【DLonly】 ロックマン10 宇宙からの脅威!! part4
おつ
>>1 乙
さっきクリアしたんだがおもしろかっただけにビーム撃つ花のチャージで点滅するのが外枠だけだったり、
雑魚敵にカラーバリエーションがあるくせに敵同士のパレットが統一されてなかったりなんちゃってFC風だったのが残念。
こんな中途半端になるなら次回作は8なみのグラフィックにしてくれないかな?
>>5 それがどこのどのキャラなのか言ってもらわないことにはなあ
9の時もライトットのチビドットがカラフル過ぎるからインティは糞とかほざいてた奴もいたし
実際は黄色の代わりに肌色を使ってるのに
875 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 22:41:11 ID:CKSRkjMQ 気付いたけどウェポンアーカイヴって ■■| ■┃ ┃■ |■□ 1 ■■ ┏━┻━━━━┻━┓ .■□ 2 ■■| |□■| |■■| |■■ 3 ■■| |■■| |□■| |■■ 4 ■■| |■■| |■■| |□■ 5 ■■| |□■| |■■| |■■ 6 ■■| |■■| |■□| |■■ 7 ■■| |■■| |■□| |■■ 8 ■□| |■■| |■■| |■■ 9 ちゃんと1コずつ光ってんのな 位置は適当っぽいが
>>6 Wステージ1のミサイル出すやつとガチョンガチョンするやつが入り乱れるところとか、ミサイルのカラーには赤色があるはずだしわざわざ青にする必要性がわからん。
別にステージや雨の色とパレット同一ってわけじゃないし。FCならこんな無駄なことしないだろ。
あとチルドで敵を凍らしたとき特殊武器を戻しても敵が凍ったカラー継続なのもなんだかなー、システム状仕方ないとはいえ徹底できないならFC風諦めろよ。
あと作品自体はおもしろいんだから「インティは糞」と貶してるわけじゃないんで勘違いしないでね。
そんな部分はよほどのマニアか気にしないから
9のなんだっけ、画面がわざとちらつくモードだっけ? あれ耐えられなくてやめたんだけど、大好きだったタイプか?
>>10 うん、懐かしくてニヤニヤしてた。
ああいう細かな気遣いかFCやってるときと同じ気持ちになれて好きだったから10も期待していたんだけどなぁFC風。
9はイベント絵とか多少気になったけどFCやってる気持ちにはなれたけど10はキャラセレ画面といいなんか違うんだよなぁ。
でも即死が少なくなったしインティ臭があまりしない10の方が本家的にはよかったな。チャージとスライディングないのが残念だけど。
〇〇風の料理とかだって本格的な素材は大抵入ってねー
カニカマだって蟹入ってないしな
>>11 10にも無いよりはあったほうが良かったんだろうけどな
気にしてない人の方が俄然多そうな感じだ
>>12 ,13
そらそうだがメインディッシュなんだから気にする人はいるだろ
>>8 意図的にやってるらしいけどね、わかりやすさ重視で
9の話だが、なるべく同じ雑魚キャラは(パレット制限関係無く)作品通して同じ色にしよう、とか
つうか、FCで再現出来るか否かっつったら挙げたらキリないよ
9のときからだが8ボスさえ色数こそそれっぽいけど…みたいな怪しいのがチラホラいるし
今度のフォルテも多分FCでプレイヤーで、ってのは多分無理な作りだし
でも数あるFC風作品の中ではかなり本物の作品に近い 音楽も実在するFC音源に近い音をうまく使ってる 大抵はFCチップチューン職人でもメガデモか末期のサンソフトっぽい音楽になりがち あとワイリー城の絵の爪先もわざわざ地面のパレットに合わせてるし インティのスタッフにFC時代のスタッフがいなかったら わざわざ稲船を説得してまでこんな面倒なことやらないしできない FC風7だって過去作のドット絵ぶっこぬいて研究しまくってるファンですら グラ描くのにで相当手こずってたし
FCで再現できるかどうかなんてかなりどうでもいいし こっちからしたらありがた迷惑な話だな そういうくだらんこだわりをするくらいなら、他の部分を作りこめと
例えば5のグラビティーやチャージ、6のトマホークステージの背景みたいな「ファミコンでこんな事できるの!?」的なものが欲しい 「ファミコンだとこういうものだよね」的なものではなくて、FCドット絵&FC音調だけどWiiの能力フル活用した効果やギミックがむしろ見てみたい 5重背景スクロールをドット絵でやるとか20以上ドット絵のパーツが同時に動いてるギミックとかさ
そんなことやったら逆に非難されるどころか主目的からずれまくりだろ… そういうのは実機かエミュ上でやらないと意味無い ファミコン中期ぐらいにおさえないとよほどのマニア以外は文句つける 9の二色デビルですらファミコンじゃ無理とか非難されたからな… 実際はFCの制約守ってるのに
ファミコン風っていうテイストを出すために9のチラツキはわかりやすいし良かったと思うが こことここの色同じにできるからパレット同一にしろとか、敵を凍らしたとき武器を戻しても敵が凍ったままなのが無駄とか そういうファミコンの性能に多少なり詳しい人しかわからんような要素は別にいらんと俺は思うけどね 処理落ちしないジェミニレーザーはちょっとニヤリとしたような寂しかったような気持ちになったけどw
FC風であって、FCじゃないしな。
うん、現状の要所要所「FC再現<ゲームとしての面白さ・わかりやすさ」でいいと思う 実際製作側もそこら辺開き直って作ってると思うしね 9のスペシャルステージのミニUFOの大群とかも「どや!実機じゃ無理やろ!」ってな感じだったし
ファミコン「風」でいいんだよな
まさかの10大ボスだとかワイリー倒してから8ボス倒してまたワイリーだとか
そういう細かい驚きをやってくれたらいいよ。オン関係もそれなりに充実させてってさ
>>23 いいね。もうどんどんやっちゃって欲しい
敵多すぎてテンパるくらいなステージも欲しい
変にFCで出来る事に縛ってやりたい事も出来ないって考えは同じ轍を踏むだけだ
坂口 あるスタッフがね、 『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』 って、3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。 でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。 大失敗したFF映画の話
いきなりなんなんだこいつは
徹底したFCの再現をしていくという方向性への皮肉じゃないの? あぁあとボスとかの攻撃パターンもちょっと増やして欲しいな ノーマルポンプみたいにそれしかしないってのは今ではやっぱ寂しい ただハードでの新技はマジGJだったw
ブルース落下でビートがくる時は ブルースが青くなるかビートが赤くなるかしないと パレットに無理があるよね フォルテの額と胸の紫削ってパレット気にしてるフリしてるのに その辺もったいないなぁ
どうでもいい
>>28 そんなこと気にしてる人ほとんどいないって・・・
ブルースイージーでノーダメクリアを目指しワイリーステージ4まで来たが ここからが大変だな・・・
>>28 パレットや色数の話はあんまり詳しくないが、
赤いビートにするくらいたいした事じゃないだろうし、
やって欲しかった気はするね。
ラッシュを置き換える努力があるんだから ビートと同性能のアイテムを作っても良かったと思うんだ
>>28 気持ちはわかるがそこ変にこだわったって「この赤いビート何?」とか「谷底からブルース拾ったら青くなってたんだけど」とか
言われるだけだし、今のままでいいよ
あとフォルテは現状でも充分パレット制限ガン無視だよ。まぁ色落としすぎて誰かわからなくなるよか全然いいと思うけどね
きもい流れ
ID:a8lT0Nin=ID:K0bEAF5k か? さすがマニア(笑)は言うことが違うね
「パレットに無理があるからやめてくれ」って意見は正直どうでもいい
まぁインティもそんな意見は気にしないよ それっぽく見えてればそれで良いの
39 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 13:51:01 ID:z8Rsx7eN
>>38 気にしないくせに、
素人エディットみたいに無駄にトゲ配置してんじゃねーよ。
難易度高い=良作品だと勘違いしてんじゃネーの?面白さやバランスを調整したうえでの高難易度がロックマンなんだよ。
って言う意見に屈してトゲ減らしたインティは荷ちゃんきにしまくりだってのwwwwwwwwwwwwww
顔真っ赤である
>難易度高い=良作品 実際こんな奴しかいないだろ
急におかしなやつが
ワイリーステージ1にハンニャねどねどさんが埋ってるの発見ww 廃品置き場って設定? …もしかして他にもいるかもしれない
ノーダメージクリアってさ 挟まれ一発死とかはカウントされるの? 検証した人・・・はいなさそうだな・・・。
それなら何度即死してもOKになっちゃうだろう… 即死もダメージでは?
死んだ時にライフが0になるからダメージ扱いだと思う
ノーマルクリアしたがこれイージーの場合ワイリーステージ1ステずつセーブでミスったら途中再開できるよね? できなかったらノーダメのトロフィー取れる気がしないんだけど ワイリーまできて1回でも食らったら一からなのか・・・?
ハードコマンドマンのドカン!ドドドって攻撃どうやって避けるのん? 追い詰められる上に、下も潜れない。 (´・ω・)
>>50 ダメージ食らったらロードでおk
W2とW4が鬼門だな
あとW2のボス前かボス倒した直後にW缶でジェットのエネルギー回復しとくといい
>>51 追い詰められた時に使われたら、運が無かったと思って諦めて何度もやりましょうって事かな。
ちなみに、奇跡的なタイミングだがギリギリ潜れるみたいだよ。
ノーダメはイージーで狙った方がいいな。Wステージで1つクリアするとセーブ出来るし。
ノーミスなんてE缶ごり押しで余裕だからノーヘルクリアも同時に・・・ なんて思ってたらワイリーステージ鬼過ぎワラタ 非ダメすごいし穴落ちまくりだし死んだらステージ1からだしで、意外に大変だった・・・ でもアーカイブ戦楽しいから全然苦じゃなかったぜ
ワイリーステージボスハード豆ノーダメはアーカイブが一番楽だな。 他よりあんま違いが分かりにくいし。
58 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 18:51:04 ID:D76ydxON
>>51 コマンドマンは地上ミサイルがなければ
100パーセント雑魚になるのに・・
僕てきにソーラーマンが鬼畜
>>54 ありがとう。
やはり鬼門だ…
>>58 くっついていたいのに、腕出してくるっていう…
>>51 大ジャンプ→コマンドボム発射→地震→ロックマンの目の前にコマンドボム着弾の流れは
ジャンプで地震を避けて離れる、もしくはコマンドボムの着弾位置にジャンプすれば衝撃波をかわせる
無理だと思ったらホイールカッターに武器チェンジ、コマンドボムを消して素早くロックバスターに戻す
中ジャンプ→地面を殴って地震&地走り衝撃波はタイミングよく前ジャンプ
「地震だけは絶対に避ける」と気を付けることがノーダメージへの近道
>>57 クラブパンチャーだろ 速攻で下のハサミをぶっ壊せばいいし
口からの泡は左右に動き続けるだけで避けられるし
ハードの8大ボスをバスターノーダメできたならワイリーステージボスはずっと楽
62 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 20:10:34 ID:1VTI/c34
59 同意
TAやってみてるんだけど乱数って時間依存っぽいなぁ ちょっと残念仕様
同じタイミングで同じ動作とならないとリプレイ周りが複雑になるかと そして乱数によるタイミングの良し悪しででやり直しなるのはあまり良いことでなないと思う
特殊武器の使い方やらプレイの仕方やら工夫して反射能力使わない戦略たてて、 遅延液晶TVでチャレンジ100%達成した俺に誰かひと言
えっと、おめでとう
今ED見たけど9よりスタッフロールしょぼいな
しょぼいなんてもんじゃない 文字だけとかふざけるにも程がある 少なくとも9であの無いようにしてしまった以上 あれ以下とか酷すぎる
69 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 23:33:20 ID:D76ydxON
イージーのソーラーマンがかわいそ過ぎて バスターで育てたくなるんだけど
発売前に流れてた映像やサウンドってニトロマンとストライクマンだったんだな。 てっきり、 ニトロマンステージの音楽→タイトル ストライクマンステージの音楽→OPステージ だと思ってた。
9のあの楽しそうな余生を過ごしてるボスたちの絵は良かったなあ もともと事情のあるボス達だからって理由からかもしれないが
ライトナンバーズ同士だから出来る事ではある
ノーダメージトロフィーに挑戦中だが、ワイリーメカ2戦目でどうしても被弾してしまうぜ・・・。 チャレンジではほぼ勝てるんだが、連戦の後だからなぁ。 GOW3まであと4日。フラゲ店なら2〜3日。間にう合うかなー。
イラストコンテスト、11枚目が優勝で決定だろこれ
あれはクソワロタ
あんな感じの描こうと思ったけど先越されたなー しばらくは原稿描いてるからロックマンの描けないや・・・まぁゲームはやるけどw
ここで雑談になっちゃうとマズそうだからどこまで言っていいのか分からんが IPPOさんのアレに挑戦してる人っていたりする?
79 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 03:52:29 ID:h7KkzNd4
FC風なだけでFCではできない事をやったほうがゲーム的に楽しいと思う。 ハードのコマンドをノーダメバスターで倒すのできねえ。
すいません、どなたか教えてください ハードでもラストステージってM缶ありましたよね?
>>79 ・2キャラ分くらい離れた位置でスタート連打で様子見(スタート時は一気に近づきつつ様子見)
・地上で腕突き出してきたらホイール装着で軽く突進してミサイル相殺する
・こっちみんな正面向き低ジャンプしてきたら後ろに下がりつつ、コマンドマンの着地少し前にジャンプしてパワーウェイブとコマンドマンの間に入るように着地、攻撃、2キャラ分くらい離れた位置へ
後ろに逃げるスペースが無い時はホイールで壁昇ってコマンドマンを飛び越す。ホイール当てないように上昇したらすぐバスターに切り替える感じで。
・横向きのままdで来たらスペースが広い方へ移動する。
下をくぐる時はミサイルはそのままかわせる。後ろに下がる時はホイール装着ジャンプでミサイル相殺する。
ジャンプが高い時は地震に合わせてジャンプ。
以上遅延TVでも出来るコマンドマンノーダメ方
>>82 ありがとうございます!
モード別にアイテムリスト作りながらやってたのですが記入漏れしたのかと不安だったんですよ
ストライクマンステージのでかい奴がスムーズに倒せないんだが
85 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 11:35:46 ID:renTGHc7
ロックバスターのみならやり方知ってるけど
ゴーリキーパー強すぎんだろ ランキング上位見たら魔球でぶっ殺してたけど 実際のゲーム中だとそいつのいるステージのボスの武器だから使えないし
88 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 11:45:36 ID:renTGHc7
動画でいい?
90 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 11:47:56 ID:renTGHc7
91 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 11:49:04 ID:renTGHc7
サッカーボールを避けたら真ん中へ移動するのがポイントかな
シールドアタッカーに真正面からW.シールド当てたら驚かれたんだけどナニコレwww
シールドをバーッて飛ばしてるポンプマンを見てて何か思い出すと思ったら 某ペイントのハエ叩きのボスだった
俺はコマンドマンのボムで倒してるな 2〜3発で倒せる
確か前面に連続で攻撃あてると装甲剥がれるんだっけ? 俺も最初みたときは何事かと思ったな
前のスレだかで4発連続で当てるとって言われてたな ロックマンでバスター3連射だから 水玉シールドがたまたま全部前から当たったときくらいしか見られないしレアな光景だわね 俺は何故かブルースでジャンプ中に接触した時になったけど
今ちょっとやってみたけど過去最高の難易度じゃね? 上等だけど。 っていうかボタン硬ぇよバカプコン!
