【Wii】斬撃のREGINLEIV 63撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器はパッケージ裏に300種類以上と書いてある
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはわからんから補完して)
神速がすごくやり辛い
→ちょっと慣れるとめったに暴発しなくなる
>>4も参考に
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募用用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆弓操作のコツ
矢を射るには、リモコンを一定距離引いて、その姿勢を一定時間維持する必要があります
特にフレイの弓には、必要距離と必要時間の双方が長い物が多いので、理解が必要です
1.リモコンを持った腕を伸ばし、画面に向かって突き出して、AボタンとBボタンを押す
2.A、Bを押したまま、リモコンを手前に引く。この時、ポインタを画面外に出さないように
3.画面に浮かび上がる同心円の、外側の円が小さくなって内側の円の中に入りポインタが変化したら
A、Bボタンを離して矢を射る事が出来ます(離すボタンは片方で可)
※手順1は、先にA、Bボタンを押してからリモコンを前に出してもかまいません
手順3、外側の円の縮小が途中で止まってしまう場合は、リモコンを引く距離が足りません
モーションプラスを付けている場合はセンサーバーを意識して弓を引くようにするとうまくいきます
◆モープラの有無による違いについて
→詳細はwikiのFAQに
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
以上、テンプレ終わり
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
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/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
/ / ( \/ / .,ー、 \
★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
(__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/
\ ( ●) ( ●)
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、ハ/|,,、
風の巨神が球を撃ってきた!避けなければ!
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` ー _ - '
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ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./ / /
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/(●), 、(●)、.| / \ ヽ' /
/ ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
| ` -=ニ=- ' .:::://
ヽ、_ `ニニ´ .::::ノ
//  ̄ ̄ ̄/ /
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(_/
┌────────────┐
|こ、これは
>>1乙じゃなくって |
|ピカチュウの尻尾なんだから |
|変な勘違いしないでよね!! |
└─────┰──────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄ ̄> ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐フ / ,ム `ー′ イ/
/ / / 、 \ /
/ {___,ム `ー'゙ /
〈 ミ ∧ _, イ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
_,,.-‐―- 、
/ `ヽ
i : : : : ∧ : : : :i ヽ
,|。=。=。| .|=。=。=。、:ヽ
|。__|o |____ ゚| :|
>>1乙
V{ィェテ|o |:ィエァ :::}。! :|
|:|: lo_l:.. . :::|。| :| 今度一杯おごらせてください
|..!:: ヾゾ .:::|。| :|
|...{::. ‐二 ゙̄ :::|リ、| _
|ミ.ヽ:. .:::ノ|ミ:リ}// ̄ ̄_二\
ヾミ|` ̄ ̄ ̄, イ7/ / ,,. ‐''"  ̄\_
|__,,.-‐''"ィーイ/ // : : : : : : : :: \
__ _,,.-‐''" ,//// / / // : : : : : : : : : : ::|
//⌒レ'⌒ヽ / { { { {レ'##// : : : : : : :_:_:_:_:_:_:_{
,ィ{⌒フ}}/::::/// }/ | | | |ヽ# .// _,,.-‐''" _,,.-‐''"{
かなり早い段階からゲイボ強いって言われてたせいか、
ゲイボ信仰を鵜呑みにしちゃってる人多いねぇ。
ハデスト終盤に来て、リンドブルムにすらゲイボで向かって、
火球責めにあって連続気絶とかもうね…。
立派な達成度掲げてるんだから、
もうちょっと武器選択に頭使おうよって言いたくなるわ。
ゲイボ当たらんの方が良く言われてた気が
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ 私はフレイじゃありませんよ
;ソレi'"" ,___, "" ハヘ, ;;ノ
>>1乙しにきた村人です
;!;! ヽ _ン ノノハ
ゝ ハ;;
` ー---─ ´
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
〜 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ▒░▓ ノEノ ド
.|X|>,、_____,▒▓░▒.|X| ド
░▒░░▒▓░ ░ ド
░ ▓░▒░░▒▓░ ド
▒░▒░▓░▒▒░ ド
wikiのflash版のゲイボんとこには
「一本一本が細く、わずかにばらける、そのためヘッドショットには腕を要求されるね」
って注意書きがしっかり入ってるな
ゲイボルグ作ってがっかりしたの方が多い気がする
俺はがっかりはしなかったが槍LV6の方が扱いやすいとは思う
下のフレイヤも貼ってあげて
░▓▒░▓░
▒░▓▓░▒
░░▓▓▒░ ░
▓░░▓▒▒░
░▒▓░░▓▒░;;;;ヽ、
▒ ,;:▒░░∀3_‐▓ヽク,、
iく░▒;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、 ░ /`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
(;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ
y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
ゲイボルグはしっかり扱えるならかなり鬼には違いないと思う
適当に撃ってもヘッドショット余裕でしたな槍Lv6に慣れた後だと使いにくいのも確かだけど……
>>11 というか自分が使えないからって決め付けるのはどうかと
俺から言わせて貰えば槍6持ってるのに限って特攻して死んでる人多い
槍6だから適当に撃っても当たるぜ!って思って突撃するのやめて欲しい
ゲイボルグはあくまで近寄られた時の最終手段
普段は弓だろ常考
持ち込んだ武器一つにここまで思われているとわかるとオンの敷居は高くなるばかりだ
前スレ1000に吹いた
ゲイボルグは普通に強いから装備してる人が多いんだろう
みんなが信仰を鵜呑みにしてるみたいな言い方はないわ
武器としてはリンドブルムにも十分対応できる
腕の問題
ブリージンガメンってフレイヤが4人の小人と四夜寝て貰った首輪なのか
面白そうなんで本体ごと買ってみようかと思ってる
はじめての現行据え置きハードだ
自室のテレビは、居間のお下がりのでかいブラウン管だけど大丈夫かな?
耐久度あげすぎてノーマル行きにくくなった
一番人多いのに
>>34 耐久度制限つきの部屋を立てれば耐久度下げれるよ
自分で部屋作らないといけないけど
>>31 今のうちに腕のストレッチやっとけよ
時間を忘れて斬りまくってると筋肉痛になっちゃうからな
>>31 本体は買い忘れてもいいけどM+は買い忘れんなよ!
このゲームは誰でもウェルカム
>>33・
>>36 アドバイスサンクス、でも今すぐは無理なんで明日だw
よろしくね〜
>>31 SDブラウン管でも全然大丈夫
もし、もしもそのブラウン管がHDなら
それ以上は無いと言ってもいいほど、良い環境です
>>39 必要な物
モーションプラス、充電電池類、湿布
むしろ画質より大きさの方がこのゲームにはいい感じ
終盤でアルヴィルダ様が「しっかりなさい!」って言ってないか?
ああ見えて実は家臣を大事にしてるんですね
>>14は耐えたのに
>>19で吹いちまったw
>>44 その台詞は知らないけど、アルヴィルダ様周りの台詞はいいのが多いね
ゲイボルグさえあればナグルファル落とせるぞよ〜♪
槍Lv6よりよほど強いと思うけどなぁ〜・・・。
槍6ってオフだと最高の槍だと思うけど
オンだとさぁ…
インフェルノとかだと何回突いても倒せねーよ…ってなるよなぁ
赤リンドブルムのHP23万だからな
他のも推して知るべし
槍6は火力的にオンではハーデストまでだな
ハーデストでも終盤だと火力がだいぶ足りない感じ
ソロでオンハードの55がクリアできない
神速でよけようとしたら柵に引っかかるし前は土煙で見えないし前からの攻撃ガードしたら横からくるしで意味わからん
ソロでクリアした人はキャラとかどんな立ち回りでいけたか教えて
>>50 フレイの場合
槍6で突きまくるかハンマー、出来れば勇者の大槌辺り
フレイヤの場合
クリアだけなら雷神テキトーに撃ってりゃ終わる
槍6手に入れたぞ
ビームだこれ
ハード程度で最終持ち出さなくても魔弓3で1匹ずつ足打ち抜いて槍で倒せるんじゃ
>>31 嘘だろぉ〜? 買うのか? 買っちまうのかぁ〜〜っ!
個人的にはソロフルングニル3とかムスペル扉がどうしてもクリア出来る気がしない
ハデストですらこれなのにまだINFがあるとか…
スパイダーマンの巨大サンドマンを見てたら足を切りたくなった
>>56 むしろ振り上げた拳をみて神速したくなった
オフフレイINFSt62とSt63がクリアできる気がしません
どうすればいいですか?どうすれば…
ちなみにアーマーは19000
武器 ゲイボ ユングリング
またマナ結晶を稼ぐ仕事が始まるお(´・ω・`)
(^o^ ) ̄ ̄ >
 ̄>/
/ /
/ <___/(^o^ )
|______/
こ、これは乙じゃなくてヨルムンガンドなんだからねっ
>>58 そのレベルは助言されるほうじゃなくてするほうだろw
さらなる高みを目指してください
>>51,53
フレイは槍6ないから勇者の大槌と槍5か流水2でいったけどアーマー中に攻撃されて思いっきり距離はなされて結局無駄に終わる
何とか足潰して接近して槍でついてても横から邪魔される
フレイヤは雷神なしなんで稲妻3で攻撃しても狙ってる間に突っ込んできてなかなか転ばせられん
全員転ばしても魔力尽きかけてるから回復に手間かかるしで難しいわ
もうここ飛ばした方がいいのかね
オンハデスト偉大な魔術師ソロ、雷神の魔弓あれば初期体力でもなんとかなるな
しかし雷神持ってればSt4のほうが稼ぐの早いという
無限沸きとクリア繰り返し、どっちのほうが精神的に楽かってのが問題か
>>58 一応私はHP8000でINFクリアー出来たから立ち回りじゃないでしょうか?
後、ゲイボルグあれば弓はいらないかもです。
敵が多いので横に振って敵を一掃できる大剣なんか持って行くといいかもですね〜。
問題はスルトの第3形態の緑ビームですね〜コレは建物を使わないと無理でしょうw
HP8000が瞬時に蒸発しましたからw
がんばれ〜♪
>>64 第3より第4が鬼門なんだよな
建物に隠れて弓撃ちすれば第3はたいしたことない
8000でINFくりあってSt62どうやってクリアしたんだよ…
大剣はやっぱテュール?それとも雪嵐?
マナ結晶かせいでフレイヤでもプレイしようかな…
>>65 いやべつに62クリアする必要無いだろ
大剣だと一番強いのは嵐雪だが、ガード性能を考えたらテュールでも良い
>>65 ステージ62はとにかくムスペルを早く倒すのが勝敗の分かれ目ですね〜。
ゲイボルグならムスペルの首飛ばすのが楽なので普通に行けましたけど・・・。
スルト戦は何回かやり直しましたけどねw
嵐雪があればそちらのほうが良いと思います。斬る速度が段違いですからね〜♪
フレイヤだとラクチンですからそっちで解いてもいいかもですね〜。
乱戦やリンド相手だとどうしても槍6の方が優秀だな。
ゲイボルグだといかに的確に狙われようと基本1体にしかあたらんからね。
モリモリ巻き込んでくれるのは嬉しい。
インフェくらいになると乱戦武器は射程殺してでもマグニや絶刀の方が良くなるのかね。
>>67 ゲイボでピンポイント首刎ねだと…化け物か
もしかしてクラコン?Wiiコンだとしっかり狙わないといけないからどうしても槍6になるんだよな…
ちょっと結城がわいてきた
サ、サンダーーーー!!
結城酒造の跡取息子か
ゲイボ自体がフルヒットする距離ならWiiコンでもヘッドショット余裕ですガニ
感度調整と河川サーバーの距離とか色々細かくやれば槍の命中率は上げられるね
同じくINFスルト四段階目で詰まっている・・・
戦ってる・・・HRIの仲間がry
柱からわくゴーレムもアルヴィルダに擦り付けたものの、後から後から追加沸きしやがる・・・
柱を2本壊してアルヴィルダがいなくなった後どうするか、の目処も立ってないというのに・・・チキショウ・・
>>69 ゲイボルグは弱が800×8で強が1800×10なので槍Lv6と違ってダメージ量が段違いなのでムスペルも簡単に首とぶですよ〜♪
神滅の槍と違って収束して突きが出ますしねw
因みにプレイはリモコンでやってます〜。
一回クラコンでやってんですが、やり難くて断念しましたw
槍はセンターに入れてスイッチ!っでよくあたるデスよ♪
神々の為にぃ〜!!
マグニの鎚で小巨神をホームランして遊んだり、
ユミルの杖でシューティングゲーしたり、
俺はいったい何のゲームしてるんだ?w
(ヽ ∩∩∩∩ηη
(ヽ , '´ ̄`` '´ ̄``ヽ /)
(ヽ/ キ y')
と(____へ____)つ
と( / ノ ヽ、_\ )つ 助けておくれ・・・
) ノ ( ○)}liil{(○) `(( 助けておくれ・・・
ノ川 (__人__) 川)
ノ l ノ人 ヽ |!!il|!|!l| / 人ヽ
(y (川 ) |ェェェェ| (川 ヽ
死んでおくれ
そういう進め方だと
残った片側の上のほうの弱い武器を開放していくのが
精神的にキツそうだな
>>77 よう俺
目当ては何だったんだ?俺は稲妻の魔弓だった
>>76 (ヽ ∩∩∩∩ηη
(ヽ , '´ ̄`` '´ ̄``ヽ /)
(ヽ/ キ y')
と(____へ____)つ
この部分がケツにしか見えなかった
ちょっとフリッグと一緒に吊ってくる
しまった、ここは攻略スレじゃなかった( ゚Д゚)
>>80 最初は流水の槍1が目当てだったはずなのにいつのまにかアンドヴァルと火走り5と光舞3とかが手元にあった
まだノーマルの穴埋めしてる最中なのにどうしよう
ノーマルでハデスト武器までいけるのか
さぞかし敵が柔らかかろう
俺も火走り5で止まっちゃったから、必死で左埋めてる最中
上の方なのにマナ要求1万連続とかめんどいよぉ
光舞4の存在価値を見いだせない・・・
これやり始めてからWiiとエネループが大活躍してる。
オンで音声チャットがついてればもっとよかったのに。
いやあああああ
あと30秒で帰るのにルームに待ってた人帰っちゃったよ…
次の面は3人欲しかった(´;ω;`)
このゲームの最大の欠点ってWii一台での複数プレイじゃないかな?
アンケートに書いておけばよかった
俺もエネループが大活躍してるが、いくらなんでも交換頻度が高すぎて面倒になったんで
一回振動を切ったら物足りないせいなのか何なのか線引きも槍突きも狙いがガタガタに
なったんで元に戻しました。
>>84 流水の槍1持ってるなら、そこから下に掘っていけばいい
左端の方取り掛かるのはその後からでもおk
>>91 それってTV1台で2人プレイとかって事?
だとしたら画面分割を縦にしても横にしても
狭すぎて爽快感がなさそうだしリモコンでの
ポインタ操作が難しそうだな…w
武器全部で何種類あるの?
それによっては
バイオDCって分割画面なの?
>>96 wiiのバイオってやった事ないからわからんけど
このゲームみたいにポインタで線引いて攻撃とかあるのかぁ
だったら平気なのかな?
バイオてポインタ使ってガンを撃つイメージだったわw
あ、ナイフとかがレギンに近い感じなの?
>>95 ココのスレの頭から飛べる攻略wikiに神様が作ったFlash武器ツリーがあるからそれ貰うといいです♪
隣の奴にリアル斬が決まってリアルレギンレイヴの開始です
バイオと言えば鈴木史朗のプレイ動画
二人で協力プレイするうちに互いのリモコン操作が目に付き
リアルファイトに発展するんですね
オン77って転送器何台あるの?
リアルラグナロクの始まりか
オンのノーマル部屋デビューできる耐久ってどのくらいですか?
ソロやってますが孤独死しそうです
>>106 初期値でも余裕でいける。
下手なら500もあれば中盤までは余裕でしょ。
>>94 アホか
バイオは視点移動が自動的に行われるから二人一画面が可能になってるわけで
完全任意なレギンレイヴを二人一画面にしたら移動もままならねえよ
バイオDCは移動も無いただのガンシューだから分割しなくても良いんだろ。
これは分割したらあんまり無茶出来無そうだな。
110 :
108:2010/03/20(土) 01:09:04 ID:3cuQPeaz
オンデビューなんて初期体力で十分だろ。
一通りの武器揃えたらそれでOKだ。
オフ達成率80%到達
しかしハデストは未クリア
Wiiは接待用なんだがレギンレイヴの出番無いんだよ
自分以外が買うことも無い
>>108 移動は一人だけで、支援だけでもいいんじゃないの?
