装備やスキルがよく分からんやつは ○装備 主武器: LMG + リフレックススコープ + グリップ 装1: 医療キット 装2〜3: グレネード、ロケラン、修理キットなどを兵装ごとに変えて設定 防: 600cか1000cのやつ (出来れば1000c) ○まず取っておくべきスキル 装甲技能: LMGリフレックスサイト、LMGフォアグリップ、LMG安定性 支援技能: 医療キット、蘇生 ○取ったほうがいいスキル 身体技能: 隠密性向上、科学攻撃抵抗度、爆発への抵抗、体力増加 装甲技能: LMGリロードスピード、RPGリロードスピード 爆発取扱技能: 甲種危険物取扱 支援技能: 修理力強化、回復力強化、蘇生力強化 ※ LMGとは=レーブン:APEX100、セイバー:RTK74、ベイラー:MK46 「LMGサイト(L1ボタンで使用)」「LMGグリップ」「医療キット」を使用するには装備が必要 「蘇生」「蘇生力強化」を使用するには医療キットの装備が必要
LMGとSRを使い分けてるんだが、SRの運用で質問というか意見が欲しい。 バンカー防衛してるときは位置バレしても関係ないから5ptスナで芋しながら修理してるんだが 攻撃とか移動しながらとかだと位置バレ怖いんで3pt+サイレンサーでやってるんだがやっぱ威力が弱い。 5ptスナでも2,3射したら移動を心がけてれば位置ばれてても反撃されにくい?
>>1 乙
確かに戦闘中にボンヤリ見てると死んじゃうよな
exの表示が遅れるときとかもあるっぽくない?
どの攻撃に対する結果かわからなくて困ることとかある
ミス ex→xpね
>>1 >>4 の書込み見て思い出した。知ってるかも知れないけど・・・
タレットから火が出たら修理すると一応ゲージは回復するが燃焼ダメージみたいのでゲージは
ガンガン減るのですぐに逃げないとタレットの爆発で死ぬ。逃げてから修理しよう。
>>3 もー1000キルしたから遊びでしか使ってないけど。
3ptは俺は使わなかった。
5ptなら胴撃ちでも一発でやれる(条件アリ)ので中、遠距離芋用。
初期スナは多少連射キクから、凸用&近接後方支援用って使いわけてた。
芋移動するにしても芋ポイントが少ない配置もあるから、
反撃がきつければ移動or凸仕様へ、きつくなければ芋って感じだった。
相手のスナとARの数、そいつらの射撃と探知の速さ、進行ルートに併せて考えるのがいいんじゃないかな?
ワンパターンでやっていれば安定ってのが、時間たって来てどんどん減ってるよね。
スナするときは、基本注射も拠点制圧もできないし、一番効率よくキル数あげれる方法を考えていた。
>>4 死んでしまうのは、そっぽ向いてると敵にやられるからですw
話の内容が変わるけど、タレットをロケランで命中させたときにもっと
手応えみたいなエフェクトがあると分かりやすいのに。とは思う。
>>6 火が出ていても修理するけど、タレットの爆発に巻き込まれたことはないと思う。
ロケランの命中に巻き込まれることは良くあるけど。爆発抵抗もってると一撃死
じゃないので、そんなに気にしてないな。
でも、覚えておきます。ありがとう。
ちょい誰か教えてくれ 「妨害作戦」セイバーで防御側だったんだけど 敵が1人もいないのにずっと「B」が制圧されてる状態だったんだけど 何これ?バグ? フレに言ったらフレも経験したらしいんだけど、遠隔操作かなんかで制圧されてるのか? 制圧→奪還→制圧→奪還のループでポイントはおいしかったけど 始めたばっかの人が体験すると、あれはかなり萎えるだろ・・・
>>9 ちょっと前の話なら蘇生した時に地形に埋まるバグがあった
前回のパッチで修正されたけど、まだ残ってるのかもね
タレットが火を吹いてたら中の人はもう死んでるし、すぐに爆発するから修理するだけ無駄 さっさと飛び降りて修理に備えるべき
作戦関係なくひたすら回復と蘇生を繰り返してるんだが邪魔かしら
13 :
なまえをいれてください :2010/03/15(月) 18:02:35 ID:4wzY8kBE
基本、完全蘇生だったらいいと思うんだが。
14 :
なまえをいれてください :2010/03/15(月) 18:13:26 ID:4wzY8kBE
連投スマン。 防衛の時、 バンカーや対空砲が破壊されたら、 修理するとか最低限のことはしたほうがいい。
>>12 邪魔とまでは言わないけど、いい気分はしないね
下手でも撃てばあたるかもしれないのに撃たない
前に出れば肉壁になって敵の居所がつかめるかもしれないのに出ないでは
勝とうという気がないように見える
TKってなに? レイヴンの屋根がないってなに??
仲間がどういう装備してるかって見た目以外でわかるの?
高性能手榴弾ってどのくらい飛ぶ? LMGリロードスピードとどっち取るか迷ってる。
>>18 言いたいことはわかるが良くスキル名見ような
すげー飛ぶ。1・4倍くらいになるので練習しないと狙ったトコに落ちない
>>16 TKはTeam Kill、仲間殺すこと
屋根は制圧の防衛拠点がレーブンだけ建物じゃないとこがある
>>18 めっちゃ飛ぶ
役立つかはともかく面白いので一度使ってみてほしいよ
遠投屁グレにも乗るのか 精密機器外してセットで取ってみる
妨害のレイブンなんですが、リスポンポイントの中で殺されたんですが、 そんなことできるんですか?
24 :
なまえをいれてください :2010/03/15(月) 22:29:16 ID:g00D3zGO
(゜_゜)
>>23 できますが、マナー違反です
その方法を広めるわけにもいかないので詳細は書きません
>>25 ありがとうございました。
できるのですね。チートかと思って焦りましたが安心しました。
制圧の時って、 小隊長の声は自分の小隊に所属している小隊長の声しか聞こえない。 分隊長の声は自分の分隊に所属している分隊長の声しか聞こえない。 味方のバンカーがやられた!味方の対空砲がやられた!は、 自分の小隊以外の状況は聞こえない。 であってます?
28 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 00:02:03 ID:AbbOzwvX
修理するときのチカチカするのやめてほしい 目がいたくなる
>>27 なんか分かりづらい日本語だけどそれで合ってる
「出撃」とか「兵舎」とか選べる画面の左(各社の人の集まりが点で点滅してるとこの下)にある、 点滅したアクセサリー?の横の数字って何ですか?2とか3とか5とか6とか 分かりにくくてすいません
>>30 クランに所属してる場合、オンラインのクラン員数
クランに所属していない場合、クランへのお誘い数
コミュニティ画面でクランタブを見れば、参加か拒否かが選べる
どこに行ったら売ってますか?
ダッシュ回復力増加と持久力増加どっちかと言われたらどっちがオヌヌメ?
修理工をしています 直してもらえると有り難い物を優先度の高い順に並べるとどんな感じになるでしょうか 戦況にもよるでしょうが、一般論で構いません
個人個人によるけど、俺ならダッシュ回復力増加 わざわざ2pt使って持久力工場する価値はないかと そして衝撃抵抗は不要と考えてるから、探知力と共に必須スキル
>>35 対空砲>バンカータレット>バンカー≧迫撃砲>車両置き場>レーダー探知機>軽車両
アルファベットまで押し込まれた状態でのバンカー修理は嫌がる人もいる
取りあえず、バンカーを一つ一つ修理はやめた方がいい。すぐ破壊されるのがオチ
また外人はリスポン位置変更をしない人多いから、結局戦力分断になってしまう
バンカー修理の際は、まず対空砲とバンカー2個以上の修理ゲージをマックスギリギリまで修理する
それからバンカー対空砲と連続で一気に修理する
なお、対空砲のみの修理は敵の足を一時的にでも遅らせることができるから効果有り
>>36 あぁーなるほど衝突抵抗度の1ptを回せばいいのか。どうもありがd
>>38 衝突抵抗は生死に関わるから必須、というのが一般的だけどね
自分なりにはどうなのかを見極めるまでは、一般論に従った方がいいかも
>>33 不思議なもんで発売日に入荷してなかったゲオ、ツタヤに最近たまに置いてあるんだよ
ゲーム屋にはたぶん置いてない
ゲオ、ツタヤ、大型家電量販店かな
なかったらさっさと注文するか通販がいいと思う
俺も衝突抵抗は取った方がいいと思う それと2ptなだけあって持久力増加の方が効果がより実感できる でもポイント余ってなかったらダッシュ系は両方いらないけどね
質問者がレーヴンなら衝突抵抗はとって欲しい フロレス防衛でトンネルのAPC処理が楽になる
車で轢いたのに死なないでヌルンと横にズレられるのは、もしかして衝突抵抗ですかね
もち車両の衝突にも効くよ
クレイモア設置して、次地雷持ってない兵装で生き返ると設置した地雷消えるよね?
分隊長になったら爆撃しなきゃダメですか? まだ慣れてないから目標指示に専念したいんです
目標指示を少なくしても戦術支援は使った方が良い
>>44 レスサンクス
衝突抵抗って意外と馬鹿に出来ないですね。
セイバーでアサルトライフル系進めていこうと思うんだけど 3ptライフル取るべき?5ptの方が強いんだろうから無視できるなら 3pt浮かせたい、ちなみに グリップ→リフレックススコープ→安定性→バイポット→照準安定→5ptライフル→サイレンサー という予定
>>50 どの勢力の5ptARは趣味武器
3ptのほうが使い安い
あとバイポットとって浮くスキルポイントは1だけだぞ
>>50 バイポッドとるくらいなら1pt足して3ptARとった方が使い道はあると思うけど、
そのスキルの取り方を見るに狙撃するつもりはないみたいですね
3ptARは初期ARとダメージ同じだから(連射率は違うので3ptの方が強い)、近距離戦ではイマイチ違いが無いです
安定性、命中率を活かした中距離戦とか、サイレンサー装着で活きる武器だと思います
制圧になると半蘇生でも嬉しい っていうか精密とかでガンガン死ぬし満タン体力だからなんだって感じ 作戦行動についていってれば周りの人がプシュプシュしてくれて知らないうちに満タンになってることも多いしね
なるほど、5ptライフルはいまいちみたいですな じゃあ、グリップ→3ptライフル→安定性→照準安定→サイレンサー にしてみる、あとスコープはリフレックスとACOGスコープってのがあるけど どっちでもいいのかな、ACOGて望遠鏡みたいなのがついてるやつだよね あれ便利なんだろうけどなんか邪魔くさいんだよな
スコープは完全に好みが分かれる ACOGは倍率が4倍だし視野が狭くなるし、無難なのはリフレックス 中〜遠距離で的確に狙うならACOGがいい。近〜中でいつも通り狙うならリフレックス
おれはリフレックスだなあ 確かに4倍使った時は便利だなって思ったけど個人的に使う場面があんまりなかったw
おk、じゃあリフレックスにしよう これで進路は決まったぞ ありがとう衛生兵
>>57 ちなみにARとるならグレネードランチャーもお勧め
メインメニュー画面について質問です グループ組んでる時の●とか、クランお誘いのタグが 自分は画面上部に表示されているのですが 他人の画面を見ると左側に表示されていました どうやったら切り替えられるのでしょうか? 説明書読んだけど見つけられませんでした、もし見落としてたらスミマセン
>>3 だが、自宅だと規制されてたぜ。レスありがとう。
pt5スナは威力あるけどやっぱすぐ見つかるな。
あとバイポッド使わないとサイトの揺れきついし&反動が強くて連射もし辛かった。俺には芋以外出来ないわ。
こそこそ敵狙撃手を狙撃したいから3pt+サプレッサ+近遠スコープだな。
初期スナに近遠スコープ付けれたら神なのに・・・
今もこのゲームって人結構いる? 買おうか迷ってる…
>>63 減ってきてるけどまぁまだ何とかやれてるよ
1ゲームに必要な人数が多いから、廃れる時は一気に廃れるだろうね
>>63 初期に比べたらかなり減ってきた
でも全然ゲームが始まらないってほどじゃない
ただ今から始めて面白いかは微妙
制圧なんかはレベル60じゃないと小隊長以上にはまずなれないし
>>64 なるほど…ちょっと買ってくる
ありがとう!
これからゴリゴリのFPSに手を出してみる人なら抜群にお勧め、MAGから入るのを強くお勧めする 逆にもう手馴れてる人なら、こんなタイプのFPSも面白かったよってくらいのお勧め
68 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 15:19:49 ID:iokXsF3T
ここ最近のエラー落ちに萎えて一時的だろうけど人は減ったね さっさと修正汁
一昨日購入しましてとりあえず適当にプレイしています。 チュートリアルの2つ右の戦場のアルファベットの占領部屋で敵を待ち伏せして返り討ちにされて死亡しました。 すぐ味方が来て交戦前に蘇生してくれました。 生き返った瞬間敵を攻撃しようとしたら、生き返らせてくれた人を殺してしまいました。 謝りたいのですがどのようにすればよいのでしょうか。 乱戦のドサクサで味方を生き返らせようとして自分を回復したり、 着替えたの忘れてて自分を回復しようとしてRPG打って自爆しりと 自分のアホさに笑いが止まりません
70 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 16:21:14 ID:VTVgYjg9
>>69 間違えて殺したらすぐに生き返らせる
敵が多くて誤射してしまような状況なら、あるていどはしかたない
米公式サイトのランキングってどうやったら自分を検索できますかね?
>>69 良くある事だから気にせずに
>>69 >着替えたの忘れてて自分を回復しようとしてRPG打って自爆しりと
どの兵装にも同じところに医療キット(救急キット)を入れとくといいよ
ベストなのは装備1に入れとく事。医療キットは特に使用頻度高いからすぐに出せると便利
73 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 18:33:08 ID:17VcLyCE
ちょー初心者なんですが、 無線でできますかー?
軽車両のリスポンタイミングって何秒? 壊しても壊しても湧いてくるんだけど
77 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 19:47:16 ID:rtU2bdwY
最近はじめた新参者です。 さっきセイバー妨害の防衛で拠点Aの右上(赤線ギリギリの所) で出てくる敵を分隊全員で撃ちまくってたのですがもしかして これがリスポンキルってやつですか? 自分もみんなについて行ってなにげなくやってたんですが もしかしたらと思って。
>>77 それは赤線レイプ状態。
別にやっちゃ駄目ってことではないけれど、やってると敵が萎え落ちして
いくから、守備側としても結果的に稼げない・面白くないことになりがち。
だからといって、手抜くのも…ということになるんで、どうしたらいいかは
その人次第。
>>71 自分の総取得経験値は調べられるので、経験値順に並べて探せばよろし
ただ、全体で15万人分だかのデータしか載せてないとか言ってたから
本当に最近始めた人は上位15万人に入ってなくて見られない可能性もある
そのうち全員掲載&ID検索できるようにするらしいです
80 :
なまえをいれてください :2010/03/16(火) 20:38:37 ID:rtU2bdwY
<<78 ありがとうございます 上手い人が見つけてすぐ撃っちゃうんで自分はウロチョロしてた だけなんですがたしかにレイプ状態wでしたね
81 :
71 :2010/03/16(火) 21:49:01 ID:sSK75TTh
>>79 むはー、やっぱまだID検索は出来なかったんすねぇ…地道に探してみることにします。
ありがとぅー
82 :
35 :2010/03/16(火) 22:47:30 ID:lOvbYJQC
>>37 ありがとうございます
実戦の中でこれから直した方が良さそうって思っていたのに近くて安心しました
今日も修理キット持って走ってきます
グレネードランチャーには、フォアグリップの効果は無いんでしょうか? AG-94の持ち方見てると、がっしり保持してるように見えるのですが そのように見えるだけ。なんでしょうか?
>>83 見えるだけ
ただし最新鋭のアサルトライフルはレイヴンが誇る最新鋭のアサルトライフルなので最新鋭のグリップの効果あります
>>18 スキル取らなくてもダッシュしながら投げると同じくらい飛ぶw
>>84 ありがとうございます
F2000だけ特別でしたっけ・・・
AR頑張るときは禮文で頑張るか。
87 :
なまえをいれてください :2010/03/17(水) 02:12:13 ID:7dJL+CMI
修理のときに出るチカチカで目が痛くなるんですが仕様ですか?
わざわざ溶接の痛さを再現するんじゃないよと言いたくなるよね。
そろそろ制圧の分隊長に立候補しようと思っています。 wikiを見ると「クールダウンは他のリーダーと共有」とありますが、 これは小隊内の他3人の分隊長のみでしょうか?それとも小隊長・司令官も含みますか? あと、クラスター爆撃の有効範囲&向きなのですが、 拠点 ↑ ↑○↑ ←指定ポイント ↑ リスポン こうした場合、どこの方向から攻撃が始まるのか教えて頂きたいです。 個人的には自陣側から拠点方向に向けて落ち始めると思っていますが… (見づらい図ですいません;;) 具体的に言うと、防衛の時に拠点解放後のリスポン出たすぐの所で爆撃死が多いんですが、 同じように爆撃するにはどのように指定すれば良いのかが知りたいです。
>>89 小隊長と分隊長のクールダウンのゲージは共有
司令官はゲージを別で持ってる
爆撃の初弾がどこに落ちてるかは聞いたことなかったなぁ
>>90 ありがとうございます!
対空砲が落ちたら小隊長のバンカーへの精密爆撃が終わってから砲撃してみます。
リスポン〜拠点間の通路で、明らかに横から爆撃されてるって時と、
拠点上からリスポン地点へと縦に来る時があるような気がするんです。
例えば拠点ABだったとして、 ABともにリスポン〜拠点間で大勢死んでいる時もあれば、 Aだけ全滅、Bは無傷(止まっていたとかではなく)っていうのも何回かありました。 もし、自分の操作で方向を変えられるのであれば、 リスポン〜拠点の通路を毎回横方向に爆撃出来るのかなーと思いまして…
画面右側にジャミングマークが出てるのに マップ開いたり指示出せることがよくあります だからマークが出てても「もしかして…」と頻繁にセレクト押しちゃうんだけど これって仕様ですか?
>>94 あれは衛星探査食らってるよマークで、
同時にジャミングを行う事が多いので、その為に生まれた誤解だったような気がした
>>95 なんだってーぇぇぇええ
今までずっと勘違いしてたのか…
ほんとうにありがとうありがとう
>>96 記憶があやふやなんであまり信じ込むな!
取り説に書いてあったかも知れんけど確かそうだったと思う
ベイラーで現在lv29です 今までLMGを使ってきましたがなかなかキル数が伸びないので SGを使ってみたんですが使い方が難しくキル数は減りデス数が増えてしまいました。 やはりLMGに戻した方がいいですかね?
武器変えて直ぐは使いにくいと感じるのは当然 色々やってみようと思ったんならLMG戻るんじゃなくてSMGなりARなりも試したら?
ベイラーSMGはやめとけ・・・ LMGとSGでは使い方は全然違う SGは狭い場所で一撃必滅 また、ショットの0.1秒後にR3を押し、殺せなかった時に備えてナイフを振るのも大切 画面ではナイフ振っていないがちゃんと振ったと判定されてる。これをするしないの差は大きい
>>99 >>100 アドバイスありがとうございます
SGは近距離の一対一なら時々勝てるんですけど
中距離だと近づく前にやられちゃいます
HSもナイフキルもうまくないですしSG以前の問題かもしれないですね
初心者じゃないんですけど 小隊長戦術支援のレーダー探知機の効果出してる人っています? アルファベットやバンカー周りとかに出しても UAV見たくならないし・・・
LMGの集弾性能ってPMCごとに違うんだろうか レーブンからセイバーに移ってみたんだけど セイバーLMGのすっぴんとレーブンLMGの3点セット済み(グリップ・リフレ・安定性)とが大差なく感じるんだけど、気のせいだろうか 赤錆の塊が最新鋭より性能良くていいのかいな…
106 :
なまえをいれてください :2010/03/17(水) 17:21:59 ID:Re4iC4m7
最近始めた初心者です。 セイバーでLv10ちょいで大体キル<デスが多いので基本蘇生中心にやっています。 スキルは蘇生以外とっていないのですが何かオススメありますか? ちなみに今はAR使ってます。これからは出来ればキルも増やして貢献したいです。 あとARとLMGの違いがいまいちわからないんですが ・・・
>>107 ARは中距離、LMGは近距離向け
だけどもLMGでも中距離戦が出来ないわけではないし何より弾数が多いので万人にお勧め出来るのはLMG
蘇生スキルの次は武器のグリップスコープ安定や体力関連のスキルに進んだらどうかな
>>107 ARはマルチレンジで拡張性もあるけど装弾数が少ない
LMGは近距離メインで中距離もこなせるレベルだけど装弾数が非常に多い
遠くの的を的確に狙える技量が無いだとか、リロード中に死ぬとかを頻繁にしてるうちはLMGのが良い
ある程度の性能を出す為に必要なポイントが少ないのも初心者向けである理由のひとつだと思う
>>107 ARはサイレンサーあるので人数少なめの所にスニーク凸でも使えるかも
鉄火場に凸ならやっぱLMG
ARはアタッチメントのグレネードランチャーまで取れればまた事情が変わってくる
ちなみにバグか知らないけど、レーヴンだけ3ptARのグレランがオカシナ事になってる
基本はLMGだけど、再スペでグレランまで伸ばせる見通しが立ったら、一度経験してみるのをお勧めします
急にBGMが流れ出すのはどうして? 条件とかあるの?
説明書に書いてある兵装がかっこよすぎてレーブン選んだんだけど、なんか地雷踏んでる?
BGM流れてるのはお前がよく働いてる証拠 レーブンは基本地雷だけど日本人タイムでは異常に強い
>>112 レーヴンの外人に期待しちゃダメ。
芋ばっかだし蘇生持たないし雑魚多すぎ
中には上手く中距離で立ちまわったり後ろから回ろうとしたり、スナイパー排除してくれる人もいるけどね。
敵の砂にやりたい放題やらせていると、自分の所の芋砂殺したくなってくるわw
>>112 気軽に少し空いてる時間で楽しみたいとかならお勧めしない
最終的に制圧をやることが多くなると思うんだが
セイバーでは芋ろうがドライブしてようが20キルもしとけば大勢に影響はなかった
レーヴンは攻めも守りもさぼれない印象、つーか疲れるw
3勢力ずーっと妨害ばっかやってるなあ Exp/時間で見ると他があまり美味しくないのと そうして妨害ばかりやってるせいで他の作戦についてのノウハウが身に付かないせいだけど。 修理も操縦も入隊訓練でやったっきりだ
最近グレラン取ったんですが明らかに遠くに撃ってる(ように見える)のにいきなり自爆して死ぬってこと無いですか?
>>117 ロケットランチャーでも起こる。
物陰から少し出て、撃ってすぐに隠れるとそうなる。
ロケットランチャーやグレネードランチャーを撃った後はすぐに隠れずに少しあけて隠れないと。
>>117 ラグによって引き起こされるGLの仕様
諦めるしかない
対策としては、撃ってすぐ物陰に隠れるをしない
>>119 ラグっていうより、見た目より当たり判定の大きい障害物のせいじゃない?
