【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt221【256人】
●○初心者スキル取得心得○●
・最初に必ず医療キット(2)蘇生(2)を取る事※必要Lv4
蘇生の獲得経験Pは非常に高い為Lvup効率が格段に上昇、
また蘇生を使えるようになると共闘感が出て途端に面白くなる。
戦術的にも必須。とにかく蘇生をがないとMAGは始まらない。
・次に好みの武器のグリップ・安定性を取る※必要Lv10前後
安定性を取る事で武器はほとんどブレなくなる。
今まで撃ち負けまくってた人も世界が一変する。
但し射撃に不安が無ければ地雷系やセンサー系等好きなものを優先してもいい。
・スナイパースキルは初心者にはおすすめ出来ない
もしやりたければ経験3000貯めた後スキルを振り直す事
初プレイで全く勝てずつまんねーと思った初心者がいたら、
とにかくLv10まで頑張って上記スキルを取るんだ!
Lv8になればMAGの醍醐味256人対戦も開放される
開発者の公式フォーラムでの発言(英語)
http://forums.mag.com/mag/profile?user.id=15009
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
日本人同時出撃作戦
やり方
↓を見て、同時出撃時間に配置するだけ。
http://www2.nict.go.jp/w/w114/tsp/JST/JST5.html 出撃集合時間(毎日開催)
21:00 制圧 21:35 襲撃or妨害
22:00 制圧 22:35 襲撃or妨害
23:00 制圧 23:35 襲撃or妨害
24:00 制圧 24:35 襲撃or妨害
25:00 制圧
クランに入らず個人でやってるが、日本人で日本人同時出撃に賛同してます
という人は[:00]タグをよければどうぞ。 個人で適当なクランを作成してから
[:00]タグを付けれます。
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
すばらしい働きだった
>>1 この調子で頑張ってくれれば
燃料マーケットにおける乙は全て我々のものだ
>>37 なんとも思わないっておかしいやろ!
好きな男が童貞かそうじゃないかに興味を持てや!
ほんま自己中やな!
相手のことを気遣えや!
どっちでもいいとかおかしいだろ!
どうでもいいってことだからな!
つまり相手のことをなにも考えてないんだよお前は!
>>1乙
毒ガスグレネードって自分で使ってる分には何も感じなかったんだけど
味方に使われて初めて、毒ガスを使わない方がいい場面が多いことに気付くね
たとえばバンカーに爆弾設置した時、今までは何の考えもなしに爆薬の場所に毒ガス投げてたんだけど
相手はバンカー守ろうと必死だから毒ガスあっても平気で突っ込んでくるし
そうすると今度は解除してる敵が見えないからひどく邪魔
耐性持ち多くなったから毒ガスまいても以前ほど敵の行動を制限できなくなったし使いどころが難しいね
あと毒ガス使いはkillよりTKの方が多いような気がするw
>>11 毒ガスは相手が突っ込まざるを得ない場所に
相手の画面をゆがませるために撒いてる
アルファベット防衛のときの突入口とか
ダメージはおまけ、耐性持ちじゃなかったらラッキー程度
>>11 バンカー相手だと分隊長効果で相手は浅呼吸なるから使わないほうがいいよね
まあ使うとしたらアルファベット攻防戦が一番だな
敵の攻勢が強い出入口に投げて耐性なしに二の足を踏ませ
耐性付きには各個撃破の可能性を与え動きを鈍らせ
そしていざ突撃してきたら、多少なりともガスダメージで削られたHPで撃ち合う
そんな僅かな差がアルファベット攻防だと地味に効く
そして溢れ返る+3ボーナス+3の文字
LMGからARメインにしたら20キル前後で
AR難しいなと思ってたが
x4スコープからダットサイトに変えたら2戦連続で40キル以上とか
・・・そういう問題だったのか?w
>>1乙
俺はバンカー爆破の時にも使ってるけどな…
コンパの前じゃなくて、両脇のリスポン場所に撒いとく。
そうすれば、リスポンした敵は強制的に毒ガスに突っ込むから、涙目+若干ダメージでお得だぞ。
そして溢れ返る+3ボーナス+3の文字
4xスコープで戦えると思うのがおかしい
MAGのほとんどを絞める中近距離戦で圧倒的なハンデを抱えることになるだけ
1000キル達成したのってLMG、SMG、SGで砂やらないから
スコープ使ってみたかったんだよw
しかし、合う、合わないってあるんだな
目が悪いのでx4は外せんとです…
リフレックスが使えないのに4xスコープが使えるなんて事は
まず無い、芋ってなければ
セイバーで襲撃守りつまんねー
敵も味方も砂しかいねー
そして俺も即席砂
この間同じ隊に司令官がいたんで、ずっと一緒について行って、蘇生したり援護したりしてバンカー壊すの手伝ったんだけど、邪魔だったかな。
自分がlv60で完全蘇生だったんで役に立てるかと思ってたんだけど、よく考えると、スネークは一人の方が良いのかな。
他の奴は燃焼塔オンラインだった。
>>14 同じ場所に撒いても定時だとアシストすごいつくけど外人タイムって少ないよな
外人タイムはそもそも突っ込んでくるやつが激減するから効果的
ptはぜんぜん稼げないけど
この時間のレイブンて、定時に上手い人いくから、そのほかは雑巾の絞り汁だな
平隊員の31k22dだけでMVPになれたwww
スモークは撒いた場所近辺での戦闘が止むと考えて使うといい
攻撃が激しいところに撒いて敵を散らすとか
AR1000キル終わってリフレックス使わずに4倍だけで生きてきた俺も居るし、合う合わないだなぁ。
砂は一発ずつしか撃てないのにこっちは3点バーストしてるだけでカウンターできるから超楽ですよ。
遠距離以外でサイト覗くこともまずないし
>>23 スネークとしては一人で行った方がポイントと略綬うまいから、付いてこられると困るって奴もいるな
まあお互いに爆破する取り決めなんか決めるのもいいけどな
俺も以前外人野良分隊長と一緒にスネーク行ったことあるけど
外人が迫撃砲と門を担当して俺カバー
俺がレーダー、車両置き場担当して外人カバーの即席連携で
3方面まわって略綬美味しかったです
まあ4個目回ろうとしたら、その方面バンカー壊してたらしくリスポン組に遭遇してやられたけど
あれはいい思い出だと思うわ
>>23 同じ分隊なら中隊長ボーナス受けてついてったよね?
だとしたらその人からしたらありがたいと思う
>>23 いや 中隊長?司令官?ボーナスでダッシュしてもスネークになれるはず「抜き足」だっけ?
蘇生したんなら邪魔とは 言わせねーよ by我が家
バグったwwwwwwwww
まず、セイバーでアブシェ防衛でバンカータレット操縦中に敵RPGで死んだ。
それから、バンカータレットから抜け出せなくなった
タレット破壊画面のまんまでリスポンもできない。ずっと死んだままだった。
だが、タレット修理されると死んでるのに動かすことができたw
6秒くらいは弾でてたが過ぎるとでなくなって銃口が延々クルクルまわってた。
今までで一番酷いバグだった…
>>31 俺はこいつと一体化した・・・
ターレットは俺のものだ・・・
俺だけのものだ・・・・
1回だけマップから落ちていて下からマップ見たことあったな、すげー綺麗だった
MAGの急激な人の減り方を見るとあと1ヶ月か2ヶ月で終わりって感じだな。
TK、排斥という厨房プレイが蔓延してるのも末期の証拠
BFBC2なら前作も余裕で1年以上遊べたし、
MAG体験版でやめて、BC2体験版→製品版と渡り歩いた奴が勝ち組だったな。
BFBCの本スレからわざわざネガキャンとか
スレが過疎ってる上にカスばっかだな
ハンドガン勲章とったけどほんとストレスだったわ。。
下手だからしらんけど防衛側じゃないとコンバットハンドガン略綬は取りにくいように感じた。
*制圧はやってなくて妨害・襲撃のみです
セイバーの日本人タイムの酷さはヤバイ
このスレで外人に対して言われてることがそっくり当てはまるわw
外人タイムの何が嫌かって
門に向かってAPCが吸い込まれていくことだ
39 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:20:45 ID:G/WENx12
>>37 ベイラー攻めアブシェおわり
全方面まっさおレイプ状態
KGTも見かけたけど、やっぱ大規模クランがないのは致命的なんだろうなー
釣り合いが取れてない
体当たりでもすれば門が壊れるとでも思っているんだろ、彼らは…
そう思うことにした
ベイラー定時でほんと負けんな
セイバー(笑)
42 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:22:56 ID:G/WENx12
ボイチャで「さすがに楽勝だなー」って言ったら近くにいた敵の司令官に怒られたでござる
この時間クランだらけベイラーと野良しかいないセイバーじゃ勝負にならんの当たり前
あんまりえっらそうに勝ち誇んなボケ
セイバーはバンカー抜かれないことが多いから、アルファベットの攻防に慣れてないかもね
あとバンカー抜かれると精神的に折れやすいかも。レーヴンだとアルファベットからが本番だもんな
セイバーアブシェ防衛ひどいな…
例文から移籍するんじゃなかった…
外人タイムでレーヴン弱いと言われてもなぁ
JPタイムでレーヴン強かったけど最近じゃベイラーのが強いな
ベイラーAB担当小隊は野良だけだったけど一気に攻めてたな
体当たりすれば門は開くし
崖上から投下すれば燃焼塔は落ちる
それがAPC
セイバーに大規模クランが欲しかったらセイバーの武器、MAPともに
レイブン以下にしないとつり合いが取れない。
たとえば制圧アルファベットの位置がセイバーのリスポンポイントまで遠くて
屋根一つ、隠れるとこ一つも無い見晴らしのいい更地で近づく前に爆撃されまくる
MAPにするとかさ。
50 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:27:17 ID:OZVxQrUy
ベイラー妨害抜けすぎ。分隊員半分とかザラだよ *コッパー以外
ベイラーがこんなにクソだったとは
51 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:27:23 ID:G/WENx12
>>47 CDも目立ったクランいなかったな
00やPLDのソロ参加はぱらぱら居た。
他の定時でも見かけたプレイヤー名がいくつかあったから、日本人は多かったろうけど。
マジレスするとKGTはそこそこ上手いがそこそこなんだよ
11:00までにもう一戦いけるかと思ったのに、マッチングしねえ
54 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:30:20 ID:G/WENx12
しかし明らかにボイチャつけてるのに一言も喋らないで雑音だけ流してるのはなんなんだ
>>49 俺的にはセイバーのMGよりレーヴンのMGの方が使いやすいよ
エイム下手には連射性重要。下手な鉄砲でも数撃てばなんとかなる
アプデ後はばらけ具合がセイバーとレーヴンでは全然違うし
クランとかフレと一緒のときだけとかしゃべらない人がスイッチ切り忘れてるだけじゃね
APEXは個人的に最高だと思ってる
連射力 ベイラー>>>>>レイブン
威力 セイバー>>>>>レイブン
生活音しか聞こえてこないVCはちょっと和むな
妨害受けてるときに分隊長引継ぎきて、
排斥投票始まるてどゆことだー!?
ベイラーNSK相手に快勝してきたぜ
結構危なかったけどな
二回間違ってRPGを味方と味方の軽車両に撃っちゃった
医療キットと思ってすぐに押してしまう・・・
味方の人マジごめんなさいorz
ベイラーのクランPLD1分隊他ほぼ野良でレーヴンのクラン4分隊退けたwww
医療キットは1番目に設定しておくのが良い
アブシェロンおつかれー
結構苦戦してるかと思ったら、意外に余裕持って勝ってたね
ベイラーに負けたじゃないか
大手クランで固めまくったレイブンが
>>61 NSKとPLDがいたCD以外全部アルファベット未開放だったなw
他の所はクランいなかったのか?
MAG売ろうとしたけどどこも買い取ってくれなくてワロタw
セイバーの5pMMG威力5.0切ってたんだな。拠点内での威力しか取り柄が無かったのに産廃になりそう
今のフロ防衛、攻撃のベイラー兵の半分は芋ってたんじゃないか・・・?
こっちも抜けまくって人数少なかったのに余裕だったわ・・・。
果敢に対空砲やバンカー壊しに来てた少数の人たち、お疲れ様です。
おい
神アップデートはまだですか?
>>70 どうでもいいポイントでしかもLMGで芋ってるのがいっぱいいた
果敢に対空砲つっこんでるベイラー兵に同情するわ
35分妨害もうオワタ。
何だかんだでF(T)PSのマルチプレイが過疎るってのは聞いた事ないな
MGO、Socom、KZ2にもまだ人いるし、ゴールデンならロスプラ、ベガスでもまだいけてる
箱なら相当古いけどShadowRunにも人いるし、Haloとか3でる前日でも2にまだ人いたしな。
PCとPS2なら今だbf2(mc)やってる人達もいる。
>>75 オンライン専用だからじゃね?ブランド力もないし
MGOとかはMGS4から流れてくるから過疎はない
アップデートないと半年後には・・・ってなるのは当然かもしれん
77 :
75:2010/03/10(水) 22:44:16 ID:6Q8d3zqG
そう言えばニコ動にPS2のSWBF2からMAGに来た人の動画があったわw
何か感動してしまった....
78 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:45:20 ID:L+wR5u/W
NSK強いぉ(´ω`。)
正面から撃ち合って負けるってことはヘッドショットくらってるんだろうな
国内鯖に隔離されてるゲームは過疎いな 箱○GoW2もゴールデンタイムじゃないとマッチング厳しいわ
>>75 MAGは集めなきゃならない人数多いから他のソフトのようにはいかないと思うぞ
外人タイムや妨害しかやらないなら別だが
MAGで心配なのは256人集まるかどうかだな
リロードして中田
うpでとver1.04まだかよ・・・
アリエスカの拠点AB守る時どこの門を指定するか迷う
二十日以降じゃないか?
87 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:51:26 ID:G/WENx12
レーヴンは最新鋭の装備と謳ってる割にほかの勢力と能力がまったく同じだから酷い。
レーヴンの攻撃機は敵の対空砲を無視できてチャージ時間4分、妨害でも爆撃可能、装備pが100多いとかでやっと互角に思える。
あとベイラーは基本HPが110で撃ち合いで有利、セイバーは現状のまま地形的に有利とかもうちょっとバランスを取って欲しい。
>>79 面白いのにね‥<GoW2
MAGは当分過疎らないでしょ。初心者お断りな雰囲気無いし
まぐまぐ(^ω^)だし
誰か外人の頭のverをうpしてくれ
妨害やったらカラスに凹られて
3人ぼっちになったw
途中で入ってくるも即抜けとか
遺跡攻め嫌いな奴多いのかガチムチは
セイバーはどうなん?
セイバーに移籍したんだがたくましい二の腕が忘れられないです
ベイラー制圧が異常だろw
ベイラー制圧攻めだと小隊で5−8人は即抜けしてるしな
修理してるだけで30分待ちぼうけだしなw
まじやる意味ねーわ 修理の重複なしにしろ
>>85 めんどくせえから反対のアルファベットにすりゃいいじゃん
96 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:55:46 ID:uGr4Jkb4
修理工にはSGと決めてたんだがレーブンのはアレだしpt安いしARでいいやと思い振ってしばらく使ってたんだが
最新鋭よりホリス+グリップのが使いやすい気がするのは俺だけだろうか
最新鋭のが銃口跳ねて弾ばらける気が、ついでにアイアンサイト見づらいし
>>88 ATAC、LMG、SMG
この間のうpデでこの辺のレイブン産の武器の価値が上がったって言うのに何いってんだ?
