【Wii】斬撃のREGINLEIV 54撃目【レギンレイヴ】
1 :
なまえをいれてください:
◆斬レギFAQ
モープラ付けたら槍暴発しまくり
→オプションで感度下げろ&Bボタンホールド使え
レギンレイヴって何なの?
→ワルキューレの名前で「神の残せし者」の意
全部でステージや武器はいくつあるんだよ!?
→たくさん。武器はパッケージ裏に300種類以上と書いてある。
オンでエラーが出る
→ルーターのポートを開ける(詳しくはわからんから補完して)
神速がすごくやり辛いんだけど・・・
→ちょっと慣れるとめったに暴発しなくなります
>>4も参考に
オンでやってると結晶集まんねえよ
→結晶稼ぎはソロが基本でござる
いきなりオンから始めても大丈夫?
→ソロイージーで装備を整えてからの協力プレイ参戦が吉
→オフで攻略法を予習しておかないとボス戦で苦労する羽目に
序盤ステージやってみたけどなんか微妙…
→10話くらいまではチュートリアル
→自分に合ったオプション設定を見つけてからが本当のスタートです
オンのルーム一覧で1人プレイ中・参加不可が邪魔です
→ソロを行うときはフレンドのみ公開がマナーです
◆神速移動のコツ
神速移動の出し方には、以下の2つの方法があります
1.水平方向へ平行移動させる(押し引きする)、肘や手首を支点に振らない
※力むと押す前に軽く引いちゃったりして、その動きを拾うので
前神速がバック転に化けたりする
2.神速移動したい方向へアナログスティックを入力し、ヌンチャクを振る
(方向は任意、釣竿を引くようにクイッと上に振ってもよい)
※スティックの角度が浅いと化ける・処理落ちの酷い混戦時に
思った方向に動けないなど不便な点も
上記2つの方法がありますが、一長一短なので状況に応じて
使い分けるが良いと思われます(戦闘時は1の方法、移動時は2の方法など)
どちらの方法でも誤爆はあり得ます、後はプレイヤースキルを鍛えましょう
※神速が出ない!
神速にも武器と同じようなゲージが存在しているようです
武器ゲージが赤の時にリモコンをいくら振っても攻撃が出ないように、
焦ってヌンチャクを振ると、いつまで経っても神速が出ない状況に陥ります
少し時間をおきましょう
◆弓操作のコツ
矢を射るには、リモコンを一定距離引いて、その姿勢を一定時間維持する必要があります
特にフレイの弓には、必要距離と必要時間の双方が長い物が多いので、理解が必要です
1.リモコンを持った腕を伸ばし、画面に向かって突き出して、AボタンとBボタンを押す
2.A、Bを押したまま、リモコンを手前に引く。この時、ポインタを画面外に出さないように
3.画面に浮かび上がる同心円の、外側の円が小さくなって内側の円の中に入りポインタが変化したら
A、Bボタンを離して矢を射る事が出来ます(離すボタンは片方で可)
※手順1は、先にA、Bボタンを押してからリモコンを前に出してもかまいません
手順3、外側の円の縮小が途中で止まってしまう場合は、リモコンを引く距離が足りません
◆モープラの有無による違いについて
→詳細はwikiのFAQに
◆オンラインプレイについて
毎週火曜、16:00〜20:00くらいにWi-Fiの定期メンテがあります
この時間帯はエラーが出易い?ので避けた方がよいでしょう
また、ルーム更新を連打するとフリーズするという報告があります
ステージクリア表示!目の前に星の結晶!間に合えッ!
/ \
/ 人 \
/ / | ⌒ヽ、
/__) 入 \
(__/ / ヽ、 \______
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★ /__) ヽ、__ ノ| |ーiー| ::::: |
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\ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ
/ l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、 _人人人人人人人人_
〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン > うー! うー! <
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〉l ハヽ\)`ヽ、
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ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
テンプレにモーション+入ってなくて前スレ
>>131涙目www
じゃあテンプレ追加な
前スレ131より
M+を使ってない場合
・全てポインタを使って斬撃等の狙うを付ける
・ポインタが範囲外になった時(つまりwiiリモコンにセンサーバーの赤外線が届かなくなった時)、それを通知するメッセージが画面中央に表示
・槍を使う際、ポインタは敏感なので、wiiリモコンを前に突き出す動作で狙いがズレ易い
M+を使った場合
・wiiリモコンの角度を使って斬撃等の狙いを付ける
・補正機能として、センサーバー(赤外線)を感知した場所を正面として認識しなおす(リモコンに日光が当たるとズレるのはこのため)
・通常のメニュー操作や、弓の操作などはポインタを使っている
・センサーバーからの赤外線が拾えない場合でも特に通知するメッセージは表示されない
・どの程度の角度で狙いを付けるか、システム的に感度調節ができる(オプションのwiiM+感度)
・感度を鈍くすれば(wiiM+感度を0に近付ければ)、リモコンを前に突き出す動作をしても狙いがズレにくくなるので、結果的に槍が使い易くなる
964 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12:03:01 ID:HmeCqNV6
>>960 モープラの有無による違いについて
>>131を追加で
969 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/03/06(土) 12:12:56 ID:WQmThWmY
>>960 >>964 一応それはwikiのFAQに追加したので、記載するなら「詳細はwikiのFAQに」だけ書いてくれれば
やっぱ、まずかったかねえ
そういう流れになってたのか
よく読め俺
BLの使い方は本スレ追加でいいきがする
処理落ちは長所だと思います
処理落ちするとなんかうれしい
処理落ち賛成派なんて居らんだろw精々妥協できるって程度だ。
血しぶきや結晶バラまきの時だけの処理落ちなら
まだ「気持ちいい」で済んだかもしれんけど。
冥界は流石に駄目だわ。
131書いたの俺だけど、長くなるからこっちには別に必要ないかなって思うの
もしも記載した方が良さそうってなれば、wikiに記載されてる精査した内容でお願い
(wikiのFAQの、"Wiiモーションプラスについて教えて"の下部)
処理オチが長所とかねーよ
信者って頭おかしいな
>>16 テンプレにあるとチーター報告に対してテンプレ>>?嫁になるけど
説明書だと・・・あれ?
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ハッo+0*O*0+ッハ,,
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〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <説明書を読むのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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わかりやすすぎる自演でちょっと頭が痛くなった
×処理落ちは長所
○処理落ちするほど大量の敵や爆発等のエフェクト重視するところが長所
大きい敵が消えたときに処理落ちしてだだだだだっと結晶が飛び散る瞬間はいいと思うのに
アタマん中からっぽにして
ユラン平原あたりで大剣振り回してるのが心地いい今日このごろ。
……疲れてるな、私。
処理落ちはたしかにうざいときもあるけど
最初はすごい大乱戦っぽい感じがして興奮したなぁ
今でもとくに悪いってほどは思わない
操作しづらくなるってのはあきらかな短所ではあるけど
サンドロットは
処理落ちしないね、もっと敵増やすか
って言う感じで作ってるので処理落ちは仕様です
嫌なら別のゲームやるしかあるまい
処理落ちではなく演出です
>>19 チーター報告なんて誰得だしなぁ
なんとも言えん
俺はこう考える事にしよう
神々の戦いを現代のゲーム機などで完全に表現しきれるはずがなかった
大量の敵が迫ってくる時の処理落ちはテンション上がる
処理落ちで困るのユラン平原ぐらいだと思うけどな
騎兵来るぐらいになったらもう敵少ないからそこまで困らんし
>>25 「嫌だから止めろ」って精神年齢低い奴はめちゃくちゃ切れるから穏便に・・・
>>27 合わないものを続けるのは時間の無駄じゃん
ガキが沸いてきたな
>>6 やっぱりこのAAは単体のほうがいいな
↑ここまでテンプレ
とかいうのが上にあるとなんかつまらん
おっさんなら処理落ちにロマンを感じるだろう
何にしろレギンクラスの処理落ちじゃプラスにはなりえないんだから
無理にフォローする必要もないだろ。欠点は欠点として伝えるべきだ。
処理落ちは入力がぐだって神速や剣振ったのがなかったことにされるのがなぁ
>>37 一概に欠点とは言えないと思うよ
処理落ち対策すれば他に削らなくてはいけないところが出てくるわけだし
神速でのスレ荒らしが今度は処理落ちに狙い定めたのか・・・
まだ批判は許さない的な風潮があるんだなこのスレ
>>13 多少の処理落ちならありだな
でもオンのニブルヘイム面で骸骨と犬が出てくる辺りの処理落ちは酷すぎる
ゲームプレイに支障がない程度には抑えてほしいぞサンドロット
あと1回だれか死んだらゲームは失敗
そしてステージ29で最後クモと相打ちになった
自分以外はクリアで自分だけ失敗扱いだったんだがorz
処理落ちするけど盛り増ししましたよ では本末転倒じゃないか
処理オチが無いと「もっと敵出せんじゃねえの?斬り足りねぇよ」って思うけど
するよりはしない方がいいよね
処理落ちで神速とか攻撃が振っても出ないのは普通にストレス溜まるけどなぁ
俺にははっきりとした欠点にしか思えんわ
>>40 ごめん
十中八九俺の前スレでの
「だが処理落ちだけは許せん」
が火種になってしまった気がする
例えば怒首領蜂みたいな弾幕シューだと処理落ち無しだとマトモに遊べないが
このゲームはそういう訳でもない
スローモーションが好みならそういうカメラ演出を付ければいいだけだ。処理落ち自体が付加価値にはならん。
オフでもニブルヘイムは酷いなぁ、骸骨巨神5匹くらい同時に倒すとカクカクに
>>48 ここはオレが時間を稼ぐ!
お前は早く防壁に隠れるんだ!
じゃあ、敵の数を減らすしかないな
処理落ちについては、
・今後買う人への注意
・次回作での改善要求
ってことでひとつ
敵が多く出るだけで処理落ち原因になるのに、
さらに切り刻まれたり結晶ばらまいたりするからね
処理落ちそのものより、処理落ちにより武器ゲージや
神速隠しゲージ(?)の回復タイミングが変わってしまうのが痛い
∧∧
(・ω・`)
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
\防壁万歳/ U||  ̄ ̄|| \
>>51さえ居れば安全だぜ/
ありかなしかの議論がいいと思うけど、
信者がどうとかガキがどうとか煽ってる荒らしが混ざってる時にするのは
あまり適切ではないと思う
不毛なことにしかならんよ
敵の総数に応じて死体を消すタイミングを早めたり、
爆風エフェクトを簡易化したりするだけで結構変わるんじゃないか。
処理落ちしてて見る余裕もないのに死体が地面で長時間ぴくぴくしてたり
横たわったままにさせたりしてるのは無駄にしか見えない。
>>52 マップのポリゴン減らすとかいくらでもやりようがあるとおもうけど
特に冥界とかアホだろ。なんで川流してんだよ
※処理オチが許せません
※本スレで妥協しているのも許せません
※処理落ちしてでも敵やエフェクトを増やすのは間違っています
※任天堂アンケやサンドロットに報告する事じゃない、スレで不満を共有したいんです
※言ったって仕方ないけど言わないのは間違ってる、よって本スレで同士求む
PS3で出せば処理落ちしなかったのに
だろ?
サンドロットではよくあること で済ましちゃうのはEDFで調教されすぎてるかなぁ
まぁそりゃ普通の感覚だとそうだよなぁ
>>40 なんで荒らし扱い?
話題にスレ住人が乗ってるだけだと思うが
幽々子様のラストスペルの全ての弾がスローで桜点に変わる瞬間をみて処理落ちもたまにはいいなと思うんだ
チラ裏すまん
>>60 おいおい、サンドは更なる限界を目指すに決まってるじゃないかw
処理落ちを自分の能力の限界を超えたと勘違い出来る
俺の中ニ脳は大勝利ってわけですね。
>>60 まあその時はPS3の限界までオブジェクトを詰め込むのがサンドロッドですけどね
>>54 神速ゲージに関しては、処理落ちに問題があるというより、
神速周りの仕様が不完全なままという印象。
なんかもうわかりやすいなあ
どっちにしても処理落ちを演出へと上手く昇華させている点は
他の所も見習ってほしいものだ
ハンマー楽しいよハンマー
逆に言えばFEARのSlo-moみたいに演出としてわざと描画を遅くする手法は使えるわけで
特にこのゲームみたいなアクション系は映えると思う
処理落ちはひどいけど小巨神とか変な犬なら
大巨神とか骸骨から引き離して安全に倒せるでしょ
ただあほみたく突っ込んで騒ぎ立てるのはよろしくないぞ
軽く不満言う程度ならいいけどしつこいと不満がうざく感じる
敵とオブジェクトとエフェクトを減らせば処理落ちの無い面白いゲームになるな
処理オチも誤爆もむかつくけど、すぐ忘れてしまう
次回作ではマシになってると嬉しい程度
>>70 同志発見
ハンマー最高だよな
あのうっとうしいゴーレムをかち割った時の快感といったらもう
ゴーレムパンチの腕に当たってもダメージ与えれるとかだったらもっと面白かった
腕に乗ってその上を走るとかもアリかもしれん
もういっそ敵が一切出なければ良いんじゃないか!?
風景を楽しむゲームにしちゃえよもう
これはこれで面白そう
でもたまに処理落ちが演出のような迫力を醸し出す事もあるから困る
処理落ちで本当に困るのは冥界ステージくらいのもんだ
特にオンの40は4人でやるとさすがに辟易とした。
ハンマーはいいとくにマグニの鎚楽しいなインフェルノソロやってるけどこの防御性能は優秀すぎる
リンドブルムさえでなければそこそこいける
今回はEDFより酷い上に入力がよりアナログ寄りでかなり直感に頼る部分が強いから
従来のサンドロ信者でも「今回はちょっと」と思う人は多いと思う
ただそれを踏まえても遊ぶ価値は高いゲームだとは思う
たまにいわれる減点法だと著しく評価が下がるゲームってやつだな
死霊の色と背景色が一緒で見づらい事の方が嫌だ。
あとヨルムンガンドのステージでレーダー見ても魔物が見つけにくい所。
処理落ちはウザイ
処理落ち養護するヤツもウザイ
処理落ちが許せん!とか連呼してるヤツもウザイ
>>54 だな
このゲームの場合はそれがあるから
思い通りにいかなくて無駄にストレスがたまるのは欠点だと思う
まあ、それが起こるのは冥界の一部のステージ位だけどね
そこさえ我慢できれば
89 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 13:29:28 ID:k/MYL/2p
処理落ち中は戦況を確認する時間なんだよポジティブにいけよゴラァ
>>77 最近Wiiウェアにアクアリウム出たから、それもまたよし。
もう二度と処理落ちのこと言わないから皆許して
ニブルヘイムはコマ送りでやってるようなシチュあるしな。
フレイヤも言ってたじゃん
人間は短期とか血の気が多いって だから仕方ない
鷹とかでレギンの世界飛んでみたり動物になって走り回ったりしてみたい
ただし北の民には狙われる
はいはい処理落ちウザいねー
クソゲーだよねー
これでいいか?
まだ処理落ちの話してるのか
それよりシグフレなのかフレシグなのかどっちなのかが気になる
>>31 ナグルファル戦で近場で爆撃あると急激に落ちるのはなんとかしてほしかった
>>78 いいなこれ
よーしおれもつくっちゃうぞー
処理落ちは毎度だけど
今回は神速とか攻撃にディレイがあるから
それに引っかかるとやばい
全体的には好きなゲームに対しても愚痴や不満の一つや二つは
あるだろうに、封じ込めようとしたり挙句の果てに他ハード信者かとか
邪推しだす人はどうしようもない
自分のこのゲーム楽しんでるけど、ニヴルヘイムの川付近での
ガクガク処理落ちとかにはさすがに苦笑い…稼ぎどころが稼ぎどころ?になってるじゃん!
ハンマーおもすれー
正面に群がる敵を一掃できるぜ
PS3なら処理落ちしなかったのにっていう奴はアホ
サンドロットはPS3の限界までオブジェクトを詰め込みます
よってどのハードで遊ぼうがサンドゲーなら処理落ちは宿命です
以上、終了
処理落ちうんぬんはもう止めようぜ?
