【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1507
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題(語りたいなら関連スレへ)
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります
やりかたは簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら
次にドルピックタウンを選びつづけ、以降選んだステージが採用されるたびに
選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです
右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ
”採用されたら”ステージをずらしてください。
テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前欄にコードのみ記載する
2.「擬似おきらくで○○ ▲分待ち」と書いて募集する
○○には乱闘かタイマンを、▲には募集時間を入れる
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載してレスする
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
>>1 見事だった、サムス。
お世辞ではなく、本当に感心した。
/ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) こ、これは
>>1乙じゃなくて
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうの舌なんだから
/∠_| ,-) (-,|_ゝ \ 勘違いしないでっていうwwwww
( __ l ヽ__ノ ,__ )
\ |r-_,,..、; /
| | | .二二二二二二二二二 ̄ ̄>
| | |`| |  ̄>./
| `ー' | / /
/ <___/|
|______/
『お前たちは、一体・・!』
/!ヽ、 ,,r''"/~`:、
i l ,.〉,,;r'""`"`ヽ,,-'" / |!
| ,i'" ミ ;:'" く l!
|,'" ヾ ;/ ,,...;:-,;',;_ヽ |!
|゙゙゙ヽ、 iシ ,.r'",r-ー-≡ ヾ ,:l!
r''it-、 、,,;y彡‐1'"~i!;: ヽ'7
| ゞ''.ツ''"`ヽミ"ゞ'-",.ノ' | <
>>1スターフ乙クスだ!
/, ィ'"ー、 `ー- 、 ヽ
ヾ `ー-‐" ~`ヽ ミミ
`ヾ-rー―--ニ''" ノ ミミ
〉''ニ二 ̄,,,,,,,,,...-‐彡t-ミ`
、イ / | ,,..-‐'''" ,,.-L,,,,.___
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|l l ̄l l|
|l '--l l|
|l .--' l|
 ̄||_ ̄
{::::::〉
/\ __|::|
/::::::/ _r':::::::::ヽ
\/\ (´:::::::::::::::::l
\_ . ̄ つ:::::ノ
/:::ー---:::' '::、
'-‐' ̄ ´ l:::::::::l
/:/^ヽヽ
,l:,l l,:l,
(::::::::::} {::::::::::)
 ̄  ̄
、ヘ /7
!. `'''''''''/ !
,!,' ,' /,' ,...-.、
!{ .,' ,.'./ / .,ヘ、!
、゙! ,' ,ィリ' ./ ノ
>>1はなぜ
ヽ. `'~.' `ン.. ' 乙なのか…
`Y´()「'"ノt' _...rv┘!
ヽ_!、 ,.-.、' ,)_|┘
,...⊥、/ ヽ‐<、
, " ! ! ヽ
/ / l !
( _...- - ' ノヽ--{. 〉
, ' /、 `ー‐‐ ' { } (
_../ ,、_/ ヽ / ヽ .ヽ、
∠(__/" `ー' ー―--'-
_,,,,、、、--、
/:::::::;、-'"~~"''ヽ
/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ,
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
/::::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
/:::::;;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、!
/ :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l 'i;;l_ヽ k.i;;l, i
,;' ,::::::r--、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> /
>>1乙
,/,;;;;;;;;;;;|:::::r'i:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
/;;;';;;、;;;;;|::::::゙'_ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
/;;;;,、-'/::::::[;;;;;;;;;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
´゙ |:::::::/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,.'i
| :::::l:::::::::\/ レ `ヽ `'`'`'i;}
前スレ1000フザけるな。
俺が1000getするはずだったのに・・・
14 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 08:41:25 ID:BzhF2TA8
いつのまにか 時は流れ もう今日は卒業の日
今日卒業なの?
今まで楽しかったろうねぇ。 学校生活。
頑張って社会の生活に慣れてくれよな。
r::-、-r::ゝ、_
r:/、i , └<:::rっ::ヽ
Y:l、` O ´ r::-i:::::::▽
l( ノ _'` _ ヽ :イ:::::;ヘ:)>
.<|l '⌒ソヽ⌒ 〉Yノ }:i>
l:ト;;;く!__ス;;;;イ::::l_ノ:/> ゼルダ(笑)
ヾ!ー---一/::::l:::ノ ナナちゃんかーいいよおおうwwww
/ヾ:二ニ二´::ノ \ _,._
./ ▽、\ \/ .`ー-、_ ,.ィー-∧ //▽ ̄ i
l▽ \ Y弋 ヽ r-.、--、 /`゙ォ´/ ▽l
\ ▽、 @<!、 ヽ l i l/ r-'/▽ /
_ -▽ \ \ '、,i ; / //" ▽へ、 ┼ヽ -|r‐、. レ |
(´ _\ ▽∨!、 : ,: / // ▽ /つ-' .d⌒) ./| _ノ __ノ
.`ー´ / ノ▽ ]/\. ; ノ-l、 ▽/ ̄
`" `=´ ` ー´ ` ―´
なんかやけに切断起きるけどやめてほしいなぁ
86420繰り返してやっとチームが始まったと思ったら切断
→86420繰り返して・・・ってループになってるんですけど
糞回線は繋ぐなよ
こっちまで迷惑かかるんだから
86420は回線関係ないだろw
時々爆笑するぐらいのラグあるよね、1秒が10秒みたいな
一瞬は笑うけどシールド割って退散だな
まだ慣れ合い厨絶滅してなかったのか
でも最近馴れ合い減ったと思わないか?
言われてみれば減った気がする。流石に飽きちゃって引退したか、
若しくはスマブラーの波動で真のスマブラーとして覚醒したかのどちらか。
馴れ合い行為とかやってたらそのうち黒歴史になってやめるだろ
実際「元馴れ合いだけどもうにどとあんなことしないよ」っていう奴も多いし
自分の黒歴史だからこそ完全に消失させる為に
潰しに精を出す過激な奴も増えるわけだけど
春休みのせいか知らんけどチームもおきらくも相当レベル低くなってるな
遊びたい時にはノリがいい奴ばっかだからいいけど全部の部屋がこれだとちょっとね
チームで入った先がいきなり相手二人が放置とかw
28 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 15:24:28 ID:7IlXITHH
以前から何度かドンキーの下スマが崖に掴まってる相手にメテオになった報告があって、壁メテオで片づけられてきたが
あれってもしかして相手にダメージが溜まっていればメテオになるんじゃね?ワリオのDAメテオみたいに。
俺も前に下スマでメテオみたいになったことあるがトレモで試した時になった壁メテオと違って明らかに直角に落ちたような気がする
じゃトレモで検証よろ
カービィだけ下投げが前投げや後ろ投げに化けることが多いんだけど
キャラごとに投げる向きを決めるスティックの範囲が違ったりするのかな
DXで投げが別の投げに化けまくってなぜだああああって思ってたな
今はスマブラ知人に貸し出し中だから検証できない
発売から結構たってるのにまだおきらくに人がいることに驚いた
そして相変わらずの馴れ合い率には閉口した
馴れ合い減ったらしいからおきらく行ってみたが
20分粘っても馴れ合いリンチばかりでまともな乱闘部屋入れなかったのでもういいや
減ってこれがデフォなら恐ろしい
ドンキーの下スマは本体の内側斜め上にベクトルが働くから、崖メテオであってると思うけど。
一応ジャンプ状態の高%の相手に色々な角度から試したけど、叩きつける真下のベクトルにはならんかったよ。
投げ方向ミスはないな
それよりも走りたいのに歩いてたり、振り向きつかみの時にZボタンが反応しなかったり、なぜかガードになることがある
たまにZ押すとガードになっちゃうんだけどガードになる条件ってなんなんだろ
ソニック使ってると歩きに化けやすいなあ
DA出したいのに下スマ出しちゃってあわわわわってのがよくある
空中攻撃する時はスティックでジャンプしてCスティックで攻撃の方が
いいのかなぁ?皆さんはどうやってますか?
使い分けだね、反転空後出すときはCステみたいな感じ
>>38 Zボタンは押しっぱにすれば分かる通りガード+Aを一つのボタンにしてるだけだからAボタンがきかない時(Aボタン押してる等)にガードに化ける
はず
「待ち受け無し」とか「負け抜けタイマン」ってどういう意味?
フリー募集でよく使うっぽいんだがよく分からない
人によるが、はじきOFFでLジャンプが一番やりやすいと思う
SJ最速空中攻撃をCスティックで出そうとするとただの斜め方向へのSJに化けるバグどうにかしろ
>>43負け抜けタイマンってのは3人いて負けた方が交代って意味かな?
待ち受けなしってのは分からん
負けぬけは負けた人がプレイし続けて勝った人が順に交代していくルール
待ち受け無しってのは単にフリー募集してるって事じゃね
待ってる人いません=フリーって意味だろうね
え!負け抜けって負けた人が抜けるんじゃないの?jk
20分近く待ってやっと集まったと思ったら慣れ合いとか…\(^o^)/
もう今日だけで4度目だよ
フリーですなんていう必要あるのか
待ってるのに募集するやつなんていないだろ
ここの人に聞きたいんだけど、おきらくとチームってどっちに行くことが多い?
自分初日にリンチされて以来ずっとチームしかいってないんだけど。
最近はおきらくが多いな
運がいいのか乱闘部屋によく当たる
終点だったら余裕でリンチに2機差つけれるのに神殿だと全然勝てねえ
たしかサドンの時の神殿の安全地帯みたいなのがあったと思うけど知らないすか
最近は乱闘が多くて実に愉快だ
神殿は潰しより煽りの方が向いてると思うんだ
こちらは何故か馴れ合いとリンチばっかりの部屋に入る
チームに行くことの方が多いかな
最近は乱闘派と馴れ合いリンチ派が入り混じってる部屋が多い
こちとらずっとリンチ部屋だ
それは何よりだ
リンチと戦ってると隙のない立ち回りが身につく
と思ったら大間違いだからさっさと抜けた方が健康的
ちゃんと1戦終わらせるか、スマッシュぶちこんでアピールしてからCPUに代役してもらうか迷う
今日切断多すぎワロタ
_______________________
d ○√
∨‖
くく
CPU:
しまった!ここはリンチ部屋だ!
オレが止めているうちに他の部屋へ逃げろ!
早く!早く!オレに構わず逃げろ!
元気でな・・
ポケモンレンジャーおもれーーーーーーーーー
さっきさ、馴れ合いだったからとりあえず2人まとめてぶっとばしたのよ
そしてさ、いかにも誤爆しました><って感じにペコペコしといたわけ
そしたら2人とも血相を変えて俺を攻撃してきてさ、ビックリしたのよ
そこで俺は攻撃してない3人目の後ろに隠れて攻撃を防いだんだけど
俺を狙う2人は3人目に攻撃が当たる度にペコペコしてやがんのよ
見てて本当に面白かったわ
CPU・・・死なないで・・・
自然と全員がガノン様やマリオあたりの下から中堅あたり?までのキャラでランステで滞りなく戦っていた部屋で1人が抜けたところに竜巻下スマメタ様登場
撃墜アピ連打や徹底的なハイエナでさすがに撃退しようと思ったのか他の1人が異常に強い蛇になって完膚無きまでに叩き潰したものの
やられた途端にメタが切断して部屋解散←今ここ
この異常な喪失感はどうしたら
覇道は我にあり
竜巻下スマはまだしもハイエナ切断は酷いな・・・
メタ使うのはこんなんばっかだから印象悪くなるんだよ・・
無線妨害してwwwwwww撃墜したらwwwwwwwww放置にwwwwwwwwwなったwwwwwwww
フルボッコにされたから切断 という行為が
ラスボスを倒した後に城が崩壊してみちづれにしようとしているみたいな感じだ
飯時は突然ラグが発生したと思ったら数分後に元に戻るとかよくあるなつまり電子レンジ使うなカス
スマブラシリーズでははじめてのWi-Fi対応だから仕方ないのかもしれないけど
改善しなきゃ多いところ多すぎだよね
まずWi-Fi以前にキャラ間の調整がひどいけども
一人が切断しただけで連帯責任とかやるせなさ過ぎる
切断はこのゲームで最も汚れた最低の行為だと俺は思う
でもリンチ部屋に入った時は切断してもいいよな…?
そういや最近アイテムぜんぜん出てなくて切り札とか全然使ったことないなあ
アイテム使って勝つと最低1人は抜けてるし
チームの放置トゥーンに二回も会ったんだが
おれも出会った
悪いが即コマ抜けさせてもらった
>>76
はーチマチマ放置を切断してる(同じIPで何度も放置してるやつは除く)人たちを努力をコケにしやがって
チームにいる放置は切断するのが得策と思う
じゃないと次放置とマッチングする人たちが試合にならないしね
切断なんて対策の一つだろ。必要悪っていうの
馴れ合いやリンチみたいな病的なのと一緒にしないで欲しい
馴れ合いやリンチなんて対策の一つだろ。必要悪っていうの
切断みたいな病的なのと一緒にしないで欲しい
何の対策だよw
上手いこと返したつもりで返せてない
ねえ
Wii史上最大の神ゲーミッフィーの専用スレはないのけ?
