【Wii】斬撃のREGINLEIV 60撃目【レギンレイヴ】
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発する
→オプションで感度下げる
→それでも駄目ならBボタンホールド使う
レギンレイヴって何?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるの?
→沢山、武器はパッケージ裏に300種類以上と書いてある
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはわからんから補完して)
神速がすごくやり辛い
→ちょっと慣れるとめったに暴発しなくなる
>>4も参考に
オンでやってると結晶集まらないorz
→結晶稼ぎはソロで
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタート
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナー
→募用用に使っている場合もある
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆弓操作のコツ
矢を射るには、リモコンを一定距離引いて、その姿勢を一定時間維持する必要があります
特にフレイの弓には、必要距離と必要時間の双方が長い物が多いので、理解が必要です
1.リモコンを持った腕を伸ばし、画面に向かって突き出して、AボタンとBボタンを押す
2.A、Bを押したまま、リモコンを手前に引く。この時、ポインタを画面外に出さないように
3.画面に浮かび上がる同心円の、外側の円が小さくなって内側の円の中に入りポインタが変化したら
A、Bボタンを離して矢を射る事が出来ます(離すボタンは片方で可)
※手順1は、先にA、Bボタンを押してからリモコンを前に出してもかまいません
手順3、外側の円の縮小が途中で止まってしまう場合は、リモコンを引く距離が足りません
モーションプラスを付けている場合はセンサーバーを意識して弓を引くようにするとうまくいきます
◆モープラの有無による違いについて
→詳細はwikiのFAQに
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
___________________________
以上、テンプレ終わり
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
/ / / ____つ
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★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
(__/ \ ::::_( ̄γ ̄)_/
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、ハ/|,,、
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時間限定ですが
>>1乙です
80時間強でようやくオフ・ハードを制覇した
スルト戦で光の杖Lv5があれほど活躍するとは思わなかったぜw
もう一つを大魔槍フロッティにしてみたのが、ハード相当武器を超えたのを使ってしまった
気がして少し心残りだけど…
\地震速報万歳!/ \地震速報がありゃ安心だぜ!/
ゲームやっていて揺れたから慌ててnhkへ
緊急自信速報出てたのな
震度5弱の中レギンやっちまったぜ
ハデストがうんぬんかんぬん、ステージxxがどうのこうのって文章書くときはオンオフきちんと書こう
読んでる人がどっちに捉えるか次第で印象が全く異なる為
ってのをテンプレに追加したい
それとさすがに初期体力縛り動画を毎回スレで宣伝するのもいい加減うっとうしい
パターンだから時間かけりゃなんとかなる系だし、
オンインフェソロ終盤クリア動画とかならまた評価も変わってくるが・・・
>>11 震源のレギンレイブ
福島の東側海底だってのに
千葉でもけっこうゆれたな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 津波の心配はありませんよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
攻略スレはPart2だぞ
過疎が酷すぎるがな
>>1乙撃
>>14 イズン様が言うと本当なのか嘘なのか判断に困るじゃないかw
エラー61070が出まくって、5・6回めにやっと繋がったぜ
衝撃のレギンレイヴ
撃滅のレギンレイヴ
抹殺のレギンレイヴ
>>19 なんか地震の前後は接続不安定じゃない?
うちのは無線だと切れまくる
>>12 オンオフの区別をちゃんとするのをテンプレするのは賛成
神々も認めてくれるだろう(?)
真面目な話、区別がないと、何の話なのかほんとに分からんこともあるからね
一々言わんでも良いんじゃないか 判らなかったらスルーすればいいし
オフINFやってる人ってフレイヤのザコ用武器って何使ってる?
ハデストは光舞3使ってたんだけど振りの隙が命取りになりかねんから
今は氷河4使ってるんだが…
>>25 ユミルの杖とか火走りlv6とか
ムスペル勢のこと言ってるのならそこまで行ってないからなんとも
状況によってドラウプニルだったりユミルの魔弓で先手殲滅だったり
氷河を広域牽制っぽい感じに使ったり……同じく、決定打みたいなのに欠けて困ってるな
中盤で無双してくれた範囲槍はグレイプニルでも火力不足だし
高難度フレイヤは大物にめっぽう強いけど雑魚は苦手よね
フレイならマグニか疾風怒濤の槌辺りで行けるんだけどね
槍がつおすぎてつまらんのう
後半になるほど剣・大剣の出番なくなるな‥
>>32 オン.インフェだと剣のガードないと厳しいものがあるぞ
>>32 ゴーレムに囲まれたりしたら槍なんかじゃ殺されるだけだぞ
>>32 剣はガードと神速キャンセルが優秀
大剣は太刀の最終装備が射程とDPSが優秀
なんだかんだで上手く纏まってる(槍はやや優秀すぎるけど)
槍はザコ敵なら縦に並んでくれないとあっという間に死ぬからなぁ・・・
大剣は優秀だろう
死霊相手には専らこれですわ
やっぱ人によって結構違うもんだね
フレイヤのザコ用って絶対コレっていうのが無いからホント迷うな
まぁだからこそ武器選びが楽しかったりするんだが
クラニンのプレイ後アンケート書いてきたぞー
今日が〆切だから書こうと思って延ばし延ばしになってた俺みたいな奴は気を付けろよ
同じ難度でも耐久力とか戦い方で武器の強さの感じ方は変わるし
ゲイボルグは強すぎだからしょうがない
だがオンINFはそのゲイボルグでも火力足りないから恐ろしい
大剣はINFでも十分使えるけど太刀限定…
早速オンオフで印象全く違う系の話題が・・・
オフだとオトリが大量にいてそれらに隠れながら攻撃できるシチュエーションでも、
オンソロやオン二人とかだと取り囲まれてどうしようもないって事が多々あるからなぁ
使える使えないと個人の趣味で呟くのはいいが、せめてオンオフだけは書いといてくれ
>>42 普通に、オフINFで何使ってる?みたいな話で振られてるじゃないか……
そもそもからして、前置き無しにオンソロ環境での強さを語る人はそうそう居ないと思うんだ
>>38 ノーマルやハードぐらいまでなら氷岩の杖が優秀だな
火走りも優秀だけど、ワラワラしてるときに使うと自滅しがちなんだよね
あとは、雷系の槍や王笏ぐらいかな
リンドブルムの機動力と攻撃力が狂ってる
なによりAIがウザ過ぎる(#^ω^)ビキビキ
剛力の剣2には 騙 さ れ た
猛スピードで後ろに回りこんでくるゴーレムが嫌らしすぎる
>>46 めっちゃ分かるw
前方だと距離とって、近づくとすぐに側面後方に回ってきて
挙句の果てに攻撃後を見計らってボフッ!
ガンバンテイン強すぎワロタ
あれ?掃射の弓を使ったら意外なほど楽にナグルファル倒せたぞ
まさに押しては引き引いては押すリンドさん
昨日に続けて福島に巨神が来ています
イズン様のご加護を・・・福島をお守りください
そんなわけでスルトさんと交戦中にそんなことが起こってしまって困るんだぜ
>>47 強弱弱〜〜と続くと思って使ったら体感だと絶強強〜〜だったでござる。
ディースの弓に引き絞り無いと思って騙されたり、光舞Lv4はLv3より強いと思って騙されたりもしました
剛力は1を最初に使った時に
「なんだよこれ使いやすいじゃないかよー説明文の使いにくいって嘘だろー」
って思ってたのに、2がガッカリ過ぎて・・・
剛力2の説明文書いたのは絶対にイズンさm
ハーデストのリンドブルムうざすぎワロタ
ハーデストになると蜘蛛みたいな奴の酸もやたらはやくて痛いわ
神竜が怖すぎだわ
ゴーレムのダッシュで後ろに回りこまれて槍涙目にされるわで
Wリモとクラコンでは被弾率が結構違ってそうだな
何が知性だ!その賢いおつむを剛力(の剣Lv2)で破壊してやれ!
INF飛竜の舞ソロ無理ゲわろた
ハデスト蜘蛛はどちらかというと回り込みが怖い
猛烈な速度で回り込んで引っ掻きに来るからな
いつの間にかレーダーで遠かった蜘蛛がいきなり横に見えた時はビックリ!!
ゴーレムは5体に囲まれたら避けれると思わない方が良い
あの精度と速度で上空含むロケットパンチは100%避けれん
しかも1発でも運悪く食らったらたちまちリンチになる
神速のディレイがこんなに長いと思ったことは無い
攻略も武器作りも行き詰まり、 息抜きにディースの弓使った
何これつえーww
オンハードのムスペルヘイムの扉をソロでやっててクリアしたら3時間経過してた
左手がマッチョになってしまいそうだ
福島のリアル騎兵振動は大丈夫だったのかな?
チリみたいなミニラグナロクがこないことを祈ります
そういえば村人って着のみ着のまま徒歩で逃げてるよね
しかもかなり北から南方まで
容量的に難しいだろうけどリアカーとかいたらもっと臨場感あったかも
荷馬は許可できないけどね。絶対「なんで乗れないんだよ」って話になるから
>>39 サンキュー。忘れてた、今書いてきたぜ。
他にも書き忘れた奴はいるかーっ!!
オフハデスト62、hp3000マクア流水2じゃ無理なのかな?
ゴーレム明太子ムスペルx2殲滅はできて味方も少し残ってくれるんだが、その後のムスペル4体が地獄
固まってる3体に挑むと火球の速度が速過ぎて槍の射程限界からでも槍硬直に挟まれると神速が間に合わん
範囲のお陰で神速1回じゃ足りない時もあるしアドバイスくれないか
>>25 wikiに書いてあるけど、光舞3は剣の強モーションだから上下振りが強い
振った直後に攻撃発生、ジャンプ+前進だから敵の攻撃を回避しやすい、攻撃直後から神速キャンセル可
まあINFじゃどのみち火力不足かもしれんけどね
>>68 槍を使うなら
弱>神速>弱>神速>弱>神速中に武器スワップ>弱>神速
のループがいいんでね
槍6かフォルセティ3があればだいぶ楽かと・・・
>>68 武器に拘らないなら槍Lv6作るといい
3000あれば余裕で越えられる
>>68 HP2500ぐらいで突破したけど、回避よりもガードに重きを置いた方が安定した。
俺はウル剣2持っていったけど、距離が近い時はそっちで
ムスペルの頭を擦り切ったな。
ありがとう。ハデストの時を生きた流水2ともうちょっと頑張って来る
オンで閃光の杖を使って、ムスペル退治してるが、全然星が落ちてこない。
頭を狙ってるけど、一回もだめ。何かいい方法ない?
星が無いから武器作りも進まない・・・
>>74 狙いは頭の上を狙う感じ
頭部軽減でダメージ出てるから分かるはず
もし当たってて尚胴体扱いになるなら威力高すぎ
強すぎる武器使ってるか難易度が低すぎるだけ
>>74 ムスペルに近すぎて頭を狙っているつもりが下の方に当たってたりしないか?
頭に当たると通常より低いダメージが出るので、それを目安に距離を調整しる。
>>74 腕を落とすと膝をついて前傾するからそこを正面から狙う
閃光って意外と攻撃判定広いよね。
しかしオン40ハデストが安定しない。ラストの川手前までは
ほぼノーダメで行けるんだけど、巨大骸骨×2が固すぎる・・・
多分立ち回りが不味いんだと思うけど、皆はどんな動き方してる?
ちなみに装備は槍LV6、ゴルディオンハンマー(対犬用)です
>>80 最後のところは一度退いて遠距離で片方は落としてからいくかなあ
HPがあるならゴリ押せるのかもしれないけど…
>>80 あそこが一番つらいよな
俺は下がりまくって遠距離槍6狙撃
それでも時間かかるけどな・・
>>80 ラストの川は青骸骨が一体ぽつんといる状態→近づくと左右に巨大骸骨となる
これを正面から近づかず右の巨大骸骨が出るあたりから近づくと真隣に巨大骸骨がでてくる状態が作れる
速攻でこかすなりダルマにするなりして葬る
→近いてくる青骸骨を葬っていく
あとはゆっくりもう一体残った巨大骸骨を葬るで仕舞いだな。
あと対犬にハンマーなんぞいらん
ゆっくり後ろに下がりながら槍してるだけで葬れる
まぁ骸骨こかせるんで持ってってもいいが慣れたら剣にして
移動早くしたほうが楽だぞ。
というか星の結晶ならムスペルよりスルトの方が速くないか?
>>80 後退して河に向かって右側の壁に張り付くように位置取りをすると
右翼の敵が窪みに引っかかって近づいて来ないので、
一度に相手をする数を減らせる。
趣味的な話やステージの最適相性を考えず
ある程度の汎用性を考えるとフレイは片手剣と槍という形がベターなのかな
オンステージ40はフレイヤで楽勝だろ
大剣で敵を一掃する快感に目覚めてしばらく長剣つかってなかったが
久々に使ってみて素早い斬撃でばっさばっさと敵を斬り倒すのもやっぱ面白いなと再確認出来たわ
畜生…
17000なのにINFSt62の第2派で死ぬ
ゲイボはあきらめてゴーレム用に大剣をもっていくべきか
ムスペル用の槍Lv6を変えるべきか
ゴーレムうぜぇ…あっというまに体力削りやがる
アーマー20000にして再出撃だ!!
>>83 そのやり方で大骸骨に奇襲でハンマーこかしをやってるんだけどね
最初の大骸骨さえサッサとしばけば問題はないんだが
盾レーザーが早い段階で連発されるとツライわ(´・ω・`)
後は川の右端へ少しずつ下がって、反対側の大骸骨からの剣ウェーブの被弾を防いでるかな
>>85 今度それも試してみる
剛槍フレイドマルを初めて使ったとき
「なんだよコレ、単発で当てにくいし使いにくいな〜」
とか思ってたんだ
武器を一通り扱ってから神槍フレイドマルを使ってみたら強すぎワロタ
選ばれるのにはわけがあるって思って妙に納得
この調子でトールの剛弓も扱えるようにな…ったらいいな
神槍フレイドマルは出現時期が……
剛槍の時点で一撃700、加えてあのリーチは素直に「当たれば強いな!」と思えたけど。
神槍、当てやすくなったけど火力微妙っていうのは進化なのか退化なのか
トールは先制攻撃に最高
ノーマルオフなら終盤はトールの剛弓Lv2で楽勝だお
>>92 貫通が付いたから、専ら雑魚集団用になったと思う
剛槍の方は新規データのオンイージーソロで終盤まで活用させて頂きました。
オフだと1周目でも空気だったけど、オンは遠くから攻撃したい場面が多かったからな・・・
マナ回収が終わってない時は、最後に残った敵を応援したくなる
大抵レギンあたりにレイプされて終わっちゃうけどさ
神の孤独でクリア後に一言残すぶりゅんぶりゅんはなんていい子なんだ
最終武器として神槍サンロクマル(絶:10000、射程300M、貫通○)
とかあったらよかったのに。
戦闘語に誰かがセリフを喋るステージはありがたいよな。結晶回収的な意味で。
しばらくの間再生してる様子を眺めさせてくれるフルングニルさんも助かります。
ロキ倒した後、アルヴィルダ様が格好良く〆の一言喋ってくれれば良いのに……
橋の上でぼんやりズームパンチロボを見上げてたらアルヴィルダ様が寄ってきて視界がぱんつ。
何のアピールなんですかね。
>>67 いねぇー!
って俺も今日書いたんだが。
>>97 レギンレイプって言いたいならそう言っちゃえよ
ねんがんの雷神の魔弓をてにいれたぞ!
あぁ次は槍6だ・・・
闇結晶、炎結晶・・・
ウワァァァアア
>>102 闇はともかく炎はツライ
赤い敵を狩り続けるから眼への負担が・・・
>>89 剣の神速キャンセルでぐるぐる回るんじゃダメなのか
あと味方への押しつけ
難易度上がってくると、神速キャンセル移動で攻撃も両立できてガードも優秀な剣を手放せんな
>>99 イベント会話のあるステージなら
会話が終わる前に敵を殲滅するという手もあるが
そういうステージで稼ぎが出るようなところってないわなぁ
>>105 ロキ
まあそれでも全部回収は無理だけど
開幕直後のシグムンド達の台詞か、ロキの長台詞(ユミルがどうこうっていう話)が狙い目かな
ゲイボルグ目指して掘り進み、さびた槍まで来たのはいい
だがゲイボルグと合わせて水105000ってどういうことですかイズン様
平原の大決戦で爆炎の杖使ったら気持ちいいなw
処理落ちするけど
>>108 ニコニコの「爆撃のレギンレイヴ」動画は凄かったな。
焦土作戦と言うか巨神分涙目&自爆で仲間も涙目w
>>107 マナ結晶稼ぎしてれば105000なんてあっという間だぜHAHAHA
ユングリングの弓って水平に10本打つかと思ったら
引くのに多少時間がかかる(体感3秒くらい)ものの1点集中、精度も高く、弾速も早く、貫通属性付
1500×10だから瞬間火力はトールLv4以上
DPSも優れてるし精度がAって以外は欠点ないなw強すぎですw
INFの蛇を放置してたけどよくわからん内に終わっていたぜ
こないだ、やってるうちになんとなく爆撃部屋になっていったんだが、
奪われた砦を荒野にして取り返す様は、最高に気持ちよかったな。
それ取り返したって言うのかw
115 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 20:30:11 ID:cSHBsOas
久々に見に来たら
100レス以上、イズン様が発言していらっしゃらない
今日もぶりゅんたんのおパンツを一時停止連打で眺めまくって楽しかったお
一回だけパンツと地肌の間にカメラが入り込んだりもしたおフトモモ最高だお
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ やはりこのスレには私が必要ですね
〈 V.ゝ!/// ,___, /// iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
そうは思えない
必要ないよ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
(;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ
y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
オフの☆埋めはNPCの行動待ちが本当に鬼門だな
爆発系で目的地方向に吹き飛ばしてあげたり
もしくはHP無くして退場させたりすれば速く終わるんだろうか…
どっちにしろ爆撃されるNPCカワイソス
最終武器で水の結晶40000要求が多すぎだろ!!