レスアンカーだけ書き込まれても、「結局何言いたいの?」ってこと多いよなあ
冥界の川のなかにずっといると酔ってくるんだが
他のところでは酔わないのに
なんでたろ
オンはじめて行ってみたけど、オフで育てたキャラを持ち込むってわけじゃないんだな
処理落ちに文句つけてるやつはみんなGKだから気にすんな
そのゲーム長時間プレイ続けてる人たちがそのゲームの文句書きまくってて
それでも別に荒れてるわけでもないスレもあるんだし、このスレも適当に行けばいいのに
面白いんだけど俺の手首が壊れそうになるんだが
どうすればいいんだ…
欠点挙げるだけでこのざまだよ
まあ極論言い出したりゲハのクズを装ったバカも湧くし、確かに不毛だったな
確かにギラギラしてて頭痛くなってくるな
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>>112 `、_.E. ヽ _ン ノEノ
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ゲームは一日一時間(体力的な意味で)
体力の限界っ!
>>110 最初は穏やかなのに、周りが過剰反応して、いつの間にかぐちゃぐちゃになってるよな
>>110 どんなに正論でも空気読めないと馬鹿にされるということだな
勉強になっただろ?
86420が出たからルータ設定でポートを開いたが…
ネット自体つながらなくなってソロすらできなくなった…
ポート閉じたら元に戻ったけど…
はあ…オレにはどのモードも一人専用か…
>>121 自演・荒らし認定しかしてないおまえが言うなよw
>>110 ちょっと不満こぼすことも許せない人たちが一番の原因な気がする
すぐに荒らしって決めつけたりね
>>121 空気を読めって「俺の思うとおりのスレ進行しろ」ってことかw
>>122 エラーコードとネット環境をメモって
ニンテンサポートに送れ
でもニンテンてオンライン系のサポートはイマイチなんだよな‥
とりあえず
今処理オチについて話しても
だれそれが悪いって方向に行くから
止めといた方が良い 今はね
たった1行の一言でも触れてはいけない禁忌がある
よく解った
処理落ちで神速出なくて攻撃されるのが腹立つな
大量の敵を倒した時の処理落ちは気持ちいいんだけどね
結局、神速荒らしと同じ流れか・・・
自分たちは正しいと思っているから下手な荒らしより始末におえない・・・
皆言いたい事をスルーしないで言うからこうなる
この機会に神速スルー覚えようぜ!
必死に擁護してる奴もアンチもどっちもどっちなんだから落ち着こうぜ
どっちも非はある
NGID:gRw2ixFM
86420って他の任天堂オンゲーでも急に出まくったり収まったりする例の謎のエラーか
急に出まくったり収まったりするから、86420出ても安易に環境弄らないで
再試行繰り返すのが無難なのかも 常に86420とかは分からないです…
俺任天堂wifiコネクタ使ってるけど
86420はブラウザ開いてるとたまに出るわ
回線細いからかね
3/6にあの国の連中がまたテロる宣言してたから
ネットの負荷が上がってるのかもね。
もういいよ俺はぶりゅんたん視姦してくるから
>>139 まじで?と言いたいけど
そっち方面も荒れそうだからやめよう
タイトル画面のブリュンはあまり好きになれない
お、レスありがとう!
うむ…まだあきらめるには早いってことか
もうちょっとがんばってみる
処理落ちが即ダメではないと思うよ。
非常にゲームらしい現象だと思うし。
とりあえずルーター再起動してみ
>>120 信者とかGKとか言い出して無駄に煽るやつがいるからな
まぁこのゲームの凄いとこは
神速ダメ!処理落ちダメ!と文句言いあいになって荒れたりしても
最終的にレギンレイブ超面白い!ってとこは誰も否定しないとこだと思うぞ
>>148 当たり前じゃねぇか!
こんな斬新なゲーム手放せるわけねぇよ
細かいことに文句言い始める人って、ハマり始めてる兆候だってレベルEで言ってた
オンで自分が部屋主の場合って一番最後に準備完了した方がいいんかな
最初にやった時やたら待った記憶がある
ところでシグムント達がいる大陸以外の大陸は普通に無事なの?
処理落ちが欠点って言ってる人の気持ちは分かるけどあれだけ連呼されるとさすがにウザイ
ところでオフのハデストって体力どれ位がいいのかな?千で挑んだらフルンさんに一撃死喰らった
>>152 巨人の侵攻は無かったとしても死霊にやられちまってるんでないかい
>>151 しばらくまってからチャットで「準備はいい?」でOK
まぁ・・・2分ぐらい・・・?
>>151 あまりにおそかったらOKしちゃっていい
準備中からすっとんでくるからね。
>>154 フレイで闇結晶集めで苦戦したんで、体力増強しまくってるが
4000くらいあるとハード感覚な気がする
>>151 俺は皆が準備完了するまで待つようにしてる
エリア選択は最初にやって、自分の準備はその後
もし誰も準備完了しないようなら「準備が出来たら始めるよ」って言えばおk
それから最初待つのは同期とる為の仕様だから仕方ない
同じメンバーなら2回目からはサクサク戦場に行けるはず
>>122 ルータの型番とか状況詳細を教えてくれたら俺がサポートしちゃうぞう
まあ、今まで大丈夫で、今日だけぽつりとエラーが出たって言うなら、
誤検知の可能性が割と高いので放っておいても大丈夫だと思うよ
>>150 おおざっぱな批判は食わず嫌いでそもそも見てない連中
はまらないと細かいところまで見ないし興味もわかないからね
>>153 大陸全土が死霊で覆われて〜の文脈から
やばいのは北欧だけではないと推測される
世界自体がやばいってこともゲーム中に出てるし
最終的に世界全土を焼却したわけだからそれはないと思う
>>151 俺は最初に準備完了してほしい
4分以上準備にかかることなんてないしステージ決まって安心できる
>>155日本では陰陽師が・・・
ってまだ日本ないか?
今更だけど巨人でかいな
ずっとやってると気にならなくなるが久しぶりに大巨人に近づいたら
フレイ大巨人の爪先くらいの大きさでわろた
処理落ちさせてでも大量に敵を出したいと言うならもうそれはポリシーみたいなものだろう
自分はそこよりダルい結晶集めとかイージーからインフェまでの達成度の仕様だとか
やることがステージをクリアする事だけしかないちょっと寂しい仕様とかをなんとか考え直して頂きたい
しつけぇよ処理オチ話
大巨神って30mくらいじゃなかったか
比較的中くらいのマンションレベルの大きさだぜ
あれが何体も並んで襲ってくるとか尋常じゃない
>>148 他の人も言ってたが
欠点もたくさんあるが、それを遥かに上回る楽しさを持つゲームだな
もっと多くの人に遊んでほしいぜ
見慣れると大巨神も可愛く見えるが、姫路城くらいの大きさなんだよなw
そんな奴らが大挙して襲ってくるんだから人間側はもっと絶望してもいい
>>154 フレイはロキくらいまでは1500でムスペルでたら2000くらいにして、ラスボスで3000にしてハデストは終わったな
>>166 小巨神が1匹でも襲ってきたら俺だったら逃げるレベル
対巨神に姫路城ロボっていう電波が飛んできた
>>156,157,159,162
なるほど、というか「順番にプレイ」でしかやらないせいか
ロビーで会話殆どしたこと無いな…
最低限の声掛けは必要か
>>171 だが残念!
何体も居る上にナグルファルという巨大戦艦はもう比較対象が地球上にない
>>158 そんなに敵が強くなってんのか…
ハードのラストで詰まったから結晶稼ごうとハデストの序盤の海行ったら崖の下から小巨神が降ってきた
みんな大げさに言ってたんじゃなかったんだな…
空気読めで思い出したけど、このゲーム空気読んでプレイする必要ある面ってあるよね。
「谷間を抜けて」だったかな。
迫りくるムスペルの巨人やムスペル兵を殲滅すべく突撃して、みごと全滅に成功したんだけど、結局長い渓谷を、
無意味に神速連発して走る羽目になってしまった。
クリアに青い矢印がでない面だから、どこまで走れば良いのか不安だったよ。
あと、そのあとの橋渡るヤツも、何度もムスペル全滅に挑戦してた。
フレイが、「ここは俺に任せろ」みたいなセリフを言うから、踏みとどまって戦わなきゃいけないのかなって…
逃げりゃ良かったのねw
一番巨神の動きがリアルなのはハードくらいの速さかな
ハデスト以上になるとどう考えても不自然だろって感じになる
まあなにか魔力的なあれだと考えられなくも無いか。ノーマルだと流石に殺る気が感じられない
ファフナーの横移動は何度見ても笑える
>>152 北欧神話の世界観だと
他の大陸とか無いからあんま関係ない
北欧神話が本格的に衰退したころでも、まだ新大陸発見前だし
そもそも地面は巨人の祖ユミルの肉、海はユミルの血
天はユミルの頭蓋骨なんだぜ、ユミルどんだけでかかったんだよw
ようやく初期体力オフラストクリアー!
イージーだけど
建物の陰に隠れてちまちまトールの剛弓2だったけど
楽しかった!
EVAラミエル戦でのシンジの気持ちがちょっとわかった
ってかこのエンディング、なんていうか
俺には神話を読んだ兄妹の夢物語って感じがしたよ
あと、「臨時ニュースです!」の幻聴が聞こえてきたのは
俺だけでいいw
オンの霜結晶集めでハデストのフルングニルさんをいたぶっていたんだが、
「雷神の魔弓だと楽勝だな。これINF行けるんじゃね?」と思い、
軽い気持ちでINFのフルングニルさんに挑んでみた。
なんだあの神速の化け物は。
勝てるわけねーだろJK
>>179 北欧神話に限らず、神話の「世界」ってのは、語られてる周囲の地域だけを表すよな、普通。
>>177 インフェルノはもうギャグだよなw
最初のステージで吹いた
>>179 世界の神話の創世って大体バラバラになった神様って多いよね
イズンの神速!
イズン「いませんよ、いませんよ、いませんよ」
イズン様が操作可能キャラになったらこうなるわけか・・・
>>185 やられてふっとばされたら
「足が!足が!」
になるんですね、わかります。
>>174 東京ドームなめんな!
一個で足りなかったら何個も重ねればいい。
次点は東京駅、東京タワーだw
>>170 普通のRPGなら中盤のボスクラスだよな
中巨人ともなるとデビルリバースぐらいか
・・・ケンシロウさんパネェな。
ナグルファルってウルル(エアーズロック)くらいかと想像してたけど。
エンディングで臨時ニュースが有ればよかったって言ってる人いるみたいだけど
あの後にそれが聞こえてたらあの兄弟の幸せな未来の可能性がなくなるんだから
そっちの方がBADENDじゃないか?
どうでもいいのかよくないかわからないが、死せる巨人って頭以外のとこ斬りまくっても勝手に死ぬよな…
>>191 EDFに繋げたいだけの奴の発言だから気にスンナ
>>190 ベルサイユ宮殿くらいかと… わからんけどw
ピラミッドも数値云々より、実物はアホみたいにデカいそうだからなぁ。
>>188 なんか神様の会議でナグルファルの横にちっさく
「東京ドームn個分です」
という注釈が入ってるのを想像してふいたw
>>190 あの大巨神やら中巨神を何体も格納する船だからそんなんでは済まなくネ?
現に船からいっぱいでてるし
ゲーム中では意外とちっさく見えるってか、容量の都合上ちっさめにならざるを得ないけど
巨神中を見ていると難易度の違いが分かりやすいな
イージー ノーマル:ゆっくり歩いてくる、殺気は殆ど感じられない
ハード:かなり早く歩いてくる、かなり殺る気
ハーデスト:小走りで近づいてくる、結構本気
インフェルノ:全力疾走ってぐらいで走ってくる、殺る気マンマン
巨神小は難易度上がるとスーパー幅跳びで殆どギャグの領域
飛んでくる途中を打ち落とすのが結構楽しい
INFの小巨人はもう何あれ状態
ツェペリさんみたいに波紋であんなジャンプ力生み出してるのか
>>196 落としもらしたらもれなく死ねるけどなw
今凄い物を見てしまった
オフハデストst62でアルヴィルダが空を舞った
インフェの中巨人はゼンマイ巻き過ぎだろ!ってつっこみたくなるレベル
フレイ「い、いつの間にうしろn」
巨神「ハンマードン!!」
>>196 自分めがけてジャンプしてくるせいで一点に集まって斬りやすくなるから
むしろ難易度下がってる気がする
最強クラスの武器だとインフェでも楽にいけますか?
無理です
>>197 いや!ナグルファルって基本、移動転送機じゃね?
そりゃ幾らかは乗ってるだろうけど、魔術師タイプが2〜30で運行してるくらいで
あとは転送してると思われ。
>>203 オフは腕次第
オンは序盤ならそこそこいけなくもない
中盤以降はとてもじゃないけど1人じゃ無理
いけたとしても1時間くらい粘り続けてやっとだと思う
インフェでさえ楽にいける武器があるんだったら
結晶集めるモチベーションが高まると思うんだがなー
>>207 でもそれあると
今度は武器手に入った所でモチベが下がるぞw
そんなんあったら、逆にINFを攻略しようっていう気概は下がるだろう
>>203 序盤ぐらいなら何とかなるけど
後半は敵に攻撃くらっても死なないぐらいの体力を求められるし
武器選択を誤ると死ねる世界
作戦と武器選びで難易度が変わるからなよく考えろよ
まぁこの作戦や武器選びもインフェ攻略の一つの楽しみだけどね
インフェでさえ楽にいけるような設定だったらそれはもうインフェじゃないだろ
インフェルノはそもそも地獄なんだし、武器でどうにかなるインフェルノなんて見たくもないぜ
インフェルノが楽になるとかんなことになったら難易度ノーマルの延長みたいになって
糞つまんなくなるだろう
>>208 いやそこまでいったらもうやることないじゃんw
ご褒美みたいなもんだ
まあ楽とはいわないでも手応えがあったらそれでいいや
どっちにしてもHP上げればどうにかなるんで救済武器は必要ないだろ
やっと稲妻の魔弓LV3手に入れた
任天堂はこのゲームを宣伝する気あんの?
テレビ放送で見るCMは「Wii Fit Plus」ばっかり。
まだ一度もこのゲームのCMをテレビ放送で見ていないんだが。
(公式サイトやみんなのニンテンドーチャンネルでは見れるけど)
オンは体力が十万くらいまで上がる仕様でやり込み要素っぽくなってるが
上げすぎるともうINF以外入れてもらえない可能性高い上に
そんなにHP要るの?と白い目で見られそうで上げづらい
そんな俺はまだ1万すらいってない中級者なんだがな
ご褒美って点でいくと、難易度ごとのクリア褒賞武器は欲しかったな……
なんで結晶だけなんて寂しい仕様なんだ畜生
>>216 WiiFitPlusもかなり良いゲームだぞ。
>>220 普通の家庭用ゲームかっていうと少し違うけどちゃんとゲームしてるよなあれ
どちらかというとアーケードゲームだけどさ
>>219 INFは心にしまっておけって説明書に書いてるのに褒章武器なんてあったら
コンプの為に無理にでもチャレンジしなきゃいけないじゃないか
結晶は地道に稼げるけど時間かかるから丁度いいんだよ
>>218 ノーマル一通りすらまだ終わらず耐久力などまだ1000もないなww
昨日ようやく閃光の杖LV1と必中の火炎弓LV2ができたぜ。
簡単にムスペルをヘッドショットキルできるぜww星集め放題だww
まあなんだ。自分のペースでぼちぼち進めようぜw
今日初めてオン挑戦。
一人部屋だと何も問題ないのに、複数でやると通信エラーでステージ途中終了が連発。
原因が分からないけど対策法が何か無いかな。一緒にいた人にすごく申し訳ない。
インフェルノはコンプリートしたプレイヤーが思う存分全力を出せるような難易度として作られていそうな気がする
少し前にロキにトールの剛弓撃ち込んだら周囲をぐるぐる回ってた
バリア張ってたから弾かれてるみたいで格好良かったとその時は思ったんだがあれって貫通だし直線に飛ぶけど微妙に外れても追尾するってことなのかな?それとも見間違い?
>>223 心を無にするんだ。ある意味究極のやり込みゲーだな
というか俺は座禅をWi-fi対戦つけてほしかったんだがな…
風集めているんだけどハーデストの26はどのくらいの武器があればいけるだろうか
ハードだと2割増程度だったから微妙なのかなと思うもので
オンオフとも各難易度クリアで特典武器解放とかは次回作で希望だな
そういう固有のクリア報酬を設定することで武器を作って満足してしまう人も
オンソロではなく協力に引き込めるからオンの活性も諮れる
>>195 あれって格納してたんだっけ?
