【LoS】悪魔城ドラキュラ総合35【国内開発の新作は?】
ベストBOXが届いたからBOXで収録カットされちゃった既存サントラの曲を書き出してみた。 とりあえずSFC版まで。 悪魔城ドラキュラベスト ・遥かなる凱旋(Beginningアレンジ) ・血の涙(アレンジ) ・Dead Beat(悪伝沼地ステージ) ・Nightmare(悪伝地下道ステージ) ・Encounter(悪伝メンバー参入デモBGM) ・Evergreen(悪伝エンディング) ・Flash Back(悪伝スタッフロール) ・The Silence of the Daylight(ドラ2NESヴァージョン) ・Bloody Tears(ドラ2NESヴァージョン) ・A Requiem(ドラ2NESヴァージョン) 悪魔城ドラキュラベスト2 ・Castle 1(ドラ伝2パスワードBGM) ・Journey to Chaos(ドラ伝2セレクトBGM) ・Castle 2(ドラ伝2ステージマップBGM) ・Faith(ドラ伝2ソレイユデモBGM)
ちょ、全く同じだとしても手抜き感バリバリなのに さらにカットされてるたぁどーゆーことだよ!とんだゴミ箱だなーおいw ('・ω・`)買ったけど
悪伝削られすぎだろwwwまぁ聴くだけなら容易いしベスト2は持ってるから良いけど・・・ さて佐川はちゃんと午前中に持ってくんだろうな。
おいクソ佐川なにサイレントヒルの方持ってきてんだよwww サントラの日付変更した際に日付指定シール貼り間違えたんだな・・・
とどかねー amazonだからか…
他のジャケもデザイン的だから用途としては良い感じだと思うが 俺は聞くためにというよりとりあえずコレクションとして買った
ベストBOXは山根とか小島とか余計なことに制作費使ってるな。そんなの要らないから。 そんなことより初CD化曲をもっと増やしてくれ。XX、黙示録外伝はもちろんケータイ、海外版などまだまだCD化されてないのはたくさんある。 既にサントラでCD化されてるのも新録とかで音質アップしてくれ。
>>56 の続き
悪魔城年代記悪魔城ドラキュラオリジナルサウンドトラック
・X68000版の内蔵音源バージョン20曲
・X68000版のMIDI(CM-64)音源バージョン20曲
・X68000版のMIDI(SC-55)音源バージョン20曲
・Bloody Tears RMX(アレンジ)
・Dracula 〜Medley〜(アレンジ)
悪魔城ドラキュラX
・鎮魂歌(血の輪廻ネームエントリーBGM)
悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲オリジナルゲームサントラ
・プロローグ
・I AM THE WIND
悪魔城ドラキュラ黙示録オリジナルゲームサントラ
・Melodies of CastleVania(アレンジ)
・Invisible Sorrow(アレンジ)
・A night in peace and quiet(アレンジ)
悪魔城ドラキュラCircle of the Moon & Castlevania白夜の協奏曲オリジナルサウンドトラック ・鎮魂歌(サークル) ・タイトルバック(白夜) ・Name Entry 2K2(白夜) ・愛しい人 (リディー・エルランジェのテーマ)(白夜) ・闇に忠誠を誓う者 (死神のテーマ)(白夜) ・エピローグ2 (リディーテーマ・バリエーション)(白夜) ・宿命を継ぐ者 (ジュストテーマ・バリエーション)(白夜) ・ナイトヘッド(白夜) ・礼拝堂の空(白夜アレンジ) キャッスルヴァニア暁月の円舞曲 & 悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架オリジナルサウンドトラック ・ネームエントリー(暁月) ・幻夢宮(暁月) ・忘却の庭園(暁月) ・原初の混沌(暁月) ・最終決戦〜ゲームオーバー(暁月) ・フォンテーヌ幻夢宮(暁月アレンジ) ・琥珀の原風景(蒼月アレンジ)
キャッスルヴァニアオリジナルサウンドトラック ・プロローグ ・禁断の宿命 ・呪いの記憶 ・黒き深淵への序章 ・リナルドの小屋 ・夢魔 ・水牢 ・夢魔のアリア ・血塗られし終焉 ・キャッスルキープ入り口 ・失意 ・裏庭 ・黒夜のトッカータ〜ヴァルターのテーマ〜 ・ドラキュラ登場 ・キャッスルヴァニア リンカーネーション ・ある一族への憧憬 ・宿命の十字架〈暁月アレンジ〉 ・月に憑かれし聖架〈暁月アレンジ〉 ・黒き魂へのレクイエム (もうひとつのキャッスルヴァニア物語)〈暁月アレンジ〉 ・クリスマス・キャロル〜聖骸共鳴院より〜〈アレンジ〉 ・異邦人を迎える風〜反魂秘術研究棟より〜〈アレンジ〉 ・Castlevania-2003-〈アレンジ〉 ・呪縛の貴婦人〜蛇頭メディウサより〜〈アレンジ〉 ・水牢の貴公子〜哀愁のヨアヒムより〜〈アレンジ〉 ・在りし日の破壊神〈アレンジ〉 ・Leon’s Belief〜真実の嘆きより〜〈アレンジ〉 ・Candy and Whip〈アレンジ〉 ・透碧湖畔のヨアヒム〈アレンジ〉
悪魔城ドラキュラ闇の呪印オリジナルサウンドトラック ・宿命の序章 ・碧の小夜曲 ・プロローグ〜終わりなき悲しみ〜 ・秘術との迎合 ・悪魔精錬 ・イノセントデビルとの邂逅 ・闇の従者たち-その1- ・ある魔女との出会い ・癒しのサラバンド ・知りすぎる男 ・ドラキュラを倒した男 ・謎の忠告 ・闇の従者たち-その3- ・朱色のフィーネ ・鼻妖精 ・かぼちゃくんの休日 ・復活を望む者 ・コルドバの町 ・アンニュイな椅子部屋のワルツ
呪印サントラ続き ・悲運の兄と妹 ・時を操る者-前編- ・時を操る者-後編- ・嘆きと悲しみのカタコンベ ・アイオローン洞窟寺院 ・アイザック対ラルフ ・ハンターの力 ・永劫の回廊 ・蘇るドラキュラ城 ・ジュリアの助言 ・ドラキュラ城 ・対決-その1- ・対決-その2- ・ドラキュラ-その1- ・ドラキュラ-その2- ・エピローグ〜希望と終息の時〜 ・True To Your Dreams ・終わりなき悲しみ(Long ver.) ・耽美な回想〜エネオマイオスの機械塔より〜(アレンジ)
まあアレンジはともかく、ゲームの音源はカットするなというか 今までので未収録のも収録してこそのこういうBOXだと思うんだが
悪魔城ドラキュラギャラリーオブラビリンスオリジナルサウンドトラック ・DS用アレンジバージョン37曲 ・シモン・ベルモンドのテーマ-2007-(アレンジ) 悪魔城ドラキュラXクロニクルオリジナルサウンドトラック ・Beginning(Crystal ver.アレンジ) ・Cemetery(アレンジ) ・乾坤の血族(Airwave ver.アレンジ) ・Vampire Killer(アレンジ) ・血の輪廻の22曲(曲自体は悪魔城ドラキュラXサントラと同じだが新録されてるしFormer room、Poison Mindなど初収録曲もあるので) ・夜曲(Xクロ月下) ・哀悼のセレナーデ(Xクロ月下新曲) ・Op.13(Xクロ) ・魔窟(Xクロ)
悪魔城ドラキュラ奪われた刻印オリジナルサウンドトラック ・鎮魂テストゥード ・黎明ディカントス ・エクレシア・序章 ・雅-疾走- ・不惑の瞬き ・紅珠エレジー ・萌芽の竪琴 ・葵セレナーデ ・カントゥス・モテト ・激昂の軌跡〜会話〜 ・闇の聖路
刻印サントラ続き ・宿怨の居城 ・宵月のワルツ ・麗夢幻想曲 ・狂気の思惑 ・冥府への門 ・Fomer Room2 ・翳りゆく牙城 ・リチェルカーレ ・再会のとき ・終焉のとき ・唐草カノン ・装具の話 ・黄昏の聖痕(アレンジ) ・歪みの黒凛(アレンジ) ・紺碧の彷徨(アレンジ) ・藍愁ラプソディ(アレンジ) ・瑠璃色ヴァージナル(アレンジ) ・繻紗魔交響詩(アレンジ)
既存サントラとの差分はこんなとこか。たぶん。 (アレンジ)って付いてる曲はつまりサントラのボーナストラック。これはベストBOXではことごとくカットされてたな。
これは尼で☆2をつけざるをえないな。 って刻印カットされまくりじゃねーかww刻印サントラ持ってない俺涙目www
え、何これカットされすぎwwww
ある程度今までのサントラ揃えてる分、BOXは値段的に考えても旨みが無いから 俺はリバースサントラで我慢する事にしよう ザ・アーケードも単品で出して欲しかったなぁ…
図書館の爺の品書き並に肝心なモノがないぜ
もしアーケードサントラが単品で出たらベストBOXの価値は無いに等しくなるな。 期待してたブックレットも歴代作曲者たちや開発者たちのコメントはぜんぜん無くてがっかり。
ちなみにブックレットは 罰帝のコメント、シリーズ作品紹介(ジャッジまで)、山根ミチルのアレンジ解説コメント、菊地成孔のコメント、三輪裕也のコメント少し、DISC18の宿命の十字架と月の伝説の歌詞 という流れ。
刻印のサントラが欲しくてBOX購入考えてたんだけど、ひどいなこれ。全然コンプリートじゃない。 しかもGBA3作は音質改善されてるかと思いきやそのまんまだし。 頼むから限定版の刻印サントラを復刻してくれ。あとアケ版のを単品販売。
>>64 の悪魔城ドラキュラXサントラを訂正。サントラ専用のX68000版アレンジもあった。
悪魔城ドラキュラX
・鎮魂歌(血の輪廻ネームエントリーBGM)
・Moon Fight(X68000版アレンジ)
・Mother Earth(X68000版アレンジ)
・ファイルロードBGM(X68000版アレンジ)
・シモンのテーマ(X68000版アレンジ)
うわー、それキングレコート版の誤植まんまじゃんw 気がついてHPのリスト直したものの 既にCDプレスした後だったんだろうな。
さて血の涙だけ抽出して血の涙オンリーCD作るか・・・
って暁月やばいなこれ・・・アナログ録音でもしたのか? どんなクソ環境で録音したらこうなるのか気になるわ。
The ARCADEサントラとブックレットに漆黒が載ってる以外はクソだな
ARCADEのサントラがコナスタで切り売りされたりしたらそれこそ涙目だな…
半額ぐらいになった時に、お財布に余裕があったら買うか しかし >現在入手不可能の「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 ORIGINAL SOUNDTRACK」 とか言われたら、少なくとも同じものだと思っちゃうと思うんだが まさかそこから削ってくるとかちょっと普通じゃないな 内容が分からないうちに売り逃げするつもりだったのかね
「現在入手不可能の「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 ORIGINAL SOUNDTRACK」 から一部の曲を抜粋して収録いたします!」 なら問題なかったんだがな・・・ アーケードのときメモは笑ったがほかはマジで笑えん。
さすがコナミだ 悪どい商売をしやがる
ディスクをそのまま焼き増しすればいいのに わざわざ手間をかけて曲を減らすというのは嫌がらせとしか思えんが そんな嫌がらせをされるような何事かを うちらユーザーはコナミに対してしたのかね アレか、年代記の音がどうとか言ったのをまだ根に持ってるのか?
またかっこうのIGA叩きのネタが増えただけだったなw
ん?なんでIGA?
試聴公開直後の3/11にコナミスタイルへ下記の問い合わせを送信。
>「悪魔城ドラキュラ Best Music Collections BOX」の
>試聴ページにてdisc4悪魔城ドラキュラX 血の輪廻「Op.13」
>の試聴ボタンをクリックすると同作品の「Slash」が再生されます。
>このことから、過去に販売されていたサントラCD「悪魔城ドラキュラX」
>と同じく、今回のBOXでもCDへの曲の収録順を間違っていることが
>予想されますので、修正されますよう希望します。
返ってきた返事が
>お問い合わせの件、弊社でも確認致しましたところ、本来
>「Slash」の視聴とすべきところを「Op.13」の視聴として
>掲載しておりました。
>現在は修正し、「Slash」の視聴として公開させて頂いております。
その結果発売されたのが
>>82 自分は購入しなかったが、これはヒドイ。
>>94 社員が発見したんじゃなかったのかw
蒼月の「地下室のメロディー」もそのままだな
ジャッジメントのCDがトレイに挟まってガリッってなった…死にたい。 結局待ち望んだ割にはアレな出来のCDBOXになっちまったな。
>>93 シリーズの不満な部分はすべて統括プロデューサーの責任、って思考してそうじゃん今までからしてw
そういえばブックレットにIGAコメントとか無かったのかな
>>79 を見るぶんには無さそうだけど
>>97 あー。
てっきりIGA監修かなんかかと思ったよ
まあ有りそうな展開ではあるな・・・
現在まだ統括プロデューサーの地位にあるのかどうか不明だけどな 生きてんの?
101 :
94 :2010/03/24(水) 22:26:41 ID:M8cEEnrq
「今回のCDも間違って作ってないか?修正してよ?」って趣旨の問い合わせに対し 「もう間違った順番で製造してます」とは答えられないから「試聴を修正しました」って 的外れな回答でお茶を濁したんだろうな。 そして最終的にブックレットの誤植ってことにしてるのも気に入らない。 ステージ順に並んでるブックレットが正しくて、CDの誤作成が真実だろうに。
CDボックスの不満点 曲のカットもだけど どのCDにどの作品の曲が入ってるかを ブックレットに目次みたいに記載して欲しかったよ CDトレイの内側には書いてるけど どれだったかなといちいちCDトレイかたっぱしから開けないといかんし
これってCD一枚ずつ箱につまってんの?
そだよ、利便性最悪。 だから全部いまコピーしてる。
まじっすか・・・
そういやなんでギャリンスの音源がDSじゃなくて原曲音源なんだろ。
サントラはDS音源と元音源の2枚組みだったけど、ボックスはそっちだけなの?
今回のBOXはあれだな、 皆リアル血の涙状態だな・・
ネットで拾った方がいいな
>>107 そう、尼で一応レビュー書いてみたけどあれ訂正とかできるんかな・・・
>>109 割れ厨はどっかいけ
刻印はアレンジ以外いかにも目立たない曲ばかりカットされてるが、狂気の思惑は外しちゃ駄目だろ・・・
リチェルカーレも外さないでくれよ…アルバスの見せ場だってのに ギャオス刻印ジャッジのオープニング曲はカッコ良いからもうそれで我慢するしかない…
ゲームのコナスタ特典サントラなんかは単品販売の予定は無いとかいう説明が書かれてた気がするし 全く同じものをBOXに収録ってのは難しかったのかも知れん いや、考えすぎか…
>>113 だから欲しい人は限定版買ってね、ってだけの事だから
別に難しい事はないと思うんだけど
しかもそれは予定にすぎないし、今回は単品販売じゃないし
限定版買ってね、ってとっくに品切れだろう。 まぁ完全収録は限定版買った人のことを考えるとないだろうとは思ったけどそれにしても削られすぎだしな 「リーズの楽曲を網羅した〜」ってどこが網羅だ。
>>115 「限定版買ってね」っちゅうのは発売当時の事な
サントラが欲しい人は高いけどコナミで買ってくれっていう
そのぐらい読みとってくれよ
>そのぐらい読みとってくれよ 他人がいつも自分と同じ考え方をしてくれると思わないほうがいいぞ。
商売・商品のアオリ文句なんてそんなもんだろw
>>115 「完全収録」て書かれてた訳でもないんだろ
自分としては、アホみたいな枚数の CD に収録するより、 DVD-ROM に RPCM で収録してくれたほうが有難かったな しかし XX が収録されなかったのは悔やまれる
>・主人公トトリ(トトゥーリア・ヘルモンド)は、凄腕の冒険者だった母親を捜す為 自分も冒険者を目指す少女。13歳…声:名塚佳織 だまされた・・・
>>82 >>94 それとまったく同じ間違いがもう一箇所ある。Disc1の
52. ドラキュラ伝説 Darkness(ステージ2BGM)
53. ドラキュラ伝説 Death Fair(ステージ3BGM)
この2つも曲が逆に収録されちゃってるよな?
>>121 確かにそっちもキングレコード時代からの誤植だな・・
そのうちファミコンベストでファルシオンとか再販したら同じ間違いをしそうだな。
やっぱりそうだよな。 ったく、過去のサントラ音源使い回してるからこういうことになる 手抜きせずにきちんとBOX用に新規収録し直せよ。それをやらずに2万円はないだろ 今回のBOXで存在価値あるのは初収録作品のDisc17とDisc5だけだな。その2枚だけに金払ったようなもんだ
どうせ過去サントラ使い回すんなら旧アーケードのは曲にリバーブかかりまくって音が歪んでる上に地下室のメロディーと時計台の恐怖がトラック分けされてないコナミゲームミュージックコレクションVol.1じゃなくて 原曲収録の俺たちゲーセン族悪魔城ドラキュラの付属サントラの方を収録してほしかった
あ、ゲーセン族の付属サントラはコナミ制作じゃないのか。 つーかコナミ以外が制作した方が良い仕事してるってどういうことw もうコナミCDはサイトロンとかに委託でいいよ
なんか散々だなCDボックス 褒めるとこねーの?w
迷ってたけど買わなくてよかった。
ちょっと誰か駄目な点と良い点まとめてくれないか とりあえずコンプリートという割りには抜け曲多杉ってのだけは分かった
・良い点 はじめてのドラキュラBOX
だからと言って、また1からBOX出されても困るぞw
良い点 ・はじめてのドラキュラBOXが出たよ! ・今では手に入らないCDも入ってるよ! ・ARCADEがCD化されたよ! 悪い点 ・昔のCDの音源や資料をそのまま使い回してるよ! ・タイトルによっては全曲入ってないよ! ・そもそも収録対象から外されたタイトルもあるよ! ・Disc18(笑)
良い点 アーケード、漆黒、GBドラキュラくん、MSX版、SS月下の曲をCD初収録。 悪い点 他にもまだある未収録作品・未CD化曲収録が期待されたが収録されなかった。 それ以外の収録作品は録り直し音質向上がされておらず過去のサントラ音源の使い回しで収録曲も削られてる。 結論 過去サントラほとんど持ってる人にとっては新たな魅力が18枚中Disc17と5の2枚だけしかない。 過去サントラ持ってない人にとっては曲がけっこう削られてるこのBOXを買ってもサントラコンプリートにはならない。
ぶっちゃけ時期をずらして分売でいいから月下以前BOX・月下以後BOXの2組にしてほしかった 月下以前は未CD化タイトルも結構あるからそれを新規収録で枚数稼げるし 月下以後は曲数自体が増えるから全曲収録すれば問題ないし
BOX入手して意気揚々とこのスレに到着したんだが
>>58 見てショック受けた
まあサントラ一枚も持ってなかったし、アケ版狙いだったからいいんだ。Evergreen大好きなのになぁ
なるほど。 未CD化→タイトルごとに普通に初CD化 廃盤CD→復刻 で、タイトルごとに個別に買えた方が良かったってことかな。
個人的にはX68k版が収録されなかったのがとても残念 既に年代記サントラでCD化されてるとはいえ、BOXにも収録してほしかった その場合、内蔵音源かSC-55音源かどっち収録か迷うが(CM-64音源はあんまりよくない)、 どっちかと言ったらやっぱりSC-55音源がいいかな 削るなら年代記バージョンの方を削ってよ…
ネットで拾った方がいいな
まぁ自分は月輪以前のはベスト2しか持ってなかったからなんとか許容できるかな・・・多分。
>>137 二度も言わなくていいよ割れ厨。
良い点か・・・・。 クソゲーオブザイヤー風に言えば 「すでに既存のサントラ持ってる人はDisk5とDisk17以外でデス様とフリスビーを楽しめるぜ!」って感じ。 他に取り立てて必要なDiskっつーと・・・MSX2版と月下SS版の収録されてるDisk1とDisk6ぐらいか? ちなみにフリスビー換算すると15枚か、高いフリスビーだ。 刻印はあってもなくても結局全部聴きたきゃ気合で入手しろってKONMAIさんが言ってるわけだし。
142 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 10:23:19 ID:AcRgI04L
スパII HD Remixみたいに 2DドラキュラがHD画質で戻ってきたらどうなるんだろう
LoSいつ発売だ? 俺にとってハード買いできるゲームなんだが 買うなら360か…
自分もLoSを機にPS3かXB360を買うつもり。 今年の年末あたりに発売かな・・・早くてもTGS後の11月だろう その頃にはハードも今より値下げとかされてればいいな とりあえず今は日本版タイトル名がいつ発表されるかが気になる。6月のE3では判明するか?早く知りたい。
>>137 ブックレットに歴代全作曲者情報とか貴重な資料があれば良かったんだが
特に価値ある情報は何も載ってないんだよなぁ・・・だから曲さえ入手してしまえばBOX現物は不要と思わざるをえない・・・
>>140 Disc6はこのBOXのちぐはぐさの象徴と言えるな
SS版月下の追加曲を初収録!としつつも中途半端に2曲だけ。追加曲は確か全部で9曲ぐらいあったはずなのに。
それでは月下の方は全曲あるのかというと2曲削られてる(I AM THE WINDは仕方ないが)。どっちつかず状態。
CD一枚に全曲入らないのなら既にサントラがある月下の曲をもっと削ってでもSS版月下の追加曲を全部収録するべきだった
GOWがやたら称えられてるが、あれのなにがいいんだ?