もうゲイボルグで10万とか使ってんのに
INF大巨神をダルマにする作業は疲れた・・・
閃光系、ユミルの杖とかあれば
フルングニルさんの胸を借りてラクショーに稼げるよ。
星1200とか2000がだるい
オンでハードスルト一周600前後
ノーマルで400〜500
何週もするしかないのか・・・
>>123 逆に考えるんだ
どうせマナ結晶が必要になってくるからついでに水を集めてるんだ、と
やっとノーマルイージ終わってオンの達成率40%になった
こっからがようやく本番なんだな
>>124 ハデストになるとフルングニルきついんだよなー
もうこのあたりの要求になるとハード以下だとやってられない
ユミルの杖あるけど足が硬いし
動き出さないように管理するのに一苦労
どうせたいしたことないだろと思って使ってなかった炎の杖を試しに使ってみたら、なにこのミサイル爆撃TUEEEEEEEE
説明のせいでトール号泣くらい時間かかるのかと思ってたらかなり早いし、魔力コストも低いから攻撃避けつつ大型にバンバン撃ち込めて楽しすぎる
>>128 ユミルの杖って最上位閃光だよね?
確かst16なら足7発くらいでもげたと思うけど。
いっぺん転ばしたら後ろに張り付いて、
両手か両足がそろわないよう気をつけて魔力回復しつつもいでればノーダメ余裕っすよ。
このスレにいるとオンで中級者ってどの位から言われるのか分からなくなる
>>130 16ってことはオフか
俺はオンだからINFだとさすがに無理だ
>>126 そして
お前は今までもいだ巨神族の数を覚えているのか?
になるんですね
オフでひたすら結晶稼ぎしてたら気付けばフレイのHP7000フレイヤのHP1500
ごめんよ妹・・・
俺の腕じゃハーデスト以降じゃ君で稼げないんだ
オフの敵は弱いからなあ
さて今日もハード上級魔術師の休息の金色骸骨に閃光の杖4を撃ちまくる作業が始まるお…
>>135 ユラン平原あたりで魔光ぶっ放してきてからもう一度考えてくれ
>>137 自分はいつもノーマル77のニブル扉でハンマーと槍持って稼ぎやってるけど
ハード64だと1時間でどれくらい稼げる?
>>137 さぁ、次はウルの剣Lv2だ・・・
闇も何とか楽に稼げないものか・・ハデスト厳しいです
このスレ見てると廃人とは何かと考えさせられる
廃人はこんなもんじゃないな
廃人と比べたらこんなの普通のゲームの経験値稼ぎレベル
お前らかわかんないけど、オン初挑戦の俺のフレイと遊んでくれてありがとな!
爆撃乱れ飛ぶインフェルノの空は綺麗だったぜ!!
>>141 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ さあ、あなたも戦うのです
〈 V.ゝ!/// ,___, /// iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>139 どうだろ、時間計りながらやってる訳じゃないから分からない
でも過去スレで大体20000ちょっとってのを見たような?
オンハードからハデストへの道が遠い…
ノーマル→ハードは自然移行できたのにー
結晶の倍率が違い過ぎるのは伊達じゃないって事だろう
オフでコツコツ貯めた闇30000をユミルに使ってもいいものか・・・
INFで魔力回復できる剣が少ないから闇50000の大剣のために取っておくべきなのか・・・!
闇が大量に必要になるエリアは「望郷」インフェルノで稼いでた
ダメージ1万のトールの剛弓使うと骸骨一発で倒せるから
後はNPC囮にして死霊の攻撃かわしてれば低HPでもクリア可能
オンのハデストからは死霊出るまではけっこう普通にいけるけど
死霊が出てきてからちょっとキツイ
そして炎ゾーンに来たらかなりキツイ
今ムスペルヘイムの扉で詰んでる
4人で何回もやったけどクリアできん
>>149 俺は槍6で骸骨を押し返すように進んでた
適当に狙っても手足ごと粉砕できるのが良かった
ただ、NPCの進み具合?時間経過?でしか発生しない増援があるから時間掛かるんだよね
現状の装備で冥界行回せないか試してみるかなぁ
闇が一番つらいと思ってたけどまだハデストでもソロ稼ぎできるからましだな・・・
炎が苦痛すぎるわ
ユミルつくれば冥界楽勝だべ
>>139 今30分くらいで切り上げたら13000だったから30000くらいいくかも
155 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 22:03:53 ID:gRBBMRmM
この中で…固定式チャットだと物が足りないって言う奴いない?例えば…自由なチャットの方がいいんだけどな?ーだとか…。
炎はゴーレムとかでも出るからまだなんとかなるが光、テメーは駄目だ
>>145 そうか。だったらノーマル77とあまり変わらないかもしれんな。
77はずっと忙しいからそういう意味では64のが余裕があるかもしれないけれど。
まぁ気が向いたらハード64やってみるよ。ありがとう。
>>148 ユミルがいいよ
そうすれば冥界中編INFでめっちゃ稼げる
INF骸骨巨神を4発 犬は一発
後は風刃Lv3があれば髑髏の戦士の腕を一撃で吹っ飛ばせる
で、のこのこ歩いてくるのをユミルで狙撃すればええ
囲まれるところは川に入る前に1匹だけいるのを倒して左から入る
目の前の2匹をユミルで倒して残骸で魔力回復
右向いて髑髏の戦士に風刃 後は狙撃
魔力40%くらい残るから犬も余裕
11000/5500くらいもらえる
>>154 お、30000/hか。なかなかイイ感じかも。
自分もやってみるよ。マジでありがとう。
稼ぎもいいけど、通しプレイも楽しいんだぜ
順当にやればちゃんと武器進行と難易度進行が綺麗に噛み合うんだぜ
って、この流れをいつも見せつけられてると定期的に言いたくなる
何度スヴァルトヘイムや冥府編をフレイでプレイしたいと思った事か
何度戦乙女の悲劇をフレイヤでプレイしたいと思った事か
162 :
なまえをいれてください:2010/03/14(日) 22:09:14 ID:SoFOdTVi
オートカメラ使いにくくて1or2に変更したら急に操作しやすくなった。
一気にこのゲームが面白くなってきたぜ!
オフで強い武器と鎧を用意してからオンに行って迷惑かけないようにしよう!と思ったらデータ別かよww
引き継げるのは自分の腕だけってか
>>164 イズン様やぶりゅんぶりゅんとの思い出も引き継げます
>>155 自由なチャットが良いならスカイプしろと
定型文の方が、寧ろ暴言やらゴタゴタなんかが無くて良い
無意味な俺つええ自慢やら初心者イジメの為のチャットは要らん
現にMH3で実際に起こってるから
フレンドだけでやるならありかもな
サラマンデルやその他の塔の砲撃に当たり判定が無くてよかったな
もしあったら、登場ステージに持ち込む武器と最初の行動が一つ決定してしまうところだった
>>158 情報thx
確かにユミルは強かった
俺は風刃の代わりにドラウプニルで行ったんだが
小骸骨に直撃すると全パーツ破壊した上で一撃だった
4体まとめて葬った時の爽快感と処理落ちは筆舌に尽くしがたい
>>149 金骸骨より死霊の方が怖すぎる
なにあのダメージ、マジキチ
>>169 ドラウプニルあるのか
ならそれでもいいネ
でもちょっと魔力回復が面倒でないかい?
>>171 わんこにドラウプニル→生き残った数匹で回復
毎度いいタイミングで犬が来るから魔力には困らなかった
溜め時間も短いから、骸骨を斬る→こっちに来る前にドラウプニル、というコンボもできそう
>>160 信じられるか?冥界編全部埋めたのに闇が80000以上足りないんだぜ・・・
初見はファフナー、フルングニルに踏まれまいと必死になってた
骸骨はドラウプニルとかで完全にバラバラにしてしまうと残骸で魔力回復出来ない
爆発しない武器で倒すと、コアの残骸の部分を攻撃すると魔力回復出来る
>>160 埋めただけじゃ遥かに不足だから稼いでるんです><
前に多分ここのスレでの誰かのレスだったと思うが
剣やハンマーの青い軌跡を描いての斬撃は貫通、という話が出てたけど
武器の威力?か何かによっては青い軌跡の分全部まで斬撃を出せないで止まることがあるな
横一線に敵が並んでて、画面いっぱいに軌跡を描いても
2、3匹にしかヒットしなかったりする
>>160 足りるのはせいぜいハードデストに入るまでです
>>177 貫通力みたいなもんがあるんだと思う
神速魔剣は強でも1匹しか斬れない
オンハードまで来たけど、過剰武器部屋ばかりなので引き続き絶賛ソロ進行中です
剣と大剣はどっちにしろ重なってない部分の最前列1匹だけじゃね?
ハンマーはあの線の外側に丸い当たり判定がある感じだから、
相手の真後ろや線から明らかに外れてる相手でも攻撃が当たる
>>174 あるあるw
アウズンブラで変な先入観持たされたからな
デカいわんこやその他にデカい獣が居ればよかったのになあ。
テュールやっつけたボスも地面パンチ乱舞とかやって拳法家じみて闘ってくれば良かったのに。
有機分が足りない。
アウズンブラは踏みつけというか足上げる時に判定あると思ってるんだが勘違い?
当たり広いのはいいけど何かしらエフェクトつけてくれないとわかりにくくて仕方ない
クラニンアンケート今日までだお!
アンケートはクリア武器くれてもいいのにーとかもっと別の事書いて先月末に出しちゃた。
今頃こう言う不満が大きくなってくるとはなー。
アウズンブラもっといっぱい出て欲しかったなー。3匹くらい
防壁何枚作る気だ
否、何枚壊す気だよ
雷神の魔弓TUEEE!
何回やってもクリア出来なかったハーデスト髑髏の戦士を簡単にクリア出来るようになっちゃったぜ
アウズンブラを本物のゾウさんのサイズに縮小したとして
同じだけ防壁を縮小すると
高さ50センチくらいか?
アウズンブラは最後倒すステージ以外で
休み休みにしか進撃してこない理由が欲しかったな
まだ巨神の御者が扱いきれてないとか
あと、騎兵も御者だけ倒すことができるんだな
今はじめてやれた
ストーリー進むと結晶あつめに大量に狩られるフルングニルさんの逆襲で一度に8体ぐらい出てきても面白かったと思うw
疲れてるんだよ
>>173,
>>176,
>>178 そうか、すまん…俺まだオフのハデスト序盤なんだ
クリア特典も含めれば、まあ概ね足りるんじゃないかなと目星をつけてたんだが…
てか、INFのクリア特典ってほぼ何の意味もなくないか?ジェノ砲ばりのオマケ武器が存在して、
それを作るのに必要な結晶が全種1000万とかで、それをクリア特典でもらえるとかだったら意味があっただろうに
クリア特典で最終武器を作るのか、最終武器でINFをクリアするのか…
ハーデストでプレイ中なんですけど
小さい飛竜の集団でいつも死んでしまします
いくら距離をとっても距離をつめてこられ
その火炎は半分近く持っていかれるという極悪さ
何か有効な武器や対策をアドバイスしてもらえると助かります
北欧神話では地震の原因は幽閉されているロキが上から垂れてくる毒に悶え苦しむから
最近ロキが暴れているな
>>194 ムスペルヘイムの連中が出始めると
そういう次元じゃなくなってくるww
>>194 使い勝手が微妙な最終武器製造に使うのでは
>>195 オンかオフか、フレイかフレイヤかぐらいは書いてくれないと状況が全く分からん
フレイだったら神速キャンセル移動おいしいです
>>198 やっぱりそうなるのかね
まあ最終武器のスペックとかもまだ知らないわけなんだけどね
順番にクリアしていってたが、ファフナーさんは荒んだ心を癒してくれる
ほんま凄い人?(巨神?)やで!
オンの勇者に聞きたいんだけど、
オンの高難易度になってきたらハンマーって使えなくなる?
疾風怒涛×マグニが大好きなんだけど。
_______
/ .| | .\
/____| |__ \ 我らはオーディンの化身
/ ___ ___ \
| / (●)|_|(●) \ | 死せるオーディンの最後の意志なり
| | .(__人__) | |
| | |::::::| | |
.\| l;;;;;;l | /
/ `ー´ \
/ ヽ
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // ////
/ ´`ヽ _ // // //
(--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄///
( ...| /! スルト
(`ー‐し'ゝL _
(--‐‐'´} ;ー------
`ヾ:::-‐'ーr‐'"_
_/⌒ ⌒\_
/:●))(__人__)((● \ この命オーディン様に授かり
| |r┬-| |
\ `ー'┃ / ぐぇあ
フレイの武器が欲しいのにフレイヤの武器しかルートに出ないんだけどバカにされてるの?
>>202 実際は火炎弾や回転キックで吹き飛ぶんだけどな
>>203 あーそれアンケートに書かなかった
忘れてたー
発売日からゆっくりプレイでヨルムンガルド倒したとこだが、
熱い。なんだこのジャンプ漫画。
>>199 フレイヤです
武器作成状況は火走り5作ったあたりです
よろしくお願いします
死霊さんのゲロ集中砲火で体力満タンの状態から2秒で乙って笑った
笑えねえよ
>>206 斬撃やEDFをぜひとも漫画化して欲しいけど
正直「サンダーーー!!」や「いませんよ」「いるじゃない!!」が見たいだけなんだよねww
俺に少しは才能があれば書くものを…
神様ほんの少しでいいんで漫画を描ける才能を…
>>205 俺もフルングニルのようなアクロバティックなボスがもっと欲しいって書くの忘れてた
500文字じゃ足りなさすぎるよなあ
>>210 不満とか書く欄と要望書く欄違うから1000文字使えね?
なんで攻略動画作るためにプレミアムになったんだろ…
そういえばテュールってフリムに掴まれたあとどうなって死んだんだ?
某エヴァみたいにグチャってやられたのか?
オンで雷神の魔弓やめてくれ
処理落ちでスローになりすぎw
ハーデストリンドブルムの対策を教えてください
キャラはフレイヤです
>>209 読みたいね、頑張れお前。
しかし女性の尻がエロい。
エロい。
俺もそういうの書こうと思ったんだけどCMのなさについて書きまくってしもうた
とはいえこういうの買いそうなのはPS360持ってるだろうしなあ
Wiiが次のハードで頑張らないとどうしても難しいような
まあ売上云々より出来がよければいいと思うんだけど
>>214 え?
雷神の魔弓で処理落ちとか言ってたら
他の武器使えないだろ
ユミルの魔弓の間違い?
PS360とか何百年後だよ
PS2、PS3といってPS360までいったら
ネーミング考えろよとツッコンでしまうわ
綺麗な画面だけじゃこのゲーム面白くなかった
キモはリモコンなんだろうな
4万くらい売れたかな?5万は言って欲しい
それならユミルよりエイルの火炎弓最終のがやばくないか?
オン高難易度のハンマーは槍に負けず劣らず強いよ
でも使いこなすにはそれなりにHPあることが前提
生半可はHPじゃ自殺しに行くだけ
>>224 ありがとうございます!
試して見ますね
ハンマーのいいところはムスペルを有無を言わさず吹き飛ばせるところ
たまにオンで見る大巨神が体ねじれながらきりもみ回転でもんどり打ってるのは
ハンマー食らったからなのか
>>220 どんだけ大人げないんだよ。
PS3とXbox360に脳内変換してやれよ。と
ムスペルの前でハンマー振りかぶると強攻撃ためてる間に足踏み攻撃やらで押し戻されてスカる
当たってぶっ飛ばすとかなり気持ちいいけど
>>222 あまり本スレで話す内容ではないが
るい計だと確か先週の時点で3万超えてたと思う、今週は圏外だが
ヴィジョンがハッキリしてるから良くも悪くも買う奴がハッキリしてる所為か
いい感じのB級ゲームな売り上げの数字だ
流行るゲームの類ではないが
駄作ではないのは確かだし最終的に5万は越えるんでないかな
様子見してる人も居るかもしれんし
>>219 ユミルってやつなのか?よくわからんけど・・・
たくさんの緑の玉が一度空中で停止するやつだったんだけど
一人だけ達成度が凄くて
先先進んでバッサバッサ倒して行って結晶も一人占めしてまじいらついた
ブラック入れたけどね
オオッー!!
あんなに苦労していたオンハデスト68をソロでやってみたら1死だけでいけたわ
嬉しいけどなんか虚しいな
勇者してても結晶ゆずってくれるならともかく
勇者してて更に決勝まで奪ってくのは鬱々しいな
>>228 アンドヴァルナウトの絶攻撃でふっ飛ばしてもあんな風になるよw
見てて凄く楽しいw
>>233 緑ならたぶんエイルの火炎弓LV2だな
ユミルの爆発はもっとヤバイ
あの・・・フレイでオススメのハンマーって何ですか?
イマイチ楽しさを感じれないのですが、破壊力とか振り回して爽快な
ハンマーないかな、ないかな〜。
絶攻撃といえばフレイヤの絶攻撃ってなぜか声が二重になるよな
オンで初めて聞いたとき2人いるのかと思った
「急げー、〆切はもうすぐだぞーッ! 書き忘れた者はいないかーッ!!」
朽ち果てた槌と朽ち果てた槍で戦ってる俺を遠くから見守るのやめて・・・
うわっほんとだ!すげぇ!!!
>>240 いねぇー!!
このゲームの魅力を500字に纏めるなんて無理ですよアルヴィルダ様。
ついでに溜まってた他のソフトのポイントも加算してたから指が吊りそうだ
見てないでちゃっちゃと倒してくれた方がありがたい
>>245 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 「パンツがみえますよ」
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
あぁ…巨神よりも恐ろしいアイツがすぐそこまで迫ってる。
また辛い戦いの日々が始まる。
>>238 どこら辺のレベルでの話か分からんが、とりあえずいくつか。
・タングノスト…このランクのハンマーとしては破格の射程。
一発目から強攻撃なので爽快に雑魚を吹っ飛ばせる。
・怒涛の大槌…珍しく横が強い。横で掃除、縦で大物と万能なハンマー。
・ブロックルの大槌LV2…ツリーの右側を重点的に伸ばしていけば
かなり早く入手出来る。普通に強力。
俺がハンマー部屋を立てた時には是非参加してくれよな!
絶対無敵辺りになってくるとネタのようで実は強力だから困らない
オフで霜の結晶を楽して稼ぐ手段ってフルングニル以外
有るんだろうか?