ヨトゥンヘイムから転送してるとか言ってた気が
>>228 座禅Wifi対戦とか熱すぎるだろw
俺は1分も持たずに喝を入れられるがなw
最初はオンインフェルノは無理ゲーだと思ってたが、
最近はオンインフェルノのアウズンブラとかフルングニルをソロで倒す方法が出来上がってきた
だがパーティプレイするとほとんどミッション失敗する
だいたい仲間が4死して終了
>>227 そんなことあるのかなあ
最初の鎧をつけるシーンで周りを飛んでいる鎧と勘違いしたとか
>>216 深夜時間帯だとワリとよく見る。
もともとCERO17なんだし、ゴールデンあたりでの宣伝はさすがにムリだろうかと。
>>229 閃光3と稲妻魔弓3が入手できれば普通に倒せる
HPはくらわないこと前提なので正直初期値でもOK
コツは一度通った場所は30秒くらい通らない
そろそろナグルファル級の敵にも直に斬撃くらわせてバラバラにしてやりたいぜ
まさに100万トンのバラバラだぜ
まあこのゲームは100万体をバラバラに出来るわけだがなー
>>227 変身中スルトとか初登場アウズンブラとか当たり判定ないけど追尾する奴はそうなるね
>>227 バリア中のロキにディースの弓Lv2を4本ぶち込んだらファンネルみたいに飛び回ってドガドガいっててカッコよかったw
オンで一番鎧多いやつをリーダー認定してしまうのって俺だけかな?
みんな10000で一人15000のやつがいると、その人の様子を伺いながら戦ってしまう
オンしばらくやった後にオフ戻ったら、しばらくは敵脆いなーとか思ったけど
なんだかんだで基本的にはオフ用に調整してあるっぽいよねこのゲーム
敵の体力とこちらの魔力消費のバランスとかも良い感じで、高難易度攻略が色々やりがいある
>>216 今思い出したが、初期のCMならズームインの途中で見たな
最近朝ニュース見てないから2弾3弾のCMは知らないが
>>240 自分は1戦ほどまわってみて被ダメージをあまり受けてない人かな?
ノーマルとかだと突っ込んでダメージ受けまくってもゴリ押しできるけど
高難易度での被弾率はクリア率に関わる
>>241 インフェルノ戦うならきちんと耐久力上げてる奴が解ってる奴だからそれは正解
ただ達成度が低いと経験不足の可能性はある
インフェルノに到るまでに全部の星埋めてきたって事は最低ひとつの戦場を8戦したって事だからノウハウもある
245 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:02:42 ID:7+J/fuUw
ゲボすげー強いけど必要な結晶数もやべえ
なんだよこれ
>>234 >>238 最初の鎧付けてるシーンじゃないのは確かなんだけど少し前の事だから詳しく覚えてないんで単純に記憶違いかも
>>239で目撃者がいたか
追尾っつーか精度って違いがよく分からん
半神がいるってことは人間と神様でも子供が出来るって事だよな
ちょっとブリュンちゃんと子作りしてくるは
てことはムスペルとでも子作りできるってことか!
むやみに体力上げない奴は渋いな、勿論全然死なない腕があっての事だけど
>>236 ハデスト風の包囲って、稲妻弓LV3でも3発くらい撃たないと風の魔神倒せなくね?
稲妻の魔弓は強力だけど頭を撃ち抜くには精度が物足りない
オフ45なんだけど、死霊頭が天上の凸凹に引っ掛かって動かなくなった
超遠距離武器持って行ってなかったら詰むから報告しときます
持ってても魔力切れたらオワタ\(^o^)/
シッショー
高難易度で体力上げないやつは腕がよかろうがダメだよ
どんなにうまくても絶対攻撃くらうからな
光の杖でナグルファル丸裸楽しいです
>>248 ディースの弓はロックオン式なので、相手が倒れない場合(HPが高いボスとか)にぶち込むと、
壁にぶつからない限りは相手の周りをくるくる回って他の部位にダメージを与えることがある
ヨルムンガルドとかで確認できる
けど、トールの剛弓ではどうだろうなぁ・・・
>>250 神話じゃムスペルはいるけど、巨人族より情報がないんだよ。
ムスペルがいる、ラグナロクに攻めてくる、位で。
スルトもほとんど同じらしいけど、文献によってはスルトの妻が出てくるとか。
子供が出来たとかの話は神と巨人と人間、妖精とかあたりくらいらしい。
普通にディースとトールを間違えてたってことは・・・
ところで何故この操作形態で鎖鎌を使うゲームが開発されないのか
自分的な目安としてはオンインフェルノの恐るべき乱戦(76面)や烈火の大地(81面)で、
1ライフあたり10分生き延びれるのを目標にしている
敵は倒さないでいいが安全地帯みたいなところには隠れず普通にプレイしてという条件でね
自信がある人は一度やってみるといいね
>>227 トールの剛球LV2をぶち込んでみたけど
普通にロキのバリアを突き破ってたぞ
もしかしたら違う武器だったのでは?
>>253 稲妻は召喚師を駆逐する為のもの
リンドブルム呼ばれたら、稼いでる段階のHPでソロはかなりきつい
主に閃光3で頭打ち抜きつつ魔力回復する感じ
大剣は非常にお勧めできない
>>262 いくらなんでも明太子の攻撃がかすりもしない、なんてことはないと思う。
どう処理してるのかねぇ?
オンまだ人いるの?そろそろまたやろうかと思ってるんだけど
>>266 閃光3は結構ぶれるし、頭狙うのに適しているとは思えないかな
人に勧めるとしたら閃光4が出来てからじゃないかねぇ
>>263 鎖鎌使うアクションゲームってそもそもファミコン時代から聞いたことないな
やっとヌンチャク慣れてきたけど 左から右に斬る時にガクッと左向いちゃうんだよなあ…
逆もそうなんだよな
カメラ移動?は大にしてるんだけど
Bホールドで視点固定も欲しかったなあ
>>270 確かに使い慣れてないときついかな?
個人的に超遠距離からの狙撃という戦い方じゃないんで
精度はあまり気にしてなかった
鎧鍛えるマナを渋って挑むハデスト、繰り返し稼ぎながら武器を強化して効率を上げるノーマル
神速誤爆する俺が選んだのは後者です
???シリーズ見えたけど稼ぐ難易度、ステージ変わってないっていう
>>272 上斬りでなることはあっても左右は全く無いな・・・・
>>274 中距離でも結構きついよ閃光3は
特に時間かけてると風の巨神が密集してきて、左風杖のオンパレードになるしね
>>272 配線で引っ張っちゃうと言うこと?
たまにもう少し配線長くならないかなと思うけど。
>>276 上はたしかに多いなあ
リモコン振る速度が遅いのか 視点だけ移動してしまうことが多すぎるんだよね…
で 慌てて切り返しするからもう視点がどうなってんのって…
M+使ってこれだからクラコンかな…
よく話題になる稲妻の魔弓3が見えた
しかし、これを作るとハードのオンに突入してはいけない気がする
>>227 追尾する矢は、まあ当たり前のことだけど
旋回半径が設定されてるから
射った角度によっては敵の周りをぐるぐる回るのはよくあること
次回作で斬撃の宮本武蔵とかだったらどうなるだろう
100mの距離を一気にかっとんで来る柳生一門とか超怖いと思うんだ
インフェ「柳生の包囲」はマジ無理ゲー
>>279 上も意識するようになってからはほとんど無くなったよ。
ようはどの位置で視点移動するかってのを把握してないだけっしょ?
M+付けててもちったあマーカーの位置はきにしようぜ。
炎50000とかおまえらどこで稼いだの?俺には無理なきがする
285 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 15:34:24 ID:uth4nVMe
>280
別にフルングニル開始早々一撃必殺みたいなことしなければいいんでは?
敵一体にしか攻撃いかないんだから影響力は少ない
斬撃のリモコン
◎振る武器が使いやすい
○移動しながら定型文を選びやすい
×たまに神速の誤爆が発生する
×長距離の移動がダルイ
神速のクラコン
◎神速の誤爆がない
◎槍と弓が使いやすい
○手が疲れにくい
×振る武器が使いにくい
乱戦ではリモコン、移動するステージではクラコンとか
状況に合わせてやりやすい方を選ぶといい
>>282 柳生一門の手足や首を斬り飛ばしまくるゲームは多分、発売できない
>>277 やばくなりそうだと思ったらさっさと稲妻弓
閃光3の段階だとそうヘッドショットに拘らなくても稼げるよ
そりゃヘッドショットキルに越した事はないけど
>>283 慌てるとついはみ出してしまうらしい
気をつけるとチョロっとしか攻撃範囲が出なかったりでなあ
大剣 ハンマーは大きく振るから余計にかな
コンボならば初撃は画面内に収まるように細かく振って以降は大き目に振って、でやってるな
>>287 あちゃーだめかー(´∀`;)
ゴーレムのあの一拍おいてからのロケットパンチが非情にイヤらしいわ
しかも2段式とかなんという神速キラー
ハーデストの26は槍6担いでHP1000のフレイでやっと安定攻略が出来るようになった
それまではノーマル高速周回が良いと思うなあ
>>272 ボタン余ってるんだし、ホールドは欲しかったな。
次があればたぶんあるだろうとは思うけれど。
>>265 あれっやっぱり勘違いかな?基本フレイばっか使ってるせいかな…レスくれた人グダグダと曖昧なこと言ってすまんかった
村雨城みたいに敵を別物にしないと無理だよなぁ
>>288 稲妻弓3と閃光3があればいけるっていうレスが昨日かおとといにあったから試してみたけど、とてもじゃないけど人に勧められるもんじゃなかったんだよなぁ
>>292 俺もノーマル周回の方がいいと思うな
このゲームの欠点は長距離移動が面倒、ボスと飛行するてきが面倒なだけで面白くないくらいだな
あとはオモロイ
無言勇者様どうにかならないかね
淡々と俺tueeeを見せ付けられて
もういや
せめて弱い武器使ってくれたり
周りに支持したりしてくれれば楽しいのに
>>299 「遠慮してください」
つーかBLで終わりじゃないの?
wiki見て疑問に思ったんだが、
定型文で所々文字が赤いのはなんでだろ
知ってる人がいたら教えて
視点変更は中だけど左右斬るのに視点動いちゃうって事は無いけどなぁ
勇者様はなぁ・・・w
騎兵が複数登場のステージでドキドキしてたら
フレイヤの勇者様が剣数振りで倒し続けて見ててさぶかったよ
ステージクリアしたってなんも報酬無いわけだし
楽しみたいってのが殆どの人の目的なわけで
そこに勇者プレイのオナニーショーを開幕されても
見せつけられてる方は本当に不快だよな
>>302 もちろんちょっとやったら抜けるよ
でも結構頻繁にくるからさ
あと達成率同じくらいでも
無言の人が多いのが残念
ソロでやってるのと変わらないんだもん
オンの愚痴飽きた
>>299 部屋に入って来るのを防ぐなら、初心者歓迎とか上級者不可をつけるという手もある
チャットがないから意思の疎通が難しいよな
>>301 昔、イズンっていうとても可愛らしい女の子の神様がいたんだけど、ある時
地獄からあふれ出した死せる獣達に足を食いちぎられちゃったんだって。
でも今でも冥府を歩いてるとアスガルドの方角かr
>>301 多分だが、これだけ押さえておけば殆どの状況は大丈夫って言葉を赤文字強調してるんだと思う
>>299 自分が部屋主なら戦場をインフェルノ中盤以降にすればいい
順番にクリアしなくても高難易度選べるのがオンの特徴だから、
これを上手く利用する
インフェルノ中盤以降で自分らが逃げたり死ぬのは当然として、
勇者様が逃げたりすぐ死ぬのはカッコ悪いから笑えるでしょ
もしそこでも皆を守りきってクリアするようなら本当の勇者だから賞賛してやれ
>>298 リンドブルムとファフナーはいいとして、ナグルファル、ミドガルズオルム、死霊はどうにかしてほしかったね。
前者二つは上に乗っかって急所を破壊じゃ、だめだったのだろうか?
死霊は洞窟ならともかく市街戦だと、閉口してしまう。
あと、偽・真ラスボスのヒットアンドウェイ戦法もうざすぎると思う。
クリア重視とかサクサクとかが部屋条件に入ってたら
難易度に合わない強い武器使われても文句は言えないだろう
強い武器でさっさと達成度埋めしたい人はけっこういると思う
初心者歓迎部屋とか楽しくやろうとかの部屋でそういう俺TUEEEEプレイしてるなら
即BL入れて抜けたほうがいいと思うけど
俺は逆に自分の武器がしょぼすぎて申し訳なかったなw
初ムスペル辺りを順番にプレイ(しかも俺が管理者)してたんだが、
俺以外のメンバーの武器が炎・星結晶の武器ばかりでさ
勇者様って訳じゃないんだ。本当にいい人ばかりで
メンバーが二人抜けた後、烈風の処刑場で俺が青風巨神一体倒す間に
もう一人が他の敵を全滅させてて、さすがに申し訳なくなって退散したよw
>>309 それは必須だぞw
>>311 さっさと達成度埋めしたいなら勇者装備持ってソロでやった方が断然速い
わざわざ初心者部屋荒らす必要性はどこにもないよ
>>314 広いステージだと武器が強くても一人だと移動に時間かかるところがけっこうあるから
大人数だとクリアできる速さが全然違うよ。特にフレイはね
初心者部屋に入ってくる奴はどうしようもないからBLするしかない
>>303 それはたぶん初撃を真ん中から始めるからだと思う。
一旦攻撃を始めれば視点は固定されるから。
問題は宝剣とかあの手の武器の扱いだな。
>>305 自分から使っていっても慣れてないのか使わない人はホント無言だもんな
定型文も不満な点なんだよな
レギンは限定的な単語が多くてやりにくいよ
ハデスト以上のリンドブルムのUFO戦法とかかなり鬼畜入ってるな
ハデストはまだいいとしてインフェリンドブルムの一瞬で懐に入ってのショットガンとか
マジで死ねる・・・あと死霊が結構硬い上に一定のダメージあたえるとポンポンと愛らしく
跳ね回るのが超めんどい
>>311 確かに部屋条件によっては仕方無いところはあるねぇ
>>298 飛行する死霊の所は難易度をあげれば面白いよ。
初回時のノーマルでやった時は確かにつまらなかった。
>>316 そうか、大して強くない勇者様だとそうなるか
最終武器系勇者様だと遠くから弓や爆発物で片付くからな
>>323 右上のモンスターボールは何だと思ったらレーダーなのなw
>>61 俺はEDFの処理落ちはあんまり気にならんかったけど(超爆除く)
レギンのはちょっとだめだと思う
具体的にはブルグンドや冥界で、特に重くなるタイミングでもないのに
ほとんど常時処理落ちしてるのが不愉快すぎる
>>105 流されていない(筈だよね?)なのに、流されている感覚になるよ、あの川は。
>>305 達成率はそこそこだけどマルチプレイ最近始めたばかりで
定型文の操作に慣れてない俺みたいなのもいるんです・・・orz
敵がいるのに定型文操作で棒立ちになってしまうw
スルー検定開始
くそーさっきからエラーコードなしのエラーばっかでて部屋に戻されまくる
どうすりゃいいんだ\(^0^)/
広く散らばってたりバラバラに飛ぶ敵がいる所は最終武器持ってようと結局大人数でやったほうがかなり早く片付くからな
フレイヤだとエイルの火炎弓とかユミルの魔弓で一人でもすぐ終わるけど
オンの序盤中盤終盤の境って誰か調べた?
序盤が1〜33、中盤は34〜みたいだけど、終盤はどっからだろ
>>330 厄日かもしれん
一晩寝かせてみたらどうだ
どう改善されようと、ステージ中の会話は定型文ってのは変えられないだろな。
ポインターで視点移動って仕様がある限り、キーボード打てんもの。
335 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:16:03 ID:7+J/fuUw
そもそもwifiにチャット求めてる時点でもうダメ
336 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:17:12 ID:EefWP3WU
処理落ちでまともに遊べないのに
信者が擁護に必死だな・・・
流石に出すハードを間違えたとしか言えないだろ・・・
ゴキブリこんなのところにも来るのかよwおとなしくPS3で遊んでろよw
339 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:20:12 ID:cI7yN8uY
モンハンは課金で自己責任性高めたからチャットあったのかねぇ
340 :
あるヴぃるだ:2010/03/06(土) 16:20:15 ID:ru78Ivz6
たがために たたかうっ !?