接待用のゲームじゃないのに接待用にしろってのはおかしいと思うぞ。
>>112 了解…って言ってる間に転送器は全部破壊したけど
黄金骸骨あと2匹で全滅した(´・ω・`)
もう1セットWiiとテレビを準備すればカンペキさ (´ー`)
リアルスルトは雷まで操るのか
>>116 あのステージはハーデストからスゲー難しくなるよね
ソロだとムリゲーっぽい きのう4人でやったけど3回全滅喰らって諦めた黄金骸骨が固えーよ
>>114 まあ接待したいんだったら別に一緒にやらなくても
一人プレイをやらせても十分接待できると思うよ
他人が必死にリモコン振ってる姿はなかなかに楽しいよw
それがゲーム機を持ってない非ゲーマーなら良い動きをしてくれそう
支援ってのがどういう事するのかわからんけど
別のゲームで片方がリモコンもって、もう一人がヌンチャク持ってプレイ
ってゲームがあったな
中山功太ってリアルに後輩いじめてそうやな
誤爆しました(∀`*ゞ)テヘッ
>>106 ノーマルくらいまでなら初期値に近いくらいところからでもいけると思うけどね
中盤を完全初期ってのはまずいかもしれないけど、適度に動きになれてきた頃ならノーマルはガンガンいけ!
ハーデストとかには間違ってもいくなよ!
>>121 俺の場合イージーなんだけどね(´・ω・`)
>>121 骸骨が強いのはもう明らかだけど犬が地味にうざい
本当に地味にうざい
ハード飛竜の舞で、4人で速射の弓を連射連射
肩から肘が痛くなった
最後に攻撃を至近距離でガードしたら、HP満タンから全部持ってかれてゲームオーバー
こんなステージやってられるか
>>130 あそこは閃光系と光の杖系でクリアしたなあ
黒ブレスのやつだけ倒せばなんとかなるし
高難易度リンドはマジでフレイヤ涙目だよな
魔力切れていざ回復と近づいたら至近距離で被弾しまくって即死っていう
立ち回りの悪さを他のせいにするなよ。
飛竜の舞ハードは「この戦場は諦めよう」が最も出やすいステージだと思う
>>133 立ち回りも糞もないだろ、あれw
攻撃当ててくるくる回転してる最中にも炎吐いてくるんだぜw
炎吐く前の動きも小さいからよく分からんし
吐いてから移動してるようじゃもう手遅れだし
そもそも移動してても食らうしな
「この戦場は諦めよう」ステージは初見ナグルファルと後半飛竜の舞に出やすいよね
あと後半の転送機系もかな?
しっかし面白いゲームだよね。
オンオフ合わせてあっという間に100時間超えたよ。
家のWiiではどうぶつ、ギャラクシーに迫る3位になった。
下手したら今月中にどうぶつ抜いて1位になる(´・ω・`)
飛竜はノーマルですら死にまくったなあ
だったらクリアできる奴いないよな。
どうぶつの森はやったけどやっぱりDSのが楽だな
映像しょぼいからDS2でも出たときに出たらまた買うか
>>137 MH3とぶつ森がどちらも300時間オーバーの自分に隙はなかった(`・ω・´)
レギンはあっというまに100時間超えるよね
魔船ナグルファル
フレイムヘイズの扉
飛竜の舞
ここらへんはガチ
オフ達成率99%まできたんだが
ラスト2ステージは5000足らずの耐久力じゃキツいんだろうなぁ
既にクリアした人はどんくらいでいったのか知りたい
スマブラのプレイ時間が1000時間超えてるからすごい頑張らないと越えられ無さそうだ
天壌の劫火 ムスペルたん
素で間違えたわ・・・
恥ずかしすぐる
てか、ついていけてる人間に対して恥ずかしがる必要などw
間違えなんてよくあること
先生をお母さんと呼んだ小学生くらいよくあること
>>146 おおサンクス
っていうか8000って稼ぐのキツいな
家族のいる前でグラビデをグラビアと言ってしまったときはマジで死にたくなった
>>153 俺はアニマックスの事をアニメイトって言っちゃったぜ…orz
まぁ飛竜は大剣フレイヤにとっては鬼門だからな
魔剣に持ち替えないとロクに吸収も出来ない
火吐いたの見計らって近づいて2〜3発を繰り返せば良いだけだけど
やっぱりここら辺難しく感じる人っているのかね
でもハードの吸収で死にまくってるようじゃハーデストなんて無理だぞ
>>154 俺は天狗の事をTENGAって言っちゃったぜ…フヒヒ
俺は逆にアンドさんで距離ぎりぎりから当てて逃げてってやるかなぁ
黒いのにそんなことやったら死ぬけどさ
>>155 一体相手にする分ならいいんだが、数体いるとどうしようもなくならないか?
常に全部視野に入れておかないと駄目だし
仮に視野に入れてても一体吐いて来たらまた一体って切りがないし
おまけに赤リンドに限っては炎が拡散するから神速先で被弾したりするし
そもそもハードのしかも飛竜となると光の杖5か6くらいまでいかね?
ハーデストですら第二波の合間に吸収作業するくらいだったし
大量に敵が残ってる状態でも頻繁に吸収しないといけないって武器は何使ってるんだろう
ハデストは
雷神弓ぶっぱ→10発で切れる→近づいて様子見て斬るもフェイントに引っ掛かり大量被弾
を繰り返したなぁ…吸収中に援護してくれたフレイのおかげで最終的には何とかなったが
あと雷神弓が意図しない伸び方して別集団まで呼び寄せるなんて事故も
陽光とかで着実に行くのがやっぱり正解かね
オフだけでもクソ熱くてまだまだインフ攻略中だってのに
オンのステージ数と敵の色違いの存在を知ってまだまだ遊べると確信したよw
>>153 そもそも家族の前でグラビデって言う自体がどういうシチュエーションなんだろうか
俺はフォルダをディレクトリって呼ぶよ
俺はIMPをEDって(ry
進撃の巨人読んだせいで
人間だけプレイとかやりたくなるな
>>165 サラマデルが超兵器すぎて何とかなる気がする
というかイージーだと人間だけでどうにか出来そうだよねみんな強いし
しかしハーゲンが空を飛ぶ
オンラインやってみたいのですが、説明書には一部ネタバレあり、みたいなこと書かれています。
本編をステージいくつまで進めれば、ネタバレ気にせずできるんでしょうか。
>>168 凌いで、凌いで、凌ぎ続けて、神々が巨神族を滅ぼすその日まで戦い続けるのだ!
>>168 油断してたらいつの間にか直前でラスボスの面に変えられてて、気付いた頃にはキャンセル不可ということもあるから
>>169だな
ストーリー気にするなら、ここまでいけば大丈夫というようなところはないな
ステージ数そのものもネタばれになるから具体的に示すこともできないし
内容としてはストーリーモードの敵やステージが出てくるというものだから
その部分を自分で考えて少しずつ進めるしか
というかこのスレはネタばれだらけだぞ
初期体力縛りでオフ武器作成してきたけどやっとハデスト挑めそうな武器作れてきた
ハードの取得結晶が渋すぎて泣いてたけどここからはサクサクいけそうで嬉しい
イージーなら人間だけで何とかなるんじゃねと思ったが
初期体力に朽ちた武器、神速もガードも体力回復もなしが
人間プレイの相場だろうから、騎兵で詰むかな
騎兵がなきゃ赤骸骨までは何とかなりそうな気がするけど
決戦のときも味方騎兵の馬が怯えて使いものにならず
巨神騎兵にやられて戦線崩壊、って伝令あったし
その辺結構考えてるのかもしれんね
>>168 俺がやってたプレイは、
オフ→オン→オフ→オン って感じ。
これでネタバレ回避。
赤リンドって、低難易度ではこっちに接近してるのか分からないぐらい動きがゆっくりなんだけど、
高難易度になると普通のリンドぐらいガンガン接近してきたりするの?
低難易度の飛竜の舞は、それこそ防衛軍の「端から狙撃」戦法で全く問題なく処理できたんだが
定型文でこの戦法を説明するのが難しくて、神竜2体以上呼んじゃったり赤リンドに接近しちゃったり
遠くから赤リンドだけ1体ずつ狙撃していって、神竜が接近してきたときだけフレイヤがその神竜から吸収すればいいのに
>>169 >>170 >>171 >>175 情報ありがとうございます。
がんばって本編終わらせてからオンラインやろうと思います。
週に10ステージずつやってますが、クリアした頃にはオン過疎ってるんじゃないかと思って…。
接近してくるリンドブルムの群れに火炎の弓放って、真ん中辺りで爆発すると気持ち良い
今日の協力プレイは楽しかった
ふたりプレイだったんだけどお互い気をつかってて
付き合い始めのカップルかよ、ってくらい褒めあってたわw
フレンド交換したかったなー。
ルームにフレンドコードを書いて知らせようかと一瞬思ったけど、
それをどう伝えていいのかわからず断念
ここの奴らが集まってきそうなルーム名ってどんなのだろう
>>181 プレイ後にこのスレを覗くだろう奴らが集まるルームっていいな。
フレンドコードを交換したくなったとき簡単にできるし。
しかしWifiスレもこのスレもフレンドコードは全く晒されない
フレコ交換したい人はコミュニティの方行ってるから2chのスレに期待してもムダだと思う
>>185 別に晒したところでリスクはあまりなさそうだけどなあ。
前スレで散々ハードのヨルムンガンド倒せないって言ってたものだけど
あれから4回くらいで倒せました 助言ありがとう
オンって適当に武器作ってリセットしたらちゃっかりセーブされてんのな。戦場から帰ってくるときのセーブだろうか
テンプレにお奨め結晶獲得ステージも載せてほしいです。
Wiki見ろ
こっちのフレンドコード晒して勝手に登録されても
結局相手のフレンドコードをこっちが登録しないと
危険が全く無いのは重々承知してる
でもやっぱりフレンドコード晒すのは何か気が引けるんだよな
もう1人で稼ぐって言ってもマナ以外無いけどそういう心配とかじゃない
>>190 一度ステージで遊んだりルーム退出かwi-fi切断でセーブしたらダメ
俺はフレイヤの耐久上げたけどやっぱりフレイに回したくて
セーブせずに終了して上げなおしたから間違いない
フレンドコードってさ あれ あのネトゲの付き合いが重荷になるってやつ?
あれになりそうなんだよね
ああ つながなきゃ 会いにいかなくちゃ みたいな強迫観念につつまれるっていうか
だから野良が楽ちん 気軽おきらく これ重要
コムとかそんなんじゃないかぎりないわ。パソコンとは勝手が違う。
一人だけ登録してるがいつでもやりたいってのはこの人だけだな
だから俺もコード晒すとかはあまりしたくない
パーティ組むとかじゃないから、そこまで重荷にはならんと思う。
上手い人がいるとかなり安心できるけどな。
ハデスト、インフ以外はワイワイやれればいいんじゃね。
改めて巨神の傍に立って見たら、デカいというかこっちが小さくなった感覚になった
ピクミン視点というか、次作はミクロの決死圏みたいなのも面白そうだと思った
人の平均身長が170cmくらいで大巨神が30mほど
大体17分の1くらいの比率なんだよな
で、170の17分の1は10cmなんで定規で計れば踝前後
あのゲームの比率って結構正確だったりする
アウズンブラって一体どれほどの大きさなんだよ・・・
>>200 PVでは70mの巨獣に乗った30mの巨人族大って言ってた
>>201 だいたいそれくらいなのか
乗った状態だと80mちょい超えるくらいなんだな
80mっていうと大体コンビナートの巨大煙突がそれくらいか
奥行きの比率も考えると100m超えるわけだが・・・本当に山が歩いてるみたいだなw
30mの巨体が歩くだけでも圧巻なのに
でも考えてみると神様って怖くね?
踝くらいの背丈の一寸法師さんに自分の手足や首を斬られるんだぜ?
挙句の果てに手足吹き飛ぶほど爆破されたり激しく捻じれて転がるほど吹き飛ばされる
巨神にとっても不本意だよな
ハツカネズミサイズの人間が足元にわらわら群がってくるのはキモイ
手にした棍棒で追い払いたくなるのは当然だな
>>203 それいうなら、人間でも集団になると巨人を千切れる不思議。
弓矢撃ってるだけなのにな。
爆薬でも仕込んでるんだろうか。
足元にハツカネズミがわらわら寄ってきて気づいたら足がなくなってるとか
なにそのホラー
ノーマルオフのST62がクリアできないです。
武器:オーディンの剣、剛槍フレイドマル
鎧:720
おすすめの武器や必要な耐久力を教えてください。
最初のムスペル達は倒せますが、二発目のムスペルにやられます。
今思えばインフェルノって難易度は
巨神との本当の戦いに相応しい難易度だったんだな
ただ箆棒に動き加速させて攻撃力上げただけじゃなかったことに気付く
相手も必死だからな
未だにハデストスルトを倒せない俺がいうのもなんだが
像が70Mで大巨神が30mだから、人間とでかいアフリカゾウ(背中まで4M)ぐらいの比率になるんだそうな。
巨神族からみてもけっこうでかい、というか恐怖を覚えるレベルだなこれ。小巨神とか吹っ飛ばされるんじゃね。
>>210 あの大巨神が梯子や踏み台使って乗ってる姿かわゆす
乗ってる大巨神がかわいく見えるのは何で?
そら山が歩いたら地響き程度でも吹っ飛ばされるわな
70mの巨象が動いたら爆音爆風が凄いんだろうな
そりゃ近づいただけで吹っ飛ばされるわ
>>207 武器は悪くない。耐久も十分。槍が好きならおでん槍もあり。
2波はムスペルの数が1波より少ないから、端から数を減らすことを考えたらいいと思う。
輸送機は堅いし、雑魚を減らさないと再召喚しないからムスペル倒すまで放置でいいかと。
どうしてもクリアできないなら鎧と武器を強化するのが一番楽だろうねぇ。
>>200 中巨神と人間の大きさの比率が、人間と美少女フィギュアとの比率と
似たようなものみたいだなぁ。
ヨトゥンヘイムのアキバにはフレイヤやブリュンヒルデのフィギュアが売っていたり…
>>207 武器も耐久力も十分クリアできるレベルだと思う。
第一波を突破出来るなら後は立ち回りじゃねーかな。
仲間とくっつきすぎず(仲間への攻撃に巻き込まれる)
離れすぎず(自分へ攻撃が集中する)を意識してみたらどうだろう。
あとムスペルさんの攻撃は無理によけようとして被弾するよりは
素直にガードした方がいい。
>>214 つまり、俺達から見れば等身大のブリュンとフレイヤとイズン様が手に入るのか
なんというダッチワイフ
フレイに限らず神も巨人もサイズ差を克服して子供作ってるのに
お前らときたら…
オフ62をクリアしたところで残る敵はスルトのみ。
アルヴィルダ&お伴連中は健在。
それなのに、オフ63では全員死んでる。
つまり、アルヴィルダを殺したのは・・・
>>221 フレイ・フレイヤ「気づかれたからには生かしちゃおけねぇ・・・」
フレイヤの精霊の弓の誤爆で死んだんだろうな。
ラスボスの最終形態(第3形態)倒せねええええええ
なんだあのレーザー避けられるかクソが!
と思い攻略wiki見にいったら第4形態があることを知り、更にショックを受けた
魔の結晶余りまくるな…
最終武器手前で5万程あるけど、ガンガン使っても困りそうにない
闇とのバランスが悪いな〜
>>224 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 建物の陰に隠れるのです
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
あのレーザーは避けるものじゃない
槍を破壊するんだ
当たるのが嫌なら神殿の横に隠れろ
スルト「事前に神殿を全て破壊しておいた」
全武器作成後に余った結晶を全部マナに変換する機能とかが欲しかったな。
第四は神速移動しながら斬ってれば槍落ちるからな
第三が一番の強敵かもしれない
結晶のカンストってどれくらいなんだろうな
万単位で要求されるなら99999か999999なんだろうか
まあどうでもいいことだが
>>222 ((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>233 俺の最終目標の全結晶カンストは夢のまた夢か…
>>225 最終武器手前ならその5万あっさりなくなるね
フレイヤの鎧鍛えんのがきつすぎる
inf4を7回やってあがるのが100とかマゾすぎんだろw
鎧ってMAXいくつ?
20万がどうたら
一つ前のスレにあったはずだからそれぐらいみてこい
オートセーブしてくれ
基本的な情報は質問する前にwikiぐらい見れよ
>>243 一応オンラインのステージ終了後はオートセーブだぜ
初期体力フレイでオフハードクリアできた!
武器だけは結晶稼いで開発してたんで、槍5を持って行けたのが勝因だな
さて、次はフレイヤ&星の穴埋め、そのあとは鎧鍛えてハーデスト突入だ
まだまだ遊べそう!
オートセーブはいちいち書き込みするから、繰り返しプレイの際はテンポが落ちる被害もあるぞ
>238
MAD作れる人尊敬するわ。カッコいいMADも見たいねぇ。
JAMとかで熱いのとか。
オンでここの住人と思われる連中とプレーしたけどお互い協力しあっていい雰囲気で
楽しめたw
ブリュンヒルデのためにぃいいいい!
>>238 真エッケザクスが欲しくなってきた。いつ作れるようになるやら
20万あってもオン最後の方のソロ無理だよな多分・・・
火力が頭打ちだからなぁ
赤リンド23万、風の巨神30万、ムスペル50万、転送器100万、スルト1000万を倒すには時間がかかるよ
イージーノーマルの俺からするとお前らが同じゲームをやってるとは思えない
>>238 斬レギというかサンドゲーに日本ブレイク工業社歌はぴったりだな
オフのマナ稼ぎを軽く調べてみた。
マップ 時間 マナ 水 効率
inf59 40 70515 15295 1762.88
inf25 12 20869 4536 1739.08
inf44 8 10859 1157 1357.38
時間の単位は分。効率は1分あたりの結晶の数。
マナだけなら、inf25とinf59でそんなに変わらないんだな、と。
inf59の方が土を稼ぎやすいのは利点かも。
>>258 59は最後の養殖稼ぎモードに入ってからが本番だろう
>>259,260
そうか! やさしいな、ありがとう!
