったから
逆にしたんだろうけどね。自分たちのことをよく分かってると褒めるべきか
情けないと言うべきか・・・
でもマミヤコスだけは売れるんじゃね
このゲーム開発はどこ?
オメガフォースじゃないみたいだけど。
初回限定DLシリアル入力したんだけど、どうやったらコスチューム変わるん?
アミバステージの中ボスで、シュレンみたいな奴いるよな?
首周りに赤いフサフサをつけてて、泰山天狼拳みたいな攻撃してくる
>>505 マミアコスってどういうのだったかな
エロかったっけ?
さっき買ってきて始めたけど
敵が群がってきたところで百裂拳は結構気持ちいいな
百裂拳が、1人にしか当たらない
>>510 いや、全キャラ原作コスだった場合には
マミヤコスなら売れるんじゃないか、って事
>>512 自分は牙大王らとやる時のコスのが好きだ
マミヤ原作コスは地味だからイラネ
Y.D.の女コスとかなら金払ってしまうかも
>>512 パンツスタイルだったか
たしか生足でてなかったよね
QTE7,8個を6回はきつい・・・
操作方法が一緒の龍が如くと比べると
もっさりしてなく爽快だけどな。
タッピングは糞だけど
>>517 最初はスカートとブーツ
アニメだと最初から>512だが
俺はこのゲーム結構好きなんだが、
QTEも否定はしないが、なんかあのQTEの入力画面が、
安っぽくてあそこだけファミコンに戻った感覚になるのは俺だけか??
ケンシロウ、レイ、マミアと使ってきてトキ使ってみたけど□△の回し蹴りいいなww
トキって感じがするw
これクリアして黒髪でたら回し蹴りの後の咳ゴホゴホってのは無くなるのかな?
むしろ、柔破斬って全体攻撃だっけ?
雑魚はじゅうはざんと有情しか使ってねえ
>>523 マミアじゃなくてマミヤだ
ユリアと混じってる
ケンシロウは柔破斬ゲーだな
挑発してから生で柔破斬すればほとんど全滅
むしろケンシロウの技に範囲攻撃あったっけって感じだわw
まぁアニメでは蹴り入れたら雑魚10人ぐらい吹っ飛んでたけど
>>524 やっぱりそうだったか。
そこだけが残念。
続編に期待かな。
思ったより出来がいいので、俺は満足してる。
ただ疲れてきたら龍が如くで癒される・・・・・。
攻撃の才とかの技能って、終わっても増えてるのだろうか
体力の才だけつけてたら、体力はたしかに伸びてるのだが
ボスとのタイマンってどうやって攻撃よければいいの?
ケンシロウはスウェーでかわせるけどトキはタイミングがシビア。
マミヤはへたすと挑発になるか反応しない。
もっと被ダメ抑えたいんだが。
俺は縦に並べて岩山両斬波してるわ
>>530 ステージごとじゃないのか、てっきりステージごとだと思ってたけど
体力伸びてるのはスフィア盤で体力取ったとかじゃなかろうな?
□□□□□で腹ボコボコボコってやったとの奥義は気持ちよさがはんぱないw
単体のみだが
>>460 確かにボタン入力ごとに「あたぁっ!」て声が出てれば
あの長ぇQTEも楽しめただろうに
いろいろ惜しすぎるわ
>>533 そりゃあ体力も取ってるけど、攻撃も防御も同じ数取った状態で
ゲージは体力が1センチほど長い。どうなんかね
サウザーの幻闘編の出し方がよく分からん
友情もうしょうは 範囲広い上に中ボスクラスにも瞬殺だな。かなりお世話になった。
てか、スフィア盤のいばらの壁みたいなの蛇足すぎるだろw いい加減こういうのやめれw
リュウガ戦を考えた奴は真性馬鹿だろ…
>>467-468 どっちやねーん
「ケンも遅いし2人も早い」という感じか。
使った感想でいうとケンはc3が範囲そこそこ、C2はガードを割り易い(気がする)
百裂拳・柔破斬が使い易い、ジャンプキックが良く入る(気がする)。
困った時は前転避けのヒット&アウェイと覚醒LV2奥義でなんとか乗り切った。
特に有情猛翔破は範囲・威力共に優秀、というかないとキツイ。
幻闘編は大体1プレイに4、5回はぶっ放してた気がする。
トキは(1面がいきなり高難易度なせいもあって)最初こそキツイが、
C3が360°キック連打、C4が前後(鍛えると左右も)貫通ビームと、
対雑魚用の技が神懸ってるので鍛えればケンより楽に進める。ジャンプキャンセルはあると便利。
ボスは(他に使う必要もないので)奥義連打で。
強いて難点を言えば、病気時のゲホゲホがうざいのと、
ランク気にした時に雑魚を奥義で倒すのが逆にめんどくさい
レイはまだ途中だけど、特に書くことがないくらい強いw
レイ使った後にケン動かすと苦痛を覚えるくらい、あらゆる動きがキレキレ。
殴って敵のアーマー削る
→ 少し離れて敵の攻撃避ける → 敵のアーマー少し回復
この繰り返しでうっとおしいんじゃ
>>541 製作者は作ってる最中に気づかないのかな?
ガンタンクもだけど。
>>539 そこ俺も思った。ストレス溜まるだけの浅はかすぎる糞ギミックだよな。
>>541 溜め裏拳あたあ!!→ガードブレイク→攻撃する前に回復
なんなの?
サウザー使った人 レビューお願いします
勢いでトレジャーボックス買ってみたもののガッガリ感が半端ねえ
何か意外とレイの声がしっくり来る
ケンシロウは鋼裂把が高範囲高火力とかなり性能いい
あとはC4の2段回目がガードブレイクに高ダメで範囲長で優秀
550 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 17:48:32 ID:i4rENyF6
過去ログ見たけど話題にないっぽいのでちょっとだけ質問を。
さっきPS3版買ってきたんだがすべてにおいて「影」の部分がおかしいんだが
俺だけだろうか?どうおかしいかというと自分の影も背景にある車とか障害物とか
の影総て共通で縦線っぽい感じで描画されてる。これが普通?
昔360が壊れる前こんな感じに画像が縦に線っぽく描画されてたんで怖い。
あと1面始めた時のケンシロウが日光のせいか白っぽくあせてたのも気になった・・・。
とりあえずうpって見て
>>540 ケンシロウで苦痛を覚えるって最低だな
今ダムA買いに出張ってるけど、気分で買おうかとも思ったが
ケンシロウ使って苦痛じゃ買っても仕方なさそうだな……
ボスは七死星天オンリーになったわ
燃費威力で一番いいし
苦痛ってことはないんだけどな
レイが優秀すぎなだけ
ケンシロウも単体、ボスに対しては強い
>>546 そんなにヤバイのか
こりゃやめとくかな……
ほれほれ、社員は俺を説得してみせろよww
ジャギがキン肉マンのキャラになっとる
QTEなんて洒落た呼び方じゃなく
北斗の達人とかパラッパ北斗とか呼んでやってくれ
>>552 すまんです、今ゲームプレイできない上にきゃぷ環境もない。携帯のカメラとかでは
つぶれてわからないレベルになってしまうと思う。
細かく書くと、例としてケンシロウの地面に写る影だと
影が存在している部分と影の存在していない境界部分が
細かい1ドット単位くらいな縦線に置き換わっている感じ。
総ての影が画面の状態に関わらずモニターに対して垂直に直線がみえる。
影がぼけるべき部分が直線になってるよ〜な感じ。
>>553 薦めようとは思わないが、もし買っちゃった場合、
ケンシロウを使い続けて伝説→幻闘とクリアしちゃうといいかも。
まだケンシロウしか使ってない時は、
使い難さよりも段々強く・便利になってくのを結構楽しめたよ。
アクションレベル上がるとモーションがマイナーチェンジするし、
真・伝承奥義もLV1→LV2で劇的に変化する。
でも足が遅いのはなぁ……
まだ鍛えきってないから改善策あるかもしれんが。
>>559 なんとなく分かった
多分俺もそれあった
昔キャプテン翼がプレステか何かになった時も
シュートの時こんな音ゲーみたいな方式が取られてて驚いた
他でもこの方式が取られるゲームもたまにあった
日本のゲーム製作者はボタンを規則通り押す事を
そんなに楽しいものだと認識してるんだろうか・・・
だとしたら、早めに教えてあげないと可哀想じゃないか
つまんないし、面倒だよ、この音ゲーシステム
564 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:02:14 ID:HtSCAXFk
ケンシロウ最終話のラオウがきついんだがいい対策ある?