>>120 自分の画面でGLが飛んで行ってないなら、それが正しい
しかし、自分の画面ではGL飛んで行ってるのに足元で爆発することがある
それは、ラグが原因
物陰から出る→GL撃つ→物陰へ隠れる
この順に動作をしても、ラグによって順番が変わり
物陰から出る→物陰へ隠れる→GL撃つ
こうなってしまうことがある
なるほど・・・確かに壁際に隠れるのが早かった気がする。ありがd
グレランのラグだけはなんとかして欲しいよねー あれはほんと泣けるわ
初めてヘッドセット買ったからボイチャしようとしたんだけど 他の人が喋るとふきだしのマークなのに自分はヘッドフォンのマークのみなんだけど これって相手に聞こえてるの?
すいませんもう一個
>>110 氏の
>ちなみにバグか知らないけど、レーヴンだけ3ptARのグレランがオカシナ事になってる
まさにその武器使ってるんですがオカシナ事ってどういったことでしょう
>>124 たしか自分がしゃべったらフキダシマーク出たような
>>125 グレランでもグリップの効果があるということ
これはバグではなく最新鋭が最新鋭たる故の仕様
>>126 おーそういうことでしたか。さすがレイブンの技術力どうもありがd
>>126 そうですか…ありがとうございますELECOMのHS-HP06USVでPS3対応と書いてあるのですが
どなたか原因わかりませんか?検索しても解決できません…
自分が喋ると、自分の名前の横にヘッドフォンマークが出る
フキダシでなくヘッドホンだっけ? 確かめてくるか・・・
全くの新規が今から始めても楽しめますか? 慣れてない下手くそはお断りな敷居になってたりするんでしょうか?
>>131 時間によっては人数が中途半端でいい勝負が出来なかったりもする
隊長職とか重要な役職に就いてて何にも考えずにやってると排斥されたりもする
このゲームは初心者に優しいFPSだと思います 初心者の私が言うんだから間違いありません
>>132 そうなんですか
FPS系も初心者なので間違いなく下手だろうから邪魔になってしまうのかもですね。
もう少し調べて考えて見ます。
コンバットハンドガン略綬20個取ってハンドガン1000キル終わりました。アドバイスくれた方どうもでした ちなみに残り2キルの時は鎮圧行って2キルして抜けました。もうやりたくないぞ!
>>134 隊長は志願制なので、下手って理由だけで迷惑扱いはそんなにされないと思う
ただ、隊長に志願しておいて隊長の職務を全くしないとなると・・・って事です
>131
死ぬのが嫌でスナイパー志望、という場合はオススメ出来かねますが
ドンパチが苦手な人も工兵や衛生兵として活躍できるので、
初心者の人が今から始めても大丈夫だと思いますよ
自分の死んだ回数で勝敗が決まることもないですし
wiki等で情報収集するとより楽しめると思います
ttp://www39.atwiki.jp/mag_data/
>>136 >>137 ありがとうございます。
興味はあるので購入した時はwikiを読んでみて頑張ってみたいと思います。
FPS初心者ならなおさらオススメする 是非カモン! このゲームは上手い下手ってよりチームワークだから空気読めるか否かってところ 撃ち合い下手でも活躍場所はいくらでもある 待ってるよ!
ぶっちゃけ一度も発砲せずとも勝利に貢献できるし経験値も入る
ぐれねーどで死にまくる・・・
>>129 そうだったんですか!ありがとう!
こんど日本人いたら喋りかけてみる
>>130 もありがとう!
ヘッドショットで死亡した場合、蘇生してもらえないんだよね? 玉がかすっただけで死亡する時があるんだけど相手が5ptの武器でも使ってるのかな〜
かすってるように見えるのはラグで、相手の画面だと頭ぶち抜いてるみたいだな
>>144 自分レイヴンでやってるんだけど蘇生してもらえないから
死亡したら即×ボタン押す癖がついてHSで死亡したのか分からなかったのよ
うまい奴が多いのね
メールってどうやってみるの?
>>146 メッセージのことなら
PSボタンで出てくるPS3メニューから「フレンド」→「メッセージボックス」→「受信ボックス」
148 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 15:53:57 ID:UiVHEejx
途中から修理に参加しても修理回数に入るんでしょうか?
>>148 たぶん修理ゲージ最後の1mmを埋めた人が修理した人という扱いになる様子
途中から修理に参加しても、タイミング次第で修理回数にカウントされるみたい
野良ってどういう意味?
外人プレイヤーの特徴について教えてください
154 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 19:23:20 ID:QmP7R2o9
製品版で初めてMAGやり始めたんだけど、もうすでにCβ特典?っていう800防御の鎧はもらえないの?? もちろんβは参加してない・・。800の鎧ほすぃ・・。
>>154 今はもらえない。
だが北米ではすでに全員が使えるようになったので、
日本でもいずれアンロックされるはず。としか今は言えないな。
156 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 19:44:45 ID:QmP7R2o9
>>155 そうなんですか・・。んじゃ気長に待ちます。
ありがとう。
>>107 キルを増やしたいのなら圧倒的にLMG
HS率の低い初心者プレイヤーの場合、ARとLMGでは単純な戦闘能力にかなり差がでる上に
ARをフルカスタムするとスキルポイントを大量に消費してしまうからだ
>>111 気のせい
単に脳内麻薬が大量に分泌されてBMGが流れている様に錯覚してるだけ
よくある事です
ところで質問なんだけど、ARやSMGのサイレンサーってどのぐらい効果があるの? 何メートルの距離までなら撃っても敵のミニマップ●や▼で察知されないかわかる人いる? 大体の数値でいいんだけど
中隊長が衛星探査実行してるときに 小隊長のレーダー探査を発動するメリットってありますか?
160 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 20:17:44 ID:Jhqi8WvQ
どれくらいkillできるようになったら、 初心者卒業なんでしょうか?
Kill数を気にしなくなったら卒業です
163 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 20:29:41 ID:WfHJpZ0D
>>160 キル数やキルデス比は荒れる原因になるので、
気をつけた方がいいよ。
開始時は正常で、何かがきっかけでグレラン、サブ2(グレネード)サブ3(ロケラン)が R1押しても一切反応なくなったのですが、そのきっかけって判明してますか? RIが↑ので無反応になっても、通常武器の銃撃とサブ1(救急キット)はR1が正常に反応します。 そのゲーム中はずっとその状態で、終了後次のプレイでは全ての武器でR1は正常に作動しました。
>>160 どれだけ皆の牽引役や突破役が出来てるかじゃないか?
或いは支援役が。
最近分隊長やって、やっと経験値100貯まったので今度小隊長したいのですが、 これをやったらアウト!みたいなものありますか? 逆にこれやったら喜ばれるみたいなものもあれば教えてください。 分隊長も他の方がやってるような感じで一生懸命やっていたのですが、分隊長も含めて 教えていただければと思います。
燃焼塔オンライン、 明後日の目標指示、 攻めで対空砲壊してないのに航空支援とか。
ありがとうございます。 ちょっと思い出したことがあるのですが、防衛側でバンカーの近くに燃焼塔がある場合、 目標設定はバンカーと燃焼塔どちらを指示した方が良いのでしょうか?
>>168 基本バンカー指示。
燃焼塔は取られたら命令なくともみんな取りに行く。
小隊長が確実にやるべきは対空砲破壊後に即時精密爆撃でバンカーを壊すこと
バンカーが既に破壊されてる場合は、他のエリアの対空砲が破壊されてるならそこのバンカー
壊せるバンカーがない場合は車両置き場、迫撃砲って感じかな
なるほど、非常に参考になります! ありがとう存じます。
>>160 目の前の敵を殺してるだけのうちは初心者。
マップ見て味方の配置の薄い所を攻めたり、敵の布陣の裏を突いたりできるようになって初心者卒業
上手くなると敵の復活のタイミングを計って爆撃要請とかして敵を物凄いペースで狩れる様になる。 爆撃は要請後10秒たって履行だから。
リスポンのタイミングは残り時間の秒数が0と20と40だっけ?
174 :
なまえをいれてください :2010/03/18(木) 23:23:21 ID:RWz89ktu
セイバーNSKに入るにはどうしたらいい?
>51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/03/18(木) 23:27:46 ID:cNd34sha >NSKセイバーって誰でも入れるの>? マルチなので回答する必要無し
>>173 違うらしいよ
最初に死んだ人のタイミングを基準として20秒ごと
だから戦場によって違う
>>177 マジで?
いつも残り時間秒数5と25と45を目安に×押したらすぐリスポンできてたから固定だと思ってた
右下のメンバー欄がリスポンゲージにもなってるから自分が死んだ時に他のメンバーがリスポン待ちしてたら 赤いゲージが減っていくから目安になるよ。リスポン待ちしてるメンバーがいなかったら使えないけど。
敵殺したときになんかボイチャで「こんなカスにやられたー」みたいな声が 聞こえたんだけどあれってもしかして敵のボイチャが聞こえてる? 4〜5回返り討ちにしたんだけどそうとうきれてたわw
>>180 ある程度近づくと他の分隊や敵でも声が聞こえるようになる
>>181 敵の声はどちらかが瀕死のときだけじゃない?
ただ近づいただけでは聞こえない気がする
目標設定できるのってって分隊長のみで 小隊長、中隊長はできないんですか?
>>160 制圧において、燃焼塔オンラインに疑問を感じた時点で、
初心者卒業。
はじめて質問します。 昨日、PS3+トルネ テレビ録画目的で同梱版買ったんですけど やっぱりPS3買ったなら、高画質のゲームやりたいなと思いました。 それで、ゲームやるなら対戦がいいなと思い、FPSでのゲームを 探している途中にこのスレを見つけました。 それで、購入しようかなと思っているんですけど、 ・MAG ・COD4 だったら、どちら最初にやればいいのでしょうか? なるべく、オンライン対戦で人とやりたいのですが、CODだと古いゲームなので 過疎っているんですかね? 全くの初心者、FPSというゲームをやるのがはじめてになります。 それ以外のソフトもあったら教えてくれると嬉しいです。 もしよろしければ教えてください。
>>187 MAGの方が初心者向けだよ
役立たずでも最大32人のうちの1人分でしかないから
加えて蘇生や修理の撃ち合いに関係ない重要な仕事もある
ただしスナイパーやるつもりなら他のゲームやった方がいい
味方に殺される
5pt ARって実際使い勝手どうだろうか
>>189 思ったほどぶれないし、威力が高いのは実感できる
でも消費するポイントほどの性能があるかと言われれば疑問だし、
グレネードランチャーとの併用は結構きついので個人的には微妙
AR勲章とかとりたいなら・・・って程度
>>187 オレもFPS初めてだったけれど、すぐに楽しめたよ
>>190 thx
やっぱり試すのが一番っぽいですね
殺される→蘇生って嫌がらせを他の分隊のやつにされるんだけど、対処法ってないよね?
>>193 3回だか5回だか同じ相手?を殺すと自動的に排斥されたはず
即抜けるか上記回数殺されるまでは我慢するかしかないんじゃないかな
遠くから撃たれて攻め込めない・・・ もうどうしたらいいか判らなくなってくる
>>195 ・スモグレを投げる
・別のルートを通る
まあ場所と戦力比によるけど…
>>194 サンクス!
ひたすら我慢するしかないのかぁ
それにしてもこのスレは優しい人が多いね
198 :
187 :2010/03/19(金) 13:52:26 ID:I95bm+UP
みなさん有難うございます。 MAG買ってみようかな。 >ただしスナイパーやるつもりなら他のゲームやった方がいい >味方に殺される これってなに? 役に立たない、つかえないから、味方がいらついて殺すってこと? こわいね。 へたくそだと、いじめられるですか? ネットでもいじめ(集団)とかあるんですかね。 へたくそだと荷が重いのかな。。。
>>198 その話しは大げさだけど死にたくないでござる、
って人は別のゲームやった方がいい。
最前線に突撃して殺し殺され蘇生されたい人はMAG。
ヘタでもルール分かってる人は歓迎される。
前線に出ず後方からチュンチュンやりたい人はCOD4MW2
死にまくるヘタは味方に迷惑かけるけど。
>198 下手なのは問題ないんだけど、死ぬのを怖がって戦線の後方で スナイパーやってる人は嫌われるんだ(通称「芋砂」。詳しくはググってね) 分隊長の指示した場所に分隊員と一緒に行っていれば、 意図的に味方に殺されることは滅多にないよ ドンパチ下手でも衛生兵や工兵で活躍できるし、 これだけ共闘感得られるゲームはなかなか無いので、 是非遊んでみて欲しい
201 :
なまえをいれてください :2010/03/19(金) 14:18:31 ID:GzpNW2X0
このゲームは人を殺すのが目的じゃない。 だからスナイパーの重要性ってあんまり無い。(防衛バンカーくらい?) だから芋虫君を観かけるとナイフを懐からだしてry
202 :
なまえをいれてください :2010/03/19(金) 14:21:30 ID:SF0qgf9H
>>198 ヘタでも蘇生忘れずに突っ込めば問題ない
レベル上がって256人対戦出来るようになると、おいおい人だらけだなって感動したよw 下手でも突っ込んでりゃ要領わかってきて段々立ち回り方わかってくるよ。 「下手」の意味が怖くていつも後方にいるっていう事ならいつまで経っても上手くならんけど。
最前線で戦える砂は寧ろ重宝されるよ。 勿論、活躍&貢献出来る事が条件だけど。 砂やってるのに極端に戦績低いとか、通り道に伏せてたりすると邪魔だって殺される事はよくある。
>>204 最前線で戦えるスナなんてLMG持ったら無双すんだろ
上級者が酔狂でやるような事だよ。
>>205 修正される前まではマルチレンジで戦えるSGって素敵な武器だったよ
>>205 まー確かにw
でもアプデ入った後は射程が短くなってるから砂は砂で貴重だよ。
特にフロレスみたいにヘリとか直接陣地から攻撃できる所だと、攻める方も守る方も上手いのが居ないと苦しい。
>>198 寝転んだるスナイパー見かけても、ちっ、しょうがねぇなあと思う人が大半で、いちいち殺しにきたりする人は稀だよ
というかいちいち人の名前なんて見ないからその人がプロのスナイパーか役立たないスナイパーかなんてわからないからね
役立たないにしても殺すまでムキムキしてる人はそういないw
>>207 初心者のスナは例外無く邪魔
スナは自分で役立ってると思ってるが、
最前線部隊からすると人が居ない方が苦しい。
蘇生もしてもらえないし
ヘリ落とすのもRPGで十分だし。
210 :
なまえをいれてください :2010/03/19(金) 15:19:10 ID:SF0qgf9H
>>209 ヘリ落としを殺すために砂が要るってことだろう
まあそういう役目は上手い人が買ってでればいいけど。
初心者は突撃して囮になって役に立て 死んでも仲間に蘇生ポイント献上して役に立てる
最近は敵砂を打つために砂持ち始めたわ、LMGオンリーの頃よりキル数は変わらないけどEXPは半分になったねw LMGもセットには入れてあるからたまに使うけど・・・
演習終わった後さっそく行ってみたが周りが上手すぎて一人浮くんだが・・ ところでこれ勢力はよく考えて選んだ方がいいんでしょうか?
元からFPSゲーマーじゃなければそんなもんです APC乗り回しさえしなきゃ大丈夫ですよ、状況を把握するまではなるべく分隊の流れに乗ってれば大丈夫と思います あとセレクトボタンでマップはこまめに確認することをお勧めします 修理キットとロケランは装備チェンジでいつでも使えるようにしたほうがいいです
>>213 ちょっと前まではセイバー最強、レイブン最弱でしたが
最近は混沌としてきているので、勢力はどこでもいいと思う
216 :
なまえをいれてください :2010/03/19(金) 17:33:05 ID:Oh2y9pAX
>>214 おっ、テンプレでもいいぐらいの文章だ。
>>213 >>214 ありがとうございます
外人が何か喋っているけど理解出来ず涙目ですがなんとなく周りについて行ける様に動いてみます
中隊長の側にいるとボーナスと言うのがあるみたいなんですが どのくらい近くにいなきゃいけないんでしょうか?
とりあえず初心者で自身が無い人は ・医療キット常備 ・歩いてたり匍匐してる味方の近辺では走らない ・無闇にAPC運転しない ・定石わかってないのに隊長に立候補しない を守れば問題無しよ 死んでナンボのゲームなので最初は辛いだろうけど 継続してれば絶対上手くなるのでがんばれ
[ Z ] hard-Red セイバー [ Z ] katsu-soccer0808 セイバー [Tud] Big dadd y0311 レーブン 透明になるツールを使い妨害で爆弾設置、解除を繰り返すカス
>>218 範囲に居れば右上に表示でるお
あと分隊長にも小隊長にもボーナスはある
どれも強力だけど隊長が分かってる人ならあちらで位置取りしてくれる
自分から範囲に駆け込むようなものではないから最初は気にスンナ
効果詳細はwikiみれ
上位が50キルくらいしてるのに 11キル30デスとかでも蘇生回復修理なんか駆使すれば MVPとれるから、殺せねえからどうにもなんねえって事はない
分隊長やってて気になる事があるんだけど、 自陣の対空砲が
224 :
223 :2010/03/20(土) 03:20:53 ID:+VPdk2mQ
途中送信スマソ 自陣の対空砲が壊れてるのに「爆撃機が敵対空砲に・・・」って聞こえる時があるんだけど、 それは対空砲が生きているエリアに爆撃指定したって事で合ってる? それとも、対空砲が生きてるエリアの分隊長が勝手に支援要請したのも聞こえるのかな??
たぶん初心者な質問じゃないと思うけど、普通の質問スレって家ゲ板調べてみても無いんだね
>>206 マシンガンでパラキルできるからな
>>224 それであってるよ
他の小隊のまで聞こえてたら大変なことになるわw
>>225 そうなんだよねー
いちいち新規スレ立てするまでもないと思うし、
テンプレを少し変えて総合の質問スレの方が良いと思うんだけど…
このスレも結構過疎ってるしね;;
>>226 そうなのかーthx!
つまり隣の分隊長が糞だったって事だな…
>>225 前はあったんだけど、ここと役割がカブってたせいかpart2が立たずに終わった
大抵の質問はここで済むし
戦術的質問とか、マニアックな条件検証とかは本スレでいいし、需要がないみたい
音響増幅装置についてなんだけど これってレーダー妨害みたいに効果範囲にいる味方から見たらアイコン出てる? 4XARの中距離スタイルだから重宝してるんだけど、味方に効果出てるかよく分からん
>>230 味方には特にアイコンはでない
自分が探知した結果だけが自分隊にのみ伝わる
1.04での武器調整って具体的にどれがどうなったん?
>>232 wiki - アップデートより
# スナイパーライフルでスコープを覗かずに撃ったときの効果が低減される
# 全ての短射程武器(HG/PDW/SG/SMG)の有効射程を少しだけ伸ばした
>>188 それはスナイパーを嫌悪しすぎ。
陣地で寝転がっていて敵も殺せない芋はいらんが、前線にでて敵のスナイパーを逆狙撃したり、
裏から突っ込んでくるヤツを足止めしたり、スナイパーの仕事多いぜ。
確かにスナイパー装備の時味方のナイフで何度も殺されたけどそういう理由だったのか
今セイバーですが、ARで生きてくのだったらレーヴンに移ってATAC使ったほうがいいですか?
>>236 別にセイバーでAR使ったら生きていけないということはないと思いますが
ARを極めてみたいというのであれば最強の連射力のATAC目当てに転職するのもいいのではないでしょうか
個人的には3点バーストをメインに使う分には内蔵フォアグリップの恩恵は少ないため
それほどATACにアドバンテージがあるとは思いません
連射力凄くて押しっぱなしだと速攻弾切れするしなw
昨日セイバー防衛で契約取られてたけど やっぱりMAP修正されてキツくなった? 妨害なんて暫くやってないからなぁ
ごめん誤爆
そもそもセイバーはあまり妨害やってないでしょ? それより外人タイムでも制圧で前ほど勝てなくなったのが気になる 防衛で負けるなんてまずなかったのに
242 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 16:23:03 ID:tc0E2eSp
レベル上がったらグレネードランチャーアンロックしたいと思ってんだけど 使い勝手はどう? あとグレラン付けるとサイレンサーやグリップって使えない?
最近PS3買って よくMAG、MAGって聞くんですけどソフト名ですか? だとしたら正式名を教えてください。
マッスルアクションゲームです
マジシャンロードです
お店で「エムエージーください」でおk
248 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 16:40:16 ID:L7mrbsd2
>>247 すまん!
正式名称は「マッシヴアクションゲーム」
本当はお店で言う場合は「マグ」でおk
ただオン専用だから、今から買う場合は一ヶ月後に過疎ってる可能性もあるってことだけ覚悟してくれ
要約するとggrksですね
今までLMG使っていたのですが、再振りしてMMG取ってみました セイバーです 5ptもするしさぞかし強いかと思ったら、大して変わりませんでした 俺が下手だからMMGの良さが分からないのかもしれません 他の方の感想お聞かせ下さい
>>250 さん
謝らなくて全然結構です…
ありがとうございます。
>>251 さん
凄く興味が出たので購入する事にしました
ありがとうございました。
>>254 25日からDLCと経験値2倍キャンペーンがあるんで丁度良いタイミングですよ
是非楽しんでくださいね
>>242 グレランはアンダーバレルに取り付けるのでフォアグリップ、バイポッドとは共存できません
(レーヴンのATACは内蔵フォアグリップと併用可能です)
単純に手持ちグレネードと同じコストで弾数2→3というだけでも弾数の少ないARにはありがたいですが
着弾と同時に爆発(相手が避けにくい)、爆発物で倒せば蘇生不可というメリットがあり
壁、床に当てて爆発させられるため、特に拠点の攻防のような室内戦で効果的です
逆に序盤戦ではあまり出番が無かったり
R2ボタン2回押しで武器切り替えてる間にやられるなど使いづらい部分もあり
大量のスキルポイントに見合うかというとコストパフォーマンスはイマイチです
でも、ロマン武器だからいいの! 一生添い遂げるぜ!
5ptの誘導ロケラン取ってみてとりあえずタレットに試射したんですが いちようタレットめがけて飛んでいくんですが 3発で壊れないことが多々ありました これは何がいけないんでしょうか?
>>257 可能性としては
・ロックオン確定前に撃って外している
・障害物に阻まれている
・専属修理人が頑張っている
・小隊長/司令官がバンカーにいる(隊長能力による自動回復)
>>258 あー下2つの可能性をまったく考えてませんでした・・・
ありがとうございます
グレランで殺されると この後味方に殺されるんだな〜て思う
>>256 優しいお兄様ありがとう!
ロマンを求めてグレランアンロック目指してみる
>>256 優しいお兄様ありがとう!
ロマンを求めてグレランアンロック目指してみる
>>256 優しいお兄様ありがとう!
ロマンを求めてグレランアンロック目指してみる
>でも、ロマン武器だからいいの! 一生添い遂げるぜ! 凄い同意 あれはロマンだよな
>>261-263 気がついたら妹が3人も出来ていたぜ
ある日突然、12人の妹ができたら…というゲームを思い出したぜ
266 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 20:36:18 ID:nuoO5pHq
制圧で分隊長やろうと思ってるんだけど、「攻撃」・「防衛」でどう命令すればいいか全然分かんないです 隊長でこれは絶対命令しとけ、やってはいけないことなど教えてください
267 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 20:41:48 ID:lLcsaFY0
25日から経験値2倍ってほんとうですか?