でも俺の部屋に日光が入ってきて
プレイ不可の時間になってしまった…。
日が落ちてからになると思うけど、
たぶん今日募集させてもらうんで、時間が合ったらよろしくね
>>262 いちおう、ブリュンヒルデに打ち落とされるまで粘ったんだ・・・
最後、青だけじゃなくて赤の魔術師も残してれば、
もう少し効率が良いんだろうけど・・・ 腕がついて行かなかった(´・ω・`)
オンハデスト後半人増えてきたね、ただ二人にならないと増えないっていう
一人から二人になるまでが難関すぐる。
>>264 最近もこんな話題があったが、ブリュンヒルデは放置して殺させるか、炎の弓で爆殺しておくと良い
赤の魔術師は3体のうちい1体が中巨神4体を落としていくのでそれも残しておくと効率がかなり良くなる
>>265 それは今も前も変わらないね
3人くらいくると4人目は待ちわびた!と言わんばかりに速攻でくるw
立て始めてから2人目入ってくるまでは10分以上かかる
ひどいと30分間待っても来ない
フリッグのAAが亀頭にしか見えなかったから亀頭に見えなくしました
,'v^V^ヽ/`y^v.、
(`>'´ ̄`` '´ ̄``ヽ、''7
<``γ〜∝ーoo〜∽,イヽ´`>
<⌒`/ ノ `ヽ ゛Y⌒>
<` '、{ / ノ ヽ、_\ 'y´フ
\_) ノ ( ○)}liil{(○) `((/
ノ川 (__人__) 川) トール様・・・オーディン様まで・・・
ノ l ノ人 ヽ |!!il|!|!l| / 人ヽ
(y (川 ) |ェェェェ| (川 ヽ
>>266 横から失礼
NPC爆殺用の武器を持ってくとするともう一本の武器を何にしてる?
槍6だと大巨神の殲滅に時間かかるし、ゲイボだと途中のザコが面倒だし・・・
中巨神の魔術師がNPC待機位置に行っちゃうのが一番の問題なんだよな
ブリュンちゃんを殺さないであげて!
>>271 絶刀か、疾風怒濤の鎚がいい
絶刀の方はときどき赤魔術師を撃墜してしまうけど
でも爆殺するより巨神に倒してもらった方が楽だと思う
今やってたらモーションセンサーが明後日の方向を指し始めて困ってるんだが
部屋に西日がモロに入ってるのが問題だったりする?
ゲームにならねぇ・・・
日光でセンサー誤認識は良くあること
カーテン閉めましょう
>274
日が当たるともろに影響するよ。
モーションセンサーはちゃんと動いているけど、正面に向いたとき
センサーバー(赤外線発光)で正面の補正をかけるのを失敗してる
Wiiの設定でセンサーバの感度が調整できるから多少良くなるかも。
太陽を両断しろ
オンハデストのムスペルヘイムの扉で詰まってるんだけど
部屋立てても人こねえええええ
南側にでかい窓があるとテレビが東を向いてても西日さんのジャミングは油断ならない。西日さんマジパネェ。
カーテンで日光遮れればいいよね
和室だとお手上げ。障子様の和紙がまばゆく輝いておるわ
>>278 というかオンラインしてる人口がまず少なすぎね?
昼過ぎなんてハデスト部屋4個INF2個しかなかったぞw
発売当時ってもっといたの?
まだハデストまで進めてる人少ないんだろうな
また鎧上げるか…
流石に当時はいなくね・・
居ても鎧10万↑のチートだった気が
発売1週間くらいは定期的に高難易度見てたけどハデスト↑は部屋1個もなかったな
オンの本番は夜ですし
ぶっちゃけハデストインフェルノ部屋の方が人格者的な意味で面白そうなんだけど
こちらの耐久やら腕やらが追いつかなくてまだ遊べない気がする。というか怖い。
発売当時にハデスト攻略とかw
ハデスト↑はメンバーがほぼ固定だからな〜
「あ、昨日も会いましたね」といつもお互い心の中で思ってる
そのぶん1発やらかした時のリスト登録被害はでかい気がする
だから初めてハデスト特攻して即死してリスト入りが怖いんだと思う
今現在はハデストもインフも結構あるからバラけてるな
ハデスト以上だとわいわいじゃなくてガチでクリア部屋、☆埋め部屋でやってる人多そうだから
自分が埋めたい所の部屋じゃないと入らない、自分で作っても入って来ない
とかいう悪循環もあり得る
フレンドで協力してやった方がいいのかもしれん
なんてこった
昼にレギンレイヴは諦めるか
それくらいのミスでBL登録する人はいないんじゃないか?
した人も同じ部屋に入れないから不利になるわけだし
ハデストにもなると人少ないからよっぽど迷惑な人じゃないと安易に使えない
チーターくらいかな今のところ
>>292 ごめん、変な誤解させたね
1発やらかすというのは余程迷惑な行動取る人のことで
最後の行のはこれからハデスト挑戦したいけど思いとどまってる人の心境だったんだ
くっついてるけど脈略は無いんだ
ブリュンヒルデを見殺しにして安定した稼ぎをしようと思ったら
巨神に吹っ飛ばされたぶりゅんが勝手に合流して来たでござる
ぶりゅーん!と飛んできたんだな
うらめしやー
それはフレイと一緒になりたくてわざと吹っ飛んできたんです
倒れてるフレイにわざとパンツを見せるブリュン
>>298 動き回るぶりゅんを追いかけ回して、斜面で視点調整して必死にパンツ覗こうとしてました・・・
倒れてるフレイヤにわざとゲロをかけるイズン
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
〜 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi さあフレイヤ、飲むのです。
`、_.E. ヽ▒░▓ ノEノ ド
.|X|>,、_____,▒▓░▒.|X| ド
░▒░░▒▓░ ░ ド
░ ▓░▒░░▒▓░ ド
▒░▒░▓░▒▒░ ド
st28でブリュン様が格好良く登場した瞬間に
登場地点に風の弾が着弾して盛大に吹っ飛んでいったときにはプレイしながら大爆笑したw
>>302 自分の近くに現れるうえに、出てくるまで少し時間がかかるから
風弾がちょうど当たるんだよなw
吹っ飛びながら会話を続けるのは流石だ
305 :
なまえをいれてください:2010/03/20(土) 15:57:45 ID:yNLK55Mo
ヌンチャクの加速度センサーが調子悪くなって、神速移動したいときに
できない上に、ときどき勝手に横や後ろに飛びやがる
致命的wwwww
>>299 俺は最近オンで大防壁とかスルト戦とかの暇なときに味方のフレイヤのスカートの中を覗いて、フヒヒってやってるぜ
大剣で反撃されたけど…
今さらモープラ買ったがやりやすくなると思ったら裸リモコンでやり倒してたからむしろ違和感の方が多かったり。
やっぱ一番大事なのは慣れだなw
槍も言われてるほど劇的に狙いやすくなるわけじゃないし。
ただ弓引き絞る時に視点がグリングリンしないのは地味に良いw
>>304 なるほど、確かにハデスト初挑戦時にこうなったな
ハーゲンって「斬る!」しか言わなくね?
そういやオフINF56やってる時にハーゲンさん一人生き残ったから
小巨神一体だけ残してサシで勝負させて戦う様をじっくり観察してみたが
なかなかカッコ良かったぞ
何時間も部屋作って待ってるのに人がこねええええええええと思ったらフレンドのみに公開にしてた…
俺の土曜日が…
ムスペル勢つまんねええええ
攻撃速度と頻度は上げてもいいけど爆発半径や有効射程を変えるなと言いたい
オンで順調に最終武器がそろってきたから
そろそろハデストデビューしようかなと思ったが
自分の腕前が不安なのと耐久値が3ケタンだった
まだまだハデストは遠い・・・('A`)
ゴーレムはパンチ繰り出す時に絶対俺の心を読んでる
>>315 HP1000でも60面くらいまではいけたぞ
序盤なら余裕だからハデストで揉まれて来い
>>238 今見たけど
最高過ぎる!
友人にこれで宣伝してみよう
>>317 まさかソロでじゃないよね?
寄生でそこまで言ったのかな?
60ならまだムスペルの出始めくらいだから1000でも頑張れば行けるんじゃない?
そこそこの腕しかない俺でもムスペル勢が本気を出すまでは耐久2000のソロで行けたよ。
ハデスト初心者部屋でも立てたら人集まるかな?
一人よりも皆と一緒なら怖くないかも?
きませんよ
いけるいけないは個人差が激しいから自分でやってみるのが一番
中途半端な連中が揃った場合
小巨神数体にヒャッハーされて全滅だろうな
>>319 普通に順番部屋立てて、最初ソロでやってて人が集まってきた感じだな
フレイヤだから特に体力不足も感じなかった
それにフレイでは既にクリア済みだから戦い方も知ってたしな
>>324 ハードのムスペルの扉でムスペルさんにヒャッハーされましたw
>>319 そんな寄生と決め付けるのはかわいそうな気がする
自分もHP1000のフレイヤ居るけどソロで40まで来てますよ
40までフレイヤはソロで来れる事は一応確認できた
流石にナグルファルでは魔力回復も兼ねて2回も死んだけど
フレンドとのプレイの為に体力上げれないんでまだこのままいくと思う
オフで鍛えてからオン来ると低体力でガンガン行けるからなー
オフフレイINFSt62を8000で越えた奴は化け物だな
20000あってもクリアできる気しねーぞww
ムスペルは比較的楽に処理できるようになったけど残ったゴーレムがウザイウザイ
フルボッコですぐ昇天するww大剣よりハンマーの方がいいんじゃね?
って思うんだけど射程がな…
いつになったらこのマナ結晶稼ぎの仕事から解放されるんですか?イズン様
ラーンかわいいよ。 ストーカーしてみるのもおもしろいね。
塔に登って敵を確認したり、ちっちゃい剣を振り回して攻撃してるんだなあ。
>>328 オフをある程度やってると自分の腕が上がったように感じるのは
単に武器の火力と耐久力が上がってるおかげなのかなと思ってたけど
オンを一から初めて低火力武器と低耐久力でも順調に敵を倒せることに気づいて
ああちゃんと自分の腕も上がってたんだなって実感できたなあ
before
切る→切る→切る
after
切る→神速→切る→神速避け→叫ぶ→切る→神速
思えば始めたばっかりの時はリンドブルムに攻撃当てるのに四苦八苦したな
発売当初だったから皆も同じような感じのままナグルファルとか行って
倒し方誰も分からなくてノーマル23で30分くらい奮闘した記憶がある
先にオフやれよwwww
ナグルファルは倒し方教えてくれるだろ、上級者向けの
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ そんなにナグルファルが倒したければ
〈 V.ゝ!/// 'ー=-' ///iノゝi 私が一番効率の良い方法を教えてあげるのに…
`、_.E ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
62は素晴らしくNPC次第だが6000でなんとかなった
63は・・・四段階目が・・ 12000でもだめぽだった
イズン様を討伐する方法を教えてくれ
定型文で
イズン様のためにー!→足を狙えって流れになったら
なんて返せばいいの?
タスラム使えねぇ・・・
威力以外の性能がせめて流星並だったら良かったのに・・・
>>344 タスラム強いだろ…そりゃユングリングよりかはDPS落ちるけど
貫通なし、威力5500、弓速最速なら満足か?
>>107>>111>>125 返すの遅くなりましたが今さっきHP500でノーマル部屋デビューしてきました
部屋の人たちがかなり会話を多用していたので楽しくやれました
やっとオフクリアーした
3つほどイージーにしてクリアーしたなw
まっさきにユングリング作ったけどあまり速射できないんだよな
弓の最終武器で長弓みたいなスタンダード型ってないの?
オフINF62耐久7000まで上げて
嵐雪とゲイボルグ持って挑んでみたけど第2波でやられた…
>>337 何装備してクリアしたのか教えてくれまいか
さっきロキさんに
元気玉射出→逃げる俺→回り込むようにワープ→薙ぎ払いレーザーでポーンと吹き飛ぶ俺→元気玉ヒット
という華麗な即死コンボを喰らった。マジパネェっす…
ヘルギ「指で倒してやるぜ!!」
お、おまい北斗神拳の使い手だったのか...
# 「弓で」と言っているはずなのだろうが、こう聞こえれ仕方ない
今まだまだハード埋めながら時々ハデスト行ってる様な段階なんだけど
ロキさんの杖みたいな玉葱ってある?
着弾地点で爆発する赤レーザー的な
フレイヤで炎の杖LV4を遠くから撃ちまくってればいける
タスラム最大の利点は魔結晶のみで作れる点
トールの効果音+長弓の速度は惚れる
タスラムが使えないって人始めて見たぜ
タスラムはあまりに普通すぎるんだよな
使えないとは思えないが使えるとも思えない
タスラムは貫通が無いのが残念だね
俺は結局ユングリングに落ち着いた
タスラムに文句を言うヤツは、他の武器に毒されすぎだ
タスラムってあまり話題にのぼらないよね
今日ぐらいじゃないかこんなにタスラムの名前が出たのも
太陽の牙・・・
頑張って作ってきまーす
…また魔の結晶かよ
闇の結晶と魔の結晶交換してほしい(´・ω・`)
>>364,368
,、_,、 ,、_,、
,、_('・ω)(ω・`)、_,、昭和のかおり
('・ω)u゚ ゚uu(ω・`)
゙uu゚( '・) (・` )uu'
゚uu゚ ゚uJ゚
タスラムで思い出すのはキースブルーだけ
一度限りの発動とか感動すぎるだろ・・・
ロキの玉、あんな技があるのハデストで初めて気が付いたよ。
で、何?これって近づいたら…
チラ裏
オフ・ハーデストを耐久力フレイ1400、フレイヤ1200でユラン平原までクリアしたが、
さすがにハーデストだけあって、自分が攻撃を食らわないのを最優先にしないといけないな
ネタっぽい武器を使う余裕もない
特にリンドブルムは今までどうでもいい敵だったが、一気に、武器選びなどで優先的に
対策を考える敵になったなあ
大巨神も、うかつに近付いたら結構簡単に死ねるし
やはりこの辺からが本番か
もはや、NPCは完全にデコイ扱い
ユラン平原で「○番塔が危ない!」「○番塔が壊された!」と言われても、
知ったことかとばかりに味方に隠れてチキンプレイ
俺のプレイも、神の世界に近付いてきたぜ!(人間を犠牲にして勝利する的な意味で)
>>372 真下潜っても平気だった、運が良かっただけかもしれんが
地形に接触か一定時間で爆発のハズ、当たると死ねる
そろそろオフのハード以上はじめようと思ったけど、
最終武器をもう一回作るのめんどうくせーーー
ロキはどう考えてもワープするファイア3世
ロキはどう見てもアンドルフおじさん
>>372 自分も昨日初めてハデストロキやって初めて知ったw
訳もわからず即死したから何じゃこりゃ?と思ったがあんなヤベェ技持ってたとは・・・。
ハーゲンの異名がガルム
元ネタだとこのガルムが軍神テュールを相討で殺害しているんだな
>>372 あれは微妙に追尾してる気がするから余計に面倒だよな
>>370 ミストルテイン使ってたときは
ナイトのミストルテインの槍が頭から離れんかったw
ロキもスルトを倒した後に首だけでポリゴンとか飛ばしてくればよかったのに。
ロキの元気玉で4人全員死んだのは笑ったな
ハーゲンが名乗り挙げても
関羽にしか聞こえないやつは俺以外にも一杯いるはず
ロキは知らん間に倒してたってやつが多いが火力はマジキチレベルだからな
火柱攻撃は連続攻撃だからガードしたらガード崩された後に直撃するし
元気球はノロノロだけど攻撃力と爆発範囲がアホだし
だからこそ遠くから弓でペシペシ攻撃するんだろうけど
ロキは足折った後バリアの中に爆弾ばら撒いてバラバラになる様を眺めてるのが楽しい
オフロキは手足もげば魔法使い放題だから楽
オンはどうか知らんけど
あわわ、ブラクラが止まらぬ…
「我はガルムと恐れられし者」
兵卒の「ハーゲン殿は竜をたおしたことが(ry」って結構レア発言だな
2回くらいしか聞いたこと無い
「待て、これはイズンの罠だ」
「わわわ」「ひーっ」
斧を食べろー!