オバタンも良いけどマッドセクタのが良質で斬撃に近いとこあるよ
フレイヤの「いるじゃない!」ステージみたいのが延々続いて面白いよ
342 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:20:49 ID:jD6Lmz8M
はいはい。
PS3で処理落ちするゲームは良いゲームっと♪
>>331 下手糞勇者様じゃなければタスラム連射でさっさと片付くっすよ
火山弓であらかた殺して槍で一突きでもいいし、イージーやノーマルなら
火山弓+マグニ剛弓、火山弓+タスラム、タスラム+マグニ剛弓みたいな弓二刀流も、
死ぬ要素が無いから可能だしね
いずれにしろサクサク部屋自分で立てやればよろしい
そこに入ってきた同好の士と好きにサクサクするのは構わんが、
乱入して他人の楽しみを奪う権利は無いと思う
戦場の絆みたいな半自動ボイチャシステムにしてもらえばええんや
無料オンの延長上に有料オンを追加した続編を製作してもらえばええんや
おい、おい、ハデスト、インフェの鬼ステージは野良PTじゃ無理だろ
そもそも部屋立ってない
HP2万とか3万とかありゃいけんのかね
武器振らずに常時神速しててもダメ受けるんだからどうしようもない
スカイプとかする気もないんでここ数日手を付けてないんだけど
これ野良PTでオールクリアした奴いる?
>>344 てか、そんな話をここでしても問題解決にもならんしそろそろやめとこうぜ
さっきの部屋皆ノリよくて良かったなあ
結晶はあまり稼げずずっと最初の方の武器を引きずるはめになったけどw
なにこれ…全然面白くない
>>348 そういう部屋に当たれると嬉しくなるw
言葉をかけ合おう部屋はそういうのが多くて好きだ
>>348 ノリの良い奴らと当たると別れが名残惜しいよなw
BL入りはあるのにフレンド登録が無いなんて・・・
PT組んでステージを進めるときは結晶は半分諦めてる
その方がお互いギスギスせず楽しめるしな
魔刀の杖が強すぎてびびった
威力がすごいから攻撃速度が遅いのかなと思ったら一瞬で敵を倒して笑ったわ
リーチ以外に弱点ないじゃん
フレ登録すると他の知らない人とやりたい時にフレが突撃してくるから
ない方がいいといえる!
>>344 俺は別に楽しくやってる所に入ってくる迷惑勇者様を擁護するような事は言ってないんだがな
>>311で言ったけど部屋の条件によっては達成度埋めのために低難易度で強い武器使うのもありってだけ
弓じゃ引き絞りにいちいち時間かかって面倒だし
さっさと済ますには大人数に越したことはない
結晶集めたかったら一人でやればいいしな、みんなでやる時は楽しんでチンボ
そうね、俺もこれでやめとく
ただ2ch本スレ推奨装備みたいなテンプレが出来るとといいかなとは思う
難易度+大雑把な序盤+中盤+後半+終盤ステージごとの勇者プレイにならない装備推奨セットみたいなやつ
それ±一段階くらいなら許容範囲という事でね
イージーノーマルの60面くらいまでなら風、闇、炎の要求ラインである程度きれるけども・・・
wikiに書けばおk
>>356 その境目議論をここでやるのは勘弁
そういったスレを立てて議論したらどうかなぁ
例えば愚痴スレとか
ぶつ森は自由にキーボードチャットできた
あれはフレンドオンリーでランダムがないからか
誰か難易度別に分かりやすい武器チャート作ってる人いたな
「この辺りから風の結晶要求ゾーン」とか「炎・星結晶要求ゾーン」
みたいに色分けしてて。アレは見やすかったので是非完成させてほしいところだ
それを見れば、大体どの辺りでどの武器が適正かも分かりやすいと思う。
>>352 魔力の消費がキツすぎるのがな〜
それさえなければ俺のメイン武器になってただろうに。
>>35 ちょっと待て、達成度埋めたいなら自分で部屋作らないと駄目だろ
部屋主の埋めたいとこがちょうど自分に合うとは限らんしw
それこそソロで埋めてった方が速い
そのプレイをしたいなら「強いキャラで低難易度」の部屋に行っとくれ
単に最初の星までノーマル次の星までハードでいいじゃん
>>346 ハーデストは行けたぞ、インフェは人少ないからなんともw
募集すればいいじゃない!チャット使うのも有りだ
今日はなんだかオンが不調だなぁ
4人中1人はルームに残ったり、喰らうはずのない攻撃喰らったり、平原に落ちてる結晶やヒーリング拾えなかったり
相性が悪い人と二部屋連続で当たったからなのか、やたら部屋が多いせいなのか
「いいねぇ」とか
「よっしゃー」とか
「うーん」とか
「おいおい」とか
「なんてことだ」とか
「うおおおおおお」とか
定型文に欲しかったな。
よく稀に使いたくなるww
>>368 誰も何も言わないのでなんとなく『フヒヒ』とつぶやいたら即座に『!?』が帰ってきた
びっくりさせちゃったかしら
オンの話題がギスギスしすぎててオンに行くのが怖いわ
下手な行動とったら晒されるとか怖すぎる
大人しくフレイヤで町の破壊に専念するか
>>371 そんな怖がらなくても大丈夫だ
一部のアレな人が暴れてるだけだから普通にプレイしてる分には全く問題ない
とりあえずイージー序盤やノーマル序盤でやってみてはどうだろう
オンにはオンの楽しみがあるので、それを知らずにいるのはもったいないぞ
俺も
「俺の股間が」
「大爆発」
「こなくそ」
が定型文に欲しかった
>>361 基本タイムラグを気にしなくていいゲームだからだと思うよ。 >ぶつ森
定型文チャットも飽きたな
もうだいたいパターン化されてる
面倒になってきたからあまり使わなくなった
376 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 16:53:00 ID:7+J/fuUw
>>371 そうおもうならこのスレいますぐとじてオンやればいい
ここみてると頭おかしくなるぞ
>>371 KYな事しなきゃ大丈夫
Wiki見て定型文にどんなのがあるか目を通しておくとか、フレンド部屋作って定型文選択の練習しておくと余裕を持って楽しめる
なぜフヒヒを入れたのかいまでも分からんなw
>>370 ダインスレイフと青き杖ドラウプニルと白き杖ガンバンテイン。
爆発的な火力は無いけどすげー安定性・安全性なんで愛用してる。
ドラウプニルで大概の大型敵は一撃でダルマだし、
ガンバンテインでリンドブルムの群れが近づく前に落とせる。
そこからステージに合わせて変更していく感じかな。
とりあえずチャットの練習しながらイージーでオンやってみるわ
アドバイスくれた人サンクス
フヒヒばっかりやたら使いたがる奴がよくいるけど全く面白くない
>>378 サンドの遊び心だろう
そういう遊びを入れるメーカーは個人的に好きだw
別ゲーの話になるが、腐った肉を食うと「食べたらまずいだろう、常識的に考えて・・・」
というコメントを主人公がするというのがあったw
あのゲームはマイナーだが面白かったな
お前達は臆病者かー!?
火炎の弓の誤爆で3人まとめてkillしてしまった
同行の人申し訳なかった・・・
オンでは、レギンやシグムンドをキャラとして選べると良かったな。
まあ、ストーリーの都合で出来ないのは分かるが。
野郎はいらんがブリュンブリュンたんと戦姫様は使いたかった
>>386 小っちゃい巨人を倒すのに30分かかるけどよろしいか
>>386 性能はフレイ・フレイヤのままで良いから使ってみたかったよな
どうせオンでは話の整合性とか元々気にしてないんだし
武器の話が出てたからツリー色々見てたけど
あんまり話題に出てこなくて強いっていったら赤熱の王勺くらいだろ
あれを出現時に使わないのは勿体無い
あと一時期氷岩をよく見たけどなんであれが話題に出てたのかよく分からん
>>391 君のために村人を用意したよ
好きに使うといい
「フヒヒ」が一番使用率高いかもしれん…
「オオーッ」かなとも思ったがロビーでは言えないしw ←の「w」みたいな感覚で「フヒヒ」使っちゃってるわ
IDが神
俺ハジマタ
>>379 なるほど。さすがに最終武器だな。
さてと、巨神達の四肢をもぐ作業に戻るか・・・
実際に各NPC使用可能だったら村人は割と人気が出そうな気がする
ガーディアンヒーローズって単語が頭をよぎるけど
>>390 いや、オフのシグムンドは、人がせっかくマナ稼ぎの為に巨人の魔術師に攻撃しないでいたのに、
合流してると勝手に撃墜してしまうお茶目な人だ。
レギンは、人が最後に取っておいた大巨人をいつの間にか屠ってることあるし。(集団でだけど)
正直、コイツら人間じゃないだろと思うことがある。
真マジンガー・斬撃Z編
なんとなく思いついた、そんだけ。
>>397 頑張ってくれ。
ただINF中盤辺りから流石に火力不足が厳しくなって来た。
早く武器コンプして全武器から選びたいぜ。
>>401 グレートマジンガーじゃ無いと剣もってない稀ガス。
ヨルムンガンドにビッグバンパンチですね
今はじめて「社長が訊く」のインタビュー読んだんだけど
なぜ動かしてるだけでこんなに楽しいのかがわかったよ
先に読んでおけば買うのにしばらく躊躇せずに済んだなぁ
>>406 D指定のレギン発売前に特別編でCEROに訊くやったり努力してるんだよ任天堂も
斬レギスレの流れ早すぎワロタ
あれ読むと、本当継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから
オン周りが割と残念な仕様なのは仕方ないんだろうな
そういう意味でも続編は欲しいけど色々難しそうだ
>>409 完全同期はもっと絶賛されてもいいと思う
システムメニューとかムービーとかはおもいっきり安っぽいのに中身は特上なんだよな
続編じゃなくても、このシステムは継続して使ってほしいね
この一作だけで終わらせるにはあまりにもったいない
まぁ発売からまだ一ヶ月も経ってないうちから続編の話も無いもんだがw
>>410 極まれにだけど巨人が2mぶんぐらいワープするぞ
極まれというか1回だけ経験した
マッチングに関しては他WiFi対応ゲームと同じで難があるが
プレイ中は全く問題が無いな
>>408 1乙→雑談→荒れる話題→雑談→勇者様の話→雑談→装備と稼ぎの話→雑談
で1日1スレ
>>404 むう〜そうでした、んじゃ「真マジンガー・斬撃G編」おまけに「真マジンガー・斬撃皇帝編」(しつこい
>>411 メニューが使いにくくて見づらいいのには同意だが、ムービーはあれでいいと思う。
ステージでストーリー進行することが多いわけで、どっかのアクションゲームみたく、ゲームステージに対して
全然違うグラフィックスだと、違和感バリバリになるだろjk
親方!空から巨神が!
愚痴も多いよな
まじで愚痴スレ作ったら音速いくんじゃないか
>>415 雑談と他の話題の間にイズン様が抜けてるぜ!
>>417 ムービーの内容というよりモデリングと言った方がいいか
なんかお人形さん丸出しで違和感ありすぎなんだ
斬撃の仮面ライダー響鬼
マジでやってみたい。
>>417 でも、そこまでステージで無理にストーリー展開させないで
ムービーで済ませてくれませんかねと思うことは幾度か……貴方ですよフリッグ様
>>392 赤玉葱はなぁ…
単に私がヘタなだけだろうとは思うけど、原っぱとかでないとコワくて使えない。
街中で使ってやたらと自爆したんだよね。
個人的には火走りの杖が好きだな。燃費もいいし。
ヨルムンガルドが出てくるのは1ステージだけか?
あまりに短い出番だったな
モーションキャプチャが先取りだったみたいだから違和感があるのはしょうがないな
次回作では余裕を持ったスケジュールを組んでくれることを祈ろう
槍かなんか使うとたまに小巨人の上半身がすごい勢いで飛んでいって楽しい
プロペラ並に超速回転したり
>>421 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <いませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
崖をザザ〜っと滑り降りて巨神達
それと遥か上空から群れをなして降下してくる死霊達が好きだ
ついつい弓で狙いをつけつつ見入ってしまう
マジンガーのゲームは、出す時期を逸した感があるな
鉄人みたいにアニメに合わせるには遅すぎるし
まあ、サンドロならいつか作ると思うけど
3Dモデルは、なまじイラストが綺麗なだけにがっかりするな
フレイヤなんかはしょっちゅう見る事になるのにあれだし……
つまり、作中に2Dで顔を拝む機会の多いイズン様の麗しさは異常
>>424 たしかにw
イズン様の時は、それ以前からナビゲーター役だったわけで、「ええ、マジ!?」みたいな驚きがあったけどな。
フリッグ様のは、「見えないと思って無茶苦茶言ってないか?」って感じで、ギャグにしか聞こえなかったな。
さっき炎の巨神初登場あたりのステージやってたら
ヴェルンドが「この前白い狼を見かけたので討伐したんだ」とか言ってたけど
まさか…
槍6も大概チートだと思ったけど、火走り6もチートすぎるなw
80点の面白さがずっと継続するゲームだわコレ
ここまで飽きにくいって凄い
死霊ってどこからあんなにゲロ出すの?
吐き出しすぎて自分自身が無くなりそうな
>>426 オーディンとトール殺してるから戦果は凄いんだけどね
せめてババァの実況じゃなくてムービーでもあれば
愚痴スレって最終的に晒しスレになりそうなイメージがある
ceroDだけに大人な対応を願うしかない
446 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:28:54 ID:/3XP6oyG
>>442 ゲロたれながしのムービーになりそうです
少なくとも俺の息子は大人だよ
アマ公も斬撃飛ばすの得意だったなそういや
>>444 MHにも愚痴スレと晒しスレがあるけど、うまく住み分けできてるよ
トール様を飲み込む場面を見たみたい稀ガス。
そういや、ブルグントの街ではなにやら吐くだけで、飲み込もうとはしなかったな。
いかにもマズそうだったんだろうか…?
神・斬撃のREGINLEIV
・武器取得と鎧強化はEDF方式
・オンではプレイヤーの見た目を変えられる(シグムンド・ヘルギ・レギン等)
・オンにはムスペルの強化版が出現!ますますムリゲーにww
・オフではオーディン、トール、テュールと一緒に戦えます
・各ステージでイズン様が的確にサポートしてくださります(笑)
・フリッグは本部化します
・ヘイムダル?何それ美味しいの?
・武器は400個以上!!
あれ…めちゃくちゃプレイしたい不思議
武器取得EDF形式は無いわ
飲み込まれたのってオーディンじゃね?
ヨルムンガンドはちとあっさりしすぎだったね。
序盤のアウズンブラみたいに、威圧感を印象付けるステージが欲しかった。
ヘビの石像ぶっ壊してるみたいで単調で味気ないしw
このゲームをやったおかげでMSIGLOOを見るようになりました!
EDF方式の武器取得はやってみたいな
どうせノーマルクリアするまでは難易度ロックされてるんだし……
マナ結晶ならともかく、闇とか炎とかで詰まると武器直接入手が恋しくなる。特にオン
ヨルムンガンドは北欧神話ではトールと相打ちだったはず
レギンレイヴではトールやオーディンとの戦いで瀕死になったヨルムンガンドと戦ってるんだよな
|\ |\
l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ
シ~ /" `ヽ ヽ `、l
//, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ
〃 {_{ノ 」」 L|lトl_ リ l │ |ヽ
レ!小lノ `ヽ 从 |、i| l
ヽ|l ● ● | |ノハ '
|ヘ⊃ 、_,、_,⊂⊃j | !ヽ ふぇんりるーん
| /⌒l,、 __, イァト | //ハ ___
. | / /ヾ、 / ,/ ヽ/ハ ! , ',´;.;.,r´
|lTTTl l丶× / ヒ....;彡, ∨,、,. '";.;.;.;.ソ
>>440 飽きたと思っても次の日またやりたくなるんだよな。そしてずるずると・・・
>>423 以前からコーエーは仮面ライダー無双を出すべきと思い続けてきた俺だが
蹴撃の仮面ライダーを出すべきに変更することにしたわ
>>457 ふと気づいた。オンではそんな記述はなかった
EDF形式にしなくても、色違いをランダムに出現させて専用結晶をもたせりゃおk。
死霊がアスガルドに攻め行ってた間オーディンはなにやってたんだ
娘ですらアレなんだからひとりで死霊全滅できるだろ
>>454 俺、ヨルムンガンドがラスボスだと思ってた。
原典でもトールが自らの命と引換に倒したくらいの大物だし。
>>429 ゲロ球をハンマーで殴り飛ばすのも楽しいぞ
>>463 イズン様みたいに消されたいのか貴様 妙な発言は慎みなさい
>>463 そもそもオンだとNPC一切出てこねーじゃねーかw
オンだとフレイとフレイヤが最大4人まで分裂して、巨人族を
殺しまくるだけのハートフルボッコストーリー。
ラーンたんの抱き枕あったらほっすぃ……
もちろん、鎧は脱いでね♪
>>466 自分は北欧神話そこそこ詳しかったからやる前から、
スルトがラスボスってのは予想付いてたな〜。
あんなウィングガンダムみたいなのとは思いもしなかったが。
オンはフルングニルさんが頑張りすぎて困る。
2回戦って、3回目で決着かと思ったら3人に分身してて、やっとこれで決着かと思ったら
今度はロキとかとセットで復活してきて、今度こそ終わったかと思えば巨神族の最後でも当然のような顔して再登場
一応オンでもストーリーがあるんだよな
一人でやってたときステージ紹介のコメントを全部読んで
巨神族の悪あがきっぷりにワロタ
>>452 EDFのほうが弱いのに高難易度面をクリアしたあとのカタルシスがあるんだよな
たまに重要武器が入ってないROMがあるみたいだけどw
自分はマリオそこそこ詳しいから
クッパラスボスってのは予想ついてたな〜。
>>465 腐ったものが大嫌いなので1人部屋の中でガクブルしてました
だったら笑って許す か イズン様は最後まで勇敢だったというのに許せんって怒る
かの二択だな
武器取得をEDF形式にすればさ、ノーマルクリア後にいきなりインフとかできるじゃん?