W?
CD BOX批評の流れの合間で必死に話題を変えようとしてるKYは社員なの?IGAなの?
おいおい月下の削られた「プロローグ」って静かなオープニングイベント曲かなにかかと思ってたら 最初の血の輪廻ファイナルステージの曲じゃん! ステージ曲とボス曲は削っちゃダメだろーw 削るならどうでもいいイベントシーン曲にしろよ・・・
だってイベントシーンはBGM無いんだもん/// まぁどれを削ろうが絶対に誰かが不満に思うからねぇ 全部残すか、全部外してタイトルごと収録なしの2択の方が潔かったな
コンプリート [complete] (形動) 完全な。完成された。 (゚Д゚)<タイトルに偽り有りだゴルァ! ____ / ヽ 「このBOXのみでコンプリート」という意味ではなく <ニニニ> 「今まで発売済みのお手持ちのサントラにこのBOXを加えればコンプリート」という意味です ξξξ´┏┓`)ξξ ./ヽ ゝV ソヽ _(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ \/ IGA /  ̄ ̄ ̄
BOXのタイトルにコンプリートなんて言葉は入ってないぞ 相変わらず空気読めない言い訳してんなIGAw
あれw なぜかコンプリートボックスって憶えてたわスマソ コレクションボックスかw
叩き目的の奴ってのは大体レッテル厨だったり自分に都合のいい思い込みで物言うからな
コレクションボックスにしても値段や量が結構なせいか、曲カットや未収録があるのに描き下ろしイラストやら どうでもいいアレンジ(珍歌含む)を入れたりしてて逆にちぐはぐで中途半端に思えるんだよなぁ いっその事過去にサントラ発売されたのはほぼそのまま復刻(音源リマスター化、音量の均一化調整)放り込みして 未CD化作品を残りのディスクとして追加したボックスにした方が良かったんじゃないかな
GOLが原曲の方なのもひょっとして単にDS音源ディスクと間違えただけだったりしてな。 さすがにそりゃねーかw
やっぱ新録だかリマスタリングだかはしてほしかったよな 既存サントラからの使い回しだとサントラごとに音量が違うから CD替えるたびに音がいきなり大きくなったり小さくなったりで困る 録音状態が悪い作品もあるし
ちょっと訊きたいんだけど 月下の夜想曲「しもべたちの祭典」の0:26付近の無音って録音ミス? 旧盤にもあって気になってたんだ・・・既出ならスマン
あー、あの何か変な引っ掛かりみたいなのな。月下当時からサントラで気になってたわw
ノイズや誤植を放置した安心のベスト版だよ!
FC3作の復刻サントラ買って聞いてんだけど、 「聞いてると階段を肩怒らせて上りたくなる」とかバカじゃねーのwwwwだったのに 今日階段上る時にシモンみたく上りそうになってドキっとした 音楽の力って怖い
>>148 こいつは叩きが使命かなんかなのか?
気持ち悪っ!
音楽管理ソフトで楽曲情報取得すると変なとこがいくつもあるね BIGGININGとかBloddy Tearとかが数箇所にあるという…
>>163 なんか今までのモンスターが不評で散々だったから
急遽作ったって感じがするなw
コレクションボックス酷いのか・・・ そういや公式で曲一覧が掲載されたときに >現在入手不可能の「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 ORIGINAL SOUNDTRACK」 曲数が違うと突っ込んだ質問したんだがまだ返事来てない・・・・ 違うことが分っていたから返事をする気がなかったのかもしれない
買った奴には悪いがこんな糞BOX買ったら負けだなw
買った奴だが君の言う通りだと思うw ARCADEを初めて聴けたんで まぁそれだけかな、良かったのは
>>161 ねーよwww
っと、思ったけど実際にやってみたら意外にしっくりくる
尼でフルボッコだな、俺も書いたけど。 たまにはこういうハズレ引くこともあるわな
★4の奴に参考にならない20票入れといた
昨日に比べて尼での評価が上がったなと思ったら ★2の評価がひとつ消えてるね なんかまずいこと書いてあったっけ?
ドラキュラベスト2(SFC+GB二作)や血の輪廻+VKサントラみたいに ザ・アーケード+リバースなサントラとかだったら神だったんだがなw
ジ・アーケードじゃないの?
リバースのサントラやっと開封したんだがアナザーメドレーが素晴らしくて泣いた。
あとこれライナーノーツによると元々のタイトルはドラキュラ伝説リバースじゃなかったんだね。。。 なんか納得した。
スレチだが、魂斗羅フォースのアレンジはもっとオケヒガンガンでも良かった気がする。
スレチだがツグミンの登場時のセリフは「ロードローラー!」にしか聞こえんな。
やっぱこのスレの人達はWii持ちか…
WiiもPS3も箱360も持ってませんが何か?
最初から転売目的で買った人なのか それとも普通に内容が気に入らなくて売りに出してるのかw
(新香品) → (新古品) ね
これはさすがに言い逃れできんわ マニアならスレかアマゾンか公式見てるだろうから こんなケアレスミスで一度再生する意味すらない 「全部を一度再生している」のはさすがに黒
ああ、データ引っこ抜いて売るのか。その発想はなかったわw しかしボックスの特典てこれだけ?ショボいな。
なんか見苦しいな 自分の予算内で買えないからって、2chで晒すなんて… 俺は買ってないが評判悪いBOXだよな? 出品者が予約して聴いたがその出来にガッカリしてオクに出した って可能性だってある(もちろんリップ即売りの可能性も) リップっつたってその価値があるの? 新品買う価値ないからオク見てるんなら、地道に探したら? 他の出品者が値を上げてでも欲しいと思っている横で、八つ当たり するのはみっともないわ
俺も胸くそ悪いBOXだと思うが 出品者も糞みたいな奴しか居ないのもまた同じだわ 人間のカスだろ
買ったものをオクに出すと叩かれる時代ですか おお、こわいこわい
情報化時代だから、露骨な手法は簡単に見抜ける ただ出すだけなら誰にも叩かれなかったんじゃない? 他にも出品者居るけど、露骨な人以外は晒してないしw
コピー取って売ったら犯罪になるのか? 知らんかったわ。
抜いたコピーでCD焼いて売ったというのであれば犯罪だけど 個人で楽しむ範囲でなら問題ないだろう 心証は良くはないだろうけどね
コピーとってコピー元を売るのは犯罪では無いが、 取ったコピーを量産等して売るのは犯罪と言いたいのだろう。 だが最近は 「ネットワーク等を通じて送信できる状態にすることは、著作権法で禁じられています。」 っと書いてある。
オリジナルを転売するときは、コピーも捨てなきゃいけないってやつか? 守ってる人いんの?
>>コピーとってコピー元を売るのは犯罪では無いが、 いや、犯罪だが
CD-BOXの話は荒れるな、これ以上は止めた方が良いかも知れんな
>>166 のWikiaに載ってるキャラの画像が差し替わって
顔も判別できるようになったな
Zobekって同じ騎士団の人っぽいな、
Panって人外の協力者か?過去に無いパターンだな
WiiのVCの輪廻持ってる人は 輪廻を更新するなよ ナレーションがXクロニクルのやつに差し替えられるぞ
すごくどうでもいいような気がするが
月下のED曲が変わったのは地味にガッカリだったな I am the wind だっけ、曲自体はそこまで良い曲だとは思わないけど あのEDの雰囲気、とくにマリアがおっけけてくバージョンには合ってた。 変えられたED曲はどこか重苦しさがあってEDに合うかって点ではいまいちに思う。
ED曲変更といえば、クロニクルのリヒターエンディングの「聖者の行進」って賛否両論だよな 自分は、重厚感増してて凄い好きなんだけどなぁ 行進って感じでは無くなったけど、コーラスで鳥肌立った
ED曲というと咄嗟に白夜のあの陰鬱なメロディが思い浮かぶ… 汚染されすぎ\(^o^)/
>>201 ほんとだ、変わった
声優の契約が切れたから?
そんな馬鹿らしい話があるわけないとは思うが
契約が切れたというより契約を確認していなくてそのまま使って…なのだろうかな
やっぱりドラリバも追加曲配信来るのか!
マジでか
うわあ すごい たのしみだなあ
ここまでやるならドットを捨ててもいいがな。 ・・・と考えてみたら3Dをこの路線にすればいいんだな。
よく3Dなのにここまでやるなあ
前もだれか言ってたけどベストコレクションをメディアプレイヤーで取り込んだら曲情報がめちゃくちゃだな。 クロニクルのサントラもめちゃくちゃだったけど見えないとこまで手抜きとは・・・
メトロイドがシャドコンにしか見えない・・・ やっぱり2Dアクションの進化は2.5Dなのかね
Xクロニクルみたいなのを据え置きでやりたいねぇ…
ベストBOXのサイトのお詫び・訂正のお知らせにまだ
>>121 の訂正が載ってないな
また誰かコナミにメールで指摘すれば追加されるんだろうが・・・
BOXといえばXクロニクルのディスクの6、7、21曲目になんか注釈が付いてるがどういう意味?
他のディスク見ると作曲者がコナミ社外とかクラシックの人だった場合に注釈が付いてるようだが
Xクロニクルの6、7、21曲目を編曲したのはコジプロの本田晃弘氏だな。 別に社外でも辞めたわけでもないし問題は無いと思うけど。
ふう、呪印クリア 何か少し惜しいゲームだったなあ、音楽良いしレギオンとか面白かったけど
分かる。 シリーズ中では散々な評価を受けてるけど 個人的にはけっして駄ゲーではないと思うし、シリーズファンの贔屓目補正抜いてもそこそこ良ゲーだと思うんだけど なんかこう全体の完成度として見ると色々「惜しい」と思わされるんだよなあ…
221 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 12:22:37 ID:sTT4NLWQ
>>211 メトロイド久々に面白そうだなあ。3Dになってからやってなかったんだけど。
ゴッドオブウォーの化け物はよく出来てて感心した。ゴルゴンとかケンタウロスとかいろいろ。
ドラキュラも頑張って欲しいのう
チームニンジャが作ってるんだっけ
223 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 16:53:24 ID:jCoZPU9K
>シリーズファンの贔屓目補正抜いてもそこそこ良ゲー ねーよwwww っつーか、そんなこと言ってる時点でシリーズファンの贔屓目補正かかってるがw 闇の呪印程度のゲームじゃとても良ゲーなんて呼べんし悪魔城シリーズじゃなかったらナノブレイカー並みにこれっぽっちも話題にもならず売れなかったろうな
224 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 17:05:09 ID:jCoZPU9K
参加者が少なすぎてあまり参考にならないがそれでも呪印がワースト1位かw納得w
>>217-218 英語でけっこう長く書いてあるが意味はよくわからんな
とりあえずコジプロとは書いてないようだ
もしかして今は退社して別の会社にいるのかもしれないが作曲中にコナミにいれば注釈など不要なはずだし…?
227 :
なまえをいれてください :2010/04/04(日) 11:30:32 ID:Okiuoeh5
上でメトロイドの話があるけど それよりメトロイドIIのリメイクだろ、まずはw
えー どう考えても 呪印>PS2ヴァニア>白夜>漆黒 だと思うけどなあ・・・
>>228 とても同意。
あれじゃないかな、ハードのスペックとか期待値もあって
呪印・ヴァニアは「PS2のスペックでこのデキかよ!」ってのに対して
漆黒は「まぁGBだしなぁ…」っていう
呪印が50、漆黒が30だとしても
そのハードに置ける期待値を分母とすると
50/1000と30/100じゃガッカリ度が違うとかな。
ちなみに白夜は「2D、探索型」ってだけでプラス補正がかかってる気がするw
付け加えるなら 呪印>PSヴァニア>AC版>白夜>漆黒 かなあ。地味にAC版もかなりのクソゲーだと思う 人によっては白夜より下もあるかもしれん
漆黒がワースト1だな あれ以下の物は作り得ないだろう その他>>>>(超えられない壁)>>>>漆黒 くらいで比較にならない。
闇呪印は国内でも低評価だが海外でも低評価なんだな まぁそうなるのもよく分かるよ 自分も途中で飽きてやめちゃったからなぁ 今までやったドラキュラシリーズでもやる気失せちゃって積みゲーになってるのはPS2の二作だけだ
PS2のやつはヴァニア・呪印両方ともクリアした直後にすぐ売った。 もう一回やりたいとは全然思わないし買い戻す気もない。 せっかくの据え置き作品だったのにあの期待ハズレ感といったらなかったぜ… 特に呪印は前作ヴァニア最大の欠点だった使い回しだらけのクソマップが改善されてるかと期待してたら 改善どころかダラダラ感アップの水増しマップ。最後のドラキュラ城のマップとかなんだよアレ。 なんつーか、まずかったジュースの新作が出たってんで飲んでみたらクソまずい味のまま水で薄めてあったって感じ。
ドラキュラシリーズじゃなきゃ自分も積んでただろうなあ… とにかくまだやれる事の少ない最初の一時間が退屈すぎた。 映画ってだいたい最初の30分、アニメだと最初の3話で何か心に感じる“掴み”が無いと切っちゃうんだけど ゲームだと一時間がギリギリかなぁ… 昔と違って娯楽飽和な時代だからつまんないなと感じればいくらでも途中で投げちゃうし、 そういう意味でもプレイヤーとしての評価ハードルってのが高くなってる気がする。あとやっぱり据え置き作品なのに、ってとこも大きい。 スキル入手してIDとかスティールとか出てくるとそれなりに楽しくなってくるんだけど 仮にも探索型なのにマップが単調で探索的な面白さってのがイマイチってのは致命的だったなぁ… やはり惜しい作品だった。画は綺麗だし収集要素も面白いんだけどな。
ディレクターが無能だから 多分サークルの人だろ そりゃマップが単調だわ
えっ
Wiiウェアあたりでドラキュラ2完全版とかでないかなぁ。 テンポと不評な点だけ直して、みたかんじFCのままで。
アクションゲーム苦手だけど悪魔城やりたいって人には呪印もいいんじゃないの 呪印はクソゲーというよりはガッカリゲーなんだろうな パケ絵や雰囲気はシリーズのものを踏襲してるのに、肝心のゲーム性がコレジャナイ悪魔城 RPGとして遊ぶ分にはそこそこだけど、アクション要素に乏しいのが痛い でもさすがに漆黒やジャガーさんより下ってことはないわ せいぜい白夜といい勝負くらい 蒼真シリーズは2作とも投票0か パケ絵がアニメ調に変わってもぶれないもんだね
ACTじゃなくてA・RPGだからな。 そう考えるとあの月下だってアクションゲーム的には別に面白くはないんだよな。 ジャガーさん見た目はああだけど実はめちゃくちゃ面白いかもよ? 逆輸入されたりしないのかなあれw
ジャガーさんて何?
>>241 鞭振りのモーションだけでダメなのがッ・・・分かってしまうッ・・・!
ゲーム性とは直に関係はなくても自キャラのモーションって…案外重要だな… かっこよくなければ愛着持てない…
244 :
なまえをいれてください :2010/04/08(木) 22:14:39 ID:Wij9NuwM
>>241 この動画観た上でジャガーさんに期待をいだけているお前が正直うらやましい
コナミがGBAで横スクロールアクションのジャガーさん出してたが悪魔城ドラキュラのパロディステージあったな
なんだそのグラップラーっぽい筋肉は
お、城が出てきたらようやく悪魔城っぽく思えるようになったな。 森や遺跡のスクショの時点ではワンd(ryとしか思えなかったけど
>>247 つーか、壁紙そのものを貰えばよかったのに
そいでその友人と夜が明けるまで、しっぽりと悪魔城談義すればよかったのに
>>249 グラフィックは綺麗とは言えないけど良いね
移動アクションっぽいのがあってよかった
>>238 アクション苦手でRPG好きだけど、呪印はつまらなかった
RPGはRPGでもレベルアップのための経験値稼ぎだけをずっとやってるかのようなプレイ感覚なんだよな〜呪印は。
酷評されてるのもうなずける。感想もみんなと大体同じでやっぱりステージデザインが単調なのは致命的だと思った。
アクションが乏しいとはそんなに思わなかったな。戦い方は色々あったし、あれ以上戦闘アクション複雑にされても困る。
ま、敵との戦闘以外でのアクションは確かにほとんど無かったけどね。
>>241 それは初耳だった。
>>249 おぉー良いね
3枚目なんかリアル水没都市って感じでそそるぅ
ますます楽しみになってきたどー
>>253 通ってるっつーか2ちゃんスレ内だけ(それも一部の人が好んでそう呼んでるだけ)の話だがな
まあ移植やリメイクじゃないオリジナル作品とはいえ日本でやれないものは仕方ないから興味もわかぬ…
せめて音楽だけでもBOXに収録してくれればよかったのに…あと同じくケータイゲーの悪魔城ドラキュラ完全版の曲もな
闇の呪印はあれだ、定価近くで買った人はご愁傷様
自分1500円くらいで買ったが値段相応に中身の薄いゲームでした
>>254 自作でっか?