10は、左手の中指がBボタンに当たってしまい 特殊武器チェンジが暴発するのが最大の強敵
ロック…これを使って… つ[クラコン]
ノーダメクリアってワイリーステージは1〜5までリセット無しで打開しないと駄目なの? 無理ゲーすぎる・・・
>>100 イージーなら途中セーブで中断も出来るよ
それでもワイリーのステージ4はかなり苦労したけどねw
>>98 慣れれば暴発しないようにはなるけど最初は難儀したな
クラニンのスーファミコントローラってもうないのな・・・ っつーか今ある商品、ゴミみたいなのばっかりなんだが・・・ しかもプレイ後アンケートって登録してから買った商品だけかよ まだWiiでクラニン登録してねえ
オクなら3000円ちょい
ノーダメ終わった。 箱版も買って9の実績と並べたかったが これ、もう1回やるの超だるいな・・・。
>>101 知らんかった・・・イージーでも取れるのか
因みにロックマンとブルースどっちが取り易い?
107 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 15:21:01 ID:Izs7WOSu
>>103 SFC型クラコンは一定以上のポイントを入力した人限定アイテムだった気がする。
ポイント交換はできなかったような。
交換ポイント商品微妙だから、1000ポイントでいいから追加して欲しいね。 DSカードケースは便利だが。
>>106 個人的にはブルースかな
最後のボスラッシュとか盾の世話になった
てかノーダメ前提ならブルースのデメリット皆無じゃないの
>>96 俺それ聞いてバスター6連で当てたけどなかなかはがれなかった
でも何度もやってるとはがれることもあったりして
結局確実な方法は分からないんだけど、シールド当てれば確実にはがれるの?
今開始したんだが オープニングから右上にドット割れ(?)というか 変なノイズが走ってるんだけど、これって仕様?
そんな話は聞いたことがない
114 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 17:29:05 ID:mgLei2GS
全機種持ってるんですが、クラコンがロックマンに一番向いてると思い Wiiを買おうと思うんですが、今回はプログレD2出力対応してますか? 前作WiiはD1をD2変換する処理で遅延&画面ボケで、すげーガッカリしたので
ブレード乱射で一気に片付けるかボムの爆風当てるかだな
画面中央でボールを垂直〜ややボールが飛んできたほうに向かったジャンプでやり過ごす。 次に拳の下で待機し、拳が落ちてきたら「(」のような、画面内側に膨らむ機動で拳に飛び乗る。 このときにボールがロックマンの上をかすめて拳に当たり画面外に消えていく。 拳の上に乗ったらなるべく内側端に立ってバスター連打。 これでハード二回目ゴールキーパーをノーダメ2ターンキル出来ました。
というか、ボールを飛び越えて、そのまま拳をくぐるだけでいい。
ゴーリキーパーノーダメージは時間をかけてもいいなら 部屋の隅に立っていればサッカーボールは当たらない そのまま手が出現するのを待って、衝撃波を避けるついでに手の端に乗れば サッカーボールが頭をかすめるところでギリギリ当たらないから サッカーボールに翻弄される心配なく、完全に無視できる 壁と天井の電撃に当たらないように注意する必要があるけど サッカーボールの動きを見極めるよりもこっちの方がずっと楽だと思う
ワイリーがゴーリキーパーを操縦してたらと考えると、ゾッとする。
今作のプレイヤーキャラ3人って聞いて期待したけどやっぱ遠距離戦専門だけか Xシリーズやゼロシリーズとかで近距離戦ができるのに はっきり言ってロックマンでバスター打ってばかりが飽きたから近距離戦がしたいんだよ セイバーとかを使って敵をズバッて斬りたいんだよ初代の世界観で 今まで初代で近距離戦できたこと一度も無いし 11では絶対に近距離戦ができるキャラを参戦しろカプンコが!
ごっすんごっすんぶん殴るデューオさん期待してたのになぁ 宇宙からの脅威!なんだし
コマンドマン 逆から読んでも コマンドマン
>今まで初代で近距離戦できたこと一度も無いし うーむスラッシュクローは百歩譲って違うとしても ロクロクでロールちゃんをダウンロードしてない愚か者なのは確かだな
射撃向けにデザインされたレベルバランスに 近接攻撃キャラ入れてもじれったい感じがして決して楽しく無いんだよなぁ 逆も同じ事が言えるけども
知らない振りしてるだけで本当はロールちゃんを プレイヤーキャラにしてほしいんだよ
普通ルール大会でもロクな負け方しない俺にスキはなかった
>>129 タップスピンもそうだけど、近距離どころかゼロ距離武器だよね
TA上位一部にチート勢がいて興醒めだわ・・・
ロック(エックス)バスターに対するゼットセイバーみたいに 特殊武器じゃなくてそれが基本装備でってことじゃないの?
ロールちゃんは近接が基本武器じゃまいか
あとロックも
うげぇ ハードコマンドマンのノーダメできた。 立ちミサイル来ないように祈るしかないな。
イラストコンテスト、追加組のレベル高過ぎワロタw 入賞賞品が公開されたけど、3名様までなのね・・・。
クリアしたけど これって何が宇宙からの脅威だったんだ?
ワイリーが宇宙からウイルスばら撒いたってだけ
ポンプとシープのノーダメできないw
あいつら攻撃範囲やら攻撃タイミングがランダムに思えてくる…
<ムリポームリポムリポー!ムリポー!
>>137 恐ろしいことに、ワイリー基地が地球外にあったからさ!
ドクターワイリーの謎やドクターワイリーの最期っぽくて良い
>>139 チャレンジのハードバスターノーダメだったら
<ポンプ>
・とにかく距離をとる。
・水バリア飛ばしの軌道は弾の位置によるので安全地帯の無いランダムと考えるべき。
出来るだけ離れた位置でスタート連打でスローをかけて軌道を見切ってかわす。
近くで撃たれた時はとりあえず前方に雲を飛ばしておくとうまく相殺してくれる場合が多い。本体に当てないように外れたらスタートですぐ消すように。
直後のアイスラッガーは壁際でジャンプすればいい。攻撃のチャンス。伸ばした腕にも当たり判定があるので注意。
・壁際近くまで追い込まれたら接近してスタート連打で様子見。
垂直ジャンプなら上記の通り、こちらに飛んできたらすぐに下をくぐる。
そういえば、トルネードマンとスプラッシュウーマンってロクゼロから逆輸入した感じがするな トルネードマン=ハルピュイアとスプラッシュウーマンレヴィアタン
144 :
142続き :2010/03/22(月) 05:29:55 ID:XzdnaCu5
<シープ> ・こちらに飛ばしてくる電気球は全てホイールで壁を登ってかわす。 上昇したらバスターに切り替えてシープの方へ撃っておけば、雲になったシープに当たったりする事もあるので取りあえず撃っとく気持ちで。 ・雲化したら真ん中へ移動。 注目するのは一番目に動き出した雲。その雲の移動予測位置と逆側の壁へ向かって移動する。 雲の移動速度で大体予測出来るので、動き出したらすぐこちらも動き出す感じで。スタートで一旦止めて考えてもいい。 他の雲の動きを見つつ、出来るだけ雲がいないと思われる所でラッシュコイルを歩きながら素通りする感じで出す。 ラッシュコイル上に雲がいなければターンするようにコイルに乗りで雷をすべてかわす。上に雲がきてしまったら向かっている壁際を見て壁際に雲がいなければそのまま壁に向かいホイールで壁を昇る。 壁際も塞がれていたらor壁まで間に合わないと思ったら、すぐにラッシュコイルに乗り軸をずらしてジャンプする。それも間に合わないと思ったら普通にかわすしかない。 遅延TVでもこれでなんとか出来た。
>>142 >>144 ありがたい。
(´;ω;)
スタート連打いいかも。
バスターオンリーが条件なのに、特殊武器がないと安定しないというのはなんとかならんのかw
結局、ストライクのボールも消さざるをえなかったし。
次回作ではニトロマンやソーラーマンみたいなのがもっと欲しいな。
>>145 9のワイリーカプセルでさんざんお世話になったからなぁ、すぐ発想が出てきたよスタート連打。
つか遅延で反射能力が封じられていたから頼らざるを得なかったというか。
ニトロは慣れると楽しいボスだからいいが、ソーラーみたいな子はもう勘弁してくれw
無印は唯一7をやったのみなんだけどこれ楽しめるだろうか? フォルテに惹かれる
ファミコン絵のスラッシュ・フロストが見れたのはちょっと高揚した FC版7くらいにやってくれるとさらに嬉しかったけど
サントラ発売日、明後日か……。 予約特典って、amazonでもつくのかな?
チャレンジの話だけどノーマルしかやってなくても 中ボスはイージーも出るのにボスはなんで出ないの?
151 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 10:51:35 ID:jj7p/aJj
すいません後生ですからwii板がD2出力可能なのか教えてください 9は不可能でした
ttp://ameblo.jp/spiceman/entry-10483609400.html ロックマン10の8ボスステージの曲は、それぞれ、1曲づつ、過去のロックマンサウンドデザイナーが担当しています。
どこの曲を誰が作曲しているでしょう?
<コンポーザー>
A、ROCKMAN:松前真奈美
B、ROCKMAN3:藤田靖明
C、ROCKMAN4:藤井美苗
D、ROCKMAN5:山口真理
E、ROCKMAN6&7:竹原裕子
F、ROCKMAN7:友澤眞
G、ROCKMAN8:内山修作
H、ROCKMAN&FORTE:海田明里
22日(祝)19:00〆切
古参なら楽勝、そう思っていた時期が(ry
X8の時代で大プロジェクトだった軌道エレベーター完成させるとか ワイリーすごすぎるだろw 9で資金が十分集まったからか?
>>154 X8やったけどすっかり忘れてたわ。
そういうユルさも本家の魅力
パッケージイラストのレベル低いな これなら俺でも取れそう ロックマン10賞狙いで描いてみるかな
でもカプのイラスト賞は技術はそこそこしか評価されないから 一応賞取ってカプコンに入った人は居るけどね、かなり前の話だけど
日暮とか投稿時代にプロで通用するレベル!って言われてて いつの間にかほんとにカプコンで描いてんの知ったときはビビったわ インパクトならMEGAMANに勝てる気はしないが でもどっちみち投稿数少ないし応募する価値はありそうだよ 他にも迷ってる人いたらさっさと応募してしまえ
161 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 16:07:13 ID:jj7p/aJj
ここの方々はみなPS3で遊んでいるの? wiiがD2対応してるかどうかって、かなり重要な事だと思うんだけど 答えが見つからない・・・orz
Wiiだけど、D2とか言われても俺にはよく分からん オプションでそれらしきものが変更できる項目は無かったと思う
端子のことでしょ D規格は専用ケーブルが要るみたい
Wiiはランキング動画がバグっててつまらん
イラコンよりボスキャラ募集またやってほしいな・・・(´・ω・`)
大きな子供達の応募がたくさん集まりそうだ
黄色端子のブラウン管で遊んでいるからD端子がどうとかわからん
HDMIもしらんとか
本体とTVの設定じゃないの、D2は 探し方が悪い上にスレ違いだと思うが
ロックマン10がソフトウェア的に対応してるか という質問だろうから、一応スレ違いじゃないと思う 公式に問い合わせしたが早いとは思うけど。
ハードニトリタミフルすぎwwww
慣れたらハードの方が倒しやすいってボスも居るね デビルとか
8大ボスをヘルメットなし状態で撃破のトロフィーってワイリーステージでやっても取れる?
取れると思ってんのか? 取れるよ
取れるんですね、ありがとう
>>166 実際このゲームは多きな子供たち向けなんで
現行機をコンポジット接続とかすばらしく勿体無いと思う いくらFCテイストのロックマンでも
くそう 連射付きパッドを買いたくなってきた 邪道とは分かっている オススメは?やっぱホリ?
認識する連射パッドあるのか 9の時はもってたコントローラが純正じゃないからか認識しなくて、なくなくWiiコンでやった
オレコマンダー買えばどんなコントローラーでも連射出来て便利だよ!
ワイリー(7で殺そうとしていたあのロックマンが10で病気からワシを助けるとは・・・)
コマンコマン というレスが初代から一つもないことに憤りを感じている。
シープとポンプノーダメできた! 助言のおかげでござる。 あとはハードでブルースやって、イージーでノーダメだお…
Mega Man 7でメガマンがワイリーを殺そうとしたって事よりも ロックマンワールド2でロックマンが 逃げるワイリーにミサイルを撃ち込んで殺そうとしてた事を 忘れてはいけないよな
舌w
フォルテの詳細って出てないよね? そもそもロックマンシリーズはFCのシリーズと9と10しかやったことなくて、 フォルテとか知らないんだけど ロックマンが バスター:ノーマル 防御:強 ブルースが バスター:溜め打ち 防御:弱(盾あり) スライディング って感じだと フォルテは バスター:連射 防御:並or弱 ダッシュ ってことになるの?
フォルテは確か移動しながらバスター撃てなかったな
ようつべに上がってたチーターの動画だとショットが壁貫通してなかったな ダッシュはできるみたいだけど操作はやっぱスライディングと同じなんだろうか
>>188 なつかしいな
いい加減ワイリーの相手に慣れてきた7あたりだったか
ガキの頃「またワイリーが助けを請うてロックマンが良心との間でジレンマを感じる展開だろ」
と思っていた俺には何かすごく納得する内容だった
これだけだと怖いけど、このあと確か「例えばくすぐりの刑とかね」なんつってるからあんまり怖くなかったw
>>191 でもそれってスライディングしながら打てないって言ってるのとある意味同じだろ?
>>192 が言うようにバスターが壁を貫通しないなら面白そうだけど
そうじゃないとただの強化ロックマンでしかないなーと思って
>>195 んー
ロクフォルだと、歩きながらバスター撃てなかったんよ
ロックマン10の動画を見たが、敢えて以下の点についてもの申す!! ・8ボスのステージ構成が短い ・E缶がネジで簡単に買えてしまい、ありがたみが薄れた ・即死トラップが少ない ・エンディングがあっさりしすぎ ・8ボスステージのBGMが印象に残らない(ニトロ除く) ・ステセレ画面での8ボスの写真写りが良くない(特にポンプ、チルド) ・ワイリーステージの構成が短い ・ブルースは存在意義が無いからいらない
ロクフォル仕様のままだったら、ダッシュ中はもちろん、ただの歩行中も攻撃できない仕様だったはずだ すげぇ使いにくかった気がする
199 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 22:57:35 ID:DmjTaHTr
物申す前に買えよ
>>196 すまん、勘違いしてた
移動しながら打てないってことか
それは面白い
ジャンプ中も打てなかったの?