オンでやってると勇者様に出会うのはもはや必然の域なのだが
なんか対応に困るね
ハードに耐久8500で最強武器でくるし
牽制で頼もしいねと入れたが通じるはずもなく
ストレートに武器を弱いのにして、といっても
武器ランク落とすでもなく別のにかえるだけ
こういうのはブラックリストいれて部屋作りなおすしかないのかな
なんかいい対応あったら教えてほしいんだけど
あと愚痴スレのほうがいいの?こういう話題
>>396 難易度ハーデストに変えれば必然的に勇者様は居なくなる
耐久8500でハードってすげえな
俺なんて1000もいってないのに
結晶稼がせてもらえば良いのよ
いや、つーかHPは下げられないんだから仕方ないだろ
>>396 そんなに嫌なら上級者お断り入れて置けよ
武器はあれだが耐久力は仕方ないな
耐久力は高くても別に迷惑掛からないしなw
武器は強過ぎるとつまらなくなるが。
そんなに勇者様とかが嫌なら友達作れよ
耐久高くて嫌なら部屋主がキャップ付ければいいやん
部屋主特権で耐久を問答無用で下げることできるんだから
とりあえず800くらいにすりゃいい。
勇者様に死の恐怖とストレス(ハードで死ぬのかっこわるい)を少し
与えてやれば、とたん居心地悪くなって数ステージ後にそそくさと退出するはず。
体力高くてもハデストやインフェルノばっかやって疲れてくると
ハード以下で無双したくなるよね。
ドラウプニルもうちょっと火力高くてもいいんじゃない・・・
ドラウプニルは吹き飛ばすための武器ですw
>>408 ドラウプニルはむしろ燃費を半分くらいに下げた方がいいと思うの
そうだなぁ消費5%ぐらいならメインウェポンになれるな
15%だとINFで使えない
そんなあなたに真・ドラウプニル
ドラウプニルは挟み撃ちのところとかで片方の足止めなどに便利
盾骸骨2匹とかでも使える
ドラウプニルより風刃の杖の方が好き
放射線描く武器はちょっと使いにくいな
無敵の槌ゲットしたけどなにこれ
どう使えばいいんだ…?
高難易度であんまり無闇に吹き飛ばされると攻撃通らないから困る
剛雷魔槍フロッテイ強いな
フレイの槍みたいな感覚で使えて且つ収束力が高いから
上手く当たればオフINF風巨神の頭を1発で飛ばせるぜ!!
グレイプニルと招雷宝剣の違いはなに?
>>416 無敵の槌はあくまでプロトタイプ・・・・絶対無敵まで待て。
勇者の対応きいたものです
部屋条件しばって様子みてみます
まぁ難しいのばっかりやっても楽しくないだろし
わかるけどね、勇者のきもちも
>>416 ハードまでなら9発目にL字斬りでゴーレム一掃したり
盾の代わりに全方位防御したり大活躍だよ
ハンマーさんは振り終わった後に絶妙のタイミングで攻撃が飛んでくるのが泣ける
絶対無敵ならニコニコにプレイ動画があったような
ネジ巻いてから一気に蹴散らすプレイスタイルは見ていても爽快w
プラギの槍、入手段階ではかなり便利なのに使う人少ないのはなんでだろう
やっとオフ62INFがクリアできた・・・
第1波が安定するようになってから半日かかったぜ
6000でクリアした人は人間ではないな・・・神か?
>>426 武器とアーマーと作戦を教えてください><
>>425 M+勢としてはブラギの槍を使うよりスクレップを神速キャンセルで振り回してる方が楽。
ニブル勢が出てきてからは槍も振るようになったけど、それまではなで切りにしてるだけでいいからなぁ。
>>452 俺にとっては優秀なサブ武器だったけどなぁ
長剣と一緒に持っていくことが多かった
430 :
429:2010/03/20(土) 22:02:47 ID:vUiBsTyW
ユラン平原の世界の果てで騎兵に撥ねられ続ける刑
432 :
855:2010/03/20(土) 22:06:47 ID:WQK2QO3g
イズンに吐いてもらおう
>>425 まだオフでお化けどもが出てきたばっかりのトコだけど
その辺りだとブラギは便利で良く使ってるよ?
つーか、フォルセティのLV2がびっくりするぐらいに、残念なコと言うのが……
今はタングノストぶん回して、一気に集団吹っ飛ばすのが快感になりつつある。
オフINF62をリトライしまくってたせいか
ゲイボルグの命中精度がスゲー上がっちゃったよ
しかしあのステージの瓦礫はホント邪魔だなー
チラ裏に書くべき内容だったね。スマン
>>427 第一波はゲイボでひたすらロボを退き撃ち
明太子数体残してムスペル退治
第二波のロボ転送機出現地付近にNPCを誘導する
フレイを他の転送機付近まで移動させてから第二波を出す
後はNPCの長生きを祈りつつ、ロボを最警戒しつつ転送機越しにムスペルを突くだけ
結局は運ゲーだったよ!!!
ゲイボ狙撃技術は上がったけど右肩から背中に掛けての痛みがハンパ無い
ブラギの槍の辺りはスクレップ若しくはブルトガングに
速射2って組み合わせが割と鉄板でなあ。
ハーデストを2000程度でクリアしたけどINFはそこまで難しいのか
ムスペルロボや明太子の動きが瞬間移動レベルになる。
>>436 おおーーなるほど
転送機を盾代わりに使うのかなかなか面白い作戦
ゲイボで多少は狙撃できるようにはなったけど俺はまだまだ
弱 2200
強 5000
くらいの槍7欲しいです…
>>435 普通に歩いていけるかな程度の横倒し瓦礫の微妙な段差が地味に鬱陶しいなw
>>436 なるほど
明太子を残しておいて第二波の出現位置に先回りするのか
いや、勉強になったわ
ハーデストの62でヒィヒィ言ってる俺から見たらおまえら全員アスガルドの住民だ
オンノーマルでやり残したことは達成率ぐらい。
5%だから35面ぐらいか…? うーん、めどい
ハデスト62なんて今思えばなんともないぜHAHAHAHA!!
INFクリアイメージのためにプレイしてもアーマーありすぎで超がつくほど簡単
槍6でムスペルの頭を突けば難易度落ちるぜ?
INFになると、ムスペルよりゴーレムの方が怖いからなぁ
ユラン平原の難易度がハード→ハデストでだいぶ違うな
今までどおり斬撃ハッピーで戦ってたらフルボッコにされたわw
小巨神が飛ぶのは衝撃だよな
オンインフ4でドラウプニルで遊んでたら
滝のところで大巨人が地面に埋まって(絡まって?)動かなくなったんだけどwww
うめき声上げてとてもシュール
疾風怒涛剛絶神技の朽ちた魔剣 ¥500
オフ62の第2波はプレイヤー初期位置の真後ろに出る、ってのは今日初めて知った
ハデストまでは適当にやってたからフィールド徘徊してるうちにわからなくなるw
やっと動いた、・・・なんだったんだ
>>450 インフェだと目算で100mぐらい先から飛んでくるな
ハーデストやり始めて跳ね上がった難度にビビったw
一旦進めるのやめてコツコツと闇と魔を稼いでるわ
ハーデスト以上になるとどいつもこいつも動きがきちがいになるからな
ノーマルに持っていってもうざがられない武器ってどのへんまでかな?
>>448 NPCを後ろから援護するようにすれば初期鎧でもいける、頑張れ
>>458 目安としては二週目の星ゾーンあたりまでじゃないか
>>458 序盤が闇魔の手前まで
中盤が星の手前まで
終盤が最初の星使うとこまでって感じ?
※個人の感想であり、絶対的な指標ではありません
小巨人を安定して倒せて、大巨人をひとりで瞬殺しない程度の威力がいいんじゃない?
風の結晶の極端さは何とかならないのだろうか
欲しい時は行くべき場所が専用の2つのステージに限定されるし、要らない時は交換してくれと言いたくなるほど何千個も余ってるし
ああそうか
なんかたまに線が繋がってないのに作れると思ったらそんな仕様だったのか
なんとなく分かってたw
だから新しく派生したものはとりあえず試してみたりしてね。
うっかり死せる獣をエイルの火炎弓で狙ったら
…放った火球が獣の群れを通り過ぎて
火球→獣→フレイヤ<ちょ、おま!
たまに巨人が上半身だけでゲッタンしててわろす
どうせ全部作るんだからキー武器とか関係ねぇんだよおおおお
>>471 同意。作れる武器を上から順に埋めていった。
巨人のザコは戦っても楽しいし、ワラワラ出てくるのが大好物。
でも蟹(?)のザコはめんどくさいよ〜、爽快感ないぞ。
>>451 ロキ様が地面に埋まったことはあるよ
両者攻撃が当たらなくてどうしようかと思ったら空間転移で脱出してきた
流石ロキ様!そこにシビ(ry
あとゲロイズ……、じゃなくて死霊が埋まって地面から地上に吐いてきたこともある
こっちは自分の攻撃が当たらないけどゲロはくらう
イズンのためにー他各種ネタに乗ってくれてたから多分ここ読んでると予想して書くぜ
さっきは43ハードでいきなり消えてしまってごめんよ
エラー落ちしてそのまま戻ってこれなかったんだ
また会えたらよろしくお願いします
>>474 地に足がついてなくてふわふわ飛びまわってるムスペル軍団に比べれば・・・どっちもどっちだなw
死霊は満場一致で爽快感ないな
タングノスト手に入れてから、何かハンマーの魅力が分かって気がする。
ウォォォー!ブンッと振り回してるときに、敵の攻撃くると「カン!カンッ!」
お?コレがスーパーアーマーか?って。
いい仲間に会えた…系はWi-Fiスレで呼びかけてみなよ。
部屋名WiFiとかにして。
タングノストは一撃目から強だから、
槌の魅力を分かりやすく伝えてくれるのがいい。
やっぱり槌は強まで繋げてこそなんだけど、
敵のど真ん中に踏みとどまって戦う事に
中々慣れてくれない人も結構いるからな。
今更かもしれないが、wiiチャンネルのオススメゲームでレギンレイブがトップ
なのに気づいて目頭が熱くなったぜ・・・。
この調子で「428」みたいに口コミで広がったり、オススメセレクション化して
少しでも多くの人に遊んで欲しいもんだな
超チラ裏ですいません
オフ・ハーデスト・31面「女神フレイヤの最期」は、俺程度の腕で大して稼ぎもしてないと、
やっぱなかなか難所だな
武器も一長一短でちょっとニクい
稲妻の魔弓Lv3→落ち着いて狙えば一撃必殺だが、逆に部位破壊で動きを止めて魔力吸収するのが難しい
雷鳴の槍Lv3→スヴァルトヘイムでは大活躍したが、広い地上ではそれほどの威力ではないか?
光舞の王笏Lv3→大量の雑魚相手にはかなりいいが、大巨神相手には微妙に火力不足?魔物にも当てにくそう
また氷撃の王笏を投入してみようかなあ、これもモーションが心配だが
剣もほぼアンドヴァルナウト一択で、威力はなかなかいいが回避にはだいぶ気をつけないといけない
まあ結晶をもっと稼げばいいのかもしれんけど、せっかくハーデストなんだからしばらく苦しんでみるかw
オフクリア後にさきほどオンラインも84面までクリアした。
つもりなんだが・・・、エンディング相当のものはオンないの?
クリアする度に達成率があがるだけかしら?
>>483 ハーデストだと、剣はスヴァントビートもよいぞ(あればルーンの剣の方が良いが)
強と絶しかないんで一見地雷っぽいが、強攻撃がめちゃくちゃ早くて吸収効率も良く、ガードもSだ
ないよ
>>485 >>483の並べた武器見る限りスヴァントビートまで到達してるとは思えん
そこまでツリー作成してるなら火走り5とか閃光4がリストアップされるはずだ
>>466の表を見ると、火走LV5が良武器の中では派生元の武器を少なく作れそうだな
槍LV6は左右両方に派生してるし
でもいずれは全部作らないといけないのか・・・
ところで、相変わらず神速の不発で避けられる攻撃に当たることが多い
ちゃんと間隔をあけてやってるはずなんだが、リモコンの調子が悪いのかなんなのか
処理落ちするとタイミングもずれるし、センサーでの操作はほんと信頼できない
焦ってるときほど神速が出ない謎の現象
神速は不発ったと思った瞬間にガード押すクセがついっちゃったな
>>485、
>>487 つまり稼げということですね、わかりますw
風の結晶4500とかのゾーンをまだ全部作ってないくらいのところで、その辺の武器は
見たことも聞いたこともないw
あとは、ハーデストになって大巨神の棍棒が避けられなくなったのも、かなりきつい
ハードまでだと、タイミングを計って神速でほとんど食らったことがなくて、
同じタイミングで避けてるつもりだけどなあ…
相手の射程ギリギリ(多分)くらいの場所にいた時以外、必ず食らうようになってしまった
ハーデスト以上だと、もう接近しちゃったらダメなのかな
敵に囲まれて大ピンチの時に処理落ちが始まって、落ち着いてキュッとしても1秒止めて左ジャブやっても全力で振り回しても神速が発動しない状態がしばらく続いた時は、さすがに発狂しそうになった
チラ裏
ついにオフINFをフレイクリアしたぞ!
もうゲイボルグでスルトの槍を突く作業をしなくてもいいんだ・・・
けどフレイヤの62・63が埋められる気がしない
明太子すらドラウプニルに耐えるってどうすりゃいいのよ
>>491 マジレスすると武器はアンドも良いけど神速の魔剣3もなかなかええぞ
神速キャンセルで逃げ回りながら辻斬りでチマチマ魔力回復まじおすすめ
神速魔剣は回復力低いから敬遠されがちだけど使ってみると意外と良い
>>493 雷神の魔弓連打でなんとかイケるんじゃないかと挑戦中だ。
>>491 ハデスト以降は巨人のこん棒の振り下ろしとか恐ろしく曲がってきたり
その他もろもろ誘導性が上がっている
でもこん棒はある程度振り下ろせばまっすぐいくからそこで神速回避すればおk
自分は神速誤爆が恐いので基本ガードしてたせいなのかハンマーの良さがわかったw
>>494 一回あたりの回復少ないけど手数多いからな便利よね
オフハデスト緑レーザーで
建物万歳!建物があれば平気だぜ!してたら
真横から食らって泣いた
槍回ってるんだったぜ・・・
>>491 俺もいまハデスと攻略中だが、大巨神にたいしてはまず武器を持つ手を優先的
に攻撃している。棍棒怖いからなw
土の結晶をとるのはもっぱら兄さまの役目だ。
>>499 俺もさっきそれで死んだw
スルトから近いほうの建物だと上からも食らうよな・・・
あとシグムンドさん、棒立ちで緑レーザー全部食らうのはどうなんですか
レーザーの圧力でスライド移動しながら格好良いこといってるのには爆笑したw
>>494 俺も神速魔剣の系統ばっかり使ってるな
最終武器も命の魔剣しか使って無い
やはり神速キャンセルは良い
初クリアしまつた
突然マザーシップが出てきて驚愕、衝撃的なEDで絶望
>>466 GJ!お疲れ様。
>「点線武器にはキーの武器があって派生元全部を作る必要は無い」
これって、Wikiの武器AndOrまとめページにキー武器の項目を追加しないと
そこは反映できないことになるのか。
どれがキー武器なのか確かめるには、ひとつ以外のAND武器は作らずセーブロード繰り返して
確認しないといけないし実行しようとするとかなり手間が増えるなあ。
見かけ上だけのAND武器なら最初からキー武器以外のリンクがなくてもよさそうなものだけど。
あるいは、その武器の存在を示すために実装してあるのかな。
あー、ようやくフレイでオフノーマルクリアした
ちかれたー30時間もかかったよぅ
>>494 なんかその剣は、ろくに吸収できないんで挫折したやつだったような気がw
しかし、現状でキャンセルしながら動き回るにはそれしかないか
あと回避とかも工夫して、明日やってみます
しかし明日になったら風巨神を虐殺する気満々になってるかもしれんけどw
最後まで見たけど…
なんか切ないなぁ(・ω・`)
神速魔剣を使うなら縦斬りと横斬りの使い分けを意識しないとやってけない
ユングリングの弓の10本の矢ってどう言う感じで発射されるの?
>>491 ちょうど風4500ゾーン、耐久力700でクリアしたよ
装備は確か魔剣と稲妻3と光舞3。まず風の巨神3体をHSで解体
→4体目は光舞で最低片手足ずつ飛ばして頭部を斬って回復しつつ頭部破壊(あと1体からの攻撃に注意)
→4体撃破で増援来るので適当に逃げる
武器破壊→部位破壊→頭部斬り付けで各種結晶取りつつ回復しつつ撃破…ってのがが不可能なときは大人しくHS
武器破壊とHSは魔弓、部位は光舞で、魔力吸収はもっぱら頭部破壊目的の斬り付けかな、俺の場合
さらに増援来たらほぼ勝ったも同然。残りの敵と蠍ガン無視して、
魔弓の弓つがえキャンセル移動でシグムンド登場地点へ
シグムンド来たら、自分の背後や側面に一番注意を払いつつ、味方を守ることを意識しながら敵を減らす
ヴェルンド来たら弓つがえキャンセル移動で合流。ヴェルンドの塔がこんなに強いと思ったことはなかったぜ
>>509 綺麗に一列に10本並ぶ
初期位置からナグルファルの槍を狙っても8割はヒットするほど収束する
エンディングの流れで続編希望
絞り時間の短さ タスラム>ユングリング>マグニ
射程の長さ タスラム>マグニ>ユングリング
1回の総ダメージ マグニ>ユングリング>タスラム
範囲 マグニ>ユングリング>タスラム
マルチプレイも考えればこの3本は結構良いバランスだな
なんか一つ忘れてる気がするけど
あ、
>>510の追記
もし魔弓外したりして部位破壊も何もできてないのに魔力が尽きた場合…残った魔力で光舞振るか、
数回でいいから頑張って斬る。絶対立ち止まりすぎないこと。その魔力で光舞無双するんだ
あと光舞は上下に振るといいよ。wikiにも載ってるんだけど出が早くて隙もないし、
部位にも蠍にも綺麗に当てられる。攻撃もちょっと避けられる
光舞が使いにくいなら、現時点で最高レベルの招雷でもいいけど…
確かその時点だと招雷の宝剣で、拡散性が強すぎていまいちだったんだよなぁ
オン最近始めたんだけど結晶貯まりやすいから武器作りやすくていいね〜
お陰でいつ複数プレイデビューできるのかわからなくなってるけどw
3日で火走り5まで作れるとは思わなかった
タスラムSEは気持ちいいんだけどなあ
せめてもうちょいダメージ高いか貫通があれば
使うのはもっぱらユングリングか火山だわ
真流星の弓があれば…
流星の弓と疾風の剣の最終武器が欲しかったな
オフはINFからが本番だと思うの
まぁ飛び道具無い敵はただの的だがな!