ハデスト16のフルングニルにエイルの火炎弓LV2と
閃光の杖LV4でボコってるけど、実入りが少なくて。
>>251 ハード武器だが怒涛の大槌は魂が震える武器だった
ハンマーのなにが困るかって巨人が回転し終わるのを待たなきゃいけないこと
長い蛇で3回死んだ・・・。
長弓レベル2で挑んでだが、頭一つ壊すので精一杯。
とあるサイトで頭一つ長弓2発で壊せるって書いてあったが無理だ。
狙ってる場所が悪いのかな。
トールの剛弓レベル2の間違いですか
>>251 ブロックルてのは持ってないけど、上の2つは持ってました。
怒涛は使ったことないので早速使ってみます。
ブロックルてのも頑張って作ろうっと。結晶集め辛くて血吐きそうだけど・・・
教えてくれてありがとうございましたっ
稼がなくても順当に進めていけば〜
ってカキコを良く見るけど
無理だね!
闇の結晶は稼がないと絶対に足りないね!
ちなみにオフ
オフの闇はオンみたく後半で稼げるとこがないから辛そうだな
いやオンでも作業感が辛いんだけど
>>257 ああ・・・読みなおしたらそれだった・・・。
トール作ってくる・・・
ハードのムスペルヘイムの扉、フレイ3人でずっとクリアできなかったのに、
フレイヤで光舞Lv.3持ってったら、割と楽にクリアできた。
転送機キラー、フレイヤ。
フレイ「槍5あたりから本気出す、槍6になる頃には妹は泣いてると思う」
フレンド限定のロビーだけでいいから自由にチャットできたらなー、とは書いといた。
その他のシーンで使うとこないしな、多分。
>>261 トールLV2より前に作れる速射の弓LV2の方が楽に倒せたりする
>>253 マナの結晶稼ぎで戦乙女の悲劇をフレイ槍でやってるけど
ヘッドショットで霜も溜まる、土もここで集めたなー
氷岩の杖ってオンで戦ってる相手に連打されたら見えにくくて邪魔かな?
俺は氷撃の王笏だって構わず振っちまうんだぜ。
うほっ
死霊のゲロに比べたらずっと見やすい
高難易度の死霊マジ勘弁w
>>267 それおれも思ってた。
実際どうなんだろ? 以前、氷岩をはねのけて棍棒を振り下ろされたとき、やられた人が「?」ってなってた。
>>263 今ちょうど槍5だ
これまで槍なんてBホールドONしなきゃ誤爆しまくるし
相手が大勢になると振り回せない分不利な使いにくい武器だと思って
もっぱら弓矢だったが槍5を装備したら世界が変わった
>>270 いままでフワフワ浮いてた死霊が
高速移動したときは衝撃だった
CMまだやってんだな
ハデスト蠍高速すぎて吹いたw
本気出したフレイさんは近代兵器を軽く超えてる
人造人間レベル
ハデストはいろいろと世界が変わるよな
妹のほうが早くロキを倒すと決心したり、妹をニヴルヘイムに行かせたり
フレイさんへたれすぎワロタ
279 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 00:52:56 ID:DEntcTPh
ハデストは蟻の吐く酸が速過ぎてもうだめ
だからほっとけなくて皆寄って来るんだろう。
ヒモかよw
ハデストのサソリは招雷の宝剣LV2が大活躍だった
高難易度サソリは動きが気持ち悪すぎる
なんだあのしゃかしゃか歩きは
その動きしながらものすごい勢いでこっちくんな
フレイは人間が好きだから、直接的に人間を守りたかったんじゃないか
二人で冥界行ってたら、その間に人間が死んでいく
つまりフレイは家を守る女房。或いは一流の自宅警備員なんだよ!
確かにフレイはお友達沢山出来たよな
シグムンドなんてもう、神相手と思えないタメダチのノリ
オンハーデストの炎の軍強すぎだろう53以降ソロじゃムリじゃないかい?
みんなはどんな装備でいってる?
フレイヤは兄様の邪魔する奴は37564っていう確固たる信念があるから強いんだね
人間守る為にミズガルドで戦ってるのに
二人してニヴルヘイムに行ってる間に人間が全滅したら本末転倒だろJK
敵陣に突入しなかっただけでヘタレ認定する奴は
守りの将の重要性をまるでわかっていない馬鹿としか言いようがない
オンの勇者様がマジ邪魔
>>287 冗談半分なのは分かってるんだけど、何かこう、人が必死こいてフレイヤで攻略してるのに
「いい加減兄離れしたら?」とか言い出した人(?)を見た時みたいな微妙な気分とキモさを感じてしまう
守りの重要性を高説してた主神様達はエライ事になってたけどなw
∧∧
(・ω・`)
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
\防壁万歳/ U||  ̄ ̄|| \防壁さえ有れば安全だぜ/
そもそも神様たちが恐れてたのは巨神勢で
その後の冥界だのムスペルヘイムだのは不慮の事態だったはずなのに
ロキが地上に逃れてさらに封印が解けてさえ
助力がフレイフレイヤブリュンヒルデだけってどういうことなのかと
そしてロキさえ倒せばもう大丈夫とばかりのムードに
巨神の王涙目
>>286 気づかれる前に破裂lv7で一掃、破裂lv7をばら撒きながら逃げる、死ぬ寸前に破裂lv7を振りまく
これでクリアできるぞ、たまに…
63はどうすりゃいいのかわからない
8000まで上げた耐久がみるみる減っていく…
神々は状況打開の手を一切打たずに籠城戦の一点張りだったな
死霊が敵に回った時点で、どうにかして強い奴を冥界に放り込まないと
敗北以外の可能性とか無くなってそうなのに
>>297 間違えた
ニブルヘイムに送り込んだのが「年若い」フレイヤってのが、もう
ストーリー上仕方が無いとはいえ、あれは酷い
フレイヤがいるじゃない!
ハーデストで風刃の杖lv3使ったらワロタ
巨神大にぶちかますと、四肢が吹っ飛んだ上
かつて無いほどの勢いで遠くへいくw
巨神中にもかましたら空を飛んでったw
というチラ裏
ところで「イズンのためにー」→「脚を狙おう」→「ワナだ!」
なんてふうにかえってきたんだが、ここの住人でOK?
ハーデスト69 順番にプレイ 三人になったら開始
よかったらいっしょに遊んでくれ〜
大巨人ゲツヨービとの戦いがあるので・・・
>>300 もしかしたら、そのやりとりを以前に見たことがあって、
そこからネタを察した人もいるかもしれない
自分一人だけ通信切れた…
ルームにもどされるんだねこれ。
エラー後の展開は結構バリエーションある
イズン様は、イズンのためにーっ!→足orワナだ!とか断るetcって連携ができるけど
アルヴィルダ様・ブリュンヒルデにはなんかないかな?
部屋主やってて通信が切れるとみんなルームに戻されるからつらいな
ブリュンヒルデの、「消えよ!!」って カッコいいな
自分以外の人が突然消えて、
敵も硬直してしばらくしたらエラーってのがかなりの恐怖。
ブリュンの「とぉー!」が声ひっくり返っててなんか笑える
>>307 アルヴィルダ様は「笑えー!」「叫べー!」「誰がために戦う!?」でおk
「誰がために戦う!?」って言ってきた人がいたから「神々のためにー!」って返したのに、
相手がさらに聞き返したりしてこなくて残念…と思ってたら次のステージでまた「誰がために戦う!?」が来たから、
今度は「ゴートのためにー!」って返したのに、それでも流れを理解してくれなかったときは流石にショックだった
向こうから振っておいて…
多分、相手としては「アルヴィルダ様のためにー!」が欲しかったんだろうけど、
そこに行くまでのやりとりも把握しててほしかったぜ
ブリュンは「消滅せよ!」とか言ってればいいんじゃないの。実際そういう中二臭いこと言ってるし
何回もブリュンのためにー!って叫ぶ人がいたから、伝染されたように一緒に叫びまくったけど、
それでも次のステージでまだ叫ぶから、「しかたないな」って言ってからブリュンのためにー!って叫んでおいた
相手もフヒヒって言ってたし、あのやりとりは楽しかったね
今思えば「盾になって!」はアルヴィルダ様だったのかな?
敵がいない時だったから「いやしねぇー」で返したけど
最近は冥界に行くときに
「ニヴルヘイムへゆくがいい!」がマイブーム
この間「イズンのためにー!」って言った人がいたから
「足を狙おう!」って返したらいいえ系で返してきて
「ワナだ!」って言ったらまたいいえ系で返ってきて
なんだか怖くなったから「悪かった」って言ったら
「わかってくれてよかった」ときた。
これってどういうことだったんだろう?
オンイージー後半ムズ過ぎる(´・ω・`)
上級魔術師の休息とか3人でやってもボッコボコにされた。
下の敵が強すぎて魔術師攻撃できんかった。4人いればもう少し違ったのかな。
早くスクレップ卒業したいぜ
ミッションが始まった直後に「思ったよりダメージ受けた」っていうのがマイブーム
>>316 遠距離から1セットずつ魔術師打ち落として雑魚を片付けるんだ
やばいのは黒リンドブルムくらいだし落ち着けばいけるさ
定番の返しとかもう飽きたわ
「フリッグのためにー!」
「なんでやねん」
のコンボは良く見かける。
今更だがヘイムダルってフリムに挑んでやられてたのな。
>>318 うむ。なんとか勝ちたいものだ。
前回は弓矢打つ暇なかった(´・ω・`)
オンは63以降、一気に難易度跳ね上がるからなー
殺されながらも、みんなで力を合わせて攻略していくのが最高に楽しい
久しぶりにやるとチャットの余裕全くなくて無言部屋になってしまった反省。
>>321 オンイージーならスクレップと長弓Lv2があれば、ほぼ全部ソロでもいけるからガンバレ
フルングニルさん三体は、ちょっと無理だがな!
そこなら長弓Lv2で魔術師を全部スナイプしてしまえ
850mの射程は伊達じゃない!
そこじゃないが、デカイ召喚機はHP多くて流石にキツイが
誰かが死ぬと
「ニヴルヘイムへ行くがいい!」
って言った人が居てアレはワロタ。
>>167 アレはオンもスレも酷い惨状だったが、
懺悔気はセロD効果なのか紳士淑女が多くて落ち着くぜ。
吹雪の杖とウルの剣で闇16000ずつか…
おそらくこの先は炎22000なんだろうと思うと辛いな
また明日から扉オンラインが始まるお
正直ロビーで挨拶ぐらいあれば別に戦闘中は無言でも良い、野良でネタとかやめたほうが良いと思ってるぐらい
ロビーから完全に無言なのはちょっと気持ち悪いけどね。相手が何考えてるか全くわからんから
定文型による定番の掛け合いとかはさすがにそろそろ飽きが来るし、それも分からないでもない
状況に応じて適当に喋ったり、またはそういうのに応じたりするのは好きなんだけど
誰か死ぬ→ニヴルヘイムへゆくがいい!→許可できない→そういうこともあるね
吹雪の杖lv4,5だったかな…?はどう強化してるのか不明だ。
最近入る部屋はロビーでもほぼ無言なところが多い…
なんだかなーと思って最近やらなくなってたけど…
死んだ人に「ニブルヘイムへ行くがいい!」は俺も良く使うわ
ただし1時間くらいやって冗談のわかる人だってわかった時だけね
普通の時に「ニブルヘイムヘ〜」を使って
「わかった」って返しが来た時は「コラー!!」「おいていくなー!」
って返すのも意外と笑ってくれたりする
最近はハデスト終盤ばっかりやってるから
まともに定型文を使えないのが寂しいなぁ…
ムスペルとゴーレムが出てくるstは特にだんまりしちゃうわ
いいんじゃない?
こんにちは→よろしくだけでも
ただオフからやっていると
どうしてもあのノリのままやりたくなっちゃうんだよね
長時間同じメンバーでやってると頑張っても無言になりがちなんで
最近は終了時間決めて適度に人員を入れ替えながらやってるわ
定型チャットキライな人もいるだろうし仕方ないのかな。
部屋の状態に合わせるのが一番いいのか。
チャットなければ寂しいけど楽なのは確かだし。
誰も喋らないのが続くとそのうち喋りにくくなって、しまいには終始無言になってしまうな
マッチ直後はヒーリングやら魔力やら必要な事をちょくちょく伝えていくと、
進んでいくうちにボケかませるほどワイワイ出来るようになる
たしかに〜
知らない相手なのに空気重くなっていくのは感じる。
そんなときよく喋る新しい人来たら助かるけど。
3時になったらやめようと思ってたらみんな同じこと考えてて笑った
なんとなく3時はリミットだよね
オオーッ!! は万能
とりあえず叫んどけばいい。
騎兵嫌い
なんか崖に挟まれてハメ殺された……
>>337 だなw
一人抜けて俺も抜けようと思ったら
ちょうど「続けて遊ぶ?」って聞かれたw
さて寝るか
入った部屋が無言部屋の時でも積極的に定型出すんだけど大概1人か2人はのってきてくれる人がいるな
楽しく部屋に入る事がほとんどだからか部屋主がガンガン出してくるようになって楽しい
けどあんまり同じネタが出るようになるとみんな自重しだすから発言が減ってくる
クリア重視部屋だと発言なくても長く続けられるんだけど掛け合いの多い部屋は長くいられないななんか
そろそろ抜けるって出すと考え直して、許可できないとか返してくれる人なんかとは同じような定型でも楽しく続けられる
かもしれないけどフレ登録もできないし残念だわ
オフ初期体力、ハーデストあと3ステージまで来た
NPCとは合流せずにオトリに徹してもらうのがデフォ
フリムももう少しで倒せそうなんだけどなぁ
今のやり方でもっと強い武器が出来れば割と楽に行けそうだ
でもラス面は無理だろうな・・・w
最近INF4の稼ぎでアンドヴァルナウトを上下に良く振るようになって気付いたんだけど、
例えば上下に軌跡を描いてからちょうど弱攻撃が発動するくらいのタイミングで
動かしていないはずのポインタがつられるように上から下に移動するんだよね。
リモコンは上で書いたとおり下方向には向けていないし、むしろ連撃の為に
上方向にポインタを持っていってる最中だから物凄く違和感があるしやり辛いんだ。
で、聞いたところによるとM+って固体によって癖があると聞いたことがあるから
それなのかと思ってるんだけど、他の人は上下や下上にポインタを動かした時に
数秒置いてまた同じ方向に勝手にポインタが動いたりする?
たまに勇者様しに低難易度の部屋に行くとチャットがおとなしくて困惑する
ポケモンレンジャーがレギンのオンソロ並みにマゾくてワロタんだが
お前らもやってみるといい
この感覚は俺たちにしか分からないw
モープラ使うと槍が劇的に使いやすくなるという話を聞いたしモープラ買って見るか。
WikiでM+あるなしの操作感をハッピータンに例えていたのはすごく逸脱だと思った
ハデストからは囲まれると死ぬな
オン17の罠です!一発目がキツイ
もうフレイヤ一人の暗いステージは嫌だお…
イズン様とのキャッキャウフフが無ければ精神的にキツイわ
>>348 赤いサソリが鬼のように固く
ダメージが鬼のように高い攻撃してくるからキツイよな
詰まったわ
赤蠍はもう普通に中ボス、引き撃ちできればそれが一番だけど洞窟はなぁ
>>348 爆発物を使えば一網打尽ですよ(AA略)
フレイが森進一に見えてきた
唇のせいかな
火山の弓作ってみたけど思ってたのと全然違って使いづれぇwwwwwww
命と引き換えにすれば爆発で倒せるけど2人以上だと即ゲームオーバーだなw
炎稼ぎがだるそうだったので、オンの59.猛火の砦のハーデストをソロでやってみたけどきつかった。
1回で炎1万、光2千は手にはいるのでそれなりだけど、失敗する可能性もあるからいまいちかも。
でも、52を繰り返すのもつまらんからなあ。
そう言えば、地味に気になってたんだけど
近距離視点と遠距離視点で、斬激の有効範囲が変わったりするのか?
まぁ、俺はどちらにせよ遠距離視点じゃないと3D酔いが酷くてまともにプレイできんのだが
赤いサソリは初めて見た時からトラウマすぎる
いつもの雑魚だと思って、一撃で壊滅させるつもりで放った雷撃の槍を何度も耐えて、仕方ないから魔力回復を兼ねて下がりながら斬ってても死ぬ気配一切無しで、
ちょっと危険を感じていったん距離を置こうとしたら背後からもこんにちわ^^されたからな
>>359 おまけに背が低いから貫通系も爆発系もやりにくい
炸裂玉葱も跳ね返ってくる始末
やっと初の最終武器で雷神の魔弓作れた
と思ったら結晶稼ぎ楽になりすぎワロタwwwww
特にマナは問答無用でサクサク進むな、今までと効率が段違い
まだ作れてない人は早い段階で作ることをお勧めするわマジで
けっこう前に縦攻撃ではじめて横に振ると、縦攻撃の威力で
横攻撃できるテクニックが紹介されてたんだけど、
インフェやってる猛者には常識なのかな?
↓
→→→
こんな感じで攻撃する
暴発怖いから常用はしない
絶とかの時に広範囲薙ぎ払いたいとき狙ったり
ちなみにファイナルレターは俺の身体能力じゃ無理だった
なんでこんなmany〜!
ファイナルレターは狙って発動出来たことはないなw
モープラの補正でポインタが動いて偶然発生したことはあるけど
オンソロノーマルの2回目のアウズンブラが出るステージがキツイ
一波目の騎兵は何とか行けるんだが二波の騎兵にワッショイされて4死…
仕方がないのでイージーで妥協しちまった
ミスティルとフレイド丸じゃ相性悪いのか?
>>366 ソロだとフレイドマルではきついと思うよ
騎兵の数が多いからフレイドだと手数の差で押し切られるし普通の槍のほうがいいと思う
ノーマルなら普通の槍軽く当てるだけでもコケさせることはできるからあえてフレイド使う必用はないと思う
あと倒れたアウズンブラを盾にすればある程度騎兵の攻撃方向を限定できると思う
それでもソロだと詰まってしまったら終わりだけどw
チラ裏
やっと火走りLv6とユミルの杖ができた。
これで稼ぎ体制完了だ!