ロックフォルだとバスターボタン押しながら方向キーでバスター打つ方向変えれたな。
>>201 今調べたらジャンプ中は撃てた
正面以外にも
どうでもいいがワクチンくれる時のロールちゃんが可愛すぎるんだが
「フラッシュ」マンの武器が時間停止 「ケンタウロス」マンの武器が空間湾曲 「スプラッシュ」ウーマンの武器が光学レーザー このあたりどうなってるのか誰か教えてくれ
考えるな、感じろ
/) ///) /,.=゙''"/ / i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!! / / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
これPSPじゃムリ? 公式にPSPらしき事が書いてあったから気になって・・ 誰かおせ〜て・・・
ロックマンノーマルで初クリア記念パピコ。 ついでに、同時進行していたイージーブルースもクリア。 イージーの難度は舐めすぎだろwwとか思ってたらワイリーで死にまくりんぐ
ああ・・・次はブルースハードだ
PSPで出来ないのは解像度の問題かな
チャレンジコンプして各モードで何周もしてるが、>197についてもの申す!! ・8ボスのステージ構成が短い ・ワイリーステージの構成が短い ⇒TA動画とか見てるとそう感じるかもしれんが、配置の密度が濃い&中ボスが固めなのが多いので実際やるとそんな物足りなさは感じない。 ・E缶がネジで簡単に買えてしまい、ありがたみが薄れた ⇒E缶頼る奴は店無くても効率的なE缶稼ぎとかするだろうし、缶使わないチャレンジ項目があるのでありがたみは確認できる。 ・即死トラップが少ない ⇒全体的に押さえ気味だが、ある所には結構ある(ブレイドとか)。むしろ9が多すぎた。 てか2とかの8ボスステージ考えても即死トラップの割合って元々そんな多くない気が。 ・エンディングがあっさりしすぎ ⇒本家はストーリーを重視するシリーズじゃないからこういうのもアリ。FC時代を感じさせるのEDとしても。 ただ文字だけのが延々と続くスタッフロールのはちょっとどうにかして欲しかったかも。 文字数エラーのため続く
217 :
216続き :2010/03/23(火) 00:09:50 ID:q5c8JW6b
・8ボスステージのBGMが印象に残らない(ニトロ除く) ⇒今までが神曲が多すぎた。それでもゲーム界の平均点はいってるだろう。 ・ステセレ画面での8ボスの写真写りが良くない(特にポンプ、チルド) ⇒X5のステセレを知っていれば、こんなのなんとも感じない。 ・ブルースは存在意義が無いからいらない ⇒たまにはチャージやスライディングが無性にしたくなる時があるんだ…っ!
197は真面目に相手しなくていい 過去にも似たような文体で9の批判をしたレスをあちこちにコピペしてた 今回のはそれを10用に少しいじっただけ
BGMは完全に好みの問題で批評以前の話だと思うが。 個人的にはシリーズ通して今回はかなり好きな方。
今回は、ゲーム中に聞いて全体的に大分印象が良くなった。 ワイリー1のようなちょっとした演出もあるし。 9みたく全部基本かっこいいのもテンションが上がるけど、 今回のようにポンプマンの暗さ、ソーラーマンの激しさ、 シープマンの電子な感じと各種そろってるのもいい。
どうやらチルドマンステージの曲が人気無いみたいなので俺が貰っておく
>>220 今回はスルメ曲多いよな
ワイリーステージはいつもどおりのノリの良いけど
8体ボスの内何曲かは初めてきいて「ん〜・・・・?」って思ったけど
聞けば聞くほど良曲になってきた特にシープマンとか
>>205 フラッシュマンのタイムストッパーは
時間=光の速さ という考えに基づいて
光を操ることで時間を操作しているため
ケンタウロスマンは博物館の案内ロボットなので
武器とネーミングの直接的な関係は無い
あえてこじつけるなら、神話の生き物→不思議な力
潮吹き娘
同上
今北 ノーダメクリアってブルースのイージーでもいいのかよ… まあわざわざノーマルのロックマンでクリアしたのは俺だけじゃないはず…
まあ、クイントの登場は無いだろう。一発ネタだし。
>>225 ロックマンキラーのステージがタイムアタック専用なら特殊武器はどういうタイミングで手に入るんだ?
>>223 それなら素直に「タイムマン」って名前にするか
能力を時間停止でなくてフラッシュストッパーみたいな目くらまし系にすべきだったな。
エグゼでフラッシュマンは時間使いでなく電気属性になって
相手の動きを止めるのも強烈な光で麻痺させる技になってたが
こっちの方がしっくりくるな。
>>190 予想だがフォルテは基本能力が凄いけどネジとショップが無いとか?
ロクフォルと同じ性能なんだろうか ダッシュ+二段ジャンプまであって同じステージならかなりヌルくなりそうだけど
2段ジャンプ出来るって書いてあったっけ
やべえw メタルカッターで壁登れるのかよw
ソーラーマン相手に涙目になる様子が思い浮かんだ
>>236 レゲエかな?
ロックボードに出てたワイリーのペットロボ
なぜ今更レゲエw ワイリー陣営でちゃんと生きているロボットはレゲエくらいなのか
239 :
237 :2010/03/23(火) 13:16:57 ID:PQW1iQIi
正確には「レゲー」なんだな。 細かくてすまん
過去の8ボスが店番やってても不自然だしな
それはそれで癒される
時給戦隊アルバイターですね わかります
レゲーが大分デカイ ビートくらいのサイズだと思ってた ダチョウくらいあるじゃんコレ
ノーダメの実績ってここまでしっかりノーダメで進めているか確認する術はないの? ノーダメでボスを倒してしっかりセーブしてるけど、一度ブレイドマンの攻撃喰らった状態で倒しちゃったんだよね・・・もちろんセーブしなかったけど大丈夫だろうか? オートセーブがこええ
ハードのワイリー1戦目からかてねえ ブルースでやってんだけどミサイルの軌道がエグい
>>243 漫画のだと肩乗りサイズだけど
それじゃドット絵で表現できないし
まさか遠近法!
ワイリー1といいタンゴといいレゲエといいなつかしキャラのオンパレードだな
ギガミックスを読んでいる俺は特に懐かしさを感じなかった
ノーダメ、イージーとはいえ ワイリーステージ4に4時間もかかってしまった ボス連続はやっぱりきついね
豆がロックと同じ威力ならフォルテはショップ無くてもいいな。性能高いし。
それが残念ながら威力は半分なのです… ロクフォルには威力アップと壁貫通のパーツがあったけど 今回は無いし わりとフォルテもブルースと同じ程度に厳しいかもしれん
結局、一長一短パターンか ロクロクのブルースみたいに思いっきり厨性能パターンが良かった でもまぁ9の時のブルースよりは面白味がありそうだけど
254 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 20:22:29 ID:dCGcLPmc
クイントとサンゴットは?
いくらなのかが気になる フォルテ200円 キラーズ全部で100円くらいならいいんだが
おわーマジかよー 今登録してあるの700ポイントなのに これのために1000ポイント買うのか・・・ エンドレスアタックいらねーかな・・・
キラーズの武器でどれかワイリー5のドリル一撃で大量破壊できるといいなあ。 やっぱ弱点無いんだろうな
エンドレスアタックが9と同じ仕様だったら買わない
それぞれワールド時のステージ意識して作られてそうだな バラードステージのミサイル?はわざわざこれ用に作ったのか?
パスワード間違う度に高笑いしてたクソ鳥を見て 「おまえ誰だよ」って言ってたのもいい思い出
ソーラーマンハードの割と安定した倒し方分かった
エンドレスアタック、同じ画面にいられる時間を1分とか上限つければいいんじゃね?
265 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 22:59:00 ID:zs6AFpky
このやり方で今実際バスターノーダメ取れたから書くわ まず最初の足場から動かないでソーラーマンにダメージを与えるようにする 最初の足場からだと中々ダメージ与えにくいけど 避けなきゃいけないソーラーブレイズは実質1つだからかなり楽 ソーラーマンがロックマンのいる最初の足場に向かってジャンプして来たらホイールカッターで壁を登ってやり過ごす ソーラーブレイズが三発上空に向けて撃たれたら 一発目を最初の足場の隣へ降りて回避 二発目はすぐに最初の足場に戻って衝撃波をジャンプで回避 三発目はそのまま最初の足場の隣へ向かって落ちれば当たらない ソーラーマンは最初の足場の隣からロックマンのいる最初の足場へほとんどジャンプしてこないけど たまにジャンプしてきてもソーラーマンのジャンプは高いから余裕で潜れるはず またまれにソーラーマンが最初の足場へジャンプしてきたすぐ後に ソーラーブレイズが三発上空に撃たれることがあるけど これもホイールカッターで壁の高い所に上っていれば何とか回避出来るはず
4体ボス倒したときにノーヘルだとその後のデモもノーヘルなのな
ハードブルースで紙装甲を実感www しかしチャレンジでの修行は無駄ではなかった。 ( ´ω`) というより、弾幕張れないのキツいね。
ロックマンとワイリーの関係は所謂「友好的な敵対関係」というもの、なんだろうか? あのような仕打ちを受けながらも、ちゃんと病院に連れて行ってあげて 最後にベッドに残ったワクチンは、ワイリーなりの感謝のつもりだったのでしょうかね?
ネジ稼ぎどこが早いの?
シープかチルド
ライトが裏でワイリーと組んでるよ。ワイリーはわざと悪さしてる
>>268 ロックマンやライト博士は基本的に脳内お花畑だからワイリーのどんな嘘も疑わないし平気でワイリー助けるよ
でもワイリーは9で普通に「このしろともにしね!」って言ったり8でもムービーで普通にとどめ刺そうとしてたよ
タコ電球をコマンドボム一撃で倒すコツを誰か伝授してくれ タイミング少しでもずれると失敗するんだよな
>>273 タイムアタックが速い人の動画を真似たら結構簡単
BLUE LIGHTNINGってエックスの通り名だよな
炎が体を焼き尽くすのか
今回はなんとなく3風だなゲストがおおいし
今回のワイリーは俺の中で歴代最弱
重ねて言わせて貰うが 今までのシリーズなんて全然攻撃を避けれずゴリ押しで勝って来たが 今回のはハードモードすら余裕で回避できて一方的にダメージ与えられる まあ別に文句じゃないけど 今までロックマンシリーズが出る度にワイリーがトラウマだったからな… ちょっとガッカリが半分あるな…w
それ単にゲームの腕が上がっただけだと思うんだ…
ニトロと戦ってたら初めて相打ちに遭遇した
ってかワイリーっていつも弱いじゃん 苦労するワイリーって7くらいのもんだし
ワイリーステージ最終面が出現したときは、あまりに高所にあったんでちょっと吹いた どんだけステージ長いんだよwwwwwwと思ってたが案外短かった 宇宙に行くまでの過程が削られててちょっとガッカリ あと、ステージ全体が逆さになってるのを強烈なフラグだと思い込んで、 「ああ、これはワイリー撃破後に脱出イベントがあるんだ 逆さじゃなくなったステージを降りて脱出するんだなそうだそうにちがいないもちろん時間制限つきでこれは燃える!!1!1!!」 と妄想してた ワイリー撃破後にガッカリした
>ステージを降りて脱出するんだなそうだそうにちがいないもちろん時間制限つきで あんたコナミワイワイワールド1好きだろ
ロックマンで脱出ってあんまりないよな
液状化してワープするしな
あれ液状化してたのか…
W4ぐらいでしか記憶にないな
ワールド4のバラードのあとのやつは苦手だったな
さっきクリアしたんだが 結局「宇宙の脅威」ってなんだったんだ・・・? ロボットエンザが宇宙由来? ワイリーの基地が宇宙にあるから? なんかいつも以上に副題がおかしい気がする
OST届いたー エンカーステージのタイトルがheart of enkerって酷過ぎるww
宇宙からウイルスをばら撒いてたってことじゃ? …って、新しいスレが建つ度に(ry
ハードならチルド、ノーマルならポンプが一番ネジ稼ぎやすいね ポンプは途中で死んで中間地点からやり直せばE缶もネジも取れてウマウマ ところでクイントさんはどうしたの? アレも一応ロックマンキラーとかじゃなかったっけ?
クイントはロックマンキラーにあらずですよ
クイントさんは改造未来ロックマンだからキラーズのナンバー貰ってないの
みなさんはWii版とPS3版どちらを買いましたか?
300 :
237 :2010/03/24(水) 21:19:48 ID:p1TpUTXO
>>299 俺はPS3版
買い替え時にも対応できるという理由で
wii版 PS3もってねえし
携帯機でも出たら、もっといろんな人が遊べたろうな。
全種類撃破ではクルマも壊さないといけないらしいけど、 クルマを凍らせてもダメージ与えられないよ? どうやって破壊するの?
設置して踏ませる
なるほど!
あれって同じ敵でもイージ、ノーマル、ハードの敵を全部倒す必要がある? 全種類倒したはずなのに冠マーク取れない
>>308 データごとに別で集計されるから1つのデータで全部倒さないとダメ
スペースルーラーズとサンゴット出してくれ 宇宙だし
312 :
なまえをいれてください :2010/03/24(水) 23:24:48 ID:RCI4FQx0
>>310 か、神…!
トロフィー94%で止まってたんだ
ありがとうござます。 最終面のドリルを倒した瞬間表示が出ました。
エンカーはバスター当てすぎるとジャンプでも回避不可能な程のデカMBになる罠を仕掛けてたらいいと思う
でもワイリーも実はそこまで悪いやつじゃなかったりするな 病室で薬作りまくってたし
か、勘違いしないでよね! UFOに入りきらないから仕方なく置いていっただけなんだからね!
ノーダメクリアでセーブポイントからやり直すってどうやるの?
タイトルに戻るしかないけど中間地点の事じゃないの?
みんな被ダメしたらタイトルに戻る作業を繰り返している
エスパー失敗か。
ワイリーステージのドリル喰らわずにスムーズに進む方法ない?
上手い人の動画を真似ればいいと思うよ とりあえず喰らう心配があるのは最初のフロアだけ
今やっとノーダメクリア出来たぜ… ワイリー倒した後じゃなくてエンディング後に表示されるんだなw どこかミスったのかと思ったw
ノーダメ達成した後のハードクリアが楽しいよ
今日配信されたPS3のダイナミックテーマ良いなw
あー、ブルースイージーでノーダメやってるが、きついな。 6ステージクリアしたが、コマンドとブレイドの凡ミスがイライラするわ。
BLADE MAN ROCKMAN&FORTE:海田明里 PUMP MAN ROCKMAN6&7:竹原裕子 COMMANDO MAN ROCKMAN4:藤井美苗 CHILL MAN ROCKMAN8:内山修作 SHEEP MAN ROCKMAN5:山口真理 STRIKE MAN ROCKMAN7:友澤眞 NITRO MAN ROCKMAN:松前真奈美 SOLAR MAN ROCKMAN3:藤田靖明
9はさすがにないのか
9は全部IIIの人でしょ?
Mr.パーフェクトってイージーでもいいの?
難易度はどれでもいいしロックマンでもブルースでもいい フォルテもチャレンジ対応してるのかね
サンゴッドは11やリメイクに期待だな
改心してから死んだんじゃなかったっけ?敵として再び出すのはかわいそうな気が まぁ理由はいくらでも付けられるし、戦ってみたいけども
バラードも最終的には改心したし あるかもしれない というかサンゴッドだけとは言わずルーラーズ全部とやりたい
キラーズのアクションはワールドの時と同じままなのかな 動きがそのままだったら雑魚なのでは?
ルーラーズはかっこいいし、武器も好きだったなあ
>>336 スライディング、チャージショットがない、
(GBより)体力ゲージが多いって違いがあるから結構楽しみだわ。パンクは速さが心配だな
ダイナミックテーマ落としたけど選択音がうるせえwwww これ調整できないかなー
通販でロックマンサクマドロップス売ってるところ、誰か知らない? E缶はコトブキヤダイレクトで買い損ねるわ、ロックまんじゅう売ってる大藤って所は送料が高いわ イーカプコンで食品も扱ってくれればいいのに・・・
>>328 かなり意外…それマジなの?
