■初戦ランダムステージセレクトはRuins(バル)固定
平均3戦目〜4戦目の頭で回線切れるのは仕様です
■ホストたてる人へ
SYNC DELAYを基本6〜10に設定
目安はping5msあたり1、25ms程度なら6、30ms超えてるようなら8
ホスト側のGAME SETTINGが対戦でのルールに反映されます(モニターがホストでも)
特殊な設定(アサルト・ダッシュキャンセル関係等)にしている場合は事前に告知を推奨
P=プレイヤー M=モニター 例「PPMたてました、ダッシュノーマル、PM募集」
■部屋の立て方
ttp://www.geocities.jp/netgeeee/file/host.html 人大杉な週末等は部屋を作って移動を推奨(4〜8人程で設定)
誰と対戦してんだかワケワカンネ('A`)な状況だとディレイの数値設定もろくに出来ません
部屋立てた人が落ちると、部屋に居た全員チャロンアリーナに戻されます
部屋に不要な人が入ってきた場合はチャットで退場してもらってください
出て行かないなら上記サイトで「押しちゃダメ」とある赤色の「X」を自己責任で
●OMGの技関連(MODEL2アーケード版)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/6012/VO/OMG05.html ●OMG・AGES版限定
真横バルレーザー(右移動時・TWIN B)
6・6 → 6・4 → TCW(6・4しながら入力)
右斜め
9・9 → 9・7 → TCW(9・7しながら入力)
テンポよく順番に入力、同時にやると他の攻撃に化けやすいので注意
ベルのTCW
TCW → CW → ダッシュやジャンプ
ターボミサイルを初弾の2発でキャンセル可、撃たないでキャンセルも可 (芸)
上記の2機は漕ぎが可能(バウは空中・ベルは地上)
ダッシュキャンセルをEASYに設定した場合、チョロQ・ベルステップが比較的容易に可能
ダッシュボタン連打しながら漕ぎを入力
コントローラー(特にツインスティック)に負担がかかるので、破損しても自己責任という事で
以上テンプレ終わり。
Get ready!! Σm9・∀・)
公式コラム更新されているね。
オラタン値下げ情報だけだった…。
>>9 小銭稼ぎにサクッとテーマ第2弾でもでっち上げるぐらいしてもいいのにな
公式のTS売ってからの撤収モードがあまりに酷い
TS望んだのはプレイヤーでしょw
TSがなかったらもっと撤収が早かったんだろうなー。
コラムは裏話的な内容でも楽しめるのにな。
というかフォースは無理なのか。
いい加減フォース(笑)とか諦めろよw
フォースを好きじゃない人が多いのは納得だが、フォースをやってみたいという人が
多いのも事実
脳内事実
格ゲーの類なのに、自由にキャラ選択不可なんて、
馬鹿げたシステム実装するから必要以上に嫌われる。
>>16 それは間違いなく事実だろうな
なにせ、好き嫌いを判定できるほどプレイすることができなかった人が多すぎる
都市部は都市部でじっくり遊びたい人もバリバリ対人戦したい人も一ヶ所に詰め込まれたし
>>18 一言一句違わず同意する
オラタンの新バージョンを作ってくれよ〜
多くの人間から過去の事実を踏まえて不安要素を突きつけられ、移植を反対されながらも
ほんの一握りの人間のわがままに近い要望でフォース移植を決定したら
それこそセガは避難の嵐に遭うだろうな。
アンケートの結果で、大多数のチャロナーが求めているのはハイスピードアクションの
1on1バーチャロンだってことが明らかになってるのに、オラタンの問題点を放置したまま
実はフォースの移植やっていますなんて言ったら、大多数のチャロナーを
敵に回すことになると思う。
また荒れそうな予感w
チャロナーにはOMG派とOT派とフォース派があり、
最大派閥がOT派っつーだけであって
勝手に「大多数のチャロナー」でくくるのはどうかと。
あまりにもオラタン脳過ぎる
マズー涙目w
>>23 ちょっと待てw 実際にプレーしてる人間もいて移植の声もまとまっているフォースはともかく
そこにさりげなく対戦環境あるのにアクティブユーザーがほとんどゼロなOMGを混ぜるのはおかしい
もはや派閥として成立してないくらいのレベルだ
もちろんOTは好きだがこうゆう奴が多いから
OT派は嫌いだ
さりげなく対戦環境あるとは言うが、OTの対戦環境とは比べるべくもない。
OMG派だけどOTも嫌いじゃなくて、OT環境の方が手軽だからOTやってる人だっているだろう。
>>28 箱タン開始前から同じような状況だったしそれは言い訳にならない
でもOMGやりたいな 久々に紙飛行機のりてえ
OMGを箱に移植のほうがフォース移植より初期投資少なくて済みそうではある。
ていうかわざわざOMGとOTで派を対立させて言うの、なんか違和感あるからやめてくれんかな。
OMG派とOT派なんて重複しまくっとる。 いうならOMG-OT派が最大派閥だろ。
それこそ本当にOMGしかしないって奴を指して言いたい場合ならともかく。
オラタンなんかOMGでチャロンに大なり小なり触れてそのまま移行したって奴が大半だし
もひとつ大半のDC組でもOMGなんかにべつだん悪感情ない人がほとんどだろう。
箱で出たら懐かしついでに遊んでみるって程度をはじめとして
大小の差こそあれだいたい同じタイマンOMGは好きだと思うが
>>32 PS2版OMGのリプレイデータ作成に協力したOMGプレイヤーの誰一人として箱タン全然やってないけど
どこを見てOMG派とOT派が重複しまくってると思ったの?
>>32 悪感情云々でなくて単純に信者の熱量とその数の問題
現状のフォースや箱タンリリース前のオラタンがもしエミュかなんかもしくは
PS2版OMGみたいな形で非正規でも実用に耐えるレベルで通信対戦出来るとなったとしたら
多少の敷居もなんのそので環境整えて乗っ取りスティックまで用意して
むしゃぶりつく飢えたヘビーユーザーがごろごろいただろう
これは3万のTSを出したオラタンユーザーの熱意を見ても自明
この先フォースが出たらそれだけしかやらんて奴もいれば
それには目もくれずオラタンだけをやり続ける奴も相応の数がいるだろう
そういうとにかく何が何でもなフリークスがOMGには皆無に等しくて〜派というにはあまりに足らない
ってそれだけのことで好きか嫌いかの話ではない
>オラタンなんかOMGでチャロンに大なり小なり触れてそのまま移行したって奴が大半だし
これ、事実だろうとは思うんだけど、肌で感じられて無いんだよな。
OMGの時期、俺の周りにいたOMGプレイヤーはオラタンに切り替わるとほとんどが止めて
逆に今まで見たことのないプレイヤーばかり見かけるようになった。(それも中高生とか若いのばかり)
続けていたのは俺ともう一人くらいだった。
なんというおっさんの発想
当時はオラタンに限らず毎年中高生が大量に増えてただろうに
>>30 俺とやろうぜ、PC版ならいつでも出来るしPS2版なら引っ張り出すわ
PC版に関してはIRCの#v-onに来てもらえるとやりやすいです
>>33 箱は買いたくないとか。
またツインスティックが、どうなるか解らなかった。
情報が出たら受注生産前金3万払えだったで萎えたんじゃね?
今は、もう入手出来ないしね。
OMG→OT→4と全部やってる俺は少数派なのか?
とりあえず出れば買うよ
>>39 大多数がそうだと思うんだけどなぁ
OMG、OT、4で派閥が分かれてる様に見えるのは、一部の声のでかいキチガイのせいじゃね?
OMG→OTとやったことはあるけど4thはやったことがない、というか地元に筐体すらなかった。
しかもOTは5.2が入荷されたのみで、以降のverの経験がDC版・箱版しかないという人もいる。
俺とか。
>>36 当時は格ゲー黄金時代で、別にゲオタでなくても当時の中高生はみんな格ゲーやってた
とりあえず新作あったらやってみようが普通だった時代だからな
>>40 だよなあ
フォースに関しては「やりたくてもできなかった」人も多いだろうが
>>38 リプレイに参加したプレイヤーはヴァルフォ出るまでは結構やってたよ、オラタン
しかもその面子の中でTSEXは買ってないという人居なかった
今オラタンからヴァルフォに移ってはまってる人が多いみたい
サターン久しぶりに出したからOMGやってたんだがPS2のOMGって色々追加されてるんだな
せっかくだから買っちゃおうかな・・・PC版も持ってるけどPS2版の方がいいよね?
別ゲーのサターン版よりはずっといい
サターン版はダッシュ攻撃の旋回がオラタン並だったりするからな。
>>45 PC版の大会は今でも開催されているから興味があるならそっちでもいいし、
PS2版のチビキャラモード・インファイトモードに興味があるならそっちを選んでもいい。
まあ日本酒一本分だと思えば、十分酔える内容。
PS2でネット対戦接続テストしたいなら、ここで半月くらい叫んでればきっと誰か来るよ。
俺もTSEXが使えるなら喜んでPS2版やるんだがなー。
もしかしたら箱○のgame roomでOMGが配信されたりして
PS2のやつ今日購入したんだが、
CPU対戦を自由に選べたり、ステージ選べたりがないんだなあ。。
ライデンとかサクっと戦いたいのに、
テムジンからはいどうぞは面倒だな。
>>51 それがPS2版の最大の欠点だな
他の出来は素晴らしいんだがどうもそれが億劫であまりプレイしなくなってしまった
俺は本体ないままお布施としてとりあえずOMG買ったが
なんだかんだで結局いままでPS2買わずじまいなままだわw
まあワタリの遺書よめただけで充分に買ったかいあったけど。
基本MODEL2エミュだからな・・・
DCオラタンのエンドレストレーニングがなかったのがな
夜食タバコ飲み物用意してDC起動ピーーー
自機敵機ランダムで徹夜→学校で睡眠の流れが懐かしい
何故フリーモードを入れなかったんだろう。
>>55 DCオラタンのエンドレストレーニングモードは良かったね〜
俺もテクの練習でそれで2時間ぐらい消耗したことがよくあったw
Xbox360のゲームマーケット800MPSのセールだったんで買ってみた
DC版だけど10年以上前のゲームとは思えないほどのデキに感動
いい時代になったものだ
>DC版だけど
ど、どういうこと?
グラフィックにさえ目を瞑れば10年位前のゲームのほうが出来がよかった気はする
10年前の方が出来が良かったゲーム…
重い打線
これだけは体験しておけっていったら、くにおくんの時代劇かなw
5.45はバランス良かったとかどっかで見た記憶あり
まぁ俺はラグが気になって初日で撤退したがw
実際の原因は単なる通信ラグなのに
DC版のネット対戦で「強すぎる!」という声をまともに受けてしまったせいで
左ターボCW・近接攻撃の超大幅弱体化され、
「超火力強化型機体」から「要努力弱体化型機体」にさせられたストライカーさんが可哀想です(´・ω・`)
俺もネッタンはラグに適応できなくてすぐ辞めたなあ。俺の腕では
これじゃ修行になるどころか弱くなってまいそうだし普通にゲーセン通った方が良かった。
でもまあ時代が早すぎたってくらいドキャタンはよく出来たもんではあったよな
観戦と、観戦者同士のチャット、
あとクィックメッセージとか、秀逸すぎる。
自動でトーナメントを組んで進行してくれるシステムもすごかった
あのシステムあのまま持ってきてくれたらまた金出すんだけどな
それが実装されてたら今やってる大会もスムーズに運営できるよなあ
つか箱版ってトーナメント無いの? 総当たり戦とか観戦チャットは有るんだよね?
TS買えなかったから見送ってたけど 値下げ期間に箱とUSBメモリ購入予定
こんなにもわざとらしいのは久々だ
現在、期間限定だけど北米のシルバー会員にゴールド開放やってるけど。
日本でも実施中…MSKK告知しろ…
箱タン終わったな。
一年間乙
なんかあったの?
いつものネガキャンしてる人でしょ。
箱タン定期大会が6月の第12回目で開催一周年と同時に終わるってネタはあるにはあるが
そのあとでも残る人は残るだろうな。アケできる人だけじゃねーし
普通にオラタンは残るだろ、何年5.66の移植待ったと思ってるんだ
おおかた出戻りあたりが騒いでんじゃないの。
辞めてく奴にとっては1年そこらのマイブームでしかない懐かしゲーだし
箱タンで出戻ってからの時間感覚しかないもんな
時間合わねー俺にとっちゃ大会終わろうがどうでもいいわ
関係ない話題でしかない
お前には関係ないな確かにw
大会なくなったらコレだよ…
おまえら何か話題とかないの?
ドレ?
実に2ch脳である
アケでは10月にデカイ大会あるみたいだぞ
漢祭りのことでしょ?毎年恒例じゃん。
最近バーチャロンやりてぇ、って何故か思い始めて、
とりまサターン版のセット購入して「おもしれー!」って思ってる俺はここに居ていいすか?
一向に構わん。ようこそ
389 名無しさん必死だな [sage]
2010/05/17(月) 22:27:24 ID:l/MFU21l0
バーチャロンはPS2で出たマーズの時点で切らなかったやつは真のファンじゃないわ
まったくバーチャロンに関係ねー馬鹿が作ってるんだからな
バーチャロンはXBLAで出た5.66の時点で箱買いしなかったやつは真のファンじゃないわ
まったくバーチャロンに関係ねー馬鹿が作ってるんだからな
箱を買った奴は馬鹿ということか・・・
箱買いって面白い言い回しだなw
それはともかく、バーチャロンに関係あるやつがいたからって
面白い物になるとは限らない。
>>92 _ ∩
( ゚∀゚)彡 再うp!再うp!
⊂彡
マジか……
うわぁ・・・
よかったな
TSEX再版されてw
さてスティックどーすっかヽ( ´ー‘)ノ
>>98 まだ情報がひろがってないからヤフオクでTS手に入るぞ。
価格が沸騰するのがミエミエ。
高騰でなく沸騰というのは初めて聞いた。
人気沸騰ならわかるが。
ところでこれ記事が小さくて読めないが、発売はいつになってるのかな。
追加キャラは有料で購入ってシステムになってんのかな。
カゲキヨ、ガラヤカは調整して最初から選べる様にして欲しい
有料追加でも見た目だけでも良いからOMGやオラタン機体も有るとさらに嬉しいw
104 :
86:2010/05/19(水) 19:45:02 ID:dl50sHYG
今心の底から叫びたい衝動が。
今度箱○買ってくる。
>>104 もう持ってんだろ?
もう1台買うのか?
ばっかじゃねーの?w
もうスティック置くとこないお
おれもTセックスの2個いりのダンボールまだ部屋にドカンと置いたまんまだわ。しまう先が無い
うわ、本当にフォース発売決定なのかw
楽しみだぜ〜いつ頃遊べるのかな
109 :
86:2010/05/20(木) 20:47:52 ID:Cy2gcMLX
>>105 残念ながらサターン版しか持ってないんだが。
さぁて、TS改造の準備でもするか。
>>109 冬までにちょくちょく貯金して360を買えば良いんじゃない?
音楽はサターン版は良いよね。
CD-DAで入ってるから、PCとかでも聞けるよ。
フォースはパッケージか。
ソフトレスで気軽に起動して遊べるのがよかったのに。
DL版同時発売希望。
HDにフルインストールできるようになってれば一番いいのにね。
>>112 えっ?
今でもフルインスコできるぞ。
ディスクチェックなんぞ7秒もディスクまわらんぞ。
よくわからんが、フォースのディスクを入れとけば、
OT,フォースとも遊べるってこと?
OMGはDL販売にしてほしいな
DL販売だとサービス終わった後にHDD壊れると二度と遊べないのが心配。
あと、ディスクチェックあると、ディスクいれっぱになるから、
たとえアクセス短くても、損耗も早そうで不安。
116 :
86:2010/05/21(金) 23:27:16 ID:qI+0VdDT
>>110 もうそろそろボーナス入るからそれで買ってしまおうと思ってる。
ただどのエディションを買うべきか悩んでるんだが……
あとサターン版はサントラとしてもかなり気に入ってる。
300円で買ってかなり良い気分になれた。
フォースはベタ移植か。
フォースの売上げが上層部を納得させられるだけの数にさえなれば文面からしてもOMG移植も
しようという運びだろうけどOMGはやっぱハイエンド映像リメイクって事になるかな?
それくらいならOMGであってもそれなりに訴求力できるし
見た目でチャロン知らない層もいくらか買ってくれそうだし。
なによりもOMGはチャロンの始祖にして、シリーズ中でも最もリアル成分が強い作品だから
ぜひとも映像強化してそこらへんの魅力が改めて味わえるようにしてほしいな。
OMGはボム爆風の展開の仕方も手が込んでて見ごたえあったしソードの軌跡もよかったし
建物の壁に非常階段があってVRの大きさが感じられたりして、映像面ではOMGがいちばん好きだったわ
>>114 その認識でOK。
フォースはHDDインストだから、製品コピー防止でゲーム起動時にチェックが入る。
オラタンは、HDDインスト全体で本体をひも付けだからチェックしているようにユーザーからは見えない。
>>115 サービス終わったときに〜ってMSが倒産でもしないとw
HDDだけじゃ不安なら、USBにコピーとればいいじゃん。
光学ドライブは、まったく動作させない方が故障率上がりますよ。
ディスクだとベタ移植とアレンジモード両方あるんじゃないか?
オラタンもグラフィックアレンジモードとかがあったし、
アフターバーナークライマックスもグラフィックが綺麗になってたし。
>>114 ディスクも起動時以外は回転しないよ。
DL販売はSEGAだとソニックとかクロムハウンズ辺りがゲームオンデマンドで配信されてるので、配信される可能性は高いが、プラチナコレクションとか廉価版出すタイミングになってからだろうから。
1〜2年は先だな。
オラタンのグラフィックアレンジは後で付いたんだぞ
おまけモードでもいいから、
数回プレイした後にターミナルにカードを入れてがっかりする仕事を再現したモードも入れて欲しい。
ターミナルEx 3万円
123 :
ぺい:2010/05/25(火) 23:58:46 ID:31ZMyWXo
XBOX360 オラタンオンライン大会のお知らせ
約1年に渡ってご愛顧頂きました当大会ですが次回でいよいよ定期開催の終了となります。
最後にごっついのやりましょう。
日時
6月5日(土曜日)夜21:00より2時間を目安に
※受付は当日18時まで!
参加資格・ルール等は別途大会ブログの方に記載しております。
今回も同様に参加者と並行してスタッフさんも募集中です!