…でも、友だちと遊ぶときは俺フレイで囮担当なんだよなぁ。
いいハンマー持っていい囮になるために稼がなくては
→フレイヤのほうが効率いいし稼ぎやすい
→しかし鍛えないと魔力切れる
→フレイヤ鍛えよう
で、結局耐久力もいまじゃフレイヤが上になっちまったよ…。
装備も真アンドヴァルナウト&火走りLv6&ユミルの杖
わーい最終武器じゃん^^
一方フレイはというと滅びの槌と槍Lv6で止まっています
なにこの本末転倒ぶり…
オンも終盤の方が結晶1個当たりの価値が高いみたい?
しかし終盤になるとHPがありえないぐらい上がるのな・・・
結局はINFST4か・・・
フレイドマルよりはブラギ使った方が乱戦時は打開しやすいと思う
>>367.370
thx
フレイド丸やめてブラギで行ってみるよ
武器ツリーも炎結晶ゾーンまでまだいくつかクリアしないと埋められないからキツいぜ
>>362 狙ったところが斬り辛いからハンマーの強攻撃くらいでしか使ってないけど
慣れると大剣とかでも自由にきれるのかねえ
>>366 二回目? 悪いことは言わん。弓を持ってけ。
>>362 秘剣L字斬り(?)は、狙ってもなかなか出来ないのが難点
狙ってできる猛者がいたら、やり方教えてくださいw
ハンマーだと、他の武器より縦斬りの判定が緩い(45度くらいでも縦斬りのモーションになる)
ような気がするので、多少やりやすいような?
2回目のアウズンブラって44なのか13なのかまぁ苦戦してるなら44だろうな
そしてそのステージは弓必須だ
44といえば最後に他三人が、火炎の弓と遠距離武器持ってこないのと魔力切れたフレイヤで、
俺が一人で長弓Lv2で4匹全部落としたのを思い出した
長弓があれば安心だぜ!長弓バンザイだ!
>>369 オンINF中盤からは小巨神すら1万付近だな
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1268432858/n56 56 名前:名無しさん@非公式ガイド sage 投稿日:2010/03/15(月) 07:20:33 ID:dLwC/pZF
小巨神 ST1/ 38/ 47/ 79/ ノーマルとの差
オンイージー HP70 102 109 136 約0.625倍
オンノーマル 112 162 175 218 1倍
オンハード 350 546 592 762 約3.3倍
オンハーデスト 1470 2407 2621〜2640 3443 約14.9倍
オンインフェルノ 5550 8081〜8100 8701〜8720 10861〜10890 約50倍
難易度問わず後半の敵のHPは倍加しているそれと中盤は大体序盤と終盤の平均になってる
体感でイージー<ノーマル<ハード<<ハーデスト<<<<インフェルノというのも正しかったようだ
ハーデストから急にインフレしだすインフェルノは無茶苦茶な強化がされてる
>>378 ああそれ見たんだ・・・50倍とかワロス・・・
笑えねぇよ・・・
だから、そっと心の奥にしまっておきましょう。
なのに掘り返すから…
1万ワロタ
382 :
366:2010/03/15(月) 09:26:05 ID:QJCknauC
お前ら重ね重ねありがとう
ステージは44でした
ノーガードでダメ覚悟でブラギ&長弓2でやってみるよ
しかしあれだな、ノーマル中盤でこんなんじゃ先が思いやられるわ
オフも後半ステージの敵のHP増えてんのかな?
通りで疾風怒涛の槌で何十発殴ってもムスペルさんが死なない訳だ…
どうだろうでもオフだけ増えて無いってのも何かおかしい気がする
まぁ確かめれば済むんだけどさ・・・
こう数値として出されると来るもんがあるな・・・
ドラウプニル2発で死なない小巨神とかどんだけだよ・・・
>>356 自分以外でもズレる人は居るのか。ソフト側の仕様の可能性もあるのか?
うーん。二人だけだとまだ個体差なのかどうかわからんな・・・
オフはINFでも敵が脆いからな
しばらくオンINFをやった後、久しぶりにオフINFやったらムスペルとか風の巨人とかあっさり死んで驚いた記憶がある
インフェルノェ・・・・
敵の体力が50倍でももらえる結晶は50倍じゃないんだよな・・・
転送機のHPはさらに絶望しそうだなw
以前47.奪われた砦で調べた時は100万〜200万の間だったけど、
63.ムスペルヘイムの扉のはもっと硬かった
84.神話の終わりのスルトは1000万超えてた
オンは4人プレイが前提で作ってあるんだろうよ。
1人でやるなと言うこと。
転送機さんは最初はなかなか大巨人を転送してくれないけど
自分のHPが少なくなると慌てて大巨人を転送するんですよねそれもたくさん
よくみると上についてる玉の回転とか点滅が速くなってる慌てふためいてる転送機萌え
小巨神のデータしか出てないから何とも言えないけど
後半の敵の方が確実に強くなってるって事だな
そして転送機自体も尋常じゃ無いくらいタフと・・・
絶望したわ・・・
敵体力が50倍でも、結晶が50倍になってるわけではなく
4人プレイ前提でも、結晶が4倍になってるわけではない……
フレイヤの最終槍で迷ってるんだが
ブリューナクどんな感じ?
wikiに一直線って描書いてあるんだけど
フロッティみたいな感じでおk?
アマゾンで攻略本の予約開始キタ--!
いまさら何を攻略するんだよこのゲーム・・
「オンラインインフィニティソロを初期体力でクリア!その実録!」
っていう記事がある攻略本なら買う。
攻略本も攻略だけじゃ売れにくいこのご時勢だから
面白企画なり設定死霊なりイズンさま攻略コラムなりが欲しい
罪罰みたいに気合で避けろ的なことが書かれてるのかなぁ
設定資料的なのが満載なら欲しい
>>396 要らないけど、出版社の突撃精神に敬意を表して、記念に買おうと思ってる。
なんでこのゲームはあんなにオプション充実しているのに
地球防衛軍で存在していたカメラ演出のオフが無いんだ…
ファフナーが逃げていく姿を延々とカメラが追いかけてスヴァルトヘイムの魔物にサンダーされちまった…
あとハデスト以降魔物とリンドブルムが怖すぎるw
イズンに気をつけろとか書かれてるのかな
インフェルノのこん棒振り下ろしのダメージっていくら?
HP1660あっても一撃なんだが・・・
そりゃそうだ
大巨神のなら4000でもギリギリだったかな
ガードS武器での被ダメ10倍がガード無しで受けた時のダメじゃなかったっけ
ガードAの武器だった
オンSt4INFの大巨神棍棒で3316
オンSt1INFの小巨神棍棒で970だったたぶん
4000?
だめだこりゃw
高難易度はガード必須ってことか
だから間合いの取れる槍か全方位ガードのハンマーが人気なのね
「臆病者はいるか!」
「いねぇー!」
「いねぇー!」
「いませんよ」
「いやしねぇー!」
オフハード、ムスペル出る直前まで進めたんだけど
ハデストのマゾっぷりを聞くとこれ以上進める気になれないwwwwwwwwww
イージー放置してるから先に☆埋めするかのう
ハンマーはノックバックがでかすぎて
振りかぶってる間に攻撃範囲外まで押されるんだよなぁ
ゴーレムに囲まれる時に振りかぶると運ばれまくって全然当たらん
敵の周りを回りながら横神速キャンセルをする長剣も中々
ガードも優秀なの揃ってるし
フレイヤは魔力吸収率の関係上、真アンド以外厳しいのが辛いね。
なんでハンマーって一向に射程伸びないんだろうな
タングノストはあんなに輝いてたのに
>>413 ハデストはザコ敵が大巨神くらい手強いと思った方がいい
EDであんな結果になったけど
人間の身勝手さに対する結果なのかな
「アスガルドは人間のものだ」とか言ってたし
考えすぎか
何をいっているのかよくわからないが
神話通りにやっただけだろ
でもハデスト序盤の方がハード後半よりか簡単だと思うよ
オフクリアしてオンも21まで一人で来たけどオン結構きついね
赤サソリ来た時は終わったと思ったけど一人だと3回まで死ねるからいいわ
でも難易度高いソロだと起きた途端に転がる可能性があるからなぁ
復活→1秒で死を4回繰り返した時はワロタw
オンはもう武器適当で良いや
全部作っていってたら結晶いくらあっても足りん
物量に押し切られ何度も何度も返り討ちにあう、オン73stの難易度ハードソロプレイ。(フレイ)
武器を変えたらあっさりクリアできたので、喜んでたら難易度がノーマルになってた。 orz
>>412 フレイヤ「いるじゃない!」
ヘルギ「(ギクッ!)」
こういう事か…?
>>428 ヘルギさんは愚痴を言いながらじゃ無いと、働かないタイプ。
俺も(ry
おいおい、愚痴りながらもしっかり働いてるヘルギさんに失礼だろ
wikiの杖・王笏のページは種類毎のページ内ジャンプが欲しいと思った
それにしてもオンラインは流石に平日だと入る部屋無いくらい過疎ってるなw
折角の休みで進めようと思ったら部屋無いし立ててもこねぇ
斬撃のレギンレイヴ (ワンダーライフスペシャル) (ムック)
アマゾンの内容説明より
すべての「斬撃マニア」に捧げる公式攻略本
登場キャラクター、ゲームの基本システム、操作方法、敵キャラクターなどの解説をはじめ、すべてのステージにおける戦い方を徹底解説。
「オンライン協力プレイ」についても詳しく紹介した、このゲーム唯一の攻略本。
ソロ寄生いないチャンスだな。
おまえらは臆病者か?
てかフレンドにのみ公開って設定なかったっけ。
それしとけば寄生なんて入ってこないんじゃないの。
否!
しかし、前規制かかってから急に過疎ったな。
1分に4レスは当たり前だったのに。
1日1スレとかね……
楽しくやろうよ 一人プレイ中参加不可
とかいう謎の部屋があったりするなw
>>439 それは普段は人集めて楽しくやりたいけど
今は稼ぎ中なので一番上だけ1人プレイ中に変えてる場合があると思う
俺もその1人
>>438 まだまだ人多いし
レギンが楽しければ何も問題ないだろ
>>438 BFBC2発売してそっちに流れたのと規制かかった事のダブルパンチで速度半分以下になったね
>>440 一人でやる時はフレンドのみ公開にしろよ・・・
一覧に出てる一人プレイは迷惑だぞ
フィルタがもうちょっと便利なら問題ないんだがなー
出てきた時なんだこれと思ったけど、予想以上に使えるじゃないか神鎗
オンハデストst1の小巨神がさくさくじゃないかまぁ流水2の方が強いけど
ハデストならこれかなり使える類の武器じゃないか?流水2の方が強いけど
やっぱり使ってみないと分からないもんだな流水2の方が強いけど
>>438 もともと3万本しか売上ないソフトだし、玉石混淆の状態から自治が頑張ったおかげで
攻略は攻略スレ、オンはwi-fiスレ、愚痴は愚痴スレ、萌えはキャラスレ、イズン様はイズン様専用スレに
細分化していってるから仕方ない。弱小ソフトは本スレ1本でいいと思うけどな、個人的には。
>>440 何したいんだお前はとか思われてるぜ
ソロ稼ぎしてるんなら一旦退室してフレンドのみ公開で作り直せよ
大した手間でもないだろ
毎日過疎気にしてる人でてくるね
全員とは言わないけどせめて部屋主の鎧と装備は表示してほしかったな
>>449 自分のレベルより大幅に弱かったり強かったりすると困るよな
無言で部屋出るのもあれだし・・・
間違えた→ごめん、抜けるよ
あからさまに場違いな部屋に入った時は、入り間違えたふりして抜けてるな
>>449 で、良かった部屋主の耐久4000だと思って入ったら
10000くらいの人が2人居て焦るんですね、わかります
ソロ稼ぎ用に育てたフレイヤで高難易度部屋入って弱すぎ
共闘用に鎧抑えてあるフレイで部屋に合わせた装備で入っても場違い
間違えたごめんで退室でけっこうはずい
攻略すら本スレから追い出すとか一体本スレで何話すんだってのは思うよね
イズン様にも居て欲しかったな
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/━ ━ ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 私は不滅ですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
イズン様もここ数日見ないな。
喰われたか…
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/━ ━ ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 喰われていませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
オフのノーマル(ノーマルしかやってない)62まで来て
後少しで終わりそうなんだけど
何度やってもクリア出来ない・・・
フレイで鎧900武器はオーディンハンマーがやっと作れた位
オススメ攻略法とか無いですか・・・弓でチクチクするしか無いですかね
喰われてるじゃない!
…なんかしっくりくるなw
>>460 とりあえず、槍お勧めしときますね
手足のどこか切断して片足ついたタイミングで頭部集中攻撃
あとは長剣でのガードも有効ですよ
足からの火走りとアンダースローは近距離だと避けるのは至難なので
長剣+槍でいってみては?
>>460 ノーマルなら攻略Wikiの通りに端から回って味方を囮に削っていけば勝てるでしょ
インフェルノ62だと敵陣の横端に着く前に味方が轢かれて
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
だけど。
464 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 14:19:19 ID:UbllvvAK
まだ初めて10時間
オンオフ半々ですが
このゲーム、武器生成のシステムが納得いかないのは自分だけでしょうか
例えば自分はフレイでやってて(フレイヤはそのうちやろうと思ってて
大槌が気持ちいいなと思ってLv2、守りの大槌、Lv3と作りましたが
その過程でフレイヤ用の武器がどんどん揃えたくなくても揃っていくし
フレイ用もまだ全然使っていない大剣とか槍とかも高レベルのものが揃っていってしまう。
例えば槍の良さに気付いたとして、すでにある高レベルのをいきなり使っても有難味が無いし
だからと言って弱いのから順に使うのもなあ、という
男女交互に、武器も色々なのをまんべんなく使えばいいんだろうけど
それだとその武器の特徴とか癖を忘れるし感覚が鈍ってしまうのであんま好きじゃない。
恐らくモンハンの「それぞれ作りたいものだけに素材を費やす」方式と
EDF、PSOのドロップ方式の間を取ったんだろうけど
派生の方式を武器種と男女別をごちゃ混ぜにした意味がよく分からない。
武器種で独立させてくれたら良かったです。
>>433 ワンダーライフの攻略本て懐かしいな
昔はエイプが編集してたんだっけ。
今のみたいに分厚くは無かったが、読みどころ一杯で中身も綺麗だったなぁ。
>>464 どっちのキャラもすぐできるのは良いことだぞ
それに使ってみると思ったよりってのも多いから色々試して見るべし
ただ最短でゴール向かうだけがすべてじゃないぞー
たまには寄り道して色々なのを使ってみるんだ
このゲームの良い所は、進めていく=強い武器ではないところ
それぞれの武器に個性があって、ただツリーが下に進んだから強いモノというわけじゃない
そこに気付いて色々使った結果、自分にあうものを見つけていく
これが真の楽しみ方だと思っています
なので名前が違う武器は一通り使ってみるといいですよ
怒涛の大槌みたいなハンマーはやっぱ他にはないのか
使いやすくてよかったんだが・・
武器は色々使ったほうが楽しいぜ
攻略の上でもステージにバラエティがあるから、
系統別にツリー分けて偏った作成してたら途中で詰むか、
かなりしんどい思いをする可能性もあるのぜ?
>>467 逆に言えば苦労して結晶を集めた結果がゴミみたいな武器ってこともあるわけだから
悪いところとも言えるな。
合う合わないも結局は使い易くて数字の高い特定数種に絞られてくる。
472 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 14:45:25 ID:Xscee8Dc
このゲーム、ハードの結晶の少なさがネックになってそうだな
ハードで挫折するやつ多そう
>>460 ハデスト62で詰まってクリアした時には鎧が3倍になってたぜ
オフは後半だと補正かかるからそんなことないよ
ありがとうございます
長剣と槍ですか!チャレンジしてみたいと思います
正面の遠間の瓦礫あたりでチマチマやってたんですが・・・
今日こそは・・・
招雷の宝剣LV2って結構使えると思ってるんだが話題に上がらないな
使い方次第じゃ光舞の王笏より便利なんだが…ひょっとしてもっと有用な武器があるの?
ハード武器自体多いわけじゃないし
要求数もそこまでふざけてるわけじゃないから大丈夫だろ
ハードやってるときにハーデスト武器作ろうとするから要求数に戸惑うだけじゃね
>>471 その使い易いってのが千差万別だから良いんだと思います
ある人はこの武器が使い易いっていうけど自分はこっちの方が使い易い
或いはこういうエフェクトの武器の方が好きだからお気に入り
人それぞれ個性があって武器にも個性がある
完璧を求めたらそれこそ特定個人ごとにオーダメイドしたシステムに・・・
いつの間にか武器flashが使いやすくなってる。
キー操作対応ありがとう!
\武器マップflashバンザイ!/
>>478 ステージや敵による使い分けこそあれども基本「この系統で使い易い武器」とかは
千差万別ってほど分かれないと思うけどね・・・
招雷の宝剣LV3がLV2より弱の威力がだいぶ下がってるのが気になる・・・
どうなんだろう
例えば長剣なら疾風みたいに速い方が好みとか
いやいや、ガードSが大事でしょとか
やっぱり一撃のダメージが大事だろとか
一撃目で敵を粉砕する方が良いとか
実用より浪漫!てこともあるしな。
ハデスト以上だと武器の選択の余地は少ない
ノーマルイージーはマルチなら扱いにくいネタ武器も選べる
ハードは事前のノーマルイージーの進行状況によりけり
>>476 俺は招雷の宝剣LV2好きだよ
wikiにもちょっと前まで「光舞3から乗り換えるならコレ」とか書いてあったね(今は消されてる)
光舞3の強さは誰もが認めるところだから俺も最初は半信半疑だったけど
倒れたフリム先生の鎧破壊とかする時に体の下にもぐりこんで下上で振ると
地面と鎧の間を跳弾しまくって一瞬で沈めたりするから気持ち良い
オンラインは元々後付けで想定外らしいからなんとも・・
だいたいインフェルノで2倍くらい敵のATK違ったと思うけど
高難易度はほぼ最強準最強目安だから仕方ないんじゃないかな
そりゃ最終のおまけみたいなものだから強いのは当たり前だし
神滅の槍 <そうだそうだ!