ATACは変わらないただ一つの連射力だし
LMGは弾がばらけるようになったが、レイブン産のは持ち前の集弾せいが生きてその他よりもHSの安定性が高い
SMGも修正がかかったとはいえ、ベイラーよりもマシだし
ビペラは連射遅くて弾があさっての方向に飛んだりするから、連射力が高く集弾せいがマシなF90の方が現状強い
99 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 22:56:23 ID:lXbw3BGQ
野良セイバー隊員です。はじめての定時を経験しました。
妨害が3分で終わり大敗北。これも始めての経験です・・。
経験値5Pのみ。あんな恐ろしいレーヴンは初めてだ・・。
アリエスカなんて防御側超有利なマップでクランまで揃えて防衛しきれなかったら恥だと思う
切れそうな位の馬鹿小隊に合った
小隊中でまともな奴3,4人だけとか勘弁してくれ
バンカー1個残して全員冷却塔に突撃するとか有り得んぞまじで
案の定バンカー対空砲全復帰振り出しに戻る
つか分隊員も放置居たなら排斥位居しろや
>>97 これどう考えても欲に塗れてるじゃないかwwwwwwwwww
アプデのおかげでレーヴンらしくどの武器もレーヴンが勢力1だぜ
>>97 MAGやってファックと怒り飯食って寝るんだなw
>小隊中でまともな奴3,4人だけ
これ見ていつものことじゃん、とかいう感想が素で出てくるようになってしまってるから困る
>>88 レーヴンが酷いとこは屋根が無いところと、ダリエンCの脆さぐらいでしょ
多分一番バランスが良いのはベイラーだと思うよ。110にしたら無敵ガチムチ軍団じゃん
108 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:00:01 ID:G/WENx12
むしろまともなのが4人もいればマシ
>>100 さっきのアリエスカみたいに野良相手にクラン揃えて攻め切れなかったのは恥ですか?
111 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:01:21 ID:G/WENx12
>>110 書き間違えじゃないのか・・・それは凄いな
アリエスカ攻めは屑
開始5分でバンカー落としたとしても
アルファベットが鉄壁だから無理
修理してりゃ誰でも勝てる
セイバー制圧見たいに攻略方法がねーからw
小隊か・・・
お前ら中々ズバッと言わないから言うがな
裏解除が無くなった今一番マップ的に有利なのはベイラーだ
アリエスカの比較的弱いとされるEFGHは大して弱くねえよ
GHなんて一番楽じゃないかと思うくらいだ
ベイラーはねえ・・・
武器強いマップ固いクラン多くて強いやつ多しで
定時だと鬼のようになるな
NSKとPLDと^^;が相手だと泣きそうになるわ
>>114 言わないからっていうかここんとこ毎日そんな意見聞いてる気がするよ?
定時出撃だったのに接続切れた・・・分隊長だったのに・・・すまぬ・・・すまぬ・・・・・・。
マスター工兵章略綬あと3つか…
面倒だな
工兵プレイしてたら普通に取れるけど…
疲れる
アリエスカもコッパーも強い部隊に守られたら、小隊規模のクランじゃない限り落とせないでしょ
ベイラーはLMGとSG強いし
この前隊長とケンカしました
ビリーと?
頭弱いクランと一緒になるとほんとがっかりするな
125 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:10:43 ID:G/WENx12
>>118 それでもまだアブシェロン地獄です;;みたいな意見が多いだろ
でも実際他も回ってみるとセイバー野良はなんだかんだで上手いんだよ
バンカーで止めれない時は逆に悲惨なことになるようにアルファベットは紙で出来てる
アリエスカはあり得ねえよ
アリエスカは有り得ねっすか
>>127 ダリエンネットワークはありえんねーwwwwと湧く
ところでX4スコープは何で横線が一杯あるの? すごい見づらい
ARで中距離狙撃はX4より、リフレックスの方がいいのかな
修理スピードもっと遅くしてほしい
アリエスカGHなんてバンカーはバリケード無意味だし、
アルファベットなんて攻め側は障害物ありまくりなのに守備側が取り返す時は直線の階段ともうひとつの階段しか無いんだぞ
あそこを硬いとか言うのは甘え以外の何物でも無いわ
>>130 ホントはあれで放物線の軌道みるんじゃないの?
MAGは直進するけど
アブシェロン真っ青でワロタ
135 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:17:45 ID:I3sKkMr2
アブシェロンだろうが、アリエスカだろうがフロレスに比べれば
アリエスカは二階修理を置いてもABが堅すぎ
門を突破したら開けた場所で敵が待ち受けてるし
まあ後ろの階段から行けば五回に一回は取れるけど
隊長が止めてた戦車動かしたら怒ったらしく撃ってきた。なんだよと思いながらやってて、リスポンのとき同じ戦車だったからすぐ降りてロケランぶつけてやったりやられたり。しまいにゃ戦車でひかれた
>>138 おまえリスポン地点として置いてたのを勝手に動かしただろ
NSKのカス共はセイバーに帰れよ、くせーんだよ
アリエスカ攻めはアルファベットまでいったのに
バンカー対空砲と次々に直されて、またバンカー攻め・・・で時間切れってパターンが多い
>>133 やっぱロケランと同じ放物線なんだ。でもARは多分直進してるから意味無いよね
風呂防衛乙
リスポン地点から動けませんでした
>>138 リスポン地点として隠してたらお前が悪い
それ以外なら知らん
ベイラーの医療キットの薬の成分の半分はプロテインでできています
セイバーで初めて定時やったが酷いなこれはw
全部真っ赤にされたわ
バンカーのアブシェロン、アルファベットのアリエスカ
フロレスはいいとこなしだな
対空砲のフロレス
風呂防衛対工務店乙
速攻で各所のバンカー抜かれてたけどどうしたんだ?敵にクランでも居たか?
こっちはなんか味方の統率が執れない所を各個撃破された感じだったけど
152 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:25:52 ID:L+wR5u/W
ベイラーで今のとこ3戦全勝(´ω`。)
そもそも船の上に対空砲ってどゆこと?
ベイラー強い強いいってるけど・・・・・・ほんのちょっと前までレイヴン一強とか言ってたじゃないか。
あの頃の威勢はどうしたんだよ?
襲撃のレイブン
制圧のベイラー
どっちの攻めも鉄壁だろwww
159 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:30:23 ID:WXr8bKVT
空に近いから
夕べの夜中ベイラーで制圧の防衛側だったんだけど
キチガイ外人のクソガキが体調で汚い言葉で喚き散らしてたんだ
排斥してやろうとすると排斥ボタンが押せない状態
延々喚き散らすガキ
とうとう最後、負けるまで排斥ボタン押せなかった
こんなことできるの?
>>156 PLDが最近定時にあわせてくるようになったからじゃね?
>>155 出航予定があるからじゃね。対空砲を装備させるほど重要なタンカーなんだよ
いまのベイラー防衛やべええおもしろかったwww
CD側の左端のバンカー戦超激戦だったなwwwwww
山からめっちゃきまくるw
船ってところは問題じゃない、むしろ出航したら鉄壁じゃん
問題はあの階段、爆破させろ
167 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:34:55 ID:uGr4Jkb4
>>156 アリエスカはある程度のクランがいるとまず勝てないということが判明した
てかあのフロレスだって定時だと落ちることがまれなんだから当たり前といえば当たり前
>>166 そこに地雷を置け!
とジッパーが言ってます
あれが移動式の対空砲ってことなんだろうな
軽車両って壊したらすぐ次のが出てくるからうざくてたまらん
壊されたら2分は出てこないようにしてほしいわ
船の対空砲まで敵のほうが早く到着できるとかマジ狂ってる
防衛側に橋をつけるのが普通だろうによりによって敵側だもんなw
レーヴンはジッパーに嫌われてるな
>>166 階段なければ誰も上がれない、つまり敵に進入される事もない、
だもんな
ベイラーのMAPは芋にとって死んでるとオモうんだ
だからスタート→ズザッってするな
未だに拠点防衛に蘇生を持たない外人共w
分隊長は途中抜けするわ、1小隊でバンカー攻めても全然落とせないわ、俺の排斥が始まるわ最悪だった
2回連続でアリエスカ攻め惨敗とか勘弁してくれ
>>173 せめて敵に一番近い喫水線の入り口を閉じておけばもうちょいなんとかなるんだがなw
>>160 かなり前(1.02ぐらい)だが俺も排斥ボタンだけ押せなくなってたときがあった
あれなんだ?
^^;また負けたの?
180 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:38:38 ID:G/WENx12
>>160 たまにバグでそうなる
ブロックすりゃいいだけ
倒れてる奴を蘇生させたらそいつにナイフで斬られたんだがよくあること?
>>177 あそこ地雷とサイレン付き銃で守るとそこそこ一人でも守れるよ
反対側の階段からこられるとほぼアウトだけど
184 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:40:44 ID:G/WENx12
アリエスカEFは暇じゃった・・・
やっぱ硬すぎかもな アリエスカ
>>180 まぁなんだ、負けて悔しかったんだ・・・
186 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:41:32 ID:G/WENx12
>>185 そういうのに排除してどんだけファビョるか見たら面白いんだがなw
もう最近はキチガイがいるどころか命令しない隊長でも排斥の前に自分から抜けるようになったな
自分に投票されたときって
投票できた??
蘇生くらいは持って来ておいてくれよ
>>181 相手も人間だからな。凄ぇイラついてたりする時もあるさw
別れ話を切り出された瞬間に蘇生されたのかもしれんし
いつになったら害人はルール覚えるんだ
人数減ってきても一応マッチングはするからいいが
大半がこんなんじゃ痛みに耐えられない!
192 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:44:06 ID:G/WENx12
外人の頭は本当アップデート必要だわ
脳筋ならまだしも、突っ込んですらいない
TKとキックが明らかに増えてきてるし、オンラインゲーム末期の症状とそっくりだな
ちょっと寿命迎えるの早すぎだろ
車両地雷もっとおけよ
すぐ突破されてるじゃないか
勢力ごとに特色を出して欲しい
セイバーなら常に修理し続けないとゲージが勝手に減っていって爆発するバンカーとか
ベイラーならランダムでいきなり仲間が発狂、銃乱射、ナイフ無双してPKしだすとかさ。
ルールを覚えようとしない人は徹底的に覚えないんだろうなあ。
他のゲームでチーデスばかりやってた人も
とにかく敵を倒して自分が死ななければいいという考えに染まってそう
>>196 ベイラー普通にそんな奴いるじゃねえかww
>>192 最新のアップデートで直ったんじゃないの?
なんか自分のチームだけマップのあちこちに散らばって
青い点を追っかけるときっちっと文体行動していてるのに
最近よく出くわして悲しくなるな
Pって何の頭文字??
TK野郎に会った事無いわ
排斥も最近はあんまり入らない
>>196 ナイフ無双までは分かるが、いきなり戦場でサッカーとはな
204 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:47:10 ID:uGr4Jkb4
>>191 しかも撃ち合いですらドヘタクソばっかだから救いようがない、開始五分とかでK1D10って燃焼塔オンライン楽しいの?
つかもうバンカー・対空砲は20分経過で自動爆破(修理不可)でいいよ
マップスなくたって一つ一つが広いんだから、各小隊エリアにもっと特色あればよかったなぁ
なんかAPC組はストレスでしかないなw
一人基地害人がいると全部ダメになる
早く英語わかるようになっていろんな輸入版とかやりたいなあ
209 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:49:29 ID:G/WENx12
>>207 自分がずっと運転してりゃいい
それでじわじわ戦局が変わっていくのを見るのは楽しいぞ
APCが走る棺桶と化すからな
最初はMAP固定でもいいんだけど
好きなところにリスポン地点変更できたらよかったな
落とせないところを攻めてもしょうがないし・・・
他のところ助けに行きやすかったりするんだけどな
外人はバンカー攻略嫌いな人多いんだよな。たぶん燃焼塔、冷却塔、アルファベットと必要なものだけ落としたいんだろ
バンカーに指示だすと排斥やメール来るし「スマートなやり方で」とか
バンカー無視する実力があるなら燃焼塔は3分で落として欲しい
213 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:50:40 ID:G/WENx12
>>211 せめて攻撃側は4箇所から選べるぐらにしてほしかった
あの暴走は生前葬だろw
死の予感しかない
>>192 いや、蘇生させて他のとこ行こうとしたら追ってきてナイフで殺されたんだ。
制圧セイバー野良が強いのはマップが良いから
余裕で守りきれて暇だから蘇生でもすっか、隣でも見てくっかって余裕が生まれる
転生してよくわかった
>>211 ABだけ開放されたらほぼ全員AB集中とかになるのが目に見えてるし
ただのグレネード祭りにしかならん糞ゲーム
通路が地雷だらけ+敵がほとんどロケラン持ちで
APCオワタ\(^o^)/状態になるからな
ほんま日本人タイムは地獄やで
>>215 蘇生してもらって
お礼に回復しようとして
間違えて切ってしまったことあるよ
そして排斥され欠けたw
燃焼塔と冷却塔に戦闘終了後のボーナスがつけばみんな頑張ると思うの
APC分隊でアルファベット前からリスポンしてたらバンカー、対空砲が復活してるのに気付かない事がある
自軍の糞芋に撃たれた もう死んでくれ
>>212 妨害やってろって思うなぁw
芋ってるやつは鎮圧行けとw
>>222 でもAPC部隊なら無視して攻撃し続ければいいじゃん。迫撃砲のセンサー爆撃だけ注意して
>>207 昨日の俺
セイバー制圧攻め
バリ
バ バ APC←俺修理中
数秒後
バリ
バ APC バ 俺<待ってくれー
APCもちろん集中砲火を浴びて大破
を何度も繰り返したぜ、仕方ないから修理するときは遠まで運転して修理していたら。
APCで銃を撃ってた奴が運転して壊されに行きやがったぜorz
運転するのは良いが頼むから壊されないでくれ
十字キー右の無線変えて欲しいな・・・
「援護を頼む!」とか「突撃!」とかを自由に発言出来るようにしてほしい
正直今のだと「増援を頼む」と「工兵を寄越せ」ぐらいしか使い道無いし
228 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:57:08 ID:L+wR5u/W
制圧の時間だ
燃焼塔オンラインやってて、分かってる人間がバンカー落としたりして
下手にバンカー一辺倒より上手く回ったりするってのはあるんだけどな。
外人の場合はその分かっててバンカー落とす人間がいない時でも
最後まで燃焼塔オンラインやるのが多いから大変だ
230 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 23:58:01 ID:G/WENx12
>>226 そういうのは排除投票して、それでも自重しないようなら抜けてるな
良くやってくれているようだ
だが我々はスピードアップせねばならない
君達は燃料資源のマーケットに集中し勝機を掴んで貰いたい
世界に我々の実力を見せてやろう
さぁ頑張ってくれ 定時だ
外人の大半は燃焼塔いってもあっさり返り討ちにあって陽動にも使えねえ
画面の左上とかに
頑張ってる人の模様を映す枠とかあったらいいのにな
たまに皮肉っぽく芋がうつったりもする
>>229 というか、スネーク中の人間をダッシュで追いかけるのがまず間違いなく外人。
戦闘中キルの内訳見られるようにならないかなー
>>233 そのカメラに向かってバチバチするんですな
全日本フロレス
デフォ指示崇拝者が多いからな
日本人クランの動画とか上げとけば攻守の仕方
変えてくれるかもしれんが
>>197 門前チュンチュンオンラインとか
バンカー無視して燃焼搭オンラインとか
攻め側なのにリスポン地点で芋砂とか
全部まとめてルールわかってないもんな
もうアホとかそういう次元じゃないよマジで池沼
爆弾設置するときとかも
その模様をうつしとけばTK防止になるかもしれないし・・・
なにより共闘感が増すじゃん
士気もあがるし
>>238 ならみんな早く隊長しろよw
投票恐れてJP誰もやらねーじゃん
俺なんか小隊長やらないで分隊やってたら300も経験値溜まった…
もうすぐ司令官w
>>242 分隊長だけやってLP3500くらいあるわ
── =≡∧_∧ =≡
── =≡( ・ω・) ≡ ∧_∧
─ =≡○_ ⊂)_=_ \ 从/-=≡ r( )
── =≡ > __ ノ ))< > -= 〉# つ
─ =≡ ( / ≡ /VV\-=≡⊂ 、 /
── .=≡( ノ =≡ -= し'
>>237
散々出尽くしてる意見だけど
やっぱ「○○がバンカーを破壊!」とか欲しいなぁ
一定数修理とかでアナウンスとか
モモモモンスター・キル!