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
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|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
誤爆
えっ
やっぱり馴れ合いリンチには切断が特効薬のようだな
相当嫌がってるもの
ゼロサム使うとき必ず捨ててるんだけと空気読めないクズが突っ込んで来たと思ったらあああああああああああああああああああああああああ
>>92 俺もそれやるわ、捨てるやつに対する報いだよ
どうせ捨てるんだったら俺が貰ってやる
パーツなんて遠慮せず使えよ、すぐ消えるし
パーツよりも猿のバナナのほうがきついわ
チームで糞上手いバナナ猿がいたけどもはやカオス過ぎて楽しかったw
後ろに出して空中キャッチする猿はだいたい上手い
投げコン空後カービィ、空中蠅トゥーン、空前連携(笑)ピカチュウ、
引き旗振りマルス、ジャブ連引き空前アイク、引き空前PKFマザー組・・・
一連のテンプレ行動だけ俺TUEEEと思ってそうで、見ててものすごく滑稽
それと速く攻撃してこいよ
それ普通の人もやるだろ
DDがいると全く勝てなくなる自分
バナナで転ぶ→他の人のスマでバースト というパターンが多すぎるw
今まで全員の強さどっこいどっこいだったのに
DDにされた途端自分だけ−6とか出してしまったw
DD苦手すぎる対策考えねば
とりあえずバナナで遊んでみると良いよ
やっつけ
|\
|; \
|;;; \
l \ _|--――`―-______
| \ / __ `'、;;_ ;;/
| ´ /´ ゚ /-/ ;;/
| ゝ....ノ , 、´-/ i;;/
| \\;| | どうしたどうしたwwwwww
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ \
.l ヾ:ヽ ` 、_ >
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^ ̄ ̄ ̄
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
やっぱり頬が大きいな
|\
|; \
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|--――`―-______
| \ / __ `'、;;_ ;;/
| ´ /´ ゚ /-/ ;;/
| ゝ....ノ , 、´-/ i;;/
| \\;| | え?何?聞こえない
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ウルフ・オドネル様と青糞を一緒にすんなよ
鼻と口の部分が目に見えて何事かと思った
黙れトリ
へったくそなAAだなww
黙れトリ
楽勝だぜwwwww
どうしたwwwwどうしたwwww
俺もルカリオに見えた
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|--―――-_
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| ゝ....ノ , 、 i
| \\ | え?何?聞こえない
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
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| ゝ....ノ , 、´-/ i;;/
| \\;| | 俺のウルフェンを見た奴は死ぬぜwwwwwww
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
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| ´ /´ ` \
| ヽ....ノ , 、 i
| \\ | 新種のポケモンです
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ちなみに俺がID:GTz3Avgkだから^^
は?偽物消えろや
俺がID:GTz3Avgkだし
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|--――`―-______
| \ / __ `'、;;_ ;;/
| ´ / 。 /-/ ;;/
| ゝ....ノ , 、´-/ i;;/ ?
| \\;| |
厶 、-┐ ̄?\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
俺がID:GTz3Avgkだよ
はぁーおまんこおまんこ
ここまでID:GTz3Avgkの自演
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l \ _|--――`―-______
| \ / `'、;; ;;/
| ´ \ ;; /
| \ i;;/
| | カービィのAAできた
厶 / |
ゝ <
ヽ> / \
、_ >
`ー-r-;;y‐T^ ̄ ̄ ̄
最近の俺下手くそになりすぎて笑えない
リプレイみても数カ月前よりも明らかに劣化してる
なんて汎用性のあるAAなんだ
久しぶりにスマブラやるとチームのお荷物になってて何ともいえない気分になる
おきらくやってるとタイマン弱くなってる気がする
G&Wやメタナイトで真面目にがんがん攻めまくっても勝てないけど
使い慣れないキャラで適当に技出して、回避やガードを冷静に行った方が
割と勝てる下手糞な俺><
メタナイトゲムで攻めまくって負ける方がおかしい。
とりあえずお前が厨キャラしか使えない事が分かった。
大事なのは焦らないこと、なんだよね
いつも焦って失敗する
メタナイトで焦るのは無理。
ファルコン使ってるとときどき感情が高ぶってファルコンパンチ連発してしまう。
倒せるからいいけどね。
メインでも何でもないキャラを上手いと言われる
そりゃ使ってるのがメタナイト ファルコ スネーク だからだろ?
メインじゃなくても上手い訳だわ。
強いキャラでも自分が使って楽しいとは限らんしな。
俺はメインしか上手いと言われない
つまりプレイヤースキルが低いって事か
>>131 だよね、焦らないのが一番だ(´・ω・`)
このゲーム、ガードの性能が無駄にいいから、回避してや逃げ回って飛び道具
待って反撃がウザイ相手にはついつい攻めちゃうんだよね(´・ω・`)
自分から攻めるのがバカらしくなってくる(´・ω・`)
だが攻め勝った時の快感は異常
おきらくって時間の無駄じゃね?もう卒業するわw中毒性ある癖に全然成長しないし。
プレイ時間が、1000時間近くになってる自分にドン引きしたわ……多分、殆どがおきらくにつぎ込まれた時間。
馴れ合いとかいると余計に時間がもったいないし、憎しみの連鎖でストレスが溜まる。3強使って馴れ合ってるの見ると、凄い腹立つ……。
>>137 ガード性能じゃないだろ、キャラ性能だろ。
メタナイトばっかり使いやがって・・・・メル見ろ。
チームで放置なんていたらやる価値ないだろ…
相手に放置が行っても全力なんて出せないぞ。
放置の人さっきまで普通に戦ってたんだよ。
多分、戻ってくると思うからずっとやってるけどさすがにイライラしてきた。
便意で放置とか?
そこまで付き合ってやる義理なくね…
リンチってわかったら即放置→リザルトで抜け、が良いと思うんだけど
CPU相手だって十分楽しんじゃってるし、潰し成功してるとしても、構ってやること自体良くない気が
できれば解散させたいんだが、やり方わからん
解散させたってすぐ集まるしな、
1人ずつ集まった奴だってすぐぺこぺこで仲間だ。
俺は勝つまでやって、勝ち逃げだなぁ。
面白メシウマ動画を取る目的で遊んでるな。
でもそういう動機で入ると結構な率で乱闘部屋なんだよね…
いつも最初はネスにして馴れ合いだらけだったら試合終了まで他の事やってサドンデスになったらバットで誰か打って抜ける
>>134 リンクだよ
俺がメタナイト使うと横Bで自滅するし、ファルコ使うと横Bで自滅するし…あれ?
スネークは重くてなんか使いにくい
ひたすらメタでシュッシュやってた奴が消えた
楽しかったんだろうか
久々にやったらガン待ちガノンにすら勝てないぞクソッ飛び道具使うぞコラ
64、DXは数日くらいはやらなくても実力は落ちなかったけどXは1日欠かすとやばい
下手すると数時間やらなかっただけでもやばい
Xはwi-fiのせいで中毒性高いからいい加減やめるためにディスクを割りたい
あ、そういえば思い出したんだけどよー
この前ファルコンに何か飛び道具撃ったらファルコンが上強したのよ
そしたら飛び道具がファルコンの地に着けてる方の足を透けて飛んでいきやがった
スルーGと同じ現象だったぜ
おきらくで2人しか揃わずやむなくタイマンになったとき
勝っても負けても軽く気まずくなる
気の良い奴は立ち回りとか面白いから結構楽しいけど
大抵は試合終わったら相手抜けてるんだけど
気の良い奴は勝つと某格ゲーキャラの如く「もう一度やるか!b」とすぐ練習ステに移動してくれて嬉しい
でも僕は大乱闘がしたいです><
><
><b
このスレ見てるとスマブラやりたくなってくる
ひさびさにおきらく行ってみるか
ファルコがつらいからやめて@ばなな
折角珍しくマナフィ出てきたのに、CPU同士が入れ替わって俺涙目
そういえばカービィで戦ってる人ってほとんどの人が吸い込み使ってないけど
何で使わないんだろ
吸い込むことができれば相当強いコピー能力は結構あるのに
おきらくに崖待ち吸い込みするカービィたくさんいるよ
噂のシングルバナナ連トレモで必死に試したのに2ループしか出来なくて吹いた
将来これ安定のきめぇ猿が出てくると思うと胸が熱くなるな
星型弾もなかなか強いぜ
ドンキー吐き出した奴をファルコにリフレクされてこっちが星になったときは笑ったが
よっぴーはファイアボールや炎、爆弾系アイテム飲み込んで
威力高い火球吐けたら良かったなあ
ちょっと決定力不足が否めない
3強固定(しかもやや厨戦法)は本当勘弁して欲しい
おきらくならすぐ抜けるけど、フレンドはそうはいかねぇ
みんな魔王とか漢とかDKとかマリオとかソニックとかプリンとか
…まあそういう感じのキャラなのに一人だけ明らかに浮いてるよ
前に一回も勝ってない人がいて後半コンバイン撃墜アピに変貌してさ
アイテム有だったりコイン制のカオス乱闘なんだから気楽に遊ぼうよ
やっぱり乱闘は負けても楽しい
ピシュンッ! ピシュンッ! ピシュンッ! ウオワァ! ラクショウダゼ
>>166 ワンパだとか厨戦法だとかにケチつけるのは良いけど、3強使うなとか言うのはどうかと思うぞ
気楽に遊んでるならそういうのは気にならないはず
固定じゃん
乱闘部屋に馴れ合いがきてスルーされると迷惑プレイヤーに変貌するな。何が何でも構ってほしいようだな気持ち悪い
ガン逃げしてる奴って撃墜されると急にキレるよね
何がしたいんだか
ステラン部屋って不気味なくらい終点選ばれんな
この異常な終点固定率の最中、突然都合良くステラン派が4人集まるもんなのか?
それとも一人紛れた終点厨が自重してるって事もありえるのか
そういうのは逆リンチして抜けさせればおk
Ready GO!
__ i`:. __
(__.`ー-::... ,rt': : :\ ,::-'",...)
,..::ア - ::::::)-:'':':'(|i(゚):(゚)テ):-:-:-::、イ::: `┬-っ
(,.::'",::' / ,....: : : : r'" ・・' く/i!: : : : :!、,:::::,<` `ニつ 終点ばかり選ぶアホは俺のビートで死んでろ
`-(_λ_/: : : : : ( トェェェイ )/: : : : : : : : : ;,.,`::`つ ミュージックスタートだ
`-;;;;;;;:/i\二二_/" : /\;,;,;,;,;/ `'"
\:.:.:.:/ `i , :く.
┏━━━━━━━━━━━━┓
┃ .┃
┗┓ . ┏┛
┗━━━━━━━━━━┛
i| | ナァ i| | i| |
|ll|i|lll| ア l|ll|i|lll|l l|ll|i|lll|l
|ヽil!|!li/| ァァ! うおわああ!|`il!|!li´| |`il!|!li´| ヌ゙ゥオ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙ォ゙
>>162 俺も3ループがやっとだった。スマコムの有名人は、999%近くまでダメージを与える事が出来るらしいな……。
余計なものを見つけてきてくれたおかげで、俺も面倒な練習をしなければならなくなった。
アイクラの投げ連も面倒で挫折したんだけど、一緒に練習しちまうかな。
>>171 乱闘部屋潰しやってる奴いるよな
乱闘派が憎くて馴れ合いしてる人は厄介だぜ
これからもずっとリンチしたり嫌がらせしたりしてんだろうな
殺伐としたおきらくは最高です
芝刈り機じゃねーの
スマコムをはじめてみたんだ
乱闘募集してたから参加してみたんだ
崖待ち禁止って書いてあったのに募集主がガン待ちだったんだ
俺が近づいたら回避で崖まで移動
飛び道具連射
すまこむ
スマコム使うからそうなる
一応言っとくと崖待ちというのは終始崖掴まりで戦うことだぞ
崖背負って戦うことじゃない
つかすまこむにも回避で崖まで移動するような奴いるんだな
困ったらワリオバイク使えばおk
波動弾→回避で崖まで移動→波動弾→回避で崖まで移動
の戦法の人が過去にアクセスランキング1位を100回くらい取ったことがあるのがスマコム
ファルコンのロリータ一段止めを何かに活用したい
ダッシュジャンプないから無理
190 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 13:16:25 ID:nI7KXpk0
まあ今回のSクラス(3強)を嫌う人がいるのも仕方ないさ
息子の一等身仮面、お友達の蛸島の息子の臑糞、大好きなスターアホックソの中でも中二病な性格で特に好かれているファルぽ
こんだけアホ桜井の趣味を押しつけられちゃあ、吐き気がする人が居てもおかしくない
DXのSクラス(5強)だったシーク、ピーチはアホ桜井が大嫌いな宮本さんが作ったマリオ、ゼルダのキャラだから
ちゃっかり調整(弱体化)されてるしな
二段ジャンプとか使ったらいけるんじゃない?
まぁ乱闘じゃないときつそうだけど
DXまでは凄まじいコンボキャラだったファルコンもXでは当て投げが主なダメージソース
クソペンギンが平地で永久できるキャラは全て宮本キャラだけどもちろん偶然
それでも僕は・・・桜井さんのこと信じてる!!!
タイマンでガン逃げする奴には攻めねぇよ。
ひたすらガードしとけば一生試合終わんねーしアンタどうすんの?ってカンジ
タイマンのときしかきかないけど
ガン待ちファルコに小型キャラでずっとしゃがんで攻めてくるのを待ってると
ガン待ち相手が困惑するのが面白い
中途半端な待ち野郎は接近されると焦る。ワリオバイクはこういう時便利すぎる
待ちでもこっちがゴリパン溜めると結構な率で突っ込んでくるよね
ファルコン楽しすぎ^p^
F-ZERO好きな自分としては是非とも極めたい逸材だ
逸材だと!
ロボットの待ち辛い
ロボ使い少ないから対策しにくいし
飛び道具ガン待ち野郎には崖待ちしてもいいんだよね?
お互い向こうから攻めてくるのを待つってことで
攻めてもメリットがなければゲームにならない
攻め勝つとかっこいいというメリットが
ガン待ちに突っ込むのって、相手の思う壺って感じだから嫌なんだよなぁ
終点20往復とかしてるとだんだんやる気なくなってくる
完璧に置かれたロボットは厨
飛び道具待ちは飛び道具で攻撃してるけど崖待ちは逃げ行動
矢でも撃ってるなら別だが一緒にはならないでしょ
Xは待ちが強いゲームだもんねぇ…
でもじれったくていつも攻めちゃう
オフでもガン待ちされたら待ち返す
たまに皆乱闘してる端で待ったりもする
1Pをクラコンかヌンチャクかリモコンにして、2PにGCコン差して
トレーニングをやると通常2Pを操作出来るはずのGCコンだが、なぜか3Pしか操作出来ない
微妙に不便なんだが
>>210 横置きだと一番右が1P
GCは一番左が1P
2Pと3Pの位置間違えてるんじゃ?