ソース知ってる人いたら教えてほしい…
>>341 サンクス!
答えてくれているのは山田さんだろうか?
そう言われてみれば、ストライクマンステージはスプリングマンステージに少し似ているか…?
ダイナミックカスタムテーマいいね。なんかニヤニヤする。
ワイリーステージ3のエレベーターで階数が書かれてるのがいいね
久々にコンテスト覗いてみたら地味に増えてる
ご挨拶の品、って何なんだ
慣れたら結構簡単だな。難易度は8ぐらいか。
慣れたら簡単なのは全部同じだし まぁノーマルなら難しい部類じゃないね
ワイリーステージ2のボスシャッター前にアイテムが隠されてるんだな(1UPか?) 興味本位で乗ってみたらたまたま見つけた
9のW2でもボス前にライフ回復隠されてたな あとトルネードマンステージの雲の中にE缶あったり
チャレンジ100%できた 攻略見ずは辛かった・・・ ただ100%やってもなんも特典もらえないんだな
ブルース使いこなせてない人は盾とスライディングあんま使わないよね。 交わすときも後ろ向いちゃうからダメージ食らう。 ブルース上手い人のRTA動画とかあったら見てみたい。
過去レスでキーパーについて書いてあったけど キーパーは真ん中でジャンプしてるだけでもボールかわせる
ブルース下手い人だけど盾とスライディングとついでにチャージめっちゃ使います どうでもいいけどロックマンサクマドロップスがやっと入荷したって電話あった アニメイトありがとう でも店初めて入ったけど臭かったです
ワイリーステージ4のTAランキング見たら リプレイ動画が全部壊れてて泣けた ボスアタックの部分見たかったんだけどなぁ
>>350 100%取るくらいやり込んだのに全然知らんかった
どこにあるの?
ノーミスクリアってまさかワイリーステージ通しなのか?
イージーじゃないとノーミスできる気しないわ。 ワイリーステージだけで3時間掛かった・・・。 ポンプとワイリー2が一番簡単かな。 ブレイドは蜘蛛と、リフトの所の弾出してくる奴 ソーラーはコンベアの炎のところと地味にミサイル チルドマンは序盤の氷割る所 ニトロステージはチルスパイクあったら簡単。 シープはカーソルの奴が飛ばしてくる奴。焦らずトリプルブレイド使えば楽だが。 コマンドはメットール。 ストライクステージとワイリー1はあのボール飛ばしてくる奴が怖い。あと、シールドアタッカー辺りか。 ワイリー3は海老うぜえ、あとブロックデビルで凡ミス。 ワイリー4はボス戦多いから凡ミス許されない。コマンドとソーラーがミス率高かった。 ワイリー5は不意のドリルうぜえ。前半通過すれば後楽だが。
9と違って攻撃回避できる武器がないからノーマルでやると難しそう イージーあってほんとよかった
>>357 トルネードマンは最初に向かい風が吹いてるところ
ハシゴ登った直後の左上の雲の中にコイルで飛び込むとE缶がある
W2はボスシャッター前で蜂使えば分かる
ボスをバスターのみで撃破ってボスと戦うだけのモードでも達成できる?
本編の1つのセーブデータ内じゃなきゃ無理 ちなみに最初のステージ選ぶ奴と最後のボスラッシュ 2度チャンスがある
ワイリーステージ2最初の氷床は分岐なのかなとちょっと思った
>>364 dクス
ボスまでノーダメ到達も本編じゃなきゃ無理ってことか
ノーダメとれば勝手についてくるってことか・・・
10のチャレンジは100%に出来たけど 9のチャレンジはマジでキチガイ染みてた ノーダメも10ならイージーでワイリーステージでもセーブ出来たから何とか達成出来たけど 9じゃワイリーステージの途中でセーブ出来ないし クリアするまで1度も弾を外すなとかもうアホかと・・・ ニコニコのオワタ式とか見てユーザーの全員がああいう縛りプレイが大好きだと カプコンが勘違いしたのか?と言いたくなるくらい酷かった
今回の武器は微妙すぎるな… 9のライトナンバーズとの落差が大きいのもあるが
とりあえずサンダーウールの活用法を考えてみようか
ポンプとブロックデビル以外思い浮かばない
ボスまでノーダメはW5やってたら勝手に取れたな
>>368 まだやってないんなら
最初に武器の燃費がよくてバスター数少なくていいスプラッシュ倒せば
あとはバスター使う必要ないから楽にできるよ
ノーダメはきついけど
9のノーダメはワイリーステージぶっ通しでやらないとダメだからな ワイリーカプセル戦で何度食らったことか
>>370 下から飛んでくるパラシュート爆弾を一定時間止められる
それにしても燃費悪すぎる
>>368 >9のチャレンジはマジでキチガイ染みてた
何処が?パーフェクト以外ただ面倒なのが少しあるぐらいだろうに。
パーフェクトも他のチャレンジ埋めてる間にゲームに慣れて
やる気になれば誰でも取れる程度の難度だろ。
セーブできないからとか、変な先入観持っててただやろうとしてないだけちゃうんかと。
攻撃食らうところなんて限られてくるのに。
某鼠男の雲武器並の燃費&連射性だったらかなり使えたかもしれんのにな
>>370 初めてワイリーの第一形態の時にミサイル対空として少し機能した
以外と判定が大きくて、出した瞬間に頭上のミサイル消してくれたわ
TAの動画とかまとめてるページってない? Wii版連続で受信出来なくてクソすぎる
ニトロマンは次世代機種wで戦ってみたかった チルスパイクで滑ってキキキーといいつつ止まり切れず壁に激突し爆発(14ダメ位)するんだろうな
>>368 ワイリーでセーブってどうやるの?
タイトルに戻ると1からだし死んで戻るとノーダメ失敗だと思ってたんだが
イージーモードではワイリーステージ間でセーブができる どこでもセーブのことではないぞ
全種類撃破、 チルドマンステージの鳥を倒したら取れた なぜか取れないという人は試してみては
ボックスデビルの初撃にサンダーウール使ってるの良く見る。 普通にボール投げた方が早い気がするが。 鳥は攻撃当たりにくい所居るから狙わないとなかなか倒せないな。
>>383 個人的にコンベアの流れを変えるUFOみたいなのが見落としやすかった
マリオワールド買ったついでにロックマンやりたい・・・ 初心者だけどできるかな?
マリオワールドと比べればかなりハードじゃね
この間久々にマリオやったらアクションに慣性や加速度が絡んでくるのがキツかった。 並べると スーマリ2>ロックマン10ハードモード≧スーマリ>ロックマン10ノーマルモード≧マリオワールド>ロックマン10イージーモード 位の難易度じゃないの?今回は初心者用にイージーモードもあるし、欲しければ買ってもいいと思う。俺も9から始めた初心者だ。
ありがとー スーマリ2はクリアできたからノーマルやってみるよ!
ブレイドマン強すぎ・・・^^;
パターン把握すれば最弱といっても過言ではないぜw>ブレード そのまま頑張るか、他のボスを当たるかは自由 一人倒せばジャンケン式で各ボスに弱点武器があるので それを予想し選択していくのもロックマンの醍醐味 頑張れー
ブレードはハードでも覚えたら楽だった。 寧ろイージーの方が避けにくかったw
デモシーンの世界?地図では各ボスのステージ地点みたいなのがあるな どこが誰のステージなのかなあ
9のアレはひどいネーミングだったなww
デターナヤッパさんの海外名が知りたいwwww
ニトロマンステージのプップーはなんていうんだろう
ソーラーマンは弱点使わなかったらワイリーより全然強いよな
ソーラーマンはかわし方わかるとまず当たらないからワイリーより弱い ワイリーも弱いが1形態と3形態で凡ミスよくする
チャレンジリストって金冠しなくても100%(Sランク)にはなるの?
なるわけない
銀冠は0.5%分しか埋まらない?
9の雑魚ネーミングの相変わらずっぷりは良かったな デターナヤッパ、オコストボン、カキンバタンク・・・
中ボス以外に明らかになってる雑魚の名前はオノ型雑魚の「マーサーカー」だけかな?
流れぶった切るけど
>>2 に書いてあるDLC配信日ってソース何処?公式にも載ってないけど
てかこの前スペシャルステージについて情報全部公開されたのに
実際の配信日が一ヵ月後だったら遅過ぎだろ・・・
え?エンディングってホントにこれだけ?バッドエンドかと思ってスレ覗きにきたんだけど・・・。 これが最後だったらミステリー缶置く必要ないだろ
>>407 バッドエンドってなんだよ魔界村じゃねーんだぞ
>>408 どうやら普通のエンディングのようだな・・・。ちょっとガッカリ。
実はロボットのほうを執拗に攻撃して倒すと真のエンディング・・・とかないよなw
いっそ、3みたいにワイリー生死不明にして、続編は 新たな敵か!?→ワイリーが裏で糸引いてました パターンも悪くない。 まあ、一回やったから無理か。
4はともかくとして、5で黒幕をワイリーにしたのが決定打だった気がする。 もうこれで、「ワイリーがラスボスでないといけない」という空気ができてしまったというか。 9、10でストーリー面はもう完全に停止したよね。 サザエさんやドラえもんみたく終わらない日常(日常じゃないけどw)化しちゃった。
ラスボス=カプセルもな。 カプセルは大体似たり寄ったりな攻撃パターンだからなあ。 2や3みたいなのは無いだろうなあ。
X8みたいに定番からはずれると文句出るしな
DSでやりたいな 配信は無理なのかな
>>412 ガキの頃本気でMr.Xの言う事を信じてたのでショックだったぜ・・・・。
>>407 と言う声にお答えしてハードではM缶を除外しました^^
フォルテモードにストーリーはあるの? それとも9のブルースみたいにナシ?
>>414 文句言ってる奴ってプレイしてないのが多いと思うけどな
>>414 むしろシグマはもっと早くラスボスから下ろすべきだった。
本家は別に毎回ワイリーでもいいんだけど、
その形式をXにまで踏襲させたのは失敗だったと思う。
一応Xシリーズはシリアスなストーリーも売りにしてたのに
同じ敵との永遠のいたちごっこにしたせいで中途半端になった。
本家:はいはいワイリーワイリー X:またシグマかよ・・・
マリオだとたまにクッパじゃなかったりするな
>>422 それRPGシリーズとか紙マリオだけだよ
と思ったら、マムーさんとタタンガさんとワリオさんの存在忘れてた
426 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 18:49:56 ID:TYsyN0RL
ん
>>421 ワイリーだとやっぱりお前かよwと笑えるけど
シグマは全く笑えない不思議
どうでもいいが何故Xの愚痴スレになる
>>427 シグマである必然性がないから
X5なんかゼロをラスボスにしないでどうすんのってレベル
>>429 X4で無意味にシグマがラスボスとして復活した時点で「Xのラスボスはシグマ」って流れはもう決定しちゃったようなもんだからな
X5以降のスタッフにそれを覆すほどの度胸はないでしょ
>>430 とか言いつつX8でやっとシグマをラスボスから降格したけどな
同時にシリーズ終了したけど・・・
ロックマン上手い人に聞きたいんだが イージーやってて上手くなるもん? この手のゲームって好きでやるんだけど どうも上達の兆しがなくて。 上手くなるならやっぱりハードとか やり込むべきなのかな? もう一つ。全ての敵を撃破って 見落しやすい敵とかいる? それともセーブとかして中断しちゃうと ダメとか?
素朴な疑問 何故ブレ"イ"ドマンなのだろう? メタルブレード、シャドーブレード、テングブレードと結構武器名に使われてるから若干の差別化とか
>>432 >どうも上達の兆しがなくて。
アホがこういう言葉使ってると殺意沸くな。
意見求めるまくるやつって9割方ろくにプレイしてないやつばかりな気がする。
誰でもやってりゃ上手くなる。
早い人のりプレイ見て真似てみればいいと思う
>>432 せっかく書きこんだんだから、どういう所が苦手で、普段どんな感じでプレイしてるとか
細かく書いてごらんよ。
そしたら何かアドバイス貰えるかもよ。
適当にバスター撃ちながら避けることも考えずひたすら前進プレイなんですが、どうしたらいいでしょうか
とかふざけた質問なら却下な。
今更だけどスペースルーラズの能力は 水星→水か氷 金星→光か金属 火星→炎 木星→雷か植物 土星→岩や地震 天王星→風 海王星→水か氷(水星と違う方) 冥王星→闇や影 ストレートにこうしてほしかったな ビーナスの武器が泡なのは美の女神ビーナスが泡から生まれたからだっけ サターンがブラックホールなのは時の神クロノスが由来だろうけど 実は農耕神の方のクロノスと時の神は全く別物なんだよな マーキュリー、ウラノス、プルートに至っては何をどうしたらああなるのか全く分からん
ここには上手いやつなんていないから聞いても無駄よ
>>437 アース(地球)の武器がスパークチェイサーなのもよく分からんよな
何か元ネタがあるのかもしれないけど、あまりにもマニアックすぎて誰にも分からないレベル
セーラームーンはスペースルーラーズよりはもっとストレートな能力設定だが
そっちでもなぜか天王星の能力が地震になってたなぁ・・・
難しいのやりゃ上手くなるわけじゃねぇわな E缶とかゴリ押しで乗り切る術を断って出来るまで死にまくるしかないんじゃね? ロックマン・・・というかこの手のゲームは基本覚えゲーだし パターンとか攻略法は必ずあるから謎解き感覚でやりゃいいんじゃないの?
>>434 >>435 >>436 そりゃ失礼。確かにやりもしないで
って言われても仕方ない。
wステージの目玉ブロックとか
全然上手く倒せなくて。
結局はやり込んでパターン覚えて
ってのが上手くなる最短の道
なんだろうなとも思うし。
ごめん、自己解決してるのかも。
つかロックマンに限って言えば上手いか下手かじゃなくて やったかやらないか、見切ったか見切ってないか、だと思う
9・10で懐古ファンを戻し、11で新規グラのロックマンを作ってくれると信じています
結局ACTなんて慣れだよな ロックマン好きでシリーズ踏破してるから10も普通に楽だった マリオが苦手だからwii版の全然クリアできん
フォルテのダッシュ時の後ろ足 ほそすぎだって おかしいってあれは
>>433 シープマンやソーラーマンのような伸ばし棒付きのボスを増やしたくなかったとか
でも本家5だとジャイロ&クリスタル以外には伸ばし棒付いてるな
ブレードよりブレイドの方がなんか力強くて剣っぽい響き
>>433 実際の発音的には「ブレイド」のほうが近いんだがな
まぁ、メタルマンやテングマンと違ってワイリー製じゃないから
そこで「ブレード」、「ブレイド」の違いが出たってことでいいんじゃね?
11あるならいい加減岩男にチャージとスラ復活させてほしいわ。ブルースは例えばスラより高性能な移動技付けるなりチャージ時間短くするなりして差別化すりゃいいんだし ついでに主役3人ほど気合い入れずにオマケ程度でいいからキラーズの3人も使用キャラにならんかなー
ブルースにはビッグバンストライクでも使わせれば良いとは思うがキラーズは無茶だろ 改心したバラードとか使ってみたいけどね
その前にデューオをだな・・・
スラは欲しいな これくらいのアクション要素を削る必要はないよ ただ俺としてはチャージは止めて欲しいんだよなぁ ロックに持たせたら強すぎる
スレッドここであってますか。 まとめwikiとかはありませんか?
