【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1503
1 :
なまえをいれてください:
【ローカルルール】
下記の話題については荒れる元となる為、スルーやNG推奨
・度を超えたキャラへの愛情表現
・やたらと粘着質なアンチや自演
・コテハン、コテハンに関する話題全般
・特定されるような書き込みをするコテハンの名無し潜伏
・性的な表現を連想させるような話題
・変な画像の連投行為
・スマブラから大きく離れるような各キャラの原作の話題全般
・改造の話題(語りたいなら関連スレへ)
Q WiFiで終点しか選ばれない
A 通称「テンプレ」と呼ばれる終点固定回避法があります
やりかたは簡単で、初めは戦場を選び続け、もし戦場が採用されたら
次にドルピックタウンを選びつづけ、以降選んだステージが採用されるたびに
選ぶステージを1つずつ右側にずらしていくというものです
右端まで行ったら一段下の左端から初めて、もしグリーンヒルまで周りきったらDXステージへどうぞ
”採用されたら”ステージをずらしてください。
テンプレを知っている人間が同じステージを選ぶのが目的なので解釈がずれるとアウトです。
次スレは
【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX 1505な
【スレ擬似おきらく対戦テンプレ】(※縮小版)
1.まず名前欄にコードのみ記載する
2.「擬似おきらくで○○ ▲分待ち」と書いて募集する
○○には乱闘かタイマンを、▲には募集時間を入れる
3.募集に応じたい人は同様に名前欄にコードのみ記載してレスする
4.参戦する際には名前をスレの番号にする(愉快犯防止のため)
5.最初に募集した者が部屋を立てる(部屋立て宣言は不要)
・ルールは乱闘ならタイム制2分、タイマンならストック2つ。飽き抜け
・アピールコメントは無し(徹底)
・解散した後は感想や乙、などの労いは一切無し
>>1と
>>5乙←これは乙じゃなくてレックウザの尻尾なんだからね!
7 :
なまえをいれてください:2010/03/06(土) 00:15:49 ID:tC5+ppYB
お、よく見たら
>>5は
>>1だったのか
べ、別に勘違いなんかしてないんだからね!
/\
// \\
// \\
// \\
. // \\ こ、これは
>>1乙じゃなくて
// イ______ \\ 警戒標識なんだから
// く ___ / \\ 変な勘違いしないでよね!
// ヽ! / / \\
く < / / > >
\\ / / //
\\ / / //
\\ ヽ、¨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| //
. \\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ //
\\ //
\\. //
\\ //
|\/|
| |
正義は必ず最後に
>>1乙するんだ!そうだろ?な、サムス。
これが一番いいと思った
やっぱファルコンは乱闘でこそ輝くな。
扱い難しいけどタイマンでは全くダメだけど。
颯爽とメテオ、ファルコンパンチ、膝当てると気持ちいい
スレ立たないと思ったら立ってた
1乙
ファルコンはタイマンだと下手すると200%ぐらい溜めて撃墜したりするから困る
ファルコン使う奴は寒いのが多すぎ
漢(笑)
だれかと基準で言われてもねえ
乱闘でも膝の当て方の引きだし全然持ってないファルコンばっかじゃん
タイマン本スレのそ○○ぜさんと戦ってこい
崖待ちってどうすればいいの
無視する
>>15 漢とか一部のキモい奴が呼んでるだけだけど
俺のウルフ相手に飛び道具で待とうとするリンク…。
俺をリフワンパかブラワンパにしたいんだろうか
>>17 ピカチューwwwwwピカチューwwwww
>>16 別に全員がそうだとは言ってねえだろ
タイマンスレなんか言ったことないから知らないけど、人の名前出して得意気になるのは恥ずかしいからやめとけ
俺の知り合いの○○って××なんだぜ?スゲーだろ
ってのと似てるな
正直個人名出されても誰もいい気はしないと思う
蛇の手榴弾ってどうやって捌くのがいいのかな?
投げ返そうとしても時間計られたり、手榴弾落としテク使われるわで…
飛び道具あるならまだともかく
あとあいつの横A1段の先端をガードした場合の選択が分からない
全員を見て確かめた訳でもないのに〜使いは寒いのが多い
とか言っちゃう方が恥ずかしいと思う
ネス使いは固定が多い
チームサドンデスで左側の崖にカービィが掴まりで右側の崖にピットが掴まりボム兵が降り注ぐなか両者は一向に向こう側に行こうとしなかった
突然、ピットが矢を上に放った
その矢は画面外を通り見事カービィが崖から手を放した瞬間に刺さり撃墜した
吹いた
全員を見てってスマブラXプレイヤーのファルコン使い全員見ることなんて不可能に近いだろ
>>15は
>>15がだれかとで会ったファルコン使いのこと言ってるんだろ
確かめようもない例出して批判する
>>25のが寒いわ
>>15の文だけ見ると単純にファルコン使う人を
貶したいように取れるけどね
不可能に近いんならちゃんと「だれかとの」とか
付けくわえとくべきじゃん
こんな夜中に討論とかエネルギー有り余ってるのな
ネス固定の人は多分空中的な意味で他のキャラ使うとネスが使えなくなるんだろ。
一時期俺もネス固定だったけど他のキャラ使うとネス使えなくなってたよ。
つかみ打撃と投げの巻き込み具合が強いキャラが好きだわ。ピカチュウとか
敵を掴んでバチバチしてたらアイクが空横で近づいてきた時に
前投げバチバチして巻き込んでる隙に相方が横スマぶっぱ
気持ちよすぎwww
まさにチームバトル。これが合法のリンチ。
蛇の横強はぶっぱなら2段目その場回避で確定とれるからまだいいかな、弱が苦手
弱ならアイク
昨日からついにGCコンデビューを果たしたんだけど、幾つか疑問点があるので質問してみる
振動の有無、空中攻撃時にCスティックを使うか使わないか、ボタンの振り分け変更は必要か必要ないか
良かったら親切な方答えて頂きたい
アイクは別格だなw速い掴みさえ潰すハイパー性能
>>35 振動:有、Cスティック:個人的に必須、振り分け:必要してない
俺は空中攻撃出すときは専らCステ使ってるぞ
後は、Z攻撃L掴みで空キャン仕様
振動は気持ち悪いからオフで弾きジャンプもオフ
やっぱさすがに何年か立ったら過疎るよな。
朝だから頭おかしい人がいないだけなのかもしれないけどね。
お前らって普通のメタにはどう思うの?
やっぱりウゼえって思ってる?
ワンパメタ以外は普通に歓迎
>>40 そのかわり夕方から深夜は妙に加速するけど、変なやつも湧いてくる
>>42 そうなの? じゃあ対戦スレでメタ固定は、おK?
メタナイトがどんな性能か知っていればとても気軽に使えるようなキャラではないと思う
メタナイト自身に罪は無いんだけれど
>>44 タイマンならせめて3キャラぐらいでループしてくれないと飽きる
まぁ中には構わない人もいるだろうから、一言メタ固定とかメタ多めとか言っておけばいいんじゃないの
なぜかスマコムランキング1位のディオさんのページに飛べないでござる
アク禁されてるのかね?
>>45 性能自体は知ってるけど、俺アニメのメタ好きだからな・・・
だからメタにこだわるんだ〜。
>>46 なるほど。でもそうすれば俺がだれかこのスレ民にばれるw
声こそそうだがスマブラメタはゲーム版ぽい
勝利台詞が
>>48 いや、メタ多めとかでお前が誰かとか分かんねえよ。
アニメのメタ好きならチョコエッグ食ってろ、下Bも使えよ。
メタは最後の切り札あれでよかったんじゃね?
ゲーム版のなんか味方出す奴、なんとかナイトだっけ。
>>50 そうか。安心した。
チョコ苦手なんでwサーセン。
下B使う場所ねーだろw
とにかくありがとう。
メタナイツはちょっと頼りない
アニメ版ってチョコエッグの時「ついに私もレア物か・・・」とか言ってたな。
そろそろ、スレチだからやめとこう、誰かファルコン伝説の話しようぜ!
それもスレチじゃね?
俺がこの流れを変えてみせるっ! ハーー!
おし、かわったぞ。
ていうかこの流れ俺が元凶なんだけどなw
ディディー相手の時の立ち回り教えてくれ。いつもバナナで遊ばれて何も出来ずに終わるんだが
バナナはこっちも拾えるし空中キャッチもできるってことだ
それ難しいだろw
でもできたらタイスレで猿と戦う時大分楽になるな
下手にバナナ使おうとして相手に投げ返すくらいならはじっこに放置もあり
スマブラは一体いつまで新テクが発掘され続けるんだ
次スレは1506だろ
この時間だめだわ
リンチと馴れ合いしかいない
こちらが踏みつけバナナ連するのはクソむずいだろうな
もう1つのバナナが近くにあったら邪魔でできないし
ところで今日配信来ないんだけど俺だけ?
O☆M☆A☆E☆D☆A☆K☆E☆☆☆☆☆☆☆☆☆
今日の配信クソワロタwwwwwww
ムカッ!
>>66 俺も来ない・・・どうなってんだ?
>>68 どんな内容なのか教えてくれ。 頼む。 レンコン1個上げるから。
>>70 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
飛び道具うぜええええええええええええええええええええええええええええ
チームで糞つまんない奴が来て萎えた
ソニックでずっと上Bしてる奴見た
そいつの相方も戦意喪失してgdgdになってつまらんかったわ
リンチするべき
ソニックの上Bは着地狩りの餌食なのです
お前キモいよ
ごめんなさい
もう来ません
>>71 ,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
.|::::「|:::| l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
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\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
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ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
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', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
何気にソニックってガン逃げ傍観糞プレイヤーが多いな
ソニックとスネークの強さ入れ替えろよ
ソニックって、使ってる側は微妙性能でイラついて使われる側は
うっぜぇだけのスピンでイラつくというなんだか残念なキャラに思える…という偏見
ガン逃げプレイをキャラへの偏見って言える奴は頭おかしいぜ
そしてID:2QzYiQBfはとっとと消えろ
喧嘩すんな
オレはしてないよ
リンクとマルスがシックスナインしている画像をください。
持ってるけどあげない
それを貼るには余白が足りない
スマブラスレのみんな元気?
俺はポケモンレンジャー買ってきたから、しばらくスマブラ離れるわ
じゃあな
デオキシスのためだけに買ったんか・・・
あれはポケモンじゃなかったらウンコゲーだもんな
デオは通信協力必須だから大友で入手できるやつは限られるだろw
ポケモン信者でもレンジャーだけはない
中身糞ゲ、ミッションのためならボールも使わずポケモンを服従させる
廃人にも買って貰えるように本編と通信機能搭載
ポケモンやってるちょっぴり廃人だけど
対戦でまず使わない伝説なんざゲットしても全くうれしくないな
マッチング悪すぎだろカス
アイテム有り戦場チームとか誰得
アイテム有り終点チームとか誰得
終点ならある程度広いからアイテム拾えれば逆転できる
戦場はもう下がアイテムに埋め尽くされて台から降りれない
>>91 死ねよカス
神ゲーだろ
>>92 デオキシスなんかなくても買ってるわ死ね
>>93 たらればで言われてもな
負け惜しみにしか聞こえん
>>95 だからこそ本編とのちがった面白さがあんだろ
つーか糞ゲと言われてもどこが糞なのか全く分からないな
俺は至高の神ゲーだと思ってる
単発は放っとけ
もう10分近くマッチングしないんだけど
バトレボの時ポート開放するとマッチングしやすくなるってどこかに書いてあったけどスマブラでもしやすくなるかな?
>>92 デオキシスのために買ったの!?まんまと任天堂に踊らされてるなw
デオキシスなんてGTSでGETできるだろうに・・・。
まあお前が決めたことだ。 楽しめよな。
別にいいだろ
ここ平均年齢どんだけだよ
ピットってどのゲームに出てくるの?
これはすぐ死ねとか言っちゃうレンジャーさんとちゃんとレス読まない配信こなかった人の物語である…
死ね
もういいや
自殺リンクでチーム突撃するか
ナアナア騒いでやる
このスレは常にキチガイや情緒不安定な人が居座ってて
よくわからないことで突っ掛かられたりするから気をつけた方がいいよ
叩かれても意味不明な叩きが多いから笑える時がある
楽しもうぜ
ネタかどうか知らんけどさ些細な事で発狂する奴が多すぎる。
そういう奴はこのゲーム向いてないよ!
周りがどう言おうとゲームなんて楽しんだ物勝ちだと思ってるよ。
昔は、糞ゲーでもすげえ楽しく遊べたしな 逆に周りの意見聞いてるとどんなゲームも買えなくなるわ
きゅうていくるぽりちーはわしのとりえなのぢゃ!
そしてこのちちゅうかいをわがてにおさめんとするひとりのろうじんのものがたりをとくとたのしむがよいのじゃ!