>>559 ちょっとよくわからんが、何か体験版でも落として試してみるのはどうだ?
それでもおかしいなら早めに交換してもらったほうがいいのかもしれん
>>547 そういえばGGXでも塩沢さんのキャラを子安が担当する事になったんだよな
なんだこれ?
声違うじゃん
音楽も北斗じゃない 効果音も北斗じゃない
まったく違うゲームだわ
買って後悔した 売ってくる
北斗神拳の極意って装備したらどういう効果なの?
後回しにするか悩んでる
しかしBGMだけ個別で消せるようになってたのは良かったな
そのままだと酷いから北斗の音楽をかけながらプレイすることでなんとかテンションを維持して遊べる
このゲームの
マミケツはベヨケツよりも
激しくケツですか?
>>568 ギャラリーのとこに各神拳の撃破数が出るんだが
各極意で撃破効果が変わるんじゃないかなと
ケンシロウで北斗極意つけても特に変化みられなかったし
まだ保留でいいとおもうよ
あれ?PS3ってカスタムサントラ出来るようになったんじゃなかったっけ?
どこかのスレで見た気がするんだが
徐々に徐々に破れてくからとても良い尻です
>>570 まあやたらと視点がケツにいくのは確か
ただ造形に関してはベヨの尻に勝るものなし
初回特典のコスチュームのDL方法が分からない
誰か教えてちょんまげ
レスくれた方サンクスです。
>>562 似たようなことなってますか。ならば気にはなるけど安心かなぁ。
ハードが壊れる前兆かとおもって。
>>565 北斗無双買ってから他のゲームやってないけど
今までは特にそういう描画でおかしいな?って思う事はなかった。
そういう処理なんだ!って言われればそうなんだって思えるレベルなんだけど
結構気になったのに話題に一切なってないからもしや俺だけかと思って。
プレイできるようになったら他のも試してみるよ。
>>575 電源を入れる→PSストア→右上のアイコン→コード入力
正直原作コスより上半身裸コスの方が欲しい
これもう出てたのか
で、どっちがいいんだ?
やっぱりいつもみたいにPS3が劣化してんの?
どっちでも変わらないから持ってる本体の方でいいよ
闘争本能と避けを利用すればケンシロウも華麗な伝承者ですな
583 :
568:2010/03/26(金) 18:15:14 ID:sDw8vb5s
>>571 ありがとう!その先が気になるけど後回しにするよ
>>579 QTEですばやくボタンを押さないといけないから、
箱○のボタン配置に慣れてなければPS3
ケンの雷光練気とったけど凄い使いやすくなるな。
最初使い方分からなかったけどXYのコンボなら最後のYを長押しにするだけで練気攻撃がコンボの最後に追加で出る。
長押しを離すタイミングはコンボの裏で練気攻撃を貯める音がしてるからその音が高くなったタイミング。
QETの何が醜いのかわからなかったが、さっき初めて全イベントこなしてジードと戦った。あれは確かに駄目だ!ボタン8個?ぐらいでてきて4周目で失敗。あれ何回成功させなあかんのだ?
ところでこれチャージはどんな感じなのかね。
今までの無双で近いシステムってどれ?
589 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:25:12 ID:Tcmat5uc
>>583 ケンシロウの話だったら、その先は
攻撃上昇×3、
アクションレベル、
秘孔効果がでやすい(装備)
秘孔効果中ダメージ(装備)
秘孔効果中奥義使用不可(装備)
防御されてもダメージが通る(装備)
錬気技のためが短くなる(装備)
こんな感じ。
>>587 よく覚えてないけど6回くらい。
倒すと最強敵撃破とかいう追加ポイントとクリアマークがつくよ。
>>588 チャージは戦国に近いかも
北斗勢南斗勢その他で性能が全く違う
キャラによって癖が激しい
QTEがトロフィー・実績に絡んでなくて本当に助かった
ジャストガードでボスの衝撃波とか跳ね返せるのか
タイミングはなかなか難しいが
おい、今週のバンチ見たか?
【北斗無双を創った男達】だってよ・・・
鯉沼、テメーが原作1万回読んで大反省しろ!
>>587 あ〜リズムゲーみたいなのだっけ
そりゃダメだな……
ケンシロウが苦痛云々よりそっちが苦痛だな……
>>568 とりあえず、どの攻撃でフィニッシュしても確実に敵が弾けてやられるようになる
(対象に対しフィニィッシュになった攻撃に青いオーラがつく)
あとは敵が秘孔効果状態になりやすくなったような気もするけど、こっちは気のせいかもしれない
無双製作漫画読んで笑ったわ
パチスロのパクリじゃん
しかも製品があの程度
誰か止める奴はいなかったのか
>>595 ファミ通にも少しだけ掲載されれてたけどただのビックマウス漫画っぽかった
>>588 戦国無双で例えると
北斗タイプ=特殊技タイプ
南斗タイプ=通常攻撃タイプ
特殊タイプ=チャージ攻撃タイプ
って感じ
勿論細かい所は違うからそのまんまってわけじゃないけどね
>>599 鯉沼Pは妥協を許さない人で
原作と少しでも違うとスタッフに「原作嫁!」とダメ出しを
していたらしい・・・
それなのに、何故サウザーが雷落したり、聖帝十字陵に工事現場を
作ったりはすんなり通したちゃったんだろうな。
きっとこれ作った人達は、
自分達の作ったAIがあまりに馬鹿すぎてボス戦が簡単すぎると感じたんだろうな
それで、難しくするためにボタン押しシステムを搭載してみたと
リュウガステージでQTE失敗した時の絶望感は異常だったな
雷より炎の方がサウザーってイメージがある
>>189,191がそれじゃね?
>>602 それが事実なら、おそらく鯉沼は
何か違うモノを読んでいたのだろう・・・
>>602 やろうとしても能力が追いつかないなんてことはよくあるから
>>602 鯉沼の脳内原作ではサウザーが分身して雷落として種もみは食われているんだろう
>>602 擁護厨いわく、技を出す時の効果線を、実際に稲妻出てると勘違いしていたらしい。
このゲームボリュームどう?
1作目だから不安
長く遊べそうなら買おうかと思
>>610 ボリュームに関してはかなりある
ただ今までの無双よりすこしむずい
>>602 「俺についてこれるかー」とか言って崖登りしてる奴いるけど
ジャンプで追い抜いて「たわばっ!になるのがケンシロウだよなあ」
ケン8章の開閉スイッチどこー?
おしっこもれるはやくー
鯉沼「愛読書?北斗の挙ですけど何か?」
初めて範囲強攻撃を雑魚の集団にくらわせて、
5〜6体をまとめて破裂させた時はゾクッっとした
ろくな書き込みがないな……
シンの全裸ローブ+モザイクコスのDLCはまだですか?
>>602 妥協を許さないんだったら声優のギャラをケチるなよ・・・・馬鹿か
鯉沼、キサマには地獄すら生ぬるい!