>>521 弱が永遠に続けられる疾風の剣があると思ってたんだがな・・・
結局フレイの移動用には疾風LV3が一番いいってことか
確かに弱と言えば弱だがあれはw
中古専門店でレギンレイヴの買い取り価格みたら5000円で驚いた。
まあ、一本も在庫が無いからだろうけど。
528 :
炎のゴーレム:2010/03/21(日) 02:00:46 ID:4T1UgoA6
wiki大剣で剣との差異で
>弱攻撃でも複数の敵を攻撃可能
とあるけど、長剣でも弱で複数的攻撃可能な武器も一応あるよね
マク・ア・ルイン振り回してみると、一度に少なくとも2体切れてることがある
これ以外は知らないけど
ときめきがMAXを炎の包囲で聞いたけど、フレイが条件ではないんだね
弱攻撃で複数ヒットって、攻撃判定が出た部分の近くに敵が固まってる場合にそうなる奴ではなく?
剛力の剣Lv2なんかは全力で貫通持ってたけど
今まで適当に振り回してて良く見てなかくて、wikiで見かけて意識してみただけだからわからん
攻撃判定は一か所だけど、そこに複数いればまとめてダメージ入るということなのか?
画面右下のダメージ数値をみれば、何回ヒットしてるか分かるしね
オフの最後の布陣戦(ロキの一個前)にて
アルヴィルダ様の近くで戦っていたら
「わが夫になるものは幸せじゃろうのう?」的なことを言われた
兵たちを元気づける術をよく知っておいでだw
「神でなければ我が夫にしたのだが・・・」みたいな独り言が聞こえてニヤニヤしてしまった。
80時間以上遊んでも初めて聞くセリフがあったりするのは凄いな。
巨神族こみのセリフ集ホスィ(略
オンもオフもおもろくて困るわ
槍Lv6強すぎワロタ
剛雷魔槍フロッティ、使ってみたら意外といいじゃないか。
ハデストムスペルの首かポロポロ落ちるぞ。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ,、
,、'` `、_. . ヽ _ン ノ 冫ハ,、,、
,、'`冫〈 // ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ __,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン (ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 超神合体フルングニル見参!!!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' '" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン _________________ ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ >,、_____, , ,.イ .|X|
tanasinnよりキモイAA初めて見たわ
ノーマルで4の大巨人が順番に2匹来るだけのステージやってて、
「これ飛び道具ならINFとやらでも余裕じゃね?一気に結晶たまるww」と思ってプラギ速射弓2耐久500で突っ込んだら、なんというインフェルノ
フレイヤの剣って、攻撃力とカッコの中の数字がまったくおなじでも
違う武器だったら吸収量変わるのかな?
>>544 もしかしてプラギ槍と速射2でもハーデスならパッとやれるのか!
ありがとう行ってくる!
何故ハードを飛ばす
稼ぐつもりならハードは意味ないべ
そもそも倒せないのなら、稼ぐも何も無いと言いたいだけだよ
>545
無理無理wwハデスト大巨神の耐久力は30000くらいはある
それを2体倒してもフレイじゃ2000マナ未満
稲妻3が出るまで割にあわないよw
オフハードst62フレイでまったく光がみえてこないんだが誰か助けてください
鎧1000で武器は流水の槍と飛燕の太刀lv4です
ノーマルは端からやってたらどうにかなってたんですかハードだとロボパンチ
とムスペルの攻撃でボコボコにされます
ハデストまでならムスペル落とした時点で安全確保でしょ
前線のムスペル2体→ある程度雑魚処理→ムスペル残り→雑魚処理→ムスペル3体→転送機→雑魚処理
有難うございます ムスペル1体倒すのすら苦戦してるんでもっと練習します
>>549 ああ、途中からおかしいと思ってひたすらプラギでヘッドショット狙いながら、長い時間かけて倒したが、これは割にあわないw
>>548 st4はどれだけ数値を上げようが時間かければ必ず倒せるステージだから
なら後は稼ぐ効率の問題だから、もともと稼ぎとしては旨味が無いハードは最初から除外で正しいと思う
お前等が真、真って真ばっか書くから真流星胡蝶剣思い出してしまった
>>554 天にアスガルド地にミズガルド、目にもの見せるは最終戦争
稲妻弓3を知るとフレイの武器が全部貧相に思えてきて辛い
今14〜15ラインなんだけどいつになったらフレイは開花するんだお?
>>550 試しにやってみたが流水できっちり首を落とすしかないんじゃないかな。
ロボは味方集団に飛び込んだ奴を数匹片付ければあとはほとんど無視でいけると思う。
槍6
>>556 オンかオフか知らんけど、オフならハード中盤〜ハデスト辺りから、
フレイヤっていうキャラそのものが立ち回りにくくなるぞ
稲妻3は極端すぎるんだよ。ハデストでもムスペル以外には火力過多な感じで、
いくらDPMが優秀と言っても24%っていう数値自体が結構重いし
威力4000ぐらいで魔力消費10%とか、それぐらいの武器が間に欲しかったな
個人的にフレイは流水の槍で始まって槍5でフィーバー突入
>>556 ダメージの数値だけなら稲妻弓3のすぐ下のブロックル大鎚2とか絶対無敵の鎚あたり
使い勝手込みならヘルモーズ大剣3とか槍5でも充分開花してると思うが人それぞれだな
ヘルモーズ3やブロックル2は入手も比較的早いし
実用性も十分でいいと思う。
>>561 火走り5目指して右側伸ばしてる時のフレイの定番装備だよな
そしてヘルモーズ3からクラウソラスに変えると強攻撃の遅さに驚く
フレイヤ、兄の前では猫かぶってるけど、イズン様にはキレてて笑える。
フレイヤは別に兄貴の前じゃなくても女神らしく振る舞ってるじゃん
そんなキャラの素を引き出すイズン様の手腕半端無いです
半端無いですよ
ラーンっていなくてもいいキャラだよな。
序盤に登場する女性が少ないから入れたとかそういう話なんだろうか。
あと、イズン様がいたときはウザっと思ったけどフリッグに変わったら
イズン様に戻ってきて欲しくなった。
インフェルノしたいけど部屋まったくないなぁ
>>568 いないと人間側が全部男になって人間全体って要素が欠ける事になるから構造上必要。
アルヴィルダ様<・・・
ラーン、個人的には好きなんだが。かわいいじゃない。
でも戦闘中はオメーはしゃべんな。緊張感が無さ過ぎるぜ。
忘れてたわw
じゃあ人間側の女の普通の人ポジションだ。
男ならヘルギのポジション。
ヘルギ「光の結晶10000個だぁ……こりゃぁとんでもないことだぞ……」
シグ「夢だと思いたいが、現実だ」
5000個使った後だから心が折れた
ラーンも世界背景考えると女性の戦士ってかなり大変というか
普通のメンタリティー保つのは難しい気がするんだけど
実は中々の大物なんじゃないだろうか。
70歳以上の爺ババアの選挙権没収しないかぎり、まともな政治はできない
>>550 亀だけど突破できてないなら別の案も出しておく
装備にこだわりが無いなら近距離(対雑魚&転送機)用の武器と対ムスペル用の弓を使いNPCを援護し続けるという方法もある
NPCを敵と自分の間に置くように神速で逃げる
↓
少しづつ近くのムスペルから落とす
↓
NPCが寄ってきたら場所取りしなおす
これを手際よく繰り返すと初期鎧でも突破出来る、NPCに敵丸投げしつつできるだけ長生きさせるがポイント
トールの剛弓Lv3があるとNPCに群がる雑魚を蹴散らしながら奥のムスペルをダルマに出来るのでいい感じ
ムスペル壊滅させたら雑魚殺しきる前に回復とってNPCを回復、出来れば増援が来る時ムスペルから離れるようにするといい
増援も同じようにしてムスペル潰して雑魚をNPCに任せた状態で転送機破壊してNPCのために回復をとって次の転送機……とやっていく
あと分かってるかもしれないがムスペルの頭を槍で狩るときは左手落としてからやるんだぞ
頭下がるし攻撃手段が減る
ちょっと硬いけど左足も壊せるならもっと楽になる
初心者に優しい話しようぜ
お前らどんだけやり尽くしてるんだ…
今日初プレイで5話まで進んだ
wikiを呼んで推奨2にしてオススメのとおりに少しづつオプションを変えたが
振り向きスピード、カメラワーク?などが微妙・・・
いまのところそれほど爽快感や面白いと感じないのですが
こんな俺でも立派な戦士になれるでしょうか?
某DBの界王様の間違い連発を見てたら
イズンさんのミスリードもかわいいもんだと思えて・・こないなw
カメラ操作しようとすると
M+の補正で中央にアイコンが戻されるのってなんとかならないかなこれ…
すげぇ操作し辛い
>>579 10話くらいまではチュートリアルだ。そっから段々面白くなっていくぞ。
てかクラコンでやってないか?クラコンだったら爽快感はないぞ
他のゲームは、クラコン、キュブコンが使えるならそっち使ったほうが良いが
斬レギに限っては、リモヌン+Mプラが一番良い
584 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 09:41:50 ID:z5/XwB0x
>>582 トン
10羽まではチュートリアルって書いてましたねスマソ
M+でやってます 重たい・・・
むー?
視点変更はビギナーが一番いいと思う
飛ぶ敵とかに反応して勝手に上向いたりムカツクのは確かだが
>>579 自分は体験版の4ステージだけで延々遊べた人間なんで他人のことはよくわからんが
ステージ5はNPCの移動がウザったかった印象
俺はもっと敵を斬りてーんだよ!みたいな
こういう面倒というか待ちの時間が長いステージがボチボチあるからのんびりやるのがよろし
「あっちに敵来た」
↓
神速連発
↓
誤爆連発
↓
ストレスがマッハに
↓
NPC待ち
↓
俺の怒りがry
最初のうちはわりとこういうのにハマる事があった
いやいやどう考えても推奨2一択だろ
ビギナー勧めるとかどこのイズン様だよ
>>584 オプションの設定かぁ・・・
う〜ん。人にもよるだろうけど
・攻撃後の視点固定・・・2.0から0.5づつ段々減らしていって
ガチャガチャ振る癖がなくなったら0にしてOK
・旋回速度・・・弓か槍で視点移動しながら攻撃して速度を決めるとよい
最終的には、神速中に振り向きしながらの速度に調整していく
・リモコン感度・・・これは最初のうちは低めにする、初期値は2.0だけど
M+付いてるなら1.0前後にしておくと良い。慣れたら、もっと上げても良い。
>>579 いろいろちょっとずつ設定いじりながらやってみるといいよ。
自分は操作はビギナータイプでやってるし。
70時間くらいやったが今だに
>>7みたいな事しょっちゅうだわ・・・・
みんなありがとう
たぶん自分もビギナータイプのほうが合うと思うんだけど
後々のことを考えて推奨2で試行錯誤してみます
>>588 試してみます
それにしても黄砂スゴイヨ
>>579 「クソゲーだと思ってたヤツは居ないか!」
「ここにいるぞ!」
ということで、自分もオフ4話ぐらいまでは爽快感もなく
挙動もアヤシイ評判倒れのゲームだと思ってた
でも、オプション調整しながら1,2話を繰り返してるうちに
しっくり来る設定がつかめててきて、評価一転
投げ出さずにちょっとずつ調整重ねて自分のベストを探り出してみて
>>579 5話や10話程度じゃまだ面白さは分からんと思う
20話30話になってなんの違和感もなく操作出来るようになってきたら
気が付いたらハマってる
巨神だけが相手ならビギナーもありかもしれんけど、
後半周囲に敵がいるのに真上の飛竜を見上げる状態とか結構困るぞ。
ポインタ操作で向きの変更は後々素早い動作を迫られた時に
必要になるので、それだけは慣れておいた方がいい。
上下(下上)に振る攻撃をした数秒後にポインタが勝手に
同じ方向(上下なら上から下に)にクイッと画面1/3くらい動くのって仕様?設定の問題?
>>584 まずwiiのセッティング自体はちゃんとできてるか?
リモコンがセンサーバーに近すぎる、センサーバーを机の奥などに置きすぎてる、
日光などの強い光の影響でセンサーが誤作動してる、とかその辺は大丈夫?
よくあるのがセンサーバーに近づきすぎることなんだよね。1mじゃ近すぎるよ、2〜3mぐらい離れた方がいい
wikiのオススメだってあくまでオススメだから、もちろん参考にはなるだろうけど、
結局自分に最適な設定は自分で弄ってみて見つけていかないとな
操作よりは、武器と部位破壊が肝心な気がするけどね
貫通属性とか広範囲爆破武器とかで雑魚をまとめて処理したり、
巨神の首切って、霜の結晶出せたりするようになると面白くなってくると思う。
自分は大巨人を大剣でマグロの解体ショーできるようになってから
メチャクチャ面白くなったなぁ。
エアマスターの小西vsジュリエッタなみに「右腕破壊」とか言いたくなる。
>>595 オンハーデストソロでもビギナーでやってるが
特に困らんが…
601 :
なまえをいれてください:2010/03/21(日) 10:06:45 ID:xhh64L2A
フレイヤがいまいち思いとおりに扱えない。
武器選択が難しいな。
ヤリだと暴発多いので、杖と王シャク使ってる。
大巨神の手→腕→肩を順に破壊しつつ
痛いか?痛いか?とか呟くようになったら立派な廃人
>>597 仕様でも設定でもなく、操作の問題。
自分も昔はそうなってたけど、攻撃した後にポインタを
ちゃんと画面の中央に戻すようにしたらならなくなったぞ
>>600 残念だがその意見はものすごく少数派だよ
オンハデストソロでビギナー使い斬撃本スレで初めて見たかも知れん
>>601 設定でBボタンをホールドしているときのみ斬撃を繰り出すってあるからそれ設定。
何か立ち回りとか凄く参考になるかも知れない。
プレイしてる様子を見てみたいな。
>>604 え?そお?
別に@ボタン押しながらレーダー見て戦うから
そんなに困らないけどな
Bボタンホールドはトレーニングモードで教えて欲しかったな
いきなり推奨2はきつくないか?しばらくビギナーでやって推奨1にするのが良いよ
ナグルファルとか上空に敵が常駐する面だけ推奨2とかで慣らしたり
親指は常に@ボタンのとこなのかな
俺の場合オンでは親指は常に十字キーのとこだからビギナー無理ゲー過ぎる
>>609 あー、なるほど判った
俺はソロしかやってないから十字キーとか触ってないからだ
そうか、弱ったな
全武器作り終わるまでマルチプレイしない方針が裏目に出たぜ
いまから推奨2でやってみるかぁ…
ビギナーはいわゆるラジコン操作で、推奨1,2はFPS操作だから
全然別物なんだよなぁ・・・
アーマードコアとかやりこんだ人はビギナーでもいいのかもね
>>609 そうか! オンでは十字キーを使うのか。
自分も推奨2を練習しよう。
推奨2は縦切りで段々視点がずれるのがなあw
ビギナーから推奨1にならわりかしすぐ移れるんじゃなかろうか
なるほどビギナー派の謎が解けたぜw
でも世の中にはオンでチャットこなしつつビギナー操作の人もいるんだろうな
リモコンどう持ってるのか気になるわ
多分あのページは下の方のニコ動とかオークションのリンクが重いんだろうな
画像自体はサイズ指定してるだけだろうから同じだし
オンだと発言に割り振られるから無理なのはわかってるが
スティックで移動、十字キーで視点変更ができればなー
ビギナー使いでオンINFソロを残り20面まで進めてごめんなさい
>>603 いや、それはないよ。
何故気になったのかと言えば連撃で再度上下入力しようとして上にポインタを
移動している時に不自然に、強制的にポインタが下に動くからだから。
少なくとも自分の操作の問題ではないのは何度も確認してる。
>>616 このページ動画へリンク有ったのか。普段java切ってるから気づかなかった。
別にサムネの問題じゃないんだね。
>>618 ……いや流石にそれはネタだろ?