>>242 1000越えると隊長はめんどくさくなるんじゃね
その頃には爆撃にも飽きる頃だし、小隊長やってて精密の前に爆撃しちゃう分隊長にストレス貯まるし、
意味のない偵察の為にクールダウン待ちするのも疲れるしな
>>245 撃ちあってる時に邪魔にならない大きさの文字で出すとなると意味なくなりそう
だからいろんな死亡アイコンがあるのかな
^^;雑魚いな
明らかにNSKのが上だわ
250 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:26:52 ID:KE9RMjuq
俺は60になってもずっと分隊長やってるなー
指示しないのに当たったときが怖すぎる
今日もセンサー妨害とモーションセンサーのコンビで戦場を駆け巡り狙撃ポイントを探す。
スネークで施設破壊?そんなもの興味ありません。
そうさこの装備こそスナイパーを導く兵装さ。
>>249 世界最強のクランNSKと比べたら酷だろ・・・
現状NSK + PLD >>レーヴン日本人クラン全部
なんだからさ
分隊長「俺を守れ」
>>248 クレイモアで自殺とか圧死アイコンは見てるこっちが辛くなる
分隊長なら多少でも味方を動かせるし、小隊長なら分隊員がアホでも自分一人でなんとか頑張れるし、隊長やった方がストレス貯まらないと思うけどな
130時間ほぼ毎回小隊長か分隊長やってるが未だに排斥されたことも無い
レーヴンアリエスカ攻め何がどうなってる・・・
ベイラーにフルボッコされたでいいの?
ゴミ袋さんがセイバーに移ったからな
NSKベイラークソ堅いなww
やっとバンカー破壊してもすぐ直るし攻めきれなかった
259 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:34:02 ID:KE9RMjuq
アリエスカAB方面の守備おつ レーヴン攻め
かなり鉄壁だったなー
AB開放されちゃったけどバンカー直したから結局ゲージ
増えなかったな
定時暇すぎて他の増援行ったがスコアひどい事なってたわw
262 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:34:52 ID:ukYMqnOM
逆にフルボッコした試合もあったという
先ほどのセイバー攻めAB解除しかできないし
第一小隊以外200〜400のスコアだがなにが起きていたんだ
>>257 まじ!?
じゃ勇姿を拝むまで
暫く移籍できないな
>>249 なぜさっきから顔文字だけいわれてるんだw
AXRとSGカワイソス
バンカーに爆弾セットしてる最中にNSKに横取りTKされた
初めてやられたが、瞬間言葉が出ないね
KZ2にあった練習モード的なものが欲しいな〜
正直制圧MAPとかまだよく覚えてない
練習モードでトロフィー関係コンプするのサー
アリエスカAB左端守備すごく暇でした、その割に1回バンカー落とされたけど
アリエスカ酷いレイプ状態だったな、あの惨状で40〜50キル稼ぐやつらはたいしたもんだ
AXRだかSGだかカス雑魚過ぎて話題にもならんな
レーヴンのクランどのくらいいた?
小隊により違うんだろうけど野良ばっかりじゃなかったか?
>>255 たしかにVCなしで明らかな日本名でやってるが排斥成立したことはないな
動き悪いとはげそうなほどストレス溜まるから分隊長はやる気なくなってきたが
今週はベイラーが定時で勝ちまくりじゃないか?
攻撃も防衛も
対空包やっとこわれたのに一瞬で直りやがった。
工務店本領発揮しすぎw
どの勢力も攻撃側が抜けまくりでまともにゲームにならねえなあ
>>268 そこ落としても駄目だったから反対側に指示したけどあまり変わらなかった・・・
レイブン攻めアリエスカGHのAPC担当だったが、対車両地雷原があそこまで機能してると恐怖しか覚えない
進路上に無数の○が仕掛けられている様なんてこの時間帯ならではだな・・・
>>273 先週末のベイラーはかなりひどかったけど今週強すぎ
俺の参加した制圧はほぼ大勝利だったし攻め側で10分弱で終わった試合もあったわ
280 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:46:55 ID:KE9RMjuq
>>277 一回おとされてたねー
反対側もぼちぼちきてたけど、隣だったので援護出してしのいだ
>>277 他の分隊も来てくれれば落とせたと思うけどVCがないとね
ベイラーは正直一番影が薄い
昨日外人と一緒に手当たり次第排斥入れてる分隊長様が居て、「外人二人で頑張るな〜」と思っていたら
先ほどの防衛でそいつが居て日本語喋ってやがった。貴様、道理で:00には排斥入れなかったんだな、後でケツ穴に修理キット
ぶち込んでやる
284 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:49:30 ID:2JK/49/C
ミスターレンチがとれねー!軽車両硬すぎなんだよwただのトラックなのに
バズーカ一発で沈まないって・・・
>>284 隊長で取れたぜ
センサー爆弾とロケランで5台撃破
>>285 普通の人は今日の朝以降手に入るんじゃね?
>>284 分隊長で制圧防衛だね でタレット占拠とセンサー爆弾
あと小隊長の精密で車両置き場爆破したら車壊せなかったっけ?
00:35からのダリエン防衛を一緒にやってた^^;クランの皆さんと野良の人たちスミマセンでした。
PS3が急に調子おかしくなって最後の数分で途中ぬけになってしまった・・・orz
>>284 襲撃か制圧防衛で、ロケランと車両地雷でAPCぶっ壊しまくるほうが楽な気がする
分隊長もできれば、センサー爆弾も使えるし
その方法で、ミスターレンチ70個くらい持ってる
しかしまぁほんとに
NSKだけは死んで欲しい
292 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:58:12 ID:HFRQSMJ0
あ?
MWとかBFとか全然興味ないのに
MAGには魅了された俺がいる。
明日以降も頑張る。
守備側圧倒的すぎてツマンネ
アルファベットまでは行くように調整しろ
295 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:58:30 ID:KE9RMjuq
296 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 00:58:56 ID:KE9RMjuq
なんか2周目ともなるとやっぱモチベーション落ちてくるなぁ。
最近は地雷を変な場所に仕掛けたり防衛ダリエンでCの下から
ずっと毒グレ上に投げ続けてたりそんなんばっかしてるわ・・・
MAGしつつBFもやるかね。
298 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:00:47 ID:BiEIqe7b
3社のLMGを使ったけど、ベイラーのLMGだけは
「LMG安定性」を取らないほうが安定する。 不思議だ。
BFBC2はMAGみたいに下手糞でも役に立てる感じのFPSなの?
>>285 スレの勢いで語るものじゃないだろ
不満爆発でも勢いあがるんだし
制圧バランス悪いよな、わかってる連中が揃うとここまで無理ゲーになるとは
フロレス以外バンカーと門は修理一回まででちょうどいいだろ
>>299 チーム全体で死ねる回数が決まっている
つまり下手な奴が死にまくると問答無用で負ける
>>296 全分隊のアルファベットが開放されずにリスポン地点に押し込まれてたら
何でこのゲームやってるんだろうと真剣に思う
攻撃側と守備側じゃなくどちらも1つ目的のために争いたいわ
超耐久力があるAPCか軽車両で制圧マップにあるチェックポイント通過して
ゴールを目指すルールがいいです
運転手以外は敵の車両にダメージあたえたり敵を倒したり
チェックポイントでは修理部隊がたくさn
あーマップいらないから新ルールこねーかな
定時にあわせて調整したらそれこそ糞ゲー確定だろ
2週目なんかやらずにLV60でそのまま小隊長無双してた方が面白いのに
移籍はそれからでも遅くない・
>>305 敵のチェックポイントに車両地雷ですね わかります
前ここで挙がっていた
「設備は一回破壊されるごとに修理に必要なポイントが1.2倍ずつ加算されていく」
って案は面白いなと思った
現状RPGの強化と地雷大強化のせいで
攻めと防衛のバランスが崩れ過ぎている
公式フォームに投稿してこようかな
>>299 補給 蘇生 修理はある。
あとGTA4みたいな感じの視点で乗り物もつかえるし、ダメージ表現もあり。
確実に初心者向き
ARの携行弾数もっと増えないかな
LMGがあんだけ持てて走る速度変わんないのに
ARのマガジンなんて軽いもんだろ
新ルール作るなら、三つ巴の戦いがしたいな。
それぞれの陣営に制御室を置いて、それを取られたら負け。
ただし取られて3位確定しても、その他陣営に攻撃し続けることができる。
>>284 対空砲やバンカーを軽車両で直しに来るやつを狙えば余裕で取れる
>>303 このルールがある限りおれはMAGをやり続けるかww
いつの間にかランキング上位7名がセイバーになってるじゃん
しかもランキングトップの守護神がレーブンから消えてるし
外人やる気出し始めたな
316 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:11:46 ID:1aE1A2K0
やっぱ対称マップがよかったんじゃないかな。攻守取り合いでさ。
したらどっちかが退屈とかはないだろうし途中抜けも一方的にならないだろう
たぶんベイラーは今がピークだよ。
FF14の新情報発表されたし、PLDの勢力がさらに小さくなると思うから。
KZ2みたいなラウンド制ルールは面白かったなぁ
そういうので256対戦とかしてみたいわ
自分の所属してる分隊が隊長命令無視して散らばったり蘇生とか眼中にないっぽい状態で
たまたま進軍途中一緒になった別分隊の数人の心強いこと心強いこと・・・
蘇生も敵の排除も協力して進んでくれてやりやすいことこの上なかった。
マジで大事ね団体行動と思った今日この頃
レーブンじゃボーナス貰えないからな、どう考えてもあのランクじゃ不利
>>316 そこまでの公平さを求めてる人はあんまいない気がするな
ただ船の上に対空砲置いたり屋根がなかったりに驚いてるだけだろう
>>322 公平さじゃなく無理ゲな攻撃側がさっさと敗北で終わってほしいってことじゃね
>>266 逆の立場でこんな事があった。はじめて間もない頃、妨害Cにて。
分厚い毒ガスのベールを抜けた瞬間
発破場所にしゃがみ込む人影が視界に飛び込んだ。
クレイモア設置してるのかこんちくしょうめと
ナイフで頭をカーンと跳ね飛ばしたら-5
と言うかあの時はマジでごめんなさい
レーヴン襲撃でぶっちぎり大勝してるのにシャドーボーナスもらえてないのはなぜ?
個人的に襲撃一番おもしろいからもうちょっと人増えて欲しいんだけどな
野良でバンカー1つも落とせない時に思うんだけど
せっかく各小隊に小隊長がいるのに、作戦提案権が分隊長に依存なのが
原因だと思うんだよ。
次回のアップデートでは、小隊長に小隊全員に指示を出すことが出来る
コマンドアビリティを実装して欲しいな〜
そうすれば、32人全員で行動できて攻撃側の不利も減ると思うんだけども
皆はどう思うだろうか?
329 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:20:15 ID:9imAEPdz
なんかレイブンて襲撃でしか見ないんだけど
ミスターレンチ章いつのまにか勲章も頂きました
船上での狙撃が楽しすぎる・・
人数バランスが2対1対1になると1の勢力は2の勢力としかマッチングしなくなる
333 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:22:51 ID:n+uJN5ca
今のセイバーフロレス、セイバー酷すぎるな
俺達AB分隊は奮闘してるにも関わらず、他のアルファベットは真っ赤
ジャップタイムのセイバー、雑魚すぎるにも程があるだろ
拠点4ついらないよな
やっぱお前らもノルマンディのオマハビーチみたいな地獄を見たいんだろうし
>>332 当たり前っていうか違ったら困らないか?
>>329 妨害でベイラーとしかあわないんだけどなんで?っていうのといっしょじゃね?
あとなんかベイラーとやってると
障害物無視した弾が飛んできて即死するんだがバグか?
要らないな
雪合戦になろうが芋合戦になろうがMAGやめる前に一度でいいから本当の128vs128を経験したい
>>335 人数のバランスを考えれば仕方ないけど
少ない方は同じマップが続きやすくて飽きるな
多いほうがマッチングしなくなるとか意味わからんからしょうがない
あのシャドー戦争ボーナスっておいしいの?
襲撃レーヴンしかいないなw
その他は2桁まで落ちそうな勢いだ
ベイラー防衛レーヴン攻め乙
EF楽しかったですw
速攻で排斥2票入ってびっくりしたw
CD頑張ってくれよ・・・
ABにNSKの増援来てんだよ・・・くそ・・・
負けたー
最後H制圧できたのがせめてもの救い
というかベイラーのマップをあそこまで攻め込んだの初めてだw
今みたいに攻守に分かれるルールじゃなくて
お互いに拠点や旗を奪い合うのがやりたいな。
つかMAGのルールが特殊すぎる。
レイブン攻めアリエスカ激戦だったな
GH担当だったが、一つだけクッソ堅いバンカーがあったなwwww
そこだけで確実に5分は使った・・・NSK担当だったのかな、1分隊いるだけで全然堅さが違うわ
ジャミングされてるの知らずに投票されたとかか?
でも投票始まるとつい勢いで入れてしまう時あるなw
特に2票以上入ってると反応してしまう
351 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:35:48 ID:KE9RMjuq
アリエスカ防衛 レーヴン攻め乙
またAB守ってたけど、今回も暇かなーなんて油断してたら
レーヴンから見て左端にごっそり20人ぐらい集まってきて笑ったw
あれどういう指示の出し方したらあそこまで統率できるんだww
少しは抵抗したけどバンカー落とされ、そうそうにアルファベット
ひたすら修理してたらスネーク対空砲修理の人のおかげもあって、しのげた
ABとはいえ一斉に来られて門破壊されまくると相当きついね
紙一重って感じの戦いだった。
アリエスカ乙
建物上の狙撃兵にひたすらロケット打ち込んでたけど中々当たらない
普段運転しないから一人のときに練習がてら車両乗っていこうとしたらいつの間にか砲台に人がいたでござる
日本人タイムはベイラー強いな
アルファベット開放されてから外人がぬけまくってひやひやだったけど
別に何ともなかったぜ
対レーヴン、アリエスカ防衛乙
EFだったけど皆いい動きしすぎで脳汁でまくったぜwww
お疲れ様
日本人タイムは蘇生してくれる安心感があるからいいね
空爆できるの小隊長からにしてくれよ
機銃掃射は中隊長だけにしてくれ
358 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:38:10 ID:KE9RMjuq
迫撃砲前に車両止めてきっちり守ってる人が何人かいたけど、すごくありがたいなと思った
やっぱセンサー爆弾あるなしではAPCの稼働率が違うもんなぁ
>>353 昔からそこに住んでる妖精さんです
その妖精さんはMAG好きにしか見えないんです
つうかNSKベイラー強いわ、やってて腕の差を感じる
野良の集まりだと絶対勝てない
>>75 それどころか、QUAKEもDOOMもまだ試合が成立するくらいのユーザいるんだぜ。
GHは一旦取られると取り返すのきついな
364 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:41:24 ID:KE9RMjuq
>>346 ああそういうことか
どうりであんだけ攻められても押し返せるわけだ。
ベイラー側でCDにいたけどレイブンの奴らかなり頑張ってたぞ
いつもなら地雷原まで追い込んでやるけど今回は全然そんな余裕がなかった
レイブン制圧防衛側でアルファベットで激戦してるのにずっと車両置き場直せっていう分隊長がいた
後でプレイヤーの詳細見たらNSKとか言うクランのリーダーだったんだが
俺から見たら結構開幕からとんちんかんな指示かましてたんだがこれってどうなん?
サンダー何とかって奴
トロフィー集めのために勲章プレイしてるんだがつまんねーな
糞プレイをあと何十時間もやらねばならんのかと思うと気が遠くなるお
今日の25時出撃は俺TUEEEや敵よえええ的な発言もなく良いですな
どの時間もこのくらいの書き込みなら見てて気持ちいい
369 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:45:00 ID:KE9RMjuq
>>366 レイヴンは車両使って対空砲治しにいければ、いい時間稼ぎになることが多い
でもアルファベットに余裕なかったらそっちが先かなあ
車両置き場を直せってのはあくまでも自主的に直せって事だろ
みんなしてサブの分隊命令に従う必要は無い
ジャミング中でしたって落ちの可能性もあるしな
>>364 AB無理だと判断したから分隊離れて一人でGH行ってたよw
>>365 それは重々承知なんだけどさ・・・
せめてNSKは抑えてくれてたらな、と思うわけですよ
車両こそパワー
拠点の前を行ったり来たりするだけで10キル当たり前
>>366 DorGならボーナス範囲広げるために近くの車両置き場を指示した、って可能性もある
距離の離れた他の隊で、アルファベット真っ赤なら無視して構わないレベルだとは思うが
そろそろ60になるので、移籍を考え始めてるのだけど、
今現在のサブマシンガンキル500とかは、会社移ったらまた0からやり直しになるの?