269 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 20:49:51 ID:nuoO5pHq
>>266 まず燃焼塔と冷却塔の指示はしないこと。これは燃焼やらに指定しなくとも経験値ボーナスがあることと効率が悪いからで
次に指示する場所だけど、端っこのバンカーとか、狙えそうなら対空砲だな。アルファベット開放がすんでるならその近くの扉にでも指定すると
経験値の増える範囲が増すので暇なときにできるだけやって欲しいところだが、まぁ扉指示は重要性のあんまり無いことだし隊員がわかってないと混乱するし無くてもいい
守備なら自分のリスポンするバンカーや近くの扉、バリケードだな、アルファベットは同じ
やっちゃいけないのは対空砲が壊れてないor壊れた直後に空爆支援を要請したり戦術支援をまったく活用しないで放置すること
単独行動のやりすぎあたりだな。対空砲が壊れた直後は小隊長が空爆支援を使ったほうが効果的なので譲る意味で控えましょう
単独行動は、隊員に隊長ボーナスが渡せないから、スネークとかするなら隊長は辞退しておきましょう
あくまでここで書いたのは最低でもこれくらいはやって欲しい、ってレベルなのでこれ以外にも自分でよいと思った指示、戦術支援の活用もしていきましょう
271 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 21:00:23 ID:9rvXXNB6
メディック募集ってよくでてますが、 メディックって衛生兵のことでおkですか?
敵倒したら武器とれるけど あれってとったり取られたりしたら自分の武器なくなるの?
>>271 そうです。
>>272 その場に自分の武器が落ちる。
敵の武器拾う→自分の拾う、で弾数回復するよ。
274 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 21:17:33 ID:9rvXXNB6
276 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 21:19:21 ID:nuoO5pHq
人が多いから妨害ばっかやってるんだけど、1回で100前後しか稼げなくてげんなり 真っ向勝負で撃ち負けない戦い方ってある?
>>278 ・キャラクターのレベルを上げて、体力強化のスキルを覚える
・キャラクターのレベルを上げて、武器のアタッチメントを付ける
・防具は重装備を着る(コスト1000のやつ)
くらいかな
でも正直、真っ向勝負に持ち込むより、側面背面をついて有利な状況で戦闘するほうが大事
当たり前だけど敵がこっちに気付かなければ一方的に撃ち勝てます
あと、妨害でXP100って本当に初心者レベルの稼ぎだよ
ちゃんと味方の回復、蘇生してる?
>>278 稼ぎたいなら一歩退いて蘇生しとけ
それも半蘇生ならまたすぐに死ぬから稼ぎやすい
なんて考えちゃダメだぞ
>>278 SR持って敵が必ず通る一本道で正面から迎撃できれば五分以上に勝てるかもなあ
そういう局面はまずないけど
>>279-281 FPSは自信があったのに、やっぱXP100前後って酷いよね・・・
LMGでアタッチメントは全部つけてるんだけど、撃って当ててもなかなか倒れてくれない
防具もコスト1000のやつだし
体力増加するまでしばらく蘇生ばっかしようかな
>>282 FPSに自信があるならなおさら真っ向勝負は避けるものなんじゃないの?
プロゲーマーのMAG動画見たけど、常に裏に裏に回りこんでたよ
あとは妨害って初心者狩りのモーションセンサー持ちがいたりするから襲撃/制圧の方がやりやすいかも
>>283 まぁ確かに真っ向勝負は避けるべきだと思うんだけど正面から撃ちあう状況もあるよね?
その時にこんなに撃ち負けるとは思ってもみなかった
まぁ何が言いたいかというと、俺は自信過剰の雑魚だと。
セイバーの襲撃とか制圧って人少ないような気がするんだけど、どの時間帯が多いの?
>>282 あとボーナス範囲を理解してる?
範囲内なら4人倒して3人蘇生で100xpだよね、やっぱ立ち回りなんじゃないかな
286 :
なまえをいれてください :2010/03/20(土) 23:05:07 ID:h7pUMLoX
>>266 絶対やってはいけないことは、どう命令するか分からんとか言ってるヤツが隊長になることだよ。
いや、煽りじゃなくそういう人はマジでやらないでほしい
>>285 妨害任務の場合しか分からないけど、分隊長の近くで殺害・回復・蘇生すると倍のボーナスがもらえる。
これであってる?
>>287 分隊長の近くじゃなくて分隊長の指示する目的物の近く
あとデフォルトのとこでも倍になるからAがデフォルトで分隊長がBを指示しても
Aのとこで戦ってれば倍になる
>>284 正面から撃ち合うなら体力増加してるかどうかで勝敗決まってるようなもんだよ
LMGなら特に
>>284 日本時間夕方くらいが一番少ないね
日本人タイムには早いし、外人タイムは終わってる
22:00〜24:00くらいが日本人ゴールデンタイムで、制圧なら各社1300人くらい
襲撃はイマイチ人気がなくて300〜500人くらい(レーヴンだけ倍くらい)
なぜ体力増加もしてないのに正面から撃ち合って勝てると思うの? 過信は良くない
>>291 例えば全弾ヘッドショット決められる腕なら体力増加なくても勝てるんじゃない?
今のLMGでそれが出来る人がいるかっていうとアレだけど
>>256 優しいお兄様ありがとう!
ロマンを求めてグレランアンロック目指してみる
>>288 目的物の近くだったかorz
>>290 やっぱりそんな時間帯か
128人集まるまで時間がかかるってのもあるんだね
>>291 正にその通りです・・・
体力増加のポイント高すぎで、それを取るまで時間かかるんだよなぁ・・・・
しばらくボーナスと立ち回りを意識してやってみることにするよ
相談に乗ってくれた人たちありがとう
さっき参加した襲撃@セイバー 指示は車両防衛って出たんで行ってみても誰もいない ミニマップみると前線は別の場所っぽい。 一人で防衛できるほどの腕はないんで仕方なく前線らしき所で 戦闘に参加したけど結局敗北... こんな場合どうすりゃいいんでしょう?
関係ないけど襲撃って勝っても負けてもスッキリしなくない?
>>295 デフォルトが車両防衛で指示しない分隊長だとずっとそこになってる
普通にバンカー対空砲バリケード守ってればいいよ
こっちの車が盗まれたら最優先で破壊
襲撃の車両防衛って、分隊長が意図しなくても自然に設定されることもあるし、 分隊長としては、FRAGO目標を迷うときにとりあえず設定することもある だから全体マップで戦況確認して、各々臨機応変に対応がベター。 と、個人的には思ってます。
>>295 スタートボタンを押して分隊長のキャラを選び、「分隊から除外」を選択。
英語音声でやると、チュプレイ Batteryとか言ってるんだけどチュプレイってなんて言ってるんだ?
これは参考になった、上手かったと思う動画ってある?できれば隊長職のを見たいんだ。平隊員のでも良いので教えてくだされ
修理のカウントってどういうふうに入ります? 1つの対象に対して複数で修理してるときとか 最後にちょこっとだけ修理して復旧させたときとか 色々状況ありますよね
>>304 多分最後の一瞬で判定されるね
修理完了って聞こえたらカウントされてる
ありがと
このゲームはマウスで操作できますか? コンシューマのFPSってコントローラでみんなやってるのかな?
>>307 普通のマウスは使えません
マウス型コントローラーというものもあるようですが使っている人はほとんどいないようです
大抵の人はコントローラーでプレイしています
体力工場の一段階って何がおすすめですか?
俺はダッシュ回復と衝撃抵抗だな。 発砲は画面内で方向が分かるだけだから採るのやめた。 それなら音センサの方がずっとまし。
俺はダッシュ回復と衝撃抵抗をススめる
>>311 みなさんはダッシュ回復だそうです・・・
なるほど 抵抗取って様子見します
316 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 13:20:36 ID:aQ5n98sB
25日から経験値2倍がずっと続くんですか?
木佐貫のオリユニに違和感が無い
>>316 確か三日間か五日間のどっちかだったかと。
誤爆スマンコ
>>316 大西洋標準時で3/25 AM12:00〜3/28 PM11:59の間2倍キャンペーンだそうなので
日本標準時で言うところの3/25 PM5:00〜3/29 PM4:59まで2倍なのかな?
時差に詳しい人チェックお願いします
今の良く取ったな
昨日買ってきて、レイブンに入隊。Lv7になったんだが、9割負け戦なんだよな・・・。 昼間のレイブンって弱いんかね? FPS初心者の俺が足引っ張りまくってるのかも心配。 あと、将来的には隠密ステルス系統上げまくりで暗殺チックな事したいって本スレで 聞いたらレイブン勧められたんだが、そのココロは一体何だったんだろうか? サイレンサー付武器の中ではレイブンのARが強いからって理由?
>>323 昨日の夜に「敵の火線を掻い潜って蘇生や裏回っての奇襲ができるようにしたい」って言ってた人かな?
どこの勢力がいい?→レーヴン、っていう流れはネタみたいなものだから
本気にされてもご愁傷様って感じだけど、こと潜入に関してはレーヴンでも間違ってないです
というかサブマシンガンに修正入ってから、会社ごとの性能の差は小さくなったみたいです
アサルトも味付けは違えど、極端にどれが強いってことはないように思うので趣味でどうぞ
あ、あと外人タイムのレーヴンが弱いのは仕様です
自分はレーヴン所属でSG使ってます。 wikiを見たところ、各社のSGは性能が一緒で 装弾数の違いしか無いようですが、 本当に性能差は無いのでしょうか?
>>324 な、なんだtt(ry
まあ、折角始めたんだし、このままやってみますわー。
327 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 17:09:48 ID:aQ5n98sB
仲間殺しして強制退席させられることが結構あるんですがランキングにはひびきますか?
330 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 17:36:11 ID:AHhUXhkS
>>327 混戦でのTKは時々あることだから、
いちいち排除なんてされないと思うんだが、
結構あるって、よっぽど酷いことしてない?
外国人タイムっていうはアメリカの夜と考えていいんですか?それともヨーロッパ? 日本時間で言ったらお昼くらいのお話ですか?
>>331 アメリカが一番売れ行きいい(=プレイ人口が多い)ので
アメリカゴールデンタイムのことを主に外人タイムと言いますが
日本人タイムでない=外人タイム、くらいの意味で使うこともあるので適当に文脈で判断してください
熟練ってスキルも最初からになっちゃうのですか? レベルだけ戻るのならやってみようと思うんですが
>>334 スキルもリセットのはずだけど、本スレでLv1で蘇生回復とか言ってる人がいて混乱中です
>>334 スキルポイントも0になるので、まさに最初からのやり直しです
でも、Ver1.04のアップデート以来、熟練で他勢力へ移った場合、
移転先がベイラー=対人地雷、レイヴン=車両地雷、セイバー=毒ガスが何故か使えるようになっています
(同一勢力へ熟練した場合は分りません・・・)
ただ、これは恐らくバグなのでいずれは修正が来るかもしれないので、
熟練する時はよく考えてからにした方が良いと思います。
>>336 転職先でどうこうというのは未確定なはず
今のところ本スレで報告があったのが(全部じゃないですが)
ベイラー → セイバー :毒
ベイラー → レーヴン :車両
セイバー → レーヴン :対人
セイバー → ベイラー :対人
レーヴン → ベイラー :毒
あと同一勢力への転職のときはもらえないみたいです
モーションセンサーについて質問です。 モーションセンサーを装備した場合、チームの他の人もモーションセンサーの効果が見えるのでしょうか。 また、見える場合、効果範囲は装備してる人を中心になるのでしょうか。 それともそれぞれのメンバーのレーダー視野全てになるのでしょうか。
医療キットを使うとき、たまに回復・蘇生共にR1押しても無反応のときがあるのですが、 何故ですか
使用した後はしばらく使えんよ それか普通のバグだったらスタート押せば直る
343 :
なまえをいれてください :2010/03/21(日) 22:37:08 ID:aQ5n98sB
ヘルメットかぶるとヘッドショットのダメージ減らせますか?
クランの勧誘ってMVPとるようなレベルじゃないときませんか?それと、勧誘ってメールでくるんですか?
>>345 クランに招待するコマンドがゲーム的に用意されているので
メインメニュー→コミュニティを開くと、誰々にどこどこのクランに誘われています、みたいなメッセージが出ます
あとクランタグがついていない=クラン未所属の状態でMVPにランクインするとか
キル数が多いとよく外人クランから誘いが来たりしますが、
誰彼構わず誘うようなクランに入って楽しいかどうかは疑問です
(英語が出来ないのであればそれもツライですね)
グループ出撃するとき2分隊で同じ小隊に入りたいのですが、やりかた分かる方いませんか? 時間を合わせるしかないですか?
医療キット蘇生とればR1で蘇生できるんですよね。なぜかR1おしての蘇生できない・・・
>>348 医療キット装備してないってオチじゃないよな?
あなたの装備してるのは救急キットです
>>349 ,359
救急キットを装備してました。俺どんだけバカなんだ・・・・・・
>>351 初心者にありがちなミスだよ
気にすんな
楽しいMAGライフを
制圧防衛の分隊長やってるとき 迫撃砲とかレーダー探知機の修理指示だしても大丈夫ですか? アルファベットまで押し込まれたら基本門修理で レーダー探知機の修理は要らないと思いますが車両置き場の修理も要らないですかね? 車両置き場は使う人が修理すればいいって感じでしょうか
クランに入った事がないんだけど、入ると何かメリットがあるの? クラン戦?っていうのが面白そうだけど、暇な時間が限られてるから集合時間とかいけれないかも できれば入った時のマナーとか基本を教えてもらえると有り難い
>>353 車両置き場は重要だしすぐ修理できるから命令出していいと思うよ
迫撃砲はスネーク気味で修理しなくちゃならないから命令でなく自分で行く方がいい
どうせ他の分隊からも集まってくるだろうし
レーダー探知機については迫撃のついでに誰かが直すよ
356 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 04:52:13 ID:cMzTHkrq
FPS初めてでレベル27になるけどちっとも上手くならん 制圧でキル10いけば満足。先に敵見つけて撃っても返り討ち。 最近は夢の中でもMAGやってる。小便バラけていたり屋根からの水滴 けていたりしたら不安だ。ちなみにベイラーでLMG。 もうやめようかなと思ってる42歳。
対車両地雷を重ね置きするとその分威力も倍になりますよね この場合チンコは倍になりますか?
今度初めて小隊長やるつもりなんだけど、 制圧攻撃の小隊長で門・バンカー・迫撃砲は精密で壊せるってWIKIにあるけど車両置き場も壊せる? あと例えばアリエスカGHとかで迫撃やレーダーって左右両側にあるけど両方のやつとも精密で壊せる?
>>356 裏を取ることを心掛けてリフレックスサイト、フォアグリップ、安定性付けて
L1も使っていけば撃ち負けることは少なくなるはず
あとキル数を気にしなくなったら初心者脱出ってどこかに書いてあった
>>356 殺される場合の多くは、敵が自分より早く撃ち始めている場合が多い
つまり、
>>359 が言うように敵に見つからないようにするのが大事
銃撃すると高確率で敵に見つかるので「ここなら倒せる!」っていう距離まで近づいてくるのを待つのも大事
リフレックスサイト付けると視界拡大するだけじゃなく集弾率も上がるし、
フォアグリップ取れば銃撃時の安定度も上がるから、この2個は早めに取ると良いかも
>>358 アイコンのあるものならば全て壊せる(バリケード・橋とかも)
ただ、車両置き場は修理時のゲージも貯まりやすいから、精密するくらいならリスポン付近機銃掃射が良いと思う
精密はチャージに10分かかるから、バンカー復旧とかに取っておいた方が良いかも?
アリエスカGHとかの2組迫撃・レーダーはそれぞれ別地域なので、
隣の対空砲が壊れていれば精密しても良いかもしれませんね
基本は押し込めていないエリア優先で指定すると良いと思います
>>360 どうもです。バンカーの為に精密はとっといた方がよさげですね。
迫撃は他地域のなんですか…壊せるかもとか思ってました。
MAP見てもう少し勉強します。
362 :
360 :2010/03/22(月) 07:39:24 ID:hdbO9R2E
追記 アリエスカのレーダー・迫撃砲は、攻撃時なら向かって右側が自陣のものです なので、スネークする場合も向かって右側を優先して壊すと良いかもです
>>358 GH攻めから見て右の迫撃砲なら精密できる
対空砲落とした後すぐにバンカーも落とせる実力がありそうな小隊員たちなら
バンカーじゃなくて迫撃砲を壊した方がいいときもあるよ
364 :
360 :2010/03/22(月) 07:43:41 ID:hdbO9R2E
ぁー精密チャージは5分だった スマソ
右側ですか。ありがとうございます!覚えときます。 車両精密はそういえば車両は2台とも綺麗に残ってるのに置き場だけ壊れてる時があって? と思ってたんですが、今思えばあれ精密だったのかもしれませんね。(爆弾なら車もなくなってるので) 確かに置き場精密は車無事だし修理されそうだしであんまり意味なさげですね。
妨害の攻撃で開始早々バリバリ突っ込んで敵潰すのは控えたほうがいいですか? 朝方、小隊内で一番キル数稼いでたのですが排斥投票くらっちゃいまして 不安になったので質問させてもらいました。
>>366 一番ポイントが多い奴を排斥しようとするやつは結構いる。たぶんMVP取りたいんだろうね。気にしなくて良いと思うよ。ちなみにベイラーの妨害で多かった。
>>367 回答ありがとうございます。なるほどポイントですか・・・。
敵倒して仲間回復すればポイント貯まるのに←
気が楽になりました、ほんとありがとうございます。
現在レーブンにお世話になってるのですが、襲撃も制圧も全くやらず妨害に明け暮れる日々・・・
もうすぐカンストです。
>>355 どうもです
今度から門修理して暇なときは車両置き場の修理指示だしてみます
迫撃砲は今まで指示出さずに一人で修理していたので
これからも自分でスネーク修理していこうと思います
ありがとうございました
>>354 基本的なルールを知っている人と出来るので余計なストレスが溜まりません
対空砲が健在なのに、爆撃機がターゲットに接近中→爆撃機が撃墜されたぞ!
という流れを聞くことも減るでしょう
ルール/マナーはそのクラン次第です
ボイスチャットする/しない、テキストチャットの使用、定点キャンパー(芋砂)容認するか
まったりやりたいだけが、定時同時出撃メインでガチンコ勝負したいのかなど
大抵募集するときにはクランの方針も書いてあるはずですので見てみましょう
>>368 妨害で1000xp出すともれなく除外投票をプレゼントしてくれる
>>354 2週間ぐらい野良専だったがある日誘われて入ってみたが世界が変わった
まず燃焼塔オンライン等が無くなって速攻でタレット潰して行け行け状態になるし
VCあったので連携もまずまずで気分よくプレイできると思う
ただクランVSクランになる状況は稀でしばらくしたら何このレイプゲーと思ってしまうかも
マナー等は
>>370 の言うとおりクランしだい
まあとりあえず入ってみることをおすすめする
ガキの集まりでもない限り楽しくなると思うよ
373 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 09:52:58 ID:cMzTHkrq
>>359 そうですね、キルに拘るのではなく修理や蘇生とか味方に貢献しながら
作戦に勝てるように頑張って見ます。
ありがとうごさいました。
>>360 これがラグっていうやつですか?なるほどこっちが先に見つけているつもり
でも相手が私を見つけて攻撃している事もあるんですね!
見つかりにくい場所で待ちとか立ち回りに注意してみます!
もう少し頑張ってみようと思います。
みなさんありがとうございました!
自分にはまだまだムリそうですが、皆さんのように
20キルとかできるようになりたいです。
>>373 あと打つときは相手が気付いてない時意外は棒立ちで撃ったらだめだぞ
AIMしてる時もしてない時も常に動きながら撃つようにすればよいかと
>>373 27レベルで自分の技量を見極めようなんて早計過ぎる
時間を掛ければ腕は青天井で上がっていくよ
>>373 レベル27ならスキルにもよるだろう
体力強化や毒ガス、誘導RPGがあると活躍の幅が広がっていく
>>356 騙されたと思って、王道のLMG工兵、LMG衛生兵を極めるんだ。
1、スキルを振り直せ。
LMGリロードスピード、LMGリフレックスサイト、LMGフォアグリップ、LMG安定性
医療キット、修理力向上、回復力強化、蘇生力強化
衝突抵抗度、探知力向上、隠密性向上、爆発への抵抗
これでLv27。次は体力増加→化学攻撃抵抗度だぞ。LV36でやっと基礎が出来る。
2、兵装を簡素化
突撃セット → 重装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、グレネード
RPG衛生兵 → 重装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、RPG
工兵セット → 軽装備、LMGフルカスタマイズ、医療キット、修理キット
初心者はごちゃごちゃ兵器を入れ替える余裕なんかないはずだ。役務に徹しろ!
3、制圧立ち回り 攻撃 → まずはRPG衛生兵。開幕即バンカータレット破壊を狙え。RPGを撃ち尽くせ。 その後はFARGO近辺で、死体、体力減な人を探し回るのだ。 最前線、敵味方銃弾飛び交う中も、医療キットで無双しろ。 アルファベットきたら、突撃セットで1.5列目の衛生兵。 誰か1人でも突撃かましたら、即ついていけ。狙うは・・・敵じゃないぞ、味方死体だ! 守備 → 最初はRPG衛生兵。車両、ヘリを目の敵にしろ。見つけたら最優先で破壊。 後はFARGO近辺で、死体、体力減な人を探し回るのだ。 敵の破壊工作が始まったら、工兵セット。直しまくれ! アルファべトでも工兵セット。直せる門は全部直せ! LV40くらいまでは、この立ち回りでRPG衛生工兵に徹しろ。実はこれだけでもMVP取れる。 LV40越えてくるころには、散々蘇生した経験が役に立つ。 衛生兵は1.5列目で、戦況をちょっと引いて観察できる。つまりどこで撃ちあいしていると危険なのか・・・と。 ようやく好みのキャラにカスタマイズをするべき時が来た。好きなスキルを取れ。 そのころには、軽くキル20をクリアしているだろう。
>>370 ,372,374
皆さんのレスみてクランに入る勇気が出ました
凄く参考になりましたありがとう
381 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 13:15:09 ID:RFXIVad7
工兵いいよな 周りの状況や敵の動きに敏感になって全体の戦況を把握出来るようになる 工兵やってると隣の手伝いをする事もしばしばなんだけど、 いつの間にか隣の工兵同士で会話は無くても連携がとれてきて面白い お互い名前も知らないけど、お前となら美味い酒が飲めそうだな的な
>>381 2,3人で一気に修理やってて全員同じ所へダッシュしてるとそう思うw
最近、制圧守備の時に門は健在なのに、門の向こう側から敵の銃撃を受けた事が何度かありました。 銃弾が門をすり抜けて飛んできたのも確認しましたが、これってバグですかね? 蘇生復活した際に壁に入り込んじゃったとかなのかな?