後半になったら秘孔状態だとガードできなくさせる装備技能あるのな
これで少しはガードゲージのアホさを緩和できるか
しかし本当に育てないとどうしようもないなこれ
慣れたコントローラがいいって言うのなら箱コンだな
>>601 俺も見た覚えがあって調べてみたらゲームクリエイター列伝ってやつだった。
wikiにもあって
ストーリーはどのエピソードもほぼ同一であり、以下のような展開をたどる。
1.主人公であるゲームクリエイターが画期的なゲームの構想を発表する。
部下の若手スタッフたちは当初は「そのようなものができるわけがない」と反対するが、
主人公の熱意あふれる説得を受け開発に同意する。
2.試作品が出来上がるが、主人公の「これはダメだ」の一言で没になり、最初から作り直しになる。
しかし、作り直したことによりかつて無い画期的なゲームが出来上がる。
3.無事完成したゲームの発売日が決まる。内容には自信があるが、
それがユーザーに受け入れられるのかどうか不安になる主人公。しかしそれは杞憂であり、ゲームは大ヒットとなる。
どのゲームの開発秘話も似たような展開であり、さらに少年漫画的な熱いエピソードも多く、
かなりの部分がフィクションだと思われる。
だってさw
今回のもそうなのかねw
しかし
北斗無双のQTEはゴミクズだね
龍が如くやバイオみたいなCGムービーの途中でボタン入力することを
本来QTEと呼ぶんじゃないの?
このゲームのは、ただボタン羅列してるだけじゃん
これはQTEじゃないよ
>>613 8章はほんとスイッチ見えないからな
とりあえずやたらめったら壊すのはやめたほういい
北斗無双2に期待するわw
無双系の1は買うだけ損する
この悪評をバネにトロイ無双は頑張って頂きたい
肥沼くたばれよ。肥溜と一緒に便所に流そう
>>626 トロイ無双って海外スタジオ製作だから
これ全く伝わらないんじゃない
トロイ無双はヘクターさえかっこよければそれでいい
と思ったがなんだよ、このゲームあんまり評判よくないのか?
原作知らないがマミヤがエロそうだから期待してたのに
631 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:47:45 ID:4SvQi7hU
これ難しすぎだろ、もう牙大王10回目だよしかも中断繰り返してたら
3X2 4X1のはずなのになぜか5になってるし4はギリいけるけど5とか絶対無理
ババァを使わせて欲しかった
発売日からやってるがやっと伝説編のアミバ倒したとこまで進んだw
戦闘バランス悪いとかストーリー端折り過ぎとかもっさり動作とか不満は色々あるけど、
まぁなんとか楽しんでるw
でもやたら広い迷路みたいなフィールド移動がすごいめんどくさいね・・
まぁグラとか綺麗だしキャラをどんどん強化すればそこそこ楽しめるし最後までやるけどね
634 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 18:48:59 ID:O9v0HDFT
トロイ無双ならこのもっさりした感じでも良い
>>618 まさか肥はアニメ版北斗の拳より
北斗無双の方が原作に忠実です
とでも抜かしたいのかな?
全然 キャラ成長しねぇ、、、
ケンシロウ何取っていいかわかんねぇ
技能ポイントがあまりたまらないから50も消費する伝承奥義取るのためらわれる
あの漫画は腹立つなw サウザーが分身したり天破活殺をジャンプして地面に撃ったりするような
ゲーム作った人間が「北斗の世界観を再現するために今までの無双の事は忘れてくれ(キリッ)」とか
言ってやがるし。
QTEやりすぎてボスが雑魚になったけど相変わらずQTEを失敗する
あれか?ケンシロウは敵の刹活孔でも突いてるのか?w
>>640 そうなんだよな
なぜ体力が回復するのかと
秘孔ミスったとは言えボコボコ殴る蹴るしてるのにさ
>>638 雷光練気おすすめ。
格ゲーの北斗みたいに無限コンボが可能になる。
>>626 悪評?
今回もそこそこ売れたじゃん。
この調子でコーエー色全開でいくぜ〜w
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
株式会社コーエー、倒産3年前の事であった・・・
>>642 サンクス 経路究明図のどのへんにあるんだろうか
肉を食うと服が元に戻る理屈が分からない
伝説ケンの最後のラオウ強すぎワロタ
三段階目ダメージより回復量の方が多いとかどうすりゃいいんすか
しかも向こうは2発で殺してくるし困った
お前らこんなもん
QTEって呼ぶんじゃねぇ〜よ
タイピング奥義北斗の拳の方がまだマシだろ
まだサウザー戦やってないけど、工事現場で分身と戦うぐらいなら
足場が悪く不利な聖帝十字陵の上でタイマンやりたかった
愛などいらぬ!
って昔の偉い人が言ってたから
それを見習らって北斗愛なんぞ捨てて製作したんだな
やさしいでやってるのに、サウザーあたりでもう雑魚がえらい硬いんだけど・・・
難度上げたらもっと硬くなるとか考えるともうずっとやさしいでいいです
シェンムーのQTEは羅列されたボタンを押し続けるんじゃなくて、イベントの流れに合わせた物だったよ
例えば人ごみをすり抜けながら敵を追いかけるときに、方向キーやボタンでイベントが分岐したり戦いが有利になったりする
勿論入力にあわせてキャラの動きや画面も変化するから、「操作するイベント」的なものだった
ダイナマイト刑事辺りから使われてたゲーセンから派生した手法だね
北斗無双のボタン押しゲーをQTEって言われたくないわ
ボタンが殴る場所、十字キーが蹴る場所に対応してて
リアルに必孔を突いてるような感覚が持てるのがQTEです
>>650 違うな・・・「北斗ゲーはもれなくクソゲー」という伝統を身を挺して守ったのだ・・・
死あたぁは面白かったけど
>>643 こんな会社でも無双商法で財務状態はかなりいいので
そう簡単に潰れません
655 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:00:20 ID:N5RZBWeQ
必殺技使うごとに演出が入るせいでゲームが一時止まってテンポが悪い
かといって百烈拳で殴り飛ばすだけじゃ味けない・・・
2が出るとしたらこの辺どう改良してくるんだろう
>>637 先に進めば低難度でもそこそこ経験値はいるから先進む。
進めなくなったら難易度上げる。
>>636 おいぃいww何だこれは?いいケツしてるじゃんマミヤ
で、噂のアイリが出てるじゃん
こいつだろ?レイプされて目が見えなくなったって奴は
>>644 真ん中から右に2個下に1個かな。
XとYのコンボでYを長押しするとボタン離した時に普通なら拾えない敵を練気攻撃で拾ってまたコンボにハメれる。
ボタン離すタイミングは音で判断してね。
>>658 自分で薬品かけて目潰した
ケンシロウが治す
奥義のカメラ視点結構好きだけどな
昔から激無双乱舞とか使ったら普通に止まってたし
>>659 打ち上げハメか
ありがとう、取ってくる
>>663 問題は初期状態のケンシロウだと奥義を使っても敵がピンピンしてる事だな
ザコとか拠点兵長っぽい奴くらいは奥義で一撃でも良いと思うんだけど
ねぇねぇ究明図の「貯めなくてはいけないカルマポイントの量が減少する」ってやつ習得する必要あんの?
>>658 アイリ出番が一瞬だったな・・
アミバはともかく、兄弟子であるジャギの対決前のやりとりは根こそぎカットですかそうですか・・
想像を絶する酷さに帰路についた
進めなくなったら難易度上げる。
↑↑↑
下げるんじゃなくて上げるの????
ほんと
こんなのQTEとか抜かしてる馬鹿は
ドコのどいつだい?
>>666 ポイントが貯まりやすくなるから、便利なスキルだと思う
>>662 体力は回復するけど服は次の面いくまで戻らないぞ?