既出だろうけど、キャラ選択の次画面の世界地図で日本の本州だけ無いよな?w
防衛中隊長って滅茶苦茶稼げるんだな
FRAGOほぼ燃焼棟固定だったのに最終スコア2000越えた
クランの参加人数にもよるけど全部分かってる奴だけじゃないからな。
指示が出てたらそこに行く人間はいるんだしその辺もしも全員野良で
NSKの奴一人分隊長でそれやってたんなら問題がある
クランの人数が多くて分かってる人間が多けりゃボーナス考慮して問題ないし。
さっきなんぞCD防衛で鉄壁って状態でもなくていっぱいいっぱいなのに
隊長がA付近に指示出して1人2人いきゃいいだけなのに案の定半数以上行って
こっちのCD取られて一気に押し込まれたり。
隊長は状況見極めろよ
他にも状況考えずバンカーは端から!一辺倒の馬鹿隊長の時も疲れる
そりゃ普段は効率いいけど日本人タイムなら他所から応援来てるしむしろ硬くなってるケースもある
>>378 端じゃないバンカー攻めておとせるか?おまえ
このやり方がダメっていう意見はじゃあどうすればいいのかもセットで書いてくれないとな
381 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 01:58:24 ID:KE9RMjuq
>>378 でも結果的にあのAB増援はありがたかったな
かなり力押しできてたし、取られてたら取り返せなかったかも。
その後もCDは立て直してたみだいだし。
378はコピペ
>>379 ベイラー相手のバリケードのあるところだと、左端よりも中央行ってAPC隊と合流した方がいい事も多い
左端のバンカーは孤立気味だから、援軍の到着も若干遅いしタレットも届きにくい
あと、開幕スタート地点側の端バンカーから変えない奴はマジで困る
バンカーに指定する知恵はあるんだから、10分も落ちないなら逆サイドに振るとかしてくれ
フロ攻めでバンカー堅かったから直接対空砲指示したら
2人しかきてくれない・・・
定時だったのに・・・ダメだこりゃと思った。
>>377 でも中隊長はどうせレベル60の人しかなれないし意味ないね
もっとランダムに決まるようにしてほしかった
386 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:04:07 ID:9imAEPdz
日本人タイムはいいけど
他のバンカーへ大量に応援へ出て自分のバンカー一瞬で落とされるとかバカ過ぎ
>>383 なんで
ベイラー相手に、かつ、バリケード抜けて、かつ、APC隊がうまく中央抜けて、
かつ、APC隊が徒歩に分散してない限定で前提立ててんだよ
そんな限られた、しかも都合のいい前提ならどうとでも言えるだろうよ
中隊長で無双しても面白くないでしょ。強くて当たり前だから
それより隊長職で負けたり爆撃機落とされた時のペナルティが欲しいな
アホな隊長の数を減らしてもらいたい。
>>388 爆撃機落とされたら-100xpでもいいくらいだ
BFBC2が発送された。
ワラワラFPSから、こじんまりFPSに移って楽しいかな・・・・・。
楽しくなかったら戻ってきます。
>>386 開幕はまず、バンカーの中で周辺警戒だよな
対空砲に直にいくやつもいるし、まずは一手目をみさせてもらうというか
393 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:09:14 ID:KE9RMjuq
APC部隊と合流かぁ
どちらかというと、APC側から徒歩部隊にあわせてほしいな
特攻するだけのAPC部隊だったらマジどうしようもないし
中央攻めたらヘタするとタレット3機以上に狙われるし。徒労に終わることが多い
どうなんだろうね
おれも他のFPS手だそうか出すまいか悩むは
youtubeとか見て、結局撃ちあいだろ、って思っちゃうし
ゲームはプレイしないとわからんけどね
NSK内輪揉めしてて笑えるw
>>393 昼間はそんなん多いよ
しかも5回に一回ぐらい突破できるから恐ろしい
レーヴンからガチムチに移籍したが、そんなに酷くないわ。
少なくともレーヴン初期に比べれば全然マシ。
野良外人でも回復やるし修理やるし、運が良いだけなのか。
>>393 アリエスカCDはAPC側にあまり選択肢がないのと
左スタートの歩兵は中央のタレットを壊しやすいのよ
対して端バンカーを狙うには突入位置が限定されてて狙い撃ちにされやすい
399 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:12:18 ID:KE9RMjuq
>>397 初期のベイラー野良よりはずっとマシになってる気はする
他がどうかはわからんが
>>390 100じゃ痛くもない-1000xpとリーダーポイント-50ぐらいして欲しい
>>383 逆サイドいっても分隊分散して状況悪化するだけだろ
きっちり全員付いて来てくれる様な優秀な分隊ならともかく野良ではまず有り得ない
アリエスカ固ぇぇぇバンカーオンラインwww
>>400 確かにリーダーポイントマイナスは良い案だ
そしたら馬鹿隊長も気付くだろう
>>400 果敢にも修理直前の対空砲に空爆を要請する分隊長までも減ってしまうだろうに
精密爆撃の後に一発入るかどうか、ぐらいのきわどいタイミングのさ
>>401 別に全員ついてこなくてもいいじゃん
仮に半分くれば、逆サイドが16:16だったと仮定すると20:16になるんだから
このゲームのバンカー戦はいかに一個を壊して、そこから波状攻撃かけるかでしょ
アリエスカ防衛、始まる前から4人抜け
防衛+レイブンじゃないと留まってくれないようです
どないせいと
将軍台座章略綬取りにいったら76キルいったw
スコープなし
安定性なし
蘇生なし
転職したら経験値入る気しねーーー
>>397 ベイラー野良外人の真の恐ろしさは明け方
>>408 とりあえずLMGつかっときゃなんとかなるw
外国の強いクランとか向こうのコミュで話題上がってんのかな
413 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:19:50 ID:KE9RMjuq
>>405 まあ大抵反対側もぼろぼろで、バンカー一つ落とせたら勝ちって試合になるけどな・・・
しかし達成感は異常
>>408 むしろやることがシンプルになるから稼げたぜ。
一気にLVが2,3上がると脳汁でるぞw
415 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:20:50 ID:KE9RMjuq
>>408 グレネードの使い方を覚えなおすチャンスだ
>>405 あのなぁ、だからなんで
逆サイド振ろうっていう分隊長が左右それぞれにいない
っていう限られた前提なんだよ
>>413 まあそうなんだけどさ・・・w
自分の方がまったく落ちそうな気配が無かったら、せめて状況の変化を求めて欲しいとうことさ
どうせ現状のままでも無理なんだから。
さっきは本気で27分間同じバンカー固定のまま落とせず終わったw
420 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:23:23 ID:KE9RMjuq
>>418 野良だったら、膠着してるから逆行こうなんて指示する人ほとんどいないよ
仮にそれですれ違っても、そういう指示するぐらいの人ならすぐ合わせてくれるだろう
>>404 厳しくしてリーダーPが減っていく方がアホな隊長が淘汰されて良いと思うよ。
敗戦したり途中脱けも隊長職にはペナルティを与えて欲しい。戦犯は必要。通信エラーほ除いて
対空砲への爆撃が失敗してもその隊長がタイミングを誤ったのが悪い。隊長はそれぐらい厳しい立場の方がいいな
>>418 えーとオレが書いたんじゃないけど発端の
>>378をちゃんと読んでる?
>他にも状況考えずバンカーは端から!一辺倒の馬鹿隊長の時も疲れる
^^^^^^^^^ ^^^^^^
423 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 02:28:03 ID:KE9RMjuq
ACのひどい小隊長MADって芋スナに地雷の人だったのかwww
センス有り余ってんなあ
過疎ったな
DLC発表くらいしないと今週中にMAG終わるぞ
今週中・・・強気だな
>>405 多分十分もたってたら
完全に硬直してるわな
>>425 実際、夕方の制圧は各PMC600人ずつくらいしかいない・・・
ロックマン10ずっとやってた
明日は出撃する
念願のATAC2000を手にいれたぞ
しかしレーヴンの武器はマズルフラッシュがきつすぎて使いづらいな
リフレも小さくて見づらいし
マジで過疎った気がする定時制圧もマップが少な過ぎて当初のやる気が削がれてきたし
マジでDLCほしいわ、それかせめてマップ修正してほしい
nsk抜けてきた マジキチ
死神100以下の人達晒して、こいつらは誘うなとか言い始めた
>>429 そうか?リフレ無しのベイラーLMGの方が凄いと想うぞ
拾って使ったんだが敵が見えねぇ
>>427 人数とか気にしたことなかったけど
ちなみに1週間前の夕方の制圧は何人くらいいたの?
夕方なんて前からそれくらい人少ないだろ
>>431 なんじゃそりゃ。いつからNSKは廃人クランになったんだ?
βの頃しか在籍してなかったけど随分変わっちまったんだな
>>431 雑魚雑魚言ってんのP2のキチガイ一人なのに抜けちゃったの?wwwwwwww
アサルトからLMGに戻したら
今までひとつも取れてなかったのに
今日だけで三つもシルバーブレット取れてしまった
そろそろベイラー外人タイムだから終わっておこう
下手糞が集まるクランもっと作れ
NSKネタクランになったのか
いま避難所見てきたらマジで死神100以下の人達が晒されてたわw
NSKさんパねぇっすw
PCで作り込んだのをPSPに落とし込めるようなツクールが理想
>>438 ARは弾倉40、総弾数160になれば使い勝手も変わるけど、現状厳しいよね
せめて3p以上は弾数増やして欲しいな
誤爆すまん
面白い流れになってるな
今日ラストと思って突撃した制圧、オレのヘボ指揮のおかげで負けそうだったけどギリギリ持ちこたえた
ホントありがとうございます
あと5ptLMGやべえ楽しすぎる
今ν即が熱い(笑)
何?クランごとおかしくなったの?
それともバカ一人が暴走したのを騒いでるだけ?
レベル60なのに
回復と蘇生系しか略綬ないよ・・・・
あ、グレネードのやつもあったか・・・・
>>449 馬鹿一人が死神100以下をリストアップしてそれを肴に盛り上がる
NSKって内輪揉め好きだよな・・・
>>444 ARは元の銃に忠実に作ってあるからね
AK-74uとか、主に室内戦や特殊戦用なのに何故屋外で使うし
マガジンの弾数はともかく、総弾数は増やして欲しいな
携帯性の良さもARの強みな訳だし、そこも忠実に作って欲しかった
oiどういうことだ
レーダー探知機修理の略綬狙って念のため4回修理したのに貰えてないぞ
襲撃は駄目ってルールのなのか全部一人で直さないと駄目ってルールなのか
でも3回は自分一人で直した筈なんでだああああ
NSKの敵はいつも内輪だな敗北を知らないから打たれ弱いんだろ
>>454 ひどいよね
その仕様のおかげで対空砲いまだに取れんのよ
SR1000Killを狙って砂はじめたが、Kill数がガクっと落ちて死神とるのがギリギリだ。
これをあと30戦以上やらんといけないのか……。
レーブン防衛側なのに2分隊中で修理してんの俺だけとかナメてんの?
460 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 03:14:37 ID:9imAEPdz
駄目だ、もう同じ事の繰り返しできつい、人も少なくなってきたしDLCまで休憩かな
試しにPDW取ってみたけど、何この瞬殺力
お陰で乱戦でもARのリロード時間稼げて嬉しいです
463 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 03:18:35 ID:d2y3BrFF
[VIP]Akiakane24
[VIP]BIZ-WAROTAwwwww
[VIP]Saitamasan
[VIP]ZEAL-
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[VIP]kone5012
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DLCは使えない武器とか防具とかどうでもよいのしか来なそう
装備1 ロケラン持って普通に戦う用
装備2 あれ?俺だけキル少なくて恥ずかしい・・ってとき用の
敵殺すためだけのガチ装備
装備3 おいおい、ガチ装備でも勝てないじゃん
隠密で後ろからサクサクやるしか・・・的な装備
装備4 隠密とか慣れてらっしゃる方々でしたかサーセン・・・・
もう遠くからグレと地雷で殺したるわボケ的装備
装備5 パラシュートの人撃つ専用装備
修理もてません
スレタイくらい読めますよね? 邪魔ですので晒しでやってください
セイバー開幕4人とか… orz
対空砲落としたところで他の地域のおかげで勝利ww
DLCは無料にしないとますます人減りそうだな
そこんとこはお願いしますよソニーさん
まぁ北米ではアバターやカスタムテーマが既に配信されてるんだがな。
なんで日本にない?
各モード毎に5つにして欲しいわ
妨害に修理はいらないし
そういえば800の防具はどうなったんだ
>>468 所詮日本市場は眼中にないんだろうな
10万本売れたら考えるか?
>>470 防具は200刻みで1000までほしい。
北米は結構前だなフレの見たら日本こないね
>>471 個人的にセイバーの社章のウルフマークが大好きなのだがな・・・
使いてぇのに・・・50円ぐらいなら出すっての・・・
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 5ptSR持って伏せる奴は砂芋だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 初期SR持って凸する奴はよく訓練された砂芋だ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント SR1000人斬りは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
砂肝みたいに(ry
避難所ドコー?
日本じゃFPSマジで売れないからなぁ
お国柄ってのも大きいんだろうが
誰か萌えキャラ満載の釣り要素抜群な和製FPS作ってー
>>478 ペーパーマンというものがあってだな・・・
>>456 それってどんな仕様だよwwww
内容によっては修理系の略綬諦めるかも…
>>480 複数で修理しても「修理完了!」ってアナウンスされた人しか修理したことになってない
他の人はポイント貰えるだけって仕様
そんなだからTK増えるんだよ… orz
483 :
480:2010/03/11(木) 03:44:02 ID:b7cWRVYP
今ゲームしてたら修理に全く参加してないのに「修理完了」ってアナウンス聞こえたわ
自分が修理したか確認する方法はわからないけどとりあえず1人だけしか修理したことにならない
でも、途中参加だけでいいことになったら一瞬手つけて回るやつ多そうだな
最後の瞬間トリガー引いてる人ってのは修理のシステム根本から変えないとだめだろうし
修理を回数じゃなくてマスター工兵章略綬みたいにポイントにすれば
修理系の略綬なんか襲撃やってりゃ腐るほど取れるぞ
制圧に比べて修理にかかる時間少ないから運が良ければ1試合で対空砲5〜6回修理とかも出来る
あ、でもレイブン限定な
破壊するのはこれまたカラスがおいしい
スネークしやすくあまり交戦しないように立ち回れば破壊しまくれる
第一小隊側のあらかた破壊したら第二小隊側の破壊に回る、みたいな感じで
当然修理してるやつら見かけても華麗にスルー
無闇に殺すと警戒きつくなってやりにくくなるからな
>>481 マジかよ
TKかスネークか強運がないと無理じゃないか
もうちょっとで修理完了ってところで周りで修理してる奴ら掃除すりゃいいじゃん
初めてコンバットマシンガン取れた、攻撃側の方がやりやすいのか?
おまけで死神、パープル、相棒、シルバーまでついてきた
今更だけど誘導RPG超優秀だな、長距離でRPG当てられるのがこんなに良いもんだとは思わなかった
無印に慣れちゃって誘導使ったら気持ち悪くなった
genmu-p pantsu-ja-nai chinpoppo
Youboon iyauom HATI_the_Poster
post_man arcra maruhanochikuwa
dongon7pantsu-ja-nai jade3232 pippoppo9
k1_amenohabakari tamayura178 hunger-2
Dolls_No9 mienaiTEKI EmiliaXP
infinite0147 uooio99 shimoyake262
kureyo xorzx qma130
target1900 wraith8880 Killysour
fugugu lucky-strike-4 Antigama
otolen syubu Sefian
SEROHAN aulait SGRG1175
Ring-J burasagari tonkatu2949
metbogoon abszone Kanaria_0302
beef150g pacifistJpn TARAI-UDON
GalliaLF sweetpotato nanodesu-
主兵装ARだから誘導RPG未だに使った事がねぇ
目測は瞬時にできるようになったのはいいが、やっぱ限界があるんで
タレットや砂に殺される事も多いこと多いこと
Abasa-Jiru nemiiii1
wkame-ch silkys21
no-no-no-n K-000623
tdn_kyn niyany-S
spica3 kerome
mira_y
kerio_2
Armadi_110
ttaakkaahs
karimofu-
yamato0729
ups_ns
sagaru
3週して死神100とってないベイラーのカスども一覧
たまに普通のなら楽に当てられるのに
変な飛び方してバンカーの角に当たって困る
そんな理由で晒すなよ
いちいち調べたのか?