マジなら人外の動きだぞ
是非とも動画うp頼む
うーキチー
推奨2 Bボタンホールドで飛竜の舞いで特訓してるが
戦いはそこそこいけるが結晶集めがキチーよ
横斬撃中に視点ぐるぐる
ああBボタンが、あっチョイ上…あわわわ
>>621 ネタじゃない
HPが5万もあれば絶対無理面とかじゃなければなんとかなるよ
>>623 方向転換ポインター位置、方向転換速度をいろいろ調整してみて
自分はポインター位置「中」、転換速度1.0で慣らして今は1.1
オンINFでもビギナーでやってるが、少数派だったのか
ゴーレム以外には困ったことはないし、飛翔してきても水平視線にすれば困ることもないと思うんだが…
>>624 マジか
残り20面ってことは達成率97〜98%ってことだろ
HP50000は必須だろうけどなによりソロだと火力が圧倒的に足りなくないか
>>628 足りないよ
だからファフナーとかムスペル3人集とかボス3人とかは絶対無理と言っていい
それとフレイ・フレイヤともにだから合計すると残り40面ってところだな
ボス面どころか召喚器面とか飛行mob面もINFソロでクリア出来る気がしねえ
世の中は広いな
>>619 う〜ん分らんな・・・・ポインタが意図しない方向に強制的に動くってのは
なった事ないな。センサーが狂ってずれっぱなしみたいな感じには良くなるけど
とは言え、検証はダルいので勘弁してほしいw
オプションでありそうなのは攻撃後の視点固定時間あたりか?
>>613 だんだんずれていくってどういうこと?
ビギナーはやったことないけど、今までそんなこと思ったこともなかったぞ
縦切りしてるとポインタが外にいってだんだん上向くってことだろ
それは違う設定項目だったはずだけどな
攻撃後の画面固定時間を弄ればいいんじゃ
>>630 当然、飛竜の舞も無理だよ
フレイじゃ火力不足、フレイヤじゃ魔力不足
赤リンドはゲイボルグの強攻撃直撃を10回当てても死なないと思ったらHP23万だし、
青リンドでも7万くらいはあるし紫ブレス直撃食らうと2万程度ダメージ食らうからキツイ
誰かバグを乗り越えてツクールDSで、斬撃のレギンレイヴ作って
オプションの調整はオフのステージ中にやると動きを確認しながらやれて楽なんだけど
最初の頃はオプション調整→ステージ開始ってめんどくさい事やってたな
オプションの設定くらいはオンオフで共有で良かったと思うんだ
オフ一通り終わった後初めてオンやった時の衝撃と言ったら
>>638 オプション設定共有だと複数の人が遊ぶ場合に不便じゃね?
そうか、そういうこともあるのか
うちで斬レギやるの俺だけだから考えたこともなかったぜ
そもそもセーブデータ共有してくれれば問題なかったのかも知れんが
オフで最終武器作った後にオン始めたら低難易度の☆埋めが苦痛だし難しいな
複数の人が、ひとつのセーブデータで遊ぶということ?
クラコンのビギナー操作とヤリの相性は凄いぞ。照準動かす必要がない。
目標をセンターに入れてスイッチのタイミングゲーになる。ゲイボがあたるあたる。
確かに違うゲームになる
オフで強い武器持って遊んだ後にオンで弱い武器持って行った時の
射程の違い
空振りしまくり
稼ぎ中にエラー…
そして改めて思う
巨神デカッ
ビギナー操作、近距離カメラででフリムさんの手前に大巨神、
さらに手前に中巨神が同じ画面に入った時フリムさんのあまりのデカさに笑ったわ。
人間の放った矢の軌道がやけに山なりに見えたが巨神のサイズを考えると当たり前だと気づく。
和弓と比べていいのかわからんが弓道の的までの距離が30Mで、大巨神の身長と同じぐらいとかどんだけ。
しかもそれで部位破壊できるからなw
どんだけ四肢脆いんだよ
と考えていた時期が俺にもありました
巨神さんたちハードまで手を抜いてくれてたんですね
>>633 え、だからそんなことあるっけ?推奨2の話だよね?それともヒット時追従とかのオプションの話?
ああ、そういえば槍の強攻撃中にポインタを画面外に持っていくと、やんわりとその方向にカメラが回るけど、
もしかしてそれの話?
だったら、まず斬撃でそんなポインタが画面外に行くほど全力で振ったりしなくないか
>>649 M+で推奨2にしてるとまれによくある。というかそのせいで縦切りがおっくうになって横切りばっかりになってる。
ちゃんとポインタが画面内におさまるようにリモコンを振ればいいんだけどもこれがなかなか。
攻撃時カメラ固定が無いから一撃目を端からやろうとすると視点が動いてしまうのは普通
女神フレイヤの最後で気が付いたんだが
南での戦いでもヴェルンドの塔って使っていたのね。
あれはあれで小巨人相手なら無双出来るし小回りが利くのでもっと量産しておくべき
だったような気がしないでもない。
ポインタ位置「中」でハンマー振ったりしてると視点がおかしくなることはあるな
でも慣れるとそれ込みでポインタ動かせるようになるからなあ
>>619 モーションプラスの補正だろう。
長時間戦ってると次第にリモコンと斬撃の軌跡がずれてくるが、
休んでると補正がされて直る。
(センサーバーか重力加速度かどっちを補正に使ってるかは知らん。)
原理的には振動OFFにすればずれにくくなるし、私も実際にずれにくくなってるように感じる。
それはともかく神槍フレイドマル結構使いやすいな。
それまでの槍と比べて長射程、超範囲で
モーションも想像よりずっと速い。
槍6にはかなわないが相手はリストの下方だから強くて当然なんだよ!
>>652 ムスペルからの逃亡戦でも配置されてたから
舞台裏では活躍してたんじゃないだろうか
決戦の地になぜ連れてこなかったか疑問だが
>>653 一撃目から横一線とかしようとすると明後日の方向に向いちゃったりするなw
Bボタンホールドで画面固定とかあったら良かったかも
AB同時押しで弓使うときは動かせるようにして
神槍フレイドマルは同期に槍6がいるからダメな子扱いだけど
槍5の同期だったら超輝いてたはず
ブルグントの巨塔が200人で動かすことを考えると
ヴェルンドの塔は費用対効果がかなり高い気がする。
意外にもムスペルの火柱一発くらい耐えるし。
爆破系弓撃とうと思って引き絞った後
やべぇ、敵近すぎ、キャンセルキャンセル
手早く解除出来ません
高難易度だと死ねる
リモコン前に出しても止めてくれない、どこでもセンサーバー感度良すぎ
ムスペルさんのヴォルガニックヴァイパーってなんで逃げたところに飛んでくるの
ムスペルさん頭おかしい
>>660 左手の攻撃の事言ってるなら
あれは横からの攻撃と縦からの攻撃の2パターンしかない
技を出す前の挙動で縦横の判断はできるから
よけるのは容易
オンインフェの横は何回やっても避けれない
>>655 ヴェルンドと塔はユラン平原でも見かけなかったな
「フレイヤの最期」でも街道をチンタラ歩いてて初見は存在に気づく前にクリアするし
何やってたんだろうなマジで
>>655 あれは配置なのか?放置かと思ってたぞ
>>663 フレイヤの最後をハードでやり直してるときに初めてヴェルンドの塔に気がついた
「へー、諦めてなかったんだ」と思ったw
ヒーリングを取ると回復する塔
神の御力
ヴェルンドの気持ちも察してあげませう
「俺も結構いいものを用意しておいただろ?フフン」
→鉄の猛牛、サラマンデル登場
→「…(ボロいものを表に出せない)」
ああ見えてシャイなんだよ、多分w
ブルグントの巨塔が200人だけどサラマンデルの人員数って作中に出てたっけ
同じ200だとしたらフルングニルにぶっ倒された時の中は想像したくないな
>>667 蛮族呼ばわりされてることへのコンプレックスもあっただろうしね・・・。
塔のことに触れなかったみんなは優しかったんだな、うん。
ヴェルンドさんはああ見えても肉食系男子だからな
操作オプションでヌンチャクのスティック方向に神速固定オンオフが欲しかったな
槍6が完成してリモヌンからクラコンZL押しっぱなしで
TPSっぽい操作にしたらやり易くてしょうがない
ヒント:ジャンプの必要性はあったのか
アルヴィルダ様のジャンプは必須だ
え?プレイヤー?ジャンプできたっけ?
いまの5倍は速く高く跳べたら
ジャンプを織り交ぜた華麗な魅せプレイとか出来たのに惜しいな
壊れた城壁の前で上れる場所を探してピョンピョンしてる神様
かわいいです
>>672 存在意義が薄いのは確かだが、
ジャンプが無いと困るケースは珍しいにせよ存在するからな
個人的には実用云々以前に無駄にジャンプできるゲームはなんか好きだ
カメラがあんまり下に行かないからジャンプ力上がっても
今と変わらず空気だろう
神速回避との兼ね合いかね、ジャンプしょぼいのは。
ジャンプメインで回避できたら本末転倒だし。
上から下への攻撃想定してないのか、本当に下向けないよな
ジャンプもなんかもっさり過ぎる・・・
まあ酔いやすくなるからね。上下の視点移動が頻繁に加わるようになると。
もっさりなのはジャンプ中に空中移動させるためなんだろうが、もうちょっと速くてもよかったな。
ヌンチャクを上に振って神速ジャンプがあるべきか?
>>679 レッスチもついにモー+対応か
日本発売‥むりか?
今までのゲームも廉価版でM+対応させれば
快適に遊べそうなんだけどやらないだろうなぁ
発売日にWii買ったけどポインタの精度がストレスになって
買わなくなったし
(´・ω・`)何のソフトを買ったのかが気になる
何故ジャンプ+スティックで神速にしなかったし
バイオ4Wiiとかメトプラ3でストレスなんて感じないでしょ。
ポインタはモープラそんな関係しないし。
振る方は影響大きいけど。
平坦なステージだとジャンプボタン無いようなもんだよね
現状の操作も良いけど、まぁ操作選択の余地くらいはあっても良かったよな
好きな方の操作でやれで済むし
>>684-685 ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
必殺技も継承されてるようで安心した
ジャンプはわざとこういう仕様にしてるんじゃないのか?
飛べる高さは低くなってるけど、防衛軍と全く同じジャンプだろう。
平行移動とはなんだったのか
だって動きながら使える武器がないし
>>693 全然違うよ
EDFはジャンプ押した瞬間踏み込み一時停止なんかしないでちゃんと斜め飛び出来るよ
あんなふわふわしてないよ
>>694 クラコン操作時に槍の命中位置の微調整ができる。
>>696 なるほど・・・
リモヌンではほとんど使わないんじゃないか・・・?
スティック左右が旋回で上下のみリモコンで操作する ッていうタイプが欲しい・・・
ハデストにそろそろ行こうかと思うんだが武器は流水2でも大丈夫かな?
>>699 余裕
槍6だとぬる過ぎるレベル
ムスペルがでる頃に槍6だとちょうどいい感じかな
初めてID被ったw
掃射の弓LV7って使える?
星結晶と沢山使うから悩む
太陽強いorz
槍が全然当たらん
タイプミス
星結晶を です
>>702 いや初めてw
なんか自演してるみたいで嫌だなw
平行移動いまいち分からないな
横移動と変わらないような・・・
>>568 貴様いま俺を完全に敵に回したようだな……!!
ラーンたんの健気かわいさは異常
>>703 引きがめちゃ短くて範囲が広い
が、攻撃力がなくて使えないから作らないくていい
とある漫画家の作業配信見にいったはずなのに斬レギの実況を見る羽目になっている不思議
ハデスト死の山を二人でやっていて、初めてPTで4縦してしまった
しかも耐久はフレイヤで3000もあったのにな
今ほど自分の下手さを痛感したことはないよ・・・
相方がこれまた上手くてしかも優しい人だったんだよな
回復はほぼ全部譲ってくれて、俺が死んだ時も問題ないよとか気にしないでと
言ってくれて一度も文句を言われなかった
ここ見てるかは分からないけどありがとね
それと本当にすまんかった
>>709 ラーンて健気か?
素でいたら鬱陶しいだけだと思うが
ラーン可愛いよラーン
スルト破壊中に時間限定登場した日には胸がキュンとなったぞ
そうか
ラーン苦手な人は逆にあのスルト戦での空気読めなさっぷりがダメなんだと思う
あそこはアルヴィルダ様だろうjk
>>699 オンかオフか分からん。まあオンのことなんだろうけど
オフだったら流水1か槍5ぐらいか
アルヴィルダ様も出てくるだろう
オンハデストで流水とか流石に無いな・・・
ムスペルどころかゴーレムすらなかなか倒れんだろ
あそこ(での出現時のセリフ)はアルヴィルダ様(の方が萌える)だろう
という意味だ、端折ってすまん
ラーン鬱陶しいって言ってるやつは
女に夢を見すぎ
結論
ブリュンヒルデは俺の嫁
俺は女に夢を見すぎだったのか!
じゃあボクはイズン様で
ブリュンヒルデなら今俺の上で越振ってるよ
オンで敵が3方向などに分かれている場合、他のプレイヤーにくっついていくべきですか?
それとも「後ろの敵は俺にまかせろ」と一人で突撃しても良いのでしょうか
弱いときはくっついてく
強いときは分担した方が早く終わる
ブリュンヒルデの膝についてる装飾品が可愛い
ラーンは最初のころの「死ぬよね?戦ったら、死ぬよね!?」とか
「ムリ!これは、ムリ!」のあたりはなんかかわえ〜と思ったんだけど
後半空気だったからな〜
おっぱいぶーりゅんぶりゅん!
じゃあ俺は
「巨神の目的は私じゃないかなぁ〜」娘で
かわいいよ村人娘かわいいよ
ひとまずノーマルでクリアしたぜ!
全編通してすげえ楽しかったなー
ラーンは戦闘する様子を見ていると楽しい。
「足を狙おう!」とか喋ったりするw
ラーンは最後フレイヤのステージでヒッソリと逝ってるんだよな・・・
ラーンは必ず生きてますよ
そう思わないと悲しいじゃないですか
ラスボスは太陽だよな
厚手のカーテンか雨戸無いと強すぎて勝てる気がしない
まぁラーンがラストで戻ってる時点で死んでる証拠なんだよな・・・
せめてフレイ様、あなたのもとには行けそうもありません位言って欲しかった気がする
ラーン「最後の戦いが、まさか、あなたと一緒とはね」
フレイヤ(誰に話してるんだろ・・・?てかこの子誰だっけ?)
素でこんな感じと思う。
>>688 ほとんどのプレイヤーが神速の誤爆か不発で死んでると思うんだ・・・
神速を操れたらかなり楽になりそう
>>737 ラストの演出、最初はおぉっ、ておもったけど、あんまり入れ替わり立ち代りでてくるんで
悲壮感が減ったっつか、なんつか向こうも賑やかで楽しそうに思えてしまった。
なんだか「残業おっつー。これ差し入れだから。じゃあはやいとこ片付けて二次会にこいよー」
みたいな。
イージーのスルト戦に稲妻の魔弓Lv3持っていった
シグムンド「そろそろ時間だ・・・勝てよ」
レギン「じゃあな」
フレイヤ「ヘルギ!」
短縮されちゃうんだよね・・・
そういえば最後の炎はちゃんとニブルヘイムとかも焼き払ったの?
あそこで第一声が「そろそろ時間だ」になるのはなんとかしてほしかったな。
月光蝶・・・いやイデみたいなもんなんじゃね?>浄化の炎
神話ではニブルヘイムはラグナロクに参加していないからなんともいえないな
全員燃えて転生しましたってことなら
あの世界は全部なくなったんじゃない
ニヴルヘイムは一応スヴァルトヘイムの奥らしいから焼いたんじゃね
洞窟の中を炎が通ればそれで終わり
・・・ムスペルへイムってどこにあるの?
そもそもあのムスペル達はどこからきたの?
炎に包まれた灼熱の大地って少なくとも地球上にないだろw
動物&植物「ちょwww神のごたごたに巻き込まないでwww」
オンライン料金要らないの?始めようかと思ってるんだけど
>>748 地球の内部、ようするにコアの所なら条件満たしてるが
ぶりゅんりゅんのおふぁんつ見ようとがんばってて
やっと見れたとおもったらガチムチ軍団のふとももだった
神話の中ではコアは炎なのか
確かに現代でも外核は液体ってことになってるもんな
ってことはムスペルへイムってニヴルヘイムよりも深いところにあるのか
>>748 もともとは火山の擬人化(擬神化?)らしいから、
地底のマグマでいいんじゃね
フリックって味方の指揮を下げる技能は天下一品だなw
神が人間に鼻で笑われるのは体面的にまずいだろww
最後の場面は一人一人じゃなくまとめて出てきて、最後にもう一度みんなで闘う演出だったら画面が滲んで見えなくなってたと思う
俺たちは富士山と戦ってたのか・・・Ω<なんだってー!