>>661 ほーそうなのか
まあ調べてみると4億くらいの赤字らしいから
来期次第だな
>>663 それが嫌で真乱舞の書とか取っても使わなかった
なぜ改善しないかコーエー
>>666 カルマポイントが貯まったタイミングでキャラ成長させるポイントもらえるから
とって装備すると成長早いよ。
677 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:06:51 ID:cnrKgK+G
アサクリ2並のクオリティを期待したのが間違いだった。
もう和ゲーは卒業するのだ!
駄目だ
やればやるほどジャギに笑ってしまうw
>>662 肉食ったらなおったってルフィかよ
コーエーそのうちワンピース無双とかもやりそうだな
>>677 あれも正直1から進歩感じられなかったけどなあ俺は
結局和だろうが洋だろうがつまらんものはつまらんし
面白いものは面白い
>>679 肥「ルフィの声優さんは大物で金が掛かるので、こっちで用意した声優さんに変更しますね^^」
ケンがマミヤよりつかえねえってまじ?
どーせ
PS3版 48万
360版 2万
360割れ版 20万
くらいなんだろ?
>>672 そうなの?
さっきレイの伝説編やってたら服が再生したから驚いたぞ
>PS3版 48万
夢見すぎワロタw
>>684 スキルがそろえばケンシロウも強くなるよ
でもマミヤは使いやすい
やっとケンシロウ編終わった
キャンセル前程キャラだねケンシロウは
>>685 無理だろう、そこまではw
PS3版 25万
360版 2万
この程度じゃないか?
691 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:13:22 ID:GERYkl/X
>>646 >>546を見てどんなもんだったかと思いやり直してみたけど、
一番の解決策はステージ戻って鍛えることだと思うw
幻闘編もクリアしたケン使ったせいで苦も無く捻れちゃって、逆にアドバイスできねぇ……
これが本当に50万売れるならPS3はPS2以上の成功だと言っていい
種もみジジイはでますか?
40万ぐらいだと思う
無双オロチZですらかなり売れてるぞ
>>688 マミヤが強いとかは激しく萎えるなw
鯉沼よ、どこらへんが原作に拘ってるんだ?
この女は獄長の偵察隊にすら完敗したほどだぞ。
696 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:15:32 ID:VE8Q+UoK
はやく北斗無双のキャラソン出せよww
>>695 幻闘編ではマミヤがラオウ倒すよ。
あれは吹いた
>>697 ワロタw
原作徹底無視のギャグじゃねえかw
>>697 それ笑うわw
ゲームだからいいんだけどさw
女性キャラ枠だから原作とは切り離すとしても、普通に武器使ってるジャギやマミヤの方が
強いとかどこが「今までの無双の事は忘れてくれ」なんだよw
>>693 ミスミのジジイではなく名もないモブキャラで、しかもすでに暴徒に種モミは食われてましたw
>>695 雑魚に吹き飛ばされるケンシロウ・・・泣けるぜ
>>669 小学校のとき休み時間にクラスのもっつぁんが自由帳に北斗の拳のゲームを書き広げて嫌がる俺を引きずり込んだ
ケンシロウとラオウの下手糞な絵が並んでた
サイコロを振ったら数値が上がっていった
俺は数値が体力とばかり思っていたので、数値が上がっていく是非を、苦情・お問い合わせした
が、「へへへ……おめにはわがんね、わがんねくていんだ」ともっつぁんだけは得心しているようなのだが、
最後までろくにルールを説明してもらえなかった
とりあえず俺のケンシロウは最後負けたらしい
マミヤはユリアになるよ!
種もみジジイ出ないのかー
今日より明日なんじゃ を見たかったw
外伝はネタに走ってくれた方が楽しいからいいさ。
>>702 鯉沼「今までの無双の事は忘れてくれ!キリッ!」
もはやテンプレ入りかw
>>695 そういやレイの伝説編だとカサンドラで雑魚にとっ捕まってたぞ。
711 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:19:51 ID:kua1GAiZ
ボス戦が酷い、酷過ぎて同情するレベルだ。
第一絡んでないよ、戦闘になってない。
軸線がずれてるし、シンがアサッテの方に飛んでゆくw
単に硬すぎるザコキャラになってしまってるよ。
コーエースタッフはこれを仕上げて何て自慢したんだろうね。
>>706 種籾青年が言うぞ
まぁ…
いや、いいか
シン使ってみたけどC攻撃一種類しかないのね・・・育てれば変わる?
>>694 オロチZは初週10万、累計22万
無双5が初週17万、累計37万
初週で出荷50万とか相当な冒険
>>708 それも北斗の拳の世界を再現するために、ってのが酷い。よくこんなマンガを世に
出せたな。こいつの面の皮は華山鋼鎧呼法を使ってんのかってぐらい厚そうだ。
>>699 まあ貂蝉で呂布ブッ殺せるし、今に始まったことじゃあ ……
BGMは箱○だからカスサンでどうにでもなるけど
ゲーム中ずっとアレだと飽きるよ。
>>717 北斗にもその手のルールが採用されてしまったのが悲しい
今までの無双は忘れてく(ry
このスレで聞くのもおかしいですが、無双シリーズ箱、PS3で
どれが一番オススメですか?
ケンシロウのもっさり感が、奥義の壁まで全て埋めても気に入らないので
爽快な無双をしたいのですが。
40万本くらいは売れるんじゃね?
今週のフ○ミ通で自信満々にインタビューに答える池沼Pにワロタw
「ゲームから離れてしまった人を!またゲームに戻す!」
「オレが満足できないモノでは・・・ オレ世代のユーザーは戻りはしない・・・!」
「今回は原作世界観の完全再現とタブーへの挑戦だ!!」
「タブーを破り!面白いモノを創る!!」
と自身をイラスト化して熱く語っておりました
>>670 うんまあ前スレあたりで似たような事書いたよ
これはQTEじゃない
買ったけど微妙だよ・・・
729 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:28:32 ID:pZYSsut4
爽快感が
>>720 あってもつまらないQTEで爽快さを忘れさせ
忘れさせるべき女キャラの扱いを継続する
肥溜めにハマり尽くす肥
>>721 ストーリー気にしないならPS3の無双オロチZ
北斗ゲーで良ゲーを望む時点で間違いだと気づけ
ちょw
伝説編は全員にQTEあるのか?w
レイが百烈キックして吹いたw
血がドバーンと出るのは和ゲーの中じゃタブーを破ったといえる。
原作「世界観」の完全再現も出来てると思う。
ゲームから離れてしまった人をまたゲームに戻すぐらい面白いモノを
創ったかどうかは知らない。
人がボコボコ膨れて破裂とかよくCERO通ったよな。
モヒカンは人じゃなくてゾンビと同じってことなのだろうか。
>>723 「ゲームから離れてしまった人を!またゲームに戻す!」
あまりの出来の悪さにガッカリです、更にゲームから遠のきます。
「オレが満足できないモノでは・・・ オレ世代のユーザーは戻りはしない・・・!」
お前の満足ってのはサウザーが雷落したり、マミヤが北斗、南斗の男と互角以上に闘えるってことなのか?
寧ろ、お前のその手の糞くだらない拘りを全部捨てたら戻るかも。
「今回は原作世界観の完全再現とタブーへの挑戦だ!!」
脳ミソ腐ってんのか?クズ。
「タブーを破り!面白いモノを創る!!」
旧来通り、なんの捻りも無いいつもの無双シリーズでしたね。
ありがとうございましたw
○○無双を望むスレとか自重するべきだということがわかった現実
>>735 まあイベントだと破裂したのに体とかそのまんまで死ぬようになってるから
アップで見えなきゃおけとかそんなんかもね
北斗神拳の極意ってどういう効果?
説明読んでもよくわからなっす…
血だけは評価出来るな
次はカプコンで北斗ライジングで頼む
おいカプコン!北斗ゲー作って肥溜との格の違いを見せつけてくれ
>>737 敵が減って爽快感皆無
アクションが遅くなってストレス激増
いつもの無双シリーズとは全然違うだろ、失礼な
>>741 おそらく全部の攻撃がひこう攻撃になる
トロフィーや実績用じゃね?