気味悪すぎ
誘導ってタレットを近くで狙ってるのにロックしないことがあって困る
>>391 俺はBFBC2から帰ってきちまったよw
先攻有利で獲物がウヨウヨなMAGに慣れると、少人数FPSは物足りなすぎて駄目だわ。
あと人が少ないからトリッキーなことが余りできないし、楽しみ方の幅が減っちゃってすぐ飽きるんだわ。
もう本当にカスだな
BC2は乗り物最強過ぎだし
そのくせ人数少ないというクソバランスだろ
その晒し理由じゃ晒されても痛くないだろ
せめてK/Dとかにしないと
νカス巣に帰れよカス
放物線じゃないから近くで打つと屋根の手前に当たってしょぼい爆風しかはいらね
晒しなんぞ、チャットも暗黙の了解もあんまりないFPSだと
MMORPGと違ってどうでもいいしな
ましてやゴーイングマイ・ウェイの多い害人がウヨウヨいるから
日本人ってだけでもう歓迎するわ
さっきからフリーズしまくり
あとちょいで制圧勝てたのに
死神の勲章ならあるZE
誘導は通常で狙いずらいところから撃てるのがいいと思うけど
威力が通常より少し高いとかあってもよかったと思う
ただでさえコスト高い上にロックオンの音相手に聞こえてるし
どーせここすぐ埋まるのに
おい春日 晒しでやれよ
いくらゆとりでもスレタイくらい読めるんだろ?
ロックオンの音って聞かれて困ることあるか?
いや、タレットあんましないからホントによくわからんのだけど
タレットの中の人殺せないじゃーん
死神基準に晒すんだったら工兵賞も晒せよwww
ただ殺しまくってるだけじゃ何の有難味も湧かない
タイヤ狙えない上に無駄に600ptも追加して放物線描かなくなりましたとか何したいんだよ
せめて威力高くてグレネードの強化版みたいな使い方ができるか通常に射程制限があればまだ需要はあったのに
蘇生と回復関係の略綬なら
余裕で晒されないレベルなんだが・・・・
>>509 音が聞こえる→タレットから降りて俯瞰視点→飛んできたロケランの軌道確認→タレット乗って反撃
つまり見えない方向から攻撃したとしても場所がばれやすい
タレットに乗ってる状態で後ろから普通のRPG食らってもどこから撃たれたか分からないしね
相棒略綬なら自信ある
クランで戦うとなぜか相棒ばかりもらう
この時間帯になると撃ち負けることが多くなる俺
なんでだ
修理の手柄を他の奴にやろうと途中で修理やめても修理完了!って聞こえる
修理完了って言うのは完成させた人なんだろうけど
けっきょくその人が近くにいるから周りにも聞こえるんじゃない
この2時間で4回もフリーズ…
サポセンみ苦情のメール入れてやる!
>>516 俺は定時出撃でなくした自信を取り戻せる時間帯だ
>>509 リスポン街の人にも聞こえるから修理工が準備を始める
いくら蘇生頑張ろうが修理頑張ろうが戦場にはいくらでも敵沸いて出てくるんだから
死神取れないにしてもキル数稼げないって言い訳にはならないよな
523 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:30:44 ID:KA9n4dRz
アリエスカ制圧の防衛側で自分の属する小隊は苦戦しながらもアルファベット開放させる事なく
バンカー付近で持ちこたえていたのに、他の小隊が全部アルファベットまで押し込まれて
負けた時は、とても切なかった・・・・。
乗り物の取り合いとかにはならんわけ?
ベイラー攻めシルダリアで気付いたら2人になってました
対空ミサイルはどこに乗るんだろ
529 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:36:47 ID:1aE1A2K0
530 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:37:10 ID:KXxPUIow
>>498 そんなにBFBC2ダメかね?
人数以外はMAGより優れていると思うんだが・・・
何故だか体験版では物足りなさを感じてたんだよな・・・
>>529 増援も来ないしどうすりゃいいのよ…
シルダリアAとか鬼畜マップだろ
修理完了って自分の小隊の物or分隊員がやった物は自分と関係なくても聞こえるんじゃないか?
フロ攻撃
防衛側のネットワーク妨害なくて歓喜、即目標バンカー設定
それでも敵味方燃焼筒オンラインでしょぼん
バンカー設定→設置→バンカー設定→設置…でおいしかったけどさ
なぜか敵も解除にこなくて寂しかったよ
どこの国も明け方かってくらい閑散としてるな
ARはスキル、装備コスト共に高すぎるな。MAGでの適正から考えたらもう少し安く持ちたい
GL初めて使ってみたけど使い所が難しいな。最初の2ゲームで16キルだから有効兵器だけど、やっぱコスト高いわ
536 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:48:07 ID:9imAEPdz
AR安いだろ、一番使えるんだし
ARはグレランとか色々つけるとコスト1300とかになるんだお
ARを充実させるとスキルPが17P、MGなら12P
装備コストもMGならRPGとグレ持てるけどARだとRPGは軽装にでもしないと苦しい。
ちょっとMGと比べて個人的には高すぎると感じる
前に誰かが言ってたけど
パッチver3が来てから武器による決定力がなくなったせいで
制圧攻撃で前より勝ちにくくなり結果的にゲームをつまらなくしたって
同人数なら防衛有利なのはどこも一緒だしね
>>530 個人的な感想だから他の人には合うかもしれないよ。
>>500も言ってるけど自分も乗り物系であのゲーム駄目になった感じがするわ。
PS3のフレリスト見ると、トロフィー数%程度で続々とMAG帰ってきてるから
BFBC2に合わない人ってけっこう多いかもね。
スモーク投げて特攻しかないわな
毒じゃないほうの
アブシェロンCDのバリケードって乗り越えていけるんだな
人数少ない、連帯責任
元々FPSゲーマーの人がどう思うかは知らないけど
少なくともMAGから入ったようなFPS初心者は
BFBC2に行ってもこの二つの理由だけでほとんど帰ってくると思う
544 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 04:59:46 ID:1aE1A2K0
ベイラー襲撃弱すぎワロタ
・レベルが低い
・指示無し隊長あたりまえ(指示なしなのに排除投票すらはいらない)
・対空砲+軽視放置
誘導RPGでヘリ落としまくるの超楽しい
外人のねーちゃんの声が色っぽくていろんな意味で興奮したw
MPOから入った俺の心は結構強い
>>538 ARは軽装の方がよくないかリロードしなきゃならんのだからさっさと隠れなきゃならん
重装でチンタラしてると良い的じゃん
この時間はセイバー攻撃でも勝率8割超えてるな。でもセイバー強すぎというより他が下手すぎ
日本人が戦術的に優れてるのがよく分かるわ。
この時間じゃ日本人あんま居ないんじゃ……
日本人がいないから日本人の良さがよくわかるって意味だと思うぞ
ああ、やっぱ何でもない
MAG楽しいのになんで過疎ってんだよ
なんとかしろ糞zipper
>>548 軽装だと被弾した時瀕死過ぎて。それに軽すぎて自分の動きの速さに戸惑う
一番嫌なのはセイバーだからあの小僧のような見た目。中装のフードにゴーグルのオッサンぽいのが好きなんだ
メッシュはビックリするほど早く死ぬな
持ちたいもの増えてメッシュばっかりだよ
重装備は早く死ぬことはないけど遅いから
いったん捕捉されると結局死ぬ遅いだけで死ぬ、俺は
防弾チョッキ以外の選択肢があったのか
修理工以外でメッシュ着たことねぇ
持ちすぎて 戦闘中混乱する…
結局どんなに重装備にしても死ぬときは死ぬから装備いっぱい持ってメッシュのほうがいいかなって最近思い始めた
561 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 05:19:55 ID:nuc+VOH5
止まった
レーブンのLMGきついわ
相手が重装だとゾンビかってくらい死んでくれない
乱戦だと胴撃ちが多くなるしつらい
医療+モーセンを軸に考えるとどうしてもメッシュになっちまうわ
564 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 05:24:50 ID:9imAEPdz
俺もAR、SRとも防弾ジャケットだわ、速く動いたってAIMする分には誤差の範疇だし
>>512 タレット専用装備
場所によってはヘリコプターも
でも破壊しなきゃxpゼロなんで横取りされたら悲しい
>>546 たまに喘いでるからなwww
MAGは仲間意識高いから日本人向けだろうね
800のやつお気に入り
>>558 防弾メッシュ
初期ARグレラン付
RPG
グレネード
これで一人でなんとかAPCに対処できる
今更かも知れないけど セイバーLMG 体力100で調べたら1発で
重装 88 (68) 中装 87 (64) 軽装 86 (60) 括弧内はHD
になった。
重装不遇やね・・・・
地雷面白いな
死んでも消えなくなって改善した
リスポン地点で経験値増えたら超うれしい
メッシュは今ひとつ粘りが足りない感じがする
一つ上のランクと使い分けてるから余計にそう感じる
>>568 そういう装備はどこでも使えていいね
自分は車両地雷+ロケランにしてるから完全に対APC用になってるけど
>>539 修理も取り返しも守備なら無限に可能だから
守備が圧倒的に有利だよ
何らかの是正を希望
メッシュ装備、センサー妨害でベイラーのバンカーをダッシュでグルグル回りながらナイフキル美味しいれす
司令官がこれするとプレデター状態。
重装ならこうはいくまい
HD?
蘇生はともかく修理してるとキル稼げないだろ
たまに知った風な口きいてる人がいるけど
>>569 感覚的にはもっと差がある感じするな。体力120でも軽装だと2発で赤くなるけど
中装以上だと60以上は残ってる感じ
だれかHSは装備関係ないとか言ってたよな?このスレで
むしろHSのほうが装備の恩恵あるじゃないかこれ
>>579 修理は趣味w
防衛で修理してると満足感がある
修理中に死んで修理仲間に蘇生されたらたまんない
>>569 それって味方撃った場合の数値だよな?
味方への攻撃ってなんか補正かかってる気するけど
ソースは俺の体感
>>580 自分もそう思ったんですけどね。
厳密には小数点以下にもダメージ入ってるみたいですけど。
FFでのダメージの軽減とかあるのかな?
俺も味方撃ちはダメージ軽減されてる気がする
とりあえず800の服を全員に配布して欲しい。
結構200余って音響付けたりするけど、制圧だと音響付けてなくても結構▼出るから堅めの服の方がいい
587 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 05:44:59 ID:zhidaJQz
軽装だと後ろからダッシュで追いついてナイフで殺せるからイイ
修理しながら50Kした俺は分隊長
頑張れば修理工でも行く先々で殺しまくれる
たまにナイフで死なない人って重装備体力120?
そうだよ
200修理、200破壊がわりと作業
門はすぐとれるんだけどなぁ
対空砲200修理とか
>>589 当たり判定あるんでないかなぁとか個人的には思ったり
軽装でズジャッて音して慌てて振り向いたら敵がナイフ振ってたし
まぁわからんけど
ナイフ120ダメなら高性能SRも120ダメージにしてくれ
使えるマップ限られてるのに胴体へ当てても死なないのはきつい
595 :
590:2010/03/11(木) 05:51:34 ID:b7cWRVYP
あ、200cの鎧と120でも一撃じゃ死なない
頭切られたら死ぬかもしれないけど
略綬プレイって結構苦行じゃね。ふと見たらARとSRが500ずつあったから1000目指そうかと少し試してるが、
普通に慣れてるMGで戦った方がやっぱ楽なんだよね
至近距離で対物つかえねー
腰溜めだとぜんぜん当たらん
しかも撃ってから当たるまで時間があるっぽいし
ナイフ距離で撃ってから0.5秒後に敵に着弾ってどんだけ弾遅いのよ
>>583 >>585 やっぱり軽減されてそうですね。
毒ガスとかは知ってたけど、ナイフではサックリやられたりするんで良く分からなかったんです。
>>569はあんまり意味無かったかな
自分は軽装にする決心がついたので良かったですけどw
芋用5ptSRはたまに暴発するようにしてほしいな
ナイフはもっと弱くてもいいな
結局ナイフ最強かよみたいば
最近ナイフ一撃で死なない人増えた
即死だと強すぎるけど1でも残るなら途端に使えない武器になるんじゃないか
ナイフで一撃ってのは腑に落ちないよな、斧とかナタとかならまだわかるけど
ところでAR使い(グレラン込み)の人に聞きたいけれど
スキルPの関係でガス耐性か毒ガスグレどちらかしかとれないとしたらどちらをとるべき?
爆発耐性経由で体力増加をとってるとして
ナイフは感知されないから近接では最強でしょ?
後ろから刺されたら怒りしか浮かばない
味方へのサインにもならないしね
AR1000キル終わったけどLMGに慣れ過ぎてるからリロード弾切れにかなり苦しまされた
敵が動かない気付かないアホだと楽だけど動き回る敵はエイム安定しないなぁ
ナイフは後ろからなら一撃ぐらいが良さそう
じゃあなんで後ろから銃撃くらって死なないのよ?
610 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 06:07:17 ID:1aE1A2K0
<チラシの裏>
ベイラー襲撃、芋多すぎ。。
爆弾設置にいく人口が少ない(突撃現地蘇生等サポートが少ない)ことが敗因だわ。
</便所の落書き>
ゲーム的なバランスの話だろ、リアリティーはどうでもいい
上半身にSGくらってもモルヒネぷしゅーでよみがえるゲームだし
ナイフって後ろからだと一撃じゃね?
120で重装でもサクッとなるわ
このゲーム面白いのにやる気しない
こんな複雑な気持ちになったの初めてだわw
ワンマンアーミーばっかだからなぁ
え?襲撃って真面目にやるものなの?
襲撃はルール知らないんだけど
制圧より複雑だよね?
襲撃でレイヴンのクソをボコれた時の爽快感は異常
カラス研究所は硬いからなぁ・・・
襲撃は襲撃MAPのほうが取りやすい略綬を取りに行くところ
>>596 ナイフが強すぎると言うより、銃弾が弱すぎるだろw
銃がナイフがというより人間が頑丈すぎる
そしてモルヒネが万能すぎる
対物ライフルで足を貫かれてもモルヒネで元気一杯
リアルなら足が吹っ飛ぶのに
BFBC2で何人くらい減るだろね
初心者はマジな話
BFBC2行くより
レジ2COOPやったほうがいいかもよ
初心者はMAGから出ない方が幸せじゃね
MAGにあきたらFPSから足を洗うのお勧め
いまベイラーで襲撃カラスに勝ったわ。
APC組の場合、
外人はAPCを門に突撃させて門前タレットロケット2の餌食にしがちだから
両サイドどちらかバンカー脇にAPCを岩場にかくして(もう1つのAPCと集結)
センサー爆弾の時はずらすなど前線維持してれば分隊員が頑張ってバンカーは落としてくれるから
その後APCを隠した後対空砲スネーク爆破ののち輸送車輌強奪は自分でいくと吉のようだ。
どうやら襲撃慣れしてる人が少ないのか輸送車輌を強奪する舞台は整ってるのにダチョウ倶楽部状態になってたりすることが多いみたい。
襲撃慣れしてるレーヴンと違うところだった。以上、ボロ負けしてる襲撃ベイラーを立て直すガチムチ同志よ…
勲章プレイに飽きたら手伝ってくれい
>>626 川向こう分隊はあそこを相手にせず、APC2分隊と対空砲に近いバンカーから攻めればいいんじゃね?
こっちに向かってきても川に遮蔽物無いから射的場だし、あそこのバンカーは基本バンカー守るだけの仕事だからあまり出てきそうにない
で、バンカー→対空砲まで破壊したら修理されないよう気をつけながら門やバリケードを破壊していく・・・とか?
レーヴン2週してベイラーに来たけど、カラス固いわw
レーブンのリフレってゲームでは最低だけどリアルなら最高だよな。
セイバーの高いリフレとか、リアルで岩陰から覗いて撃ってたら頭高く上げ過ぎてHS食らう
なあ、もしかして襲撃ってレーブンとレーブン出身者の戦いなんじゃないか?