すいませんありました。
>>437 マーキュリー→旅人、泥棒、商業、羊飼いの守護神だから能力は盗み
ビーナス→泡から生まれたという伝説から武器は泡
マース→戦いの神だから武器は兵器
ジュピター→雷神だから能力は雷
サターン→時の神だから能力はブラックホールと時間停止(実際は農耕神クロノスとは別物)
ウラノス→ガイアの旦那ってことくらいしか大地と接点ない・・・
ネプチューン→海の神だから能力は水
プルート→地獄の番犬ケルベロスが元ネタ?
>>455 とある小説に 黒猫のプルート ってのが出てくる。
真っ黒いから冥界の王の名前を付けた、と。
黒猫は死を告げるとも言われてるし
その辺からのイメージかも
457 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 16:06:20 ID:ipAA/6bQ
>>413 ワイリーもカプセルを使わずメカのアーマーを装備してロックマンと闘ったらいいのにな〜。
>>456 それってその黒猫の元ネタがプルート(ハデス)なだけで
猫とプルート(ハデス)に直接関係あることにはならないかと・・・
お前頭悪いってよく言われるだろ
なんかワロタ
それよかロクロクみたいにボスキャラを使えるようにだな・・・シープマン使いたいよ^^
463 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 17:46:45 ID:yhfM5HfS
ジャンプしないと移動できないよ?
インティ製のゲームでボスキャラを使えるように、って聞くとZXAの悪夢が
そこで、ロックマンワールドの新作。 ホーネットマン→ギャラクシーマン→ジュエルマン→トルネードマン ソーラーマン→ニトロマン→ブレイドマン→シープマン
そろそろ氷系のボスの名前がネタ切れになりそう
>>466 スリップマン、フラッペマン…ホントだ!
フローズンマン、シャーベットマン
クールマン
スケートマン スキーマン ウィンターマン スノーマン ノースマン
あとはアバランチ(雪崩)マンとか・・・
北米版の10ひどいなwいやこれがいいのか…
10買った・・・・ 9の方がかなりマシだな。今回は中ボスがでしゃばりすぎだし、変則的な動きの敵+地形のコンボで理不尽なところ多いな。 ロックマン9は曲も良かったな。10は平凡な曲ばっかり 9は普通にプレイできたのに全然進めない。
と、誰もが最初そう思ったが
476 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 02:44:08 ID:+uIVL0aE
絶対できないと思ってたチャレンジSランクとれた! まだの人にアドバイス! 一時間くらいやり続けるといつの間にかパターン覚えてできてる。
今更だけど 欲を言えばワイリーマシン10号を倒して宇宙に登っていく段階で スペースルーラーズ(ダークムーン以外)とのバトルをしていって ワイリーカプセル戦の前にサンゴッド入れてくれてたら泣いて喜んだかもしれん あと、キラー3人を出すってよりワールドのボス4人というくくりで出して欲しかったかも クイントさんこのままじゃスナイパージョー以下の雑魚だよ・・
クイントはロックマンシャドウとして復活したので・・ サンゴッドが出たらワイリーがまたやられちゃう
>>460 >>458 いや、だって直接的な理由が無いと由来にしちゃいけないなんてルール無いだろ?
プルートのデザインどうする?
↓
クロネコのプルートっているよ
↓
じゃあ猫で良いか
っていう線を何故否定する必要がある?
>>479 いや、その類推を否定してるわけじゃなく、
本当に元ネタがそれなら、直接関係ないものを由来にしたカプコンスタッフは馬鹿だって話ですわ。
>>433 パソコン版のブレードマンと区別するためとか?
まあ、英語のスペルは一緒なんだけど・・・
いいじゃん!黒猫のタンゴから黒くないネコ型ロボットができたって!
>>481 パソコン版は海外だけしか発売してないから日本語名(ブレードマン)は公式じゃないんじゃないかな
>>477 サンゴッドは元祖ロックマンで唯一ワイリー以外のラスボスなので
再登場させるんだったらラスボスかスペシャルステージ最終ボスとして君臨してほしいが
ドラゴンボールでいうブロリー的存在じゃないか?サンゴッドって
>>483 まあ確かに。公式でカタカナ表記は無いだろうね。ウィキペディアは一応ブレードマンになってたけど。
例えばスタッフがウィキペディア見て、「海外版はブレードマンか。なら10ではブレイドマンにしよ。」
ってことでブレイドマンになった・・・・無いかww
ところでパソコン版は2つ出てるけどおもしろいの?ゲームギア版は色々残念だったけど。
ところで、トリプルブレード強いな 弱点じゃないボスに使ってもダメージ効率がいいよな
悪いことは言わないからパソコン版のことは記憶から抹消しとけ
あんなのロックマンじゃねえよ・・・ 動画見て萎えたわ・・・
SEだけでBGM存在しないからFC版のを無理矢理当て込んだ動画がニコ動にあるよ 1のみだけど
サムネの時点で吹いた
>>490 初めて見たが、夢に出てきそうだな。
目の動き怖すぎる
今日日のフラッシュゲーの方がダントツで優秀なくらいひどいな
なんつーかこういうのを見ると外人さんって ゲームにおけるBGMの重要性とかトラップや敵の配置なんかにある機微を理解できないんだな
エンカーステージのBGMが面白い(?)と聞いて今から期待
箱組だが今日がついに待ちに待った日だぜ
>>205 俺も子供のころから何でフラッシュで時間停止なんだよって思ってたけど
flashは閃光じゃなくて瞬間の意味なんじゃない?
カメラのフラッシュ→写真は時間を切り取る
あら素敵
写真は記憶の付箋・・・ですね
やっと来週フォルテとエンカーか
そういえば箱は今日配信だったな 買うやついるのか知らんけど
配信まだか
もうきてる
プロモしか見えないんだがどこから検索すればいいんだ・・・
ゲームマケプレ>すべてのゲーム 探す>ろ>ろっくまん10 であった もひとつ深く入ったら表示されなかった
見つかったthx わかりにくすぎる
今回もチャージショットとスライディングねぇのかよ
ブルース使えよ
ロックマン1より敵がうぜぇw 糞がw
実況しなくていい
質問なんだがクリアしたステージ途中抜けってないよね?
箱厨消えろ
今日から箱か 実績はPS3のトロフィーと同じか?
まあこういう人種が朝鮮箱信者だっていういい見本市にはなるね
お試しでもボスと戦いたかったなorz あとチャレンジ10シビア過ぎ
よくわからんが、他のスレのノリのまま来たんだろうと解釈しておこう
一番地味なボスは誰だろう・・・
俺は一番最後に覚えたのがチルドだったよ
E缶青すぎだろこれwwww死ぬんじゃねぇか
特筆すると ブレイドマン・・・長男坊 良くも悪くもインパクトのある見た目 ポンプマン・・・サントラで池原先生に書き下ろされた コマンドマン・・・海外誌・WebTVでの一足早いステージ紹介 チルドマン・・・唯一のイケメン枠? シープマン・・・可愛らしい見た目 海外誌・WebTVでの一足早いステージ紹介 ストライクマン・・・サントラで池原先生に書き下ろされた ニトロマン・・・予告PVでBGM起用 ダイナミックカスタムテーマにも登場 ソーラーマン・・・フォルテモード紹介PVでBGM起用
Wii版タイムアタックのワイリーステージ5の1位のやつ何なんだ? あれどうみても不正じゃん。
ニトロマンってメタルマンの武器のぱくり?
意外とホイールブレードの壁のぼりってあんま使わないよね。 タイムアタック以外で。
ニトロマンはださかっこいい きっとあのハンドル部分が性感帯に違いない
XBOXで配信されてたんでDLしてクリアした。イイハナシ…なのか? 9みたいな一撃死少ないからステージはおもしろかったなあ。 ロックマンキラーのDLCに期待
箱のコントローラーで横スクロールアクションとか正直やりにくすぎだろ WiiかPS3買えよ
昨日から始めて羊が一番弱そうだから、それから最初にやってるんだけど勝てねぇー。
初見は鬼だけどパターン化できるブレイドマンとかどうよ
いや羊は最弱の部類だろ そんぐらいも倒せんでブレイド見切れるとは思えんが
やっと羊とポンプマン倒した
>>527 斜めをほぼ使わないゲームなので、9は全く問題なかった。
まぁ10は発売日の関係と、実績だけじゃなくトロフィーにも対応ってことでPS3版を買ったが。
>>484 ハードモードに限りカプセル倒した後でイベントが入って
突然カプセルが攻撃されて撃破
サンゴットが現れて真のラスボスとかだったら燃えね?
今回のワイリーかなり弱いし物足りないんだよな・・
ルーラーズと据え置き機で遊びたい
てかGB作品も何かでまとめてコレクション出ないかな
>>534 乙
画像でけーw以前ハンニャNED2が埋まっていたというレスがあったからそれかな?>黄緑円
昔の攻略本を思い出したw 左下のジョーの下の方に埋まってるのはなんだろ
>>490 もしミラクルキッドでアーケードでてたらこんな感じだったかも
xbox360版のロックマン10をダウンロードしたけど プレイ中にゲームコンテンツのロードに問題が生じましたって エラーメッセージが表示されてダッシュボード画面に戻されることがあるんだけど 他の人は同様の症状は経験したことある? いちおう明日サポートセンターに問い合わせてみるつもりだけど
うちは360版、普通にプレイできてるなぁ。 プレイ中、ネット接続切断されたとか? 切断されるとタイトルとかダッシュボードに戻るゲームあるので。
>>540 今ハードやってるところだけどそういった症状が出たこと無いなあ
もうやってるかもしれんけどもう一回DLし直すとかしてみたら
レスどうもです マイクロソフトのサポートに電話してやれといわれたことは全部試したよ ゲームの再ダウンロード、セーブデータ消去、ハードディスクの整理に取り外し でもどれもダメだった…orz 念のためにさっきロックマン9を最初からクリアするまでやったけど問題なかったから カプコンに聞いてみるよ
544 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 11:21:24 ID:46tGwF6K
おーい!ロックマン10のコンテツは、4月のいつだよ!誰か教えてくれー!
てんぷらおいしいです
9よりやりごたえあるし面白いな フォルテとかガン無視だしストーリー全く進んでないけど
フォルテけっこう使い勝手良いな なんかロックマンとブルースとは全然違ってて楽しい
548 :
なまえをいれてください :2010/04/02(金) 16:17:51 ID:46tGwF6K
まだかー!?コンテンツ!いつ待たせる気だ?
バラードのステージはあの曲がいいな
ニトロマンの曲かっこよす
大規模規制で過疎
解除ktkr
今回のボス8体はワイリーが作ったんじゃなくてただウィルスに感染させて暴れさせたってこと? 誰が作ったロボットとか書いてないよね?元々は普通の工業用ロボットだったのかな。
>>555 自作ロボットを熱暴走したということにしたのかもしれん。
チルドマン…
だって製造機のパーツを奪ったんだもんね
エンディングでDWNになってなかったか
ストライクマンだけは感染してなくても暴れてたけどね もしかして元祖イレギュラー?
追加DLCでロックマンワールドのオリジナルボスキチャーーーー!!! クイントは省かれてるのね
>>560 まああいつはロックマンキラーじゃないしな。
だからといってこいつまで入れたら今度は
「なんでW1〜W4まで入れてるのにW5からマーキュリーを入れないんだ!」
っていうファンの人の声が絶対出てくるし。
何でマーキュリー?
追加ステージの壁とかが 各ワールドシリーズを思い起こさせるな
実績にノーダメクリアあるんで挑戦してるんだが、 イージーでもかなりきついな。 つかダメージ喰らってる原因の4割位はスラ暴発によるものなんだけど、 こんなに暴発したっけ? 箱コンの十字キーが下方向に緩いだけかな。
うん、箱だけだね
他の機種ではありえないよな。
>>565 下方向どころか全方位に緩いので、細心の注意を持って遊ぶしかない。
移植モノの2Dアクションとかを遊ぶのは大体ツライ。
どうしてもダメだったらPSパッド変換機でも買うとかな。
ぶっちゃけ箱コンは十字ボタンでやるくらいならアナログスティックの方がマシ 最近売られているのはちょっと改善されているって話だけどね
クラコンPROも十字キーが緩い個体が結構あるな
ニトロマンの足ってどうやってタイヤと変形してるのか気になって眠れない
聖闘士星矢の聖衣みたいなものと思えばいいんじゃね
ワイリーステージ途中でセーブできるけどもまたそのセーブした状態から始めれますか? ラストなので試そうにも、途中からじゃなかったら泣けるので・・
イージー以外は無理 だよね
どうも・・
やっとノーダメクリアしたけどなかなかきつかったな あとはエンカーまちだな
おい、DLCの配信が今日だと思って、 メニューでDLCを選択してもBACKしか出ないから、 きっと回線が不調なんだろうと思って、 2時間ほど無駄にルーターと格闘した俺を慰めてくれ
8ボス倒して放置してたブルースモードクリアしてきたけど最後のモール地帯怖すぎわろたw
日曜に来るわけないだろ、常識で考えろ
ニトロマンの動きとかチルドマンの動きとかうぜえな。皆ボスはうざいけど。
今回は飛び出るほど強い奴はいないんだな
582 :
なまえをいれてください :2010/04/05(月) 15:44:23 ID:WKmIhOAG
10はシンプルなボスが多くて好きなんだが 特にソーラーマンは初めて見た時にタップマンかと思ったくらい もちろんタップマン並にかっこいい 次にニトロマン。ハンドルが横から、ちょこっと出ているのがなにかといい まぁまぁでロックマンのボスとして許せるレベルなのは ブレイドマン色使いはいいが細くなければなー ストライクマンもいい線行ってるが何かが足りない シープマンはスネークみたいに頭だけ羊のかぶりものならよかったのに ありえんのはポンプマン。ふにゃふにゃの左手、何あれ?w 何故かキテレツを思いだしたよ コマンドマンは明らかに出る作品が違うね。流星に出るべき チルドは、なに頭凍らしてんの?wwウケルんですけど ちょっとあんた頭凍ってますよw気づいてるの?w こいつは面白すぎるwww爆笑ボス枠も設けるようにしたのかよ チルドマンの攻撃パターン見てさらに笑わしてくれたよwwww 突っ込んでくるだけかよw こいつ何考えてんの?www 弱すぎなんだけど・・・?wwwwwww
ああ・・・次はハードモードだ
初めてこのシリーズするんだが、どのステージからプレイすればいいの? どこいっても死ぬ
>>584 とりあえずポンプ。道中が(比較的)簡単で、ボスも(他に比べれば)バスターで倒しやすい。
次にブレイド。ポンプの武器を使いながら進めばボスまで行きやすいはず。
他の人のプレイを見れば、バスターで簡単に倒せる。あとは死んで慣れる。
死んで覚えろ!