ムスペル=火山だったのか
皆で富士子ちゃんを探そうぜ
>>750 オンライン無料だよ
モーションプラスがあると便利だから無ければ考慮してちょ
>>755 >フリック
節子、それババァちゃう。
ブルーサンダー先生や。
>>756 それ良いな
オーディンによって蘇った軍勢vsスルト勢が対面して
隕石の降り注ぐ中「ものども、であえ!」とともに開戦
そもそも神々が全体的にアフォすぎる
ヨルムンガンドとかも、一人ずつじゃなく全員でまとめて戦えとw
神全員協調性がゼロで、なぜか一人ずつやってみてショボーンするのはある意味神話通りか
>>762 なんか皆オーディンの意向に背いて人間に協力的だったしね
>>759 今どき剣に恋人の名前をつけちゃう男の人って・・・
今どきでもないかw懐かしいな
何故かアスガルドに終結した神
↓
トール「俺が倒すぜ!」 →シボーン
↓
オーディン「いやいや、もう一度美味しいところをいただくゾイ」 →シボーン
↓
オーディン様の仇をとるのじゃ!
>>762 一応、ロキの封印が天界から脱走するまでは非戦闘要員の手助けしかないけどね
>>762 出てこなかったけどヴィーダルとかマグニとかが
一緒に戦ってたんじゃね?
改めて思うんだが
遠隔で橋ぶっ壊すぐらいならヨルムンガンドぐらい楽勝じゃないんかなーと
当たり判定の無い胴体狙っちゃったんじゃね?
実はあの橋壊すのにフルパワー使っちゃって、ヨルムンガンドと戦う時に颯爽と飛び掛かってから
「あれ?なぜか力が残ってねえwwただの槍じゃんwwオワタww」で飲み込まれたというのも、オーディンの普段の素行から考えると充分有り得るから困る
最近オンのハデスト部屋&人口が増えてきて嬉しいのう
入りたいと思った部屋は大概埋まってるから困る
ヒント:何故トールはミョルニルハンマーで胴体を狙ったのか
矛盾をついても壊れるだけだ
使えればそれでいいじゃないか
ヨルムンガンド無双はフリッグの実況中継から想像するしかないからなあ
神界での戦闘実況をそのままフリッグを介さずに入れてくれてもいいのに
雄たけびとか断末魔とか聞こえたほうが盛り上がりそうじゃん
>>740 同じ多神教のギリシア神話だと冥府ってのは、冥府の王になるくらいなら現世で奴隷となって生きていたほうが
マシだって言われるくらい酷い場所らしいぜ。
北欧神話だと、冥府の話がほとんど無いからどんなもんかわからんけど。
>>772 胴体狙えば飲み込まれにくいが、そもそもミョルニルハンマーは投げて使う物なんだよな
投げれば必ず当たって必ず手元に戻るんだから、まず接近する意味がない
ただでさえオーディンの脳筋を受け継いでる上に、脳に砥石まで刺さってるから仕方ないんだろうけど
ミョルニルハンマーってただのピッケルっぽいのだから困る
でもあれで一撃で死ななかったものがヨルムンガンドだけってのも凄いなw
>>777 フルングニルなんか頭蓋骨粉砕されてるからな
ヨルムンはもともと胴体に巨大な本体があったんだよ
トールさんやオーディンさんがそれを破壊していてくれなかったらフレイたちに勝ち目はなかったね
トールって北欧神話ではオーディンに次ぐ人気と知名度なのに、
斬レギではいるのかいないのかわかんないくらい出番ねーな
俺たちが戦ったのは、いわば光の玉を使われた後のゾーマ様なんだよ
よく戦況を思い出してみろ、一回ヨルムンガンドはグングニルで倒したと思われるほどの
致死ダメージを与えている。そこでオーディンが止めを刺していれば、
オーディンも食われる事は無かっただろう。
つまり何が言いたいのかというと、
オーディンはグングニル当てたくらいで油断しすぎm9って事。
オーディン様の勝ちじゃ!
イズン並の罠を仕掛けたフリッグさんに改めて敬礼!
グングニルがフレイタイプの槍とは限らない。
威力から考えても魔力を消費するフレイヤタイプの槍で
グングニルを当てた時点でオーディンは魔力切れだったと考えるべき。
ふー、やっとオンのイージーとノーマル埋め終えた。
闇集めはほんと楽しくないな重いしだけだし爽快感のかけらもねぇ
ヨルムンガンドってトールに殺されて、その時に吐いた毒でようやくトールと相打ったレベルなのよね
オーディンとも闘った後にまだミズガルドまで進行するとは、フレイ達と戦ったヨルムンガンドはもう瀕死どころか死体だったか、オーディンがよほど役立たずだったかしか考えられない
オーディンの魔力切れは正しい
オーディンはユグドラシルの根元の泉の水飲んで魔術を会得してるから
あの槍も魔力によるものの可能性が高いね
ただ魔術の達人が魔力切れ起こすんだから想像を絶するものだったんだろう
いわゆる賢者だし
でも複雑な心境だろうな
オーディン自体ほぼ巨人族側の人間なんだぜ
>>787 ゲームのヨルムンガンドはフェンリルと合体したと考えた方がいいのでは?
さすがに神話で最強の魔物2体が悪魔合体したものには、トールも
オーディンも歯が立たなかったと。
…2人が協力して戦っていればねえw
でもまさかトールは自分が愛用してたミョルニルが
後に男性器の象徴になるなんて思いもしなかっただろうな
テュールもヨルムンガンドと戦ったことを忘れないであげて
ドラウプニル強えええええええええ!!
誰だよ燃費悪いとか寝言言ってたやつ
オフINFの骸骨巨神共が一撃じゃねぇかww
当たり判定強いし、敵吹っ飛ぶで金骸骨もはめられるし超強いじゃん
敵の近くでチャージして上手く吹っ飛ばせると脳汁でるなww
いろんな武器があっておもしれーーー!!
>>793 骸骨に強いのは分かっているが、ほかの最強クラスの武器(ユミルの杖など)に比べると燃費悪いんだよ
貫通広範囲攻撃だから燃費云々も状況次第な気が
大物敵を強制ダウンさせて魔力吸収の機会を無理矢理作ったりも出来るし。
でもダウン中って、何故か酷いダメージ軽減されるんだよな……
ドラウプニルはINFムスペルさんでも数秒間無抵抗にできるからな
PTプレイで役割に徹するならば優秀な部類だと思うよ
ナグルファルってケルナグールににてるよな
ドラウプニルでこけさせた後、斬ったりすると
敵がどんどん離れていくことがあるな
ヨルムンガンド>スルト>ヘル
炎の軍団と死霊の軍団込みだと本体を破壊されない限りヘルが二番かもしれない
手下なしで敵の本拠地に単独突入したヨルムンガンドさん強すぎです
ユラン平原の味方陣地近くにオレンジの花が一輪だけ生えてるんだな、今まで気がつかなかった
オフを見下す傾向は感心しねえな。
>>801 さすがにそんな奇妙な人は居ない……というか、単純に用途や使い道の面での話だろう
フレイヤは魔力消費量と威力の兼ね合いや吸収の機会なんかも含めて
調整自体はオフでなされてるって気もするし
オフを見下す訳じゃないけど
現実にオンの方が敵HPとか多いいから仕方ない
?
さすがに「見下す」は被害妄想だ
>>791 ってことはテュールは死霊、ヨルムンガンド、フリムと
連戦してたのか
おまいら北米神話に詳しすぎるだろ
じゃあオフの話にオンの話でレス返してる
>>794 はどういう意図なんだ?
誰か俺に教えてくれ。
釣り針がでかすぎなんだよ気持ち悪い
>>809 もともとドラウプニルの燃費悪いっていうのは
オンINFでの話だからだろ
燃費の良さ自体はそうそう変わらない気もするが
実際の意図なんてそれこそ本人以外知りようが……
>>809 敵の耐久力が段違いのオンでは消費の激しいドラウプニルは使いにくい
これはまちがいない事実だが、なんでそれで見下しているとかいう発想になるんだ?
オフでも
止まってる骸骨巨神くらいにしか使ってないわ
それもなんとなく使うだけで風刃の方が強いし
チラ裏
いやーしかし、オフ・ハーデストのロキ手前程度なんだが、なかなか厳しい…
武器選びや倒す順番をあれこれ工夫して必死に戦っても、勝てないところではなかなか勝てない
というかナグルファルはフレイヤでちょっと出撃して速攻で投げたw
それで楽そうな36面「最後の布陣」に走ったが、負けはしなかったけどNPCの残り方が寂しいことに…
まあ、さすがハーデストというところだが
そろそろ俺の腕では、あまり稼がず出来るだけ順番に、というのは限界か
脳内で「さあ稼ぐのです」「まずは出来そうな面から潰すのです」と聞こえてきたような気が…フヒヒ
>>809 では私本人が
オフでドラウプニルを作って、結構いい感じだなぁ〜と思って
オンの方でも作り、ハードorハデストに挑んでみると・・・あれ?つらくね?
と思っていたのさ
よし遂にはオフハデスト制覇残るはINFだけか…
残り4%の壁が厚そうだぜ
今やってて気がついたんだけどラスボスのゴーレム増援って
槍から増援なんだな
槍壊すと明太子だけだから難易度が恐ろしく下がるな
いや密着されてビーム打たれたらアーマーごりごり減るけど
>>792 すげー使いやすいw
うちの環境では問題なくサクサク動きます。
しかし、オンがオフを見下すという発想は新しいなw
ゲームがポケモンみたいに、オンバージョンと
オフバージョンで別売りだったらそういうのもあるかもなw
>>817 最終形態のさらに終盤、グンター王が出てくるころになると、槍が無くてもゴーレムが召喚されないか?
INFの壁は厚いよなぁ特にムスペル面
オンしたら最初の一時間は大巨神を雷神で粉砕するバイトが最近の日課になりつつある
まあそれでも全っ然マナ足りんけどな…
>>820 ごめん、グンターが出る前に雷神弓で瞬殺しちゃったからそこまでわかんない
DPSやDPMで優れる雷神弓はすばらしいな
話は違うが神アンドヴァルナイトは神速キャンセル使えて、ガードもそれなりでいいな
どの武器が自分にあっているかを探すのも楽しいゲームだ
妹から「レギンレイヴってタイトルだから、このレギンってオッサンが主人公?」と聞かれたので
>>3にある説明したら「何でタイトルに似た名前を付けたんだろうね?」と首を傾げられた。
これはつまりこのゲームの真の主役はシグムンドじゃなくてレギンだったってことでOK?
片手剣にも、もう一つくらい神速付きの対抗馬が欲しかったな
命の魔剣も悪くないんだけど……
エラーでたぁぁ
一週間前まで一切でたことないのに
最近よくエラーでやがるぞなんなんだこのやろう
天気が悪かったからかこら有線だぞこら
エラーが怖くて部屋入れないぜこら
>>824 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 私です
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>824 何でそこで実際にラグナロクという北欧神話に出てくる人物名と答えなかった
ヴァーリにも神のヴァーリと被るものがいるのと同じように
ワルキューレにもレギンレイヴとそうでないレギンがいるんだよ
オフの話なんだが、絶対無敵の鎚のパラメーターをみて何か匂ったので
初期体力なんだがinfフルングニルに挑んでみた。
・・・勝ててしまった。なんというロマン武器!
>>824 レギンは別にオリジナルキャラでもなんでもないし、
登場予定の名前とタイトルがたまたま被ってしまっただけだろうな
レギンレイヴは北欧神話にでてくるヴァルキリーの一人
神々を受け継ぐ者の意
たぶんタイトルがこれになったのは意味のほうからだろうな
ちなみにレギンはシグムンドの息子シグルドに与えられたグラム(別の名ではバルムンク)を鍛えた小人(イメー的にはホビット?
マッチメイクエラーで俺以外いなくなった(´;ω;`)
ついでにレギンはファフナーの兄弟だったりね
ちなみに神話のレギンさん、グラムを鍛えた以外はシグルズに何もかもやらせ
るニート気質で、最後は謀殺しようとして返り討ちに合う超小物である
>>834 話によってはシグルズが自分で鍛えたとかいうのもあるしな
ファブニルとレギンの一件は読んでみる価値あるよ
ファブニルのもう怒ったぞ!にレギンがたじろぐ姿が笑える
>>818 おお、サンクスです
無事使えたみたいで良かった
>>792 のミニマップ見てたら気付いたんだけど、
武器マップってアウズンブラの足だったんだな。
やっとニブルヘイム編がおわった
あのくそうざいゲロやうっとおしい獣、耐久がおかしい骸骨共ともお別れだ
巨人かわいい!ふしぎ!
オンハデストやったが皆体力多いな・・・
2000の俺が少なすぎるだけか
神なんだから受身ぐらい取れよと吹き飛ばされるたびに思う
>>820 最終形態の残りHPが少ない状態になると真ん中からもゴーレムわくっぽい
難易度関係なく
ハデストでも上手く立ち回るなら2000あればなんとかなるからねえ
>>840 ○巨神
×巨人
ムスペルとゴーレムを相手にしだすとより巨神がカワイク思えるぜ
「会いたかったぜ巨神族」とまで思うようになる
>>786 最近稲妻の魔弓3があればハデスト上級魔術師の休息で
あっというまにたまることに気付いた・・・
>>841 体力多いってかその先のINF攻略に絶対上げないといけないから
上げておいて全く損は無いんだがな
ペアやトリオでフレンドとやったりする人も居るから
オンで通常より高い耐久度持ってる人がいてもおかしくない
ハデスト2000でもいいかもしれんが
ステージ50あたりからは絶対拒否する俺ガイル
特にフレイ
上手く立ち回ってどうにかなるレベルじゃなくなってくるからな
>>848 気持ちは分かるよ
オンで言うこの手の"うまく立ち回る"ってのは
言い方悪いと逃げ回って他に擦り付けるともとれるからね
フレイで2000は前線で戦う気ゼロだよな・・・
じゃあどうしろって言うんだよ
体力上げまくったら勇者様とか言われるんだろ
まあさっさと上げろとは俺も思う
体力が高いだけなら誰にも不利益無いだろ
ハーデストムスペル勢以降は最終武器でも「ちょっと楽」程度だからな。
× 体力上げまくったら勇者様
○ ハードまでで最終武器使ったら勇者様
ココじゃこんな感じじゃね?
って、ハードじゃ槍6周辺は余裕でオーバースペックなんだよな
そこはまあ、マナーがうんぬん
勇者ってのは突出した強さの奴のことだろ?
大体ハデストで武器が頭打ちする以上そんなことにはならない
体力多いと前線の壁としてありがたがられるくらいか。
10万とかチーターくさいのは別として
>>853 絶対死なない壁役にタゲ持ってかれると緊張感が減るとか・・・・
・・・うーん、強引すぎるか。
ハーデストでHP10万あったら勇者様になれるかもしれない
なれないかもしれない
フレイ選択してる時にはフレイヤがNPCで出て欲しかったね。
その逆もそうだけど。
強引というか、一歩間違えたらそいつの方が迷惑だな
オフでもハーデストくらいになると、さすがに大巨神は可愛くねえw
こっちが魔力切れなのに3人くらい近付いてきて「オーディン!」「ユミール!」
→ヤバいヤバいと思ってるうちに「ナーガトー!」
→FAILED
の流れが夢に出そうw
しかし他の連中は、もう見たくもないレベルになってるのかもしれんけどな…
>>860 だな。こんな言いがかりつけてくるやつのほうが明らかにアレだ。
>>859 NPCフレイは長剣と長弓
NPCフレイヤは長剣と必中弓と雷槍
が無難かな?
育てた分だけアーマーがあればフレイをタゲ役にしてフレイヤは逃げ回るものを…
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 大丈夫です。
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi ここにはスレを荒らそうとする者なんていません。
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
フレイヤの心境が痛いほど判るようになるぜ
>>863 今装備してる武器で出て欲しいな。
なんでかって言うと
装備してる武器が他から見るとどう見えるのか、
ってのがわからないからだったり。
>>859 それで装備もこっちがカスタマイズ出来たらそれこそ神だったな
ONOFF機能もつけて完全装備
ただそうするとヌルゲーになる可能性もあるのか?
NPCフレイヤ 真ヴォーパルブレイド 紅蓮の杖リアファル 破裂の王笏LV7
これで
シナリオ上でフレイとフレイヤが会話してる時に居ない方が喋ったりするし
毎回両方いた方が自然っちゃ自然だな
フレイメインで作ってあるっぽい感じがあってフレイヤ出撃だと違和感ある会話もあるし
フレイで突っ込んでるときに爆破されるのが目に浮かぶぜ。
>>869 書いた後にふと思ったんだ
NPCに爆破されて失敗してぶちぎれてNPC機能OFFにすること
オンの三つの命でフルボッコにあった
フレイHP10000 フレイヤHP700 さて、どうするか…
グンターの檄に「おぉーーっ」って答えるアルヴィルダが可愛すぎる
アルヴィルダ様と親衛隊といえば、
明太子登場「空を飛びよる、とても敵わぬぞ!」
→「追いつかれたようじゃな…」かなり弱気?
→「わらわが時間を稼いでくれる」おお、頼もしい!
→でも親衛隊、弓持ってねえだろwww
→それでも「アルヴィルダ様のご命令とあれば!」
の流れが健気すぎるぜ!