XBOX360 オラタンオンライン大会
http://voot360.blog46.fc2.com/ ご意見・ご質問は
[email protected] ※最後の大会ですのであちこち宣伝若しくはコピペして頂けると助かります★
本スレには書きずらいんで過疎気味のここにこっそり報告
フォースのゲーム感覚知るにはマーズやるのがいいってことで本日中古を買ってきた
うへ、ちょっと、、、マジすか?これ
んー、ゲーム速度が遅いっていうより連続で入力しても細かく動いてくれないのが辛い
オラタンでバトラー使いだからなおそう感じるのだろうか
あとLTが無くなったことで戦闘が単調になったような
果たしてこれで2対2やって面白いんだろうか
とりあえず言えることは、間違いなくオラタンと比較しちゃだめってこと
比較した瞬間悪いとこしか見えてこない
こういうピンの作品があるって思ってその上での評価なのだが
やっぱそれでも俺には辛いわこれ
ちょっとフォースは様子見かな、、、
俺は近所のゲームショップで980円だった
マーズフォース未経験の人は是非一度試しておくことをお勧めする
>>124 やっぱジャンルが違うからな
タンマンバトルとタッグバトルじゃあ
俺はフォース派だから楽しめたけどな
俺的マーズの主な問題点はドラマチックモードのミッションと収録されている機体がおかしいってこと
テムジン系列が異常に多い(でも俺が好きな747Fがない・・・)
だがスペシネフやエンジェランとかが1機ずつしかいない
後ロードが激しいのと細かい所が違う
やっぱりフォースの方が圧倒的に楽しい
フォースの体験版出たらスル―しないで一度触ってみて欲しい
>>124 フォースは様子見は、凄く危険っぽい。
なにぶんニッチなタイトルだけあって生産数が…。欲しいときにないかもしれん。
買って後悔するか。買わなくて後悔するか。個人的には、前者を選択するw
※公式より抜粋
>出来れば・・・開始され次第、早期に販売店さんへの予約をお願いします!(重要)
>作り過ぎも足りないのも回避したいのです。
>>124 とりあえず一枚はお布施で買いなよ
俺はフォースはすぐやめたから知らんけど
オラタンはまず手が忙しいけど
フォースはフォースで
あのスピードでも4機いるから頭の中が忙しくて楽しいらしいぞ
わお、過疎ってると思ってたのにこんなにレスがw
そかー、見送ってあとでやっぱり欲しくなったときに手に入らないのは辛いから
とりあえず予約はしておくか
持ってても場所取るもんじゃないしね
とりあえず俺がフォースやってみるとしたらオラタンのメインキャラと全然違うの
使ってみるのもありかなーって思ってきた
ライデンとかね
フォース様子見ってTSEXの時と同じ空気がするな
360版が発売される前、マーズのスコアアタックモード?のアルティメットとDC版オラタンのアケモードをやっていた時は、
うーん、やっぱ2on2の方が戦闘的には面白いかなぁとか1vs3とか不利な状況で戦うマーズの方が歯ごたえがあるなぁという感想だったな。
マーズもストーリーモードの要所要所は面白かったしねー。
360版でランクマやらLIVEパーティとかで対戦するとやっぱオラタンは面白いなーって思った。
360版フォースも実際にアーケードモードとかオンラインで対人やってみないと面白さが分かりにくいんじゃないかな。
マーズのストーリーとか後半が糞すぎて二度とやりたくない
>>128 あんま入手に関しては心配しなくていいと思うぞ。
どうせすぐオクに流れる。
というか俺がアンケートハガキ送ったら未プレイで流すから。
フォースもオラタンもOMGもそれぞれ面白いと思う俺
>>125 キヨなんか欠片も存在しなかったしな
でもマズーそんな嫌いじゃないw
ツインスティックでやってたからかもしれんが
マーズはつまらんと思うよ
ただでさえ遅いフォースフォーマットの挙動でやれること少ないのに
超反応CPU相手に基本撃破がメインになる上に時間制限まであるから
とにかくゴリ押しと作業の一本槍で駆け引きがまるで楽しめない
あれで練習しても前ビ厨が誕生するだけ
マーズはハッター軍曹のファンディスクとしてなら楽しめる
しかしハッター軍曹こそがバーチャロンのもつ雰囲気をぶち壊しにしてくれている。
バーチャロンの雰囲気っていってもOMGから公式のストーリーはゲーム内の雰囲気と大きく離れていたぞ
マーズはこれまでスル―してきたストーリーにスポットライトを当てたからああなっているだけ
>>139 遠距離からの斜め前ビを忘れるな
上下誘導は糞だから飛ばれた瞬間無力になるけど
>>137 「公式のストーリー」はドラマCDを指しているつもりだろうが
サタマガ連載のライデンマンセー小説が知名度も高かったしゲームの雰囲気にも近かったろ。
マーズは真実の璧やFPでやってた世界設定、勢力争いを個人のプレイに落とし込んでいるからいびつ。
>>142 機動戦士テムジン☆バーチャルオン!は「ファンキーヘッドボクサーズ」か?
>>144 ガラヤカの変身動画はレアだなw
マーズでは使えず、動画投稿サイトでもあまり見かけない機体が動いているのを見ると感慨深い。
>>144 1stつーことは2nd 3rdも期待できそうだな
ここまでできとるならはよ出してほしいな。
マッチングシステムの開発に時間がかかるのかよくわからんが。
他人の対戦をランダムに連続再生で観戦したいな
ノンストップ観戦モード?
150 :
なまえをいれてください:2010/06/03(木) 22:20:03 ID:RrLuhSSt
バーチャロンフォース移植チーム村山さんから。
「こんなこと書くと怒られちゃうかもしれませんが、我々は何百万本!世界中で大ヒット!なんて目指してません。
もちろん少しでも多く売れてほしいですけど、まずは本当に欲しいと思ってくれた皆さんが買ってくれれば!
そして今後も皆さんに喜んでいただけるような開発を続けていければ!なにとぞよろしくお願いします!」
全国の360ユーザーとバーチャロンファンの皆のおかげでした!!
なんだかんだ言っても、動画を見るとワクワクしちゃうなぁ。
ろくにプレイできなかったから、現役、もしくは最近まで現役だった人達と
まともに対戦できないだろうってのがかなり不安だけど。
( ゚Д゚)<早く操作を簡易化したPSP版OMGを
アドホック対応で開発してくれ!
オラタンのバグ改善してから4th出せや
>>153 してほしかったらフォース10枚は買えよ
いざフォース発売された後、あまりのバランスの悪さに
何割かのプレイヤーが手のひら返して強烈なアンチになる悪寒
ぶっちゃけアケの7.7って箱タンよりバランス悪いからそのつもりでな
フォース初心者さんの助言痛み入ります^^
160 :
なまえをいれてください:2010/06/04(金) 04:42:01 ID:0YtY7QR0
どうせまた爆風はテキトーだから安心しとけ。
ライデンシリーズは安心しておk。
カゲキヨシリーズと楽にタイマン出来る性能になる。
フォースはなぁ。
オラタン的な物を求めてプレイしてた当時は対戦すりゃ毎線負け、
CPUすりゃヤガすら倒せなかったなぁ。
相方の存在やレーダーを使えるようになるまでかなりかかったなぁ。
援護したりされたり、レーダー見て位置取りしたり出来るまでが壁。
ACでは普通に出来た事が「バーチャロンだから」って
先入観が捨てれずに目の前の敵機しか追えなかったなぁ。
懐かしい。
全く同感だな。
ただ俺の場合結局最後までレーダー見て位置取りとかできないヘタレのままだったが。
正面の敵を見るよりも、レーダーを見て死角からの攻撃をかわしつつ
攻撃をしていくってのは俺には無理だった。
しかしまぁ、面白いゲームには違いなかった。
負けるの前提で特攻する俺は、相方に黒星つけてしまうのも前提になってしまうため
まともな対戦はできなかったが。
ツインスティック再販あるかな
またお前かよwww
D箱のRWの射程が、てむちんAのRWの射程より短いのはなぜですか?
てかフォースで旋回保存とかほぼ必須になっちゃってんのは、やらないと回頭性悪くてストレスだからだよね
どうせ皆やってんだから、最初からそのくらい回るように作っとけと思う
なんつーか、こーゆー必須行動ってわざわざ「テクニック」として残す意味が無いんじゃないかな…
それとも、順方向旋回入力、逆方向旋回入力、旋回入力無しで使い分けてくださいね〜(^^)って意味??
ただ、もし入力無し時の回頭性つーのを被攻撃側の運動性能を考慮して決めました!とかなら、
旋回保存とかは本来考慮されているバランスを破壊するという意味で、
ゲームデザイン的に出来ちゃうとまずいような気もする
回避側も特殊入力でD速度やジャンプ性能上げられるんならいいけどw
俺の考えは、旋回保存をなくせ、の方向だな。
どうせ回頭性能悪ければ悪いなりにプレイヤーのみんなは戦術組み立てるんだから
「コマンド入力ゲー」の要素は廃すべき。
まぁ移植にあたっては間違いなく再現されるだろうけどね。
ゆとりか
>>166 無しなら無しでいいよね。
回り込みT近接もそうなんだけど、
開発側が意図してんだかしてないんだか微妙な操作がVerUP後も残っちゃってんのが不思議。
(リプレイ見ると回り込みT近接なんて明らかにバグだろ…)
まぁゲーセンで毎回金払ってやるゲームだから、
一度プレーヤー間で普及しちゃってると無くしづらいつーのもあるんだろうけど。
なんつーかこう、もさもさなゲームをプレーヤー側が必死な操作でどうにか遊んでる感、みたいのが嫌。
バーチャロンそのものを否定するのか
もさもさな機体を必死に操作でどうにかするって、
現実にも有るぞ。
モータースポーツとか、飛行機とか。
裏ワザに近いテクニックを駆使してお互いに必死に機体をコントロールする事自体は
リアリティのある事だからおかしくは無いよ。
ただ、バーチャロンの場合、このリアリティにそぐわない隠しテクニックが多いとは思う。
>>168 >なんつーかこう、もさもさなゲームをプレーヤー側が必死な操作でどうにか遊んでる感
こういうのが好きな人間もいるんだぜ?
趣味が違うといえばそれまでなんだろうな
まぁ個人の好みって言ってしまえばそれまでだけどね。
格ゲーブームの走りとなったスト2、コマンド技とかキャンセル技とかあったけど、
それやってりゃ勝てるってもんでもなくて、あくまで駆け引きがメインの対戦ツールだった。
そのコマンド入力ゲーという部分に着目した各社が、ド派手な必殺技を使う格ゲーを乱発した結果
コマンド入力の精密さを競い合うようなものばかりになって、格ゲー自体が下火になっていったから、
バーチャロンにもその轍を踏んで欲しくないな、
……とオラタンが出た時に思った。
フォースではそれがある程度薄まった感があるけど。
初めてバーチャロンやってみたんだが対人で全然勝てなくて泣いた
タングラムを買ったのは間違いだったのかな?
教えてエロい人
買ったのは最近かい?箱○のオラタンだろうけど
既に対戦は末期状態で強い人しかいないよ
自分も全く勝てなくなったからCPUとキャッキャウフフしてるよ
177 :
なまえをいれてください:2010/06/05(土) 20:52:06 ID:oI22jJmN
オラタン(オラトリオ・タングラム)は10年間やりこんでいるヘビーユーザーばかりだから勝てなくて普通
今度発売されるフォースとオラタンは同じバーチャロン系列のゲームでも全然内容が違うからオラタンが苦手でも大丈夫
PS2のマーズはフォースを基に作っているからそっちの方が雰囲気はつかめると思う
>>177 初心者狩りの心配はない?それなら買おうかな
間違えてageちゃった・・・ごめん
>>178 マーズは1人プレイ用のゲームでオンライン対戦はないから大丈夫
ストーリーモードみたいなある(ただしストーリーは期待しない方がいい)
>>179 そうなのか、だがPS2を持ってない・・・
>>174 もしこのまま順調に上達してってハマったらオラタン廃人になるからそういう意味では間違い
>>178 まぁ、3ヶ月前に購入して元帥だらけに突撃してるオレもいるw
もまれて、強くなれたわw
やっと階級が青色になった…。
必死な操作でどうにかするってのが現実でもあることだし、
それが好きな人が居るのもわかるよ。
でも、フォースのゲーム性とそれって、方向性が合って無いと思うんだよね。
もうちょっとカジュアルなゲームを意図してるんじゃないのこれ?機体数見ても。
またちょい話変わるけど、
無駄に広かったり、タイマンになりやすい構造になってるステージも正直意味不明。
2vs2が売りのゲームなんじゃないの?
あと高低差があるステージが多いのに、
上下誘導無しの攻撃が結構ある(斜め前D攻撃に多い?)というのもちょっと意図がわからない。
もしかして、なるべく遠くの敵に攻撃が行かないようにデザインされて無い?このゲーム・・
簡単操作で俺ツエー出来る対戦ゲームは大味すぎてすぐに飽きる
>183
弾速も遅いし誘導も弱いしで基本的に攻撃が当てづらく設計されてる。
標的ロック式で、攻撃を回避できるようにした2on2てのが他になかったし、
当時のユーザのレベルを考えてこの按配にしたのかと。
その後のガンダムVSシリーズの発展を見ると、見積もり低かったんじゃないかなと思う。
難しいテクニックが必要なのはむしろオラタンのほうだろ。タイミングがシビアなのが多いし。
旋回保存なんか練習すればスグ習得出来るのに何言ってんの。
旋回保存は一例で挙げてるだけでしょ。
オラタンの方がよかったなんて誰も言ってないし。
チャロンでガチタンに乗れるのはフォースだけ!
フォースはこういうタイプ(2on2)のはしりだし、
今になればこなれていない部分が有るのは仕方ないと思える。
しかし、シリーズを重ねる毎にライデンのレーザーがマイルドになっていくのが泣ける…
フォースもレーザー特化バリエは無かったし(Dがそうか?)。
>>185,189
そうそう、そうなんだよ。
フォースは複数対複数のゲームとしていろいろ未成熟だと思うんだ。
今回それをそのまま移植しますっていうのは、ある意味すごい。
開発だって、色々ああしたいこうしたいっていうのがあるだろうにね。
イェス!家にPS2しかないのでマーズ買ってきた
ストーリーモードもチャレンジモードもテムジン以外はヘぼくて使えないので
VSモードでいろいろ工夫して楽しんでる
1・テムジン以外を使う、2・大技でとどめをさす、Ex・全機AI操縦にして眺める
マイザー・ライデンVSアファームド・フェイイェンで戦力が拮抗するっぽい
ま、自分はVRのデザインがカッコいいので許せるけど対戦ゲーやりたきゃ素直に連ザフ2だろうな
これで680円だったらまあまあなんじゃないかと、信じる・・・
>>190 じゃあ新作は1on1(地球圏)と2on2(火星&木製圏)の2本立てで行くか
VO4移植が決まったお陰で飯が美味い
家でテツオに乗れるなんて最高じゃないか
なんだかなぁ、必死でフォースなら初心者参入OK!なんて言って新規獲得しようとしてるが
現実はフォースだって開始した瞬間から格差社会だよ
ゲームのテンポがオラタンより遅いから慣れるの簡単とか言われてるが、代わりに見えない相手からの攻撃を
ずーっと意識してなきゃいけないし、むしろ全体的に遅いし武器の誘導性能が低いからこそ
バーチャロンの基本が身についてないやつには相手に一発も攻撃が当てられない
多分開始から一月くらいは同じような新規参入者もそこそこいると思うが
それを過ぎたら対戦で勝てずに嫌気が差したやつから脱落者が続出するから
その時期までに中級者と同列に並べない限りあとは勝率一割以下の永遠の雑魚として
ひたすら狩られ続ける毎日が続く
組んでくれる相手も限定されるだろうし下手すると「組んだら負ける雑魚パートナー」として
晒しスレに名前が載る
悲しいが事実だろうな
2on2が大前提のフォースは
一人でも続けられるオラタン以上に
初心者が這い上がるのが難しい
家庭用といういくらでも練習が出来る環境で泣き言を言うやつのほうが間違い
誰だよ・・・オラタンに比べたら初心者も入りやすいって言ったヤツ
スパ4でも、ボロクソな俺じゃ無理な気がしてきたぞ
しかも2on2ってこと忘れてたわ
>>195が言う通り、弱かったらパートナーに怒られそうだなorz
たしかに
>>194がリアルな予言なんだろうな。
俺はすぐフォース辞めた類いだから言えんけど、確かに最初見えない相手を意識するのが
なんべんやってもすぐ忘れてしまってCPU戦でもすぐ死んだw
あとずっとチャロンに対して不満に思ってた事なんだけど、チャロンってほんと
チュートリアルとか初心者への優しい説明とかが一貫してな〜んもなくてガン無視なんだよな。
194の見えない相手を意識するとか、攻撃の当て方とか、
本来だったらすべて一人で気付かなくちゃいけないパッケージ仕様。
>>196の言うように自分で修行して開拓しろって風潮にならざるをえないのが現状で。
まあ基本それでいいにしてもちょっと不親切がすぎる。
ほんとなら獲得できてたのに、ハマる前にとりこぼしてしまってるユーザー層も確実にいたと思う。
OMGの頃の発言からして、VOW陣って「すべてのプレイを楽しんでほしい」
「固定観念の動かし方をお仕着せたくない」みたいな思想がどうもある気がするんだよなあ。
ジャンキャン知らずにウロウロ迷うのも、横ダッシュライフル連発するのもまた楽しさ、みたいな。
3面に置いたドルカスのアルゴリズムでも、「攻撃を組み合わせて使う事を気付いてほしかった」
ってそんなん初心者が気付けるわけないだろとw
一応4あけ初心者モードあるよ。カード必要だけど。
オラタン操作説明はデモとパネルだったからなあ。
筐体が少なかったせいで、対戦至上主義とか、ストーリーモードの小学生でも全力支援とか、
地域差がでかかった。
が、G使いに問題はなかった・・・いろんな意味で。
×筐体→○4の筐体 連投すまんす。
はいはいネガキャン乙。
>それを過ぎたら対戦で勝てずに嫌気が差したやつから脱落者が続出するから
オラタンと同じ轍を踏むだけのことだろ。
なんでそんなにフォースが嫌いなの。
別にバーチャロンに限らずみんなそうだよな。
値段分遊べればいいんだよ。
>>202 そこだけ論うってのもおかしいだろ
>なんだかなぁ、必死でフォースなら初心者参入OK!なんて言って
>>194のレスはまず冒頭のこれがおかしいという前提の上での内容なわけで
誤った認識に基づく甘言で人集めしてもろくなことにならんてことじゃないの?
なんか賛否両論なんだな
予約してまで買うのはちょっと気がひける
オクで安く落とせたら試しにちょこっとやってみる
オクにも出なかったら縁がなかったと思って忘れるわ
まぁそんなもんだろうなぁ
だって10年前のゲームよ?
それ考えると、ぶっちゃけセガコレみたいなもんだよね…
冬まで待てないやつ多すぎだろw
まだ詳細な仕様もわかってないのに
>>199 ツイッターで開発者に伝えてみれば?
俺はやってないけど
けどチャロン開発者のユーザーの要望に対するスルー力は半端じゃないからなぁ
フォース移植してくれることには感謝してるけど、正直オラタンの改善要望をガン無視されたのは
ちょっと納得いかないとこはあったし
そっか・・・
>>208の要望がどんなのかは知らないけど、残念だったな
アケと同じなら出さないほうが良い 的なことを言う奴がいてウゼー
出ないよりは出たほうが良いに決まってんだろボケ
>>210 いやなら、やらないだけでいいじゃんね…。
やりたければ「できる」という選択肢が増えるというのは、素晴らしいよね。
やりたくても「できない」という事が多いのに。
まー世の中には、自分が本腰入れてプレイできる状況じゃないから
新作は出なくてもいいとか言っちゃう人もいるからねー。
オラタンは、OMG、オラタン5.2、5.4を経て、5.66で1on1バーチャロンとしてほとんど完成系だった
それに対してフォースは2on2一発目で大きな変更もされないまま8年、9年と放置されてきたもの
ゲームシステムに対する不満なんてそれこそアーケードで稼動が始まったときから
2chスレやしたらばのフォース板でずーーーっと言われてた
アーケード7.7に忠実に移植って言葉を見た瞬間、俺には期待よりも不安の方がでかく感じたよ
OMG好きの俺としてはオラタン5.66でバーチャロンの完成形とかいうのには賛同しかねるな。
オラタンとしての完成形というならまだしも。
もちろんフォースがバーチャロンの完成形って意味ではない。
どのシリーズが優れてるとかはロボゲの連中にやらせればいいじゃん
総合スレぐらいでは仲良くしようよ(´・ω・`)
せめて悪いところは直してくれという話
フォースのアンチスレはここだと聞いてやってきましたw
アケのフォースは集金マシン
箱のフォースはファン感謝ディスク
フォースはアーケードモードのLiveがあればそっちばっかやりそうだなぁと思う
対戦より気楽そうだし
アケモ協力Liveは搭載するもんだと思ってたが・・・、予定に無いの?
>>217 機体はシングルプレイで集めるのか。マーズ方式だな。
ミッションモードの通信協力プレイができるのはいいな。
強いフレンド見つけて協力して戦わないと入手できない機体とか出てくるのだろうか。
ナイツ オブ タングラムの伝説は本当だったのか
ツインスティック再販来たか
早速注文したぜ
転売のを買おうか迷ってたから、それと比べたら遥かに安くて助かる。
フォースでTSEX再販するのは、経験者にとっては喜ばしいけど
新規にとっては敷居を上げるだけな気がする。
そんな展開があるのかどうかわからないけど、
チャロンがまた新規にフォース以降の作品を家庭用で作ったりするんであれば
TSからは脱却しないと新しいプレイヤーって入りづらいんじゃないかなぁ…。
2本レバーでガッチャンガッチャンやらないんなら
アーマードコアでいんじゃね?