なんで岩男10って容量無駄にでかいの? 3桁Mっておかしいだろどこにそんな容量食う所あるんだよ
後数時間でフォルテとエンカーか。先にエンカーからするか。
フォルテにシナリオ無し? まあどっちにしてもやる気しないが。
スペシャルステージでのキラーズから特殊武器はゲット出来るのだろうか ○分以内にステージクリアとか条件あるのかな
特殊武器は入手可能。 チャレンジ要素的なクリア条件は無いかも知れないけどタイムアタックならある。
特殊武器入手可能って事は スクリュークラッシャーとバラードクラッカー装備時の ロックマンの体色がようやく判明するのか
594 :
なまえをいれてください :2010/04/05(月) 23:51:53 ID:F3Z+GPDC
セガにはもう絶対期待しない。カプンコ頑張れ。
>>590 ようつでにある改造で先にやってた人の動画見たけど一応あるよ。
あってないようなもんだが。
>>592 これも改造で全部器解禁した人の動画見たけど、本編でブルースやフォルテも使えるのかね?
改造だったから、フォルテがロックマンキラーの武器以外に
ラッシュコイルだかジェット持ってたりして色々おかしかった。
テンプレは9日になってるけどフォルテとエンカーの配信は今日でいいのか?
公式HPだと今日だな
公式で6日になっているから6日だろう
特殊武器はタイムアタックでは使えないほうがいいな ボタン押す回数的に・・
攻略パターンが変わってタイムアタックのランキングに動きが出るのも一つの楽しみなんだが
あ、今日なのか でもフォルテモードとエンカーだけって微妙だな パンクとはやく戦いたい
おお今日なのか
フォルテは強キャラっぽいな・・・ ノーダメクリア俺でもできるようになるかな・・・・・・
PS3来たな ストアをロックマン10で検索したらDLできる
タイトル画面にフォルテが増えとるw
フォルテのダッシュどうやったらできるんだ? 素早く移動報告2回でもボタンでもできんぞ
Wiiは2時ぐらいかな。 エンカー達はやっぱ弱点武器無いんだろうなあ。
>>605 スライディングと同じだね
ノーマルブレイドマンに無理に八方向バスターを使って倒そうとしたら回避が疎かになって負けたw
ストーリーある?
>>608 ボス6人倒したとこまでしか進んでないが今の所ない
試したがフォルテでもトロフィ取れた
8ボス倒した後ブルースと同じロックマンがロールにワクチン貰うシーンカットした部分が見れた 後ワイリーステージ1クリア後からフォルテオリジナルストーリー開始
エンカーステージ感涙物だ ワールドのステージと音楽のアレンジとか最高すぎる
クリアしたけどロックマン以上にアホの子だなフォルテw
ワイリーナンバーズが親と戦うっていう流れ自体に無理があると思うwしかし宇宙が出てきたり GBっぽいとは思ってたけどロックマンキラーと戦えるとは予想外だったな。さて追加コンテンツDLするか
エンカーの弱点はなんだろう
>>614 ワールドでは弱点無しだったから今回も無しじゃね
みんなフォルテモードに夢中なのかエンカーステージクリアした人まだ6人しかいないぞw
フォルテのダッシュジャンプやりにくすぎワロタ
バイトあるからさくっとエンカーだけやろうと思ったら全然たおせねぇ・・・
ハードエンカーなんていたら面白かったな
エンカーステージクリアするとラッシュジェットがR2回になるのな。これは何気に面倒
フォルテ買うとタイトル画面変わるのなw
ミラーバスターって本編でも使えないのかな
いやいやストーリーモードじゃ使えないよ
>>619 はタイムアタックでの話
と思ってたらストーリーモードでも使えるじゃねーか!
まてよ・・ってことはハードモードやミスターパーフェクトはSP3個揃ってからやったほうが楽なのか
エンカーとフォルテモードやってみた。 ミラーバスターはエンカー倒した後ブルースモードとフォルテモード以外で使えるみたいだな。 しっかし、ミラーバスターあんま使いどころ無いな。 ボス戦だとストライクマンにちょっとダメージ多く与えれるぐらいか。 コマンドマンとソーラーマンは跳ね返せないし、ウェポンアーカイブのも跳ね返せないし。 フォルテは一部ボスが凄い楽になる、まさに痒いところに手が届くwwwノーマルバスター縛りで楽だった。 かなり楽になる シープマン、中ボス、クラブパンチャー、ワイリーマシン第二形態、ワイリーカプセル 少し楽になる ボックスデビル、ワイリーマシン第一形態、ソーラーマン、ニトロマン、ブレイドマン
>>622 エンカーステージクリアするとロックマンだけ最初から使えるのか
ブルースとフォルテも装備できりゃいいのに
どうでもいいようなことだけどセーブ画面の武器一覧部分も変わるな
トロフィーはどんな感じ?
エンカー5回は死んだなあ。 半ジャン→半ジャンでつられたり、半ジャン→ミラーバスターでぶつかったり。 フォルテモードは、シールドアタッカーやジョーのシールドふっとばしまくりで楽しいな。
フォルテの連射力だと簡単に盾吹っ飛ばせるな
エンカーバスター以外全部通じんじゃないか・・・ まあまだわからんが2つ残ってるし
相変わらず変則的なうざい動きするなエンカーは
あんまり意味ないが ミラーバスターでダメージ与えられるな>エンカー
フォルテ強すぎわろたw
エンカーちょっと強くなってるよな、足も弾も早い まあ画面広いからだろうけど
フォルテのダッシュってブルースのスライディングと違って、1マス穴の上を通り過ぎれないのね。
ゴスペルブーストが便利すぎてW缶がどんどん減っていく
あえてゴスペルをなくして 連射無しですることもできるなフォルテ
ロックみたいに、コイルとジェットで使い分けできないからエネルギー減るのは早いな。 W3の水中の所はジェットで進むよりは楽だが >ゴスペルブースト ショップのゴスペルの他の機能も特殊武器っぽくなってるけど、結局はフォルテ版エディ、ビートだからなw
ゴスペル多機能だな
ミラーバスターがデフォルト装備になるのかー個人的に苦手だったリキッドメットールにも対応できていい感じ
ジョーの盾も連射でふっとばせたんだね・・・
フォルテにコマンドボム装備させると、ウルトラマン一族みたいだ。
フロアスクロールしてる時、ゴスペル装着から武器変えると、少しの間、その武器の色のゴスペル合体フォームになるね。
645 :
なまえをいれてください :2010/04/06(火) 21:12:40 ID:BcD/vPwU
エンカーステージがゲームボーイのワイリーステージを取り入れてたのが 感動過ぎる。
うお、あげてしまった
デフォルト装備に入るからまぁ当たり前なんだろうけど 案の定、ミラーバスターが弱点のボスいないな
ポンプ:カッターお反射可能 ソーラー:反射不可 チルド:飛んでるチルスパイク反射可能、戦いやすい ニトロ:ホイールカッターを反射可能だが、なかなか当てにくい コマンド:反射不可 ブレイド:トリプルブレイドを反射可能だが、大きいダメージは与えれない ストライク:りバウンドストライクを反射可能。当てやすい。2か3ぐらい与えれる。 シープ:電気球を反射可能
一匹でラッシュとエディとビートの役割担えるゴスペル優秀過ぎワラタwww ロボットエンザのワクチンも何処からともなく持ってくるしw
651 :
なまえをいれてください :2010/04/06(火) 22:56:00 ID:2C0hH8vS
ようつべに上がってるの見たけど、エンカーにEX技追加されてないのかね。ちょっと残念。
中央に立つパターンは新パターンかな?
本編でキラーズステージに行けるようにして欲しかったな ステージセレクト画面をLRで切り替えてクリアすると特殊武器が手に入るがワイリーステージのフラグには関係無しって感じで というか何が不満って折角の新武器をフォルテモードでついでに使いたかった
タイムアタックだから、死んだら最初からだしな。
ロックマン3当選発表マダー?
>>647 まあ本来、ワイリーマシーンワールド1号第2形態のための武器だからね。
スクリュークラシャーやバラードクラッカーの方が使える。
でもエンカー好きだよ。
サッカーでも必殺シュートは凄かったし。
サクガーン…
フォルテ買おうとしたらメンテとか
ワールド1にはなかった真ん中でチャージ始めるパターンが フェイント的にスーっと効いて・・・これは避け辛い・・・
PSNメンテナンス中とか・・・勘弁してくれorz
ブルースモードのショップにいる奴のこと誰か教えてくれ ライトットじゃないよな? あとネコも気になる。どこかで見たような気がするんだが思い出せん
>>660 どう見てもライトット以外にありえないw
ネコはタンゴ。W5限定キャラ。それ以外に出てないから知名度低いのかな。
ロックマンシャドウのともだちさ。にも出てなかったっけ
軽いロックマンオールスターだな。
さすがに10だけあるな こういうキャラクター郡をストーリーにも絡めたら面白くなると思った
カリンカやDrコサックも出ればよかったのにね。
羊男、ニコ動みて簡単そうだと思って挑んだら 消えるブロックでつんだ\(^o^)/ うp主でへたくそ呼ばわりされているなら俺はいったいどうなるのさ 3wayソードとバブルあるのに
ポンプあるならジェットあると思うのだが
は?
ひ?
ふ・・・
勘違いしてましたマジすんません
フォルテのお店のとこにいるクジャクなんだったけ?
レゲーって表示されてるよね
レゲエとか出てるのか懐かしい
675 :
なまえをいれてください :2010/04/07(水) 09:53:05 ID:x5gccZJS
このゲーム暇つぶしになりますか? 千円でそこそこ遊べるなら買いたいんですが
TAギリギリランクインしたが上位は凄いな
ノーダメようやく達成できた… ボスラッシュがつらすぎた
フォルテモードは無双感を満喫できていいね。仕様の関係上歩きながらバスター発射って動作ができないのがちょっと不便だったけど 慣れるまで違和感あるがダッシュジャンプでサクサク進める。思い切って二段ジャンプありでもよかったかもね
で、11製作発表とボス公募はまだか?
680 :
なまえをいれてください :2010/04/07(水) 22:03:30 ID:C/YOuOd0
バラードクラッカーかパンクの武器がモール一撃で破壊できたらいいな 今回ストッパー系あればいいのに
11の前にあっちの方の9くれ
特殊武器を一切使わずにクリアして「よっしゃぁこれで特殊武器使わずクリアの項目達成だぜー」 とか喜んでたらそんな項目なかった
ロック饅頭
フォルテだけ別ゲーだなこれ、面白い チャレンジはランクSってあるの? Aまではいったがこれ以上頑張るか悩む
11がボス候補になったらキン肉マン2世の超人応募の投稿年齢みたいになるんだろうな
俺、またボス公募が始まったら今まで暖めてきたプルコギマンで応募するんだ
毎回ドラゴンマン応募する奴が出てくる
悪いが採用されるのは俺のダッチワイフマンだぜ
この場合ダッチウーマンでいいんじゃないか? 人の為に作られたロボットという線はクリアしてるね
イージーフォルテでMr.Perfect目指してるんだけど、 ワイリー城でセーブするときってわざと死ななきゃダメ?
>>684 前スレに100%でSランク取った画像あったよ
>>691 ありがとう
100%か…95%くらいなら頑張ろうと思ったがどうしようかな
>>693 即死罠使うつもりだったがダメ?
それともステージ中にセーブ出来るの?
1ステージクリアするごとにメニュー画面がでる
>>687 お前もドラゴンマンで応募した口か?俺もだ
ブルースの紙装甲に心が折れそうです
11か12まで出た頃にDLCまで全部まとめてソフトとして出しそうだな 某洋ゲーのGOTY版みたいに
レゲー知らんかったから黒dナルddックだと思ってた
ミラーバスターあればブルースシールドなんていらないじゃん
何でダッシュの操作がスライディングと同じなんだYO 違和感ありまくりだわ
今回フロストマンの巨体もドット絵で描かれたのは嬉しかった いつか公式で全キャラドット絵化してほしいな エンカーは落ち着いて動きを見ればノーダメは余裕だね それでロックマンの優位点は有料でキラーズの武器3種になるわけか
バラードクラッカー無双が始まる・・・
今回の特殊武器は特に上方に弱いしスクリュークラッシャーとバラードクラッカーは凄い便利になりそうだ
710 :
なまえをいれてください :2010/04/09(金) 06:05:43 ID:a1ioDri8
タイムアタック、特殊武器増えるとすごい影響が出る。 今のところギリギリで切り替えできるからいいけど あと2つも追加されたらちょっとマズい部分が1つ。
開幕7連射?ロックバスター⇔2つ⇔ミラーバスター?想像しただけで指が痛む
エンカーステージって何かのアレンジ? かっこいいな
音楽もステージもW1からのアレンジかと エンカーステージは演歌調の節を意図的に入れてるっぽい
フォルテ花王としたらメンテとか つかさっさとボス公募やれ
ロック→X ブルース→ZERO フォルテ→アクセル
なんか言い出したぞ
操作性なら確かにフォルテはウンコバレットの先駆け
ロクゼロコレクションの年表見ると今回のロボットエンザウイルスがΣウイルスのもとになったぽいな
バラードって強かった記憶があるんだが倒せるかなぁ 弱点設定されてればいいけど
なんか今回ステージのデザインが昔見たことあるようなとことかあったけど、意図的なのかな ポンプマンのとこは出だしがシャドウマンっぽかったし、コンバットマンのとこもBGM含めファラオマンぽかった気がしたんだが 他にもなんかあったが考えすぎかな
>>720 >コンバットマン
ジャンクマンステージに是非とも連れていきたい名前だな
だがやっぱり9と10はステージに風情がないよな 特にトルネードステージやニトロステージのトゲは景観を損ねまくってる あと背景の暗いステージが妙に多いような…
5みたいな背景に合ったトゲがいいよね
それだけにパンク・バラードはワイリーステージの方の曲を使って欲しかった
>>720 メタルマンステージの歯車っぽいのがソーラーマンステージにあるね
イラストコンテストに送ったが下手な絵だから大丈夫かなと思ったけど やはり著作権にひっかかったようで登載されてないみたいだ 何事もなかったようにコンテスト開催中のメール送ってきやがったしw これはもっとまともなものかいて送れってことなんだろうか
イメージサントラのページいつ出来るんだェ・・・ 先にスパイスマンブログで出月漫画チラ見せとか順番間違えてるだろ
10本編のサントラも視聴枠すら無しとか・・・
>>719 ワールド4と5のときは弱点設定されていたけど、今回はどうなるかわからないな
あと、パンクの突進攻撃ってスライディングじゃないと避けられない位置で突進することがあったけど
それはどうなるやら・・
ソーラーマンステージは屋外にしてほしかった ただでさえ明るい背景のステージがストライクとチルド(前半だけ)しか無いんだし
そもそもソーラーマンステージって一体何なんだ? あそこって一体どういう施設なの?
人工太陽の研究施設で働いていたロボット。 超高温の擬似太陽を作り出すことができる。 研究室にひきこもりがちな仲間のために、 自ら考案した「ソーラー体操」を広めようと、頑張っている。
とりあえずFORTEでクリアしたけど俺つええなプレイ出来るかと思ったら意外と難しいもんだね バスターの威力半減・歩きバスター不可の制約がここまできいてくるとは…… しかしこれで三者三様のバトルスタイルが確立できたね バスター縛りでやってるけどボス戦が特にアツい そしてブルース最強
イメージサントラでソーラー体操登場希望
フォルテだとフウライボンが一撃で倒せなくて怖い あとメットール系も強く感じる
地雷が一撃で破壊できなかっかときは唖然としたわw
壁の中に入ったエビも怖い
中ボスはかなり楽だけど調子乗ってダッシュしまくってたらトゲにダイブしたり
L1にダッシュつけれたらなぁ インティなんだからそうしろよって思う
他機種でも配信してるからボタン数的にあれで落ち付いたんじゃね 操作タイプ変更じゃなくてキーコンフィグが欲しかったけど
>>734 ソーラーマンステージは人工太陽研究所?