オフはノーマル一通り+ハード序盤までしかやってないからわからないけど
オンだとノーマル終盤→ハードは結晶的にきつい印象だなー。
マルチでやるとハード武器が作れず、ソロだとハーデスト級の武器が要る(俺の腕じゃ)。
ハードマルチは難度的にはノーマル武器+αくらいでいけなくもないけど、
その状態でハード終わってハーデスト入ると裸同然だし
結局どこかで大幅な稼ぎプレイが強要されるのがねえ。
見てるとオンのマナ稼ぎは4が一番効果的なんか
ぶりゅんぶりゅんの悲劇ぐらい儲かるところ無いんかなぁ
個人的にはネタ武器が欲しかったな
世界観崩さない程度の
マスターソードとか
なんかポインターがやたらめったら動くのはヌンチャクの接続のせいか?
日の光とかテーブルとかが原因ってあったからカーテンしめて電気消したけど
ポインターが訳わからん事になった。ヌンチャクを外すと安定した、操作できないけど。
ヌンチャク壊れてんのかな?
>>489 47の砦で延々ハンマー振ってるほうが4より楽だな
何回も出入りするロードが少なくていい
威力は同レベルの半分以下だが射程180M、の大剣とかほしかった
>>491 Wiiの設定でセンサーバーだかリモコンだかの感度下げれば幸せになれる
俺は4→2で超安定した
>>492 難易度はハデスト?ノーマルじゃないよね
好きな難易度でやれよ
>>490 どうみても世界観ぶっ壊れてます本当にありが
>>494 そんな設定あったのか! 俺もニブルヘイムへいく
>>497 いやいやカジキマグロとかの方がぶっ壊すだろ?
まぁ刀が出てる時点で世界観も何も
いや47だとハード以下じゃ時間当たりの稼ぎ悪いからハデスト以上だよなって確認だよ
ハンマーってことはフレイだろうからただでさえ稼ぎ悪くなるだろうしさ
何だかんだでオンは火走り5/6で高難易度4が一番楽で一番単調だよな
らんせつたんを貶す奴は
ニヴルヘイムへゆくがいい
>>429 ヘルギ「へ、俺は神様より勇敢だってーの」
って返してほしかった(´・ω・`)
47はハデストでやるとリンドブルムにすぐ殺されそうだな
ヤツさえいなければ・・・
火走りで達磨にしておでこに雷神を当てて真アンドで介錯するだけの簡単なお仕事です。
ハデストのリンドブルムは大剣お勧め
気持ちいいほど堕ちていくから
フレイはキャンセル出来るから大剣が活きてくる
マナなら42渡河の罠も悪くない。
大巨神4に中巨神2、髑髏の戦士1。
骨がちょっと面倒だけど闇もいくらか取れるし。
ムスペルヘイム勢>>>>>超えられない壁>>>>>>ニヴルヘイム勢>ヨトゥンヘイム勢>スヴァルトヘイム勢
ムスペルヘイム勢だけ格が違いすぎた
まあそりゃ倒せないってことじゃないけど
何回も沸いてくるとウザくて稼ぎには使えなさそうってこと
ムスペルはロキの子供らしいからな・・・
流石ロキ兄さんだぜ!置土産が半端ねぇ
オンはマナ以外の結晶集めが大変すぎる
オンで虚空に向かって振りの早い長剣を振り回してる人を見て笑ってしまった
∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
(っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
/ ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ
>>514 そこでリズムを刻むビートマニアが居れば最強ですね!
ゲイボルグ作ったけど扱いずらいね
槍6のが扱いやすいわ
>>485 オンハードをソロでやってると無敵の鎚は大活躍ですよ
ゴーレム退治にすごく役立つ
そのうちゲイボルグと槍6の二本持ちに目覚めます。
フレイヤの横絶をローアングルで眺める喜び
ゲイボルグって流水の最強版だったっけ
個人的には流水好きだったのでゲイボルグはアタリ武器だった
ここら辺は範囲重視って人とは好みが分かれそう
>>520 自分の場合範囲が狭いとハーデストではつらいと感じた
というかザコが群れてくる場面では槍6のほうが使いやすかった
よくゲイボルグと槍6で比較されるけどゲイボルグはザコより大物用の武器だよね
運用方法が自体が違う
オフはインフェ死霊初戦で詰まって
オンはムスペル転送機で詰まった。
モチベーション下がったおれに何かお声を
オフにムスペル転送機が無いせいで炎が貯まらないぜ
足を狙おう
>>521 やっぱ人によって全く違うんだね、こういうところが面白い!
自分と違う意見聞けるとそれだけで嬉しくなっちゃう
槍1〜6
フォルセティ1〜3→バルドル1〜3
ブラギ→流水1〜2→ゲイボルグ
剛槍フレイドマル→神槍フレイドマル
オーディンの槍
神滅(笑)
グングニル色んな意味で不憫だな
>>512 ヘルもヨルムンガンドもロキ兄さんの子供では…?
ロキさん自分の倅達に怯えてたのか…
重々しい長台詞が途端に、家庭内暴力に怯えるひ弱パパのような響きに
ロキ兄さんの遺伝子はあんなのなのか・・・
このゲームの場合生み出したって子供って意味ではないと思うのだが
ゲイボルグが細いと聞いて
フルングニルさんの股下から手足を切り落としている私は歓喜した
槍6だと頭が取れたりするんだ・・
でも一応ロキ自身はその3匹を自力で封印したんだぜ
で、オーディンさんがおいしい所を横取り
ロキってやっぱ凄かったんだなって改めて思うわ
弱ったところ封印されて解けたばっかりのところをフレイ達が狩ったから
あまり実感がわかないけれども
>>532 流水愛用者からすれば本当に涙ものだった
あれは是非とも手に入れて使って欲しい
但し取得条件は全武器で一番難しいけどもw
>>491 モーション+付けているのなら、そいつの故障を疑え。
>>527 オーディンの槍はオーディンの祝福受けた、ただの槍説
やっとオフでハデスト打開できた!
しかしプレイ時間が100時間を超えましたw
偽エンドから、ロキの声の聞き取れなさの流れには爆笑だった。
「ヘル!」しか聞き取れないもん
ヌンチャクの方向キー上が逝った。。。
MH3同梱版で買って、レギンの前にノーモアヒーローズ
で初ヌンチャクなのに・・・
アルヴィルダ様と取り巻きがいちいち面白過ぎる件
>>539 どうみても酷使組じゃないk
まあ確かに外れ品だったっぽいけど
>>539 差し直せ
それでも直らなかったらしょうがないね
ヌンチャクに方向キーってついてたっけ
スティックも方向キーって言うのよ
十字キーはついてないがな
そういうことか・・・ なんか揚げ足取ったみたいなレスになってしまったゴメス
お詫びにトールさんとファックする権利をやろう
オフノーマルそろそろクリアして、オンデビューしようと思うんだが。
今から周辺機器買ってオンデビューしてもも大丈夫かな。
過疎ってない?
酷使かのう。。。正直ps2コンなんて何千時間グリグリしてるか
分からんぞ。
電源入れなおすと動くんだけどもうだめだぁ!
ますます士気が下がるわぁ
まだオンに手を付けてない人も沢山いるよ。
至近距離から神槍Lv3おもしろいな。
プレイ時間が150時間超えて、ついに、槍がおもしろくなってきた・・・
551 :
550:2010/03/15(月) 17:13:45 ID:lqNM3qeU
* 本製品は、Wiiモーションプラス対応ゲームではご使用できません。
ダメだったみたいだ・・・
やっと最強武器が段々と出来てきた
もう足手纏いじゃないぞ!
ユングリング数秒で撃てるとか聞いたけど
マグニさんはひょっとして・・・
イージーから始めたらよかった・・・
なんか左端の☆マークが空いてるの気にいらない。
でもいまさらイージーやるのもだるいなw
ロマンがあっていいよね
フレイ最終弓で使ってて楽しいのは火山だけど
最強武器の派生が始まると武器開発の終わりが見えてきてなんか切なくなる・・・
しかしツリーを縮小して眺めると壮観ですな。
>>554 俺つええは10ステージもやると飽きるな
骸骨騎士やらムスペルさん、ボスクラスさえもが一撃で粉砕されるのは気持ちいいけどww
でぁ でぁ で〜〜あ!
>>555 やはりマグニさんはトールなみの準備時間なのか・・
>>554 俺今イージー埋めてるけど
人間が到達地点まで逃げるとクリアになるステージが苦痛です
すっげー初心者な質問で悪いんですけど
オフノーマルST35のナグルファルってどうやって落とせばいいんでしょ?
イズン様が「弓で狙え」ってしきりに言ってきますけど
船も動くし、鳥もウザいくらいに襲ってくるのでマトモに狙えません。
(フレイは長弓2とトール1、フレイヤはエイル1と必中2、精霊1も試しました)
そうこうしてるうちにレーザーとかでゴリゴリHP削られます(フレイ900、フレイヤ800)。
単に私が下手クソなだけなんでしょうけど、何かいいアドバイスありませんか?
イージー埋めは新しく作った武器のテストがてらにちょこちょこやると苦にならなくていいぞ
>>561 騙されたと思ってフレイヤで雷弓レベル2以上持っていけ
なんでこんなに苦労してたんだろうって思えるから
>>561 精霊は追いつかない
フレイヤなら炎系の杖ぶっぱした方が簡単
フレイは速射の弓が便利
リンドブルムは大剣なりハンマーなりで薙ぎ倒せ(飛燕の太刀が速くて便利な気がする)
速射Lv2持ってればそれの方が楽だと思う……しかし体力凄い高いな
船は動くけど、着弾時の命中地点を考えていくらか先読みした位置を狙えば良いだけだし
雑魚はスクレップか何かでとっとと薙ぎ払って処理してしまえばどうにでもなると思う
フレイはそれ武器スロット両方とも弓にしてるんじゃないよな?w
フレイならトール1、フレイヤなら稲妻があれば越せるだろ
精霊はダメージはでかいけどナグルファルに追いつけないから魔力のムダ
>>554 ノーマル一通りクリアしたら、イージー>ハードって順番で、各ステージ撃破せよ
>>561 フレイの弓に関しては、正直慣れろとしか言えないな。
トール以外は若干放物線を描いて飛ぶので、
その落ちる分とナグルファルの移動速度を計算して撃つ。(偏差射撃ってやつね)
フレイヤの方はそんなに苦労しないはずなんだけど、
雑魚の処理が面倒なら、ナグルファルへの攻撃で
魔力を使い切らずに、残した分で雑魚をある程度減らして
ゆっくり魔力補給、というサイクルを確実にこなすといい。
ノーマルクリアしたけどマナ結晶集めだりぃー
ハードでひたすらステージ30やっとくしかねーのかな…ハーデストいったら瞬殺されたし
とりあえずハードまで終わった
流星の弓とか出てくる辺りから、結晶集めがなかなかダルくなってくるなw
はじめたばかりだけど雷槍ルオンタルたのしー
ハードェ・・・・
てめーは面倒だけ多くて実入りの少ないダメ難易度だ
オフならのんびりハード埋めていっても良いんじゃないか
結晶倍率も後半ステージに進むほど高くなるし、コンプ褒賞も貰えるし
オンはそのどちらも無いっぽいんで微妙だけど……
>>561 左右後ろの青いの3+3、丸い球体の上の青い丸の計7つを破壊するんだ
他の槍は無視
ドラウプニルみたいに敵をぶっとばす武器はどれだけあるんだろうか
wiki見るとアンドヴァルナウトとかリアファルとかもそうらしいけど
577 :
366:2010/03/15(月) 18:12:02 ID:bMg2DfV9
最初あの円錐のトゲの事を槍と言っているのが理解できなかったわ
巨神のトゲを破壊するのです
精霊打つ→鳥・明太子が突然華麗にフェードイン→ドカーン
うわっ!こんなくだらない質問にこんなにレスが…
>563-566と>568さん、ありがとう!
とりあえず弓操作が鬼門状態なんで、フレイヤで炎の杖3持って突撃してみます。
フレイは……ひとまずほっときます(笑)。STクリアできればいいや。
どのみちこれから仕事なんで、明日になるけど……。
ヴァルプロもそうだけど、戦乙女系の連中は太股チラチラして風紀が乱れる
だがそれがいい
絶攻撃の強制ダウン効果ってアンドヴァルナウトのみの特性だったんだな。知らんかった
>>582 大剣の絶あるやつ全部試したけど、アンドヴァルナウトと真アンドヴァルナウトだけっぽい
疾風怒涛の槌の強は凄い。
ムスペルさんだろうが髑髏の戦士だろうがぶわんぶわん飛んでいく。
武器を長剣に変えたら死霊が苦にならなくなった
武器選択は重要だな
今日も1日にマナ結晶を10万稼ぐ作業が始まるお…
>>586 20万稼いでもあっという間に鎧で消えるお…
戦乙女の悲劇でやってると時間経つのが早いわ
最近はオンで連れと二人でマナ稼ぎしてるけど
やっぱソロ稼ぎの効率の良さにはかなわないなー
ってのが現実だな。
ペア稼ぎは、まだハデストstでしかやってないけどINFなら
ペア稼ぎでソロの効率を越えるようなstがあったりするんかな?
しかしソロで時給11万とは言えソロは寂しすぎる…
>>586 あれ?俺が居る…
鎧強化で一瞬で10万マナが消えるから無常感たっぷり
武器作成で闇と水のマナ消費量は異常
アンタら何処で稼いでるんだ?
参考までに場所と鎧強度を教えて下され
ゴメン、マナ結晶の話ね
時給10万とか今の僕には理解できない…
>>591 オフINFSt50
フレイ:槍6 ゲイボ
一回平均18000ぐらいを10分くらい
体力は7000くらいから始められる簡単なお仕事ですw
ゲイボははっきり言って俺は使わないけど何となく持っているだけ
マンネリ解消用に好きな武器もっていって暴れるのも楽しい
今の鎧強度?18000ですが何か?
今ソロをマターリプレイ中だが神葬フレイド。強いな
雑魚があっさりと沈む
すぐ右下の槍6さんナメてんな?
フレイド丸さんは序盤の星結晶稼ぎでお世話になるから仲良くしとけ
あれに慣れるとヘッドショット上手くなるし
破裂の玉葱で出した玉をニブルのわんこが咥えて駆け寄ってくる現象に遭遇したぉ
もううざいやらかわいいやら
俗に言うウザかわいいというやつだな
そういや一度固定された玉が宙に浮くっていうバグはなくなったのかな
>>591 俺の場合は雷神の魔弓をもってINFのst4
ベタだけどココが一番楽で簡単な所だと思う
準備画面から初めて巨神倒して準備画面に
戻ってくるまでで1回1:30秒でマナ約3000
これをひたすら繰り返すというお仕事です
俺はクラコンでZLをセロハンテープで固定して
魔弓で巨神の左わき腹あたりに5回ぶち込めば倒せるから
魔力吸収も不要で剣を振る必要もなし。
でも棍棒とか頭に当てた場合はちょっとめんどくさいね
ちなみにZL固定はクラコンでの照準合わせが楽になるから
やってるだけでテープはどっちでもいいです
コレの難点はリモコンじゃないから楽すぎて眠くなるのと
作業すぎて辛いという所だね…
TVとか音楽聞きながらやるのがお勧め
そろそろフレイヤの最強槍を作りたいんだが雷槍フロッティと同じような性能の槍ってある?
wiki見たらブリューナクがそれっぽいんだけど…
作った人いたら教えてくれなイカ?
クラコンで初めてプレイしてみたけど、やり難い〜!!w
弓構えたらポインターの動き上下逆になればよかったのになぁ〜・・・。
設定ないよね?
1本ってのはないな
>>598 ブルグンドの街ステージで浮いてる魔術師を城門の真上でぬっころした後
ファフナーさんに城門壊されてひどい目にあった思い出が
残念ながら、あれほど単純かつ使い勝手の良い槍は後にも先にも……
でも使い勝手的に一番近いのはブリューナクで良いと思う
フロッティはわけのわからない方向に進化しすぎです
>>600 どれも分散型だから似てない。
フロッティは初代が一番使い勝手が良くてコストパフォーマンス高かったなw
一日10時間ゲームをやってても平気な俺だが、レギンを同じだけやってると眼がヤバい事になる
何度治して数日レギンやらずに平気でいても、レギンをやり過ぎるとまたなるので
間違い無くレギンが原因なんだろう
こういう状態になると、ゲームするのに時間制限付けるのも納得できる
眼が痛くなったら止め時
>>600 「剛雷魔槍フロッティ」があるだろw
ブリュナークだけだな作りにくい最強槍は
初代フロッティに近いのはフレイの槍
流水の槍LV2を手に入れた。ヤバイ位強すぎて
巨神の解体作業がマジで楽しいw
ドラウプニル骸骨に強すぎだな。
ハデスト骸骨巨神四体をまとめて一撃で結晶に出来てワラタわ。
>>586 よう、俺
1時間稼いで1時間攻略するのが習慣
ハデスト燃える大地がクリアできる気がしねえ
ゴーレム強すぎて泣きそう
フレイヤは弓と魔法ばかり使ってるな。
宝剣を立て振りするのが楽しいw
ちょっと前に買って、フレイアがなんか顔三つの奴と初めて戦うステージで、
何度か勝てなかったから、耐久力強化して「隠していた力を少しだけ解放したぜ!」みたいなテンションでいたら、
たまたまイズンに「力を抑えなさい、町が壊れるから」みたいなこと言われた
>>606 俺はレギンを2時間以上やると翌朝必ず腰に来るw
仕方ないので週末まで我慢してる
>>611 ドラウプニルあれば冥界なんとでもなるからな
まったく、ドラウプニル様々だぜ
INF攻略に突入、先に冥界終わらせとくとなんとなく安心する
朧村正のサントラが手に入ったから
今日から和風れぎんれいう゛
愚問かもしれないけど、武器マップ制覇ってオフとオンソロどっちが早く終わりますかね?