>>229 バーチャロンがTS捨てちゃったら古参からそっぽ向かれるし
そうなった場合、新規はバーチャロンじゃなくても他のゲームでいいじゃんてなると思うけどなぁ
良くも悪くもTSがあるからバーチャロンはここまでファンが付いてきたんじゃないかな
OMGの頃はサイバースレッドから流れてきた人もいたなw
万一もし新作するんなら俺もTSは思い切って捨てるべきだと思うな。
せいぜい隠し仕様でTSも使えるよって程度で。
なんにしろオッサンばかりの既存チロナーだけじゃ頭打ちだし
プレイヤー層の若返りが起きるようなモノであってほしい。
それにガチタイマンももうないと思うし。
オラタン超えられるかどうかも分からんし費用かけて作っても俺達くらいにしか売れんし。
タイマン新作にとっていちばん邪魔になるのが既存ベテラン層の俺達マジゲーマーだろう。
出るとしたらネット対戦モノあたりだろーなと思ってる。
俺的には、ダッシュ中やジャンプ中の各種制限がある動き、ダッシュやターボ・静止・歩きによる攻撃の変化、
カトキによるVRデザインとそのケレン味溢れる人間臭い挙動とかがチャロンの肝かなーと。
箱○のOTでもTS発売までパッドでやってたけど、別にそれで面白かったしさ。
別に隠し仕様にする必要ないだろ
デフォルトはパッド配置で、箱タンやマーズと同じくオプションで切り替え可能。
パッド用配置じゃできないけどTSモードなら出来る操作はより抑える方がいいと思うけど
>>233訂正:出るとしたらネット対戦モノあたり
○:出るとしたらネット協力プレイモノあたりだろーなと
俺は自分の各武器を駆使して詰め将棋的に積み重ねていって、一瞬の一点にタマぶちこんで
俺スゲエェェって脳汁だせるところがチャロンの面白さの根幹だと思う。
ワタリのライデンマンセー小説でも「インベントサムシングオンザウェイアタック」とかいうのあったけど
とっさの思いもよらぬ攻撃をかますことができてニュータイプ感味わえるとか。
なんかロボゲ臭いレスだけどそういう魅力さえ維持できてればチャロンたりえるんじゃないかな
もちろんTSとか、キャンセル効かせまくりの俊敏な動きできるのも魅力だけど。
まあ後者はフォースでだいぶ落ちちゃったけども。
ヲタ趣味でなおかつマイナーなものが新規獲得や市場拡大を謳って
古参を切り捨てると大抵の場合は古参には見捨てられ新規の反応も悪く
二兎を追うものなんとやらになって爆沈するだけだよ
それ以前に過去の資産や顧客を切って冒険するだけの体力はもうないだろうけどね
そんなに大事にしないといかんほど、古参って数居るのかな…。
フォースは最初から何百万も目標にしてないって言ってるからまだいいけどさ。
てか、箱○のOT売り上げ数とTSEXの売り上げ数ってそれぞれどんなもんなんだろ。
もしかしたら、現状は既に非TS派が多数になってたりするんじゃ?
買えなかったやつが皆改造TS製作したとも思えないし。
どっちが多いかだけで語れる話とは思えないから、そんな疑問どうでもいい
ゲーム以外でもプラモが2社で商売になってるくらいは(さらに今度はバンダイまで参入するくさい)
いるってことでしょ<古参
というか何故にそんなに古参を切りたがるのかがわからん
まったく新しい層に新しいものを提示したいなら
それこそ昔で言えばアウトトリガー、今で言えばボーダーブレイクみたいな
新規シリーズでやればいいだけだし
ロボットデザインとしてもカトキメカがツボな世代は30超えてるし
若者向けに作るならチャロンというコンテンツにこだわる理由も無い
まあバーチャロンは当時ライバルにガンダムがいなかったから成功したんであって
ガンダムゲーがありふれてる今じゃ太刀打ちできんよ・・
続編が出たロボットゲーって数えるほどしかないよな
なにかゲーム性として明確なビジョンがあってその結果としてTSが使えないという
論調ならまだわかるけど
>>238とか
>>233の言い分だとTSが使えないとか
オラタンやフォースの既存の上級者を目の上のタンコブに感じたりしてる人が
自分が一番になれるフロンティアを求めてるようにしか見えない
どっちかっつーと、古参が切りたいんじゃなくて、TSに固執する古参に媚びても
そこだけで売り上げは支えられないだろうって感じなんだけど。
たまにフォーススレでも、TS必須なんですか?みたいなレスがあるじゃん。
いちいちそこで「無くても大丈夫」とかレス入るけどさ、
世の中にはどこにもそんな質問せずに買うの断念しちゃう層が居るんじゃない?
まぁ
>>229から言ってる通り、出るかもわからんフォース以降の話なんだけども、
仮にそれが出たとして、そのたびにまた3万もするTSを、
いちいち手に入れるのがめんどくさい方法で売っていくつもりなのかと。
なんつーか、そういうコントローラの存在自体が、新規を引かせるんじゃないか?
あとビジョンで言うなら、フォースで2vs2になってんだし
>>240のレスとは反するけどもっと多人数のゲームになるのかなーと。
てかこれは俺の願望なんだけどw
で、そうなった場合、現状の操作だと主にロックオン周りが破綻しちゃうのがMARZで明らかになってるじゃん。
TS操作で新たにうまいやり方ができればいいけど、
それが難しいんであれば、TSよりもボタンが多い箱○(やPS3)のコントローラを生かした
新たな操作系統に一新しないといかんのじゃないかなと。
だからそんなんチャロンじゃないやん
俺は自分が愛でられないものになってまでバーチャロンというタイトルだけが
続いて欲しいなんていう博愛主義者じゃないしID:5EYHRLlrやら顔も知らない
新参のために自分の意見や好みを曲げるとかありえんわ
別ゲーしたいなら別ゲーやりなさいとしか言えん
ロボゲのメジャーはスーパーロボット大戦かA.C.E.に
なるわけだから知能も収入も低い層相手の商売なんだろうな
ロボゲの客がもっといい客層ならバトルテックがうまくいってるハズ
ちょうどドクター・ジーカンズが潰れた頃にOMG出たんで
そっちから流れてきた人もいたなあ
TSでの操作含めてのバーチャロンだしなぁ。
正直カトキはもういいんじゃないかって思う
カトキが特別凄いって事かどうかはわからんが
カトキデザインでないバーチャロンが見たいかって聞かれたら別に〜だな。
そこでモリ・カスタムとか亙スペシャルが出てくるわけですね
246ほど自分にそぐわなければ全否定、とまでは流石に考えないが、
今ほどの景気で無い時や企業体力がある時代に
対戦ゲーとしてのこれまでの操作ベースの物をメインシリーズとして置いた上で
また違った切り口の作品や操作ベースの違う作品を作って欲しかったなとは思うな。
VRでアクションゲー(協力物とか)やワタリワールドでの戦術級RTS・TBSとか遊んでみたかった。
フォースを丁寧に仕上げた上で今後のバーチャロンというコンテンツの
足がかりにしようとしているのは把握してるし、
メインシリーズを持ちつつも別の切り口の作品がでてくるほどコンテンツが膨らんでいって欲しいもんだ。
>VRでアクションゲー(協力物とか)やワタリワールドでの戦術級RTS・TBSとか遊んでみたかった。
気持ちはわからんでもないが、
例えばガンダムでそういうのが作られたとして売れるかどうかっつーたら売れないだろう。
さらにネームバリューのないバーチャロンでそれやって売れるわけもなく、
売れない物作ったところで企業体力をガリガリそがれるだけで、
そうなると新作バーチャロンが出る可能性はさらに減るわけで。
ロボゲはなんだかんだでスーパーロボット大戦しか生き残らなかった
あの辺の人たち声でかいからあらゆるロボゲに体当たりとか
接近戦とか時間制限パワーアップとかスーパー要素を持ち込もうとする
うさみみミサイルマイザーまだー
ドリキャスのTSを改造するのにどれだけ金額、技術的なこと掛る?
>>257 日頃から半田ゴテ握っている人、ちょくちょく電子機器の内蔵配線をいじっている。
という人でないの場合は、素直にホリのTSを買った方がマシ。
オラタンの時に、DCTSを7年ぶりコテ握ってやったが。
配線などの小物が費用かかったり、箱○のコントローラーを2つ潰したり。
なんだかんだで、総合すると3日(1日5時間程度)ほど時間を使った。
>>257 あと、そこまで気合い入れてチャロンやる人は内部の消耗パーツについて
メンテナンス作業が発生する。
自分は、ホリのTSが届くまでの間に保守費用(部品代)で5000円近く使った。
その辺のパーツ屋では、部品が入手できないので。パーツメーカーに直接
依頼もした。
メンテと保守の時間と費用も、考慮した方がいいと言っとく。
>>259-260 間違ってはいないと思うが、ちょっと大げさすぎじゃないかな。
俺だってハンダゴテなんて数年に一度使う程度だけど、
ネットで調べたとおりにやってりゃ普通にできたし。
まぁやっぱ費用は5000円程度かかったけど。
一番のネックは旧型のXBOX360コントローラーの入手だった。
消耗パーツ云々はホリのTSだっていずれは消耗するから同じ事じゃない?
>>261 自分の場合は、設計書の作成からやったから…w
旧コンの方がやりやすかった?旧コンは入手あきらめて新コンでやったわ。
>消耗パーツ云々はホリのTSだっていずれは消耗するから同じ事じゃない?
消耗パーツ云々は、ホリのTSだっておきるけど。
DCTSだと、以前に使っていたとか年数が経過してとかあって。
すぐにヘタるよと説明すべきでした。申し訳ございません。
自分の場合は、イエローハットとスティック用マイクロSWがDC版のオラタンで
も使用してたこともあり。X-Box版オラタンで使用時に反応しなくなり交換しました。
264 :
なまえをいれてください:2010/06/21(月) 20:13:27 ID:7/LlBucS
スティックの話はスティックのスレでやれ屑共!
チョップスティックの話しようぜ。
俺のは木製。
>>264 じゃあお前が代わりにスティック以外の話で盛り上げてくれ
じゃあボタンの話をしようか
今気づいたんだが、フォース用のTSも天板の柄以外前回と同じ仕様なんだよな
ということは、味方支持ボタンがないッってことじゃないのか?
司令部!納得のできる回答を求めたいッ!
いちいち指示されるのは煩わしい・・・マーズの犬どもよ・・・
ボイチャでおkってことかね。
>>267 ふつうに右上のボタンでいいんじゃないの?
ゲーセンでイケイケモードになってるとき
「防御に徹しろ!」メッセージが来た時のやるせなさ
思い出すねぇ
>>267 味方指示ボタンどころかABXYと4つもボタンが付いているじゃないか
戦闘中には押しづらい場所だけれども
…マーズで面倒だったロック切り替えにも使えるな
新作は4vs4か?
デソE1は一切放置が出来ず常にタイマンかダブルロックが掛かる機体だったけど
ジャンプ前ビを当てた時のダメージと爽快感はJ+以来だったな…
懐かしい、敵二機を射線上に入れてレーザー!と叫んだあの日を
やっぱりボイチャ勢が強いのかな
ごめん壁に阻まれると放置されたわ
今考えるとフォース移植なんて当時は夢のまた夢だったな
J+は、前ビ一発に全てのロマンが詰まった良機体だった。
見た目と機動性、そして紙装甲が前ビを引き立てていた。
ロマン=オナニー
全てのオナニーが詰まった良機体 ってどんだけ変態なんだよ
>>276 ビットを大量に飛ばすマーズのバルを思い出した
バーチャロンってシリーズを重ねる度に最初はフェイの存在だけだった
“ケレン味”の部分がどんどん拡大していってるよね。OMGが素晴らしく
リアル志向だったとは言わないけど、次があるなら多少ストイックな
ゲームデザインに戻してもらいたい気もする
スパロボ厨に合わせていくと
どんどんオナニー成分が拡大していく
フォースの半分はオナニー
もう半分はおかあさんの愛情でできています
女性型機体はカトキの押し売りだからな
♀バルもそうなんだろうか……?
フォース移植されたら雪勲ガラヤカとかTSCテツオとか簡単に拝めるのかな
レア機体のレアカラーってどれだけフォースに貢いだのやら
>>279はゲームデザインとVRデザインを混同しているのではなかろうか
まぁ多分、何事につけ一旦エスカレートしたもんは中々戻らないと思うよ?
いやでもわかるよ。OMGはまあ一番地味な分リアルとかミリタリ的な何かが目だってた。
VRデザインというか、武器だよな。エフェクト等も。オラタン以降はみなトンデモ武器増えたし。
んで今はハード性能が上がったという点で戻せる部分はあるかも。
色々エフェクトとかをいわゆるリアルにしてみたり。まあそのセンでいって面白いかどうかは分からんけど
マーズやフォースでのライデンTCWの美麗さは変わらないで欲しい
音も好きだ
命中精度の低い実弾と若干誘導するミサイルと高速で真っ直ぐ飛ぶレーザーで構成されたバーチャロン。
それがリアルバーチャロン。
ミサイルは超誘導してるけど、機体の機動性がそれを上回ってるんだよ。
フォース発売決定して久しぶりに箱タンやったら元帥だらけでワロタ
俺まだ軍曹だぞ…
大佐くらいまでならゲーセンでやってたしまだ勝てるけど、あいつらやりこみすぎだろ。
まあ、でも負けても100円かかってないからさほど痛くないの。
むしろ1年以上たって元帥にすらなってない人は雑魚
全員が毎日猿のようにやってるワケじゃないんだ・・
勝率6割くらいで1500戦ほどやれば元帥にはなれるよ
292 :
なまえをいれてください:2010/06/25(金) 17:09:11 ID:EGXdMjDN
皆猿のようにって自分の下手さを棚にあげすぎだろwww
時間あれば追いつける、ってか
ははっわろす
青バッジになってからは
プレマに籠ってますがなにか
軍曹に昇格して「やった!ハッター軍曹と同じ階級だ!嬉しい!これで勝つる!」
という思いを抱いて満足してしまい、以降ランクマを全然やってない俺ガイル
な?雑魚ばっかりだろ?
佐官から上は叩き上げ感が無くてVR乗りとしては
カッコわりい感じがするな
>>281 カトキにVRデザイン頼むとあのキモい幼女VRを抱き合わせにして
押し付けてくるっていうのなら、もうカトキにVRデザイン頼むの
やめてくれって思う。
じゃあACかFMでもやってろって話
そいやフロムってまだいきてんのか
マジでカトキのあの性癖はビョーキだなw
仮にフォースでそこそこ利益が出て新作作れることになったとしても
また超絶痛VR追加されたらもうゲンナリだわ
全部痛VRじゃないなら特に問題にはならんだろ
なんでカトキ批判の流れになってんのw
>298
新製品に抱合せでゴミを押し付けるガンプラ商法みたいだなw
シリーズ重ねるたびにとか言ってるけど
もともとバーチャロンってファンタジー要素多いじゃん。
女性機増えただけでごちゃごちゃ言ってる奴ってドラマCDとかどうなの。
>>305 > シリーズ重ねるたびにとか言ってるけど
> もともとバーチャロンってファンタジー要素多いじゃん。
>
> 女性機増えただけでごちゃごちゃ言ってる奴ってドラマCDとかどうなの。
もう樋口智恵子が29さいなのだな…
確かにカトキのデザインする萌えキャラはなんともいえぬ嫌悪感を感じるな
俺はVF5ではサラ使いだしキャラゲーと言われるソウルキャリバーシリーズでも
出てくる女キャラに不愉快になったことはないが、チャロンのアレらは特別だわ
これも才能のなせる技なのだろうか
ID変え忘れてますよ
>>301 > 仮にフォースでそこそこ利益が出て新作作れることになったとしても
フォースで利益w
最初から数狙ってないって言ってるしな〜
てか基本移植なフォースでフルプライスだったりすると、ちょっとがっかりな自分が居る
いや買うけどさぁ?
お布施大好きです><
フォースが目標数いかなかったら・・ ましてや赤字だったらどうなるのかね
>>311 > フォースが目標数いかなかったら・・ ましてや赤字だったらどうなるのかね
フォース
それは
バーチャロン終了フラグ
それがなぜわからない
フォース叩いてる人は総合スレぐらいでは自重したら?
もうちょっと考えてからレスした方がいいよ
え フォースでれば新作はいらんよ
どうせまともなもんにならんし
え、俺は欲しいよ新作
家庭用だとしてもMARZ当時と違ってオンライン環境充実してるし、一人用のよくわからんゲームにはならんだろう
家庭用に新作出すにしても、低予算で本来のスタッフがほとんど手がけてないような体制で作られ、
バーチャロンを何か別の物と勘違いしたようなものになりそうな気がする……。
>>313 > フォース叩いてる人は総合スレぐらいでは自重したら?
> もうちょっと考えてからレスした方がいいよ
フォースがバーチャロンシリーズを終了させた
これは叩きではなく事実
>>317 ねーよwww
売り手が販売数絞っていたゲームなのにどうやったらヒットさせられるんだよ?
何の為に販売数絞ったんだ。
売れる見込みがなかったからだろう?
当時既に生産終了していたカスタムチップ満載のヒカルの在庫処理説が有力。
本当のことはシラネ。
まぁあの売り方は疑問だったな〜。
5.4なんかはVSシティとかにまで入ってそこそこ普及してたのに、
フォースは5.66専用筐体入荷したところ優先とか。
しかも5.66筐体改造するから結果的にフォース入れると5.66無くなるとかじゃなかったっけ…。
さらに2シートx2+ターミナルで、お値段もかなりお高かったんだろ?
あれはああいう筐体としては、標準的なお値段だったんだろうか…。
それとも割高?割高なら、なんで割高になったんだろうな。
ターミナルだけで100万とかいう話じゃなかったかなー。
在庫処分のためだけにこんなバカ高い環境のフォース開発とかバカはしないと思うが。というかしないと思いたいな。
「次回作は多人数対戦を!」 「戦績の記録と階級の導入を!」 「機体の選択をもっと増やして!」
などという無責任なユーザーの声を無計画に取り込んだ結果、バカ高い環境になって
売ろうにも売れないから台数しぼった、って考えた方がしっくりくる。
まあ会社組織ってのは色んな諸事情があるから
関わってもいない一般人がいくら推測したってどうしようもないさ
もともとセガって続編商法やらねーじゃん。
でても大体2か3で終わるじゃん。たとえ売れてたとしてもさ。
初代からして「どうせダメだけど、とりあえずやらせて痛い目見させて黙らせよう」で通った企画らしいんだよな。
フォースも「当たればそれでよし、コケたらそれみたことか」って状態でのリリースだったのかも知れん
バーチャも5で終わるんじゃねーの。
あこぎやりすぎて店舗側からの評判悪いし。
カード系で儲けすぎなんだよなw
俺も俺の周りもゲーセン離れの要因は金だった
安価なネトゲに流れるのは自然の流れっつーか
今はボーダーブレイクやってるけどとんでもなく金食い虫だからなー。
金といえば、ツインスティックの資金捻出しなきゃいけないのか。
PS3売ろうかなあ。
チャロンやりたいが○箱買わないといけないのがなぁ、もったいねェ。
PS3で出せよ。
ゲハが事実上崩壊してゲハの連中が気が立っている時に、何故召還するような真似をするのか
ゲハ民なんで死んでしまうん?