って思っただけなんだ
防衛軍3並の武器ドロップ率なら殆ど問題ないと思うんだ
なんか永遠と結晶を稼がないといけない気がしてきてね…
いやINF灼熱稼ぎを思えばまだマシだけど
アーマーの上昇率も難易度に応じて
イージー ノーマル:1倍
ハード:2倍
ハデスト:4倍
インフェルノ:8倍
ある程度強い武器持って高難易度で稼いだ方がいいってなるじゃん
まあ、鉄人方式が良い人 EDF方式が良い人いるからなんとも言えんけどね
長分すまん
イズン様、オンはどうやってプレイ中じゃない部屋を探したらいいんですか?
482 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:48:37 ID:/3XP6oyG
HPだけEDFのがよかったな
あとドロップアイテムは同期とらなくていいです
それと無駄に広いエリア作るのはいいけど常時処理オチステージとか勘弁してね
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <感じるのです
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>476 その説明文良いよねw
最古の巨人で3倍強いとか書いてて
どうせ雑魚だろwwwって挑んだらめっさ強かったw
あいつら年齢でデカクなるわけでもないのなw
>>416 グレンダイザーのダブルハーケンも欲しくなった
>>481 イズン先生の次回作にご期待下さい。
というかマジでオン回り強化した斬撃+みたいな拡張版出してほしい。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
>>481 /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ ご自身で部屋を立てればわかるでしょ?
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi もしかしてピクミン基質なの?w
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
やだ・・
こんなイズン様・・
私は認めないんだから!
>>488 その釣針のショボさwまさにイズンそのものw
ピクミン基質って気質だろw
愛してくれ!
私は
>>488を
Poizun
とここに命名します!
オンは
自分で取得した結晶×難易度、キャラ補正×1+
他のn人が取得した結晶×難易度、キャラ補正×1/n+
ステージクリアボーナス
くらいは欲しかった、折角協力プレイってのに
ソロ稼ぎで脳が死にそうです(^q^)
このゲームで一番プリティーなキャラクターは誰ですか?
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi 私以外
`、_.E. ヽ _ン ノEノ いませんよ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
497 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 17:59:15 ID:/3XP6oyG
オフ専でやってきたけど達成率75%でキツクなってきた
ちょくちょく武器作ってはいるものの今使ってる武器のが使いやすいという
どれだけ鎧を強化しても強攻撃出すとショットガンブレスで死亡
フレイヤ攻略が絶望的だ
ヘルギ様
イズン様にナビタイムされて
道を間違えられて遅刻したい
>>493 協力プレイじゃ結晶がかなり集まりにくいって仕様は確かに辛いな
夢中になって数時間ぶっ通しで協力プレイしてても、いつの間にか結晶貯まってた!とかならない……
ソロはソロで、敵の体力が段違いな事もあってオフと比べてかなり辛いし
うっとうしい用事全部済ませてきた
さーやんぞコラ
オンは結晶取得倍率を最低でも2倍以上にすべきだったかなぁ
できれば4倍で
独り占めはBL登録すればいいだけだし
ID:UsYyh3EEは本当にBLが好きだねえ
それにしてもラーンのヤツ、ホント引き締まったいい尻してるよな
ラーンの小さい尻をギュッと握りながらパンパン鳴らしたいよ
オンは結晶取得を全員で共有にすればよかったんだよ
フレイ、フレイヤによる倍率は無視で難易度のみの倍率固定ならプログラムも楽だろ
まったく取ろうとしない怠け者はBLにすればいいだけだし
4人揃って高難易度で稼ぐっていうプレイスタイルも出来る訳じゃん
せっかく部位破壊したのに横取りされたとかで荒れる原因になるよりか遥かに良いと思うのは俺だけか?
>あいつら年齢でデカクなるわけでもないのなw
公式の説明
霜の巨神
巨神族の戦士たち。若い巨神(小)は、数メートル程度の大きさであるが、数百年で15メートル(中)、
数千年を生きた巨神族(大)は全長30メートルにも達し、手足をもがれても瞬く間に再生するという、
すさまじい生命力を獲得する。
ホモが嫌いな女の子なんていません!
>>505 前スレ含めて3回しか使ったことないでござる
そっち系の話題って事じゃねーの
ウホッ
ヨルムンガンド×トール
>>474 俺もそう思ってたんだが、ロキが封じた三体の魔物が、
ヨルムンガンド、ヘル、スルト
だったときに、あれ?となった
ロキの三体の魔物といえばそこはスルトじゃなくてフェンリルじゃないの?と
フェンリルみたいなおいしいキャラをノータッチのはずはないと思ったので、
最後なぜかフェンリルが襲ってくるような予感がしていた
ていうか、スルトはロキに封じられていた設定だと、ロキより小物みたいで微妙やね
しゃぶれよ
>>507 攻撃もせずに結晶拾いばかり精を出す寄生プレイヤーが
ウザい存在から死なない限りちょっとありがたい存在までランクアップしそうだし
「結晶欲しければソロやれ」ってなるより「結晶欲しければ4人プレイ」の方がオンは賑わいそうだな
>>510 そういう事を言いたいわけじゃないんだけど・・・
まあ、どんどんBLしていってくだされ
>>513 オーディン食ったのフェンリルだよな確か
フォー・・・ フォッフォッ!
ベーコンレタスは関係ないだろ!
>>515 盾もって取り逃し全部拾え係りに抜擢されそうだ
オンの烈火にムスペ色違いがいないか?
>>498 普通にやるとハデストとINFの中盤以降はほぼフレイ固定になるな
フレイヤだとMP吸収で危険な場面が増えるのがきつい
オンで大剣・ハンマー担いでいる時に槍持ちに出会った時の悲壮観…
なんでそんなノックバックさせまくんのって思うわ。
>>513 ロキは声が郷里さんだったし、大物って感じがして良かった。
あれなら、スルトを従えてても文句なしに思えた。
フェンリルは確かに何故出なかったんだろう。
>>516 実際オンでは滅多にブラックリスト登録しませんので安心を!
かつて1人だけ使う決心をさせた者がいるけどそれくらいですよ
>>482 でもヒーリングだけは同期しないとまずいな。
あのロキが雌馬に変身して牡馬とやらかしてスレイプニルを産んだのかと思うと
>>524 そのうちハンマーかよこいつ・・・
みたいになってくるさ
SSのを持てば歓迎されると思うけど
愚痴スレは「イズン様に愚痴を聞いて貰うスレ」にすれば良かったのに。
イズン様… 光結晶が足りんとです…
>>531 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j \ありますよ/
スルト・ヨツムン・ヘルはロキが「恐ろしかったから封印した」って言ってたから小物とは感じなかったな
むしろフリムの方が雑魚臭がした
フルングニルはさすがに単体だとインフェでも弱いな。
3体同時はさすがにソロでやる気はしないがw
というかアレだな
フリムさんめちゃめちゃ影薄いな
スレでも数えるほどしか話題になったことがないし
ここにスティーブンセガールがくれば
簡単にまとめるとオンの結晶関係の問題点と改善案を出せば
・マルチよりソロの方が効率いいぞおい!→人数により結晶取得量を等倍+αにして欲しい
・結晶拾いに差が出過ぎる→クリア後それぞれ拾った結晶を統計、分配して欲しい
次回!斬撃のダイダラボッチ(古事記、日本書紀の神代+妖怪伝承+民話+風土記)を待て!
フリムは巨神の王で
ロキは魔神なんだけどムスペルも魔神なんだけど
魔神の方が位高いように見えて同じ魔神でもこうも差が開くものなのか
>>536 最近 斬撃-ZANGEKI- っていう映画撮ってたよなたしか
>>537 今度はがしゃどくろと称して骸骨ロボが出てくるのか……
>495
輪切りにされた巨神の傍で、今夜の飯は肉だよ
とか言っちゃう村人のおばさん
ハーデスト以降なら適当にやってても終盤のクエならそれなりに
溜まるんじゃない?
>>529 3:4くらいで明るいと暗いに別れてる
明るい方のが攻撃範囲が大きい感じだった
帽子の中に誰も
>>537 部屋のルールで出撃時に取った人にそのまま分配か、
クリア時に集計して均等分配かを選べるように出来れば大体解決しそう。
マップ毎に変更できるようにすれば、そんなに不満も出ないでしょ。
>>546 むしろオペ子、イズン様ポジのキャラが出せない世界観は残念
そこはまぁアメノウズメさんがストリップしながらですね・・・
>>537 分配する必要は無いんだよ
武器作成の結晶要求量が半端無いから
Aが拾ってもBCDに反映されればそれでいいんだ
高難易度を4人の神(神の数えかたは柱だがw)で敵をフルボッコしてらくらく結晶回収
っていうのをさせたくないからこうしたってのも考えられなくないけど
せっかくのオンなんだしフルボッコ上等仕様の方がいい
ハーデストの戦艦駄目だわありゃ
フレイヤでやると魔力がすぐ尽きて終わりが見えない
フレイ→スサノオ
フレイヤ→アマテラス
イズン→アメノウズメ
フリッグ→イッスン
妄想は愚痴スレいってくれ
560 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 18:40:29 ID:rwh9MpAh
>>556 そのメンバーならイズン様ポジはサクヤでいいんじゃないか
>>553 全員に反映しなかったのは、あからさまな寄生が出てくるからだと思うぞ。
初期武器なんで迷惑にならないように隅っこでおとなしくしてます、
でも結晶丸儲けしたいのでインフェルノ部屋に居座り続けますみたいな。
562 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 18:41:21 ID:Xj0x9l33
>>543 体力高い奴が突っ込んで全部もってくし終盤は糞ゲー化してるからまともに稼げると思わないほうがいい
>>545 任天堂+サンドロッド+アトラスで「斬撃の女神転生」でも作ってもらえるとイイね〜
無論ご立派なマーラ様も敵として出て欲しいw
>>537 森ステージでは大量のコダマを切り刻み
サルの投げてくる石やら木の枝やらをたくみにかわし
イノシシの突進をかいくぐりつつシシ神の首を取るわけですね
なんというもののけ姫
オン楽しいな。
定型分には賛否両論あるだろうけど、海外で販売した後を考えると、
外人と普通に会話できる利点もあるのがいいな。
>>563 フェンリルネタがスルーされてて俺は悲しい
よしオンであばれちゃうぞー
フヒヒ とか外国語になるとどうなるんだろう。
モンハン3がオン無料+wiiスピーク対応とかの厚遇だけに
斬撃もスピークやキボードチャット対応あるかもね
外国だけね・・・
なんでやねん もどうなるのやら
>>537 某CMのためにほのぼのとした様子しか思い浮かばない。
切るのは海苔だろ?
炎の皆さんの転送機、ノーマルでも壊すのにエッラい時間かかったけど、
ハーデスト以降とかになるとどんだけ堅くなるんだアレ
>>561 部屋主が強制退出させる、BL追加とかいろいろあるだろ
逆にABCが猛者で初心者鍛えてやるぜで寄生も多少は許すっていうのもあるかも知れんだろ
まあ、今のシステムは良くも悪くもなんだよな
改善すれば改善したことによる問題点もでてくるからな
絶対方針に達成率○○%未満は禁止とかあれば
達成率低い奴は部屋に入ることすらできないってできるし、改善するしないにしても検討するのは悪いことではないよね
って俺偉そう 馬鹿なのに
自分で部屋立てたら通信エラー出なかった。オン楽しいな。
イズンとブリュンのために戦う人達ばかりじゃない!
ムスペルヘイムの扉の転送機のHPは100万軽く超えるらしい
以前ソロした人が本スレに報告してた
結晶配分方法とかの議論も愚痴スレ行くのがいいと思うよ
>>565 なんか斬撃じゃなくて、音撃の人を思い出してしまう…
武器で太鼓とエレキギターか? ペットは難しいなw
なんか無言勇者は嫌われるようなので
試しに閃光3と氷岩もってイージー部屋に入る
延々武器破壊だけやって結晶も拾わず魔力切れるまで武器破壊
2ステージ終わったところでみんな抜けた
ふむ
やっぱ嫌われるんだ
なんでもかんでも愚痴スレ行くと
本スレ過疎りそうで最終的にはあっちが本スレに・・・
難しいね
戦場へ向かっています (3/4)←これ危険
あと210秒で強制的に戦場へ移動します
↑
これも危険
任天堂鯖は無料を言い訳にして
低品質なオンラインなのは否定出来ないよな
本スレは何するところなんだよwwww
584 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 18:51:42 ID:Xj0x9l33
ついでにキャラ萌えする奴も隔離しとこうぜ
>>580 まあ実験もいいけど、わざわざBL入れられるような遊び方もどうかね。
そのうち相手が居なくなるぞ? と思わなくもない。
まて!
これはレギンスレの加速具合に嫉妬する他スレの陰謀だ。
騙されるんじゃない!
オマエら、まだヤラセ工作してたのか?
イズン様とその他のよもやま話が本スレ向き
白熱しそうな議論は姥捨て山の愚痴スレに
高品質なオンラインというと有料鯖?
フヒヒ
>>580 試しにってwBL入れられちゃったらどうすんだw
スレの速度的にはそれくらいでちょうどいいだろ
こっちは速すぎて議論してもスレが終わって終了って感じだしな
>>580 入ってみて明らかにレベル差があるなら退出
議論が愚痴スレに行くと、本スレの半分はイズン様で出来上がる危険性。
愚痴スレって立ってんの?
ID:tmQyG+zW
自治厨消えろクソッ
そういえば、モンハントライは本スレが死ぬほど過疎で
愚痴スレのほうが賑わってるな。活気を求めてネタ雑談したい人も
愚痴スレに移っちゃってるみたいだし。斬撃も同じ流れか?
599 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 18:57:22 ID:B0Z6hz0Y
もう売上3万本超えた?
今から買ってくるんだが。
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
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./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <立ってませんよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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それでも構いませんよオレは
稲妻の魔弓Lv3とか取っちゃったくらいだけど、いい加減イージーの達成度をあげるか
↓
一人で黙々とやるのもつまらないから公開設定にしよう、HPが高すぎるので制限もかけるか
↓
弱い武器で皆でやりたいけど、なかなか来ないから、一人の時は強い武器でサクサク消化しとくか
↓
誰かが入っても即抜けていく←今ココ
勇者様に見えるのは分かるけど待って…!せめて1戦くらい遊んでって…!
強いキャラで低難易度っていれとけばいいだろ
途中から合流できるようなシステムが欲しかったね
もしくはルームで暇つぶしできるようなモード
今日マルチ童貞卒業しようかな
>>599 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
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./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi <EDF3ベスト版の売上げ超えましたよ
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
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>>606 初めてなら殺るか殺られるかってなってる部屋がオススメ
多少の無礼は誰も気にしないから
よし、今なら失敗しても中古屋で新品以上の値段で売れるらしい。決めた。いってきま〜〜〜〜す。・・・・・・。。。人
>>602 それは勇者というより、すぐゲーム出来ないから抜けたのでは?