なかなかいい構図だな
やらないか?(エロ画を)
ヴァニアも呪印も発売日に定価で買いましたが何か 呪印の惜しいとこは散々上がってるので置いといて… ヴァニアは当時3Dアクションなんてやった事なかったから凄く新鮮で 自分的にはそれまでの2D悪魔城にはない臨場感も初体験だったので割りと良い思い出。 ただボリューム不足感だけが不満で、それで値段の半分くらいの満足感だったな。
で何どっかの売れたゲームの二番煎じみたいなのが選ばれたって まあIGAは迷走しすぎたよ、でもチャレンジというほど深く思えない 俺もヴァニアをそれなりに楽しめたけどさ
売れたゲームの二番煎じみたいなのはPS2ヴァニアと呪印の失敗で懲りたろうになあ ヴァニアはデビルメイクライのパクリだ劣化だと言われてたっけ… 呪印はその上に無双っぽくなって収集育成要素付け加えた印象 もうそろそろ他ゲーの真似はやめて唯一無二のオリジナル悪魔城ドラキュラを再生してほしいな 選ばれなかった日本ってのはまたまたPS2ヴァニア呪印と同じようなものだったろうと想像つくが アメリカってのはどんなのだったか気になるな まあアメリカのが選ばれてたら今度はヨーロッパのが気になってただろうがw
選ばれなかった日本のやつって例のアルカードの奴だったのかな? TGSで制作開始発表までしたってのに 三度目の正直で今度こそ「月下をそのまま3Dにしたゲーム」を期待してたんだけどなぁ…
よかった
そのグリーンベレーってのは知らないがコナミがまだ硬派なのやる気で…
てっきり今後はラブプラスな方向重視に逝ってしまうんじゃないかとw
>>257 自分もヴァニアは発売日に新品を買ったのさ。けど、評価はなんだか真逆だなあ
既にバイオなどをやってたせいかヴァニアは臨場感の無さにあきれた
その場その場がリアルな世界に感じない(見えない壁、リアクションのないオブジェ等)ハリボテのようだった
そして何度も繰り返される同じ部屋同じ道…
そういう意味ではボリューム不足なんだがプレイ時間って意味でのボリュームはあのくらいで満足だったな
ボス戦だけはそれなりに熱くなれたしよかったが全体的には失望したゲームだった
しかも発売してからすぐ値崩れ始まって新品半額ほどになっちゃって涙目…
で、ヴァニアに失望して見限って呪印が発売された時は買わなかった
こういう人は多いんじゃないかなヴァニアから呪印で売り上げかなり落ちたらしいし
2.5Dねぇ・・・ そっちの方向は3D箱庭型を潰してやってもらいたいもんだけどな。
この調子で悪魔城も2.5Dでぜひ… もう3DはLoSに任せといていいから LoSがコケたらいよいよ3D悪魔城は根絶しそうだな
俺はこのままドット絵でもいいんだが?
まあXクロみたいのでも構わんけど。
>>247 や
>>265 みたいな視点だけはやめてほしいな
これ微妙に位置関係が分かりづらいから。
2.5DにするにしてもXクロみたいな完全に真横からの視点にしてほしい
まぁ〜マーヴルの方はあくまでも噂だし…タツカプ2は出ると信じたい 「マヴカプ3」は、出たら出たで嬉しいけど、 その前に「タツカプ2」を出して、完成形(豪華版)で〆て欲しい タツカプ2は、悪役や脇役も含め、キャラを増やすだろうけど マヴカプ1のように、3on3でなくていいから、2on2+SP制で 格闘向きじゃないキャラも、SP(スペシャルパートナー)制で出して欲しいね その方が、お祭り要素がUPするし、パートナーが倒されてもアシスト可能に! あとは、複数社絡みタイトルの版権問題が一つ一つクリアになって (C)創通のみならず他の会社との協賛物タイトルからもキャラが出て欲しいところ
↑…誤爆したorz
2.5Dつか2Dと3Dのいいとこ取りもできないものか 場面によって変わるとかボタン押せば切り替わるとか でもそういうのだとドット絵では無理そうか なんにしろ2D系の悪魔城もまた据え置きハードで出してほしいな
直接関係ないがロケットナイト復活は嬉しいな、ほんの一時だけコンマイのマスコットキャラだったのを知ってる人は少ないだろう 1999年の戦いは2.5Dの基盤を固めたら出すつもりなんだろうか
もうドラキュラ無双でいいよ。 100匹ぐらいのゾンビをムチでぶわーってなぎ払うゲーム。
>>271 ペーパーマリオWii思いだしたな。
あれも2.5Dかな。
>>273 実験的な事はXクロニクルでやったから、あの方向で固めてほしいねぇ。
>>274 パチスロ悪魔城でラルフがそんな感じの事やってたな。1000匹斬りみたいな構図で夜が明けるまで死に続けろ的な。
スケルトンだったがw
いくら面白くてもペーパーマリオの世界観でドラキュラやられても困るけどなw ドラキュラくんならいいけど。 Z軸の仕組みを活かした2.5Dならヨッシーストーリーかねぇ・・・ ドラキュラは携帯ドット路線と据置2.5D路線の2本柱にしてくれ。
コナミで他に2.5Dあったっけ?
フロッガー2とか、古くてよければ真・魂斗羅とかグラVとか? ときメモ3も?w
真・魂斗羅かね? グリーンベレー出すなら、M.I.A.を・・
アスクレイは駄目ですかいの? 真・コントラは良かった。日本でなく、アメリカで売れるのはドラキュラと一緒だな。
がんばれゴエモンでろでろ道中をやったことがないとは あれこそ真の2.5D 通路が画面奥に歪曲してても、飛び道具はちゃんとまっすぐ飛んでいく クロノアと違って
ジャッジメントの攻略本の巻末資料集見て思った… おい、悪魔城シリーズのビジュアルムック出せよ。
そしてパチスロ悪魔城の動画見た思った… おい、これゲームで出せよ。 呪印の改善点をちゃんと改善してラルフ主人公で。
呪印の改善すべき点←ほぼ全部w
>>282 でろでろはコントローラーパックなきゃセーブできないんだっけ?
桃山だけしかやったことない
また発作が出たな
287 :
なまえをいれてください :2010/04/14(水) 23:52:16 ID:HCkwG6Db
ステクリ型?
「時計塔」だとか「地下水道」だとかそういう名前が付けられる程度に 区切られたエリアが全部で50あって悪魔城を構築してる、みたいな感じじゃね?
音楽は妙にスローにしたり改変とかしないで、アーケードみたいな原曲拡張路線で頼みたいぜ・・
悪魔城ドラキュア…?
ふたりはドラキュラ
ハートキャッチするしな
糞 漆黒 白夜 AC版 ドラキュラU 黙示録 微妙 PS2ヴァニア 呪印 サークルオブザムーン 普通 初代 血の輪廻 ギャラリーオブラビリンス 刻印 おもしろい SFC版 悪魔城伝説 月下
なんだいきなりこの「ぼくのどらきゅらひょうか」はw ここはお前の日記帳じゃないぞ そういうのは自分のブログにでも書いとけ
SFC無印を最近久々にクリアしたんだが エンディングがなかなかいいね 露出度高めな主人公の後ろ姿にしびれた
黙示録が糞・・・だと・・・
黙示録は「ぼくのどらきゅらひょうか」では微妙ラインだな
IDは64なのにお前という奴は
黙示録がいいのってキャリーの存在だけじゃん
そんな角煮的な価値しかないように言うなw
どう考えてもPS2ヴァニアと呪印は糞だろ
黙示録は好きだが惜しいって感じだったな もっとハイスペックなハードで作ってれば、あるいはもっと時間をかけて作り込んでれば… ダイヤの原石が原石のまま発売されてしまった感じ 現代のハードでリメイクか、あの黙示録路線をさらに発展させた新作を作ってほしいなぁ
好きなのと、おもしろいのとは また別なんだわ
蒼月はやってないんだな
純粋な面白さの評価で言えば月下よりDS三作のが上だわな 月下はとにかく中盤以降のゲームバランスがうんこだから・・・
でも好きなのはやっぱ月下なんだよな 雰囲気補正がでかい
雰囲気は黙示録が良かったなぁ 特に悪魔城中心部までは雰囲気良く出てたし仕掛けやイベントや演出や探索要素も色々あって楽しかった その後は最後までアスレチック的な純粋アクションステージだったんだよな確か 最近のではアーケードが圧倒的に悪魔城らしい雰囲気出てて良いね 音楽も良いし。サントラ単独で発売してくれないものか
中学生の頃やりこんだから思い出補正かかってるのかもしれないけど探索は月下が一番楽しかったなぁ
最高なのは初代以外でならX68000版に決まってるだろ。 そういやCDBOX買っちゃったけどなんでX68000版が無いんだよざけんなよ 初CD化のザ・アーケードの曲ですら全曲収録されてないんだよな鎮魂歌とかが。 あとGBドラキュラくんも全曲収録されてなかった
白夜の続編だと・・・ やはりコナミもマクシームさんのあまりの人気を 無視することができなくなったようだな 新ジャンル:超ハイスピード変態アクションの始まりか・・・
ぇ 30秒悪魔城なの?
スタイリッシュ・キシン流アクション
白夜と聞いてTASさんがウォーミングアップしはじめたようです
共通してるのがHarmonyだけだし白夜の続編ではないような気がするが… 関連のない呪印と黙示録外伝もDarknessって単語使ってるし
でも蒼真のやつは早漏が共通してるんだよな 白夜の続編ってなんかピンとこないなあ… 作品的に別に人気あったわけじゃないしマクシームも2ch上だけの人気だし
ま、音ゲーのタイトルだろなこりゃ
コナミの音ゲーにこういうネーミングセンスのものは無いぞw
>>317 いいじゃないか
こうやって騒いでおけば開発が目に留めて
おまけモードの操作キャラをキシン流にしてくれるかもしれないしホァイ!
「なんとかofなんとか」と名付けるのはドラキュラくらいっぽそうだし 刻印のときも商録はサブタイだけだったから ドラキュラの新作の可能性が限りなく高そうだな
メタルギアの新作かもしれんし
ゴエモンの新作かもしれんし
遊戯王関係の商標じゃね あれカードシリーズごとに毎回いろんなサブタイ付けてるし
刻印から一年半、時期的にそろそろ携帯機の新作情報あってもよさそうな頃ではあるんだよな。
とはいえ次作もドラキュラ最後の日じゃないんだろうな
IGAはどうしたんだ一体
アルカード新作がぽしゃったから もう違うことしてるんじゃないの
LoSが明るみにされたあと 極秘プロジェクトに関わっているってインタビュー記事があったが それ以降わからん
「極秘プロジェクトに関わっている」と書かれて その後何も無く消えていくというのはよくあること
ドラキュラファン的には消えてくれた方がいいなw まあいいかげんドラキュラシリーズへの寄生はやめて自分のオリジナルゲームで独り立ちすればいいと思うよIGAは てか「なんらかのプロジェクトに関わってるが何かは言えない」って海外コナミの人が言ってただけで べつに「極秘プロジェクト」なんて言われてなかったが
まーたIGA信者が発狂しそうだ
IGA信者というか探索型信者としては困るなそれは
可哀相なこと言うなよw 五十嵐のオリジナル=ナノブレイカー(笑)だぞ あのヒゲはドラキュラという他人のフンドシがなければなにも生み出せない能無しだろw そのドラキュラもずっと低迷させてるがなw
ナノブレイカーってそんなつまんないの? ヴァニアスタッフで作ったらしいOZは好評だそうだが
ナノブレはつまらんよ カメラ以外の出来はごく普通レベルなんだがとにかくカメラが極悪 OZは歴史に残したいほどいいゲームだよ
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『自分はシリーズ統括プロデューサーだと 思っていたらいつのまにかスペインが新作を作っていた』 な… 何を言ってるのか(ry
>>338 スタッフが同じなのになんで…
なぜその実力を悪魔城で見せないんだぜ?
そういやナノブレなんてのがあったなすっかり忘れてた。やったことないしよく知らないけど。 ちょっとググってみたら当時はTGSに出展したりけっこうコナミも押してた?みたいね ウェブ上でユーザー参加コンテスト?とかやってたようだし2chスレでもそれなりに盛り上がってたんかな? OZってジャケットがピカピカなやつだよな。たまに中古でみかけて買ってみようかなとチラッと思うが
>>340 使われてる技術力自体はそれほど差はないと感じる
完全にアイデアとトータルコーディネートの差だね。
他に例のないアイデアを、自分の出来る技術限界範囲内で
余すことなく表現してる点がでかい。
・・・まあぶっちゃけ指揮官の差、なんだろうなあ
343 :
なまえをいれてください :2010/04/19(月) 00:37:15 ID:q7e6b6aG
巨大な化け物でドーンとかあまりいらないんだけどね ゴッドオブウォーみたいに迫力で押すゲームとは違うと思うんだけどなあ
もっと陰湿で憂鬱なシナリオがいいんだけど
刻印は後味が悪すぎる
シャノアの一族(?)はあの後どうなるねんって感じだ。
まあハッピーエンドじゃないとアメリカ人には受けんだろうけど
そういやバッドエンドを好む傾向は日本人独特ってのどっかで聞いたことがあるな まあ、あれでアルバスが実は生きてました!とか 何らかの方法で生き返りました!とか 無理矢理ハッピーエンドにされても困るけどな。
そういえば、黙示録のバッドエンド見たことないや カードで日にち進めても見れるのかね
普通にみれるよ キャリー編だとバッドのがいいって意見もあるね、個人的にはそう思わないけど
一つの犠牲も後への憂いもなく大団円って展開も悪くはないが、 個人的には何かこう犠牲が出たり、後への含みを残してくれた方が好きだな。 キャリーのバッドはそういう昔ながらのホラー映画的な締め方でいいと思う。
刻印の後味悪いって他でも聞くけど、そうか? 俺は普通にいい終わり方とか思ってたが
そんなもん人それぞれとしか よく聞くって事はそれだけそう感じる人が多いだけの話なんじゃないの 逆に聞かないだけでいい終わり方だと感じる人もたくさんいるかもしれないし
>>354 兄貴が死ぬところまではいいが、その後に行方をくらましたようなアナウンスがあって
自殺や一人で延々と悲嘆しながら暮らす絵が浮かぶから、そこで後味が悪いと
思う人もいくらかはいるんじゃないかな
村人たちに支えられて生きる後日談でもあればそういう人たちの印象も変わったかもね
個人的にはその後が具体的に描写されないからこそ逆にいいと思うし、
展開的にも珍しくドラキュラがハンター側にキッチリ被害を与えているし、
月下以降のIGAキュラでは月下をベストとすると次くらいに好きだね。
月下のシナリオはIGAが書いたとは思えないほどいい感じに纏まってたよなー 程々に悲壮感を漂わせつつ、終わりも大団円とは言わないまでも悲惨すぎない 不死身で微妙に悟ってるアルカードのキャラ設定があってこそではあるんだけど 刻印は刻印で特別な血を持たない人間がドラキュラに挑むと・・・という感じで良い IGAの手から離れたLoSはどうなるやら
刻印を見てるとへくたぁさんがいかにパねぇ存在だったのかよく分かる
月下はたしか、もう一人ライターがいたはず
月下のボツボイスがサターン版に結構あるけど かなり取捨選択したような感じ IGA一人で決めたわけじゃなさそうだし
マリアがシャフトに乗っ取られてそうなシーンのセリフもあるんだっけ?
Harmony of Despairはオンライン対応で ウェブサイトでゲームの得点のランクを公開したり トーナメントもできるようだ。 やっぱこれ、遊戯王なのかもしれんね
遊戯王に得点なんてあったか?
>>362 2Dドラキュラでも対戦モードが存在したことはあるし、まだ何とも言えんな。
見ろー、俺様の北斗神拳を! やつらもまさか、偽者だとは思うまいw
おっと失礼
見ろー、俺様のシモン変化を! やつらもまさか、緑の肌には気づくまいw
>ウェブサイトでゲームの得点のランクを公開したり >トーナメントもできるようだ。 ドラキュラはこういうどうでもいいネットの使い方に定評があるからなw いつになったら多人数で城を攻略出来るようになるんだろ
>多人数で城を攻略 ドラキュラオンラインか・・・ その内韓国あたりが勝手に作りそうだな
コナミまじがんがれ…
ネットワークの多人数でなにすんの? ドラキュラ城内でPKでもするのか?
【シモン さんがドラキュラ伯爵を退治しました】 ラルフ「あーシモンに取られたかー」 リヒター「シモンさん速いっすよねー」 ユリウス「次のドラキュラは100年後沸き?」 リヒター「あ、最近は沸き間隔短いっぽいっすよ」 アルカード「マジで」 ラルフ「お、アルカードじゃん」 リヒター「あ、アルカードさんちーっすww」 こんなんだよ
>>375 これ凄いな、しかしあのコナミがこんなのをほったらかしにしてるのが不思議だ。
中国人相手じゃ言っても仕方がないからな。 背景のセンスが微妙にプリンスオブペルシャが混じってるな。
悪魔城の起源は中国ある!( `ハ´)
中国は起源主張しないだろう むしろ勝手に起源にして楽しむもの
中国人は主張する必要が無いからな。 自分たちの行く先は既に中国であるという認識だから。
起源を主張するのは韓国 パクって悪びれないのが中国 そういや同僚のパチンカスから聞いたんだが、パチスロドラキュラはそれなりに好評で2が出るらしいなw スロとかやらねぇけど音楽だけはかっこよかったので、それだけ期待している
ジャガー・ベルモンドwww
何故垂直ジャンプができないの?