襲撃レイヴンの圧倒的強さはカラス研究所に起因するよな
あそこで負ける=相当なアホって事だろうし
>>630 鎮圧みたいにレイヴンvsレイヴンで襲撃やってればいいと思うわw
過去レスにもあったけど、レイヴン以外が襲撃するメリットなんて、
車両破壊&バリケード略綬くらいしかないと思う
>>617 エルクに比べたら間違いなく堅いが、アラルクムに比べたら十分脆いだろ
バンカーに至ってはエルクと同等くらいだしな
制圧と違って、バンカー全部壊したり、対空砲壊す必要無いんだが、その辺を分かってない奴が多い気がする
カラスは輸送車周りが比較的堅いから、全部壊すと逆効果になる事が多いぞ
エルクは、やってる人間の質がモロにでるきがする
隣のバンカーと密接な関係ゆえに、連携とかとれないとアッサリおわる
車両破壊も制圧でアホみたいに突っ込んで突破しようとする外人相手だったら簡単に取れるしなぁ
>>605 グレランつきARはコスト食うからガス耐性つけてるな
一昨日買ってきてやっとレベル9の初心者だけど明らか故意に連続TKされた
あんまり下手で申し訳ないとは思ってたけど
蘇生は頑張ってたのに悲しくなったよ
セイバーの支援兵をやってるんですが武器のカスタマイズ画面でヘルメットをかぶってるんですが
ヘルメットを脱がすことはできますか
マッチングがおかしい
全然始まらんわ
>>637 ・芋砂(自陣の奥深くで全く動かないスナイパー)
・リスポン地点付近〜前線への道で止まっている(通行の邪魔)
・攻撃側のAPCをリスポン地点として置いてある場合、それを前線に乗り付けて速攻で壊される
・スキル不足すぎる状態での制圧参加(蘇生も修理もしないでキル少ない等)
TKされる確率が高い行為はこんな感じだと思う
とりあえず分隊長の指令通りに進軍して、味方と同じ行動をとっていれば問題ないと思う
きちがいもいるしね
半蘇生の蘇生厨だったからじゃね?
最前線で、敵いるのに半蘇生されたら、イラッとはくるけど
TKしようとはおもわんけどなw
>>640+
・スネークしてる人に隠密無しでついていったり銃撃戦したり
レベル9で完全蘇生なんて取れるわけないので半蘇生は気にする必要ない
というか初心者のレベル10までなんて半蘇生以外であげるやついないだろ
高レベルの半蘇生ならともかく低レベルの半蘇生にまでキレるなよ
どんだけ心狭いんだ
この時間帯の野良は酷すぎて話にならんなぁ
日本人タイム以外は襲撃に篭ってるけどつまらん
凄い伝言ゲームだな
半蘇生に切れたって事になってるぞ
>>637 理由なく投票連打とかTKするアップルがいきちはどこにでもいるから気にするな
やっぱ野良だとどうしようもないときがあるな
バンカー守らないし、すぐ燃焼筒行くの多すぎるし・・・
ちゃんとセオリー守って負けるなら納得ができるんだが、理不尽な負けがこの時間帯多いわ
クランでも入ろうかな
やっぱ回復や蘇生があるFPSが面白いなぁ
killzone2も面白かった
MAGが辞められないわ
知らないうちに相手いらいらさせてたのかもしれないですね
半蘇生してました、ごめん…
>>648 半蘇生よりも蘇生厨を問題視してると思うけど?
味方が死んでいる⇒周囲に殺した敵がいる⇒半蘇生だけして立ち去る⇒生き返っても同じ敵に殺される⇒デス数が増えるだけ
蘇生厨は自分のptにしか興味ないから周囲が見えていない
死体周囲の敵を警戒しながらの半蘇生なら何も問題ないと思う
>>653 制圧は半蘇生はいらつく人もいるかもなぁ
でも鎮圧や妨害ならいらつく奴のが悪いと思う
>>653 低レベルなら気にする必要ないよ
それより半蘇生ならクリアリングしっかりした方がいいと思う
いやいや レベル9なら半蘇生が当たり前だ
ただ高レベルでも半蘇生だと文句言う奴がいるから余裕が出来たら取るのオススメ
658 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 08:31:31 ID:1aE1A2K0
襲撃は面白いよ。輸送車両ゲットしてお持ち帰りする時のあのドキドキ感たまらん
もっと襲撃が流行ればいいのに。制圧ほど長くなく妨害ほどシンプルではないMAGで一番好きな面だなあ
拠点付近でもじもじしておこぼれ預かろうって奴は好かん
体力減ってるのに前線まで来て蘇生してくれる人なら半蘇生とか完全とか確認せずに速攻回復し返してやる
拠点付近っていうか拠点に立ち入らないでもじもじしてる人ね
>>653 いろんな奴がいるから、いちいち気にするな
まぁLV10になったら振り直しを選んで、医療-回復強化-完全蘇生を取るといいよ
俺はキルレートとかデス数は気にしてないから半蘇生でも構わないけど、それだけして帰っていくのはな
せめて生き返った俺の体盾にして俺もろとも相手一人ぶち抜いてくれたら文句なしだわ
>>653 既にレス付いてるけど、1周目のLv10くらいじゃ半蘇生は当たり前だし問題ない
制圧になると完全蘇生はなるべくあった方が良いと思うなー
ある程度スキルptが貯まったら、蘇生を取らずに回復力強化⇒完全蘇生と振れるようになるから、
Lv30くらいまでには取った方がいいと思う
あと、蘇生だけじゃなくHPゲージにも目を配って、
前線で撃ち合ってHPが減ってる人に回復するだけでも経験値結構貰えるよ!
久しぶりに野良でやってみたが成長したな
セイバー相手でもアルファ解放まではいくのな
まあそこまでですけど
前は燃焼等オンラインだったからな
でもやはり野良はここまでなんだろうな
アドバイスありがとう
撃ち合いになるとすぐ死んでしまうけど
完全蘇生取るまで回復しつつがんばってみます
わかってて燃焼筒行ってる人はもうどうしようもないけど、
ノウハウがわからないで皆行ってるから燃焼筒行くって初心者野良には
どうすれば勝てるかを教えてあげたいわ
>>666 守備にしても攻撃にしても、個人的重要度は対空砲>バンカー>冷却or燃焼塔だな
開幕指令をバンカーにする分隊長になると「勝てる!」と思ってしまう
最近は外人のバンカー指定もけっこう多いよ
タレット壊さないでバンカーオンラインだけど
燃焼搭害人ばかりなら、いっそ燃焼搭を先に落としてしまったほうが良い場合も多い。
外人分隊長みてると、ジャミング中はバンカーガン無視→指定できるようになったらバンカー指定が増えてきてるよ。
spelunker02 ってクソにリスキルされまくるんだけど既出?
>>669 ジャミング解除後は燃焼搭の有無にかかわらず、 って書き忘れてた
晒しがスレ違いって話なら腐るほど既出
バグ侵入はしてないがリスキルはしまくってる
晒されてみたいなあ
674 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 09:15:26 ID:POZUJf3r
近々レーブンでデビューするんだけど、MAGって人数集まらないと(クランに入らないと)対戦開始出来ないんです?
いまいち勝手が分からない・・・
やり始めたら分かるんでしょうけども。誰かヘルププリーズ><
人数集まらないと始まらないけど人選は勝手にランダムになるから自分で集める必要はなし
>>669 だな。むこうもバンカーに籠もってる芋がいるからあっさり落とせる場合も多いしな。
なんか日本語おかしいけど雰囲気は伝わったと信じて訂正はしない
>>665 死んで慣れるって感じだから頑張れ
まぁMAGは修理でも貢献出来るから、そっちをやってもいいし
ただクラン入らないと退屈なゲームになることが多い
とくに例文は
680 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 09:20:09 ID:TuHfjAm0
>>674 ゲームモードだけ選べば後はオートマッチング
お茶でもすすってればその内勝手に始まる
燃焼塔落とすとバンカー硬くなるから落とさない方がいいと思うけどな
さらにバンカー落とした後冷却塔直行されて
結局バンカー修理される繰り返しになるし
野良でも個人的には楽しめてるけど、外人が下手糞過ぎてイラッと来る事はよくある
コッパーAのリスポン地点はジャンプで入れるんだな
問題はそこが敵にはエリア外ってことなんだよな、しょっちゅう入ってこられてるわ
684 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 09:29:35 ID:POZUJf3r
ふーむ。100%理解出来てないけど助言感謝〜^^
FPS系のゲームはいろいろやり込んでるから操作面は問題ないと思うんだけど
やりはじめプレイヤーに助言があるとしたら、何かないかにゃ?
門に爆弾設置中にナイフで斬りつけてくる味方がいたわ
レイブン同士で見間違えるとかありえねーから故意だな
まぁ重装だったから死ななかったので、お返しにHSでTKしといたけど
なんとなくミリタリー系の動画見ていたんだが小隊長が使える精密爆撃って凄い精度なんだなってわかった・・・さすが2025年だぜ・・・
燃焼塔でもいい、一緒につっこんでくれるなら
突っ込んだ味方を囮に遠くからペチペチしてるだけ
殺せてないうえ、回りこんで来た敵にナイフでサクっ
こんなクソ外人多すぎ
チンパンジーにコントローラー持たせた方がましってレベル
夜に定時2試合、野良で3試合程度がストレス無くMAG生活が送れる。
>>686 あの精密爆撃って超低空で侵入してきて無誘導段落とすという
第二次大戦レベルの爆撃だぜ?無人機っぽいのはハイテクだけど。
「ムッシャムッシャ」
「バリボリバリボリ・・・」
おまいら菓子食う時はVC切れよ
>>688 だね
16:00過ぎくらいから段々別のゲームになっていく印象だわ
妨害10分経過で俺17キル、その下が10キルくらいだったんだが除外されたぜ
これは活躍してたからって受け取っていいのかな?TKはグレネードの誤爆で一人だけキルしてしまった
694 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 09:57:40 ID:RoyEh5NZ
>>684 ・襲撃、制圧のMAPでの隊長職はルールと流れ覚えるまでやらない。
・APC(装甲車)も流れ覚えるまでは運転しない。
以上の2点は最低でも知っておかないと除外投票されるか分隊員がいなくなると思う。
>>693 妨害で除外されるなんて滅多にない。
あってもTK魔か攻め芋くらいかな?
TKしたのが分隊長で2票入ってから適当な続投票によって除外されたか。
新武器だけでもいいからDLCはやくこないかなぁ
βからプレイしてて製品版も300時間オーバーで完全に飽きたわ
制圧はじまってすぐ後ろで迫撃砲で修理してたらTKされたわ
どこの分隊かわからんから必死に探して残り2分ぐらいで見つけて
殺して死体撃ちしてやった ざまああああああああ
こういう役立たずのクズは分隊関係なく除外出来たらこんな苦労しないで済むんだけどな
>>694 1票から始まったから分隊長が投票したわけじゃないみたい
まあ気にしないことにするわ。スレ汚し申し訳ないです
これ、他の部隊だと名前照準合わせないと出ないから骨だったろ、、
ゲームを満喫してるなぁ・・・
レーヴンのAR使ってる人に聞きたいんだが、
ATAC2000に4倍スコープつけると右側がすごく見づらくない?
前いたベイラーのSCARでは感じなかったんだが
>>700 愛用してるけど左右の違いなんてあるっけ?
wiki見たんだけど隊長職がよく判らない
とりあえずバンカー狙えば良いの?
>>701 検証サイト見たけどどちらかというと左の方が見づらくないか?
>>702 上手い人のを参考にするのと実際にやってみるしかないかも
英語が分からんて理由で排斥が始まることもあるし
いきなり端のバンカーを指定しても無視されることもあるし
状況が悪くなるだけで排斥が始まる事もあるが
まぁ気にしないでやる事が良いかも
10連続フロレス防衛って・・・
制圧攻撃やりたい
HS前提で戦うならどこの陣営の何ptのLMGが一番いいと思う?
>>706 俺が隊長職でうまうましたいんだよ!
って理由で排斥されることもあるよw
特に外人クランに混ざって中隊長なんてやろうものなら・・・
>>702 制圧の隊長職ならとりあえず○○しとけばいい程度の知識でやらないで人の見て覚えたほうがいい
鎮圧や妨害のならとりあえずほっとけばいい
襲撃は知らない
対空砲に爆弾仕掛けたからマップ開いて爆撃準備してたら
まだ爆破されてないのに間違って○押しちゃった/(^o^)\ナンテコッタイ
>>710 妨害や鎮圧でも中間地点設定しないと投票入れてくる人もけっこういるよ
あと、一応はリーダーシップボーナスがあるから前線に出ないとね
制圧のマッチングもうちっと速くならんかなー。
基盤修理から復活。レイヴンのみんな待ってろよ
>>713 だったらいきなり隊長やろうとせずにまず普通に隊員としてやって
それが分かるくらい制圧の流れを飲み込んでから隊長職のことを考えたほうがいいんじゃないか
制御盤の上とか対空砲の上にクレイモア仕掛けてみるか
軽車両横付けすると上に乗れるんだよな
>>712 コッパー攻めでリスポン地点やら教会で芋ってる分隊長は無性にTKしたくなる
芋りたいならせめて平隊員でやれと
こっちの画面では車両に触れてないのに轢かれたことになるってのは納得いかねー
720 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 10:54:41 ID:sIl9EhDz
隊長がバンカーを指示してるのになんで馬鹿外人どもは燃焼塔に向かうんだ?
頭悪すぎってレベルじゃねーぞ 土人だわ土人
轢かれるというかゆっくり進んできた車に乗っかられて圧死させられることが多い
自分でやってみると押しのけるだけで殺せないのが納得いかん
>>702 とりあえず襲撃で分隊長からやっていくのがいいんじゃないかな
一応攻め時のセオリーとして
・バンカー攻めの際は端のバンカーを目標に設定するのが無難
・対空砲破壊前の爆撃は失敗するのでダメ
・そして対空砲破壊後の爆撃は小隊長の精密爆撃が終わってから
・バンカー突破後も適時マップを開いて、戦況に応じた目標設定をする
あとこれは攻守関係なく、隊長の近くにいる隊員は強化されるので、あまり死なないように団体行動したほうがいいかも
守り側の時はあんまりセオリーない気がする。
轢かれて死ぬのはほんとなくなったよ
βの時なんか自分の車両に触れただけで死んでた
あるいは触れずとも近づいただけで死んでた
最初指定する時バンカーないからどうして良いか分かんなかったなぁ
>>720 敵も外人ならバンカーより燃焼塔に人集まる
↓
燃焼塔付近でドンパチ
↓
経験値効率(・∀・)イイ!