>>383 アリエスカのFの扉の横ならずっとバグ放置されています。
人もすり抜けられますが、気を付けておけば蜂の巣に出来ます。
>>384 ありがとうございます、やっぱりバグだったんですね。
書き忘れてましたがベイラー所属なので、たぶんそこに当たった時に何回か遭遇してしまったんだと思います。
>>253 遅レスだがセイバーMMG愛用者から一言
MMGは遠くまで狙えるSGってかんじ
アルファベット解放後で真価を発揮します
攻撃側で建物内に篭ってる敵5〜6人一掃できることもある
逆に、屋外ではLMGとの差を実感しにくいとは思う
至近距離ならまず撃ち負けないけどね
質問なんですが クランのグループで招待を受け入れるにチェックを入れておけば 招待しなくてもメンバーが自由にグループ出入りできるんでしょうか?
>>387 デフォルトのままだと、リーダーだけが招待可能
「招待を受け入れる」だと、リーダー以外のメンバーも招待を出せる。
>>388 なるほど
メンバーが自由に出入りできるようになればいいんですけどね
ありがとうございました
初心者ではないが質問。 久しぶりに妨害分隊長でヒャッハーしてたら投票が入った。 俺がポイントトップだったしA制圧中にナイフでTKしてきた奴だったから無視してたが、 終盤では4票入るまでになった。 試合後良く見たらそいつから「SET FRAGO」ってメール入ってた。 当然Aスタートで俺には命令ボーナス入ってたので意味不明。 B助けに行くほど余裕も無かった。 バグか何かで他の隊員のFRAGOが消えるとかある?
>>390 妨害は基本FRAGO放置でいいはず
片方助けに行ってる間に自分のトコ取られたら意味無いし
FRAGO消えるバグも聞いたことないなー
たぶんボンクラ分隊員がノリで投票しちゃったんじゃない?
392 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 17:35:19 ID:cMzTHkrq
>>373 です。
皆さん優しすぎです。レベル27はまだまだなんですね。
たくさんのアドバイスいただいたのでRPG衛生兵と工兵で頑張ってみます!
これから出撃してきます!
本当にありがとうございました!
393 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 17:39:37 ID:jmDED4t1
プレイには関係ないけど 契約って三社独占したりできるの?
>>393 無理じゃないかなー
出撃の配備画面で□押すと契約の画面になるけど、
どう頑張っても2段しか表示できない感じに見える
もう無いと思うけど、βの時の報告では妨害でいきなりABの支持が逆になるって謎の現象があったらしい 分隊長がきづかないで、開始位置を反対側にしてしまうと分隊勢力が1:3になってしまうそうだ それ系のバグなら怒りえるかも?でもめったにないと思うけど
396 :
390 :2010/03/22(月) 18:07:11 ID:umGVIcJC
TKerが英語でごちゃごちゃ言ってたけどガン無視してた。 バグの可能性も0ではないし、これからは注意しよう。
トロフィーの消滅ってあるんだろうか ベイラー60逝ってから転職したのにベイラー60のトロフィーが貰えてないことにいまになって気が付いたよ… また古巣に戻れってか
敵の対人地雷は毒ガスで壊せますか
60になった後に一戦してトロフィー獲得の旨出ないと未取得だったとおも。
400 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 20:25:00 ID:TI078wm6
今、セイバーでLMG愛用してまして、ちょっとポイントが溜まったので MMGとってみようか迷ってるんですが、 反動が大きいとききました。 フルでグリップやらの補助装備をつけたら LMGくらいにブレ抑えることは可能ですか?
>>397 いや
XMBのトロフィー一覧は確認してなかったけど
「トロフィーを獲得しました」というメッセージは確認したんよ
それに
同じように60到達即転職したレーブンはちゃんと一覧にトロフィーがある
別に一戦しなくても経験値がMAXになった瞬間にトロフィーは貰えてると思う
どうしよう
以前より勝率的に辛くなってるベイラーをいまからもう一周する気力はさすがに…
複数垢でやってるが、ベイラーとセイバーは制圧防衛でかなり稼げる印象 君ならできる!!もう一回がんばれ!!!!1111!
>>400 結論から言うとブレは大きくなるんで遠い敵には不向きになる
近距離での混戦ならMMG、中距離で打ち合う事が多いならLMGと使い分けるといいよ
他に振りたいスキルがあるから初期LMGのフルカスタムに落ち着くけど
30人は殺せるけど35人殺せねーorz
>>404 工兵やりながらでも死神は取れる
制圧で一番戦闘が激しい所に行けばすぐだよ
蘇生もしまくりされまくりでXP四桁も見える
が、自分の分隊に迷惑はかけないようにな
>>400 セイバーのLMGは凄いからねえ
集弾の良さといい残弾の多さといい遠近両用であんなに使い勝手のいい武器は他のPMC見渡しても早々ないと思う
あれを使うと自分が急に上手くなったような気がする
407 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 21:11:06 ID:jTJFofXn
>>406 揚げ足とるわけじゃないけど、MMGの事だよね。
ベイラーから移籍したけどセイバーのLMGは糞すぎる
120m狙撃も中近距離戦もこなせる隙のない武器だと思うけどねえ セイバーじゃ他の武器要らないくらいだよ
MMGってどの武器のこと?
指示されたところウロウロして敵撃ったり蘇生したりの繰り返しなんだけど、 MVP取るような人は何を立ち回りの基本にしてるの
前線がどこにあるかを常に把握すること
413 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 21:52:48 ID:k1v/mwte
>>411 マップ覚えて戦線になりやすそうな場所を掴む
セレクト地図をまめに見ることも重要
414 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 22:31:38 ID:TI078wm6
>>410 マッシヴマシンガンと勘違いしてた
サンクス
セイバーはスコープがいいからな 性能で劣っていても結果は良かったりする
>>416 レーブンLMGと真逆ってだけで糞じゃないぞ
レイブンLMGだとジャンプされたりで殺しきれずに物陰に隠れられる場合もセイバーLMGだと殺せたりするし
相手の動きに合わせて撃つのが苦手な場合セイバーLMGの方が使いやすい
419 :
なまえをいれてください :2010/03/22(月) 23:30:17 ID:CI6wUIIK
>> 357 チンコ大きくするのに使うのは対車両地雷じゃなくてバイアグラです。精密機器と違って装備してるだけでは効果がないので L2ボタンで選択してR1ボタンを押して使用してください。
LMGは移籍すると使い勝手が変わって弱く感じる 俺は初期レイブンだったからレイブンとやるときは必ず殺して奪い取る
妨害の防衛時においての分隊長の指示なんですが、 例えばAの防衛を指示しておきながらBに近い地点を選択する分隊長に対して、 どのように汲み取ったらいいのでしょうか? 始まっても指示の変更はなく、分隊もバラバラで…
>>421 「Bに近い地点を選択する」とはどういうことでしょう?
Bに近い地点に中間地点設定を行うということなら、目標をBにするほどではないけど
何人か手のあいてる人は援軍に行ってね、ということでしょう
Bに近いリスポン地点を選択しているなら、目標をBにするほどではないけど援軍は送りたいので
自分だけでも行こうか、とかじゃないでしょうか
レイブンの4ptARって、内臓フォアグリップ付らしいけど、wikiの性能って 内臓グリップ込みの性能なの?データ的にはあまり違いを感じないんだけど・・・。 あと、内臓って事は3ptAR使うに限ってはスキルでフォアグリップ取るのは無意味なん?
>>422 リスポン地点という言葉が出ず、わかりづらい文章ですみません。
なるほど、そういった考えを持つ方もいるんですね…
今後はそういった解釈で臨んでいこうと思います!
ありがとうございました!
>>426 いや、相当好意的に解釈して
>>422 みたいな結論に至りましたが
分隊長がリスポン地点を変更すると平隊員も引っ張られてリスポン地点変わってしまうので
かなり迷惑な行為と言えます
正直、排斥投票が始まってもおかしくないくらいのことですので、そのあたりご承知おきください
>>424 レイヴンの3pt最新鋭ARのATACさんは内臓グリップ込みがデフォ性能
初期かBRを使う気がないならグリップ取らなくてもいい
スナイパーで1000キル目指したいんですが、初期、3pt、5ptどれを使うのか いいんでしょうか?
>>427 迷惑行為なのか、意図的な作戦なのかを判断できないほどの浅い経験者なもので…
見極められるようになるまでは好意的に取ってみます!
親切にありがとうございます!
>>427 >分隊長がリスポン地点を変更すると平隊員も引っ張られてリスポン地点変わってしまう
これに付随した質問。分隊長でデフォルト右のリスポン位置だったのが途中で左に変わってしまうことが
あったんだが、バグ? それとも分隊内に小隊長がいたんで、その小隊長に引っ張られることも
ある?
>>429 突砂やりたいなら初期
パラ落としや低レベル狩りなら5pt
433 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 02:28:31 ID:G7dtYb3v
>>418 >相手の動きに合わせて撃つのが苦手な場合セイバーLMGの方が使いやすい
それだけ集弾性が悪いってこと
3点で撃てばそんなにばらけないと思うのだけどな 別にARだけの技じゃない
>>431 対空砲壊れる且つパラ降下用航空機が到着していないときにリスポン待ちしてると起きる。
小隊長につられるかどうかは、詳しい人よろしく。
LMGを撃ち合い最強と信じてる奴らを、ARの射撃とグレードランチャーのコンボでキルしまくるのが楽しい。 初心者諸君はあんまり他人の意見鵜呑みにしちゃダメだぜ。
そもそも撃ち合っちゃ駄目だろう MAGの世界で見えているものは2秒前に起きたこと 自分の行動がMAGの世界に定着するのは2秒後 相手がヘッドショット決められる腕ならそもそも撃ち合いにならないんだぜ
セイバーLMGが糞と言ってる奴らは実際使ってみやがれ スコープはセイバーが断然見やすい 早くセイバーに帰りたいよ
439 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 09:12:18 ID:88CJxQ/e
春休みか・・・
近距離のセイバーLMGは強いな。
時間毎ダメージ一番強く感じる、
ただ連射が遅いから少し離れたら他より安定感の面で不安。
一長一短だが弱くはないぞ、俺はベイラーレーブンしてる時も
拠点内でセイバーのLMG見つけたら持ち変えてる。
あと何気に1マガジン分総弾数も多い。
あと壁撃ちすりゃわかるが集弾率の差はない。
>>434 指切りは縦の跳ね上りを抑えるだけで、
バラけるのは初弾からだから関係ない。
照準安定のスキルはスコープ装着時にしか効果はないですか? スコープだと見づらくて何も付けてないんですが、未装着でもL1ボタン使用時に適応されるんでしょうか? それとリフレックスがお勧めみたいですが、やはり使い続けて慣れた方がいいんでしょうか?
>>441 別にアイアンサイトでいいと思うならつけなくていいよ
lv60になってクランに入ったら 何で分隊長資格しか持ってないの?pgrってされた・・orz ずっと歩兵として戦ってて 隊長職において全くの初心者の自分に教えて欲しい 一応wikiには目を通したんだが、まずは妨害で隊長やればいいのか? でも目標1つしかないし練習にならないよな 司令官経験ある人、どうやって成り上がったか教えて欲しい
>>443 隊長職はどれもまるきり別物だから慣れろとしか・・・
別垢でこっそり練習とかすればいいんじゃない?
まあ別に隊長にならんでもいいよな
>>444 わかった、頑張るお(´;ω;`)ウッ…
>>445 ちょっと仕切って目立ってみたいなと思ったのよ
>>446 とりあえずはpgrった隊長殿の動きを見てパクればいいと思うよ
クランでのFRAGO設定は野良じゃついていけない内容だったりするから、
そのあたりは自分でマイルドにする必要はあるけど
現在はセイバーLMGをアイアンサイトで使用してますが、サイレンサーを使ってみたいのでアサルトにしようか考えてます。 サイレンサーを取るには照準安定かACOGを取らないとなので悩んでいます。 私的にはアイアンサイトが視界が良くて見やすいのですが、スキルが無駄になるならスコープに慣れて狙いの正確さを上げるべきですかね?
レイブンLMG使ってて倒しても敵が瀕死状態になる事が多くてすぐ蘇生されちゃうんだけど もしこれがMMGなら頻繁に銃殺できましたかね? 確実に仕留めるために何かコツとかあるのかな?
>>447 そういえば
防衛側の時に指示通りバンカー守ってたら、塔とアルファベットが潰されて
バンカーを捨てて守りに行くことになったな、なるほどと思ったわ
後は対空砲に近いバンカーに配置されたら一緒に死守するとか
・・ま、まぁ今の例とかは経験者だと常識だろうけど
確かに見てると勉強になるな
爆撃とかジャミングは定石を暗記するか
thx
>>448 サイレンサー + ACOGの運用はあまり考えられないので照準安定でいいと思うよ
サイレンサーをつけると弾がバラけるので、ACOGをつけて戦いやすくなる距離とは合わないと思う
検証サイトによると照準安定はオプティカルスコープだけらしいから 使わないならどっちもあんまり意味はないかも
>>442 >>451 >>452 ご意見ありがとうございます。
2ポイント無駄にしてサイレンサーを取るか、3ポイントARと安定性能だけで止めるか、このままLMGを使用するか考えてみます。
最後にLMGをアイアンサイトで使う場合のスキル拾得は第一段階でリフレックスではなくバイポッドを取るのであっていますか?
バイポッドも結局は無駄なスキル消費になってしまうのでしょうか?
>>452 アイアンサイトには効果ないのか・・・
適当ぶっこきました
>>453 どっちも使わないなら当然無駄になる
だけどフォアグリップやら安定性とるのにはどっちか取らないといけないだろうし、
フォアグリップをつけるのであればバイポッドの方がより出番は無いと思う
センサー爆弾ってコマンド入力したらすぐに開始はしないですよね。 すぐ逃げられるような気がするんですが、コツとかあるんでしょうか?
>>454 そうですかグリップは取るのでどちらにしても2ポイントは無駄になるのですね。
目的のスキルを取得する過程で得たスキルも上手く使わないとポイントを無駄にする仕様なので悩みますね。
アイアンサイト使用ならスコープ分のポイントが浮くような単純なものではないので、スキルを無駄にしない為には様々なスキルに対しての適応力が求められるということですね。
また悩んでみます
クランって企業変えたらどうなるんですか?
>>457 そのクランからは退役したことになるよ
別pmcになったらまた野良からスタート
>>455 安心しろ
外人の大半は何故か逃げないから
よく聞く「燃焼塔オンライン」ってどういう意味なの? ぐぐってもよくわからんよ。。。
いつまでも燃焼塔付近でグダグダやっててバンカーも対空砲も攻略できない状態 外国人や初心者は燃焼塔に集まる習性があるため、昼間や早朝はコレが起きやすい
>>462 あーそうなのかー、ありがとう!
言われてみれば野良の時はそんな感じだったかも
習性てw昆虫とかじゃないんだからw
ちなみに地雷原オンラインは 対人地雷や車両地雷をたくさん置きまくることじゃなくて 相手の赤いラインの付近まで押し込むことをいう (赤いラインに近づくと「戻れ、そっちは相手の地雷原だ」っていうアナウンスがかかるから)
対人地雷の探知する方向は、∩の上側下側どっち?
前 ∩ ○←自キャラ 後 ろ の定義でお願いします。
設置した瞬間 ○ ト →こっちに敵を感知すると爆発 人 只 ~~~~~~~~~~~~~~~~~
そういえば地雷って上下にはどれくらい範囲あるんだろうか? 人の身長ぐらい?
>>468-469 ありがとうございます。真逆だと思ってで設置してました。
>これ(∩)の意味
地雷が若干湾曲している弧なので、この記号を使いました。
BFBC2で初めてオンデビューしたから今度はこれやろうかと思ってるんだけどさ 今でも初心者はいる?クランだかなんだか知らないけど入らなくても大丈夫? VCは一応持ってるけど使ったことないしあまり使いたくない自分でも大丈夫?
ベイラーって勢力には初心者しかいません
まだ一週間もたってない初心者な自分ならセイバーにいるよ
>>472 正直あまりいないけど
25日から期間限定経験値2倍が
始まるからすぐ強くなれる。
>>472 クランは入らなくてもいいけど、入ると勝率が結構変わります
VCは日本人は使わない人が多いです
特に野良(非クラン員)ではほとんど使っていません
外人はよく使います 黙っているとJapanese?と聞かれたりもします
>>475 おお
トロフィー紛失してるベイラーもう一周してやるか
478 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 23:33:19 ID:9X6uCYEC
敵の見分け方にコツあります? 赤い矢印のが敵だと認識してるんだけど でないときおおいよね
基本、青矢印(味方)か水色矢印(味方分隊員)の着いてない奴。 赤矢印が出るのは感知圏内で敵が発砲した場合と、(サイレンサー付きは未検知) モーションセンサーだと感知圏内で動いている敵。(センサー妨害持ちは走るか発砲しない限り未検知) 前者は音響感知器で感知圏を広げる事が出来る。 それは近隣の味方分隊員にも見える。
>>478 医療キットを装備していると味方には体力バーが表示されます
体力バーが表示されない動くものがいたらとりあえず撃ってしまえばOKです
481 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 23:54:33 ID:A0mFtNS2
エラーコード5:4がでてゲームの途中で切断します。何が原因なんですか?
482 :
なまえをいれてください :2010/03/23(火) 23:54:42 ID:9X6uCYEC
485 :
なまえをいれてください :2010/03/24(水) 10:20:48 ID:Xl1YwPwY
攻めのとき相手の出方をうかがってるときに背後からナイフでスパッとやられることが多いのですが 突っ込みすぎなんですかね? ミニマップも見ながらやってますが映らないときによくやられます あと敵と障害物もないところで正面から対峙してしまったとき L1押して撃ちながら頭に照準をあわせているのですが 返り討ちにあってしまうことが多々あります なにかコツとかありますか?
>>486 頭の高さがみんなと同じだとまとめてヘッドショット食らわせやすい
なので、とっさに伏せると数秒長生き出来るかも知れない
>>486 ステルス取ってる相手はレーダーに映らないので
待ち伏せされやすそうなところに一人で踏み込むのは点数献上するだけ
誰か一人襲われても銃の狙いを付けられる余裕があるよう
互いに少し距離を開けて数人で行動する癖をつけるのが一番
あと
このゲームは格闘ゲームやデモンズみたいなリアルタイム戦闘ではなく
サーバでプレーヤーの行動を整理してゲーム映像に反映させるのに1〜2秒掛かるラグ戦闘なので
あなたが「相手と同時に撃ち始めた」ように見える状況は
サーバの上では「相手があなたを2秒前から撃ち続けてる」状況のことなのだ
だから負けるのはほぼ必然
撃ち合いで勝つことはできないので
あなたに気が付いていない相手を奇襲することに専念しよう
そうすれば相手からは「出くわした相手と撃ちあいになったけど負けたよ」というように見える
>>486 敵がミニMAPに映る条件
1…衛星探査をはじめとした隊長コマンドによるレーダー能力
(又は自分がモーションセンサー装置を持っている)
2…銃やロケットを発射する
3…ダッシュやジャンプなど大きな音をたてる移動
4…自分・味方のキャラクターの近くを歩いている
1は妨害装置を装備している敵(とその周りの敵も)はMAPに表示されなくなる。
2は敵が使った武器の音の大きさによって表示される距離が変わる。
3は敵中隊長の特殊能力で表示されなくなる。
4はスキル「隠密性向上」を持っている敵は表示されない。
ミニMAPをを見るのはもちろん大事だけど、味方と一緒に行動して、それぞれの死角を補うような行動が望ましい。
単独行動は上級者にまかせよう。
>>479 画面内の赤矢印は音響つけると表示だろ?
銃声を感知してマップに表示&赤矢印表示で近辺の分隊員にも表示される。
探知距離拡大で銃声の感知範囲を広げる。
で銃声の感知ってのは画面中央の円っぽいエフェクト。
>>480 のように味方以外を識別するのは良い方法だとおもう
モーションセンサーでLMG持つのは意味無い?
>>491 意味がないっていうのがよくわかんないけど
相手の動きがわかるモーションセンサーはどの武器でも有効じゃない?
>>492 センサー妨害とセットが望ましい?
乱戦には向いていないよね
センサー妨害とモーション持ってスネークするなら サイレンサーがないと銃声で位置がばれるからサイレンサー付けられないLMGは相性いまいち モーションだけ持つなら強いけど乱戦には向かない
>494 ありがとう
>>491 LMG+モーセンはよく使う
意味あるかどうかは使い方次第
はじめてやっているんだが、3時間やっても 一人も倒せない。 みんなどうやって、倒しているんだ? L1ボタンを押して照準を合わせながら倒すの? また、スティックは両方のスティックを使いながら、 移動しながら、撃っているの? だれか、全くのFPS初心者の為に打ち方のアドバイスおしえてくれ!!! WIKIでも載っていないので、銃撃方法をおしえて!!!
ライトマシンガンを持つ Rキノコで頭の高さと大体合わせる Lキノコで撃ちながら左右に動いて合わせる 一番いいのは敵を後ろから撃つ事 前から撃ってればそりゃ負ける
俺も最初は1人も倒せなかったな。今では8人も倒せるようになったよ
L1覗いた方が集弾率が上がるから、余裕があれば覗いた方がいいよ。 大まかに標準を合わせ、L1を覗いて当たるように左スティックで左右に移動 がんばれ!がんばれ!
Rキノコは高ささえ合わせれば使わなくていいの? Lキノコだけで撃てばいいのか? なんかみんなのみているけど、 走りながら撃って当たっているから どうやっているのかな?と思って。。。 L1除きながらやるとなんか走る速度が遅くなる 感じがするんだけど、、、、 気のせいか??
502 :
162 :2010/03/24(水) 15:11:31 ID:AxHz7lzw
25日からのキャンペーンって日本時間の何時から?
>>497 当てたいのではなく倒したいのなら誰か味方の後ついてくのも良し
当てたいならアナログの感度も使い易くいじると良いかも知れぬ
>>497 初心者にもLMGは弾数多くておすすめ
このゲームはラグが2秒くらいあります。相手が物陰から出てきた時は、実際は2秒前から相手はこちらを発見して攻撃開始してます。
標準の縦横の反応速度の変更しましたか?(自分は縦40、横60でやってますが、他の人は横80とか多そう?)
L1は最初は常に押して撃って、慣れてきたら至近距離はL1押さずにやるようにすればいいと思う
LMGは遠距離は伏せ撃ち+指きり(1発ごとにトリガー離す)しないと負けること多いので避けましょう
L3とR3は自分は両方使ってるけど、慣れるまでは
>>498 さんのいうとおりにR3はあまり使わずにやったほうがいいかも
>>501 キノコ両方使って狙えることに越したことはない
弾を避けつつ相手を狙うとかね
それやると初心者は混乱しがちなので後回しにした方がいいと思う
504に補足するとL1は相手との距離があって確実に狙いをつけたい場合に使う
(遠くなるほど命中率がさがる)
至近距離ならL1を使わずに照準をあわせてるだけでも当たるので、使い分けを練習して欲しい
書き忘れてたけど、L1押しながらの移動は遅くなってます
507 :
497 :2010/03/24(水) 15:34:40 ID:4ahBfzad
みんな有難う。 とりあえずR3を使わないで 近距離だったらL1をつかわないで 撃つ。やってみる っていうか、ココって、日本人いるの? 自分のやっているところは、外人しかいないんだが・・・ 英語ばかりチャットで聞こえてくる。 とりあえずやってみる。 P.S. これから、リーダー?(隊長?)うまい人の後にくっついこうと思う。 隊長とかって、目印あるのかな?