このスレの白夜の評価の低さに泣いた 白夜ってそんな面白くないかな?映像もアクションも結構面白かったと思うんだけど
白夜はプレイした事ないからわからんけど無駄に長くてだるいってよく聞くな 知り合いは月下のコピペ多くて微妙って言ってた 音楽はサントラ持ってるけどジュストのテーマ曲意外は印象薄い気がする
そういう所が低さの要因なんだ ストーリーも結構先が気になる感じだったし、個人的には好きなんだけどな サークルオブザムーンで何か違和感を感じた後だったせいもあるかもしれないけど
城が表裏で入れ替わっても逆さのようにあまり形が変わらないからだれる、 ワープ配置がクソ、月下すら下回るシリーズ最低難易度、意味不明の家具収集 (ED変化も大差無し)。他にもあったと思うけど覚えてる限りではこれくらい。 キャラがネタにされがちだけどストーリーは嫌いじゃないかな。
暁月のストーリー個人的にけっこう好きだ 厨二病っぽいけど、あの世界観はあの世界観として見ると綺麗にまとまってたと思う。 それに比べて蒼月は…いや、嫌いじゃないんだけど。
白夜にはマキシームさんがいるじゃん。 まぁネタ抜きで見ると確かに微妙ゲーだけどな。
白夜は個人的にそう嫌いじゃないんだけど、 ワープ配置含めマップ構成の出来の悪さは否めないな だからこそのダッシュ完備だったんだろうが、それでもなおダルかった 難易度は低く感じなかったんだが、 それはスペルブックをまったく使ってなかったせいかもしれん
396 :
なまえをいれてください :2010/04/26(月) 20:11:25 ID:SnUsySd8
パチスロ悪魔城Uが来るとは・・・・ やはり予測していた通りだったな!!今度はどんな演出と神曲が来るのか楽しみな事よ・・ あと小島文美の画集。 最近はネタが無かったから小出しでも良いからきちんとシリーズが活動してると嬉しい。
パチスロの悪魔城面白かったなー ギャンブル今まで一切やったこと無かったけど、 今回ばっかりはゲームするつもりで悪魔城だけやりに行ったわw 面白くてこのままスロにはまっちまうのかなーと思ってたけど、悪魔城意外はてんで面白くなかった
パチもいいんだけどゲームの新作が欲しいぜ…
物珍しさでTHE ARCADEプレイする人も殆ど居なくなったので、そろそろ続編を…
物珍しすぎて未だに見たことがない
VCで悪伝やってるけど面白いね、難し過ぎず易し過ぎずで ただ処理落ちのせいで2ヘッドドラゴンみたいなのに殺されまくった
バイオ4っぽいシステムで悪魔城がやりたい
ぼくってウパ
ワイワイ2では強キャラだったなウパ。
406 :
なまえをいれてください :2010/04/30(金) 07:52:23 ID:/BKssIqN
ぬああぁぁぁぁっ!池袋のTHE ARCADEも無くなってたぜ・・・ 次作は読み込みを早くして客の回転を上げてステージも増やして下さい・・ バイオ、サイレントヒルにスリーピーホロウやジェヴォーダンの獣の世界を掛け合わせてような 中世ホラー路線で体感ゲーでやってって欲しい。EDはラブプラス風でプレイヤーにキシン流が参戦。
PSの悪魔城ドラキュラ(悪魔城年代記?)って新シモンモードだと攻撃喰らった時後ろに吹っ飛ばないってマジ? それとも新シモンでも後ろに吹っ飛ぶモードがあるの?
>>405 シモンで行ったら水中面きつすぎで泣いた。
>>407 アレンジモードではダメージくらったときは上に跳ねる。
ダメージ〜足場から落ちて〜転落死は減るが、
落とし穴をジャンプしてる途中にくらうとそのまま死ぬという欠点もある。
後ろには飛ばない。
むしろ食らった時上に飛ぶのは不自然すぎる気がするんだ
トム&ジェリーみたいな感じなんじゃね?
おいおいDS主人公皆出るのか
おお、小島シャノア
アルカードは悪魔城伝説仕様な
よく読んでみたら まだ噂段階の情報じゃん 出るかどうかわからんな
開発中?のスクリーンショットとはいえなんか妙なパチモノ臭さは何なんだろう いきなり全く別のマップチックセットとつながる部屋とか 内製じゃないとかそんなオチはないよな?
なにこの流用100%www 嘘くさいなあ
この情報だと最大8人で遊べるのにプレイヤーキャラが5人しかいないな
本当に8人だとするとDSレベルのドットが既にあるやつで 今出てない候補は・・・ ・ユリウス ・ヨーコ ・リヒター ・マリア ・アルバス この辺か ユリウスはほぼ確定だろうな
また小島絵かぁ…
もう小島絵は辞めてほしいよ…
まじかよくそばこ レオンいなそうで残念だ せめてリヒターは作り直してもらいたい
GBA作品のキャラもサイズ作り直して出してもらいたいけど、そんな手間かけないだろうなあ…
ほぼ半分サイズwwww
っつーか、いい位置に当たってるな鞭。クリティカルヒットじゃないか。
>>412 の記事のソース元URLがNot Foundになり記事が消えている
ソース元ブログの自作による偽物だったん?
日本じゃビックリするほど売れないもんな やはり次買うのは360か… 俺のWiiは悪魔城専用ハードと化しておるわ
しかしワイワイ悪魔城が現実の物となろうとはな ドット絵流用はまぁ置いといて ゲーム的に面白い物になってれば良い
伯爵もう休ませてやれよw
なんかグラフィック手抜きだな・・・ こんな過去のドット絵使い回しだらけの新作じゃあとてもフルプライスのパッケージ商品としては胸張って出せないよな リバースみたいに配信タイトルが妥当だろう Wiiはリバース、XBLAはこれってことか
スマブラのドラキュラ版? みんなが散らばったらキャラが凄く小さくなりそうだな。
XBOXでDSドット使い回しは無いだろう HUDとか開発板としても手抜きすぎ 9割方フェイクだな ただ俺の予想はグラディウス5のスクショが出たときも 「斑鳩のモデル使い回しじゃんフェイクだな」って言ってたから全然当てにならないのには注意が必要だな
てか、仮に使い回しじゃなかったとしてもグラフィック自体がしょぼすぎる。見た目からして古臭い。 DSやWiiWareならともかく、今どき据え置き機でこんなレトロなグラフィックはないわw だからか、さっき初めてこの新作見たときもべつにたいして嬉しくなかったなぁ まあ、まだ噂だし偽物ってオチかもしれんけど
ん?XBLAじゃないのか?
DSのキャラばっかだからWiiかと思ったら、XBLAなのか 本当だとしたら、イマイチコナミのやることが判らんなw Wiiではレトロ悪魔城やリバースができるんだからそれに合わせてやればいいのに
プラットフォームをコロコロ変えてるから 売れないんだよ・・・ホント迷走してるな。
IGAはドラキュラは北米市場で売れてるから 360で展開しますとか言ってなかったっけ
画像見たけど小島絵にしては何だかあっさりとしてるような…本物? 最近の絵見てないから絵柄が変わってアク抜けてきたとかそういう可能性もあるけど でもこれが本当でもうちょっとグラ良くしてGBAキャラ参戦だったら360買うわ
サントラボックス見る限りは別の方向へ進化し始めたがw
あれはネタだろw
>>438 でもLAにもドラキュラX出してるしなあ
商標がヨーロッパだから作ってるのは日本のスタッフじゃないのかもな
>>444 海外だとPSNで月下に年代記も配信しているんだよな…
447 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 00:39:11 ID:K0MpXUge
もうアレだな。 月風魔伝にコントラにメタルギア、モアイと悪魔城キャラが乱闘するコナミオブファイターズにしてしまえよ。 2D格闘のレシオ制で。海外でもバカウケさ。
コナミワイワイファイトとw
449 :
なまえをいれてください :2010/05/02(日) 01:00:49 ID:K0MpXUge
竜骨鬼VSメタルギアREXとかリボルバーオセロット対アルバスなんか良い勝負だと思うぞ。
>>433 なんかの記事でIGAは「2Dゲームはドットの使いまわしができるのが強み!(キリッ」って
言ってたから
たぶんそういう事なんだろう
95年のドット絵を2005年まで使い倒したサムスピを見てきたから何ともないぜ
>>447 やっぱりアクションにしたほうがいいって。
ワイワイワールドみたいにさ
昔TAKARAのであったな。 「スネークのソバットがリカちゃんに直撃!」みたいなのが。 コンボイやパワプロ君も出てた気がする。
ここでまさかの麻雀格闘倶楽部 牌の魔術師Versionリリース
よくよく考えたらPCEのころから使いまわしているんだよな
新デザインの敵も増えてるんだから使いまわしが悪いとは思わん ただ気合入ったデザインの敵が弱っちいザコだったりするとガッカリする アンドラスとか…
リヒターのドット絵いいかげんに新規に作り直せよ 顔グラと違い杉だろいくらなんでも
ワルモンドなリヒターも動かしたいです。
月下のサターン移植は確か漆黒で悪名高いKCE名古屋だったからな。
>>413 一枚目の小島シャノアと二枚目まででちょっと「おお・・・」と思ったりもしたんだが
三枚目からどうも強いネタ臭が・・・
本当だとしたらごった煮具合からして内容は
デザイン小島の2D版ジャッジメントみたいな感じか?
オールハンターvs大悪魔城って感じのゲームだったら最高なんだが
クソ強い上に体力無限で負けるしかないイベント戦闘の敵キャラを 颯爽と登場した新作の主人公がイベントシーンでフルボッコにするぞ
『すべてを壊し、すべてを繋げ! アルカード』ですね 困ります
ちゃんとしたオールスターものはそろそろ欲しいよ ジャッジメントみたいなのじゃなくてさ
ええいそんなことよりBGMだ。
468 :
なまえをいれてください :2010/05/03(月) 23:26:34 ID:GqPg+Pp6
埼玉最終兵器に依頼して超絶メタル悪魔城巡りメドレーの2を作ってもらうのはどうだ?
音楽はdbuでいいよ。 某ネトゲでもドラキュラの曲パクってたしw
VSか・・・ショボいのばっかで聞いてて気持ちいい曲が1曲あるかどうかって感じだったぞ
グラ使い回しのいいところは変なアレンジを加えられないところだな 新規グラ作るとなったらせっかくだからデザイン変えようとか言い出しかねないし
違ぇねえw 「歴代キャラが集う」ってのが重要なお祭りゲーなのに、誰が誰だか分からんようなデザインにするとか せっかくだからとかイミフすぎだしな。
パクリと流用それがIGAクオリティー
黄昏の聖痕は素晴らしい出来だと思う
476 :
なまえをいれてください :2010/05/06(木) 19:37:03 ID:hSs82Vrb
最近コナミはセガ並に好調みたいだからまたザ・アーケードの様な実験的な豪華悪魔城をドーンと出してくんねえかな。 ウルフマンとか観ててまたアーケードやりたくなってきた。
>実験的 DSの流用で刻印のレースモードを拡張した感じの6人同時プレイというのはどうかね
LoSが盛大にコケてシリーズ終了する夢を見た
携帯機の開発ラインにさらに重みが増しそうな HD機で激戦区の3Dアクションというジャンルの中で どう他と違う面白さをアピールするのだろう、とは思う
でも北米では注目されてなかったっけ? 日本にはそんな期待してね
481 :
なまえをいれてください :2010/05/06(木) 23:20:07 ID:hSs82Vrb
そろそろモンスターハンターみたく集団でドラキュラをボッコボコにハンティングする時代だ!
協力プレイって興味ないなあ… 一人で黙々とやるモードを作り込んでほしい MMOとかやんないし食わず嫌いなだけかもしれんが
むしろアザーMみたいな悪魔城で
まぁ悪魔城であまりワイワイやるってのもなぁ… せいぜい二人ぐらいか。
>>483 3DやるならばOhter MかShadow Complex的なアプローチでやってもらいたいよね
Shadow Complexは微妙だったなあ スーパーメトロイドやDS悪魔城の足元にも及ばない出来だった まあXBLAだし値段からすりゃあんなもんだろうけど
どんなに面白そうに見えても、こんなもんただの「CGムービー」だからな。 今はゲーム作るよりもスロ作ったほうが儲かる時代だ。
まあ、見た目かっこいいムービー作るよりも やって面白いゲーム作る方がはるかに大変だし手間もかかるだろうからなあ… しかしクオリティ高い映像だ ヴァニアの頃のロウ人形劇や月下のハリボテジオラマからは考えられない進化っぷり 外注だろうけど
いくらPS3・360が高性能機でも、このクオリティはないやろ〜 THE ARCADEみたいなレール式かDVD-PGぐらいか? こういうムービーで心躍る気持ちは分かるが、正直ゲーム本編との 落差でガッカリするだけだしなぁ どうせやるならプリレンダじゃなくてイベントシーンもリアルタイムで 描写すれば、武器・防具等の装備が反映される方向でお願いしたい 来月のE3でLoSのプレイアブル来るんだろうな?コジコジさんよぅ
>正直ゲーム本編との落差でガッカリ かと言って別に映像作品で観たいとも思わないんだけどな… ムービーなんて所詮ゲームの箸休め的なもんで ゲーム本編のビジュアル的なクオリティもそこまで高望みしないし しかしかっけーな、心躍るのは確かだ。否定できない。
まだ全然情報出てこないんだよな
パチスロのドラキュラってそれなりにゲームの宣伝効果になってるのかな。 どっぷりな人達は本当にそればっかになるし。 以前職場で北斗の拳と花の慶次が一部で流行ったことがあるし。
宣伝効果ねぇ… そういやパチンコ屋でポスターとか広告パネルとかノボリ?見た事ないな エヴァとか北斗とか慶次はよく見るけど まあ、そういうので一般人の目には触れなくてもパチンカs…もといパチ層は雑誌とかで新機種チェックしてるのか
496 :
なまえをいれてください :2010/05/08(土) 11:41:50 ID:CcBPQUBn
しっかしパチスロドラキュラのムービーはかっこええな。 なぜこのセンスとノリをゲームで発揮できない? まあ宣伝にはなってると思うよ。出しやすい台だったってのが北斗とエヴァの一号が大ヒットした要因だったし。 結局は激熱かどうかなんだよね。パチのタイアップって。それに印象的な演出と音楽が入れば文句なし。 そろそろ悪魔城伝説のクロニクルだな!4人全員仲間にできるルートとED付きで。
北斗と慶次は男ならバイブルと言ってもいいぐらいだから… 相手が悪すぎる。
呪印もトレーラーだけなら面白そうに見えるんだぜ
普段のスレの雰囲気を考えると、ムービーかっけぇに違和感を感じる… あれか?PCEやPS1で感動して、時が止まったままの人なのか?
「ムービーのセンスでゲーム作れ」であって 「ゲームにセンスのいいムービーを入れろ」じゃないぞ
>>500 もう言葉遊びの領域だろ
ムービー製作とゲーム製作のスキル・センスが同じとは思えないがね
誰がそんな細かい事まで言ってんだよw 「パチスロ悪魔城のムービー格好良いね」→「こういう格好良いノリ悪魔城をプレイしたいね」ってだけじゃねぇか
>>499 そりゃいまどき色んなゲームで高クオリティの映像があってレベルとしてはこのくらい普通かもしれんが
素直にかっこいいものはかっこいいと思うだけで別段不思議でもなんでもないよ。
>>502 そうそう、別にムービーだらけのゲームがやりたいわけじゃないしな。
北斗も慶次もエヴァもアニメや漫画があるしエヴァが再燃したのもパチやスロの金があったからだよね。 でもドラキュラはどんだけスロが奮っても関係ないよな、国内じゃ受けてないんだし。
FCの初代悪魔城ドラキュラはカセット版とディスク版で音楽違うのかな? カセット版で初めて触れたから聞いてみた
>>506 ,507
初代から拡張音源使ってた訳じゃないのか ありがとう
510 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 11:23:05 ID:yIngHznY
パチンコ必勝攻略シリーズで出すか、ローズオブシャドウの初回特典ムービー集とかで出してほしいぜ。 >>パチスロのドラキュラ2 今回こそはお助けキャラで小島版のグラントとかサイファ出ねーかな。 ロンド以来からデュラハンもずいぶん出世したね。サキュバスも悪伝にはいなかったのに。
聞いてみると明らかにディスク版>カセット版 ディスクシステムは偉大だw
>>510 ムービー集欲しいな
呪印やジャッジのムービーも収録してほしい
っつーか悪魔城のビジュアルムック集出してそれの付録にしてくれ
>>502 パチスロとか人間の屑がやる物でセンス語るキチガイオタとか
パチスロはクズがやるもんだけど、ムービーは関係無いだろw
まあ、そのクズが多いからこそゲーム作るよりもパチ作った方が儲かるwwwうぇwwwwってなるんだろうけどなメーカーも。 世知辛いのぅ…
516 :
なまえをいれてください :2010/05/09(日) 23:52:47 ID:yIngHznY
せいぜいクズからとった金でいいもん作ってくれればいいよ。の寛容の気持ち ま、2号機は大抵きびしめになるんだけどね。 ギャンブル運営は薄利多売って黄金律をわかってねえよな! 悪魔城ならまだしも、コナミが鬼となってときメモやラブプラスで出したらどんな惨事になるか・・・
パチスロの話になるとやたら過剰に反応する奴いるよな なんか猫じゃらしてるだけで虐待とか騒ぎ出す奴と同じ臭いがする 二つとも自分とは全く関係無い事だけどなんだかなーと思うわ
嫌韓厨とか嫌煙厨(嫌煙者にあらず)みたいなもんだろう
520 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 20:55:54 ID:wVLA2sfZ
こんだけCG作れるんだからいっそアドベントチルドレンみたいなフルCGの映画作ってくれんかのう。 ・吸血鬼モノというジャンルならではの舞台と人間関係の作りやすさ。 ・ヘタなRPG以上の、あらゆる場面に使いやすい名曲の多さ ・斧、投げナイフに魔術と何でもあり、かつムチならではの特徴的で見栄えするバトルアクションの表現 ・マリスミゼルの中の人も気に入る程の中世でキリスト教なビジュアル系お耽美の要素 ・ぶっちゃけホラーであればいい。という作りやすさ バイオハザードもディジェネレーションで映像作品化したし、悪魔城も作りやすさやPVの映像の質では バイオに見劣りしてないと思うんだがなぁ。THE ARCADEみたいな外伝で30分でもいいからさ。
しずもんのFlashアニメの方がまだありえそうだな
そういや映画化の話はどうなったんだ?随分前に制作開始ニュース聞いたけど、あれから進んでんのか? まぁ、どうせヴァンヘルシングになるのは目に見えてるが…
たぶんヴァンヘルシングの方がマシとかいう事になる
だがヴァンヘルシングがムチ持って、伯爵がもっと渋系のオッサンだったとしたら?
525 :
なまえをいれてください :2010/05/10(月) 21:46:07 ID:wVLA2sfZ
>>524 ヒュージャックマンがベルモンドの髭おやじやったら俺は許すよ!
ヴァンヘルシング自体が2002年のバンパイアハンターDのオマージュとして作られてたからなあ。
>>連射ボウガンに円月輪の武器とか帽子
パチのムービー観てたら
>>520 みたいなのも観てみたいような気もするけど
ストーリー仕立ての作品にするととたんに微妙になりそうな予感がするのは何故なんだぜ…FFもそうだったしな
まあ、スクエニみたいにビッグな予算が小波にあるとは思えないしあっても悪魔城シリーズに回してくれるわけないからありえないだろうけど…
遊べない(見るだけの)ドラキュラには興味なし ムチでペチペチしたいのです
最近ムチふるってなくね?
パチは韓国に金が流れてるならまだいいが北朝鮮がね・・・
↓嫌韓厨
>>529 ムチと言えば最近は逆転裁判方面だな
最近ってほどの新作もないか
いいことおもいついた Wiiリモコンでムチをふるってどうよ
モーションプラスでちゃんとした挙動ができるならありかな 下から上に振るとかグルグル振り回すとか、TPSみたいな視点で
アーケードのガンシュースタイルやレギンのTPSスタイルもいいが、 Wiiリモコンを振るならやっぱり格ゲーだよね。
Wiiの格ゲー悪魔城ならもう出てなかったか?