みんながたのしければわしもたのしいぞい おたがいせいしゅんしようじゃないかなあ、みんなよ
ひながらぷれいはよそでやれ
リンクとマルスがディープキスしている画像ください。
自分で書け
ホモは帰れ
スマぶっぱで勝てると思っている雑魚を翻弄して抜けさせるのがマイブーム
なんか今のポケモンってスピンオフ作品みたいなの色々出してんだな。
アドバンスでやめた俺はピカチュウげんきでちゅうとポケモンスナップくらいしか知らん
翻弄ってどうせ空中回避連発だろ
その場回避連打で余裕
緊急回避は意外と回避できなくて怖い
アイクのスマッシュとかマジ怖い
ポケモンは金銀以来全くやってないなぁ
俺にとってのポケモンはピカチュウ版で終わった
みんな馴れ合い嫌ってるけどそんなにひどいとこじゃないぞ
ゆっくりこっちに歩いてきて下アピをするピカチュウとかすっげぇかわいくて癒される。
ただそれ以外はだめだ
金銀のクリア後もカントーが冒険できて、最後に前作主人公と戦うっていう神展開の後はもう…
最近はどんどんデザインがキモくなって延々と100匹ずつ数が無駄に増えるだけ
個人的に別に馴れ合ってようがリンチさえしなければ構わんわ
リンチ以外にも放置、自殺とかうっとうしいのいるのがアレだけどな
擬似おきらくで乱闘 90分待ち
前作主人公と戦うっていう展開はカスタムロボでもあったな。
しかも異常につえーのw
金銀厨w
金銀とかカントー地方の超簡略化にショックを受けるゲームやん
ドラクエ2のアレフガルドよりはマシ
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
レンジャーは神ゲー
点数調整しなかっただけでリンチとかどんだけ飢えてるんですかね慣れ合い厨はw
勝ち逃げ余裕だったけど
やっぱ休日は稚拙な書き込みが多いなwwwレス読んだが酷すぎるwwwww
ガキは親に迷惑かけたくねぇならネットに繋いでないで宿題でもしようなっ?
>>131 3996-5246-5005
飽きたらやめる
140 :
139:2010/03/06(土) 20:36:40 ID:ovrTSmNA
用事が出来た
先生スマブラがうまくなりたいです・・・
GCコンの寿命が来たから買い換えようと思うんだけど、
今出てるホワイトのGCコンはスマブラに不向き?
なんか昔売ってたシルバーとか、ブラック、バイオレットとかが
長持ちするし、スマブラの操作にぴったりだとか聞いたんだ
お勧め教えてくれ!
を
募集かけて集まったためしがないな・・・
俺にはお気楽とリア友しか残されてないのか
白コンでも今までのやつでも変わらないよ、白コンは最初ボタンが
硬めな気がしないでももないけどどうせヘタってくるし
圧倒的に入手しやすい白コンでいいと思うよ
>>142 昨日からGCコン使い始めたけど、他と比べてコードもかなり長いし、
友達とDXとかやつてる時に他のは使わせて貰ったけど、Cスティックとかかなり反応鈍くなってたから、違いは殆ど無いかと
というか、白以外って今販売されてるのか?
昔このスレで白コンはCステか十字ボタンかなんかが時々おかしくなるって聞いたけどどうなんだ
擬似おきらくって手軽でよさそうだけどここにフレコは晒しにくくない?
なんで?
正直、今発売されている白GCコンと従来のGCコンはなにも変わらん
どうしても心配なら中古ゲーム店で従来のを買え
エメラルドグリーンとかは割と新しめ
Cステは知らんが十字の糞っぷりには定評がある
フレコを晒したくない理由がわからないんだが
どんな理由が考えられる?
公式が推奨してないから
タイスレとかは普通に使ってるんだけどなぜかここだと抵抗あるんだよなぁ
俺だけかもしれんけど…
フレコは晒してもなんら支障はないだろ
まあ、スマコムに登録してるならフレコ検索されて、コイツ本スレ民かよと思われるぐらいだな
俺も擬似おきらく参加してみようかしら
むしろフレコ検索する奴の方がキモすぎだろ
>>145>>146>>150 ありがと!
前にどこかのブログで、
ホワイトはスティックの高さが違うし
ボタンも硬く、SJがやりにくい。レバガチャと相性最悪。
それに一番壊れやすい。スマブラには不向き
入手するなら、シルバーかエメラルドグリーンが良い。
それは中期〜後期に製造されたもので耐久、質ともに一番良い
って書いてあったの見たからダメなんかなーって思ってた
白コン以外は、アマゾンで売ってたんだが3000円とかボッタ価格なんだよな・・
一応白コンにしてみるよ。
あと、GCコンを使ってる皆は白コン派?
数ヶ月スマブラさわってなかったがオンに変化はあったかな?
スレ見たのも久しぶりだが勢いが多少落ちたくらいしか変わってないな…
へんな相手ならフレコ消せば良い話だし
難しく考えなくて良いのになあ
そうとう悪意を持って悪いことやらない限りだれもフレコなんて気にも止めないのに
そもそも騙っても意味無いからな
>>142 ほとんど変わらないよ、つか新品は白以外絶望的な気がするw
>>157 白コンって多少なりとも違いはあったんだな
スマン、今は連射コン使いなんだ…
連射機能は使わんが、空キャンがめちゃくちゃしやすいから使ってる
>>151 サンクス
気になってたしいつかコントローラー壊れた時の参考にする
俺は白使ってるけど、確かに十字スティックとCスティックとSJはやり難い気がする。
手垢が付くほど使いこんでるから、ただの寿命なのかもしれないけど、次に買うときは違う色にするわ。石火キャン使いまくりたいし。
!?!?!?!?!?!?!?!?!?
>>117は誤爆だ。
白コンなんて2000¥そこらで買えるんだから毎月買い替えられる。
そうかんがえたら今までよりずっといいと思える
>>164 石火キャンは白コンでも問題ないだろwwwwww
よっぽどBやYが潰れてるなら話は別だが
白コン結構使ったけど壊れないしいい感じだよ
手垢が目立つのだけが欠点
はじき使う人は最初やりにくいかもしれない、まあ2日くらいで柔らかくなるがw
GC(オレンジ)買ったときに付いてきたGCコントローラーがまだ使える俺は勝ち組
黒は指紋が目立ち、白は手垢が目立つ
つまり、挟み撃ちの形になるな
なにも目立たない非テカり黒が最強なのです
お前らエンタの神様終わんだってwwwww
やったじゃんw
Wiiコンとかクラコンのテカリ黒はホントやめてほしい
ちょっと触っただけで指紋目立ちまくり
指紋はキリがないが手垢は落としておきたいものだ
潔癖症の俺にはかえって目立つほうが都合がいい
ミュウツーが再登場すると寝るか
>>173 エンタの神様好きだった俺涙目w
ていうか今頃? とっくのとうに即出だったぞ。
そおれとスレ違いだから注意な。
>>177 ざまああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと聞きたいんだけど、何故君らガキは真面目な話題のときにはだんまりなの?
白コンは色々気になってたからこの流れは参考になるよ色々どうも
そこまでスマブラやってないからだろ
一年前に買った白コンがちょっとスティックへたれてきた気がする
耐久性は初期型とあまり変わらないと思うよ
ウェーブバードは塗装が剥げて灰色になったっけ
>>179 其の手の話題は既に語り尽くされマンネリズムの結晶と化している
それ故、新しい次元へと突入する我々に追いつくことの出来ない新参の姿がそこにあるからだ
>>183 ダイナマイト大殺界wwwwwwwwwwwwwwwww
スマブラのおかげでコントローラは犠牲になる…64から変わらない光景
>>187 俺も64スマブラやマリパ、マリカとかのせいで3Dスティックが常に斜めに・・・
それと朝も質問したんだけど、空中攻撃は空NA以外、Cスティックを使うんでおk?
慣れればCスティク使わなくていいだろ。
俺は引き空前とか使い分けれるぞ
ガーキャンSJ最速攻撃とかCステのがやりやすいし
なにより操作がラク
キャラにもよるかな、個人的には空後をよく使うデデデやカービィみたいなタイプはCステ使う
brawlのCスティックは最速攻撃やろうとすると空中ジャンプに化けるから信用できない
Cステ無しだとソニックの大ジャンプとかやり辛そうだ
Cステなしだとガーキャン空上とかが不可能
Cステ無いと引き空前最速しかできないや
あとD上Sとか空キャン時に辛そうだ
>>188 マリパはガチだな
ついでに言うと手の皮も犠牲になるよな
ホッピングだけのこと考えるとGCコントローラーよりヌンチャク操作のほうがやりやすそう
ホッピングは親指でXAと押しながらスティック下で安定
対戦スレで乱闘とチーム募集中
よかったら来てね
Cステは空後がやりやすくて、本当に便利だよな。
ところでNinjaのメインキャラとサブキャラって誰なんだろう?ディディーはメインだとして、他は全て上手すぎて分からん。
チームは「ザコは来るな」じゃなかったのかい?
無差別に募集するのはいかがなものか。何か条件付けたら?
例えば「与ダメを平均で〇〇〇以上出してる奴だけ来い」とか
募集している人が言ってるわけじゃないだろ
スレで煽られた内容全部真に受けてる奴なんているんだな
むしろ俺は撃墜が苦手で余ダメ少なくてもパッコパッコ飛ばしてくれるのがいるとラク
チームで与ダメがどうの自殺数がどうのキャラがどうのって
どれもいつも同じ奴が言ってるだけだろ?
>>207 口調も毎回同じだし間違いないな
チームはむしろ初心者がフォローしてもらえるネット対戦らしい部分もあるのにな
オリマーって何気につよいな
何気にというか普通に強いでし
ただし復帰を除く
他の人のオリマーがスマッシュ使用回数50越えてるの見て
目を疑ったわ
ゲムオと色々似てるな、誰得キャラな所とかも
上手い人は上強もよく使う印象、あれ判定強すぎw
しかしピクミンがよく見えないからあれ?って感じでスマが当たり、そして掴まれる〜♪
数えたのか
誰得と言っても、当時CMが印象的でブレイクしてた記憶があるが
強いことは強いけど、
スマブラのゲーム性に上手く落とし込めたかはちょい疑問
俺がオリマー使うと空N厨になるわ
掴みばっかりよりマシ
オリマーの下Bを使った試しがないんだが
あれって回避のためだよな?
オリマーの下Bには時々助けられるなぁ
切り札所持マルスに下Bで対抗するのもスリルがあって面白い
ソニックはヒットアンドアウェイなんだろうけどヒットの部分が弱すぎて泣ける
というか判定弱いキャラは全体的にそういう戦法になりがちだよね
Xって動きがゆっくりになったから判定ゲーになったのかな
え
オリマーの弱2段目の威力10%もあるの?
でも64よりはゲームスピード早いよね多分
リンチ厨の頭は朝鮮人以下
Xの弱キャラはまだ戦えるけど
DXの弱キャラって使い物になんなくね
フィニッシュゴミのカービィ、復帰ゴミのネス、判定ゴミのピカチュウでどう戦えと
4作目あるとしたらゲームスピードはこのままで判定抑え気味になりそう
なんかまた詰みキャラ出てきそうだな
DXピカチュウは弱キャラじゃないぞ
そうか 俺が使えてなかっただけだな
リフ絶つかみすらろくにできない腕だったしな
64とDXのピカの評価ってどのぐらいだったっけ?
今作は投げ連あっても決定打が微妙でなんとも言えない感じだが
真剣プレイ中に鼻毛がそよそよしやがってうぜえ
DXネスの復帰はそこそこ優秀だったろ
>>227 Xの弱キャラはあれだな・・・食らい判定が攻撃判定より
前に出てるのを何とかしてほしいくらいだな
見た目通りですらないとかひどすぎるわ
ごめん「くらい」ってことはないな
235 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 01:37:42 ID:A6YCgO8y
DXネスのPKフラッシュの方が豪華でよかったよな?
DXピカの上スマは狐の上スマに匹敵する威力だったはず
ネスのNBはもっと使い勝手の良いものにしてほしかった
さいみんじゅつ
パラライシス
シールドβ
お好きなのをどうぞ
そんなことよりピーチの下着の色について話そうぜ
俺は白が最強だと思う
やっぱフレンド戦はつまらんな
またチームに篭るわ
あ、そういえば乱闘開始時にテレポ使ってるのか
じゃあどれがいいんだ
ネスって地味な技多いな
>>237 前にチームでスマボの取り合いになって
一か八かネスでPKフラッシュ→スマボが取れたので切り札発動→相手チーム2人とも撃墜
という事が起きた時は個人的にナイスプレイだった
チームやってたら突然動けなくなったんだけどなんだったんだあれ。
次の試合で直ったけど一人だけ残ってくれた3Pさんには感謝してます。
味方のリンクが俺に爆弾をぶつけてペコペコしてきた。
謝る暇があったら戦えタコがぁぁぁぁぁぁぁ!!
開始数秒で相方がいなくなる現象が続くことをなんと呼ぼうか
犠牲になったのだ・・・
大した奴だ…
話は変わるが、クラコンってどうよ?
GCコンから試しに乗り換えてみる価値あるかな?