ゲーム中だったら仕方ないよ。
準備中なら待つけど、ゲーム中だと終わるのも待たないといけない。
みんなすぐにゲームしたいんだから。
そしてまたイズン様と筋肉痛の被害者が増えるのか
そんな彼らの顔は何故かに安らかなものだった
フレイさんとブリュンヒルデさんの声優アワード受賞おめでとうございます
>>611 ソロだから即切り上げて戻ってるよん
でもルームに戻った時には、誰もいないんだハハハ
やっぱりじっと待機してた方がいいかねえ…
ヴェルンドェ・・・
強すぎるやつとはやりたくないな。
つまらないから。
弓の手入れを怠ってる者はいないか!
遅ればせながら公式サイトで新CMを見て、ワラタ
「Wiiモーションプラスで…切れ味、新次元」
「切れ味爽快、斬撃のREGINLEIV」
って、一体どこの深剃り3枚刃だwww
どうせなら、ついでに
「プレイヤーの感覚に合わせて自由に感度調整、オプション・フレックスコントロール」
くらい言っときゃいいのにw
任天堂、「だいたいこれくらい」に続いて、こんなネタまで仕込んでいたか…
>>619 お前のおかげであのCMの面白さが三割り増しになったぞw
オンちょっと休憩
ロビーの音楽いいね
>>619 なんか聞いたことあるコピーだと思ってたがソレだw
矢を放てー
やー
王を守れー
おー
神々のためにー
かー
レギンの広告は全体的にふざけている気がする
まあそれが良いのだけれども
あとは売上げが伸びてくれればねえ。
オレ個人は面白く遊べて満足なんだが。
>>625 アウズンブラから逃げるステージの1シーンを入れればおkだな
どうやって倒すのかという戦略性の宣伝にもなるのではないか
「だいたい、これぐらい」はCMに使わないんだろうか・・・
ってか自分が興味持ったきっかけがコレなんだがw
>>151 俺はいっつも最速で「お疲れさま」→戦場変更→「準備ができたら始めるよ」
を選択して、他の人が準備完了を選択した直後に準備完了を選ぶようにしてるな。
あらかじめ「準備ができたら始めるよ」ってアナウンスすることにより
他に人に「俺はいつでもいける」という意思表示と
他の人の準備完了選択を促すようなニュアンスで。
∧∧
(・ω・`)
// )
/ ̄ ̄《 ̄ ̄\
| ・ U |
| |ι |つ
\やっぱりイナバ!/ U||  ̄ ̄|| \100人乗っても大丈夫!/
武器作りのために闇・魔結晶を稼ぎたいのに、イズン様のせいで家族がいるとステージ47がすっごいやり辛い
エイルの火炎弓を撃って、矢が敵に着弾し爆発した
光景を見て、ファンネルミサイルと思った奴は
オレ以外にも居るはず。
>>632 家族が居なくてもやりにくいと思うんだ
…と思ったけどあそこなら血もそこまででもないのか
>>632 オプションでボイスだけ0%にすればおk
というか、家族に聞かれたっていいじゃない。
あしがーあしがー
ってムスカの目がー目がーと同レベルだし。多分。
斬撃キャンセルがうまくできない(バクステしかできない)人に朗報
ヌンチャクを手首のスナップを効かせて左右に振るようにすると、
思うように左右への神速が可能であることを発見したぞ
俺はこれによりソロでニヴルヘイムの扉を突破することに成功した
イージーでもあの物量は辛いわ…
誰か、簡単な方法のキャンセル前神速の出し方しらね?
>>637 普通に前にジャブ
撃った後は素早く脇を絞めて拳を戻す
体ごと前にだすしかない
>>632 家族と一緒にいると「キャーっ!やめてーっ!こないでーっ!殺さないでーっ!」
のが間が悪い。
>>632 残酷だなって意味で眉をひそめる、ってことなら無理だけど
エロい方向のことなら、あしがーあしがーで変な意味に妄想する人は
エロヲタさんの資質のある人だけだと思うから問題ないよ
敗走シナリオのところで、ラブラブデートタイム!恥ずかしい!なんて思うのは
腐った女性だけってのと同じレベルだから平気
家族がいようと何も感じない俺は変なのかな・・・
>>637 ハンドベル鳴らすみたいに振ったら暴発しなくなったな
カラーンカラーンって感じに。
急な引き戻しが無くなるから反動のバックステッポが出なくなるのかね?
>>637 自分が前神速やるときは、普段はジャブみたいにシュシュシュシュやってるんだけど、
斬撃キャンセル前神速やる時は、縦切りをやる要領で、上から下にシュッと振り下ろす
とほぼ100%成功するようになった。というか、何スレか前にこのスレの住人に教えてもらったやり方。
あの時教えてくれたひとありがとう。
ハンマーの弱>前神速>強がかなり安定して、高難易度でもかなり快適にハンマー使えるようになった。
みんな自分なりのやり方があるんだな
上から下試してみるわ
神速キャンセルって何?
>>524 ノックバック先でハンマー待機とか
そういう戦略を立てようぜ
最強レベルの長剣の中に疾風の剣みたいな性能のやつってある?
フレイのやつね。
まだ尼の在庫復活してないのか
>>646 もともとはフレイは攻撃後全般、フレイヤの神速の大剣とかで、
斬撃したあとの隙の硬直時間を神速である程度キャンセルすることを
指していたんだと思うけど、今は拡大解釈で、斬撃後に神速を出すこと
すべてを指してると思う。
さらにはフレイは前、横神速、フレイヤは前神速を途中で強制的に
斬撃でキャンセルして攻撃モーションに移ることも神速キャンセル
って言われてる気がする。
移動はレバー入れ釣り竿操作で完璧なんだが
キャンセル神速はよくわからんかったからコレ試してみるわ
ずっと思ってたけど
勇者様と寄生がパーティ組めば円満解決だよな
改善点が多い方が次に期待が持てるのは良いことだ
どうせ任天堂は売れ筋ソフト以外でも平気に出してくれるし
>>650 そうなのか。
神速を斬撃を入れてキャンセル出来るとは知らなかった。
弱弱弱強などの連撃を神速を入れてキャンセルすることなのかと思ってた。
モーションプラス推奨でCMしろよってクラニンアンケで書いた甲斐が有ったなあ
>>654 フレイで弱弱強強絶とかいう大剣があったとして、
弱弱>横神速>強>横神速>強>前神速・前神速>絶
とかできるぜ
部屋主落ちる(事故?)→部屋主戻る→人が抜けて部屋主と俺に→「俺が抜けてまた戻れば一周して元に戻るんじゃね?」
そしてみつからない部屋
見てるかどうかわからんがすまんかった
658 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 20:48:52 ID:NZzspcQU
マリオWiiの方が完成度は圧倒的に高いが斬の方が面白いな
改善点とは言うが、ここで言われてる事なんて
メーカーは作っている最中に、既に何度も話し合ってるだろ
それで出来あがってきたのがコレ、つまり
次回があってもどうなるかは分からん
発売日に購入してやっとオフノーマルクリアした、ラストはすごいつらかったよ。
これでやっとオンにいける。
>>656 それって神速を挟めば連撃の繋がる有効時間を引き延ばせるってことなの?
何度かためして見たんだけど相関関係がちょっと良くわからないんだよね。
神速中に攻撃すれば連撃が続く
>>661 いや、有効時間は変わらない。ただ隙をある程度キャンセルしないと
つなぐのが時間的に厳しいのがある(とくにハンマーの弱>神速>強)ってだけ。
絶なんかで受付長いのは、強>絶とかで、強>攻撃食らってダウン>起き上る>絶
とかムチャクチャなつなぎ方できるしw
>>663 時間は変わらないのか。
攻撃後の硬直を斬撃でキャンセルっていうのは何となくやってたけど、
特に硬直をキャンセルしてるっていう意識はなかった。
>>664 太刀系は無駄につながったりするのに、エッケザックスはつなげるのが難しい不思議ですよね。
旋回速度上げたら神速しながら横向きながらキレる。
ピンチの魔力回復とかに便利。
オンやってると色んな奴がいて面白いなw
ひたすら突っ込む脳筋
遠距離から弓打つのが好きな人
援護しまくってくれる人
なんかしんないけど死霊の群れにやたらやられる人
さっきこっちがピンチのときに、寸でのところで
横から飛んできた緑の矢が目の前の敵をなぎ払ってくれたときは脳汁出たぜ
手首を前に突き出してピタッと止めるのって難しいからね。
やってみるとちょっと反動で下がる
フレイヤさん、体力少ないのと神速キャンセル出来ないのと息切れ激しいのは許すから
横神速時に行動不能に陥るとか勘弁してくださいよ……って思ってたけど
前神速しつつ無理矢理横を切るって手もあるのか
>>669 暇なときに弓で木を切り倒しているのが居たら多分俺だ
>>665 たとえば大剣の強攻撃後にスティック入れっぱなしにして、歩き始める時間が
本来の硬直時間。神速は明らかにそれより前に入力できるはず。
ならばそれはその時間分硬直をキャンセルしてるってこと。
オンでプレイ中にオプションいじくってたら死霊のゲロが降ってきて大ダメージくらったでござる
疾風の剣キャンセル移動が早くて重宝するんだが
いかんせんあれは疲れる・・・
ぜんぜんオンラインやってないよ。
誰も遊んでくれないし。
ハンドベルすげーわかりやすいwやったことないけど
フレイヤの神速の大剣はダメージが小さすぎるのが不満だな
>>677 wifiスレに書くんだ。
話はそれから聞いてやる。
>>669 苦戦してる時に援護してもらえると嬉しいよな
光の杖って高難易度で使い道あるのか?
アンドヴァルナウト系の連携の受付時間が長すぎて使い辛い
俺は弱連打がしたいんだYO
なんか死せるケモノが横アタックしてくるのですがめちゃくちゃ違和感なのですが
これは俺だけのバグってわけじゃないですよね、イズン様
>>677 それなりの条件で部屋立てればいつかは人が入ってきてくれる
あとはぼちぼちソロプレイしつつ待って、人が入ってきたら速攻でロビーに戻る
2人プレイになればあとは結構すぐ人が集まったりするよ
>>681 魔力消費ほとんど無しでリンドブルムがボロボロ落ちていくぞ。
>>683 説明しよう!あれは絶・天狼抜刀牙にも匹敵するという
怨・冥横転抜刀牙なのである!
噂の闇結晶苦行ゾーンに到達したようだがこれは思った以上に苦行そうだ
ふはははは
>>677 一緒にやろうぜ!wifiスレで呼べよ
行くから
wifi自体には接続できてるのに
ルーム更新でエラーはいてたのが
Wiiのwifi設定を手動でやったらどうにかいけるように(涙
しこしこソロするよ!
>>658 好みとかもあるしどのソフトが一番ってのは不毛な話だしね
自分が面白いと思ったソフトが一番さ
ま、俺はレギンも好きだがマリオもやるわけですが。マリギャラ2楽しみ
あの辺の杖の話をするとなると、オンかオフかでも運用が大分変わる気が
オフで落としきれる相手がオンじゃ落としきれなくて、戦法自体を変えないとならなくなるとか良くあるし
>>678 ハンドベル方式は暴発防ぎには便利だけど、逆に狙ってバク転だしたいときが
ちょいコツがいるよな。
騎兵の突進踏み付けを正面からすかそうとしたとき、緊張で脇が締まりまくって
引いても引いても反応しなかったりするときが焦る。
フルングニル×3にサッカーボール状態にされるんだが
>>687 俺もだ
後3つだから50000くらいか
冥界編だと本当に魔と闇だけだから
48でマナとか水も集めながらやっとるわい
>>693 俺はバスケットボールというかむしろバトルドーム状態だぜ
理不尽も良いところだw
>>686 するとレギンは赤カブト
こうですかわかりません
なんか凄く日本的なストーリーだよね
「だったら俺も付き合うぜ」
「おいおい待てよ俺も行くぜ」
「お前らバカか?ったく、仕方ねぇな」
「まぁ天界で死ぬのも悪くないな」
「ちょっと!置いてかないでよ」
こうやって他人に意思を合わせるのは日本人の特徴という
久々に熱い良い作品だった
1番成長したのはヘルギだと思う
>>695 今まで散々いぢめられてきた恨みなんでしょうね…
>>681 なんで光の杖ってこういう扱いするやつが多いのかね
1発のダメージしか見えない病なのか?w
ノーマルの飛竜だらけのとこでみんなはフレイ俺ひとりだけフレイヤで出陣、
ひとりだけ前に出るもとても攻撃する暇なくてひたすら赤飛竜の炎をかわしてるだけになっちまった・・・
敵の第2波でもリンドブルムしか倒してないし
ひとりだけ死んでヒーリングもほぼ独り占めと足手纏になっちまったぜ
>> 697
「だったら俺も付き合うぜ」
「おいおい待てよ俺も行くぜ」
「お前らバカか?ったく、仕方ねぇな」
「まぁ天界で死ぬのも悪くないな」
「ちょっと!置いてかないでよ」
他全員「どうぞ。どうぞ」
こうやって、意思を合わせるのはダチョウ倶楽部の特徴
光の杖は射程がもう少し長ければナー
ダメージがデカイからといって強いとは限らないし
オンでは有効な援護になる武器も結構あるってことに気付かない馬鹿が多い
>>700 進み具合にもよるけど黒竜を魔力でピンポイントで落としてるだけでもありがたいと思ったけどね
閃光とかだと叩き落としやすいし
>>700 飛竜の舞は初見でどうにかできるステージじゃないので仕方ないw
というか、結果的にいい囮約になったんでないか?ノーマルフレイだと
多分トールlv2か長弓lv3だと思うけど、ある程度リンドをまとめる役の人がいると
助かると思う
>>699 低レベルの光の杖が思ったより残念でポイしちゃんうんでね?
ヘルギは成長どうこうじゃなく、むしろ最初から誰よりも勇敢だった気がする
勝てっこないし逃げたいって思いながら結局戦い抜いてたし……シグムンドもアレ勇敢とかとは違うし
そりゃ、怯えながらもずっと戦ってた人がロキ戦前のフレイ見たら怒るよな
>>699 あー、その病気怖いよね
かの有名な聖徳太子も1発のダメージしか見えない病で死んだって聞くよね
でも実際、光の杖って立ち位置が難しいポジションだと思う
燃費は良いし、時間火力も悪くないけど戦闘状況次第でえらく使いにくい武器になるし。
そういう点で、高難易度でも使えるのか?って思うのは別に変な話じゃないと思うんだが……
別に、変に攻撃的になるようなレスでもなくね?
>>708 俺のじいちゃんも戦争の時にその病気でだいぶ苦しんだって言ってた
>>707 つまりポップか
鼻水垂らして震えながらも仲間についていく勇気
高難易度で使えねーよなって言いきってるわけでもないからねえ
ヘレギって地味においしいとこ持ってってるよな、防壁の上で開かなかったり、ヴェルンドと北に向かってたり、それに臆病マッチョだしね!!
というより初見で一般兵だと思ってたら実はヘレギでしたってパターンが多い
実際光の杖が有効なのはそこそこ遠距離からチマチマ倒す時だけじゃね
悠長にピーなんてやってられないステージ結構あるし
物量に負ける分仕方ないと思う
へたれキャラのほうが成長を描きやすいからね
たまにへたれたまま消えるというかどんどんへたれるだけのキャラがいるけど
>>710 飛竜のショットガン見てああいう武器は集まれば強いんだなと再確認した
木を切るのに便利ですよ光の杖
いやマジで高難易度では相手の攻撃が見えることが大事
あと爆発物とかで建物を瓦礫にしておくと戦いやすい
そして鳥を落とすのにかなり便利、最終は強い。
ただし烈風の杖テメーはダメだ
いくらDPSが良くてもいきなり大消費で定点固定とか産廃すぎるだろ常考
>>709 一桁ダメージがピー…っと出続けてるのも見た目地味だしねえ。
閃光の杖とかの方がパッと見強いし。
つうか作ってみて思ったがホント強いな、閃光の杖ww
そして思ったより期待ハズレのエイルの弓LV2。
ゴーレムどもが全然倒れねえ。
王錫使わず嫌いしてたけど試しに使ったら便利杉ワロタ
>>716 2人で同時に使えば大群を殲滅とかできる気がしないでもない。
>>716 手に入ったあたりでは結構強いと思うんだけどなあ烈風
骸骨の核を貫いたりサソリさんの大群ステージとか
複数人で使えば、巨神側からすればうっとおしいだろうな
大量の明太子に囲まれてチクチクされてるような気分
4人のフレイヤが敵一体を取り囲んで同時に烈風の杖か……
一昔前の戦隊モノみたいなノリだな
烈風の杖と風刃の杖で混乱する
>>717 多重ロックオンはムスっぺから☆を搾り取る武器
烈風の杖はテラソラスの時によくお世話になった
烈風の杖はINFst4でマナ結晶稼ぎにつかえるぜ
lv5があれば火走りなりで手足をフッ飛ばした後で
近づいて使えば魔力70前後で大巨人が倒せる
年代的にきちんと制限が守られてるなら
一昔前の世代のプレイヤーなわけだし
光の杖なんて使ってらんないぜ
雑魚処理は陽光の杖、これだね
光の杖はタイマンだとかなり使えるけど
せめて移動くらいさせて欲しかった
移動できると逆に強すぎる武器になる予感
今チーター観察中なんだがどうしたものか
いちいち報告せんでいいからw
なんのための愚痴スレ
>>730 あれ、移動しながら攻撃できる武器ってこのゲームであったっけ?