えっなんのことですか
ジャッj・・・いやなんでもない
前編ヌンチャクで鞭振らされるのはたいそう疲れるので 本編は普通に3Dアクションで オマケモードに30分程度でクリアできるFPS鞭振りモードが付いてると最高。
前編→全編
>>531 シナチョンを排斥するのは厨では無く神聖な日本国民の自覚を持つ民
「ジョナサンを排斥」に見えた
545 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 22:38:02 ID:J1mchH1U
>>544 マジか!うおおープリンスオブペルシャに負けないくらいのを頼むぜ。
こうやって続報が出るって事は、よくある立ち消えの可能性は低いってことだよな。
バイオハザード程度のオリジナル要素は許すからちゃんと見れるものにして欲しい。
>>544 その写真に写ってるのは去年のパチスロの資料だな。
古い情報だ。
映画企画は後回しにされたまま休眠している状態。
いまのところ資金調達を模索している段階で
もちろん撮影なんかしていないw
547 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 22:52:00 ID:J1mchH1U
549 :
なまえをいれてください :2010/05/12(水) 23:02:52 ID:J1mchH1U
>>548 ( ゚∀゚)ハァーハッハッハッハ!!俺がいずれやってやろうと思ってたネタなのに・・orz
やはり海の向こうはスゲーわ。伯爵様がムチ喰らってキモチ良さそう。
全世界に恥を晒さなくてよかったなw あとで若気の至りじゃ済まない黒歴史になるとこだぞ
わろたwwwww
そういや蒼月の「闇夜の激突」に合わせて中学生くらいの男子が基地外よろしく踊り狂う動画はいつのまにか消されたな… きっと我に返ったんだろうなあ…
斜め上すぎてもう
よく見るとアルカードのドット?がキモいw
月下のドット絵を高解像度でぬめっとトレスしただけだなw
冗談だろ?
ジャガーさんみたいなメリケン版製品でしょ 一応オフィシャル品にはなるんだろうけどとてもそうとは思いたくないような系の…
559 :
なまえをいれてください :2010/05/13(木) 21:53:28 ID:vlQKxLEk
パズルゲーにするならせめてSD化するとかして使えよ。センスねえな。 このままじゃわざわざ悪魔城でやる意味が無いだろ。
まさに悪魔城は混沌の産物w
>>559 ドラキュラくんっぽいノリにしてオールスター系のSDでやったらパズルも面白そうだな
隠しキャラがソニアとか悪伝アルカード、FCドットそのままのシモンだったりするギャグっぽい感じでw
>>561 あくまぢょおわいわいぱずるわーるど
ですねわかります。
「ぱずるだま」じゃないのか
>>563 ぱずるだまはラブプラス+の方にいきましたよ
「おおだま」、「こだま」があるから 「ぱずるだま」だな、これは。
パズルファイターかと思った しかしまあなぜこうなった・・アックスアーマーとかもはや声も出ん
今までのグラフィック素材使い回しただけの低コストの小銭稼ぎだな こんなくだらねーもん作るなよ
このシリーズは何だ、ファンを叩きのめす伝統でもあるのか? 何でこういつもこっちの想定してる斜め下に来るかな
金の掛け方が違いすぎて泣けてくる… もうゲーム本腰入れて作る気ないのかなあ ジャッジで爆死したからゲーム開発に予算かけるのも腰が引けてるのか
>>567 も言ってるようにただの小遣い稼ぎ
小粒のDLゲーがあってもなくても、本編には何の影響もないよ
まさか、本編スタッフが全力で取り組んでいるとでも?
その本編の新作情報がないからまた余計にな… 一応LoSがあるけどあれはなんか別モンって意識だ
国内開発の新作も水面化で進んでるんじゃね? あまりにも音沙汰無さ過ぎるから不安になるのは分からんでもないが
>>258 によるとTGS2008のは没ったみたいだから
>>413 でも作ってるんじゃね?
小島絵だし、五十嵐はこれ作ってるんだろ。
というかいつまで五十嵐がメインPでやるつもりなんだ 最近は多少別の開発部署でも出してる感じだけど、 日本のメイン作はIGAチームみたいのが定着してるし
2Dアクションなり探索を作ってくれるんならずっとIGAでいいよ。 てかIGAが消えたら2D自体消されそうだし。 3Dは既に別のところに投げられたからな。
シナリオと設定を担当しなきゃ2D探索に限ってはIGAは結構優秀な人材なのかもしれない
シナリオと設定も別にそこまで嫌いでもないな ゲーム中の描写力と演出センスが足りないとは思うけどキャラクター作りはけっこう上手いと思うし ただしジャッジは除(ry
ドラ伝Rebirthいい出来だったからまた新作2Dステージ攻略作ってほしいねえ まあDSの探索でもいいけどさ LoS?まあ全然期待してないけど一応買うさ
新規層獲得したいなら 3Dで面白いの作ればいいのに IGAさんは3Dのセンスないからなあ…
意外と2Dでしっかり作ったもん作ってテレビCMでも打てば新規層得られそうな機もするんだけどなあ 3Dアクションってゲームあんまりやらない人には見ただけで敷居が高そうなイメージがありそうだし その点2Dなら「あ、これならできそうかも…」って思わないかな。最近のマリオ商戦みたく。 むろんレゲー時代のシビアなんじゃなくってその辺の敷居を下げた事が前提でだが。
マリオ戦略だった。商戦てなんだw
CMこだわりすぎても、とは思うけどな今の時代 よくある例だと世界樹とか、ウェブでの広報の方が割に合うような ブログもそうだし公式ページにしても、ウェブ上の動きがろくにないってのがなー
というかいい加減プラットフォーム固定しろよ。 キャラクターデザインもな。迷走しすぎ。
しかし何度見ても酷いな これを喜ぶファンはいるのか
伝説的ハンター部琉悶弩の血族が今!陰陽師の末裔たる白馬と共に立ち上がる! 妖怪城怒羅級等・・・只今推参! うん・・・アリ、かな・・・
>>587 なんぞこれ
と思ったらコーエーが激しすぎて↑が霞んだ
双方とも否定的なコメントしかついてないのが泣ける
コーエーのはこれゲームじゃなくて漫画か?
マンガだな 海外サイトに辿り着いたがパズルゲーに関しては 皆「なんぞこれ」の一言、中にはバカにすんなと怒り出した人も 懐かしのギャイボンさん出演が唯一のポジティブ意見だった
パズルゲームも作るなら作るでもっとちゃんとした物作れば批判されないだろうにな
しかしちゃんとしたもん作られたら逆に「アイフォンとか持ってねーよアフォが!」と違う意味での批判が飛ぶ
そう考えると
>>587 レベルのもんで良かったと思えるw
懐かしとか言うな、最近の作品にも出てるだろ>ギャイボン 輝いてた時代が遥か昔なだけで
何言ってるんだ、ベリガンにはあったけど ギャイボンに輝いていた時代なんて一度も到来してないぞ
皆理想のドラキュラを描きすぎてもう駄目だ ユーザー側に依存する部分が多いからこうなるんだろうな
というか一人にシリーズ全体を総括させる(ように見える)形になったから不満が爆発してるんだろう ジャンルは同一だったとはいえ元々は作品ごとに個別化できる程度の設定に抑えて ファンの妄想や独自イメージが膨らんでいたシリーズだからな
こんな斜め下の物で喜ぶほど理想低いユーザーは居ないだろそりゃw
アルカードや蒼真とキャッキャウフフするネオロマンスゲーム登場も そう遠くないな
>>598 SFC版ではそこそこ強敵やったやないですか
個人的にはDS作品レベルのもんで十分満足だし、ヴァニア・呪印も希望を言えばもう一つくらいなんだけど それでも理想描きすぎなのか?w 年表だの設定だのは別に不満ないし、改変や後付けも柔軟に受け止める姿勢だ。
リメンバー・ジャッジメント
どっちにしてもアルカードと敵のドットの温度差がありすぎるだろ どうせ修正なしで出すんだろうが、ひどすぎる 個人的には「アルカード再び!!」ももういいわ たまにはシモンやマクシームも使ってやれ
妄想で自己完結しちゃう男の人って
サークルオブザムーンの続編が出ればやりたいな 師匠とヒューを使ってみたいから交替制とかそんな感じでオリジナル曲も増やして それか移植して追加要素で新曲や師匠orヒューモードとか 外伝は外伝でもっとシリーズ広がれば良いと思う
黙示録外伝外伝を希望
いろんな製作チームが触れるように外伝枠がもっと広がって 正史の柵に囚われない色んな作品をやれば耽美だラノベだのIGAキュラ(笑)だの言われなくて済むもんなw X系以降の伝奇ファンタジー要素を薄めたガチガチに渋い地味目な路線の外伝とか見てみたい
LoSのデキしだいでそういうのの先駆けになりうるんじゃね?>外伝枠
LoSにはぜひ成功してもらいたいよ 失敗続きの据え置きドラキュラに終止符を打ってほしい そうなるためには最低でも10万は売れなきゃな
613 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 18:14:09 ID:NZRntj0q
ときめきキャッスルバニア〜伝説の悪魔の城の下で〜 くらいの突き抜けぶりで一本やっちまえば ほかに外伝枠を出す敷居もずいぶん低くなるやも知れぬ。
パズルゲームか ぷよぷよみたいなもんなのかな
コナミだったらパズルだまだろう
探索系にしたって本来なら蒼真シリーズなんかを正史(と呼ばれる流れ)と直結させない外伝として作って 悪魔城を素材にしたこういう世界感もアリなのかって思わせるべきだったんじゃないかなぁ 近未来だから重火器類がもっと使えて魂斗羅プレイが可能wとかセンサー系装備で見えない敵を探知するイベントとか メインシリーズでやられたらふざけんな!って抵抗がでそうな作りもある程度はっちゃけて作れて 尚且つ蒼真シリーズだけの特色みたいのももっと出せた気がする
そこまでいくとドラキュラシリーズである必要性がない気がする
ハマーがソウマをぶっ倒しにいくFPS視点のドラキュラ
>>618 そして、何故か途中からゲーム内容が商店経営シミュに
ヨアヒム人気ないな イケメンなのに 出番が少ないからか ヨアヒム主人公のドラキュラ出してよ
>>613 Girl's side もよろしく!!
〜攻略キャラ〜
・ドラキュラ伯爵髭オールバックバージョン
・デス
・カロン&書庫の翁
・マクシーム
・ハマー
・肉屋の親父
・IGA
など
622 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 21:26:36 ID:NZRntj0q
たしか、世界征服ロボとか対決!宇宙番長とかもIGAのセンスではなかっただろうか?
>>613 何故グラントがいないんだよお!忘れないでくれよお!あんな舎弟系キャラもおるまいに。
623 :
なまえをいれてください :2010/05/17(月) 21:31:43 ID:NZRntj0q
>>621 だったわ!
まあ、ポップンとかでも良いからバンバン関連させて出してほしい。
しかし、IGAやウインドは何故ウエスタンスタイルなのか?
ベルモンドというより怪傑ゾロっぺえ。
グラントはサイファ一筋だから 他の女にはなびかないのさw
素で忘れてたわ…じゃあ ・グラント(悪伝仕様) ・ドラキュラの息子(悪伝) も追加で 今気づいたけど悪伝アルカードのヘアスタイルって実現可能だったんだな ソースは実写映画X-men
あと一ヶ月ぐらいでE3らしいがLoSの新しい情報も出るんだろうか
E3でLoSはプレイアブル出典らしい 新しい情報としては日本版のタイトル名や具体的な発売日なんかが発表されるといいな
628 :
なまえをいれてください :2010/05/18(火) 22:12:51 ID:lGoJnBgk
THE ARCADEの続編もまだかいのう。またあの激シブな不精ヒゲのおっさんと女子2人を使いたいのさ。 手根屈筋をビクンビクン言わせながら待ってるんだぜ?ああん?
総合サイトはLoSの情報一切ないな。 IGAキュラ総合サイトじゃ無理なのかね。
海外開発だから情報のやりとりが上手くいかないのも理由にあるんじゃね? 国内開発の作品でさえ情報提示に消極的なんだもの、海外なら余計に。
>探索系にしたって本来なら蒼真シリーズなんかを正史(と呼ばれる流れ)と直結させない外伝として作って >悪魔城を素材にしたこういう世界感もアリなのかって思わせるべきだったんじゃないかなぁ その為のキャッスルヴァニアブランド、と思ってた時期が俺にもありました
その為のキャッスルヴァニアブランドだったなら、 PS2ヴァニア、蒼真編と繋がりのある月下の時点からそうすべきだったな。 そしたら綺麗にまとまってた気がする。 ロックマンでいうとこのXシリーズみたいなもんか。
いつも総合サイトに情報載るのは個別の公式サイトができてからだったが LoSはまだその公式サイトすらできてないから総合サイトに情報載るわけないな 公式サイトができるなら日本語タイトルが公表されてることが前提になるな そういえばLoSはまだ国内メディア向けには発表されてなくて全部海外発の情報だったから いつどういう形で国内発表・日本語タイトル発表をやるのか、ちと楽しみだ
>>633 一応、以前ファミ通に特報として出てたよ
こりゃあPS2とかでパチスロシュミレーター出すの不可能だな。 性的すぎるw
おっと間違えた。シミュレーターだな
初っ端から逆レイプかよ
乳揺れすげえ
アンジェラとかいう女のおっぱいデカすぎ
北朝鮮弾入れか 良いところはサイファをお色気で使わなかったことくらいだな
>>635 ゲームもこれくらいのレベルで作ってくれよw
据え置きで2.5D探索型、そこにこのクオリティのムービーが付いてきたら最強だな。
いやムービーだったら要らないな。 ゲームプレイがこのクオリティってんならいいが、ムービーとして付けるってんなら不要
じゃあこのムービ+ゲーム部分は2Dドットで文句あるまい! 曲もファミコンの音源だよ
ゲーム本編がこのクオリティってそりゃ無理だろw と思ったけどLoSはそんな感じになるのかな。 ムビゲーかってほどムービーばっかだとあれだけど 個人的に呪印くらいのムービー量ならちょうどいい息抜きになる。
でも大半は無限回廊で誤魔化しているけど
プレイ中のキャラにそのまま演技させる短時間ムービーならあってもいいが ムービー専用に作られたムービーは要らない。プレイ中との差が違和感ありありだし長くなるとウザイし。 そんなムービー作りなんかに資金と人員かけるのは無駄。それよりゲーム作りの方に回すべき
といっても、今時そんなの売れるのかよ コナミがカプコンのロックマンみたいに Xbox360でファミコン時代のクオリティで新作出すとも思えん
それはムービーじゃなくて単なるイベントって言うんじゃw でもまあ、ゲーム作りの方に回すべきってのは確かに言えてるな。 ハイクオリティムービーはプロモ併用として使えるOPくらいでも良い。 呪印も本編中のムービーいくつか削ってたらゲーム内容の方もう少し良くなっていたのだろうか…
ドラキュラ伝説rebirthで我慢しとけ
とりあえず言える事。 パチスロは何やってんだか本気で解らん。
戦国無双3もOPムービー製作にかなりの期間を要したと聞いた 肝心のゲーム内容は超クソゲーだったが
またパチとゲーム本編比較してウダウダ言ってんの?
いい加減、無限回廊から抜け出せよ
>>654 (;^ω^)…
アルカード新作って本当に潰れたのか
実は最初からパズル作っていたんじゃないかな このCGはホームページとかに使う壁紙とか背景用とか パズルを宣伝するための広告用なんだよ
だとしたらムービーとゲーム内容の差が詐欺レベルだなw
245 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2010/05/22(土) 00:45:33 ID:GUGMolWK
> 小島「キャッスルバニアを今スペインで作ってて6月のE3で披露するんですけど、その前にアニゲラで・・・」
> 杉田「えっ?」
> 中村「えっ?」
> 田中「えっ?」
> 小島「うちのスタジオへ来てプレイしてもらうと。全世界初ですから。プロデューサーには内緒でw」
聴いてないんで本当かどうかは知らないが、たぶんこれ
http://www39.atwiki.jp/anigera/pages/12.html > 第30回 2010年5月20日放送
> ゲスト・中村悠一、小島秀夫(小島プロダクション、『メタルギアシリーズ』監督)
ラジオなんで実況プレイされてもアレだが、E3前に詳細や裏話が聞けるかも
五十嵐「現時点でLoSを黒歴史にしますた」
IGAはヒゲがどうなったかだけでも報告しれw
公式上で分かっているのは コナミスクールでゼミやってるくらいかな
ヒゲは!?ヒゲは無事なの!?
IGAがどうかしたのか?