2秒ラグって何の話ぞ そんなにラグあったら待ち伏せで必ず打ち負けるはずだが 俺はシルダリア拠点上で待ち伏せて階段登りきった相手真正面から撃ち殺してるぞ
多くて二秒程度
実際はもっと少ない場合も多いよ
妨害なら人数少ないしね
>>508 が階段の上で止まってたんなら、
相手にとってラグも糞もないから、相手有利なんだが、
それで相手が先に死ぬなら、単に相手が下手なんじゃ?
>>508 あぁスマン。2秒ラグってのは、正確には2秒じゃないかも。よく2秒って書き込み見るから2秒って書いてみた
自分は待ち伏せには、ほぼ撃ち勝てるからラグはかなりあると思ってるんだけど、
1対1の状態で待ち伏せで撃ち勝ってるのなら、武器が相手より勝ってるか、単純にうまい(ヘッドショットとか)んじゃないかな
512 :
497 :2010/03/24(水) 15:48:03 ID:4ahBfzad
すみません。 敵の確認の仕方ってどのようにしてますか? 赤い▼のみで確認しているんでしょうか? 味方と敵の区別が分かりません。 みんな同じような服をきているので・・・ あと、色弱の人ってつらいですかね? 私、色弱なので。。。 それは関係ないですか。
うん、最初はわかりずらいとおもう。 医療キット取ると、仲間のHPが見えるから識別しやすくなるよ。 あとは、右上のレーダーを見ることだね。
>>512 黒かったらレイヴン
半袖だったらベイラー
お面かフードかぶってたらセイバー
あとほぼ必須と言える味方を回復できる装備を持ってれば体力バーが見えるから、
体力バーが見えなければ敵
色弱だとつらいかどうかは色弱の人にしかわからんと思う
実際の話では色弱の方がカモフラージュを看破しやすいって利点もあるって事を聞いた事があるよ
>>512 赤い▼と画面右上のレーダーの赤い点
あとは味方の上には青い▼とかでるかそれが出てないのも敵
蘇生装備したら味方の上にさらに体力ゲージでるから、すごくわかりやすくなるよ
見た目の服とかで判断したことは無いから、上記の点で判別できれば色弱でもハンデないと思う
味方には分隊員なら水色▽と名前が、 小隊員なら青色▽が付いているから、 着 い て な い 奴 が敵。 或いは赤い▽付きの奴。
遠い?味方は三角が表示されなかったりしなかったっけ? 勘違いだったらスルーしとくれやす
いや、色盲かつ戦闘中で細かい違いなんか読み取れないんだから、 医療キット持って見方の耐力バー表示させるのが一番じゃないかな
どんだけ目が悪いんだw 体力バーは時として敵が見辛くなったりするからな…タレットに付いてる時とか。
スミマセン、色弱でした。 興奮しましたゴミンナサイ...
昨日からはじめたんだけど本スレで度々出てくる定時ってなんのこと?
色弱は乱視とかと違ってぼんやり見える訳では無いような? ID:XG4Z+dyFが色弱だったらスマン
>>522 日本人合同出撃時間の事。
同じ時間にエントリーして日本人密度上げようって計画。
テンプレに詳細が乗っているからやってみるといい。
野良外人と組んでやるのとは別世界が味わえる。
ああ、私は色弱じゃないです。 なんかダメダメなので仕事にもどります。 社長の横の席だしwwww
いや、色弱は分かるんだが、 ゲームをするにあたってそこそこ見えてるという事は重度ではないってことだろ? 赤と青、水色は源色が事なる為、酷い状態でも黒とそれ以外で見分けがつくと思うんだ。 もし、赤と青の両方が黒に見えるほど重度で有れば画面内は殆ど真っ黒で陰影だけになり、 ゲームどころの話じゃなくなるから。 何色の色弱なのかは知らないが、ゲームが成立する程度なら見分けがつく筈。
>>507 日本人はVC使う人は少ない
野良だとあまり聞く機会無いかもな
どうしてもVC聞きたきゃVC必須のクランに入ること
色弱の詮索はこの辺でいいんじゃないか?
>>512 ▼は確認出来ない時があるから服装でしか判断してないな。
半袖と全身黒タイツとフードで大きく分けてれば大丈夫。
赤緑の色弱だけど、特に不便は感じてない。
重要拠点と優先順位を考えながら1リスポン1殺やってればだんだん上達するはず。
俺も赤と青があんまり見えない人間だからなw どす黒くてかなわんが、これでも勝ってる方だぜ。
なんつーかスマンかった
>>512 !プリーズ!カムバック!
仕事しろw
明日のアップデート(DLC?)は日本時間のいつ来るのですか?
>>533 気にすんなブラザー!
明日のDLC(17時)後は共に戦おうぜー
ちなみにレーブンです。
お前は 気にしろよ
つい最近始めたばかりの初心者なんですが、制圧防衛でxpが全然稼げませんorz 前線に出ればすぐに殺されてしまいます。最近は仲間の蘇生や対空砲や迫撃砲、バンカー等の設備を修理及び警戒していることが多いです。 どうすれば600とか稼げるんですか?? ちなみにセイバーです
>>538 600程度なら
基本に忠実に分隊長の指示に従って
回復と蘇生をしてるだけでもいくと思います。
特に仲間の回復をこまめに
仲間が重なっていると複数を一度に回復できるので
5*2+4*2+2*2とかなるし。
無駄に前に出過ぎなんじゃない? マップをよく見て射界を把握し、自身の身が無駄に曝されない様気を付ける他、 ミニマップをよく見て敵位置を把握、自身のルートを考えて交戦方向を限定し、準備を整えてから戦えばいい。 あと仲間から離れ過ぎても近過ぎてもダメ。 離れ過ぎると敵の注意が自身の集中するし、近過ぎると味方の交戦に巻き込まれる。 適度な距離から、出来れば仲間と交戦してる敵を横合いから襲うのが吉。 あと敵の動向を把握できれば完璧だな。 何処居向おうとしてるのか、何をしようとしているのか、動き具合から敵が何を持っているのか(モーセンとか)、等々。 分かると動きが読めるので倒し易くなる。
セイバーだとアルファベット解放されるまでは稼ぎにくいかもね 敵がなかなか攻め込んでこないから 敵がよく侵攻してくる道やタレット狙ってくる場所に毒ガスまくとオイシイよ
メッセージってどうやったら見れるの?
SCEjにMAGの要望、バグ改善とか送りたいんだけど どこに送っていいかわからない わかる人いますか?
544 :
なまえをいれてください :2010/03/24(水) 18:49:12 ID:NuRYuP6y
修理は最後だけ参加すれば修理したことになるんでしょうか?
>>536 5時からか。Thx
>>542 XMBから
>>544 だいたいのニュアンス的にはそうだけど、少し違う
最後のトドメとなる修理光を当てた奴が修理したことになる
つまり最後の一瞬に修理参加してても、自分が修理完了させたことになるかはわからない
>>545 Oh!探してもみつからなかったんだ
ありがとう!
このゲームってやたらと「ファッキンジャップ」って音声多いいよね
ファッキンジャップくらい分かるよ、バカ野郎 ってッ心に思う
燃焼塔を確保する意味を教えてください
>>550 燃焼塔を2つとも制圧すると冷却塔が出現し
冷却塔を2つとも制圧すると防衛側拠点が開放されます
防衛側拠点を制圧し続けることによりダメージゲージが溜まり、一定の量溜まることで攻撃側の勝利となるため
攻撃側勝利のためにはいずれ制圧しなくてはならないポイントです
逆に防衛側としては燃焼塔さえ確保しておけば、バンカーが破壊されようと
対空砲が落とされようとダメージを受けることはありませんのでなるべく確保したい目標です
ってマジレスすればいいですか?
そういうルールです
まだやり始めなんだけど銃の種類でダメージとか違うものなん? ヘッドショットじゃない真正面で撃ち合いになると撃ち負けちゃうんだよね 頭以外で当てる部分によってダメージ違うとかあるのこれ?
基本になる武器はLMG(ライトマシンガン)装弾数がやたら高い奴です(75〜100)
それ以外の武器は癖が強くなって、長所を生かせなければLMGよりも遥かに弱い武器と感じてしまうと思います
基本的に、低レベルのうちは、正面から撃ちあっても負けるものと思ってください
集弾率にかかわるスキルをとっていなければ、中距離戦で背中とってても厳しいくらいです
とりあえず死んで覚えるのは当然で、1キル10デスとかでも全然恥ずかしくない数字です
最初は先手を取ることを意識した方がいいです、敵が気づいてないけど、こっちは敵を発見している状態です
どの行動を取ると敵に気づかれるのかを覚えることがとても重要になるので、ここを参考に
http://www39.atwiki.jp/mag_data/pages/36.html#id_6d9d55a0 補足:スキルの隠密向上がないうちは、5m以内にいるだけで敵に探知されます
各企業のナレーションとかの声優わかりませんか
>>553 銃器でのダメージの違いはあるけど、頭以外はダメージ一緒。
>>557 武器によるダメージに差はあるけど
HS以外、被弾した部位の違い(胴や腕)によるダメージに差は無いってことでしょ?
投稿してから読み返した ごめん、自分の文章も日本語でおkだわ
・武器によってダメージが変わる ・部位によるダメージは頭かそれ以外の2つである これでおk?
本スレで上半身と下半身でダメージ違うんじゃないかって話見た 記憶あるんだけど、あれって結局どうなんだっけ?
背後からナイフは確殺っていう噂もありましたね
仲間を蘇生して爆弾解除してたら助けた仲間にナイフで切られた… オレ何か悪い事したのか?
>>565 そのときの状況を見ないと分かるわけありません
グチならよそでどうぞ
・蘇生後のナイフ暴発
・敵味方見間違え
・爆弾解除の経験値は渡さん
・じつは背後に敵が迫っていてもろともに斬られた
2割・蘇生後のナイフ暴発 1割・敵味方見間違え 6割・爆弾解除の経験値は渡さん 1割・じつは背後に敵が迫っていてもろともに斬られた
>>566 分隊の仲間が倒れたので敵が居なかったから救助に行って切られました
別にグチのつもりで書き込んだわけでは無いです。すみません
あとナイフ暴発って何ですか?失礼ですが教えていただくと助かります
ナイフが急に爆発することを示します
>>568 死んだ瞬間にナイフを振っていると、蘇生された瞬間にナイフを振ってしまいます
せっかく蘇生してくれた恩人を斬ってしまうことも稀によくあります
蘇生後爆弾解除にとりかかる時間的余裕があったようなので違う気もしますが一応可能性として
>>570 そのようなことがあるんですね。ありがとうございます
それではやはり経験値問題ですね。助けに行って若干損しました
けど蘇生することをやめないでね
>>568 しかし敵がいないのに味方は殺されていて、爆弾は設置されていたのですか
不思議な話ですね
そんなに可能性の低い話じゃないだろ 何を突っかかっているのか
>>574 正直最初の書き込みから、お前は悪くない、って言って欲しい雰囲気が満々なところとか
俺が色んな可能性を挙げたのに、経験値目当ての故意TKに違いないと断ずるあたりが気に入らない
そ、そうか・・
うん、なんかごめんね 初心者スレらしからぬ殺伐とした書き込みしちゃってごめんね
順序としては爆弾解除してからまだ相手が蘇生可能だったら蘇生した方がいいよ そんなに気になるなら次からそうすべき
いや、敵がいるかわからないのだから蘇生させてから爆弾解除すべきだろ 時間がない時ならともかくtkを恐れて解除前に蘇生しないなんてありえない 自分は200時間以上やってるが爆弾解除中に明らかな故意でのTKは一回もないぞ 爆弾設置では橋で一度やられたが
>>579 設置/解除経験値欲しさに、仲間放置の奴多いんだよな・・・
そういう奴に限って設置/解除中に敵に殺されてる
設置/解除は譲るからとりあえず蘇生しろと
ぶっちゃげ突破力がないと難しいよね(3人くらい倒せないと) 途中抜けする奴&VCで文句言ってる奴ってだいたいがヘタなんだよね 開始15分でキル3とか;;周りのせいにして自分のヘタさを理解してないw とくに攻撃側にいると多いね。 俺はどんなにレイプされようが死ぬ前に1人殺すように目標作ってやってたけどね。 防衛ばっかりやってると上手くならないと思う
582 :
なまえをいれてください :2010/03/25(木) 12:22:14 ID:Ax9uaP2S
すいません、教えてください。 クランのリーダーが転職で抜けた場合に そのクランはどうなってしまうんですか?
寂しくなる
心温まるレスだな
>>582 体験した事ないんで伝聞だけど、
残ったメンバーに自動的にリーダー権限が譲渡されるとか
最新鋭のアサルトライフルがネタにされる理由を教えて!
>>585 ATAC2000の事だよね?
ムービーで流れる説明で毎分800発の連射速度が〜という話が出るけど、
最新鋭ってほどのスペックじゃなかったからだったと思う
移動式対空砲とかそっちの流れでついでにネタにされてる程度じゃないかな
>>586 特別弱いというわけではないんですね
dクス
以前に味方の名前の横に白い羽根のマーク(縦に1〜3個)は何? と質問したら、1000回蘇生してもらって不死鳥の称号を得たマーク と答えが返ってきたのだが、そのマークが自分に付いているかどうかは どこを見たらわかるのだろう?
どの画面で出るマーク?
>>588 隊長のマークじゃないのか・・・?
縦に1個が分隊長、2個が小隊長、3個が司令官。
違ったらスマソ。
>>589 プレイ中です
>>590 自分が言ってるマークはたぶんその事ですね
何のマークかなと思っていたのですっきりしました
ありがとう
>>591 名前の左にあるのが隊長職のマーク
名前の右にあるのが精密機器の所持数
毒ガスってスキルで取るだけで使えるんでしょうか
>>593 スキルで取って装備セットに組み込んでその装備セットで出撃すれば使える
ありがとうございます 装備はもちろんそうですね 移籍するともらえるらしく、それでもらってないとダメと思いまして
あー、熟練で移籍すると確かにスキル取って無くても使えるな。 陣営によって車両地雷とかバラバラだった気がするけど。ていうかバグじゃなかったっけ・・・
598 :
なまえをいれてください :2010/03/25(木) 18:55:29 ID:bGN2fyVk
みんな武器追加のDLCとれよ^^ 普通にやってたら気づかないぞあんなの
アサルトライフルのスキルとって今レベル9なんですが 追加武装ってライトマシンガン・・・・ おれのやってきた道は無意味なんでしょうか?
スキル振り直せ。 初期にARとかマゾ過ぎるから、LMG使って30LV弱まで育ててから 振り直して使った方がいいぞ>AR
修理工装備にはRPG持たせるべきっていうのは何故ですか?
制圧防衛だとAPCが来るから
修理工はどうせ装甲メッシュだからポイント余らせとくならグレ担いでこいってことかな?
スキルについて教えてください。 FPSはじめたばかりなんですけど、全然勝てません。 このスレでスキルをうまく使うようにとご教授してもらったのですが、 APEX100 を使用しています。 スキルは ・アサルトライフル:フォアグリップ ・アサルトライフル:リフレックススコープ ・アサルトライフル:安定性向上 ・アサルトライフル:バイポッド ・アサルトライフル:照準安定 ・4xオプティカルスコープ というのを付けています。 そこで質問なんですが、これらのスキルってAPEX100に自動的につくものなのでしょうか? 装備とか必要あるんでしょうか? また ・バトルライフル とかいうスキルあるのですが、これを取得すると格段に変わるのでしょうか? よろしかったら教えてください。 これらのスキルは、ほとんど修理のみで貯めました。 一回の試合でキル数0が90%でのこり10%がキル数1とか 全く、歯がたちません。 なにか良いスキルがあったら教えてください。 根本的に銃の使い方がおかしいんでしょうか?
スキル振り直しでLMGに変えなさい。 基本はマグチェンジ、リフレックス、グリップ、安定性。 アサルトライフルは高い技術が必要な玄人向けの武器だからお勧めしない。 テクを身につけてから使いなされ。 バトルライフル等は取得した後、装備で選択するモノ。 他のアイテムも装備欄で銃に付ける。 あと医療キットに蘇生技術を取得なさい。 倒れた味方(瀕死)を復活させる事が出来るようになるのと、 それらは一回+10P手に入るので、レベルの上りが早くなります。 装備する事を忘れずに。 あとは常に考えてプレイする事。 考えずに突っ込むと直ぐ死にます。 死んだら死んだで何処から撃たれたのか、どう動けば撃たれなくなるのか、 敵はどんなルートで攻めてきてるか、何処に着けばそんな敵の横っ面にガツンとやれるのか。 これらを考え続けて自分を適合させていけば、 気が着いたころにはVIPを浚っている事でしょう。
>>604 修理でそれだけためたのは頑張ったと褒めてあげたい。
まずあなたは敵を殺すことより味方を生かす、つまりは蘇生を取って戦線維持する
方向で頑張ってみてはいかがだろうか。
敵を一人倒すより、敵を3人倒せる味方を蘇生する方が自軍が勝つために有効な場合もありますよ。
>>604 スキル取得画面で背景が緑になってるスキルは取るだけで効果がありますが
他のは自分で装備を変えて銃に装着しないと効果がありません
3pと5pのARは武器選択画面で選ばないと使えません
銃を撃つときはL1を押す癖を付けるといいでしょう
>>604 まずAPEX100はライトマシンガンなのでアサルトライフルのスキルは意味がない。
あと大体のことは605-607に書いてある通りかな。
とりあえず蘇生のスキルをとることをお勧めする。
注意点は武器庫で救急キットではなく医療キットを装備すること。
あとは
>>2 も読むといい。
>>602 >>603 確かに修理装備のときはメッシュです。APC対策もあるんですね
回答ありがとうございます
>>604 Lv24位になったら再スペックして蘇生とLMG関連とモーションセンサーにスキル振り分けてもいいかも
モーションセンサーあれば背後・側面の敵にも対応しやすいし、かなり周囲の状況が把握しやすくなるよ
611 :
604 :2010/03/26(金) 00:48:05 ID:Zxs7kwfI
>>605-608 皆さまありがとうございます。
LMGというは、APEX100でいいのですよね。
APEX100に振るスキルていうのは、
上から何段目のスキルを言っているのでしょうか?
このスレでおすすめしている
○装備
主武器: LMG + リフレックススコープ + グリップ
というのをやってみたのですが、
スキルのふり方間違っているのでしょうか?
APEX100 で適用できるスキルの欄って
スキルの画面の何段目のこと言っているのでしょうか?
もしかしたら
装甲技能 という欄でスキルをつけるのでしょうか?
私間違っていたのですかね・・・
いままでつけたスキルって全く意味ないとか・・・
というか修理しかできないんですけどね。。。。
一度も再スペックしていないなら1000ポイントで出来ますから、蘇生と装甲技能中心に再スペックしてはいかが
今までグレネードで攻撃喰らっても、目の前が真っ白になる事なんて なかったのに、今日から何か仕様が変わった? 戦闘中に画面が真っ白になってめっちゃ困ったんだけど。 こんな武器あったっけ?いつから変更になった?
>>611 ライトマシンガンのスキルは上から7段目の装甲技能のスキルをとらないといけない
>>613 25日からDLCとして新たにLMG、フラッシュバンあとコスチュームが追加された。
ダウンロード方法は
PSストア→さがす→ま行→MAGの追加パック無料で買う→アンロック完了
名前は”トルーパー”パックと明記されているので注意
>>611 >LMGというは、APEX100
合ってるけど、今日DLできるようになった新LMG、APEX100SEのほうがオススメ
DLの方法は
>>614 さんを参考にしてください。
>主武器: LMG + リフレックススコープ + グリップ
>>612 さんのいうとおり再スペックしちゃってください。
そしてリフレックススコープ →グリップ→安定性向上→リロードタイム短縮でいいと思う。
グリップとスコープは装備しないと使えないからね 最初は道の真ん中歩かないで敵を背後から撃った方がいい
617 :
604 :2010/03/26(金) 02:07:05 ID:Zxs7kwfI
>>612 ありがとうございます。やってみます。
>>614 ありがとうございます。
7段目なんですね。
わたし、1段目のところを選んでいたみたいで、
まったく意味がなかったんですね・・・・・
>>615 ありがとうございます。
DLやってみます。
再スペック?
普通にスキルとればいいんですよね。
頑張ってみて
1試合、3キルくらいできるようがんばります。
>>617 「再スペック」は今まで獲得したスキルポイントの割り振りを振りを変更できる機能ですよ
スキルを取る画面で□ボタンを押すとできますよ
□を押すと今までに使ったポイントを全部元に戻せる そのポイントを使ってLMGのスキルを取る
閃光グレネードはリアルに目に悪い マジピカ厨 もうちょっと輝度落とせないものか モニタを暗くすると遠景の敵を判別できなくなるしなあ…
622 :
教えてください :2010/03/26(金) 05:53:41 ID:nPeTnfVY
コスチュームの着替えは、どうやってするんですか?
配備画面とかの一番左下の ☆マークのドッグタグは何?
624 :
教えてください :2010/03/26(金) 06:01:31 ID:nPeTnfVY
623仲間のオンライン中の人数
リフレックススコープ →グリップ→安定性向上→リロードタイム短縮 やりましたら、 次に銃が安定するためにはどのスキルを行なえばいいでしょうか? 教えてくださると嬉しいです。
>>622 まず基本ですが、メインメニュー→武器庫で装備の変更が出来ます
変更したい兵装セットを選んで○ボタン、「防 装甲と迷彩」というところで防具(コスチューム)の変更をします
「防 装甲と迷彩」で○ボタンを押し、防具選択画面にして方向キー左右で防具の大まかなジャンルを決められます
コストが200c,600c,1000cと変わるのが分かるかと思います(蛇足ながら、コストが高いと防御力が高く、足が遅くなります)
大まかなジャンルを決めた後、方向キー下でカーソル移動することで順に頭装備、顔装備、迷彩を変更できます
>>625 武器は何を使っていますか?
またアタッチメントによって向上するのは命中率(集弾率)と安定性(連射したときの銃口の跳ね上がり)
がありますが、どちらを求めていますか?
>>625 LMGならそれでフル装備。それ以上は上げられない
グリップの代わりにバイポッド使う手もあるが伏せ時のみ有効で使用中は移動不可
ブレを限界まで抑えるので遠距離には強いがLMGにはあまり必要ない
それで弾のばらつきに不満を覚えるようなら、
・L1押してリフレックスサイトで狙いをつける
・むやみに撃ちっぱなしにせずバースト射撃を心がける(タタタッタタタッって感じ)
これを意識してほしい。特に中距離では重要なこと
あとサイトやグリップは武器庫で忘れずに取り付けるんだぞ
お兄さんとの約束だ
>>623 クランに勧誘されるとドッグタグの横に数字が出るよ、野良の場合
味方に蘇生持ちとかを示すアイコンの他に 緑色の銃のアイコンが出ている人がいたんだけど 何を装備してる事を示しているの?