ってことはマグマらしきものは核融合で出来た炎か?
なんか色々ヤバそうだなw
クリアタイム縮めるにはどのステージから始めるのが効率いいのかな オールクリアランキング見れないから上手い人の順番が参考にできない
745 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 10:02:31 ID:XbLAhSdU
そろそろ3の当選発表来てもいいと思うんだが誰か当たってないのか?
ゼロコレのサイトwwwwwwwwww ロボットエンザさんをプッシュしすぎwwwwwwwww
フォルテ便利すぎるわ ワイリー戦楽勝すぎて吹いたぜ
>>744 ホイールとジェットの入手は弱点順に倒すより優先される
ぐらいで、あとは根気
スペシャルの曲がワールドの曲で感動した 。゚(うД`)゚。
パンク出てたのか
パンクとバラードはバトルで使われてる曲のアレンジだな エンカーは無いからワイリーステージのアレンジだけど
>>753 パンクはデモ(イベントシーン?)のときの曲じゃなかったっけ?
実際闘うときは4のボス戦の曲だったと思うんだが
755 :
なまえをいれてください :2010/04/10(土) 17:00:06 ID:uooCdajT
バラードステージ、元ネタ再現率高いか知らんが豆縛りだとスライディング無いとすすめないな。
FC世代です。 ロックマンシリーズ初挑戦なんだけど、 10からでも問題ないかな?
757 :
756 :2010/04/10(土) 20:15:39 ID:I4I7m6RV
追伸です。 なぜ10が気になっているかというと、イージーモードがあるらしいので。 スーマリワールドも気になってるんだけどね。 どっちもほしいなあ。
>>757 いいんじゃね?そういう人のためのイージーモードだと思うし
それに失敗しても1000円の出費だしね
ミラーバスター個人メモ 4ダメ ・ウエポンアーカイブ(フレイムマン) 2ダメ ・ポンプマン ・ストライクマン 1ダメ ・ブレードマン ・チルドマン ・シープマン ・ニトロマン ・クラブパンチャー ・ブロックデビル ・ワイリーマシーン(第一形態) ノーダメ ・ワイリーカプセル 攻撃不可 ・コマンドマン ・ソーラーマン
ロックマン11 サテライトマン サテライトシールド ボタン1回で展開、展開中に押すと弾発射、チャージで光の刃展開して発射で盾を飛ばす ファングマン ファングクラッシャー 接近武器。スラッシュマンのライバル フォトンマン フォトンレーザー 貫通武器、燃費良し スピナーマン スピナーブレード 8方向撃ち分け可能。押したままジャンプでジャンプ力うp ディメンションマン マルチプルディメンション 全体武器 フォートレスマン フォートレスキャノン 弧を描いて大きい弾が飛ぶ。 クロスマン クロスミラージュ ロックマンの姿がほぼ見えなくなり、当たり判定消滅。展開中ゲージはどんどん減っていく。 アトミックマン アトミックボム 弾速は遅いが爆発範囲が広い。一部の壁を破壊できる。 ファングマン→サテライトマン→フォトンマン→ディメンションマン→クロスマン→アトミックマン→フォートレスマン→スピナーマン
サイクロンマン ヒートマン ルナマン ジョーカーマン メタルマン トリガーマン ファングマン アクセルマン よし、8体!
>>761 くだらねぇ、早く寝ろ
…で、エンジンマンはどうした?
そこの人じゃないの?コメント見た限りだと
コンテストに投稿されてるやつじゃね
9274716
ロックマンの顔がパチモン臭いのが残念だな
PCで絵描ける人々がちょっとうらやましい パケ絵コンテストは盛況なのかな
>>761 ヒートマンとメタルマンとアクセルマンは既にいるじゃねーかw
>>747 パンクの攻撃力低すぎ
バラード変身しないのかよ
のわりにステージにE缶おいてあるっていう
チャレンジ100%でけたー
バラードでけぇ
ウェポンエディットまだー? 過去作の武器復活まだー?
ワイリーじいさん自体がドクロ化するのは いつになる事でしょう
>>521 池原しげとはまだロックマンシリーズに関わってるのか。
そう言えば何でロクフォルでは池原はボスデザインをしなかったんだ?
他の3人よりもよほど長い間ロックマンシリーズに貢献してきただろうに・・・
天狗マンなんて他の風系ボスでもいいだろうし、アストロマンなんてもはやビジョンマンって名前に変えた方がいいだろうに。
ふうやっとノーダメクリア達成した ボスラッシュのチルドとコマンドに苦しめられたわ
スタートメニューのまだ選択できない???????は何が来るんだろう
エンドレスアタックだろ
エンドレスアタック、9と同じ仕様になるのは勘弁して欲しいな 雑魚敵からエネルギー出るから完全に精神力勝負だったし ボス倒した時だけライフ大落とすってくらいのバランスでいいと思う
エンドレスアタック、今回ジュエルサテライトないからいいバランスになりそう。
ジュエルサテライトは歴代バリア系最強
9はスタッフがはりきりすぎたのか強力な武器が多すぎるw
ビートは落下防止よりも ホーネットチェイサーな性能を持て
敵全種類撃破は、ストライクマンステージ中ボスのサッカーボールも 倒さないと駄目ですかね?
ボールは別にいいんじゃないのか?全種でよく忘れるのは鳥
10はXと繋がると期待したもんだけど、本当にX作り始めるきっかけ作品とはね・・ っていうか、ゼロコレのサイト重要な事さらっと書きすぎじゃねw
あの宇宙からのウイルスは今回の事件とは関係無いんじゃ
インティの設定なんて聞き流すのが吉
今回のボスはワイリーが作ったのか熱暴走させて操ってただけなのか不明だしな。ワイリーナンバー付いてるけど。
ラッシュジェットを3の性能に戻せ エディーはステージ中でアイテム持って来い ビートは敵に体当たりしろ ラッシュはともかくエディーとビートは もはや使いどころを見失ってとにかく出しましたって扱いじゃねえか
エディーはロックマン&フォルテの仕様から ビートはロックマン7の仕様から じゃないのか
まぁ戻して欲しいのは同意。 せめて両者とも特殊武器扱いにして欲しいなぁ。ネジ払ってまで使う気にならんからすっげぇ空気
>>787 取れました。ボールは関係ありませんでした。
しかし不思議なのは、
ラスボスを倒す前に全種類撃破のトロフィーが取れた事。
まぁいいんだけどね。
ウェポンアーカイブの背景だけど スイッチらしきものがナンバー順に光ってて面白い。 左上から数えて8番目がエレキマン、16番目がウッドマン19番目がジェミニマン。 ナンバー1のロックマンからスイッチがあるということは ナンバー2のロールのウェポンってなんだ?
あれはロックとロールじゃなくてロクロクのオイルマンとタイムマンの分じゃないのか? ロクロクの8大ボスにはナンバー振られてないから カット、ガッツ、アイス、ボンバー、ファイヤー、エレキのどれかの間に オイルとタイムが入るって事で(最後がエレキマンなのは確定)
ロクロクは関係無いと思う
あーそういや俺も1週目のワイリーステージのドリル地帯で解除したなあ。
>>796 説1 ナンバー0、1で2が欠番
説2 ロールズウエポンはほうき
個人的には箒よりスカートの中からロールバスターだして撃ってるイメージのほうが強いわ
ロールバスターはマーカプの8ロールだろ 旧ロールはタツカプのほうき+バケツでいくべき
設定から言うと8も旧も一貫してホウキの方が合ってると思うけどな
ザコ全種類撃破ってことだろう
806 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 21:32:23 ID:mFXBdXxd
動画によると スペシャルステージは ロックマンワールドのステージを FC風にリメイクした感じになっているようだな
807 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 21:50:44 ID:mFXBdXxd
そのうちニコニコあたりで比較動画がうpされそう
効果音を3以降の奴にして欲しい
9もそうだったけど、武器セレクト画面から抜けるときの音がシャキーンじゃないのがイラッとくるぜ しまらないんだよあれじゃ
>>796 ロールスウィングだろうな。
きっとゼロみたいな動きで襲いかかり
滅多斬りにするんだな
811 :
なまえをいれてください :2010/04/11(日) 23:02:36 ID:YCY2vww9
ロールばっしゃーがいいよぅ。。。
>>806 さすがにワールド3のプレス&トゲ地帯は再現しなかったようだなw
ロールは掃除機アームにしときゃ外人も満足
スーパーファイティングロォボォ
8ボスでバトルロワイヤルをやったら誰が最後まで残ると思う?
隠れてたアストロマンが漁夫の利で勝利
>>817 ゴメン、言い方が悪かった
「8」のボスじゃなくて「10」の8ボスってことで
本家ロックマンの8ボス全員含めての話だと思ってたw
ミラーバスターでタイム縮まったステージってある?
ようやくMr.Perfectが取れた。 あとはハードモードか・・・ ところでwiki見てて思ったんだけど、DWN.001〜DWN.008っていないの?欠番?
敵全種類撃破が取れねー 一覧表みたいなのってある?
あれ?表みても明らかに全部倒したことあるのに・・・
同じセーブデータでやれ
イージーモード 結構アイテム出るなあ 残機99上限でも良さそうだが
ソーラーマンは話し相手が居なさそうで可哀想だな
>>825 おおーサンクス
ソーラーステージの炎も倒せたのか
なぜロックマンはこうも長生きしてるジャンルなのか? 敵の武器を使えるという成長性が日本人に受けるのか
もうかなりのご老体だと思うし、むしろ海外の方が受けてる X、ZX、イレハン、ロクロクの続編は出るのか
ところで初代から10までってゲーム内の時間はどれくらい経ってるの?
>>832 シューティングアクションが珍しい
ボスとタイマン方式が素晴らしい
アクションなのにキャラクターの成長性がある(最近のゲームは大体そうだが)
特殊武器縛りなど多様な遊び方
音楽がクール
サクサククリア出来る(ある程度の腕が必要だが)
ロボット大好きッコ直撃ゲー
ストーリーの設定が熱い(X、ZEROも含めると特に)
パッと思いつくだけでも
最近のゲームやってるとロックマンシリーズの最大の魅力はBGMなんだと しみじみ思う
1ステージに1曲用意するゲームって今でもあんまり無いしな
そう?
>>832 難易度の高さもまた特にアメリカには受けたみたいよ
(2に至っては日本版の難易度がdifficultmode扱いされたほど
Normal modeはかなり簡単になってる。日本でいうeasy mode)
ホイール→ホイール(X2) トリプル→カメレオン(X1) チルド→フロスト+アシッド(どちらもX3) リバウンド→メタル(X5)
やあ (´・ω・`) ようこそ、ワイリーキャッスルへ。 このE缶はサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。 うん、「また」なんだ。済まない。 仏の顔もって言うけどね、いざとなったら謝って許してもらおうとも思っている。 でも、このウェポンアーカイブを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。 殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って この城を立てたんだ。 じゃあ、ボスラッシュを始めようか。
>>841 よく見るとドクロがウェポンアーカイブスになっとる
一昔前、
「ロックマン9発売決定!」だかいうタイトルのスレッドで
見かけた文章の改変だよなコレ
>>825 ザコの種類ってこんなに少なかったっけ?
>>839 魔界村なんかの方がよっぽど難しいのにな
あと基本的に同一タイトルでも海外版の方が難しくしてあるのに
日本の方が難しい扱いって珍しいかも
チャレンジ1の チルドマン(ハード) シープマン(ハード) ができねえええ この二匹、運すぎるだろ
壁際に追い込まれたら壁に向かってホイールで逃げろ
ふと思ったがエンカーとパンク、バラードの配信日の差が空きすぎてるような気がするんだが
850 :
847 :2010/04/14(水) 05:52:39 ID:S/OX+QsN
>>849 同意
やっとチャレンジ1全制覇した
こんな夜中になにやってんだろ寝る
もう朝だよ!
そんなに嬉しかったのか
無言で貼られると…
今回ノーダメはイージーでいけるから誰でも取れるレベルなんだよな 9ならまじで尊敬するけど実績ないのよね
嬉しい気持ちはわからんでもないが、今回はイージーで取れるからヌルいんだよね はじめてすぐ出せるレベル
コマンドとブレイドはイージーでもノーダメいける気がしないんだか
もう少し頑張れよ、少なくともブレイドは安定してノーダメいけるようになるはず
ミラーバスター使いまくれば
なんでがっかりさせようと躍起になってるんだ?馬鹿なのか?
いったい何をどうしたらガッカリさせようとしてるように見えるのか
ブレイドとポンプしかノーダメ出きないわ 皆たつひとすぎじゃね
コマンドは地上ボムがどーしても見切れない
チャレンジのホイールステージでずっと壁の上り下りしてたら一日が終わった
地上ボム避けるの諦めればそのうち来ないパターンが来るから余裕
>>863 地上ボムは地上で腕突き出してきたらホイールで相殺すればいい
壁際で接近しすぎてってなら865の言うとおり諦めて良いパターンが来る時まで粘るだけ
>>862 むしろ俺はポンプだけノーダメの経験がない。
>>867 俺はポンプもノーダメいけるけど、安定はしないな
大ジャンプと小ジャンプの見極めがなかなか上手くいかなくて
下をくぐれない時があるんだよね
しかし10って、最初は9より劣ると思ったけど
なんかジワジワくるものがあるなあ
9に比べてなんか地味なんだけど、飽きが来ないというか
BGMも全体的に9より好きになってきた
>>868 まったく同意。
X5やX6をやってる時おもいだす。二つとも大好きなんだが
高難易度ゆえかあんまり人気ないのが悲しい。
(他にも原因はあるのだろうが)
10はそんなことがなくて嬉しい。
9を10の仕様でプレイしたい
>>868 わざと2っぽくしなくて何回でもできるスルメゲーにしてるな今回
9はなんか2にこだわりすぎてる感があってなんかなぁって感じだった オプションぐらいはいいんだがワイリー城開始のBGMまで2なのはちょっといただけなかった そういう点では10の方が大分好きだな
873 :
なまえをいれてください :2010/04/15(木) 08:55:30 ID:0B6J078R
ワイリーステージの長さは過去最長なんじゃないかと思う
フォルテでもノーダメ実績いけたわ
てててってってーってー ててててててて みみみみみみみみにょろにょろにょろにょろにょろにょろ!!! てててててててっ てて〜
10のタイムアタックは操作忙しくて難しい・・・パンクバラード追加でより困難になるな。 メニューや回復で時間ストップしないし、9のほうがよかったなコレだけは。 リプレイ機能とかは面白いんだけどさ。なんだかんだでやるけどね。
イージーでもガシガシ喰らう俺にはハードボスバスターノーダメなんて夢のまた夢なのです 砦鳥ブレイドストライクニトロアーカイブカニさんワイリーマシンくらいしかできてない
トロフィーコンプできたー (^-^)/ チルドマンとコマンドマンを呪いながら、フォルテとエンカーやるお。
ノーダメージクリアはイージーでスライディングがあるブルースがお薦め
上にも撃てるフォルテの方が遥かに楽だぞ
ホイールカッターが工具で実在するんだな
メタルブレード
フォルテは有料だったからお薦めしなかったのよ 買ったけどフォルテモードやってなかった、これからやってくる
8のあいつは一生でないの?