>>661 アニゲラってのはラジオ番組?コジプロへ来てプレイしてもらうのか。いいなぁうらやましい…
E3でLoS披露されるんだな、楽しみだ
あと3週間待ち遠しいぜ
668 :
なまえをいれてください :2010/05/22(土) 21:50:05 ID:Y7Ms6f23
そうか・・・ 講師職とはもうPDは引退かね。いろいろあったが月下以降、悪魔城シリーズ続けてくれてお疲れさん。 >>IGA
せめて1999年ネタの作品出してからにしてほしかったぜ…
パチスロの曲アレンジにしか期待できない状況がなんだかなァ
やっとIGA終わったか もう少しまともな世界感のドラキュラが出ることを願わんばかりだ
おっと蒼間の設定の悪口はそこまでだ
IGAさんいてもいなくてもシリーズ存続とかは 上の人が決めるわけだから問題ないよな
でも2D新作はもう出ない可能性が
どの道、据え置きじゃ2Dなんて出ないよ
wiiウェアとかXBLとか お金掛けてないソフトは論外な Pが変わったとして 2D新作でるとしたら現状のゲーム機だとDSくらいだろうな
2D作品(2.5Dも可)を据え置きで出してほしいってのは、夢のまた夢なのかねぇ…
リバースのこと時々でいいから思い出してください
IGAやっとくたばったかw
探索型をDLゲーできぼん 拡張も利きそうだし
そこまで出来いいかね
そんなのは各人の好みだ、 いちいち茶々入れんでも。 ・・と、黙示録大好きな私が言ってみた
何で売れないか教えてやろうか? ア ニ メ だよ あのオタク臭さは万人受けしないしおもしろくても買う気がおきない 友達にちょっとおもしろそうだとけしかけても 「あのオタク臭はオレの範疇を超えてるから無理」 コレしか言わない
結局、売上げ見る限り新規層なんて殆ど開拓できなかったみたいだし わざわざ低年齢層向けにキャラデザする必要性なんか全く無かったな PS2やPSの絵で食いついた中高生辺りは逆にこの絵柄が一番嫌悪感示す年齢だよ むしろそれを考えたら相当マイナス要素だったような気がする
な、なんだなんだいきなりヒートアップして・・
「プレイしてるうちに気にならなくなる」 実際にプレイしなきゃこんな台詞も出てこないわけで 見た目がどうしても無理という層はもうしょうがない
アニメ絵=オタク臭ってわけじゃないと思うけどね。一般人から見りゃそうだろうけど。 DSのはそういうのよりもひたすらダサさの方が際立つ絵だ 輪廻くらいになると間違いなくオタク臭だけど。
絵柄は正直ゴミ以下だな、物事には適材適所って言葉が在って 幾ら良いデザイナーがいたとしても使いどころを間違えると最悪な感じ 後、シナリオ全般が糞ツマラン 特に笑いを狙った系統の話が本当に面白くない 笑いのツボを小学生レベルとかに設定してあるのか? キャラクターが「わざとやってんのか?」というくらい、伝統的な アニメや漫画の台詞を吐きすぎ。会話があまりに「お約束」すぎる。 むしろ、狙ってるのか、コレ? 変にアニメにした分、キャラの薄っぺらさがさらに目立つ もともとテキストが長文で読みにくくて悪いけど 中途半端にショボイアニメ絵だけ在って ボイスが無いからなんか余計に悪く感じる
でもまあ刻印だけは良かったわ
今日びアニメ絵程度でオタクも糞もないわ
まあ、でも実際DSのアニメ絵が不評だったのは事実ではあるけどな。 蒼月、ギャラリーと来てようやく確信が持てて刻印でシリアス路線の絵柄に変えたんだろうし。
>>693 同意、蒼月の場合は相馬のもっさり加減が敗因
同じアニメ絵でも古臭すぎ
696 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 12:29:10 ID:ZP7N7MBc
ヘタに多数に媚びようとするよりもシリアス難解な独自路線で行った方が逆にファンがついてくる、 後々評価されるというケースは最近のラノベなんかでも往々にして有る。 小島秀夫なんかは好き放題にやりすぎな感があるが・・ もう予算引っ張ってこれたり悪魔城やりそうなのはコジプロくらいなんかな。
>>693 「自分は一般人だ!」ってアピールみたいなものですから
あと「アニメはダメだ!シナリオも薄い!」とか言ってると
何か自分が高尚な人間だと思ってもらえるってのもあるかも
あの人のゲーム好きじゃないんだ やたらムービー多くて
そもそも蒼月だのギャラリーだののアニメって一般人とかヲタク向けというより 小中学生向きだったからダメだったんじゃないのか。
ゆとりと外人に担がれてるムービーゲー監督なんざ悪魔城にいらんよ
LoSは名前だけでほとんど関与してないだろうから安心しろ …LoSの売り上げ次第で今後本格的に介入してくる可能性は分からんがw
702 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 17:24:37 ID:WyeChg/p
つーかそもそもPS2のも売れてないぞ。闇の呪印は5万本にも届かなかったしな。 PS2のアニメ風以外の絵柄でだって売れてないんだから絵柄なんてあんまり売り上げに関係ないだろうと思うね。 シナリオがクソは同意だが、まぁシナリオなんて絵以上に売り上げにはほとんど関係ないことだが。 LoSは小島本人はあんまり関わってないらしいが小島プロ自体は開発に関わってるらしいな。 ところでMGSピースウォーカーはたしか初週48万本だったな・・・やっぱ格が違うわ・・
アニメ絵が悪いとは言わないけどギャリンスは 公式サイトにあるまつけしって人の絵でやって欲しかったかも 正直、最近のなら刻印のMASAKI絵の次に好きだ
704 :
なまえをいれてください :2010/05/24(月) 19:49:39 ID:ZP7N7MBc
批評サイトとかだとDSのゲームの中では屈指の評価を得ているギャオスですら(メガテンやポケモンクラス) 結局はそんなに売れなかったらしいからな。(バグはおいといて) その事実がアクション、2Dゲームの限界、売上に結びつかない事を示しているのかもしれん。 大ヒットアクションのメタルギアでも絶大な広告費と製作費でコストかけてるわけで。
屈指の評価とか一部マニアの間だけですからね
たぶんmk2のことだろうけど、あそこ自体はあんまあてにならんが まぁ比較は抜きにしてギャラリー自体は面白かったな。
まぁ一部マニアからだけでも評価されるだけマシだよw マニア受けより一般新規層狙った結果ズレたセンスで爆死し続けるシリーズだしw
爆死を嬉々として話し出す人がいると聞いて つーか、一つの要因だけで全てが決まったみたいな事言うのね 結果論で評論家気取りか…こんなところで通ぶってないで アナリストにでもなればいいのに 勿体無い、才能の無駄遣いでしかないな(棒
馬鹿だな 他の要因についてこれだけノータッチと言う事は つまり絵以外はさほど問題だと思ってないって事だよ シナリオも問題あるけど、そこに気づく段階なら既にゲームやってるって事だから 大体他で引き込めてると考えてるんだろう 中古があまり出回らないソフトだし、買う人は買うんだがな…広がらんな デザイン変えるなら、今度はポップな方向性狙えないもんかね マリオとまではいわないけど、そういう全年齢的な
本当に爆死してるなら続編なんぞ出ないよ これでも成功してる方なのさ 何故かアニメ絵の蒼月が北米じゃ結構人気らしいしな・・・
ポップってドラキュラくんならいいがさすがに本編でやったら 特に北米で一気に客が離れるぞ。 あっちの蒼月も暁月(ソウルシステム)の続編だから評価が高いだけで アニメ絵自体は歓迎されてない。 ドットに影響してないからまだ許されてるようなもんだけど マリオみたいにドットまで可愛くなったらさすがに拒否くらうよ。
アニメ絵にするにしたって、いくらでも今向けのセンスの絵柄にできそうなのに 10〜20年前くらいの古臭さなんだもんな これで小中学生が食い付くと思ったんならたいそうな見当ハズレだ …と、思う一方 ペルソナとかデュラララとか、なんであんなペラッペラの同人臭い絵が食い付きいいのかも理解できないw
713 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 13:56:06 ID:aQ/65kn2
確かに・・ ジャンプとかもそうだが、今の作品てやたら体とか紙みたいにヒョロくて 人として有りえない体形したのばっかだよな。歳とったから感じるのかね? でも俺は曽我部修司は大好きだ。 最も流行り廃りに左右されず無難なのは、続け過ぎだがやはり小島文美路線だろうな。 でもストーリーとか内容がそのシリアスさにマッチしてたとは言い難いがww(マクシームの無茶ぶりとか)
小島文美の絵は人を選ぶから一般受けはしないな キャラ顔がドギツいっつか厚化粧でキモイって感じる人もいるし低年齢層は確実にスルーするだろな 第一、月下以外はずっと売れてないしもう食傷気味 蒼月ギャラリーの絵は古いとは思わないが土日の朝や夕方にやってるようなアニメ絵って感じがする アニメ絵でも深夜放送系のアニメ絵にした方がよかったんじゃないか
高校の時にmk2見て、高評価だったギャオスから入った俺みたいなのも意外と居るんじゃないかな
>>714 かなりコア向けな感じだからな。好きだけど。
「幅広く」って点で考えるなら、アニメ絵や漫画絵って考え方自体は間違っちゃいないと思うんだよね。
アーケードの絵くらいがちょうどいいでFA
718 :
なまえをいれてください :2010/05/25(火) 23:06:02 ID:aQ/65kn2
同意。アーケードは絵といい展開といい、音楽も含めチームの悪魔城への理解とセンスの良さを感じた。 できれば今後の悪魔城はアーケードのスタッフがメインになって進めて欲しい。 どーゆージャンルになるかは判らんが。
白夜のリディーのデザインは月下のマリアの反省が結構いきていた気がする
正直IGAのシナリオだと
>>712 のラノベ絵ぽいのやアニメ絵が似合うと思う
そういう組み合わせの方が受けるんじゃないか?まじで。
>深夜放送系のアニメ絵
物にもよるがヘタするとさらにオタマニアックになりそうだなw
月下で入った口だが、小島絵のなんていうかこう、美しさと伯爵のシブさ(ここ大事)には実に惹かれた。 笑ってくれて構わんよ。
笑わんよ。同意させてもらう。
俺はVCのSFC悪魔城から入った その後ギャオス、蒼月、月下、アドバンス諸々ときたな なんでこれをリアルタイムでやらなかったのかを悔やんだわ
悪いが小島絵はそのなんていうか、少女漫画的というかBLなイメージがどうしても付き纏ってな… 月下で新しい需要開拓に成功したからそういう要素を大事にしたいのは分かるけどあの人の描き出す耽美な雰囲気、 月下から連なる優雅さを含んだ妖しさを持つムードこそ悪魔城ワールドの本質みたいに受け取られてたりするのは未だにどうも抵抗がある あくまでビジュアル面だけでゲームの作り自体はそれほど耽美方向だけに傾倒してるわけじゃないんだろうけどね…
725 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 11:15:22 ID:VkDMaJyi
俺には小島絵には耽美よりも菊池秀行的なバイオレンス伝奇アクションのイメージが強い。 すぐに妖斬糸とか魔術使いそうなイメージ。あとはゼルドナーシルトか。 とにかく西洋ものには極めてマッチしてるのは間違いない。
月下の作品と世界観にはベストマッチしてたな、それだけは断言できる。 しかしコア層狙おうが低年齢層狙おうが 絵師が売り上げに左右することってそう大きくはないんじゃないかな DSシリーズの売り上げの差見てもそうだし 明らかにそういう狙いで行った小畑起用は盛大に爆死してるし。
ジャッジは小畑以前に対戦物というジャンルだったのが爆死の原因だな 誰が絵を描こうが対戦物なんか爆死するに決まってるw
>>717-718 自分も同意。
THE ARCADEの絵はひと目見て気に入った
OPとEDの一枚絵の数々も同じ人が描いてるんだろうけどこれも実にすばらしい出来。てか、誰なんだイラストレーター?名前知りてぇ…
絵・音楽・シナリオ文も含めTHE ARCADEのスタッフには安心して悪魔城シリーズの世界観を任せられるよな
残念ながら設置店はどんどん減少していってるようだが…
撤去された筐体は他の店に回されてるのか?それとも廃棄処分?
そういえばサブウェポンのメダルって使ったことある人いる?THE MEDALでなんらかの条件満たせばTHE ARCADEで使用可能になるらしいが
729 :
なまえをいれてください :2010/05/26(水) 18:53:33 ID:VkDMaJyi
>>728 アーケードを全キャラノーコンクリアした自分でもメダルの使用要件はとうとう分からず仕舞いだったぜ!!
THE MEDALをプレイ中、アーケードの曲を聞けたくらいだった。メダルは勝てんかった。
EDのラストは見送るフクロウがポイント高かった。色々と世界観シブ過ぎる
妖しさといえば「悪魔の血 血の悪夢」を挿絵、小島文美で復刻してくんないかなあ・・
当時のイラストレーター高橋政輝はもうガチムチショタのエロ同人作家に
なってしまってもう当時の絵は描けなさそうだし・・
小島絵も月下と呪印じゃ違うじゃん
据え置きで探索系やりたいなあ
小島絵はデッサンが下手杉て話にならん
金取れればおk
取られる金も多そうだが… 安くはないんだよね 小粒作品で乱用するのはある意味で勿体無いとも思う
おk
>>734 安いも高いも聞いたことないけどな
逆によしみでって安くたたかれてたりしてw
>>729 「悪魔の血 血の悪夢」懐かしいな…
確かに見てみたい
IGAさんが作るとベルモンドがしょーもない役ばかりになるな レオン・・・伯爵倒すの諦める ラルフ・・・やられる ジュスト・・・忘れた リヒター・・・洗脳される ユリウス・・・やられる 実はベルモンドが嫌いなんじゃないかな
良いか悪いかはともかく小島さんの絵柄って塗りを除くと意外と顔やデザインが絵画よりも漫画系だからな
作家性が強い分あのタッチに馴染めないとどうしても抵抗感は出る
その点だと奪刻の絵師さんなんかの方がシャノア以外のキャラが地味目で、全体的にはリアル寄りなのかも
>>729 あのイラストレーターはそんな方向に進んだのか…
それはともかくあの小説の内容だと逆に小島絵が似合いそうだね
今からでも続きを纏めた完全版出して欲しい
>>736 ラルフは呪印ではあの扱いだけど
数居るベルモンドの中で優遇されているように思える
IGAが悪伝好きだという先入観からくるだけかもしれないが
ユリウスは蒼真時代じゃ脇役のおっさんだけど
1999年には輝ける主役の座をずっと期待してるんだがな…
出そうにないなこの分じゃw
>輝ける主役の座 にならないところ 〜という過去があった、ていう匂わせぐらいがいいのかもよ 壮大な戦いの筈だけどそこを物語ていうかシナリオにしたらチャチになったら嫌だ あと俺があの鋭いおっさんユリウスが好きなのもあるけどな 永遠におっさんキャラでもいいw
あー、それはたしかに… 想像の余地のままにしといた方が良いかもしれないなってとこはあるなw 壮大な戦いの筈だけど携帯機で出されたらどうしてもショボそうだしなぁ… 据え置き3Dなら適当にムービーなりストーリーなりぶち込んどきゃハッタリで誤魔化されそうなんだけど
今までも物語上でドラキュラやバンパイアキラーの誕生とかを具体的なシナリオとビジュアルで明示したりしたけど 観方によってはそれで若干神秘性みたいのが薄まっちゃった部分もあるからなぁ 伝説ってのは直接自分の目で確かめないから伝説で居られるのかもしれないw
ベルモンド家の強さの根源は謎のままなんだよな 超パワーアップ的な表現もなかったし 開祖から既に素手でもイケルみたいな所があるからな
>>725 IGAって菊地秀行フォロワーだよね
小畑も一時期描いてたし
>>736 でも月下のリヒターモードは楽しいぞ。
最近360本体買ったので月下で遊んでたらやっぱ面白かった。
聖水でボスが一発なのは難易度的にアレだがw
ただ、アルカードで遊んだ後にリヒターの破壊力を見ると「やっぱコイツ強えな」とは思わせてくれる。
つーか360版、セガサターン版なら良かったのに。マリア使いたかった。
ギャオスとかからステージ引っ張ってきて色々追加とかでも面白かったろうに。
>>742 その辺はまあ「聖なる血筋」とかいうあやふやなもんでw
ドラキュラの血が入ってる(笑)とかアリエネー設定じゃなきゃ何でもいいや。
月下の攻略本だとリサが聖なる血筋とからしいんだけど、
リサがベルモンドの遠縁でしたー!みたいな後出しも要らんからな!
そしたら今度はアルカードがドラキュラとベルモンド両方の血を引くという逆漆黒な破綻設定になるからな。
まーたいつもの「自分の理想の悪魔城じゃなきゃやだ!!」主張かw しかしやたらと設定やシナリオに口出したがる設定厨の考える設定ってたいていろくなものにならんな 五十嵐(笑)の糞シナリオとかw
そら大なり小なり、誰だって「こうしてくれ」って希望はあるだろう 全方位にケチつけてどうしたいんだ 小島絵は月下には間違いなく合ってたが、暁月あたりはあまり合ってない気がするな デキは残念だったが、蒼月のアニメ路線の方がまだ方向としては合ってるように思う
アニメ絵のよかったところは二次絵のハードルが下がった部分、のように思える。 小島キャラは高尚過ぎてなかなか手が出せない感じ。
知り合いのドイツ人(俺よりガタイのいいオタク)がこの人>小島のファンでワロタ 似合わねえww ところで外人て言えばLoS作ってるスペイン大丈夫なのか? 経済危機かもってよ…w
開発途中で予算が足らなくなって また肝心のドラキュラ城がハリボテのコピペ城に…
あー闇の呪印のドラキュラ城か…あのコピペだらけのマップは酷かった。しかもダラダラと長いしよ 小島はE3でLoS発表するとか言ってたんだよな。あのアニゲラとかってその後どうなったんだ E3の頃ってちょうどワールドカップ日本戦やってるあたりだよな どうせ三戦全敗の予感だがw
752 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 19:08:08 ID:6FPvwjU8
>>745 ベルモンド一族の凄さのヒミツ
@ そもそも実は人間じゃなかった説
「白い羊膜の守護者の血は不老不死を実現する<賢者の石>と密接な関わりがあるって話だぜ。だから俺達は不死ではないが、老いる事なく生きられるって話だ。」
「この血う吸わせるだけで、雑魚なら一発で塵に返せるぜ。しかし俺達は追うだけでなく、追われる立場でもある。どうやら神様ってやつは守護者と吸血鬼を競争させたいらしい。酔っ払いの推測だがな。当たってる自信はあるぜ?」
(ライアス・ベルモンド談 悪魔の血 血の悪夢)
A 実は画面の外のプレイヤーこそ凄いという説
最後に怪物を殺すのは人間だ!!幾多のゲームオーバーにもめげず、全クリを目指す強靭な精神力、人間力こそが不死の王吸血鬼ドラキュラをも滅ぼし、伝説を創るのだ!
(ヘルシングよりアーカードの台詞)
B 単純に聖なる鞭が凄すぎただけ説
バンパイアキラーの威力があまりに凄すぎて、それに付随する形で唯一の使用者であるベルモンドの名前がオマケで伝説になってるに過ぎないのでは?
(シモン・ベルモンド 悪魔城ジャッジメント導入部) さあ、好きなの選べ!!!
IGAなら、ドラキュラは滅亡しないから じゃあその対抗策として 何でも願い事の叶う七つのボールの力で不老不死になるため それを求めて人間たちが奪い合うとか平気でやりそうな気がしてきた
何でも願い事の叶う七つのボールの力で不老不死になるため それを求めて人間たちが奪い合いを始めてから言って下さいね&hearts
個人的にはゲームキャラとして超人に見せてる上で、世間から神格化されてるけど 実際は鍛え抜いた人間がご先祖様の知恵と武器で頑張ってるみたいな感じが好みかなぁ ユリウス師範「キミもベルモンド通信講座でマッチョに鍛えて聖なるアイテムでドラキュラをやっつけよう!」
あ、↑はAに話上でどうにか理由を付けろっていう事前提でね
758 :
なまえをいれてください :2010/05/27(木) 23:20:21 ID:6FPvwjU8
>>実際は鍛え抜いた人間がご先祖様の知恵と武器で頑張ってるみたいな感じが好みかなぁ あれだな。ロングコートの下には手榴弾よろしく聖水をタスキ掛けしてて、斧、ムチに 聖書とか秘匿しててそんな殺し屋ルックで武骨な装備なのに胸にはデカいロザリオとか。 そうしたイカツい不精ひげなおっさんキャラこそ現代的なベルモンド妖殺行のスタイル。
しかし人々から疎まれてたり 本人が「これが人々からも恐れられる力だ!」とか言って自覚あったり なんらかの超常的な力を持っている事は確かなのだよな 個人的にはベルモンドの力の源がどうとかよりも ぽっと出の特殊能力持ちを増やしてベルモンドが霞む方が嫌だw
>>756 輪廻までならそんなノリでもなんとかなった気がするけど
月下以降はそれじゃ完璧無理ゲーっしょ
悪魔城攻略に必要なスキルがインフレしすぎだし
キャッスルヴァニアというよりシルヴァニアって風情だな、このスクショ
さすがにこれのために次世代ハード買う気にはなれんな… マトモな新作出してくれよ
特別な血筋も無く人外でもない(敵対時のぞく)のに、ベルモンドと肩を並べて戦ったグラントって 実はかなりとんでもないんじゃ
背景は凝ってそうだな
>>761 キャラがたくさん出るといいがねぇ
歴代キャラで歴代ボスと戦ったりしたい
>>767 同意。一人でプレイしても飽きないようなボリュームは欲しい。
敵も見方も多いほうがいい。あとモンスター辞典やアイテム集めの楽しさも。
難易度もLv1ハードモードとか欲しい。クリアした後のボスモードなんかも有るとありがたい。
しかし残りのプレイヤーキャラが気になるな。
6人プレイとなると最低6キャラは必要だし、発表されてるキャラは、
アルカード、来須蒼真、シャノア、ジョナサン・モリス、シャーロット・オーリン、の5人。
まだ発表されてないキャラも登場すんのかな?