>>720 燃焼塔先に落としちゃうとバンカー固くなるのにね
まあ彼らがいるから敵も前がかりになってバンカーの裏取りやすいってのケースもあるけど
回り込んだら対空砲まで歩いて行けてびっくりしたわw
>>723 そういや自軍APCから降りた瞬間自爆轢死ってなくなったね
もう分隊ボーナス範囲外の戦闘行動は一切ポイント入らないとかでいいよ
分隊長職の取り合いでキック投票の応酬が始まるな
目標バンカーにしても燃焼塔はボーナス範囲じゃないか
>>726 燃焼確保->バンカー無視->冷却確保->アルファベット
外人部隊だとたまにこれが成功するからねw
外人部隊はAPCを他所の戦線にもっていって荒らしまくるな
おかげでバンカー突破できずにリスポンオンラインしないで済むけど
確かに燃焼塔オンラインに慣れてくると、敵が日本人クランの場合燃焼塔無視で端のバンカーをファーストストライクで壊してくるから
「こいつら風情が無いな」と思う様になったw
外人の制圧での攻め方は襲撃と似てるわ
バンカー対空砲は基本無視で門やバリケードだけ破壊 さっさと輸送車両盗んでいつのまにか勝利
防衛だとバンカー対空砲無視で燃焼塔オンラインとかあるからなぁ
SMGがえらく弱体化したのって本当だったんだ・・・
一つのPMCカンストすると、そのPMCの武器を他のPMCでも使える、とかあればなぁ…
今んところ、熟練モードがただの苦行でしかないのが痛い
もうちょっと射幸心煽ってくれないとやり込む気にならん
固い場所の戦線は無傷しかしその他全部真っ赤とかあるから恐ろしい
臨機応変なのは米軍と同じか
>>730 たまに成功するからダメなんだろうな
APC部隊はリスポン位置前に持っていけるからそれでもいいかもしれないけど
残された歩兵2分隊のこと思うと涙出るわww
>>731さんのいうこのケースも多い APCに乗りながらリスポン待ってたらどこ行くのーーって
自分隊の攻めるべきバンカー回りが硬かったら解放されてるアルファベットに増援に行くのも手かもしれんが
なおさら残された歩兵2分隊のこと思うと涙出るわ
コッパーは真ん中フラフラ歩いてC拠点まで進んで芋を刺殺
その後復讐に燃える元芋と鬼ごっこするのが最高に楽しい
使える隊員はセオリーを覚えた人間
使える隊長は状況に応じてそれを破れる人間
射幸心とか久しぶりにきいたな
やっと最近落ち着いてきてMAG以外のゲームも出来るようになってきたw
俺もぼちぼちバイオ5とかやってる
>>744 あんたのレスのおかげで詰んであったバイオ5思い出すことできたわ
MAGも飽きてきたし崩すか
ラスボスはウェスカー
皆他のゲームやり始める時期になってきたか
トロフィー追加とかねぇかな
MAGと同時にセイクリッド2をやっている私に死角はなかった・・・
矛盾するようだがMAG全然飽きてないんだが、
することが無いんだよな。
アブシェロン攻めと聞いて30分燃焼塔オンラインをする覚悟を固めたのに
手際のいい外人クランに放り込まれると逆に戸惑うわ
>>737 レベル60になってから10万ポイント溜めると
スキルポイントが1増えるとかあってもよかったかもなぁ。陣営変えると無効
セイバーとベイラーでレベル60持ちだけど
再スペ必要ポイントが楽になったお陰でまだ遊べる
754 :
:2010/03/11(木) 11:52:43 ID:qD++/QvS
MAGの過疎の速さ半端ないなー1日ごとに人減ってるなー
よくあるMMOみたいな廃人御用達の経験値テーブルでいいから
少しずつでもレベルもっと上がって欲しかった
ベイラー→セイバーときたが
そろそろ飽きてきたのでレーブンに行くか・・・
MAGって低予算の実験作なんじゃね?
って気がしてきた。
758 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 12:00:01 ID:sIl9EhDz
日中遊びたい日本人がMAGやったら別ゲームだし
そりゃ過疎る
たしかに場面場面で主要火器かえられたらいいなあとも思うね
〜兵って兵種分けしてるから無理だろうけど
BFBC2が届かない俺がきましたよ
世界累計だとブラザーインアームズと同じくらいしか売れてないしな。
それで256人対戦を維持するってのが土台無理な話。
>>751 俺も監督モードが色々変更になってれば買うかな。
あれ頑張れば神手前ゲーぐらいに化けそうだよな。
って今サイト見たら更新何もされてねー。
>>755 以前のスレで熟練モード利用者には何か特典考えてる@ファミ通
とあったが。
ベイラー襲撃守備やる気あんの?
兵種分けは単に一番スキルポイント使ってる兵種じゃないの?
いまだって無理やり複数武器スキル取れないわけじゃないし
結局大人数対戦が好きだった人は一時的に興味本位でBFBC2やっても
戻ってくるとは思う
あれは最大24人対戦だったよね
俺も16人対戦だったMW2やってみたけど
いくらグラと音が良くても物足りなくて戻ってきたし
背中にRPGだけじゃなくてSGとか装備できたら面白そう
でもそれじゃ余計タレット狙う人が減るか
>>763 レイヴン以外襲撃は守備も攻撃もやる気ないと思うよ
>>764 まあそうだけどいろんな火器にふっちゃうと他にふれないでしょってことが言いたかった
というおれもARが主武器だけど誘導ロケランとってるからLMGはリフレックス付で使えるけど
でも安定性とかフォアグリップないとオレの腕では無理だw
>>763 昨日エルク湾でベイラーのバンカー1つも抜けず敗北した
>>760 俺も届かん。
仕方ないから別垢でレベル一桁プレイしてたら、
思いのほかはまってしまった。
レベル18ぐらいで制圧256人中1位とかだとゾクゾク来る。
キルは爆撃ないから無理だが経験値は蘇生意識してるとたまにいけるな。
ってことでBFはもっとゆっくり到着でもいいわ。
一緒に期待のルーキープレイやろうぜ。
771 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 12:15:01 ID:RoyEh5NZ
装備コストのシステムそのままでLvは無制限に。(装備、スキル全取得出来るように)
MAPも増やさないなら全MAP攻守ランダム。
FRAGOしない分隊長職いるから役職剥奪投票システム。
PMC移動時はLv維持。(移籍pt貯まったら移動可とか)
半年は遊べる!!
日本人は外人みたいな愚かな事はしないと思ってたけど
たった今日本人実名系IDの中隊長が開幕バリケードしやがった
中の人次第だな・・・
ラジオチャットの種類が増えるだけでも嬉しいんだぜ
キャラ作成時の「了解!」とか言わせてくれよ
774 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 12:20:11 ID:1Wx1XT2L
実名系は地雷
>>772 俺も昔センサー妨害と衛生探査間違えてボロ負けさせちゃったことある
外人なんて指令しないんだ。
VCで文句いっても無視するし、排除申請すると皆同意して追い出すのに
次の奴もまた何もしねー
分隊長やってEXP1400ぐらい稼いでいた時にあと一票で排斥される状態までいったな
投票しないでくれた隊員にありがとうと言いたい
>>771 ある部分に特化すると他のことが出来ない今のシステムが楽しいから、
レベル無制限はダメダメ
つかレベル無制限にするとより寿命が縮まるよ。
面倒なのはわかるが、
半年も遊びたいならのんびり構えてろよ。
最近迫撃砲の維持に力入れてんだけど、それだと全然前線にでれねぇ。まじスネーク死ね、て感じだわw
てか迫撃砲は強力だし、隣の戦線にも簡単に支援できるしでかなり重要だと思うんだけど、これやってるとスコア半分くらいになるのが悲しいわ
外人でも分かってるやつは結構いるし
あいつらVC率高いからもうちょっと教えあって浸透してても
よさそうなのにな・・・・
>>780 でもあんたのおかげで戦線を前に保ててるんだよw 平隊員ならおれも修理しに積極的に行くよ
アルファベットで押し込まれてるときに迫撃砲修理してもらうと
立て直せることがあるからおれが分隊長の時は感謝してる
黒人差別ってある?
>>780 最近いい気になって爆弾を仕掛けてるスネークの背中からサックリやるのが
楽しくてねぇ・・・
「オウ!ファック!△○×□!!!」
とか聞こえるともう得も言われぬ達成感が・・・
>>781 そうかわかった。だが俺は俺戦い方で行くぜ!HAHAHA!!!
が米国流
>>780 地味にクレイモアしかけてるとわりとひっかかる
グレなどで破壊されず、相手にみつかりにくいけども
スネークが通る場所においとくと、わりとひっかかってくれる
排斥のみだからちょっと殺伐とするよな。
分隊長で一度も排斥食らわないときは隊員に何故か感謝。
良い分隊長への拍手制度とか気持ちとしての1EXPプレゼントとか、
そういうのも欲しいわ。
アルファベットドンパチで忙しいのにこまめに門に
目標設定してくれる分隊長だとポイントあるわ少し前線押せるわでかなり楽しい。
今のところやりたいのは遠距離から色んな事して遊びたい(スナは色々出来ないのでつまんない)
ARのバトルライフルでスナの真似事、当然グレランも欲しい
やっぱ毒ガスも欲しい、供給源があるならずっと黄色く出来る
攻めの時は安定している誘導ロケランが欲しい、タレットやヘリも簡単に落せるのが良い
この全ての欲求をみたすと完全蘇生を取れなくなるw
装備がほぼ全てメッシュ
体力120は外せない、流石に死亡率が高くなる
もちろんレベルは60である、センサー類は一切取れない、敵には無理して近づかないからいらない
問題点は拠点突入用装備が無いので取り返すには外から毒ガスで炙り出すしかない事、、
>>786 排斥投票されたら逆に応援票で排斥票を1減らせるとかな
端のバンカー指示とかしてても遠くから撃ってるだけの分隊長には排斥するようにしてる
>>780 あなたは正しいよ
迫撃砲は隊空砲の次に重要な施設だよ
迫撃砲ってインターバルやらジャミングのせいで使える時間なんて限られてるし
下手に直って安心してたら再使用が可能になる前にまた爆破なんて事もよくある話
分隊長が使いたくなったら自身が率先して直しに行くのが一番無難だろ
そもそも折角直したって有効に使ってくれる分隊長が居る保障もねえ
未だに敵のど真ん中にセンサー爆弾落とそうとする奴とか居るのが現実
分隊目標で直せなんて命令が出た日にゃ全力で排斥投票
クールダウン終わりそうになったら直しにいってすぐ使えばいいんじゃね?
クールダウン中なのに直ってても意味ないし
迫撃砲指示は糞だな
アルファベットの防衛に入った時、ロケランじゃ壊しにくい位置にAPC止められるとまずいから
迫撃砲はできるだけ維持したい。 迫撃砲か車両置き場辺りにFrago出しとけば
あの外側らへんで戦ってくれてもボーナスはいるし良いと思うんだけどなぁ。 裏取り防止にもなるし。
かなり高確率で除外票飛んでくるけども
芋砂が分隊長がやってて、味方の位置取りも考えず迫撃砲だ軽車両だってちょろちょろと
目標変えるもんだから、外人同士がVCで口げんか始めやがってうるせえのなんの。
排斥かけて除外すればいいのに。
修理勲章取るつもりだから
壊れた施設はジャンジャン修理指示しておくれ
どうせアルファベット開いてるならアルファベットに指示出しっぱなしはボーナス範囲の無駄。
ならば迫撃砲に出してる方が範囲が広がって良いぞと。
燃焼筒オンラインの時に迫撃砲指示だと若干萎えるがな。
>>788 応援票機能欲しいわ
まともな分隊長に票が入ったり、noobにキックされるのを何度か目撃したわ
防衛拠点の近くに迫撃砲が有る時は維持がノルマだと思ってるけどね
非常に有効な施設、その意識が希薄な小隊は負けるだけだ
アリエスカマップだと迫撃砲辺り一帯の戦力維持自体がかなり有効だわ。
GHとかは早々に篭もらないであの辺で頑張ったほうがよい。
まぁホントわかってる分隊が迫撃砲維持してると
敵の部隊がアルファベットに近づけないこと近づけないこと・・・
爆撃や機銃掃射が来たときに瞬時に横付けしてるバギーに乗り込んで
難を逃れる熟練防衛部隊とか見てて頼りになる。
レベル60なんでスコア気にせず重要拠点に張ってばかり居る
フロレスの対空砲とかほっとくとすぐ修理されちゃうからな
>>794 30分間リスポン地点付近にずっと伏せたまま見当違いの指示だけ出す糞芋砂分隊長に遭遇したことがある
一度しか遭遇していないが、流石に空想上の産物だと思っていただけに衝撃を受けた
>>783 今し方妨害でレベル54の白人とレベル8の黒人が口喧嘩してたぞw
ニガーとかホームボーイとか聞こえた
黒人は低い声でぼそぼそ言い返してたが
白人の方は黒人の口調を真似たりして茶化してたな
他の隊員も馬鹿にした笑いを漏らしてて嫌な感じだったわ
ありゃレベルとかでコケにしてた訳じゃなさそうだ
フロレスで追撃砲を直せなんて指示は死にいけって言ってるようなもんだな
輸送車両のトロフィー取りたいんだけどいつもトドメ他の人に持ってかれる>w<
>>804 敵リスポンの目の前のあの迫撃砲か・・・
>>804 フロレスはアルファベット辺りに篭っていても負けるだけなので
迫撃砲近辺まで戦線を上げないと勝てないだろ
フロレスで迫撃砲すら直しにいけないような状況ならどのみち負け確定だしなw
昨日の22時と23時の定時アリエスカ守備
クラン対決でベイラーの圧勝だったな
ベイラー感動した
防衛ゲーだから仕方ない
アリエスカも結構マップに恵まれてる気がする
外人の分隊長からhore anal beadってメッセージが届いた。
意味わからん。
ちなみに経験値は全体で2位。
守備側圧勝で感動って
アリエスABはただでさえ拠点固いのに
車両持ってこられたらバンカーラインすら容易に抜けん
しかもアリエスカ
エルク湾やフロレスならまだしも
俺が敵から武器奪ってるの見てワット?っていって質問責めVCねえよ俺
外人クランでなんか話してたけど武器交換とかしらんの?
武器スキルなしの俺が生きる道は敵の武器しかない
>>811 アルファベットが5分で出現しても余裕で守り抜けるから十分固いよ
なあ、セイバー防衛相手に勝てた経験あるかお前ら・・・?
アリエスカABは橋無視してAPCで川から迂回して対空砲だよな
←←←←←↑
↑
対空砲 ↑
↑
↑
橋 ↑
↑
→→→→→→→→→→→→
↑
↑
←←←←←
↑
↑
↑
APC
>>819 最近はレイブンの野良でやってても結構勝てる
>>819 外人タイムの野良でさえたまには勝つ
そこそこまともなクランが1分隊もいればけっこう勝つ
定時出撃ならフルボッコ出来る
826 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 13:34:55 ID:zhidaJQz
セイバー襲撃マップ全然出ないな
200時間やって数回しか行ってない気がする
1.03以降アリエスカ二階の敵を排除できなくて困る
わざわざSRや4xAR持ってく気にもならないし、どうしたものか
ロケランやグレネード投げ込むってのもスマートじゃないんだよね
むしろエルク湾を拝んだことが・・・
>>827 ロケランやグレネードがスマートな方法だろう。
襲撃結構面白いけどね
攻撃側で勝利した時一番「してやったり」感がある
輸送車両を追ってくる軽車両を破壊したりするのが楽しい
>>829 確殺できないし、ロケランに至っては隙が多いと思う
逃げる新型車両を追うバギーの目の前でAPCを割り込ませてバリケードにしたりすると
とても気持ちいい。
襲撃は輸送車両20台破壊してからやってないなあ
そういうのに拘らなければ非常に面白いと思う
>>807 迫撃砲まであげたら行き過ぎ
敵の方がリスポン位置近い上に、中央とレーダー側がザルになるわな
相手は迫撃砲迂回して行けるし、迫撃砲守ってアルファベット落とされたら本末転倒だろ
人数バランスの問題でセイバーだとエルク湾が
ベイラーだとアラルクムが出て来なくなる
襲撃はルール含めて手直ししないと廃れる一方だな、希望者全然いねぇ
20分で終わることを考えれば経験値も決して悪くないんだが
839 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 13:44:27 ID:zhidaJQz
襲撃は何もしてないのに終わることがよくあるからな
新型赤字車両を盗むなんて鬼だお!