,r '" ̄"'''丶, ./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\ . i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i, .| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::! |, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した! .i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r' ゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ `'''゙i ._____ l /ヽ /\ へ ゙ヽ ___ノ’_/ へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー / / ̄\ | >| ̄|Σ | | , ┤ |/|_/ ̄\_| \| | \_/ ヽ | __( ̄ | | __) 〜ノ 人 __) ノ
あいつXシリーズに出てきてもよさそうなんだけどな
あいつは別世界でちゃんと仕事してるよ
あいつはエグゼに出たからまだマシ
>>876 そこは同意だな
武器変更のショートカット機能はあくまで「使うと便利な機能」に留めてほしかった
TAに必須な操作になっちゃってるのがなー
いや9のメニュー開くと時間が止まるってのはどうかと思ったぞ 9のTAこそメニュー開いたり閉じたり忙しいわ
ハードのブルースはつらかった・・・やわらかすぎるだろブルース
計測の時間表示が中央にあるとなんか圧迫感あるし9みたいに右上でよかったかな ホイールの壁昇り機能は正直いらないと思った。ラッシュコイルで梯子ショートカットの動作気にってたのに
エンカーステージ1時間半くらいぶっ続けてやっと倒した… 真ん中で止まった後が俺には避け辛すぎる
ノーダメージのトロフィー取ろうと思っているのですがダメージを受けた場合、死んでステージ途中からやってもセーフですか? 例えば、ボスでダメージ受けたらわざと死んで、ボス前からやり直すということなのですが・・・ わざわざゲームオーバーにまでしなくてもいいですかね?
ダメージ食らったらもうその時点で終了 はじめからゲームをやり直すかセーブデータをロードしてやり直すしかない
けっこうキツイですね・・・セーブしててもワイリーステージ4とかでダメージ受けたらまた1からですか・・・
イージーならワイリーステージクリアごとにセーブできる
ノーマルかハードでノーダメージ達成した人はいるのかな? 確認のしようがないけど
イージーでもいけるの知らなくてノーマルで達成しましたって人はいそうな気がする
ポンプマンとこのメットールのヘドロは喰らっても大丈夫なのかな ダメージは喰らわないし
だいじょぶお
やっぱりそうか よかった 喰らう度にやり直してたけど フォルテイージーでノーダメ挑戦してみようかなと思ってやってるけど精神的にキツい… ニトロソーラーは一回でクリアできたけど他は何度かリトライした 7ステージクリアしたけど残ってるのは一番キツそうなチルド…
慣れればチルドは楽。 コマンドも特殊武器有なら簡単。 ノーダメで安定しなかったのはシープだったわ。 弾速違いの電撃がきつい。
二段ジャンプしたいですぅ
何とかノーダメージクリアできた… 残ってるのはあとコマンドシープソーラーワイリーカプセルのハードだけどこいつらは無理と本能的に悟った いやワイリーはまだNEWが付きっぱなしなんだけど
トロフィー/実績についてだが、今回のは所々おかしいと思うのは俺だけだろうか? NO COFFEE BREAK・SUPER HEROがブロンズで、HEAD BANGING・TENACIOUSがシルバーだったり イージーでも可能とはいえMr.PERFECTはゴールドくれてもいいんじゃないか、とか。 特に上記のブロンズ・シルバーは逆でも良いくらいだが、もしかしたらパンク・バラードの 武器やイージーフォルテなどのDLCで全てのトロフィーが簡単になるだろうから、トロフィーの 価値を下げていると考えるべきなんだろうか?
フォルテノリノリすぎて吹いた
ポーズでタイマー止まらないのはいいけどTAモードで雑魚がアイテム出すのはできればやめて欲しいわ 倒すのがベストっぽいとこで「これはいい感じだー!ピロリロリロリ」とかもうちょっと居た堪れない気持ちになる
上位の人は雑魚倒すたびに武器切り替えて回復しないようにしたりしてるな 俺には無理
>>909 今回も漫画つきか
ボス達がどんな風に描かれるか楽しみだ
>>907 コマンドはミサイルをホイールで消し、シープはコイル、
ソーラーは端で戦って飛んで来たらホイール壁昇り>逆の端へ。
ワイリーはメニュー連打で弾の隙間を確認するといいよ!
特殊武器はボスに当てなきゃおkだし、コイルはバスターなので大丈夫。
>>907 無駄だと思っても最初は攻撃なんか考えずに徹底的に避ける練習した方がいい
回数こなせばよけ方わかってくる
それでもイレギュラーとかこっちのくせでよけにくいパターンは出てくるけど
ダッシュがスライディングの操作なので ダッシュジャンプがしづらいぜ>フォルテ キーコンフィグが合ったらRに振りたかった。 あと個人的には、wiiクラコンの十字キーはフカフカしてて ロックマンのプレイにはちょいと厳しい
WiiはTAする時以外はリモコンの方がよくね? ボタン配置がファミコンに近いから一番しっくりくる 十字キーが小さいのが難点だがわりとすぐ慣れた
9の時はリモコンが快適だったけど、10は武器チェンジが便利だからクラコンでやってるわ
ボタン配置が良くてもあの太いのに面積の無いところが持ちにくすぎて異常
ジャケット付けたら持ちやすくなったよ TAする時は武器チェンジのショートカット必須だからリモコンじゃきついな
ロックマンにタイムアタックとか縛りプレイとか不要だと思うけど(やりたい人が個人的にやればいいだけ) 9や10みたいに公式でそういうの用意するのなら 武器の並び順を自由にカスタマイズ出来るようにするべきだと思う スペシャルステージ1はバスター撃った後のエンカーの攻撃を 武器切り替えボタンですぐさまミラーバスターで跳ね返して更にダメージを与えるのがデフォみたいだけど あれ今後パンクやバラードの武器も追加されたら多分間に合わなくなるんじゃないか?
グリップ付けるなり他社のクラコン使うなりすればおk
>>921 タイムアタックを極めたい人は、
キラーズの武器未取得verのセーブデータを別にとっておいたほうがいいってことか
クラコンだと下ボタンが妙に甘くない? なんかスライディングは暴発するときがよくあるんだよな。 おれだけかな
クラコン言うても、無印なのかproなのかで大分話が違ってくるんだが さらにproにも十字暴発の初期型と改良型があるとか
>>909 スペシャルステージのアレンジはないのか。
残念……
ワイリーマシンの第二形態のノーダメ無理すぎる・・・誰かアドバイスくれ・・・
フォルテのダッシュ使いにくすぎる スライディング操作とかアホかと
>>927 あれ今作で最弱だと思うんだが…
どこら辺で食らってしまうのん?
電撃うってくるやつがよけられない 左側にいたらマシンの下側に潜り込めないわ・・・
左に行かなければいいじゃないw マシンが下りると1キャラ分だけ隙間があるからそこに入れ 捕獲されるやつは出来るだけ左で当たってすぐ連射 弱点はポンプだ
ちょ、ちょっと待って
誤爆
スペシャルステージってどこからやるんだ
タイムアタック
ありがとう
あと10日だな
9のエンドレスアタックはひまつぶしにも最適だったので、10も待ち遠しいなあ
>>927 画面左でジャンプして玉を誘導、ワイリーが止まったら真下へ移動
捕獲攻撃はウォーターシールドを出しておけばすぐ壊れたはず
2時間近くかけてやあっとハードコマンドマン金取れた パワーウェイブうぜええ
ワイリーマシンやっとノーダメいけた…だがラスボスもノーダメむずいなこりゃ
カプセルは光弾の避け方がわかると、ニトロマン並のワクワクボスになるよね。 (^-^)/
ワイリー城4のリプレイ再生できるようになってた いつのまに・・
ジョーのシールドも飛ばせるんだな。 初めて知ったw
スペシャル1の超上手い動画教えてください
>>914-915 アドバイスありがとう 実はレス見る前に自力で攻略法見つけたけど…
コマンドとはもう二度と戦いたくねえ
あとはワイリーカプセルだけなんだけど何となくNEWが惜しい
根本的な質問 ロールってロックマンにとって妹なの?彼女なの?
>>949 妹にあたるとされるが今は基本製造順など関係ない空気だし
なんというか妹でもなく彼女でもなく相棒という感じの存在だと思う
>>947 ランキングで上位の人のリプレイ見ればいい
ハードでネジ稼ぎってどこが効率いいかな?
前にチルドって誰かいってた
チルドは序盤に大ネジが4つあったはず
>>951 Wii版は1個のみリプレイアップロード出来る仕様なので上手い人がリプレイ載せてるとは限らない
>>949 ロクロクとかでロールちゃん→ロックはある
スペシャル1のボスに見覚えが有るような無いような 遥か昔に戦ったような気がする
スペシャルマンだよ忘れたのか
分からないなw 1〜10は全部手元にあるんだが まさかGBの?GBのW1なら借りただけだからハッキリとは覚えてないが 見覚えがあるような
>>960 一度やり直すなりプレイ動画見てみるなりするといいさ
>>958 覚えてて当たり前の口ぶりしてんじゃねえよ糞厨房死ねw
エンカーマンとかいうヤツか
このスレ敷居高いなーw
二十年前のGBで出たワイリーステージのボスなんか普通覚えてねーよw
1〜10全てクリアしてきたロックマンヲタ?の俺でさえ、名前はおろか記憶すらあやふやだったのに
(;^ω^)
マンはどこから出てきたマンは ロクフォルもWS版ロクフォルもメガワールドもX1〜X8もコマミソもDASH1・2もトロコブも<中略>何もかもやってから言え >ロックマンヲタ
エンカーマン(笑)
ロックバスターってコブラのサイコガンと同威力なの?!♪。
やっとの思いで8ボス倒してワイリーステージに進んだはいいものの 2個目のステージ、落下箇所が多くて超難しい…心が折れそうだぜ みんなノーダメとかすげえな
穴に落ちるッ!…そう思ったときには既に飛び越えているんだぜ…
ノーダメはさすがにそう何人もいないとは思うけどノーミス程度なら対策はいくらでも取れるからな
ショックガード+ビートコールでのりきれ
なんとかカニみたいなやつは倒した!
>>970 ありがとう、そうかそういうのもあるのか
エネルギー缶はしこたま溜まったから
とりあえずゴリ押しでもクリアまでいってやる!
前にブルースにまでマンつけてる奴いたけどソイツかなコイツ 9発表前の時期にに新作ロックマン作る!つって 自作のリファインドット公開してた子
なにそれ再うpきぼん
夢のまた夢だと思ってたハードノーダメまさか全員金取れるとは思わなかった… これでついに100%達成だぜと思ったらまだノーヘルが残っていた せっかくだからパンクとバラードが解禁されてから挑むかな というかハードノーダメは攻撃消したりとかに特殊武器使ってもいいならバスター縛りにする必要なかったと思うんだ 上手い人は使わなくても倒せるのかね ぼくにはとてもできない
バスター縛りでハードやったよ ロックマソが画面で色違いで表示されただけでアウトだと思ってたので 他のチャンレンジも全て達成して100% だけど達成して得になにもないし ハードは完全に運の部分があるので何回もリトライすることになり 終わってみると時間を無駄にした気しかない
まずゲームやること自体が時間の無駄だからw
おめでとう
>>962 覚えて無い時点でオタじゃねえよクソが
覚えて無い自慢して一体どういう優越感があるんだお前の思考回路には・・・
ハードムズ杉わろえない 敵速すぎだろ・・・
>>974 慣れれば誰でもできるよ、俺も知らずに普通に達成したし。
シープ、コマンドは運も必要だけどそれ以外は慣れで完全に看破できるよ、ストライクもチルドも。
ちなみにアーカイブも全部バスターで1ターン撃破できる。
>>981 > 慣れれば誰でもできるよ、俺も知らずに普通に達成したし。
(普通の人は慣れるのには時間かかるけど、俺は特別だから簡単にできる。)
> シープ、コマンドは運も必要だけどそれ以外は慣れで完全に看破できるよ、ストライクもチルドも。
(シープ、コマンドは俺にとっても難しいかな。でも普通じゃできないストライクのボールも見切れたり、チルドの床滑りも俺には通用しない。)
> ちなみにアーカイブも全部バスターで1ターン撃破できる。
(皆は2ターン以上かかるアーカイブも俺にとってはトードマン)
その気になればクイックマンやシャドーマンと10分以上戦うことも可能だけど トードマンとは多分5分以上戦えない そう考えるとトードマンは強い
トードマンの逆方向にバスター撃っても反応しないの?
次スレ立てた方がいいかと思ったんだが、前スレのこれ見つけちゃって >984 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/20(土) 01:20:34 ID:1SoVngYd >もうそろそろ9と合わせて総合スレにしても…まあ360で配信まだだしもうちょっと後で良いか 統合必要かな?ってもうスレ残り少ないけど
追加コンテンツが全部出てしばらくたってからでもいいんじゃない?>統合
別に統合しなくてもいいのかな? てか9の方のスレ民(こっちと被ってるかもだが)に確認せずに統合始めちゃ駄目か じゃあ、まあ追加コンテンツ配信まだだしもうちょっと後で良いか、ってことで次スレ立ててみる
これだけ引っ張っておいてスレ立て規制とか・・・
多分指定したほうがいいだろうし、
>>989 さんお願いします
イメージサントラのページ完成(
>>909 )と、パッケージイラストコンテストの期間が5月10日までに延長されてるのでそこだけ注意で
ったくいつまで続くんかねこのクソゲームは 糞難しい糞難易度がウリなだけだし、ストーリーは大したもんじゃないし 絵は低レベルだし、9に入ってから無駄なチャレンジモードは出てきたし、 エグゼや流星なんか何のつもりかポケモンのつもりか知らんが数Verも出しやがってよ・・・ こんなものはユーザーのストレスを膨大させるだけ 疫病神のような存在 とっとと終われこのクソゲー バカプコンめ カプンコはいつまでこんなクソゲーを世に送る気だ? 今どきこんなクソシリーズだかボロックマンなんざ誰もやりやせんって。 10で打ち切りやがれ ゼクスアドベントのように。
あえて突っ込むなら >糞難しい糞難易度 なんのためのイージーモードだ 自分はワイリーステージでげんなりしかけたが、 努力でなんとかなるレベルの難易度だったと思うぞ >ストーリーは大したもんじゃない 前からずっとストーリーなんておまけレベルじゃん Xシリーズの矛盾だらけ無茶苦茶展開がないだけマシ >絵は低レベル ここ最近のFC風ソフトの中ではレベル高い方だと思うが… >数Verも出しやがってよ でてねーよ こういう奴ってクソクソ言うだけで、 どこがダメなのか、どうすべきだったのかを何も言わないんだよな
荒らしが取ったみたいだからスレ立て行ってみる
おk
>今どきこんなクソシリーズだかボロックマンなんざ誰もやりやせんって そのわりには9は20万DL突破、今回もランキング一位を独走してますねw
997 :
なまえをいれてください :2010/04/19(月) 13:05:42 ID:JG/N6lWb
うめ
>>996 >そのわりには9は20万DL突破、今回もランキング一位を独走してますねw
9も10もそんなに売れてたなら、DSあたりでリメイクして欲しいなあ・・・
コストがそれほどかからなければ可能性はある 9と10の売り方は、如何に金を回収するかだからな グッズもぼったくり価格で大量に売られてるし
廉価版商法をよくするカプコンだし数年後にセットで売るでしょう
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。