リモコンでやってそうなワンパの初心者っぽい人がリンチされてて抜けづらい
リンチにきづいてんのかよくわからん動きしてるから一般人なのかなと思うと余計抜けづらい
それでお前は見てるだけなのかい
1vs1vs2でした
飛び道具でバーストの妨害されて普通のリンチより勝率悪かった
エラーか切断か知らないけど
強制的に部屋が解散させられるのホントにうざいんですけど
誰かが意図的にやったとか関係なく、エラーが出ただけ部屋が壊れるっていう仕様がうざい
>>252 それはしょうがないだろ・・・常識的に考えて
きめえ
これが日曜日か
ロボ2人の部屋にマッチングされて
ロボ3人になってしまったでござる
ロボ使いは常に緊急回避後C下を弾いてるイメージ
むしろ自分はあまり下Sは使わない
ていうか、忘れるんだよね
あ、このキャラこんな便利な技があるんだった!ってことがよくある
俺の場合は高性能な技を多用することに抵抗を感じて振るのを躊躇う
情けないね
終点だとファルコたんやスネークきゅんが強い
チームでのころがるプリンの避けにくさは異常
>>252 エラーがでて、どうやって続けて戦うんだよ
>>248 クラPROは個人的にはGCコンより使いやすいと思う
旧型は持ってないので分からんが
入手もしやすいし
下スマより横強ですよねー
さっきこのスレに政博の事書き込んだ気がするが書き込んでなかった
どのコントローラーよりも旧クラコンのが使いやすい
GCコンは空キャンやりやすいけど重いし、ボタン設定かなり変えてやっと使えるレベルになった
>>263 >>266 クラコンはリモコンに差して使うところがなあ
単純にコントローラーの数が増えないし
クラコンがワイヤレスで使えたら絶対クラコン買うんだけど
センサー爆弾投げから、相手にダメージを与えつつ、
無傷で起爆する攻撃を検証してるんだけど、これは使えると思ったので一応報告しとく。
サムスで近距離(密着はNG)から、
「スマッシュアイテム投げ(センサー爆弾)⇒最速下スマッシュ(75%)」
>>267 長い間使ってるから慣れて何も感じなくなったな
リモコンの接続も切れないし
ロボットの回避投げって、滑る距離が2倍位違う時があると思うんだけど何で?
後、ピーチの後ろ回避投げも1回目は滑らないのに、何回かしていると良く滑るようになる……いまいち、この回避投げのシステムが分からない。
投げるタイミングで滑り具合が違う
リンクも空キャンするタイミングで滑る距離全然違うよな
>>270 回避し始めたかし初めて無いかぐらいで投げると、良く滑る気がする
>>270 投げるタイミングで変わるんだよ
ほんの数Fでかわるっぽい
ピカの回避投げでも滑る距離がかなり違うな
ロボのはそこそこ安定して長い距離滑れるのにピカは全然安定しねえ
ゲムヲも高難易度
そもそもどこからが横回避なのかがわからん
ゲムヲとメタはちょっと遅らせてA押すと出来るしやたら滑る
ma
sa
hi
ro
晒しスレがまともだ
サラシスレイズマトモ
さっきおきらくに行ったら馴れ合い部屋だったが、俺にだけ攻撃してくるやつが居た
なんだったんだ?ピンクのサムスだったから誰かと勘違いされたのか?
新参リンチ狙いじゃね
バージョン
疑似タイ厨かリンチ厨だろ
カビゴンって出てきた時ジャスガすると変な方向行くよね
この時間のお気楽かぁ…怖そう
空気になりがちな下強について語ろうぜ。
ゼルダのやつ高%で食らわしたら上スマが確定で入るのかな
ドンキーばかり使うんで空気なんてとんでもない
カービィの下Aは結構使える
対してネスの下Aは…
オリマーの下強の可愛さは異常
一番強い下強といえば?
ソニック「スネークさんの下強使わないならくださいよ」
>>290 あれ結構使えるぞ。マルスはきついが20%くらいもっていける。転んだらヨーヨーかバット
295 :
カービィ:2010/03/07(日) 16:11:02 ID:7YDWj+YT
263さん
267さん
クラコン使うなら電池入りません使うといいですよ
>>294 いや、どうしても他の下Aと比べると使い勝手がな…
下Aやるくらいなら空中攻撃ぶっぱした方がいい場面のが多い
298 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 16:19:46 ID:GV/ej2T5
暇な人いないのー?
スレ違だけど
ガノン使うなら下強は欠かせない
ネス下Aはブリンスタの破壊可能床壊しに役立つ
さらにそこに敵がはまると空中ジャンプや復帰技潰したりして面白いことに
マリオさんの下強は下スマが強いから問題はない
わかったな
トゥーンでガン逃げの魅力に気づいてしまった・・・
面白すぎて射精しそう
戻ってくるときのブーメランは哲学
数ヶ月前にこのスレで下Aランク制作とかいうオナニーしましたけど誰も覚えてないですよね
威力、吹っ飛ばし力、判定、発生、後隙の全てに秀でたクッパの下強が最強
掴み抜けから確定のキャラも多く、リーチに困らない
さあ皆もクッパを使おう!
宣伝終了
一番可愛い下強決めようぜ
僕はフシギソウちゃん!
306 :
NIN SIN:2010/03/07(日) 16:41:54 ID:IifctiET
うひひひ
「ザ ワールド」おもしろすぎ(^^)
終点+飛び道具キャラいるときだけど
回線をひっこぬいたりまたさしたりして
時間を止めたり動かしたりするのおもろいわ(ワラ
残り1秒で最終的に落としてるしね
まぁみなさん、終点オンリーはやめましょう(^^)
今更なんだが
ネットに落ちてるセーブデータ使って
wifiしても問題無いのかな?
さっき本体が逝っちゃってデータ消えちまった・・
なんだかメタ選ぶ人が多いなぁ>チーム
しかも竜巻連打の人が(^^;)
まぁどうせ
>>306やるだけだけど
スマブラスレってもしかして次世代機で一番伸びたゲームスレじゃね?
頼む、与ダメ150以下落下2のカスはチームこないでくれ
こんなワンパ相手になんかきついな、と思ったら…お前がこの部屋のババか
いつも同じ事言ってて飽きない?
313 :
NIN SIN:2010/03/07(日) 17:18:56 ID:IifctiET
ぷぷぷぷ
チームで崖捕まりだけしてるピット君いたのでザワールド発動してやったら
たまりかねて落ちやがったよ(^^)
もうちょっと遊ぼうよぉ〜
そういう真似するなら俺の遊びにもつきあっていいはずなのに〜
ニコニコのリンチ動画に俺が出てて歓喜
お前もね
にんしんとかなんか超久々に見た気がする
>>312 強い人はみんなザコと組まされてばっかで同じ気持ちなんだろ
最近バイトはじめたらしいからな
出世したんだよ妊娠は
ホワイトGCコン買ってきたあああああああああああ
これで二年間お世話になったシルバーともお別れか・・・
うりゃうりゃとかやったときとかに時間止めるってのがポイント
画面とまってる間、コントローラーだけぶるぶるいっててウザいだろうからね(^^)
振動オンにしてる奴なんかいるのか
振動とか操作の邪魔だよな
チームは相方がいて、負けたら相方のせいにできるからいいよね^^
え 振動ってオンにするもんじゃないの?
ジャストシールドの時とか分かりやすいからずっとオンにしてるんだが・・・
振動はたしかに邪魔だな
たまーに人のwiiでやったときに震えるとビビる
>>317 そういう相方をどうフォローするのかがチームの醍醐味だろ
何の為に二人で戦ってんだと
本当に強いやつは弱いやつを上手くフォロー出来るものだと思うがな
(自殺や傍観みたいなわざとやってるやつは知らんが)
むしろ弱いやつと組まされて良かったんじゃないの?言い訳が作れて
フォローに向いてるキャラってのもいるでしょう
しっかし2分もあって与ダメ100そこらとかってどうやったらできるの?
ネタはおきらくでやれ
え?まさかそれで戦ってたって言わないよな
こんなに頑張ったのに相方がクソなせいで負けた
と思ったら俺の方が撃墜数が少なかった時の衝撃
前も書いたが弱い相方でも何があろうとべったりくっついてフォローしてあげると結構勝てる
ただフォローする側がリンクとかだとキツい
ザコと組まされてる奴らをリンチできるからチームは楽しいww
おきらくと違って合法リンチだからな^^
>>306 お前のwiiにもダメージがかかってるぞ。 たぶんだけど
相方に1対2の状況作らせてばっかりの奴が
与ダメや落下数がどうとか言う資格はないと思うの
神復帰連発されたら勝ちようがない
毎回落下数2以上を出す奴は糞
雑魚をフォローできる脳内上級者さんは凄いよなー
>>331 撃墜数とかほとんど関係ないんだが
なんか落下2出しておいて撃墜数2稼いだからって「貢献した」とか思ってるバカいそうで困る
落下数2なら与ダメ250はないと貢献したとは言えないな
今チームにいるんだが最悪だ・・・
相方がボム兵を拾ったまではいいが、場外に投げやがった・・・
二度とチーム繋ぐな糞リンク
最近なんかやたらラグい部屋が多いなー
ジャンプもしくは上Bをだそうとした瞬間に入力無効になるのマジ勘弁
ふと思ったが、ラグ部屋にネスかリュカのCPU入れたらちゃんと復帰できるんだろうか
味方フォローしろって言ってるやつはまあ、全員自分をフォローしてもらおうっていう下手糞の自演だろ
うまいやつはフォローとかそんな甘っちょろい事まず言わないわww
まぁ相手2人にボコられてるのに遠距離チマチマやってるような見方とは組みたくないがね
バッタマルス楽しいwwwwwwwwwwww
チームでやってこよーっと
バッタマルスたのしいw
チームでやろーっと
うひょうwwwwwwwwwwwwwテラ誤爆wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
連投スマまマママママママんんんんんんんんんんん
必要以上に攻める奴とか飛び道具ワンパのガン待ちとか
組むなら極端な相方のほうがやりやすい
>>342 CPUなら問題ないだろうね
ラグい部屋なのにマザー組使うやつは度胸ありすぎだろ
>>349 ほーやっぱ問題ないか
CPUがラグで復帰できなかったら笑えると思うんだがな
前にコマ抜けできないほどラグい部屋にネスで入ってしまった時は切断してしまった
むしろCPUがラグで動けないとか、人間味溢れすぎだろ
>>343 フォローせずに相方ウザイとか考えるそういう上手い人はおきらくなら相方いないから相方にムカつく事もないのになんでチーム来るんだろうね
チームではジョーカー的な存在になるのが夢
じゃあ俺はサイクロン的な存在になるわ
勝手に2分で2回3回と落ちていく人に対してはフォローなんてもはや関係ない…
ランダム対戦は自分も割といい加減にやってるからむかついたりすることもないけど
なんでお前らチームやってんの?おきらくなら足引っ張られることないぜ
馴れ合いリンチが嫌だから
皆が普通に乱闘しようとすれば皆楽しいはずなのにね
攻撃されるのが嫌なのにおきらくに繋いでる人達とは
一生わかりあえないと思います
乱闘とか必ずハイエナがいるからチームでいいです
馴れ合い厨ってオフでも友達と馴れ合いして遊んでるの?
このスレの住民の何割くらいが馴れ合いリンチ厨なんだろう
馴れ合いが面白ければ他人の迷惑なんて無視して馴れ合いすると思う
でも馴れ合ってもなにひとつ面白くねーだろ
馴れ合いじゃなくてリンチが目的
まず僕だね
リンチ、馴れ合い、切断、放置、リンチ潰し、傍観
一応全部やります
気分によって、いろいろです
基本は傍観
アピールだけはしないかな
ネタ入り乱闘でのみ、アピールは使う
タイマン目的の奴もいる
ステージ半分タイム2分の何が面白いんだか
あ、擬似タイマンはしない
1vs1になった時は必ず戦うけど
>>365 じゃあリンチ始まっても一切攻撃しない馴れ合いはどうなのさ
実際のところ馴れ合いにはしょっちゅう会うけどリンチなんて見たことねーぞ
馴れ合い→攻撃→リンチ
いつもこういう流れ
馴れ合いしてる連中に攻撃するとリンチ始まるからなぁ・・・
相手しても面白くないからコマ抜けが基本だな
擬似タイにハメ技余裕でした
スマブラユーザーは屑ばっかだな
今日初めてメタナイトを使ってみた
何この超性能・・・
メインで鈍足キャラとか使ってるとマジで引くよな あの性能
常に喰らい判定のない攻撃判定を纏ってるキャラ
と言っても過言ではないな
掴み性能の良さがハンパない
ガノン使ってるからそう思うだけか。
ステージのBGMに合わせて攻撃をひたすら出してるピカが居たんだ。
一応は傍観みたいだしその部屋の他の二人がなかなか強い人だったからずっと乱闘してたんだけど
マリオやカービィ、ゼルダはもちろんメトロイドやF-ZERO、そしてスタフォ、さらにはMGSまでも分かるらしいので
俺がソニック好きだからグリーンヒルゾーンにしたらピカが固まった
なんだか悪いことをした気がする
ちょっと何言ってるか分からないですね
分かるように努力してから言おうね
3回くらい読んだら何を言ってるのかわかりましたよ^^
一流スマブラーであれば一回読んだだけで分かるはず。
スマブラXっていつの間にかシリーズで一番売れてたのか
シリーズで唯一の勝ちハードだからな
wi-fi対応になったからな。
wi-fi対応になったのは結構大きいな
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
コンピュータの強さがDXより格段に強くなってるな
次回では変態プレイする人を制限出来ればスマブラ界も平和になるんだけドナー
ぶっちゃけ対策方法ないよな
夢幻の砂時計は切断する奴は切断する奴としか繋がらんらしいから
馴れ合い厨は馴れ合い厨としか繋がらんとかもできるだろ
せめてID晒してくれればな
ガキは怖がって繋がなくなるだろ
特定されないから好き勝手やれるんだよなきっと
評価要素取り入れてランクが近い者同士しか繋がらないようにするとか
ワンパ、投げ連、リンチ、ペコペコ、アピ連、自滅、放置、切断すると減点になるとか
おきらくばっかやってたらタイマンすっごい弱くなってた
ホムコンWRまとめWiki見たらガノンの記録が3000m越えてたんだが動画ない?