最終面近くでグンターの「この戦は特別ぞ! 活躍した者には報酬は思いのままよ!」とか、
アルヴィルダ様の「活躍した者には特別に金貨をとらす! このアルヴィルダ、ケチではないぞ!」とか、
もう国どころか人間が滅んでるんだから出世とか金とか意味ないのに、
それに答えて「オーッ!」と答えて奮闘する兵士達を思うと泣けてきた
>>864 >>875 違うんですイズン様、フレイヤ様。
>>862は、
>>860を貶してるんじゃないんです。
「『絶対死なない壁役にタゲ持ってかれると緊張感が減る』とか言う方が基地外だ」と。
つまり
>>860と同意見である、と言いたかっただけなんです。
文章が下手ですいません。ニヴルヘイムに逝ってきます・・
さすがに兵士ゼロでメインキャラだけでアスガルド乗り込んでst62の軍団相手とかムリだし
あれは戦闘の仕様上会話かみ合ってないのはしょーがない
>>880 いや、システムの都合なのかもしれないけど
兵士達が全部わかってて、それでも答えてるのなら泣けるなあという話
オフのノーマルおわって、初オンしたんだが。
これなぜ定型分に「防壁があってよかったぜ!」「防壁さいこうー!」
ってのがないんだよ!がっかりだ!!
嵐の火炎弓つえー
と思ったが、ぶっちゃけ嵐も嵐の火炎弓も掃射の劣化に見えるんだぜ
まぁ嵐の火炎弓は派手だから気に入ってるんだけども
>>878 「俺は王になるんだーっ!」とか「倒したぞ!記録してくれ!」とかな
「女房の仇」って聞こえて悲しくなった
オフINFSt62もうやだ
1派は安定して越せるようになったものの第2派のゴーレムどもにフルボッコにされる
転送機盾作戦もゴーレムどもにずらされるせいでイラつく
ムスペルを早く処理して転送機を壊せれば勝機はありそうなんだけどな
転送機って明太子、ゴーレム、明太子で呼ぶの?
>>878 もしかしたら、もしかしたらだけど兵士連中は今どういう状況なのかわかってない(知らされてない)んじゃないのか?
ラストチョイ前のイベントシーンでも「残ったのは我々二人」とグンターとアルヴィルダが話してるところに
他の人間を居合わさせていないし
「父は勝ったぞー!」とかも悲しい
会話の噛み合ってなさが逆に泣ける演出になってるわけですな
せめて生き残っていれば、人類発展のために豊饒を司る兄妹神とヤリまくれたのにな
男根を司るフレイと性に開けっ広げなヤリマンフレイヤにピッタリな仕事じゃないか
アルヴィルダ様といえば、アスガルドに乗り込む時のムービーで、他の人は生き残ったメンバーについて
「俺達だけ」とか「これだけ」みたいな曖昧な言い方になってて、実際に普通の戦士もNPCで出てくるんだが、
アルヴィルダ様だけ、確か「生き残ったのは「わらわだけ」じゃ」と言って、実際、親衛隊は
もう出て来なかったような
親衛隊、ヨルムンガンド戦でとうとう全滅しちまったんだな…
そしてアルヴィルダ様は本当に一人…ブワッ
>>885 真ん中の一機がゴーレムで、左右のが明太子
前からチョコチョコ言われてたけどオン46の魔を呼ぶもの闇稼ぎに良いな
40分で35000くらいいけた
>>891 st62で出てくるのは親衛隊じゃないっけ
>>891 そういやアスガルドにアルヴィルダ親衛隊いなかったな
きっとみんなアルヴィルダ様のためにと自らの命を犠牲にして死んでいったんだろうな
アルヴィルダはクシャナやナウシカみたいにしたわれていたに違いない
>>896 ハーデスト 滅びの大槌と槍Lv6で体力3000くらいで安定しそう
2体の巨神潰して崖の上で死せる巨神上ってこないようにしつつひたすらワンコ狩り
飽きたら魔術師の傍まで行ってから殺害して、
出てくる盾付骸骨2体を遠距離からチクチクとステップを交えつつ突付いて武具叩き落せばクリアは目前
いま仕事から帰ってきた
今日は徹夜でやるぞ
明日は好きな野球中継もないしw
ハーデストぐらいのゲロなら槍6さえありゃ稼げる。
インフェは無理ゲーだけどw
一緒にオンやろうぜ
そういえばwi-fiスレはスカイプの方向にいっちゃってから行ってないな・・
ハードでfor idunnって部屋名があったがここかWi-fiかしらん
>>903 それは見つからないって意味と
イズンが敵を見つけられなかったって意味とかけてるんですね、わかります
クリア重視の部屋で弱い武器もってって言う奴はよくわからんな
消え行く町って結構よくね?
プレイしてて思ったんだがユミルもってひたすら爆撃ってどうなの?
やっぱり火走りst4には敵わないか?
雷神まであと何回4面と26面をやればいいんだ…
掃射の弓Lv7の存在意義って一体…
>>908 ダメージ一桁間違えてんじゃないのかと思うあの使えなさ
>>907 オフならSt50やれば1回で5000くらい安定して手にはいるだろ
30000が凄くでかく感じるけどマナ結晶稼ぎの仕事になれてくると3万なんてすぐだぜww
体力を3万まで上げたら俺オフINFSt62に挑戦するんだ…
え?お前ら鎧上げて挑戦してるの
どんだけ雑魚なんだよ
体力減る事前提で戦うとか有り得ん
そんなんじゃ邪魔になるようだから来なくていいよ
と思ったが
このゲームって新規の参入率とかどんな感じなのだろうか。
プラスを祖父のポイントで買って、今買おうか悩んでいるのだが・・・。
>>915 オンの話なら、まだオフしかやってない人とかいるし
時間帯にもよるけど、各難易度そこそこの部屋数はまだある。
過疎過疎言われてるけど最近は高難易度も増えてきたし、
一部のやりこみ派が異常に早かっただけなんだよな。
オンはまだしばらくはそこそこ遊べる人数いるとおもう。
おそらく、ここの方たちとのwifiプレイをさっきまでしてた者だけど
やっぱり協力プレイは楽しいね。ここ見てるかね?
自分も早くオンやってみたいけど、まだまだオフが終わらないよ〜。20ステージそこそこ。
クリアした頃に人がいるかが心配だ。
フリックさまのたすけておくれがなんか怨霊みたいでこわい
オフハデで詰んでるからまたオンいけねえ
>>920 オフノーマルで原則通しでやってるんだが、
マナ稼ぎと星埋めがてら昔のステージをやり直すとイズン様がなんだかんだで清涼剤になってたことがわかる。
やっぱりロリババア>>>|防壁万歳!|>>>ガチババアだよな!
それにしてもフレイとフレイヤの星埋めるのめんどくさいな
難易度だけならまだいいんだけどね、二人分は精神的にきついっす
>>920 つーかあのまま死んだのねババァ
少年漫画のノリで皆でアスガルド乗り込んだらぶりゅんぶりゅんと師匠しか残ってなくてびっくりしたわ
手遅れじゃねーか
ハード終盤で稲妻の魔弓3作ったら強過ぎてワロタ
フリムがまるでゴミのようだ!
それに比べてフレイの弓は弱すぎて泣ける
スルトの槍破壊するのに何十回撃ったかわからねえ
>>925 よう俺
フレイヤはいけたがフレイがクリアできんなorz
参考にしたいんだがフレイのHPと装備を教えてくれないか?
3人で結晶取りを気にせず楽しくやってたのに
新しく入ってきた人が一人だけ突撃して我先にと結晶取り入って
殺されてるのみて、もう戦い中の会話も皆無になってつまらんくなった。
>>926 1600でヘルモーズ3と流星の弓
多分オフハードにしては少々過剰なんじゃなかろうか…
第三形態のときに遺跡の影からちくちくしてたんだけど超時間かかった
槍5持って被弾覚悟で特攻した方が良かったのかも
ねんがんの槍6が近づいてきたけど、闇16000×2で心が折れそうです
槍6作るためには、やっぱりその上の2つとも作らないとダメですよね?
>>925 ユングリングは雷神の魔弓の半分程度の威力はあるぞ
雷神 10,000×3=30,000(反射)
ユン 1,500×10=15,000(貫通)
フレイヤと違って打ち放題だから良いと思うが
引き絞りはちょっと遅いけどな
炎と光稼ぎ辛すぎワロタ(´;ω;`)
ハデストの最低鬼畜ロボ軍団は危険すぎて稼ぎもままならんわ
ノーマルムスペル扉でチマチマやってるけど光一万とかやめてよね
破裂の玉葱が面白すぎる件
気付いたら誰も居なくなっていた
INFソロとかオフでもキツイぜ武器が武器だけに
光ならハデスト巨神軍団の崩壊で
ムスペルの腕を火走りでもぎ続ければ1回で3000くらい入るよ
>>925 もうしばらくツリーを掘ると連射の弓LV5が出るから、それまで流星の弓で我慢してくれ
光10000って鈍く光る杖だろうけど
ノーマルムスペル扉だと大体1時間40分くらい粘らないといけないんだよなw
さすがにそれは精神的にもエラー的にも無理なので分割したけど
俺も最後まで水と光に悩まされたわ
オンINFのst55、63、76、78、80、81、84が何回やってもクリアできる気がしないぜ。
息の合った野良メンバーが4人そろっても突破できん…
INFの三つの命の中央の金ぴかって
ガード→ガードすら間に合わないんじゃないのか?
>>934 面白いけどあたらねえよ!
上空で着弾前に爆発
or
敵の後方まで転がって爆発
マナ結晶かと思って近づいたら爆発
最近大川透の声聞くたびにやるじゃないかが脳内再生される俺をなんとかしてくれ
オンの話で、さーてハード進めるか!と思ったら武器ツリーが想像以上に進んでいた・・・
適当なハード部屋に入って実感したよ
初めてハードにいったときは結構苦戦したんだけど今はどうってことないぜ
ゴーレムみたいにリンドブルムを倒したときは風を三つ落とすようにするべきだった。
風の包囲とか行かないと全然たりなくて困る。
オンはあんまりやってないからわからないけど
オフは槍6が完成したらINFで劇的に稼げるようになるな
ただ、闇が面倒すぎてモチベーション続かないぜ
>>940 あたらねえよ!じゃないんだよ
当てるんだよ!
オンの耐久をフレイ8000フレイヤ4000まで上げたんだけど
1万超えしてる奴どんだけマナ稼ぎしてんだよ・・・
俺のこれでもだいぶ稼いでるのに
最近フレイで6万の人見たんだけどチートじゃないんならマジヤバイ
>>947 残念ながら発売日から夜にチマチマやってる俺と同じくらいだな
俺はだいぶ遊んだりしてる方だから本気で4を4分で死ぬほど回しまくったり
別のステで自分なりのマナの稼ぎ方見つけた奴はもっとえげつないと思う
推奨2を練習中だが、やっぱり難しいなあ。
ちょっとだけ向きを変える動作がしっくりいかねえ。Wiiwareのマッドセクタではうまく操作できてるんだけど…。
ごめん4分は火走りタイムだった
マナだけ稼ぐなら1分くらいでINF回せるな
ハデスト55三つの命で、開幕早々2体のフルングニルさんに突進され、
お手玉されて気絶したときはさすがに笑うしかなかったw
>>947 フレイヤに鎧をふらなきゃ1万余裕で超えてるぞw
フレイヤの封印の槍からの派生3種類中
1本だけ作るとしたら、どれ作ればいいのか教えてくれ。
>>954 まあそれもそうだけど
達成度上げを目指してるからどっちも上げないとな
むしろフレイヤのほうをもっと上げないとまずい
77%までいったけどハデスト終盤きっついわ
フレイヤ達成度はフレイに寄生して上げた
メトロイダーも結構レギンやってんのな
623は俺だが
622 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 01:29:48 ID:Nsce9UpS
レギン
623 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:03:48 ID:8gKaoRS3
レギンレイヴとポケレン
両方廃人御用ゲーすぎて時間があっという間に吸い取られてく
625 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/22(月) 02:16:41 ID:7KA/z/qL
レギンとMW2くらいしか最近やってないわ
77%すげえな。
チートじゃなく100%達成した人ってまだいないのかな。
>>959 俺が見た最高は98%だった
@の2%が何なのか凄く知りたかったw
すごい人とチーターの区別がつかないから困る
達成度や耐久がやたら高い人見ても
素直にすげえって思えないんだよなぁ
チーターはマジで死ね
腕が伴わないのがチーターだから同行すればすぐわかる
>>949 向きかえる速度を遅くすればいいと思うよ。
慣れれば速くしても少しだけ向きかえることができるようになるよ。
>>963 アクション下手でネトゲ廃人みたいな人と区別できん
下手な人は本当に下手だから
青リンドの炎はハード以上から即死級の火力になるから体力も糞も無いな
ガードでやり切るしかなさそうだ
やっぱ結晶って積極的に自分でとりに言った方がいいのかな?
フレイヤ好きだから遠距離攻撃ばっかになるんだけど
戦闘に一区切りがついて前に出ると結晶がほとんど残ってないっていう・・・
ハーデストなのに結晶が2ケタとか3ケタしか手に入らないのはなんとなく悲しい
ハデスト以上での陽光の使い方教えてくれませんか?
使い方が悪いのかもしれないけど、
いまいち役にたってる気がしないんだよね。
火力不足だし足止めにも限界があるし。
仲間がいるなら一瞬の足止めだけで十分役に立ってるよ
吹き飛ぶ大巨神
_,,..,,,,_ ビダァァァン!!
/ ;' 3 ヽヾヽ ビダァァァン!!!
〃 i ,l ビダァァァン!!!
‘ ,_,,..((,,_ 〃ゝ U j! _ )))_ ∴ ,“ ビダァァァン!!!
,J∵/ ;' 3 `ヽーっ ) ソノ'" ヽ从/; ’
) : l ⊃ ⌒_つ,..ェ‐'´ ⊂ j! ゞ・,‥¨
.¨ ・`'ー---‐'''''"  ̄゛'''''‐---ー '¨・:‘ .
>>970 うーーん、
ハデスト中盤でも陽光って使える?
個人的な感想だけどこれをもって戦闘に参加すると死にそうになる。
仲間が強ければこの武器も役に立つのかなぁ
オフのスルト戦は全然おもしろくない
ほとんど避けられない攻撃やら、アウトレンジからの攻撃やら
3段階目もカメラ固定のせいで、建物に近づけなくてレーザーにやられるやらでイライラが.......
>>972 小巨神、リンドさん、犬、ゴーレムの足止めに威力を発揮するよ
カメラの回転速度を上げて敵陣の真ん中で回転するんだ
>>975 なるほどリンドやゴーレムの足止めになるのはいいね。
目が回りそうだけど。
>>975 回転速度最大で回りながら放ってたら、はたから見ると面白そうだなww
>>975 なんか64のがんばれゴエモンの一触即発の修行みたいな事態になりそうな…
(全方位もぐら叩き)くるくる回転してれば失敗はないはz…後ろの奴速ぇよ!みたいな
陽光4の出番ですな
>>973 固定カメラが来る前に移動しないとw
ハーデスト以上をプレイしているなら尚更そうしないと勝てないにょ!
緑ビームにつかまると瞬時に蒸発するからね〜w
>>947 この前ファフナーが馬鹿にされていることに怒って動画あげた人がフレイ鎧55000だった
5時間ほど同じメンバーでオンラインやった
疲れたけど楽しかった
もう寝る
フリッグうざがられてるけど、溺愛してた息子のバルドルは殺されるわ、
夫のオーディンは食われるわで、普通のカーチャンとしてはありがちな言動だなと思った
まあバルドルは武器の名前でしか出てこないけど
>>984 普通のかーちゃんじゃなく
神なのが問題なんだろ
>>973 カメラ固定なのはカメラ演出ONなのかビギナー操作なんだろ
文句言う前にそのあたりをさっさといじれよ
カメラ演出がOFFにできたらいいな〜と思っている人は多いと思うよw
>>973 何言ってるのかわからん。
3段階目に変身する前に建物の位置確認しといて演出中に記憶を頼りに移動するのがデフォだろ?
>>987 EDFで出来たんだし当然あるだろ……?と思って何度も設定項目とか見直したな
とっとと攻撃したいのに別方向にズームかけたり
延々ファフナーさんの逃亡姿を眺めたりするのやめてください
ファフナーさんは魔術師ですから
カメラくらい操りますよ!
カメラ演出OFFにできないかと思う時
・ファフナーが逃げるのをずっと追う時
・突っ込んでいるのに演出により敵に囲まる時
・神の孤独でブリュンヒルデ演出により爆撃くらう時
後は特にないだろ?カメラ演出うぜぇぇぇって思ったのこの3つくらいだぞ
中級者歓迎ってあるけど、何処までが中級者なんだよ…
インフェルノ攻略前辺りまでが中級者だと思ってたから勇者様状態だった
全てにおいて間違えた気分
つーか次スレ立ってないんかいw
ここは俺に任せろ!
995 :
なまえをいれてください:2010/03/22(月) 07:59:38 ID:jA7BmRSm
イージー→初心者
ノーマル〜ハード→中級者
ハーデスト〜インフェルノ→上級者
普通に考えればこうだろ。
/ ̄\
.∩ ∩| ^o^ | <オレノムラガー
(・(エ)・)|\∧/|
.  ̄ ̄ ̄
1000なら防壁万歳
1000じゃなくても防壁万歳
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。