>>322 AGESのOMG説明書によればチャロンは企画当初チーム戦だったわけだし、
フォース開発時に「1on1はオラタンでやれるだけやった」と発言してたし、
連ジが形になってなかった頃だし、SEGAにはアウトトリガーがあったし、
『多人数対戦』は製作側の意図だと思う。
SEGAの、プレイデータをVMで持ち運べる構想が結局不振で、磁気カードを用いるよう動いてた時機だから
カード制は社の意向だろう。
戦績だけじゃなく武装カスタマイズもできてカード制の魅力を出したかったようだけど
開発都合で結局いびつな形になった。
今は個人認証の為にカード使ってる所あるよね
同社製財布破壊ゲームとか
自分の財布にダメージ 貢献-10pt
>>333 オラタンが完成しすぎてたのがやっぱり一番の理由だよなあ。
もうタイマンで新作作る必要が無いもん。
セガがただグラフィックをアップコンバートしただけのゲーム作ることなんか無いし。
今のオラタン信者はグラ一新してバランス調整した焼き直し版出しても
喜んで金払うけどね
逆に新作作って新要素満載の別ゲーとかだったら猛反発必至
338 :
なまえをいれてください:2010/06/28(月) 22:40:33 ID:9lYarp/E
猛反発するって認めちゃったのか
普通の人なら興味ない作品が出ればスルーなのに337みたいなオラタン狂信者は叩くと
オラタンスレでフォースの話をすると噛み付かれるが
逆は無いのはそういう事なのか、納得した
>>339 > オラタンスレでフォースの話をすると噛み付かれるが
> 逆は無いのはそういう事なのか、納得した
被害妄想だよ
オラタンはバーチャロンに黄金時代をもたらし
フォースはバーチャロンを殺した
これは単なる事実
それが被害妄想だと
>>341 > それが被害妄想だと
フォース
それは
死
むしろ殺したのはオラタンだろ
1on1の完成系という意味で
だからフォースのような路線に走った
それが成功したかどうかはともかくとして
オラタンを完成形というのは抵抗があるなぁ。
そういう言い方をするならOMGが完成形だったのに対して、
違う路線でオラタンを作り出したと言えるわけだし。
まぁフォースがあの路線としての完成形かっつーたら違う気がするが。
OMGが完成度高いのは異論無しだけど、そういう意味での完成ではなくて
スピードとシステムが飽和量に達した、という意味での完成かな
オラタンよりさらにスピードアップしてシステムが複雑化したら
冗談抜きでニュータイプ専用ゲームになってしまうw
こうなると続編はシステムをシンプルにして先祖帰りするか
もしくは大幅に路線変更するしかないわけで
オラタンで一度死んで(=完成して)フォースで生まれ変わろうとしたが
失敗した(成功とは言えない)と言えばいいだろうか
一部の狂オラタンプレイヤーがバーチャロンを殺したんだろうけどな。
斜陽産業だった対戦型タイマンゲー以外に模索していた生き残る道を
フォース、マーズ問わず頭から全否定だもんな。
確かにバーチャロンのガチ1on1としてはまだ少し詰めようがある気がしないでもないなあ。
なんとなくテキトーな数字いうなら空想上の完成形の8〜9割、みたいな。
例えば「高い空間」というスペースにもまだなにか残ってるような気もする。
今だと空中に逃げてる時間中はだいぶ当てれる武器減るけど、もしこれが
空にのがれたって地上にいるのと変わらんくらいの攻防があったらどうなるんだろうとか思う。
あとワタリが居酒屋で忘れてきたというバルの武装アイデアのメモが
もし無くなってなかったらどんなバルが見れたんだろうとも思うw
でもどっちにしろタイマンものはオラタンが最後だわな。
またそんなん作ったって費用対効果がアレすぎて話にならんし
同じもの作るような開発陣じゃないし。
もし新作があるんならどんなのになるのか楽しみだけどな
空にのがれたって地上にいるのと変わらんってなったら
空飛ぶ意味がなくなってくる≒大味になってくると思うんだけどね
>>350 ああ確かにそんな感じになるのかなw ガンダムろくにやりこんだことないけど。
まあ単なる夜更けの戯れ言だってことでおひとつ。スマン
なんで2chのチャロンプレイヤーって中学生みたいな書き込み続けるの?
もうR30でしょ?
約20分前 2chから
>>352 精神レベルがアケタン稼動時の中学生の頃で止まっちゃってるんだろう。
355 :
なまえをいれてください:2010/06/29(火) 11:04:27 ID:knwfB3Vr
ほんとにただ煽るだけの奴が多いな
フォース
それは
死
誰得と言われるかもしれんが
マーズのドラマティックモードの存在を本気で望んでる俺ガイル
フォース家庭用版であると同時にマーズ完全版でもあるみたいな
対戦では性能、相方の負担的にとても使えないような機体を
何の気兼ねもなく使えて俺TUEEできる遊び場を与えて欲しい
アーマードコアやカプコンのガンダムの家庭用は対戦だけじゃなくて
一人用に特化したストーリーモードがあったから面白いと思うんだ
マーズのあれが面白いかと言うとそうでもないが
糞長いロードは箱では起こらないだろうし
あとは護衛ミッションみたいな一部の糞ミッションを削って
オンラインで協力プレイも可とかすれば
それなりに遊べるものにはなると思うんだが
いかに糞とか駄作とか言われてるマーズといえど1モードあつかいにして
無料で提供してくるほどセガは寛容じゃないだろ
SHBVDデソや白虹テムとか誰得
>>357 言いたいこたぁ解るが、素直にアマコかVS家庭用やってた方が幸せでないかね?
センコロDUO家庭用のストーリーモードのようなモノがオチでねーかと
あと、細かい裏設定をあまり説明せずに「行間から察しろ」的スタンスもあった訳で
そこを各々が勝手に大なり小なり脳内補完しちまってる以上、どんなシナリオ出しても「俺の考えるVOぢゃねぇ」現象が免れないと思うだわ
>>357 少なくとも俺得だ。
アンケートの結果を見る限り、
バーチャロンファン全体の3%くらいはMARZの犬であることが分かっているので、
その層にはたぶん待望されているはず。
いやさマズー発表当時は水中ミッションやらタングラムステージみたく宇宙ミッションやら多彩なもん期待してたら
トレーラー…だからなあ
フォース機2体でオラタン機1体と戦うモードとか
オラタン機1体でフォース機2体と戦うモードとか
欲しい
>>357 MARZモードは確かにやりたいな
ストーリーを省略できたり好きなミッションを選んで好きな用に遊べれば楽しそう
リンガ・ストークのミッションはマジでいらないけど
366 :
365:2010/06/29(火) 23:35:35 ID:1Ex9xIH3
×:元バンダイ
○:バンダイ担当
すまん(´・ω・`)
箱オラタンの公式コラムの方を古いのから読み返してみそ。
>>358 じゃあフォースのダウンロードコンテンツとして1500MSPくらいでどうか
箱通でワタリ氏が。
オラタン、フォースなどについて、こういう考えでリリースしたとか話がのってるね。
字ちいせぇよ…2ページびっしり…w
マジかよ糞箱通よんでくる!
語ってもらったはいいが長くなりすぎ、
それでも削りたくないからそうなったんだろうな。
今日締め切りとか俺の馬鹿!
やる前から引退とか悲しすぎる(´・ω:;.:...
>>369 見間違いだったら申し訳ないんだけど、スクショにOMGのテムっぽい機体が写ってたね
あれって何なんだろう…
>>372 明日、ホリへ直接電話してみたら?
オラタンの時に、締め切り翌日に電話でホリに頼み込みした人がいたはず。
>>374 とりあえずメールはした
明日駄目元で電話してみる
2本くらい買ってやるよ!ちきしょう!(´・ω・`)
>>373 直接聴いてみたら?
680 名前:それも名無しだ 投稿日:2010/06/30(水) 21:01:49 ID:LMrn7kbm
本日22時より、ワタリ氏が質問コーナーやるそうだ。
http://twitter.com/vow_2010 あと、これは最初にお断りというか、ごめんなさいしとかないといけないんですが、
ゲームの細かい仕様、発売形態、発売日、価格、といった部分については、
ツイッタではお答えできないと思います。
その辺は、今後のHP等できちんと情報公開していきますので!
今回は、あくまでインタビュー内容についてのご質問ということにさせてください!よろしくお願いします!!
12分前 webから
>>377 thx
過去作の機体が隠し扱いで使えるのかと思っちゃった
ファミ通はインタビューだったけどゲーマガは他の情報出てた?
店頭で見かけないので
隠し機体にMBV-04-G[TEMJIN]がある。
操作系や速度など、ほぼ全てがOMG仕様らしい。
フォースのオンボロ機体じゃOMGテムには勝てないだろうなw。
それがもし本当なら
着地硬直皆無で飛び放題だった機体が
鬼誘導のcRWで撃ち落とされるのか
胸が熱くなるな…
キヨ涙目w
テムジンオンライン楽しみです
俄然購買意欲が沸いてきた
>>378 >
>>377 > thx
> 過去作の機体が隠し扱いで使えるのかと思っちゃった
それがいいなあ
十字ファランクス撃ちたいです
時代に合わせてダメージと転倒値が1/4とかになるんじゃね?
RWをガチャガチャ連射しないとまともな戦力になりません、みたいな。
Joeは特攻じゃなくてメガスピンだったらもうちょっと使われてたろうに。
ガセ。
ダッシュしてないのにディスク見えてるから、どう見てもテンパチ。
だが夢のある話しだ
ドルカス、ドルカスを…
小山健太郎氏のツイッターを発見したけどこの手の職業の人はやっぱり
食えないんだな、貧乏ネタがチラホラ。バーチャロンワークスの面々は
早いことこの人にもワークスを与えてやってくれ
前座のオラタンで話題を作り、二ツ目のフォースで客を増やし、真打のOMGを出すのがセガの目的なんだよ
だからフォースにOMGの機体が隠しで入っててもおかしくないね
フォースがちゃんと売れてOMGにゴーサインでたとして、どういう仕様でやるんだろうね。
DLかパッケか、ストレート移植かビジュリメイクか
順番にじゃなくて、今回のパッケージ販売は
OMG・オラタン・フォース全部入れたバーチャロンコンプリートで
出して欲しかった
OMGはサターン・PC・PS2に出してるからソースコードの移植性良さそうだし
オラタンは既に移植済みだから無茶な話ではなかったはず
内容はフォースがメインだけど、OMG・オラタンは今まで見つかってる問題点を修正した
最新バージョンとして入れればそっち目当てで買う人も少なくなかったはず
贅沢言ってんじゃねぇよw
なんでネガキャン野郎ってこんな知恵遅れな奴ばっかなの?
コンプリートボックスなんて、まさに過去の遺物の象徴じゃないか。
ファルコムがイース売ってるんじゃねぇんだ、そう何度も何度もOMGもオラタンも出さなくていいっつーの。
フォース出し終わったら次行こうぜ、次!
…マズーのことじゃないよ?
アーケードバーチャロンにトドメを刺し
パッケ販売大爆死によって新作バーチャロンプロジェクトも凍結
バーチャロンを二度終わらせた作品、それがフォース
フォース
それは
死
>>393 オラタンの問題点〜って言ってる時点でお察し
つーかネガキャンしたりコピペしてる奴は同一だろ
>>397 >
>>393 > オラタンの問題点〜って言ってる時点でお察し
> つーかネガキャンしたりコピペしてる奴は同一だろ
わかるよ
フォースは最終局面において
3人で1人をリンチするゲームになるということが
399 :
なまえをいれてください:2010/07/03(土) 09:54:18 ID:IRq61PH3
まっ、PS3で出さない時点で糞ゲー確定だなw
日本で糞箱なんて持ってるのは在日か帰化人だけだしなw
日本で日本人ゲーマー向けに出すならPS3一択のはずだ
なのにPS3で出さないってことは糞ゲーって認めてるわけだよ
ゲハにお帰りください
ゲハが死んだから流れてきたんだろ
ほっとけ
ゲハの連中はヤバイ薬でもやっているんですかね(棒読み)
セガのタイトルもXBLAで出す可能性があるらしいからOMGもだな
ゴールドじゃないと対戦できないってのがつらいなぁ。
どんなに負けまくってもクレジット代かからないんだから我慢汁
ゴールド切れたら去っていく人がほとんどで過疎化するだけだけどね。
馬鹿だな
>>399 クソゲーなら気にしなきゃ良いのに何でここに出てくるんだ?
Red Dead Redumption、PS3版はボケボケなだけでなく草が少ないことが判明
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21355476&postcount=704 一番したに追加の記述がある
・PS3版はLODがきつく、地形の変化やオブジェクトのポップアップその他が
Xbox360版よりも気になる
・フレームレートもまた、PS3版のほうが悪い。”GTA4よりも確実に良くない”
・ただ、GTA4のように高速な車などは登場せず、馬での移動なのが低fpsには救いになっている
・恐らく、今までで最悪の移植の一つ
・Bayonettaやロスプラ2でPS3版に低い点を付けたIGNで、RDRでは同点になっている。
RDRはどうやってIGNの批判のフリーパスを得たのであろうか
フォース対戦のつまらなさは異常
これだけはガチ
つまらなければやらなければいい
またブマネ買ってこないと……。
山下(靖)氏は、山下信行氏とはおそらく別人
チャロン界に降りたとき二人に別れたが、もともとは一人だったと聞く…
寿命もパワーも8倍ですね。わかります
青森で開催されてるロボットと美術展に行って来たよ
それと人間サイズの747J(マーズ)と一緒にハセガワのチャロンプラモも展示されてた。
マーズ:747J、ハッター、ビビットハート
フォース:ガラヤカ
それとチャロナーらしき人が数人いた。
今更箱タンに手を出したんですが、だいたい何時頃なら対戦にぎわってますか?
>>424 基本はおっさんタイム。
平日は20時30分〜24時って感じじゃない。
土日も、そんな感じ?
平日しかインしてないんだわw
フォースを購入予定だが、少しだけフレと対戦やって
あとは機体収集に明け暮れる毎日になりそう
普通の人は機体集めで満足しちゃうかもね
ゲーセンでフォースはハマったけどオンはいろいろとめんどくさそうだし
相手が強すぎて勝負にならなそうだからオフだけを楽しむわ
家でガラヤカやらテツオやらとキャッキャウフフするだけだし
ノクターンマニアクス付きライドウみたいにオラタンディスクセット版とか
出してくれたら高くてもそっち買っちゃうんだけどな
俺もフォースは結局かるくやるだけでまたオラタンに戻っていきそうだな…
フォーススレみると真面目にやるならやっぱりボイチャや相方いるそうだし
お布施で買って機体と実績集めて終了。
バドス使いの俺にフォースやる隙はまったく無かった。
ゲーセンでタッグ組んでた相方も今では家族持ちで娘&バイクラブな親父
そんな相方が箱版フォースの事を聞きつけて「やるか?」と来た
勿論「やる」と即答、今年の冬におっさん2人がバーチャロン再起動ですよ
ただ今の反応速度で愛機のアファJタイプAが扱えるか不安…
ボイチャがハードル高いなー
ウチのボロアパート壁が薄くてでかい音立てらんないんだよな
昔毎晩でかい声で電話してたら隣の部屋のおばちゃんから苦情もらっちゃったし
435 :
なまえをいれてください:2010/07/21(水) 02:37:01 ID:zvBMZeIQ
日頃の電話すらできないならそれはリアル環境に問題ありすぎだろ
今時ボイチャとかハードル高いわけじゃない
それに言うほど必須でもないんじゃね
日本の住宅事情を知らなさすぎだよ君
主要都市の人口密集地以外のアパートは結構広いし壁も厚いんだぜ
地方でも安アパートは……ってどうでもいい話だよ!
口プレイができない家に住んでいる男の人って・・・
壁ドンにおびえて暮らしていた時期が俺にもありました
あれはつらかった
田舎過ぎで周りに誰もいないぜっ。
深夜対戦にはいい環境…orz
TS注文した人に聞きたいんだが、
ネットで注文完了して、
お金振り込んだ後にホリストアからメール着てる?
支払い確認みたいなの一向に来なくて不安なんだ…
>>442 Webマネー支払いだけど。
件名「HORI STORE.com ご注文完了のお知らせ」でメールきてる。
銀行振込は、確認に2日〜3日かかるじゃない?
>>443 そうか、メール来るのか。
もうちょっと待ってみる。thx
445 :
a:2010/07/23(金) 17:41:54 ID:kkGJtnja
まさか今回もそのメールが?w
フォースってOMGやオラタンみたいに1対1で遊べる?
トレーニングモードで1対1にできる設定くらいはあってもおかしくない
オン対戦で1対1はランクマッチは無理だろうけどプレイヤーマッチならあるかもね
>>447 遊べたとしてもくそゲーになるけど?
1on1やりたいなら素直にオラタンやるべき。
マズーはヤガ変身ないのがなぁ
あとダメージ床考えた奴爆発しろ
うん、多分考えたやつが一番爆発したはず
「うはwwwオレ下手糞wオモシレーwwwwww」
実装決定
転売屋が死ぬかどうかはどうでもいい
早く変身するガラヤカたん弄らせろよう
フォース本スレ見てたらだんだん熱が冷めてきた
キャラバランス悪いっぽいし
予約どうしようかな・・・
フォーススレで暴れてる子たちは10年近く同じ話題をループさせてる頭の弱い大きなお友達だからな・・・
あれ見てウンザリしてるなら買わない方がいいかもね
どうせ遅かれ早かれオン対戦はオラタンみたいに
強い奴とマゾしか残らん
オンで共闘CPU戦できるみたいだけど
それでも満足出来ないと思うのなら買わない方がいい
オレは買うが二年もすれば対戦は付いていけなくなる自信がある
>>456 フォースはゲームそのものの欠陥よりもフォースプレイヤーの方が怖いなw
>>455 少なくともOMGやオラタンよりはキャラバランス良いよ
>>456 高房時見たセガBと流れが一緒で懐かしい、てかナントもね…
T近接は修正しろ!強キャラ修正しろ!他
何年前のネタですかと
SS版OMGよりは確実にマシなレベル
なに?
箱版フォース公開されたのか?
>>460 何年経っても解決してるわけじゃないしなぁ…
残業込みで21はかわいそすぎる
弱キャラ除けば良バランス!
ぼく「ツインスティック欲しいんですけど」
ホリ「もう殴打されましたか?」
ぼく「何をですか?」
ホリ「ツインスティックです」
ぼく「えっ」
ホリ「えっ」
ぼく「ツインスティックを殴打するんですか?」
ホリ「狩りという形になりますが」
ぼく「えっ」
ホリ「狩りという形でツインスティックを殴打していただきます」
ぼく「なにそれこわい」
ホリ「えっ」
ぼく「殴打の後はどうなるんですか」
ホリ「殴打が一定数集まりましたら青酸に入ります」
ぼく「何が青酸に入るんですか?」
ホリ「ツインスティックです」
ぼく「それもこわい」
ホリ「えっ」
ぼく「えっ」
ちょっと苦しいな
まあ頑張っただろ
マーズでもタングラム召喚できるんだな
>>470 乙
俺はダイオード使ってハードウェアチートしたけどなw
472 :
なまえをいれてください:2010/09/09(木) 17:38:43 ID:AuRza/gs
新作
フォースは新作です
474 :
なまえをいれてください:2010/09/25(土) 10:42:40 ID:E343Rkgj
最近マーズ始めたんだが戦闘の合間の語りが戦場カメラマンぽくてムカつく
>>474 ムカつくかネタとして楽しめるかが評価の分かれ目だ。
マーズしかやったことない俺からすればすごく楽しかったんだけどな
それまではバーチャロンなんて存在すら知らなかった
フォースの移植版期待したユーザーから叩かれてるのと、
ロードがクソ、シナリオが微妙てのが主なマイナス点で、
ゲームの機関はフォースとおなじだから
476の感想は新規ユーザーとしてはアリだわな。
俺はあの微妙なノリと、ハッターが大好きなんで好きですよマーズ。
クソロードを除けば。
箱○ならHDDインストールがあるから大きく改善されるはず
少なくともマーズにあったクソ長いロードとはおさらばだ!