まーた与ダメ150以下のザコが弱キャラで復帰ミスしまくってるよ
その腕でチームに来るとかうぬぼれもいいとこ
>>395 従来ルールでも「攻撃をしない(?)」「スマッシュが多い」「ワンパターン戦法」
「アピールを連発」「傷ついた敵狙い」etc
これらの蓄積回数でマッチングするんでもいいと思う
2ch嫌いの桜井がまさかこんな仕様にするとは思わなかったよな
匿名で気軽に、ってまんま2chじゃん
カスどもが目立ちやすくなるよそりゃ
日曜日のこの時間はマジで池沼なんじゃないのかって奴ばっかだな
普通に戦ってたのにいきなり自殺連発ってどういうこっちゃ
ピクオリやゼルダ使いがスマぶっぱとマッチしまくるのが目に見えてる
>>402 だけど名前付にしてもそんなユーザーうじゃうじゃいるんだから焼け石に水
戦跡でも判断できん
たまにゴリダン決めると発狂して自滅しまくる奴居るな
レギンレイヴはロビー制でマナー悪い人はブラックリストに入れると自分が作った部屋には入ってこれなくなる
ブラックリストはフレンドコードで判別してるから名前変えても無駄
まぁ、Wiiのネット対応ゲーの中でも早い時期の発売だったからなぁ。
意思の疎通方法が無いから結託は無理と油断したかな。
>>406 発狂して自滅しまくる奴見ると痛いなぁ・・・と思う
BLシステムはいいかもな
フレコみたいに数決まってるならすぐいっぱいになりそうな感じだが・・・
レギンレイヴってそういうのあるんだ
もし次回作があるのだとすればスマブラもそういう機能がほしいなあ
次回作出さないと言ってるが正直Xは不満点多いみたいだから次回作ほしいところだな
特にwifiは残念な惨状と化してるし
これだけ私怨の飛び交うスマブラ社会だからブラックリストは要らん
ステージ抽選制にしなかった制作スタッフは生きる価値のないゴミ
415 :
なまえをいれてください:2010/03/07(日) 22:56:22 ID:WPSzWmxG
ただつっ立ってるやつとか本当うざい だったらやんなよ
終点は嫌いじゃないからなぁ。特にリンチを狩るには最適。
ただ、音楽がもったいないのよねぇ。
マリカDSでの経験とか切断くらいしか伝えられなかったんだろうな
ロボ被るとか多数決制とかゲーム無視のクズ対策無しとか
ゴリダンされたらデデデ様で完封すればいいのに
ゲヤーホンブー(笑)
やめろってんだ!
溺愛キャラを贔屓にすることに手一杯で中身がカスなゲームになってしまった
次回作で色々と改善して欲しい物ですね
ドンキーにはデデデだ!って脊髄反射で
キャラ選んでくる人ってちょっとかわいそう
乱闘やチームでのんきに投げ連なんて決められるとでも
思ってるのかな
次回作は2013年
もっと先になるんじゃね?
ハンドスラップしてればそう簡単には掴まれないぜ
完璧にとは言わないがクソプレイヤー対策はしてほしいしできないならもうランダム対戦廃止したほうがいいよね
貴重な良プレイヤーがおきらく(笑)チーム)笑(に流れていると思うと詳しくなる
3000?
ドンキーってアイテムの箱とかタルを持ってるときって、威力のない飛び道具とかを喰らってもひるまないんだ
レイガンを耐えれたけどこれって使い道あるのかな?
GW、ロボットの流れでGCさんに参戦してもらうしかねぇな
>>427 NB連射してる鳥や鼠なんかが鬱陶しい時にバイクでも担ぐとか位じゃね
時代は3Dテレビだ
「任天堂」「3D」この二つの符号が示すものは一つ
ハンドスラップはチームだと非常にウザいな
>>427 ついでにピーチの最後の切り札も箱とか持ってると眠らないで回避できる。
ダメージはもちろん食らうけどね
>>427 確かダメージ依存だから低ダメだとスマッシュくらってもひるまない
カービィのAAあったぞ( ╹◡╹)
>>432 それはいい事を聞いた。
アップになったとき運良く担げたらアップになった時そーっと近づいて
箱当ててピーチを倒せば寝てる奴もいただきだなw
アップになった時言い過ぎた
ドンキーはキャラ担いでる時もひるまない
むしろその担いでるキャラに攻撃あたればダメージにもなる
>>435 まぁそう上手く状況ができるとはなかなかないんだよね。
3万回近くスマブラやってきたけどピーチに箱当てて全員倒したのは1度しかなかった
デデデには拷問くらうけどネスリュカには拷問できるよ
ドンキー固定してたらリンチがデデデで来たけど
リンチなんだから投げ連より普通にリンチしてくれた方が喰らうんですがねぇ。
ステージに壁が無かったのが誤算かね。
壁がないけど道が続いているのなら...
>>439 レスまで脊髄反射かよ
脳は使わないと退化するぞ
てか普通に乱闘やってたら投げ連する機会なんてそうないと思うんだが。
シャドーモセスで投げ連しようと思ったけど攻撃あたって全然ダメだったし。
タイマン前提だと思うなぁ
ていうか眠くない?
>>442 ああ、そんなステージもあったなw
リンチは3人なんだからもうちょっと余裕持って欲しいぜ。
ドンキーといえば、タルコンガビートをパーフェクト達成した時の高揚感といったらもう・・・
終点ばかり選ぶアホは俺の(ry
リンチには傍観というスキルがあってだな・・・
投げ連始まると急々とステージの隅に固まる
俺たちは巻き込むなと言わんばかりにな
巻き込むなというより、投げ連の邪魔すると怒られるからだな。
ゲームでも空気を読む彼らのドM度はリンチに飛び込む俺を超えてるぜ。
俺に歯向かう者は薙ぎ払い、叩く必要の無い者は放置する。
ただそれだけだ。矛盾は無い。
ビートパーフェクトでも誰も撃墜できてない事が多い
まあ達成感はあるが失敗した時の恥ずかしさの方が…
空気を読むのとM度は関係無いだろとレスすべきなんだろうか
俺の演奏中に相方がボコられてるのを眺めることしかできないのが辛いです
相手の真近くで発動できたならA連打で弱波動を連発してる方が強い
終点ばかり選ぶようなカスだとフィニッシュまでハマり続ける
リンチの奴らがあんまり強くなかったから相手してやって全員一回ずつ落としてやったら次全員スネークにして吹いた
手榴弾で仲間吹き飛ばしまくってアホかこいつら
ビートってずらせたっけかな
弱でも1発でもあたると巻き込まれる
ビートは連打しようが回数変わらんぞ
しかし今日見たリンチは酷かったな。
サドンデスで俺を倒した後、しばらく遊んでたが俺を倒したメタが
仲間の1人に空中攻撃、偶然かわした仲間
かわした方は距離を取ってその後飛び降り自殺…
殺しに来た時点で死んでやる義理なんてないのになんか切なくなった。
ひさびさn・・・ってほどでもなかったからチーム行ってくる
キチガイ共の腐った脳ミソを理解しようとしても無駄
久々のチームやってたのに馴れ合いがきたんだけど
入ってきた途端ラグ開始 → まぁこれは許す
一回復帰ミスすると恥ずかしさを消すためか自滅 → おきらくいけ
ゴリダンとか決めると顔真っ赤にしてスマぶっぱ → おきらくいけ
吹っ飛ばすたびにアピ連 → おきらくいけ
かまってあげないとアピ連 → おきらくいけ
スネークになると手榴弾もって仲間に突撃 → おきらくいけ
挙句の果てに放置&終了間際にアピ連 → おきらくいけ
悪い所の七拍子じゃねーか
なんだかんだで10戦やったけどな
みんなホント根性あるよ
>>464 チーム10戦とか他が抜けね?
相当強くて面白い人が他にいなきゃ抜けるな。
チームも慣れ合い厨の巣窟だな
終点ばっかだから放置してたら皆ペコペコして慣れ合いだしたよ
やっぱ終点厨にはゴリダンだな。
ゴリダンの考案者は神だな
ねずみ返し作った桜井も神
馴れ合うふりしてペコペコやってから、裏切ってやろうかと思ったけど
気味悪がって近づいてこなかったり、同じお仲間にしか当たらない
ゴリダンに継ぐ終点を利用したテクなにかないかなぁ
崖下にスネークを追い詰めた時、ガノンが俺にメテオかまそうとして
スネークにメテオ当てた時は、ペコペコの後アピールさせていただきましたよ!
壁張り付きがあるじゃないか
全キャラ共通のネズミ返しメテオとか
ソニックとかリンクとかの横に吹っ飛ばす空中技を当てて決まれば滅茶苦茶楽しい
終点限定でソニックの壁キック
メテオ食らっての復帰に役立つ
ピーチとかファルコンとか上昇系復帰のはソニックの空後を背中に当てると崖メテオできる
>>471 ガノンで開幕烈鬼脚→崖キャンセル→空下で3秒で撃墜
しかし、開幕時の位置が内側じゃないと出来ない
ゼニガメで崖ギリギリに立ってる相手に、ダッシュ掴み→最速掴み打撃→最速後ろ投げで崖下の終点中央付近に投げ込める
しかし、だいぶシビア
やっぱり終点はギミックなしだからなかなか良いのが無いな
>>477 >ゼニガメで崖ギリギリに立ってる相手に、
ダッシュ掴み→最速掴み打撃→最速後ろ投げで
崖下の終点中央付近に投げ込める
これってどういうこと?バグ?
ガノンで開幕烈鬼脚→崖キャンセル→空下で3秒で撃墜
これ決まったら戦意喪失どころじゃないな
普通に決められたことあるかもしれんw
だがガノンなら取り戻せるさ!
練習ステージの音楽飽きた
>>477 バグだと思う。でもトレモでなんとか成功した位だからほぼ実用性は皆無
確か動画ではデデデにしか出来ないと書かれてた気がする
崖ギリギリでゲムヲの下投げしたらDXの狐みたいなメテオになったんだが、
これもしかして他のキャラでもできるのかね
もっとうまい人同士で組めるようにしてほしい
絶対落下2出し続けるカスって…
うまいやつとやっと組んだら身動きできないほどワンパフルボッコ撃墜アピールしてやったら
やっと自覚したのか抜けてったけどもうチームにつなぐなよ
おきらくでリンチ厨に練習でもさせてもらえ、ザコ
練習ステージはコインシューターやりたかったな。
コイン使い時がねーよ。
面白そうなので今度やってみよう
フォックス使うときどうしてもトルネードシャフトが多めになってしまう
かっこいいんだよなあの技
ガノンで開幕烈鬼脚→崖キャンセル→空下
これって急降下して自分も死ぬ危険とかないの?
下B出したあとはスティック下に倒したままA連打でおk
ハイエナニイハオざまあwww
リンチなんかで時間無駄に使うより乱闘でフルボッコにでもされたほうが上達するよ
リンチ狩る気マンマンでそういうときに限って
乱闘でフルボッコにされてます
終点で%の溜まった相手にプリンの下スマが決まるとものっそい気持ち良いです
乱闘でプリン使ったら−4を叩き出してしまった
その-が+になる場合もある
次回作のタイム制は与えダメが得点
撃墜すると大得点死ぬとマイナスに改正な
あほか
いっそのこと評価制を復活してもよくないか
撃墜してもワンパとかぶっぱで評価悪いと1位にはなれない
てかDX時の評価制の仕組みがあまり理解できてない俺
チームはそのままでいいけど
乱闘だと低%時に攻めてもデメリットしかないじゃん
逃げた方がお得
500 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 01:34:28 ID:nEstxtHM
音楽は良いんだが聞き飽きる程しつこく聞かされる曲(アリババやオン練習)と
流される環境が糞すぎて全く聞く機会が無いor活かされない曲(25mやポートタウンのカーセレクト)
の差が酷すぎる
ダメージなんて撃墜するまでの過程だろ、ナンセンス。
こんなことばっかり言ってるから与ダメ厨とか言われんだよ。
与えたダメージに固執し過ぎって言うか、与えたダメージだけで何でも判断し過ぎ。
でもプレイスタイルまで縛られてくるとしんどいゲームになるな。
>>503 与ダメ方式はハイエナ対策か、なるほど。
でもその「撃墜=大得点」てのが有る限り、ハイエナ消えない気がするが。
いっぱいBGM入れててもステージが選ばれないと意味がないからな
格ゲーでもしてろっての
撃墜が点じゃなくなったらスマブラ崩壊だしなw
>>498 あんまり覚えてないけど、「1回も攻撃してない」とか「アピール多め」とか「1つの技だけで勝つ」とかもあった気がする
>>504 真面目に戦ってる奴の落下数が与えダメで帳消しになれば
ハイエナが勝つことは減る
おきらく、SJ攻撃はしても大J攻撃を立ち回りに使わない人多いな
ネスピカワリオあたり必須だと思うんだけど出回ってないの?