襲撃ほどチームワークを必要として面白いルールはないんだけどな。
他の二つと違って、行って、帰ってこなければならない。
だから侵攻する部隊と脱出ルートの確保を同時に行わなければならないので、
とても楽しい。
>>829 本当は砂が頑張るべきなんだよな ARでHSして殺せても120なら蘇生されるし
二階修理されるからパーティクラッシャーの略章だけが増えていく
初シルバーブレットをタレットで取った。嬉しいけどちょっと複雑
今まで6000キル以上してシルバー取れなかったのも我ながら凄いなと思う
襲撃が一番好きだ
制圧は長い、そしてだるい
エルク完封されたときは迫撃砲の制圧を維持できなかったな
襲撃は全MAPエルク湾ぐらいのもろさでよかったきもする。
車両とられて敗北orとって勝利ってのが10%もない。
襲撃は別小隊がクソすぎると救援に行く間もなく終わるのがいかんね
ただ勲章プレイにはかなりおいしい
襲撃、レイブン兵だけ強すぎておもろない
ベイラー終わってるって本当に終わってるのな
フロレス相手にlv4の俺が350点でMVPってどういうことだよ
タヒにたい
>>812 外人は日本人が思ってる以上に差別主義者だから気にすんな
まぁ外人が人種差別にうるさいってのが、逆説的に外人には差別主義者が多いことを証明してるからなw
>>847 MGだと2000くらい。グレと毒と地雷で2000。AR、SR、SGで1000、その他1500って感じ
79Kしてたから将軍は取ったと思ってたけど、まさかタレットキルでシルバー取るなんて思わなかったな。
ベイラーはアリエスカという逃げ場があるしいいだろ
レイブンは鉄壁のアブシェロンとアリエスカを攻めにゃならんしホームのフロレスは穴だらけの欠陥拠点だし
隊員もベイラー以下だしいいとこ無い
855 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 13:56:46 ID:zhidaJQz
その分最新鋭の装備があるだろw甘えんな
>>856 迫撃砲があれば敵の増援、再確保を妨げるように打ち込めるってコトヨ。
>>854 レーヴンにいた頃はまさに襲撃は逃げ場だった
このゲームの売りである制圧が苦痛だなんて損してるPMCだなとは思う
みんなに聞きたいけど 自分が隊長でアルファベットが解放されたら戦線の押上げと分隊員に稼がしてあげようって
思って戦況を見つつアルファベット、門って切り替えながらやってんだけど、一定にしたほうが
いいのかな・・
それやると必ず排斥投票始まるんでちょっと凹むんどよね
>>846 同意する
アラルクムなんて車両に辿り着く事すら困難だし、
ルール把握出来ない人も多いだろね。
861 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 14:00:54 ID:HFRQSMJ0
俺もひたすら門修理指示してたら除外3/5までいって焦った
>>859 分隊員の行動見ながら、日和見的にやるといいんじゃねw
担当と反対側いってるやつはいるか、門修理してるやつはいるかとか。
バンカバンカうるさい外人がいたら、バンカーにしてやればいいし
ダリエンAで補給所オンラインになってて泣きたくなった
5人くらいいるのに誰も突入しない
ランキング上位がセイバー以外ってことは、
セイバーがクソだってことが証明されている
>>864 セイバーでとっくに熟練に達したプレイヤーが今大体3社目を追える頃なんだけどな。
門を修理してるな?よし!褒美をやろう!
分隊長な俺「門を修理しろ!」
って感じかな
>>861 門修理・破壊の方がボーナス範囲広がって良いと思うんだがな
定時以外だと投票されてしまうことがある
8位まで全部セイバーじゃないか
>>857 それなら対空砲の方行った方がマシだろ
修理して砲撃するためだけに戦線をそこまで戻す意味がない
相手より戦力割かなきゃいけないうえに、フロレスの迫撃砲は修理より破壊の方が遙かにたやすいんだぞ
まだスネーク修理の方が現実的だわな
ベイラーとレーブンならどっちが早くレベル60になれるかね?
外人クランに排斥食らう→次のゲームでアブシェロン撃破
塞翁が馬だぜw
>>861 なかなか理解してもらえないのが辛い どうせ破壊されるからアルファベット重視しろって
事なんだろうけど、お前らの為にやってんのにって何か残念w いっそバンカー&対空砲修理
しろって命令ずっとしてやろうかって思う
>>870 俺から見えるランクは7位だけベイラーだな。
しかしXPだけ見てると10週ぐらいは出来てそうなCPだこと・・・・
最近防衛も飽きてきてアルファベットになったらヘリばっか壊してるわ
>>876 色々な考えがあるんだろうけどね
自分は特別おかしな指示じゃない限り、分隊長の指示を尊重するかなぁ
妨害とか厳密に言えば、AB守るんじゃなくて片方だけ守った方が勝てるし
制圧だって自分のトコがわりかし余裕あったら
他のやばそうなトコを指示してもいいとは思う
まぁ滅多にそういう指示する隊長はいないし、個人的に援軍にいくぐらいがいいんだろうけどね
というか、アルファベットには中間地点指示だけ出しておけば十分
範囲ボーナスはアルファベットの片方にするとなぜか片側しか入らない
オモシロ仕様だからな。
デフォルトと逆のアルファベット指示すれば両方でボーナスが入るだろ
両方でボーナスなんて入るか?
はいるよ・・・
襲撃で車両を奪って車庫まで移動してたら
外人がインディージョーンズのBGM口ずさんでたのにワロタ
デフォと違うところ指定すると部隊がバラバラになるからやらない方が良いと思うけど
セイバーでやってるんですが武器のカスタマイズ画面でヘルメットをかぶってるんですが
ヘルメットを脱がすことはできますか
>>886 指示したとこに群がる分隊ならそうだね。
指示してなくても片側に何人か行くようなら、出しても大丈夫
セイバーで始めたんですが、キャラの顔選択でフード被っていて
自キャラがハゲだなんて知らなくてレーブンいっちゃいました
髪の毛を生やすことはできますか
つ植毛
職場を変えたらちゃんとアデランスが来から心配ない。
>>886 同意
XPの為にプレイしてるわけじゃねえからな
うちのクランではデフォのアルファベットの近くの門にFRAGOあててるぞ
XP、XPって、どんだけおまえらXP厨なんだよ
俺なんか最新型のVistaいれてるぜ
>>895 HAHAHA!悪いな俺は一歩先に7を入れちまったぜ!
>>854 やり甲斐があるよな!ってことでレイブンにした
SR1000キルまで後800・・・
5ptSRか初期SRどっちのほうがやりやすい?
今は5ptので頑張ってるけど、近づかれたら確実に負けるんだよなー
>>896 7か・・・
見栄張ったけど、ホントは3.1なんだ・・・
5ptに決まってんだろ
初期SRで突撃だろjk
>>898 5ptSRはLMGの射程遥か後方から撃つもんだよ
その場面の絶好のスナポイントを探すのもゲームの内
905 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 14:46:57 ID:rflfzDB4
勲章キル稼ぎしたいなら妨害やったほうが賢い。
全部の武器終わるまで9割妨害やってたわ。
コンバットも死神も取れるしな。
制圧はどうしても忙しい。
>>787 ガスは敵だけじゃなく味方からも邪魔で
あんなのにコスト使うならスモーク使えよってことがほとんど。
どのルール主体で遊んでるかわからんけどガスは要らないよ。
拠点から追い出すなら、HGかGLつかわないと敵の増援待ちになるだけ。
突撃する分隊がクランでかたまってて、
なおかつ耐性もち+隊長付ならわかるけどそこまで恵まれてる環境は少ない。
せっかく追い出せても突撃してくれた設置や操作中の味方殺すのがオチだよ。
もしくは前線が上げれなくなるとか、諸刃の剣っぽいことが多いよ。
毒ガスのおかげで相棒が貯まること貯まることw
セイバーやっててgomi-bukuroに遭遇
こちらが誤射ったか何かでTKされたけど
かの廃人に遭遇出来た驚きで嬉しかったわ
>>827 まさかと思うが、真っ正直に正面から排除しようとしてないよな?
窓際の敵は基本的に側面狙撃か爆発物の投擲が基本だぞ。
>>906 ほぼ100%制圧だねぇ
まぁガスは敵味方問わず迷惑なのは分かってるけど防衛ならかなり有効
後ベイラーの引き篭もりアリエスかとかでも攻めで使える(こっちが主理由だねぇ)
まぁ今は俺の好き勝手してたいのでその装備だね
グレラン、毒ガス投げてとっとと逃げて補給のチキンプレイが大好きになってしまった
>>909 見掛けたらハンドガンで一発入れとくと御利益があるそうな
>>821 みたいな裏道?ってのをもっと知りたいのう
アリエスカFの壁すり抜けもつい最近知ったわ
そういうのをwikiに載せるのはやっぱダメか
>>828 個人的にあそこは ボーナスステージ と呼んでます。
クラン員はサービスタイムとか言ってた。
たまに精密押しても実行されないバグみたいのなんとかならんかなー。
対空砲破壊して時間の戦いなのにあれ発生すると萎えるわ。
>>912 撃ちこんだのは5ptMGだな
TK-5が敵へのプレゼントであるかのようにぶっちぎりに稼がれてたわ
ガスあると全然違うのに
>>917 MAPを開きなおすといいよ
ここぞと言う時にそのバグはホント困るけど
基本操作の演習終わったらもう他に演習とかないみたいなんだが・・・
鎮圧作戦ってのは誰もいないし妨害作戦やれってこと?
演習終えたら一人前なので、後は実戦で学んでください
個人的にはLV60になって入門が許可されたと思ってる
>>921 鎮圧今居ないか
まぁそうだろうね
分かんない時は隊長(青いVの横に黒い棒がついてる人)に付いていけば良いと思うよ
>>922 d
俺もう1人前かよ。長いようで短かったぜ
>>898 妨害が酷いといえるほどコッパーオンラインになりやすいので、
おそろしく短時間でSRマスター勲章とりやすいよ。
攻守どちらでもあそこは付くべき砂ポイントがわかっていれば
120mUPで1戦35KILLとてもとりやすい。対物じゃないと面倒だけどね。
隊員の経験値のために命令出すのは本末転倒だろ
ボーナスは隊長の命令に従っている奴へのご褒美だ
>>927 女王様の鞭をご褒美だと思う俺は本末転倒ですか?
>>927 俺もそう思うし俺より活躍して前線を押し上げてくれる人の近くに打つけど
誰も従わない時はしょうがんないから自分で門とか直して一人で迫撃砲直してるわw
修理してるとFRAGOをくれる隊長が偶にいるんだけどそういう時は修理工でも結構expも稼げるんだぜ…
俺はgomiさんを蘇生したのに一向にご利益が無いぞ
今熟練モードの何周目が最高なんだろ
精密しない小隊長はなんなんだよ
俺がいた分隊が全力で特攻して2回対空砲破壊したのに2回ともスルー
さすがにイラッときた
レーダー探知機って直さない方が良いな
クールダウンで爆撃できなくなるだけだし
レーダー探知機はUAV無効化と施設内の索敵に有効だというのに
空気読めない小隊長のときはウザイけど
もういい加減諦めろよ
>>934 とりあえず9週目の外人は見たことあるわ
UAV無効化すんの?
UAVが無効になって喜ぶのって修理厨だけだろ
小隊長である自分がスネークして対空砲に爆弾をしかけ
解除しにきた2、3人と抗戦しつつ死亡、しかし破壊は達成
その時のリスボン19秒の絶望感は異常
精密が使えないってことだけでなく「何やってんの小隊長」とか
死んでることがわかってない他の分隊長に思われてそうだわ
ってかレーダー探査ってあれ何?UAVはマップに表示されるのがわかるんだけど
コマンドが承認されないバグ喰らって、その間に殺されて
ってやってるうちにジャミングかけられた時は、針のむしろ
制圧ベイラーで防御の分隊長でアルファベット解放後、門が壊れると門指定してたけど
俺自身は指定してない壊れた門を修理してるんだけど、ある隊員がそれに気付いたらしく
わざわざ指定してない方の門を俺と一緒に修理して周るような感じになったときは
目頭が熱くなったw
イイハナシダナー
規制中で立てれなかった
近接照射とかクラスターの範囲って表示して欲しいな
特に近接は範囲でかくて味方も殺すことが多いし
菊門大好きベイラー
>>946 それはつまり襲撃なら輸送車両付近
制圧なら燃焼塔、冷却塔、アルファベットという意味でいいのかな
>>745 coopやればあっさり終わるからおすすめ
分隊長で迫撃砲修理依頼すると高確率で排斥投票くるwww
>>954 と思う
燃焼塔、冷却塔で実感は無いけど
バンカー周りとアルファベット施設では非常に有効
>>957 よくやった。 勝利は間近だぞ諸君
てかレイブン、妨害も戦績良くなったな
お前(仮)
あれ、もしかしてレイブンのMMGって最強武器じゃね?
輸送車20台破壊がだるすぎ
後ろで待機しようと思ったけど同じ目的の人が居るみたいで怖い
当たり前だ、レーヴン工業は最新鋭の精鋭部隊だぜw
BFが微妙だったのでとんぼ返りだわ
他社に居る時にベイラーLMGを拾うと
めちゃくちゃ強く感じるのに
いざベイラーに移籍して使うとボロボロだ…。
APEX最高ですよ
APEXはマガジン交換が強いな
>>959 バンカー周りも有効なら積極的に使わないとか…
除名やったら誰がやってるかわかるんだな。
支持しないから除名連荘してたら俺が除名されそうになったぜww
グレランが味方の背中に当たって
コロコロコロー、、ボンッ!!
−20Ex
右下まっかっかw
>>960 ベイラー工務店、妨害にベテランハイレベルが
かなり張り付いてても最近は負けが多いみたいだな。
ベイラー転職したフレから、かなりの数のレベル高いプレーヤーが
なぜか妨害に固執して張り付いててワケワカメって言ってたw
>>972 分隊長じゃなきゃわからんのじゃない?
それか、いかにも日本人名だと自分関係ないのに濡れ衣とかある。
コッパー、右階段の更に横の回りこんだとこに入り口あるけど(物見台の後ろあたり)
そっちから責めろって隊長が中継地点置いてたけど全然取れなかった
でも右階段からいっても大量階段落ちだし、硬いコッパーの時の攻め所が分からん…
>>977 左の最上階まで駆け上がる階段
敵のリスポンタイミング見計らって
半袖の団体の後ろを殺しながら、昇ってく
>>978 あっちも時々いくんだけど中々…
ヘタって辛い
慣れてる人は最上階取られたら危険なの分かってるからクレイモアし掛けてたりする
レーブン制圧防衛で地下に拠点ある所、大抵の奴はジャンプで飛び降りてくるから
着地点にガスまくとホイホイ死んでくれる。後、地下通路にガスまくと逃げ場が無くてホイホイ楽しい。
飛び降りた瞬間、下にガスがあった時の相手の顔を想像すると腹よじれる。
子供のころのイタズラ心が刺激されるわw
コッパーCは入り口が5カ所あるな
その内、二つは半袖がリスポン時に通る専用口みたいなもんだけど
タイミング見極めれば結構、ぞろぞろと侵入できる
Cに爆弾設置したあと、この二つの専用口で待ち構えてれば大体勝てるよ
>>977 右制圧して長い階段で最上階占拠
少しずつ中の敵減らして真ん中下から左で蓋して最上階も蓋これでだいたい詰む
>>977 左の奥階段から最上階直行
芋を掃除して最上階制圧
あとは右のなっがーい階段から最上階フリーパスだから
上から落とすだけ
色々ありがと
皆すげー強いんだろうな
勉強になった
>>982 残念ながら、ガス撒かれる程度じゃさして気にしない
相手も入ってきにくい状態になるから、その間に制圧して
あとは仲間の増援や蘇生を待てばいいしね。逆にチャンスだ
ガスは制圧よりも妨害で有効だよね。戦闘地域狭いから
毒ガスはその場に敵がどうしてもとどまる必要がある地点にまかないと意味無いからな
通り道にまいても、アシストで美味しいことは美味しいけどあまり効果的とは言えない
990 :
なまえをいれてください:2010/03/11(木) 16:14:28 ID:HFRQSMJ0
裏取るにも一人だとキツイ
>>861 おれはアルファベットの真ん中の門修理の指示出して自分ははしっこの門修理してるわw
多少の時間稼ぎになればと思って、
爆弾設置した後に毒ガス撒くよ。
>>861 門修理出してると使える分隊長だと思うけどな。それは排斥する方がアホなんだよ
BFBC2買った人いる?
人数24人までだから、何か少なくて買うか迷ってるんだが・・・
守備側小隊長なら
ガス弾砲撃を動いてない敵APCに打ち込んでごらん。
まれにスーパー小隊長タイムになる。
>>993 アルファベット指示の時点で門の修理まで込みで考えてるからな
別に指示出さなくてもいいし出してもいいし。
でも面子次第じゃ門指示が出てアルファベット放置して一時的にその門一辺倒になって
他所からアルファベット狙われて制圧されるとかのケースがあればそりゃ隊長が無能って事だわ
キックされてもおかしくない
面子と行動見て判断出来ない奴は隊長すんなって感じだな
今回のレスじゃどうだったのか判断できんがな
1000なら対空砲200機修理章が100に減る
>>997 いやボーナス範囲が広がるんだよ。前線で頑張ってる人が報われるの
1001 :
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