箱シリーズもリールーが省かれるかもしれないが
代わりにダニー・アゲ・ユータ・マリコ・テツオの大幅増が来るから存分に期待出来る
マーズはいらんな
なかったことにしておkなレベル
フォースでハッターが光吉ボイスで喋ってくれたら、なかったことにしてもおk。
でも発表された動画とか見ると喋ってくれないぽ。
フォースの軍曹はキャラ違うからなあ
DCでリアルタイムにオラタンやっててさぁ、さっき懐かしく思ってアーケードでお試し落としたんだよ。
そしたらやっぱ楽しいわけよ。人さえいりゃ買おうと思うんだがどうよ?
ゴールデンタイムなら対戦相手には困らないよ。
発売から一年半だけど
一年前とほぼ同じ感じで人がいる感じ
値段以上の価値は間違いなくあるから
今すぐ購入するんだ
>>483-484 マジか、今日MSP買ってくるわ。
サイファーで行くから手加減してくれな!
>>485なんだがオラタン買ったぜ。
なんか…超ムズくなってないか…?
サイファー柔すぎるな…昔はなんでコイツで勝ててたのかわからんぞ…
オンに行くまでしばらくかかりそうだwww
こうして、まんまと鬼チロナーにだまされた485の、
賽の河原でひたすらサイを残骸にしては積み上げ続ける苦行が始まりましたとさ・・・w
狭い世界だから片っぱしから拒否りまくるのもなー、後々どうなんだろ
2回目以降の申し込みは蹴るぐらいはしてもいいと思うが
別に拒否されたって出るわけでなし、そんなん気にしなくてもいいんでは?
対戦拒否するやつは結局上達しないよな
実力差がありすぎると対戦しても意味無いとか、強くなったら自分から挑むとか、言い訳するけど
逃げてるだけだからな
最終的には自分の手の届く範囲で対戦して満足してしまいそれ以上成長しない
上級者に秒殺されても、めげることなくそのリプを何10回も見直して、何が悪かったのか考えるぐらいの根性がなきゃね
自分から挑めとは言わないが、挑まれた相手は全員倒すぐらいの負けん気が必要だよ
>>492 何が悪かったか考えた結果全部悪かったという結果に。
自分のレベルを徐々に上げていかないと結局ゲームにならんだろ。
対戦に意味が無いとは言わないが、少しずつ段階を追って徐々にレベルの高い相手と戦って
行かないと、気が付いてたらやられてた状態じゃあ酷だろ。
アリアハンうろついてたらゾーマがエンカウントしたじゃあ話にならん。
494 :
なまえをいれてください:2010/10/22(金) 18:35:22 ID:VKe7ESzw
いくらでも自分に合った相手が選べる環境で、
腕前が遥か格下とわかってる相手に上級者のほうから仕掛けて
本気で勝ちに行くのは初心者狩りに他ならないだろうが、それの自己肯定なんだろう
遊びなんだから好きにやったらええがな…
とりあえず雑魚狩り厨は某晒しスレで確実に晒される
しかも雑魚狩り厨は非常に当たりがきつく、ほとんど弁護されない
この辺が今のオラタンの自浄作用なんだろう
>>497 いや、晒されてるのなんて数人で、
ツイッター見ると別のキャラ使い数人の雑魚狩りがいるみたい。
そういうときこそ晒しスレ使えばいいのにね。
晒しスレってみんな活用してんの?
対戦したい時って『誰でもいいからかかって来いや!』って気分だから
あんまり相手選んでないんだけど
待たせると悪いし、待つのも嫌だし
晒しスレなんか馬鹿を隔離する以上の価値はないでしょ
晒しはアケ古参の雑談スレ
やっぱそうだよな。
まさかの箱タンで復活する以前のオラタン世界でいったら
よく言われてたようにロボゲが確かにいちばんセガBだったし
晒しがいちばんそれまでのオラタンスレからの流れ者が多い雰囲気。
どのゲームでも
キチガイが傷を舐めあう気持ち悪い場所それが晒しスレ
しかし当の住人たちは
「ロボゲは低レベルで幼稚、自分たちは選ばれたエリート」
と思っていることがひしひしと伝わってくるw
そういう事言ってる時点で大差ないぞ。
早くやりたい
11月爆発しろ
低浴な馴れ合いなど反吐が出るんだよ
黙ってゲームだけしてりゃいいのによ
まあ早くやりたいってのは同意
てか体験版こねーかなマジで・・・
早くやりたいけどさ中途半端に体験版出されても
『何このモッサリしたゲーム?面白いの?』とかならんだろうか?
オンである程度やりこんでから面白くなるように思うんだが…
いや別に荒らしたいわけじゃなくて当時新入社員でロクにプレイできず
チャロン仲間が県外に行って野良で細々やってた俺はそんなだったんだけど…
もっさり感じる人は製品買っても当分はその感覚だろうし
オラタンのスピードがダメな人だとちょうどいいくらいだし
アケ版映像なんかは探せばみられるし、
「オラタンの続編なのにこんなもっさり失望した!」はあまり発生しないんじゃないかな。
個人的にはオン対戦体験版きたらいいと思う。
フォースは機体の動きが遅いだけで、実際のゲームに求められる反応速度はオラタン以上だぞ
オラタンのスピードがダメな人が丁度いいとかありえないわ
オラタン以上に何もできずボッコボコにされるよ
CPUも強いし
なんにしろ体験版でいちばん大事なのは
このゲームのやりがいがちゃんと感じられる段階まで遊べるって事だよな。
CPU3ステージのみとかじゃあ「なにこのモッサリつまんない」で終わられそうだし。
オン対戦まで用意されてたらいいけどね。でもそれだと逆に
初心者はいきなりボコられまくって萎えられるのもありそうだけどw
なんか納得できる言い分がですぎて
何も新しい事を言えないぜ。
機体紹介メインのトレーラー希望です
特にマーズに出てないヤツはどんなのか見てみたい
あーそれは欲しいな、アケのアドバタイズみたいな感じで
正直PV2弾目はがっかりだったし
実績の詳細はまだ発表されないのか〜
ロケテ時代、初めてヤガランデ登場した時は「おおぉぉ!!」と凄い騒ぎだった
なので体験版は、デフォ機体+中途半端に弱いCPU+アホみたいに強いヤガがボス、でいいかと
もしくは、初級ミッションのみ。1vs1から2vs2に変化するあの流れも悪くない
ボスはタングラム玉でなく、できればやはりキャッチーなヤガ希望だが
フォースで難しいのは常に視界外の相手を意識してなきゃいけないこと
オラタンでバルのマインとかエンジェの双龍みたいな視界外から来る攻撃が苦にならないタイプでないと
反応速度がいいだけだとフォースの対戦は苦労するはず
そうなんだよね。
常に周りに気を配れる人は凄く強いんだけど
俺みたいに目の前に映ってるものに全神経集中するような人間はザコにしかならない。
フォースはレーダーで相手の位置もある程度分かるから
オラタンに比べれば視界外の相手は意識しやすいんじゃないかな?
という妄想
慣れれば、ある程度の距離離れた所からのほとんどの攻撃は
レーダーと攻撃の射出音で全回避できるようになるよ。回避専念すればだけど
それぐらい全体的に、弾がオラタンより避けやすくなってる。攻撃のバリエーションも減ってるし
>>523 それでイラッて来て無理に当てようとして被弾するのが俺のパターンだよ…
今度こそ気をつけるよ…
これはあくまで俺の個人的嗜好なんだけど。
武装の種類が多い事をバリエーションが多いとは言わないと思うんだ。
例えば、なんだけど、いくら色々武器があるって言っても
距離をとりつつとりあえずLWばらまいて、敵が動いたところの硬直狙ってTRW撃ち込んで
近づかれたら二段ジャンプからTCW〜で戦えるようなのを
攻撃のバリエーションが多い、とは呼びたくない。
むしろこういうのって武器の種類が少ない方が攻撃パターンを増やす必要がでてくるから
逆にバリエーションは増えるんじゃないかって思う。
もちろんフォースがオラタンより多いのかって言われるとわかんない。
2on2になって周りに注意を払わなくちゃいけなくなった分、できる事、やる事が限られてくるってのはあると思うし。
>>523 レーダーと音で回避専念してると、
だんだん「俺何のゲームやってんだろ…?」という気分になってきて困る
そんでちょっと画面見て反撃してみようとか思って死ぬw
>>525 その意見、今までにも何度か上がったことあるけど
完全上位の最適行動が常にあるわけじゃないから
>むしろこういうのって武器の種類が少ない方が攻撃パターンを増やす必要がでてくるから
>逆にバリエーションは増えるんじゃないかって思う。
が誤認識。
フォースの場合、できる行動が減ったことと、やっちゃいけない行動が増えたことで
取れる行動が限られて、
『選択肢』が低いレベルでも見える・必要になったことが大きい。
オラタンでアンテナ二本の人と対戦すると
フォース対戦の雰囲気が味わえるよ
フォースってラグいの?
ラグいというか、操作に対するレスポンスが悪い。
オラタンで、キャンセルの連続で俊敏な動きをしたり、二連射三連射の弾幕を張ったり
一瞬の反応で弾の相殺や、見切り避けをするようなプレイに脳汁出て快楽を感じるような人だと
結構フラストレーション溜まると思う。
ジャンキャンが一番分かりやすいんじゃね?
OMG・オラタンだと着地した瞬間にはタゲに向き直ってるけど、
フォースだと着地して一瞬おいてから、ぐるっと視界が旋回する感じ
>>531 家庭用だし色んな機体えお使いたいから全機種ならありがたいけど…
◆ついに家庭用に初移植となる『フォース』を独占攻略。かつてアーケード版攻略本を手がけたスタッフが徹底検証
◆各機体の技性能、戦術を見やすくまとめた誌面、全プレイヤーに必須の一冊!
◆巻末にはオラトリオ・タングラムの技一覧を掲載。シリーズファンには必見の情報です!!
アケ版攻略本って言われても見たことすらないし、ビニール被ってるだろうから立ち読みもできんだろうし…
カトキハジメの原画載ってるなら買おうかな
>>533 たしかアケ版は全キャラじゃなくて、そもそもの筐体の出周りが少なすぎたせいで
出版数もかなり少なかったんだよね
535 :
533:2010/11/17(水) 20:26:09 ID:JZg9DZox
ググッてみたけどアケ版攻略本ってドリマガのバーチャロンフォースハンドブックってのでいいのかな?
Ver7.6までの記事だからVer7.7のガラヤカ、カゲキヨは未掲載
wikiの記述とかだと初心者なら一見の価値有り、みたいな感じらしいけど
アケ版でVer.7.7の戦術なんかも進んでるんだろうし特殊入力は当然として
ダメージ値や耐久力とか、指揮官機の能力的な違いをデータで示してくれるんなら嬉しいのう
オラタンの技一覧ってなんの事なんかわかねーけどよう
>>533 アケ本、持ってはいるが…カードの作り方、画面の見方みたいな最初から、
機体については7.6までについて、一機種(テムジン747Aだったら747Aだけ)
で1ページで紹介、CW、RW、LWについてそれぞれ3つほど見所紹介、総評。
それだけで全体の7割。残りは特殊技、戦術、攻撃や回避、連携について、
ステージ紹介、CPU戦攻略にミッション紹介…くらい。特殊動作も旋回保存
や回り込みT近接くらいには触れてあるから、まあ初心者向けくらいかな…。
地元の店には設置してあったけど、だいたいの人は一通りパラパラめくって
ふーん…くらいの反応だった。時々、支給されて性能が把握できてない人が
機体の概要把握の参考にはしてたみたいだけど。
フォースはレーダー見るのと相方との付き合いが大半
操作以外の部分が忙しいというか、操作だけではどうにもならないんだよな
その分求められるテクニックは難しいものが殆どないけど
というか現状判明してるマッチング方式だと仲間とパーティーする以外楽しめそうにないのだが・・・
野良でフォースやってた人どう思う?
現状判明してるマッチング方式ってどこみればわかるの?
>>537 野良の場合は理不尽さを楽しめるぐらいの感覚じゃないと下手するとストレス溜まるだけかもしれない
>>537 俺は完全に野良だった訳じゃないけど
知らない人とやるのってそんなにつまらないか?
知らない弱い人と組んで負けるのが嫌なんでしょう。
アーケードでやってた当時、上手い人に「もっとレーダー見ろ、このゲーム
レーダーだけ見て敵の視点から横に動いてるだけでほとんど回避できるから」
と言われて必死にレーダーを凝視しながら回避する練習やってたら
俺何のゲームやってるんだろうという気分になって、フォース引退した
箱版フォースはレーダー非表示設定とかできないものかね。
>>542 あるある。
狭い画面を凝視する、ふた昔前の携帯ゲームやってる気分になってくる。
そうか、もうフォース発売まで一ヶ月切ったんだな
オタランで全然勝てずに脱落した人で
フォースだったら自分でも勝てるかもしれないって
期待してる人も少なくないんだろうな
もっと勝てないのは目に見えてるけどな。
テツオやキヨを動かせるだけでもありがたい
今じゃフォースの設置店舗は数えるくらいだし、レアな奴は拝むだけでも精一杯だったから
スティック持参で遊べればそれでいい
マーズみたいに1on1はできるんだろうか
オラタンも最初の頃は「勝てないけど家でオラタンが好きなだけできるだけで満足」
なんつー奴もいたよな。
まあ負け続けても「○○が使えるだけで楽しい」なんて思えるのは一ヶ月が限界だろうな。
>>549 対戦じゃなく、CPUの縛りプレイや詰めプレイに走るプレイヤーもいた
>>549 常駐している廃人と実力差がありすぎて、参考にもスキルアップにもならんという。
それもあるけど、マッチングがトロいのと面白いのも合わせて時間食いすぎるのと
ゴールドが高いので、いつのまにか疎遠に。
高いかな?
電車で行かないとフォースがないところに住んでた俺みたいなのには
1ヶ月単位で考えると嘘みたいに感じるけどな
俺もゲーセン通うのに比べたらだいぶオトクだと思うが
回線の状況次第じゃわからんなぁ
ラグラグでゲームにならんとかなら無いといいが
常駐廃人と言えど、被ダブルアタックや機体種毎の対策に等でエラーを起こしたり
ラグであっさり落ちる可能性があったりと、アケ程絶望的な状況にはならないんじゃね?
しかし全体的にゲームスピードが遅い分、チェスのような先を読む戦略的な動きが強く要求されるもんだから
場数こなしてる奴にはやっぱり敵わないんだろうか
557 :
なまえをいれてください:2010/11/29(月) 22:24:05 ID:W3yBD/O6
>>549 もう11年以上DCオラタンを独りでやってますが何か?
オラタンは一年以上ほとんど皆勤でやってるんだが、抜けていく人がいる分、
定期的に新しい人が入ってくるのも見ている。
トータルでみたら徐々に減少していってるのは仕方ないことだと思うが、
それでも一年以上経ってもこれだけのプレイヤー数を維持していられたのは、
やはりXBLAで気軽に購入できるところが大きかったと思う。
フォースのパッケージはいろいろ特典も付いてサービス満点なのは分かるが、
対戦するプレイヤーの数はおそらく発売日に購入した人数から
どんどん減る一方なんじゃないだろうか。
後で廉価版発売や、オンデマンドになる可能性はあるが、
それまで今のオラタン並みのプレイヤー数を維持できているか心配だ。
電撃ゲームスの亙氏インタビューや公式コラムの村山氏のコメント見ると
プレス自体が本当に少ないみたいだから、初動が全てでディスクもレア化
しそうな雰囲気はあるもんなぁ…。
変な話、出払った後はアクティブなディスクがある程度ある一方で、
プレスの何割かは、複数買い保存用になっていたりとかで欲しいけど
出遅れた人には渡らないみたいな状況はありそう。
まあ保存用に限らず、時間と共に非アクティブなディスクが増えていく
一方で中古にも流れないってのはどんなゲームでも普通だと思うけどね。
オンデマンド化してくれれば言うことないが決定してないので、それはない
とした場合、XBLAなオラタンと比較して、価格面、入手面でフォースの敷居
が高いのは否めないかな。
一方で思うのは、オラタン移植時のアンケート結果がフォース実現の
後押しになった、ということなので、比率としてこのくらいのプレスで
(兼パッケージ販売)いいのではないかと数を読んだのではないかって気はする。
あのアンケート、オラタン移植歓迎旋風の真っ只中でやったことを差し引い
てもオラタン7割、フォースとOMGが1〜1.5割、マーズが0.5割みたいな状況で
被ってる層があるとしても、オラタンが圧倒的というのは否定できないので、
比率から考えても、メインたるオラタンはXBLAでいつでも手軽に、フォースは
ニッチなのでディスクである程度の数を出せば…みたいなね。
まあファンとしてはもちろん売れてくれるに越したことはないと思っているが。
ツインスティックの発送っていつだったけか?
>>562 フォース発売日と同時って話だから12/22から届き始めるんじゃね?
>>563 そうか。
発売日が昨日になってたから不安だったが、胸のつかえがとれたよ。
ありがとう。
>>564 いやいや、ご丁寧に。しかし、思うんだがそれは去年のオラタンの話だね。
確かオラタンのツインスティックEXは去年の11/29から届き始めたはずだよ。
>>540 知らない人とやるかどうかは関係ないでしょ
連携とれない対戦って面白いのかなって話。
ゲーセンで顔知ってる人がいくらかいる状況の野良だったらまだ連携とれそうだけど
ランクマッチの予定仕様じゃ相手もこっちもマイクつけてないと連携がとれん。
当時のフォースの事情を考えれば野良で気楽にできるってのはスゲー魅力的だと思うよ
>>567 知らん相手とマイクでコミュニケーションなんて余計イライラの元だぞ
実力のほども分からんやつが自己流戦術押し付けてきて
「前出ろ」「下がれ」「ダブルしろ」「逃げ切れ」とか言われ続けてみろ
即行ブチ切れるわ
そして相手も同じこと考えると思うとこっちも指示なんて出せない
見ず知らずのやつとの連携なんて最初から取ろうと思わない方がいい
うむ、相方を囮にして
敵から200%取ってやるくらいがいいスタンスだと思う
あとガチで勝ちにこだわると人生損するから
トリガーハッピーを気楽にエンジョイ出来ない人は、ランクマにはこない方がいいと思う
レクレーションとかファミリー、プロ、アングラとかのゾーンはマッチングに影響しないし
ガチ機強制の軍死が相方になっても文句言えないんだろうな
晒しスレが活発になりそうなネタね
最初からフォースやらないのが一番利口だね
相方の事を考えずタイマンに徹するのも良いな
E1・TF等の前ビ1発で4・5割飛ぶような濃いタイマンとか楽しみだ
>>558 縛りプレイとかタイムアタックとか詰めプレイとか
意外とスタンドアロンでの遊び方ってあるもんだよ
マーズだって飽きやすいストーリーモードより
結局アーケードモードで長く遊ぶって人多かったし
>>558 間違いなくオラタンに逃げ帰るから問題ない
ところで、ドキャタンの時はこんなに長く続かなかったけど
あれはやっぱゲームに飽きたんじゃなくて
通信費に心が折れたんだな
1万以上、時には領収書に印紙が貼ってあったしw
あと、クイックメッセージとエンブレムでネタやるのに疲れたしなー
ドキャタンはとにかく金がかかるのがネックだったな。
それ以外は完璧だったんだが。
部屋を作って、観戦しながらチャットできるとか、最高だった。
ドキャタンは料金以外にもラグがね・・・
とはいえ、あの時代に今の箱タンのアンテナ二本の人くらいのレスポンスで
対戦できたのは、ある意味驚異的ではあったが
あとロビーのシステムは箱タンとは比べ物にならないくらい、いい出来だった
>>571 ランクマで勝ちたいなら固定相方必須でいいんじゃないの?
ランクマは固定相方無理だろ
>>579 だね
フォース本スレでもすっごく揉めたけど
フォースというよりXBLAサーバを使ったランクマッチの
仕様らしい
けど雑魚相方やら指示厨やらで晒しスレが大盛況になることは
違いないだろうが
雑魚相方晒しは「自分バカです」って言ってるようなもんだけど
出るんだろうな〜
というか雑魚相方晒しはオラタンの対戦者晒し以上に晒した側の特定が容易に思える
でも初期はかなりの数が晒されるだろうからそんなこともないんだろうけど
マーズにあった僚機オフでゲージ二本モードのプレイはできるんだろうか
あれ結構好きだった
AI関係とトレーニング関係は大体揃っていて痒い所に手が届く感じか
画面もワイドになって見やすくなったし8年待った甲斐があるな
光吉さん・・・
wwww
やったぜ光吉さん!そにしびれるあこがれるぅ!