いや、ハイエナかどうかをゲーム内で判断して
教えてくれるシステムだったら…w
自分だけがハイエナに気付いてても、他2人が乱闘してると
ガン逃げハイエナに追いつかないのよね。
でも、それってリンチの構図でもあるか…
与ダメだったらますますサムスの肩身が狭くなるな。
てかシーク最強クラスじゃん
>>508 ワンパターン戦法 が−要素なのは知ってたがそれらは+なのか
魅せプレイで言うと得点高いのはわかるけど乱闘で言うとあまり好ましいもんじゃないよな
そもそも当時のアピール多めとかは、オフ対戦前提だかんな。
横にいる相手なら、そんなに評価が大事かキャッキャウフフで済まされたはず。
>>509 その理論だとやっぱりハイエナ勝っちゃうんじゃないか?
乱闘にに参加せず、プラス加点だけされるんだから。
その点では撃墜点制と何ら変わり無い気がする。
>>512 与ダメと被ダメを勘違いしてないか?
だいたい撃墜までに与えるダメージ100〜150くらいだから
ほとんどのキャラ同じになると思うが
にしても決定力がないキャラは厳しめだな
>>515 ハイエナに与えダメの点数が入らない
被ダメはマイナスじゃないぞ?
ある程度緩和されてるよ
被ダメマイナスだったら重量級やでかい奴の価値が無くなっちまうしな
たらればのシステムを言ってても仕方ないな。
それに与ダメや被ダメも考えたら誰も攻撃なんかしないだろ。
ハイエナに取られないようなプレイをするしかないんじゃない?
決定力がないっていうのは、単に吹っ飛ばし力が弱いだけじゃなくて
とどめとして当てやすい技がないってことなんだよね
桜井さんその辺勘違いしてませんか
自分が勝つために何をすべきかを全員が分かっていれば
ハイエナを最初に狙うはずなんだけどねぇ。
522 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 02:17:51 ID:z3UvoAjt
マリギャラ2楽しそうだ
早くスマブラから俺を解放してくれ
>>522 無駄だ。
テイルズと街森とレギンレイヴがあってもここへ帰ってきてしまったぞ。
シンプルで聞くとアリババの良さがわかるな
雰囲気が出てるから
>>521 その通り、でもそれが通らないのが現状。
もちろん一位になるだけが楽しみ方じゃ無いけど。
526 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 02:30:04 ID:XLsCCTzJ
ラスボスの和田アキ子とマツコDXが未だに倒せない…
兄さん!なんて事を!
やっぱTA無しチームはロボット先生が最強だな。
ファイア連発リュカや竜巻連発メタにも簡単に勝ててしまう。
置き空後に引っかかる奴大杉
あーボスバトルと亜空4人でやりてー
最高のルールはチームのストック制 逃げるメリットが何もない
2対1になるけどな
最悪なのが大乱闘のタイム制 そうおきらくのことだ
逃げてハイエナが一番有利
ストックタイム制でもいいかもしれないな
3ストック2分あたりで
自殺も生贄もなくなるはず
それだとサドンになりにくくなるけど
オフならそこで
「ちょ、逃げんな」
「ハイエナとかきたねえ、集中攻撃すんぞ」
とかになるよね
wi-fiでも全員が分かってればそうなるんだろうけど
どうもそういう経験無いのばかりなのか
ハイエナがのんびりハイエナしてられる不思議
ナレーションの人も年なのか、一部キャラの呼び方がおかしくなっているな
リザドーン…
ルカス…
ジロスーツサムス(「シンプル」モードで時々出る)…
つまり評価制が一番だということだな
スマブラは善意の元に成り立つゲームだと思う。サバゲーと同じ
陰険な奴が一人でもいる以上、どんなに公平なルールが実現できたとしても高が知れてる
64のスマブラ拳にも書いてあったから桜井も認識してたみたいだけどな
みんなに声かけてボコボコにするのもあり とかちょっとアレなことも書いてあった
だが声かけらんねーなおきらくじゃ
その前にまともな乱闘自体が稀だからかこのスレであんまし文句出ないよね
コイン制なら負けても悔しくないよ
最近性能差って言い訳したくなったんだけどどうすればいい
強キャラ使ってください
いくら好きなキャラだからって性能にケチつけるくらいなら使うなよ
思い入れあるならそのくらい受け入れろ
ミラーで戦えば負けても言い訳できんからおすすめ
次戦がないとだめだけどな
弱性能のせいで勝つのに余計な苦労するより
桜井補正の厨性能で嫌われて使っただけで切断されるよりははるかにマシじゃないかな?
どこぞのメ竜巻や臑糞のように
スマブラしすぎてもう純粋に楽しめてないんだろうな・・・
違うゲームしようか
>>543 休暇を許可する
この意味は解ってるよな?
わからん
思いついたのは休暇とった後スネーク使えるようになればいいのかと
そんなときにタツカプやろうぜ
ミラー対決になると大体負けて沈む
自分の使ってるキャラの対策はできるようにしないとなぁ
>>545 大体合ってる
もう受け入れてたんだな…
俺のまんこは政博
政博パワーでいくぜ
さあ政博だ
masahiro
全人類は桜井政博と共にある
すんません調子乗りました
寝ます
ファルコンってアメリカのゲイに人気あるの?
上の方の与ダメ方式は俺も考えた事あるっていうか、普通に考えてそうなるべきなんだよな
今までオフゲーだったから成り立ってたわけで、
最後にふっとばし狙えばいいだけのクソゲーとか
そのままwifiに対応させたら、そらおきらくみたいな悲惨な状況になるわ
>XnfnqsC3
こいつ頭悪すぎだなw
頭悪いっていうやつが頭悪いんだぞ(笑)
この時間帯は乱闘部屋!
ごく普通の乱闘部屋なのに一戦で抜ける人は何が不満なのです?
お前がザコすぎ
ワンパorぶっぱがいた
アイテムがあるのがorでなかったのが不満だった
時間がなかった
のどれかかな。
アルティメットサンダーとかだせー名前つけんなよ
マサヒロエクストリームに改名しろ
お断りします^^
いや終点だった
が足りないだろう
>>560 その部屋が魅力的じゃなかったら抜ける
終点なら嫌だから抜ける
チームでの相方考察とかあんまないよなスマブラ
例えばこのキャラにはこの相方がベストなコンビだとか
翔太郎、どうするつもり?
勿論、糞部屋解散だ
ラントウチュウ!マキシマムドライブ!!
ラントウチュウダイセツダン!!ピヨー!ホカノプレイヤートノツウシンガドゴオオォォォン
通りすがりの桜井政博だ
覚えておけ
馴れ合い厨、その命 神に返しなさい
チームのスネークってピカチュウの電撃やウルフのブラスターとかにとことん弱いな
マッチングするまでイーブイを厳選してる俺だけど何か質問ある?
一番可愛いのはサンダースで問題あるまいな
おきらくのアピールはテンプレメッセージでもよかったんじゃないかと思う
上アピ よろしくおねがいします
左アピ つよいですね
右アピ まだまだこれからです
下アピ おつかれさまでした
アピールの度にこんな吹き出しが出るんじゃ馴れ合いも萎えるかなと
嫌味攻撃できちゃうじゃん!
相手が神復帰したのを見てつよいですね
ハメ技を決めておつかれさまでした
おつかれさまでしたと同時に切断
普通に部屋制で
ふんたーみたいな奴はスルーでおk
ロビーで部屋がずらーっと並んでる中から条件検索して入るって形式で良かったような
何かデメリットでもあるのか
気楽に出来なくなるだけだな
正直今よりマシになるなら何でもいいや
>>573 ドンキー3匹が撃墜下アピしてる光景が思い浮かんだ
ぬけますでいいやorz
回避スマ掴みだけのオリマーにフルボッコにされたんだが
オリマー強くね?キャラランクどれ位なの?
さっさと場外放り出して崖掴んでおけよ
それがオリマーの戦い方だ
オリマーはふところに潜り込めば弱いから横回避やダッシュガードで接近すべき
あと空中からの攻撃や空中回避で接近するのも有効
しかもオリマー小さいから尚むかつくんだよね
クソハゲが
よーしおじさんスマブラまた始めたら今までのキャラ捨ててスネーク固定になるぞー
スネークの声よすぎじゃね?もう最高だよ大塚さん
>>584 接近戦にも割と強くね?下スマとか
>>585 ファルコン使ってるんだけどホッピング当たらないとかもうね
対オリマーはゼルダなんかだと優位に立てると思う
今でもサムスの最大チャージショットをピクミンで掻き消すのは
さすがにないと思うわ
>>588 立ち回りの感覚っていうか、イメージというか、それをズタズタに引き裂いてくれるよね
でも復帰だけはね、言うまでもなくオリマーの最大の欠点なんで遠慮なく崖捕まりさせてもらいますよ^^
ゼルダとか相性最悪じゃん
竜巻してればとりあえずニワカオリマーは死ぬって聞きました
オリマーとゲムオが出てきたらメタやスネークを使わざるを得ない
だってまともに相手してたらこっちが疲れるじゃん
スネークが出てきたらオリマー使います^^
意外とピーチもオリマーいけるって聞いた
オリマーは空中から切り込まれると弱い
プリンに場外追撃してるオリマーは馬鹿なの?死ぬの?
かれこれ1プリン:3オリマーの割合で死んでるけど
そろそろ学習してくれんか
え?スネークオリマーってオリマー有利なの?
ピットとかいけるんじゃね
使った事ないけど
有利かどうかは知らんけど地上リーチ負けてるしやりにくいのは確か
0%のオリマーに崖に付近でトゥーンの下Sヒットさせた後崖捕まりしたらオリマー死んだよー^^
対オリマーはゼロサムがガン有利とれるらしいよ
ゼロサムと言えば引き横Bに反撃できなくてイライラする
オリマーで場外でるなとは言わないけどみんな出すぎなんだよな
ワンジャンプで戻ってこれる範囲内にしないと
よほど自信がある場合以外B上は使っちゃダメだ
一応オリマーの空下は強しなんだよな
こいつの空下でガノンの空下のように地上から星にされたことがある
空中ジャンプ残さないと復帰できないって、ルイージみたいだな
オリマーは相手浮かした時のリターンがハンパ無いんだけど。
ガリガリ体力持っていかれる
一応NA16%くらうんだぞ
アイクと同じなんだぞ
ゼロ距離じゃないとだめだけど
オリマーってオリマーである必要が無いよね
小柄なポケモントレーナーにも同じようなことできそう
オリマーの扱いは慣れてきたけど
未だにピクミン配列を見分けできない
紫いるのに運悪く白で攻撃してしまう場面が多すぎて
120%で倒せるはずが180%までかかった時もある
オリマーはメタ並みにイライラさせられる
メタ使いでサーセン
戦ってて嫌なのはオリマー、ゼルダ、ディディー辺りだな
ほんと誰得だな
トゥーンが崖捕まってる時の顔が凄いウザいことに気づいてしまった
ピクミン枠は1キャラで尽きる特殊な枠
オリマーはメタ蛇ほど強いとは思わないけど
メタ蛇以上に戦っててつまらないキャラではあると思う
スマッシュや掴み連打してるだけじゃんっていう
メタ蛇に比べたら使い手の数なんて糞以下だからいいだろ
復帰も崖掴まれたら終わりだからな
ワイヤー復帰でフッシーとかゼロサムは変身すれば回避できるけど
どうしようもないのオリマーだけじゃね
スマコムでメモ帳代わりの日記を非公開で書いたと思ったら余裕で公開してた
足跡すでにたくさんついてるし
死にたい
お前らの大好きな終点(笑)で戦ってやってんのに負けてるからって逃げるなよ糞雑魚www
終点になる度にどんな思いをしてるのか知らない癖に自分だけ逃亡www氏ねwww池沼www
今日6時10分辺りにだれかと対戦で遊んで下さった方
とても面白かったです!!あんな笑ったの久々です←
あんな遊び方もあるんだなーって思って嬉しかったです
ほんとはもっとしたかったんですが夕飯でorz
もし心当たりのある方はレス下さい!!