ガン逃げはガチで萎える
昔ピクミン投げながらひたすら逃げ戦法のオリマーとやったがストレスがマッハで発狂しかけた
>>211 いや、ちゃんと点が2つついてる所に差してるから間違いない
オリマーはどいつも戦法一緒にしか見えんw
質問なんだけど、ガーキャンとかのテクニックとか万遍なく技を使うとかは繰り返しやってたら出来るようになるもんなの?
意識しないとできないよorz
負けるのを相手の卑怯さ、モラルのなさにすげ替える人が多いな
だれかとでばっかやってるから相手の悪意の被害者だと勘違いしてる
タイスレでどのキャラ使っても負けるほど強い人とかいるのに
竜巻当てても割り込まれるとか感動したわ
>>213 wiiリモコンが2Pになってるって事は?
テクはCPUでガーキャンワンパとかで練習して
ある程度コントローラー操作に慣れておけば自然に使えるようになるよ
推測だが原因がわかったっぽいが上手く説明できん
わからなかったらスマソ
3Pの位置にいるCPUには、GCコンのコントローラーポート2が割り振られてる
4Pの位置にいるCPUには、GCコンのコントローラーポート3が割り振られてる
つまり何というか、
1P(自分) CPU2P(GCコン1P) CPU3P(GCコン2P) CPU4P(GCコン3P)
という風に認識してるのではないか
GCコン1Pに差してもリモコンが1Pだからか、CPU2Pは操作できない
GCコン4Pは割り振りさえ与えられてない(恐らく)から、差しても誰も操作できない
自分でも意味わからなくなってきたが、推測でこんな感じ
|\
|; \
|;;; \
|--――`―-______
| \ / __ `'、;;_ ;;/
| ´ /´ ゚ /-/ ;;/
| ゝ....ノ , 、´-/ i;;/
| \\;| | 日本語でおkwwwwwwwww
厶 、-┐ ̄o\ \\|
∠ヽ ゝ \/\__| -<
レ^ヾ ヽ> `┴┴┴ >
.l ヾ:ヽ ` 、_ /
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
チームで対戦中91010が出て切断→次の部屋、開始10秒で
ほかのプレイヤーとの(ryが出て切断
こう連続で来られると流石にちょっとね・・・
>>221 俺もさっきそのコードで切断されたわ
せっかくファルコンパンチ乱闘やってたのに…
1回なら「あーまた繋ぎなおしか」って思うけど、連続でくるとやる気なくすわ
他のWIFIゲーだとエラーなんて出ないのにスマブラだけ異常に出るから困る
責任者でてこいよ
今メンテ中だろ?
火曜はメンテだよお
メンテかw
ずっと繋がってると思ってたけど
誰も来ないままエラーってのが一番腹立つよな。
俺だけかよ繋がってると思ってたのって。
ニューポークシティで下の方の足場壊れる
↓
きゅうきょくキマイラちょうどそこに出現
↓
即落下で退場
わろた
新豚の広さは無意味だよね、8人くらいで乱闘するなら良いかもしれない
新豚で落とされて逃げられて煽られたらもう切断するしかなくて困る
神殿みたいにふっ飛ばしてもなかなか死なないなんてことはないからまだマシかと思われる
が、あの床は許さない
ガーキャンシェルで何回破壊したと思ってやがる
8人乱闘とかすげぇ楽しそう、まさにタイトル通り大乱闘になりそう。
1対7とかやめてくれ
肉弾キャラ4人vs飛び道具持ち4人とかやばそうだ
マリカー見てると、とにかく人数多い方がマッチングが楽になりそう
もちろん終了毎に追加で
とりあえず次回作だすなら飛び道具弱体化してほしい、つか飛び道具使えるキャラ多すぎ
DXは飛び道具あっても、キャラのスピードが全体的に速かったから待たれてもすぐに崩せたんだよな
8人ぐらい揃えておいて4人ずつシャッフルするとかできたらよかったな
このゲーム少しやるだけで
目が痛くて涙が出る
サムスには鼻水という飛び道具がある
サムス最強武器がグラップになるとはな・・・
手軽に連射できる高性能飛び道具はダメだよねぇ。
まぁ鳥ブラとか鳥ブラとか鳥ブラのことだが。
飛び道具が問題なんじゃなくて、飛び道具が使えるのに
肉弾戦も並以上の奴がいるのが問題なんだろ
ゲムオって攻める方と守る方ていったら、どっちが強いかな?
いやアローだろ
サムスって脱いだ方が強いよね
中身超きめぇ
スマコムの書き込み保存ツール、自分の日記は保存できても他人の日記は保存できないってどういうことだクソッ!!!
なんかいいツールねえのかよ!
飛び道具を持たないのに全キャラトップの強さは誇るメタナイトは
もはや流石としか言いようがない
強さは誇る×
強さを誇る○
乱闘で脱ぐと登場がド派手すぎてマークされる諸刃の剣
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
リロードすべきだったか…クソッ
スマブラって待ちが強いクソゲーだよね→メタナイト、使わないんですか?
もはや伝統となりつつあるこのコミュニケーション
いつか早朝おきらくでトイレから戻ったら、タイスレレベルのメタナイト二体がやりあってて引いた
タイでもスマブラ売ってんのかすげえな
倒した後何もしないで動かないでいる人見ると無機質的な何かを感じて怖い
トイレ行くなら切っておけい
待機モーションがウザいキャラを使ってるときは倒した後動かさないこともしばしば
>>259 今度から撃墜したらアピールの代わりにぺこぺこするわ
ゼルダデデデのしゃがみ待機は必ずやる
ゼルダは横アピ→しゃがみも
撃墜した後待機するってそいつに粘着してるってこと?
自分以外の全てが同時に死亡とかタイマンとかあるじゃん
全員同時バーストしたら動かずに待機してるけどダメなの?
すまね、適当すぎた
擬似タイマンやってた時だけど(もちろん残りの2人も攻撃したが逃げるばかり)、撃墜確定になると結構キビキビ動いてたのが急にピタっと止まったり、
サドンで相手の人が勝った後も止まってたりで
チームとか乱闘でも見かけたな。前はあんまし気にならなかったが・・・
ボロ負けした後メタナイトになる人って恥ずかしくないのかな?
どうしても勝てませんって言ってるようなもんじゃん
恥ずかしいと言えばこの間サドンで
倒したと思ったのか「楽勝だぜ」やってたら、実はバーストしてなくて
その後結局自分がやられたファルコさんドンマイ
>>267 攻撃する相手が居ないのにわざわざ動かなきゃダメなの?
ポケトレはヘタに動くとスタミナ消費するからじっとしてる
乱闘部屋で馴れ合いがスルーされる
↓
超が付くほどのぶっぱのメタ、ゲムヲに化けるが返り討ちにされる
↓
誰かが死ぬ度にアピ連する迷惑プレイヤーになるがスルーされ続ける
↓
それに加えハイエナを始めるがハイエナしに来たところを返り討ちにされる
↓
それがしばらく続いて結局一度も勝てずに抜けていく
覚えてる限りで一番恥ずかしい馴れ合い君
馴れ合い厨って馴れ合う奴を紳士、乱闘する奴を荒らしとか言うけど
馴れ合い厨の方が圧倒的に性格悪い奴多いよね
リンチは紳士の嗜み
紳士なんて聞いた事無いぞ
クッパ使ってる人良く聞いておけ
着ペナありのガノンを空中で掴み、空中抜けさせると横スマ確定だぞ
つまりだ、空中抜けさせる→空中で掴む、の繰り返しでステージの端まで運び、その後横スマを当てることが出来るってわけだ
東方とか一作くらいかじった方がいいんだろうな
PCのスペックとかタイプとか良く知らんけど持っといて損は無さそうだ
紅魔郷とかそんな辺りにしとこう
スマブラXやりたての時はその場回避出来なかったのになぁ
今や全ての技のモーションや性能を暗記しちまってらぁ
真面目にやらなくても二年ダラダラやってたら自然とそうなるんだろうな
クッパ使ってる人良く聞いておけ
着ペナありのガノンを下投げ、そこから横Sで外に出して空後してればガノンは死ぬ
りんちとしんしって発音が似て
下投げ→弱→横B→空上→下スマ→後ろ投げ→下B→横スマ
えっちながぞうはだいすきです
それフェイク
ドルフィンのペナルティがガノンダイブより長いってマジ?
でもおマルスは崖から比較的楽に復帰できるし空上が着地隙無いみたいなもんだからあまり困らないよね
中級者スレカオス
なんだありゃw
>>287 当たらない上に着ペナ関係ない気がしないでもない
ドルフィンの割り込み性能は最強だからな、弱連したらこっちがダメ入るしハリセンさえ効かないからな
ガノンってペナありだとデデデの下投げから横スマ確定だよな・・・ 他にもそういうキャラいるかもしれないけど
リンク使ってる人良く聞いておけ
ジャラァァ…エアー!ナアァァァァァ…
充分聞いてると思うぜ
昔はよく聞いたさ・・・
でも最近は聞かないな。嬉しいやら寂しいやら
リンク「猫目の復帰力良いナアァァァ!」
キャラ固定多過ぎ死ね
そんなことより終点固定
>>289 コピペだから気付かなかった
クッパじゃなくてデデデですすいません
終点が嫌だっていうのは理解出来なくもないが
だからと言って代わりに戦場を選ぶっていうのは理解できない
こちらの弱中に上B連打するようなマルス相手にはドルフィン読みガードという手があるぜ
戦場はルイージの切り札からの逃げ場がなさすぎるw
復帰時無敵も無効化ってひどすぎるぜ。
戦場はタルコンガが最も輝くステージ
つまりステージ固定は全てクソ
2年ぶりにこのスレ見に来たが、結構人いるんだね。
皆引退したのかと思ってた。
おきらくマルスの大半は投げ連はいる%の時に鳥で下投げすると即上Bやってくるからガード→横スマが簡単に当たりますな
デデデの投げ連中にドルフィンで暴れようとするヤツはハンマーで死んでろ
てかDAC投げすればええがな
ああ、あのWIFIだと投げのあと最速で下Sが出るテクニックか
むしろアホみたいに投げ連するやつが多すぎるんだよ
ドルフィンマジ安定
wifiだと鳥のマルスへの投げ連とか安定しないよ
>>305 引退しようと思ってもできない中毒性があるんだよ
オキラクヒトモドキが使うファルコなんか50%の相手に投げ連しようとするからなw
射撃キャラ固定がいるのに終点を選び続ける奴は頭がおかしいんだろうな
試合中のエラー多いな
快適だったのに突然切断される
ニィハオ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
ほっとけば消えるだろ
感想スレにいたデリシャスハイパーなんとかとか言うやつはレス見るたびに爆笑したな、たまーにここにもカキコしてた
自分のコードさらして好き放題やるやつってかわいいよな
おれは匿名の世界でしか生きられない弱者だから・・・
久々に10部屋連続リンチを達成したわけだがこの報告はいりますか
感想スレでやれ
wi-fiが無かったら自分はきっと引退していた
でも確かに発売から2年経ってこのスレには人が沢山いて凄いと思う
みんな何だかんだいって中毒になってるw
wi-fiはかなり危ないよなー
俺はもうほとんどやってないけど見てるぜ
2週間ほど前まではまだやる気だったけど最近はマンネリしがちだな
引退も考えたけどやめるにやめられん
対戦する場所がなあ
おきらくはリンチ馴れ合いだらけ、チームは終点固定
2ch対戦スレは過疎りすぎだし、スマコムは厨房だらけ&永パ当たり前の超ガチ
スマコムが6月で終わりらしいから、そしたら2chの対戦スレがまた賑わうのかなぁ
WiFi熱は突如再燃するよな。
他のゲームに飽きたときニコニコで
新しい人がリンチに挑んでる動画とか見るとまた燃えてしまう。
フレンドはともかく、だれかとオンリーな奴らなんてもう
成仏できない彷徨える亡霊みたいなのしか残ってない気がする、特に深夜・早朝とか繋いでて気味が悪いんだもの
と思ったら体験版いくつかやれたわ
なんというかホント暇な時にシコシコやりたいゲームだね >東方
負けると露骨にメタナイトに変える奴ってだめだね
「ニコニコとかでつよいっていわれてるからつかう」とかいう精神なんだとおもう
大抵下スマ連打、復帰ミス連発、竜巻連打
上級者は竜巻しながら崖にいる奴に向かってそのまま転落しやがる
まったくメタナイトは罪作りなキャラやでぇ
スマブラの動画作ってみたいが技術的に無理っていう
メタとか下強やってるだけで強い
オフで兄弟や友達とまったりやるのが一番だと思うけどな
なんかオンはラグうざいしコミュニケーションとりづらいし
フレンド対戦もあるけどそれはそれで色々めんどくさいしな
コミュニケーションなんぞいらん
拳を交えるだけで良い
でも淡々とやってるとすぐ飽きないか?
他の奴らとワイワイ言いながらやるのが一番楽しいと思うがな
いいや、見えない敵と闘うのが一番楽しいよ
終点固定アイテム無しじゃなかったら、あと1年は楽しめる自信があるんだけどな
といいながら1年後もやってるんだろう?
スマブラと2chがなければ俺の最終学歴が高卒になることはなかったのに
じゃあ今からでも大学目指せば?
やっぱおきらくは人間とやってるって感じがある良い意味でも悪い意味でも
雷神掌に風圧なんか無かったよな?
じゃあ掴み判定が関係してるんだろうか
DKよええええええwwwwww
3日ぶりにチームいくか・・・
>>341 低空で攻撃受けた時に下にヒットストップずらしすると着地するというネタがある
リンクの弱三段目とかやりやすいらしいよ
訂正
ガノンの上Bがなんかおかしくなってるね
今年はスパ4・ポケモン・MHP3発売でついにスマブラを離れるときがくる・・・のか!?