無双シリーズはいつもこんなもんよ。
ガンダム無双2なんかあれでも発売当初は
「1に比べて格段にグラフィック進化しましたよ!
どうですか?このモビルスーツのテカリ^^*」
って散々自画自賛してたもん、スタッフが。
蓋を開けてみたら予想通り大して変わりがなかったというオチだったし。
>>742 まああれも和ゲーだからな
Dでこんだけ出来るなら・・・
750 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:39:08 ID:wbQNv58m
GOW3のQTEは、演出が素晴らしくて操作が楽しいけど、、、
北斗無双のQTEは、演出が手抜きで操作している自分に悲しくなるな〜
やっぱり、和ゲーは終わっているな〜
>>713 チャージの派生はないけどだけだけど
通常が伸びて見切りのチャージは増えるし
闘気を指パッチンで弾いたりとやること多いから楽しいよ
>>743 北斗じゃなくてもカプコンVS原哲夫とかでいいんじゃね?
>>748 F91の分身とか綺麗で好評だったぞ
サイコガンダム辺りのテカリはワックス塗りたくってんのかwって感じでひどかったが
DLCでハート使えるらしいが
他のNPCもDLCなんかな?
それとも2に回す気?
>>750 QTEになったら敵の身体が表示されて、各部位に入力すべきボタンが表示されていてそれを順次押していく感じが良かったのにな・・
DS版での秘孔突きみたいな感じがベスト
このゲームが売れて北斗のエロ同人誌出て欲しいな
偽善者トキが有情拳使ってユリア・マミヤ・リンを快楽の奴隷にするNTRストーリーとか
ガチホモなラオウが秘孔をついて動けなくしたケンシロウにあんなことやこんなことをとか
妄想とまらん
手のシワが、やけに目につく
>>752 霞拳四郎や慶次が出せるわけか
神ゲーだな
>>743 デッドライジングの技術で北斗の拳か
想像しただけで面白そうだな
>>759 リンとかモロ児ポ法に引っかかるんじゃ・・
爽快感まったくなし。
追加コマンド考えた奴バカだろ。
体力ゲージゼロ=破裂でいいんだよ!
ゲームから離れてしまった人なんだから。
765 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:46:03 ID:PRxCX+Vs
アンチが多いほど売れるw
稀に見るゴミクズゲーw
本当に擁護できんわw
この世を変えるには巨木が必要だ
カプコンという名の巨木が
【PS3】北斗無双 /【360】北斗無双
PS3版 入荷数:30本/販売数:28本
360版 入荷数:1本/販売数:1本
ほかのゲーム屋さんも言ってましたが、龍が如く4と同じような動きをしています。
両方とも予約されていた方も結構いましたし、1週間しか
発売日が違わないのはもったいないなぁと感じました。
売ってきたw
アマゾンと全く評価が逆だね。
残念ながらお前らよりは
まだアマゾンの方がアテになるからなw
俺の知り合いの無双好きのオッサンは
ガンダム無双の鍔迫り合いの時点で難しいって言ってたわ
北斗無双も楽しみとか言ってたけど今頃QTEで絶望してるだろうなw
やってない奴のレスの方が多いな
こういうボタン押し得意な俺でも北斗七星を全部集めたステージのボスは涙目になるなw
>>772 敵の異様な堅さに投げないか心配w
>>770 買った人の意見が直に反映されている2chの方がわかりやすいけどなw
アマゾンとかレビュー工作の巣窟でしょうにw
ケンシロウのキャンセル取ったら世界が変わったw
これいいわまじで
まあレイは初期状態でも快適なんですがね
無双って今でも安定して売れてんだな
全盛期よりは下がっただろうけど
三国無双系がマンネリ気味な今、こういう新しい無双はウケがいいのか
>>748 ガンダム無双2はシステム面が概ね改善されたってけっこう好評だったろうに
でもあそこでつばぜり合いのQTEをもっと必死に叩いとくべきだったと後悔してる
ガンダム、北斗の拳
ときて次のアニメ無双は
聖戦士聖矢だな
>>778 今回は題材が北斗の拳だったからね・・;
ただでさえコアなファンが多いこの作品を使ったから賛否両論かなw
>>776 X→Y長押し→Y離して練気→X→Y長押し・・・・
の雷光キャンセルコンボでボスがりがり削ると楽しいw
レイがひたすらカッコイイ。南斗派にとってこれに勝る正義があろうか。積年の恨み思い知れラオウw
あとはDLCで色んな幻闘シナリオ出して欲しいな。正統系からぶっ飛んだものまで。
QTEで投げ出す人、多そうだな
>>780 今回の北斗でわかったけど基本素手で戦う漫画はいらんわw
無双に合わん
786 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 19:56:53 ID:loJf8gtj
PS2互換の初期型PS3でフリーズしてる人はいるかな?
発売日に買って100時間も電源入れてないはずなんだけどフリーズ地獄
初期型XBOXはレッドリング出る可能性あるから対象外で買ってなかったけど失敗したかのう・・
SEGA mark3版を初めてやったときの感動はなかったな
やっぱり爽快感がないのが寂しいね
速攻で売りたくなるレベルまでじゃないのが救い
>>785 ゴルゴ13無双とか考えたけど、操作キャラがゴルゴのみになるから止めたw
>>786 初期型PS3のフリーズは何回か聞いたよ
今までの無双より面白いんだが
雑魚がいい感じ
マップがわかりずらいんじゃ!
伝説のユダ面の最初でバリケード壊す前に柱使い切ったらハマリ?
>>791 俺の場合は思い出補正で今までの無双で一番楽しめてる
柱は何度でも拾えるでしょ。
797 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:02:19 ID:loJf8gtj
>>790 薄型買わないと駄目なのかな、、ちゃんとテストしろよコーエー!!
なんかケンシロウが育ってきたら面白くなってきた
ガードゲージもキャンセルと装備技能を駆使すればわりと簡単に崩せる
だがQTE、てめーはダメだ
>>792 うむ
それに背景もなんだかピカピカしてて目がしぱしぱしてくる
ネガキャンして楽しいの?