オンは稼ぎステージあるけど、難易度補正がオフと違うので、そこら辺について教えてエロい人
結晶の公平分配選択と、参加人数によって結晶取得数が増加するシステムが欲しかった
色々と試してみたけど、INFまで極めるのはオフのほうでやることにしたw
オンで何十時間とソロ稼ぎした後にオフをやったときの賑やかさは異常
>>619 オフにはクリア特典が存在する
効率最重視の稼ぎに比べれば雀の涙だろうけどね
通しプレイだとこれが意外にありがたい
>>619 個人的には、オフの方がずっと楽だった
まだ完全な制覇はしてないけど、早い段階で楽にハデスト稼ぎしにいけるのは大きいしクリア報酬もある。
オンだとハードでの倍率補正が低い上にハデスト以降の敵体力が鬼だったりするし
ご褒美があるとテンション上がる
例えそれが一瞬でなくなる量の結晶だとしても
624 :
なまえをいれてください:2010/03/15(月) 20:58:49 ID:ScLZWQqk
フロッティに近いのは閃光の杖じゃね?
LV1しか持ってないけど
星の結晶はクリア特典だけで大体賄える。
☆埋め作業が嫌な人は苦痛だろうけど。
>>619 オフじゃないか?
突っ立ってるだけでアルヴィルダ様とサラマンデルが敵をなぎ倒し
途中からブリュンヒルデまで参戦してくるステージがある
ノーマルクリアしたての状態でもマナ・水・風が稼ぎ放題だった
オンの終盤面は鬼畜だからなあ
INF稼ぎが可能なオフの方が楽だろうな
ほんとハードはいらない子だなw
イズン様の言うことを真に受けてはいけない
ステージ46ラストで死にかけた俺からのアドバイスだ
アルヴィルダ様に忠誠を誓ってるのでイズン様の言うことなんてはなから聞いていません
>>611>>617 それってオフラインの話?オンが闇の貯まり悪いからオンだったら作ってみようと思うんだが
オフ25stの決戦で稼ぎ兼新兵器テストをしてたんだが
牛頭の塔って全部壊されると補充されるのなw
まあ壊したのはフレイヤであり破裂の王錫なんですがね
オンのハード補正1.2って絶対2.0と間違えてるよなw
>>621>>622>>626 サンクス、今オフは絶賛ハデストプレイ中だけど、オンは氷岩の杖あたりで稼ぎダルくて止まってる。
ホント、オンとオフセーブデータ共有にしてくれてたらと思う
>>632 すまん、
>>617オフだ
闇を稼ぐなら、ドラウプニルか風刃lv3一撃で沈む難易度が良いかと
オンはINFどころかNORすらクリアしてないぜ
wikiの結晶倍率より(イージー〜インフェルノ)
1/1/1.3/5/10
ハード(笑)
ハードやるよりイージー2回のが楽というわけですな
ハードの結晶倍率はオフ終盤なら2倍を超えるくらいまで上昇するって話でなかったっけ
ただしオンでは常時倍率据え置き
オンで夜中何時に部屋から抜けるかで、あなたの廃人度がわかります。
>>615 俺の場合、どう見てもフレイヤは何もしてなくてフルングニルが暴れてばっかりだったのに、
そのセリフを言われた
イズン様は恐ろしい御方だ、そのことはおいおい分かってくるだろうw
>>636 オフか。オフ再開した時の参考にさせてもらうぜ
ヨルムンガンドは毎回頭をほぼふたつ同時に倒していたから
発狂攻撃を見たことなくて今日初めて見てみた
・・・フリッグさんの発狂のほうが怖かった
>>637 ノーマルとイージーの倍率同じなの???
しかし、今オフをハードまで順に全部クリアして(風・魔(闇)・光あたりの結晶はちょっと稼いだ)、
ハーデストにとりかかったところだが、そんなに稼ぎが大変なの?
ハーデストでクリアできそうなところを潰していったり、場合によってはハードに戻ったり…では
まるで行き詰まるほどきついの?
そう聞くと少々やる気が…いや、やってやろーじゃねーのw
何日かかるか知らんけどなw
それともオン限定の話?
リロってなかったごめん
オンは4人でやれるから楽
オフは敵が弱いから楽
どの道ハーデストはまだ余裕
>>644>>646 しかしそのスレ見ると、そもそも難易度関係なく
後半のステージは入手結晶に補正がかかってるんじゃないのかという話が。
だからどのステージだろうが結局難易度ごとの格差は変わらず
結局ハード(笑)になるんではなかろうか。
ハデストじゃなくて、
ノーマルとハードで検証してみて欲しい。
ノーマルとハードの1.2は後半ステージでも
ほとんど変わってないと思う。
>>647 途中に闇の結晶を大量に必要とするゾーンが…
そこがダルイだけで後は特に
最終武器がなくても越せるしな〜
>>652 倍率が低くて補正倍率での差がでないのではなかろうか。
ハード(笑)
ハードもそれなりに楽しかったけどなぁ
フレイヤでオンハデストのゴーレム出てくる所がキツすぎる
フレイでさえギリギリなのにフレイヤの耐久であのパンチとかどうしろと・・・
ずっと神速してても当たるからどうしようもない
ひたすら鎧上げ続けるしかないのか
マナ10万使って500しか上がらないとかひでえ
効率気にしなきゃ初回は楽しくやれるよ
オンはクリア特典無いの泣けるな
結晶くれー
>>650、
>>653 闇ね…それは何となくダルそうだw
まあ、普通にやります
きっちりした縛りでもなんでもないが何となくの目標として、「ネタ武器に見えるものも
一度は使ってクリアする」ようにしてみたいし
とりあえずパッと思い付くのは、無敵の鎚が残ってるな
…いや、朽ちた大魔剣はやらんけどw
>>656 楽しくないから(笑)って言ってるわけじゃないから気にするなw
ハードから、騎兵を本当に直前くらいに避けるようにしないと
チョコチョコ微調整しだす
INF騎兵見てないが、四足ドリフトしてたら面白かったかも
リンドやゴーレムの悲鳴ばかりだから、そんなことはないんだろうけど
やっとフレイの最強の剣を作るところにきたんだが…
剛力疾風LV2が使いにくそうだからおいといて、
テュールの剣とバルムング、
データをみるとどうみてもテュールの剣の方が強そうなんだが、
バルムングの方が振りが速かったりするんだろうか?
・テュールの剣
弱攻撃が強い、ガードがS
・バルムング
強・絶攻撃が強い、リーチがちょっと長い
お好みで
イージー・ノーマル→準備運動がてらのジョギング
ハード→ちょっと真剣に走り始める
ハーデスト→全力ダッシュ
インフェルノ→ボルト乱入
火走の杖Lv.2がかなり使い易かったから、期待してLv.3作ってみたのに
弾道のコントロールがデタラメの糞武器になってしまったでござる
何この1→2が名作だったのに3で駄作化したゲームみたいな進化・・・
闇が悲しいくらい足りないので望郷をInfでやってきた
8000…割に合ってるんかな
死霊にはもう逢いたくなくなったけど
>>666 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 「火走りの杖はLv5で化けますよ」
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>666 火走りシリーズはその後、神性能になっていくから待っていなさい
5で歴史に残る神ゲー化するが最終作の6がマイナーチェンジなのが残念
友人がフルングニルの事をフルチンニギルって言ってくるから反応に困るでござるの巻
>>672 6は射程距離が2倍に増えてるのは大きいんだけどね
最終作なんだから、威力はさらに1.5倍くらい欲しかった
>>675 火走り5のDPMは900
火走り6のDPMは1414
DPM値では1.5倍以上だからかなり強いんだぜ?
でも連射速度が上がってるっぽい(?)し、DPS自体はかなり上昇してるんじゃなかろうか
消費もかなり抑えられてるし、実に正当進化って感じで割と好みだったり
こんなノリで、風刃の最終進化型とかも欲しかった……
風の杖は大物相手なら強いってイメージ
光の杖が全く使えないんだけどなにこれ?
いくら魔力吸収機能がついたからってダメージがアレだから意味ねーし
なんのために存在してるんだこの武器?
光の杖は魔力回復が困難になる高難易度になるほど光る武器
高難易度で使った事ないけどマイナス補正掛からんの?
まず月光の杖なのか光・陽光の杖なのか
それからだ
月光の杖のことか?
>>679 光の杖に魔力吸収がついてるとか
ダメージがあれだから使えないとか何をいってるんだ?
>>679 光の杖はlv5あたりから本気出してくる
・・・って魔力吸収って言ってるから月光の杖のことか?
アレは射程も短いし使いどころがよくわからんな
月光の杖は正直使い道よくわからなかったな
敵が少なければ足止めしながら回復できるけど斬った方が早いし・・・
光の杖はLv5になったらダメもそこそこしかも低燃費長距離射程で使える
手首をひねって角度変更ができるのも嬉しい
東京都青少年健全育成条例が改正されたら
イズン様アウトになるんだな
俺、光の杖好きなんだけどなぁ。
遠くから飛び込んでくる小巨神を光の杖で迎撃するのがいいw
Lv5だとDPS480あるし、攻撃力もそこそこあるように見えるが…
月光は一応杖だからとっさの時にすぐ神速が出せる。
俺は冥界行辺りで入手して、ヘル戦までは役に立った。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ そうですね
〈 V.ゝ!'"////,___,////iノゝi 私若いし・・・
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
そういや月光の杖の強化版は結局出てこなかったな
ガンバンテインに吸収性能があったら神だったのに
しっかしインフェだと妹は雑魚処理がつらいなあ。
虫はブリューナクでなんとでもなるけど、飛竜が…
>>667 INFフレイヤ冥界行中篇は
12000ほど手に入るよ!
ぶっちゃけ死霊最強いやほんと
高難易度死霊を最初に見たときはちびった
フレイ「はぁぁぁぁ・・・」ビチャビチャビチャ
プレイヤー「あぁああああ!!!!!!」
ほんとイージーがめんどくさいな、サンドゲーは。
いつになったら改善するんだ。
結晶の取得倍率の話だけど、みんな攻略スレも見てくれよ…
俺が測定したのはオフだけだけど、結晶の取得倍率は全難易度で可変。後半ステージに行くほど取得数は増える
ノーマル終盤はノーマル序盤と比べて1.5倍程度の増加だが、
ハード終盤はハード序盤と比べて3倍近く増える。ステージ進行による倍率の上がり方も難易度によって違うよ
ハードは旨味が少ないとかいうのは通しプレイもせず稼ぎしかしてない人間の意見
実際にハードやってりゃ、体感でも明らかにノーマルより多いってのは分かるはずだよ
ちなみに神の孤独の時点で、ノーマルとハードじゃ倍近く差がある
>>694 まだ鎧1500だけど生き残れると思う?
あとできたら装備教えてください
オンはハードやるくらいならノーマルでサクサク結晶集めた方が効率いいという有様だよ!
オンでは取得倍率の変化ってないのかね?大雑把な検証しかされてない気がするけど
俺オンはまだノーマル攻略の途中だからイージー終盤すらまともに検証できない
そういや、結晶の種類による違いと使用武器による違いをまだ検証してない
不確定要素は多いし、まだ分からんよ
ようやく冷たい杖まで来た
稼ぎ目的なら何を目指したらいい?
ターゲットは骸骨とムスペルさん辺りです
>>700 真ヴォーパル
風刃の杖lv3
雷鳴の槍lv6
で一時稼いでた
ドラウプニルとかユミルの杖が手に入ったらそっちも使ってたけど
ノーダメで越せることもあるから鎧は低くても大丈夫だけど、
3000くらいあるとかなり安心して稼げる
>>700 青き杖ドラウプニル(または、氷弾LV7)
>>704 ドラウプニルかな
これあれば結晶稼ぎがグッと楽になった
闇結晶を集めるために闇結晶が必要な武器を手に入れる…
まずは鎧鍛えるか…
ドラウプニルは作りやすいってのも良いよな
冷たい杖→ドラウプニル
は、おもに霜結晶があればいいから楽だな
フルングニルさん、ありがとう
ありがとう
早速フルングニルを虐殺してるくるぜ
ドラウプニルと氷7はあんなに作りやすくて使い勝手が良いのに
もう1個のナナメに出る変な奴はなんであんな性能なんだろう
至近距離で使えばそれなりなんだぜ、INFじゃ使いどころないけどな
ファフナーももう少しフルングニルさん見習えば人気でたのにな
何かいま巨神の大魔術師ことファフナーさんが
アスガルドの入り口にある門的なものに首を突っ込んで外れなくなって
じたばたしていたんだが・・・
もう一個って氷河?あれはあれで動きを牽制出来る事もあって便利に使えるような
オフINFで何度かお世話になったし
>>712 氷河のこと?めちゃくちゃ強いと思うけどな。連射も速いし接近戦なら1%でダメ2500
雑魚が多数突っ込んでくる時でも使えるし貫通武器とこれ持っていく事多い
ファフナーさんも北欧風にファフニールって名乗ればもうちょっとマシな扱いされたんじゃ…
一昨日買ってやっと噂のイズン様の「いませんよ」を拝んで
吹いて満足したからさっさとクリアしようと思ったら
赤サソリにぶっ殺されたでござる…
まだ序盤くらいだってのにこの有様だよ!!
メニュー画面の音声で、一番低音の人はブリュンヒルデの人?
あの声聞くとなぜか悶々とする
僕って変態なのかな
ファフナーさんは出てくるタイミング悪すぎだよなあ
ナグルファル戦かロキ戦の次ステージ辺りならなあ
防衛軍の赤蟻は雑魚だから舐めてかかったらひどい目に会いました。
ファフナーさんが無様に落下していく時の「アンギャー!」というゴジラ声と
騎兵の足を切って地べたに這い蹲らせた時の「ぶもぉ!ぶもぉ!」という声
この2つは癖になるよね
オフハデスト鉄の巨塔が余裕だったから神々の国へに挑んだら速攻で殺されたわ
リンドブルムに
>>719 そうだよ
今ならデュラララで首を無くしたデュラハン役やってるから、そっちを見てみてもいい
変態として正常です
ラグナロクをWikiで読んだんだけど
主神格の連中は大概大物と相打ちになってるんだな。
フレイは巨人の女を妻にするために剣をなくしてスルトに負けてるけど。
もしかして世界が滅びたのはフレイが剣をなくしたため?
オンハデスト後半からは勇者様様やで
はやく最終武器欲しいよママン…
>>719 すぐに化物語DVD3巻を借りてくるんだ
副音声もちゃんと聞けよ
ロキがヘル、スルト、ヨルムンガンドを一人で封印
↓
苦労してそいつらを封印したロキを神々が封印
↓
ロキ解放、封印した神々に対して激怒
↓
フレイ達がロキを倒すことでヘル、スルト、ヨルムンガンド解放
↓
結果、世界は終わる
あれ、本当の悪の根源って・・・
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 「フレイ、敵はロキです。ロキを倒すのです」
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ファフナーさんって何回も登場してるのに
何故か印象が薄い
あぁ、ようやく規制解除されたのか
書き込めないと思って変な文章を書いた気がする
>>729 子供の躾ができないロキパパ
神々は黄金のリンゴを食べないと生きていけない
黄金の管理者は・・・
つまり、こいつさえいなければ神々は生きていなかった
真のラスボスはこいつだったんだよ!
ロキが封印されるあたりの流れがDQ2っぽいな
ロキが強すぎるから神々にその力を恐れられて封印されたのかな?
>>719 さぁ今すぐCANAANを借りてくるんだ
ちなみにCANAANの原作はwiiで出てる428だぞ
おすすめセレクションになってる、やったな!
×苦労してそいつらを封印したロキを神々が封印
○封印に力を使っているロキをオーディンが封印し、隙を突いて封印したと他の神々に伝えた
>>725 >>728 ありがとう、やっぱりそうか
ゲーム中のキャラ声の時は特に魅力的とは感じないんだけど
あのメニュー画面の口調と低音で響く感じが好きなのかもしれない
全部あの声にしたい
>>737 そうだったか
でもロキさんなんか悪いことでもたくらんでたっけ?
強過ぎるのを恐れただけで封印したとか本末転倒じゃね?
ロキに悪意無かったら可哀想ってレベルじゃねーぞ!
>>739 元々巨神族が住んでたところを神が奪ったから
神とその土地に住んでる人間を滅亡させるレベルで恨んでる
>>740 なん・・・だと・・・
真の黒幕って間違いなく神々じゃないかそれw
ロキ野放しでも、世界は終わってたよ。
スルトを倒すことができたから、この闘いは無駄ではなかったのだ。
>>741 ある程度北欧神話ネタが通るなら、あれ「せっかく巨神が好き勝手に暴虐の限りを尽くしてたのに!」くらいの意味な気が
三悪魔も、単に神々だけじゃなく巨神も含めて世界崩壊クラスの性能だったんで怖くて封印してただけだし……
ユミル横取りしたオーディンが悪いのは間違いないけど、
だからといって、今を生きる人間たちもろとも滅ぼすのが良いわけない。
>>742 スルトはロキが封印してて、ロキを倒したからその封印が解けちゃったんでしょ?
それならロキが寿命で死なない限りは平和だったんじゃないの?
ロキをはじめとする巨人族が自分たちの住む土地を構成
↓
ロキがヘル、スルト、ヨルムンガンドを一人で封印
↓
神々が巨人たちの住む土地を奪う
↓
おまけに、ロキがあまりにも強過ぎるので、封印に力を使い弱ったロキをオーディンが封印
↓
ロキ解放、封印した神々に対して激怒
↓
フレイ達がロキを倒すことでヘル、スルト、ヨルムンガンド解放
↓
結果、世界は終わる
こういう流れでいいのか?
>>741 だからフレイがシグムンドに向かって
「神々が移住した訳は知らない方がいい」みたいな台詞があったと記憶しているが
>>727 勇者様もなにもオンハデスト終盤って最終武器無いと話にならないレベルだろう…
神話だとユミルがとんでもなく極悪だったんでオーディンが退治したんでしょ
ブリュンヒルデの人は絶望先生のマ太郎の中の人だよ
>726
ラグナロク自体、とにかく全滅して世界を更新するところまでが
既定路線だ思うが、戦況を追うならその通りだな。
フレイは貧乏くじ引いたって感じだ。
ついでに「シグルズの子シグムンド」は、ぐぐれば出てくるシグムンドじゃないんだよね。
シグムンドの子のシグルズの子のシグムンドなわけ。
この孫ムンドは、三歳で父ルズと一緒にぶりゅんに殺される(実行犯は別)。
この二人に関しては、元ネタで不遇だったのが
このゲームでリベンジしたって感じだ。
ぶっちゃけ
フレイたちがロキに敗れる→ニュルニュルハンマーあたりでロキ撃破→スルトが世界浄化
ロキが本気出して神々一掃→解放されたスルトが世界浄化
ロキ撃破→どこかで負ける→スルトがry
どうあっても結末は変わらないよ!