いやこないだろうな・・・
実はスマブラの合間にそれらをやっているのさ俺たちは
他のゲームを買って離れてもその内そっちにも飽きて結局スマブラに戻ってくるぜ
ソースは俺
横B船底当てとか面白いな
トライフォースラッシュでロックオンしたあとの急接近が斜め上にぶっ飛んでいくネタってどうやるんだっけ?
スマブラ三作を用意して遊んでまたやりたいなと思って浮かんだ物を言って下さい。
それがあなたのスマブラです
>>356 むしろ飛んでいく方向が選べても面白かったかもなぁ。
散々斬っておいてそいつ無視して後ろの奴に特攻とか
かわされて自爆とか。タイムラグがある上1人しか拘束できないなんて
マルスと違いすぎる…
まあそれはどうでもいいけど斜め上にぶっとんでくネタってどうやるんだっけ
ガノンのメテオをひらりマントしても喰らっちゃうのな
くそっ、サイファー中のスネークをどう攻撃すれば、サイファーを解除させる条件がわからねぇ
悪いけど誰か教えてくれ
つかめばいいと思うよ
サイファーに攻撃判定ってあんまりだわな。
スネークは崖から出したらとにかく追撃で凡ミスを狙うだけでもいい。
慣れてきたらサイファーだけを破壊できるかな。
チームでサイファー掴み抜け成功すると爽快。
相方が後ろでジッと見てるししてやった感がある
間違えて掴み打撃入れちゃったとき
>>361は文章が少々おかしいけど、サイファー中にどう攻撃すれば解除できるかを知りたい
予想では、サイファー+スネークの体に攻撃、サイファーの部分のみ攻撃、スネークの体のみ攻撃、
判定の強い攻撃、多段ヒットの攻撃のどれかだと思う
わかる人がいなかったら、明日ちょっくらトレモで調べてみるかな
弱いスーパーアーマーだから一定以上のふっとばしのある技で攻撃すれば破れるべ
奴の股間を狙うとボーナスダメージだ
お尻も弱いよ!
それぞれのキャラにウィークポイントとかあればよかったのにな
サイファーは
バンパーは投げ当てられると吹っ飛ぶが
設置してあるのは当たっても吹っ飛ばないという
各キャラにこうかはばつぐんだ!の部位があるということですね
それは面白そうだ
そこに攻撃がHITすると歓声が沸きあがると尚良い
スネークのアーマー堅いからな。
サイファーに当たらない下半身でゴリコプター全段受けきるぞ。
距離稼げる復帰技にアーマーつけんなよ桜井
あの重さなら復帰しにくいとかでバランス取るのが普通だけどね、
バランス取る気もなかったんだろうね
お願いだから弱いやつはチーム来ないで!
おきらくでリンチでもされててください
そういやもう一人重量級で超復帰力でしかもアーマーまでついている奴がいたな・・・
いや もう一匹 か・・・
ホンホンホンホンホンwwwww
崖に掴めなくて死ぬ奴ね
重量級が上復帰強かったら重くねぇじゃんって思っちゃうね
おい、DKが見てるぞ
なんで上Bで尻餅になる奴とならない奴がいるんだろう
スネークは頑張ってサイファーで復帰しようとするところをプリンで追撃するのがおもろい
程よい高度でゴリコプ着地すると尻餅にならないのを
知らないリンチ厨にはゴリコプ→ゴリパンが決まるな。
ゴリパンに回転が乗ってるみたいで気持ちいいんだ。
サイファーに攻撃判定が付いてるのはメタナイトでシャトル当てた時に尻餅を解除させるためなのでした
>>386 つまりメタナイトはスネークを超える!
うざいスネークを狩るなら僕のメタナイトを使いなよ。
と印象付けるための判定か…
一応ワリオの噛み付きでも解除できるな
噛み付いてやっと取れるって蛇の握力すごすぎるだろwww
でも捕まっていられるのはほんの数秒っていう
あのまま掴まりっぱなしで星になっちゃえばいいのに
すべてC4復帰が悪いんだろ?
サイファーから回避やA技で安全に手が離せるのもどうかなと。
デデデですら上B解除には尻餅がつきまとうのにな。
ロボットってなんで3強だったのにいつのまにかいなくなってるの?
今まで過大評価されてた
サムス使った後にリンクのフックショット使うと死ぬ
死ぬ
>>395 今までさんざん強い強い言われてたのに3強じゃなくなるとは・・・
えっとロボットがだめなところ教えてくれない?
不人気
見た目が悪い
400 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 02:22:23 ID:Ya/D6Xqy
ロボ乱闘は強い方だと思うけどねえ…
重量の割に緩和が弱くてすぐ死ぬ、微妙に決定打不足、浮かされた時が非常にきつい
・・・とかだっけ?
ロボットと鳥なら鳥が負けると思うんだけど・・・・
オリマーゲムオロボット
誰得三人組
ロボットは下手したらピカチュウより軽そう
>>397 ・緩和がクソだから復帰体重の割にすぐ死ぬ
・対空対地が貧弱
・火力無い
・3強に有利取れない
あと一つ忘れてた
・デカイ
飛び道具の後隙が長めってのも追加で
次はファルコをはずして最終的にメタ1強にしてみせる
マジレスすると飛び道具が単発とか地上技のダメージが安いとかバースト技が微妙とか優秀な空Nは発生が糞だからそこまでじゃないとかとか
あとこれは降格した後の話だがゼロサムに永パ食らう
チームだとTAの有無にかかわらずロボ強いけど全然撃墜できないことも
けっこうあるので自分で使うと何か寂しい
実質鳥さんは外されて2強になって来てるケドね
メタナイト確かに強いけど絶対に倒せないって言うわけじゃないから強キャラだよね。
厨キャラではないと思う、厨キャラはフリーダムとトキぐらいのレベルじゃないとだめだね。
任天堂監修のゲームには厨キャラは存在しないってことでおk
>>409 あれどうやって見つけたんだよってレベルだよなw
ただでさえゼロサム使い少ないのに
>>412 流石にそれは無いでしゅ。
てか自由大分弱体化したろ
メタナイトは断トツではないが明らかに抜けてる
蛇でも対抗出来るか微妙
トキだって絶対に倒せないって訳じゃないだろ
うんこキャラなのは確かだけど
>>414 1対2でもダメージ与えられないくらいフリーダムは強かったなw
ゼロサムの練習でもするかな・・・
それよりお前らポケモンれンジャーが面白すぎるんだが
一強じゃつまんねーよなあ
もっと他キャラ開拓しろよ
無視すんなよ
チームいくか
天麩羅通ればいいが
>>415 蛇は地上戦でガン待ちしとけば五分以上いけそうな気がするけど復帰が狙ってくださいって言ってるようなもんだからなw
最近対戦動画見てると復帰狩られにくくて雷当てやすいピカなら結構頑張れる気がしてきた
練習しても下投げ連は全然安定しないけど
バスケとかの開発が進んでトキ一強時代は終了したけど相変わらずつおい。
取りあえず絶対勝てないってギリ言えるのはオクラレベルね。
今年の闘劇どうすんだよ・・・
さすが無駄に強キャラと戦えるピカチュウ様
蛇とは互角以上に戦えるとの噂
>>423 それは知らなかった・・・フリーダムは絶対に勝てないレベルだと思うんだけど・・・
ていうかスレチだからやめとくわ、リンクでエアーしてくる。
>>424 雷が辛すぎ。
上に飛ばされたら成す術無し。
それにでんげきで上手く手榴弾が撒けないんだわ、アレ地這うし
>>425 理論値最強はユダだけど実戦値はやっぱりトキ。
ちなみに08闘劇優勝したのはレイ
ガンガンはあんまシラネ。
NEXTではだいぶ丸くなったって聞いたケド
なんのはなしっすか?トキとかガンダムとか
次作のスマブラの新キャラだろーよ・・・jk
グレートゴンザレス参戦
マリオとゲムヲを足して2で割った感じを想像した
431 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 03:36:59 ID:Ya/D6Xqy
猫目使うやつは同じにみえるね
てか雑魚のくせにうざったい
おい無視すんなよ
>>432 無視しないでやるからどこが面白いか言えよ。
そしたら相手してやるよ 小学生。
俺はれっきとした大人だ
覚えておけ
きりっ
>>434 大人なのに脳みそは小学生なんですね。
ガキ繋がりでピットって人気ある?
ロボが蛇やデデデ並に死ななかったら3強だった
チームで終了直前にファルコンパンチ食らって死んだ強キャラ厨のマルス切断しないでくださいよw
ざまぁwww
あーすっきりした
ちょっとチームでファルコンパンチぶっぱしてくる
DXキャラ削る必要とかなかったよな。
時間がなかっただけだろうな・・・多分。
ずっと弱キャラ厨だったけど最近勝てなくなってきたのが悔しくて
使うキャラ強キャラばっかになってきた
久々におきらく行ってみたけど、もうなんと言うか色々とやばかった。
絶対病気だわアイツ等、性格ひねくれ過ぎてて1周どころか3周半くらいしてるぞ。
444 :
マントマン:2010/03/17(水) 07:00:06 ID:QC9+lCA1
マルスは間合い管理、ディディーはアイテムさばき、スネークは回り込み狩りみたいに
ファルコは飛び道具での読み合いみたいに強キャラでも鍛えられる部分はあるけど
メタナイトは何も鍛えられない糞キャラ
まぁメインだったんだけど
445 :
マントマン:2010/03/17(水) 07:02:04 ID:QC9+lCA1
さっき乱闘部屋で結構強くてメテオ狙ってくるアイク使う奴いたけど
なんでこいつ僕に粘着してくるの
アピールしたから?
ゼニガメとリザードンでリンチ潰しつつ、フシギソウで馴れあってくる
ろぼの空後はゆうしゅうだんな
読みとか強さって何なんだろう
もっと経験積めば分かる日が来るのかな
Xでミュウツーのキャラモデル再現してる動画あったけどちゃんと動作すんのかな
その動画はってくれない?
そうだよ、はってくれない?
>>449 ルカリオの色変えのやつなら使ってみたけど、マジでお笑いレベル
キャラのモデルを持ってきてる奴はボーン設定してないからまだ全然実用段階じゃあない
ファルコンではどう頑張ってもメタナイトに勝てない事を最近悟った
発売日からファルコン使い続けてる俺が言うんだから間違いない
>>453 勝てるよ!
コントーラーを二つ用意すればね。
二つじゃ足りないな
三つだ!
>>453 アイテム出してステージランダムで4人対戦にすれば
勝てるよ
相手が初心者なら勝てるよ
おまかせにしてて強キャラしか選ばれないと相手に何か思われちゃったりするか心配・・・
とりあえずおまかせである事をアピールしようとキャラ選択はすぐにスタートを押してるんだけどさ・・・
ファルコンではっていうかメタナイトに1対1で
勝てるキャラの方が少ないから
てかタイマンなんて糞ゲーなんだからやめときゃいいのに
メタナイトって乱闘だとそこまで強くないと思うんだけど
乱闘でも強いよ
超発生でかなりのふっとばしの下スマ、空中シャトルをなめたらあかん
ファルコンはともかくガノンならなんとか・・・
無理か
リザードンなら勝てる
ボム兵とパサランのタッグが最強
スマコムの乱闘大会の中にはメタ禁止なのもあるからぶっぱが通用しにくい上級者同士の乱闘ならやはりメタは強い
余程の雑魚がいる部屋じゃなければ強力なぶっぱよりも出の早い技で殺すことの方が多いしな
確実に仕留めるならメタナイト、スネークが一番だろう
復帰阻止でさらに稼げるメタナイト
重すぎて死なないスネーク
チームだと味方のスネークに動きを制限させられることもしばしば
ガノンでCPUのレベル9に勝てなかったorz
マルスの切り札はアリティア騎士団出陣
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
チームで端から手榴弾投げてるアホ蛇は勝つ気無いのか
CPUって普通の4人乱闘でも何故かやたらプレイヤーばっか狙ってくるよな
ロボ絶対強いだろ、そりゃ3強に比べたら弱いかもしれんが
前深夜にすごい上手いロボがいて1時間ずっとそいつの圧勝だったことがある
他の二人は動きのやばい上手いピーチと読みの上手いガノンだったが
ロボがメテオとか空中戦めちゃくちゃ上手くてみんな死にまくってた
ロボの空中攻撃リーチ長くない?こっちの攻撃あたらなすぎて焦った
こっちの攻撃当たったと思ってたらいつの間にか星にされてるし
それ以来怖くなって乱闘で空中にいるロボをあまり攻撃しないようになった
クッパはメタと渡り合えるような気がするんだが・・・
リーチの長い横強下強があるしガーキャンシェルも持っててブレスもある
竜巻で詰む
「だれかと」希少価値ランキング
S:おきらく神殿乱闘部屋
A:マナフィ
B:おきらく乱闘部屋
C:メタ固定が一人いる中誰も抜けずに5戦以上続く
D:チームステラン部屋
E:固定じゃないネス使い
F:まともなカービィ
G:アイスクライマー
>>474 ガーキャンシェル
wi-fiだと成功したことが無い
乱闘でアイスクライマー使うやつはプロ
ランダム選択で二回連続メタナイトとかやめてくんねえかな
こっちにも印象ってのがあるんですたい
>>475 マナフィ出た時、攻撃がピタリとやみ皆がアピールして、全員の息がぴったり合ったぞ
リンチされてたのに
「類は友を呼ぶ(これ適切なのかどうか)」という言葉があるように、厨キャラには厨プレイヤーがつきものです
桜井が依怙贔屓で愛情ぶっかけまくって作った「ぼきのさいきょうのめたないと」は
まともなプレイヤーには嫌われ(大会は知らん)、リンチなんかの悪質プレイヤーには好かれる糞キャラになったのです
桜井さんこんどはまじめにバランス調整しましょうね〜^^^^^^
リンチ恐怖症になってたが勇気を出しておきらくやったら面白すぎた
2回ぐらいしか勝てなかったのに何でこんなに面白いのだろうか
リンチされてキャラのイメージがやばかったがその人たちの使ってたキャラの好感度がアップしたわ
まじゲスさんとか馬鹿犬とか言ってサーセンでした
竜巻ってシェルで潰せたっけ・・・?