それ以外は絶対にレスを付けないで下さい;;
↑最近こういうの探してネガるのが癖になってきた
□投稿者/ 光 -(2010/02/14(Sun) 21:14:10) ◆ softbank126117137215.bbtec.net
Res8
おもった
中学いくと『恋人』を
作らなきゃ『負け』みたいなかんじだと・・・・
↑小学生掲示板漁ってたらこれ見つけて泣きそうになった
なんで泣きそうになったの?
中学で恋人とかはええな
高校からだろ
終点固定してる癖にぴかぢゅー連発されただけで抜けるのか
そのくらいなら終点固定になんてしなきゃいいのに
復帰がどうしようもなくないオリマーとか考えるだけでだれるわ。
スマブラしたくなってきた
終点固定にはメタスネをフル活用してるわ
ゼロサムやオリマーは上B時にちょろっと前進して上昇するのに何故フッシーだけそのばで止まっちゃうんだろう
フシギソウクオリティ
フッシーがムチで海賊船にぶら下がった瞬間
船底に叩きつけられて死んだ時はなんとも言えないシュールさと哀愁を感じた
フッシー可愛い
今まで「タイマンなんてつまんねーよwww」とか思っててすいませんでした、タイマンめちゃくちゃ楽しいです
ぬお、ムチャクチャ調子いいな今日
みんなの動き予測しまくり(^^)
昨日久々にやって、後半にネタプレイしまくったせいだろうか
今なら強いメタだろうが誰でもずっとボコボコにできるけど
そんな必死にやってもしゃあないのでもうやらない(^^;)
さっきも手を抜いてやってました
タイマンの面白さに目覚めたのはいいけど
弱い人スレで発狂してた人みたいにはならないでね
なんか振り向きつかみとか投げ連とか知ってる人が弱いわけねーだろ!来るな!とか怒り狂ってたけど
その人もその技術知ってるのに勝ててなくて怒ってるって矛盾してるな
ドンキーの壁当てってやってるほうが顔真っ赤な気がする
そっちのチームのピカチュウが電撃連打でうざいからこっちもやり返してただけなのに、
なぜかこっちに壁当てばっかねらいにくるドンキーとかぜんぜん空気読めてなくて必死杉(^^;)
理由があってやってるのさえわからないほどアホじゃん、っていう
オンラインってこわいなあ
ゼロサムのワイヤー性能高すぎ
いわた
我々は常々、ハラスメントのない、安心して利用できるネット環境について考えてきました。
たとえば親が自分の子どもに安心してオンラインの遊びを渡せるにはどうしたらいいんだろうとか、ハラスメントのない世界はどうやったらできるだろう、みたいなことを私たちはずっと議論していたんです。
ネットワークでつながることはとても楽しいことですけど、不特定多数につながると知らない人からハラスメントを受けるストレスや恐怖感がありますからね。
>>638 ああ大丈夫
俺は細かいテクとか苦手な適当派だからな
楽しくやれりゃそれでいいよ
弱くてもタイマンしようと思うなら投げ連はともかくガーキャン位できるだろうに
初期にえれあやちょろ叩いてた人達みたい
小学生はガーキャンなんてしらんよ
強攻撃すらしらんよ
ちょろって確か全盛期の頃小学生だろ?
マジハンパねぇよな
それボムソルだろ
親御さんが子供を安心してあずけられるネット対戦環境を目指す(キリッ
任天堂の看板背負ったゲームのwifiモードが馴れあいとお気楽リンチであふれている現実見たら失神しちゃうねシャチョさんw
64の青カービィだな
>>647 やべ名前忘れたけど某オリマー使いと勘違いしてたわ。
でも9Bの弟とかもそうなんだけど確か彼もそうだったハズ。
つっても今もちょー若けえよ、小学か中学かどっちか分からんけど
>>649 あさりどフルボッコされてたな
受け身知らないせいで空下A×n→横スマだけで死んでたw
当時真似しようとしてできなかったなー着キャン知らなかったせいで
あれは説明書に載らせるか廃止した方がいいと思ってたが 廃止されたな
リンクの下突き=着キャンってくらい代名詞だったなあ
ドンキーの挑発つえー
ふて腐れて自滅し始めたやつに攻撃→挑発→攻撃→…と繰り返してたら逆切れして襲い掛かってきたわw
途中までまともな戦いしてたのに負けを悟ったのか自滅し出す人たまにいるけど
ボク本気でやってないもん^^
ってことなんかね
本気でやってないよーと実況レス垂れ流す某糞コテもこの一種だな
まともにやって負けるのが怖いチキン
マジでマリスタみたいな番組復活しろよ
幼少の頃はそれと土曜の朝に放送してたゲーム王国を観るのが日課でした
実は出た事あるぜあれ
本当にゲームくれたよ
今日おきらく行ったら他の二人が馴れ合いリンチ野郎でもう一人めっちゃ強いピーチだったわ
馴れ合い野郎二人ともフルボッコにしててワロタ
強くて楽しかったからピーチばっかに攻撃してたかもしれん、あれは悪かった。
てかピーチでリンチ潰せる人ってまじすげぇと思うわ
マリスタ確かに復活してほしいな
あさりどとスマブラ対戦とか出てえなあって思ってたわ
ポケモンのガチ対戦の楽しさもあの番組で教わったし
てs
今チームにいる空NAと空後⇒横強ワンパのヨッシー使いくそうぜぇ
ワザとやってるのか、コイツ
ボムソル世代の人間は年の割には強いヤツが多い印象
663 :
なまえをいれてください:2010/03/08(月) 20:25:50 ID:rEc9Yb+7
お前等スペシャル乱闘でずっしり素早い乱闘のふっ飛び度1.4倍でCPタイマンするんだ。
Lv9コンピューターが超反応の攻めゲーになるよ。 すげえ楽しいぞ。
ただDDとソニの復帰力涙目
ボムソルって何歳?
ピーチはあんまり見かけないからそれなりに戦うだけでうまく見える法則
ピーチのベロ
ファルコンがガノンにディープキスしてる画像だれかください
667が悪い
ドンキーって挑発は強いのに
なんでデデデに完封なん?
桜井補正かかってないもん
掴んで投げた後にまた掴みが入る糞仕様のゲームだから
ドンキーの下アピ=メタの下スマ
ウルフの横アピ=デデデの横スマ
ワリオの全アピ=ゲムヲの全スマ
って言う人がいたけどなんとなく納得する。
ワリオは「そういうキャラ」だから逆に攻撃力なくなってる
そういやあウルフって結構地味だな
アホックソやファルぽはあんなに優遇されて暴れ回っているのに
ウルフは結構悪質プレイヤーが暴れまわってるよ
以下、政博の夕飯を当てるスレ
俺はハンバーグだと思う
リフレクターもシールドみたいに時間経過でぶっ壊れろよ
カメとかカニ弾けるシールド強化版のくせになめやがってバランス考えろ
小島のアレをおいしく頂いてるよ
メタナイトの踊り食い
久々にスマブラしたくなったんだけど
最近でのおきらくとかチームバトルは
3分以内にマッチングする?
あと、チートとか回線プッツンとかあるかな?
あれが一番イヤなんだよね〜
嫌な立場になってくると切断するやつはたまにいる
わざわざ切断直前にアピするから丸分かり
マッチングはこの時間あたりならすぐ集まるんじゃないかな
チームは深夜オススメ
回線プッツンは日常茶飯事
乱闘部屋にはスネーク固定が居座ってる
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
いつもは乱闘部屋はすぐ皆いなくなっていくけど終点固定、アイテム無しが
続いたら皆抜けなかった
こういうケースが多いんだがやっぱ皆終点&アイテム無しの方がいいのかな
アイテムあり、もしくは終点以外のステージになったときは
解散の合図だろ?
ずっとチームにいるディンババに久々に会ったけどなんにも成長してねぇ
ディンババアが成長したら一体何になるんです?
そろそろ気の利いたやくもの作れねえのかな桜井は?ハプニング(笑)がクドすぎてうざいだけだって気づけよ
転倒とかもプレイヤーの為キリッとか思い込んで採用しちゃう奴に期待するのが間違いか
すげえ今更だな
スルー検定開催のお知らせ
政博愛さえあればそんなものなんでもないよ
3000円あるんだけどなんかおもろいゲームある?
トランプ
700 :
685:2010/03/08(月) 22:33:26 ID:DySkdv3K
ありがとう
どうやら半年前から状況は変わってないらしいね
明日中古探してみます
チームが好きなんでチームばっかやってみます
オン周り修正版出てほしいな
3000円ならプロゴルファー猿がオススメかな
>>698 中古のDSなら結構売れた良作が980円以下で売ってたりするよ
それか明日配信のロックマン10
3000円あれば政博コラムの載ってるファミ通が10冊は買える
感謝しながら買え
政博はどうでもいいが政博信者は氏ね
メジャーWiiオヌヌメ
Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!をおすすめする
>>698 マジレスすると、VCの大乱闘スマッシュブラザーズ、時のオカリナorムジュラの仮面、星のカービィSDXかな
まあ、このスレみてる年齢層的に実機のを持ってそうだが
「そだてて!甲虫王者ムシキング」買えよ
桜井様がゲームデザインした名機だぜ
シークでオナったらいつもよりたくさん射精出来て気持ち良かった。
シュ
桜井ってスマブラをこんな糞ゲー化にはするわカービィwii新作は出さないわで、
もうなにしてんの、て言いたい。
712 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 00:28:26 ID:38OWyBwJ
残念ながら政博は神だよ
日本には多くの神様が居ると聞くが
近年で10倍近く増えた気がする
10倍どころじゃねーだろ
ニコニコとかどこもかしこも神ばっかじゃねーか
言い張るだけなら日本は一妻多夫
>>713 お前の中でだけな
この人っていつも同じ事言うが脳の障害者かなにかか?だとしたら可哀相
このスレにキチガイがいるのはいつものことだから
狂信者を擁護するつもりは無いけどここの人達って
なんでそんなに桜井に対して厳しいのかね?
やっぱ好きだからか
バッ馬鹿……んなわけ……あるかよ………
昔から記憶に残るガイキチ多いからな、発売前からもいたしw
ある意味で桜井をバカにしてるのかも
>>713さんは
復帰阻止されまくりなのにネス固定のザコが連続で味方になって困る
>>723 ちなみにこの人もいつも同じこと言ってるから気にしないでね
あーきたよ落下2ガノン固定
>>723 みんな知ってるだろw一人だけだもんなチーム初心者雑魚死ねさんは
相方に文句言う奴に限ってに限って逃げプだったりするから困る
NINSIN・真鍋・ミュウツー寝るか・白が最強・ソニックのおちんちん
まさひろ・チームで雑魚(与ダメ)しね←New!
コピペブラザーズみたいなのあったよな
(^p^) <こんかいはぼきのかちだねw
メタ以外にもカービィ使いやピカチュウ使いにも基地外がいるから
チームでそのへん見かけたら対戦しないほうがいいよん(^^)
カービィはつかみ狙いでそこからの決まった連携(上強ばっかとか)にもってく奴か上B連打だし、
ピカはずっと電撃連打だけして近づかせないようにしてる奴がいるからね
共通してるのは、ともに「やられないようだけに動いてる」こと
はしっこキープして、相手が来たときだけ対応するってやつ
ピカなんかは終点でしか通用しない戦法なんだけど
結局みんな終点えらぶからそいつの思惑通りになっちゃいやすいのよね
みんなやられてうざいくせになんで選ぶんだか(^^;)
お仕置きしてアピールして勝ち逃げ、とかももう面倒臭いからオレも最初からそのへんのキャラみた瞬間に避けてるよ
初戦で勝たれたらしんどいし
今いるにんしんって偽物だろ?
カービィの奴とかはこっちが勝ったら必ず落ちるので
相手えらんでやってるのがよくわかるね
というかまともに対戦して楽しもうという気じゃなくて
相手をなめられるかどうかしか気にしてないんじゃないだろーか
ピカのジャンプ電撃ばっかとかも
自分でやってみるとひたすら面倒くさくて、陰湿で地味なワンパだとよくわかるしとてもやり続けられないよ(^^;)
性格とか人間性に問題ある人と一緒にゲーム楽しめるわけないんだよね
ってことでこの「あらかじめ回避」をしてからは、
オレはまったく不愉快な気持ちになることなく遊べています(^^)
弱い人スレでフルボッコにされるとヘコむ
あのスレ十分強いでしょ…ってこれはもうずっと言われてることなんだっけ
条件つけて本当に弱い人用のスレでも作るか?
勝負は時の運さ。
あとスタイルが噛み合うって事もあるしね。
ガノン団ってやってる時は楽しいけど傍から見るとバカみたいだな
というか何度抜けてもこの部屋でいい加減うぜえ
ガノンやファルコンの部屋って、真面目にやる気ない奴多いから
様子見て抜ける
>>735 スマブラって検索ワードで引っ掛からないんだけど
初心者用スレというものがあるみたい
こちらはスマブラ始めたばっかりっていう人用みたいだけれど
真面目にバカやるのもたまにはいいけどな
よその対戦ゲームの対戦スレでは自己申告による勝率で住み分けしてるものが多い
>>734 それよりさらに弱い人用として初心者スレってのがあるらしい
まぁ何が違うのか俺にはよくわからんが・・・
弱い人用の最低基準はCPレベル9を三タテできることだっけ?