>>741 神々って、ギリシャ神話も八百万の神もキリスト教の神ですらワガママってレベルじゃないキャラですよ。
戦乙女を一人ください
光の杖LV6で後衛からサポートするのがめっちゃ楽しい!
燃費良いし長距離射撃できるんで、
前衛陣が見落としがちな背後の敵を倒してあげたり、
高台から巨神を足止めして、戦いをコントロールしてあげたり、
なんか指揮官になった気分でテンション上がるw
世界浄化ってナウシカみたいだな
ゲーム内では
ロキに逃げられ、封印防衛に全力を注がず、ロキが3悪魔封印していることを神々すら知らなかった
ことが決定打だったな
8割オーディンの責任
>>748 ユミルは特になにもしてないよ
オーディン+2名がかってに殺した、一応親戚なのにな
でも神々はムスペルのこともヨルムンガンドのこともヘルのことも知ってたね。
巨神&死霊&ヨルムンガンド&ムスペル総出で相打ちなあたり3つ目がトドメだったな
ロキ単身なら後からいくらでも取り返しついてそう
>>745 そもそも前提からして、神々が土地を奪ったというより
あんまりユミルが好き勝手してるから見かねてオーディンが殺したって感じっぽいし
そもそもオーディンが何をやってたか、ゲーム内では全然伝わってこないんだよな
ヨルムンちゃんが出てきて誰も敵わないからってんで
フリッグがオーディン呼んでこい、となったわけなんだけど
そもそもヨルムンちゃんが大暴れしてるのに呼ばないと出てこないというのは
どこで何をしてんだと
オン当初はフレイヤオンリーだったのにハード突入から今はフレイオンリーになっちまった
気がつけばハデストすらフレイソロで回す日々・・・フレイヤの鎧さえ上げやすければまた変わったかもしれんのに・・・
攻略wikiのありがた武器チャートに線漏れ発見 掃射5と雷鳴4の間に線あるっぽいなぁ
流水2までの道が予定からまた伸びたぜ…
ユミル横取りしたオーディンが悪いのは間違いないけど、
だからといって、今を生きる人間たちもろとも滅ぼすのが良いわけない。
オーディンって知識の神のはずなんだけどな
役立たず女「あぁ!あれはなんじゃ!?」
役立たず男「あれこそヨルムンガンド!世界を食らう大蛇!」
預言者なのに何も知らないおばさん
オーディンはわざわざレギンに助言しにいったり、橋を壊したり
地味に仕事してる気がしないでもない
敵合計で300〜400万くらい?のうち大半は神々とエインヘイリアルで倒したっぽいし指揮が上手いんだろう
フリッグはしかも、偉そうだから鼻につくんだよな。
イズン様が死霊に足を溶かされてわんこに内臓食い千切られてる時に他の連中何してたんだと思わずにいられない
>>762 フレイたちをムスペルから助けるために橋を壊したときの
オーディン砲で全体力使い果たして寝てました
>>770 イズン様は斬レギプレイ中なだけだったんだよ。
ヨルムンといえばあいつ、砲台壊しても何も出しやがらんのですか!
ナグルファルはイズン様の口車に乗ったらざらざら落としていったのに。
>>760 原点ではさらにユミルを殺して、捌いた体が大地になってたりするしw
世界があるためにはユミルの死は必要だと。
ゲームではロキはどの時点で産まれて、どの時点で3悪魔を作り出し
封印されたのかね?
ST55は、やってもどかしいな
今すぐ助けに行って神々と共闘してぇ
神々はアスガルド捨ててミズガルドで戦えば良かったのにな
戦乙女がいる世界・・・素晴らしいじゃないか
結構謎が多いよな。
ま、ゲームのストーリーは、多くを語らない方がおもしろい。
オーディンはせっかくヤザンの声なのにな
まあニーベルング版よりはマシらしいけどな
鬱になったオーディン(ヴォータン)が焼身自殺した炎が天界を焼いてラグナロクになるっつー
オーディンやトールやティールとは一緒に戦いたかったな。
ヘイムダルはどうでもいいけど。
ヘイムダルさんはゲーム中一番の男前モデリングだろ何気に
たしかに
髪が金髪なのにヒゲは黒いって言う
どっちか染めてるんだろうなあれ
ヘイムダルといえばロキの宿敵みたいなもんなんだろ?
しかも外見がヒゲのおっさんだし期待するしか!
と思ってたらいつの間にか死んでいた
テュールVSヨルムンガンド、ヘイムダルVSフリム
印象が薄いのはどっち
イズンのあれは杖か王笏か
後者なら例の場面がシュールになるな
ロキ奪還阻止が最重要なのにぶりゅんぶりゅんしか送り込んでこねーからな
師匠かミョルニルこいや!
オーディンは自分の首を吊って自分に捧げて魔術を授かったというエピソードが一番わけわかんなくて好き
やっぱりロキを再封印しちゃえば良かったんだよな
倒すより容易そうだし
>>784 だが待って欲しい。
ぶりゅんぶりゅんが来るのとマッチョ神が来るのと、どちらが士気が上がるだろうか。
どうせならエインヘイリアルじゃなくて戦乙女がいっぱい来れば良かったのに
ぶりゅんが言うと可愛いのに、おっさんが「我が槍よ☆かがやけ〜^^」とか言ってるときもいお
>>788 両方きてぶりゅんぶりゅんはお供させるのがベスト
アスガルドの防衛なんてオーディンとヘイムダルで充分だ
兵士的には日々信仰してる神が来ただけで有頂天だろ
テュールのためにーはよく聞くけどブリュンのためにーは聞かないし
フリムって巨神の王の割には何の能力も無くでかいだけだよな
>>786 やっぱほら、討伐ミッションより捕獲ミッションのが難しいじゃない
>>790 ふむぅ、納得できる
戦乙女のために、はよく聞くじゃないか。
ロキ「お前ら強過ぎるから少しもちけつ」
息子たち「パパンが死んだら本気出すわ」
神「俺の土地は俺のもの、お前の土地も俺のもの!」
ロキ「お前ら勝手に人の土地奪うなんて外道だお!許さないお!でも力がでないお・・・」
オーディン「わしがロキを倒した(笑)」
巨人族「俺たちの土地を返せ!もう我慢の限界だお!」
ロキ「封印解けたお!神々許さないお!」
フレイ「ロキを倒したお!」
ロキ「お前たちのせいで俺の子供たちの封印が解けるおwwwm9(^Д^)プギャー」
ヘル「世界を奪った神々絶対に許さないお」
ヨルムンガンド「世界を奪った神々絶対に許さないお」
スルト「世界を奪った神々絶対に許さないお」
>>787 ピクシブ見るたびに思うんだけど、ユーザー数と絵のすごさ(うまさ?)って比例してないよなw
>>792 テュール様との戦いでフリムは瀕死だったのです(キリッ
って言う事だと思っておく
あの鎧使うには魔力がいるみたいよ。
>>784 あれはロキ奪還って聞いた瞬間、これ幸いとフレイに近づくために
ぶりゅんが一人で飛び出した結果だと思っている
普通、別のワルキューレ数人とか師匠辺りよこすだろ
そこそこ攻撃を避けられるとしても回避不能に近い攻撃のことを考えると
オンINFはこれ以下の耐久でこられると迷惑っていう数字はどれくらいですかね
オンって最近はどの難易度が人多いんですか?
序盤中盤終盤で全然違う
,,-´~``,;::;;::;;:;: r - 、
r-、 ,;;;;;;r" ・ ,.;;;;;:;;;;;/ ヽ
,' ';,;;;,;|・ ・ r" ┃l r´ヽ| <フレイ?フレイヤ?握り潰してやんよ
| r┃| ・ / | ( r"ヽ
l |○ l ・ | ○ ', \ r" l
> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ ̄ ̄ `ヽ、
_r'-- 、 ヽ |r" `l´ /^l`lヽノ
r' ヽ ,'━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
| l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:; ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
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> | ○ヽ ・ | ○ ヽ_r" ━|
l┓ヽ l ○ ', ,l ○┏━|/ヾ |
__l┗ ノ ゝ `´ (´ \ ̄ `ヽ、
_r'-- 、 ヽ |r" `l○^l`lヽノ <ボスケテ!
r' ヽ ,'━、 r`──‐'\ ━し (ノノ
レ´,'^lヽ、 | | l,,,,..,.,,,.,<
| l l,-| ヽノ;;;;;;;:;:;:;:;;:; ;;:;;;;:;:;;;;:;;;:;
ヽノ~^ し' ;:;;;:;;:;:;:;;:;;;:;;,, ;;:;;;:;:;;:;;;:;;:;;;;
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>>799 まずあの鎧も攻撃方法が恥ずかしいよな。
満を持して装備してみたら肩からガチャガチャのカプセルが大量に噴出したりして恥ずかしい。
まあどんなに魔力が強くても切れてしまえばでくのぼうなのはフレイヤみてもわかるね。
ラスト、弱くてもいいからブルグントとかの兵士呼んでくれりゃよかったのに
ラーンとか王が一人で出てくるの違和感ある
レジフリムに関しては鎧脱いだ方が強いと思うが
ダイビング攻撃で瀕死状態に持ち込まれてびっくりした
あの白くてデカイ姿何かに似てるなあと思ったら…>フリムさん
フリムは鎧ないほうが強いような‥
あと何気に☆稼ぎに使えるな
>>804 クリアまでのことなんで終盤前提の「これ以下は止めてくれ」でいいです。
最初にグンター王見た時かませ役ですぐ死ぬと思ってました。
まさか最後にあんな熱いセリフを言ってくれるとは。
そしてハーゲン(笑)
レジワロスも次回でスキルスワップを手に入れれば…!
配布エンテイがフレアドライブ覚えてるから、もしかしたらもしかするかもな
スレチだが
市民「ハーゲン殿はドラゴンを退治した事があるそうだ」
市民「ハーゲン殿は魔物を倒した事があるそうだ」
って言ってるのに禿本人は人間相手にしか戦った事が無いとか言う
嘘かい
俺の中では、ハーゲンは中巨神の攻撃で飛んでいるイメージしかないな
アルヴィルダ様は段差をジャンプで飛び越えているイメージ
ラーンは火走りで爆破されるイメージ
こんな感じでイメージが固定されてるわ
フレイで槍使いこなしたいんだけど、難しいね。
ガクガクブルブルして標準がなかなか狙った所に合わない。
・・・・あたいが下手なだけか。クラコンならきっちり固定できるのかしら。
ロックオンできるのあればヨカッタのにな。
俺の中では、フレイは激しくブリッジしてぱんつ覗いてるイメージしかないな
ぶりゅんぶりゅんは風巨神の攻撃で吹っ飛んでるイメージ
レギンは魔術師の下で斧を振り回してるイメージだな
ヘルギ?開けてるよ!ちょっと待てって!
>>819 「クラウザーさんは産まれてすぐに両親をSATUGAIしたらしい」って感じじゃね?
それぐらいカリスマに満ちてたんでしょう。
とりあえずレギンもポケモンもやってるやつは、真っ先にポケモンレンジャー光の軌跡をやってみるべきだと思うんだ
まさかレギン並みにマゾいゲームだとは思ってもなかった
シグムンド→剣で特攻かけてるイメージ
ヘルギ→遠くから矢を撃ちまくってるイメージ
ヴェルンド→単騎突入してぼこられてるイメージ
レギン→見えない敵に斧振ってるイメージ
グンター→部下と共に魔物にレイプされてるイメージ
ハーゲン→アルヴィルダと一緒に行動してるが後方待機してるイメージ
ラーン→気づいたらいなくなってたっていうイメージ
アルヴィルダ→黒タイツっていうイメージ
ブリュン→結晶集めてる間に敵を殲滅させてるイメージ
俺はこんな感じだな
>>821 焦らずしっかり狙いを付けて、押し込む
相手の動きの先に、押し込む
>>821 上腕をなにかに乗せるとブレにくい
俺はイスに座ってやっとるからモモに乗せてる
INF第4形態、ゴムロボが脅威すぎる
攻撃・守備・射程・速度ともに最強じゃん。パねぇッス
コイツだけ浮きすぎ!
フレイでアルヴィルダ様消滅→ラーン出現まで耐えられないんだけど、
なんか良い方法ないかな?
ガードS持ってってずっとガードしてればいいのか、
あるいは疾風の剣持ってってマッハ神速で逃げ切れるだろうか。
何度も4まで行くの疲れてきた・・・
しかし、部下には陰で犬呼ばわりされてる可哀想なハーゲンさん
レギンと狂戦士の皆さんは、防壁万歳!のステージで象さんを止めようと
足下に取り付いて斧を振るう健気さが忘れられん。不覚にも感動までした。
レギンは魔術師に斧で応戦する猛者。
ハーゲンさんは頭にゴキブリみたいな触角つけるべきだった
なにげにノーマルまではレギンさんチーム頼りになるしな。
中巨人1〜2匹くらい余裕で捌くし。
ハーゲンは視界の隅で
|l| | |l| |
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
してるイメージしかない
フリムは鎧ないと、マリオジャンプしてきて笑った
835 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 01:30:50 ID:7JCFxcGG
このゲームのオンってハーディストの中盤以降からが本当に面白くなってくるな。
そこそこの武器をもってるのに、皆で力を合わせないとクリアできなくなってオンの本当の楽しさがわかるわ。
オンでインフェルノのst4ってどれほどの武器があればソロ10分くらいでクリアできますか?
俺の最高の武器フロッティではハーデスとが限界です
●
○ ○
|
● ◎ | ●
|
|
○ ○ |
● ○
>>836 残念ながら火走り5ぐらいで5分切れるようにならないと効率的とは言えないステージだよ
北欧神話知らない俺はロキの
「世界は元々巨神族の物だったのだ」
を聞いて、ああ、ゲッターロボとか鋼鉄ジーグだなと理解する事にした
槍がガクブルの人はM+つけて
Wii本体センサー設定1or2と
オプションのM+感度0.05おすすめ
○
○| ○
○|| ○|
○|| ○||
○|||○ |||
○||| ○| |||
○|||○|| |||
○|||○||| |||
|||○|||| |||
|||||||| |||
|||||||| ||
|||||||| |
||||||||
|||||||
|| |||
| ||
|
ナグルファル
>>839 間違ってないというか、豪チャンが北欧神話かじってない訳が無いかと。
最近のマジンガーもなにげににたような感じとか?
グレートは元々そうだなw
久々にM+つけてないリモコンでやってみたけど、意外にもけっこう快適だったわ
初めてつけたときは「全然ちげぇー!」と思ったもんだが
>>814 終盤も視野に入れるなら男女とも最低1万はないと足を引っ張るな
INF本気組の部屋は1万は超えてないと入り辛いし、
1面にかかる時間も長いから30分戦って、自分のせいでFailedとかなると本気で凹むからあればある程いいぞ
>>836 最終武器ないなら素直にハーデスト回したほうがいい
INFは結晶多いといってもハーデストの2倍程度しかないからね
INF10分で回すならハーデスト4分以内でまわしたほうが効率いいよ
やっぱオフ25面好きだわ。
ハーデストでやったら味方がごっそり消されてしまったお…。
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧
|  ̄ ̄ ̄ ヽ
| ̄ 火曜日  ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>847 (自分のHPが満タンでも)回復を取って仲間をヒーリングだ!
>>733 それだけだとハードがノーマルの1.2倍じゃないっていう確証には全くならん気が
全ての難易度で検証しないと分からない
同じように他の難易度でも跳ね上がるなら結果として比率は変わらんこともある
とりあえずオンでもステージ進行補正があるってのは分かっただけ
東海雨くそやべぇ
これはラグナロクの前兆・・
斬り倒せど斬り倒せど我が鎧強くならざり
ぢつとWiiリモコンを見る
2012とかディザスター系映画とか聖書みたいな世界の終わりよりは
ラグナロクのほうがなんかマシな気がする
どうしようもない感じよりも立ち向かえる感じが幾分かだけ
>>850 オフでは跳ね上がってるのを確認してる
そしてオンでオフと同様の倍率補正がかかってることを確認した
これだけでほぼ確定と言える。でも確かに裏付けは取らないといけない
…オンはノーマル攻略の途中っていうデータだから、ソロで高難易度の検証ができないんだよね…
レギンレイブのおかげで2kg痩せました
>>856 それってメシ抜いてゲームしてれば1日で達成できるような
インフェルノなんてまだ中盤だったのにステージ79のHP調査とか地獄だったぜ・・・
誰か付いて来てくれるなら結晶とかの調査も出来そうだけど
>>857 そういえば、最近、飯食うの忘れがちだな(´・ω・`)
>>855 こっちも検証やってる身として同じく色々検証やってる賢人に聞きたいんだが
全く同じ敵倒しても結晶の数自体違う事があるよね
例えば小巨神なら3と4で分かれる
でも結果としてステージでの総数は常に固定されてるから運ではない
これは何が原因だと思う?倒した数でカウントした端数?同じ敵が2種類いる?
光舞のタマネギってやや遅めに線引かないと充分に光条が出ないことに今気付く
wikiの結晶稼ぎの項目のオン17 暗黒のスヴァルトヘイム
これに書いてあるフロッティと破裂って、剛雷魔槍とレベル7だよね?
レギンレイヴやってて時々思うんだけど
これがアバターみたいに立体になったらタマラナイものがあるよね
ソニーは3Dテレビ作っててゲームにも応用する気満々だし
PS3用リモコンも出してくるからそんなに遠い未来の話でもないよね?
3Dなら戦うのが楽しくないなんて言われてるナグルファルや蛇も大迫力で喜ばれそう
骸骨のコア潰した後攻撃するとまだ魔の結晶出るけど、同時に闇の結晶消えてね?
気のせい?