多分ガードして竜巻終わったとこをシェルでちくちく攻めようって作戦では
無理がある
こっちもメタナイト極めればいいじゃない
だよな
特にクッパはガードからはみでやすいんだし
ブレスは基本的に竜巻特攻されながら潰されるし下強のリーチは見かけ以上にずっと短いぞ
いや、普通に竜巻中でもシェルで潰せる
空中の竜巻はしらん
調べたくても手が塞がって調べられん
珍しい
数ヶ月ぶりにランダム部屋に入れた、しかもみんな強い
奇跡だ・・・
カービィの下アピはDXの方がかわいい
馴れ合いとかそういう先入観一切無しで
そういう部屋に入ったら切断してるわ
カービィの下アピはDXの方がかわいい部屋とな
>>489 なんか言い方がなんかむかつくよなXのはw
まるでリンチに使われるのを見越してたかのような
このスレでまともに乱闘してる奴はいないだろw
カービィの見た目はXの方がかわいい
そりゃいないだろうな、今の状況で
何でペコペコしたのに許してくれんのかなこいつら
wifi板の対戦スレ荒れてるなぁ・・・
自分もちょうど見てた、なんだあれはw
リア友と対戦スレにいる時点でちょっとw
スレありすぎてどれのことかさっぱりわからん
終点は公平とか勘違いしてる池沼と
ブラスター連射が援護のつもりな雑魚はWi-Fi来るなよ^^;
お前に割いた時間と再マッチングの待ち時間が惜しくてしょうがないんだわ
>>500 wifi板のタイマンじゃない方の対戦スレッドだよ
フレンド対戦で、待ち受けの時に入って
乱闘中の人がキャラ選択画面になった途端
「ゲームに参加できませんでした」ってでる。
たぶんキャラ選択中だろうと思って急いで入りなおそうとするも、
フレンドの状態が変化しました、ってなってまた待ちうけ状態になってる
これって相手にフレコ消されちゃったってこと?
@フレコ消された A誰かが拒否した Bwifiの気まぐれ
わかんないけどこんなところじゃないの?
@が気になるなら1回登録し直してみるとか。
9割はマッチングとコマ抜けについやさえる時間
>>503 自分は待ち受けの時に入れた試しがない
募集中の時には入れるからフレコけされたってのはないよ
>>502 遅れたがありがとう
ガキの争いだったな
デデデの急降下→空中回避→着地→上強
がウザすぎてキレそう
この行動になんか名前付けろ
おっとっと顔だぜ
スマコム終わっちまうのかー
さあ着地を狩るんだ
隕石衝突
撃墜0 落下3 計-3 与ダメ78
閉幕楽勝だぜアピール
全部俺の功績なんだけど?
そういう日もあるさ
チームで頑張って勝とう勝とうとしてるのに逆に動きが読みやすすぎてフルボッコにされるスネーク、ファルコ、ロボ、メタで回してる人カワイソス(´・ω・)
下手だから強キャラ使って少しでもカバーしようとしてるんだ
泣かせるじゃないか
世の中には自称上級者というのがあってな
ほうほう
自称上級者(暗黒大爆笑)
でもスネーク使うとどうしても気持ちよく殴りにいきたくなるよね(^^;)
つかみ回数、たぶん一番少ないよ
落下はほぼ自分のミスっていうキャラ
ゼルダウルフでここにくると絶望する
__
/ ←崖
○
CPUみたいにその場でクルクル回りながら移動しつつ、攻撃当ててまたクルクル回ったり
攻撃→ペコペコ→撃墜→ペコペコ
の上級者気取りに何度か会ったことあるよ
>>472 ていうか対ロボは空中NAだけは食らっちゃだめって感じで動くでしょ
ほかの技で撃墜されることなんてほぼないしね
まぁできるだけ空中戦自体を回避したほうがいいんじゃない
メタと同じで
いつも思うけど自称上級者の「自称」の意味がわかんない
お前らが上級者ぶってるとか決め付けてるだけじゃん
おれそんなこと言ってねーし
ロボもしょせん待ちキャラだよね
はしっこキープしてとりあえずビームとか弾幕張り
近づいてきたらまずその場回避でよけてつかんで空中になげる
んで空中NAねらい
一度リードしたらとにかく上Bで逃げるやつが多い
だから、できるだけ背中をねらえるように二人がかりでいくのが基本かな
その場回避やつかみをさせないように弱A連打とかしつこくいって逆につかんでしまったりね
空中に行かされたら、NAだけはくらわないように大きくにげ〜る
昨日ピカチュウで「ピカー!」ばっかりのネタプレイしてたんだけど
相方にメタがいて、相手にもメタがいた状態でやったらふつうに勝ってしまったのよね
で、次の試合も同じメタと組まされて、相手のメタだった奴はキャラかえてきたので
これはどうせ楽勝で勝つから、
相方のメタ固定の奴に無駄な努力させてやるためにわざと負けてやろうと思い、
防御もしないで本当にピカーしかしないアホプレイしてたら、
相方のメタが途中で攻撃やめちゃって、相手二人が撃墜アピールしまくったり俺をリンチしようとしてた(^^;)
アホか!
また完璧に負けるであろうおまえ等(相手チーム)のためにやってやってたといふのに
正義の味方な俺を荒らし扱いしてど〜する!
キャラ選択画面で
ステージ選択に進むのが速いと顔真っ赤になってるなw と思われて
ステージ選択に進むのが遅いとアイテム設定いじってるなw と思われて・・・
なんというジレンマ
>>526 チームで無双日記を書くNINSINみたいな人のこと
実際はタイスレ行くのは怖いとかいってる雑魚
上級者ならオンのタイマンなんてクソゲーはしない
>>526 ガチ乱闘に混ざってネタプレイする奴とか
ステージ選択→練習ステージまでが早いと終点厨と疑ってしまう
俺はキャラ固定ステージランダムで即選んでるけど
顔真っ赤な終点厨と思われてたらたまったもんじゃないな
1秒でも早くみんなが選んだらそれだけ乱闘もすぐ出来るんだから別に悪いことじゃない
いや、チームにいる連中も、言ってみればみんなネタプレイだよね
ファルコやピットでわざとピュンピュンやる人とか
シークで上強やクッパで炎とかカービィでつかみとか
特定のキャラでそういう一種のパターンにはめようという人しかいないといっても過言じゃないから、
別におれのやってるネタプレイが悪いってことはちっともありません(^^)
どうせ終点だからランダム連打
まぁ自称上級者とか言っちゃう奴が一番気持ち悪いんだけどね
中級者でいいだろ
まぁ、大事なのはそういうのをしっかり知識としてしっていて
対策ができるってことだけどね
あ、このキャラが出てきたってことはまたあの戦法かもな、とかすぐに思い浮かべて、
そうさせないように逆に「ほらきましたね」ってカウンターくらわすように動くっていう
すべてのキャラのそういう対策を、一度まとめて書いておこうかなぁ
最近買った人もいるみたいだし(^^)
マジかよスマブラ売って来る
わろた
>>539 中級者は中級者だろ
自称上級者っつーのはテクばかりが先行してて
基本が全然出来てない初級者の事を指すんじゃないか
腕に関わらず単に相手を罵る奴を指すだけだろ
テクを使ったら自称になる意味がわからん
テクを使ったらいけないのか?
自称とか言い出す奴はテクニックが使えないから嫉妬してるだけ
ナイス!グレート!ワンダフル!エクセレント!
そういや最近チームに、カービィで吸い込んでそのまま落とす奴がいるね
ああいうのもちゃんと「やってくるかも」って警戒しとかないと(^^;)
上手な乱闘派 → 上級者
上手な馴れ合いリンチ → 自称(笑)気取り上級者
っていう馴れ合いリンチに対してのあだ名じゃないの?
つか普通の乱闘派に自称とか言わないよw
くねくね滑空とか決まらない投げ連やドンキーの掴み→終点の鼠返しに当てよとして失敗とか
わざわざこちらが使ってるキャラと同キャラにして
自分の方が上手いんですよみたいにアピールしてくる奴
リンチの中によくいるけど
当てよとして×
当てようとして○
自称上級者ってうまいけど相手を見下す奴のことだと思ってたけど違うのか
>>549 そうそう、俺が言いたかったのはまさにそれ
自称がリンチに対しての俗語だとはしらなんだわ、勉強になります。
自称上級者の定義がどういうのなのかは分からんけど、擬似タイ厨とか見てるとそんな感じの奴が多い
仕込み弱連とか振り向き掴みみたいなテクニックは使えるけど、
使えるだけで弱い奴らのことだろ?
ニコニコ動画のコメントを見た感じだと
テク乱用してでも有効な使用方法を探すのは別に悪い事じゃないだろ
おきらくリンチは悪い事だけど。
チームにリュカでやたらと空中移動がトリッキーな人がたまにいるけど(前にここでうまいとか誉めたと思う)
実力的にはわりとふつうだってあとでわかったよ
あんまり意味がないしリードしてて逃げるときくらいしか使わないし
お前ら…あんまり真面目に考えすぎるなよ
ああ、俺のことか
その通りだ
あと、デデデで投げ連できそうなのにわざとやらないような人が最近いるけど
ぶっちゃけやらないとぜんぜん弱いかも(ワラ
はしっこでワド投げor空中上くらいしかできてないかんじでこわくもなんともないよ
正統派でがんばろうとしてるのは素晴らしいけどね
でもたとえ乱闘派でも悪質な撃墜アピしたり
ハイエナガン待ちとかするような人には自称気取りっていうな
つか折角良部屋だったのに自称気取りアイク固定のせいで雰囲気最悪になった
残念だけどあまりにも酷くて抜けたし 3Pのリンクすごい面白くて楽しかったのに
自称気取りって日本語としてどうなのか
しかしデデデ、サドンデスでは横強だけでふっとばせるんだね
ふっとばないとおもってたのでつかみかワド投げしかしてなかったな
マルス使う人には撃墜アピール厨が多いかもね
まぁプレイスタイル自体が、まーべらす主体でいかにもうざがらそうって感じの人ばかりだからなぁ(^^;)
読んでるしマルスは意外とモロいところもあるから別になんともないけど
かつて新しいテクを覚えるときはまずむやみやたらにそればかり連発してたもんだな
うーん、俺も確かそんなだったから
無闇やたらと自称自称言わないほうがいいのかも知れないなぁ
俺はトレーニングに引きこもる派
俺的自称野郎は、傍観のくせに食らわすと必死に反撃してくる奴かな。
上級者の俺に手を出すとはいい度胸だ!って感じがする。
手が冷てえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
残骸捨てたいのに空気読まずに突っ込んでくる馬鹿がいて困る
おれもー。すぐに実戦に組み込もうとすると結局上手く立ち回れなくて負けることが多かった
>>570 あるあるwwwwww
で利用されるんだよな
なんで捨てる間待たされなきゃいけえんだよクソ
投げるか放置するか殴られながら捨てとけ
自称上級者ってリンチ厨にだけ使う言葉だろ?
投げコン空後カービィ、空中蠅トゥーン、空前連携(笑)ピカチュウ、
引き旗振りマルス、ジャブ連引き空前アイク、引き空前PKFマザー組・・・
一連のテンプレ行動だけで立ち回りが下手で結局負けるやつが自称上級者だと思ってる。
リンチ動画でそう言われてるやつらも実際そうだし
このスレにいる奴のほとんどがリンチ厨だろ
強いといわれる行動を振り回しても「結局負ける」ってのがキーだなw
無意味にステステとかしてる雑魚マルスみたいな奴のことだろ
サドンデスの開幕スネークの飛び込みをジャスガして眠るだと…!
当たってねぇよwなぜ眠ったしw
テクニックっていうか、どっちかっていうと
攻撃よりも避けるのがうまい人=実力者って感じだよね
そうとうフェイントとかいれないとっていう
ま、実力者ぶってつまらないのは、その場で牽制しまくってる人とかかな
飛び道具とか無意味なその場技で牽制しまくって、
基本つかみか細かい技あてばかりねらってるっていうね
まず先につかみいれときゃ自分が上だって思えるからだろうけど、
そういう発想が幼稚というか
お互いに、つかみの空振りのやりあいとかやってなにが楽しいんだか
掴みなんてもっととっさにやるもんでしょうに
最初からそういうつまんないところでの優位性ばかりを狙ってるのが「自称上級者」そのものなんだよね
心理戦でしか勝てない卑怯者は、それだけで弱い人です
プリンは犠牲になったのだ
いきなりだけど空キャンアイテム上投げってどうやんの?
なんか投げモーションが上投げになるだけなんだけど
>>575 それ全部、チームにいる常連じゃん(ワラ
昨日見事に引き空中前ばっかのアイクを久々にみたよ
ああいうのも「やられないようにだけ必死」にうごいててキモいよね
無意味に牽制しまくってて
1人ずつ集まった部屋でキャラと色全て同じのが3人来た件 3人目色濃い
一人だけ違う人焦ってたw
まあ自分と一人だけ違う人が乱闘派で他馴れ合いリンチだったわけだが
偶然ってすごいな感動したわ
実際おきらくやチームレベルで無双して
オレツエエwwww大会出てる奴とか海外のやつ俺でも勝てるなwwww
とか思ってる奴は居るな
他人の思ってることなんて何も分からないよ
俺は分かる。なんとなく
引き空前で牽制って普通に有効な手じゃないの?