俺いまだにできねーよ
ガン待ちか復帰阻止おk
CP9と戦ったら復活待ち石化キャン見せびらかし自滅してた
人間臭すぎて吹いた
こんな時間からで悪いんだけど
SDカードに入ってる写真binファイルを変換して、画像ファイルにするツールあったよね?
あれ何処に置いてあったっけ?海外のとこだった記憶しかない・・・
ってwikiにあったわ、すまんかった
>>747 どこのwikiにあった? 俺も知りたいんだが。
できればURL晒してくれ
今日は皆でティウンティウン乱闘しようぜ
ガノンの半分はプレイヤーの愛で出来ています
ゲムヲはなにで出来ているのですか?
影虫(笑)
昼間っから終点で自殺してるワリオが惨めすぎる
そんな低レベルな嫌がらせするぐらいなら別の部屋を探すか外出すればいいのに
で、そんな事書き込んでるお前はどうなの?
テクいな
下B溜めの軌道訳わからん
ロボ使いたくなってきちゃった
でもロボのメテオあんまり気持ちよくないんだよね
リザとガノンみたいな効果音だったら良いんだが
>>757 もうなんかいろいろとすげえなこのロボ
メタが本気出して竜巻連発したらどうなるかわからんけど・・・
それよかまさしピットと戦ってる動画で空後で正面からの矢を相殺したのにはワロタ
どこまで判定でてんだよあのバーナー
なにこの下Bで向き変えるのw
上手いなーその場緊急回避下スマしてるようなのとは全然違う。
やっぱタイマン勢はめっちゃ上手いプレイヤー多いな。
>>760 ほぼ身体全部カバーしてるはず
駄目だ3分くらいの連続空ダで笑ってしまう
他の動画見たけどすっげー上手いのな。
ただやっぱタイマンでのランクが低いキャラはほとんどいない・・・
ある程度お互いの実力が拮抗状態になると
性能がいいキャラと悪いキャラの壁は絶対埋まらないよな
下Bキャンセル自体はガードおしっぱにしてれば一瞬でできるんだが、こうも高速にしかもミスらず空ダしまくるのは凄い操作精度だ
スネークの空ダは下BでのNBでも簡単だけどロボのはどうなんだろう
難易度はどれも同じだろう
メタナイト結構竜巻自重気味だわね
もっと固く立ち回られたらきついんじゃないかね
ベクトル反転だっけ?の難易度は横B>上下B>>NBだと思う
メタナイトの滑空攻撃がソニックのホーミングアタックで相打ちに出来た訳だが・・・
嘘だろこれ
嘘じゃねえの?
マジで?
メタの滑空攻撃は飛び道具みたいなもんなんで。
威力無視だからガノンのホールドスマッシュでも相殺できる
逆も然り
滑空攻撃の謎の相殺判定ってメタだけ?
ピットとかリザードン使わないから分からんわ
空中攻撃とも相殺するおかげで空中多段攻撃で迎え撃てばほぼ確実に勝てるんだよね
リザードンもメタと同じ判定だったら判定負けする心配が無かったのに・・・
まーたまとめwikiが荒らされてるよ、一体なんだってんだよ。
なんだと!?
今度はゼニガメの写真がリアル亀になったりでもしたのか?
昔強いワリオがいたから試しに真似てお気楽で使ってるけど未だに弱い
ワリオ使う時意識しとけって事何か無い?
空中回避で牽制しまくる
突っ込んで来るの読んだときは横強置いたりガードしたりで対処する
ワリオ…極めたところで掴み抜け(笑)
空ダって何の略?
空中ダイビング?
空中ダッシュ(笑)
逃げながら待って差し込むのか。
意外と嫌らしいなワリオ
このキャラ使いこなせば強いんだろうが打ち負ける事多くて扱い難い
味方の崖捕まり阻止する奴って何なの?
しょうがないとしか言えん
わざとじゃなければな
崖捕まり阻止されて死ぬキャラを使う時点で
相方に対して崖捕まりするという選択肢を削る、という負担をかけてるんだから
多少の事故死ぐらいなら許せ
チームだとよくあるな
こちら二人崖に飛ばされ相手の一人は崖クパァブレス、もう一人はメタで場外追撃された時は泣いた
なんでリザードンの弱は簡単にガーキャンされちゃうん?
他の技は発生遅いかったり後隙大きいから唯一の頼りなのに・・・
吹っ飛ばされた相方にぶつかると自分も吹っ飛ぶの
うっとうしいなぁ
これXから追加されたんだっけ?
DXのときにもあったと思うよ。
お前らジャンプはどの指で押してる?
足の小指
左手の人差し指
下の指
やっぱりグロ
崖待ちハイエナトゥーンがやっと抜けたと思ったらまた入ってきやがった
今日は吸い込みカービィをやけに目撃する
おきらくでは乱闘部屋に居座り続け、挙句の果てにはアピール直後に切断
チームでは舐めプレイ全開
そりゃあ重くて遅いわけだ
>>797 その通り
GCコンよりヌンチャクの方が持ちやすいんだよ
SFC、64、PSあたりのは普通に持てるんだがGCコンだけはしっくりこない
俺の手が小さいだけかもしれんが
ヌ笑ン)チャク(
アングルが分かってない
アングルは好みもあるけど、下からが基本
え?違う?
カプセルが絶妙な位置に
こんな糞性能のクローじゃ天空都市クリアできないな
やっべえすげー効率の良くて手軽な切断方法思いついた
教えて欲しい。うん無線LANの奴でも出来る
レディファイトの画面で読み込みおこるじゃんうん
そこでカチャカチャしてるところを本体をふるのよシェイク
ほしたらウ゛ーン…とか言って一瞬読み込み止まってまた読み込もうとするから本体揺らしてウ゛ーン…させるのよ
これを数回やると試合始まった途端321の3の画面で他のプレイヤーとの略がでるから多分切断できてる
しかもこれディスクが傷つかないのよ
気に入らなかったら切断しようぜ!
リンクの股下って誰得よw
>>811 というかあれは長すぎてだな
シェイクって知ってるかい?
降るんだよ!
原作のクローは30mくらいの長さはあった
で、ダブルだから合計60m。これがスマブラで採用されてたら・・・
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
>>813 すまんガチで見間違えた
ちょっと待ってろ
>>815 実際片方だけ装着なんだろうけど30Mってメッチャ長いよなw
終点の端から端まで余裕で届くわ
リンクちゅわん
つかみ外したときの後隙ハンパなくなるな
外雪降ってるからアイクラでおきらく行ってくる
823 :
なまえをいれてください:2010/03/09(火) 22:35:55 ID:jROYFdbQ
これが発売直後叩かれていたなんて思えない。
家族とも友人とも楽しめたし、とても豪華なゲームだと思うがクソゲーまとめ@wiki見たら悲しくなってきた。
個人的にこれで賛否両論ならドラクエ9を入れるべきなんだけどな。
>>822 ファイヤーエムブレムのことぜんぜん知らんがリン参戦してほしいと思いました
___
/ \
/ ● ● \
| ⌒ ・・ ⌒ |
| \_/\_/|
| \_/ |
 ̄ ̄\ / ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
叩いているやつはこれを「大乱闘スマッシュブラザーズX」として見るから良くない
カービィ新作の「星のカービィ 亜空の使者」として見てみなよ。こんな豪華で素晴らしいゲームは無いぞ?
俺のIDウンコ/ボットン/ポットって感じ
で? と聞かれたらどう思う?
で?
ごめん
なんだかんだいって発売から二年間文句言いながらも楽しめてきてるから俺の中では神げー
でっていう
俺はフレンド対戦ずっとやってるから神ゲー
>>823 あれ小学生が書いてるからあてにしないほうがいい
>>826 どこがだよ
正真正銘の大乱闘スマッシュブラザーズXだろ
頭狂ってるのかゴミ
次回作が出るとしたら是非ディクシーを・・・
それならスネーク続役で切り札はMGS4を意識してREXに乗るとか
スナイパーライフルで狙撃とかでもおk
>>834 そもそもクソゲーか良ゲーかなんて人によって違うからな
酷評されてるゲームが好きな人だっているし
ID:YFM8uvJO
この人の方が小学生っぽいと思う
乱闘なのはいいけどぶっぱウォッチとか勘弁してくれよ
このスレやおきらくみてりゃ小学生だらけってわかるだろう
小学生かどうか分かるなんてすごいな
どこかのエスパーか?
>>840 小学生ならまだいいがもし小学生じゃないなら頭がご愁傷様
>>843 なんで俺がエスパーだってわかったんだよ
秘密だったのに
そうきたかw
僕ドラえもん
楽勝だぜwwwwwwwwww
どうしたどうしたwww
かかってこいwwwかかってこいwwwww
スタフォキャラ同士の乱闘ってなんか好きなんだが
853 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 00:59:32 ID:Ns8wBq1G
サル同士の乱闘は嫌いだな
一度アイクラ×4の乱闘がやってみ・・・たくはなかった
スマブラDXで
アイスクライマー乱闘を夢の泉でやると
コマ落ちする
アイク アイクラ アイクガ アイクジャ
ファルコンで
最低空ナックルを敵に当てると
何も起こらない
マリオだと飛び道具容赦なく撃ってるのにサムスだと撃たない。呪われてる
>>854 前に対戦スレで同キャラ乱闘やったんだがアイクラめちゃくちゃ楽しかった
あとガノンとメタ
掴みスマオリマー、PKファイアーだけネスの部屋を抜けた先はガノンのホッピング大会
更に抜けた先はフラッグマルスにスマゼルダ
それから放置、ブラスマウルフと電撃雷下スマピカチュウ、10秒で1秒進むラグ部屋
次こそはと思ったら下スマシャトルメタ、竜巻メタが同席されてました
今日はなんて運が悪いんだろう (´・ω・`)
どんなのが理想なのよ
>>861 放置とラグ部屋以外は当たりだ。楽しんでいいぞ。
そういえば既出かな。
昨日意図的に5秒くらい完全停止させるリンチャーに出会った。
ラグなんてもんじゃねー、俺が崖から出た時だけ全員が完全に止まる。
ハイハイどうせ切断だろと思ってたらいきなり動き出して何度も落ちたわw
CPUワリオのバイク操作って恐ろしいほどチキン操作だよな
あれに突撃されたことがない
>>865 全く許せんな。
しかし、切断よりも笑えるなそのプレイしてる姿はw
切断ならあーあで済むが、あ、やってるやってるwとか笑ってしまうわ。
そして今度はまさかの全員自殺君でしたー
チーム行こ
おきらくでワリオに蛇で掴み抜け美味しすぎるw
ある意味チートw
対ワリオ掴み抜け最高に鬼畜レベルはシークとガノンだろうな
>>869 そうなのか?
ガノンは何となく分かる感じするがシークは分からん
おきらくでわ○っちょらしき人と会ったけどやっぱうめぇな…
でも戦ってる最中どうしてもあの実況動画の声が脳内再生されて笑ってしまう
>>870 シークの上スマが二段技ってのは知ってるよね?
その一段目って上方向に異常に吹っ飛ばすほどの威力なんだ。
重量級でも100あればスターフィニッシュができるくらい。
狐の上スマと同じくらいといえば分かりやすいかな。
ワリオは掴み抜けからダッシュ上スマ一段目か確定で入りますw
掴み抜けならアイクも強いって聞いたな
そのまま上強をしてよし、空後ろに繋げてもよし
>>872 なるほw
あと蛇も掴み抜け後に通常のJ空Nで全段ヒットが出来る、確定かは知らんが…
↑既出だったらすまそ
>>871 ジエニストがどうだとかいう指摘はともかく
俺は真剣にこのスレで自演をすることで一体なんの得が生まれるのかということを問いたい
>>874 JNAはずらしで抜けられるから残念ながら確定ではないんだよね。
おそらく横Aか上Aでいいと思うよ
本来決まるべきではないハメ技が抜けられるから残念とか頭くるってんのかよ
ピーチ・・・上スマ、クラウン
クッパ・・・上スマ、横スマ、空前、横B、空後、掴み
ドンキー・・・下スマ、上スマ、横スマ、ゴリパン、
でっていう・・・上スマ、空NA、空上、振り向き掴み
ワリオ・・・上スマ、空上、下B
ゼルダ・・・上スマ、上強、空N、空前、空後、空下、掴み
シーク・・・上スマ、空NA、空前
ガノン様・・・上スマ、横スマ、頭蓋骨割、ホッピング、掴み
ゼロサム・・・下スマ、上スマ、上B、空前、空上 、空後
ファルコン・・・下スマ 、上スマ、横スマ、膝、掴み
フシギソウ・・・空前、空上
マルス・・・上スマ、横スマ(先端可)、空前、空上
アイク・・・上強、横強上シフト、空後
スネーク・・・上強、空N、空上
昔、自分で調べたやつだから間違ってたり足りなかったりするかもしれんが
辛いな
881 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 03:25:37 ID:Ns8wBq1G
カービー出現率高っwww
てか吸い込みカービーはまじでうざい
一通り遊びつくしたから長いことやってなかったけどキャラランクずいぶん変貌したなオイ
発売直後はロボットが最強と誰もが信じてやまなかったのに今やBランクかよ
あとファルコンがとうとう最下位になっててもうどうでもよくなった
2008年初めのおきらく観戦動画とか見ると
リンチとかあまり知られてない頃だからかひどいなぁ
KYだな(キリッとかコメントしてた人今何してんのかな
テンプレとかまだあったんだ・・・もう今おきらくやっても終点以外になることはないだろうな
ていうかルカリオアンチ消えたんだな。
一時期ありえないほど粘着して家庭用ゲーム板に30個くらいスレ乱立させてたのに。
キャラランクってどこで見れるの
いろいろググってみたが個人サイトのしかなかった
>>883 発売してからしばらくは「馴れ合い=乱闘の合間の息抜き」みたいな感覚だったからなぁ
その時は誰かか攻撃したら乱闘再開だったから今ほど殺伐とはしてなかったはず
息抜きとかそんな感じではなかっただろ、少なくとも俺はそんな部屋に入ったことはない
スネーク団が流行りだしてからそれがどうしてかだんだんアピール、ペコペコ連打する集団になっていって、最終的に今のKYリンチに発展したんだろ
「乱闘だけがスマブラの遊び方ではない!」
って意見も別にいいと思うけどリンチはやっぱりダメだね。
現実世界のイジメと同じだと思う
ロボ使いが増えたらランク上がるんじゃね?