そういやフォース稼動から8年も経ったんだな
8年の歳月を経て、当時は高嶺の花だったフォースがお茶の間に来ると思うと
実に感慨深い気持ちになるな
>>587 そんなに大きくないコミュニティだけど、大事にしてくれてるねえ。
いいなあ。
>>590 箱○フォースに対する投資で8万行きそうなのがここに
スティック高いがまあ、当時どれだけ使ってたか考えると買えてしまう
とりあえずこれでようやくDr.ワタリも心のつかえが取れただろうな。
悲願のバーチャロン三部作の家庭用移植完了。
さすがにもう新作は出ないだろうが、これでバーチャロンという作品を
後世に残すことができる。
一応ディスク+限定版で単価が上がった分OT以上に爆発力は秘めてそうだ
ロボゲーで釣った10代から、ゲーセンでツインスティック弄り倒した30代まで食えそうじゃね
あと14日か
ホールドアーマーをイジェクトして
高機動から繰り出される単発前ビで夢を見てえなぁ
もうオラタンを買った俺は勝ち組
せめてTSEXだけでも…
ほほーい
ところでクロニクル冊子についての話題はどのスレですることになるん? ここかな?
俺はむしろ冊子の方が目当てで
たぶんフォース自体にも、発売後のフォーススレの速い流れにもついてけそうにない…w
ここが一番問題なさそう
ちなみに俺も冊子とサントラ目当て
ぶっちゃけフォースと別売りにしてくれれば良かったのにと思ってる
フォースは数回オンやってあのモッサリを再確認したらもう二度とやらんと思うw
ロボゲフォーススレではまず無理だろう、多少話題にはなるだろうが
ゲームの情報であふれることになると思う
設定を語るスレも機能不全を起してるような状態だし、クロニクルは
何も設定面だけの話じゃないから、ここが無難なんじゃないかね
じゃここだね
クロニクルはこんな仕様になるのならほんとに書籍で出たら良かったな。スキマみたいな大判で。
ゲームソフトの特典冊子じゃもったいないよな。まあこんなマイナー部数
出してくれる出版社があればの話だけどw
特製クリアファイルがつくと聞いてエビテンのセガストアで注文したぞーい
エビテンは使ったこと無いんだけど発売日に届くかな?
ちなみに日本の隅っこ近くに住んでます
まあアコギだとは思うが、今回の限定版商法はチャロナーの心理を付いた上手い商売だったと言えるだろうな
利益率は通常版より明らかに高いだろうし、特典の方が目当てで買ったやつはそれなりにいたはずだ
多分フォース単体販売のみだったら3割くらいはスルーしたやつがいただろう
>>606 普通の特典より金も手間もかかってそうに思うんだが
まあ単純に製造原価で言えば儲かるのかな?
>>606 は限定版と店舗特典とを勘違いしてると思われる。
アコギってやつは複数買いや早期予約を目的とした店舗ごと特典のようなやつだろ。
利益率の高いメーカー直販(セガストアはエビテン通してるが)が値下げしたら流通に顰蹙。
代わりに特典で還元てのはセガダイレクト時代やハセガワのプラモ直販、
ゲームならe-capcomやコナミスタイル、PCエロゲの通販特典などよく見る光景。
セガストアの特典が発表されて文句垂れてたのって、
「予約始まった」って直後に前金払って自慢してたアホな連中でしょ。
そんな事があったなんて寡聞にして知らなかったが
それは文句いって当然じゃないか?
いくらなんでもアホ呼ばわりは酷すぎる。
610 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 13:35:10 ID:3huGVVga
webのマーケットプレースだと1200pのままなんだけど
箱からだともう安くなってるの?オラタン
>>608 単品でも価値がある特典を抱き合わせにして
やりたくもないゲームを一緒に買わせるんだから十分アコギ
>>610 なってないっぽ。他のDeal of the Weekのやつは安くなってるのに。
613 :
なまえをいれてください:2010/12/14(火) 16:50:09 ID:tK2dtDxi
LIVE不具合だらけだな
まったくだー
今更だけど、テムジンのモデリングサポートCG集って2004年に一度発行されてたのね
あと一週間あと一週間過ぎれば
来週の水曜でオラタン死亡w
ざまぁwww
来週なんかあんの?
フォースの発売日
来週の水曜で移植商法ついにネタ切れw
ざまぁwwwなら少し分かる
>>623 箱に移植という意味ならばまだOMGとマーズがあるけどなっ!
マーズはいらんがOMGは欲しいな。
実現したらXBOXは死角なしになる。
>>620 オラタンは移植度やっつけで評価高くないから惜しむ奴も少ないんじゃね?
フォースやもあれくらいの移植度なら文句たらたらだろうし
OMGは適当移植されるよかPS2とかモデル2エミュでもやったほうがいい
フォースはオラタン以上に初心者に厳しいゲームだからなぁ
上手い人三人に初心者が一人だけ入ったりすると地獄のようなプレッシャーの90秒だよ
初心者同士四人なら楽しいかもしれんが、実際は難しいだろう
興味本位でフォース買ってみた初心者がほぼまとめて全滅、
たまたま安く売ってたオラタン買ってみたら自分と似た境遇の初心者が流れてきてて
オラタンの方が大盛況、なんてことにならんよう祈ってるよ
相方パワーに期待できる分フォースの方がマシじゃないか
キヨでピョンピョン跳ねてりゃなんとかなる可能性も0ではないと思ったり
それで勝てて心苦しさを感じないなら楽でいいね。
>>628 全然マシじゃないよ
どんなに下手でもチームの勝ちを半分背負ってるという重圧は
相方の方が上手ければ上手いほどどんどん重くなる
相方さんがリード奪ってくれたんだから自分さえミスしなきゃ勝てる
っていう状況ほど胃が痛くなる
フォース自体初心者は最初そんなもんでしょ
上級者相手にできることつったら必死に回避するくらいだ
200円かかってるからな!(キリッ
って状況でもないしなぁ。俺含め、初心者のサポートをするのが面白いって思ってる人も
ある程度はいるんじゃね?結果負けたとしても。
初心者を護衛しろ!っていうミッションだと思ってやるから別に気にならんけどな。
俺が強いかどうかは置いといてだな・・・
>200円かかってるからな!(キリッ
いわゆる勝つために手段を選ばないタイプのプレイヤーは
よく「1プレイに100円かけてるんだから当たり前だ」という事を言うけど、
たとえかかってなくてもそういうプレイする人はする。
BFBC2の廉価版,みたいにXBLAを無料同梱するぐらいの事はやらないと
オラタンに流れる前に初心者はドロップアウトすると思うけどなあ
初心者のハードルを下げたいなら、プレイ人数をうんと増やして一人当たりの責任を減らさないと駄目だね
金の問題じゃないっしょ、たかが100円200円
ガチプレイヤーにとっての一勝の価値は、金の価値とは別物だと思う
と、家庭用なのに空気読めない人がまた下らないレスを付けており
フォースはパーティーゲームって言う印象が強いけどなぁ。
ガチバトルならオラタンのほうが向いてると思うけど・・・
まあフォースでガチるんだ!ってのもいるとは思うけどさ。
連携がうまくいった!!とか言うのを楽しんでたけど・・・
「レーザー!」「俺だった〜!」とか言うのを楽しむものじゃねーの?ww
勝利する為にあらゆる努力を惜しまない人をガチプレイヤーと呼ぶのはいいが、
相手が強いと傍観し、弱いと見ると乱入したり、
相手の選択した機体を見て、相性的に有利な機体を選んで乱入したりして
勝ち星を稼ぐ事を至上の喜びとする人間を一緒くたに呼びたくないな。
フォースって1vs1は出来ないの?
箱タンもただでさえ強いライデンが強化されて弱キャラのエンジェがさらに弱体化して
バランスがぐたぐたになった上にパッドがライデンと相性がアホみたいによかったり
連射パッド使いまで出てきたりともはやガチゲーとはとてもいえない様相だったからなぁ
フォースもあんま再現度に期待せず勝ち負けもあまり気にしないで楽しんだほうがいいんじゃないの
オラタン値下げまだかよ!
ゲイツに金かけたくねーんだよ
ゴールド限定だよ
エンジェが弱キャラ……?
箱タンのレベルでバランス悪いとか言ってたら
フォースなんてやれんよ
移植が完璧だったとして
普通にジェーンは箱ライが可愛く見えるくらいのクソキャラ
しかも全く使い物にならないゴミキャラの割合がハンパじゃない
意図的に弱く設定したフォースのゴミキャラと箱タンのミスを一緒くたにして語ることがもうズレてるとは思わんか
箱ライデンの強さをフォースで例えるなら単機で2機相手に
ひとつの行動ばっかりやって圧倒出来るとかくらいじゃなきゃ
同レベルとは言えないと思う
まだフォースがパーティーゲーとか言ってるやつがいるんだな。
勝ち負け気にせずワイワイ楽しめるなんてのは幻想だってことが
発売日には明らかになるだろう。
もしプレイヤーが多かったらパーティーゲームとしての一面もなくはない。
相方を固定して他の野良プレイヤーを潰して回れるというシステムだとそうもいかんが。
Twitterで馴れ合いながら練習も努力もなおざりにしてPT組んでVCで駄弁ればいいんですよ。
現在アケフォースでもそういう連中がいるでしょ。
発売前から排他的なノリ、痺れるテンションです
ランクマでは相方がランダムな時点で、多少頭が回る奴はアケと同じようには相方に期待をしない
ランクマでアケと同じくらい勝利に拘ってたら髪の毛が何本あっても足りないからな
自分は下手だけど上手くなりたい、固定の相方なんてのもいない って層はランクマで頑張って腕を磨きながら組める相手を探せばいいと思う
ランクマで多少下手だからって文句付けるような奴はごく一部だろうから、下手でも気楽にやりんさい
しかし一向にオラタンが400ゲイツにならんねえ^^;
>>652 もうなっているみたいだぞ
ゴールドメンバー限定らしいけど
ヘタクソがぽっちでランクマ頑張るなんて
ただの拷問だろw
フレのいないヘタクソがフォース対戦楽しむなんて無理
不特定の人間と組んで最低限の仕事もできないようなやつは
遅かれ早かれ晒しスレやtwitterなんかのの圧力でランクマから追い出されるだろうね
晒しスレやtwitterなんて見てなければわからん。
ああ、400ゲイツになってるね
webのマケプレでも確認できたわ
ほんとだゴールド限定なのね^^;レスくれた人ありがとう
そろそろフォースのフラゲ組居る?
>>659 早いやつは12/17にゲットしてたみたいだぞ
まじですか!早いなあ(゚д゚)!
一体どこで買ってるんだろう^^;うちは近所にはまったくみかけません
発売前なのにもうネット対戦できるのか?
できなきゃ意味ない。
なんでっ!?
>>655 そういう意味では実社会と同じだな。
そして対戦ゲームには勝ち負けっていう正当な評価システムがあることが唯一の心の救いな俺。
実社会の理不尽さと比べたら、そりゃもうね、癒しですよ…。
アマゾンから発送メール来た!
>>665 対戦のために機体出しの必要がある。
アケでは初期機体のなかではテムAが十分な性能だったので
「機体支給なんて時間と金の無駄だよ」
「テムA使い乙」
なんてやり取りがあった。
そうだったかスレ移動するわ
機体支給なんて時間と金の無駄だよ
どうやら移植度は不完全らしいね
また荒れそうだな
値下げってもう終了したの?
ゴールドメンバーシップ買ってきたから落とそうと思ったら1200のまま…
なんかトラぶって1200に戻っちゃってるらしいって
>>670のスレにかいてあったよ。
>>675 冷や水を浴びせる様なコメントしかしてないなー
とりあえず開発乙とは言いたいところだけど
今後シリーズ続けていけんのかね
>>677 トラブルか。朝起きたらまた試してみよう
>>678 否定はしてないとは言いながらも、
ブラッシュアップ的な後継作品を作ることに
すごい後ろ向きだよね。
ちょっと失望。
フォースの売れ行き次第ではあるけど、新作作る予算取れそうもないから
期待持たせるようなことは極力言いたくないって感じたな
>677
まちがえて買っちゃう人がでたらどうするきだろう……。
インタビュー読んでみたけど、なかなか面白かった。
厳しい状況とか赤裸々に語ってて、頷く事しきりだった。
偉そうな言い方になるけど、亙氏はよくわかってるなぁ、という感じ。
インタビュアーも、よく解ってるな、という部分が多かったが、
いわゆる(俺から見て)解ってない部分も多かった。
RTSとかねーよ!w
朝起きたら無事400ポイントに値下げされてました。
帰ってからが楽しみだ…
>>675 なんじゃこりゃ・・・
一人のプログラマーの暴走で種火がついて
ユーザーがここまで再び燃え上がらせたバーチャロンの火に
生みの親がバケツで水ぶっかけてるよ
バーチャロンのニーズなんてどれだけあるんだとか
作った側が言う台詞かね
つーかfumioレバーへし折りまくってたのかよw
>>685 作った側だから分かるんじゃないの
と言うかすでに会社側にダメ出しされたのかも知れんし
無責任な事は言えないだろ
>>685 >>687 格闘ゲーム黄金期だった90年代と今とじゃ時代が違いすぎるからな
立場上リップサービスで無責任なことも言えないだろうしもっともなことだと思うよ
変にズルズル続けて劣化させるよりは
きれいに完結させて有終の美を飾った方がいいのかもしれない
結局アンケートも茶番だったわけか
あのときはあれだけ期待持たせておいて
今回はこの言い様だから尚更釈然とせんな
亙がニーズを分かってる/分かってないじゃなくて
企画を通す説得材料が必要だって話だろ、ちゃんと読めよ
つーかオチは結局サムシングワンダフルなのかw
ジョーシン組来たか
バーチャロンの火とか言っても業界から見れば豆電球以下の明るさなんだろ
夢ばっか見てないで現実見ろよと
それがフォースなんじゃないの?
完全新作はもういい、きれいに完結だけさせてくれっていうのは
アンケート内でも当時のスレでも言われてただろ
てかこの10年言われてた事だ
売り上げ次第ではもしかしたら家庭用で新作が出るかもしれないが
どうせ今新作出しても格ゲ絶頂時代とは違う
アーケードで出ても気持ちがあってももうゲーセンに行く時間もない人間だって多い
強いて言うなら絵をリメイクしてトレーニングモードつけたOMGを出して欲しいが
PS2版でもまあ遊べるし
694 :
なまえをいれてください:2010/12/22(水) 14:19:12 ID:JcyQEnaG
マーズ2 「スッ」
つか正直新作と言っても具体的にどういうものがやりたいのか想像がつかない
前にどっかのスレで見た第一世代〜第三世代までの全キャラを使える
お祭りゲームみたいなのはちょっとやってみたいがこういうのは遊びで対戦できるCS向けだろうし
新作って言ってもこれ以上何を?という疑問がある
>>682 似たようなトラブルあったときは差額戻ってきたよ。
瓦が鬱の時にインタビューしたんじゃないの
ブログ書いてる時は躁で
>>695 だよねぇ。
例えば俺なんかだとOMGの正統進化みたいなのが希望だけど、
そうなるとオラタン世代からブーイングの嵐になるだろう。
それこそ全キャラ使えるお祭り騒ぎ、みたいなのしかないと(俺程度の頭では)思えるけど
収拾つかなくなるのは目に見えてる。
1on1にするだけでも文句言う人間は出るだろうし
一度他のものに手を出してしまった以上元に戻すのは難しいよな。
家庭用なら全キャラお祭りソフトで楽しめそうだけど
アーケードでやるのは収拾つかなくて無理だろうな
やる事はもうやりつくしたって感じがするし、新作と言っても思いつかない
バイパー1とオラタナイズしたスペエンジェキヨガラが使えるリメイクOMGくらいか…
あと実現してないアイデアったら一度ポシャった空中戦闘(後のタングラム面)とか
でも他のロボゲーがむしろそっち主流になりつつある中では
全くの新しさを打ち出すのは難しいよなー
もし新作を出すならチャロンを構成する必要な土台だけを残して
あとはシステムや操作性の大幅な見直しやらないとダメだろうな
敷居が高く既存プレイヤーがそのまま通用するゲームにし続けたせいでバーチャファイターは死んでしまった
今ごろ新規向けにあれこれやってるが遅すぎた
サイバージェネレーションズとか250円で買えるよねー
今日箱丸持って無いのにフォース買おうとして売ってなかったのでマーズやっている俺
なんてゆーかある意味、もっとプロデューサーが志の低い人間だったらなあと思う瞬間はあるなw
ワターリさんはなんか崇高でむつかしいこと考えて、作ったもんにもプライドあるから
「新作だ!」といっても安易なオラタンやフォースの二番煎じとかは絶対に作ってくれようとしない。
まあだからこそチャロンが生まれたんだろうけどさ。
他のシリーズものみたいに、グラ強化やキャラ増やしただけの下品なオラタン2やらオラタン3を
縮小再生産だとか何も考えずにずっと作り続けるよーな、下世話な商売人がやってたなら
地味で先細りながらも中断せずにジャンルとして続いてたのかなと思ったことはあるw
>>703 たぶんこの10年の間におわコン化してただけでないかと
格ゲー全体の衰退もあるしね
まあ一応5.2→5.4→5.66は他のシリーズの続編くらいには相当すると思う
他のシリーズがマンガで言うと掲載順が落ちて連載が終わるように終わる様を見ると
これでよかったんだと思うよ
開発しようにも開発に必要な人材が
もう社内に残ってなくて、できないとかなんだろうなぁ。
ああ…。DCからコントローラーでやってきたから、
今朝方届いたツインスティックでは、思ったように操作できない…。
畜生、ちくしょう……。
>>704 俺的には5.2→5.4はバグフィックス、5.66は蛇足、だけどなw
>>706 当時の他のゲームの続編ってそんな感じだなあと
KOFの年度ごとの違いとか
ギルティギアと同じだろ
製作陣がもうこれ以上やることが無いと発言しているのに
信者共がそんなことは知らん早く続編出せ出せと言い続けているだけ
で、新しいアプローチしかけてきたら旧作ファンが全力で潰しにかかるしな
オラタンファンで完全新作求めてる人なんてほとんどいないだろう
新要素も追加キャラも何もいらない、ただ現状どうしようもなく終わってる組み合わせを
もう少しマシになる程度に調整した、オラタン5.7が欲しいだけの人間が大多数だと思う
しかしインタビューを読むと、ワタリ氏が考えているゲームバランスの認識は
プレイヤーが切実に考えているものとかなり隔たりがあることがあることが分かって
ちょっとショックだった
じゃせめて有料DLCで新機体追加とかやって欲しいなー
連ジが出た時に人々が求めたのはこれだったのかと思った
それでシリーズが5年ぐらい続けたからね
AC=ムズい、チャロン=入りづらい、VSシリーズ=知っている
これが大きい理由だな
こちとら新作の題名まで予想してたっつーのによー
劇的革新「バーチャロン カーニバル」2011年夏発売未定
なんというもっさり・・・
なんか4thのがXBLAみたいな。
別ゲーとして楽しめというが、操作性に違いがありすぎてきついな
ジャンプキャンセルすら失敗するこのもっさり仕様はストレスがたまる
数時間やってみて、なんとか2on2が面白いのはわかったんだけどね。
質問なんだが
折角のリリースなんでXBOX VO4にお布施しようと思うんだが
XBOX本体が良く分からん。どれがいいのかな?
最新のXBOX360は4GBと250GBの2択みたいだが、4GBってどれぐらい入る?