チームで崖を背負ってそれやったりするのは流石にあれだが
>>588 こっちがまだ行ってもない(ていうか動いてもない)のにずっとそこでやってるのがキモいの(^^;)
そこまで牽制しなくていいだろっていう
相手が動いた瞬間になにかやるならまだしもねえ
っていうかそういう牽制しまくりな奴には絶対こっちからいかないよ
誘い込みねらいの卑怯もんにはね
だからお互い見合ってて試合がうごかないんだよね
一流のスマブラーは対戦相手の感情、思考、年齢、表情、操作方法、私生活
全てお見通しらしいからな
SK92の動画で転んだ瞬間外野がファックサクライとか言ってんのワロタ
このシステムは向こうでも評価悪いんだな
>>589 >ああいうのも「やられないようにだけ必死」にうごいててキモいよね
>っていうかそういう牽制しまくりな奴には絶対こっちからいかないよ
だからそれを狙ってるの分かってるんだろうが?
君は相手の思い通りに操られているだけです
あーあ馬鹿だこいつ。妊娠構うとか馬鹿すぎだろ
待ちが嫌われるのにそういう牽制しまくりの
「小待ち」が嫌われないのは不思議(^^;)
ぶっちゃけ同じですよ
一流のスマブラーは対戦相手の感情、思考、年齢、表情、操作方法、私生活
全てお見通しらしいからな
>>593 バカにするなよ?
このキャラクターを持ち続ける努力は他のどんなコテにも及ばないモノだろうが
若干キチ性はあるもののNINSHIN以外にマトモなコテが居ないよ
妊娠は神
まじで思ってたりする
うわ、二回やっちゃった
別に大事な事じゃないからね。ごめんね
NIN SIN は神。
キャラクターっていうか、こんな試合がありましたとかただの事実とか言ってるだけなんですけど何か
ま、あの戦法はキモいとかあのキャラはこういう戦法だとかいいつつ
「だからやらないでね」ってちょっとクギさしてるだけだったりもするかな(^^)
自分ではやらない他人の戦法バラしたりね(その人が不利になる
前スレで
「うひひひ、ザ・ワールド」がなんたらとか言って
アホなことしてたコテさんいたよね
誰だっけ
メタやスネークどころか、
3弱のソニック出ただけで放置だかネタプレイだかをするとかも言ってたな
おきらくでスネーク無双して「俺最強のスネークなんじゃね」って言ってる
まさに自称上級者な糞コテもいたな
やたら撃墜アピールとかメタ固定さんとかには、ザ ワールドは必須でしょ(^^)
ていうか最近、先に1回落ちただけで回線切ってくる人もいるよ
部屋落とすだけじゃなく相手の回線を直接切ってくるちーと?もあるような気がする
しかしまぁ、あんまりここで文章にして書くと左脳よりになりすぎるというか
そのあとすぐ対戦しにいくと調子でないことが多いよ
まぁ今日は対戦しないときめてるけど
がん待ち強いけどつまんないな
デデデのガン待ちはストレスしかたまらん
投げプロ
友人とフレンドに協力してもらってガン待ちで戦ってみたけど気がついたら自分から攻めてたなw
なんかつまんなくなった
なんというメタナイト・・・
出てきた瞬間勝てないのを悟ってしまった
この試合間違いなく3タテ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
オフでやるやつらが3人とも待ち、俺だけが攻め
ためしに待ってみたら誰も動かなくて失笑した
3タテって何?
専ブラ更新したら動画もプレビューできるようになってて感激した。
俺より絵上手い奴全員爆発しねぇかな…
そういえばリモコン床にブチ落として以来
勝手に連打したりボタン押しっぱにしても勝手に放したりするな
おきらくレベルじゃ別に支障ないからいいけど
長らくクラコンしか使ってないから
今GCコンに触れたら重くて骨折するんじゃねえかな
新しいの買えよwwwwwww
桜井さんがんばって!!!!!!
GCコンは消耗品。
毎月買い換える事も厭わない
スティックが傾きやがってうぜえから内部みたらちょこっと擦れてやがった
捨てる前にセメダインで無理やり固定したらそれ以来金運もアップするわで絶好調です
セメダインを使うようになってから彼女はできるわ出世はするわ最高です
持っててよかったセメダイン
マジかよセメダイン買ってくる
セメダイン使えば俺の2008年夏購入の白コントローラーも絶好調になるな
差し込むとwii本体の電源が落ちる俺の連射コントローラも直る?
直りますん
ゼルダの上スマに上からホッピンゲが来てサンドイッチされた…
ゼルダにサンドイッチされた?
裏山
ゼルダ三十七歳まで読んだ
俺と同じ妄想してる奴いてワロタ
ゼルダって何であんなにかわいくなったんだろうな
_______
/ \ ヽ
/ \ ミ 彡 /ヽ
..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧
| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡
! | | ,−、 (◇) ,-、 | !
.ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ 私の美貌に酔いしれな
) |=! ''" ,___, "' i .!
l ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ
l / ̄ 〃 !i ヽリ
/ 〃ヽ' / !i ヽ
| , 〃 L -─ i! ヽ
| | 〃 i! ヽ
|/〃 y .i! v .|
// ヽ ,,' !i | /
|' , ヽ .| /ヽ、ノ /
`ヽ、 !_人_/ 、 ,ノ /
|  ̄i~  ̄ ~"''''~i' /
うわぶっさ
629 :
なまえをいれてください:2010/03/17(水) 22:37:44 ID:Ya/D6Xqy
てかそんな胸でかかったけ?
/ \ ヽ
/ \ ミ 彡 /ヽ
..| ∧ヽヾ川川川 ノ ∧
| ァ'ソ∨ヽノ\ /ヽノ∨彡
! | | ■■■■■■ | !
.ヽ二! | ■■■■■■ | iノ <ゼルダって何であんなにかわいくなったんだろうな
) |=! ''" ,___, "' i .!
l ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
. ノ ノ . `>,、 _____, ,.イ リ
魔力によってお前の好みのサイズに見えるようになっている
メタナイト・メタナイト・ガノンドロフ・メタナイトが一堂に会した
よく対戦後に感想10行以上もかけるな
俺なんかよくて3行だぞ
俺なんて1行だぜ!すごいだろろろ!
俺たちも暇になったら中級者スレで遊んでくるか
あそこ話を聞く限りではタイマンスレとレベル変わらないっていうし存在価値ないだろ
タイマンスレの強さを10とすると中級者用は3、弱い人用は1って感じ
タイマンスレは反応速度がおかしい
というか弱い人スレでも十分中級者以上の実力っていうね
俺長らくやってるけど
タイマンの実力は0.5くらいだと思う
風呂なげーんだよくそがー
むーちいくか・・・
深夜おきらく、チームって弱い人用タイマンスレを10とするとどれくらい?
恐ろしくて2chでできない
1兆
チームで見る「おっ、この人やるな」って人が大体弱い人用って感じかなあ
プレイヤーの主観が入るからイマイチ判断できんわな
ガノンって変な闇の空間から出てくるけど
あそこにエロ本とか溜め込ん出るの?
家計簿とかもある
それは桜井なら知ってると思う
桜井の前ではさすがのガノンでもプライバシーは無いも同然
>>646 家計簿管理ソフトが入ったDSとにらめっこしてる姿を想像した
参考になりました、もう少し「だれかと」にこもるか
>>650 一度弱い人用行ってみろよ。深夜のチームで平均的な成績残してるなら十分戦えるぞ
それにもしフルボッコされても得るものは必ずある
タイマン上手くなりたいならだれかとよりもCPU相手にしてたほうがまだマシ
相手さえいればいいんだ
強いやつらが弱い人スレで幅を利かせてるのも「弱い人」の定義が「タイマンスレで勝てない」で
その定義に当てはまる連中が大勢いるからだし
弱さをアピールしまくれ(CPU9に勝てませんなど)
日本人の謙虚さのせいでそういうのが下に下にずれていく、pixiv底辺とかも同じ
pixivで下手くs…個性的な絵の人が上げてるのを見るとホッとする
フレンドタイマンはなげれんファルコのコンポ総食らいしてボコボコに完敗したのと
おもっくそウルフの下スマぶっぱしまくる奴に普通に負けて
アピコメで"よわいな""おれのあいてじゃねえな"
とかあおられまくった苦い記憶しかないからタイマン嫌い
タイマンなんて糞ルールやってるからそういう事になるんだ
中級スレマジキチ
地雷原みたいになってるぞ
海軍みたいな絵師になりたい
なんだこのヌクモリティ・・・
リンチで荒んだ心にしみるぜ
ラグのせいでマザー組に投げ連できないZOY
ニコニコ生放送で常時おきらくを放送すれば絶対人気でるよおきらく
スレチだけどモンハンP3rdついにでちゃったな、
もう協力プレイする友が遠くへ旅立ったから買わんけど、あとクドい。
ニコニコ生放送ってなんでフレコしかないんだろう
おきらくに突撃しながら放送する人一人くらいいてもいいのに
モンハン3rdにポケモン新作って今冬どんだけの廃人を出すつもりだよ
前生放送除いたらコム勢が
コメントで慣れ合ってて生主そっちのけみたいになってた
たまに放置してる人のせいでタイマンの相手させられるけど
べつにすごい負けるようなこともないよ(^^)
手だしてくんじゃないよっ、程度の攻撃あてて突き放すまでしかやらないけどね
ていうかみんな、その日によってかなり調子違うよね
こないだこの人もっと強かったような?って人だらけ(同一人物かどうかはあくまで憶測になるけど
朝から晩までずーっとやってる人はさすがに動き良いだろうしね
馴れ合いリンチFE勢って何で端でガン待ち多いの?
オレって冷静でクールでかっこいいって気取ってんの?
ガン待ちして敵が来たら掴んで投げて冷静に対処しますけど何か?
クールにメテオ決めさせて頂きましたふふん上級者ですからw
無様な奴ですね撃墜アピしておきましょうねw
とか思っちゃってんの?
バカじゃねえの死ねばいいのに
今度からすぐ端によるFE勢見かけたら即切断するんでよろしく
つかさっきから同じ奴に会いすぎだろ何回切断すればいいんだ
むーち行くか
一方タイスレでは飽き抜けなら
切断もなく1時間はハイレベル(中レベル)な戦いが楽しめるのでした
しかし初めてマッチングした時に比べて0.4秒ほどのラグがあるのにこいつら全く動き変わってないな
うらやましいわー
うへぇ・・・
すごくラグいとワンパを処理できねぇ
>>670 現実:覚悟しろwww 天!くうおぁ!!
みんな、見ていてくれwww は!は! シュパッ! うわぁ!
さっきルカリオのタイマン動画見にいったら最初にルカリオが自滅して波導高めてから闘ってたんだが
あれって皆やってることなのだろうか
>>676 デカイ大会とかだとルールになってたりする。
海外は知らん
>>676 自滅するだけの撮影係がいる場合はストック調整しないとルカリオが通常よりだいぶ弱い状態で
スタートになってしまうのでやらないとちょっとまずい
二人しかいないのに調整するってのは聞いたことないし全く無意味だけど
じめつして波動高めても1スト不利だから変わらんような気がするな
>>679が書いてるとおり撮影する人がいるときに工夫するってなら別だけど
CPUとタイマンで勝てないって異常?
ショートジャンプなんて無意識にできないよ…
>>681 ある日突然いきなり上手くなったりーとか結構ある
戦ってるうちに操作に慣れてきて勝てるようになるよ、がんば
ルカリオさんがストックの影響受けて弱体化するのまじいらねえ
こんな仕様があるから観戦付きタイマンでハンデキャラになったり
ストックチームで自分一人だけという超ピンチの時に限ってザコ化する妙なキャラになってんだよ!!
>>678-679 おお、なるほどサンクス
ルカリオって弱体化するんだ…今まで知らんかったわ…
非実在何とか法が通るとマザー・ゼルダ・FEシリーズとピット・ピーチオワタ
スーパーペーパーマリオ糞ゲーすぎ泣いた・・・
神ゲーのマリオストーリー、超絶紙ゲーのペーパーマリオRPGときて何この劣化
自称上級者ってまさにNINSINのことだろ
大会とか出ていい成績残してみろよ
>>686何章か忘れたけどお前がゲームで出てくる所が不満だったんだろうな
>>687 まさに井の中の蛙
>>688 まさか人生初のギャルゲの攻略相手がピーチ姫になるとは思っても見ませんでした
カメレゴンのあれはめちゃくちゃ面白かったな
ハイハイどうせグロ画像ですね。
虫画像だった
吹っ飛び緩和をするのが楽しくなってしまった
緩和知らなかった頃はすぐにバーストしてたけど
吹っ飛んだ勢いを殺せるのって良いね
リンクとかゲムヲみたいなある方向の耐性がめちゃくちゃ強いと緩和してるって感じがして好き
ファルコンみたいに緩和強くて復帰力も高いキャラも好き
今チームにいるカービーがすごくつまらない
カービィだ覚えとけゴミ
64のタイトルロゴはどうみても星のカービイに見える
リンクのボムって意外と強いな
サドンのジャングルガーデンで着弾したら星になったぞ
やっと蛇の緩和慣れて空上だせたけど
こんどはリンクの緩和ががががg
ががががとか気持ち悪いな
頭大丈夫?
wikiのキャラセレクト時ボイスって何?
気持ち悪いゴキナイト3匹が居たから切断した
>>704 リモコンだと喋るのか
それにしてもこのゲーム走るの難しいな・・・
どっかのブログの記事の話だけど
ニコニコとかで顔出しするとまず最初に顔の評価が始まるよね
「顔出しwww」「勇者www」「きめぇ」「俺の方がイケメンだわ」
とか。声だけでも「声イケメンだな」「声きめぇwww」とか評価される始末
やはり背徳と誹謗中傷を中心に生きている奴が多いね、ネット界は
おきらくが顔出しON環境だったら面白かったろうなぁ
多分プレイヤー6人くらいしか残らんと思うけど
何を言ってるのかまったくわからん…さすがのどかちゃんだね!