桜井政博は嫌がらせ行為や異質なプレイを当然想定しただろう。
しかしそれはあくまで、開幕の瞬間攻撃を仕掛けに行くのが当たり前の世界の中、極少数の異質な者が存在するという状況だ。
少なくとも、乱闘人口が多ければちょっとしたネタなど乱闘に巻き込まれ打ち消えてしまう程度の存在であると彼は予測していたはずだ。
ところが現実は違う。乱闘どころかネタが流行れば歯止めが利かず、ついには異質な連中が乱闘派を凌ぐほどの勢力を持ってしまう。
今や乱闘にエントリーした者の方が気を使ってしまうほど。これではそもそもの立場が逆転してしまっているではないか。
彼の誤算はもう1つある。おきらく乱闘は、その意義である「おきらく」を追求し匿名性・簡易性に優れているが、それがまた異質なプレイを促す原因ともなっている。
2分の馴れ合い時間が与えられ、その中でプレイヤー達はただ「攻撃をしない」コミュニケーションで通じ合い、その仕来りを犯せば袋叩きにされてしまう。
部屋を抜けると、次の相手の正体もまたわからない。
処置も無ければ避けることもできず、ただ彼らは日々馴れ合いを求めておきらく乱闘に寄り集る。まさに無法地帯である。
>>886 キャラランクって所謂タイマンの強さ議論スレとかのことじゃないかな
発売当初アイクは厨キャラ、だった
いやスネーク団より以前にアピール連打集団はあった
現に俺のWiiの中に「2分間ジャンプしてクローを出し続けるリンク」という恥ずかしいリプレイが残っているからな・・・
0:10 93
○\ /○ ○\ /○
∃∝<- ) ( ->∞Ε ∃∝<- ) ( ->∞Ε
<\ /> <\ />
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 ̄\ / ̄
あぁぁああああ
自分が撃墜されると同時に
接続切れやがった:(;゙゚'ω゚'):
0:10 93
○\ /○ ○\ /○
∃∝<- ) ( ->∞Ε ∃∝<- ) ( ->∞Ε
<\ /> <\ />
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 ̄\ ====●=◇=<===== / ̄ ボクは終点くん
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄WWW ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ みんなの事が大好きさ
地味に下に針がある点は評価したい。
ソニックとメタナイトとピットとプリンとリザードンとロボット涙目。
針はもちろんメテオ付きだよな
∧
V _ノ⌒〜⌒丶
V ) 丶___ \
V(\/VV丶VV\ノ)
同_Y/\_|/丶Y_
(し|\ O O/ | 丶
丶_人  ̄厂 人_ノ お前らを死刑だ!
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(__/ \__)
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V _ノ⌒〜⌒丶
V ) 丶___ \
V(\/VV丶VV\ノ)
同_Y/\_|/丶Y_
(し|\ O O/ | 丶
丶_人  ̄厂 人_ノ カービィにストーカーされてる・・・
<_/\_/__/\_>
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__人__
`Y´
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|ll|i|lll|
うおあ!|ヽil!|!li/|
崖下逃げを阻止するために長いトゲとか
スパドンのお化けタルみたいに消えたり現れたりする壁みたいなのがあればいいのにな
プリンちゃんが可愛すぎてバーストするのが幸せ
終点君最高だ
ヘーベルハウス型のステージってどうよ?
久々にマリカーWiiやろ〜〜〜〜〜〜
滑空の復帰力は流石に強すぎたんだよもっと難しく設定すれば終点くぐりしたときおお!って感じになってたと思う
新手のギミックか…
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ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
i| | ナァ
|ll|i|lll| ア
|ヽil!|!li/| ァァ!
ルカリオのためなしはどうだんは連打する人多いのに
サムスのためなしチャージショットはなんで連打する人いないの?
ヒットストップ長いからうざいのに
大げさな効果音とは裏腹に弱いし連打するとモーションがバカみたいだから
鼻水とミサイルがあるだろ!
チャージショット溜めてるサムスに近付いたとき
どうせガードか回避で逃げるんだろ?と思いきや普通に撃たれると地味にウザイ
お気楽の勝率がチームのマッチングに影響するとかマジで糞仕様だな、完全にランダムでいいだろうが
最近はリンチに立ち向かうのもめんどくさいから専らハイエナ一戦抜けで勝率稼いでる
>>909 サムスの全技中唯一まともな威力と当てやすさのあるフィニッシュブローにOP相殺かけてまでそんな運用したくないからだろ
フィニッシュっつっても130%くらいいるのがなぁ
1.05補正もかかってれば110%くらいでいけるだろ?スネークとかはしらん
脱ぐと横B連打
昔は70%からでも倒せた凶器でした
今作のチャージショットってえ?まだ倒せないの?wってことばっかやな
ヒットストップもずらしてくれと言わんばかりだし
>>914 勝率を稼ぐってことは弱い奴と組みたいってことか?
もしスマブラに防御力というシステムが入ったらどうなるかね
923 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 15:00:39 ID:r/T9Ax8N
>>914 チームのマッチングに影響するのはチームの勝率だろ
昔はミサイルの後に打たれるとなすすべが無かった。まさに銀河最強
つか強ミサイル自体ありえない強さだった
>>922 重量級に多少の光が。
と思ったがドンキーが0にクッパが高めとかになりそうだなw
スネークが10、デデデが9、サムスが8、ドンキーが5あたりで
ゼニガメが7でクッパが3とかになるんだぜどうせ
スネークはむしろ攻撃された時ランダムで手榴弾が衝撃で爆発でいいな
重さ=防御力とは違うのか
重さ=防御力
復帰力=体力
というか重量級の長所もっと増えてほしい
>>933 相殺時に攻撃力分相手にダメージくらい欲しいな。
クッパは長所が一つもない気がする
まず遅いし、パワーは軽量級に劣ってるし、
デカくてサンドバッグにされやすいし、リーチも短いし、
吹っ飛び緩和(笑)の存在で重さもあまり長所になってないし、復帰力もないし
あと横Bの道連れも自分より相手の方がダメージ受けてないと使えない
って今更すぎるか
>>933 これ以上強くしちゃうと危ない
軽量を弱くしたほうがいい
重量級こそアーマー必須
なんでサムスンのミサイルは発生Fが入れ替わったのかねぇ
弱ミサばらまいても意味ねーんだよ
>>935 リーチ長いだろ
掴み抜けとガーキャンシェルは長所!
スネークはマリオ並にダイエットすべき
クッパなかなかバーストしないなあってこと多いから、重さは間違いなく長所だと思う
タイマンだとガーキャンシェルとか結構厄介だし…
ただ4人戦でのサンドバッグ具合やチーム戦での「あいつ相手しやすいから優先的に狙おう」
的な感じはなんともかわいそう
ていうかもうスネークいなくていいよ別に
まあ次回作は本当にもうないだろうけどね
クッパは小技やテクで勝負するタイプだ
乱闘だと隙をついて大技かますしか出来ないけど
次回作が出るかどうかすら分からないけど、出るなら他社キャラとやらは
もう二度と出さないでほしいですね
クッパは使いやすい技が少ないのかわからんが
タイマンだと横Bしかしてこなくて戦ってて面白くないってことが多い
空中で出せてガー不で着地隙ないからねアレ
じゃあ逆に聞くけど戦ってて面白いキャラってなんなんだよ
そんな良キャラごく限られてるだろ
クッパは復帰までがホントに難
シェルの判定もう少し長ければ崖捕まり阻止できるのに
あとちょっとって場面が多すぎて
>>941 コングロケット当てるのが楽しくてしゃーないのよねぇ。
一方デデデも長身だが投げのせいで踏み込めないDKであった。
横Bしまくりでウザいってのはたしかにそうなんだけどそれは
キャラじゃなくて他の便利な技使おうとしない人のせい>クッパ
サムスさんみたいに飛び道具連発でウザがられるけど、使う側としても
それ以外の戦い方がないキャラよりはマシな気がする
戦ってる時のおもしろさは戦術で変わると言っておこう
>>947 強いて言うならトリッキーな動きをするファルコン
チームで極稀に出没する
次スレ950
二段ジャンプからの膝狙いまくる俺
同じキャラ同士で対戦するとすごく楽しい
実力が同じだともっと楽しい
956 :
なまえをいれてください:2010/03/10(水) 16:15:55 ID:R9AufCHb
>>950 次スレおねがい
前スレが1504、今回の1503はミスで本来1505だったから
次は1506で
フレンド乱闘すると必ずファルコンかガノン出てくる
いい加減飽きるわ
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>>960乙!
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NG用にわざわざ何度も貼ってくれてありがてえありがてえ
早速登録する
それは報告しなくてもいいです
なんでいちいち報告するの?
お前馬鹿だろ? かわいそ〜
極まりすぎてデデデとワリオまで対戦してて面白く感じるようになってしまった
昔はこいつら対戦しててつまんねーなーとか思ってたけど、今はなんでも楽しい
永久されてても感じる
もうだめだ
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ヽ、___/つ
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リンクの爆弾がズルいってよく言われる
何がズルいのかわからん
遂に俺も東方関係の記事を見かけるとウサウサ開いてしまう
東方基地外に転職してしまったか…
高鳴る鼓動、押し寄せる胸熱、にわかはつらいぜ…
けいおん二期とスマブラXがあるからどっぷり浸かることはないけどな^^;
自分で何が言いたいのか良く分からん
もっと堂々としていいんだよ
>>973 ローカルでだろ?対処できないだけだろ
うちでフシギソウが強キャラなのと同じだ
まあ大目に見てやれって
日本のどこかには、サムスとかファルコンが強キャラとして恐れられている地区があるかもしれんな
お前らがだれかとで弱キャラ使って暴れるから、あるだろうな
こっちは身内で一番強い人がガノン使いだったからガノンが一番強いとかそういう流れになってたな
ちなみに2番目はロボ
ホッピングとかもろワンパキラーだからな
兄弟でやってるが乱闘ではアイク1強になってるくらい
ネスゼルダオリマーは強さ関係なしに嫌われてる
プリン使ってたらお前のプリン嫌いと言われた
お前らの雷、ディンの方が嫌いです
そういや意外とプリンって空気だな。風船なだけに
馴れ合いでもあまり使ってる奴見ない
>>983 お前絶対「空気なだけに」って言いたかっただけだろ
なんかおかしくないか
そういやリンクって意外と空気だな。エアーなだけに
馴れ合いでもあまり使ってる奴見ない
馴れ合いごときがリンクを使えるわけがない
まともに動かそうと思ったらピーチの次くらいに難しいだろリンクは
スマッシュ強いじゃん
強かないだろ
スマッシュや強攻撃ぶん回してるだけでも十分戦える
フレンドのブッパーがリンク使うとなかなかウザい
エアーは発生遅いしバースト力微妙だし復帰が糞だしアピール地味だし
馴れ合いにとっては1位2位を争う弱キャラだろう
横スマは割と強いね
二段目があるからなかなか隙がつきにくい
なんか評価低いな
エアーの馴れ合い見たことねえわ
リンクの横S一段目ガードしたらどうすりゃいいんだろうな
リンクの後方に回避すりゃ相手が二段目パなしたときなかなかの反撃ができるが
ガーキャンでジャンプしたら避けれるかな
俺はガーキャンシェルで余裕だけど
クッパとかクローで余裕だけど
くそ・・・!俺のルイージじゃジャンプしたらK点を越える勢いで後ろにぶっとんでくぞ・・・!
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