俺がチーターマンだ
ジャガーも
>>736 そっか、そういや言われてみればねーな・・・
>>723 せーのっ!
フレイヤ「「「「ファイガ」」」」
HDがぶっ壊れたから修理に出して
今日PCが帰ってきたああああ
と思ったらルーターの調子が悪くなってて接続できん・・・
どうやら俺はおまえらとオンが出来なさそうだorz
オフのハーデストでナグルファルまで来たけど、ぼちぼちきつくなってきた。
極太ビームの威力やベぇ。そして硬ぇ。
>>743 ハーデストナグルファルは硬いし痛いしまともな弓が無いしの三重苦
INFどうなるんだよこれ・・・
>>745 俺トールの剛弓レベル4でやったけど,らくちんだったがな
>>744 たぶん初代のCMの事だからファイガであってる
溜めがない光、氷系の杖は移動しながら使いたい
ナグルファルで怖いのはリンドブルムだけどな
フレイヤはマジで辛かった
>>745 とりあえず飛ばすしか無いなwおれもフレイにまともな弓が無い。
フレイヤの稲妻の魔弓3は威力は十分だけど魔力吸収面倒だし、
とりあえず稼ぐか…。
巨神小小さいと思ってたけど、近づいて見上げてみると結構でっかいな・・・
>>752 宙を舞ってるときって結構敵のデカさを実感するよね。
ヘルギってたまに「フレイヤのためにー!」って言うんだよな
フレイヤも生き返った時とか仲良さそうな感じだったし、意外と友達っぽい感じだったんだろうか
RPG多くね?
INFの敵はダウンや吹っ飛ばされている時の追撃に容赦がないな
HP15000があっという間に蒸発する
ロボひどすぎるよロボ
入れない部屋がある……俺いつの間にBL入れられてたんだろう……
一度間違えて全体公開にしたままでソロしてた時だろうか……
それとも平均より強めの武器を持ってるせいで勇者様だと思われたんだろうか
回線の不具合とかであってほしい
>>759 そんなこと気にすんなよー
入れる部屋に入ればいいじゃん
う、腕がやばい・・・
振るのに関しては慣れてるから平気なんだが
速射の弓Lv4あたりで何回も腕を前後にしてたらかなりキタ・・・
これはマジでいい筋トレになる
762 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 22:42:23 ID:tdDMv2Gb
ステージが進むにつれ、難易度が上がるにつれ
フレイヤの剣が完全な魔力吸収用になって、まともにダメージ通らなくなるってのが・・・
ノーマルの頃は、フレイヤが楽しかったが、難易度あがるとストレス値が急上昇して
フレイがメインになってしまった
>>759 知らない間に4人埋まったとかじゃないの?
ルームは情報取得した時間の人数しか表示しないし(増えても分からない)
俺なんかオンで、一番最初に入ろうとした部屋で蹴られたものw
さすがに最初からBLに入ってるとかあり得ないし。
Wiiでのオンラインゲームも初だったんだから。
ラスボス戦のスルト本体は何とかなるけど
明太子ビームとロボパンチにHPゴリゴリ削られて
まだハデストクリアできんわ。どの位まで鎧鍛えたらいいんだろうか。
>>759 部屋の更新遅いから満員になってるんじゃない?
またもや素晴らしい戦友達に出会った
明らかにネタ部屋であったが、数時間付き合ってくれて有難う!
素晴らしきバカ3人に感謝!またやらないか BLはやめてね♪ zさんより
チラ裏スマソ
フレイヤの槍が魔力使わない武器だったらなぁ
逆に、最近フレイヤばかり使ってるな。強いのはフレイなんだろうけど
武器選択の種類が豊富なのはやはり良い。派手だったり瞬間火力があったりもするし。
上手くステージに合った武器と戦術を取ってクリア出来るとやっぱ爽快だ
INF攻略するのにどれくらいHP必要?
最低1万くらいかね
200300
ハデストナグルファルは
>>746と同じくトールの強弓LV4だったな
つーかナグルファルより飛竜が恐い
初回プレイの時、シナリオモード一気にクリアした人いる?
20面ぐらいでちょっと辛くなってきたんだが、戻って稼ぎをやるのが普通なのかな
結晶5桁必要とかどうしろってんだよ・・・
>>764 フレイHP5000でハデストクリア
62はNPC残していかないときっついな
>>773 二人とも出せるステージでは両方でクリアしてったから、特に稼ぎしなくても
行けたよ
ノーマルでやってるならイージーにしてみるとか
難易度が上がると魔力回復用のエサに逆に食われるでござる
>>774 1回2000程度しか稼げないミッションでも5回やれば1万いくぞ
根気よくやりなはれ
フレイは5000あればハデストクリア可能
12000あってもINF無理…
俺が下手なだけなのか作戦が悪いのか、武器選択を誤っているのか
ムスペルとゲーレムUZEEEEE!!
>>773 普通に何回も死んだときあったわ
ちょい稼いで武器いくつMAPちょっと進めると大分変わるよ
>>773 俺はノーマルで三回ぐらいつっかえたかなー。
そういうときはフレイとフレイヤ入れ替えて来た道やり直して武器作って…ってやってた。
途中で、もう直ぐこの武器作れるのに!みたいな欲が出たらイージーの星埋めたりもして。
インフェルノの存在はそっと心にしまっておこう
リンドブルムでさえ手こずるのに
ムスペルが控えてると思うと挫けそうだ
この中に臆病風に吹かれた奴はいるかー!?
いねー
陽光の杖は3WAYになってからが本番
光の杖はLV5で急激に強くなったイメージがあるな。射程600mとか、ナグルファルにすら余裕で届くぞ
この頃は光舞3も招雷系に取って代わるほどの超性能だし、レーザー兵器万歳だ!
でもフレイが圧倒的に強いな…神速キャンセルを移動や実戦で普通に使うようになってから、殱滅スピードが段違い
剣でさくっと殺して神速キャンセルでさらに他の敵に接近して倒していくor距離を取って様子を見たり、
槍の射程ギリギリから敵の頭数を減らしたり武器や部位吹っ飛ばしたり
頭部破壊も他の部位を破壊してから剣で頭部破壊余裕だし、遠くから槍でも普通に狙える
魔力吸収のタイミングを窺いながらチマチマやってたのが嘘みたいだ
>784
フヒヒ
789 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 23:09:49 ID:hrvDAT7I
ゴーレムはマジで糞ゲーだな
どこからでもはめころされるしなんかPSU思い出すな
誰か一緒にノーマル56やろうぜ!
>>775 5000かあ、やっぱりそれぐらい無いとだめなんだろうな。
今日も巨神をなぎ倒す作業が始まるお…
>>773 フレイアは単独行動が多いから死にやすい。
NPCは血行重要。
あと、最終面は面倒。
空飛ぶ敵がでるステージは総じてタルいな
色々と長すぎて何度もやる気にならない
>>786 その時期なら氷撃を推す
ちょっと遠くからズババババババババババババババb(ry
>790
ルーム名は?
フレイでやってると上空50mぐらいをふよふよ浮かんでいる魔法巨人が憎い…
槍で届きそうなのに、時々届くのに!
早く長射程の槍ホシスなぁ。
オフやっとクリアした…
ちょっとインフェルノでラスボス挑んでくる!
hp20しか上がらないの?
2000でも無理っぽい・・・
やべぇWiiがディスク読み取らなくなった
Wiiクリーナー買ってダメなら任天堂行きかな?
ハデストでウルの剣2を頼りに鎧1500で61まで来れたのに62が鎧3000+最強武器でも通用しねえ
いくらなんでも難易度跳ね上がり過ぎ
>>773 イージー〜ハードまでほぼ稼ぎなしで通しプレイ中
奇数ステージはフレイ、偶数ステージはフレイヤでイージークリア後、
残りを埋めてクリア特典をしっかりいただいておき、ノーマルは分岐ステージは全てこなして、
それ以外は全てフレイヤでクリアしてノーマルクリア+フレイヤ制覇でクリア特典入手、
それからフレイノーマルの残りに手を出した
要求してくる結晶から考えて、ハードまでは通しプレイを前提としたゲームバランスだと思う
>>801 鎧1500くらいでハデスト61までいけるんか
あんまり鎧にマナの結晶使わない方がいいかな?
>>800 だからあれほどこまめに掃除しろっていったのに
「鎧を鍛える」の上限が2000で本当よかったぜ
INFでSt50を1時間ぐらい何度もやればフレイなら1000は上がるな
12000あってもINF攻略できないから20000は体力要るな
蛇、荒野、スルト この3つでフレイはINF攻略できるのに…
>>800 同じ症状でクリーナー使ったけど無駄だった
修理に出したら10日かかった
>>803 ちなみにフレイヤは1500で62突破できた
63で詰まってるけど
>790
返事がないんでノーマル56の1人部屋を適当に見つけて入った
違う人だったらすまん
オンラインは危険だな
馬の合うプレイヤーと出会うと何時間でもぶっ通しでやってしまう
しかも立ってプレイしてるから気が付いたら体がクラクラだ
今ハデスト部屋でやった人見てると信じて50中盤まで二人でやった人楽しかったです。
最後は絶望で終わったけど面白かったwチャットで伝えられないのがさびしいぜ
発売日に買ってオンはちょろっとプレイ
オフメインでちまちまとようやくイージーノーマルクリア、達成度40%武器数200個
これからハードに突入
…全然飽きる気配が無いんだけど…
どんだけ遊べるんだこのゲーム
無双のくせが抜けてなくて吹き飛ばされると受け身のためにCボタン連打してしまう。
掃射の剛弓つえーw
苦戦してたハードのロキに使ったらあっという間に終わった
攻撃ひきつけてくれた二人ありがと〜
やっとゲイボルグ作ったけど、ちょっとがっかり感が・・・
槍6の正統進化期待してたのに、この槍でインフェ制覇はつらいなぁ
>>809 立ってプレイしてんのかよw
お前のレギンやってる姿みてみたいわw
90時間立ってプレイしてる俺もいるぞ!
弓引くとき楽しい
バランスボード対応で身体傾けた方向に神速移動とかあれば面白かったかも
>>818 今の神速よりもっと侭ならなくなると思うぞw
Fitの各種ゲームをやってみればわかる。
>>818 インフェルノをクリアし終えたら心身ともに超戦士になってそうだ
俺は正座してるな。
たまに足が痺れる。
今日2時間ほど立ちプレイしてみたけど、そんなに体動かす事も
なかったなぁ。
フレイだったけど。
弓は足りない時に体ごと移動で引き足せるから、多少良いかな?
オフハードで谷間が抜けられん・・・
しかも槍メインで挑んでたから、剣と違って変な力み入って腕痛くなってきた
ムスペルゴッグどもめ
槍より長いズームパンチを四方八方頭上から撃って来やがって
発売日に買った俺のWiiは一年前から電源入れた後に持ち上げて回転させないとディスクを読み込まないがまだ元気に動いている
瀕死じゃない!
ハード楽勝だと思ってたら25面ぐらいからだんだん辛くなってくるな
斜面で戦ってる時に地面とキッチリ平行に
横切りが決まるとちょっと嬉しいw
ロード音が気になったからディスククリーナー的なもの買ってきたんだけど驚くほど変わらなかった
>>818 バランス取るだけでも結構難しいというのに…
立ちプレイは一度やり始めると
立ってでしかプレイできなくなる
>>773 最初イージーをやったら凄く簡単だったのでノーマルをやり始めたら
イージーに星が付かないので、しかたなくイージーとノーマルをフレイ
とフレイヤで順にやっていった。最初に死んだのはフレイヤのイージー
で初めて最終面に行ったときに槍復活したところだった。
イージー・ノーマルを一緒にやっていくと鎧も武器も強いのでますます
イージーが簡単になるので、順にやっていった方がいい難易度だと思っ
た。
現在、ハード・ハーデストを順にやっていったらハーデストの半ばで
死に始めたのでまずハードクリアしたところ。
鎧2200あるのにハーデスト30面ぐらいから結構きついw
まじめに戦い方考えるようになったのでますます面白くなってきた。
>>824 京都に送れw
3000円しないから
>>828 ロードというかたぶんシーク音かディスクの回転音だと思うけど
あれはクリーナー使っても意味ない
ゲームしてて気になるくらい音が大きいなら京都に送れ
立ちプレイヤー結構いるのな
俺は普段は座椅子だが、座椅子だと弓がやりにくいので
ワーキングチェアに座ってやってるな
俺の初期Wiiもディスクの回転音がうるさいな
半端なく
立ちプレイヤーと寝プレイヤーはどちらが多いのだろう。
俺は寝プレイヤー。Wiiが寝床にあるので。
>>758 オフの明太子いっぱい出てくるステージで
アルヴィルダがレーザーで空中に持ち上げられたまま
連射くらって地面に落ちてこなくて笑った
ファンネルに蜂の巣にされてるジェガンみたいだった
立ち以外でプレイできない
特にハンマー装備時は
>>834 ディスクが回転するたび カッカカッコキャッキュッ っていうよな
ハードの時点で、小巨神のジャンプ力、城壁を飛び越えられるぐらいなんだな…
…城壁意味ねぇww
ハードになると横から手出してくるから小巨神はつらい
ロード音はWiiの仕様みたいなもんだろう
DCのギコギコよりは遥かにマシだから諦めてる
ハンマーの後隙に容赦なく割り込んでくるよな、小。
難易度上がると大より厄介だわ。ダメージ増えるし。
843 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:15:02 ID:S5S3VUPx
最強クラスのハンマーでフリムなぐっても手足もげなくて絶望した
なにこれ弱武器
>>818 あれ、簡単そうに見えて、実際にやると結構難しいんだぜ
>>841 実家にある黒Wiiの音が静か過ぎてビックリした
DCで驚くのは読み込みよりファンの轟音だと思うんだ。
初めて起動した時は掃除機かとオモタ…いい思い出だ。
>>814 槍6のアッパーバージョンがあったらそれこそ他の武器いらない子になっちまうだろうしなあ
DCはGDユニットがすぐ壊れるんだよなぁw
初心的な質問ですまなんだが
骸骨の戦士で紫>橙>金ているよね
あれって色によって結晶の数違うのかな?
62ハードを役40分位やって闇結晶9000なんだけどもっと効率よく稼げる所とかあるかな?
それとも64の金骨狙いで狩った方いいのかな
読み込み音は仕様だが、ドライブから常に「ジーーッ」って音がするのなら
さっさと修理するか自分で直した方がいいぞ
あれ、放っておくととんでもないやかましさになるからな
オフのインフェルノ全クリアした猛者っているのかな?
俺はハデストが限界。
852 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 00:26:35 ID:S5S3VUPx
縦置きでwiiが爆音て人は下の通気口うかせるといい
>>853 おー、サンクス
ちょっと小一時間犬しばいてくるわ
>>839 もっと問題なのはだな・・・
アウズンブラが防壁を壊してく例のステージなんだが
敵雑魚の増援って山超えして防壁の内側に直で来るんだよ
・・・つまり象さんが防壁を壊そうが壊さまいが
どっちにしろ防壁に意味は無かったということで・・・
何言ってんだよ
防壁は心のオアシスだろ
防壁があるから万歳できる。
>>854 オンで闇結晶稼ぎたいのなら77がオススメ
62ハードやれるならこちらの方がいいと思う。
77は犬、巨神小大を召喚してくる小型転送器が幾つもある。
普通は犬を召喚する転送器だけ壊し、骸骨巨神狩りがセオリーだが、
俺の場合は転送器は一つも壊さずに犬も骸骨巨神も倒しまくる。
ノーマル・BGM消して音楽聴きながら1時間で28000行った
今更だけど光の杖って結構チートアイテムだな
かなり使いやすい武器だ
>>857 防壁万歳!
防壁があれば(気分的に)安心だぜ!