読み返すと何言ってるのか分からんな
俺のMiiが不細工すぎて、Wi-Fiとかでは恥ずかしくて使えない
イケメンに作り替えればいいじゃん
メタナイトの攻撃判定を設定した奴は打ち首だ
メタナイトの剣には相殺判定がない!これは面白い特徴だ、飛び道具も相殺できないからバランスとれてるよね
あ!でもそれだと飛び道具に弱くなっちゃう…そうだ!飛び道具も相殺できる判定の必殺技を作ればいいんだ
マッハトルネイド…これで完璧!バランス取れたー
発生の早さと後隙のなさがやばすぎる
メタの上Bは上に行った時掴まれなかったら真下に急降下する技で良かった
残骸捨ててる途中にしかも一人で攻撃してくる奴ってなんなの?
障害者?
マッハトルネイドとDAは飛び道具には勝てても通常攻撃には負ける仕様だったらよかったのに
>>712 本当にそんな感じだったんだろうなw
武器持ちで早くて広くて相殺判定無いとか狂ってる
おのれ桜井め…
まさひろおおおおおおおおおおおおおおおおおお
721 :
まさひろ:2010/03/18(木) 14:21:17 ID:NgPiF1/A
たぶん俺のせいだな
俺は残骸を捨てると見せかけて1個だけ投げつける派だからな
ククク
>>722 最後の1個だけ持っとくのはいいよな。
当ててすぐ拾えばおいしいし。
良く見たらIDがNGじゃないか
ウニラって糞アイテムだよな
クッパ下投げ+トゲは間違いなく糞
GCコンなんだけど、みんなSJはスティックとボタンどっちでやってる?
ボタン
昔はスティックだったけどフォックスゼニガメゼロサムあたりのSJがきつい
トゲって何ぞ
アイスクライマーにクッパの下投げ当てたら相方を壮絶に吹っ飛ばせるんじゃないかと思ったけどやっぱり妨害された
空中でアイテム後ろ投げするとかっこいい
特に引きながらタルを後ろに投げるゴリラとかマジ興奮する
チームのババさんもう少し頑張ってみろよ
お前のいるチーム必ず負けてんぞ
それでいいのかよ
今、初めてスネークの「うますぎる!」を聞いた
感動した
メタってプリンとC.Fに6.5付くのかよ
掴み抜けも投げ連も無いのに凄いな
おいおい対戦でホームランコンテストのステージが選択されるってどういうことだよ
>>731 おきらくでやると持ったまま飛んだ事にびっくりして結構当たってくれて嬉しいw
>>734 アホかお前、個人のダイヤなんて気持ち悪いもん持ってくるなよ
プリンは追撃から逃れやすい&運糞ゲーに持ち込める分楽なはず
そいつおそらくマルス相手にも似たようなダイヤつけているだろう
そんな素人ダイヤをわざわざ参考にしてるという事は、フレンドさん乙
>>735 想像して吹いた、DXの改造動画でもあったな
プリンってメタが本気で竜巻連発してきたらどういう戦法とる必要あんの
逃げる
対メタナイトだと、リーチ短いコンボ向きの軽量系で戦うよりは、デデデリザードンクッパみたいなキャラで戦う方が楽だと思われる
ホンホンホンホンホンwwwwwwwwww
おい誰か暇な奴いたら竜巻メタにプリンでどうやって戦えばいいか調べようぜ
お互い2回プリンと竜巻メタ使って終わり
対策見えたらここのプリン使いの人に教えてあげよう
なんで喋る奴の勝利セリフはまだまだだとかもっと強くなれとか楽勝wとかひねくれてんの?
素直にいい勝負でしたとか爽やかな事いえないの政博
竜巻の上をはたいたら潰せるんじゃないか?
ちょっと調べてくる
>>741 リーチ短いとジリ貧
重量級はサンドバッグ
どっちもどっち
マルスあたりが言ったらそれはそれでまたイヤミになるぞw
ぶっちゃけファルコのアピールは別に腹立つ立たん、むしろかわいげすらある
負けたら何言っても腹立つだろうw
>>745 リンチされた後にいい勝負だったとか言われたくないだろうという
政博の気遣いだろうな
×腹立つ立たん
○腹立たん
ロイ「苦しい戦いだった…」が好きだった、なんかスマブラに合わないからw
ホームランコンテストだけにサンドバック含め場外判定がないのか
永遠にワシの勝利だ
>>753 ワロタ
死なないって事はサドンデスでも終わらないし抜けるしかないな
かなり上からはたけば潰せることは潰せるが、密接で使われたらたまったもんじゃないな
DAジャストミートさせるか横スマ使うくらいしか竜巻に打ち勝てる技は無い
間違ってもシールドブレイクはするなよ!
プリン使っててマルスのシールドブレイカーの効果忘れてて開始10秒で死んだの思い出した
竜巻はもちろんキツいが横強もきつそうだ
>>753 全員がコマ抜けしてCPU四人によるサドンデスになってもプレイヤーが観戦できない対戦が続いてるとしたら・・・
ガノンの魔人拳が一発でシールド壊せたらいいのにな
>>760 その対戦を処理しているゲーム機自体がないことに気付け
現実はガードされると反撃は必至だった
>>760 なにそれこわい
てかそれホントにありえるの?
ということはCPUは誰かのWiiが動きを処理してるのか
となるとそのWiiの接続が切れたらCPUの動きが一瞬止まったりするのかな
CPUネスがPKサンダーしてるときにそのCPUを動かしてるWiiの接続が切れたら復帰ミスするのかな
てっきりCPUは鯖がやってくれてるものかとオモテタ、ハハッ
おきらくで1対1になったときの異常に長い待ち時間は何なんだろう
たまに1分近く待たされるがCP投入の判断でもしてるのか
この隙に抜けろというメッセージが込められています
対戦相手の参加を受け付けています
775 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 16:28:41 ID:fIwigq42
ソニックのアピールのセリフの「遅すぎだぜ」ってスマブラ関係ないよね
レースしてるわけじゃないし
かっこいいからいいけど
乱闘の局面局面で小さなレースがあるだろう
ラグ部屋に入った時とか、タイマー取った時とか、
ほら使いどころあるじゃん
>>775 スパロボで敵の攻撃を回避した際の台詞でそんな感じの台詞があるんだよ。
つまりそういう事だ
キャラ選択画面とかステージ選択画面でスタートボタンを押すと、たまに読み込みだか知らんけど止まるじゃん?
あの時って他の人から見たらどんな表示になってるんだろ。スタートボタン押した瞬間に次の表示に変わるのかな
俺も気になるなソレ、まあ表示はこちらから見たまんまだろうけどね
戦場だと割とうまい人が多いけど、終点だと復帰もろくにできない人が多い気がしてきた
いねがわ
今時復帰できない人とかいないだろ、初心者は置いといて
俺はよくチームではPKサンダーの動きがおかしくなって復帰できないことがあるぞ
スタフォ系が見事に落ちていくのを最近でもまだ見る
ウルフが崖に捕まるのは見たことが無い
なんでもアリフォルニア
GOBACK
ウルフを練習してみたけど、下から復帰するとき少しでもずれると掴まないで落ちることが多い・・・
空中機動力結構あるはずなのに。でも落下速度も速いからなぁ
チームで皆真剣にやってるのに撃墜5,6とか与ダメ500超えとか被ダメ100ちょいとか二人くらい撃墜と落下0とか出るのが面白すぎる
ウルフはだめだが、ファルコの上Bは後ろには結構移動できる
だから崖の真下から上Bで崖捕まり目指す場合は崖に背を向けるようにするといい
アイテム投げるときわざわざ拾ってから投げる人がほとんどだけど、すくい投げのテクってそんなにマイナーなのかな
やってる人見たこと無い
すくい投げってなんじゃ
正式な名前は知らん
名前じゃなくて、どういうテクですか?って言ってるんだと思うよ
ウルフは空中ジャンプが残ってればよっぽど終点の下に潜り込まない限り復帰失敗することはあんまりないだろ
ウルフ上Bといえばあのシュアッ!って掛け声じゃなくて効果音だったんだな
メタルでやったら音そのままだった
ウルフ自身は「オウリャ!」って言ってるぜ
マッチングの間に書き込んでるから短文しか書けないんだ
緊急回避でアイテムを拾って、掴みボタンで投げモーションに移行するテクニック
早い話が、空中でアイテムの近くでR+A
アイテムを拾ったと思ったらもうすでに投げていたという感じ。ちょっとかっこいい
ついさっきゼロサムが残骸捨ててたからそれよりも早く利用してやった
つーかノーモーションで拾うのはやるけど
すぐ投げるのは別にメリットないし
愛のうた
あーあれね
地上で拾った瞬間に投げれるのかと期待したじゃねえか
小ジャンプ併用すればそれっぽいこともできるけどそれでも不満か
キャラによるけど
アイテム投げといえばJキャンスマッシュ投げ使ってる奴見ないな。たまに居てリンクぐらいか
スマッシュと振り向きつかみしばりのオリマーはどうしたらいいんだよ
ワリオで空中からせめて適当に場外に出して復帰阻止でいい
全キャラ共通でいい突破口ないの?
相手がオリマー使うかもわからんのにワリオあてられんよ
あの掴み本当異常
じゃあ斜めから攻めればいいじゃない
リーチの長いSJ攻撃でオリマーのリーチ外から攻めればいいんじゃないの
すると待っていたかの如くガーキャン上Bが飛んでくるというね
ドンキーのハンドスラップなんてどうですか
ピクミン潰せるくらいの判定の技使えばいいんでないの
無理か
スマッシュの判定は雑魚
メタナイト、使わないんですか?
ワリオくらい機動力あれば上Bもあんまり怖くないんだがなぁ
SJ攻撃だと横S当たるんでない?
任天堂はチームで手榴弾撒きまくる蛇は雑魚ということを早く配信で伝えろ
ダッシュからその場回避オススメ
>>818 オリマーのつかみとスマッシュの連射性能じゃ意味なくね
>>816 SJ攻撃じゃ上空からって言わなくないか?w
というかオリマー普通に3強クラスの実力ありそうなんだけどな
復帰の弱さは確かにあるけど、場外に出される前にボコられる事が多い
メタの竜巻
潰せるのかしらないけど
竜巻してればオリマーはしぬらしいよ
SJ攻撃狙うと振り向き掴みくるんだけど
わざと振り向き掴み誘ってダッシュしてもやっぱり相手に掴まれるっていう
竜巻してれば大半のキャラが死ぬ
メタの竜巻で俺のwiiがぶっ壊れた
噂では竜巻に勝てる技が紫ピクミン投げしかないらしい
>>820 いや本当に高くジャンプして攻め入るんだぜ
あんだけリーチもあって隙もないんだから
掴みじゃ撃墜できなくすればいいのにな
あの性能で撃墜もできるとかマジキチ
オリマーは回避やダッシュガードで潜りこむなり空中から攻めるなり飛び道具で対抗するなり
一応どのキャラでも頑張れると思う
あああこの野郎
なんでファルコンガノンは地雷だらけなんだよ
新参リンチとか久しぶりじゃねえか
何故掴みかかってるときのピクミンは無敵なのか
ここにスマブラの真理がある気がする
オリマー本体を狙ってしまえ
サムスの最大チャージショットをピクミンで
防がれた時はガチで引いた
ピクミンって確か判定がすごく弱いって設定じゃなかったか・・・?
リンクの下突きが赤ピクミンの上スマと相殺したときは泣いた
オリマーは命の重みわかってんの?何が大乱闘だよそんなのにピクミンの命使うな
オリマーはさっさとホコタテ星に(・∀・)カエレ!!
837 :
なまえをいれてください:2010/03/18(木) 20:32:59 ID:BchvGXkl
主の為なら死すら本望、まるで戦国時代の忍者だな
なんなのこの最近のオリマー叩きは
まあまあ
良いじゃない オリマー
オリマー本人乙
え、オリマーって絶滅したんでしょ?
>>827 今更だけどそれSJじゃなくて大Jじゃね?
まぁ大Jって密着してやるもんだし、どっちにしろ近づけないオリマーには無理
オリマーって何やってるかわかんね
叩きどころか話題にすら出ないマリオー
ピクオリはリンチもタイマンもウザ過ぎる
クソハゲ死ね
>>833 ころがるワンパプリンとかもピクミン投げて余裕だからなw
自分はワンパ戦法基調としてるくせにワンパキラーとは
調べてみたら」、掴みの高さは大体オリマーの鼻あたりまであった
アレマー
>>834 下突きは生き物を刺せばバウンドする仕様だからな
ピクミンだって生き物だし
>>850 なるほど
他の技だと潰せたのに下突きだと相殺したのはそのためか
みんな!オリマーを悪く言わないであげて!
そういえば子持ちキャラってスマブラ初?
復帰は弱いけど地上はキャラによっては完封できるみたいな、
あーいう偏った性能やめてほしいなぁ
>>852 フォックスもまあ子持ちといえなくもない、かも
ちなみにヨーヨー刺してもバウンドするけどそれはヨーヨーだって生き物だからな。
子持ちじゃないけどサムスはあれで凄く母性溢れる性格らしいぜ
ベビーメトロイドの件しかり
ガノンのコンボ思いついた
つかみで下に投げた直後に↓B
あと
横B⇒↓A⇒素早く↑B
ゲムヲは家に帰ればまず5人の妻が出迎える
クッパの前で
「クッパジュニアの本当の父親はお前ではない・・・
この俺だァーッ」
って言ってみたい
子クッパ七人衆って確かもうクッパの息子じゃなくて
クッパの部下っていう設定になってなかったっけ
そういやマリオもギャラクシーで娘なんじゃねーかこれみたいなキャラがいたな
やってないからわからんが
は?
ガノンで「大J→空下A→J→空上A」と最速で繰り出し、着地寸前にジャンプを入力すれば必ずISJRが行える。
↑ってwikiに書いてあったけど空上Aじゃなくて空後Aじゃないか
何故か俺は編集できないから出来る人確認も含め任せた
>>864 マリオギャラクシーの登場キャラに、「マリオの娘なんじゃないか?」と言われてるキャラがいましたね
プレイしていないので詳しくは知りませんが
最近ピカチュウを使い始めた
sj空前からジャンプで次の行動が出来るのが個人的に面白いな
ところで石化キャンって覚えた方がいいのか?