>>629 そっか、ありがと
しかし、メッセのやりとりもした事ない相手に
誘われて入ったりするもん?
>>632 外人さんがノリに近い勢いで送ってくることがある
俺マウス使ってこれやってるんだけど やっぱりハードウェアチートになる?
>>631 装備している装備じゃなくて増援を要請してるアイコンじゃないかな
>>634 みんながパッド使ってる状況でマウス使ってるからなると思うよ
636 :
635 :2010/03/26(金) 09:21:39 ID:yhU7Kzmn
間違えた 装備している装備じゃなくて装備している武器だった
そろそろSMGが1000キル行くから次は砂1000キルしようと思うんだけどおまいらはどんな感じで1000キルした? ちなみにセイバー
背中から優しく揉みしだく感じで つうか初心者の質問じゃねえだろ
>>637 砂マークにならないようにギア全部取って支援兵にして、
予備でマシンガンのリフレックス・グリップ取って、緊急時はマシンガンで出撃
ほとんど鎮圧・妨害でやってたかなー
何が言いたいかというと、味方にばれないように芋砂が楽
>>637 初期砂で中距離アサルトと同じ感じで動くと結構キル稼げる
3ptライフルとかは敵スナ潰せるだけでキルは稼げない
>>637 フォアグリップと低倍率スコープつけて突砂
アルファベットまで押し込まれてたらバイポッドと普通のスコープつけてパラトルーパーキル
どっちも初期SRで可能なんでスキルポイント的にも楽
>>634 >>635 的にはハードウェアチートだそうですが、
私的にはハッキングや回線絞りなどでない限り自分に有利な工夫はチートとは思いません。
>>642 ハードウェアチート≒チート じゃね?
細かいこと言えばモニターにセロテープで照準くっつけるのだってハードウェアチートだし
>>643 ニアリイコールじゃなくてハードウェアチートはチートの一種で、
文字通りハード面でのチートがそれにあたる
通常のコントローラ以上の入力が出来るコントローラ(連射だとかコマンド記憶だとか)を使えば当然ハードウェアチート
>>639-641 芋砂は何回か試しにやってみたことあるけどおもしろくなかったから凸砂してみる
サンクス
立ち回りは敵見つけたらスコープ覗いてキルって感じでいいのかな?
>>645 遠距離ならスコープで近距離なら腰だめ
中距離は適当に
>>645 近距離はHGやSGの射程くらいで腰だめ連射。
それ遠中距離は構えるけど、爆弾設置中や止まってる奴を
探して狙えば楽に稼げる。
>>645 突砂やるならモーセン&セン妨あると結構楽だよ
SRの腰だめでHS決めるの結構難しいから、
なるべく横or裏から撃ち始めると良いかも
AR→SRとやったけど、AIM下手な俺でも2〜3回に1回はコンバット取れたし
ごめん確認させて。 純正以外のコントローラを使うのはハードウェアチートなんですね? では、そもそもハードウェアチートは悪なの? 俺的にはセロテープ貼るのも特殊なコントローラ、 例えば連射機能付きとかがハードウェアチートだとしても、 ちっとも悪では無いんだけど。
あ、気になるから聞いてるだけで、 誰も善悪を論じてないのわ解っております。 単にハードウェアチートは悪なのかが知りたいだけです。 チートという単語的に悪というニュアンスが多分に入ってるような気がして、 腑に落ちないのです。
善悪はお前の心の中にあるよ
え?なんで?悪なの? 工夫はしたらダメなの? いや、念のためいうと私は純正コントローラの白か黒と薄型PS3しか使ってません。 しかし、ほんとに?HORIせいのコントローラ使ったら悪なの? マジで?シリアスに? なんだか会社でExcelVBAやマクロを組んで使うのはズルだといわれたのを思い出しました。
>>653 端的に言うと君みたいに面倒な事を言う人が多いんで
全部悪
655 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 13:27:34 ID:lOov1dJh
>>653 公式で大会があったとしたらそれらは使用できないだろう
実際にバレて罰せられるワケじゃないし使いたいなら使えば
>>653 めんどくせーな。
どっちでも良いよ。自分で判断せいや!!
652が核心をついてる、すべては己の中にある。
>>655 なっとくすまた。確かに公式大会などでは標準化した方がいいですね。
あと、私は純正しか使ってませんし、他に使う気もないです。
単純に知りたかっただけなんです。
みなさんご回答有難う御座います。
将棋の試合などでは横からの助言無しですよね?
もしMAGの公式試合なんて物があれば同じく助言なしになるかと思いますが、
私は同棲中の彼女がおりまして、MAGをしていると横から助言してくれるんですが、
これもハードウェアチートに当たるんでしょうか?
>>653 3人の人に計算対決をさせたとする
一人は紙と鉛筆、もう一人は紙と多機能ボールペンを使った
最後の一人は電卓を使った
純正とHORIコンとマウスはこんな感じだ
少なくともマウスを使う奴は完全にハードウェアチートであり悪
純正かそうでないかの2極端で考えるな
HORIのコントローラーとマウスはもはや別物
投票の仕方を教えてくれ
>>659 スタートボタンを押す
投票したい奴のところへカーソルを動かす
○を押す
右を押す
下を押す
○を押す
左を押す
○を押す
完了
>>658 ふむぅ
電卓NGのルールの計算大会であれば、あなたのおっしゃられるとおりです。
電卓OKのルールであれば当たり前に電卓OKですね。
では、マウスNGとのルールがどこにあるのか問題だと思います。
ルール自体をハッキングするソフトウェアハックは悪なのは間違い無いですが。
悪だと断じてる輩が気に食わなかったのでちょっとムキになってしまいました。
おめ汚しすみませんでした。仕事に戻ります。
>>661 SCEはPS3用のマウス型コントローラーを出してるか?
どっかのメーカーが出してるマウスコンバーターはSCEのライセンス商品か?
これを考えたらマウスNGというルールがあるのはわかると思うが、わからないかな
>>662 ですから、一度純正以外は使うなという話しなら納得したんですが、
HORIとマウスは別物といわれたのは貴方ではないですか?
あれ、そもそもHORIはライセンスとってたりします?
するんならスマソ。純正以外なら悪の話しで納得です。
そこまで詳しく知りたいならPS3の公式から問い合わせでもしろよ…
>>663 仕事に戻ったんじゃないのか?
もしかしてこのスレの監視が仕事なのか?
HORIとマウスは別物だが、それはモラルの面でだ
モラル等を完全に考えない、YES NOの二択ならばHORIコンもマウスもライセンス商品ではないからNO
マウスはモラル的にもNOだが、HORIコン程度ならはモラル的には別にいいだろうと俺は思う
だが、そういったものは個人個人の考えによる。
だから純正以外は悪と最初に断定しておいたし、普通はそれで誰もぐだぐだ言わない
融通が利かない脳みそは大変だな
666 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 14:10:41 ID:lOov1dJh
自分で使わないツールなのになぜムキになるん? ハードウェアな彼女とストレス発散してこいw
同じコントローラーで戦うから良いのに 初心者スレでマウスの話とか
>>665 いやー、結果的に今監視しちゃってますwwww
何か私が喧嘩ふっかけたみたいになってスミマセン。
個人のモラルの問題なのは分かってるんです。
>>634 さんも同様だと思いますが、単に他人のモラルの基準が知りたかっただけなんです。
私は大げさに言うとルールに無いならOKというモラルなもんでして、悪だと断じる方のそれに至る論理が知りたかっただけなんです。
結果的に荒らしになってるんで消えます。すみませんでした。
IDが
荒れるからもうやめろ
店で超持ちやすいコントローラ見つけたのでこれで勝つるとか思ってたら悪でしたかははーっ オフで使えってことですね
672 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 14:56:11 ID:T8cCVKvl
本スレで砂のすごいうまい動画見たんですが、どうすれば前線で砂で活躍できますか? 今、5ptのSR使ってます
673 :
なまえをいれてください :2010/03/26(金) 15:04:11 ID:i8zQUWwL
素朴な疑問 中隊長でセンサー妨害装置をつけるって無意味?
>>674 中隊長が防げるのは素の探知
モーションセンサーや衛星探査は防げない
欲しいけどいきなり戦場に投げ出されるのは怖い。
まだ購入悩んでる段階だけど、1つきかせてくれー スナは蹴られるって本当?
広報で道塞いで寝そべってなければ気にしない 稼ぎが悪くてもそいつらのせい
>>676 「演習」という基本動作を学ぶ場所がある。
走ったり伏せたり的狙ったりして初回だけ経験値がもらえる。
何も分からない内に戦場に放り出されることはないよ。
>>677 協力して戦線を押し上げるゲームなので、スタート地点付近から
動かない芋スナはキックされたり、(味方に)撃たれたり、
(味方に)目の前でスモーク焚かれたりと散々な目に遭います。
チャットルームって最大何人入れる?
16か・・さんくすこ
>>685 前半10分までみたけど、これはまず嫌われないと思う
使ってる武器がSRなだけで、動きははLMG使いとかと変わんない。
しかもLMG使いの自分より上手い・・・orz
>>685 スナはもっとも戦闘難易度が高い武器、
凸スナなんて上級者か遊びでやるもの。
それを初心者が最初にやるのは無理。
他ゲーでスナ上級者ならすぐ慣れるからいいけど。
1日に5回くらい、サーバーとの通信が切断されたり、フリーズしたりするんだが、これってよくあること?
>>677 攻撃側で突っ込んでくれる人が少ないときにスタート付近でスナイパーが複数人寝転がってると全員殺したくなるけど
ひとりくらいどこでスナイプしてようが大半は気にしない
>>690 スタングレネードは殺したくなる気持ちを軽減してくれそうだ。
セイバーなんですが、5ptMGを今回追加されたLMGと比較すると使いやすさや強さなどはどんな感じですか? 上級者にしかお勧めできない程扱いづらいのでしょうか? 主観でも構わないので教えてください
>>689 1日のプレイ時間にもよると思いますが、個人的な実感では1日2〜3時間ぐらいのペースでやっていて
2日に1回くらいエラーで落ちる感じです
フリーズはver1.04aになってからは1度もないです
ウチはADSL有線接続ですが
>>689 の環境はどうでしょう
>>693 光回線です。
それと皆さまに別件で質問ですが、
服装の迷彩とかって場所毎に選択すると
敵に見つかりにくかったりするのでしょうか?
一回ごとで迷彩服装変更したりするのでしょうか?
レーヴン制圧で7連続フロレス防衛なんですが攻撃か防衛って運ですか? 定時くらい攻めがやりたい
>>694 速度(何Mbps)ではなく遅延の問題なので、光かADSLかよりも有線か無線かが一番大きいです
あとモデムとかを多重につないでいないか、有線だとしてケーブルが弛んで巻かれていないか
PCでPing値測定が出来るサイトを探して、アメリカまでどれくらいの遅延があるのか見てみれば
PS3でも同じネットワークでしょうから参考になるかもしれません
ついでに迷彩ですが、真っ黒のレーヴン兵が暗がりにいると見つけにくいとか
逆にセイバーのホッケーマスクは白く浮き上がるのでヘッドショットのいい的になるとかありますが
そこまで気にしている人はほとんどいません
自分のテンションの上がる趣味で選べばいいのではないでしょうか
>>696 ありがとうございます。
回線の件やってみます。
あと、迷彩の件も好みでやってみたいと
思います。ありがとうございます。
スタングレの光って投下地点固定ですか?投下地点にいたキャラ固定ですか? 地点固定・・・そこからキャラが動けば解除される キャラ固定・・・そこから動いても一定時間影響を受け続ける ってことです。わかりにくくてスマン
キャラ固定みたいだけど(爆心地に近いキャラほど長時間影響を受ける・移動しても短縮はされない) 光なのにどっち向いてても食らうってどうよ…
ヘリの修理でコンバット工兵章略綬って貰えますか?
>>699 dクス。動くとすぐ視界ひらけるなーって思ってたもので。爆心地に近くなかっただけかな。ありがとでした
初心者的な質問2つさせてください。 @新LMG、APEX100SE の装備なんですが、3つ装備ができる欄があるのですが、 一番上の欄の装備は何を選べばよろしいのでしょうか? 2番目と3番目はリフレックススコープとグリップが装備できるのですが、 1番上は何を装備していいかわかりません。 Aロケットランチャーの破壊について ロケットランチャーは何が壊せるのでしょうか? バンカーなどは破壊できるのでしょうか? よくバンカーの機関銃が壊れているのがみえるので、 それと、迫撃砲とか対空ミサイルとかは、時限爆弾設置ですよね? ロケットランチャーではいくらやっても壊せないですよね? 以上2点ですが、教えてくれるとうれしいです。 よろしくおねがいします。
>>702 一番上はサイレンサーの欄だがLMGはサイレンサーを装備できないので無視でいいです
ロケランは銃でダメージを与えられるもの+APCです。5ptの対物SRと同じですね
銃でダメージが与えられるものは撃ったときに赤くマーカーが変わるやつで
人・軽車両・ヘリ・バンカータレット・襲撃の輸送車両のことです
人以外は銃で撃ってもたいしたダメージにはなりませんが、ロケランやグレネードなどではそれなりにダメージを与えることが出来ます
>>702 @発火点なのでサプレッサ等の付属品が存在しないLMGにはつける物はありません。空欄でOK
Aバンカータレット,APC,軽車両,ヘリ,輸送車両が破壊可能です
予備知識として:破壊後のタレットへロケランを撃ち込んでも相手の修理メーターが減ることはありません。
>>703 >>704 ありがとうございます。 すこし練習してきます
FPSは初めてなのですが立ち回りがイマイチ分かりません 制圧戦を主にプレイしていますが取得XPが致命的に低くどうやったらうまく取れるでしょうか? 大体200〜400くらいです 基本的には小隊に付いていって蘇生をしているのですが敵に出会った時に必ず打ち負けてしまいます ポジショニングや心得をご教授お願いいたします 所属はレーヴンでレベルは40です、よくわからないうちにレベルだけは上がってたという状況です
立ち回りは状況によって異なるから説明できないよw 撃ち合いで勝てないのなら撃ち合いにならない様、レーダーよく見て回避するしかないんじゃないか? 或いはモーセン取って先手を取れるようにするとか。
隠密とセンサー妨害は同じ効果なのですか? 隠密があればセンサー妨害は必要ないですか?
>>706 まずメインで使っている武器で話が分かれる
あと、キル数が全てじゃないけれど、一回のゲームで蘇生とキルXPの割合はどれくらい?
>>706 400も取れれば十分かと思ったが蘇生重視だとまずいか
セオリーっていうと
よく言われるのが左右に動いて棒立ちしないこと、L1でスコープ覗くこと
待ちをしないで自分から攻めることだな
他には、前進中は常に相手の居そうな辺りを予想・警戒して飛び出してきた敵、待ち伏せてる敵に対応できるようにしておくこと
隊長のFRAGOのボーナス範囲で戦うこと、グレネードなどを活用すること
相手のわんさか居るアルファベット内とかのエリアからできるだけ射線の通りにくい場所を通り、戦い、出来るだけ一度に相手にする敵の数を減らす
あと隊長職も、40台にもなると結構なれるようになってくるので立候補しとくと、いろんな意味で稼ぎが増える
終了後のリゾルトに出てるような人達はちょっと雲の上の存在で、3位入れることすら稀なんで、XPの量なんてそこまで気にしなくてもいい気もする
>>708 隠密スキル
スキル無しで敵の5m以内に接近すると無条件でミニマップに赤点が出る
背中から刺そうと近付こうとしたりする時にスキルあるなしで割と違う
センサー妨害
装備者及び一定範囲内の味方にモーションセンサー探知を無効化する
wikiくらい嫁
>>706 とりあえず
>>504 あたりに加えてガンマ値Max100に設定
あとLv40ならLMG+体力増加+モーションセンサーで撃ち負けにくくはなると思う。
経験値に関してはこんな感じ???
FRAGO経験値ボーナスの付く範囲で戦う
分隊員と団体行動
蘇生だけじゃなく味方の回復で稼ぐことを意識する
前線にいる時間を増やす(リスポン時の待ち時間・前線までの移動時間等はムダです)
>>708 全くの別物です。持てるのなら両方持った方がいい。
>>706 Lv40というと一通り武器スキル、身体技能、蘇生を取り終わっているというところでしょうか
少なくとも武器の安定性、体力増加、完全蘇生(回復力強化)はとっておくべきです
そのLvで上記スキルがとれていないなら余計なものにまわしすぎです
・まともに勝負して撃ち勝とうと思ってはいけない
私もこれが初FPSですが、ヘタクソで当然です
正面から勝負するより横へ裏へ回って相手の先手を打つことを考えてください
発砲する段階で勝負は7割方決まっています
・キル数デス数を気にしない
敵兵1人を倒すより、タレット1つ、APC1台を破壊する方が経験値的にも戦況的にも大きいです
敵を倒したかではなく、いかに戦況に貢献したかを考えた方が精神衛生的に良い気がします
・その他基本
基本的に蘇生より回復の方が経験値が多いです(HP70回復と蘇生が大体同じ経験値)
回復するためにも分隊の後を付いていくのではなく分隊と一緒に行動する
下手でも撃ちましょう、アシストが入れば儲け物、反撃でやられても味方の弾除けになります
色々とご意見有難うございます 基本的に止まったままだったり直線的な動きが多いので左右に動くことを意識してみます、特に撃ってる最中に止まってしまうので意識してみます 武器は最近のDLCの武器を使っています とにかく数をこなして少しずつ体で覚えていきます、ありがとうございました
>>708 >>711 だと思われていましたが、どうやら違ったようで
本スレで喧々囂々の検証作業の真っ最中です
・どうやら現状隠密があればモーションセンサーにたいしてはセンサー妨害はいらないみたい
(戦術支援のUAV、レーダー探知、衛星探査については不明)
・でも公式Blogによるとそのうちアップデートでモーションセンサーにたいしても効果があるようにするよとのこと
716 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 02:34:46 ID:eAp/N7AY
ナイフのスキルをとろうと思っているんですが 実用的ですかね?
すみませんsage忘れました
>>716 振る速度はかなり変わる
リーチは普通のナイフではギリギリ当たらない距離が当たるようになる感じ
ナイフ多用する俺には必須スキル
719 :
712 :2010/03/27(土) 02:56:45 ID:QjzUU+Kf
一日一殺!味方も殺してプラマイゼロ!!
[^^;]←のタグのクランについてkwsk
>>356 じゃないけど。
>>378 の通りにやったらはじめてキル>デスになった!
ベイラーのLMGって強かったんだね。
これって敵対してる相手でも近くにいるやつのVCは聞こえるの? 芋砂にショットガンぶちかましたら、fuckin jap!!とか声が聞こえたんだがwww
>>725 死んでとどめ刺されてない状態だと相手にも聞こえる。
生きてるときにも聞こえてるような気がするけど自信なし。
生きてても近くなら聞こえるね 蘇生を貰った敵が 「ちょwwwおれwww壁にめり込んだwwwっうはww」 って言ってめり込んでたから間違いない
>>726-727 情報さんくす!
やっぱ近いと聞こえるんだなー。
もっと積極的にVCするかなw
倒した相手の断末魔は聞こえるんじゃないかと最近思ってきた 息抜きに芋ってて中遠距離でHS決めたら有り得ないタイミングで「ビッッチ!」って声が聞こえた あれと思って仲間のリスト見たら誰も死んでなかったし、偶然かもしれんが
敵を倒したらその場で斜め45度で固定されたままブルブルしてた怖くてずっと消えるまでマシンガン打ち込んでた
>>716 情報ありです。
ポイントかなり貯まったんで再スペックしてみます。
XP2倍は本当によかった・・・
もうすぐ60になるので、熟練を考えています ログを見ていると、所属と転職先によって最初から一部スキルがアンロック状態にある、とありますがやはりバグなのでしょうか? また、現在自分はベイラーにいるのですが 熟練経験者の方がおられましたらセイバーやレーブンの特色等教えていただけると助かります
途中送信してしまった…失礼 最後にもう一つお聞きしたいのですが、熟練後に演習を行うともう一度ボーナス経験値は手に入るのでしょうか?
熟練で転職したあとの演習は経験値はいらないよ でもレベル1から制圧いけるからすぐにレベル上がる
>>734 アンロックはバグですがまだ修正はされてないようです
セイバーは全体的にレベルが高くて蘇生率もそこそこいいです
レイブンは普段は弱いですが日本のクランが多いので日本のゴールデンタイムになると強いです
熟練後の演習では経験値は貰えません
やはりバグですかー・・・ XP10%増加のボーナスの為に1に戻るのは厳しいか しかし他の勢力でもプレイしてみたくもある…ありがとうございます、もう少し考えてみる事にします
略綬について質問です。 コンバット工兵略綬の取れる条件がよくわかりません。 ちゃんと修理しても取れず、自分で味方車両にロケラン→すぐ修理を繰り返しても取れませんでした。 なにか他に条件があるんでしょうか? わかる方がいましたらレスよろしくお願いします。
>>738 ねた?と思えるぐらい酷い内容。
いちおーまぢレスすると
自身で破壊した物を修理しても無理。
>自分で味方車両にロケラン
略綬獲得の為に、こんなことするのは
仲間に迷惑行為なので絶対にやめましょう。
>>738 複数人で修理する場合、もっとも長く修理していた人だけにカウントされる模様。
また、自分で壊した物を直してもノーカンです。
敵のなら微細なダメでも完了するたびに1カウントになります。
後は分かるな?
>>740 もっとも長く?
最後の1ドット分修理した人がカウントされる、が定説だと思うけど
時々設置した途端にクレイモアが爆発して自爆したことになるのは何でなの? 仲間も犠牲になる時もあるので申し訳なくて仕方がないんですが・・・
>>739-740 早いレスありがとうございます。
そうなんですね、ずっと勘違いしていました・・・。
確かに迷惑な行為ですね、もうやめます。
勉強になりました、ありがとうございました。
援軍とか修理を個人が要請して光ってる時がありますよね。 あれってセレクト押すと出るでかいMAP上には表示されてるんでしょうか? 一生懸命さがしてはいるのですがどこで要請されてるのかサッパリで…
>>744 残念ながらマップには一切表示がなく
分隊員の名前の下に各種マークが表示されるだけなので
何かしら要請が来たら一度安全な場所に移動して見回しましょう
>>745 どうもありがとうございます。表示されないのですか…
要請されたら分隊員だけでもでかいMAPで光ってくれると凄くありがたいのに残念です…。
修理物にスタングレネードを投げて、それに向かって修理しながら真っ白になると 何故か気分が高揚するのですが、僕は変なのでしょうか?
748 :
なまえをいれてください :2010/03/27(土) 23:56:58 ID:gVLj9hxS
ARのグレネードランチャーってのは 手持ちのグレを打ち込む為の装備?