VO4専用機にするならこっちで充分? VO4インスコ+セーブ+オラタンDL想定で。
1万の差は貧乏人にはデカい・・・
4とオラタン専用なら4Gで多分いいけど、
追々増えるかもしれないことを考えるなら250G一択
717 :
なまえをいれてください:2010/12/23(木) 22:36:02 ID:6TZmIplf
チョンロクマルのゲームの話はチョンロクマルのスレでやれ
日本でチョンロクマルなんて買ってるのは在日と帰化人だけw
純日本人はチョンハードなんて買わないからな
日本人のゲーマーならPS3一択だ
>>703 志が高いわりに現状で出来ることもなくしようともせず
未来に絶望もしてるだけってようするにただのニート思考じゃないかとおもたよ<ワタリ
その現状でできる事とやらを教えてもらおうか。
>現状で出来ることもなく
って書いてあるじゃないかw
叩きたいだけなんだからほっといてあげなよ
>>715 市販のUSBメモリーで増設出来るので、セーブデータとかはそっちに移せる。
オラタンとフォースだけなら今のところ内蔵の4GBでいけるし、メモリーやHDDは後からでも買える。
ただ、ヘッドセットとかHDDとかそもそも標準で付いているので、長期的に見て250GBの方がコストパフォーマンスは良い。
今のモデルはHDMIケーブルは付いてないみたいだから、ケーブルも買った方が良いな。
ベリーハードのCPU近接に隙がなさ過ぎてわろた
何気にBGMをオラタンやOMGに変更できるのは神だと思う
724 :
なまえをいれてください:2010/12/24(金) 22:54:21 ID:joHs4CUX
PS3で出せば国内だけで軽く200万本超えたのに・・・
やっぱりセガはアホだ
ここまで分かり易いPS3アンチは久々だ
そもそも、バーチャロンシリーズを数が稼げるコンテンツだと
思ってる時点でバーチャロンファンである筈がない
orz
>>724 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
アンケ送信完了
忘れない内にお前らも送っとけよ
お、忘れてた 俺も送ってこよう
オラタン以上にタイムアップ前提のもっさり削りゲーだね。
一部機体だけ優遇されて、大半の機体は嵩増し的な適当な作り
これでバランス取れてると堂々言えるんだから、もう期待できないよ。
お祭り的に機体増やしたらバランスが雑になるのは自明の理。
多人数プレイならなおさら。
しかしそれを望んだのはプレイヤー。
機体のカスタマイズ、という希望が実現されてたらもっと酷い事になってただろう。
初フォースだったが俺には向いてなかった
オラタンとのゲーム性の違いを認識してプレイしてたが、それを差っ引いてもダッシュの短さと攻撃の補正の修正にストレス溜まるわ
あとオフ専だから仕方ないかもしれんが、イージーとノーマルの敵のA.I.の差が酷すぎると感じた
なんでノーマル程度で敵が超反応でジャンプキャンセルや近接ガード駆使してくるんだよ!?
牽制して敵がジャンプしたあとの硬直狙えばいいとアドバイスを貰ったが、結局それくらいしか当てられないからやってて楽しくない
アーケードはともかく何故かバーサスは難易度変更不可で気楽に遊べないのも残念
結局フォースやったあとにオラタンやったら「オラタンってこんなに面白かったっけ!?」と思うほど快適に感じた
マニアから観たら「わかってねえな、こいつ」と言われるのは承知だけど、直感的に遊びやすいオラタンが向いてる人間も確かにいると思う
733 :
なまえをいれてください:2010/12/25(土) 10:03:20 ID:Ifq5E9ly
>>732 オン行こうぜ
取りあえず機体が動かせればそれで問題ないから
>>732 ノーマル難しいのは、目の前の敵に撃ってさくさく当たったり、近接がしがし当たったりしてあっさり撃破しちゃったら
CPU戦とは言え2vs2の意味が無いからじゃないかな!
ノーマルアーケード初挑戦で2面落ちした感想なんだけどw
使ってた機体のせいか、マジでこっち見て無い敵狙うしかねぇ…
>>732 オラタンやるといかに弾の誘導に頼ったゲームだったのかがよくわかるw
フォースで攻撃が命中しはじめると、何だか嬉しい感覚に襲われるw
そこが楽しい・・・。
乱暴な言い方をすると
フォースはアケ版OMGの延長上にあるゲーム
オラタン(特に5.2)はサターン版OMGの延長上だと思う
確かに乱暴ではあるがそういう感じはあるな。
フォースって対戦は面白いけど一人で淡々とミッションはきついものがあるな…
オラタンやった後だと尚更…OMGとOTはCPU戦もそれなりに楽しめた
732のオフ専ってCPU戦メインって事なのかな?
これハッター軍曹とか白騎士とかもでるの?
あんま評判良くないな…
マーズのVSモード5連戦でロード無しの快適プレイでもするか
因みに選択画面に戻ると超ロード
オフもオンも割と普通に面白いな。
ただ、機体は中々手に入らないケド。
やべぇ、フォースで弾当たんなくてイライラしてきた後でオラタンやったら楽しすぎる
相変わらず誰と戦ってもフルボッコだけど
負けてもこんなに楽しい試合をありがとうって気持ちになれるのは
オラタン始めたばかりのとき以来かもしれない
脳汁の出方が違うよね
フォースは知恵熱みたいなものが多めでオラタンは刺激やドーパミンが多めみたいな
正直フォースはやり過ぎると頭疲れる
オラタンは体疲れても頭はハイだから延々とやれる
ダブルアタック仕掛けられた時のテンパり具合がすごい
いや、楽しいよ?
チャロン=対人ゲーじゃない人にはしょうもないゲームではあるなw
ACでもやってた方がいいと思われ
4機対戦が面白かったので次回作を作って欲しい
今マーズ作ったらもう少しましなロード処理をしている筈
そりゃ次つくるんならオラタンの速度操作性で4人対戦だろ?
>>749 それだけは勘弁を・・・
オラタン仕様の双龍先生やグリスミサイル、フォースビームのホーミングを
オラタン速度ででダブルアタックなんて考えるだけで怖い 2on2はフォースの速度だからこそだと思うぜ
でも、もうちょい速くしても反応できるから、フォースよりかは速度上げてほしい
まぁ次回作は中々でないと思うがな・・・
自分的にはマーズライクなストーリーモード付のコンシューマー限定になるかと
クロニクル15にも何かキャラが書いてあったし
アイザーマンには盛大に吹かせてもらったし マーズのリベンジをしてほしいな
というかアイザーマンってアインシュタイン博士みたいな変人だけど凄いみたいな感じじゃなかったの?
長いチラ裏ですまなかった
フォース本スレだとちょっと言いにくいことだけど、俺もやっぱりフォースは駄目かもしれない。
目の前の相手に集中できなくて、複数の相手に気を付けてないといけないのが
楽しいというより俺にはイライラ棒やってるような気分になる。
フォース派の人は逆にそこが楽しいのだろうけど、俺には体質的に合わないっぽい。
OMRゲーム化しないかなー
テンパチによる集団戦法、四之影テムジンによる無双、可変バイパーに盾と斧もったライデンとかもう…
>>751 >目の前の相手に集中できなくて、複数の相手に気を付けてないといけないのが
その気持ちは俺も良く解る。
が、それはオラタンにも言えると思うんだけど、オラタンも合わない?
オラタンってOMGと違って、高誘導兵器のばら撒き戦法が基本だから
敵のいる方向とは別方向にも常に気を配ってないといけないから同じだよね。
オラタン2に期待してフォースをお布施買いしたけど、
もし新作出るとしても、オラタン2にはならなさそうな雰囲気で参った・・・。
OMGやオラタンは1プレイ目から楽しかったけど、
フォースは慣れるまで我慢してる感じがする。
つまらなくは無いんだけどなぁ。
俺が年取っただけかも知れないけどさ・・・。
>>754 それは判る。とは言っても俺はフォースをアーケードでできた人なのだが…。
判るというのは、まあ年末年始ということで、古い友人と合う時にこんなゲームなんだけどね、
と実物で説明できるのはアーケードより手軽で良かった反面、説明にえらく手間取ることと、
オラタンまでしかやったことのない人に面白さまで判ってもらうのに相当苦労しそうだってこと。
1プレイ目から面白さが判るってのは結構大事な要素ではあるよね。
確かにフォースは噛めば噛むほど面白いゲームなんだが、何というか敷居の高さは否めない。
新作があるとしても、あくまで新しい遊び+バーチャロンである必然性+会社(セガ)の理解ってのが
必要って感じがするね。
フォースはこうやって家でやってると、ことごとく要素同士がお互いの旨味を殺しあってたんだなあと思う
機体支給周りとかAI関係とか
あと、アーケードより家向けだって当時言われてた理由がよく分かった
>>752 540SHはユニット切り離したら飛行形態に戻れないし可変ユニットじゃないような気がするw
しかしOMRゲーム化望む気持はよくわかる。リットーライデンは見てみたいなw
ところでフォース、あと747A/Cで揃うんだが全然出てくれないんだ。
どこで出たか覚えてる人が居たら教えて欲しいorz
>>757 EXオプションMAXで2ndのヤガランテ2体を倒すのを何回かやってたら出ると思う。
>>757 KIAIが足りませぬ
多重ヤガミッションEX攻撃力MAXでAIテムにしてアファJC使ってTRWを繰り返してればそのうち出るよ
>>758 いやー、それがそこを発売日から毎日1時間半ほどやってたんだがアイツだけ出なくて(´・ω・`)
>>753 目の前以外から飛んでくる高誘導武器なんてマインくらいのもんだろ
双竜や戻りドリルなんて射出時点が丸見えだし
それらも所詮は機械的誘導
二人分の生きた人間の行動を意識するってのとはぜんぜん別人の問題
オラタン晒しのSランクもフォースになるとイマイチなんだな
質問です。
初代バーチャロンの攻略本かなんかでA4くらいの大きさの本だったと思うんだが
「弥勒院こるり」「ゆかり」「少年の意志?のヤガランデ」「舞台はゲーセン」
っていうパーツで出来た短編載ってる本って何かわかる人いませんか?
>>750 > というかアイザーマンって
俺の中ではずっとモノクルをかけた鷲鼻の老人なマッドサイエンティストなイメージだった。
ふたばで「どこのジョーカー太陽星団に出しても恥ずかしくない」というコメントがついているのを見て更に噴いた。
まったくその通りだ。
なんか支給はマスターガイドに書いてあると読んだような
767 :
なまえをいれてください:2010/12/27(月) 23:17:42 ID:Sg1WqmuW
糞ハードのクソゲー話は他でやれよ
マジうぜぇ!!
>>766 支給はランダムじゃないのかな?
多重ヤガとか夫妻とかやってればそのうち揃うと思うけど
作業感がパネェw
ガラヤカとかいうキモロリキャラが多すぎて吐き気がしてくる
オラタンフェイは一年くらい掛けて克服したが、こいつは無理そうだ
1日1回勝利ポーズを拝んで慣らすんだ
慣れた暁には児ポ関係でリアル指導されそうだが
ガラヤカがロリだとしたら
変身後のミニヤガはショタ?
>>772 ショタはユータ君のことだろ 常考・・・
ガラヤカが嫌いならそれでいいよ ワタリも女性ロボが嫌いなら使わなきゃいいって言ってたよ
使わずとも見るだけで苛立つならその憎悪を力にしよう
そんな貴方にSPECINEFF13系列!
乗ると死にそうになるけどな というかこれシャドウ化大丈夫なのかね
ワタリインタビューでゲーセンでロボゲー展開厳しいとかいってるが
同じ社内でボーダーブレイクが展開してるよな…
ワタリがボーダーブレイクに対してなんかいったことあったけ?
>>774 現状、ボーダーブレイクがあるから。
セガ的にロボットものということで「かぶる」から、バーチャロンの展開が厳しいって事じゃない?
ユーザー層が、同じものを投入できんでしょ。
チャロンも継続的に利益が出せるビジネスモデルが作れりゃなぁ
チャロナーは絶対数こそ数万人ぽっちかもしれんが
金払いのいい客が大勢いるから、セガの上層部にそれを理解させれば
チャロンも死にコンテンツにならずシリーズ展開続けていけるんだろうが
Q 12時・9時方向に敵機!半包囲状態でDAを受けている!
Q オービタルチューブの溝に落ちた、11時の方向からレーザー!
ボーダーブレイクの筐体使って…新作バーチャロンを
むしろボーダーブレイクのパーツにVRを…
誤爆した
>>775 当時大きかった格ゲー支持層も今の時代ではもう厳しいしな
他にもっとロボらしいロボを打ち出したタイトルが出てきていたOT以降は
むしろそっちの支持がメインだった印象がある
ボーダーブレイクってロボものって感じがしないなぁ。
782 :
なまえをいれてください:2010/12/28(火) 23:25:28 ID:cEsZBlq6
ここは家ゲだボケ!
ゲームセンターのゲームの話をするな!
>>776 ワタリはそれが嫌だと言ってるんじゃないの?
旧作ファンがだらだら続けるシリーズじゃなくて新作のたびに毎度
客を入れ替えて常に新しいユーザーが流動するような作品を作りたいってかんじで
ただまぁそういう常に市場開拓!ライトユーザーをひきこめ!って発想は
どんな業界でも言われていて実現出来てるところは運よく時流に乗れたとこ
だけだったりするんだけども
チャロンユーザーって固定層は2万弱(国内)くらい?
>>783 それが嫌だっつーより、意地張ってるだけじゃないの?
OMG→オラタン→フォースだって、始めは旧作ファンみんなに楽しんでほしいって思って作ったのに
シリーズが変わるたびに旧作ファンからボロクソに言われて、「貴様らの望むような続編なんて
金輪際作ってたまるか!仮に作るとしてもまた全然違うゲームだかんねw」
てな感じに意地になってるだけな気がする。
とくにワタリに反発が大きいオラタンファンに対しては、
>>675のインタビューなんかでも
悪意のトゲがあちこちに見えてた。
実はオラタンは大して支持されてないと語ったり、ユーザーのプレイ結果の反映であるダイヤグラムを
全否定したり、問われてもいないのに、2chスレでよく議論になる体力値の問題や、もっと根本的な
ゲームバランスの悪化すらも大した問題じゃないと切って捨てたりと、言う必要もないし
言ったら波風立つことが分かりきってる発言をわざわざする辺り、意識的にオラタンファンの
神経を逆なでしてるように感じた。
そういやさらっと「よく言われる体力値が〜」的なこと言ってたが
そんなもんよく目にするのは結局2ちゃんかツイッター以外無いよなw
場所は違えどどちらも同じようなかんじの手厳しい意見多いしそれ見たんだろうな
まさかセガへのメールがそんなに頻繁にくるわけでもあるまい
著名人にありがちなネットの毒に当てられて人間嫌いになるパターンか
単に「新しいもの作りたい」って指向の人だろ。
対する「新しいもの作るな」の最たるものがバランス調整の話。
>>785 それはあんたが自分自身で言ってる「反発の大きいオラタンファン」だから穿ち過ぎてるだけだろう。
亙氏は「オラタンは大して支持されていない」なんて言ってない。
「OMGからオラタンに移れた人は少ない」(要するに別ゲーだ)と言っている。
これは俺の周りでそうだったから、まったくの事実だ。
その他の話題だって、ただただ事実を自嘲気味に言ってるだけで、オラタンに対しての悪意なんてありはしない。
正直自分たちが作ったゲームをネガる開発者はいらん
>>789 開発者が「僕達がんばりました!」って言ってたゲームがあって…
好きなゲームをネガられるとへこむ気持ちは解るけどな。
状況をしっかり分析して自省するべきところはする人間と、
悪い部分から目をそらし、反省をしようともしない人間の
どっちがまともかって言ったら前者だろ。
クロニクル読んでるとオラタンてFF14と被るな
部屋の掃除してたらSSのOMGとDCのOTが出てきた
久しぶりにやってみたらSS版のグラのショボさに時代を感じた
でもDC版はまだなんとかいけるっていうレベルだった
ついでなのでPC版もやってみたら、SS版よりは解像度高いみたいだった
ここまできたらやけになってPS2版のOMGも引っ張りだしてやってしまった
そて、掃除はいつになったら終わるのだろうw
つCISディスポーザー
>>770 超同意
なんかバーチャロンのメス機体って、どんどん悪趣味になっていくな
メカに有機的なデザインを施すのって、酢豚にパイナップル的な感じ
それは賛成とも反対ともとれない意見だな
初代フェイエンはキモいと思っていたが、ウェイトレスでやられて
CCさくら最高になった
人間変われば変わるもんだ
>>795 まったくもって同感だわ
フォースにいたってはメイドフェイとか、もうディテールが細かくなりすぎてて
「ただ単に服を着てる」みたいな外観になっちゃってしな。
だいたいガラヤカとかフェイからすっ飛ばしすぎだわ。
メスやるならもっとちゃんとした年頃のメスキャラを作るべき。
肝心の5〜6年生くらいの女子小学生な機体が無いんだよな!
今ならマツコデラックスみたいなのが出て来るかもよ
マリコデラックス
>>799 メイドじゃなくてウェイトレスだと何度言ったらry
生身の人間が変身してフェイイエンになった挙句、
アジムと殴り合いするような世界観だからな…。細かいことは気にしないほうが幸せ。
人型ロボットが存在する理由がまず限定戦争の視聴率ありきって時点で察するべき
大きなお友達向け機体で視聴率ゲットという訳か
カトキもなんで自分に合わないことやろうとするのかね
自分のカラーを出した女性的シルエットのカッチョ美しい系のメカだったら
ほとんどの人から受け入れてもらえただろうに
多分カトキ本人はドロッセルみたいのを書きたかったのだろうけど
彼がああいうデザインするとどんどんブキミの谷に落ちていく
アニメだとスポンサーなんかの力が働くからデザインも無難な物に落ち着くんだけど、
バーチャロンに関してはフィルターが少なそうだしデザイナーが結構好き勝手出来るのが
今回は悪い方向に働いたんだろうなと思う。
勿論あのデザインが好きな人間もいるだろうから悪い方向というのは私感だけど。
ガラヤカはどーみても小学校低学年だよな。
やるならやるにしても、ロボなりのぷに感があんま出てない。
中でも良かったのはオラタンフェイだけだ。
カトキはもっとコミックLOとかを読んで勉強すべきだなキリッ
11歳だって大小様々だろうに
そこで魔法の言葉「自分の意思で外見年齢は操作できる」だ
なんかフォースだと、フォースフェイの方が16〜7くらいに見えてエンジェが14〜5くらいに見えるんだよな
服のせいかもしれないが
メス機体のアンチスレかとおもったw
814 :
なまえをいれてください:2010/12/30(木) 08:11:26 ID:bHlnNs69
>>814 親指ターボ、トリガーでウェポン、2本スティックで操作というのはツインスティック的だけど
グリップの握り角度、レバーの感覚がだいぶ違う模様。
またそのレバーはアナログスティックへの対応だろうからレバーの遊びがだいぶ違うと思う。
ガラヤカが追加されてアケのフォース辞めました
勿論箱版は買っていません
フォース買わずにオクで特典だけゲットしたぜ!
どうせマーズやるならツインスティックEXでやりたいんだけど
スティック側弄らずにPS2に繋ぐ方法って何か無いかな?