本当お前らの意見って何の参考にもならんは
どんだけ糞かと思って買ったけど、全然遊べる出来やん
育てるのも嫌な奴はもうゲームすんなよプッ
痺れ状態で奥義当てるとめちゃくちゃ体力減るのな
>>801 ケンには見切り攻撃がないかわりにそれがあるんだよな。
>>800 細かい不満や文句は言うけど、なんだかんだで北斗好きで遊んでるオレツンデレ
ボスには七死がオススメ。ガード不能なので貯まったらブッパするだけで結構削れる。
しかも消費が1
>>800 ネガキャンは本当にひどい
良ゲーだと思うけどな
>>805 良ゲーはないわ。並以下だが楽しもうとすれば楽しめる程度
>>804 百列とかでも小パン当ててからのキャンセルで全部入れられるだろw
ヒット確認楽しいです。
ああ、柱ってこっちか、電柱ぶっ壊して振り回してたわw
809 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:08:37 ID:6x8oHdfD
買うか迷う
デモ出してくれ〜
>>797 俺は初期型60GB使ってて、もう総起動時間何千時間とかになると思うけど、今のところ何も無い。
幻闘編で敵が沢山出てくると少し処理落ちするけどね
>>806 子供時代に漫画やアニメにとことんはまってた俺には良ゲーだよw
>>804 鋼裂把もいいよ2ゲージ使うがそれに見合う威力と範囲がある
買ってきてちょっとプレイしたが面白いな
もっさり感も実際やってみると全然気にならない
動画だけ見て糞ゲー言ってすみませんでした
ガンダム無双はロボットが個人的にダメだったせいかこっちはかなりいい
はやくジャギ使いたい
>>807 北斗の拳としてみるとまるで駄目だしな。無双としてもアレだし。
鯉沼のヤロー、「今までの無双の事は忘れてくれ」とか言うなら無双の名前外せよw
北斗の拳と無双の事が実は嫌いなんじゃないのか。
大体、どんなゲームでもネガ厨は居るので仕方ない。
たまたま合わないケースもあるし、特に無双やKOEIとかはアンチがついてて
何の情報も無い内から毎日盛んに工作がされてた。
反対に、これどーしようも無いだろ・・というゲームにもなぜか個人的に楽しめてちゃう
奴が必ず少数は居たりする(KOTYレベル以外)ので、他人の意見は鵜呑みにしないでPVなり
ゲーム系サイトなり見て自分で判断するのが良いと思う
>>803 だよなー確かにこうすればもっと良くなったのにってはあるが、北斗ゲーとしては過去最高だと思うわ
グラフィックもこれ以上ないし
>
>>805 な、本当そう思うわ。キモイ声オタが僕の知ってる声じゃないーとガキみたいに喚いてるんだろうなw
俺も無双はあんま好きじゃなかったけど、これはめっちゃおもしろいわ。
>>812 中ボス3体とかだとまとめて吹っ飛ばせていいな
基本奥義も装備技能もガードゲージ崩し系にした方が時間短縮になる
伝説編:昭和を連想させる古いゲームスタイル。飽きる内容。
幻闘編:無双。いわゆる本編。敵多すぎジャギ様楽しすぎ。
伝説編は前座だな、無双プレイする幻闘編のための。
伝説編プレイするとね、もうね、昭和生まれがゲームに関わると、
ダメになる典型例って思うですよ。昔で時間が止まってる。
簡単な謎解き、解決法がファミコン世代です。開発陣死んでいいよ。
幻闘編はカオス。敵多すぎて奥義が誤爆しまくり。そんな己の腕の
腕の悪さも、笑ってプレイできる。
むしろ、敵よりプレイヤーがヒャッハーって叫ぶ内容。楽しい。
ま、つまらんと思ったら明日売りに行け。そして別の新しいゲーム
買ったほうが健全。こんな中年向けゲームなんか振り返るなって。
アンチするなら、ディスクに唾ぶっかけてKOEI本社に
送付するくらいの気概を見せつけてくれよ。
>>811 そうか?
キャラの顔とか別人っぽいし
声もBGMもアニメとまるで違うし
原作好きなほどなんか北斗っぽくないなぁと思わないか?
60fpsだし肥さんの頑張りがわかるわ。マジいいわ
動画でみるだけだと奥義だすたびに3カメラで撮られるのは糞と思ったけど実際やってみたら全然苦でもないわw
>>806 オレにとっては並ぐらいの出来
べつにつまらなくないし出来が悪すぎるわけでもないけど、これといって目立つ長所もあるわけではない
普 通 に 面 白 い よ
有情券の効果ってなんぞや?
スキルを覚えたんだが「撃破した敵に有情拳の効果を与える」とか適当すぎだろ
まずその効果がわからんのに
肥頑張れネガキャンなんて相手しても利益につながらんし無駄無駄
気にしたら絶対ダメだよ。
みてる人はちゃんとみてるからよ!レイはマジかっこよすぎるw
北斗無双2は絶対作ってくれ!マジ期待してる!
初めはジャストガード狙いだったけど
とび蹴りとC2-2でガード崩しした方がボス戦は楽だわな
>>819 寧ろ、原作好き&アニメ版好きは敬遠の出来だよな。
ケンシロウの伝説編が終わって
なんか微妙なゲームだなーとか思ってたら
幻闘編で一気に化けてワロタ
これ、こっちをメインで売り出すべきだったんじゃねえか
伝説編のほうがオマケってことで
>>822 死に方が気持ちE〜とか言って死ぬのに変わるだけとしか思えないw
平成生まれのスタッフのみで作られたゲームって存在するのか?
ちゃんとしたパッケージソフトで。
>>824 あと覚醒状態のボスもとび蹴りで完封できたりする。
離れて近寄ってきたらとび蹴りの繰り返しで。
>>828 つーか昭和生まれでもまだ20代なのに平成とかwwwwwwww
手抜きというより、なんか作りかけのような気がするんだよな
全然予算も時間もなかったんだろうな〜
そろそろネタバレで良いから幻闘編ストーリーまとめ欲しい
攻略サイト見たらシンの幻闘編めっちゃ力入ってそうだったが
>>826 バカみたいにイベントカットしてるしな。北斗の拳5みたいに最初っからパラレルにした
方がまだ良かった。
>>831 ひょっとしたら全力じゃね?
三国無双5系列もコンパチ祭りのままだし。
ガンダム無双 → 北斗無双 → ドラゴンボール無双
ガンダム無双 → 北斗無双 → アラレちゃん無双
シンの立ち絵がヘヴン状態でワロタのは俺だけじゃないはず
>>829 シンはそれで倒したw
>>826 ファミ通見る限りではコーエーの鯉沼Pは幻闘編の方を強くプッシュしてた気がする
実際幻闘編のジャギがすごいおもしろいしw
>>819 確かに3Dの顔つきはよく見れば微妙に違うし、
声も気にならないと言えば嘘になるけど、
いざやってみたら楽しめてる
>>835 ドラゴンボールは俺の至高のお気に入りなんだ
頼むから肥如きに汚されるのは勘弁してくれ〜。
まだ居たのか・・・
>>835 すでにDBはバンナムが似たようなの何作も出してるようなw
>>829 ほう、そうなのか。試してみるわ
スキル無しで性能が全然違うのは無双シリーズらしいね
避けのキャンセル覚えてからはデカブツ二人くらいに相手しても余裕だし
>>835 もう次は花の慶次無双でいいよ
それかCYBERブルー無双
844 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:30:47 ID:LN4/Fax/
慶次無双は無双にピッタリの題材だな
っていうか戦国無双の主人公が慶次ってだけ
レイでサザンクロスに入る時に上にあるスイッチてどう押すの?
佐川が役立たずすぎたので仕事終わりに集配センターに取りにいってきたから今からやる
なんか注意することあるかな?
サザンクロス>カサンドラ
伝説編はつまらんからさっさと終わらせた方がいい
レイの使い勝手が良過ぎて吹くわ
見切り状態での空中コンボが楽し過ぎる
サンクス。スルーして始めるところだった
同じストーリーなのにジードもユダも何回も倒さなきゃいけないとか辛すぎますね
QTE→KTT(こんなの ただの タイピング)
次スレまでにみんなも考えてくれw
>>833 イベント関連も、まあそうなんだけど…
ステージとかルールの造りがね。 無双ではない、普通の3DACTをやらせるなら
もうちょっとキッチリ作れよと。 なんつーか、すごく雑なんだよなぁ
>>837 俺の想像だけども、伝説編は後付けで作ってるような気がするよ
現場では、幻闘のシステムを骨格にして
ゲームを組んでたんじゃないか、ってニオイがする
>>845 三角跳び出来る場所が中央辺りにあるから三角跳びでスイッチを破壊すればよい
856 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:42:37 ID:5onPbqK/
カメラが引いてキャラが小さく表示されるのが迫力にかける
声が違う時点で糞ゲー
すげー萎えてすぐ売った
ゆうゆうはくしょ無双マダー?