クラン関係で2つほど質問が ・2分隊以上で同時出撃する場合はどうすればいいのでしょうか? 同時のタイミングで出撃して奇跡的にマッチングするしかないのでしょうか? ・分隊のグループリーダーで出撃する時に、「分隊長、小隊長に志願する」の項目の上に「招待を受ける」のチェック項目がありますが あれのチェックをいれれば2分隊以上でも同時出撃できるのかな、と思っていろいろ試したけれどよく意味がわかりませんでした 「招待を受ける」のチェック項目の意味がわかる方いたら教えてください
>2分隊以上で 奇跡的にマッチングするしかない 秒までタイミング合わせて出撃すれば結構同じ分隊になったりする >招待を受ける これにチェックが入っていないと、グループのリーダー以外、そのグループに仲間を誘うことができない これにチェックが入っていれば、今いるグループのメンバー全員で他の人をグループに誘うことができる
>>748 基本的にはそんなイメージ でも色々違います
・コストは同じ400で、弾数が2→3にアップ
・基本的に着弾と同時に爆発します(近すぎると安全装置がかかって時間差で爆発します)
・手持ちグレネードは山なりに飛びますが、グレランはロケランに近い弾道で飛びます
障害物越しの投射がしづらいですが、見えてる相手には当てやすく一長一短です
着弾と同時に爆発というのが一番大きいですね
壁/床に当てても爆発なので室内戦で大活躍
また移動する車両にも当てやすいです
スキルの振り直しは何回やってもポイントがさがるとか不利なことはないのですか?
>631 経験則からの推測ですが、援軍要請した人に出ます。 ちなみに、工兵を要請した人には、少し大きめのスパナのアイコンが出ます。
>>750 即レスありがとうございます
2分隊以上の同時出撃が運任せなのは残念でしたが、おかげで理解できました、ありがとうございます
>>752 スキルポイントが減ったりとかは無いので安心してどうぞ
>>751 やっぱ、一緒に装備しとかないと意味ないのね
ありがと
これって誰が排斥始めたかってわかるの?
>>757 分隊長は2票持ってるからいきなり2票入ったら分隊長が投票したことになる
小隊長以上は知らない
>>756 ん? いやいや、グレランだけで使えますよ
手持ちグレネードは装備する必要なし
>>758 そうか
ろくでもない分隊長だったから排斥かけたけど票が集まらなくて、
直後自分に5票入って追い出されたから誰が入れたかわかるのかと思った
>>758 分隊長て2票もってるんだ…知らなかった
2票も入ってたらつられて投票しちゃう人もいそうだし
いらん機能だなぁ
>>760 何で隊長でもないのに5票も入るの?
何かやらかした?
5人以上クランがいるなら不思議じゃないが
>>760 762も言ってるけど自分以外クランで固まってたとか?
平で排斥成功するなんて普通じゃありえないし
隊長をやろうと思っているのですが、命令はどうすればいいのですか? とりあえずアルファベット指定しているのですが
>>764 そのレベルだとまだ隊長やらない方がいいかも
他の隊長の指示を見て勉強しよう
>>765 わかりました
もう少し勉強してからにします
>>762-763 クラン二人組×2と、あとは自分含めて野良だった
妨害の攻めだったから特に何かやらかしたってことはないと思うけど・・
退席まで○秒って出てるときに外人の「Bye」って声が聞こえたのがトラウマ
>>767 たまたま無差別投票の犠牲になったのかもね
いきなり2票で始まったなら分隊長の逆恨みが濃厚だけど
即他の人も入れたかもしれないから断定は難しいな
事故みたいなものだから気にすることないよ
自分なら投票始まって排斥されそうな雰囲気なら自分から抜けるな
>>759 あら、なんか一回上手く使えなくて勘違いしてたみたい
かさねて、ありがと
>>769 グレランは武器の切り替えで、
アサルト→ハンドガン→グレラン と切り替えてから使います
構えてる武器がアサルトと同じ状態なので分り難いですが、
照準が十時マークからロケランみたいな定規っぽいのになってるのが目印です
妨害の攻めで分隊長排斥かけるってよっぽどの理由があったんだな
防衛時のアルファベットの時に、 アルファベットを防衛しないで、 レーダーや、迫撃砲や対空砲を 修理するのは 戦略上意味あるのでしょうか? みていると、みんな、アルファベットに 直行しているので、 その辺どうなんでしょうか?
>>773 対空砲を修理すれば敵のリスポン位置が下がり、
アルファベットに殺到する敵の数が減ることになる。
迫撃砲はセンサー爆弾でアルファベットに横付けされたAPCを破壊できるし、
砲撃やガスで敵の侵攻を遅らせることができる。
結果、防衛しやすくなると思う。
ただ修理に人数を割いてアルファベットが占拠されては本末転倒になる。
状況判断が大切。
775 :
なまえをいれてください :2010/03/28(日) 10:32:56 ID:iV1+vOqM
センサー妨害装置とモーションセンサーってアンロックする価値ある??
>>775 体力増加よりは低いと思うけど。
再スペック安いんだから、試してみたら?
>>775 本スレでの検証の結果、センサー妨害は現状あまり使えない子
(でも今後のアップデートで強化するとZipperが発言)
モーションセンサーは隠密性向上を取ってない低レベルor脳筋にしかあまり有効でない
(でも隠密L3ダッシュをモーセンで探知できる)
ということが分かりました
個人的には消費スキルポイント、コストに見合うものではない気もしますが
実際モーセンにバンバン探知できる人がいるので現時点では有効かと思います
ベイラーLMGでLV56までいったんで、試したかった3pt AR+サプレッサ+ACOG+GL にスキル再フリして使ってみました。 ・・・長-中距離とあるけど、イマイチ立ち回りが分からない。 気づいたらLMGのときのように凸ってます。 よく、LMGから上記のようなスタイル変更で成績がうpした。っていう書き込みを 本スレで見かけるんで、参考動画もあさってみたんですが、イマイチ無いんで 良い参考になるものや、アドバイスがあったらお願いいたします。
>>778 とりあえずどういう戦い方をしたいのか見えにくい装備になっている気がします
LMGならとりあえずフルカスタムで使えばいいですが
サイレンサーで裏取りしたいのか
4倍スコープで中距離以上で正確に撃ち抜きたいのか
グレランで突撃したいのかよくわかりません
近距離メインならリフレックスの方がいいかもしれませんし
中距離以上ならグレランは不要、サイレンサーももしかしたら不要(どうせ弾道で位置はバレます)
少なくとも制圧序盤用と制圧終盤用(これは妨害用と兼用できることが多い)の装備セットは分ける人が多いです
んだなぁ 俺は工兵だけど防衛だって序盤と終盤じゃ装備変わるし 戦果を上げるにはやりたい事をハッキリさせてそれに見合ったスキルと装備の振り分けが大事やね
>>779 >>780 意見どうもです。
以前から体感的に、フルカスタムLMGよりもAR+リフレックスで凸の方が感触が良かったのですが
(LMGよりも少ない弾でHSが取れるような気がする)
AR+リフレックスだとARとしての有用性がなく、そんな使い方ならフルカスタムLMGの方がまし。
という意見が多いので(実際クラン員からも指摘されました)フルカスタムLMG使ってました。
ウチのクランの性格から
(ほぼ全員が凸で前線押し上げまくり。でも、不意をつかれてバンカー失う)
って事が多いので、少し引いて中-長距離支援で守る(バンカーヤバくなったら人より早く戻る)
というポジションにいようかな。と思いまして。
ARって、3pt+ACOG+サプレッサ+GLがもっとも有用。って意見をよく目にするんで、スキルポイントが
貯まったこともあり、組んでみたんですがそうでもないみたいですね。
MG使うなら装備セットの振り分けは分かりやすいんですけど、ARは難しいですね。
>>781 私のプレイスタイルが近いかもですね
基本タレット修理しつつ、4倍スコープで屋根から射撃
周りを警戒して脇から来る敵兵にも牽制射撃、本格的な掃討はタレット担当に頑張って貰います
医療修理ロケラン、初期AR+4倍スコープでコスト的にちょうどです
攻め序盤のときはマークスマン的立ち回り
命中率のよい3ptARに4倍スコープ、フォアグリップ(サイレンサーは無し)
医療ロケラン音響で中装備ジャストです
裏に回るわけではないのでサイレンサーは不要と思ってます
>>782 サイレンサーは確かに不要な気もしてきました。
ウチの凸る人たちって鬼みたいな人が多いので、同じプレイスタイルだと
仕事がないんですよねw
装備は参考になりました。音響は考えてなかったので試してみます。
しかし、4倍スコープって難しいですね。
あえて、ロケランを装備されてるみたいですが、リロードスピードが取れないですよね?
そこら辺を考えて、グレランにしてるんですが、不便ないですか?
>>783 AR使いなのにロケランリロードが欲しくて使いもしないLMGバイポッドをとりました…
タレットはロケラン3発で壊せてもグレラン3発じゃ壊せないんですよね
専属修理工を倒すにはいいかもしれませんが
>>784 えー!! グレラン3発でタレット破壊できないんですか!
そっかぁ。それだとグレランはいらないなぁ。
マジ、参考になりました。サンクスです。
本スレのAR装備なんて、グレラン有用説が今更流れるほど情報遅いし信用できない
4x非難するわけじゃないが、4xスコープ付けて狙う距離の相手なんてリフレックスでも狙い落とせる
ARはマシンガンとスナの中間的性能なのが魅力であって、4xでスナ性能に特化させてもスナ程の脅しにも殺傷力も無い
>>781 のクランは突撃重視みたいだから、グレランとアイアンかリフレックスでいいと思う
そもそもARは突撃に特化してるからそんな遠くから援護するならスナ使えば良い話
>>781 がリフレとARの相性が良かったならそれで行けば良いし、無理して4x使う必要は無い
あとグレランはタレットに当てるもんじゃなくて、対APC戦で活躍できるプチロケランと思えば良い
上手く使えば長距離の歩兵にも当てられるし、地雷の撤去もしやすい有用な武器
正直ARは頭が良い奴が使えばかなり頼もしい武器になるし、腕が良ければLMG相手でも勝てる
>>786 ARは場面によってアタッチメント変えてナンボと思ってます
4倍にこだわるのもダメ、リフレックスしか使わないならLMG使えばいい
装備セットで変えられるのが強みであり、ARの楽しさじゃないかな
APCの弱点がタイヤって言うのは知っているんだけど 逆に堅い所って無いんですか?
車体の堅さは鉄板だ!
5ptSRで凸砂やってる人いる? いざという時の腰だめが全く当たらないんだが・・・ 凸砂やるなら、初期か3ptSRがいいのかな? 1ゲーム10キルいくかいかないかぐらいで正直しんどい・・・
>>790 突砂は初期SRでいいよ
5pはパラキル専用
3pは使わない
>>788 >APCの弱点がタイヤ
ロケラン何発で死ぬ?
排斥されたときって 経験値はどうなるの? やはり無効なの?
経験値倍増っていつまで?
絶対バンカー落ちそうになかったから こそこそ車両盗みに行って うし、取れたと思って車庫入れにいったら 当然のごとく門が閉まってた 門以外に、l抜け道みたいなのもあんのかな?
>>796 無い、抜け道だと思って隣のエリアに迷い込まないようになw
隣のエリアの車庫には当たり前だが入れられない
799 :
タイソン ◆IsatNuNknw :2010/03/28(日) 19:59:33 ID:A1CK3Wp2
>>798 そっか、やっぱ一人じゃ勝てない仕組みなのね
>>791 ありがとう。
初期にしたら大分稼げるようになった!
これでまた痛みに耐えられそうだ。
敵のLMGを拾って使いたいんですが 拾えるときと拾えないときがあるんですけど 自分が倒した敵だけとか、なんか条件あります?
>>802 敵が蘇生不可になってからリスポンするまでの最大20秒間だけ拾えます
蘇生待ちのときはダメです 止めを刺しましょう
>>803 ありがとう
取れないから死体の上で丸ボタン連打してました
805 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 20:53:41 ID:TVXe/8RX
勢力をセイバーからベイラーに変えたいので、プレイヤーを削除したいのですけど、 最初のプレイヤー選択画面で(■削除 ●決定 ×利用規約) ってあって削除のボタンを押して削除しても削除できてないのですがバグですか? 削除の仕方が間違ってたら教えてください
>>805 oi
miss
おい、試しにやったらキャラクター消えたじゃないか!
まぁさっき作ったLv5のキャラクターだからいいけどさ
□ボタンで「本当にキャラクター○○を削除しますか?」というメッセージが出て
デフォルトではいいえにチェックが入っているので方向キー左ではいに変更
○ボタンで決定で削除されました
807 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:24:48 ID:TVXe/8RX
>>806 え!
ごめんなさい・・・
全然消えないんですよ
この状況続くならyoutubeに動画あげようかと・・・
808 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:28:00 ID:TVXe/8RX
>>806 え!
ごめんなさい・・・
全然消えないんですよ
この状況続くならyoutubeに動画あげようかと・・・
>>807 こっちでは普通に消せているので
一旦再起動してみるとか、他のゲームで□ボタンが生きているか確認してみてはどうでしょう
単純にコントローラーの故障とかの線はありませんか?
ARは4xスコープ付けてゴツくするのが格好いいというのに
811 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:35:51 ID:TVXe/8RX
>>809 ■削除→押す
本当に削除しますか?
までいくので■は生きてるハズです
たぶんソフトバグだと思います
>>811 日本語の問題ですが、ソフトのバグなら全員(私も)同じ状況にならないと変なので
ソフトのバグと言い切ってしまうのはいかがかと思います
本体との相性? ソフトは初期出荷分? 方向キー左が死んでいる? 何回再起動しても再現する?
コンピュータ関連の仕事をしていると「バグ」という言葉にドキっとしてしまうのです
813 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:47:03 ID:TVXe/8RX
814 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:51:33 ID:TVXe/8RX
815 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 21:54:51 ID:TVXe/8RX
再起動しました セーブデータを削除してみました ゲームデータも削除してみました けど、プレイヤーデータだけは消えない・・・・
BAG
車両地雷って人が通ると爆発しますか? なんか妨害でスナイパーが周りに仕掛けてる奴がいたんで。
GYAG
>>815 ここまでやってダメだと素人にはどうにも出来なさそうですね
SCEのバグ報告はどこだっけ…
>>817 爆発しません 地雷30個設置の略綬を狙っていたのかもしれませんね
820 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 22:10:26 ID:TVXe/8RX
>>819 強引にMAGのデーター消す方法ないですか?
(できるだけ低予算で)
>>819 ありがとうございます!
また、グレネード投げると敵のマップに映りますか?
度々申し訳ないですが。
>>820 今思いつきましたが、別にデータを消さなくても最初から別アカウントを作ればよかったのでは?
トロフィー集めとかは別集計になってしまいますが、それが一番簡単かと思います
824 :
名前を入れてください :2010/03/28(日) 22:16:16 ID:TVXe/8RX
>>821 ああ!その手があったww
本当にありがとうございます!
さっそくやってみますね。
本当に助けてくださった ID:Bgj2fW+y、WJav5i4xさん
ありがとうございました!
MXBのセーブデータ管理から削除は試した? もう新しい垢作っちゃったかもしれないけど
>>825 キャラクターデータはサーバー側管理じゃないかな
>>792 AR何キル?
自分まだAR2400でグレラン480くらいしか行ってないんだわ
というか、MAGのβ時代からグレランバトルライフル使ってるんだが?
>>792 様にご教授願いたいです
>>828 >>792 じゃなくて
>>787 だけど、俺ARキル2500、グレランキル380くらい
俺もβからやっててこの程度だけど、正直ヘタクソな部類だよね
クランメンバーと役割かぶらないように中・長距離で戦いたいって言ってるのに
>グレランとアイアンかリフレックスでいいと思う
とか
>そもそもARは突撃に特化してるから
みたいな頓珍漢な事言ったり、あんた正直初心者スレの相談回答には向いてないわ
自慢したいならよそでやってくれ
ここは初心者スレだぞ 単発相手にムキになるな
>>778 です
自分のせいでヘンな方向にいって申し訳ない。
今まで試してみたけど、サイレンサ付4xが一番楽しい。(なぜかサイレンサあるといいです)
LMGと同じくらいの成績をあげることができるようになってきました。
>>782 さんにはお世話になりました。
これからも精進いたしますので、ここは穏便にする-で納めてください
再スペックをしてARに降ろうとしているのだが 3ptと5ptどっちをとればいい? ちなみにレイブンだ 経験者よろしく
MVPって制圧でも128人中で一人だけですか?
>>833 4小隊あるから1位になれるのは4人
MVPってだけなら3位×4小隊=12人
835 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 01:37:36 ID:MgV4Dzkj
まだxp2倍キャンペーン継続してるんですか?
837 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 01:38:50 ID:fClCBZlh
スキルの組替えって1000の次はいくつで出来ますか? 1000→3000→○○○○→ のような感じで教えてください。
>>832 質問がちと抽象的だが
集弾、GRとの相性、スキルポイントの費用対効果等、使い易いのは3pt
3ptで自信がついたら5ptAR使うと良いと思う
5ptは決して弱くは無いんだ・・・けど5ptでなければって状況が思いつかない
>>837 1000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ →3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→
3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→ 3000→3000→3000→3000→3000→
1000の次は2000だな
844 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 09:29:29 ID:SkyFq5ij
845 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 09:53:05 ID:GBRwmZ2Q
そろそろ60だからベイラーから移籍しようと思っているんだか、AR1000キルとるなら どこの勢力が一番とりやすい?
どこも変わらん
レイブンで3pARかな
848 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 10:17:26 ID:GBRwmZ2Q
>>847 やっぱ最新鋭がいいのか レーブンいってくる
このゲームってVC以外にコミュニケーションをとる手段はないのでしょうか? ショートカットで簡単な言葉を発する等ありませんか?
毎分800発だろjk
>>849 シンボルチャットはあるよ
細かい操作方法は忘れたので説明書あたりを参考に
5ptの蘇生力強化を取っていれば途中にある蘇生(2pt)は取らなくても変わりないのですか?
うん
854 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 13:42:59 ID:SkyFq5ij
んだよ
タレットをロケランで狙う時って、着弾地点がタレットそのものじゃないとダメージ入らない? タレットのちょっと横とか手前とかで爆風ダメージみたいなのはあるのかな
>>851 あれ、説明書にありましたか・・・
すいません、再度読み返してみます、ありがとうございましたー!
>>856 実際説明書は読んでないのでなかったらすまん
確か十字キーのどれか押して適当に操作すると「援軍求む」だとか「衛生兵求む」とかが出来たはず
誰か詳しい人おらんかしら
>>856 たしか十字キー右押しながらR2/L2切り替えで出来たと思う
ただ、近くにいないと誰が発言したのかわからないから
実用性はあまり無い
>>855 ないこともない
でもあまり効果ないから頑張って直撃させた方がいい
セイバーLMGからアサルトに変えたんだが、 お勧めスキルを教えてください。 前線にいること多いです。 4倍スコープ使ったんだけど、これ使いにくくないですか? あと機種がありすぎて、どれが良いのかもよく分からないです。 地雷とか精密系に興味ないのでスキルには余裕あります。
もう何回遣っても、すぐ死んでしまいます。 どうやっても、敵に照準が合わせられません。 的が小さすぎるのに、敵はちゃんと併せて撃ってきて死んでしまいます。 どなたか、一番簡単に照準を合わせるやり方を教えてください。 正直心が折れ欠けています。。。。。
アサルトの4xスコープは取らない方がいい。
スナイプに慣れた人がアサルトに慣れるまで使う装備。
>>861 そもそも、使ってるテレビの大きさは?
後は敵の後ろに回りこんで撃つ。
正面からの撃ちあいで勝てないなら、障害物の後ろをしゃがみ移動で抜けて
棒立ちの敵に撃ちまくってその場を離れる。
>>860 ですけど
レスありがとうございます。
グレランの使い勝手はどうですか?
>>861 敵が伏せてる、的が小さい…って事は、もしかしてスナイパー相手にしてないよね?
そりゃ勝ち目ないよ
あと、慣れないうちは正面から撃ちあわないこと
視界に入った敵をとにかく倒せばいいってもんじゃないから
状況判断も大事だyo
865 :
864 :2010/03/29(月) 18:09:59 ID:hsI6j+N3
ごめん 併せて を 伏せて と読み間違えた… 上2行はスルーして><
866 :
861 :2010/03/29(月) 18:19:43 ID:JKfowxM7
fps生まれて初めてやっているのでコントローラーが うまく扱えません。 テレビは52型なので大きい方だとおもいます。 敵は目視で確認できているんですけど、 いざ、撃とうとすると、全然あさっての方向に 打ち続けています。 全くの初心者だとfpsはきついんですかね? 周りめちゃくちゃうまいし、初心者いないみたいだし。
867 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 18:23:08 ID:Ea2R1+nB
>>861 おれも始めたころそうだった
ぶっちゃけもうこんな糞ゲーやめたると思った
だが、ここで対応策教えてもらい今は十分に対応できるようになった
ポイントはLMGに武器変えて、スキルとって照準や反動を安定させること
これで素人のおれでも十分に対応できるようになった
安定すると世界変わるぞ、と言われたがまさにそう
>>866 リフレックスサイトやグリップとってる?
設定画面で感度もいじってみるといいよ(初心者なら横65〜75オススメ)
あと、このゲームは"走る"と敵に探知されます(敵の右上のMAPに赤点が付く)
ある程度慣れた人はその赤点を見て、敵の動きを予知して行動します
初心者がまず陥りやすいのが"無駄に走る"こと。
焦る気持ちはわかるけど、どうしても走らなければならない状況以外は、歩きで移動しよう
>>861 どんな武器使ってるか書いてくれるとアドバイスしやすいが
とりあえず味方と一緒に行動した方がいい
あとR3で大まかな照準をあわせたらL3で細かい照準をした方がいい
このゲームテレビでかいとめちゃくちゃ難しくないか? 普段14でやってるけど、たまに40のほうでやるとエイムがぶらぶらする
871 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 18:38:32 ID:fMenwD77
普段14でやってるからじゃね?
>>870 ちっちゃいテレビだと遠くの敵わからなく無いか?
23でやってるけどもうちょい大きい画面が欲しいなぁと思う
>>870 普段40でやるようにしたら、たまに14でやったときに難しく感じるよ
>>861 むちゃくちゃ気持ち分かる 俺もそうだった・・・
まずは敵と出会ったらL1を使わずに速攻ぶっぱなす反射神経を身に付けていけば良いと思う
それと心が折れかけているのはXPが全く稼げないからでしょう??鎮圧でXP一桁は俺も相当経験したよ
そういうときは蘇生でがんばるんだ ちょっとずつFPSがわかってくるよ
877 :
861 :2010/03/29(月) 19:01:09 ID:JKfowxM7
みなさんありがとうございます。 装備はこのスレでおすすめのLMGでフル装備しています。 でも負けてしまいます。 レベルは上がるんですけど本当に照準が敵に合わせられませんです。 2回に1回はなんか、へんな投票みたいなのがあって、僕を除外します。 使えないのはわかっているんですけどね。。。 これやられると、心が折れてしまいます。 みなさまのお話きいているとFPS初心者のころは みんな苦労していたんですね。 もうすこしこのゲームやめないで、頑張ってみます。
とりあえず蘇生しまくればいいよ。俺も最初はそんなんだった; 蘇生してるとマップ覚えてきて、どこら辺に相手が隠れてるとかも理解してくるはず。 そのうちレベルもあがっていくしね。 蘇生&修理使いまくって、ルール理解してマップ覚えてきたら世界が変わってくると思う。 しょせんゲームだから色々きにしないでやればいいよ。 必死な人もいるけど除外投票来たら、さっさと抜けて別の人達とやりなおせばいいだけW
>>877 単独行動はしない LMG使う L1押して撃つ 敵見つけたらためらわず撃つべし
これが0キル20デススタートのおれからのアドバイスw
仲間がセンサー妨害持ってるときって、何かアイコン表示される?