>>851 俺はフレイヤの一人旅が精神的に限界
特に川のあたりにくると胸が苦しくなってくる
仮に象さんの攻撃を防壁で凌ぎきれたら
その後どうするつもりだったんだろ
北の民は狩猟民族っぽいが
あんな巨神の暴れまわる山じゃ獲物はほとんどどこかへ逃げてしまうだろうし
>>862 最初の村で小巨神を倒した時に村の女が
「今夜は肉をたらふく食わせてやるよ!」
って言ってたのを覚えてるか?つまりはそういうことだ。
アウズンブラのウンコって山一個分くらいになるんじゃねーか?
とんでもないことになりそう
恐らく魔術士とファフナーに蹂躙されていただろうな
アウズンブラはウンコしないよ
>>855 防壁は神がヴェルンドの一族に命じて作らせた人間たちの希望の星だったんだぞ
命じたのがフリッグというのがアレだが・・・
うおぉぉ・・・開始16分でエラー落ちしやがった・・・orzもったいねぇ
>>867 砦の建設を命じたのはオーディンで作ったのはシグムンドの先祖。
オバハンが命じたのはヴェルンドの塔・ザ・役立たず。
>>870 市原アウズンブラの国をつくるんですね?
>>869 あれ?勘違いだったか
しかし、オーディンが命じたのは防壁でオバハンが命じたのがヴェルンドの塔だとすると
サラマンデル作らさせたのはどんなすごい神なんだ・・・ゲーム中は見かけなかったけど
北欧神話深いなぁ。
フルングニルって大騒ぎするものって意味なのね。
今度、お店開くことになって北欧神話から名前付けようと
思って探してたら出てきたわ。
完全にレギンレイブの影響だわ。
>>862 あそこがちゃんと防壁として機能すればそこを足がかりにして敵に攻め込むつもりだったんだろう
まあその後に来る大群やらナグルファルに潰されて終わりだろうけど
塔を貶す奴はうしろから押してもらって進軍する楽しさを知らないのか
>>873 サラマンデルの建築命じたのもフリッグじゃない?
作ったのがヴェルンドかゴート国かで性能が違うだけで
高いところから遠距離放火で敵を倒すという発想がいかにもフリッグ
ていうか、初めてプレイした時から
あの防壁で安心できるプレイヤーなどいたのだろうか
大河ギョッルって言いにくいな
そういえば巨人ら斬った後内臓が出ないぞう
あれ、ピニャータだろ
>>880 巨神の体にはマナが流れていて魔法の塊みたいなものらしいから生物とは違う構造なんじゃないか
巨神族の棍棒で石でできた砦があっさり崩される世の中で木の柵はな…
>>859 強めのをイージーで使うと小巨神の群れが撫でるだけで壊滅して楽しいw
陽光lv3で光の杖強化版キター使いやしーー
これで近距離も遠距離も雑魚掃除もイケル(キリッ
とか思って陽光lv4作ったら、光線の出る方向にフイタwww
ヴェルンドの塔が役立たずとかふざくんな!
ゴジラ映画の自衛隊戦車部隊ぐらい頼もしいっつーの!!
できればあれにもよじ登れればもっと良かった。
NPCと一緒に弓撃ちたい。
何個目かの防壁は結構大きかった気がする
巨人中くらいまでなら止められそうに思えるけど、相手が悪かった
巨神族って不器用そうだけど、ブーツとか自分で作ってるんだよね?
>>872 wikiにも一時期書いてあった気がするけど、氷の杖撃ちながら移動できるとかどこの誰が言い出したんだ?
再生した直後ですでに靴履いてることに気付いてないのか?
あれは発達した体毛か角質の一種だ。
>>882 でも血みたいなものは出るぞつまり・・・・・
うん深く考えないようにしよう
今必死こいてゲイボルグ作ろうとしてるんだが、
もしかして俺が想像してるほど無敵な武器ではない?
性能数値だけ見ると最強っぽいんだが、どこがダメな感じ?
スカイプ使ってやりたいんだけどオススメのマイクってある?
ヘッドフォン付きだとゲーム音聞こえづらくなりそうで嫌なんだが
最後の防壁は一応厚みはあるんだけど木だからなw
896 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:04:28 ID:S5S3VUPx
レギンレイヴ着ボイスとか作らないかな
イズン「メールはきてません」
フリッグ「だれか!だれか電話に出ておくれ!」
フレイヤ「兄様。電話です」
ヘルギ「メールだっつうの!」
アルヴィルダ「わらわが命ずる!出よ!」
村人「フィルター万歳!フィルターがあれば安心だぜ!」「め、迷惑メールだ!」
色々面白いの作れそうだけどな
いまオンの邪神の谷をシングルで結晶集めしてたら、
急にヌンチャクがバグってバックしかしなくなったw
一回死んだら治ったけど、焦ったわ。
板垣の新会社はヴァルハラゲームスタジオだってさ
レギンから影響受けたか?
>>893 一点集中だから当てにくい。
確実に狙えるなら強い。ハーデストラスト前だとしんどかった。
ラスボスには有用。
「未クリア戦場を中心に」って入ったことないけど部屋主がやりたい部屋を好き勝手選んでいく感じなのかな
>>899 そんなメジャーなキーワード捕まえて影響も何もあるめぇ。
つかレギンやった後だと縁起でもないネーミングに思えるw
>>873,877
あれって普段の戦用じゃないのかな
しかし兵器という兵器すべて塔ってどんだけワンパターンなんだよ
>>886 ヴェルンドの塔に失礼
>>896 >>900 サンクス。
そうかぁ、槍6みたいな野太い衝撃波が行くって感じじゃないのかな?
後回しにして、他の武器優先してみようかな。
ノーマルクリア後にひたすら稼ぎまくってもうすぐ全武器完成しそうなんだが今更ちょっと損した気分。
ハードのラスボスとか瞬殺できるけど何か虚しい・・・
>>901 31から25に戻ったり、ハードからノーマルになったりするカオスな部屋に入ったことあるw
>>893 フォルセティ3の上位版て感じ。
槍6のような壊れ性能ではない。
>>902 そう言えばヴァルハラと呼ばれる病院のマンガもあるな
医者も患者も新種ウイルスで全滅。核爆発の滅菌処理後に再生するのかな?
>>901 だいたい順番にプレイだと思う。ほかはみたことないや
いままでいい運動になるなーくらいのレギンだったが、
オンソロハーデストst25をやったら、これは何かのスポーツだと思えるほどのきつさだった。
>>903 あれって巨神用じゃないの?
攻撃位置を高くして巨神の上から攻撃するために塔にしているのかと・・・
逆に普段の人間相手の戦いでは小回り効かなくて微妙そう
>>908 権力争いで敗北した医療戦士たちの集う病院なんじゃないか
巨塔は元は攻城兵器のつもりで作ったんちゃう?
人同士での諍いは普通にあったみたいだし。
サラマンデルの方はよくわからんが。
>>864 何分北欧神話の始まりの獣なので
それこそウンコから新しい神とか新しい世界とか生まれるかもしれん
よくよく考えりゃ、ヴァルハラって戦死した者の魂が導かれる場所なんだから、
病院の名としてはかなり不適当な気が・・・。
せっかく崖の下で戦ってるんだし投石機くらいあってもいいと思うんだ
ksgまたエラー落ちしやがった・・・しかも短時間の間に2回も・・・ボキの闇結晶が・・・
萎えた寝る 起きたら頑張ろう
>>893 他の人も書いてるけど攻撃範囲がかなりせまいからザコの群れには使えない
破壊力は高いけど攻撃回数多い分ノックバックも大きいから全段当たらんし
単体への瞬間火力は高いけど使いやすくはないな
転送機とかラスボスには最強だけどw
投石機もアリだけどどうせなら神様だし空飛びたかったな
ヴァルハラいいなって思ったけどこれで出てくるし
ゴッドハンドだし。。。
フルングニルは賑やかでいいなって思うけどなぁ。
防壁万歳だな
>>917 |`v、 lヽ
|ヽノ,`-───-- 、_,! ,レ')
♪ |ヽへ!へ!へ!へ!へ!へ|/ノ'`i,、
\ / / | ! l ヽ / ),-',' ノ
/ l_|_!_i」_Lj_| |`l,,-' )ノ、 _人人人人人人人人_
〈 レ´ ⌒ ,___, ⌒ `! i□三《 ' ン > うー! うー! <
| ! /// ヽ_ ノ /// i `' ゛ミ≪ゝ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
〉l ハヽ\)`ヽ、
/ ノヽ、 〈 i ハ ヘ`'
ノ L i >.、.,_____,,...ィ´ ゝ、ヘヽヘヽ
やっとマクアルインまで行ったぞ…いよいよ朽ちたシリーズとご対面だぜ…
でも朽ちたシリーズ作る前にHP上げてハーデストやった方がいいか悩むな
もうノーマルは飽きたわ・・
>>864>>915 日本のどっかに神様のウンコって謂れの山が実際にあったような覚えが。
北欧にもあるかもしれんw
>>924 ノーマルでそこまで稼いだとかスゲーな。
オンハーデストは明太子とゴーレムがでる頃には最強武器必須だなー。耐久も1000ぐらいじゃ話しにならんしムスペルより脅威って・・・
槍6が既に壊れ性能で
それの強化版が出たらマジで槍ゲー化するから
ゲイさんは一点集中になったんだよ
>>926 さすがに5ケタ出てきた時は諦めようかと思ったが
いかんせんこのゲーム楽しいからなんとか頑張れた
だが炎50000とかもうマジ無理w 素直にHP上げます
ゲイさん男前だな、惚れるわ。さすがゲイさん。
みんなすごいな。オンオフともにノーマルでクリアしたらもう疲れたよ。
また時間たってやる気になったら続きをやるつもり
うんこが山になったり、尿が川になったり、目やにやゲロが神様になったりと
日本神話はほんとばっちい話やで
933 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:32:06 ID:wsvkYINo
ゲボは作るのだるいから放置しよう
>>926 ハーデストでも稼げるくらいの耐久にするほうがきつくない?
ファフナーの黄金、なんて卑猥な響き…
>>929 ハーデストは大巨神のこん棒一発で1000くらい持ってかれるから、1500以上は欲しいが、
マク・ア・ルインまでもってるなら2000もあればかなり余裕だと思うぞ
そのころだと、あとは集団戦用に「大刀雲薙」かカラドボルグ、勇者の鎚あたりがあればオフ50ハーデストは生き残れる
黄金のファフナーにすると別のタイトルっぽくなるからな。仕方ない。
最近、やっと巨神の魔術師がどんな体勢を取ってるのか分かった
っていうか、次スレの時期だな
これ世間的にはグラが酷いっていう共通認識なんだね
自分で買ってきて一周終えてから他の感想とか見に行ったら
みんなグラは悪いけどって言ってて意外だったわ
プレイ中はそんなこと考えもしなかったし、今でもこれで十分だと思ってるのは異端なのかね
フレイヤちょっとヒラメだけどフィギュア化しやすそうだなぐらいにしか思わなかったよw
>>939 背景は気合入ってるよ
多分モーションと顔のモデリングのせいだろうなw
発売日に買っておきながらようやくロキと対面
そしてなんというエンドロールw
というか、イベントシーンのモデリングが悪いだけで、グラフィックそのものは良くできてるよ。
イベントシーンに関してはまあ・・・
カメラワークか演出とかはしっかりしてるし、表情もちゃんと付いてるだけに勿体無いな。
酷くは無いと思うけど
まあ、サンドゲー目当てにHD機も持ってる人多いだろしな
>>939 全体としちゃ別に不満もない…ってかフィールドとかかなりいい感じだが
キャラの、それも美形どころのモデリングがウルトラマンなのは擁護しようがねえなww
ムービー部分でグラの印象がマイナスになるゲームって前代未聞じゃないのかw
>>916 ニヴルヘイムじゃなくて良かったと考えるんだ
フレとプレイしてたら突然フレが消えた。
何かと思ったらメールで「説教されてる」とだけ残し通信が途絶える
かれこれ1時間25分経過。 何事だってばよ!!
兄様が一番美人ってどういうことなの…
グラひどくても
この会社だからまあしょうがないよな・・・
って納得出来ちゃうのが恐ろしい
光の杖Lv5のおかげでオフハードがクリアできた
光の杖があれば安心だぜ!!
>>934 いや、それはないw
ハーデストなら耐久2000もあれば充分だ
難関ステージは3000以上あった方がいいかも知れんが
ノーマルの低収入でマク・ア・ルインまで製造ってかなり苦行だったろうに…
TOGで顔のモデリング頑張ってるなーと思ったらコレはキツかったw
他は良くできてるのになー
モデリングはかなり進化したと思うけどなあ
上半身とケツが連動してるだけで嬉しいです
僕らは目指したーアスガルドー
サンドゲーはEDF3が初体験だった俺と妹にとって、
ストーム1の上半身の捻り具合は衝撃的だった。
でもシグムンドとかレギンあたりは顔モデリング完璧じゃね?
イベントシーンの分量が少なくて重要度も低かったら、
顔のモデリングとか看過されてたと思うんだけど、
意外に分量があったうえに、ストーリーも盛り上がるものになっていたという。
男の顔はイラスト通りとは行かないまでもよくできてると思うけど
女の顔はどうも違和感があるな。
960 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:52:02 ID:wsvkYINo
レギンとヘルギだけだろまともなの
他は全部仮面
>>947 Wiiコンの音量OFFってなくて、
「夜中にガッシャンガッシャンうるさい!」って怒られてるとかw
光の杖って?レベルいくつが一番いいの?
お面っぽい顔には慣れたがフレイヤだけは作りが変でなんか直視できない
964 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:53:48 ID:wsvkYINo
顔がすべりだいみたいなんだよな
次スレ立ててくるよ
レギンとヘルギみたいな男顔は上手いのにね
>>956 今でもかなりののけぞりっぷりだけどなw
シグムンドの生え際がヅラっぽく見えるの
>>968 彼らはスタンド使いでもあるんだよ、きっと
公式の最新壁紙のブリュンヒルデはかわいすぎだろ。
中もこれだったら売り上げ2000は違ってたに違いない。
974 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:01:11 ID:CJxrMe4a
アルヴィルダ様のためにプレイ時間50時間越えました!
>>947 犠牲になったのだ・・・説教の犠牲にな・・・
この壁紙のおかげで定型文
「ブリュンヒルデのためにー」使いまくり。
今日オンラインデビューしました。
979 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:06:13 ID:wsvkYINo
この勝利、オーディンに捧げるってのもほしかったな
この戦いが終わったら一杯おごらせてくれ も欲しかった
981 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:07:47 ID:VrYYFkgz
>962
序盤の光の杖は火力があまりに残念なためネタ気味だが、LV5辺りから本領発揮する
光の杖でしかできない戦い方をできるようになってくるとかなり便利な武器だよ
最上位のガンバンテインはオンハデストでも十分通用する
「女房は元気か?」
「否!」
ガンバンテインと聞くとなんか頑張れるぜ
>>981 というかガンバンテインならジャンプしてきたINFの小巨神を空中でバラバラにできる。
ここまで月光の杖の話題無し、か……何だったんだろうな、あれ。
定型文のDLとかできれば面白いのにな
987 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:13:27 ID:VrYYFkgz
月光の杖はルーキーの夢みたいなもんじゃない?w
自分も最初の頃は月光に夢見てた・・
イージーの転送器に撃って回復してる人は見たな
普通に斬った方が速そうだが
イージーでなら永久機関になれる…!
月はLv.3ぐらいまであればなぁ。
でも序盤フレイヤの非力さひ弱さに一度は使うよね、あれ。
やっとオフノーマルおわた
で、なんだ最後のギャルゲー気質な妹は
>>985 月光は上位バージョンがあれば話は違ったかもしれない。
せいぜいノーマル中盤位で活躍する位の能力か?
月光の杖って光の杖の超上位互換の武器じゃん
と勘違いしていた頃が私にもありました
994 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 02:19:16 ID:VrYYFkgz
アウズンブラと決着付ける時、飛竜から魔力吸うのに役にたった
あそこ魔力回復し辛いステージだったから
ただ本当に役にたったといえるのは後にも先にもそこだけw
月光の杖なんて存在しなかったよ
1000なら月光の杖に隠された重大な秘密が見付かる
オンで別のフレイヤに当てると…
フレイも顔のモデリング悪くないだろ。一番美人だし。
1000ならイズン様が糸に巻かれて死ぬ
>>997 フレイヤ「いい事思いついた。お前俺の(ry
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。