ジャッジも「まさかこれだけ?」って言われて そのまさかだったな
13人はまあ仕方ないとして さすがに隠しキャラの2〜3人はいるだろう、とか 2Pは衣装違いだよね、とか そんな事も期待してたっけなw>ジャッジ
今ではジャッジ出なかったやつは勝ち組とまで…
ジャッジほどではないにせよ2D、ドット、アクションと揃っているのに漂う この誰得感は何なのだろう
774 :
435 :2010/05/29(土) 10:40:44 ID:duBNmt4f
格ゲーとかミニゲーム?とかどうでもいいから早く普通の2D横スクか探索を出せ
2DはDSに期待することだね
1人プレイモードでは普通の探索型なんだろう・・・たぶん。
>>761 「タイトルとハードは合致しているが、このスクショは偽者だ!」
と主張するガイジンもいるけど、まあどうせ本物なんだろうなw
刻印も結局真実だったし。
>>765 この白髪はいかにも終盤で裏切りそうな顔してるなw
PS3/360で海外スタジオ制作の3D、 PSP/PSP2で過去作品の2.5Dリメイク、 DS/3DSでドット絵探索、 Wiiウェアでレトロ風味新作、 の方向で毎年1本ずつくらいリリースしてくれないかな。
>>778 俺は360でも2Dでいいと思うがね。3Dにはあまりいいイメージが無い。
ドット絵での探索が一番楽しいわ。
それよか年表で正史となった過去作品、2Dでリメイクして欲しい。
LAやVCみたいなので定期的に売ってくれると飽きずにいいのだがな。
あとずっと悪魔城で遊んでるとワイワイワールドやりたくなってきたw
しかし箱でタコ狩りしてるが村正の攻撃力上げるの時間掛かるな。しばらくやって、やっと200超えたわ。
悪伝クロニクルとかVKクロニクルとか出してくれないかなあ… FEシリーズも新作またリメイクみたいだし新規開拓よりも古参ファンがっちりの方向に力入れてんのかな 向こうもシステム完成しちゃってこれ以上進化しようもないしな
ワイワイワールドで思い出したが、アルカードとドラキュラくんの関係はよく話題になるが ジュストとシモン・ベルモントV世(ワイワイ)の関係は特に話題にならないな
クロニクルやってもどうせデザインを小島アレンジに統一化する方向だろうしなぁ…
小島絵は好きだし月下の雰囲気には最高にマッチしてたけど 過去作の雰囲気とは大分違うからやめて欲しいな 昔の骨太なイメージを崩さない絵を描く人に頼んでほしい
年代記シモンなんて酷かったからな。ホモンとか言われるし
>>781 シモン・ベルモントIII世ってのは攻略本にしか載ってないマイナーな名前だし
ワイワイワールドと年表を絡めて考える人もそうはいない。
絵師は拘らんけど 悪伝クロニクル出すなら呪印ラルフと月下アルカードのデザインはそのままでいってほしいな パチスロラルフかっこいいし ジャッジサイファとジャッジグラントはデザイン再考してほしい
つーかジャッジ自体無かった事にしてほしい。
788 :
なまえをいれてください :2010/05/29(土) 23:02:40 ID:oxz8DBKB
>>784 年代記シモンてそんなにダメなのか・・・俺はカッコイイと思うんだが・・
やはりシモンは蛮人コナンもといアーノルドシュワルツェネッガーでないとダメなのか?
PSPでパズルゲーか?流石にただのぱずる玉に悪魔城キャラを乗っけただけじゃないと思いたいが・・
2頭身キャラとか可愛くしないと、主にパズルゲームをやる層にはウケないと思うんだが。
新規層狙うなら脳トレにすればいいのに
>>788 当時、懐古主義というより初代原理主義者みたいなのがいて
月下より前のやつだけがドラキュラ、月下以降はダメ!って感じで
そういう連中が主にホモンホモン言ってた
ホモとは違わねーか?って思ったけど怖いから黙って見てた
そのころドラキュラ関係のサイトで「月下の曲が好き」って書いた人がいて
そしたら「あれは出来が悪い。あなたは趣味が悪いので感性を磨く事をお勧めする」
とかそういうバカな事を平気で言えるようなキチガイだからな
趣味が悪いのは同意だなぁ
美形になったのはともかく、せめて鎧は着ていて欲しかった
あんまり違和感を感じないオレは変なのか
>>788 実際、ある程度は筋肉がないと「ハンター」という迫力が無いもんな。
マッシブな男が腕力とテクニックで振るった鞭なら怪物が倒せるのも納得。
あと、海外でのそんなゲームでは優男よりもおっさんが人気だったり。
まあ美人のねーちゃんが振るう鞭もイイとは思うけどね。
月下の雰囲気も大好きだ。アルカードならではの使い魔や変身アクションもいいし。
リヒターもウホっとした筋肉でいい感じだしな。
ただイラストと別人過ぎる。後ろで椅子に座っているのと戦ってるのは別人だろwww
>>794 え?w俺も別にいーんじゃねと思うけど
外人さんでこのシモンのコスプレ画像を見たことあるな
コスプレだかゲームだかのイベントだったかな
そうなのか〜。俺は小島デザインでエラが張ってるギャップに思わず吹いてしまったんだがw
>>789 ベルモンドの脳トレ…
脳が筋肉になりそう…
>>790 当時じゃなくてもいまだにいるけどね。
シモンはまあ、それまでのシリーズの顔的キャラだったから
オサレになってアルカードやリヒター、ラルフとは比べもんにならない批判が上がるのはまぁしゃーないとは思う。
曲がどうこうってのは坊主憎けりゃ袈裟まで〜だろうな。
>>784 確かゴエ2にピエール・ベルモンドなんてのがいたな。
>>790 否定派を全部そういう層だけだと思われるのも困るがな
俺、月下も好きだけどシモンはファミコンやSFCのジャケットで慣れ親しんでた分
あのデザインはちょっと酷いなと思ったし
月下系は月下系で良いけど、やっぱり過去の作品の外見まで美形や耽美ビジュアルにして
リメイクしましたっていうのはなんか違うんじゃないかなとは思う
元からオリジナルの開発スタッフがそういう趣を目指してきたゲームだったのならともかくとして
ガイジンが赤髪好きみたいな話を聞いた覚えがあって その関連かと思って、ちょいと調べてみたが分からんかった 関連スレでもたまに出てくるChapel of Resonanceのフォーラム内で Character Design Battleがいくつかあって見てみた。 参加数は少ないが、赤髪人気は ヴァルター > アイザック > シモン(年代記) だったな
そういや赤髪の女キャラっていないんだな 白髪の女キャラいないなーって思ってたらアーケードで出たけど あとパチスロのダークアンジェラもか
総合するとだ DSでドラキュラ新作出せ これでよろしいな?
早くCERO:Bからの呪縛を解かねば・・・
むしろZ指定にしてエロもグロも解禁ッ…!!
808 :
なまえをいれてください :2010/05/30(日) 20:52:42 ID:ifTBOhSk
今更だがゼルダのリンクも昔の朴訥としたホビット顔から今のシリアス系キリッ顔になった際も物議を醸したのだろうか・・ 高橋政輝は「ウィザードリィの全て」の頃の画風を知ってる者としては、アニケットとかで、ロリ系の獣人ガチムチホモキャラが くんずほぐれつしてるのを見て、複雑な気持ちになったぜ。 PS3の威力をフル活用した、SFC版の様な本気で怖くて大人向けな悪魔城をやりたい。 てか、今は逆にそーゆーのがイケるかも試練。
俺は末弥純の絵しか知らない
小島より末弥純の方が美形もガチムチも描けて無骨で重厚なムードと細やかな綺麗さのバランスが悪魔城にぴったりだと思うんだけど やっぱり依頼料が高かったりウィザードリィのイメージと被るから難しかったのかな
小島だってDと被るで
末弥純ならそれこそ普通に海外の絵師でいいんじゃね? ああいう絵描きたくさんいるよね
>>808 ゼルダは順当進化って感じで普通に受け入れられてた気がするけどな
そういえばゲームキューブ版の猫目キャラは総バッシングだったか…でもDSシリーズ(同じ猫目)は受けよかったような
でもコロコロ絵師が変わるのはよくないね
ゲーム中はイラストが出ない過去シリーズ(輪廻は例外)ならまだしも、総美系→アニメ風→漫画家ってなぁ…
顔アップが無かったら無かったでまた文句言われるし、最近のゲームも大変だな
でもまあ作品ごとに違うってレベルならまだマシだよ 複数人がイラスト担当してたりするとひとつのゲームの中でタッチが全然違ったりする場合もあるし
>>813 GC版の時は初の猫目で違和感があったんじゃないの?
絵師が変わるのは全然問題ない 問題は同じ登場人物のデザインがころころ変わる事だ 他のシリーズは絵師が変わっても見て「同じキャラだな」ってのがちゃんと分かるくらいには特徴は共通してるのに ドラキュラシリーズときたら…
服装はある程度同じにしてそこに若干のアレンジ加えたり、顔のタッチが違うとかじゃなくて 完全に絵師による再デザイン化だもんな というか小島絵で過去のベルモンドを集めたらような作品が出たらやっぱりあの赤毛シモンや鉢巻無しリヒターが 公式デザインでそれ以前のは無かった事扱いになるんだろうか
818 :
なまえをいれてください :2010/05/31(月) 21:26:24 ID:ZHgsUJI3
無かったことになる、とかぶっちゃけそこまで深く考えてないと思うが 小島デザインのクリストファーのオヤジの雄姿とかソレイユはどんなデザインになるかも見てみたいもんだ。 グレイテスト5仕様のハチガネつけたシモンとかも小島文美に描いてほしいとも思うが でもそこまで縛るのはちとヒドイかな・・ 今度のパズルだが、SFC悪魔城のシャンデリア渡りとか、エクソシストのばりの伯爵との対決やOPで狂ったセンスを発揮してた 斑鳩やシルバーガンのトレジャーが制作ってんなら夢はひろがりんぐなのだが。
>ジャガーさんのスタッフ /(^o^)\
ジャガーさんのスタッフ ! …メリケンは本場の筈だろなのに…多くは言わんがwww
日本で言うとこの故KCE名古屋のような位置付けに…
>>818 >今度のパズルだが、SFC悪魔城のシャンデリア渡りとか、エクソシストのばりの伯爵との対決やOPで狂ったセンスを発揮してた
どうせパズルゲームにするならせめて、消すブロックをサブウェポンのデザインにするとかして欲しいよな
揃えて消える時は横からキャラが鞭や剣で叩いてブロックが壊れる演出とかw
HODのアルカードの声ってどうなるんだろう 置鮎に戻るのか宮野のままでいくのか
HODだと海外版白夜の略称とカブるから、 『HD』と呼んで欲しいんだろうな。
声優で売り上げがかなり変わると思う
置鮎アルカードに戻って欲しいな。「しまった」とか印象が強すぎるw 後は隠しキャラでアックスアーマーをだな… あ、マリア出るなら大人か子供かも気になる。
置鮎も最近オッサン役が多いから 悪伝版アルカードの声当てても違和感ないかも
むしろ最近はオッサンキャラや三枚目キャラのイメージが強くて 月下アルカードみたいなイケメン声って聴いてない気がするw
ウサミミ仮面はどうだい? アニメは終わってるけどサンリオのイベントではまだ出演してるらしいよ
イケメンビームの人かw そういや置鮎さん、真性のゲーオタだったな。 こういった人に仕事やってもらうと間違い無いよな。好きなだけに。
やっぱアルカードは置鮎だよな
月下の役のハマりっぷりとか凄いシンクロニシティ感じたしなぁ… それに比べてラジオドラマのキャストは役と作品に興味ないのが滲み出てた気がする… 緑川もゲーオタなんだっけ
LoSも日本版は吹き替えしたりするのかな
835 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 10:59:15 ID:DtpSXL3R
アルカードに置鮎、伯爵に若本、リヒターに三代目ジョジョ。 と月下のキャスティングは神憑りだったなあ。ナレーターに永井一郎とかマリアのちさたろーは 当時サクラ大戦で絶頂期だったし。セコビッチもいたりしてマッドハウスのアニメかよという位の豪華声優陣。 なんだ。いいセンスしてんじゃん。IGA 若本と梁田はラジオドラマでDIOと丞太郎で共演してた事がある。 アルカードは見た目耽美だが性格や行動は熱血ヒーローテイストで、声は艶がある置鮎が一番いい。
>>833 置鮎、緑川、子安の三人は有名。最近は他にも多いけど。
>>835 だな。月下でラストの「これ以上母を苦しめるな!」の演技とかは素晴らしかった。
若本ドラキュラの倒されてからの静かなセリフも「理性と知性のある伯爵」という印象が強い。
あ、後ナレーターはバッファローマンだったぞ。OPのだろ?
837 :
なまえをいれてください :2010/06/02(水) 11:43:47 ID:DtpSXL3R
>>836 うわああああ 確かにそーだった。佐藤さん。死神の人だ!この人DARPA長官の声もしてたよな。
今でもずーっと死神やってる気が・・・
伯爵の声は1位は若本だが、次点は中田ジョージかな。ジャッジよりも若いバージョンの伯爵、というかヴァルターで使って欲しかった。
この人も役柄、吸血鬼関係多いよなあ。
ラスボスはドラキュラ
伯爵をつけろよガチムチ野郎
伯爵の声優がジョージになったら、クロムウェル発動したりするんだろうかw
幼女になったりするわけだな。つーか死の河やられたらクリア不可能になるぞw そして若本神父が参戦か。スゲー混沌。 シャーロットの「どーお?」が大切な癒しになりそうだ。
日本語音声の声優はラジオドラマのキャストだろうが新人だろうが誰でもいいが 絶対に英語音声は入れてほしいな いつも英語音声でプレイしてるし日本語だと雰囲気出ないんだよな LoSは確実に英語あるだろうから安心してるがハーモニーはどうなるかわからんね まぁハーモニーは使い回しだらけで新作って感じがしないからべつに期待も何もしてないんだが
>>842 英語圏に引っ越せばいいんじゃね?そんなに英語が好きなら。
からんでくんなよw
英語の時の会話デモに映画の字幕みたいな入れ方してくれたら嬉しいかも って会話デモに音声あったのは据え置きの方だけか
洋画は吹き替えではなく字幕で見る派としてはそれは嬉しい 64の黙示録のドラキュラ登場デモとかそうだったな。64版は文字のフォントも映画字幕っぽくて良かった。 黙示録外伝ではわずかにあった喋りが無くなってたがその代わりOPのナレーションが女の子になってたから許すw
チラ裏レベルの字幕・吹き替え論争をこんなところですんな
>>842 なんて期待してないのに難癖つけるってか?('A`)
難癖なんてつけてないんだがw むしろ声優は誰でもいいよ昔のキャストからの変更も受け入れるよと柔軟な姿勢だ。 ハーモニーはあのゲラフィック使い回し仕様のクオリティじゃ期待が持てないのもしょうがないw
・英語音声必須 ・日本語音声は雰囲気でない 上のような趣向が前提で、期待していないハーモニーの 音声収録を語ってどうすんの?って事 別に英語ボイス好きを否定するつもりはないが、吹き替えを 否定する必要もないべ? わざわざ文末にwつけたり、レスの仕方に問題あるんじゃねぇの? LoS楽しみなんだろ?俺もそうだ!それでいいじゃねぇか
>848 空気読めない上に煽りか。 コミュ能力ゼロっぽいから他人との会話に参加すんなよ。ウザいしキモい。
オマエもキモイし臭いからレスすんな。 雰囲気的に英語音声ある方がいいに決まってるだろ。
ID:gCQsHNR4はなんでそんなにからんでくるのか知らないがちょっとおかしい人みたいだなw
>>849 まぁその2つはシリーズ全体のこと言っただけで、
ハーモニーの音声についてはどうなるかわからないけど、ゲーム自体がアレだしべつにどうでもいいかぁってこと
アンサガ買いに行ったらレオンヴァニアが450円だったので買ってきた あわせて700円 なんてお買得なんだろう
…開封して説明書とりだしたら初回生産版特典とかいって なんか精神的ブラクラが入っていたが見なかった事にする
450円でもお得感は感じないなあPS2ヴァニアは。 それくらいの値段で普通って感じだなあのつまんねー内容じゃw
ソニン・ベルモンドと聞いて
メディウサ倒したとこだけど、意外と面白くね? 主にステップキャンセルが。
SIMPL1500シリーズなら十分足りうる価値があると思う っていうか当時は普通に楽しめたよ ボリューム不足くらいだったかな、不満だった点は。
きっとあの法則のお陰で・・
なにがダメかって同じ部屋と通路の繰り返しマップがとにかく酷かった マップは仕掛けや演出も少なかったしゲームが全体的に単調で ゲーム作りのアイデアのようなものがほとんど感じられない薄っぺらい作品だったな カメラも画面上方が見れないから部屋の隅で二段ジャンプばっかして上の確認してたっけw
それでもマップについては呪印に比べればまだマシだったように思える不思議 なんで前作で不評だった部分が続編で悪化するのかねw
当時は劣化デビルメイクライってさんざん言われてたなw クリアはしたが印象に残ってないしすぐ売っぱらったから内容はよく覚えてないわ
エントランスの雰囲気は好きだった
当時つかずっと言われ続けてるが。 劣化DMC、DMCのパクリ、DMCの二番煎じ、どうみてもDMC等々… 実際やってみたら確かに劣化したDMCだった そして5時間ぐらいであっけなくクリアしてしまった。ゲーム内容もつまらなかったし全てにおいて物足りない、まさに500円の価値しかないゲーム。 一回クリアすればもう二度とやる気になれない。時間の無駄。
ボロクソやがな
見せ方もゲーム要素もう他所でやりつくされた感じのばかりで全然新鮮さが無かったからな 雰囲気が好きって人以外には単調かも 個人的には同じような形の部屋と通路をうろうろするのと無理矢理敵バトルでペチペチ戦わされるのがしんどかった 3Dドラキュラなら敵バトルだけじゃなくてもう少し地形的なジャンプ&アクションも重視して欲しかったなぁ
ザコ敵がやけに固くて戦闘がダルくてめんどくさくて嫌になっちゃって投げ出しかけたのは覚えてる スケルトンくらい一発で粉砕させろや! 地形のアクションや高低差の少ないマップの3Dアクションって飽きやすいよな
>劣化DMC 1秒間に10回「サラを返せ」をシャウトするレオン・ベルモンド
3Dだけど3Dなアクションは嫌だってんだから仕方無い 黙示録の方向性を全否定して造ったらアレかクロニクルにするしかない
A・RPGとしての楽しさならそこそこあったように思えるんだよな 探索的な楽しさはマップデザインがあれなせいで微妙だけど…
フィールドデザイン専門のスタッフとか存在しないのかな いないよな。コナミだもんな・・・
ところでその駄作ヴァニアの攻略本だが複数出てるみたいだな?全何種類出てるんだ 近所の古本屋に新紀元社のコナミ公式パーフェクトガイドというのが売ってたが 普通攻略本とかの新品には帯が付いてることが多いがこの本には帯って付いてた? 古本屋のは帯無しだったもんで。
攻略本は2冊だけじゃね? 家にあるNTT版には帯付いてたが新紀元版は持ってないから帯があるかは知らん ちなみに他の悪魔城の攻略本も色々持ってるがほとんどは帯付いてる
攻略本は日本では3種類。NTT出版、双葉社、新紀元社 新紀元社のみオビ無し 内容的にNTT出版&双葉社のはラスボスとか書いてない不完全版。 買うなら新紀元社のパーフェクトガイドが良い。 NTT出版のみスタッフインタビューがあるのでお好きな方はどうぞ。 双葉社のは・・・攻略本コレクターなら。
声オタはマジでキチガイしかいねぇな
なんだ唐突に
悪魔城ファンだが声にはこだわりはないな。声優変更でもなんでも好きにしてくれと思う
>>877 2冊じゃなく3冊だったのか
てかずいぶん詳しいな
知ってたらサークルの攻略本のことも教えてくれ
>>881 サークルの攻略本はNTT出版と新紀元社の2種。
NTT出版のほうが解説が細かくオススメだが
マップは新紀元社のほうがわかりやすいかも。
どちらもスタッフインタビューは無し。
>>882 ありがとう
サークルの攻略本だけ持ってなかったんだよな。しかしむぅ…どっちもスタッフインタビュー無いのか残念
昔は一作品で何冊か攻略本出てたがコナミ出版独占になってからは一冊しか出なくなったんだよな
>>881 877じゃないけどサークルの攻略本は多分2冊
パーフェクトガイドと公式ガイド
公式ガイドの方は黒い帯が付いてる。もう片方は手放してしまったのでわからない
公式の中身はエリア毎にページが区切られててそこに出てくる敵のデータや進める順序
取るべきアイテムやカード、そういう攻略ポイントがそれぞれ写真付きで載ってて親切
ただ地図が見辛い
パーフェクトガイドはうろ覚えだけど地図が公式ガイドより見やすかった
ただ敵データが後ろに纏めて載ってるんで気になったらいちいちその一覧から探さなきゃならんかったり
攻略が公式ガイドより大雑把な感じだったと思う。最後に歴代シリーズの簡単な説明があったけど
ただ本当に最低限のストーリーが載ってるだけなのでそれ目当てに買うって程のものでもない
>>884 こっちもありがとう
公式ガイドつうとNTTの方か、そっちは内容良くて帯有りなわけね
攻略本には攻略以外にスタッフインタビューの付加価値がほしいよな
インタビューくらいは確かに欲しいな 輪廻の攻略本には付いてたな…なんで自分売っちゃったんだろう もう歴代シリーズ纏めたインタビュー付きのファンブックみたいなの出してくれ 裏話やボツ絵やラフ、パッケージ宣伝イラストなんかも見れたら嬉しい
新紀元社のヴァニア本は何故だか分からないがやたらと気合いの入った作りだった ゲーム中の台詞を台本風にして全部そのまま載せていたり あと死神やヴァンパイア状態のマティアスとか、ここにしか載ってないイラストがかなりあった気がする
音楽のCDBOXがあんな手抜きで超期待外れだったからなぁ…今のコナミの商品企画能力には期待できそうにない… 輪廻の攻略本はプレミアついてて悪魔城シリーズ攻略本の中じゃ一番?高いな あのにゃじおうって人が萩原さんなんだろうか
白夜の続編とか誰得 面白みの無いマップにカス音楽ばかりで 惰性でダラダラと遊んでた記憶しかないなあ 漆黒がなけりゃ2D悪魔城の中で最底辺だろ>白夜
>>889 Harmony of Despairが白夜の続編というのはデマ
実際はドット絵流用の低予算ゲーム
白夜の評価に関しては同意
>>890 糞の臭いしかしない
>>890 大方の予想で最初から駄目だという気分はあったとはいえ
いざ想像通りのしょっぱい映像を見るのは辛いもんだな…
ラジオドラマ以上に月下が汚された気になるのは何故だろう…
もう配信されてんの?