881 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 19:14:11 ID:2FvFz4TB
>>877 「コントローラーがうまく扱えません」というなら、
まず演習で操作や射撃を練習したらいいよ。
あと、ニコニコのプレイ動画を片っ端から観て
立ち回りを勉強すること。
自分もこれが初FPSで最初死にまくりだったけど、
今ではなんとか死神が獲れるようになったよ。
>>861 俺流ステップアップ
1.ヒマなときL1でリフレックスを覗いて周りにいる分隊員の頭の高さに照準を合わせておく
2.1対1でお互い動いて撃ちまくってるけどどちらも死なない>相手も下手なんで止まって落ち着いて狙う
3.1対1で当ててるのに相手が死なないし、自分も死なない>照準をちょっと上に上げてHS狙う
4.敵がいるけど自分に気付いてない>慌てて撃たずに頭を狙ってから撃つ
5.敵が複数いる>どうせやられるんだから、とにかく1人を道連れにする(狙う人を固定する)
6.敵が複数いる、しかも自分に気付いてない>慌てず頭を狙ってから水平射撃でHS音でカンカンいわす
って感じを意識するようになったら上達してきた。
とにかく最初は撃ち負けるんだから、止まってでもじっくり狙って相手のHPを削って
慣れてきたら動きながらでも当てられるようにすればいい。
あと、重装備(1000のやつ)は動きが鈍いんで1対1だと逆に当てられて負けやすい気がする
はじめて200を装備したときに敵が当てられないみたいで重装備より生存率が高かった
成績が悪いってだけでそんなに投票される?
>>883 襲撃や制圧はされないけどな そんなことやってる暇がないw
妨害ならたまにみかける 鎮圧は知らないわ
>>877 このまえレベル結構高めでもK1D38って人いたよ
それでも分隊1位だった
このゲームは撃ち合いが全てじゃないぞ
MMGを使おうとしているのだが 説明の”制止力に欠ける”の意味がようわからん だれかkwsk
>>886 要するにブレる
初期のLMGより弾が散る
889 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 19:58:19 ID:L1fwUMpr
アサルトに×4はアリだろ。近距離は腰だめでいいし、中、遠距離はスコープで便利過ぎる。 ネックは弾が少ないだけだな。 あと初心者は近い敵だけ狙え。その時はL1はいらん。敵を中心に左右に動いて翻弄しろ。LMG使ってるなら遠い敵は無視。中距離の敵は敵がこちらに気づいていない奴だけL1使って慎重に当てろ。
>>877 本当に下手なら照準感度下げたほうが良いよ。
本スレでは感度100常識みたいに言われてるけど、上を目指さないなら低いほうが良い。
はっきり言って動画サイトのスーパープレイは初心者には全く参考にならない。
あとよく言われているのは、右スティックで大まかに狙いをつけて、左スティックの移動で微調整をすること。
更に言うなら除外は下手だからじゃないと思う。空気読めてない可能性がある。
頻繁にセレクトでマップ出してどこが主戦場か確かめること。(初心者なら気にしすぎもまずいが)
下がりすぎも深追いも駄目。1対1では絶対戦わないこと。
>>877 100時間くらいやってるけど平隊員で「下手だから除外されてる」のって見たこと無い気がする。
上の人も言ってるけど、ある程度「今はどこを攻めるべきか」を考えて動いてみて!
あと、外人は日本人だからって除外してきたりするから、もし日本人ぽい名前なら表示名変更してみるのも手かも。
MAGがFPS初めての俺が分隊MVPと小隊3位MVP(制圧)取ったので記念カキコ 嬉しくてステータス画面見てたら分隊最優秀賞は34回目だった 分隊でXP一番多かったのは今回が初めてだったので 分隊長の次にXP高い人がMVPでいい? どっちにしても3位MVPは初めてだったのでめっちゃ嬉しい 次は2位MVP目指します ちなみに総出激回数177回、プレイ時間63時間でした
>>892 分隊最優秀は、その小隊で一番頑張った分隊の分隊員全員にカウントされるとか
ちょっと前の本スレで話題になっていた気がします
最優秀分隊:アルファ隊、みたいな表示を見たことはないでしょうか
あと、MVPランクインおめでとう!
>>892 おめでとー!
オレも初めてMVP取ったとき嬉しかったなぁ
PS3とこれを一緒に買った。
PS系のコントローラーなんて、PS1の頃以来。
当然、
>>861 のようだったオレ。気持ち分かるよw
動画は見てると思うが、上手い人って、自分の目の動きにクロスヘアがついて動いてる。
つまり、いつもクロスヘア(照準ね)を見てるんだな。
いまは、クロスヘアと自分の視点がリンクしてないんじゃないかな?
画面上で敵を発見しても、そこから照準を動かすって具合だから遅い。その上操作もなれてない。
負けて当然。
演習で、自身の視線をクロスヘアにリンクさせる動作を練習してみては?
なれてきたら射撃。
オレも、やってた。っていうか、いまでもやるw
上にも書いたけど、上手い人ほど出来るだけ相手の先制を取るようにしているよ 相手に撃たれたらその場は捨てて物陰に逃げる。 で、相手の虚をついて撃つ。 撃つ時は出来るだけ見つかってない位置からきちんと狙いをつけて撃つといい。 まずは当てる事。 慣れればエイム速度が上がって行く
897 :
なまえをいれてください :2010/03/29(月) 22:02:11 ID:2ieWqvoc
>>877 >2回に1回はなんか、へんな投票みたいなのがあって、僕を除外します。
まさかと思うけど隊長に立候補してない?
>>897 隊長立候補なんてしてません。
あまりにもへたくそだから、
仲間から見捨てられているだけだと思います。
あと、仲間の後にくっついていって、
後ろから、蘇生や体力回復に努めているつもりです。
初心者には難しいですね。
訓練しないとですね
たまに何もしない分隊長がいるのだが 投票していいよな?
今日から始めます 定時って何時から何時なんでしょうか?
>>898 味方がやられてて、敵がまだ戦闘態勢なのに蘇生したり
味方が固まってるところにグレ投げたりしてないかな?
制圧だと↑みたいな事をしても排斥投票する人はなかなかいないけど(妨害は知らない
個人的にオススメなのが、修理力向上と蘇生をとって襲撃防衛に参加すること
襲撃防衛だと、蘇生だけでなくタレットや施設の修理で支援できるし、制圧ほど複雑じゃない
EXPはあまりおいしくないけど、立ち回りを手っ取り早く学べると思うよ
>>899 いいけどジャミング中じゃないかどうか確認してくれよw
>>898 射撃が下手だからといって一切発砲しないでいると
蘇生狙いしかしないイヤなやつと思われて排斥投票かけられてしまうかもしれません
下手なりに勝つために努力しているつもりはあるんだ、ということをアピールしていれば
そうそう排斥されることはないと思います
失礼ですが明後日の方向に撃ってしまうと言うことですので、操作方法を理解していますか?
左スティックが移動、右スティックが照準(兼、キャラクターの向き変更)です
演習モードで練習して、まずはゆっくりでもいいので狙ったところに当てられること
それができれば実戦でも立ち回り次第(相手に気付かれないように横から回り込むなど)で撃ち勝てるようになると思います
俺もMAGが初FPSでもちろんβもやってなかったぜ 初めのうちはキルデスが1:10くらいで酷いもんだったよ 今はこんな所に書き込みなんかしてないでとにかく数をこなせ 1周目が終わってやっと一人前になれたかな?くらいの気持ちでやるんだ
>>859 dクス。微妙な遠距離から狙うとなかなか難しいもんで。再スペックで誘導ロケラン取ってみよかな
エイムすると2〜3発で死ぬのですが、腰だめだと5〜6発?当てないと死なないと思うのですが、 もしかしてエイムと腰だめでダメージに差があるのでしょうか?
>>906 腰だめはバラける。つまり当たってない弾が多い
>>907 照準が赤くなってプスプスと当たっているような感覚があるのですが、あれって実際は当たっていないってことでしょうか?
赤い×が出ない弾はみな外れ
ミチャっていうSEかカンッってSEがなってないと赤印でも外れてるだろ
911 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 03:00:33 ID:qAPE3LMT
お勧めのスキルの取り方はどんな順ですか? スナイパー以外でお願いします。
yah fuck u tooってメールが着たんだがどうしたらいいんだ? ヘタクソはMAGやるなってか
と、言う事は?
>>913 お前が暴言メッセかvcで何かいったんだろ
阿呆かお前
>>915 勝手な妄想されても困るな
暴言メッセもVCもやってない
芋砂もやってない
>>917 素直に読むと「お前の方こそファックじゃねーか」と言われているので
最初に
>>913 の方が暴言言ったんじゃないか、っていうことじゃない?
心当たりないなら無視しましょう
>913 俺も外人同士が除外投票やってる分隊に配属されたことがあって、戦闘後 dierightnow という情熱的なメールが届いたことがあるな 勘違いされた可能性が大だから、気にせずに 送信者をブロックしておけばいいと思うよ
センサー爆弾って味方の車両も壊れますか?
>>921 wikiによると一発では壊れないけどダメージはあって爆発寸前までいくらしいです
>>922 そうなんですね。ありがとうございました。
買おうか迷っているので質問させてください。私はPCのFPSですらマウスでの狙いが覚束ないくらい下手なのですが、 ゲームパッドでのエイムは何かコツがあるでしょうか?
パッドとマウスは完全な別物 マウス苦手でパッド得意な人も、マウス得意でパッド苦手な人も、どちらも得意、どちらも苦手な人もいる 例えば俺はマウスエイムが完全に不可能レベルだが、パッドエイムは上手い方 自分で自分が上手いと言うのもあれだけど、一応スコアもキル数もほぼ毎回MVPだし、 実際の場面でも死ぬのはARリロード中にやられたり背後からやられる程度で、 真正面の撃ち合いで負けることは100回に1回程度だから下手ではないと思う
>>925 ARでLMGと撃ちあって負けないの?
コツみたいのはあるの?
>>926 撃つのは常に頭。そして周囲を見渡しまくる。これに尽きる
LMGに中距離以内で先に見つかると絶望的
必ず先に見つけ、先手を打ち、反撃する時間を与えずに倒す
当たり前だけど、近距離では敵の周囲を衛星みたいに回るのが基本
敵を見失う近接混戦では、俺は常に左スティックを下に倒してる。右は適宜動かしてる
すると、理屈はわからんが必ず敵が背中を向けてくれるからナイフで確実に倒せる
俺にとってはこれが普通なんだけど、これが普通は無理なんだよな・・・
だからコツはないのかと人に聞くけど、これができる人ってこれが普通だからコツなんてない
昔、某機種の某FPSをやってた時、上手い人にコツを聞いて回ったことがある
ほぼ全員、普通に視界に入った敵を普通に倒してるだけって感じの答えだったよ
ある日を境に俺はMAGでそうなってしまった。それまでは平凡的だったのに一気に上手くなったと感じる
どうやら、何かのキッカケで動体視力とか反射神経とかに進化が起こるみたい。邪気眼みたいな感じで
普通に上手い俺TSUEEEの厨二病な自慢っぽくなってしまってスマン
とりあえず特にコツはないからやってみろということですね。有難うございました。
>>928 そういうことだね
やってるうちに慣れてくるよ
とりあえずLMGを使っておけば問題ない
平隊員でよく走ってよく撃って40キルぐらいでした。 同じ分隊の平で70キルしていた人がいたのですが 彼はどうやったらそんなにキルできたのでしょうか? 2人とも装備はグラフィックを見る限り初期LMGです。
>当たり前だけど、近距離では敵の周囲を衛星みたいに回るのが基本 >敵を見失う近接混戦では、俺は常に左スティックを下に倒してる。右は適宜動かしてる >すると、理屈はわからんが必ず敵が背中を向けてくれるからナイフで確実に倒せる これがコツじゃないの?サンクス
超接近戦でナイフ振り回しあいするような位置取りのとき、数歩さがったら
敵がぐるぐるしてて隙だらけで殺しやすいってことだよね。
>>926 俺は下手な部類だけど、ARのときは装弾数が少ないことをカバーするために
撃ったら遮蔽物に隠れることを意識してたら多少成績あがったよ。
真正面から弾のばら撒き合いをする武器じゃないから、相手の横・後ろをとる、
正面のときは頭狙って撃ち込んで、遮蔽物に隠れてリロード後、もう一度
撃ち合うか或いは別のルートを考えるか、というのが癖になるようにしていく。
アルファベット内部はそういう風にはいかないけどね。
933 :
なまえをいれてください :2010/03/30(火) 22:36:14 ID:qAPE3LMT
LMGって何の略ですか?
>>933 ライトマシンガンの略
ちなみに5ptLMG=MMG(装甲技能の一番右の武器)
ちなみに LMGフル装備とMMG で比較するとどちらが使いやすく強いですか?
LMGは素でも強い MMGはロマン でもARやSRに比べれば・・・
HSで1〜2発で倒せるのに、ナイフって特にLMG使いにとっては不要じゃないですか? というのも自分はナイフ使うと全然タイミングが合わないもんで。 ナイフってコツあるのでしょうか? それともナイフは無理に使用する必要はないのでしょうか?
>>937 拡張と速度取ってる?
エイムするより速くて普通に強い
あと重要なのが銃声しないってことだな、固まってる敵全滅させたりできる
>>935 MMGはセイバーでしか使ったことないけど
屋内ではすごく強い
屋外/中距離以上だと命中率がアレすぎて、LMGのが使い勝手いい
状況に応じて使い分けたほうがいいかも
>>937 背後からなら確実に蘇生不可だし、真正面でも威力が高いから蘇生不可にできる確立が高い
銃で倒すよりナイフで倒した方が敵殲滅の面で効果が高いんだ
ここ3〜4日ほど、経験値が滅茶苦茶入りやすかったけど、 今日繋いでみたら全然入らなくなった…… 何かボーナス期間かやってたのかな? それとも何かの不具合とか。
サイトに書いてた……こんなのやってたんだ…… もっと続けてもらいたいね、あっという間に上がっていったし。
熟練を2倍にすればいいのに
>>927 LMG使ってるんで胴撃ちばかりしてるのが撃ち負ける原因ですかね?
背後からや少し離れた寝そべった敵でもないとヘッドショット難しいです
特に腰だめの場合
>>945 あえて安定性を取らないのも一つの手段
安定性がなければ上に跳ね上がって行くから、胴撃ちでも勝手に頭を狙ってくれる
エイム苦手なら一度試してみる価値はあるかもね
ショットガンってエイム下手でも結構な確率でHS取れね? まぁ相手との間合いに尽きると言ってしまえばそれまでだが
>>945 胴射ちでいきたいならセイバーのがいいよ
胴狙っても結構反動やらで頭にも入るし個人的には使いやすかった
ちなみにこんな俺がベイラーの新しいLMG使ったら
明らかに胴射ちの癖が付いててあんま倒せなかったけど
頭狙うように心がけたらセイバーのより強いかもと感じるようになった
あとこのゲームに関しては先手必勝だから
頭狙うAIM力よりいかに敵の不意を衝けるかの方が数倍重要
英語初心者が質問しても良いだろうか? hacking faggot 何か気に障ったのだろうか・・・
>>949 チート使ってんじゃねえよ、糞野郎が
かな
分隊長のセンサー爆弾ってヘリにも効果あるんですか? あとセンサー妨害を装備してたら隊長の衛星探査されてもバレない?
>>952 ヘリにも効果あります
衛星探査はバレます
>>951 ありがとう〜
妨害でセンサーすら持ってないのに酷いな外人・・・
初めて妨害やったら除籍された 立ち回りよくわからなくて死にまくったけどそういうもん? 防衛しようとしてたのに
運が悪かったと思って諦めずに頑張れ
>>953 OHありがとです
センサー妨害の存在意義が問われる・・・
>>955 低レベルだとスキルも装備も不十分で正面から撃ち勝つのは難しい。
仲間のくっついて体力減った味方をこまめに回復させるだけで凄くありがたいよ
味方に同伴して敵を見つけたら
無理に倒そうと思わずに数発的中させるだけで味方にとっては撃ち勝ちやすくて嬉しい
拠点制圧が勝利条件なのに味方の援護にもならないような所で
篭って狙撃とかしない限り、除籍なんて滅多にないさ。
新兵の活躍を祈る。
>>957 今後のアップデートで効果が強力になるとかならないとか
タマゴを食べた後のオナラがいつもより臭いのは何故ですか?
分隊長の質問です。 防衛において、バンカー、燃焼塔が破壊された後って、何を指示するのがベターなんでしょうか? 素直に冷却塔?バンカー修理とか、対空砲の方がいいんでしょうか?
>>965 一番難しい場面かもしれません
自分のバンカーが破壊されたものの、他が残っていてまだ軽症のようならバンカー修理
バリケードなども突破され対空砲で激戦になっているなら対空砲(誰かがバンカー修理に行ってくれるとなおよし)
冷却塔が片方取られてリーチかかったら冷却塔奪還/防衛
他のアルファベットが制圧されっぱなしなら、いっそ自小隊の戦線も下げる覚悟で他アルファベットへ援護
臨機応変にとしか言えないかもしれません、役に立たなくてすいません
>>966 いえ、参考になりました。ありがとうございます。
かなり早い時期にうpされた無双動画なので、有名なものではあるけど それは司令官(中隊長)というポストならではの動きをしているので、そのまま参考にするのは危険です 中隊長は走ってもレーダーに探知されません、ゲームの仕様から考えるとかなりやばい性能です しかも一秒間に9ずつ回復、そして硬いです もちろんとても上手な方が操作してるので参考にならないわけではないです ダッシュに関しては、ダッシュをなるべくしないようにすると、生存率がぐっと上がりますが 上手い人はダッシュしてもいい瞬間をわきまえてるといった感じだと思います、平でプレイしている上手い人を参考にするのをお勧めします
司令官っていうはあるんだけど、戦い方自体はこのプレイヤーはそれほど特別な動きしてないよ このスレでよく言われているアドバイス通り ・相手の先手を取る ・遮蔽物を利用しながら戦う ・同じ場所に居続けない ・一方向からだけの射撃だと読まれるから射撃ポイント変えながら撃つ ・一対一では戦わない ・その為に回りの仲間を回復させたり蘇生させたり数的有利を作る 等々 ダッシュが多いのは「次にどう動くか」っていうビジョンがはっきりしてるからだと思うよ 2手3手先を考えながらプレイしてるから迅速に動いている 撃って遮蔽物に隠れながらリロードしてついでに回りの仲間の状況みて倒れてる仲間いたらダッシュして蘇生して動いたついでに別の角度からまた撃って・・・ マップと敵が大体どこら辺から攻めてくるのか頭に入ってる ここら辺はキャリアだね
このゲームって作戦参加中に同勢力のメンバーのキルデス確認ってできるんでしょうか?
52インチのTV(SONYのBRAVIAシリーズ、型番は忘れた)でやったら難しすぎワロタw 画面の隅々まで視線が届かない。一桁キルの試合さえあったw
>>971 同じ分隊の仲間だけ。
マッチ終了後なら参戦者全員分のデータを見れる。
>>972 離れてやれw
二倍期間でセイバー60にできたからベイラーに行ってみたらしょっぱなからTKされて笑った ナイフでTKした後マガジン使い切るまで死体撃ちとかどんだけ俺憎まれてるんだよ 恐いもの見たさで行ったのは謝るからこの洗礼は簡便してくれ まだ数試合しかやってないけどベイラーで60まで上げるとかマゾじゃない俺には無理ゲーだな
サブマシンガンを除く武器は優秀だから個人戦で戦えば無理でも無い。
>>974 特殊兵の出身者で組織され、“国家安全と平和には規律と犠牲が必要不可欠”という信念を持っている。
大胆かつ勇敢だが、柔軟性も持ち合わせている。兵士としての掟を重んじる分
ルールに縛られない敵に対して、不利な状況に陥ってしまうことが多い。
ベイラーの説明通りのプレイをしているんだと思う
つまり燃焼塔オンラインにならない敵相手には蹂躙されるって事ですねw 道理でファーストアタックでバンカーと対空砲が落ちる訳だ。 で、アルファベットになると単純な防衛になるから途端に強くなると。 おお、理に適ってるな!
すげえ
ベイラー兵達は忠実にロールプレイしていたのか
クランって複数同時に入ることできるのでしょうか?
* *
* +
>>982 無理です
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
これ、ヘッドショットのバスバス音がして敵が倒れ込むのを見届けて 隣の敵に銃を向けたのですが、最初の敵が生きていてそのままやられました。 周りには誰もいなかったのですが、XP+5の表示が出るまでは倒れていても 死んでいない。ってことなんですか? 伏せていた。ってオチでもないです。
>>984 あるあるw
2人目の敵が高速で1人目を蘇生したとか?
>>985 なんだ。よくあるんすか。
買ってきたばかりなんで、よく分からないけど注意します。
敵はお互い建物の別々の入り口にいるくらい離れてたけどw
しかも、倒したヤツはギャーとかいってたのに
>>986 ヘッドショット=即死じゃないからね〜
敵複数の時は余裕ないだろうけど、
敵が倒れたらミニMAPの赤点が消えるまで死体にバスバスしといた方がいいよん
知ってたらごめんw
>>985 120時間ほどMAGをやってきたが、相討ちはほとんど無かったぞ。
>>985 か相手のネット環境によっては相討ちが起こるかも知れんが。
ただ、距離的に離れていたなら、撃った弾が着弾するまで若干間があるから、
偶然が重なって相討ちは起こるかもしれん。
てかMAGって弾速あったっけ?
ていうか、HSならパスパスなんて擬音出ない お前の勘違いだ
MAGでは相打ちは存在せず、勝った方が総取り が定説だったと思うけど 正直相打ちがあった方が面白いと思うなぁ
>>992 相打ちオンラインとも呼ばれる別ゲーやってたんだがな
なんかこっちが完全に撃ってたのにラグの所為だ升だありえねぇって板でファビョりだす奴ばっかりでな
MAGくらい大人数だとそれも気にしないんだろうけど
ナイフが投げれる数少ないゲームなんだが
相手の間近で横に回りこむようにぐるぐる回って今だ!ナイフだっ!と思った矢先バスっとお互い即死で
ナイフ相打ち!?と思ったら、まとめて味方に掃射されてた
レーダー探知機の破壊について教えてください。 レーダーを破壊すると、壊れている間、味方の位置がわからなくなるという認識でよろしいのでしょうか? レーダー破壊すれば、ダッシュしても、敵にみつからないということでしょうか?
>>994 壊れると防衛側小隊長のレーダー探知機が使えなくなるだけで
ダッシュするとかは関係ないです
コンバットハンドガン章略綬はPDWでも取れますか?
とれます
>>995 有難う御座います。そうなんですね。ダッシュできると思ったのに。
FAG
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