次はジョジョ無双で名台詞のオンパレードが良いな♪
>>857 いくら低脳ネガキャンとはいえ、それはいくらなんでもひどい
声が違うのははるか以前から分かってたこと
>>854 ガンダム無双ぐらい原作再現が短いとよかったんだが
だから俺は最初からキン肉マン無双にしとけって言ったろ
シンは最初こそアクション派生少なく思うけど、じきにいろいろ繋げられるようになるね
考えられる戦闘パターンはケンより複雑だと思う
そしてやっぱり幻闘編こそメインだなあと強く思う
尼のランキングパターンでこれは投売り望めないわな
さっさと買ってこの爽快感を味わえ
しかし効果音はなんとかならなかったのか
倒壊音とかもしょぼくて迫力が・・・
糞ゲー言われたら反論できないだろう出来だが、
ケンシロウ育ってきたら面白くなってきたわ。
あとやっぱり挑発だね。あれ使うかどうかで全然効率が違う。
これケンシロウの最初のほうはチュートリアルだよな
動画とかでここみて微妙と感じる人が多いのかも
面白いけどめちゃめちゃ目が疲れる
PS2の無双なら15時間くらい連続プレイできたけどこれは無理
続きはやくやりてえええええちにゃ!
ようやく、ケンシロウ・トキ・レイの伝説が終わった。
あと2人か。
伝説は二度とやんねえ。
871 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 20:58:29 ID:suc3VfhL
これは、QTEっていうのの表示が、一区切りで更新じゃなくて、随時更新見たいにするだけで、個人的にだいぶ楽になるのになぁ
挑発ってどうやって使うのよ
わざわざ柔破斬があのモーションなのにジャギ様の千手殺のモーションを
劣化百烈拳にした開発者の方に一言。
「おれはウソが大きれぇなんだ!!」
>>873 このスレで誰かを煽るとテレビ画面のケンシロウが挑発するよ
>>873 説明書マジお勧め
アクション詳細も便利だよ!
>>868 つーか伝説編がまるごとチュートリアル+αってな風味
単にダラダラ続く迷路とか、障害物ジャンプやら、とどめボタン順番押しとか、その辺のおおむね不評の原因は
すべてが伝説編のみのプラスアルファなので、伝説編のシステム紹介そのものがマイナス印象に一役かってる
ハートさまが
「は、はらがぁぁぁ! ひ、ひでぶっ」もなしで死ぬとか糞だろ
>>873 使うと、敵が綺麗に前に集合する
それにあわせて柔破斬あたり使うと一掃できる
中ボスも一緒の場合、挑発で雑魚も集めボスも誘導しつつ、有情拳で全部まとめて処理できる
はい、説明書とか読んでませんsみませんでしあ
ジャンプして整列するの待ってたわ・・・
>>881 誰だか知らんが生兵法はせぬ事だ。
\ テーレッテー /
\ ∧_∧ /
.|∩( ・ω・)∩|
/ 丶 |/ \
/ ( ⌒つ´) \
>>155 俺はむしろ任天堂系のマシンの時にボタンが分からなくなるけどな
結局プレイする比重の違いでしかない
>>884 「PS版!PS版!どいつもこいつもPS版!なぜだ!なぜやつを認めてこの無双を認めねえんだ!」
ジャンプしようとして強攻撃出しちゃったり、ステータス開こうとして奥義出しちゃったりするやつはシロディール帰り
2ちゃんねらはパチ類を毛嫌いしているが
サミーのほうが北斗に対する愛あるよなw
>>770 アマゾンのレビューが当てになるとか…
尼のレビューはゲハ並かそれ以下
ボタン押しっぱでどぅーんって奥義ゲージが溜められるようにしてくれれば良かったのにぃ
>>890 じっとしてれば体力回復の装備技能あるから
そっちもありそうだが
アマのレビューってやっぱり検閲されてる?
893 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:16:31 ID:Y8fFtQ4e
トレジャーボックスにもダウンロードコード付いてるの?
>>892 何故か発売日はレビュー作成のボタンがなかった
それなのにレビューはどんどん投下されていた不思議
なんかネガキャン多いし俺もその中に加わってたような発言してるけど
正直言って今までの無双の中では一番爽快感あると思うよ。
伝説編は出来の悪いアクションアドベンチャーだけど
幻闘編は幾分マシ。それなりに楽しめる。
しかし、伝説編をクリアーしないと
幻闘編で使えないキャラがいるってのが苦痛すぎる。
挑発ジュウハザン最高だぜ!ヒャッハー!
ラオウ強すぎワロタ
あとサウザーだけなんだけど、幻闘のレイクリアしたら出るのかな?
>>895 伝説編もケンシロウ以外は結構爽快感あると思う
>>898 伝説編は敵キャラが少なくてボスが無駄に固いから爽快感はちょっと…
>>872 トキはたぶんだけど無し。レイは白髪レイ。
伝説編でやってるような、原作再現のステージこそ
幻闘の無双ルールで遊びたかったなー
902 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:24:33 ID:KxA6zJIc
ボス戦がダメすぎる・・・
ボタン入力の奴つまらんし
普通の無双チックでよかったのに
他はいい出来
もっとあべし的言葉がほしかったけど
>>900 どうも!
伝説やりたくないからキャラ出ないなら後回しにできるな
>>897 ラオウ出現条件はサウザー以外で伝説編全キャラクリアすか?
905 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:25:43 ID:GiR8B0bi
お聞きしたい。
ミッション星全開(8個)でクリアしていけばどうなるの?
どうも俺にはクリアできないわ・・・あんなにボタン押せないや・・・
906 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:25:46 ID:zE6YJ9Hj
アマで星5つけてる奴の単発っぷり(北斗無双しかレビューが無いw)
の多さときたら。
でかいメーカーだとやっぱそこまで金かけられるんだな。
逆に感心したわ。
907 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:26:19 ID:iQ5QtYrv
百裂拳くらって死なない敵いるらしいけど本当か?
ムービーもっさりしすぎだけど、そのへん問題なくプレイできるの?
製作にお金かけてほしかった
>>891 よーし、とりあえずもうちょっと育ててみる(`・ω・´)
>>734 亀だが斬撃のレギンレイヴってのもある
血が滝のように流れるぜ
>>905 今んとこなんもなし。あと1回目だと全部取っても敵強くならんよ
北斗無双 初日売上
北斗無双(PS3版)…320000本
北斗無双(360版)…23000本
>>906 でも感情的な☆一個レビューも信用できないよ
>>904 伝説のケントキレイマミヤをクリアすれば出るよ
ラオウで伝説クリアしても幻闘では使えないけどね
>>912 今年に入って初日売上は出なくなりました
なんか中断できるとわかってても1ステージ長いからいざ始める気がなかなか起きないな
アミバのステージのコンテナのとこって最初のブロックのバスの上から次のコンテナにジャンプするとこって届くの?
探し回ったけど押し引き出切る様な物は無いんだが・・・
918 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:31:48 ID:h1zjmtDx
てゆーか、FF13よりくそげじゃねーかw
明日売ってくる!
もうね、ボスのコマンドわからず復活
されてきれた!!
空中でキックすると飛距離が伸びて届くとか
無双5よりは面白いな
これ無双ってよりOTOGIっぽくね?
>>785 三國の新キャラ希望で徒手空拳の曹彰とかを望んでるバカがいたが
そいつが如何にどうしようもないクズだったかということが
このクソゲーを通して証明されたわけだ
>>919 空中キックかよ・・・
何か見つけなければって書かれてたから何かあるのかと思って小一時間探し回ったw
2chの奴らって凄い礼儀正しいよな
売るのにも、わざわざここに売るってレスしてから売るんだもんな
Quick
Tipinng
hEll
926 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:40:17 ID:zE6YJ9Hj
>>920 フロムに謝れ。
OTOGIはどんな辛口アクション
ゲーマーも認める良作。
マルチでは無く箱オンリーだったのが最大の不運。
マルチだったら今頃何作がスンゲーオモロイ続編出てたんじゃ
ないかなあ・・・・・・orz
>>922 ご、ごめん適当に書いただけだから、もしそれで届いたなら良いけど信じないでーw
>>927 大丈夫、届いたw
正攻法か分からんけど進めりゃおkさ
ナレーションとサウザーに技能ポイントあげたいんだけど何ポイント必要?