>>818 箱→PS3ならみたことがあるので、PS2用USBジョイスティックアダプタの2段重ねをすれば
もしかしたら認識するかもしれない
ただ、うまく認識できる確率はかなり低い
どうしてもツインスティックでということであれば、SS→PSとかDC→PSの変換アダプタと
SS・DCのツインスティックを探した方がまだ確率は高い
ただし最大の難関は、認識したとしてもアナログスティック2個を前提として設計されているマーズのソフト
ツインスティックをうまく2個のアナログスティックとして認識できるとは思えないのでそこをどうするか
ゲームに自力でパッチ当てるぐらいのレベルがあれば可能かもしれないが、
現実問題としてマーズを無改造のツインスティックで遊ぶっていうのはまず無理
PSのスティック乗っ取りとかで基板を自作するなら可能かも
>>819 マーズにも一応、アナログスティック×2の操作以外に、
十字キーと○×△□ボタンを左右のレバーに見立てるモードが設定可能。
具体的にはTWIN-BまたはEDITで設定できる。
ミッションモードがやっつけすぎる
単なる作業になりそう
HP回復しないやつとかまじうっとうしい
EXオプションを全部振ってONにすればほとんど無敵になるよ
EXオンでクリアできるのは当たり前じゃん。
そうそう。クリアできるのが当たり前だね。
そこがおかしいと言ってるんだけどね。
おまいはなにをいt
結構フォースってオクに出てるんだね
入手難になることはなさそうだな
マーズ年末に買ってやったけど難しいな
バーチャロンはこれが初めてだけど、アジム・ゲランを抜けられん
ボコすかレーザーとかに当たる
グランとアジムの攻撃はどうやってよければいいのか皆目見当も付かない
ほとんど全弾食らってる感じ
>>830 1.ジャンキャン→歩き避け→壁裏待機orひきつけて横ダッシュ
2.歩き攻撃しながら拡散レーザーに合わせて左に歩く
3.一段目に戻る。100%切ってたらレーザー撃ってくるけど地上に居ればまず当たらない
4.100%切ってないなら2段目に戻る。切ってたら乱射レーザーが来るので中央から四隅の窪みの角をかするように歩き避けしながら射撃
5.この時点で3%未満になってなければミッション失敗。一部ミッションなら体力上回ってれば勝利になる場合もある。
が基本。3と4はアジゲラが結晶体から再び分かれるまでの体力計算なので別れてから100%切ると発狂状態に入らないので1と2を続ければおk
なるほどねえ攻撃避けれるのか練習してみるか
食らいながらのごり押しでも勝てるけど、回避してキレイな戦いしたいなあ
835 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 10:52:36 ID:gvZZbvHN
オン対戦は無しで一人用ミッションを充実させたオラタン+フォース(+OMG?)の
バーチャロンお徳用パックをPS3でも頃合見て出せばいいと思うわ、
アケでガンガンの横に置いてあるオラタンやってると彼らも興味深げに見てくるんだよね。
チャロンは特定層にしか売れないみたいに捉えられてるけど、もっと一般層にアピってもいいと思う
PS信者はマーズに閉じこもってろ
オン無しのチャロンとかどの口が言うんだか…サターン版ですらX-BANDで対戦できたというのに
837 :
なまえをいれてください:2011/01/06(木) 11:04:03 ID:gvZZbvHN
俺歴代PSハードひとつも持ってねえしw
オン無しならアケで充分だわな
ミッションの対戦相手やオン対戦で自機が見たことのないカラバリになるんだけど
フェイだったら黒とピンクのカラー
全部PC版で出してやれよ
>>839 「ノーマル」と「リアル」はシートによってカラーリングが変わる。
1Pと2P、3Pと4Pが対。
1人プレイでもオプションでシートの変更ができる。
そういやオプションにあるシートって設定の意味がわからなかったな
ゲーセンで言うとどのシートに座るかを設定するようなことか
持ってないのにPS3が一般層とか何をいってるんだ
つーか欲しいソフトがあったらハードごと買うもんだろ
欲しいソフトがあったらハードだけ買って割る今日です
せっかくだから最初からやろうと思ってOMG買ったんだけど
テクニックとか細かく説明してるサイトない?
なにがせっかくなのかw
ググればいくらでも出てくる。たぶん。
せっかくだから俺はこのテンパチを選ぶぜとは
せっかくだがドルカス面を越せないまま諦めてもらおう
せっかくだから俺はこの赤のライデンを選ぶぜ
上からくるぞ! 気をつけろ!
DANNY、グレッグ、生きてるかぁ!?
なんだこの坂道わぁ!?
ワンナップ
シャドウに興味があるのかぁ?
やめておけって、関わると命を無くすぞう!
> ' ´  ̄` <
/ ミュ ヽ、
/ !ミt ハ
/ ≧=- 、 i!
i , ィ-−y |
! <´ ̄,≧ ト、" ̄k_ik !
| / ̄ / i!;, ヾt=三! irヽ
__! / i ヽ' }三ツ t |
i .| 〃 丶、ノ三ノ i ! i!
} ! ィt-==-、三{" //
|ハ, "__jユ- 彡 ト-'
ヽ-! 、 )三彡 /!
!、ヽ =三― ´. |
ハ`=k― イy ハ__
| 气≧'' !ヒ刈
| kーァ≧ | |斧
♪チャーラーララー チャーラーララー チャ チャーラーララー
♪チャーラーララー チャーラーララー
ほっしゅ
昨日のフジテレビのドラマで箱○バーチャロン出てたな
Xlinkで箱タンやってみた人っていますか?
友達とやってみたんですが、繋がらない
普通にLIVEあんのにそんなもんつかわんだろ
ごめん 解決した
DNAとRNAで分かれなきゃいけないの忘れてた。
>>LIVEあるのに
おっしゃる通りです。でも、ゴールド切れたし知り合い間で数戦やってみたいだけだったから
試験的に。部屋もなぜか当初から用意されてるしねww
次はちゃんとゴールドになってプレイしますよ。Xlinkめんどうだし。
新規プレイヤーはいつでも歓迎する
待ってるよ
新作出て欲しいが正直この歳でゲーセンとかもう無理
別にゲーセンと歳は関係ないと思うが、単にやりこむのがしんどいな
やり込むくらい通う暇がないよ
フォースの売り上げが高々3万本
アーケードバーチャロンの新作なんて100%あり得ないから心配は無用
お前らは少し年齢的なものとは別に老い過ぎたよね
3万本だったの?
SS版OMGは40万だっけ
今はケータイで毎月金吸われてるからゲーム買う余裕もないのかね
1万本しか売れなくても続編出るものもあれば、
数十万本売れても続編出ないものは出ない。
しかもまだ発売2ヶ月経ってないし、箱の可能性含めたらいくらでも。(キネクト対応とかw
そもそも家庭用(売れたから)とアケは無縁だし。
例え新作がパチスロでもトイレでもツイン2本ついてたら俺は認めるよ!よ!
続編なんてねーよ
結局アーケードに続いてコンシューマもフォースで終わり
フォースはバーチャロンを二度殺したのさ
おまえは にどあることはさんどある という ことわざを しらないのか
待たせたな、友よ!
バーチャロンMARZが移植だ
ぞ!!
とかなるのか
>>874 フォース自体は悪くないと思うけどなぁ
悪いのは移植度とアップデート環境あるのにそれを直さない
解消の無さなわけで
箱フォースが出る前に「箱タンでこんな移植するようじゃフォースも期待できんぞ」とか
言われたものだけどそれが見事に的中してしまった
>>875が二度あることは三度あると言っているがそれが当てはまるのはまさにこれなんじゃないの?
仮に新作が出てもおそらく「箱タンと箱フォースでこんな移植して修正もしないようじゃ
新作も期待できんぞ」っていうことになるのは目に見えてる
解消→甲斐性ね
>>873 キネクトとか死ねるからやめてくれw
にしても、今オラタンが残っているゲーセンはどこも設定本数が多すぎる
せめて3本先取にできないものかねぇ
4とか5とかだと勝っても負けても疲れる
店側はたくさん遊べてお得と思ってるんだろうね
元ゲームのバグは思い出補正で許してもらえるのに、
移植後に差異があると叩かれるのは宿命的なものだな
ゲーム年間何本買うってXBLAとかも入れると20本オーバーしてるしなぁー
>879
分かるー
CPUなら多くてもいいけど、
対戦は3本先取でお腹いっぱい
対戦で50円の2本先取と100円の5本先取あったら
大勢で遊ぶ時は50円の方で
2,3人でやる時は100円の方かな
自分の店ならとりあえず50円にして
月〜木は1コイン2クレジットで対戦2本
金土日は1コイン3クレジットで対戦2本
対戦日はフリープレイね
センター試験うけてこよっと
オラタンで、箱○Ver5.66、AC版Ver5.66やDC版Ver5.45をプレイした後に。
AC版Ver5.4をやると機体が「重い」って感じるんだけど。
みんなは、そんなことなかった?
あれは処理する基盤の違いのせいなのかな…。
AC Ver5.2,5.4 MODEL3
AC Ver5.66 NAOMI
DC Ver5.45
箱 Ver5.66
5.45以降ゲームスピードがちょっと早いんだっけ?
5.66は処理にバッファを取ってる分、操作レスポンスが一瞬遅い。
5.4の方が軽くて爽快感大きいよ
現行で5.66しか遊べないけど、出来ることならゲーセンで5.4対戦をもりもりやりたい・・・
箱タン配信日直前まで5.45をやって練習していたんだけど
箱タンを最初に触った時はオフでもやたら重いというかラグっぽく感じて
ものすごく違和感を覚えたから5.45と箱タンでもかなり違いがあると思う
そりゃ5.45と5.66でも大違いですしおすし
箱タンには5.2モードと5.4モードを入れて欲しかった
ってか有料でいいし配信してくれ
891 :
なまえをいれてください:2011/03/13(日) 22:52:15.60 ID:oYG59qJY
5.66が一番軽いだろ馬鹿。
テムジンのダッシュ速度が少しだけ向上しているだろ。
あと微調整あったか。スペシネフ弱体化?サイファー弱体化?10/80は弱いが、上手い飛翔が使うと強かったな。ふーん。
微調整あったか?
なんて言ってる人に馬鹿呼ばわりされるとは思わなかったわ
5.4からアケ5.66そして箱5.66へのハード的変更点
5.4からアケ5.66は
57.5フレームから60フレームに上がったのでゲーム内スピードが上昇
アケ5.66から箱5.66は
通信同期用オフセットフレーム分が3フレ分(50msec)あるので
ゲームスピードは落ちてないが重く感じてしまう
当時現役でやってたチャロナーであれば、5.4から5.66の変更を
「微調整」で済ませるやつは一人もいないわな
新キャラを除いた既存キャラだけのダイヤでも5.4と5.66は別物
確かに微調整どころじゃない。
うちの地元には入らなかったんだからな。
896 :
なまえをいれてください:2011/04/27(水) 23:37:54.53 ID:JGi066oZ
ちゃーららー ちゃちゃちゃちゃー
897 :
なまえをいれてください:2011/04/30(土) 03:06:49.19 ID:ljCHQMdE
あのー 凄い初心者のような質問なんですが、お答え下さい。
私はvistaの64bitなのですが、動作環境外なフリーソフト、ツール、アプリなど
の起動確認をすると、OSやPCのクラッシュ、不安定化など不都合な状態に繋
がる危険性はあるのですか?
できれば、起動を試して報告の役に立てれればと思ったりしてるんですが。
その辺りがわからなくて怖くて^^;
大人は質問に答えたりしない
それが基本だ
そりゃあ・・・・かまわない
おまえの質問に答えること
それ自体は容易い 簡単だ
危険なフリーソフトの特徴はこれこれこう
配布元は有名か?システムファイルを変更するか?レジストリは?
そんな話はいくらでもできる
しかし 今 オレがそんな話を
仮にしたとしても
その真偽はどうする・・・・・・?
もしオレが答えたとしても、それはオレに都合がよいから答えているってなぜ気がつかない?
きもっ
どなたか!!どなたかこの板の中にお医者様はおられませんか!?
バーチャファイターの他に面白い対戦ツールはないかと、模索中です。
オラタンのオンライン対戦してる人ってまだ結構いますか?
修羅の国だがまだまだいるよ。
わんさか居ますね(笑)
ついこないだ大会が開催された
ランクマに青バッジで突撃すると舐めてくれるので勝ち星おいしいです
907 :
なまえをいれてください:2011/05/19(木) 03:17:30.77 ID:CRemy12U
>>901 ちょっとすごいよw 参加してみるといい
確認したい所だがゲームディスクをどこへやったかのう
>>908 確認ってWindows7で動くかどうかってこと?
うちじゃぁ普通に動いてるけど・・・
コンティニューでフリーズしないのか
>>908 久々にOMGフェイの横ダッシュ見た
惚れ直した
あのモーション作った人神ですね!どなたでしょう…
>>911 普通にプレー出来るならネタにはならないか・・・。
動画の解説にも”やり方教えて欲しかったらメールくれ”って書いてあるんだよね、
Xpで動かすヒントがあればと思ったんだがねぇ。
動画でもコンティニューの時にメニューバーがちらちら写ってるから
何かあるのかなと思った次第。
>>911 PC版OMG、フェイはコンティニューでフリーズしないから参考にならないよ
windows7 64bitでPC版OMG動くよ
ネット対戦ももちろん出来る
ただやっぱコンテでエラー落ちする
基本的に、OS関係なく動作もするしネット対戦も出来る。
改造ツインスティックやパッドを使いたければジョイアダプターとかキーボードエミュソフトを噛ませればいい。
ただ、一人プレイまたは分割対戦だと一部機体のコンティニュー画面で強制的に落ちる。
917 :
なまえをいれてください:2011/06/19(日) 14:20:33.00 ID:CSWs5loy
なんか勘違いしてるが
そいつセガの遺産というかシリーズ名つかったギャルゲーつくってこけたくらいしか
実績ないだろw
モバゲーってユーザーはキャバ嬢や運ちゃんが殆どって話しでなかったっけ?
どうやって統計とるんだ。
俺もよく知らん。
以前、そんな記事を読んだのを思い出してさ。
922 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 00:08:30.02 ID:FGyFjHKs
最近バーチャロンに興味を持ったんだが、機体のCGとかイラストとか、世界観の設定とかを知りたいときにどの本を買ったいいか分からないんだ。
できればお勧め教えてください。
925 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 08:03:07.93 ID:5ZuHj0zq
レス助かった。メモリアルボックス15くらいしか手に入らないのか……
ありがとうございました
926 :
なまえをいれてください:2011/07/02(土) 09:17:35.36 ID:fcZ6gbvJ
こんなスレあったのか、気づくのが遅かったな
OMG?の話なんですけど中学の頃、結構腕に自信あって地元のゲーセンの大会で二位だったんですけど
接近戦って逃げたらダメですかね?
自分接近戦はそこまで自信なかったけど決勝で観客もいるし仕方なく付き合って負けたのがいまだに心残りです
俺は田舎の大会で優勝した時、決勝の相手が接近戦に付き合ってくれた。
どう見ても俺の方が有利なのに、向かって来る姿が目に焼きついて、強く印象に残ってる。
漫画とかで喧嘩した後に分かり合う展開があるがこれはゲームでも同じで
戦えば相手の事は大体解る。「ああ、この人はまっすぐで良い人だ」と思った。
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>>926 大会なら逃げに徹底すべきだったね。
野試合だったら近接突き合うも吝かではないけど。
youtubeの対戦動画でオススメないですかね
上手い人どうしでかけひきがあるやつが見たいです
>>926-927 今でこそクマーだけど、OMGのあの頃は
都会のちゃんとしたレベルのゲーセンならともかく
そこいらへんの田舎ゲーセンなんかはこういう牧歌的な空気が普通だったよな。
ガンダムごっこの世界
結果勝とうが負けようが気持ちよく切り結べればそれでよし
そう考えていた時期が俺にも以下略
>>930 当時の大会動画がごろごろ見つかるよ。特に考えず検索してみ
バーチャロンのCGや設定ならバーチャルセンチュリーを見ればいいとおもうんだ
半年ぐらい前に確認したっきりだけど、もうあそこ消えてなかったけか?
インターネットアーカイブで大体見れるけど
消えてるよな
惜しいのを亡くしたわ
1000!
なんじゃそりゃw
テムのラムとバイパーのダイブとドルカスのメガスピン以外はもともとねーよw
なるほどねぇ、特殊技はその3機体しかないのが不公平って事で追加されたのかな。
す、すげー!知らなかった。
ステージ端でダウンするモードとか
開発は色々考えてたんだなーと思った
バルのレーザーとアンオフィシャルのエモーショナル見てみたいな
ググってこよっと
>>939 > 「GAME SETTING(SECRET)」の「EXTRA MOVE」をONにすることで
> その他のバーチャロイドにも特殊技が追加されます。
ONにしないとだめ。
>>939 っと、PC版ね。
テムジン、バイパーII、ドルカス以外の特殊技は、
SEGAAGES版オリジナルだよ。
944 :
939:2011/07/21(木) 02:51:46.50 ID:SB1XqJtt
教えてくれて、ありがとうございます。
pc版にはないですか。
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
「コミックマーケット80」で「バーチャロン」グッズを販売!
http://vo-force360.sega.jp/index.shtml >今回は「フェイ・イェン」推しのラインアップです。是非 ご来場ください!
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これオラタンとフォースの儲け全部吹っ飛ぶんじゃねーの?w
SEGA…ミクに手を出してからすっかり…
うわぁなんこれ・・・
最近興味持ったんだが
今からやるならやっぱりフォース?
オンラインって強い人しか残ってない感じ?
オラタンは9割修羅
フォースはまだぬるいプレイヤーが多い
対戦しないのであればどっちでもいいし
対戦したいのであればフォースの方が比較的優しい
オラタンに比べて比較的優しいというだけであって
新規層にはフォースも全然優しくないのでそこは誤解しないように
箱は人がバラけて回線が不安定=当たり判定が対戦相手によって変わり過ぎ。
フレ作って身内対戦ならいいけど、野良でやるのはオススメしない。
>>953 それお前の回線が腐ってるだけじゃないの?
>>953はマンションの共有光回線ですね、分かります
秋葉原にOMG入ったらしいな
詳細plz!
数年ぶりにアキバへ行くか…
PS2のコントローラで10分100円とかだったりして
その時は5本先取のデスマッチでよろw
>>957 クラブセガ秋葉原新館だかに有るらしい。
以前はHEYにあったけど、戻ったのか!?
やりてぇ
963 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 22:51:25.71 ID:mpYzUTL5
無敵バグverらしい。
しゃがみ攻撃で食らい無敵継続。なつかしい
964 :
なまえをいれてください:2011/08/12(金) 22:51:56.64 ID:mpYzUTL5
965 :
自治スレにてLR議論中:2011/08/26(金) 13:16:32.50 ID:3OBA7VO7
とりあえずageとく
http://www.v-on.org/pc/537#comment-393 日時: 2011年8月28日 日曜 20:30集合
場所: IRC #v-on
(IRCがなんだかわからない方はサイトの記事を見ていただくなり、お調べください。コメント欄からの質問もどうぞ)
参加申込の前に必ず実施要綱とレギュレーションを確認してください。
参加希望の方はこの記事の下部にあるコメント欄に下記の項目を記入して投稿してください。
* IRCでのハンドル名(必須、コメントの名前欄と同じなら省略可)
* 使用機体
* 結果記事に載せるハンドル名(任意)
* その他コメント(任意)
なお、人数が足りなかった場合の予備日として9/3(土)20:30〜も検討しています。
参加希望と共に9/3になった場合の参加・不参加もご記入いただけると助かります。
もちろん9/3のみ参加希望というのも受付いたします。
その他、不明点があればコメント欄よりご質問ください。
以上、ご参加お待ちしております!
PC版OMGか!
968 :
なまえをいれてください:2011/08/29(月) 11:04:19.62 ID:mDQmg/Ia
オラタンでぜひw
何言ってるんだ
オラタンは定期的にオンライン大会やってるだろ
凄い人達しか残ってないんだろうなぁw
オラタン定期大会は去年に終了したよ
だって年末にXbox360でフォース出たんだもん
フォース、この前買ってやってみたらすごく面白かったんたけど
話に聞いてたとておりオンはやっぱり無理だった
パートナーになってくれた人に申し訳なさすぎる
敵チームさんも空気読んで初心者の自分に攻撃しなくなったし
もしここ読んでたら申し訳
腕を上げたらまたおいで
いかないと腕上がらないけどね。
それは単に放置されてただけなんでは…
どっちにしても弱いからほっとかれたってのは変わらんな
やらないと強くなれないのは真理だから、プレイ動画見てイメトレしつつ数をこなせ
足引っ張られるのなんてフォースやってる奴はみんなある程度覚悟はしてるし、必要以上に気にする必要はない
最初はプレマで気楽にやって
腕に自信ついたらランクマなりペアマなりやるといいよ
一人ならボロクソ負けてもいいけどパートナーに申し訳ないからやりづらいってのはある
当人覚えてないんじゃない?
はよ