インフィニティセカンドジャンプリカバーって名前ださいよな〜。
おかわりジャンプ
>>868 前準備の最速行動は空上じゃ駄目。多分
ISJRも無限ジャンプも同じ原理なわけだが、ふと疑問に思うことが。
地面に着地して、瞬時に空中に移動するから空中ジャンプが復活するんじゃないか、と思ってたけど、それなら何故着地ペナルティはなくならないんだ
空中ジャンプは復活するのに着ペナはそのままってどういうこと
スネークの地雷を使ったらわかることだが、そもそも着地してない
頭が痛くなってきた
>>871 ISJRより、俺はそれのが分り易くていいと思う
このテクの名称、どうせ海外スレのそのまんま持ってきたんだろうし
着地寸前で変な処理して空中ジャンプの回数がリセットされんだろ
J→空後Aの時に空中ジャンプエフェクトが出てない
エキサイト先生によると「第2無限のジャンプは回復します。」だってさ
>>877 クッパさんもガノンさんも出てるっぽいぞ
ミス
最速入力の時か
本当だ通常だとちゃんと出てくるのに
>>877 空中ジャンプしてないもん出るわけ無いわな
空中攻撃の後に最速で空中ジャンプと同時に攻撃だすとジャンプのエフェクト出ないのか
知らなかった
多段ジャンプキャラは空中ジャンプエフェクト出ないことにプレイ時間1000を越えて今初めて気づく
なんて奥の深いゲームなんだ
お、ネスリュカも特殊エフェクト付きだからか出てこない
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
通常のISJRは最速で空中攻撃出しても空中ジャンプのエフェクト出ないけど
クッパの横BのISJRは最速で空中攻撃出すと空中ジャンプのエフェクトが出ない
>>869 石化キャンセルはよほど有用に使えない限りただの移動手段兼復帰手段だと思う
有効にダメージソースやかく乱に使えてるピカチュウは見てて尊敬するわ
スマン
>>886はうそじゃった
でもガノンのISJRで空上しまくるやつはどうしてもエフェクトがでよるぞ
ああ、なるほど
いのせ神の日記見てきたら謎は全て解けた
>>842 高い位置にいれば投げ横スマは当たり難いし噛みつきのお陰でガードから掴まれるパターンを崩せるから有利になれるよ。
機動力のお陰で上スマも割と簡単に避けれるし地上バイクからのジャンプなんか混ぜて撹乱してもよし。
接近できたら空下メインでインファイトに持ち込めばオリマーは楽だよ
おかわりジャンプって名前いいな、こっちで呼んだ方がよくない?w
>>891 ってワリオの話か
でも上Bで迎撃されたりはしないかな?あんまり上手いオリマーとやりあった事ないもんでよくわからないけど
ワリオは空中回避で牽制が基本だから隙だらけの上Bは簡単には振れないだろうな
ピーチすら撃ち落とせないらしいオリマーがワリオを撃ち落とせるとは思えない
ほんと研究生は凄いよな
一日中トレーニングモードでキャラ弄ってたりすんの?
どんなきっかけで不可思議なテクニックを発見するのかわからん
俺が弄ってても永遠と通常の動作繰り返してるし
ニュートンはリンゴが木から落ちるのを見て引力を発見したというだろ
目の付けどころがシャープなんだよ
しかし最強検証勢の無果汁神のカウント集は本当にトレモしかやってないような内容だった
でも持ってるフィギュアの数は俺より多かった
色んなキャラ使ってたりすると思わぬ発見があったりする
ちょうどさっきクッパのアイテムダッシュ投げの後、妙な慣性がかかることに気付いたところだ
バナナとか投げつけて繋がる技とかありそう
ほんと検証勢には頭が上がらないわー
>>897 サイト見てきたが何だこれwww
数字ばっかりでわけわかんねえぞ
俺が1000時間やって見つけた役に立ちそうなネタといったらルイージで空上中に着地したら顔がバグってスナップのネタになりそうってことくらい
DXのスレもすごいが、こっちもすごいな
それよりクッパのトサカを7色に染めてやりたい
DXスレはオフ勢しかいないようなもんだからやり取りの内容がスーパーハイレベル
俺たちみたいに桜井を可愛がったりする余裕は一切ない
トレモでガノンいじってたら小ネタ発見した
\
■
〜
エディットステージでこんなのを作る。
ブロック(■)の右端でジャンプして、斜め床とブロックをカスるように空下Bをすると、
何故かガノンが落下モーションとったまま浮遊(引っかかる)する。しばらくすると落下する。
浮遊状態の時にスティックを軽く前入力して、ホールドすると浮遊し続ける事が出来る。
エディットで体が引っかかるのは結構あるよ
大滝のどっかでファルコンが引っかかってるの見た時は吹いたが
つかまとめwikiの投げ連の項目で、桜井氏が元は連続掴みを防止するシステムを入れるつもりだったが
実現できなかったーみたいな事をニンドリインタビューで言ってたって書いてるけど、これってソースあんのか?
どうもタイマンでファルコやアイクラに勝てなかったヤツが
ちゃんとシステムとして用意されてる投げコンボにデマカセ言ってケチつけてるようにしか思えないわけだが・・。。
ソースはニンドリって書いてあるだろ
頭悪いんか
全然わからねえしやり方があってるのかもわからねえ
そんなことより政博の今日の夕食を予想しようぜ
>>907 投げた後は一定時間掴めないとかの制限を入れることも考えたけど
時間の関係で出来なかった的なことを言ってたような
デデデファルコとかいかにも投げ連してください的なベクトルの調整しといてよく言うわって感じだが
俺はハンバークだと思う
あ
あ
あ
あ
あ
ごめんなさい間違えました
うぜぇ消えろ
俺が知ってる小ネタは
十字キーを押すとアピールが出来る事くらいだぜ
間違えたならしょうがない
スネークのステージで壁に向けてスティックを倒しながら床をすり抜けると
引っかかるとかあるな
>>908 だからニンドリで書いてあったってソースはねーのかってんだよ
だいたいいつのニンドリに書いてあったのかも書いてないしデマカセ書かれてる可能性は十分あるだろう
■←ブロック
人 ←ガノンとかクッパかなんかデカそうなキャラ
■
この状態でジャンプボタン連打するとどうみてもISJRしまくってるよね
それから、すり抜け床の上でドンキーで物を抱えたまま
壁にスティックを倒しつつすり抜けると、ブルブル震えだすって奴か
誰かこれをどう役立つか考えてくれないか?
もうゆとりって春休み()始まったの?
おきらくだけならいいが、チームにやたらゆとってる奴が多いのだが
白いドンキーでやると雪男っぽくなる
俺の知ってる小ネタはプリンで着地の時にタイミングよくはたくをすると何にも言わなくなる事かな
着地する直前に攻撃入れようとすると一瞬だけ技のモーションが出掛かってキャンセルさせるよね
何かに使えないものか
マルスがある場所で待機し続けるとガトー顔のレナさんが誕生する
■■■■■■■■■←ブロック
人←メタ
■■■■■■■■■
ここでメタナイトの空中シャトルすると後隙無しで連発できる。
あと、大きい状態のカービィが上Bすると上昇キャンセルして、高速でカッターを飛ばす。
>>926 挑発
>>926 面白いなこれ
何も持ってない状態で同じ操作してプルプルするのは昔発見してWIKIにも書いたけど
こっちのほうがおもしろいわ
WIKIに書こうっと
俺が自力で見出した小技は
氷山の下の段で水がせり上がってくる瞬間に
ソニックで下スマしたら滑って死ぬ。って奴くらいだな
>>911 桜井氏自身が投げ連に対してどう考えてるのか誰も分からんから、どうとでも書きようがあるよな
また暇なときにでもwiki修正しとくか、確証のないことで
いちいち1テクニックにネガキャンされてるんじゃたまったもんじゃねーし
テクニックとハメ技って紙一重だよね
>>936 逆に言えばハメ技だってテクニックだろ。
いかに相手が嫌がる事が出来るかが対戦ゲームの肝なんだからさ
確定コンボより読みありきの連携って綺麗だよね
スト2のザンギのスクリューハメはテクとして認められてたね
スマブラやるかバトレボやるかレギンレイヴやるか悩む
どれやればいいかな
あ ハメ技は卑怯だブー
>>940 素晴らしいほど別ジャンルだなw
全部やれよ
脱出不能の技を延々とし続ける事に何の面白みも感じないから、俺なら規制をかける。
対戦は技術の応酬があって初めて意味があるものになると思ってるから。
ハメは俺のシマじゃノーカンだから(笑)
おりゃーぐるぐる
>>941 >>944 昔学校でもハメ技禁止とか俺ルール押し付けてくるやつとか結構いたけど
ああいう奴は総じて「勝ちに対する固執」が無いからいつまでたっても強くなれないんだよなw
DXみたいにほぼ全員投げ連あったらよかったんじゃないか
アイクラで最初から最後までハメとか楽しめないだろ
まあ掴まれないように練習すればいいんだろうけど
「勝ちに対する固執がある人って素敵です、キラキラ輝いて見える
>>930 あ、そういえばもう一つあった
ルカリオでジャンプと同時にかげぶんしんすると多重かげぶんしんw(うるさいだけ)
多分同じ事が起きてるんだろうけど
掴めば勝ちのアイクラが、理論上はSランク以上の最強キャラなのか?
>>947 全員同じとか似たような性能バランスってのは対戦ゲームとしてどうかと
正直強いキャラが1体2体居たら勝てる戦法も固定化されてくるしゲームとして分かりやすい
ハメを食らわないように立ち回るのもまた技術の一つ。
そしてハメをミスらないようにするのもまた技術の一つ。
同じ土俵に立ってる者同士キャラ選択含め条件は同じなハズだ。
さあ、真剣勝負を始めよう
ゴメン立てようとしたけど無理んだった
>>960お願い
クッパvsメタナイト
>>929 ワリオもジャンプ台使って無音の屁がこけるぜ
勝ちたいのなら3強使えばいいのに使わなかった俺はどうかしてた
「だれかと」でだらだらと無駄に時間を潰してきて、今さらメタナイトを極める気はしないなあ
>>950 くそむずいぞぜんぜんできねえ、って思ってたら斜面の上で前方へジャンプした瞬間に下Bすれば簡単にできるなそれ
ワッハッハッハー
強キャラより2年以上使い続けたルイージの方が使い易いからどうでもいい
タイマンやらないしな
ハメ技賛成派と反対派の議論は不毛だから自重しとく
>>944見てブロントVSカイ使いのコピペ改変したくなったけど詰んだ
>>935 投げ連云々はニンドリのアンケート集計にあったぞ
一年半ちょいぐらい前にやってた奴だけど、このスレでもかなり話題になってたし覚えてる奴も多いんじゃない
>>953 そう思うわ。ハメ(と呼ばれてるテクニック)が嫌なら
自分も同じキャラ使ってやり返せばいいだけじゃんっていう
>>958 勝ちたいなら今からでも使い始めればいいんじゃね?(いつもいつでも上手くいくなんて保障はないけど〜
やっぱり、人間ってのは本能的に勝利ってもんに対して固執があるわけだし
ガンガン勝てると気持ちいいぜ
それよりお前らマグロ食いたい?
「竜巻をガーキャンで潰せる唯一のキャラ」っていうとクッパ最強じゃね?
そんなもんより俺はそうめんがいいぜ
ワリオさん流石です
>>970 ワリオさんご苦労様です
>>966 そういえば見た事ある気もするな
というかあの辺の名言スマブラと無駄に相性良いよなw
久々にコインシューターやったらすげえ面白かった
やっぱ政博はすごいな
ワリオマンさんの上B意外と性能いいな
糞強いワリオが、ワリオマンになった途端下手糞になったのを見たときは失望した
空中攻撃スカリすぎ
アイテムなしに慣れ過ぎなんだよ
スマブラのコインは稼ぎより消費率の方が下回るという珍しいシステム
Wi-Fi繋いでたら9999枚なんてあっというまにたまるもんな
>>943 だから投げ連とかだって相手を脱出不能して、なおかつ有効にダメージを溜めるための立派なテクニックじゃん
そっちも掴まれなければいいし、これも立派な技術の応酬だと思うんだが
5桁ほしかったな
>>977 そんなソースソース言うんなら、今すぐ密林でニンドリ2008年8月号買って
“桜井政博さんがみんなの質問に答える!!”「スマブラXアンケート集計拳!!」を100回読んでこい
桜井っておきらくリンチに関して、
「それがユーザーの選んだ道なら私は何も言いません」
みたいな無責任なこと言ってたよね確か
>>981 アイテム有りとかないわ〜
まあWi-Fiならアイテム見つけたらとっとと抜けれるにせよ、
友人達とやる時はいつも半強制アイテム有りにされるから辛いw
デカパサランで運勝ちされた日とかもうな
はいはいそうっすねアイテムありは邪道っすねすごいっすね
これはリンクの罠だ!
掴まれないようにって言ってもリンチに使われるのが困るわな。
リンチだから捕まったら他2人スルーで端まで放置されるし。
>>988 いや別に邪道とは言わんけど
でもアイテムの出現運で勝って楽しい?って言いたくなる
あー誰かニンドリのそのページの画像持ってる人居たら貼っておくれよ
ああ、アイテム使いこなせなくて負けたのかwwww
くやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwww
アイテムを上手く使うのも実力の内だ
勝負は時の運 気を落とさずに
上手に投げ連できてよかったでちゅね
三回以上投げが続いたら作業でも始めるわサーセン
1000ならアイテム議論次スレに持ち越し
999はワッワッワー
>>986 包丁で人が殺せるから包丁作ってる会社は死刑にしろと
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。