>>862 なんかやり込んでる人が追加してるなー
インフェルノ用って書いてあるから最終のでしょう
>>864 結晶は一定数超えると古いのから消えていく
>>860 落とす数が3.5とかなのかもしれない。EDFも大型兵種の落とすアイテム数がそんな感じだった
後は武器の違い、キャラの違いとか
まあ、総数が変わらないってんなら前者じゃないかなぁ
もし前者の場合、きっちり決まった何体目かが4つ落とすと思うから、
1体ずつ倒していって何体目が4つ落としたかをメモれば結果が出るかも
アンケートやり忘れたんで ここで愚痴っぽいの吐かせてくれ
オンのPT関連は仕様にねじ込んだからお粗末になってしまったのは仕方のないことだと思う
けど最終武器候補に残念すぎる武器があるのは何でなんだ、誰が使うんだよこんなの
ハーデスト辺りは最終武器候補でなきゃやってられないのにその辺り残念
>>860 予想するしかないけど同じ敵が3匹いたとして
持ってる結晶はA3 B3 C4 とか最初から決まっているんだろうと思う
最初の段階(ステージ開始前)から数が固定でないなら
全部倒した時に総習得数は変化するはずだからね
それが変化しないという事は最初から敵の落とす結晶数は決まってると考えられる
ただ、同じ敵でも3と4に分かれる明確な理由までは特定できない
理由はわからんが最初から決まっているというのは言える
もしランダム要素が含まれるならリザルトは常に変わらないとおかしいからね
なぜ同じ敵なのに同じ結晶数にしないのかは理由はわからないし謎だね
普通に考えたら同じ敵なら同じ数にすればいいのにって思うし
完全に妄想だけど
もしかしたら結晶4個落とす敵は他の敵より若干HPが高いとかないかな?
同じステージの巨神すべてのHPを調べた人はまだいないし可能性はあるんじゃないかな
若干強い巨神だけ4つ出すとか・・・ね
>>866 いや、倒した直後の骸骨から出た闇の結晶が消えるんだよ
外見をいじれるシステムが欲しかった
結晶落とす数がまちまちなのは単にランダム性があるっぽく見せてるだけな様な気がする
とりあえず明日辺りHP調べるついでに落とす結晶の数が3個と4個の奴のHP調べて見るよ
ハーデストの炎ゴーレムのところまで来たけど、ホントうっとしいねぇ。
低HPで抑えて「当たらなければどうということはない」は無理だと悟った・・・
とりあえず5000くらいまで上げよっかな・・・
そういえば
関係ないかもしれんが
オンハデスト、19のフルングニルは
霜の数が多少変わる
310〜360ぐらい
取りこぼしは無いはず
なぜだろう?
落とす頭とか?
左右はHP低くて結晶は少なくて
真ん中はHP高くて多いとか
そんな感じじゃね?
フレイで剣の二刀流も結構面白いな。
強や絶の隙が大きいモーションが出る前に武器を持ち替えて
戦えば隙を最小限にしつつ攻撃の切れ間を減らすことができる。
特に炎のゴーレムとかの一度攻撃されたら一気に窮地に追い込まれる
相手の時なんかはかなり被弾率が下がったよ。
Easy紅の津波やってたら赤フナムシがカニにしか見えなくなってきた
クリスマス島だっけ、カニ1億匹の大行進の場面を思い出してしまう
ハサミじゃなくてトゲだか爪だかだけどさ、遠目に見るとカニだってまじで
高難易度で早くなってくるとカニには見えなくなるんだろうな
>>875 落とす結晶の数に多少のブレがあるんじゃない?
小巨神とかマナ結晶3個落とす奴と4個落とす奴いるじゃん
なんで巨神は死霊とかムスペルに襲われないんだろう?
悠長にミズガルドに攻め込んできてる場合じゃないだろ
って、そういう話の流れででた発言なのね
>>880 テレビ局同士で潰し合ったりしないだろ?そういうことだ。
オンノーマルソロでやってきたけどフルングニル3体のステージで詰まった
なんで3つの命を3つに分けたのに全部首落とさないといけないんだ…一体につき一つずつだろjk
>>880 人のいないところでは結構戦ってるかもよ
闇5万だと・・・
心が折れそうだ
どこで稼げばいいんだよ・・・
ムスペル300万の軍勢のほとんどは巨神がやってくれました
>>886 マジか
ムスペルあっさり全滅したと思ったら…
でも巨神の武器って鎚系だからムスペル辛そうだぜ
オフはイベントカメラ切る設定欲しかったな・・・
インフでイベントカメラ入るの覚悟してないと50%くらいの確率で死ぬぜ。
オフでプレイ中に結構フリーズしちゃうんだけど皆はどう?
イージー、ノーマルをプレイしてた頃はフリーズなんてなかったんだけど
ハーデスト、インフェルノをプレイしてる現在フリーズが多い
酷使しすぎて読み取りレンズ汚れてるのかな
>>885 オンハード64海岸で2時間ぐらいの簡単なオシゴトじゃないカナ
あああ、明太子とゴーレムうっとおしい
お前らに用は無いんだよ、飛ぶな撃つな伸ばすな回り込むなこっち来んな
ムスペルさんとだけキャッキャウフフしたいのに
オフイージー〜ハードの星埋め終わった
これからが本番なんだよな?
ところでヘル、ヨルムンガンドときて
フェンリルがいないのはなんでなんだぜ?
>>892 サンドロットの3Dモデルストックに狼と言い張れるようなものが無かったから。
フェンリルはヴェルンドに狩られちゃったからスルトさんが代行してます
スルトさん第1段階の飛びかかりはフェンリルさんの名残なのかな…
やっぱギリギリの戦いは熱いね
稼ぎばっかやってたからすごい新鮮だわ
>>895 IDつえ―
オーディン飲み込むのはホントはフェンリルの仕事だったけど、スルトさんのお口には入りきらないからヨルムンガルドがやったんだな
>>728 そうか
ヴァルハラコンビの片割れも出ているんだった
>>719 何度も言うが沢城みゆきの魅力を堪能したいなら朧村正買え
オンノーマルなんだけど78がどうしてもクリアできないわ
フレイアだと魔力吸収が厳しすぎる
4人でやっても第二波で死んじゃうんだよなー
うぃきには
高機動力、高火力の神竜がいるお陰で地味に難所。
継戦能力が高いフレイで徹底した遠距離戦を仕掛けるのがオススメ。
神竜は赤飛竜と違ってHP自体は低いのでフレイヤならエイル/必中も有効
とあるな
>>902 青い炎を吐くやつは優先してぶっ殺すといいよ
>>903 やはりフレイ推奨なんだな
フレイアで頑張ると燃費のいい武器でも必ず途中でガス欠するし
フレイの後ろでやってたら普通にクリアできた覚えがあるが
>>902 フレイのが安定なのは間違いないが
ソロならともかく4人でクリアできないのは全員の装備が弱いんだと思う
苦戦するくらいが面白いんだぜ
>>863 たぶんレギンレイヴが3D対応になると、たまらない位目が疲れるよw
あと3Dっていっても本当の立体視じゃなく、一部オブジェクトが
飛び出して見える程度だから、ナグルファルとかヨルムンガンドに
適応したら、距離感が余計掴めなくなる可能性大。
あと任天堂はGC以降据置にはいつでも3D対応出来るように
専用のチップ化なんかが装備されているらしい。
しかし3Dをやろうという動きが無いのは「メガネ」を使って
プレイするスタイルはどうか?と思ているからしないだけだそうだ。
この間の業務説明会の質疑応答でやってたよ。
そういえば、ナグルファルとヨルムンガンドって
破壊可能部位を全部破壊したら、攻撃できなくなるのかね
本体は何もしなくなる
リンドブルムと蠍はでてくるけどね
オンはハデストのムスペル・明太子・ゴーレムがでてくるところから急激に面白くなりますね
そこからは最終武器は必須だよね、4人全員持っててもクリアできないのもあるし64あたりの扉での絶望感もたまらんw
というかあそこクリアした人いるのかな?
>>912 槍6 と火走り5のフレイフレイヤコンビでやったけど
挟撃のなんたらで詰んだわ
やっぱ最終武器つくるかな
>>912 昨日初めてハデストをオンソロ以外でプレイして
64の扉をチャレンジして難なくクリアした。
むしろその後の青の魔術師軍団で苦戦した。
オンのハデストのムスペルへイムの扉は最初に誰か一人で突っ込んでって
敵の近くを素通りしてそのままひたすら逃げて敵を引き付けておければ
クリアできそうだった、ムスペル3体を引き付けれるかどうかが鍵かな
イベントカメラのオンオフ機能は欲しかったな
炎の杖チャージ中にヴェルンドにカメラ持っていかれたときはどうしようかと思った
>>914 ソロとかどういうことなの・・・参考までに耐久力教えていただけますか?
>>915 オトリ役重要っぽいですよね、あえて敵を倒さないとか。
>>883 フレイヤではハメごろせるけどフレイでは異常にむずいよね。
そことかムスペルヘイムの扉とかはハンマーだろと思ってたけど寧ろ大剣だった。
ヘルモーズの大剣Lv3はつよすなぁ。
>>914 扉は63、64は休息
休息はフレイでハデストソロ出来るけど、63は絶望的だ
ロボは斬りが浅いなー。
巨人のように深くザクリと斬れないイメージ。
いかにも刃物が通らない鉄を斬ってる感じ。
騎兵の轢殺→踏み付けのコンボ酷すぎる・・・不可避じゃねーか
>>921 慣れるとマップ見ながら突進回避するのが楽しくなるよ
回避が無理な状況もあるけどネ
>>921 そこがこのゲーム最初の壁だぜ
神速で逃げ回りながら杖や剣で足破壊が普通の攻略方法だが
仁王立ちしてハンマー迎撃が楽しいぞ
>>921 フレイならハンマー、フレイヤならひばりの杖がおすすめ
見てるかわからんけどゴメンね
ゲーム中に抜けちゃって
926 :
なまえをいれてください:2010/03/16(火) 12:01:35 ID:ujvMBpFW
オフのハデスト始めたんたが、死にまくり。
HP1000じゃ足りないのかな?武器はwikiの12辺りまでそろってるんだけど・・・
ごめん。上げちゃった。
時給800円出すから
誰か最終武器作ってくれんかの
ハデストで12は流石に弱いんじゃないか
あと死にまくるならHP上げればいいじゃない
そこまで進んどいて聞くほうがおかしい
>>926 俺がハデストクリアした時は3000だったけど、
最後のほうキツかった。
足りなければ増やすって感じでいいんじゃない?
槍LV4だけで必死にステージ30やってる俺もいるしな
>>923 真正面に立ちはだかって槍というのも捨てがたい。
あとフレイヤだと、ウォーバルブレードで、タイミングを合わせてなぎ倒すというのも、
ちょっと前まで、マイブームだった。
>>931 ゴート立つハデストなら、掃討の剛弓の横撃ちでサラマンデルに群がってる巨人を一掃する方がよくね?
>>917 ハデストは難易度が一気に上がるので他のプレイヤーの足手まといにならないよう
今までは自分一人だけでハデストで結晶稼いでいて、武器と体力をそれなりにあげてました。
で、最終武器を2つ揃えて、体力もそれなりにたまったので昨日初めて協力プレイに参加しました。
ちなみに体力はフレイで4000だったかな。
>>919 休息は楽だね。
もっと違う魔術師だけ5〜6体でてくるステージ。
どこか忘れたので扉の後と書いた。
>>933 掃討の剛弓ってそんなに強いのか…
ちょっと作ってくる
フレイヤでオフハデストラスボス、三四段階目は楽とあるが
四段階目のゴーレムがやばすぎらぁ;;
NPCがいなくなったら1分もたん・・
このステージでの武器選びむずくないか
63ムスペルの扉 ムスペルの転送器×3
64休息 上級魔術師×2
65処刑場 青風魔術師たくさん
66冥王の影 ヘル×2
トールの剛弓の使い方分からず、引きすぎて寝ころんでしまった・・・
槍LV6を手に入れた。とどめの一撃がなんか
漫画のドラクエに登場するブラッディスクライドみたいだw
たぶん神話のフレイは剣じゃなくてこの槍LV6を
手放したから神は敗北したんだと思うw
あー、やっと最終武器前のボロ武器地帯に来たぞい
なんだこの結晶の要求数は…きがくるっとる
斬撃のs.CRY.edとな
やっとオンでも雲薙作れた…しかも槍6目前!!…にして闇結晶が本気出し始めたZE…
オフならハデストで頑張れるけどオンはちょっとなぁ
太刀の立ち回りに慣れてればオンハーデストでも雲薙で十分すぎるほど戦えるよ
太刀回りとな…
大剣を帯剣する体験
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 面白すぎてお茶の間ドッカンですよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
剛弓で号泣す…
掃射の弓を横や斜めに撃つのがうまくいかないorz
どうやるんだ?
Wiiリモコンをひねるだけの簡単なお仕事です
矢引くのは右手
弓持ってるのは左
左手傾けるべし
>>949 そうしゃの〜
武器の注意書きにヌンチャクを傾けてと書いてあると思うんじゃが…
ヌンチャクを傾ければ画面上でも弓が傾くので、お好みの角度で…
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
>>949 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi リモコンをひねるのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
帯状?に効果出る武器は大抵どっちかの腕捻れば軌道変わるでござるよ
オンでステージ開始時や終了時、装備の変更する時とかに結構時間がかかるのは
家の回線がしょぼいせいなんかね?
このご時世でもデスラーなもんで。
噂には聞いていたけどハードラスボスの緑レーザー酷いな
建物に隠れないとどうしようもない
次スレは?
wikiの武器マップいつのまにか凄いことになってたんだな
本当に感謝する
, ,,,,,;;;;,,,,,,,,、
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ;
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ ;
: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; ヌンチャクじゃない!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
ああ・・・ヌンチャクのほうを捻るのか・・・
ずっとリモコンのほうだと勘違いしてた
次スレいってきます
フレイ
剣、大剣、大鎚:捻り非対応
槍:リモコンを捻る、強攻撃でモーション発生から攻撃まで時間がある場合、攻撃発生時の角度で攻撃を行う
弓:リモコンを捻る
フレイヤ
剣、大剣、弓、玉葱:捻り非対応
杖:リモコンを捻る、炎の杖では捻る意味は特に無いが、捻ると持っている武器が回転しているのが分かる
>>956 ハーデストじゃないか
ハードはまだ追尾力かなり低い
クラコンだとリモコンの代わりに左スティックで捻れたよね、確か
>>962 やるじゃないか!今夜は肉を食わせてやるよ!
>>961乙撃
今日はメンテだから気をつけるんだぞ
「
>>962なんていねぇー!」
「いねぇー!」
ヘ「いねぇーぞー!」
いねぇー!
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: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ;
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ ;
: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; いるじゃない!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
あんたはボケ担当だw
フレイヤのAAってこれしか無いのかw
∨ ト、\.>-―'j_/_`'i'´/`jl.,ニ===- ̄.| ` 'ー;`ニ,'ー、|
. ヽ. | /,.ィ,ニ-‐U. `''´ U ,ィ.;ニ、ィ、, |.i l ヽヾl`i
<,ィ´, イ /,二、 ,イ、・:;} )ノ' j | | i├-、|
. |.|. | l.|ニ!l;:・:l ゝ `' ´ ' ` /,.′! .j,イ l |!
l川. l.| 'ゞ'" , /イ ., '.ィ;K 〉ノ/l
| | ヽ、 i. 、 ' ノイノ/ノ/ ,イ ,!
', ヽ ドゝ ` ノ′ ノ/ /
\r‐ト、 ィr:ェ、_ ,r:'´//
|:::|::::! .ー'' /,! ,// フレイヤと聞いて
|:::|::::|、. ,-、 / l /,.'
}:/::::|:∨::/、 ,. ´ レ:'
|/:::::/::/ ,]ヽ 、.. - ' ´ _.. -┤
.ノ:/::/:} /-,.:‐‐、__,. -'_´ -‐ '´|
〈:ノ:::ー'、:::::∨ ./:::::::/ |┌'´__,. -‐ '´|
レギンレイヴ:神々の残したもの
ブリュンヒルデ:勝利のルーンに通じる者
フリッグ:武器をがちゃつかせる者
フリッグ…
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <やっぱり私の美貌に敵う相手は
`、_.E. ヽ _ン ノEノ いないようですね
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
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: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ;
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: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; いるじゃない!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
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フレイヤでヨルムンガンド難しいな
蠍が出てくるのが遅いしダメージ計算が面倒だし
よっしゃ!!
INFフレイクリア、武器コンプ。
ノーマル〜INFでプレイ時間100時間。長かった・・・!
ラスボスの3〜4段階は、コツさえ掴めば結構安全に消化できるな。
パワーリストしてプレイしたら筋力アップできるかな?
マンガとかでよくあるパワーリストつけた状態での運動
あれ実は筋肉押しつぶして痛めるだけだから逆効果なんよ
Wiiリモコン自体を重くするなら良いかも…って思ったけど
関節に負担かかるな
ク
リハ
この部分がなぜか気になって仕方ない
海のリハク
かわいい
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,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ノ \`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ
(;ソレi'"" "" ハヘ, ;;ヽ
y';;!;! O ノノヽ;ハ
(;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
パワーリスト逆効果なんだな
仕方ないからレギンやりすぎ防止用にするか…
レギンの背中
◎ ◎
○
ロロロロ
ロロロロ
>>989 それって「この辺に魔物はいますか?」のAAだったよな
電池いりま線が無線になればいいのに・・・
と思ったけど、よく考えたらエネループに戻せばいいのか。
リモコンを振ると電力が発生してWii本体に信号を送るみたいな、
フェリカ端末の延長みたいな装置があればきっと
>>994 ボタンは圧力発電素子でなんとかなるな
振ると発電は、縦方向と横方向にそれぞれコイルを仕込まなきゃいけないから、重くなるかもしれんね
電池いりま線の最大のメリットは電池切れがないことじゃなくて
「ヌンチャクをさしてください」が出なくなったことだぜ
ヌンチャクのスティック固定もなくなった!
前に誰かが書いてたけど電池(エネループ含む)の電圧が下がった時に
一瞬電池切れる→すぐ戻る で操作がおかしくなることがあるから
この症状に悩まされている人は騙されたつもりで使ってみるといい
おあー、槍6作ったが噂に違わず半端ねえ
遠距離から適当の狙い付けてもポンポン首が飛びよる
自分がうまくなったと勘違いしそうだな、これ
>>997 槍6に慣れまくって俺tueeeeeee!!!!!!!!!
その後ゲイボルグ使い始めると「あれ?」ってなるから無問題
世界は終わる
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。