こんばんは。このシリーズやったことないんですが、 初めてやるならどれがいいですか? 持ってるハードはPS2 PSP wii DS です
PSPのXクロニクル DSの3本はどれやっても間違いはないかと。
どうもありがとうございます。 楽しみです。
まあ、試しに1つやってみて肌に合えば他の奴にも手を出してみるといい。 面クリ型とかレトロ時代のやつとかも。
挙げているハードならばリバースなりVC配信タイトルでもいいだろうね
>>894 まだじゃない?
まあDSの三作品かPSPのXクロかな、ハズレはないから個人の好みで好きなの選べばいい PS2の3D作品はつまんねーしファンの評価も散々に低い Wiiのジャッジはこれだけ格ゲーという異色作。バーチャルコンソールの過去作品はドラキュラII以外は名作なのでお好みで
オリジナル配信した方が売れると思う どちらも
アークシステムワークスって大丈夫?実績あるの? てか魂斗羅元気だなDSにリバースにとコナミも押してんのな 個人的にグラディウスやゴエモンの影に隠れて地味なイメージあったが まあロケットナイトやグリーンベレーなんてのまでもが復活するらしいしな 月風魔伝も復活してほしい…
世紀末バスケの会社じゃないか・・若干不安だw ジョインジョインビルライザァァ
アークはギルティギアやブレイブルーで有名なメーカーだな。 どっちもキャラ人気の強い格ゲーだが。 音楽が石渡節のメタルになってたら笑う。 コントラはキシン流やパニッシャーに並ぶ最強変態の称号だからな・・ジャグヮ十兵衛なんか地球両断してたし。 何しても面白ければ許される希有なる存在。
復活してるのって海外で人気のある作品だけだから 月風魔伝やゴエモンのリメイク配信はなさげ。 リバース出ちゃったけどVKの方がまだ望みあるかもね。
ずっと前にコナミは真・月風魔伝って商標取ったんだが結局企画倒れになったみたいだな。真・魂斗羅は出たけど。 しかしアークとコナミのコラボって初めてじゃね? ドラキュラ作るならグッドフィールかトレジャーとコラボしてほしい。 この魂斗羅はアークなだけになんだかキャラのカットインとか多用しそうな予感w てゆーか、こっちはXBLAとPSN両方なのか。PSNでも配信ってことは1人プレイなのかね。 使い回しじゃない新作配信なんてうらやましいな。
>>901 魂斗羅 ザ・ハードコアのリメイクって事はタイヤキと鞭で攻撃してくる
アフロの子門もHD画質で復活か…胸が熱くなるな
>>905 魂斗羅は形が変わっても抑えるトコ抑えてたし
基本的なベースは維持したままあらゆる方面に突っ走ってる辺り好感が持てるな
真魂斗羅路線で絞るのかと思ったらネオで馬鹿ゲーやDS版の初期型仕様のヤツ出したりしてくれてるし
一つの路線や設定に絞ろうとしなかったのが返って良かったのかも
何が起こったかって五十嵐チームのには今までの販売本数の低迷からいってストップかかったんじゃねーの 据え置きは携帯機以上にカネかかるだろうしね。会社としては売れるタイトルに集中させんと。 開発初期なら中止しても痛みはない。作ったところでどうせまた今までと同じ路線のゲームになったんだろうし 売れないものを開発してまたコケて痛手受けるよりいい しかし同じコナミでスタジオ別って分社化はやめたんじゃなかったのか?まあコジプロなんてのはあるが… シリーズ統括して動くということもなさそうだな、それがいいよ色々なスタジオから色々な個性の悪魔城が出てほしい
確か当時はジャッジの失敗が原因で中止になったんじゃって言われてたね もしかしたら作ってるのかもしれないが
あのPS360悪魔城新作としてLoSが発表された去年のE3から一年か 結局この一年LoSは目立った動きはとくになくて静かだったが。 E3ではXBLAの使い回し新作もLoSと共に発表されるかと思ったがバラバラに動いててお互い詳しくないようだしLoSだけかな 去年のE3もリバースは発表されなかったし小物なダウンロードタイトルは大きなゲームショーでいちいち取り上げないかも。 リバースみたいにある日いきなりファミ通にでも載ってその後すぐ配信開始と予想。たぶん夏頃。
>>916 LoSは日本ではサッパリ情報が無いけど
海外では雑誌で特集が組まれたり
新しいスクリーンショット乗っけてるサイトも多いし
プロデューサーがツイッターで質問に答えたりしている。
日本でもそろそろコジプロから情報発信されるかもね。
ピースウォーカーとライジングの間の繋ぎ程度にはなるだろう。
E3が楽しみなうw あと10日かあ
LoSの新スクショ 前は探してたけど面倒になって止めた そのうち日本で発表される(E3)からいいだろ
コナミのゴッドオブウォーか バンナム&ゲリパブのよりは期待できそうだ
ああやっぱりこういうのが来たよ
ガチ鞭がうなるぜ
気が早いかもだがLoSのためにLoS専用貯金始めた PS3か360どっちかも同時に買うから4万もあればいいかな あんまり高い限定版とか出ると困るw
和製ドラキュラは6人coopの素材使い回しゲーしか作ってねーのか?
和だろうが洋だろうが3Dとかどうでもいいから久し振りに据置パッケージで 2D探索作ってくんねーかな。RebirthもいいけどDLCじゃやっぱ食い足りんわ。
リバースにあと4面ぐらい追加したようなの出してくれたら満足だ つかそろそろ探索とアクションの中間みたいのも考えてくれないもんかね ステージクリア形アクション探索?(2DだとMSX版、3Dだと黙示録が近い)みたいのを
リバースあと4面追加か・・・ クラシックハードの地獄っぷりを考えると嬉しいやら困るやらだな
>>924 コナスタ限定版は多分出るだろうが、コナスタ限定版と店舗特典があるってパターンは困る。
Xクロと刻印はそうだった。おかげで二つ買って一つは発売日に即売るってめんどくさいことをせざるをえなかった。
>>927 同意。
探索とアクションの中間つか第三の道つか今までにない新しいシステムもやってみたい
あ、もちろんアクションゲームでな。 対戦格ゲーとか他ジャンルになったら買う気しねー
他ジャンルになったら買う気しないだと? その分お金と時間を別のものに使えて結構じゃあないか
>>930 ドラキュラRPG
ドラキュラSTG
ドラキュラ恋愛SLG
好きなの選べw
>>927 そういうタイプは2Dだと微妙ゲーになりそう。
黙示録はあれ自体は凡ゲーだけど磨けば光る物はあったはずなのにな。
最近のDMCや無双を軸にボス戦だけゼルダっぽくして
残りは演出で誤魔化すテンプレ3Dアクションは飽きたわ。
折角悪魔城ドラキュラなんだから 足場やトラップ満載の3Dマップを攻略していけばいいんだよな 回復アイテムはストック性をやめて ある程度進行したらオートセーブされるとか もしくはどこでもセーブできるようにすれば面白くなったと思うんだが 今のコナミにそんなもの作れるとは思えん
IGAや小島秀夫なんかじゃなくて アーケードの製作陣を引き続き起用すれば皆納得するのに なんでそれが出来ないんだコナミ
小島は名前を貸してるだけで、大して関わってないんじゃないの。
海外のメーカーが製作担当してコジプロはほぼ名前のみ
小島秀夫はちびっとアドバイスする程度 コジプロは数人向こうに送って制作に参加してる
説教臭くなるんだろうなあ、やだなぁ…LoS…正直コジプロはもうMGS以外に関わらないでほしい 監修が調子乗り出すと他社でも悪例が尽きないから心配だーよ
>>919 敵に巨大なオッパイ持ち登場。新スクショより。
シナリオはとことんあっさり簡単にしてほしいよな 凝った話とかキャラの長ったらしい喋りとかウゼぇだけ
あくまで開発のメインはスペインのMercurySteamだから 精々カメラワークとかの演出面に口を挟むくらいでしょ。
小島はべつに要らんけど、コジプロの技術力は欲しいところだ LoSはどうやらそんな感じの体制で作ってるらしいから楽しみ ま、一番望まれるのはアーケードのスタッフにまた悪魔城作ってもらうことだがな
>>935 アーケードはジャンルが違いすぎるから
「アーケードのスタッフが本編の製作に挑戦!」とか言われたら
俺は普通に大丈夫なのかと不安になるよ
まあアーケードの支持が高いのは世界観やシナリオや音楽などの「悪魔城ドラキュラらしさ」にあるのであって ガンシューというゲームシステムが支持の理由じゃないからね 本編の据え置きアクションを作るとなるとゲームシステムはどうなるだろうってのはあるが逆にそれが楽しみ きっとファン待望のドラキュラらしい据え置きアクションを作ってくれると期待しちゃう 世界観については安心して任せられるしな あ〜今何やってんだアーケードスタッフ…据え置きドラキュラも作ってくれ…
>>944 体感ゲームのスタッフがRPGを!
って聞いた時のあの不安だな
>>944 アクスレイの売り文句がそんなんだった気がするな・・・
アクスレイって面白いシューティングだった たしかX68000版と同じ人が作ったんだっけ? そういやアーケードにはX68000版のような悪魔城シリーズへの理解と愛を感じた
>>949 アクスレイ、確かにあれは怪物だったぜ・・レイストームな3Dをスーファミで五年前にあんな力技で先取りしてて。
SFC悪魔城、コントラスピリッツといいあの頃のコナミのテンションは異常だったな。
アクスレイ、リメイク配信しておくれ!
ザ・アーケードは礼拝堂後、穴に落ちて半漁人面に行くのに初代から続く様式美を感じた。誰がプロデュースしてたんだろ?
名作SFシューティングゲームと同じで、語り過ぎず、演出や展開の行間でストーリーを感じさせるのがアクションゲー悪魔城にはいいのかもしれん。
アーケードのディレクターは昔グラディウスを作ってた人じゃないかな。グラディウスポータブルの攻略本に同名の人のインタビュー載ってた。 サウンドはベテラン碇子さん。 アーケードのあの悪魔城らしさは古き良き悪魔城を知る人たちだったからこそ出せたのかも。
刻印は半端な探索と完全な通路マップがなけりゃいい線行ってたと思うがなー テンポがステクリ制に限りなく近い感触なのに探索特化のギャオスと比べられて一部で残念扱いされるのが何とも言えない
そりゃ月下以降から入った人なんだろ
>>953 まあそりゃそうだし判ってはいるがね
ただ「敵のドロップアイテムが糞すぎてプレイしてて楽しくない」っての聞いて、判断材料そんだけかよ!と思ったんよ正直すまんかった
刻印は各マップの最後にボス的存在の奴を出せばそれっぽく楽しめたかもしれない。
刻印は敵が固すぎた。
別に硬くないだろう パレット使ってないなら知らんけど 中古で蒼月かってきたので前のデータ見たら Bセットが未設定で驚いた事はあったが…
個人的にレベルとアイテムドロップを無くした探索型ドラキュラというのを見てみたい
固いというか、耐性属性が極端って感じだな。 ギャラリーなんかだと弱点属性あっても 物理攻撃/魔法攻撃のおおまかな2種類でそこそこ攻撃通るんだけど
探索型でLVなくしたらますますメトロイドのパクり言われそうだな
PS2ヴァニアでレベルなくしたけど ユーザーの要望で結局次の呪印で戻したからな LoSはどうなってるのか知らんが
PS2みたいな3Dにするなら せめてニンジャガイデンくらいシビアな難易度じゃないと 面白くないな
ニンジャガレベルとかとかまじ勘弁。難易度設定出来て、最高難易度でニンジャガならおk。
ニンジャガの雑魚戦の難易度は、ただ単にイラつく難易度
うんこみたいなカメラワークと 余計なゲームパート入れるのやめてくれればまあニンジャガみたいなのでもいいよ と言いたいとこだがあのガードに比重置いたゲーム性って 俺あんま好きじゃないんだよなあ。
ニンジャガがどういうのかは知らないけど個人的に3Dドラキュラはコンボ系がいらねぇ 大振り一発で大抵の敵が砕けるぐらいの方がやってて楽しいし、 ボスやアーマー系みたいな一撃で倒せない敵に対して間合いの駆け引きできるような戦闘だと嬉しい 怒涛の鞭攻めだかで派手なコンボを売りにしたいってのもわかるけど それならせめて一撃系とコンボ系でプレイヤーキャラを選べるとかそういう選択肢も欲しいかな
3Dでそれ突き詰めると 無双に行き着く気がしないでもない コンボ有るけど というか動き自体はPS2ヴァニア十分いいと思うよ カメラとか地形とかマップとか全体的ボリュームとかバラエティとか色々足りなかっただけで 戦闘の基本はよく出来てる
コンボゲーってコンボフルセットで入れるのが前提みたいになるのがなあ 何かずっと連打してて疲れる
ていうかコンボで爽快!ってタイプがむしろ無双やDMCタイプでしょ。 敵も味方もより一撃の重みを突き詰めていけば横スクタイプの2Dドラキュラと 同じような緊張感を3Dに持たせることは十分可能なはず。
おお、ついに史上初の女ベルモンドか。 …ん?何か忘れているような……気のせいか。
なんじゃあこりゃあッ!! ココロ・ベルモンドたん萌えw
お前、悪食だな…
鞭だからむちむちしてるのか
何かと思ったらオトメディウスか
>>977 お前なかなかおもろい事言うてくれるやん
オトメにドラキュラBGMパックが来るフラグ
ソニア以来の女ベルモンドだからな つーか中学一年なのかw そして月風魔女の子もキター!! でも360持ってねぇ…orz
中学一年生にしてはむちむちしてんなぁ
なんかデザインいまいちだな 土臭さがベルモンドっぽさを出してるのだと思うが どうせならソニアオマージュすれば良いのに
>>984 もうだれも覚えてないキャラをオマージュしても・・・
コナミは悪魔城に関しては不意急襲的にヘンな話題を提供してくるな! ベルモン子ちゃん萌え! 次はビル・ライザーちゃんも参戦で。
>>985 そ、そんな悲しいこと言うなよ…
でもまあ、これもベルモンドオマージュってほどベルモンドっぽくないし
まさに名前だけだな…
三国志とか最近は女の子化が流行ってるのか
>>983 基本的にこの人の描くキャラはそうなるよ
まさかのオトメディウス参戦だと… 先生ウパはまだですk
ソニアオマージュだったら顔はケロロのアリサみたいなキツい目になるな そっちの方が良かったかもしれん
>>986 ハードコアの女キャラかリバースのつぐみんでいいだろw
孤高ってことは、お友達いないのかな?
エモン5だからモン4だろう だが嫌いじゃないぜ
995 :
なまえをいれてください :2010/06/09(水) 19:46:25 ID:akitX5yr
なんというか… 色々と痛いわw
本編でやられなかっただけいいじゃないかw
なんてこった…IGAが抜けてもベルモンドの迷走は止まらないなんて… 次はラブプラス参戦だな
これに関しては本編じゃないから別にどうでも良いと思うけどなぁ つか歴史とか持ち出してきて別作品と明確に繋げようとかじゃなければシリーズにだって 一度ぐらいこういうヤツあってもありだとは思う ドラキュラ君だってあったわけだし
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