ゴクト楽し過ぎる
ボタンの配置紙に書いて
テレビの横に貼っとけ。
モヒカンのジャンプ力が恨めしい
ケンシロウもフェンスくらい飛び越えて欲しい、ていうかフェンスくらい壊せよぉ
933 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:49:21 ID:GiR8B0bi
>>911 レストン
じゃー頑張って星8個にしてクリアする意味なさそうだね
最後には何か隠しキャラ・隠しステージが出るのかなって思った
934 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:49:20 ID:sxfrL/N+
レベル上げてももっさりなんだが
もっとだ もっと出荷しろ
2000円くらいならやってみたいんだ
早く中古で値崩れすることを祈るばかりだ・・・
くそアミバステージの☆が7個揃わねぇ
つかマップの縮尺がコロコロ変わるからすげぇ全体図が把握し難い・・・
938 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 21:54:20 ID:5onPbqK/
リュウガ、シュウ、ジュウザが使えないと知ったショック
ファミ通にプロデューサーのインタビューにマガジンの〇〇を作った男達のマンガみたいなカット載ってたけどなんじゃあれは…
さっき尼から届いた
評判のわりには普通に面白いな
迷ってる奴は騙されたつもりで買ってみろ
合わなければ積みゲーにすればいいんだから
北斗の世界なんて大体背景一緒だから
箱庭ゲーにしてくれてもおもしろかったかも
せめてフェンスの奥とかもうちょいステに自由度は欲しかったな
とりあえず昇るとこで石が落ちてくるギミックはいらん
やっぱりね、マンガもアニメも両方リアルタイムで見て育ったオッサン世代としては
誰がなんと言おうと、ゲーム性云々以前にミスマッチな声に萎え萎えなんす
シャァが池田じゃなきゃダメなように、ラオウは内海じゃなきゃダメなんだよ・・・
ケンしかやってないが攻撃モーションが遅すぎてイマイチ爽快感に欠ける
QTEも最終的にボタン入力8X5セットなんて嫌がらせだろ
QTE失敗で敵体力半分回復とかフェンスから自動で矢が飛んできたり
非常にいやらしい
とりあえずクリアまでやるか
だれかやさしい方ケンシロウの伝説編をクリアしたデータをくれませぬか
>>941 いまだに声厨がいるのか
ゲームとしては面白いのに声のせいで楽しめないとかありえん
これモンハンみたいにオンラインパティー組んで敵ぶっ倒せるシステム
だったらどんなに盛り上がっただろう・・・
マミヤ使いたかったな
>>944 そんだけアニメの印象がでかいってこった
キャラゲーにはそういう部分がある
そういやマミヤ専用通路が意外とあちこちにあるな
948 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:01:48 ID:KxA6zJIc
>>935 新品買ってやってみて売れば2000円くらいだろ
949 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:02:03 ID:8iGAsh3V
ファイナルファイトなら声なんてどうでもいいんだけどな
北斗のタイトルでコレはねぇだろって話よ
951 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:02:59 ID:NjG/HFL6
>>939 合わなければ積みゲーにすればいいって
なんだよそりゃw
これってさスルメゲームだよな?
やり続けてきたらすっごい面白くなったきたわw
カイオウとラオウは別の声優にして欲しい
トキの幻闘編の出現条件誰か教えてくれ
961 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:08:44 ID:5onPbqK/
すっかり北斗は原哲夫の物になってる感じだが、武論尊はどうしたんだ?
厳冬編だかいうのがおもしろいとかどうせ社員の書き込みだろと思ってやってみたけど・・・ジャギ編いいじゃん!
マミヤの壁穴抜けエロすぎ吹いたww
有情の極意って何の意味あるん?
ただナレーションはクソだ
会社が違うけどPS2版の肉ジェネのスグルの声が古川登志夫だったのが、
あまりにも不評だったから、PSP版に移植の際わざわざ神谷明で
収録し直した例があるから、あきらめずにアンケートなりに書いたら
続編で声優の変更があるかもしれんぞ
どうせキャラDLC有料ならハートだけじゃなくて、
リュウガ、シュウ、ジュウザとかも配信してくれよ。
あとアプデでQTEは改善してくれ。
回数減らすんじゃなくて、GOWみたいな感じでいいからさ。
崖登る時の「ピチャペチャ」いう音がショボイ
北斗無双の声の問題点
ケンシロウ…淡々と台本を読んでいるだけで戦闘している迫力が皆無
「ワテテテテテテテ!」←アタタタタタタタ!が言えてない
レイ…「シャオ!」が異常に下手
ラオウ…あまりに重みの無い声にPVではナレーションと勘違いする人も多数
トキ…実に健康的な声の病人
ジャギ…奥義の時の声がやたら甲高い
シン…執念の欠片も無い軽い声
バット&リン…明らかに子供の声ではない
サウザー…論外
ハート…凄みの無いデブ声
ユダ…何故かオカマ声。もはやスタッフは原作を読んでいるかどうかすら疑わしい
>>960 乙
ミッション全クリってなんか特典あるん?
シュウ使えないの?
まさかの若本で笑った
アンチは毎回あのコピペ貼るつもりなのかね
いいかげん飽きないのか
剛掌波ぶっぱなすトキまだー?
>>952 10時間越えたあたりで世界が変わるな
つまらんって言ってる奴はドラクエで言えばアリアハンの周りで
棍棒使って5時間レベル上げしてる段階だ
>>964 勘で応えるけど、どの攻撃で敵を倒しても有情状態になるはず
おそらく、トロフィー実績解除用
(北斗の極意しかもってないので勘)
てか作りこみが甘いんだよ
11章から神ゲー?
10時間越えたら、もっさりじゃなくなるの?
このもっさりは、アクションゲームとしては欠陥レベルだよ。
もう明日にでも売りに行こうと思うんだが‥
>>980 まじでスルメゲーだって、疾風の体は絶対いれろよ
また11章からなのか
普通に面白い、とは言えない。 普通のみかな。
色々ストレスがたまる。 伝説編の移動とか壁登り中の落石、
技のスローモーションや硬直、一度だけしか失敗してないけど止めのボタン押しも。
ラオウとの戦いは燃えたな。 オーラとかもっと強めにして威圧感ほしいかも。
声に関してはもともとアニメ版にも違和感あったから特に可もなく不可もなくかなぁ。
千葉さんがナレーションしてくれたらいいとは思うな
それだけで北斗っぽくなる。若本さんではちょっと・・・
>>980 あわんなら売ったほうがいい、それで楽になる
色々スキル覚えると面白いんじゃないのかなコレ
もうちっと安くなったら買ってみようかなw
個人的にもっさりと感じる最大の理由は技後硬直の長さかな
異様に長い。今までの無双シリーズの倍はあるんじゃないかってぐらい長い
>>980 週が明けたら値段変わる店も多いから明日明後日には売りに行った方がいい
989 :
なまえをいれてください:2010/03/26(金) 22:29:44 ID:5onPbqK/
6星拳と5射精使えたら神ゲーだったんだけど…
こういうのはキャラが多くてなんぼだろうに
>>991 ジャンプキャンセルしても当たる攻撃は当たるしジャンプ後の硬直も地味に長い。回避キャンセルはケンだけだし
一応硬直キャンセルはできるが、キャンセルしないときつい時点で厳しいな
今、初期のケンシロウ使えって言われたら拒否するレベル
水うめ
回避キャンセルは全キャラ欲しいよなあ
特にトキ。ランダムで咳き込むとか考えた奴マジバカだろ
ケンは雷光キャンセルとらないとほとんどのコンボで敵の拾いなおしが出来ないからなw
声元気だしそういうところで病人ぽさをだしたかったんだろう
あんまり元気過ぎると偽者の天才になっちゃうからな
>>997 まちがってるぅーなにかまちがってるよぅー
退きません媚びへつらいません反省しません
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。